【MHF】運営「古龍の体力は適正、下方修正はない」

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
■古龍種のステータスについて

一部のお客様より、上位の古龍種のステータスについて「体力が多すぎる」というご意見をいただいております。
この件に関する開発・運営チームの現在でのコンセプトをご説明します。 古龍種のステータスについては、各古
龍クエストが受注可能になった時点で受注できる他のクエストのモンスターよりも強く設定されております。 その
ため、古龍から得られる素材で作る武器・防具は同じハンターランク(HR)で手に入れられる武器・防具の中でも
優秀なものとなっております。

また、上位クエストの古龍はHR50以下で入手した武器・防具では非常に手ごわいモンスターとして、バランス調
整されております。 9月5日(水)の大型アップデート以降に登場するHR51以上での武器・防具を用いた場合は、
HR50以下で挑んだときよりも比較的倒しやすいはずです。 是非、HR51以降を目指していただき、新しい武器・防
具で挑戦してください。

http://members.mh-frontier.jp/support/report/2007/0831.html
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 16:40:26 ID:bCPhGLWW
HR51未満じゃまともに古龍倒せない仕様ってことを公式に認めたわけだw
双剣で倒せたのは間違いだから修正かw
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 16:40:57 ID:sS5a8UJK
HR51実装前に無理やりやらせてたんすか?wwwwwww
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 16:46:14 ID:nAddlBgt
まぁ、なんつーか開いた口が塞がらないっていうのはこんな状態なんだなって思った。

(゚д゚ )

( ゚д゚)

( ゚д゚ )
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 16:48:19 ID:/wqNt9O1
【要約】
・古龍はHR50以下のクズが倒せるようなモンスターではありません。
・夏の古龍祭りの半分以上は倒せないようなバランスでした。

・特に反省はしておりません。
・HR50以下のお客様のせいです。
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 16:50:23 ID:uGTfxyk2
お客様のせい自重wwwww
なんかhydeの身長を思い出すなw
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 16:51:11 ID:IFKwF4V6
キリンのHPが高くなったのはお客様のせいです
エロ装備を作っていいのは社員だけです
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 16:56:58 ID:1Zj9RPN0
HR51以上が実装されたら
ますます武器縛りじゃねえの
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 16:57:54 ID:cWNFkuIq
黒龍武器はティガくんなwww

そんな時代がくるのかねぇ
今よりも武器縛り激しくなりそうだな
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 16:59:04 ID:/wqNt9O1
アンケートします

つよすぐると言う意見がいっぱいきました

でもそれがモンハンなんだよね

( ゚д゚ )
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 17:01:45 ID:4gtGWJ7/
■古龍が比較的倒しやすいらしいHR51以上の武器

アイギスガード(片手剣)
大きな盾が特徴的な片手剣。防御力にプラスボーナス有。
生産可能ハンターランク: 51以上

ブリザードファング(双剣)
最高級の氷結晶で刃をコーティングした双剣。
生産可能ハンターランク: 51以上

双影剣【匠】(双剣)
恒久の年月を経て甦った双剣。
生産可能ハンターランク: 51以上

ソードシールド(片手剣)
盾までもが剣の形をしているユニークな片手剣。
生産可能ハンターランク: 51以上

ブルーハンマー(ハンマー)
鎌蟹の素材によって加工された大斧。溜めるとトゲが・・・。
生産可能ハンターランク: 51以上
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 17:03:10 ID:GRnEtVez
HR51以上に今よりも攻撃力や属性が壊れた武器があるとはとても思えないな・・・
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 17:10:56 ID:B8gn/jKS
ジャンプ式体力武器インフレ延命をするって事は、

下位 「レイア行きたいです^^」
HR300 「いいですよ」
 ♪パープー
下位 「よろしくお願いします」
HR300 走っていってレイアにランスで一回つっつく レイア即死
HR300 「お疲れ様でした」
下位 「何も出来ませんでした><」

とかなるんじゃね?てか本当になりそうじゃね?今の糞運営なら
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 17:12:35 ID:cWNFkuIq
おい、銀レウス素材のシルバールーク(ガンス)が
ブラックゴアより弱いぞ!!おい!!
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 17:16:06 ID:WYijmaTv
HR41で、ただでさえユーザー限定のイベントだったのに
それでもキツ目に調整して、大々的に宣伝してたのかよ。

チーター増やしてるのは運営自身じゃねえか。
ユーザーは運営の描いてるタイムシートどおりに動かないんだよ。
引退する決心ついたわ。
こんなクズ運営に振り回される気はない。
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 17:16:59 ID:3aH1fm7W
>>14
そんな事はありません。希少種や古龍から作成する武具は、普通のモンスターを倒して作成する武具より強いはずです。
まだ公開されていない武具の数値を知ってるのは、チート使いですね?BANします!
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 17:17:47 ID:K+vTOTLD
ネトゲ商売うめえwwwwww
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 17:32:44 ID:sgrkkH+n
HR51以上の武器がのきなみ武器倍率300とかだったら納得・・・・するわけねえだろボケが
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 17:41:45 ID:dWSwfckO
なんつーか言っちゃいけない事を言っちゃった感じだな、とりあえず貯金しかする事ねーな。
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 17:46:08 ID:dLmLAPIW
まだやんのかよw
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 17:50:57 ID:QMUP874k
アンケート意味ねーな。
聞く気、ゼロじゃねーか。

沢山要望が来ても居直って説教始めるバカに、要望を出す意味なんかねーよ。
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:13:51 ID:fnfVoT5r

黙ってりゃいいのに
なんでいわなくてもいいこといっちゃうかな。
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:21:32 ID:dOiA9yFI
>>22
バカだからだろw
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:24:09 ID:K+vTOTLD
カプコンはどうやらMHFが遊び尽くされることに
相当な恐怖を感じているようだが
「今やってる努力(上位装備)は全て陳腐化しますよ」
とわざわざ予告されて萎えるユーザーがいないと思ってるんだろうか

読めば読むほどチート、猟団ポイントに対するポリシーに続く迷言第三弾だわ
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:25:36 ID:lJUQYS8D
運営Sugeeee

絶対釣りだよなこれw
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:25:39 ID:/wqNt9O1
口を開けば失言しか出てこない。さすがげーむ会社勤務
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:31:29 ID:WYijmaTv
公式に迂闊な事書くとBANだしな。
ここまでの神運営も珍しいわ。
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:32:15 ID:GdBinavD
じゃあ何でアンケートしたんだって話だろボケ
乱獲できなくするなら剥ぎ取り確率をもうちょっとマシにしろカス
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:34:18 ID:nI3XNF+0
>>15
>ユーザーは運営の描いてるタイムシートどおりに動かないんだよ。

何を言っているんだ?
MHFを買った時点で運営の思惑道理に動いていたんだ。
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:34:54 ID:9KTK9Stu
絶対テストプレイしてないな
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:38:21 ID:K3FAfyHU
よーし、ぱぱ頑張ってHR51以上にしちゃうぞ^^




そんな思考になる訳ないだろ、死ね
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:41:29 ID:NAmnFhEU
なにこれ今の上位武器も雑魚ってことですかwwwwwwwwwww
これじゃHR51〜のクエなんてあほみたいな仕様だな
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:44:22 ID:vcgV4o4y
バカな運営はあれこれいじりすぎて手に負えなくなってる
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:49:15 ID:ropZIvvQ
古龍が糞なのはわかりきってるからまだいいが、
ティガレックスも糞化予告してるのがすげぇな。
死ねばいいのに。
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:50:21 ID:HCDHc4RM
>>33
何処弄ったか詳しく
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:51:24 ID:tesb9SAH
ガルルガ51〜らしいが
ガルルガ武器で上位古龍は愚か下位古龍すらまともに倒せそうも無いんだが…


また、上位クエストの古龍はHR50以下で入手した武器・防具では非常に手ごわいモンスターとして、バランス調
整されております。 9月5日(水)の大型アップデート以降に登場するHR51以上での武器・防具を用いた場合は、
HR50以下で挑んだときよりも比較的倒しやすいはずです。 是非、HR51以降を目指していただき、新しい武器・防
具で挑戦してください。


良くこんな事言えるな。
運営チームにガルルガ装備で上位古龍をやらせたいわ
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:52:51 ID:/wqNt9O1
しかし課金が切れるこのタイミングであの発言は神掛っているな。
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:53:55 ID:HSW9EVum
HR100以上のクックのHPは
6万前後にせっていする予定です
あしからず。。。
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 18:59:45 ID:CQxoDJ6e
今回の発言で決心ついたわ。
あと一週間ほどで期限切れるんできっぱり辞めるわ。
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:05:36 ID:HHV7/uvy
一部のお客さまからの要望ならこんな風にとりあげるわけないよなw
どう考えても「×一部の ○多くの」だろw
情報操作しすぎw
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:08:14 ID:mcqpVRtY
HR50までの武器防具は完全に劣化品になるのか
今色々装備作ってるのが馬鹿らしくなってきたな
バルバスよりブルーハンマーが強いとかなのかね
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:10:40 ID:GB+xIJhP
むしろカプコンからしてみれば お前ら強すぎ
なんでHR50で上位古龍倒せるんだよ。
もっと強化しないとだめだなと思ってるに違いない。

43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:13:03 ID:EmTpk4t4
ふー、びっくりした
うーん、今回は簡単だとぼくは思っていた。
だって、古龍は伝説の存在だものね。これからもずっと挑み続けていかなければならないのだ。この質問のこたえなんて考えるまでもない。
けれど、先週の古龍祭りをみんながどんなふうに感じているのか、それが探りたくてこのテーマにしたのだ。

するとあらら、不思議。寄せられたのは厳しい反運営・反古龍のアンケートばかりだった。なぜなのかしらん?
というわけで、今回は多数を占める「体力が多すぎる」派からいってみよう。
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:13:37 ID:EmTpk4t4
「古龍がタフなのと倒し甲斐があるのとは別の話」(住所不明・匿名さん)。
「古龍と飛竜の体力格差が酷すぎる。もっと全体的に調整するべきだ」(大阪市都島区・嫌人さん)。
「古龍は強い方が良いに決まっているが、倒せないレベルでは困る」(海外在住・匿名さん)。
「ファンタジーRPGのような古龍ならいらない。モンスターは必要があれば狩猟し、なければ距離をおくくらいでちょうどいい」(北海道旭川市・優子さん)。

