【FAQな素材】
砂竜の桃ヒレ:ドスガレオス背ビレ破壊/捕獲報酬
ランゴスタの薄羽:上位ランゴスタから剥ぎ取り、温暖密林サブ報酬でも出る
カンタロスの薄羽:上位カンタロスから剥ぎ取り、温暖沼地/火山サブ報酬でも出る
アルビノの中落ち:下位フルフルの落し物/部位破壊報酬/捕獲報酬。上位なら上質ねじれ角/キリン角を森丘爺交換が楽
縞模様の皮:ガプラス(火山寒冷期・ギザミクエ等)から剥ぎ取り
鋼の龍鱗:下位雪山8の頂上/下の瓦礫から朽ちた龍鱗を採取して生命の粉+増強剤と3種調合
ドラグライト鉱石:古塔クエストの配信があれば山ほど取れる
紅蓮石:火山で採掘。修羅原珠が余っていれば砂漠爺交換が楽
クレンザイト:樹海7で採掘
セッチャクロアリ:樹海の4で採取
のりこねバッタ:沼地1、8で採取。毒テングタケを沼地爺交換
キラビートル:雪山1、2で採取
雪獅子の鋭牙:上位ドドブランゴ牙破壊報酬、火属性でのみ破壊可。髭が牙に見えるので注意
ユニオン鉱石:上位火山/森丘で採掘。必ず夜に行くこと
【FAQな装飾珠】
『軽足珠』(スロット1) 回避性能+2、はらへり-1
陽翔原珠x1、強走薬Gx1、エビの小殻x1
『強精珠』(スロット1) スタミナ+2、効果持続-2
修羅原珠×1、眠鳥の胃石×1
『防音珠』(スロット1) 聴覚保護+1、体力-2、風圧-2
陽翔原珠x1、怪鳥の耳x1
『弾穴珠』(スロット1) 装填数+2、調合成功率-2
修羅原珠×1、雌火竜の棘×1、堅竜骨×2
『危機珠』(スロット1)修羅×1キリンの雷角×1ケルピの角×10
底力+2剥ぎ取り-1匠-2で生産費は1200
『神足珠』(スロット1)瑠璃×1 キリンのたてがみ×2 エビの大殻×2
効果は回避性能+3はらへり-2で生産に2500
【お悩み相談No.1】
Q:L1照準を使うと水平視点に戻る。これなんとかならない?
A:ゲーム内のメニューを開きオプション→カメラタイプ「TYPE 2」へ変更。
【お悩み相談No.2】
Q:L1照準を使った時にくるっと振り向いてしまう症状を抑えるには?
A:MHF起動後のオプションのキー設定を選択。
「ゲームパッド/キーボードの設定」の左端にある緑矢印をクリックして、
アナログの感度デフォ80を40にすると振り向かなくなった。
上手い動き方詳細はテンプレの動きを見よう。
中でも最低限これが出来るといいものだけ抜粋。
・常に弱点や狙った場所にクリティカルヒット
・高さ調節不要な敵には照準を出さずに狙撃
・すれ違い様に画面外の敵を狙撃
・弓を引き絞りながらの前転or側転回避
・雑魚と事故以外ノーダメ
・敵タイプに応じた武器の選定(連射・貫通・属性)
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 04:25:07 ID:11W3Lx6H
弓道部のくせに時間効率求めて、弓使わないクズは死ね
僕は弓がすきだからなんでも弓使うんです><
ガプラス修正しろ
>>6 空気読まずになんでもかんでも弓を持っていって、弓の評判を落とす馬鹿は弓道部とは言わない。
ageてるから釣りなんだろうけど、こんなやつがいるから弓は地雷とか言われるんだよ・・・
高熱で(マジ)会社休んだんで、まったく手をつけてなかったゲリョ弓TAに最終日ながらいってきた。
武器ははきゅん(理論上ははきゅんもローゼンもおなじ本数で倒せるはずなので、ローゼンは作ってない)
防具はミラバル修羅コンガSレイアS修羅の火事場攻撃大見切り3連射通常強化装備。
・・・最後の1発で死にまねされて59秒orz
小一時間で出した記録だからどのくらいいけるかわからんが・・・
もうこれ以上は体調的に継続無理。
弓か最近はフルフルとモノにしか
使わなくなりましたわ
会社から帰ってきたらなんかとてもあやしい順位に落とされてたぜバカヤロー!
10位以内残れますように・・・
なんか、求人で弓に出会うと仲間意識というよりも、やたら敵対意識が出てしまう事が多いのは俺だけだろうか・・・?
自分より下手で乙ったりすると高感度が一気に上がる。
しかし、何も言わずに火事場使ってやたら立ち回りが上手いくせに耳をふさいでる近接を撃って起こさないの見ると一気に嫌いになる。
自己中なんだろうな俺。
>13
最初の一行目には共感できる部分がある。
立ち回りが慣れてる人っぽい弓使いに会うと、エリアチェンジの際は自然とホスト奪い合いの競争に・・・。
奪うと気持ち良いが、奪われるとカツンと来る。
昨日地雷弓にアドバイスなんてしてみてたんだがそういうのってどう思われるのかね。
きもいの?ねえきもいの?
地雷弓はあれだな。ためごとに設定されてる矢の中で一番レベル高いのを使おうとするのがいるみたいだな。
例えば連射lv1-貫通lv4-連射lv3とかなってたら溜め2を使おうとしたりとかな。
>>15 発射に要する時間や弱点を考えた場合、敵によってはタメ2のほうが有効な場合もある。
覇弓勇弓ラオシェン弱点狙いなんかが典型だけど。
あと、単純に理論上の計算だけでいうなら、タメ2は1分間の射出が32発、タメ3は21発と1.5倍撃てる。
で、攻撃力&属性はタメ3がタメ2の1.5倍弱(攻撃力は1.5倍、属性は1.5倍未満、状態異常はまったく同じ。)。
タメ2が貫通Lv4、タメ3が貫通Lv3とかだったら、タメ2撃つほうが時間当たりダメージは高いよ。
まあ、どんな状況かを書いてもらわないと、一概に地雷とはいえんな。
案外君のほうが地雷だったかもしれん。
そんなことより
>>10のあと、時間ぎりぎりで再挑戦して52秒01出たんだが、戻ってきたら18時すぎてた。
これ反映してるのか orz
1日(しかも数時間)限りの勝負じゃ会心運なんて望めないからこのあたりが限界だったんだが、反映されてないと泣く
明日からの金策は逆ヴォルのみですな。
火事場弓は大抵の飛竜ソロはダントツの火力でこなせるけど、ヴォルは弓の天敵だねえ。
はいずり前進ばかり誘発すれば時間かかっちゃうし、立ち回りが難しいね。
火事場ランスより早い時間の討伐は厳しそう。
それだけにやり甲斐があるというもんだ。
>>18 トトス変種が来るというのにお前ら冷静だな
やっと人魚姫作れるよー
神龍苔・・・
這いずりだって有効なダメージソースタイムでしょ
立ち位置にさえ気をつければヴォルなんざソロでもウマウマだ
ちょっと質問なんだけど連射4だと上から21/12/4/1(だったっけ)
連射3だと上3つですよね。
その21とかってダメージのパーセンテージなんですか?
連射4のパワハン3(攻撃228)と連射3のブリリアントボウ(攻撃240)
だったらどっちが強いことになるのでしょう?
いまいち弓のダメージ計算がわかりにくくて……
お手数ですがご教授お願いいたします
やっと例の自動マーキング装備できたー
苦労したわりには、マーキングが増えただけなんだよなぁ・・('A`)
マーキングかなり便利じゃね?
モノブロスがどっちに逃げたか分かりやすくて
ストレスが少なくてすむぜ
ああ、そうかモノに便利か!
モノは地面の動きでどこに移動したか分かるじゃん
見失うとストレスがマッハだが
>>21 連射4は上から12/5/4/2
この数字を%として、武器倍率に対して乗じたのが基本ダメージ
パワハン(武器倍率=190) 連射4(12/5/4/2) 基本ダメージ43.7
ブリリアントボウ(武器倍率=200) 連射3(12/5/4) 基本ダメージ42
だからパワハンの方が強いってことになると思う。連射4本全部当たったらの話だけど。
小数点以下の切り下げの話とか詳しいことは知らないので誰か詳しい人に聞いてくれ。
モノには千里眼もっていくだろう 一応
自マキが便利なのは同意だが
始めたばかりの レベル1だが
皆さんは弓での、コントローラーの設定は初期設定を使ってる?
カメラアングルとか、狙うときの射線の時とか
すごく使いづらいです。
お勧めのキー設定とかがあったら教えてください
狙うときのアングルが気に入らなければカメラタイプ2にするといいよ
オプションで変えられる
>>21 >>27 上から順に、12/4/3/2だよ。連射3だと左3つ。連射2だと左2つ。
表示されてる武器の攻撃力はただの目安。裏に武器倍率とモーション値ってのをどの武器も持ってる。
連射弓だと↑がモーション値
ダメージ計算は
(武器倍率+食事・アイテムの補正値)xモーション値(%)xスキル等の補正値x敵の肉質x敵の全体防御率。
で決まる。
例えば、猫飯で攻撃上げた場合で、防御力85%の敵の頭(肉質カット50%)にパワハン3でクリティカル位置から連射4を当てた場合(火事場・強撃ビン使用)
(倍率190+食事5)xモーション値21%x1.5(クリ位置)x1.5(火事場)x1.5(ビン)x85%x50%
これがダメージになる。
短文での説明は難しいから、「MHF ダメージ計算」あたりでググるといい。まとめてるブログがあるよ。
>>30 >>31さん
ありがとうございます。
しかし、ニコ見たけど あんな動きできません
あれ見てると、自動照準機能があると思いますよ
手元が見てみたい、、、
FPSなんかで自分よりAIMスキルの優れてる奴に遭遇するとチートだって騒ぐnoobの心理だなw
実際色々操作してみて、これ使い辛いって思ったら自分なりに設定変えてくといいよ。
射線の予測、正確な照準操作、動きながら短時間で行う技術、
これらは弓をやる上での大前提だから、どれも使ってれば勝手に身に付いて来るよ。
前スレの912のやっつけ気味の装備を作ってみた。
SPキャップ【透眼】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
イーオスUガード 53 ●●● 強弾珠, 強精珠, 強弾珠
ハイメタUコート 47 ●● 剛力珠, 剛力珠
クックSレギンス 72 ● 剛力珠
防御値:340 スロット:●9○0 火:+16 水:+3 雷:+17 氷:+2 龍:+0
攻撃力UP【大】, 火事場力+2, 自動マーキング, 高級耳栓, 見切り+2,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
フルUとSP以外の珠は揃ってたので所要時間3時間半
やべぇこれ超キモチイイーーーーーー
無礼部ハートマラソンうめぇええ
メンテに気づかず落ちたわ・・
モノブロスはガンナーにとってすごくいい練習になるのでお勧め
まずは被弾しない事を考えるべき
被弾しまくり前提の装備で参加する人いるけど(グラビにフルカイザー弓など)
基本的には1クエでボスから一回被弾したら負けと思った方がいい
火事場するしないに関わらずね
モノブロスを安定して狩れる、連射弓で弱点エイム
レイアレウスのキャンセル突進なんかにも対応した立ち回りを覚える
火事場ナナたん攻略
最後に、上位グラビを火事場弓で安定して狩れれば、もうそれなりの弓使いだと思う
弱点エイムの能力、立ち回り、誘導を意識した立ち回り、武器をしまう判断
全部できないと上位グラビは安定しないはず
って、
>>29が聞いてるのは、コントローラーの設定のことだけだったか
余計なおせっかいスマン
人魚来たらブロス亜種が少しは早くなるかね
モノは雑魚がウザ過ぎて困るよな
モノ潜る→ガレオス突進→起き上がりに突き上げ→オワタ\(^o^)/
SP弓が来たことで全弓生産がマゾくなったなあ・・・
しかも全弓作ったとこで使うのは覇弓、次点で勇弓剛弓ブロスUズィッヘルぐらいだからなあ・・・
人魚姫、ダークフルZにはwktkが止まらない
>>44 こいつはす***
すっかり抜けてたぜw
ところでラオ亜種ように高速はぎ取りつけようと思うんだけど、やっぱ頭はパオ固定かな?
見た目的に考えて
まあ作成難度的にみてパオかね
逆ヴォル報酬48万か…さて、たまにはオオバサミ使うかな…
腹にはソニックVが一番とか、アカムにすら負けてるとか言えない・・・
早速人魚姫作った尾!!
全部位破壊ってのがどうなのか。
HR100になったばっかでヴォル変種行った事無いんだがソロではどうだろ。
まさかまた逆襲だからってハンパじゃない攻撃率かなんかつけられt
( ゚д゚)ハッ!
レディボーデン作ったけど、良いな
次は霜降りマラソン行ってきます
人魚姫が来てバサミが完全にいらない子にw
火事場人魚でフル亜種すごいな
圧倒的に早くなってる
来る100フル亜種で大活躍間違いなしの人魚姫
これはいいものだ
今更な質問になってしまうが、今日、公式掲示板で、ある人の書き込みに、
>貫通:部位の硬さに関係なくダメージを与えられる。
という一文を見つけたんだが、
部位の硬さに関係はあるよね?
なんだか自信がなくなってきた。
肉質無視ってボウガンの状態異常属性弾、徹甲榴弾、拡散弾だけだろ
神龍苔3とか・・・
またあの悪夢が('A`)
エスピナス用にソニックXを作ろうと思ってて
鋼龍の宝玉一個残しててさ
アカムの素材が足りなくて涙目だったんだ
今週やっとアカム来たじゃん
同時に100ガノトトスきてさ
一回ソロで倒したらヒレUが5個でたのよ
海坊主作るしかないわけで
素材みないで作ったら宝玉が足りなくなって
今週クシャきてなくて俺涙目っていう愚痴
各種宝玉系は20個はストックしておくだろう
神龍苔は街ヤマツでヒレ取してたらたまってたな
腕がSPならまだまだマシなのに
これは酷い
♀でこれか・・・
♂じゃどうなるんだよw
流れ溜め1するが、頭ミラのSP込マーキング装備ってSSあがってたっけ?
>>70 dクス ♀だけか
同じ装備の♂SS需要があれば風呂上りにでも加工して挙げるかね
>>74 ひどいとか、バケツLOVEとかそういう問題じゃないなこれ・・
>>74 oi
misu
おい
珈琲返せw
モニタとキーボードが珈琲まみれだよ・・・
ガノ亜種上ヒレないぜ・・・4つも集めなきゃいけないのか・・・
>>78 81以上のメモガノいけば基本で出るしそんなに苦労はしないだろ
>>79 >81以上のメモガノいけば基本で出る
嘘だろ・・・・?
基本報酬〈確定〉
翠水竜の鱗×1
基本報酬
翠水竜の鱗×1 5%
竜玉×1 5%
翠水竜の上ビレ×1 12%
翠水竜の上鱗×1 36%
メルクリメモ×1 2%
翠水竜のヒレ×1 40%
なんだ、ずいぶん低いんだな
でも出るだけましか
リヴァイアサン作った時は軽く称号ついてきたなぁ・・w
29で、書いた者です
初期設定でやってみました。。。難しい
HR2になりました 初心者クエの大型モンスター討伐でなんとか
数が出てくる、こまいのがいるとかは、やってるとパニくりますね_| ̄|○
良い練習方法とかは、ないかな?
>>83 ランポスクエとか練習にどうよ
クリ距離とかキチンと維持しないと射撃数が目に見えて増えるから感覚掴むにはいいかもよん
HR上がり次第クックでどうぞ
>>82 ここで物欲を発揮して10回連戦してメモ10枚に上ビレ4枚の俺が登場
上ヒレはメモガノ初登場のときにくさるほど集まったなぁ
人魚姫いいな なかなか
さて、先週つくったコケバサミをどうしてくれようか・・・
人魚溜レベルもここまで優秀とはな・・
人魚姫用の牙があと1本ってところで一気に3本きてワロタ
使い道は白モノ、赤フル、黒グラ?
人魚姫作ったけど・・・ 名前と外観が一致してないと思いますw
街ヤマツじゃないので神龍苔集めるのがめんどうで仕方ない・・・・
人魚姫が遠すぎる
情報弱者乙
俺と一緒にヤマツ行こうか
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/14(木) 15:40:32 ID:ogZIBHJK
基本で1%と10%
人魚担いで意気揚々とガルルガいったらチャチャに殺されたorz
1クエで5つも出たわ神龍苔
5%と10%は伊達じゃないってことか
しかし牙獣種の牙Uが全然出ない
悪い 女verの方だったな
>>70は・・・
逆ヴォルに弓ソロで突っ込んでくるわ
>>98 ひどいな・・・
自マキぬいたバージョンで見た目いいの使ってるな俺は ベイルイヤリング使ってるが
自マキバージョンは頭エスピSPの見切り2バージョンつかっとる
今まで自マキ使ったことなかったけど、これいいね。
モンスターが飛んでるか着地してるかも判別できるから、
黒龍ソロのキャンプ前ハメが快適だぁ。これで眼集めに困ることはなさそう。20-25分針安定
>>99 ワクワクして開いたらなんという罠/(^o^)\
>>103 ブランゴUとエスピナSP腕は見た感じマッチしてるね
ギアノスコートがもうちょい控えめな見た目だと最高なんだけど。
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット1 ● 怪力珠
SPキャップ【透眼】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
イーオスUガード 53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ギザミSコート 89 ● 怪力珠
ガレオスUレギンス 53 ●● 貫通珠, 貫通珠
防御値:363 スロット:●10○0 火:+18 水:+9 雷:+9 氷:+3 龍:+7
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 自動マーキング, 高級耳栓, 火事場力+2,
ランナー, 貫通弾・貫通矢威力UP
上の装備流用できないかと検索してたら
ブロスオタの俺始まった
>>104 ♀なら腰をハイメタUにして珠を少々弄れば見た目うpしないかね
>>107 ハイメタUならいいね。
ギアノスコートはちょいベルトの位置が高いからおへそが隠れるのが致命的。
ズィッヘル出現で剛弓はHR100までになったね
は?なにいってんの?
酷い計算ミスしてたわ
まー、まだまだアカムのオールラウンダーっぷりは健在だろう
格属性の連射弓が揃ったのは良い事だけど、マゾマゾちゃんが多いし
雷連射弓はまともに稼動できない
最終強化までさせろよ糞が
もう拡散弓に希望の光は無いのか
●●
●●●
●●
拡散Lv5 威力は各5
拡散弓がそんな感じで飛んでくれりゃ良かったのにな
そして怯むハンマー、ランス
グラ亜種には今までバサミ担いでたんだけど
人魚姫だったら体感出来る位楽になるかな?
腕しっかりしてれば確実にあるよ
バサミと比べたら腹割れるの早くて驚くよ
逆ヴォルに人魚姫ソロで挑んだ勇者はいないのか
やっぱ弓だと時間切れかねぇ?ランスですら火事場使わないと時間切れあるらしいし。
今ある100ヒプノに1人で行ったら足も引きずらず時間切れした
白い物体をゲロゲロかけ続けたりホーミング跳び蹴りを繰り返す
あのつまらないというか忌々しい橙野郎を撃ちのめしたいんだが
なんかコツとか注意点とか良いストレスの発散方法とか教えてくれないか
一度ソロで行ったがエンドレスおねむの時間じゃて〜喰らって起きることなく乙ったんで
それ以来一人じゃ行かないな、究極のクソゲー('A`)
睡眠無効付けるか閃光調合分まで持ち込むか位しか俺には思いつかん
今ヒプ変種ソロ討伐したぞ。20分針でお亡くなりになった
スキルは剛力 ランナー 連射強化 連射のズィッヘル
閃光4個使用 シビレ罠1使用 1乙
動きは同じなんだから下位ヒプ行って練習でもすればいけると思うぞ
ふと思ったけど、今の時点でヒプ繁殖期に弓持って行くとしたらどれがいいんだろう?とシミュったら
覇弓>茄子弓>人魚姫>剛弓
になった、それぞれは微々たる差だけど、1戦すれば結構な差がつくほどかな
繁殖は雷以外入る属性ダメがほぼ変わらないからなぁ
ダークフルボウZが来れば・・いつになるんだかな
>>125 そのスキルって今現状でつくか?
武器スロ使ってるのか
勿論武器スロ使用
>128
高級耳栓ついてないから可能じゃね?
