【MHF】ガンナーズシティ-27番街-【ボウガン】
【お悩み相談室】
Q:L1照準を使うと水平視点に戻る。これなんとかならない?
A:ゲーム内のメニューを開きオプション→カメラタイプ「TYPE 2」へ変更。
Q:L1照準を使った時にくるっと振り向いてしまう症状を抑えるには?
A:MHF起動後のオプションのキー設定を選択。
「ゲームパッド/キーボードの設定」の左端にある緑矢印をクリックして、アナログの感度デフォ80を40にすると振り向かなくなった。
Q:鬼ヶ島・神ヶ島が出来たんだけど、これの使い道は?
A:反動軽減スキルを発動させて拡散弾祭り専用銃として使おう。
それ以外に使い道はほとんど無い。どうしても使いたければ自分で考えよう
Q:初心者なんだけどどの銃使えばいい?
A:ヘヴィならアルバレスト改。ライトならショットボウガン紅あたり
Q:蟹玉って何?
A:ガオレンスフィア。シェンガオレン素材から作るヘヴィ。ガオレン→蟹 スフィア→玉
【カラ骨小簡単入手法】
謎の骨をニャカ壷に入れて4回(黄色)でカラ骨小25個。ニャカ壷最大で1回し25*6の150個
クエ回しはサシミ生肉8匹クエの2匹サブで回転、サシミウオやツタの葉を爺交換と兼ねるも良し
2.3.4回はラッキーホウキで掃除をすればかなりの量のカラ骨が取れる
【ガンナーズシティー作成告知テンプレ】
サーバー:@、A、B
時刻 :今から
場所 :自由区、チアフル、ランド5−5「鬼教官求む!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) ところでライトでラオシャンロンは倒せますか?
| U /J
〜〜〜〜〜〜
_、 _ 「ライトでラオシャンロンは倒せますか?」と言う質問があるが
( ◎E ズッズズズゥズズズズーーーーズズッズ
ズッズーーズズッズズ
_、_ 俺がむrゲホッ!ゲホゲホゲーーーーーホッッッ!
( ; Д`) ..;:・;'∴
_、 _ ズズッ゙ズウーーーーーズズズズズ
( ◎E ズッズズゥズズズーーーーズズッズ
ズッズズッズズ
_、_ そういうkグェーーーホッ!!ゲホッ!ゲホゲホゲホッッッ!
( ; Д`) ..;:・;'∴
ナナホシ乙砲
かわいそうなヴォルがさらにかわいそうなことにwww
なにはともあれ
>>1アー乙イーター
カイザーマスク
モノデビ
リオソウル
リオソウル
ギザミU
と、他一緒で頭がギルドガードピアス紅のだと
カイザーの方がスキル性能優秀なんだっけ
カイザーだと装填数のために珠使う必要が無くなる。
んでその装備だと装填数のために珠突っ込むと調合-発生するので打ち消すために
さらに珠突っ込むとなるのでカイザーのが優秀ね。
たしかカイザーだと見切り2ギルガだと見切り1だったかな?
んで、その装備だと攻撃大火事場2装填数UP最大数は固定として
武器スロなしで見切り2装填速度2反動2
武器スロありで見切り3装填速度3反動1
を反動珠入れてる場所を達人珠にいれかえることで使い分けれるから
グランの場合は下、それ以外の場合は上っていう風に使える。
>>1おつ
ところで
>>4のヴォルのズレはスレ立てる時に
微妙にズラさないといかんのか?
/⌒ヽ
/ ゚д゚) 単純に貼り付けミスかと
| U /J
〜〜〜〜〜〜
調合成功率10%UPと最大数弾生産で悩みすぎて脳汁がこぼれた
調合10%はカラハリ本で三ヶ所埋まってたところが二ヶ所になるポーチに優しいスキルだし弾生産はなんか色々うまいし・・・
前スレで
自分の愛銃の名前を間違えた
ごめんメラルーヘルドール
>>15 俺もそれは悩み続けた。
両立すると他のスキルがなかなか付けにくいんだよね・・・
調合成功率=調合書でどうにかなる
最大弾生産=アイテムじゃぁどうにもならない
そんなわけで、弾生産を優先してる。
んで、更に悩んだ挙句、
ソロ用は装填うpも捨てて、調合、連金、弾生産に走ったよ。
そんな悩みもまた楽しいです。
なぁガンナーズの先輩たち
最近ボウガン使い始めたんだけど正直ガンナー装備って分からんのよ
火事場は宝の持ち腐れになるからいらないんで
装填数UPと反動2、状態異常、が付いてて
見切りか攻撃うpがあって
あわよくばランナーか調合付く
装備ってないっすか?
巨龍装備以外でSが一個は入ってるやつ
ちなみに繚乱とヴォルキャノン持ってます
ところで上位ラオに繚乱かついで見た?
俺はさりげなく現状の火事場空気に抵抗あって装備作ってないから
蹴られそうだし失敗しそうだしで尻込みしてるんだが
かなりあるから適当にUを組み合わせるといい
>>19 火事場なくても上手く立ち回れば1/4は削れるはず
貫通2・3の使いどころと言ったところか マグロが30匹っていうのがな・・・
ただ部位破壊もあまり期待できないんで
火事場無しボウガンを入れてくれるところがあるかどうか。だな
バルガンで火事場毒麻痺ばかり注目されて、それ以外ゴミ扱いになりそうでこぇぜ。
さっそくノラで「通常しかうたないんですか?」だとよ。
ラオの肩破壊は
火事場カホウで火炎弾、拡散、貫通、毒とあとなにか持っていかないと足りないかね
>>23 ディスティの通常貫通火炎だけで2と3と4真ん中で両肩は出来た
背中は結構当ててたけど5入ってすぐに双剣が殺してしまった・・・
毒2少々あるだけでかなり楽だと思う
火事場無しカホウで背中と左肩壊せたのは健闘した方なんだろうか
ちと暇だったので紅龍TAしてみました。
カホウ火事場+αで火炎通常と消費していき、硬化からではなく
常時怒りから毒撃ちまくり、、切れる前に昇天、、、15針・・あれ?あれれ?
計算だと、、切れてからHP2・3千余るはずなんですが、硬化まで火炎通常で
削ってしまっていたかも。 ダメの与え方しだいで常時怒りが、2回目の怒りから
そのまま常時怒りに移行するみたいですね。
ディスティの属性弾の射程がやばいw
>>23 灰ラオ両肩棘破壊記念ぱぴこ
龍爆弾すら使わずエリア4の曲がり角手前でいけたぜ
使用弾は、毒107発、貫通2を80発(持込50+支給30)、火炎60発でいけた
火事場カホウ攻撃大見切2強いね
肩はすぐ壊れるね。火炎40発だかで
背中破壊の見た目がよくわからんのだがよく注意してみないと分からないくらいにしか棘削れないのか
背中破壊ポイントって結構狭かった気がするけどどうだっけ?
確か棘が欠ける左の部分以外の棘は当たってもノーカンにされるとか聞いたような聞かないような
ディスティクラスになると火事場火炎、電撃弾がいい感じの威力だな
やっと属性弾に使い道が出来てきたな。
相変わらず水冷氷結はうんこだけど・・・
なんで属性弾の属性値一律にしないんだろう・・・
32 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/19(金) 23:53:35 ID:ikkE7MuI
【ガンナーズシティー作成告知テンプレ】
サーバー:@
時刻 :今から
場所 :自由区、フリーダム、ランド9−4「狩りとチャットを楽しもう」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
ディスティの7連射はやばいな
ラオエリア1で火事場発動したあと麻痺毒24発雷撃弾60発撃ち切れてワロタw
仲間に雷撃補給してもらってエリア2で火炎、貫通1で肩1個破壊、エリア3で全破壊、強すぎw
う…シティ立ってる…
しかし蒼ラオ素材溜めておきたいしラオ砲天地に向けて玉もいるし…
あああ悩むぜ
>>33 さっき、双剣様に火事場ヘビーの強さ教えてきてやったぜ
ホストもらえずに、どうなることやらと思ったがエリア4途中で全部位壊した後は通常弱点撃ちへ移行
エリア5入り口で無事討伐、剥ぎ取りで紅玉もゲトして満足
部屋に入ったとき指定厨でボウガンということにあんまりいい顔してなかったが
終わってからはべた褒めですた
バルカンデビューのにわかなんだが、ヘビィってすごい面白いんだな
何とか腕を上げたいんで、特訓したい
とりあえず、アルバレスト改担いでクック先生に鍛えてもらえばいいのかな?
>>36 クックセンセーは、リロードタイミングの勉強にすごくなるw
>>37 ありがとう!帰ったらさっそく行ってくるぜ
問題は天地にラオ玉何個要求されるかだ……
ラオ天地やナナ天砲が覇・皇・大砲からの派生ってことは考えられるのかな
いままでそんなことなかったが
ていうかボウガンとかもほかの武器と同様に強化できるようにしてほしいよな?
レベル5になったら次のに強化できるようにすれば問題ないかと。
システムをいじる事が出来ない運営じゃ夢のまた夢だな
>>40 >>41 派生強化があっても面白いよな〜
まあ定型文の編集も直せないやつらにそんなシステムの変更ができるとは思えないが・・・orz
>>36 とりあえず採取装備にアルバ改で99先生倒せるぐらいになったら
好きなガンに切り替えてシールドつけてバサルあたりオススメ
自信持てるようになったらゲリョス、レイア、モノブロス、ディアブロスぐらいの順番か?
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/20(土) 01:10:55 ID:NpTxSzyf
1鯖シティ解散しました。
ナズチはなかなか楽しかったw
ラオから上鱗って取れたけど天地に使うかなー( ´ω`)
>>36 クック先生で基本を学び、レイア先生で基本の応用と咆哮ガードを学ぶ。
沼ゲリョス先生で散弾の集弾性と雑魚のウザさを知り、怒りスピードの怖さを知る。
ガレオス・トトス先生に「一瞬、貫通でハメ殺せるかと思いました」の快感を教えてもらい、
続いてバサル・グラビ先生に「油断大敵」な突進や火炎弾で軽く1死してみる。
モノデビル先生と愉快な仲間達に「ガードの天国と地獄」を同時に教えられ、
ディアブロス先生に弱点撃ちの楽しさと「ああ…俺ガンナーしてる!」という自己陶酔に浸る。
ババとドド先生に肉質の丸さを教えてもらい、ラージャン先生の逆鱗にも触れてみる。
総仕上げに蟹や古龍先生の特別不遇レッスンを受け、tnksnの単語の意味を脳に叩き込む。
この過程を終了した時にまだ
>>36がボウガンを担ぎたいのであれば、
キミは超立派なガンナーだ。
>>48 何か皆優しいなwとりあえずシールドつけてみる
近接オンリーだったから正直飽き気味だったけど、モンハンて奥深いな
ラオの上燐なかなかでない・・・・これは天地素材フラグ!!
20個くらいほしいのかね〜・・・・orz
ラオの紅玉は4つくらいあれば、天か地どちらかはつくれるよな?
>>48 あれ?全工程通過済みなFから始めた俺がいる・・・。
そうか、俺も一人前になったんだね!
>>49 あと一言、シールドは絶対つけたほうが良いというわけではなく
挙動を学ぶために使ってみろってことね
感覚的にいうと「オートガードつき片手」みたいな感じ
対になるパワーバレルは攻撃力+24(確かスキル攻撃大と同等?)されて弾の飛距離が伸びる
敵や自分のスキル(大抵耳栓)次第で選ぶといいよ
耳栓込みだと結構スキル圧迫されるんだよな。
それが楽しいって部分はあるけど迷うなこれ。
みんなは高級耳栓込みだとどんなスキル構成にしてる?武器込みで教えてくれ
まんま汎用装備の
高耳・反動+2・弾生産・火事場+2・装填数UP・攻撃中・見切+2だな
ナナホシだともれなくでかいの来いもつけてるんだぜ
繚乱の時は
高耳・反動2・装填数・火事場2・攻撃中・見切り2で
ダオラの時は反動1の見切り3
高耳・装填数・反動+2 のみで爪護符無し防御387の装備と
高耳・装填数・反動+2・攻撃大・見切り1・火事場2・錬金術・暑さ半減 の装備があるわ
高耳・反動2・装填数・調合成功+10の見た目優先のヌルい装備と
高耳・反動2・装填数・攻撃大・見切り1・火事場2・弾調合の見た目壊滅的装備で使い分けてる
頭にベイル使うと自動マーキング付けれるので、場合によっては換装してる
お前らマジで凄い装備してるな。
なんか装填速度うpは皆捨ててるのね(確かにシミュってみても出ないけど)
俺高級耳栓ないんだよ。
耳栓反動2装填1回避+1だったかな。コンガS頭かわいいよコンガS頭
弾調合とかも合わせてちょっと考えてみようかな。
ありがとう
武器は大体ディスティで
高耳・攻撃大・見切り3・火事場2・装填数UP・最大数弾生産・反動軽減1かな
武器スロ1で反動2に出来るけど使いどころが無いんだよな
武器スロあるやつは反動1で十分だし(ヴォル・グラン・ラオ覇)ナナホシ見た目がな・・・
まぁ、バケツが許容出来るなら
モノデビル胴足とかギザミU足とか
リオソウルとかベタなの組み合わせれば
高耳反動2火事場2は難しくないだろ
あれが我慢ならんとなると
一気に、茨の道に踏み込む事になるが
装填速度は麻痺ガン用にしか付いてないな
>>57の下はタロスUフルフルUな俺のソロ装備に似てる
>>61 ディア系やギザミ足がどうにもガマンできなくてな・・・。
まぁそれでも不可能じゃねぇんだよなぁ。
ギザミS腕は俺の相棒。
高級耳栓はなんだかんだで使用する敵限られるし
普通の耳栓装備ちょっといじるだけでなんとかできるもんだよ
高耳・攻撃大・見切り3・火事場2・回避性能+2・装填数UPでデュアルと結構してる俺参上
カホウやデスティもこの装備で担いで行くぜ
反動無い分状態異常弾は仰け反るし通常貫通属性メインの運用になるけど弱点ある敵になら十分戦えるんだぜ
>>65 頼む、その装備kwsk
ラオ砲と結婚してる俺もS有りで行ける物なら目指したいところだぜ
通常貫通メインの運用って元々は当たり前の形なんだよな
金レイアクエで火事場ディスティで貫通マシンガンしてたら、麻痺弾無いんですか?と来たもんだ
翼に張り付いてるランス*2と火事場ディスティで怯みっぱなしの転びっぱなしなのに麻痺撃つ理由を教えてほしいもんだ
頭がコンガSな俺の装備でも高耳、反動2、装填数、火事場2付いてるからバケツに走る必要もあるまいて
>>65みたいに反動切って勝負するのもいいなあ、と思うこの頃
シミュレータ頼って序盤に作った俺の高耳装備なんて
モヒカン…コンガSヘルム
あんこ型力士…ゲリョスSレジスト
変態タイツ…タロスUレギンス
だぜ。ひどすぐる
こんな俺だからギザミ足程度でダサいとか言ってるのが信じられないんだ
二週間ほどボウガンから離れて久しぶりに握ったら酷い目にあった
>>65の装備って弓の流用かな?
頭 ギルドハット紅
胴 フルU
腕 ガレU
腰 ランゴU
脚 モノデビ
これに剛力とか詰めて武器スロ1で出来る
間違ってたらスマソ
みんなやっぱり高耳つけてるんだなー。
シールドのずさーが好きで、高耳イラネと思ってたが、
高耳セットつくろっかな。
シールドはガンナーとしてどうかと思う
とカホウ超遠距離スナイプしかできない方が申しております
女のギザミUはかっこいいな
>>71 最近のヘビーは装填速度つける必要ないからその分耳栓にまわせるからな〜
ラオ砲天地がくればまたシールドの時代がくる気がする
>>72 ^−^
高耳セットムズカシーネ
もうこれで轟砲担いでることにする。
カイザーマスク_Lv7 5 42 8 0 2 2 -1 2 貫通珠 弾穴珠
モノデビルレジスト_Lv7 4 49 8 0 0 0 5 2 剛力珠 剛力珠
レウスガード_Lv7 4 66 5 0 2 0 -3 2 剛力珠 剛力珠
ランゴUコート_Lv7 3 34 0 0 5 0 5 2 剛力珠 剛力珠
モノデビルレギンス_Lv7 4 41 8 0 0 0 5 3 剛力珠 剛力珠 剛力珠
武器スロット 0 0
---------------------------------------------------------------------------
計 232 29 0 9 2 11 11
攻撃力UP【大】
火事場力+2
見切り+3
高級耳栓
装填数UP
貫通弾・貫通矢威力UP
まぁ、考えてみれば、麻痺毒を使う時は
基本的に、そんな近づく必要ないんだし
高耳と反動2をどうしてもセットで欲しいって事も
無いのかもしれんな
HR50試練の為に、ガンナーデビューしようと思ってます。
正直今までは近接オンリーで来たのでガンナースキルの勝手がいまひとつ分かりません。
攻撃・見切り系スキルは近接同様必要だとは思いますが、
その他でこれがあると幅広く応用できるというスキルは何でしょうか?
*現在ガンナー装備は無く、特典のゴシック装備でクック先生と練習中です。
パワーバレル加工すると射程が延びるみたいなのですが、この場合、咆哮の範囲外になりますか?
耳栓or高耳の必要性はどうなるのでしょうか?
生涯のHP見て貫通弾が良いという情報があったので
取り合えずメテオバスターを作成し、加工Lv4まで上げてみました。
麻痺弾も使えるのでそこそこ使えるのではないか?との安易な考えですが…。
御教授よろしくお願いします。
>>82 黒龍の為だけに防具作るなら、耳栓なんかいらない
最低限、火事場2・装填数うp・反動2(ダオラなら+1)があればよし
これ以上は、黒龍専用スレで聞いた方がいいかもね
この先もガンするならクリ距離とかをテンプレサイトで確認するとよろし
PT戦において、PBはどちらかといえば攻撃力うpの方が強いかな
俺思うんだ
>>82の知りたいことの大半は過去スレ見に行けば掃いて捨てるほど程出ていると
使い勝手が抜群に良いのは装填数、あと調合成功率や錬金も「応用性は」高いぞ
咆哮する相手しだいだが、咆哮が届かない位置は貫通、通常の有効射程外で有ることが大半だから
バレルの有無で耳栓系の必要性が変化することはない
シールドの有無では有る程度変わってくるけどな
あとこれだけは言っておこう
よく麻痺ガンで使われる麻痺弾はLv2だ
Lv1はポーチに取りあえず入れておいて、1回麻痺させるから尻尾でも切り落としてー。程度の物でしかない
それは別にしてもメテバスは良い銃だ
あの赤いフォルム、バレルのバキュームっぷり、十分すぎる貫通の装填数に、空飛ぶ音爆弾も装填できる
ついでに日本語の事だが、基本的に「ご教示」じゃね?
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/20(土) 13:30:30 ID:NpTxSzyf
【ガンナーズシティー作成告知テンプレ】
サーバー:@
時刻 :今から
場所 :自由区、チアフル、ランド8−1「狩りとチャットを楽しもう」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
>>84のレスみてたらメテバス担ぎたくなったw
ちょっとメテバス生産してくる
MHF情報サイトみたらラオの破壊報酬0〜4まであって
破壊報酬0 1% 角
破壊報酬1 0% たぶん顔
破壊報酬2 2% たぶん背中
破壊報酬3 2% たぶん肩
破壊報酬4 2% たぶん肩
で紅玉がでるみたいなんだけど
全破壊したら報酬で9%くらいで出るようになるのか?
これは双剣なんかでやってる場合じゃなかったな・・・
>>87 何を今更w
ガン4でも討伐できるからもう双剣様の時代は終わったのさ!
それでも双剣様は、ガンはいらないと言う
頭埋まらないのなら破壊したほうがいいと思う
>>83 黒龍の為だけという訳ではないです。
近接ではなかなか倒しにくいモンスターもガンナーで行こうと思ってます。
水とか溶岩に逃げる奴です。
クリ距離等はなかなか難しいですね。
頭では分かっていても実戦となるとなかなか・・・^^;
やっぱ火事場+2は必須スキルですか?HP40%って凄く不安です。
>>84 麻痺弾Lv2でしたか・・・無知ですみません。
過去スレでは武器が高HRのものだったので(武器と防具・スキルは使い分ける)みたいな書き込みがあったので
低HRの武器とは違うのかな?と誤解してました。重ねてすみません。
もう一度過去スレ読んできます。
バレルについては理解できました。ありがとうございました。
咆哮を防ぐという意味での選択としてはシールドorバレル+耳栓という感じですね?