ふー、びっくりした。でも、反対派の意見はほぼ一点に集中している。
モンスターハンターはハンティングアクションだから、浮きすぎている古龍は要らないというもの。それ、ほんとなのかなあ。

今回のこたえは数字のうえでは「体力が多すぎる」派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
古龍は強くて魔法のような能力を使いまくる異世界の怪物である方が良い 。
だって当たり前のことだよね
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:14:45 ID:cMADQPsQ
カプコンが言うほど古龍武器・防具が強いとも思えないんだが
龍属性マイナスばっかだし
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:20:56 ID:sznANOBV
くそーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
運営マジでしねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

3ヶ月課金涙目ぇええええええええええええええええええええええええええええええええええ

俺のことおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:28:36 ID:YditUgnb
このままだと覇弓とかそのまま所か強化して出てきそうだな
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:29:14 ID:jQpErYvY
蒼ラオが倒せないって?
蒼ラオはチーター調査のための枠だから一般の方は倒すことはできないんですよ^^^^^^^^^^
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:32:47 ID:mcqpVRtY
HR51以降の装備云々とか言ってるが、ガルルガや金銀素材使った武器とか解析見ても雑魚いんだけど
追加武器のみ超性能なのだろうか
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:33:11 ID:6Tt8PwvO
古龍全部HR51〜じゃないと受注できないようにしとけよ(#^ω^)ビキビキ
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:33:34 ID:Nslrbw0U
これはどうみても優良課金アイテムのフラグだな。

ワールドドラゴンソード(攻撃力1400 龍属性950 白ゲージ) 750ダレポ

とかでてくるんだろうなあ
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:35:15 ID:dH/8ssRv
51以上の武器ってもこれから51以上の古龍クエが出るというイタチごっこが目に見えるよな
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:35:40 ID:mcqpVRtY
古龍祭り!とか言ってまともに倒せないのをウリにしてたのがむかつくな
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:40:43 ID:I3o46hzG
これは流石にないな
古龍祭りとかやっておきながらHR51以上の武器防具じゃないと倒せません^^^^;
とか馬鹿だろwww
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:42:35 ID:lWqEFvl1
古龍現状維持
双剣弱体

これは上位古龍を狩らせない方針ですか
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:42:49 ID:2ci2kxXe
倒せるころには現上位古龍素材使用武器は糞化してるってことで結局誰もやらないんじゃね?
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:43:23 ID:gQR2yFIe
上位初登場!とか書いてる場合じゃねえだろ
どんな調整してんだよクズ運営
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:45:21 ID:0II8DVsZ
こりゃMH3も終わったな
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:46:52 ID:EmTpk4t4
大々的に宣伝して上位古龍初登場→タフすぎて倒せないという意見が多数寄せられる→倒せなくて当然なんだよ!
じゃあ出すなって話だわな。「うんえいのかんがえたさいきょうもんすたー」がプレイヤーを倒すのを運営側の勝利とでも本気で錯覚してそうだよ
運営側の勝利とはユーザーを楽しませて長期的に金を引き出すこと以外にあり得ないのに
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:48:09 ID:Y8zpCA90
上位古竜を倒すためには51以上の武器が必要って
その武器の素材を出す敵を倒すのに上位古竜の武器が必要とか言わないよな?
バナナとかおにぎりとかバッスとかでも普通に倒せるんだよな?
41〜の古竜を倒すためには51〜の武器が必要だけど
51〜の敵を倒すためには41〜の古竜素材が必要とか言わないよな?
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:48:24 ID:3ku4SefG
なんという斜め上な回答wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チート公認ゲーだけはあるなwwwwwwwwwwwwwwwwww
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:48:25 ID:B6DM4XQa
今思ったんだが、きっとHR51〜新システムで『念能力』が使えるようになるんだよ!
で、覚えてから、上位古龍を見ると、実は奴らも念使い。
そりゃ不思議な力も使うし、念使いじゃなきゃ苦戦するわなww









氏ねばいいのに
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:48:52 ID:RSdhpM1j
なんでここへきてこんなコメントできるのかね、カプコンはw

ほんとに馬鹿で無能なのか、
妙なプライド持っちゃってて自分たちのミスを認めたくないのか

たぶん両方だ
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:49:04 ID:K3FAfyHU
運営方針!

その1 お客様の心を理解すべし!
その1 お客様の声を大切に!
その1 困ってる方をすばやくサポート!
その1 不具合、障害にはしっかり対応!
その1 ご連絡内容は丁寧かつ明確に!


カプコン頑張ってます!
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:49:06 ID:sXBT6J97
雑魚共乙wwwwwwww
安心乱舞^^でしかまともに攻撃できないお前らみたいな雑魚だとそりゃ倒せないし倒せなくて当たり前

他のMOやMMO、対戦ゲームを見てみろよ
お前ら雑魚に合わせて難易度調整してるゲームがどこにある?
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:49:26 ID:/M3K6QxB
要望対応状況

検討中
・季節に合わせた配信クエストやイベントを行って欲しい
・ネットカフェ限定のアイテムやクエストを配信して欲しい


上はともかく下は要望なんて殆ど来てねえだろ
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:52:30 ID:0HF/jMoL
安心乱舞^^ぐらいしかやる事ないボス作るカプコンがダメなんじゃね?

で、どこを縦読み?
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:52:58 ID:lWqEFvl1
アンケートって結局「わが社のポリシーです」で終わりだよね
意見とる意味あるの?猟団の時もそうだったよね
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:53:57 ID:4wNxasEv
そのうち「古龍 希少種()笑」が出てきそうで・・・
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:54:42 ID:fm6AyCyE
>>65
その上級者・廃人がムキムキしてるんだからどうしようもない
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:55:23 ID:pEUSFZs8
金クサル笑
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:56:46 ID:mcqpVRtY
>>66
ちょwwwwwwwwwww
これほどまでに自作自演臭が感じられる要望はないwwwwwwwwwwww

これからもガンガンコラボアイテム等出していきますよ^^って言ってるようなもんじゃねーか
要望されたので頑張って企画しました^^ってか!?
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:57:45 ID:GFWfZWE+
>>51

固定アイテム販売は今後財産権なんかの問題でややこしいから
効果1週間限定スキル珠が有力だな
攻撃力+30 防御力+50 匠+25 会心+25 各980だれぽ
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 19:59:20 ID:sznANOBV
カプからお願いして公式ネットカフェとか言ってんだから、
「店側」から要望くれば、聞かない訳にはいかない。

倉庫増やせ!!<無視w
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:02:26 ID:u4DKtu4S
と言うかキリン以外の上位コリュウはそれなりに準備しとけば普通に倒せるだろ

まさか下位武器の厨刀紅蓮で行って「体力多すぎ><」とか言ってるならお門違いだぞ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:02:50 ID:/kfIuTn3
>>72
「要望によって安易に古龍の体力を下げないで欲しい」
って要望を1通でも出せばたぶん通るぞ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:03:05 ID:TXSKLkH3
灰ラオ28599ワロタ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:05:47 ID:NtJHusl/
体力馬鹿の古龍でオフゲ層を逃して武器防具のバランス調整(笑)でオンゲ層も逃す
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:07:06 ID:mcqpVRtY
オンゲ層は今まで自分が積み重ねてきたのが無に帰したらあっさり辞めるってのにな
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:08:36 ID:4LUMdQm9
もう課金切れる前にさっさとBANしてくれ
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:08:40 ID:0II8DVsZ
もう古龍も古龍装備もいらねーからレウス装備とかに必要な古龍素材を削除してくれ
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:10:36 ID:EmTpk4t4
次にスキルシャッフルが来たらもう装備は諦めるわ
適当な見た目装備で勝てる相手だけ狩って、後はフレとのコミュニケーションのみに生きる
フレが引退したら引退だな
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:11:17 ID:mcqpVRtY
むしろスキルシャッフルして阿鼻叫喚になってほしい
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:14:12 ID:QxCpen8x
上位古龍HR51以下の装備では倒すのが困難
古龍装備はその分強力
HR51以上の武器なら楽になる

・・・・は?

倒せねーモンスターの装備が強力だからどうだってんだよwww
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:18:40 ID:eJbEO+Ny
上位古龍体力大杉どうにか汁
→HR51以上の装備使えば倒しやすくなります^^^^^^^^^^
→いや、俺達の要望はそういうことじゃないんだけど……
→頑張って上位古龍倒し続けてくださいね^^^^^^^^^^
→今の古龍倒すのも武器限定でやっとなんだけど……
→要望が多いので双剣弱体化検討中です^^^^^^^^^^
→違うだろ!かぷんこ!←いまここ

ダメだこの運営……癌崩並じゃないか……(キラAA略)
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:19:17 ID:RSdhpM1j
ちょっとまってよ・・・

古龍はHR51以上の装備なら余裕。
その古龍から作れる装備は超強力!