武器スロット1 ● 達人珠
ゲリョスUヘルム 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブランゴUレジスト 62 ● 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
レイアSコート 84 ●● 匠珠
修羅・魁【御足】 68 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:367 スロット:●11○0 火:+9 水:+11 雷:+11 氷:+5 龍:+1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 通常弾・連射矢威力UP, 連射,
ランナー
これかな
俺のはそれの頭修羅の足コーヒージャージーVER
咆哮ナシの敵相手には良いな
トトスガノスヒプノ砦迎撃くらいか
Fで初めて弓持って、今さっき遂に黒龍ソロ討伐出来たよおおお
ダークフルVつくった
うん。火力不足
(´・ω・`)
連射Lv4の四本目ってやっぱクリ距離から外れる?
外れるように打ったら外れる
当たるように打てば当たる
剛弓の連射3よりズィッヘルの連射4の方が全弾同じ条件で有ったら高威力だけどやっぱ無茶?
っと思ったけど無茶だから剛弓とハキュンで使い分けられてたんだよな
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/15(金) 22:30:37 ID:mWdFnarP
ラオ亜種HR71〜
攻撃大見切り3火事場貫通強化
はきゅんソロで全部位破壊ギリギリ討伐だったんだが・・
通常強化やゆうきゅーとかだとどうなんだろうか・・
貫通強化?
タメ3連射でもハラ内部の弱点にあたるぞ
弱点狙わないにしても、タメ2貫通で弱点狙うより、タメ3連射でハラ狙った方が与ダメ多いし
弱点狙うと怯み過ぎてPTじゃ邪魔なんだよな
腹下乱舞してる双剣様怯みで飛ばすの楽しいぜ^^
>弱点狙わないにしても、タメ2貫通で弱点狙うより、タメ3連射でハラ狙った方が与ダメ多いし
これはまじ?どう計算してもそうならないんだが
なんか文章読み違えてるんだろうか・・・
どこをどう計算してんだ・・・
射出までの時間すっとばして計算してるんじゃね?
単純に一撃のダメージだけとか。
溜め2貫通でも全部位破壊背中剥ぎ取り&最終エリア入り口で討伐余裕だぞ
ちゃんと弱点狙えてないんじゃね?
人魚姫かついで赤フルに行ったけど、ズィッヘルで白フルみたいな気持ちよさがなかった
会心と連射性能の差がこれ程大きいとは・・・
威力は1.5倍から1.0になるけど属性は1.0倍から0.75倍になるのよね
しかも属性は距離による低下がないのであーる(笑
>>148 フル亜種は原種より肉質硬いし速いし体力多いし仮にズィッヘル性能の水弓で行っても白みたくいかんぞ
比べるなら剛弓とだ
>>148 何言っちゃってるの
赤フルのが属性ダメの比重が大きい分、今までと比べたらズィッヘルに劣らずの効率叩き出すよ
だめだわからねえ/(^o^)\
タメ2の貫通矢で弱点(弾80龍100)狙うより、タメ3の連射矢でハラ(弾40龍30)狙った方が与ダメ多いって読み取ったんだけど
noobの俺にはお腹と背中どっちが楽にAIMできるかが問題だ
グラビ亜種に人魚姫で行くなら
連射強化でタメ3か
貫通強化でタメ2のどっちが有効なんかな?
逆にタメ2を使う理由を教えて欲しいくらいだ
腹割りに連射でビン使っちゃって割れたら貫通がいいカモメ
「溜め1は役に立たない」が飛躍して「溜め3以外は役に立たない」になってる奴が多い気がする
同意
「タメ1は役に立たない」⇒「タメ3以外役に立たない」という論理過程が異常
誤解を招かないような言葉遣いができる人も少ない
蛇足:「タメ1は役に立たない」⇔「役に立つのはタメ1ではない」が数学的に正しい
グラ亜種の肉質でどうして
>>157-159に飛躍するのか論理過程を詳しく
タメ2貫通が勝つ要素なぞ微塵も見出せねぇ
数学的にとか()笑つけちゃう勢いだ
>>160 グラのケツから連射撃っても尻尾に当たり易い人向け
グラの前から連射撃っても顔や翼に当てちゃう人向け
こういう人なら溜め2貫通が勝つ
そりゃ破壊前なら胸に集中して連射当てる以外に無いけど
破壊後は弱点が縦に長く繋がってるんだし、溜め3に拘る意味が分からんぞ
状況に応じて使い分けるのが普通じゃね?
腹に当てられない時は貫通通して当てるってくらいでメインは連射で間違いないと思うがなあ
黒グラはビーム多いから腹狙い放題だし
ビームが多いと薙ぎ払いへの警戒に神経すりへらすぜよ・・・
慣れれば警戒しなくても分かるようになるよ
弓で胸を狙う位置ならなぎ払いはすぐわかるからなぁ
頭を持ち上げて左むいたらなぎ払いくるから足元に逃げ込めばいい
PTだといろいろきついけど。
足元はクリ距離的にオススメしないなぁ。
薙ぎ方向は一定でビーム出始めは判定ないんだから
最低限の移動で左右に首振らせつつ、クリ距離で腹に入れられる位置を保ったほうが良いと思う。
足元逃げ込むと次に尻尾回転とかタックルとかを誘発できる点は良いと思う
グラの向きまで管理するのが個人的にめんどくさいだけだが
俺のイメージだと
ヘタクソは貫通多用
うまいやつは速射多用
な気がする
黒グラは、腹狙い放題だし
なんか溜める時間がグラの腹チャンスに合致する事が多くてほんと気持ち良い
それでも全然割れなくて泣くわ
人魚姫あれば世界変わるんだろうなぁ。。
バサミXはいまいち手ごたえないまま終わる感じで気持ちよくないし
>>169 一度ビームの出始めに(ヒット判定が無いところ)腹に打ち込んだら怯んでビームがそのまま残り
当たり判定が発生して死んだことがある
それ以来ちょっと逃げ腰になる自分がいる
今いろいろ装備考えてたんだが
SP防具ってS扱いじゃない?
>>174 それよくあるけど軸ずらしてたらそのあとまた腹狙えるから気にならないがなぁ
たまに当たってしまって泣きをみるがw
>>174 逆バサ始めた時、それ何度かやって涙目になってたわ
パーティー戦やってると味方が怯み誘発して焦る事もあるなw
直線グラビームって終わり際に微妙に首動かしてビーム判定がグラから見て右にブレるよね
それで死んだことが2,3回
>>179 ガスつきグラビームの時はそうなる。
ガスつきかそうじゃないかを音で判別出来る様になれば無問題。
グラビーム3種類全部音が違うからね
覚えたらただのしっぽつきブルファンゴ
>>122 先ほど10戦ちょっとやってきてみた。最大で20分ほど粘った。
時間がどうとか以前に、俺の腕では事故多過ぎて話にならんかったわw
ラグなのか何なのか分からないが、たまにブレスの着弾位置がズレたり
普段避けれる位置で這いずりに引っかかったり…まだまだだなと実感(´・ω・`)
装備は
>>107のやつに人魚姫ね。開幕落とし穴でヒレ壊して、顔は普通に
戦ってるだけで壊れた。ここまでで5分針くらいだったと思う。
回避を意識しすぎると時間足りないだろうし、かといってちょっと攻め過ぎると
避けきれない…難しいとこだね。起きたらまた突撃してくる。
>>174 この一撃で怯むなって時は、ちょっと横動いてビームが自分から外れた時点で撃てばいいんでない?
>>181 > グラビーム3種類全部音が違うからね
> 覚えたらただのしっぽつきブルファンゴ
mjd!?
音ずっと聞き分けようとしてるけど違いが全然分からない
>>183 最近はそうしてる、下位グラビって本当にぬるいんだな・・とTAやったときに思った
>>184 俺的感覚で悪いんだけど、息を吸い込む量が変わる感じかな
多く息を吸い込む場合はなぎ払い(これはクリ距離にいれば顔の動きで解る)
多く息を吸い込むけど首をひねらなければガス
息を吸い込む量が少ない 普通ビーム
一回普通のビーム撃って、その場ですぐビームを撃つ場合
二回目は薙ぎビームな気がする
でもまぁ、吸い込むところちょっとだけ見て判断できるようになるのがいいね
人魚姫の色ってガノ原種?気に入らない。気に入らないよ
亜種の翡翠か亜種武器の水色だろジェイケイ・・・・
質問:最近弓にハマりました。が、どのような弓が楽しくクエしながら腕を磨けるのでしょうか
板住民的な観点で結構ですのでご教授願います。
あと、竜頭琴ってアリーナで何回リクエストすれば手に入るんですか?
下位ハンターより
P.S私は今フルフルボウがお気に入りです。
糞ツマランナヅチだが激運火事場はきゅんでソロやるとそれなりに楽しく感じるかもしれない・・・
まぁ俺の腕と装備だと20分近くかかっちゃうから割には合わんけど。
>>189 貫通弓でトトス
連射弓でモノブロス
ここらへんがとても練習になると思う
トトスも、最終的には連射の方が強くなるのだが、一応胴体ぶち抜きの快感が一番感じれると思う
顔のまん前に立って、攻撃を避けた後に正面に戻って貫通を胴体にまっすぐ打ち抜く
モノブロスは尻尾の裏側を連射で撃つ、潜り攻撃の後は狙い放題
よく怯むようになればエイムできているので、自分の技術の上昇が感じれると思う
最強クラスの弓になると、溜め2で貫通、溜め3で連射って弓が出てくる
これはこれで慣れるのに苦労するだろうけど、慣れなくとも、積極的に撃ち分けていくのをお勧めする
そうしないと撃ち分けの立ち回りを覚えれないしね
>>189 闘技演習ゲリョでソロハンターボウマジオススメ
定期的にやってみると、弓がまともに使えるようになっていってるのが実感できる。
>>189 さらに補足、フルフルボウがお気に入りだということだけど
申し訳ないが、拡散弓は使う機会はまったくないと言っていいかもしれない
異常状態瓶使う場合に、効果が高いのだけど、溜め3が拡散の弓が有効な敵は存在しない
(龍弓の溜め2貫通で茄子の部位破壊ならギリギリあり?)
弓という武器は、異常状態にする能力はダントツに低いので、異常状態目的で拡散弓を持つのもすごく微妙
基本は連射弓、弱点エイムができる
状況によって貫通弓、下位は連射弓と貫通弓のすみわけが出来ていて(ロクな連射弓がないため)
貫通弓が有効な場面も多々あり
拡散は空気
フルフルボウはUになると連射になる
上位にあがったらUにできるけど下位の敵には十二分に使える性能
まずは無属性のもので連射、貫通タイプのクリティカル距離覚えるといいよ。
相手にもよるけど一番基本は連射タイプでクリ距離で撃つことだよ。
>>188ほんとお願いしますもう本当お願いしますお願いします次のリファインでは手抜きしないでください乙姫様お願いします
>>190-191 ありがとうございます。
確かにガノトトスの長い胴体を貫通させると楽しいです
フルフルボウでまさに今練習している所ですがいささか威力にかける様でして強撃を調合分用意しても40分近くかかってしまいます…
溜めのタイミングと対象物のモーションをうまく合わせるのが課題になると考えています。
モノブロスは怖くてまだやってません
まだ放物線の出るモーションをする時に対象物の逆を向いてしまう状態ですので早い敵は苦手です…
はきゅんはまだ作れていません
ていうかはきゅんてどの弓を指しているのかもよくわかってません…
そもそもナヅチの角を折りたいけど片手じゃ龍剣があまりないので弓なら折れるんじゃないかなと思いついた事がきっかけだったんですけど使ってみたら面白くて弓にハマりました。
お前ら長文多すぎだろ
3行にしてくれ
挑む敵によって
使う弓を
変えましょう
モノブロスは普通に0分針で討伐出来るんだけど
攻撃大見切り3高耳ランナー連射矢強化で剛弓を使うよりも
連射矢強化を貫通強化にしてブロスUを使った方が若干早くなるんだよなぁ
連射矢を尻尾の先の方に的確に当てれる人が羨ましい
尻尾の先の方って何か勘違いしてそうだな
いきなり初心者に0分針で倒せるよとか言う奴に限って武器性能に頼っててPSが追いついてない印象がある。
そういう奴を多く見てきた。
防御力が高いから死なないだけで、食らいすぎなヤツとか。
>>200はその手の2ch補正で〜分針は当たり前とかぬかす書き込みとは違うと思うけどな
まぁ食らおうが早く倒せてるんならいいんじゃね
と、俺は思う
カマドウマの足作ったら、神龍苔がのこり3個になってた。
他になにか使ったかな・・・
天照のために溜めてたんだ。
天照は8個ひつようなんだから、3個ぐらいいいかって意味不明の思考に陥ってたw
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 15:33:34 ID:d9Hpbf1S
>>200 原種でいいから、HSB2で0分針で倒してからこい
ソニックとじっへると人魚姫以外で楽しさを感じられる弓が見つからない
というか、その辺の武器が完成した段階で、これ以上戦う敵がいない・・・
HR100-の変種をさらに色違いにして体力・スピードアップしてくれたら
まだモチベーション保てたかもしれないのに。
体力水増しと早送り加速はもういい加減勘弁だけどな・・・。
P2G出た後、リファインとまでは言わん、シーズン2.5あたりでいいから
新モーション実装して欲しい。
あきた
ゲームクリア
モノ・ディアが怒りキャンセルでいきなり尻尾回して来るようになったら
唯一の俺の金稼ぎである逆ディアに行けなくなっちまうぜ・・・
攻撃力400ぐらいの拡散弓こねぇかな。。。
貫通とは逆(?)で長ものを真横から射抜けば最強って感じで・・・。
>>216 にわっきー達が味方ごと貫いていくわけですねわかります。
今日初めて連射lv1弓の存在を知ったんだけど
これこそ弓の真髄だろって思った
ブレ幅ダウン攻撃力370無属性毒ビン装着タメ3連射lv1でケルビとか射抜いて毒殺マサイハンター名乗りたいと思った
もちろん剥ぎ取りは生肉
弓のSP武器フルフルボウくらいしか作るのないなぁ・・・
暇だし全部つくるかね
SP武器の強化まぞいよな
はきゅんなんて、アカム3、4戦すれば完成なのに
変種狩るのめんどくせ〜
回避2テンプレ装備だったが
どの場面でも有用性が感じられず速射強化作っちまった
回避2使えなかったのは腕のせいなのか・・・
回避する場面が弓にとって攻撃チャンスなんじゃね?
ブレスしかりビームしかり
回避2が有用とされてたのは通常強化の効果が弓だと反映されてなかった時代だよ。
つかこの話題出ると回避信者と通常強化信者が出てきてgdgdになるのが解るくらいループしてるぞ。
どちらがいいかは言及せず、自分で過去ログ読んで自分で選ぶといい。
見た目が可愛いのでいまだに回避2装備使ってます
通常強化装備はどいつもこいつも・・・
エスピナスだと回避装備がたまに輝ける
>>225 確かにエスピには使える
突進を正面からクルンとやろうとして死んでたやついるけどな
俺ですwサーセンww
回避装備だとちょっと欲張って攻撃しちゃえる ・・・気がする
火事場状態で保険になるからありっちゃありだと思ってる。死ぬのが一番のタイムロスだし
>>226 回避+2だからって適当に転がると轢かれるよねw
最近連射弓の選択肢は増えたけど、貫通はブロスを超えるものがないな・・・。
まぁ溜め2が貫通3のはきゅんで十分っちゃ十分なんだが。
でも龍がそれなりに有効なバサルに覇弓タメ2メインでやるよりも
ブロスUのタメ3メインでやった方が早く倒せるんだよな
ブロスVの登場を切に願う
黒ディア弓攻撃300越え防御+50ですねわかりますカプコンさんに期待しましょう
>>228 プロミ3とバサミ5じゃダメかい?
ラオに対してだとブロス2よりプロミ3の方がダメ出るよ!
黒グラに対してだとブロス2よりバサミ5の方がダメ出るよ!
溜め3が貫通弓比較なので覇弓や人魚は対象外とする
ブラックホーンボウSP
攻撃240‐320
龍120‐200
貫通Lv2‐貫通Lv3‐貫通Lv4‐拡散Lv3
強撃のみ
こんなかんじか
そんなことよりP2Gの接撃瓶に吹いたわwww
そのうちFにも適用されるんじゃね
久しぶりにP2Gの情報見たら、豪華すぎてワロタ
やっぱ売れるから、MHシリーズの基礎はPSPになるんかな。
持ってないからFでもやって欲しい
俺のMHには振動が必須なのでPSP版は対象外だなぁ。
接撃ビンねぇ。
接射した場合の威力がクリ距離強撃よりも上とかだとかなり糞だが・・・。
既存弓の装填設定とか大幅に手入れる必要ありそうだし、
Fへの実装は期待出来そうもないような。
何せ植え込みすら通らせないくらいだから!
PSPとか弓射るのボタン操作しか出来ない品
スティック引いて引き絞り パッと放して矢を放つってのが最高なのに
PSPにもスティック付いてなかった?
MHPはやった事ないからキー設定にできないのかもしれないけど
MH3というものがですね……いやなんでも
PSでいうR1キーで射てるムロフシな俺が通りますね
pspは左スティックしかついてなす
あの右スティック下引きで弓をひくってのがいいよなぁ
俺の股間のフルフルボウもスティックを引き絞って放すと発射されるよ。
ちょっとした妄想だが、敵へのターゲットラインの色を弱点部位に合わせる
ことで色が変わるとかしたらライトユーザーにも使いやすくなるよな
普通部位(肉質20〜30)にあわせてる時は黄
弱点(肉質50〜)にあわせてるときは赤とかさ
そんなのいらんだろ
にわかが増える→弓は地雷
とかなりそうだし・・・
い、今はターゲットラインの色に何か意味はないよね!?
あ、よく考えたらきちんとターゲットラインの軌道を飛ぶわけじゃないし、貫通とか連射の真ん中
以外の矢はどうすんだって話だよなあ。
でもこれやってくれるとわかりやすいんだよな。肉質の変わる境目とかが。
>245
溜め段階で色違うくらいじゃね?
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/19(火) 19:52:35 ID:4GOMwdYq
最近弓を始めた初心者なんですが
クリティカル距離がいまいちわかりません
狙いを定めると軌道を描いた線がでて、その線のコを描いている頂点でヒットするように打てば
クリティカルなのでしょうか?
後、弓の立ち回りで注意点などありましたらアドバイスお願いします
>>248 そんなかんじ
無属性弓だとエフェクトも大きくなるからよく分かるよ。
最初はパワハンとかで練習して、クリ距離を体に染み込ませるのがいいんでない?
属性つきだとエフェクト大きくならないけどクリ距離ならちゃんとダメージ入ってるからな
情報見てないから知らないけど接撃ビンって聞いて
近接攻撃の威力うpのビンかと思ってワクワクしちまったぜwww
・・・違うよな?
最近弓にハマリ出した素人あーちゃんなんだが
>>1に書いてある格言ってどういう意味?
>>251 違わないぜ
矢斬り及び密着状態での射撃の威力がアップするビンだ
P2Gの話だけどな
まずは当てないとドスファンゴの突進直撃で死ぬ
当ててもクリ距離じゃないとのけぞりに至らず死ぬ
両方続ける事ができないと、時間切れで死ぬ
って事なのかしら
当てないと死ぬ
当ててもクリ距離じゃないと死ぬ
クリ距離で当てても立ち回りが悪ければ死ぬってことだろう
接撃とか考えたヤツどんな池沼やねん
普通に素の威力上げろよカス
その前にペイントビンの話はどこいったんじゃぼけかす
相手は死ぬ
>>256 接撃ビンって弓で尻尾切りしたい奴用だと思ってたけど違うのか?
少なくともFでも出たなら俺は大歓迎だ
瓶とか新しく出さなくても良いから
最大所持数を増やしてくれと思うのは俺だけじゃないと思うんだ
カメラタイプ1の使い勝手改善してほしい。
視点を一段階下げた状態で普段プレイしてるから、弓撃った後もその視点を維持できるように。
それならタイプ2でいいんじゃね?
計算してたんだけど人魚姫とはきゅんの
赤フルに対するダメージって火事場・強ビン前提としたら
はきゅんの方が上みたいな数値になったんだけど計算間違ってるんだろうか…?
あー そうか剛球と同じ理屈だな
うっかりしてたスマンスマン
264 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 09:27:40 ID:cn3GDmfi
上位にあがったばかりで弓を使おうと思うのですが、オススメは何ですか?