極、血笛、火事場ブロス、火事場カホウなんて編成で全部位破壊、頭埋まる前に討伐可能だったぞ
鬼のように火炎弾撃ちまくって、アホのように貫通2と通常2を撃ち続けるのは疲れるけどな
みんな知り合いだったから火炎弾と貫通2を持って貰ってエリア移動時に受け取るとかしたけど
うるせー半年ROMってくれ
双剣に地雷扱いされるかもしれんが次のラオはヘビィでいってやんよ
>>91 毒うってた俺は骨の無駄遣いだったか\(^o^)/
>>90 黒龍なら火事場はあった方がいいけど普段は特にいらないよ
慣れてきたら火事場使えるモンスター増えるけどね
モンスターや銃、撃つ弾によって必要スキルはかわってくるからテンプレ嫁としか言えない
これがガンナーにテンプレ装備なんてないっていう理由
吼える相手だと、耳栓あった方が安定する
シールドだとカウンター咆哮されたとき泣きを見るw
慣れればリロードタイミング見計らってするんだけども・・・
>>94 >火事場
今はまず慣れる事に専念します。火事場装備は腕に自信が付いてから作ってみます。
>テンプレ装備
色んな防具を作っておいて、武器・モンスターによって編成を変えるということですね。
珠の配置とか凄く悩みそうです><
>咆哮対策
高耳つけるとかなりスキルが制限されてしまうので、耳栓でシミュ回してみます。
耳栓・装填数Up・貫通弾威力Up・反動軽減+2・攻撃【大】
あたりでまわしてみます。
>>94 それ見るたびにうんざりすんるんだが。
あるヘビィの影響受けてるんだと思うけど、あれGと2の話だから。
うるせー半年ROMってくれ
>>90 何がともあれ溶岩に逃げるやつは近接の方が楽なのは確実
あれにガンナーで行くと近接が涙目になりやすい
ガンスレでこういう発言もどうかと思うがいろいろ考えたほうがいいと思ってあえて一言
99 :
バカボンパパ:2007/10/20(土) 14:29:11 ID:kOv0/4wl
みんなカホウカホウ言うけど、ヴォルキャの方がウナギイヌみたいでカッコイい
ざまーみろ
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/20(土) 14:41:52 ID:NpTxSzyf
1鯖集まらないので閉めます。
みんなの挙げる装備に全然付いてない自マキをどうしても付けたくて、
リオソウルだのモノデビだのの装備に無理から自マキをねじ込んだら
自マキ、装填速度+1、反動軽減+1、装填数UP、攻撃UP(小)、最大弾数生産、ランナー
って言うのが出来たのはいいものの、他に
挑発、調合成功率-5%
とか、余計なスキルまで付いてしまった。つかこんなにたくさんスキル付けるつもりじゃ
なかったんだがなぁ…。
装備をアレンジすると、他に広域+1とか回復速度+1とかも付いたりする。でも、
挑発と調合-5%は消えないのさ…。(;´Д`)
ソロでやるなら便利だけどPTプレイが多いなら児童マーキングはいらんだろ
ペイント忘れても四人散れば誰かが見つけるだろうし移動パターンが決まってる奴も多い
自分の腕が信頼できて、なおかつホストもきちんと貰えているのであれば
挑発はメリットの大きいスキルだぞ
元々ある手数と挑発の効果でヘイト稼ぎまくって飛龍が殆どこっちを見ててくれる
自由自在にコントロールしてやれるから非常にやりやすいぜ
ディスティで挑発付けたらずっと狙われそうな気すらして恐ろしい
にわかガンナーな俺だけどこんな装備使ってる
麻痺ガン
ガレオスSキャップ 属攻,防音,防音
ザザミUレジスト 属攻
リオソウルガード 抑反,抑反
フルフルUコート 抑反,抑反,弾穴
ギザミUレギンス 属攻,属攻,防音
武器繚乱 防音
反動2,状態異常,高耳,最大数弾生産,装填数UP
ミラ種
タロスUヘルム 弾穴,抑反,抑反
フルフルUレジスト 剛力,剛力,危機
リオソウルガード 抑反,抑反
バサルSコート 抑反
モノデビルレギンス 剛力,剛力,剛力
武器 繚乱&ナナホシ 防音
火事場2,攻撃大,高耳,反動2,装填数UP,見切り1,暑さ半減
逆バサカホウ毒スナイプ用
ミラ種用の防具の腰を麻痺ガンに装備してたフルフルUコートに替えれば
ミラ種用の装備とまったく同じスキルが付く
5個以上のスキルが必要な場合はシミュでまわせないですよね?
皆さんはどうやって捜してるんでしょうか?
自マキ信者=P2厨
奴らは何言おうが絶対外さない重度の依存症患者だった
アップデート情報みたわ
とりあえずラオ天地に期待
やっぱトップはラオ砲だよな。覇は俺の嫁
まあーナナホシ天砲とかいうのが攻撃力若干低いだけでスロ3なんだろなー・・・くっそー・・・
>>107 質問スレ行ってきます。スレチで申し訳ない。
ラオ砲天地攻撃力デフォで450くらいありそうで怖い
運営ならやってくれそう
112 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/20(土) 16:10:58 ID:2B6k+aM1
検証中:ヘビィが強すぎるので、バランスを調整して欲しい。
同時に追加だな。
これは醜い
どんどん次に強くなる武器が下方修正されるじゃないかwww
運営「状態異常弾の攻撃特性を、通常弾と同様にしました^^」
らめぇぇぇぇ、ニワカな漏れから逆バサ攻略手段を取り上げないでぇぇぇぇ!!
というか既存の上位武器の、さらに上位種を作れば誰も文句言わないんだよ
S・アルバ改でさらに攻撃力アップしたものや
メテバス改やらもうとにかく全ての種類
一部の新武器の性能だけ極端に上げるからおかしなことになる
バカ運営はそこが理解できてない
>>114 なったらなったで、それを期にガチで倒せるようになればいいじゃないか
繚乱黒傘2択なライトのほうをどうにかして欲しい所なんだがなぁ〜
そこで会心30%のメラルーヘルドーrうわなにをするやめftgyふじこlp;
通常2、榴弾、各種属性弾の速射に対応した倍率230帯域のライトを待つばかりだけど
次のじゃタツジン改だけなんだよな
ヘビィも当初はヴォルキャ強化で他のヘビィいらんじゃんってなったけど
火事場毒やらその後の追加ヘビィでそれなりに選べるようにはなったね
ライトも色々追加してほしいわ
グレネードやラーデグでガノトトスの踊り食いしてるのは俺だけでいい
癒されるよな・・・この前火事場で調子に乗ってたら弾切れして撃ち抜かれたけど
通常12と回復弾、奇人硬化捕獲ペイントしか撃てないヒーラー特化とかいう面白いのもあっていいと思う
回復が速射対応でな。まあ広域付けてヘヴィ背負えとか言うなよ
次のラオ砲・天地の為に貫通追加とかの装備も考えないと駄目かな。
通常2速射の火竜弩グラの新ライトを!
速射厨大量生産になりそうだけどガトリングでひゃっほいしてぇ!
速射修正に新ラオ砲追加の情報・・・
つまりこれはヘヴィにも速射実装の布石だったんだよ!!
ボウガン色違い多すぎだろ
ライトのリオ夫婦から作るやつなんか何種類あるのか把握できないくらい多い
ヴァルキリーファイア スパルタカスファイア 蒼桜の対弩
ハートヴァルキュリー ソウルスパルタカス 紅緑の対弩
ヴァルキリーブレイズ スパルタカスブレイズ 蒼桜の対弩・覇
ハートヴァルキュリー改 ソウルスパルタカス 繚乱の対弩
ゴールドヴァルキュリー シルバースパルタカス 番外・火竜弩
デジモンにくらべれば他愛も無い14種(15種)
低HRからガンナー一筋きて、先日HR50を迎えていよいよ黒龍。
行こうにしてもソロである恐怖。
火事場装備だと今のところバサルにフルフルUモノデビぐらいしかない。しかも不運になる。
だから火事場無しのいつもどおりの装備で超クック砲担いでいった。
残り10分で討伐できたよ!全部位破壊できたし…すごく嬉しかったよ!
コレでヴォルキャ担いで上位ラオ行ってもそんないやな目で見られないよね?
部位破壊は火炎弾で頑張ります。絶対…ラオ皇作るんだ…。ソレがオレの夢。
新武器もグラ使い回し多いよな・・・・天地天砲全部色違いとかだろ
テオ・フランマルスはいつ実装されるんですか?
>>128 俺の嫁の紅碧を忘れるとは何事かっ
いい奴なんだぜ・・
えにるーでガン4部屋でumeeeeeeeeeeしてて
一気に3人抜けてはきゅーアカム一式火事場なしが2名入ってきた
始まった瞬間回線切りたくなった
寄生もウザイが効率厨もウザイ
こいつらは隔離するべき
>>134 いや、別に普通の装備ならいいさ
でも集まったのが珠を入れてないだろうアカム一式はきゅー2名と
スキルが火事場2高耳だけのはきゅーだ
ワラタ
>>135とやる時に双剣とか持っていったら1時間くらい説教されそうな気がする
たとえカホウでも火事場が無かったら40分は堅いかな
あっても剛力テンプレ装備じゃないと10分は覚悟するべきか
ガン4名が最高ってのは確かにある
しかしHR81↑でこの装備はないだろwwwwwwww
って考えは普通じゃないのか?
わかったからスレ違いだってこと気付けよ
バルカン攻略スレか愚痴すれ行け
ですよね><
にわかを見下してなんぼのガンスレらしくない展開ですね
>>137 RPGならまだしもアクションで何をほざいてるんだ
装備より動きを見ろ
スキルなんて自分のスタイルにあったものを付けるのが普通なんだよ
スキル無し四人でもRPGと違って動きさえちゃんとしてれば何の問題も無い
装備・HRが優秀=強いはアホ丸出しの考え方
しつこい人ですね^^;
まぁ、うまい人はいいスキルつけてるもんだろ特にHR高ければな
しつこいのはどっちもだし、あまつさえスレ違い
とっとと消えると良いよ
ディスティクラスになると火事場火炎、電撃弾がいい感じの威力だな
やっと属性弾に使い道が出来てきたな。
相変わらず水冷氷結はうんこだけど・・・
なんで属性弾の属性値一律にしないんだろう・・・
うまい人が良いスキル付けてると思うその根拠が知りたいわw
>>144 滅 龍 弾 は ど こ へ い き ま し た か ?
蒼ラオ ハキュンVSボウガン
条件
スキル:火事場2 攻撃大 見切り3は弓/ボウガン共通
ボウガンは+反動、装填数アップ、装填速度アップ有りと仮定する
ボウガン:毒/麻痺弾以外で
ハキュン:ビンは持ち込みのみ
PSは並程度でハキュンに勝てるのはありますか?
>>149 勝つ勝たないの話なんてしてないだろ・・・
そりゃ中の人が同じならスキル良いほうに決まってんだろ
RPGみたいに一概に持ってる武器防具でってもういいや
効率プレイしたいならハッキリ入ってきた奴にそう言え
何も言わないって事はこれで納得していますというサインだから
納得しといて後から思い出して怒るとか自分自身の責任だ
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/20(土) 20:12:00 ID:6Y6+1y98
2鯖 ガン・ガンス・ランス合同シティ
時刻 :今から
サーバー :2
場所 :チアフル3-4
初心者、にわかも大歓迎!みんなでクエしたり雑談したりして楽しもうぜ!!
俺たち( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
結論として毒/麻痺弾なしだと弓に勝てない
こうですね?
>>156 何故はきゅーに勝ちたいかはわからんけど
部位破壊のしやすさでは勝ってるんじゃね?
>>157 ハキュンでなくてもいいんですが、ラオにはハキュンが性能的に優れてると
思ったからです、性能的にハキュン以上のものがあるならそれを対象でもいいのですが
今のところハキュンが作りやすくポピュラーだと思った事も選んだ理由だからです。
部位破壊勝負で麻痺毒弾なしで弓に勝てるボウガンありますか?
>>156 ・ラオに対しては毒麻痺拡散より貫通のほうが強い
・ディスティが出たので弓より手数が多いのではないか
・圧倒的に高い攻撃力のボウガンとはきゅん☆の属性ダメージ
これ以上はなにもわからない
*龍属性300タメ2の貫通矢で灰ラオの弱点 1hitにつき300*0.1*0.75*1.00*0.3=6.75
俺には属性は思ったほど有効・・・とはいえないと見えた
とりあえず拡散調合撃ちしていればいいんじゃない
麻痺毒なしで考えるなら対象は無属性弓だろjk
なにがしたいんだこいつは
なんか陰湿な荒らしが多いね、今日は
>>158 カホウ火炎込みかディスティ辺りで貫通撃っとけば良いんじゃない?
ナナホシ貫通増加が個人的に押したいとこだけど
スキル指定だしなー
ってかココで話す事じゃないねー
>>161 もしかして触っちゃまずかったか・・・
ガンスレって定期的に弓厨湧くよなw
バルカン部屋を追い出されたはきゅん様じゃねーの?
ディスティならエリア3で全破壊できるんだけど弓ってそんなに部位破壊早いの?
ところで兄貴達蒼ラオのどこを攻撃すれば肩、背中破壊できるのか分からないんだ
というかそもそも破壊した後の見た目の変化がさっぱりわからない
教えてくれえろい人
動画があればなぁ
>>167 肩は肩としかいいようがない
背中は棘棘がなくなる
というか下位で練習するとわかりやすいぞ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
O O
。。 。
。 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒ヽ<このスレ定期的に何か沸くNE /l
( ^ω^) \__________ ヽ/|
と と ヽ /⌒`ヽ /l \∧ /
ヽ つ / `´ \ / | | ヽ
し´ | ,-----、 ◎、/ | | ヽ
.||WWWWヽ ノ_、/ |
.|| > /
ヽヽMMM/ / | /
ヽニニニ__| |____/
| / \ |
|/ \|
ディスティでエリア4破壊って誰かに属性弾持ってもらっての話だよね
さっき試してみたけどソロだとエリア4の橋付近までかかっちまった・・・
弾持ってもらえないとカホウ毒撃ちの方がはやかた俺・・・
コスト的にも毒撃ちと属性弾撃ちかわんないしどっちでもいいかと思う今日この頃
>>172 ディスティでエリア4破壊って
↓
ディスティでエリア3破壊って
だね
>>170 あー、原種だと肩破壊わかりやすいなー
蒼ラオだと色似ててわかんなかった
その動画4まであったけど討伐までに背中破壊できてないよね?
OK質問スレいってくる
>>174 OK俺も合えて言おう
テンプレ嫁
特に
>>6リンク先をなめる様に読め
>>172 火炎と雷撃を60ずつもってもらえばおkだよ
エリア1で火事場したあと麻痺12発、毒12発、火炎30発を右肩に
エリア2に移動して(ここでラオの目玉がすぐにつくのでエリアの先端まで行かない)
霧の中のラオの棘を震動を頼りに火炎弾撃ちきり、
左肩に貫通2を30発(あとでアイテムBOXで補給するため)、そのあと貫通1を撃ってエリア移動
火炎と雷撃を補給してエリア3へ(ここでも先端まで行かない)
火炎で棘ねらい、あとは好きな順番に適当に破壊すればエリア3で破壊完了
補足〜
ディスティの射程がやばいからラオがみえなくても属性弾届きます
エリア2で大回りしたときは広い右肩のほうを攻撃すると楽、右肩はエリア1で攻撃してるから速攻で壊れる
エリア4侵入時に全部壊せたー
エリア1での狙撃がなかなかw見えない所に撃つのはむじい・・・
もう少しうまく立ち回ればエリア3でいけそうだわん
ありがとねー
夜雨降ってて火事場発動しづらいなぁ
っ「栄養剤」
っ爆雷針
どうでもいい報告。
下位ラオ速射のみで討伐成功
まぁ当たり前と言えば当たり前。
でも楽しかったので暇な人はお試しあれ〜
ディスティでラオ金の消費やBEEEEEEEEEEEEEEEEEWRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
カラ骨使った弾のほうがいいわこれは・・・
すでに20万、作りたい防具が作れないとです
>>184 メイド「属性弾のおかげで売り上げうまいです(^o^)」
でもカホウだと間に合わないからディスティしかないんだよな
属性弾強いです(^o^)
貫通弾と属性弾の値段おかしいよなw
火事場カホウでエリア4で全破壊いつもしてるよ
火炎持ち込み+火薬草調合+一人に持ってきて貰う
あとは貫通・通常2・拡散持ち込みと毒2調合のみ
やっぱ属性弾持ち込んでくれると相当違うのか
カホウのときは他人に要求するのめんどいし嫌だからやってなかった
ディスティがなんで一番はやいかといえば
属性弾スナイプで最短時間で撃てるのと
調合時間が大幅になくなることかね
というか持ち込んでくれると調合なしでいけるからめちゃくちゃ撃てるな
クイックキャスト系とモノデビル系のあの形・・・・・・
至高だ
多少の浮気はありがながらも、ヘビィでずっとやってきてるが、
ここでの話聞いてると自信なくすぜ。
エリア3で全破壊とか・・・まだ最終エリアですorz
明日こそは・・・せめてエリア4全破壊を目指すぜ。
ヘビィをたたむ時のモーションは男のロマン
異論は認めん
俺は真っ正面で通り抜ける竜の顎を、涼しい顔で回避しながらリロードするクック砲系に
ロマンを感じる
というか繚乱担ぐよりカホウのほうが被弾が減るってなぜー
>>193 ヘビィ使い続けてると上手くなるのは当たり前だからね
ヘビィ=移動が遅い、避けづらい、手数が少ない
って考えてるのはヘビィを使ったこと無いやつかにわかヘビィ位だと思う
ヘビィ使ってから突進が始まる前にタゲ確定した時点で軸ずらしするようになるよね
2鯖合同シティ解散しました。
楽しかったです、また遊びましょう〜。
>>195 それすげーわかるw
>>194 俺も火力という点では、
機動力がアドバンテージになる場面は相当限られてると思う
結局ライトもヘビィも手数稼ごうと思ったら
極力動かない様に立ち回るしかないもんな。
カホウとディスティだと、やっぱりカホウの方が安定する俺は一体・・・
カホウだとエリア4曲がり角前でつぶせて
ディスティだと早ければエリア4進入時遅ければエリア4終わり
やってることは同じなのにな・・・
結局ラオ部位破壊用武器はどれがいいんだ?
人に持たせるとかカラ骨消費なしで
繚乱かな?
半年ROMれ
っつかすぐ前のレスで色々言われてるじゃねえか
>>199 なぜ繚乱が選択肢に出てきたのか全く分からない ライトの火力じゃまずヘビィに勝てない
カラ骨消費無しだと元々使用してないディスティが出てくるのが自然
↑に出てるやり方+火炎貫通を調合しつつすればいいんじゃないかな?
もちろん火炎弾も電撃弾も持ってもらわない分使える弾数減るからその分時間かかると思うけど
ソロで部位破壊練習してたが、ptだと足早過ぎて思うように破壊できなかったぜorz
P2みたいに麻痺毒弾の肉質無視効果が無くなる様に要望出してみないか
効率厨およびにわかを一掃出来るような気がするんだが
さんざんP2のように云々て要望をDOSベースを理由に握りつぶして来たのに
そういう要望だけはすんなり通りそうで怖いw
というか異常付与メインで威力は二の次なはずなのに
肉質無視のおかげで威力も一番とかおかしいだろ・・・常識的に考えて
大猪の牙がぜんぜんでない
俺のナナホシライブは遠い\(^o^)/
>>203 仮に毒麻痺の肉質無視がなくなったところで、例えば紅龍ならディスティで火炎→拡散に変わるだけだと思うよ
もしくは拡散オンリー(今でも討伐だけなら拡散が最速)
で、その次は拡散の肉質無視を削除って意見が出て、拡散の存在意義が無くなる訳だね
ただでさえ双剣乱舞も弱体化されて弱体スパイラルに入る兆候もあるんだし、弱体前提の話はイマイチ賛同できないな
毒麻痺2の乱射なんてしっかり準備しとかないと出来ない事なんだし
肉質無視なくなると俺らの活躍場が激変するから簡便してくれ
てか毒麻痺の肉質無視もだいぶ認知されてきたな
「ラオは毒らないですよ^^;」って言ってきた人に
細かく丁寧に毒麻痺の肉質無視を教えるのが密かな楽しみだったのに
最近は毒弾使わずに部位破壊していくのが常識なのか
俺もディスティつくって練習してみるかなぁ
>>205 ×肉質無視のおかげで
○糞肉質のせいで
だろ常識的に考えて。
いかにモンハンのベースを作ったグループが優秀だったか分かるな
今の運営はどうしようもない子ばかり
毒麻痺は銭投げガンナーの中でもハリマグロ調合と並んで金食い虫な上火事場必要なんだから
今ぐらいの調整で良いじゃん
>>212 全くもって同意だ。
モンハンは既存の技術の応用ばかりだが、画期的に面白かった。
(HP関係とかはお得意の格ゲー辺りからだし、インターフェースとか連ジとかと似通ってる。)
しかし、今の運営はマジクソすぎるな。
ここまで社内で質がはっきり別れてるのもひどい話だ。
なんか勢いでテイルカタパルト作ったけど
使い道が微妙だな…
>206
俺も苦労したぜ;
ガンバレ;;
肉質無視が問題というよりは、ボス級のモンスターが揃いも揃って鈍重な動きで前兆丸わかりの即死攻撃を繰り出すだけっていうのがどうかと思うんだよな。
そりゃスナイプが活躍するわ。
こう、ラージャンをそのまんまもう一段階強化したようなのが出ないかしら。
ラージャンはあらゆる職種が均等に活躍できる絶妙なバランスの敵な気がする。
不具合といわれてた状態のテオをHP下げて実装してくれればいいよ。
二指真空把を使う龍を実装すればいいんだろ
ディスティ作れるようになったらもう轟砲はいらない子だな
貫通撃つにしてもディスティの方が強いし汎用性も上だし
ヘビィ使ってる皆に聞きたいんだが、麻痺って必ず持ってく?
