建つだろう建つだろうと思ってたのに全く建たないので自分で建ててみた
スレ進行速度が遅いとはいえ自分のメイン武器スレがないのはちと寂しいんだ
まったりとかりぴすと同士、駄弁りましょーか
ぴーひゃらage
スレ立て乙です
7 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/28(金) 19:42:21 ID:RdoKfhZB
スレ立て乙。最近めっきり笛で殴るやつ見ないな・・
笛で殴る楽しさをわかってくれよ(´・ω・`)
と肩身の狭いカリピストの戯言
笛でガルルガを3回スタン、2麻痺した人とであって濡れた。
アレが背面当てってやつか。。。
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/28(金) 21:17:30 ID:CPGOy3z1
一鯖では笛シティやってない?
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/28(金) 21:20:17 ID:RdoKfhZB
最近笛シティって立ってたりするの?
集まるか正直不安で立てた事もないのでなんとも言えんが
11 :
2鯖:2007/12/28(金) 21:24:00 ID:g8pTrrAT
とりあえず鋼龍石掘りながら待ってる
12 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/28(金) 21:42:54 ID:RdoKfhZB
とりあえず3鯖はやってないような感じ
13 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/28(金) 21:55:17 ID:CPGOy3z1
んじゃ一鯖。ドンドルマの街2で待ってます
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/28(金) 22:27:33 ID:g8pTrrAT
素材集まったんで移動しますね^^;
>>8 俺の事だろうか…w
攻撃大だけ乗せて殴りにいってたら俺です
笛で殴るのって気持ち良いよな!
ラヴァシタール完成、素晴らしい音色だ・・・神器認定
これでエスピナスが火弱点なら言うことはない・・・
龍木で龍風圧は無効化できないのかorz
にわか笛で迷惑かけたPTの人ごめんよー
それは…風圧起こさないように対処しなかったPTが悪いんじゃないか?
クシャなら閃光投げるしテオは咆哮した時だけだし。
あ〜そうか。
ナズチのことすっかり忘れてた。
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/29(土) 21:01:14 ID:4PZcTXbr
何か日に日に笛使い減ってないか?
何かどんどん寂しくなっていく気がするぞw
それでも笛スキーなんだがw
シティの建設まだー?
最近笛シティすら見ないな
1鯖なんだが、今建てようとしたらランド5は全部埋まってた
別のランドに建てれば誰かくるかね
ランド5,6埋まってたから
1鯖 フリーダム ランド7 ドンドルマ3「チャット多めで遊ぼう」
で建ててみた。採取でもしつつ待ってみます。
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/29(土) 22:08:41 ID:4PZcTXbr
笛シティ行きてええええw
でも俺3鯖なのよね。・゚・(ノД`)・゚・。
25 :
23:2007/12/29(土) 22:18:32 ID:dsI0+X3b
1時間経っても誰も来なかった。・゚・(ノД`)・゚・。
フレと遊んでるので、他で建ったら言ってください…
旋律維持しつつ殴れない=地雷
って認識付けちゃったからだろ いちいち叩かれるなら誰も使いたくないでしょ
俺は好きだから使うけどなっ
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/29(土) 22:30:27 ID:4PZcTXbr
俺はそれが地雷というなら全然構わない!
むしろ俺も旋律途切れ途切れが現実なんだぜ(´・ω・`)
>>26 同意。最近は笛アイコン見つけたと思ったら、青い上に鹿だったりして寂しいんだぜ・・・
>>27 途切れる時は途切れるよね〜^^;
麻痺入れたあと必死でスタンさせた時とか(地雷でゴメン)何故かタゲがずっとこっちにくるときとか・・・
今日は双剣3の部屋でいきなり「わざわざ笛吹いてくれなくても他の武器持ってくれてかまわないデスヨw強走ありますからw」って言われた・・・
話をちゃんと聞いてみたところ、広域も高耳も無いし、後ろで吹いてるだけのにわか笛だろうと思われていたらしい;;
攻撃系スキルに回避2つきの笛使いって、やっぱり異端だろうか・・・高耳無いと咆哮避けれないような奴でない限り、この防具なんだけど・・・
そして、高耳防具も攻撃スキルだらけなんだ・・・広域防具装備してないと他職から見て、笛使いとしてダメなのかな・・・?;;
なんか笛使ってて不安になったよ。それでもこの防具使うんだろうけど^^;
何言われようが笛使いたいときは持ってく
断られた時は素直に部屋を出る
好きな装備でやりたいから効率部屋だけは入らないようにしている
その双剣野郎が糞でFA
弱い癖に玄人気分で「叩かない笛は地雷!両方完璧じゃなきゃ地雷!」
って笛使いが言い出しちゃうんだもんな。そら笛使いたがらんわ自覚の無い地雷以外。
>>28 ご愁傷様だけどそれが現実だろ。あまりに強走切らす奴多いから要らないって印象。
途切れ途切れなら強走いらないよ。笛しか使えない奴にはわからんだろうけどさ。
スタンも麻痺もいらないからヤマツ持って行くなら強走だけは切らすな。
広域は別にあっても無くてもいいと思うけど笛で叩くよりは貢献度良いんじゃない?程度
強走大は150秒で強走重ねがけは60秒。
だから計測して途切れた2,3秒後に強走大発動
これでも強走さんには不満なんだろうか
これがダメなら攻撃大と強走両方を60秒以内にしなけりゃいけないっていう…。
32 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/30(日) 08:30:22 ID:qZtgHVlf
強走が切れた事はちょくちょくあるんだぜ
殴るのに夢中になっててorz
けど文句言われた事はないな・・・
ちょっとでも切れたらカチンとくるものなの?
もうちょっと楽しくやろうよ(´・ω・`)
>>31 途切れた2〜3秒後に吹いて何秒かかる?アクションゲームの数秒って大事だし、前の奴からしたら「いつかかるかわからない」のに切れたまま待つ方が苦痛。
さらに言えばそいつがタゲ受けたらさらに時間かかる。不満とかそういう次元じゃねえだろ。信用の問題。
>>32 お前はそれで良いかもしれないけどさぁwwwなら別の笛で強走なくてもいいんじゃない?
強走切れるのと他のが切れるのは違う。信用無きゃ強走飲むしかない。
言わないのは「あー、またか」って思ってるだけじゃねえの?
別に強走吹かないなら吹かないで良いよ?w薬飲めば良いもの。
で、途切れ途切れで吹く強走に何の価値あるの?価値あると思ってるの?
確かに強走吹ける笛使うなら、強走だけは切らさないで欲しいし、俺は切らさないようにしてた。
強走吹ける笛持ってくる時点で笛は強走一秒も切らさないでやるって認識だと思うし、俺が双剣使う時はそう思ってる。
俺は今は笛で求人行くときは、
「双剣が居なくてハンマーの居る部屋」で血笛や胡椒やラヴァシタールで行ってる。
広域装備作ってないし、攻撃と強走の常時維持は面倒でつまらなかったし、
ハンマーと一緒にスタンさせた方が楽しいと俺は思うからね。
双剣いるときは自分も双剣使ったほうがお互いに幸せかも知れない。
2行目の所
×笛は強走一秒も切らさないでやるって認識だと思うし
○笛が強走一秒も切らさないでやってくれるって認識だと思うし
に訂正
殴りたいならティガ笛使えよ
>>37が結論だよ
強走は薬でどうにかなる以上必要ない
しかも壷でどうにでもなるし
双剣にランナーがいらないのと同じ理論
要は背伸びするなって事だろ。「頭の中では可能」と「実際できるか」は別なんだからさ
PTに貢献する武器の笛(しかもヤマツやイーオスバルーンで)で我を張ってどうすんだ
双剣がいたって強壮なんて吹かないな。
まあガウシカもヤマツ笛も無いんだが。フェザーは欲しいので絶賛強化中。
雷が効くようなら血笛改、それ以外は胡椒安定。
攻撃大だけ吹いてれば十分
他を要求してくる奴は地雷
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/30(日) 15:15:02 ID:37X0/b7E
強壮Gは吹いても吹かなくても飲む
笛になんちゃ期待してねーし
テコ入れないと邪魔なだけだな
頼むよカスコン
43 :
28:2007/12/30(日) 16:02:29 ID:OwfNbbUG
>>30 ごめん。書き方悪かった。ちょくちょく切れるのは攻撃の方だ。あと、切れた数秒後には攻撃UP発動させてる。
吹き終わる頃に効果がギリギリ切れてないのがベスト。っていうのはわかってるんだがな・・・
(吹いてるときに一回タゲ来ても、間に合うように吹いてる俺はどっちか言うと早く吹きすぎかもしれない。これはこれで地雷だなwwww)
俺は自分が攻撃食らいそうでも、強走だけは切らさないで吹ききる。(死んだら本末転倒w体力は一撃二撃食らってもいいように先に回復しとけよ?w)
てか、最低限それくらいしないとこっちを信用して任せてくれてるPTメンバに失礼だろ。
維持できない可能性があるティガ2頭クエでは、何を言われようと強走笛は断ってるぜ。
そういえば、秘薬忘れたメンバの為に体力大吹いたときも切らさないように必死だったな・・・丁度切れた直後に発動するよう、調節するのが難しいんだぜ・・・
切れたらダメとか線引きされてるけど
攻撃大1段階目の増加率が一番デカイけど2段階目はそうでもないから
その分、殴ってるなら切れたら即吹くで問題は無いんだぞ?
切らさないことを意識し過ぎて過剰に演奏に費やすほうがロスがある
演奏のために離れる。殴るために近づく。この往復もロスには違いない部分
演奏は流れの中で自然にこなす方が良い
笛がいて討伐が伸びるPTは地雷の集まり
そういえばドスの頃って笛吹き名人てスキルはなかったのかな?
このスキルがあれば旋律の効果時間伸びて叩きにいけるのに…
笛街とか立たないのかな?笛はそこでもつと良いよ
>笛吹き名人
MHP2だけのスキルですな。MH2にはなかった。
>強走
双剣は大体常備してるんで、
ハンマー、ガンナー、ランス系のために吹く感じですかね
エリアがだたっぴろい砂漠なんかは結構重宝する
俺の場合は演奏切らさないよりも
スタンを取る方優先でやってる(ただし、スタン耐性の低い相手限定)
スタン耐性の高い相手の場合は
ハンマーがいたらそのフォローのつもりでプレイ
ハンマーがいない場合はスタンはおまけで
サポートメインにするか、別の武器を選ぶ
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/30(日) 17:16:27 ID:CDQM5w7A
よく演奏しながら殴ってるんだが、俺は異端か?
スタンしたときとか、大きい隙のときによくやる。
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/30(日) 17:19:22 ID:yaA6BY2L
強壮はナズチ対策と割り切れ
すいません。笛マニアの条件をだれか教えてくれませんか?
今所有しているのは
ウォーコンガ、マジナイオカリナ、ガオレンズベル、龍木ノ笛【宿神】、ヒュプノホイッスル、ドスギアバルーン、猫笛、
ブラッドフルート改、ゴルトリコーダー改、ボルケノカンテレ改、なんですけど何か足りないものあります?
ググってもウォーコンガ、マジナイオカリナ、ガオレンズベル、龍木ノ笛【宿神】、ブラッドフルートの5つとしか書いてないんだけど
上記にあるように持ってるんだよね・・・でも称号でないんです。
だれか助けて(つд∩)
今の仕様は
「ログインしている間に該当しているものを全て作る」
というイカレ仕様。俺もマニア欲しいんだけどねぇ…
はやく何とかして欲しいぞカプンコ。
>>52 さっそくの返答アリガトウございます〜。
なるほど〜ようするに1つでも強化しすぎた状態で揃っても駄目というわけですねつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
残念です。残念でなりませぬ。
>54
なるほど・・スレ読みました。
要するにカスコンは真性の【バカ】ということですね。本当にありがとうございました。
>>49 演奏しながら殴るは、攻撃キャンセルで入ると
音符3から始まるのがネックですかね〜
体力UP大入れつつ殴るとか
(ぶん回しキャンセル赤青赤紫紫赤赤とか)
ナヅチは弾かれるので、
弾かれ無効の演奏開始→強走or攻撃UP大
というのはたまにやりますな
57 :
31:2007/12/30(日) 20:03:26 ID://GZBFck
>>32 亀レスすまんが「計測して途切れた2,3秒後」って言ったんだけど。
普通に考えて「150秒経過する数秒前に吹き始めて、150秒で途切れた2,3秒後にまた強走が発動する」ってことなんだよ?
勘違いした…?
その間際にタゲとってしまう時もあるけどその時は大抵遠くにいることが多いから失敗はしないな。
だから2,3秒途切れただけで不満、もしくは信用なくすのかって聞いてるんだよ。
2,3秒でそう思うのならあなたはどこまで完璧に行動してるのかって思うけど。
とりあえず何が言いたいかっていうと数秒でピリピリしないでいこうよって話。
58 :
31:2007/12/30(日) 20:05:14 ID://GZBFck
アンカーミスった、
>>32じゃなくて
>>33ね…。
あとうまく書けなかったけど喧嘩腰で話してるつもりじゃないからね…。
59 :
43:2007/12/31(月) 00:13:45 ID:QwhQO4IV
>>44 演奏の為に時間かけて離れる必要ってあんまり無いと思うんだ。
俺は味方に当てないギリギリの距離くらいで普通に吹いてそのまま復帰できてるけど・・・
タゲられると回避するのに苦労するけどなwwwww
>>57 俺は強走切らしたら、吹いてるときに謝ってる^^;
先に謝ってしまえば案外誰も何も言わないし、移動もされないぜ^^;
数秒だと、効果切れてたことにすら気づいてない人もいるけどなwwww
個人的には、目の前でわざわざ薬飲んでた人が3戦目くらいから飲まなくなるときとか楽しいw
あと、何戦かやるうちに「頭任せるのでホストどうぞw」って言われた時はめっちゃはりきったw
地雷だ。って初見で全否定されることもよくあるけど。俺自身まだまだ下手だと思ってるけど。
ソロやってても楽しいと思えない俺には、笛が一番の相棒なんだよな^^
ヤマツで体力うp吹く奴ってなんなの?
んなもんピーチャラ吹いてる暇あるんなら粉塵飲んで殴りにこい!
粉塵けちるなっての
さて・・・どうしたものか兄弟たちよ
>>57 じゃあ聞くが2〜3秒後に発動できる超絶うまいアンタはなんで150秒で切れる2〜3秒前に発動させないの?
手前で発動すりゃいいじゃんw
63 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/31(月) 06:59:09 ID:shdPG3V6
強走は新規で吹くと150秒、重ねかけで60秒・・あとはわかるな?
そんな器用な真似俺には_
>>63 長いからって切らすぐらいなら吹専のほうがマシじゃんw
殴りたいなら強走以外の笛で来いよ
>>44 二段階吹いてあがった4人の火力より
一段階吹いただけの笛のほうが火力がうえとでも?
攻撃大1段階目から2段階目へので増加率は8%程度
8%の無属性攻撃力ってのはカスみたいなもんなんだよ
無属性攻撃力が最重要なヘビィ3・笛1の構成で消化される弾の数から
その辺は明らかになってる。
その差分の火力を出すのは笛でも容易というだけだ
なにより2段階の4人と1段階の笛ソロが上とかドコを読んだ?オカシイだろ
>>66 こういう勘違いがいるから笛がうざがられるんだよな。
笛はカスダメかつ邪魔なんで旋律まず吹いた方がマシ。
「ハンターナイフでもいないよりはましだろ!」
いいえ邪魔です。位置取りの手間やタゲ分散、行動予測等で負担がかかる分邪魔なんです
まず旋律吹いてください。邪魔なんで
昔は平和なスレだったのにな
効率厨がここまでくるとは思わなかった
笛ってダメ以外でPTに貢献する為の武器だろ?それ使っておいて
自分の好き勝手したいです。文句を言う奴は効率厨なんです!
っておかしいだろw
>>66 その差分の火力を笛だけでだせるわけがない
この前の狩猟大会やったのか?wwwww
殴りに夢中になって旋律切らすとか目も当てられないね
他が上手けりゃ絶大な効果があるが、他がヘタなら笛の存在自体もカスとしかいいようがなくなってしまうのがツライところ
どうしても全体のダメージ云々は他PTメンの手数だのみになってしまうからなあ
まあ、効率厨って言うか笛に寄生するカスどもだよな
>>71 地雷の特徴
・自覚が無い
・ダメなのは周囲のせい
・俺はうまい
効率厨の間の手がこんな所にw
てか笛って糞武器だろwwwwwwwwwwww
って笛使うまでは俺もずっと思ってたな。
あの攻撃力であの機動力であの性能になれてしまったら笛がやめられなくなる。
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/31(月) 12:40:52 ID:shdPG3V6
笛の悪い所はもう充分わかったから良い所を書き込もうぜ
ダメな所ばっかり言うから笛シティ建たないじゃないかヽ(`Д´)ノ
嫌なら使うな好きなら使えと個人的には思う
じゃあ鯖3に笛シティたてるぜ!!
>>75 笛シティが建たない・・・何で?
笛が旋律以外に殴りも強くて貢献できるなら笛4で殴ってればよくね?
でも俺が思うに(俺のフレだけかもしれんが)好きな武器担いでいくと死んじゃうから笛で吹き専してるだけで、笛が好きって訳じゃない奴がいると思うんだよね。
まぁ双剣も強いからってだけで好きじゃない奴多いだろうけど。
あれ?
笛シティ建てようと思ったけど、フレンド募集って項目なくね・・・?
しかたないからチャット多めで遊ぼうってやつにしといたが。
>>77 ああ、それがいるのは分かってる。そいつらが笛の評判も悪くしていることもな。
死ぬから吹き専とか下らないことやってておもしろいか?といってやれ。
好きな武器で死なないようにステップアップしつつ防具揃えてこい。技術を磨けと言ってやってくれ・・・。
笛はどの武器よりも奥が深いから好きだ。旋律切らさないで3人前。殴りスタンさせて2人前。
この2つを完璧に同時にこなすことができて初めて1人前だ。これほど技術を要する武器はMHには他にないと思ってる。
ウインドウモードにし、時計を最前面においてプレイしている笛使いはオレだけじゃないと思うぞ。
>>79 殴りスタンさせつつ、自分強化だけ解けない様に演奏する俺はどの部類にはいるんだろう。
81 :
76:2007/12/31(月) 13:05:16 ID:lvXemDOf
3鯖に笛シティ建てたけど誰も来ないようなので閉めますね・・・('A`)
笛4人面白いと思うがな。ゲネポスバルーン、血笛改、虎鐘、アカム笛あたりでアカムに挑んでみるとか
血笛が攻撃大吹いて、アカム・虎鐘が頭にデンプシー。ゲネと血笛で足殴りまくりで5分針目指すとか
とにかく、実際笛4人でやるとどうなのかっていう実験は有益だと思うぜ
5分針は無理だろ・・・
>>83 2鯖だったら参加するけどな〜。5分針厳しいかもしれないけど、
火事場、旋律、アイテムを駆使したら絶対不可能ではないかも試練。とゆーかいける気はする。
>>85 残念、俺1鯖だ。あと火事場は無しにしようぜ
火事場も無しとか夢見すぎ
二人前・三人前には誰もツッこまんのか。
^^;
みんなで年越し狩りでもしないか?
2ch街開催告知
場所: ストロング7-1 チャット多めで遊ぼう!
時刻: 今から
備考: 3乙しても怒らない狩人、低HRの人、にわかなど誰でもおk
みんなで狩して楽しもうぜ!俺たち( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
あ、解散告知は最後の人頼むよっ
追記
2鯖だよ
@鯖でも同じ事やりましょ
場所: クレバー3-5 チャット多めで遊ぼう!
時刻: 今から
備考: 3乙しても怒らない狩人、低HRの人、にわかなど誰でもおk
みんなで狩して楽しもうぜ!俺たち( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
解散告知は最後の人で。
みんなでわいわいやりましょ。
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/01(火) 00:30:55 ID:EBJiIib/
一鯖もう終わった?
まだやってますよん
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/01(火) 00:44:14 ID:EBJiIib/
今からフルフル担いでいきますねん
>>93のシティは解散しました
参加した皆様お疲れ様でした
機会があればまた羽子板振り回しましょう
>>93のシティは解散しました
参加した皆様お疲れ様でした
機会があればまた羽子板振り回しましょう
2鯖の2ch街は解散してるかな?一応報告〜お疲れ様でした
100 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 21:06:49 ID:8Yu5JLAp
100
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/01(火) 23:22:46 ID:nq2xR3nj
今から3鯖に笛シティ立てたら誰か来れそうかな・・?
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/02(水) 00:11:34 ID:1IiVAqAj
来てくれるという事なので建ててみた
場所フリーダム ランド5 チャット多めで遊ぼう
時刻 今から
備考 3乙しても怒らない狩人、低HRの人、にわかなど誰でもおk
みんなで狩して楽しもうぜ!俺たち( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
結構遅めになってしまいましたが来れそうな人は是非〜
104 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/02(水) 01:09:02 ID:1IiVAqAj
現在3鯖笛シティ3人です〜
時間に都合のつく方一緒に遊びましょ〜
クエ中か、BGにして少し放置しておく。
珍しい街があると聞いて顔だけ見せてきた。
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/02(水) 03:01:33 ID:1IiVAqAj
3鯖笛シティ解散しました〜
集まってくださった方々ありがとうございます!