各属性あった方がいいでしょうか?
ソニック3
ブロス2
パワハン3
で古龍以外はたいがい対応出来ると思う
ゆくゆくは
剛弓
プロミ3
はきゅう
ズィッヘル
人魚
に持ちかえるようになる
まずはブロスホーンボウだ
>>262 火事場・強撃は属性に乗らないから攻撃倍率が高い方が有利になるのは仕方がない
属性強撃ビンとかこないかな
>>251 当てないと死ぬ
当ててもクリ距離でなければ怯まなくて死ぬ
怯ませてもそれが常に出来るようでなければ死ぬ
という意味だとオモウ
>>249 練習にはドスランのほうがいい気がするぞw
雑魚よりHP高め+攻撃当てると確実に仰け反るから、
ドスランが死ぬまで延々クリティカル距離で当て続けられるように・・・とかを目標に。
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 12:10:52 ID:cn3GDmfi
ガレオス首ハメで練習したなぁ
ブロスの前に、下位の段階ではハートショットも作っとくと試験のラオでちょっとだけ役に立てるかもしれない。
街で手伝い募集したら、大抵その助っ人3人だけで完封してもらえるけどさ
>>271 パワハンIIIは素材がマゾイからグラキファーで代用をオススメする
俺はランゴ撃ち落してエイミングの練習したりしてるなー
クエ終わって剥ぎ取り後の余り時間とかね
狙うとやたら動き回るんでいい練習になる
でも未だにレウス怯みハメとか出来なくて( ^ω^)んー
ってなる
ごめん、レウスハメって何?
腹うってアオンアオン?
>>276 それそれ。
なかなか連続で続けられない。怯みの終わるタイミングにうまく合わせて
腹に撃ちこめないのよね。多分着弾点が若干ズレて腹以外に当たってるんだと思うが
>>267 まじ?
エスピ弓に強撃でも火のエフェクトが出てフルひるみまくりだけど
弓防具のこれは作っておいたほうがいいものリスト考えた
【頭】ゲリョUヘルム・カイザーキャップ・ミラバルカン
【胴】フルフルU・ラブァU・ブランゴU
【腕】グラビド・リオソウル・フルフルU・コンガS
【腰】ランゴU・レイアS
【脚】コーヒー・修羅・モノデビル
こんな感じじゃないかな。胴のフルUとラバUは男装備でも見た目イカスな。
【腰】ハイメタU
も追加で
>>280 その中で胴のラヴァUとフルUしか使ってないや
攻撃大 見切り3 火事場2 高級耳栓 ランナー 毒半減 という味気ないスキルだけど
自分の装備を他で見たことが無いのがちょっとした自慢
見た目の問題で頭はギアノスキャップ愛用だな
頭にコムラダ
脚にフルフルU
コムラダは敷居高いけどねぇ。
ミラバルヘッドの汎用性は異常
ださいけどな…
それだけで着けたくないぜ
>280
見た目重視でスキルは必要最低限の
攻撃大 見切り3 火事場2 高級耳栓 ランナー
で、>282と同じく胴にラヴァUが入ってるだけだなぁ・・・。
つい最近まで頭がハイメタUだったけど、SP防具のおかげで
ハイメタUの呪縛からも逃れられたし、自動マーキングまで付いたw
剣士用の装備はほぼテンプレ通りの量産型だけど、
やっぱり弓用の装備は他人とあまり同じようなのは着たくないよね
試験の・・・・ラオ・・・・?
まとめ
弓防具のこれは作っておいたほうがいいものリスト考えた
【頭】ギアノスキャップ(見た目まあまあ。下位では神器)・コムラダキャップ(敷居が高い)・ゲリョUヘルム(男だと虫っぽい)
カイザーキャップ(男だと悪いサンタクロースに見える)・ミラバルカン(笑)・ハイメタUヘルム
【胴】フルフルU(かっこいい)・ラブァU(案外作りやすい)・ブランゴU(腹露出)
【腕】グラビド(通常強化+耳栓)・リオソウル(定番)・フルフルU(定番)・コンガS(連射用)
【腰】ランゴU(神器)・レイアS(逆鱗)・ハイメタU(男だとキモい)
【脚】コーヒー(下位でも上位でも)・修羅(魁は生産にヒレ不要)・モノデビル(笑)・フルフルU(笑)
ディアUキャップ、レギンス、クックU脚とかが次点。SPは腕とか脚に仕込むのがいいかも。
火事場して白モノ尻尾ハメしてたら死角からガレオスミサイル(笑)ガッシボガ(笑)アタシは死んだ(笑)人魚姫(笑)
hr50キャップ時代から変えてなかった弓用防具を新調したぜー
攻撃大 見切り3 火事場2 高耳 連射 っていう無難な構成だけどw
胴をアカムに変えればスロ1余るけど…入れるG珠の候補が思い浮かばないw
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 14:46:33 ID:0NLVn1h6
太刀君「尻尾切れよ!使えねぇな!」
弓俺「…………ゴメンなさい」
精神的に俺は弱い
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 14:58:59 ID:4m1uyKTh
>>289 頭、タロスUヘルム
腕、イーオスU
足、ランゴS
これも入れてくれ
太刀君「尻尾切れよ!使えねぇな!」
弓俺「そう自分を責めるなよ(´^ω^)」
龍魂琴SP(´・ω・`)
【頭】ハイメタU(男キャラのみ)
まとめ
【頭】ギアノスキャップ・コムラダキャップ・ゲリョUヘルム・タロスUヘルム
カイザーキャップ・ミラバルカン・ハイメタUヘルム/キャップ
【胴】フルフルU・ラブァU・ブランゴU
【腕】グラビド・イーオスU・リオソウル・フルフルU・コンガS
【腰】ランゴU・レイアS・ハイメタU
【脚】コーヒー・修羅・モノデビル・フルフルU・レウスS・ランゴS
>>289 お前は馬鹿にしているが
ミラバルカンヘッドを付けてる奴の地雷率は低いんだぜ
|д゜) ミラバルカンは腰に付けてるなぁ・・・
ラヴァUとの色合いがなかなかイイ感じ
頭 ベイルイヤリング
これも追加で
特典装備は除外だろ
ようやく逆グラが来て自マキ装備使ってみたけど、本当に快適だね・・・
これはうますぐる
逆バサ行くなら、オオバサミWとブロス2なら
どちらがオススメでしょうか?
>>302 計算してみたら、オオバサミIVの方がダメージ出るね
まぁ大会でもないんだし、持ってるほうでいいんじゃね
ってぐらいの差じゃね?
オレは計算してみてないけどw
ああ、逆グラだと自マが最大限に活用できるか
ちょっといってこよう
腕はレウスS使ってる
全身ピンクだぜ
ガレオスS腕はにぃのか;;
>>303 ということは人魚姫ならもっと早いってことか。
やっと逆襲ディアきたから弓ソロいってきたんだが予想以上に時間がかかった
みんな何分針ぐらいでクリアできるもんなの?
>>309 早いときはギリギリ5針 だいたい10分〜12分ってとこだな。
逆グラのウマさには適わないけど無印からずっとディアスキーだから長く続くのはディアだなぁ。
他のは5回もやりゃ飽きちゃうんだよな('A`)
龍魂琴SPって説明文みると龍属性なんかな
Xまで開放っても252の龍200とかか
あんま期待しないほうがいいなこりゃ
逆グラは突進キャンセル咆哮即死バグでストレスがマッハ
>>311 貫通弓かもしれない
ソレだったらラオに対しては覇弓より幾分かダメが出るのではないだろうか妄想
今更ながらはじめて逆ディアやってみた
音爆弾を使って必死で角を折る俺の姿がそこにはあった…
どんだけ貧乏性なんだ俺
ミラバル
フルフル
SP
ギアノス
クックS
作って後悔した通常強化装備・・・
相変わらずディアが狩れんヘタレ弓道部員な俺('A`)遠くにいくなディア!
>>317 ハイメタ腰がダサすぎてギアにしたんだけど
大してかわならないくらいダサかった・・・
>>318 俺もハイメタが嫌でその装備にしたけど、そこそこまとまった姿だと思っている
女キャラだと何着てもカコイイけど、男だと変態みたいのしかないよね>弓
だがそれがいい
>>310 5針は実在したのか・・・
2回やってみたが、1回目25針2回目20針でだったぜwww
上手く尻尾に当てるコツとかあったら教えてほしいです
>>262はきゅんくらべ
フルフルなら276火220のローゼンのが強い 肉質90の40
フル亜種なら276水260の人魚のが弱い 肉質70の40
矢の数が1本足らんだけで属性ダメはろーぜんのが上
>>322 ユキムラ氏のアドバイスを引用してみる
●逆ディアの参考にと来てくださる方が居るようなので、思いついたことを書いてみます。
●ディアの尻尾の判定ですが、見た目以上に下を狙わないと尻尾裏に当たったことになっていないと感じました。
●あまり下の方を狙うと3本目や4本目が当たらないと思われるかもしれませんが、
ディアが尻尾で怯むときには一瞬尻尾が下に折れ曲がるのでディアの尻尾が3本目と4本目の矢を巻き取ってくれる感じになります。
え?赤フルに対してはきゅんより人魚姫の方が強いよな?
嬉々として蠢きクエに使ってるんだが
4本当たれば覇弓
覇弓はhit音が耳に悪いんだよー
そんな俺は装填数UP付けて常に剛弓
ビンずらしのやり方を教えてもらえないでしょうか?
最近弓が楽しい
一応補足
攻撃大、見切り3、爪、護符時
火事場or強撃ビン 覇弓=人魚姫
火事場かつビン 覇弓>人魚姫
火事場なしビンなし 覇弓<人魚姫
まあ誤差程度だし3本当てればいいだけの人魚姫でいいんじゃね(使い分けしたいんだよ的な意味で
あとアレだ、百発百中4本クリ距離で頭のみ狙えることなんてありえないから総合的に人魚姫安定でFA
>>332 なんだかんだでせっかく作ったしな
総合的に強いならこれで文句ないな
黒グラにも強いし作ってよかったぜ
>>330 PS2コントローラーでの操作を前提にするけども
強撃装着→L2押してビン選択ウインドウ出現→△or×でビンをずらす(このときL2は押したまま)→
照準、発射(L2は離さない)→△or×で強撃ビンに戻す→L2を離す→あら不思議、ビンが減らないわ!
>>334 ありがとうございます、難しそうですね
がんばってみます
ビン外しのテクとか下位オススメ弓・防具とかいちいち何回もレスするのめんどいからテンプレつくらないか?
ビンずらしは、理屈でそうなるなってのはわかってるんだが、指がつりそうでいまだに実践できないw
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/21(木) 11:50:02 ID:eIpnaBZP
最近のクエはそんなにビン外しテクが必要じゃないからな・・・
韋駄天とかせめてビンはずし必要になればおもしろいんだがな
後ディアだけど
いい具合に後ろに壁があって
死ぬまでとはいかなかったが
ニコニコのレイアのようにはまったぞ
上で出てる赤フルに対してのダメ計算は部位:顔?
胴体破壊なら人魚姫のが早いなんてことになったりしないのかに?
ビンキャンセルってL2押してる間はカメラ固定だよね?
>>340 うん。だからカメラタイプ2使ってるとかなりきついよね
ビン外しやるためにカメラタイプ1に切り替えた人の話はよく聞く
それでもカメラ2で何とかできないもんか苦心する俺様
>>340 いま死神動画を見ながらビン外しの練習してるんだけど、死神の人は一度だけビンを外したまま視点を動かしてるっぽい?
時間は8分になってすぐくらいなんだけど、ビンが外れてる時に視点が動いてる。
>340
|д゜)っ R1
いや、L1だっけ?
カメラリセットのボタンでキャラが向いてる方向に向き直るからそれで調整出来たかと
弓2、ライト2で61レウスメモにいってみた→10−15分針
大剣3+ハンマ1で61レウスメモにいってみた→10−15分針
ハンマ1、双剣1、ライト2でメモに→10−15分針
ズバぬけねぇ。
皆火事場で閃光投げつつヤブスマにすると楽しげだった15の夏。
ビン外し、判るけど指があと一本ずつないとおれには無理だ
人魚担いで白モノ行ってみたが
覇弓や剛弓とあんまりタイム変わらないな
ソニックXで行ってもタイム変わらんな白モノ
やはり連射4はでかいな・・・
今まで出てきた弓はスティールレイヴン含めて全部作ってきたけど、SPの強化に折れそうだ
とりあえずTだけ全部作ったけど、汎用素材10個以上は苦痛でしかない
もう少し数出るか、必要数下げてくれ
T〜VあたりじゃHR50以上装備以下みたいな性能なんだからさ・・・
あと、轟弓はいつ来ますか
ティガアローのことかー!
属性が効く相手だと連射の3と4じゃかなり違うよな
Pでデビューした俺は△で溜めにしてるんだがこうしてるとLを押しただけで勝手にビンが外れる
その後発射して再度△を押して弓を構えるとビンが装着される
強激以外のビンを持ってると終了するし、ビンを外せるのが1回ずつなのが問題だがこれで妥協しようかな
△押したまま×押せばまたビンを外せると思うんだが慣れてなくていつもテンパりながらやってるので曖昧
スティックで弓引くのも試したけど普通に戦うことすら困難なぐらい操作感が違ってダメだわ…
フロンティアクエの赤フルx2を火事場覇弓でソロ行ってみたんだけど、
赤フルって異様にタフじゃない?
片方の赤フルに30分集中攻撃してもまだ死なない・・・。
クリ距離保って、出来るだけ頭付近狙うようにしてたんだけど。
HR100のフルフル変種は10分針討伐余裕だったのに、赤フルやけにタフだね
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/22(金) 00:53:11 ID:WndeQMsI
ディア10分ジャスト記念まきこ
ディアのシッポ撃つのって、やっぱカメラのタイプ2じゃ難しいかな?
>>356 赤い蠢きって極小赤フル2匹だっけ
極小だとかなり小さいから多分頭に全弾当たってないんじゃね
>>356 体力高め固定&小さすぎて弱点にきっちり当てきれない
さっき火事場でソロってみたけど両捕獲で40分くらいかかっちゃった。
>>359 >>360 ドスランポスより小さいからビビってたんだけど、大きさ固定だったんですね。
なるほど・・・全弾当たらないからあんなに時間かかるんですね。
35分針さしかかって1匹も討伐できてなかったのでさすがにリタしましたが
かなり衝撃受けました。いい経験です。レスサンクス
>>345ああそんな方法があったのか・・・練習してみよう、大変そうだけど
話変わって逆グラ12分ジャスト両捕獲達成記念真紀子
逆グラが配信されたばっかの時にここで「5分針安定してるやつなんてゴロゴロいるぞ」とか言われてビビってたんだけど
どうやってんのまじで?
それはいわゆるネ実補正だ
真に受けてはいけない
5分針って可能なん?
安定5分針は不可能と予測するけど
グラビがすげー素直だったとしても厳しいような
そんな俺は逆流無しで15分針
なんだよちくしょう・・・
公式掲示板にも「私は逆グラ5分針安定してる身なのでなんちゃらかんちゃら」とか言ってる椰子いたけど
見栄はってんじゃねえよくそがヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
いまさらながら逆グラビ初挑戦
43分もかかったぜベランメェ('A`)
>>352 この運営って出し惜しみした結果、自分達が何を出し惜しみしてたか忘れてる傾向があるよね
ドスギアノスといい、素材を出し惜しみしておいて あ、ドスギアノス作るの忘れてた!!て感じだったんだぜきっと
>>355 キーコンフィグ>通常アクションいじってデフォのままだったら弾丸切り替え↑が△に
なってるからその部分を無しにしたらタメてもビン勝手に変わらないようになるよ
ビンはずす時は×ボタンで変えてるわ
△も×も親指でどっちも押せると思う
369 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/22(金) 06:20:01 ID:XXCdzY/k
逆襲ディア初挑戦30分針だた
なかなか尻尾にはきゅんの上の矢を中てられないよママン
今週中に15分針目指すぜ
S防具のおかげで自マキと連射弾強化を追加した火事場テンプレ弓防具が完成したから
逆グラの逆流が事前にわかって便利だ
そして思って以上に連射強化が効いてて初めて10分針で両捕獲できたよママン
10針とか出すのは、閃光でも持ち込むんかいな(´・ω・`)
S防具⇒SP防具
そして思って以上に⇒そして思ってた以上に
で変換ヨロ
>>372 ひたすらお腹に溜め3
やり方的には
1 開始後戻り玉でキャンプへ
2 5の毒沼につかりながら栄養G2個飲んだあと大タル自爆で火事場発動
3 4でグラAと47分まで戦闘 この段階でしょっぱなから瓶を使い腹部1段階破壊
4 5でグラBと戦闘 瓶は外してグラAの合流に注意しながら戦う
(この段階でグラBの腹2段階破壊が目安)
5 5分ほどしてグラA登場グラB退場
6 グラAに残ってる瓶を使う 腹2段階破壊後 4あおん で捕獲
7 グラBが5にいるなら5に入って戦闘、それ以外なら4で待機後 4あおん で捕獲
ちなみにスキルは自マキ、連射強化、高耳、ランナー、火事場2、攻撃大、見切り2
いったりきたり面倒よのぅ(´・ω・`)
ちなみに閃光などは使っていない
あと、お腹破壊までには最低700x4で2800ダメージ入ってる計算みたいなのと
あおん ダメージ700怯み
ぷるぷる ダメージ200怯み
のようだからほんとはぷるぷるの回数も考えるといいかも
瓶は腹部破壊後に使った方がダメージ大きいけど
個人的に腹部破壊を目安にしているから先に使ってる
>>375 最初の5で戦闘以外は自分は4にいればいいんだよ
うへ、ゴメン 7のとこ間違えてた
やり方的には
1 開始後戻り玉でキャンプへ
2 5の毒沼につかりながら栄養G2個飲んだあと大タル自爆で火事場発動
3 4でグラAと47分まで戦闘 この段階でしょっぱなから瓶を使い腹部1段階破壊
4 5でグラBと戦闘 瓶は外してグラAの合流に注意しながら戦う
(この段階でグラBの腹2段階破壊が目安)
5 5分ほどしてグラA登場グラB退場
6 グラAに残ってる瓶を使う 腹2段階破壊後 4あおん で捕獲
7 グラBが4にいるなら4に入って戦闘、それ以外なら5で待機後 4あおん で捕獲
ちなみにスキルは自マキ、連射強化、高耳、ランナー、火事場2、攻撃大、見切り2
スレ汚しスマソ(´・ω:;.:...
ご教授dクス
レポートできたらやってみるかな(´・ω・`)
>>374の手順3でビン使わずに手順4で全部使って移動される前に捕獲することもできた
どの道10分針だし安定しないから374の手順のほうがいいかな
>>377も逆だった!
最初の4で戦闘以外は自分は5にいればいいんだよ だ スマソorz
弓師のこれは作っておいたほうがいいものリスト・テンプレ案
【頭】ギアノスキャップ・ゲリョUヘルム
カイザーキャップ・ミラバルカン・ハイメタU
【胴】フルフルU・ラブァU・ブランゴU
【腕】グラビド・リオソウル・フルフルU・コンガS
【腰】ハイメタU・ギアノス・ランゴU・レイアS
【脚】コーヒー・修羅・モノデビル・レウスS
修羅全身は見た目と女神が許せる人はどうぞ^^
弓師のこれは作っておいたほうがいいものリスト・テンプレ案
下位オヌヌメ弓
ハンターボウ・パワーハンターボウ・ハートショットボウ
上位オヌヌメ弓
ソニックボウ3・ブロスホーンボウ・パワーハンターボウ3
龍はHR71までゆっくりしていってね!!!!!!!!!
