PS2版設定に準拠
■基本攻撃
□納槍時
移動中右スティック :抜槍突き
R3 :キック
□抜槍時
右スティック↑ :前方突き
右スティック↓ :斬り上げ
急移動中↑ :ダッシュ斬り上げ
緩移動中↑ :前方突き
R3 :砲撃
× :バックステップ
×直後に右スティック↓:リロード(満タン時切り上げ)
□ガード
R1 :ガード
R1+右スティック↑ :斜め上突き
R1+右スティック↓ :リロード
R1+R3 :竜撃砲
□突き・切り上げ動作中
左スティック横+× :サイドステップ
左スティック↓+× :大バックステップ
前方突き・切り上げは組み合わせによって3回までの連続攻撃となる。
また攻撃後に砲撃への派生も可能。
(砲撃後は更に右スティック↑始動で3回攻撃が可能)
抜刀斬り上げ
↓
水平突き → 水平突き → 水平突き
↓ ↓
斬り上げ 斬り上げ
↓
上方突き
斬り上げ
↓
上方突き → 上方突き → 上方突き
↓ ↓
斬り上げ 斬り上げ
↓
上方突き
Q:○○強くて勝てないよ!
A:
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
■序文
…ガンランスは決して最強の武器ではない。しかし、決して扱いにくい武器でもない。
我々のガンランスは、我々が扱うことによって初めて最強となる。
※ガンランサー教本 訓辞より抜粋
----------------------------------------------------------
ここまでテンプレ 以下おまけのコーナー
----------------------------------------------------------
おまけ:砲撃データ
【通常型】(無属性:火属性=3:1)
Lv1 12+火40 Lv2 18+火80 Lv3 22+火90
【放射型】(無属性:火属性=2:1)
Lv1 18+火90 Lv2 24+火120 Lv3 32+火160
【拡散型】(無属性:火属性=4:1)
Lv1 24+火60 Lv2 34+火100 Lv3 44+火120
【竜撃砲】
Lv1 30x5 Lv2 (37+火120)x5 Lv3 (45+火150)x5
ガード性能
| lIIIl| 後ずさらないよ!
| lIIIl| __ \\
/==ハ_ハ|:::;;;;;::|て ガキンッ!
('( ゚∀|:::::;;:::| そ ギャオオオォォォ…
/ /\/
(,,/,,/ //
回避性能
| lIIIl| 華麗によけるよ!
| lIIIl| _
/==ハ_ハ|:::;==― タックルをクラエッ
('( ゚∀|:::::;::==― <"/ / ==―
ヽ、 \/ ==― (((Д゚ ∋>>K==―
\),,) 从 < \ ==ー
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| どんなてきも
('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどすれば
ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
<ボルちゃん!
/⌒ヽ ボルちゃん!>
/ ゚∀゚ ) !
| U /J
〜〜〜〜〜〜
<ボルちゃん!
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/ ボルちゃん!>
ヽヽ_)
<ボルちゃん! /⌒ヽ
<ボルちゃん! / ゚Д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
/ ゚Д゚ )
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
/ ゚Д゚ )
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
〜〜〜〜〜〜
/|
/ ::::|.iii
|::| | | /⌒ヽ
|::ニ| | / ) ?
|::| | | | /
.| | 〜〜〜〜〜〜
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|||||||||
('( )つ | <ボルちゃん!
| |\/ <ボルちゃん!
| |
し`J
初めての事だったのでちょっと手間取ったけど
スレ立てを成し遂げる事ができました
あれ?なんだか目から汁が…
1に浪漫祝砲のあらんことを
>>1乙
さぁ、こっちを使う前に前スレの天寿をまっとうさせねば
wikiは消えちゃったのかね?ページが表示できませんになるんだけど
前々から思っているんだが、
ガード突きだけやけに入力受け付けがシビアじゃないか?
レバー上連打マンなのでシビアかどうかわかりませんけど
三発目がでにくいきがする。
このタイミングは三発目がでない……と思ったらすぐ砲撃撃ってます。
俺は多少タイミング見つつカンカンッ…カンカンッ…カンカンッ…と二回ずつ入力している
落ち着けばちゃんと繋がるんだがボーッとしたり焦ったりするととたんに二段止まりになるな
ガード突きからの切り上げも同じ事が良くある
派生の受け付けが普通に短いだけ
スティック連打はニュートラルまで戻りきらずに再度入れて
無効になってる場合もあるから、連打速度に自信ある人はむしろ
一連打ずつしっかりスティック戻ってからを意識すればだいぶましになるよ
確実なのはやっぱ目押しだけど。
スティックなのが出しにくさの原因だってのは、ボタン系に割り振ってみればわかる
普通のボタンだと連打でミスることはまずないから。
>1 Z
今日ガンスの攻撃をボタンに割り振りしてみたら、
採取と壁のぼりとチャットが被って色々不便になったから戻した人がココに。
自分もそうなったから俺はPS2で言う△ボタンだけ
攻撃に割り振ったな↑スティックがどうもやりにくくてな
ボルちゃんの流れはいつ見てもいいw
R3でチャットを開くようにしてあるせいで苦労したこともありました
そんな俺は50試験2回手伝ってやっと絆4枚・・・
待ってろよガルクック
>>25 50試験は2枚だけど、他の試験は4枚もらえるよ。
しかも確定報酬じゃないから気を付けてね。
シェンだと10枚もらえたな
ついに念願の討伐隊長専用銃槍SPを手に入れたぜ!
これで俺もトロンベ!
ガンランスはまともに使ったことないが、これで練習しながら頑張るよ。
>>28 おめでとう。まずは99先生に挨拶してからリオレイアへ行ってみるんだ。
ガード2装備があるならバサルやグラビとも楽しめるよ
>>29 ありがとう。
ガ性能1はあるけど、2はないから、スキル考えつつクック先生で頑張るよ!
真上砲撃で後ずさるのがちょっと不満
柄が地面にガツーンと当たってるんだからそれで反動殺せよって思う
あと拡散水平撃ちはもっとズザっても良い
>>30 3つか4つでガード+1の装備作るとガード+2にするの楽だよ
ガードのついてない装備をSPにしてそこに忍足珠SPつけりゃガード+2さ
前スレ990って仙人Gの攻撃-5と匠SPの達人-20が見落とされてないか
ガトリングランス改からの派生で、チェーンガンランスは中折れしなさそうだけど、
ショットガンランスの方もそうなの?
ショットガンは折れるよ
SPのLv7解析で見たけどダメなの多いねぇ
砲撃レベル5と切れ味、改心0は利点だが結構他のガンランスに食われてるな
龍属性ついてるSPは死に体だし
メテオスラッガーはローゼン槍、蒼穹銃はガルクックに食われたな
残りの3本は使えそうだけど通常と拡散か選べって事か 放射は…?
デッドウィングいいけど虹鉱石と肝T10個つらいから
イエローデザートか討伐隊長になるな
>>35 即レスthx これで心置きなくショットガンを選べるぜ
中折れしないガンスなんて……ウッ
>>37 中折れ式じゃないとリロード味気無いよな、、、、
なのに!なのに!グリズリー作っちゃった!不思議!
もしかしてグリズリーってファランクスの色違い?
>>39 ファランクスのピンキー版だな、、、、
可愛い色した高性能ガンス!
ピンクな色でも出来る子なんです!
そりゃないぜ・・・
グリズリーはストームより使い勝手いいしな・・・
とりあえず前スレ990の装備をもうちょい捻ってみた。
(ちなみに見切り+1はミスだと思う匠SPつけると見切りは絶望的)
凛 皇 ゴーリキー×3
リオソウルメイル 斬空G珠 研磨珠
リオソウルアーム 怪力珠 怪力珠
エスピSP 匠SP珠
金剛・魁【具足】 防音珠、無音G珠
---発動スキル---
攻撃力UP【大】
ガード性能+1
業物
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
耳栓
皇、リオソウル胴、リオソウル腕+斬空G、研磨で
業物、砥石使用高速化が付く。(何気に斬空Gの砥石+1がいい)
空きスロも結構あるからバリエーションつけられると思う。
>>36 SPにはSP装飾がつけられるようになる可能性があるじゃないか。可能性が・・・
好きな装備部屋用に討伐隊長専用銃槍SPを強化する作業に戻るか
放射SPが龍しかないのはむしろハンデでみたいなものかと思った
最終強化時にはそこまで悪い性能じゃない
というよりもう先に最終武器が先行公開されちゃったものだと思ってる>レクイエム&ドラグ
グリズリーガンランスってまだ作れません?
作れる
今作れないのは白き逸物とSPの4〜だけかと
一瞬なんのことかと思ったが、ホワイトサンズか
バズーカガンランスに惚れて作ろうとしてるんだけど稀胃石2%に挫けそう
これ地道に捕獲繰り返すしかないよね?
ヒプ亜種ならもりもり出なかったか?
フロンティアに繁殖きてたら基本報酬で7%なんだけどな
繁殖ってそんな出るのか!
みんなdクス!
ってか上竜骨集めしてれば貯まらないか?
俺は2個も貯まってた
ホワイトキャノンつくりたくてもグラビの頭殻がでない…いったい何体将軍狩ればいいんだ。。本当にこれ23%??竜頭殻ばっかりでるんだがorz
そんなに出ないのか?
作ろうと思って将軍行ったら1回目で出たぞ
グラビの殻をちゃんと破壊してる?
将軍かよwwwww
>>58 してるA
今ギザミand大名のクエストやってるんだが8%の竜頭殻が三回連続。。その前にも3回くらい別のクエで倒れしてるんだがギザミ甲殻か竜頭殻しかでたことない。
グラビの殻ってギザミの殻の中で唯一顔にみえるやつだよな??
竜頭骸棍「呼ばれた」
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/17(日) 20:58:12 ID:x+spssb2
2鯖 日曜恒例ランス、ガンス、ガン3種合同シティ開催告知
場所: オネスト5-4 チャット多めで遊ぼう!
時刻: 今から
備考: 入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちしても怒らない、ランサー、ガンサー、ガンナーを街がいっぱいになるまで募集するぜ
低HR、にわか、浮気性、玄人、何でも気軽にカモーン、解散告知は最後の人が頼む
遠慮すんな、俺たち( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
発火袋DENEEEE!ほんとにでるのかよw
貯水袋よりまし。がんばれ。
>>43 だから残空Gは今世紀中には作れないっていってるじゃないですか。
素材的に。
斬空Gは作るの楽だろう
牙獣の牙Uきつすぎるだろ…10匹狩ってもひとつも出なくて挫折したぞ俺は
>>60 今きてる期間限定クエで闘技場白黒グラがある
黒も白も頭殻が基本報酬にでるぞ
ついに念願のショットガンランスを手に入れたぞ!
強化先のグラに絶望!!
>>69
俺は16式のグラにほれたぞ、8式は・・・orz
ドラグヴァイス完成
え〜と、ナニコレ最終兵器ですか・・・
でも、ナナ=ブレスのが青ゲージが長いのでそっち使うんだ!
ナナ=バースト→ナナ=フルバーストの強化はまだかね?
>>72 バーストの方が武器倍率高いとか聞いたぜ
だからどうって事はないんだが
ドラグは玉さえあればできるくせして強いのが許せん!!!
2鯖合同シティ解散しました。
お集まりいただいたみなさん、ありがとうございました。
また次回も楽しみにしております。
ちょいと聞きたいんだが、今ってSPのガンスってVまで?
Wには強化出来ないんかな?
>>78 強化するための素材が入手できないので無理
素材さえあれば作れるから升すれば強化は可能に思う
昔でいうとこのバルカン素材みたいなものだな
どこまで強化できるかは武器によるよ、ただし現時点では最高でもWかな
単純に必要素材次第
キーになってるのは基本的にまだ配信されてない変種の素材
たとえばクロームルークSPはWまで可能だけど
メテオスラッガーSPはVまでしか無理
>>57 今やってるグラビ闘技場で基本報酬に出てきたぞ。
おぬぬめ。
あぁ、リロードすべきだった。
俺のバカバカ(ノ∀`)
SP防具と斬空Gのために100レイアかれこれ20戦くらいしてるんだが
棘Vも牙U一個も出ねーよ。どーなってんだこれ。
モンスになんの変化もなくてつまらないことこの上ないうえにこれか。
HR100オーバーの仕様考えたやつアホだろ。
棘Vはレイアじゃなくてナスだと思うぜ
まあレイアがつまらんならこのゲームやめた方がいいかもな
装備作ったって楽しめる相手なんていないんじゃね
>>84 20戦してレイアたんにちょっと嫌気がさしただけだろ。
クックさんやグラさんと遊んでリフレッシュするといいよ。
変種がまんま原種なのがおかしいのには同意するな
どう見ても手抜き丸出しだし
プレイヤー的にそういうのを感じると萎えるのも無理ない罠
せめて色変えて弱点属性や肉質を変える位やってくれてりゃ
狩りのマンネリを多少は解消出来たろうに
変種は、怒り時の速度UP 色変え 肉質変化 弱点変化 すればいい
全部数字を変えるだけでしょうに
>>43 これ、耳栓いらんから風圧大or業物とか無理?
あ、すまん 業物は付いてたね・・・
斬空GよりSP防具・斬空の方がいいんじゃないか?
正直製作の手間がかかりすぎる。
>>84 レイア 013% 飛竜種の牙Ux1
既に言われてるけど棘3はSP茄子しか出ない
俺も
>>89と同じこと考えてた、但し匠は無し
名前 防御 スロット
SP_Lv7 109 S1 文鎮珠SP
リオソウルメイル_Lv7 102 S2 斬空珠
リオソウルアーム_Lv7 74 S2 斬空珠
ガノスSフォールド_Lv7 125 S2 研磨珠 研磨珠
ガルルガFグリーヴ_Lv7 136 S1 怪力珠
武器スロット S3
合計 546 11スロット
---発動スキル---
攻撃力UP【中】
ガード性能+1
業物
砥石使用高速化
見切り+2
龍風圧無効
斬鉄Sつかって上記とほぼ同じ装備って出来るのか?
斬空Gは1個ならなんとかなるだろう。
理想は3つ。
リオソアーム+凛 皇+斬空G*3 これだけで業物と高速砥石が確定する。
現実的なところで
凛 皇 剛力×3
リオソメイル 斬空G 研磨
リオソアーム 剛体 剛体
SP防具 lv3 匠SP
クシャF 剛体 剛体
風圧【大】攻撃力【中】 ガード+1 業物 砥石高速 斬れ味レベル+1 防御+20
防450ほど
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士(女)用
武器スロットなし
凛・皇【鉢金】 51 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 怪力珠
モノデビルメイル 113 ●● 怪力珠, 怪力珠
リオソウルアーム 74 ●● 怪力珠, 怪力珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 斬空珠G, 剛体珠, 剛力珠
SPグリーヴ【匠】 109
防御値:471 スロット:●10○0 火:+14 水:+8 雷:-1 氷:+8 龍:-2
攻撃力UP【大】, 風圧【大】無効, 業物, 斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化,
ガード性能+1, 心配性
斬空G3つがマゾすぎる上に心配性が付いてしまったww
>>94 ソウル胴+ハンターU腕に斬空G、研磨×2で高速業物つくぜ
まぁ硬さとも相談だがなー
んでその前スレに晒した切れ味装備の流用で性能+2を考えてみた
腕腰脚をクシャソウルクシャ、天壁斬鉄×2個ずつで
攻撃小 性能+2 業物 風圧小 麻痺半 切れ味+1 心配性
流用の割りには上二カ所しか使っとらんがクシャ一式揃えてる人も
多いと思うから多めに見てくれ
携帯からスマン。
eo規制されすぎて愚痴orz
イクシードオービット規制か、大変だな
すまん、いってみたかっただけなんだ
レイアウト登録して呼び出しても何も出てこないって愚痴
誤爆った
ちょっとレウスに轢かれてくる
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ミラルーツヘッド 82 ●●● 仙人珠G, 仙人珠G, 斬空珠G
ミラルーツハイド 135 ●●● 仙人珠G, 斬空珠G, 仙人珠G
リオソウルアーム 74 ●● 仙人珠G, 仙人珠G
ミラルーツウイング 124 ●●● 斬空珠G, 研磨珠, 斬鉄珠
SPグリーヴ【匠】 109
防御値:524 スロット:●11○0 火:+6 水:+15 雷:+12 氷:+9 龍:-17
耐震, 状態異常攻撃強化, 見切り+2, 女神の赦し, 回避性能+1,
風圧【小】無効, ダメージ回復速度+1, 斬れ味レベル+1, 業物, 砥石使用高速化,
ガード性能+1, 心配性
クソッ、Sさえついてれば製作に取り掛かるのによぉ・・・。
>>100 10個から先は消えるんじゃなかったっけか?
なら心配性が消えてお徳かもしれないね
10個以上のスキル 何が消えるか付けてみないと判らないはずだけど
3鯖 ランス、ガンス合同シティ開催告知
場所: オネスト5-4 好きな武器でで遊ぼう!
時刻: 今から
備考: 入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちしても怒らない、ランサー、ガンサー、を街がいっぱいになるまで募集するぜ
低HR、にわか、浮気性、玄人、何でも気軽にカモーン、解散告知は最後の人が頼む
遠慮すんな、俺たち( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
シティ賑わってる?
今ヤマツ先生のご到着を待ってるところだから
終わったら参加するぜぇ
薔薇大砲、薔薇戦車
ここまでは良いんだ
薔薇すばらしい
…何なのこの武器名
暁丸・皇【兜】 51 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠,剛力珠 , 剛力珠
リオソウルアーム 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
金剛・魁【具足】 129 ●● 剛体珠, 剛体珠
防御値:513 スロット:●13○0 火:+1 水:+26 雷:+5 氷:+22 龍:-7
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 風圧【大】無効, 火事場力+2, 業物, ガード性能+1, 砥石使用高速化
斬空Gを作る根性があるならこれだな
>>108 斬空Gの無駄使いじゃね?
と思ったけど、そうでもないのか。
でも、腰をクシャFにして、足をモノデビルのほうがよくね?
(S装備対応としては)
でも現状、斬空G3つは辛いな…
3鯖合同槍街 本日終了であります。
後日またよろしくー
>>107 素薔薇しいというネタならあるが・・・
あれを意識してるのかは不明
食わず嫌いはよくないと思ってガンス使ってみたが面白いなコレ。
ランスガンスは思いっきり玄人仕様だからFから組の俺には厳しいと思ってたけど本格的に
使ってみるか。
下調べとしてざっとログ読んでみたんだが結構欲しがるスキルに個人差あるのか?
