ランス入門者にオススメのランス
スパイクスピア
すぐに作れて攻撃力そこそこ、緑ゲージも長い序盤の友。
そのままアクアンスピア(とシープソング)に強化可能
バベル
大量の鉱石を使うが比較的簡単に作れる。
これくらいの槍ならオフクリア可能。
オーガーランス
素材も簡単でオフで作れる槍では最強の無属性攻撃力。
砥石が無いとすぐへたれるので注意
ガトリングランス改
火山まで行けば比較的楽簡単に作れる火属性。緑ゲージも長くお勧め
豪槍グラビモス
岩竜の翼がネックだが下位では最強クラス。
但し今回は激槍が無いので(田中氏ね)
ヴェノムスクウィードから強化するときに黒槍とどっちにするかよく考えた方が良い
鋼氷槍−改
爪集めが面倒だがオーガーに凍り属性が付いた感じでかなり強い。
強化すれば上位でも最強クラス。
ヴァルハラ
序盤で作れてスロット三つだが威力微妙で将来性が無い。
細身で素敵。
アンドレイヤー
威力だけ見ると強いが会心率のおかげで実威力は微妙。錆から派生するなら鋼氷槍の方が・・・
ねじれまくり
ボーンクロウランス改
バベルと同等の性能だが、ガンランスに派生するので注意。
ランスを使いたいならギザミ槍にしよう。
スキル
ガード性能
ガードした際にHPの削りとスタミナの消費が少なくなる。
+1はフルフルの放電やレウスレイアの突進などに有効。
+2はバサルグラビのガス等に有効。
フルフルの3連ブレスも防げるがかなりのダメージをもらい、
なおかつ、ブレスは貫通するので仲間の盾にはなれないので注意。
詳しくは
ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/pldmg.html 達人
通常弾かれてしまう攻撃がクリーンヒットするようになり、
時間当たりの攻撃量が格段に上昇する。
切味の減少率は普段と同じだが、ダメージ自体は弾かれているのと同じ。
心眼>見切り+1>見切り+2とレベルアップするが、
心眼の段階では会心率が上がるだけなので実用できるのは見切り+1から。
バサルや黒グラにはほぼ必須スキル。
称号「ランスマニア」の条件
撃竜槍「吽」、大鬼槍ラージャン、テリオス=ダオラ、テオ=ロア、封龍槍「刹那」の所持
無敵時間一覧 (数値はフレーム数。30フレームで1秒)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
スキル無し 回避性能+1 回避性能+2
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
転がり回避 . . 6 8 10
ランス系のバックステップ 6 8 10
弓のバックステップ. 6 8 10
ジャンプ回避 . 45
エリアチェンジ直後 30
攻撃を受けて吹っ飛んだ時などは、起き上がるまで無敵状態となる。
ランサーズシティ建設テンプレ
時刻 :
場所 :「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ランスシティを立てます
ランスだけでクエをしたり、飛竜を串刺しにして遊びたいランサー募集
3落ちしたり、チャージで吹っ飛ばされたりしても怒らない、挫けないランサーを募集します。
ランス好きであれば、にわか・玄人・他の武器へ浮気してた人・見た目重視ランサー何でもOK!!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
気長に待ちます。気軽に来て下さい(人数制限なし)
解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
テンプレは以上。
前スレ建てた時は顔から火で出るほどの失敗をしたが今回は大丈夫なはず・・・
それではランスについて存分に語りましょう。
>>1 リクーム乙カレイザーガン
MHFでのランスはどうなのだろう。
ガンスは超絶強化されたと聞くが。
火ランスで激しく迷ってるんだが
機械槍とグラ槍どっちがいい感じ?実際に使ってる人の感想聞かせて貰えないだろか。
両方作れってのは無しでお願いするんだぜ、素材が足りなすぐる。
1さん乙です(`・ω・´)
ランスって完成されすぎてて語る事が少ない武器な希ガス・・・
>>10 気に入った方でいいと思うよ。
そしてその基準は人それぞれ。
スロット2だから、デザインで正式選ぶもよし。火力とスロット1両立で、あるいは倉槍の見た目が好きだから選ぶもよし。
ランスはガード突きから直、上突きに派生すると
楽しいだろうなって思うのは俺だけ?
ランスってガンスと違ってガード突き使う機会少ないだろ
ガード突きはソロだと格段に使う機会が増えると思うよ
ランスが紳士淑女、ガンスが鉄壁といわれるゆえんはガード突きの性能なんだぜ
17 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/13(火) 16:23:32.67 ID:qyH6gDHN
正面からの突進と尻尾の回転攻撃以外ではほぼガードを使わないので
ガード突きを全く使わない僕はランサーとして未熟ですか?
上位ゲリョが死んだふりしてるとき
頭をつんつんガード突きしてる
チキンオブチキンのおいらが通りますね
19 :
14:2007/02/13(火) 16:43:50.35 ID:l0LxQJ/h
書き方悪かったかな?
派生するようになればちょっとは使えるようになるかなって。
ガード→解除→突き
っていう動作がなんとも不細工でさ
ああ、、13だった・・・
ガード突きキャンセルじゃだめなのか?
22 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/13(火) 17:32:54.87 ID:qyH6gDHN
ガードから直に攻撃への派生とはちょっと違うけど
ガード突からのキャンセルサイドステップで通常攻撃に繋げれば
気持ちスムーズに突けるような気分に浸れる。
ランスの立ち回りってさ
・基本的に敵の攻撃が当たらないところへいく
・突進or回転尻尾攻撃orタックルなどはガード
・隙があれば突き×3→ステップ→突き×3…
でOK?
タックルは間に合う限り回避してレイアのケツを狙う自分はランサーとしてサンピンですね
・基本的に味方の攻撃が当たらないところへいく
26 :
23:2007/02/13(火) 20:50:11.81 ID:yRsgLsCG
俺まだランス初心者なんだ…
今レウスに挑戦中なんだが片手剣使いの俺は動きの遅いランスが使いずらすぎる。
結局腹の下でガード突きばっかりやっている始末だ。
誰か立ち回りについてアドバイスお願いします
>>26 ガード性能+1以上を付けると戦いやすくなったり。
レウスへの攻撃チャンスは
しっぽ回転、ブレス、噛み付き、空中攻撃後の下降中、突進後
かな?
よく飛ぶし動くし大変な相手だけど、エリア端に寄せて戦うと
移動距離を短くできて戦いやすくなる。
その分、ハメ殺されるリスクも負うことになるけど手数は確実に増える。
さて、攻撃方法についてなんだが…
ゴメン、俺ガンサーなんだ(´・ω・`)
ちょっとゲイボルガでレウス行ってくる。
レウスならある程度強い槍で頭ハメすればいいじゃまいか
腹下はリスクの割に足にばかり当たるからあまりに非効率だぞ
頭ハメが無理でもブレス時、着地時、ダッシュ噛みつきの後なんかに頭チクチクしてれば割と簡単にイケる
>>28 ということはランスもガードばっかりにたよって
敵にはりついていてはいけないということですか…
隙を見て攻撃ということはとりあえず敵と距離が離れていたら武器をしまって
攻撃した後によけにくい攻撃をガードするということでいいですか?
・動きが遅い武器なりにヒット&アウェイを意識して立ち回る。張り付きっぱなしは現実的でない。
・位置取りと回避か攻撃かのバランス感覚はある程度必要。
・判定を体で覚えたり、カメラをこまめに動かして飛竜がどんな動きをした時にどれだけ攻撃のチャンスが生まれるかを掴む。
これらを意識的に行ってみたら如何でしょうか。
納槍が間に合わないなら無理して追いかけずわざとその場で待ってみたり、ガードを駆使したり、ダッシュ→噛みつきを誘発したり、臨機応変になさって下さい。
ゲイボルガでオフレウス逝ってきた。
初めてランスでレウスと戦ったが
外周にいたら手数増やせない、股下だとノーモーションタックル恐い
って事でけっこう苦戦して持込分の回復剤全部消費したけどけど
20分くらいかかってようやく討伐。
ガンスの癖があって変なところで回避が遅れたりして苦戦したけど
慣れるとランスの方が手数で圧倒できそうだな。
だから頭を突けとry
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/15(木) 07:00:11.91 ID:DerYIJes
頭を突くだってwww
頭を突くだってwww
だってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レイアの尻尾をすぐ切れる神、レイアの着地に風圧の外から翼を3回上突きできる神、
このスレにはいろんな神がいるけど野良でそんな上手い人見かけたことないんだよな。
ランサー来たら必ずレイア行ってプレイ盗み見してるんだけど・・・。
ひょっとしてみんな求人カーなの?
動画では4本火事場閃光音爆無しの人が凄いやり込み度だったけど
やはりレイアレウスはまともなプレイ1本も上がってないよね。
誰か暇な時にでもランスのお手本動画上げてくださいな。
お手本になるようなプレイをする奴このスレにいないから
10回中1,2回しかできないことを、あたかも当然出来るように言うようなガキチンポばかりww
そういうガキチンポレスはイラン。1年経つんだからもう期待しても無駄かね・・・。
っいうか動画スレかソロリストスレでお願いした方が良かったじゃん俺って愚痴。
またしばらくしたらあっちで頼んでみるよ〜
ID:DerYIJes
お前も来るなよ
猿蟹みたいな奴が張り付いてるな
このエリアで戦うのはやめるか
YeP9VXau = gW4Utt21
ポコペンポコペン ダーレガツツイタポコペンポコペン…
44 :
29:2007/02/15(木) 16:59:50.39 ID:bmizMNs0
ちょっとハードル下げてレイアに挑戦して見ました。
いろいろ試行錯誤して戦っていたところ、三回目の挑戦で勝てました!
応急薬回復薬ともに全て使いきってしまい1回死んでしまってぼろぼろでした。
食らう原因は突然の咆哮→突進→壁際へとばされる→ボコボコにされる
懐に入ってしまう→サマーソルト(ガードする)→風圧によってスタミナ削られる
などでした。次はレウスに挑戦してみます。ちなみに使った武器はクリムゾンブロスで
今思えば属性相性最悪でした。アドバイスしてくださった皆さんありがとうございました。
長文失礼しました。
久々にランス担いで翠トトス行ったらボコボコにされたよ・・・
ランスって他武器に浮気すると、格段に腕が落ちる希ガス
俺もそれ経験してからは〜縛りってのをやめてその時の気分で武器変えるようにしてる。
でもランスの勘はほんとに取り戻しにくいから多めに使ってあげないとね。
久しぶりでもディアは体が覚えてたけど、レイアレウスの被ダメは酷かった・・・。
レイアの着地に翼3突きはすごいなぁ。風圧あるから一発しか無理ぽ。
尻尾切るのも早いときと遅いときのムラがあるし、要するに下手なんだな・・・
サマソの着地は無理っぽいから、俺はレウスで練習したな
かなり難しいけど三突き全て入る角度とタイミングというのは確実にある
俺なんか風圧無効つけてるのに3発とも空ぶったりするぜ>翼も尻尾も
でも何故かノーダメで倒せるっていうこの妙な慣れが嫌だ。
最近は尻尾なかなか切れなくてイラっときたらもうそのまま倒すことにしてる。
おまいら!P2ndであの激槍が復活らしいぞ!!11
豪槍と激槍の二択だったりして。
ごめん素直に嬉しいと言うよ(・ω・`)
ガルに匠見切りの場合黒滅とエメスピとテリオスどれがいいの?
俺ならテリオスで頭狙い。
究極的には黒滅で頭粘着なんだろうけど
とっとと背中を破壊したいのでエメスピを使ってる
やっぱ黒滅かテリオスか。
今日黒滅担いでたら、
「エメスピかギルセないですか?^^;」って言われたからそっちの方がいいかと思ってたわ。
オンガルだと全部位破壊がデフォだから
どこを突いても効くエメがいいというのも分からなくはないけどね
P2予約してきたので半年ぶりにこのスレに帰ってくることにしました。
ランス初心者なんですが
対黒グラビ用にガード性能2&見切り装備作ったんです
武器スロ1必須なんですがね
ここにおわす先達の皆様は、上記のスキル、条件なら
何を担ぎますか?
