【MHF】ガンナーズシティ-28番街-【ボウガン】
【お悩み相談室】
Q:L1照準を使うと水平視点に戻る。これなんとかならない?
A:ゲーム内のメニューを開きオプション→カメラタイプ「TYPE 2」へ変更。
Q:L1照準を使った時にくるっと振り向いてしまう症状を抑えるには?
A:MHF起動後のオプションのキー設定を選択。
「ゲームパッド/キーボードの設定」の左端にある緑矢印をクリックして、アナログの感度デフォ80を40にすると振り向かなくなった。
Q:鬼ヶ島・神ヶ島が出来たんだけど、これの使い道は?
A:反動軽減スキルを発動させて拡散弾祭り専用銃として使おう。
それ以外に使い道はほとんど無い。どうしても使いたければ自分で考えよう
Q:初心者なんだけどどの銃使えばいい?
A:ヘヴィならアルバレスト改。ライトならショットボウガン紅あたり
Q:蟹玉って何?
A:ガオレンスフィア。シェンガオレン素材から作るヘヴィ。ガオレン→蟹 スフィア→玉
【カラ骨小簡単入手法】
謎の骨をニャカ壷に入れて4回(黄色)でカラ骨小25個。ニャカ壷最大で1回し25*6の150個
クエ回しはサシミ生肉8匹クエの2匹サブで回転、サシミウオやツタの葉を爺交換と兼ねるも良し
2.3.4回はラッキーホウキで掃除をすればかなりの量のカラ骨が取れる
【ガンナーズシティー作成告知テンプレ】
サーバー:@、A、B
時刻 :今から
場所 :自由区、チアフル、ランド5−5「鬼教官求む!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) ところでライトでラオシャンロンは倒せますか?
| U /J
〜〜〜〜〜〜
_、 _ 「ライトでラオシャンロンは倒せますか?」と言う質問があるが
( ◎E ズッズズズゥズズズズーーーーズズッズ
ズッズーーズズッズズ
_、_ 俺がむrゲホッ!ゲホゲホゲーーーーーホッッッ!
( ; Д`) ..;:・;'∴
_、 _ ズズッ゙ズウーーーーーズズズズズ
( ◎E ズッズズゥズズズーーーーズズッズ
ズッズズッズズ
_、_ そういうkグェーーーホッ!!ゲホッ!ゲホゲホゲホッッッ!
( ; Д`) ..;:・;'∴
ナナホシ砲必死こいて作ったのに射程クソ短いとかなんなの?
ソロでファンゴに吹っ飛ばされ、尻に眠らされながら素材集めたのに;;
そんなこと言われてもウチにわかガンナーやし・・・
にわかガンナーを装って荒らしに来るのが流行ってるの?
確かに何か文句言われるとにわかだしとかいう奴最近どこのスレでもよく見るな
射程短いって言ってもスナイプ目的以外なら全然使えるし
スナイプ目的なら該当スレではナナホシは使えないとか言われてたしな
見た目好きだからよく背負ってクエいってる俺
荒らしじゃないです><
テントウムシかわいいよね^^
スナイプスナイプって
スナイプする場面なんて数少ないだろ
狙撃はロマンだと思います!
>>18 そう言える時代はもう終わったんだよ…(遠い目
(遠い目()笑
ナナホシ大砲ってLv2麻痺と毒うてねーんじゃないの?
射程長くても意味ねーだろうと
属性弾スナイプでもしたいんですか
あれ、たしか毒Lv2はうてるんだったか
それでもカホウでやればいいことだしな
ミラ系のスナイプとかならナナホシでも十分すぎるけどな
天砲が来るまで待ってるなぁ
キュートだから今作ってもいいんだけどね
A鯖シティ閉めました。
集まっていただいた皆さんありがとうございました。
俺のラオ皇はすげー射的長いよ
もう、めっちゃ長い
射的ワロタw
>射的長い
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
やっぱ射程距離はディスティが1番だろ
シールドに付けかえるの忘れて乙
たしかにディスティが一番かもな
射的には不向きだけど
うはwwwwwwwww
ヴォルキャノンって
こいつ関係ないのかよwwオワタwwwww
↓
/⌒ヽ
/ ゚д゚ )
〜〜〜〜〜〜
関係されても困るからいいよw
まぁそいつとヴォルキャノンの共通点を挙げるなら、存在意義を失われている、かな
誰が上手いこと言えと(ry
ミラ系やバサル、キリンなど、そろそろハメをやろうかなあと思いボウガンに手を出そうと思うんですが
どんなスキルがあればいいですか?
普通の敵に使うスキルはいらないんで
ハメとして有効なスキルと簡単に作れる装備を教えてください○| ̄|_
>34
なんつうか……
不純な奴には教えてやらん!
>>34 専用スレ池
ここは君がいらないと言った普通の敵に使うスキルを使って普通に戦うガンナーのスレです
そもそも、バルカン系は別として
キリンとかバサルは近接の方が早いだろ・・・
>>34 専用スレにGO
火事場だけならフルバサルでいい
ハメと言う言葉は悪かったです、
普通に皆さんがルーツやバサルやキリンに担いでいってるスキルと装備を教えてください(´・ω・`)
砲術師
女神の赦し
耳栓
これ基本ね
笛吹き名人も必須
>>39 恐らくそこらへんでよく見かけて性能もいいのだとここらへん
カイザーマスク
モノデビルレジスト
リオソウルガード
リオソウルコート
ギザミUレギンス
攻撃大 見切り2 火事場2 装填数UP 最大数弾生産 装填速度2 反動軽減2
装填反動は銃に合わせて調整。
たしか黒龍リタマラのテンプレ装備。
バサルにはスキル必要ないと思う
バサルだと50分近くの長期戦が予想されるので暑さ無効は欲しいところだよね
おまいらの優しさに吹いた
前スレの
>>990に噛み付いてる奴ワロタ
地雷がID変えて噛み付いてるようにしか見えねw
防具もLv7まで強化できるんだからボウガンもLv7まで強化させてほしいよなぁ
とふと思った
>>47 強化素材とか要求されたら、それはそれでたまらんけどな
>>48 >素材要求
愛着という意味では深まるだろうけどねぇ
Lv5強化デフォで上位互換のガンが出たらはいさようならじゃなくて
これと決めた愛銃をマゾい素材で強化して使い続けていくのも
悪く無いんじゃまいかと
マゾい素材で強化なんて嫌だよ。
後、貫通威力うpと火事場+1もかな
兄貴達にちょいと質問。今までずっとダークパラソルだったんだが、見た目がちょっと気になり始めたから
違う何かを作ろうと考えてるんだけど、火竜弩って見た目イケてるけど使い心地どうかな?
速射武器使ったことないけどあれってとんでもない早さで弾切れになる?
>>52 逆に弾の消費速度が落ちる
反動中になって攻撃力1.5倍弱になると考えて良いもの
一発の消費で複数発発射するというモノ
ダークパラソルが強化される前はライトボウガンで最高だったのが火竜弩
HR51以上なら色々強化されてるから作る価値ないかもね
>>52 テンプレ剛力詰め詰め装備だったらライトならティガ戦車オススメ!
え?異常弾撃てない?釣れないこというなよ(´・ω・`)
キリンさんはエリアホストとかそういった概念が改善されれば
通常2スナイプが面白いんだがなぁ。
>>39 ボマーまじおすすめ。
睡眠爆破セットの占めは弾丸で爆破、そのとき君は美しい。
ダークフリルパラソル作れるなら51以上だろうから繚乱でいいじゃん
素材無いなら今のうちに金狩っておこう
パラソル全種制覇しようと思いついて素材集め始めたのはいいが…
落し物の傘でねええ!何回ゴミ山漁っても「これ以上はなにもないようだ」にならないし
1回採取して出なかったらリタするほうがいいのかな?
「繚乱でいいんじゃね?」は言わないでください。あくまで趣味装備が欲しくてのパラソル製作です
火竜弩ならすぐ製作可能なんだけど繚乱となると後何ヵ月傘使えばいいのやら
思うんだが轟砲ってマイナス改心消す位なら
その下位のマイナス改心無しのガンに改心プラスした方が強いよな・・・
頭骨3つも無駄にしたぜ・・・
ミラ戦いだと、ガンナー(ボウガン)じゃ火事場はデフォだよね?的な流れなのに、
何故か弓使いで火事場持ってる奴に出会ったことがない。
「〜さん、火事場使わないの?」
拡散撃ってる俺に言う前に、そこの覇弓二人に言え。
野良でボウガンでガンナーなんてにわかだけだろ
火事場使える上級ガンナーは4人で組むんだから他の近接や弓を混ぜてやってる時点で察せよにわかが
>>59 採取場所間違ってないかい?
砂漠猫の巣のボロピッケルとかが採取できる場所だよ?
ドスと同じなら最高5回しか採取できないところだが
>>61 今作のマイナス会心は75%だし、マイナス消しも、プラス付けもどっちも効果は同じ
轟砲はマイナス会心付きで期待値計算しても、貫通系じゃディスティに次ぐ性能なので、作ること自体は決して無駄ではないと思うよ
>>64 なわけねーだろ、計算くらいしろよ
75%だろうとマイナス会心を打ち消す方が会心を増加させるより効果は大きい
微差ではあるがね
どっかにボウガンごとの射程一覧乗ってるサイトないでしょうか?
67 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/28(日) 12:39:52 ID:+4xXrgn8
最近ボウガンはじめました
装備は全身黒子魁にしてみたのですが
スキルは何つけたらいいでしょうか?
スロットは10個開いてます
>>64 ジジイがいるエリアの、「なにかあるかな…」てメッセージが出るポイントだよね?
Wikiみて、そこを採取してたんだけど…違うのかな
そこは盗まれたアイテムの返却のところでは・・・
>>68です。解決しました
ゴミ山の隣に採取ポイントあったのね…勘違いしてました
そして盗まれたアイテムを取り戻せるてことを今知った…
落とし物の傘のこと?あれは樽が積んである場所じゃなくて
「手押し車」があるとこから出るよ
バルカンルーツでにわか増えてんだから仕方ねーだろ
嫌だったらとっとと弱体化要望だす作業に戻れよ
黒龍テンプレ装備で来る奴ってまじで地雷ばっかりだな
メモクエドドブラで火事場発動して2死とかどんだけー
高級耳栓ボウガン専用セットで悩んでおります。以下の場合ですが
頭 カイザーマスク
胴 フルフルU
腕
腰
足 モノデビル
腕と腰には何がおすすめ?
知るか死ね
3部位決まってりゃスキルシミュにぶっこめばいくらでも望みの防具出てくるだろ
調べりゃ分かることをいちいち聞くなよにわか
>>67 友情*5で広域2つけて支援してればいいんじゃね
サイレンサー+隠密でダメージ食らうことないだろうし回復弱化ついても関係ないね
>>75 黒子魅*2で隠密がついてくる
ライトでサイレンサーにすれば完璧狙われない
周囲支援に友情*5で広域2つけて、装填+2の装飾1こつけておけば死なないだろ
どうでもいいけど魅じゃなくて魁なんだな
ディスティ出てから轟砲の存在価値なくなったな
轟砲持ってる人最近全く見なくなったw
>>80 数スレ前にないわけだが
装備スレと勘違いしてるだろ
装備スレにあった弓兼ガン装備↓
弓用
ギザミS 剛1
フルU 剛3
レウスS
ランゴU 快速2
モノデビ 剛3
あとは神速とか適当に埋めて
攻撃大 見切り2(武器スロで3)高耳 ランナー 回避2 火事場2 運搬
ガン用
カイザー 反動
フルU
リオソ 反動
ランゴU 反動
モノデビ
攻撃中(武器スロ1で大)見切り2 火事場2 反動2 高耳 装填数UP
この組み合わせのいいところは剛力6個を使いまわせるところかな
まぁ剛力がとりやすくなった今需要があるかわからないが
剛節約したい人にはいいと思う
>>81 気のせいかディスティ現れる前から野良じゃティガライトもヘビィも自分で手にするまでみたことないぜ?
3鯖だが・・・
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/28(日) 16:44:48 ID:+4xXrgn8
>>77 ボウガンでミラボレアスとかもやりたいので
「広域」だと他のガンナーに「火事場」がいた場合邪魔してしまうのでちょっと…
とりあえず匠珠入れて「連射」つけてみたんですけど案外効果ないですね
速射に対応してないし、反動は大きくなるしで散々でした
おなじく3鯖だがティガへビィは3人見た、ライトは1
けっこうオンしてるが求人では見たことがないな
馴れ合いでサーセン
どこかにヘヴィの画像付き一覧表って無いのかな?
街で見かけたゴツくて巨大なリボルバーっぽいヘヴィに惚れて、名前が知りたいんだけど…
ダオラだな
>>87 wikiに乗ってるデルフ/グラン=ダオラってやつかい?
デルフなら作りやすそうだな…ありがとな、早速クシャに閃光玉投げつけてくる
>>84 じゃあ剛力10個はめちまえ
攻撃大・見切り3・火事場2がつくし
>>84 もう一度前すれから全部呼んで来い
それと広域ついてようがミラボレで火事場ガンナーは出来る
ミラボレだと攻撃食らう要素ほぼ0+火事場発動してれば即死
誰も気にもしてないしどうでもいい話だし比較対象おかしいかもしれないけどいちおう参考までに
・火竜弩で速射の貫通1撃ち切り、貫通2を10発ぐらいでモノブロ撃破
・ラーデグで貫通1撃ち切り、貫通2を49発(ほとんど撃ち切り)でモノブロ撃破
自分の照準技術たいしたことないから尻尾にちゃんと通せてないんで誤差はあるだろうけど、さすがに
この差は「速射の方が若干威力が上」っていうデータになるだろうか…
>>91 検証乙
速射はダメージの切捨てがあっても1.4倍くらいにはなってそうだよね
後の問題反動なんだよな
微妙なあの反動で打ち切る時間が長くなるわけだ
結局タイムは同じくらいになりそう(´・ω・`)
>>91 貫通速射1発分がフルヒットで普通の1.5発分なんだから、多少撃ちもらしても弾消費少なくて当然(計算の切捨ては考慮に入れず)
これは修正前(ドス)から同じだから誰も話してないのだと思う
ただ、貫通速射の場合は3発射なので、その間に普通の銃は2発撃てる事を考えれば、単位時間当たりのダメージ量はまだ低くなっている
通常、火炎あたりは速射の方が単位時間当たりのダメージは上がるけどね
貫通1、2が使える最高クラスの威力のライトが出ない限りまだ繚乱一択なんだろうね
ヘビィ黒龍系は貫通主体なのにライトでなぜ散弾主体仕様なのかが不思議
>>92 いちおう上の時の時間だけど、たぶんどっちも5分針(ラーデグの時見落としたけどたぶん)
モノブロが7から移動するのが5分針過ぎてスグなので、という前提込みなのだが
・火竜弩:次のエリア(2)に入って4発
・ラーデグ:次のエリア(9)に入って20発
ぐらいだった気がする。
反動は、むしろ反動(中)で慣れてればそんなに気にならない気がするんだが。
>>95 その数値だと大体でも反動が出るかな
速射で60発打ち切って+6発と
普通に60発打ち込んで+29発 23発くらいの差か
誤差含めても速射の射撃スピードは普通の1.3倍~1.5倍弱かかるってとこかな
ダメージと上手くあってると言っても良い位だとおもう
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/28(日) 23:06:46 ID:RrFOdV1m
このたびミラ系討伐のためにガンナを始めたんですが最低限必要なスキルはなんでしょうか
反動2装填数アップくらいあればよいですか?
それとも火事場攻撃大見切り………っているの?
プレイヤースキル
最近の野良ガンのカオスっぷりは、30試験以降の
野良弓の状況と酷似しているな。
ミラ配信あったから、仕方ないと言えば仕方ないのかもな。
繚乱=地雷になりつつある
とくにトトス
努力と根性だな。あとくじけぬ心
繚乱4人でもてっとり早く簡単に沈むから地雷じゃない
要らないのは弓
このスレ殺伐としてるなwww
どこも似たようなモンだよ
トトスクエ、クリ距離外から撃ってるガンナーだらけなんだけども・・・
最近のミラボレ系ガン縛りで一気ににわかガンナー増えたから仕方ないんじゃないかね
速射って本当に1.5倍か?
貫通とかもちゃんと調べて1.5?
全段HITで1.5倍だけど、撃つの遅いから0倍くらいと思う
利点:弾節約・エフェクトでかくてクリ外からもクリに見えてしまう心地よさ
速射が1.5倍なんじゃなくて速射貫通が1.5倍相当ってだけなんだぜ?
速射時はすべからく弾の威力は半減。それを3発撃ってると言うだけ
通常2や火炎弾なら5発だから2.5倍相当ということになる
ただ、硬いものに対してモーション値の低い攻撃と言うのは
切捨てなどのロスが大きくダメージが半分を大きく割るということもありうる
夜の雪山の氷の塊とか殴ってみればわかると思うけど
モーション値が半分だから倍の回数殴れば壊れるというものではない
そういったわけで弾に固い敵に対して速射は微妙
火事場、演奏効果を利用すると攻撃力と同時にロスが減り
本来の威力値に限りなく近づく
こういう検証も例のツール使えば一発なんだろうなー
小心者だから使わないけども。
固い敵もそうだけど弱点が一点で動き回りやすい場合も微妙だよな
ミラの頭、テオの尻尾、ディアの尻尾、キリンの角、怒り時のラオの弱点etc.
こういうものが相手の場合、他の場所にHITを食われたり、回転などでさっぱりあたらなかったりで非速射時よりダメージが小さくなりやすい
ガノやレイアなどどの向きから撃ってもダメージが約束されているものや
アカム、バサル、ブロス系へ正面から射撃など、的が大きく露出しており全弾HITしやすいものだと速射は使えると言える
それでも反動などでダメージはそこまで変わるわけではないので非速射が使えるに越したことは無いんだけど
とりあえず5文字くらいにまとめてくれ
ガチ用には高級耳栓が手放せないのに、
他のスキルと中々両立できないんだよな
みんなどういうスキルで行ってるよ?
>>117 グラン用
高耳、装填速度3、反動1、装填up
でスロット3つ余り
貫通か攻撃見切りか最大数か悩んでる。組み合わせ替えて
耳栓、火事場2、装填速度2、反動1、装填up
にもなるがいずれも発展途上
高耳反動+2装填+1装填数攻撃大見切り2火事場2
ただしナナホシ大砲使用時
他のボウガンだと高耳が耳栓と装填+1が消える
ありがとう
聞いたら更に迷うこととなった
>>120 とりあえず俺は
黒子頭(耳栓+1珠×2)
不動頭
モノデビ足×2
であと3箇所の組み合わせでスキル調整するようにしてる。
今更だがカラ骨【小】が不足しがちな昨今の配信クエ状況の中
樹海貝殻回しより少し楽にカラ骨が集められるようになるかも
知れない方法を見つけたのでチラシの裏的に報告。
温暖密林夜ランポス8頭クエに散弾1が撃てるガンもって激運装備でいく。
持ち込み弾はいらない。開始後支給品の散弾1を持って4へ。
入ってすぐランポス2頭がいるので、即ぬっころす。すぐBCへ。
また4でランポス2頭をぬっころす。これでサブAB達成なのでBCでクリア。
報酬枠がAがカラ骨×5・ラン牙、Bがカラの実×5・ラン牙。
激運だと4枠4枠が確定なので運がよければ、一分足らずで
カラ骨×20とカラの実×40になる。ガーデンでの掃除とあわせれば
ニャカ壷が黄色になるまでに100たまるくらいかな。
ちなみに昼だと6・7までランポス探しにいかねばならんので、やや面倒。
>>122 >カラ骨×20とカラの実×40になる。
さんすうができないくらいねむいのでねますね。5×4=20です。
ポーチの中身そのままかいてしまった。ちなみにカラの実は初期支給品と
サブ支給品に含まれているので、もっととれる。
貝殻でおk
下位だけど黒ディアソロ10分針捕獲記念カキコ
だが目的の甲殻は1個しか出ず('A`)
デュエルキャスト改最高や!
ダークフリルパラソルなんて最初からいらんかったんや!!
ブロスボーンに近いロマンがあるよな
物理攻撃最高!みたいな
デュエルキャスト【天地】マダ〜?
デュエルディスクkc
円盤弾のみ対応
突っ込むところはそこじゃないだろ><
デュエルキャスト【糞】
こやし弾の装填数6
>>130 俺のターン!!!
・・・って言ってほしかったのか?w
そうだよwww
なんか恥ずかしいからろむるぜw
ズレたツッコミにボケ主みずからがツッコむ
それはボケとして格下である事を認めたようなもの・・・哀し過ぎるな
ツッコミをずらしといて言うのもなんだが
ガンの話をしようぜ
ハイガノスプッシャー【翠】マダー?チンチン
ガノスプッシーに見えた俺 /(^o^)\
トトスで散弾撃ちまくる繚乱がいて、
ガレオスうざいから掃除のついでにやってるんかなーと思ってたらいつまでたっても散弾散弾
時々漏れてこっちもひるんだり、まったくもって意味ワカラン
>>139 轟弩「俺が散弾速射封じてやんよ・・・作ってもらえないお(´・ω・`)」
>>139 そんな時の為にソイツに当てる為の散弾を持っていってる俺ガイル
散弾に当たるウザさを身をもって体感してもらおうぜ
そういやボウガンのダメージ計算機ってあるのか?
Excelで弾の純粋ダメージだけ返せる奴自作したけど使いづらくて仕方ない。
スレ違いすまん。
11月のメンテって何日だっけ?
>>142 っ「脳内」
計算式自体はシンプルだから筆算でさくさく計算できる筈だぞ
今日はずいぶんとゆったり進行だな。
>>142 Dosまでならあったと思うが、Fは知らない。
自作である程度は作ってるようだし、
F用の肉質適用して改良すればいいと思う。
質問します
現在下位の公式試験前なのですが
力の護符って、効果はあるのでしょうか?
ダメージ計算のサイトではダメージの差が無かったので・・・
シェンガレオン討伐を大剣の友人と二人で行うので、少しでもダメージが増えれば・・・と思ったのですが。
武器はバスタークラブです
ダメ上がるか上がらないかは敵による
効果が少量故にダメージ計算中の切捨てにより、護符の有無でダメージ変化がないことはある
ただし、同じく効果が少量のぬこ飯の攻撃力上昇や力の爪等の重ね合わせにより
片方では得られなかったダメージ上昇が得られることもある
詰まるところ、ポーチの許す限り、あるものは持ってけ
剛力取るために逆バサ用ガン装備がほしいわけだが
オススメある?
逆襲バサル、ミラボレアス関係の装備質問は専用スレがあるんでそっちにいってください
トトスの首って弾耐性がもろいよな。
首の下にいってラオ砲[天]の散弾3+散弾強化を真上に撃ち込んで
ウッヒョーやるのが俺の夢なんだ。
つか、散弾ってバイオハザードも真っ青の密着真上シューティングしかいきのこれない
ような気がしてきた。確か散弾って近すぎるとだめだったよな。
ごめん、何をいってるかわからんくなってきた。あとメモ一枚で
完成するときにってさ…
>>151 色々おかしくなってんな。
メモガノマラソンも程ほどにしとけよ?
あんなのひたすら続けてたらおかしくなってむしろ普通だと思うぞ?
