【FAQな素材】
砂竜の桃ヒレ:ドスガレオス背ビレ破壊/捕獲報酬
ランゴスタの薄羽:上位ランゴスタから剥ぎ取り、温暖密林サブ報酬でも出る
カンタロスの薄羽:上位カンタロスから剥ぎ取り、温暖沼地/火山サブ報酬でも出る
アルビノの中落ち:下位フルフルの落し物/部位破壊報酬/捕獲報酬。上位なら上質ねじれ角/キリン角を森丘爺交換が楽
縞模様の皮:ガプラス(火山寒冷期・ギザミクエ等)から剥ぎ取り
鋼の龍鱗:下位雪山8の頂上/下の瓦礫から朽ちた龍鱗を採取して生命の粉+増強剤と3種調合
ドラグライト鉱石:古塔クエストの配信があれば山ほど取れる
紅蓮石:火山で採掘。修羅原珠が余っていれば砂漠爺交換が楽
クレンザイト:樹海7で採掘
セッチャクロアリ:樹海の4で採取
のりこねバッタ:沼地1、8で採取。毒テングタケを沼地爺交換
キラビートル:雪山1、2で採取
雪獅子の鋭牙:上位ドドブランゴ牙破壊報酬、火属性でのみ破壊可。髭が牙に見えるので注意
ユニオン鉱石:上位火山/森丘で採掘。必ず夜に行くこと
ドスギアノスの皮:ドスギアノス実装待ち
【FAQな装飾珠】
『軽足珠』(スロット1) 回避性能+2、はらへり-1
陽翔原珠x1、強走薬Gx1、エビの小殻x1
『強精珠』(スロット1) スタミナ+2、効果持続-2
修羅原珠×1、眠鳥の胃石×1
『防音珠』(スロット1) 聴覚保護+1、体力-2、風圧-2
陽翔原珠x1、怪鳥の耳x1
『弾穴珠』(スロット1) 装填数+2、調合成功率-2
修羅原珠×1、雌火竜の棘×1、堅竜骨×2
『危機珠』(スロット1)修羅×1キリンの雷角×1ケルピの角×10
底力+2剥ぎ取り-1匠-2で生産費は1200
『神足珠』(スロット1)瑠璃×1 キリンのたてがみ×2 エビの大殻×2
効果は回避性能+3はらへり-2で生産に2500
【お悩み相談No.1】
Q:L1照準を使うと水平視点に戻る。これなんとかならない?
A:ゲーム内のメニューを開きオプション→カメラタイプ「TYPE 2」へ変更。
【お悩み相談No.2】
Q:L1照準を使った時にくるっと振り向いてしまう症状を抑えるには?
A:MHF起動後のオプションのキー設定を選択。
「ゲームパッド/キーボードの設定」の左端にある緑矢印をクリックして、
アナログの感度デフォ80を40にすると振り向かなくなった。
上手い動き方詳細はテンプレの動きを見よう。
中でも最低限これが出来るといいものだけ抜粋。
・常に弱点や狙った場所にクリティカルヒット
・高さ調節不要な敵には照準を出さずに狙撃
・すれ違い様に画面外の敵を狙撃
・弓を引き絞りながらの前転or側転回避
・雑魚と事故以外ノーダメ
・敵タイプに応じた武器の選定(連射・貫通・属性)
【ヘタレ弓使い迷言集】
・「咆哮届かないから耳栓いらないwww」
・「溜め3は強いが溜め1の方がトータルダメージが上」
・「タメ3貫通のほうが拡散より強いですよ」
『いやw撃ちまくったほうが強いんだけどw』
・「ちょっと遠いからもう少し近くで撃っていいよ」
『ダメージ入ってるんだしいいじゃんw』
・「オオバサミ持ってきたので余裕ですね^^」
・「溜め3一発打つ間に溜め2なら2発打てる」
・「カラーによっちゃ弓の戦い方にも関わってくる」
・「人に遠慮してもらわなきゃ決められないような攻撃に
わざわざ併せてやる必要あったのか疑問」
・「弓ならトトスに音爆なんて使わん」
この迷言集はあいかわらずおもしろい
【お悩み相談No.1】
Q:L1照準を使うと水平視点に戻る。これなんとかならない?
A:ゲーム内のメニューを開きオプション→カメラタイプ「TYPE 2」へ変更。
【お悩み相談No.2】
Q:L1照準を使った時にくるっと振り向いてしまう症状を抑えるには?
A:MHF起動後のオプションのキー設定を選択。
「ゲームパッド/キーボードの設定」の左端にある緑矢印をクリックして、
アナログの感度デフォ80を40にすると振り向かなくなった。
これってさ、R1じゃないっけ?
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/08(木) 14:41:46 ID:l0GRM7/7
なにこのひどい過疎
濃汁集めの友に毒inハンターボウV
サブカンタで
小さい奴にはクリ外した位置で
大きい奴はクリで打った後1、2回殴ればおkkkkk
毒剣作ったほうが効率よくね?
ボウガン+毒弾
コレ最強
上位に上がったらソニック3目指すよりグラキファーボウ作った方が実用的なんだな
ソニックは3より4の為の2に派生させるか
今北産業
ソニックWがソニックUからの派生ってバカか、
死に弓のソニックUを活かしたいのか知らんがいい迷惑だ。
つーか今度はソニックボウVが死に弓か、と思ったらソニックボウWはあの性能でHR71〜って、やっぱりバカだ運営。
前スレで10レス程度しか話題にならず終了
他の武器は新規グラなのに何故弓はテクスチャの張りなおしなんだ
せめて溜め3は連射4になりませんか
>>15 パワハンVといいスティールレイブンといい、全部剛弓に食われてオワタ
弓ってもう変化付けようがないな
攻撃400くらいの拡散弓出してみたらどうだろう。
>>15 パワハンVがまぞいから、レイヴンUを31〜50で作れたら便利かもってところか。
レイヴンVは51からだから趣味品になりそうだが
>>18 240〜270くらいの各種属性連射弓があったら使い分ける。
あともう少し手軽に作れる龍属性の弓が欲しいわ。
覇弓がある現状に加え、ナナが弱くなったもんだから楽勝なのはいいのだが、
頭狙って大ダウン→ダウンモーションの瞬間武器収納→ダッシュで尻尾→矢斬りで1!2!
と地味な作業を延々繰り返…そうとしたらその前に討伐してしまう始末。
やっぱあれか?顔に溜3何発で大ダウンか数えておいて
強撃無しで溜3→次かその次で大ダウンって時に強撃セット→大ダウン→強撃装填矢切りウマー?
片手で行ったら今度は尻尾から古龍骨&翼破壊し損ねるし…打ち上げ本当に当たってるか?アレ。
弓手の皆は尻尾はどうしてる?
>>22 俺は装備使い分けてるな
翼膜ほしいときは弓でいくし尻尾ほしいときは黒滅
大剣が楽らしいけどもってないし
25 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/09(金) 00:08:16 ID:daGkoHRv
【FAQの素材】ランゴスタの薄羽:上位ランゴスタから剥ぎ取り、温暖密林サブ報酬でも出る
ってあるけど 剥ぎ取りだけにしか取れなくない?
解析等のサイトみても剥ぎ取りだけってあったし 今頃ランゴU(腰)作っている俺涙目w
上位火山のバサでサブクリ(ランゴ20匹)やったら報酬で出たよ
なかなかでないが報酬で出た希ガス。
毒煙球持っていけばいいだけのことじゃないっすかねー
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/09(金) 00:26:18 ID:daGkoHRv
>>26 >>27 今回のUPデートで変わったか、俺が見ているサイトが乗せ間違えたのかな?
とりあえず上位バサのランゴサブで激運&毒煙玉で集めてみるよ
情報ありがとう
毒煙玉もいいかも知れないが、ライトの黒傘で毒弾Lv1も楽でいいよ。
当てさえすれば12発で12匹確実に剥げるし、後は散弾Lv2で討伐数稼げばOK。
毒弾Lv1は店売りだからガンガン回せる。
書いてからでなんだけど、弓装備の為の素材集めなら他武器の話題もいいよね?
溜め3メインで使ったとして、
無抵抗の敵に対して連射スキルがどの程度の与ダメ向上に繋がるものだろうか。
10%位・・?
連射が苦手って人もいるし、上がるかもしれないし上がらないかもしれない
上手く使えるなら、長期戦になればなるほど与ダメ効率は上がっていくであろう
お、ソニック4作れるじゃん。強化しちゃうぜぇー!
と思って素材も見ずにやったら虹色コガネ5出費とかいたすぐる
クシャ宝玉5でコガネ1のほうがまだ痛くねぇ('A`)
3鯖には弓の猟団とか弓街は無いのかな
探したけど見つからなかった
ルーツって弓ソロ可能?
45分針だったけど倒せたよ。
爆弾をたくさん持って行くといい。
飛び回られると面倒臭い
だから調合分もいっぱい爆弾持ってく
>>35-36 ポーチにタル爆いっぱい積めて頑張ってくるノシ
ダメだったら手伝って欲しい俺3鯖
>>37 はきゅんでの話で基本は溜め3
まず翼を壊し、壊れたらビン装着
顔を狙いビンがなくなった頃に硬化する、硬化確認がだいたい10分針
硬化後25分針まで足を撃つ(溜め3の4本とも当たるようにして手数を稼ぐこと)
その後は顔狙いにシフト、30〜35針で討伐安定
…かな
飛ばれたときは時間確認に1回飛ぶごとに1分加算するといいお
いろいろ苦労しながら拡散弓装備を作ったんだ、山崩も。
ソロで試してみると、うまく当てられれば確かに強いようだ。
しかし、PTでの評判がすこぶる悪い、特に同じ弓を使っている人からの評判が。
そんなにダメか?!って思ったけど、あまり強さ変わらなくて、
周りからの視線もやさしい連射弓に落ち着きました。
結局なにがいいたいかというと、拡散弓装備でガンもってキリンハメが超うまいです!
作ってよかったぜ…。
HR31で作れること考えたら山崩はオーバースペック武器なんだけどな
溜め2主体の貫通で戦うこと考えてもブロスU超えてるし
一般的にはため2は地雷と思ってる人が多いのが問題だな。
>>41 細かいことだが鋼龍の堅殻がいるからHR41〜じゃない?
はきゅんまで龍が無いから息がそれなりに長いのは同意だけど。
>>42 ホストの都合でタメ2が1になったりってのも問題だね
ソロ多いから上位キリンソロ用装備考えてんだけど、激運・火事場2・ランナー前提でこれよりいいのないかな。
防御は別にいくらでもいいんだけども。武器は剛弓だからスロ1。
イーオスフェイク_Lv7 23 S2 宝珠 宝珠
ブランゴUレジスト_Lv7 43 S1 剛力珠
フルフルUガード_Lv7 53 S3 危機珠 宝珠 宝珠
ギアノスコート_Lv7 29 S2 宝珠 宝珠
ゲリョスUレギンス_Lv7 38 S3 剛力珠 剛力珠 剛力珠
武器スロット S1 剛力珠
攻撃中・見切り1・火事場2・連射矢強化・ランナー・激運
>>45 防御:232
攻撃力UP【大】・激運・火事場力+2・見切り+2・睡眠半減・ランナー・氷耐性+10
頭 ディアブロUキャップ 剛力珠 剛力珠
胴 フルフルUレジスト 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕 ギアノスUガード 宝珠 宝珠 宝珠
腰 ギアノスUコート 剛力珠 剛力珠
脚 ヒプノUレギンス 宝珠 宝珠
とくにマゾさ・見た目を考えずにてきとーにシミュしてみた
ギ ア ノ ス U
コイン集め勘弁
ヒプノUっていけるんだっけ?
いけるよ
来月からね
>>46 そりゃギアノスUとヒプU使えれば苦労しないわなw
ほんと早くきてほしいもんだ
>>50 来月のは顔見せ程度なんじゃないっけ
私的には下位のみしかこない予感がする
>>22 色々試したが、はきゅんで普通に尻尾切れるようになったよ。もちろん全部位破壊で。
大ダウン間近になったらなるべく向かって左側からダウンを狙って尻尾切りつけ(右だと羽が邪魔になる)
ホバリング中はブーメランを投げまくる
これだけで寝に入る前に大概は切断できるわな。
もし駄目だったら寝てるところを尻尾切り、それでも駄目なら閃光投げてブーメラン。
ここまでやって駄目となるとちゃんとダウンが取れてないってことだと思う。
グラキファー弓って普通に良弓だよな?
上位なりたてでもなんとかなりそうな素材にお手ごろ価格。
貫通3に連射4まで揃ってるのに、
話題に出てこないのはどして(´・ω・`) ?
>>53 出るタイミングが遅すぎたってのと、ソニック4やレイヴンに目が行ってしまったせいだな
全ビン使えて貫通3連射4だから、ソニック3より優秀だと俺も思う
とりあえず自作してデータサイトの通りなのを確認したら、上位上がりたての友人とかに
ソニックよりこっちを勧めて行こうと思ってる
ソニック4も2から派生だし、ソニック3は驚くほどいらない子になってしまったな
今気づいたが、そういえばドスギア素材から変わってグラキファー作れるようになってたんだな。
とはいえ昨日勢いでソニック4作ってコガネ5に涙目になってた俺にはもう…
作ってくる
上位ですぐ作れるソニック3はともかく
覇弓と同時期のソニック4に出番はないだろう
>>57 ラージャン相手なら麻痺も打てるし使えないことはない
が、グラキが意外と優秀なのでソニック系列は総じて微妙だな
ナナに攻撃しても矢がはじかれるってのはどういうこと?
剛弓でも部位によってははじかれて、ブロス2だと1ヒットしかせずに矢がはじかれて落ちる
どうせバリアまとってる時に頭と尻尾以外を攻撃してんだろ
まさにその通りだった
グラキはねーよwwwwww
見た目が
二鯖なんだが弓道部ってこのスレの猟団だよな?
人数多かった2のほうに加入申請したんだが一週間経った今も返事が来ない
今は新規メンバー募集してないのか?
誰か知ってる人いたら教えてくれ
弓道部はロクな奴いないからやめとけ
ニクキュウニャーボウ or 窃盗と和みの肉弓【セットウトナゴミノニクキュウ】
攻撃力:216 麻痺ビンのみ装填可能
溜3の射撃時、1/100の確率で攻撃対象のモンスターの剥ぎ取りアイテムを入手
いやゴメン、俺疲れてるみてぇだ…。
オススメの連射装備・装填UP装備ってありませんか?
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/10(土) 07:35:13 ID:VuVNmFy3
オススメの〜ありませんか?はゆとり
チンコいじって寝な
わかりましたシコシコ
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/10(土) 08:12:05 ID:ho7ABwRk
おい連射スキルついたナウい見た目のイケてる装備うpしろ
そうだな…火事場2とランナーが必須スキルな
入れたいスキルを全部入れて
googleで検索してみると
いいのが見つかったりするぞ。
71 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/10(土) 08:34:48 ID:ho7ABwRk
>>70 ありがとう、釣られてみようと思いつつ試したらおれ幸せになれた。
今日のきみの狩りに幸あれ
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/10(土) 09:01:05 ID:ho7ABwRk
あかん><やっぱり探してもこんなコアスキル出てきーひん
頼むよおまいら、おれを幸せにしてくれ
幸せになれたんじゃないのかよとりあえずスレタイ嫁
耳栓なしなら腐るほどあるから弓スレの過去ログ読んで来い
>ナウい見た目
ある意味コレが一番きつい。
男キャラならキリンSホーンかぶれ
ナウすぎてYABAIZE
ナウいって死語だろw
ちなみに今はなんてゆーのか三十路のおっちゃんに教えてチョンマゲ
>>76 マジレスするあたりがマジでおっちゃんぽいから困る。
おっちゃん 今スパッツってスパッツって言わへんらしいで
女性ファッション誌編集者()笑 が「今どきスパッツなんて呼んでたら時代遅れと思われますよ(笑) レギンスと呼ぶようにしました。」
みたいないかにも定着しなさそうor私っておしゃれでしょ的な痛々しい勘違いしてるやつしか言わなさそうなことを去年くらいに言ってたお
イケてるもそろそろ死語か?
>>78 もう4,5年前あたりから既に死語くさくなってね?
ただナウいみたいな完全に死語て感じ(使ったら笑われそうな)じゃなく、今でも普通に使うやつもいる。
意味通じれば別にいいと思うけどな。
>>77で書いたみたいな無理に呼び方変えて意味通じなくする・元々の意味と全く別物になるのよりはよっぽど良い。
流石にスレ違いすぎるな。
80 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/10(土) 12:19:20 ID:ho7ABwRk
おい言葉なんてどうでもいいんだよ。
さてはおまいら『この装備イケてるんだけど晒してマネされたらなんかオレちゃん損した気になる><』
とかかんがえてるんじゃね〜の?
それはちがうぜ!例えおれ達がきみの装備を真似したとしてもそれには君に対する敬意と尊敬の気持ちからだ。
そしてみんなできみの装備を真似してきみを尊敬する会ができあがるわけだ。それこそが真のレジスタンスというものじゃないか?
さぁ、連射高耳火事場2ランナー装備を晒せ
>>80 高耳いらないんじゃねーのかよw
ていうかお前昨日装備スレにもいなかった?
武器スロありなら行けるから探しておいで。
レジスタンス(Resistance)もとは「抵抗」「障害」を意味する。
電気抵抗
レジスタンス運動 - 外国による侵略や専制などに対し
自由と解放を求める政治的抵抗運動の事。
戦間期にルール地方を占領したフランス占領軍に対して行われた
ドイツの国民的抵抗運動や、ナチス・ドイツ占領下のフランスでの自由フランス
ベルギーでのコメットラインによる抵抗運動が有名。
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/10(土) 12:54:42 ID:ho7ABwRk
いや、すまない高耳書き忘れてた。
つまりだ…おれはだな高耳いるモブには弓で行くんだ。腕前は決して巧いとは言わないまでも下手ではないと思っている。
PTでハンマーが頭叩いてたら決して頭は狙わないしフルフルの咆哮で耳塞いでいるテンプレギザミンジャーにまでも愛のタメ1連打してあげるほどPT思いの頑張り屋さんアーチャーなんだよ。
ただな、昨今強力珠のせいでやたらPTの火力が上がってきていると思われる。ところがどうだい?われわれアーチャーには火事場くらいしか火力プランがないわけだ。
PTで火事場はキツい場面のほうが多いと思っている。モブよりガブラスやイーオスに気を使う戦いは正直…な。
追加武器に旨い弓あったか?火事場攻撃うp見切り…そんなんおれたちもうすでにもっているじゃないか…が、それでも厳しい…せめて強激ビン99くらい装填できれば…作れれば話は別だ。
ならもう連射しかないんだ。おれたちアーチャーが生き残る道は連射スキルに託されているんだ。
だから うp よろ^^
ならランナーなんて入れてないで強走飲め。
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/10(土) 13:25:56 ID:8wsUu3gd
マジスレすると
毎回クエストに強走g5持っていけるならランナーいらない
壷で回収わざわざ作ってるなら攻撃見切りはずしてランナー入れたほうが強い
ななたんにはきゅんおもすれー( ^ω^)
もうこれで強走でものんでろよwwwwwwwwww
アカムトサクイマキ_Lv7 5 74 3 4 0 5 -2 2 剛力珠 剛力珠
アカムトウルンペ_Lv7 5 110 3 4 0 5 -2 2 剛力珠 剛力珠
アカムトノキリペ_Lv7 5 110 3 4 0 5 -2 1 剛力珠
アカムトイッケタリ_Lv7 5 95 3 4 0 5 -2 2 防音珠 防音珠
アカムトチケル_Lv7 5 95 3 4 0 5 -2 1 剛力珠
連射
攻撃力UP【中】
高級耳栓
火事場力+2
アイテム使用弱化
>>83 腕前に自信が持てない、装備も自分で考えられない奴が火事場なんて地雷すぐる
連射も火事場もなくたって今じゃ覇弓もあるんだし、PTでも十分だろ
連射高耳火事場2ランナー装備はできるぞ
ただ組み合わせが1つしかない
頑張ってシミュれ
現状の弓で火力が足りないとか言ってる奴は火事場発動したり攻撃UPスキルつける前に
弱点をクリ距離でちゃんと狙って手数稼げるようにしてから喋れよ
91 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/10(土) 13:33:04 ID:ho7ABwRk
>>87 ちょwww適当すぐる
ちと仕事戻るわ またくる
てか
連射高耳火事場2ランナー
よりも
高耳攻撃大見切り3火事場2ランナー
の方が強いんじゃないか?
連射矢強化のスキルつけてみたけど効果が実感できね〜
おっちゃんいらない子なのね…(っД`)
ところで今甥っ子(9つ)にやらしてるんだが砂漠に行こうとしてホットドリンク5個購入したら受注金払えなくてワロタw
今密林で必死に金稼いでる。
いきなり砂漠って、段階ってものがあると思うなー
オンラインだからチュートリアル的な要素薄いよね
で、みんなは求人上位テオ、クシャには
弓で突撃できてるのかい?