個人的にはガード武器の基本(だよな?)としてガ性1(欲張れば2)攻撃大はもはや当たり前として最強武器の
ドラグにマイナス改心30があるから見切り3、張り付いて攻撃するんだから風圧無効も大は欲しい。
更に砲撃やら龍撃砲やらゲージの消費が激しいからできれば砥石と切れ味+1も欲しい。
装備的にもPS的にも道のりは激しく険しそうだがなんつーか久しぶりにモチベーションが上がってるのが
自分でもハッキリ解るわw
いつかガンスシティにも参加してみたいな。
>>113 普段あまり使ったことない武器使うとおもしろいってのはあるなw
俺もガンスはコレクションとして25個以上あるけどぜんぜん使ってなくて
久しぶりに持ってみるとおもすれーwてなる
敵の動きに合わせて攻撃の高さを使い分けれるのはガンスのおもしろさのひとつだな〜
俺のガンスの弾倉には思い出が詰まっているぜ!
>>113 ガンスやるならガ性能1は必ず付けるとして
(2はグラ等一部の敵以外使う必要がない)
攻撃、見切りは純粋に攻撃力upの為に
風圧系はランス程必要ではないけれどあると良い感じになる
砥石は麻薬スキル。切れ味はスキルに組み込むと
他のが入れにくくなるっていう欠点もある
業物は砲撃主体の戦法を取らない限りあんまり入れてる意味が無い
人によってはもしもの為に耳栓入れたり
スタイリッシュに回避性能2を入れたりもする。
実力はドラグとロームが2分してるから作りやすいほう
つくっときゃいいと思うよー
長くなったけどとりあえずガードすればどんな敵にも
勝てるよ!ってことで
>>115 スノウギアやリヴァイアサンが出来たときの感動を思い出した。
ありがとうよ
茄子ソロネタなんだけど、あっちは報告スレっぽいし、
茄子スレはパーティー戦効率談義に終始してるのでこっちに書いてみまつ。
ガンスで100茄子ソロやってて、奴の疾走っぷりに閉口してるんだが
閃光や罠でとりあえず足止めしてガード突きに移行以外に
奴の疾走っぷりについていく方法ってないもんだろうか。
なんかもう閃光オンラインにうんざりしてきたよ(´・ω・`)
>>100 それサグラダ・ファミリア完成の方が早いと思う。
>>117 個人的な対処法
壁や部屋の隅を背にしてガードして追い込む事。強走は飲んで
おく。
レイアやティガみたいな突進が単発ガードかつ腹下潜り込みが
有効な相手なら
壁スレスレでガードしてそのままこちあの攻撃に移行できる。
ただしカメラワークが最悪になるケースも多い。
茄子やヒプみたいな多段ヒット突進や
火炎バリア中のテオナナなんかは壁からやや離れて突進を誘っ
て
突進が抜けたところで振り合えればそこに無防備なターゲット
が。
ドリフトしてる場合も有るので強走は必須だけど追い掛け回す
よりずいぶん戦いやすいよ。
>>119 おぉ、なるほど。
となるとガード2うめぇになりそうな予感ですな。
壁からやや離れて突進誘うってのはガンサーには
当たり前なのかもしれないけど、正直目から鱗でした。
ありがとうございました
突進してコケない場合俺がふぁびょる戦法だな
確かに、転ばなかった場合
強走飲んでればガード出来るけど
茄子はまた向こうに走っていっちゃいますなw
あと携帯からで改行おかしくなっててスマン
砲撃より、パンチのほうが強いって愚痴
>>123 ばかやろー
俺たちにはまだLv5砲撃のロマンが残ってるじゃないかー
今朝、ガンスに速射がついて火力と切れ味消費がものすごいことになった夢を見たんだ…
マシンガンランスですね!分かります
127 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/19(火) 22:55:45 ID:tkID4D5Q
砲撃1発につき3連射なら夢のようだ
龍激も即発動で3連とか
いっそのことガンランスに本当の弾を入れてボウガンランスにしちゃえよ
130 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 00:12:48 ID:FmHoNpfa
むしろ匠で連射と切れ味の両方を発動させて( ゚д゚)ホスィ
>>129 今までどおり盾を持って火力を高めたのと、盾を持たないで機動力重視にしたやつの二種類になるんですね
そこで盾を捨て両手にガンスを構えた双ガンスの出番が。
巨大すぎて両手で抱えないといけない大ガンスも素敵だね
お前らどんだけガンス愛してんだよ・・・
上グラであきらかに俄なトトス銃槍フル暁が
屁とかブレスで華麗に吹っ飛んでるの見てニヤニヤしてたら
クエ終了後に
「性能+2つかえねぇ
糞スキルだな。期待して作って損したわw」
だとよ。
今は十六式使ってるが長くお世話になったリヴァイアさんが
こんな俄にメモ集めのついでに量産されてると思うと悲しくなる
ガンスなら俺の隣で寝てるよ
無理だとは分かってはいるけど火炎放射器が欲しいお年頃
うはw
俺空気嫁orz
ステキな流れの途中愚痴ってスマン
反省はしている
>>137 るーげきほうがテオナナの火炎放射になるんですね!どうみても味方キラーです本当にry
その理屈じゃあブラックゴアキャノンとか公害同然じゃねーかww
>>131 むしろ長さが5割り増しの威力重視がいやなんでもない
ガンスに連射発動もいいが・・・
リロードのないガンスも味気ないというか
無印、Gと
ヘヴィで「俺のリロードはレボリューションだヒャッハー」
ランスで「俺のステップは(ry」
してた俺にとってガンスは両方同時にレボリューションさせてくれる
夢の武器
やはりここはババコンガガンスの実装を待つしかないだろう
当然浪漫砲は尻から出る
臭います移動しますね
噴射型
火炎放射。押すと噴射、もう一度押すと停止。噴射中は切れ味を消費し続ける。
連装型
5連続で砲撃を行う。強力だが装弾数1発の簡易竜撃砲的存在。
射撃型
弓のクリ距離ほどの射程を持ち装弾数も多い。
炸裂型
通常砲撃ができない代わりに竜撃砲の威力が1.5倍。
突撃型
銃口が後ろにあり砲撃することで猛ダッシュが可能。
撹乱型
閃光玉と音爆弾の効果。範囲は狭い。
殲滅型
切れ味200消費で超広範囲砲撃を行う。PT時は厳禁。
うん。まず実現しないな
切れ味全消費で真・龍激砲実装する夢を見たいです
撹乱型
とりあえずこれは絶対こない ほかもこないが
夢くらい見てもいいじゃない
伝説の武器 ドスギアノスイレイザーで
放て!必殺のエターナルフォースブリザード!!!
アスカが量産型に棘弾をさしたときみたくしてほしい
せめてレベル5竜撃砲はグラビームに……
射撃型の説明を見た瞬間に
レイアが倒れた、翼に砲撃入れよう→レイア挟んだ対面の人吹き飛ばす
って一連の流れが脳裏に鮮明に浮かんできた
>>151 竜撃砲がグラビームになると
どこぞグゥレイトォ!の溜め攻撃だなw
長距離砲ワロスwww
ガンランススナイプ限定逆襲バサル@3
これまでハンマーとガンナーしかやってなかったんだけど
ニコニコの某動画をみてあまりの格好良さにガンランスを始めました。
装備は手始めにということでフルクシャF、獲物はクロームレクイエム。
スキルはフルクシャ+高速砥石+ランナーという状態です。
これで体力猫飯食って下位レイア0死10針、上位レイア0死20針
凄腕レイア0死30針までこれたんですが、まだまだまだまだと思っています。
立ち回りがイマイチで弱点を攻撃できていない&手数が少ないというのが
原因なのは重々承知していますが、野良や求人ではなかなかガンサーの
皆さんにお会いできないので、なにか参考になる資料や戦術があればぜひ
ご教示いただければ幸いです。
157 :
156:2008/02/20(水) 05:41:23 ID:RBIlW1VQ
連投すみません。
例えば、皆さんは三連ブレスやサマー後などのタイミングではどのような攻撃をしていますか?
自分はサマーでは顔面に切り上げ→上段2→右ステップ、横から切り上げ→バックステップ
とかで直後の突進に距離を取る形にしたりしています。
三連ブレスは、腹下に入っちゃっている場合は
切り上げ→上段突き2発→バックステップ→顔面切り上げ→右ステップで間合いとる
そうでない場合はダッシュで走り込んで、左足正面から武器だし→中段2発→バックステップ
→中段2発→切り上げ→右ステップで間合い、という感じです。
こうすればもっと手数もダメージも増えるというアドバイスをいただければ幸いです。
突進の時は交差するタイミングで砲撃いれてるか?
着地に竜撃も結構効果的な時がある
>>157 俺もサマソ着地には機会があれば竜撃撃ってるかな
ただ、俺の場合PT戦との戦法が変わるからこれといって固定の戦法はないかも、、、、
砥石付けてるなら砲撃→上段突きとか、砲撃を混ぜていった方がいいかもね
まぁあれだ、臨機応変に砲撃混ぜたり、ガード突き混ぜたり色々と考えてやっていくといいと思う
あと、浪漫を忘れちゃダメなんだぜ?
>>161 ・二人一組
・双ガンス役は攻撃専門
・双盾役は防御とリロード専門
あとはわかるな・・?
>>161 砲撃の代わりにパイルバンカーですね?わかります
双ガンス、Ζのギャプランを思い出したのは俺だけか
Lv5竜撃砲は、盾をガンッと地面に突き立て、その上に砲身を乗せていやなんでもない
ガード突きしかしなガンス○
場所取りにもよるが人が来ない場所でやってる
ステップ 砲撃を入れて攻撃するガンス×
ちょw 邪魔 謝るのマンドクセ
にわかには こういう結論だが他はどうだ?
ガード突きしかしないガンス○
ステップ 砲撃を入れて攻撃するガンス◎
ステップ 砲撃を入れて攻撃して一切謝らないガンス×
最近ガンス使い始めた物ですが
攻撃方法としては基本ガード突きと前方突きで
砲撃とか竜激砲とかは皆さんどんなタイミングで使ってるのかな?
まずはガード突き⇒上方突きに置き換えようか
クシャルが飛び始めたときとか高度の低い敵に
垂直砲撃全弾入れてます。
まあ、クシャルは撃ち落しても文句言われないと思うけど、
普通はあんまり撃ち落すと大剣とかの溜め攻撃ができなく
なるからほどほどのほうが良いのかな。
あれだよね、垂直砲撃は味方にはまず当たらないよね。
…ジャンプ切りでもしてこなきゃ。
>>168 砲撃
走り突き>砲撃>上突き
上突き×3>砲撃>上突き
走り突き>前突き>切り上げ>砲撃>上突き
竜撃砲
ソロでは完全封印。
下位とかの当てればよろける敵には溜まり次第。
モンスが降りてくるときに炊いて着地の瞬間にファイア。
突撃に正面からカウンター。エスピは×。
ダウン・スタン・よろけ時は巻き込み事故が多いから×。
ガード突きが上方突きじゃん
凄い事思いついた
両手にガンス持つと盾が装備できないだろ?
ガンスにシールドつけてシールドガンランスにして、それ両手に持てば攻守完璧じゃね!?
>>173 しかもそいつで突進→零距離射撃とかするわけだな?
ガンランスはベルゼルガみたいになれる武器
そう思ってた時期もありました
後ろを向いている敵に当てると、確実に一部位壊せるサクリファイスだっけ?
竜撃がソロで封印のはずあるまいて、さっと思いつくだけでもこれだけある
・ゲリョス:頭部破壊用に。着地狙い、または足元から外側に向けて(後者はガード突き+砲撃のほうが無難)
・トトス:水中ブレスで体を起こす瞬間にヒレ狙い(事前に横向きに誘導。地形やサイズにもよる)
他、上陸後速攻水に帰るのを読んだ時に待ち伏せ等。
・バサル:間合いさえ問題なければいつでも。突進に横から当てるのは全飛竜中で最も楽。竜撃と砲撃だけで戦っていい相手。
・ガレオス掃除:砂漠7、3入口と10入口の間の狭い通り道で待ち伏せ
・ギザミ:開幕非発覚時、後ろ脚にケツ付けてヤドの先に向かって竜撃。他に長時間潜行後の浮上や天井からの落下に。
・ディア・モノ:角狙い以外ではメリットが少ないが高耳さえあれば(※ガ性能不要)チャンス自体は多い
・レウス:飛行モードからの滑空時(地形と軌道によっては下まで降りてこなくて無理)
・ミラ系:主に脚。怒ってなければそのまま、怒り中は砲撃で蓄積後。あと着地など。というか硬化中の主力。
178 :
168:2008/02/20(水) 14:03:06 ID:XiEurC2m
レスくれた方どうもです
慣れるまではソロでチコチコ練習してみやす
うまい事砲撃と突き使い分けられる様練習してきます!
3月リファインで砲撃Lv4開放!
さぁ祭りですよお前ら!
まさかのティガンスSP
しかし威力は期待しないほうがいいかもしれn
既存LVから予想できる威力なら…5まで行けば十分過ぎる
問題はSP以外にもあるのかどうかだなあ
既存のガンスも一部は砲撃レベル4に上がるといいんだが・・・。
SPだけだったら泣く
アイスストライクSPは期待
既存は変化無いだろうなぁ
まぁ既にある横並びの謎武器の存在意義復権の意味で変化させるのはアリだけど
ナナバとかナナバとかナナバとか
後キャノンガンランスのリミッター解除フラグキタコレ
竜撃大予想!\(^o^)/
LV 無 + 火
LV1 150 + 0
LV2 185 + 5
LV3 225 + 5
LV4 230 + 15
LV5 235 + 25
バサルSP”(ガンナー専用)”/(^o^)\
フルバサルカッコイイのにバサルUに合う防具が・・・
やっとそれなりな性能の氷ガンスか
砲撃L4キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
やっとL4きたか
案の定SP武器はLv5までなんだな
おまいら体術Gが意外に使えそうな情報出てたんだが・・・
ホントならアカムガンスいけるんじゃね?
アレの会心率異常だし
>>194 他の武器ならともかく、ことガンスに至っては不要じゃないか?
肉質無視だから強いわけであって、砲撃あるわけだし・・・。
何より砲撃レベル4来るわけだしな
体術には火事場、会心は適応されないって話も聞いたんだが、
その辺誰か検証してくれた人いるんだろうか
やっと氷キター
ガルクックのおかげで逆サル楽しいです^p^
>>199 ドドブラから氷冷袋が出るようになったみたいだから、
今からためとこうぜ!
デトウィング作ろうと思ったらユニオンが大量に不足してた。
100〜でも火山の2,6でほれる?
>>202 採掘は変更なし
それよりもらっきーピケ3にした方がいいんじゃないか?
逆襲来まくってるし
>>203 さんくす、もちろんガーデンでも同時進行で集めるさ。
砲撃Lv4キタとか氷キタとかどういうこと?
今日のアップデートで新しい武器が実装されたの??
>>205 3月5日のリファインアップデート、ソースは公式。
アイスストライクSPは見た目はティガだけど、今ある属性付きSPと同じ数値なんだろうね。
それでも作るけどさ。
ドドブラの素材がいるのかな〜
後は新に追加される変種から無理矢理素材ひぱってくるのかしら。
ああ見えるが実はギアノス100%
と見せかけて1%のドスギアノス
追加の氷ガンス見た目ティガかよ
そんなものより錆槍から派生の
ダオラ=エクスプローションをですね
Lv4くるってことはやはりあのLv5の実装も真実味をおびてきたな
SPXでLv4、SPZでLv5の予感。
わかった!ティガ亜種実装フラg
ティガレックス亜種の狩猟なのにナルガクルガが出てくるんですね
カイデンガンランスの要望出さないと
視点上下変更なし、コクピット非表示で1度クエやったことあるから
これだけ動けるのはすごいと感心したわ
何気にプレスを回避で避けるタイミングも参考になる
砲撃レベル強化に先駆けてSP武器を作ろうと思うんだが、どれもイマイチで困る
クロームルークは放射で使いやすそうだがレクイエムに基本攻撃力で負けてるし
いっそ無属性かとも思ったが、デザインが最高な討伐隊長は通常砲撃だし…
参考までに、皆は何作ろうとしてるか聞かせてくれないか
>>220 ひとまずショットガンランスが好きだった俺はデッドウィング作ったな
拡散だから迷惑極まりないが
龍SPガンスは砲撃LV除けばナナバースト程度なんだよな
無属性は最終的に攻撃力最強だがUPでと重ねて同等の通常武器も出るだろうし
好きなの選べばいいんじゃね?
攻撃力とかどうでもいい
俺は全てのガンスを作るぞ!
アペカムに負けてないか、無属性sp
みんな魚竜のコインってどうやってあつめた?
>>224 演習草食卵ガレオスヒレ破壊捕獲を延々と
一回10分程度だしそれしか手段無いはずだから頑張れ
3個でりゃラッキー
>>223 斬れ味と砲撃で勝ってる
全ての要素において最高、なんてのが存在しないのは実にいい事だと思う
SPのこの調整は偶然というか適当なんだろうが、幸運だと思わずにはいられない
レベル5通常砲撃の威力が気になるところだな
一発40も効けばかなり使いやすいんだが
ふと思ったんだが
砲撃って火属性入ってるよな?
ということは火じゃないガンスでも
ドドの牙を砲撃で折れるってことか?
>>228 Exactly(そのとおりでございます)
逆グラ逆バサ逆フルのヘビーローテーションでカンストたのしす
冬馬にツインテをつけるとカナになる
逆もまた然り
盛大に誤爆した\(^o^)/
サザミ♀頭のことですね。わかります。
みなみけいいなぁ
>>225 やっぱそれだけか;;
めんどすぎてやる気でねぇよ
砲撃レベル4のことだけど、
本命 SP武器Xにだけ
対抗 レベル4を持った派生がブラックゴアとかに登場
大穴 レクイエムやローゼンの砲撃上方修正
どれだと思う?
本命
本命に10000万ペソ。
集積レンズ取り付け 50000z
武器工房からの貸し出し品 砲撃レベルを一段階引き上げることができる
取り付けるには 一定の条件を満たしたガンランスが必要
どうせ砲撃Lv4・5開放するなら
HR31〜作成可能武器:今までと同じ
HR51〜作成可能武器:砲撃Lv4
HR81〜作成可能武器:砲撃Lv5
くらいの修正をしてほしいんだが…
まぁ、SP武器しか砲撃Lv4・5搭載してくれそうに無いな、あの運営じゃ……
通常砲撃Lv5、せめて35、欲を言えば40基本ダメ欲しいが
今までのあがり方をみると30ぐらいだろうな…討伐隊長格好いいから作るけどさ
気になるのは竜撃の威力だな。どんぐらいあがるんだろう
奈々だけは砲撃レベル上がるって信じてる
>>239 レンズの組み合わせで様々な効果のレーザーバズーカが作れるんですねっ!
射程を延ばすロングバレルとかシールドも追加ですね!