HR50
剛弓
HR71
覇弓
HR100
ローゼンズィッヘル・人魚姫
俺はリファでブロス強化のブラックホーンボウが出るって信じてるよ
グラキ上位に入ったばっかりですげー御世話になった
作りやすいし、おすすめ
通常の派生でブラックホーンボウ出て欲しいけど、出るとしてもSP武器だろうなぁ
ブラッドフルボウとか妄想なら色々できるけど、これ以上強いの作っちゃいけないような属性もあるから今後は弓は殆ど増えないだろうなぁ・・・
そこで
基本攻撃力:500 属性:龍400
溜め1:貫通1 溜め2:拡散2 溜め3:連射1
瓶:強撃 睡眠
な感じの極端な武器キボンヌ
そんな弓誰が得するんだよ
パワハン3とグラキとソニック3とフルフル2で迷う
基本攻撃力500の溜め3でも連射1ならはきゅん溜め3全弾ヒットと同じかそれ以下か
照準さえちゃんとしてればはきゅんの4本全部ヒットより的確に弱点に当てられて面白そうだなぁ
パワハン強化で
攻撃290/無属性のビン全部、溜め2拡散4/溜め3連射4
ブロス強化で
攻撃320/強撃のみ、溜め3/貫通4
こんな感じできてくれませんかね、駄目ですかそうですか
P・マスターボウに期待しようぜ
いきなりですまないが、飯有り(怪力の種は無し)で闘技場ラージャン5分針討伐って可能かな
どうやっても11〜2分が限界orz
もし出来るならしばらく目標にしてみるよ・・
やっぱり弓装備なら火事場は必須みたいな雰囲気があるのかな
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
グラビドUキャップ 58 ●● 強弾珠, 強弾珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 防音珠, 強弾珠, 防音珠
ハンターSガード 59 ●● 強弾珠, 強弾珠
ランゴUコート 50 ●● 音無珠
ディアブロUレギンス 74 ●● 強弾珠, 強弾珠
防御値:300 スロット:●11○0 火:+16 水:-3 雷:+15 氷:+11 龍:+12
高級耳栓, ランナー, でかいの来い!, 通常弾・連射矢威力UP, 防御+20,
攻撃力UP【小】
こんなん考えて見た目も悪くないと思うんだけど・・・・
一個ついてる余分なスキルは気にしないでください><
すごく・・・大きいです・・・
無理に連射威力つけるくらいなら攻撃大でいい気がする。
火事場で死ぬと恥ずかしいから野良じゃ使ってないなぁ
>>395 火事場必須って訳でもないよ
野良PT火事場は流石にないし
ソロやフレとかとの時のみ使用
だが、発動・未発動は選択出切るんだしわざわざ抜く必要もない
というか攻撃大と見切りは欲しいからそのスキルだと中途半端
同じくらいの作成難易度でもっといいのや、見た目も備わってるのもあるし
威力的に通常強化と攻撃大+見切り3がほとんど同じじゃなかったっけ?
どっかの掲示板でみたの鵜呑みにしてるだけだから違ったらすまん
通常強化攻撃小見切り1=攻撃大見切り3だった
スキル値30 値45
通常強化は攻撃1.1倍
掛け算なので、元の攻撃力が高い武器になればなるほど
強化スキル>攻撃スキル
になる。火事場、ビン使用なら尚更。
ただまぁどっちもつければいいんだけどね
>>376 グラの腹破壊に必要なダメージは700×2で1400
昔から良く勘違いされてるけどね
パワハンIIでも同じ弱点を狙う場合
通常強化+攻撃小で攻撃大の4倍以上のダメが出るみたいです
>>405 待て、確かに通常強化+攻撃小>攻撃大になることもあるが
4倍以上はどう考えても変だぞ
ダメージシミュレータ使ってるんだろうが、攻撃大の方が溜め1にしてたりしないか?
>>401 それで見た目が悪くないという感性なら上手い酒が飲めそうだ
ちょっと気になったんで調べてきたんだが、火事場と強撃ビンはあと計算なので、
攻撃大(武器倍率+20)と強化(1.1倍)は、武器倍率200(攻撃力240)でぴったり等価になるようだ
爪護符ありの場合は185かな
つまり
攻撃力240より攻撃力が高い武器は 強化>攻撃大
攻撃力240より攻撃力が低い武器は 強化<攻撃大
ということらしい是。爪護符無い場合な
>>408 どう見てもかっこいいだろ…常識的に考えて…
ガスマスクさいこうですね
>>411 408はよーするに「俺と同じ趣味だぜ」って言ってるのでは?
>>412 これをかっこいいと思わない人がいるのか、的な意味で書いたんだぜ
♀にもバケツくれ
武器スロットなし
タロスUヘルム 62 ●●● 剛力珠、剛力珠、剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠、剛力珠、剛力珠
ブランゴSガード 92 ●● 仙人珠
ランゴUコート 50 ●● 剛力珠、剛力珠
ゲリョスUレギンス 57 ●○○ 防音珠
防御値:361(護符爪込) スロット:●11○2 火:+1 水:+5 雷:+16 氷:+2 龍:+14
攻撃大 火事場+2 見切り+3 高級耳栓 ランナー 錬金術 暑さ半減
空きスロットに永氷2で暑さ無効と耐雪と氷耐性+10
雷神珠2つで気絶確率半減と雷耐性+10
その他お好きなように
剛力8とフルUが少しマゾいが比較的楽に作成することのできる装備
見た目も赤色で整っているため良く見なければ……それほど問題はない
レイブン持ってる奴に質問
ヴォル何回でメダルそろった?日曜にネカフェいこうと思ったので
運
俺は2時間半
1匹5分で5時間くらい
弓の足装備でクックUは定番には入らんのだね
始めた頃からずーっと使ってたから意外だ
連射について質問なんだけど
PTで使うときにホストの画面では連射スキルが反映されてなく、
実際ソロ用って話を聞いたんだけどこれってホント??
反映はされてるけどホスト取ってないとラグで向こうには溜めきってないのに撃ってるように見えてるはず。
ホストさえ取っておけばいいんじゃない?
ホスト取れなかったら溜めきっててもちょっと時間おいて撃たないとダメ
火事場ソロでフルフル亜種と秘伝のメモ何回かやったんだが
人魚姫と剛弓でまったく討伐タイムに差が無くてちょっと泣けた
まぁ人魚はドスイーオスやクック先生を秒殺するという、用途があるからいいじゃないか。
先生、棘竜の尖角が一向にでません
モンハン始めたばかりなのですが弓が面白そうですね。
でも、上手く当てられません。
至近距離で弓打ちでなんとか初心者クエストをクリアしてますが
あんな近くだと、剣とさほど変わらない気もしれ・・悩んでいます。
弓師の立ち回り方を教えて下さると助かるのですが・・・
溜めながら敵の攻撃が当たらないように動き回る
溜めで二回光ったらR1と十字キーを駆使して弱点を狙う
ステック離して攻撃する
ほら、かんたんでしょう
適当な距離を開けないと威力が弱い、離れすぎても弱い
溜め1(光らないうちにステックを直ぐ離す)は使わない
HSBUで火事場無し白モノ5分針討伐ってできる?
バサミ4で逆バサ、逆グラソロできるでしょうか?
>>431 出来るか出来ないかで言えば出来るだろう
バサはともかくグラはめんどそうだなあ
>>421 fmfm、反映はされてるのか。
安心しました、ありがとうございました。
みんなが連射、連射言ってるから。みんなの斜め上を行ってみた。
頭:ディアキャップ
胴:フルUレジスト
腕:ギザミSガード
腰:ランゴUコート
足:レウレギンス
スロ:達人2剛力7強精1
防御:306(爪護符なし)
スキル:攻撃大、見切り3、火事場2、高耳、ランナー、貫通強化
いや、斜め下だな。
必要なレア素材少なめで、出来るだけ防御高いの選んだYO!!
>>436 この装備だと祖弓とはきゅんどっちがいいの?
>>437 勇弓がはきゅん上回るのはミラソロだけだ
ラオソロ シェンソロ も同等かちょっとだけ上回るはず
あ、一つ言い忘れた
求人で勇弓担ぐ人がいても別に気にしなくていいと思う
勇弓担ぐ人が覇弓や他の効果的な弓に持ち替えたところで高確率で討伐時間は変わらない
もとから強撃ビン使ってなさそうだよな。
5にいる間にグラビ腹むしりができねぇ('A`)
>>440 性能や討伐時間以前に勇弓を担いでる奴にまともなのが殆どいないわけでだな…
逆ディアがどうしても13分〜14分から縮まない。10分前後で終わる人は通常弾強化ついてないと難しい?
思うんだけど、なんでみんなグラビの破壊を腹腹というんだろう。そりゃ、破壊後は腹といって問題ないけど。
グラは貫通から入門したから、胸を攻撃しないと破壊できないことに気づくのにすごい時間かかったぜ・・・
>>443 同意。少なくとも弓を理解していない人だよね
>>445 肉質的に胸なんて部分がないからじゃないかな
アカムあたりと通ずる部分がある気がする
>>443 シェンにはやっぱり覇弓?
勇弓で殻に貫通、脚に連射で撃っていた俺地雷だったのか・・・orz
>>447 瞬間的に高火力になれるよう調整できるってのがやはり大きな利点かな
起き上がったら瓶装着、それ以外は瓶外すとかやるだけで足茹ではしやすいっしょ
敵によってはある危険なHP帯を早めに抜けられたり瓶消費で捕獲の目処に出来たりするのも大きい
ラオだと右肩破壊の時、削りが十分か微妙に分からない時などにはラストの押しに使ったりも出来る
てかまぁ基本的に勇弓がアカムに勝つパターンはないと思っていいと思うけど、別にやろうとも思わないソロミラとか
あと逆グラで好みで使う人がいるくらい?
あ、でも完全に溜め2貫通を殻に撃つだけだとした場合なら、勇弓の方がいいかも?瓶速攻終わるし
よくわかんね(A`)
449 :
431:2008/02/24(日) 21:59:20 ID:+g63ix8U
>>444 通常強化は無くても一発で怯むから、無いなら無いでいいんじゃない?
あれば1分くらいは縮むだろうけどね。
10分切りたいなら、通常強化あったほうが格段に楽なのは確か。
>>448 レスありがとです
上位の弓は一通り揃えたのですが属性をとるか武器倍率をとるか連射の3と4のからみなど微妙で迷う時が多いです
属性重視にしてみても覇弓の方が実は早いこともあるし
>>451 その上位ってのがHR99までの話だとしたら
黒グラがプレイ方法によってバサミの方が早かったりするだけで
後は全部はきゅんと思っても問題なしかも?特殊な状況で勇弓
例外を上げると
フルフルの頭だけ上から三本当てれるエイムができるなら剛弓の方が期待値上がる、でも俺は覇弓でいく
モノブロスの尻尾エイムも、正確に出来れば剛弓って話もあった、怯みによる4本目巻き取りまで正確に出来ると
どっちが強いのかわからなくなるけど
(4本目巻き取りは扇状に振られる尻尾の真ん中あたりじゃないといけない、腹寄りの尻尾だと4本目までは巻き取らない、けっこう連続させるのは難しい)
白グラビ慣れてない状況とかで、避けるので精一杯でエイムが苦手な時期ならブロスUとか
トトスも貫通の相性はとてもよかったりする、正面ハメは楽しいし、でもエイムできれば連射の方が早くなるけどね
PTだと腹か首に連射当てる方がいい、真横からの場合は溜め2貫通を翼→胴体→翼
ブロスUだと顔面から貫かないと微妙、つまりソロ用プレイ方法、弓は基本ソロだろうけどね
黒グラは閃光玉→足元に適当な爆弾置くってプレイならハキュンだけど
バサミで貫通ずっと撃つならそれはそれで爆弾無しの覇弓より早い…と思う(ちょっと自信ない)
トトスに連射弓で行ったら回転尻尾に当たって死んだ
>>452 451です
HR100越えです
白フルにズィッヘルは鉄板だと思うのですが人魚姫やソニックVだと作ったものの覇弓でいいかもと思う時があります
PT戦では麻痺が撃てる人魚やソニックの方が役に立つ場面はあるかもしれないよ
いいところ1戦闘1麻痺なのでタイミングが重要だけど
>>455 逆に考えるんだ
覇弓一択だったのが「覇弓でなくてもいいかも」になっただけで御の字だぜ
人魚やソニックは麻痺も撃てるしな
通常強化テンプレの見た目がアレなので
劣化だけど火力維持用の別のスキル入れて見た目ちょっと気にしてみた
クックイヤーカフス
フルフルUレジスト
SPガード【弾製】
SPコート【透眼】
レウスSレギンス
これに剛力7 強精1で
高級耳栓 ランナー 自動マーキング 火事場力+2 見切り+3 攻撃大 最大弾数生産
ここまで書いておいてアレだけど最大弾数生産ってどうなんだろうね?
調合で確実に強激ビンが40個増えるのはなかなかいいと思うんだけど
50試験弓ソロで越えることは無理なのだろうか
行けたよ
何度も失敗したけど
火事場装填UP山崩あたりなら余裕じゃないかな
こだわらないなら今後のためにガン装備作っておくことを勧めるけど
まぢでか
頑張るよ俺
>>458 韋駄天で体力高めの固体が設定されたとき使えるかも試練
ちなみに俺は凄弓IIでいきました
うぅその辺の弓がないな…
試験の前に山崩つくりたいな
シェンがくれば…
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/25(月) 13:43:53 ID:8qAItlJu
ドスガレやトトス戦で自分以外剣士PTの時ホスト取られたらちょっとムカつく
闘技ラーソロできたんだがもう一人前の弓使いを名乗って良いものだろうか?
流れなんて読まずにチラ裏
俺まだ51上がりたてでソニックV担いで求人で銀レウス募集
そこにHR150オーバーのロビー弓登場
入ってきても挨拶せずにPT参加
ハンマとか双肩もいたんで気にせず出発
装備見るとはきゅん
基本は翼と頭に溜め3
スタンしたら適当に溜め1連射
ブレスに直撃1乙
その後なんかフレに呼ばれて行ったが求人の弓師ってあんまりまともな人いないよね・・
ここで愚痴ってる俺含めて
以上チラ裏
PTには弓を持っていかないものです。
銀にソニック持ってくおまいも地雷だろw
剛弓でいけよ
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 貫通珠, 達人珠, 貫通珠
SPガード【透眼】 73
クシャナFアドミ 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
ガレオスUレギンス 53 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:334 スロット:●10○0 火:+13 水:+8 雷:+9 氷:+8 龍:+1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 自動マーキング,
貫通弾・貫通矢威力UP, ランナー
流れを読まずに貼ってみる
貫通弓スキーの俺としては需要があったんだ。後悔はしていない
通常強化テンプレも持ってるんだけど、気分転換に貫通使うとなんかいいよね
エイムってどういう意味ですか?
勢いあまってバサル討伐('A`)タイミングわからん
照準をうまく合わせることを気取って格好よくいいたいときに使う単語。
はきゅんなくなれば良いのにな、ほんと他の属性弓が死んでるわ…
ほとんどの敵にはきゅんでOKとかアボカド
>>474 バサルは本気で捕獲したいならビンとかの数覚えといた方が確実だよ
ただ、素材目的なら討伐でいいとおもうけどね
>>473 エイム=狙いを定める
弓で言えばR1を押して狙いを定める事
R1を押さずに撃つことをノーエイムと言ったりも
エイムとかAIMってFPSスレでは普通に使われてる単語だから
別に気取って使われてるワケじゃないと思うぜ
なんで双剣は攻撃308属性+が多いのに
弓には攻撃300+属性が少ないんだ・・・
攻撃300+属性なら色々弓変えられて楽しいのに
そりゃ近接と同じレベルの武器が遠距離であったら弓オンラインだからでしょ
今ですら刃きゅんはきゅんはきゅんなんだぜ
>>480 逆に覇弓がぶち抜けすぎてるってだけなんじゃないか?
そう考えると、ズィッヘル、人魚、ソニック、ブロホン、剛弓あたりが状況で選べて
そろってると思えるだが
野良PTだったり求人とかだと火事場ってあまり使わないじゃない?
だったら火事場無くして連射と連射強化と高耳装備にした方が良くない?
そんな装備できるかどうか分からないけどね
剛力つっこむと勝手についてくるからなぁ・・
>>472 おお、いいなその装備。次のリファインでいい貫通弓が来たら作るよ!
・・・こないだろうな('A`)
>>483 火事場削ったからって連射・連射強化・高耳装備が出来るのか?
剛力使ってれば火事場は勝手についてくるからなぁ
すごく・・・ 被りました(´・ω・`)
連射弓に選択の幅ができたのは嬉しいじゃないか
ここにきて不穏な動きを見せているフルフルボウが気になる
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ハンターUヘルム 34 ●●● 永氷珠, 万手珠, 鍵珠
SPレジスト【透眼】 73
ボーンUガード 40 ●●● 快速珠, 永氷珠, 速手珠
エンプレスFコート 79 ●● 永氷珠, 万手珠
コーヒージャージー 26 ●●● 万手珠, 鍵珠, 速手珠
防御値:252 スロット:●11○0 火:+14 水:+5 雷:+2 氷:+0 龍:+3
採取+2, 自動マーキング, 暑さ無効, 耐雪, 氷耐性+20,
ランナー, 高速剥ぎ取り&採取, 盗み無効, 運搬の達人, 耳栓
安西先生… 弓で採取がしたいです…
MHSX 0.045 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ハンターUヘルム 34 ●●● 万手珠, 速手珠, 速手珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 永氷珠, 永氷珠, 音無珠G
SPガード【透眼】 73
SPコート【忍足】 73
ザザミUレギンス 53 ●● 万手珠, 万手珠
防御値:292 スロット:●8○0 火:+11 水:+5 雷:+9 氷:+2 龍:+2
高級耳栓, 採取+2, 自動マーキング, 暑さ無効, 高速剥ぎ取り&採取,
隠密, 耐雪, 氷耐性+10, ガード性能+1, ランナー
採取装備ってSPあれば結構簡単に作れるんだな・・・
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ハンターUヘルム 34 ●●● 速手珠, 速手珠, 万手珠
なし
ボーンSガード 59 ●● 万手珠, 万手珠
なし
ボーンUレギンス 33 ●●● 強精珠, 強精珠, 強精珠
防御値:126 スロット:●8○0 火:+5 水:+2 雷:+2 氷:+0 龍:+4
採取+2, 高速剥ぎ取り&採取, ランナー, 運搬の達人
漏れが使ってる弓用採取装備
友情にも対応してるから求人区での運搬にも便利
胴と腰には好きな装備を入れて寒さ無効にしたり暑さ無効にしたり、
SP装備を使えば自動マーキングと高級耳栓も付く
>>491 d
MHSX 0.045 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ハンターUヘルム 34 ●●● 速手珠, 速手珠, 万手珠
バトルUレジスト 40 ●●● 永氷珠, 永氷珠, 獄炎珠
ボーンSガード 59 ●● 万手珠, 万手珠
イーオスUコート 43 ●●● 獄炎珠, 獄炎珠, 獄炎珠
ボーンUレギンス 33 ●●● 強精珠, 強精珠, 強精珠
防御値:209 スロット:●14○0 火:+14 水:+4 雷:+2 氷:+2 龍:+6
火耐性+30, 暑さ無効, 寒さ無効, 採取+2, 高速剥ぎ取り&採取,
ランナー, 運搬の達人, 耐雪, 氷耐性+10
これ作ってみるわー
すっげスレ違いだw
小学生みたいになっちまった・・・
今日知ったんだけど、金レイア銀レウスには人魚が凄い相性いいのね金はちょい微妙だけど
ダークフルボウが最大強化できるまでは人魚で良いことを知った
初歩的ですまないんだけど拡散のない弓で
状態異常狙うなら貫通<連射でFA?
>483
ちょっとシミュってみたけどその3つだけなら結構いろいろできるっぽい
これに攻撃大とかもつけたい、となると音無G必須・腕力SPほぼ必須でレイアS腰にアカムや修羅複数箇所使用
って感じになるっぽい。回復アイテム弱化は食らわなければOK。達人はあきらめろ。
ていうか連射と聴覚保護が一緒についてるのがアカムしかないんじゃよー。きつすぎるんじゃよー。
>>495 逆に聞かせてもらうが溜め1に拡散があればお前は拡散を選ぶのか
逆襲ディア火事場はきゅんで30分かかったので、
はきゅんの溜め2主体でいったら20分…
いかに自分がクリ距離外してるか思い知ったわ
クリ距離というか、狙う場所が悪いんじゃないの?
きっと尻尾の裏には当たっていないんだろうケド、そういう人のための貫通だからいいじゃない
>>495 覇弓に毒ビン装着してダオラに行き、溜め1の拡散と溜め2の貫通と溜め3の連射でどれが速く毒になるか試せば解るよ!!