ラオ砲天地にメルクリメモ使うと思ったら迂闊にメモを使えないぜ
メモの説明文が「防具〜」じゃなくて、「武具〜」ってなってるあたりに不安を感じてね・・・
HR81制限が紅龍素材だけなら良いなぁ
【ガンナーズシティー作成告知】
サーバー:A
時刻 :今から
場所 :自由区、チアフル、ランド8−4「鬼教官求む!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
カラ骨のためにニャカ壷強化したけど
あれ詐欺じゃね?
今やっとHR5になってメラルーラグドールを狙ってるのですがスタンプ集めにオススメな場所ありますか?
期間限定のでもやっているのですが、敵が多くて一人だと大変です。
知り合いがいるときは大丈夫なのですけどね
あと、これまでずっとライトボウガンだったのですが、ヘヴィも作っといた方がいいですかね
トトスクエ クリ距離で撃たなくても、2乙っても良いから頼むからドスゲネ呼び込まないでくれ
紙装甲で火事場やってるからドスゲネの攻撃避けながら戦うのキツいんだよ・・・
ラオ砲:天とラオ砲:地を生贄に
双銃 ラオ砲:天地
を召喚!!
特殊効果:乱射を発動
通常2を99消費して敵に5000のダメージ
ただし味方にも攻撃が当たりまくって怯んで動けない
敵の攻撃
味方ABCは乙った
^^;;;;;;
なんとなく妄想した
反省も後悔もしているorz
ドスゲネなんて先に始末しようぜ
一人でも一分かからにょ
>>156 なんで?強化ニャカ壷なしではもう生きていけんのだが
>>159 なんというずっと俺のターン!
このツッコミでおk?
>>159 ラージャンデグってあるだろ、あれと同じ要領で
ラオ砲を3連ガトリングバレルにすると…
あらふしぎ、通常2が6連射('A`)<はいはい妄想妄想
>>162 レスしちゃらめぇ(⊃Д⊂)
4人じゃなくても武器の組み合わせとかで2人でも友情発動欲しいなぁ
>>163 ラオ砲、ラオ砲覇皇、ラオ砲天地で龍銃戦隊ラオレンジャーで必殺5連ガドリング・・・
ハッ(´Д`;≡;´Д`)1人多い?!
A鯖シティ解散しました。
お集まりいただいた皆さんありがとうございました。
>>164 ヘビー4人で通常弾・連射矢威力UPとかありかもね
なにそのハンターシフト
遅レスだけどキレアジ買ってサブ納品のほうがクエ回しはやそう
既出スマン
>>153 メモも二種類あるしな・・・天でメルクリ、地でネオジムか。
俺も天地でメモ使うとしか思えなくなってきた
攻撃力276、速射無し、貫通Lv1&2が撃てるライトでないかな
今更カホウ黒龍ソロやってるんだが、タマタマは毒2が最適なんだよね?
自己解決した
なんだあののっぺり弾属性は
って、wiki見てたらティガライトがあったなw
HR60超えたのにまだティガ一度もやってないから存在すら忘れてたぜ・・・
>>174 轟弩「レックスタンクとまちがえんなYO(´・ω・`)」
あ〜そうさ・・・ティガ砲久々に作成できるぜってうpデート日に間違ってレックスタンクとレックスハウルをつくって
轟弩「やぁ!」轟砲「まったく勘違いしやがって・・・」
( ゚д゚ )
>>175 ああ、それなら問題ない
レックスタンクは個人的に見た目が酷すぎると思う
ティガだけにティーガーとかけてるんだろうが
>>176 てことは三番目のテイルカタパルトあたりだなぁ
ガンナーは防御力よりスキル優先っぽいけど、やはり古龍の攻撃に一発は耐えられないとにわかにはキツいです。
どの程度の防御力なら即死無くなるかな?
ちなみに今の防具の防御力は231ですが体力MAXで即死です 。
テオ怒り突進は250くらいで耐えれた気がするが、クシャ怒りブレスは300あっても即死だったきがする。まぁクシャは諦めて火事場でやってるな。
>>179-180 ありがとう。俺の防具のスキルも火事場だから攻撃食らわないよう練習していきたいと思います。
マジレスすると、ガンナーで攻撃喰らうと状態によるがほぼ即死
龍耐性が高ければ少しは持つかもしれん
古龍戦で喰らうようなら
まずは練習からだな
だから一部の古龍では火事場フルボッコが流行ってるんだとおもう
ラージャンのケルビは避けれるようになったが
テオのマッガーレはたまに当たってしまう
ナズチの舌も気を抜くと当たることがある
こんな俺はまだガンナー初級ぐらいかな
>>182 偉そうなこと言ってるけどテオのキャンセル突進やノーモンション突進に対応できるのか?
俺もテオのだけはいつになってもたまに食らうな
>>183 ケルビステップは慣れれば避けやすいな。
けど、ナナ突進は避けれるが、テオ突進は避けれない時あるなぁ。
自分じゃなくパーティの誰かに突進時、その狙われてる人と自分の位置次第で
うっ!そう来るかぁ!
て軌道ってあるからね・・・テオとの距離を調整しないと避けにくいしな。
的確に自分に突進なら、落ち着いて簡単に回避出来るんだが。
ナズチまでガンって地雷扱いされね?
火事場麻痺、毒は双剣よりは強いだろうけど
それはテオに限らずディアとかでもあるよな
PTはムズイな
>>187 なら火事場麻痺毒やればイイんぢゃね?
なら双剣持ってけばイイんぢゃね?
突進誘発する可能性あるからね。
>>186 多分知ってるとは思うが念のため。
テオ突進は向かって右側にはほとんど曲がらないから右に避けると楽。
↓=テオの向き 仲=PTM
↓
仲
俺
この状況、抜銃状態でキャンセル突進きたら死を覚悟する
>>192 その流れで一撃は耐えれたとしてもUターンしてくるんだよなwww
うまくいけば前転で回避できる
むしろ自分から決死の体当たりを仕掛ける事で逆に怯んでくれる
ギザミUキャップ
モノデビルレジスト
リオソウルガード
リオソウルコート
ギザミUレギンス
この天プレ装備のどっかを変えて、高級耳栓をつけたいのだが
どうしたものだろうか。
教えてくれ、先輩達。
・高耳のための聴覚保護は15
・その組み合わせで聴覚保護は0
・装飾品で補うのは難しい(1スロ+1、2スロ+3且つ達人底力-修正のどちらかのみ)
結論:ほぼ総入れ替え
U装備にリオソウルにモノデビルがガンナー向きなスキル満載なのはわかるんだが
頭に黒子やカイザーとか腰にディアSやバサルSを入れる位して欲しい
ただでさえメモが出なくてウンザリしてるメモクエトトスにS無しで入ってこられるとマジぬるぽ
・ソロ用かパーティー用か書いていない
・メモクエトトスに行くと書いていない
・むしろトトスに高級耳栓は必要ない
結論
>>199ぬるぽ
そんなときこそ自分だけ激運で儲けるチャンス
逆境をチャンスに変えてこそ真のハンターよ
とりあえずこのぐらいは自分で調べてくれと思うがヒント
頭 ハイメタU、タロスU、不動
胴 ザザミU、ガルルガ、イーオスU
腕 リオソウルorマフモフS(個人的には聴覚保護より他スキルや防御の優れてるのが多いと思う)
腰 バサルS、ランゴU
足 モノデビル、フルフルU、タロスU
洗濯物だって絞ればしわが出来るんだし
脳みそも絞ってればだんだんしわが増えてくるぜ
慣れるとサクサク組めるようになるから頑張れー
俺なんてエロ装備に脳みそ使いすぎてガチ装備の些細なところにまでフェチズムを見いだし始めた
通常弾を撃ってると脳汁と共にハァハァが止まらないんだぜ
ミラバルカンヘッド
イーオスUレジスト
不動【篭手】
フルフルUコート
モノデビルレギンス
これに剛力6、反動2、抑反1、弾穴1、怪力1つっこむと
高級耳栓
反動軽減+2
装填数UP
火事場力+2
攻撃力UP【大】
見切り+2
不動が友情対応でばっちりだぜ
見た目も悪くない
その装備いいなあ。参考にさせてもらおう
剛体7連続で心が折れそうだがなorz
高耳ほしいけど、弾生産とか装填周りを削るのを
どうしても躊躇してしまう…
>>208 自分も最初そうだったけど、耳栓なくても大丈夫な立ち回りとか他の装備とかにすればいいじゃん
ヘヴィなら盾つければだいぶ違うし、ライトでもサイレンサーつけるとかなり生存率高いんだよね
吼えた後こっち向く確率かなり下がるから。ソロだとダメだが
一番まずいのが、カウンター咆哮で真正面にいる状況。これさえなんとかできればギリギリで回避
間に合ったりするし。
うん。どうせヤマツ試験で3回失敗した程度のヘタレなんで参考にならないとは思うけどね…
怒り時の攻撃力がハンパないからどうしても耳栓にたよってしまう俺が通りますよ
自分は貫通マンセーなもんで高耳、装填数UP、貫通Lv1追加、あとは攻撃UPとかあれば満足
おまいら事件だ聞いてくれ
強走飲んで鬼人化してる双剣に貫通当たってウザいからヤメれって言われた
双剣同士で乱舞当たるのはウザくないのにガンナーの貫通がウザいってどういう事やねん
って言いたかったが言わなかった。
>>212 愚痴は愚痴スレ逝け
ギザミにボウガンが嫌われてる、っていうから大剣かついで行ったら一人ボウガンがいた
しかも貫通速射を水平射撃。
…こ、これは確かにウザいわorz
自分は頭の上をかすめるように狙ってるけど、他人から見て直撃してたらコレは申し訳なさ杉るorz
>>212 双剣様:「俺のハートを貫いたー!」
という台詞をはいたと妄想した俺ジュリエッタ。
>212
鬼人化中って貫通で怯むっけ?
見た目のエフェクトがうざいからやめろって事なんかな?
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/30(火) 17:36:42 ID:oA7f4LQO
闘技場四本ガンソロやりたいんだが
弾と時間足りるかね
時間はともかく
錬金術や最大数生産があるじゃない
>>217 俺も頑張って挑戦してた
いけるぜ、下位ディアだし。通常弾1がつんである
うはっ闘技演習のほうか勘違い恥ずかしすぎるwwww
片方を眠らせて一匹ずつやったかな
まぁ、、、仲間が一人でもいれば格段に楽にはなるけどね・・
仲間がいなくて一人だった俺、、、ぐっじょぶ
222 :
199:2007/10/30(火) 19:40:28 ID:lKicZTcM
>>200 いやいや俺は
>>197個人にレスしてるんじゃなくて
>>197みたいに真っ先に考え付くようなテンプレ装備のままで
S無しのままメモクエトトスに参加してくるにわかガンナーが何気に多いから
もうちょっと考えて欲しいなと言っただけなんだぜ
>>222 まー、俺達はエスパーじゃないんだからそう言おうぜ
そして、明日からのクエでメモとりやすくなるんかねー
ヴォルとか天敵過ぎるんだが
/⌒ヽ
/ ゚д゚) 俺の胸を借りるつもりで来い!いや・・・そのお願いします
/ j、 あ、ゲリョさんなんでしょうか?いえあ、その頑張ってください
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
ちょwww
キッチリ次来るまでの資金を溜めとこうと900万オーバー貯めたのに
来週も逆バサくるのかよwww
防具改造費用半額、逆バサクエ乱発、古龍弱体化
この対応の180度転換っぷりは何?運営ヤケになってね?(´△`;)
夏から露骨に冷めたからな
指揮者の首が飛んでマゾな廃人仕様からの路線変更ってことになったんじゃね?
いくらなんでも客をナメ過ぎてたでしょ
【ガンナーズシティー作成告知】
サーバー:A
時刻 :今から
場所 :自由区、クレバー、ランド6−3「鬼教官求む!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
>>255 おかげで防具半額とか気にせずにどんどん作っております
>>223 エスパー云々と言うよりは察すべき所は察してくれって事なんだけどなぁ
>>199の内容はレス番付けて噛み付いてるワケじゃないんだからさ
自分で部屋立ててS装備ないやつは追い返せよ。
こんなところで愚痴ぐらいなら面と向かって本人に言え。
>230
仕様です
速射実験してみたが
3発こみで
貫通1は約1.8倍通常属性は2.1倍になってた
貫通は俺がモノブロ相手にシビレ罠置いて試したときは
約1.46倍くらいだったぞ HP表示でやったから間違いは無いはず
>>225 私見だがどうもこの敷居の下げっぷりを見てると
「現状の装備群はHR100まで」って言うスタンスに見えるな
100からはまた敵の強さと装備の強さ&敷居の高さを上げてくるからいいんだろ
2鯖シティ解散しました。
集まってくれた方々、ありがとうございました。
また遊びましょう〜。
速射検証は、クリ距離や内部ダメ計算端数切り捨てなどあって正確には難しいな。
もしかすると、銃によって違うなんて事もあるかもしれんぜ?
射程も銃によって違うし(これは明らか)、弾速も違う気がする。
>>217 眠り隔離してから高台撃ちやったが俺は弾が足りなかったな
弾採取場いけば隔離のに見つかるしダメだったわ
2匹同時に相手して、同時に貫通やら拡散当てれる神ならいけるかもしれんがw
ガンナーズシティ-26番街-
691 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/10/16(火) 13:48:16 ID:Kx2i4ZAs
>>689 2匹同時ならまず散弾から。角に当たらない方向に撃つ。
ディアの突進は高台に対して鋭角に刺さるように誘導。
突進回避は平地と同じく90度方向に回避。これで刺さった時の振動から避けられる。
困るのは一匹が刺さってる時にもう一匹が突進してきた時のズレ。
これは既に刺さっているディアの角辺りに早めに回避。2ゴロンで当たらない。
慣れればノーダメで行ける様になるが、不意の尻尾回転に注意。
散弾が切れたら拡散、なるべく2匹に当たるように撃つ。
あとは2匹とも一発怒りになるまで通常1と水冷弾(あまりダメ入らないが)でしのぐ。
一発怒りになったら睡眠蓄積を考えながら睡眠弾。
角度が付いている状態で、角が抜けて仰け反っている時に睡眠弾当てれば結構高台から離れて睡眠。
高台から降りて反対側へ一匹を誘導。貫通弾で仕留める。余裕があれば罠閃光採取しといてもいいがたぶん使わない。
残りの一匹は睡眠3倍タルと高台タルで角折ったら貫通と通常1で仕上げ。
239 :
212:2007/10/31(水) 08:32:27 ID:UBGX+nik
>>216 そうそう。たぶん見た目のエフェクトがウザいからか
自分に弾が当たってるのか気に入らないかって事だと思ふ。
闘技場四本ガンスソロなら何も考えなくていいからこっちにしろよ
ガンもガンスも似たようなもんだろ
ガンスはバックステップ
ガンは前転
この違いがデカイんだよ
使えないなら無理に使う必要ない
高台じゃバックステップも前転も関係なくないか?
ガンスレだからガンナのこと前提で話してんのに何勝手にガンスにしてんの?
ソロでどれが楽にクリアできるか〜なんて聞いてねーんだけど?
すいませんが教えてください
麻痺弾で
@ 麻痺させる(麻痺蓄積)のに攻撃力は関係あるのか?
A 麻痺させるのに火事場発動は関係するのか?
@は関係ないように思えたんですが、Aは微妙です
武器の攻撃力と武器の属性値は別物
これがわかればわかると思う
初心者おこわりって酷いな
おこわりはたしかにひどいな
モノブロ2種一辺とかやべ、今週寝る暇ねぇ
こわり 0 【小割(り)】
(1)小さな単位に割ること。また、その割ったもの。
(2)木口の小さな角材。普通、木口の幅が3センチメートル程度の角材。
ウゼー^^
おとこわり
ガンナー的にはちょっとPTに入り辛い、それでいてソロも厳しめ、
そんなヴォルガノスクエが、なんか今ならメモ確定?で大騒ぎ!
「ラオ砲天地にメモ使うんじゃ…?」と戦々恐々のアナタ!
今すぐこのスレで火事場麻痺ガン×4人を募集して火山へGO!
え?このスレで麻痺ガンはタブーだって?正直に言おう。
俺はヴォル用の近接武器無し、ガチPT経験無し、ソロ討伐経験無し。
皆で火事場麻痺(一人は毒でもいいかも)なら安全で速いかな…って思ったんだ。
君はガンナーとして恥ずかしくないのかね?
麻痺は有効かと思う。後面白いとは思うけど…
ここで募るものかな?かな?
って、言うか
火事場麻痺なんてしたら同時3乙とかするオチしか見えないんだが
それ以前に此処で募集するほど楽しそうな物には思えないしな
261 :
256:2007/10/31(水) 17:17:07 ID:BuxNt5dO
いや、本当に申し訳ない。メモトトス行けなくてちょっと焦ってたんだ。
いつかはヴォルソロを、と思ってはいたが今日まで野良に混じって麻痺ガンしてた。
ヘヴィについては、上位武器と錬金の書持ち込んでまで通常2で下位古龍ソロとかしてる位なので、
麻痺麻痺恥ずかしくないか、と言われればちょっと極論過ぎたと反省しております。
気分を害された方、失礼しました。
てか、別に最速狙うなら麻痺ガン1ハンマー2双剣1になるだけだから、
そこに混じればよくない?
やり方は穴に落として麻痺→スタン→麻痺→スタン→(ry
の繰り返しで穴2個も使う頃にはヴォルはご臨終です。
銀ソロしてて無印GPの卵運搬でレウスと戦ってたのが脳裏によぎる俺は懐古厨以外なんでもない。
GPの文字に反応した俺ドスゲネパス
GPの意味を取り間違えた俺半裸。
ちょっと遅いけど立ててみるんだぜ
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遠慮すんな、俺たち(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
>>264 GP02A
こうですか?わかりません><
しっかしヴォル先生はいよいよつるつるてんのぬめぬめの
ホーミングパイずりの熟女だぞ。
この際プライドは抜きなら火事場麻痺4でもいいとおもうんだがなぁ。
消耗の激しいこと激しいことorz
まったくガノタはどこにでもいるな!そんな俺は人参はすくなめで><
>>268 そのあとガチムチ火事場通常貫通で逆バサすればキャッシュバック
人参いらないよ
それにしてもF装備はガンナー的にはありがたいな
S付けるのがすごく楽だわ
別にFじゃなくてもよくね?普通ので
1つFにしたところで2発食らえば死ぬことに変わりはないわけで・・・
カイザーLV7作るよりカイザーFLV1のほうがはるかに楽に作れるからじゃないの?
ヴォルでメモも取りやすくなったし。
Fは防御どうこうよりもいきなりスロが空いてるのがでかいな
N装備を7まで上げてやっと、ってよりも
F装備1でおk。強化は・・・まあボチボチな、って感じ
ヴォルたんは、火事場麻痺4のがよくね?
やったことないけどそうなるんだろう
ホーミング性能の高いブレスとたまに変な風にうねる這いずりで乙る奴続出
A鯖シティ閉めました。
集まってくださったみなさんありがとうございました。
>>275 見える・・・ホーミング突進で乙る
>>275の姿が!!
火事場ガン4人でヴォル講師とか
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) お前俺をなめすぎてると痛め見るぞ
| U /J
>>278 この頃虫歯多すぎて鋭牙なくなってきてるから、ちゃんと歯みがいで寝るんだぞ
>>275 ライト麻痺ガンで火事場維持できないとかどんだけのにわかなんだよw
・・・ヴォル先生が来るまでそう思ってた時期もありました
ほんとあの這いずりおかしいよな
判定でかい、追尾しすぎ、長い、クソ痛い
方向が悪いとダイブしても食らう
アカム突進は9割避けれるようになったがヴォル先生だけは無理だ
シールドつけて近接と同じように立ち回るしかないよな。
武器出しから這いずりやブレスを避けるのはかなり難しい。
ガンなら攻撃しながら突っ込んでいくって動作もないので
時々くる尻尾振りさえガードすれば結構戦える気がする。
装填速度+1を2にするか見切り2を3にするかで悩んでるんですが
どちらがオススメですか?
自分で使いやすい方を使えとしか言いようがない
わかりまし
た
だから武器もメイン使用弾も書いてないのにアドバイスのしようが無いと何度言ったら(ry
まぁ大体詳しい状況説明なしにそんな質問してくるのは
最近の装填やや早い〜早いの銃(繚乱、ディスティ、カホウ)しか使わない奴だと思うが
最近ディスティ繚乱担いでるやつで明らかににわかって動きしてる奴多すぎ
あとカホウでレウスレイアに毒2打つとかもうね…いやダメージは入ってるんだろうけどなんか悲しくならない?見てて
俺んとこの猟団長なんて猫銃で火炎弾速射をフルフル亜種に撃ってるんだぞ
この悲しさには敵うまい
>>287 いっそ、そう言う物だと思おうぜ
その内の極々一握りは通常弾の楽しさに目覚め、貫通の快感に目覚めてくれるだろ
昔は拡散ガンだったのが、今は毒弾になっただけだ
そういや最近ガン担いでないな…
ディスティ繚乱カホウより黒龍テンプレ装備に地雷臭するな
死神に黒龍テンプレで来て速攻3乙してくれたテンプレカホウには笑わせて貰った
昨日銀クエで攻撃大見切り3装填数アップのカホウがいたんだ
ずっと通常打ってた
ミラテンプレ装備に剛力入れて使い回すんじゃなくて
あーいう人が増えてくれればいいのにな
ちょっと考え方が偏ってるかな?反感かったらごめん
別にテンプレ装備でもいいんぢゃないかな?優秀で作りやすいからテンプレになってる訳だし
俺は銀レウスはカホウで通常2撃って通常3撃って貫通2撃ってそれでも足りなければ通常1撃ってる。
どう考えても本気ではないが、こんなもんでイイと俺は思ってるよ
せめてカラハリ調合位はしておけよw
分かる人間から見たら通常1と2はクリ距離の差でばれちまうぜ
すまん。完全に言葉足らずだったな。
ほとんど通常3撃ちきるらへんで討伐出来てたからさ。
通常3撃ちきるらへんで討伐できない時のためのカラハリ調合なんじゃないの?
通常3撃ちきるらへんで討伐できない時のための貫通2なんじゃないの?
近接の与ダメ期待してたのにハズれて通常1なんか撃ってるくらいなら
はじめから毒2の火事場調合撃ちでもしてろよw
そのほうがお前のテンプレ装備も生きるってもんだぜ
なんでこの子こんなに顔真っ赤なのw
え?俺も真っ赤?サーセンwwwww
>>288 「フルフル亜種なら水だな・・・よしエビ銃で行くぜ!!」
水冷速射で打ち切った後、絶望した自分が通りますよっと
実は、貫通1の方が良いなんてorz
貫通2を撃ちきっても討伐できなかったんですよね・・・?