体力は下がったようだけど・・・
ホストさえ取れてりゃテオ相手は弓は尻尾狙えるなら前からダメージソースになれただろ
求人街テオには双剣かついでいってるな
本当は弓でいきたいけど
求人区は弓嫌いがおおいしなー
体力下がろうが効率重視の流れはかわってないな・・・
昨日知り合いと二人で襲撃連戦したんだけど
頭狙ってダウンさせまくって
ずっと俺達のターンも安定してよかった。
テオの尻尾ならラグ大きくても結構余裕じゃない?
あと火事場はきゅんの強激ため3一発で尻尾ひるむから突進キャンセルとか狙える
今のテオなら十分戦力になれると思うよ
>>94 俺は結構違いを体感するぜ
ワンランク上の武器を使ってる感じだ
へぇ、まぁいろんな敵を狩ってみるよ
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/10(土) 19:57:20 ID:D8L6pIpa
おれが考えた見た目もそこそこで良スキル装備
べイル 剛3
アカム 匠
コンガS 匠
アカム 剛2
フルU 剛2防音
ところで1時間後くらいに弓街たてようと思うんだが、立てたらみんな来るかい?
104 :
103:2007/11/10(土) 22:14:22 ID:D8L6pIpa
空き部屋なかったのであれだけど、ひとまず弓街作ろうと思います
1鯖
ワイルド
ランド3
部屋5
105 :
103:2007/11/11(日) 00:00:42 ID:SAv8lcHK
4人集まり襲撃テオ→ガチキリンをしました。
短時間でしたが解散しました。また一緒に遊びましょう!
ではー
MHで弓使ってるといつも思うんだが、
もしあんなメチャクチャ弦の重い弓で腕やらホッペやらバチンと打ってみ
死にまっせ
ルーツソロで倒せない!!!
アドバイスくだせー
爆弾いっぱい持っていけ
以上!
昨日襲撃テオで2時の解散時に一人が弓は使う人によっては全然違うんですね〜って感心してた。
俺がやってたんじゃないけど火事場だともっとすごいことになるよって話したよ。
弓の良さをわかってくれた人が増えて嬉しかったって話です。
レウスにブロスU担いでいくのとオバサミW担いでいくのとどっちがつおいんですか?
グラキファーボウで行くべし
ブロス2かオオバサミ4の二択しかないなら会心も相まってブロス2
>>111 一昔前なら
「テオに弓とか正気か?どんなに頑張っても双剣には及ばない、
火事場も発動してないとか寄生乙」
ってレスが一瞬で飛んできたのにな
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/11(日) 13:26:23 ID:JnXMz9xy
昨日の弓街行ってテオいったけど
4人で1人だけ火事場で楽勝で5分針だったよ
結構すてたもんじゃないなとおもった
強武器じゃないとされてる太刀4とか笛4とかガンス4でも5分針余裕だからな。
龍属性の連射弓がでて、しかも体力半減した今のテオじゃ余程酷くないと5分針余裕だろう。
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/11(日) 14:22:07 ID:xTWQqy5s
やっとテオから宝玉ゲットできたのでこれが完成した
ミラバルカンヘッド_Lv7 6 58 0 2 2 2 -2 3 剛力珠 剛力珠 剛力珠
フルフルUレジスト_Lv7 4 53 6 0 9 1 0 3 剛力珠 剛力珠 剛力珠
コンガSガード_Lv7 4 91 -1 4 4 0 1 2 匠珠
レイアSコート_Lv7 4 84 7 2 0 2 -2 2 匠珠
モノデビルレギンス_Lv7 4 41 8 0 0 0 5 3 剛力珠 強精珠 強精珠
計 327 20 8 15 5 2 13
攻撃力UP【大】
見切り+3
火事場力+2
ランナー
耳栓
連射
は?バケツは?
過去ログ読めば、メチャラッキー
攻撃力UP【大】
回避性能+2
見切り+2
火事場力+2
高級耳栓
運搬の達人
ランナー
護符爪防御353、武器スロ1個で見切り+3
装備が昨日完成した、がここ見たら連射スキルが主流なの?
散々既出のテンプレ防具だよそれ
>>120 それは既に過去に通過した場所
今は新たに連射を組み込むか、○○弾強化を軸にするかで模索されてる
連射は腕と直結する玄人向けのスキル
弾強化は安定して火力を底上げしてくれる優良スキル
どちらを取るかは人による
頭 バルカン
胴 フルフルU
腕 グラビド
腰 ランゴU
足 修羅F
剛力×7 強弾珠×4 防音珠×1
攻撃大 高級耳栓 ランナー 連射威力うp 見切り2 火事場+2
これを作ってみたんだが♂だと見た目が大変な事になった。修羅とランゴUの組み合わせがやばいやばい。
素直に
>>120の頭をガイバーにした奴に戻したわ。ガイバーなら武器スロなしで見切り+3出来るしテンプレ
装備は優秀だな。
つっても弓メインじゃなければ
>>120のスキルで十分…だよな?
テンプレ装備の構成知らなくてあれこれシミュして
>>120と似たような構成ができて
今から作ろうと思ってたんだが…
>>124 むしろ弓メインでないなら連射強化あたりにした方が良いと思うんだがな
連射は言うまでもないが回避+2もかなり玄人向けのスキルだぜ
回避は俺も使うが、連射と比べるとどちらかというと自己満足スキルだけどな。玄人向きというか慣れだね。
ギリギリで回避するまで攻撃出来るっつっても必ずしもクリ距離で撃てるわけじゃないし、回避する時点で溜めが途切れて次の攻撃が遅れるし。
通常強化>>攻撃大>見切り+3 だったっけ?威力強化は
回避については弓持ち出す相手がバサグラとかモノブロだから、あったら便利だなって思って構成に入れてた
グラビームくらいなら回避+1でも避けられるくらい慣れてるし、モノの怒り突進も性能なしで避けてるから保険にいいかなって。
でもそれ以外の場面だと確かにあまり使わなさそうだから悩むな…もっかいシミュ回してみるよ
回避は使いこなせない奴にとっては自己満足スキルとしか思えないだろうな
絶対必須って程じゃないからね
この辺はランナー論争と同じだ。優先順位の低いスキルの有象無象は見た目を拘るのと同じくらい面白い
とりあえずフルアカム連射高耳攻撃火事場、あたりを作ってみようと考えた。
強走でランナーの変わりって事で。
上竜骨・・・5個でいけると思ったらlv5でさらに2x5もorz
剥ぎ20%みたいなんだが中々出ないーーーーー
回避性能がないとかわせないっていうのがあんまりないからなあ。
回避スキルについて前から興味もってるけど、攻撃スキルとして使う方法がわからない。
>>126が言うようにギリギリまで攻撃出来るだけじゃ転がるデメリットのほうが大きいし、
毎回この話題出たときに
>>128みたいに「回避使いこなせない奴には回避の神っぷりがわからないだろな」って感じの具体的な有効活用方法が書いてなくて参考にしたくても出来ない。
誰か詳しく教えてくれないか?
万一攻撃食らった時に起き攻めを回避するための保険っていう元々の(?)運用方法は解るんだが。
ナナとドンドルマこるーがよーやっと来てくれて
ねんがんの 凄弓 をてにいれたぞ
攻撃力重視で火属性欲しかったらこれイイね
ドドとかババとかヒプノクとかの部位破壊し易すぎワロタw
でもビンがちょっとガッカリって愚痴
愚痴スレへのカキコもうとしたら・・・誤爆したorz
近接だと回避あると手数増える。
が、弓はもともと回避するような位置取りはしないのが普通なので
攻撃的なスキルとは言えないんじゃないかなー。
グラ相手は無いと気持ち的にちょっと辛いけど。
>>135 俺もずっとそう考えてきたんだけど、この話題出るといつも
>>128みたいな書き込み出るからさ
何か変わった運用方法があるのかと思って話題出るたび期待してるんだが未だにわからない
火事場発動させる時は回避あるといいよねだよね
>>132 回避スキルがついてたのかは知らないが、モノブロスの突進をバックステップですり抜けてるのは
見たことがある
敵の突進に対して、撃ってから回避行動を取るのと、歩いて回避して適当に横から撃つのとを比較したら
弱点の位置にもよるけど、正面からの方がダメージを蓄積しやすいと思う
難易度のわりに目立った差にならないだろうから玄人向けとか自己満足とか言われるんじゃね
少なくとも保険で回避に20も回すなら、他のスキル付けた方が良いと思うが
近接スキルの業物に通ずるモノがあるような気がする
なくてもいいけど、あれば便利。弓だとそんな位置付け?
運用方法は起き攻め防止と火事場時の保険だと思うなあ、やっぱり…
>>138 すまん。例が悪いかもしれん。
モノやディアならすれ違いに尻尾裏あてるなり、それが難しいなら翼当てたほうがよくないか?
狙うチャンスなのに適当に撃つことはないだろう。溜めながら視点変更出来ないとかじゃない限り。
突進を溜め走りで回避するのがレウスやらレイアに比べて厳しいような奴は大概腹や尻尾裏などが弱点だからすれ違い撃ちのほうがいい気がするんだが。
ホスト取れなきゃ満足に当たらないだろうが、ホスト持ってるならある程度慣れてるやつなら狙うのは難しくないだろうし。
すれ違い撃ちしないにしても、回避行動取ってから突進していった飛龍に近づくより、溜めながら軸ずらして追いかけてって弱点に打ち込むほうが早いよな。
どっちにしろ大した差ではないが…。
やっぱ攻撃面においては劇的な効果を得られるスキルじゃないってことなのかな。
だから、普段と一緒の立ち回りをしてるんだったら
攻撃食らうわけ無いから回避性能付けても無駄
回避性能+2があれば、無敵時間を生かした『無理』をした攻めができる
この流れ何回目だよ
>>138 バックステップですり抜けるのはなかなか凄いけど、意味は無いんじゃ?
そもそも歩いて回避と言うけど、その時点で溜めながらだし
回避使うと回避してる間は溜めて無いって事になる。
目立った差にならないどころか回避使う方が下になるのと思われ。
>>141 じゃあ具体的に言ってよ。どの敵ででも良いからどうぞ。
って言う流れなんだけどな。それ出てないからこうなる。
弓で無理をした攻めってのが思い浮かばない。どんなの?
>>140 撃ってからぎりぎりで回避しても、すぐ追いかけることは出来るさ
タメ移動→攻撃→追跡と攻撃→回避→追跡にそこまで差はないと思う
最初にモノブロスで書いてしまったが、牙獣種なんかは顔が弱点だし
グラビも横や後ろからじゃダメージが落ちるし、敵にもよるんじゃないかな
タメ走りで回避するのが難しいから回避2を使うわけではなく、弱点をぎりぎりまで狙うのが重要だと思う
当然ディアのように弱点が後ろにある敵は普通に避けた方が良いかも
>>141 その無理をした攻めが解らないのよ。
攻撃食らう直前のギリギリまで粘って撃つ程度のことじゃ普通の立ち回りしてクリ距離維持して撃つのと変わらないor劣るんじゃね?ってこと。
これまでこの話題出る度にwktkして見てたが、やたら「回避性能扱えてないね」とか回避性能をやたら推す流れが何度もあったから、
この程度のことじゃなくもっと画期的な運用方法があると思ってたわけ。
>>144 いや溜めながら追いかけるのと、回避→弦を引き溜めはじめる→走りはじめるだから結構差あるぜ。
すぐ近くで突進止まったなら、溜め維持のままだったら2発、回避挟んだら1発の差が出るよな。
突き詰めすぎだとは思うが。
牙獣種には確かにいいかも。
グラビは胸破壊まではそうだけど、破壊後は尻まで腹肉質だから前面の胸を狙う必要なくなるからどっちもどっちかな。
>>145 撃ってから回避するのも、回避してから撃つのも攻撃回数はその時点では同じ
その後さらに追撃できる位置に敵がいてくれるとは限らないから、やはり立ち回り次第ってことになるんじゃないか
長距離走られそうな位置関係になってしまったら回避利用してぎりぎりまで攻撃したり
出来ることが増える、ぐらいに思えば良いと思うんだ
>>143 ティガの突進腕抜け、ラージャンのデンプシー抜け、ディアの突進顔抜け
アカムの尻尾、グラビーム、ゲリョス閃光etc...
回避性能+2無い頃と比べて、攻撃の幅が広がる
とにかく付けて、しばらく色々試してみると一番分かりやすい
ちょっと試した程度じゃ分からないだろうけどな
後、最近は連射も付けやすくなっただろうし、連射のが無難だろうな
回避性能+2は20ポイントもいるし
>>147 前提が間違ってる。
安全なのはわかるがそれのどこらへんが攻撃的なのかって事だよ。
立ち回りで回避使わなければその分溜めに廻せるから、
使わない方が攻撃的じゃないかって事。
あとアカムの尻尾とかゲリョスの閃光とかは付け足し過ぎかと。
もう寝ないとダメなのでレス逃げごめん。ノシ
>>146 逆に突進が近場で止まったら、回避挟まなければ尻尾に2発入れられるね。
立ち回りの選択が広がることで通常とは違う動きを入れるのは狩りのいいスパイスにはなるね。
見る限り現時点では、妙に騒がれてるほどの攻撃面でのメリットの具体例は残念ながら得られなかったけど、
最強の月曜日が来る夜にいい話が出来たよ。ありがとう。
>>147 残念ながら論点がズレてるんだ。
>>149-150 だから立ち回りが変わるって言ってるのに
もういいわ。マジレスした俺がバカだった
例えば、ディアの突進をファントムドリブルで抜けた後、すぐ溜めて尻尾が射抜けるように!
とか、そういう話なんじゃないの?
ゲリョ閃光はすぐ壊れるからともかく
アカムの尻尾が付け足しって、普段アカムの尻尾
食らわないような遠距離から撃ってるですか?^^;
そんな奴に回避性能の良さは死んでも分からんわな
それと、
>>147が具体例を挙げて、これらを回避できるようになるから
無理した立ち回りができるようになると言っているのに
前提が間違ってるだとか、論点がズレてるだとか、救いようがないなwwwwww
少なくともラージャンとゲリョは回避無くても避けれると思うけど
ってかデンプシーって回避行動とるもんじゃないでしょ
とりあえず俺とID:n6FR3kOrが共通して思ってるだろうことは
そんなにタメ切れるのが嫌で回避を使いたくないなら、そもそも回避+2はつけるだけ無駄だろってことだな
保険が欲しいなら審判でも付けた方が現実的じゃないか
発端からして、回避2は現状有用性に疑問があるから連射や弾強化に回した方が良いって話で始まってるわけで
回避2がテンプレ入りしてたころはバグで通常弾強化とかが機能してなかったし
アカム装備がなくドラゴンも50試験のみだったため連射も付けづらかった
そういう環境でより攻撃の質を高めるために使われてただけで、現状はそこまで重視するものじゃない
>>155 デンプシーは回避しなくても左右のタイミングで腕抜けできるよな
俺は回避使ってるからやったことないけど、あれって簡単にできるもん?
クリ距離にいれば簡単
あと、基本はあくまで「危険だけど弱点を狙いやすい位置」により踏み込めるというのが利点
例えばビームがあるグラビや、動きの早い牙獣種の正面とかになるわけだが
回避があるから全部をすり抜けないといけないわけじゃなく、すり抜けられるからこそ強気な立ち回りが出来る
そういう部分が立ち回りから根本的に変わる、と言う意味だ
まあ俺も今の装備は通常弾強化に変えて、回避は切ったんだけどな
他につけられるスキルがあるなら回避なんて取らない方が良いぜ
回避2の必要性が見出せないやつは付けなければいい
回避2があったほうが立ち回りやすいヤツはつければいい
そして両者が歩み寄る必要はない
自分の経験則からスキルは付けるのであって他人の価値観にあわせる必要なんかない
回避有りと無しの話じゃなくて、
回避有りと連射の話じゃなかったのか?
回避性能を否定されて必死になってる奴らがいると聞き飛んできました
結局ラージャンとかグラビとか上げてるとこから
モンスなんて観察しなくても攻撃きたら転がればいいって考えがみえみえ
153などアカムのあの動きでさえ気づけないとはひどすぎる
ソロなら全くと言っていらないけどPTならあってもいいかなとは思う
とは言っても使う場面ほとんど無さそうだけどな
それなら火力を底上げした方が良いってのが大半なんだろ
3鯖弓街ないの?
弓始めたからうまい人の動き参考にしたい
ぶったぎってスマンが皆の意見を聞かせて欲しい。
以前上ラオに火事場覇弓で部屋建てたんだけど、俺はホスト取る為にいつもエリア1スルーして、ダッシュで2に行くわけですよ。
1で撃ってもクリ出せないしね。
そしたら送検に「○○さん、今回はもうしょうがないけど、次からは1でも撃ってくださいね^^」て言われたんだよね。
ここの皆はラオに弓で行く時どうしてる?
俺としては道中きちんと弱点に当てれるように、ホスト狙いに走った方がいいと思うんだが・・・
ホストくださいって言いましょう
モンスターがいるエリアに複数人いる場合、最後にホストだった人がエリアホストになるんじゃなかったか?
だからオレの場合、1で適当に撃つ→全員が1から出たのを確認して2へって感じでやってるな。
時々、何故か1に戻る奴がいてビキビキくる事があるが・・・
一番最初にそのエリアに入った人がオーナーになるエリアホスト制
補足
180 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/07/30(月) 12:25:25 ID:myaTMsAi
エリアに初めに入ったけどオーナーになれなかった
オーナー制度をある程度理解してくるとこういう疑問が生じてくると思います
なぜか
モンスターが既にいるエリアに侵入した場合はもちろん最初に入った人がオーナーです
しかし、上記の疑問が生じる状況というのは
「すでに自分たちがいるエリアにモンスターが移動してきた場合」
182 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/07/30(月) 12:26:08 ID:myaTMsAi
この場合は「最後にそのモンスターと一緒のエリアにいた人」がオーナーになります。
分かりやすい例でいうと
マップ2→3→4と移動するモンスがいて、現在2で戦っているプレイヤーA、Bがいます。
Aがモンスの行動を先読みして 先に 2を出て4に先に侵入して待ち伏せする
その後にプレイヤーBが2を出て4に後から進入する
すると4でのオーナーはBになります
>>168-170 なるほど、エリアホストについて勉強不足だったようだ。ありがとう。
1では他の面子が外出るまで、クリ距離に一番近い右肩でも適当に狙ってやり過ごすのがベスト、てとこかな。
ナナに、はきゅん担いで20分かかるんですが攻略のポイントを教えてください。
フレにセンスないと言われ泣きそうです。
>>149っす。
>>151いや前提というか問題の起点が、
>>132の回避スキルは攻撃的であるのか?
って事だから、無い場合より最終的に攻撃で上になるかって事だよ。
回避ある方が安全なので、今までの「自分」の立ち回りより
一歩攻撃側に踏み込めるてのは理解できるが、突き詰めたら回避を使わない
立ち回りの方が実は攻撃的であるんじゃないの?って事。
>>153 >>154 アカムの尻尾て、あんな極大な前動作あるのに回避使う前提なのはさすがにダメかと。
論点、前提は上記。
>>159 上記の通り全面的に理解できる。んで、立ち回りでほぼ全てカバーできるから
回避スキルは攻撃的とは言えないんじゃね?ってループになってるのよ。
否定派?の私が言うのもあれだけど、だいぶ上のほうに書いてるがグラビに関しては
無いと確かに腰が引けるっす。
>>173 なんでそう極論というか結論を出したがるの?
回避側は「危険タイミングに踏み込める」のも一つだが、「全体的な立ち回り自体が変わる」とも言ってる。
ようするに
>>173の言う「立ち回り」とは違う世界かも知れない。(出来るかどうかは別としてね)
>>173は文章で表せない部分を否定的にとらえてばかりに見える。
具体例具体例言うけれども、危険タイミングの“置いてくる”射撃、攻撃範囲からの脱出、咆哮回避、等も
>>173の立ち回りは誰も分からないし、
>>173が“どのタイミングの持ち主”か分からない以上、
共感してもらえる具体例が出せないって事かも知れない可能性は考えないのかな?