麻痺撃たないと内心嫌な顔されてるとかあるのかな?
んなん敵によるわ
>>221 敵によるなぁ・・・俺は尻尾切ってもらう時とか
動きの速い敵とかに持っていくよ。
いざって時に動き止めて回復させてあげられるし。(何発で麻痺するか覚えておいて)
2のラオ討伐動画見たら調合のスピードが滅茶早いんだが、あれはFでも可能なのか?
「他のボタンと交互に入力すると飛躍的に調合スピードが伸びる」
と某サイトにあってやってみたが、正直変わらん。
クソなのは現運営じゃなくてドススタッフだろ
ドスに比べればFはマシ、それはガンスレ住人の質を見れば判るだろうに
>>224 ○ボタンとR1orL1辺りに指を添えて一気にカチャカチャしてみてみ
恐らく○ボタンだけ連打するより早いから
まぁ、連射機能付きパッドがデフォだと其所まで実感湧かないかもしれないが、
それでも他のボタンを噛ませると早くなるのが実感できる
無印はあの糞調合だったから良いとして、Gから何度R1L1を連打したことか
>>221 嫌な顔するっつーかボウガンは特殊弾の肉質無視が強い
肉質が硬い敵には特に有効
麻痺中のダメージ1.1倍だしやっぱり強い
双剣が蔓延してる中で、通常や貫通のみだと
弓以下のダメージになりかねない
弓は通常攻撃力+属性or会心が付くのが多いから
全般的に通常+貫通だけでは寒い目で見られると思ったほうがいい
火事場でもやるんならいいけど、死ぬ奴おおいし
麻痺撃てないヘビィは実質いらない子ってことかね
寒い時代だなあ・・・
お前がどうしてそういう結論になったのかが分からん
MHF&ガンナー初心者です
みなさんなぞの骨はどこで入手してるんですか?
やっぱり森丘ですか?
>>228 適当なこといってんじゃねーよ
おまえヘビーやったことないだろ?
>>227 どうもやり方が悪いのかも知れんが、変わらん気がする・・・
連射パッドとか買うのバカらしいし、ひたすら連打するか。
>>231 温暖密林
>>231 温暖密林のドスファンゴ(シビレ罠を使いこなせ!)でドスファンゴを雷撃速射リンチして溜めてる
おまけで光蟲
235 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/21(日) 11:48:25 ID:H8fvlNqV
最近は麻痺を調合撃ちしつつ時には回復弾で味方の救援をし、各種攻撃系弾薬をクリ距離で的確に撃ち込むことが出来るガンナーの数が少ないのが現状。
ガンナー弱いとか行ってるやつが居てむしゃくしゃして書いた、反省はしていない。
>>235 高耳見切り3最大生産でディアまったりソロしてる俺が全力で許す
>>230 >>228読んでの結論だったんだが、俺の思い違いならむしろ嬉しい
まだまだ初心者なんで色々わからんことが多いのよ
ラオにディスティハーダ担いで来てる奴がいて火事場は使ってたんだが
部位破壊が早くて全部位破壊・最終エリア即ラオ討伐は出来たな
他の構成同じでそいつが覇弓にしたら頭埋まっちゃったけど
ひさしぶりに麻痺毒撃たないまともなガンナー見たって話
>>237 肉質無視=何処撃ってもダメ一緒
ついでに、距離減衰ナシ
これから導かれる答えは1つ。
ニワカには受けがいいのよ。テキトーにやってるだけでダメでるから。
ちゃんとした本職が使えば、通常も貫通も問題なく強い。
ようは、腕だ 腕
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/21(日) 12:08:59 ID:EuYsFjL3
毒弾とかを肉質適用させるのはちょっと嫌だなあ。黒グラの腹みたいなところに肉質無視が有効、程度に調整して欲しい。
弾自体の威力を下げるのはどうだい、今はLV1が10、LV2が15だから1を5、2を8ぐらいまで。
ソロでディスティで灰ラオ砦前に全破壊出来たけど
やっぱPTじゃ怒り時が多くなってラオの移動速度早くなるもんなのかね?
肉質に明確な弱点がある敵相手に通常貫通は強いんだが
蟹とか古龍とか全体的に丸いあほな肉質相手には肉質無視できるほうが良い
良いと言っても1発辺りのダメージでかいだけで打つのに掛かる時間や必要なスキルや装填数でまた変わってくるんだけどね
いま
【胴】リオハートレジスト
【腕】リオソウルガード
【腰】リオソウルコート
【脚】ギザミUレギンス
なんですが、頭をギルドガードマスク紅以外でできる最低限のスキルがつく頭を教えて下さい
質問スレ行けカス
まぁ質問スレは流れ早いしガンナー専門の奴じゃないと答えられないんじゃないかそんな質問は
だから別にいいと思うよこのスレでしても
俺がする
>>243へのレスはそれくらい自分で調べろクズだけど
ガンナーがいると、どうしても突進多くなるんだよね。
その分剣士の与ダメが下がるわけで。
その減少分を補える腕があるならもちろん良いんだけど、野良でそれは望むべくもない。
一方、麻痺弾に十分ダメージある上に、麻痺すれば剣士の与ダメが跳ね上がる。
弱点部位を狙わずとも、麻痺はする。
剣士が心情的に麻痺を期待するのは、仕方ないことじゃないかな。
走りまわるとかは都市伝説だろ
流石にガン3剣士1とかだと走り回るって言うのも分かるが
近接3ガン1で走り回るって言うのは明らかに剣士の手数不足
手数不足になるようなのは逆にガンが手数少ないからって状態じゃないと
ありえないと思うぞ。
カラ骨集める手間とか金掛かるとか2発しか装填出来ないとか8発しか持てないとか
最大で107発しか撃てないとかスキル色々必要とか制限色々あるんだから別にいいだろ
>>240 カラ骨集める手間とか金掛かるとか2発しか装填出来ないとか8発しか持てないとか
最大で107発しか撃てないとかスキル色々必要とか制限色々あるんだから
威力半減させたら誰一人使わんぞ こんなもん
カラ骨集める手間とか金掛かるとか2発しか装填出来ないとか8発しか持てないとか
最大で107発しか撃てないとかスキル色々必要とか制限色々あるんだから別にいいだろ
威力半減させたら誰一人使わんぞ こんなもん
そんなことになったらまともなガンナーなんて数えるほどでほぼ絶滅するし
絶滅したらいよいよ求人に行くとき肩身が狭くなる
大剣3の所で、ボウガンで貫通やら撃ちまくってると一番狙われるから困る
近接のほとんどが双剣だということだ
>>247 ハンマータメ3⇒回避に続いて頭に通常2をぶちかまし⇒回避してるのは俺だけでいい
>>255 顔の前に陣取って通常を連射
走り込んできたフレのスタンプを華麗にかわして足下に潜り腹に通常2をぶちかます
なんて曲芸じみた事をしてるのは俺とフレだけで良い
ノーモーション突進で轢かれるなんて日常茶飯事すぎたから
足の外側に出て足を撃つことにした
今度は尻尾に巻き込まれる頻度が増えた気がするから回避2装備を作ろうか思案中
>>256 尻尾の範囲近くなら相手にもよるけれど足元が安置なやつは足元へゴロン
足元安置までが遠い場合は尻尾についていくか後方一回転⇒即元の位置にゴロンでダイジョウブじゃね?
>>248 >>249 走り回る、ってわけじゃない。
あくまで比較の問題。
逆バサとかやってるとわかると思うけど、ある程度離れると突進が誘発される。
そして、突進が来る位置(離れすぎ)で攻撃してるガンナーが、野良に多いんだよ。
地雷を踏んだときのデメリットが多いから、麻痺ガン以外は敬遠しがち、という話。
PTだと密着通常で足狙うのがいいな。勿論肉質極端に固いのは別としても。
貫通のクリ距離だとどうしても突進増える。尻尾当たるかどうかの位置なら噛み付き誘発できる場合もあるしな
亀だが毒麻痺の肉質無視無効にされたら次は拡散も肉質無視無効とかありえないだろ
毒麻痺のメイン効果は状態異常、拡散や榴弾のメイン効果は肉質無視の爆発なんだから
なんだよナナホシ天砲って
昨日大砲作った俺涙目
まぁアップデートまであと2週間もあるんだから
つかいまくれ
シェンの弱点って通常弾で届きますか?
貫通以外通んないよとも通常3跳弾tueee!とも聞いたんですが
>>263 答える前にこちらの質問に先に答えてもらおうかな
テンプレは読んだかい?リンク先のサイトに目は通したかい?
なぁオマイラ、火事場装填はいけたが反動に届かなくて拡散毒麻痺は微妙そうな俺が
3:30くらいにラオ納めに繚乱4人でいかね?
つったら来てくれるか?
ラオ部屋で笛ありだと部位破壊あっというまだな
>>263 通常弾ではどう考えても届かんよ。
跳弾も運任せだから素直に貫通撃ってくれ。
あと、こういうのは質問スレで・・・な?
2鯖
グレイス(寒冷期)
ランド9 ドンドルマ16
ナナテスカトリ・採取しながら狩りをしよう
で、繚乱4人で上位ラオ狩ってみないか?
>>267 通常3は殻の中に放り込むものだと思ったが?
そうだ!まだ滅龍弾があったんだ!
あと2人、誰か助けてくれ タノム!!!
272 :
263:2007/10/21(日) 16:01:58 ID:DsWSUpbo
貫通がいい、って書いてあるのが多くて通常があたるかがイマイチわからんかったんです。
スレ汚しすませんでした。
ラオいっちゃったよ?
なんで繚乱限定なんだかわかんね
繚乱限定じゃなかったら行ってたのにね
ガチムチに縛ってみると言うのもいいだろう
上位ラオ三戦連続背中破壊失敗・・・
両肩はエリア3で壊せるんだがなぁ
弱点狙ってれば当たるんだよな?
ラオの左から狙って一番手前の棘に当てても無意味と聞いた
斜め前から火炎ぶち込むのがいいらすい
まぁ、前から狙っても手前の棘が邪魔になるんだけども・・・
背中は最終エリア進入時にみんなでバリスタ撃って壊すのが正解
それまでは無難に弱点攻撃した方が良い
正直ライトの肩身の狭さを思い知った
良いんだよ 繚乱ちゃんと火力でてるのか
そんでソレが討伐にこぎつけられるものなのかってのが試したかったんだ
だから火事場カホウなんて来てもなんも参考にならなかったんだから
ちなみに2人で撃退してきた。紅玉もきた
2人きりの繚乱祭りに参加してくれた方本当にありがとうございました
>>278 てっきり手前の棘もおkとかおもってしまいそうになるよなww
貫通3「棘が邪魔?俺が・・・え?・・あ・・・うん・・・。」
>>279 捨てアカでHP表示させて試したけど
エリア4の最初できっちり部位破壊して弱点撃ちに移行したら
エリア4の終わりで総ダメ8000超えてたからダメ的には十分じゃまいか?
無理にバリスタ使う必要はないとは思う
双剣様と組むんだったらエリア5入り口で終わらすんだろうし・・・
>>281 だなw
最近、無理に狙って外すくらいなら貫通数撃ってるヘタレ
>>281 遠くからは火炎弾もしくは麻痺毒弾、近くからは横から雷撃弾がオススメ
>>284 ざんねん かんつうさんの ぼうけんは おわってしまった。
狩りチャで部屋開いてたらいい人に恵まれて彼をお守りのようにポーチに入れている俺
このスレちょいちょい雷撃弾という単語使う奴が現れるが、正しくは電撃弾な
んなもん磁石と同じで察せ
手数でヘイト変わるのなんとかなんないかね・・・
貫通速射とかこっち向きすぎだろjk
>>287 ティガ「貫通速射らめぇぇぇぇぇぇ」
ドドドッドドドド
落とし穴に落ちる
カホウでようやくラオ全部位破壊できました
これって弾の使用順やペース配分を考えるのが楽しいね
作業感たっぷりの双剣にはもう戻りたくありません
さあ、次はディスティだ…
ラオは棘狙ったら壊れないんだ?
滅茶苦茶狙ってたぜ・・・
平らな部分狙えばいいのか?
ちょwww
だめだwはらいてえwww
ポンデライオンみたいでかわいいなw
いや結構分かりやすいんじゃないか?wwwwwww
背中のトゲはうまく狙えば最後のマップのボウガンで壊れないか
これは分かりやすいなw
わかりやすいwwwwwwwwwwwwwwwww
どの敵でも破壊したら見た目変化するところを当てればいいって感じか
ちょっとまてw
どこがわかりやすいんだよwwwww
流石最新のCGにわかの俺でも手に取るようにわかる!
頼めば俺が描いてやる物を・・・w
しかしこれはわかりやすい!最新のCG技術はすごいな
>>300 これでわからなければどうわかれというんだwwwwwwwww
幼児のお絵かき玩具?を思い出した。サテツを利用したヤツ。
ちなみにオレは理解できた。
ラオから291図の間をモーフィング補完してなwwwww
おまいらネタのように言ってるが、デッサンかなり上手いし彼は実はプロでわざとヘタにかいて…ねーよwwww
ぶったぎるけど、
>>233 高速調合のやり方はあってるんだけど、どうもFだと変にやりづらくなってる。
前はLRどれか+○をひたすら連打してりゃできたけど、FだとLRおすタイミング合わないとむしろ遅くなる気がする。
LR入力中は○ボタン入力受け付けないっつーか説明しづらいけどそんな感じ。
タイミングは○おした直後の調合画面の光エフェクト出るのをLRでカットするかんじ。
これもまたわかりづらいが('A`)
これはひどい
しかも口から火でてるしラオちがうwww
わ・・・に?
これが噂の新モンスターか
弱点ってあの台の部分でいいのか?
そこの下の体内って覚えていたんだが…
もし俺が間違ってたなんてにわかだったんだ自分orz
>>305 俺はそのやり方がめんどいんでPSでいう□と○を交互連打してるな
>>313 乗る部分から体内にかけて弱点判定がある
具体的にはラオの台座から、体の上4分の1くらいは弱点判定だったと思う
結構広いようなので下の方を撃ちすぎてなければ当たってると思うよ
自分は台座部分の気持ち下を狙うようにしてるよ
弱点に当たってるかどうかは、ドスやP2ができれば、それらのラオやってみて怯みまくってればOK
Fだと硬すぎて上記2作ほどソロだと怯んでくれないので、イマイチ自信が持てないかもなので
>>313 正確には、あの台より少し下だけど、大体あの辺をめがけて撃てば弱点に当たる
よわ…てん…?
【ガンナーズシティー作成告知】
サーバー:A
時刻 :今から
場所 :自由区、メリー、ランド9−5「鬼教官求む!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
アナログステックの感度調整ってどこでやったらいいんでしょうか?
>>322 過去ログ読めば自ずと解るよ。
ガンについて色々詳しくなれるはずだしお勧め。
それがイヤで答えが欲しいなら質問スレ行くといいよ。
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/21(日) 22:50:07 ID:iSbOF83G
今日は人が来なかったのでA鯖シティ閉めました(´・ω・`)
>>327 初参加しようと思ったんですが・・・
またの機会にしよう(´・ω・`)
にわかボウガンデビューして一月、やっとモノ亜種が5分針で安定できるようになった・・・少しは上達したのだろうか。
>>328 >>329 今日A鯖シティはほとんど集まりませんでしたので解散しました。
また明日にでも立てますので、奮ってご参加ください。
自由区での出来事
A(大剣)「もうカホウいらなくなるよ」
B(大剣)「なんで?もうカホウ作っちゃったよ」
A「ナナホシ大砲?とかいうの?攻撃力カホウと同じで毒2が撃ててスロ3もある」
B「いいじゃんww」
心の中でスナイプするんだったらナナホシじゃ無理よと言っておきました
11月で上位互換とラオ砲出ると言うのも心の中d(ry
カホウは最後の毒弾撃てるヘビィであって欲しいな
これ以上の威力で毒弾ヘビィは流石に萎える
個人的にはカホウでも既にどうか?って感じだなぁ
ハメやスナイプでのノーリスクゲームが流行ってる時点で終わってると思う
毒牙と麻痺牙のスタックを20くらいにすれば一発解決だな
復帰するか迷ってるんだけどディスティの性能教えておくれ
毒・麻痺牙30あれば十分だわなー
まぁ、古龍系のクソ肉質なんとかしてくれないとボウガン涙目になるんだろうけど・・・
話はかわるが、ディスティ背負って下位ドスファンゴに電撃弾ぶち込んできたんだが
6発で死んじゃったよ・・・
最近肉質無視の麻痺毒批判が多いな。糞肉質モンスの肉質改善なしにただ肉質無視弾の弱体化したら、糞肉質モンスにはボウガンは地雷になるぞ。蟹を除けばどのクエでも愛するガンを担いでいけることに不満なんてないぜ俺は。
麻痺毒批判する前にtnk肉質を何とかせんかい
麻痺毒批判とかしてるけどさ
普通の相手にカラ骨なんて使いたくないわけで
麻痺毒を火事場で連発してるのは実際にわかのほうが多いよな
そもそもバルカンやキリン穴ハメ以外でヘヴィ背負ってる人間をみねえよ
悲しいけどな
まぁ、繚乱・黒傘の性能がよすぎるからな
ラオ部屋で「火事場毒撃ちでいきますんでカラ骨お願いします」とかいう子が現れてクラっと来たぜ
無条件で強いと信じてるんだろうなぁ……
繚乱で調子に乗って貫通連射してて
接近が大剣とかだとタゲきまくりでモンス走りまくりんぐ
まだ毒弾撃ちしようとするだけマシだぞ
もっと酷いのだとすごい長距離から通常撃ってる
毒弾よこせって言われたの?
それとも持ってくれって言われたの?
よこせって言われたんならスルーしとけばいいし、
持ってくれって言われたんなら持ってあげればいいじゃん?
火事場毒2が弱いってわけでもないんだし、預かってくれって程度ならいいんじゃない?
火炎弾やらの話なんて2chでも見てないと知らないでしょ
最先端じゃないからって見下してたら、「天地ないんですか^^;」とか言ってハシャいでる連中と同程度だと思うよ
前提に古くて無知なのが間違った知識で見下してくるってのが基本あるからな。
たまにこのスレにもいるけど。
>>332 なんでナナホシだと長距離スナイプ無理なの?
カホウの方が見た目バレル長いから弾曲がりにくいとか?
見た目の銃身の長さが弾道に影響ってあるの???
「?」連呼する奴ってどうして
>>352 そんなに疑問なら実際に作って試してくりゃいいじゃねぇか
俺はスナイプできない理由を知ってるからスナイプにナナホシは持っていかない
それだけの話だ
ナナホシのが強いんだから両方作れよ。
俺は使い分けるけどな。
俺も使い分けようと思ったが上位のがもうすぐ出ると聞いて止まってしまった
ダオラの上位がこないもんかな
ラオ砲の上位出たし、デュエル・グラン・ヘビバス・アース・蟹玉・ハニーあたりは上位欲しいねぇ
どーせミラティガガルルガと上位ヒプノ素材大量要求されてヴァーなんだろうけどさ
ラーデグの上位が欲しい
ラーデグが傘どころか牙獣種で下位のモンスの武器にすら負けるとかアホかと
オオナナホシ余ってるんでもなければ
天砲来ることが決まったこのタイミングで大砲作るのは愚策
ナナホシ採りに行くのが面倒で
速攻、大砲作るのはあきらめた
カホウで店売り毒1を打つのはおかしなことだろうか?
それ以外は通常
ラージャンデグはデザイン良いですよね
ところでナナホシ天砲のソースってどこにあるんだ?
366 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/22(月) 08:12:34 ID:zBVNIklN
ここで黒いデュエルキャストをだな
ここで赤いグラロアをだな
ここで青いバスタークラブをだな
ここで白いヴォルキャノンをだな
ついに祖龍ボウガン実装の時が・・・!
つか祖龍素材用途少なすぎだよな
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) ここは黒いガノスプレッシャーを
| U /J
〜〜〜〜〜〜
クイックキャストの見た目が大好きです
改の上がほしい
老山龍砲・天
老山龍砲・地
は今、使い道のないラオの上鱗を使うんじゃないだろうかと
ふと思ったから、必死にラオ狩ってきます
解析結果だと黒子・魁で上鱗使うんじゃなかったか?
その前にヴォルの鋭牙というガン専だとorzになる素材が必要だった気もする
遂にライトボウガン後メラルーでコンプだ…
>>335-337 やめてくれよ…弱体スパイラルはいらん軋轢と不遇の武器を生むと何故分からんのか
確かに純粋にガンを楽しむくらいならその程度でも構わないけど
クソ肉質バカ体力のモンスターが蔓延してんだから
楽をするためにガン使う場合、純粋にガンで楽しむための場合と
選べる遊びを持たせておくくらいでいいってば
ただでさえ特定のモンスター以外には死に武器になってるというのに…
昨日、上位ディアにナナホシ担いでいったら「麻痺お願いして良いですか?^^」とか言われた
ナナホシで麻痺撃てねーよ、って愚痴はおいといて、ディアなんかで麻痺要求されると思わなかったぜ…
ガノスプレッシャー上位でラヴァプレッシャーとかでないかな。
状態異常弾は撃てないが、通常とか貫通がバランス良く撃てるようなの。
ただ見かけがパワーバレル使うとアレっぽすぎそうなのが難だけど・・・w
もし実装されてPBつけて正面から見ると
( ゚д゚ )
381 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/22(月) 11:06:00 ID:w5uFfX8W
>>379,380
それが欲しくないのか!?