つまり・・・51装備<古龍装備 ってこと?
だとしたら、51装備たいしたことないし、
じゃないんだったら誰も古龍なんかやらねぇし・・・

おっちゃんわけがわからなくなってきちゃったよ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:20:12 ID:cMRK1Pwr
「カプコンは、どんどん進化して、チャレンジを続けていく会社でありたい。
守りに入って続編しか出さなかったり、お金のかからないタイトルしか出さないような会社にはなりたくないので、
チャレンジを続けて、もっと大きな会社にしていきたいと思います。」


は?
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:21:47 ID:mcqpVRtY
>>85
癌でも(というよりこれは重力か)さすがに今までの装備が全て無に帰すようなアップデートはねーよw
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:22:42 ID:/kfIuTn3
>>82
スキルシャッフルはこないけど、SとUから新たに4つの派生防具が・・・・・
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:24:38 ID:EmTpk4t4
>>85
モンスターハンターフロンティアオンライン運営部リーダー 豆腐の角に頭をぶつけて意識不明の重体となり、1年後に○○
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:24:39 ID:c8HlKqUK
伝説の糞運営にワロタwww
いいぞwwww
もっとやれwwwww
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:25:12 ID:dWSwfckO
>>89
派生ならまだいいよ、新しい防具シリーズが50以下のを圧倒したらダメだろ。
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:37:20 ID:fM/7QIMm
おくめつけんとかおくめつそーが
51以上の装備筆頭だよな。
確かに楽にはなるだろうが、
アレが今の双剣を超えるとは思えんが。
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:39:58 ID:ebgGwrXE
ネカヘ限定クエとか小数意見だろ・・・
もうダメだなこの糞運営じゃ
次の課金はもうねーわwww
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 20:56:41 ID:K3FAfyHU
キリン上位にクシャ防具で行ったら、皆フレに呼ばれました



話が違うyp
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 21:04:29 ID:GRxtRcRk
まさか本当に高台に岩を設置してくるとは
根性わりーな糞運営w
プレイヤーへのいやがらせだけには力いれるんだなwwwww
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 21:38:56 ID:qUBFkRm+
運営の糞アホさなら今までの中で最高クラスだなモンハンw
行くとこまで行ってくれwww
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 21:42:32 ID:3ku4SefG
かつての要望、
「要望によって安易に難易度を下げないで欲しい」
が運営の自作自演であることをどうやれば証明出来るだろう。
これを「突き止められれば現運営を解散に追い込むことが出来るはずなのだが…。
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 21:43:48 ID:k3akzaGJ
カプの言い分をまとめると
51↑装備>古龍>古龍装備>>>今の装備>51↑飛竜

私ポルナレフ状態!
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 21:48:16 ID:9O2dTNvR
でも6より8のほうがハメられれば楽だよなwほんとアホだなw
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 22:27:25 ID:EmTpk4t4
公式に見事に社員と信者と家畜が沸いてるな
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 22:32:09 ID:g/gLEqO8
>>98
それは本当だろ
DOS組のP2組への歪んだ優越感は酷かったからな
P2みたくヌルくすんじゃねーぞ、的なメールは沢山行ってるだろう

↓参考スレ
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1188505955/
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 22:55:03 ID:fAedCcPQ
上位古龍って強くないんだよな。ただタフなだけ。
50分も馬鹿のひとつ覚えな敵を延々と削る作業よりも
攻撃パターンを見極め、間を縫って近づき攻撃する様な戦闘を15〜20分間する方が楽しい。
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 23:01:00 ID:Jf2lmSUK
現状の上位古龍を倒すには51〜の装備が必要です!
そして51〜の敵を倒すにはもちろん101〜の装備が必要です!^^
HR101以降の解禁は2008年春予定!期待してお待ちください!^^

…とか本気で言い出しかねないな今の運営じゃ
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 23:22:41 ID:EmTpk4t4
公式で古龍のタフさを擁護して長く楽しもうと言っている奴と偶然出会ったが、ごく普通にHRが50だった
十分廃人レベルだろ。そりゃラオもキリンも目じゃないだろうな
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 23:29:33 ID:JwcaqLwp
あ、ありのままを話すぜ…。

「上位古龍を倒したければ、上位古龍装備を使いなさい」と言われた。

何を言ってるかわからねーと思うが、俺にもサッパリだ。
日本語が不自由とか、書き手の気が違ったとか、
そんなちゃちなもんじゃねぇ…。

小学生の言い訳を聞いてる気分だった…。


カプコンさんよ、バイトの学生とかもう解放してやれよ、
八月ギリギリまで働かせる気かよ。
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 23:32:55 ID:g/gLEqO8
>>106
お前も日本語が不自由みたいだな
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 23:38:36 ID:HibhazH9
ID:g/gLEqO8
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/08/31(金) 23:47:45 ID:g/gLEqO8
なんだよ、お前もかよ
夏休みでゆとりばっかか
コピペしてやるか読み直せよ

一部のお客様より、上位の古龍種のステータスについて「体力が多すぎる」というご意見をいただいております。
この件に関する開発・運営チームの現在でのコンセプトをご説明します。
古龍種のステータスについては、各古龍クエストが受注可能になった時点で受注できる他のクエストのモンスターよりも強く設定されております。
そのため、古龍から得られる素材で作る武器・防具は同じハンターランク(HR)で手に入れられる武器・防具の中でも優秀なものとなっております。

また、上位クエストの古龍はHR50以下で入手した武器・防具では非常に手ごわいモンスターとして、バランス調整されております。
9月5日(水)の大型アップデート以降に登場するHR51以上での武器・防具を用いた場合は、HR50以下で挑んだときよりも比較的倒しやすいはずです。
是非、HR51以降を目指していただき、新しい武器・防具で挑戦してください。
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/01(土) 01:16:07 ID:fzP16HDW
>>102
ソロ前提の体力をPTでやってもさすがにつまらんだろう
ただ、仮に安易に難易度下げるなって要望だした奴がいたとしてもだ
こんな状況になるのは誰も望んでないわけで・・・

結局は延命としか思えないバランスの取りかただしほとんどカプの自演みたいなもん
これまでの傾向からいって都合のいい要望しか載せないってのは十分わかったしね
バランスを調整しろって要望と双剣弱体の要望どっちが多いか考えれば普通にわかるw
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/01(土) 01:45:02 ID:XD+gw+34
>>110
自作自演と言い切るから反論しただけなのに、
自演みたいなもん、とか前提を覆されても困るんだが

そもそも自作自演と証明出来れば解散に追い込める、とか息巻いてなかったか?
自演みたいなもん、でも解散にできるのかねw
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/01(土) 02:00:49 ID:0/9YJ7fI
弱くしたはずの双剣で倒せてしまったのが誤算とはいえ、
他の武器でまともに倒せない現状は、有る意味カプンコの思惑通り
そうすると、実はバランス調整能力は悪くないのか?

んなわけねぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇ
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/01(土) 03:37:16 ID:AYVirXSv
ふざけすぎワロタ
もうマゾしか残らないだろう
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/01(土) 03:56:36 ID:0/9YJ7fI
今回の運営レポートを踏まえて、もう一度古龍祭りのアンケートに答えようと思ったら、
もう回答できないんでやんの('A`)
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/01(土) 04:02:04 ID:za1wnAER
こんな運営じゃアンケートなんてやっても意味はないだろうしアンケート結果も捏造しそう。
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/01(土) 06:50:39 ID:9bZ/nC4F
糞運営よりおしらせです。
>>81さんから要望を修正しました。
レウス装備の古龍素材を、すべて逆鱗に変更しました(^^)

MHFをよろしくおねがいします。
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/01(土) 17:07:29 ID:zd4Vbqd+
言いたい事はわからなくもない、装備が整いきってから相手するべき敵が
やや早めに顔を出してるだけ。他のネトゲでもある。FFとかではそういう敵を無理矢理倒していた。


だが、一番の問題はそういう敵の素材を普通の装備の中間強化に使うんじゃねぇよボケが
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/01(土) 17:39:16 ID:PZ51dHzC
FF→MMO
MHF→MO
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/01(土) 17:54:36 ID:sXB26+or
俺はその2つの違いがよく分かっていない素人なんだが
MHFの運営は俺みたいな奴の集まりなのかもな。
どっちもネトゲじゃん?みたいな。
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/01(土) 18:03:26 ID:So6igwrA
>>119がいいこと言った。
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/01(土) 18:07:18 ID:a5S6aLMk
既存武器が強化できるみたいなゲームなら、どんだけ強い相手が出てきても
いつか倒せるだろう、いつか楽に勝てるだろう、と思えるわけなんだが
強化システムがなくて現状最強装備持ってても種類によっては勝てない、勝てる相手でもつらい
みたいな仕様がunko
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/01(土) 18:15:57 ID:qb3hvCtq
今ままでやってきたMOはmmbbしか知らないから参考になるか
わからないが、MOの運営はほとんど空気で、オフゲーをオンラインで
出来るようにしました^^あとは勝手に遊んでくださいって感じだったな
メンテとイベントはあったけどね
MMOは、お客様の要望に応えて、武器の強さを弄ったりバランス弄ったり
いろんな要素追加したりって感じだったと思う
mhfってMOだよね?

123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/01(土) 23:56:56 ID:VT3noUNc
実はすでに3作る資金は集め終えてて、

カプ「先が見えてるしやってらんねえわw」
   「もう十分絞ったことだし、ユーザー辞めさせてF畳もうぜwww」


124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/02(日) 00:04:56 ID:IGLPz1Rr
タフな古龍倒すための武器にその古龍の素材が必要とかおかしすぎる
51〜で作れる武器なら比較的倒しやすいとかww
だったら受注できるの51〜にしろよ
41〜50までのやつ寄生ってことになるよな
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/02(日) 00:46:29 ID:4PALRpL7
>>123
MH3は今冬って言われてんのに7月から集めるのかよ
開発期間半年もないじゃん
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/02(日) 00:58:18 ID:5n5m5sMl
>>125
いつから集めてたかなんて知らんよw

ただ、こうも運営がSだとこういう思考になってしまう( ´・_・`)
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/02(日) 01:47:53 ID:dBzC+Gn3
クエ参加人数によって体力を変更して欲しい・・・。
まぁ無理だろうな・・・。
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/02(日) 01:51:03 ID:4PALRpL7
下手糞な奴は難易度上げるだけだから来るな、ってことになるじゃん
報酬もソロのほうが良いんだから、下手すりゃソロオンラインになる
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/02(日) 02:14:33 ID:N6snOTYI
参加人数によってHP上昇、素材の量も上昇とかならいいけどな
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 11:10:44 ID:1WdyzRs/
どの種類の武器を持ってしても、ソロで討伐できるレベルが最低限な必須バランス。
もちろんレアものではなく、ある程度の難易度で作成可能な域で。

アクションゲーとして、3種類のキャラを最初に選べて内一人しか攻略できないゲームバランスは糞としか言いようが無い。
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 11:22:04 ID:kPDss5ot
>>130
ハメ技を使ってクリアして、50回分クリアポイント溜めて
隠しキャラ出して使えば普通に攻略できるようにります^^