30シェンが撃退できないんですが・・・
装填うp パワハンU 貫通lv4 と 火事場+2 プロミU貫通lv2
で無理でした・・・・orz。何か助言をいただけないでしょうか
かなり凹んで、こんなんで上位大丈夫かと恐ろしくなってきた('A`)
50試験ソロ武器がしょぼいんでもはや壁ハメしかない…
自マキ装備めんどくせえ
>>502 火事場+2 でHSBUかつぐのがいいと思われ。溜め3がLv3貫通だし
シェンソロで大切なのはしっかり弱点に当てれるか、と如何に手数を増やせるか。
もし強壮Gを飲んでいないのなら回復薬Gをマカ壷に埋めて5分後取り出しで用意しましょう。
あとはひたすら弱点に向かって溜め3溜め3。
弱点は殻の中の出っ張った部分(部位破壊しないと見えもしない)
ギザミの殻割った時にでてくる背中の「つ」の部分を思い浮かべてもらえればわかりやすいかと
|д゜) トリビュートピアスは貰ってないの?
ないならレイアorレウス一式でいいんじゃね?
ランゴUコートに、アップしたいんですが
ランゴの薄羽は、上位に行かないと出ないんですか?
HR6です。
>>504 ありがとうございます。HSBU担いで背中の「つ」wを今まで以上に意識して再挑戦してきます
初逆バサクリア記念パピコぉぉぉぉ!!!
HR48バサミW
攻撃力強化スキル攻撃中のみwwww
あとは高耳&ランナー
激しく火力不足ワラタwww
グラ捕獲に35分も掛かった時はもうダメかとオモタo...rz
509 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/26(火) 15:09:33 ID:L4PjqqCu
猟団員のフレと祖龍に行く事になりいつもどおり覇弓を担いで行くと『ちょw弓すかw』だとか『祖龍に弓ってw』とか言われて俺はモンハン引退を決意した
>>509 そんな奴らはほっといて俺と一緒に祖龍にいこうぜ!
>>509 団員と行く時は弓で良いかどうか聞くなぁ
求人じゃないんだから大体OKの返事は貰えるけど内心良い気分はしないだろうなと思い
ガンナー装備を作ったら誘われ率がアップした
ガンナ装備でミラ系倒すのがイヤなんで弓な人。
うちまくりひるませまくりってーのが好きじゃない。
レウスに双剣でなく、弓で行ったら早すぎて吹いた
>506
その通り。上位までwktkしながらお待ちください。
>>496 攻撃大だとコンガSかレイアSの予備を作らないと使いまわしできそうに無いなorz
あと音無Gがマゾ過ぎてなんとも・・・
使い回しを無視すればできそうな気もするけど、検索時間で挫折しました
武器スロットなし
修羅・魁【御面】 53 ●● 怪力珠, 怪力珠
ブランゴUレジスト 62 ● 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 匠珠
レイアSコート 84 ●● 怪力珠, 怪力珠
コーヒージャージー 26 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
防御値:316 スロット:●10○0 火:+11 水:+17 雷:+5 氷:+3 龍:+0
攻撃力UP【大】, 高級耳栓, 通常弾・連射矢威力UP, 連射, ランナー
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット2 ●○ 音無珠G
コムラダヘルム【赤】 83 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 匠珠
レイアSコート 84 ●● 匠珠
フルフルUレギンス 48 ●●● 剛力珠, 仙人珠
防御値:365 スロット:●14○1 火:+20 水:+8 雷:+24 氷:+6 龍:+1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射
武器スロいるのが難点喉飴
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
アカムトサクイマキ 74 ●● 音無珠G, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 匠珠
レイアSコート 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 達人珠
防御値:365 スロット:●12○0 火:+23 水:+10 雷:+13 氷:+8 龍:+2
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射
音無G使うならこっちの方が良いんじゃないかと思うんだけどどうだろうか
猟団装備も猟団入ってない人とかランク低いとかあって敷居高いし
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット2 ●● 剛力珠, 強精珠
アカムトサクイマキ 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 強精珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
レイアSコート 84 ●● 音無珠G, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 匠珠, 快速珠
防御値:365 スロット:●14○0 火:+23 水:+10 雷:+13 氷:+8 龍:+2
攻撃力UP【大】, 見切り+2, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射,
ランナー
人魚姫持てばバサグラ銀レウス金レイアには良いんじゃないかと思うこの装備
上のやつの流用
エスピナスのソロは通常強化より連射の方がよさそうね
振り向き速度早いから連射あると手数増える。
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット2 ●● 強精珠, 強精珠
ミラバルカンフェイス 39 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 匠珠
レイアSコート 84 ●● 匠珠
フルフルUレギンス 48 ●●● 音無珠G, 防音珠, 剛力珠
防御値:321 スロット:●15○0 火:+20 水:+11 雷:+27 氷:+9 龍:-1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, ランナー,
連射
武器スロが無い場合はランナーが消えるだけだから使えるかな?
ランナーがつくのは人魚姫とソニックXぐらいか
折角連射矢強化の装備作ったのに
亜種ブロス相手に連射メインで人魚姫や剛弓を使っても
貫通強化+貫通メインのブロスUより早く倒せない俺ダメ過ぎるorz
逆バサ15分記念パピコ
ああ、次は逆グラだ・・・
>>509 事前に確認取らずにルーツやバルカンに龍弓なんて、
「本当は行きたくないですが、なにか?。
誘うから、嫌々行ってあげているんですが?。」
って言っているようなもんですよ。
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●○○ 剛力珠
SPガード【透眼】 73
SPコート【弾穴】 73
レウスSレギンス 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:347 スロット:●6○2 火:+13 水:+2 雷:+11 氷:+3 龍:-2
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 自動マーキング, 火事場力+2,
装填数UP, ランナー
100以上にもなって装填数うp装備なんて需要あるのか・・・と思いつつ
埃被ってる山崩とかで遊ぶために作ってみる俺は間違ってない・・・と信じたい
>>523 これって今後来るかもしれないSP珠によっては簡単に作れていい装備になるんじゃないか?
これをベースにすれば腕の部分に好きなSP防具付ければ色々使えそうだ
連射強化SP珠やら連射珠SPやら来たら化ける予感
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
なし
SPコート【透眼】 73
レウスSレギンス 84 ○○
防御値:274 スロット:●6○2 火:+13 水:+2 雷:+11 氷:+3 龍:-2
攻撃力UP【大】, 高級耳栓, 見切り+2, 自動マーキング, 火事場力+2, ランナー
だがSP防具がLv3までしか強化できないから防御が不安だ
弓防具は防御低くてもいいんじゃね?
高いと火事場面倒だし火事場しなくても即死しないくらいあれば問題ない
そもそも弓で防御もとめるくらいならPSあげたほうがいい
逆バサお前らどのくらいで両捕獲できる?
10分針とか3回に1回くらいしかでねぇ
バサとエリア4で戦闘開始できれば10分針出せるのだが、3回に2回くらい2に移動されてしまう。
最初のエリアでグラの腹2段階まで割れないことあるから悪いんだろうな
バサ追いかけるの面倒だから、俺はいつもバサ先に処理してるな。
グラのエリア移動に合わせて、バサに初撃から毒ビン10本前後打ち込んで
あとは腹ガシガシ、グラが7に戻ってくるくらいになったら捕獲。
その後戻ってきたグラと戦い、毒ビン打ち切って腹一段階破壊で強ビン使用。
エリア移動後、強ビン使い切るまで戦って捕獲。
こんな感じで両捕獲だと10分針、討伐だと15分針だよ。
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/27(水) 07:53:01 ID:O5EDReND
>>523 >>524これいいね。SPLV7まで強化できるようになるまで封印だな
装填数UPは覇弓なら貫通LV4、勇弓なら連射LV4だな・・・・いいんじゃないか?
空きスロ2つあるし交渉珠Gとか捕獲珠Gとか入れてもいいかもしれんけど、
3月5日のアップデートで装飾品増えるらしいし楽しみだ。
|д゜) SP防具なんてスキルの為だけに付けるんだからLv1で十分じゃね?
逆バサなんて1回も10分針なんてでたことね〜
HR144にもなってなんか悲しい
531 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/27(水) 10:31:42 ID:IeYS7JVZ
ソロ祖龍討伐5回目の挑戦でようやく成功!!
弓は飛ばれが多いとどうしようもないですね。。。
武器スロ1で連射を使いたい連射スキー用。武器スロ2で攻撃大、見切り2。
音無Gは使わない親切設計?
ミラバルカンフェイス_Lv7 6 39 2 5 5 5 0 3 剛力珠 剛力珠 剛力珠
フルフルUレジスト_Lv7 4 59 6 0 9 1 0 3 剛力珠 匠珠
フルフルUガード_Lv7 4 59 6 0 9 1 0 3 匠珠 強精珠
アカムトイッケタリ_Lv7 5 95 3 4 0 5 -2 2 匠珠
フルフルUレギンス_Lv7 4 48 6 0 9 1 0 3 匠珠 強精珠
武器 0 剛力珠
計 300 23 9 32 13 -2 14
連射、攻撃力UP【中】、高級耳栓、寒さ倍加【小】、火事場力+2、ランナー、見切り+1
おぃぃ?俺はローゼンの使い手で攻撃大が無いと満足できないんだが?という諸兄用。
アイテム使用弱体なんて気にするな。
アカムトサクイマキ_Lv7 5 74 3 4 0 5 -2 2 剛力珠 剛力珠
フルフルUレジスト_Lv7 4 59 6 0 9 1 0 3 剛力珠 剛力珠 剛力珠
アカムトノキリペ_Lv7 5 110 3 4 0 5 -2 1 音無珠G
アカムトイッケタリ_Lv7 5 95 3 4 0 5 -2 2 匠珠
コーヒージャージー_Lv7 2 26 2 2 -2 -2 0 3 匠珠 剛力珠
武器 0 剛力珠
計 364 17 14 7 14 -6 11
連射、攻撃力UP【大】、高級耳栓、火事場力+2、アイテム使用弱化、ランナー、見切り+1
なんとなく連射が話題になってたんで…
しかし弓装備はどれも見た目とスキル両立できないな・・・
>>525 だよな、防御力が高すぎて火事場発動がしにくいから
バルカンフェイスを作りなおしたよ
どうせ怒り状態の攻撃は防御力上げても一撃で死ぬしね
俺の感覚だが防御は300超えると邪魔になってくるな。火事場発動的な意味で。
SP装備のおかげで自マキ+通常強化が標準装備できて嬉しいな。
しかし男装備だとハイメタU腰+ブランゴU胴の組み合わせがな・・かゆ・・・うま
>>524 匠珠SPが匠:+10 底力:-20 気絶:-5 達人:-20だからなぁ・・・
場合によっては酷い事になりそうな気がする
ボウガン系のスキルでマイナスなら弓が凄い事になりますね
連射SP珠で底力-20とかになったら、まったく使い物にならないな
PTで火事場しない時の専用装備としてのセット組むなら使える程度か
しかしPTで弓持つ事が少ないからなんとも言えないな、夜ラオで使えるかな?
逆ディア挑戦中なんだけど20分針から縮まない・・・
このスレ見る限りは、早い人なら5分針とか出せてる人も居るみたいだから
きっと立ち回り方間違えてるんだろうなぁ
ディア上手い人がどんなことやってるか一度見てみたい
5分針って捏造だったんじゃなかったっけ?
わざわざhを抜くやつは何なの?
>542
不覚にもw
サイトから直接飛ぶとサイト情報が飛んだ先の鯖に送られる
パス付きのBBSにh入りでアドレス書いたりすると、そのBBSのパスが抜かれたりする
どこから直リンされてるか分かったりもするから不正アクセス対策される可能性も?
あとその送信されるサイト情報でノイズがなんたらとかって話もあったかな
546 :
539:2008/02/27(水) 22:56:07 ID:z4dlMVzk
>>540 ニコニコ動画登録して今見てきました
これを参考に練習してみます
どうもありがとう!
で、この場合どうみてもニコニコ動画なんだが問題あるの?
アクセスログもいちいちとってるわけないし、アホが意味も知らずに抜いてるだけにしか見えないんだけど。
ゆとり乙やら笑ってるやつらも全く意味わかってないだろアホが。
玄人ぶって意味のないことしてる方がよっぽどドアホだな。
hを抜こうが抜くまいが構わないのは
>>547が言ったとおり
「どっちでも構わないのに」
>>542は真っ先に文句を言ってるんだな
俺は専用ブラウザで見てるから問題ないけど、普通はhを抜くとリンクがされないから不便なだけだろ。
それと、あたかも通ぶって無意味にhを抜くやつが多いのが気になったから書き込んだだけだ。
>>543-544みたいに何も知らないくせに煽ってくるカスにも腹が立つ。
カスに腹立ててる割には専ブラ使ってない人への配慮はするんだ
通ぶるのと相手をカス呼ばわりする人とはそれほど差は無いと思う
阿呆過ぎるw
最近どのスレでもささいな言い争いが絶えないのはすべてMHFのせい
__ γ⌒) ))
γ⌒) ))\ / ⊃__
/ ⊃ _ノ \ ∩⌒) )) 〃/ / ⌒ ⌒\
〃/ / ( ●)(●) / ノ γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒)
γ⌒) (__人__)/ / )) / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
/ _ノ .` ⌒´ノ( ⌒) ( <| | |r┬( / / )) 関係ないから
( < }/ /. ( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒)
(( \ ヽ . } / / /
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPガード【弾穴】 73
SPコート【透眼】 73
レウスSレギンス 84 ●● 永氷珠, 永氷珠
防御値:347 スロット:●8○0 火:+13 水:+2 雷:+11 氷:+3 龍:-2
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 自動マーキング, 暑さ無効,
火事場力+2, 耐雪, 氷耐性+10, 装填数UP, ランナー
いいなw
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 強精珠, 腕力珠
SPガード【透眼】 73
ガブラスーツベルト 48 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレギンス 48 ●○○ 快速珠
防御値:286 スロット:●9○2 火:+12 水:-3 雷:+15 氷:-1 龍:-7
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 自動マーキング,
錬金術, 散弾・拡散矢威力UP, ランナー
いつか拡散矢が修正されたら、俺この装備作るんだ・・・
あるわけ無いがな(´・ω・`)
>>557 ( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 強精珠, 剛力珠
ゲリョスSレジスト 87 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPガード【透眼】 73
ガブラスーツベルト 48 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレギンス 48 ●●● 強精珠, 強精珠, 腕力珠
防御値:314 スロット:●10○0 火:+5 水:+1 雷:+12 氷:+1 龍:-7
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 自動マーキング, 火事場力+2,
錬金術, 散弾・拡散矢威力UP, ランナー
錬金術どうしてもついちまうのぜ。べつにいいけど
やっとヤマツ再来でやっと人魚作れるわーが
しかしSP防具のおかげですっかりフルフルU胴が神器から外れてしまったな。
ハイメタU頭
ブランゴU胴
SP腕
ハイメタU腰
レウスS足
とかで攻撃大 見切り1 高級耳栓 火事場2 ランナー 自動マーキング 通常弾強化がお手軽に作れてしまうし
腰をレックスSにするのだ
>>560 そんな事はない、頭バル、胴フル、手SP固定で
で腰、足の組合せで通常貫通拡散強化を使い分けられる
が、通常強化だけはSあり見切り3は無理なのが残念だが
見切り2でS有り、見た目もいいのはたくさんある
>>560 そのスキルだったら頭をSPにした方がちょっとだけ防御上がるぽ
ミラバルもないし比較的楽で見栄えも悪くない
腕が青いのだけが残念だ
SPキャップ【透眼】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ギザミガード 62 ●● 剛力珠, 強弾珠
ハイメタUコート 47 ●● 強精珠, 強弾珠
レウスSレギンス 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:361 スロット:●9○0 火:+13 水:+3 雷:+11 氷:+1 龍:+3
攻撃力UP【大】, 火事場力+2, 見切り+2, 自動マーキング, 高級耳栓, 通常弾・連射矢威力UP, ランナー
>>560 フルフルUは
>>519の装備例で使えるからまだまだ現役だと思う
漬物漬けながら狩れる(砦とか演習場)場所だと武器スロ無しでもいいしね
同スキル構成で見た目気にしないならここら辺が使い回しやすいよ(上:咆哮あり 下:咆哮無し&アカム等)
ゲリョスUヘルム 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠,剛力珠
ブランゴUレジスト 62 ● 剛力珠
SPガード【透眼】 73
ハイメタUコート 47 ●● 剛力珠, 剛力珠
レックスSレギンス 93 ●● 音無珠G, 怪力珠
攻撃力UP【大】, 自動マーキング, 見切り+2, 火事場力+2, 高級耳栓, 通常弾・連射矢威力UP, ランナー
ゲリョスUヘルム 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブランゴUレジスト 62 ● 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 匠珠
レイアSコート 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
修羅・魁【御足】 68 ●● 剛力珠, 剛力珠
攻撃力UP【大】, 見切り+2, 火事場力+2, 通常弾・連射矢威力UP, 連射, ランナー
>>560のは頭をミラバルカンに変えるとスキルがよくなる事からもわかるように
ちょっと見た目も考えてしまった装備なのでまぁ少し見た目も気にしたいという事で。
ちなみにギアノスキャップでもまったく同じスキルになるから好みでどーぞ。
手はバトルSPが案外ブランゴU胴と合うと思った個人的には。
♂はシラネ
人魚やローゼンのスロットを有効活用したいもんだ(´・ω・`)
>>562 Sありで攻撃力UP【大】, 自動マーキング, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, 通常弾・連射矢威力UP, ランナーできるだろ
見切り2と見切り3じゃほぼ誤差範囲内だし、そこまで気にしなくてもいんじゃね
バルカンにソロ挑んだらもう少しって感じだったのに時間切れだったって愚痴
もう少し動きを煮詰めなきゃなぁ
バルカンは本体より地形と熱ダメージがうざすぎてやってられん
>>566 G珠一個でスキル発動するやつ付けてみても面白いかもしれない
俺はなんとなく笛吹き名人つけているが鬼人笛全然壊れなくて面白い
逆バサをソロ飽きてPTでやってた時思ったんだけどさ先週
バサルやる時はバサルソロと同じ立ち位置で戦えばPTでも突進ほとんどしないよね
なのにあえて少し離れて突進誘発してる弓がひじょーに多いんだけどもあれはわざと?
はきゅん溜め2してるヤツ多いからヘイトかなり持ってくし・・・
>>573 そういうのにイライラするなら素直にソロでやれって話だな
てか戦う前に確認とればいい話では
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/29(金) 11:47:40 ID:y0pXYSrl
>>573 うんわざと、てかクリ距離で狙えばそうなる
あんたが剣士でバサルに行ったとしてたら
カニに弓で行くようなものだよ肉質を見てみな
>>567 頭バル、胴フルU、手SP固定で出来るの?
シミュ回してもS有りじゃ出来ないんだが・・・
毒スナイプの悪影響か
胴はブラUな
Uカップのブラですか?でかすぎですね
>>574-576 ソロでやれってのはごもっともなんだけどね
俺も弓だったんだよそん時
かつ大抵 弓2 ヌヌ2
バサルの鼻先の距離から突進誘発しないようにやってたんだが
もう一人の方に突進しまくりでさ
相談云々は勘弁してくれ
弓師としての常識はどうなのかと思って聞いただけなので
ま、近距離のコト考えねーのが弓道部の普通だとわかって安心したよ
通常強化装備作ったら、思いのほかカワイくて無駄に弓装備でうろついてるぜ
よーし、ソニックVでエスピいっちゃうぞー
583 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/29(金) 15:20:01 ID:escgsGUi
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/29(金) 15:31:13 ID:kWjtX7qV
>弓師としての常識はどうなのかと
>弓師としての常識はどうなのかと
>弓師としての常識はどうなのかと
>弓師としての常識はどうなのかと
さすが常識を知ってる人はかっこいいですね^^2chで悪口ですか
男装備のブラU胴+ハイメタU腰がバケツ並みに愛せる用になってきたよ。
ヘソ出しピンク・・・
ハイメタU腰にも愛称が欲しいな。
フレからはピンクの王蟲みたいって言われるが
弓師の常識
バサル戦ではクリ距離維持してガンガン貫通撃ちましょう^^
突進誘発してもバサルに近接選ぶ奴らは地雷なので気にしなくていいです^^
こういうことですね、わかります
バサルの突進を誘発させることなんて大した問題じゃない
弓師(笑)
逆ディアで、怒ったときの尻尾ぷりぷりでしんだんだけどなんぞこれ。
位置取りが悪いんだろうか…
書き込むスレ間違えたっぽいね
悪かった
>>590 最近カメラタイプ1で弓練習始めたんだが、尻尾ふりふりが最大の死因だわ
カメラタイプ2の頃はそんなので死ぬのはありえなかったのに。
カメラ1だと奥行きの空間把握が難しい・・・慣れるしかないのか。
逆バサってPTの場合は分担するのが普通じゃないの?