あれ、ボクの見間違いかな・・・
スルーしとけと
てか最近はどーでも良いことで荒れてるな
すまんな、荒らすつもりはなかった
ただ、他力本願なくせにぼくはわるくないんだって発言が癪にさわった
以後、ROMに徹する
マフモフS完成パピコ。
防御750(スキル・護符爪・硬化・ディスティ)で銀いってきたが、
ワープ怒り突進に死亡する近接2人の中、自分1人平然起きたのは笑えた。
・・・・うん、突進くらいかわせって話はスルーで。
ワープ怒り突進は笑えるくらいの死角から来るとき有るからな
避けれない物は避けられないさ
突進をかわしてリロード中にカメラ回してレウスを画面に納めたと思った瞬間
避けたはずの方からもう一回突進されたときは何が起こってるのか分からなかったぜ
朝の話題だがヴォルのビチビチっとした這いずりは慣れたらヘビーでも余裕で回避出来るぜ。
初めて行った時は詰んでるだろコレって思ってたが慣れたらまずくらわなくなった。
毎回火事場で行ってるが10回やって一回乙るかどうかってぐらいだ。
肝は追尾方向の見極めとなるべく近距離をキープすること。
予兆来たらヴォル側斜め前に転がればまず回避出来る。
慣れれば武器出したままでも余裕だが慣れるまではダイブで感覚掴むといい。
ヘビーだと距離をとりがちだが一部の敵は近い方が避けやすいんだぜ。
麻痺ガン4で罠はめすると麻痺が解けた瞬間麻痺をずっと繰り返すのかな???
>>308 そっか。スタンと麻痺を交互にやるから蓄積するのか
流石に麻痺ガン4によりは一本でもハンマーか赤笛混ぜてスタン挟んだ方が確実だな
ガンに拘りたいのか、ハメの確実性を優先するかにもよるけど
ガン4なんてシティ以外は集まらんだろ。
野良で繚乱背負ってる奴は高確率で速射撃ちやがる。
あの肉質見たら・・・バカでも効率厨って言われてもいい。俺は麻痺撃つ。
トトス系だし首じゃねって思ったら首20と一番硬いし、弱点は頭腹背中で30
どこ当てても20〜30? 肉質30で弱点? 設定した奴頭おかしいだろ・・・
口の中70とかにしてくれたら燃えたかも知れない
どこ撃ってもOKって話だろ
>>314 お前のポジティブさに感動した
逆に考えるんだ、
「どこに撃ってもクリ距離さえ守れば大丈夫だ」と
考えるんだ
仮にも煮えたぎる溶岩に耐える装甲だからなぁ
>>316 だからこそグラのように一度剥がれれば俺のターン
なのがうれしいんだけどなぁー。
そう思いつつ今日も肉質無視狙い
地雷談義に花をさかせているのは結構だが
位置取りが楽だからといってトトス先生に
貫通を使わないで通常2を首にねじ込んでた俺ほどではないな。
>>318 へたなにわか速射よりはダメージ出てると思うぜw
やっぱりガンナーの真髄は通常弾だよな
あのピンポイントに針の穴を通すようにッ!って感じがたまらん
みんなあの頑固な通常弾が好きだからラオ砲を愛してるんだろ?そうなんだろ?
貫通弾も最高パフォーマンスを考えてるとピンポイントだし
通常弾もアバウトに散らし撃ちする場面あるし
通常弾の魅力は距離に融通が効くことと、
多段ヒットのようにその先の射線にわずらわされることなく弱点を狙える自由度。
まあ何を魅力に感じるかなんてのは人それぞれだワナ
>>321 貫通ピンポイントもわかるよ ラオとかでしょ?
別に貫通で使わないとは言ってないし
通常を使う場合だとラオの弱点に向けてピンポイントでしょ?
でも通常を散らし撃ちの場面はわからん
レイアも尻尾と翼の合間を縫って狙うしフルフルも顔に向けて狙う。ディアも尻尾を(ry
レイアに貫通だと真ん中を通すようにできるだけ回数通すのが目的
そういう使い分けのことを言ったんだが
>>322 いざ追い討ち突進くらいそうな状況に他メンバーが陥った時にコカスときや怯ませる時に
>>322 何をムキになってるかわからんが、まあ人それぞれだよ。
使い分け方も人それぞれ。
ラオに限らず俺は通常弾と同じくらい貫通弾も狙って撃つし、
通常弾の散らしっつてのは手数稼ぎの事。
ディアとかフルフルの振り向き途中とかまあそういう1ターンでリロード数消費するための手段。
>>324 話の主題は通常弾であって貫通でも狙い撃ちするのは問題じゃないんだ
ただ通常弾を使う場合はピンポイントで弱点狙わないとダメージが出ないから狙うだろ?
それで通常弾からは何かロマンを感じると言いたかったんだ
散らし撃ちというのは知らなかったわ
俺は振り向きだったらこっちから動いて1発でも多く弱点に入れるっていうガンガンいこうぜみたいなスタイルだった
確かに使い方は人それぞれだな それはすまなかった
唯言える事はとりあえず一言反論しとけばいいやみたいな中二病みたいなやつはうざい
ID:rWhdScNiみたいに話しの筋通して反論するべき
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/01(木) 22:00:03 ID:wheCNc0q
暑苦しい上に押し付けがましいときてる
通常弾…貫通弾…
つまりディスティの出番って事だな
今までROMってたのがここぞとばかりに出てきたのか
ID変えてきたのかはしらないが
集団だと反論に出てくる黒い一言レスほど痛いものは無いな
これもにわかの流れか
330 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/01(木) 22:20:11 ID:trq/Xcs3
>325
中二病乙
>>329 そう思うならスルーしてくれ。その一言で更に荒れるってわからんのか
お前さんの言いたいことはわかるけどさ
>>325 貫通弾で狙い撃ちするのが問題じゃないというよりも、、
>やっぱりガンナーの真髄は通常弾だよな
と言われてしまうとじゃあ貫通好きはどうなんだとなるわけで。
天は弾の上に弾を作らず。昔の偉い人はそう言っていたらしいよ。
まあ俺が言いたかったのはそういうことだ。
全くわからないんだが
どれも弾ってことだな。
結論は人それぞれでいいじゃないか
一見さんが来たときに最適解とか最高とか言う言葉が出た瞬間に
怒涛の叩きをするんだから、どうなるのかくらい気付かないものかね。
通常貫通ならデュアル改だろ・・・常識的に考えて
デスティ作ったけど未だにデュアルに惚れ込んでる俺
オレもマフモフSに剛体10突っ込んだネタ装備もってるけど
攻撃スキルが一つもないから、ソロでしか使ってないな〜。
おまえら、いい加減上位銃が作られなくて俺が涙目のグラビ系銃も思い出してくれ
あれほど持ち主に合わせてスキルや使用弾を選べた銃は他に無いんだぜ
ライト事情に比べたらまだ良いジャマイカ
繚乱と黒傘以下の溝が深くてな・・・
速射対応弾しか装填できない高火力ライトでもでないもんだろか
ヒプ相手には通常腹狙いをするべきなんだろうけど、回りの判定広過ぎて全ヒットしないとわかってても腹を通しつつの貫通撃ちになってしまうなぁ
>>338 グラロアいいよね、発射音とか発射音とか
ガンナーの真髄とは
「持てる知識と弾を使いこなす事」
「ゴロゴロ」
の2つ
くだらないこだわりに捕らわれて臨機応変に対応出来ないならババコンガにでも喰わしちまえ
>>339 デュエルキャスト直系みたいな、通常2と貫通1が速射対応、、、になってる代わりに
他の弾が全然撃てない高攻撃力ライトとかあったら面白そうだ。
ラオ砲天地は今より幅は広くなってんのかな…。
でもラオ砲は扱い難いままでもいいか…。
全種全弾最高Lvの弾しか撃てません!←きぼんぬ
>>336 惚れこんでるなら名前くらいちゃんと覚えてやろうぜ
>>342 いいこと言ってまとめたつもりか?
馬鹿だろお前。
速射対応してないほうがうれしいな
速射じゃ対応できない相手でも全部の敵に使えるような
直系でデビキャスライトだな
銀レウスに火事場なしで挑んでるんだがなかなか厳しい
時間たりねぇ
>>349 ライトはゴロゴロ多用じゃないし弓に弾を使いこなすって言うのが矛盾してるってことか
それくらいしか噛み付く場所が無い 謎すぎるな
それかババコンガが大好きなのか
間違えて風呂でホットドリンクでも飲んだんじゃね?
知識はわかるけど「ゴロゴロ」よりは「狙いの早さ正確さ」じゃないか?
ゴロゴロもPSの内だしガンナーとしたら精密射撃の追及は真髄だろ
ただ自分は・・・・スナイパーがどうしても取れないorz
スコープなんて遠距離射撃にしか使わないからいつまでたっても慣れないんだよな・・・
まあ待ておまいら。俺の悩みを聞いてもらおう。
ラオ砲特化の一つの形として以下のスキルが両立できないものかと思案中
通常散弾強化、攻撃見切り、高耳
これが意外とできないんだなorz
とにかく高耳と弾丸強化系の両立ができないんだわ、これが。
ゴーリキリキをねじこむスロットがそもそもあまりないし
さて、何を妥協すべきか…思い切って攻撃見切りを切るのも手か。
>>353 逆に考えるんだ、高耳がなくてもシールドがあればいいや、と考えるんだ
>>354 ラオ砲にヒレとな(AA略
すまん、俺の中ではPB前提なんだ。
とりあえず、俺の頭ではこれが限度だった
頭:ギアノス
胴:ブランゴU
腕:グラビド
腰:デスギアS
足:フルフルU
弾:強弾2、音無1、怪力X5
通常散弾UP、高耳、攻撃中
ゴーリキにしなかったのは、見切りがつかなかったため。
耳栓とめにしてディアとかは別の武器にしたほうがいいのか…
そもそも散弾強化を考えなければいけそうだよな(;'A`)<1.3倍のロマンが止まらない
頭ギアノス
胴ザザミU
腰ギアノス
腕グラビ
足ハンターS
珠なしで、『耳栓・通常散弾強化』
防音×2、剛力×5で『高耳・通常散弾強化・攻撃中・見切り1・火事場1』
剛力×3追加(武器スロ1必要)で『高耳・通常散弾強化・攻撃中・見切り2・火事場2』
防御と見た目はお察し。
>>353 30分で組み立てた。正直オススメはしない
タロスUヘルム_Lv7 3 43 -5 0 -5 -5 4 3 音無珠 剛力珠
グラビドレジスト_Lv7 3 68 8 -3 0 -2 -4 1 剛力珠
ハンターSガード_Lv7 3 59 0 0 0 0 0 2 剛力珠 剛力珠
ギアノスコート_Lv7 3 29 -4 3 -4 5 0 2 剛力珠 剛力珠
フルフルUレギンス_Lv7 4 42 6 0 9 1 0 3 音無珠 剛力珠
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
見切り+1
通常弾・連射矢威力UP
散弾・拡散矢威力UP
攻撃力UP【大】
高級耳栓
錬金術
火事場力+1
---------------------------------------------------------------------------
S装備無しでいいならもっと色々できるか。防御と見た目がさらにお察しくさいが
おおう、皆センキュー
>>357さんのが一番自分の理想に近いな。
見切り+1あればラオ砲のどっちにでも対応できそうだし。
最後に、散弾UPをねらわなかった場合を貼って寝る。
頭:ミラバル
胴:グラビド
腕:グラビド
腰:アカム
足:ギザミ
珠:強弾1、音無1、ゴウリキX5
防御:344(これ爪護符にラオ砲の防御力UPを入れたら400いくのか?)
通常UP、高耳、攻撃大、見切り2
ちなみにスロは2個空いているが、ミラバル頭は剣士との共用を考えて
匠が入る(予定)なのでスキルはこのまま。匠→達人なら見切り3になる。
見た目?ジョディ、それは公然の秘密だよ。
剛力はほんと万能だな
高耳・通常UP・貫通UP・火事場2は絶望?
どうやら
>>357の胴をフルフルUに変えて、強弾×2、剛力をハメることで
火事場力+2になって、ついでに暑さ半減が加わるっぽい
ルーツ、バルカン、Fシリーズをふんだんに使った豪華装備で何かいいものありませんか?
>361
暑さ半減したら火事場やりにくくなるジャナイカ
攻撃大、見切り3、火事場2、貫通弾威力UP、高級耳栓、最大数弾生産、装填数UP
このスキルが付いた装備目指してるんだが現状不可能っぽいな
>>364 おしえて君は他いってくださいね^−^;;;
,,,..、,, 、
∠__人 )
j(a (゚)V ここは
( ゚_/)dVレi 質問スレじゃ
,、 _fL__,ゝー二-ゝ、ノ ありません
)`チ ( `ヽー1___ 〔
j ガ ( 丿 ,、``´ヽ,
) ウ l´ _>,、/ `-、ノっ
`vヽ( ゙-'´
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/02(金) 22:07:34 ID:8siJb1EL
攻撃大、見切り3、火事場2、貫通弾威力UP、高級耳栓、最大数弾生産、装填数UP
このスキルが付いた装備目指してるんだが現状不可能っぽいな
そうですね^^
【ガンナーズシティー作成告知】
サーバー:A
時刻 :今から
場所 :自由区、マーシフル、ランド7−1「鬼教官求む!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
>>368 教えてもらいたくてしょうがない気持ちがヒシヒシと伝わってくる・・・!
ざわ・・ざわ・・・
不可能です
上位火山グラビヘビガンソロやってるところなんですが
グラビって瀕死になるとどこかで休息するものなんですか?
7の高台からパカパカ撃ってるんですが、すぐに他のマップに移動してしまって・・・
>>373 >>367 ていうかさ、高台から撃ってるって事は毒スナイプとかなんだろ?
なんで安全距離から撃てるのに追わないんだよw
5分たつと移動するもんなんだぜ
A鯖シティ閉めました。
たくさんお集まりいただきありがとうございました。
また次回のシティでお会いしましょう。
グラビは自分からは寝ないだよ
ハンターならそのくらい調べてからいけやハゲ
今日の夜シェンで火事場発動できないって言ってた奴が結構いたので火事場上げ
繁殖=ミックスビーンズ+レッドオイル(HP−40)
温暖=スパイスワーム+パワーラード(HP−50)
寒冷=古代豆+ドライマーガリン(HP−50)
これ食って、栄養剤グレート(栄養剤+ハチミツ)を5つ飲めば簡単に火事場発動
>>375 だからイミフなんだよ
弓で高台ハメやるなら分かるが、ヘヴィで高台ハメする意味が分からんがな
面倒だからだろうがガチ無理だからだろうがスナイプのほうが遥かにいいだろ
最近やっと憧れのライトデビューした者です。
反動+2、装填数、耳栓(高級耳栓)の装備をようやく完成させたんですが・・・
他は、どんなスキルを目指していけばいいんでしょうか。
状態異常は誤差の範囲みたいだし、調合+とかなんでしょうか。
麻痺にも毒にもしてやるぜ!というスタイルに憧れてライトを握ったので、
状態異常が微妙スキルと聞いて悩んでおります。
クレクレちゃんで申し訳ないですが、アドバイスしてください。お願いします。
>>381 ソロなら調合系
PTなら攻撃系と隠密
汎用性では装填速度
>>379 シェンの夜なら前から言われてる開幕ゲロ+子樽でいいような
防御が多少低くても体力上げておけば即死もなさそうだし
ガンで防御低めならいいが
ゲロはぜんぜん弱いから足りないかもしれないぞ
爆雷針が買えればそれでおkなんだけどね
蹴られたらいいじゃない!
防御力200いかないぐらいで体力100だと死にかけたからボウガン装備なら大概いけそうな気も
貫通強化のガチ装備とかなら結構残りそうではあるけど、さすがにそれはレアっぽい
夜シェンってことは砦だよな?
火事場要らなくね?
ソロでやろうってことなら踏まれたらいいしPTだと火事場やっても無意味
ライトで繚乱作ったら次はなんだ?
>>381 デバッファだっけ、こういう役回りの人をいう言葉は。
要するにPTでの状態異常係+サポートメインということで話をすすめるぞ。
個人的には隠密+サイレンサーでタゲになりにくいようにする
調合成功率UPがあるといいんじゃないか?本を持っていくスペースが空く。
状態異常強化は頭にお団子頭を選択すればすぐつきそうなんで
可能ならあってもいいとおもう。ちりも積もればなんとやら。
ライトなら動きやすいだろうし、広域をつけてもいいかもしれんな。
あとは担ぐ銃とPSと慣れとメンツ次第だな。一応攻撃系の弾薬を持っていくことを
忘れなければいいとおもう。
あらかじめいっておくが、装備は自分で考えとけ。
銃と防具の提案をして、改良するなら〜っていう流れにもっていくと
ここの住人もそれほどいやな顔はしないとおもう。
>>390 HG1/32 轟弩
まぁ好みの問題が絡んでくるかも
武器スロなしで 高耳 反動1 装填数UP 装填速度1 攻撃大 火事場2
付く装備ありますか??今シミュレーター使えないんで頼みます。
カラ発動装備ありでw
>>394 全身ミラバルがいいぜ
ガンナーなら揃えておかないとな。
ようやく理想の装備がシミュれたから素材集めを始めたんだ・・・
レックスS/ガルルガF/リオ/フルU/モノデビ
攻撃中/見切り2/反動2/装填UP/高級耳栓
防御318(爪、護符抜き)
(剛力4、防音1、よく半2、反動2、弾穴1)
もう20匹は倒してるのにモノデビハートがさっぱり出ない・・・みんな何匹くらい討伐したんだ?orz
>>381 個人的には装填速度3
>>397 モノデビル作ってないのであんまり狩ってないけど狩猟34でハート3
たぶんヒキがいいほう。
それはそれとして、ハートで音を上げるくらいならレックスSはやめといたほうがいいと思う。
もとい装填2だった。まぁ銃によるけど。
状態異常の弾を扱うならどういうシチュエーションでも役に立つ。
モノブ狩猟数250でハート17くらい
ザザミS一式作るとき水辺のダイミョウ50匹ほどでモノハート2個ゲットした
…おかげで他の素材集めがたりいw
モノブロの落し物からたまーに出たな
ハートはハンマーもってザザミ角折マラソンだろ。
それはそうとクシャルF一式にシールドつけたグランダオラもってガードしつつ戦ってると
重量感が素晴らしい。
バサル来るまでの金策だったから自然と溜まってたな
100匹で8個ぐらいか
>>397 狩猟102でハートは5だった。
感覚的には討伐よりも捕獲した方が出てるかな。
406 :
381:2007/11/03(土) 16:30:16 ID:FvSxoV2L
>>382,391.399
レスありがとうございました。
現在の装備だと、反動・聴覚保護・装填数でスキルいっぱいいっぱいなので、
1から新しい装備を作り直すつもりです。
サイレンサーをつけて、装填速度あげる方向でシミュってみることにしました。
アドバイス、ありがとうございました!
>>397 金策の為とガン練習兼ねて一日2、3体(亜種、純種問わず)狩ってた時の話だが、狩猟31で6個出た
ちなみに全て討伐。その内落し物で出たの一回だけ。
どっかのスレでもあったけど、落し物ハート狙いサブクエクリアなら討伐(捕獲)した方が良いと思う
それはそうと、今日やっと逆襲バサルソロクリア出来たよって報告
>>397 ギャラリーGの景品でもハート出るぞ
金に余裕あるなら試してみれば?
モノブロで集める場合面倒でも角刺すと結構ポロっとでるよ
100000ポイントの人糞博打で3連続でハート付き引いたことあったな
>>397 モノハートはまだましな方だw
足から作ってるなら最後に地獄を見ることになる・・・
誰か何スレか前にでてた
何個かの装備作って
組み合わせで発動スキルわかる
神がつくったテンプレ投下してくだしあ
≪頭:HEAD≫
HA=【ハイメタUヘルム(防音・防音)】HB=【ディアブロSキャップ(装填)】
HC=【レウスヘルム(弾穴・抑反)】HD=【カイザークラウン(弾穴・抑反)】
HE=【ガルルガフェイク(抑反・抑反)】HF=【ガレオスSキャップ(防音・抑反・達人)】
HG=【ディアブロキャップ(弾穴・弾穴)】HH=【モノデビルキャップ(弾穴・抑反・達人)】
HI=【クックSヘルム(達人・達人)】
≪胴:BODY≫
BA=【ザザミUレジスト(弾穴)】BB【ガルルガレジスト(弾穴・剛力)】
BC=【モノデビルレジスト(弾穴・達人)】
≪腕:ARM≫
AA=【リオソウルガード(反動)】AB【ブランゴUガード(剛力・剛力・剛力)】
AC=【ギザミSガード(弾穴)】
≪腰:WAIST≫
WA=【ディアブロSコート(防音)】WB=【バサルSコート(抑反)】
WC=【フルフルUコート(抑反・抑反・抑反)】WD=【モノデビルコート(抑反・抑反)】
WE=【ガルルガコート(達人)】WF=【グラビドUコート(達人)】
≪脚:LEG≫
LA=【ギザミUレギンス(装填・装填・装填)】
LB=【モノデビルレギンス(剛力・剛力・剛力)】
【解説】頭+胴+腕+腰+脚=(発動スキル)S(S有)・N(S無)/防御力/火/水/雷/氷/龍
@HA+BA+AA+WA+LA=(高耳・装填+2・反動+1・装填数UP)S/266/12/9/8/-1/4
AHA+BA+AA+WB+LA=(高耳・装填+1・反動+2・装填数UP)S/261/9/7/6/2/4
BHB+BA+AA+WA+LA=(耳栓・装填+3・反動+1・装填数UP)S/293/19/13/5/-1/4
CHB+BA+AA+WB+LA=(耳栓・装填+2・反動+2・装填数UP)S/288/16/11/3/2/4
DHC+BA+AB+WC+LB=(高耳・反動+2・弾生産・火事場+2・装填数UP・攻撃中・見切+2)N/224/19/10/12/4/4
EHC+BB+AB+WD+LB=(耳栓・反動+2・弾生産・火事場+2・装填数UP・攻撃中・見切+3)N/253/29/5/11/2/7
FHD+BA+AB+WC+LB=(高耳・反動+2・弾生産・火事場+2・装填数UP・攻撃中・見切+2)S/218/21/6/12/6/5
GHD+BB+AB+WD+LB=(耳栓・反動+2・弾生産・火事場+2・装填数UP・攻撃中・見切+3)S/247/31/1/11/4/8
HHE+BB+AA+WB+LB=(高耳・反動+2・火事場+1・装填数UP・攻撃中・見切+2)S/256/28/3/10/5/8
IHH+BB+AB+WB+LB=(耳栓・反動+2・火事場+1・装填数UP・攻撃中・見切+3)S/260/26/5/11/6/12
JHF+BB+AA+WE+LB=(高耳・反動+1・火事場+1・装填数UP・攻撃中・見切+3)S/269/36/2/11/-2/10
KHC+BC+AB+WF+LB=(耳栓・反動+1・貫通強化・火事場+2・装填数UP・攻撃中・見切+3)N/249/26/1/4/7/11
LHG+BB+AC+WF+LB=(高耳・貫通強化・火事場+1・装填数UP・攻撃中・見切+2)S/303/23/0/9/2/11
MHI+BC+AC+WF+LB=(耳栓・貫通強化・火事場+1・装填数UP・攻撃小・見切+3)S/311/25/-2/1/3/15
これか?違ってたら汚しスマン
Fがあれば何でも使えてマジオススメ
カホウでもディスティでも繚乱でもコレ使うな
カイザー頭の見た目がひどいくらいか
ダオラ専用装備作ろうとしてるんだけど難航ちう・・
装填3反動1装填数高級あたりつけて防御300くらいの探してるんだけどなかなかいいのがない。
シールドにすればって思うだろうけどダオラのPBが好きすぎるんだ。
>>418 ダオラなら装填2にしてみるとかどうだろうか?
確か、ダオラで装填.3のリロ値を考えると
通常3と貫通2と異常lv1が早くなったはず。
ちょいと我慢すればどうにでもなる弾だし、いかがか?