自分なりには、パーティー戦を考慮してダークを作成したんですが…
愚鈍な質問かもしれませんが
何卒参考にさせていただけたらと…
グ ラ ビ 戦 で は
ラ ン サ ー が メ イ ン ア タ ッ カー
4人ランスなら問題なくね?
それ以前に武器スロは無しでできるだろ。おくめつでもエメでも背負って突きまくれ
ギザミ相手に上手い立ち回りってあるのかな?
どうしても攻撃喰らいまくるんだが。
エメスピがスロット0だから、武器スロ使わない装備作ることを進める。
>>61-
>>63 アドバイスいたみいります
特に
>>63の方
根本から覆される情報をありがとうございます。
初めてでいきなりガード2&見切り装備かね。
ガード性能つけて倉に張り付くのと無しでヒット&アウェイ。どっちのスタイルも選べるように練習したらいいよ。
格段に死亡率下がる。
>>65>>67 助言感謝です。
とりあえずガード性能1で練習してみます
ありがとうございます。
別に初めてでガード2でも問題ない。
無印からのプレイヤーはみんなガスガードから始めたわけだし。
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/21(水) 15:15:52.34 ID:kVix6uOf
あげ
ま〜ガード2は実質黒グラ専用のスキルだからね〜
白グラやその他の敵には必要ない。
そういう意味でも黒グラに有効なエメスピで発動できるように、
武器スロ使わない装備を作った方がいい。
というより、武器スロ使う装備作っても使う場面が無い。
俺は白グラにも使うよ・・・ダメランサーだなorz
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/21(水) 17:17:38.70 ID:CWUu5rAR
>>71 本当にランサー?
勿体無いな。
試しにガード+2でラージャン行ってきなよ。
ちょっと世界が変わるから。
白グラにガード2が要らなくて、黒グラには要る?
何でそうなるのか詳しく
黒は連発するからじゃね
ま〜、だからね〜
名人ランゴですな
>>74 ガード2でラージャンって、有効なのはビーム以外にあったか?
ビームだけなら、ビーム食らうような位置取りする方がアホだと思うが。
ガード2つけるぐらいなら耳栓つける。
>>75 ガード2はビーム後の爆発がガードできるのが有効なので、ビーム後の爆発があまりない
白では必要ない。
あまりガード2が有効じゃないなら、防御上げた方がいい。
白はビーム後のガスがあまりないってか。
ウソーん結構くるけどなあ。
デンプシーじゃね?
名人ランゴですな
>>80 ビーム後の爆炎ガスなら
最初のビームの音でききわけられるから問題なくね?
>>83 >>71からの流れだからね。
それだと黒グラも見切りのみでいいってことになる。
まあもう出てこないだろうからどうでもいいか
ランスのリーチが戻ってる!!
こんなに叩かれるとは思わなかったが、俺は白グラにはガード2の必要性をあまり感じなかった。
でも、みんな使ってるんだな。意外だ。
ガスガードしてざっくざく突くのがいいんじゃあないか
ラージャンは、ビームじゃなくて通常攻撃だろ?ノックバックしないもんな
だよな
>>88 あれ?ガード1でノックバックしなくなると思ってたが勘違いだったか?
それならゴメン。
>>88 Exactlyでございます。
>>QzQHlCqS(
>>71)
やっぱビームだけだと思ってたのね・・・。
後で勘違いとか言わずに素直にラージャン行っとけばよかったのに。
私は別に叩くつもりでラージャン行ってきな、と言ったわけではないよ。「勿体無い」と言っただけ。
「黒グラ以外必要ない」って断言しているから皆から名人ランゴと言われるわけで。
言動から察するにアナタは今までどおりラージャンには別スキルで良いとおもいます。
俺はラージャンは耳栓で行ってるなあ
突いた瞬間にスーパー化されてブン殴られて酷い目にあったからな
ラージャンに対する張り付き度が断然に違うから
結局は火力が上がることになると思うぜ
しかしビームはないわぁwww
+1でガードできる攻撃は、+2にしてもノックバックは変わらないんじゃね?
ラージャン戦で+2付けても、そもそもブレス当たる位置にいないのが最善だから
意味ないっちゃ意味ないわな
だからビームじゃなくてよ…
こういう奴って行動せずに口ばっか延々動かして年とってくんだろな・・・
ガード+1で、ブレス以外の攻撃をノックバック無しで防げる
ガード+2で、ブレスがガードできるようになる
→+2の意味はブレスだけ=無意味
と思ったんだけど
+1じゃ仰け反るんだっけ?
+1じゃ大きくノックバックするけど然したる影響は無い、かな
やったこともないのにウンチクたれるアホばっかだな
ウンチクばかりなやつって実はソロ含めPTでラージャン戦やったことなかったりな
解析の’プレイヤーが受けるダメージ’と
ラージャンの攻撃の威力値をみれば一目瞭然だわ。
ガード性能+1でノックバックする攻撃が3種類もある。
タイムアタックでもするんじゃなけりゃ黒グラにもガード+2なんていらないよなー
ガスを見切ったりかわしたりしながら攻撃するのが楽しいのに
ヌルゲーマーなんでガード2でガスガードして胸がっすんがっすん突きたいんです><
モーションが長いとか短いとかわかんないんです><
俺の考えが正しい子ちゃんに何いっても無駄
>>90だが、ガード1でノックバックあるんだったんだね。
正直荒らしてすまんかった。
少なくとも1回行けばわかることだしな。
>>94とかもうね…
話変わるが、Pスレって結構ステキャンマンセーなのな。
なんか向こうは合わないわ。
P2はステキャンないと思う。
ドスやってから久々にGとかPやるとステキャンが使いこなせなくてドスのランスのが使いやすく感じたり。
>>108 無いことに対してのレスが、って意味でな。
なんでなくなってんだよ!的な空気っつーか。
ラージャンはアイテム使用強化&耳栓なんかもなかなか快適
ノックバックしないといまいち戦ってる感じがしなくて嫌だが
かと言って強走飲まないとスタミナ切れて死ぬ俺用だな
今、鮫島にいます
鮫島って密林の夜入れない島の事か?
あそこの遺跡から無印・Gのジャングルへ繋がってるのが「秘境」だったら
どんなに楽しかっただろう
いや、今の秘境も嫌いじゃないんだけど
秘境というイメージには程遠いと思うんだ
>>113 あそこの遺跡入ったら塔雷光虫部屋みたいなとこ通過して、光の射すほうへ行くと…
G密林の2だった!! ああ、これぞ秘境だわな。
今の秘境って、遺跡だろ、みたいな。むしろUFO発着所。
作ってから気が付いたんだけど
大鬼槍ラージャンが最適なモンスターって…いないのか…?
いのしし
>>117 おみそれしますた
つっか、眼中になかったw
ランス難しいなあ
魅力的なんだが
上手く使いこなせない…
初めてのランスにブラックテンペスト作ってみた。
これカッコイイ(・∀・)
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/03/04(日) 01:54:56.02 ID:Vvu8GyXH
無印からある武器なのに、後ろを見ればカリカリピーさんだけ
悲しいものがあるぜ・・・
ランスもガンスもトトスタックルをステップで回避出来るようになると、世界が変わるなw
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/03/04(日) 18:14:43.11 ID:+VYKcJi6
ガンスを作ってみたものの予想通りむずかしいな。
片手剣マンセーだったからなれるのにしばらくかかりそうだ・・
このスレ見て勉強させていただきます
残念なことにランスすれなんだな
>>124 トトス戦でのタックルのステップ回避てば、面白いから狙っちゃうけど
ガード1あるならガードしてもあんまり有利不利かわらんような気が・・
頭突く場合にはいいのかな
>>127 そりゃあガードした方が安全確実
ステップ回避は自己満足のために習得ですよ
だって楽しいじゃんw
ラージャンの怒り咆哮をバクステで回避したら
脳汁でまくるぞw
>>128 まあ、楽しいことには大いに同感。
>>129 ちょww
一回できたんだが、オンラインだから
なにかウッカリしてるだけなのかとおもっていたよ
できるのか〜
今日からランスでオフのモンス全員倒す
何故か。初めてランス握るからその練習
モンス全員 (笑)
全員てw
微笑ましい。
日本語の練習が先だよな
>>133 IDがゴーゴーゴーホームランランドp.m
2にデビュー、もちろんランスで
早速7人の街に入ったがランスがいねえ・・・
まわりの街にもいない、ほぼ絶滅してねえか?
それとクシャルってランスだと無謀だなw
紳士も淑女もいないってことさ・・・
ランスと相性の悪いのが増えたから
金銀が来るとラー槍ルーパーが大量に湧く
黒滅かテリオスでこいって感じ
棒状からクシャルランス作りたいがランスじゃ無理だよ・・・
強い奴に寄生すんのは気が引けるし、
かといってランスじゃあ雪だるまにされるし、むう。
つ 龍風圧無効
俺でよければ手伝うぜ!
勿論ランスでな
空気読まずにダーク完成記念真紀子。
楽しいなこの槍w
囲んでクロスファイアが基本っぽいな。
新MAP配信されたばっかで迷子続出だけどw
鉢合わせになったときはビビった。
うおっとごめん間違えた。
ランスを使ってみたくなり、初めて作ったランス。てりおすだオラ。
練習に〜と思って行ったレウスで殺されかけました('A`)
>>146 殺されなかっただけで十分かと
自分の場合、ククに楽勝できるようになってからレウスとやる
というのが新しく武器を覚えるときのパターンですた
>>147 なるほど、確かにクック様って威嚇以外隙が少ないしいい練習相手になりそうだ。
楽勝になるまでちょっくら行って相手してもらってくる(`・ω・´)
>>140 自分50試験のクシャ1人でやったのだけど、
閃光、強走、いにしえ最大持ち込みで48分。
頭のみ突くのがイイと見たけど、自分にはとても難しかった。
ちなみに武器はホワイトディザスター匠砥石。慣れたらタイム短くなるかも
知れないけど、あれからクシャソロやってなひ。健闘を祈りマス。
ドス古龍ソロはテオたんが楽でいいよな
腐るは飛ぶから閃光フルコースないとキツイし
ナズチのネコパン→ゲロ確定とかもうね・・・
そういえば最初の古龍は苦労してオフのをエメラルドスピアで倒したなぁ。
そのあとの絶一の強さに絶句したが。
黒グラをエメスピ改で倒したいんだが
やっぱ見切りガード2装備つくらないとダメかな
ソロでコレ以外の装備でもヨユーって方、是非ご教授願いたいです
戦法として、先にタルで腹壊すと早いですよ。
ガスは吼える時の長さで判別して突っ込むか退避。
>>152 見切りガード2って、作ったことないけど、かなり大変みたい?
別に見切りだけあれば、後は何度もアタックすれば道は開けると思う。
一番アウチなのが、起き上がりビーム重ねなので、それの起因となるガスや
噛み付きなどをキッチリ防いで、突きまくれば勝てるよ。
ブレス+ガスは154さんの言う通り、前動作に微妙な違いあり。
落とし穴やタルを持ち込めば、もっと確実に。
エメ改は、むしろ黒グラのためにあるような存在かと思う。
黒グラはちょっとした判断間違いが即死につながるのはいずれにしても
同じかなって
ああ、そういえば、胸郭破壊で開く部位は胸腹だけど、なにやら、
部位破壊に必要なダメージ蓄積は胸だけ、とか聞いたことあるので、
自分は意識してる。
今日もランスを担ぎ久々の自由区の街に入る、ランサーは俺だけのようだ
片手様がうようよ群れてレイアの足を切ってるんで
こちらは邪魔なく顔に突きまくり・・・
ってかみんな足狙いすぎ
それと一つ疑問
ディアに音爆使ってはまってるときにランスで6突きと大剣のフル溜め
どっちがダメがたかいんだ?