そもそも野良PTで逆バサってのが普通じゃないけど
グラビを全員でエリア6で待って、グラビが来たら弓が一人だけ7に行く
弓ガンならたいした腕がなくてもエリア7でけっこう簡単にソロ1エリア捕獲できるし
グラビを全員でエリア6で待って
↓↓
グラビを全員エリア3で待って の間違いでした(A`)
>>573 近距離で突進誘発しないように貫通撃つより
突進誘発させてもクリ距離から連射撃つ方が断然早く終わる
「『弓師』に共通する見分け方を発見したそれは・・・
弓師はタバコの煙を少しでも吸うとだな…鼻の頭に血管が浮き出る
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/29(金) 16:38:22 ID:XiS4n12P
嘘だろ大長老!?
フルSP素材集まった記念パピコ
で、いつになったら素材緩和の詳細は発表されるんだ・・
そういえばSP武器で山崩タイプの見た目こねーなぁ
人気あるデザインだと思うんだけど・・・連射なら
>>571 バルカンの決戦場って地形ダメージはないような。
溶岩の近く行っても、境がコーティングしてあってダメージ喰らわないよ
>>601 地形「と」熱ダメージね
この場合の熱ダメージつーのはクーラードリンクの方
まぁわかりにくいとは思った
送信してしまった
んで地形つーのはそのものずばりマップの移動不可領域がウザイって事
>>602 あーそういうことね。どうでもいいことを突っ込んでいしまって失礼。
バサルに近接で行くのは
カニに弓で行くようなものだな
606 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/01(土) 00:47:43 ID:hXzPl4Gd
5分・10分延びるからと弓を使わない部員は俺が殺す
香田みたいに死に方をさせる
うんこみたいなプライドだな
>>606 香田さんの霊が
>>606に憑きますように。
>>606の人生があらゆる点で不運に見舞われますように。
よし、香田さんに代わって呪ってやったぞ
黒龍さんソロ全部位破壊で何分くらいが目安ですかね?
いい忘れました、武器はハキュン、攻撃スキルは火事場2、攻撃大、見切り2ってとこです
>>610 とにかく一度やってみればいいじゃないか
>>610 翼を弓で壊そうとするとすごく時間かかる。
翼だけ無視して、角眼胸だけにすれば、BC前ハメで顔集中して25分ぐらいかな
火事場勇弓で全部部位破壊30分きっかりくらいだったな
>>614 三番目の写真のフトモモが グラップラー刃牙並みに
ガッチガチでムッキムキに見えた
ほんとだ。パネェwwwww
614の2番目と3番目がかっこよすぎるw
>>615 オイ、今後そういう風にしか見れなくなったじゃないか
>>614 ここまで突き抜けていると装備の違和感とかなくなるよな
最近は男キャラが羨ましいぜ
最近人魚姫と剛弓ばっか使ってたせいか久々にはきゅん担いだら連射4が使いにくすぎた・・・
621 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/01(土) 22:49:36 ID:bazOE1jI
弓スレ住人はバルソロ何分針でいける?30分針切れるのか?これが俺の限界だ
G2使って25分針が限界だ
爆弾無しで25分針だしたことあるけど、バルカンさんの機嫌に左右されまくるぜ
兄者達に質問なんだけど、ディアのシッポ狙うときにカメラタイプ2の兄者は視点を水平以上にしてやってたりします?
ちょっと出来ればカメラタイプ2でディアのシッポを狙うコツとかご教授ください
>>623 爆弾なしで25分って、硬化中はひたすら拡散撃ちするの?
バルカンは爆弾なしだと最速で20針、てか爆弾ありでも20針。
翼は無視でスキルは剛力スキルに高耳ランナー通常強化。
硬化したら斜め前からひたすら股間〜尻尾にかけて貫通。あとは連射で顔狙い
火事場山崩がいいと聞いた。
弓=地雷
こうですね、わかります。
つまり地雷は弓を使っているということか。
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/02(日) 08:26:50 ID:mnC8oxko
弓で黒龍眼破壊は龍属性ならできますか?
無属性でもできます
633 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/02(日) 09:19:46 ID:mnC8oxko
ありがとうございます
紅龍
体力 15999
全体防御率 0.85
50%〜20% の体力 4800
硬化時のはきゅん溜め3
23*0.85+8=27ダメージ
4800/27=178発必要
弓溜め3までの時間約3秒として
178*3=534秒=約9分
まず翼を壊し、壊れたらビン装着
顔を狙いビンがなくなった頃に硬化する
硬化確認がだいたい10分針
硬化後20分針まで足を撃つ
連射Lv4の矢が4本とも当たるようにちょっと上に射軸をずらすといい
その後は顔狙いにシフト
25〜30針で討伐
…かな
>>634 硬化時のダメージは攻撃大・火事場2・通常強化・クリ距離・ため3のはきゅんでも16+4
あと怒り入ると全体防御0.80になるから実際はもうちょいかかるね。
体術使えば別だが。
やっと人魚ができたってのに、
グラビにはアカムのほうが効果的とかアボガド('A`)
ついでにフルフル亜種でメモ20枚集めた俺の経験だと剛弓、人魚姫、はきゅんは
全部誤差の範囲
もうハキュンを担ぐ作業は疲れたお・・・
数値だけに踊らされないで実際にやってみれば解る
大体誤差の範囲だから自分に合ったのでいい
まぁ並蔵ははきゅんだろうが
そういう場合人魚姫は2スロ活かせればはきゅんより上と考えられるだろう
・・・特に良いのが浮かばないがな
今更ながらだけど、弓を引きながら走ってる状態からの回避(転がり)で質問。
▲
■ ●
右スティック→● ×
×ボタンを回避にしてるんだけど、みんなどうしてる?
親指で弓引いてるから、親指を離すわけにはいかない。離すと射っちゃうから。
×ボタンを人差し指でがんばってみたけど、きついw
回避を別に割り当てたほうがいいと思うが、どこにしてる?
ズレてたら、すまん
>>640 受身とか笛吹き名人とかまぁつけようと思えば・・・
親指の爪の辺り左側面でスティック倒す
親指の間接の裏(腹)あたりで×ボタン押す)
スロットがあれば連射がつけられる!
それが通常強化より強いかは怪しいが・・・
647 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/02(日) 17:49:41 ID:kSV5vQe9
ローゼンボーゲン完成記念真美子age
茄子33体で尖角集まったのは運がよかったんだな、きっと。
空きスロ使って通常強化か連射かの二択なら連射かな。
通常強化の威力上昇量は微々たるものだし、連射によるタメスピードアップは思わぬところで役に立ったりするし。
ただ、連射付けるとエリアホスト必ず取らないと意味ないのが難点。
高速タメ二連射してるつもりでもホストから見たらタメ一連射でしたなんてザラだからな。
その連射のホスト問題なんだけどさー
猟団の人に検証してもらったんだ
その人にホストとってもらって 俺は連射スキルつけてギリため3になるようにして撃ってみた
そしたらちゃんとため3になってるとのこと
ちなみにため2も一緒の結果
これどーなんだ?
回線の問題とか?
回線によってラグにばらつきあるから
それだけじゃ検証にはならんと思う
>>636 黒グラとヴォルガノスになら覇弓を上回る
というか通常弾強化が微々たるものという認識はいかがなものか
連射のほうが微々たるもんじゃね?
錬金術のほうが微々たるもんじゃね?
>>642 オレもその配置で、回避は人差し指
ちなみに視点変更も、左手の人差し指
最初は他に操作のしようがないから無理やりやってたけど、いつの間にかソレが自然になってて
もう自由自在に動ける回避できるw
>>648 連射ホストはデマ
冤罪云々と同じレベルのな
デマってことはないだろ・・・
実際フレの溜め2連射を注意したら え?3で撃ってるんだけど て答え返ってきたことあるし
>>624のスルーのされっぷりにふいた
しかし弓スレの奴って前々から思ってたが冷たい奴多いよなw
俺いつも1でやってるからなあ
逆ディアくるとこっちに戻してるわ
こっちの方がなんか狙いやすいんだ。俺はね。
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/02(日) 21:22:48 ID:RI7Ya/1A
Fじゃなくdosの話で申し訳ないがTV2台並べてフレとやっていた
ラグが大きいときは片方が(連射付いてなくても)溜めレベルが違っているなんてことは結構あった
sage忘れたすまん
>>658 こっちが聞きたいくらいだもん
自分にPS無い事解ってるし
狩猟笛オンリーのHR一桁戦士だったが
クック先生の耳を破壊したくて下位クラスの弓を作ってみたら弓ってすげー面白いのな。
でも雑魚わんさか、ターゲットモンス逃げまくりの普通のフィールドで立ち回りながら狙いをつけるって至難の業。
弓使ってる人ってすごいとおもたよ。
!
書き忘れが・・・orz
弓で強撃瓶を装填しようとしても右下のアイテム欄の名前の所が黄色く変化しなくて困ってます・・・
パッドを使ってるのですが一体どうすれば・・・
なんかゲーム内の説明がキーボード前程の説明をされていて「3」ボタンを押しても全く反応がありません。
スレ違いで申し訳ないんですがどうか教えてください。
>>663 まずは大型モンスターを相手にしながら雑魚掃除できるようになるといいな
>>658 そもそもFはじめてから一度もオプションとかいじったことないから
カメラタイプで何が違うのか全然わからんHR150超なんて俺もいる
>>664 PS2パッドのデフォルトだと右スティック押し込むだと思うが
>>667 PS2のコントローラですが右スティックを押し込んでも反応ありませんでした。
キー設定で設定しなおそうとしても反応がなかったので故障による物だと思います。
キー設定など気づかず質問をしてしまって申し訳ありませんでした。
>>667さん、きっかけのアドバイスありがとうございました。
>>665 動画公開されている方くらいうまく立ち回れるよう精進します。
レスありがとうございました。
>>636 火事場しなきゃガルルガとかゲロ亜種とかフルフル亜種とかいるぜ!
>>642 ボタン配置はデフォルトのままで、Xボタンは親指の腹で押してる
スティックを下に引く時は、親指の横を使うとちょうど親指の腹がXボタンの上に来るから慣れると楽だぜ
>>658 弓使いに冷たい人が多いのは同感だが、カメラタイプ2でやってる人がそもそも希少なんじゃないかと思ってる
おれはタイプ1じゃないとビンの切り替えが出来ないから始めてからずっとタイプ1
ビンの切り替えのためにタイプ1にしたって人も多いと思うんだけどどうだろう?
いや冷たい人っていうのは語弊があるな
プライドが高いってほうが正しいかもしれない
ディアだけタイプ1だな
あとは的でかいしどっちでも変わらん
普段はタイプ2でやってるがディアだけタイプ1にしてるな〜
ビン切り替えはどっちでも出来るから関係ないがタイプ1じゃないと尻尾裏狙えない。
デフォルトで人差し指で弓引いて×の上に親指置いている人は少ないのか
反動で後ろ向いちゃうこと少なくて使いやすかったりするんだが
俺はタイプ2だな
最初これだったからいまさらタイプ1は無理かも
弓が邪魔で照準線?が見えにくくてなぁ
タイプ2でなれたらビンの切り替えもディアの尻尾裏狙いもできるぞ
>>673 あるある。照準線見えにくいんだよね
攻撃アップの食事取ったときは時に、赤い線が体から発散するエフェクトが
ちょうど照準線の赤い色と混じって紛らわしいw
俺も2だな
どうしても1の視点に慣れなくてこっち
韋駄天上位に入れたりで特に不都合はしてないかな
というか1だと多分全然無理だろうな…
ボウガンの簡易照準と大体一緒だからタイプ1使ってるな
タイプ2は狙いを目でも追わないといけないのがきつい気がする・・・
まぁ慣れてないだけだと思うけどね
タイプ1の弓で前見えにくいのは慣れればリアル心眼でいけるw
>>676 ワロタ
そりゃ弓でタイプ1使ってて変更せずにガン使えば同じだろ
>>677 もしかしてボウガンの簡易照準もタイプ2があるのか!?
Gからやってるけど知らなかったぜ・・・・・orz
ガンでタイプ1のL1照準だと水平視点に戻って見にくくなるんだよな。
HR74にして初めて作った弓が覇弓なんだが、いまいち良さが判らん・・・
ランゴとかヌッ殺すのに殴った方が早いとかどんだけ\(^o^)/
>642
この話、いい加減テンプレ入りしてもよさそうな気がする・・・。
基本的にPS2の頃からやってる香具師はデフォ設定のままの香具師が多い。
Fからやってる人はキー配置変更してる人が多い。
キー配置変更は自分がやり易いと思うところに割り当てるのが一番だけど、
スレを見てるとR3に割り当てる人が多いような気がする。
ちなみに漏れはデフォのまま。
Rスティックを引いてるってことはそこに力の支点があるわけで、
そこを支点にコントローラーを少し前に倒すと人差し指で楽に押せるよ。
>カメラタイプ
DOSの頃はタイプ1でやってたけど、Fからはタイプ2を使ってる。
カメラ視点は基本的にクエスタート直後に十字キーの下を押して1段上からの視点。
それでディアの尻尾とか狙うの、全然問題ないけど・・・
どうしても狙いがやりにくいって人は、少し狙いを付けるのに時間がかかるけど
本当に狙いを付けたいところから少し左右ずらしたところが正面になるようにR1を押して
そこから狙いを付けるとやりやすいんじゃね?@タイプ2の場合
>>642 MHをFで初めてやったんだけど、キーセッティング考えたやつ多分相当な馬鹿じゃないかと思ったわ
なんでわざわざすべての行動を単一のボタンに割り振ろうと思ったんだろうな
俺は原型がないくらいキーいじっちゃってやっと使いやすくなった、それでもまだ不満
せっかくPCで出したんだからもっと細かくキーいじれるようにしてくれよ、ゲームバランスには関係ないんだし
双剣の乱舞中は被ダメージ1.3倍くらいにすればいいんじゃないかと思うんだ
そうすれば乱舞厨様もわかってくれるだろうし、武器バランス的にもマシになるんじゃないかと
誤爆った/(^o^)\
デフォ設定だと、弓引いてるときに×ボタンの操作でどうしても
指痛くなっちゃうんで弓を引くのをスティック右倒しにしてる。
パッドのスティックと×ボタンの位置にもよるけど。割とおすすめ。
タイプ1のほうが臨場感はあるんだけど使いやすいのは2だな
というか射線出すたびに視点がデフォルトに戻るのがだるい
ガジェットとかHORIの大きめなコントローラー使った方がいいよ
キノコが高めでパッドの柄の部分が長いやつなら楽に指も回ると思う
ボタン同時押し対応してほしいよな〜
男は黙ってダッシュと回避を入れ替える!アイテム選ぶ時はダッシュせずジョグ!!
は?デフォで十分だろ
配置変更とか女々しい事してんな
691 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/03(月) 17:06:33 ID:bCf/sYic
はきゅんて何?
693 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/03(月) 17:16:28 ID:bCf/sYic
即レスありがとうございます。
最近、弓の楽しさに目覚めたムロフシなんだけど。
弓の良い練習方法ってある?
この弓でこのモンスターやっとけ、みたいなのがあれば教えて欲しい。
今とりあえずは、闘技演習でゲリョ相手にクイーンブラスターでやってる。
防具が無いからね・・・・。
>>684 俺もそうだな。
このキーコンにしてから格段に操作しやすくなったなぁ。
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/03(月) 17:49:50 ID:OCpnAySo
視点がもどるのはうざいな なんでこんなことになってんだろな?
>>694 パワハンでドスガレオスとかかな
首に確実に当てるようにね
>>697 わかった、ありがとう。早速挑戦してくる。
パワハンでランポスもよかったかも。
しくじると一撃で倒せないんでアレ。
クリ距離だと倒せる
視点戻るけど、撃った直後に一段上に戻す癖がついちゃった。
グラビとミラ系の時はデフォ視点で戦うようにしてるよ。
どの敵でもカメラ2で一段下な俺
要は慣れだな
>>694 連射弓で鳥竜の頭(ゲリョスなど)、飛竜の腹と足(レイアなど)、飛竜の尻尾裏(モノなど)、魚竜の首(ガノなど)
ここら辺を練習しておけば大体狩れる筈、ヒプ討伐と雑魚処理が早くなったら古龍やら猿に挑戦してみるのもいいかも
難易度としては古龍や猿よりヒプのほうが強いと思うが
ソロの場合ね
おれが今までソロで色々やった中で一番難しいと感じたのはヴォルだな
707 :
694:2008/03/03(月) 22:42:19 ID:GrHciFnz
>>699-706 色々とありがとう。みんなのアドバイス、全部挑戦してみる。
ちなみに今は、パワハン作るために、ハンターボウ3でバサル狩り中。
まだスタートラインにも立ってない・・・・!
がんばれ本職ども
ハンターVは立派なスタートラインだと思うぜ。
歩きながら弓を引くのは出来るけど、それにカメラの視点変更操作するにはどうしたら良いですか?
視点変更じゃ意味が大きすぎてどの動作をしたいのかわからない
そりゃ簡単だろ
コントローラーの設定が一般的なものなら
(右手親指で)弓を引きながら(左手親指で)歩いて同時に(左手人差し指で)視点変更すればいいんだよ
自分はL1だっけか照準合わせでクルッと視点変更してる
弓引いてない時は右手親指か左手人差し指で十字キーいじってる
十字キーで操作する視点の事なら立ち止まって左親指でやるしかないと思う
ポータブルやってたら親指で移動しながら人差し指で支店変更できるようになった
視点といえば見下ろす視点とデフォルト視点だとマップの臨場感が全然違うよな
デフォルトだと草をかき別けて進んでるって雰囲気でるけど見下ろす視点だと
草とかなんの意味もないなこれ。やりにくいからデフォルトではプレイしないが
自分は右アナログをカメラ視点変更と弓標準合わせにしてるんだが
見た感じ、やっぱみんな右アナログで弓ひいて十字キーで標準合わせてるんだね
RPGとかだと、右アナログはカメラ視点変更が普通?だから
F始めた時、相当違和感があってすぐにキー配置変更しちゃったな〜
弓ひきながらの回避もやりずらかったし
ひょうじゅん へう― 0 【標準】
(1)物事を行う場合のよりどころとなるもの。
(ア)手本。模範。
(イ)およその目安。目標。
(2)平均的であること。普通。並み。
「―に達する」「―型」
笑うなよ、兵が見ている
今更かもし知れないし、もう既にあるのかも知れないが弓街作らないかい?
この前遊びでつくったガンスでランス・ガンス街に行ってみたら楽しかったからさ弓街をって思ったんだ
火事場弓4VSアカムとか楽しそうだな。閃光なしで。
下位にハトショ持ちがやたらいるという愚痴。しかもI。
ゲリョもレウスも何でもハトショ。なんで?
下位だと何もわからないから、数値的に高い武器を選んでしまうんじゃないのかな
ハンターボウからワイルドボウに変えてワクテカしながら狩に行ったのは良い思い出
そいや攻撃力ってあったなw 溜め種類しか考えてなかた。
その説明で超納得したけど、どうしたものやら。
カニでもファンゴでも撃ってみれば一発でわかるだろうけど。
生暖かい目で見守るしかないんだろうなあ。
エスピナスの弓は登場早々最強の一角だったというのにこのブリリアントボウの
空気っぷりは何事なのか
色がブリリアントじゃん。あとスロ3とか。
>>692 はきゅん AV女優 の検索結果 約 10,400 件中 1 - 10 件目 (0.25 秒)
きこうでんみさってAV女優だっけか?
>>725 自分の場合、近接しか全くやったことがなくて質問スレでおすすめ聞いたら
パワーハンターボウ2かハートショット2がいいと言われたので材料あったぶんでとりあえずハート1を作った。
ドスイーとか屁で練習してみてこれじゃ駄目臭かったから両方の2を製作中だけど
最初からPTでやってるとPTメンが倒しちゃうから気が付かないんじゃないかな?
完成したら何で練習しようかな…
>>731 おおうかたじけない
ところで気が付いたらクレジットの番号を入力していたわけだが(ry
運営レポより
●拡散矢のダメージおよび状態異常値の調整
弓の拡散矢によるダメージおよび状態異常値を上方修正いたします。
今更すぎるな
遅すぎたんだよ・・・
>>735 異常状態値が上昇修正されるのも拡散のみかね?
>>724,726
そういうの見てニヤニヤしたいだけなら見てるだけでいいんじゃない?