楽しい時間を過ごせました(´・ω・`)
また機会があれば建てたいと思うのでその時はまた足を運んでくれたらと思います。
楽しかったです。またよろしく〜
2ndキャラはこれまで唯一使ってなかった笛メインで行こうと思い、はじめてみましたが、
笛って意外に種類は少ない上に、
吹ける旋律がみんな違うんで、他の武器以上に選択肢が狭いですね。
笛ってのはメンバー支援が目的なんでしょうから、攻撃力アップが吹けない笛はちょっと使い道が・・・
笛の楽しみ方があったらぜひ教えてください。
別に他武器と同様に楽しめば良いだけだと思うが・・・
>>109 普通に殴って普通に強い。
加えて味方の支援まで出来てしまう。
と考えればいいのでは。
下位試験くらいだったら全部笛ソロクリアできるぞ。
>>109 他の武器こそ属性と攻撃力のみでほぼ選択肢のない状況になってる気がするんだけどね
笛は属性と攻撃力で決まらないから選択肢は広いと思う
ただ攻撃旋律がない笛は確かにあまりオススメじゃないけどさほど効率を求めないならいいと思う
猿蟹には相変わらずギター笛で、クシャナズチにはゴルトマジナイで行くボクです。
>>109 味方の腕によっては、効率求めて攻撃吹けない笛を選択するときもあると思うよ。
猿、シェン、ヴォルあたりは攻撃よりも耐震吹くほうがいいときあるし、
クシャにはゴルトオカリナの方が安定する。(皆が閃光持ってくるとは限らないしね^^;
他にも強走や風圧は必要か?とか。風船とかアカムで殴りまくるぜ^^とかwww(←俺としては息抜きにオススメw)
不慣れな人がいるときは、防御も吹いたり広域使って自分の攻撃時間減らしたほうが討伐早い時もあったりね・・・
俺は最近、下位キリンにギター+広域で行って麻痺無効吹きながらボコボコに殴るのが好きだw
>>109 とりあえず笛使って雑魚倒してみればわかると思う
それなりに簡単に倒せるよ
攻撃力はそれなりに高い方だし、機動力まで考慮に入れたら結構攻撃には向いてるよ
まぁ戦う前に移動up吹かなきゃいけないから、そこまで考慮に入れると効率微妙かもしれないけどね
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/02(水) 23:19:17 ID:8fhbdPCB
昨日に引き続きの笛シティですよ
場所フリーダム ランド6 ドンドルマ2チャット多めで遊ぼう
時刻 今から 3鯖
備考 3乙しても怒らない狩人、低HRの人、にわかなど誰でもおk
みんなで狩して楽しもうぜ!俺たち( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
お待ちしてます〜
>>109です みなさんレスありがとうございます
ギター笛とはヴォル笛のことでしょうか?
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/03(木) 00:17:07 ID:NIcdBTeK
ヴォル笛って言うとヴォルガノスとかぶるから言えないんだよね
ギター笛はヴォルカニックロックのことですよ
ヴォル蟹でいいやん。
120 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/03(木) 00:30:51 ID:NIcdBTeK
誰も来ないようなので3鯖笛シティ閉めます。
次こそは誰か来ますように・・
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/03(木) 01:19:57 ID:7w2VliDJ
ナスビ来たらギター系が増えるからギター笛だけでは後々
混乱するかもな。
岩笛とか
123 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/03(木) 08:12:57 ID:eHSjShtu
>>114 どう見ても最弱な武器なのにまだ勘違いしてる奴いんのかよwww
>>113 攻撃大吹けない笛使うくらいならハンマー使ったほうがいい
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/03(木) 11:09:42 ID:eHSjShtu
何回出てるんだろう、笛はカスダメ。レイアでライトの倍近いタイムで良く
「笛は火力の良い方」とか言えるよな。演奏無し(あるいは自分強化のみ)でDPS笛より悪い武器ないだろw
演奏があるから許されてるのに実質アイスリパも三千もルーツ大剣もない大剣、太刀以下の武器抱えて
「笛は強いほうだし」…盲信怖いな。
あくまで火力あるよって意見に対しての反論な。勘違い馬鹿は大抵ここで
「演奏あるんだから当たり前だろ」って来るから。
笛だから他武器よりDPS有利って状況はほぼ無い。振り回しの速度、もうちょいマシならいいんだけどな
>125
「妹が笛をあんなところに」まで読んだ
ぶん回し、たたきつけのモーション値ごみなのにね
>>127 多分自称笛使いが思ってるより全然モーションが重い。あのモーションなら数字を馬鹿高くして
攻撃力の凄い、でも旋律雑魚な笛を追加すれば面白いかもしれない。
連打を上げるのはバランス取るの逆に難しくなりそうだ、せめてスタンプ強化すりゃソロでの性能上がるけどな
結局モーションの方の問題
まぁ 単純に武器格差もあるしな
ゴルト改とか赤譜無いのに倍率200止まりだし
赤譜あっても1分程度の争いになると
演奏時間のタイムロスが割合としてデカ過ぎるし
>>128 俺は演奏攻撃でデンプシーが出きるようになればそれで・・・
開発初期のdosのPVでは↑演奏攻撃が3連で派生してたんだけどな
倍率高かろうがモーション値がお話にならない
ぶん回し31にスタンプ15・48だろ?
単発威力としては高い方だが?
しかしこれでもドスの頃より遥かにマシになってるってのが酷い話
血笛でも大骨塊以下だったものなあ
攻撃速度の割にモーション値低いんだよな
強武器種でゴリ押し気味にやった方がいい場合が多いから
笛は好きだがどうしても求人では担ぎにくいな
↑演奏なんかはソコに至るプロセスを含めた発生速度的には
倍くらい威力あってもバチはあたらんよな
>>131 じゃあ、ぶん回し3回してる間に他の武器は何ができると思う?
(3回も振らなくても笛の場合はモーション均一だから差込に強いか弱いか想像しやすいだろ)
問題は速度。遅いんだよ振り回しは。早いって言ってるのは無限に振れるから勘違いしてるだけ。
演奏攻撃に関してはまあおまけと割り振るべきじゃねえかな。
そりゃ長期に殴り続けるって前提ならアレだが
隙ごとに1発づつ差し込む用途であれば悪くない方じゃね?
まぁ罠とか閃光使っても大して早くならないんだよな
>>136 んー、その1モーションの間に、他はどんだけいける?
で、「安全だと踏めた時」の追撃でどんだけ稼げる?
って意味で3回にしといたんだが。差し込むのが価値あるなら大剣最強だろうさ
でも実際はPTでの貢献度微妙だろ?。モーションが遅いってことはそういう事なんだよ。
そしてーそのモーションの割に数値は悪い。だからカスダメになる。
動かない敵を叩くDPSはアテにならない、というがじゃあどういう状況なら有利なんだ?ってなる。
すごーい言い方悪いが、PTとソロの動きが違うとはいえ「クックに20分かかる奴がPTでめちゃうまい」とかありえると思うか?
まあ、モーション値引き上げの要望かね。もしくはハンマぶっちぎる倍率の武器か。
俺は前者の方が(アンチとして)まだマシだとは思う。
そんな露骨な線引きされるほどPTで足引っ張ってるって思えるくらい
タイムが伸びてるとは思えないけどな
片手 5コンボ→横回避・・・111フレーム、3.7秒、モーション値80
双剣 乱舞開始〜モーション終了・・・97フレーム、3.233秒、モーション値137
乱舞→横回避・・・107フレーム、3.567秒、モーション値137
大剣 抜刀→薙ぎ払い→切り上げから行動受け付け開始・・・132フレーム、4.4秒、モーション値130
抜刀→薙ぎ払い→切り上げ→横回避・・・175フレーム、5.833秒、モーション値130
槌 縦3→横回避・・・155フレーム、5.167秒、モーション値172
笛 左右左回し→横回避・・・163フレーム、5.433秒、モーション値93
槍 上段3突き+ステップ2セット・・・160フレーム、5.333秒、モーション値172
銃槍 ガード突き*3 2セット・・・150フレーム、5秒、モーション値144
久しぶりに出たなその数字w
補足入れると「細かい差し合いなら」っての意見見るけど他の武器だって刻んだ攻撃いくらでもできる。
一回のモーションの遅さが笛は問題。カカシ相手の数字だけど、じゃあこれをひっくり返すPTでの理屈ってないのよ
ソロでレイア相手に、TAのあの時間の差があるのは正直意外だったけどな(噛み付きの外から閃光でもいけるしスタンの蓄積も大きく頭をいくらでも狙える。)
むしろ笛にとってはかなり有利な条件だったと思う。ちなみにアレは発見に40〜45秒かかるのでそれを引くと太刀の倍近くかかってることになる。
俺はもうちょっとはソロでレイアなら他武器に肉薄すると思ってた。
(ここらへん、あくまで火力高い、他武器よりいいってのに対する意見ね。あくまで)
とりあえず、そういう部分を理解したうえで立ち回るのは重要だと思うがね。
殴らない笛は地雷ってスレでよく見るけど、旋律については触れてないのがすげえ気になるのよw
あの狩猟大会は結局1位タイムはどんなモンだったんだ?
あの時期は出張でホテル暮らしだったから事情がさっぱりわからん
闘技場で1分後に接敵みたいなTAだともうちょいマシになるんじゃないかね。
如何せんトップスピードに乗るのが遅すぎる。
各鯖topに凸した俺がお答えしよう
144 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/03(木) 15:57:27 ID:NIcdBTeK
今日は早めに時間空いたので建ててみた
場所フリーダム ランド8 ドンドルマ4チャット多めで遊ぼう
時刻 今から 3鯖
備考 3乙しても怒らない狩人、低HRの人、にわかなど誰でもおk
みんなで狩して楽しもうぜ!俺たち(*´∀`)人(´∀`*)ナカーマ
昨日は誰も来なかったが今日は来てくれると信じて!
狩猟大会を例に出すのはナンセンスだと思う
こいつ等はレイアしか戦わないのかよ
>>139のもあまり当てにならない
基本的に打撃は肉質有利に設定されている場合が多い
金レイアが対象だったら全然違った結果が出てただろうよ
>>140 TAが笛にとって有利な条件?
・スタンなんて10位以内の争いになってくると意味なし(どちみち威嚇オンラインだから。むしろ移動させられるぶん微妙)
・肉質は打<斬
・笛の長所である機動力無意味
これだけすぐ思い付いたけど…
まず上2つでハンマーと笛は、普段の戦闘、他武器に比べて不利。
さらに下で笛と双剣が不利。
大剣、ランスはここらへんに加えて他武器との共存が大きく響くから普段の戦闘の評価を覆すほどの結果が出ただけだと思うけど。
>>139はレイア頭に対するダメージじゃなくモーション値だぞ?
火力欲しいならハンマーでもつかってろよカス
攻撃大以外の旋律っていうのが大体「スキル・道具持ってない人のカバー」だからなあ
PTレベルがある程度あれば攻撃大しかイラネになるのがなんとも
150 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/03(木) 17:37:28 ID:NIcdBTeK
3鯖笛シティ閉めます〜
今日も誰も来ず_| ̄|○
>>150 毎日がんばってるな
今日は仕事でいけなかったが
休みなら行くからめげずに募集してくれるとうれしい
三が日とはいえ平日だ。
金土あたりで時間決めてやるとかなら来るんじゃね?
153 :
150:2008/01/04(金) 12:34:26 ID:9vdEcsJ+
意見を踏まえまして今日の夜9時前後に笛シティ建てようかと思います。
空いてる部屋見つけてまたその時書き込みます〜
あまり上げるとまた変なの湧くよ。
155 :
150:2008/01/04(金) 20:41:44 ID:9vdEcsJ+
すいません。風邪引いて熱にやられて今日できそうにありません_| ̄|○
楽しみにしてくれていた方申し訳ないです;;
また日を改めて建てさせてもらおうかと思います(´Д`;)
お大事に
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/05(土) 05:28:11 ID:VEI8ZOKv
笛がまだ強いとか言う馬鹿に聞きたいんだけどさ、
モーション値の数字は当てにならない、TAの時間は当てにならない、レイアじゃダメだ
じゃあどんな状況なら他武器にも並ぶ火力だせるんだよww
なんかアンチスレと並んでると思ったら暇人の工作かw
159 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/05(土) 06:01:09 ID:i+6+3tzL
冬だからなwガキは暇なんだよw
>>158>>159 工作とか言う単語大好きだよな子供ってwで両方にいちいち脊椎反射レスしてないでさっさと有利な条件言ってみろよ
そうだね、プロテインだね。
子供につっかかってくるおっさんがいるというスレはここですか?
163 :
109:2008/01/05(土) 11:31:05 ID:rXjACt5L
ここ3日間ずっと笛使ってました。
感想は、攻撃力はまずまずですが、演奏に時間がかかりすぎるのと、旋律の効果切れるのが早すぎな気がします。
全ての旋律でもう1分くらい延長しても全然かまわないと思います。
吹き専だと効率上笛使う意味があまりないですし
あとソロには向かないですね。戦ってるうちに絶対旋律切れるし、
ソロだと吹いてるヒマないし。
いろいろと強化してくれればまだまだ使えそうですが、
強走薬簡単につくれたり、閃光玉店売りしてる今となっては、
このままだとどんどん隅に追いやられてしまう気がします。
吹きながら戦え
まぁ演奏にかかる時間のわりに効果が短いのは何とかして欲しいよな
既存の装備にスキルが割り当てられないのなら
せめてスロ3珠で単独で笛名人発動するとかそういったモンがさ・・・
上の方でクシャにゴルト改ってあるんだが、虎鐘はだめなんだろうか…
もうみんな龍武器持ってて、結構スタンするから攻撃大だけ吹いて殴るの楽しいんだよ…
PTによると思うけど最近は古龍が緩くなって閃光投げたりとかあんましないし
龍圧無効なんて発動してる人も少ないから手数的に攻撃大を上回り得るってとこジャマイカ?
なによりストレスもないし効果時間も長いし
虎鐘も別に悪いわけじゃないけど切れ味なんかのコンディション維持も考えると
赤笛なら血笛のがいいんじゃないか?
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/05(土) 22:16:25 ID:4UjKbeg6
1鯖 フリーダム ランド6 ドンドルマ2
チャット多めで遊ぼう
たった今、笛街建ててみた。1時間程採取しつつ待ってみます。
169 :
168:2008/01/05(土) 22:48:11 ID:4UjKbeg6
上げちまってスマン
人来ないのと猟団からのお誘いは来たので街閉めます。
また他でできたら参加したいのでよろしく。
属性値と会心率で血笛とあんまかわらなかったと思うが
そこでコンディション維持面で血笛でよくね?って回答が出てたと思ったけど
ないない
クシャの頭じゃあらゆる局面で血笛(改にあらず)でも虎鐘を上回るんだけど
虎鐘はないわw
作ったのはいいけど血笛改実装されてからずっと倉庫で埃かぶってる
ダメージシミュより
攻撃大 見切り3 攻撃大重ねがけ 護符爪・ネコ飯込み ゲージ青のとき
会心率も加味した平均値を算出
対象:クシャ頭 攻撃方法:左回し
虎鐘:81
血笛改:75+8(属性分)
これでいいか?もう面倒な討論止めてシミュでもなんでも調べろや
まぁそこまで攻撃特化な防具で笛使うやつがいるかどうかだなw
やはり可ではあるって程度だな・・・
匠状況というとますます切れ味のコンディション維持的に血笛改でよくね?
って気がするが・・・血笛のゲージは全近接中でも最上位といっても過言じゃないからな
演奏維持と切れ味維持で実戦面で最良には思えないな
やはりココはP2コンガ復権しか
>>178 部外者ながら面白そうだったんで
軽く計算してみたが
71クシャ頭に対し
血笛改 叩き付け169+10 ぶん回し83+5
虎鐘 叩き付け181 ぶん回し89
んーどうなんだろ?
そこまでやってこれだしなあ・・・
あと、旋律的にありえないけど同条件でゴルド改
ゴルド改 叩き付け175+18 ぶん回し86+9
笛2-4とかで行く時の参考程度で
>>163 ソロなら演奏は白白か紫紫で十分。
あとはぶん回しで頭殴るか早い敵には叩きつけでダメージ稼ぐかだ。
攻撃大あればいいんじゃねえの?倍率そこそこなら太刀とかよりはマシなんだろうしどの武器でも
ここでゲネボスバルーンが異常に好きな俺が 華麗に登場
なにげにアノ笛だけは凶器だな
近接武器の拘束力じゃねーよ
ここで笛好きな俺が華麗に登場
3鯖笛シティ
フリーダム ランド3 ドンドルマ5チャット多めに遊ぼう
お暇な方来て下され
ageた方がいいのだろうか・・
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/07(月) 20:51:47 ID:5dTf4FKY
今日は来てくれると期待age
軽くクエ回しとくので〜
3鯖人少なすぎだろ
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/07(月) 21:42:32 ID:gFnANhDX
血笛、ヤマツ、ゲネ笛しかもってないにわかでも行っていいのかな?
2鯖は無いのか?
なんとか二人来てくれて只今3名!
3鯖笛街解散しました〜
今日は6人も来てくれた!感動した!
最後の方は余りクエ行けなくてすいません(´Д`;)
また機会があれば建てるのでその時よろしく!
なんでいつも俺が会社いって帰って来たときとか、寝ておきたときとかにちょうど解散するんだよおおおおおお('A`)
>>192 こんな時間に会社から帰ってきたり寝て起きたりする
おまいがどう考えても悪いだろjk
俺が悪いんじゃない、この時世が悪いんだ。
サーセン('A`)
>>192 お前悪くない。
遅くまで仕事なんて普通にある。
お疲れ様〜
短い時間のINでも楽しもうぜ!
俺たち( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
馴れ合ってろ、カスどもwww
カスでサーセンwwwwwww
求人に71テオにゴルド改背負って、
マップ5でスタン1回とって尻尾切れるまで頑張ったけど
クエ1回で双剣様3人が居なくなりました。
もちろん強走は切らしてない。1回だけだれかふっ飛ばしちまったけど。。。
最近の求人は怖いです。もう行きません。
笛も使いたくなくなりました。
最近荒れてるけど、ありがとう笛使いのみなさん。
>>198 テオでスタン1回はまだ修行不足だな、最低でも3回はスタンさせないと。
あと双剣いるなら予め「強走旋律吹きますか?」って確認して「強走Gありますから^^」って行ってきたら
もう殴り専だけでいいと思うよ。そっちのほうが怯むしスタンするし美味しいことづくしだ。
ここで妥協したら他の武器は使いこなせないと思うぜ。
というより攻撃大旋律ないのが我慢ならなかったんだろうな
でも自分は笛好きだから負けずに使い続けるけどね
今のゆとりテオに最低三回スタンとかないわー
まぁテオなんぞ腕立て伏せしてるだけみたいなモンだから
勝手にスタンするよな
双剣様3人の時点で超効率部屋じゃねえか
なんかゴル「ト」をゴル「ド」って間違えてる人多くないか…?
まあ双剣にもピンキリあって今のゆとりテオで広域化2で回復薬10個
使い切ってもまだおいつかない腐れ双剣もおるがな
死なせないためにわざわざ広域化もって来るとか終末的だ
正直、スタン&大転倒させまくってタコ殴りにした方が
ずっと効率が良い気がしないでもない
笛4でのテオは楽しいよ
ゲネ笛4でヴォル行ったら開幕落とし穴に嵌めた後酷い事に
ジェットストリームスタンプ!
(一人は次の罠設置)
ついに水笛らしきものキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
211 :
112:2008/01/09(水) 18:23:06 ID:BbyFFDjE
蟹キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
旋律どうなるのか今からwktk
ところで、金色のリコーダーと青色のリコーダー、兄弟たちはどっちが好きだい?
俺は断然・・・桃色で(´∀`*)
蟹カスタネット
どんな音になるのかな
動画見ると黄色が入ってるみたいだな
ヴォルカニックロックと同じと予想
笛名人は・・・
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/10(木) 21:14:01 ID:mapYUIfB
3鯖笛シティ建てます〜
フリーダム ランド4
ドンドルマ4 チャット多めで遊ぼう
気長に待っときます(´・ω・`)
3鯖笛シティ〆ます
誰も来ず_| ̄|○
次回は土曜か日曜ぐらいに建てようと思ってるんでお暇な方来てね!
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/10(木) 22:56:11 ID:amOM97j3
いきたかたorz
さて今回の韋駄天杯、
ターゲットはザザミとドドブラのようだけど、
血笛改やシタールだと今回も攻撃演奏吹いてる時間は惜しいし、
ドドブラがBCスタートだとしたら開幕強走薬なのは確定的に明らか。
胡椒も良いけど切れ味+会心がネック。
つまりコレはボルケノカンテレ改の晴れ舞台では無かろうか?
耐震吹く時間ってもったいないのかな
カニは笛の独壇場じゃねえの
初回動きの引きも良かったと思うけど余裕で二分切れた。
猿はBCからの移動がたるい。
戦闘中もフィールド内を移動しまくるんで自己強化かけなおす派目に
6から逃がさなければ5分切れるとは思う。
WIKI見ようとしたら変なアドレス踏んでしまった_| ̄|○
皆気をつけてね。・゚・(ノД`)・゚・。
やっぱそうか本スレのほうにも書いたけどリンクが全部青にもどってたんだよね
1鯖カニ
1分21で3位
武器は火事場ヒプ笛
眠りにぶん回しをぶち込んでスタンに持ち込んでる感じ
煮詰めればもっと早くなりそう
1鯖蟹 ボルケノカンテレ改で2位1;21
攻撃箇所みすってたからもうちょいいけそうだ
ドドは3;34だったけど更新に間に合わず
2鯖カニ・武器は血笛改。
ネコ飯ナシ・装備は全身金色魁。
現地で大タルGと栄養剤Gで火事場&攻撃大(×2出来たらやる)演奏。
シビレ罠使用。
最高記録は1分48秒だぜ…。まだまだだなぁ。
ちなみに上で書いたタイムはまだ反映されてない。
反映分では、2分22秒(だったかな?)で90位だったよ。
このタイムでは、武器はウィングオーボワでした。
2鯖カニ 胡椒でチャレンジ
タイムは1`23"09でした
火炎袋がピンチです
ザザミンは狙うトコ脚でいいんかいな?
>>228 おれは顔を殴り続けてスタンに持ち込んで眠りも狙ってる
今 ボルケノカンテレ改でザザミ1:19:01いったんだけど、
タイム表示画面から街に戻るときエラーで切られてしまった…
記録は反映されるのかな…?
されなかったらと思うと悲しくて泣きそう…。
自己レスになってしまうけれど、
アイテム出発前に戻ってたからやっぱりダメっぽいね。
でも頑張って更にタイムを縮められたので良しとするよ。
もっと頑張ります〜
みんなも頑張れ〜
>>231 ウァーン・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ナクナ。オタガイガンバローゼ。
今日9時前後に笛シティ建てるので暇な方来てね!