175 :
174:2007/11/12(月) 14:18:13 ID:NNDwEhBQ
長くて申し訳ない
回避+2の可能性は「
>>173の立ち回り」では恩恵が無いかも知れない。
「突き詰めたら回避を使わない立ち回りが攻撃的」と言うけれど、“回避+2を突き詰めたら”
他の可能性だってあるのに、具体例が無いだけで、今の立ち回りだけで結論を出そうとするなって話。
まあ突き詰めていくと弓に回避性能はいらん
まあ結局のところ、
人によって違うという事でここはひとつ。
178 :
174:2007/11/12(月) 14:34:52 ID:NNDwEhBQ
あ、ちなみに俺は上にあった
“見た目が大変な事になる攻撃大、見切り2、通常強化”使ってる人なので
「回避+2を使いこなせない奴は雑魚」とか言う類の人間じゃないッス。
なんか
>>173が「具体例を出せない」とか「突き詰めれば」とか、
分かった様な事ばっか言ってるのが気に喰わなくて反論してみた。
回避+2の可能性は「同じ人間が、多少無理した立ち回りをして分かる事」と
「回避+2の性能だけに焦点を置いた立ち回りでしか分からない事」とがあると思う。
>>178 んーーーちと足らなかったかな。
回避が攻撃的であるって事の具体事例が分からんから教えてくれ
ってのがこのループの流れだと思ってる。
んで回避使わない場合のが何故攻撃的か、って言うのを具体的に言えば、
「回避に使う分を溜めに廻せるから。」非常に分かりやすいでしょ。
で、174の言ってる事は理解できるんだけど回避が攻撃的である理由を
上記の様に誰にでも分かる様に提示出来て無いからこのループになってるわけで。
勿論個々人ではなく全体的な物としてね。つうか個々を追ったらだめでしょ。
突き詰めてもしくは理論上どうなるかが争われてるんだから。
オレは否定派でも肯定派でも無いが、もってないオレの想像だけでは
回避性能があるおかげで踏み込んだ戦いが出来るってのはグラビくらいしか思いつかん
オレはPTでは後ろ気味位置取りして腹や尻尾狙う事が多いから
煽りでもなんでもなく純粋に回避性能を生かした動画が見てみたい
見た目気にして回避性能削ったオレが後悔するほどの
ナナ、テオのカーブタックルって回避出来るの?あれ出来るなら火事場で行こうと決心出来る
剣士の回避性能は攻撃スキル
ガンの回避性能は防御スキル
>>180 カーブタックルは別にホーミングしてくるんじゃないだぜ?
まっすぐと右カーブと左カーブの3種類だ
右カーブが物凄く曲がるのよ
確かにナナテオの生存率はあがるとおもうよ
>>179-180 以前は覇弓もなく、かつ剛弓の攻撃力がブロス2と互角だったから
今より貫通を持ち出される頻度が多かったこととかも関係してると思う
貫通の場合軸がずれるとカス当たりが多くなるし
もうずいぶん古いテンプレ装備を、今の感覚で語っても仕方ないと思うぜ
今からやるなら通常強化オヌヌメ
テオPT戦なら他狙いの糞カーブを回避2で避けれたぜ
ソロなら必要ないがな
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/12(月) 17:11:21 ID:eaYu5l8F
回避性能の攻撃性ってのは連射スキルと同じ考え方すればよいんじゃないの?
正面に立って回避無しで溜め3を2回当てようと思うと突進喰らって無理だけど、
回避2があれば溜め3を2回打っても回避行動すれば突進が避けれるって考えればいいと思ったけど違うのかい?
この回避性能のやりとり見て考えた結果
自分は早めの防御行動をする派だから回避の付いてるスキルポイント分を連射矢強化替えて装備を考えようと思った。
>>186 やってみれば分かるけど無理
理由はやってみろ
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/12(月) 17:30:30 ID:eaYu5l8F
回避を抜いて連射強化をつけるのが無理って意味だよね?
今やってみて絶望した。
連射強化の珠の+2が出ない限りちょっと無理っぽぃね
正面に立って回避無しで溜め3を2回当てようと思うと突進喰らって無理だけど、
回避2があれば溜め3を2回打っても回避行動すれば突進が避けれるって考えればいいと思ったけど違うのかい?
これが無理
やってみりゃ分かるが無理
手数を稼ごうとすると自然と隙が生まれてリスクが増えるわけで、
そのリスクを軽減するためのスキルが回避だと思う。
普段からそのリスクを抑えて立ち回ってるプレイヤーはいらないだろうし、
リスクを負ってまでダメージを取りたいプレイヤーには重要と思えると思う。
実際いざというときに救われたことがあるし。
女神の抱擁と同じような感じかな。
ちなみにテオのダッシュは細かく分けて5つある。
ヘヴィで戦ってるとよく分かる・・・
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/12(月) 17:46:29 ID:eaYu5l8F
>>189 回避2装備持ってないから実際は試せないから無理だ。ごめん。
ちなみに実際持ってて試してみてもどうしてダメなのかが理解出来ないと思うから
どういう理由で考え方として間違っていて無理になるのか教えてもらえたら教えて欲しい。
ここは質問スレじゃねぇってのなら質問スレで聞いてくる。
>>191 やってみろとしか
例えば突進なんて自分を中心で狙ってくる以上、ティガみたいに横に広い当たり判定がある敵だと
緊急回避しても無敵解除と同時に攻撃を食らってることもあるし
撃った後の硬直時間があるからどうしても後手に回るからどうしても「あれば助かった」みたいな防御スキル
単純に手数増やして弱点狙う回数を増やすって言うなら連射の方が遥かに優秀
>>182 それは分かってるんだぜ
紛らわしい書き方なのはすまんかった
そして質問の真意は
>>185が答えてくれた。ありがとう
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/12(月) 17:58:22 ID:eaYu5l8F
ありがとう。
ディア・モノブロスレベルで考えてたよ。
あいつらを追っかけてケツに一発振り返って正面で角に一発がギリギリいけたり行けなかったりだから
回避2があれば突進を回避2の無敵時間ギリギリ避けて行けるのかと想像してたんだ。
今日やっと弓防具の最終系が完成した
スキルは
攻撃大、見切り+2(武器スロ有で+3)、火事場+2、高耳、ランナー、回避性能+1
ぶっちゃけ俺はこれで満足だ
何故回避を2にしようとしないのか
回避2使ってるが、
ディア モノ の怒り突進なら前転でもバックステップでもスルーできるな。
怒ってない突進は自信無い。
たまにスイッチが入ると、突進抜けて振り向きに撃って尻尾縄跳びしてまた撃って…ってやれる。
脳汁出まくりで間違いなく「楽しい」
楽しいけど激しくリスキー。
コレホントムズイ。
成功しまくる時は脳汁止まんないけど、失敗しだすと轢かれまくりが止まんない。
まぁ、パーティーじゃやらん。
火事場で失敗したら迷惑かけるし。
失敗しない人なら、相当カッコイイ絵になると思うケド。
失敗して死んだら恥ずかし過ぎる。
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/12(月) 18:50:47 ID:LbhRBVJp
珍しく活気があるな
ラオにはきゅーならクリ距離取れなくとも溜め2の貫通で弱点狙ってれば属性ダメージ結構取れるんじゃないか?
それに上にも出てる通り出発する前にメンバーにホスト取らせてくれって言っておけばちゃんとした装備持ってるような奴相手なら通じるだろ
話変わってあれだがテオの弱体化気になって
上位テオ迎撃戦ソロでやってみたんだが猫飯無しで
4連戦やって2死しても1度も死ななくても20分針・・
迎撃戦じゃなきゃ本気で行けば15、10分針も可能そうだな・・・
弱体前の下位テオが剛弓で15分針だったから
今のテオならヘタレな俺でも
火事場はきゅんで15分針でした
にわかの俺でこんなもん
街テオじゃない普通の上位テオならまったりソロでやるのもいいかも
弓だと尻尾はげないけど
大ダウンさせてしっぽに矢斬りすればおk
>>165 3鯖には弓街も弓猟団も無い
定期的にガンス街ができてたりして羨ましい限りなので頑張ってHR40まで上げたけど1鯖に移った
ニワカ弓なれど白モノに火事場無しブロスUで5分針討伐(実際7分程度かね)安定だったんだけど、
何の気無しにはきゅんで行ったら15分針とか俺オワタ…
貫通に慣れすぎて連射できっちり尻尾裏狙えてないってのが問題なんだろうけど、
実際弓使いな方々ははきゅんとブロスだとモノ相手にどっちが早いですかね?
テンプレ高耳ランナー回避2他ってな防具なのですが。
回避2の攻撃的な運用法というのは
1、本来居ることを避ける危険領域に居ることが可能=強制クリ距離維持
2、実質ほとんど動かないで撃ちつづける=ヘヴィみたいな感じというと分かりやすいか
3、溜め3より溜め2連打
の3点だと思う
溜め2連打を強制的に続行するために回避2をつけるというと分かりやすいか。。
この運用法は自分じゃなくて猟団員の運用法で、自分は回避2装備はもってない
他の運用法があるなら是非自分も教えて欲しいんだが
なんとなく普通の溜め3運用+連射or各種強化の方が火力が上な気がするけどね
今日2鯖で9〜11時の間、自由区の片隅に弓街立てたら来ますか?
流れぶった切って質問
防御313で 連射 攻撃中 高耳 火事場 ランナー 見切り2
防御267で 連射矢威力UP 攻撃大 高耳 火事場 ランナー 見切り3
これから防具作ろうと思ってるのだが上のどっちがいいのか悩んでるんだ(´・ω・)
連射で手数増やすか、一撃を上げるか何だと思うのだが
誰か意見をくれorz
正直なところ高耳と火事場があれば攻撃系や連射は自己満足スキルだと思ってる
なんで自分の感性で作ればいいんじゃないかな
ただ連射は思ったより火力upにならないから個人的には下
>>209 覇弓で動かない敵をひたすら撃った場合で計算してみたら
面白い数字がでたよ
(250+10)*1.17*1.05=319
(250+20)*1.1*1.075=319
同じ数字だから龍属性ダメージが多く稼げる連射か強ビンが長持ちする連射威力UPになる
まあ強ビンが切れたら連射の方が有利だからそっち作ったらどうかな?
そしてその装備さらしてくれw
連射、高耳、ランナー、火事場2は武器スロないとできなくないっけ?
連射有るとランナー有ってもスタミナ赤字になるし
強走で運用する方向で、ランナーは切ってもいいとおも。
連射矢威力UP 攻撃大 高耳 火事場 ランナー 見切り3
S防具使用、武器スロ不使用なら教えて欲しい
>>215 武器スロなしではないんでなかった?
武器スロ1で見切り+3なら作ったが。
先輩方に聞きたいんだけどクシャに弓って相性良い?下位クシャに剛球持ってったんだけどホバリング中に頭打ったら数発で地面に落とせたんだが。
相性悪いってよく言われてるね
弓スレ言うべきではないかもしれないけど
地面に落とすなら閃光や麻痺ガンのがいいかもね
クシャに弓が相性悪いってのはよく目にするけれど、具体的になにが悪いの?
風纏ってるとき弾かれるのはわかるけど、それは他の武器だって転倒したりして
近づけないのだからそんなに変わらないと思うんだけど。
あたしはクシャにもはきゅうでよく行くけど、他のモンスと比べても
そんなに相性悪いとは思えないし、閃光持ってこないような地雷PTに
当たってもホバリング時にも当て放題でいい気がするんだけど・・
詳しい方、クシャに弓が相性悪いってのを解説お願いします。
弾の肉質とホバリング中のクリ距離が危険って事じゃないかな〜
221 :
209 :2007/11/13(火) 12:44:37 ID:IveDcMlx
今出先なんで詳しいことは書けんが連射のほうは武器スロ不使用でSアリだった。
連射矢UPのほうはSなし武器スロ不使用だ。こっちは確か防具スレにあったような気がする
ソロでは別に辛いとも思わん
>>216 やっぱないかしら
うちも防具のみで見切り+2
「かしら」は普通に使わんか?
>>219 強いて言えば「相性が悪いと思われている」という現在の風潮が悪い。
多分DOSでの初登場時で矢ぁ弾く、弾耐性鬼、有効な龍属性弓が超終盤という悪条件。
それに加え閃光落とし、麻痺縛り、双剣乱舞が主流という黒歴史でさらにイメージが上書き。
逆にP2経験者には「覇弓か大剣(溜3ハメ)か密林9ボウガンハメ」ってイメージ。
覇弓・勇弓がある現状、他武器に全く劣らないどころか地上・空中で安定したダメージ源。
DOSオフのパワハンU辺りで印象付けられた「古龍に弓ですか^^;」が根強く残ってるのが諸悪の根源。
それを払拭する第一歩は「火事場覇弓で上位クシャソロ討伐動画UP」(それも短時間)かな。
良くも悪くも動画の影響力はスゴイ。逆バサ毒スナイプ動画のおかげでガンナースレが荒れる荒れる。
イメージ改善と共に、勘違い最強厨も召喚してしまう諸刃の剣。
どちらにしろ、根回し無く現状でどんなに頑張って火力貢献しても、勘違い双剣様辺りの
「役に立たない弓が居てもこんだけ速い討伐、流石俺」の助長にしかならない罠。
「うち」も普通に使う地域あるぜ
ネナベだけど「俺」って抵抗あるからうちって使ってるわ
今携帯だから分からないけどもクシャの頭と尻尾の肉質いくつなんだろ?足とかだとキツいけど頭ならバリアあっても当たるし頭大ダウンでバリア消えるし戦いやすそう。
ソロ火事場やってみたいけどはきゅうが無い><
掃除ブレスの出しはじめ位置にいなけりゃ攻撃そうそうくらわなそう。
>>230 うろ覚えだが40とかじゃなかったかな?
相性っていうか、やりにくいね、無駄に時間かかるし。
ホバリングがなければナズチより楽だと個人的には思うが。
232 :
209 :2007/11/13(火) 16:40:24 ID:IveDcMlx
今帰ったのでこれから作る装備さらしてみる
ミラバルカンヘッド 剛力 匠
フルフルUレジスト 剛力 匠
アカムトノキリペ 剛力
ミラバルカンテイル 匠
フルフルUレギンス 強精 匠
攻撃中 見切り1(14) 連射 ランナー 高級耳栓 火事場2
すまん見切りは1だったorz
シュミまわしても>215の望むものは出なかった。もうチョイ条件下げれば出てくるかもな
>>232 手遅れになる前にいっておくが多分匠球の底力-1を計算してないぞ。
フルアカムに剛力つっこんで競走薬を・・いやなんでもない
クシャルと弓の相性だけど、
テオの尻尾みたいに極端な弱点がないのが評価を悪くしてるのだと思う。
浮遊時のクリ距離維持も少し難しいし。
ただ、火事場で火力維持できれば普通に戦える相手だと思うよ。
俺はPT戦でも火事場使ってる。
どうせ即し装備だし。
234
なんということだorzサンクス
もう1回まわしてみるか。
抑反の装填-2も怪しいな。
239 :
237:2007/11/13(火) 18:00:14 ID:BNexJYFs
質問スレと同じような流れだったので誤爆した。
>>237 さっきも書いたが武器スロないと多分できないと思う。
ただ1種類だけ組み合わせがある、という人がたまーーに出るので
ひょっとしたらできるのかもしれん。
もっとも組み合わせがさらされたことは無いが。
個人的には武器スロ1でやっているとか
匠の-1忘れじゃないかと思っているんだがね。
クシャは浮遊時の動きがネックだろうな。
有効射程だとかなり危険。そして頻繁に飛ぶからね。
そうなんだよね。
自分の立ち回りが下手なのが原因なのは分かってるけど、クリ距離維持してると掃除機の射程に入るんだよね。
浮遊すると連射弓で全弾当たらないからどうしても照準あげる動作が入る分逃げるれず被弾するケースが多い。
だからダメージソースにならないのは分かってるけど、飛んだら大人しくクシャの真後ろから近距離撃ちや閃光要員になる自分は間違いなくチキン…。
自分の場合爪が恐い
クシャが飛んで俺のターン状態になったら辛いのは当たり前
だが、麻痺ガンを除く他武器に比べれば閃光なしでも何とかなるな
ナズチソロとか無理でしょ
クシャは弓なら飛んだって振り返りとかブレスで顔狙いやすいじゃないか
>>245 上位ナズチ、火事場発動したりしなかったりで適当にやって25分針
途中ペイントはずれて探したりした時間もあるし、ガチで火事場で詰められる人なら
余裕で倒せると思うぞ
今作ろうと思っている装備
艶・皇【鉢金】
フルフルUレジスト
ヒプノガード
忍の帯・地
キリンSブーツ
これに武器スロ無しで
攻撃中 見切り+1 高級耳栓 回避性能+2 火事場力+2 ランナー
スキル捨ててパンチラ楽しむ俺は邪道?
249 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/14(水) 08:38:38 ID:VAK02ESK
agu
>>250 良い事考えた
お前さんがシティーや猟団作ればいいんだ
>>240 あと-1を消すだけまでは漕ぎ着けた
もしかしたら1種ぐらいはできるかも
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/14(水) 10:07:10 ID:LSh6BhUY
貫通、連射矢強化つけてモノブ行ってみな、回避性能なんて糞に思えるぞ
回避と強化は有用さが違うからな・・・・
ヘヴィとかなら回避あるといろいろ便利だけど、入れてるやつなんて見かけないし
若干スレ違いだけど、回避+2入ってるテンプレ弓装備とディスティの相性良すぎwww
ずっと近接でやってきたのですがそろそろ弓もかじりたいと思い
防具の組み合わせ考えてるのですが、やはり防御力は飾りなんでしょうか?
>>255 あえてガンメインの俺が答えよう。
防御はほぼ考えなくていい、機動力が高く中距離維持で攻撃を避けやすいから。
しかし、防御がまったくないというのも考え物で、上位になると雑魚の攻撃でかなり食らう、
かといって、逆にあげすぎると大タル3つで火事場に届かなかったり、面倒なこともある。
200ぐらいあるといいと思うよ。
お二方レス感謝です
200くらいを基準に装備構築してみようと思います
ありがとうございました。
ガレオスS胴
ガレオスS腕
が防御底上げに役に立つから便利
しかも作りやすいつうね
火事場するまでも無いときはこれ
カフス、フルUレジ、フルUアーム、ランゴUコート、バルカンレグス
上記珠つめまくって攻撃大、見切り3、火事場2、高耳、ランナー、回避1他
なんてのを考えたのですがSが入ってなくて考え直sfklzhkjhjkl;jlhjkljlg
昼休みに何やってんだろうね自分・・・
S入れようと思うならレウスS足お勧め、スロ空くまできついがスタ+3耳+2が汎用的で
他部位が強化されてるなら空いてなくても実用的
まぁそれまでの繋ぎにガレオスS腕がメジャー
>>254 俺も使ってるけど、あんまりわからないな・・
どのあたりがいい相性に思える?
どんなに模索しても武器スロット無しで
ランナー 高級耳栓 連射 火事場+2
を全て成立させつつアイテム使用弱化をはずすことができないorz
やっぱランナーは外して狂走がぶのみするしかないんかな・・・
連射ってそんなに重要なスキルか?
>>265 すでに数ヶ月前からずっと使い続けてる確定装備があって作るものがないから
264の条件で作ってみようかと思っただけ。しっかし作れねぇ・・・匠の底力-1がマジうざいな
温暖限定だけど繁殖メシで体0スタ50になってまじおすすめ
誤爆wwwww
>>265 無駄溜めするようじゃ死にスキル
無駄溜めしないような立ち回りができるなら手数増えて火力うp
溜め4使うときはあると便利
装填数+連射の装備もあるけど、俺は普段は攻撃大・見切り3・火事場2・高耳+連射or連射矢強化&ランナーだな。
>>269 それって武器スロ使ってる?
連射つけると攻撃力は大になるけど見切りが3にならん
>>270 使わんよ。
だいぶ前に装備スレに投下したはず。
そんなことよりブリリアントボウクル───(゚∀゚)───!!!
ロビー用おしゃれ武器として最適
大分前から装備スレ見てるけど、武器スロ無しで
攻撃大 見切り+3 火事場力+2 連射 高級耳栓
が実現出来ている装備は見た覚えない。。
匠のマイナス計算してないヤツは多いね。
S無しなら在ったと思うが、脳内削除済みだから知らん。
パーティー対応作るだけで手一杯だし、わざわざソロやペア用は作れないからなぁ。
とりあえず、
バルカン アカム フルU アカム フルU に珠入れて 攻撃大 見切り+2 火事場力+2 連射 高級耳栓 なら作った。
うう
剛弓火事場エリア3高台ハメで逆フルやってるけど時間切れorz
一匹捕獲、一匹討伐でやってるけど時間足りない俺ヘタレすぎ
ガチれとしか。
ガチって2匹エリアに被ったら死ぬだろー
一回につき6マンz減るのだけは避けたい
ハメとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
俺逆フルで3乙とか普通に出すし
フルフルなんてハメる必要全くないだろ?