なんというくそげー
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 12:40:46 ID:V4ZA3W2K
狩場ごとに難易度がそれぞれ設定できるようになればいいのに・・・
素材欲しい奴は簡単な難易度で純粋に楽しみたい奴は難しくすればい
いのに・・・・
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 12:54:26 ID:ZCrN3+3y
この糞運営共には宮本茂の水虫でも煎じて飲ませたいわ。
---
だから、宮本さんは、自分がどんなに
実績のあるゲームデザイナーであろうと、

「お客さんがわからなかったものは自分が間違ってる」

というところから入るんですよ。

---
当たり前のことを当たり前にするのは難しいが、
この運営は本当に屑だ。
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 12:56:57 ID:DqmQbmK5
スーパーマリオで凍った地面で滑るようにしようという案にNGした話もあったな
そうする事でプレイヤーは何か楽しいのか?って言ったとか
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:02:06 ID:JWiNChrw
>>130
運営擁護するわけじゃないが、それはおかしくね?
ずっとキャラ固定なわけじゃないだろう。
ロックマンで言えばエアーマン戦でリーフシールド使うようなもん。
使わなきゃ倒せないのが今のMHFだが。
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:02:24 ID:qqR4uYQS
社会人とか一日のプレイ時間が短い奴には向かないゲームになってきたな
素材集めに一週間、強化費用にもう一週間カニ工場ってかwww
運営チームの解散まだかな('A`)
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:03:41 ID:XdfAA3x0
まぁこの手の運営は何言っても駄目だろうな。
経験上、こういうマゾい調整してくる運営は
どんなに過疎ろうが絶対に楽になる調整とかしないし。
P2に戻るかDOSに行ったほうがマシ。
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:16:45 ID:oQwIXtwl
楽に狩ることしか考えてない奴が多すぎだろ。
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:18:28 ID:e1yS6EeI
Fにはがっかりだ
PSUに戻るわ
モンハンなら両立出来るかと思ったが


このマゾさはないわ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:19:18 ID:1WdyzRs/
>>135
キャラ固定じゃないけど、Fの装備強化とか武器強化とか、武器毎に違う特徴とか
普通だと1キャラ固定になるようなものじゃないかな。

>>136
さらに時間限定クエのお陰で、時間に厳しい社会人の人にはさらに厳しい制限が。
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:19:45 ID:AsuU3KI4
>>138
ダルい=楽しい、やりがいがあると考えてない奴が多いだけだろ。
別にHP上げるのが難易度調整の全てではあるまいし、難易度きつくするだけが楽しさなのか?
何週も素材集め前提なのにダルダルなのやりたくないってだけだろ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:27:03 ID:cMDY9LJy
まあ、キリンやってわかったが。
弾幕ばかり増やして、アンチ見つけて倒すだけの
廃れたマニア向けシューティングゲームを思い浮かべたよ。

末期なのかなMHも。
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:27:34 ID:boS1/rE2
演習だけだな、やってて楽しいの
でも演習部屋たてても人がなかなか集まらないうえに
ディア高台ハメじゃないとでていかれる/(^o^)\
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:27:51 ID:qqR4uYQS
>>140
知り合いと遊んでると自分の素材だけってわけにもいかないしな
素材集め中の報酬金で強化費用をまかなえればいいんだが
報酬金の100倍近い金額を強化に要求されるからな('A`)

俺自身はFからはじめたんだけど、無印からMHやってる人に聞いたら
従来の作品の装備強化はFの10倍は楽とか聞いてワラタw
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:28:35 ID:ZA6hcZln
なんか勘違いしてるのが多いが、カプコンはHR51以上としか言ってないんだよ。
HR51で作れる装備とは一言も言ってないし、9月5日に追加される装備で楽になるなんて一言も言ってないんだ。
「9月5日(水)の大型アップデート以降に登場するHR51以上での武器・防具」だ
10月かもしれないし12月かもしれないアップデートで登場するHR100以上の装備とかも含んでるんだよ。
HR51で作れる装備でそこまで強そうなのがないってのは当たり前だね。
だいたいHR51になった途端に簡単に倒されちゃ延命にならないだろう。
そりゃーいつかは楽になるよ、がんばってそれまでお金払い続けてくださいw
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:29:17 ID:QaanygRQ
気の短い人には向かないだけだろ。
俺なんか未だに楽しくて仕方ないわ、社会人だから気長にやるつもりだし。
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:29:44 ID:DqmQbmK5
ソロクエの悪夢再来かな
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:31:09 ID:O33WD14I
MHFやめればいつでも楽になれるよ
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:31:26 ID:1+H766SC
>>135
 え?リーフシールドないんですか?(。o0Oウッド古龍マンを倒せば手に入るだろう常識で考えればry

 お帰りくださいw リーフシールド@3
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:38:12 ID:w0X/1yBj
ウッドマン古龍にしなかったのが、最後の良心です
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 13:56:52 ID:1WdyzRs/
>>144
報酬に関してはdosとほぼ変わらないんじゃなかったかな?
それなのに強化に必要な金額は10倍。
素材に関しては同じくらいしか出ないのに、モンスターの体力はdosの倍。必要素材数も倍増(2〜3倍は必要)
今回のキリン素材だけみたら、蒼角はdosではS強化とSのアップグレードに1個づつだったのが、もう5〜6本必要(全部で30本必要)

過去FEやってFEZに入ったとき40レベルまでに必要な経験値数が15倍になった。
なんかそれと同じチョンゲー化してきてる。
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:12:13 ID:w7pm1vls
プレビューサイトによると、新武器追加は86種もあるらしいから
その中に強力な武器がたくさんあるってことだよね
その武器で上位古龍も楽に倒せるようになるってことは
当然、上位古龍素材なんかは使わずに作れるんだよな
レイアとか普通のクエだけで強力な武器作れるんだよな

本当かよ・・・
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:25:40 ID:te9sHzN1
そんなわけなかろ。
上位のクソ古龍のレア素材を山のように使うに決まってる。
もしくは上位モンスターから入手確率0.001%のレア素材を追加してそれを山のように使うか。
強化費用は百万単位が当然。

86種類だって?
その内本当に使い物になるのはせいぜい3種類だけだろ。
残りは水増しのためのゴミだな。
154ランポス:2007/09/03(月) 14:29:38 ID:uBHhSxt9
みんな真実は判っているだろ? 
もうそろそろ現実に戻ろうじゃないか? な?
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:33:04 ID:QLmTyeSP
誰だよ・・・こんなクソゲー考えた奴
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:34:33 ID:QaanygRQ
>>153
なんでここまでネガティブ発想なんだろう・・・
ってここの板じゃこれが大多数だったな。
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:39:53 ID:PwHeNbww
86種類って、頭胴腕腰足で別カウントだろどうせw
あまった一個はピアスとかじゃないの?
麻痺ランスのスペックが実質下がってたのには笑ったし
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:41:57 ID:GdGFyNxm
>>156
今までの運営のunkoっぷり見ててポジティブになれるやつは稀だと思うぞw
というか楽しくて仕方ないって言ってるけど、それは上位古龍経験しての話?
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:42:25 ID:1WdyzRs/
>>157
各部位、剣士ガンナーの分別。1種増えると10種類+派生で20〜30
dosであてた金レイア銀レウスの防具も新しい武具の中に含まれたりしそうだな。
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:43:09 ID:YnwNwMn5
運営からのメッセージだろ
『上位古龍倒すまで納金してください』
嫌ならやめろよ
馬鹿らしいだろ、ゲームにムキになってこんな所で愚痴ってても
とにかく目を覚ましてほしい
愚痴って続けている間は運営からみれば養分乙ってことさ
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:44:38 ID:PwHeNbww
>>159
確実に含まれてるでしょ。
だって、公式に上がってた新防具のデスギアとかオウビートってP2のだよw
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:46:19 ID:tbpnGUbo
武器は86種、防具は5種追加と書いてあるぞ。
一応。一応ね!
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:48:04 ID:1WdyzRs/
>>161
そういえば、そうか。
あとマフモフで10種類増えてるな。

って良く見たら、86種類の武器、5種類の防具になってる。
派生段階の細かい段階わけで86種類達成させてそうだな。
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:49:07 ID:PwHeNbww
デスギア、オウビート、パピメル(♀のオウビート)、金銀、ガルルガで5種類行ってしまうんだがw
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:49:35 ID:oo7xSm8N
いや、武器だけで86種、防具は5種だぞ
防具は、マフモフ、デスギア、オウビート、パピメル、ティガで終了ってことだな

って、書いてたらすでにレスが

しかし、弓やボウガンの新装備はあるんだろうか…
一つも画像が出てないって嫌な予感しかしないぜ
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:54:10 ID:lWU22Kpe
つくりたい武具が無くなった時が飽きる時。
なら運営が(開発が、じゃないとこがミソ)考えることは一つだよね。
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:54:35 ID:1WdyzRs/
ボウガンの利用者数が、全体の1割にしか満たないんじゃなかったっかな。
そんなボウガンユーザーの一人なんだが。

ガノスプレシャーやアイスロアーの上位版とか、メテバスの上位のさらに上位版とか
ボウガン使いは苦行だぜぇぇ。
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 14:55:14 ID:PwHeNbww
新武器はトライデント改みたいなのが大量に来て終わりだろうな。
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 15:03:26 ID:Q4u1BCzT
鉄鉱石10000個とかじゃね?
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 15:04:51 ID:LHoLNklm
クエ受ける時の人数に合わせてモンスの体力調整出来ると神なのにな

レア素材も人数1人だと1%で4人なら5%とかな・・・

ま、池沼包茎うんここびり付きパンツ履いてる運営には無理だな
金ばっか数えて指紋消えてんのちゃうwwwwwwwwww
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 15:13:37 ID:LHoLNklm
上にも同じレスあったな・・・

カップラーメンカレー鼻から流し込んでくる
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 15:34:56 ID:704Q31LH
予想しても無駄だから明後日嘆こうぜ
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 17:03:19 ID:wijybN59
前ダメオンのネトゲやってたけど
あのチョン企業ですらこんな頭の悪い文章は書かなかったな
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 17:14:04 ID:WPS+lHMC
HR51以降の武器はハメ無しであのラオキリンの体力すら削り取れる性能ってことだよな

そんな厨武器増やされるよりも
既存の武器とのバランスを見て新武器追加して欲しかったんだが…
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 17:24:50 ID:1WdyzRs/
延命のために、体力と防御力を上方修正。

モンスターが倒せなくなり、倒せるように攻撃力UPした装備を既存グラフィックで新規追加。

攻撃力UPされた為、延命のために体力と防御力を上方修正。

モンスターが倒せ(ry
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 18:23:18 ID:ZCrN3+3y
>>174
現最強武器の最低1.5倍くらいの糞性能なんだろうな。
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 18:48:46 ID:j0dkjvmY
古竜の糞HPを削れる武器でてきたら
そのほかのモンス瞬殺されるってことかな、
こっれてゲームとしてどうなの?