3鯖でございます
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/12(土) 20:35:37 ID:oyadPAol
3鯖笛シティ建てます
フリーダム ランド9 ドンドルマ1 チャット多目で〜
お待ちしてます〜
235 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/12(土) 23:00:08 ID:oyadPAol
3鯖笛シティ解散です〜
お疲れ様でした(´・ω・`)
お疲れでした。また機会があればよろしく〜
アカムであんなに苦労するとは思わんかったw
んでは
ずっとコショーでやってたが思い立ってボルケノカンテレ改製作。
10秒ちぢまった。
高属性もいいがクリティカル60%はかなりいいな。
俺もヒプ笛か胡椒でやってるけどボルケノカンテレの方がいいのかな?
15秒がきれない
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 08:56:42 ID:1MPAhl8/
カンテレ改か、意外にも?アカム笛がイケるな。
アカム笛は匠・見切り3・攻撃大(火事場2は当たり前で…)付きの装備で。
>>239 緑ゲージを計算に入れるの忘れてるだろw
イケません!!
そのための匠じゃないの?
アカム笛は匠つけても緑ゲージなんだぜ
ちなみに他のアカム武器も一緒
調べてみた
轟鼓【虎鐘】 青ゲージ 叩きつけ 24,78
覇笛ハウカムトルム 緑ゲージ 叩きつけ 30,96
属性ないので他の部位は省略 ここまで書いてドドブラの話でよかったのか不安になった
書き忘れ、ドドブラ頭へのダメージです
>>244 切れ味含めて書いたほうがよくない?匠デフォだとアカム笛以外は白で計算してくれ。
ちなみに会心20%はいってるボルケノカンテレ改白ゲージと比べると圧倒的にアカム弱いよ。
おk、確かに匠付いてるんだからアカム笛以外は白ゲージで計算すべきだった
アカム笛は上記のまま
轟鼓【虎鐘】 白ゲージ 叩きつけ 27,87
ボルケノカンテレ改 白ゲージ 叩きつけ 38,108
にわか笛始めようと思うのですが誰かテンプレ装備を載せてくだしあ
1鯖ドドブラ
ヴォルちゃん改で4分12秒。
2回距離が離れたから4分切りは出来そうだ。だが3分35秒て・・
お前らどんなやり方してんの?
ボルよりラヴァのが?と思うんだがどうかな?とくにドド
血笛改しかないんで試せんが5で演奏しといて4分は切れた
耐震耳栓無しの切れ味装備だったしスタンプ足狙いで一回エリア切り替え奥に転がったんで
もうちょい何とかなりそうだけど
TAの蟹って、みんなどの笛で行ってるの?
カンテレ改、虎鐘、血笛改の3種類でいろいろ試しているうちに、
どれが良いのかわからなくなっちゃった。
おい! お前ら頑張るなよ!
また順位落ちたぞ!
開幕けむり玉で先手取るといい感じだな
TA蟹の話なんだがみんなぶん回しと叩きつけどっちで戦ってるよ?
ぶん回しのがダメージ効率高そうだが結構足やハサミに当たってちゃんと頭が狙えない
叩きつけだと頭が正確に狙えていい感じ
ぶん回しを正確に頭に叩き込み続けられる人っている?
いま2位だけど叩き付けメインでやってるよ。
まだ縮められる余地はありそうだし。
やっぱ叩きつけメインか、ぶん回しじゃハサミが邪魔してなかなかハメ殺せないよね
引き続き叩きつけメインで行ってみるよサンクス
ヒプ笛で叩きつけオンリーなら眠ったあとにうまく2撃目があたる
1分24秒が俺の限界なんだがやっぱりカンテレや切れ味ないと無理かな
>>256 諦めるな
ヒプ笛で1分19秒まできてるおれがいる
おれは諦めずにヒプ笛で戦う
カニで血笛改からカンテレ改にしたら10秒以上縮まったw
>>256 ヒプ笛で1:14の俺が言う
まだまだいけるぞ!!
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/14(月) 21:18:15 ID:aoXXqwSx
3鯖笛シティ
フリーダム ランド8 ドンドルマ2 チャット多め〜
お待ちしてます(`・ω・)
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/14(月) 23:01:45 ID:aoXXqwSx
3鯖笛シティ解散です〜
お疲れ様でした!
第1回は笛でTAやってる人少なかったのになんで今回こんな多いんだよ…
>>262 今回は一応賞品があるからライバルが少なそうなマイナー武器をだな
って人が多いんじゃね?
>>263 むむ〜現金な人たちだなぁ…
かりぴすととして負けるわけにはいかないですな!
ライバルの少ないマイナー武器:ここまでは間違えてない
マイナー武器=笛、ガンス、ランス、ライト・・・あたりなわけだが、
そのうち一番攻撃方法が単純で操作がお手軽なのが笛だから、格好のRP稼ぎ対象にされてるんだよ。
しかも今回の相手は怯ませやすいザザミときている。
油断すると普段は笛なんか担いでいない連中に順位をごっそり持っていかれるぞ。
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/15(火) 11:14:23 ID:+LOdptyv
おい
蟹TAに笛って旋律使うのか?
それが人にモノを聞く態度ではないとかりぴすとなら知っているはずだ
血笛改に火事旋律飯丸薬のみで2300↑行くんだぜ
なにこの俺TUEEEE厨のオナn
>>265 普段は笛なんか担いでいない連中の1人だがこれだけは言わせてくれ
>そのうち一番攻撃方法が単純で操作がお手軽なのが笛
こ・れ・は・な・い
笛TA楽しませて貰ったぜノシ
>>271 >こ・れ・は・な・い
お前みたいな自演信者がかりぴすとのイメージを悪くするんだよ
笛が複雑化するのはあくまで旋律を絡めたPT戦であって、TAにおいては単純操作といわざるをえない
ガンス、笛いずれも普段使わないやつがRP稼ぎにちょっと手を出すとしたら、笛に飛びつくだろう
「ガンスより笛のほうが操作が複z・・・」とか言い出すなよ、頼むから
>>272 おれは笛信者じゃないから、イメージが悪くなったのならすまんかった
おれの読解力が足りなかった様でごめん
笛スレでのレスだから
>油断すると普段は笛なんか担いでいない連中に順位をごっそり持っていかれるぞ。
って部分は上位の事だと読みとってしまった
265はマイナー武器を笛、ガンス、ランス、ライトと言ってるがランス、ライトは間違いなくメジャー武器
ランスはステップ使って貼り付けるようになると最高クラスのDPSを誇る上、弱点狙いが得意で昔から強武器の一角
ライトは状態異常、高い機動力に加えて先の速射の上方修正によって火力が上がったこともあり人気は高い
一方笛やガンスは担いでるだけで気分を悪くする人や地雷認定する人も多い
俺だってスタンさせるなら素直にハンマー担ぐし強走効果吹くなら強走薬飲む
ホラ貝程度は持ってるが滅多に笛を担ぐことのない俺だけど上位にランクイン
勿論「マイナー武器だから競争率低い狙い目武器だろう、適当やってりゃ上位いけるだろ」的発想から
ガンスと笛どちらかで選ぶ時、ザザミ程度なら一方的にハメ殺せる笛を迷わず選んださ
現金な考えだけど同じようなのは沢山居る、実際上位に入ってる奴の半数は普段から笛なんて担がない連中だろう
書き方が悪いが別に笛を叩きたいわけじゃなく
265が言った「普段から笛担がない連中に順位をごっそり持ってかれる」が実際そうなってると思うと言いたい
俺自身、支援とか好きだから笛も好きだしPTに笛担いで誰かは入って来ても嬉しい、吹き専は嫌だけども
ハンマーと違って笛なら気楽に双剣と頭で共存出来るからクシャにホラ貝で行ったりするな
強走と攻撃大吹いて双剣と一緒に頭叩きながら麻痺>スタンのコンボは楽しい、自己満かもしれんが
これがネ実脳か・・・
どうもサーセン/(^o^)\
ピーヒャラwwwwwwwwwwwwwwwww
>>275 クシャに麻痺スタンコンボが楽しいから法螺貝?違うな
笛で行きたいけれど周りの目が気になるし
貢献しているアピールもしたいから効果が回りに見えやすい状態異常と旋律で…
という妥協と卑屈の選択だ
漢なら黙ってゲネ笛だろJK
ドスギアも忘れるなよ
最近ソロでもPTでもウィングオーボワしか使ってない
俺は胡椒とウイングの2択だね
強走吹けよって言う***双剣がいる時は胡椒使う
クシャテオはゴルト改かな
麻痺させるまでもなくスタン&大転倒ばっかりだし
風圧完全無効がわりと役に立つ。
千里眼で寝たのもチェックできるし
風圧無効吹くより閃光投げたほうがはy・・・
いやいやある笛はできるだけ使いたいよな
>>283 今の古龍でエリア移動させてる時点で地雷ってことに気づけ
はいはい超効率乙
って言えばいいんだっけこの煽り
いまさら効率求めるほど欲しい素材もないしな
テオクシャは攻撃大だけ吹いてガン殴りかなあ。
風圧完全無効とか千里眼とかは要所要所では使えるかもしれんが、欲しいと思った事は無いな。
ティガに行く時のPT面子が双剣以外ならウィングで行くかもしれん。
>>287 まさにそれ
だからこそ効率喪求める人と温度差があるんだよなぁ。
好きな装備で〜部屋でヤマツ笛いる所にゲネバルとか担いでいった時
「笛2人はないわ^^;」とか言われるとイラっとする
逆にね
>>283 風圧無効は連戦してる時と自由区で飛び入り参加のときに便利だと俺は思う。
千里眼?森丘で採取してるときにレウスの位置確認するのに使ってたな・・・(強走も便利だ)
>>288 俺はティガも攻撃大しか吹いてないやwそして、相方が双剣だとウイングの使いどころが無くて困るんだぜ;;
>>289 効率ばっかり言うなら専用の部屋建ててくれと思うな。そして、効率部屋は笛で行くところじゃない。
まあ、装備自由部屋でいきなり断られる時もあるけどな。「笛いらないんで・・・」とか言って。
逆に笛2人になった途端、残りの2人がガンス持って「マイナー武器万歳!」な狩りになったこともあるけどさ
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/19(土) 13:12:44 ID:pJGC54IH
別に効率求めても楽しくできるけどなw地雷の言い訳だよね「効率求めたって・・・」
むしろ地雷寄生根性いるほうが空気悪くなって嫌なんですが
なんと荒んだスレ・・・
カプコンが悪いのか笛使いが悪いのか・・
ピーヒャラww
太刀みたいに演奏後敵を殴っていれば演奏継続
そんな夢を見たんだ(つω=) 疲れているようだ
殴って効果延長はほしいんだけどなあ
高速演奏で殴りながら演奏希望w
吹き飛ばしまくって誰も近寄れなくなるぞw
演奏切り替えで吹き飛ばすとな?
操作むちゃくちゃ難しくてもいいから
ドレミファソラシド吹きわけられるようにしてほしいなあ
Fならキーボードあるから実装かんたんだと思うけどなあ
そういう方向性はみんなあんまり望んでないのかなあ
>>300 さすがに譜面覚えきれないやつが大量発生するぞ
1からゲームバランス作り直さないとそういうのはできない
>>299 吹き飛ばすっていうか吹き飛んでいく人ならいるよ、俺の後ろから来て
俺が地雷か!?
あ、いや、効果が発声する音符とは別に、追加キー入力で音が発生するだけでもいいんだ
例えば演奏モード中はMIDIキーボードの入力で音が鳴る、とか
まあ、両手はコントローラーで埋まってるから、
そのキーボードは足で弾かないといけないわけだけれどもw
あるいは事前にマクロのような形で演奏を登録しておいて
各旋律に対応させられる、とか
ヲタクらしい、ユーザー環境無視な提案というのはオナニーだと気づけw
>>303 演奏開始・終了は吹き飛ばしだが、切り替えは尻餅
まぁ切り替えを「通常と演奏」と認識してたのなら仕方が無いが
基本的に音を変える方を切り替え攻撃と言うな
演奏打撃でスタンさせると脳汁でるわwww
俺UMEEEE!!を実感できるw
狩猟大会での笛の順位が芳しくないみたいだから、攻撃力上位修正とかはありそう
なんつってもいまの運営は数字いじること得意だしな
最近笛を始めたばかりで重ね掛けのしくみがよく分かってないんですが
強走効果が最大150秒、重ね掛けで60秒延長するってことは
強走吹いて140秒たった後に重ね掛けした場合
@70秒で効果が切れるって事でいいんですよね?
その時点でさらに重ね掛けすると70+60で130秒後に効果が切れる。
で合ってるでしょうか?(演奏時間は便宜上除きました)
上の認識であってる場合ですが、攻撃大を重ね掛けする際は
即重ね掛けして90秒間殴るのと一段階目で殴りに行って切れる前に重ね掛けして
延長の60秒+αで殴りにいくのではどちらがいいのでしょうか?
強走+攻撃大の両方を求められた際でもなるべく殴りに行きたいので
色々計算してるんですが上手いやり方が思いつかないので助言お願いします!
カプコンさん・・・笛吹き名人実装まだですか・・・?
どんな場合でも攻撃は2回キッチリ吹いてからの方が良いと思う。
一回だけ吹いて殴るのもダメージ効率は大して変わらないって話もちょくちょく見るけど、
他のメンバーは重ねがけを期待しているだろうし、
2回やってた方が「コイツなにサボってるの^^;」みたいな余計なこと思われずに済むしね。
両立に関してはキッチンタイマーとか使うしかないと思う。
何度もやってればそのうち体が覚えてくるから頑張ろうぜ!
今度のアップデートのSP防具に笛名人珠出てこないかなぁ…
話は変わるけど、
前回のザザミ韋駄天で1分10秒切った人ってどんな立ち回りしてたのかな?
笛だけちっとも話題が出ないからぜひ聞きたいんだよね。
>>310 終わってから気づいたんだけど角笛じゃないかな?
そんな俺のベストは1分11秒・・・orz
突っ込んでいって叩き付けするだけで1:09だせたぜw
>>310 大差ないなら演奏維持の方を優先するほうが当然PTの印象が良い。
どうしても殴りたいなら攻撃大とか強走無い笛で思う存分ぶん殴るべき。
演奏切らさない事、その上で殴る事が重要。最近妙に殴りに偏ってる気がするけどなこのスレ
>>313 吹き専地雷に対するアレルギーみたいなもんじゃないかね
状況見極めて吹き専選択してるならいいけど寄生笛って実際いるからなー
殴って役に立たなきゃ!って必死になってるきらいはあるな
>吹き飛ばし
にわか笛っぽかったんだが、
ヒプノックのクチバシ破壊で乱舞してたら
間近で演奏開始しだして何度も吹き飛ばされて参った
もう一人一緒にいた麻痺片手剣も盾攻撃しまくりで
反対側から突っ込んできて飛ばされまくったんだが
まあ何ていうか、今日はすごかった
>>314 気持ちは分かるけど、その吹き専以下になってどうするよ。
あくまで演奏>殴り。演奏きちんとこなしてその上での殴りだろ「殴る時間が減るから」演奏切れてから吹きます。その方が時間長いんで、とかさw
もうそれならその演奏無い握れよって突っ込みも無い。とりあえず殴れば地雷じゃないならハンマでも持ってるほうがマシだと思うけどな。
役に立たなきゃ、ってよりも無理して吹き専とは違うってアピだと思う。いらねえよ
攻撃力大をかけられる笛が他武器と同じタイムだせたら詐欺だろ。
他武器の0.1倍の攻撃力でも本来なら問題無いというコンセプトで
作られていたのがドスの笛。ソロでもプレイできるようにと
鬼の攻撃力だったのがP2の笛。
Fでは双剣の0.5倍の攻撃力に抑えられているが充分強い。
まぁ吹かないならハンマーやれっつうのは
双剣以外の斬撃武器を完全否定するのと変わらんから
どうかと思うけどな
もうちょっと武器倍率と攻撃量を考えて調整して欲しいもんだ
なんか凄い的外れも良いところなんだが。
別に笛が火力無いなんてだれも言って無いんだよwコンプレックス持ちすぎだお前ら
PTで笛が期待されるのは演奏だろ。そこないがしろにして「笛強いんです」はねーよって言ってるんだ
演奏切らしてまで時間延ばそうとするのは単なる自己満足に過ぎないし普通スレ住民なら「いやまず演奏じゃね?」
程度は言わなきゃダメだろ。でも叩いてるから地雷じゃないとか、地雷の吹き専以下スルーして吹き専にはみょーに厳しいのはおかしいんじゃね?って事だ。
実際のとこ効率うんぬんはPTしだいだろ
一般的な野良PTだと、頑張って演奏切らさないで殴ろうが、全力で殴ろうが
そんなに討伐時間は変わらんよ
演奏切らすっていっても数秒だろ?
吹き専と同じなわけ無いじゃん
戦闘街襲撃に行くと、「死なないこと・狂走効果切らさないこと・戦闘に加わらないこと」
という条件で笛やらされる・・・
笛の火力といえば、ニコ動に逆ディア音閃光なし15分針討伐ってのがあったな。
笛もけっこうやるじゃんってオモタ。
アカムに血笛かついでいったんですよ。
防御マイナス食らっても種飲まない奴がいて、
この地雷め!と思っていたら、
防御アップの演奏お願いとか言われて…。
あぁ、防御アップなんてできたんだなと…。
忘れてたよ、地雷は俺か!
血笛って便利っすね。
>>320 >別に笛が火力無いなんてだれも言って無いんだよw
「俺が言ってない」なら認めるが「誰も言ってない」はNG.
狩猟大会後や武器倍率公開直後あたりに腐るほど言われてきたし
このスレでもそういったネガティブ吹き専正当化君が大暴れしてた。
>「いやまず演奏じゃね?」
半分だけ同意しておく。血笛や胡椒なんかだと攻撃大の維持は鉄則だが
例えばドスゲネ風船なんかで演奏優先も何も無いよな?
相手と笛とPTのメンバーによるとしか言えない。
>>324 紫赤赤緑赤で攻撃大からそのまあ防御大だ。タゲ来てないならついでに吹くといい。
攻撃大と強走切らさないで殴れる時間ってかなり短いですよね
走り回る敵だとなおさら
血笛で攻撃大切らさずにアカムに気絶2回って動いてるほうですかね?
それはptによるなー
こけまくりのptなら3回は行けるし、顔動きまくりのptだと2回でもギリギリだったり
まぁ旋律切らさずに殴れてるなら十分動けてると思うが
強走は吹かなくて良くない?
それくらい用意して来いと
個人的には暑さ無効とかと同じ扱いだな
アカムにはヒプ笛で行くんだが
攻撃、狂走切らさずにスタン2回睡眠1回はいけないか?
>>330 俺は最近、5分以内で討伐できる敵じゃなければ、強走は吹かなくていいからって
はじめに言っちゃうよ。
なんとか演奏攻撃で立ち回れないかと試行錯誤しているんだが
ダッシュ>武器出し攻撃風に演奏開始攻撃>適当な方向に一回演奏攻撃派生>回避
とか劣化大剣みたいな方法しか安定してヒットさせられないぜ・・・。
しなみにソロで楽しんでいるだけだが。
>>334 武器出し攻撃>キャンセル演奏3>演奏切り替え(縦)
は、ソコソコ使えるぞ。
攻撃位置が高いときなんかにたまに使う。
ディアの尻尾の裏を狙うとか
>>334 ディアが潜ったら演奏開始、突き上げに演奏3を翼に当てつつ攻撃強化
レイアがサマソで頭を引いた時に演奏開始で頭狙い、着地に演奏3で頭狙いつつ攻撃強化
結構難しいけど。
昨日からまた新しく初めて、前の時に全然触っていなかった笛で暫くやっていこうと思ってるんですが、
野良PTに参加する前に先輩カリピストにいくらか質問(´д`)ノ
・ぶん回しが仲間に当たった場合は転倒なのか吹き飛ばしなのか
・もし吹き飛ばしならつか殴りメインで立ち回るべき?
・F仕様のモーション値表が見当たらないけど、基本な数値はdosと同じと思っておk?
・ボーンホルン改のPTでの旋律は攻撃うp小だけ?それとも強壮も?
長々とすいません('A`)
・ぶんまわしは尻餅
・鬼人化やSAつきのPTで、スタン狙える相手ならぶん回しでOK
・DOSよりも強化されている。というかどっちかというとP2より。
・PTの仲間に聞け
>>339 PTを満喫して来ました!
しかし旋律の維持と攻撃のバランスがあばばば('A`)
ぶん回しの意外なリーチ・範囲の狭さも痛感。スタンなんて夢のまた夢です…。
特にランスの人が居ると何をしたらよいのやら。でも頑張ります。
ランス・ガンスが頭にいたら難しいね
俺は左右ループつなげるんじゃなくて人のいないほう片側だけぶん回したりしてるな
ぶん回しの軌道わかってて突きながら全部避ける変態ランスがいて惚れたことがあるけど
基本的に共存しにくいと思う
みんなどうしてるんだろ
上手いというかPT戦慣れてるランガンスだと真正面じゃなく横から頭狙ってるんで反対から共存できるが
頭を狙わない、双剣太刀の後ろから足尻をちくちくと・・・
移動先を読んで先手でスタンプ等をズドンとかかな
つ【 笛吹き名人スキル 】
ついに念願のdふぁそうdんヴぉうあうぇnのりこ
笛吹き名人きたー
笛 は じ ま っ た な !
早速スキルを考えておくかな。
しかし、旋律効果が長引くって書いてあるんだが演奏時間が短縮されるスキルじゃなかったっけ?
SP武器Lv1だと倍率150なのは・・・
60秒延長じゃなかったか?
いやP2でも効果延長スキルだったが
はじまったなとか書いてみたけど、
名人スキル付けて演奏したらPTメンバー全員の演奏時間が伸びるのかな?
それとも吹いてる本人だけ伸びるって仕様なのかな?