砲撃の威力をあげるロングバレルと、オートガードしてくれるシールドですねわかります
>>244 レンズの組み合わせで通常から放射、拡散まで幅広く組み替えることが出来るんですねわかります
全体レーザーになる組み合わせを偶然見つけたときはうれしかったなぁ
ヒントはあったらしいが
>>217 乙です
視点で酔ったけど内容はスバラスィ
続編キボンヌ
続編出る度にクオリティ落ちてる気がするが
リファインでSP武器のみ砲撃Lvうp
要望殺到→シーズン2.5の目玉として一部武器の砲撃Lv修正
これまでの対応を見る限りこうなる可能性が一番高いだろ
ガルクックって砲身が刃部とは別に見えてたから
てっきり先端の紫の部分がベコッとめくれてリロードされる黒顎形式と思ってたけど
なんか思いっきり真ん中で輪切りにされちゃってて残念
ガルクック担いで100ザザミ行ったらカモすぎて吹いた。ヤド壊せないけどな・・・
しかしあのシギャーシギャー言う音がどうにも気に障る
ところで、今週のレイア変種クエって発火袋出さない?
ガルクック作ろうと思って、嘴とか地獄耳とか先に集めたの失敗だったかな・・・orz
>>250 クオリティ求めてどうすんの?
楽しめよ!
>254
大失敗と思われ…初登場時の狩猟レイアだし。
>>256 情報サンクス
やっぱりそうなのかorz
15戦捕獲して1個も出ないからおかしいと思ったよ
流れ読まずに
ソロ51ティガ挑戦してるんですが、さっぱり倒せません
肉置いたり罠置いて頑張ってるつもりですが立ち回りが悪いのかな?
3乙
かといって消極的にすると時間切れ
攻撃中と見切り2じゃ火力足りない?
できればソロ時の各種攻撃に対しての回避方法とかありませんでしょうか?
ガードしろって・・・攻撃中に潰されてですね。
書いてて思った。もっと挑戦してからにします。2撃止めとかやってみる
周りのサポートあると狩れるのにソロじゃ3乙・・・
PT中みんなの足引っ張ってる気がしてならない!再度10回挑戦して
ダメならまた来ます。
>>258 スレで自問自答してて寂しくないか?
そもそもオンゲーなんだし無理にソロする必要も無い。
ソロとPTじゃ立ち回りは異なるし足引っ張ってると思うならPTでの立ち回りを極めた方が良いかと。
ティガはガ性能つけてガード付きだけしてればたぶん余裕で勝てるけどな。
しかしなにか悲しくなってくる戦いなのは否めない。
>>249あざーっす、正直白からも視点見にくいって言われてたんでどうしようかなー
って思ってたんですがドドの動きがランダムすぎてモチベが保てませんでした、サーセン;
>>250 何だかんだでレイアが一番魅せやすかったってのはあるかもしれないですねぇ・・
あれなんか2,3回撮っただけですし。
一戦の流れの中でツギハギ無しで見せ場を詰め込もうと思うとどうしても
敵の動きの運に左右されてしまって(レウスの滑空攻撃然り);
いくら完璧な立ち回りしても自分、相方、敵の3つが上手く合致しないと
良い絵って撮れないんですよ、なもんで韋駄天以上にシビアな撮影だったりします;
特にドドは怯み値が高め、怯み無視の特殊状態があったりとあれ以上の見せ場の
確保が困難でしたorz
またうpするとしたらどんな敵がいいかなぁ・・何か要望とかあります?
砲撃レベルうpしたら、切れ味の消費がかなり激しくなりそうだな。
搭載がSP武器のみなら、ただでさえ切れ味悪いのに
さらに拍車がかかるわけか。
これは匠業物必須になりそうだな。
高速マグネットでええやん
匠とか白生かせないしもったいなさ過ぎる
SP武器の斬れ味が悪いなどとは思わないが…
砲撃が主力に組み込まれるようになったら
青以上を無理に維持する必要のある相手なんて殆どいない希ガス
お猿さんの次は黒毛和牛ですよ
>>261 見てて楽しめる動画でした
クシャは割と魅せやすい気がするからクシャを見たいかな
ついでに韋駄天のタイムを晒して貰えるとうれしいねぇ
黒です、クシャやらラーやら時間掛かりそうだ;
個人的には見ててダラダラならないように10針で終わる敵を言って頂けたら助かります。
SPで放射型黒グラ系の武器くれば砲撃動画の幅広がるんですけどねー・・
韋駄天グラはミスもあったしまだまだ短縮できそうだったんですが最終2:20でした。
匠無かったんであれば一桁いけたかも。
初めて業物付けてガンス使ってみたんだが
ゲージの減り具合が全然違うのな
ヴォルの突進を竜撃砲で止める動画希望
スマンスマン
トトスなんかちょうどいいんでないかい?
ガンスオンリー、カエル音爆無しのトトスはよさそうだね
収録時間考えるとやっぱり砂漠夜の翠がいいだろうけど
ガンスで魅せられる敵って、レウスレイア以外ならキリン、ディア、ティガくらいじゃないかねぇ
レウスレイア以外ならキリン、ディア、ティガ。さらに加えるならフルフル、バサグラ、ヴォルガノス
言うまでないがあえてあげるとアカム、エスピ、テオ、クシャ、ミラくらいじゃねぇかな
というか、魅せる戦いができる相手と
単に有利だったり楽だったりする相手とを混同してるような・・・
時間長めで動画向きじゃないのも含まれてるし
>>274 ガンス始めたばかりなのですがキリンと相性いいのですか?
動き回るから苦手だと思っていました
>>278 砲撃と待ち構えを理解してれば接近の中では一番マシになる。
今はあんま関係ないけどね。
肉質無視の砲撃がダメージ源になれるからキリンとの相性は悪くない
ので、あえて砲撃を使わずに上手く立ち回ると、派手さはないけど地味な上手さが見られる
ダッシュ突き>はじかれ>中突き>はじかれ>中突き空振り>砲撃>中突き>ステップ
とかすると通っぽい。
黒グラほど命がけでもないし。
この動画が観たい! ていうならティガかエスピかなあ……
どっちもオレがやると攻撃がかすりもしないんだぜ/(^o^)\
ずっとお前のターン! 状態。
なんとなくうp主と見る側の認識にズレが出てきてるような…?
当初のレイア動画を思い出してみて欲しい
そういや、"ガン"ランスらしくだったなw
スマン
みんなは白黒に何を求めてるんだ?
うまいだけの動画を求めてるんなら別の動画みろよ。
白黒は魅せ動画をうpしてるんであって立ち回り解説をしてる訳じゃないだろ?
あそこまでこだわりをもった動画そうそう撮れるモンじゃないぞ。
ノーミス、無難な攻めなんか見たって面白くも何ともない。
次回作期待してるから自分のペースでガンガってくれ。
>>279 接近の中では一番マシになるってことはないだろう・・・
ハンマーなんてソロで5分針とかやってくるんだぜ?w
サイズ小〜中なら大剣、太刀、ハンマー
サイズ大ならハンマー
の下じゃないかね
このスレに見てくださいと動画貼られて
見て感想を言うと他所の動画を見ろという
あの動画を見て正直「見所」ってのが判らなかったけど
>>285はどこが「こだわりをもった動画」だと思ったのか詳しく
>>285はどこが「こだわりをもった動画」だと思ったのか詳しく
ガンスをどうかっこよく魅せるか?という立ち回り。
要所の見せ場は必ず竜撃、砲撃で魅せている所。これでいいか?
気のせいかもしれんが偶然そうなったんじゃなく
計算してやってるようにしか見えない。
なんかスレの空気悪くしてしまったみたいだから
しばらくROMるわ…
白黒は折角、無属性で行ったんだから砲撃で牙くらい折って欲しかったな
でも俺は応援してるんだぜb
また何でもいいから頼みますよっと
社交辞令とか大事だよ
今シミュ回してるんですけど、1時間ぐらい時間かかりそうなので…
風圧大無効
見切り+3
業物
ガード+1
が含まれるオススメ装備ありますか?
ドラグ専用にしようかと思ってます。
パッと出ればありがたいのですが…
死ぬほど出てくる
見切りの期待値はマイナス会心だろうが一緒
>>285 お前が「ノーミス、無難な攻めなんか見たって面白くも何ともない」と感じるように
「下位相手に10分針?ガンスの弱さを魅せる動画ですか^^;」と感じる奴もいる
うpしたら嫌でも誰かに評価されるんだから好き勝手言われるのは当たり前だぞ
>>292 思考停止していいならSP鎧とクシャF4箇所、斬鉄SP*1に残り剛力つっこめばできる
火事場2がいらないなら剛力を1個怪力にすると攻撃が大になる
攻撃も火事場もいらないなら剛力のかわりに達人や仙人を入れればいい
ただ、オススメ装備かどうかは知らない
砲撃レベルが4まで上がるらしいので
斬れ味+1 業物 高速砥石+αのそうびをシミゅって見たんだが
斬空珠G4つって苦労度はどの程度なもん?
牙獣種の牙U * 15
飛竜種の牙U * 15
魚竜種の牙U * 15
斬空珠 * 3
牙獣種の牙Uから15個集めてみればしんどさはわかると思う
地味にヴォルさんの牙12個もだるそうだ
>>297 素材さんくす。
特にレアアイテムが含まれてないならちょこちょこ集めればいけるレベルかな?
切れ味付けたいけど、他のスキルが限定されるのがきついな
>>298 斬G4つとかヴォルさんの上ビレ以上に苦労するが大丈夫か?
>>302 これ以上どこを弄れというんだ。いや、SP討伐隊長ガンスは強化するつもりだが
研磨1個削って腕力なり頭電なり受身なり・・・と思うのは俺だけか
人の装備にケチつける人ってどうかと思う
>>300 874 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] Date:2008/02/13(水) 20:16:58 ID:SFhCBO6J Be:
>>873 そんなあなたに
頭:匠珠SP
胴:リオソウルメイル Lv7 怪力珠 怪力珠
腕:ハンターUアーム Lv7 研磨珠 研磨珠 斬空珠G
腰:クシャナFアンダ Lv7 軽足珠 怪力珠
脚:モノデビルグリーヴ Lv7 神足珠 神足珠 神足珠
攻撃力UP【中】 ガード性能+1 業物 砥石使用高速化
回避性能+2 斬れ味レベル+1 心配性
見た目もそれなり。え?業物か砥石いらないって?浪漫だよ浪漫
これで完成?→どこいじる?→ここ
普通の問答に見える
ガンランスいまいち覇気がないな
放射砲撃Lv5が威力80なら許す
せめてランゴスタ・ケルビくらい一撃で倒したいよ
放射80は厨クラス
まあせいぜい拡散で60+火10が限界だろうな
もっと残念なのは放射のSPなんぞ十○しかないんだがな
SPガンスって次のリファインでも既存武器を超えるものはない・・・よね?
見た感じ超えるどころかかすってもいないモノばっかなんだが・・・
砲撃4がどのくらいかによるのか
無属性ガンスでもD500超えれば担いで行ってもいいよね…?
>>311 クロームルークって放射じゃなかったっけ?
クロ−ムルークも放射。
十・○壱とは属性も同じ龍だからどっちにするかは
完全に見た目や作成難易度ってことになるけど、
来月のリファインでSPの追加、しかも色んな武器系統で
元武器とは違う属性のが出てきたから
今後まだバリエーション増える可能性はあるかも。
それと、既存(最強)武器との比較はガンスに限った事じゃないと思うんだが
砲撃LVの要素がある分他より確実に意味があるんじゃないかと。
それにそもそも、SP武器って見た目に拘る趣向のはずだし
ガンス的にはひとっとびににドラグクロームで終結させられてしまった溝を埋める
いい性能になりそうだと見てるんだが…砲撃込みでね。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【匠】 109
リオソウルメイル 102 ●● 斬空珠G, 斬空珠G
リオソウルアーム 74 ●● 研磨珠, 研磨珠
SPコイル【忍足】 109
クシャナFペイル 136 ●● 音無珠G, 音無珠G
防御値:530 スロット:●6○0 火:+14 水:+3 雷:-6 氷:+8 龍:-4
ガード性能+2, 業物, 砥石使用高速化, 隠密, 耳栓,
斬れ味レベル+1, 心配性
腰を文鎮SPと入れ替えれば万能だじぇ
でも♂キャラだからレウスSP待ち・・・
誰か爆炎袋を効率よく集めれるクエを教えてくれ
むやみやたらに要求されるじゃないかガンスは
他に攻撃スキル無しで切れ味+と業物を付けるくらいなら
業物と攻撃大見切り3を付けた方が強いな
>>318 今のとこ変種レイアの討伐or捕獲でしか出ないと思うが今週は狩猟なのでありません\(^o^)/
爆炎なら上位クックを激運でいけばいいんじゃない?発火なら配信待ちで
勘違いしてたwすまんw
爆炎ならそれですね
砲撃レベル4…ついに、俺のキャノンからリミッターが解除される日が来るのか
ドラグの砲撃は3で据え置きだよな?
ドラグは今の切れ味のまま砲撃レベル上がっても砲撃撃つ気になれんな
ナナをどうにかしてあげてくれ・・・
拡散好きだからお気に入りの一本ではあるんだけどさ・・・
他の武器が据え置きだと言う前提で
・切れ味がフレア同様
・砲撃4
のどちらか、理想は両方適用だとバースト持つ理由も出て来るんだがネェ
ゲイザー改の中途半端な砲撃レベルも何とか
リヴァ強化しる
じゃあヒプガンスも!
全ガンス中、全強化課程において屈指の存在意義の無さを誇る不遇の一品。
HR51以降最終強化完了にして攻撃力437に届かぬ(414)無属性ガンス。拡散。ゲージは忘れた。
ザザミンガンスが一番不遇!そんなこと考えていた時期が僕にもありましたが
ヒプガンス見て涙があふれた
今ふと思ったんだが…
砲撃(放射)ってリーチ二倍の肉質無視の突きを
繰り出してると思えばめちゃくちゃ強くね?
そんな武器ねぇべ?
ヒプガンスの最終強化完了HR71だった。
ティガの堅殻12枚つかって無属性の414ガンス作るヤツいるのか。
思うに、開発は睡眠属性かなんかを付け忘れてる。
>>332 たしかガンス本来のコンセプトは突きを交えつつ砲撃主体で戦う武器じゃなかったけ。
砲撃を撃てるランス、ではなく。
でもそうやって書かれるとガンスがさいきょうにおもえてきたぞ! ぼくはじらいじゃない!
そうか、今はSP装備のおかげでそんなに簡単にこれ以上の装備が作れるんだな
斬空Gのおかげでやっと武器スロ無しで理想のスキルが完成したと思ったのに、馬鹿みたいだ
あぁー昨日まであんなに光り輝いて見えた俺の砲撃装備が、役立たずのダメ装備に見えてきた
砲撃Lv4、5実装を夢見て、随分昔から頑張って作り続けてた装備だったのに…頑張って逆鱗集めたのに…
これはアレだな、ナナバーストが完成した直後にドラグが実装された時のあの気持ちに似てるな
>>336 見た目に統一感あるからいいじゃないか!
っと慰めてみる
>>337 やけにならずにエスピナSP腰に変えて、匠SP入れて足をクシャに変えたら
統一感が増した上に武器スロなしで攻撃大or風圧大を追加できる事に気が付いた
やっぱり思考停止しちゃダメだな。これからより良い砲撃装備を追及していくぜ
ねんがんの クロームレクイエムを てにいれたぞ!
ニア そう かんけいないね
ナナブレスの切れ味ゲージに慣れきった俺には扱いづらい代物でした。
>>336 見た目が良ければ全て帳消しだと言うじゃないか。元気出せ!
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【匠】 109
リオソウルメイル 102 ●● 斬空珠G, 斬空珠G
リオソウルアーム 74 ●● 研磨珠, 研磨珠
クシャナFアンダ 155 ●● 怪力珠, 怪力珠
SPグリーヴ【文鎮】 109
防御値:549 スロット:●6○0 火:+14 水:+3 雷:-6 氷:+7 龍:-4
龍風圧無効, 攻撃力UP【中】, 業物, 砥石使用高速化, ガード性能+1,
斬れ味レベル+1, 心配性
これ作ってみる。攻撃中という半端さだが、切れ味装備と風圧をいれると致し方ない
攻撃大見切り3はランス装備でなんとかするわ、業物無いけどね
>>340 回避2なくてもいいのならいい装備ですねー
自分はSP頭(匠)、ルーツ、クシャ、ルーツ、モノデビル装備を作成中だったけど、
回避よりもガード中心の戦いかたしているし真似して作り直したくなったよ
テオ玉とシェン背甲集めに奔走したこの3日間が・・・
ガンランスなのに突いた方が強いのは何かがおかしい
おかしすぎる
反動で突いたらいいと言うことだな
ガンランスはメロウリンクのように戦えばいいのか
リロード有りのパイルバンカーか
>>342 銃剣付きの小銃で
銃弾をぶち込むのと
剣で突き刺すのと
どちらが強いだろうか?
仮想敵は冬眠明けのツキノワグマや子連れのアフリカゾウで想像してみようか
砲撃を攻撃力依存にしないからこんな事になる
下位の頃、砲火の中からランゴスタが
何事も無かったかのように飛び続けたのを見たとき
俺は何か違うと感じた15の春
ガルクック作った。今はフルフル変種で活躍中。
ズィーゲン使えば瞬殺できるんだけど火炎弾の出費がバカにならんし
砥石とホットドリンクだけしか持たずに0針捕獲できるこのお手軽さにはかなうまい。
・・・でも地獄耳集めるのにナルコ改に浮気してたのは秘密だ!
頭を確実にねらえるなら通常2でもいいんじゃない?
装填数も多いし
まぁ俺はガルクックでいくけど
弾代がバカにならないって言うならズィッヘルオススメ
ヘルリヒだろ…スレ的に考えて
SPやG組み合わせた装備って、苦労の割にたいして今の装備と性能変わらないのがなー
しかもSPの防御低すぎだし耐性0だし
ようするに斬空G2個が完成する気がしn
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/23(土) 21:33:43 ID:HjZcbqNz
クシャ好きな俺はフルクシャにSP防具を一つ混ぜる事を夢見ている。
SPヘルム 忍足珠
クシャF 防御珠
クシャF 剛体珠 剛体珠
クシャF 仙人珠G 仙人珠G
クシャF 仙人珠G 仙人珠G
防御:692 火:8 水:12 雷:0 氷:28 龍:0
ガード性能+2 龍風圧無効 麻痺無効 見切り+3 回避性能+1
耐震 寒さ半減 状態異常攻撃強化 隠密 防御+20
仙人Gを4つ作るのが地獄すぎるが、これを目標に日々がんばっています。
3/5のリファインで追加される装飾珠にすっごく期待。
PTメインならこれで十分な気がするんだがどうだろうか?
