【モンスターハンター】ガンナーズシティ69番街【ボウガン総合】

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294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/14(木) 22:17:18.22 ID:9H+SmVIj
このスレッドに戻って来て、聞いている時点でガンナーに気持ちは傾いているよね、やっぱり。
シティの雰囲気が懐かしいなぁ
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/14(木) 22:41:28.56 ID:+xEz6ap2
単にボウガン一筋な俺ってかっこいい!
なんて自分に酔ってるだけでしょ
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/14(木) 23:00:50.27 ID:asAaE+5A
自己陶酔大いに結構
人に価値観押しつけたり強要する馬鹿よりよっぽどまし
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 01:25:38.02 ID:3A784cWC
俺はその時の気分で武器はなんでも使うんだが
コメに「ボウガン一筋です!」とか書いてる奴が
雑食の俺よりボウガン下手だったりするからうけるw
一筋なのにしょぼいとか、マイナスアピールなコメ乙ってかんじw
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 02:05:36.64 ID:zGnSAxHF
まあ確かに「ヘビィ一筋です」って米の椰子がレイアに雷撃弾高台撃ちしてたのはワラタ
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 05:21:18.69 ID:6tFl7vu/
「ヘビィ一筋」じゃなくて「ヘビィー筋」だったんじゃね
ヘビィー筋って何?って聞かれると返答に困るが!
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 12:50:33.98 ID:LIi1G4RM
現状ドスでは反動装填数ダオラのおかげでライトの存在価値がほとんどないと言っていい。
だからヘヴィは回復弾や麻痺2を撃てないようにして、全体的な攻撃力を底上げすればライトとの差別化が出来ると思う。
変にライトの火力を上げるわけにはいかないしな。

とここまで書いてふと思ったんだが
反動装填数ダオラが厨性能なだけなのかもな・・・

ダオラ砲は凄い良い銃なのに麻痺ガンの代名詞みたいになってるのがせつないよ
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 13:01:41.04 ID:0TDA3iXD
そんなことしたらライトが更に麻痺奴隷扱いされるぞ
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 13:28:30.80 ID:WEBgZEeT
というか装填数UPが無かったら
ダオラ砲…装填2反動1=リロ普通反動小
ライト …装填1反動2=リロ速い反動小
となってライトが食われることはないし

装填数UPがあったとしても反動1と両立できないかわりに装填1と両立できたら
ダオラ砲…装填2反動1=リロ普通反動小×1
ライト …装填1装填数=リロ速い反動大×2
これはこれでライトが食われることはないはず

まあダオラ砲から麻痺2が無くなっても解決する話だが
それよりは一択傾向を強めてる装填数に調整入れた方がいいし
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 13:43:43.25 ID:tBeRMasc
>>302
納得。
ついでに下の例だとカニ銃【やや速い】も活きてくる予感。


話変わるけど、鋼龍=吹雪のイメージだから麻痺よりも睡眠撃てた方が良かったな
ってのは俺の好みの話。
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 14:21:07.38 ID:1YZOLyqm
そして何故か水冷が撃てて氷結が撃てないという不思議。
いや、撃てる仕様になってもどうせ撃たないってのはわかってるけどさ・・・
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 17:56:35.15 ID:LIi1G4RM
>>301
確かに言い方悪いがそう言うことになるかもしれんが、今のライトはミラの時拡散撃つだけみたいなもんだからなぁ。
麻痺、回復含めたサポートのスペシャリストってコンセプトならそれでもいいんじゃないかと。

>>302
確かに装填数は調整した方がええかもしれんが、キャスト系やヴォルキャノンには是非欲しいスキルなんだよなぁ
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 18:07:18.36 ID:6D2d6rXK
そして速射が実用的だったならさらに評価も変わる罠
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 19:30:28.25 ID:KaHdzVZb
連射と反動軽減が一緒に付けれたら………?
308 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/06/15(金) 19:37:35.86 ID:tBeRMasc
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (    ) て、天才かお前
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽすげぇ…      \|   (    )鬼才現る
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |

309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 20:52:02.27 ID:6iGfhxWe
P2だと一緒につけても反動がグレーになるんだよね。
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 21:17:17.18 ID:Ev60zT1v
もっと個性と差別化が欲しいな