普通に顔と翼狙いでいけば20分程度で両討伐できるぞ。
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/14(水) 19:46:34 ID:fGuFYWCJ
俺フルフルとか普通にマンコにハメたこと未だにないし
フルフル2頭同時になっても火事場で死んだことないんだが。。
ランゴや雷光虫の麻痺からのコンボで死ぬ事は在るけど。
279はまずPスキル磨いとけ。
具体的にいうと取り合えずカメラワークから。
ちゃんとカメラ回して食らわない位置取りをキープしながら捌け。
弓以前に、MHの基本を築かないとダメだぞー?
それからヒント。
ギザミがヤドを変えるエリアの赤フルを先にやるんだ。
あっちから先にやれば、合流しにくい。
もう片方に見つからずに戦闘開始するのが条件ね。
>>276 Sなしは間違いなく現時点では無いと思う。
確かに装備スレは匠マイナス計算してないやつ多いなw
友情対応から数部位変えたり、楽な部位をもう1個作ったりして珠構成いじってソロや3人以下用装備にするといいよ。
どうせそのうち装飾取り外し来るから、使わなくなった装備は取り外して今後の装備につけなおせるしね。
使わなくなった防具セットも合わせたら、もう弓装備だけで17種くらいあるぜ!
とかやってたら剛力の装着数を全部数えたら182個なわけだが('A`)ハヤクトリハズシキテ…
>>280 実際ブロントとフレだったけどマジでこんな口調だから困る
でも自重しろ
なんという狼住人。
しかし防具のスキルを考えれば考えるほどうまく発動しないように
できているなーと感心する。
なんでこのバランス調整を他の方面に向けられないんだ…
>>248 パンチラが気になったのでシミュってるのだけど
どうにもうまくいかないのよ
珠を教えてくれないか
今更だが弓のテンプレ装備作ってきた、頭キリンの方
色合いがいいな!
全身白&薄ピンクでまとまってて気に入ったぜ
連射にランナーつけたら狂走いらんだろ
アホとしか思えん
んじゃ、連射とランナーと火事場と高耳がつくのを教えてクレヨ。
それが在るならそうしてるわ
連射つけて打ち続けるとランナーでもスタミナ赤字になんね?
つまりどっちにしても強走飲んだ方がいいな。
溜める時間短くなるのにスタミナ赤字になるの?
どういう理屈?
連射なしのランナーでスタミナ赤字にならないなら、
連射ありでもランナーでスタミナ赤字にならないだろ
高耳なんて使う敵の方が少ないのにな
それもそうか
なんか勘違いしてたみたいだ
連射よりも各種弾強化の方が安定して強いと思うんだ
状況や敵、そして慣れが必要だね 連射は。
高耳必要な敵は少ないから、高耳→耳栓にして他のスキルつけたり出来るように装備や珠を作るといいよ。
聴覚5削れるのは結構大きいからナー
頭バルカン足修羅の例の装備してみたらあまりの修羅の浮きっぷりに吹いた
大人しくハンターSにしておいたぜ
上位クシャソロ
火事場覇弓で20分針だったって報告
まったりソロするには丁度良い体力だ
>>295 その高耳が必要な敵を狩るのに使うからだよ。
ディア・フル・グラ・バサ あたり、
剣士で行くより弓で行く方が楽だしやってて楽しいんだ。
逆に、耳栓で良い敵は火事場剣士で行った方が楽しめから、
敢えて耳栓仕様で連射装備を作る必要性が無いって話。
>>297 ラオででぃすちぃに混じってアカム溜め4速射するのに必須
今週アカムいないのよね。そろそろHR71になりそうなんだが生殺しだわぁ。
週末のラオは山崩で乗り切るか(;´∀`)
紅蓮担げばいいじゃない
上位赤フルにブロス2もってくとたいてい一戦で移動されるんだけどフルにブロスってダメなの?
電撃でふっとびまくってる双剣よりはバシバシダメージあたえてる気がするんだけど。
オオバサミもあるけどブロスのがいいべさ。剛弓ならいいのかしら
フルフルにフルヒット
両方持ってるなら当然剛弓。それでも移動される可能性はあるけどね。
いくら弓スレ住人の俺でも、赤フルにブロス2で双剣に勝てるとは到底思えない。
>>306 フルフル亜種の弾肉質
頭 70
首 65
背中 30
腹 30
尻尾 20
翼 20
足 15
HIT数が多くても、連射で顔を狙わないとダメージほとんど入りません
引用したデータが間違ってたかもしれない
が、もっともよく当たる胴部分は顔の半分以下しか通らないのは間違いない
貫通は体がでかい敵ではなく、弱点部位がでかい敵用
>>306 フルフルに貫通持ってく意味は無い
確かに胴体破壊は連射よりやりやすいが
そんなの近接に任せてガンナーは頭を狙え
貫通はグラとバサル専用と考えていいかも
というかフルフルに双剣っていけるのか?
>>312 やってやれないこともない
でも放電が怖いんで逃げ腰になる
俺対フルフルなら一番難しいの大剣だな
双剣は逆にやりやすい希ガス
弓>ガン>>ランスガンス>他>>>大剣って感じかな。私的なやりやすさは。
弓ガン以外は俺の腕じゃ時間かかりまくるけど('A`)
なんかクシャに弓も思ってたより悪くないな。
求人とかじゃ嫌な顔をされるだろうけど
宝玉狙いで知り合いと連戦したかったから
閃光玉を出来るだけ使わないようにしたいと思ったから
弓で行ってみたんだが
飛んでも頭を何発か撃てば落とせるな。
ダウンしまくりだし。
3人でもホット切れる前に終わるんだし、もう何でも良いんじゃ?
野良じゃ嫌われてるけどw
弓がいると飛び回るからーとかもあるんだろう。
後はなんでも弓持ってけば良い、って人に多いんだけど
ラオテオバリアに弾かれまくってるのに果敢に胴体へ撃つ「判ってない人」と
一緒にやりたくないってのが一番かも。
最近はナヅチで火事場が出来るようになりました。
双剣は放電に気をつけるだけだからな
フルフルの動きを覚えれば楽すぐる
弓がいると突進誘発するとか
正直被害妄想だよな
このスレ住人くらいのPSがあるってわかれば弓は歓迎するが
野良ではそうもいかんのだよ・・・
フルフルの放電は前の攻撃モーション終了時から一歩も動かずに始めるから、
振り向いたり歩きだすモーションが見えたら放電は無い、ってオレはフルフルには弓で行ったことは無い。
例え双剣で完璧な動きをしたとしても
フルフル相手なら火事場剛弓の方が早いぞ。
火事場双剣ならもっと早いかもしれんが。
50試験で詰まってる俺はフルフルにはソニック一択だなぁ
巨大殻出ないよ巨大殻
上位上がりたてで作りやすそうだからつくったけど
グラキファーボウ視界悪すぎでいらつくわ
ゴミ過ぎる
327 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/15(木) 13:12:14 ID:nLfqGwJ/
>>326 それを逆手にとってグラキで慣れれば射線目視せずとも
狙えるようになれると思えばいいんじゃないか
・ペイント用のビンを追加
これFにも来ないものかねえ
上位赤フルでいえば胴破壊も連射が圧倒的に早いな。
やつらデカイから、どの方位から射ても腹にあたるし。
今となっては姦通なんてギザミくらいしか出番ないよな、個人的には好きなんだけど
貫通か連射弓どっちがどの敵に有効かって議論はブロスUとソニックVの比較で行われていた時代の話で
今はもうどの敵でも連射だけじゃないかな
>>324 フルフルの怒り電撃でも防御550+90位あればHP40%でも死なないから
基本火事場双剣で行くと思う、部位破壊もしやすいしね
>>332 覇弓の溜め2or溜め4
溜め3で部位破壊出来る
オオバサミとブロス2作ろうとしてたけど
なんか50まで何も作らない方がいい気がしてきた・・・
オオバサミはともかくブロス2はあってもいいんじゃね
オオバサミ作ったけどほんといらんかったなー
ブロス2は逆バサでも使ったし作ってよかった
あぶね先にオオバサミ作るところだった
ブロス2作ります。
ブロス2できたらオオバサミとか黒グラくらいしか出番ないんだよなぁ…
ひゃほーい!剛弓できたー!と試しうちに行ったら、
裸でした・・・
取りあえず、これでも着てろ。って言う装備ありますか?
バトル系で装填数うpでも着とけ
バサル一式でいいよ
フルレウスN一式マジおすすめ
敵どころか味方まで逃げていくすっごい装備
イーオス一式がいいよ
言うまでもなく誤爆ですね('A`)
m9(^Д^)プギャー
totosuに貫通はだめなん?
上でグラ、バサ専用っていってるけど
やっと弓防具が完成したので晒し〜
グラビドUヘルム_Lv7 74 5 -5 0 5 2 防音
ガルルガFレジスト_Lv7 113 8 0 8 0 0 防音 剛力
アカムトノキリペ_Lv7 110 3 4 0 5 -2 達人
ランゴUコート_Lv7 34 0 0 5 0 5 剛力 剛力
ディアブロUレギンス_Lv7 74 5 1 0 5 3 剛力 剛力
計 405 21 0 13 8 15
スキル 攻撃大 火事場+2 見切り+2 高級耳栓 ランナー 防御20
正直防御より回避性能が欲しい所だけど満足してます。
爪護符スキルありで防御477なんで火事場発動はメンドクサイ
最近始めたんだけどさ…
溜め1連射する弓使いって結構ザラにいるのな…初めて見たから結構驚いたよ…
ホストの関係で本人ため2のつもりが1うってたって、やっぱあるのかね?
今日入門区でバサ参加したら僕ともう一人がHSB2でもう一人の方が溜め1を連射してたなぁ
それじゃぁダメージ1かそこらくらいですよ、て言おうとしたけど
その人の前でとにかく溜め3まで溜めてから撃つ様にしてたけどやっぱ気付かないモンなんだなぁ
最後まで溜め1連射してたわ
HSB2をどうやって手に入れたんだろうあの人は
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/16(金) 07:35:36 ID:ZJvPmh46
今だに溜め1なんてみたことないんだけどなぁ
何にいけば見れやすいかな?
一度見てみたいもんだわ
30試験にHSB2を担いで以来、なんとなく弓を敬遠していたんだけど
手持ちの装備と手軽なガルルガFとか使って弓装備を作ってみた
試し撃ちがてらにナナ行ってみたんだけど楽しいね
覇弓・攻撃大・見切り3・火事場2・耳栓・ランナー
途中からクーラー切れたついでに火事場発動させて、ようやく15針
やっぱり手数が足りないんだろうか?
振り向き待って頭狙って部位破壊優先するより、ガンガン尻尾狙うべき?
にわかな俺に是非ご指導願いたい
>>352 まだ自由区にも求人区にも結構いる。効率度外視してそうな所を当ると偶に。
やっぱりHSBに多く、はきゅん持ちには余り見かけない
でもどうしても見たければ入門区じゃないか?
逆に高台撃ちは見かけなくなったけど、黒ディアとかならいるかも
振り向くの待たなくても尻尾狙って頭狙えるときだけ(爆発時や火吹き)狙うだけで角は壊れない?
>>839 初めて見たのにザラにいるって変じゃね…?
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/16(金) 08:06:31 ID:t8i27LjX
>>355 尻尾狙いで今やってきました
今回は最初から火事場発動させてたんで
その分もあるだろうけど10分針に短縮成功
たしかに角は爆発時に狙うだけでいつの間にか壊れてましたね
次は尻尾切りに挑戦してみようかな 指導thxです
359 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/16(金) 08:24:25 ID:yJRdJBJf
死神クエで高台あるエリアに二匹来たとき
高台で片方に溜め1使ってタゲ取るのはありですかね?
モンスターの体当たりで吹っ飛んだ人がいたときは溜め1連射でタゲ取るね。
その人にまたタックルやブレスが行かないように。
ただ死神クエで二匹同じエリアに来たときは高台からじゃなくて一匹から引き離す為に
溜め1連射してエリアの隅っこにおびき寄せるのはやる。
というか高台に乗る意味が解らない・・・引き寄せつつ弱点も狙った方がよくないかなぁ?
俺は自分一人の火力より全体の火力を取るぜ
高台エリアに2匹合流すること自体見たことないなぁ。
大体エリア5にいるやつをソロでやっとくから、合流されるとしてもエリア7くらい。
エリア7なら広いから、お互い隅っこのほうに寄せてやるね。
そうそう無いけど、もしあっちに突進しそうになったらサイン出して合図おくったり。
スティールの溜4ってわかる人いる?
>>347 亀で失礼
同じ武器倍率ならという前提だけど、トトスには連射の方が早いし楽。
個人的な偏見も入ってるけど、パワハン2≒ブロス2位に思ってる。
350越え位のの貫通弓(タメ3前提)出てくればまた変わるんだろうけどねぇ。
慣れればなれるほど貫通弓の出番は減っちゃうから残念だね
オフ専だがトトスに有効な弓ってピンクマリモ以外にオススメないかな?
寒冷砂漠夜の亜種だと雑魚掃除込みでだいたい20〜25分針なんだが、もう少し短縮出来ないものかと…
>>366 このゲームはオンラインゲームなのでオフ専なんてものは存在致しません。
368 :
363:2007/11/16(金) 22:40:46 ID:SH1vnhbZ
自己解決した
貫通Lv.4だった
>>366 パワハン連射で首の下半分狙い打つかハートショットボウにするか
雑魚掃除はハートショットボウより、まりもの溜め2連射のほうが楽かもしれない
>>367 ここはMHF専用スレじゃなくDosのころから続いている弓道部だからDosの話も別にいいだろう
やったぜ!!
ラオ亜種ソロ討伐&全部位破壊OK!
武器は勇弓
スキルは連射、攻撃大、見切り1、高級耳栓、火事場2
録画したからそのうち晒して見ようと思う
なんとなく50試験前に軽く灰ラオソロでもやってみるかと思ってブロスU火事場U攻撃up猫飯スキル高耳攻撃中程度で
ビン調合分持って部位破壊もそこそこに本当に弱点にむかって適当に打ってただけでまさか撃退できるとは思わなかった。
思った以上に弱体化されてるみたいだしこの装備でもしっかり狙ったら討伐可能かもしれない・・・・かも。
火事場に勇弓や覇弓かついでいけば蒼ラオ全部位破壊で討伐余裕だね
ラオまでこんなに弱体化してるとは
最終エリアに到着と同時に討伐なら見てみたいけど、ソロでやるのにも弱くなりすぎ
テオにしてもクシャにしても弱体化でアイテム集めやすくなったのは良いんだけど
討伐出来るか出来ないかで色々試行錯誤していたのが下準備もしないで簡単に狩れちゃうのがな
取りあえず
>>370、おつ
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/17(土) 01:48:09 ID:Ol6Z8MLn
弱体はいいけど
限度ってもんがあるよな・・・
ま、面子の回転速いゲームだからな。
β組はそろそろ飽きる、と見切って新規が入りやすいようにした、と考えればこんなもんかもしらん。
377 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/17(土) 02:26:52 ID:IIISfMDk
遅いレス失礼、死神で高台溜め1の質問した者です
高台なのは火力無視で溜め1するなら高台でもいいかー
という建て前で本当は死ぬのが怖かったわけで…
次からはタゲ維持とダメージを両立できるようにやってみたいと思います。
二匹揃わないのがベストなんですけどねorz
378 :
370:2007/11/17(土) 02:55:22 ID:7OpjDLM3
ソロで行ってなかったからわからなかったが、こんな適当にやっても扉で討伐出来るのか
てか、ソロでも適度に加減しないと
怯ませ過ぎて進まなくなってしまうよなw
何かラオに弓で行くと視点が合わせずらいな
草うざい
やっとパワハン3ができたぜ・・・
あまりのマゾさに気が狂いそうになったのは良い思い出
>>384 おめでてぇ。
個人的には1個ずつ材料減らしてもいいと思う>パワハン3
出来たあとにやたらゲネ尾やら巨殻が出るのはセンサー切れたからなんだろうな…
なぁ・・弱体前の灰ラオをソロでギリギリ撃退出来た程度の腕なんだが
今のラオってそれでも討伐可だろうか?時間合うかもわからんが・・・
余裕
弓用高速剥ぎ取り装備してる奴居ない?
適当な高耳火事2装備の頭ハイメタU→混沌のパオ速手2でハイメタに剛力さしてて下がった底力分どっかで補完すればOK
高橋名人防具でもソロ討伐余裕だった
>>388 混沌のパオフルフルUレウスSランゴUモノデビル
攻撃大、見切り2、高級耳栓、火事場2、ランナー、高速剥ぎ
私の場合はカイザーFクラウンとタロスU足を換装
パオは暇つぶしにLV7まで上げてたし、
ガンナーでモノデビルレギンス剛力3使ってたんですぐ出来た
弱体弱体と叫ばれている灰ラオさんに倉庫で埃かぶってたプロミIII持って行った
これでもソロ可能なのかよ・・・
攻撃大・火事場2・見切り2の覇弓でソロ討伐できなかった…エイムとか手数とか距離とかいまいちだったのかな
ちゃんと弱点狙ってないんじゃねーの?
返事遅くなって大変申し訳ないです。
>>367 そいつは済まない、テンプレに注意書きも見かけなかったし
>>1から読み返してみたけどそんな発言見かけなかったから、見落としなら申し訳ない。
今後はdosとか書くように気をつけるよ。
>>369 パワハンはフルフルとババコンガにしか使ってなかったな…
強撃ビンがラオで余りまくってるからコレの消費も兼ねてちょっと試してくる。ノシ
最近弓を始めようと思ってるんだが、狩る時間よりも装備シミュばかりに時間を費やしてしまうw
通常弾強化って地雷なんかな?
手動でいろいろ試してみたが
攻UP中、 火事場+2、 見切り+2、 高耳、 通常弾強化、 ランナー、 錬金術 護符爪無し防御200
半端すぐるw
ちなみにまだHR68だから、ドラゴン系のあんま良い装備作れぬ
>>397 装備作りから始めるんじゃなくて、まずは裸でハンターボウ担いで下位クックでも行ってくれば?
なんでこういう人が多いのか不思議だわ。
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/18(日) 22:41:03 ID:YcR67Uha
高耳・ランナー・火事場2
こんだけあれば十分っちゃ十分
後はテクだけだぜ
形から入る人なんじゃないの
俺も最初は形から入ったけど最近は
>>399スキルのパワハン辺り担いでやってるな
レウスの突進喰らって死ぬ俺になにかアドバイスおくれ
構えてると避けられないんだorz
常に動く、真正面から撃たない。
怒ってるときはなおさら、欲張ると死ぬ。
横に歩くだけで避けられる突進が何故避けられないのが逆に聞きたい。
>>402 クリティカル距離で撃ってレウスがこっちに方向転換したら横に動いてからレウスの側面に動け
>>404は
>>401にですぅ〜
安価ミスった白痴な私は日課のヴォル様にヌッ殺されるツアーに行ってきますね^^
>>401 基本的に真正面に立たない
自分の方を向き始めたら常に軸をずらすように移動する
弓を引きながらでも回避できるようにする、難しいならボタン配置を変える
振り向きに合わせて撃つのもいいけどその際は撃った後すぐ回避する(撃つ→引くを必ず1セットで行うヤツが結構いる)
溜め移動しながらの回避ができないかやりにくいような設定になってない?
弓使う以上絶対に使えないと困るテクだよ。
それでなくてもレウスの突進くらいならj普通に横に歩くだけで十分だと思うんだが・・
よろけてる時に調子にのって正面から撃ってて
突然の突進を食らう人が結構いるな。
武器スロなしで攻撃大見切り3火事場2高耳ランナー連射矢威力うp
これを検索し続けてるがSなししか見つからん…
ついでに散々既出だしテンプレ防具だと思うけど今の装備を晒しておくか
バルカン 剛力、剛力、剛力
フルU 剛力、剛力、神足
レウスS 軽足、軽足
ランゴU 神足、神足
モノデビル 剛力、剛力、剛力
頭は剣士装備、足はボウガン装備の流用なので攻撃はあまりまくり
ついでに聴覚も余りまくりで底力も余りまくり
武器スロなしで攻撃大見切り3高耳ランナー火事場2回避2
もうちょっと効率的な装備狙えそうなんだがどうしたものか
存在しないものを探し続けているのか
ご苦労様です
>>409 MHSXで調べたけどS有りは沢山あったぞ
しかもそのスキル+もうひとつオマケスキルがつけれる
検索に5時間くらいかかるがそれくらい我慢しろw
結構MHFやってるが鬼スキルで火事場発動させて華麗に飛龍を瞬殺する
凄腕弓使いとか見たことないんだけどどこにいるの?
っようつべ
PTだとあまり火事場使わないからじゃないか?