こっちは6突きしたあとステップすればそのまま頭を突いたり閃光したりと
いろいろできてお得な気がする
>>156 動かない相手に溜め斬りは非効率
槍6突き>大剣デンプシ>大剣溜め斬り
だと思うが、大剣は抜け出して降りてくるディアへの弱点溜め斬りがつおい
>>153・155
丁寧なレスサンクスです 黒滅はまだちょっとミラ倒したことないので・・
エメスピ改前提だと見切りガード2は一通りしかない上にとったことないギルコ使うので
こっちも作れないというオチです
無印のころからランス好きなんですがヘタの横好きでどうも上達しない・・
ガス付きのビームかどうかは若干分かるくらいなので精進してみます
どうもありがとうございました
>>158 ギルコ使わないのもあるような・・・
スカルフェイス
スティールSメイル
スティールUアーム
スティールUベルト
グラビドUグリーヴ
に鉄壁1仙人4達人1はめてガード+2見切り+1できると思うぞ。
オフ専で、見切りのみで黒グラ狩る時はどういう立ち回りをすればいいの?
>>160 腹壊すなら落とし穴落として爆弾使うのが早い。
その後ブレス中腹つっつき、突進はガードして腹つっつき、
タックルもガードしてに尻尾か頭あたりつっつき。
噛み付きは右にバックステップでかわして頭を上突き。
尻尾まわしはガードしてしっぽつっつき。ブレス後ガスがくるかは声で判断。
くるってわかってる時は、突進で抜けるだけにした方がいい。
壊したら執拗に腹つっつき、でもその場にいるとガスが来る事が多いんで、
相手の攻撃行動が終わるちょっと前に突進で抜けるようにする。
>>161 さんくす
ブレス後のガスはなんとなく分かってきたけど
単発のガスを毎回くらってた 突進でかわせるのか
突進を意識して使ってみるよ
便乗レスなんだが、ガスを避けれない状態になってしまったら
納槍してからガスをくらうといいかも、尻尾方向に吹っ飛べればさらにベター
>>163 なるほど納槍か!
それなら起きあがり後のビームもかわしやすいか
尻尾方向への納槍ジャンプ試してみる
ありがと!
ガスくらった時に尻尾方向に吹っ飛べばイイって意味なんだぜ?
そういえば単発ガスってコンガの屁以下のダメージだよな
ランスって種類によって攻撃範囲長くなったりする?
雷槍【タケミカヅチ】とか見た目も長いし、俺が持ってる他の槍より範囲が広い気がするんだけど
気のせいか?
気のせい
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/03/16(金) 21:43:30.92 ID:RHaK8hML
悲しいけど気のせい
でも、当たり判定は全部違うモノに!とまでは言わないが、せめて4種類くらいあってほしいねえ。 見た目と違いすぎるとショボーンてなるよ
斬100・打100に戻して欲しい俺は厨ですか
fjok「P3rdでは斬100打100弾100になりますがステップがなくなります^^」
1.リーチ
2.斬打100%
3.ステキャン
あったものが無くなるのは寂しいからねぇ。
どれか1つくらい戻してよぉとは思う。
ステキャン戻すとまた厨まっしぐらになりそうだけど。
2ndではステップや突進が強化されたけど、
Fもなんか調整してくるんかな。
アンドレの攻撃力も戻してほしいな
ステキャンよりもリーチを!!
>>163 なるほど納刀・・喰らうのが確定的な時にためしてみよっと
普段自分はグラ頭方向にいるので、回れ右突進で頭翼の間から逃げてたなあ
突進中にグラ本体や雑魚にヒットしちゃうと逃げ遅れちゃうんだよね
ムキーってなるサ
念願のエメラルドスピア改が完成した
あとはグラ狩って漆黒槍&防具作ればおなかイッパイ
バサの翼がNEEEEEEeeeeee
念願の暁丸装備を揃えたぞ!さらに装飾品で合計
ガード性能+2 ガード強化 回復速度うp
格好も武者でカコイイ!
で、作った後でなんだが、ランスと相性のいい装備ってこれ以上にある?あったら作りたい
>>179 その装備kwsk
フル暁じゃなかんべ?
>>179 回復速度うpがお気に入りなら
つ【匠&ガード性能+1&回復速度+1】とか
武器スロ・爪護符なしの素で防御力334まで行けるから実用性は十分
もう他の武器に浮気しません、浮気したら戦い方忘れてしまったよ
とりあえず未開のオフ進めてディザスターつくって
次いでブルプロという道筋でいく
この二つって穴2つもあるんだな
道理で高いわけだ・・・やっと目標ができてやる気がでてきたよ
183 :
漆黒槍:2007/03/19(月) 12:12:38.91 ID:PZi3RstA
ブルプロってダメな子だよな
シッコク〜シッコク〜
>>180 フル暁丸だよ、灰ラオと古龍系の素材で作れるやつ。素で防御330あるから、強化すれば440
>>181 匠つけようとしたけど、スロットが足りなかったんだよねー、今度はフルアカム装備にガード性能つけるのもありかなぁ
>>184 2nd厨乙
携帯ゲーム板から出てこないでください><
うお、すまんここ2ndじゃなかったのか、吊ってくるわ
>>179にガード強化ってのがある時点でおかしいと思ってたよ
性能もそうだが見た目も選考基準にはいるよな
>>183 正式採用機械槍使ってるとみんな薦めてくるよ。
でも昔からガトリングランスが好きなんだよ。
正式採用と青プロミは武器スロ2同士だから
完全にバッティングするものね
でも青プロミの方が有効な相手って
思い浮かばないな
ガトリングランスは使い勝手いいからな
ただ骨髄は防具にまわしたいからやはりプロミネンスだ
じゃなきゃ紅玉がいらない子になってしまう・・・
ガード強化とガード性能+1、+2の違いを教えてくれませんか−えろい人
あーやっぱりドスと仕様違うんですね
どもー
最近ことあるごとに「超絶ないんですか?」と聞かれて困るだぜ
俺はランスしか持ってないだぜ
あんなキチガイみたいに見苦しくジタバタしたくないだぜ
オフ専スレで「白グラビには睡眠無効がかなり有効」ってカキコがあった。
エメスピと忍装備でオフ白グラ6分かからず倒せたらしい。
で、忍装備に回避性能+1もついてるからグラビのタックルをかわしたいらしいんだけど、
実際どーなの?
気になってちょっとやってみたんだけど、タックルくらいまくる。
たまーにするっとかわせることがあるくらいだ。
ステップ後に上腹を突くには、タックルと同じ方向にステップするのがいいと思うのだが、
どうもうまくかわせない。
かわしやすい方向ってあるんだろうか?
白グラで睡眠無効のカキコは↓の40レス目
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1174304433/
>>196 グラの通常状態は回避性能+1程度じゃ避けれないと思う。
白グラの怒り状態なら可能かも。黒グラの怒り状態なら回避スキルなしでも避けれるよ。
>>195 その気持ちわかるぞ。
死束ないの?デスパラは?絶一も?・・・って
全部片手剣じゃねえかよ、片手ばっか推奨すんなや
やっきになって龍以外の属性武器つくったよ
うるさい奴にはこっそりタックルでふっ飛ばしてるのは内緒だ
>>196 ガノタックル系は頭方向にバックステップすると避けやすいよねえ
タックル出切った時点でグラの頭の下あたりになるかな・・
そこから少しだけ寄って水平水平上方突き?
正直、グラのタックルはガード一択胸2〜3回突きで満足なんです
打点の調整もそっちのがしやすいような気がするんです
>>199俺の場合グラビのタックルはサイドステップで避けてるから、
避け終わった時にはグラビの腹横か後ろにいるなぁ。そこから少し位置調整すれば大抵上突き×3入れられる。
>>200 ガードした場合と比べてどーよ?
安定してステップでかわせるならそっちの方が早いのかな
いつも睡眠ガス対策はガード2つけてたけど
睡眠無効ってそんなにいいのだろうか?
>>201 そう毎回ステップで避けてるわけじゃないよ。あくまでガードが間に合わない時だけ。ガードした方が間違いなく安定する。
睡眠無効は確かに寝なくなるけど、ガスにあたると怯むからなぁ・・・
睡眠無効よりガード2の方がいいと思うな。火炎ガスガードできるし。
>>202 なるほど
でもステップかわしが出来るようになれば
ギリギリまで突けるようになるから手数は増えそうだな
睡眠無効も興味出てきた
ちょっと睡眠無効装備作って試してみるわ
俺が一人前のランサーになるための最終試練
公式試験ミラバルカンのソロ討伐
思えば誰に何を言われても俺は槍を手放さなかった
ドスになって弱体化したと言われてもドスから始めた俺には知ったこっちゃない
格好いいから使ってるんだ
好きな武器に愛着を持って使い続けて何が悪い
強走超絶乱舞が優秀なのは知ってるよ
拡散調合撃ちが効率いいのも知ってるよ
それでも俺はランスが好きでランスでHR51になりたいんだ
理論上倒せるかどうかも知らない
それこそ経験者からすれば俺はドンキホーテみたく無謀に見えるだろう
でもやってみなくちゃわからない
今日がドス始めて三ヶ月の集大成
みんな遠くから見守っていてけれ
ねこだいすき
ねこだいすきなつかしいな
まああれだ、ガンガレ
正直しんどい
赤くなってからが本当にしんどい
207 :
203:2007/03/23(金) 01:06:21.33 ID:rzWffMD0
睡眠無効スキル付いてる装備って少ないんだな
とりあえず忍・陽と胴系統倍加で睡眠無効と回避性能+1を付けて
せっかくだからエメスピも作ってオフ装備でオフ火山へ行き
何回か戦ってみたんだけど、確かに早いかな
睡眠ガス喰らうとちょっと怯むがガードする場合より手数が増える
睡眠ガスの頻度によるが、多ければ多いほどガード+2より手数が増える
4連続で睡眠ガス出してきた時はホント突き放題だったからあっという間に腹が割れた
火炎ガス対策は
>>196のリンク先を参考にしたらわりと上手くいった
よく研究してるわその人
ガス2種それぞれの使用頻度によって変わってくるからガード+2の方が安定するけど
白グラのタイムアタックなら睡眠無効は結構使える感じだった
あと尻尾避けはわりと簡単だったが、タックル避けはダメだった
難しいなぁ
>>196のリンク先見てきたけど別の意味で酷かったorz。
アンサイクロペディアで揶揄されるわけだ。
タックルは交差するように、つまりタックルにあたりにいく感じで横ステップすると避けやすいかも。
あと、本当に当たる瞬間じゃないと避けられないことが多い。
ディアもこれで応用できる。
タケミカヅチが見た目では接触してるのに当たり判定がないのに泣いた
グラ戦ぐらい大剣の切り払いはやめてくれ、邪魔すぎる
オンラインでは足、腹狙いだと大剣になぎ払われ、
頭狙うとハンマーに吹っ飛ばされ、
特にハンマーは困りモンでガードしてて敵と鼻先向け合うことも結構あるんで頭狙うチャンスなんだが
飛ばされること8割。
いや、スタンさせたほうが槍でつつくより遥かに効果的なのかもしれないから
ハンマー使い目の前にして愚痴は言えないけどね。
ランスはこかされてナンボだよな!
俺はハンマーよりは乱舞厨にイラっとくる。
レイアで俺槍、ハンマー、太刀の面子で行ったんです。
ハンマーがスタン狙って頭殴ってるから太刀と反対側の足を突いてると
こっち側まで貫通してきた太刀にこかされ
いきなり後ろから俺ごと斬られ、起き上がりに斬り下がりを重ねられる。
そんな太刀使いが大好きです。
214 :
204:2007/03/24(土) 14:15:21.08 ID:fkjupJI4
時間切れに泣く日々
絶望はまだしてません
>>214 もしかして50試験の人かい?応援してるんだぜ?
>>214 一応、武器とスキル教えてもらえるかな?
あと、持ち込みと詳細も。
218 :
204:2007/03/24(土) 19:37:40.82 ID:fkjupJI4
>>216 がんばるだぜ応援ありがとうだぜ
>>217 武器:封龍槍【刹那】 防御力は299
スキル:ガード性能、見切り共に+1
ネコ飯は攻撃+5の防御+10
アイテム
調合書1〜4巻 力の爪 護符
秘薬2 回復と回復G10 クーラー5 強走G5 活力剤5 ケルピ角5 砥石20
大タルG2 大タル爆弾3 大タル10 爆薬10 トラップツール2 火炎袋2
開始してすぐ右奥にややダッシュして秘薬、クーラーを飲む。
硬化二回目まではひたすら右足を三〜五突き。展開や位置取り次第では左足とか正面ガード突きして回数稼ぐ。
砥石はホバリング時に使用。
大体十三〜十五分くらいで二回目の硬化状態になる。
んで赤くなったら爆弾全使用、強走ガードに頼って着地時に起爆してます。
あとはもうがむしゃらに左右の足狙って三回突きの繰り返し、なんやかんやで毎回一死はしてます。
振り返り時のチャージで攻撃回数稼ぎたいのだけれど、これがまた安定せずにダメ喰らいまくり。
今のところこれが打開策に繋がると思いながら練習中、みたいな感じです。長文すんまそ。
刹那が一番なのけぇ?