あくまで例だけど
ライトの連射力を今の1.2倍くらいに上げて手数をあげる
これによりへビィでは1発しか撃てない状況でもライトなら2発撃てる様になったりするし
さらにヘビィの弾速を今の1.5倍くらいに上げてクリティカル距離を上げたりすることにより
ライト・インファイト、ヘビィ・遠距離という風に差別化できるだろうに

まぁあくまで例だけどね。
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/16(土) 01:59:46.99 ID:nQ4I3mxP
速射は要らんけど基本的に今のライトの性能に満足してる俺オフ専
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/16(土) 14:20:36.89 ID:8JMyQ5J3
なんか「連」射と「速」射ごっちゃになってね?
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/16(土) 14:32:21.43 ID:F7UbCGSc
反動軽減+2・装填速度+1かつリロ速【速い】のライトは
ラージャン、秘境では反動装填数ダオラより優秀だと思うし、
反動軽減+1・?ぎとり名人かつリロ速【やや速い】以上のライトは
尻尾切り三死(リタ)には最適だと思う。
反動装填数ダオラはテオとクシャにしか使わないなぁ、
他のクエは反動+1装填速度+2ダオラで行くことが多いし。
ダオラ砲が万能なのは認めるけどね。
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/16(土) 15:45:12.98 ID:wwmFExl7
>>313
何いってるのかよーわからんが、もしかして麻痺ガン前提?
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/16(土) 15:50:57.86 ID:wdLYSNnH
もちろんでございます
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/16(土) 15:57:22.63 ID:rGYq1XH7
>>312
F公式の要望ページが素で間違っててワロタ

「ライトボウガンの連射をon/off切り替えにして欲しい」
ちょwwww
スタッフも気付いたら修正しろwwってか気付いてないのか or2
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/16(土) 16:18:25.60 ID:ZM9RLlQ7
でも何で「速射の仕様をどうにか改善して欲しい」じゃなくて
on/off切り替えにしてほしいなんて要望出ていたんだろう?
速射の弾は装填数もやや少なくなってるしoffにしてもあまり良い事がないような
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/16(土) 16:28:51.96 ID:Nw8RUmgL
>>317
そこは改善確定しているからじゃねーの?
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/16(土) 17:10:48.17 ID:WID+0VHk
>>316
お前何か勘違いしてないか?運営側が書きおこしたのではなくてユーザー側が書いた文章を
勝手に変えられないでしょ・・・たとえそれが意味的に間違ってても

それを載せた方にも問題は多少有るのだろうけど
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/16(土) 17:59:24.11 ID:rGYq1XH7
>>319
それはわかってるがな。
本文変えられないのは当然として、返答部分に何らかのリアクション加えるとか
それないの対処はできるだろうに。
素で返答してるの見ると、こっちとしてもちょいと不安になるんだよな。

最低でも見送りの欄の方に載せとくって手もあるわけだし。
普通にあの欄に載せてるから、本気でライトだけの連射をオンオフ切り替えについて懸案してんのかよ、みたいな。
そもそもオンオフできるスキルって何だよ、って話にもなる。
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/16(土) 19:27:11.35 ID:9ImZlVPV
速射機能のことでしたら云々〜

ってな形の回答をしろということだな
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/16(土) 20:31:19.75 ID:urH1ont3
ライトなぁ〜・・弓みたいにバックステップがほしいところだな
後は抜銃状態でもダッシュできるとか。ただこれは敵を真正面に捉えてる場合だけ、ね。
後はスロット穴1の確約と装填数変更。通常弾なら6/6/9の所を最低で9/9/12
これくらいかな?なんか長くなった。ゴメン
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/17(日) 00:32:31.92 ID:WNJrEDV1
武器に重さのステータス付ければ
笛とかライトは軽めで高機動みたいにならんかな
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/17(日) 01:34:14.76 ID:wQMp5D2x
変なの来るぞ。
ぽまいら構えとけ。
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/17(日) 02:20:00.63 ID:ekoEEaB+
ライトのL1簡易照準中に左スティックを横に倒すと平行移動。
高機動かつ狙い易いってのはどうだろう?
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/17(日) 11:37:23.74 ID:6nGkI0ei
この前初めてオン繋いだんだけど
ボウガンって
ライトとかへビィとか関係なく麻痺弾撃てって言われるもんなの?
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/17(日) 13:58:06.66 ID:pmozEhD+
求人区ではそれがデフォ。
自由区ののんびり部屋とかにいくといいよ。
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/17(日) 14:00:24.97 ID:wQMp5D2x
今MHGやってるんだがオープニングのレイアガンナーに惚れた。