PTでも普通に使うが
こないだPT戦で火事場発動したら「え?PTで火事場ですか?www」とか言われた。
挙句の果てには、火事場発動しているのを知っているにもかかわらず全体回復とかしてくるし…。
俺は知り合いとやる時か
99%死なない敵の時しか使わないな。
>>410 俺の作成予定装備だと足をカイザーFにしてる
それでスロ1個余って剛力も6個で済むはず、防御も高くなるし、余計なスキルポイントもでない
逆にスロ1個が完全に浮くんだけど
ちょっとシミュしてきた、って改めて読むと足を再利用したいみたいだね・・・
まぁ一応、
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレジスト 53 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レウスSガード 93 ●● 神足珠, 神足珠
ランゴUコート 34 ●● 快速珠, 快速珠
カイザーFレギンス 79 ●○ 神足珠
防御値:317 スロット:●11○1 火:+21 水:+2 雷:+18 氷:+5 龍:+2
火事場力+2, ランナー, 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 高級耳栓,
回避性能+2, 運搬の達人
腰に快速なのは既に入ってるから再利用してるだけ、軽足2個でも回避2になるし
上の配置でスタミナ12だから軽足でもランナーも発動する、はらへり-10にもならない
>>417 そんなの言われるんだw
PTでも普通に火事場やるけどねぇ。
2、3回全体回復やられると俺も言うてたわ。
>>402,4,6,7,の諸兄助言サンクス
レウスマスターになれるように頑張ってくる!
都市伝説かと思ってたのに
ため1というかためずに乱射するやつについに会ってしまった。
山崩でラオ亜種の足に乱射してた。
>>423 俺もだw
さっきヤマツ好きな武器にいったんだけど、山崩のHR43くらいのがいてもまぁいいやと始めたら
バシバシバシバシ音が聞こえるわけですよ。
で、聞いたらため1でしたw
もちろん移動した
>>409の奴俺も探してみたけど当たらない
Sなしなら31件
>>412のいってるオマケスキルが死神に見えて仕方ない
>421
広域厨的には火事場はきっちり予告してからやって欲しいんだぜ。
予告されても他のメンツが大ダメージ受けてるときには基本広域しちゃうし…
と言うか個人的に現状PT戦での火事場はハイリスクローリターンという見方してるな。
ソロ討伐では有効だと認めてはいるけど。
そんな保守的な自分はテンプレ高耳ランナー回避性能+2広域+1攻撃中の愛好者。
むしろ火事場PTでも無い限り、最初に許可貰うか回復されても気にしないべきだろ。
自分一人の火事場の為に他3人の回復に制限かけてどうするよ。
勝手に火事場発動しといて、広域使うなだの粉塵使うなだの言う方が地雷。そういう奴はソロってろと。
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/20(火) 04:59:21 ID:Cd4cXgrd
クシャソロ
勇弓で15分針だった
って話
430 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/20(火) 06:29:39 ID:JVO+7alI
というか人の回復で助けられるなんてねぇよ
だいたいが回復間に合う状況で先に粉塵使われるってパターンだし
助けられまくりの地雷PTがそもそもオワッテル
>>430 少しは近接もやってから言えよ
広域回復は必須ではないが、あれば非常にありがたい
乙る確率上げて、仲間の回復邪魔しても、PTの火力が1.5倍になるわけじゃないんだぜ
まぁ広域回復使わないPTや回復自体必要無い敵もいるし
やっぱ事前に言っておくのが大事だな
432 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/20(火) 09:05:02 ID:evHJJSm/
動き回れて敵の攻撃裁ける上に、敵の急所狙える弓だからこそ、PTでの火事場は有効だと思うんだけど。
急所的確に撃てれば、怯みやダウンの機会増やせるし。
できれば、テオ戦火事場で行きたいんだけど、俺には無理;
クシャルは火事場で行くけどね!
貫通厨だけど、高級耳栓 装慎数うp ランナー 防御20 貫通うpの装備なんだけど
次に弓装備造ろうとしたらどんなのを造れば良いか判らない
弱体化されてるのに火事場で死亡率あげるとか
無駄じゃね?
自己満足ならソロでお願いします^^;
お前は古龍しか狩らんのか
お前はログも読めんのか
ちゃんとアンカーつけとけばよかったな。
>>435 どうせ攻撃くらっても即死だし、
ノーダメでクリアすること多いから火事場でいいんじゃないかと・・・
金が底を尽きかけたが逆バサが来る!大丈夫だオレ!とか思ってたが
無いじゃないか・・・逆バサがどこにも無いじゃないか・・・
火事場だとか広域だとか、お互い空気読めばいいだけじゃねぇの?
火事場なんか最初に爆弾やらで発動させるんだからHPのゲージ見てりゃ言わなくてもわかるだろ
どうしても広域で回復しないといけないようなシーンなら回復すればいいし
そうでないなら別にわざわざ火事場かき消す必要もない
そんな広域やら粉塵やらで回復しないと追いつかないような敵は居ないと思うけどな
今週の蒼ラオで火事場発動させたのに、ラオが2に来る前に
何でHP減ってるんですか?粉塵使いますねとか言って回復してくれたやついたけどな
('A`)<・・・
って感じになった
ラオ亜種で
「火事場使います」
「火事場って何ですか?」
は言われた。
まあ知らない人もいるだろうな。
>>442 爆弾使ってるの見て知るんじゃ遅いんだよ
粉塵ならともかく、広域装備はクエ始まってからじゃどうしようもない
古龍もラオも弱くなったし、
もう火事場スキル自体いらなくね?
もめる原因になるなら尚更。
>>445 皆が同じ情報共有してる訳でもないのに常識扱いされても…
弓の状態異常の蓄積値ってドスと変わってますかね?
以前、毒ビンは弓によって蓄積値が違うって話を聞いたのですが〜本当?
テンプレとかひとしきり見たけどそれらしきものが見当たらないので教えて頂けませんか?
載ってるサイトがあったら教えていただけるだけでも助かります。
>>442 >そんな広域やら粉塵やらで回復しないと追いつかないような敵は居ないと思うけどな
君が上手なのは立派だ。ゲーム上手だね。立派だ。
でも他の人が使うのくらいは許してあげてね。君がゲーム上手なだけなんだよ。
火事場してる時に広域やら粉塵やられても何とも思わんな俺は
俺1人の火力を優先してPTメン殺してたら本末転倒だし
クエ行く前に「火事場発動させます」「粉塵とか使っても気にしないので」て言うようにすれば問題解決じゃね?
粉塵使うなとか言う奴は知らん、だったらソロでやれと思う
火事場してるときに広域で回復されたら敵の攻撃でどう削るかってのが楽しくて困る
>>449 いまどき剣士でも龍耐性あげてナチュラル火事場がはやりだしてるのに
広域とか迷惑もいいとこだろ
ヘタクソなのはしかたないが広域でうまい奴まで邪魔するのはやめとけ
おまえにお似合いなスキルは回復強化だ
>>447 え?クエ始まってから装備変えられないなんて、
誰もが知ってる常識じゃないの?
>>453は「俺様は上手い!俺様優先!俺様の火事場邪魔すんな下手糞共が!!」って事なんだろう。
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/21(水) 00:04:52 ID:L65+rIxE
総キリンSに剛力つめ作ったけどいい感じ
各耐性+20 回避性能+2 回復速度+2 ランナー 攻撃力UP【中】 見切り+2 火事場+2
剛弓に攻撃珠つめて 攻撃力UP【大】
高耳ないけど
回避性能あれば問題なし
>>456 見えるっ!見えるぞっ!!
クリティカル距離から気持ちよくミラバルカンの翼狙って撃ってたら
咆哮食らう→振り向き→倒れこみ→\(^o^)/
>>456 気持ちは分からんでもないが、高耳は攻撃スキルだからなぁ〜
>>456 弓は攻撃喰らうことが少ないのに防御・耐性重視じゃダメじゃね?
まぁ、見た目重視ならいいけど
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/21(水) 00:30:14 ID:ycNCEU+B
女キャラならいいが
男キャラ使ってる俺は
何の興味もそそらねぇ・・・
キリンの頭\(^o^)/
女キリンは勇弓が似合いそうではある。
男は変態仮面にしか見えないが、一部熱烈なファンが居そう。
咆哮→突進etcコンボぐらいしか弓には死ぬ要素ないのに高耳なしとか・・。
火事場で回避2に頼った戦い方だと少しのミスで死ぬからなぁ
火事場使うなら耳栓or高耳は必須だろうな
>>409 攻撃大見切り2火事場2高耳ランナー連射矢威力ならみつけたけど
もちろん友情あり
連射スキル無しの装備には魅力が
>>453 そのヘタクソが求人PTにいて、
広域渋ったために3乙終了になってもいいというのかい?
火事場いるPTで討伐し終わる前に三死するようなスキルの奴は
別にクリアさせるつもりも無いし死んで良いから動き覚えろって思うな
お前がクリアさせてあげてるのか。大したもんだな。
なんでこんなに殺伐してるんすか
>>466 464じゃないが
頭 バルカン
胴 フルフルU
腕 グラビド
腰 ランゴU
足 修羅
剛力7 強弾4 防音1
武器スロ1で見切り3になる
>>469 脚ひっぱってる奴がいたらさせてあげてるって表現でも良いだろう
単に失敗したから移動したり無言で続ける奴よりかはまともだと思うけどね
ちゃんと色々攻略教えてやるべき
>>472 上から目線で色々攻略教える奴よりは、
>単に失敗したから移動したり無言で続ける奴
こっちのほうが、まだマシだろと思ってしまう俺。
そして地雷はいつまでも地雷のまま
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/21(水) 12:27:50 ID:T9J3h4rJ
ラオ弓の新しいのっておまいら的にイケてるんか?
なんか微妙…
>>474 コミュニティ非推奨ゲー大好きだなお前
ネトゲなんだから初心者がいたら教えてあげようぜ?
お前みたいな奴らばかりなんだからきっと溜め1連射とかいつまでたっても気付かないんだよ
>>477 ん?溜め一連射なら俺は軽く教えてあげるけど、上から目線で色々攻略教えてやらないってだけ
>>466 頭ミラバルと胴フルU(剛力6個)固定で
あとはできるだけ変更無しな装備を考えてみた
基本スキルが高級耳栓、ランナー、火事場2、攻撃大、見切り3で
変更されるスキルだけ表記
グラビ(強弾,強弾)、ハイメタU(音無)、レウスS(防音,達人)
通常強化、見切り2
グラビ(強弾,強弾)、ハイメタU(音無)、ミラバル(強精,達人)
通常強化(S無し)
グラビ(強弾,強弾)、ハイメタU(涼風,達人)、レウスS(防音,達人)
耳栓、通常強化、暑さ半減
レウス(防音,達人)、グラビドU(貫通)、レウスS(防音,達人)
貫通強化
コンガS(匠)、レイアS(匠)、モノデビ(強精,強精,剛力)
耳栓、連射
リファイン武器を見た感想
「またソニックボウか!」
既存グラ枠で月輪、轟弓あたりこないもんかね・・・
484 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/21(水) 17:41:02 ID:afzTVU0K
おはよう
ソニック5持って来るってことはしばらく覇弓天下は変わらないだろうな
Xとか誰が使うんだって感じだな・・・
攻撃力とかにもよるんだろうけどWみたいに素材に見合わない性能に違いない
派生はVからなのかな…そんな気がする
昨日IV作っちまったよ・・・
489 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/21(水) 19:37:04 ID:6yvY8wlc
キリン弓出してください。
ネタ武器承知でウイングボウ作った俺は地雷ですか?
あれ、4っていつから作れたっけ…派生の仕方によっては涙目だな。
5も含めてまとめて涙目な可能性が一番高いが。
ソニックよりも強化先のないフルフルボウとか、強化先あっても意味不明な鳥幣弓とか
なんとかしてやってほしい、使われるかはわからんけど。
俺以外にクック弓使ってる人見たことないんだが
クック弓とか地雷だし
>>492オレ以外にヒプ弓持ってるの見たことないぞ。
ロビーでいいので誰か装備してください>ω<
いいかげん轟弓はくるんじゃねえかなあ。
新グラはヴォル弓クイーンの色違いとかじゃねえの。
色違いも含めて新グラって言ってるように読めるし。
HSBVだろ…jk
チンコ弓の強化来るかなwktk
フルフル弓はもうちょっと強化されてもいいよな
赤フル弓とか欲しいし
ヒプ亜種来るしありそうなのはウイングボウ強化先かなあ
新グラ1で後3が既存の武器の強化先なんだろ、運営がソニックXを告知画像に出してる以上新グラ武器は期待出来ないとして、
新弓・ウィングボウ・ソニックX・クックボウの強化と予想する
フルフル強化は無い気がする、何となく
ブリリアントボウ
轟弓
ソニックX
が既存の強化先じゃないかな
轟弓が無いのがおかしい
そのまま持ってくりゃいいのに、なんでわざわざ消すのかね
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/22(木) 07:40:36 ID:6KnWD2Mg
弓とか雑魚すぎ
頼むからアカムに弓でこないでね
HSBとかソニックなんぞどうでもいい。
黒ディア素材使った黒いブロスホーンボウ追加してくれればあとニヶ月課金する。
おい昨日はきゅん持ちが下位ボルガノスの突進食らって体力満タンから即死してたぞどうなってんだお前らまじで防御上げてから求人来いよ当たらなければとかいう気違いは一人でやってろよ俺もたいした弓使いじゃないけど求人行くときは敵にあった耳栓と回避2はつけてくぞ
本人に言ってやれ
覇弓持ちはにわかの可能性もある。
そういやお前ら防御どれくらいあるよ?
俺頭が趣味でギアノスキャップなんで320くらいしかないけど。
爪護符込みで384
護符爪込で307だ
火耐性-11だから殆どの敵のブレスでひどい目にあうぜ!
爪護符込で354
正直火事場装備だと爪護符無しで250前後がちょうどいいね
MHF始めた当時は弓使いとして生きていくことを誓ったけど・・
上位古龍戦での双剣麻痺ガン需要に萎え気味だわ・・
フルギザミ+紅蓮に逃げようとしてる俺を許してくれ。
まて、今の古龍なら弓でも十分やれる!
武器指定部屋とかはNGだが誰でも〜や好きな武器なら問題ない。
こんな弓使いを装ったアンチが定期的に沸くのは何だろう
昨日テオに火事場はきゅんでいったけどひるみまくりで問題なかった。
双剣大剣麻痺ガンとで5分針だった
大剣が脚ひっぱってる
それが双剣だったら0分針いける
弓で逆猿ソロった猛者はおらんか?
>>516 眠り生肉もってけば何の問題も無くソロいけるよ。
中入ったら隅っこに適当に肉おいて、食べたらババが寝るから極力遠いところにドド誘導、あとはタイマン。
グラビ2頭と違ってエリアを広く使えるから火事場も余裕だし、両討伐でも30分までは掛からない感じ。捕獲したら20分てところかな?HP見えてればもっと早いかも。
普通に余裕だな。
どうせなら鋭牙欲しいし、良い火弓ねぇから双か片手で行ってるけど。
>>517-518 普通なのか・・・orz
はきゅんとか剛弓とか持ってないので、火事場でやっても与ダメ低くて倒せないんだよな。
連射弓の選択でOK?
肉使って際トライしてみる。
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/22(木) 15:50:12 ID:+9oqUu2z
最近弓が歓迎されてる気がする
30分は遅いな
火事場剛弓で両方討伐で20分だったな
ババで1死したけどやっぱ慣れていないときついと思うぞ
>>520 クリア出来るか否かで言ったらパワハンでいける程度だよ。
さすがに3P状態だときついかもしれんけど。
いまはついでに牙欲しいから凄弓でやってるけど、剛球と変わらないね。
立ち回りのコツといえば、ババ隔離状態で、ドドやってる時に動きが小さくなって攻撃喰らうとか気をつけるくらい?
ババたんは視界が狭いのか、闘技場の半分くらいは余裕で使えるから、思い切って大胆に動いてみるべし。
ババの突進は意外と速いからなー。舐めてるとビビるw
F装備って弓手的にはどうなの?
あまり魅力を感じない?
修羅とかカイザーが部分的に使える感じ?
ノーマルLV7にするのがダルイ人が作るぐらいじゃね。
あんま防御高すぎると火事場発動が面倒だからな
そもそも高耳ランナー火事場主体で組むと候補にも上がってこない
ガルルガFとかは使いようあるのかもしれないが、友情発動しないし
>>471の装備で修羅F足にするか、カイザーF足にして武器スロなしで見切り3回避+25にするか悩むなぁ。
回避+25てなんだw+2だ。
>>531 そうそう。回避性能+2、連射矢威力UPってどっちもつけたことないからどんなもんか興味あるんですワ。
ランゴU腰もう一個つくっちまうかなぁ
回避+25=一回転でBCまで回避
公式TAが普通に武器持込おkだったときのために今日フル修羅Fゴウリキー作るぜ
耳栓ないけど相手はレイアだし「咆哮させたら負けかな?」って感じで・・・・・
いけるかな?
>>534 結構スキルすごいな。
でもタル爆弾で火事場発動するのは面倒臭いな。
>>535 ラオスレで見つけた栄養剤での発動方法にしようと思ってる
若干爆弾より時間かかる気もするけどね
というかマジで作っちゃったよw
これでTAは演習方式だったら・・・・まあどちらかというとそっちのほうが楽しそうなんだけどね
俺としてはTAよりもクリア不可能だろっていう演習の方が楽しめるな
TAは運に左右されるし、不毛すぎ
闘技場でミラ2頭とかラージャン3頭とかアホみたいなのにしてくれても一向に構わない
ラ−紅黒祖龍討技場希望w
もっとこう横道逸れたクエがあっていいよね。
もしくは笑えるくらいのマゾクエとか。
闘技場ティガラーコンビに上空ガブラス地中ガレオスとか。
で報酬はこんがり肉。
Gまでは結構笑えるクエあったんだけどな
裸クエとか武器指定クエとか結構楽しかったりしたんだぜ
某改造クエにあるような、大きさがラオ並のドスファンゴみたいに
もっと馬鹿ゲーっぽさがあってもいいと思うんだ
闘技場祖龍クエ デスゲネ無限沸き
なんていかがでしょうか
ババコンガの尖爪って本当に出るの???
こんなのが3本も必要とか舐めすぎだろ糞カプコン
久々に復帰しようと思うんだけど今も弓しか使えないと地雷かな
道化の称号が欲しくて狩ってたら13個貯まったな
>>545 センサーってのは本当にあるのかもしれないな
尖爪が欲しくて狩ってたら道化の称号ついたわ
極彩色が欲しくて狩ってたら極彩色0爪5とかね
今度は巨大殻が出ないんだけどね
巨大殻とかメモトトスのおかげで30個近くあるぞ
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/24(土) 10:51:32 ID:lWq7iMd2
おれなんか
いっぱいあるぞレア!
すごい?すごい?
SSで晒せば誉めてあげるよー^^
で、通常強化のためにグラビ腕作ろうとしても、骨髄が出ねえって話
延髄いらねぇから骨髄くれよ!!!
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/24(土) 11:24:03 ID:lWq7iMd2
>>551 弓しか使えないけど
なんでもかんでも顔を出す。
じゃなければ大丈夫だろw
弓だけだときついね、上位に上がってハンマー特訓中。
防具が弓装備以下の防御力で一撃死の繰り返しだ〜。レイア先生!おせわになります!
556 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/24(土) 17:18:12 ID:lWq7iMd2
ハンマだぁ?
両手武器もってこいや!
わかんだろ?あれだよア・レ
た・・・太刀ですか!?
558 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/24(土) 17:30:02 ID:meOJOAOe
・貫通用
攻撃大、見切り3、火事場2、高耳、ランナー、貫通強化、(武器スロで運搬)
・連射用
攻撃大、見切り3(武器スロ無しは2)、火事場2、高耳、ランナー、連射強化
が出来たから今度は、連射だな〜とおもっていたが、上記の矢強化を連射にすると、どう考えても高耳と連射の共存不可みたいだな・・・もちろん友情有りね
高耳・火事場・連射は全部一緒には共存できないんだっけか
高耳高耳ってそこまで必須スキルでもないのに重視したがる奴が多いのは何故どうして
耳栓のみで行けというアドバイスだと?いい奴だな
アカムアカムフルUアカムモノデビル
連射 攻撃大 高級耳栓 火事場2 見切り2
余裕で共存可能だぞ
ほかにも組み合わせはあるけど、これが一番楽だと思う
563 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/24(土) 18:53:41 ID:meOJOAOe
ランナーは?
念願のパワーハンターボウ3が完成したぞー
素材・強化費用と性能が全然割に合ってない武器だなコレ
もしかしてグラキファーボウで十分なのか・・・?