吹いてる本人だけとかさすがにありえないだろ常考…
笛吹き名人実装か・・・
課金すっぞー
カプコンが本気になったみたいだな
ついに笛名人ktkr
うは
一気にテンション上がった
やっぱ盛り上がってたなw
よかったなおまえら
我が世の春がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
やっとカプンコが世の笛使いに目を向けてくれたか・・・
よかった・・・ホントによかった;;
これで吹き専はいなくなるわけだ
と浅はかな期待を寄せてみる
…荒れないよな?
Fから始めたから体験したことないんだが、実際どうなのこのスキルの使い心地は
吹き専にとっても朗報だろう。
回復旋律をもっと吹くことが出来て、今まで以上にサポートできます!
となりそう。
吹き専「笛吹き名人?なんスかそれwwww無駄スキル乙」
もう今からwktkが止まらない
吹き専は伸びて暇になった時間で敬礼ポーズとってますよ
笛吹きめいじぃあいいんぎだだあぁあああ
すごくうれしいが発動条件が気になるな
SP装飾みたいだよ
お前らわかってないな
だいたいの吹き専はフルクシャとか金色とかにきまってんだろ
「広域?なんスかそれwwww無駄スキル乙」
まぁ広域が必要なPTなら
シンボルカラーを白かなんかに変えた方が良いに決まってるからな
倒せるかどうかってPTで赤はねーよ
まあ実際に広域が必要になるのは散々毒になるナヅチだとかそのあたりで…
実際解毒くらいしか使わないし広域なら片手やれよって思うんだけど、
他のスレとかを覗くと
なんで笛で切れ味装備なの?フルミヅハじゃないの?^^;
みたいな意見が大体だからね…
考え方が違うからしょうがないんだけどね。
確かに広域が一人居ると快適ではあるし。
笛名人が待ち遠しいぜ。
笛に広域、って意見はつまりは
他武器「俺らは攻撃に専念するから広域はDPS低い笛がやってろよw」
て馬鹿にされてるんだろう
実際はそんなもんだからしょうがないよな。吹専相手にどうこう言おうと周囲の評価なんてそんなもん
それでも致命的なダメ差じゃないし頑張る俺。普通に笛名人でヒャッホイできる時間増えるんだし喜ぼうぜ
確かに笛名人があると攻撃効率が若干上がるから期待できるね
しかしせっかく匠耳栓攻撃見切り装備作ったのにそれを崩さないといけないジレンマ
>>376 そこまでひねくれて見れるんだったら、
「旋律管理しながらスタンさせて、その上体力管理までしてやってるんだから、もっと働けワンパターンの脳筋どもwww」
とこっちも思ってればいいんじゃない?
お互い口に出さなければ効率的なPTになるかもよ?www
サクラノリコーダー作ろうと塔に通いつめて1時間、ドスヘラクレスが全然でない
ガブラスはうざいし雷光無視は邪魔くさいしギアノスはむかつくし、厳しいなーサクラノ
季節間違えてないか?
ソラノリコーダーって
空色のリコーダー+ソプラノリコーダーだよね?
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/28(月) 23:20:52 ID:FgMKlQCq
私はリーマンハンターで笛しか使えないものです。
他の武器に手を出すほど時間がなくて;;(週3回・2時間程度)
そこで質問なんですが、おすすめの笛用防具を教えていただけないでしょうか?
ちなみにHRは45です。なにぶん時間が制限されてしまうので、
剛力とか時間がかかるのははずしていただけると助かります。
皆さんに迷惑をかけず、そこそこの防御力・スキルでいいので…。
笛をやる上で最低限今後通用できるスキルなどがあればそれでOKです。
スレ違いだったらお詫び申し上げます。
絶望したのち、メモ火竜クエで集めたら即効溜まったよ。ありがとう
>>385 笛しか使えないというのが何を意味するのかによる
いわゆる吹き専なのか、殴り専なのか、両方こなしたいのか
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/28(月) 23:32:22 ID:FgMKlQCq
>>386 説明不足で申し訳ないです。
両方です。
少なくとも吹き専は自分のプレイスタイルではありません。
普段はブラッドフルートで攻撃大は切らさないようにしつつ、
ハンマーがいない場合は頭を積極的に狙ってピヨらせることを
基本スタイルとしています。
できれば今の防具とつめてる珠、スキルもしりたいな
とりあえず攻撃大を吹いて殴るの前提ならギザミマンでガッチガチも防御高いし悪くない
もしくはタロスU、ハイメタUをメインにしたいわゆる神器防具。高級耳栓が付くから重宝する
この二つは有名どころの汎用防具だし作っておいて損はないと思う
45ならとっととHRあげてメモ取ったほうが早い気もするが
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/29(火) 00:02:31 ID:dZ7AvhbF
現在の装備はたぶんその神器防具です。
WIKIのおすすめ防具ををそのまま真似したんで…。
ハイメタU・タロスU・ディアUの組み合わせで
攻撃大・ランナー・アイテム強化・高級耳栓がついています。
その強化がほぼ終わったので、次の目標をどうしようかと
思って相談させていただきました。笛は広域があるとよいって
どこかで見たことがあったんですがそうなんでしょうか?
なら広域がつく防具がほしかったりします。
いろいろわがままいってすみません。
>>385 . ┌──┐━ハイメタUヘルム
.|━ ━|┏ギザミSメイル
\ |\| ___|/| ./
×と\ヽ.|▼|//つ×
\\| |/ ┗ワロスUアーム
<;;;;;;目;;;ゝ━ガレオスSフォールド
ゝ=/ヽ、< ━ワロスUタイツ
リロードしてなかった すまんorz
広域がいるかどうかは戦い方のスタイルによるよ。
アシスト重視なら使えるけど演奏の維持もあるから殴りにくくなる。
神器があるならとりあえずそのままでいいな。そのままHRをあげて、51以上を目指したほうがいい
ブラッドフルート以外に笛持ってる?防具よりとりあえず武器の充実を図るのはどうかね
HR61になれば、ネオジムメモクエが受けられるようになる。このメモとナズチ素材で広域のついた
ミズハシリーズの上位互換「ミズハ」魁が生産できるようになる。lv1でミズハのlv7と同じ防御で
スロットも全部開いてるから、広域使ってみたいならそっちの方がおすすめ
ノーマルミズハ強化するより多分時間かからないよ
394 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/29(火) 00:30:23 ID:dZ7AvhbF
なるほど!とりあえずは今の防具で笛を色々作りつつ
HR61になったらミズハ魁をつくればいいんですね!
目標ができましたーありがとうございます!
ちなみに上位武器はブラッドしかないんでヤマツ笛を
作りたいんですがなかなかきてくれないんですよねー。
参考になりました^^
これはあまりおすすめできることじゃないんだが
社会人でお金に余裕があるなら、クリスマスパッケージを買うという手もある
あれで手に入る「ガウシホルン」を最終強化すると、攻撃旋律がふけて基本攻撃力1040の強力な殴り笛になる
強化に必要な素材もH51からの金火竜素材以外は簡単なものばかり(コガネが採取しにくいが)
現状クリスマスパッケージ売ってるところがあるかはわからんけど、考えてみるのもいいかも知れん
他武器使えないで支援色の強い笛ってのは独りよがりになりそうなんだがな。
>>396 まったくだな
このままじゃ典型的なフルミズハ地雷になりそうな悪寒
待て早まるなよ
一応
>>387で吹き専ではないと言ってるだしょ
オススメの防具でナズチを挙げた人がいるだけで勝手に地雷候補扱いされちゃ本人かわいそうじゃね
>>392の言ってる通りで
ナズチのように支援重視にすると攻撃する時間が減って吹き専寄りになってしまうのは確か
じゃあどの防具にすればいいのかって言われればそのオススメ防具のままでいいと思う
強化もしっかりやれば400〜500の防御力はあるんだし少なくはないと思う
HR71になってからアカムを防具に組み込めば防御力は増えるし切れ味+1スキルもできるかもしんない
殴りたいなら最初から支援を考えない方がいいと思う
そんな自分は演奏邪魔されたくない風圧大+切れ味+耳栓+αな防具
自分で組み合わせを考えて作った。中途半端といわれればそうなんだけども。
笛使いの防具に定番はないんだぜ…
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/29(火) 08:12:42 ID:M143XhHn
逆だろ、吹専なら誰でもできるわけだし。
問題は叩く方、結局は「PTは一体笛に何を求めてるのか」って部分でバランスを取らないといけない。
叩くにしてもどの位置に立たれると邪魔なのかも含めて考えないといけない
演奏切らさず邪魔にならないように叩く、正直これできてる笛、求人じゃ滅多にいないのが現状だぜ。
演奏切れる奴が大半、叩くにしても他武器の邪魔になるような立ち回りの奴が圧倒的。
結局問題は「何が邪魔なのか」が分からないとつらい。
ミズハは笛に限らずどの武器でも地雷防具だからすすめてはいけません
例えばミズハを一番有効利用できるのは片手剣だが、考えてもみてほしい。
フルミズハの片手が来て「やった!」などと思った事があるだろうか?私は無い。
一番使える片手ですらそうなのだから演奏で時間をとられ、抜刀中はアイテムも使えない
笛でミズハなどという選択肢があるはずもない。味方のHPを回復させたかったら生命の粉塵でも
もっていけば良いのだ。生命3個で足りなくなるようなPTはそもそもハズレであり続ける価値もない。
毒は各自が解毒すれば間に合う話であろう。
というかダサイから着たくない。
>>401 魔道士みたいで俺は好きだけどな〜
最初は粉塵3個持ち込み(時間かかりそうな編成だったら調合10個もプラス)の攻撃スキル装備で行くけど、
3個速攻で使い切るようなPTだったら広域もありだと思ってミヅハ使ってる。(そういうハズレPTと組むなよwってつっこみはなしでお願いw)
あと、他武器の火力が高い、ある程度上手いPTとかもいい感じだ。(天地とか黒滅槍とか。あいつらずっと抜刀してるし納刀も遅いからな)
他の武器だとクエスト失敗しそうなPTでも、攻撃重ね+ついでに防御一回+広域+粉塵3鬼人笛+スタン&罠閃光で大抵無理矢理クリアさせれる。
最近それが楽しくて地雷PTを探しちゃう俺は、さらに地雷だと思うけど。
それでも、求人でいきなりミヅハ着るのはないな。大体「吹き専要らないんでwww」「笛火力無いんでwww」って追い出されるからw
殴るのなら高級はなくても耳栓はあったほうがいいと思う
実際粉塵3個あれば広域はそこまで要らないでしょ
粉塵3個以上求められるパーティーはじらry
今バケツつけてるなら、慣れてるだろうから耳栓だけはつけた方がいい
笛吹き名人来たら、笛4本(できれば旋律が被らないのが理想)で
クエ行ってみたいな・・・
ところで久々にWikiの笛の項目見てたら
>あまり知られていないが、狩猟笛を装備すると回復笛・解毒笛・硬化笛・鬼人笛の破損率が下がる。
っていう記述があったんだけど、ほんと?
ご愁傷様です^ ^;
運営:笛はPTには来ないでね^^
Fの運営はとことん笛が嫌いなようだな。
復帰するモチベがダダ下がり
これが世界の選択か・・・
おまいらカワイソス
これは盛り上がっただけに厳しいな
始まる前に終わった・・
酷すぎるwwwwwww俺涙目wwww
ほら吹き名人ktkr
やっと笛担ぎ易くなったと思って喜んでたのに…
結局PTの旋律切れないように吹くんだからこんなスキルつける意味殆どないだろ。
ソロ用か?
>>416 自己強化の回数減らせるから殴り笛なら2秒ぐらい軽減できんじゃね」
とりあえず要望出しておこうぜ…
来週の運営レポートに確実に載るだろ…この仕様は…
皆さんがいかに地雷か再認識してくださいね^^
狩猟大会用のスキルですか><
とりあえず頭のおかしい運営に要望は出しておいた
あまりに不憫だな
笛は一本も持ってないけど要望出しとくわ
自分だけ笛の効果延長→自分だけ笛の効果は残る
他の三人の笛の効果が切れているのに気付かない→おい、支援切らすな
まさかね、ハハハ
強壮とかわざわざ時計用意しないとな
俺も笛はホラ貝くらいしか持ってないがこれはあんまりだわ
普段は強走薬飲んでるけど笛来てくれると普通に嬉しいぜ
要望出しとくからがんばろうさ
ソコはアイコン見れば判るだろ?
自分は常に移動強化かけてるんだから
自分だけアイコン付いてるって状況は珍しくも無いし
戸惑う部分じゃないだろ
要望出してきた。
ところで自分だけっていうのはP2でもそうだったの?
もし違うなら改悪した運営は何考えてるんだよ('A`)
軽く泣きそう
今夜は・・・飲もう・・・
p2はやったことないけど、いつぞやのファミ通のP2特集には
スキルの説明は「効果時間アップ」としかかいてないなあー。
以前のモンハンで心眼がバランス破壊スキルで無くなったと聞いたけど、
P2でも笛吹き名人はバランス破壊するようなスキルだったん?
つうか攻撃力アップとかの効果はデフォで1分くらい延長してくれ・・・
公式見てたら名人ktkr、しばらく笛使ってなかったけどまた使えるって喜んだのもつかの間…
儚い夢でしたorzバカジャネーノ運営
笛吹きいみねええええええええええええええええええええええええええええええええええ
せっかく1ヶ月課金止めてたのを明日から復帰すんのにこの措置は…
要望出すしかないよなぁ
モチベ下げまくりの糞運営に拍手としか言いようがないな…
P2では必須スキルだったのにFでは趣味の域だなw
んでP2ではPT全員の持続時間延長だったの?
全員延長だったよ
逆に考えるんだ・・・今までの装備を崩す必要が無くなった・・・そう考えるんだ
つSP防具
俺・・・・明日からどんな顔して笛吹けばいいのかわかんねぇよ・・・・
やったー笛名人実装!!!
やっと俺の眠ってた血笛改
が陽の目をみるぜ!!
殴りにいける時間がふえるんだもんね〜♪
求人区にはこないでください^^;
笛使わない俺から見てもこれは無い。
笛メインなら要求出すべきだ。出せば変わりそうな部分ではあるし。
d
あれ?
何?どうした?
思ったんだけど、これってスキルあれば他の人の吹いた旋律でも効果が長くなるってことかしら。
そうともとれる文面なんだけど。
そうなら逆に剣士皆に必須のスキルになる気がする。
それはないわ
やっぱそりゃねーわ。
笛吹かれ名人ならともかく。
これから死にます。
本当に運営は本人のみ持続アップをユーザーが望んでるとでも思っているんだろうか?
少し…少し考えれば解る事だろう…。
笛本人だけ伸びて何のメリットがあるって言うんだよ……。
このスレ見ながら反応楽しんでるんだぜきっと・・・
笛吹き名人実装の知らせ聞いた時の祭りムード見て
急遽変更とかだろどうせ・・・
ここで斜め上の予想
本当は「笛名人をつけている人が旋律効果を受けた時の硬化時間延長」だったりしてな
本人だけの効果にした、ではなくPTメンバーに効果乗せるプログラム組めなかったんだろうな
「本人にしか効果がない旋律のエフェクトがメンバーに出るのを修正しました」な無能運営なんだぜ?
しつこく要望送らないと絶対に仕様扱いして放置するぞ
>>451 そんなスキルつけてるやついたら地雷確定じゃないか
分かりやすくていいかもね
千里眼も本人のみになったあげく笛吹き名人も本人だけか
そんなにソロ仕様にしたけりゃいっそ笛をソロクエ専用武器にしてくれ。
スッパリとやめられるわ。
千里眼にしてもそうだが、名人が吹いた笛を聞いているのに自分だけとか意味不明だよな。
自分しか違いがわからないんだからスキル名を『自分酔い』にしたほうがいい
自分だけって事はますます演奏切らす地雷増えるのか・・・
なにかってに予想で落胆してんだよw
公式に載ってるからだろ
しかも、あの運営だと「ぉ、なんだ全員に効果あるじゃん笛ハジマタ\(^o^)/」とか思ってたら
「名人効果が全員に適用されていたバグを本人のみに修正いたしました」/(^o^)\とか追い討ちもやりかねん
常に最悪の事態を想定しておくのが俺のスタイルw
笛吹き名人実装時よりスレが伸びてる件
嘆くのもいいが、結局どうする?
俺的には移動速度アップが伸びるだけで結構うれしいから名人はつけるつもりだけど
やっぱ自己厨にとられちゃうのかなぁ
いっそ防御・攻撃旋律吹いて、火事場殴り笛ってのはどうだろう
PTの強化じゃなく、あくまで自分を強化する感じで
あなた以外効果切れてますよ^^;
別にかまわんだろう。常時火事場状態なんだから、火力は十分だ
まさかPTへの演奏維持が笛の仕事なんて言いだすんじゃないだろうな
少なくとも回りは笛に演奏の維持を求めるだろうな。
攻撃大や強走ある笛で撲専やると地雷扱いされる可能性が高いよ。
ドスギア、ゲネバルなら何も言われないけど。
殴り特化の笛としてそろそろドスギア強化版が欲しいとこだぜ
自己強化永続くらいじゃないと困る
血笛で攻撃大x2だけ吹いて殴ってます
スキルは
攻撃大、見切り3、高級耳栓、ランナー、隠密
隠密は地雷ですか…?
笛吹きやすくてつけてますが。。。
フレの笛師は「自分強化と攻撃UPしか吹かない」と言い切って殴る。だがそれがいい。
>>465 現実は殴り特化の笛を持ってくと
「他の武器ないんですか?移動します^^」
笛吹き名人は効果時間延長がどれだけ長くなるかによるんじゃないかな
現状の2倍です!とかなら自己強化吹く時間が短縮できるから結構使えるけど
P2仕様で1分延長とかだとイマイチだな
>>464 地雷乙^^;フレに呼ばれてくれませんか?
攻撃大吹ける笛ならなるべく攻撃大は切らさないように殴るわな。
スタミナ減少無効みたいにアイテムで代用利くものじゃないし、PT全員に有効だしね。
さぁ16時までスマブラだぜ。
前提条件がおかしいぞお前ら、いくらなんでもネ実脳におかされすぎだ
大事なのは旋律維持とかそういうことじゃなく、いかに戦闘に貢献できるかだろう
つまり自分がどれぐらい相手にダメージを与えられたかだ
地雷・寄生ってのは他のPTメンバーに比べてダメージを与えられてないって事だからな
単純に言えば、敵の体力の1/4を削れりゃそれで十分なんだぜ?
防御旋律で安全に火事場できるのは笛の強みだし、笛名人がくれば
自分への効果は長く続くから殴れる量も増える。PTへの効果はあくまでおまけで
一定時間PTの火力をあげられるサービスタイムだと考えればいい
つーか、このやり方ならそれこそ笛4人とかでも十分な効率で戦えると思うんだが
言ってる事にはとても同意出来るのだが、
ネ実では「演奏切らす笛は地雷。吹き専も地雷。てか笛自体地雷」
みたいな事を平気で言う奴が沢山居るから。
でやっぱり、実際そういうのを見るとムカつくのが心理というもので、
もっと強化を!もっと存在意義を!みたいな事になる。
要望送っておくぜ
笛の特性上 支援武器としてみる人が大半だろうからな
笛を解ってる人ならそうでもないんだろうが
俺はガンチャリの存在すらなかったころからガンスも使い続けて来たから
地雷扱いの悲しさはよくわかる。が、当時のガンスと違って笛にゃ十分戦える能力があるんだぜ
それに待望の水笛も来るじゃないか、しかもなかなかの性能だ。元気だそうぜ
少なくとも、現状より悪化したわけじゃないんだしな。嘆いても始まらん
なーに、要望だしてりゃそのうちPT全体に効果があるようになるかも知れん。気楽にいこうや
エスピナスはじかれすぎワロタw
ついに笛の時代か!?
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/30(水) 17:07:48 ID:lMIS/5hu
エスピナスみんなはじかれまくりの中、笛サイコー!
お奨めは解毒旋律がある笛!
解毒普通にもっていった分だけではたりませぬー
エスピに打撃サイコウー!
足りなくなるなら毒無効をというのが普通の考え方
地雷と組んで初めて聴覚保護や風圧無効、強走がいきるのが現実
パイプにSPとかw
名人キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
携帯からでスマン
ソラノリコーダーSP
飛竜種の尾V ×4
染色草青 ×3
桜火竜の上鱗×7
ドスビスカス×20
笛名人の情報を教えてくれ
エスピにゲネバルで担いで行った。
通常時は顔殴りまくりだし、解毒、はじかれ無効、麻痺の人叩き起こしたりと使いどころが多くていいね
エスピ笛はガレオンズベルの上位って感じだな。
笛吹き名人、どーせなら長くなるより効果中の♪アイコンの横に、残り秒数が出る仕様ならよかたのにな。
複数の場合は一番最後に吹いたやつを適用ってかんじで。
なら、血笛とかは「防御」→「攻撃」の順で吹いとけば少なくともゴチャゴチャと言われなくて済む。
もしくはわざと無駄吹き。旋律的な面もあるし。
自分だけ長くなるよりこっちの方がいい。
リベンジャーズガイドより
ザザミカスタネット
攻撃力 936 水属性 240
倍率 180 会心 0 スロット 1 旋律 紫水赤
甲殻種の鋏U 8
貯水袋 4
盾蟹の堅殻 12
砦蟹の尖爪 3
生産価格 275000z
ザザミパリージョ
攻撃力 1092 水属性 420
倍率 210 会心 0 スロット 1 旋律 紫水赤
甲殻種の鋏V 6
魚竜種のヒレU 3
霞龍の尖角 3
強化価格 425000z
ローゼンギタレ音良いねぇ〜!
ソラコの音色ゴリコと同じだったぜ・・・
貯水袋ってなんじゃらほい?
ところで笛吹き名人ってまさかSP専用かい?
仕様ぐらい嫁
>>460 ページが存在しないんだが。
朝見ようと思ったらメンテだったし。
何が書いてあったんだ。
493 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/31(木) 01:36:35 ID:ntnY7GqX
自称笛の達人→演奏より殴る!(笑)
PTの奴ら→殴っても良いけど演奏切らすなよksg
BBS→演奏切らしても殴りで貢献できれば!否定する奴はアンチ笛だ!
