【MHF】新武器・アイテム・スキル・モンスタ-などを妄想するスレ
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
妄想なのでマターリと
また今度ね
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/17(土) 18:38:38 ID:00LJKUo5
武器:両手盾
防御+と挑発スキルがあり、基本はモンスターの的になり攻撃を防御する。
その間に仲間が攻撃する。
防御するとゲージが溜まり、最大まで溜まると乱舞攻撃ができる。
また、突進してきたモンスターを転ばせる防御もできる。
運営がテストプレイを含めたバランス調整をするようになる
両手ハンマー
重い、無理、そしてロマン
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/17(土) 18:48:24 ID:00LJKUo5
力士
突っ張り攻撃、肩透かしなど。
ゲージマックスで鬼無双など繰り出せる
7 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/17(土) 18:50:46 ID:00LJKUo5
力士
突っ張り、肩透かしなど繰り出せる。
ゲージマックスで鬼無双など繰り出せる
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/17(土) 19:07:03 ID:mjZ0dFDa
武器 ナックル
普通に実装できそうだが
ドリル。
盾無しランスみたいな感じ。
足は早いが突進の代わりのドリルは足を止めての一点突破!
鉤爪が欲しい
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/17(土) 19:24:29 ID:00LJKUo5
水晶(精霊使い)
水晶の属性に準じた精霊の攻撃ができる
スタンド使いみたいな感じ
カプコンのバンバイアハンターにいたドノバンみたいな攻撃が出来る
鞭:鬼化アリ
サディストにはたまらない一品!
♀キャラにてモスを。。。
俺夢を見たんだ
黒い豹のような姿だがティガレックスのグラを使い回しているモンスターを・・・
>>12の追記
モンスター突進時、足に横から払い攻撃するとムチが足に絡まり転倒
首元に縦攻撃するとモンスターの上に乗れ、ロデオ状態でモンスターを誘導。
壁にぶつけるとピヨピヨになり、ディア系は角が刺さる。
顔攻撃をし、ある一定のダメージを与えると目潰しができ、閃光玉と同じ効果を発揮。
とても実用的だと思うケド…どかな?
15 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/17(土) 21:19:27 ID:00LJKUo5
最初は幼虫のモンスターだが時間がたつとサナギになり羽化する。
いかに羽化する前に倒すか!
巨大ブーメラン
切れる、殴れる、投げられる。
キャッチをミスると拾うまで蹴りのみ。
普通サイズのブーメラン乱れ投げとかも面白そうだが、
個人的にそんな武器で戦いたいわ。
17 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/17(土) 22:04:02 ID:00LJKUo5
ナイフ投げ
ナイフ投げで攻撃する
ナイフ投げ乱舞もあり
18 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/17(土) 22:15:02 ID:Oijp+D42
スポーク
胸に十字の傷あれば友情発動
ランスが4人集まってタイミング良くガードすると大型モンスターの突進を止めることができる
気絶蓄積あり
ハンドガン×2
・装弾数が2桁
・機動力がライトの1,2倍
・動きながらリロードができる
・この系列の装備をすると防御ー100
・常に速射並みの連射
・切れ味?みたいのが落ちるとジャムる
・射程がライトの3分の2
・威力はライトの半分ほど
新武器「狩猟バイオリン」
片手剣からの派生で、盾の代わりにバイオリンを持ち、剣が片刄で背の方に弦が張ってあって演奏する。
切断属性でガード不可、攻撃力は上位武器になるほど属性に偏る。
攻撃力は笛・片手に劣る分、従来の演奏に加え更に強力な演奏が可能。
追加演奏効果
・地形ダメージ減→無効
・笛演奏効果の「自分強化」を全体がけ
・切れ味25回復
・属性ダメージを1.125倍→1.25倍
・攻撃中スーパーアーマー付与
(モンスターへの効果)
・演奏中ダメージを与える
・状態異常値蓄積
・スピード低下
等。
22 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/18(日) 00:05:22 ID:gWfhux4U
ガード性能+3
タックルを止めれる&軽量級なら怯ませれる(ダメージはなし
新武器 モンスターテイル
その名の通り、モンスターの尻尾のような形状をしている
用途は上記にある、鞭系統と同様で叩いたり、モンスターに絡みつかせて動きを拘束できたりする
攻撃力は薄いものの、独自の拘束攻撃でモンスターを翻弄できる
またギミック的に武器がゴムのように伸びて攻撃できる
武器ごとに伸びる長さは違う(ゲリョス系統はよく伸びると評判)
某ゴム人間のように「〜ガトリング」といった使い方も可能
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/18(日) 02:28:22 ID:J5x89W5H
一撃必殺みたいなのがいいな
スパイクシールド:ガードすることにより敵に傷を負わせることができる
26 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/18(日) 03:12:06 ID:rwt/NVgm
新スキル
【獣化】【竜化】
自分がモンスターになって吠えたり糞を投げたりできる
ケダモノらしく強くなるかわりに会話が一切できない
ケダモノだから当然アイテムも使えない
繁殖期の♀が獣化するとやたら凶暴になる
♂は♀とPTすると勝手に♀に突進して操作不能になったりする…が凶暴な♀に投げ飛ばされ今夜も独りで寝るしかない
…ときめいてた新婚の頃が懐かしいぜ
すまん脱線した。とにかく獣化だ。
プレイヤーがモンスターになっちゃうスキル。
両手斧
大剣以下の遅さだがガードは出来ない。代わりに破壊力抜群
武器属性はランスに変わり斬+打
両手槍
盾を捨て、両手で扱うことにより機動力をあげたランス
武器属性に突追加でランスはすべて突に
長いリーチとすばやい攻撃でダメージを与える剣
イメージ的にスターウォーズのジェダイの剣技
あぁ めっちゃ普通すぎる妄想
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/18(日) 04:14:35 ID:urbjVGrg
武器収納短縮みたいなスキルがほしいな
ガンボウガン
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/18(日) 04:52:19 ID:syygSqqJ
新武器「自動車」
車に乗って体当たりで攻撃する
ガンナーを乗せれば移動しながらの射撃も可能
スタミナは常にMAXだが燃料の狂走エキスが切れると動かなくなる
雪山や砂漠では特殊なタイヤが必要となる
バロスwww
妄想企画;サバイバル大会(仮)
参加人数:2〜4名
時間:〜50分
勝利条件:最後まで生き残る
制限時間まで生き残ったプレイヤーが複数の場合は、狩猟成績により順位付け。
内容:
狩猟演習の変形ゲーム。
参加プレイヤーは最初MAP内にランダムに配置される。配置に重複は無い。
1ターン(4分30秒)の間、エリア移動は不可になる。
MAP内の各エリアにはボスクラスモンスターが配置されている。
1ターンの間プレイヤーが生存した場合、ターン終了時にエリア移動選択フェイズ(30秒間)に移行する。
全プレイヤーが移動エリアを選択後、次のターンに移行する。
同じエリアに留まる事は出来ない。
移動選択フェイズ中に移動エリアが選択されなかった場合は、ランダムに決定される。
配置モンスターのステータスは、前のターンの状態を引き継ぐ。
問題点:
エリア移動フェイズに、複数のプレイヤーが同一エリアを選択した場合はどうするのか。
・そのまま同じエリアに移動し同居する。協力または妨害しあう。
・ペット戦に移行する。
・負けたプレイヤーはどうなるのか。
・同一エリアへの侵入は不可にする。
・陣地を取り合う仕様の検討。
1ターンの時間が短すぎないか(または長すぎないか)。
ボスクラスモンスターはどの程度の強さにするか。
前のターンに討伐または捕獲された場合はどうするか。
・そのまま。(そのエリアの狩猟ポイントは討伐したプレイヤーのもの)
・復活する。
装備・アイテムの持ち込みは可にするか。または選択式にするか。
報酬の問題。
もっと根本的に、ゲームとして面白いかどうか。
いかんスレ違いか orz
34 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/18(日) 07:13:23 ID:gnyfaXZq
カンフー
装備する秘伝書によって使えるカンフーが変わる。
ゲージマックスで気功が使え、防御+の硬気功や体力回復のチャクラなどが使える。
気功使用時は自分の周囲にフィールドができ、その中に居る限り仲間もその効果を得られる。
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/18(日) 09:20:27 ID:gnyfaXZq
新武器:バリスタ
バリスタを地面に固定する為、ガンナーと違い移動は出来ないが威力は絶大
スキル:罠名人
罠の持続時間が増え、トラップツールを10個まで持てる
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/18(日) 10:00:21 ID:i8UbKvLO
新モンス・尻尾の切れたレウス、レイア
常時怒り
>>36 むしろ尻尾に逆鱗があるんだからキレにくくならないのかと
38 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/18(日) 12:23:15 ID:gnyfaXZq
逆に9本の尻尾があるレイアとか
39 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/18(日) 16:14:05 ID:COb4amLT
ドスカンタロス
全長20mのビッグサイズのカンタロス
キュウビレイアってか
それならいっその事、古龍キュウビって実装キボン
新武器「レーザーガン」
・弾・斬併用
・タメ有り、タメ中移動不可
・短時間照射と長時間照射の使い分け可
・移動はヘヴィと同等
・一部弾は距離肉質無視、威力・携行可能弾数はそれなり
早い話が円盤弾がほしいわけで
新スキル
「彦摩呂」
猫飯の効果UP
(効果ポイント×1.5)
ボウガンの状態異常弾 オイル弾
蓄積させると、オイルまみれの状態異常になり、爆弾、火炎属性の
攻撃力が1.25倍になる
FFT A2やってたらなんかあってもいいなぁとか思った
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/19(月) 20:30:56 ID:BX5pridm
ムチ(調教師)
笛は味方の能力を上げるが、ムチはモンスターの能力を下げる。
攻撃、防御、属性耐性を下げる事が出来る。
怒りを鎮めたり、怯えさしたりも出来る。
バケツF
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/20(火) 23:51:30 ID:bnkMFfT0
ドスモス
上流より流れ出た放射性物質の影響により突然変異のモス
その突進はランゴスタをも瞬殺する程
47 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/21(水) 01:04:08 ID:RRL7J6pr
天元突破V千世界無双刀
銀河を超える斬り下がり
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/21(水) 01:47:56 ID:5jK5Ho5N
ドリル実装しろってことか
新スキル
・翁(達人+35で発動)
斬属性武器で衝撃波が出せるようになる。射程は雀の涙。
全モーションに自動付与で事実上+1hit効果。
・タイタン(攻撃+35で発動)
打属性武器のスタンプ範囲増加、スタン蓄積値増加
・闘魔(ヒュンケル+99)
槍でブラッディースクライドが撃てる。味方にダメージ判定有り。
当たれば死ぬ
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/21(水) 02:44:08 ID:OqUh7Grh
杖
魔法を唱えることができる
攻撃、支援、状態変化、雑魚モンスの統率など多種多様
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/21(水) 05:45:20 ID:mRclZz9p
狩猟糞
ウンコをばら撒くことができるようになる
調合
モンスターのフン+素材球=コヤシ玉
ドリル実装しないかなぁ。でも無理だよな…
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/21(水) 07:06:57 ID:2WoT0uWM
本気ドリル!!
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/21(水) 07:16:50 ID:0cBkK2Zy
スチームランス
蒸気の力でランスの先端が回転しドリル攻撃できる
背中に蒸気を溜めるボイラーを背負っている為移動は遅い
太刀を短くして構えをちゃんと正眼にして
構えてる時はランスみたいなステップ系にしてくれねーかな
あんな訳分からん動きは嫌だぜ
新スキル:龍風(風)
フィールドで龍風(風)のエフェクトをまとうようになる。
雑魚敵と龍風無効の無い味方は範囲内に近づけなくなる。
ガンナーのランゴ避けとして大変便利。
アイテム受け渡しが難しくなる。
近寄せないだけで、リーチの長い攻撃、スパアマ付き攻撃は届く。
リーチの短い近接武器を使っている場合、雑魚は吹き飛ばされるので、雑魚に対して攻撃を当てる事が難しくなる。
世界観を壊す気がしないでもないが
他のカプコン製ゲームとのコラボなアイテムが欲しい
デビルメイクライからスパーダ(太刀)
大神からスサノオの愛剣 闘片撲トウヘンボク(大剣)
ロックマンからロックバスター(ボウガン)
魔界村からアーサーの槍(ランス)
あと思いつかんが・・・
これらを作るのにかぷこん開発メモみたいなアイテムだしてさ
今のF装備みたいに作れるようにして欲しいな
オトモアマテラス実装な
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/21(水) 11:04:19 ID:0cBkK2Zy
いま魔界村を買うとアーサーの槍が貰えるイベントコードが!
新モンスターにレッドアリーマーが!
チェインソー
UAC御用達の武器 地獄から湧き出た魑魅魍魎殺しに是非一本
新モンスタージャンル:熊
赤カブト…防御力と猛烈な攻撃力はあるが動きが鈍い。犬が苦手
プー…見た目のひょうきんさを逆手にとって近づくハンターをなぎ倒す。鉱物のハチミツを所持しているハンターをよく襲う。
↑訂正:鉱物→好物
63 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/21(水) 12:51:44 ID:0cBkK2Zy
某ネズミ
倒すと何故か高額な金額を請求される
ネズミ亜種
同様
64 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/21(水) 12:52:05 ID:s5PlfPpc
スキル値 俊敏
俊敏+10でフットワーク【小】 全ての攻撃動作のフレームを2%カット
俊敏+15でフットワーク【中】 全ての攻撃動作のフレームを4%カット
俊敏+20でフットワーク【大】 全ての攻撃動作のフレームを7%カット
片手剣のコンボなどが早くなる!
>>61 好物アイテム所持により、ヘイトがそのプレイヤーに向くってのは
面白いかもしれん
ランスでタンクプレイが! ちょっとMMOチックになってくるじゃないか
大闘技大会の設定もいかせそうだな
【派生追加】
大剣派生→大棍棒(ブルメイス)
太刀派生→薙刀(ハルバード)
片手派生→棍棒(メイス)
双剣派生→双旋棍(トンファー)
槍派生→両手槍(スピア)
銃槍派生→破城鎚(パイルバンカー)
戦鎚派生→戦斧(バトルアックス)
狩笛派生→大鎌笛(ハンティングサイズ)
弓派生→投石器(スリングショット)
【新武器追加】
投棍(ブーメラン)派生→戦輪(チャクラム)
鉄鞭(フレイル)派生→鞭剣(ウィップソード)
正直あきちゃったので、このくらい新武器出してくれなきゃ3は買わん
グレンラガンのDVDて何巻で終わり?
>>66 【破城鎚(パイルバンカー)】
デカい盾に小型の撃龍槍が仕込んである。武器出し時の動きは激遅
通常攻撃はミニバリスタ(通常・貫通・徹甲榴)を射出、盾でブン殴る、盾の縁で斬りつける、撃龍槍の先端で突く など
2分に1度だけ小型撃龍槍が射てる。斬&打属性
【大鎌笛(ハンティングサイズ)】
デカい鎌の柄の部分がフルートになってる。モーションは狩猟笛と一緒で柄殴りだけ打属性、他は斬属性
狩猟笛とは逆に、演奏することでエリア内の敵のステータスや耐性の異常や低下を引き起こす
新スキル:熱血漢
テオのように炎を纏い、周りの温度を上げる。
同じエリア内のPTの寒さ無効、火が弱点のモンスターには近ずくだけで微小ダメージ
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/22(木) 17:09:29 ID:E4MH51P2
スキル:輪廻転生
自分の1死を無効に出来る
71 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/22(木) 17:15:03 ID:hprPzJG7
あれだ
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/22(木) 17:15:33 ID:hprPzJG7
ワールドドラゴンのテンプレはれよ
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/22(木) 20:20:10 ID:MK+W9up1
>>57 たまにはアンドレイアーのことも思い出してやってください・・・
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/23(金) 20:20:02 ID:IcxfS/Qb
スキル:トラップマスター
落とし穴、シビレ罠が2つまで持てる。罠の効果時間を8秒延長。
ディアブロス等も落とし穴が効くようになり、ガルルガガルルガ等の回避も無効。
タル爆弾、爆雷針の威力が2倍。雨でもタル爆が使える。
閃光玉、麻酔玉が7つまで持てる。罠系統アイテムの調合成功率が100%になる。
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/23(金) 20:21:01 ID:IcxfS/Qb
ガルルガガルルガ→ガルルガ
47 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/11/23(金) 19:26:32 ID:IcxfS/Qb
ヴィネアム=ダオラ 初期攻撃力336 反動やや小 装填遅い
散弾と拡散弾LV1を廃止、代わりに貫通LV3と拡散LV2を追加。
とかいうのでねえかな?ヴィネアムは確かラテン語で鉄鎚という意味
格闘
短剣
片手剣
両手剣
片手斧
両手斧
両手鎌
両手槍
片手刀
両手刀
片手棍
両手棍
弓術
射撃
投てき
楽器
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/24(土) 22:38:12 ID:3BpHliRn
スキル:剣気(コムキ)・・・大剣、太刀のみで発動。攻撃力+120。
切れ味ゲージ1段階アップ(緑が青、青は白の切れ味)、白だと心眼効果。
切れ味減少が1・4倍。大剣はタメ攻撃、太刀は鬼刃切りで衝撃波がつく。
射程は前方回避4歩分、味方に当たらない、至近距離で威力は攻撃力の4分の1。
限界射程では12分の1。衝撃波を打つたびにスタミナ15消費。
クエスト:魔黒・・・黒ディア、黒グラ、メラルー4匹(無限)、大闘技場。
マストオーダー、黒ディア・グラの狩猟。報酬60万。
80 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/25(日) 00:09:54 ID:gkGQzJlK
新武器の種類としてナイフ投げ
武器には毒、麻痺等の属性と、
>>74のスキルが付く。
基本的な立ち回りは、ナイフによる状態異常と、トラップ設置、爆弾での攻撃補助となる。
立ち状態だと、挑発スキルが発動し、しゃがみ状態だと逆に隠密スキルが発動する
新武器:注射器
巨大な注射器を武器とし、モンスターに突き刺す。
中に薬品を入れる事が出来、毒、麻痺や、新たにアルコールを入れる事ができ
モンスターを泥酔させる事が出来る。
回復薬も入れる事が出来るが、刺した時に少しダメージを与えてしまう。
その他に防御力、攻撃力アップや、鬼人化可能な薬品もある
やっぱコンビネーション技とか欲しい
大剣のカチアゲ+ハンマーのスタンプとかで
空中スタンプ頭に当たれば必ずスタンその他ハンマーに大ダメージとか
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/25(日) 07:57:54 ID:gkGQzJlK
新武器 : 槍(竜騎士)
大剣orハンマーの切り上げでジャンプさせると、FFの竜騎士の如く、落ちながらの槍攻撃が出来る。
新スキル:広域+3
回復薬Gにも効果あり、こんがり肉やクーラー、ホットドリンクも有効
技とかほしいけど某ロックマンオンラインみたいなごりごりになりそうでなあ・・・
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/25(日) 17:58:28 ID:gkGQzJlK
狂戦士の実(バーサク状態)
これを使用すると、10秒間、攻撃力が2倍になるが、操作不可となり、敵目掛けて攻撃を乱舞する
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/25(日) 20:24:00 ID:F0e6e05W
・新弾丸
衝撃弾・・・8発まで持ち込める。頭に命中させるとスタン値が蓄積。
他の部位に当てても無意味。反動大。威力は通常弾2の5発分。
店買いのみ1発300ゼニー 。弾丸周辺に音爆弾の効果が発生。
閃光弾・・・2発まで持ち込める。頭に命中させると閃光玉の効果。
他の部位に当てても無意味。閃光玉より効果時間が1・5倍。
店買いのみ1発400ゼニー。反動大。
86 :
s:2007/11/25(日) 21:18:15 ID:gnebihRb
s
88 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/26(月) 11:36:14 ID:Wfy2Drw4
>>85 これはあってもいいなぁ
閃光弾なんてモロにリアルであるし
小劇団はまんまスタングレネードだから両方実装するべき
スキル
がぶ飲み:回復薬・解毒剤などの飲料系に効果
使用後のガッツポーズがなくなる
>>85 反動固定大になるギルド秘蔵の店買いのみ素敵弾は欲しいな
レア4で携行弾数も絞れば良いし、効果が部位限定ならしっかり狙い撃つ楽しみもあるし
>>85 衝撃弾が頭以外に当たった時はその部位のひるみ行動をとらせればいいんじゃね?