でも剛弓取れるまでは愛用しよう
>>564 おめっと、剛弓までの連射弓としてはいい弓だぜ。
パワハン3は素材がまぞすぐる、せめて1つずつ必要数減らしてもいいと思うわ。
使いたい時期に作れない武器の存在価値ってどうなのよって思うぜ…もっと不遇な弓もあるけどさ。
高級耳栓 火事場2 連射 ランナー
すら不可能だよ
567 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/24(土) 19:19:48 ID:lWq7iMd2
oi
おい
フルフルボウわらったのだれ
おいこたえろ
まだHR38だからそれ以上になると作れる弓に関しては解らないけど
今現状で作れる弓の中ではトップレベルに素材がマゾいねパワハン3…
しかも強化素材がバサ弓なのにバサの素材一切使わないとか…
多分本当はババの尖爪3じゃなくて岩竜の堅殻3だったんじゃないかと思う今日この頃
笑(フルフルボウ)
襲撃ヤマツって弓ソロいける?
何度やっても電光虫の前に撤退を余儀なくされる…
火事場無しも考えたが減らし切れなそうだしなぁ
エリチェンしてみよう
>>562 それ頭アカムじゃなくてバルカンじゃね?
>>568 安心してください
HR99でもパワハン3は素材と性能が見合ってないTOPクラスと断言できる弓です
はきゅんの方がはるかに簡単だよまじ
マゾ素材にして少しでも延命を狙ったんだろうが
あまりにマゾすぎて誰も作らず空気になってるだろ。
結果的に武器の追加自体が無意味ってことになってユーザー運営共においしくない。
HR30台で火事場2、高耳、見切り3、攻撃【大】、連射うpがつく防具組み合わせてある?
テンプレだとアカム、バルカン多くて、、、
無理に決まってんだろ殺すぞ
>>576 火事場攻撃見切りを剛力で発動させるから
一気にスキルをつけるのはアカムバルカンまでやめたほうがいい
剛力の無駄遣いになる
一般的な高耳ランナーのフルフルU胴に詰めるとかランゴU腰に詰めるってなら末永く使える神器だからまだわかるが
その場しのぎの防具につけようと頑張ったところで集まる頃にはHR51↑場合によっちゃHR71↑になってんじゃねーの?って話
把握した!ありがとう。
HRあがるまで神器作り励むわ
フルフルU胴は神器すぎる
あれに剛力3つは万能すぎて困らない
攻撃大見切り3火事場2高耳ランナー回避1の装備作ったけどスロが5つ余ってるんだ。
隠密でも付けようかと思うんだけどどうかな?
ソロだと死にスキルだけどPTなら自分にタゲられない→PTの攻撃力うpになると思うんだけど・・・
おれなら回避を+2にするかな
そこから矢威力UP系は付けれないの?
付けれないんだったら回避を2にするかな。
>>581 俺なんてパンパンにつめてそのスキルなのに・・・っ!
回避1で事足りてるなら隠密も面白いかもしれないと思うぜ。
弓の場合は回避2が近接ほど有効じゃないからなあ
ついでに顔が弱点の敵なんか真正面から撃つと大分違うからタゲられることで攻撃力が増える場合もあるぞ。
ホスト取れてない時なんて特に顕著
どうせ連射やら矢強化やら他に攻撃力上昇を見込めるスキルなんて無いんだし高速剥ぎ取りつけても良いんじゃないかね?
連射威力upかなあ
通常弾強化の強弾珠はスキル値+1だから5スロじゃ無理だと思うんだが
可能ならってことだったけど
無理なら仕方ないか
攻大見2火2高耳のみの見た目装備で満足してる俺は
勝ち組なんだろうか。
ランナー?ツタ葉で余裕っすよ
>>584 一応装備書いておきます
頭 ミラバルカンヘッド 剛力剛力剛力
胴 フルフルUレジスト 剛力剛力剛力
腕 レウスSガード 神足珠
腰 ランゴUコート
脚 カイザーFレギンス
防御317 火21 水2 氷5 雷18 龍2
攻撃大見切り3火事場2高耳ランナー回避1
回避1は数値7まで来てるので付けてみただけです
これで腕1、腰と足がそれぞれ2つスロあいてます
他付けれそうなので装填数うpとかかなぁ〜
剛体でもうめこんでみたら
592 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/25(日) 13:57:04 ID:Q8l+jio6
>>590 >頭 ミラバルカンヘッド 剛力剛力剛力
>胴 フルフルUレジスト 剛力剛力剛力
>腰 ランゴUコート 剛力防音
はそのスキルの回避無しの、連射強化と貫通強化装備にも使い回せる、さらに腰ラルゴU匠をもう一つ新しく作れば、高耳が耳栓になるが連射装備にも使い回せる正に三種の神器だぞ
>>592 おーなるほど。またいろいろシュミってみます
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/25(日) 15:07:42 ID:Q8l+jio6
>>593 もう一つ付け加えると、さらに火事場麻痺ガン装備にもなるぜ、その場合も腰の珠は換えないといけないがな、一見火事場カホウスナイプにも使えそうだが、装填速度、友情が付かないからきびしいぞ
最後に頭は見た目重視なら断固フェイスだな、FF4のカインみたいで格好いいぞ、スキル、素材も全く一緒で防御が20下がるだけだ、耐性もフェイスの方がいいんだぜ、正直ヘッドはラッキョにしか見えないぜ
レギンズ吹いたww
>>595 頭は剣士用からまんま流用してます
カインか・・・いいなー。また玉集めるかなw
>>590 バルカンまだ作れてないし足カイザーか、参考にするよ。
頭カフスじゃそりゃパンパンでもスキルへぼいわな\(^o^)/
パンパンで初期DBを思い出したのは俺だけでいい。
スロ5って元のスキル0で考えると意外と大したもの出来ないもんだな。
採集や○○半減系など明らかに使わないようなスキルは除外してみた。
剛体5:防御+30、風圧小無効
快速5:運搬、回避+2
神足3軽足1:回避+2
弾穴5:装填数UP、調合成功率-5%
回復1快復2:はらへり倍化小、ダメージ回復速度+1
治癒5:体力回復アイテム強化、スローライフ
恒久2:アイテム使用強化
力投5:投擲技術UP
鋭眼5:地図常備
適当な耐性珠5:耐性+10
>>600 これはグッジョブと言わざるをえない
倉庫の肥やしになってる剛体でもブチ込むかな
ちなみに腕をボウガン用から持ってきたリオソウルにすると、スロ全部埋まって装填数うpつきました
高級耳栓
ランナー
連射
火事場+2
攻撃大
見切り+1
女神の抱擁
>>520 遅レスだがにわか弓がグラキファーボウ持って40分針直後に両討伐だった
もちろん隔離しないと俺には無理だが
逆猿ソロで頑張ってきた
たいした装備が無いのでスキルは火事場2とランナーと耳栓のみ
防御は爪も護符も持ってなく154
武器はPHB3 火事場発動にタル使わずに敵ダメージに任せてたので火事場発動にてこずった
ドドを15分針で捕獲
ババを30分針で捕獲 しようとしたけど捕獲できず結局40分針でババ討伐
時間かかりすぎた・・・
>>603 元が>590だから回避2なんよ。
そもそも快速5の時点で有り得ない(運搬ついたら残りは神足などと組み合わせる)わけだが
一応下に回避用のはあるし、この形で書いた。分かり辛くてスマン。
話題無いとは言え、なんかすげー過疎ってんな。
弓用防具
頭 胴 手 腰 足 防 スキル
バルヘ フルU グラビ ハイU レウS 301 攻大 見切2 火事2 高耳 通常強化 ランナー
バルヘ フルU グラビ ハイU モノデ 258 攻大 見切3 火事2 高耳 通常強化 ランナー S無し
バルヘ フルU ギザS ギザS レウス 352 攻大 見切3 火事2 高耳 貫通強化 ランナー
バルヘ モノデ コンS レイS ギザS 371 攻大 見切3 火事2 連射 貫通強化
バルヘ 修羅魁 修羅魁 レイS 修羅魁 366 攻大 見切3 火事2 連射 通常強化 女神赦し
バルヘ アカム フルU アカム フルU 358 攻大 見切2 火事2 高耳 連射
●頭
ミラバルカンヘッド(剛力x3)
●胴
フルフルUレジスト(剛力x3) モノデビルレジスト(剛力x2)
修羅・魁【羽衣】(剛力x2) アカムトウルンペ(匠)
●手
グラビドガード(強弾x2) ギザミSガード(防音) コンガSガード(匠)
修羅・魁【御手】(剛力 危機) フルフルUガード(匠)
●腰
ハイメタUコート(防音 達人) ギザミSコート(腕力)
レイアSコート(剛力 貫通) アカムトイッケタリ(匠)
●足
レウスSレギンス(音無) レウスレギンス(防音x2) ギザミSレギンス(貫通)
修羅・魁【御足】(匠) フルフルUレギンス(剛力x3) モノデビルレギンス(強精x2 達人)
剛力合計15個。重複した箇所や剛力を多様した箇所はボウガン装備でも流用できるように作ってます。
>>607 ランナーが無いのはイラネ
弓はエリホが重要だから双剣のようにまったり壷漬ける時間ないから
>>609に言ったわけじゃないし、他人に自身の価値観擦り付けるなって話
回避や連射でも良く言い合いになるけどそれぞれの立ち回りや考えがあるんだから
それにけちつける奴が一番イラネ
不毛な議論狙って言ってる害基地ならさーせん
薬草とツタの葉で解決するじゃなーい
ランナーは強走使わないけど直ぐ終わる奴用
PTで直ぐ終わる奴にはランナー無しでとか使い分ければいいし
612 :
609:2007/11/27(火) 07:57:34 ID:WZr8j+pM
>>610 感想と理由を述べただけなのに批判的なレスはするなよってか?
上の3個はオレから見たらいい装備なんだし、もっと余裕を持とうぜ
今までの流れだとどうせランナー有無の議論に発展するんだろ?
なら態々言わないで胸中にしまっとけと思ったわけよ
てかPTで5×6分で終わらない敵なんてまずいないよな。
615 :
609:2007/11/27(火) 09:19:49 ID:s/SHG++c
なんで感想を言うのに、あっこの文章だと議論になっちゃうから言うのやめとことか
そこまで考えてレスしないといけないんだよw
それに議論になったらなったで何がまずいんだ?
おまえみたいに自分の価値観を持ってるやつなら○○の方が良いとなったとしても
そんな事で流されないと思うんだが
回避性能の時みたいにスレが荒れるから。
今夜12時1鯖フリーダム5−5で弓街を作ろうと思ったけど多分寝てそうなのでやめた
感想だろうが何だろうが、自分の発言が他の人にどう思われるのか
そういった気遣いは必要だと思うよ
ランナーないからいらね、じゃなくて、自分はランナーが欲しいからここをこうする
とかにすれば、そこからまた他の人の意見が出たりで話が広がるじゃない
猿でも作れて
未強化でおkで装飾品も使わずS装備入ってて
高耳と火事場2とランナーつく装備ねーかな・・・
ランスでいうところのフルクシャFみたいなお手軽装備ほしいよな
>>619 武器スロットなし
艶【鉢金】 51 ●○ 防音珠
フルフルUレジスト 53 ○○○
バサルガード 57 ●○ 危機珠
ランゴUコート 34 ●○ 危機珠
フルフルUレギンス 42 ○○○
防御値:237 スロット:●3○9 火:+17 水:+5 雷:+28 氷:+10 龍:+2
ランナー, 火事場力+2, 高級耳栓, 錬金術
これなら艶【鉢金】、バサル、ランゴUにLv1からスロ1個空いてるから
派生さえさせれば未強化でいける、フルフルUレジスト、ランゴUコートは後々使えるし、艶も皇にすれば後で使い回せる
バランスはいいと思うんだが、どうだろう
中落ち集めが下位だとちょっときついかな?
あ、すまんS入れてないわ、それに珠も使ってる('A`)
出直してくるんだぜ
>>620 胴をゲリョSにして足をLv2まで上げれば、防音、危機3、強精で同じスキルいけるな
スロは6個余る
ランゴUが薄羽とフルULv2に魅惑柔皮使った気がするから、上位上がりたてのやつにはいいかもしらん
S入りは俺が見つけられたのはコレが限界だった
武器スロットなし
曙丸【烏帽子】 51 ●● 危機珠, 危機珠
フルフルUレジスト 53 ○○○
ラヴァSガード 99 ○○
ランゴUコート 34 ○○
バサルレギンス 48 ● 防音珠
防御値:285 スロット:●3○7 火:+19 水:+0 雷:+19 氷:+4 龍:+7
ランナー, 火事場力+2, 高級耳栓
ちなみにフルフルU固定で検索かけたが珠使用0だとヒットは0件
使用する珠が1個増えるが難易度というかヴォルガノスの不人気度から行けばこちらが
>>623より作成しやすいはず
曙丸【烏帽子】 51 ●● 防音珠, 危機珠
フルフルUレジスト 53 ○○○
バサルガード 57 ●● 危機珠, 危機珠
ランゴUコート 34 ○○
ランゴSレギンス 62 ○○
防御値:257 スロット:●4○7 火:+6 水:+5 雷:+21 氷:+9 龍:+4
ランナー, 火事場力+2, 高級耳栓
>>609 スレ的に話題がないみたいだったし、弓の最終装備セットができてて
感想聞きたかったから装備晒したわけなんだけど
あからさまにイラネって言われるとちょっときついよ
用途は人それぞれで俺は狂走は持ち込みのニャカを一個埋めるだけで
後は漬けなおさずに最大6個って考えてる
回避2必須だと思う人もいれば
俺みたいに立ち位置>>>回避2で運用してる人もいる
上から物言うってことはもっといい防具使ってそうだし
俺ならこうするorこうしてるみたいな改良案を出すのがこのスレなんじゃないのか?
持ち込みのマカ壷・緑な
そんな事より公式の運営レポートを見るんだ。
剛力下方修正するかどうか考え中だと。
また装備作り直しかもな。
剛力珠 攻撃2 達人1 火事場1 2スロ
こんな感じかね。
もしくは
攻撃25 達人20 火事場15 3スロ消費
>>628 どれか一つを下方修正で検討だぜ
攻撃+2達人+2底力+2とかになるんじゃねぇの
弓はマイナス会心関係ないし、達人の修正ならまだ許容範囲だが
底力がマイナス修正されたらマジで作り直しになるな
逆に近接だと底力がいちばん重要度低いしな・・・
うお、チラ裏的などうでもいい書き込みのつもりだったんだけど
わざわざ装備晒してくれたのか。
すまない(´・ω・`)
実は弓使ってないんだが入門セット作ってちょっくらはじめてみることにしますす…
連射と高耳とランナーと武器スロ使って装填数うpの考えたんだけどどうかね?
やっぱ攻撃とかないと火力低いかな・・・勇弓使用前提ね
勇弓スロなしだったorz
来るべき未来のための装備だ
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド 58 ○○○
フルフルUレジスト 53 ○○○
フルフルUガード 53 ○○○
ランゴUコート 34 ●● 防音珠, 危機珠
ギルドガードタイツ紅 53 ●● 危機珠, 危機珠
防御値:251 スロット:●4○9 火:+12 水:+2 雷:+25 氷:+4 龍:+3
火事場力+2, ランナー, 攻撃力UP【小】, 高級耳栓
さぁ好きなだけ珠を詰め込むがいい!
いや、剛力死んだら始まるんじゃね?
てか足以外俺の装備とまったく同じだわ
そして足をどれにしようか悩んでる俺
クックU以外の足装備がない自分
作りかけのキリンSとゲリョスSはずっと放置してある
いや待つんだ
剛力の次はきっと超力がくる
間違いない
今は堪え忍ぶとき
ああ、ようやく今しがたHR71になった。
かなり時間がかかったけど覇弓を手にする資格を得たのだ!
むずかしいかも知れないけど、アカム素材がんばって集めるよ(>д<)
これからが楽しみだな〜
なんていっても最上級の弓だからね。
いやぁ、今週は覇弓で遊ぶぞ〜p(⌒-⌒)q
>>638 蛹が孵るかのような劇的な変化が起こるのか
そしてメンテが入りアカムはいなくなるのであった
>>639 多分ネタだと思うけど本当ならカワイソス
あ
か
む
こ
な
い
来週来るだろうから、がんがれ
間違いない
今は堪え忍ぶとき
>639
2週間前の漏れだな
次にアカムが来た時には紅龍と戦えるHRになってた
弓スレで言ってはいけないことかもしれないけど
アカムに弓でPTいくと嫌われることが多いから気をつけろよー
逆バサソロで行くのに剛弓とブロスならどっちがいいと思います?
剛弓がやりやすい人もいれば、ブロスがやりやすい人もいるみたいだから
両方やってみて自分がやりやすい方にすればいいと思うよ。
>>648 普通に「どっちがいいでしょうか?」って聞けないの?
答える気もうせるわ
>648
やったことないならブロスお勧め
慣れてくると剛弓の方が早く終わる
>650
大好きだ
なんかもうコントローラー買ったばかりなのにタメてると勝手に→に移動して弓できね
CYBER氏ね
>>646 俺はなぜか始祖竜と戦えるレベルになってた・・・
654 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/28(水) 19:23:28 ID:RQMbA4CW
>>650 失言でしたね。失礼しました。
最善の動きが出来た場合、どっちがいいんだろうとふと思いまして。
やっぱり人それぞれですよね。
今までずっとブロスでやってきたので今日は剛弓で試してみます。
答えてくれた人達ありがとう
ブロス用に貫通強化装備を作ってみた
これで今回はグラビの捕獲タイミングが分からずミスりまくる予感
とりあえず
>>654 650のメル欄読むといいよ
こういうの含めてやっぱ半年ROMって大事なんだなぁと感じた
バサミよりブロスのがいいの?
バサミとかゴミじゃね?
攻撃力メチャクチャ低くなかったっけ
10回くらい失敗したけどなんとか50試験ソロクリア出来た
でも角が3本しか出ずぎりぎり剛弓まで1本足りない・・・
今週黒龍いねえし切ねえ(´д`)
上位に上がりたてで黒グラを崖から撃つ武器としてはそこそこ
ビンも全部使えるしな
>>660 ちょうど今日50試験を迎えてソロしようと思ってるおれに一言
>>662 連れてってください。
まだHR46だけど。
>>663 人連れてけるほど熟練してないんだぜ
>>664 おk、作りかけのテンプレ火事場装備にグラキファーで行ってみるわ
すげぇ過疎(笑)
すげぇ過疎(笑)
高耳 連射矢強化 回避2 ランナー あたりと適当な攻撃スキルついた装備ない?
火事場弓楽しすぎわろたwwwwwwwwwwwwwww
あのヒリヒリ感がたまんねwwwwww
一応上から金色黒子黒子黒子ガレSのフル強化で爪護符持ち体力150にしとけば
火事場発動してても大概の攻撃は耐えれるから一度のミスならなんとかなる
Fはヌルゲー
Fデビューなのかソロ未経験なのか知らないが勘違いが多いのでハッキリと言っておくわ
実践するなかで、殆どのクエではブロス2=パワハン
もし弱点に全部クリティカルする敵が居たらブロスが上だろうけどな。
ロビーなんかでもブロスブロスってうるさいザコがいて困る。
気持ちよさ
貫通弓>>>連射
連射なんてキレの悪い小便
ヘタレの俺には連射で弱点狙い撃ちなんて絶対無理だから
貫通は重宝してる
貫通やら連射やら使ってないで
お前らたまには拡散のことも思い出してあげて
精密射撃でまとまってくれたなら使ったけどな
連射でズドンと当てるのが好きだな
クリ距離を接射〜にすれば使えたのにな
貫通は弱点撃てない素人が重宝するにわか救済用
連射は弱点撃てる玄人用
現在実装されてる最強弓の溜め3が連射なことから
連射使いこなせないと弓使い失格
本人にとって使い勝手のいいやつが委員じゃねーの?
連射はおっさんの小便軌道
威力は認める
>>681 急にとてつもなく威力が増した気がしたぜ・・・
確かに的確に弱点に連射撃ち込める方が威力はあるだろう。
貫通は直接弱点を狙えなかったり、クリ距離が長めなところにアドバンテージがあるし
両方使いこなせればそれに越したことはないんじゃないか。
今時弱点を狙えないようなやつがそういるとは思えんがな
モノブロや、ディアブロの尻尾に貫通通すのが気持ちいい
PTだと切られちゃって出来ないけど
切られた方が連射で狙いやすいけどな
あの丸いの邪魔です
あれがあるとクリ距離で当てにくいんだよな
しかも判定が背中とかもうね・・・
>上手い動き方詳細はテンプレの動きを見よう。
これってどこにあるんでしょう?