貢献したいならPTが望む事しろよ。効率って言うなら笛そのものが今はいらねえんだからさw
釣り針がふとすぎる
唯一支援効果があるん武器なんだから専用スキルもPT向けでいいと思うんだがな
狩猟笛使わない奴が笛吹き名人つける訳がない
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/31(木) 02:35:31 ID:ntnY7GqX
てか何を考えて名人を本人のみにしたんだかわからない。
バグでしたって事にして周囲にまわしちまえよ
次回修正予定
・生命の粉塵の効果が本人のみの効果になりました。
・鬼人笛や回復笛などのアイテム笛は本人のみの効果になりました。
・スキル「広域」は本人のみの効果になりました。
いやあいつら馬鹿だからさ。これぐらいの事やりかねないじゃん?
使えそうな新武器ある?
パイプSPとかコンガSPが血笛改超えると思えないんだが
ザザミパリージョがかなりいい性能だと思う。
攻撃1092 水460(だっけか?) 旋律が紫水赤らしいし。
ただ問題はカスタネット作るときに、
貯水袋というイーオスの上皮やシェンの堅甲を思わせる素材が必要らしい。
>>499 それやべーな
原種ヴォルの穴ハメで実装決定だな
麻痺槌と麻痺ガン2にその笛が居れば火事場と笛攻撃大を重ねられてサイコー
エスピとまだ戦えない俺はもう暫く入門区のカオスを味わっておきますよっと(´・ω・`)
ところでフルフルホルンやバルーン系ってどんな時に選択肢に入るの?
ボーンホルン改の旋律が神過ぎて、下位はこれ一択なんでわ?て感じなんだが。
攻撃旋律も無しにちゃんと貢献してます!って言えるんだろうか…。
ボーンホルン4人とかよりは、まだボーンホルン1人にバルーンやフルフル3人のほうがいいぞ。
他武器使え?
キコエマセン
書き込んでて思い出したが、先週自由区で募集してゲネ笛+3イーオス笛1で逆ディアいったんだが…。
10分針なったところで討伐。下手な求人より早くてワロタ。
貯水袋は実装されてるよー
>498
現時点では血笛改の方が上。ただ、将来的には二つともティガ笛以上になる
笛吹きSPじゃないじゃん
とりあえずつけとけばいいね
珠の作り方kwsk
笛吹珠G
瑠璃原珠x5
魚竜種の殻Ux15
甲殻種の鋏Ux15
飛竜種の珠Ux15
鋏Uってかなりでにくいってうわさのアレだよな。それを15個か…
まぁ、スロ1で一個つけるだけで発動するなら頑張れるが
鋏Uはぼろぼろ出るぞ。でにくいのはIIIだ
珠Uでねぇ
解析のアイテム一覧に、古の狩猟笛の楽譜、ていうのがあるんだが。
新旋律の予感?
紫(桃)が絡む旋律は全部古の狩猟笛の旋律。
なんとか名人作ったが自分だけ攻撃大とか延長されても意味ないな
狩猟大会がある
>>515 ところで、珠U集めきるのにどれぐらいかかった?鋏と殻は結構でるんだが、珠相当きつくない?
珠はきつかったな
昨日の夜からずっとやってた
笛始まったな
スキル「笛吹き名人」を、自分以外のキャラクターにも「演奏時間延長の効果」が適用される様にして欲しい。
現在、スキル「笛吹き名人」で自分以外のキャラクターにも「演奏時間延長の効果」が適用される様、変更を検討いたしております。詳細が決まりましたら、ご報告いたします。(2008/2/1)
期待するからな…もともとの仕様が異常なんだからさ…
何か考えがあって本人のみの効果にしたんじゃなかったのかよ!
そんなすぐ検討するくらいなら要望くるの目に見えてるんだし最初からしとけってーの
マイナスから始めれば、ゼロに戻したときに仕事してるように見えるから
大人なんてキライや
さて…明日はエスピナス角2つと笛吹珠の材料集めだ…
なんだかんだでやる事増えて良かったぜ。
丁度俺の火事場笛装備、スロが1空いてるんだよな。これは何かの思し召しに違いない
ここに笛吹つっこめば防御1000、攻撃1600でPTメンバー強化しつつ殴りまくれる至高の装備になるはずだ
は?
別にGだからあってんな
笛吹き名人スキル全員に効果あるようになったら作るために素材集めてるんだが…
P2はそうだったらしいけど、Fも全旋律1分追加なんだろうか?
試してみた
攻撃大 1分30→1分40?
自己強化3分→3分20?
意味ねぇw
ちょ、マジかよ殆ど効果ないのと一緒じゃないか
あと回復旋律の成功率も変わらない気がする
鬼人笛の為のスキルだな・・・
あと珠Uを7個ってとこまできたのに、モチベーションが物凄い下がった。もう俺はだめだ
>>529 これは運営擁護派のオレでさえ言わなければなるまい…。
運営はアホの集まりデスカ?
てっきり2倍程度になるもんかと・・・
自分だけの癖になんだこのテスト段階のスキルは 糞の集まりか
笛スレ振り回されっぱなしだな・・・
>>529はないわ・・・運営くそす
>>529 これはこれは・・・1.1倍のようですね。。
+20で 笛吹き名人+2になるんじゃね?
だが・・・それでも俺は笛吹珠Gを作るぜ・・・ッ!
スキル欄に「笛吹き名人」って書いてあればそれだけで満足なんだ・・・・・・
∩
⊂⌒( _, ,_) グスン・・・。
`ヽ_つ ⊂ノ
要望対応状況に検討中とあるが
実装前にこの仕様はありえないことくらいわかりそうだがな〜
毎回書き込む度に言ってる気もするけど
Fの運営はホントに狩猟笛がお嫌いなようだ
どうせなら高速で笛を吹けるとかの方がありがたかったりして。
あんだけの材料なら
笛吹きモーション50%カット+効果延長ぐらいしないと話にならんよな
さっそく笛吹名人を作ってきた。
どうみても1.1倍でした。ないていいよな。
お前は今最高に輝いている 輝いているが燃え尽きていいんだぞ
素材的にはマゾいんだがたった1スロで付けれることを考えると
+1分は強すぎると思うな。
それにしても1.1倍は酷いが
リベンジャーズガイド立ち読みしたけど笛のページひでぇ
装備で広域勧めてるのはまぁ許せる範囲だが
他の武器は最強のが隠しながらにも紹介してあるのに、笛のその欄にはイーオスバルーンとか
お勧め攻撃とかも酷いし
>>547 +1分って強いか?あの素材なら妥当だと思うけど
まぁ倍率でいじるならせめて1.5倍だな
自己強化、サポート系は大分長くなるし笛の使い勝手向上って意味ではかなり有用になるしな
要望送るか
入手HR、素材の難易度と効果が全く釣り合ってないんだよね。
上位になってすぐ作れる程度の難易度で1.1倍で
100になってから作れるので1.5倍とかなら納得できるんだが…
メンバー全員に効果適用させろ、貯水袋実装しろ、笛名人効果短いぞ!
気付けば3日連続で要望だしてるんだが運営からすればウルサイことこの上ないだろうな…
よくみろや
>SP武器について、生産レシピの難易度が高いとご意見を頂いており
まだ脳みそ腐ったまんまだぞ
>>552 でも持続時間のアップ率については語ってないよな。
でも1.1倍だとしてもPTにかかるなら1スロで済むし使うかな…肩書き的な意味もあるしさ!
でも普通に1.3倍くらいでお願いしますよ運営さん!
いや1.5だろ常識的に考えて
1.3だと1分30→1分57ぐらいだな
1.5で1分30→2分15秒だからこれでも少ないぐらいだ
3分の自己強化なんぞ
1.3倍 3分→4分
1.5倍 3分→4分30秒
そこで1.1倍なんてテストのような設定した屑はどこのどいつだっつー話だ
自分ひとりのソロ用で5倍の間違いちゃうんか
>>548 演習の笛装備にすら広域とかつけてあるんだぜ?率先してポイント犠牲にしろってか?w
ゲーム雑誌とか見ても、他の武器だとオススメ攻撃とかスキルとか多少はまともなの載ってるのに、
笛だけ、吹き方だけだったしな。
運営様は笛を乱舞厨の下僕だと思っています・・・そんな気がしてきた今日この頃orz
要望色々出してくる・・・
>「笛吹き名人」について、お客様より自分以外のハンターにも適用されるようにしてほしいとのご要望をいただいております。こちらのスキルにつきましては、今後他のハンターにも適用されるように改善を検討いたしております。
演奏時間長すぎ&演奏移動遅すぎ&効果時間短すぎってのもみんなで送らないか…?
使わない武器1位おめ;;
使わない理由で色々言われてるんだから、そういう部分を修正しようとは考えないのか運営は
俺は演奏中スパアマ復活だけでいいや
使われない武器1位と言うがねワトスン君。
残り80%のユーザーは別の武器を使わないと選択した訳だぜ?
笛名人の強化要求も送ったが、
まずカスタネット&パリージョの為の貯水袋の実装をだな…
>パーティーメンバーを支援することができるが、旋律を覚える必要のある狩猟笛
運営だって分かってるんだろ…問題はそんなところじゃないんだよ
下位武器の倍率の低さが生んだ「笛は火力ない=地雷」ってイメージと
演奏と殴りを両立させる面倒くささ&忙しさのせいだろう…
563 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/07(木) 20:40:46 ID:JwarUjfm
さてさて今回の大会はゲリョ&グラビらしいが、やはりゲリョはカンテレかな?
>>562 モーション効率考えりゃ倍率一緒でも火力劣ってるわな現状。
その分の旋律で笛吹き名人があったのによぅwwwwwwwww死ねよ運営wwwww
565 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/07(木) 22:03:47 ID:MiR/M/01
最近F始めたんだが、もしかして笛はP2と比べてかなり弱体化してないか?
…それでも笛使うんだがよ。
マカ壺5分のお手軽強走グレートさえなければ笛の地位もそれなりに安泰なんだがね。
開発ってほんと馬鹿だなぁと思う。
弱体化したんじゃなくて、P2がDosと比べて強化されてただけ
根本的な部分がDosのベタ移植のFじゃDosと同じ仕様なだけだ
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/07(木) 22:32:43 ID:PJ2OEG82
俺は笛は使わんが、笛をメインとするおまいらは
少なくともちょっとぐらいは誰かの役に立とうと思って選んだわけだよな?
確かに少数派だが、笛を選んだおまいらの心は温かいぜ。
野良で強走笛がいると、今日は良い日だと思えるおいらは双剣使い。
笛使いに悪い奴はいなかったような、いたような…
>>568 たしかに、強走薬がかなりレアアイテムになっちゃうと
逆に笛必須のバランスになりそうだな。双剣x3+笛1の乱舞パーティ量産。
それはそれで嫌な光景だね
571 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/07(木) 22:44:32 ID:Du3YY6Rw
でもそれだと強走笛以外がアレになっちゃう気がするんだぜ…
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/07(木) 22:49:02 ID:PJ2OEG82
そうだ。きいてくれおまいら。
こんな旋律あったらいいってのを考えたぜ!
@研ぎ石旋律…1段階切れ味ゲージを戻す
A攻撃特大…旋律5個吹かなきゃいけないのが難点
Bパルプンテ旋律…なにがおこるかわからない
C罠旋律…短時間だが捕獲専用の罠が出現
D無敵…旋律7個吹かなきゃいけないのが難点
E秘境…1度だけふけて2分の1の確率でPT全員秘境にいける
F切断…一定時間切断属性。尻尾もきれる
Gルーラ…サブクエ達成時のみ有効。BCいかなくてサブ達成できる。
H武器サイズ5倍…攻撃力は変わらないがリーチがのびる。見た目びびる
どうだ!?おまいら。
欲しいっていったら・・盗み無効と睡眠半減(2回で無効)
物理的になんかできるとかそんなのは笛っぽくない気がするんだ
xX白影Xx
X2LDX5
自治厨www
E〜Hはほとんど嫌がらせじゃねえかw
吸い込んだ息を一気に笛に吹き込んで音爆弾効果が出るのならば、
俺は生まれ変わっても笛と添い遂げる!
雑魚にだけ効けばバランス崩壊とかは無いはずなんだ(´・ω・`)
自分だけでいいからスタン値倍化とかほしいな。
普通に考えて音爆弾効果があってもいい気がする
切断属性になるのはあってはならないことだけどよだれが止まらない…
麻痺無効や気絶無効、解毒や消臭はあって
なんで睡眠系旋律がないのかと思ってたところだ。
なんでザザミ笛作れないんだよ
みんなグラビどうする?
>>579 グラ前に完成させたかったのにねぇ
今回は不参加orゲリョにカンテレ改で逝こうかなと
グラビはヒプ笛で睡眠ボマーじゃないか?RR届かずG2取れないんであきらめてるが
俺は火事場ゴルト改で腹を殴るんだと思うがどうなんだろう?
なんか笛吹き名人ガッカリ事件からごっそり人減った気がするな・・・
今装備作ってるんだけども高耳と広域2と調合10%つけてもスロットが6つ位余ったんだ
笛吹き名人はつけるとしてあとの一つは状態異常強化と早食いどっち付けるほうがいいかな?
断然早食いでしょう
ゴルドないとお話にならないな
広域(笑)
韋駄天初参加の俺がグラビにチャレンジ。とりあえず試しに1回だけ行ってきた。
結果…火事場を使ったにも限らず7分台。
あまりの下手さに絶望。罠の存在とか終わってから気が付いたしな…。
これを期にグラビの立ち回り練習しなくては。
錆クシャ戦でゴルトの吹き専が来た
PTには双剣もいないしみんな閃光投げるから風圧も必要ないのにただひたすら吹いてるヤツ
こういうのがいるから笛の評価がどんどん下がるんだよなぁ
居る意味無いなw
自分強化だけで殴ってたほうがマシw
笛吹きながらニコ動でも見てるんでしょうな
wikiの笛情報、もう更新する人いないのかね
ローゼンギタレ、ローゼンムート、ローゼンゼーレは作れるだろう
ザザミはアホ運営のせいで作れないけど
wikiはもう過去の産物
笛の韋駄天不人気さに泣けた・・・
ドッチモ相性あまりよくないからなぁ
ちょっと兄貴たちに検証してもらいたいことがあるんだ。
ローゼンムートで雷耐性強化【大】の旋律を吹いたんだが効果が1分で切れた。
重ねがけしても同じく1分で切れる。ほかの耐性強化も同じく1分で切れた。
今まで耐性強化系の笛あまり使わなかったんだがwikiみたら効果180秒なんだよな。
手持ちのソニックビードロで耐性強化吹いたんだかコレも1分で切れる。
もしかして仕様変わった?それとも前から?
どっちにしろ1分はありえないと思うのだが。
wikiはもう過去の産物
>>595 何言ってんだ?最初から1分だろ
wikiにまともな笛吹きなんかいねぇよ
>>595 アンタもコレはありえないと思うだろ?
青と赤旋律以外は微妙・・・というか笛の効果自体微妙
んじゃ攻撃しまくったほうがいいんだけど・・・
一撃離脱&スタンならハンマー、弾かれ無効&定点攻撃なら双剣
DOS→Fはそういう仕様なので我慢して
なんとか空気読みつつ吹いて殴り続けるつもりだ
TAの話が全くないwお前らww
8分台じゃ話題にもならないぜ(´ω`)
閃光投げまくりウイングボマーG2無しで6分だが
一鯖でもかなり上に食い込んでるぜw
ゲリョはどんな感じ?
グラ韋駄天5分少々でた
604 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/10(日) 17:18:53 ID:I0kNmi2Q
ナズチ以外で笛吹いていいでしょうか?(´・ω・`)
グラビ笛、4分50秒。11位だった。
ミス多いから、30秒くらいは縮められそうだ。
グラ4分30秒切ったぞ、しかも血笛改
ゴルト持ってるやつは3分台狙えるんじゃないか?
どんな感じで殴ってるんすか
グラビ血笛でやってるけど、勝てさえしない。
>>607 とりあえず腹壊れるまで閃光ポイポイ
あとは頑張れw
たのむからスタンプをもう少し強く
ゴルト改で4:36
最近ヒュプノで半吹き専ばっかりだったからか
ミスしまくり、穴使いまくりのゴリ押しだた
うまい人ならまだまだいけそう
ヒプノックなら1スタンくらいとっとけ。
>>613 >>612はヒプノを相手に半吹き専をしてたんじゃなくて、
ヒプノ笛で半吹き専をやってたんじゃないの?
TAゲリョやってるやついないん?
ヴォルの上びれクエがいるうちに
笛4本でやってみたいな
明日当たり部屋作るか・・・
>>617 これは酷い
一律10秒しかのびてねえw
運営は笛が嫌いという事がよく分かった。
むちゃくちゃどうでもいいけどなんで鼓笛珠から笛吹珠に名前変えたんだろ
P2とは違うってことが言いたかったのかねえ
やっぱりそうなんだろうな
P2Gは黄色3つで高周波旋律(多分音爆効果)ってのが追加されるみたいだし
開発の温度差をどうしても感じてしまうぜ
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 12:54:31 ID:KGyT4OF6
TA3鯖ゲロ2分38秒で100位以内って無理かな…。もうやる時間ないからあきらめるよ、おまいらがんばれ
なんせPはディレクターが笛吹き名人だからな・・・
そりゃFとの温度差はあるってもんだw
TAグラ 匠・攻撃大・見切り3・火事場2・高耳のゴルド改で行ってみたけど上手く腹狙えない…
穴→大タルGx2→殴り→穴でたら閃光→穴→殴り→出たら閃光→穴→殴り→出たら閃光→閃光残り使いつつガチ
でやってるけど5分台ばっかりだ。
4分30秒切るとかどうやるんだよ/(^o^)\
大会スレに3分16秒とかいる\(^o^)/
無理だろjk…
試しにやり方変えてみたら3:38まで縮まった。
俺のTA30分で\(^o^)/オワタ
TOP10おめでとう
本日午後6時以降に見えるように手順書いてくれ
>>627 出先から失礼
3分16秒のSS貼った者だけど、まだ上がいるんだよ・・・
本スレにも書いた通り縮む要素はあったから、試行できなかったのが悔やまれる
時間あったら手順まとめて晒すよ
632 :
616:2008/02/12(火) 19:12:13 ID:oYA9U0Kl
都合が悪くてINできないんで、部屋たてらなくなった
前から思うんだが、笛街もにぎわってる様子もないし、
みんな笛4本ってあんまり興味ないのかな
普段なら喜んで行くんだが大会ばっかりやってたせいでモンハンに疲れたよ…
もし良かったら次の機会に参加させてもらうよ
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/13(水) 15:11:51 ID:rt2/xo+m
解析によると貯水袋以外の袋は実装。
笛おわた
はりきってトトスいってきた
笛オワテタ\(^o^)/
カスタネット...
おまえらm9(^д^)
頑張ろうね
さぁ盛り下がってまいりました!
レイア捕獲クエで珠U出るぞ
と必死に盛り上げてみる
>>609 下から進入>角笛(吹く前にキャンセル)>落とし穴、一歩引いてタル爆弾
グラビ走って1秒(一瞬まつだけ)で小タル>落とし穴と同時に爆発
落とし穴グラビ脱出>シビレ罠
ここまでやって勝てないならクック100回行ってこい
落とし穴から飛び上がってから降りてくるまでにシビレ間に合うからな。
それから閃光でいい。
腹に当たらないって奴は近すぎ
普段旋律の維持はタイマーなどで計らずに感覚でやってたんだけど
最初のころはその間隔がつかめずに、よく効果切らしてたわけ。
最近になって、ようやくそれもつかめてきて安定した旋律維持と殴りの
両立できるようになった!・・・と自分では思ってるけど、それでも
たまに旋律きらしちゃうことがあるから試しに10秒でも効果がのびる
笛名人つけてみた。結果、大満足。
いらないスキル?とんでもない!現状でも十分効果はあると思う。
悲観せずに笛使いなら皆つけるべきだよー
・・・それはそうと貯水マダー?
そして、笛珠つくって興奮してた熱がようやく冷めて
冷静に考えてみたら旋律効果の延長ってPTに反映されてなかったこと
を思い出して・・・鬱。あ、自分地雷だったのね。自信なくなったorz
早速珠はずしてくるー
いつか笛名人が上方修正された時、ヒィヒィ言いながらマゾ素材集めてる奴等を横目に
おまいは一足先に笛をぶん回して優越感に浸れる権利を得たんだ、そう落ち込むでない
ガルルガフルスの説明に「孤独と哀愁を感じさせる音色を奏でる」みたいな事
書いてたから、思い切って改造して作ってみたが・・・クック式と音色変わらないとかw
獄炎4つ返せ
それはたしかに「孤独と哀愁を感じさせる」な・・・
今日の毎日プレゼントフイタ
笛多すぎだろw
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/16(土) 01:02:35 ID:smIiTMm+
FにPSP2Gの情報で悪いんだが、
高周波っていう音爆弾の旋律がまじ実装されるってさ!
Pは笛が愛されてていいな。
Fは迫害がひどすぎる。
Pで笛が優遇されすぎたからFで弱体したんじゃね
コンガとかコンガとかコンガとか
ドスの笛は弱すぎて、Pの笛は強すぎたから間を取ればいいんじゃね?
って感じなのがFの笛だよな。ドスのステータスにP2のモーション値、旋律で。
その調整に文句はないし、笛の種類も増えてきて性能面でも充実してきた今、
笛吹き名人さえ実装してくれればもう言うことないんだけどな…
笛吹き名人実装まだかな…ハハハ…
もう実装されたんじゃね?
と釣られてやんよ!