下位なら初心者だろうし、プレイヤー全員が情報サイト等見てるわけでもない。
ましてやずっとPT組んでやってると雑魚に試し撃ちとかなかなかやらない。
アドバイスが出来ない経験者地雷てのも多々いるらしい。
SP装飾品が16個も追加されるみたいなんだけど
もしかすると通常強化SPとか貫通強化SPとか来るかもね
各種強化SPとランナーSP辺り来ないかな
来るわけないよな・・・
各種強化SPはこないよ。ランナーもなし。
連射SPは来るけど底力マイナスがな…
スタミナSPは聴覚保護が−で
各種強化スキルは攻撃or底力or達人−できそうだな
なんとなく
底力は確実にマイナスにしてくるだろうな。
ヴォルとか底力のせいでただのザコだもんなぁ
状態異常値の上方修正って拡散だけかな
レポだと拡散だけとも、全部に対応ともどっちともとれる
弓の拡散矢による(ダメージおよび状態異常値)を上方修正
なのか
弓の(拡散矢によるダメージ)および(状態異常値)を上方修正
なのかはっきりしる
いくら上方修正来たってたかが知れてそうだなぁ
ふーん、連射でいいやレベル。
連射もいいけど拡散で行くのも捨てがたいなぁ(;´Д`)ハァハァ ぐらいじゃないと意味がない
ビンの持ち込み数うpとかならよかったのに
強撃99、その他50くらいで
山崩ハジマル・・・といいな。ないと思うけど
新弓3つ 新SP弓3つが楽しみではある
拡散強化されるので拡散弓たくさん追加しておきますね^^
だったらどうしよう・・・
調べずにレス
Xまで解禁でそろそろダークフルボウが使えるレベルになるのかな?
それはそうとやっと茄子尖角4本集まった税
この運営開発なら拡散矢強くしすぎて 拡散の時代来た!と盛り上がらせておいて
拡散矢の下方修正を実施いたします、というのをやりかねない
体術のように
日輪使ってる奴って何で地雷が多いんだろ
おくりゅう好きな装備部屋のはきゅんよりマシだろ
ホント遠くから撃つ奴が多い
>>750 残念ながらXまで強化してもそんなに強くないな
トトスあたりなら活躍できるかなってかんじ
トトスとか余計はきゅんだろjk…
首90だぞ?
属性変更に期待するしかないわな
月輪が実装されたとしても、あれは貫通だしなあ
>>755 まじか、トトスの首に溜め3のダメが
ダークフルX 31,14,12,10,
はきゅん 31,11,8,6,
ってなったんだが・・・計算違ってる?
あってると思うよ
連射4の矢4本分の属性値はダテじゃないってことさ
>>757 ヒント:全体防御
全体防御考慮しないで有効属性武器のほうが計算上ダメージ出るようになって「属性はダテじゃない!」って言われるのよく見るね。
全体防御じゃなくて火事場したときに攻撃力が高いほうが有利だからじゃね?
>>760 いや全体防御もちゃんと計算にいれないと属性付きのほうがダメージ計算上無属性を超えることあるから
>>757みたいな間違いが起こるんだろなってね。
火事場考慮すりゃ流石にはきゅんでトト首(弾100)に勝てないのはわかるだろうし。
ああ、属性は切捨てられてほとんど通らないってことか
スマン
もうはきゅんも剛弓も飽きた・・・飽きたんだよ運営
PマスターZですね。分かります^^
拡散ってもしめっちゃ強くなっても使いたくないよな
弱点をクリ距離維持しながら戦うのが弓のおもろいところなのに
拡散じゃね・・・
>>765 わかる ガノ亜に装填うp日輪でいってて
気分転換にソニックでいった時にやっちまった感
というか麒麟弓はまだですか
めっちゃ強くなったら普通に使う
うん、普通に使う。
あんま強くされてはきゅんタメ1連射に文句言えなくなったら嫌だ
というか性能抜きで見た目の話をすると一番弓っぽいのは貫通矢だと感じるんで
貫通強化して欲しかったな個人的には
771 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 08:03:58 ID:y2NzrIol
はきゅんが何かそろそろ教えてください
とゆうより拡散自体なくせばいいと思う
横に広がる矢ってなんだよ
溜めると太くなる矢とか、溜めると飛距離が伸びてクリ距離ものびる矢とか
矢が3種だけっていうのも弓の人気の無さの原因だよね
溜めると太くなる○とか、溜めると○が伸びてクリ○○ものびる○とか
なにこの○○だらけのレス
片手スレみてたら。。。
だれか弓シティ立てろよ!俺以外がたてろ!
>>775 お前が立てろ
そしたら俺は全力でそこに行くぞ
3鯖だけど夜の9時ぐらいに立てれたらたてるよ。
火事場拡散威力Up山崩装備考えるかな・・・
拡散威力Upて1.3倍だよね?わくわくが止まらないが使う敵がいないぜ
クイックボウ強化のラピードボウの説明がワロタ
手数で勝負するタイプのハンターの要望にこたえて
開発された狩猟弓
攻撃力228
1:連射3、2:拡散1、3:貫通1、4:連射4
ビンは強、スロと会心は無し
ラピ持ってるやつを避ければいいんだな!わかりやすい!
日輪強化
神龍弓【日蝕】
攻撃力276
雷属性200
ビン
全て
溜
1 拡散L2
2 拡散L3
3 貫通L3
会心10
スロット1
まあ…ある意味正等強化だな!(笑
>>782 素材は神龍木3、神龍苔6、黒龍の魔眼2
ナナバーストからナナノヴァ
砲撃Lv4 攻撃506 龍420
いいんじゃないのおおおお?
通常強化10連射4のSP珠か・・・これはカオスの予感
マジかよwwwもう修羅いらねえ
作ったばかりの見た目がアレな通常強化テンプレ・・・・・さらばwwww
>>524 これに連射SP入れればいいだけなのがお手軽すぎて泣いた
失礼、通常強化SPだった(´・ω・`)
ついに通常強化、高耳、連射の共存が来たか。
いよいよこれが弓の最終装備っぽいねぇ
>>791 それにランナー剛力スキルつけば最終装備なんだが・・・
今考えてるがまだ無理か
地味にクック弓強化来てるな
相変わらずの拡散弓なんでどうでもいいんだがw
ミラ、フルU、アカム、SP、フルU
武器スロなし 連射、連射威力UP、ランナー、火事場+2、耳栓(12)、攻撃中(17)はいけそう。
耳栓あと3が遠いぜ。
そう言えば拡散強化ってどうよ?
ランナーのSPもあるみたいだけど剛力スキル入れるとなると
あまりSP装備使えないんだよな・・・・審判+10も地味にうざいし・・・うーんorz
ランナー消して強走Gの時代になったか
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトノキリペ 110 ○
アカムトイッケタリ 95 ●● 匠珠
なし
防御値:322 スロット:●8○1 火:+12 水:+10 雷:+11 氷:+13 龍:-6
攻撃力UP【大】, 火事場力+2, 見切り+2, 耳栓
足に通常強化のSP入れれば連射も付くからランナーさえ我慢すれば
しかしこれに音無Gを入れると火事場2が消える……
装備スレより転載
武器スロットなし
コムラダヘルム【橙】 83 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトウルンペ 110 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPガード【強弾】 73
アカムトイッケタリ 95 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 匠珠, 剛力珠
防御値:418 スロット:●10○0 火:+16 水:+10 雷:+2 氷:+12 龍:+3
攻撃力UP【大】, 見切り+2, 高級耳栓, 火事場力+2, 通常弾強化, 連射
スキルシミュつかって探してるが、それにランナーはどうやってもいれられん
双剣と一緒にマカ埋めの仕事が増えたか・・・
防御400超えると火事場発動させるのも面倒だな・・・
ランナーと共存できないとなると、今までの通常弾強化装備でいいかも。
武器スロ2、攻撃中なら
連射、連射威力UP、ランナー、火事場+2、高級耳栓、攻撃中がいけた。
武器スロ0は多分ダメ。
武器スロ1は今回してる。
普通に強走G飲んだほうがいいなw
それに見切り、攻撃大削ってまで連射入れなくてもいいしな
TA用にランナー無しの高耳連射通常強化は作るが
677 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 18:11:06 ID:JmZ9LKuU
新実装アイテム
投げペイント爆弾、投げ睡眠爆弾、ブーメランG、銀のゆでたまご、金のゆでたまご、怯まずの実
石ころG、温冷ドリンク、投げ雷爆弾、投げ氷爆弾、雷撃タル爆弾、毒撃タル爆弾、氷撃タル爆弾
睡眠タル爆弾、麻痺タル爆弾、横打ちタル爆弾、砥石G、高速砥石、使い捨て耳栓、使い捨て高級耳栓
落とし穴爆弾、暖かな粉塵、涼やかな粉塵、解毒の粉塵、睡眠の粉塵、麻痺の粉塵、爆雷針G
漢方薬G、支給用投げタル、支給用G2、カフェメダル・赤、カフェメダル・青、カフェメダル・紫
大きな塊【白】、小さな塊【白】、黒星鉄
>使い捨て高給耳栓
これを使えば……
しかしペイント瓶スルーしてペイント爆弾が来るとは思わなかったw
使い捨て高級耳栓の持続時間が気になる
乙女の心と同じような確率で破壊とかだったらいいなあ
や、それこそ運ゲーか(´・ω・`)
その使い捨て耳栓しだいでは
SP二箇所の火事貫通通常強化連射でとっさの溜めA貫通撃ちが生きるか?
でもやっぱそれらは猟団クエ受けられる人しか使えないんだろうなあ・・・
パワハンWつかって火事場高耳ランナー連射通常強化とか考えてみるか(´・ω・`)
無理そうだが
なんというラオ専用・・・
パワハンWがなにげに強くね?
攻撃288で連射4でビン全種でスロ3って剛弓オワタな感じが否めないが
レイヴンWは攻撃276で切ない事になってるが、会心が30%だからまだ使えるような気がしなくもないなぁ
さりげなく連射4だったし
各武器3種ずつって言ってた気がするけどラピッドとツカミ弓合わせて4種か
ラピッド数に入ってないのかな?w
SPはまだソニックSPしか確認できてないからなんとも言えない
ソニックSPはよさげだけど
>>812 ブロス2強化で黒ブロス弓の夢は潰えたか……。
龍属性貫通そのものは大歓迎だから別いいんだけども、ブロスに龍属性ってなんか違和感あるなw
まぁ、未だにHR80台の俺にはおよそ関係ない話なんだけどなorz
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 18:56:47 ID:8oKN21T1
運営は色を変えれば十分かと思っているのだろうか
名前変えて数字弄れば十分だとは思っているだろうな
既存武器の強化で使えるのって無いな・・・
ほかの武器は軒並み使えるのでてるのに
パワハンWは3スロあるのか?
3スロあるなら↑ので攻撃大にできるぞ。
パワハン専用防具というのもどうかと思うがな!
SP、フルU、アカム、ランゴU、フルフルU、武器スロ1
で連射、通常強化、ランナー、高級耳栓、火事場+2ができたぞ!
…攻撃小だけどNE?
なおSPだけ急遽ぶっこんだシミュまわしたんで
他の装備次第ではマシになるかも。
結論:おとなしく強走G飲んどけ
使い捨てがあるから
高耳はもうけずっていいだろ
>>797 ランナーのSPはまだうちの工房リストにはないんだが・・・
キー素材は?
>>820 気軽に使い捨て出来たらいいんだけどな……
入手方法が猟団クエオンリーとか合成素材の難易度がマゾいとか一回の咆吼で一つ消費みたいな
クソ仕様なら……
どうも新アイテムは猟団クエかマイトレで入手らしい
使い捨てできるもんでもねーな
使い捨てはタイムアタック専用かね
>>800 だけど
耳栓で良いなら頭バルカンにすれば良い
バルカンのままだと耳栓が1足りないから
武器スロ1以上は武器スロに防音+バルカンヘッド
武器スロ0の武器はコムラダで見切り+2で諦めるのが良さそう
変種ディアの翼に連射矢を撃ち込んだら怯んでたっぽいから
コイツは翼狙っとけばいいんかな
827 :
777:2008/03/05(水) 21:41:13 ID:aO8Rc4hA
3鯖弓街のお知らせ
【ワールド】リベラル
【ランド・ドンドルマ】3-4チャット多めで遊ぼう!
ハンターボウからはきゅんまで好きな弓持ちで
街がいっぱいになるまで募集するよ!
にわか、玄人、何でもOK
弓を持った日から俺たち( ゚∀゚)乂(゚∀゚ )ナカーマ
俺たち( ゚∀゚)乂(゚∀゚ )ナカーマ
俺たち( ゚∀゚)乂(゚∀゚ )ナカーマ
俺たち( ゚∀゚)乂(゚∀゚ )ナカーマ
レウスにも翼だったなぁ
火事場すら必要ないw
レウス翼よわすぎワロたwwww
1鯖弓街まだ〜?
1鯖なら絶対行くぞ、上手くないけどな
今日は無理だが今週中に1鯖弓街つくろうか
1鯖弓街あれば行きたいぜ・・・
フレがランスガンス街に旅立っちまった
通常強化と連射スキルの両立で悩んでる人多いが
通常強化SPができたってことは、ブランゴUとか
ハイメタUとか使わない装備がいっぱい作れるってことさ!
連射+通常はTA用だと思って
見た目重視で、個性のある装備作って楽しもうぜ!
ミラバル頭被りたくなくて苦心惨憺考えて昨日作った見た目装備が
通常強化SP登場で完全に\(^o^)/
むしろこれからハジマル
>>836 同じくミラバル頭作ったがちょとこれはsYレならんしょ・・・な見た目だったからなw
ハイメタUも微妙なデザインだし。
またセンショク草赤を集める作業が始まるお・・・・
解析きたぜ
もう流れたけど。
パワハンIVってマジですか?だとしたら虎の子の巨大殻使って強化しちゃおうと思いますが・・
その後の素材持ってるかどうかも疑問だけどw
ディア変種の弱点は翼でFAなの?
色々考えたが・・・結局SP一個混ぜたブランゴUハイメタUのテンプレ装備でいいやと思った
女キャラなら見た目も良いしな
>>840 パワハンW
攻撃力288、防御+28、スロ3、会心0
連射Lv2、連射Lv3、連射Lv4、貫通Lv4
装填可能な瓶、強撃、毒、麻痺、睡眠
強化素材
覇竜の尻尾*2
岩竜の涙*2
獄炎石*4
強化費135,000
これはガチ
ぶっちゃけ剛弓とPHB4ならどっち?
PHB4だろう
PHB4って響きがなんかいいよな。
弓の話題って予め言っとかないと通じないあたりが
レウス変種翼で怯みすぎわろた
ディア変種も翼弱点っぽいな
なんかもしかしたら貫通始まったかもしれん
パワハンWいいな、大剣と組んだときのラーの殲滅速度は最高峰
翼とか的でかすぎてなんか気が抜けるなぁ
それはともかく高耳通常強化連射装備記念ぱぴこ
といってももともと装備持ってたからSP腕だけ作ったら完成したわけだが・・・
防御455とかワロスw
腕はLv1なんだがなぁ・・・
おお、パワハンレシピどもです!
倉庫で埃を被ってた、血と汗と涙のにじみ込んだパワハンが今復活する・・
あ…そういえばパワハン邪魔だから売っちゃったよ
パワハン3の素材のマゾさと見合わない攻撃力を何とかしろ!とメールを送り続けてた自分としては
パワハン4の素材の楽さには運営にちょっと感心した
手のひらの上で踊らされてるな俺
シミュのデータ自分でいじって回したらこんなんひっかかった
武器スロ1に剛力で攻撃大と見切り3もいけるが・・・
ランナーはどうやっても無理くさいかもしらん
もちっと回してみるか・・・
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
アカムトサクイマキ 74 ●● 音無珠G, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 剛力珠
クロオビSアーム 29 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レイアSコート 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【強弾】 73
防御値:319 スロット:●10○0 火:+19 水:+9 雷:+12 氷:+11 龍:-1
攻撃力UP【中】, 見切り+2, 火事場力+2, 高級耳栓, 通常弾・連射矢威力UP,
連射
折角なんでパワハン4記念。
もう採取で雑魚殺しに大活躍してもらおう
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット3 ●●● 万手珠, 剛力珠, 速手珠
SPキャップ【透眼】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
イーオスUガード 53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠
クックコート 51 ●● 万手珠, 速手珠
コーヒージャージー 26 ●●● 速手珠, 万手珠, 速手珠
防御値:298 スロット:●14○0 火:+15 水:+1 雷:+7 氷:-1 龍:+3
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 採取+2, 自動マーキング, 高級耳栓,
火事場力+2, 高速剥ぎ取り&採取, ランナー
パワハンWハジマタ
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット3 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 強精珠
SPキャップ【強弾】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
レイアSコート 84 ●● 音無珠G, 音無珠G
レウスSレギンス 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
防御値:427 スロット:●12○0 火:+19 水:+6 雷:+13 氷:+3 龍:-1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 通常弾・連射矢威力UP,
連射, ランナー
858 :
777:2008/03/06(木) 00:59:18 ID:LcLkj0bd
自動マーキングに慣れ過ぎたせいで、もうはずすわけにはいかない・・・
3鯖弓街、解散しましたぁ。
お疲れ様でした。
連射矢強化テンプレ同スキル
見た目開放Ver・・・
女だと胴と腰の色が合わんかも
武器スロットなし
SPキャップ【強弾】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPガード【透眼】 73
カイザーコート 55 ●● 剛力珠, 剛力珠
コーヒージャージー 26 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:322 スロット:●8○0 火:+16 水:+2 雷:+9 氷:+1 龍:-1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 自動マーキング, 高級耳栓,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
解析でましたね
弓天国の到来です
ディア変種の翼ダメ100吹いたw
>>862 天国ってか地雷大量流入の地獄フラグがたったんじゃないのか
さすがにこの肉質設定には萎えるね
HR100にしていきなり初心者向けのモンスター狩り始まった\(^o^)/
自分でも孔明すぎると思うくらいの妙案なんだが…
拡散弓を楽しむ良い機会と考えるのはどうだ?
俺はそう思って既に攻撃大・見切り3・火事場2・高耳・ランナー・拡散強化・連射装備作ってレウスとレイアとディア行ってきたがなかなかおもすれーぞ。
あくまでも"新鮮"って意味でだけどね…。
無印飛龍のように1箇所だけ狙いにくいけど弱点があって、そこを正確に狙うことで初めて火力が出る遠隔武器の楽しさが一気に奪われちゃったね。
的のデカイ弱点…
もしかして拡散はじまった!?
ってかみんなもうシュミってるけどパッチ来たんか?
弾強化系SPを使った構成でのお勧め・その1
※武器スロ2で見切り3
武器スロットなし
アカムトサクイマキ 74 ●● 剛力珠, 剛力珠
アカムトウルンペ 110 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルUガード 59 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケタリ 95 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:418 スロット:●9○0 火:+15 水:+12 雷:+9 氷:+16 龍:-6
攻撃力UP【大】, 高級耳栓, 見切り+2, 火事場力+2, 連射,
通常弾・連射矢威力UP
弾強化系SPを使った構成でのお勧め・その2
※武器スロ1で見切り+3、武器スロ3でランナー(見切りは+2のまま)
音無Gを2つ使うので作りたくない・・・でもランナーも欲しい・・・orz
武器スロットなし
SPキャップ【強弾】 109
ラヴァUレジスト 82 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
レイアSコート 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレギンス 48 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
防御値:414 スロット:●10○3 火:+17 水:+4 雷:+15 氷:+0 龍:+2
攻撃力UP【大】, 見切り+2, 火事場力+2, 高級耳栓
通常弾・連射矢威力UP, 連射
弾強化系SPを使った構成でのお勧め・その3
※武器スロがどうこう以前にベイルLv7は無理だろ・・・ってか実装されてるの?
武器スロ2で千里眼がつけれます(万里G)、なんだかんだでランナー以外フルセット
武器スロットなし
ベイルイヤリング 81 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
SPレジスト【強弾】 80
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
レイアSコート 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:393 スロット:●10○3 火:+14 水:+6 雷:+4 氷:+2 龍:-1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓
通常弾・連射矢威力UP, 連射
ベイルってVISAカード特典の最終強化じゃなかったか?