超欲しいでしょ、それすげー欲しいでしょ!
382 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/22(月) 11:12:55 ID:pcvb2how
ヲルガノス自重
>>379 >>380 銃構えてボーッとしているとPBの顔がキョロキョロし出すんだな!?
そしてPT面子の方を向いて、PT面子から「こっちみんなwww」ってツッ込まれるんだな!?
それはソレとして、ラオ砲【天】・【地】の登場は素直に嬉しいが、ガンナーを喜ばせるのなら
強武器を出すより肉質を見直し、「頑張れば狙える弱点」を一つ設けてくれればそれでいい。
あの他武器では作業と言われるラオですら、ガンナー的には部位破壊と弾の選択・弱点狙撃の楽しみがあり、
その順番・精度の探求等でやり込み度は十分にある。
火事場毒麻痺でガンに触れるきっかけが出来て、その中からボウガンに目覚めてくれる人がいるだろう。
願わくばそんなガンナー達に「結局火事場毒麻痺が強いのね」と思われない方向性を。
>>378 双剣部屋だったんじゃないの?
太刀大剣なんかで麻痺くれって言われたら^^;だけどさ
双剣でも麻痺なんていらないだろ
双剣部屋ならディアすぐこけるから麻痺なんていらないし
ただ単に太刀大剣を挑発したいだけですか?
そもそもシビレ罠以外で麻痺ってるディアを見たことが無い気がする
それくらい必要ない
>>384 双剣だからディア程度で麻痺ガン必要とかどんだけ
ちなみにそのときのPTはガンス(麻痺ガン要求してきた奴)、太刀、双剣だった
仕方ないんで繚乱に持ち替えて麻痺やったけど、音爆弾は投げない、角も刺さない
最近の求人はどうなってたんだ、って唖然としたわ
ガン職人さん、弾速が一番早いヘヴィってなんですかね?
アースとカホウじゃ弾のとどく距離が全然違うのには驚きました
ダオラ>ラオ、クック系>アースやナナホシ
って前スレあたりにあったけど検証はしていない
ガンナー続けてて、時々ふと思うんだ。
通常2、貫通1、散弾1、拡散1、2とか以外の調合素材って、なんか無意味だよな。
あと、所持可能弾数も。
モンスターの体力がさ、多すぎるのかなんなのか、弾切れがかなり怖い。
弾切れないように調合素材も持ち込むと、アイテム枠が足りなくなるし、使わなかった分、持ち帰り素材がまた・・・。
現地調達ではゼッタイ的に足りないし、無意味だし。
と、弓や剣士がたまに羨ましくなるんです。
でも、ガンナーが好きなんだおね。
>>390 まぁ、まて
いくら何でも散弾1とか空気過ぎるにも程があるだろ
銃やスキルによって3、普段は2を調合するだろ常考
普通そのPTでの初見の場合はカラハリorカラランくらい持ち込むだろ
持ち込んだ上でも弾切れが怖い場合はカラハリ錬金でおk
調合書12辺りは捨てないと持ち帰れない素材があるなんて日常茶飯事だしな
なんて言っても錬金なんて使うのなんてペアかソロ位のもんで
大抵はカラハリ+通常23+貫通系1種もあれば十分足りるだろ
とか思っていたらカラハリ+通常23を撃ち尽くしたことがあるけどな
死神でそれだけ弾撃つとか勘弁してくれよ…
>>383 攻撃力最強のボウガンはラオ砲っていうジンクスがあるから、
俺は肉質変化させるより大分嬉しい。
てか天・地作成可になったらあんなに輝いてたカホウもお倉行きになるんだよな。
武器倍率次第では装填速度の差でまだ十分な使い分けは出来るんじゃね?
微妙に使用可能弾種に差があるからその面でもある程度の使い分けは効くと思うし
貫通3よりは2の方が遙かに実用だし、瞬発力ではまだまだ実用の拡散2もある
結局通常弾の弱点撃ちに落ち着くからラオ砲選ぶ俺みたいなのも居るだろうけどな
ジンク・・・ス?
火力はカホウ、ナナホシで上限にして欲しいなー
火力としては横並び、弾種で個性を出して欲しい
いまだヴォルキャノンつかってる俺は異端かな・・・・
音爆集めのヤオザミクエで、サブAまでやってクリアすると報酬でカラ骨貰えて少し嬉しい気分ってチラ裏
>>393 一応、下位でもPTでもカラハリ、カラランのどちらかは持込してるんですが、持ち込まないと不安なのが少し困る・・・かな。
ペアで黒グラ、黒ディア、翠ガノといった体力の高いのにいくと、カラハリ通23貫1で足りるかどうか。ペアの相手にもよるのですが。
あと古龍系は、4人でも足りない?って時が時々。
それに、ガンによっては通3、貫通2の調合も使いますが、費用対効果が非常に…。
それだけのために錬金で鉄鉱石とか持ち込みなのも、ちょっと戴けないし。
ちょっとした愚痴だったです。すみませんです。
これ以上火力あげるなら汎用性は低くして尖がったモノであって欲しいな
てか汎用性を減らしていかないと上位互換スパイラルで極化が進むだけで不毛過ぎる
ラオ天地なんて超高火力、通常弾のみ24発装填とかやるくらいの意気込みであってほしい
貫通の調合素材高すぎるよなー
ハリマグロとランポスの牙はもちっと安くして欲しい
>>401 24発はさすがに多すぎだが、通常2をデフォで12発、通常3を15発くらいなら面白くはあるな
昨日からガンナー(ヘビー)練習し始めました。
なんと難しい事・・・orz
照準合わせるときは、常にスコープでやるのでしょうか?
それともL1押して十字キーであわせるの?
時と場合によると思うのですが、どういうときに使い分けするんですか??
上位のガプラスが難しくて倒せませんw
>>404 俺はキーボードで簡易照準してるけど、大抵のガンナーはL1でやってると思う。
スコープ覗いてたら時間かかりすぎて、動き回る飛竜相手の乱戦なんて無理ぽ
ガブラスは面倒な相手なんで、飛んでるし散弾で適当に当てるかボスを誘導して
落としてもらうのが良いと思う。
>>404 基本はスコープ照準でやってる。
狙ってる感じがしないのと、無印からの慣れでなんとなく。
まぁ大まかに狙うときとか周囲確認しながらやりたいときは
L1のアナログスティック派。
>>404 私はR1でスコープ派かな。L1も使わない事もないけど、雑魚相手には無照準。
上空の相手は、L1だとズレがあるようなので、もっぱらR1スコープ。
遊びにきたフレにプレイみせたら、「切替が早すぎて目が回りそう」とか言ってた。
視界の違い以外にもL1は指離すだけで照準消えて移動がしやすいが
R1はもう一度R1押さないと移動しにくいのでその辺で慣れが必要だな
俺はキーボードでスコープ以外使わない・・・です
安易標準の使い方が解らないなんて言えないし
今更解っても切り替えるかどうかは
ラオ全破壊ソロでやれれば一流だと思ってた俺、このスレ見て泣きそうだ。
4進入時全破壊とかどうなってやがる orz
ニコ動で「R1wwww」とか言っちゃってる奴って何なの?にわかなの?
毒弾スナイプとかはスコープ便利だよな
まじ双剣様ラオで寄生過ぎ
全破壊サブの時顔破壊してBC待機するくらいなら笛にしてくれ・・・('A'
>>410 取りあえずPTでディスティのパターン
全員に火炎弾持って貰って2-3-4のエリア移動時に渡して貰うことを前提として
火事場発動してエリア1のテラスで火炎弾60発打ち切り
エリア2は発覚マークが付くと同時に感覚で背中を火炎弾で狙撃
近づいてきたら拡散に切り替えてもおk、左肩をそのまま火炎弾で撃ってもおk
体が全部入ったら雷撃弾で左前足辺りから背中を撃ち抜く
取りあえずこれだけやっておけばエリア3-4はなぁなぁでも最悪エリア4の曲がり角か橋破壊できるだろ
エリア2の侵入時の火炎弾を少し温存しておいて、
橋の上から狙撃→古龍爆弾って流れであれば背中の破壊は大分楽になる
ただ、立つのを嫌う人が居るからやるかどうかはPT次第で
ソロとPTだと使える弾数と進行速度が違うから少し勝手が違うと思うぜ
>>415 PTでやってたら、ひるみ多くて基本的に立たなくないか?
別に立たなくても龍爆は仕掛けられるから関係ない気もするし。
龍爆弾って2個でダメージ150程度なんだけど
普通にガンでうってたほうがよくね?
それともダメージは低くても部位破壊はすげー蓄積されるのか?
ディスティなら毒麻痺1、火炎、電撃、貫通1〜3、通常3、念のためカララン
PTMには火炎電撃を持ってもらい、エリチェンで受け取り
エリア1テラスで火事場後、毒麻痺撃ちつくして火炎か電撃
あとはエリアごとに火炎と電撃を使い尽くすぐらいでいけば問題ないはず
あまり手慣れて無くても血笛ありならエリア4登場時ぐらいで全破壊いけたし慣れれば簡単かと
火炎電撃持ってもらうのは…って思うかもしれないけど
近接側から見てもアイテム2枠と2400zと多少の手間で3箇所の部位破壊が買えるなら安いものだと思うんだ
あと質問、エリア2の橋手前でラオが立ち上がってタックルみたいなのしてきたら
上り坂や橋の上でも食らってしまうんだが、あの行動はどういう条件で発動するんだ?
双3笛とかの組み合わせだとそんなこと一切なかったんだが
>>417 橋から拡散なり火炎なり撃ってから龍爆弾置くと結構つぶしやすいよ
爆弾自体のダメがどのくらいなのかは知らないけど
支給大タルが150として対龍爆弾の威力・・・400( ゚д゚ )
全体防御0.3なら2個で240ぐらいか?
ちなみに拡散2が子弾全部当てて全体防御込みで40ぐらい
ガンが爆弾やるのはどうだろうとは思うが笛がいたら是非やってほしいな
龍爆置いてもらうと確かに背中破壊は楽になるな。
けどフレに頼む以外はまず誰もやってくれん
ガンナが乗るのはどうかと思うしな・・
龍爆ナシでも一応全破壊できたから、出来るっちゃ出来るんだろうが。
>>417 爆弾の威力自体は1怯みに少し届かないくらいでかなり高いから
橋の上から火炎弾などで時間つぶしながら使う分には十分有効だとおもう
一番良いのは笛の人にやって貰うことだけどな
慣れてればそんなの使わない&笛無しでもエリア4の曲がり角で全破壊出来るんだけどな
>>418 立ったときのターゲットが橋の上じゃない(坂道や足下の地面)場合はタックルになったとおもう
サブマラ中に一人だけはしごの下で撃ってたら毎回のように吹き飛ばされていたから間違いないと思いたい
全員橋の上に乗って少し横にずれたところにいれば間違いなく喰らわないからなぁ
ラオ戦において近接職から見た笛って不快かもしれんが
何気にガンナー的にはいてくれた方が何かと良いんだよな
ガンナー4人より楽だったりするのが不思議だ・・・
>>385-386 双剣で固めて腹下群舞な部屋にボウガンで行ったら麻痺くれ言われてもしょうがないなーてこと。
太刀大剣をたとえに出したのはマズかったな、すまん。
425 :
404:2007/10/22(月) 16:45:53 ID:3u1Sinyc
色んな方のレスを見るとやはり人それぞれみたいで、L1.R1どちらにも良い所と悪い所があるようですね。
R1使ってる人が結構居るようなので、R1照準を練習してみます。
L1やっぱ当たんないわ^^;
ガプラスは腕のいいハンターであればそこそこ簡単に落とせるみたいですが
初心者には難しい相手なんですね^^;
>>425 慣れないうちは散弾を使うとガブラスは落としやすい
>>425 徹甲弾撃つと音爆効果で地面に落ちてきて狙いやすいが・・・
・・・普通に散弾撃った方が早そうだ('A'
バルカン頭使いやすいね
スロ3でスキルもなかなか
このスレに触発されて笛サポートなしディスティ全破壊に挑戦
1回目(夜)火事場発動に手間取ったこともあり失敗
2回目(昼)4の終盤でなんとか達成
3回目(昼)4の曲がり角で達成
やる度に上達が実感できて楽しかった
しかし火炎弾の無限射程距離砲は反則気味だな…
ところで夜の火事場発動はどうやるのが早いんだろうか
体力ー10攻撃+3のメシに栄養剤Gだと体力は90/150、あと30をいかにして削るか
ガンナーで今後紅龍の素材が必要になることはあるんだろうか?
ラオ砲天地、ナナホシ天砲、タツジンボウガン改が81制限だからどう考えてもここで使うだろと思っている
>>430 ラオ砲天地の作成タイミングが81〜だったからなぁ使うかも知らん
にが虫とかもオススメ
>>431 存在を忘れてました、気付かせてくれてありがとう
>>434 何のことかと思い調べてみたら体力ー10効果なんてあったのか!
過去作で解毒効果しかなかったから今作でもそうだろうと思い込んでたわ、ありがとう
ラオ砲楽しみだわ
でも紅玉使うんだろうな('A`)
紅玉はとりあえず5個溜め込んでおいた
バルバスのクシャ玉3個、ミラアンセスブレイドのテオ玉5個とかあるから一応この数で大丈夫だとは思うが…
だめだったら俺オワタ
俺もがんばったが5個しか貯めれなかったよ、4個以上要求されたら怖いからシルソルつくれねぇ
俺は3個だがここを見てちょっと不安になってきたw
とりあえず銀ソルは値下げ待ちの意味合いもあるから我慢
俺は結局一個も紅玉手に入らなかったわ・・・
ギャラリーで手に入るようになると助かるんだけどなあ
俺は一日だけやって3個ゲットしたかな。もともとのストック分と合わせて4個持ってる
それより今は白銀の角が欲しい。あと8本っ…!
フルモノデビLv7は思った以上に茨だった。
なるほど。
来週に祖龍とやらが来るからカラ骨温存しておきたかったが
もう少し狩っておいた方がよさそうだ
レスd
444 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/22(月) 18:13:40 ID:YhPqD/al
今上位クシャには繚乱、天地×3のPTで行きました。
俺は繚乱で、スキルは攻撃大、火事場2、反動2、装填数UP、見切り1です。
俺の戦い方は、
1、麻痺LV2を調合しつつ、ぶち込む、
2、1回目の麻痺のとき毒弾LV2を3発打つ、
3、2回目の麻痺のとき毒弾LV3を5発打つ、毒持続または毒状態になる、
4、3回目の麻痺のとき毒弾LV1を12発打つ、毒持続または毒状態になる、
5、残りの麻痺LV2をぶち込む
という戦い方で、火事場なしと、火事場ありで試してみました。
両方3回行きましたが、火事場なしは最後のほうで麻痺LV2がなくなり、
カラ骨、牙をもらうか、回復2または貫通1を打ってました。時間は3回とも15分針。
火事場ありはカラ骨と牙が切れる前に倒せて、3回とも10分針でした。
火事場って強い!w
ここで素朴な疑問なんですが、天地と火事場繚乱はどっちのほうがダメージを与えているんですか?
どうでもいいことですが、大体で良いので教えてくださいな。
3日やって紅玉1個の俺はどう考えても負け組み。
はいはい火事場繚乱火事場繚乱
意訳すると
「火事場麻痺最強だろ 数値に表したいけど計算めんどいからお前らやって俺に結果だけ教えろ」
こう取れる俺は末期('A`)
誰も「毒弾LV3を5発打つ」ってのには突っ込み入れないんだな。
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/22(月) 18:26:18 ID:YhPqD/al
そうなんですか、わかりました。
毒弾Lv3ブリザード
相手は毒死する
>>398 大丈夫だ 俺はいまだにラオ覇がメインガン
ラオ上鱗ってもしかして7枚程度じゃ足りなかったか
太刀作るのにも8枚も使うんだな・・・
今日一日ヲチしてたが何でこんなにガンスレ伸びてるんだぜ?
ラオの部位破壊について、新武器への期待と不安、一部の質問
これで結構伸びてるなー。
ナナホシの攻撃力とスロット
ディスティの弾の種類
あぁ、どっち主体の装備にしようか迷う
よく考えたらティガ砲もあるじゃん
あぁ、さらに迷う
ディスティハーダ作ってふと思ったんだけど
祖龍来たらまた同じ様なヘヴィの上位版が作れるようになるん?
ソレこそが今後のヘビィ事情の不安要素だな
強化派生でないだけに単純な上位互換は先人を泣かせてくれる
そうか?
個人的にはどんどん出て欲しいけど
むしろ作って強化するだけで一気に実用段階に達するから嬉しいが
近接だと、持ってない系統が強化されたらその系統を一から強化しはじめないといけないんだし
これはボウガンの利点だと思ってるぜ
マジで?このままだと何でも撃てて装填が早く反動も小さくて装填数が多い超火力の
侘びも寂びも無いヘビィばかりになりそうで嫌だが
>>464 いや、それはヘビィ固有の問題じゃないじゃないか
どの武器だって基本攻撃最高+竜属性最高みたいなのがあるんだし(笛ガンス除く
もちろんそうなって欲しくないのが本音だが
あと
>>463はあくまでボウガンの作り方だけに対してのコメントね
ミラルーツガンナー装備がガン用っぽいんだがなんと言うか・・・微妙だ
全部位スロ3なのは魅力なんだけどな〜
>>459 ディスティがあれば轟砲は流石にもういらんよ。
轟砲最大の長所である貫通弾でのダメージ能力すら装填数多いディスティの方が上なんだから。
見切り-も含めたら攻撃力差自体がもう無いも同然だし。
嫌なものは作らないからいいけど、武器縛り空気また加速しないか?
それどころか火事場毒麻痺じゃなきゃヘビィじゃねぇボウガンですらねぇ
そんな感じになりそうなものだが
ライトみたいに速射対応具合で個性が出ればいいけど
ヘビィじゃただ見た目が違うだけとかなりそじゃん
ブレ幅とか弾速、射程にもっとムラがあればとは思うけど
>>466 固有と言うか既に近接じゃ起きちゃってるんだよな
優良切れ味、高攻撃力高属性の紅蓮天地におくめつバルバス
一本道RPGみたいなインフレ調整ってなぁ・・・
>>467 全身ミラに剛力10、反動1、抑反1、ぶち込めば、
抱擁、回避2、回復2、装填数、反動2、火事場2、攻撃大、見切り3
ってとこか?(データの出所が古いからverUPで変わってるかも)
微妙というか、かなりよくないか?
まあ、前3つがガンナーとして消極的スキルって気はするが。
ただ、これを作る労力に見合うかは微妙だw
それにたどり着くまでどんだけ時間かかるのやら・・
もうここまでやっちゃうと白紙にするしかどうにも調整できないな
HR100なんて夢物語だな。
ちなみに防御は350ぐらいだ。
見た目は、まあ統一されてるんだから悪いはずがないな。
むしろ、この白くて仰々しい奴を他の装備に組み込むと浮くなw
>>442 一個の防具をマックスにするのに銀角ってなんこくらい必要っすか?
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/22(月) 21:53:37 ID:V0sBhpAo
【ガンナーズシティー作成告知】
サーバー:A
時刻 :今から
場所 :自由区、ストロング、ランド9−1「鬼教官求む!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
モノデビルの6→7は性能を考えると上げるのが馬鹿らしくなるな…
おいおい全身ミラルーツガンナーってそんな性能になるのか
完全なゲームクリアじゃんそれ
新武器のバランス調整に期待したら負けかなと思ってる
そういうのは3とかp2gに期待して、限界突破して欲しいもんだw
高耳ほしいな・・・
バルカン混ぜた攻撃型防具でいいや
確かにミラルーツ一式を作ったらゲームクリアだろこれw
っておもったが、俺のアイデンティティである通常強化がつけれないので
保留だな。素材のマゾさはもう見なかったことにする。
高耳+通常強化で探すかな。ラオ砲にシールドはなんかおかしい。
見た目的に。
>>481 と言うか、シールドのほうがカッコイイ!ってヘヴィある?
俺の中ではメテオバスター系とクック系は、まだ似合うほうだと思ってるw
黒龍系もシールドの方が格好いいな
あと、ダオラも微妙に悩む所だ
ってかラオ砲の一番格好いいのはシールドとバレルが同時に付いていたG,Pまでの見た目だぞ
あれぞ対物ライフル
ミラ用装備にSがなかったので、ギルドガード紅作ったんだが
Lv7にしてからスロット入れる必要なかったことに気づいた\(^o^)/
装填速度+1つけることもできるけど・・毒弾って装填と反動どれくらい?
同意
たてがみのないラオ砲はどこか間が抜けてる
やや速いだと装填+2じゃないと意味無いのか
ちょっと気になるんだけど
「クリ距離で弱点に撃ち続けるのは基本中の基本!これ以外は火力ないも同然!」
とか言うけど実際これやってる人どれくらいいるんだろう?
俺も最初やってたんだけど今じゃ集中力続かないし、
とてもじゃないけど1クエ中ずっと尻尾狙い続けるとかもうできないわ・・・
クリ距離はまぁ保つとしてもな
少なくとも野良のガンナーとかアチャで意識して実践してるだろうなってのは一度も見たこと無いし・・・
(ホストの関係なんだろうけれど)
カイザーマスクがつくれん
というかPT、特に近接との混合だと頭とか尻尾弱点は狙いにくい
ソコだけ撃つってスタイルだと手数不足になるのは否めない
その辺もあって貫通、毒麻痺の地位が高いんだと思ってる
劣化FPSのつもりでスコープうちしてる俺が通りますよっと
しかし毎回思うんだけど
HR51以上の武器まできたらもう現代の銃と比較してもそれほど変わらない武器っぽいのに
1発の攻撃力が低いのはどういうことだ
敵が凄い丈夫なのか他の武器も優れてるってことじゃね?
それだけ飛竜が硬いって事だ
どんなに銃が強化されたところで、弾丸の進化が完全に止まりっぱなしだからな
いつまでもそのへんに生えてる木の実を使っているようでは現代の銃にはほど遠い
というわけでカブレライト鉱石+カラ骨(大)で通常Lv4をですね
>>496 >カブレライト鉱石+カラ骨(大)
ただでさえ面倒くさい素材集めをさらに拷問にしないでくださいw
まぁそれはそうと拡散弾とかの爆発系を見てると確実にww2水準にはあるよ弾も
ていうかあの世界ではあんな弾が気軽に手に入ることが恐ろしい
どう見ても火薬の爆発でオートマチック動作してるのに、カホウとかあの弓の部分は何
に使ってるんだろう・・・。
新弾丸より弾素材の入手難度・・・というか弾丸周りは根元からテコ入れしてほしいわ
爆発系はLv2拡散だけやたら持ち込めたりとか、状態異常はLv2のほうが素材が楽とか
睡眠だけ妙に弱いうえに素材入手難度も高いとか
コレ変じゃね?とか言い出したらキリがないよ
生物兵器の毒ガスは既に作られてるんだよな、あの世界
ロケランのような感じで
調合不可で一発しか持てない弾とかをだな
開始早々ロケランぶっぱなして一発でこけるモンスター!そしてダメージ500!
はいはいワロスワロス
>>501 大タル爆弾とか拡散とかのダメを見てみるに
ロケランなんてあの世界でのモンスターにとっちゃカス攻撃じゃないだろうかw
最初は現代の兵器使えれば楽勝なのになぁ
とか思いつつやってたが実はモンハンの世界でのほうが効率的だったみたいに気づく
バンカーバスターとか食らわしても大タル爆弾G*3程度のダメなんだろうなぁ・・・
弓にも使える近接攻撃があるんだ
ボウガンにも使える近接攻撃があってもいいじゃないか
パイルバンカー実装まだ〜?
腰の入ってない蹴りより弱い銃殴りにはうんざりです
コントローラ使用のスコープ撃ち状態から
マウスの右クリックなりキーボード操作をすることで
R1押さずに前転回避をさっき知った。
キリン穴散弾やってるときとかマウスで照準移動、キーで
発射なりリロードをやるとなんと楽なことか。
mhプレーヤの「ガンナー」が他のFPSゲームとかの「ガンナー」と比較して
無知と言える程銃火器他に関する知識が浅くても別に何とも思わない
だってファンタジーゲームだもの
だからさ、深く考えるのはよそうよ
こwのw句w読w点wのw如くwwをw使wうwのwは
本w人w顔w真wっw赤wだwっwてw心w理w学w者wがw言wっwてwたWwwwwWWWWWWWWWwwww
ホwンwトwだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まwじwだwwwwwwwwwwwwwwwww
>>498 銃本体の形や弾丸から推測して、発射機構は現代銃と同じぽいよね。
弓部分はハンマーじゃないかな?薬莢を叩いて火薬を発火させる部分。
誰に言ってるんだ?安価位しとけ
ディスティ担いで求人銀レウスめぐり。
双剣、ハンマ、ガンスの部屋にお邪魔させてもらった。
皆上手で、あっさり15針で両討伐。
○○さんがきてからずいぶん早くなったねーって話してて
こっちまで嬉しくなったw
その部屋が解散した後
カラハリ調合まで終っても討伐できない部屋も経験したがorz
ふと思った
チート速射の奴で
回復弾速射、一度でいいから見てみたい
>>506 497のこといってるのか?
ww2って第二次世界大戦のことじゃないの?
銀両方で15分は早いなぁ。うちの猟団で行ったときは25分ぐらいで安定といった感じなんだが。
上でPTプレイの時に貫通麻痺がいいっていう意見もあるが、
俺の場合はどうも貫通の間合い維持ってのが苦手。
微妙に離れてるとどうも落ち着かん。
基本攻撃力30ぐらいのフルメタルジャケットな通常弾を実装してくれんかなぁ。
微妙に反動軽減が必要なくらいでいいんで。
>>489 そらネ実補正かかってるもの
他人が6割当てても駄目な部分見えるから「全然当ててない!」
自分が4割当てると「きちんと当ててる。今のはこれで十分!」
自分に甘くて他人に厳しいのが他人叩きの基本
>>514 希少種は通常で足狙い、亜種は貫通でやや近くから狙う。
ライトボウガンならサイレンサーつけるって手は駄目なのかね?初速下がればクリ距離短くなるから貫通でもよりやすいんじゃね?
>>509 まったく違うと思うぞ
弾道と射程から推測すると射程は目測ライトは100〜200M、ヘビィで300〜500M程度で発射間もなく横ブレないし失速を開始するとこをみるとライフリングは施されてないか非常に程度の低いものと思われる。
また反動低減機構も発射炎から推測すると程度の低い申し訳程度のものと考えられる。
発射機構は弦を複数利用し疑似的にセミオートマチック機構を再現していると思われる。
あと弾も強度が足りない為に射程を短くしている要因であると推測出来る。
現代のあの規模の火器&弾なら射程だけでライトクラスで400M前後、ヘビィで1000M前後はある。
519 :
518:2007/10/23(火) 02:11:08 ID:B+Jpd8Co
バレルの交換なしで多様な弾種撃ち分けるって事は弾の径は同一で長さが弾種によって変わる、内容物を大量に入れる異常弾や溜弾、拡散それに属性弾は細長い形状から長い射程を得た。
異常弾は堅いウロコなどを貫通し体内に内容物を注入するために特殊な形状でそれが肉質無視につながっている!!
睡眠弾は多分注射器のような物が先端部についてるからダメが低いと妄想
そんなリアルな話されてもさ、現代のあの規模の火器ってそもそもあの大きさ一人で持ち歩けなくね?
でもどの弾もどう見てもボウガンの矢です。本当にどうもありがとうございました┐(´ー`)┌
>>520 そうね。
ヘビィは小隊支援火器にあたって砲手と給弾手の2人必要になるね。
現代人じゃ反動抑えられないし基本的に三脚設置必要だし
そんなこと言ってたらハンマー・大剣なんて持ち運びできないし
龍どころかフォンゴの攻撃すら数発しか耐えられんぞ
>>502 航空機定義の爆弾は小さめでも危険半径100M超えるよ
バンカーバスターならラオも1撃かと・・・
下手するとラオ貫通して腹乱舞してる双剣の足元で爆発しそうだけどなw
2鯖シティ解散のようです。またよろしくです。
>>523 うん、だからそういうファンタジーな世界でリアルな話してもしょうがなくね?って
>>526 うん、だからそれを言いたくて言ったんだけど
誤爆ということにしておいてあげようか
うん
こ
軍オタはどこにでも出てくるな
求人バルカンに行ったら、フルアカムに繚乱で
スキルも速射と高耳しかない奴がいて
貫通1連打でもしてくれるのかと思ったら
拡散調合撃ちで不意を衝かれたw
反動なきゃ速射でも同じだし
速射なら装填数もいらないし
何か間違ってんだけど、妙に合理的で
ちょっと感心したw
求人バルカンに行ったら、フルアカムに繚乱で
スキルも連射と高耳しかない奴がいて
貫通1連打とか速射対応の弾には連射スキル無効になるっつの
と思ったら
拡散調合撃ちで不意を衝かれたw
反動なきゃ連射でも同じだし
連射なら装填数もいらないし
何か間違ってたんだけど、妙に合理的で
ちょっと感心したw
訳がねぇだろ
態々競争Gの為にアイテム弱化まで消した弓用装備とふざけんな
糞連射してる間に反動装填数装備の人間は2倍は早く撃ちこんでるっつの
アカム強化してる時間で反動装填数装備作ってからこいよ
9行も無駄にして言う事かね?
あぁ、書かなかったけど
弱化もそのままだった
俺は、調合撃ちはする気になんなかったから
殆ど店買いの持込弾で戦って
勝つには勝ったから、そんな腹も立たなかったが
最低だな
計7戦しても地雷のソウケン様ふんで
バルカン未討伐のおれ涙目
>>530 フヒヒッwwサーセンwwww
でも軍オタとガノタとペド野郎はどこにでもいるもんなのだぜ?
小説かなんかではレイアの口に大タル爆弾突っ込んで爆殺してたらしい
まあ普通に考えればそれくらいの威力はあるよな
ガンナー限定で部屋つくればいいじゃないか。
スキルも指定すれば、5分針だぞ
どうみても534も地雷だな。
地雷同士だからわかり合えたんだろう。
>>538見て
ドスファンゴのケツに誰が1番うまくきれいに溜弾ぶち込んで爆殺出来るか
という遊びを思いついた( ・∞・)
>>537 軍オタはどこにでもいる→どこにでもいるから俺も俺も→軍オタはみんなこういうやつ
ってことね。別に軍オタとかどうでもよかったけど、今後はそういう認識持たせてもらうわ。
まぁ、調合撃ち止めた時点で
俺も地雷っちゃ地雷になってんだろうけど
あからさまな寄生が居ても
そこまで、真面目にやんなきゃいけないもんかねぇ
釣りカエルにはじけクルミをぶち込んでだな…
>>544 地雷が混じってたからって同じようなことしてたら残り2名からみたら
お前さんも完全に地雷ってことだ
普通に動いてる側から見ればお前が地雷見て動き変えたのか
元々そうなのかは全くもって分からないしなぁ
結果的に地雷が2名居たPTの出来上がりって訳だよ
>>545 いやいや、それなら釣りカエルに音爆詰めてトトスを・・・
店売り弾だけでも結構な値段するのに
そこから麻痺やら拡散調合素材もってくだけでもはや赤字確定
そしてカラ骨集めるがまた面倒臭い
更に閃光なども当たり前だけど要求される
大変な職業だよガンナーは・・・
てかガンナーだけ手持ちポーチ@10増やしてほしいもんだ
防具についているポーチは飾りかと問いたくなるな
4つでいいから増やしてほしいな
軍オタじゃないが徹甲榴弾なんてものが本当にあると思われると困るな。
弾頭にしても徹甲弾は劣化ウランみたいな硬いので榴弾は銅なんかの軟鉄で全く別物。
軍オタじゃないが。
せめて弾丸の調合成功率100%にしてくれればなぁ
バルカンとアカム素材が溜まってきたんで、なにかに使えないかなーと思ったんだけど
装備は弓向けのスキルが多いのね・・・
>>551 ボマーみたいに弾調合スキルに調合成功100%ついてるといいのにねぇ
>>500 あの世界の技術力は凄いとしかいえん
そう考えると
なんせ散弾、通常弾、徹甲弾、拡散弾全てが一つの媒体で撃てるんだからね
今の技術でもそんな理に適った銃を開発するのは無理なんじゃないだろうかw
>>548 ツッコミどころ満載だろ・・・
お前はレイアにもクックにもブロスにもカラ骨やら毒牙なんか持ってくのかと
閃光もあれば楽だけど必須の敵なんてそうそういない
結局、主に必要なのは店売り弾とカラハリくらい
ちょっと気合入ってるときはカララン
決戦時に骨牙って程度
逆に考えるんだ
弾自体に細工がしてあると・・・
>>555 古龍前提で話してますし
>レイアにもクックにもブロス
こんな連中相手なら近接でいきますから
どっちかっていうとグレネードに近いよね
徹甲いう割に貫徹してない所か内部浸透すらしてないののがモニョる
>>554 俗にいうショットガンは似たようなもんだな
軍オタじゃないが、メタルマックスならやったことがある
徹甲って装甲つきやぶるんだよなあ
徹甲榴弾というより粘着榴弾だ
むしろアロワナやデメキンを射出できる技術に感動する
魚で金属が研げる世界だぞ
>>557 なんちゃってガンナーかよ・・・
それならそう書いてくれないと困る
>>561 それだ!!
その技術を応用して新ヘビィに
霊刀禁魔黒を打ち出すワイヤーガンをだな・・・
空飛ぶハリマグロ
>>557 そこでそんな言い訳するような奴はただのにわか麻痺ガンナーだろw
ってか別に店売りだけで弾足りるならそれでいいだろ。
それともお前さんがた本職ガンナーは1戦でどれぐらい弾消費するか予測さえ出来ないのかい?
なんにしてもそこまで酷い動きしてるわけでもないのに店売り弾のみってだけで地雷とかお前ら異常。
もう少し余裕もてないもんかね。ちょっと外でて風あたってこいよ。
あたしメイン弓だけど
>>557は効率厨の香りがする
僕メインおやすみベアだけど
>>557はただの最強厨の臭いがする
やっと延髄集めてカホウ完成させた
なんか新ボウガン来るみたいだけど貫通1追加してデュエル用にするぜ
新ボウガンは来るけどビジュアルは従来のボウガンの色違いです
貫通1追加するならナナホシがよくね
どうでもいいけども
>>570 色違いならまだマシだけどな
レックスハウルと轟砲みたいに色すら同じってことが多い
て言うかこれは近接武器でも似たようなこといえるけどね
だってガチソロ用だとテントウムシはなんか気が入らないんだもんよぉ
徹甲榴弾がどうとかこうとか、どうでもいいんだよ!!
ふんぬぅーって火事場の糞力を使って弾の威力が上がる方が、よっぽど不思議だわ
トリガーを強く引けば引くほど破壊力が増すんだよ!!
目の前の敵を殲滅するまで怒りは治まらない
ハンマーに切れ味がある時点で
ラオ砲に備えて装備作っとこうと思うんだけど、覇皇の上位互換と想定して
反動軽減+1、装填速度+2あたりを中心に考えればいいのかな
>>578 分からん!まーったく分からん!
ラオ砲で何の弾撃ちたいのか分からんのにアドバイス出来る訳ないやろが!
反動軽減+1付けて何の弾撃ちたいのかも俺には理解できないがな
バカチンが
きめえ
きめえ
ラオに火事場轟砲虎頭 攻撃大見切り2貫通強化装填数火事場2反動1 +笛支援
貫通123+笛持ち込み+調合強すぎ
ディスティハーダだと装填数がもっと多いし火炎電撃も撃てるから調合もいらんかも
虎頭はもう引退な銃なので最後に一華咲かせました
ID:F0RG7QQcみたいに何でも突っかかりたい奴はどこにでもいるからほっとけ
ID:xkWR64/vみたいに何でも突っかかりたい奴はどこにでもいるからほっとけ
って言いたがる奴はどこにでもいるからほっとけ
煽られたら煽り返さずにはいられない子ってよくいるよね
ほっとけの顔も三度までだな
仏の顔を三度までという名セリフをしらないのかよ
今のうちにID:F0RG7QQcの人気に嫉妬しておくか
そんなことよりGがベスト版で2000円で売ってるよ
懐かしさのあまり買おうか迷ってる
またあの地獄のような訓練所をやるつもりか
煽り返すと傷口がひどくなるんだなw
でもあの訓練所って楽しかったんだよな
Fにもソロ訓練所作れっての
野良のレベルの低さはソロでプレイする時間が少なすぎだからだと思うんだよな
コンシューマの時は村クエにチュートリアル&素材集めみたいな意味合いが有ったし
もうちょっとソロあれば弓で溜め1拡散連射やボウガンで通常弾1なんて考えは出来ないだろうしなあ
古龍のコインの為にもキリンの訓練は復活して欲しいぜ
近くのゲオでドスに7980円の値がついてたヨ
>>574 死線を漂う事により、平常時には考えられないような集中力を発揮。
より的確な射撃をするようになる。
僅かな甲殻の隙間とか、微々たる傷への重複射撃等。
と解釈してるw
>>574 >>596の解釈も面白いが、火事場の馬鹿力というくらいだからな、普通に力が出るんだと思うのだよ。
ほらアレだ。ジョジョ第二部のワムウとの闘いでジョセフがボウガンでかいの使ったろ。
滑車がないと弦ひくことすらできないってやつ。戦車から転落した拍子に、全体重がかかって
ようやくひけたってやつさ。だから、ボウガンには普段仕様の弦を引くところってのと
普段は固くてとてもじゃないが人力のみでは引くことができない引くところってのがあるんだよ。たぶん。
MHのボウガンはカラの実やカラ骨という容器型の素材に炸薬をいれて弾頭である矢を飛ばすわけだからな。
強い力で火事場仕様の位置まで引かれた弦とその中央についたハンマー(撃鉄)が、凄まじい勢いで
炸薬を叩くことで、普段は66%ほどしか爆発燃焼してエネルギー(=弾頭矢にのるエネルギー)を
うみだしていないものが100%燃焼して、結果1.5倍の威力とダメージを生むことになる。
もちろんその分リコイルも増えるけど、そこは火事場の馬鹿力で押さえ込むというわけだ。
うん、無理があるね。長文すまん。
つまりボウガンの弦は手で引いてるということだな。
火薬はあれだ、雰囲気。
弓・ボウガンに火事場が適用されていた"不具合"が修正されました
とかなるからやめとこうぜ
よくわからないけどピンチでパワーアップでいいじゃないか
>>598 いや、スライドはついてるけど、それ自体が固いんだよ。うん。
火薬は、ハンマーがあたる→爆発する→その反動でハンマーと弦が押し戻される→元の位置(リロード済みの位置)へ
っていう流れで解釈してる。
…厨二病でスマン…。
ボウガンの弦?の部分が、
通常時 (>
火事場時 (>
みたいに引き絞って留めておく箇所が2箇所ある、とかそういうのはダメ?
このゲームのボウガンの構造はもはやどうなってんのか知らんが。
そうか!そうだったのか!
俺はてっきりボウガン=銃みたいな解釈をしていた。
そこが間違ってたみたいだな。うん。
たぶんパチンコみたいなのなんだな。
火事場の糞力で引っ張りまくれる訳だ。なるほど!・・・って事にしておこうか
今週の配信クエきたな。待ってたよ・・・バサル
翠水竜と秘伝のメモ
これは・・・!
待ってたよ・・・伝説の職人
>>518 撃ったときにサボが落ちているのに気がついていないようだね。
MHのボウガンにライフリングなど無いのだよ。
要するに滑腔砲だな。
と、軍オタに痺れ生肉設置。
は?ハロウィンは?
カイザーFマスクハジマタ
銀火竜の上鱗 * 1
炎王龍の堅殻 * 2
溶岩竜の鋭牙 * 1
メルクリメモ * 1
LV1からスロ2で楽だよう
>>610 お・・・おかしい・・・あのサディストなカプコンが・・・
>溶岩竜の鋭牙 * 1
ここらへんだけ鬼畜・・・っつっても1本だけどな
いつものカプコンなら上ヒレとか要求しそうなのにね。
上ヒレはきついけど鋭牙なんて10分あればとってこれるじゃん
落とし罠用意してるPTなら、だけど
問題は求人で探してもほとんどHITしない点なんだが
装備の編成にもよるが、そのFとやらが友情スキルの対象になるのかは
警戒しておかなければな
ナナホシのときも実装後になってスナイプ不可でちょっと騒がれたわけだし
Fシリーズ調整するって言ってたのにもしかしてそのまま実装するつもりか?
公式的にFシリーズのデータは出ていない
=そのまま出しても調整されたのか放置されてたのかなんてわかんない!
>>617 みなさんが作り終えたあとに弱体の方向で修正します^^
後付設定だからどんなことでも可能!!
『バランス調整』とか『お客様のために』だとか…
便所ネズミのクソにも匹敵する、そのくだらない物の考え方が命とりよ!
運営にはそれはない…あるのはシンプルなたったひとつの思想だけだ…
たったひとつ!『延命して儲ける』!
それだけよ…それだけが満足感よ!
過程や……!方法なぞ………!どうでもよいのだァーーーーーーッ
621 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/23(火) 19:32:38 ID:w6+bk6sU
>>617 Fシリーズを調整するんじゃなくて、キー素材を手に入れるためのクエが
簡単すぎたのでもうちょっと待ってて、という旨の文章だったハズだぜ
つまり、秘伝メモ系の配信クエはクソ難度になってると思われる
つか、FシリーズってNからの派生じゃねーの?
新規で
>>610の素材だとヌルすぎだな…
△ 秘伝メモ系の配信クエは難易度高い
○ 秘伝メモ系の入手確率が1%程度
既存Mobで難易度高めるのは難しいからこうと予想
NのLv7から派生だとまぁ納得って感じなんだが
直接生産できたらフルクシャとか気合いれてやっちゃった人が涙目
>>623 どう考えてもそうだろうよ
だからスロ数が、NのLv7時の数で防御も高いんだろう
『秘伝のメモ』シリーズのクエストをクリアし、
Fシリーズ防具の"生産"素材を入手せよ!
『秘伝のメモ』シリーズのクエストはソロクエストです。
これで解決w
>>622 しかし所詮は相手がドドブラリンゴとガノトス
もともとがカスである故に強くなったといってもせいぜい毛が生えた程度だろう
現状のデータじゃこんなものだもんな
16:HP0: 9899 HP1: 0 HP2: 0 攻撃倍率2.30 防御倍率0.50
17:HP0:11000 HP1: 0 HP2: 0 攻撃倍率3.00 防御倍率0.65
>>631の解析さ、直接生産できる奴は
強化素材1:必要素材無し
強化素材2:〜〜〜〜〜〜
って感じになってるんだよね…
だからその法則に当てはめるとF装備は直接生産っぽい/(^o^)\ 俺のユニオン返せ
とにかくヴォル乱獲始まるのは言うまでもない
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ギザミUキャップ_Lv7 4 36 2 4 0 0 2 2 危機珠 危機珠
モノデビルレジスト_Lv7 4 49 8 0 0 0 5 2 属攻珠 属攻珠
リオソウルガード_Lv7 4 51 7 0 -3 0 0 2 抑反珠 抑反珠
ディアブロSコート_Lv7 4 84 5 2 4 -1 0 1 抑反珠
ギザミUレギンス_Lv7 4 42 2 4 0 0 2 3 弾穴珠 危機珠 危機珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 262 24 10 1 -1 9 10
■ 発動スキル一覧
装填速度+2
反動軽減+2
状態異常攻撃強化
火事場力+2
装填数UP
麻痺ガンもカホウも使える比較的作りやすい装備かなと思うんだがどう?
S装備もあるし。
麻痺よろ^^
>>634 すばらしい組み合わせだな
と、言いたいところだけど、ガンスレの定番装備の一つだと思う
状態異常攻撃強化
コレがイランと思う
ギザミUキャップじゃ無くてもいいんじゃないかな?
【ガンナーズシティー作成告知】
サーバー:A
時刻 :今から
場所 :自由区、メリー、ランド2−5「鬼教官求む!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
>>634 抑反の装填-2忘れてないか?
装填速度+1にしかならない気がする
>>637 珠二個でほかに有用なスキルがつけれなかったんじゃね?
スキル計算してないんでわからんが。
麻痺ガンするにしても装填速度+2と反動軽減+2が必要なチャカもわからん。
カホウも装填がやや早いんで装填速度はそこまで欲しいか?ってLV
つまり、これはヘヴィバスタークラブ専用なんだ>Ω ΩΩΩ<ナンダッテー
ふぅ、恐ろしいやつだったぜ…
神ヶ島は火事場要らなくね?
>>642 猟団内で異常ガン要求された時気分転換に愛用してる俺がいるんだ
異論は認める!
>>632 マジかw
ってことは錆クシャ来て伝説の職人きたらF装備だらけになりそうだなw
終わったな・・・
>>644 テンプレなぞ穴があくほど見てる。
装填やや早いなら、装填+2つけりゃ状態異常弾LV2の装填速度早いになるだろ?
だが、
>>640に装填やや早いなら装填速度そんなにいらんって書いてあるな。
>>640よく読めっていう意見は認める。すまんかった。
ところでさっき気づいたんだが。
このスレって、愚痴スレよりも周回重ねてんだな…
ガンナーは語り気質が多いってとこか?
ROM専含めると、一番多くの人が見てるスレになってそうだね
ま、どーでもいい話でしたな。失礼しますた
速射強化時にモノの試しと繚乱を作って以来
コツコツ速射ライトを揃えてみたけど結構ハマるなぁ
気が付けばヘビィ以上に新武器が楽しみだわ
2鯖シティ解散しました。
最後の裸スカルでフルフルすごい楽しかったです。
また遊びましょう〜。
一番多くの人が見てるのは装備スレだと思う
高耳、装填UP、攻撃大、見切り3、火事場2:防御400程度
高耳、装填UP、貫通強化、回避2:防御250程度
高耳相手にする時くらいしかガンナーにならない自分
この二つで悩んでるんだけどみんなならどっち選ぶ?(両方Sあり)
まぁ聞くまでもなく上を選ぶと思うが・・・
下のにすると頭が近接装備と同じになるから見た目重視の俺としては悩むんだぜ
あぁ、頭だけ同じにして見切りを捨てればいいか、自己解決
けど回避はロマンだよねー
下のは剛力を使わなくてもいいというのが良かったのだが・・・ギャラリー頑張ろう・・・
今日やけにガンナーズシティ静かだな・・・
>>652 反動がないってことは・・通常と貫通1&2がメイン?
>655
鼻息の荒い連中はミラ関係スレ行ってんだろ
バルカン来てから異常に伸びてたからな
>>652 下作ることはあっても上はつくらんかな。
高耳いるのは主にグラバサディア。グラディアには回避はあったら嬉しいスキル
というか上作るなら見切り1で反動2にすると思うんだ
>>657 やっぱそうか。
アイツらの次の標的は祖龍か?
またアイツら戻ってくるだろうな。
アイテムセット機能はかなりグッジョブじゃね?
これでカラ骨用ページ1枚確保できるぜ!
アイテムセット機能ってなんだ?今日実装したのか
ああリファインか
4ページ追加SUGEEEEE
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
これで忘れ物無くなる!これはカプコンGJと言わざるを得ない!!
カラ骨5000個は貯蓄できるなwwww
すいません取り乱してしまいました
最近カプコン頑張ってんなw
これから期待せざるを得ない
がんばってるかは知らんが
GJと言わざるを得ない状況
F装備のやりすぎっぷりを除けばな!
F装備って何かやっちゃったの??
強化のレシピを変えるつもりだったけど、ちょっと待っててって事ぢゃないん?
俺としてはヒプノラヴァ防具強化とか言って超神スキルになって防具作り直しな予感して怖いんだが
なぞの骨集めのせいで逆バサにいけないのは俺だけじゃないはず
なぞの骨が倉庫に198個入ってた俺には関係のない話
まぁヒプなんかは剣士ガンナーでほとんど防御力に差が無いとか
あんまりといえばあんまりだったからなぁ
聞きたいのですが
モノブロスハートがやっと1つ出たのですがレジストとレギンスどっちがお勧めでしょうか?
HR40で余り装備が無いんです
>>672 リオハの攻撃スキルマイナスに不満があるならモノデビレジスト
バケツに不満があるならモノデビレギンス
どっちも使える
祖龍ってガンナーとは無縁だったりする?
ギルドガードピアスの強化ぐらいしか思いつかない(・ω・`)
アイテム倉庫増えるのは歓迎だが……
5ページから6ページに増やせないあたりが哀愁漂うな
>>674 だがしかしギルガ蒼は紅と比べるとゴミという事実
ロビー装備ならそこまで鍛える必要もないしな。
リファインな流れを無視して昨日行った下位クシャソロ報告。(ガチ上位武器使用)
武器:ラオ砲【皇】PB、爪護符
スキル:火事場+2、装填速度+2、反動軽減+1、装填数UP、最大数弾生産、攻撃大、見切り+1
開始→火事場発動して5へ。毒2で毒化を確認したら通常2を頭と尻尾メインで…の繰り返し。
ペースを掴む意味も込めて飛んだら即閃光(×15)。
毒弾も極力頭集中で大ダウン狙い。ペイント忘れてグダグダになりつつも
結果:毒弾2×107 通常2×257 (常時火事場) で30分針。
前にナズチを火事場無しでやった時のイメージが強く、今回はもっと速く討伐出来るかと思ったが
顔なのか首の判定なのか分からん場所に多々当たってるのもあってか、弾数が嵩んだ。
お掃除ブレス対策に足元に潜り込み→尻尾攻撃誘発…としたつもりだが、俺の腕では透過率が低かった模様。
ナナ・テオ・ナズチと違って普通に頭が壊れてくれるクシャに親しみを感じつつ、
下位の分際で火事場使ってもこの弾数・時間がかかる事にtnksnの気持ちを新たにした一戦でした。
気分転換にガノチョチョスソロってメモを溜めてんだが・・・タツジン改につかいそうだなぁ・・・
逆バサあるから霞むが地味にうめぇ
倦厭してた火事場を投入してモノブロスをいじめてみたが
通常2速射も馬鹿にならんのな
繚乱火事場2で貫通速射38〜42発で0分針討伐
蒼桜・覇火事場2で通常2速射45〜55で5分ちょうどで移動なし討伐
倍率にして50、火事場2ならさらに開きがあり
貫通速射なら結構適当でokなことを差し引けば
蒼桜も悪くないように思えるなぁ
>>679 サンドフォール改「(´;ω;`)ウッ…」
ハートヴァルキュリ改「(´;ω;`)ブワッ」
蒼桜覇は貫通も速射だから打ち分けながら速射祭りできるんだよなぁ
>>678 とりあえず、クリアタイムplz
俺?火事場ディスティで25分針とかとんでもないにわかっぷりを発揮orz
貫通1,2、電撃、麻痺毒LV1、通常3を60発ってどんだけー
通常2?ドスゲネとガレオス相手に消えたさ。
ガチで勝負するあたりこのスレの7割強よりはにわかじゃないとおもうます
それともほとんど毒スナイプだという思考の俺がおかしいんだろうか\(^o^)/
あれガノっちの話でしたか(´・ω・`)
そうかそうだよね(;^ω^)
>>681 別に時間きにしてやってねぇからなぁ〜
15分くらいかな内6分くらいはドスゲネとドスガレと戯れてた
ドスゲネとドスガレは通常3でおk火事場ディスティなら通常3で十分
トトスの水鉄砲をゴロンゴロンしないでも歩きでずらして顔首胴に貫通通せるようになったら楽しくなる
しかし調子に乗って歩いてるとガレオースやはいずりが来て恐い思いをする
メモ狙いの上位亜種トトス火事場ソロはガレオスもうざいがドスゲネはもっとウザい
ダメージ与えて逃げ出したのをそのままにしておいたら
トトスの水鉄砲を歩きで余裕かまして貫通撃ち込んでると
死角から突付かれて麻痺→水鉄砲でアボン
またまたダメージ与えて逃げ出したのを放置しておいたらいつの間にか戻ってきて
死角から飛び掛り→トトスの這いずりでアボン
次からは先に倒すかPTで行こうとオモタ
バサ
バサル用にモノデビルレジスト、リオソウルガード、フルフルU足腰を揃えて
火事場2、反動2、装填upつけたけど実際やってみて自分には高耳が必要だと思った
ここらへんの装備を流用して高耳装備が作れないでしょうか?
基本報酬でメモがでるみたいだから、
友情発動で集めた方がいい様な気もする
てかバサルに高耳なんていらんだろ。
バサルは鼻先に立ってればただの的
じゃああえてバサルに反動2を突っ込むぞ
>>686 ガレオス3匹倒して追加1匹倒せばMAP移動しない限りもう沸かないぜ
ドスゲネは水際で戦ってればスルーできる
バサルは尻尾フリフリで和むためにわざと走らせるぜ?
トトスメモ何度かやってきたが、一緒にやってた主は5時間で4枚とかいってたぞ。
毎回ほぼ10分ジャストぐらいのペースだったけどナー。
そして使えるのが、クシャ、金色、金剛ともうね・・・。どんだけやらせる気なのよと。
反面、ドドブラはミヅハとガルルガだったから放置を決め込むことにした。
>>695 ドドブラのはカイザーやエンプレス対応の可能性もあることを忘れずに
>>686 トトスと隅っこでいちゃいちゃしてればドスゲネ気付かずにスルーしてくれる
カイザーはドドブラなのか?
カイザーFマスクが欲しいんだぜ・・・
でもFも伝説の職人っぽいから確認できないし
いやしかし、ガンスレも落ち着いたなぁ。
平和になったというかなんというか・・・w
>>695,656
残念だがエンプレスFもカイザーFもメルクリメモだby解析情報
701 :
679:2007/10/25(木) 02:59:07 ID:UE3/Envm
モノブロス戦での通常速射プレイに慣れてきて火事場+2蒼桜・覇の通常2速射でも
火事場+2繚乱での貫通速射同様、0分針平均42発で仕留められる様になってきたわ
これ何気に黒龍ソロもそこそこ良いタイムでるんじゃないだろか
>>701 黒龍だと顔が動くから狙いにくすぎるきがする
通常2縛りだったら最終的には黒傘繚乱の方がダメージ出ると思う
やっぱり速射が使える相手っていうのは限られてくるからなー
ナナホシの射程ってカホウと比べるとどうなんでしょうか?
ナナホシはライトの繚乱に負けるぐらい。
具体的に言うと祖竜の台座からの落雷に砲撃が届くないが、繚乱は届く。泣ける。
カホウは当然届くぞ。
祖竜の台座にスナイプして落とせるのには笑ったな
ドスの拡散祭りの頃にはなかった発想だわw
ラオ砲天地の性能はどんな感じになるのかな
攻撃力うpだけかね
インフレ大好きなFの運営だからなぁ
流石に貫通1使用可とか麻痺弾も撃てるとかはないとは思いたいが
(後者に関しては、天・地と二種あるからちょっと怪しいんじゃないかと思ってるが)
装填速度普通〜やや早くらいはしてくるかもしれない。
そんなことになった時に俺のラオ砲はこんなんじゃない!
などと騒がないような心構えだけはしておいた方がいいんじゃないかと。
何か最近のバルカン・ルーツでガンナーの評価が変に上がってるのが嫌だ。
調子に乗って近接寄生だのなんだの至る所で言ってる奴もいるし。
変なにわか最強厨どものせいで、俺の愛するヘヴィが反感買ってる気がする。
心安らかにカホウでスナイプしたりダオラ麻痺でサポートするのが好きなのになー。
あんま言いたくは無いけど、ルーツバルカンの前からもっとタチの悪いことが
結構このスレでは書かれていたという。
杞憂
>>710 まぁデュエルキャストみたいな漢らし過ぎる使用弾だったら
装填早くてもありかなとは思う
速射4すごいな
何がなんだか分からん
ボウガン増えたけど繚乱持ちのにわか率がハンパないね
メモクエのトトス亜種に繚乱担いで来てるのに
水中時に榴弾撃たないわLv1麻痺毒すら撃たないわってのが多過ぎる
榴弾はともかく麻痺毒は要らないんじゃないか?
トトスに壁背負わせればそのまま圧殺できない?
榴弾は強制しなくてよくね?
マヒは当然の義務だと思ってるバルカンからのにわかガンナーです
マヒさせれば仕事してる風に見えるしな
風と書いたが火事場はちゃんと発動させてるぞ
ガンナー=火事場って思ってる時点でダメだと思う。
なんで麻痺させるのに火事場がいるんだよ
柔らかい相手に麻痺弾でダメージですか^^;;;;;
>>717 火事場使ってれば貢献してる。
麻痺してれば貢献してるなんて考えがそもそも論外。
つか、トトス相手にボウガンなんて文句無しにダメージディーラーなんだから
通常、貫通と言った基本弾種をきっちり使えてれば問題ないだろう。
その時のPT構成を見て麻痺一回程度入れるとかはまた別の問題。
(麻痺入れないと危険だな、っと感じた時とかね。)
お前みたいな偏った考えのニワカが今後のガンナーの立場を危うくしかねんと言うことにいい加減気付け。
にわかだから今後のガンナーの立場とかどうでもいいだろjk
よくわからない口論だな
全員で麻痺毒1撃ち切るだけでもそこそこなダメージだよな
麻痺毒は肉質無視の距離無視
硬い敵には有効
軟らかい敵にも有効だと思ってる子は「にわか」というよりアホ
ぶっちゃけメモクエのトトスに火事場はやめた方が良い
無くても0〜5分針で倒せるのに
わざわざ発動させてトトスの這いずりや雑魚の攻撃で死ぬ人が多過ぎる
野良で30戦はやったけどその中で火事場発動させて死ななかったガンナーはほとんど居なかったよ
>>725 そうそう、メモクエ自体がHR81〜で、
丁度そのHRのヤツ辺りから火事場ヘビィつええって考えが多少入ってるのがまた問題なんだよな。
そもそも、マトモな考え出来ればあのガレオスミサイルだらけの危険地帯で火事場使おうって考えには至らんだろうに・・・・
どうしても早く倒したい場合や戦力的に厳しい場合以外で火事場を使ってるのはアホの子
火事場使ってるガンナー=上手いガンナーな図式なんだろうか?
最初に掃除しないのかよ…
火事場にしてガレオス瞬殺すれば死ぬ要素はうっかりミス位だろ
まぁ火事場にしなくても余裕ではあるが、効率を求めるなら必須
メモクエ10連戦くらいして
始めの3戦くらい俺1人火事場発動してなかったんだが
火事場発動して当然みたいな空気に耐えられなくて結局火事場使ったな・・
最初にガレオス掃除して火事場使ったほうが明らかに早いし弾の消費も少ないんだが・・・
火事場の有無関係なしにガレオスは掃除したほうがいいな
火事場使ってるガンナー=上手いガンナー
ぢゃなくて
ダメージ効率の高いガンナー=上手いガンナー
ガレオスに榴弾入れて飛び上がらせると結構快感
3匹同時に飛んでビタビタしてるところに散弾をぶち込みまくるぜ
>>733 あたりまえだろw火事場使うくらいスキルと爆弾さえあればだれにでも出来るだろwww
736 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/25(木) 13:40:06 ID:Xg5cEPnk
ガレオスを大タル爆巻き込み掃除しつつ火事場発動>4人でドスゲネを怯みでハメて瞬殺>トゥトゥース貫通祭り
で大体5分針、たまに10分針って感じだったかな。メンツにもよるかも。
火事場無しでもそれくらいで終わるなら火事場使わないんだけど、実際のところどう?
火事場ディスティ2人いれば0分針で終わるだろ
火事場4人で10分針って時間かかりすぎじゃね?
火事場なしガン4人でドスゲネ無視で0分〜5分針
素人の繚乱四人でも0分針で終わるのに・・・
マヒはガンナーの仕事だけどダメージ的にも貢献しないといかんだろ
そのために火事場発動させてるし通常、貫通、電撃も使い分けとる
ひるませれば近接達も結果的に攻撃回数増えるし、ダメも少なくなっていいことだらけだ
絶対に死なないならそれでいいんじゃない
いちいち火事場発動するのが面倒じゃなければな
怯ませて攻撃を止めるなんて脳筋の勇者様的思考だな
貫通でヘイト稼いでブレス誘発ってのが一番効果的だろjk
>>740 効率厨に見受けれるが、電撃を使い分ける?
>>740 そもそもトトスに電撃弾なんて選択が出てくる時点でえらそうな事語れるような身分じゃないだろjk
もう一回裸アルバ改で99先生に稽古でもつけてもらって来い。
ttsがドスゲネ巡回ルート付近にいるときは水辺から遠距離電撃撃ってるんだが
743から見ると俺はにわかなのか?
わたしのために喧嘩はやめて!!
/⌒ヽ
/ ゚∀゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜
>>744 そこまでの思慮、理由があるなら最初っからそう書くよろし。
ただでさえ、今のMHF全体にニワカ増殖の流れがあるんだからガンスレで言葉足らずな事書いちゃうと
またニワカのエサになりかねないんだからさ。
>>745 あ、ヴォルさん、今度また獄炎石と虹色鉱石貰いに行きますね。
採取装備で行くんでヴォルさんは出てこなくてもいいですからね^^
いやまぁ俺は
>>740じゃないがな
>>745 あ、ヴォルさんこんにちは
獄炎石と虹色鉱石なかなか出てくれないんでアカムさんと遊んできますね^^
>>747 すまねぇ、IDも確認せずにレスしちまった。
ちょっと頭冷やしに裸デュエル改で上位ヴォルさんトコにアイサツしに行ってくらぁ・・・・・ ノシ
>>745 あ、ヴォルさんこんにちは。
今度フレが上位素材欲しいから双剣で来てよって言ってるから穴ハメPTで行きますね。^^
今度上位ソロでヌッコヌコにしてやんから、覚えておけよ!
未だに毛玉でねぇなぁ…
>>740 ダメージ的にも貢献する為に火事場って、火事場を使わないと弱いと思ってる時点で、毒麻痺スナイプからガン使い始めたにわかですか?