(今の仕様だと可哀相過ぎる(><)
スレの勢いのなさが今の現状を物語ってるよな;;
笛吹き名人30秒でもかまわないから早く実装してくれよ・・・
いい大人は笛で求人区へいってはいけませんよ^^;
正直ハンマーも笛も大差ない
だが、乱舞厨とかいたなら笛のが良いかもしれんな
攻撃力に関しては機動力もあるからハンマーとそこまで変わらないが、スタンさせるとなると圧倒的にハンマーのが強い
笛で味方を強化することを考えるとみんながうまかったら笛のほうが強いんだろうよ
久しぶりにP2起動してみてスキルの少なさにとまどった
でもスキルが少ないからこそ、そこを笛で補うって選択肢があったんだよな
Fでスキル一杯つけられるようになったのは
便利になった反面、笛の存在を否定することになったんじゃないかと思った
剛力剛体のオマケ珠が強くなったから、
ただでさえ空気の耐性強化や耐寒耐暑旋律が完全にお釈迦だしね。
強走Gも簡単に手に入るから、攻撃以外は本当にいらなくなってる。
そうなるとFの仕様ならではの旋律が欲しいけど、
運営だか開発だかは太刀と笛が嫌いみたいだから期待しにくいぜ…
他のMMOとかでは支援職や遠距離職やってきたんだが、MHFの笛は扱いが悪すぎる
長すぎる演奏時間、短すぎる効果時間、それでいて効果を切らさずに殴る事が求められるわけで…
支援なんてやりたがる人は少ないんだから、PTに1人いたら吹き専でも歓迎されるくらいのバランスでも良かったのでは
一応自分は積極的に殴りに行くタイプだけどなw
…もうゴールしてもいいよね?私頑張っt
久しぶりに旋律表確認したが、使わない旋律の多さに泣けてくるな
大闘技会を髣髴とさせる空気っぷり
バランス考えてないのかね
初期のテオなんかは吹き専いないとやっていけないくらいきつかったんだけどね
/⌒\
ソ ヘ ゝ
// ギィィィン welcome to the _____________ ゴォォォォン
. _ ギィィィィィン. Kari P World!!. ||::|:::::::::::|::|| ヽ\ ゴォォォォン
. /ヽi、,i./ヽ ヽ\ //. (0))ニニニ((0) ∫∫
. !、 l.| |,!::;;;ゝ∫∫ ∫∫ ||::|:::::::::::|::|| //
>::;v;:::<_ // \ゝ ヽ.-----У
. <:;::nn;:、,ゝ (====)
|;|:|、_ハ. __ ハ_ハ. ハ_/|;::;0
. 0;|:|゚∀゚). l l (゚∀゚ ) .(゚∀゚|;::;|
川と ) l l ̄§__//o ヽ. .(.つ| |
〈ξヽ) .l,,;:l_§_,,;:/(__(__). (/〔〔〕〕
攻撃力がハンマー並み!
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
マジレス悪いが、攻撃力がハンマー並みなんて見え張らなくても十分使える武器だよ
なんというソウル、これはカリピーワールドに入らざるを得ない
駆け出しカリピーだが音的な観点からこれだけは作っておかなければいけないという笛を教えて欲しいんだ
旋律的な意味ならイーオスバルーン・ほら貝・ヒプ笛
てか攻撃大吹けるやつ
音色的な意味ならベル
攻撃力がハンマー並みとかどんだけお花畑なんだw
現実を見ろよw
現状は大剣と同じくらい
ていうか攻撃大吹けるのと吹けないのとで強さが天地の差
つまり俺はティガ笛以外使わない!
あ、でもアカムは時々・・
>>667の助言通り、頑張ってガンズ=ロックを作ってみた
助かったよ、ありがとうな!
でもまわりからはガウシカホルンだけもってきてくれればいいやと思われてるんだよね
ヒプ笛でもいい。
>>666 音色的な意味ならバグパイプは外せない。
>>674 ラヴァ系は?
クエ中だと聞き取りづらいけど、かなり好き
旋律は・・・だけど
オカリナが好きだな
ラヴァシタールは旋律は優秀なんだぜ攻撃防御に火龍耐性までアル
・・・ただ火有効な敵に対して無意味な旋律だらけなだけさ
耐性演奏の効果時間が短すぎるのもな・・・攻撃大以外は5分で良いよ
笛吹き名人つけて体力増加つかったら
異様に時間長く感じるですよ
途中でまた体力増加つかったら延長されるし
体力増加の旋律で回復を狙うには名人邪魔だ
>>679 体力増加で回復で回復はないだろ
現状の名人付けてる以上殴り笛もしくはソロだろ?
そんな効率が悪くなることしない
吹き専は現状の名人付けても何もメリット無いのは明白
普通は粉塵飲むわな
ptプレイ中に名人スキルで
得な事はないと言いたいのはわかったが
一行目が意味不明
アカムとかでたまに余裕があると演奏殴りあてつつ体力回復吹いたりする
特に意味はない
ウラナイオカリナをマジマジと見ていたら
大きな芋虫に寄生されているようで気持ち悪くなった。
音は好きなのに…
俺はヒプノ4匹クエで次の待ち時間に吹いたりはしたな。
これで粉塵使うのもどうかと思うしな。まあこの程度の使い方だと時間延長気にならないがな。
ところで貯水袋フラグたったな。
貯水袋キタっぽいコレ
さっきっから100ヴォル指定部屋でゲネバル担いで待ってるんだが、誰も来ない@2鯖
誰か来ること期待してageとく
3鯖なら参加したんだがな・・・
>>687 今気づいた
くそう一緒にやりたかったぜ
ガレオンズベル作ればマニアになれる。しかしカスタネットに3つ使ってしまうとなれない。これは困った。
HR91まで笛専でやってきたが、
このスレ見てたら軽く鬱になった。
求人の人たちは煙たがってるんだろうな。
猟団も俺と組むと時間が延びるなって思ってるんだろうな。
メンテ明けたけど怖くてログインできない。
そんなことよりもお前はそのHRまで吹き専で楽しかったのか?
が激しく気になるな。
お人形の着せ替え感覚の楽しみ方もあるのかもしれんが・・・
貯水袋来た。これで勝つる。
>>694 吹専と笛専はまた違うだろ。まあ
>>693がどんなプレイスタイルかは知らんが。
弱化のあおりを受けて、今では適度な時間で倒せれば武器はなんだって良いって人も増えてきたしなあ。
697 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/20(水) 18:04:37 ID:mtXnDSZM
狩猟笛を最近やってみたいなとおもってるんですが
オススメの笛ってありますか?
自分は笛使いと一緒したことがないのでわからないのですが、
吹いてくれるとありがたい効果を及ぼす演奏ってなんでしょうか?
今週ナズチいなくてカスタネット強化できない俺涙目www
尖角いるのかー
>>696 適度に吹いて、適度に殴りにいってるよ。
求人で好かれるほど旋律維持してないけど。
よく考えたら猟団長がガンスだった。
あまり笛イラネとか考えなくても大丈夫か。
ガンス馬鹿に出来る位なら大丈夫だろう
やべえ尖角ねえ('A`)
>697
今週ヤマツはいないので血笛
笛スレでは吹き専の象徴みたいで嫌われてるけど、龍木ノ笛が大好きだ
〜99までの笛は軒並みそろえたけど、今でも自分の中ではまだ最強の笛だと信じてる
でも、やっぱり上位種が欲しいんだぜ
ガオレンズベルとか完全に運営に忘れ去られてるんじゃないだろうか
カスタネットの音はいかが?
ガオレンズベルはドスからデータにあるチートホイホイという話を聞いたがどうなんだろうね
カスタネットは音がいい
カタカタカタ...コロコロコロ.....
>>704 俺も龍木は好きだな
旋律切らさずに1スタン2麻痺とか取れた日は、欲しい素材が何も出なくても上機嫌でいられるよ
攻撃力の低さはちょっと残念だが…934とは言わないから、せめて884…いや、832でも…!
ザザミ笛ってガルルガ専用じゃね?
さすがに流木最強はないだろ。
ヒプ笛のが俺は強いと思うぜ。総合的な意味で。
PTならヤマツのが上だろ
最強議論か。
ボーンホルンのが俺は強いと思うぜ。作成難度的な意味で。
最強ね…
バグパイブのが俺は強いと思うぜ。音色的な意味で。
音色的な意味なら猫笛が至高だろJK
個人的には強走吹ける笛はPTに持っていくと吹かなければいけないような脅迫概念にとらわれるので
パリージョの追加は嬉しい。攻撃大だけ吹いて殴っていたいんだ。
血笛でもいいんだが音色的に飽きたし。
パリージョだが雷が馬鹿みたいに通るショウグンの足を攻撃大見切り3護符爪+旋律攻撃大追加
で殴った場合会心平均としてパリージョが41、血笛改が43と2しか違わないという
万能っぷり。
見た目がやや残念だけどな。
ショウグンギザミの足って雷15しか通らないみたいなんだが…
馬鹿みたいに通るってのはどこから来てるんだ?
ちなみに水は5通る。
『「雷が馬鹿みたいに通るショウグン」の足』なんだよきっと
お〜待望の水笛
赤旋律もあるんでどこにもってってもよさそうだな
俺も作成に入ろう
カスタネット完成
音は軽快でいいねぇ。音聞いて、クック先生討伐してみた。
倉庫の肥や、いやコレクションがまた一つ増えた\(^o^)/
まだ作れないけどSP笛で赤旋律つきの
ネオバグパイプZとネイチャーコンガZ
って攻撃力ヤバいな
基本攻撃倍率240に爪護符料理
斬れ味+1攻撃大火事場2見切り3つけて
(240+9+16+5+20)*1.5*1.1*1.4=669.9
まで上がる
ぶんまわし1発で約200ダメージwww
うはw夢広がりんぐww
攻撃大演奏抜けてた更に3割増しwww
うwおwおwおwおwおwやwりwてwぇwえwえw
志村ー肉質と全体防御も忘れるなー
多分、笛マニアはもうとれないから
カスタネットのがいいんじゃない?
現行条件でつくれるほどマニアなら、またすぐ素材もあつまるやろ。
演奏中に直線上に来る奴はどうにかならんのか
>>726 それ、なにか問題あるのか?
わざわざ演奏攻撃に当たりに来る奴も珍しいだろしw
突進やブレス誘発されて危ないなら、離れて吹きすぎじゃないのか?
そういえば、演奏中にガンナーに後ろから撃たれてしょんぼりしたことならあるな。
あれも「演奏中に直線上来る奴」だな。726、勝手なこと言ってすまん。
テオとかレウスが突進連発してる時とかはどうすればいいんだ?
こっち来て研ぐなと言いたいんだが
多分笛吹いてるところが安全地帯だと勘違いしてるんだろうな
演奏しなおしてる時によく思うんだが笛の演奏攻撃にランスステップくらいの無敵時間ほしいなあ
離れて吹いてる時とかにホーミング系の突進されると中断せざるを得ないし。
演奏攻撃で華麗に突進すり抜けたりできたら脳汁出る
一応スーパーアーマーはあるけどな
ちょっと物足りないのは事実
笛スレにテンプレってないの?
笛を担いでみようとしたら、何もなくて困ったんだが…
どの笛から作ればいいか、迷っちゃったじゃないか…もう!
ちなみに龍木の笛は、作る素材が、無い。ヤマツさん来てくださいよ…
下位はボーンホルン改一択。
上位に入ったらブラッドフルートとかストライプドラゴングとか安定。
龍木よりかはヒプ笛をオススメする。強いし。
リアルマネーがかかってもいいならガウシカ笛をオススメしたい
旋律は汎用だし下位から紫が吹けるしスロットあるし最終的な殴り性能は笛トップクラスだし
下位ならヒプ笛もありなんじゃないか?
作成は色々面倒だけど後々ウィングオーボワまで強化出来るし。
あ〜でも下位で紅蓮石とヴォル牙は面倒かもしれない…
あと音色的にラヴァ笛がお勧めだよ!ヒレは運がよければ取れるよ!
ちなみにテンプレは
>>3にあるぜ?
笛名人の説明とか違ってるから作ってみようかな…Wiki弄れないけど。
攻撃 :血笛改 ザザミ 胡椒
強壮 :ゴルト マジナイ ローゼン
両方 :ヒプ笛 ガウシカ イーオス
局所 :ゲネポス ヴォルガニック
ってな感じに使い分けてるなぁ、俺は。
音色的にはバクパイプ系も捨てがたいんだけど。
なんか無茶なスペースが入っちゃった
ごみんねw
スペースは許す
だが「ごみんね」はゆるさん!
スペースもごみんねもヴォルガニックも許さん!
まぁ、なんだ
ぬるぽ
ヴォルカニックはドドかシェンくらいしか用途が思い浮かばない。
とりあえず作ってみた。
Wikiちょっと弄って後は主観だから自信が全く無いぜ!
Q,まず何の笛を作れば良い?
A,下位ではボーンホルン改一本で十分やっていける。
後は上位で強化出来る笛を集めておくと良いかも知れない。
上位ならまずブラッドフルート、龍木ノ笛【宿神】を作っておけば特に困ることは無い。
ガウシカホルンをもっているのならそれを強化していくだけでずっと使える。
※ガウシカホルン系はΧmasパッケージ特典装備
Q,どんな旋律を吹けば良いの?
A,基本的には攻撃演奏の重ねがけ、次に強走演奏が重要視されている。
敵が強くなる上位では攻撃演奏が特に重要になる。
後はメンバーと相談すべし。
旋律表
ttp://www.syssupo.co.jp/mhfwiki/index.php?%C0%FB%CE%A7%C9%BD
Q,笛は吹いてるのが仕事?
A,笛である以上吹くのが仕事だが、
ただ吹いてるだけはあまり好ましくない。
せっかくスタン取れる武器だし振り回しで頭を狙っていこう。
攻撃する時は旋律を切らさないようにすることが大切。
またスタンプは味方を吹っ飛ばす割にはあまり強くないので極力使わないように。
Q,どんなスキルを付ければ良いの?
A,ガード出来ない武器なので耳栓や回避性能がお勧め。
攻撃重視なら攻撃大、見切り、匠など。
支援重視なら広域のほかに早食いがあると便利。
笛名人はカリピストならば是非つけておきたいスキル。
3/5のアップデートでPT全員に効果が適用される模様。
ただし演奏効果時間自体はあまり伸びない(1.1倍)
下位武器
攻撃:グレートバグパイプ ラヴァアルパ改
強走:フルフルフルート ウラナイオカリナ改 サクラノリコーダー
両方:ボーンホルン改 ヒュプノクラリネット ガウシカホルン
上位武器
攻撃:ブラッドフルート改 轟鼓【虎鐘】ラヴァシタール ザザミパリージョ
強走:マジナイオカリナ改 ゴルトリコーダー改 ローゼンゼーレ
両方:龍木ノ笛【宿神】 ウィングオーボワ イーオスバルーン ガウシカオーボワ
武器は
>>738氏を参考に、
赤と青を含んでいる+倍率が高いor使用率が高いものを選んでみた。
ホントはクイーンビードロー改とかヴォルカニックとかも書いてみたいんだが難しいorz
749 :
745:2008/02/25(月) 11:53:01 ID:mVhiU6NS
他の武器スレを見るとテンプレを直接スレに書いてるところが殆どだから、
スレに書くのもアリなんじゃないかと思ってるんだよね。
あと旋律が笛ごとに違うから、
他のスレみたいに属性ごとに倍率高いのだけを選んで羅列するわけにもいかないと思ってるし、
血笛とほら貝とガウシカだけで十分とは書いてみたけどなんか違う気もする。
本当は各旋律ごとの特性も書きたいけど、
初めての人はどれ吹いていいか分からなくなりそうだと思ったから書くのやめたんだ。
風圧はランスガンスでスキル付いてないときに使うかな。
それこそメンバーと相談ってわけだしね。
最後に良く使うなら名前ちゃんと覚えてあげようぜ?ヴォルカニックロック。
笛吹珠の素晴らしさに愛想をつかし、
他のいろんな武器へ浮気して
暫定でニワカムロフシになっていた。
しかし、逆に「あっ、このテクニック笛でいかせるかも!」
と、笛での攻撃バリュエーションが増える結果となった。
まぁ、あれだ。
ばれない程度の浮気は
勉強になるのかもしれん。
風圧無効はあってもいいと思うんだけど何それおいしいの?って感じで思われてるのも事実。
風圧無効吹くなら攻撃大吹いてくれよって人も結構いるんだよね…。
閃光玉持ってこない奴は地雷だ地雷だっていうのも心が狭い気もするけどね。
ってことで笛選択案にゴルトやオカリナはあっていいと思うよ。
ビードローって確かに回復支援特化笛だけど、正直何に持っていけばいいのかが分からない…。
752 :
748:2008/02/25(月) 12:12:28 ID:VLOhDGl6
>>749 まじで間違えてた<ヴォルカニック
ハズカシス
風圧はクシャを念頭において書いたんだ
他の耐性Upなんかの旋律忘れちゃってるのに比べたら
出番が多いのでw
ただ、テンプレでこれからはじめる人を対象に書くなら、
>>749が言うようにシンプルなほうがいいんだろうね
テンプレを直接スレに書かずに、wikiになってるのは
前から不思議に思ってた
スレの進みに比べて、テンプレの内容の更新が頻繁っていうわけでもないし・・・
このへんのいきさつ、知ってる人がいたらplz
>>750 その気持ちわかる
尻尾きりのために大剣に手を出したとき、同じこと思ったぜ
他の武器から見た、いい笛の立ち回りを知る機会にもなったし。
結局笛のこと考えてるんだから、どんだけ笛好きなんだ、と自分で思った
>>750>>752 同志^^ ランスと片手に浮気してたら、いつの間にか回避能力が上がっていたよ。
どっちも張り付いて戦うから、少ない動きで回避する術が身についたらしい。演奏中の被弾が減った^^
次は二人に習って大剣とかハンマーとかも使ってみるよ^^
テンプレの話が上がってるけど、これから笛始める人向けには
まず攻撃吹けてそれなりな攻撃力の笛を薦めればいいんじゃないかなあ?
その上で他の旋律吹けるオススメを軽く紹介する感じで。
(有効な敵とか仲間もわかるといいと思うけど長くなるかな?)
演奏の練習するならPTメンバーの動きに直接作用する旋律よりも、攻撃旋律の方がいいと俺は思うんだ。
ターゲットの敵や仲間の編成とか、自分の攻撃力の兼ね合いとかで、色んな選択肢のある武器だと思うし、
だからこそ、慣れてくれば自分流の演奏(戦闘)が出てくると思うんだよ。
だから今まであんまりテンプレらしいテンプレってなかったんじゃないかなぁ。
・・・と、勝手に想像して書いてみた。
フルミズハの吹き専はいつになっても消えないな。
エスピナスなら怒る前にスタンの1つくらいとれると思うが・・・。
>>753 こんな感じ?
ラヴァアルパ改 白黄赤
(攻撃力UP【小】、防御力UP【小】、火耐性UP【小】、龍耐性UP【小】)
攻撃780 火420 会心ー10 スロット0
後の強化で赤旋律を含む火属性の笛の中では屈指の性能を誇る笛となるが、
ヴォルヒレの関係で作成難易度が非常に高い。
ブラッドフルート 紫緑赤
(攻撃力UP【大】、防御力UP【大】、体力回復【小】、回復速度【大】)
攻撃936 雷380 会心0 スロット1
攻撃、防御、回復速度、回復旋律を揃え、
雷属性を持ち攻撃力、切れ味も非常に優秀。上位になったらまずこれを。HR91で更に強化出来る。
なぜ下位笛の紹介にラヴァ笛を選んだのか?それは俺の趣味だからでございます。
>755
ラヴァの音色の素晴らしさには同意せざるをえないがいきなりラヴァはキツいだろ
作りやすさからいったらバクパイプとかじゃないか?
グレートバクパイプ 白緑赤
(攻撃力UP【小】、防御力UP【大】、体力回復【小】+解毒)
攻撃780 防御+18 スロット2
鉱石を集めるだけで容易に作れる笛
赤旋律を含むため、攻撃性能は下位笛としてなかなか高い
上位ではブラッドフルートの陰に隠れてしまいがち
時間あたりのスタン値が一番高い行動って、ツカツカ叩き付けですか?
柄殴りはスタン値ないよ
柄殴りが手数稼げていいってのは状態異常の蓄積値の話だなw
そうだったのですか・・
知らなかった 恥ずかすぃ・・・
という事は、やはりぶん回しルーポでFAですか?
761 :
753:2008/02/27(水) 15:17:54 ID:b06P23C1
>>755>>756 ありがとう。丁度、そんなイメージで書いてた。(ラヴァいいよ〜^^俺はバグパイプの方がより好きだが。)
あのあと、ちゃんと調べてみて思ったんだが、下位序盤はマジでボーンホルン一択なんだな・・・orz
2旋律維持しながら戦闘とか最初は難しいかな。と思って
>>753で攻撃旋律って書いたんだが、
ここまでバグパイプ系と攻撃力に差があるとは・・・(最初から血笛までバグパイプ背負ってた俺って orz)
提案しといてなんだが、どうしたらいいのかわからなくなった^^;
頭が冷えるまで、しばらく元のROM生活にもどるよ
>>760 まあ麻痺とか閃光で顔が固定されてる時はループ、顔固定終了時スタンプでいいんじゃない?