>>873 ご指摘の通りでした、無知で申し訳ない
アミノ30は確実に心が折れる・・・はず
自マキつき通常強化テンプレ・・・
やっとバル頭脱げるとおもったら今度はコーヒージャージーの呪いが・・・
じまきと連射すてればいい見た目の通常強化装備になるんだがな
ランナーいらないなら割と見た目重視でもそれなりの作れるよな
穴の多い防具に限ってしまうけど
自マキと連射捨てても見た目酷くないか
そこまでひどくならなくないか?
ところで1鯖弓街は今日の夜には開かれるんだろうな?
>>867 そのスキルって可能なのか?
出来れば構成知りたいんだが
>>879 言い出しっぺの(ry
見た目のために自マキと連射を捨てるか
↓
余裕有りそうだしランナー復帰
↓
見た目崩壊/(^o^)\
昨日からこういうことの繰り返しなんだぜ
>>881 スレ一通り見たけどランナー付きは見つからなかったんだ(´・ω・`)
見落としがあったらスマン
連射、連射強化、火事場、高耳に絞ったら出てきたが攻撃大と見切りが消えた\(^o^)/
SPキャップ【危機】 109
ラヴァUレジスト 82 ●●● 匠珠, 強精珠
アカムトノキリペ 110 ● 音無珠G
ランゴUコート 50 ●● 匠珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:431 スロット:●6○0 火:+8 水:+2 雷:+7 氷:+2 龍:+6
火事場力+2, 高級耳栓, 連射, 通常弾・連射矢威力UP, ランナー, 各耐性-20
885 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/06(木) 11:23:21 ID:YnLC5IHQ
フルフルU胴にヒーラーSPピンクのやつ合わせるんだ きっと合うと思うんだ。
頭はバルカンだけど。
拡散散弾強化の山崩で下位バサやった感触でははきゅんより早かった
火事場力+2, 高級耳栓, 連射, 通常弾・連射矢威力UP, ランナー,自動マーキング,攻撃3,見切3
が武器スロなし、もしくは2つで行けるなら完璧なんだが・・・
ゲームクリアどころじゃないなw
装備使い分けるのが妥当だなw
回避性能テンプレ、通常強化テンプレ、高耳連射通常強化テンプレは作った
普段は通常強化テンプレでなんら問題ないなw
見切りをひとつ下げて回避性能+1を付けてる中途半端な俺が通りますよ
パワハン4やばいね。Pマスター早くも涙目過ぎて絶望した。
週末はとにかくヤマツオンラインしたかったがまったく時間取れなくてわろたわろた・・・
早く人魚姫つくりたいぜ
上のほうにも出てたが散弾強化山崩でレウスの翼ハメ面白いな
べつに拡散でやる必要はないんだけどもw
893 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/06(木) 12:57:59 ID:MFr+bIGQ
頼むからはきゅんが何か教えて
覇弓ん
だからAV女優だって
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/06(木) 13:26:05 ID:MFr+bIGQ
>>894ありがとう
覇弓っていう名の弓なのか
>>895AV女優がいるのか・・とりあえず覚えておくわ
強弾珠SPのキー素材なんでしょう?
草食種の殻Tだったかな?
アプケロスから取れる奴
>>872 ヒーラーSP白にしたら見た目が統一感あって良い感じだったぜ、ありがとな
>>897-898 殻Uの方だぜ
あとは飛竜種の尾Tも5ついる
こっちはガブラスから剥げる
胴フルU 腰茄子SP 足ヒーラSP でなんか良いの作れんものか…
ミニスカ可愛いぉ
おおUだったか、す***
強弾珠SPの件、回答さんくす
ちょっとカメハウスで甲羅背負ったの倒してくる
フルフル変種の首、連射で狙えねぇ・・・
はきゅん通常強化攻撃大見切り2ランナー高耳火事場2で火事場して10分針いってしまった
なんかもう色々とダメだ・・・貫通のほうがいいのかもしれん
ねぇねぇ、ここの住人から見てこれはどうかな??
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
SPキャップ【強弾】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
レイアSコート 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
コーヒージャージー 26 ●●● 万里珠G, 万里珠G, 万里珠G
防御値:369 スロット:●10○0 火:+14 水:+8 雷:+11 氷:+1 龍:-1
攻撃力UP【大】, 自動マーキング, 火事場力+2, 見切り+2, 神の気まぐれ,
通常弾・連射矢威力UP, 連射, ランナー
ば、万里G・・・
足に入れる珠テキトー過ぎたかな?w
耳栓ないから乙って言われそうだけど貼ってみた。
万里3つ・・・
は?高耳は?の装備だな
そしてコーヒージャージーの色の際立つこと・・・
>>905 ちと厳しいかもだけどマゾイ万里G使って何がしたいの?っていう印象しか見受けられないかな…。
SPやG使わなくても、その装備から自マキと気まぐれ抜いた装備は前からあるしね。
IDがFBIだ。(゜Д゜)・・・
ほぼ同質で耳栓つきのがSP防具・G装飾使わなくても出来るしな
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
SPキャップ【強弾】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
レイアSコート 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
コーヒージャージー 26 ○○○
防御値:369 スロット:●7○3 火:+14 水:+8 雷:+11 氷:+1 龍:-1
攻撃力UP【大】, 火事場力+2, 見切り+2, 通常弾・連射矢威力UP, 連射,
ランナー
これで足に好きなの入れてください。orz
絆の男の攻撃力アップがやばすぎる件
猟団TAとかきたら女1男3の圧勝だろこれ('A`)
つうか防御300前後じゃないと火事場やりにくい
>>871いいなあ
ランナーあきらめれば結構最終装備だな
これからは強壮がぶ飲みするか・・・
>>871 これはパワハン4でテンプレ化しても良い
これならどうでしょう??
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
アカムトサクイマキ 74 ●● 剛力珠, 音無珠G
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
レイアSコート 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
ヒプノUレギンス 60 ●● 匠珠
防御値:368 スロット:●11○0 火:+15 水:+15 雷:+13 氷:+10 龍:+2
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 耳栓, 連射,
ランナー
ヒプ足知らないけど見た目は悪くないはず・・・?
声のデカい敵には使わないように。。。
いや、もうわかったから
そんなんなら連射外して高耳と通強つけるは
レウス変種の翼とか結構バタバタして連射の矢数本外れたりするから
拡散強化山崩も良いような気がしてきた
音無G使う割には…って感じだしな
何より防御が高くて使いにくい
>>920 だろ?拡散強化も1.3倍だし、何より今まで懸念されてた「弱点にクリ距離で当てられない」ってのが解消されて拡散強いわ。
いまさらだが、MHSXのスキル4つめの仕様は解消されてないのか・・
>>919 そんなこと言わないでw
ちなみに足ゲリョU、コーヒーにしたらスロ1空くけど
見た目がヤバそうなのでヒプUにしてます(●´∀`)
>>924 頭をバルカン、脚をモノで音無G無しにはできるけど…
察するにバルカン嫌いですね?
スルーしてやれ
今クックいないから絆珠作れないんでないの?
亀だけど。
バルカン頭はどうしても見た目があれなので作ってない俺もいる
縛りに悶えながら装備考えるのもMHFの楽しみ
>>925 さすがですねorz
あの〜、見た目ってよくわからないんですが自分なりに考えたヤツ貼るので
見た目がヒドイなら言ってください。たぶん大丈夫だとは思うんですけど。。
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 匠珠, 強精珠
ラヴァUレジスト 82 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
レイアSコート 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 匠珠, 強精珠
防御値:372 スロット:●13○0 火:+19 水:+6 雷:+8 氷:+1 龍:+5
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, ランナー, 耳栓,
連射
>>925さんの参考にしてみて
フルU胴は微妙だと思うので変えたんですが
どうでしょうかね??
フェイスのほうがカッコイイなどあれば教えていただきたい><;
と自動マーキング
笛担ぎたくなるスキルだなw
笛吹き名人がオマケとはww
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPガード【強弾】 80
SPコート【透眼】 80
レウスSレギンス 84 ●● 達人珠, 達人珠
防御値:361 スロット:●8○0 火:+13 水:+2 雷:+11 氷:+3 龍:-2
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 自動マーキング, 火事場力+2,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー
連射ないとゴミですかね?
笛吹き名人は鬼人笛がほとんど壊れなくなるから便利だぞ
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット3 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 防音珠, 防音珠
SPレジスト【透眼】 80
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
レイアSコート 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:393 スロット:●10○0 火:+6 水:+8 雷:+6 氷:+4 龍:-3
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 自動マーキング, 火事場力+2, 高級耳栓,
通常弾・連射矢威力UP, 連射
音無Gなんて持ってねえ!!
もう自マキ無しじゃ生きられない!!
って人向け。ランナー?何それおいしいの?
剛力+高級耳栓+連射+ランナー+矢威力アップは武器スロ3ないと無理か
痒いところに手が届かんなぁ
武器スロ2、攻撃大、高級、連射、ランナー、矢威力アップで
朝からまわしているんだが現在73%で1件ひっかかってる。
MHSXて中断>再開てできるんだっけ?
>>938 これなんかどうかな?ってか検索が遅いからいっつも自分で選ぶで
やってるんだけど、結構疲れるね・・・。ハマるけどw
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット3 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SPキャップ【強弾】 109
SPレジスト【透眼】 80
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 剛力珠
レイアSコート 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
モノデビルレギンス 57 ●●● 剛力珠, 達人珠, 逃足珠G
防御値:421 スロット:●10○0 火:+14 水:+6 雷:+4 氷:+2 龍:+4
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 自動マーキング, 火事場力+2, 高級耳栓,
通常弾・連射矢威力UP, とんずら, 連射
体力20まで減らしてハイスピードで逃げる装備ですw
どうせ強走使うなら速く走れていいかな〜っと。
ちなみにSPのレベル上げなければ防御は下げれるので
火事場メンドイならレベル1でどうぞw
新スキルG珠は自分の好みで〜
>>941生かせるのはやっぱPHB4だよね?
剛弓だtp見切り2でとんずらが消える感じか
見切り3 PHB4と見切り2 剛弓ってどっちがいいのかね?
>>941の達人と逃足Gを剛力にすればスロ1の弓まで対応できるな
剛弓、ズィッヘルとか
>>942 自分はここの住人じゃないんだけど、スロ、使えるビンから考えて
普通にPHB4オススメだと思いますね〜(`・ω・´)
こちらも質問w
攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場+2、高級耳栓
連射、通常弾強化を武器スロなしで発動させる組み合わせないですかね??
ど〜しても見切り+2か通常強化が消えちゃうんです(´∀`;)
>>944 MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロットなし
スカルフェイス 32 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コンガSガード 91 ●● 剛力珠, 音無珠G
レイアSコート 84 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPレギンス【強弾】 80
防御値:346 スロット:●9○0 火:+12 水:+6 雷:+13 氷:+3 龍:-1
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 通常弾・連射矢威力UP,
連射, 死神の抱擁
あ、やべ武器スロ無しね。すまんこ。
攻撃力UP【大】、見切り+2、火事場+2、高級耳栓
連射、自動マーキングの組み合わせ知ってるんだけど、
既出?じゃないのならちょっと組合わせして載せるけど。。。
ちなみに武器スロなしねw
既出。そしてスカルフェイスを除外し忘れていたのを思い出した。
この1件が凄いスカルの気がする…
いい加減ウザイな。
既出かどうかなんて過去ログ読めばわかることだろ。
大方変種の肉質が弾ばっか優遇だから流れてきたんだろうけど、装備ひたすら貼り付けるだけなら装備スレでやってくれないか?
>>949 きめぇ。
ランナーor通常強化捨ててまで自マキを取る意味がわからん
そういやガンスレで話題になってたんだがディアの翼は
翼膜部分以外は背中肉質なのか?連射矢で羽の端っこあたりを狙うのがいいのかね?
>>951 ずっと装備の話の流れなのにそんなこと言われましてもw
色んなスキルの組み合わせ出てイイと思うけどねぇ
全部弓用の防具だしw
>>952 ランナー付けると耳栓になって
通常強化付けると攻撃スキルがダウンと
武器スロなしでは普通に両立が難しいわけなんだけどw
ってかスキルなんて人それぞれの好みなんだから
いちいち装備を叩く意味がわからん。
>>956 orって書いてるの見えなかったか?
誰も両方入れろなんて言ってねえよ
流石に必死過ぎると言わざるをえない
どっちが見えてないんだか
ババの尖爪が足りないよママン。
リタマラしかないのか…
>>956 いや見えたけど間違ったこと言ってないんですけどw
ランナー高耳の両立、通常強化攻撃スキルの両立が
武器スロなしでは難しいって言ってるわけで
それ両立するなら
>>871のヤツの武器スロ3使うヤツくらいしかないよw
結局スキルの好みなんて人それぞれだし、連射必要ない人だって
いるでしょ?そういうこと。
この必死さ
若さ故か…
おまえら装備にわくわくする気持ちは分かるが少し落ち着け。
次スレたったんだし埋めついでに考えた装備くらい張って言ってもいいと思うが
さすがに次スレまでガンガン装備貼られても困るが
>>959 そりゃリタイアしてたら尖爪なんて出ないわな
逆猿で尖爪貯まってた俺は勝ち組^^
どす…げねぽ…すの…お?
そんなアイテムあんの?
>>944 上にでてるじゃん
ベイルつかってるやつだがな
これ以外はないと思う
>>949 装備スレ41にあったコレの事だろ?
頭:アカムトサクイマキ Lv3 剛力珠 剛力珠
胴:アカムトウルンペ Lv5 剛力珠 剛力珠
腕:コンガSガード Lv7 剛力珠 剛力珠
腰:レイアSコート Lv7 剛力珠 剛力珠
脚:エスピナレギンスSP黄 Lv1 弾穴珠SP
防御力:291 火耐性:12 水耐性:14 雷耐性:4 氷耐性:12 龍耐性:-5
連射 攻撃力UP【大】 見切り+3 火事場力+2 装填数UP
ちなみに脚を透眼珠SPに付け替えると、装填数UPが消え、高級耳栓が付く
見切り+2になるが、マゾい音無珠Gが必要無いので悪くは無いかもしれない
脚:エスピナレギンスSP黄 Lv1 透眼珠SP
防御力:291 火耐性:12 水耐性:14 雷耐性:4 氷耐性:12 龍耐性:-5
連射 攻撃力UP【大】 見切り+2 火事場力+2 高級耳栓 自動マーキング
カードの支払いしてないので手に入らないんです。。
手に入ったとしても強化にとんでもないの要求されるんです。。。
カードで支払いなんてする必要ないガナー
俺は頭だけは完成させたよ
>>968 ×カードの支払い
○カードの申込み
信用無くって作れねーって事なら知らん
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー用
武器スロット2 ●● 剛力珠, 防音珠
スカルフェイス 32 ●● 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 59 ●●● 匠珠, 剛力珠
SPガード【強弾】 80
アカムトイッケタリ 95 ●● 剛力珠, 剛力珠
コーヒージャージー 26 ●●● 匠珠, 剛力珠
防御値:292 スロット:●12○0 火:+11 水:+6 雷:+7 氷:+4 龍:-2
攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓, 火事場力+2, 連射,
通常弾・連射矢威力UP, ランナー, 死神の抱擁
やはり死神の代行人だったorz
高級、火事場+2、連射、威力UP、ランナーに+攻撃X
スロ0:無理
スロ1:攻撃小
スロ2:攻撃中、猫飯と栄養剤使って覚悟があるなら↑
スロ3:攻撃大
個人的なFA。パワハン4以外は素直に強走飲もうぜ。
結局どのくらい拡散って強化されてるの?
だなー 俺も頭だけは作った
ちなみにベイルイヤリングも友情対応させろと要望だしまくっとる
ベイルって友情対応にならなかったか?
耳栓、ランナ−なら強弾と連射の両立できる?
>>974 シエルならなったがベイルは非対応のまま
ダークフル強化しようとおもったが血Tあつまらん
12個とか面倒すぐる
>>975 その組み合わせを考えてたら意外にもノワール頭が使えることが判明
頭:ノワールピアス Lv7 剛力珠 剛力珠
胴:フルフルUレジスト Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:コンガSガード Lv7 剛力珠 剛力珠
腰:ランゴUコート Lv7 防音珠 防音珠
脚:エスピナレギンスSP青 Lv7 強弾珠SP
耳栓 火事場力+2 攻撃力UP【中】 見切り+2 連射 通常弾・連射矢威力UP
※シミュがノワール対応してなかったので手計算、発動スキルは合ってるはず・・・
攻撃+24、達人+18なので武器スロ1つに剛力入れれば攻撃大&見切り+3も可能
強弾珠SPの素材を誰がプリーズ
>>979 は?ランナーは?の組み合わせですな・・・
>>980 陽翔原珠x1
草食種の殻Tx5
飛竜種の尾Tx5
>>975 1ヶ所諦めなければならないのは仕様のようで、今回は見切りが犠牲に
達人と聴覚保護は+10きっかり、怪力も攻撃+25丁度で崩せない
底力も+15の為武器スロ2でなければ高耳+剛力セットの両立は難しい
大人しく防具の使い分けするのが確かなんだろうけど
バサルモス・グラビモス・ディアブロス(亜種)、凄腕フルフル・エスピ
に覇弓を担げないのは少しだけ痛手かも?
凄腕に限っては大人しく無属性弓使った方がいいのだろうか・・・?
武器スロットなし
SPキャップ【強弾】 109
フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠 , 剛力珠
アカムトノキリペ 110 ● 怪力珠
アカムトイッケタリ 95 ●● 剛力珠, 剛力珠
コーヒージャージー 26 ●●● 匠珠, 防音珠
防御値:399 スロット:●9○0 火:+14 水:+10 雷:+7 氷:+9 龍:-4
攻撃力UP【大】, 見切り+1, 火事場力+2, 耳栓
通常弾・連射矢威力UP, 連射, ランナー
>>981 強精珠1個抜けてたや・・・剛力1個を強精にすればスキルそのままでランナーが付く
ジャージが優秀すぎて困る
あの色さえなかったら・・・
うめて無かったのかああアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
轟弓はどこだアアアアアアアああアアアアアアアアアアアアアアアアあああああああああああああああ
>>984はそのままじゃないや、火事場が+1に下がるからだめぽorz
つうかそんな連射にこだわらんでもとちょっと思った
溜め時間短くなっても、エイミングの速さ正確さが追いつかないと宝の持ち腐れだからなぁ。
ミラバル頭抜きで通常強化自マキ友情満たせるだけで個人的に満足です。
>982
それは強腰珠SP、しかも草食じゃなくて甲殻だと思うんだ…
一応その素材持って武器屋行ってみたがやっぱり出ない。orz
エリアホスト外で起きる連射反映されずタメ2でダメ計算の問題は解決したのか?
上位上がりたて、ランナー、高給耳栓、火事場2
グラキファーで翡ガノ40分かかって泣きそうなんだけど('A`)
首ってビームはいて頭が少し持ち上がった時に狙うんだよね?
ちゃんと当たってると怯みまくりですか?もう駄目ぽ
>>992 腹も80だし、そっち狙うのが良いかも。腹でもひるみまくる。
多分分かってるとは思うんだけど鱗生えてるのは背中判定。
首は白い部分な。
>>993 いまいち狙いが曖昧なので腹狙ってみます
thxです( ^ω^)b
>>994 ブロスU担ぐという手があるぞ
連射弓の練習にはならないけど・・
ラグで溜めレベルがホストから下がってる問題は連射が反映されていないからじゃなくて溜め開始〜発射までの時間がラグでずれるから
連射はちゃんと反映されているからその部分が問題なわけじゃない。連射付いていなくても溜め3になった瞬間に撃っているとホストでは溜め2になることがある
回線の違う二台で並べて検証したがそんな感じ、試行回数がそこまで多いわけじゃないので、こういう状況でやったとき連射反映されてなかったよーってのがあるなら教えて欲しい
>>979 これが実現可能なら、スロ3弓限定で
ランナー以外のスキルは揃うわけだな?ランナーはクスリで補うとして…
属性があまり有効でないモンス相手には使えるな。
ちょっとPHB4作ってくる 三( ^ω^)
耳栓でいいなら見切り落とすだけで武器スロなしで他のスキルは全部つくな
連射使い慣れてる人に質問。実際どうなの?
連射装備作ってみたはいいが、そんなに早くなるわけでもないし、
なくてもいいかな・・・ って思ったんだが、慣れると便利?
使ってみて必要と感じないならつけなきゃいいだけ。
連射の利点については過去ログに色々載ってるからどうぞ。
そして1000get
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。