>>419 たしかにそこまで気にならないかも。
@が防御も高くてよさげなのでこれ作るかなあ。♂なのでバケツになってしまうがw
攻撃大、見切り3、火事場2、貫通弾威力UP、高級耳栓、最大数弾生産、装填数UP
このスキルが付いた装備目指してるんだが現状不可能っぽいな
お前らに壷のなぞの骨忘れる呪いかけたわ
>>421 クレクレだからこれにはレスしちゃダメよ
>>424 武器スロ1使えばテンプレ装備ちょっといじるだけで出来るわけで。
使わなくても出来るわけで。
いまだに趣味ってるやつがいるのか
HR16になってそろそろ世間の波にもまれそうなヘヴィ使いです
今バスタークラブとメテオキャノンを使ってるのですが、アイススロワーに惹かれてるのですが
作る価値はありますか?
>>430 正直微妙
個人的にはガノスプレッシャーオススメ
>>430 ガノス作るまでのつなぎに使えるくらい。
HR8から作れるしね。
>>430 価値とは自分にとってどうか?が大事。
だから自分で決めろ。
物の価値だけで優劣を述べるならば、カホウ【娘】とガレオンスフィア以外は屑。
名称に誤りがある場合がございますw
言っておかないと、本気で突っ込んでくるバカいるしなw
すまん、追記でナナフシ天石包
イタイイタイ
ふむふむ、微妙な感じなんですね
しばらくはバスタークラブでいってみます
>>436 そこまでまったく同じ道を進んでるw
俺もアイススロワーに惹かれた時もありm(ry
まぁよく見たら性能微妙だしね、あれこれ考えてる内にバスタークラブとメテオキャノンでシェンガオレン試験まで行けたよ
まぁバスタークラブは結構優秀な銃だから頑張って
そこでデュエルキャストですよ
下位で持ってた武器ってガノスプとバスタークラブと塊から火縄銃ぐらいかなぁ
>>430 そのままもう少しHR上げてクシャルダオラ狩ってデルフ=ダオラ
完全上位なグラン=ダオラがあるせいで影が薄いけど名銃です。
おいおい、上位になってからアイススロワー作った俺だっているんだぜ?
442 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/04(日) 08:27:13 ID:AbObrhON
すまん
今ってシティは建っているのでしょうか?
ちなみに2鯖です
できるって装備書かない奴は大抵口だけな訳で
とりあえず
エンプレスF(クックS,カイザーあたりで代用可))モノデビ、リオソ、リオソ、ギザミUと、
カイザーF(ガレオスSで代用可)、ザザミU、ブランゴU、フルフルU、モノデビル
この二つ作っておけばほぼあらゆる状況に対応できるぜ。
上の発動スキルが
攻撃力UP【中】、装填速度+2、火事場力+2、反動軽減+2、見切り+1、装填数UP、最大数弾生産、お好みに合わせて攻撃大orランナー
下の発動スキルが
攻撃力UP【中】、高級耳栓、火事場力+2、反動軽減+2、見切り+1、装填数UP、最大数弾生産、武器スロ+1で見切り+2だ
>>445 煽り、もしくはできるからシミュレートしてみろって事じゃないの?
クレクレくん対策でないのかな。糞ガンナーを作らないための。
つーか話のすり替えになるけど、どの武器でどう戦うのかっつーのが大事だと思うんだが、
見たところ弾生産もあるからにはソロで貫通でガチる用に見えるが、
現状貫通なら装填数的にディスティが圧倒的で、そしたら装填数要らないんじゃないかと
思う俺には
>>421はシミュじゃ武器スロ2でやっとでした。
んで剛力満載で底力が24とかになってワラタ。
シミュ眺めてると思うんだが、貫通追加とか強化ついてる防具少なすぎって愚痴。
貫通追加付いてるリオソ胴固定にするより、胴からモノデビフルUフルUモノデビで
スロット空けるだけ空けて珠つめた方が他のスキルが充実するってどうなんだ実際。
マイナス改心消してない轟砲がどんなもんかと思って
装填数UPと高耳だけ付けて白モノ4回やったら
貫通1→2の順に撃って貫通2を撃ち切る前に普通に5分針で安定してたんだけど
ここでマイナス改心消したら目に見えて弾の消費減ったり殲滅速度も速くなるもんなのかな
>>449 個体差もあるから一概には言えんが弾の消費はすぐわかる。
殲滅速度は個体差・状況で変わるから断言できん。
シティ立たないかなぁ
攻撃大見切り3貫通強化火事場2ティガ砲強いよ
貫通12調合撃ちすると金があっというまに飛んでいくけど
攻撃力期待値=攻撃力×会心係数
会心係数
0%(会心無し)=1.0倍
+10%=1.025
+20%=1.05
+30%=1.075
+40%=1.1倍
−10%=0.975
−20%=0.95
−30%=0.925
−40%=0.9倍
>>440 デルフダオラは前々から狙ってますよ〜
でも、MH初心者なのでクシャルダオラがそのとき倒せるかどうか不安です。
まずはランクを22に、ですね
なんだ
>>427はただのニワカガンナーか
偉そうにシミュなとか言ってるくせにガンナー知識全然無いんだなwww
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/04(日) 19:24:47 ID:CrXj+RV1
>>446の上のテンプレ装備のように高級耳栓が入ってない装備を良く見るんですが
開発ですら耳栓は後半必須スキルとか言ってますよね?
もちろん咆哮の無い敵に使うというのはわかるんですが、
たとえばバサルモスのように咆哮のある敵にはさすがに使えないんでしょうか?
シールド使うなり離れるなりやりようはいくらでもあるでしょ。
何のためにヘビーにはパワーバレルとシールドの選択ができると・・・
というか防具使い分ければいいだけなのに
それしか作らないつもりか
>>459 一応456で
>この二つ作っておけばほぼあらゆる状況に対応できるぜ。
って言ってるからな
まぁそもそも456がガンナーのテンプレ装備だなんて一言も言っちゃいねえけど
>>456 耳栓のない編成をよく見るのは至極当然だ。敵によって有用な防具は変わってくるわけだが
大型モンスター全体で見れば 耳栓無いとマズい敵数<耳栓無くてもおkな敵数 なのだから
アトランダムに「○○○に対して有効な装備」なんて話題をすれば、自然と耳栓なし装備が多くなる
ガンスレ以外でボウガンが語られやすいミラスレ、キリンハメスレあたりも耳栓必須ではないし
落ち着け、ただのフィッシャーだろ
わざわざageてるあたりがあやしい
遠くで麻痺撃ってればおk
しかしこのスレもレス少なくなったな
本格的に過疎化が進んでるんだな
黒龍関連で一時的に人増えてただけじゃね
MHFが過疎りつつあるのは事実だが
【ガンナーズシティー作成告知】
サーバー:A
時刻 :今から
場所 :自由区、ボールド、ランド4−4「鬼教官求む!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
そりゃまあ全スレ屈指の”来るものを拒むスレ”だし
冗談さておき、7日のアップまでネタがない。
近接みたいに体で覚えれるものじゃないからねぇ…
弾が当たった時の血しぶきが、肉質によってもっと変えて良いと思うんだ。
現状でも、ちょっと出る量違うけど(気のせいかも知れんが…)
解りやすくして欲しいぜ…
ギザミの弾耐性の鬱憤をはらすためここ数日シェンソロで道中タイムアップしていた
なんかこう無駄にスッキリしたようでスッキリしないぜ!
しかし火事場デスティ強すぎだろ
銀レウスとか怯みまくりで何もできんぞw
おお、あと3日なんだな
ラオ天地はどんな性能なんだろな?
覇皇をそのまま強化した感じだったら萎える
ラオ砲天地は今までのと弾種が一緒で装填速度が速いだったらちょっと萎えるな
そりゃ強いんだけどさ
自分は全く逆の意見で、攻撃力の底上げだけでOKだわ
下手に装填早くされてたり、貫通1、2あたりが使えるようになってたら萎える
>>471 十中八九ほぼ間違いなく「弾種同じで攻撃力UP・・・以上!」
下手に弄って装備するだけで万能銃にされるよりはそれでいいと思うがな
新武器だと天地より天砲の方がその気があって心配だぜ
>>471 俺としては、覇皇をほぼそのまま強化で来てほしいな。
あのじゃじゃ馬っぷりが大好きだぜ。
そして紅玉が2個しかストックできてない俺は負け組。
>>475 俺は使用する可能性が高い素材として
紅玉4、魔眼16、メルクリ12、ネオジム8用意したぜ
だがッ・・・・・・唯一不安なのは上鱗が9枚しか無いんだ・・・・・
今から言っててもしょうがないがこれだけあれば多分両方出来るよな? な?
一つにつき上鱗10枚要求されたら泣けるな
>>477 そう、問題はソコなんだ、ラオ関係無い太刀の柚葉でさえ8枚必要なんだ。
ラオ武器の代表格とも言えるラオ砲に10枚要求されてもありえない話じゃあ無いんだよねぇ
やっぱり、反動と装填UP無いとダメなのかな・・・
麻痺・毒ガンじゃないと居場所が無くなって来た、俺貫通ライト。
ていうか自動マーキング付けてるだけで地雷扱いされる・・・
でも何でも出来る繚乱が好き。
反動無くても店売り異常弾撃つし、回復も撃つから仲間に入れてよ・・・
求人区には行っちゃダメですか、そうですか・・・
タツジンボウガン改については誰も触れないのはあれか?
触れちゃいけないって事でいいかい?
>>479 速射じゃなく普通に貫通撃つとしてもいまのところ上位ライトは
轟弩・ダークフリルパラソル・テイルカタパルト・ゴールドヴァルキュリー
ここに加わる感じじゃね?
本気でスキルだけのせいで地雷認定されてると思ってるの?
>>479 何でも出来るガンでも持ち主が使いこなさなきゃ
意味ないだろ反動も装填upもなしでなにをのたまう
貫通ガンナーやりたいならディスティでも担いでくだしい
と言いたいとこだが、こるーや肉質丸いのとか行かなきゃいいんじゃないッスカ
>>479 ぶっちゃけガンナーの永遠のアイドルラオ砲の復権だから完全に食われてると思われ。
と、アタック専でこるーにはヌヌ担いで言ってる俺が言ってました
いつの日か、全身ラージャン作ってみんなの仲間になります。
そのときまで、腕磨きますね。
目標が高すぎるんだよw
黒リタマラテンプレ作るのなんて1週間もあれば楽勝だぞ
「一週間もあれば楽勝」ってのも凄い話だなw
いや廃人なら数時間だけど一般人の話なw
>>479 さりげなく攻撃力276〜で通常2or電撃弾速射となれば神だな・・・と期待はしている
廃人の意味わかってんの?
「廃人は3日で集められる」とかならわかるけど、時間単位なら一般も廃もねぇよ
各ボウガンの射程のまとめって無い?
A鯖 ガンナーズシティ終了しました
お集まりの皆様 お疲れ様でした
またご一緒しましょう
ディスティの上位でスロット1あったらソロクリア装備が完成する!
バル・モノ・レウス・バル・モノ に 剛力*5 抑反*3 弾穴*2 防音*1 貫通*1 達人*1 で
火事場力+2・見切り+3・反動軽減+1・貫通弾威力UP・攻撃力UP【大】・高級耳栓・装填数UP
ヴォルキャだと装填数がディスティに慣れるとちょっと物足りないんだよね・・・
逆バサとかなら楽だんだけど、ラオや死神ソロする時とか装填してる時間が結構無駄になってつらいんだよね。
明後日が待ち遠しい〜
>>489 悪かったな
一日何時間もできるほど暇な人もいないってことがいいたかった
近接と違ってガンナーって一定距離離れて撃ってるから、慣れるとクリ距離保つのは簡単だと思うんだ。
まぁ何が言いたいかと言うとガンナーの腕って評価されにくいって事なんだ。
遠くからパスパス撃ってるようなへっぽこはこの際無視の方向で。
良くあるこいつをソロで倒せたらってのも、スナイプのせいでなんだかなって気がするし。
戦い方も色々だからスナイプも一つの戦法ってのもわかるんだけどね。
どうなんだろ…
ラージャンをソロもそこまで腕を必要としない気がするし。
いい基準は無いかな?
/⌒ヽ
/ ゚д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜
道場のクエが増えればいいんだが、現状だとディア2体か…
ヴォル先生は確かにキツいなぁ。
ブレスの狙いが正確すぎて萎える…
ヴォル先生のブレスって、レイアのブレスと同じような軸ずらしではだめだなぁ。
レイアとかが首を持ち上げた段階で発射方向は固定化されるんだが
ヴォル先生は発射直前に首だけをずらして目標に当てようとする上
破片の範囲が広くてごろごろでどーやって避けるんじゃヽ(`Д´)ノ
って感じ。
いまさっき逆バサスレに餌転がってたから
釣り針たらしてみたんだ・・・
なんか悲しくなったorz
ヴォル先生はライトだとブレス吐くときに足元近くまでいけるからいいんだけどなぁ。
貫通クリ距離的に微妙だけど
>>500 ヴォルたんに貫通はバカス
肉質まるっとだしガチでも近接距離で毒麻痺か通常2が基本
正面なら開けてる方に斜め前方にゴロゴロ2〜3すればパイズリもブレスも安全圏
そのバカが意外と多いんだなこれが・・・
まぁその全部が麻痺ガン役を任せてるのに麻痺中に貫通を撃ち出して
麻痺管理出来ずにgdgdにさせてしまう地雷なんだけど
麻痺中に調合し終わって回復撃つ必要もなければ貫通や通常を撃つって普通じゃないのか?
ヴォルで麻痺ガンしたこと無いから何か特別なことするのだったらスマンが
貫通はHITすると弾速が落ちるから均一肉質の場合は近めで撃つ分にはそこまでクリ距離に拘る必要ないと思うぞ
1HIT目がクリ距離より近くても2HIT3HIT目は大抵クリティカルしてる
明らかな弱点があるなら其所をクリティカルで合わせないといけないけどそれが無いからな
ついでに普通はまるっとしてる肉質だと、貫通のフルヒットは通常より優位に立つものだと思うんだが
>>501 とりあえず人をバカ扱いする前に、間違った認識を改めようぜ
貫通は1hitごとに弾速が落ちるので、ヴォルみたいに近めで撃っても1hit目は非クリだけど、2、3hit目はクリになる
で、ヴォルみたいにどこを撃っても同じ敵は、貫通1なら10*3hit、通常2の12と比べて一気に差が広がる
なので例え1hit目がクリティカルじゃなくても、装填数の差を考慮しても、通常2を使うよりかはよっぽどダメが稼げる
もちろん、肉質的に毒麻痺の方がより良いけどね
通常2が得意とするのはするのは、ヴォルと逆タイプで、弱点がピンポイントである敵
あと、麻痺状態中は麻痺蓄積しないので何を撃っても麻痺管理には関係ない
漏れは調合&回復弾撃ったりするけど、そこまで麻痺役に強制するのはね
ガンナーの基本のリロードを忘れてたさ
悪いな、俺はスコープを覗く瞬間には狙いを定め撃っているほどの早撃ちなんだ
それやるとあらぬ方向に弾が飛ぶんだよな…
過去作はそんなでもなかったような気がするんだがorz
スコープ使ってるのか。
今はスコープを覗いたときの移動が追いつかないから簡易標準をメインにしてるな
元々どちらと言う事なく使い分けてたからどちらかに移行しようと思えばすぐ出来るし
>>502 麻痺中に必至に麻痺撃っててくださいwww意味無いの知らないのか???
漏れも無印からのスコープ派だけど、やっぱ振り向きと同時にスコープ開くと追いついてない時があるな
たしかにDOS、P2までは体験したこと無かったよ
これまでの作品と違ってPT多目プレイなので、そこまでは気にならないけど、引っ掛かりがあるのは確か
簡易照準の方は、アナログ感度が厳しいので今作では一切使ってない
感度鈍くするとスコープ移動速度やキャラ移動開始が変わるし、最悪はリロードの下が時々入ってなかったりしたしなぁ
いま実際にやって確認してきたがパイズリからおれが安全圏に回避出来る位置じゃ貫通1はクリ発生しなかった、貫通2で最後だけ確認出来た
横からだとよく狙って3ヒットが限界だったがもっとうまければ貫通でもヒット数とクリ距離稼げるとは思う
貫通バカスとか見下してた俺涙目
>>509 毒あれば毒使うに越した事はないが
ダメ稼ぎたいなら普通にありだと思うが?
いまちょっとやってみた
シールド付けてヴォルの左足下に陣取ればまずパイズリもブレスもしてこないぞ
ボディプレスの振動はシールドでガード
尻尾は相当でかくない限りは回避で範囲外に出て戻ってこれる
噛みつきは左足外側なら喰らわない
離れすぎてパイズリモーションに入ったときは広い方向に出てからヴォルを追うようにすれば良い罠
ヴォル相手のエイムはガンで初見だから安定はしてないが、
ヒレ胴胴とかって通せば足下からでも最低1Hitはクリだったはず
顔前で位置取りしてるよりはこっちの方が安定するんじゃないかと思うんだがどうだろう
俺も股下がいいと感じた
毒維持で6000ぐらいは削れるはずだから
あとは貫通・水冷でどこまでいけるかだな
撃てる弾的にはグランが最適っぽいが・・・
面白そうだな。下位ヴォルで練習してみようか。
ディスティで十分行ける気がする
クシャやテオに比べれば的もでかいし体力もない
全体防御率もそこまで高くないと思う
貫通撃っててもアカムみたいに結構怯むからな
あと意外に火事場出来そうな雰囲気が有ったな
足下張り付きが安定すれば楽しそうとは思うし
マフモフSベースの剛力でも作るかな
ヘタッピガンナーですけど、これからヘビィ造るなら何がいいかな?
グラビスナイプなんかは考えてません。カホウも考えたけど迷います。何が
いいかアドバイスしておくれ
股下と左足は近接様定位置だから味方の判定も考慮にいれるとキツい気もする
ヴォルは耐震+左足張り付きで完璧にずっと俺のターン!できるんだが
ガンナーで耐震つけるのはどうしても抵抗あるからなあ…ヴォル以外使いどころないし
それに耐震つけると攻撃スキル微妙になりそうだし
ってことで俺はヴォルソロは諦めましたが、ここの皆さんの報告を楽しみにしております。
火事場耐震ハンマーソロ15針捕獲ウマーでもう俺は満足してしまったよ…
>>516 何に迷ったかもわからないし、何をしたいのかも伝わらないから
良いレスは帰ってこないぞ!
しかも、敬語とタメ口が入り混じってて印象も悪い
そんな俺はナナホシ系か
もしくは、すべての銃を作成するのを進める
ヴォルガノス殿下に見えた件
殿下ワラタ
>>516 とりあえず何か作ってみたらいいんじゃないか?
へたっぴガンナーと言うならば多少はガンを使ってるはず。
まぁカホウを迷うってのも何と比べてなのかがわからんしな。
カホウが作れる状況なら作って試せばいい事。
たいした素材も使わないんだしさ。
>>517 ガンだと攻撃モーションで位置がずれるってこともないので、
味方に当てさえしなきゃ結構共存できる。
変な位置にいて這いずり誘発して距離離される方が近接も辛い。
と思って俺は普段
>>512と同じ立ち回りでやってる。
尻尾はめったに来ないからって大体ガードしちゃってるけど。
>>516 とりあえず下位上位でもタンク系かバスタークラブ系みたいな万能系一個作るのおすすめする。
一通りの弾撃てるからそれぞれの弾の特性把握するのにも良いと思う。
それで反動やらリロードが・・・装填数が・・・って感じで不便だと思ったらスキルを考えていくといい。
ディスティでなんとか下位捕獲できたぜ!
>>504 >>貫通は1hitごとに弾速が落ちるので、
>>ヴォルみたいに近めで撃っても1hit目は非クリだけど、2、3hit目はクリになる
ボウガンって弾速が落ちてもクリ距離は変わらないんじゃなかった?
弓は発射後の時間経過でクリ距離が変わるからできるけど。
とりあえず近接を含むPTでのヴォル戦、とくにハンマー・笛が構成に入ってるときは
貫通距離には行かない。死ぬからとかじゃなくて近距離キープしないと
プレス頻度が落ちて拘束力も火力も落ちるし事故も増える
もともと肉質的に不利なガンナーの火力を活かす為に本命火力を削ってたんじゃ
火力貢献も何もない
ふと思ったんだが、速射と連射って相性いいんじゃないか?
速射って反動軽減スキルの有無に関わらず反動「中」になり、
連射もまた反動軽減の有無に関わらず通常2・3、貫通1・2および属性弾の反動が中になる
そこで、連射スキル有りでこれらの弾を速射で用いれば、
それぞれのデメリットが完全に重複しててお得じゃないか?
散々既出だったらゴメンネ
たしか公式のどっかに「スキル連射と速射は両立しません」と書かれてたはず
ヘヴィボウガン下位装備でつけたほうがいいオススメスキルってありますか?
麻痺Lv2を撃つ時の反動がきついので、反動をつけようかと思ったのですが
下位じゃきつくて・・・
麻痺2撃ちたいの?
なら反動
反動でいいんじゃね?麻痺2を撃ちたければね。
下位で反動つけれないと思ったらサザミ防具つけたら反動1発動したのですね
でも、これだと他に大したスキルがつけれなさそうなので
無難に耳栓、装填数等等を狙うことにします・・・
よかった
蟹装備すすめようとおもってたけど?
あなたには大したことないもんね
耳せんいるとか、装填数ほしいとか私馬鹿だからわかんなくてごめんね
つまり、下位ぐらいだと適当なスキルつけてあんまりこだわらなくても大丈夫ってことですね
ご助言ありがとうございます。
【ガンナーズシティー作成告知】
サーバー:A
時刻 :今から
場所 :自由区、クレバー、ランド3−4「鬼教官求む!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
2鯖か(´・ω・`)
>>509 お前には麻痺管理って言葉が見えてないのか
その言葉を使ってる以上、麻痺中に麻痺を撃つなんて事は考えられないハズだが
てかヴォルに麻痺ガンで行く場合は大抵落とし穴中に麻痺とスタンの交互ハメになるが
スタンしたら速攻で麻痺弾を撃ち始めないと
ハメの最後の方で麻痺弾12発を撃ち込む前に罠から抜け出されてしまうから
中途半端に他の弾を撃っても良い事何も無い罠
てかスキルが充実するほど味わいが薄まると言うか
火事場+2・装填数・反動+2〜色々、が達成されてしまうわ
雑な火力インフレとか個性なき上位互換とか
個人的に上位より下位をゆっくり楽しんでるうちが花という気もする
>>525 体感で明らかにクリ距離縮んでるし
ボウガンの距離補正も発射からの経過時間に依存する旨の記述が解析にある
だなぁ。
一番ボウガン楽しめたのって下位のころだった・・。
PT行くと麻痺麻痺うるせーし火事場のおかげでほとんどソロできるからなぁ。
そこでシティですよ
>>542 最近集まり悪くないかい?
この前立ったとき入ったら2人だけで(´・ω:;.:... だった
麻痺ガンやろうと思ってるんですが、どのモンスターにもそこそこ万能にやっていける
ボウガン(ライトへヴィどっちもおk)とスキル4、5個を教えてもらえませんか?
お願いします!