安易に一部のモンスのHP上げてるけど、ゲーム性自体破壊しようとしてると思うだがな
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 19:35:56 ID:zYkso0F7
双属性武器の調整しだいではバランス取れそうな気もしないではない
たとえば基本攻撃力は控えめで氷100&龍1000の双属性とか
龍弱点の敵以外には無理やり氷が適用されて糞だが龍弱点の古龍にはかなり有効

179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 19:47:25 ID:WPS+lHMC
>>177
そういう事だよなぁ…
この難易度で今は丁度良いとか擁護してるやつもそこまで考えて擁護してるのかね

運営の目指すところは強いモンスを出してはその後に出る強い武器で倒してください
って発想だし
あからさまなパワーゲームになってつまらなくなるだけだと思うんだが…

>>178
その理屈ではキリンが倒せないw
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 20:11:46 ID:bmADLono
HR101〜で手に入る大剣なら下位クック溜め切り1撃になるよなw
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 20:25:08 ID:ndxRtcg8
いやいやまてまておまいら、運営はこう言ってるわけだ

HR50以下で挑んだときよりも 比 較 的 倒しやすい は ず です

あくまで比較だから今の装備が1%強化されてもこれが当てはまる、嘘は言ってないw
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 20:26:30 ID:TIZywSgK
そもそもHR51以上になって倒し辛くなっていても、
比較的倒しやすくしました^^とか言いそうだろ。
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 20:33:46 ID:RsgROgQ6
>>177
HR50以下とは比較にならない強敵が待ってるにきまってるだろ。
現状でも上位の装備持ち込んだら下位瞬殺すなわけだし。

試験以外は強敵を無理に倒す必要がない。
HR上げてからリベンジして下さいというのはゲームとして正しいとは思う。
ただし、強敵の大半(というか古龍)が糞体力というのが何ともはやカウンコクオリティ
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 20:42:50 ID:BLzeviwm
強さのインフレがおきるのか?
いあ、HPのインフレか…

まるでドラゴンボールだな
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 20:52:00 ID:kPDss5ot
2万代は既に出てるから次は53万か
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 20:53:14 ID:RWAbjD/9
すまんみんな。アンケートで古龍の体力は「ちょうど良い」に入れちゃったよー
だって上位テオ20分-25分安定だったからさ・・・
ネ実募集スレのばっかり行ってたからかな?
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 20:55:26 ID:zYkso0F7
今までのモンハンって腕みがいてから出直してねって感じだったのにな
強武器作ってスキルそろえて出直せってRPGじゃないんだからさ・・・
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 20:58:22 ID:ET/lIXMG
>>186
キリンおかしいだろ^^;
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 20:58:46 ID:BLzeviwm
>>187
だよなぁ…
HRあげて作れるのは、見掛けに拘って、強さは多少強い感じでよかったんだが。
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:00:22 ID:6DYvKA3U
ラオシャンロン「私のHPは53万です」
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:01:17 ID:LSciYTXB
>>186
2〜3人の少数猟団とかを
思い出してくれると嬉しいんだぜ
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:06:48 ID:RWAbjD/9
>>188
ああ キリンか。あれはおかしい。上位テオ並の体力+素早さ+硬肉質だもんなー
でもソロでハメハメできるから俺は頭にこないけどw
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:12:59 ID:XtNGKNno
さすがにキリンの体力このまま続行だったら文句言うぜw
初期の難易度を安易に下げない≠絶対に下げない
で実際いくつか下げられてるから要望出してりゃなんとかなるんじゃね?
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:14:21 ID:WoGSjjPI
>>191
それ猟団維持できないじゃん
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:15:15 ID:6HNucVB9
キリンなんて狩る意味あるの? 素材なんていくらでも出せるじゃん
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:15:18 ID:rgq5uSFu
防具の改造レベルが15ぐらいまで増えて
尚且つスロでも増えてくれるなら
嬉しいんだけどな・・・・
絶対になさそうだwwwwwww馬鹿だし
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:17:34 ID:LSciYTXB
>>194
出来ないから困ってるんだ
要望出しても4人までしか譲歩してくれないし
同じ金払ってんのにね

団員増やせばいいじゃんってのは別問題だから
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:17:48 ID:zYkso0F7
>>196
F運営が好きそうな調整だな
てかたぶんやると思うw
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:18:06 ID:LJLTSUeT
お前がバカだろwwwwwwww
んな事したら強化費用が一桁増えるぞこの糞運営じゃwwwwwwww


なんかそのうち武器にも強化レベルとかつけてきそうな気がしてきた
グラ使い回しの手抜きまくりで武器性能上げてくにはこれが一番手っ取り早い
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:19:11 ID:bmADLono
>>190
ラオ「全体防御は5.3%です」
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:22:46 ID:XSWL8/1p
そもそも>>1の理屈って、受注HR51以上、参加HR41以上だったらわかるんだけどな。
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:23:08 ID:WPS+lHMC
>>184
確実にインフレ目指してるよな
HP増やして戦闘時間延ばして「強くしました」とか言われてもな…

>>187
ああ、それそれ
MHが好きだったのはそこだったのになんでこうなってしまうのか…
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:34:24 ID:Rdmm9YNI
>>202
そのスタイルだと3ヶ月で全制覇しちゃうからだろ。
だから小出し小出しに倍率ドン倍率ドンで延命しまくってるんだよ。
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:36:19 ID:XdfAA3x0
MH2まで=あんまり強くない装備でも狩れるけど、いい装備作るともうちょっと楽になりますよ。
MHF=何その糞武器。もっといい武器ねーと無理だろwwwwwwwww
 
こんな感じだもんな。
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:47:13 ID:1WdyzRs/
>>203
しかし延命処置のつもりが、医療ミスばかりで逆に寿命を縮めてる気がする。
序々にユーザー数が減少していっているんだよな。
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:54:24 ID:POYbBixx
まぁ、減って減って下限に達して
もうどんなことをされてもついてくる狂儲と何も知らない新規層だけになっても
採算は取れるようになってんだろ。実際ファミ通とかの記事読んで入ってくるのもまだ多いだろうし。
でなきゃこんな強気なもんかよ…なあ。
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:54:38 ID:BLzeviwm
三国志とかあるしなぁ。
結構減るんじゃね?
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 21:55:50 ID:BLzeviwm
>>206
そりゃFだけならそうだろうけど
3もあるんだし、下手な運営はできんはずなんだけど。
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 22:00:19 ID:RWAbjD/9
>>207
無双じゃない三国志だったら詳細plz
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 22:05:21 ID:POYbBixx
そうは言うがな>>208
ドスであんだけボロクソ言われてもP2は百万超えたし、Fもそれなりに人は集まってた。
つまりはそういう事なんじゃね?
前作評価をある程度無視できるレベルの下地は出来上がってるんだろ。
類似のゲームは少ないしな…俺が知らないだけかも知れんけど。
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 22:08:56 ID:WoGSjjPI
MOはサーバリソース使わないから人数少なくても採算取れるよ

PSOなんかは発売日に人が一杯来たので、
そこら辺の使ってないPC(鯖じゃない)を使って増設したんだってさ
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 22:16:04 ID:RWAbjD/9
>>207
自己解決
無双キャラでガッカリ
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 22:16:51 ID:m80UspFo
あの糞バランスと騒がれたROですら、新しく追加された武器のせいで
今まで苦労して作った装備が全く無駄になるなんてことはなかったぞ
ネトゲ的なバランスを取ろうとする姿勢はちゃんとあったな、取ろうとしてもできてない部分はあったが
後から追加された武器のほうが絶対的に強くて、敵もそれに合わせて超強化
しかも動きが避けにくくなるとかいうアクションゲーム的な難易度上昇じゃなくて
ただHPと攻撃力を上げただけの糞面白くもないただめんどくさいだけの強化とかバカだろ
んで装備作る過程のマゾさだけはチョンゲー並
新しいものが追加されたらゴミ化するってのが分かりきってる装備を、
誰がそんなに必死になって作るっていうんだ?
アクションゲーとチョン製マゾゲーの醍醐味を全部切り捨てて悪いところだけを混ぜ合わせてる感じ
本当にあのカプコン製ゲームかと疑いたくなる、いくらなんでもアホすぎだろこのプランナー
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 22:31:10 ID:RsgROgQ6
>>213
気の遠くなるほど時間をかけて育て上げたキャラは無駄になるけどなw

>新しいものが追加されたらゴミ化するってのが分かりきってる装備を、
このソースは?
それとも妄想だけでバルバスをゴミ扱いする池沼ですか??
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 22:50:54 ID:XdfAA3x0
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 22:55:48 ID:WoGSjjPI
上位の上が来るみたいだから、下位武器と一緒で相対的に弱くはなるだろ