>>91 そうすると、スナイプ感が消えるから部位を限定した方がゴルゴ気分になれそう。
93 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/26(月) 16:07:50 ID:E/vmtam5
いまんとこ称号はただステータスとしてしか意味ないんだが、こんなんどうでしょ。
例:
「閃光」:閃光時間延長
「〜ハンター」:そのモンスターに対してダメージ1.2倍
「〜マニア」:その武器を使うことによってダメージ1.2倍
「ウェポンマスター」:最終武器攻撃力1.2倍うp
「ベストドレッサー」:最終防御力1.2倍うp
「ファッションリーダー」:シンボルカラー全色効果
「ブルジョワハンター」:報奨金1.2倍
「やりこみハンター」:課金期間1.2倍
「調合の賢者」:調合の際、調合素材が減らない時がある
「人気者」:求人区で蹴られない
「スナイパー」:ガンナー時飛距離うp
「トレジャーハンター」:デフォで剥ぎ取り名人が付く
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/26(月) 16:19:24 ID:E/vmtam5
「紅毒」:毒武器の毒蓄積1.2倍
「猪突」:ランスの突進時スパアマ
「閃光」:閃光玉の閃光時間延長
「砂塵」:けむり玉、肥やし玉の時間延長
「炎山」:炎武器のダメージ1.2倍。同様に「雷神」「白闇」「激流」
「王者」&「竜姫」:求人区に入れない
「双魔」:双剣乱舞時、スパアマは消えるが切れ味落ちない
「隠岩」:デフォでサイレンサー効果
「黒狼」:徐々にHP減るがデフォで千里眼+回避2効果
「〜ハンター」:該当モンスター狩猟時、狙われる確率が上がる
「調合の賢者」:常に調合100%&錬金術状態
こっちのほうがそれっぽい
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/26(月) 16:29:44 ID:E/vmtam5
「生け捕り名人」:捕獲するときの実際HP+10%でも捕獲できる
「酒場の英雄」:クエスト時の契約金いらない
「ドントルマの英雄」:付けた瞬間ゲームクリア
「ギルドの最終兵器」:BC待機時間が延びる
「キノコ博士」:特産キノコでHP回復
「キノコマスター」:ドキドキノコでいにしえの秘薬+怪力の種+忍耐の種効果
「封龍士」:古龍系クエストにいけない
「初心者」:求人区にこの称号があると他の人は移動できない
「熟練ハンター(自称)」閃光音爆罠などの持ち込み不可
「サムライ」:太刀のみ装備可
「レジェンド」:チート使用者に自動的に付き、その名の通り伝説となる
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/29(木) 07:41:28 ID:YW8Y38W3
片手剣『剥ぎ取り専用ナイフ』
攻撃力 100
属性値 全属性1000
スキル剥ぎ取り名人で攻撃力1.5倍(火事場との併用可)
スキル剥ぎ取りの鉄人で常時スーアマ
一定確率でアイテムスティール
会心25%
切味ゲージ オール紫
厨御用達の最強?剣
これによりスキル剥ぎ取り名人が求人区必須スキルに…実装と同時に求人区がカオスな(ry
98 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/29(木) 09:46:34 ID:3GCIoBhd
手裏剣
ペットにしたモンスに乗りながら戦えるスキル。騎乗。
ペットは調教、特殊アイテムなどで育てる事によって、様々なペット専用スキルを習得可能になっていく。
大型モンスはシステム上、騎乗不可。そりゃそうだ。
HR101以上からスキル習得可能。
どこのゲームでもあるな・・・
自分が育てたモンスターに乗りながら、戦うなんて事が出来たら濃汁でるぜ。月1万でも課金してやるわ。
もうひとつ。新防具カテゴリー。マント。
これもどこにでもあった・・・
大剣派生 ブーメラン
犬夜叉に出てきた飛来骨みたいなイメージ
投げ中は移動できないが完全にスパアマでふっとばしも効かない。
でもその分連続ヒットしたりして危ないかも
ランス派生 スピア
盾を捨てて機動力を重視したランス
軽くなった分一撃の威力も軽いが、そのぶんスピードや攻撃範囲が広まった
突進が出来ないが切り付けが可能
ハンマー派生 アックス
切り属性付きのハンマー
ハンマーよりも動きが遅く、スタン性能もなし、攻撃範囲も狭くなっているが
そのぶんの威力が高められていて、溜めが五段階まである
まさに一撃必殺の武器
片手派生 ナイフ
機動力のある片手剣から、さらに盾を捨てた超機動力の武器
アイテム使用可、走り状態と同程度の移動速度
他の武器と比べ切れ味が高めになっている
スタミナの最大値を使用して(=強走薬不可)乱舞的な攻撃
・・・すまない、実はブーメランを書きたかっただけなんだ
>>101 アックス系は既に結構あるだろ
全部、大剣だけどな…
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/29(木) 13:13:05 ID:ZlsotgOn
マカライト
ドラグライト
カブレライト
ヘヴンスゲイト new!!
>>99 mount&bladeっていうゲームがあるぞ
アカムが防御下げてくるならこっちだって下げられてもいいじゃない
よって、攻撃力低下or防御力低下の砲撃を追加
工房で改造の選択可能
一定確率で砲撃に低下の効果が発動(重ねがけ不可)
これでみんなから呼ばれる!
「ジェルザルおねがい」
・・・あれ?
それは笛にあるべきじゃね?
リバーサー旋律とかあってもいいかもなw
味方が倒れてから死体が消えるまでに演奏すると死んだ味方がその場で復活
HP全快だけど死亡回数にはカウントされてて微妙に使えない
あとリューカー旋律
同じエリアにいる味方をベースキャンプに転送する
強制的に転送するんで「なんでリューカー吹くんだよ!」とかありそう
と、他ゲーネタは以上にして本当に欲しい旋律
女神の歌声(小・大)
効果はFFのリジェネのように一定時間ごとにHPを少しずつ回復させる
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/30(金) 01:51:33 ID:l03DN3LR
アイテム:宝玉の器
ペットの魂を一つだけ宿す事ができる
リオ系:炎耐性+10
サイヤ系:攻撃力1,1倍
双剣じゃない二刀流。
脇差+大刀。
左スティックで脇差操作、右スティックで大刀操作で
移動は緊急回避とそれぞれの技のモーションで移動。
え?
もちろんPK武器ですよ^^
109 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/30(金) 16:46:17 ID:i7OZV1GL
大砲とゼンが欲しいな
新武器・チャクラム系
わっか状の斬属性武器を投げる。
カーブを描いて手元に戻る間までhit判定がある中距離武器。
ダガー系の形状の場合は直線の軌道で一定距離まで進むとまた一直線に手元に戻ってくる。
擬音化するとこうなる。
シュッ ズガガッ ヒュン ズガガッ パシッ
ちなみに手元に戻ってくるまで移動できない
動くと武器が消えて無くなるから強制的に死ぬ
ドリルは実装されてるのに使う人殆ど見ないよな…
そもそも当てるのが難しいし、当てれる敵が1種類しか居ないんだが
新モンスター・カマキリ型
生息地・樹海
主な攻撃方法
乱舞…前足を双剣乱舞のように振り回す。スパアマ状態だと食らってもコケない。つまり双剣即死。
ソニックブーム…前足を高速で交差して発生した衝撃波を高速で飛ばす。火事場ガンキラー。
羽振動…耳栓で防げるバインドボイスだが、近距離で食らうとダメージ+気絶。前転回避可能。
弱点は火属性、打撃属性
双剣火事場ガン竜属性オンラインおわれ
113 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/01(土) 13:08:47 ID:KsMh18AS
スト2やバイオキャラを出すっていうのはどーだろう
昇竜拳でレイアのサマソを迎撃
114 :
sage:2007/12/01(土) 13:23:25 ID:5ainGS15
ムチ・・・が欲しい
恥ずかしいミスを・・・逝ってきます。
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/01(土) 13:45:18 ID:Cjki0gQo
赤ダンの俺はカタールがほしいぜ
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/01(土) 14:30:51 ID:KsMh18AS
新武器:グローブ(ボクサー)
Rボタンで戦闘体制になり右レバーが右手、左レバーが左手の操作になる
コマンドを入力するとデンプシーロール
気絶耐性はマイナス30でパンチドランカー
ここまでモンク無し
ムチで叩く毎に溜まる女王ゲージ
最大まで溜めて放つ一撃で
強制怒り状態解除>すくみ上がるドドブランゴ(オスモンスにのみ有効)
メスモンスに使用すると怒り状態に・・・
新武器:フレイル
巨大な玉(材質はいろいろ)がチェーンで棒と繋がっている。
Rで頭上で回転させて溜めて強力な溜め攻撃
攻撃力は最高レベルだがハンマー以上に単発攻撃
欲しい敵の行動
誘導弾:距離が離れれば離れる程誘導性が上がる。山なりの軌道で飛んできて地面や障害物に当たると消えるが
距離が離れていると誘導性が上がる為、地面や障害物にあたらなくなる。威力は防御350でダメージ75くらい
衝撃波:モーションがでかく、威力も小さいが防御400でダメージ30くらい、
全方位に弓のクリ距離より少し広いくらいまで発生する。当たるとはじきとばされる。
ガードがあると余裕。回避+2なら避ける事も可能。怒った瞬間にはモーションキャンセルで発動するが威力は通常の半分
行動キャンセル完全防御:切れ味消費4倍、ザザミの防御みたいなのに加えて弾が兆弾する(味方の弾でも相応のダメージをくらう
状態異常や罠が一切効かないかわりに、攻撃にスキが大きく、たまにスキだらけの行動をとる(例クックの首をすくめる行動等
ぼくのかんがえたさいきょうもんすたーを状態異常でハメるオンラインはうんざり
そのままでは並の敵だが、プレイヤーのついてる特定スキル分だけパワーアップする敵
攻撃:攻撃力アップ、達人:たまに大ダメージを与える、火事場:怒り時の攻撃力がさらに1.5倍
高速砥石:特定部位が武器を弾く肉質に変化 耳栓:敵が無音で行動するようになる
スタミナ:ナズチのスタミナ削りのような攻撃が追加 反動軽減:敵のブレスのスキが少なくなる
123 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/01(土) 15:29:28 ID:1U9CpQ2E
新武器:チェーン
BLEACHのレンジみたいな武器に…
見た目は片手剣で振り回したり真っすぐ貫通とか
新武器:大砲
ハンマー派生で、叩きつけたり砲撃したり
新武器:ビックボウガン
シンプルでクロスボウのデカイ版…溜めたりとか
新モンスター:アメリカンゴジラみたいな奴や花ワニや巨大亀で背中に城とか(笑)
ボウガンの弾で沈静弾とかあって欲しいな
当たると怒り状態から即通常状態になりその後数分は怒り状態にならない・・・とか
一閃は実装すべき
新武器:逆刃刀(太刀)
敵が捕獲出来る状態になったら攻撃出来なくなる。
128 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/02(日) 10:16:11 ID:LsgpNlAQ
新武器:忍者刀
抜刀時の移動スピードは素早く、ゲージが溜まると忍術が使用可能。
防御は攻撃を受けると身代りの術でかわす
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/02(日) 11:08:37 ID:nHvzeCFV
肉体派の「グローブ」とか「ヌンチャク」とか増えても良いよね
近接と遠距離両方攻撃できる鎖鎌も良い
大幅にバランスを変えたテストワールドの実装。
デフェンシブシーズン:
攻撃力を上げる意味が少なく、代わりに防御力が意味を持つように調整されたワールド。
防御的な武器・スキルが活躍する。
スピードシーズン:
モンスターの移動速度・反応速度が上昇しているワールド。上級者向け。
利点:既存の防具のスキル構成が通用しなくなり、再編成を促すと同時に新たな楽しみを提供できる。
問題点:バランス調整が大変。
131 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/03(月) 04:17:10 ID:kKIvG5LP
ヘビーボウガンのさらに上!
グレートボウガン
攻撃力、装填、反動をさらに大きく!
専用のレベル4攻撃用弾、レベル2属性弾(龍含む)
マガジンを2、3個にしてRスティック左右で切り替えて
一回の装填で長時間使用可能!
スレ違いかもしれんけど
太刀の特性【カマイタチ】
風圧範囲内で鬼人斬りすると風圧を発生させた敵に
ダメージ+風圧減弱、消失
なんかワクワクしてくるな・・・良いスレだ!!
足枷罠
設置後にモンスターが触れると、30秒間攻撃・移動の速度モーション
が50%になる
古式罠:トラバサミ
現状の罠と同等の足止め罠。
罠発動中は毒ダメージと同じ効果でHPを削っていく。
基本的な罠がどうしてシリーズを通して今までないのだろう。。。
バーストブーメラン
当たったら爆発する
/kill my self
自殺できる
新スキル:豪速球
石ころ投げが貫通弾Lv2くらいの効果になるネタスキル
新スキル:爆弾魔
ボマーの上位スキル
樽爆が遠隔操作出来る
136 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/03(月) 16:16:07 ID:susYKiZq
ガンナー・剣士があるなら
トラップナイト、あってもいいよな…武器は近接・遠距離どちらも可能な方向でブーメラン・チェーンとか
特性的に、見つかりづらい移動早い・罠設置早い・爆弾威力UP・
専用アイテム
手りゅう弾・ニードル設置とか(笑)
モンスターサイドの導入
ボスモンスターになってプレイ出来る。
最初はドスランポスで練習。相手はNPC。教官はクック先生。
MR(モンスターランク)が上がると操作できるモンスターが増え、部屋を建てて対戦PCを募集できるようになる。
エリア巡回は自動。怒りゲージを使い技を出す。
要、わざと討伐させる場合対策。
もぅ出てるかもだが銃剣型の双剣がでてほしい・・・
ただ単に黒龍の前で
「我らは神の代理人。神罰の地上代行者。我らが使命は〜」
と言いたいだけなんだけどね。
スイカバー型の大剣も欲しなぁ
大剣は見た目がネタ系を増やしてもいいと思う
性能がネタなのはまじでやめてくれorz
>>139 第13課イスカリオテ機関の者です
アンデルセンが大好きだったのに死んじゃって。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
141 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 04:12:33 ID:+BoHLbdB
ババコンガ亜種
もっとババコンガみたいな野性的なモンスターがいてもいいと思う
ガン大剣‥砲撃の反動で剣を振る砲撃斬を使用可能。
ガン双剣‥剣先から散弾を出しながら乱舞。その名も百花繚乱!
ガン太刀‥刀の柄の部分から砲撃を発射!
なおガン大剣と同じく反動で繰り出す究極の突き技、極・突牙。
ガン片手剣‥盾から砲撃可能。砲撃しながら移動も出来るので、ある意味最強である。
ガンボウガン‥ボウガンから砲撃可能。攻撃力は全武器最強。 ロケットランチャーのように肩に担ぐ。
ババコンガ繁殖期 常時モザイク
144 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 18:08:27 ID:feokHkV9
新エリアで、巨大龍の体内というのはどーかな
最初は口の中で、どんどん進んでいって、胃壁とか攻撃したり、
最後は心臓を攻撃
145 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 21:14:53 ID:2wjVJQFo
新エリア…平原もしくは草原とか欲しいな
渓谷とかもいいな…
でも、3の出るエリアって荒れ地なんだよな…
両門銃槍
ワンボタンで二発の砲撃を発射するガンランス。
反動二倍、リロ時間二倍、切れ味消費2倍、研ぎ時間二倍、冷却時間4倍、竜撃砲も二倍で128倍おいしいガンランス
可変銃槍
照明弾機構、長距離砲撃、速射機能などの改造を可能にしたガンランス。じぶんだけのがんらんすをかすたまいずできるぞ!
浪漫銃槍
竜撃砲しか撃てないガンランス。他機能を廃することで劇的な火力を得ることに成功したギルドの最高傑作。燃料はロマン
147 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 21:51:04 ID:nu8m9cu1
普通にメリケンサックみたいなの出してほしいw
素手っていう武器のジャンル増やして
ダメージはそんなに多くないけどコンボがすごいとか
双剣が強くなったみたいな
装備してる奴だけゲージみたいのがあって、最大まで溜まったら思いっきりパンチで大ダメージみたいな
キックでもいいんだぜw
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 23:36:11 ID:+BoHLbdB
その変わり、防御力が少ない程、攻撃が上がり、全裸最強っていうのはどーよ
素手全裸最強
てらウィザードリ!!www
どこの変態忍者だwww
新スキル
【剛田 武(ごうだ たけし)】
他プレイヤーのアイテムを強奪出来る
(レア3以下に限る)
【源 静香(みなもと しずか)】
他プレイヤーが回復剤などの(レア3以下アイテム)を使った際に自分の回復剤も消費してしまう。
(その際には効果2・5倍)
新モンスターイモムシ
怒るとたくさんある目が蒼から赤になる
主な攻撃方法は突進
たまに金糸の触手攻撃
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/06(木) 04:32:02 ID:aTcnI6pL
モンスターハンターメタル
舞台は荒廃した未来で、機構龍や機構獣を狩る
武器はチェーンソーブレイドやヘビーマシンガンなどの近代兵器で狩猟する
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/06(木) 06:12:50 ID:K9XENUsr
機構…機械の間違いか?