スレ内のテンプレには見当たらないんですが
ニコ動で MHF 弓 とかで検索してみ
そろそろ はきゅん=にわか地雷 という公式が成り立ちつつあるな
昔の HSB2=にわか地雷 だった頃のように
溜め1連射はきゅー ラオの弱点を知らないはきゅー二人 レウスが飛んだとき下で回復やら砥石使ってるのに撃ち落すはきゅー
今日の午前だけでこれだけに出会った
もちろん全員HR90超え
下位の話だが、はきゅん持ちがフルフルに来てたけどひたすら溜め1だったわ・・・。
どう見てもにわかです(ry
マトモなはきゅんオーナーならそもそも下位はソロる
成る程
下位ではきゅん持ってきてPTする時点でにわかか
別に下位何持って行ったって良いじゃねーか。
字面だけ見るとお前の方がよっぽど地雷に見えるわw
はいはいはきゅんはきゅん
>>696 下位キリンで他のPTメンが箱あさったりギルドフラッグどうしよとか言ってる間に
火事場発動の剛弓で全員到着と同時に倒したのにPT解散して
アルェ〜になってから下位の求人には行ってない
勇者プレイはほどほどに
>>698 下位に上位武器持ち出して火事場までつかって、他PTメンバー放置でさっさと倒して即解散くらってもアルェ〜とか感じる奴が説教とは笑わせてくれる
ていうかそんなことしたら寄生目的でもない限り不快感もたれるのが解らないのか?
>>662だがグラキでソロ50試験突破できたぜ
時間ぎりぎりなうえに羽壊せなかったがな
今日ラオいってて連射スキルが火事場より最強って言うてた人ならいたよ。
諭してあげたけど納得はしてなかったw
そのあと残った人も弓わかるみたいだから話してたけど「あの人勘違いしてたね〜」って言うてたわ。
>>692 レウスの撃ち落としはマジやめてほしいよな
カスダメで大剣タメとかの数少ない出番を潰してどうすると
あとまだ尻尾あるのにレウスに閃光投げるアホも良くみかけるなぁ
一度も近接やったことないんだろうな
そういうやつは大抵近づくと怖いからとかそういう理由で弓やってるから
地雷率高い…
で、装備みるとはきゅんかブロスなんだよな
ゆうきゅうごうきゅう、ソニックはわりとマシな気がする
ハサミは地雷装備
勇弓とか地雷ばかりだろ・・・
>>699 し、失礼なやつだな、勇者プレイするとどうなるか教えてあげたのに
なんだかんだ言ったって下位のやつらもありがたがる奴もいるし
いけない事じゃないだろ、次は下位レウス部屋でずっとオレのターンしてやる
よけいな採取してる間にオレ様がクリアしてやるぜ
>>702 レウスの尻尾くらい閃光当てても切れるだろ
閃光時に攻撃できない、切れない方が近接として終わってるわ
>>706 お前近接やったことないだろ
威嚇時に尻尾付近とてつもない削りダメージ発生してるんだぞ
噛み付きは尻尾に吹き飛ばし判定有り
あとの行動は回転尻尾
どう考えても飛んでくれる投げない状態のほうが斬りやすい
なら(閃光時に切れる腕前があるとしても)
斬ってから存分に投げたほうが圧倒的にベターだろうが
そもそも閃光のときは弱点の頭を集中攻撃するべき
怒り時だと尻尾でひどいことになるよな
弓メインで近接やってなきゃ知らないのしょうがないんじゃないのって思うけどな。
その場で本人に言えってことで。
怒り尻尾プルプルの恐怖を知らないとはw
レウスなんて上位でもガジェと双剣2くらい居たらレウス動けず瞬殺だろ
もし、↑の構成だったら閃光5個投げるだけで沈む
あれ?弓は?
>>707 足で怯み2回起こして転倒させて切断すりゃいいだろ
大剣なら尻尾下に入らずとも斬れるしな
双剣で尻尾下乱舞しかしないからそういうことになるんだよ
>>707 いやいやいや、閃光有りなら普通に考えて飛ばしたら駄目だろ。
尻尾切りマラソンとかだったら話はわかるけどさ。
閃光投げる→近接は足殴り、ボウガン、弓は弱点狙撃、麻痺あるなら打つ。
でこけたら普通に尻尾切る。
どう考えても飛ばしてる時間が無駄すぎてもったいないw
どんな武器でも閃光中に頭狙って怯ませるだけで仲間が簡単に尻尾攻撃できるしな
ハンマーがいれば確実にスタンは奪えて尻尾切り
ランスで横からつついても被弾なしで簡単に切れる
どうしようもなければ足を狙って転倒させて切ればいい
尻尾以外攻撃せずに最初に尻尾切らなきゃいけない、なんてことはないんだからな
>>711 狩団でやったけど
火事場はきゅん×4で瞬殺できるよ
尻尾は罠でも使ってネ
>>711 腕前がいいのは見ていないけど認めよう。
で、それを毎回出来るとしたら君はもう卒業の時期です。バイバイ。
なんつか 本当 弓しか使わない奴って居るのな
↑のやり取りみて誰が近接やらないかとか一目瞭然だわw
俺は弓メインでやってるけど相手に合わせて武器変えるから色んな武器の気持ちが何となく理解出来る
実際に使ってその立場に立ってみないと見えてこない物ってあると思うよ
上位で弓しかできません^^;
とか腕がよくても地雷だろ
今残ってる奴らは全武器使いこなせるだろう
地雷以外は
使いこなせるって言うか正直近接武器作るとか使ってみるとかそういうことしていかないとモチベが続かん
装備作りながら色々な武器で遊んでたら使ってないのが双剣だけになったわ
痺れさせてから切ってくれ
>>702 火力考えるなら大剣自体カスだけどな・・・
レウスソロなら弓早いけどパーティだと基本フルボッコだからな
求人パーティで弓使って有効だと思ったのは
死神や4本で1:3の時くらいしかまともなのなかったかも・・・
弓はソロも常にずっと俺のターンだからパーティで有効なことってほぼないんだよな〜
PTでガンナーやるなら普通ボウガン駄科
そりゃー突き詰めたら弓なんかいらないわな
レウスとか弓で集まって一番効率発揮できる敵の一つじゃないかw
閃光なげて腹撃ってりゃすぐ沈むだろ
弓は「溜め」という性質といつでも撃ちこめる「ずっと俺のターン」っていう性質を持ってるけど、
その二つの性質からわかるように、どんなにうまい人でもある程度行くと限界があるんだよな
弓はちょっと腕があれば常に溜めっぱなしだから、火力を延ばす要素の中でも他武器で
最も重要な攻撃頻度っていう要素がない
唯一差が出るのは狙いの正確さだけだしな
ボウガンや近接に比べると底が浅い武器だな、と感じる
でも楽しいんだけどね
885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/03(月) 08:54:31 ID:p7J+gi6D
この流れだと誤解されそうだが
生粋の弓ャーにとって高耳ランナーはあくまで通過点だから。
弓で火事場使わなかったら嘘なわけで
まあでも火事場導入するには
飯も食わないといけないし強走も調達する必要があるし
秘薬を保険で持っとく必要もあるし
何かと面倒だが…慣れれば
「何で体力満タンなのに耳栓いるの?」という思考に至るからやめられない。
突っ込み所が多すぎる・・・いや寧ろ突っ込み待ちなのかこれは。
>>727 どの武器も似たようなもんだ
というかMH自体の底が浅い
ちょっと教えて欲しいんだけどバサルに波及で行くとき溜め3と溜め2どっちが良い?逆バサなんだが強撃はグラに使いきるし溜め2射ってるんだがけっこう時間かかる気がすんだよな
俺は狙うのめんどくせーから突進誘発しない頭近くの位置で溜め2でやってるなぁ。
>>732 面倒だったから突進しない距離で貫通させるより
多少走らせてもクリティカル距離で連射入れる方が早い気がした
俺の腕だと誤差かもしれんが。
大元のMHF自体が底の浅いゲームであるのに、その中の
各武器の底の浅さを罵り合ってなんの意味があるんだい?
救いようのないゴミクズ連中だな。
>>732 腹に当てれないときは貫通 腹狙えるときは連射
弓スレ的には剛力の弱体って相当キツいんじゃないの?
今うだうだ言っても無駄って事で会話にも上らない感じ?
弓で逆バサソロ10分針まだ出来ねぇし、双剣火事場ソロで10分針もまだ別次元に思えるからなぁ
まだまだスキルアップを楽しめるわ。
パーティで乱舞しかしない出来ない子ちゃんには、深さは理解出来んかもしれんが。
突き詰めきって死神ソロ15針余裕デス ってんなら、上手くなりすぎて飽きたんだね〜 とはおもうな。
素直に引退すれば良いのに。
>>739 剛力から仮に底力が消えたとしても危機珠使えばいいだけ
攻撃大、見切り3なんておまけのようなもの
弱体化しようがどうでもいい
なぁ弓って火事場と強撃ビンとクリ距離と溜め3で1.5×4になるの?
だとしたらヘビィなんか目じゃないほど強いんじゃね?
連射と強走が有れば攻撃回数的にも見劣りしないだろうし
ヘビィは溜め時間なんてなくてひたすら撃てるからどっちが強いとか状況次第
>>742 50発しか撃てないけどな
調合するのも面倒臭いし
そもそも4倍じゃないだろ…
ヘビー使ってるけどHR高くなってスキル整わないと装填速度で負けてる気がする
ビンは持ってもらったり調合して大量に使えれば強いと思う
どっちにしろ目じゃないとか言っちゃうのはどうかと思うよ
射程とか状態異常とかで随分違ってくるし
ガンは弾の種類も強みだろ
そりゃガノトト相手なら弓のが早いかも試練が。
ミラ亜種ならガンのが早いだろ。
どう考えても、ガノトトはボウガンのが強いだろ
ついでに、ガチ逆バサも実はボウガンのほうが早い
ほとんどの人がガンを扱えないとか
弾買うのめんどうとかだから弓でやってるが
弓の矢にも本数制限あったら絶対に過疎武器になってるだろうしなぁ
石ころ+棒状の骨=ストーンアロー*10
鉄鉱石+棒状の骨=アイアンアロー*10
マカライト+棒状の骨=マカライトアロー*10
こんなん?
笑えねぇ・・・
下位キリンに何も準備せずPハンII担いでいったら20分ちょいで倒せてびっくりした
二ヶ月ぶりくらいにやったんだけど、相当弱くなってるんだなー
ボウガンはとにかく距離無視彈が数種類あるから火力では明らかに高いし万人向けであるといえよう。
弓はクリ出す条件がFになって漢和されたらしいが、それでも中の人次第な武器。
未だにはきゅん溜め1連射がいるこんな世の中じゃ
フルフル亜種の表皮破壊なんだけど
頭はすぐ壊れるんだけどどうにも体が上手く壊せない
解析見ると「胴体、左足、右足、頭で各々2回以上のよろめき」って書いてあるんだけどこれはつまり
頭2回怯みで頭破壊で、胴体壊すには胴体2回怯みを取らないといけないって意味でいいんですよね?
覇弓で連射で背中、貫通で胴体通すように心がけてるんだけど捕獲するまでに壊れないなんてこともしばしば
どなたかコツを教えていただけると嬉しいです
>>756 弓で胴体は狙いにくい
胴体に当てたつもりでも結構足に当たってる
後ろから当てようとしても尻尾に当たってしまいがち
しかも胴体の肉質は硬いんでやりにくい
表皮破壊したいなら近接と一緒に行って弓は頭、近接は胴体及び足という風に役割分担した方がいいよ
>>757 有難うございます、やはり辛いようですね
おとなしく近接と組むことにします。
クシャやラオ戦みたいな風強いところでも風の影響で矢が横に流されたりしないんだからすごいぜ
>758
弓ソロ、部位破壊狙い、討伐時間気にしない、
ならブロス2かついで常に頭−尻尾のラインを通すように撃ってりゃ
全破壊した頃にちょうど捕獲タイミングっぽいけどねぇ・・・
連射弓使うなら覇弓よりも剛弓の方がいいと思う。
覇弓でフルの部位破壊の場合、4本目が邪魔だったりする。
剛弓ならチビフル全破壊捕獲も可能だったよ。
>>756 最初モドリ玉持って1に来るのを待つのをオススメ。
高台から背中を打ち下ろして部位破壊終わったら普通に戦えばおk。
普通に戦って破壊するならブレスで頭を下げた時に背中に乗せるとか
後ろ斜めから足に判定を持っていかれないように
翼と尻尾の間辺りの胴体を狙うしかないかな。
>>761の追加
モドリ玉持って〜、は雪山のみです。
>>758 火事場は使ってる?
使える装備あるなら使ったほうがとっとと壊れるよ。
パワハンVで火事場発動して普通に狙って撃ってれば余裕で壊れるから覇弓だと楽勝だと思う。
飛び掛り後に近寄って電撃誘発してから背中か斜め後ろから尻尾避けて腹狙うって感じでやってる。
慣れない内は足狙って転倒させてから背中や腹とか撃つのが楽だと思う。
オオナズチは弓が一人いるとめちゃめちゃ楽ですな。
今日なかなか上手い弓一人に双剣2に笛1の求人パーティーだったんだが、
開始30秒で角破壊ワロタw
へたな弓は地雷だがw
弓の下手さにかけては人後に落ちない自信があるが、
それでもナズチは遭遇1分掛からず折れるぞ。
特に森丘ナズチは地形的に身体の向きが特定しやすいし。
>>764 >開始30秒で角破壊ワロタw
ゆうきゅーならタメ3×3
はきゅーでもビンあれば×3でぶっ壊れる脆さだぜあの角
>>760~763
レス有難うございます
高台使えばいけそうなんですね、早速やってみます
火事場弓装備を作る為に通っているのでまだ火事場は無いのです
攻大・見切り3の強撃ハキュンなら2発で折れる。
ナズチに遠距離居るとタックル増えるからいらないなーって弓スレで言う事じゃないか。
>>769みたいな奴って実際に弓持っていってないからそういう妄想言ってるだけだと思うんだマジで
連射弓の話になるけどクリ距離保とうとすると、どうしても増えない?
立ち位置がまずいのかねぇ。
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/05(水) 07:38:15 ID:YiW95usz
突進は増えるが
突進が来る分かってるから突進食らわねー位置で戦うんじゃないけ
ナズチに俺一人近接とかあったが問題なかた
ちんぽーーーどぴー
>>772 遠3近1の比重であれば
人数が多い遠距離主体の戦い方合わせるのが妥当だとは思うんだけど
野良行くと、大概双剣やらの近接主体の部屋が多いのと
きっちり突進に対処出来る人ばかりでもないから
遠1近3とかで弓使うとなんか悪い気がしてねー。
本当に弓使ってんのコイツは
弓なんて集まれば集まるほど弱くなる武器じゃん
遠3近1とか近接が走り回ってすぐ部屋抜けるだけだろ、
もうちょいこのゲームのタゲシステム理解しとけよ
>>774 >>772で遠3近1の話が出てたから
そういう場合であれば近接が自重するしかないのは仕方ないと。
確かにそのPTなら近接は直ぐ抜けそうだなw
俺が言いたいのは野良ナズチの近接主体の場で弓を持って行っても
人数的に火力比重の高い近接の手間を増やす一因になるから使うのは気が引けるって話。
そんなに効率を気にしても仕方ないと言われればそれまでなんだが
野良だと全体的に効率重視の風潮だけにどうも。
ナズチは連射クリ距離あたりにいれば
舌かゲロばっかで滅多に突進してこなくね?
さらに奴が次の行動決定する前にクイって前に出てれば突進0だった記憶があるけどな
遠距離が多いと突進が増えるなんて妄言を
まだ信じている奴がいるのか・・・
それを妄言と言う弓手が居るのが同じ弓使いとして信じられん
自分の弓使いとしてのスタンスを知る為にも近接武器も使ってみる事をお勧めする
連射と強走の組み合わせで飛躍的に火力アップしますか?
>>778 地雷乙
わざわざ近接使わなきゃ分からないのかよwww
>>780 ん そういう自分は遠距離しか使わないのか?
むしろ弓でPT行く方が少ないだろ
それでも弓道部で毎回、他の武器進める奴は痛い
そう 前提としてはPTでの出番は少ない
その理由を判ってる人は判ってるだろうが 気付かない奴はいつまで経っても判らない気がするのでね
近接を使えと言ったのは その差異が如実に体感出来るからだが
弓の特性を理解した上で弓を使って欲しいだけだ
効率云々ではなくて、自分一人のせいで他三人が戦いにくくなるなら
自分が自重するのが普通だべ?
いくら好きな装備部屋だっつっても、自分一人好き勝手する部屋ではないんだし
そういった気遣いはどの武器使ってても必要だと思うよ
>>783 そんな言い回しせんでも
はっきりと弓でPTに入るやつは地雷といったらどう?
そうネガティブにならなくても
火力でちゃんと貢献してれば突進誘発とかそういう前に5分針以内で
ナヅチなんざ死ぬけどね
ランスとハンマー使ったら分かるが一番迷惑なのは、こかしてくる剣だよw
大剣とガンランスは使えばわかるパワーのなさ
双剣様は使えば分かるパワーの凄まじさ
PT弓で地雷と感じるのはクリティカル距離外す&攻撃系スキルがしょぼい弓
更にすぐ死ぬ奴
>>779 覇弓だとしたらタメ4か2の貫通使うときくらいじゃないか?
動く敵への運用は俺には出来なかった
>>779 答えになってなかった
飛躍的には上がらない
突進誘発する敵はいないぞ?
しいて言うならディアくらいだが、ディアも体の横から尻尾裏狙えば短い突進突き上げばかりになるしな
弓のクリ距離を維持してれば突進ばっかだ〜なんて敵はいね〜よ
テオは論外とする(元々突進ばかりだからな
突進多いなんていうやつはレイアに行って来い、話はそれからだ
もちろん属性ついてない弓で行くことを薦める
ソニック(^-^)Vが雷属性で来る夢みたよ。がちりんまだかよ!!!
>>792 ワロタwww
カプコンBは地雷で糞スレたちそう
遠距離で突撃増えるっていうか、アイテム使うために中途半端に離れたり
砂漠の1番マップで、広がって戦う接近どもの方が圧倒的に突撃誘発
の原因だと思われる。(突撃の、走る距離はPCとMの間の距離で決定されるから)
ソニックV攻240氷260かあ
う〜ん どうなんだろう…
いいからランスあたりの機動力低い武器かついで野良のヘタクソな弓と
PTいってこい。
いかに弓が邪魔な存在か良く分かる。
799 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/05(水) 16:15:59 ID:t2ru9Kqq
ソニックボウXとオオバサミX確認
突撃の、走る距離はPCとMの間の距離で決定されるから、遠距離で突撃増える
こうですか!?わかりません
そもそも突進誘発するかしないかなんてソロで近接と遠距離とでやれば一目瞭然だろ
弓 追加数:4種類 新規グラフィック数:1種類
で、オオバサミvとソニックvが確定してるわけだが
あとは既存のグラフィックが1種類と新作が一種類あるわけか?
情報を希望したい
パワーワイルドボウV
いらねぇ・・・
なんか
・ソニックX
・オオバサミX
・パワーワイルドV
・ブリリアント
でFAっぽいな
弓オワタ
弓全滅。
さて、引退すっか。
ソニックIVがいきなり死ななくてホッとした
まぁ、微妙武器にはなったけどさ・・・
>>806 ソニックだけの話なら、間違いなく
ソニックX>ソニックWだろ
属性が段違いだし、微妙な攻撃力の差も連射4で補えるし
結論から言うとどっちも使い道が無いけど
火属性弓と雷属性弓の強化こねーのか
フルフル弓がかわいそうです・・・
オオバサミとかいいから
龍弓【日輪】の強化しろよ\(^0^)/
>>808 どうせグラ変えずに名前と数字いじるだけなんだからさっさと追加すりゃいいのになあ
は?轟弓は?
いいかげんしろよカプコンorz
てかあれか、他のティガ武器が二種だから弓も二種までってか
ソニックVはけっこう強くね?
>>813 ラージャンとかに使えそうだよね
ってかそろそろ龍以外の属性弓も300クラスの攻撃力にしてくれよ
815 :
sage:2007/12/05(水) 19:12:49 ID:LoDYn4YQ
ヘヴィやガンランス、
ライトの速射に、ついにあの太刀(!!)のコカしから怯みへのに改善にしても
要望を運営に送るだけで武器が強化されるんだから
スレッド単位で要望送り続ければマシになるかもよ!?
個人的にはチャージ4の何らかの変化と
龍以外は牙折り用火弓くらいしか意味ない属性武器の強化
ボウガンとの差別化で双属性武器の追加あたりを要望に出してみた
たぶんソニックWXあたりは
運営「とても強いマヒ弓です^^」てな感じで
「麻痺ガンみたく使えるよ!^^」的に作ったんじゃないかと思った
麻痺ガンの代わりなんて・・勤まるはず無いじゃないですか^^;
816 :
sage:2007/12/05(水) 19:14:08 ID:LoDYn4YQ
やばい上げちゃいました
すみません
ソニックXはラージャン専用かよ…本当微妙だな
ラーにも微妙なんじゃねーの?祖龍弓と武器倍率70も違うんだけどw
計算してないからわからんけど属性の差でこれ埋まるのかね?