>>543 まあ立ててすぐには集まらないだろうし、
シティ来る=2ch見てる=ちゃねら〜?→そう思われるのは避けたい
って人もいるだろうな。
俺は前に一回だけ参加して、
「よろしく」「おつかれ」のただのガン4求人と一緒だったからそれ以降は行ってない。
シティ行ってこれかよ、って失望してな・・・
自分に積極性がないのが悪いってのも十分理解してるがね。
ワラタw
けど確かにその通りだな
>>547 なんでむいていないのですが?
もしよかったら教えてください。
>>545 ソースみてみたが、「距離」による依存性は結果的には無いという主張に見えるな。
「時間」は銃による弾速で差別化がなされているっぽいけどね。
それはそうと、今度のラオ砲攻撃力のトトカルチョしようか。
下位が288、上位が348ときているから次は408というのが俺の予想。
商品?エロ描けんからなぁ…
>>549 このスレの始め10レスくらいもだまって読めないような奴にはガンの知識なんて理解できないからやめとけよ
きっと他の武器でも一緒だから学校の勉強から始めろ
>>550 弾種、リロ、反動同じで攻撃376くらいと見た
しょっぱな408だと改造Lv5+PB付けたらヤバすぎないか?
最近思うのが麻痺ガンとかって感覚的に吹き専の笛と大して変わらない気がするんだが・・・
麻痺もするし、威力もあるっていってもなんだかなぁって感じになる。
麻痺ガン否定派だからそんな風に感じるだけかな・・・
まぁ個人的な考えだからスルーしてちょ。
タツジンボウガン改の妄想・・・
滅龍弾速射・・・
ラージャンデグなみのロマン砲だな。
妄想終了。
>>553 ダメージ的に貢献してても感覚ではそんな感じだよな。
タツジンボウガン改、全弾速射でいいよ、もう。
>>552 スキルで攻撃大つけて
全て強化のPBで夢の攻撃力500になってしまうwwそうすると…
「ラオ砲【天地】ないんですか…^^;?」
w
通常弾3速射でシェンの殻の中に撃ち込むの想像してフイタ
>>556 コントローラーがずっとブルブルしっぱなしだwwww
>>553 吹き専とはちょっと違うと思うけど、確かに麻痺毒は異質だよな。
どこを狙って撃っても同じダメージだと、楽しさ半減というか・・・。
戦力としては否定はしない。ただカラ骨の問題があるから自分が常時やるのもゴメンだ。
あるガンナーさんとこが久々に更新してたが、火炎弾でドドブラの牙が折りにくいのはやっぱりカラクリがあったのか
運次第だけど4割程度は顔を透過して胴体に当たってるとか、やってられないな
顔にヒットが埋まってる事はたしかにあったけど、特に深く考えてなかった自分が恥ずかしいぜ
>>553 吹き専のイメージか。考えたことも無かった
自分は弓よりもっと状態異常を自在に使いたいと思ってライトボウガンに転向してきたから
そう言われるといつも麻痺バンバン撃ってるのはなんだか申し訳なくなってくる。
今度は麻痺に頼った戦い方以外も覚えてみるよ
でも今は麻痺→ハンマーでピヨリのコンボが楽しくて仕方が無い
ヘヴィ使いも多いからな
ガン=麻痺みたいなイメージ先行の現状だと不満も募るんだろう
これでラオで麻痺が撃てちまったら・・・
A鯖シティ解散しました。
今日もみんなで楽しく3乙できました。
またいつでも来てください。
>>561 最終決戦の地にラオ到着する前に時間来て涙目にw
?
おっともう少し釣り針を隠そうぜ
しかしシェンガレ今日も無意味に道中タイムアップこれはこれで楽しかった
>>552 攻撃力384で他一緒 で、ナナホシ天砲が396で他一緒だろう
ヴァルたんブレスはぎりぎりまで引き付けて右前方に回避がベストだとは思うが
破片に当たるときは当たるから運次第だな
ヴァル…タン星人?
それギザミじゃね?
ペイント弾と捕獲用麻酔弾が速射対応のライトはまだですか?
ていうかカラ骨の持てる個数が20個くらいになれば他を調整しなくてもいいんじゃないだろうか…まぁ既出ネタだろうが…
ボウガン=毒麻痺ガンの構図をどうにかしたいと思い、運営に意見は出してるが、スルーだろうなぁ。
弱体化して欲しい訳じゃないけど、毒麻痺拡散の撃てる絶対数が減れば……………………
使う人が減るだけか…
>>571 カラ骨20はさすがに無茶だろう。こるー戦とか何もできなくなっちまう
肉質柔けりゃそれでもいいんだがね…とっとと肉質改善してくれカプンコ
ちょwwwカラ骨20個ってwwwwwww
カラ骨使っての調合撃ちが、麻痺毒弾のみって、どれだけ俄かなんだよ。
一人で弾縛りオナニーしてろクズ
>>571 それは単に選択肢減らしてるだけで、ゲームの面白さとはあまり関係ないな。
黒龍は元々隠しラスボスみたいな位置づけだったから鬼攻撃力、拡散祭りもまあ有りだったんだけど、
今となっては、そろそろきちんと肉質設定して楽しめるモンスターにすべきだとは思う。
麻痺毒の着弾を落として高威力で所持数が限りなく少ない決め弾
つまり滅龍弾をどうにか・・・
まぁ妄想だけど、こういうカタチのほうがよほどゲームっぽいよな?
肉質無視だから、どうしてもLV2毒麻痺弾が撃てるボウガン中心になるな。
敵に合わせて武器を使い分けたいという欲求はある。
生粋のヘビィ使いがやりたいのは弱点と距離を見極めて高火力の通常と貫通を入れる事だからな
毒麻痺なんて誰もやりたくねえ
まぁ正直20は言い過ぎでした。ごめんなさい。
でも麻痺毒が半強制な現状は、以前の双剣とまったく一緒だと思うんだが、気のせいか?
龍双剣無いんですか?状態。
やっぱ肉質が変わるか、弱点部位が追加されたりしないと根本的に変わらないか…
肉質直して毒麻痺の肉質無視が無くなればちょうどいいのに・・・
>>580 地雷が目立ちそうだな・・・
愚痴スレがまた盛り上がるなそれ
>>581 テンプレ装備揃えて、麻痺毒さえ命中させてればさして問題無いってのがおかしいんだけどな
ボウガンはきっちり弱点狙ってなんぼの武器だし
せめて通常3クリ距離くらいまで縮めて欲しいな
基本2発までしか装填できないから、この上さらに火力あげてもいいから
距離肉質無視がなくなって欲しい
超遠距離スナイプで無傷で討伐って何ぞこれー?だわ
1.肉質無視でも良いが距離による威力減衰
2.肉質無視より有効な弱点(ドスガレなど)を設定
というものが欲しいと思うのだが。
C:「全身硬いので手ごわいモンスターです^^」
ってのはやはりおかしいよなぁ・・・。
肉質を調整して欲しいという多数の要望がありましたので肉質の調整を行いました。
それに伴いHPの量を今までの2倍に調整を行いました。
全身硬いグラビも腹が割れると柔くなるのになぁ。
ティガとかヴォルとかナズチはどう考えても糞。
残念だがヘヴィのアタックガンナーで遊ぶのはドスの方が遥かに面白かったとは思うな。
スキル付け放題は近接なら楽しいんだが、ガンナーの場合ガンの個性が消滅してしまってかなり痛い
ドスの時は付けれるスキルの幅こそ狭いがガンの個性が消えない絶妙な調整がされてたように思う。
その上武器のバランスが悪すぎて選択肢が少ないから防具の作り甲斐も無い、極論ディスティ用とカホウ用あれば十分。
ドスの時はディスティ持っててもカニ玉砲が好きならそっちで遊んでても火力差は小さかったが、さすがに今更蟹玉担いで求人なんていけないしな
どうせラオ砲きてもカホウととって代わるだけだろうしな
愚痴を書き殴った。好きなだけ叩いてくれ
ラグによるイライラ度はドスのが数段上
ギリの立ち回りの楽しさはFのが楽しいと思うけどな
スキルに関する愚痴は禿胴
なんにせよリファインに期待だな。酷かった時期に比べると色々改善してきてるし
一応ガンナー専門でやってるけど毒麻痺弱体化希望とかわけわかんねーんですけど。
そもそも、クソ肉質・クソ体力のモンスばっかりなのが現状だし、ボウガンがPTに火力貢献するため為には
選択肢として距離肉質無視の状態異常・属性弾があったっていいんと思うんだが。
大体「どこ撃っても同じでつまらん」とかいう意見が多いが、それもどうなのよと思うんだよな。
逆にその特性活かして部位破壊とかすればいいわけで。遠距離スナイプだって立派な戦術じゃねえの?
火事場発動+遠距離ってのが逆バサやらミラ種やらで取り沙汰されただけで過剰反応しすぎだと思う。
火事場にはリスクがつきまとうし、スナイプだってPT戦で同じエリアでやってたらタゲが回ってくる。
弱体化を叫ぶほど汎用性がある戦術じゃないだろう。
というか、なんだ。ただでさえ弾数制限やらなんやらで戦闘スタイルに制限がキツいボウガンに
これ以上負荷かけるような真似はやめて欲しい。自らマゾくしてどうするんだとか思う。
近接に毒麻痺を要求されるとか、今までだって求人じゃ同じ扱いだったと思うんだが。
スキルは5個で良かったと思う。
何で10個に増やしたんだろ…
現状だとテンプレでスキルは6〜8個くらいか?
少ない方がどれを優先して付けるかで悩む楽しみがでるかな…単なるマゾ思考になりそうだからやめとくか。
今はスキル満載が主流だからなぁ。
テンプレ装備の人達はどれかスキル1個選べって言ったら何を選ぶんだろう…
俺はテンプレ持ってませんが、高級耳栓と繚乱あればどこでも行けます。
繚乱もG・Pくらいの作り辛さならこんなに繁殖しなかったのかな…
金玉銀玉使うからこそのあの性能だったのに…
完璧に過去の栄光って感じだ…
今や繚乱てか量産だしな。
>>592 スキル10個は防具の値段が高かったから取った措置だしなぁ。
値段下げるんだったらもういらんよなぁ。
状況によって防具を組み合わせる楽しさもモンハンの楽しみだったのになぁ。
麻痺毒弱体議論は俺も反対だなぁ。
糞肉質設定を見直すべき。
×毒麻痺の肉質無視を無くせ
○毒麻痺の肉質無視を無くしたうえで肉質の改善をしろ
毒麻痺関連で噛み付いてくる奴はなんで前者としか受け取らないんだ・・・
火炎、電撃以外の属性弾強化すれば解決
肉質改善だけでいいと思うけどな。
肉質無視弾は選択肢としてあっても良いというか。
あとは使うか使わないか、それぞれな気がするけど。
問題なのは現状の肉質だと肉質無視弾を使わざるを得ない敵がいるという選択の無さ。
オレも
>>594に同意だな。
言うだけ不毛な気もするが選択肢の少なさが問題なんだろう。
これで毒麻痺弱体されたらガン自体が地雷扱いされるのは明白。
全身弾耐性20とかだったらクックにも拡散毒麻痺撃ちたくなるのが普通だと思うよ。
>>592 おれもどれか一つだけ選べって言われたら高耳だな。
もう1個許されるなら弾生産。
そんだけあれば十分楽しめる。
その為に拡散弾があったはずなんだが…
肉質距離無視は拡散だけでいいと思う。
肉質改善は運営に言いまくるしかないな。
属性弾ってイメージ的には
火炎弾…通常1or2+属性ダメ
電撃弾他…貫通1+属性ダメ
だったんだがなぁ…
昨日から初めたんだけど、やっとアルバ完成!
上位行けるようになったらシティー参加させてもらうので
そんときはよろしくです。
>>596 結論的には
>>596の毒麻痺弾を使わざる〜には同意だが
肉質無視は問題ありすぎる、現状のままだと肉質変えても結局肉質無視が最高になる
もし肉質無視のままならせめて弾威力を半分程度に落としてもらいたいなー
Lv2 0.1 Lv1 0.05とかね。
そうすりゃ、ダメージのために状態異常弾選ばなくなる。
麻痺弾は麻痺らせるため、毒弾は毒が有効な敵に使うためとはっきりさせたいね
火事場が乗らないようにすれば拡散のが強くなるから火事場適用外でよくない?
まぁ、大分贅沢な悩みではある。
肉質を改善しつつ、毒麻痺弾の威力はちょっと落とすくらいがいいと思う
そうすれば毒麻痺は誰が使ってもそれなりのダメージ+状態異常サポートが期待でき、
一方で上手い人は通常貫通主体でそれを上回るダメージソースとなれる、みたいな
よく考えたらLV2の調合素材見直しでよくね?
代わりにマヒダケの最大持込量増やして状態異常弾はLV1がメインってことで。
通常・貫通が望まれる状況は、毒麻痺を弱体したところで訪れないぜ
仮に弱体したと仮定してみよう
麻痺ガン→火力度外視のガジェでも十分有用な現状見れば、相変わらず「麻痺無いんですか^^;」
調合素材数自体が減ったら「ガジェないですか^^;」
ミラ戦→繚乱2、カホウ2くらいになって、前半麻痺&火炎で破壊→後半全員で拡散2
ヴォル→肉質改善しようがダイブのため「麻痺か近接武器ないですか^^;」
カニ→肉質改善しようが走るため「ハンマー無いですか^^;」
古龍→麻痺ガン以外は「天地無いですか^^;」
結局効率を考えたらこうなると思うよ
最大効率以外でなら、現状でも通常・貫通も十分強いんだし
P2では肉質無視が消えてたので、そんな積極的に議論しなくてもカプは把握してると思うぜ
きっと運営にそこらを調整する能力がないだけさ!
さてリファインでナナホシがやや遅いになったわけだが・・・。
まぁ妥当ではあるが他の武器とのバランス考えると天地がアフォと見ていいのかね?
ナナホシ専用に装備作ったおれオワタw
武器スロ3までFULLに使った良装備だったのに
またナナホシ用にスキル考えんといけんのか…
あ、天砲くるのねw市ねよカプンコ
天砲来ると聞いて大砲を作るのを躊躇してやめた俺は勝ち組
>>605 君は、状態異常弾とボウガン自体を否定したいのかい?
俺は、麻痺ガンの存在自体は否定しないが
>>608 例のヴォルから古龍の辺ちゃんと読んでくれ
肉質改善されても、結局効率について論じると、最大効率出せるもの以外は求められないですよって事
じゃあ効率度外視したら?って事になると、後に書いてるように今でもまだやれてるんだし
もちろん糞肉質は改善して欲しいけど、武器よって多少の得手不得手はあって当然だと思ってるし
現状はガンだけでなく、他武器も含めて得手不得手ってレベルじゃないしゲームバランス自体見直さないと・・・
>>611 >最大効率以外でなら、現状でも通常・貫通も十分強いんだし
これ見てもらったらわかるけど否定はしてないよ、というか通常・貫通メインのガンナーですし
あと毒弾弱くしたら毒状態ダメが固定&ボス体力高の現状だと、毒弾自体も空気になっちゃうしね
そこも改善しろとは思うけど、今度は毒系近接武器のバランスもあるし、なかなか難しそうだし
これ以上空気な弾が増えて欲しくないのよ、ガンナーとしては
否定じゃなくて現状に満足していたのか
最後まで読めてなかった
ちなみに、この論議の焦点は通常貫通では大したダメージ与えられん敵も要るうえ
毒麻痺弾の選択肢のみで全モンスと戦えてしまう点だろう?
しかし、肉質改善してから状態異常のほう弱体化しても
○○より弱いから〜という愚痴が出そうで怖い流れだな。
バルカンルーツが来るまでの双剣の2の舞はごめんだねぇ。
リロードしてない俺に鬱
毒弾の利用目的はあるとは思う。
たとえば、黒グラビは毒スリップダメージが高いので
P2のときでも毒スナイプはしたもんだった
肉質無視の改善は、肉質の改善の上での話でも盛り上がってるつもりで書いてるし
状態異常弾を弱くする点は希望したい
まぁ、さっきも書いたが、用は使う用途を明確に調整すればいいわけ
もちろん現在の空気な弾だって調整しろと開発にいいたいね
今のままじゃ、通常弾だって空気になるぜ?
ヴォル→肉質変更次第では左足付近から弱点へ狙撃
カニ→元々カニはハンマー以外お察しだがあえて言えば回避性能付けて通常弱点撃ちが出来るかもしれない
古龍→明確な弱点が出来れば火事場弱点撃ちで悪くないダメージソースになる可能性もある
肉質改善がされればこういった可能性も出てくるだろうに
そもそも毒麻痺自体は否定してないし
弾自体の威力が下がろうがテオクシャに毒、動き回る敵全般に麻痺は有効
十分空気じゃないと思うのだが
なんか論点をずらされてる気もしてならない
書いているのは、ガンナーじゃない奴ばかりなんだろうな。
毒麻痺弾を弱体して何か得があるのか?
肉質無視で、誰か迷惑しているのか?
敵から発見されないスナイプ状態から、毒や睡眠、麻痺などの状態異常にして罠使ってソロ密猟ゴッコしている奴だっているかも知れないだろ。
遊びの選択肢を狭める相談をする位なら、明日から増える倉庫を埋めるカラ骨を作る作業に戻るんだ。
いや、元々ここ麻痺ガンはにわかって言う人が多いスレですから。
もう少しレスを読んだ方が良いと思う
>敵から発見されないスナイプ状態から、毒や睡眠、麻痺などの状態異常にして罠使ってソロ密猟ゴッコ
むしろそれは肉質無視になったほうがより楽しめるんじゃあないか
「どこにあててもいい」から「弱点に当てたほうがより弱る」んだからな
肉質無視じゃなくなったほうが、ですね/(^o^)\
武器の弱体ってナナホシが初?
わざわざピンポイントで弱体修正加えるってことは天砲が弱いからなのかねぇ
スロ無しリロードやや遅いで攻撃力ちょっと上がって撃てる弾同じとか。
斜め上を行って、今までの性能と同じのが天砲です、ほらちゃんと上位互換でしょとかね。
むしろ切ない槍みたいに何故か天砲の方が弱いと言う展開希望w
糞肉質、馬鹿体力、スキルの大安売りを調整・廃止で全て解決
>>617みたいなのが書いてるなら、そうなんだろうなw
>>617 毒麻痺弱体化ってか通常の使い方に戻るだけじゃ?
肉質無視で迷惑ってか、通常貫通をメインに使うガチガンナーは殆ど被害者に近いと思うが…
別に毒麻痺を否定をするつもりは無いし、普通に尻尾切りやすい用に店売り(場合により調合してLv2も)は持ち込むのが大半かと。
現地で調合してまで使わないってだけだろ。
現状の毒麻痺ガン以外お断りが異常なんだよ。
Fになってから拡散祭りなんてあんまり聞かないし。
>>625 武器攻撃力インフレ化の見直しを忘れてた
肉質、体力、一部の武器の攻撃力、乱舞の属性ダメージ…そんなピンポイントで修正・調整してても何の解決にはならんでしょう
そもそも火事場反動装填毒麻痺2が推奨されるようになった根本の原因は糞肉質と馬鹿体力にあるんだろうし
要はゲームバランス全部を見直してくれってことっすよ
毒はFでボスのHP上がってるからダメージも増やして欲しいとは思うな
他の武器でもそんな話は見かける
でも毒や麻痺って状態異常じゃなく毒弾や麻痺弾の弾がダメージソースになるのはなぁ
と文句言いつつ良さそうな案も思い浮かばない
>>629 たとえば、武器倍率240ごとに蓄積+とか
特定の武器には猛毒とかいう風に別の蓄積枠を設けるとか
きっとほかのスレでもあがってるんだろうけどw
P1のときの拡散弾は攻撃力によって子爆発の数かわらなかったけか?
単純に睡眠弾と同じにすりゃ良いだけだと思うけどな
肉質無視は拡散2があるんだしそれで十分だよ
拡散なんて近接から見りゃあんまり歓迎されるもんじゃないから
毒麻痺みたいな露骨な要求もされないだろうし
糞肉質も水冷氷結を電撃弾と同等の性能にしちゃえば
数値的には問題無いように見える
上位以上での毒に関しちゃ毒ダメージより古龍のバリア解除みたいに
なにかしらの行動制限追加とかすれば良いんじゃないかとは思う
あと弾素材は店で常時買える物にして欲しい
なあ今からMHF始めるのってありだと思うか?
なにが聞きたいかっていうとまだ人口はたくさんいるのかどうかってことだ。
>>632 下位ならまだ遊べる。
入門区もまだまだ人いるし、最近運営の態度変わったしな。
でも上位行ったら正直つまんいかも。
P2G待ったほうが良いかも知れんぞ。
>>632 思ったよりキャラはいるが、中身がいるかは不明な感じ。
まぁここで聞く事じゃないわな。
ああそうだったな ここはガンシティだったな。
じゃ、ガンシティはまだ活気にあふれているかい?DOSの頃動画で見てガンシティに
参加するのが夢だったんだぜ(´・ω・`)
お前の熱いハートでシティーをヒートさせてくれよ!
>>632 ありとは思うが内容がスレ違いだと思うぞ。
肉質無視論議だけど、一つの案として
>>631のいっているような
弾威力を減らして行動制限が追加というのも面白そうだ。
この現状に関する要望だしても分かってくれるのだろうか。
水冷と氷結を電撃と同じ威力にしろよ
威力半分とか意味わからん
毒麻痺弾が弱体化したら、二匹クエソロが
火事場か錬金必須になるジャマイカ
>>637 カプンコじゃ単純に「ボウガンが強いので弱体化してください」としかとられんだろう。
なまじボウガン保有者は多いから、口減らしで弱体化は大いにありえる。
毒麻痺議論に参加すっぞ。
といっても威力とかはどうでもいい。強烈な弱点を用意してくれ。
それこそトトス先生の首並のな。毒麻痺で肉質無視ダメージ
というのもありだろうが、狙えれば別にいらねーべっていう
本来の楽しみ方でやってみたいものだ。
あと通常4とかの高威力単発弾とかを新たに…ってこれはwii以降の話だな。
ナナホシのリロードがやや遅いになったと言う事は
グラン>反動1 装填2[オールマイティーだが攻撃力が低い]
カホウ>反動2[高火力で毒2撃てるだが、貫通1が撃てない]
ラオ砲>反動1 装填2[圧倒的な威力だが(理想)、必要なスキルが多い]
ナナ星>反動2 装填1[天砲が超威力(予想)の為リロードが弱体されたが、すべてを凌ぐ能力に!!?]
まあ、ナナホシは作った日から倉庫行きだったからどうでも良いが、これで個性は各武器にでたな
つうか、いつも麻痺ガンだけしている奴らはガンナーじゃなくて
麻痺ガンナーだって言ってるお前等どうしたんだ。
麻痺ガンはガンナーの仕事じゃないって思ってるんじゃないのか。
あんなの、ただ自分の作った装備を流用できるだけの作業だろう。
弱体化されると古龍にいけなくなる? 明日には古龍の弱体化じゃないか
大体今の状態は麻痺ガンが強すぎるから、普通にガンナーとしての参加がお断りになっているんだから
弱体化されればそれこそ本来の戦い方で参加できるじゃないか。 え?最高効率PTに
混ざれないと嫌だって? ふざけるな。
確かに俺もボウガン、双剣以外の強化が一番だとは思うが。
毒麻痺弱体化しろとか言ってる奴はガンナーじゃないだろ
無条件で得られるわけじゃなくて色々な制約を乗り越えた上で得られる高火力なんだから問題ないだろ
近接だって火事場近接とかちょっとうまい奴だったら余裕で出来るんだし
毒麻痺弱体化したらガンナーただのゴミになるだけだろ
>>629 ボスのHPは上がってないさ
古龍は上がってるがそれ以外は全体防御率が上がってるだけ
更にHPが増えて影響を受けるのは属性も同じ事だからよくよく考えれば毒そこまで微妙じゃないんだぜ?