テリオスとかテオロアはどうなんジャロ
>>218 アドバイスしようかと思ったけど、大丈夫そうやね。
そのまま自分なりに工夫していけば必ずクリアできるよ。
赤くなったら硬化じゃないんだぜ?
頭と、たしか胸、それと足の付け根の柔らかいところが
青ゲージで弾かれエフェクトでたら硬化サイン
そしたら爆弾で爆撃開始、後は硬化解除、討伐までひたすら突く
頑張ってね!
222 :
204:2007/03/25(日) 19:52:21.16 ID:29PBgod3
みなさんアドバイスありがとうございます。
赤くなったら硬化じゃなかったんか…
確かに良く見てみると弾かれとそうでないエフェクトがありました。
チャージはどうやら、右足より左足からの方が個人的には遥かに安定する事が発覚。
これだと1メテオにつき七回は攻撃できるので、最後の詰めに使えそうです。
まだまだ心は折れてません。
ここで討伐報告できるように頑張ります。
50試験終わってない俺も
>>204みたいにソロでバルカン頑張ってみようと思った
>>204頑張れっ
・・・刹那はおろかテリオスすらない・・宝玉デナイヨママン
見切りボマーはどうだろう
小タル起爆も地味に効く
久々にMHGにオンしたんだが、槍使いが9割だったわw
まだ200人近くはオンしてるみたいだね、Gも
双剣使いばかりで嫌気が差していたんだが、まだランス一筋の漢達も残ってるんだな!
いつか出会える事を願って俺は今日も槍を振る
ずっと無印の時からオフ専の槍使いだったんだが、今月オン繋ごうと思ってるんだ
2では槍の位置ってどうなの?
やっぱ双剣が大半なのか
現在下位止めの1ndだが
下位では圧倒的に片手が多い。
ランスはあまりいない。
下位:片手多数
上位:超絶多数
>>230 2nd&3rdが多いからそうでもないんじゃね?
さくっとクリアするのに超絶さんは多いけど
ディアの咆哮で怯んでる太刀様をランスで突付く快感
ところでだ、属性って大事なのか?
属性でしか破壊できないは置いといて、ダメは飛躍的に上がるんかな?
属性付くと圧倒的に討伐時間違うよ
まぁ武器によるけど
そのせいでバランス壊れてるとか言われている
属性で増えるダメージは微々たるものだけど
何故か一部の属性武器は無属性武器より攻撃力あったりするから
結果論的に属性武器>無属性武器
注意すべきなのは、黒グラみたいに物理肉質偏重の相手以外には
攻撃力の高い非弱点属性武器>弱点属性武器
という力関係にしばしばなる点
黒滅龍槍 506 会心−20
テリオス 460
ゲイボルガ 460
テオロア 437
ラージャン 414 会心+20〜30
豪槍グラビ 391 白無し
エメスピ改 368
黒滅とテリオスは最強の無属性に汎用属性を乗っけた感じだから確かにおかしいね。
弱点であるはずの属性ダメージが、物理ダメージの差を埋め切れない場合が多過ぎて。
期待値を計算するとおくめつの攻撃力は約450、ラージャンは約430か
おくめつに見切り付ければ期待値480まで上がるし、やっぱおくめつ強いな…
ランスって切れ味と見切りどっちがいいんだろうな
白ゲージじゃないと弾く敵結構いるし
やっぱ見切りか?
俺は白維持マンドクセだから見切り付けちゃうな
ディアみたいに見切り必要ない奴なら匠も選択肢に入るけど
なるほど
見切り装備作ってみるか
thx
火属性槍は
漆黒槍グラビモス、テオ=ロア
作るならどっちがいいだろうか。
そこで激槍ですよ!
漆黒槍だろ、かっこいいし。
ランスマニアはとれないがな・・・ハハハ
激槍か・・・あれはいい武器だったな、あんま使わなかったが。
今だと若干限定されそうだがあえて書く
黒グラに双剣が乱舞しまくってるんだがグラがボディプレスで全員吹き飛んだあと
自分だけガードし颯爽と腹突けると優越感に浸れるな。
キングサイズだと双剣邪魔なんだが・・・
足しか斬れないじゃん、レスでもみたが
グラではランスが主力と再認識しました
今更になってドス始めたんだか
今回雑魚うざすぎてランスつれぇ
上位コンガ2匹で約オフクック1匹分なんだぜ?
tnksn
ブランゴとかイーオスとか大雷光虫とか、動きが大きくてランダムな雑魚が最高に鬱陶しい
他の武器だと単純にクソ猿や蟹が嫌なんだが
猿系や、イーオスはクエストの難易度調整の範囲かもしれない。
と納得しちゃうけど、大雷光虫きっかけの失敗だけは、
いつまでも不可抗力的なものを感じる。
かといって、パーティメンバーに言い訳もしたくない。
一番ムカッとくるのは空間座標の認識のしづらいグラフィックね。
面攻め要素のある他の近接と違って、点・線攻めのランスには
あの“あいまいさ”はかなり厳しい。
あれは単に表現が下手いだけだろう〜。
でもランゴは簡単に当てられるきがする
それはそうと
タケミカヅチの長さが飾りという事に泣いた
接触してるのに当たり判定ないって悲しいな〜
逆にヴァルハラみたいに短い槍だと
当たってないように見えるのに当たったりってあるの?
蜂の攻撃をガードしただけで大きくもっていかれるスタミナ
ディアブロスの胸あたりにすら届かないリーチ
スーパーアーマー付きの攻撃が突進しかなく、通常攻撃中は敵の方向転換の足に接触しただけで転ばされ
仲間からも転ばされる
転んだところをタックル、突進くらって殺される
ガード+1がなければドスランポスの攻撃ですら大きく後退させられ
レイアと戦えば全てをミス無くガードしてるのにいつの間にか体力半分減っている
グラビモスではガード+2がないと武器の収納が遅いので逃げられない攻撃を
ガードで耐えようと思ったらガード不可攻撃で殺される
プロの人、俺にランスの利点を教えてくれよ。
異常な爆発力を持ち罠や麻痺と相性抜群
他人に干渉しにくいのでランスPT最強無敵
突進してるとなんか幸せになる
構えるとジャキン!となってよだれ出る
伸びるギミックがカッコいい
味方の攻撃を華麗にステップ回避
突進で手早く状態異常蓄積値を蓄められる
斬打両属性による別弱点の出現
局所集中攻撃による怯み転倒部位破壊
押したり引いたり飛竜の行動先読みしながらのスマートな戦いが楽しめる。
>>249 おまえがランスを使えないと思うのは勝手だが、その武器の利点を見つけられないような
戦い方しか出来ないくせにグチグチ言うな。
自分の腕を武器のせいにするんじゃない。
スーパーアーマーなくても着地時のレウス、レイアの頭は突けるし
閃光使用後には大体の相手の頭に粘着できる
ハンマーさんがタメてたら1,2突き後に大バックステップすれば無問題
偉そうな事言ってるがギザミだけは勘弁、ちとしんどい。
バサルはヘビーで対処してる
それ以外ならランスでも特に問題なく戦えr(ry
古龍は戦わんから問題外
>>249みたいなヤツの事をゆとりって言うんだね
単純にPスキルがないだけでネガんなよ
見切り同様にガード1は敵に合わせて
発動したほうが良いかも知れないね。
あとランスがどうこうというより
ドスランの攻撃の威力値の高さは異様よね(笑
場合によっちゃ、ガードしないで済む立ち回りも重要だと思うんです。
蜂の攻撃は移動でかわしてスタミナを減らさないようにする
ディアブロスの胸あたりにすら届かないリーチを考えて位置取りする
スーパーアーマー付きの攻撃が突進しかなく、通常攻撃中は敵の方向転換の足に接触しただけで転ばされるので注意する
仲間からも転ばされるのも同じ
転んだらタックル、突進くらって殺されるのはどの武器でも同じだがガードが間に合うかもしれないから諦めない
ガード+1がなければドスランポスの攻撃ですら大きく後退させられるから位置取りに注意
レイアと戦えば全てをミス無くガードしてるのにいつの間にか体力半分減っているのでバカの一つ覚えでガードばかりじゃなくスカそう
グラビモスではガード+2がないと武器の収納が遅いので逃げられない攻撃を
ガードで耐えようと思ったらガード不可攻撃で殺されるから位置取りに注意しよう
でもリーチの問題だけは譲れないなあ。
上位のレイアとディア相手にしてる時はやはりリーチ不足が目に付く。
逆に上位レイアとディアの平均出現サイズを今より小さめにしてくれればよい。
リーチの長さは両手槍に御期待下さい
つーか馬乗ってガチンコでぶつけ合うランスを無理矢理使ってんだからしょーがない
どうせならカプコンらしく、魔界村のように無限に投げられるようにすっかw
>>259 さらにフルルナ装備で落雷が使えr(ry
>>259 でもちょっと攻撃受けるだけでアーマーが脱げr
そして裸状態で攻撃受けると即s
>>259 無限に投げられる代わりにその都度拾いに行くと
ランスって使いにくいですね^^;;ランスでモンスと戦ってる人みると
尊敬しますよマジで、よくあんな武器で戦えるよなってね
尊敬安売りすんなよもったいねぇ
>ランスでモンス
なんか語呂がいいな
それはそうとランスと相性のいい武器はなんだろ?
ガンは当たり前なんだが、大剣とは相性悪いと思う
その話題も飽いた
太刀と双剣は最悪に近いかも
…こっちに配慮しない時は
後ろから乱舞と切り下がりはらめぇ
いいのは遠距離武器、大剣、ハンマーあたり
それと当然一番相性がいいのはランス・ガンス
テンキーの5の位置にレイアが居て2に頭向いてるとしたら
4か6に居る俺
あっそ
気持ちドーガになりきる俺は異端
太刀の奇人切りのあとは切り払いしないで転がるようにしてるお!
ランスが強いか弱いかで言ったら、弱い方から数えた方が早いと思う。
ランスは雑魚掃除が仕事みたいな雰囲気もあるし、まわりからも弱いと思われてるだろうな。
そもそもランス使ってる人口が少ないことが決定的な証拠だな。
ガードスキルつけないとまともに戦えないっていう時点で他武器と比べると不利だし。
他武器は簡単に匠、見切り同時に付けられるからね。
ただハマるときは本当にハマるんだよな。
もう突きまくりで敵も怯みまくりで手ごたえを感じて気持ちいいときがたまにあるから辞められない。
そのくせ金銀来たときだけルーパー大鬼槍ラージャンが異常発生する事実
276 :
204:2007/04/05(木) 20:29:40.07 ID:yEo4qBLT
皆さんご無沙汰してます。
あれから二週間、ほぼ毎日挑戦してはあえなく時間切れの毎日です。
硬化解除が毎回残り6分あたりなので、ほんとギリギリのところで失敗しているような気がします。
>>225さんの見切りボマーを導入しようと思ったのですが、材料集めにギルコとモノブロスハートが必要とか。
この三日ほど材料集めに奔走し、先ほどようやく完成しました。
喜びいさんで早速挑戦してみたところ、ガード性能がないため正面に立つと軽く焦ってしまいますが、
あからさまに爆弾が効いている模様。
不慣れだったのも手伝ってあえなく三死してしまいましたが、その手応えたるや十二分に体感できました。
もうちょっとって感じです。
次に書き込みする時は試験達成報告になるよう頑張ります。
>>276 僕は黒龍まではランスソロで試験したけど、黒終わったあたりから
急激に冷めて来て、紅は神が島で“消化”してしまいました・・
こうやってがんばってる人見ると、自分自身すこーし後悔も・・
がんばってください!