155 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/07(金) 01:55:34 ID:YdgcckaC
黒猫の大剣
攻撃すると1/100の確率で敵の素材を盗める
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/07(金) 04:27:30 ID:mlXq0sgM
大剣ディメンジョン
1152 毒660
1/16で自分の体力が25回復
太古に再生された吸血鬼と呼ばれる種族の羽を使用した剣
レミリアウーから派生
ここまできて何故”双頭竜”がない
新ボス:ツインドラゴン
2つの頭と尻尾を持ち、それぞれ氷と炎のブレスを吐く
ブレスの軌道はレイアと似たような感じで
それぞれの頭でタゲを取るので、2方向同時攻撃が可能
その他、ネコパンチ、尻尾振り、突進、首振り等
尻尾は2本切れるよ とかあったらいいなぁ
古龍?:ゲル
ゲル状のモンスター
液体をまとっており、中心部に核が存在する
通常時に核を攻撃しても液体のせいで動きが鈍り、ほとんどダメージを与えられない
液体自体に打撃属性を一定以上与えたら液体が飛び散り、核がむき出しになる(一定時間で元に戻る)
怒り時は液体が赤く変色、放電
攻撃が手の形になってはたく・掴む・液体を飛ばしてくる等
掴んだハンターの武器や姿をかたどって一定時間攻撃してくる
掴まれたハンターは遠くに放り投げられてスタン状態になる
161 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/09(日) 19:16:45 ID:xshr4k4z
新敵 : 狂戦士
姿は普通のハンターで、古龍との連戦で心を病んだ狂戦士
武器はランダムで決まり、攻撃方法は、通常のハンターと
同じだが、攻撃力、スピード共に、最強
こちらの攻撃も防御するし、アイテムも使用してくる
今までに幾度とドンドルマを救ってきた英雄を討伐する事となるとは
彼は最強のハンターだ、気を抜くでないぞ!!
162 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/09(日) 19:23:54 ID:6mY6lEWG
新ボス キングキドラ
三本首で、それぞれ火、雷、氷を吐く
新ボス 八岐大蛇
8本首で、それぞれ火、雷、氷、水、麻痺、睡眠、毒、悪臭を吐く
尻尾も8本あって尻餅判定の8回ヒットで、SAついてると死ぬ
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/09(日) 20:41:38 ID:euQDCkhu
使用アイテム高速化
165 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/09(日) 21:48:06 ID:CPgyj/uh
回避距離+1
166 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/09(日) 21:53:04 ID:CPgyj/uh
Fの独立、MHP2ndGや、MH3の顔色を気にせず、独自に開発。
新ボス ヒプノック倦怠期
思いついたから言ってみただけ
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/10(月) 00:29:30 ID:DdQFLg/s
弓を弱体特化武器にしてくれ
ビンを廃止して普通に麻痺、毒、眠属性をくれ
攻撃70%くらいに落としてもいいから
雑魚にも亜種や希少種を作ってみるってどうだろ
モス亜種やモス希少種
あとドスモスやドスガブラス、ドスギアノs
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/10(月) 02:19:48 ID:7YWf1cv7
イクヨ玉
指定した人のエリアに飛べる
クルヨ玉
使った人のいるエリアに味方を飛ばす
引力ん
PTメンを自分のいるエリアに集合させる
>>161 人を斬り殺すってゲームにはしてくれそうにないが、ちょっといいな
ただし俺の大剣は対人戦には激しく不向きっぽいぜ
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/10(月) 22:16:07 ID:JcJj+i+j
新モンスター バオー来訪者
モンスターの寄生虫に侵されたハンター
両手にブレードを持ち、俊敏さは最強
そいつに触れる事は、死を意味する
それが、バオーだ!!
175 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/11(火) 00:13:43 ID:TNjmbUiV
ラスボス 長洲カ
必殺技 カラリアット
スコーピオソデス口ック
あーギルドを正規、密漁者、動物愛護教の三つ位にわけてそれぞれ違ったクエが受けられるとかねーかなぁ。
密漁者ギルドはレア素材やレアモンスターが出やすいが時間制限が短く時間が経つとギルドのハンターが襲ってくるとか
正規ギルドは普段の狩り以外に密猟者退治クエがあるとかギルドの施設が使えるとか
動物愛護教は正規、密漁のハンターを狙うクエばかりでデスギアにスカルフェイスで死神の代行人と。
んでゆくゆくはPvPも出来るようになり・・・ってMMOやった方が早いなこりゃ・・・。
モンハンなMMOでねーかなぁ・・・。
PS2の性能に合わせて開発されたマップばかりで話にならない。
もっとやれるはず。
全部メゼポルタドンドルマじゃないのがいい
サバ:惑星
ワールド:大陸
エリア:都道府県
街:市町村
で、各大陸の各都道府県の各市町村の中が
下位限定区
上位限定区
自由求人区
効率求人区
放置雑談区
みたいになってるといいなあと思う
ワールド=大陸だったらワールドごとに季節が違って報酬や店頭商品とかの特産品?も違ってきて楽しめる
安心して雑談できるロビーみたいな場所があれば最高だな。
…もはやモンハンとは言えなくなるかもしれんけど
新クエストも欲しいなってことで妄想
「鬼教官(だっけ?)からの依頼」
演習用に飼っていたモンスターが逃亡してしまった
捕獲しなおして欲しい!・・・みたいな
逃亡したモンスターはずっと(HP100の状態から)怒り状態
だから捕獲が微妙に難しい・・・かな?
でクリアすると教官のメモみたいなアイテムもらえて装備素材にできるとか・・・
今のメモクエの捕獲版みたいなクエどうだろ
182 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/12(水) 23:28:43 ID:99xw+ueh
場所 砂漠
メインターゲット クック ガノトトス ディアブロス亜種の狩猟
クックはキングサイズ、ディア亜種はミニマムサイズで
砂の嵐に隠された〜♪
配役に無理があるなorz
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/13(木) 02:21:27 ID:cZPu2iY1
秘境セットでギガキングサイズクエ受けれるようにならんかな
尻尾はぎ取り8回とかにして
スキル:遠距離射撃
弓、ボウガンの射程が伸びる or 弓、ボウガンのクリチ距離が伸びる
こんなんだったら、あってもいいんじゃね
デフォで飛距離長い弓とか、走れる大剣とか、常時練気マックスの太刀とか、斬属性のハンマー、リーチの長い片手。そういう個性は欲しいよな。
双属性でお茶を濁してたが、そろそろ住み分けも限界だろう
弱点属性が固定じゃなくてクエの度に毎回ランダムで違ってて
リタイア不可でサブタゲ特定の属性必要無しの角破壊あたりで
そこそこ強い相手が出ないかねー
出来上がる防具は全部位スロット3でスキル何も無し
防御はU装備程度とか、
スキル考えて装備を組み合わせをするときに、
一箇所入れとくと便利みたいなー
妄想乙
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/14(金) 01:25:31 ID:0BhQ6V4B
新武器:銃剣
盾の無い小型のガンランス
動きは軽快で砲撃連射が可能
ガンナーの弾が使用可能
>>185 俺はずっと要望で送ってるのが武器事に重さを取り入れてくれと送ってる。
Fでは基本的なシステムはいじれないってかいじってはいけないから3からでいいから実装してくれと。
一番軽い大剣で一番重い片手と同じぐらいの移動速度+攻撃速度とかね。
ただ軽い武器は軽い分威力は落ちる。そのかわり攻撃速度も早いし移動速度も早い。
これなら現状では強い武器を使うとなると選択肢がほぼないけど武器によってそれぞれ重さの概念があれば個人の戦い方によってある程度武器選択の幅ができると思う。
それと体型システムもやってほしいぜ。せっかく色々な食材があるのにもったいない。
肉類ばっか食ってると太って(ガタイがよくなる)標準体型と比べると体力と攻撃力が+@されるが移動速度は落ちる。
それと重い武器を扱いやすくなるとか。スリム体型のやつは一番重いランスとかはまともに扱えないとかね。
ただ体型で移動速度が早いからライトとか片手だとさらに機動力がいかせるとか。
190 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/14(金) 04:23:45 ID:FfzzRG5e
モンスの足の怯み値をリセットする代わりにコカシ確定の足払い的な罠
ダメージ0で設置には2点を選択、落し穴の直径の1.5倍程度の距離
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/14(金) 11:00:52 ID:0BhQ6V4B
新モンスター:邪心像
討伐された幾多の古龍の魂が乗り移った像
四本の腕に刀、ランス、ハンマー、ボウガンを持つ
192 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/14(金) 12:05:01 ID:47p5fQYq
ランダム闘技場
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/14(金) 23:32:17 ID:dXPA9Pqg
もう誰か言ったかもしれないが
イベントでバイオのゾンビ的なものを狩ったりして
報酬素材でバイオ的な武器防具作れたりとか
アグニがあるんだから
デビルメイクライの武器アグニ&ルドラ(双属性)出したり
他のビッグタイトルを生かすようなMHF戦略も良いんじゃないかと思うんだけどなぁ。
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/14(金) 23:41:53 ID:1BudZ3uq
つか、妄想モンスターに限度つけろよwwwいつも妄想モンスターに吹いてしまうんだがwww普通に考えると、程よい甘さのカプコンのモンスターのほうがマシじゃねぇかwww
武器は、銃剣は良いと思う!俺は、片手剣みたいなチェーンが欲しいな!真っすぐ貫通ウマーみたいなさwwwマジックロッドとかよくね?ミヅハ装備に合うんじゃねwww大砲実装ヨロ!たたき付け有りで
ブーメランは、考えることみんな一緒なんだな(;´・`)
モンスターは…コブラ出せ!火山用で出せ!つか、出すかwww
斧が足りない。既存のモーションでいいからもっと斧出せ。
ボーンアクスの派生の斧が2種類かそこらってふざけてんのか
ニャンジャソード
攻撃力336 麻痺200 会心50 グラフィック変わらず
ニンジャソード【影】から強化 肉球のスタンプ30
ボイスはもちろんにゃあになるにゃ〜
メラガジェで寄生なんてもうイヤなんだ!
199 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/16(日) 16:14:26 ID:caS/CF3z
新武器:大ブーメラン
手に持って斬るか、投げる事が出来る
1/10の確立で戻ってこず、その辺に落ちてしまうので
取りに行くまで攻撃は出来ない
スキル・・と言うか防具・・?
耐水大雪眼鏡(ゴーグル?)がほしい。。。
密林クシャの見えにくさは異常
漆黒の闇に包まれたステージとか、タヒチの島みたいな珊瑚礁の浅瀬のステージが欲しい。
202 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/17(月) 11:39:19 ID:qWWQnfJp
新クエ:「大長老のご乱心!」
大長老がご乱心だ!!決して殺してはならぬ!
生きたまま捕獲するのじゃ!!
回復速度を+3までつくってほしいな
+10で回復速度1
+15で回復速度2
+20で回復速度2プラス徐々に体力回復とか
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/17(月) 14:26:08 ID:YxMGHiKr
新スキル:修羅場
火事場の上位スキル
攻撃力が常時2倍になるが体力が少しづつ減っていく
常に回復しなければならない
巨大蜘蛛なら簡単に作れそうだね
新武器【スナイパーライフル】
武器出し時通常移動不可(膝立ちスタンス)
前方にのみ前転回避できる
射程がボウガンの数倍+距離によるダメージ補正なし
弾のブレ無し+初速がすごい速い
1発毎にリロードしないといけない
通常弾貫通弾しか使えない(貫通弾は敵に当たっても勢いが落ちない)
弾属性+斬属性+打属性付だけど属性は一切無い
攻撃力が超すごい
ランス追加設定
・キャンセルステップを8方向可能
・ガード状態から8方向3連ステップ可能(ステキャン)
・直前ガードで体力削り無効&硬直減少&ノックバック無し(直ガ)
・ガード突きから通常突き2or上突き2に派生
レウスのブレスを直ガ前ステキャン3連突き斜めステキャン回り込み。とかしたいwwww
格ゲみたい!!
キングギドラ参戦
新スキル「武器修練」
+10で発動
片手:盾コンの吹っ飛ばしが無くなる
双剣:乱舞中の属性ダメが元の仕様に戻る
大剣:溜めスピードアップ
太刀:ゲージが溜まったら切れ味補正が付く、鬼刃斬りの時に味方を斬っても転んだりしなくなる
ハンマー:溜め中にSAがつく
狩猟笛:演奏スピードアップ、演奏効果の時間が伸びる
ランス:ガード性能が+1される
ガンス:切れ味補正が100%に、砲撃、龍撃砲の威力アップ
ライト:装填速度アップ
ヘビィ:射程距離アップ
弓:矢の本数が+1される
一部適当です本当にありがとうございました\(^o^)/
210 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/18(火) 18:35:22 ID:H+A3qHcF
古龍迎撃クエで4日間の全ワールドでの迎撃回数が1000回超えないと
来週の古龍クエまで猫飯効果半減って言うのはどーよ
一回撃退するごとにカウントダウンしていく
これなら皆参加すると思う
共闘感あるし
>>210 ネトゲぽくて意外と面白いかもしれないけど、過疎ったときのことを考えると恐ろしいw
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/18(火) 18:53:29 ID:76zdU/18
ボスの同期を完璧にして欲しいな
不遇な大剣強化案でタメ攻撃の段階に応じて属性値に+修正なんてどうだろう
タメ1:属性値+100
タメ2:+200
タメ3:+300 みたいな
それか1.1倍、1.3倍、1.5倍でもいい
あと同種同属性のPT(全員火属性の大剣とか)では固有の技の必要時間(ステップ時のスタミナ消費、鬼人化のスタミナ消費、大剣のタメ時間)の軽減とか 同じ武器使ってる人のみの特典とかいいかも
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/18(火) 19:30:54 ID:Qmd/9DCC
大剣にエリアル追加
新罠 『地雷』
大型モンスターが踏むと爆発しモンスターは倒れてしまう。
尚、ハンターが踏んでも体重が軽い為爆発しないが、地面を叩きつける攻撃をすると爆発。
ディア等の地中から出現するモンスターが飛び出すとその反動で地雷は飛ばされ落下地点で爆発を起こす。
216 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/18(火) 21:41:23 ID:y6bpbhZg
最強の武器は「運営チームのBAN」
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/18(火) 21:49:57 ID:6ciy4oBS
ボスのHPがゲージで見れるようになるスキルほしいな
218 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/18(火) 23:22:18 ID:5VLtsk9X
スキル:インファイトシューター
ボウガンスキル。射程距離の減退(前方回避5回分程しか届かない)。
わずかだが弾道がランダムで左右にぶれる。
攻撃力が1・2倍になり、発射直後から限界距離までが全てクリティカル距離になる。
このスキルで得られるクリティカル距離は弾の種類に依存しない。
防御力が150減る。
弓:スクリューアタッチメント
弩:スクリューバレル
矢、弾に回転を与え、モンスターの肉を裂く。
・クリティカルの範囲が前後に伸びる。
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/18(火) 23:44:07 ID:TcIDQXS6
スキル:罠師
・落とし穴、しびれ罠の効果延長
・罠の設置速度があがるorSA
・罠の調合成功率100%
こんなのもあってはどうだろうか
巨大バイオリン
他人を自由に操れる
投げて攻撃できる
巨大ピアノ
火の鳥を召喚できる
投げて攻撃できる
大剣の切り上げを行うと敵がすこし浮く
その時に攻撃を当てると一定確率で白い石をドロップ
でた数で報酬のHRP、ゼニーが加算される(1つにつき5%加算、最高20個)
……アレ?
MHFのテコ入れにはやはり良モンスが必要なのだろう
……しかし良モンスなんてそうそう出るものじゃない
ハメられず、特定武器にやられず、オールマイティに強いモンス
……初期に出ているモンスはみんな良いモンスだよね
224 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/19(水) 18:48:56 ID:F5Fvjlf+
最近のモンスターはどこかで見た事のある使い回し
奇抜なモンスターを期待したい
>>221 演奏で対象を巨大化(ただし対象の寿命が縮む)も追加しといてくれ。
スキル:回転性能+
回避行動中に追加回避入力を行うと立ち上がらずに連続で転がり回避が出来る。
スタミナ消費3倍、2回転まで。
ランスの場合無効、弓の場合バックステップ後即座に後ろ宙返り
ヌルゲーになりすぎるかな
227 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/20(木) 07:22:01 ID:xRysDLOW
新スキル:爆撃の狼煙
その煙玉を使うと、そのエリアに無数の砲撃が撃ち込まれ、雑魚敵は一掃される
ボスキャラには大ダメージを与えるが味方がいた場合、即死する
洞窟など空が見えないエリアでは使用不可
何そのチョンガラ
ガンスに新モーション「超一撃砲」
モンスターに突き攻撃がヒットした瞬間に竜撃砲でスタンバイ。
発動までの間モンスターがもがくのでスタミナゲージが減少する。
威力は竜撃砲の2倍程度。
失敗すると暴発による自爆ダメージ&切れ味激減。
ペットモンスター(子供)
フィールドにNPCとして連れ出せる。
がんばって飼い主を助ける行動を取ろうとするが、基本的に邪魔でしかない。
でもかわいい。
レアペットにテオとナナの子供がいる。
職業・太鼓師
双剣を太鼓の撥に持ち替えて、モンスターを叩いて攻撃するハンター
撥による攻撃は打撃属性のみだが、撥でモンスターを叩いて攻撃すると
同時に様々な効果のある鼓動を発生させることが出来る。
鼓動は狩猟笛の演奏と似たような効果があるが、鼓動は
モンスターの体を叩いている為、ハンターのスキルを変化させる狩猟笛とは違い
叩かれたモンスターの状態を変化させる鼓動が多い
モンスターの防御力低下、動体スピードの低下、すたん効果などがある
但し、モンスターの肉質によっては思うような鼓動を出せないものもいる。
>>232 某バイクに乗らないライダーを思い出した。
攻撃動作をそのライダーのように格好良く描けば
結構絵になりそうで良いかも。
少ない打撃属性武器ってのもグッ
職業・太鼓師 (・∀・)イイ!!