問題は武器の基本スペックが実用範囲までいってるのが少数だって事だ
645 :
太刀厨:2007/11/06(火) 20:45:21 ID:DqA8rRaa
小 癌 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) ガ え
学 ナ L_ / / ヽ ン |
生 が / ' ' i ナ マ
ま 許 / / く !? ジ
で さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ
ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ}
l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く
人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u
ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ モ 了\ ヽ, -‐┤
ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'//
>>641 ちょっと待て、その表に俺の嫁のハーダが入ってないってのはどういうこった?
返答しだいではそのケツに貫通弾ぶち食らわすぞ!!
あぁ、その後はお前の期待通り肉人形にしてチンコだけ活用させてもらうがね
今や制約なんていえるほど大層なものじゃないだろ・・・
毒麻痺使わないときのガンナーはゴミですか そうですか。
>>646 ああごめんw 状態2が撃てる武器の比較してただけなんだ
そしてハーダはオレの娘だ!!手ぇ出したら殺すゾ!グラァ!
>>643 お前が一番ガンナーじゃない気がするんだが
ハーダコーダ言ってんじゃねーぞ
Fからの新兵なんだが、銃によって最大射程って違う?
ナナホシよりカホウのが射程長いとか書いてあったもんだからすごい気になる
もし銃ごとに射程が違うんなら詳細載ってるとことかないかな?
>>640 そこまでバカプコンじゃないでしょ
毒麻痺弾の弱体の流れは大いにありうるけどw
属性弾の今日はオレも希望するー
>>653 細かいことはわからんがバレルの長さと射程距離はある程度比例するっぽい。
ナナホシはとっつき程度の長さなんで短い
ラオ、カホウは濡れるほど長銃身なんで長い。
グラロア等の胃カメラバレルが射程的にどこまでいけるかは…しらない。
>>655 じゃあ99砲も射程長いんかな・・・
自分でも色々試してみます。ありがとう!
>>655 胃カメラバレルって言うな
あれは葉巻バレルだ
葉巻を咥えて歯を見せて笑っているミスター・アンチェインを想像してしまうくらい葉巻だ
クソ肉質にも対抗できる肉質無視弾がいらないとな?
もはや毒麻痺拡散を撃つガンナーと通常貫通メインのガチガンナーは
別物って事を認識した方がいいと思う気がする。
別の武器を比較しても埒が明かないのと同じだな。
住み分けが大事って事だ。
んで、肉質の改善及び弱点追加で毒麻痺は睡眠弾と同じ特性に戻せば万事解決。
別物だね。前者はスキル前提でないと火力が伸びないのに対し、後者は
スキルで威力上がるものは少ない、銃によっては装填数Upや他のスキルも
いらない。そしてスキルをもっと減らしたほうがいいと主張するのは
後者に多い、本人に影響少ないからね。
アンチェイン何物にも縛られない自由 まさにガンナー
ガチガンナー()笑
こりゅーのときは麻痺
ミラ系や逆バサのときは火事場毒2
その他は通常貫通
こんな感じで、割り切って使い分けしてる奴がほとんどだと思うが
毒麻痺しかやりませんその他は近接でいきますってニワカは多いけど
通常貫通しか撃ちませんって極端な拘りを持ってるのはどんくらいいるのかねぇ
極一部の拘りガンナーが騒いでるだけだろ。割り切っていこうぜ
>>664 ああ
ガンナーの特権をわざわざなくせとか言ってる奴らって明らかにおかしいよな
っていうかガンナーじゃなくて普段双剣やってる人達かなw
色んな弾を臨機応変に使い分けるのがボウガンの強みなのにな
貫通・通常しかうちません!って言うのは
麻痺・毒しかうちません!って言ってるのと同じレベル
>>665 麻痺使うのを見下すようなのが昔からこのスレにはいるわけで。
店売りとLv2系の調合済みの持込分だけ状態異常弾を使って
それが終わったら通常貫通のみってのなら結構あるんだが
絶対に通常貫通しか使わん!って場合は少ないな。
倉庫に眠ってる可哀想な虎頭ちゃんを使う場合くらいだわ。
>>665 なんで「ガンナーじゃない」なるんだろうか
話の流れを嫁ないやつ多すぎ
毒麻痺弾でしかダメージソースにならなくなっている現状で
肉質改善してほしい、毒麻痺が現状のままでは意味がないって流れなのに
どうしてガンナー以外のやつになるんだ?
少なくとも、にわかばかりが批判してるとしかおもえん
賛同する中の半分は生粋のガンナーだと思うぞ
やべぇ、こんな流れの中でバルカンソロ全破壊討伐記念パピコ
ラオ皇PB、爪護符、食事大
反動軽減+1、装填数UP、攻撃大、見切り+1、装填速度+2、最大数弾生産
火炎60→通常2×200発→噂の毒2×107→通常2×100で討伐。色々グダグダで25分針。
要するに火炎弾×60、通常2×300、毒2×107で「災厄」とまで言われるバルカンを倒せたワケだ。
いや、本当に火事場毒って強いな…。(*´Д`)
ヴォルやディスティの角材に顔つけただけみたいなデザイン嫌いだから虎頭使ってますが何か?
倉庫でホコリかぶってるならPBとシールドで2丁欲しいから俺にくれよ・・・
>>668 今度来るラオ砲はいよいよもって通常専用マシンキャノンにしようと思ってる俺ガイル
火事場こそないが、ガンナーらしからぬ装甲を兼ね備えた装備にして
肉弾戦を挑もうかと画策中。
そのためには…あとテオ玉が1たりNEEEEEE
物欲センサー発動しまくりで塵粉ばかりがたまっていくーーーorz
クイックキャストって使い勝手どうなんですか?
器用貧乏感がただよってるのですが・・・
見た目が好きなので作ろうかと思ったのですが上質ツノ2つは個人的にきついので
一番有効な手段を取るのが一流に決まってるだろ・・
>>673 使い勝手は良いと思うよ
下位では器用貧乏というよりは万能といえる性能だし
攻撃力も下位でベーシックになるバスタークラブやメテオキャノンを超えてるから
下位で毒麻痺2を連射なんて事はしないし、異常弾2も撃てなくても問題ない
ただ、今作で追加されたガノスプレッシャーが異常弾1撃てない以外は、性能的にはクイックを喰ってる気も
>>673 上質角はガンナーのお友達で良い装備作れる白モノ狩ってれば2つぐらいすぐ出るでしょう
てか装備さえそろえばサルでもできるようなスタイルが最大効率なんて悲しすぎるだろう
俺倉庫拡張されたら眠魚とドス眠魚溜め込むんだ…
エクストラ使ってるけど魚なんか溜め込む余裕流石にないから4ページも増えるのはありがてぇ
睡眠うちまくってやんよ!
いい加減気づけよ。肉質いじるなんて今の運営に期待できるか?
ソロ専モンスのナナの体力・全体防御率・攻撃力を調整するだけで
何ヶ月もかかってる連中だぞ。いいか、体力・全体防御率・攻撃力だぞ。
それを細かな各部位ごとの肉質だのなんだのにしてみろ、年単位レベルでの
調整時間が必要になるとかぬかすだろうし、事実そうなるだろう。
そもそも肉質や弱点といったことを理解している上でガンを使っている
ヤツなんてほんの一握りだ。そんな希望が通るわけもないだろう。
じゃあ属性毒麻痺弾の威力を下げて、肉質調整をしろという要望を出したとする。
今の議論はここだな。要望は2点だが、後者はかなえられないので前者だけを
抽出して都合の良い様に解釈するのが運営の仕様だ。それどころか近接からも
ガンナーの火事場毒麻痺の弱体化要望はでている。トータルしたら結構な数字になる
可能性が大だ。結果どうなるかといえば、肉質調整などはされずに毒麻痺火事場の
弱体化だけが実施されることになりかねん。そういうことまで考えろよ。
斜め上をいく阿呆な運営だということはわかるだろ?現状で満足しろよ。
そうでなきゃテメェだけで毒麻痺使うな。ソロ専で自己満足やってろ。いい加減黙れ。
ガンナーの火事場毒麻痺だろうがなんだろうが戦力火力として充足している
現在の環境を壊す様な真似は頼むからやめてくれ。
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 05:45:52 ID:tGV8VIMW
カホウで通常弾lv.2ばっかり撃ってるんだけど
手抜いてると思われてるかな?
回復弾も合間に撃ってるんだけど
>>681 問題ない。貫通が有効な相手ならLv1追加して持ってくと尚良し。Lv2貫通で代用できる相手ならLv2貫通でもいい。
しっかり肉質やわめのところに当てられてるなら火力は十分だから気にするな。
スレの流れが毒麻痺云々になってるけど、どんな敵相手でも火事場異常弾撃てとかいってくる奴は
大体お前さんよりダメージ出せてないような、知識のないやつだから何言っても無駄だから適当に言わせとけばいい。
逆に地雷判定出切る、と考えるんだ。
まぁ貫通1追加装備くらいは作っておくとお前さんのカホウも喜ぶし、一段と輝くかもしれんね。
通常2撃つならカホウよりナナホシの方が良いだろう
>>681 思われる
効率街以外でそれやられると退屈な奴が来たな、と
麻痺ガンナーも同じ
毒弾と見間違えてた……
世もまつだな……
んな理屈でいくと逆に知識のある方が麻痺を撃つと思うのだが・・・
そうやって片方を煽っていくからダメなんじゃない。
武器選びについてもそうだが変なアイデンティティー持つのと知識があるのとは違うぞ
あれじゃね? カラ骨の入手難度上げればいいんじゃない?
採集でしか手に入りません!とかw 通常貫通はカラの実だし
いままでのシリーズでも拡散祭り(肉質無視)はライトユーザー救済措置みたいな感じだったし
肉質弄るっても弱点2〜3箇所入れてくれるだけで
通常貫通のが強くなるのになに言ってんだかなの多いな・・・
単発なら火事場2の毒麻痺が最強かもしれんが
装填数とリロード回数の壁で硬化前バルカンやそるーでも
特定部位に当てれば多少効く程度の火炎弾でDPS上回るのに
弱体化とかアンチ乙としか言いようがない
結局は武器の性能で異常弾が撃てないのを除いて、普通に補助に持ち込むくらいはするだろうが、それをメインに撃たないと火力にならないって今の肉質と周りの認識が変わらない限りは無駄だな。
この話題は無限ループだろうな。
頑張って運営に抗議しまくるしかないよ。
んで、毒麻痺の弱体化を嫌う人ってのは自分がボウガン使ってるんだから弱体されると困る!程度だろ。
どうせ双剣を弱体化させる時はこぞって運営に意見だしてたんだろうな。
毒麻痺に関しては周りからも批判が出ているかはわからんが、実際にボウガン使ってる側からも批判が出ているのが現状。
双剣をメインに使ってるやつらは「双剣強すぎなんで下方修正を」なんて要望ださないだろ。
毒麻痺弱体化したら古龍が楽に倒せな〜いって奴らが大半なんだろうな。
携帯からだと書いてるうちに何書いてるのかわからなくなってきたな。
まぁまとめるとソロでヴォル先生を倒してから出直してこいって事だな。
双剣は強走飲んでレバー↓に入れてるだけでどんな敵でも倒せるから問題なんだよ
ボウガンは火事場してスキル揃えて毒撃つと特定の敵を楽に倒せるようになるだけで
これは全く別の問題だぞ
691 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 08:11:09 ID:Zvab43SP
双剣が弱体されたのは固定目標に対して強走飲むだけで
他武器が火事場使っても追いつくかどうかっていう
異常さだったからだ
現状でもそれは変わらない麻痺毒火事場ガンと強走双剣じゃ
固定目標に対するDPSは相手にもよるが 大抵双剣が上回る
PCと敵両方弱体したって立場が入れ替わって現状維持
遊び方狭めるだけなのがわからないほど馬鹿なの?
双剣ガン以外を特定状況で他武器に追随出来ないほどの
特性付けるとか上見て考えられないの?
弱体は人離れ、最終的に糸冬しか呼ばないよ?
頭を冷やすんだ。
まずは、古龍等に弱点が導入されてからでないと、毒麻痺弱体は、ただのボウガン弱体にしかならないと思うんだ。
肉質がトトス並みになってから話そうぜ。
何度でも書くが自発的にボウガンを弱体化とか脳に異常があるとしか思えない。
お前らの度を超したマゾヒスティックなオナニー欲求に巻き込むんじゃねえよ。
双剣の弱体化なんて希望を出したおぼえもない。楽に古龍を倒せるのが何が悪い?
今日で弱体化するっつったってどの程度かわかったもんじゃないだろうが。
現状で「それを使えばガンでもなんとかなっている」程度のものに対して
弱体化を叫ぶ阿呆はマジで精神科いってこい。隔離に入って二度と出てくんな。
現状じゃどんなに頑張っても通常貫通のみじゃ弓に負ける。
火事場しなきゃへたすれば今の太刀にもPTじゃ火力劣るかもしれない。
そして俺は経験上、火事場メインの通常貫通ガンナーを野良で見たことがない。
(俺も、事故が嫌で使いたくない。周囲はへたくそ、としか見ないしな)
この状況で麻痺毒邪道?ただの自己満足とねじくれた優越感じゃないのか?って思うけどな。
ネタじゃなければ一度頭を冷やしたほうがいい。
まぁ、運営の提供してるバランスがこれだからいいんじゃないの?
いくら狂ったバランスに貢献してようが運営が許してる限りはね。
要するに
「弱点把握して撃ち込むのめんどい
でも火事場毒は撃ち込む場所について何も考えなくていいし最強だから楽
なのにそれを弱体化とか俺が色々面倒なことしてまで最強装備揃えた意味なくなるだろクソが」
ってことでいいですか
698 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 08:50:19 ID:t8QYa8w5
ガンナーも大変だな
にわかの方が火力あるなんてw
要するに
「弱点把握して撃ち込むのが楽しい
でも火事場毒は撃ち込む場所について何も考えなくていいし最強だから腹が立つ
なのにそれを弱体化しなかったらにわか量産+俺TUEEEEされるだろクソが」
ってことでいいですか
まぁそんな感じだろうな。
火事場で毒弾スナイプでなにガンナー気取っちゃってるの?
(・∀・)カエレ!!
700みたいなのを見るともうどうでもよくなるな
ボウガンってマゾい部類の武器(だと思う)だから、毒麻痺弱体化したくらいじゃ、マゾいと思わないんじゃないか?
どうせ弱体化した所で、黒龍系に麻痺の需要は無くならないだろ?
火事場ガン4が以前の双剣3麻痺1に戻るだけじゃ?
にわかでも高火力が出せるってのはガンナーをやってきた身としてはなんだかなぁって感じだよ。
>>702 >にわかでも高火力が出せるってのはガンナーをやってきた身としてはなんだかなぁって感じだよ。
これは双剣も同じだな。
ミラや麻痺ガン以外で大してガンナーやった事も無い奴が、メモトトス火事場ディスティで死にまくってた奴=双剣乱舞厨と同レベル。
とりあえず古龍やティガの肉質改善してくれないかなと思う。
最悪毒麻痺要求されるようなとこには行かなければいいだけだしな。
>>700はミラ火事場麻痺毒拡散部屋とかに入って
「通常貫通でも倒せますよ」とか言って麻痺毒拡散撃たないKYな子
新しいラオ砲が、毒撃てなければすべて解決だったりしない?
でも撃てる弾は多分今までのラオ砲と同じだろうけどな
とりあえず
>>704が空気読めない奴だろうことはわかった
ガンスで言えば肉質が硬すぎるので砲撃竜撃砲のみで戦うのがベスト
弱点を突く?そんな部位ありませんよ何言ってるんですか?こんな感じだからな。
じゃ、なんで突いたり斬ったり出来るんだよと
矢斬りとか銃殴りと同じおまけみたいなモンなのか?と
ソコに「火力インフレさせれば通常弾や貫通弾でも火力出ますよね?」
ってのが現在のヘビィ事情という風に感じる。それじゃ毒麻痺も痛くなるじゃねーかと
>>703 俺も思うな。肉質改善されずに麻痺毒弱体化したらそれこそガン担いでいくだけでお断りな空気になるぞ
弓が嫌がられてガンはOKってのは(残念だけど)麻痺&回復があるからだろう
肉質改善、麻痺毒弾の変更、状態異常や他の弾の見直し…
っていっぺんにそんな変えられんわな
この手の変更は弱体化だけ早く入るから怖い
>>709 まあ、肉質改善されたらはきゅんヒャッホイになるしな。通常貫通の威力そのものを上げるしか手ないのかもな
まぁ、まだ拡散弾があるから毒麻痺弱体くらいなら
以前のようにミラ専用拡散ガンナーにすり代わるだけだと思うけど
上にもあったが拡散だと近接がふっ飛んだりするから
今みたいな酷い火事場毒麻痺要求はなくなるんじゃないか?
つか、弱体化言ってるのんはなんで弱体必要だと思うん?
特定の状況で強い?
双剣も弓もハンマーもそうじゃん
麻痺穴ハメ?
ガン居なくてもガジェットや麻痺ハンマーで普通に出来るけど?
なんで弱体必要なん?
713 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 10:17:36 ID:vTictx+v
>>694 PSがまだ完成してない人がバランス調整に異を唱えるのはわかる。
上手い人に合わせて調整されたんじゃ、単に難しくなるだけだからな。
しかし知識がないのに調べもしないで、騒ぐのはどうかと。
弓の方がヘビィより威力あるって?火事場無いと火力が低い?
ちょっとシミュでもまわしてみればいい。
もしくは全武器で下位ソロクックいけ。
弱体必要ってなるのは妬み厨が多いからだ
>>713 じゃあ、ラー、バサグラその他で弓のソロで早いのはあってガンの早い動画は何でないんだ?
ガンで弓より早いって証明になる動画、お前さんのじゃなくて良いから教えてくれ。
>>715の書き忘れ
もちろん毒弾スナイプとかやめろよ?俺が言ってるのは通常貫通の話なんだし。
取り合えず麻痺毒論議の流れを見てきたけど、
話の流れというものを理解したほうがいいやつが多いな。
麻痺毒弱体化の提案という文字ばかりに目がいって、
なぜそんな今の話が出ているのか理解したほうがいいと思う。
取り合えず提案・仮定の話だしもう少し落ち着けよ。
>>710 P2ndのはきゅんは酷かったからなぁ
通常貫通弾威力UPと肉質ちょっと改善なりがいいんかな
>>712 それって麻痺毒弾の弱体化もししても出来るし問題なくね?
麻痺弾や毒弾から麻痺毒効果消えても強いってのが問題で
状態異常出るのにケチつけてるのは居ない気がするぜ
>>718 俺は通常貫通を上げて、麻痺毒を肉質無視から肉質有効にする方が良いとは思う。
ただ、現状でそれをやるとミラ系がめんどい。というか肉質ガチガチになるとかっていう設定がまずい気がするけどな。
バランスとるのは難しいと思う
>>718 弱点さえあれば麻痺毒より通常貫通のがDPSでるのに
なぜわざわざ弱体まで必要なの?って事ですよ
敵にしっかり弱点つけて貰ってバルカンそるーの硬化を見直して
大剣とかを強化する方が選択肢も増えるのに何故弱体ばっかなの?
って事ですよ
逆に考えるとはきゅんがP2性能に戻れば?毒麻痺弱体論は出てこなくなるのでは?
という超ネガティブ妄想
逆バサでスナイプ使わずに10分針出てる動画でもあれば、
話は早そうなんだけどね。
もしあるなら見てみたい。
ライトで15分針はあったけど。
ラオ砲天地でまた変わるかもしれないけど、
弓よりボウガンが性能面で秀でてるのは、
今のところ肉質無視が大きいのは事実だし。
肉質変えて弱点作るだけじゃ、
弓に食われるのは仕方ないんじゃない?
ナナホシ大砲のリロード速度を「やや遅い」に変更しました。
おれの天道虫が・・
>>723 それでもP2のナナホシは遅いだったから早くなってんだぜ?
そのくらい許してやれよw
ざっくり言えば現状じゃ通常貫通の威力が低すぎて弓の矢が痛すぎる
かといって弾の改善のみじゃインフレしたヘビィの攻撃力が高すぎる
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 10:42:17 ID:vTictx+v
>>715 ちょっと想像してみろ
ヘビィはガンタンクもしくは据付機銃みたいなもんだ
動かない的に当て続けたときのダメージ量は火事場なくても凄まじい。
弓はコアファイターか携帯火器のようなもの、避けながらコンスタントに与えることができる。
コンセプトも「ヘビィ=弾幕形成」と「弓=遊撃」と明記されてるんだし
ソロでは弓が極端に有利だ。というか全武器見渡したうえで弓はソロ性能が高い。
だがメンバーにタゲを取ってもらっているとき、一方的にひたすら攻撃できるとき、
ヘビィはその真価を発揮し、他武器を軽く越えるダメージをたたき出す。
逆バサ轟砲10針なんて猛者の話は置いといて、
ディスティ20針なんてのはちらほら居るし、自分もいける。
この現状でヘビィは本当に弱いか?
>>722 気分転換でたまにやるけどガチは
移動速度と納抜銃の関係上ヘビィで
10分針はキツイと思う
離れられるとしまって走って回避のとこで
ライトとか弓に大きな差が出来るorz
ガンスレで言うのなんだが、へビィより先に修正されるべき武器のほうが多いと思うが
自分「ほら翼の下や顔面近くいるんだから近接攻撃やビームはきなさい!」
グラビ「あぉぉん(突進したい気分なんだ)」
>>728 じゃあ大剣は威力あるんだなwコンセプトとずれてるからこういう議論そもそもでてんだろ
つーか人を無知呼ばわりしたくせに弓のバサグラのボーダータイムもしらんのか
ブロスで15針十分。はきゅんとかで10針平気で出てる。(俺も15針は安定する)双剣でも最速10針〜20針安定
グラっていうガンにとって有利な相手でこれだぞ?