つっても単純に新系統の武器が出来るんじゃなくて、
強化の先が増えるんだろうから作った武器は無駄にならんと思うが

バルバスを強化してバルバスバウとか
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 22:58:50 ID:RsgROgQ6
>>215
日本語が理解できない人か?
>>1はHR51以上にバルバスや紅蓮以上の武器がなくてもおかしくないって文章だぞ。
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 22:59:39 ID:QLmTyeSP
このままの方針で行ったらHR100になる頃には
黒龍武器(笑)になってそうだな
今回のアップデート次第で殆ど客が逃げるかもしれんが
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 23:10:01 ID:SVvRxiCG
まともな感性もってる奴は正式サービス時の防具騒動のとき既に辞めてる
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 23:12:05 ID:buWiDlcB
>>古龍から得られる素材で作る武器・防具は同じハンターランク(HR)で手に入れられる武器・防具の中でも優秀なものとなっております。

ナナ=フレア 威力414 無属性
スノウギア=ドライブ 437 氷:150
ブラックゴアキャノン 437

どこが優秀なのですか?
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 23:15:21 ID:cXbNob+R
名前がかっこいい、優秀だお
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 23:17:25 ID:704Q31LH
ガンス好きなんだなと思われるよ
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 23:20:56 ID:CudDCB0p
だから今ある武器にエンチャントシステムが導入されるんだって^^勿論強化すれば確率で壊れます^^;;
+10↑バルバス スキルHP吸収持ち@3募集〜
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 23:23:05 ID:UhBSX2P6
>>220
ガード突きから撃っても味方ふっ飛ばして
装填数まで考えると放射のほうが強いけど
単発の威力だけみるとガンランス最強の拡散Lv3が付いてるじゃないか
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 23:26:27 ID:JWiNChrw
大剣もキリン素材のよりフルフル素材の方が優秀ダナー。
P2性能の武器入れるなら全部P2性能にするのが普通だと思うんだが、何考えてDOS性能と混在させてるんだか。
何も考えずにP2の武器を追加しただけなんだろうが、DOSとP2プレイした人間が運営に居れば絶対やらない事だよな。
刹那の切れ味を仕様と言い張ってる所を見るとデータの追加は出来ても修正や削除は出来ない人達なのか。
どちらにしても今のままの運営チームじゃ先行きは暗いな。
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 23:28:53 ID:JkABIPMM
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 23:33:50 ID:iz7N9YDF
>>225
技術上の問題は大阪のチームに全て丸投げ、その上で
大阪チームの忠告は全シカトだっていうの
与太話だと思っていたが、どんどんとリアリティを増してくるなw
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 23:36:26 ID:dzi9aqY1
双剣強い、古龍装備強いって聞いたから必死になって作ったのに
なんかみんなに嫌な顔されるのですが、この武器そんなにまずいですか?

双剣オオナズチ(攻:266 毒:180)
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 23:37:16 ID:UhBSX2P6
         運営方針
     〜運営チーム心の掟〜

その1 お客様の心を踏みにじるべし!

その2 お客様の声は聞こえぬふり!

その3 困っている方がいたら掲示板削除!

その4 不具合障害は仕様と言い張る!

その5 ご連絡内容はロールバック戻します!
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 23:40:10 ID:WPS+lHMC
>>210
ちょっとそれは違うんじゃないかな
P2はPの好評価とP2自体の出来の良さで売れたんだろうし
FもP2が良かったからドスよりP2のイメージで期待した人も多かったんじゃね
ドスだけじゃここまで受けてなかったように思う
まぁ俺の勝手な解釈だけど
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 23:41:29 ID:j0dkjvmY
チータがつくったMHって感じだな。
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/03(月) 23:43:47 ID:704Q31LH
>>228
ババコンガに一番向いてる双剣
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 00:15:25 ID:KH+FfDS7
>しかも動きが避けにくくなるとかいうアクションゲーム的な難易度上昇じゃなくて
雑魚の数増やして難易度あげますね^^
古龍クエストや黒龍、ラオでも大雷光蟲やガブラス配置して難易度上昇させます^^v
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 00:26:00 ID:hDZTCNZ8
MHでそれやろうとすると古龍みたいな、ずっと俺のターン的な敵になるから難しいと思うな
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 00:29:32 ID:YDfkowkW
新古流、プレイヤーがアイテム使ってるのを感知して
行動キャンセルして致命的攻撃を放ってきます

アイテムなんぞつk・・・・
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 00:36:59 ID:9gZahFVO
FってP2と比べてゲームとして優ってる点がひとつも無いよな
オンライン導入の敷居の低さとロードの速さはプラス要素ではあるが、
これはハードの特性であってゲーム自体が優れてるわけじゃないしな
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 01:04:45 ID:ijyEFnlX
FかP2買おうか迷ってるんだがやっぱりP2の方がいいのかな?
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 01:06:36 ID:a+diZdTf
ここまで読んで、それでもFのパッケ買おうと思うんなら買えばいんじゃね?
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 01:27:37 ID:tulIj64t
>>235
そんなブルァァァ的な・・・
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 01:32:40 ID:a+diZdTf
>>235
1〜2人で行くと怒ってる時のナナテオがそれに近いよなぁ
粉塵爆破とかやってくれんと薬つかえねー、研ぎなぞ以ての外
P2だと早食いつければちょっとはまともになるが
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 01:52:21 ID:y8uL122B
HR51の武器防具を新しく作って遊んでください^^
え〜といままで使っていた武器防具はカスなんで捨ててくださいね^^
また新しく、新武器、新防具を作ってくださいね^^
当然強化費用もスペシャルな値段にしておきましたので楽しみにしていてください^^

242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 02:33:06 ID:y1mcUEXa
ここ見てる奴で山田に感染してる奴が居る(´・ω・) ス
(´・ω・) カワイソス
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 02:34:42 ID:+63YIAGJ
>>236
ロードの速さっつったってなぁ。
こんだけロードの無い箱庭ゲームがあふれているんだぜ。
むしろいちいち切り替わるゲームから今だに脱却できないカプが無能。
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 08:30:17 ID:yzBqRhD6
>>242
もうちょっと誰かわかるようなヒント言ってくれよ
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 08:42:49 ID:4Hk/WGCl
>HR51の武器防具を新しく作って遊んでください

今まで苦労して作った武器がカスとなるのかよ・・
飛竜が雑魚になるような糞設定するくらいなら
古龍にしか通用しない属性とかでやって欲しかった。
まあ、どっちにしろ武器縛りが激しくなるだろうから良いことはないけど。
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 08:53:33 ID:xstD1TAj
>>203
そうだよな
てか、PvPのないテクげーは寿命短いから
MMO的にならざるを得ないのはわかるけど、
HP多いだけで「手ごわい敵」てのは・・・
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 09:01:32 ID:cHA2l+S6
まともな人間がどんどん辞めていって
クソみたいな人間しか残らないパターンの王道
なんでクソ運営は一部の廃人どもを引き止めるのに必死になるんだろうな
誰か研究テーマにしてくれ
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 09:23:17 ID:288aw5nB
口ではグチグチ文句を言いつつも既にネトゲが習慣になってて絶対やめられない
それがネトゲ廃人
とりあえず適当にマゾ要素さえ追加しとけばサービス終了まで永遠に続けてくれる
あとはライトユーザー向けに、大したことないものをさも面白いかのように言う誇大広告と
頑張って運営してますよというアピールをしておけばOK
(アピールだけで実際にやる必要はない。ライトユーザーはそこまで深くは気にしないし、
運営どうこうに関係なく飽きたらやめる。廃人は糞運営だのなんだの言いつつ結局やめない)
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 09:32:59 ID:snuL4iAz
完全にFはヲタの足元を見てるな。
お客様をバカだなってせせら笑いながら
お客様から搾り取った金で生活してるんだろう。
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 09:53:19 ID:bVbmVfHA
>>237
今P2やってる人ほぼもういなくなってるからFでいいんじゃね?
Fの方がマゾいけど。
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 10:00:39 ID:snuL4iAz
>>237
知り合いでFやってる人が多くて糞でも耐えられる精神力があるのならF、
まわりにFやってる人いなくてソロが主でも構わないならP2。
毎月金かからないしP2のほうがいいんじゃね?
MH以外の面白いゲーム探すのが一番いいとおもうけど。
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 10:13:19 ID:C+2DQMmm
Fはモンハンシリーズでダントツ最下位のクソゲーだから選択肢に基本的に入れん方がいいわな
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 10:18:08 ID:HWHWCS4A
4亀とかで今回の事つっこんでまた珍回答引き出してくれんかね。
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 10:21:24 ID:Jc6U64HW
ほんとFには他のMHに謝ってほしいなw
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 10:37:45 ID:gLsX6eIF
原作レイプも甚だしい
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 11:06:46 ID:Ny70kE7z
昨日ベスト版ドス買ってきたw
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 11:07:19 ID:5d6Yxqav
F見てると、続編クラッシャーtnkが可愛く見えてくるから困るw
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 11:10:12 ID:9I039Kb+
オープニングが無しってのもなんか寂しいよな
あと、○○の生態とかな
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 11:15:38 ID:snuL4iAz
>>256
ドスは途中までは楽しめるけど、装備に人糞人糞人糞人糞人糞・・・・・・・・・・・
ってなったあたりから激しく嫌になってくる。
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 11:25:08 ID:dIfbhMgv
>>259
装備に固執しなきゃ大丈夫だった。dosは。
でも半年くらいで辞めたな。

たぶん信者な私。
P2は、Fβが当選したのでFと交互にやってた。
操作感的に、コントローラのしっかりした方がよくて、P2は操作しづらいのでバランスはいいんだけど、ちょっとねぇ。
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 11:33:45 ID:6I+0PWOb
ドスは人糞人糞人糞人糞
Fは金蟹金蟹金蟹金蟹

装備に固執がなきゃどっちも楽しめるって
Fで金策手段を増やしてくれればいいんだけどな…
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 11:43:28 ID:snuL4iAz
あとドスは街の外でて黒豚なでてなかなかでない素材を取る作業しなくちゃならなかったり、
唄とか季節もドスから加えられた延命要素で嫌な要因の一つだった。
ドスの季節なんて全サーバー固定でその日いない敵狩るのにはだいたい別の日まで待たなきゃならなかったし。
Fではさらにパワーアップして季節はマシになったけど、限定クエ満載で素材が欲しいのに
狩りたい敵が狩れないってどうしようもない仕様になったけどな。
しかも今狩れない敵はまだ実装されてない要素を課金してこなせば倒せますとかww

とりあえず運営が面白さより延命(金を客から搾り取ること)にしか目が向かなくなるとダメだな。
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 11:48:49 ID:dIfbhMgv
>>261
いやFは装備に固執してこないと、上位行ったらどうにもならない。
また、ガンならガン1種類であらかた行けたんだが、Fはガンはダメ、双剣でこい。とかハンマーで来いとか。

また下位でも、あまりのタフさにガンでソロする気力が無くなる。
ある程度、強いガン持ってる今なら、多少は行こうとしてるけどね。
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 11:52:16 ID:KlSeDPSs
ドスは人糞、
Fはメス逆鱗が最悪すぎる
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 11:53:18 ID:6I+0PWOb
ああ、古龍小出しとかは氏ねと思った
んでも古龍クエストは増やすって言ってるからなぁ
灰ラオなんかはドスより短い間隔で来るんじゃね?