新仕様妄想
基本報酬枠が初期1枠で針が一つ動くごとに
報酬枠が+1されていく
236 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/22(土) 02:05:05 ID:J5r7aG34
花火職人
巨大な手筒花火を背負い、前方、上方に向け花火を発射する
花火の種類により麻痺などの効果あり
爆発した時に仲間が「玉屋〜」と発言すると効果倍増
踏むと爆発する花火も設置可能
新武器さとうきび
ひたすら殴打する。
新モンスター・呑顎竜(ドンガクリュウ)
魚竜種に分類されるモンスター。全体長の三分の一を巨大な顎が占めている。
顎が重すぎるために自分で口を閉じることは出来ないが、口を開けたまま地中を泳ぎ、他の魚竜や甲殻種などの
地中で生活するモンスターを砂ごと飲み込み、鰓から砂だけをこしとって捕食する。
普段はほとんど陸上で生活しているために視力が発達し、音爆弾よりも閃光玉が有効である。
ハンターを見つけると、巨体を生かした体当たりで攻撃してくるほか、地面に潜り、一定距離を潜行したあと
地中から飛び出し、ハンターを飲み込もうとする。また口から胃酸を吹き出して攻撃してくることもあり、
直撃すると防具が劣化して防御力が低下してしまう。顎は非常に重く、体当たりよりも噛みつきの方がダメージが大きい。
最大の弱点は開きっぱなしの口で、ここに弾丸や矢を撃ち込むと大ダメージが期待出来る。
口だけでなく巨大な顎そのものも弱点である。攻撃を続けると口の中に並ぶ歯が折れてしまうことがある。
239 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/22(土) 03:09:47 ID:nItrZ5f2
名前の横にホストマーク表示するようにしろ
新モンスター・独眼竜(ドクガンリュウ)
一面針だらけの廊下「万針房」を守護する男塾鎮守直廊三人衆の一人
「男とは何ぞや!生きるとは何ぞや!答えよ!」と、来たハンターに問う
もちろん口で答えても意味がなく、男気と喧嘩で答えを知らしめてやらねばならない
ブーメラン一種類って頂けないんだぜ
ブランゴブーメラン(氷属性)
リオブーメラン(龍属性)
アカムエッジ(攻撃力高め)
爆弾もそろそろ次世代作ろうよ。完全に取り残されてる。
大タル爆弾DX、打ち上げ大タル爆弾、爆雷針G
大タルGの作成難度下げてくれるだけでもいい。
ガノトトス用の爆雷もお願い
スキル:反射
味方の攻撃を受けた時、攻撃側の方が吹っ飛ぶ
HR100以上で受注可能クエ「白金(プラチナ)の皇子」
レウス、レイア希少種から稀に生まれ出る尻尾が2本ある白金の飛竜
基本報酬に両方の逆鱗がある
HR100クエでは幼体、HR200クエでは成体となる
基本攻撃はレウス、レイアのそれだが幼体では小さいながら10%の確率で
羽根を使ってのガードをしてくる閃光等も羽根でガード
成体からは頭部の攻撃をカウンターによる嘴でくわえて
そのまま吹き飛ばす攻撃も追加される、羽ガードは30%にUP
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/23(日) 16:43:22 ID:t2usENul
拳闘士
素手で闘う
右レバーでコマンド入力すると必殺技が出せる
昇竜拳コマンドで昇竜拳が出せたり
中二病スレ、絶賛進行中です^^v
249 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/23(日) 18:43:41 ID:lxXH/1i0
蘇りし伝説の嫁
大変じゃ!
お主が打ち倒した伝説の祖龍が再び現れよった!
しかも今度の奴は何やら様子がおかしい!!
倒せずともよい!奴を止めてくれい!!
目標、青い眼を持つ祖龍の撃退、または討伐
色は祖龍だが動きはボレアス
ただし上空、地上でなぎ払いグラビームを搭載
モーションは同じでいいから、斬・打の属性が逆になった武器を使いたいな。
ほとんど既出だけど
ハンマー → 戦斧 (スタンが無くなり尻尾斬りが可能に)
片手剣 → メイス (逆)
みたいな。
あと円盤弾の復活希望。斬属性が付いて尻尾斬りができたらかなり嬉しい。
ああそうさ、ブーメランちっとも活用できてないさorz
>>242 摩擦を0にして装備を脱がす龍をつくれと?
252 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/25(火) 12:00:45 ID:DdgVF6rT
プロレスラー
素手で攻撃をする
モンスターの背後に回りこみバックドロップなど必殺技も有り
龍属性のフランケンシュタイナーの威力は絶大
>252
ちょーw
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/25(火) 12:21:52 ID:d1NGYi7n
>>252 投げは無理だろうが素手は欲しいな
あとボウガンじゃなくてライフルくれくれ
255 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/25(火) 13:31:12 ID:6m+MWqtu
>>254 神ヶ島 鬼ヶ島を忘れないであげてください
純日本製ライフルですよ
ディアブロス(突然変異種)
色が赤い
なぎ払いグラビームを吐く
角が3本
ヴォルガノスがいるなら蛇系のモンスがいてもいいはず
ランゴスタクイーンとかマジで出ないかな。
クシャルのモーションで飛びながら麻痺ブレスや空中突進、
いるだけでそのエリアにランゴスタが無限に沸くとかいろいろ考えが浮かぶ。
部位破壊は羽と針あたりが妥当かな。
っていうか甲殻種のボス格がヤドカリしかいないのが不満。
>>258 空を埋め尽くすランゴスタ
KIMEEEEけど最高にゾクゾクするな
浜を埋め尽くすヤオザミ
ドスファンゴとファンゴ16頭の討伐あるけど、カオスw
巨大なサソリなんかがいてもいいような気がする
映画トランスフォーマーの砂漠に登場したメカみたいな奴で
ハサミや尻尾の先からロケット弾やミサイルを撃ってくる亜種もいる
新モンスター・火噴竜
飛竜に分類される新種モンスター。巨大な翼爪が変化した筒状の噴気爪を持ち、内部で可燃性の体液を
爆発させ、高温の爆風を発生させることができる。この器官の構造はガンランスの砲撃機構のそれに酷似している。
飛行中に後ろへ噴射して高速で飛行したり、水面に向けて噴射することで魚を気絶させて補食したりと
噴気爪の用途は広いが、もちろんこれは外敵を追い払うための武器にもなる。
火噴竜の攻撃でもっとも危険なのは、噴気爪から熱風を前方に向けて噴射する攻撃
(便宜上ブレスと呼ばれている)である。直撃してもダメージは小さいものの、その高熱によって
ブレスの噴気の周囲には体力が減少していく危険エリアが発生する。
ブレスを噴射する際は、棘の生えた尻尾を地面にたたきつけて固定し、姿勢を低くして反動を押さえようとする。
またブレスの噴射後は噴気爪が大きく開いて放熱を行う。一連の動作が竜撃砲の発射シーケンスに
似ているため、特にガンランサーには火噴竜にあこがれを抱くものが多い。
な、なんと!
シーズン3.0ではファイナルファンタジーXから”神竜”が参戦だ!
タイダルウェーブ、吹雪、雷に君は耐えられるか!?
解禁まで装備をそろえて待て!!!
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/28(金) 04:46:03 ID:N4DWIgyJ
新敵:範馬勇次郎
まさかモンスター以外に我々の生存が脅かされるとは!
すぐにクエストリタイアするのじゃ!!
攻撃体制に入った途端、即殺されるぞ!!
相手に「技」を使わせればサブクエスト達成できるぞ!!
ドドブラをサスカッチに改造してくれ
新武器:ガンアンカー
まあ鎖鎌みたいなもん(銛+片手剣)
小型モンスターなら銛なりイカリなり射出、突き刺せば引き寄せることが出来る
中型以上のモンスターの場合一気に接近する(同方向から複数人同時の場合中型〜大型も引き寄せられる)
飛行するモンスターを引き摺り下ろすことも可能。
その他壁面に突き刺して緊急移動すること、二人以上で両側からアンカーをかけることで一定時間敵の動きを封じることができる。
攻撃力は高くないが、引き付けての一撃は中々のもので、高い張り付き能力と手数が魅力
溜めることで貫通する銛が撃てる。収納軌道上に居る敵にダメージを与える
書いてて掃除機のコードみたいだな、と感じた
もっと高低さや広さ狭さに富んだマップがほしいな。
イメージは森丘マップのエリア1が広くなった感じ。地形を生かすと突進が避けやすくなったり、モンスをこけさせたり出来るみたいな感じで。
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/28(金) 13:04:00 ID:pBFRMMEy
竹槍 攻撃力98
砲撃 通常LV1
棒状の骨*5 鉄鉱石*5 雌火竜の鱗*3 火薬草*10
竹槍【大和】攻撃力143
砲撃 通常LV1
雌火竜の甲殻*5 雌火竜の棘*2 マカライト鉱石*10 爆薬*15
竹槍【桜花】攻撃力200
砲撃 通常LV2
桜火竜の甲殻*5 ドスビスカス*2 陽光石*25 火炎袋*5
竹槍【零式】攻撃力324
砲撃 通常LV2
雌火竜の堅殻*5 桜火竜の上鱗*6 カブレライトト鉱石*15 爆炎袋*3
竹槍【靖国】攻撃力412 龍属性260
砲撃 放射LV2
砦蟹の背甲*8 雌火竜の紅玉*1 雌火竜の逆鱗*1 紅蓮石*5
竹槍【神風】攻撃力522 龍属性480
砲撃 放射LV3
金火竜の上鱗*6 金日正の逆鱗*1 黒真珠湾*1 獄炎石*5
272 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/28(金) 13:19:27 ID:Xee4NwGT
新モンスター
土竜(つちりゅう、モグラックス)
ディアブロスの地中突進からギザミの突き上げを使う。
さらには、砂中を自在に動き回るが、ハンマーで頭を殴ると動きが止まる。
273 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/28(金) 16:13:59 ID:hTfL2KHH
太刀の練気ゲージが時間で減少するのを廃止します
使用した分は今まで通り減少します
練気ゲージを使用したら、その後5秒間はスーパーアーマ状態になります
見切り+3のスキルがある場合
練気ゲージ使用中に攻撃を受けた場合に受け流しが発動します→ダメージ無効
鳥類、魚類、哺乳類に甲殻類がボスにいるんだから
両生類や昆虫類がいてもいいんじゃないかな
上ででてるランゴスタクイーンとか
両生類としてカエルみたいなボスだすとか
クイーンなら兵隊ランゴスタ無限わき、カエルならオタマジャクシ無限わきとかさ
カエルスーツとか欲しいぜ
275 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/28(金) 18:25:18 ID:0bZV/0IT
キング・タロスみたいなね…
火山で、銀色の鱗を持ったコブラ出てもらいたいね
276 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/28(金) 18:43:16 ID:4Yfb8DAt
いいこと考えた!!
モンハンに技付けようぜ!!
それぞれの武器に対応した技から自分で選べて使用回数で強化とか
使用無限だとあれだから技ポイントみたいの武器に割り振ってさ
面倒な操作もいらずにボタンやレバー一つで出せれば最高
これが新世代のモンハンだ!!
テーマはそう…
全てのモンハンを過去にする…かな…
羽子板大剣があるんだから、門松ランスとしめ縄弓と鏡餅ハンマーとニューイヤー防具を実装して
フルフル紅白クエで狩り初めとかそういうイベントをですね
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/30(日) 04:43:47 ID:A4ZnN7G0
l武器防具について「解体」があるといいかも
いらない武器、防具を解体し、いままで使った素材に戻す
戻せる割合は80〜60%
スキル:解体師
も出てきて
クエ中に武器を解体して同じ素材を使った別の武器に換装
ボウガンに換装して弾持ってきてなくて涙目
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/30(日) 21:40:05 ID:Z0tgkhRe
新モンス:クイーンランゴスタ
樹海の洞窟に固定。本体は動かずに通常ランゴスタを無限放出。ハンターを麻痺させた後に尻尾から発射するビームが危険。
猛毒液を噴射したりと、意外につわもの
新モンス キングフロッグ
樹海や密林に生息
長い舌で攻撃をしてくる
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/31(月) 01:22:11 ID:BwuUYOP/
■新スキル:急所
弱点部位1箇所のみ対象の肉質を無視してダメージを与えれる。
■既存スキル変更:砲術士
攻撃力1.1→1.25倍に変更。
また、ガンランスの砲撃、竜撃砲にも適応される。
■新弾種:擬態弾
ナズチの皮より生成。
仲間に当てると強制的にヘイトを0にしボスモンスから未発見状態にする。
これによりレウス等なかなか肉を食べてもらえない敵に
肉を食べさせることが可能。
弓は属性矢あってもいいよな
むしろランボー3で登場してた爆発する矢尻キボン
286 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/31(月) 15:46:32 ID:bKsKHoXZ
新クエスト
・孤島探索 ・依頼主ギルドマスター ・制限時間15分
・メインターゲット・・・15分間、マッピングを続ける。
報酬2000ゼニー+500ゼニー×到達したエリアの数
・サブA・・・採取、虫取り、採掘それぞれ2か所ずつでアイテムを入手
報酬3000ゼニー
・サブB・・・新アイテム3種類の納品
報酬・・・3000ゼニー
・内容・・・他の大陸へ行く途中に難破し孤島に流れ着いた商船があった。
幸い彼らは救助されたが、なんとそこは未発見の島じゃった!!
広大な孤島を狩人の新天地たらしめる為に、ハンター諸君に調査を依頼したい。
新種の植物、新発見の鉱石は納品してもらうが代わり報酬は多く出すぞい。
新マップの正式追加の2週間程前にお試しでそのマップにいけたらいいと思うんだ。
こんな感じのクエストを作ってさ。これだと「フロンティア」って感じだろ?
両腕に大砲仕込め。片手でもいいわ。もうそれでいい。
一度に4人というルールを無視して、猟団のみんなで採取クエに行かせて欲しいぜ
MHの法則がみだれてゆく!!!
採取はソロでやるもんだろ
いちいち他人のペースに合わせてやるのめんどい…
経験談だ
雑魚モンスも新しいの増やしてほしいんだぜ。
新しいエリアでも見たことある雑魚ばっかじゃフロンティアっぽくないし。
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/07(月) 01:06:17 ID:Hlezjla4
クエの途中参加が出来たらよくない?
4人パーティーで古龍に挑むが、仲間が2死してて回復アイテムも底をつく
「もう駄目だ・・・」
仲間から絶望的な発言が出始める・・・
その時!!!!
「あきらめるな!!」
途中参加の新規4人が、参戦!!
広域+2のキャラが回復薬を使用!
笛使いは、攻撃・防御力UPを旋律!!
古龍の顔の前には鬼化した龍属性の双剣武器を携えた新規2人が!!!
「お前に死の鬼人の舞を見せてやる!!!!」
救出を要請できるのは、クエのハリ主のみ
ペナルティーとして救出を要請したら、剥ぎ取り出来るアイテムと、報酬は激減する。
でも、なんか燃えなくね?
293 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/07(月) 02:11:08 ID:np/PKLnp
バリスタ要員として赤黒鬼をだな
>>292 そういうペナルティあるなら全員リタでやり直すのが主流になる未来しか見えない
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/07(月) 10:07:27 ID:un0UVLhX
途中参加するやつは地雷
296 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/07(月) 11:18:23 ID:GAZj0ppS
10人対雑魚モンス連合1000匹とか
迎撃街とかのエリアがいいな
砦1から5までレウス ラージャン ティガ グラビ ミラの50分バトルだな
狩猟笛を2種類に分けて既存の支援型と敵に状態異常を起こして攻撃するなんてのはアリか?
パイルバンカーは実装だな
ナックルのイメージ
・全モーションが打属性&スタン蓄積
・打属性武器の中でスタンの蓄積値が最低
・モーション値、攻撃速度は片手並
・戦闘状態での移動速度、納刀速度は片手並
・戦闘状態でアイテム使用可
・攻撃範囲は片手並(やや高さに幅あり)
・切れ味ゲージは双剣並
・弾かれ判定だけ切れ味+1(ダメージ補正はなし)
・鬼人化なし
・スパアマなし
鞭のイメージ
・攻撃方法が弓と同じ(溜めなし)
・最大射程が短い(弓の拡散クリ距離程度)
・射程内のどの位置でヒットしても弓の連射4クリ距離程度の威力
・打属性&スタン蓄積なし
ナックルのイメージ追記
・攻撃後のステップ可
・ガード不可
鞭の威力は連射3クリ距離程度でお願いします。
鎌笛・・・ハーメルンのサイザー思い出した
305 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/09(水) 20:56:01 ID:a4Sp0h8N
龍弓【輪】→龍弓【日輪】→龍弓【天輪】
↓
→龍弓【月輪】→龍弓【慧月】
テッセン【狼】→テッセン【黒狼】
↓
→テッセン【ヤタガラス】
ナナとテオの素材でボウガン、朱藍の重弩とか作ってくれよ、運営さんよ。
厨な発想だが、こんぐらいやってくれなきゃ復帰できねえ。
テッセン折りたためるようにしてくれるだけで使うわ
光龍と闇龍マダー?
新装備、新マップ、新モンスなんぞいらん。
ハイクオリティー&ハイペースじゃないと余り意味が無いし、その体力をカプコンには期待しない。
それよりモンスに中の人追加しようぜ。
バランス取りは大変だが、そこは格ゲーのノウハウで何とか。
ゆくゆくは、韋駄天杯(モンス部門あり)の上位のプレイヤーどうしてエキシビジョンマッチとかやって公開して欲しい。
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/12(土) 03:13:41 ID:bRgyeT79
パイルバンカー:両手に装備
打ち出し火薬
Lv 威力 反動 所持数無し 0.3倍 0
1 1倍 1 99
2 1.2 2 60
3 1.9 5 10
本体の他に属性杭を組み合わせて装備
個々にリロード値と反動値がある
モーション
踏み込み突き35 前突き30 上突き32 突き下げ25
回転突き40 ダブル突き 65
リロードと砥石が必要
ナックルはR1連打でデンプシー(ry
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 16:27:11 ID:SJBoo6e7
武器の珠スロットは防具にハメる珠とは別種類にしたらいいのに
例えば
・攻撃力UP
・属性増加or追加
・ゲージ追加
・耐久度UP
こうすれば下位武器でも使える武器が増えるかも知れんよ
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 17:06:51 ID:88hM3U00
その1
弓に追加要素として、弦の選択が出来る。
弦の種類によって、スピード、飛距離、軌道の特性が加わる。
スピード…ダメージUP
飛距離 …クリティカル距離が後ろに伸びる。
軌道 …弧を描くことが出来、本来なら射抜けない位置から、弱点部位ねらうことが出来る。(拡散矢のみ弧を描かない)
複数の特性を持った弦もあり、同時発動可能+αがある。
スピード+飛距離…衝撃波とともに、一直線に飛ぶ。衝撃波は、風圧大 周りの雑魚を蹴散らす。
スピード+軌道 …跳弾がおきる。(拡散矢のみ全体で跳弾判定。ほかは、一本ごとに判定)
飛距離 +軌道 …更に大きく弧を描く
3つの特性を持つ弦に関しては、アイデアが出ず
314 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 17:07:34 ID:88hM3U00
その2
弦のスピード、飛距離、軌道は、対応した矢で放つと更に強化される。
スピード×貫通矢 …クリティカルの場合のみ気絶値が入る。
飛距離 ×連射矢 …クリティカル距離が前にも広がる。
軌道 ×拡散矢 …放たれた矢が、放射状から集約する軌道ととる。
以上のように、例えば。
スピード+軌道の弦で、状態異常のビンを拡散矢を放つと、集約する軌道をとるので撃ち漏らしが減り、跳弾で更に状態異常しやすくなる。
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 20:40:23 ID:ArwJ38a4
今ある秘境は秘境とは名ばかりの場所だからここで何かひとつかふたつ、
ランダムでレアモノがピッケル・虫網を使わずに採取できるようにしてほしい。
密林の離れ小島に古代遺跡があるから、その遺跡の中に入って
広大な迷路のような古代遺跡の内部がを新たなMHFのクエ地と
するのはどうだろうか?