>>720 正直すまんかった
弱点設定してくれれば解決するのね
弾が殆ど効かない敵が居てダメージソースになれなくてもいいから
状態異常でサポート出来ればなぁって思ってたからつい…
書いてて思ったがそれもやる事は変わらないのか
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 10:50:17 ID:vTictx+v
>>715 下位クック〜の流れは自分でもどうかと思った。
「動かない敵」代表・・・シェン通常+貫通+属性のみで行ってみればいいかも。
HQNより全然はやいよ。追いかける不利があるにもかかわらず。
もっと弾が持てるようになればスナイプなんてせんでええんよ(´・ω・`)
>>726 天砲は大砲に比べてリロードが速いだけだったらうけるな
>>732 双剣で安定って言ってるのに10分針から20分針まで幅広くて笑った
変動しすぎじゃねーかw
そもそも武器性能なんて弓みたいにソロ性能が高い武器もあれば集まれば集まるほど強くなる双剣みたいな武器もあるんだから
ソロでの話しか持ち出せない時点で頭悪そう
まだやってんのかwww弱体言ってる奴はにわかでFA
昔から毒麻痺は強い、認知されてなかっただけ。Fでスキルのインフレ・射程でそれが浮彫りになった。
DPSで通常貫通より優位なのは、祖・紅・ハメてる時位なもんだ。
弱体しても祖・紅は近接1ガン3になるだけ。ハメは射程短くすればいい。(ゴルゴ出来ないのはガンとしては寂しいが)
肉質糞な代表のヴォルでさえ、通常貫通の方がDPSは上。
周りに流されてすぐ弱体と言う前に、実戦するなり計算するなり、よく考えこんでからしてほしい。(ちなみにガン専だが双剣の弱体は反対だった。)
ヘッドショットができるようになれば弾なんか店売りだけでいいんだ・・・・
とりあえずは肉質改善、その後麻痺毒の肉質無視削除してくれれば一番だな。
でも、別に弱体化されたらされたで古龍とも通常貫通で戦うことになるだけだろうに
要するに求められるのは、その武器ごとの最高効率だろ?
現状は麻痺ガンが最高効率なのであって、それが無くなれば普通に戦うことが
最高効率になる。え?担いでいったらいやがられるようになる?
今日には古龍弱体化だろうが。そんなこと言ったら双剣、ハンマー以外の武器は
古龍にいけなくなるぞ。
グラビにガンが有利・・・?
PT戦やソロライトかソロ弓なら分かるが
ソロヘヴィなら回避2でもつけて、常時すり抜けでもしてやっと有利に戦える相手だろ
下位グラビなら有利と言えなくもないが、私的にだがヘヴィが有利な相手は
バサル、フルフル、ディア、ガノトトス、レウスあたりか?
全部初期からいる奴等ってのが笑えるが
上位グラビ相手に有利に立ち回れるのなら、結構な腕じゃないのか?
俺がヘタレなだけかも知れんが
742 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:04:34 ID:vTictx+v
>>732 ソロで競う時点で土俵が違うと書いたつもりなんだが、上手く書けずにすまん。
ボーダータイム知らんもなにも、弓で10〜15分針はお互いに判ってるという上で書いてるんだが。
ソロで弓・ヘビィ同じタイム出せてたら弓終わってると思うぞ。
弓のソロ=全武器中トップクラスのスコア
ヘビィのソロ=コンセプトから外れ、そもそも向いてない(だからこそやりがいがある)
自分はクリアできるだけでも今のヘビィは強いと思う。
なのに僅差のスコアすら出る。弱体する必要はないが、、、
極端に言えばブルドーザーでレースにでて足が遅いっていっても当然だろう。
>>737 文句言いたいならきちんと流れ読んでからしてくれw俺は出された例に対して言っただけ。
双剣は最速で10分、20分で平均安定する、って意味なんだがたぶん読めないのお前さんだけだぞ?
PTで弓よりガンの通常貫通が有利ってどういう状況だ?DPSそんなに違うのか?
>>741 じゃあもっと有利な例出してくれよ。なんで有利な例出してくれ、っていってお前さんがバサグラ出してるのに有利じゃないとか言い出してるんだ?
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:08:47 ID:DesILFy9
火事場無しでもバサグラ両討伐できんぞ? 実際俺はカホウでやった。
火事場ディスティならさすがに10針は無理だが15針はそこそこ安定して叩きだせた。もちろんディスティだからスナイプなんざしてない。
グラがヘビィと相性がいいって言うのも納得いかないな。
黒グラならともかく白グラは突進頻度、薙ぎ払い頻度が多く固定砲台になりにくいんだから機動力のあるライト、弓が優位になんのは当たり前だろ。
俺はもうdosからヘビィボウガン担いでるがにわかがヘビィのことに口出ししてんじゃねえよ。
ヘビィ語るならもっと勉強してからにしろ。
久しぶりに覗いたら憤慨な書き込みが多かったから勢いだけで書いた。後悔はしてない。
>>741 すまん、IDきちんと見てなかった吊ってくる
>>742 お前さんが通常貫通が強いぞ強いぞ!って言い出したんだぞ?だからじゃあ例を出してみろって話でグラだして結局それか?
火力最大のコンセプトどこいったんだよw
>>744 にわかですまんねwじゃあ実際貫通通常で火力十分引き出せるの何があるか教えてくれよ
まさかティガ穴ハメとか言い出すのか?
>>弱体と否定してるやつら
まて、根本的な弱体の話なんて出てない
ゲームバランスの話を論議してるのに、やたらと文句いってるのは
あれか?攻撃力9999なボウガンと通常貫通弾も肉質無視になることを望んでるのか?
>>718 弱点があれば通常貫通のがDPSでるというが
ゲームバランスを考えるとガンナーが強すぎるって話になるじゃないか
ガンナーは謙虚さも必要なんだ
もちろんバランスが取れているなら毒麻痺弾の肉質有でも良いとは思う。
しかし、麻痺させたいときは麻痺弾、毒させたいときは毒弾、
ダメージソースに貢献したきゃ通常貫通
ハンターのスペシャリストになった気がするじゃんw
>>741 本スレのID:zRxYzsHxの見た感じ
初期から居るの以外はガンナー辛いみたいよ
>>749 だから、通常貫通をもっと引き上げろって思うけどな。
その上で麻痺毒の肉質化とか威力減らすとかだと思うが。
すんごい攻撃力かつ通常2の装填数2とかのヘヴィがあればおもしろい気もするけどな
>>749 ×毒麻痺弾の肉質有でも良いとは思う。
○毒麻痺弾の肉質無視のままで良いとは思う。
毒麻痺とかハメが強すぎ修正汁って奴は自分が使わなきゃいいだけじゃん
なんで弱体しろとか言い出すの?馬鹿なの?
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:20:03 ID:0BjzaILx
毒スナイプの何処が悪いんだよ!!もっと威力あって欲しいくらいだよ。
リアルでもサバゲ好きな俺はカホウやダオラなんかのヘヴィでスナイプは楽しくてしょうがないぞ
大体カホウやラオ砲なんかどっからどう見ても対戦車ライフルじゃねぇかよ
2人使って固定砲台に近い使われ方するんだから、敵の攻撃避けながらゴロゴロしてるほうが
おかしいだろ?ゲームとはいえw
ライトの繚乱だってM60みたいなもんだし、あれだってシュワちゃんや
スタローン位だぞ片手にもって走り回ってるのは
ここに居る自称上級ガンナーの方たちは
ゴロゴロしながらM16に近いクロスボウガンやショットボウガン鬼ヶ島なんかを
担いでアパムと一緒に通常弾なんかをペチペチ撃っていて下さい。
PTでの弓とガンの差は汎用性が一番のポイント
弓はソロに比べて遠くても連射クリ距離には行かないと
足手まといになりかねないしビン数の制約もある
ガンは0〜長距離までいけて状態異常弾を多数持てる
ヘビィならPTプレイにより機動性のなさをカバーでき
ヘイト分散によりソロより手数も増える
こんなもんかな?
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:22:40 ID:vTictx+v
>>743 もう、ちゃんと読んでくれよ。
有利な例?PT戦だよ。
DPSの話を大雑把に説明する。
弓のダメを出すのに、強撃前提、全発ヒット、
全発クリティカル、端数ダメージ切捨てを考慮しない、
発射速度をボウガンと同じにする、
等のヘビィネガor弓マンセー計算をする人が多い。
連射弓と通常弾を比較に持ってくる人までいる。
ちゃんと撃って確認すればヘビィのDPSはかなり高い。
倍以上の速度で撃ってるわけだし。。。
>>753 俺もそう思うなぁ
にわかの逃げ道があったってこちらにはどうという事も無いわけで。
いろんなやり方があるのを何も減らす方向にだけ考えなくても。
ドス以後のモンス&ミラ系の肉質改善して通常貫通で楽しめるようにしてくれさえしてくれればいい。
>>753みたいに自分勝手な解釈して火病る奴ばっかで勘弁・・・
>>753 状態異常を引き起こすと言うのが目的の弾に
ダメージソースと言う別側面の話を出してしまうから適正化がされてないのではと言う話
761 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:24:06 ID:DesILFy9
>>746 ハメこそにわかがやることだろ。まそれは置いておいてだな。
実際覇弓とカホウを比べてみてもレイア相手では覇弓溜め3≒カホウ通常2×2発分なんだぜ? それに3まで溜めてる間にボウガンは3発は撃てるわな。
龍に極端に弱いレイアでこれだ、トトスとかを出したらカホウに圧倒的軍配が上がる。ブロスホーン? そんなん相手にもならんな。
ラーに対しても覇弓よりもカホウの方が火力はあるんだ。
弓最強クラス(というか最強か?)の覇弓でこれだ、それに今日からはラオ天地がくるんだぜ?
話を戻すと、ある程度脚を止めて撃つ分にはヘビィの方が強いんだ。もちろん毒麻痺なんか無くてもな。
その辺は解ってくれや。
762 :
741:2007/11/07(水) 11:24:56 ID:GcIdQViQ
>>750 タナカモンスターのクソ肉質は知ってます
グラビもなぎ払いする様になってからは、ガンがつらかったのでプロ級の人の意見も聞きたかったんですよ
>>745 http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1192689485/ スレからの転載だが
396 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2007/10/27(土) 06:22:43 ID:JEnSFGp4
はきゅん溜め3威力
300/0.12*0.23*1.5*1.5=129.375
物理129+属性80
ディスティ貫通1威力
432/0.12*0.30*1.5=162
これで6〜7発装填できる
弓が一発撃つ間にヘビィは3発は撃てる
リロードを考慮して、且つはきゅんが強撃使ったとしても圧倒的にヘビィのがDPS高い
火事場するとさらに攻撃力1.5倍=ダメージも1.5倍
あとは肉質と全体計算にいれて実ダメージだせばいいんだが、めんどry
簡単に言うと、火事場でガノの正面から頭〜首に貫通1撃てば1発でガノは怯む
つまり、1発で首の怯み値である150ダメージは越えると言う事だ
俺間違ってないよな?
>>753 多分ズレてる。作業極まりないのが強過ぎてダメつってんじゃなくて
要は武器・スキル指定だとかがウザいからソレを助長するような
今のさじ加減を何とかしろっつってるわけで
764 :
761:2007/11/07(水) 11:27:26 ID:DesILFy9
すまん、覇弓にビンの1.5倍入れんの忘れてた。
ビンが切れるまでは覇弓の天下ってことで許してくれ。
>>763 双剣を頂点としたハンマーボウガンに他武器が追いついてないから
どんなバランスになっても素材のために連戦する場合は指定はなくならない
攻撃が横並びになったらスキルで縛られるだけ
766 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:31:47 ID:0BjzaILx
ハメこそハンターの最高の仕事だろ
俺たちゃハンターなんだよ。
そのために罠があり毒、麻痺があるんだろうが。
大の大人が4人揃って狩りに行くのになんでナイフや弓使わなきゃ
ならねぇんだよ。原住民かよ。
てか弓:ヘビィより、弓:ライトの比較のが問題ある気がする
繚乱の火力が初期276とかあるから選択肢に上ってるけどさ
火力順位は弓<ライト<ヘビィが適正なんじゃないの?
本当は皆考えてる事は同じなんだ。ただ現状の周りの雰囲気、開発にその要望が
“深いトコまで理解された上で”通る事が可能か、またその実装が技術的に可能かとか
複雑なハードルやらが複数あるせいで、どこを前提に「弱体化」なのかが曖昧になってる。
火事場毒麻痺が強い → コストを考えなければほぼ全ての敵に有効 → 敵を選べよ(そこまでする必要が無い)
しかし周囲の認知が「ガンナー=火事場状態異常」 → 麻痺毒以外は地雷? → 弱点があれば通常貫通が良い
周囲の認知が状態異常>通常・貫通 → じゃあ周囲の認知を変えよう → 弱体化されれば良くね? →
現状弱体化されたらキツくなるだけ → まずは肉質を変えるべき → 開発にその技術があるか? → 思考停止
ぶっちゃけ俺達に出来る事は「肉質と所持弾数の見直しの要望提出」以外に無いかも。
>>757 肉質100()内はクリ距離
ディスティの通常2=40(60)
破滅の号泣溜め3=71(106)
ただし弓には瓶がある事を考慮。50本って見ようか。その場合159か。
装填数次第だが複数撃てるのがヘヴィの強み。ただし弱点にざっくり入れやすいのは弓。
確かにクリ距離が長いのは有利。(これは俺が使っててってことな)
むしろ平均な肉質のほうが弓に比べてヘヴィにとってはいい気がする。
後、そんなにDPSあるならガン4人での良い動画もあるはずなんだよ。でも見あたらない。
殺伐とした中、空気を読まずにラージャンデグを作ったぜ!
徹甲榴弾2連発最高だぜ!ドゥフーハハー
…あれ?目から汗が、、
>>770 いや、黒傘と繚乱の攻撃力がアレだから目立たなくなっただけで
ラーデグは良いガンだぜ
772 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:36:51 ID:vTictx+v
>>745 火力最大ってヘビィのコンセプトなのか?
「弾幕形成」って書いたつもりなんだが。
止まっている敵にひたすら撃つとヘビィの火力は近接以下、弓以上だ。
そして最も火力が出るシチュエーションはPT戦
例えばディアガノスなんかが近接タゲで尻尾回してるときに撃ちまくる瞬間。
フルフルが放電してるとき。ヒプの睡眠乱舞。とか。
つまり剣士が回避or追尾行動を取らざるを得ないとき。
弓やライトが立ち止まって肩を並べて撃ってるとき。
遠距離武器で無いと攻撃できないが、敵が止まっているとき全般。
ソロは敵が追尾して移動するし、回避を頻繁に迫られるのでこういった機会は少ない。
773 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:37:19 ID:DesILFy9
あくまでも個人的な意見として聞いてくれ。
俺は正直双剣とハンマーは別に最強攻撃型武器で全然構わないと思う。だってもともとそういう武器なんだし(それでも天地やバルバスみたいに一部の異常な武器はどうかと思うが)。
現状武器としての性能がアチャーなのは太刀ぐらいで大体がバランス取れてると思うんだ(これもミラ武器みたいなん除いてな)。
悪いのはクソ肉質。ティガに打武器で来るな、ヴォルにガンナーは来るな(麻痺ガン除く)、ミラにはガンしか来るな。
これらは要するに肉質から効率を見て指定してるわけだろ?
別にどの武器種でも均等なバランスにしろとは言わんから少しこの辺りも考えて欲しいもんだとは思ってる。
>>741 基本的にやってることは下位と変わんないんだから
あとは精度と危機察知能力次第だと思うんだがな
絶対によけれない攻撃があるわけじゃないんだから
攻撃さえ出来れば火炎ガスくらわないし
あらゆる位置から腹狙えるんだから強いんじゃないの?と
俄かが愚考
775 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:41:44 ID:aTXOlXFU
一理あるw
現状大タル爆弾Gですらあの威力だからな
罠、毒、麻痺、拡散等の一層の強化を求める
それに応じて他武器強化すればいいだけ。
運営が面倒だからMobの弱体をしているだけで
本当は各武器調整をしなければ駄目。
ただ、そんな事は膨大な手間かかるしコストもかかる。
運営の手抜きで安易なMob弱体で調整してる振りしてるだけ。
>>761 細かい説明には感謝。ただカホウの通常2*2でって俺の計算間違ってるのか?
>>762 わざわざありがとう。たぶん合ってる。貫通で見るべきか。
ALLクリ距離の維持はPTだと突進等でめんどくさそうだがそれ考慮しても上だな。
わざわざありがとう。勉強になった
777 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:42:34 ID:aTXOlXFU
778 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:43:06 ID:Rlnm2DUs
あのさ…実際に弱体化が決まったわけ?
なんでそんなに狼狽してるの?双の弱体の時は「ざまぁw」って言ってたじゃんw
ざまぁw
779 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:43:18 ID:DesILFy9
781 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:47:45 ID:aTXOlXFU
ヘヴィの見た目からして火力最大でなくてはおかしいだろ
弓よりダメ少ないってどんだけチョンゲー万歳なんだYO
>>773 今はアイスリパやら良い太刀増えて大剣のほうがアチャーなのは気のせいか?
弱体も強化もなしでFAだそうぜっ!他武器と比べるのも不毛だ。
逆バサならスナイプなしディスティで両捕獲10針安定するよっ!両討伐でも17分でいけたよっ!こうですか?
強い弱い言う前に腕あげろって話だ。そうすれば毒麻痺より通常貫通の方が有利になってくる。
貫通通常なんて強くしたらもっとひどくなるだろ
地雷弓がボウガンに流れるだけじゃん
シールドつけた激運ディスティーだらけになるんじゃね
>>774 グラに関しては大分違う薙ブレスの有無でかなりきつくなってる
下位はデカいだけでバサと変わらない
786 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:51:05 ID:DesILFy9
>>783 一ガンナーとして師匠と呼ばせてくれ。
>>728 なにをいうか、大剣には眠らせてドーピング溜め3という最強の燃え技があるだろ。
ボウガンと弓のDPSの比較するのをみていつも思うんだけど、
連射矢が全弾クリティカル距離で同じ部位にヒットする相手って、だれ?
>>783 むしろ動画をよこせ!マジでよこせ!10針動画は見たいぞ!
>>782 もしかしたら今日のリファインでスルメイカがかなり強化される・・・かもしれない
791 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:52:30 ID:vTictx+v
>>780 正直、最初のネガ発言
「火事場しなきゃへたすれば今の太刀にもPTじゃ火力劣るかもしれない。」
が気になって、顔真っ赤にしてみた。反省している。
風当たりが強くても、もっと自信もっていい。
書き込み遅いのでROMにもどります。
792 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:55:05 ID:ulGVfwpg
>>784 いわゆる地雷弓しかつかえないのははヘヴィは使えないと思うぞ?
>>787 それ言ったら通常2も弱点に安定して当てるのめんどいし貫通も同様だから比較のときはお互い誤差範囲だと見てるがどうよ?
ラオやシェンや蟹みたいに弱点が内部にある敵→貫通
ゲリョみたいに動き回るが目立つ場所に弱点がある敵→通常2
みたいな楽しみ方がしたい
きっちりエイムして角折るのが好きなんだ・・・
FPSでも無理にヘッドショットばっかり狙うんだ・・・
795 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 11:57:36 ID:DesILFy9
>>792 把握した。バーンガンランスだな?
もはやボウガンの話ですらねえ。
>>791 今の太刀は火力あがってるんだよリパやら長刀やらで
どっちにしてもきちんとした勉強になったので感謝する
797 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 12:06:06 ID:ulGVfwpg
なんという速射
まぁとりあえず他の武器と比較してもしょうがないから、ボウガンの話に戻そうか。
ていうかライトでアタッカーの話をあまり聞かないが需要ないのかね…
ライト=状態異常な現状じゃ厳しいか…
802 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 12:25:43 ID:DesILFy9
ライトがアタッカーだったらヘビィの存在が危うくなるんだが。というか繚乱で一時期なってたんだが。
803 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 12:29:37 ID:HGqxxaTT
>>797 ガンナーさんはじかれてますよ^^;;
ってレベルじゃねぇなLV100通常弾位か
ライトのアタッカーといえばティガ銃だが最近めっきり見ないな・・・
もう麻痺弾と速射しか使う気無い子しか残ってないんだろうか
個人的には数値上の攻撃力差を詰めて
装填数あたりで火力差をつけた方が良いんじゃないか?という気はする
機動力面でそれほどメリットがないから
弾種のライト、装填数のヘビィとかの方が住み分けつつ
格差が出来難いんじゃないかと
806 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 12:35:30 ID:HGqxxaTT
>>804 実際速射のバースト射撃楽しいからいいんでない?
楽しい方が良いだろ?
>>801 足を止めて撃つ事が増えるPT戦だと、攻撃力の差がまともに出ちゃうしね
その辺の性能の差から、アタッカーやりたい人はヘビィ行くんだろう
>>806 そりゃあ楽しいのはいいが楽しいのが強力とはいかないだろ
結局アタッカーに一番欲しいのは楽しさじゃなくてダメージじゃないのか?
>>807 まぁ、あとはHR序盤のころライトは火力低すぎたってのもあるんじゃないかな
もともとライトのほうがメインだったけど、序盤選んだのはメテキャだった
上位でやっと黒傘やリョウランが使えても物足りなさあるし
まとめ
ティガやらヴォルやらの糞肉質なんとかしろ
毒麻痺弾が肉質無視なのなんとかしろ
毒麻痺弾は睡眠弾と同じでしろ
なんで弾使ってるのに弓より弱いんだ。なんとかしろ
なんでヘヴィ動きが制限されまくりなのにライトと肩並べてんだよ。なんとかしろ
滅龍弾なんとかしろ
水冷氷結なんとかしろ
麻痺ガンなんてガンナーぢゃねぇ
通常貫通しか使わないガンナーはガンナーぢゃねぇ
にわかでも出来る麻痺ガンなんとかしろ
ハメやる子はにわか
ラオ天地マダー??
811 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 13:16:10 ID:DesILFy9
毒麻痺の肉質無視はそのまんまがいい。
黒グラの腹みたいなところには状況に応じて使い分けられる感が欲しいから。
ただ、威力は当然下がって欲しいとは思うが。
今の通常弾Lv1ぐらいならいいかもね
毒とタル爆弾はちょっとダメ上がって欲しいと思うなぁ
ちょっとでいいけど
もうなんて言うかアレだ。そんな不毛な事で争ってないでさ
メンテ明けたら俺と一緒にガン4で死神でも行ってひゃっほいしようぜ?
な?な?
814 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 13:24:27 ID:DesILFy9
>>813 是非行かせてもらう。鯖と場所をキボヌ。
>>813 俺も是非行かせてもらいたい。鯖と場所をキボヌヌ。
ガンナーズシティ行った事無い俺だが一緒に逝こうぜ
>>814 >>815 なんだ、飯食って帰ってきたら意外と反響あるね、ちなみにA鯖ね。
>>816今更ジタバタしたって後2時間の辛抱なんだ、wktkしながら待ってるよろし。
818 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 14:00:24 ID:kPk77cZR
>>816 普通に考えるなら、HR81の時点で揃えられる素材ってことだよな
この時点でミラ系だとしても祖龍は無い、紅龍がHR81
またダークホースではあるがメリクルメモのクエスト参加条件がHR81だからあるかもわからん
そして天・地というネーミングは双龍剣【天地】を思い起こさせる
双剣は紅龍・蒼ラオ、つまり紅蒼という形で対にしていたところを考えると
個人的には紅蒼か黒白(祖)というのがしっくりくると思う
ただそれにしてしまうと祖龍素材が必要なのでHR91以上になってしまう
現実的なところと今の運営の姿勢を考慮すると、魔眼がキー・ラオ玉・轟竜or溶岩竜素材・上位樹海での採取物(鋼龍石・アミノタイト等)
この辺が有力なんじゃなかろうか?