正確に計ったわけじゃないけどスタンプ→コロン→場所調整→スタンプよりかは効率いいと思う。
ちなみにスタン値はスタンプ25、1ループ30
762に補足で、スタンプは振り回し5叩きつけ20で合計25って意味ね
>>761 こんなんで良かったら、
>>755書いたときに一気に作った下位、HR31〜アカム、アカム以降で区分けしたの晒すけど。
今日の8時ぐらいまでに反対なかったら晒してみるわ。
>>763 dosだとぶんまわし・武器だしは10、スタンプは0・14だったけどいつの間に変わったんだ
全然知らなかったぜ
>>765 さすがにそれは酷いぜ
言い方悪くて申し訳ないが、あんたみたいなドス信者がいっこうに消えないから笛の扱いが酷いってのもあるんだぜ
>>764 >>761じゃなくてバクパイプ書いた人間だけどぜひ晒して欲しい
旋律の分他武器よりも選択肢多いから、笛ごとの特徴がテンプレとかにあれば初めて触る人もわかりやすくなると思うし
じゃあ晒すね。載せた規準は
「赤か青の旋律を含み、作りやすいor後の強化で強くなる笛」
いっぺんに晒すからバグパイプも血笛も重複になるけど勘弁を。
そしてアカム以降の「〜改」って書くことあんまり無いんだよね/(^o^)\
武器解説(下位)
赤旋律
グレートバグパイプ 白緑赤
(攻撃力UP【小】、防御力UP【大】、体力回復【小】+解毒)
攻撃780 防御+18 会心0 スロット2
攻撃、防御、回復旋律と、バランスが良い笛。鉱石で容易に強化出来る。
ラヴァアルパ改 白黄赤
(攻撃力UP【小】、防御力UP【小】、火耐性UP【小】、龍耐性UP【小】)
攻撃780 火420 会心ー10 スロット0
後の強化で赤旋律を含む火属性の笛の中では屈指の性能を誇る笛となるが、
ヴォルヒレの関係で作成難易度が非常に高い。
青旋律
フルフルフルート 白黄青
(スタミナ減少無効【小】、属性攻撃強化、火耐性強化【大】、水耐性強化【大】、雷耐性強化【大】、龍耐性強化【小】)
攻撃832 雷290 会心0 スロット1
下位で作れる笛の中では高い攻撃力を誇る。
殴り重視ならこれも選択肢に入る。属性攻撃強化旋律は正直微妙。
ウラナイオカリナ改 白緑青
(風圧無効、スタミナ減少無効【小】、体力回復【小】&解毒)
攻撃884 毒380 会心0 スロット0
下位笛ではトップクラスの攻撃力を誇り、毒属性まで付いている。
風圧無効がランスやガンスの人に喜ばれるかも。
サクラノリコーダー 白水青
(千里眼、風圧無効、スタミナ減少無効【小】)
攻撃884 龍290 会心0 スロット1
唯一の龍属性笛。
属性だけでなく風圧無効も使えるので古龍で役に立つ。
赤青旋律
ボーンホルン改 白青赤
(攻撃力UP【小】、体力UP【小】、風圧軽減、スタミナ減少無効【小】)
攻撃676 防御+10 会心0 スロット2
笛を始めるのならまずコレ。下位の間はずっとお世話になる。
作成も簡単で攻撃、強走など主要な旋律が全て揃っており、緑ゲージも結構長い。
なお99式トランペットに強化出来るが、
切れ味が劣化する上、音色も変わるのでお勧め出来ない。
ヒュプノクラリネット 白青赤
攻撃728 睡眠140 防御+15 会心0 スロット1
元となるフェザーホイッスルに紅蓮石6個、強化に溶岩竜の牙2個を使用するため多少面倒だが、
作っておくと後に更に強力な旋律を持つ笛に強化出来る。
睡眠はPTではすぐ起こされるので、ダウン程度と思っておこう。
ガウシカホルン 紫青赤
(攻撃力UP【大】、体力UP【大】、風圧軽減、スタミナ減少無効【大】)
攻撃676 防御+5 会心0 スロット1
Χmasパッケージの特典装備。最初から上位旋律が使える。
武器解説(上位〜アカム)
赤旋律
ブラッドフルート 紫緑赤
(攻撃力UP【大】、防御力UP【大】、体力回復【小】、回復速度【大】)
攻撃936 雷380 会心0 スロット1
攻撃、防御、回復速度、回復旋律を揃え、
雷属性を持ち攻撃力、切れ味も非常に優秀。上位になったらまずこれを。HR91で更に強化出来る。
グレートバグパイプ改 紫緑赤
攻撃936 防御+22 会心0 スロット2
ブラッドフルートから雷属性を引き、防御力とスロットを足したもの。
強化は簡単だが手に入るのはHR51からなのでブラッドフルートがあるのなら必要ない。
ラヴァカンテレ 紫黄赤
(攻撃力強化【大】、防御力強化【小】、火耐性強化【小】、龍耐性強化【大】)
攻撃884 火500 会心0 スロット0
ラヴァ笛は他の笛と比べ属性値が非常に高い。
作成にはやはり上ビレが鬼門か。このままではイマイチだが後の強化で化ける。
轟鼓【虎鐘】 紫水赤
(攻撃力UP【大】、防御力UP【大】、体力UP【中】、聴覚保護【小】)
攻撃1144 会心ー20 スロット0
属性こそ無いものの、倍率が頭一つ抜けている。
攻撃旋律を維持しつつガンガン殴ろう。聴覚保護という面白い支援旋律もある。
マイナス会心と切れ味が微妙なのがネック。
青旋律
ローゼンムート 紫青黄
(風圧完全無効、スタミナ減少無効【大】、水耐性強化【小】、雷耐性強化【大】、龍耐性強化【大】)
攻撃988 毒340 会心0 スロット0
エスピナスの尖角2つとネオジムメモがネックか。
HR100で火、毒の双属性武器に強化可能。
マジナイオカリナ 紫緑青
(風圧無効、スタミナ減少無効【大】、体力回復【小】、体力回復【中】&解毒)
攻撃988 毒450 会心0 スロット0
ナズチの宝玉を3つ使うものの、性能は折り紙つき。
切れ味もブラッドフルートと並び優秀。HR81で更に強化出来る。
ゴルトリコーダー 紫水青
(千里眼、風圧無効、気絶無効、スタミナ減少無効【大】)
攻撃988 龍380 会心0 スロット1
龍属性で倍率も高い。青ゲージは短いが緑ゲージが長く、使いやすい。
HR91で更に強化出来る。
赤青旋律
龍木ノ笛【宿神】 紫青赤
攻撃676 麻痺220 会心0 スロット0
攻撃、強走だけでなく体力増加大旋律を兼ね揃えた高い支援能力を持つ笛。
その代わり攻撃力がとてつもなく低い。
ウィングオーボワ 紫青赤
攻撃936 睡眠340 防御+18 会心0 スロット2
こちらのほうが攻撃力がある。麻痺と睡眠のどちらをとるか。
ヤマツが配信のみのため、こちらのほうが作りやすいか。
ガウシカオーボワ 紫青赤
攻撃1040 防御+15 会心0 スロット2
赤青旋律の笛の中で最高の倍率を持ち、切れ味も優秀。
属性こそ無いが、それを差し引いても十分に強い。
武器解説(アカム以降)
赤旋律
ブラッドフルート改 紫緑赤
攻撃988 雷420 会心0 スロット2
倍率、属性値が強化され、スロットも増えた。素材が大変だがそれに見合った性能はある。
ラヴァシタール 紫黄赤
攻撃988 火590 会心0 スロット1
緑ゲージが長いので使いやすい。高い属性値で大ダメージを。
ブラッドフルート改よりもこちらのほうが強化しやすい。
ザザミパリージョ 紫水赤
攻撃1092 水420 会心0 スロット1
満を持して登場した水属性笛。赤旋律に加え倍率も高く強力。
素材のナズチ尖角3つが難点か。
青旋律
ローゼンゼーレ 紫青黄
攻撃1092 火220 毒380 会心20 スロット0
倍率が高く本来の毒に加え火属性も追加された。切れ味に少し不安がある。
マジナイオカリナ改 紫緑青
攻撃1040 毒480 会心0 スロット1
ナズチ尖角4個が大変だが倍率、毒の蓄積値が非常に優秀。
ゴルトリコーダー改 紫水青
攻撃1040 龍400 会心0 スロット1
倍率、属性値が強化された。他の「〜改」に比べ作成が簡単。
赤青旋律
イーオスバルーン 紫青赤
攻撃884 毒420 防御+22 会心0 スロット2
性能は龍木ノ笛とウィングオーボワの中間といった所か。毒の削りダメージは侮れない。
いきなりどうした?^^;
基準も文章も全部主観だから、
これおかしいだろバーローwwwwって意見が是非欲しいぜ。
(´・ω・`)なんというか・・・
流れぶった切って悪いが質問
ぶん回し→下方向旋律のような感じで
X→上方向旋律に繋がるパターンってあったっけ?
ザザミ笛で聴覚保護を早急に出したいと思ってるんだ。
そんなものはない
グレートバグパイプの最後の必要ないってのは要らないと思うんだ
笛好きならどんな笛にだって価値を見出せるはず……!
ってブラッド改あるのにグレートバグ作った俺が言ってみる
ええ、ただ単純に音が聴きたくなってね
782 :
753:2008/02/29(金) 10:28:25 ID:B0i0apDU
>>764 ありがとう。それから、思いつきで書き込んで丸投げしてごめん。
>>781 俺も血笛あるのに、ティガ倒して速攻グレート改作ったぜ。
胡椒作るときに素材足りなくなって泣きそうだったけどなw
今はいつかネオバグパイプが覚醒すると信じて強化素材集めてる。
ROMるとか言ってたくせに書き込んでるな・・・orz
783 :
764:2008/02/29(金) 10:43:21 ID:YWiPF1oe
グレート改の最後は確かに余計かも。ごめん。俺も作ったんだグレート改。
そういえばSP武器一切触れてない/(^o^)\
俺もネオバグパイプの強化待ってるぜ。早くZにして振り回したい。
>>764乙
なかなかわかりやすい気がする
笛使わない人はボーン→ほら貝一択になりがちだから他の笛の魅力が伝わっていいと思う
切れ味攻撃大高速マグネット装備で火事場なし、血笛改で金レイアソロ挑戦したんだが
討伐できずにタイムアップ(´・ω・`)
演奏は移動速度UPだけで攻撃UPは吹いてない。
討伐できたお。って人はどれぐらいのタイムで討伐できたの?
>>764乙
個人的にはもう少し胡椒をほめてもいいと思う。
あと趣旨とは逸脱してるけど、
テンプレ化するなら「ベルは強くない」っていうのも出来れば伝えて欲しいかな
ボクの相棒の○○を悪く言うな
ってレスがつきそうだな
ローゼンのおかげでボクチンのフルスがっ!
全体的に紹介する数減らして、出番少ないけど持ってると便利ってのを紹介した方が良いかも
ヴォルカニックとかゲネバルとかかな?
>>764 おつおつ
出番が少ない笛を引っ張り出して、使おうかなって気になった
うまくまとまってると思うよ〜
これってこのスレのテンプレ案ってことでいいのかな?
だとしたら
まず作るならこれ
そのほかお勧め
みたいにコーナー分けたほうが、初めての人にはわかりやすいんじゃないか
殴り笛としてドスギアが光っていた時代もありました
今日、求人ナヅチ部屋で
「双剣3人いるので笛で強走と攻撃吹きますね」
と言ってヤマツ笛を持ってきたやつがいたんだ。
防具はフルミズハとかじゃないアカムシルソルの攻撃特化だった。
俺は笛好きだし吹き専じゃないようだから大歓迎・・・だったんだが・・・
演奏は強走が切れないと切れたことに気付かない。
叩きつけで遠慮なく双剣を吹っ飛ばす。
麻痺0回。
という地雷だったんだ・・・
見た目じゃ地雷って判断できないな・・・
>>790に同意
個人的に「まず作るなら」は下位ならボーン改、上位ならヒプ笛&血笛な気がする
>>793 その部分は
>>745のところに書いてあるから、
そこをもうちょっと眼に入る場所に移すとか解説のところに持ってくれば大体解決するかと。
>>792 にわかはテンプレ防具から入るから・・・
ガンは特に
笛名人全体化されるけど空気スキルな予感sage
>>785 ソロできるものなのか気になって、
早速同じようなスキル構成&武器でやってみたけど。
入る前に攻撃UP、入って閃光して頭ひたすら殴り、演奏きれたら眠らせて、
研ぎ&演奏して起こして閃光ってここまでやったけど捕獲がやっとでした。
火事場なしじゃ無理だなぁ…。
笛名人PT効果反映確定きたね
1.1倍にしかならなくてもオレは入れるずぇ かりぴすとだもの
空気スキルといっても穴一個でOKだし珠の作成難度以外につけない理由はほぼ無いな
801 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/02(日) 00:49:40 ID:7h/cWOUZ
個人的には演奏掛けなおすとき、
ガブラス自重しろ!ガレオス空気よめ!
ってなると最悪演奏切れるから、たとえ10秒前後しか延びなくても嬉しいな。
今も自己支援は1.1倍でもそこそこ延びるから、音無Gよりこっち優先したが後悔はしてないな。
1.1倍?
どんな旋律も一律でプラス10秒だと思うんだけど次のリファインで1.1倍になるのか?
正直微妙だな、演奏時間の短縮だったらいいのに
1.25倍ぐらいでもいいと思うんだけどなw
正直1.5倍ぐらいは当たり前だと思っていた時代がありました。
2倍でいいよもう
>>802 ニコニコの検証には10秒増加、笛スレの検証では1.1倍という事なので実験してみた。
クエの残り時間で算出
移動速度のみ(180秒)49:50→46:31(約199秒)約19秒増加
攻撃大一回(90秒)46:09→44:29(約100秒)約10秒増加
やっぱり効果時間1.1倍だね。
SS撮ろうと思ったが見事に忘れた俺を誰か罵って/(^o^)\
攻撃大を除き、他は5分くらいでいいと思うんだがな
俺は1.1倍でもいいかな。
笛吹き名人自体は効果対象を覗けばそれほど問題ないと思う。
もう笛吹き名人は鬼人笛用のスキルだと思ってる
笛名人つきカリピストは
アイテム笛使い放題なんだったな
忘れてたぜ
でも、リアルラック低いせいで壊すんだろうな俺orz
胡椒完成パピコ
813 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 12:44:22 ID:cvTaWXoU
昨日ナズチにホラ貝が来たんだ。
旋律切らさず5分針で2麻痺ぐらいさせてたから巧い方だと思ったが、
弾かれ無効旋律吹かずに餅つきの要領で柄殴りしてた。
笛でも有効なもんなの?
他人の画面では弾かれてるように見えるだけらしい
ひどい仕様ですね
猫強化きた
817 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 16:05:54 ID:3DPh7gTE
作って確かめろって話なんだが
ガンズビートSPの音はガンズロックの音と同じなんですかい?
818 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 16:06:28 ID:Q54zdldy
ヤマツ旋律の水笛とかザザミ笛終わったな・・・
ヤマツ旋律あるとそれ一択になんない?
あと龍木とヒプ笛に強化先確認
龍木ノ笛【護神】 攻884 麻痺260 音色変わらず スロ1追加
これは笛吹珠Gをつけなさいってことか
ゲネバル涙目
マドロミオーボワ 1040 睡眠380 防御+24 スロ2
鳥竜の毛V5 睡眠袋7 オオツノアゲハ12
神龍木ノ笛【護神】 884 麻痺260 スロ1
ルーツ角5 神龍木6 神龍苔5
猫猫笛笛 1040 雷280 麻痺200 スロ3
発電袋8 飛竜の骨V5 ネコ毛の紅玉3
とりあえず確認。
神龍木ってまだ実装されてないよねぇ?でるようになったのかな?
街ヤマツで出るんじゃね
826 :
824:2008/03/05(水) 17:46:44 ID:E6DazEFd
確認してみたら今のとこまだでてないらしいね
71↑のヤマツででるんかなぁ
笛吹き名人が効果まであがってるっぽいぞ!
淡い期待を持って確かめてみたら、
攻撃大が2分16秒になってた、約1.5倍かな?
まさか、不都合修正がこれの修正だったりしないよね。
>>827 調合レシピがおかしくなってるみたいから
その修正だと思うけど・・・
ぬか喜びさせるの上手いからなぁ
メンテ前に笛吹き名人の効果確認しましたぜ
827氏の言うとおり同マップにいるPTメンバーに演奏延長効果1.5倍適応・・・
これメンテで元に戻されるとか冗談はよしてくr(ry
これは戻されるだろうな・・・
いくらなんでも効果高すぎだし
飼いならされすぎだぜ
1.5倍は問題ないだろ
だな、15倍でも問題ない
むしろ死ぬまで効果ありでも問題ない
むしとクエストクリアの旋律を追加するべき
むしの旋律いいな
プオ〜ン
しかし強化が糞ダルい
40試験ヤマツで神龍木でたー
笛名人1.5倍になったのかw素材でなくてまだ珠できてないよwwww
ほら貝強化も木さえ集まればすぐだな〜w
・・・天照を諦めれば、の話だが・・・orz
よかったなおまえら、よーし笛珠Gつくるぞー^^
超攻撃型カリピスト装備考察中・・・
そこそこ支援型カリピスト装備決定
あとは作るだけ・・・だけど逆鱗だらけだ
弓で逆グラやってギャラリーやりつつ、大剣で尻尾きりマラソンだな
笛の出番がないよう
笛名人って、鬼人笛とかも壊れにくくなる?
そうだよ
鬼人笛とかも壊れ難くはなるけど俺は広域+2つけて怪力の種食ってるな
折角吹き名人で効果時間延びてるのにのんびり鬼人笛なんて吹いてらんないぜ、殴らにゃ損々
追加されたSP笛ってなにがキー素材?
水笛しか表示されないんだが
支援型のスキルつけるのはいいんだが、まず攻撃スキルつけてからにしてくれよと
正直思うんだけどしかし装備、スキルの押し付けは良くないとも思うこの矛盾
今回気短珠SPでたから両立しやすくなったんじゃないかな?
俺は攻撃スキル満載で殴るけどね。
結局は人それぞれになっちゃうんじゃないかなぁ…
咆哮する敵に耳栓付けたらあとは完全に自由な武器だと思うし。
それからマドロミオーボワ完成記念カキコ。
これからフルフルとディア、後でヤマツに行ってくるぜ…
>845 846
レスありがとう。
ギルコクエとかで、他の武器担ぐときに
戦闘前やエリアチェンジの際、
鬼人笛吹こうかなやんでたんで、助かります。
攻撃大旋律は効果2分、張替1分30秒延長?、
最大2分30秒ぽいから
殴り増えて嬉しいですね!
早く、家に帰りたい・・・
みんなはヤマ笛強化するん?
あたりまえですがな
ヤマツ笛強化完了しました〜。
事前に40試験で2個神龍木手に入ってたので助かりました。
早速笛吹珠Gを装着。
in3鯖。誰か遊んでくれー
神木龍之介君がでねぇよ・・・
>>849 俺は咆哮する敵に回避性能で行ってるぜw
耳栓ですら必要かどうかはプレイスタイル次第だと思う。
もちろん、高耳防具も作成中・・・火事場運用前提なんだぜ^^b
^^b
笛においての耳栓は特定のタイミングでしか咆哮しない相手以外で時間管理して効果切らさず吹くときに非常に便利だと思うがな。
俺は回避して旋律中断してリズム崩すのはイヤだなぁ。
>>855 俺は回避2と高耳両方付けた防具使ってるぜ。
その代わり武器スロ2ないと見切り3止まりだけどね。
見た目も壊滅的だが我慢するしかない…
>>火事場運用前提なんだぜ^^b
わかってるじゃないか^^b
858 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 13:05:21 ID:7acbGKX1
また笛メインで始めようと思うのですが、まだまだ笛は少ないですか?
笛(笑)
ネタ武器はやめてください^^;
強壮と攻撃切らさないように吹くだけでいいです^^
笛ごときがぶん回しで近接様の邪魔するんじゃねえ
(´・ω・`)こんな感じの扱いだよ
種類は多くなったよ〜
赤青旋律笛も麻痺、睡眠、毒、水とありますしね
変種のアホ肉質のおかげで活躍の機会がまぁまぁ増えたんで
使う人も割りとフエたかも
>変種のアホ肉質のおかげで活躍の機会がまぁまぁ増えた
ふむふむ
>>860 気絶時間5秒、近接全般涙目の変種のどこで活躍の場が”増える”んだ?
G珠のおかげで殴りつつ効果切らさないのがやり易くはなったけど
蟹以外はほとんど剣士イラネの状況で活躍の場は増えたよ。
はじかれないSAついてるで強走切らさずに脚に双剣といっしょにくっついてコケさせる
ガンナーにとって良い足止め要員だと思うけどな〜
スタンはもともとないもんだと思えば・・・ハンマーよりは活躍できるよ!
ハンマーが完全にお釈迦になった変種でハンマーよりマシと言われても…。
あとガンナー複数で死ぬまで怯ませ続けるから変種だと大体近接自体が邪魔なんだ。
足止めなら閃光使うし近接でラージャンなら氷切断持って行く。
無理矢理活躍の場を作ろうとしなくても良いでしょ。
脇役武器だし出しゃばらなくて良いんだよ笛は。
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 18:16:41 ID:7acbGKX1
, -ニ´ ̄  ̄\
( (:::; ;;;;;j ::::::;\
〉 テ=ー''──┬<
( ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ
;(| ! 'て・ツ'iヾ・j' !/
| ! リ ",;' :、゙ | < 変種求人おっそろしいなぁ
ヘ\ r' ゙ー_'ヽノ^ヽ.
\\、;'^三'^/ ヽ.
| ー' ‐' ノノ! ト、
i | /  ̄^ヽ、 | !
| / 二ニヽ ) (ヽ(ヽ.
ウォーターホルン使いたかっただけなんです・・・
オラ、ポッケ村に帰りてぇだ
なんか「打撃の価値はスタンのみ」としか考えてないのがいるなw
まぁガンナー的には
攻撃大吹き専にガン3とガン4はタイムに影響しない誤差って検証もあることだし
わりと歓迎だけどな。比較で言えばハンマーよりは確かに良いよ
ランポスSP笛wktk
サクランポスSPT 攻撃 780 睡眠 140
旋律は覇笛と同じ
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 20:27:19 ID:7wZVeqiV
シェンロン木でなすぎワロタ
苔はもういい!
>>872 鳥竜種の骨Vx2
センショク草・赤x3
ランポスの上鱗x9
ネムリ草x20
鳥竜種の骨Vがまだだから作れるのは来週以降
>>874 ありがとう、じゃあ今は作れないのかぁ 残念
笛吹き名人持ってる人に聞きたいんだけど、持続時間アップって効果維持のために吹きなおす場合にも効果あるかな?
攻撃追加大なら通常60秒が1.5倍の90秒加算みたいな。
>>876 上書きの時間も1.5倍になるね
攻撃大最初にかける時は135秒
途中でかけると90秒追加される
肉質変化した今でもエスピにヒプノ笛もって参戦。
攻撃大と強走を維持しつつ(たまにちょっとの間切らしちゃうこと
もあるけど)、広域1解毒に味方ピンチの時は迷わず粉塵!