古代遺跡の内部には太古から閉じこめられた事によって飛ぶ事を止め
別の方に進化した飛竜種や新種の古龍が待ちかまえていて
更に古代文明のテクノロジーが残っていて、それを利用して
新しい武器や既存の武器防具を更にレベルアップ出来るようになる。
斬撃打撃弾の3種じゃなくて、各武器ごとに肉質変更
と思ったら、さすがにややこしくなり過ぎそうだから、
片手双剣、大剣太刀、ランスガンス、笛ハンマ、ライト弓、ヘヴィで分けて計6種類
319 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/20(日) 23:34:21 ID:zzQHDYqd
歌姫とかさ、新人アーティストの曲とかタイアップして歌わせたら面白いと思うけどね
モンハンにて先行発表とか、著作権の切れたクラシックとかさ
武器強化
大剣 : 溜め3を越えると、スタミナを消費しながら溜め続ける。最大4倍まで攻撃力が上がる
ガンランス : 龍撃砲が2発撃てる。単発で2発撃つか、纏めて2発同時に撃てる
ランス : 溜め突撃。溜める事により攻撃力倍増
片手剣 : モンスターを転ばす足斬りを追加
太刀 : 鬼人斬り中は部位破壊効果が2倍に
笛 : 効果継続時間の延長
弓 : モンスターの肉質低下、耐性低下等の敵を弱体化させる矢の追加
【新武器ジャンル:放射銃】
攻撃力200〜1000 属性0〜500
ダメージ効率(攻撃力÷100/秒 属性÷10×敵耐性%/秒)
使用はボウガンと一緒、ただし弾を一切使用しない。
一時使用を続けると武器が傷み始めるのでキットが必要(砥石みたいなもん)
ボタンを押していればその場で永遠とビームを撃ち続けることが可能であり尻尾などの切断等も可能。
但し、武器を出したままでは移動・回避不可(武器出し・収納はヘヴィと同スピード)
一秒辺りでダメージ計算される為、一秒未満はダメージカウントされない。
攻撃パターンは
@固定レーザー(一箇所に撃ち続ける、距離は弓程度)
A波状レーザー(左右に動かす事が可能・味方に当たるとひるみ・与ダメージ20%ダウン)
B散弾レーザー(広範囲短距離に単発放射・味方に当たるとガンス砲と同じに・武器傷み3倍・ダメ2倍・反動大)
適当に考えてみたが厨丸出しっぽいな・・・。
年齢制をもうければ、どうだろ?
3ヶ月で寿命として、猫飯の質によって伸びたりする
晩年の1ヶ月はステータスが低下する
死亡したら、アイテム等は継続して、新規キャラ作成が可能
又は、子作り機能があり、ランダムで、体力+10などのスキルが追加される
子作りの映像はアダルトコース(\200)に加入すると閲覧できる
(騎乗位+\100など)
新武器:杖
魔法が撃てる
アダルトコースw
アダルトハンターフロンティアw
>>317 もうエイリアンVSプレデターVSハンターでいいんじゃね?
武器にもスキル値がある武器を出してみるとかいいんでないだろうか?
スタミナ5アップのハンマーや調合成功率10アップの片手剣とか
研ぎ師4アップのガンスとか欲しいぜ
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/23(水) 01:08:42 ID:n7z/jn7/
新スキル:自爆魔
タル爆弾を起爆した時、「自爆魔」スキルがある場合、1死するかわりに爆弾の威力が4倍になる
また、破壊可能部位で爆発した場合、確実に部位を破壊できる
新スキル:硬化
動作速度が半減する代わり、防御力が1.5倍になる
新スキル:居合い
抜刀、収刀スピードが半減する
新スキル:殺陣
攻撃スピードの時間が半減する
アイテム:粘着玉
モンスターに投げると、移動し辛くなる。モンスターが逃げそうな時に使うと効果大
アイテム:雑魚散らし玉
エリア内の雑魚をまとめて殺して、再沸きをも防止する。
殺した雑魚からは剥ぎ取れない
>>326 自爆魔のスキルあったら一発で終わるようになるんじゃね?
4人ハイガノで眠らせて大タルG×8個だと。
180dm×8個×スキル4倍×睡眠2倍=11526dm
ラオでも2発で終わるんじゃ?
>>328 まずラオを寝かせる方法を教えてもらおうか
>>328 睡眠は3倍、最初の一撃(一発目)だけにしか付与されない
>>330 そうだったな、ラオは寝ねーじゃん。
>>328 その方式で計算したら一回で7200dmやった。
1〜2発で殆どどのモンスターも倒せるな。
>328
そもそも1死するの前提なんだから3人死んだ時点でクエスト失敗が確定するんじゃ・・・
334 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/23(水) 23:51:32 ID:29IACJJa
意味不明な名前のモンスターばっかり書いてあるスレがあったけど
その中で鷲頭神(ワシズカミ)とランゴスタクイーンは闘ってみたいと思った
狂走効果を打ち消したりスタミナを削る攻撃があるモンスターとか
>>334 俺の書いたとら・・・じゃなかったワユラはダメかよ
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/24(木) 01:17:12 ID:Vhh4rJh3
新モンスター:捕獲者(プレデター)
強大な力で、手に携えたブレードや、槍の威力は、即死的
顔破壊前なら、クーラードリンクを飲むと、体温が下がり敵に探知されにくくなる
瀕死状態になると、自爆機能を使用するので、それ前に自爆装置を破壊するべし!!
新モンスター:侵略者(エイリアン)
攻撃すれば、ダメージを与えられるが、血液が酸性の為、攻撃後、すぐ回避しないと
血液を浴びて毒ダメージを受ける
新モンスター:侵略女王(エイリアンクイーン)
動作・攻撃力共に最強
卵を産み、そこから、フェイスハガーが派生する
しかし、その卵に対して攻撃意思を見せれば、ひるみ動作をする
(逆に卵を破壊すると、怒り状態となる)
実際にカプコンはエイリアンVSプレデターのアクションゲームを手がけていたから
是非とも実現して欲しいな。
下位のハンターは即死だろうな
新古龍ゲゴゴグンゾ
別名:汚濁龍
水を操る能力があり日照りや洪水の前後に汚濁龍の鳴き声が聞こえたとの報告がある
ヤマツカミほどの大きさでカエルによく似た姿をしている
あまり動くことはせずエリア移動などでジャンプをするぐらい
毒・麻痺は無効、音爆・閃光も効かない
怒り突入時にかなり長い時間鳴き、以降エリアチャンジするまで怒り状態を維持する
攻撃パターン
水弾ブレス 水属性の単発ブレスを吐く
毒弾ブレス 毒属性の単発ブレスを吐く(怒り状態時のみ)
大海嘯 短く2回ほど鳴いた直後にジャンプをし、着地の衝撃で地面から水を噴射させる
このときゲゴゴに張り付いているとかなりきついプレスダメージ
少し離れていると振動によるぐらつき状態に、それよりも離れていると地面からの水を浴び
水属性の吹き飛ばしダメージを喰らう(このダメージはゲゴゴから離れているほどに大きい)
捕食 もっとも離れているハンター1人を舌でからめとり食べる。
食べられると操作不能状態になり脱出するまで毒のような継続ダメージを受ける。
脱出には打撃属性での攻撃でひるませなければならない
>>333 >>326でタル爆弾を起爆した時、「自爆魔」スキルがある場合、1死するかわりに爆弾の威力が4倍になる
って書いてあるから、起爆者に反映されるなら4人全員でタル置いて爆発させるのは一人でいいじゃん。
そしたら死ぬのも1回だし。
>>328で4人ハイガノで眠らせて大タルG×8個
とも書いてあるからソロと勘違いしてる訳じゃないよね?
342 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 16:58:12 ID:mq3/BWvK
観戦モード
他の人のクエを観戦する事が出来る
その際、そのPTとのチャットも可能
視点は斜め上から見下ろす感じで、移動も可能
さらに手持ちのアイテムを支給BOXへ送る事が出来る
スキルと言うか称号で特権ができるようにして欲しいな
例
ギザミハンター→会心率+5%
鋭剣→会心率+10%
みたいにさ
バリスタモード
他の人の迎激戦に参加する事が出来る
その際、そのPTとのチャットも可能
視点はバリスタのみで移動は不可
さらにPTも撃つことが出来る
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/25(金) 23:12:08 ID:mq3/BWvK
モンスターハンターフロンティア カンフー
悪に染まったカンフーの達人を討伐するゲーム
武器は酔拳、蛇拳、笑拳、虎拳、ヌンチャク、三節根など中国武術に縁のある武器、武術が使用可能
体型も攻撃・防御に影響する
クエスト:悪の海賊 サン兄の討伐
英国の提督が捕まった!!たのむ、サン兄を討伐し、無事提督を救いだしてくれ!!
サブクエ1:酒場での喧嘩の沈静
サブクエ2:時計台からの落下
攻撃アクション
大剣・太刀系
・峰打ち
打属性で通常の切れ味消費が無いかわりに、一定確率で切れ味が真っ赤になる
スタンも可能
シーズン3.0で脳内実装予定の新規スキル
ハメ無効:
ハメ乙した時は3死にノーカウント。状態変化は全て解除、BCには戻される。
センサー解除:
純粋確率で報酬を抽選。激運より効果があるとの噂。
友愛:
自分の攻撃に限り、パーティアタックが無効になる。
ネコの記憶術:
ツタヤ等で、過去にレンタルした事のあるAVを誤って貸りなくなる。
350 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/26(土) 21:54:24 ID:K12iRzfV
オープニングムービーを追加してほしいな
これで結構テンションあがるし
挨拶名人
クエ始まりに よろしくお願いします
サブ達成 グッジョブ
乙 ごめん どんまい
クエ終了 おつかれさま
・・・をオートでチャットしてくれる
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/27(日) 13:15:12 ID:1W9k5xmk
新武器
【双炎ヴォルガノス】 ※ 火属性
攻撃317/属性280
ゲージ:青(匠で白)
会心率:+30
スロット:2
生産素材:溶岩竜の鋭牙20・溶岩竜の上ヒレ10・轟竜の尖爪5
魚竜のコイン15・虹色鉱石5
はい、誰も作りませんね^^
>>353 ヴォルの上ビレなら13個あるぞ
伊達に243体倒してない
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/27(日) 14:28:10 ID:8fFckxeZ
乳首に裏スジ擦り付けたいんだが…実装してくれ
そろそろカエル型雑魚を増やしてほしいな
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/27(日) 22:04:45 ID:pW3yq0mr
新モンスター:カンガルル
カンガルーを元にしたモンスター
腹の子袋に子ンガルルが居て、時々顔を出す
腹を攻撃すると子袋を破壊できるが、子ンバルルも死ぬ為、怒状態になる
カンガルルキックは即死的
>352
挨拶+20で「挨拶鉄人」発動
チャットウィンドウを開いている間は攻撃が効かなくなる
新武器:刃靴
蹴り武器、特殊アクション奇人化(泣きわめく)
ここは「○○なんていらないよね」ていう妄想もおk?
調合の確立を無くしてほしいと思ったんだ
村では調合屋でのみ(安価で)調合できて
狩場で調合する場合は
専用の消費アイテム(調合キット、とか)が必要
その代わりに成功率は常に100%、って感じにさ
捕獲目的で狩りに来たのに
奥の手のシビレ罠の素がゴミになっちまったときはもうね;;
調合キットとやらの代わりに調合書持てば良いじゃない
調合書持ってても100%成功するとは限らないじゃない
/⌒ヽ
/ ゚д゚) 上ヒレはやらん。
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
↑誤爆?
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/31(木) 01:26:47 ID:uKYJjSxk
新モンスター:ラオウ
倒す事は不可
しかし、広域や仲間をサポートする行為をすると、モンスターが涙を流す
※サブアイテム:ラオウの涙
ある程度ダメージを与えると、全身が白くなる
そこで攻撃をするとアウト
1分待つと、独りでに喋りだし、昇天する
報酬:夢想転生の書、剛掌石、ユリアのコフッ、悔いの無い一辺
装飾品Gも出たことだし、マイナースキルが脚光を浴びる日は近いかもしれない
覇力珠G[1] 体力 +5 回復速度 +4 スタミナ +3 はらへり +2
力投珠G[1] 投擲 +4 強肩 +5 達人+3
美声珠G[1] 声帯 +5 麻痺 +3 毒 +3 全耐性UP -4
天盾珠G[1] 自動防御 +5 ガード性能 +2 防御 -3
満腹珠G[1] はらへり +4 食いしん坊 +4 食事 +4 効果持続 -4
針穴珠G[1] 精密射撃 +5 特殊攻撃 +3 連射 -3
獣剥珠G[3] 剥ぎ取り +5 回避性能 -7 審判 -7
鋭眼珠G[1] 地図 +8 ひらめき +5
爆師珠G[1] 爆弾強化 +3 砲術師 +3 榴弾追加 +2
367 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 08:27:57 ID:aZwzSogA
既存装備が染められる用になる。
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 10:17:39 ID:K2mbzimZ
水炎双刃【閃】レア度7
水属性310 火属性220
攻撃277
ゲージ 青(匠で白)
会心率 +15
スロット:1
369 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 10:21:05 ID:K2mbzimZ
デスブレイド レア度7
龍属性250 睡眠250
攻撃1120
ゲージ 緑(匠で青)
会心率 −5
スロット 3
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/03(日) 10:24:36 ID:K2mbzimZ
【片手剣】
メガパライズ レア6
麻痺属性300
攻撃266
ゲージ 緑(匠で青)
会心率 0
スロット 2
バランス崩壊装備ばかりで吹いた。
テスタロッサ
攻撃468リロード速い反動小会心10%スロット1
通常-.15.-
貫通5.-.-
回復4.-
【ライトボウ】
メディカルキャノン(注射器型の銃)
攻撃200 リロード遅い 反動中 会心0% スロット2
通常6.-.-
毒弾3.1
回復5.3
速射対応 回復1
【大剣】
道路標識(DIO様の持ってた奴)
攻撃1296 15% スロ1
切れ味黄色 匠で緑ちょっと
スキル系統【体力限界】
25 体力限界突破+3 体力の最大値が200まで上がる
15 体力限界突破+2 体力の最大値が180まで上がる
10 体力限界突破+1 体力の最大値が170まで上がる
-10 体力限界-1 体力の最大値が130までしか上がらなくなる
-15 体力限界-2 体力の最大値が120までしか上がらなくなる
-25 体力限界-3 体力の最大値が100までしか上がらなくなる
武器スロット限定
属性付加珠
新モンスター:ブオーン(DQ5のアレ)のようなもの。
牛に羽の生えた二足歩行の化け物、問題あるなら腕が特化した竜でもいい。
攻撃はパンチ、腕振り下ろし、掴みぶん投げ(鋼竜の息、ハンマーや大剣でぶっとばしたように舞う)
そして一番の魅力はダブルラリアット(ディアアッ!!!)、当たったらこれもぶっとぶ。
そのまま回ったらあたらなそうだからやや斜めに傾いてすくいあげるように回転(双剣の回転斬りの要領)。
致命傷になる攻撃はもちろんハンマーナックル、モーションもでかいが威力もでかい。
ラージャンのように素早く動きはしないが(なんせ牛だから)パンチはラージャンより全然速くてリーチも長い。
ぶん投げられる距離も長く下手するとエリアチェンジするまで飛んでく。
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/09(土) 01:01:21 ID:H9tkyxnh
新武器:ガンランス改
砲撃に毒、麻痺等の属性弾が使用可能
その分、龍撃砲が、発射不可
新武器:短剣
攻撃力は片手剣以下だが、素早さは絶品
また、トラップツールを6個まで持てる
しかし装備できる装備はガンナー装備
新武器:超重量爆裂砲
一発の威力は、大剣なみの超強力
しかし、あまりの重さに装備は不可
裸状態のみ
新武器・設置型超ヘヴィガン
ハンターが担いで扱う事が出来ない程大きくて重量のある銃
普段は分解された状態でハンターが背負い移動し
撃つ際は、その場で組み立てモーションをしながら銃を完成させ設置する
設置した銃はその場に固定される為、その場から移動は出来ないが
代わりに慨存のガンの倍以上の射程距離と強力な弾丸を連続で射出する事が可能
通常弾は数百発装填可能で一度引き金を引けば一度に全弾を連射可能
更に拡散弾や徹甲弾の数十発の連射や火炎弾の更に強力なナパーム弾のような
新型の特殊弾も使用可能
一度設置すると銃を分解するまではその場に固定されてしまう為、ダメージを受けても
設置した銃と共にその場に固定されてしまう。
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 14:20:34 ID:uwRCG1D2
新武器・機械大剣
大剣の重量をさらに増大する代わりに推進機構と衝撃発生機構を備えた機械仕掛けの大剣
機能を利用するには専用アイテムの推進剤、装填式爆薬が必要になる
推進力が発生している時はモーションが3分の1の時間で行える
またこの時は、大剣にはないモーションも追加(切り上げ→叩きつけ、連続薙ぎ払い等)
衝撃発生時は攻撃力が上昇。スタン値も付加され、攻撃が弾かれなくなる
しかし推進機構が作動していない時のモーションは大剣の1・5倍の時間を要する
精密な作りの為にガード不可。重量のせいで回避性能+のスキルも無効
切れ味ゲージは優秀だが、デフォルトでなまくらスキルが発動
衝撃発生状態ではさらに切れ味の消費が激しい。それ故大量の砥石が必要になる
専用アイテムも調合成功率が低く(1〜5を揃えても60%程)コストパフォーマンスは最悪
お前らが開発スタッフにいなくて本当に良かったw
>381
妄想スレで煽りとかw
煽りとかw だって
ヴァカじゃねww
まずマップに遺跡
モーションセンサー爆弾
設置後数秒はただのタル爆弾、一定時間経過後はプレイヤーorボスモンスターが接近すると爆発するタル爆弾
ヒッヒッ ヒッヒッ ドゥドゥットゥドゥ〜
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/12(火) 22:17:08 ID:wNnLQcy1
双刃剣とか鞭系の武器が出て欲しい
あと、昆虫系のボスモンスターがいてもいいと思う
サイズ毎に強さ変更
キングサイズの場合剥ぎ取り回数+1回
但しかなりの強固体
逆に小さいと−1回で上位でも下位並の強さ
龍王珠やらのおかげで厳しいな
>381が登場して討伐するクエ
ランゴクィーンは出てきてもいいと思う
素材は前作からあるんだし
アイテムの種類増やしてアイテムだけで戦う武器とかあっても面白いかと
アイテム
「投げ槍」:。斬属性。溜め3段階まであり。lv1、2、3、毒、麻痺、睡眠、榴弾等の種類がある。
「投げ斧」:投げ槍よりさらに威力を高めた投擲武器。打属性。溜め3段階だが溜め中は動けない。
「手投げ爆弾」:投げつけて使用する小型爆弾。肉質無視。G、拡散、長距離、等
「煽り玉」:敵モンスターの感情を逆撫でしてヘイトを強烈に上げる。プギャー
罠
「タル罠」:タル爆弾を地面に埋め。踏むと爆発。ィェァ
「粉砕トリモチ」:踏むと爆発し、仕掛けられたトリモチが全身に付着して移動速度が下がる。
「カゴ」:雑魚モンスター専用の罠でかかると長時間拘束させる。エリア移動後も有効。
「殺虫灯」:虫をおびき出し、電気で殺す罠。当然虫専用。
武器タイプ「グローブ」
精密な手作業を助けるグローブ。攻撃は出来ない代わりに武器攻撃力によってアイテムの攻撃力UP。
アイテム使用速度上昇効果を持っている。アイテム攻撃upと使用速度上昇は切れ味ゲージによって大きく変動する。
新アイテム : 投げタル核爆弾
爆発力は、ハンター&ザコ敵は即死する程
敵モンスターは体力の1/7は削られる
しかもその後は残留放射物質の影響で、昼間の砂漠並に体力は削られ、
されに死の灰&雨が降ってきて、またまた体力も削られる
悲しい惨劇しか残さないアイテムに、ハンター達はそのアイテムの使用を封印したとな・・・
ほう、経験が生きたな
新モンス
ノクスルクス
別名:灯竜(アカリリュウ)
種族:魚竜種
鍾乳洞の地底湖の深みに生息する奇妙な姿をした魚竜種。
どうやら沼地にも移動することがあるらしく、夜になると泥の中を泳いでいるのを見かけることができる。
疑似餌を含む体の各部に発光器官を有し、それで水陸問わず獲物をおびき寄せて、その常識では考えられないほどの巨大な口で捕食する。
身の危険を感じると、全身の発光器官フル稼働させて強烈な光を放って威嚇を行うが、それでも敵があきらめない場合は発行成分を含んだ水ブレスを吐き出して撃退を試みる。
(下位)灯竜の鱗、灯竜のヒレ、灯竜の顎、灯竜のランプ
(上位)灯竜の上鱗、灯竜の上ビレ、灯竜の大顎
396 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 18:57:30 ID:j3s1kwZ9
バサルモス亜種 氷岩竜
雪山に迷い込んだバサルモスが氷結晶を食べて体色が変化。
グラビモス希少種 氷鎧竜
バサルモス亜種の成体。
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/18(月) 22:04:03 ID:gvngKVK7
■サソリャフ
砂漠に住む巨大なサソリ。尾から生えた棘には猛毒があり、熟練のハンターを幾多と殺してきた。たまに潜る。
■シァバック
イァンクックの亜種と思われる。だがイァンクックとは全く桁違いの強さで銀色の外郭からは最強の風格が現れている。ギルドも対策に乗り出しているが状態異常耐性が非常に高いらしい。
■リバイアサン
海流王がついに姿を現した。古塔のBC逆方向から行ける新エリアで戦う。エリア移動は無しで(ミラ系)リバイアサンは状態異常にならない。寝ない。
一時間考えたがこれくらいしか思いつかない
感想よろ
■不思議なダンジョン
一方通行だがボスエリアに辿り着くまでに色々な罠がありアクション性重視
ボスエリアは4-5用意
基本、サシの勝負
雑魚は一切出てこない
各ボスエリアでは下が溶岩だったり奈落の底だったり石油の海だったり…
ステージに入ると辞典による説明もあり中国歴史の勉強になる
赤と青の龍の頭が浮かんでいて
青は普通にダメージを与えられて、赤は切れ味白でも弾かれる
ダメージを与える度に赤と青が入れ替わる
野獣種 (変種とかもう秋田)
ニャンガルルガ : 猫科
飛びつき攻撃は、最強の部類
マタタビがあれば、混乱させられる
尻尾、ヒゲを破壊すれば、行動はガタブルになる
ワンクック : 犬科
可愛い素顔とは裏腹に、攻撃性は極悪
アイテムの骨(大)が、大好物
402 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/19(火) 04:47:09 ID:DicNltvL
ええい!切れ味一発回復できる砥石Gの実装はまだかッ!