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 14:01:57 ID:kPk77cZR
>>816 老山龍砲・天 攻:368〜428 防:+24 リ:遅 反:中 会心:0% ス:O--
12000z 老山龍の紅玉x3 老山龍の堅殻x12 老山龍の上鱗x18 紅龍の魔眼x3
老山龍砲・地 攻:392〜452 防:+18 リ:遅 反:中 会心:-20% ス:---
12000z 老山龍の紅玉x3 老山龍の蒼甲殻x20 黄金の毛x8 紅龍の魔眼x3
<>818・
>>820 感謝〜
老山龍の紅玉x3 の時点で心が折れました
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 14:09:47 ID:kPk77cZR
>>820 俺全然違うオワタ\(^o^)/
でも最悪にマゾいケース想定してたが全部手持ちの材料で足りて助かったから逆に歓喜wwwwwww
ぎゃあああああ上皮10枚程度しかもってないし、紅玉なんて2個しかないYO
俺の天地ライフおわた
上鱗の在庫9枚しかない俺オワタ
上皮って何だよ、上鱗だよ・・・結局オワタ
おまえら純情だな
ソル作ったせいで玉が残り2個しかねええええええええ
俺オワタ
解析か何かかな?
なんで反動が中なんだよ ゴ━━━━(# ゚Д゚)━━━━ルァ!!
ソースないとただの釣りにしか見えないな
ラオ砲が反動中ってのもおかしいし
ちょっともちつけ、おまいらww
まだ確定情報だと決まったわけでは無いだろうに・・・・・
この情報が確かなら上鱗9しかない俺は天は無理だが紅玉なら4個あるから地は可能だな。
それにしても運営!なんだ開始時刻未定ってorz
こんなんだったらちょっと風俗でも行ってこようかなぁ・・・誰か名古屋のオヌヌメスポットを頼む
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 14:20:16 ID:grwprU+X
倍率的にあり得ない
まぁ、ラオ砲の反動中はギャグ過ぎる
そう言えばさ
Fってマイナス会心って75%だろ?
DOSで覇と皇の火力を考えたとき
マイナス会心を消さない皇≒覇
マイナス会心を消した皇>見切り+1覇
で覇にはS1って言うメリットが有ったじゃないか
今ってその辺の微妙な調節を全部無駄にしてるよな
そんな釣りよりタツジンボウガン改情報マダー?
見た目が好きだから少しだけ期待してるんだぜ。
素材がギルコ10とかだと死ぬけどな。
>>830 延期でクライアントのダウンロードができない状態で解析も何もないっての。
>>834 落ち着いて見たら確かにそうだね。
お、俺は釣らr( クマー
おもしろいライト出るなら、それで良い。我慢してディアブロU被るからさ
ラオ砲は、新規に追加される素材で作るような気がするけどな。
倉庫拡張されるし。
>>837 そんな事知らんがな
前のアップデートん時に入ってたかもしれんだろ
>>839 タツジンボウガン改が拡散弾速射だったら・・・
前のアップデートの時に入ってたらとっくに情報出てるだろw
>>820は確実にガセだがバルカン系素材とラオ玉と上鱗はほぼ確定で使うだろうな
シェンとか亜種とかいらんから普通の上位ラオが来て欲しいもんだぜ
前パッチの内容なんてとっくに解析されつくしてるだろ
>>841 拡散速射なら当然被るぞー。ついでに材料持ち込んでPTの
近接吹き飛ばしてやるぜ
>>841 タツジンボウガン改はあれじゃね、電撃弾速射
闘技50連勝のお供に最適。ドスファンゴが開始と同時に沈む
( ゚д゚)
いくらなんでも、釣りだよな。そうだと言え
>>845 まぁ実際に拡散速射なんて出たらMHFオワタ\(^o^)/になりかねないけどなw
>>842-
>>844 解析されるのってそんなもんだったんだな。
無知過ぎてスマソ
>>849 まぁ所詮調合込み13発な拡散弾L1では、使える程度で終わりになるレベルじゃないけどなw
>>833 俺の友達が納屋橋の****ってとこでヘルスしてる
マコちゃんがいたら指名してやってくれ
>>850 デフォで麻痺1.2毒1.2拡散1が使えると予想
速射がついたら1発の使用で3〜4発使用できると妄想
13発x3か13x4になり拡散1で39か52発撃てるとする。毒麻痺も撃てる。
拡散弾追加をすればLv2とLv3も撃てる。全ての敵をガンナーx4で拡散祭りでBAN
MHFオワタ\(^o^)/
※多くの妄想を含んでいる事にご注意ください
書き込んだ後に思ったけどオワタぢゃないな。ハジマタだな。
すまん。ここから書き込み自重します。
>>852のテンションは好感持てるが
速射と反動軽減・・・
始まらないw
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さすがガンナースレだな
メンテ中にも弾素材の研究も怠らない
そうか。
俺は
>>700や
>>810みたいなこと口走っちゃう子には
好感どころか近づきもしたくないが。
857 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 15:50:25 ID:7G6sBDhU
アップデートが開始されましたよ。
16時終わるのだろうか^^;本当に><
>>855 俺もアクア板見てるが妙なところみてるんだな
メンテ明けたらとりあえず工房いってくるぜ
天384地408
上鱗いらずの玉4は予想外
老山龍砲・天 攻:384 防:+15 リ:遅 反:やや小 会心:0% ス:O--
22500z 老山龍の紅玉*1 老山龍の堅殻*12 黒龍の紅角*2 覇龍の大牙*4
老山龍砲・地 攻:408 防:+10 リ:遅 反:やや小 会心:-20% ス:---
20000z 老山龍の蒼甲殻*12 老山龍の紅玉*1 黒龍の紅角*2 覇龍の尻尾*4
弾種はラオ砲
ラオ砲・天 攻撃力384 スロ1 22000z
ラオ玉x4 ラオの堅殻x12 黒龍の紅角x2 覇竜の大牙x4
ラオ砲・地 攻撃力408 スロ0 20000z
ラオの蒼甲殻x12 ラオ玉x4 黒龍の紅角x2 覇竜の尻尾x4
ラオ玉4個かよorz
>>859 釣りだと思って生産リスト見たら本当で吹いたwwwww
えー
天地は紅玉4つ必要でした
ナナホシ天砲 攻:372 防:+24 リ:遅 反:中 会心:0% ス:O00
24250z オオナナホシ*5 覇龍の尻尾*1 黒龍の紅角*2 眠鳥の稀胃石*1
弾種は大砲と同じ
大砲は言われてるように「やや遅い」へ天砲は「遅い」です
うわ本当だ紅玉4つだごめん
ナナホシ天砲弱すぎるぞ
上鱗はクリアしたけど紅玉2個の自分は結局無理でしたとさ
・・・オワタ
天地は浪漫があるな。
前の七星大砲とは違う。
でもなんかドラゴンボールみたいにインフレがどんどん進んでるなぁ。
しかも今回からナルトみたいに敵がデフレしていくという・・・。
街に来訪したテオさん(41才)「思ったんだがいっしょにアーティレリやフランマルスも実装すればよかったんじゃね?」
タツジンボウガン改 攻:276 リ:速い 反:中 会心:0% ス:O0-
黒龍の紅鱗*5 ガンナーチケット*30 覇竜の大棘*1 オオナナホシ*3
弾種はタツジンボウガンと同じ
地の攻撃力の期待値が387だからスロット1個ある天のほうがよさげ
タツジンさんが黒傘とほぼ同じポジションということで落ち着いたか。
散弾Lv23の変わりにスロ2って感じか
タツジンボウガン改はまだかな?一応載せておく。
攻:276 リ:速い 反:中 会心:0% ス:00
14000z 黒龍の紅鱗*5 覇龍の大棘*1 ガンナーチケット*30 オオナナホシ*3
弾種はタツジンボウガンと同じ
ナナホシ大砲ってリロードやや遅いだったっけ?
前は速いだったような気がするのだけど・・・
カラ骨小が店売りになってる件
>>875 やや速いからやや遅いに変更ってアナウンスがあったぜ
もしかしたら天砲は遅いからやや遅いになるかもしらんね・・・
紅角が1コ足りないや(ヽ'ω`)
>>876 マジなら麻痺ガンはじまった^^;
個人的には楽でいいけど、ほんとに麻痺ガン強制時代になりそうで怖いな
PTでは麻痺・毒が必須になりました。
これからも麻痺ガンナーをお楽しみくださいってかw
カプンコも空気嫁よな。
あれほど店売りカラ骨だけはやめろとorz
まぁ集める手間が減ってソロがやりやすくなったと解釈するとしよう
バ ス ト ン メ イ ジ
ナナホシ系は要らない子になってきたな
バストンは240になりました
玉3つあれば大丈夫だろ思ってた俺が甘かった・・・orz
ふむ・・・・
天or地ですんごーーーーく悩んでるんだが
どれがいいかね?
純情だな
カラ骨はおいくら?
タンクメイジ改 252
バストンメイジ 240
あれ?
運営:定型文の中に「麻痺弾よろ^^」が追加されました
街の店見回ってみたがカラ骨なんか売ってねーよ?
猟団部屋のハリセンネコか?
カラ骨店売りはデマだよ
釣られるな
ば・・・ばすとんたん・・・
ってか数値絶対間違いだろこれ?
もしくはキリンハメの安易な対策か?
カラ骨釣り、ゆるさん。
カラ骨、デマかよ!純情な心を踏みにじりやがって……なんて野郎だ!
さて、ニャカになぞの骨を詰める作業に戻るか……
天砲ってどんだけ名前負け
>>820の「ラオ玉3つとか書けば釣られたヤシ絶望するだろ〜hehe」という悪意を軽く上回る
運営の悪意を見た
……キリンクエ
サブターゲット……秘密のポーチ6個の納品……?
まあいいさ、追加された武器がアップデート即日作れるようだったら
その方が運営の手腕を疑うってモンだ
>>897 お前だけじゃないぞorz
ラオ紅玉残数が4個ぎりぎり。
さてさて逆バサがいなくなった今つくるべきものかどうか・・
ラオ紅玉なんて、1個しかねーよ!
ラオ砲天地PBに見切り2付けた場合
天:(384+84)/1.2*1.05=409.5
地:(408+84)/1.2=410
攻撃中で同じになり、攻撃大で天が地を越す
天でいいや(´・ω・)
地の-20はイタいな…
一応天地両方作るけど、天が主力になりそうだ
普通天だろうな。名前的にも性能的にも
地作ろうとして間違えて覇作っちまった俺に一言・・・・・orz
ドンマイケル
>>908 ラオシリーズは、担ぐ用と保管用の2個ずつ作るんだ!
×ラオシリーズは、担ぐ用と保管用の2個ずつ作るんだ!
○ラオシリーズは、シールドとパワーバレルの2個ずつ作るんだ!
いつかくるナナ=アズールカノン用にナナ素材でも取りにいってみたら
Fナナ慣れ&攻撃力のインフレもあいまってモノブロス状態になってるんだが・・・
結論 BOXに保存用、ギャラリーで鑑賞用、実際に使う分*2(シールドとPB)の計6挺
更に天と地で合計12挺だった・・・orz
>>907 なんとなくです なんとなく
あくまで自己満足
誤解招く書き方ですまんかった…
>>913 あまりにも弱くて翼破壊ができないんだが。初回は尻尾すら切れんかった
つか3度めの挑戦中に「一人用クエストの不具合解消のため緊急メンテ」というシステムメッセでたんで
「あーやっぱこの弱さは不具合か!?」とオモタ
武器スロ1つあると見切り+3にできるからなー
>>917 俺は下方修正とあるから一応下位装備でといっても蜂銃でいったかな
まぁどうなんだろなぁおっし角破壊できたっとのんびりやってたら討伐できてあれ?
920 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 17:38:48 ID:kPk77cZR
堅殻1個足りなくて天作れないから地作った俺に一言
俺は紅玉たんねーよ
強いときガンで一度も討伐できなかったからまずハンマーで様子見に行ったら
頭壊したと思ったらすぐ死にやがったw
これならと思い準備していたら緊急メンテになっちまったorz
前とは別の意味でムズイぞこれ(´Д`;)
紅玉なら11個あるんで両方作れるよ
作らないけどね
>>923 ナナスレから
> 721 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/11/07(水) 17:35:57 ID:aX4Opzwr
> 火事場カホウ毒2(見切り2・攻撃中)での検証結果
> (444/1.2+10)*1.05*1.5*0.15*0.80=71.82
>
> 60発(71*60=4260)で逝ったのでナナの能力これっぽい↓
> 2:HP0: 4199 HP1: 0 HP2: 0 攻撃倍率1.40 防御倍率0.80
マジで翼膜狙いだけガンか弓担いでいくほうがよさげやね(´д`;)
まず運営に今週襲撃戦→迎撃戦にしてもらおうじゃないの
今回追加の3種はどれも装填「遅い」なんだな
装填速度スキルのない俺には、喉から手が出るほど欲しいってもんでもないな
そもそも紅玉足りなくて作れないけど
玉四個とか正気じゃねーよwwwwwwww
二個しか確保できなかった俺は近接用のシルソル作りますねwwwwwwwwww
天用に防具新調してwktkしてたのにあんまりすぎる・・・
金策レウスいいよ。
逆バサなんか、もういらね
930 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 17:48:03 ID:kPk77cZR
>>929 今メンテ中で確認できないのでそこんとこkwsk
猟団員の「紅蓮作りたいので手伝って><」にひたすら付き合い続けた俺ラオ紅玉12個
今となっては寄生気味の猟団員に感謝しないとな
>>928 さらに今週の襲撃古龍がラオじゃない辺りに運営のさらなる悪意を感じるな。
933 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 18:12:45 ID:bgc6Cy1N
はっきりいって
もうこれ以上攻撃力上げても仕方ないだろ・・・
ディスティティガ砲でカンストまじかだっていうのに
それより麻痺毒の肉質無視消して
通常貫通の強化か肉質の見直ししろよ・・・
>>933 またあの流れだな?
うおおおおおテンション上がるぜ
今回の追加でヘヴィはけっこうバランスとれた感じがするね
装填速度スキルをつけてる人はラオ砲やセブンスター、
俺みたいに装填速度を削って別のスキルをつけてる人はカホウ・ティガ・ディスティ
って感じで色んな銃を見かけるようになるんじゃないかな
このラオ玉はまだ序曲にすぎない
いずれ実装されるであろうダオラ砲の上位互換、テオ砲、ナナ砲のために
今から玉確保しておくかね
ライトは?速射好きなおいらには救いの手はないのか?
何か、一人用のクエに多人数で入れる不具合が発生とか凄いこと書いてあったぞ!
紅玉リンゴは美味しいよね、これからの季節は
ゆっくりいい流れだな。
取り合えずカンストの件について要望を以前から出しておいたから、
今回武器倍率800を突破できるか帰宅したらテストだ。
今日中に帰宅できたらの話だけどな
HR101〜素材として
老山龍の上紅玉、炎龍王の上紅玉、鋼龍の上紅玉が追加されます。
940 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 18:28:35 ID:bgc6Cy1N
>>937 ライトはもう十分強化されたので当分なしです^^
みんな繚乱じゃつまんないよなー。この前、黒猫ガン銀レウスで撃ったら
笑われちゃった。次は何で浮け狙おうかのう
俺も猟団に付き合ってラオ玉8個有るんだよな
天地作るか天のPBSL作るか迷うぜ
おれも14個あった
上鱗も31枚
弱体化厨はもういい加減黙れよ
毒麻痺はこのままでいいんだよ
もう何も言うな
お前らのキチガイじみたマゾ思考を人に押し付けるな
じゃぁ俺は紅玉1こもねーし。
ラオ紅玉4って何の冗談だよ
ラオ玉とか3回やれば1個は出るんだし苦労するもんでもないだろ
>>944 誰も弱体化しろなんて言ってないように見えるのは俺だけか
紅玉ぎりぎり4つあるが、装填速度装備持ってないから保留かな
ラオ戦12回とか考えただけでウンザリです。
別にガンが弱体化しなくても
にわかや厨がガンに流れてこなけりゃ誰も文句言わないと思うんだ
確立だけじゃ計れない
剛体8連続引いちまう男だぜ
テオ玉は7個もあるのにな!不思議なもんだ
>>950 運営gjすぎるなww
紅玉あまりまくりな俺勝ち組
ってか祖龍とかも1ヶ月2ヶ月に1回でいいだろと
>>950 ちょちょちょちょwwww 1月っておいいいぃぃぃぃ。。。。orz
>>950 おい!まじかよ・・・
紅玉3個の俺負け組orz
純情だな
別にラオシャンロンさえ来てくれればどうでも
純情パインというマンガを思い出した
わかっていても全力で釣られるそれが(ry
シャオリンかわいいよ
pngなのが気になるんだが…
公式のURL貼ってくれよ〜
これホントなら弱すぎワロスになるぞww
現状でも十分勝てるだろ
今ログインしてきた。
見た目は天がラオ覇、地がラオ皇
さて、毒弾は撃たないとして、どっちがいいかっていう話があると思うが
属性弾は会心関係ないよな? なら地でFAじゃまいか?
属性弾がそもそもだめじゃんという意見はなしね。
天地に浪漫を感じ無い俺はディスティでいいや
>>964 既に検証されていてだな。
攻撃大つくなら天 中以下なら地
>>966 いや、それは会心を考慮した場合だろ?
通常とかならそのとおりなんだが火炎弾とかは
素の火力部分は悲惨なものだから関係ないんじゃないかって。
という認識であってるよな?
>>967 属性弾「のみ」でいうならそうだね。
何故使用頻度の低い属性弾に的を絞って地でFA出してるのかわからんが。
>>968 ただの弾丸では会心考慮でほぼ同じってのは検証されてたよな。大だと変わるみたいだが。
違いが出るとすれば属性だろってところ。
あれだけ攻撃力が高いんだ。予備弾薬の代わりになればいいかなって。
自分の想定する防具は武器スロをつかったところで何のうまみもないって
ところもあってな…
>>965 それについてkwsk
もしかして地は攻中で倍率カンストするのか?
流れぶった切ってスマンが
フロンティアは始めたばかりなんだがゲームパッド(PS3のコンントローラー)
を使っているんだがL1照準の設定ってどうやるんだい?
セレクトを押したら出てきたんだがセレクトなんてどうやって撃てばいいんだよ(´・ω・`)
wikiにコントローラー設定ある程度されてる奴が落ちてるはず
それをベースに自力で変更していった方がいいよ
ちょっと前に肉質無視の毒麻痺スナイプについて議論していたが
肉質無視じゃなくて、超長距離じゃないとクリが発生しない弾を追加してくれればいいと思う
状態異常弾使った方が貫通弾や通常弾より火力があるって、やっぱりしっくりこない
グランダオラの上位互換が出たら火事場麻痺だけでかなりの高火力なのに会心60%まで付いて凄まじい事になりそうだな。
71クシャに期待だな
キーは鋼龍の超玉とかか
>>971 自力でPS版設定になるよう入れ替えるか、独自設定を組み込むかしたほうがいいかと
自分はL1照準に歩くキーを重複させて、スコープ覗きながら押して照準微調整とかやってる(低速固定になる)
ついでにカメラ旋回をL2R2に入れておいて、スコープ→移動キーで旋回+カメラ旋回で最高速旋回とかやってる。
やりすぎるとカメラ酔いするけどねorz
なんてやってて、つい最近Dosやる機会があったから手を出してみたんだが
自分がいかに独自設定で慣れてたのか教えられた、というか操作できず投げ出したorz
まあ、素直にPS2コン買うのがいいと思うんだけどね
楽だし使いやすい
>>970 いや、単純に計算上地のほうが弱くなるだけだ。
>904を参照。
980 :
970:2007/11/07(水) 20:54:49 ID:baSV2ZXQ
981 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 21:02:01 ID:Km9uJxt6
箱〇コンもお勧め。歩きながらカメラ操作はきついけど慣れれば何の問題もない。
ラオ砲天地の為に新たにスキルを考える必要が出てきたな。
こりゃ早急に事を進めるしかないな
かんつー追加?
また作り直しか・・・
防御+30とか期待してたんだけどな
下がってどうするよ
ナナ天は作る価値すら見えてこないけど
フルクシャルFにゴウリキーでもやってろ
【ガンナーズシティー作成告知】
サーバー:A
時刻 :今から
場所 :自由区、クレバー、ランド7−4「誰でも来い!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
>>977 俺もそんな感じで使ってるんだが
カメラ左右をLRトリガに入れるとL1照準が使い物にならないんだよな
キーアサインのパッド欄も2列にならねーかなあ
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
ギルドガードマスク紅_Lv7 5 47 0 0 0 0 0 2 剛力珠 達人珠
モノデビルレジスト_Lv7 4 49 8 0 0 0 5 2 加貫珠 加貫珠
リオソウルガード_Lv7 4 51 7 0 -3 0 0 2 弾穴珠 博士珠
リオソウルコート_Lv7 4 47 7 0 -3 0 0 2 剛力珠 剛力珠
ギザミUレギンス_Lv7 4 42 2 4 0 0 2 3 剛力珠 加貫珠 加貫珠
武器スロット 1 1 加貫珠
計 236 24 4 -6 0 7 12
攻撃力UP【大】、装填速度+2、火事場力+2、反動軽減+1、装填数UP、見切り+1、貫通弾LV1追加、最大数弾生産
ラオ砲運用するとしたら天でこの辺が楽だろうか?
>>987 もうL1照準は捨ててスコープオンリー、狙いが定まったらスコープから離して周囲見つつ連射とかやってます
正直、ココだけは慣れだと思う。自分もパッド設定煮詰まる前はL1主体だったけど、カメラ左右をL2R2に置いたとして
カメラ上下をどこに置くか、なんだよね…前はどこぞの16ボタンパッド使ってて上下をちょうど割り当てるボタンが空いてた
からそこに入れて活用してたけど、耐久性ひどくて2ヶ月持たず捨てた(´・ω・`)
今はホリのアナ振PC
リファインでwktkしてカキコするのは構わないが、
>>950か
>>980は責任持って次スレ立てろ。
右アナログスティックを視点にしてる俺は異端かなw
照準はスコープオンリーというか、結局L1照準の仕方分からなくて、調べるのめんどくさくてだけど
>>988 ギルド紅って時点で楽ではないだろうw
まだ鋭牙でればすぐ作れるカイザーFのがいいかも
993 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 23:50:52 ID:kPk77cZR
>>991 俺とまったく同じだ
FPSやってると画面中央に照準がないと落ち着かないので常にR1スコープ派
994 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/07(水) 23:51:14 ID:Rlnm2DUs
なんという添付レ装備w
いわばガンナーのTOYOTAカローラだな。
んーさらっとみたけど随分よそものが集まってきたなぁ
いや、人が増えるのはよいことだけど、昔のガンナースレみたいな
紳士的な空気がないなぁー、すこし自重してくれ
>>988 俺の装備に似てるな。
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
ギルドガードピアス紅_Lv7 5 47 0 0 0 0 0 2 剛力珠 剛力珠
リオハートレジスト_Lv7 4 53 7 -2 2 4 0 1 剛力珠
リオソウルガード_Lv7 4 51 7 0 -3 0 0 2 剛力珠 剛力珠
リオソウルコート_Lv7 4 47 7 0 -3 0 0 2 剛力珠 剛力珠
ギザミUレギンス_Lv7 4 42 2 4 0 0 2 3 反動珠 装填珠
計 240 23 2 -4 4 2 11
攻撃力UP【大】、装填速度+2、火事場力+2、反動軽減+2、見切り+1、装填数UP、最大数弾生産
>>993 仲間いて安心したwあれか共通点があるとすれば、FPSかな
まぁあれだ埋め
ウメハラ
火事場無しカホウ、通常弾Lv2のみでナナに挑んだら25分かかった・・・
やっぱ頭狙うだけだと時間かかるなぁ
よそもの
紳士
1001 :
1001:
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