武器にしろ防具にしろ龍属性は強すぎる
エクストラショップが私的にはかなりありがたい。
弓的にはニトロとマヒダケ、武器関係なしに罠やら閃光くらいしかありがたくないがガンもやる身としてはLv2異常弾やらネムリ草が店売りになっただけでも。
元からこうしとけよ('A`)
ラージャンには祖龍弓が最高なの?
>>821 どこからそういう風に感じたか言ってごらん
>>818見たからか?
書いてるけど俺計算してねーからわかんねーぞw
鵜呑みにしないように・・自分でダメ計算機で調べてくれよ
前に計算機で計算したら火事場無しなら
覇弓とソニック3がほぼ同じ威力とかだったはず。
ってことでソニックの方が強いかもな。
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/05(水) 21:57:25 ID:WjlZM1Kp BE:1829390898-2BP(6058)
さっきラージャンにソニックV持ってったけど
火事場発動すればはきゅんをゆうに超える性能だった
ヴォル先生亜種にも有効だと思うので作って損は無い
あのブレス避けるコツとかあるのかな
ヴォルだけは近接でしかいかないんだよなぁ
ヴォル先生に弓は相性悪すぎてなぁ…下位ですらぼこぼこにされる始末だ
近づけば普通にいけるよ
近づくのなら接近武器のほうがいいだろって話か
顔の目の前に立って貫通を通してる
拡散のクリ距離を至近距離からスタートにしてヴォル相手に密着上向き拡散
はいはいトムトム
ブレスは近接してると飛距離がわりと固定だから
火炎弾が落ちる位置と飛び散る範囲を体で覚えておいて
真横か斜め前に回避だな
正直な所クリ位置よりだいぶ近くにいかないと突進もブレスも避けられる気がしない
自分はほぼ頭の下辺りが定位置。
最近ハンマーの方が良いんじゃないかって思うようになってきた
>>803 ブリリアントは今回実装じゃないから違うと思う。
ブリリアントボウ2とかだったらカプコン死ね、と思うが。
ヴォルたんは遠隔キラーなその動き以前に弾耐性が糞だしな
なんでドス以降の敵はああいう糞肉質ばっかりなんだろう
他の武器はガンガン強くなっていってるのに
弓の強化ってはきゅん☆が来た一度だけだよな
いいかげん見捨てられてると思う
近接に比べて扱いにくいし覇弓に強ビンつけてるだけで戦えない敵はないくらいの火力だしなあ
見捨てられてるんじゃなくてこれ以上の強化武器を出せないだけだと思う
個人的には攻撃力288、連射lv4の属性弓とか攻撃324、貫通Lv4無属性弓あたりがくると良い感じになるのに
弓が煮詰まったなら次はビンいじろうぜよ
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/06(木) 07:39:58 ID:iB50hxRI
弓邪魔なんだよチキン野郎
逃げ回りやがって
火力もボウガンに比べて低すぎ
大剣や太刀のがマシ
ですのでこれから太刀でPTにお邪魔しますのでよろしくお願いしますね^^
状態異常弾抜きならボウガンよりは強いと思うけど
近接より扱いが難しいとは思わないな
扱いにくいってのは使いやすさ的な意味じゃなくて数値のいじり具合な
殆ど常時コンスタントに攻撃できるし火事場と強ビン併用のダメージ上昇がデカいから
単純な攻撃力があがってる武器の導入は難しいだろ
覇弓の時点で今の敵にはオーバースペック気味なのに
なるほど自分の読解力の無さに絶望した
確かに弓ボウガンは武器倍率をいじればいいってもんじゃないものな
色々ひっくるめて強撃使えないパワーワイルドボウが強化しやすかったんだろうな単純に
いらねえけど
ところで弓で狙い付けるの難しいんだがどんなキーコンフィグでやってますか?
溜めてるときに敵が後ろとかに行ったらいちいちカメラリセットしないとだめなん?
このままだとソニックVIIIあたりでやっと
攻撃力300氷200とかになってくれるかな
もうソニックの強化はお腹いっぱいです><
>>844 ダッシュと回避を変えたくらいだよ
オレの場合はカメラを左手ひとさし指で操作してるから
敵が画面外にいくことはほとんどない
でも照準を動かすときは親指でやってる、、アレ?
フル弓をどうにか・・・
敵の攻撃を的確に交わせてクリ位置で打つことが出来るのなら強武器。
ただし火事場が必要。
ドスなんだけど火事場と爪護符って重複する?
まだ火事場作れないからよくわかんね
属性弾抜きならボウガンより弓が強いとか言ってる奴本気?
相手や使用者によって変わると思うんだが
単純な火力はヘビィボウガンに分があると思う
火力は ヘビィ>弓>ライト
>>851 質問スレ池
重複する
新武器考えた
サザンクロス
溜め3:貫通3 溜め4:貫通4
強撃、睡眠装填可能
攻撃300雷190
強化素材
キリンの蒼角8、キリンの上皮16、祖竜の白鱗10、アルビノの霜降り8
340000z
フルフルボウからの派生
こんなもんで許してやるかな
結局、今回のアップデートで何増えたんだ?
オオバサミX
ソニックボウX
パワーワイルドボウV
の3つは分かったんだけど、新グラっていうのはどれ?
ブリリアントボウなのか・・・?
ソニック5つえーわ
パワハン耳栓ランナーで8分位で討伐のレイアが、火事場攻撃大見切り3ソニック5で0分針捕獲になったわ
弓強くなりすぎ、にわか大増殖で弓終わったな。
スキル違いすぎだろww
>>855 スキル統一しろw
個人的に今後p2の上位3弓は
祖弓 一切ビン使えないが高攻撃力超高属性
覇弓 毒と強撃ビン使えて会心高 高攻撃力高属性
剛弓 強撃ビンのみ使えて超高攻撃力 属性無し 若干の会心
にして欲しい
>>855 討伐なら討伐にしろw
…皮肉…だよね?
ネタにマジレス大会が開かれていると聞いて
>>858 これも追加してくれぇい!
轟弓:−会心だが攻撃力は最高。強撃、毒が装填化
こんなまっても来ないってのはこのぐらいは期待していいんですよね?
連射矢って一番手前が威力高いのそれとも一番遠くに行く方?
いい加減貫通弓で覇弓並みの出せよと。
欲しいけど、出しちゃったらそれ以上のをもう出せなくなるから小刻みっていうのもあるんだろうな。
でもレア素材要求されてこんなもんなのかっていうのは作る気起きないな…バサミVとか…
>>865 レベル4だと上から2番目じゃなかったけ
わからんけど
弓はもうビンの装填数とかそういうところから見直さないとダメかもわからんね。
龍属性以外の属性弓が死に武器になりすぎるのは問題だ
日輪なめんな
ビン装填数増やしたら超武器になるだろ
状態異常も奪う気かよw
は?月輪は?
は?フルフルボウは?
>>870 ボウガンが攻撃力で既に弓を上回ってる以上
状態異常性能を弓に持たせたところで奪うもクソもないだろ?
火力は弓はヘビィより下で良いと思う、弾が必要な分ね
でもボウガンは準備や装填や調合やらが面倒なんだよね
なので俺の中では総合的に弓の方が好きだ
ガンはガンでスコープ覗いたりするのが結構楽しいけど、
動き回って隙をついて一撃を入れる弓が好きだな。
ビンの量がダメならキノコとかの素材のストック数を増やすとかでも全然いいんだがなぁ。
きょうげき増やすのはやばいが
毒麻痺睡眠は今の二倍くらいなら持てるようにしてもいいと思う。
各種ビンの調合時の生産数を2〜3にするだけでも結構違うと思うんだがなぁ
属性攻撃強化瓶を追加しないと
はきゅん以外出番がほとんどない
とりあえずは火、雷、水のLv3連射弓が欲しいよ。
片手や双剣なんてあれだけ新グラの新武器増えてるのに、なんで弓やボウガンは・・・
>>878 生産数を1〜3にすれば、ボウガン専用になってる最大数生産スキルが活きて良いと思う。
881 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/07(金) 05:37:14 ID:oN7SMuwe
ソニック4>>>>ソニック5
拡散弓が完全に空気なわけだが
攻撃力どれくらいになったら使う?
883 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/07(金) 08:39:09 ID:MIZFZFOH
ソニック5より4強くてワロタ
計算した感じだと攻撃大爪護符猫飯火事場使おうが
X>W
ラーの頭と赤レウスの腹でやってみた結果です
計算して改めてわかったけど、連射3と4の違いって結構でかいね
四本全て当たればな。
赤レウスなんているのか
>>887 蒼レウスに対してノーマルを赤レウスって呼ぶ人はいるね
ラオも蒼ラオに赤ラオって呼ぶし
ソニック追加する前に火か雷追加しろよっていう
普通に考えれば解ることだけどな
青鳥幣弓U
攻撃力216 火160
とか本気でやってきそうだから困る
剛弓Uさっさと来いよ。
攻300、龍270の溜め3貫通lv4な。
>893
おまけで会心-40%の大ボーナス。
>>393 溜め3が貫通に変わったら使う気が失せる
貫通のがいいだろ。連射はアカムと祖龍のがあるんだし。
最強上位3弓が全部溜め3連射とか意味ナス
>>891 でもさ。林檎にたとえれば、なんでわざわざノーマルに色を付けて言わなきゃ
いかんのかがわからん。
青林檎とは呼ぶが、赤林檎はあまり一般的ではない。呼べるけど。変でもない。
でも、あえて呼ばなくても分かる。
こんな感じか。
剛弓Uが来るとしたら
攻324、溜め3連射Lv4
って感じだろうな。
>>897 テーブルに赤い林檎と青い林檎の両方が置いてあって
赤い林檎を取って欲しければ、
あえて「赤い林檎取って」「赤い方取って」と言う。
単純に「林檎取って」だと大抵「どっちの林檎?」とか聞きなおす。
●<「レウスいきませんか〜?」
○<「蒼ですか?」
●<「赤です」
●<「赤レウスいきませんか〜?」
こんな感じじゃね?スレチだけど
ヴォルアローI
攻撃力 288 火属性 180
連射Lv1 拡散Lv2 貫通Lv3 連射Lv4
会心+10%
防御+15
スロット 1
剛弓Uっていうか紅龍素材の弓って感じ。
他の武器だとおくめつだのディスティだの来てるじゃん?
なんで弓はねーの?っていう。
なら祖龍ガンはありますか^^?
>>901 >>902の言うとおり。
笛なんてミラ武器一つもないんだぞ?ガンスだって今回やっと紅龍素材の龍武器が来たわけだ。
剛弓、勇弓とミラ系2種もある弓は恵まれてるほう。はきゅんもあるしな。
無印のときは片手とランスしかミラ武器なかったんだぜ?
ミラ武器ない武器種は代わりにラオ武器が強かったが。
弓スレなんだしそこまで
>>901をいぢめなくてもいいだろ…
あーーー祖龍タル爆弾でないかなーーーー!!
祖龍ガンや紅龍弓、ミラ系笛は欲しいな
太刀スルーされててふいたw
は? 紅龍大剣は?
弓はできれば攻撃348以上で轟弓を・・・・
祖弓 高火力超属性型 ビン使用不可
剛弓 超高火力 属性無し 強撃、毒、麻痺 会心20%
紅弓 超々高火力 属性無し 強撃のみ 会心30%
覇弓 高火力 高属性 ビン今と同じ 会心50%
溜めレベル
祖弓 溜め1拡散Lv1 溜め2貫通Lv3 溜め3連射Lv4 溜め4拡散Lv4
剛弓 溜め1連射Lv1 溜め2連射Lv3 溜め3連射Lv3 溜め4貫通Lv4
紅弓 溜め1貫通Lv1 溜め2貫通Lv3 溜め3連射Lv1 溜め4貫通Lv4
覇弓 溜め1拡散Lv3 溜め2貫通Lv3 溜め3連射Lv4 溜め4貫通Lv4
こんなん駄目かな?
そんな厨装備いらね
祖弓 攻撃300 龍属性270
剛弓 攻撃336
紅弓 攻撃350位
覇弓 攻撃300 龍属性200
その他は
>>907 G級解禁らしいしこれくらいしてくれてもいいだろう
イメージ的には無属性高火力強撃のみって剛弓なんだよなぁ
ブロスホーンボウI
┗ブロスホーンボウII
┗ブロスホーンボウIII
┗デビルホーンボウ
轟弓が来たら気分によって剛弓と使い分けれるんだけどなぁ。
フルフルボウといいティガアローといいなんでこんな中途半端で止めてしまうんだろう。
あと「今回」追加された弓4種のうちあと一個てまだ見つかってないよね?
ブリリアントボウは2ヶ月くらい前に実装されてたから今回の4種には入らないよね
どれだけ覇弓やら勇弓やらが強かろうと、山崩し一丁でガンバる俺は自称サムライ
そうですよアカムクエ出てないしミラ勝てないんですよそうですよ
しかし
アカムが来れば直ぐ忘れるSA!
シェンが来ないから山崩も覇弓も作れない俺涙目
シェン以外の素材は集まってるんだ・・・
錆びた龍翼やら白銀の角やらテオスレじゃラオ角足りないやら次はシェンか
こういう事態が当たり前なんだからレア素材を除く各素材最低20-30はストックしとけよw
今去っちまったけどナナ素材とかも集めておけよ。社会人な俺でもそれくらい余裕だぜー
シェンの場合はお手伝いというかタカリっぽいんだよな・・・
猟団入って無い俺涙目
ランク高い所に誘われた事はあるけど流行のナンカの名前で断っちゃったよorz
野良旅団はいればいいじゃん
信じたくないんだが、マジで4つの新弓の最後の1つはブリリアントなのか!?
それだけは無いと信じてる
もしかするとブリリアントUかもしれないけど
ブリリアントはもともと実装済みだから違うよな・・・違うよな?
パワーワイルド3からラージャン弓に派生するんじゃないか
そう思って作ってみたけど後悔した
なんの派生も強化先もなしだったぜ・・・
>>922 まだ希望はある!
キー素材が手に入ってないだけかもしれないジャマイカ!
アリエナス
バイオレンスボウ パワーワイルド3から派生
攻撃力288 雷属性120 会心20% 貫通1連射2貫通3拡散3 ビンは麻痺のみ
黄金の上毛1 金獅子の尖角改2 金獅子の漆黒毛2 虹色コガネ10
という夢を描いた
ふと思ったんだが弓のステータスに「ぶれ幅」ってのを個別に設定できないもんかね
覇弓はぶれ大、剛弓はぶれ中、とかすれば威力をいじらずに差別化、
現状ほとんど見ない精密射撃スキルの重要性が増して武器と防具の組み合わせが多彩に・・・とか考えた
>>926 それはいらんと思う
上位弓はもう殆ど使い物にならんレベルだろうから
ミラボってグラキファー一本で倒せるもんなのか?
誰か出来る人スキル教えてくれ
いや、教えて下さい
火事場は分かるとして自マキ?
あのフィールドで自マキが必要とも思えないんだけど
自マキには何か自分の知らない機能があるんだろうか
自マキはあると便利というレベルだな
大人しくガン作っとけ
>>930 高台とBCをいったりきたりする時に必要になる
適当に数秒たってから出るのもありだが
自マキが無いとかなり時間ロスすると思う
ヒプノいってたんだが、ソニックXってだめかな?
麻痺と連射だけら、自分ではベストだと思って選んだんだけど…
剛弓?なにがよかったのか、わからない
まさか、プロミVとか凄弓?('A`)
だれか、助言下さい
覇弓と勇弓ってどっちが強い?
時間かかる奴は勇弓?
うん
どうも。
攻撃大 見切り2 火事場2 高級耳栓 ランナー 通常弾強化
の装備が完成したんだが、はきゅん装備した時のダメージはどのくらいですか?
火事場2強撃クリ距離タメ3護符爪有りを考えたんだけど、
自分の計算が信じられないので優しい人計算してくれないですか><
武器倍率やら1,5がいっぱいやらで頭おかしくなるます
すいません解決しました。申し訳ないです。
最近連射使うより貫通のが強い気がしてきた
クリ距離がホストじゃないとずれるし連射のクリ距離微妙に調節がだるい
それならどんどん貫通のうったほうが強いと思ってきた
まあ貫通でいい弓がすくないわけだが
気持ちよさは圧倒的に貫通の圧勝
圧倒的に・・・圧勝・・・?
こんなんばっかりw
とりあえず、グラビに覇弓溜め4や
トトスに日輪溜め3撃ち込んだときの爽快感は異常
日輪とかゴミじゃねーか
貴様は日輪を馬鹿にしたッ!
けどゴミだよな
月輪さえできればなあ
月輪はマジで欲しいな
月輪はチーターホイホイだから
いつまで経っても来ないだろうな。
升ホイホイ武器はG能登きからずっと言われ続けてるな。
100%出ないから諦めるんだ。
でも升ホイホイより性能がいい武器出ちゃったよね
ガンスとかガンスとかあとガンス
結局4種類目の弓はなんなんだよ。
>>941 ヒプにクック弓かナナ弓で行っても気持ちいい
ヒプの場合連射も拡散もあんま変わらん気がするのでヒプのときは唯一拡散弓を持ち出す俺
>953
気持ちよさには同意だが流石に貫通で腹通すか連射当てるほうがダメージ出るぞ
でもこるーには散弾強化山崩で行くのが俺ジャスティス
好きな武器部屋でもフレ呼ばれ率高いけどな!
>>954 お前みたいなのが居るから 弓のイメージがどんどん悪くなるんだよ
肩身が狭くなる他の弓道部員の事もちったぁ考えろ
好きな武器部屋にまで効率を求めるな
あそこは954みたいな地雷をニヤニヤ眺めたりする場所
好きな武器部屋って言っても 好き勝手していいって意味じゃないだろ
フレに呼ばれる人間が居る時点で 弓持って来る奴って地雷ばっかだなって思われる原因だろ
弓道部的にはそれを看過する訳か?
俺って頭硬いかな
好きな武器がどんどん肩身狭くなっていくのが嫌なんだよ
好きな武器で最大限の活躍をする部屋だと思っております
>>955 何バカ言ってるか知らんけど硬化中のDPSは火事場山崩がTOPだよ
仮に全員弓でいっても10分針でいけるだろうし
お前みたいなネ実脳に犯されて最高率出せる武器以外は地雷とか
思ってる奴がいるから弓の肩身が狭いんだわw
つーか再三三度言われてきたことだけど別にミラ系に弓は悪くない。
「ミラ系にはボウガン以外は地雷」って言ってる奴は本気でこのゲーム辞めるか2ch辞めるかどちらかした方が良いのは自明だろ。。。
ま、効率良いからって理由で弓使ってる奴も多いし効率良いのが好きな武器の理由なんだろうし、
ネ実の弓スレなんてそんな連中ばかりだから、何言っても無駄だろうけどねー
ID:v4QZFKnC
もう一度954をしっかり読み直して貰えないか?
黒龍ならまだ判る
ん、なんか俺のせいで荒れたみたいだな
弓スレでも拡散=地雷な認識なのかな
肉質の丸い相手に拡散は結構有効なんだけどね
距離長く取る必要がないから立ち回りやすく、突進されることも少ないし属性も多く乗る
散弾強化の山崩溜め3はバカにできない威力があるんだぜ
もちろん溜め2と4も織り交ぜて使う
効率的にはベストじゃないけど、求人では理解されないって愚痴のつもりだったんだ
>>959 10針て
火事場ボウガン4人だと0〜5針が普通なんだが
>>961 だから「硬化」つってんだろバカw
>>963 知ってるよ。全員ヘヴィでちゃんとしてないと0分針は無理だろうけどね
ライト使うくらいなら弓使う。
5分針が10分針になることが許せないならこのゲーム辞めちまえって言ってんのお前みたいな子に
弓スレでボウガン持ち出すなよ…
好きな装備部屋以上に基準が緩い募集項目ある?
俺はいつも非効率&3乙上等で好きな装備部屋作るが
俺がずれてるんだなorz
>>964 >>961は「どこから黒龍なんか出てきたんだ?」って言ってるんだろ。
確かに黒龍も古龍に分類されるっちゃされるが
>>954は「古龍に散弾強化山崩もっていく」って言ってるだけだし、黒龍に限定しだしたのはおまいさんだが。
たぶん「こるー」と「おくるー」を間違えただけだと思うけどな。
勘違いしたなら勘違いで済む話だし、揚げ足取ることもないことだが一応な。
おくるーは硬化しない「べにるー」と「そるー」だろ
それにしてもv4QZFKnCの日本語よめなさは異常
もしくは自分の間違いを認めないクソやろう
効率効率言ってる奴は
双剣スレかボウガンスレ行けって話ですよ
状態異常ビンの上限数が上がれば
拡散弓にも日の目があたるかもしれんがなぁ
山崩のデザインは好きだし
古龍も弱体した今となっては、かついでもかまわんと思うけど
自信満々に俺ジャスティスとか言われると正直ちょっと引く