ランゴスタクィーン実装決定!
あれ・・・P2G o......rz
双剣に対抗して双鎚
攻撃力は若干落ちるが手数で圧倒的な威力を発揮
双剣と同じく鬼人化による乱舞が可能
頭にダメージを与え続けることによりめまいを起こさせることもできる
ブロスブロスが斬属性武器なのが納得いかなくて
ハンマーの殴る所が杭撃ち機になってるのが欲しいなぁ
殴るとガツンと杭がモンスに撃ち込まれるギミックのグラ発動で
あとライトボウガンが微妙だから専用弾とかね
雑魚足止めにトリモチ弾とかボスが一定時間飛べなくなるネット弾とか
声帯麻痺弾で一定時間咆哮しなくなったりとかも欲しかった
ガンナーでのサポート感薄いんだよなぁモンハン
あと溜めると回りだすチェーンソー大剣があれば最高
むしろ持っている状態で削りダメがあればいいんだが
新モンスター案
腐敗竜 名前はラヴァズダ(適当)
姿は虫と竜を足したようなもので
とかげ顔でありながら2本の触覚があり
足はカンタロスのような足が6本
尻尾と羽はランゴスタに似ている、尻尾には普段は収納されているが針がある
咆哮はしないが羽をこすってランゴスタやカンタロス・ガブラスを呼ぶ
尻尾の針は大ダメージ+毒+相手を必ず気絶させる
ブレスにはダメージとともに武器を腐食する効果があり
喰らうと赤ゲージまで武器が錆び付く、触覚破壊で吐かなくなる
破壊可能部位は頭部の触覚と羽
閃光は効かないが音爆弾は効く
生態は他の竜種や古龍種の死骸を食べる(生きてるのは襲わない)
ブレスで死骸を溶かして食すため、ラヴァズダの死骸からは
他の竜・龍種の貴重な素材が出ることもある。
また稀にその貴重な素材が混じりあった新素材もでる・・・といいなぁ
攻撃方法はホーミング性能まったくなしの突進
尻尾の針攻撃、ブレス攻撃、羽による手下呼び出し攻撃(?)
イカロスの羽根
ヒプノックの羽とランゴスタの巣から採取した特殊な蜜蝋を素材とした翼
腕に装備すると鳥の様に羽ばたきながら空中を飛んでマップ移動することが出来る。
移動中は攻撃などのは行動は出来ない。
スタミナが続く限りは空中を飛ぶことが出来るが、スタミナがないと飛べない
また、高度を上げすぎて一定の高度に達すると翼が熔けて地面に落下して
即死、イカロスの羽根も失ってしまう。
さらに飛行中にレウス等の火炎ブレスが命中した場合もイカロスの羽根を
失って墜落してしまう。
ブレスオブファイアとか似たような世界観だし
こうていの剣とかふはいの剣とか実装すれば良いじゃなーい
ボウガンで閃光弾が欲しい。一部ボウガンは速射にも対応。
眩しいのでフレンドに呼ばれました^^;
新モンスター案
風刃龍 名前はライジン・ジュロウ・カヴァリ
姿は体毛の生えたトカゲで翼がするどく刀のようになっている
破壊可能部位は翼のみ
三位一体攻撃の前にはバインドボイスを使ってくる
他のボスモンスターとは違い、常に3匹一緒に行動する
姿は3匹とも同じだが使ってくる攻撃がそれぞれ異なる
ライジンは軌道が直線の突進攻撃で喰らうと気絶+中ダメージ、
ジュロウはラージャンのような蛇行突進で喰らうと武器の切れ味減少+大ダメージ、
カヴァリは突進はしないが風ブレスを吐き、喰らうとふっとばし+毒+小ダメージ、
ときどき三位一体の攻撃をしてきて喰らうと大ダメージ+気絶+毒+武器切れ味赤に
倒すには3匹の体力をそれぞれゼロにしなければならない、
1匹の体力をゼロにしても気力で戦い続ける、死ぬときは3匹同時に倒れる
倒したときの報酬は最後にどれを体力ゼロにしたかできまり
3匹それぞれ微妙にでるアイテムが違う
参考文献「うしおととら」
それぞれゼロにする必要あるとかどれから倒そうかとかいう戦略もクソもなくなるからどうかと
戦略もクソもない乱戦好きな人用のモンスターがあってもいいかなとおもったんだけど
やっぱりだめかな?
戦略ありで戦うとあっというまに終わっちゃって楽しくないとこの頃思えてきたのよ
415 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/24(日) 23:51:03 ID:QXk1hkg2
愛!ドスファンゴ!!
ドスファンゴを倒しそうになると、ブルファンゴが出てくる
「やめろ、俺達のドスファンゴに攻撃するなぁぁああ!!」
みたいな感じで、最終的に、ブルファンゴを殺さなければ、クエ完了
「お前の慈愛の心が、このクエを救った」みたいなw
つまらんなw
新モーションはありかな?ってわけでヤマツの新モーションを考えてみた
塔登り中
回転吸い込み
ゆっくりと回転しながら吸い込みをする
かみつき
大きく口をあけ、噛み付く。くらうと大ダメージ
口をあけきった後はしばらく停止し、停止した直後にキャラ1人を狙い
噛み付く直前に、そのキャラがいた位置を向き、噛み付く
バインドボイス【小】
大蟲光蟲をはぎだした後の15秒後に、腹が鳴るような音を出す。
大雷光蟲がエリアに残っていた場合、すべて同時に爆発する。
効果範囲はヤマツカミがいるエリア全域
ヒゲ(?)振り回し
顔を振り、ヒゲのようなものをブンブン振り回す
ヤマツカミ前方広範囲に攻撃する
威力は小さいが、転んでしまい連続ダメージを受けやすい
ここまで考えてみた。ヤマツもちったぁ面白いモンスターにならないかな・・
待ち時間のせいで何してもうんこモンスターだよ
>>410 一部ヘヴィのみ装填可能
装填数1、装填速度最遅、反動最大
持てる数1、調合材料は閃光玉と被る
これならいいと思う
はい、ヘヴィ納銃して閃光投げるのが面倒なだけですorz
上とか、下とか、いろんな方向に閃光弾撃てたら楽しそうじゃない…
待ちぼうけののヤマツカミ3匹
塔の頂上でやって来るであろうヤマツカミを数十分待ちぼうけしながら3匹を倒すクエ
一匹が頂上に登場するのが30分後、倒すと更に2匹目、3匹目が登場するが
現れるまで20分から30分は待たされるクエ
このクエを受けるとクエ中の時間経過によろ猟団ポイントが3倍に加算される。
420 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/27(水) 13:05:12 ID:ft0Z3Sud
あげ
メカレイア
ハンターに切断された尻尾のほか、
胴体や翼、脛も一部メカ仕様になっている。
口からは改造前と同じ火球、
改造された尻尾からはレーザー光線を発射できるほか、
胸にはハンター捕獲用兼高圧電流照射兵器としての
マシンハンドやチェーンを装備している。
元ネタはもちろんキングギ・・(ry
アイルーツ
姿形はアイルーだが全長がミラクラス。
攻撃はブレスの代わりに爆弾が高速で飛んでくる。
メテオ、落雷の代わりに爆弾が降って来る。
猫バス並の跳躍で塔の天辺へ飛び、そこから爆弾乱れ撃ち。
ティガ並の突進でハンターロックオン
報酬はスタンプ、ハンコ、紅玉
やっぱり麻痺とかよ
罠とかな 縛りが効かないやつぁ俺は欲しいぜ
ハンターの腕が競われるっていうな
作業ゲー脱却できるしよ
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/02/28(木) 02:31:59 ID:rmf/wubF
今までのモンスターを全て消して
全て新モンスター、新フィールド、武器防具、キャラ作成はPSUぐらい自由になったら良いな。
さすがにマンネリ化してきた
武器スロ限定で属性値を増やす珠
・珠は武器スロ2〜3使用
・既に属性が付いている武器の場合、同属性以外の珠は無効
・無属性武器は全ての珠が有効
・武器の手数によって増える属性値を調整
素の攻撃力が高くてスロが多い武器が強くなりすぎるかな
426 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/04(火) 00:29:35 ID:NGMvdFE3
新スキル:ザ・ワールド
10分に1回、PT、モンスターの動きを10秒止められる
武器を構えた状態でR3ボタンで発動可能
弓、ガンナーの場合、放った弾は、モンスターに当たる直前で止まる
10秒経過する前にチャットで「そして時は動き出す」と入力すると、ダメージが5%UPする
さらに同じスキルを持ったPTがいる場合、10秒を超える前にR3ボタンを押すと、自分のザ・ワールドが発動し
他のPT3人、モンスターは動きが止まる
そこで10秒経過する前にチャットで「俺が時を止めた」と入力すると、さらに5%ダメージアップする
さらに同スキルを持った他のPTが、さらにザ・ワールドを発動可能
その10秒が経過する前に、「ロードローラーだ」と入力すると、また5%ダメージアップ
同様に最後のPTがザ・ワールドを発動できる
10秒経過前のチャットは「お前は俺を怒らせた」と入力すると5%ダメージアップ
計40秒一人づつ攻撃でき、計20%のダメージアップが可能
ワロタ
複雑すぎるだろww
いつ実装されてもいいようにその4つは定型文に登録しとくわ
妖竜デスオッツ
ゾンビのような姿をした醜い竜。不気味な声を上げて沼地を徘徊する。
どの攻撃も動きは遅く威力も低いが、確率による即死の追加効果があり、
近接は女神スキルを付けないとPTが全員フレに呼ばれてしまう。
ガンナーで行くと、エターナルフォースブリザードを避けられず死ぬ。
耐性
火0 水95 雷85 氷100 龍65 閃光90秒 シ30秒 落60秒 音爆無効
報酬
妖竜の上鱗15% 妖竜の上皮10% 妖竜の死相5% モンスターの油IV80%
賞与龍ミラボヌス
塔に飛来した謎の龍。あらゆるモンスターの悲鳴が生み出した魔獣。
七色の翼で空を舞うミラボレアスのような姿で、挙動はルーツに似ている。
動きまわるだけで攻撃はしてこないが、滑空を喰らうとBCまで吹っ飛ばされる。
体力は25000で制限時間は15分。受注HRは199以上。
[耐性]
火65 水15 雷95 氷90 龍-180 麻痺90秒 毒180sec/20dmg 罠閃光無効
[報酬(同率)]
上竜骨 虹色鉱石 剛力珠 砂竜の桃ビレ エビの巨大殻 桃毛獣の尖爪 麒麟の雷尾
銀火竜の翼膜 岩竜の翼 鎧竜の延髄 黒狼竜の耳 毒怪鳥の頭 モノブロスハート
アルビノの霜降り 砦蟹の尖爪 黄金の毛 火竜の逆鱗 雌火竜の逆鱗 棘竜の尖角
老山龍の紅玉 肉球のスタンプ 炎王龍の粉塵 神龍苔 祖龍の角 黒魔の魔眼
431 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/04(火) 22:51:10 ID:NGMvdFE3
新スキル:画伯
体力・スタミナを全回復する「おむすび×2個」がクエ開始時に支給される
しかし、クエ討伐後は、謎の追い人が現れ、触れられると、強制リタイアとなる
これを回避するには、「嫁ちゃんの羽衣」が必要
432 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/05(水) 01:00:10 ID:hentNmxy
新スキル:怒り
溜め攻撃時間を、減少させる(溜め攻撃が無い武器には無効)
弱腰-10 : 溜め時間が+20%、しかし溜め3攻撃のみに対して攻撃力+10%
憤怒+10 : 溜め時間−30%減
激怒+15 : 溜め時間−50%減
首輪弾
ヘヴィボウガンのみ使用可能
モンスターにヒットすると発射地点から鎖のついた首輪でモンスターをつなぎとめる
一定時間上昇、跳躍、穴掘り、入水などの逃亡行為とブレス、咆哮を完全防止
首輪時のモンスターは常に怒りモード
攻撃の合間に鎖を引き千切ろうとするモーションの追加
捕獲不可、ただしトラップと併用すれば可
範囲外へ出ると完全に安全圏のため攻撃、回復、観察、休憩、度胸試しなど等思いのまま
地盤の緩い場所では拘束時間が短縮される
弾速が遅く、射程も短い
最大所持数2
古龍種蠢丘竜ヒモクルス 【しゅんきゅうりゅうひもくるす】
浮岳龍ヤマツカミの幼体。幼体といえども凶暴さはヤマツカミより勝る。
リオレイアを捕食している様を目撃されたことも。
しかし皮の厚みはヤマツカミには敵わない。
抗うモンスターに傷を付けられ体液を零しながらなわばりを徘徊することも。
ヤマツカミ好き過ぎてやってしまった
種族 古龍種
別名 刻竜
時間を数秒止める事ができるボス
防御は負荷だが、時間を止められる直前に防御すればどの角度からの攻撃でも
ダメージは減少・・・
丸薬系(それ用の新アイテム)を飲んでいれば効果絶大で時間が止まっている
間は効果時間減少無効とか・・・
新スキルで時止め無効をつければ他のプレイヤーが止まっているのに動けるとかw
遺跡ステージ
雑魚は埴輪・・・ボスも埴輪(雑魚埴輪合体!)
内部は真っ暗で雑魚は目が光るので位置を把握できる
エリア内の松明?に火炎・雷系、近接はじかれ火花で着火後に明るくなる
色々とカラクリをといてエリアを移動できるステージとかは?
人造龍の生き残りとかそろそろきてほしい
何処かに封印とかされてないかな?
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/07(金) 03:00:18 ID:JjnXPXus
鉄鉱石と砥石で投げナイフが作れてもいいと思うんだ
442 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/08(土) 23:38:41 ID:U1kx7FsG
矢笛(弓用の矢):この矢を放つと、笛効果が出る
所持数は1〜2(重ねがけは不可)
半減矢:毒・麻痺などの効果半減
回復速矢:回復速度+1が発動
アイテム強化矢:アイテム強化が発動
効果持続矢:アイテム使用効果が発動
女神矢:女神の赦しが発動
鬼教官装備セット:(トータル防御力は0)剣士用のみ
広域+3が発動し、回復薬から、砥石、ドリンク類など、全てのアイテム効果が、PT全員に効果UPする。
鬼教官装備者には「死神の抱擁」スキルが付加される
妄想スレだから何でもいいのかな?
古龍迎撃戦(猟団単位バージョン)
古龍迎撃戦が始まると猟団付のギルド員が街に向かって来る古龍(&便乗して暴れてるほかの敵)の固体数とそれぞれ固体の上位or下位を教えてくれる
その情報から街で迎撃する団員と街までの街道や森の中で待ち伏せして迎え撃つ団員を決めていく
街道や森の中はそれぞれ独立したマップで敵を待ち伏せ交戦する
倒す事も出来るが倒し損ねた敵は街での再戦時にダメージを受けた状態で出現するので無駄にはならない
迎撃戦なので猟団有利、という事でクエ中の団員の離脱と参戦は自由(ただしクエ中の人数の上限は普段通り4人まで)
離脱はBCで、参戦はクエストボードから選択
戦況に合わせて団員を街に戻したり街道の応援に行かせたりという戦術的要素を含ませる
全て迎撃すれば成功、失敗しても多少のペナルティー、たとえば全員HRP1000下がるとか(下位の人は免除)
4人単位でしかクエに参加出来ないデメリットを逆手に取ってみた
猟団以外を想定するとこうかな?
期間:金曜日〜日曜日 (金 20:00〜02:00、土 16:00〜02:00、 日 14:00〜22:00まで)
全てのワールドの砦防御力:1000
クエスト:全鯖で5分に、10回、クエが配信される
金曜日:偵察に来た下位〜中位モンスター達を討伐せよ(モンスターの種類はランダム)
ルール:4〜7種類の下位〜中位のモンスターを討伐できなければ砦防御力ー1
5分に10回、クエが配信される
土曜日:攻め込んできた上位モンスター〜古龍を討伐せよ(モンスターの種類はランダム)
ルール:2〜4種類の上位モンスター〜古龍を討伐出来なければ砦防御力ー2
10分に15回、クエが配信される
日曜日:攻め込んできた上位古龍(体力も高い)を討伐せよ(モンスターの種類はランダム)
ルール:上位古龍を討伐出来なければ砦防御力ー3
10分に20回、クエが配信される
これで砦防御力が0になると、モンスター襲撃の影響で不作となり、猫飯の効力が一週間の間、30%減
また、広場のバザーも一週間中止される
いいアイデアじゃないの。ただしペナルティは要らん。
属性砥石…この砥石で武器を研ぐ事によって武器に属性が付与する
武器の種類によって付与する属性値が変わり、加えて無属性であるほど高い値が付く
逆に属性武器の場合は50〜100程度しか付与されない
もちろん砥石としての機能もある
属性砥石使用(研ぎ師+25)…高速砥石に加えて属性砥石を使えるようになる
無属性武器が一本と各種属性砥石があればどの敵とも戦えるスタイルが出来る
ただし既存の属性武器に比べて付与する属性値が低いため、属性武器持ち替えスタイルの方が狩りの効率は上
倒せない古龍
一定以上のダメージを与えて撃退するしか退ける方法が無い古龍
角が折れようが尻尾が切れようが次回戦う時には治っている
素材は部位破壊と基本報酬によるもののみ(倒すわけではないので基本報酬は戦闘中に傷つけた敵から剥がれた素材を集めた物という設定で)
狩猟杖(ハンティングロッド)
「モンスターの能力をハンターでも扱えるように出来ないか」と、火炎袋やら狂走エキスやらを仕込んだ、杖。
スタミナを杖に込める事で、様々な技が使える。一部ハンターに「とうとうモンハンに魔法が出てきたぜww」とか言われる。
モーション等は弓の流用。ビンを選ぶ要領で「使用する技」を選び、弓を引く要領でチャージ、発射。
技によって必要なチャージ時間が異なる。
近接では直接殴る事も出来る(一応打属性。スタン無し)。
狩猟笛の様に能力UP系の技も使えるが、範囲は極めて狭いので、シグナル出すなりしてPTを一箇所に集める必要がある。
クックロッド
ファイアショットLV2(2段階までチャージできる、の意)
ランダムファイア
アンガー(一定時間攻撃力UP(小)+耳栓)
ゲリョスロッド
ポイズンショットLv2
フラッシュ(閃光玉。チャージ長い)
マッドダッシュ(強走(小))
etc.
↑ゲリョスロッドにアイテムを盗む技も追加して
ディアロッド
タメLv1 突進
タメLv2 もぐる
タメLv3 咆哮
タメLv4 ガレオス召喚
メラルーロッドとゲリョロッドは実装前に厨武器確定視されていたが、
盗める素材が鱗や古龍骨や油ばかりの為、地雷武器決定となった。
ちなみに盗み成功率は各武器依存で、盗める回数は剥ぎ取り回数まで。
ゲネポスロッドでPTの武器に麻痺毒をまぶすとか、
バサルロッドのポイズンミストでランゴ掃除、とかか。
妄想が止まらねーw落ち着け俺
黒猫の大剣
攻撃力:624 属性:麻痺100
1/200の確立で、攻撃した時、モンスターから剥ぎ取り素材を盗む事が出来る
救済大剣[超乙一門]
3スロ 改心45%
攻撃 1446
麻痺 1260
龍 960
(暁から派生)
音無珠G 2個
体術珠G 1個
ギルドコイン 10個
黒龍の魔眼 10個
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 21:39:57 ID:msitk7tp
新スキル 黄泉
ハンターのHPが0になったとき1/10の確立でHP150スタミナ150でその場に蘇る。
但し死亡回数はカウントする。
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/13(木) 21:42:03 ID:msitk7tp
新スキル 黄泉
ハンターのHPが0になったときHP150スタミナ150でその場に蘇る。
但し死亡回数はカウントする。
やっぱりこれでいいや
スキル:エクスカリバる
自ら大剣となり相手に攻撃出来るようになる
新スキル ランポスナイト
条件 ドスランポスを飼育しているときのみ
効果 ドスランポスの背中に乗ってクエストにいける
乗っている間は移動速度がドスランポスになり段差をジャンプで超えていける
一定ダメージを受けるとドスランポスは退却しベースキャンプに待機する
他にもゲネポスナイト・イーオスナイトなどが・・・
新スキル 心眼
全ての攻撃が常時弾かれ無効になる。
ただし切れ味ゲージは弾かれ時と同様に消費する
地雷珠G
食事-3 研ぎ師-2
防御-6 審判-3
運気+20 剥ぎ取り+10
ドスギアノス
ギアノスの大きいやつ。白いドスランポス。
シーズン2.0 〜エスピナス、覚醒〜
シーズン3.0 〜ドスギアノス、疾走〜
そして…
シーズン4.0 〜ドスケルビ、跋扈〜
ドスガブラスは?
465 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/17(月) 20:32:06 ID:h0AVV5bu
新クエスト:異種(エイリアン)の討伐
モンスターはエイリアン、エイリアンクイーンを討伐する。
エイリアンは無限に出現する。
武器はライトボーガン(連射)のみ受注可能。
エイリアン2のあの恐怖がここに!!
最終的にはロボットに乗るんだな?
当然!
続クエスト:「私の子供に触らないで、サノバビッチクエスト」
クエ開始から、全員SA状態で、スタミナは狂走状態
クエ中に、ランポス(エイリアン2の少女役)が居て、そいつが死んだら終了
ランポスを守りつつ、エイリアンクイーンを倒す!!
ほう、楽しそうじゃないか
そろそろカプコンのコラボ武器が出ても良いと思うんだ
(ライトボウガン)ロックバスター《ロックマン》攻264 リロードやや速い、反動中
Drライト研究所謹製のライトボウガン。あらゆる弾を撃つことが可能な万能ガン。Lv2通常弾と滅龍弾が速射対応
(ランス)アーサーの槍《大魔界村》攻:437 龍:600
魔界村を制したある騎士の槍。投げる事は出来ない。
(双剣)バルログの爪《スト2》攻:296 会心+50%
とある格闘家が使っていたという武器。16回連続で攻撃を受けても壊れない。
(大剣)豆腐《バイオハザード2》攻:1104 水:680 会心-20%
アンブレラ社より脱出したという、謎の白い豆腐。切れ味が落ちると徐々に赤くなる。
(ハンマー)天地の理《戦国BASARA2》攻:1040 雷:300 会心+30% 防御+60
とある戦国メカが使っていたもの。世界の形を模している。本来の使い方は槍。
(太刀)MASAMUNE!《ファイナルファイト》攻:1008 会心+30%
ソドムが持っていた刀。本来は2本で一振り。
>>57見たら思いっきり被ってたw
カプコンだと後は鬼武者とディノクライシスくらいしか思い浮かばないな
ウォーザードになんか無かったかな、と思って調べたら、ブレイドとか言う中ボスが
先端の無いドリルを掲げつつ、
「・・・我が愛剣アンドレイアーも、貴様の血を欲しておるわ・・・」
元ネタ発見orz
龍木乃太刀【加持祈】
右スティック左押しで横薙ぎ溜め
無作法、お許しあれ
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/23(日) 23:22:47 ID:BPOjeinB
新武器:タル爆弾
武器は持たず、攻撃方法はタル爆弾を設置し、起爆する。起爆用スイッチを持ち、R3ボタンで起爆できる。
一度に4個の爆弾を設置出来るほか、睡眠ナイフを10本携帯できる。
耐タル爆弾のスキルが付き、爆発の50%を軽減できる
>>469 こう言う事だな。
回復アイテム 吐き出されたガム《ファイナルファイト》
弾及び弾の調合素材持ち込み禁止のボウガン限定クエ
現地採取して弾調合するので最大数弾生産スキル必須!
採取場所が枯れたら支給待ち、支給弾も切れたら殴るか蹴るw
体術Gが見直されるかも?
トリケラさん:関西弁
ランスも盾を捨てた、日本の十文字槍や呂布が使った方天画戟のような
攻撃面に特化した槍を使えるようにして欲しい
ガードが出来ない代わりにリーチが2倍以上に拡大、攻撃範囲の広さは
太刀以上だけど反対に懐に飛び込まれると攻撃できない
攻撃し続けているとケージが溜まって乱舞が出来る
>478
升つかいなさいよ
強肩+1
現状のスキル(球体投擲物の威力が上昇する)
強肩+2
さらに鉱石系も投げることができるようになる
鉄鉱石=石ころの2倍のダメージ
マカ=鉄鉱石の2倍のダメージ
ドラ=同上+マヒ効果
カブ=同上+毒効果
ユニ=同上+睡眠効果
アン=マカの2倍
強肩がもともとそんなに強くないので これくらいでもバランスブレイカーにはならないはず
スキル・大食い 食事+15で発動
飲料系アイテムの使用速度上昇、さらに使用後の隙(腕を振り上げる動作)をなくす。
>>481 強肩がよわいだと・・・・
石ころGをだけで修正前の体術蹴り並みの威力があるというのにか?
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/26(水) 21:00:11 ID:UpNB+lQ1
新スキル:美食家
猫飯を食べる時、70%の確立で猫飯効果が40%アップする。
残り30%の確立で、「この猫飯を作ったヤツは誰だーー!!」と怒りだし、猫飯効果40%ダウン
新スキル:鉄壁
モンスターの突進を防御した際、1/2の確立で、モンスターを転ばせることが出来る
MHFマイルド
とぅ、トゥーンレンダリング?とかいう奴で、アニメっぽくディフォルメされたMHF。ダーククロニクルみたいな。
血が出ない代わりに各モンスターの瞳に「目」が描かれており、ダメージを受けるとコミカルに変化する。
(尻尾切られる→>< 死ぬ→×× 閃光→☆☆ etc)
内容自体はMHFと変化は無い。と言うか同じサーバーを使ってるので、MHFのハンターと共闘できる。
(MHFでプレイしてる側から見たら、マイルドのハンターはいつもの格好)
問題点
残酷な表現を減らし、アニメな絵柄にしたことで、ちっちゃい子が参戦しだす。
↓
【MHF】冬休み!小中高生スレ【MHF】
ttp://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1198569896/l50
>>484 早食いの強化のつもりで書いたんだけど説明不足すません。
一応スキルポイント15って書いたし。
少人数で狩ることのメリットがもう少し欲しいかな
元々ソロを主眼に置いたゲームなので4人でやると大味だし
逆に100↑のクエはボスが複数匹いるクエしかないってのもいいかも
もちろん全部倒すのがマストオーダーで
>>489 結局ドスランポス系変種が付いてくるだけになりそう
サバイバルナイフと出刃包丁がセットの双剣をだしたら神運営!!!
体長三倍ドスゲネポス。新モーションで
493 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/28(金) 00:05:47 ID:9pndFOWe
スターシップトルーパーズ並の、超でかいカンタロスを出せば楽しいかも
背中で、対巨大堅昆虫用爆弾で、背中の甲殻を破壊し、そこに集中攻撃!!
>>481 強肩→鉄砲肩→レーザービームって考えたんだがどう?
大蛇みたいなボス欲しいなぁ
あと翼がないティガレックス
鮫好きの俺としてはホホジロザメ型の魚竜がほしい
ガノスやガレオスで我慢していたが流石にもう飽きた・・・
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/29(土) 00:35:37 ID:Ri7/N4P8
新クエ:救出ミッション
場所は塔で、クエ貼り主は、最上階でアイテム無し、全裸で開始。そこにはモンスター多数。
残り3人は、BCから開始で、クエ貼り主を救出しに行くというクエスト
クエ貼り主が死ぬと、その場で終り
クエ貼り主にアイテムの受け渡しは不可
広域スキルをいかに活用するかがポイント
賢者:広域スキル+2と笛
僧侶:広域スキル+2
魔法使い:広域+1と笛、弓、ガンナー、ガンランス
武道家:双剣
戦士:太刀、大剣、片手剣、ハンマー、ランス
勇者:広域+1と太刀、大剣、片手剣、ハンマー
別にこの区分けに意味はありません^^
緊急の依頼だ
ドンドルマ郊外に複数の飛竜が進行してきた
ことがこれだけなら話は簡単だが、かねてから当区域は
我々の活動に対して反抗的な気運が強く
同様の思想家も数多く輩出している
我々は今回の飛竜の進行を今後のロビー活動に利用したいと考えている
ハンターである君なら私が言いたい事が理解できるだろう
それでは宜しく頼む
モーションを流用した武器みたいなのが欲しいな
ガンスのモーション使ったランス
(砲撃なし、素でガードスキル+1付加辺りで)
大剣のモーションで太刀
(会心率の高い大剣って感じで。まぁオシャレ装備)
ハンマーのモーションなんだけど
横広で大剣の半分くらい長さのグラで大剣
(切断判定のハンマー扱い)
あ、弓操作でライトボウガンのグラ
溜め1=通常1
溜め2=拡散1
溜め3=拡散2
榴弾砲とかも欲しい
MHFバイオレンス
sof並のゴア表現。キャラがバタ臭い洋ゲーキャラに。
モンスターは切断、破壊可能部位が増え手足、頭も切断可能に
飛び散るモツ、切断面もリアルに
18+
MHFバイオレンス
sof並のゴア表現。キャラがバタ臭い洋ゲーキャラに。
モンスターは切断、破壊可能部位が増え手足、頭も切断可能に
飛び散るモツ、切断面もリアルに
18+
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/30(日) 22:24:29 ID:xvBL91XU
弓にボーガンに被らない程度に、特殊矢が欲しいよね
鋭刃ビン:斬属性のある矢
鎮圧ビン:打撃属性のある矢
ふぐ毒ビン:シビレ、毒の効果がある矢
激強ビン:強撃ビンの2倍効果がある矢
即死ビン:1/1000の確立でモスターが即死する(1本しか持てない)
504 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/03/31(月) 00:32:50 ID:zztt1wdx
お供パーティー
ソロクエストで、一人だけ仲間を連れていける
姿はオトモアイルーそのもの
でも、攻撃や行動は、お供パーティーが操作できる
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/01(火) 01:06:55 ID:HgrAsCIt
殺虫剤:ランゴスタ等の虫が寄ってこなくなる。
ほすぃぃぃ!
武器カテゴリー別の専用スキルが欲しい
キリン亜種っぽいのつくってほしいなあ
赤→火、青→水、黒→龍、水色→氷まとってるやつとか
虹色ははランダムですべての属性攻撃がだせるとか
スキル:超鎧 やられモーション無効化
-20 吹き飛び中の無敵時間無し
-10 あらゆる攻撃の仰け反り→しりもち
+10 あらゆる攻撃の仰け反り無効
+15 あらゆる攻撃のしりもち無効
+20 雑魚の吹き飛ばし無効
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/02(水) 00:29:31 ID:K+UZFwY6
新武器:SP2武器
SP2武器自体には、属性は無いが、専用のスロットがあり、専用の玉を装着する事により属性効果が出る
龍、麻痺、眠り、毒、玉:各属性+150(スロット1消費)
龍、麻痺、眠り、毒、強玉:各属性+350(スロット2消費)
例)SP2武器スロット3の場合=龍、麻痺、毒属性玉をそれぞれ1個づつ使用 = 各龍、麻痺、毒属性+150
龍強玉、麻痺玉をそれぞれ1個づつ使用 = 龍属性+350、麻痺属性+150
以上のように自分の欲しい属性を調整できる
大盾剣とかあったらいいな
攻撃モーション終了際キャンセルでガードに移行できたり
ガード性能+でランス並に性能が上昇したり
ディフェンダーという大剣があってだな…
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/02(水) 23:53:19 ID:K+UZFwY6
新スキル:自爆
全ての爆弾をMAXまで所持していた場合、発動するスキル
R3ボタンを押下した時、全ての爆弾をMAXまで設置した場合のダメージ×3倍をモンスターに与えるが、自分も即死する
今更だけどナズチがやたら弾くのは納得いかない
どう贔屓目に見ても堅そうな外見をしてないじゃないか
部位を細分化して、ある程度ダメージが蓄積すると傷口から毒が噴出すようにしろ
素早い中型くらいのトカゲ・蛇・蛙・貝(蝸牛)・ゴキ・カマドウマ(バッタ)・ムカデ
ここら辺を追加して欲しい
>>514 デカい昆虫とか生理的に無理
P2のランゴスタクイーンでさえ目眩がしたのに…
新(仕様)ランス
従来のランスよりもリーチが1.5倍長い。ただし攻撃力は控え目。
ニーズヘッグが従来の武器ならタケミカヅチ程度の威力。
新(仕様)大剣
ハルバード型の大剣で、リーチが長く先端部分のわずかな範囲にのみ当たり判定がある。
扱いは難しいがこれを利用することで腹の下から背中を狙うことも可能。
新(仕様)太刀
従来の太刀よりリーチが半分になったが威力が大幅にUPした太刀。
>517
むしろ白ゲージがメッチャ長くて威力はソコソコにして
弾かれにくい演出で「兜割り」とかなw
519 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/04(金) 20:17:03 ID:rO0TGNH8
>>422 純白の超巨大アイルーがサイドステップかましながら
爆弾を降らせてきたり
いつものモーションで突進かましてきてこっちが乙ったり
というのを想像して萌死んだ
倒しても逃げるから剥ぎ取りできないんですね
わかりました
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/04(金) 22:13:48 ID:a7BqSCQ8
新武器:柔術
武器は持たず、自分からの攻撃は不可能
モンスターからの物理的攻撃(突進や尻尾攻撃、などの物理攻撃のみ)をくらう瞬間にR3ボタンを押下することにより
柔術が発動し、攻撃しつつ、モンスターを転ばせる
P2Gじゃないけど、防具の新派生
別のゲームであったんだけど
音楽ディスクみたいなアイテム欲しいな
ディスクをもった状態でクエストを貼ると
モンスターとの交戦時のBGMがさし換わるって感じで
ロックマンや魔界村なんかの昔のカプコンの作品のBGMで戦ってみたい
前のMHのBGMも聴いてみたいし
524 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/07(月) 03:11:48 ID:d7AQsQmR
>>523 歌姫とかもっと活用するべきだよね
新人の歌手とか、昔の名歌とかを配信すればいいんじゃね
もっとモンスターハンターのコンテンツを活用するべきだと思うし、活用できるコンテンツは無数にあるはず・・・
この名作とも言えるモンスターハンターが地に落ちていく様を見る事になるとは・・・
これが時代の流れと言うやつか・・・・。
散るモンハンF 咲いたモンハンPG2も 散るモンハン
〜詠み人知らず〜
スキル、見た目はいいけど一式で揃えるとどぎつい見た目&発動スキルなし
ってのを作って欲しい
526 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/09(水) 18:47:15 ID:sxojURRv
新モンスター:幼龍
クエ開始時は、大きな卵がある。
それをガンガン攻撃していくと、卵が割れ、中から幼いモンスターが!!
