【モンスターハンター】ランススレ 11突き目

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609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/08(金) 13:07:01.96 ID:woKPWKew
負け逃げしたID:1QZ/EGGE乙

モンスターハンター【ソロリストの酒場7】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1177870861/
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/08(金) 16:47:49.81 ID:w8Lhqb/f
あいつの頭の悪さは一級品だったな
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/09(土) 05:00:57.28 ID:NJEt0VW+
>>598
無印時代にガード移動時に攻撃喰らう時があるって聞いてから
ガード移動自体してない。

別に体感したいとも思わんし、する必要もないと思ってるんだが・・。
あ、一応言っとくが俺は名人ではないぞ。
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/10(日) 11:07:31.82 ID:q1HumpAV
俺は体感したい!
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/10(日) 18:44:20.45 ID:7gYfZR5V
たまにガードモーション取っててスタミナもあるのに
攻撃食らってたからコントローラー寿命来たのかと思ってた
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/13(水) 10:34:17.43 ID:la9PcD6d
過疎ってるね
壁|ω・)ジー

今のうちに、シッコクシッコク!
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/14(木) 00:16:14.32 ID:jxG9f+Om
ランス好き
何が何でも
ランス好き
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/14(木) 09:04:46.26 ID:h2V4pIu5
試験ヤマツの時に生じた疑問
ドスで氷属性の槍って突進中にエフェクトでてないけど、
あれって属性ダメージは通ってるのかね?
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/14(木) 12:09:23.75 ID:jxG9f+Om
ガミザミを使って確かめられるかも?
メンドクセなので俺はやらん
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 02:59:13.11 ID:WEBgZEeT
かなり初期にアプケロスか何かで検証されてたけど属性入ってないみたい
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 07:57:55.39 ID:w1oThB0n
最近ランス練習してて、他武器では気にならなかった風圧が気になる今日この頃

ガードすると攻撃が遅れちゃうし、突進は味方ブッ飛ぶし、しゃがみだと味方にサクサク切られるし…

やっぱガードが基本なのかな?
620616:2007/06/15(金) 11:11:04.94 ID:fiOKp/jt
>>618
まさかとも思っていたが、やっぱそうだったんだ ショック

>>619
状況によって違うとおもうけど、ガード一択ということはないかな

突進は移動も兼ね、結構優秀なので使って行きたいが
極端に短く走ったり、軌道を工夫したりして、仲間には当てない
突進フィニッシュ後のステップぐらいまでは
無効効いてるのでそのへんも使えそう

ガードはスタミナの状況にもよるので、その後の状況を見極めて
状況によっては、素直に風圧くらうほうが良い場合もある

でも、突発的に喰らうので無ければ、風圧の効果圏内にわざわざ
入ったりしない・・というのが正解!?

ちなみに、しゃがみは・・使ってません
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 12:50:06.06 ID:ZhYC9ruT
俺は、いっそ武器閉まって風圧受けるときもあるな。
他武器でしみついた癖ってのもあると思うけど。

ガードか突進かは、立ち位置、相手との距離によりけりかな?
ガード後にすぐ攻撃できる&安全な位置取りなら、ガード。
距離が空くなら移動も兼ねて突進ってところか。
正直、直感でやってるから説明下手ですまそ。
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 13:02:39.63 ID:w1oThB0n
ナルホドナー
参考になります
そうか突進かぁ〜

ピョンピョン飛んでる片手さんをブッ飛ばしまう事が多くて、それ以来封印気味でしたが練習してみます

ありがとう!
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 20:16:13.19 ID:nVu8hUnm
多分片手さんと攻撃位置が被ってるのでは。
どう考えても逆側で突いてるのに回避回転で突っ込んでくる片手さんは…。
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/15(金) 21:43:05.13 ID:Ggxz1NjO
>>619
理想は風圧は食らわないけどこっちのランスが届くギリギリの距離から攻撃
できるだけ頭とか尻尾とか翼の先みたいな体の外側の部分を狙っていくといいよ
バベルの百花繚乱ソロ動画を見るとわかりやすい
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/16(土) 05:04:50.72 ID:N4TwfRtc
624
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/16(土) 05:31:12.21 ID:N4TwfRtc
〉623
確かにそうかも…
位置取りは毎回悩みますね〜
弱点突きたいけど、スパアマ部隊がワラワラいると 躊躇してしまいます


>624
風圧の外から…難しいですね〜
まずはリーチを完璧に把握しなくてわ
皆様アドバイスありがとう〜

動画みてみるか…初動画ドキドキ
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/17(日) 01:07:44.99 ID:q+hwEktP
PTの面子にもよるけど弱点突きは諦めてるな、俺は。
基本的に俺が周りに合わせるように位置取りしてる感じ。