ちょっと乱獲してくる。
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/17(日) 22:04:06.47 ID:vijROLKo
MH2のオープニングガンナーとは大違いだ

MHFでボウガン専の猟団って、あったら入りたい?
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/17(日) 22:09:14.32 ID:C08dCKyB
入りたいけど、やっぱメンバーによるさ
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/17(日) 23:14:26.04 ID:ZeL93POe
最近ラオ砲・皇手に入ったからへヴィボウガン使い始めたんだが使い方がよくわからない・・・
とりあえず高級耳栓がついてるからパワーバレルで通常lv2と現地調合でばかすかうってるんだがこれでいいのかな

もっと効率あがらんかなと思う今日この頃
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/17(日) 23:56:25.59 ID:HuT1FEvB
そういやFのガンナースレはどうなったんだっけか
分けるんならそろそろ立ててもいいと思うが
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 00:52:07.32 ID:BrfK3M3u
ガンナーに麻痺弾撃つのを強制させるのは
近接に超絶ないんですか?ってのと同じようなものでいいのか?

あと
こういうのがあるのは求人区くらい?
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 01:37:23.79 ID:/I2zitV9
達人区とかでもたまに効率厨が強制してくる
まあ、攻撃やりたいなら麻痺強制君の部屋から出ればいい
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 01:52:21.17 ID:/XGAmfT5
以前、邪道との声もあった気がするけど
なんだかんだでラオ砲に貫通1追加は強力

貫通弾Lv1追加にプラスして
装填数UP、装填速度+2、耳栓、高級耳栓、自動マーキング
このあたりを組み合わせるのが定番かな
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 02:36:10.39 ID:Nu0bmeQz
ディスティ>>ガオレン>メテバス≒貫通追加ラオ砲

装填まわりを補強していない貫通追加ラオ砲は正直微妙

逆に言うと補強すればなかなか強いってことなんだけど
もともと貫通に特化した銃に補強を施した状態には及ばないわけで
中途半端な感じになってしまうのは確か

もちろん、ラオ砲一丁でいろいろやりたいなら貫通追加は便利なんだけどね
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 06:33:37.92 ID:tTklZVs4
>>331
その語り口だと基本は問題なさそうだな
常にクリティカル距離を保てるようターゲットをコントロールする、照準を素早く正確にあわせる
こういう些細なこともしっかりやるように心がければ、効率は確実にあがる
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 14:15:07.32 ID:nvZbRRcp
>>331
俺はPBとシールド両方作って見切り+2派
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 23:02:00.94 ID:/icBdwBY
>>331だけどいろいろ情報トンクス
貫通弾追加とかいろいろ考えてたら素材がそこを付きかけてた件
特にマカライトとかマカライトとか

根性のない俺は通常状態のラオ砲で頑張りますね


PBマンセー
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/19(火) 10:54:39.82 ID:85IDwo1H
>>339
ようこそラオ砲の世界へ

そんな俺は通常弾強化で錬金調合でハッピートリガー
ラオ系に弾種追加は決してしない俺ルールがジャステス
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/20(水) 00:13:56.07 ID:F1m8sAnm



MHFの要望対応状況にこんなのあった

使用頻度の高いビン・弾の値段が高いので安くして欲しい。
ビン・弾の値段を安くいたしました。(2007/6/19)

ガンナーに朗報じゃん
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/20(水) 00:46:25.20 ID:ZaeSNWIt
別に現状で困ってないから、ふーんて感じだな

ああでも属性弾が半額程度になれば
持ち込む機会が増えるかも分からんね
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
序盤の貧乏ガンナー生活がちょっと緩和されるんじゃね?
ちょっと嬉しいね