ぶっちゃけトトスくらいなら近接にガジェでも使わせた方がいいんじゃ?と思う。
最近タックルで飛んでいく双剣様を良く見ます。
>>739 ガンを使うにあたって必要なのは知識
素人だろうとガンを効率良く運用する為のスキル構成や
ボスの弱点、有効な弾の使い方等の知識があれば十分
つかトトスに近接なんて必要ないだろ
当然麻痺もいらない
そもそもトトスなんて麻痺とか火事場とか気にする前に瞬殺されないか
ってかHR52のオレにはそのクエ自体無縁です><
悔しいからラオ砲かついでミラボソロしてくるわ
トトスなんて肉質柔らかいってレベルじゃない上に弱点広くでかいんだぞ
火事場無くても貫通連射してるだけで速攻死ぬのに麻痺なんておくめつ持ってるのにガジェット持ってくのと同義
ガンのみなら麻痺はいらんが
近接が混じってると乙られるの怖いから店売りの麻痺1だけ持ち込んで使ってるな
トトスに麻痺は直帰モードをお引止めするのに頃合を見て後半撃つくらいだな
そして水中で麻痺らせてPTに笑いを提供するのも忘れない
>>743 え?トトス亜種に電撃弾って弱いん?ディスティでも貫通のほうがいいんかい
Sなくてガンでトトスいけない俺
伝説職人まだー
>>758 計算しなさい
ガンナーってそういうもんだ
ディスティかついでトトス言ったら
○○さん、火事場使わないんですか?って近接に言われたな
いや、そこまでしても大してかわらんしって言っておきました
それにしても近接さん良く吹っ飛んでたな・・・
人の事とやかく言う奴ほど
自分がへたれってことに気が付いていない法則
>>760 へたれの子守ご苦労様であります\(^o^)/
ミラバル、ルーツのお陰でガンの基本は火事場、みたいな空気になってるな
極論言えば、近接も遠距離も全員何が相手でもいつでも火事場にしろよ、となる
一人だけ火事場つけても大してかわらんだろ
全員火事場の時ぐらいしかつかわねーよ
というか俺が入ったトト部屋はガンナー限定に主がしてたぞ。
全員火事場で縛りすぎだなとは思ったが、
近接いると振り向きまくって貫通当てにくいからこれでいいと思った俺効率厨。
いくつかの火事場推奨のクエ以外では火事場なんてつけんよ
ラグでいきなり轢かれて死ぬ可能性だってないとは言えないしな
火事場使うのは100%の安全性が確保できる場合とソロの場合だけだ
トトスなんて必死に火事場を使うほどの相手じゃない
>>763 一人なら1.5倍
PTなら1.125倍
だもんな。そのためにリスク背負う必用があるかどうか。
そういうことだな。
トトスで火事場使いますねなんて宣言して引かれて死亡とかもう見てられない。
トトスなんてソロで10分針だろ
PTで苦労するくらいなら、ソロでいいじゃまいか
そういえばさ、ラオ砲天地ってHR81制限だよな
これはてっきり紅龍素材使うからだと思ってたが、今回のメルクリメモもありえるんだよな・・・
というか普通に使うような気がしてきた
もしかしたら武器にHR制限がつくとか・・
さすがにねーか
>>769 さすがにそりゃねーべさ。
ほかの武器にHR71制限とかHR51制限とかあるし。
だよなぁ、そうだといってよバーニィ。・゚・(ノД`)・゚・。
ドスガレが人気の今
ようやくエビの巨殻ゲット!
やっと念願のキング海老が作れるぜ・・・(ノд`;)
>>772 そのエビマヨ達と俺のティガ小隊とデュエルしないか?
【ガンナーズシティー作成告知】
サーバー:A
時刻 :今から
場所 :自由区、ハングリー、ランド3−2「鬼教官求む!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
776 :
772:2007/10/25(木) 21:45:45 ID:pdFbZ6Gu
ドスガレじゃなくてトトスやんorz
ちょっと裸スカルでヴォル様に懺悔してくる
チケット出なさ過ぎて萎えてくる( ´д`)
テオPTにガンナーで行くと楽しいな
麻痺で大活躍、回復弾で活躍貫通で多段ヒット
羽破壊
いかにも役立ってるってかんじがして
メモガノのせいで繚乱貫通1がディスティよりも強いとか思い出してるやつが結構いるな
そりゃあ頭から全弾通してあの反動の中でブレスに全く当たらないってPSの持ち主ならいいんだ
それならなかなかのダメージソースになれるし、装填数の差でダメが変わるくらいだろう(結局ディスティには敵わないが)
でも現実は頭から撃ったらブレス・はいずり食らって乙るから横からヒレ通してるやつや、電撃弾うち始めるるやつもいる
そんなんなら首に通常2の方が強いと教えてあげたいけど言えない俺チキン
>>779 クリ距離や兆弾を考慮してオレは首に通常3撃ってるわ
通常2で首にクリ距離ってパーティだと結構保ちづらいんだよな・・・
でも通常3ならほぼどこからうってもクリティカル狙えるし
>>779 フリーダムすぎるガノ部屋主の俺はそっと貫通3に手を差し伸べる
最近、タバコを1本吸っただけでやたらとのどが渇いて痛くなるんだがこれは何故なんだろうか
季節のせいかとも思ったが去年まではこんなことなかったのに…
で?
すいません誤爆です
タバコやめればいいと思うよ
A鯖シティ解散しました。
忙しい中たくさん来て頂いてありがとうございました。
繚乱持ちの方にお尋ね。サイレンサー派?PB派?
それとも相手によって毎回付け替えます?
んーじゃあLB派
それとライトにもPBつけるよう運営に要望しよう
PBって武器の攻撃力上がるほど価値が下がってくよなぁ
(スナイプは別として)
このままインフレしていってもPB上昇値変わらんなら不遇としか…。
ドスの頃から思ってたけど、下位上位で数値同じってのもどうかと思うし。
下位+24、上位+36みたいな感じにならんもんかな。
シールドとの対価を考えるともうちょっと上でもいいくらい。
メモトトス行ってみたんだが、トトスごときに火事場使う人ってけっこういるんだな
オラびっくらしただよ
>>790 別に発動させない理由もないだろ
水鉄砲くらって樽1個くらいで発動できるんだからやればいじゃん
ゲネに殺されるようなカスは控えたほうがいいとは思うけどな
トトスは喰らう要素ないんだから火事場でもいいじゃない
と、パイズリで死んだ方がおっしゃっています
とか言う奴はパイズリで乙るカス野郎でございます
はいずりで死んでる弓よく見るわ
ごめんね、慣れてないの、必死に練習してるのだけど
パイズリだけは・・・耐えられないの
反射的に回避できるようになれば一人前さ
パイズリってヘビィだと微妙にガノ正面の左右にずれてないと回避しようとしても食らうんだよな
火事場やってるヘビィがこれで死ぬのをよく見てる
>>795 弓は貯め状態があるから、ちっとだけ回避につなぎにくいってのもあるよ。
それも含めて慣れだけどなー
>>798 俺はガノスはシールド選択してる。
正面からの火力をとるか、斜め撃ちでPBにするか、好みだとは思うけど。
猟団員とメモクエ行く時は全員近いところに陣取って皆で頭から尻尾に貫通通してるのに
野良行くと四方八方適当なとこから打ちまくりでなんとも
這いずりで3人同時に吹っ飛び、とかアクシデントあるけど
頭から貫通通す方がいいよな?
>>801 立ち位置固まるとタゲわかりずらいし、
回避で射線消されたりするから、それなりにバラけるけどね。
どっから撃とうが首含めて2HITくらいすりゃいいんじゃない?
横から通常で首もありだと思うし。
所詮トトスじゃん。
全員固まってるんだから放水来たら全員横に1歩ずれるだろ・・・jk
ってかそれだけで首フルヒット貫通狙えてハメ出来んだから固まれよ。
くるくるうろちょろされると貫通打つ意味半減だろうに。
とかいう俺はトトスは弓で行ってるからな。貫通1の3ヒットと弓の5ヒットじゃヒット数の差が馬鹿にならんのよ。
サーセンwww
正式から3ヶ月課金して、そこまでで辞めてたんだが気になって公式見てたんだが
速射がすごいことになってて復帰したくなった
現状ライトガンってどんな感じなんでしょう?
脳内シュミ乙
>>803 脳内モンハン頑張ってください\(^o^)/
>>804 半端なヘヴィよりも強い
貫通1、通常2あたりの速射は脳汁が出る
この前普段はヘヴィ背負ってるガンナー仲間4人でライトオンリーの速射PTやったんだが
もはやマシンガンのような勢い
とはいえ、ライトも使えるシーンが出てきたな、って話で火力の要はやはりヘヴィ
>>806 ありがとう。課金切れた状態でとりあえず火竜弩の貫通1ぶっ放してみて吹いた。なんじゃこりゃ…
昔からライト一筋で頑張ってたがコレは喜ぶべきなのか否か…
とりあえず勢いで2ヶ月課金してきました。またヨロシクです
>>803 弓の5ヒットっつっても、その内何発クリティカルできるか知ってて言ってるのか?
メモクエガノ最初貫通やってたけど、今は通常弾2メインで立ち回ってるな
このスレの住人は祖龍をソロで何分くらいで討伐できるんだい?
ちょっとカホウでソロやってみようと思うのだけど参考タイムを知りたいんだ
できれば立ち回りや撃つ弾なども教えて欲しい
祖龍はあの低空飛行の突進が避けられねぇ・・・
今週はカラ骨の減りが激しいぜ。
逆バサ:ガチでやれよ?1死30分針。スナイプ安定でFA
ミラ:地雷大杉。撃ち切る頃に3死。おkwww
猟団:「(俺)さん、〜行きませんか?」おk、暗に麻痺ガン要求だなwww
ガーデン:おk、赤くなってるwww
812 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/26(金) 11:34:48 ID:vz+5GPFd
LV30だけど、ガンナー経験無し。
上位行く前に、ガンナー経験積んでおきたいんだけど、
Lv30なら、これ作ってみたらってありますか?
しばらくはソロで遊ぶ予定です。
>>810 カホウ火事場 通常、火炎、毒1・2で15針
>>810 >立ち回りや撃つ弾なども教えて欲しい
つーか、ソレ(弾選択や立ち回り)を含めて「ソロでやる意味」があるんじゃね?
とりあえず行って見て、自分なりに試行錯誤してから聞けよ。
参考タイムなんざソロで討伐が安定して出来てから聞きに来いよ。(微妙に荒れるから自重希望だが)
人から全部聞いて、トレースしてフレや猟団の連中に「ソロで祖龍に勝ったぜ!」とか言うつもり?
まぁ全部人に聞いてもトレースも出来ずに死ぬ奴よりは勝てる分マシかも知れんが。
カホウ選んだって事は祖龍に使えそうな弾なんざ限られてんじゃん。
見栄張ってないで「ソロで祖龍の倒し方を1から10まで教えて下さい」って言えよ。
既出の情報は読んだのか?スキルも書かずに何教えろってんだよ。
俺のこのクソみたいな煽り文章読む位なら他武器スレの祖龍ソロの報告でも見て、
ヘヴィに流用出来そうな点を試して来い。何度か挑戦してみて、それでもダメだったらまた来い。
きめええええええ
1回ソロやってこいまで読んだ
>>813 ありがとうございます
なんとか20分針で討伐できました
以前弓でやってみたけど40分かかっていたのでガンでの話を聞きたかったのです
速射が改善されてから、ヘヴィ6:ライト4ぐらいの割合で使うようになった
通常2速射対応の蒼桜・覇がお気に入りなんだけど、貫通速射以外で活用してる奴っている?
>>819 フルフルやトトスに猫銃
通常貫通のほうが良いって?
でもそんなの関係ねえ!
そういえば、速射+サイレンサーの話ってもうあったのかな
上位眠鳥でサイレンサー火竜弩の貫通1速射をドカドカ乱射してたのに、こっち向かず
近くの近接さんとじゃれあってたのがちょっと印象的だった
能力的には電撃・火炎弾速射は文句なしに強い筈だけど
火炎弾が事実上ラオ・ミラくらいにしか使い道が無く
電撃弾速射対応のライトは威力が低すぎるんだよなぁ
水冷・氷結の発射数が5発なら使い道も出てくるはずだけど
ひょっとして3発?いや自分で作って試そうと思ったら素材が無かったわ
>>822 速射変更前ならテイルストリングは3発でギリギリ実用範囲かなぁ、とか思ってたので
変更されてなければ3発のままのはず
>>820 原種の背中をこんがり焼くにはいいよ
貫通とは比較してないが通常2よりいい感じ
装填6+1ってのも良い
MH3にはガトリングガン実装されんかな・・・
ミラバルカンヘッドかフェイスか悩みまくってる俺
スキルは全く同じで見た目と防御と耐性が違うんだが
おまいらなら、どっちを選ぶ
ちなみに♂なんだが両方とも見た目びみょーw
アカムで虹色鉱石がザックザク出たので
ためらっていた黒猫地獄人形作ったぜ
PBつけると尻尾がのびるのな
なんとなくフルフルに担いでいってるよ
ガノメモクエでにわか火事場ディスティ死にまくりワロタw
火事場使わなくても0〜5分針で終わるのに2乙とかねーよwww
「事故死;;」って事故じゃねーwww
しかも俺が立てた部屋(誰でも来い)で倉庫で埃被ってるガン達を色々回しながらやってるの「ディスティ無いんですか?^^」とかうぜえええ
さすが厨ご用達ヘヴィだけあってディスティ持ちは言うことが違うねw
属性弾って肉質・距離でダメ変わるよな?それとも俺間違ってる?
>>829 距離云々がどこから来たのかだけkwsk
肉質は影響するぜ
死なれても5分針
死ななかったら0分針
普通火事場じゃね?
死なれてカス報酬金がちょっと減っただけでブチ切れすんの?
戦闘参加もキャンプからすぐだし全く問題ないんだが。
そりゃ頻繁に乙る馬鹿だけは勘弁だけどな
それよりドスゲネに見つかって連れてくるアホのがうぜえ
いちいち火事場発動させるのがめんどい
>>830 いや、高台から延々と属性スナイプしてる人が居たから疑問に思っただけなんだぜ。
毒弾ならまだしも…鋭い目つきの東洋人でもない限り弱点部位に連続HITとか無理だろ?
>>832 それわかるわw
100戦すぎてくらいから火事場発動とかどうでもよくなってきた
sありで5分針なら武器はなんでもいいし、ゲネ連れてこようとどうでもよくなった
トトトスの首って上側のほう背中肉質で判定されてない?
背中肉質じゃなくて首の辺りにあるヒレに当たってるんじゃないか?
あそこは硬い
>>833 属性弾の運用法としては間違ってない気がする
属性に対する肉質は、弾丸に対するそれと違って全体的に丸く、
当てる部位によってダメージが倍以上違うということはあまりないから
属性弾は確実に当てることだけを考えて撃ってもいいと俺は思う
とはいえ属性弾が通常貫通並に有用な場面はそうそうないから、
>>833のターゲットが気になるところだが
効率重視でギスギス0分針10連戦より
S装備ありで後は適当にやって5分針で10連戦のが俺はいいな
>>835 近接で行けば解るが、トトスの首ってめっさ小さい。
疑問に浮かんでるように首の上側は背中肉質で合ってるよ。
>>836 そのヒレも背中判定ですぜ、旦那。
>>840 背中だけに当たるのならありかもしらん
ただ頭・腹通って貫通でもなんだかんだで背中破壊しちまうから気分の問題じゃね?
近接しか担がない人には
弾=距離によるクリティカル判定がある。
と思われてるんだろうな
電撃弾は貫通1の倍の威力だけど
貫通1にはクリティカル判定があるから実質1.33倍
水冷・氷結はクリティカル前提の貫通1比較だと0.66倍だから
電撃弾なら肉質的に雷:弾が3:4くらいで弾が優位なくらいなら威力的に互角
だけど水冷氷結:弾だと3:2で弾肉質を上回らなきゃならない
雷ならギザミ、ティガあたりで優位性がでてくるけど、水冷氷結はなぁ
テオナナ、ナズチくらいだけど貫通の予備弾装程度だよなぁ
>>842 宝石券狙いでギザミに挨拶しにいったとき雷撃で怯みまくる奴をみるとすかっとする
毎度のことながら、属性弾どうにかならんかねぇ。
上でも言われてるけど、水と氷と龍はホント空気過ぎる。
威力修正するか、敵の肉質改善して欲しいよなぁ…
そういえば、確かヴォルって水に弱かったよな?
アイツも空気過ぎて肉質さっぱり忘れちまったよ。
>>845 ヴォルも弾に硬い様で水よりは通る罠
PTでボウガンを担ぎにくいという二重苦
武器攻撃力のインフレより弾の調整でバランスとって欲しかったな・・・
切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶
25 30 30 0 20 5 5 15 200 頭
35 35 20 0 25 15 5 10 0 首
20 45 30 0 20 5 5 5 0 背中
40 35 30 0 30 15 5 15 0 腹
40 30 25 0 20 15 5 10 0 尻尾
25 40 25 0 20 10 5 10 0 翼
20 40 20 0 10 5 5 5 0 足
( ゚д゚ )
の・・・のっぺり
>>837 >>842 分かりやすい説明thx、モンスターは赤フルで使ってた得物はキングエビィーガンだった気がする。
ライトの連射改良されてるから何とも言えないけどライトで高台ってどんだけチキンなんだと癪に障ってな…
>>846>>847 情報thx。やはり属性よか弾の方が効くのか。
しかし酷い肉質だな、これ。通っても三割かい。
っつうか近接でも四割かいな。
もうちょっと弱点意識してくれてもいいだろうに…orz
>>841 確かにその後の貫通でどうせ壊れるんじゃねぇかとも思うw
>>849 赤フルに水冷はねーよw
>>849 赤フルの背中の肉質が弾20水30ということを考えると、
背中破壊のために水冷をひたすら背中に撃つのはギリギリありかもしれん
高台撃ちだと手数も多くなるしな
ただしエビ銃はアウト、背中壊れても水冷撃ってるようならこれもアウト
>>853 ですよねー。
正直属性弾とかって使えなくね?もう通常2と貫通1しか撃てないけど、装填数が15のボウガン出せよカプコン
赤フルくらいエビィーガンでもいかせてやれよ・・・
>>854 属性弾が使えないとな?
お前はドスファンに電撃弾で虐殺する私を怒らせる気か?
>>854 お前はもう少しこのスレ読んだり、テンプレ読んだりして知識貯めてこいよ
なんかイマイチ知識が固まってない気がする
火事場攻撃大見切り1、血笛攻撃大*2、鬼人薬G、怪力の種
これで下位おっこと様をシビレ罠にかけディスティで電撃撃ったら4発で沈んで吹いた
怪力種を怪力丸薬、白フル笛で属性攻撃強化とかつけたらどうなるんだ…
おっこと様?
>>858 そんな大層なことしなくても俺のピンクフリルパラソル9発だぜ?
高耳無しのライトで赤フル相手は咆哮範囲外から毒麻痺属性くらいしかできんわな。
まぁ死なれるよりマシじゃね。
もちろん高耳つけろとかせめてシールドヘヴィにしとけって話しだけど。
個人的にはチャチャを一撃で沈めたいな。
>>862 やろうと思えば高耳無しでも行けるぞ、フルフル。勿論ライトね。
顔が狙い辛くなるのと、運が絡むのと、弾が嵩むのがアレだが。
キングエビィーガンはあれでも最強の水冷速射ガンなんだけどな・・・
速射で1.5倍のアドバンテージを誇る以上、こと水冷弾に限れば繚乱を超える
頭に通常撃てって話ですけどね
>>858 残念ながら種の時点で攻撃力はほぼ最高の958まであがってるから丸薬に変えても変わらないと思う
弾丸は近接には狙えない大きな弱点が1箇所くらいは無いと駄目だと思うんだ
・近接も狙えて弾には比較的当てにくい部位の1番目の弱点
・近接が常時は狙えないような位置の弾には比較的当てやすい部位の2番目の弱点
こうすれば選択肢も出来ていいように思えるんだが
レイアなんかかなり理想的な弱点配置のように見える
無印モンスターは作り込まれてるからな
それに比べるとドス以降のはクソつまらん
>>868 ごめん、ガンナーしか知らないからなんだが、どこのこと?
初期モンスはよくできてる。
どの武器でもバランス取れてるし
>>856-857 勿論どんな武器を使うかなんて人の自由って事は分かってるさ。
でもさ…属性弾なんて弓の近接攻撃みたいな物だろ?遠距離だけど頑張れば尻尾切れます、みたいな
ボウガン殴りでも尻尾切れるよな?
やる気おきないけど
>>873 どっちかというと鈍器というイメージがある俺w
殴りが急激に強くなるパーツあったらいいなぁ
銃剣ぽく
>>808 なんで脳内とか言われてるか意味不明だが、実クリ数3ヒット程度だからこそ頭から通すだろ?
ってか頭肉質60、首100、腹80って事理解していってんのか?
ガンナーの弾と違って多弾ヒット間隔が全然違うから
頭から通して首辺りにクリを集中させるとか常識だろ。
貫通1程度でしかもあのヒット密度なら斜めで十分だろうが。
ってか本職弓に対してただのガンナーが何脳内とかふざけた事いってんだよ。
お前まともに弓使えるのか?
首に連射でよくねぇ?
てか熱くならなくて良いから巣に帰れ
>>872 お前さん…そんなに私を怒らせたいようだな?
まぁ変な冗談は置いといて、その認識は大分間違ってる。
敵によって属性弾はかなり有用だぞ?
例えばザザミ。貫通で足胴足と狙うのが一般的だろうが、
その次ぐらいに威力が出るのは、火炎で鋏にあてるだったりする。
例えば黒グラ。腹が弱点だが貫通やら通常で狙うと弾が足りなくなるくらい硬い。
だが水冷弾で狙えば、二段まではいかなくとも普通の弾で撃つよりは
格段に早く一段割れる。
もう少しテンプレ読み直してくるといい。
それと長文失礼。
>>876 お前が脳内言われてるのはそこじゃないと思うけど。バカなの?