体は小さいが移動速度は速く、攻撃性は高いが、肉質は全体的に弱い
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/09(水) 18:54:54 ID:k05idN54
麻痺双剣の強いやつ
それだけでハメできそうだけど
新武器:盾
自動ガードスキルが化けて出たみたいな武器
サイズはランスの盾位
基本両手に持って戦う。
攻撃方法は
半歩前進しつつの打撃(スティック↑)
左右薙ぎ(スティック←or→)
軽いジャンプで直上への打撃(スティック↓)
前方に盾を投げる(スティック押し込み)
盾を拾う(スティック押し込み)
なんと全ての攻撃にガード効果がある
だが強制オートガード
盾投げは投げた盾を拾うまで丸腰だが肉質無視攻撃
・・・・微妙か
盾でトトスやザザミのブレスをサーフィンできるなら使ってやらないこともない
遊戯王(笑)に攻撃力0防御力3000の盾があったのを思い出した
名前出てこない。
(笑)とかつけてるけど4、5年前はハマってたなぁ(*´ω`*)インセクター羽賀ナツカシス
アイテム:媚薬
多種多様
盾を2つ繋げて長細い板にして、それに乗って空が飛べるなら使ってやらないこともない
既出だったらすまん。
ゲージは真赤で長い。
砲撃は普通の2倍の威力。
龍撃砲は普通の3倍の威力(冷却も3倍)
のガンス…
あれ?もしかして使えるな。
砲撃か龍撃のどっちかってゲージ赤だと撃てないんじゃ
勘違いかな
537 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/10(木) 23:50:51 ID:VEnxVHbY
新武器:攻撃限定武器
攻撃力は非常に高いが、限定された攻撃しか出来ない
大剣:タメ3攻撃しかできない
ランス:突撃しか出来ない
ガンランス:砲撃のみ
など、限定された攻撃しか出来ないが、その武器の攻撃力は、通常武器の2.5倍はある
538 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/11(金) 00:19:46 ID:tougMQ20
笛用新旋律:ダメージ蓄積
赤♪を10回吹いている間に、仲間がモンスターに攻撃したダメージを合計し、その旋律が終わると
総ダメージの50%がモンスターに追加ダメージを与える
これで吹き専でも嫌がれないかな?
もっと笛吹きが重宝される恩恵があってもいいかな
新旋律:時止め
この旋律を奏でると、5秒間だけ、モンスターの時を止めれる(2回が上限)
眠ったモンスターに対して、この旋律を奏でれば、5秒間は、ダメージ3倍
516はやっぱり運営やったんかな…
発表前に当てるとか
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/14(月) 11:11:43 ID:pw9K7wQF
>>538 時を止めるのはやりすぎだが
音爆弾効果の旋律はあってもいいと思う
>>516 むしろ短くて振りの速い太刀をお願いしますよ運営さん
そんな俺が妄想したのは通常弾L2無限スキル
地雷ガンナーも増えそうだが知ったこっちゃない
ハリのぶんだけでも持ち込み減らしたいよお
新武器:トンファー
ハンマー寄りの双剣みたいな感じ
威力は双剣より強いが範囲がすっごい狭い
新武器:魔道書
とてつもない魔力を込めた古本。中に記された魔法を詠唱すると
各属性の攻撃が可能
操作方法
↑・ぶん回し前
←・ぶん回し左
→・ぶん回し右
↓・2冊持って乱舞
魔法攻撃は?
545 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/14(月) 12:39:48 ID:O2iKGZQG
このゲームではランスのことを普通に「槍」って呼んでるが、
なんで三国無双の趙雲や馬超の使ってるような槍がないのか不思議でしょうがないです。
あの槍こそリアルな「狩り」っぽいと思うのですが・・
無双みたいに振り回させなくても、基本突きでいいから
出したらいいとおもうのですがのぅ・・
>>545 種別が「ランス」だから騎乗槍っぽい形が多いんでしょう
そんなあなたにはコレをお勧めします
っドラゴニックリム系
っネイティブスピア
ホウテンゲキの形状が気に入らない
たしか方天戟ってドラゴニックリムみたいな形だよね?
ガンス砲撃にもっとバリエーションを
速射タイプ………ボウガンの連射の様に低威力の砲撃を連射
長射程タイプ………長射程、ただし反動大
他属性タイプ………火属性ばかりなので毒タイプや雷タイプの砲撃があってもいいのでは
ナックル(打撃属性)
ガード可能(小剣並 超近距離でガチンコしたい人向け
回避行動時に攻撃判定あり(すれ違いざまに重い一撃)
ナックルによって型が違うといいなぁ
ノッカー(斬撃属性)
ガード可能。足技でガチンk(ry
タメでカカト落とし可能。
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/14(月) 21:45:47 ID:3bW1fmpx
新アイテム:無敵ドリンク
そのドリンクを飲むと20秒だけ無敵になり、ダメージを受けない。
(タックル等のふっとばしも無効)
強撃ドリンク
このドリンクを飲むと、次の一撃だけが攻撃力3倍になる
睡眠と強撃で9倍ですね、わかります
火事場鬼人薬笛上乗せ攻撃アップ大改心付大剣のタメ3時代突入ですね
火事場ドリンクが欲しいな、スタック数10で
飲むと今のHPが火事場発動HPまで自動で調整されるの
556 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/15(火) 02:59:57 ID:KsWXm7jt
新スキル:修羅場
体力に関係無く、攻撃力が2倍になるが、体力とスタミナ、防御力がどんどん減っていく。
広域、笛等の体力回復、スタミナ減少無効、硬化の笛等で回復可能
新スキル:地獄
防具は全て解除され全裸状態に。ゆえにスキル無し状態。
体力は1/10に、スタミナ、防御力は最低になるが、攻撃力は4倍になる。
クエ開始直後、1/4の確立で即死する
性欲剤
身体の一部がものすごく元気になる
高級砥石
高級解毒剤
高級クーラードリンク
あっても使い道なさそうだな
高級クーラードリンクが効果時間2倍なら是非とも欲しい。
こんがりGがスタミナ100回復で超過分が保持されるようになるといいな
150の時に食えば表示も効果も150のままだけど、150→125になるまで
25分になるとかさ
新武器・アイテムのこととは微妙に違うが
マカ壷・ニャカ壷に入れられる物、それでできる物を新しく追加して欲しいな
モンハンはFが初めてなんでよく知らないが
これらって前作からまったく変わってないんだろ
薬草をマカ壷に入れて赤になるまで(30分以上)まてばセンショク草・緑になるとかさ
山菜爺ももうちょい変えてなぞの頭骨もっていくと使い捨て耳栓に変えてくれるとか
新しい素材・アイテムが出てきてもいいんじゃない?
563 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/15(火) 19:53:31 ID:n+tCyCsD
てかこっちに声帯麻痺あるなら、モンスにも声帯無効ほしいよな
バインドボイス無効とか火球出せなくなるとか
原始人 フロンティア オンライン
モンスターハンターを元にした、派生ソフト。基本コンセプトは変わらない。
初期武器は、素手、投石のみで、回復アイテムなどの便利なアイテムは無い。
猟団が違う部族に相違し、互いの部族の交流、知識の蓄積で、新武器が発明できる。
全武器は、素手、投石、石斧、ナイフ、両手石斧、両手ナイフ、笛、投槍など
1クエに参加出来るのは最高で10人。それだけ個人の攻撃力が低い事を表し、
また、それだけ結束力が必要という事。
クエ完了後は、素材よりも、こんがり肉の量が重要。こんがり肉が無いと餓死につながる
>>564 部族間抗争で相手部族の雌を拉致できるんですね?
拉致ってきた雌に色々とできるんですよね?
いつ発売ですか?
>>565にはゲリラ調教というエロゲをオススメする
ボウガンに光線系追加して、ロックバスターみたいに
溜めて敵を消し炭にしたいなぁ
そろそろ投げナイフを市販して欲しいよな。
人間魚雷「回天」
アイルーみたいに爆弾を持って敵に特攻できるスキル
所持している大タル爆弾、大タルG等の爆発物のダメージを4倍したものを
敵に食らわせることができる
持っている爆弾の量によっては死なないですむかもしれない。
新アイテム:特攻の心得
このアイテムを使用すると、次の攻撃力が4倍になるが、自分は即死する
新アイテム:母の心
このアイテムを使用すると、次に死んだ仲間が、体力全快で復活。1死も無効となる
新アイテム:狩人人形
PT時使用不可。複数設置不可。
シビレ罠と同じモーションで設置。
持ち込み+調合で2個まで。
設置すると、一定のヘイトが発生し、設置エリアの
モンスターに隙を作る事ができる。
破壊されるまで、タゲが外れている状態ではヘイトが増加し、
タゲられている状態ではヘイトが減少する。
風圧・攻撃で破壊される。
ハンター人形Gは破壊時に爆発する
タル爆大程度の威力
罠とコンボさせるPSを持つようになると
ソロ討伐の幅が広がり・・寝ます><
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/17(木) 22:46:13 ID:EyLzjs4D
新クエ:村長護衛
ラオが出るエリアを、村長が歩いて帰るクエ
その道中にはザコ敵が無尽蔵に出てくるので、村長を守りつつ、そのザコ敵を倒していく。
笛や、広域スキルも村長には有効なので、村長の体力がやばそうな時は笛、広域で回復すべし
(逆に回復してやらないと、かなりきつい)
時々地面に寝転がり、1分くらい寝る時があるが、その時は音爆弾で起こせる
討伐ではなく、護衛ってのが面白いかな?
574 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/18(金) 00:11:33 ID:cl3g20ST
新クエ 乱舞ラージャンからの生還
闘技場で10分間、ラージャン4匹からの生還がクエ成功条件
>>572 それ、村長をぶっとばし続ければ早いんじゃないか
>>575 ぶっ飛ばされた位置まで戻ってくるとかPCからの攻撃は受けないとかすればよし
個人的には
>>572みたいなクエあったらめっちゃ面白そうだわ
ランポス系ボスがこちらに気づくと大声で仲間を呼ぶ
ドドブランゴの数の比ではなく、雑魚キャラならではの人海戦術。
20体くらい一気に飛び込んできて、弱いやつ
(低防御ガンナー>ガンナー>低防御近接>近接)から仕留めにかかる。
野生動物と同じくボスは後ろで支持を出す。数が減ると逃走。
すごいウザくなりそう(;´Д`)=3
大型モンスターの剥ぎは最後の1分でやるんじゃなくて、クエ終了後に解体作業をしたい
小型モンスターの場合は運搬アイルーにBCまで運んでもらい、解体はクエ終了後
・素材を獲得するまでに、現場解体と自宅解体の素材加工3ステップで、現場解体は切り分けなどの大雑把な作業
HRの上昇で解体&運搬アイルーの数を増やしたり、解体道具やらのランクアップで精密さや作業速度が上昇
運搬車のランクアップなどで工房に持ち帰ることが出来る数(重さ)などが上昇
・工房解体では肉等の余分な部分を取り除き、細かな部位に分類
最大で4人同時に作業をすることが可能(加工精度UP)、友好度によりさらに精度UP
(痛みの激しい物やスキル不足による加工失敗など使えない物は自動的に破棄)
・手元に残った素材は焼入れやら乾燥やらで使える状態に加工
それを工房に持っていって武器やら防具にしてもらう
PTだったら任意orランダムで部位を分割できて、そこから各自解体
折角の狩猟ゲームなんだから解体・保存・加工等々、色々手動でやりてーよ・・・
でも、アクションゲームとしてはかなり退屈な物になりそうだな
縄でつるして、皮をはいで、滅多切りにして、海に投げ捨てる
やまおかは、とつぜん、よのなかがイヤになってしまったようです。
580 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/21(月) 01:12:17 ID:w1IttBwh
新武器 : 呪われし武器
攻撃力は1000〜2000と格段に高いが、敵に攻撃がヒットした時、
1/25の確立で自分が麻痺、毒、睡眠、めまい、攻撃力or防御力DOWNの症状が出る
この確立は武器の種類により異なり、所持するだけで、どんどん体力orスタミナが減る武器もある。
新武器 : 十一神器
攻撃力は低めだが、会心率が高めで、モンスターに攻撃がヒットした時、
確立で、PT全員の体力回復小or攻撃力or防御力UPされる
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/24(木) 01:18:17 ID:HFKcbszz
新モンスター:猿人
巨大な二足歩行できる猿人で、手にはハンマー、短剣、大剣、ランスのどれかを所持しており
武器により攻撃方法や、スキが変わる。
弱点は多々あり、足の小指に大剣や、ハンマーのタメ攻撃を与えると、地面に倒れてもがき苦しむ
スネを攻撃すると、その足を抱えて飛び跳ねる
ランスで、ケツの穴を突くと、「うひっ!!」っと飛びはねる
巨大な金玉がぶら下がっており、これをハンマーで、部位破壊すると、即死する
以外と人間くさいところが楽しいかもね
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/04/28(月) 02:18:35 ID:XWidVV+R
プレイヤーがアイルーを操作してランポスを討伐するクエなんて面白いかも
攻撃方法は、アイルーはステックでの攻撃か爆弾
メラルーは、ステック攻撃か、盗み攻撃(敵モンスターからアイテムを盗み、全員の報酬枠が増える)
Lv1 ランポス、ゲネポス、イーオス、ファンゴ
Lv2 ガレオス、コンガ、ザザミ
Lv3 ブランゴ、ガプラス
ガンハンマーしかない!
調合:古代豆+にが虫=ブルマンコーヒー
1杯飲むと5分間睡眠半減、睡眠半減発動中に2杯飲むと睡眠無効に。
とか考えたんだが禁止ワードに引っかかるな。
武器はもういいのでギミック増やしてくれ
正式採用ハンマーのリボルバーが回るだのクックハンマーがギャアギャア鳴くだの
三段折れのガンランスだの先端がドリルチックなランスだの
クリスマスツリー実装すると重くなるとかいうカプンコだぜ?
釣りでしたか
今さらだが
「確率」な
でかい蜘蛛とか蛇がほしいな・・・
それでこそモンスターハンターって感じでいいと思うんだが
でかい蜘蛛とか、蟻とか
蜘蛛はやめてくれー。
節足動物以外ならなんでもかかってこいよ
ホレホレかかってこいよコラボケェ!!!
甲殻系のモンスターがもうちょっとほしいな
今は基本的に一種類だろ。
クィーンランゴスタみたいのを使えば
簡単に増やせると思うんだけど
そろそろ新武器コンテストか
新モンスターコンテストを開催すべき
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/12(月) 23:17:31 ID:nJrX6P3G
新アイテム:不動の薬
これを飲むと、1分間、スーパーアーマー状態になる
>>595 忍耐の丸薬ってSAつくって見たような・・・
使ったことないから間違ってたらスマン
598 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/13(火) 00:21:51 ID:NUVAhLGL
鞭とナックルは欲しいな。
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/13(火) 00:22:19 ID:NUVAhLGL
武器にトンファーとか来てくれんだろうか
来るのなら今すぐにでもMHFに参入するんだが・・・。
>>600 dファーいいね
dファー妄想
手数が多い打撃武器
打撃属性双剣みたいな感じ、もちろんスタン蓄積有り
抜刀時、回避がステップに
ランスと違い前ステップも可能
Rボタンで特殊攻撃可能
通常時R:乱舞
前ステップ中R:回転しながらアッパー
横ステップ中R:トンファーをまわしながら前に飛び込む
後ステップ中R:前方向にジャンプし、上空から叩きつけ
食肉目っぽい牙獣種来ねえかなあ
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/13(火) 06:25:06 ID:kVr5YGhl
新アイテム:バイアグラ
チンポがガンランスになる(男性キャラ限定)
いい加減昆虫のボスモンス出してくんねーかな
沈静弾:モンスターの怒り状態を通常に戻す。
蓄積タイプで2〜3発で効果あり。ただし沈静化した場合、
モンスターの総体力の10%〜が回復する。
怒り状態で押し切るか、沈静化で安全に狩をするか、選択できるようにしてみた
柔弾:ヒットするとモンスターをはじいて距離をとることが出来る。ダメはごく微量。
ハメは出来ないようにする。重量が軽ければ軽いほど距離を稼げる
通常モンスターには気絶の効果。
マンガやアニメコラボとかできないかな
聖闘士星矢のクロスなんかいいな
あとキン肉マンや北斗の拳・・・など
ごめん 学生時代によく読んだしアニメも良く見てたんだ
607 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/05/15(木) 07:45:44 ID:W70Ua7nj
『攻撃力350 会心20 切れ味青緑極長』 のリーチ極短双剣が登場!!
音は乱舞するとヒィィィィィィィィィィィィンと高い音が出てクール!!!
4人で乱舞すればヒィィィィィィィィィィィィンィィィィィィィィィィィィィィィンィィィィィィィィィィィィン!!!!!!!!!!!
ヒィィィィィィィィィィィィンヒィィィィィィィィィィィィンヒィィィィィィィィィィィィンヒィィィィィィィィィィィィンヒィィィィィィィィィィィィンヒィィィィィィィィィィィィン
ヒィィィィィィィィィィィィンヒィィィィィィィィィィィィンヒィィィィィィィィィィィィンヒィィィィィィィィィィィィンヒィィィィィィィィィィィィンヒィィィィィィィィィィィィン
ヒィィィィィィィィィィィィン持ってないんですか?移動しますね^^;
武器種:アサルトライフル
走りながら撃つことができる突撃銃、同様にリロードも行える
右スティックで射撃方向と視点両方を調節できる
押し込みでfire!!
止まって撃つほうが集団率が優秀
またバースト撃ちすることで走りながらでも狙った場所に正確に射撃できる
連続で撃ち続けるとゲージが増え、溜まるとオーバーヒートして7秒間使えなくなる
従来のガンナーが使ってる弾が使える
そのDPSの高さから剣士でいう双剣に位置する武器である
スキル:ロケットマン
上空に逃げたモンスターを飛行追尾する。エリア移動可。
飛行中は攻撃不可、1回の飛行に燃石炭2個使用。
着地手段は味方の閃光玉のみ。