と、ギルコやらモノハ集めはひとまずご苦労さまでした
>>273 2からの人達はランス弱いって思ってるのか?
まあ、確かに下位ではランサーはほとんど見ないから当たってるかもしれないが・・・。
ランスで雑魚掃除はキツいわ。
裸にハンターナイフでドスを始めそっこうでスパイクスピアをつくった
下位はほとんどスパイク一本で頑張ってたな〜
今ではお世話になったスパイクさんもエメラルド改さんに昇進して大活躍です
ランスの醍醐味は頭粘着だと思うんだが・・・レウス、レイアに限られそうだがな
そろそろ翼破壊しようとおもったらレイアが倒れちゃうことってあるよな?
>>273 どう考えても上から数えた方が早い
ハンマー>大剣双剣ランス>その他 ぐらいじゃないか
人口が少ないのは他の武器との互換性が無いからかな
立ち回りとかスキルとか
Gは槍全盛だったから
Gからやっている人たちだと
飛竜戦では槍の使用率が跳ね上がると思う
>>273 ランスで雑魚掃除ってお前・・・・・・・
ザコ掃除はスパアマある奴らに任せればいいんだ
俺、今度のイベントでおくめつ作ったらむねおハウスに行くんだ
武器カテゴリとして強いと思う順なら
ランスハンマー≧片手大剣>双剣>太刀>ガンス>笛
雑魚掃除は大剣がやればいい
横に範囲広いし、軽い攻撃で尻餅つかないし
だけど尻尾切るのに必死な奴らばっかりなんだよな
そんな急がんでもコケたときに尻尾攻撃する程度で十分切る時間あるのに
ランクやら雑魚掃除お任せとかは蛆虫が湧くからやめようぜ?
50試験の人頑張って!達成報告待ってるんだぜ?
すでに湧いてるじゃないか
俺もそう思う
俺は違うと思うよ
寒冷期上位ディア
ネィティブ1トライデント3で行ったら15分針だった
麻痺しまくり、毒入りまくりでやっばりランサーってすげぇなと思いました
俺はその時がほぼ初ランス
お供のドスゲネすら殺せませんでしたorz
スパイクスピアなんてエメスピ改の途中くらいにしか思ってなかった
でも、今日だけ誰でもMHFにてどうせなんで槍しばりでプレイ
どうせ一日だけなので適当に骨系で強化してたらたどり着いたこの槍
ゲージも長くて使いやすい。
今までごめんよスパイクスピア、そして16時までよろしくね
完全にチラ裏失礼
ふと、スパイクスピアでオンをがんばっていたフレを思い出しました
296 :
204:2007/04/08(日) 03:54:15.50 ID:3rqtOgPr
50試験達成しました。
残り十秒切った状態で遂にクリア!
すっげーうれしい!
応援してくださった方々。
アドバイスしてくださった方々。
そのひとつひとつが血となり肉となってのこの結果です。
心折れずに頑張れたのも皆様のお陰です。
自分一人では、おそらく途中で挫折していた事と思います。
本当にありがとうございました。
皆様の槍生活が今後とも幸多からん事を願います。
うお、ついに
>>204氏試験達成したのかおめでとう!
おめとー
>>296 おめでとう
よく頑張った。感動した
ねこ大好き
>>299 乙狩りさん!
久々にシチーでも建てようかな 需要あるかな?
すげえいきてえ、シチーって奴を体験したいよ〜
建てるのはストロング以来だじぇい
時刻 :今から
場所 :カインド、自由区2、グループ7「仲間と遊んでいます」
クエスト名:ランク問わず何でも
備考 :ランスシティを立てます
ランスだけでクエをしたり、飛竜を串刺しにして遊びたいランサー募集
3落ちしたり、チャージで吹っ飛ばされたりしても怒らない、挫けないランサーを募集します。
ランス好きであれば、にわか・玄人・他の武器へ浮気してた人・見た目重視ランサー何でもOK!!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
シチーにいくぞおおおおおおジョジョおおおおお
シチー閉めました〜
人が来てくれて嬉しかったです!またランスで街をいっぱいにしたいです
来てくれた方々お疲れ様でした
お疲れ様でした〜
ラーの陰毛でなかったがとっても楽しかったです
また伺いますんでよろしくです〜
306 :
チラシの裏:2007/04/09(月) 12:53:31.15 ID:04tH+fnw
昨日、エリア検索してたら、ランスを担いだ片手剣K氏を発見!
まさかシチーに来てくれる!?なんて思ったらいなくなってました
スマン・・・スルーしてくれ
こんなバカがいるシティに行かなくて正解だったなKさんも
まったく賢明な判断だった
やっぱシティ建てるような奴ってちょっとおかしいんだなと再確認した
>>306 そういう書き込みは氏に迷惑
それが分からないなら馬鹿
分かっててやってんなら人間クズ
武器スロ使わないで、風圧(大)と見切りつく装備ありますか?
シュミレーターみたけど、なかったのですが、もしあればと思い
聞いてみました
>>306 うおっ、千里眼に引っかかっちまったか!
今度機会あらばお邪魔させていただきモス。
トライデント作ってみた
>>296 お疲れさん!!
これからも楽しんでくれい!!
麻痺槍って言うとやっぱりトライデントなのかな?
ダーク使ってる俺は異端?
麻痺槍持ってないオレは何とも言えん…
ごめんよ。
319 :
314:2007/04/10(火) 12:28:43.17 ID:8Nwkvitt
あの形がなんともいえず好き
ダークはちょっとリア中ウケしそうな見た目が気になって使えない。
でも経験上のんびり街での利用者数はダーク>トライデントだから気にせず使えば良し
見切り+ガード性能、匠+ガード性能の2パターン完成記念真紀子
やっぱ匠はつええわな、モノの尻尾がすぐ斬れる
>>320 dクス。
折角苦労して素材集めたから末長く使っていくよ
323 :
ランスの擁護者:2007/04/10(火) 22:19:38.83 ID:X/5BHuUg
んっと。ランスは旧飛竜と相性がいい相手多いし、攻守のタイミングが
合うので、MHのターン制バトルにおいてランスのガチPTは爆発力が強いと個人的に考えます。
もちろんGで鬼ツヨランスを知ってる人と、そうでない人の差があるだろうけど、
いいたいことは、見た目の攻撃力の数字やスーパーアーマー性能だけで決めちゃダメってこと。
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/11(水) 08:05:48.99 ID:C/Bdc8iI
すまん・・。323だが、どうせこの手の意見も既出だったと思うけど、
上のほうで「ランス=弱い」みたいな事言われてたので、
俺の中のランサーとしての熱い何かが脳内から垂れてたようだ・・。
ランス=ランスだろ
ランス使い=強い
で
ランス使われ=ヘタレ
レイア、レウスの頭をチクチク突いて遊んでると怯むわな〜
その怯みを待ってたかのように超絶カイザー様が俺ごと斬るのは仕様ですか?
「頭は任せて下さい^^;」
ってお前、足斬ってんじゃねえかよ
上手い超絶使いって殆どみかけないよね。
言い方は悪いけど皆ニワカ臭い。
だがランサーにはそれがない、それがいい。
秘境イベってテリオスなら無問題ですよね?
属性よか切断による純粋な攻撃力でいこ〜かと思ってる
>>239 おくめつかテリオスでおけ。
たまに「レイアに氷効いたっけ^^;?」とか言ってくる椰子もたまにいるけど。
アンカミスorz
>>330 助言ありがとです
テリオスは使ってて純粋に強い力で押し切れるほど強いと思ってる
砥石高速なんてないんだが・・・見切りよか匠のほうがいいよな〜、きっと。
よし!匠+ガード性能で突っ込んできます
羽根ハメできればいいんだが・・・
ランスが強いんじゃなくて属性揃ってりゃ何でもそれなりに強い
>>330 ランスでいえばドドブラ以外は氷属性で全部いけると思っている
ランスに持ちかえてから世界が変わりました
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/11(水) 18:51:27.17 ID:Si2ESi2X
ええとだな
MHの世界で、生涯1つだけの武器種で生きていけと言われたら、ランスを迷いなく取れ
どうにかなるから
大剣使いのフレのフレ(直接関係なし)に
大剣のなぎ払いはランス使ってると・・・・・
ここまで書いて面倒になった、勝手に補足してくれw
ランスって数が揃うと爆発的に強いな
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/11(水) 21:06:20.01 ID:Si2ESi2X
>>337 続きかいとくわ
大剣のなぎ払いはランス使ってると、そのなぎ払いが創りだす、美しい弧を描くその様は
まるでこの世に生まれたたった一つの・・・・
ここまで書いて面倒になった、勝手に補足してくれw
ID:Si2ESi2X自分に酔い杉ワラタ
大半の武器は数が揃うと爆発的に強いんですけどね
抜刀のみじゃねーんだ。んなわけねーじゃんw
ランス以外イラネ
おまいら邪魔
なぎ払いさせろカス
勝手にやれよ。邪魔になったら吹っ飛ばすから。
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/12(木) 16:27:45.85 ID:UAfiYXvT
ふっとバスw 身の程を弁えろよへぼ武器寄生厨がwwwwww
これからひたすらこかしにいってくるわwwwwww
構ってちゃんウゼーな。勝手にやれって言っただろが。
なんで反応すんの?馬な鹿?
348 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/12(木) 19:59:21.87 ID:OlLV1S5s
オレだけか?
飛竜の攻撃などは、記憶領域海馬だけで避けつつ、
アホ大剣の思考レベルを見切って、ドグサレぶん回しを避け続けてるのは。
ID:Si2ESi2X=ID:OlLV1S5s
うーん 判り易いように
そこらの超絶4人vsランサー4人でレウス討伐の対抗戦でもやりますか?
>>351 いや?相手は、天地4人相手でも構わんが、龍属性のみ統一戦で
ネグラとか選択しよかと。ふつうに勝つつもりだが。
Gなら勝てると思うが・・・ドスだと無理じゃね?
黒滅やテリオスに匠+αならランスに分があると思われ
超絶が強いって言っても所詮は古龍くらいでしょ?
競うならむしろハンマーと
Gだと、ランスが圧勝してしまうので、土俵はドスで。
レウス系は超絶<天地/紅蓮双刃有利 だとしても、所詮双剣。
僅差でランスに分がある。
vs4人が本物の槌使いが相手だと、いい勝負だなー。槌は攻撃のバリエーションも多いしな。
槍1vs槌1の条件でプレイヤースキルが同等なら、槌に軍配だろうね。
どうせやるなら「そこらの双剣」じゃなくてヌヌ剣スレあたりにいるような
双剣使いを相手に想定しないと意味なくね?
統率の取れた腕利き4人という前提ならハンマーの圧勝としか思えん
舞台をGにしたらランス有利になるし、ランスvsハンマーの試合は実現させるの難しいな。
強走やら閃光OKなら双剣>ランス≧ムロフシになりそう
つまるところ、頭ハメをどれだけやれるかになると思う
そして道具なしだとハンマーの圧勝だと思うがな。
ランスはランス、双剣は双剣
武器種を跨いで競うのは実に無益だ
4人同種武器ならどの武器がいいかって話なのに、どうしてそうなるんだよw
対抗戦、勝つ、競う、軍配、圧勝、試合
このへんのワード
ワードが?