風圧は俺は無理して攻撃してないな、他の大剣や片手やらが攻撃するだろうし、
誤爆するのもされるのも嫌だし。

628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 00:14:03.08 ID:857ziUke
ランスのP2仕様ステップを
MHFにも実装するよう要望だしてねみんなも
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 00:18:29.24 ID:CkGbWl/1
イラネ
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 00:54:56.10 ID:857ziUke
いるだろ
あの連続ステップ
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 12:09:39.98 ID:B4TB8yba
ドスランサーな自分には、あのステップはうらやましい限り
ただ調子こいて使いまくってると、ガードするスタミナなくなりそー
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 14:35:15.86 ID:Nu0bmeQz
ガード性能スキル無しでもグラビと戦いやすくなりそうだな
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 14:53:33.52 ID:9/SdmkxP
無印グラの屁は普通にガードできたんでしょ?
スキルが無いとガードできないとか、信じられん改悪だよな。
その上見切り必須な黒グラとかもう
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 15:12:41.22 ID:SWupG7l8
見切り必須はどうかと思うがガード不可は改悪ではないと思うんだが。
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 16:31:32.19 ID:dBgyRHAo
ちょっと前にあったガード移動中の一瞬のガード出来ないトコも
ガードさせろと言ってたヤシと同じで
何でも自分の思い通りにならないと気にいらないんだよ
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/18(月) 16:40:21.83 ID:ozPtEsVU
いやあのバグはガードできるべきだろアホか。
どさくさに紛れて何低脳な意見混ぜてきてんだよ。
637釣りバッタ投下:2007/06/18(月) 17:50:08.83 ID:1mpMdxE6
ステキャン復活キボン

悪霊の加護とかマイナススキルいぱーいついてステキャン可能にして欲しい

ガード性能―2
悪霊の加護
なまくら
ステップ強化
こんな感じのやつで復活しないかな〜
638バッタ( ゚Д゚)ウマー:2007/06/18(月) 19:28:43.42 ID:+L7NV94U
Fの加護スキルは変更になって
+でたまにノーダメ、-でたまに即死
になったんだろ?
その装備はギャンブルすぐるな
639エサを取られてしまった:2007/06/18(月) 21:12:24.73 ID:1mpMdxE6
マジかよwガレオスの背ビレで一撃死ってカキコミをネタだと思ってたよ

悪霊の加護ヤバイな・・・
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/19(火) 04:23:36.31 ID:mlSlLlUE
>>636
バグと決め付けるのもどうかと思うが?


それに、動き回れる限り動き回ってた方がいいって仕様になるより
攻撃を受ける時は足を止めておくべきな仕様のままの方がいい
ふんいき的に
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/19(火) 04:39:08.04 ID:/KymD5GV
またその話するのか
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/19(火) 05:17:26.40 ID:OVw4aGYv
死ねばいいのにな
ふんいき的に
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/19(火) 12:14:25.54 ID:EVsH9tp6
Fで太刀使いが大量に増えそうな予感なんだが

ランサーとして少し心配だじぇい、野良だと遠距離武器に逃げる事になるかも
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/19(火) 15:41:55.25 ID:bRUZ5h90
リーチを戻してほしいんだぜ。
混戦の外からつんつん突きまくるお( ^ω^)
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/19(火) 20:53:45.65 ID:WWYk1ih4
オープンβから参加の俺は>>545見てwktk
打属性戻ってるのならパッケ5箱買ってもいい。
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/19(火) 21:20:40.06 ID:Rznw6d2W
打属性が少し戻るだけで十分だよな。
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/19(火) 21:46:32.39 ID:hDXx8sVc
斬打属性は元々ズルい気がしてたから現状維持か、突属性新設でいいと思うんだけどリーチだけは返して欲しい
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/20(水) 02:15:21.87 ID:krB4k2rJ
ランスは今でも完成度かなり高いけどな
1つだけ改善するとすれば
リーチ、ステキャン復活、打斬属性100、もしくは突属性ってのもいい
あと武器出し突き上げ追加と、一点を突くんだから弾かれにくいとか欲しいな
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/20(水) 03:39:49.17 ID:QEOk6xWQ
欲張りな1つだけですね^^
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/20(水) 04:48:16.36 ID:BsmHFNCA
ステキャンっているかぁ?
Gではステキャンのおかげで厨武器になったじゃん。
本スレでランスバッシングもやってたし。
まあ、攻撃力が高かったのもあるんだろうけど。

リーチ復活だけでいいよ、俺は。
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/20(水) 04:59:48.14 ID:CWJFfdGN
ステキャンで厨武器になったと
本当に記憶しているのか?
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/20(水) 06:10:56.54 ID:jKq3pqdm
>>650
だからってステキャン無くして調整とか、思考が消防並み。
武器の威力下げてステキャン復活させればいいんだよ。
ステキャンをいかに使いこなすかが鍵となるし、
それでこその>取り扱いが難しい武器(公式サイトの説明より抜粋)
となる。

ステキャンが復活しない限りFはやらないって人は多いだろうな。
所詮はドスの焼きまわしなんだし、ステキャン復活くらいの追加要素が無いとね
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/20(水) 06:45:09.93 ID:YfLCT+5A
ステキャンとか幼稚な仕様いらね。
攻撃力下げていいからリーチ戻せボケ
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/20(水) 07:31:39.72 ID:BoJr8KTa
無印ランスは良かったな。リーチがあって、打属性があって、ステキャンなんて無くて。 黒龍槍は余計だったけど。
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/20(水) 10:19:24.67 ID:F/ytVNMf
ステキャン復活希望 ←G大好きだ派
リーチ返せよ      ←無印大好きだ派
突属性が必要だ    ←弾かれ嫌だ派
斜めステップしてぇ  ←俺
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/20(水) 13:22:32.01 ID:KEw6cUup
左スティックとの組み合わせで360度にステップ出来ればおk
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/20(水) 15:43:42.30 ID:vYRrVC6i
なんでリーチなくしたのかわからん
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
さすがに大剣より短いのは萎える