武:
頭:キリンSホーン Lv7 研磨珠 研磨珠
胴:ミラルーツハイド Lv7 研磨珠 研磨珠 研磨珠
腕:ミラルーツクロウ Lv7 腕力珠 腕力珠 腕力珠
腰:ミラルーツウイング Lv7 怪力珠 怪力珠 怪力珠
脚:モノデビルグリーヴ Lv7 剛体珠 剛体珠 怪力珠
防御力:518
火耐性:8
水耐性:10
雷耐性:20
氷耐性:6
龍耐性:-5
発動スキル
回避性能+2
ダメージ回復速度+2
女神の赦し
風圧【大】無効
ガード性能+1
砥石使用高速化
攻撃力UP【大】
十分だと思うんならそれでいいんじゃね。俺は切れ味と業物が欲しいが
>>360 ドラグ以外ならそれでもいいが、見切り3装備1つは持ってないと
悪くは無い、でも剛力まんどくせな人向けだし
そもそもミラルーツ3箇所が現実的でなさすぎる そこまで根気あるなら普通剛力揃う
装備は上級者向けだが珠は中級者向けの謎仕様だ スキルもどっちかというとランス向け
>>363 ルーツ3箇所なんて今や作成するのは困難でないだろ
そのへんにごろごろしてるわ
ま!じ!で!
個人的にはリオソ3ヵ所とかの方がきついわ(´・ω・`)
キリンSルーツルーツルーツデビルのテンプレ装備は自分も使ってるけど
求人行くと1日に4人は装備かぶるな〜
スキルが剛力入れてるか研磨入れてるかの違いはあるけど
ルーツ倒すのもそんなに苦じゃないし、魔眼足りない場合はバルカンソロで倒せば良いだけだし
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/24(日) 02:58:48 ID:cc47BKvG
ミラルーツ ALL7でさーせんww
まだ駆け出しにわかガンサーの俺が今の装備を投下してみる
腰をミラ、脚をSPでも同様のスキルが付くけどミラ腰が個人的にNGなんでこれで
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士(男)用
武器スロットなし
暁丸・皇【兜】 51 ●●● 斬空珠G, 剛力珠, 剛力珠
リオソウルメイル 102 ●○ 研磨珠
リオソウルアーム 74 ●● 剛体珠, 剛体珠
SPコイル【匠】 109
ミラルーツフット 109 ●●● 剛体珠, 剛体珠, 剛力珠
防御値:445 スロット:●9○1 火:+12 水:+13 雷:-1 氷:+11 龍:-9
攻撃力UP【中】, 風圧【大】無効, 防御+20, 斬れ味レベル+1, 業物,
砥石使用高速化, ガード性能+1
武器スロ1空いてるガンスなら
・神足x2で回避性能+1が追加
・剛体x2で龍風圧無効、防御+30に昇格
心配性を消したかったんで剛力で中和してる感じ
防御が低い?龍耐性がマイナス?シラネ
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【匠】 109
ミラルーツハイド 135 ●●● 研磨珠, 斬空珠G, 防御珠G
ミラルーツクロウ 97 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 神足珠
クシャナFアンダ 155 ●● 研磨珠, 研磨珠
ミラルーツフット 109 ●●○ 斬空珠G, 軽足珠
防御値:605 スロット:●10○1 火:+2 水:+18 雷:+15 氷:+16 龍:-15
回避性能+2, 風圧【大】無効, 女神の赦し, 業物, ダメージ回復速度+1,
斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化, ガード性能+1, 心配性
ざんくーG4つの素材集めてたけど、思ったよりマゾかったぜ。
ヴォルガノスが鬼門だわ。
パクっていいか?wwwwww
>>371 攻撃系スキルを斬れ味+1以外付けてないから
そうでもない、と自分では思う。
後、部位の組み合わせで外見も変えられていいかも?
>>370のは自分の外見の趣味だぜ。
>>370 シミュった時にこれ出てきたけど斬空Gのマゾさに挫折した
ヴォル牙でねえわドド牙でねえわで・・・
完成したのならGJと言わせてもらいたい
ルーツ脚にクシャ腰は引き締まって見えるからいいね
男は知らんが
スロ1空いてるとこにひかれる
ひらめき・・・!
>>374 まだ斬空G1個分の素材も集まってないぜ・・・、装備はあるんだが。
砲撃より威力の高いパンチを見たら、
色々な物を失ってしまいそうだ。
砲撃王、大砲珠G実装フラグですね。わかります
新武器ラッシュに浮かれてすっかり忘れていたが、
ガンランスにもネタ武器が欲しいんだぜ?
まぐろキャノンですね。わかります
あのクチバシで切り上げ、口を明けてロマンティックキャノン
震えるぜ…
正式討伐銃槍作ってガンランス初めたんだが、近接は緑ゲージしか存在しないから、
ディアやヴォル、特にグラビ辺りから、全て弾かれるんで、砲撃での攻撃は、かなり有効なんだけど、
ガンスの何がいけないのかよく分からないんだが?
白ゲージ主体の頃には、砲撃がカスダメージしか無いから?通常拡散放射、PTで使えるのは放射だけ?(切り上げ砲撃)
>>384 ・SAがないので立ち回りが悪い奴が使うと邪魔
・水平砲撃でふっ飛ばさないでください地雷様^^;;;
・転ばせたところに龍撃撃たないでください地雷様^^;;;
>>384 >ディアやヴォル、特にグラビ辺りから、全て弾かれるんで、
適当に攻撃するだけじゃガンスは大変ですよ><
グラ・ヴォルは足突いたら青でも弾かれます
>>385 ほうガンスってSAなかったんだ^^;
おれはどうやら違うゲームをやってるみたいだ
すまん。ガードして張り付いてるときはSAないから〜って意味なんだ
竜撃砲はあくまでもロマンに過ぎない。
ロマンは実益とは別モノなのだよ。
ロマン砲はフルフルの電撃中にやるのが一番いい
みんな近づけないときに大技とかかっこよすぎです
>>390 防御+1があれば、放電ガードして突いた方がいいけどな。
防御+1は裸でもついてるけどな
何この変な流れ
>>390 すいません、大剣ですが帯電中は顔前で溜めタイムです。
吹っ飛ばさないでくだしあ
>>389 砲撃はどう??
演習ディアで砲撃のみで倒せるからけっこう火力あるきがするんだけど
猟団の奴は攻撃の繋ぎにしかならないっていう・・・
>>395 演習ディアは体力低く設定されてるから砲撃通用するってだけじゃ?
>>396 突けばもっと早く終われる・・・ってこと?
ダメだコイツ早く何とかしないと・・・
演習ディア砲撃は安全対策だしな
突ける突けない関係なくただ単にダメージだけ見たらの話です><
演習で突いてられないのはわかります
ディアの頭なんぞダメージ20も通らないんだから黙って砲撃と龍激砲一緒にやれと言う
なぁ少年・・・
ガンスは砲撃だけ、突きだけ使う武器じゃないんだ。
どっちも通常攻撃の一種であり、本来なら分けて考えるものじゃないと思うんだけど。
砲撃の攻撃力が高いか、ってことなら通常攻撃の一種としてみれば威力は十分だと思う。
あと「砲撃は攻撃の繋ぎにしか使えないwww」とか言ってる人は、たぶんメインガンスじゃないんじゃない。
砲撃と攻撃を分けて考えてる時点で。
今は下位なんで、弱点攻撃も比較的やりやすくて弾かれにくい。PTメンは一番近いとこで振り回してるだけだし。
基本切り上げ砲撃しかしない。倒れたり麻痺しない限り、一斉に群がらないので、
一戦でロマン砲1〜2回程度。レイアのサマソや突進自分がタゲられた時、皆が逃げ回る時に合わせて当ててる。30戦位して吹き飛ばし0。
吹き飛ばさないために、間合い調整と角度調整してるが、かすりさえすれば、
砲撃やロマン砲は100%ダメージ与えれるのか、ロマン砲は相手に深く当てないとダメ低下する?
あと肉質は分かってるんで、弾かれるの分かってる時は、
ぎりぎり当たらない距離から踏み込み切り上げ空振り、砲撃のみで攻撃。が基本戦術になるのかな?
>>402 いいたいことは分かるけど、TAとかの効率求めたら突きのみにならないか?
まぁガンス人気ないから砲撃まぜても10位以内は楽だろうけどさ
今でこそ強武器になったが、もともとガンスはネタ武器、浪漫武器としても愛されてきた
ただダメ効率だけを求めて使いたくない、という気持ちは決して否定できない
>>405 武器種自体をネタ武器といってしまうのはあまりよろしくない
フルフルにはガンスより火事場ズィッヘルで頭狙いの方が圧倒的に強いよ?
ズィッヘル 攻276 火220 連射4 火事場 強撃 クリ距離で頭狙いなら、
{230(倍率)+25(爪護符)+20(攻撃大)}×1.5(火事場)
×0.9(肉質軽減)×1.5(強撃)×1.5(クリ距離)×0.23(モーション値)×1.5(溜め補正)
+22(属性値)×0.4(肉質軽減)×4(ヒット数)
=288+35
=323ダメージ これに5割の確立で会心が乗ってダメージ1.2倍になる
龍撃砲は128ダメージでしかも1回撃ったら30秒撃てないし
でっていう
>>406 すみません、確かにネタ武器っていうのは何か違う。でも、なんていうか、そのロマーンジュ
繰り返されてるけど単純に砲撃の威力と通常攻撃がリロードや切れ味加味して
釣り合い取れてるのって序盤までなんだよ
例えば放射3なら個人的にはふさわしい武器は倍率160〜170の無属性
砲撃は3でレベル止まるってのに武器や敵は強くなるから徐々に影が薄くなるのは避けられない
ようやくレベルのキャップ外す方向の調整が始まったみたいだけど本来砲撃4以降は
もっと早い段階から実装するべきだったんだよなぁ…
各種LV3は下位終盤で出揃って
上位序盤でLV4
上位最終強化級にLV5
極一部に特化タイプでLV6
位が最高なんだが
>>409 フルフルにはガンスより火事場ズィッヘルで頭狙いの方が圧倒的に強いよ?
ガンスが好きなヤツが集うスレじゃないのかい?
ガンスの強さとか効率とかどーでもいいじゃねぇか。
>>412 そっすね。おめでとう
現状認識って大切ですよ><
ロマンロマン言って現実から目を逸らしてると大変なことになりますよ><
ちょっと考えたんだが通常と放射拡散砲撃のノックバック?が同じなのはおかしい
通常5連射撃つとかなり下がるから大抵3発程度しか当たらん
運営さん調整してくれ
現状認識?
んなもん、こんな時間2chやってる時点でオレもアンタもオ終わっとるがな
現状認識は大切だろうが、ガンスにとって建設的な意見もなく、
ましてや貶めるような言い方で弓の方が強いよ?って言ってりゃそりゃー反発あるわ。
だってガンスを愛する漢たちのスレだもの。
巣へお帰り。
ドラグの砲撃Lvが上がったらこれから作れる用になる龍属性ガンス涙目だな。格好いいから作るけど。
ていうか効率を求めるなら最初から砲撃使わないだろ。
ていうか効率求めるなら最初からガンス使わないだろ。
ていうか効率とか考える前にリロードするだろ
流れ的にまとめると
>>Bt2oAP20
それがどうした?
ってことでよろしいか?
>>423 あんた最高にいいこといったよ
たしかに開始直後にリロードするね
砲撃するためにリロードするのか
リロードするために砲撃するのか
それが問題だ!
深いぜ・・・
さっさとNG入れとけよwww
どこ切っても弾かれる奴に対して砲撃するときって歩いて近づいて
いきなり水平砲撃から入るのが一番いいのだろうか。
踏み込み切り上げとかガード突きすると、踏み込みが浅すぎると当たらないし、深すぎると弾かれる。
ガルルガの話?
バーンガンランスと紅蓮銃槍ってどっちがいいかな?
どっち作ろうか悩んでるんだけど。
432 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/24(日) 21:11:30 ID:T7hvuKB1
2鯖 毎週日曜恒例ランス、ガンス、ガン3種合同シティ開催告知
場所: オネスト9-3 チャット多めで遊ぼう!
時刻: 今から
備考: 低HR、浮気性、にわか、本職、なんでも大歓迎(特に低HRの人
3乙しても怒らないランサー、ガンサー、ガンナーを街が一杯になるまで募集するぜ
解散告知は最後まで残ってた人がやってくれ
>>431 ガルクック。もしくはラヴァゲイザー改。
おまえガンだけでシティ立ててろよ
>>433>>435 ありがとう。
実はまだHR51ってオチなんだ。
なんとなく聞いてみた。
やっと近衛隊正式銃槍を強化できるぜ。
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/24(日) 22:41:20 ID:BwSQMzoj
紅蓮銃槍の強化はでんのかなあ、蒼穹銃槍が出たからあれで打ち止めなんかな
あの紅い銃身かっこよすぎる、火属性580麻痺240くらいで紅蓮銃槍改こないかなー
今日な、Lv4龍撃砲の威力が下位クック一撃死レベルになってガンスはじまったなって夢を見たんだ…
>>429 俺なら、だが
白ゲージで皮膚ぶち抜いてから撃つ
切れ味落ちた時余裕があれば青でも砥石篭める
>>369 超遅レスで申し訳ない
その装備だと友情スキルが発動しないからPTでは着れないのが残念
楽しそうだなww
来週猟団見限って参加しようかしら
2鯖合同シティ解散しました。
お集まりいただいたみなさんありがとうございました。
また次もよろしくお願いします。
なんかアレだな。分かってはいたんだけどさ。
グラビに対して、天地の足元乱舞フルヒットより、破壊後の胸部にあてるクロームのガード突きの一撃の方が強い
って、現場で言っても変人扱いされるのな。
分かってはいたんだけどさ。
>>444 天地の腹ヒットも考えると双剣の方が短期的なDPSは高いんじゃねーの?
でも催眠ガスとか爆煙の度に出たり入ったりするより
ガ性2で直前まで突いてる方が安心快適だし、優越感はあるね
現場でDPSの話すると角が立つんで話振られたら
「DPS低くてサーセンw」とか適当に誤魔化しながら
爆煙で吹っ飛ぶ双剣様見てニヤニヤしながら粉塵使ってあげるのが俺の使命
「固定観念」は肉質が硬いってことだろ。
ガンスは弾かれて双剣は通る。
>>441の左下の方がどうしても「命!」ってやってるようにしか見えなくなってきた
左上のガーディアン装備のランサーの得物って升じゃね?
長すぎんだろwwwwww名前も出てねーしwwww
ある日、私は森に迷ってしまった。
夜になりお腹も減ってきた。
そんな中、一軒のお店を見つけた。
「ここはとあるレストラン」
変な名前の店だ。
私は人気メニューの「ナポリタン」を注文する。
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。
……なんか変だ。しょっぱい。変にしょっぱい。頭が痛い。
私は苦情を言った。
店長:「すいません作り直します。御代も結構です。」
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。今度は平気みたいだ。
私は店をでる。
しばらくして、私は気づいてしまった……
ここはとあるレストラン……
人気メニューは……ナポリタン……
>>449 必死に考えましたがわかりません><
こうですか?
おまいら上位上がりたてだけどナナ=シャイン出来た俺が通りますよヽ('ー`)ノ
副作用かハンマに目覚めちまった。
ドラブレでナナたん10針討伐とかしてた時点でガンスからかなり離れてしまった事に気付くべきだったorz
ナポリタンはもう見るだけで気味悪くなる
1皿目→まずいので苦情を言う
2皿目→食べる
→ナポリタンだけ多く作る=ナポリタンが人気
でおk?
亠ァ厂| `':,;..:..:.';. ;'..:..:.,:'
‐个 兀 `:;:.::.':., ,':.::.:,:'
`.:`.:''''..:.‐ :.:-:.:...,,,, __ 、‐-、 __ ,.‐z_,-、 '':;;:::':, ,...;'::..:,;' ,,.:':
..:..:...:..:..:...:...:...:.:..:...:...:..:.`_,,ノ └¬、'''.:.:‐:..,,ヾ、__)∠,ィク /,、 ';:''..:.:..:..:.:..:.'':;'':.:.,;.
ところでヌコガンスの実装 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
個人的にはリロードに「にゃぁっちゃん!」って効果音いれて
もらえると非常に助かる
457 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 09:41:17 ID:ohqVrDGf
龍 撃つ時のタメ中 威嚇するように
『キシャァァァア』だろ
キシャァァァア……ニ"ャァァァッ!
で、龍撃砲撃った後は放熱板が開くわけだが…グロいな…
>>451 意味ありげな文章にして人を煙に巻くのを目的とした文章、意味はない
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 10:20:40 ID:kDyjDfNU
口から砲撃して、放熱は首からで中折れ式な猫ガンスとな
牙銃槍【桃尻】
牙銃槍【大放屁】
そんな夢を見た
稀白銃槍【縮】
稀紅銃槍【伸】
>>462 被皮銃槍【仮】
被皮銃槍【真】
こうですか><
やっとリヴァイアさんが出来た!
ほめてくれぃ(゜д゜)
そう かんけいないね
ころしてでも うばいとる
ニアゆずってくれ たのむ!
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士(男)用
武器スロット2 ●● 神足珠, 神足珠
SPヘルム【匠】 109
リオソウルメイル 102 ●● 研磨珠, 研磨珠
暁丸・皇【篭手】 58 ●●● 研磨珠, 剛体珠, 斬空珠G
クシャナFアンダ 155 ●● 研磨珠, 剛体珠
クシャナFペイル 136 ●● 神足珠, 神足珠
防御値:560 スロット:●11○0 火:+10 水:+14 雷:-3 氷:+23 龍:-2
回避性能+2, 風圧【大】無効, 砥石使用高速化, 麻痺半減, 斬れ味レベル+1,
業物, ガード性能+1, 心配性
来たるべき砲撃LV4開放に備えて特化装備作成を考えてるんだがどうだろう?
ポイントは斬空Gを極力抑えて作れるところ
でも砲撃LV4がSPのみ適用だったら俺オワタ・・・
>>465 だめだ!! いくらつまれても ゆずれん
ん・・・?
な なにをする きさまらー!
ぬこガンスならナナたんがいるじゃまいか
ナナたんはどっちかっつたら犬っぽいよね
いや、なまはげだね。
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 14:17:11 ID:9YU5H1S9
アリア社長
アンドレイヤーをガンスにしてくれ・・・ たの・・ む・・・
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 16:15:53 ID:YitnscYn
アンドレの浪漫は、壊れドリルだからなぁ‥‥‥
毎回毎回、25分くらいかけてスノウギアドライブでナナを突っついてようやく
ナナシャイン完成したぜwクロームだかドラグ?だかがいいらしいけど
俺はこれをずっと愛用していくぜ(*´Д`*)
とりあえずHR41までこいつを愛でるとするかw
やるじゃん
>>474 おめでとう、そしてがんばれ。
でもブレスからバーストにするのは止しておけ。
おじさんとの約束だぞ!
>>466 これけっこうガンス装備としてよさげだな〜
って武器スロ2かよwwww
いまさらだけど解析情報見てたらこんなのみつけた
3801760 十六式機械槍
3801761 ★ダミー★
3801817 覇銃槍アペカムトルム
3801818 ★ダミー★
3801819 ドラグヴァイス
3801826 ★ダミー★
位置的に★ダミー★の所に強化先が来るかもしれない
つまりこいつらの強化した奴が砲撃レベル4になる可能性か!?