言葉が足りなくて分からん。
>>364 お前が文盲ってことじゃないかな
「4人同種武器ならどの武器がいいか」
ってのをレウス討伐の対抗戦って形でやるなら
それは武器種を跨いで競うということになるだろ
たしかに無益といえば無益だけどなー
待て待て。
競おうぜーって話じゃん。それに対してランスはランス〜ってなんなのよと。
無益かどうかはお前にとっては だろ。どうしろっつーの。
367 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/13(金) 17:58:19.24 ID:8EjrLb37
ランサーってきもいな
フヒヒヒヒすいません
閃光で叩き落したあとの4人で頭チクチクはかなり強いと思うが。
これだけは他の兵科には真似できんよな〜
キミタチ笛をお忘れかな?(`・ω・´)
となるとおいらは、敢えてそこらの双剣組として敵に回り、ランサー組をぎゃふんを言わせてやるぜ
レウス相手に4人天地。装備スキルは耳栓+砥石でいいや。強走G+閃光全開使用で
頭x3人張り付きと左足x1人足止めでガチで挑むぜ
案外マヒ槍いるといいかもな
ってか強走飲んだ天地って強すぎだな
>>370 ドスの笛の火力はかわいそうです(´;ω;`)
でも、
P2では強すぎでかわいそくないんです(`・ω・´)
>>373 どうにか笛でランスにレウス戦を勝ちたいな えーと?(`・ω・´)
主力3人はブラッドかマジナイで1人はヤマツ法螺貝サポ。
あー、やっぱヤマツ無駄、やっぱ主力笛4人にしよ。
いちかバチか火事場2x4人投入。
んでスタンプとぶん回しループメインにガチバトル
…。ってまぁ、アレだ。途中からうすうす気づいてたんだが
勝てるかっw
つまらん話してるな
せっかくだしシティでもたてて検証すればいいのに
どの武器が強いとか、このまま想像話だけで終わるのなら
ホント無意味だよな
>>376 あらら、すまネーorz。やりすぎて飽きて引退した俺にとっちゃ脳内で処理すれば大体わかるから不要かと思い…
不毛すぐる
4人PT戦の様子すら脳内シミュレートできる
>>377の妄想力に嫉妬
>>379 頭の中で将棋出来る人間もいるだろう?
レウスなどはあらゆるパターン何千単位で葬る作業を繰り返してきたので、
それらの必要なソースを組み合わせりゃ可能。
>>380 4人全員がお前さんなら…じゃないか。
常にイレギュラーってのは存在するものなんだぜ。
自分+他3人とやってみて、そこから導き出したシミュレーターじゃないと
4人でやった時のシミュレートは微妙なんだぜ。
実際やってみないと自分を4人にして最高のパターンで戦ったのでシミュレートするからな。
>>381 イレギュラーだと確かに困るね。
シミュだと4人全員が俺と同等かそれ以上の動きをしてるのだが…。
でもまぁそれ使って、同種の武器同士の比較くらいは可能だよ。
が、明らかに無駄な妄想だからやめるわw
ざ・わーるど!
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/14(土) 13:11:24.65 ID:2+2LFaZ5
ろーどろーらーだっ
流れモス斬りで悪いんだが
下位専で古龍と戦うとしたらどのランスが妥当でしょうか?
一応、テオはホウテンゲキ、クシャは豪槍グラビモスでやっていて
勝てないことは無いんですがテオ戦は物凄く勝率が低いです。
くっついて戦っていると火のバリアがかなり響いてきてしまうので
現在バサル装備を作成中なのですが…
なにか装備や立ち回りに関してアドバイス的なもの頂けないでしょうか?
最初、閃光でバリアを消して、後は頭集中攻撃でダウンから
バリア消しを持続って感じにもってくのがいいんでないかな?
ダウン中も含めて頭部ひるみを計測するといいかも
龍がないなら(下位はなかったかも)物理攻撃力優先で良いと思う。
久しぶりにモノデビをタケミヅチ+グラSでやったら、攻撃スカりまくって、討伐に30分かかって
これヤヴァイなと思ったら、キングサイズで少し安心した
テオナナのバリアも毒で消えなかったっけ?
持続時間短いからつらいけど
ランスは斬と打があるんだよね?攻撃した場合はダメの大きい方が選択されるの?
教えてエロい人
無印からのランサーな俺はリオ夫婦の回転尻尾のときに尻尾切れるくらい上達したぜ!
>>390 すげぇ
それ出来たら気持ちいいだろうな
オレも練習しよ
>>240 防御力もちょっと上がるしかっこいいし、グラ槍が欲しかったけど
剥ぎ取り装備で30回尻尾リタマラやって骨随出ないから
さっきテオロア作った
ランスソロで上位キリンが倒せません。
誰か倒した人いますか?
倒せますよ。
なにに苦労してるかわからないけど、
防御重視してなるべく雷攻撃くらわないようにじっくり攻めれば時間かかるけどいけますよ。
怒った時は無理に手出さないほうが無難かも。
>>397 倒せるんですか、ありがとうございます。
頭狙って抜刀or上突きしてたんですが
反撃もらって死亡、なすすべなくやられたもんで
>>397 へー できるんだー
実はキリンは場外だとおもっていた。
(たぶん、最後の最後の課題)
俺も槍で戦いにくい敵は武器変えちまうにわかランサー。
キリンも槍ではいかないな。
401 :
385:2007/04/16(月) 20:24:48.13 ID:ucvRsEcw
>>386 亀レスで申し訳ない。
頭ひるみの計算、ソロ時はこれを頭にいれながらやってみます。
ありがとうございました。
私、も参加していいですか?
スパイクスピアで頑張ってます!そろそろ新しい槍が欲しいのですが何がオススメですか?また、オフで最強の槍はなんですか?
>>403 テンプレ嫁。
全部書いてある罠
鉱石掘りが苦にならないならバベルかガトリングがいいと思う。
雪山辺りまで進んでてクシャを安定して狩れるなら鋼氷槍ー改もオススメ
ネイティブスピアにブランゴUorSキャップがオススメだ
飛竜よりもアプケロスとか狩ってる方が似合う装備なんだぜ
あぁ、ちなみに作る前にセーブを忘れるなよ
ネイティブスピアは虫狩りに使えるので
作った後もセーブしていいよ
>>400 ランスとキリンは、他の武器と比べたら相性よくね?
どの武器と比べてるのかくわしく
レイアorレウス、バサル、グラビの動画ってある?
最近Gに戻ってランス始めたんだけど大剣やハンマーとは手数が
全然ちがうのでタイミングがつかめない。
よく突き過ぎてカウンターを喰らってしまうけど、その見切りが
うまくいかない。
レウスレイア、バサル、グラビが苦手っす・・・
大剣、ハンマーに比べて討伐時間が長引きやすかったりする?
Gではランスがあまりにも強く、上位ではみんなランスばかりだった気が…
特に黒滅龍槍はデータを入れ間違えたのではないかという噂もあったくらい
圧倒的な存在だったんだけど
411 :
409:2007/04/22(日) 11:14:02.35 ID:fcLnSznj
まだH級なのでたいしたランスを持っていません。
スパイクスピア、オーガランス、ダークスクウィードくらいです。
できればスパイクスピア程度でもオフ制覇できるくらいになりたいなぁと。
黒滅のステータス詳しく。
ガンランスに浮気した俺がいる
>>411 レウスレイアは最初は閃光使っていくといいかも〜
あとガード性能つければ大分変わってくると思う。
バサとグラビはGの時は弾かれ難いと思ったので、腹下で華麗にランサーステップしながら突きまくりでいいかと…。
特にグラビなんかは、G級でもバベルで余裕なんで何度も練習してみて下され。
>>414 俺はその逆でガンスからランスに浮気した
今ではどちらも良きパートナーだよめん
ドスでも黒滅は充分強いレベルだと思うがね
ミラアンセスがレイアの頭に抜刀一撃と
黒滅がレイアの頭に2突きだとどっちが勝るんだろ・・・
属性値分で黒滅が勝るんかな?
黒滅の上突き3連とアンセスの抜刀斬り上げ2連がほぼ互角、かな
419 :
409:2007/04/24(火) 00:58:03.32 ID:oSGrLXRE
>415
とりあえずレイアはH級でも支給品だけで勝てるようになりました。
ガード+1つけてますけども。
レウスは・・・相手にするのがだるい・・・風圧が・・・
ぐらはバベルでも余裕なんすか。
ガスのよけ方だけでも何かヒントを!
怒りモードじゃなければ外側へ突進すれば逃げられる。
それでもモーションの確認が遅れたら食らうけど。
老婆心ながら・・
グラ咆哮時にガードが間に合わない時は
ステップ使って、左足にぶつかりにいくのが吉
判定広めなので、安定して咆哮硬直を解除できますよ
>>419 どーしてもガス食らうなら足の間で食らう様にすれば
被害は小さいので覚えとくといいかも〜。
まぁ、俺は余裕があるとき突進で回避。
ないときは、足元でお昼寝する事にしてる。
まぁ、下手れランサーの意見なんで記憶の片隅にでも置いて下され。
グラビは現行ソロスレに詳しい立ち回りがカキコしてあったよ(TAとか叩かれたが)
参考にして何回かやってみたけど、かなりためになったからオヌヌメ
レウスの風圧が気になるなら、徹底的に頭を狙うのがいいと思う
ランスの先を頭に刺す感じで、脚にはあまり近づかない
ただ、ハンマーや大剣がいたらなるべく、頭を譲るほうがいい
バベルを作りたいんだがマカライト鉱石を効率良く集める方法ある?
ほりつつバサルやってればいいんでないの
もうここも閉鎖だな。
今日もレスつかなかったら
埋めちゃお。
何勝手ほざいてんだ?
そうはいかんざき!
そうは入谷の鬼子母神!
430 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/28(土) 19:40:57.52 ID:I/QQs5UQ
ランスはいちもつ
銀タノシス
まぁまぁ、俺が
>>426ですが、今日で仮引退すっから記念銀イベで一人寂しく
ランス(コクメツ)で戯れてきたぜ。途中から閃光使いすぎて乱戦になったが
それもいい思い出。また月末にやりたくなったら、1日30円でやりにくるからよ。
ちなみに針35分。途中のロスが悔やまれるが、最後なんか回復薬なしになっちゃって
体力20くらいしかなくて慎重にプレイしたんだぜ?
思うんだが、無印でなくGでレウスの顔ハメをしようとした場合
ステキャン駆使して無駄なく全力でついた場合、死ぬまでハメる事が
出来るのかな?※3回くらい怯みループすると怒り咆哮されて、そこで止まってしまう。
P厨乙
埋める以外選択の余地ないな・・。
埋め
>>436 P?死ねよwクズがw馬鹿ガキ同士公園の端っこで群れてろよw
埋め
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嗚呼、ディアたんの足を突いててもこけてくれない・・・
胴体怯みモーション?みたいなのばっかり・・・
MHFもここでいいのかな?
他武器スレの話だからあれだけど、ガンスレは分けるみたいだね
分けた方が話が混乱しなくて良いでしょ。
だなw
だねw
だしょw
文頭にGなんだが〜とかドスですが〜やPでぇ〜、と
ちゃんと書けば良いじゃないかとも思う・・・・・よ
Pの奴はそれを書かないから困る
P?MHポケモンの事か?
大してレスがあるわけじゃないから「MHFで」とだけ書いておけば
ここでもまったく問題なさそうだな。
まぁ、ランススレらしい話題をしておくれよ
漆黒槍に掘られたい
もしかしてツキサシって人気ない?
ツキサシ? 初めて聞く名だが・・・
ツキサシは上位にあがってまず作る系のランスではなかったのか・・
自分の周りではみんな
テリオスまっしぐら、だったな
ツキサシは今でも俺の愛槍さ!
エッジの効いたフォルムが素晴らしいじゃまいか。
レイア捕獲しよーかとシビレ罠仕掛けた。
でも、玉忘れてたのでケツに突進→フィニッシュしたら
フィニッシュで討伐。
なんか、男としての征服欲やら満足度が満たされた気がする。
ランスってのは、男の武器。
俺はこの認識でいいのだろうか?
頭をチクチク→前戯
ケツをフィニッシュ突き→昇天
こうですか?わかりません><
もっと脱がせよ
>>462 100%童貞だ・・・これは恥ずかしい。
ここの住人はランスで全モンス討伐できるの?
もちろんだよ^^
楽勝だよ^^
>>461 ギターと同じく、ランスは男根のメタファーだとオモ。
エロい意味ではなく、男性的象徴って解釈で。
まあエロでもいいんだけど。
なぁ、そんなことよりオレの赤黒く脈打った黒滅龍槍を見てどう思う?
素直にうらやましいさ
早くイベントこーい ボウガン担いで狩りにいくからさ
すごく・・・会心マイナスです・・・
半年ぶりに復帰
使ってなかったランスを極めようと思い、唯一所持してたゲイボルガでオフバサルへ
見切り有りで20分かかった俺は、槍を握る資格無しですか…そうですか…
まぁ翼でたし、グラビ槍作って頑張ろっと
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/05/12(土) 10:54:39.63 ID:Wey80RK5
久しぶりも何も素人だろ
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/05/12(土) 13:46:11.69 ID:xZpuHx9+
MHFからランス使おうと思うんですが、攻撃時のエフェクトがかっこいいのは
どの属性ですか?
強い敵を倒していく上でなるべくオールマイティーに使える属性がいいです
聖属性がかっこいいお
ホーリーランスまじオヌヌメ
とりあえず初心者なのでブロスホーンかガトリングランス改使って行きたいと思います
自分で結論だしてるがな
馬鹿にされた住人カワイソス(´・ω・`)
月属性オヌヌメ
ムーンジョイフルエターナルペチョカムントランスのエフェクトが素敵です
ラララランスおすすめ
ララララーメンみたいだよ
dosのランススレもここですか?
2ヶ月ぶりのモンハンってことでランスでサイヤ人に挑んだら強いこと強いこと
もちろん猿が、な
ランスでラージャンソロはあり得ないほど相性悪いからなー。
そのせいか動画も上がってないし。
まともにやりあってる猛者を想像すると勃起する
初回白菜で気合い入れて行くも三氏
二回目はバベルで軽い気持ちで行くと成功
嬉しかったけど何だかなぁ
猿「感動した!」
ちょっと失礼、HR50超えて最近やっとランスを使い始めた者なんですが
上位でのお勧め槍を教えてもらえないでしょうか?
特に火属性はグラビが良いのかテオが良いのか優劣がつけがたく、先輩方に教えを乞いたいのです。
好み
お好み
黒滅とテリオスが万能だから
特定の相手を想定してこの2本より有効な槍を探せば
自ずと答えが出ると思うな
>>488 お好みでいいんだけど、優劣つけるとロアに軍配上がるけどね。
優秀な切れ味ゲージのと物理攻撃力の高さにより。
塵粉3個=ロア 黒鎧竜の頭殻1個=漆黒槍
この辺の素材とも相談が必要。
ぶっちゃけた話
>>491氏のレスを解読しちゃうけど、黒滅龍槍とテリオスが
あれば、ほかに必要なランスはない。と言うか困らない。
武器の属性が破壊条件に含まれてれば必要だけどね。
HR50程度ならクシャ連戦して宝玉を取り、テリ、グラン、デグニダル、コロ、(エストレモ)
を集めとけば、その先武器選択に困ることはない。
コロをコロナだと思ってしまった‥
コロサルだよね、普通に考えて。ドンマイ俺
詳しい解説ありがとうございます。
何はともあれテリオス=ダオラ、頑張ってみようと思います。
38になったらクシャ連戦したな〜
宝玉はでるが堅殻が全然でなかった思い出がよみがえる・・・
しつもーん
グラ行くときの皆の装備ってどんな感じ?
白、黒、双壁それぞれ聞いてみたい
白菜
匠 ガード+2 体力+10
>>498 エメスピ改 見切り ガード1 砥石
オフ黒に限って、ネイティブか豪槍
おーい。ガンススレももうスグ1000レスいってしまうんだけど
ランススレとガンススレ統合でこっちにガンスの住人を迎え入れるってのは
どうかな?このスレオチ時にスレタイ改めみたいな
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/05/22(火) 23:57:07.25 ID:YsW3Hksk
ダメ
ガ・マ・ン
・・・・
ランサーとガンサーは違うでショ
おれ竜撃砲?なんて撃ったことないしィ
ガンランス面白いけど砲撃すんのめんどくさくて結局ランスに戻ってくる俺ガイル
たとえ一兵になろうとも、突き続ける思いで書込みしてるのがここの人じゃないのか?
いいんだよ。たとえランスがファッションやトピックの要素の無い武器でも。
いつでも、質問には答えるよ。
質問かー。
過去ログ読んだおかげで文章にできるようなことは粗方知り尽くしたと思うんだけど、
やはり実際のプレイでどうやったらいいのかわからないことはあるな。
例えばレウスの着地風圧の外から3回突くって奴。
これができないおかげで、風圧無効付け忘れてクエに出た時なんか
ろくに突けずに他の人が倒してくれたりする。
同じ一撃離脱なら大剣の圧勝だし、切なくなるわ。
しかしどうして槍でレウス動画って全然ないんだろう。
やっぱラージャンと同じで相性が悪すぎなんだろうか
ラージャンは楽なクエだと思う。
レウスは降下時に尻尾斬り、斬った後は閃光使って落としてしまえばいいかな
MHFで見かけたランサーの兄貴に憧れてランス始めてみようと思うんですが
どのランスで何をソロで倒せるようになったらランサーとして名乗れますかね?
ランスは初心者ですがモンハンは結構やっているので厳しめにお願いします。
ちなみに環境はモンハンdosのオフのみです
>>511 裸スパイクスピアでドスラン、ゲネ、イー
騙されたと思ってやってみ。結構つらいから。
そんなに上手じゃなくても死にまくらなければ全然大丈夫でしょ
ククを針が動く前に討伐で普通、というくらいなら十分なんでない?
>>511 クエストを決めた後に「さてどの槍使うかな・・・」
となるならもう十分なランサー。
>>510 とりあえず人の話は聞こうな
>>509は「例えばレウスの着地風圧の外から3回突くって奴。
これができないおかげで、風圧無効付け忘れてクエに出た時なんか〜 」
って言ってるのに
「レウスは降下時に尻尾斬り、斬った後は閃光使って落としてしまえばいいかな」
ってまったく答えになってないのでは?
518 :
511:2007/05/25(金) 05:11:35.74 ID:yhL4MkDp
>>512 早速やってみます。どうもです
>>513 適当にランス作ってクックに突撃したみたのですが、装備が良すぎたせいか
ゴリ押しで1エリアで倒せてしまったのでどんな縛りを入れれば上達できるのかなと思い質問しました。
>>514 MHF正式サービスまでにはそうなれるように頑張りますです
ガンススレからやって参りました。
今日からお世話になります
ようこそ。
よろしくおねがいしまーす♪
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/05/27(日) 22:55:04.59 ID:FoeSRCR/
ガンススレ埋まったのか…新スレなしで?
ガンススレはその内新スレ立つんじゃないか?
こっちへの合流も一蹴されてたし。
ガンススレ終盤でへんなのが湧いてたから警戒してるんでしょ
こっちも過疎化しつつあるけど・・
ガンスとランスは似たもの同士だけに
混乱あるんじゃないかなー。
統合すると・・。
使う用語とか・・。
ランスのようでガンスじゃない
ガンスのようでランスじゃない
ランスとガンス、似て非なる物なり
ランスとガンスはやっぱり違うよな
ガンスはあれだ、ガンナーズシティに合流でいいんじゃね('A`)
ブロミネンスピラーで雪猿二頭に挑んだら、雪山から見事に追い出されたが、
クリブロでリベンジしたらあっさり二匹討伐
豪槍、クリブロあたりはオフ武器なのにオン上位でも充分な性能を持ってるのね
またランスを担ぐ楽しさを思い出したよ、浮気性な俺だけどやっぱりランス最高
ここでガトリングランサーの俺が惨状
正式採用されるとなぜなんな色に…
>>526 質問なんだけどいいかな?
ランスのようでガンスじゃない
ガンスのようでランスじゃない
じゃあその武器は一体何ですか???
ランスのようなランスと
ガンスのようなガンスだろ
グラビの骨髄を手に入れたら漆黒槍じゃなく
正式採用機械槍を作る俺は間違いなくガトリングランサー
あーゲリョのアタマ壊してえ………
正式採用つくりたいが紅蓮がたりない
P2の統合スレみたいに、こいつランス全然使って無いなって奴が
なんとなくランスについてレスしてる感じが嫌だったから分離してくれてよかった(逆もしかり)
音閃光壁刺し無し、4本角(夜)ソロクリア。
武器:テリオスダオラ 持込:調合書@〜D
スキル:切れ味+1 回復G、ケルピの角、活力剤、秘薬、砥石
見切り+1 強走G、ペイントボール、栄養剤、千里眼、マンドラゴラ
食事:攻撃力アップ大 力の護符爪、守りの護符爪、角笛。
体力アップ20
防御力:378
戦術
足ハメ。タックルはステップで空かす。割とゴリ押し。
詳細
10開始。移動は覚えておらず、合流無しで砂22分半で3にて討伐。
7へ行き、角笛で黒発覚。連続怒りに入ったのが残り8分くらいで、残り1分切ってすぐ、
7にて討伐。回復は全体の半分も使わずでした。
ランスにおいてはもはやかつてのキレはなくなったようで・・・納得のいく内容ではなかったので
戦術の検討をした上で、また今度やってみようかと思います。
うわあ!!!
↑ソロスレへの誤爆でした。。すんません!!!!
↑
どんまいです^^
>>538 四本ダオラソロ自分もやったな…
ただし音爆を10個持っていったけど。
とにかく、誤爆にしろ、乙〜
542 :
ガンススレ1:2007/05/31(木) 21:55:30.00 ID:JjlkK8a2
>>536 こちらで統合は却下でFA出てたからそれで決着かと思ってた。
正直すまんかった
>>542 煽り感覚で書いてるヤシのレスだからお気になさらずで
煽ったつもりは全くない
ログ見たけど話題に出てない様なのでMHFについて
どうも打撃属性が強化されてる感じがする
緑ゲージのランスで黒グラの顔、尻尾、ギザミの鋏を弾かれずに突けた
そして青ゲージだと黒グラの翼や足も弾かれずに突くことができた
モンスターの肉質に調整が入ったけど上記の部位は大剣で弾かれたから通ってるのは打撃ダメージだと思う
つまり打撃肉質30%の部位は緑ゲージで攻撃可能、25%の部位は青ゲージで攻撃可能
青ゲージは倍率1.25だから、肉質25%の部位を弾かれずに突くために【80%以上】の補正がかかっている!ハズ
ランスは微妙に強化されてたのか…
その調整で見切り厨が減ってくれればいいな
つ〜かリーチが気になるんだが
慣れれば問題ないんだが一度でもGに戻ると大変だよお〜あねご〜
つまりFでもリーチは戻っていないと
でもさ、強くても弱くても使い続けるよな。
ここはそういう人たちの集まりだろう。
見切り厨って何だ?
スキル効果に任せて適当なトコ突いてる人のこと?
すてキャンと打撃が復帰すればいいよ
大剣はタメできるしハンマーは気絶あるし片手はスパアマ
ランスの処遇には泣けるぜ
さてと、銀におくめつ担いで行ってくる
Gのステキャンはさすがにやりすぎだったから
貫通力とリーチだけ復活すれば満足
それで攻撃力据え置きだとヤバイことになるけどな
両手でぶった切る大剣、太刀
両手でぶったたくハンマー
これらに比べれば片手で突くだけのランスにしては
今の攻撃力はちと高すぎるのかも知れんね
鉄壁のガードで張り付いて弱点への的確な攻撃ができて
初めて本領を発揮するくらいの玄人向け武器でもよかったかも
554 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/06/03(日) 20:15:03.00 ID:W8occD+A
ランスはそういうものだろ?
耐えてこそのランス
みたいなのが好きだからドスのままでもいい俺
なんだかんだ言ってもランスは攻守バランスがとれてて一番カッコイイよね
Fはやってないしやる気もないんだけど
ガード歩きするとガードできない瞬間があるのは直ってるのかな?
ガード歩き中にガードできない瞬間ってのは経験したことないな。
盾を構え終えた瞬間のならよくあるけど。
タイミング的にフルフルの放電をそれで食らい安い
>>557 >>558 ランス半年つかってるけど、そういうのは体験したことがないなあ。
詳しく。といっても、それ以上詳しくはできないか・・。
>>557の言ってる事とはチト違う鴨試練が、ガード入力したのと同時に歩き始めた時、
最初の一歩(半歩?)の内はガード出来てなかった。
と、ドス後半からランスを使い始めた俺が申し上げてみました
P2だとガード歩きを始めた瞬間だけガード判定が消えるバグがあるらしい
ドスだとそういうのは無かったと思うぜ
あっても俺らが騒げばアップデートで直してくれるんじゃないかな
ガード歩き開始時にガードできないのは無印からの「仕様」
あれ仕様だったのかwじゃあ直らないな
自然は厳しいなぁ
仕様か…。ガンスにまで伝染してんじゃねーか
移動中はスタミナも回復してるし
移動中ほぼ無防備くらいが本来あるべき姿だったと思う
ガード突きみたいな感じで
ガード解除の硬直を挟まずに移動できるだけでもアクションとして優秀なんだから
ケチつけるようなとこじゃないと思うのだが、どうか
>569
僕も田中なんで相性よさそうですね
フレに呼ばれてませんが移動しますね^^;
移動するんでフレに呼ばれますね^^;
フレが移動してきますんで出てってください^^;
移動して欲しいんでフレに呼ばれて下さい^^;
あ、フレ居ないんですか^^^;;;;
移動したいんですがフレいないんで寄生しますね^^;;;;;;;;;;;;;
フレが呼んでますよ^^;
>>566 ガード状態から1フレームの隙も無くガード移動できるのが本来あるべき姿だと思うよ
フレを呼びますので退室してください^^;;;
>>578 それだとガード移動中にスタミナ回復する現状
その場ガードの立場が無くね?
ガードしてない時と同じだけスタミナ回復してるのに
動作中のほとんどの時間ガード判定出てるってのは
甘く設定されてる方だと思うんだがなー
移動中スタミナ回復しない仕様なら
ガード判定維持があるべき姿だと思うけど
おまいさんの理想は知らないが
ガード移動する時の隙は最初から入れようとして入れたわけじゃないと思うのよ
でも仕様書通り作ったらちょっと無防備な状態が発生した
でもまあたいした影響は無いから仕様ということにしたんじゃなかろうか?
強く言って直してもらえないだろうか?という話をしてたんだよ
それに対してもっと弱体化するべきみたいな発言をするから話がこじれる
無印のときからこのスレに限らずたまに話題にでてたことだよ。
俺含む何人も恐らくメール送ってるが、無印から今まで修正がない。
つまり仕様というわけだろう。
>>582 ガード移動に無防備な瞬間があるのはバグ、修正させようぜという流れに対して
スタミナが回復する点から、ガード移動は本来無防備なアクションで
ガードできない瞬間があるのはバグではなく仕様であり、
また、そう考えた場合むしろプレイヤーに対し甘い設定だ
という個人的見解を述べることのどこに論点のズレがあるのか教えて
ガード移動の無防備な瞬間はバグか否か
に議論の余地が無い、というのであれば確かに俺のレスはズレてるがね
ポマイラがランスキーなのはよっく分かったから、
フレに呼ばれる準備してきますね^^;
ちょっとこのランス談義についていけない自分・・
その現象を体感してくるわ・・。
でも、バグっぽくないか、その発現自体が・・。
弓の停止硬直やテオの麻痺キャンと同類の「仕様」
ユーザー側はバグと認識していいんじゃないかな
俺もそう捉えてる
弓のあの不思議硬直の「仕様」はP2rdでコッソリ修正されてたぜ
ガード歩きの判定は修正されてなイガナー
そんな飛蝗に釣られないんだから!!
誰がイナゴかー(゜Д゜)
>>584 やめとけ
578みたいなヤツらはその内ステップ後にも硬直無しでガードさせろや
突きの途中でも硬直無しでガードさせろとか
言いかねんタイプなんだから
でもチャットするとガードが解かれるのはちょっとな・・・
なんか必死になって自演したのを最後の1行で「全然興味ないけど」とアピールしてごまかしました。
って感じの文章だな
「スタミナが回復するから非ガード行動でもおかしくない」
というのは一理あると思います。
が、それにしては無防備な時間が短すぎるように思われ、
「バグ」と解釈されるのも頷けます。
ただ、意図されて生まれたものなのか
バグで生まれたものなのかはともかく、
無印からずっと修正されていない事を考えると
カプコンの姿勢は「仕様」なのではないですかね。
つまるところ、騒いで直るものかは疑問、というだけの事ですが。
もう全部バグでいいよ
598 :
584:2007/06/07(木) 22:08:02.41 ID:tDIPfDRu
しかしガード移動に無防備な時間帯があることを
体感したことがない人が多いってのになにより驚いたわ
ランススレなのになあ
じゃあ全て俺が仕込んだ仕様、って事で
で、お前らは黒滅なら百花繚乱を何分くらいでソロクリできるんだ?
俺は閃光無しで20分切り(19分くらい)
時間なんざ展開次第でどーとでもなるのに、
やたら誇らしげにのたまってる奴ってなんなの?
繚乱20分で誇らしげには見えないがまぁ同意。
効率スレでやってくれと思う。
罠閃光有で40分っす><;
じゃあ俺は罠閃光無しバベル砥石4つで両討伐針15安定
お、IDがパックだから今日は大剣でも振り回すか。スレチでゴメソ
謝るくらいなら最初から書くな
ソロスレでいじめられたアフォだろwプゲリョスwww
バカだなぁ、そいつを元にしたネタに決まってんだろw
あいつの頭の悪さは一級品だったな
>>598 無印時代にガード移動時に攻撃喰らう時があるって聞いてから
ガード移動自体してない。
別に体感したいとも思わんし、する必要もないと思ってるんだが・・。
あ、一応言っとくが俺は名人ではないぞ。
俺は体感したい!
たまにガードモーション取っててスタミナもあるのに
攻撃食らってたからコントローラー寿命来たのかと思ってた
過疎ってるね
壁|ω・)ジー
今のうちに、シッコクシッコク!
ランス好き
何が何でも
ランス好き
試験ヤマツの時に生じた疑問
ドスで氷属性の槍って突進中にエフェクトでてないけど、
あれって属性ダメージは通ってるのかね?
ガミザミを使って確かめられるかも?
メンドクセなので俺はやらん
かなり初期にアプケロスか何かで検証されてたけど属性入ってないみたい
最近ランス練習してて、他武器では気にならなかった風圧が気になる今日この頃
ガードすると攻撃が遅れちゃうし、突進は味方ブッ飛ぶし、しゃがみだと味方にサクサク切られるし…
やっぱガードが基本なのかな?
620 :
616:2007/06/15(金) 11:11:04.94 ID:fiOKp/jt
>>618 まさかとも思っていたが、やっぱそうだったんだ ショック
>>619 状況によって違うとおもうけど、ガード一択ということはないかな
突進は移動も兼ね、結構優秀なので使って行きたいが
極端に短く走ったり、軌道を工夫したりして、仲間には当てない
突進フィニッシュ後のステップぐらいまでは
無効効いてるのでそのへんも使えそう
ガードはスタミナの状況にもよるので、その後の状況を見極めて
状況によっては、素直に風圧くらうほうが良い場合もある
でも、突発的に喰らうので無ければ、風圧の効果圏内にわざわざ
入ったりしない・・というのが正解!?
ちなみに、しゃがみは・・使ってません
俺は、いっそ武器閉まって風圧受けるときもあるな。
他武器でしみついた癖ってのもあると思うけど。
ガードか突進かは、立ち位置、相手との距離によりけりかな?
ガード後にすぐ攻撃できる&安全な位置取りなら、ガード。
距離が空くなら移動も兼ねて突進ってところか。
正直、直感でやってるから説明下手ですまそ。
ナルホドナー
参考になります
そうか突進かぁ〜
ピョンピョン飛んでる片手さんをブッ飛ばしまう事が多くて、それ以来封印気味でしたが練習してみます
ありがとう!
多分片手さんと攻撃位置が被ってるのでは。
どう考えても逆側で突いてるのに回避回転で突っ込んでくる片手さんは…。
>>619 理想は風圧は食らわないけどこっちのランスが届くギリギリの距離から攻撃
できるだけ頭とか尻尾とか翼の先みたいな体の外側の部分を狙っていくといいよ
バベルの百花繚乱ソロ動画を見るとわかりやすい
624
〉623
確かにそうかも…
位置取りは毎回悩みますね〜
弱点突きたいけど、スパアマ部隊がワラワラいると 躊躇してしまいます
>624
風圧の外から…難しいですね〜
まずはリーチを完璧に把握しなくてわ
皆様アドバイスありがとう〜
動画みてみるか…初動画ドキドキ
PTの面子にもよるけど弱点突きは諦めてるな、俺は。
基本的に俺が周りに合わせるように位置取りしてる感じ。
風圧は俺は無理して攻撃してないな、他の大剣や片手やらが攻撃するだろうし、
誤爆するのもされるのも嫌だし。
ランスのP2仕様ステップを
MHFにも実装するよう要望だしてねみんなも
イラネ
いるだろ
あの連続ステップ
ドスランサーな自分には、あのステップはうらやましい限り
ただ調子こいて使いまくってると、ガードするスタミナなくなりそー
ガード性能スキル無しでもグラビと戦いやすくなりそうだな
無印グラの屁は普通にガードできたんでしょ?
スキルが無いとガードできないとか、信じられん改悪だよな。
その上見切り必須な黒グラとかもう
見切り必須はどうかと思うがガード不可は改悪ではないと思うんだが。
ちょっと前にあったガード移動中の一瞬のガード出来ないトコも
ガードさせろと言ってたヤシと同じで
何でも自分の思い通りにならないと気にいらないんだよ
いやあのバグはガードできるべきだろアホか。
どさくさに紛れて何低脳な意見混ぜてきてんだよ。
637 :
釣りバッタ投下:2007/06/18(月) 17:50:08.83 ID:1mpMdxE6
ステキャン復活キボン
悪霊の加護とかマイナススキルいぱーいついてステキャン可能にして欲しい
ガード性能―2
悪霊の加護
なまくら
ステップ強化
こんな感じのやつで復活しないかな〜
Fの加護スキルは変更になって
+でたまにノーダメ、-でたまに即死
になったんだろ?
その装備はギャンブルすぐるな
マジかよwガレオスの背ビレで一撃死ってカキコミをネタだと思ってたよ
悪霊の加護ヤバイな・・・
>>636 バグと決め付けるのもどうかと思うが?
それに、動き回れる限り動き回ってた方がいいって仕様になるより
攻撃を受ける時は足を止めておくべきな仕様のままの方がいい
ふんいき的に
またその話するのか
死ねばいいのにな
ふんいき的に
Fで太刀使いが大量に増えそうな予感なんだが
ランサーとして少し心配だじぇい、野良だと遠距離武器に逃げる事になるかも
リーチを戻してほしいんだぜ。
混戦の外からつんつん突きまくるお( ^ω^)
オープンβから参加の俺は
>>545見てwktk
打属性戻ってるのならパッケ5箱買ってもいい。
打属性が少し戻るだけで十分だよな。
斬打属性は元々ズルい気がしてたから現状維持か、突属性新設でいいと思うんだけどリーチだけは返して欲しい
ランスは今でも完成度かなり高いけどな
1つだけ改善するとすれば
リーチ、ステキャン復活、打斬属性100、もしくは突属性ってのもいい
あと武器出し突き上げ追加と、一点を突くんだから弾かれにくいとか欲しいな
欲張りな1つだけですね^^
ステキャンっているかぁ?
Gではステキャンのおかげで厨武器になったじゃん。
本スレでランスバッシングもやってたし。
まあ、攻撃力が高かったのもあるんだろうけど。
リーチ復活だけでいいよ、俺は。
ステキャンで厨武器になったと
本当に記憶しているのか?
>>650 だからってステキャン無くして調整とか、思考が消防並み。
武器の威力下げてステキャン復活させればいいんだよ。
ステキャンをいかに使いこなすかが鍵となるし、
それでこその>取り扱いが難しい武器(公式サイトの説明より抜粋)
となる。
ステキャンが復活しない限りFはやらないって人は多いだろうな。
所詮はドスの焼きまわしなんだし、ステキャン復活くらいの追加要素が無いとね
ステキャンとか幼稚な仕様いらね。
攻撃力下げていいからリーチ戻せボケ
無印ランスは良かったな。リーチがあって、打属性があって、ステキャンなんて無くて。 黒龍槍は余計だったけど。
ステキャン復活希望 ←G大好きだ派
リーチ返せよ ←無印大好きだ派
突属性が必要だ ←弾かれ嫌だ派
斜めステップしてぇ ←俺
左スティックとの組み合わせで360度にステップ出来ればおk
なんでリーチなくしたのかわからん
さすがに大剣より短いのは萎える