金が足りなくて古龍防具を欲しがることすらできん俺にはどうでもいいことなのかもしれんが('A`)
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 12:19:10 ID:snuL4iAz
限定だと、今出てるうちに素材集めたいって人が多くなるから効率とか指定とか必死になるし
そのクエばかりやることになるから飽きる。
自分はまったりやろうと思っても気持ちのどこかで、でもいつ次に来るかわからないからやらないとな
って感じでやらされてる感が強くなる。
限定じゃなかったらレア素材も気が向いたときに少しずつ狩ってれば出るかな〜って感じに気軽にできるのに。

しかしランク50の時点でこんなで100までどうやって繋げていくつもりだろう。
さらに体力、攻撃力、防御力の強い、F級とか出たら笑えるけど。
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 12:39:02 ID:dIfbhMgv
>>266
新モンスターの殆ど、ソロクエ、古龍全般が配信クエストになったからね。
「やらされてる」って感じなのは、すごく同感できる。
「やらせる」より「やりたくなる」ような要素を入れるべきってどっかにあったなー。

時間・期間・限定なのは「やりたくなる」じゃなくて、「やらせてる」だよな。
塔や樹海に、何時いけなくなるか、水曜日のメンテで変わるから、今のうち採取いかなきゃ。とか
すごく馬鹿げてる。
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 14:02:47 ID:288aw5nB
>>266-267
配信だとせっかくいいクエでも素直に楽しめないんだよなあ
錆びクシャとかはムズいけどわりと戦ってて楽しいし
ラオも期間限定で紅玉とかがレアで、かつ楽に倒せる武器が現時点で龍双剣くらいしかないから
素材集めのためにただひたすら乱舞だけで乱獲してるからつまんないけど
ちゃんと作成可能な武器のランクを全種類で統一したり、強走の手に入れやすさを調整したり
素材のレアさか期間制限かどっちか緩めるとかすればいろいろ試行錯誤して楽しめると思うんだがな
弓やボウガンで弱点撃つとか部位破壊とかもあるし、過去作でラオが作られた時点では
どの武器でも役割決めて戦えるようになってたはずだと思うんだよね
今の、バランスとか全く無視で延命のための引き伸ばししか考えないクズ運営のせいで
ゲーム自体はいい出来なのにそのいいところが全部殺されてる気がする
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 14:21:08 ID:y1mcUEXa
>>244
http://sea.s201.xrea.com/src/yamada4999.jpg
(´・ω・) スnスn
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 14:38:37 ID:yoaDxblP
カプンコはプレイヤー層をよく見てると思うわ。
・PCで3Dのゲームやるほどのゲーマー
・MHシリーズ自体初めての人

この2つ相手に月額のネトゲ運営するとしたら、
できるだけマゾくして延命を図るに決まってるじゃない。

リネなりFFなり見ればわかるように、ネトゲは時間ばかりかかるのがデフォ。
PCネットゲーマー層はそれが気にならない奴が多い。
MHシリーズが初めてなら、過去作との違いが分からない。

「俺の思ってるMHシリーズと違う!」と不満をたれて辞める奴は、実は少ないだろうしな。
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 14:44:59 ID:snuL4iAz
>>270
でももっとうまく作ってうまく運営すれば、もっと客増えて長くやってもらえて
今後のMHシリーズが成功する可能性が増えるはずなんだけどな。
カプコンは目先の金儲けしか頭にないようだ。
ヲタの足元を見て運営してるからある程度は儲けはでるけど、
本来MHはいい素材だからいい方向に伸ばせていけてたらもっといい結果になってたんだろうけどね。
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 14:50:18 ID:8TCLBhxF
>>270
時間かかる≠つまらない。
これがカプ運営にはわかってません。
今のMHFを面白いと思えるなら膿んでるか社員かのどちらか。
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 14:58:30 ID:xS7BOshC
倒しにくくして素材を出しやすく修正、とかなら解るが・・・
ようやっと倒しても素材は出ませんじゃ萎えるよ。
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 14:59:02 ID:CjHX8N9U
うまく作ってうまく運営とは言うが、ライト仕様だったMoEは結果コケたし、
今じゃ1,2ヶ月で新参が居なくなるゲームと言われてるんだよな。

MHFもP2のようなライト向けにすれば受けは良いだろうけど、
あれはパッケージ売りだから出来た仕様。
月額では一度プレイヤーが満足したら「やりこみ」に向かうわけではなくて、
そのまま別ゲーへ去られてしまう危険もある。それも1,2ヶ月の短い期間で。

結局3ヶ月目でも数万のハムスターがMHFにしがみついているのは確定してるし、
開発費の掛かってないゲームとしては成功の部類な気がするなぁ。

むかつくからMH3も思いっきりコケて欲しいわ。
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 15:01:08 ID:KSkRo/rT
ゲームやらない人らにとってはネトゲ≒FF11なんだろ
だからそれっぽい感じに調整すれば長続きするかな^^くらいに考えてるんだと思う
目先のことも何も考えてないよ、猿真似と掲示板管理だけやればいいんだから
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 15:31:18 ID:iY6RGGLQ
何でMOとMMOを比べてるんだよwwwバカかwwwwwwww
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 15:33:13 ID:vmMTw+l7
売り方が完全にMMOなんだよ、MHF。
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 15:35:45 ID:iY6RGGLQ
あ、>>276は運営への愚痴ねwww
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 15:42:36 ID:288aw5nB
>>274-275
それをなんでわざわざMHでやるのかって話だよな
せっかくアクションゲームとしては良質なのに、よりによってその持ち味を一番生かせないような
時間かけて集めた装備だけが物を言うMMO風調整しなくてもいいのになあ
MMOで儲けたいけど一からゲーム作るのは面倒だし金もかかるから、
過去の遺産を使い回して(ネームバリューもあるし)楽々大儲けしようって腹が
もう手に取るように見えるからムカツクんだよな
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 15:56:07 ID:dIfbhMgv
DiabloなんてMOだけど、あれはまった人多いと思うんだがな。
MHシリーズと似たようなところ結構あると思うが、あれはMHFみたいにマゾさはないよな。

装備集めてても、装備持ち込まなくて最初から遊ぶって人も出てたし、特定の遊び方で楽しんでたと思う。

この差は一体なんなんだろうな。
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 16:06:18 ID:snuL4iAz
>>280
MHもGくらいまでならランク一番上まで上げて装備も一通りそろった後に
セカンドとかサードとか1からまた始める人とか結構いて楽しんでたんだけどな。
同じキャラでもあえて他の人と違う装備別にいろいろ作ったりってのもあったし。
Fとかめんどくさすぎて新たにまた別キャラ作る気もしない。
ボリュームはFより全然少なかったのにFよりボリュームがあったようにさえ錯覚してしまう。
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 16:09:33 ID:iY6RGGLQ
MHなんて
素材集めるため敵を倒す→敵を倒すために装備を作る→素材集めるため敵を倒す→∞

だからなw
まさにポルナレフ状態、一本道で無限に続く
飽きないわけがない
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 16:13:59 ID:NeMff57c
次は対人戦とか出してくんじゃないのか
チョンゲーお約束の延命パターン
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 16:22:30 ID:yoaDxblP
Diabloはレベル制だけどゲームのテンポが速い。育成も楽。
接続料金無料で最初から山ほど装備が実装されてる。

MHは月額料金制を選んだのが間違い。

>>283
チート蔓延で導入すら無理。
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 16:28:11 ID:dIfbhMgv
>>281-282
MHFもそうなってしまったけど、チョンゲー化したMMOのどれも2ndや3rdなど、また遊びキャラって考えが無いような感じがするんだわ。
それこそ、無限に続く一本道のみで、頂上に辿り着くまで果てしないマゾ的作業を伴わなくてはいけなくなる。

チョンゲーのMMOは幾つか、ROやリネ2、マビといったものを大体プレイしたがどれも経験値集めの作業度が酷い。
スクエニのFEも、FEZになる前は、最大でも10回くらい戦争すれば1レベル上がるくらいのバランスで、すぐに最大レベルに辿り着く。
あの戦争ゲームはそこから始まるようなものだったけど、FEZになったら、おおよそ15倍の経験値が必要になった。
運営がチョンゲー管理下になったからね。
どれだけでもプレイを長引かせよう、そんな感じの意図が見えてくる。

MHFだって、必要素材、必要金額が10倍程度のバランスに設定されてる。

廃人だって頂上辿り着けば、新しいキャラでも造り始めて別の廃人的な遊び方を見つけると思うんだけどナー。と思ったりする。
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 18:32:22 ID:xqvJ2cXG
まぁP2買った方がいいわな
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 18:56:12 ID:X1T9y0HW
>>284
>テンポが速い
じゃあすぐ飽きるんじゃないか?
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 19:22:43 ID:sUKey+V5
>>287
それが飽きなくて、トレハンや次キャラ作成となるのがDia2の凄いところ
こっちもマゾ確率のアイテムとか結構有るけどそれが無いとどうにもならないって訳でもないし
他のもので代用とかいくらでも出来るし、出たら出たで汁が出るくらい興奮する
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 19:42:57 ID:xS7BOshC
>285
FEZを引き合いに出すヤツがいるが、アレは課金制じゃないからな。
ナンボか金出して課金装備買えば序盤からそれなりに遊べる。
そこをゴネてんのはタダゲー厨だろ。