ドラグヴァイスは強化できちゃだめじゃん……
アペカ(中略)トルムは期待。
炎以外の属性砲撃ができるようになる夢を見た。
>>480 属性の付いた弾を交換して色々な属性の砲撃ができるようになれば便利だよな
ついでに射程が伸びると便利だよな
状態異常弾もあると便利だよな
リロードも近代的にカートリッジ式にしようか
>>477 ガンスなんだから回避は1でも問題ないだろ
>>482 バレルの付け替え、レベルアップ、
弾ごとに撃てるレベルも設定するんだな?
>>484 ついでにつけている弾の属性によって通常攻撃にもその属性乗るようにしようぜ
もちろん重複な
ドラグに氷属性つけて龍+氷でエスピナヒャッハーみたいな
>>481 そんな事になったら貴様に相応しいソイルを決めるマクロを
作らなきゃならなくなるじゃないか
>>485 それだと厨房が飛びついて冬の時代が訪れるぜ旦那
>>485 残念ながら重量バランスの関係によって
「突く」機能はなくなりました。
>>489 Noooooooooooooooo!!!!
んであれだよな、威力重視の重いやつと機動力重視の軽いやつに分かれると
ガンランスみたいなヘビィボウガンと
ヘビィボウガンみたいなガンランスがほしいよ
距離がヘヴィ並のライフルガンランスとか出たら面白いw
>>493 ギョーンていう音が鳴って2秒後に遠くで小規模の爆発が起きる感じだな。
ガンスの高台スナイプという地雷の新ジャンルが生まれるわけですね
銃剣のように戦うんですね、わかります。
>ギョーンていう音が鳴って
なぜだか1撃限りのメドローアみたいな浪漫砲の撃てる封龍銃槍【虚空】を想像してしまった
>>498 龍属性500くらいで冷却時間50分、一度撃つと切れ味最低になるとかな
じゃあ上位武器で、円状の範囲に上空から超重力をかける砲撃も頼むぜ。
龍撃砲がパイルバンカーな撃龍銃槍はまだですか?
>>501 それはなかなかロマンがあるな。
世界観的にも、熱で性質が極端に変化する金属とか使えば
出来そうな気がするし。
私は、個人的には速射ガンランスが欲しい。
ガガガンッ!と撃ってみたい。
完成
勝った!第三部完!!
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【匠】 109
クシャナFディール 171 ● 研磨珠
リオソウルアーム 74 ●● 研磨珠, 研磨珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 鉄壁珠, 匠珠
SPグリーヴ【斬鉄】 109
防御値:587 スロット:●6○0 火:+8 水:+8 雷:+2 氷:+8 龍:-7
斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化, 業物, ガード性能+1, 心配性
>>506 ほう…それで誰がこのドラグヴァイスの代わりをつとめるんだ?
斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 業物 ガード性能+1
だけならSP装備使わなくても作れるからSP防具で防御下がる分劣化になってしまう
この四つを取り揃えた上でどんな付加価値付けられるかが勝負だな
四十六式機械槍に期待
「作りやすさ」という付加価値もよさそうだが
506案はルーツ腰が入ってるから手軽とはいいづらいか?
匠SPとソウル腕・胴の3箇所で
斬れ味+1・業物・砥石・ガード性能(8)が付く
>>506は無駄が多すぎる
いや〜ガルクックってほんといい武器ですね
モンハンらしいデザインだし強いし
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
エスピナヘルムSP青_Lv7 6 109 0 0 0 0 0 1 匠珠SP
リオソウルメイル_Lv7 4 102 6 0 -3 0 -2 2 剛力珠 怪力珠
リオソウルアーム_Lv7 4 74 6 0 -3 0 -2 2 研磨珠 研磨珠
デスギアSナーベル_Lv7 4 120 3 1 0 -1 1 2 斬空珠G 研磨珠
金剛・魁【具足】_Lv7 6 129 -5 8 -2 8 5 2 剛力珠 剛力珠
武器スロット 0 0
---------------------------------------------------------------------------
計 534 10 9 -8 7 2 9
攻撃力UP【大】
ガード性能+1
斬れ味レベル+1
業物
砥石使用高速化
---------------------------------------------------------------------------
上のやつに攻撃大がついただけですがー
腰はリオソでもおk
ドラグはあきらめてる
ごめん腰リオソ無理だった
それいいな(性的な意味で
斬空G1個ならなんとかなるだろうし、俺も風圧なしで考えてみよっと
ざんくーGつれぇ、ヴォルさんの麻痺スタンハメに浮気しつつ集めてるけど
たまに気分を変えてやる程度のレイアとドドブラの素材数の方が多いとはどういうことだぜ?
会心かき消さないと会心-武器使えないって事も無いと思うんだけど・・・
ダメシュミすればわかるけどさ
超級武神砲撃の実装はまだですか?
>>517 たぶんマイナス会心のエフェクトが不快的な意味かと
でもほうげきには かいしん かんけいないよ!ないよ!
浪漫を追い求めるブラザー達に聞きたいんだが、今切れ味・攻撃大・風圧大・ガード1・回避1・+etcな見た目重視装備でガンスやってるんだが、新たに装備を作ろうと思ってるんだ
ガード1・攻撃大・切れ味を優先的に考えているんだが、あと優先的につけるとして業物か砥石どっちかしか無理っぽいんだ
ブラザー達ならどっちを優先的につける?
砥石だな。業物は砲撃した時にしか役に立たないけど砥石は砲撃しても普通に突いても役に立つ。何よりあの早さはクセになる
ソロよくするなら研磨かな PTが多いなら業物かな
ガンス使ってるとき、砥石のシュッシュは磨く行為じゃなく
シリンダーに弾を込めているものだと脳内変換してる
高速砥石はリロードクリップ
>>521 え、ちょっとまって。
業物の適用範囲ってって砲撃だけなの???
>>518 残り体力が77の時に龍劇砲打つと77*13のダメを持った砲撃が飛んでくるわけですね
>>525 いんや、弾かれたときの切れ味ゲージ消費を半分ににしてくれるよ。
2→1になるわけだスゴイだろ?
>>527 うっひょう、スゲーーーー!!!!!
(´・ω・`)
>>525 業物はゲージの減りを半減させるスキル
通常攻撃は1しか減らないから無意味
弾かれは2だからコレが1に減る。まぁ、弾かれるような攻撃するぐらいなら研げってところだろう。
後は砲撃&龍撃砲。
砲撃はタイプによるけど拡散が一番減るので一番効果が得られると思う。
龍撃砲は確か全て同じ減少値だった筈だからスキルの無いときに比べて2倍撃てる訳だ。
・・・つまりは砲撃メインでも無い限りそこまで必要なスキルでもないと俺は思う。
530 :
340:2008/02/26(火) 10:26:32 ID:T9o7TP3G
>>529 対茄子戦用に斬れ味担保できるスキル全部付けちゃおうって
腹だったんだけど、そうすると匠と砥石で充分って気がするな。
怒り時にもアンヨに弾かれるってどんなんだよ><
ガード性能は前提として
切れ味、砥石、業物
この三つはSP匠にソウル胴、ハンターU腕でいけるんだが
そこに回避+2、風圧大を組み込もうとすると・・・
あぁ、やっぱり
>>370のルーツ斬空G祭りしかないのか・・・
皆が晒してるようなので自分の装備を晒してみる。
もちろん無駄も結構あると思うのですが、もう少し無駄をなくすとしたら何か良い案はないでしょうか?
頭装備の取り換えで、これまで頭をゲリョスUにしてランナーつけて、スロ3空き状態でした。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【匠】 109
モノデビルメイル 113 ●● 天壁珠
ランゴUアーム 60 ●●● 天壁珠, 剛体珠
クシャナFアンダ 155 ●● 天壁珠
クシャナFペイル 136 ●● 天壁珠
防御値:573 スロット:●9○0 火:+6 水:+1 雷:-3 氷:+12 龍:+10
ガード性能+2, 風圧【大】無効, 回避性能+1, 麻痺半減, 斬れ味レベル+1,
心配性
切れ味と業物両方欲張るからいけないんだろ
俺は
>>108あたりで妥協するな
スキル的にも問題ないし
「心配性」発動しててもみんな気にしない方??
俺はどうも気になっちゃうんだよなぁ…。
あと、龍耐性マイナスも多いね。
武器スロットなし
凛・皇【鉢金】 51 ●●● 研磨珠, 斬空珠
リオソウルメイル 102 ●● 怪力珠, 怪力珠
リオソウルアーム 74 ●● 剛力珠, 研磨珠
SPコイル【匠】 109
金剛・魁【具足】 129 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:465 スロット:●9○0 火:+7 水:+16 雷:-8 氷:+16 龍:+1
攻撃力UP【大】, 砥石使用高速化, ガード性能+1, 斬れ味レベル+1, 業物
これがいいかなー。
問題は、防御がちょい低いのとリオソ胴に合うSP腰が個人的に無いって事だが…。
結構お手軽かもわからん切れ味、業物、砥石、ガード1装備考えてみた。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士(女)用
武器スロットなし
凛・皇【鉢金】 51 ●●● 研磨珠, 剛体珠, 剛体珠
リオソウルメイル 102 ●● 斬空珠G, 剛体珠
リオソウルアーム 74 ●● 怪力珠, 怪力珠
SPコイル【匠】 109
クシャナFペイル 136 ●● 剛体珠, 剛体珠
防御値:472 スロット:●9○0 火:+14 水:+11 雷:-6 氷:+16 龍:-4
風圧【大】無効, 攻撃力UP【中】, 防御+30, ガード性能+1, 斬れ味レベル+1,
業物, 砥石使用高速化, 心配性
怪力の代わりに1つ腕力使うと防御が+20になるのであえて怪力。
切れ味、業物、砥石、ガード1入れて見切り+3考えてみたんだが無理じゃないか?
(どれか一個削ればいけるけど)
俺の場合、心配症はソロでやると中の人にも発動しちまいます
半分より体力減るとステータス画面が気になって仕方ない
>>536 ぬぅ、こっちに組み直すか斬空G一個余るけど
>>539 こちらと全く同じ組み合わせかw
やはりキン肉マンマスクは外せない同年代と見たw
フルフル頭はビッグボディみたいでいやです・・・
全身ガーディアンSPで固めたいが防御が紙スグル・・・
>>535 金剛足だったらエスピナSP腰で決まりだろ^^
543 :
536:2008/02/26(火) 13:04:52 ID:FidRnb+B
でもこれって今のところ防御が470(+30して)くらいしかないんだよね。
はやくキャップ外れてくれないかな。
544 :
539:2008/02/26(火) 13:15:49 ID:VHr69dQr
これ画面の左側の視界が狭くなったりしないの?
片目潰れてるな
かっこいいな
ずっと潰れてるんで視界が悪いかどうか分からないです。
今度試しに龍撃砲でもう片方も潰してみます。
ちっちゃくてガンス使えない様な敵っていつも武器なににしてる?
今はサブ太刀なんだけど飽きたし変えよーかなーと
>>549 ちっちゃくてって事はクックぐらいの大きさの相手に複数人数で行く時の話かな?
他の面子にもよるけど、俺は大剣担ぐかな。切り上げ自重しつつ。
>>549 ドス系ならPT組まずにソロでガンス
キリンなら普通にガンス
クック級なら普通にガンス
小さいからガンス使えないという状況がよくわからん
砲撃竜撃ができないって意味か?
小さいと敵というと、ヤオザミ8匹クエとかか?w
>>549 ドストカゲとか?
俺もガンスはやりにくいから他の武器にしてるね
ガンスとか
あー大剣いいな、
タメ切りにロマンを感じるぞおおおお
ああ、そうか
小さいフルフル相手にガード突きするといつもの距離だとすり抜けるな!
あれ相手に他の面子が太刀3とかで困ってるんじゃ?
>>552 例えば、双剣3人ガンス自分だけとかでもガンスだったとかどうよ
それでもガンスでいく?俺は頑張ってもランスだわ
双剣で行って終わった後部屋を抜けるかな
ヴォルメモ来るな
クシャるチャンスか
>>557 基本的にはたとえ空気になろうともガンスで行くよ
後はオート解散機能に身をまかせる
装備指定部屋なら話は別だがそもそも指定部屋には入らない
みんなすげーな。
おれはほかの人に合わせちゃうチキン派。
フルフルとかでランス、ガンスいたら特攻するけど
意見割れたな
まー俺は大剣か双剣辺りにしとくわ
砲撃大好きっこだし3人張り付かれるとさすがにキツイ
俺も大剣にかえるな。常時スパアマだから他武器との兼ね合いもいいし
なにより大剣からはガンスに似たロマンを感じる
>>557 地雷と罵られようとガンスで行くわw
回避+2付けて、前進突き上げ→ステップのループ
味方の双剣乱舞を回避するの楽しいですw
しかし4人貼り付けないくらいの小さい奴でPT必須な敵って何かいたっけ?
小さい奴ってソロでもあんま問題ない奴の方が多いと思うんだが……
>>536 気合と根性と攻撃大を捨てる勇気さえあればできるよ!できるよ!
武器スロットなし
SPヘルム【匠】 109
バサルUメイル 107 ● 仙人珠G
リオソウルアーム 74 ●● 仙人珠G, 仙人珠G
レイアSフォールド 134 ●● 仙人珠G, 仙人珠G
SPグリーヴ【☆】 109
防御値:533 スロット:●5○0 火:+8 水:-5 雷:-5 氷:-5 龍:-16
ガード性能+1, 斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化, 見切り+1〜3, 耐震, 状態異常攻撃強化, 心配性
【☆】
【忍足】ガード1⇒ガード2、隠密
【斬鉄】業物、見切り3
【文鎮】龍風圧無効、見切り3
【抗毒】毒無効、女神の赦し
【透眼】耳栓、自マキ
【耐絶】耳栓、気絶無効
※斬鉄と文鎮以外は見切り+1に落ちる
※透眼と耐絶は、武器スロ1に音無Gで高級耳栓も可
小さい敵に弓担いでいく俺は異端
キャノンランスが強化されて
基本威力:552 龍100 防御+30 会心:30
砲撃:拡散 レベル4
になる
という夢を見た
ホワイトキャノンも砲撃うpしてくれないかなぁ
演習ディアが楽になるのにwww
ホワイトサンズをだな
>>513 俺もまったく同じ装備使ってるけど(珠の位置は違う)
遠慮なく砲撃を使えるし見栄えも気に入ってる。
黒ディアの堅甲が出ずに苦戦したけど。
MHSX使わずにテンプレっぽいのもじって考えてたんだが
ヒプU 剛力*4
アカム 匠*4
リオソ
ルーツ
モノデビ
で回避性能+1 斬れ味レベル+1 ガード性能+1 砥石高速 見切り+2 攻撃【中】
これでスロ1つ空いてるんだけどダメージ回復速度+1を付けるか、
レクイエム装備したときに見切り+3 攻撃【大】になるように剛力をもう1個付けとくか迷う・・・
どっちがいいだろ?
てかこれよりよさげな装備あったらぜひ教えてほしい(;´Д`)
>>441 死ね!俺を呼ばなかったあたり死ね!!
(´・ω・`)スレ…マメに見ないとな…
飛竜種の牙Uでないお
髄Uはもっとでないお・・・
玉が350個になった
ようするにしね
だが、玉のかけら20個→大鎧玉2個ということは
大鎧玉20個→超鎧玉2個とかやってきそう
>>574 そもそも鯖が違う俺はry
そういや合同シティって2鯖だけなのかな
1鯖でもやってほしいな
>>549 俺は大剣使ってるよ
ガンス用の防具を使ってもスキルに無駄が少ないからね
グリズリーの色に泣いた
なんだこの古ぼけた色…、使う気が失せる
泣けるで・・
って言ってもキャメルガンスと同じ色じゃね?
MHFがMHシリーズを通じて初めてで
尚且つしょっぱなからガンランスに惚れて始めたツワモノは・・少ないだろか。
まさに俺の事なんだが
普通に俺だが
>>586 ハイハイハイ
序盤のガンス作成までのランス使用中が一番きつかった
ガンスのモーションは神がかってると思うぜ
機動力はきついが踏み込みとステップ応用で気にならないし
リーチあってガードも出来てそのうえ浪漫砲撃機能搭載とかもう最高
ただ納刀モーションの遅さと切れ味消費が不満かな・・・
しかしシーズン2.0のうpで力尽きてしまって・・・
それでも討伐隊長ガンスだけは作って休業してるぜ
まぁ俺なんだが
クック先生に勝てるまでが長かった
>586
フェアネスだ…フェアネスがすべての元凶だったんだ!
愛してるぜ…フェアネス。一応百式にはしてみた。
ヨカッタワ
同じ境遇の人がこんなに・・・
一番最初に作った武器が骨銃槍なんだぜ。
いまでもフォルムは一番好き。
1番お世話になったギアドラの見た目が最高だ
同じ理由で黒顎・リヴァも捨て難い
ガンスにひかれてMHFを始めた同士がいたとは思わなかった
まぁ爆薬の必要量にひっくりかえって、しばらくランスを使い続けてたわけだが
>>596 >>573で俺が書いてたんだぜ・・・
ごめんね手打ちで書いたから見にくくてごめんね・・・
>>597 すまねぇ、うれしさのあまり、ざっとしか前みないうちに書き込んでしまった
見た目がわかったってので許してくだちい><
>>598 実は俺もさっきこれ完成したんだwwwww
上が黒で下が白なのがなんともいえねぇなw
ヴォルちゃんの逆襲って素材数がすごい多いのな、もうちょっと早目からやっておけばよかったぜ。
>>563 そろそろ「ランス・ガンスシティ」じゃなくて「ガンス・大剣シティ」を作ってみようかマジで
求人でもなのに大剣とやりたくないなぁ
打ち上げもそうだが横なぎがどこにいても食らう( ´・ω・)
最近は太刀よりキツくかんじる
太刀がいたら近づくことすら注意するけど大剣だとそこまで注意しないからじゃね?
最近の大剣なんて抜刀>回避>どっかに行かない?
動き止まった時くらいだろ?頭か胴体か見極めたらいいのさ
やられたら文句言わずに竜撃砲でいんじゃない
仕返しがガンスの醍醐味だったのか。メンテ終わったら吹っ飛ばしてくるぜw
いきなり横薙ぎが来る訳じゃないのに避けれないってんなら
立ち回りが悪いだけじゃないのか?
踏み込みで重ねるとか横ステで避けるとかできるだろうに…
太刀の切り下がりは発生が早いけど、大剣のなぎ払いはモーションが見えてから避けることも可能じゃね?
見つけた!ハヤリに流されない自分探し(笑)
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
モノデビルヘルム 68 ●●● 研磨珠, 斬空珠
レックスSメイル 155 ●● 剛力珠, 剛力珠
ハンターUアーム 37 ●●● 研磨珠, 剛力珠, 研磨珠
イーオスUフォールド 65 ●●○ 斬鉄珠, 達人珠
アスールグリーヴ 131 ●● 斬空珠
防御値:456 スロット:●12○1 火:+25 水:-2 雷:-4 氷:-3 龍:+7
見切り+2, 攻撃力UP【中】, 砥石使用高速化, 地形ダメージ減【小】, 業物,
ガード性能+1, 早食い
ガンスの醍醐味といえば
ツタを登り終えた崖上で
龍撃砲態勢で後続を待ってる時だろう
身内でやってる時以外はやらないが
投げ樽で反撃されたりして
熱血行進曲みたいになる
610 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/27(水) 11:58:51 ID:o+iIwv65
前まであんなにガンス難しく感じたのに今では一番使いやすい。
無印〜2まで使ってた大剣よりFから始めたガンスのが使いやすくなるとは・・・。
こんなん俺だけ?
>>590と一緒でクック教官には苦労したけど・・・w
>>602 それはおまいの立ち位置がまずいか、大剣使いがにわかなのかどっちかだろう。
ただ、日中の求人はあまりいいPTがないから、それは覚悟した方がいい。
逆に深夜はいいPT多いけどな。
ただ、近接が多いPTで敵の足元に潜ってガンスやるって言うなら、それはおまいが悪い。
ガードのおかげで張り付きのできるガンスでも基本はヒットアンドアウェイなんだぜ?
時には譲歩する姿勢も大事だ。その上でなお転ばされるならその人に文句言えばいい。
>>608 それおぱんつ丸見えじゃないか?
検証したいのでSSうpしる。
大陰唇はみ出てるな
アスールパンチラで芽生えた劣情は
すべてモノデビル頭が打ち消してくれるさ
シミュはじめてしてみたよ!
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ヒプノUヘルム 74 ●●● 匠珠, 剛体珠
モノデビルメイル 113 ●● 匠珠
リオソウルアーム 74 ●● 匠珠
リオソウルフォールド 93 ●● 匠珠
レックスSグリーヴ 120 ●● 匠珠
防御値:474 スロット:●11○0 火:+21 水:-2 雷:-15 氷:+0 龍:+5
風圧【大】無効, ガード性能+1, 連射, 斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化
スロット数が合ってて空いてれば怪力珠*4 達人珠*1 で攻撃大と見切り+1つくはず
>>596 見た目はアレだがこんなんもあるんだぜ
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
モノデビルヘルム 68 ●●● 匠珠, 剛力珠
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオソウルアーム 74 ●● 匠珠
ゲネポスUフォールド 60 ●● 匠珠
アカムトケマル 135 ● 剛力珠
防御値:513 スロット:●10○0 火:+20 水:-1 雷:-5 氷:+3 龍:-6
見切り+2, 攻撃力UP【中】, ガード性能+1, 斬れ味レベル+1, 砥石使用高速化,
早食い
日本語でOKとゆわれても本人わからんだろw
スロット:●11○0で空いてるスロットはゼロよ
どこを見て怪力珠*4 達人珠*1 で攻撃大と見切り+1つくはず
と、思ったのかな?
スロット数が合ってて空いてれば>残念ながらスロット数が合ってると
空きはございません。
初めてだからね・・・次がんばってくれ
620 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/27(水) 14:36:17 ID:IVSzkmJy
防具1つ●●でスロット二つあって匠珠で一個しか埋まってないって思ったんだ・・・
621 :
616:2008/02/27(水) 15:15:43 ID:IVSzkmJy
今更だけどレア5以下にしてたので空きスロットなかったのかも・・・
風圧無効があると無いときより下手くそになってしまう俺ダルシム
クシャ装備の風圧無効をわざと打ち消すのは大変だぜヽ(´ー`)ノ
風圧あるとないとでかなり違うんだぜ。
レウスソロとか蒼レウスソロとか銀レウスソロとかで。
>>622 風圧無効がないほうが楽って、どんなハイパー立ち回りしてるのか気になるわ・・・
普通ありえないだろう
風圧時には攻撃休めるルーチンになってるんだろう。
まだまだ研鑽の余地はあるな
風圧無効ないとヒットアンドアウェイなるからじゃないの?
でわざと消すとか考えられない
レイアのバックじゃんぽにガードボタンが反応しちゃう・・・
あると下手になるって事はあれか
尻餅とか風圧のけぞりで距離調整や攻撃回避を行っているのか?
>>629 なわけねーw
風圧の外からつんつんしたり斬り上げしたりする
立ち回りが繊細になるから楽しいぞ
無論、風圧無効付けた方が早いし安全だが
ゲームを楽しんでるんだと理解してくれれば
言ってることは分かるがわざわざクシャ使ってから風圧消す部分が理解不能理解不能
別の防具使えば風圧スキル無しでガード、回避に加えて
その他のパンチラや絶対領域なんていうスキルも付けれてハッピーじゃね?
クシャ防具の見た目に惚れてるからという理由なら理解「可」能
重ちー乙w
手数という面では風圧あったほうがいいよ。うん。いいと思う。
昨日始めてバサルに行きました。
フルフルの電撃はガード+1の恩恵で、攻撃チャンスに変えられたことに気をよくして
バサルの毒屁にやられまくり・・・捕獲は出来たけどorz
バックステップがちゃんとつかえてないことにorz
道理で腹の下に潜り込んでしまうことが多いわけだ。精進します・・
ガス系(バサグラヒプ)はガード+2ですお
>>634 バックステップだけじゃなくて、逆向いて踏み込み突き使うと簡単に避けられるんだぜ。
ガード2合った方が時間は短くくてすむけどな。
フレと初めてアカムへ行ったらガード1だと尻尾に弾かれて涙目
けどハンマーとか双剣がボイスで吹っ飛んでいく中一人攻撃を継続できるのはなかなか楽しい
今週は発火袋はでるのかな?でるのかな?
糞なのは狩猟クエストだけで討伐は出るよ
狩猟から討伐に変えただけで、「新登場!」マーク付けるのはいかがなものかとは思うけどねw
激しく同意
おかげでガルクック、ツクレタ〜
怪銃槍にするには30マソかいな・・・
ちょっくら逆ディアってくる!
紅蓮銃槍と蒼穹銃槍ってどっちがいいのかな。
紅蓮はあるんだけど蒼穹は作るか迷うぜ
圧倒的な属性値の紅蓮か、攻撃力麻痺が上回ってる蒼穹か。
>>643 作ってから迷う、これ大事
そんな俺は全ガンス生産済み、SP以外強化済み
>>640 けんちゃんラーメンというものがあってだな
やっと塔に行けるようになって、錆びた棒状の塊当たったんだが、
どっちからガンスになるんだろ?
残念ながらどちらもガンスにはならない。
錆びた系は無印の頃の基本武器?
片手、大剣、ランス、ハンマー、ボウガンの5種しか無いんだっけか?
むぅ、それは残念。ガンスに興味津々で、ガンスの歴史とか聞きたいんだけど。
他の作品は分からないが、Fの大型アップデートで、どんな進化してきたんだろ?
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
ヒプノUヘルム 74 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオソウルアーム 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
クシャナFアンダ 155 ●● 剛体珠, 剛体珠
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 剛体珠, 剛体珠, 神足珠
防御値:530 スロット:●13○0 火:+12 水:+3 雷:-6 氷:+7 龍:+3
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+2, 風圧【大】無効, 火事場力+2,
ガード性能+1, 防御+20, 砥石使用高速化
いろいろ検索してたらこんなのできたけど業物無いと駄目かね?
てかこれ既出品かな
>>650 フルフル相手に「ガンスTueeeeeeeee!!!」
↓
「竜撃砲ですか?大樽1発分ですよ?^^;」
↓
437の呪い
↓
ガンチャリに竜属性ついてねえ!運営市ね!
↓
ドラグヴァイスきた!ガンチャリにも竜属性きた!これで勝つる!
↓
尖角でねえよksg 運営市ね!
↓
今このへん
>>652 ファミ通お勧め「海王槍リヴァイアサン」
↓
上竜骨未実装
も追加よろしく
竜撃砲=大タルってマジですか。やっとガンスでディアソロ出来たのに、
竜撃砲や砲撃が強いから勝てたと信じてたのに・・・
お前の腕がいいんだよ
しかしF運営でのここ最近のガンス優遇ぶりは異常
まさか砲撃lv4、5が解放される時が来るなんて思いもよらなかった
他のどんな点に目をつぶってでも、俺はF運営を評価するぜ
>>655 ガンスで効率求めると砲撃使わなくなると言う事実
>>513の装備作ろうとする→風圧大無効付きランス装備で素材集め→完成したけど風圧無効に慣れてしまい戦いづらい←イマココ
>>652おい、新参に嘘刷り込むな
竜撃の威力はLv1でも大タルG+火、Lv3でボマー大タルG+火だろうが!
ちなみに大樽1発分だったのはドスの話な。
砲撃Lv3で20x4という悪夢のような数値だった
80だったのかよ
今じゃどっか龍に弱いやつの頭1回刺すだけで90こえるのに
ドスは・・・砲撃抜きで考えても悪夢のような状態だったから・・・
>>651 既出かどうかは知らないが、俺の装備はそんな感じ。
足がミラルーツフットで防御+20じゃなく回復速度+1ついてるが。
ちなみにそれを回避+1に留めて剛体入れると龍風圧と防御が付く。
さらにスロ2武器で審判付けて女神の赦しとかつけたり。
龍耐性がちょっとマイナス付くけどな
来週どれくらいの変種が狩れるようになるのかな〜
斬空G作りたいからドスファンとかドスガレにきてほしいんだが
>>660 652はガンスの歴史を説明してるわけで、ドスの頃を言ってると思うんだが?
それにしても、ドスの頃のガンスの扱いは酷かった、、、、
まあまだまだ砲撃は弱いけどな
竜撃砲=味方をぶっとばせる広範囲ヌヌ剣乱舞、くらいにはなってほしいもんだ
というか砲撃レベルの設定がおかしいだろ
↓以下ループ
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/28(木) 01:33:28 ID:DlvdUXAt
>Fの大型アップデートで、どんな進化してきたんだろ?
に対してだからFの歴史と勘違いされるかもしれんね
>>663 装備スレにも投下したらどうも既出過ぎるくらいの装備だったようだw
そしてサンクス参考にさせてもらう
砲撃はランスの横ステップみたいに攻撃を繋ぐ為の物だと思えばいいんじゃね
おぉ初めて他人とIDが被ったぜ
なんだと
669=670で667は別人
IDが被る事ってホントにあるんだねぇ
一度くらいは被ってみたいものだ
風圧無効ある方が楽なのは分かる。非常によく分かる。
でも元々シリーズ通してこんなにスキルインフレしていなかった。
そして風圧スキル無しの立ち回りが染み着いてるんだ・・・
距離感とか、普段なら風圧食らうタイミングも色々崩れて違和感感じるんだよ。
まあ手数増えないしそもそも俺は大して上手い訳じゃないし下手な言い訳みたいなもんだorz
要は新しい立ち回りのスタイルを身に付けりゃいいんだしな・・・
まだ上位上がりたてなんでクシャ装備の風圧は珠作らず二カ所外して小に留めているって意味っす。
きちんと書かなくて申し訳ない
いや〜バルカン、ソロで大分慣れたつもりだったけどPTで行くと全然別物だね。
ポジショニングもまともにできん。
ガード2だとかなりスキルが制限されるな
逆グラように1つくらい作ろうと思ってるけどどうすっかな〜
>>680 龍-15痛いのぉ
当たらなければどうということはない、だけどもね
ランスはキリン・ルーツ・モノデビやらヒプ頭やらのテンプレがあるけど
ガンスは何を重視かで人それぞれだな。
作って完成しても人の装備見てこっちのほうが良かったんじゃ?なんて思う
>>677 ガード性能付きの防具はかなりあるから結構適当には作れるけど
たしかに攻撃スキルつけるとなかなか・・・
割り切ってあまった剛体やらなにやらぶちこんでるみたら
歩くトーチカみたいになったよ!
>>674 過去シリーズで慣れてたら自然とそうなる
理解できない奴はFしかやっていないのであろう
2ndGで風圧が付かない気がするから風圧装備になれた今は怖いぜ
俺は逆グラ用にこれ作ってみた
SPヘルム【忍足】 109
レイアSメイル 144 ● 防音珠
SPアーム【透眼】 109
SPコイル【匠】 109
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 天壁珠, 防音珠
防御値:563 スロット:●4○0 火:+10 水:-5 雷:-5 氷:-3 龍:+1
ガード性能+2, 自動マーキング, 高級耳栓, 隠密, 斬れ味レベル+1,
心配性
ありあわせの防具組み合わせただけだが、自マキがかなりうれしい
ソロでギザミに勝てない・・・。
回避付けんと無理なんだろうか。
ソロギザミはガンス辛いよなあw
初めて行った時一瞬でガードクラッシュされて驚愕した覚えがある
ウォークライ改を作りたいのですが、森竜のなんちゃらというのはどこで取れるのでしょう?
なんだよ森竜って
ドリフトに轢き殺されるなり、岩石叩き付けれるなりすればいいじゃない!
>>689 岩竜の涙
上位 バサルモス 落とし物 1個(50%)
ああそっちかw
轟竜の尻尾
上位 ティガレックス 尻尾 1個(80%)
上位 ティガレックスHR81 尻尾 1個(60%)
上位 ティガレックス 捕獲報酬 1個(10%)
あれ、轟だったのですかw
潰れていて森に見えました。ティガはHR51〜ですか・・・まだ無理だorz
ギザミは、ガード性能で正面に陣取って延々ガード突き+砲撃でいけなくもないような
ついでに強走飲んでりゃ初心者でもいけそう
まぁ、オレはイライラするからガンスじゃやらんけどw
忘れてました^^;
>691
Hey塩、よくやったうちにきて妹をry
>>695 いわゆる ガード>突き>ガード じゃ
振りの速い縦攻撃が上突き後のガードでも間に合わない。
アンド大降りの攻撃まってたらあっという間にスタミナ切れ。
ガード>突き>横ステ>切り上げ>上突き...
ってつなげるのが基本だと思うんだが、怒り状態の横振り攻撃を読み間違えて2回くらったら乙。
俺の技術と発想じゃ正直手詰まり。
強走もってくしかないのかな、、、。
40試験スノウギアドライブで達成出来たから通っちゃいますよ。
山さんはお肉がぷよぷよしてるから案外出来るもんだな。
まあ残り三分だったけどナー(´ー`)
ギザミは何気にガード2推奨
突き上げとかウリアッ上とか1だとズザる(ダメージ食らう)はず
特にカニは正面に張り付かれると突き>ステップでも抜けきらずに
横薙ぎ>正面戻りで抜け出せないパターンが多い
正直ソロだったらガンス担ぎたく無い相手
なるほどガード2か・・・。
逆襲装備でいってみっか。
回避2って手も有りだぜよ
ギザミは向き合ってガード突きだけするよりも
踏み込み斬りで脇を抜けてサイドステップでケツににじり寄ると
新しい世界が見えてくるのでマジオススメ
ぶっちゃけどの武器もソロとPTの落差が大きい相手だけど
ちょっとミスったり出遅れたりしてもガードで一通り防げるのはやっぱ心強い
双属性の不具合で俺のガルクック終了のお知らせ/(^o^)\
紅蓮銃槍しか火属性もってない俺どうしよう・・・
ガルクックはマイナス会心ないから不具合分考慮してもラヴァ改より強いと思うんだが
紅蓮銃槍は・・・おしゃれ武器ですよね!
本スレの壮大な釣りをこっちにまで輸入かw
残念ながら釣りじゃない。俺も検証したが実際ダメ入ってねぇ
紅蓮終了?蒼穹作るかな?
両方作れば良いんじゃないかな?
誰もバグが直る可能性に希望をもっていないのが悲しい。
俺のレギュラーガンスには双属性なくてよかった。
まあ属性ダメージは入っていないけど
属性蓄積判定はされているから牙折には普通に使えるよ
ちくしょう・・・
韋駄天ザザミで紅蓮使ったことあるなら
こんな噂に惑わされるガンサーは居ないと思ったのだが…
うわさというが、実際確かめちゃったしなー…
昨日、怪銃槍が完成したオイラがとおりますよ・・・
お前等どうせ属性がどうだろうと愛銃槍があっていつもそれを担いでンだろ
俺もだ
愛銃槍はホワイトキャノン・・・まじで役にたたねぇ
ウォークライ好きだけどリヴァイアサン担いでく俺はガンスへの愛が足りないようだ
紅蓮、蒼穹とくれば次は蒼穹紅蓮隊銃槍じゃないかとwktkしてる俺が通りますよ
>>721 最優先攻撃目標:大型陸戦型飛竜「麗亜」
とかクエ開始直後に出るのか
竜撃砲がマルチロックになるんですね わかります。
大分おおきそうだな
うひー、>676の装備完成記念に上位黒グラ単独討伐やってきたけど
支給含む回復薬使い切りの上で47分針でやっとのこと倒せたって…orz
腹割れるのが1段階目20分針、2段階目35分針でこの辺がどうにかならないかなぁ。
基本白ゲージ維持して腹下でガード突きメイン(たまに斬り上げ)だったんだけど、
青ゲ以下でも構わず砲撃まくりとかのが良かったのだろうか?
(前に切れ味無しガード+2でやったときは砲撃の隙がでかすぎて死ねたんだが)
水属性以外で突いてたらとんでもなく時間かかるよ、砲撃の方がいい。
その場合ガード+2より高耳がいいし
腹下潜り込みでガスや尻尾出されるとやりにくいので
正面でビーム撃たせて外から砲撃をねじ込む。
怒り中でなければタックルガード後に竜撃とか。
特に縛りなしならタル爆も使う方が楽
ビーム前に置くか、落とし穴使用で。
グラビと黒グラビは全くの別もんだぞお前
慣れるしかないけどガ突きスカして砲撃、タックルガードして振り向いて砲撃、
尻尾振り一発目をいなして竜撃、狙える時は狙っていった方が良いよ。
黒グラは砲撃竜撃使った方が絶対早いからガンスでやるのが好きだったり。
まずは10針で腹2段階俳諧を目指してみるとか。
>>726 ローゼンで上位グラビ亜防御0.5だと・・・
ガード突き4、拡散22、あとは判るな?
ちなみに16式だと5+4放射16
剣術スキルがきたら猛烈に楽になるな、黒グラは
>>730 16式は4+6だった、すまね。ちなみに緑ゲージな
>>730 貫通強化火事場勇弓を腹にぶちこむんですねわかります
双属性の不具合は属性値=状態異常値のガルクックには全く影響がないみたいだ
これで安心して担げるな!ガルクックかわいいよガルクック
736 :
726:2008/02/29(金) 13:22:18 ID:j4/ZYi3l
兄貴たちレスサンクスです。
腹割れるまではほとんど突きが通らないものと考えた方がいいんですね・・・
毒化ぐらい狙って、あとはひたすら砲撃竜撃で挑み直そうと思います。
(穴爆弾はセオリーですが、一応無意味にガチ縛りだったので)
毒が腹破壊に全く無意味で
腹さえ破壊すれば毒ダメージの分がどうでもよくなる位突きがまともに通るから
破壊前の毒狙いもほとんど意味ないぜ
毒は、下位で片手がデッタバあたりで腹諦めて翼斬って倒す場合とか
睡眠+水とかあればな・・・
あれ?
割れた後のこと考えれば、睡眠+龍とかもいいな・・・
夢で祖龍銃槍【暁】が出てきた
夢だった
こんな感じっぽい希ガス
437 龍:650 拡散型砲撃LV3 0 -40%
もう龍属性はイランなあw
武器数に比べて龍属性多いしなあ
ストームの強化が欲しいね
ヒプガンスを強化しないとたいへんなことになつてしまうきがしてきたぞ!
ヒートブラスター改
攻撃力 414
防御+18
拡散3
会心0%
スロ無し
眠鳥の尖爪x8
眠鳥の牙ハシx4
轟竜の堅殻x12
(HR71より強化可能)
メンテあけたらアラ不思議!
倉庫にヒートブラスターがあったんですよ奥さん!
>>744 キャノンランスのことも思い出してあげてください
キャノンランス
攻撃力 414
防御:+18
拡散型砲撃LV3
会心0%
スロ無し
黒龍の紅鱗x6
紅溶岩竜の鋭牙x4
虹色コガネx2
ショットガンランス
ギルドコインx2
3鯖ランスガンス合同しティー開催
時刻 :今から
サーバー : 3
場所 : オネスト10−5
募集分 : チャット多め
備考 :、にわか・玄人・他の武器へ浮気してた人・見た目重視何でもOK!!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
気長に待ちます。気軽に来て下さい(人数制限なし)
解散時にはスレに終了告知をお忘れなく。
この前シティ参加したけど
特定の猟団員が身内しかわからん
雑談永遠としてて正直居心地悪かったなぁ
猟団で遊んでいます部屋でやればいいのにね
>>748 3鯖か?
自分3鯖なんだが、2週間前の合同シティーは
ランスガンスオンリーでクエを変な風に楽しむのか
単に装備するだけしてチャットを楽しむのか
ようわからんシティーだった
っていかエスピナスばっかり行ってないか
3鯖シティー解散です
>>748 749
クエ自分で貼って募集する
もしくは、あなたが満足するようなシティーを立てれば
万事解決だと思う。
愚痴もらす前に行動する!
自分で建てる際は募集条件を多少変えてみるのも良いかもしれない
と言ってもガンスオンリーにするぐらいしかないが
>>751 常連に向かって言ってるなら分かるが、逆に初シティだった人はそこまで積極的になれないと思うけどな?
部屋建てるだけ建てて後は好き勝手にやってろじゃツマランだろうし
常連は常連なりに周りをシティに馴染ませる義務があると思うんだが。
まぁ、初シティの人も自ら馴染むように努力する必要もある罠
他人が悪いって言ってたらキリが無いから逆に互いを思えよ兄弟。
この流れは・・・
悪いことは言わない
ランススレの二の舞になりたくなかったらスルー推奨
>>753 わかったよ 兄弟
目からスケイルだぜ
今そっちにケツを向けるからアツい奴を頼む
>>755 竜撃砲撃った後のガンスを突っ込むんですね、わかります
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| あついよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
すごく…おおきいです…
どうせ突っ込むなら乱舞に夢中でオシリ振り振りしてるかわいいあの子にしようぜ
上位になったばっかりなんですが、皆はどんな装備で
凌いでましたか?ちょっと参考に聞きたいのですが(´・ω・`)
バサルU胴とかギザミ腕とか
バトルバトルバトルハイメタハイメタ
ALLLv7で280くらい
下位でギザミSとクック足で凌いだ覚えがある
もしかしたらリオソ腕もあったかもしれない
っとスマンガード防具か
上位になりたての頃はとりあえず防御あげる為にギザミに通ってそれからガード防具揃えたな
ギザミSギザミSリオソレイアSモノデビとかだった気がする
レスどうも!
なるほど、やはり防御の底上げが重要なんですね。
まずは手ごろそうなギザミでがんばってみます。
胴や腰あたりにとにかくやたら硬いのを組み込むのも手っ取り早い
上位に上がり次第、ガンスなら素材を比較的そろえやすいガノスS腰とか
マレコガネのためにキンチャチャ狩りとかも要るけど
ガードはスティールU腕と他で適当にやってたな
リオソ頭できるまでは割と楽な素材で7にできて防御50とまあまあな
ハイメタノーマルヘルムに鉄壁x2とか
タロスS胴がソロ素材のみで防御高かった思い出
バケツガレオスワロスにグラビドUとディアUを混ぜたセット。
共用できて2パーツだけ作ればいいから楽チン♪
…そう思って作ろうとしたら上位黒は泣きそうなほど強かった…
結局未完成(グラビドUがLv6で止まった)だったな。
ついでに、弓に目覚めたのは良い思い出。
フルザザミ
砲撃レベルの強化を記念して、砲撃を主軸とした戦い方を色々考えてるんだが
想像以上にダメージ低いな…今まで殆ど使わなかったから気づかなかったよ
放射llv5が仮に基本ダメ40になったとしても、一発24しか入らないしなぁ…
拡散はLv5で64+180ぐらいは軽くいくだろうね、放射は54+270ぐらいですかねえ?
放射の法が火属性多いからどうなるか解らんわ
無属性575放射Lv5が無い件について
十・○壱式はドラグに喰われてるし・・・
>>775 いまのところね
5日のパッチでSPいくつかくるんじゃないのかね
放射・・・ハッ!
く・ろ・あ・ご!!?
性能に差がある以上、如何にアップデートしようと特定の一〜二本ばかりが使われる状態は続くだろうな
それこそ全部が分け隔て無く使われるためにはSP武器よろしく性能の一律化するぐらいしかないが…
おれは437以上の攻撃力があればあとはどうでもいいや
とりあえず氷ガンスSPには期待せざるを得ない
>>778 俺も期待している。期待はしているんだが・・・
必要素材に氷冷袋30個とか出てきて絶望する予感満々だぜw
砲撃はそのままキャンセルできないことやリロード、切れ味使うことを考慮すると
属性よく効く敵ならガード突きの1.5倍くらいのダメージは欲しいわな。
>>773ん?どういう計算でそうなるんだ?
100↑の防御率込みのダメの事?
現状クロムでレイアにガ付きしたとしても頭、腹、首以外は放射Lv3のが
ダメージ通る計算なんだけど・・そんな言うほど弱い?
防御率は通常攻撃にも適応される訳で適応後のダメを言われても。
リロードしてやって火薬頼みの3発があれではなあ
>>781 多分大まかな計算で上位の主な全体防御0.6をかけてるんだろう
見切り3匠攻撃大ドラグヴァイスでレイア頭をガ突きすると一発60ぐらいだったかな
安全なガード突き3発で180稼げるのと比べれば見劣りするのは仕方がない
まぁガンスが弱点近くにいられる事なんかPTじゃないけどな
剣術スキルとあわせて硬い場所を貫いて砲撃叩き込んだ方が現実的かもしれん
アカムとかのフルボッコモンスターは対象外だが
レウスの翼に2〜3発撃ったら怯みますよってぐらいになったら流石に強すぎやしないか
ガンスの弾増やすスキルでないかなぁ
高速リロードとか高速収納とかあったらいいのに
つか武器によっては収納が早いとかあってもいいと思うんだが
まて、砲術王が先だ
>>784 レウスの翼怯みが100ダメだから一発辺り33〜50
上位固体の防御率を0.6として55〜83
切れ味消費とリロードの手間、切れ味補正に抑え目のモーション値考えれば
拡散5の砲術王で83出せればようやく人並みって所じゃないかね?
しかし拡散lv5で基本ダメ64ぐらいが妥当なとこだろうな。全体防御0.6として一発39ぐらいか
砲術王がP2仕様で実装+強化が予測通りだとして
通常5 33+11
放射5 52+24
拡散5 70+16
龍撃5 365+105
攻撃切れ味見切りのドラグでレウスの頭にガ突き52+19だから
この辺りまでくればやっと実用レベルか?
惜しむらくは砲撃の属性が火固定で、過半数の敵相手に属性ダメ0って事だな
雷撃砲やら氷結砲やら撃てるようにならんかね
こんがり肉を発射して味方のスタミナ最大値を回復するのはどうだ
そんなもん口に放り込まれたら喉詰まって死ぬだろ。
………!!
おーい、状態異常弾の雛形が出来たぞ!!!
そんなことより紅蓮と金剛の強化をだね
砲撃の弾数を上げるスキル
砲撃、龍撃の威力を上げるスキル
砲撃の反動を軽減するスキル(砲撃後にステップできるようになればなおよし)
龍撃の冷却時間を短縮するスキル
各属性の砲撃を追加
これぐらい追加されれば砲撃にも未来があるのではないか
雷の砲撃を想像して脳汁が溢れた
シュウィィーン・・・バチチチチチ
各属性砲撃てより
武器についてる属性が砲撃に乗るようになればいいのに
このスレ見てたら、dosで全身ソル(胴だけクシャ)にガンチャリ担いでシティに入れてもらった事を思い出した…
HR100↑だが遅まきながら仲間に入れてはくれまいか?
とりあえずフルクシャ作りますぅ
各属性のロマン砲撃てるようになったら…ゴクリ…。
脳汁が垂れまくり!!!!
じゃあグラビ系のガンスははビームで。
ブラックゴアキャノンで薙ぎ払い竜撃ビーム想像して濡れた
ホワイトサンズ系は睡眠竜激砲ですね分かります
無限ループって怖くね?
気にするな、この前見た同じ夢を見てるだけだ
砲術師は 砲撃威力うp+装填数うp+発射硬直短縮 くらいやってもバチは当たらないと思うんだよな
ガンナースキルが効果発揮すれば良いんだよ
装填数アップ > 最大数+1
反動軽減 > 砲撃硬直減少+後退距離短縮
装填速度 > リロードモーション短縮
連射 > 装填数無限の代わりに何かペナルティ
ただ剣士装備でガンナースキルがががああああっっ
装飾品メインでも何とかなろう
装飾品もガンナー防具専だろう…?
ガンナー用スキルをガンランスのためだけに剣士装備に組み込むのは現実的じゃないな
既存装備のスキル調整はないだろうし、SP珠かG珠頼みだな
>>797 ガンス実装が発表された時ずっとそうなるもんだと思ってた
匠珠使えばいいんじゃね?
地味に匠だけでなく、連射も上がるんだぜ?
連射は3点バーストでもいい
813 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/02(日) 20:05:25 ID:qozfJVw1
2鯖 毎週日曜恒例ランス、ガンス、ガン3種合同シティ開催告知
場所: リベラル3-4 チャット多めで遊ぼう!
時刻: 今から
備考: 低HR、浮気性、にわか、本職、なんでも大歓迎(特に低HRの人
3乙しても怒らないランサー、ガンサー、ガンナーを街が一杯になるまで募集するぜ
解散告知は最後まで残ってた人がやってくれ
連射スキルで全弾ぶち込めるんなら最高なのにな
このスレにでてたガルルガフェイクを使った装備の詳細貼ってくれんだろうか
あれでガルクック使いたいよママン
最近ガンスを使い始めたのですがいまいち特性が理解できません。
ランスと比べたときのガンスのメリット、デメリットはなんでしょうか?
また、ランスよりガンスの方が有利なモンスはどんなものがありますか?
個人的にはヴォルガノス、フルフル、ティガあたりも勧めたい。まぁ個人差だが
とりあえずランスと比べてガード突きの性能が優秀、切り上げがあるから尻尾きりやすい
踏み込み突きと切り上げにスパアマあり、この辺を考慮して好きなやつに担いできゃいいんじゃね
あと砲撃強化が決まって浪漫が増した
最大のメリットは、カッコイイからに尽きるw
双剣で下しか押さない効率な奴から見たら、リロードや放熱なんて論外だが、
あのギミックが無くなるなら、俺はガンス辞めるわw
下位なら桜レイア辺りから、ほぼ全ての敵に特効。
青ゲージ武器の出る上位からは、途端に使えない子に。唯一硬化のミラに使える位。
ガンスの美点はその場での旋回力と、隙のなさ
デフォで火属性攻撃ができるなんて最高じゃないか
ドドの牙折ぐらいでしか役に立たないけどね
ガンスの砲撃ってドドの頭に食らわせられるっけ?
いつも腕とかに阻まれてる気がするんだが
フルフルで練習してるけどランスの倍くらい時間掛かってしまうorz 何がいけないんだろうなあ
なるほど。並べてみると色々違いありますね
ガード突きって強かったのか。リーチ無いから全く使ってなかったや
2鯖合同シティ解散しました
皆様ありがとうございました、また遊びましょう!
斜め方向のリーチはランスよりずっと長いぞ、ガンスのガード突き
ちょっとフルフル戦の立ち回りを書いてみてくれないか?気になるぜ
ガンスは楽しいでガンス
ガード突き使ったらちょっと早くなりました。
これのが腹突きやすいですね。もっと早く使えばよかった
しかしそれでもガルクック怪で下位沼フル10分…
立ち回りは距離が開いたら踏み込み突き、密着時はガード付きでお腹や頭をツンツンしてました。
被弾も多くなってしまったのでそれも原因かもしれません。
砲撃は天井ぶら下がった時くらいしか使ってないです。
龍激砲も着陸際と、突きが届かない位置で放電された時に撃つ位でした。
もっと積極的に撃った方がいいでしょうか?
はい。付いています。
キリンルーツモノデビのテンプレ装備に砥石入れたやつです
>>817 補足でガブラス追加
ガンスはあのクソ忌々しいガブラスにも強いんだぜ
真上の敵に対する攻撃力は全武器でもトップクラスだ
他の武器には真上への攻撃がほとんど無いだけだけどな!
ガブラスは適当に振り回してるだけでボトボト落ちてくるよなw
砲撃に音爆効果が付けば最強に見える!
>>830 立ち回り読む限りでは特に問題はない気がするけど
ちなみにガンスは斬属性のみなのでフルフルの頭はちょっと通り難い
一番通るのは首、時点で腹と背中
まあそれでも頭破壊のために頭突かないとダメなんだが
竜撃砲というか砲撃はなるべく使わない方が強いから必要最低限撃ってればそれ以上撃たなくていいとおも
砲撃控えたガンスは、やってて全然面白味無い件。
ダメージ云々なら、ガンス捨てて火事場ガンか、双剣で下押すべき。
野良じゃ持って行けないんだし、楽しさ追求せずに何をするのかとw
ドラグで砲撃しないやつはにわか
いや俺も砲撃好きだから求人区以外ではガンガン撃ってるよ、求人区では最低限に抑えてるけど
けど
>>828は下位フルに時間がかかり過ぎる、立ち回りがどっかおかしいんじゃないか?って聞いてるわけだから
そう答えているだけ
流石に楽しさ求めるからと言って立ち回りが上手くならなくていいってことにはならないだろうし
多分
>>828は単純に手数が少ないだけか離れすぎた時に武器しまわずに歩いてるのかなと思ったけど
それだとランスでも同じことするだろうから、ランスの倍かかる云々ってのが矛盾して来る
>>835 自分の価値観を人に押し付けるのはどうかと思うぞ
おいおいP2Gでマテンロウのガンスがドリルでパイルバンカー
>>839 先を越された・・・
なにこのドリル
流石Pスタッフ
Fはどんなにがんばってもショットガンなのに簡単に上を越えてくるぜ・・・
ショットガンでも評価は高かったが
まさかドリルとはな
浪漫×漢の浪漫とかドリルは反則すぎる。
早くパクッテきてFにも実装してください。
>>840 ドリル・・最高過ぎるぜ・・・。
それはそうと竜撃に改心みたいなエフェ出てない?
>>840 盾がアンドレイヤーの盾だた
念願のアンドレイヤーガンスが来てくれた!!
またさびた棒状の塊を掘る作業がはじまるお・・・
P2Gはなんでこんなに面白そうなんだ
二本レバーじゃないからやらないけど
しかもアンドレガンスは切れ味白みたいだな
これは期待できる武器だ
切れ味紫は会心確定攻撃かな
P2Gは防具の色好きに指定できるシリーズ出すんだっけ
良い事なのか微妙に判断しかねるけど
防具の色好きに指定できるシリーズといっても
現状のS防具のシンボルカラーで色が変わる部分がRBGで自由に色を変えられるようになるだけだお
全体の色が変わるわけじゃなかったはず
>>849 ありゃ、そだっけ
何かファミ通だかでフルフル装備の色が目に毒な事になってた気がするような曖昧な記憶で喋ってしまった(´・ω・`)
スレチぽいが甲虫王者とか目立つのもあるし
変えられるん部位がメインカラーな防具なんかもあるとおもうよ
ハンマートトまってられないのでソロでなんとか魚コインゲッツしてきました
はぁ〜十六式〜バサルUに似合っててよかった〜
ドリルは反則だね…かっこいいのレベルをこえている。
4月にあるアップデートでかなりがんばってもらわないと…
SP武器、防具でのごまかしはP2Gの新武器を見たらこれ以上は通じないぞっと…
P2Gでも何気に砲撃L5まであったりしてな。
防御メインの片手剣があることだし、砲撃メインのガンランスも作ってくれないだろうか
ほとんど大砲みたいな
おまいらのその情報のソースはどこだい?
856 :
839:2008/03/03(月) 15:41:51 ID:Aa9YPwde
よく見たらアンドレイヤーだった
>>854少し前くらい見ようぜ
超ありがとう!確かにドリルだなw
858 :
828:2008/03/03(月) 15:59:39 ID:Sve3YeNs
>>826 本スレの誤爆読みました。
アドバイスくれた皆さんありがとー
求人に担いで行けるようになるまで頑張って練習してみます。
しかしMHP2Gでアンドレガンスが確定したからMHFに来るのはしばらく後になりそうだな
MHFで先に出して欲しかったよ・・・
ひっさあああああああああああああああああつっっ!!!ギガアアアアアアア!ドリルウウウウ!ブレイクウウウウウウウゥゥゥゥゥゥ!!!!!!!!!
こうですか?
ドリルやべぇ・・・脳汁ですぎだろ
ねんがんのガンス用装備が完成したわけだが
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士(女)用
武器スロットなし
凛・皇【鉢金】 51 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
ミラルーツハイド 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオソウルアーム 74 ●○ 受身珠G
ミラルーツウイング 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クシャナFペイル 136 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:520 スロット:●12○1 火:+8 水:+21 雷:+7 氷:+22 龍:-12
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 風圧【大】無効, 火事場力+2, 回避性能+1,
業物, ガード性能+1, 受け身, 砥石使用高速化
・・・器用貧乏?
砲撃を繋ぎで使う程度なら斬れ味+攻撃スキル
砲撃メインなら攻撃スキル捨てて耳栓とか防御系スキルを充実させた方がいい気がしてきたぜ('A`)
受け身ってなんか恩恵実感できるかい?
どんなときに有効なスキルかいまいち解らんのだが・・・
起き上がりに背中から攻撃重なってもかなり安定してガードできる
ガードできる武器だとハメ回避として良い感じ
周りを気にしない人にこかされまくる時とかじゃね?
>>865 グラの足踏みとか味方の攻撃によくこかされるヘタレな俺専用スキル
・・・まぁほとんどガード間に合うからいらんかもな
格闘もつけようか悩む
>>866-868 なるほど。スロットに余裕があったら使っても良いって感じかね
ハメ回避はいいかも
>>869 格闘→体術か?
それなら多分普段の装備と別に体術専用防具を作った方がいいとおもうのだが・・・
Fにドリルが来たら俺は2ヶ月課金するであろう
ドリルを見てココに飛んできました
P2Gも欲しいじゃんよ
みんなで要望にドリル実装しろって送ろうぜ。
ドリルが来るか来ないかで課金を決める
P2Gからの追加要素がFに実装されるとしても
P2Gが発売されてそこそこ経ってからじゃないと無理でしょ
変種の動きにP2Gの新モーションを実装してくるに100ガンス
良くも悪くもコンシューマとのデータ整合性を最優先させてるから
何時まで経ってもFのオリジナル要素が実装できない罠
そんな面倒な事はしないに100螺旋銃槍
2.5か3.0でP2Gにあるものを実装して欲しいものだ。
せめて、新モーション、新武器は欲しいな〜
>Fオリジナル
結構あるじゃないか。
メインはヘヴィボウガンな私がガンつながりでガンスにはまり、最近では、ナナ討伐がボウガンより早くなってしまった件。
ど、ど、ど、どうしよう。
ガルクックを作りたくて100ヒプ部屋を覗いてたんだが
兄貴達がまったくいない件について・・・・
ここの兄貴達はどこに生息しとるんですか?・・・
すでに作り終わってのんびりドドブラとかフルフルとかと戯れてます
求人ヒプはヌヌ剣閃光漬けでさくさく終わらせたいんで
さすがにガンスは担いで行かないしな…
俺もヒプだけは作業プレイで終わらせたいなw
討伐隊長専用の最終強化にヴォル殻Vとか使われないよな?
>>884 解析を見る限り今のところでは必要なさそう
リファインでも多分素材数減らすだけだと思うから何を心配してるかわからんが大丈夫だぞ
ドリルドリルいうから動画見たがガチドリルしてるのはランスの方で
ガンランスはゆっくり回ってるだけだったのが残念
突く瞬間や竜撃砲チャージ中に回転数が上がる事に期待するが…
>>886 ついでにエフェクトもイデオンガンみたくなればもう俺は死ぬ
キィィィィィって火花上がってチャージしたら俺はエンドルフィン大放出になるだろう
こうさ、なんか合わせ技とかあってもいいんじゃないの
ランスチャージを後ろから竜撃で火の玉攻撃とかさ。
武器名が甲・乙となるのが目に見える
奇をてらってヨロ・乙になった日には
892 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/04(火) 01:42:05 ID:zWZTPB8o
突然だがガンス使い始めたぜ!!手始めにフェアネス。
いきなり慣れるわけでもなく、モンスタ相手にボッコボコだったよ。
しかし今はスノウギア=ドライヴを主としてブラックゴアを作りたい!
と思うほどガンスが好きになっています。
新人か?まぁ肩の力を抜けよ、そしてメル欄にsageと打ち込むんだ。
それにしても黒ゴアとはまた渋いな、性能はイマイチかもしれないがアレは良いガンスだ
性能は二の次。惚れたなら、迷わず作って担ぐ。これが正解なんだぜ!
惚れたガンスで100茄子討伐40分針
ランスの2倍時間掛かって俺涙目
897 :
sage:2008/03/04(火) 02:31:02 ID:zWZTPB8o
レスあざっす! 新人ですまそ
ガンス使いから良いガンスと言われるガンスを目指すんだから
後悔はしないね、きっと。
ブラックゴア作ったらヒプノを殺しきる・・・絶対・・・
もうお前半年書き込まずに読むだけにしてろよ
>>897 ひょっとしてそれはギャグでやっているのか。
ドリルに対する想いの温度差を本スレで感じながらも、やはりここにくると落ち着くぜ…ドリルは良いよな
>>879 よお!兄弟!俺は「ガン」「ランス」の両方の繋がりで両武器とも好きになった口だぜ
マフモフS、小村、アスールでガッチガチにして次元で通常2速射の0距離射撃とか、
ガンスの空かし切り上げ砲撃で飛竜落とすくらい脳汁出るよなw
ガンランス王に俺はなるっ(キリッ
昨日ようやく上位にあがった…
最初に作った上位武器がナナ=シャインな私は変態
(´・ω・`)
対エスピナス戦で落とし穴も遠隔も居ないPTだったら背中を壊すのは俺たちの仕事だと思うんだが
何処狙って砲撃したら背中壊れるのかいまいち分からない、誰か教えてくれまいか?
You 背中 狙っちゃいなYo!
>904
閃光投げて走らせないようにして首にガード突きか
取っといた落とし穴を自分で設置して
落とし穴の上でガードして待って、落ちたらすぐに背中を攻撃。
ついに念願のナナ=バーストを手に入れたぞ
玉とか切れ味とかいろいろなものを無くしたが気にしない
>>904 首切れば壊れるから別に俺たちの仕事ではない
>>901 スルーされてたーと思って涙してたけど、同志…いやさ、兄弟が居て嬉しい!
ボウガンつながりで「ボウ」の方は性に合わなかったのは内緒。
次元は良いガンです。私も0距離の為にボウガンでも風圧大とか付く装備を考えてるところですよ。
それに逃げる飛竜にロマン砲でとどめを刺せたりすると、すごくゾクゾクする。
レスさんくす、首を斬れば背中も壊れるのは初耳だった。
首なら内側外側どっちから斬ってもいいのかい?とにかく今度実践してみる。
頭:ヒプノUヘルム Lv7 天耐珠
胴:モノデビルメイル Lv7 天力珠
腕:クシャナFハトゥー Lv7 研磨珠 文鎮珠
腰:モノデビルコイル Lv7 天力珠
脚:クシャナFペイル Lv7 研磨珠 研磨珠
防御力:543
火耐性:16 水耐性:-4
雷耐性:-11 氷耐性:10
龍耐性:15
発動スキル
回避性能+1 砥石使用高速化
ガード性能+1 各耐性+20
風圧【大】無効 麻痺半減
女神の赦し
http://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00005167.jpeg とりあえず見た目重視でこんなん作ってみたんだがなんかもうひとつなんか足りない。
兄弟、とりえず採点と添削をお願いしていいだろうか? 一人よがりの考えでは限界だ・・。
ヒプノU使ってみた目重視という言葉がでるとは思わなかった・・・
美的センスが違うからなんともコメントの仕様がないなあ。
スキルも、ガンスでそこまでガチガチに耐性上げる必要性が感じられない。
だったら回避2にしたほうがマシかなぁとか。
(個人的にはガンスでは回避2の恩恵もあまりないと思う方だが)
ヒプノ仮面かっこいいだろう
でも
>>913は胴が寸詰まりに見えるな
ヒプノ仮面かっこいいな。
でも、女だとどうしても浅草サンバカーニバルになっちまうんだ(ノ∀`)
ヒプノUって男は意外と悪くないんだな
いい装備じゃないか
ヒプノ仮面を初めて見たが、バケツオウビートバルに通ずるものがある気がする
オレの装備の入れ替え&耐性版な感じですね
それでドリルガンスもてばウォーザードなアレぽくていいかも
スキル系統 スキルの効果
砲術師 大砲、バリスタの威力が上昇する。
ガンランスの砲撃、竜撃砲の威力が上昇する。
徹甲榴弾の爆発の威力が上昇する。
※ガンランスの砲撃および竜撃砲、徹甲榴弾の爆発のダメージが上昇するように変更いたします。
俺たちはじまたwwwwwwwwwwwwwww
装飾品「大砲珠」の生産に必要な生産素材を水光原珠×1 強撃ビン×10から、水光原珠×1 火炎袋×5 爆薬×10に変更いたします。
これは先に大砲珠作っておけってことだよな
ネタかと思ったらまじだったのねw
どんくらい砲撃威力アップするかわからんけど現状よりよくなるのは確定だから
やっぱ嬉しいなw
砲術組み込んでシミュレータ回す仕事がはじまるお・・
大砲珠10個作っとくぜ
レッドピアスはじまったな
どこに書いてあるんだぜ?
ごめんあった
はじまったなwwwww
大砲球を18個作っておくか
砲術付の防具2個ほどしかなかったような
ハイメタ腰、ギザミU腕、ゲリョU腕・・・だけだった希ガス
ギザミU腕が(攻撃+5,切れ味+3,砲術+5,達人+4,食事-4)で優秀なので今から作るわ
とりあえず速攻の間に合わせとしてコレでも作ろうと思う
武器スロットなし
SPヘルム【研磨】 109
SPメイル【忍足】 109
ギザミUアーム 89 ●●● 大砲珠, 大砲珠, 怪力珠
SPコイル【文鎮】 109
バサルUグリーヴ 84 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 剛力珠
防御値:500 スロット:●6○0 火:+5 水:+5 雷:-5 氷:-5 龍:-7
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 龍風圧無効, 隠密, 砥石使用高速化,
ガード性能+1
大砲珠が+1→+3になるから合計11で↑に砲術師が付くはず
ギザミUアーム
攻撃+5 斬れ味+3 達人+5 砲術師+5 食事-4
スロ3
ガンス防具の定番入りするなこりゃ
新SPに期待
しまった、足
ギザミUグリーヴ 95 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 剛力珠
の方だった。
防御値:511 スロット:●6○0 火:+0 水:+10 雷:-10 氷:+0 龍:+6
防御と龍耐性的にこっちだな
砲術はじまったな!
つい最近ガンス防具完成させたと思ってた俺様涙目。
だが後悔はしていない。
またシム回しクエ回しの日々が始まるぜ、いやっほおおおぉぉぅ!
>>931 Sないと気まずいし現時点じゃ防御もちょっと下がらね?
>>937 ッアー!焦りすぎてSのこと忘れてた。ありがとう
ごめん俺も超鎧玉実装されて防御もうちょっと上がるのよく読んでなかったw
こ・・・これは・・・
砲撃Lv4追加
砲術師適用
アンドレイヤーガンス化(MHP2Gだが)
俺・・・いまからガンサーになる練習を始めるよ!!
業物・砲術師・【心眼?(剣術珠G)】←不明
これさえあれば
どんなてきも
ほうげきで
かてるよ!
そもそも剣術珠Gとやらはデマじゃないよな?
砲術師キタ!ギザU腕キタ!と思い来てみたらすでに盛り上がってるのなw
さすがだぜおまえら!
穴だらけだったガンスのパーツが徐々に埋まってきた感じだな
砲術は多分P2の王と同じ効果だろうけど、将来より強化された砲術王実装フラグの予感
しかしアップデート情報によって、既存ガンスの砲撃Lvの修正がないことが判明・・・
要望送らないとな
でも冷静に考えて砲術の威力1,1倍なんじゃないか?
バリスタとかも1.1倍だし、関係ないが笛吹き名人も時間1.1倍だし。
体術弱体だし…(´・ω・`)
>>945 砲撃Lv4追加、砲術のスキル値が珠1個で+3
それにもしかしたらSP珠に、砲術+10の珠もあるかもしれないぞ?
砲術いらないならつける必要も無いしな
砲撃Lv4武器で業物+砲術って組み合わせが、どこまでいくかだな
グラビやエスピ、祖龍紅龍は、砲撃だけの方が楽勝だったりしてな!
>>945 アップデート情報にロマンを感じて、アップ後に突き落とされるのがガンススレ
今は無駄に期待しとこうぜ
通常武器各3種追加になってるけど氷属性でスノウギア=ドライブに変わる奴来てくれないかな
適当に考えてみた。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロットなし
SPヘルム【研磨】 109
リオソウルメイル 102 ●● 剛力珠, 剛力珠
ギザミUアーム 89 ●●● 斬空珠G, 大砲珠, 大砲珠
クシャナFアンダ 155 ●● 神足珠, 神足珠
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
防御値:547 スロット:●10○0 火:+16 水:+3 雷:-11 氷:+4 龍:+6
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+1, 業物, 砥石使用高速化,
ガード性能+1
+砲術士
武器スロ2で回避2にもなる。
砲術師って使う場面あるわけ?
ロマンが一割り増し
ギザミU腕、Lv7が倉に眠ってたが
ようやく日の目を見ることが出来る、かも?
>>950 だがそれでもおれたちはそこに希望の光を見た。
おくりゅうにガンス4人がスタンダードになる
当然廃人達はそのあたりを抑えてくるよな
>>950 使う場面はあるんじゃない
作るんだ!
そして次スレヨロ
>>948 I〜Vまでの強化段階をそれぞれ5種類と判別し、計141種…
という事は通常武器も1個追加してそれの強化が2段階あって3種ですって事だよな。
今あるSP武器のXまでも新武器として数えるあたりがダメだこりゃ…
砲術士は1.5倍ぐらいは欲しいよ…
でも、1.1倍なんだろうね。
わかった、俺もとりあえず10個ほど作ってくるよ
レッドピアスも砲術師ついたな。
心眼・業物・砲術・ガ1・砥石がつけられれば、無理に匠組み込む必要はなくなりそうだ。
ところで砲術師の1.1倍って、砲撃に付加されてる火属性も1.1倍?
どうせ威力+1くらいにしかならないだろう
SPガンスVで実用レベルなのは既存武器の上位互換になるものだけか?
無属性ガンス 攻撃529
メテオスラッガー 攻撃437 毒280 切れ味青
アイスストライク 攻撃437 氷280
>>957 P2だと属性ダメージは適用外。
適用されても属性値10程度上昇だから効果微少かと
SPガンスXがどれも微妙過ぎて泣けた
>>948 スノウギア=オーバードライブの出番でしょう
オーバーって熱そう
ここはゼロドライブで
まだ決定ではないがとりあえず予告。
明日五日の夜1鯖にて久しぶりにガンス・ランス街を作ろうと思う。
まあ、午後六時ぐらいに開催からを考えているので参加できる方はよろしく。
続報はまた明日。
んじゃ夜勤してくる。
やっべ砲術師スキル始まったのか
また一から構成を考え直さないと・・・
剣術Gがガセじゃなかったら
砲術師、業物、剣術でかつるな
今までは砲撃Lv4しか発表されてなかったから
匠・業物・砥石の装備を作った人も多かろうに・・・砲術師に心眼まで来そうだからなぁ
949の装備はまさにガンスっこのための
装備といわざるを得ない。
ガンスメインの人はこの防具全部もってそうだから
よさげだな
とりあえずギザミUアームLV7と大砲珠20個作った
間違ってないよね?
攻撃大見切り3ガード+1業物高速研ぎ砲術
出来たけど武器スロが2つもいるや‥‥あっ!レクイエム!!
何を言ってるんだ、アイスストライクSPが来るじゃないか!
形、色使い、属性、砲撃Lv、スロが無さそうなのが残念だが、
俺が待ち望んだガンスの一つだぜ。
本当はクシャガンスが欲しかったんだけどね(´・ω・`)
同士よ!ガンスの時代が始まったな!!!
もう嬉しすぎて失禁しそうw
装飾品のSP珠やG珠の素材も緩和されるのかな?
おいおい、つい先日装備が完成したばかりなのだが・・・
しかもクロームあわせてスロット3つしか開いてないぜ。
レッドピアス使えば砲術師発動できるけどそうすると匠が発動しないジレンマ。
>>967 G装飾は元になる装飾が基本的にあるはずだけど剣術珠なんてあったっけ?
それに新規追加のスキルは記述されて載ってるから残念ながらネタ臭プンプンです
>>976 笛吹珠G 逃足珠G 体術珠G 強肩珠G 頭電珠G 受身珠G 交渉珠G 捕獲珠G
ただ絆と違って記述が無いから俺も剣術は来ないと思ってる
剣術は弱点を突くという基本的なことが出来てれば不要なスキルだと思うわ
黒グラには匠つければなんとかなるし、何のためにあるスキルなのかイマイチ分からないぜ・・・
>>977 その辺は新規スキルだから元になる装飾品がなくて当然な訳だが。
なあお前らちょっと待て
もしかして砲術スキルで砲撃レベル+1とかじゃないか?
それで砲撃レベル3のガンス担げば砲撃レベル4になるっていう……それなら既存のガンスたちも救われる
俺のクロームも時代に置いていかれずに済むはずだ、頼むぜカプンコ
だとしたら運営GJなんだが
ユメカラサメナサ〜イ
>>981 それだと榴弾の説明がな…
%アップが濃厚か
110%になる。
なんだそれw、せめて1週間で何とかしろよ常考・・・
んー、砲術入れるにはスロ4もいるのか
結構きついな
>>985ちょ、おま何、ええぇぇぇ!?
討伐しかSP作ってないぞどうすんだよオレ!!
493 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2008/03/04(火) 18:34:39 ID:7txZT8Yh
【通常型】(無属性:火属性=3:1) Lv1 12+火40 Lv2 18+火80 Lv3 22+火90
【放射型】(無属性:火属性=2:1) Lv1 18+火90 Lv2 24+火120 Lv3 32+火160
【拡散型】(無属性:火属性=4:1) Lv1 24+火60 Lv2 34+火100 Lv3 44+火120
【竜撃砲】 Lv1 30x5 Lv2 (37+火120)x5 Lv3 (45+火150)x5
だから砲撃Lv4は
【通常型】28+100 【放射型】40+200
【拡散型】54+140 【竜撃砲】(50+180)x5
ぐらいか
MHP2での砲撃王での倍率が1.1倍だから
拡散Lv4が1発で60近い肉質無視攻撃になるのかな
2週間もの延期に腹が立ったので、
不具合状況がよくわからないが森丘が悪いなら
せめて密林で来週配信は出来ないのかという類の要望メールだしてきた…
骨3は剥ぎ取りで出ると信じている
砲術がたとえ1.1倍でも付ける気まんまんだぜ
しかし体術はどれくらい下がるんだろうか?
今の強さだと、いくら装飾品の素材がマゾいとはいえ
たった1スロで近接が全員簡易砲撃積めるようなもんだったから
こっちの調整具合のほうが気になって仕方ない
近接限定じゃなかった
あれガンでもいいんだよな
P2の砲術王は竜撃の威力1.2倍なんだぜ、期待せざるを得ない。
弓の装填数UPで溜め4解放みたいに
ガンランスは砲術士で砲撃L+1やL4解放だったら一気に寂しいことになるね。
L4で一気に威力上昇なら大丈夫そうだけど。
Lv4やLv5で劇的に強くなるとは思えないからな。
純粋に砲撃の威力アップでいいとおもう。
たとえ1,1倍だとしても。
P2だとこうだったから〜の類はことごとく裏切ってくれる運営だから
あまり期待しない方がいいと思うのは気のせいであって欲しい・・・
1.1倍じゃただの砲撃の法は何も威力かわらね〜よ
1000なら黒ゴアSP実装決定
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。