>>872 違うからレスつけられてるんだよ
知識がまだ中途半端なんだから俺みたいにROMってろよ
まだまだ自分で学べる事があるんだから
質問したいなら質問スレでも行ってろ
>>876 脳内というか実際これでやって0分針出してるんだが何か問題でもあるのか?
いちいちトトスが向き変えてたらその度にクリ距離変わるし距離詰めたりロス多いだろ。
これは寧ろ貫通撃ってるガンナーのが影響大きいと思うんだが。
理解出来ん。
>>876 お前こそ本職ガンナーのスレ来て喧嘩売ってんじゃねぇよ
早く真っ赤な顔を巣に戻って冷やして来いや
ガルルガの背中に水冷弾はかなり有効だよ。
ザザミの鋏は火炎弾ですぐ破壊できるしね。
ソロでいろいろやると弾数の問題で属性弾が凄く助かる。
いろいろデータがあるんだし、いちいち計算すればいいと思うよ。
>>881 自分にレスしてどうすんだ。まあ、少し落ち着け
>>882 複数武器使う奴が複数のスレに来る事は至極普通の事だと思うんだが。
で、実際ここでレス付けてる奴らは具体的な事なにも書いてないだろ。
喧嘩売ってるとかそういうレベルでしか判断出来するんじゃなく、
違うならもう少しまともに指摘とか出来んのか?
というかにわかガンナー増えすぎでそれすら出来なくなってんのか?
銃なぐりで尻尾きれんよ
>>878 ごめんね怒らせるつもりは無かったんだ。
でも属性弾は「趣味」の一言で尽くせると思うんだ。例えるならキリンを眠らせて大タル爆弾置くような
>>888 違うっつてんだろーが!!!この糞やろうがぁああ!!!1
お前人の話聴いてないだろ?
とりあえずラオの部位破壊火炎弾の話やらなんやら色々あるんだけど
自分で調べてこいよ…な?その方がお前の為だし、スレの為にもなるから
頼むからもう中途半端な知識でガンナーズシティを荒らすのはやめてくれよ
>>889 言いたいことはわかるがお前の文面も荒れる一因だって自覚してくれ
池沼さんが沸いてるね
>>885 分かったから
>>803の内容をボウガン4人でやって動画でも上げてくれよ
ガンスレで「俺はトトスは弓で行ってるからな」とか言われても相手のしようがないしな
>>885 >>803での発言だが、その上の流れで「ある程度バラける」・「囲む様に撃ってて貫通通し辛い」
という野良での?話をしていた最中に
>全員固まってるんだから放水来たら全員横に1歩ずれるだろ・・・jk
>ってかそれだけで首フルヒット貫通狙えてハメ出来んだから固まれよ。
ここのガンナーが集まればそりゃ極力固まって、水鉄砲も極力最小限の動きで回避したり
微妙に斜め前に陣取ってビチビチダイブも喰らわないかも知れないけどさ。
>>803までの流れは野良でのガンナーが混じったカオスな状態を語ってたのに、
いきなり理想的な面子の理想的な動きを語られたら「脳内乙」って言われるでしょ。
なのに
>>876で「本職弓に向かって」とか「弓やった事あんのか!?」なんて煽られても…なぁ。
>>881 俺が言ってるのは、そこじゃないわけで。
>貫通1の3ヒットと弓の5ヒットじゃヒット数の差が馬鹿にならんのよ
これkwsk ってこと。ヒット数が違うから何がどうなの?って話。
貫通弓の最大クリティカルは2発な。。
>>895 属性の付いてる弓だからじゃないのかな?
ボウガンと違って、溜めで攻撃だけじゃなく属性攻撃力も上昇するはずだし。
無属性ならわからんが…。
>>894 >>801-802の発言でどっちがいいかってあったから、
固まってた方が良くね?って話にしただけなんだが、そっから妙な方向にいったんだよ。
俺が弓選択してるのは個人的な理由であって、
>>801はガン使ってるんだし、
同じ事じゃないか?って言いたかっただけなんだが。
>>895 斜めから撃って貫通1を2ヒットと弓のクリ含む3ヒットだとロスが全然違うだろって事なんだが。
まぁどっちにしろ
>>801のようにまとまって全段連続で入れた方がやりやすくないか?って程度の話なんだけどな。
>>896 弓引き合いに出したのは個人的理由だ。あんま気にしないでくれ。
もういいよ
弓野朗はカスでFA?
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
/ j、 ここまでが俺の自演だったでFA
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ さてみんな伝説の職人来たんだし俺に会いに来ないか?
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
最近FAFAうるさいな
同じ奴だと思うけど
わたしの日々楽しみはこのガンナースレに書き込むことである
たまに、そう月に1度か2度訪れる罵り合いのチャンスを狙う
しょうもない人生だなと笑うかもしれないし、バカにされるのもわかってる
はじめて書き込んだ「〜野朗はカスでFA?」何人もの人が釣れたっけな
Lで撃つとかRで狙うとか私にとってはどうでもいい
でも、今
>>902によって私の楽しみが最近という言葉で穢された
すぐに
>>902は私に謝罪するべきだ。
ガノ亜種50匹やってメモ3とか、どんだけー
塵粉をとるようなもんだしな・・・
まぁ古龍防具をLv1→7まで上げる苦労に比べたらメモなんて楽じゃね
精神的にはキツいけどな!
錆びクシャ麻痺ガンずっとやってたら飽きてきた
閃光調合して持っていって飛ぶたびすぐ撃墜エリアホストをもらってたから
そして麻痺させて体力減ってるメンバーに回復弾減ってなかったら貫通1連射
麻痺の永遠の繰り返し10回こんだけPTに貢献して宝玉一個とか
双剣達は3つでた^^;とかほざいてるのになんでだよとかもうね・・・
地雷ほど良いものが出る法則(´・ω・`)
ナナホシ大砲の素材がやっとそろったんだけど猪牙マゾ杉てフイタw
今度天砲くるけど、もし生産素材が
オオナナホシ6
祖龍の角1
火竜の延髄2
大猪の牙24
になったときの事を考えて作ろうかどうか迷ってる
天砲の素材って何になるんだぁあああ、って愚痴
ディアU
モノデビル
リオソウル
ディアS
ギザミU
で
攻撃大 反動2 装填2 装填数うp 火事場2にできます?何回かこの書き込みみたけど
攻撃中で終わってしまう・・・
どんな珠の組み合わせでできるのか教えて下さいませ><
いのししなんて殺すの楽なんだから我慢汁
おめーら錆クシャだぞ
反動+珠作るチャンスだぞ
>>910 ディアSをリオソウルにしろ
ディアUをカイザーFにしろ
>>914 どんだけ苦労するんだ・・・w
つうかこの組み合わせで「攻撃大」は無理が結論でいいのかいな・・・?
錆びクシャルまじ?今週なの?
くそ・・・出張で週末はイン出来ないというのに!!!
>>912 LV7にするのとメモ取るのどっちがいいのかな
やっぱメモかな〜
でもね↓
「メモ素材」を集めてくださいって
簡単に書いてあるけどね…でねーーんだよこの野郎ーー!!
待ち動作間です。3鯖今日の共同街の告知です。ガンス&ランスと
仲良く狩りましょう!
ワイルド
ランド2
ドンドルマ5
狩りとチャットを楽しもう
ルーツ募集スレのPTに行ったら俺以外の3人が全く同じ装備・スキルで吹いた
たしかにいいスキルだけどさ、他人のコピー作って楽しいのかな?と思ってしまった
せっかくスキルの自由度も高いんだし、趣味(好み)と実用性の両立を目指そうぜ!
…と思う俺はマイノリティなのだろうか
>>920 俺もそんなマイノリティリポート
しゃーないんじゃね?もともとのゲームとしてもある一定の攻略法(装備等)はそのラインで進める〜
みたいな感じはどんなもんで出てくるしな
スキルつけやすくなったおかげで前はソロでばかり着ていた装備をPTで着れて満足してるぜ( ^ω^)
>>917 元の装備からFへの派生ってのが目立つけど
個人的には下にちょこっと書かれてある装飾品の取り外しが可能になるってのが
結構いいかなと思うんだ
>>920 お前は募集文に趣味と実用性の両立を目指してる方って追記しておけ
逆バサ火事場カホウソロで12分40秒にクエ達成ktkr!
スナイプなのにどんどんタイム縮んでいく俺がいる
募集スレを引き合いにだしてケチつけることじゃねーだろ
勝手にオシャレこいてろ
装填数UPすら付けずに火事場2だけで満足してるアホガンナーが多過ぎる・・・
927 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/27(土) 02:08:43 ID:jhLvd0lv
最近ルーツ部屋のガンナーのスキルの質ががた落ち
カホウで装填速度付いてないとか・・・
毒弾てリロード遅いのに・・・
やっぱり熟練のガンナーはさっさと素材集め終わるものなのね・・・
そういうのを地雷っていうんだよぼっちゃん
防具なんて作る気さらさらない人たちだよぼっちゃん
反動珠作りたいのに高HRの方々が何人も3乙してくれるので期間中に作れるか不安になってきた
ていうか3乙するやつって絶対秘薬もってきてないだろ
装填速度はとくにいらんだろ
245 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 02:06:40 ID:hRt7CIKd
上位クシャにHR99がきて装備がハイメタSガルルガハイメタSハイメタSハイメタS
発動スキルは女神、各属性+5、体力アイテム強化、調合-5%。武器は天地だった
まじでこの防具はないってwwwwお前MHFでなにをしてきたんだwwwwwwチャHですかそうですか
もちろん閃光なんて投げないしクシャが移動すると毎回一人空振りで乱舞してるし
久々の最上位の地雷と出会ったわ
これだけの地雷だとこの中で名前覚えてる奴いるだろうな・・・
○ィ○って奴。
なんとか頑張って25分針で倒せたけど尻尾切ったら即剥いでたハイメタS野郎に吹いた
装填速度UPは反動軽減みたいに必須では無いにしろ
あれば時間あたりのダメージ効率が上がって装填モーション中の被弾リスクも軽減されるんだから
いらんって事は無いだろ
最近はリロード速いじゃなきゃ地雷扱いされるのか
あればいいけど、カホウで装填+2以上もってるやつなんて、ほとんど見ないな。
そこまで限定したいならすればいいさ、
たぶん4人集まるのは奇跡だろうが。
最近火事場 反動+2 装填UPですらどれか欠けてるやつが多いんだぜ。
それにしても街クシャのザコの数には・・。クソラス、クソオスが邪魔で麻痺らねぇし、はしご登れねぇし、吹っ飛ばされてブレス乙。久々に1クエで2死してもうた。まさに地雷と思われたかな。
>>938 錆びクシャが降り立つ前に爆弾の音でガブラス突き落として殲滅しておくんだぜ?
>>937 その三つしかついてないHR41の俺です
今日も超クック砲でグラビを狙撃する作業だぜ……
カラ骨大って何か使い道あったっけ・・滅龍なんて当然作るわけないし
ドス系の魚と組み合わせるとLv3弾ができる場合が多い
・・・ドス魚なんてそんな簡単且つ大量になんか手に入らないさorz
森丘ベースだとガンガンつれるけど
意味ないよなぁ
火事場ついてませんサーセン
でも装填うp、装填、反動しっかり入れて麻痺らせてるので許してください
そんなライトです。40試験まだクリアしてないんだよなぁ
945 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/27(土) 08:24:41 ID:uOta5nXu
火事場+2、装填UP、反動+2の装備は簡単に作れるんだがこれに装填速度UPが付く装備を作ろうと思うとやはり剛力珠を絡めないとできないのかな?
なんかいいのないですか?
逆バサのスレになんかあった気がする
にわかガンナーなんでご教示ください。とりあえず装備で、装填速度+1
装填数 反動+1 攻撃中 最大弾数 のスキルを付けています。この後は
何を目指せばいいでしょうか?皆さんのようなハイレベルの狩ではなく、死なずに
やっていくには、何を上げたらいいですか?
ちなみに、速射が好きなんでライトメインで考えてます。
ガンつかったことないけど耳栓
装填速度か・・・
攻撃大と見切り2を無くせば付けれるが
その場合だと流石に攻撃見切り優先だよな?
速射ライトメインだったら、弾の種類にもよるけど最大弾生産あたりいいんじゃなかろうか
持てる弾数が実質増えるから、戦闘継続時間けっこう変わってくるし。
生存能力っていうなら耳栓あたりかな。
>>947 反動+2にする1択だろう。とりあえず汎用、そこから特化だ
メモTOTOSに貫通Lv1追加したカホウで行ったら双剣様に地雷扱いされた。
デスティ担げだと?断る、俺はあの生ものっぽい見た目が嫌いなんだ。
ガンナーのいるトトス戦での双剣って正直よくやってられるよな・・・
のけぞりの後ずさりとかで全然殴れてる気がしなくて
ちょっとやってられないと思うんだけどな・・・
アレに関してだけは残飯で首斬ってた方がマシなんじゃないだろか
俺は光の速さで繚乱作ったもんだけどな
コレほど貫通速射を気持ち良く撃てるクエもそうないし
>>954 双剣よりは残飯のがましだが太刀にはアイスリーパーがあるだろ
いまだに見たこと無いけどな
双剣とトトス相性いいよ
タックルも尻尾回転も鬼人化してたら移動速度が半端じゃないから簡単に避けられる
まさにずっと俺のターン
>>956 954のは「トトスと双剣の相性」の話では無くて
PTにガンナーが居る状態だとトトス仰け反りまくりズレまくりでやってらんねーよなー、という話ではなかろうか
逆襲バサルでグラビを某動画のまねして毒弾でスナイプしてみようと
思い立ったんだけど、バストンメイジとグランダオラで明らかに射程が違うんです。
どっちもパワーバレルだけどダオラ毒弾の射程より回避3回分くらい近づかないと
バストン毒弾が当らない。
ガンによって射程が違うなんて初めて知ったけど、最も遠くまで届くのって何なんだろう?
ラオ砲とかカホウなんだろか?
たかが釣りバッタで俺が食らいつくと思ったか
先生!もしかして麻痺弾とか拡散弾とか最大数弾生産きかない?
>>960 もしかしても何も、麻痺弾も拡散弾も調合結果:1個が最大数じゃないか
最大数弾生産のスキルは、たとえば調合結果が2〜4個の場合に
確実に4個生成できるスキルだよ
いまだにこんなこと言ってる奴いるんだな。
質問してくる奴って「先生」とか「兄貴達」とか使ってくるの多いな
じゃー弾生産いらねーじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぜ、ぜったい釣られないぞ…
>>965 世の中にはカラハリ、カラランの調合撃ちをしたことがない、知らない、知っていても有効性が理解できない人種が居てだな
其奴らには何を言っても無駄なのだよ
最大弾数生産って弾とか瓶にしか適応されないのなw
ネンチャク草と鉄鉱石で素材玉の生産数が1〜2なんだけど2個確定にならない
ってことに最近気づいた
最大弾生産って 例えば麻痺Lv2なら一回の調合で8個生産してくれるスキルかと勘違いしてた俺が通りますよっと・・
また忘れてそうだから言っとくけど、
>>950次スレ頼むよ。
最大弾数生産の意味もわかってないガンナが何と多いことかwww
これがバルカンが育てた俄かガンナーか・・火事場麻痺毒マンセー^^
ミラ用のテンプレ装備がリオソウル二箇所入ってて
勝手に最大弾数生産ついちゃうから気にしてない人も多いんだろうな
>>967 そりゃ最大数”弾”生産なわけだしな
しかしボマーみたく100%成功とまでは行かないまでも、弾薬の調合成功率アップくらいつけて欲しいな
特に近接でつくるものなくなったからガンナー装備つくってるんだが、、、
まずは火事場と装填数と反動2 あとは装填でもつけよう、、、、
シミュ中・・・・・・
リオソウルの呪縛から逃れられません、変な近接装備にリオソウル3ヶ所も作るんじゃなかった
レイアの逆鱗ねーよwww
金狩ればいいじゃない
昔の逆鱗マラソンに比べれば楽だよ
976 :
950:2007/10/27(土) 14:14:26 ID:uoLQWc4f
反動+争点速度up
で打ちまくってたらもってきた弾と調合素材が尽きて
「素材まにあってないじゃん。もっともってこいよ」と怒られた俺がきましたよ。
うん・・・それ以来やっぱり40分以上かけるとつきちゃうんで効率重視っぽいPTしか入らないようになったな
え、あれ? 相棒のタツジンの改良版?
マジでか(゚ ∀゚)
>>977 つ通常弾Lv1∞
普通にやってると15分で撃ち切るからな
毒スナイプでグラビたんを無事捕獲して
バサルたんもハメであぅあぅ言わせたあと捕獲→終了と思いきや
・・・倒れてきたバサルたんに潰されて死んだんだぜ?
なにを言っているか(ry
ダメージ判定すっかり忘れてたよ、しかもHP減らしすぎてたよorz
アップデート以降のライトの速射に関して、ってのをテンプレに追加できないだろうか。
ってのは、調べてもサイト毎に書いてあることが微妙に違って
にわかの漏れ自身が速射についてよく分かってないからなんだが。
とりあえずwiki見ると
・速射中は撃ち終わるまで全く動けず、また1ヒットあたりの威力も0.5倍になる
・「速射無しの一発」の最大1.2倍程度の時間で2〜5発を発射しきる
・敵のヘイトを稼ぎやすくなり、近接職の邪魔になる恐れが増す
・速射に対応した弾の装填数は少ない
以下、サイトによって微妙に違った点+漏れの疑問
・強制的な反動【中】は撤廃され、スキルで軽減できる?
・総合的に見れば、全弾当てた場合では、速射無しに比べ
消費する弾一発あたりの与ダメは増える?
・総合的に見れば、全弾当てた場合では、速射無しに比べ
時間あたりの与ダメは増える?
実際のとこどうなのか、諸兄にご指導いただきたい。
反動スキルは無効だったと思うが
全弾当たればダメは増えると思うけど
速射撃てる時と撃てない時が状況次第で出てくると思うから
どっちも大差ないんでね?
もっとも全員速射でハメに近いことができれば時間当たりのダメは増えるとは思う
983 :
950:2007/10/27(土) 16:55:04 ID:uoLQWc4f
>>981 とりあえず自分が使ってる上では
・通常の「反動(中)」と同程度の硬直で、速射対応の弾数を打ち切るぐらいの連射速度
・威力が0.5だとすると、基本3連射以上なので実質的に僅かに威力が上?
(2連射は榴弾ぐらいで、あとは3連射以上)
・ヘイトは1hitごとに計算されてるで、hit数が瞬間的に増える=ヘイトが向きやすい
ただ、これもサイレンサーでかなり軽減されるようなのだがどのぐらいというのが分からず
・武器の装弾数見れば分かるが、速射対応してるのはだいたい装弾数が削られてる
・反動軽減はやっぱり不可なんじゃなかろうか
こんな感じかな
ディスティつええな
ヤマツだろうがアカムだろうが貫通弾山ほど持ち込んでいけば何にでも対応出来るな
>>983 とりあえず攻撃量出してみたらいいじゃない。
1発1.5倍、反動中とか適当な近似値打ち込んめばまあ精度は別にして、
ある程度のものは出るし。
時間あたりのダメージの実際のところがわかって面白いと思うがなぁ。
単純に考えて1.2倍の時間で1.5倍ダメージなわけだけど、
装填数削られてるのがどう影響するかとか見えてくるんじゃないかな。
銀素材足りないので、蒼桜・覇かついでいくと地雷扱いですか?
悲しいけど地雷
銀を他の武器で狩ってから繚乱作って参戦しないと
野良では良い顔されないだろな〜
【ガンナーズシティー作成告知】
サーバー:A
時刻 :今から
場所 :自由区、リベラル、ランド9−1「鬼教官求む!」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :入ったら「シティー参加〜」など、とにかく声をかけてみよう
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
遠慮すんな、俺たち(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ
装填数UPすら付けずにヘヴィを担ぐアホが多過ぎる
火事場と高耳だけでカホウで毒2撃ってる奴ってにわかっつーか単に頭の悪い子じゃん
酷いと装填数UP無しでマイナス改心も消さずに轟砲担ぐ奴とか居るし
そういうのに限ってやんわり言ってやっても逆ギレするかスルーだし
これが週末クオリティってやつですか
Fのマイナス会心は75%でな……
そりゃ見切り付けるに越したことはないけどな。
あと轟砲の貫通の装填数的に装填数も必須ってほどじゃない。
そりゃ付けるに越したことは(ry
ティガ戦車で会心発生すると脳汁がでるそれだけだ!
993 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/27(土) 22:54:25 ID:ikIdVqwN
>990
効率考えて必死ですねo(^▽^)o
毎日必死にモンハン頑張ってね('-^*)/
>>990 人の装備に文句言ってる時点で、自分も頭悪い子と認識しましょう。
しかもガンスレで愚痴ですか、、、流石週末クオリティ
996 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/27(土) 23:07:57 ID:lQFksG4w
>>991 75%だといっても、倍率がくそ高いボウガンだとかなりいたい気がするんだけどその辺はどうなんだ?
a
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。