抜刀時の機動性と回避でエスピの尻尾攻撃を避けつつ
足元で振り回しまくり!隣に人がきたら(特にランス)柄2
に振り回し1(もちろん人のいない方で)して睡眠起こして
少しの間だけでも怒り解除。
演奏・支援はもちろんエスピの時、短い時間とはいえ寝たら
おとなしくなって攻撃チャンスにつながるからかなり優秀・・・
つまり、何がいいたいかっていうとエスピ笛はやり応えがあるって
ことと、あとマドロミがすごーいほしいってこと!
ヒプノの袋集めが苦痛すぎ・・・
毛3は今出ないんだっけ?
即部屋解散だな
>>878 エスピに睡眠は地雷扱いされるぞ
笛ははじかれ無効あるけど他武器は怒り状態になるのを待ってるからね
>>878 まず武器が間違い。吹く旋律も攻撃大重ねがけだけでいい
広域とかクソでも食ってろいいから攻撃スキル満載で殴れ
匠つけとけよ
閃光投げろ
>>878 釣りだと言ってくれ
こうやって吹き殴り笛が地雷認識されていくんだろうな・・・
匠よりも風圧無効を優先する俺がいる
強走は他の人の武器種にもよるとして、睡眠はガチでいらん。
特に、肉質が変わった後の非怒りエスピは近接だけだとやってられん。
ただ、広域に関してはありだとは思うがなぁ。
広域というだけで叩く人がよくいるが、あの肉質で匠なんてつけて殴るよりも
サポート重視にした方が全体の火力としては上になると思うぞ。
打撃肉質もスタンも駄目。一番効く場所は切断と被って邪魔になることもある。
>>878もサポートはした上で結構殴ってるみたいだし、何が悪いのかわからん。
そりゃ、誰も一切攻撃を食らわない凄腕PTってなら別だが。
ヒプ笛もってって殴ったら他の行動がいかに優れてても全部ダメだと思うがどうか
龍木かガウシカ持ってけってことか。
エスピに双剣ハンマーって少数派だから強壮旋律はいらないようなきもするけどね
ランスがいるなら吹いてもいいだろ
パリージョでいいよ
他のメンツも最初から強走吹けない笛もってけばG飲むだろうし
攻撃大さえあればオールおっけぃ
胡椒で全然問題ない。
エスピにおいてサポートに徹するのもありだとは思うが。
片手の方が圧倒的にサポしやすいだろうし、何よりエスピでの笛サポートは吹き専がアホ多い。
スタン1回くらいは取れるだろと思う。
氷のSP笛はないんか〜!
赤は入れてね、はぁと
考えてみたら氷もほぼ無属性なドスギアしかないんだっけか
俺としては赤ある龍笛出して欲しいけど、少々バランスブレイクな予感
特定のガウシカホルンって普通に強くない?
木笛と同じ音色で物理は最大。
特定のって意味がわからんのだが特典のか?
エスピ以外にならマドロミオーボワのほうが強いだろ普通に
4種類の音色ある笛はまだですか
899 :
878:2008/03/10(月) 11:00:21 ID:kuqkrpy5
ぶえっ・・・リファイン前とか髄2の関係で100戦以上求人でエスピ
したけど、全部ヒプノ笛でいってたよ・・・。
特に文句もいわれずスムーズにできてたから全然OKだと思ってた。
状態異常おこせたらスタンさせてなくてもちゃんと攻撃にも参加してるよ!
みたいな事もアピールできるし(スタンははじめの方で一回できる程度)
でも、ただの自己満足の地雷だったのかぁ;;
ヤマツ笛の強化きたし、そっちに乗り換えるべきかな。ソリュウのツノ?
そんなのありません。
なぜそんなにも赤青に拘るんだ?強走はアイテムで代用出来るから、
赤だけにすれば胡椒、パリージョ、ネオバグパイプXと選択肢が広がるぞ?
>>ソリュウのツノ? そんなのありません。
配信されてるからへし折ってトッテコイヤ。
俺もエスピにヒプノ笛かついで行ってるけど
結構連戦する流れになるぞ
強走2個漬からないが2個目飲まなきゃまともに戦えない時間かかることも多いから
旋律無しだと強走薬は減っていくことになる
途方もない数狩らなきゃならんエスピだからこそ
消耗を抑える強走旋律が人気なんだと思うけど
だからと言って閃光をケチっていいとか言いたいわけではないからな
902 :
878:2008/03/10(月) 12:56:42 ID:kuqkrpy5
>>赤青に拘る
大剣と太刀のみだけのPTなら強走はエリア移動するとき
くらいにしか掛けないけど、やっぱりスタミナ使う職には
吹けるんだから掛けてあげたい。最近ランスもやり始めた
けど素直に笛使いいたら強走も吹いてほしなぁって思うし・・・
(もっとも他の笛使いの方と一緒になる機会はめったにないけど
笛吹き珠のおかげで維持もだいぶ楽なったのも大きいかな。
エスピにヒプノ笛担ぐのはもうやめることにするけど、でも
このスタイルは変えずにいきたいなぁ。
正直、リファイン後はまだそんなに求人エスピしてないから
なんともいえないけど・・・
>>結構連戦する流れになる
うんうん、そうなるから安心してたんだけど・・・
肉質が激変した今はそういう流れも変わってそう^^:
まあPT構成が弓ガン中心ならヒプノ笛もありだな。
それ以外なら無いと思うわ。
エスピナス連戦でも壷をしっかり回収できればマイナスは出ないと思うが・・・。
サポ専でしか頭が動かない奴のウザさはどのゲームでも共通
エスピは基本的に閃光でピヨってるのをボコるだけだから強走効果はいらないな
ランスで欲しくなるってのは俺もランス使うけど全然わからん
毎回突進をガチでガードでもしてんのかね
あとリファインで討伐/捕獲でT系もU系も狙えるようになったしそんなに連戦しなくね?
笛シティってもうあまりやってない??鯖3
最近は見ないな。
会話がキモくて不快者が多かったのが前回
俺も1鯖の笛街行って事があるが笛自慢が3人で
ずっとキモい会話していた。
祖龍にも笛で行った?フーンすごいね
とにかく話していてもしょうがないから狩ろうと誘っても
もう眠いとか言い訳続けるんで抜けてきた。
笛シティ・・・憧れの街・・・
そのうち時間ある時建てたいと思います!鯖3
よろしくです〜
まあ、週末によろしく頼むよ。
求人に赤青の笛を持っていくと他の3人がだんだん双剣になっていくんだが、
強走切らすと怖そうだから青なしでいったほうがいいのかな。
>>912 俺は維持できる自信のあるクエで双剣居たら強走要るか聞いて吹いてる。
2匹で乱戦ありうるクエとか維持失敗する可能性高いから頼まれても断る。
あと、気分で2旋律維持めんどくさい時は、最初から赤旋律のみの笛で行く。
俺のフレ曰く、俺の画面で強走切れた直後に演奏完成してもフレの画面ではラグで強走維持できているらしい。
(フレは大抵常時鬼人化してる双剣なのでおそらく間違いない。)
一瞬でも切らしたら謝ってたんだが、「?」と返されることが多かった原因がやっとわかった^^;
切れた時間が1,2音分なら、周りの画面では維持できてたのか・・・www
いきなり意味不明な謝罪してる俺が、周りからどう見えてたのか気になって仕方ないけど、
やっぱミスったときは焦って謝るチキンな俺ですwwww
>特別演習!風笛共鳴
>【特殊条件】狩猟笛限定
どう思う?
笛でクシャルかな
>>914 いいクエストだねジョージ
どこで買えるんだい?
>>916 19日のメンテナンス明けに乞うご期待という訳サ!
>>917 なんだってジェシー!
じゃあ急いでマドロミオーボワを完成させとかなければいけないな!
HAHA,キャサリンはあわてん坊だなあ!
まだ1週間あるから、ゆっくり他の笛も合わせてそろえようじゃないか!
なんだかオラわくわくしてきたぞ
未強化ヤマツ笛とか来そうで怖いぜ
さぁどの笛を持っていけばいいのかおしえてもらおうか?
ボーンホルンしかつかっことないぜ
クシャなら血笛改とかゴルト改とかじゃないの。
ブーメランもっていけばいいと思うよ
猫猫笛笛だろ…jk
…あれって作れんの?
猫猫笛笛は普通に作れるよ。
>>922 叩きつけとか使わなければ倍率高いのを選べば大丈夫だと思う。
クシャなら血笛改、ゴルト改、オカリナ改、ゼーレ、胡椒、猫猫笛笛とかじゃないか?
4人だし赤旋律笛が居る場合にはゲネポスとかも面白そう。
アカム笛で行ったらいやがられるかい?匠、砥石はいちおうついてるけど・・
>>921 ほら貝なら、攻撃吹いてひたすら柄殴って、キレて飛んだら閃光でも投げてくれればいいんじゃない?
むしろ「風圧吹きますねw」とかいうベルが来ないか不安だwwww
と、相手をクシャルだと仮定して言ってみた・・・
>>927 大丈夫だと思うよ。元々攻撃力は高い方だし、4人も居れば赤旋律笛居るだろうし。
まぁ滅多に笛と組まないから楽しみではあるが
強走とか吹くやつは地雷って感じかな?
笛にあんまり強走必要ないのは確かだけど笛4人いるなら別に強走吹いてもいいんじゃない
遠くで回復吹きまくるのも場合によっちゃありかもしれないし
笛はバリエーション多彩だから何が地雷かっていうのはないと思うんだけどな
スタンプで味方をふっとばす?
あぁ地雷だわそれ
クシャと過程して計算してみたけど血笛改と猫猫笛笛だとほぼダメージ一緒だね。
ゲージの差で血笛改に軍配があがるけど、猫猫笛笛だと麻痺もあるしPTメンバーの武器と相談って感じがいいかも。
しかし楽しみだ…
来週のクシャ笛すごくたのしみなんだけど、漠然ともやもやしててこまる。
トトスハンマーみたいにカオスになったら嫌だなあ
他の人はあまり使ってない武器みたいだし スタンプ祭りになったらストレスたまるんだろうなあ
って考えてたら 来週いらいらしちゃいそうでこわいんだぜ 楽しくやれるといいな
携帯から失礼したよ
来週は未強化ヤマツ笛でいきますね。^^v
今週のティガからして、一人用のクシャが来るんじゃないの?
それでも効率厨は、地雷が北とかスレ違いの愚痴書くんだろうな。
来週のギルコクエ、古竜のコイン出そうだねえ
連戦したいんだけどなんかオヌヌメある?殴りしかしない予定なので旋律は気にしないです。
来週のはクエ自体がカオスかどうかより
それの愚痴がネ実で蔓延するほうが、なんか気がめいりそうだな
カオスみて喜んでる人もいるしね
>>935 無難なのだとゴリコ改とか血笛改とか猫猫笛笛なんじゃないかな
というかクシャな流れになっているけど、本当にクシャなのかね?
風で思いつく敵クシャしかいないし、
コイン救済クエだから古龍コインも出さなきゃいけないからクシャだと思うよ。
問題なのは練習もしないで求人に行く人だと思う。
笛限定って分かってるのに「笛初めてなんです^^;」じゃ愚痴も出るよ。
>>935 殴りしかしないならゲネポスも面白いかと。
俺の今持っている笛
ドスギアノスバルーン、龍木の笛(未強化)
笛を使った回数
2回
今→マジナイオカリナを作ろう。ナズチ素材もあることだし!→旋律わかんねぇ!?
ここから本題
みんな狩猟笛の旋律とか、暗記してるの?
俺、旋律2個しか覚えれてないんだけど…(白→白と 白→緑だけ)
>>938 よく使う旋律は決まってるから当然それは暗記だろ
たとえば紫→赤→赤(攻撃大)紫→青→青(強走大)とか
あとは笛ごとに有効な旋律があるので、使いそうなものはすべて暗記
最初は楽譜見ながら実際に吹いてみればいい、すぐに覚えられるよ
最初のころは旋律印刷して手元においてた
笛ごとにまとまってる旋律表がおすすめ
クエはほとんど笛で行ってるけど、全部覚えてるわけじゃない
久々に血笛で回復速度大 吹こうと思ったら忘れてたしねw
たまに表ひっぱりだして、クエ前に確認してるよ
横下下上下上横上(血笛)みたいな旋律コンボを3回吹いたらアラ不思議
もう忘れないよ
>>936 強化素材見て絶望した!
切れ味アカムで行くことにするよ…
今朝100エスピで笛で頑張ってる人とやったけど楽しかったからそういう人と来週の笛限定クエやってみたいと思った
このスレの初期のころに
旋律表とシュールな笛吹きさんの絵が一緒になった
壁紙作ってくれた神がいらっしゃってね・・・。
今でも大切に使い続けてます。
いまさらながら、神ありがとう・・・。
笛吹き名人がきたおかげで、攻撃旋律と防御旋律維持して虎鐘で常時火事場できるようになったのがありがたい
ついでに硬化笛も吹いて防御950の耐性約30ずつぐらいにすれば、殆どの攻撃怖くないぜヒャッホー
>>946 確かにそれはヒャッホーな感じだが防御旋律+硬化笛吹いてると手数が減って結局常時火事場の意味無くなったりしないか?
笛名人で90秒ごとに赤水水紫紫赤赤+硬化笛ふくのって
そんなに手数減るのか?
飛竜の骨Vが全然集まらない(´・ω・`)
だってクック先生いないんだもん(´・ω・`)
飛竜の骨はディアだろ 女子中学生
え!まじで!?(´・ω・`)ごめん知らなかった!
ちょっと行ってくる!
マドロミ作ろうと思ったらオオツノアゲハ12とか要求されて鼻から睡眠ゲロ吹いた
>>953 俺もそこだw
最初のやつから作って何度もヒプ倒して…あとはオオツノアゲハ8個くらいまできた…w
まぁ鋼龍石よりましだからまだ頑張れてるかな
エクストラ採取のおかげで一時間もかからなかった俺が通ります
>>955 猟団の人にそれ言われて入ってみようかとも思ったけどウェブマネーの残金440円で涙目でした
防具スレが笛談議になってる
やっと殴り笛の存在意義が認められてきたのかな
単純に古龍コイン救済と思われる来週の笛クエ用だろう
オオツノアゲハは100の地図納品クエで
とれるだろ とれなかったらモドリ玉リタ
殴り笛がというより
笛専クエの配信と笛名人の装飾品の
影響じゃないのか
笛名人のおかげでかなり攻撃参加時間増えたし
対クシャでの個人的に最もバランスの取れていると思う4笛組み合わせ
・ゴルトリコーダー改
・マドロミオーボワ
・猫猫笛笛
・マジナイオカリナ改 or ローゼンゼーレ or クイーンビードロー改
効率面で言うなら猫猫笛笛4がいいんじゃないかな。
勿論4人全員違う笛を持つ
>>960のほうが楽しそうだが(゚∀゚)
シミュって見たがダメージ的にはゴルド>血笛改・猫猫笛笛って感じみたいだね。
血笛改と猫猫笛笛はほぼ同等でゲージを選ぶか麻痺を選ぶかってとこかな。
しかし火事場虎鐘でいく
まぁ1つは赤旋律が吹けるの混ぜようぜ
旋律忘れてた('A`)
血笛改1+猫猫笛笛3かな。
最近使ってないイーオスバルーンも使いたいなぁ。
イーオス1匹にゲネボス3匹が完璧だろう
閃光玉使うだろうから龍風無効いらないよね
神龍木1(名人)+ゲネ3 でいいかと
閃光使わず麻痺で空中のクシャ落とす(笑)なら
神龍木1(名人)+猫猫1(名人)+ゲネ2 じゃないかな
張り切ってゼーレ担いで行きたいが!
どうせみんなフルクシャとかなんだろうな・・・
龍風圧無効なので閃光と風圧旋律いらないです^^;
なぁ、みんなゼーレとかガルフル、マッディホルンがいたら
是非切れ味や、攻撃重視で来て欲しいな…
「自分は」龍風圧無効だから
風圧旋律も専攻いらない
とか言うヤツと組みたくないね
龍風圧無効装備でもクシャでは閃光投げるな。
飛んでる時間が長いしなあ、あいつ。
足元でマドロミ4人でデンプシーしたら、眠って落ちてきたりせんかな
空中にいるクシャ眠らすと
落ちる→もがく→立ち上がる→眠る
マヒでも同様
■特別演習!風笛共鳴
【メインターゲット】クシャルダオラ1体の討伐
【特殊条件】狩猟笛限定
【目的地】雪山(繁殖期・夜)
クシャ確定!雪山でクシャの所まで行くのが面倒だが頑張ろうぜ!
ホラ貝 50%
血笛 30%
ゴルト改 10%
その他 10%
と予想
ここでクイーンビードロー改とかナルコ改とかで突っ込む俺は間違いなく地雷ですかそうですか
クシャ確定か
クシャに笛は相性がいいからこれで笛の魅力に気付いてくれる奴らが増えるといいと思うけど
「ぶん回しよりスタンプの方が強いですよ^^」が怖くて仕方ない
クイーンビードロー改で来たらむしろ安心する
にわかの可能性が低い
どうせ誰かが赤旋律吹けるだろうし
名人付:血笛改、ゴルト改、猫猫笛笛、マドロミ、胡椒、マジナイ改、ローゼン←安牌
ガウシカ←要注意
法螺貝←回避推奨
っブロンズベル
赤旋律がいればマジナイ改かなあ。
いなければ胡椒だ。
>>977 切れ味+1アカムでいきますね^^
いやマジで増えないんだよ、寄生させてくだしあ
どうせ下位のクシャか、それ以下だろうから、なんでもいいだろ。
2日目からは、頭付近でぶん回しx4で瞬殺されていくでしょう。
走って山登りが面倒なぐらい。
今日からのクシャにあわせてマジナイオカリナ改作ったよ〜!!!
マジナイオカリナ改はいらない子ですかそうですか・・・・・
今日からのクシャにあわせてゴルトリコーダー改作ったよ〜!!!
採取以外で笛使ったことないニワカはいらない子ですかそうですか・・・・・
今日からのクシャにあわせて猫猫笛笛作ったよ〜!!!
数時間でにわかに作られた猫猫笛笛はいらない子ですかそうですか・・・・・
今日からのクシャにあわせて笛吹珠作ったよ〜!!!
…と言いたかったけど素材が地味にマゾくて作れてない俺は地雷ですかそうですか……
この流れを流行らせようとしてる自演の匂いがぷんぷんするZE
おい今週の配信クエスレで吹いても許可される旋律:龍風圧無効とか書いてるぞw
ベルもって吹き専が来そうな予感がプンプンするぜぇー!
ゴルトもってったりしたら、風圧吹いてください^^
とか言われたりすんのかな・・・^p^
>>987 そんな情報が書かれるところがあるのか?kwsk
thx
求人ボードみてたら全6人中内訳
ゴルト改*3 ザザミパリ*1 胡椒*1 血笛改*1
まぁ・・・時間が時間だしな。うん。ずっとこのままだったらいいんだがな・・・
>>988 風圧無効いらねー閃光投げて攻撃大だけ吹いて
ぼこぼこ殴れば終わるだろ、というのがあちらの流れ
ゲネ3+ヤマツで麻痺おいしいです、とかわかるんだけど
どうせなら別々の笛でいろんな旋律聴きながら殴りたいんだけど
まぁ無理ですよね
クシャクエ貼ったらフルフルフルート、サクラノリコーダー、血笛改があつまりました
私はマドロミ、いったいどうしろとw
まぁそれでも狩れたんだけどさ
ちょいとお伺いしたい
現在笛装備スキルが、広域+2、回復アイテム強化、アイテム使用強化、笛吹き名人、早食い、回復速度+2、毒半減、調合+10%、水耐性+30なんだが
これに高耳をつけて同じスキルを保つ(どうでもいい水耐性は20に下がる)予定だった
しかし計算をミスって回復速度のスキル値が+19止まりになることが完成直前で明らかになり、シミュを回し直した
見た目も考慮してるのでミヅハ足を付け替えることにしたんだが、候補がゲロスUとクリームジャージー
ミヅハ足で(防御640、回復速度+1)、ゲロスUで(防御600、回復速度+2、調合+10%が消える)、ジャージーで(防御540、回復速度+2、調合+10%)
流石にミヅハからジャージーに替えると防御100違うので回復速度+2より食らうダメージを減らした方がいい気もするし
ゲロスUで間取っても調合率が消える、そもそも持ち込み回復薬10個で足りなくなることはほぼないから調合も必要ないのだろうか?相当ヤバいPTに当たれば足りなくなるが
みんなは調合材料持ち込みしてるのかな?
どれにするかずっと決めあぐねてる迷える子羊にトドメをお願いします
>>902 カオスw
フルフルフルートとかノリコとか下位武器かよ
笛クシャは何も考えずに、麻痺付きの笛でぶん回してクシャ犯せば速攻で終了・・・
自分のスタイルは演奏、広域、殴り全部やります
よく笛で行くアカムで言うと攻撃大、強走切らさないようにしつつ極力殴りに参加、最初に怪力と忍耐の種も使用
広域回復は味方のHPがちょっと減ったらすぐ回復ではなく最低限で、5割程度減ったメンバーが居たら使う感じ
あとは頭追いかけて大体3スタン1麻痺が今の自分の安定ライン、それ以上やると自分の腕では演奏切らしてしまいます
スタン中は頭を味方に任せて演奏、味方が誰も来ない時は頭で演奏と攻撃同時にやってる感じです
麻痺スタン値の時間減少があるので回復速度+2と活力剤の併用で超回復速度にして、自分にかける回復薬や使用時間は極力省いています
こんな感じなので出来るだけ回復速度+2はつけたいのですが、防御100違うなら防御を優先すべきなんだろうか?
そもそも殴りに参加するなら攻撃スキルをつけるべきなんでしょうか?なかなかいい組合せが見つからず今に落ち着いています
殴りもダメージ目的より麻痺スタンでPTの火力底上げが目的でやってしまってます
長文&連カキ失礼しました
笛クシャの報酬は何が出るのかね。
コイン
俺が1000ゲットか!?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。