PS2版設定に準拠
■基本攻撃
□納槍時
移動中右スティック :抜槍突き
R3 :キック
□抜槍時
右スティック↑ :前方突き
右スティック↓ :斬り上げ
急移動中↑ :ダッシュ斬り上げ
緩移動中↑ :前方突き
R3 :砲撃
× :バックステップ
×直後に右スティック↓:リロード(満タン時切り上げ)
□ガード
R1 :ガード
R1+右スティック↑ :斜め上突き
R1+右スティック↓ :リロード
R1+R3 :竜撃砲
□突き・切り上げ動作中
左スティック横+× :サイドステップ
左スティック↓+× :大バックステップ
前方突き・切り上げは組み合わせによって3回までの連続攻撃となる。
また攻撃後に砲撃への派生も可能。
(砲撃後は更に右スティック↑始動で3回攻撃が可能)
抜刀斬り上げ
↓
水平突き → 水平突き → 水平突き
↓ ↓
斬り上げ 斬り上げ
↓
上方突き
斬り上げ
↓
上方突き → 上方突き → 上方突き
↓ ↓
斬り上げ 斬り上げ
↓
上方突き
Q:○○強くて勝てないよ!
A:
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
■序文
…ガンランスは決して最強の武器ではない。しかし、決して扱いにくい武器でもない。
我々のガンランスは、我々が扱うことによって初めて最強となる。
※ガンランサー教本 訓辞より抜粋
----------------------------------------------------------
ここまでテンプレ 以下おまけのコーナー
----------------------------------------------------------
おまけ:砲撃データ
【通常型】(無属性:火属性=3:1)
Lv1 12+火40 Lv2 18+火80 Lv3 22+火90
【放射型】(無属性:火属性=2:1)
Lv1 18+火90 Lv2 24+火120 Lv3 32+火160
【拡散型】(無属性:火属性=4:1)
Lv1 24+火60 Lv2 34+火100 Lv3 44+火120
【竜撃砲】
Lv1 30x5 Lv2 (37+火120)x5 Lv3 (45+火150)x5
ガード性能
| lIIIl| 後ずさらないよ!
| lIIIl| __ \\
/==ハ_ハ|:::;;;;;::|て ガキンッ!
('( ゚∀|:::::;;:::| そ ギャオオオォォォ…
/ /\/
(,,/,,/ //
回避性能
| lIIIl| 華麗によけるよ!
| lIIIl| _
/==ハ_ハ|:::;==― タックルをクラエッ
('( ゚∀|:::::;::==― <"/ / ==―
ヽ、 \/ ==― (((Д゚ ∋>>K==―
\),,) 从 < \ ==ー
スレ立て終わり
審議中の属性武器一覧とか不評だったのでばっさりいった
入用なら文章練って貼りなおしてくれ
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/29(土) 01:08:23 ID:PPGL3xMj
___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,-‐¬  ̄---┘'7 `ヽ.
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ ̄ ヽ_
,r/ __ ,イ:: ゙) 7
/ ||ヽ -' / ̄ ):: /ノ )
' ヾ、 ,-、____ , イ :: ェ==- ヒ-彡|
`ー−ソ .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ト,ィ⌒ヾ,,_ r';' }
>>1 .\_ / 〉"l,_l "-,r==- ;::) f';|ヒノ:} '`ニ゙レr-{ 乙であります!
 ̄/ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i ==-' r';' }
/ . ゙N l ::. ""..:;イ;:' l 、 "" ,l,フ ノ
< . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l"
/ .| ::゙l ::´~ 、 ' '__. ィ ''` ,il" .|'"
{ ::| 、 :: ヾ三ニ‐':" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
ガンランスのマスコットキャラ、なんつったっけ…ガンボルト?
いいえケフィアです
これだな
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| どんなてきも
('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどすれば
ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
<ボルちゃん!
/⌒ヽ ボルちゃん!>
/ ゚∀゚ ) !
| U /J
〜〜〜〜〜〜
<ボルちゃん!
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/ ボルちゃん!>
ヽヽ_)
<ボルちゃん! /⌒ヽ
<ボルちゃん! / ゚Д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
/ ゚Д゚ )
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
/ ゚Д゚ )
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
〜〜〜〜〜〜
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/ ::::|.iii
|::| | | /⌒ヽ
|::ニ| | / ) ?
|::| | | | /
.| | 〜〜〜〜〜〜
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/==ハ_ハ|||||||||
('( )つ | <ボルちゃん!
| |\/ <ボルちゃん!
| |
し`J
前々スレから丸々取ってきた
以後テンプレ入りするかどうかはスレの立て主に任した
名前が微妙なんだよな
向こう使い切ってから書けよ
最終装備完成記念カキコ 切れ味編
シルバーソル 匠 剛力
モノデビル 匠
クシャナF 匠
ミラルーツ 剛力 剛力 剛力
ミラルーツ 匠 剛力
切れ味+1 女神の赦し 攻撃中 見切り+1 回避性能+1 風圧大無効
ガード性能+1 武器スロ1でダメージ回復速度+1がつく
防御537 龍耐性0 火耐性15
主にクローム用
友情対応しないでよければスキル良くなるけどさすがに自重してみた
これと
キリンS
ルーツ
ルーツ
ルーツ
モノデビル
を使い分けてるかなぁ
追伸
クシャナFがLv5だったのでもうちょい防御力上がります
剛力五つ使って攻撃中と見切り1だとスロット勿体無くない?
研磨5居れて切れ味の維持とか快速軽足回復で回避2+回復1+運搬とか
何か別のスキル伸ばす方が色々面白くなりそうな気がする
んだな
ニポンゴムズカシイネ
っつーか昨日のシティにvipいたのかよ
3鯖に居なかったから2鯖の方か
ご愁傷様でした
vipがいたと言うかvipかもしれない人がいたってだけ
コメントにびっぷって単語があってチャットにそれっぽいAA使ってただけなので勘違いかもしれん
今気づいたが、誤爆じゃないけど誤爆だスマン
さてガンス一筋で50まで来てしまった。試験どうするか。
ここで集めればいいじゃないか
>>29 ガンスでなくてもいいならいくz
ガンスでもいいけど
まずは何鯖か書こうな
>>29 ガンス街の兄貴達に泣きついて、全員ガンスでHR50試験を通った人間が通りますよっと
眼まで壊すとは達人恐るべし!な状態だったわw
そこまでやったのなら、ソロチャレンジしてはどうか。
切れ味つければ黒顎、リヴァあたりでもなんとかなると思うよ。
切れ味より高速砥石のがいいと思うけどどうだろう
@ガード1と気合いがあれば黒ゴアで十分いけるよ!
黒トカゲや白トカゲなぞ!切り上げで眼破壊!
今はヒプUがHR50以下で作れると思うから、
砥石、ガ1、切れ味は簡単にいけるはず。
ちょっと考えてみた。何気にリオソがマゾいな・・・
ヒプU 匠
リオソ 匠
リオソ 匠
リオソ or レイアS 匠
モノデビル 匠
空きスロが2ある。
がんばれ!
♪それワンツーボン!ワンツーボン!せーのでリロードワンツーボンボン!
逆鱗がマジできつい
どれが一番効率的だろうか
今なら金一色尻尾切り3乙がすごく楽
投げナイフで眠らせて大剣でため3すればもっとゴニョゴニョ
俺のHR35だ今畜生
陸戦女王で尻尾を切るか
上位のほうをやるしかねぇよ
サブに尻尾切りあるやつで延々サブマラソンしてればいつかは貯まるだろー
ため3さいk
いくら尻尾切ってもでねーんだよなぁ…<逆鱗
諦めてギャラリーやろうかと思ってる…。
ついでにゲリョ頭とかも取れるかもだし…
ギャラリーで出るのは紅玉じゃないの?
Gと普通のがあってGじゃない方は逆鱗なんだ
十六式で逆襲グラビソロクリア記念パピコ
グラ自体は逆バサで慣れてたから何てことはないんだが、1つのエリアに2匹が重なった時の
対処と、たまに位置取りミスって毒沼に足突っ込んでしまうのが、ちとストレスだった。
エリア誘導手間取った事もあって、両捕獲で30分針。
50万zはうまいが、やっぱり逆バサの方が精神的には楽だなぁ。
>>47 原種だからドラグの方がタイム稼げるよ
この間、麻酔玉忘れて仕方なく両討伐したけど、それでも25分針
5交互法で角笛ありなら間断なくグラビとタイマンだから無駄な時間がないのもいい
すっかり逆バサ行かなくなったよ
ミラに高級耳栓、ガ性能1、砥石で行ってるんですが、ルーツの攻撃はガード性能いるのですかね?
>>49 個人的には耳栓いらないな。ガ性能1は必須。
耳塞いじゃっても倒れこみ以外はほとんどくらわんよ。
>>50 やはり要ガード性能でしたか。咆哮中の倒れこみ、ジャンプブレスで死ぬことが多く
耳栓外すと高確率で死ぬので耳栓だけは外せない状況でして・・・ガ性能外して匠でも
と思いましたが、もう少し今のまま練習してみます。ありがとうございました。
>>49 咆哮に対応できないなら攻めすぎじゃないかな。攻撃の合間はいきなり倒れこんできたりもするし
若干の余裕がほしいかも。
ガ性能1ついてれば削りもノックバックもないじぇ
咆哮ガードした後はリロードできるサービスタイムだと思ってるw
高耳はずせれば業物やら色々つけれるだろうからもっと幅広くなると思う
>>52 なるほど、おっしゃる通り攻めすぎだと自覚しているのですが、硬化までの手数が
少ない為(顔攻撃練習中)、硬化解除に焦りが出て砲撃一発多く撃って咆哮ないし
倒れこみというパターンが多いです。
武器ガンチャリで最後まで生き残れてはみたものの時間切れでしたので、なんとか
年内中に倒したいものです。アドバイスありがとう御座います。
>>43 俺ゲリョス頭取りたくて、たった1個とるために
10万点10回やったんだぜ・・・。
その間に逆鱗が7個、でも逆鱗はすでに尻尾切りで
取り終わってたんだ。どんだけだよ
>>53 位置取りによると思う
ヤツの股間にアッーしてると、咆哮→落雷のときの足踏みでアッー
ってことがままあるから
ほんとルーツの股間は地獄だぜえええええええええ
ルーツの股間は地味に危ないと思うんだけどどうだろう?
ソロで行ったことはないんだけど、フレとペアでやってたときに
飛び上がりブレスでガードをまくられてなんどか乙った記憶が…
(フレは定石通り頭に斬り上げてたんで、そっちをタゲったブレスなのかもしれないが)
ミラ系は二人が難易度一番高そうだ
>>57 地味じゃなくて明らかに危ないぞ
場所によっては踏み込み突きで回避したと思っても、バックジャンプブレスの余波を食らうし、
落雷のときの足踏みは後退するまで当たり判定が残ってる
怒ってる場合は一撃死だし
>>57 ルーツの股間にいて飛び上がりブレスに当たるってことは
ちょっと離れたとこにいるかバックステップしたかどっちかかな
密着して飛び上がり来ると思ったらちょっとガード移動で前に出てみるといいかも
頭攻撃の為ちょっと離れたとこで攻撃したいって時は
飛び上がりブレスのとき真横を向いてガードするとちょっと楽になる
ただし右を向くか左を向くかは臨機応変で
頭破壊を気にしなきゃ頭無視したほうがいいと思われ
追記
ちゃんとガードすれば股間は安定
俺の股間がミラルーツしそうなんですがどうすればいいですか?
貞操帯でもつけてガードしとけ
>>56 俺は
>>54じゃないんだが、ゲロちゃん頭ってマジで都市伝説じゃね?
センサーとか言ってる場合じゃないくらい出なすぎだろ。
いつになったらビッグスラッガー作れるんだ…。
雄逆鱗欲しくてギャラリーやったら3個出たぞ
雄逆鱗でなかったけど
>>64 33頭で一個出る計算だな
下位を黙々と回すといいかもね
でもガンスで行くと少し時間掛かるかもね
金が余ってるならギャラリーで25%も良いかもね
33で出るものなのか? しかしわれわれの討伐数を見ると絶望的だ
某サイトの確率のページにて
10%で起こることを10回行うとなんとなく1回は起こりそうな気がするが、 10回1セットを100セット行ったとき
65回は1回以上起こるが35回は1回も起こらない(1回以上起こる確率は64.6%)。
との事、計算式はよくわからんが困った事態だ
レクイエムの強化に「はい」と答えられない・・・
オラに元気を分けてくれ!!
高橋装備作ればおk
百戦で4個出た俺の気を分けてやる、さぁ沼地へ行ってこい
33匹狩っても37%の確率で1個も出ない
100匹狩っても4%の確率で1個も出ない
やっぱり出にくいぜ
30匹で4つ出た俺も居るから
全てはセンサーの悪戯
逆鱗も頭も欲しい時にギャラリーするのお勧め
4種類どれが出てもOKなら問題ない
1回10万近くかかるのに25%の1種類だけって結局狩りとあんまり変わらない気がするんだ
前スレで頭ヒプノUで画像付きの装備一式紹介されてたと思うんだが
それを誰かうpしてくれないだろうか
>>74 逆サル、逆バサ、アカム一回分だと思えば安いもの・・・か?
逆バサ一回で期待値一個のくじをひけると考えれば相当いい感じだと思うぜ?
それだけの時間でレイア尻尾きりマラソンで同じ期待値まで持ってけるわけがないってのを考えればな
みんなで年越し狩りでもしないか?
2ch街開催告知
場所: ストロング7-1 チャット多めで遊ぼう!
時刻: 今から
備考: 3乙しても怒らない狩人、低HRの人、にわかなど誰でもおk
みんなで狩して楽しもうぜ!俺たち( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
あ、解散告知は最後の人頼むよっ
追記
2鯖だよ
3鯖ランスガンス街開催告知
場所: ハングリー8-2 HR16以下大歓迎!
時刻: 今から
備考: 3乙しても怒らない狩人、低HRの人誰でもおk
モノブロス相手にストームガンランスもってったのに
緑ゲージではじかれるなんて オラちょっと悲しくなってきたぞ
心眼スキルは全体的にやばいとしてもこれはマジでほしい せつねぇ
蟹2匹ソロでやる時
ガチでやる?それとも高台で砲台する?
俺はガチでは倒せる気がしないのだが
>>82 背中と翼がアウト しかもランスではOKなんだよな
なんといえばいいのだ弱点もってってるのに
>>84 わざわざ肉質硬い部位切ってりゃ得物が泣くぜ
ナズチに関しては心眼ほしいと思うけどそれ以外では要らないな
モノ狩るときはいつもグレートスラッガーの自分からすると
狩りにくくなるほど弾かれるなんて信じられないわけだがどこ斬ってんだい?
おまえら明けおめ
新年祝いに龍撃ぶちかまそうぜ!
緑で弾かれるなら研げばイイジャナーイ
…まぁ弾かれないとこ狙えって話だが
年越し記念パピコ
公式アンケートの欲しいスキルのところで
ガンスの砲撃が強くなるヤツクレクレとかかいちゃったぜ
今年も砲撃LOVEミ☆
今年もよろしくガンサーの皆
>>89 そういえば100以上の装備はスキル無しで上位珠で調整するらしいし
それ系の珠の実装の確率結構高いんじゃないかな。そういうスキルと珠を作って追加するだけだし
>>85 ナズチこそ砲撃あるからいらないような……
前スレで頭がヒプノUで画像付きの装備、誰かメモってないだろうか…
前スレ見れないしずっと気になって夜も眠れない。。。。
大変だ!
>>93が丸1日起きてるみたいなんだが、誰か助けてやってくれ
えっ?俺?携帯でサーセンw
抽出してみたけど画像付きなんてなかったから知らない
兄貴たち!昨日からガンサーに目覚めてどんな敵相手にもクリムゾンゲイザー改で戦ってたんだけど
流石に周りの目が痛いので雷属性のガンスを作りたいんだぜ!!!?
WIKIで調べたら「ストームガンランス」か「キャメルガンランス」か「ファランクス」があるみたいだけど
どれがオススメかマジレスお願いしまっす!!!しまっす!!!!
あとあけましておめでとうです!!!!!!
ググレカス
装備/防具スレにならヒプU使ったの画像付きであったが
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
-------------------------------------------------------------------
ヒプノUヘルム_Lv7 4 74 -4 0 -5 0 5 3 剛力珠 剛力珠 剛力珠
ミラルーツハイド_Lv7 6 135 0 5 5 3 -5 3 剛力珠 剛力珠 剛力珠
リオソウルアーム_Lv7 4 74 6 0 -3 0 -2 2 剛力珠 剛力珠
クシャナFアンダ_Lv7 6 155 2 3 0 7 0 2 剛体珠 神足珠
モノデビルグリーヴ_Lv7 4 92 8 -5 -3 -3 5 3 回復珠 重塊珠
武器 0
-------------------------------------------------------------------
計 530 12 3 -6 7 3 13
見切り+3
ダメージ回復速度+1
砥石使用高速化
ガード性能+1
攻撃力UP【大】
風圧【大】無効
回避性能+2
火事場力+2
ttp://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00004088.jpeg
ググレカス
101 :
96:2008/01/01(火) 16:08:49 ID:W0r2l6X9
>97-100
みなさん親切にありがとう!!!ファランクスを作ることにしました!!求人とかで一緒になったガンサーで
ファランクス装備してたらボクです!よろしく!!!
なんだこりゃ
>>101 ワラタ そんなのたくさんいるだろwwwwww
>>74 俺も全く同じ考えだったが雄逆鱗は腐るほど余っててそれ以外頭、奥さんの逆鱗と、クチバシでも嬉しい感じだったんだ
3連続で旦那の逆鱗でたからガラリーにもセンサーかかてると思うw
最近始めたにわかガンサーなんだけど
逆バサでグラビは10分くらいで終わるんだが、バサルが全然弱らない
切れ味+1にガード+2なんだけど切れ味白維持してずっとガード突きするべきなのかな
グラもバサも砲撃はさんでるんだけど
今闘技二頭ゲロあるからそっちやったがよくね
>>105 グラビ腹割るまでとバサルは砲撃多めにしてる
高速か業物付いて無いならずっと斬ってた方がいいかもしれんが
グラは腹割れたら突きメインで繋ぎで砲撃、竜撃はなし
バサルは肉質変化ないよね腹割っても、だから竜撃も多様してる
そしてリヴァイアサン作るため上竜骨やっと集めきったら
トトス亜種上鱗と上ヒレで絶望した
砂漠だと亜種のくせにドスゲネがついてくるし密林だと原種が
気づかれずにうまく立ち回れればいいんだろうけどうまくいかねえ
トトス亜種メモで上ビレ上鱗でまくる
>>109 HRが足りませんorz、まだ69だ
なんかFの新武器って全然つくってねえなおれ
まだつくっても使い物にならず、つかうにはバルカンとかアカムの素材必要だったりで
極端つぎるよバカプコン
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/01(火) 20:15:46 ID:PNckZi8n
しかもトトスメモクエができる頃にはもう既に十六式の先っちょが見えかけているというオチ
十六式でも上竜骨使うし、いっそ水ガンスは十六式まで待つというのも手だぞ
50試験をなんとかソロでクリアしようと
ナナフレアにガード1、回避1、業物、高速砥石、攻撃小、見切り1の防具を作成!
しかも女キャラのボディラインを崩す事なく
エロかっこいいセンス抜群の外観!
震えたね。神が。
これは後々、俺的最終装備となる雛形だが現在防御200w
まあガンスランスには鉄壁のガードがある。
防御なんか0でも問題ない。
紙神防具でシュレイド城に降り立つ超ガンサー俺。
天高く羽ばたきホバリングで俺をにらみつける黒き災厄。
轟音とともに放たれる火炎!
馬鹿め。いきなり飛び道具か。悪党の考えそうな事だ。
吹き飛ぶ俺。
猫に運ばれる俺。
とりあえずドンドルマに帰る事にした。
何がいいたいかというと
黒龍のブレスってガードできないんですかね?てか着弾地点がわからん!
試験はヘビーでクリアしました。ナナフレアの意思を受け継いで拡散祭りでw
着弾地点がわからん?
場数をふめ
エロ装備の♀とちゅっちゅしたいよぉ〜、まで読んだ
さあ、ガード2防具を晒すんだ
>>112 とりあえずガード2にしないとブレスガードできないな
ガードできなかったらステップで
避けたらいいじゃないか
ガード+2限定でガード出来る攻撃って結局貫通ダメで結構食らうから
ガード+1と回避+2にしてんだけど
それでもやっぱ貫通ダメージ食らいつつも張り付いてた方が強いんかな?
ガス以外に張り付きながら避けられない攻撃なんてあったっけ
ガス以外にってガスも避けられるだろ。しかも簡単な部類だ。
>>120 mjd?ランスなら回避2付きでカッカッと避けてるの見たことあるけどガンスでも出来たんだ…
普通のガスもビーム後のガスも避けられるの?てか、ガンスで神回避動画上げてくれる人居ないかなぁ
回避2でもつけて敵のほうに向かってバックステップ一回やってこいよ・・・。
最近ガンスに目覚めた初心者でございます。
ガンスにはテンプレ装備というものはないのでしょうか?
クシャを含めた装備を散見するのですが…。
スキルとしては
ガード性能+1 or +2
風圧大無効
砥石高速
業物
回避+1 or +2
あともろもろ
を含んだものがベストなのでしょうか…?
今、出来合いのクシャ一式で練習しているのですが
張り付きの場合、風圧って結局ガードで防いでいる感が
あるので、いらないのでは…?と思うこの頃…
何かオススメ装備があれば教えて頂けないでしょうか?
(出来れば剛体・剛力無しで…無理ですかね…)
上のはビーム後のガスな。
普通のガスは普通に大バックステップ一回で範囲外まで出られるだろ。
すまんちょっと寝ぼけて間違えた。
普通のガスの避け方は後ろに向かって踏み込み斬り>即敵の方むいてバックステップだな。
>>123 皇
リオソ
皇orクシャ
クシャ
クシャ
でいいんじゃないかな
ガード1で回避2
腕皇は耳栓のおまけ付き
でもこれベスト!ってのはないと思うぜ
敵によっちゃガード2が欲しかったり、匠付けた方が良かったりするからな
>>126 お返事ありがとうございます。
ていうか剛体剛力うんぬんよりベースの装備を
揃えるのがマゾそうですね…くじけそうだ…
>>123 ガンスにテンプレ装備などありません。
最低ガード+1(人によっては回避+1)さえあればどんな敵とも渡り合えます。
というか他武器でよくあるような全身ギザミOnlyとか面白くないですよ?
自分の好みな戦い方(砲撃・突き)に合った装備を作ればいいですよ。
砲撃中心なら業物、突き中心なら切れ味、両スタイル共にあって嬉しい高速砥石。
シミュレータで試行錯誤すれば、剛体・剛力を使わないで済む装備なんて色々考えられますよ。
思考放棄なんかせずに頭をひねってみてくださいな。
なんでこうすぐテンプレ装備に頼る人が後を絶たないんだろう
テンプレ読んですこし考えれば分かりそうなものなのに(´・ω・)
極論フル金色に天壁四つ見たいなやり方も有りだからなぁ
フルクシャに剛力でいいよもう
それでも敢えて神器を挙げるなら、リオソ胴とリオソ腕か
この辺りを作っておけばまず無駄にはならないだろう
腕はわかるが胴はネ申器ってほどじゃないんジャマイカ?
フルクシャに高速研石で十分だろ
攻撃や会心なんて数値の補正でしか無いんだから無くてもガンスを十分体感できる
あと風圧ガードする=攻撃までに1テンポ遅れる
風圧無効があれば足の下歩いて位置取りも出来るから楽っちゃ楽だけど必須じゃない
有る程度弄って方向性が見出せたら攻撃伸ばせばいい
一度風圧無効を付けるともう手放せなくなってしまった俺
そろそろ3鯖集まろうじゃないか
下位はwikiにあるバトルバトルバトルハイメタハイメタで良いと思うんだ(S対応ないけど)
最終的にはクシャF絡めた>126とかの装備が良いと思うけど、
その中間層ってどんな感じで行けばいいのかね。(クシャFだとReqHR=81になっちゃうから)
オイラはwikiのハイメタグラビドUディアUガレオスSワロスU作ったけど、
なんだかんだでグラビドUとディアUは敵が強くて作れた頃には相当HRが上がってた気が。
HR50ぐらいまでに揃えられそうなのだとどういうのになるのかねぇ。
適当なテンプレ装備に鉄壁入れてガ性能+1だけ発動するのが良いのかな。
>>128 言いたいことは分かるが、ガンスにテンプレ装備はないとか
他武器でよくあるような全身ギザミとか
ガンサー選民意識みたいな言い方よそうぜ
重要スキル選んで自分好みの装備作ればいいよなんて回答はどの武器でもそう
>>138 Q、ガンスにテンプレ装備はありますか?
A、ガンスにテンプレ装備はありません
この流れに他武器がどうこうって話はないだろ
おまえちょっと敏感肌なんじゃない?
わりぃ、俺はそこつ者だった
>>137 思考停止で簡単なのなら、
クシャ一式作って、HR81からクシャFに強化すればいいんじゃないの?
高耳が手放せない俺は
ガルフェイク+ティガS胴+ガル腕腰脚で
高耳見切り3ガ1
もうこれでいいや(`・ω・`)
装備なんて自分が集め易い範囲で揃えたらええがな
火属性食らわない敵に砲撃って意味ある??
無属性ダメもあるから無意味ではない
おれの履歴
上位に上がったらてきとーにイーオスSとかタロスSとか
ソロでLv7いけるやつで防御力サクッと上げる、スキルは砥石とガード1くらい
それでギザミ部屋に潜入しつつギザミ作って、さらにリオソ組み合わせてけば
ガード1攻撃中見切り3業物砥石ができてひと段落した、HR50くらいかな
>>147 どの敵に対しどういう場面で使用を迷っているのかいってみて??
>>147
切れ味を代償にしてまでといわれるとちと困る
砲撃コンボで使うのならありだろうが砲撃メインにするのはやめたほうがいいと思う。
黒グラの腹破壊とかにはいいかもしれんが、敵と獲物、戦闘スタイルによるのではないかと思う、異論大歓迎。
砲撃を火力として使えないならガンランスじゃなくてランスのほうがいいのかなぁ
っと自分の中で葛藤がおきたので質問させていただきました
まぁ硬化中のミラとかナズチとか例外的な敵以外はランスのほうがかなり強いけど
ガンスとランスって全然違う武器だぞ?比べるなよ。
俺は切れ味+業物付けて好き放題撃ちまくってるけど
別に必ず使えって強制されてるわけでも無し
自分の中で「モーションの違うランス」と思って使うのもありだと思うよ
ガンスの魅力は砲撃だけじゃなく斬りモーションの多彩さとガード突きの優秀さ、
一部攻撃に付いているSA、位置調節用ではなく離脱用の左右バックステップなどだ
場面場面でしっかりモーションを使い分けると、ランスとだいぶ違う武器だって分かると思うぞ
>>153 ガード突きを使うタイミングがいまいちわからない
攻撃後すぐ反撃くらいそうだなって時に使う感じ?
>>154 慣れないうちはずっとガード突きしてるだけでもそこそこ戦えてしまうくらい主力。
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/03(木) 05:20:07 ID:zEHw0TRh
ティガソロで思ったけどガード突きはかなり使えます^^
余りにもガード突きが便利なんで
ガンスに慣れてくると「ガード突きだけでいんじゃね?」と思いがちになる
そこから一歩進むと「オレはガード突き使わないなwステップして〜」などと聞いてもいないのに
自分語りをしはじめるようになり
最終的に「竜撃きもちいいい」といいながら1乙するようになる
攻撃くる前にガード突き一発いれとくか…
とか思ったら弾かれた時の絶望感
フルフルとかでも華麗にステッポ刻むより、ガード突きでベタ付けのほうがなんだかんだで強い感じ。
回頭しまくったり走り回るような相手でなければ、その場から動かないと言う特性は非常に有利ぽ。
野良だと味方の攻撃にも注意しないといけないから
あんまり張り付きっぱなしってワケにもいかないんだよな
>>160 野良の場合の連携なんて
あってないようなもんだから
こっちが気をつけても部位被っちゃったり
柳沢状態になったりする事とか良くある事
>>146 おれの履歴
上位に上がってリオソとかクシャナとかに憧れて一生懸命頑張った。
でも今はAllザザミS、もう之でいいやと思い始めた此の頃。
51〜のティガをストームガンスでソロってんだが
やつのHP10000ちょいとすると
ガード突きのみで勘定すると約180発を頭に叩き込まなきゃならんな。
切り上げや踏み込みを合わせても150発くらいはかかるよな?
50分でこれはムリだよな?あいつすぐ逃げやがるし・・・。
奴の攻撃云々よりこれが一番脅威なんだが・・・。
一方強化型機械鋸だと頭に乱舞40発ほどでお釣りがくる。
これはとても現実な数だ。
まああの化け物が目の前でブンブンやってるエサを大人しく見てるワケもないが。
164 :
163:2008/01/03(木) 13:48:51 ID:2/vpCxp8
自分でムリだよな?とか言っておいてアレだが
実質制限時間40分と考えても一分間で5発突けば何とかなるなw
今の俺の立ち回りじゃキツイが現実的ではあったw
バスケの先生が「諦めたらそこで試合終了ですよ」って教えてくれた。
1分にガード突き2セットなら楽勝だな。ドラグヴァイスかレクイエムなら更に楽だし
実際のところは双剣じゃこかさないと頭狙えないし、
被弾覚悟で乱舞してるとダメージもかさむ
ティガソロに限って言えばガンスと双剣にさほど差はないよ
頭に攻撃はコケなくても出来るぞ、双剣なら。
P2のティガならともかく、Fのティガは動き回るから相性はそれほど良くない。
ガンスと双剣にさほど差はないってのは、いくらなんでも言いすぎだろう。
あとティガならストームより、龍属性ガンスのがいいような。
ないってのなら別だが
まじか。双剣でティガに挑んだことなかったから知らなかったぜ
しったかの俺乙
あの高さまで双剣が届くってことは、このゲームでリーチの優勢って殆どないんじゃ・・・
ティガの頭って見た目からして高く感じないんだが・・・
どう見ても片手でも届く高さだろ・・・一体何と見間違えてるんだ
>>169 回転攻撃・振り向き・ウンコ投げ時に、前々(+回転)が入るかな。
怒ってなければ、回転攻撃の隙に乱舞も入れられる。
(もっとも、慣れてないヤツは距離感つかめなくて、回転で吹っ飛ぶのがオチ)
ティガはむしろ頭が低い方だぜ。
レイアくらいの頭の高さだったら、こんな芸当は出来ない。
リーチに利点がある武器は、モーションの遅さのせいで逆に狙いにくいのが
ドス以降のモンスターのモーションなんだよな。
ガンスに適してるのは、ヴォルガノスくらいのもんだ。
つか、ガードできるって利点がある時点で、攻撃張り合うのもアレな話なんだけどね。
>レイアくらいの頭の高さだったら、こんな芸当は出来ない。
この文章はなかったことに(;^^ω)
>>173 顔文字にワラタw
人それぞれのやり方あって向き不向きも変わると思うんだけど
俺はガンスでティガはやりやすいし適してるな〜
>>174 まあ、錬度もあるけど
他武器と比べた時、特別相性いいわけじゃないって事ね。
双剣でも回避2持ってる奴になると
咆哮に飛び込んでの乱舞が全段顔に入るわ仰け反るわで
こっちの出る幕ねーわ
そこで回避2バックステップ距離縮め振り向き切上げ砲撃ガード突き移行ですよ
ガンスってどの攻撃が一番瞬間ダメージ高いの?
たとえば、敵が麻痺しているときなどにどういう風に攻撃すればよい?
竜激に決まってるだろなめんなよ
16式使ってモノデビ10分針だった俺オワタ
瞬間云々でいえばソウケンにゃかなわんけどな…
でもガンスランスの長所は敵に張り付いて
ちょっとした隙にもコンスタントにダメージを与えるところだろうな。
それにガンスだと黒龍の尻尾みたいな絶望的な部位にも
竜撃がフルヒットすれば砲弾並のダメージが入る。
弱点は他武器に譲り
とんでもない所から強烈な打撃を食らわすのがガンスの強さだな。
双剣が最強武器なのは求人区見れば明らかなんだし、
張り合っても仕方ないさ。
双剣は1点に全員集中できる上に単体の火力も最高とかアホな仕様だしな。
落ち着けブラザー
ガンスの瞬間ダメージが高いのはどれだというおたずねだ。
おそらく向こうに誰もいなければ水平3連突きキャンセル砲撃のセットを
繰り返すのがモーションからいって妥当なところじゃないかなと思うんだが
まー方向性の違う双剣と張り合ったところでしょうがないっちゃーしょうがないな
あちらは身を守ることをかなぐり捨てて火力に特化してるわけで、
サバイバビリティが売りのガンスとはそもそも目指すモノが違う。
DOSの説明書を読んだときの印象とは大違いだけどさ(´・ω・`)
俺の履歴
HR99になった今でもタロスS全身ですサーセンw
>>184 ありがとう。
質問のタイミングが悪かったね・・・すんません。
他武器と比較してもガンスで1番相性が良い敵はヴォルガノスだな
トトスじゃね?
ヴォルは足、緑だと弾かれるし
トトスはガンナーが抜けてるじゃん
ヴォルは切れ味あれば他の武器と比べても遜色ないどころか早い方だ
切れ味16式4人なら相当早く終わるしな。びったんびったんはねるヴォルさんを
ガードしてついてついてついてガードしてを繰り返すだけという単純作業
相性で言ったらフルフルじゃないのかね。
無論、弓のほうが楽だがランスよりガード早いしやりやすい。
3鯖に幻の都ガンランスシティはないですか?
言い出しっ屁の法則ならあるよ!
3鯖ランスガンスシティ
時刻 : 今から
サーバー : 3
場所 : ハングリー8−2
募集分 : HR16以下大歓迎
備考 :低ランク,装備未完成,3乙問わず誰でもカモン
3鯖ランスガンスシティ
解散しました、皆さんお疲れ様でした。
おはようおまいら!
今日も俺の十六式が火wをw吹wくwぜwwwwww
ここでガンランスシティの募集するとどれくらい集まるんですかね?
ゲーム内でも全体チャットで呼び掛けようと思うんですが
ここでの募集だけで町が溢れ返るなら
おとなしく待ってたほうがええかのう?
198 :
123:2008/01/04(金) 13:06:41 ID:eMfNJAPj
ご無沙汰しております。
皆さん色々とご指導ありがとうございますm(_ _;)m
テンプレ装備は無い、という事を念頭に置きつつ
バトル(そのうち皇)
リオソ
リオソ
クシャ
クシャ
で適当に珠突っ込んで
ガード+1
砥石高速
業物
回避+1
風圧大無効
という構成にしてみました。
あと、自分は回避で攻撃を避けるという芸当について
あまり向いていないと感じたので、回避を殺して
ガード+2でほぼ対処できるようにする方向でも良いかな
と考え中でございます…。
リヴァイアサンと十六式はどっちが水武器として優秀ですか?
グレートスラッガーです
そうです
アイアンガンランスも優秀だと思います
空きがあったので作って見ました。
3鯖ランスガンスシティ
時刻 : 今から
サーバー : 3
場所 : クレバー7−2
募集分 : チャット多めで遊ぼう!
備考 :低ランク,装備未完成,3乙問わず誰でもカモン
アカム足にリオソ胴を使った切れ味装備あった気がするんだけどどんなんだか誰か覚えてない?
>>204 シルソ、リオソ、ハンターU、クシャF、アカム
少し前まで使ってた
>>205 頭が皇はいやだったから多分ソレダ!ありがとす
>>206 珠外して違う装備に付け替えたから詳細忘れたけど、匠3個に研磨と斬空何個かで、業物、切れ味、砥石、ガ性1
彼の細胞は竜撃砲のエネルギーを吸収し!
グレートスラッガーの部品と分子レベルで融合!!
ついにモンスターをも超える存在として生まれ変わったのである!!
3鯖ランスガンス街解散です
というか、人が全然こなかった・・・orz
思いっきり俺の穴に飛び込んでこい!!!
ぬふう
212 :
sage:2008/01/05(土) 06:58:00 ID:ZdJvr8yR
>>210 グレートスラッガー(太)、十六式(水)
どっちか選べ。
一鯖ガンス街ありますかありませんかおい
無いなら立てればイインダヨ!
成るほど。で、今需要あるんかの?
需要なんかあるわけねーだろクズ
ですよね(´・ω・`)
>>217 今の時間は需要は少なそうだが夜に建つなら参加するぜ!
把握しました
MHSX 0.045 装備クリップ 剣士用
ヒプノUヘルム 74 ●●● 研磨珠, 研磨珠, 研磨珠
アカムトウルンテ 176 ●● 匠珠
クシャナFハトゥー 121 ●● 匠珠
クシャナFアンダ 155 ●● 匠珠
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 匠珠, 神足珠
防御値:618 スロット:●12○0 火:+10 水:+4 雷:-9 氷:+16 龍:+6
回避性能+2, 砥石使用高速化, 麻痺半減, 斬れ味レベル+1, ガード性能+1
業物を回避性能2に交換してみたら飛躍的に防御が上がった
砲撃を多用せず、ステップを多用して避けながら攻撃するのにいかがでしょう?
前スレのレスで
頭ラオ皇 胴リオソウル 腕ハンターU 腰クシャナF 足クシャナF
切れ味 ガード1 砥石 業物 麻痺半減 風圧小 連射 (武器スロットに文鎮入れて風圧大)
ってのがあったんだが武器スロに文鎮入れても風圧大にならないよな?
んで考えたのが
武: 剛体珠
頭:暁丸・皇【兜】 Lv7 匠珠 研磨珠
胴:リオソウルメイル Lv7 匠珠
腕:ハンターUアーム Lv7 匠珠 研磨珠
腰:リオソウルフォールド Lv7 匠珠
脚:クシャナFペイル Lv7 匠珠
防御力:419
火耐性:19
水耐性:11
雷耐性:-6
氷耐性:16
龍耐性:-4
風圧【大】無効、業物、砥石使用高速化、ガード性能+1、気絶確率半減、斬れ味レベル+1、連射
なんだが、防御がかなり低くて微妙かな…?
そのためのガード+と風圧大無効じゃないか。
それで防御と耐性高かったらゲームとしてつまらなそう
ガンスのかわりに俺のを握ってみようか…
夜の竜激砲
ガード1とガード2を装備の流用でうまく使い分けれる装備とか教えてくれませんか?
>>227 フルリオソで2ヶ所装備変えればおk
ぶっちゃけMHはスキルシミュ回してる時が一番楽しいんだぜ?
めんどくさい?(´・ω・`)知らんがな
俺は作る物決めて材料集めに奔走してる時が一番楽しい
>>229 モンハンってそれが目的っぽいゲームだしな。
あれ?狩り?しらんがな(´・ω・`)
それはさておき祖龍ソロ疲れてきた。連戦は3回くらいで集中力切れるわ。
次はミラバルソロいくかー。
すげえな。ミラバルソロとか。
ほんとに奴ら砲撃だけで死んでくれるの?
HP15000とかあんだよね?
俺なんか一戦でも集中力続かないわ…
1万3000だろ
>>231 砲撃だけだとつらいと思うけど、倒せる。
さっき負けたけど、倒せる。
私的には切れ味+1あるとだいぶ違う。
というか、絶対祖龍よりミラバルのほうが強いよな。
地形もあるだろうけど
>>234 こういう事言っちゃうと元も子も無いけど
べっ!別にあんたの為にシミュしたんじゃ無いんだからっ!!
太古からの派生のガンスってでないかなぁ
ふと思った
現在の技術では修復不可能な過去の技術で作られたアンドレイヤーもあるしな
太古の壊れた塊とかあったら面白いんだが。工房の技術が進んで復元できたとか
ガンランスは新しく開発された武器じゃなかたっけ
とりあえずランスはマテンロウとして、ガンスにアンドレイヤーの先を銃口として使用する螺旋銃槍を(ry
ドスからの新武器は塊から生産できない宿命、太刀は1作目からあったので別
だが古代文明は今より進んでいたんだ、今作れる物が古代にあってもおかしくない
とりあえず要望でもおくっとくか
次のうpデートかその次のリファインくらいにくるんじゃないか?
まあ一応要望出しておく
太刀みたいにアンドレイヤーから派生可能になる日が来るはず
神ヶ島から派生して三十年式銃槍が登場します。
>>234 切れ味、業物、高速砥石、ガ性能1、風圧小
更に攻撃大なんて可能なん?
攻撃大とか削って付けるほど業物って使えるスキルなん?
>>245 ガンスの性質上、ゲージの減りが早くかつ青ゲージが短いため、業物ないしは切れ味はかなり有効
また、ガ性必須といわれるほどガードが重要なので、弾かれてたら隙が大きすぎてガードが間に合わなくなる
よって、攻撃大つけるよりかは業物や切れ味をつけて、ゲージを伸ばしたり、ゲージの消費を抑えることのが最終的にはいいと思われる
個人的には業物と高速砥石の両立はもったいないと思ってしまう
ガンスにとって重要なのは研ぐときに無駄な切れ味やシチュエーションが出ない状況作ることかね
業物、切れ味、研磨を固めても敵が移動したときに毎回青が残るなら業物を他に回す方が良いだろうし
移動までに研ぐ回数が一回とか緑でも戦える相手なら研磨にこだわる必要も無い
しかしアレだな・・・
クロームとドラグヴァイスあればナナバーストはいらんな・・・
なんか急に力抜けてきたぞ・・・
せめてナナに限り拡散砲撃6発とかできんもんか。もしくは禁断の砲撃レベル4に・・・。
砲撃と竜撃に各属性が付かんものか
火属性だけじゃなくてさ
火の通らない敵に砲撃ってすずめの涙ほどダメージ?
火の通る相手にもすずめの涙ってのが俺の見解だが・・・w
そんでもフロンティアだとドドブラの牙砲撃で折れたりすんのかな?
砲撃だけなら100発程度当てたら壊れるはず
折れるさ!
最初はフレイムガンランスしか攻撃で牙折る手段無かったから試したしな!
ホワイトサンズまだぁ?
あれ実装されたらガンスデビューするの
ガンランスは相手の心を折る武器だぜ
ホワイトサンズにガンスデビューを促すほどの魅力あるか?w
ローゼン砲もヒートブラスターと同じ運命たどりそうだしな・・・。
2.0では我らがゴアキャノンが最強ガンスとなる事を祈るのみ。
『ゴアキャノン・タイラントバレル』
攻撃620 炎属性520 毒属性380 砲撃タイプ斉射型レベル3 会心-50
一回の砲撃で12発装填されてる放射砲撃を全弾撃ち尽くす。
会心マイナスを補うための砲撃の使い方が鍵。火力特化型ガンス。
>>258 すっごい釣り針が垂れ下がってますが食らい付いていいですか?
何故誰も
>>254に突っ込まないんだ?
間違った知識のが認知度高いのか
ドドブラの牙は炎属性が乗っていれば通常ダメージの方も蓄積されるので、100発も撃たなくても折れます。
砲撃は硬い部位への破壊、攻撃に使用すれば十分使えるし低いダメでもない、使いようです。
ガンスはクロームとドラグしか使いません><とかなら知りませんが
>>261 通常ダメも蓄積されるなら
50発以内でいけるかな?
初夢にスノウギア・オーバードライブが出た俺が通りますよ
黄金色に輝くガンランスだったぜ
ドドブラの牙、無属性ガンスで折れるのか〜
あれか?最後の一発だけ砲撃でいいってやつか?
100発砲撃あてるってのも現実性が薄いよな〜。
ガンス4人でドドブラを砲撃プレイすれば試せるか・・・。
黒ゴア引っ張り出して下位雪山行ってきた。
牙は砲撃24発竜撃1発で破壊完了。腕やら腹やらに吸われやすいので上手い人はもっと速く折れると思う。
ちなみに5パーの骨が出ました・・・
砲撃「だけなら」こんなものです
べ、別に、牙折は銀シャリ取るついでにやっただけなんだからね!
つーか炎属性いらんよな。
これのおかげで炎耐性のあるレイアあたりには
放射型で3割超、拡散型で2割の威力減衰になるしな。
火に弱い敵には放射でその他は拡散にしろって事なのか?
>>253 フロンティアだと…って、ドスの時点でガンスのみで折ってたよ
いいから某ガンナーの牙破壊記事ググって読んでこい。
動画もあるからついでに見てくれば参考になるし。
業物は砲撃好きで通常・放射好きが使えばベストですよ的なスキル
拡散の場合は消費は抑えるが撃つ場面を少し限定されるのでPS次第と言える
俺は回避好きで砲撃撃つ回数が少ないので回避や攻撃スキルに振るタイプ
両方開眼して使い分けるのが1番宜しいかと
ガンランスが砲撃抑えて回避をするなら普通にランスをしたほうが楽しめる気がする
そうでもない
ガンスに慣れてしまうとランスを扱ったとき咄嗟の行動が思うようにいかないことが無いか?
踏み込み切り上げの有無、ガード突きの挙動、ステップ回数とか
そんでもって逆(ランス慣れした後のガンス)もまた然り
個人的に両方ともそつなく扱える人は尊敬するわ
>>273 始めた時から一貫してランス使ってて、
最近ガンス始めたんだけど全く同意。
違和感感じるのはステップ回数と弾かれる場所かなぁ。
自分もランスばかり使ってきたのですが、ガンスが全く使えない
無意識にガード突きを拒絶してしまう。砲撃できる事を忘れて戦ってしまう
踏み込み切り上げで全身し過ぎたりステップで離れすぎて弱点部位をスカる
頭狙ったつもりが首判定で弾かれたり腹狙ったのに背中判定で弾かれたり…
せめて、もっとリーチを短くしてくれれば使い易いのですが
何故かガンランスは切れ味落ちやすくて
大変なのにランスよりはじかれ易い仕様だからな
念頭に入れておいても敵ごとに覚えてるってのは無理
むしろケツからでる龍激砲なんだが全部当てる間合いは
ランスとしてちくちく刺す間合いとは別もんなんだよなぁ
俺ははなっからガンスしか使ってないから
ネタとかでゲイボルグやガトリング持ったりするとHR1のヒヨッコ並におぼつかない
移動も攻撃も全然違う
工房メニューにドラグが一向に出ないのはなぜ?
早く見たいぜ撃ちたいぜ
バルカンで心が折れたorz
20分針で硬化いけたからこれはいけるかと思ったがだめだった
ミラ系はソロでやろうと決めてたがこれはもう無理かもわからん
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/07(月) 15:29:56 ID:m9+fBo/y
あの昨日からFはじめたんですがガンス使いたくて…
攻撃小ガード1風圧小着けた防具出来たんですがどのガンスが序盤オススメでしょうか?教えて下さい
>>280 頑張れとしか言いようないが、爆弾使ってみれば?
284 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/07(月) 15:51:24 ID:3+ftM1Qb
>>278 キー素材なきゃ出ないわな。
ラオ玉とか紅素材とか持ってんのか?
それで出ないなら知らね
初心者&携帯ですまんが、1鯖にガンスシティはたたないのかい?
成る程。シティは2か3鯖でという不文律でもあるのかと思ったよ。覚えてたらまた金曜あたりにでも建ててみようかな。俺は下位だがなー
3鯖ランスガンスシティ
時刻 : 今から
サーバー : 3
場所 : クレバー9−3
募集分 : チャット多めで遊ぼう!
備考 :低ランク,装備未完成,3乙問わず誰でもカモン
1鯖過疎ってるからな・・・
ナナバス製作完了記念カキコ
>>273 全くもって同意。
ランスガンスを使ってないフレから「そんなにガンス使えるならランスも使えるじゃん」と
よく言われるんだが、そのたびに「ランスとガンスはまったく別の武器だぜ;」と答えてるよ。
周囲から見たら似てるのはよく分かるけど、あの違いは使ってみたらすぐに分かるよな。
ガンスは自信あるんだが、ランスを持たされると下位ババコンガにも大苦戦だぜ・・・。
>>288 3鯖のランス街はなんかめっちゃ人いるね、20人くらいいた
いつもあんな感じなん?1鯖じゃぁ考えられない人数だよ
ランスっぽい動きはガンス持っても出来る気がするけど、
ガンスっぽい動きはランス持っては出来ないような気がする。
主に踏み込み突き上げ関連とガードモーションに入る速度かな?
ガンス畑からランス持ってみた者の個人的見解なので、異論反論ツッコミ袋だたき大歓迎。
あ、優劣とかでなく、似て非なる武器であるというガイシュツの話の蒸し返しなので。
>>292 いつもじゃないけど、集まるときは結構集まる感じ
297 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/08(火) 01:34:47 ID:gwBN+nxm
3鯖シティー解散です
ランス使ってみたけどSAが無いから風圧大ぐらい無いと何かと辛い
あと連ステで機動力高いのは良いけど双剣様や太刀様の巻き込みに引っ掛けられやすい
SAは偉大だな
やっとガンチャリ完成したぜ
クロームまでの道のりは長く険しいぜ
ガンチャリおめでとうだぜ
小まめにリオ夫妻をこなして延髄を集めとておくと吉だぜ
ガンチャリってきついの??
俺クローム作ろうと思っていっきにガンチャリまで作った気がする
銀尻尾あたりじゃないの?
レアなのはクロームの延髄8くらいだろ、紅玉は延髄集まるまでに拾えるしな
まあ、翼とお金に苦労したぐらいだな
>>301 なるほどありがとう。
今から篭ってやってくる
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/08(火) 20:22:44 ID:gwBN+nxm
3鯖ランスガンスシティ
時刻 : 今から
サーバー : 3
場所 : フリーダム 2−2
募集分 : HR16以下大歓迎!
備考 :低ランク,装備未完成,3乙問わず誰でもカモン
ガンチャリのお手軽さに微妙な気分になった…
紅玉がすでに5個くらいたまってたし
なにより7万ちょいで作れてしまうので…
クロームはさすがに凄いが…
あれ作れるのルーツ倒せてからだよね?
ドラグがバルカン素材で作れてしまう事を考えると
その時期にクロームを作る気になるかどうか…
なんかガンスライフって迷いの連発なので
俺はフルレックスSにガード1を無理矢理つけた虎砲で爆進するぜ!
属性なんざ知ったことか!どいつもこいつもバラバラにブッ飛ばしてやる!!
ヒャハー!
どうせ作るもんなくて両方つくるハメになるのさ
16式凄く気に入った、グラも性能も!
まだにわかなんで赤フルをランスとガンス担いで交互に討伐して練習中…
やっと討伐で15針まで来ました(16式)
修行に的したモンスターのおすすめ有りますか?
レイア
運営レポートでどう考えても数でトップな代物入ってないと思ったら一部モンスターの素材を使用するものは入れてませんって
馬鹿じゃね?
そういや、なんでランス・ガンスのときだけあんな断り入れたんだろ。
黒滅やらドラグやらがダントツだったのか?
2鯖でもランスガンスシティたてるよ!
時刻 : 今から
サーバー : 2
場所 : ストロング ランド9ドンドルマ3
募集分 : チャット多め
備考 :お祭りも最終日だし、みんなでやらないか?
>>312 >黒滅やらドラグやらがダントツだったのか?
間違いなくそうだと思うぜ。
おくめつやドラグは「メイン武器じゃないけどとりあえず作ってみました」と言うような
連中もかなり多いと思うし、その上メインでランスガンス使ってる奴も、高HRなら
ほとんど皆持ってるだろうから、集計する意味をなさないと思って除外したんじゃね?
>>315 どうもミラ系は永遠の隠しモンスにしておきたいらしい。
昔ドスでコネクトオンの取材来た時に念押されたことがある。
「ミラ素材の装備は載せられません」みたいな感じで。
それももう末期なのに、という頃の話。
十六式完成記念パピコ。
本体のデザインもそれなりだが、何より盾のデザインが気に入った!!
ああいうメカメカしい感じの盾は大好きだ。
ああ、次は延髄集めてクロームだ。そして紅ヴォル行ってキャノンとキャメルを完成させるんだ…。。。
2鯖シティ解散でーす
兄貴たち参加ありがとうな、楽しかったぜ・・・?
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/09(水) 01:23:17 ID:ZXK+zlT0
3鯖シティー解散です
>>316 だが天地は載っているという
あれはラオ武器扱いなんだろうか・・・
>>321 天地はラオ武器扱いだよ
実際には、小さい角の方はボレだが
名前的にはラオという事になっている
>>307 年末年始ガンスでしこたまバルカンとルーツをソロった感想から言うと
ドラグは紅翼の時点で俺的にかなり無理ゲー、ルーツのが楽な上に頭部は戦法の関係上必ず全破壊になるので
レクイエムのが遥かに近い存在という結論になった
ミラ種どれでもいいからガンスソロで全破壊した人っているのかね?
>>315 てか肝心の物を抜かした集計に何の意味があるんだ?
ダントツならダントツで良いじゃないか。
討伐隊長専用銃槍カッコよすぎない?しかもSP武器ってことは色変えも可能…
やべぇ、オラワクワクしてきたぞ
327 :
321:2008/01/09(水) 16:24:45 ID:POuQ4XYR
>>322 ああ、そうか「天地」だもんな
ところで2.0の新武器が出てたけど、正式が色が選べて強化できるようになって帰ってクルー!
少しひねりが欲しかったけど、正式をまた担げると思うとwktk
ガルクックは火属性で切れ味がいいって感じだろうか・・・
説明では毒+火
動画見る限り通常砲撃っぽいな
討伐隊長銃槍のかっこよさに昇天しそうです。
>>329 3乙はだめだぞ!おにいさんとのやくそくだ!
火属性ガンスが未だに作れない俺にとっちゃガルクックはカプからのお年玉
>>330 さぁフレイムガンランス3本を作る作業に戻るんだ
ガルクック4人で逆猿とか面白そうじゃね?
うぉぉい!また火かよぉぉぉ!
氷も当然くるんだよなぁぁぁ
カプンコさんよぉぉぉぉぉぉ
氷と無理やりにでも関連付けられる敵がなぁ・・・
ヘルスティング系に上位が出るか、大穴でドスギ・・・なんとかが登場するしか
ダオラ素材ならできそうじゃね?
ヘルファングをダオラで強化。
砲撃の替わりに雪玉ぼーんで雪合戦がしたい
ドスギ…… いやなんでもない
隊長専用の「砲撃機構をさらに改良」ってのが気になるところではある。
まさか「放射Lv3になりました^^」ってオチではないよな?
元がファランクスっぽいし、砲撃レベル3になるだけじゃね?
討伐隊制式銃槍だろ…jk
兄貴たち、今必死にシュミ回して
どうにかガンス用に切れ味特化装備を考えてたんだが
頭:シルバーソルヘルム Lv7 匠珠 研磨珠
胴:リオソウルメイル Lv7 匠珠
腕:リオソウルアーム Lv7 匠珠
腰:凛・皇【腰当て】 Lv7 斬空珠
脚:アカムトケマル Lv7 研磨珠
発動スキル
斬れ味レベル+1
攻撃力UP【小】
ガード性能+1
業物
砥石使用高速化
改善点なんかあれば言ってくれ。
作ると決めたら一気に作ってしまう方だから後から
なけなしの逆鱗無駄にすることが多々あるんだ・・・orz
俺なら砥石使用高速化と業物どちらかにしてスキル攻撃にふるなぁ
3鯖ランスガンスシティ
時刻 : 今から
サーバー : 3
場所 : クレバー 2−5
募集分 : 好きな装備で遊ぼう!
備考 :低ランク,装備未完成,3乙問わず誰でもカモン
砲撃特化というつもりなら匠か業物どっちか削って
相手に応じて風圧や聴覚の方が実用度高そうかも
そうでなくて砲撃重視というわけでないなら単純に業物が不要だと思う
>>340 通常攻撃重視でいくなら、業物はいらないと思う。
>>325 ミラボレアス3種が未だに公式では???なシークレット扱いだから。
っても、ミラ紅白素材使うはずのニーズヘッグとかが入ってる辺り
相当いい加減だけどな。
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/10(木) 00:45:42 ID:t5+EZnNx
3鯖シティー解散です
>>340 似たようなの使ってる
頭:暁丸・皇【兜】 Lv7 研磨珠 斬空珠
胴:リオソウルメイル Lv7 匠珠
腕:リオソウルアーム Lv7 匠珠
腰:アカムトイッケク Lv7 匠珠
脚:アカムトケマル Lv7 研磨珠
発動スキル
業物
砥石使用高速化
攻撃力UP【小】
ガード性能+1
斬れ味レベル+1
これで爪護符なしで防御518
ただ、龍耐性-12が痛すぎるのが難点
防御440龍耐性0と同じくらいのダメージだし大した事ねぇだろ
アカムトサクパケ 110 ●● 匠珠
ミラルーツハイド 135 ●●● 匠珠, 神足珠
ミラルーツクロウ 97 ●●● 匠珠, 剛体珠
ミラルーツウイング 124 ●●● 匠珠, 剛体珠
モノデビルグリーヴ 92 ●●● 天耐珠
防御値:558 スロット:●14○0 火:+10 水:+13 雷:+11 氷:+10 龍:-14
回避性能+2, ダメージ回復速度+2, 風圧【大】無効, 各耐性+10, 女神の赦し,
斬れ味レベル+1, ガード性能+1
切れ味欲しかったので、いつぞやのテンプレの頭キリンSからアカムに変更したの使ってる
剛体2と天耐を研磨5に変えれば高速砥石も可能、その場合は、風圧大>小、各耐性+10が無くなるけど
350 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/10(木) 03:58:39 ID:A3Nu1qMr
MHFやりてぇ・・・・
受験でMHF買ってすらない俺にガンランス振り回したくなくなるような
そんな憂鬱な一言くれ・・・・
ガンスですか
移動しますね^^;
MHFって買うものだったか??
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/10(木) 04:28:51 ID:A3Nu1qMr
>>352 購入→インスコ→課金の流れじゃねぇの?
ダウン→インスコ→課金なのか
モンハンドス以来やってねぇからしらないんだ
受験生がこんな時間にネットしてんなよ
生活リズム整えておかないと本番で泣くぞ
睡眠はちゃんととらないと効率悪いぞ
356 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/10(木) 05:12:11 ID:A3Nu1qMr
3時半起床で5時間寝てるからたぶん大丈夫だが
おまいらの優しさに感動した
もうすぐセンターだから気合い入れて頑張るよ
受かったらまたくるんだぜ
落ちた方が確実に早く来れ・・・・
頑張れよ
今は過疎り気味だけど、1月末に大型アップあるし
私立や推薦組は2月で解放されるだろうし
2月中〜3月いっぱいはまた活気が戻ってきそうだ。
・・・良くも悪くも。
ガンスで切れ味+付けるなら
通常攻撃メインにして業物の代わりに風圧軽減か攻撃系のスキルを付けた方が強い希ガス
ケースバイケースだってばよ
グラビ相手ならガード2欲しいけど、レイアならいらんだろ?
ついでに黒グラビなら、黒は胸割れるまで砲撃主体なら業物だし、ひたすら突くなら切れ味+だし。
砲撃は連続攻撃の繋ぎにしか使ってないが
それでも業物が無いと精神衛生上よろしくない
俺は切れ味+1、高速砥石、風圧大、ガード1付けてるなぁ
切れ味と風圧大は一度付けるとやめられないぜ
つまりこれこそが最終装備ということですか(中毒的な意味で
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士(男)用
武器スロットなし
暁丸・皇【兜】 51 ●●● 匠珠, 研磨珠
リオソウルメイル 102 ●● 匠珠
ハンターUアーム 37 ●●● 匠珠, 剛体珠
リオソウルフォールド 93 ●● 匠珠
ミラルーツフット 109 ●●● 匠珠, 研磨珠
防御値:392 スロット:●13○0 火:+17 水:+13 雷:-1 氷:+11 龍:-9
風圧【大】無効, 砥石使用高速化, 気絶半減, 連射, 斬れ味レベル+1,
業物, ガード性能+1
りゅうまいなすいたいよ
ソロ用だよね?^^
シンボル発動しないからじゃね?
確かにバランスはいいが何がしたいのか伝わって来ないな。
器用貧乏な汎用装備ってところか。
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/10(木) 18:38:04 ID:eMi7sIU6
やっぱり皆の予想はエピナスガンスは毒属性ですか?
そうなると俺の倉庫に眠ってるゲリョスガンスの存在意義が・・・・
昨日やっとできたんだぜ・・・
特注で作った実印も、普段は通帳と一緒にしっかりと
しまってるだろう?それどころか黒猫佐川が小包もって
来たときは、使い慣れている三文判がいつでも活躍する
ハンコってのはそんなもんだ
さ、さんモンハン?
き、きンポー?
2鯖ランスガンスシティ
時刻 : 今から
サーバー : 2
場所 : クレバー9−5
募集分 : チャット〜
備考 :誰でも来るんだ
>>371 あのフォルムだけで存在価値は十分に確保しているだろう、が!
3鯖ランスガンスシティ
時刻 : 今から
サーバー : 3
場所 : リベラル4−5
募集分 : 好きな装備で〜
備考 :さぁ一緒に行こうぜブラザー達
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/10(木) 23:38:02 ID:t5+EZnNx
3鯖シティー解散です
2鯖シティ解散デース
ラヴァゲイザー改を作る前に火属性弱点モンスの韋駄天杯来ちまった;;
ヴォルガノスの不人気ぶりと上ビレの出にくさは異常だぜ・・・。
おれも韋駄天杯のためにラヴァ改を作る決意をしたんだが・・・
ヒレ破壊マラソン始めて早2時間。
1個も出る気配がないぜ・・・
100回回して集まればラッキーと思え!
>>371 砲撃タイプが違うかもしれないだろ!ガンサーなら気にならざるを得ない要素じゃないか
プレビューサイトの動画では爆風が砲身にかぶってないっぽいから拡散以外に見えるんだが…
ガルクックも双属性とは言え毒が入ってるんだよな
すでにコンプ済みだが作るガンスが笛に増えて大変だぜ
もしやそれは笛じゃなくて更じゃなかろうか
増えに増えてと言いたかったんじゃないだろうか
確かにそうだな
ぱっと見で脊椎レスすると恥かくぜorz
ドラグヴァイスとレクイエムってどっちのがいいの?
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/11(金) 10:17:55 ID:D3/lDvaf
どっちでもいい好み。
レクイエムのがスロあるし会心あるし
直接生産じゃないから愛着湧くと思うがw
まあ2つとも作って気分で代えるんでいいんでね。
俺はあえてバースト使うけどw
工房でバーストの文字が白くなって1ヶ月が過ぎたが、
ブレスの斬れ味落としたくなくて未だ迷ってる・・・
今日、ガンスで夜中までヴォル狩れるやつ募集
つくらねば、ラヴァ改
鯖くらい書こうな
1鯖ならいいよー。19時位からのインだけどね
白ゲージ補正って1.4倍でいいんだっけ?
対ドド)
青ゲージラヴァゲ改<<緑ゲージアペカム
対ザザミ)
青ゲージラヴァゲ改≧緑ゲージアペカム
計算したらこんな感じだったからアペでいいかと思ったんだが、
白ゲが1.4だとラヴァ改が圧勝になるんだよね。
395 :
391:2008/01/11(金) 11:10:11 ID:MsZpkPSa
スマン2鯖です
ちなみにイン帯は19時以降
>>368 暁ってシンボル付かなかったっけ??
ラヴァゲだるいなー。
クリムゾンじゃダメかしら?^^;
とりあえずまったり制作してた装備が完成。
攻撃大見切り3ガード1業物高速研ぎ、防御460の見た目重視装備。
ところがどっこい武器スロ合わせて空きスロが4つ‥
何入れりゃいいかな?上記スキルは全部ピッタリだからマイナスあるとスキル消えるしどうしたものやら
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/11(金) 12:03:35 ID:D3/lDvaf
ヴォルさん、もう1ヶ月以上やってないけど
少しは、上ビレ出やすくなったのかしら?
>>398 /⌒ヽ
/ ゚Д゚ ) これから足しげく
| U /J 私に会いに来てきてくれるのね?
〜〜〜〜〜〜
>>397 盗鍵珠x3 で盗み無効
恒久珠x2 でアイテム使用強化
速手珠x3 で高速採集
剛体珠x4 で防御+20
巨獣珠x3 ででかいのこい!
快足珠x2+神足珠x2で 回避性能+1&運搬の達人
>>401おっなにげにサンクスコ
ちょっと悩ませてもらうかな。
覇銃槍のデフォの斬れ味がオhルなんてよく言われるけど
良く見るとガンサーが昔触れたであろう実用に耐える最初のガンス
つまりアイアン改の斬れ味と全く同じなんだよな
通常型Lv1なんてのもまんまだ。
奴はスロットにアカム甲殻のガワを突っ込んで作られたに違いない・・・
素材があるので作ってみようかと思うのですが、龍木ノ槍【金剛】は使えないガンスでしょうか?
お世辞にも求人に担いでいけるほど実用的ではないが、
ガンスでは唯一の麻痺属性ガンス(双属性除く)で
フレと遊ぶくらいのクエなら充分持っていける。
ただ一言いえることは
「ガンスを愛しているなら作れ」
実は切れ味+1とかあると超ゲージ長いのでどんな相手にも通ずる武具だったりする
普通に求人で担いでた/(^o^)\
408 :
404:2008/01/11(金) 16:28:23 ID:UK6kBre1
・・・悩むなぁ
武器なんてものは人に言われて作る物じゃなく
自分がピーンときた物、欲しい物を作るモンだ。
人の後押しがないと作れないような物なら作る必要はない。
…と思うよ。
金銀ではまぁ、地味に、活躍できるよ
以前なら塵粉4つも使う割に…っていうイメージはあったけど
今となっては随分手頃になってるし、もともと性能自体悪くないと思うんだが
同時に以前ではありえなかった強さのガンスも続々追加されてるから
埋もれつつあるのは仕方ないのか
やぅた…ラヴァ改の素材集め間に合ったぞ…
でも寝る間も惜しんで頑張ったおかげでめっさ疲れたよ…
切れ味、攻撃、見切り、火事場にガード+1つけようとすると
ベイルガントレット無い限り武器スロ必須だからラヴァ改使いにくいんだよなぁ
ドドにはクロームの方がダメージ出るし
>>413 確かシルバー、ソウル、シルバー、バサル、シルバーに
これに珠入れたらできたはず。間違ってたらすまん。
ザザミはガード1より回避2、ドドにはガード1より耳栓が欲しいと感じた
*** Mhfskill output Ver 0.01 ***
名前 防御 スロット
シルバーソルヘルム_Lv7 76 S3 剛力珠 剛力珠 剛力珠
リオソウルメイル_Lv7 75 S2 匠珠
シルバーソルアーム_Lv7 87 S3 剛力珠 剛力珠 剛力珠
バサルフォールド_Lv7 82 S2 天壁珠
シルバーソルグリーヴ_Lv7 99 S3 匠珠 剛力珠
武器スロット S2
合計 419 15スロット
---発動スキル---
斬れ味レベル+1
女神の赦し
攻撃力UP【大】
ガード性能+1
火事場力+2
見切り+1抜けてた。連続ですんません
なんとか狩猟大会にガンス用火事場装備が間に合ったぜ記念カキコ!
スキルは切れ味+1攻撃大見切り2火事場2ガード+1
武器スロ1で見切り3
武器スロ無しVerを最初に作ろうとしたけど、見た目があんまりだったので途中でやめた・・・w
え?ラヴァゲ改?
クリムゾンじゃダメですか?(上ヒレ的に
ダイミョウのつもりだろうけど火事場だとラヴァ改とかなり差が開くんじゃないだろか
ドドは火事場無しでもクロームが既に上
420 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/11(金) 19:49:19 ID:gNDEKsF9
3鯖ランスガンスシティ
時刻 : 今から
サーバー : 3
場所 : リベラル3−5
募集分 : チャット多めで遊ぼう!
備考 :さぁ一緒に行こうぜブラザー達
シティのご案内
鯖:1
場所:クレバー9-3
募集文:採取しながら狩りしよう
備考:ランスとの合同街です
ガンスの先輩方はタイムアタック成績どんな感じですか。
僕は切れ味・見切り2・攻撃[中]のラヴァゲイザー改で2分56秒14でした。
兄貴たちの活躍ぶりも聞かせてくれ!
423 :
422:2008/01/11(金) 21:46:55 ID:cbA3OjXV
あ、相手はザザミでした
>>422 3回くらい挑戦して、最高が2分3秒。
蟹での最終的なガンスのトップは、1分30秒くらいになるんじゃないかと予想。
理想は匠火事場ガ1でアカムガンスなんだが、手持ちの装備の組み合わせじゃちょっと実現できそうにないなぁ
匠ないと途中で爪に弾かれるようになるし、どうするかな
つか今のところTAにガード性能は必要ないな
火事場 切れ味 攻撃見切りがスタンダードだねぇ
3鯖カニやばす
5分5秒台で78位だった
競争率激低?
>>427 2分半程度で16位 これはひどいと言わざるをえない
いまは迎撃戦もきてるしね。
タマツカミが帰ったらタイムアタックする人も増えるだろうね。
430 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/12(土) 01:26:08 ID:+pSBUjYm
3鯖シティー解散です
1鯖 アペカム2分28秒で15位。
最終日にはどうなっていることやら
ガンスはほんと参加人数少なそうだな
1回だけ様子見でやったのがランキング見たら6位で吹いたわ
とりあえずクロムで2分切った、本気で1分30秒台行けるかもしらんね・・
商品がショボいからやる気がおきないぜ…
鋼龍石と虹色99個とかなら死ぬ気で頑張るんだが
猿にもアペカムがいいのかね?
昨日一睡もしないでラヴァ作ったんだが…
おれもドドブラを様子見で1回だけやったタイムが2位で吹いたわ
1鯖シティー解散しますた
>>435 猿には切断優先でFA
ラヴァ改ではクロームにすら負けてる
蟹はさすがに装備整えたアカムでなければラヴァ改でいいみたいだが
テンプレスキルラヴァ改で蟹2分ギリギリ
樽以外下準備無しだったので遭遇までのプロセスと飯を考えるか
終了時に体力が余ったんで、ある程度パンチに斬り上げあわせて強引に行けばタイム伸ばせるはず…
とりあえず一分台をまずは目指すか…
時刻 : 今から
サーバー : 1
場所 : ワイルド9-3
募集分 : チャット多めで遊ぼう
備考 :ランス、ガンス合同シティを立てます
今回は寒冷です
TAの戦い方がわからないw
ガード突きって微妙なのかね・・・・
とりあえず戦い方を踏み込み→前→前のコンボを中心にしたら1:40いけたよ
全段頭にあたったわけではないから1:30秒台も見えてきた
1鯖シティ、用があるので閉鎖します。暇な方、立ててあげてください
ザザミ、ラヴァ改どころか普通のラヴァすら作れなかったので
手持ちのクロームとバーンと紅蓮で試したら
紅蓮が一番速くてクロームが一番遅いというよくわからない結果になった
見切りも匠も無しで攻撃大と火事場2しかないせいもあるかも
昨日60回ほどTA試したが、クロームだとどんなに頑張っても1分50秒前後が限界な感じだった。
スキルは攻撃大、見切り3、火事場2、業物をつけてるが、これ以上縮めるとなると切れ味+と
ラヴァ改が必要な気がしてならない・・・。
ううむ、他に何かタイムを縮める方法があるのだろうか。
大会スレに1:33でてるね。
>>444 ガード突きオンリーとかじゃねーよな?
あのタイムやっぱラヴァ改なのかな…
業物きって匠つけたほうがいいとおもうよ。
>>445 ガード突きメインで2分10秒が切れなかったから、作戦変えたら2分を切れた感じだ。
ラヴァ改で試してみたいが、今からじゃ上ビレ4枚は揃わねーorz
何とかして匠付けて限界ギリギリの攻めをするしかないか・・・。
ラヴァ改でドド4分11秒。。
今度はクロームでやってみるか
3鯖ランスガンスシティ
時刻 : 今から
サーバー : 3
場所 : ワイルド2-4
募集分 : 好きな装備で遊ぼう!
備考 :初めての人も大歓迎。お気軽にどうぞ。
>>446 匠火事場ならアぺカムトルムも
砲撃混ぜてたら切れ味足りなくなるがな
3鯖シティ解散しました。
皆さん、お疲れ様でした。
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 02:37:52 ID:loenPsfK
まじで2分とか切れるのかい?
ぎりぎり3分がやっとなんだけど
蟹30秒台が見えてきた
が、運命のザザミンとの出会いが来ない
ここからはホント根競べだな…
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 03:59:24 ID:vti7LEv8
ラヴァ改じゃなくても2分切る事はできるね。
俺の場合はクリムゾンゲイザー改なんだけど、1分50秒をギリ切ったかなぁって感じ。
スキルは切れ味+、攻撃大、見切り3、火事場2です。
ラヴァ改さえあれば30秒台も狙えたかもなのにな・・・・。
454 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 04:58:01 ID:PDG3L121
俺は猟団も入ってないし
とりあえず、300位以内に入れればいいや。
匠チケとか微妙だけど、家具とか言いながら
武具に使わされたりしそうなきがす、、アポカプのことだし。。
ドドブランゴのリタイアっぷりは異常
5時間かけて自己ベスト更新できなかったぜorz
でも3分切ってみたい
ガンスって切れ味と業物、どっちが重要ですか?
武器や用途によるぜ
大会の事をいってるなら業物はなくていい
失礼しました。ガンス装備を作ろうかと考えてまして。
用途は普段から汎用的に使えるように考えているんですが…
汎用なら業物かな
「ガード+1」「風圧【大】」「高速砥石」がほぼ必須で
「業物」がほぼ必須に近い準必須って感じかな俺は
あと適当に攻撃スキルがちらほら
PSで砲撃多い人=業物を付けるとお得
砲撃をそんなに撃たない=業物は特に必要無い
といった解釈なので、切れ味と比べるのも違うと思う
因みに切れ味はPS関係無く便利だよ
>>459 風圧【大】がほぼ必須!?
ランスなら風圧ほしいがガンスはSAあるし言い過ぎだろ
>>459
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 11:34:52 ID:5O6IMzow
風圧大はあったほうが戦いやすいってレベルだろ
風圧大が必須とかどんだけSA出ない攻撃してるんだよ
遅くなりましたがレスどうもです。
むむむ、風圧大も構想に入れてたのですが、何やら難しいみたいですね…
HR99にもなって使ったこともないガンスを作ろうとした考えは甘いようですね…
一応、業物でシミュかけてみることにします。みなさんありがとうございました!
>>461-
>>463 ガンススレからお帰り下さい
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 12:26:45 ID:5O6IMzow
初心者だって事を先に言っておいたほうが良かったと思うぜ
>>465 風圧大が必須だと思った事は俺もないぞ
たいていは風圧の発生に切り上げor踏み込み合わせれば耐えられるだろう
何度も何度もいう必要はないだろ?大人になれって話
どこのメガネ君だお前は。
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 12:57:14 ID:5O6IMzow
討論すら許されないとは・・・
なんという言論弾圧
「風圧大」必須は俺はね俺は
理由は実は俺もにわかでまだなれていない
HR低い慣れてない時にガード斬りメインで戦ってる内は風圧欲しいけど
そもそもHR低いと良い風圧装備無くて、クシャ一式あたりが出来るころになると
もうそんなにガード斬り使わなくても勝てるというジレンマ
でもランスにも併用できるから便利だよな
対空砲撃とかを使うなら風圧は欲しいと思うな。
踏み込み突き上げの距離感タイミングをを誤ってもフォローが効くというのは便利だな。
PTメンの位置取り(何故か左側に寄ってくる)とかで斬り上げ使えないときとかもあるかな。
まあほぼ必須とまでは行かないけど重宝なスキルではある。
ついでにクシャFのパーツを混ぜればガ性能と風圧の両立は容易だから
自然と狙っていけるというのも好感度かと。
匠みたいに犠牲になる物があまりないというのは良いよね。
敵によってはガードすら必須スキルではないからなぁ
どんなスキルも無くていいけど有るに越したことは無いってレベル
まぁ一つの防具で全部の敵へ行く汎用にしたいって言うなら
匠か研磨のどちらか+コンスタントに役に立つ攻撃見切りガード乗っけておけば良いよ
使ってて不満出てきたら何が作りたいか自分で理解したって事だし
業物ってガンス位でしか使い道無いのが難点なんだよな
無理につけなくてもってレベルだけど双剣も業物あったら便利な時あるんじゃない?
ナズチの時ぐらいじゃね?
弾かれなきゃ意味ないもん
クシャってつくづくガンス向きの敵だな〜
空中砲撃やら、しつこく頭追跡攻撃やら
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 20:51:29 ID:2/Jdcegu
>>478
まじで?
クシャにガンスで行った事ないんだがそんなに使えるの?
詳細キボンウ
ゲロ砲×2と金剛×2の4人で行ったあの日を思い出す…
あれは、俺の中で最高のダオラ戦だった
飛んでるクシャのケツおっかけて攻撃するくらいなら閃光投げるなぁ
クシャの弱点である頭は小さくて密集しやすいからSAあっても厳しいし、特別有効な武器とは言えないと思う
他の武器との比較はシラネーが、ガンスで戦う相手としてやり易いのは同意
砲撃ってダメージソースとして使えるんだろうか?
俺は切れ味落ちるから普通に使わないな
ランスでいいj
>483
・硬化したバルカンルーツならドラグヴァイスだろうが砲撃あるのみ。
・こちらに向いてこないことが分かり切ってるなら突き三連したあとは砲撃キャンセルの方が良い。
・砲撃は単純にリーチも伸びるから、対空砲撃として使える。
前提条件何もなしで「砲撃は封印」なんてネタは何度も出てるしそのたびに叩かれてる。
議論吹っかけたいならせめてシチュエーションと使ってるガンス、防具を指定しなさいな。
>>483 純粋なダメージソースとしては通常攻撃に劣ることが多く期待はしにくい
砲撃は例えば4回攻撃できるチャンスに三回斬るだけじゃもったいないので間に一発挟むとか
飛竜の翼など硬いけど怯み値の低いところにポポインと撃って怯みに期待するとかがよくある使い方
ミラ系をあげるまでもなくバサルなんて砲撃オンリー同然なんだけど
毎回話題にあがらないなあ
グラビ亜の間違いじゃないの?
バサは普通に斬れるだろ
匠つけてザクザク斬ってるけど。
それはともかくヒートブラスター改の存在意義について語るまでもないからいいや。
シーズン2.0で睡眠ガンスになる といいなぁ
睡眠ついてても邪魔なだけって気も…
755 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/14(月) 06:50:57 ID:QsGaoEE/
寝てる所にロマン撃ちこむのは正にロマンだろう?
例え1発目しか3倍にならないとしてもだ・・・orz
756 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/14(月) 06:54:18 ID:QsGaoEE/
>>755誤爆、ガンススレと間違えたorz
裸骨塊でザザミしてくるよ・・・
>>488-489 シミュってみればわかるが
ドラグですら一発あたりの威力は通常3といい勝負
もちろん手数や砥ぎ回数の関係でドラグの突きが上ってことにはなるが
放射なら通常の1.5倍、拡散なら倍程度になるから(斬撃のみだと)手数を持ってしても上回れるか微妙
そもそもバサルと戦える頃にいきなりそんな凄い属性武器ないってのもある…
っていうかおまいらタイムアタックがんばれや〜
あの成績じゃ求人にガンスかついでいけないorz
全武器中ビリッケツって
どんだけ〜
>>491 睡眠ガンスがない現在と睡眠ガンスがある未来と
どちらの方が楽しいだろうか
>>493 戦ってみればわかるが
匠つけてザクザクしてたほうが楽なんだ
砲撃のためにスティック押し込むと肩コリの原因にもなる
俺は竜撃砲を撃つ度に元気を吸い取られている。
>>494 そんなんで担いでいけなくなるなら、無理に担ぐことはないぞ
>>496 浪漫も何もないじゃないか・・・何の為にガンス使ってるんだぜ
上位でも15分前後なんだしよう
昔は皆の夢と希望だけを乗せて撃つ、と言われてたんだし、大躍進もいいとこなんだがな。
月末で果たしてどうなることやら
やっぱ上位陣はラヴァ改かね
参加資格すら得られないとは…
ガンス…恐ろしい子!
>496
え、わざわざ砲撃を押し込みにしてるの?(デフォルト?)
試行錯誤の末にRスティック左に落ち着いたけど…。
ガンスのコンフィグは結構悩んだな。
今は
Rスティック上:突き Rスティック左:砲撃 Rスティック下:斬り上げ
ガード:R1 リロード:(ガード+)パッド下 竜撃砲:(ガード+)パッド上
になってるな。
デフォルトがどうだか忘れたけど「ガード突きできねー」「砲撃できねー」とか
色々試行錯誤したのは覚えてる。
>>503 デフォルト設定になれると変える気がおきないんだよなぁ・・・
いやしかし個人的な話でなんだが肩の関節を痛めてしまって親指を押し込むような
動作すると肩に鈍痛が走るんだ
>>504 その通りだ、今なら毒も麻痺ももっと本数あるから多様な編成になるだろうな
>>502 ラヴァゲ改使ってたんだけど自己ベストは煮詰まったときに代えてみた別のガンスで出てる
タイムは1:40だが、途中でミス1+そのリカバリー中にも1ミスで二手ミスが入ってる
これが無ければ1:35堅かった内容だけに無念だ
2鯖、37秒で5位とかどんだけー
ザザミの評価Sランクは何秒なんだ?
2分切っただけじゃまだAで吹いた
ラヴァ改持ってないけどまだまだいける、でも中の人が限界でs
2分切れたら100以内は大丈夫だよね
ガンスで行ったら片手剣より怯まなくてわろた
おまいら一体どんな戦い方してるんだ
>>511 相性の悪い相手でもガンス
そういう考え方をしてる
>>512 普通に倒すだけならガンスとザザミは相性最高だろうjk
しかしハメ殺すほどの瞬発力がないからタイムアタックとなるとやはりガード捨てるしかないか
いや、俺は別にザザミに限ったことを言ったわけじゃ
と思ったがスレの流れがザザミだった
とりあえずこれやるよ
つザザミソ
サンクス、ザザミソ食いながらあれこれ考えて来るよ
ガンスを使い続けてHR62まで来たが
いまだにレイアの尻尾切りが苦手で仕方ない
うまく切るにはどうすればいいんだ!
サイズ次第では平常時も届くけど
無理せず納槍してブレスやサマーソルトを待った方が良い
切り上げとナナメ突きのリーチを覚えれば結構余裕じゃね?
>>480 >>506 間違ってたらスマンが多分俺も居た。懐かしいな。確かあん時俺は金剛だったっけ。
とにかくガンスがやれば出来る子だとか言い合って盛り上がってた様な・・・
再現しようにも先週始めたばかりだからまだアイアン改だけどね(´・ω・`)
火の玉発射した時回り込めばいいと思うよ
尻尾斬り、ブレスは周り込むのもいいが
正面から股下くぐるのもいいぞ
噛み付きの時も強引に一発くらいはそれで当てれる
股下をくぐって行って見る!
TAしてるとガンスの弱さを再確認
打撃に弱いカニには前回ダントツ最下位だった笛がかなり上位にきてるし、結局相性だろ
たとえ話だが、ヴォルガノス系のTAとかきたら相当上位にいけると思うぜ
トトスやグラビあたりもだな
敵側が弱すぎるとどうなるかちょっと微妙だが
526 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/15(火) 08:43:43 ID:RnRjxonZ
ヴォルガノスは基本ガード突きだからガンスは楽だろ・・・
楽だけど速いかはまた別問題になりそう
逆に言うと速いからって楽じゃなかったり面白くなかったりする武器もあるわけで
まあ何が言いたいかというと俺はガンスの「性能」には満足してる
「砲撃は一試合に三回までと言ったはずだ!
これ以上撃つと右腕は二度と使い物にならなくなるぞ!」
「だからどうしたってんだ!!
浪漫の魅せどころで動かねぇ腕なんてこっちから願い下げだ!」
「そ、その構えは……!
まさかあれを撃つ気か……!?」
とかかってに妄想したけど亀すぎるのでアンカーはつけない
アカムガンスで10位以内なあたり人口が少ない
>>528 野暮な突っ込みかもしれんが
ガンス構えてるのは左手
俺の名はコ*ラ。左手に*イ**ンを持つ漢だ
俺の名はコアラ。左手にデカイウンを持つ漢だ
次はヒプ辺り来そうで怖い。
〆なにラージャンとか来そうでwktk
俺の名はコムラ。左手にインドジンを持つ漢だ
インド人は右にもとうぜ
俺の名はコーラ。左手にをセイシュンを持つ漢だ。
確かに砲身は右手で持つが、その衝撃で右肩を壊した505の物語なのサ……
TAはどうせならノックさんやヴォルちゃんみたいな新種のほうが
基礎戦術の研究にもなって面白くなるかと思ったんだけどナー
アカムで蟹30秒台出るから普通に回答じゃないのか?
ラヴァ改だと頭粘着しててダウン〜起き上がりに安定するの5発だけど
アカムだと6発突けるから数値以上に実際は良い感じ
まともにやってなかったんで想像に過ぎないけど
アカムかラヴァ改かではパターンに持ち込んだ後はともかく
開幕のアプローチでラヴァ改に分がありそうな気はする
どちらにしろ開幕の立ち回りもパターンの持ち込み方も変わらんが
何を持って分が有るんだ?
開幕のアプローチってまさか・・・・ロマン砲?
>>542 ガンランス全力でにわかだが、ガンス好きな俺が一言
面白かったよ〜
>>542 GJ。普通にガチってたけど、色んなやり方があるもんだなと。
クロームがなければストームでもよかったのだよ?
俺の場合火事場発動後煙玉二発投げつつ近寄って飯食ってるザザミに鋏の間から
やや右に傾いて水平3>左ステ>水平2+斬り上げ>左ステ>水平3…
のループをアカムガンスで叩き込んでハメ殺す
最後を切り上げにするのはパンチとかとかち合っても強引に押し切るため
ガードは使わず全部スーパーアーマーで耐えてやられる前に仕留める
ラヴァゲだとヒットストップで二回目を水平1>斬り上げにしないとパンチに間に合わないので
アカムガンスを使用
記録は1:42だったんだけど、角度調整ミスッた時に挟み込みが重なって位置ズレ
慌てて踏み込みで強引に行ったらブレス合わされて吹っ飛んでorz
起き上がりに正面にきたんで踏み込みで突っ込んだら顔ダウンして派生の水平2発目でターゲット達成
…ぐああああ、今思い出しても悶絶する
ドドはの最速はどのくらいなのだろうか
俺はたまたまブレスしまくってるアタリ引いて2:36くらいだった
もしかして10位以内いけたんじゃないかとwktkしたんだけど他に全然ガンスの記録が出てないから何位くらいか予測もつかないんだ…
コメthxです
動画のほうはかなりミスしててあんな感じだったけど実際は
岩柱ではさんで怯み下がりをさせないように顔ハメって感じです。
で、ベストタイムの1:36の時は中盤まで上手くいってたけど
方向転換後怯み、柱隣の岩の方に少しずつ下がってって岩に頭が
めり込んで突けなくなったから足に3連突きx3セット・・。
あれも頭めり込まなきゃ1;32くらい出てたかもと思うと悶絶する
>>547 10位どころか1位じゃね
少なくとも2鯖のドドブラガンスで上位を狙う人は少なかったみたい
3分切ってなくても最終日正午の途中経過でもまだ10位以内だったのは嬉しいようで悲しいわ。。
>>549 その2鯖なんだ。TA本スレでもあまり報告はあがってなかったようだしな
そこそこ時間はかけたけど運で出たようなタイムなんだよな…焦って弾装填とかしちゃってたし
狙ったわけじゃないけど尻尾にあたりまくってたようであまり転がらず殆どお腹の下でガード突きしてた
報酬で尻尾出て吹いたわ
>>542 ラヴァ改ガチで会心の出は悪かったけど自分的ほぼ完璧な立ち回りで1分38秒
会心が乗ってもきっと1分33秒は無理だったから根本的に何か違うと思ってたけど…
やはりこういう裏をかく立ち回りがあったんだな。
常識に捉われない立ち回りで最速を見つけだすか…参考になったぜ。
アペカムで普通に突いてれば1:33はでるぞ?
踏み込み→前突き→前突きor切り上げ +敵の状態見つつ所々ステップキャンセルでまた踏み込み
ガード突きは何回かやってるうちに微妙だと思ってやめた
1:20秒台は交戦までの時間を少なくしないとだと思うんだけど、装備がなくて無理だったorz
>>552 戦い方は同じかな。
基本踏み込み→前付き2連でダウン復帰に再ダウンでハメを奪いつつ所々怯み調整
もしもハメがずれた場合は踏み込みのスパアマで強引にダウンとって仕切り直し。
同じ戦い方でタイムがここまで違うと単純にアカム>ラヴァ改だったのかな…
でも1分38秒ならなんとか10位以内には入れそうなので今回はこれで良し。
だけど次回大会では負けないぜ。
>>552 連レス申し訳ない。
大会スレを見てたりしてぜひ聞きたかったんだけれども
よければ1分33秒のタイムだと最終更新の時順位何位ぐらいだったか教えてくださいな。
さらに↑がいたのかどうかがとても気になるので。
>>554 火曜の朝の更新で4位だった
トップはおそらく20秒台・・・・
ラヴァ改も試したかったんだけど素材がなくてねorz
>>555 サンクス。そのタイムでも4位なのか…
なんか10位以内は無理な気がしてきたw
HR99手前にして初めて塵粉を見た‥‥
ガンスに塵粉が必要な武器ってないよね?
たまつガンス
龍木の槍のことも、時々で良いから思いだしてあげてください…
素材も金もあります!w
ごめん正直忘れてたww
ラヴァ改でドドは3分11秒だったよ
アホみたいにマラソンしたら2分台だせるんだろうなあ
3回が限界 上位のクエなら燃えるんだけどな
ニコニコにカッコイイザザミ動画あがってるぜ
普段ガンス使わないけど惚れたよ
と思ったらガイシュツだったw
スレ汚しスマソ
今ザザミガンスのやつ見て来たけど
こんな方法あったのかよ、気付く訳ないじゃん
某フリーダムでラヴァゲ改とダメ比較見てみたけど
一発10もダメ違うのか…ガ突き2セット分も違えば
相当なタイム叩き出せそうだったのにな、残念
こんな方法だったのか、ってのは上位に食い込んだ人の中には結構あると思う
逆にそういう人程装備やら火事場発動過程やらで損してる場合もまた少なくない
俺もガンス以外のある武器で、ほとんど情報出てないやり方で最終更新2位に入ったが
終わってからスレや動画見てたらとんでもない勘違いで損してる部分があった事に気付いて・・・
そう考えると韋駄天杯奥が深いなー
装備固定しろよっておもってたけど戦略の幅は
装備自由のが広がるしこれはこれで良いかもな
斬鉄珠SP…研磨珠SP…ガンランスにピッタリ!
5個までしか付けられないし、結果的に劣化する気がしてならないな・・・
見かけは追求できるな!
ってそこまで単純な構成じゃないのね
どうして悪いほうへ悪いほうへと想像が膨らむのは何でなんだぜ?
珠一個で風圧+15、ただしガード性能-20とか
ようやく討伐作った俺に一言
仕事やめそうだよママン
>※通常の装飾品も追加を予定しています
これは心眼解禁フラグか?
珠だけで心眼出せと
>>571 珠一つで龍風圧無効とか有るらしいから
中途半端にスキルが発動するのは無いんじゃないか?と予想
>>573 ついに気まぐれ実装!とか…?
>>575 公式で研磨文鎮斬鉄3個セットで見切り+3発動って書いてるぞ
止まってる相手に当ててもツマランという理由だけで
竜撃砲を突進や、レウスの旋回→滑空攻撃を叩き落とすのに温存している俺。
TA蟹、アカムガンスで1分30秒12まではだしたぜ!
やり方は
>>552と一緒。
これで前日に確認したら2位だった。
1位は20秒台いってそうだなー。
>>577 突進に当てて怯んだ時には汁が出てくるけれど、
そのまま元気に突っ込んできた時の悲しさときたら・・・
>>577 水上に飛び出して水鉄砲しようとしたガノトトスにぶち込んでドザエモン一丁あがりってのはやらないのか
>>576 いくつかのSP珠を複数装着で違うスキルが付加されるって意味じゃなくて
SP珠一つで常に最高位のスキルが付くのではないかと予想した訳で
>>571みたいに風圧のSP珠一個で風圧【大】無効じゃなく、龍風圧無効が付くみたいに
SP珠一個で攻撃【中】が付きますって言われても誰も付けないだろうし
当方キーボードガンサーでサザミ一回目2分37
二回目から情報集めてやってみたら1分55
装備はクリムゾン改
スキルは攻撃大見切り3火事場2回避1ガード1風圧無効大
今更だけどここの兄貴達のお陰だよ、ありがとー!
次は時間合えば本腰入れてやりたいなぁ
今日もガンススレは平和でした
〜fin〜
>今日もガンススレは平和でした
>〜fin〜
(うω;`)イイハナシダナー
次にお前は「それは過疎ってるんだ」と言う
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/17(木) 22:28:48 ID:AHnBp1eB
それは過疎ってるんだ
はッ!
皆プレイに夢中なのさ
3鯖ランスガンスシティ
時刻 : 今から
サーバー : 3
場所 : フリーダム 4−5
募集分 : 好きな装備で遊ぼう!
備考 :低ランク,装備未完成,3乙問わず誰でもカモン
P2Gのファミ通との連動企画かなんかのガンスがかっこよすぎる…。
ぜひFにもどうか実装してくださいよカプコンさん!
3鯖ランスガンスシティ解散です.
キャノンガンランスってどの辺がオススメ出来る?
見た目
そしてリミッター解除の夢
しかしリミッター好きな武器だな
そんなに危険なんかな?
>>594 少なくとも「突く」主体武器の中で爆発が起こってるからね。
素材が鉄とかのボウガン系とは違って弱いと考えているから
では?
キャノンガンス・ドライブ
キャノンガンランスじゃなくてキャノンランスだぜ
バズーカにした段階で強化先で名前見れるが
実際にバスーカすら作った人数が少ないって事なのか・・
>>597 バズーカ作って、キャノンに強化しようとしたんだ
また、虹色コガネか・・・・・・orz
サンクス。
キャノンランスか。
ガトリングランス改からの派生に他にめぼしいもんが無くてさ。
リミッター解除…
そんなものに夢を抱いていたときもありました…
ってならない事を祈りたい。
作ったけど読み方までいちいち気にしてないけどな
フレが50になって初おくるーってことで近接でミラ系のキツさを教えるために近接でいったんだ。
フレは良い武器がないためガジェでどのくらい麻痺しづらいかを見てもらうことに。
俺はガード1・風圧大・業物・砥石・ボマーでクロームレクイエム装備。
麻痺は2回出来て、麻痺のたびに顔斬り→砲撃(ロマン砲)ってやってたんだが、翼以外の破壊はできた。
一応翼も通常時に砲撃で狙ってたんだが、試験おくるーだと砲撃のみだと100発当てないと翼破壊は無理。
自分ではそこそこ翼に当てられてたと思ったんだけど、やっぱ巧い人だと兵器や爆弾もなしでソロで全破壊討伐とかも出来るんだろか?
良ければ立ち回りをご教授願いたい。
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/18(金) 17:04:21 ID:d1TryRgI
最初の2行の意味がない件
>>603 いや俺もそれ思ったんだけど、これ先に言っとけば「ガンのが楽」とか言葉悪いけど無駄な意見でなくて済むかな、と。
キャノンランスの件ありがとうございました。
無事作成完了。とりあえず、リミッター開放マダーと言っておこう。
色と形はステキだな。
やっとこさ
>>98の装備が完成したってのに
♂だとヒプU頭のモヒカンがハイドの襟のフサフサを貫通して
見た目的にヒドい事になってて俺オワタ\(^o^)/
いや、ぶっちゃけ♀でもヒプノ頭のグラは終わってるから…
>>606 >モヒカンがハイドの襟のフサフサを貫通して
もっと見た目全体とかあるだろうに気に入らないのはここなのかw
>>607 ヒプノU頭を最初は酷いと思っていたが、最近じゃそうでもないと思えてきた。
慣れって怖いね。
SP武器の仕様がどうなるかは分からんがとりあえず
ショットガンランスSPは俺の嫁
じゃあ俺は龍木ノ槍SPを予約しておこう
>>612 素直にかっけー!と思ったけど攻撃時と移動時のグラが逆だと思・・・ゴホッゴホッ。
なんか、真赤なガンスがあったような記憶があるんだけど…
紅蓮銃槍だっけ?
どこかガンランスの画像をまとめて掲載しているところってないですか?
ファミ通で見た、P2Gで使える、フルフル?ガンスのデザインがいいなーと思うこのごろ。
>>607 紫、モヒカン、素敵マスクの3役揃ったヒプUをバカにすんな!
あだるてぃでせくしぃな貴方を演出してくれるおしゃれアイテムなんだぜ?
そう、例えるならパピヨンマスク
>>614 シザーキャノン系:白も混ざってるけど赤いよ
キャノンランス:後ろ半分は赤いけど、砲身は凄く…黒光りです
クリムゾンゲイザー系:全身ほぼ真っ赤!でも何だか魚っぽいしウロコ部分はちょっと金ピカ?
紅蓮銃槍:紛れもなく全身真っ赤!とりあえずアイアン→フレイムガンランスまで作れば見れるよ!見れるよ!
さあどれだ!
>>617 ファランクスは麻痺させようと思うと砲撃封印してひたすら突きまくって
少々の攻撃はヤマ貼って攻撃を続けるぐらいの覚悟で攻めないと麻痺してくれないこと多いよな
でもファランクスも2人で使うと結構快適だぜ、なんだってそうとか言うな
3鯖ランスガンスシティ
時刻 : 今から
サーバー : 3
場所 : クレバー 2−4
募集分 :チャット多め
備考 :低ランク,装備未完成,3乙問わず誰でもカモン
頭:ヒプノUヘルム. Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:クシャナFディール Lv7 神足珠
腕:リオソウルアーム Lv7 剛力珠 剛力珠
腰:ミラルーツウイング Lv7 剛体珠 重塊珠
脚:モノデビルグリーヴ Lv7 天耐珠
防御力:535 回避性能+2
火耐性:12. 砥石使用高速化
水耐性:3 風圧【大】無効
雷耐性:-6 ガード性能+1
氷耐性:5 攻撃力UP【中】
龍耐性:3 見切り+2
火事場力+1
各耐性+10
>>98にあった装備をベースに剛力*3を天耐珠にして防御ステへ、
人柱
>>606の轍を踏まぬよう♂でも見た目に耐えうる感じに頑張ってみた。
でも剛力詰め込んで攻撃系統引き上げるほうがやっぱ便利なんかな?(・ω・`)
ttp://www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00004463.jpeg
男のヒプノUはいいな・・・・
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/20(日) 01:17:52 ID:oce8GTS9
女のヒプノUは、リオのカーニバルだからなあ・・・
>>620 ルーツ入れなくても
腰をクシャFにすれば耐性+10は無理になるが
龍風圧無効か攻撃大見切り2に出来るんだぜ
ヒプ頭ってトサカ以外はクシャ装備の
色に近いから結構いいなこの組み合わせ
…何故か直江兼継の愛一文字兜を思い出した
色問題は、じき気にならなくなる
といいなSP
>>623 言われてみれば顔がそんな感じだな
DNAとか面白かったのにデビルマンだっけ?アレはついていけない
3鯖 ランスガンスシティ解散しました
最後の蒼レウスはアツかった、みなさんまたよろしくねー
逆襲スレにて
>394 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2008/01/20(日) 12:27:07 ID:AQxt5aPO
>逆グラにて
>Tさん「じゃあ俺が一匹抑えとくよ(´ω`)」
>といってくれたので俺ら三人でもう一匹討伐することになった
>俺は天地を担いでいた俺は双剣マンセーだった
>正直ガンス担いでるTさんがハイワロだった
>数分後
>Tさん「こっち討伐できたぞー(´ω`)今そっち援護にいくわー」
>(゜Д゜)!!
>馬鹿にしてて本当にごめんなさい ガンスってうまい奴が使うと超強いのね…
>クエ終了後
>Tさん「いやー(´ω`)ガンス使うの初めてだったから死ぬかと思ったよー」
>俺引退しますorz
このT氏が神ガンサーに開眼することを切に願う
数分後…(ゴクリ
「こっち(ガブラス1匹)討伐できたぞー(´ω`)今そっち援護にいくわー」
>>627ゼットマンだな。序盤と現在は面白いが中盤がグダグダで面白くない。
エロもほとんどないが、桂がデビューしたての頃から描きたかったのはこうゆうマンガだったんだろうとスレ違い
捕獲なら火事場無しで一桁分台も有るけど討伐なら火事場あっても数分はキツイなぁ
まぁグラ討伐する理由が無いから討伐=捕獲なんだろうけど
>>632 何かのインタビューでも言ってたよ「ZETMANは自分がずっと書きたかった作品です」とか
俺は女の子のケツを緻密に描き続けてほしいのだが、
尊敬する桂先生の願いが叶った事を素直に祝福したい
グラビは0針で腹2段壊せれば十分討伐可能だけどね
でも初ガンスで
>>629は絶対ありえないだろ常考
俺tueeeeeeって言えない相当謙虚なガンサーだったんだろうなきっと。
TAグラビだったらガンスかなりのタイム叩き出せそうだけど
実際は思いもしないような方法で一瞬で他武器に腹破壊されて(ry
ガード+2とドラグさえあれば何もそこまで不思議な事ではないが
亜種じゃなく原種なんだし
それにしたってガンサーでもないのに
ガ2装備あるってのも不自然じゃないか?
本職ランサーならわからなくもないけど
死んだら相当迷惑かける逆クエで初めて使う
ガンスをわざわざ担いで行く理由がわからん
なんか妄想ガンサーの創作クサいな
それか討伐時間を誇張して大袈裟に書いてるか
他の二人がなんだったかわからないけど、ガンスソロならだいたい5分針で1匹終わる罠。
流石に他三人が双剣で6待ち穴ハメなら負けるが。
さも当たり前のように言ってるが体力1万近くのグラビを数分で討伐する
ソロガンサーなんて見たことねーぞ
おまえらどこに潜伏してるんだ
ガンスレもかなり机上の空論が酷いが計算しただけの可能性論じゃないだろうな?
お前ら「升」って知ってるか?
ますくらい読めるよバカヤロー
おさけの しーえむとかで みたことあるよ!
待て!分解すれば何か意味のある言葉になるのかも知れん
…イ十?
逆グラは体力は多いが防御率は通常の上位よりやわいから
その関係で腹破壊が断然はやく終わる
最初の遭遇エリアで2段階いけるし
まあでも2匹いることから討伐自体はなかなかそううまく早くできんのが俺だがorz
5で交互にやろうとすしてもうまくいかなかったり
まああくまでソロでだが
PTで片方のみに集中できるなら別に不思議じゃないんじゃね
それはある程度使いこなせてってのが前提じゃないか?
そりゃガンサーならできる奴はいくらでもいるだろうが
初ガンスでいきなりその立ち回りができるとは思えん
(逆グラで)ガンス使うの初めてだったから
だったんだよ!
>>646のいうとおりなんだろうなw
チャットウインドなんて狭いしそんな長文書くようなもんでもないし
どうしても縮めて書くことはよくあること
そこまで神経質にならんでもいいと思うぞw
ガンランスという膨大な浪漫を手に入れた人類は洞察力、認識能力が拡大し(ry
その認識の果てには、ガンランスを持たぬものは兄弟ではないゆえ人間ではないという結論に行き着く
最近始めたんだけどさ、ぶっちゃけここのスレのガンサーな兄ちゃん姉ちゃんは普段どこにいるんよ?
こないだソロに飽きたんで下位レイアPTでガンス担いでったら「すげwwwレイアにガンスとか有り得ない」って。
そう言ってた人のロビー装備?は俺より一段上の近衛で。
もしかしてもう下位でシコシコクエスト回しているガンサーなんかいないんかな・・・寂しいわ。
休日の午後あたりに求人でソロかフレと一緒か
ガンサー部屋とかあったら入ってみたいけどね・・・
十六式機械槍完成記念カキコ。
次はバズーカガンランスとキャノンランスだ。
メガバズーカランチャーランスとハイメガキャノンランスの登場はいつですか?
波動砲槍の登場が先です
ゲリョスにランス&ガンスで、そのうち3人がバーンガンスに。
バーンガンスが3人並んだ姿は以前に張られた黒ゴア隊(?)に
匹敵するステキさだったんだぜ。
>>650 求人でガンスorランス持って自分で好きな装備部屋立てれば
誘蛾灯のごとく兄貴達がよってくるのぜ
>>656 助言サンクス。少し希望が持てた気がする。
あんなフォントでかくできるんだ
文字の大きさは動画サイズ落とすために起動時に画面サイズを落としただけだったり
装備はガ性能2付けるために倉庫の中に入ってたの適当に装備しただけですが
クシャF
スティールU
リオソ
スティールU
モノデビル
爪護符込み守備374、ガ性能2、回避1、攻小、砥石高速、回復速度1、調合-5%
1乙はスティックの超反応乙なので見なかったことにしてやってください;
逆グラには弓かランスで行ってた俺が
>>658を見て400kはたいてドラグ作って行ってみたら
楽過ぎわろたw
ランスより一撃は弱いけどステップに繋げなくていい分手数が多くて速さ的にはランスもガンスも同じ印象
あとガ突きのリーチがランスの上突きより長いのか腹が楽々狙えて匠要らず、火事場攻撃大見切り3で行けそう
とりあえず久々のガンスだからどうなるかと思ったけど15分針両捕獲でドラグ代金戻ってきましたw
うp主参考になったぜありがとう
なあ、逆バサって一六式がいいかな?ドラグがいいのかな?
ようやく見切り鎧作れたのでどっち担ぐか迷うんだぜ。
つっても見切りは2なんだがな・・・orz
>>662 強走も火事場使わなくても気楽なのがいいんじゃない、と思ってる自分。
火事場使い始めると必要以上にガブラスにイライラするし、せっかくの気楽さが
失われるわ。事故ったらそれだけで大損だし、安全に行くのも効率的な選択の結果。
火事場使っても所詮は5分〜程度時間節約できるだけだし。
なんで俺が噛み付かれてるのかよく分からないけど
火事場使うかどうかどうかも、所詮5分の差とやらをどう考えるかも人それぞれ
「事故ったら大損、安全に行くのも効率的な選択の結果」は664のガンスの腕前にはそうなんだろうけど必ずしも他人にも合致するってことはない
どう読んでも噛み付いてない
甘噛みだろう、jk
そんなことより、最初にSPつける武器の話しようぜ
おれはフェアネスを紫にする
SP武器ってあらたに生産するんじゃねえの
フェアネスのグラの武器はつくれるのかね
既存の武器染色してSPと思ってた。
ってかそうだといいな。
公式に新たに生産って大きく書いてあるからなぁ
せ、生産素材が何某かの武器と染色草なんだよ。
マジでそれでいいと思うんだけどな〜武器くらい・・・。
染色草食えば肌の色変わったりしないかな?
674 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/21(月) 19:16:35 ID:0kvUP+4l
もうすぐ上位なんだがなんかいい装備ないかね〜
おまえらの過去の記憶を蘇らすのだ(_´Д`)ノ~~
ドライブまで楽なスノウギア系
将来を見越して近衛銃槍
すぐに使わなくなるがゴアキャノン
まず下位は近衛で普通に飛竜を倒していきます。
そして上位に入ったら直ぐにスノウギアドライブを作ります。
そこそこやって51越えたらガンチャリを目指しましょう。これで十分です。
染色可能なガンスは近衛だけです
追って追加していきます
674が求めてるのは防具なんだろうなw
上位上がりたての時はそんなに余裕ないから
強化しきれてないフルクシャだったなぁ
その後色々素材集める為に双剣とピンクバケツと腰ガレオスSを作ったw
俺がずっと使ってた装備晒しちゃう
タロスU 鉄壁 防音×2
レイアS 研磨
リオソ 怪力×2
ギザミ 仙人
バサル 怪力
で高速研石、耳栓、ガ性能1、攻撃中、見切り2がつく。
フル強化に必要なHRはレイアSにテオ素材使うので41↑
51↑になって脚をガルルガにしたら攻撃大に
81↑になって腰をバルカンにしたら見切り3になる。
防御力も耐性も悪くないけど、♂の場合見た目が劣悪なので注意
このスレで出てくる装備を見てて思ったんだが、見切り装備って少ないよな?
ドラグ使う時は、マイナス改心を消さずにミンナやってるのかな
ほう、格好いいじゃないか
>683
見切り3が付くガンス装備をシムったんだ。
攻撃大見切り3火事場ガ性能切れ味。
…残念、武器スロ2前提でドラグヴァイスは持てない!
で結局クロームレクイエムに戻ってくるわけだ。
>>683 まぁ、ぶっちゃけ
切れ味で、ゲージが白・青≧攻撃大・見切り3の緑
なんだけどな。自分は刺しやすいぶん切れ味派だな
火事場?そんなの大会以外でいるの?w
だが大会じゃ火事場2攻撃大見切り3切れ味でもないと太刀打ちできないんだぜ?
それはいいんだがガンサーの諸兄たちに質問だ。
最近ガード突き3連が2段で止まったり1段しか出なかったり、出ても妙に出が遅いことがあるんだが、
これはひたすら右スティック上を連打してるからダメなんだろうか?
やっぱり目押しが最強?
安定するのは目押しだね
少ししかやってないP2でやたらガード突きの不発が無かった俺の結論
スティックではなくボタンに割り振れ
他の動作がやりにくいなら大会の時だけ変更してもいいんだぜ
ガード突きの受付時間って1段ごとに違うのかな
いち,に,さん!じゃなくっていーち、にさん!みたいな感じ?
う〜ん、俺の感覚だと
いちぃ!に!さん! だなぁ。
砲撃とバックステップが同時に出来るようになれば良いなぁ。
実装希望。
いいか?物事には作用と反作用と言うものがあってだな砲撃と同時にバックステップしたら
大バクステ以上のバクステが出来るようになるがそれは砲撃ではなくバクステする為の推進力にしかならなくなるぞ
それでもいいのか?
龍撃砲の威力が低いのもこれがあるからで…
とゆうことで反動を無くす為のグラウンドフック実装キボンヌ
下に撃てば密林のキャンプのツタもひとっ飛びですね。
>>674 とりあえずリオソウル胴・腕は作っとけ。
あまったとこは、気軽に済ますならニーズに合わせた各種ギザミとか。
武器はリヴァイアサンがお勧め。
長く深く付き合える。
そうそ。オヌヌメ武器でなんでリヴァが出ないのかと言いたい。
一六式なんて相当先だからね。
リヴァは色んな敵に対応出来る優れものだよ。
698 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/22(火) 11:22:21 ID:5UeVWTGV
ガンスを始めてみようと思うのだが
ガード性能は+2あった方が良いのですか?
699 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/22(火) 11:23:58 ID:BpgDB3rh
>>698 とりあえずガード性能は+1あればいいと思うよ。
+2は発動させるのワリと大変だしね。
>>698 防御時のダメージ貫通と反動は、ガード1も2も変わらないはずだからガード1でおけ
グラビの熱屁とか、フルフルの電気ブレスをガードしたいならガード性能2
リヴァイアサンは超お世話になったな
HR38でなんとか完成して、以降十六式実装まで延々と頼りつづけてたわ
>>698 バサル、グラビくらいかな?あると便利なの
ラーのブレスもガ性能+2あると止まるけど、あれはガードする方が死ねるw
ソロだとフルフルにうっかり弾き飛ばされて、ブレス重ねられた時に死亡率減るくらいか
702 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/22(火) 11:43:08 ID:5UeVWTGV
即レスどうもです。
ついでに匠と業物ならどっちがいいのだろうか
業物つけるなら研ぎ高速はいらないと思うし
どうもガンスのスキルはスレ見てると何となくはわかるが
これは外せないと言うのはガード性能+1ぐらいで
あとはご自由にですかね
見切り3はつけたい。ドラグヴァイス的に考えて
>>702 スタイルによる
砲撃ガンガン使わないなら業物はいらない
個人的にだけど、便利さで言うなら切れ味+1
ガンスは弾かれやすいので、青ゲージ以上維持した方が弾かれアーッが防げる
高速砥石は付けられる構成なら付けてる
一度使うとヤミツキですw
ガ性能の他は回避+2もお勧めって意見も多いかも
自分はPS不足なのか、ランスほど華麗にヌルヌル避けられないので付けてないけど
グレートスラッガー完成したヨー
実用性はあまりないが、砲撃音と形がイイ
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/22(火) 12:18:30 ID:5UeVWTGV
色々考えてこれで行ってみます。
良くありそうだしテンプレぽいが
今ある防具も流用出来るし
ヒプノU 達人×3
ミラルーツ 剛力×3
リオソール 剛力、回復
ミラルーツ 剛力×3
クシャF 文鎮×2
回避性能+1、砥石使用高速化、ダメージ回復速度+1、風圧【大】無効
ガード性能+1、攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+1
なんだか器用貧乏ぽい
ガード2だと、アカムの尻尾と突進でズサーしないぜ。
アカムは回避2のほうが便利だが。
というかガンスは弾かれやすいって都市伝説がまだ信じられてるのかね?
ガンスに切れ味ペナルティは確かに有るが「それのせいで弾かれる」事がないのは検証済み
まぁ全体的に青短めの奴が多いってのを指すなら分からなくも無いが
追加武器の性能一つで変わるんでガンスの特徴って訳じゃないしなぁ
>>710 突きは正面だが切り上げは左半身ぎみっていう出だし判定が
弾かれやすいという印象操作に一役買ってそう
逆グラガンスでやってるやつってどんな装備なんだ?
匠ガ2使ってるんだが攻撃見切りのがいいのかねぇ…
>>710 ごめん、相手してるのがヴォルとかテオとか多いからさ
青じゃないと弾かれる部位多いじゃない?
それにランスと併用してるから、どうしても比べてしまうんです
言い方悪かったですね
「形状は似たような武器ですが、ランスと比べると切断のみなので弾かれることが多いと感じるので」
これでおk?
>>713 ヴォルの足はわかるが、テオはランスもガンスも緑で弾かれる部位一緒じゃないか?
>>711 出だし判定の話なら上突きが最悪だな
武器が伸びきるまで出だし判定だから相手との距離が少しでも近いとガイーン
緑が無い、もしくは少ない下位武器だとガード突きでガンガン弾かれるから
ガード突きに頼っていけ、という前情報で初期から使い始めるといきなり壁に当たる
>>712 それで十分じゃない?
自分が正にそれだけど15針でほぼ安定する
>>713 ランスとの比較なら弾かれやすいね。厳密にはランスが弾かれにくいという方が正解だけど
しかしヴォルはともかくテオ弾かれやすい?
グレートスラッガーでやり合っても特に不具合感じないけどなぁ
>>714,715
ガンスのガード突きの当たり判定が遠くに発生する関係から、
テオの顔面狙ったつもりが背中に突き抜けてることがある
位置取りの問題なんだろうけど、正面で突いた時の弾かれは個人的に非常にストレス溜まるので書いただけです
ええ、PSの無さの問題でしょうね。申し訳ない。
あと、もう一個テオ関連で書き忘れ
翼破壊狙いで切り上げ→砲撃を狙うと、翼で弾かれて砲撃に繋がらない時も印象に残ってたり・・・
まっとうに戦えばテオは弾かれない場合が多いよね。スマソ
顔面弾かれは寧ろ背中に吸われて頭ダウンにも角破壊にも貢献していない事を教えてくれてるから
ありがたく受け取るべきですな。折角正面陣取ったのに弾かれる位置はモッタイナーイ
慣れれば砲撃でバックしたりステップ離脱する余裕も見えてきますよ
翼は元々堅い物と割り切って切り上げの出掛かりを足に引っ掛けてしまえばOK
斬り上げ部分無くても砲撃で炙っていれば簡単に壊れますし、破壊完了すれば狙う必要も無いですし
距離があるときは踏み込みで近寄ってそのまま派生で斬り上げに繋げば足か胴に引っ掛けられるはず
>>718 なるほど、裸で上位テオを潰せる兄貴の戦術は参考になります
切れ味+1に慣れると、つい戦い方が雑になるので気をつけようと自戒
テオには火事場がいいね、あと水平と切り上げが相性良い
ヴォルには切れ味がいいね、こちらはガード突きが相性いい
まあ結局のところ敵によるわなw
ガンスのスキル的なデメリットでいうと
切れ味つけると他スキルがつけにくくなる=スキルの幅が狭くなりがち
ガード2は切れ味と一緒につけようとすると、他スキルがつきにくい
こんな印象かな、、、
まあガード+1と切れ味は十分共存できるからいいんだけど
上位上がりたてで楽に作れるガンス装備ないかな?
ガ性能と砥石高速くらいでいいんだが
>>722 砥石とガ1はバサルU胴を使ってやると簡単に発動したと思う
ヴォルは足じゃなくて頭狙えば緑でもザクザクいけるぞ
サイズ次第でガード突き届かないけど
ギザN
バサU
ギザU
スティU
ギザS
スロットの使い方は分かるはず
>>694 逆に反動を上回るパワーで突きながら砲撃を出せば威力は爆発的に上がるわけだな
>727
肩が外れそうだな
反動軽減スキルが効くとか・・・ないよな
火属性のランスガンスでの弾かれモーションが零距離砲みたいでいいかんじだな
ガンスでミラ系いくのが楽しすぎてやばい
久々に金剛使えて大満足だぜぇー!
>>729 斬り上げをすると擬似バーストストライクだよな 威力は変わらないが
まぁあれは刀剣なんだが槍でも同じような事ができてもいいと思うんだ
>>686 べイル腕を作れば武器スロなしでいけるぞ
ただし見た目はオワッテルぜ
S装備なくてもいいならべイル必要ないが
>>722 ラオU
ソウル
ハンターU
ソウル
クシャ
がいいと思うぜ
最終強化までいけば、攻撃大・見切り2・火事場2・高速砥石・業物・ガード+1・風圧小・気絶半減のスキルでスロ2余り
防御は低いが、残りの2スロで見切り3か風圧大か回避+1が選べる
砥石とガードだけならたいして強化しなくても余裕で発動させられると思う
追記
腰をクシャにすると気絶半減は消えるけど麻痺半減がついて防御増えるぜ
2鯖のランスっ子、ガンスっ子はまだいるかい?
2鯖ランスガンスシティ
時刻 : 今から
サーバー : 2
場所 : クレパー 7−5
募集分 : 好きな装備で遊ぼう!
備考 :誰でもどうぞ〜。久々にあそびませんか?
2鯖ガンスランスシティ
残念ながら誰もこないので今日はやめておきます。
またの機会に
一歩遅かったか、またの機会に。
>>722 上がりたてで楽に ならハイメタ一式でおk
ハイメタで防御を確保した後は
クシャやタロスS等に適時変更していけばOKかと
今HR14なんですが、近衛君はいつになったら俺の手許に届きやがりますか?
ドラグライトって下位だとやっぱり塔しかないのかね
上位でもほぼ塔だけなんですけどね
ここから砲術師について語ってください
なぜガンススレにはるwww
なんのスレか知ってるけどw
いまHR40なんだがいままでスノウギア=ドライブ一本で戦ってきたけどそろそろ新しいのが欲しいんだが
このくらいのHRで比較的作りやすいお勧めのガンスってなんじゃろ?
ミラ素材やアカム素材を使うガンスが作れるようになるまではギアドラを使い続けるしかないなぁ
リヴァイアサンはメモクエのトトスじゃないと材料集めがしんどいし
基本はやはりリヴァイアサンだろうなぁ。
16式が完全上位としてあるから手放しでおすすめとは言えなくなったけど。
あとガンチャリに備えて正式までは作っておく。
ナナ方面に迷い込んでいなければ持ってそうだけどね。
そしてラヴァ(ry
HR40ってことなら手軽なクリムゾンゲイザーまじおすすめだな
強化しなくても素で割と強いし放射型体験するにもいいガンス
41になれば上キリン素材でストームガンスもいいが
それにしても亜種ヴォルと原種ヴォルの鋭牙と上ビレの出易さは段違いだよな
亜種ヴォルなんて20回もやりゃあ武器に使う一通りの亜種素材は揃うってのに
原種ヴォルは50回やっても上ビレ4つが揃うか揃わないかだし
どっかにFガンスの攻撃モーション威力値が載ってるまとめなかったっけ?
切れ味に負荷かけてコンボの終わりに砲撃撃つ理由が分からなくなってきた
今の砲撃の威力/反動その他なら切れ味消費無しでもちょうどいいくらいだしな
どの武器にも言えることだが、叩き込める時に叩き込めるだけ叩き込みたいのだから
そこに砲キャンコンボの意義があると思ってる。
んでガンスには青短いの多いし砲撃でさらに磨耗するから匠や業物が
ありがたがられてるという認識だったのだが(俺的に)。
もっとも、「叩き込めるだけ〜」なんて機会は、麻痺や転倒中くらいで
基本は砲キャン無理に使わない方が手数もDPSも稼げるんだろうけど。
青がなくなった状態なら普通に砲撃混ぜるけどな
何にせよ相手やその時の立ち位置によるとしか
あと砲撃タイプ
通常=威力低い、判定小さくて追加で撃っても当たりにくい
拡散=消費大きい、味方巻き込みやすい
なわけでメインは放射ガンスの俺
ドラグヴァイスで逆グラやったたけど、せっかく砲撃レベル3の拡散型使えるから
グラビの腹2段階割るまで砲撃のみで攻めようと思ってやってみた。
結果、普通にガード突きやってた方が腹割るの早い・・・。
逆の結果を期待してただけに、なんだかなぁ。
砲撃はスキも大きいし、切れ味すぐ悪くなるから砥石で研がないといけないから
それなりのリスク負ってるのに、ガード突きに負けるとは。
砲撃ってどっちかと言うと、装備が貧弱な頃に使うと良い攻撃だねぇ。
基本攻撃力の高いガンスだと単なる飾りか。 砲撃Lv5ぐらい出せ(#゚Д゚)ゴルァ!!
>>754よ・・・
全く同じ見解で逆グラにドラグ投入しようかと考えてた矢先になんというレス・・・
胸殻破壊が早い気がしたんだがなぁ
俺は基本ランスだから(もっとも昔はガンスなどなかった)動きがランスまんまなんだよな
踏み込み-突き-突き-(一応ガンスだからカッコつけて砲撃撃ってみたり)のコンボメインで
ガード突きはあまりやらない。
砲撃後の選択肢が突きしかないのがなぁ。
ステップで砲撃の隙をキャンセルできれば。
>>755 自分もリヴァイアサン使ってグラビやってた頃は、砲撃メインの方が
腹壊すの早かったと記憶してるから、けっこう期待してたんだけどね。
ドラグヴァイス 攻:552 龍:580
すべては、このお馬鹿なぶっ壊れた性能の鬼ガンスのせいだw
>>755 無理に使う必要は無いけどガンスのガード突きはランスと比べ物にならんよ
あと砲撃の後に追加入力するとガード突きに素早く移行する
特に距離縮めつつガード移行したい場合なんかは踏み込み切上げ>砲撃>
ガード突きの方が踏み込み切上げのみより早くガードに移行できる
慣れるとこの差も結構でかい
>>757 まぁ性能はぶっ壊れてるけどガンスの歴史を考えれば良修正でしょう〜。
元々DOS登場時はどっちかってと人気武器だったのに、無属性・砲撃威力が低い
モーション威力値・動作・物理斬の不可解な補正の不遇であっという間に
火力が低いジャンルになっちまったんだからさ。
たぶん上手いガンス使いならグラなんか足乱舞してる双剣に余裕で勝てると思うぜ。
やるならこのくらいでいいでしょ
→ドラグヴァイス改 攻:575 龍:500 毒:200
どう見てもP2の二の舞になりそうだがw
>>758 踏み込み切上げ>砲撃>ガード突きの方が
普通に踏み込み切上げのみ(ステップなし)よりガード移行までは明らかに遅いよ
ちなみに砲撃後のガード突き追加も、しない方が早い
グラビに砲撃で怒りカウンター咆哮された時に突かなければガード間に合うが
突くと間に合わない
>>759 気付いてないかもしれないが
今のガンスはとっくにP2越えてるんだぜ
もともと砲撃竜撃関連はデフォでP2より上だったんだしな
かと言って他の武器に勝るかと言えばそうでもないからバランス的には丁度良い
んとやっぱあれだなこの比較で立ち回り矯正して変えたくなってきた
1・切上げ>上突き>上突き
2・ガード突き*3
1と2のモーション威力値の合計の差ってどんだけ?
過去ログでも話題になってたけど、Fのガンスって、コンボ入力の受け付けが
すごいシビアで使いにくいと感じる事はあるわ。
ランスや片手なら普通にコンボ出せるのに、ガンスだけなぜか連続入力の
タイミングが厳しくて、コンボ途中で止まってしまう事も多い。
ガンスは上級者向けと言ってしまえばそれまでだけど。
P2のガンスだと砲撃挟んで9連コンボとか普通にやれたのになぁ。開発が
意図的に敷居を高くしたのかね。
>>762 やっぱし?
ドラグの性能を最初みたときマジで吹いたからな
P2はやってないから知らんけど、P2ガンチャリがFドラグの性能より劣るのに
猛威を振るってたところみると、相対で考えてFは双剣を始め各武器全体が底上げされたから
特別に脚光を浴びてないのかねぇ。
>>757 ドラグヴァイスはそういうジャンルというか、バリエーションの一つとして解釈することにしてるな。
ガンランスというより斬ランスとでもいう感じの解釈。俺の場合は、だけど。
最高率とか最適解で考えるとバリエーションと呼べるほどのラインナップの
横の広がりは無いに等しいんだけどね。
その辺はもうMHは昔からそういう感じだし諦めてる。
特にガンスは砲撃というスタイルの選択肢も絡むから割り切れない感情もあるにはあるけど。
>>764 1:30+24+24
2:24+24+24
じゃね
>>765 別にガンスは上級者向きってワケでもねーっしょ
単純に人それぞれの戦い方の向き不向きの違いじゃん
>>760-761 匠とかディレイ付けて突いてないか?
踏み込みからガードだと踏み込みのモーションが完全に終わってからワンテンポ置いてガードするけど
砲キャンは踏み込みの途中のモーションキャンセル砲撃+突き分のモーションだけどそれ差し引いても
早く感じるけどなぁ
気が付かない内に指がチート入力でもしてるのか…?
どっかにフレーム単位のモーション数値とか無いのかな
>>767 なるほど。武器ごとの開発コンセプトって大事だよね。
・・・アカムガンス開発した奴、ちょっと出てこい。
>>768 d・・・
マジかっ!なんで派生後の上突きとガード突きが同じ扱いになってるんだ・・・
リスク考えれば無理に上突きする意味ないなぁ。
もしかして俺の知らん間に斬補正92%とか打属性付与の両属性とかの変更もあったんじゃあるまいな。
個人的にガード突き3連はランスの最速3連より難しい
その所為か水平突きも多用するようになってしまったぜ・・・
上突きってガード突きと同じモーションじゃん
ガンランス
武器補正:斬95%
踏み込み 34
前方突1 21
前方突2 21
前方突3 28
斬り上げ 30
上方突1 24 ※ガード突き=上突き
上方突2 24
上方突3 24
ランス
武器補正:斬100%打72%
中段突1 23
中段突2 23
中段突3 30
上方突1 28
上方突2 28
上方突3 30
突進 20xn回 フィニッシュ突40
ガード突 20
となるとドラグは倍率と属性値のまんま強いな・・・
>>775 おかげでいろいろ判明したわ。ありがとね〜
踏み込み斬り>斬り上げ>突きの3発目>ガード突き>突きの1,2発目 なのか
参考になるわ
>>753 あれ?切れ味消費は通常・拡散同じ(2だっけ?)で放射のみ4とかじゃなかったっけ。
業物つけても半減にしかならないから、通常・拡散は消費2→1になるけど放射は4→2ってdos時代にどっかで見てそのまま信じてるんだが。
砲撃タイプ 射程 範囲 威力 装填数 切れ味消費
通常 並 並 低 5 小
放射 長 並 中 3 中
拡散 並 広 高 2 大
※射程(砲撃が届く距離)
範囲(砲撃の当たる横幅)
消費(切れ味の消費)
gunlance.netによるとこうあるな。
>>780 俺も書き込んだあとにそのテンプレサイトで確認したんだけど、確かに見た覚えあるんだよな…。
放射だけ損じゃん!とか思って、結局放射が一番使いやすかったってことくっきり覚えててさ。
イン出来次第検証してみるかな。
DOSの情報でよければ(オフィシャルガイドブックより抜粋)。
業物:斬れ味の消耗を半分に抑える
通常・拡散は消費3÷2=1.5→1(小数点以下切り捨てで1)
放射は消費4÷2=2
だいたい
>>779であってますよ。
>>782 お、ありがとう。記憶が正しくてよかった。
やっぱ通常・拡散が同じで放射だけデカイみたいね。
>>782 細かいようだけど、通常砲撃は消費2な。
まあ業物つけたら一緒だからいいけど。
あと、たぶん拡散の消費はドスのより増えてると思う
ドスもFも通常・放射・拡散の順番に2・4・7だったと思うけど
いつの間に拡散の消費数変わったんだ?
INしたから検証してくるわ
>>786 ドス=通2 放4 拡3
拡散が7になったのはPSPの2ndから。
Fの方は過去ログで検証してた人のレス探してるが見つけられん…
たしかこんな感じの数字だったとは思うけど。 MHF=通3 放4 拡5or7
>>787にまかせた
>>784 うん、自分も通常は2だと思うんだ。
だけどファミ通()笑の本には3と書いてあったから、そのまま載せたんだ。
誤情報だったら御免。
検証してきた
比較対照:匠つきのドラグ:匠つきのクロームレクイエム
・切れ味が同等かどうか。
昔ながらの肉相手で前突きのみ
どちらも20突きで白→青に。
白ゲ=20突き
・砲撃(業物なし)
ドラグ(拡散Lv3) 3発:突き6回+2発
クロム(放射Lv3) 5発:突き8回+3発:突き4回+4発
匠+業物の装備ないから変更。
業物のみ。比較方法は上記同様。
青=30突き
・砲撃(業物あり)
金剛(拡散Lv3) 10発:突き6回+砲撃8発
リヴァ(放射Lv3) 15発:突き6回+砲撃12発
・結果
業物なし:放射=4 拡散=7
業物あり;放射=2 拡散=3
通常は残念ながら比較できそうなガンスを持っていない。
需要あるならスノウギアドライヴで突き回数から割り出すことは出来るが恐らく上記に出てるP2仕様だろう。
>>790 激しく乙です
にしても拡散7って改めて見ると凄いな…いろんな意味で。
>>776と合わせてテンプレに組み込んだ方が良さそうだね。
それぞれ
>>2,
>>5に数字添える感じで。
気になったからついでに竜撃砲も軽く調べてきた。
金剛・業物あり
竜撃砲のみ3発:竜撃砲2発+突き10回
金剛・業物なし
竜撃砲のみ2発:竜撃砲1発+突き10回
・結果
業物なし=20
業物あり=10
しかし拡散業物なしだとホントきついね。
そして検証中に報酬術が発動して俺涙目。
一応通常も調べてきた。
比較できるものがないのでスノウギアドライヴで突き数から算出。
青=30突き
業物なし:竜撃砲2発:砲撃のみ10発:砲撃6発+突き12回
業物あり:竜撃砲3発:砲撃のみ30発:砲撃6発+突き24回
・結果
業物なし=3
業物あり=1
ところどころ多少条件違うとこあるけど、確実に合ってるはず。
ついでに仕様変更の可能性を考えて竜撃砲や砲撃のLv差で消費まで変わってる可能性を考えて少し検証してみたけど、Lv差による威力などの違いはあれど切れ味消費は変わらないことも付け加えときます。
ゲリョメモクエきたか
さて猛毒袋集める作業にはいるか(´・ω・`)
>>771 アカムガンスはむしろ、今となってはあの傾向はアリだな
スキルによるフォローが不可欠なデメリットも持ち合わせてるし、たとえ匠でも青ゲージ無し
ただ、それを考えてもちょっと攻撃力高すぎではあるが
無属性かつ通常型1なんで、弾かれるほど堅い相手(バサル、ミラ)にはさすがに不利となる
全てを台無しにしたのは間違いなくドラグ。
その影に隠れがちだけどクロームも次点で。
長々とスマン。まとめとく。
ズ、ズレなんて知らないんだからね!
通常 放射 拡散 竜撃砲
業物なし: 3 4 7 20
業物あり; 1 2 3 10
そうか?
砲撃&高速砥石中毒なガンサーにとっては
今更何見せられようがやめる方が無理だと思うが
業物付ければ消費が半分よりすくなくなるってのは
小数点以下切捨てのありがたいとこだなー
どっちみちまとめたやつはテンプレに入れといておくれ
最近本格的にこのゲームを初めてガンスを使おうと思っているんだけど、
基本的な立ち回りがよくわからないんだ、
ガード多めにして相手にまとわりついて切り上げとガード付きを主軸に…て感じでいいのかな?
>>800 張り付きで攻撃できるのはいいんだけど
密着しすぎるとめくられる場合もあるから要注意だっぜ
大バックステップとステップ斬り上げループで位置取り調整すればいいとオモウヨ
十六式を作ろうとしてまちがえて十式を作ってしまった俺に一言・・・
よくある。
ストームガンランスの使いどころに悩む今日この頃
>>802 その勢いで十六式を3本と十式を5本作って108式を(ry
>>804 キリン仮面の俺のロビー装備として外せない一品
ファランクス!キャメル!ストーム!そして金剛!
ほら見事な対ヒプノカルテット
希望者も多かったねんがんの雷ガンスで
キリン武器にしては物理も高めで客観的に見て高性能だというのに
なんかとんでもないのが上にドドーンと出たせいで
さっぱり目立たないよな・・・ストームガンス
>>802 十式は中途半端だからまだ強化あるんじゃないかな?
という慰め
>>809 そうなんだよな。
ストームガンス作って「これでティガをぼっこぼこにしてやんよ(・ω・)」と思ったら
クロームやドラグの方がダメ入るとか、もうね・・・。
銀レウスに持って行きたいなぁ、とか。
>>811 作成できるランクをかんがえやがってください
神経塔に最強のガンスが転がってるわけだな。
>>802 SP武器の仕様が上で語られてるようなものだと期待するんだ
以下公式引用
「好きなグラフィックの武器を生産し強化し続けることができる」
817 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 11:29:28 ID:I4Jpe7R8
最近ガンスを初めて、ヒプ繁殖にはファランクスで行ってますねぇ。
ヒプを麻痺らせたりすると結構気持ちいいんだぜ(´∀`)
十六式を作った!
何か燃え尽きた感に満たされた…
ヒプをガンスソロに挑戦してるんだけど何度やっても回復切れるんだよな…
ガス対策にガード2にしたりもしたんだけど。
兄者達なんかコツとかありますか?
820 :
754:2008/01/24(木) 12:04:43 ID:58AIifSK
だいぶ遅レスだがサンクス
とりあえずもうしばらく相棒と付き合うことにしたよ
しばらくは防具の強化に専念するぜ
おまえらHR31で作れる龍属性ガンスのナナ=シャインを忘れてないか?
コツというか、ぶち切れないための最低条件じゃねーか?ソレw
>>819 コツねぇ。ガンスの基本的なことだけど。
基本上突き。納槍から突撃時は、追い突き or ガード>上突き
手数を欲張らない。
ガードをしっかりすることは手数が増ふえることにつながると覚える。
一突きを欲張るせいで吹っ飛ばされれば、十数突き分の攻撃チャンスを無駄にする。回復アイテムも減るし。
敵のモーションをしっかり観察。どのアクションがどの攻撃の準備か、攻撃や準備から次の攻撃までの間隔はどのくらいか、怒りと通常でどれだけ変わるか。
ガムシャラに突きしないで弱点を狙う。肉質によってダメージは結構変わる。
まずはガード(回避)>突き>敵攻撃動作確認>ガードを確実にする。
ガード>突きは落ち着いてしっかり、慣れてきたら弱点を狙い、さらになれたら攻撃許容時間内の手数をあげる。
こんな感じ?
なんという自演臭
ログイン立ち読みして、同士諸君に伝えたい朗報がある
SP武器「メテオスラッガー」キタワァー
SP武器が毒のこんな世の中じゃ
POISON
>>830 性能まではわからんけど、「SP武器は既存武器の色違いで強化版」とはっきり書いてあるから
Gスラより強いのは多分間違いない。なにより、色が黒くなってて大砲っぽくて格好よさげだった
やっぱ砲撃LVが気になるね
Gスラッガーの時点で既に毒蓄積はかなり大きかったし
ビッグの時に問題だった緑の短さも解消されてた
あとはガンスらしさを高めて欲しい
そろそろ砲撃で毒液くらい撒けるようにしろよ…
色を紫に差し替えてダメージ0にして毒蓄積付与するくらい簡単にできるだろうが…
>>796 P2で既に出てた情報をなんで今更検証してんの?w
これだからにわかは困る。長々とログ汚ししてんじゃねーよ。
31 ローゼンカノーネ
61 ローゼンパンツァー
81 グリズリーガンランス
100 蒼穹銃槍SP
100 十・○式機械槍SP
100 デッドウィングSP
P厨オソロシスwww
デッドウイングはショットガンランスの色違いじゃないかー
SP武器全部かっこいい!カプンコgj
そこだけgj
_ ∩
( ゚∀゚)彡 パンツ!パンツ!
⊂彡
31 ローゼンカノーネ
61 ローゼンパンツァー
81 グリズリーガンランス
** 銃槍ガルクック
100 蒼穹銃槍SP
100 十・○式機械槍SP
100 デッドウィングSP
100 イエローデザートSP
100 討伐隊長専用銃槍SP
100 メテオスラッガーSP
100 ローゼンヘルリヒ
※SP武器は攻撃力共通。最大Lv7で、2.0ではLv3まで解放。
本スレの情報を纏めるとこんな感じか
右の見えないとこ
100怪銃槍ガルクック
100クロームルークSP
黒ゴア系はスルーか…
やっと魔眼が6個集まった・・・
あと延髄とラオ玉か・・・
ガルクック・・・ゴクリ
クロームの進化後の無粋な名前に絶望した。
もしプレジデントの名を冠していれば
カプンコに生涯ついていったと言うのに…
ショットガン、正式、スラッガーのSPがあるのは良く分かってる良い仕事だ
だがゴアを忘れては画竜点睛を欠くという物だろうがjk…
私のヲークライSPはどこですか?
あんなにかっこいい武器はそうそう無いぜ
MS-06って人が持ってたよ
>>848 今まさにヲークライ改を作ろうとティガの尻尾斬りやってんだが
1人じゃ無理だな、ありゃ
ナルコレプター改で眠ったら尻尾に溜め3でおk
ナルコレプター改つくるぞ!!!
眠鳥の稀胃石x1
轟竜の尻尾x2
岩竜の涙x1
ナルコレプターで尻尾斬りがんばるぞおおおお
で、ナルコレプター改完成だああああ
あれ?
新武器議論で盛り上がってるとこ悪いんだが、ドラグで祖おじさんソロできた奴いる?
業物付けても砥石足りねえ(´・ω・`)
キレアジとドスキレアジもっていけばいいんじゃない?
拡散だと射程短くて2発目があたらないことがしばしば
業物なし放射で砥石足りるから単純に撃ちもらしが多いんだと思う
856 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 12:06:15 ID:xjHuqKTA
俺の好きなナナガンスの派生はないのけ、、、?
〉〉853
イケタヨー。切れ味あり業物なし火事場なし42分。キレアジ8こ残しでした。がんばって!
やはり切れ味必須っぽかな‥かんばってみる
別にいるとは思わないが硬化しなくても蒼と白しか通らないしなあ
硬化してないならなるべく頭を切り上げた方がダメージ効率は良さげ
緑でも通るから砥石にも優しい
落雷のときの踏み込みも当たらないから接近してきたときにすかさず前足砲撃
硬化したときの砲撃戦は尻尾を燃やすと撃ちもらしも落雷もなく安定して当てられる
方向転換時の尻尾が痛いけど、火事場じゃなきゃ死ぬことはないだろう
ゴアはもう完全に忘れられてしまいましたか…
せめてSPに出てほしかった。
次と追加で増えるのを期待するか…
要望でも出しておくかな。
SPはL7まで強化か…どれぐらいの攻撃力になるのかな…
いまさらだけど437はこえるよな?w
後砲撃L3まで開放という言葉が気になる。
ついにその上を考えているということか?
でも、できれば2.0で開放してほしかった…
砲撃レベル3までじゃなくて、武器の強化レベル3まで解放だろ?
夢持たせるようなこと言うなよ・・・
どうせこのままずっと砲撃レベルは3のままなんだろ・・・
>>861 完全に忘れられていたか、デザインマンドクs・・・で放置プレイかどっちかだな。
次のゴア来るとしたら、おまいらなら色どうする?
まあ俺はデザイン変更なくても構わんけど、開発的にはどうしても
色だけでも変えたいぽいし(今回のラインナップ見てると)
変に白黒縞とかにされても困るわけだが。
デザ変更無しで竜撃砲のグラフィックだけグラビームになってたりしたら神
判定は今のままで。まああり得ないケドナー
それ、なんて厨二武器?
>>862 そうか、そういう意味か…
3段階までしか強化できないのか。
これは437の罠の臭いがする…
ゲージも中途半端な感じがするな。
強化し続ける事ができると書きながらたった7段階…
そして、それも最初は3段階で終わりって。
858〜、切れ味なくてもダイジョブヨ−。860のいう通り、そうしてたらゴメンだけど硬化前後は顔切り上げキホン。おいらは青ゲージ中は切り上げ左へサイドステップ、サンダガ時に右足に前突き×2切り上げて更なる手数と元の距離合わせに反動利用の砲撃。
おまいらに聞きたいんだがミラ系をソロでやる場合
黒、赤、白それぞれどのくらい時間かかるもんなの?
やっぱ1番早いの黒かね?
>>867 おふっなんだか色々あんがちょ
>>868 黒龍‥‥と‥タイマン‥だ‥‥と?ば‥‥ばか‥なっ‥
oi
ミス
おい
伝説を越えた存在の黒龍をソロなんてできるわけないだろ!
紀伊てんのか
笛に笛吹き名人がきたな…これはもしやガンスにもサプライズあるかもわからんね
>>868 ドラグヴァイスで火事場付けずに砲撃/竜撃砲だけでルーツやってみたけど、
45分針かかった。
竜撃砲はリキャ来ると即撃ちする感じで、あとはひたすら砲撃。通常切りは一切なし。
開始5分で怒り状態にできたから、これはいいペースじゃね?と思ってたけど
結局時間ギリギリだった。
高耳付けてなかったからバインドボイス後の被弾も多かったし、時間ロスしまくりだな。
砲撃で仕留めるなら放射の方が良いよ
拡散は届きにくくて逆に遅くなりがち
まぁ砲術王フラグもたったし生暖かく見守ろうか
投擲も追加されてるみたいだしこりゃ砲術王は本格的に期待できそうだ
砲撃装備今まではヘボイがSP珠に対応していればその辺りもクリアできそうだし
>>874 なるほど。
放射型のLv3砲撃のガンス調べて作ってみよう。サンクス
ルーツはあまりにもあちらの機嫌次第で討伐までの時間があからさまに変わる
全体落雷や高空3連ブレスの頻度がすべて。
硬化中に落雷連発のロスを緩和する意味でも爆弾調合セットの持参
ポーチきつければGの調合は無しでも。
バルカンと違って顔斬り上げは可能な限りやっとかないと時間切れ多発するかと思う。
竜撃は顔斬り上げが継続できそうな時以外はチャンスが来次第すぐ撃つ方向で。
硬化中は可能な限り竜撃チャンスを優先しつつひたすら砲撃。
非硬化時斬り上げ狙いとは逆に歩かせず旋回誘い。
ほぼ砲撃のみの局面では射程・消費・装填数でどう見ても拡散より放射有利なんで
ドラグの場合はそこをこなせるかが鍵だと思う。
かといってガンチャリだと斬り上げダメージが大幅に下がるので
どっちがおすすめかは正直わからない。拡散ガンスでのミラ経験自体ない…
最低限やっておきたい非硬化時の攻撃パターン(ガンチャリ=放射の場合)
歩き誘い(あらかじめ正面に居れば可能。角度の問題なので距離はやや遠めの方が誘いやすい)
↓
顔斬り上げ右ステップ→即パンチ→ガードしてガード突きorスカして前歩き斬り上げ
↓
雷きたら左足に砲撃2〜3、余裕や位置に応じてステップリロorガードリロor再歩き確認リロ
たぬき踊りパンチ→放熱済みなら脚(蓄積あるほう)に走り寄りガード後竜撃
↓
放熱中ならガード突きorスカし斬り上げ(後者のが左右問わず安定)
鳴きながら羽ばたき上昇開始→顔に前歩き斬り上げ→スカっても当たっても砲撃
地上ブレス→横に歩いてかわしつつ踏み込み突き上げ(早いと死ねるんで当たったらラッキー程度に気持ち遅めで)
SP珠に笛名人がくるらしい
これは砲術王も来る・・・?
まず落ち着いて少し上のレスを読もうぜ
ルーツのガンス動画期待待ち
>>881 ニコにdosのが前からある
基本はほぼ同じだけど竜撃の威力が3倍近いんで
硬化してない時も竜撃を多用するって点ぐらいしか違わないよ
ただ体力がdosよりかなり多いっぽいんで、錬金なしだと硬化中に余裕で爆弾尽きるけど
興奮しすぎてしまったスマン
また防具の組み合わせを考える日々が始まるな・・・
ラヴァゲ改完成記念カキコ
完成した時の達成感は異常だな、このガンスw
さて次はバズーカか…orz
他のスレでもちらっと言ったけどSP防具の最大の利点は好みのスキルで全身の”見た目を統一”出来るって点なんだぜ?
今までガードスキルすら付いてなかったあの防具やこの防具で担げる
そういう悩みも今からしても良いんじゃないかね
乗り遅れたけど、一番かんたんなのは祖龍だな〜と思う。
足踏みとか、ガード性能+1で雷ブレスガードできるとか。
地形も楽だしね
バルカンとか一番の敵は溶岩
なんでも付いてる完璧装備を目指さ無ければSP装飾品は大歓迎だ
用途に合わせて部位を変えるだけでスキルが変わる、まるでGパーツ…
クロームとドラグ2本持ってる方に聞きたいんだが、どっち担いでいる事が多い?
週末にどちらかを目指して作成したいんだが、使用感を伺いたいぜ
俺はドラグヴァイスだな。クロームには愛着あるけど、「最強の龍ガンスで挑んでる」って思えるのはやっぱり大きい
見た目もおくめつ系統だから素直に「あれは強い武器だ」と他の人に思ってもらえるから、クエに参加しやすいしね
俺はクロームだな
属性値ではドラグに劣るが、放射3、2スロ、マイナス会心なし、と使いやすい要素が揃ってる
正式から共に歩んできたガンスだけあって愛着もある、見た目もカッコイイ
あと番外として、ドラグは切るときに、「カポッ、カポッ」って謎の音がするから好きでないってのもあるw
あと、クロームはSP武器が実装されるみたいだしとりあえず来週まで待つのも手だぜ
直接生産できるドラグと違って結構長い強化が必要だしな
オイラもクローム。
今持ってるガンス装備に見切りがないってのもあるけど、
実にくせのないバランスの良いガンスだと思う。ドラグは何かと派手だよね。
次に作ろうと思ってる装備は武器2スロ前提になっているのぜ。
#まあSP装備次第だもんで開発凍結中だから、これはどうなるか分からないけど…
894 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/26(土) 00:38:57 ID:v5q2xiCn
俺も−会心消せるけどクロームばかりだなあ。
ナナも結構かつぐよ俺は。
ドラグは、んーなぜか倉庫で温まってる。。。。
ドラグはラオ玉2つ使うものの、素材はお手軽と言っていい部類だよね。
苦労して強化重ねて作った武器と比べてどうも愛着が沸きにくいってのはある。
はぎ取りでしか出ない系(グラビ骨髄とかレウス延髄とか)とかヴォルの上ヒレとか
大量に要求されるマゾさがなくてお手軽すぎる。
簡単で強いとインスタントな気がするのは同意
そんな俺は龍属性でバーストを使うひねくれもの
初期からやってガンススレ17、丁度バーンガンランスが実装された直後くらいに一回辞めたが
復帰することになっていろいろ調べたらガンス増えてて嬉しい限りだ
来週また新武器ふえるぜ
ドラグとクロームならクロームを使いたいけど
テンプレガン装備もないからバルーツ行けなくて仕方なくドラグを・・・・
他の武器使ってる人から見たらドラグ=にわかみたいな認識が少しあるようだから
使いづらいなと思うことは多々ある
ガンス背負って行けばいーじゃない
ガンススレにいるならガンスの一本でも持ってるんだろ?
おまいの背中に背負ってるものはただの鉄くずかい?
ドラグ担いで人を吹っ飛ばすのがニワカで、吹っ飛ばさないのが本職。
ガンスの場合ニワカの区別が実に分かりやすい。
堂々とドラグ担ぐが吉ナリよ。
男は黙ってグレートスラッガー
ドラグは確かににわか御用達ではあるが、かといってドラグ=にわかとは
思わんよ。ようは立ち回りさね
ただ、拡散ってのがなあ・・・・個人的には折れ口の石綿みたいなのが
大好きなんだがねー
クロームの利点はー会心なくてスロ2個あることだからねぇ
砲撃も放射だし使いやすい
ドラグはたしかに切り上げとかダメ飛びぬけてるけど
見切り+3発動できる装備なら、そこまで差はでないと認識してるんだけどなぁ
なんかドラグって突き味が軽くないか?
もちろん数値的に飛び抜けてるのは分かってるんだが、いくら突いても
「何だこれ、本当に効いてるのか?」と思ってしまうんだよなぁ。
俺はクローム派なんだが、突いた時の重さのある感触が好きなんだ。
イメージ的な話なのかもしれんが、何故かそう思ってる俺の戯言。
放熱板ないからチャージがわかりにくいのねん
とりあえず切れ味+1は必ず付けるようにしてる
ガンスで手応えがあるのって気持ちいい
ガンスだと個人的に部位破壊し易いからドラグや十六式とかを砲撃無しで使ってんだけど
やっぱ砲撃、竜撃併用しないと与ダメ効率悪いんかな?
ドスの頃、ガンスでバルーツまではなんとかソロできたよな?
じゃあFのガンスならソロもっと楽になるんじゃね?
失望した!ランナースキルに失望した!
ガードとステップのスタミナ消費が変わらない事に失望した!
ランスなら逃げるドスファンゴのケツに突進しっぱなしとかできるけど!
ガンスじゃ有効な場面が見当たらない!
ガンスでランナーが活躍するのは追っかけるとき走る距離が伸びるくらいかな
つまりあんまいらね
ガンチャリ作ろうと思ったら銀がいなくて涙目
年末年始のイベントのときに行っておくべきだった・・・
苦労して作ったナナバーストで求人に行くのが俺のジャスティス
クエが終わって戻るとみんないなくなるけど^p^
なんでディープフィッシャーの強化に
上竜骨を入れるんだよ糞運営
ファミ通でおすすめガンスとしてリヴァイアサンが掲載され、
強化には上竜骨が必要なのにそもそも 実装されていなかった 時代を生き抜いた俺達からすれば
狩をすれば手に入るのは幸せだよ。
リヴァ出来て安心するなよ。アレを作るのにまた上竜骨要求するんだぜ?
ヒプ系武器防具一切無いのにヒプ50匹以上狩ってるってどんだけー
関係ないけど16式を一気に作ってみた
金属擦れ合う音にシビレた
苦労して作ったナナバースト、コツコツ強化してきたレクイエム、一縷の望みをかけた虎砲
浪漫の塊Gスラッガー、お世話になりましたリヴァイアサン、待望でしたストームガンランス
しかし「殆ど差がない」「拡散好きじゃない」「ドラグってにわかっぽい」って言うレスの数々を見て
ガンス使いが求人区で招かれざる客な理由も同時にわかってしまって俺涙目。気持ちはわかるが。
拡散は実際難しい、未だに使いこなせない
垂直は確かに誤爆がないんだけど、事前に斬り上げというのがやはりネック
結局実際に撃つのは、チャンス&安全確認時に即座に合わせられる単発水平が意外と多くなって
水平:斜め:垂直=3:2:4ぐらいの比率。
もちろん、斬り上げ垂直砲撃を存分に仕掛ける余裕のある相手には垂直の割合はもっと多い
何だかんだで使い続けてみると、一番誤爆が怖いのは斜めじゃないかと思った
連携前提で、ガード突きを出すような間合いと方向だからか…
そもそもドラグ使うときに砲撃を使わなければいいというのが俺の結論だ
それはもうガンスじゃ(ry
俺と一緒にガンサーとランサーの中間のような存在になって
求人区を彷徨いつつそのうち考えるのを止めようぜ
やっぱカーズ様は違うな
SP武器に黒ゴアが無いという話が出てたが
あの形であの色だからこそと言う自分にとってはカラフルなゴアが出てもなぁと
真紅のブラッドゴアキャノンならちょっと悩んだかもしれないが まぁ別の話だ
>>917 なぁに、ヒートブラスター作る時に苦労しないで済むさ
「下位素材が足りません」
(゚Д゚)
ところでガンサー諸兄のお気に入りガンスって何だい?
俺はギルコ取るのに苦労したのと見た目が好きなのと性能がいいのも合わさって
十六式が一番好きなんだがやっぱりクローム派が多いのかな
ドラグヴァイスだな。メンテ後に入って生産画面であのグラと攻撃力、属性値を見た瞬間の衝撃は忘れられない
929 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/26(土) 16:10:35 ID:XEK2/MSJ
>>927 自分も十六式が一番好きですねぇ。
見た目とあの抜槍時、納槍時のカタカタって音がほんと機械槍って感じでたまりませんなぁ(*´∀`*)
>>927 俺はグレートスラッガー通称ハンコ
どこで切ってるか考えると夜も眠れない
使用率はドラグがトップだけど、お気に入りはヲークライ改
なんというか、ザクマシンガン
>>930 放熱時にぷくっとふくれるのも可愛いよな
グレートスラッガーはハンコ状の縁にそって鋭い牙みたいなもんがズラっとならんでるらしいってどっかで聞いたな
がぜんショットガンだな
なんせ5回も作ってるし
が‐ぜん【俄然】
[ト・タル][形動タリ]にわかなさま。
吹いた
936 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/26(土) 17:38:17 ID:QSdAZYR8
俄然じゃなくて断然の間違いだろうね。
直訳すると「突然ショットガンだな」とかいう感じになる。
まぁ俄か(にわか)も似非みたいな意味で捉えている人多そうだなとか思う自分は十六式とクロームが好き。
ドラグもまぁ好きだがなんちゃってガンサーに見られやすいのが少々不本意ではあるね。
3行でおk
ドラグがにわかなんて言ってんのここだけだろ
ここ見て求人でクローム担いでくるやつが出てくるから止めてくれ
はいはい装備指定部屋でも立ててろ
身内でやるときはクローム。求人ならヴァイスで使い分けてるな。
アカム10分針でクローム担いでるやついたらまず戦犯にされる。
実際はダメージ一番稼いでたとしてもね。フレに呼ばれても仕方ないよ。
求人では全力を尽くすのが礼儀じゃね?
その理屈で言うなら
「全力を出してるように見えるよう、他のメンバーにあっぴるする」
だな。
まあ、残業とかと似たようなもんか。
ファランクスに一票 性能は凡だがあの効果音に痺れる
中折れ式じゃないのも何時もと雰囲気が違って○
アペカムトルムが一番好きな俺は異端
ドスの頃から愛用してるナナに一票
全力出すならガンス以外使ってください^^ってなるぞ
ところで俺は求人でクロムどころかガンチャリ担いでるんだが
5分針普通に出るけどなぁ
一部メンバが双剣に入れ替わって10分針になるとか良くある話なんだが
で、俺は一番ガンランスっぽいのは近衛だと思うんだな
なんで近衛に一票ついでにいれとく
と言うか求人のアカム双剣は全然使えないんだよね よく吹っ飛ぶし
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/26(土) 20:55:27 ID:RwkDHAS2
一番お世話になっているリヴァイアサンに一票。
個人的には龍木の槍も好きだが、担いでいくと大体、他のメンバーがフレに呼ばれるので
グレートスラッガーは風呂で蛇口でガリッて感じとみた
ガンランスってファイブスター臭くて良いんだよなぁ
Gスラッガー最強!!
頭でなくて作れてないけどね;;
なーに、SP武器のメテオスラッガーがあるさ。なにせ隕石うちかえしちゃうんだぜ?
テンプレの
>>3に張ってある派生表の改良として
こういうの作ってみたんだが、どうだろう。
抜刀斬り上げ→水平突き┬→斬り上げ―→上方突き -┐
↑ │ ↑ .↑ .│
└──┘ │ .└──-┤
└─────────┘
まぁそのなんだ 話の流れのニュアンスからして
お気に入り≠高性能、だから効率的な事は飲み込んでおけ
↓では引き続きガンサーさんのお気に入りの一本をどうぞ
>>952 それだとあたかも無限コンボできるみたいな誤解をあたえないか
単純にお気に入りっつったら、やっぱりGスラッガーかなー。あの特徴的なフォルムには悩殺されるぜ
性能面でもナナ5〜10分針だから満足だ。深くつきすぎると首に弾かれるのがちょっとあれだが
>>952 注釈でコンボは3回までと書いておくべきかと
フルフルガンス、新作の方だと追加されるんだよなー。うらやましいなーあれ欲しいわ
P2Gで出して、その2ヶ月後かにFで実装する
なぁに
こっちにゃストームとファランクスがある
青ゲージがあればなぁ、グレートスラッガー…
申し訳程度にすら青がなく、しかし緑はたっぷり
そのおかげで躊躇なく砲撃や竜撃を使えている
というのもある
Gスラってハードヒッターと同じ色なん?
個人的にはアベレージヒッターの色遣いの方が好きだな。
どうでも良いけどwikiに書いてあった「花火筒」って表現は大好きだ。
2.0まで冬眠しようと思って2ヶ月くらいログインしてないんだが
まだホワイトサンズって作れないんか?
>>963 兄貴、前にハードヒッターでのへたれ白チソコ討伐の動画をニコニコに上げたら
「でっかい判子」って言われたんだぜ。
orz
近衛のグラがシンプルで一番好き(´・ω・`)
だがGスラを推しておく。
ただ俺はゲリョスUが大好きだからGスラを紫にしたいんだ…
もちろん男装備ね。
>>967 正式から武器音に響きが出てきてナイスだよな。
ジャキャァァァァァ……ン!
紅蓮銃槍に惚れてガンス作ったらクック倒すのがやっとだった俺も1票投じていいですか
俺、この防具強化し終わったら…ガンス用防具作って腕を磨くんだ
ガンスを担いでば誰だってガンサーだよ!
なんて、なれなれしい台詞も今ぐらいになってようやく言えるわ
先輩方にお聞きしたいとです。
自分ライトガンナーオンリーでガンスやろうかとオモタんですが
回避性能+2とガード性能+2は結局どちらが需要あるのですかね?
自分は当初ガード不可もガードできるから後者が良いとばかり思っていました。
でも一度だけ共に戦ったガンサーが回避性能+2を発動させた状態で上位ドドブラや
古龍クラスもほぼタイマンで圧倒していたのを見て度肝を抜かれまして。
あと風圧無効も上記にスキル群に匹敵するような気がするのですが。
>>973 ガード+2はグラビのガス対策にしか使わない人がほとんどじゃないかな?
それすらも大ステップ一発でなんとかなるし、それほど必要じゃないと思う
それに比べ回避性能+2は麻薬スキル。どんな敵と戦っても活躍する
ガンスには優秀なガード突きもあるからランスほどじゃないにしても
ガードした後の硬直って意外と長いから、そこを回避で抜ければ攻撃チャンスは増えるはず
でも失敗すれば回復に時間取られるだけだから安定感でいったらガードだったり
風圧はレウス戦ではあると快適だけど、回避スキルほど汎用性は無いと思う
長々と書いてしまいましたが、結局ガード+1あったら後は好みで選ぶだけですね
個人的には楽しさを選びたいので回避+2です
なんか回避性能スキルはガンスじゃあまり実感できないかも
ランスや双剣、太刀だとすごく避けれてるってのわかるとおもうけど
ガンスだったら避けることよりもガードして相手のその攻撃はもうくらわない状態にして攻撃を入れてくってのが個人的に好きかな
あれww
こんなこと書いておいてなんだけど
俺ガンスで回避性能スキル使ったことなかった\(^o^)/
ちょっと練習してくる!
俺もあんなこと書いておいてなんだけど
回避性能スキルなんか無理矢理使ってたような気がする\(^o^)/
ガードの基本を見直してくる!
>>975 まぁガンランスこそ鉄壁の武器、だからな
ナナ=バーストが一番好きな俺はどうすればいいですか
>>973です。レス感謝します。
でも俺冷静に考えたらガンス一本すら製作できるお金が無かった\(^о^)/
>>979 ナナガンス綺麗だしなわかるよ
ガンチャリの見た目ががシンプルでむき出しの金属って感じで大好きなんだが
作ろうと思ったときに銀がいなくて涙目
銀様はいつ来るのだろうか・・・
クロームとかチャリは槍本体はすごい好きなんだが盾が妙に生モノっぽい形なのが残念だな。
正式の盾にクロームの槍本体とかならモロ好みだったんだが。
>>946が周りのファインプレーに助けられている事に気付いていない件
逆ディアの音爆もがきの時に、竜撃砲で味方吹き飛ばしまくる奴いたんだが、
毎回こんなのしか当たらんわ。野良ガンスはまともな使い手一人もいないのかね?
竜撃砲は潜り飛び出し時に合わせて当てていけ!言うたが無言だったし。
まぁ音爆すら持ち込んで無い時点で程度が知れてるんだが・・・
面子の武器相性見て持ち替えたガンスは、最低限の仕事位はするみたいだが。
そもそも野良は空気読んで双剣!って奴は、ガンサー名乗る資格無いしなw
ディアで双剣ってどうかと思う