>288
D、D2は絶妙なバランス調整だったなぁ。
PTの人数によって難易度が変わるのも面白かった。
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 20:27:59 ID:dIfbhMgv
>>289
必要経験値とかの作業的度合いの事を出してるだけなんで、それは、課金だか無料だかは関係ない。
スキルポイントの関係で35レベルまであればいいが、その35まであげるのも一苦労。
それに、貴方の言うとおり課金装備買えば、それなりに遊べるからね。20レベルくらいである程度戦争で活躍できる。

ただ単純に体力や攻撃力をあげ、必要な経験値やお金を取りにくく、消費しやすくして、長い時間プレイさせよう。
という考えは、逆に寿命を縮める事になるよ。

といいたい。
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 20:30:20 ID:dCkY8aLm
きちんと予算かけて本気で取り組めば、Dに迫るくらいのことは不可能じゃないと思うんだけどなぁ。
夢見すぎかね。

まあ金も時間もかけない糞会社だから無理なんだが。
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 20:54:17 ID:uoLR5Lpl
いいものになるかは別としてかけてるだろ、金も時間も
その間の場つなぎには金も時間もかかってないがな

dosほとんど丸々引き写しで設備も最低限で
毎月何千万の収益出せるならそりゃ万々歳だろうさ
あとは口八丁で誤魔化しながら本命の開発終了まで持たせればいいだけだ
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 21:04:03 ID:x9BH8iM3
そうは言ってもこれでなまじ成功したと思われると
MH3まで同じ道を辿りそうだな…
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 21:08:56 ID:dCkY8aLm
>>292

>dosほとんど丸々引き写しで設備も最低限で
↑カネも時間もかけてないとしか見えないんだがw
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 21:14:36 ID:MH51BSfU
よく読めよ・・・
場つなぎってのがFを指してるんだっつーの('A`)
運営かお前
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/04(火) 21:25:27 ID:TFBF/Yrc
お前らもちろん課金止めてるだろうな?
課金してるってことは今の運営方法を認めてるのと一緒だぞ。
カプコンは金さえ入ればどうでもいいんだからな。
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/05(水) 00:22:20 ID:DRiMEaC9
MHFがクソなのは課金しているお客様の責任です^^
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/05(水) 03:10:03 ID:vx0CxDwR
>dosほとんど丸々引き写しで設備も最低限で
>毎月何千万の収益出せるならそりゃ万々歳だろうさ
>あとは口八丁で誤魔化しながら本命の開発終了まで持たせればいいだけだ

こんな能力もやる気も誠実さもない連中でもボロ儲けできるなんて
ゲーム会社っていいところなんだな…俺も就職したいな
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/05(水) 03:33:24 ID:l0OkOZT3
MMOだとそれなりの規模のサーバを構築せにゃならんが
FみたいなMOならぶっちゃけそこいらのPCでも数を集めりゃ何とかなるしなあ
しかも大半の処理はクライアント側だし、一体どんな機械使ってんだろ
設備つってもそれこそ有り合わせなんじゃないか?人間もだが
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/05(水) 06:52:28 ID:/e2ob7r5
>>298
Fスタッフが楽出来るのは無印他、元となるゲームを作った人がいるからだろ
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/05(水) 11:44:25 ID:UIcbLEpy
そもそもが新規要素が皆無に等しい事が
ハムスターオンラインに拍車をかけているわけだが。
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/05(水) 17:59:18 ID:EQlVPVsi
イヤ、ホントこれだけ代わり映えしなくて
取る所一つも無いのにまだ人がいるってのが信じられない
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/07(金) 01:08:46 ID:0VWsd1Nv
升BAN来たら引退するぜwwwww

萎え要素過多なアップデート

引退するまでもなくプレー時間激減

リトルバスターズ!に移行 ←今ここ
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/07(金) 16:38:53 ID:Fw5bogPZ
>303
お前サイテーだな、人類の底辺だよ
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/07(金) 22:26:41 ID:M0sv9XYs
俺、今日はじめて上位古龍いったんだ

なんだあのHPは・・・
50分ぎりぎりで倒せないとか・・・


すごい萎えるし疲労困憊なんですけど


このゲームMHFから始めた人は、
HR40ぐらいから武器指定、スキル指定、アイテム指定のクエストばっかりで
それを手探りで調べないといけないから、無駄な装備作る時間がものすごいかかって
気がついたらギザミばっかり

それでもやっとそろえた装備で、挑戦して倒せません。とか、50分かかってなんとか?とか、ありえんわ
どんだけ切り詰めた装備を要求しますか。
弓一筋で生きようと思ったのに、テオが現れてから弓を使ったのはグラビモスだけ・・・・
ライトボウガン専門の人はまじ死んでると思う
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/07(金) 22:52:28 ID:MqVCM1Hr
弓一筋で行くなら火事場耳栓装備作れよ
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/08(土) 03:16:49 ID:DgtXiSmL
もちろんあるが。
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/08(土) 07:34:53 ID:LKt/cp5p
テオの難易度が20として、4人で5の力をださにゃいかん。
3人なら7の力、だけど野良だと5に届かない奴も多い。
そら勝てんわ。まぁ仕方ないっちゃ仕方ないかもしらんが。
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/08(土) 07:44:58 ID:dDN7kF+w
テオ弱くなってるぞ
まだ勝てないのか?
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/12(水) 14:08:27 ID:l7bmr9Ge
ディアブロを参考にしてさ
サクサク進むバランスに変えて、かつ武器は初期に指定した種類オンリーにするのはどうだ
武器指定とかもなくなりそうだし、気軽にサクサク遊べそう

今だとこの敵にはこの武器って決まってるから飽きやすいんだよな
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/12(水) 16:28:12 ID:Kbia9K0A
こんなところで「どうだ」と言われても…
運営の目に付くところで発言しなさい
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/12(水) 16:57:24 ID:A5gyJyVZ
まぁそうなると、今度はこの敵にはこのクラスみたいに変わるだけで大差はない
Dia2もクローン倒すとなると、かなりクラスや装備が制限されるし一緒だろ?

MHFはもっと根本的なところで間違ってる
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/12(水) 18:08:53 ID:1M7cvHil
ガンランスを助けて・・・
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/12(水) 20:48:46 ID:1aQ+BY8t
ガンランスはずっと下位にいればいいんじゃね?
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/15(土) 18:47:35 ID:qj2ecCIi
紅蓮とバルバス持ってない人はHMF止めてください^^
めいわくですから^^
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/17(月) 02:00:53 ID:Si6M8ptA
一ヶ月ぐらい誰も課金しない運動してみたいな
流石に大赤字なったら上層部もうご・・くわけねぇな。上も腐ってやがるし
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/09/18(火) 14:15:54 ID:e4PSSMM5
>>316
MHFプロジェクトが潰れるだけじゃね?
MFはもう駄目って事でMH3も開発中止
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/09(火) 08:37:08 ID:lHWnqSzU
onsn
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/09(火) 08:41:42 ID:dCQFcCO9
双剣持つと乱舞しかしなくなった自分が悲しい
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/09(火) 22:18:17 ID:nmOOIil7
>>317
F以外は売り上げ良いんだから、1回失敗したからって開発中止にするわけないじゃん
というか、全員課金しなかったからって大赤字になるような規模じゃないよ、MOは
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/10/10(水) 01:26:42 ID:UfZKpdYf
ナズチ、バカ体力と乱舞弱体でまじおわってる
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/09(金) 22:13:53 ID:jkgZ53b2
クソスレ再浮上
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/10(土) 01:27:24 ID:lqG+kDT5
http://members.mh-frontier.jp/support/report/2007/0831.html
みんなでこのアドレスをカプコンに送ってやれ。
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/10(土) 01:31:02 ID:pjFmfOEW
MHのタイトルだけでユーザーが集まってたのに
自分達の成果だと勘違いして強気で運営してたが
ユーザー減って涙目で媚び諂いましたってとこだな。
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/11/10(土) 01:44:11 ID:I9PWJ7fX
MHF(笑)
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/22(土) 12:05:17 ID:PLtLqVj+
>>1読んだら久々にワロタw
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/22(土) 12:24:14 ID:e1CLaR2t
前の故龍ぐらいにまで戻して欲しい。今のままじゃ何も面白くないんだけど。
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/23(日) 13:54:05 ID:6RqfbnTt
βテスト中も一度モンスターを弱くしたことがあったが
あん時も極端だったな・・・
下位キリンがクック砲あたり?の火炎弾(当時はまだMH2準拠)30発程度で終わるとか
んでオープンベータで超補正怒り攻撃力のせいで下位から体力100じゃ危険とかアホス
なんでこうゲーム作ってる連中ってバランス感覚なさすぎるんだろうか
スレタイの運営レポ発表したときはまさに>>324の通り勘違いしてたんだろうな
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/23(日) 18:28:52 ID:Q/5eyGiI
>>328
俺が思うに、たぶん中の人が昔と相当入れ替わってる。
MHほとんど知らないような層がかなり混入した状態で作ってるというか。

バランス感覚が無いんじゃなくて、よく知らないからわからないというのがホントのところでわ。
ボウガンとか明らかに、高台拡散麻痺専しか開発にはいません的な匂いがするし。
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/23(日) 19:36:16 ID:5fvzhlkm
ていうか
古龍自体がイラネ
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/23(日) 20:07:47 ID:QUvz/WAE
古龍の中でまだマシなのはクシャルとテオぐらいだな。
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/24(月) 11:34:26 ID:qzAooqQC
て言うか流石に武器も揃ってきたし剛力もかなり流出してる昨今、古龍のステータスは戻していいよなぁ…
上位駆け出しが苦労したら可哀想だから41以下は別に今のままで構わないけど71はもっと強くていいだろうに。
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
        スタッフ
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  古龍の体力は適正、下方修正はない……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺たちにもありました