【MH2】狩り最高効率スレ【モンスターハンター2】

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201ガノトトス
>>200
100ダメージ
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/01/28(日) 03:20:57.88 ID:hAOvIZpB
>>200
目欄見ろよスカw
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/01/28(日) 05:16:01.21 ID:zwuu/kuM
>>202
釣られてんじゃねえスカンチw
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/01/28(日) 13:27:40.81 ID:hAOvIZpB
オマイラ、ここは最高効率について語るスレだぞスカトロw
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/01(木) 17:12:27.20 ID:7LiF/pbI
【祖龍イベントこんな地雷が居たら一回で解散だ】

・HR70以下の奴
・ガンナー、双剣以外の装備の奴
・超絶以外の双剣が居る
・ドラゴン足ガレオスS神ヶ島、フルミラ足ガレオスS連射、反動軽減、装填数UP以外のガンナーが居る
・剣士で強走Gを飲まない奴
・三回麻痺で眼を破壊できない下手糞が剣士をやっている
・麻痺中、翼に拡散を三発以上撃たないガンナー
・麻痺拡散弾以外の徹甲榴弾や貫通弾を撃つガンナーを目撃
・拡散弾66発を打ち切ってもまだ死なない
・顔に剣士が攻撃できない位置で何度も麻痺させる下手糞ガンナーが居る
・眼を破壊したら「後は拡散よろ」と言ったきり何もしない剣士
・電撃シャワーで退避場所を知らない奴
・必死に眼の辺りを切ってる勘違い剣士
・電撃で即死する防具の剣士
・剣士が死ぬそして秘薬を飲まない、または毎回一死する剣士が居る
・メイルシュトローム、ダークフリル、ジェイドテンペストは三馬鹿にわかガンナーの地雷
・高速剥ぎ取り名人ガンナーは要注意の地雷
・剣士高速剥ぎ取り名人は要注意の地雷
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/01(木) 17:13:17.86 ID:7LiF/pbI
・麻痺、拡散を撃たないでケチる、または竜の爪をケチるために竜の爪を50個持ち込まないガンナーが居る
・竜の爪やカラ骨を分けて下さいという奴
・竜の爪、強走G、砥石などを忘れる奴
・討伐が15分を越える
・クエ失敗でから骨、竜の爪惜しさに回線切る奴
・三回死ぬ奴
・このテンプレに文句を言う奴

ガンナーは反動+2が付いて拡散三発撃てるのが望ましい、繚乱は爪ケチリでFA
ガンナーはドラゴン足ガレオスS、スキル反動速度+2装填速度+1で神ヶ島がベスト
フルドラゴンは友情スキルが発動しないのでNG
HR100超えててドラゴン足ガレS神ヶ島以外のガンナーはクソプレイヤーでFA
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/01(木) 19:06:41.24 ID:jK3iXN5W
あれ、こいつここにも沸いてたっけ?
まあいいや
少し前ここで話題になってて蒸し返すようでアレだけど
連射ヘヴィって効率スレ的にはどうなの?
自分は連射はあまり使わないんだけど、ライトでFAだと思ってたんだけど
連射ライトより勝る部分ってあるの?
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/01(木) 19:19:54.91 ID:nuSE/SM1
何気に貴重な意見
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/02(金) 01:33:22.73 ID:tHG2tuwU
連射って反動中と小で麻痺弾撃った時の反動って変わらないの?
210207:2007/02/02(金) 02:18:01.44 ID:Qm22wEkT
>>209
http://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/platk_gun.html
ここの「発射時の反動」という所を熟読してみるといい
君のおかげで自己解決。ありがとう
要するに連射ヘヴィ(主に、というかほとんどダオラ砲ね)を使ってる人は
連射スキルを付けたときの反動値の変動を理解してない人ってことだね

211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/02(金) 12:36:29.28 ID:BNBZrhC8
今のイベなによ
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/02(金) 14:50:21.18 ID:tHG2tuwU
>>210サンクス!
連射作るのやめるわ!
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/02(金) 15:13:54.86 ID:9DdM6UPY
連射超ククでドスランをハメ殺しとかは、やったな


MHGで
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/02(金) 20:48:40.17 ID:AxedNCoe
連射は弓にピッタリだーね。
215ななしさん:2007/02/02(金) 22:35:51.49 ID:mtQDK/fN
連射、ライトボウガン 麻痺弾LV2 ポンポンポン♪
麻痺ってる最中 閃光玉 ハンマーガンガンスタン
麻痺ポンポン♪ハンマーガンガン そうけんシャカシャカ♪
俺の最強メンツ、連射ガンナー1 ハンマー1 ソウケン2
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/03(土) 09:18:54.25 ID:Tf4CFUyu
教えて君ですまないが金銀にはラー槍や大鬼金棒かおくめつ龍槍やミラアンセス
どっちが効率いいんでしょうか?
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/03(土) 11:31:04.79 ID:KLMkig2n
奥滅アンセ素じゃね
218ななしさん:2007/02/03(土) 12:50:08.16 ID:c8sQ381m
おくめつ?聞いたことないな・・・。黒滅のことかな?
俺は普通に大鬼槍ラージャンだと思うけどね。
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/03(土) 13:13:31.06 ID:BH/elOR4
秘境と書かず金銀と書いてあるからラーでいいんじゃね。
秘境クエなんか幸運は関係ないから友情白灰で二対二でやってもいいんだし。
220216:2007/02/03(土) 13:51:54.21 ID:Tf4CFUyu
すまん。ちゃんと書いてなかったな
秘境だったOrz
やっぱ物理ダメのが高いからおくめつアンセスでいいみたいだな。
世話になった
素直にありがとう
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/04(日) 14:11:17.54 ID:DUkSnNfl
中途半端な敬語って腹立つな
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/09(金) 19:08:59.23 ID:VrEM2AjG
>>205
麻痺中に翼に拡散撃たない地雷
※ヘタレ双剣の場合、ヘタに拡散連打で硬化早めると4回以上麻痺させる羽目になったりするから撃たない

麻痺拡散弾以外を撃つ地雷
※麻痺中顔に通常弾を叩きこんで顔破壊補助
※急降下飛行に溜弾叩きこんで迎撃落しがたのすぃ♪

こんなHR300は地雷ですね…
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/10(土) 11:00:52.19 ID:mpblK2Ky
でもアレだね、よくホバリング中に拡散撃ってこぼしまくってるのが
居るけど、それなら榴弾撃った方が効率いいよね。
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2007/02/10(土) 15:36:29.23 ID:9ZSYNRfb
んなこたない。 

榴弾と拡散(単)がほぼ同じ。 

   
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/10(土) 15:40:27.94 ID:dWLOWDfA
毒の方が効率いいんでないかい?
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/10(土) 16:21:43.56 ID:QvsmCnoo
秘境で友情赤を強制させるな。
基本報酬が最大まで行かない場合が多くて効率が悪いんじゃ。
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/10(土) 16:33:39.93 ID:mpblK2Ky
>>224
いや、そうじゃなくてこぼれた分がもったいないから、それなら
ホバリング中は榴弾撃って、地上で拡散撃った方がいいかな、って
意味なんだが俺で日本語はおk?
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/10(土) 17:06:36.34 ID:qrXkzjJG
攻撃力200以上のガンなら徹甲1より毒麻痺1のほうが強いんじゃね
しかも3連で撃てるし
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/10(土) 19:03:00.08 ID:486qQp3Q
徹甲榴弾2でいいじゃん、ヶ島なら3連で撃てるし。
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/10(土) 19:18:13.91 ID:M6fHHzSu
どうせ爪きれる前に終わるんだからどうでもいいと思うが
ケチるほどのもんでもないし
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/10(土) 21:01:16.85 ID:mpblK2Ky
損得の問題もあるが、なんかこう、こぼすと悔しくね?
こぼさずに当て続けてると脳汁にじんでこね?
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/10(土) 21:31:30.87 ID:8txt19BA
>>231
その辺の感覚ははるか昔にかなぐり捨てた気がする
瞬殺できればそれでいいやとしか思ってない俺は
だいぶ心が磨り減っているらしい
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/10(土) 21:49:47.70 ID:mpblK2Ky
>>232
なるほど…効率スレ住人らしい見解。俺もまだまだだな
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/13(火) 04:18:12.36 ID:akWcrUod
480:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2007/02/13(火) 03:14:35.57 ID:rX85eHSw [sage]
ドスランポス・ゲネポス・イーオス・ガレオス・ファンゴ
バサルモス、フルフル、モノ・ディアブロス、ガノトトス
ババコンガ、ドドブランゴ、ラージャン

こいつらは片手が一番相性が良くて一番早く倒せる連中
残念ながら他の奴らはランスとか超絶の方が早いかな


だそうです。効率スレに誘導しました
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/13(火) 09:48:00.98 ID:c9oSLrO3
>>234
ちょww片手スレのアレのコピペかww

ドスファンゴはハンマーじゃね?
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/13(火) 11:08:01.25 ID:3IhT1zi/
ガレオスとガノトトスは銃でしょ
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/13(火) 11:40:09.36 ID:zcc10+RB
バサは弓じゃね?
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/13(火) 13:18:07.03 ID:c9oSLrO3
「双剣」じゃなく「超絶」って書いてる辺りがID:rX85eHSw の
限界を示してる希ガス。

フルフルはランスじゃね?
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/13(火) 15:43:59.82 ID:0mVO5I+W
ドスランゲネイーはハンマーじゃね?
ID:rX85eHSwはウンコじゃね?
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/14(水) 01:31:24.25 ID:6b4b3IPq
>>234
むちろん部位破壊ありでの話なんだろうな。
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/20(火) 19:07:58.49 ID:P6a1GfFu
>>240
あえて言わせてもらう。









むちろん?
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/22(木) 18:32:07.60 ID:m4kS/r9g
テオ・ダオラ用サポガンの選択肢として
@反動装填数ダオラ       効率厨ご用達カラー青併用 麻痺特化型
A連射軽ボウ            反動の大きささえ慣れればリロ無くて楽 麻痺特化型
B反動2装填1(リロ速軽ボウ) 状態異常弾全て反動小リロ速 フル支援型

があるわけだけど
麻痺(+毒化)→麻痺→麻痺 これの合間に回復弾を混ぜたい自分はBを使用
ここで本題、@を使ってみたところ効率悪い感じがめちゃくちゃする・・・
このスレの序盤に計算されてた理論値だと明らかに@なんだろうが
・リロードの遅さ・機動力の無さ故にダメもらう回数が多くなりがち
・回復弾の運用がしにくい為、双剣に回復行動が起き与ダメ率Down
こういう感じでtotalでみるとBが一番効率いいと思うのだけどね
意見・反論を求む
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/22(木) 20:13:53.03 ID:SDBVVgry
まあ、回復弾をよく撃ちたいんならそうだと思うよ
おれは反動装填ダオラで麻痺時にしか回復弾撃たないけどね。
あと連射付けてる奴は俺的には地雷でFA
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/23(金) 13:17:13.80 ID:+A/iNhIN
>>242
ヘヴィだとシールドを付けられる、ってメリットがあるから、
ライトよりも安全に立ち回れる気がする俺ヘタレ
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/28(水) 14:47:18.36 ID:QkkD2OpH
板違いかもしれんが質問さしてくり
雌逆鱗は剥ぎ取りで尻尾二回取るのか
激運付けて捕獲どっちがよかとでしょうか?
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/28(水) 14:55:40.67 ID:j72GKUxI
スレ違いだが
いや、スレ違いだし
答えん
死になさい
247245:2007/02/28(水) 15:04:01.36 ID:QkkD2OpH
やはりそうですたか
大変ご迷惑をおかけしました
さらに板とスレを間違う始末
吊って来ます
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/02/28(水) 15:07:35.52 ID:N+yIJYHA
クシャだと閃光玉、連射麻痺で逝くけど
テオは反動装填数だな
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/03/01(木) 17:48:00.62 ID:L17bWcts
どちらも反動装填数で怯み狙いだな。
閃光は飛ばれたらろくにダメージの与えられない近接の役目だし。
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/03/09(金) 16:23:50.71 ID:K+axUTqi
質問ノ
対ナズチ戦でルーパー剣士3人PTの時は
たいてい反動装填ダオラを担いでいるんだが
剣士4人でアホ乱舞のほうがいいのかのぅ
ガンを担ぐ理由は麻痺中のほうが尻尾狙いやすくなるし回復弾も撃ってあげれる
と良かれと思って担いでるんだが・・・
他スレでナズチにガンイラネ(見切りガジェのほうがマシ)的なことが
書かれてたのがちと気になってさ(・ω・;)
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/03/10(土) 13:05:23.99 ID:vAArXI7Q
超絶4人なら針動く前にいけるから
ガン使ってみて針動く前に倒せたらいいんじゃない
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/03/10(土) 18:00:27.79 ID:2G+zlo/4
ナズチににガンがいると走りが多くなる。
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/03/12(月) 08:22:18.24 ID:rKhEqwBr
>>252
盛岡9の高台で麻痺撃ってりゃいいんじゃね?
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/03/19(月) 01:43:47.38 ID:6MtAlPod
ナズチに限らんよ。
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/03/22(木) 11:35:07.14 ID:EmWIOnGX
>>252
剣士でも回復&砥石をかなり離れてから使うヤツも多いので
同じ
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/03/28(水) 06:27:32.37 ID:yxmMcnzv
同意・・・出来ないな。
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/03/28(水) 06:54:04.37 ID:yxmMcnzv
>>250
剣士4人でアホ乱舞の方がいいというわけでもないが、
反動装填ダオラ+剣士3人の方がいいというわけでもない。
剣士4人の場合は1人広域2砥石超絶を混ぜるとよい。解毒広域が便利。
麻痺ガン入れるかどうかは好みでいいと思われ。

ガジェはガジェ次第。
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/07(土) 03:07:32.00 ID:RVYl1/m5
白モノ狩るのってどのくらいのタイムでますか?
私は火事場デスレで角折&尻尾切って9分45秒
火事場シールドディスで角折って4分32秒が最高タイムですが
もっと早い方法あったら教えて下さい。
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/07(土) 10:42:34.82 ID:xr4yZL2A
TAスレ池
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/07(土) 16:06:59.56 ID:t5jcgva2
麻痺ガンって何ダオラの事?
デルフ?
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/07(土) 20:16:40.86 ID:ai65RRLf
>>250
∧∧∧森と丘・ナズチの有効な攻撃方法∧∧∧

エリア9の穴の中に入る。
そこからLv1-3散弾を打ちまくる。
散弾が切れたらいろいろ打ちまくる。
そうすれば討伐まではいかなくても
安全に撃退ができる。

雪山のキリンでも同じ手が通用する。
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/07(土) 20:17:37.39 ID:ai65RRLf
あ、言っておくけど
これ、他人からいただいた情報ね。
何があっても俺は知らんよ。
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/08(日) 01:33:37.54 ID:8s+rc+Ke
やっと春休みも終りか・・・・
やっと>>261みたいな意味のわからんやつが減るぜ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/08(日) 04:31:41.09 ID:CKMbwB55
最効率でもなんでもなさすぎワロタ
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/08(日) 10:18:06.73 ID:JNkZ3Vlg
しかも散弾とかアホすぎるwwww
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/09(月) 14:53:18.69 ID:j7qrUsQl
きっと突進とか毒吐きとかも華麗にかわしてくれるんだろうナァ

でも散弾、麻痺もいいけど最初からヘイト上げまくって高台方向に顔向けっぱなしで
角が折れなくなるのはカンベンな
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/10(火) 03:54:56.16 ID:QaR8vD6P
滅龍弾1発で折れるべ
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/10(火) 23:13:38.16 ID:X/5BHuUg
ナズ俺的最高効率>
(ダオラ反動装填)1人+(見切り+砥石)アホ乱舞3人派 ノ
超絶はなにも考えず、砥石を気にしながら弱点を乱舞(毒化されても無視)
ガンは麻痺L2撃ち、麻痺中は回復と閃光投げる・・→麻痺L2(以下ループ)

・・でまぁ、尾切ったり、角壊したりなんやかんやで3分〜4分で気持ちよく死んでもらう

269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/10(火) 23:39:23.38 ID:BznV0oIq
アホ乱舞使う人には
「砥石使用高速化」や
「業物」がおすすめ。
これで砥石を使う手間は省け、
砥石使用が早いから攻撃の量が増える。

ただ、今のところこの2つを使える確認してる防具は・・・。

ギ ザ ミ シ リ ー ズ
「防御-20」が痛すぎ。
270引退者:2007/04/10(火) 23:52:03.83 ID:X/5BHuUg
ちょww業物は見切りの効果の一つじゃないですか・・。
だから、ドスの見切りは強すぎて、P2ndで弱体し、「心眼」と「見切り」に分かれたのでは?

ちなみに、ドラSフルセットの見切りと業物は死にスキルです。
参考見切り効果↓
・会心率UP
・はじかれるモーションがない(dmg自体は、はじかれた場合のdmg/切れ味ゲージ減少は通常同様)

…もっというとアホ乱舞は超絶3人として、「見切り2+砥石」x2人「見切り1+砥石+広域1」1人
だと解毒も気分で広域持ちが行えばいいし。
 しかし、アホ乱舞剣士の場合は、業物だろうと見切りだろうと、効果が会心しか見込めず、dmgなどさほど変わらん・・。
やっぱりスルーしといてください。
271引退者:2007/04/10(火) 23:54:55.26 ID:X/5BHuUg
あ〜連カキコ失礼。
269さん><一言も、見切り否定コメというわけではありませんでしたね・・。
すみませんでした。寝る前に吊ってきます。
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/11(水) 01:53:59.92 ID:YLfrSRpY
あんた愚痴スレにもいたな
コテ外した方がいいぞ
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/11(水) 12:17:52.68 ID:BnlXm88i
装填速度と装填数はどっちがいいの?
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/11(水) 13:22:02.04 ID:keWKaSc/
使うガンと弾次第
ヶ島で拡散撃つのに挿填数はいらないだろ?
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/11(水) 13:33:29.03 ID:IQFcbIU2
ナズチ戦おすすめスキル
見切り+1&砥石使用高速化&毒無効
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/11(水) 14:24:31.20 ID:r8yfex6i
>>275
でもそれだと武器スロットが2つ要るのでは?
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/11(水) 15:14:03.69 ID:IQFcbIU2
武器スロ1つでいけるから超絶でもおkw
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/11(水) 15:20:24.48 ID:IQFcbIU2
と書いてから解析のシミュレータではかからないことに気がついたので晒すね

頭:イーオスS
胴:ドラゴンS
腕:イーオスU
腰:イーオスU
脚:イーオスS
防御力:354(爪護符込み)
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/11(水) 15:25:21.46 ID:IQFcbIU2
装備していだけでも取りこぼすな…
頭に仙人珠、胴に研磨珠
ここまで指定してやっと出てくるね
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/11(水) 18:02:19.63 ID:ODI45fs4
ドラSはガンス装備ということか
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/11(水) 19:46:03.01 ID:9QX9JEaA
亀レス
「業物」=切れ味がオチ辛くなる。
「なまくら」=「業物」の逆。切れ味が落ちやすくなる。
だったっけ?
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/11(水) 20:51:23.34 ID:Si2ESi2X
>>281
惜しい。不正解だ、帰れ。













業物=ハジかれエフェクトが出る部位に攻撃を当てた場合でも、切れ味の落ち方が半分で済
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/12(木) 03:48:49.14 ID:T59NDCi8
正確には、業物=切れ味減少値が2以上の時に、減少値を半分にする。だから、ガンスの砲撃にも効果があるのが業物の特徴。
普通に切れる部位は減少値が1なので効果がない。
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/12(木) 05:07:09.84 ID:662ag7AR
大剣ガードとガンスの砲撃・竜撃以外は見切りでおkってことだよな?
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/12(木) 18:54:02.60 ID:B/kN8606
>>283
弾かれたときの減少値はいくつだ?
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/12(木) 19:37:44.32 ID:OlLV1S5s
>>283
>>282だが、すまん・・。正確に書けばその一言で終わったのにな。ありがとう。

>>284ご名答。ついでに足すと、その2種類の攻撃の場合は「業物+見切り」が重ねがけできるので、
さらに倍の効果ありってことだよね?。それらの攻撃は切れ味減少値は1/4になると認識してるのだけど。OKかな?

>>285
よく読んでみて?「切れ味減少値が2以上の時に、減少値を半分にする」
業物単体の発動なら、切れ味現象値2なら1だし、4なら2だし・・。
÷2してみてください。
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/12(木) 19:54:12.06 ID:T59NDCi8
>>286
見切りは弾かれモーションの無効化なので、業物とあわせても相乗効果はないよ。
見切りをつけて弾かれる場所を切ったら切れ味減少値は1。さらに業物がついても1。
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/12(木) 20:21:48.58 ID:OlLV1S5s
>>287
板違いだが、ちょいマジ質問していいかい?

フルドラSに代表される「見切りと業物」死スキルについてだけど、
大剣のガード時とガンスの砲撃・竜撃砲の行動については、相乗効果があるという認識でいいわけかな?
たとえば、竜撃砲の切れ味減少値は、見切りのみだと2。
その両方のスキルつけた場合は、切れ味減少値は1になるって事ではないのかい?
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/12(木) 20:52:33.71 ID:662ag7AR
>>288
お前バカだろ?
砲撃・竜撃、大剣ガードに見切りは発動しない
そもそも見切りにはゲージの減少量を低下させる効果はない
斬ったとき、叩いたときに弾かれなくなるので
結果としてゲージ減少量が1になるだけ
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/12(木) 21:57:08.18 ID:T59NDCi8
>>288
答えは>>289氏の通り。見切り有りと無しでガンスの砲撃を撃って、何発で切れ味が落ちるかやってみるといいよ。
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/12(木) 21:59:47.71 ID:OlLV1S5s
>>289
悪い。冷静に整理するとその通りだ。いつかフルドラS野郎が蔓延してたころ
錯綜した情報が流布されてて、誤った認識を確認もしねぇで持ち続けてたようだ・・。
どせ、MH2も引退でPS2用のLANいらんので、それでちょっと吊ってくるわ。
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/12(木) 22:04:21.57 ID:FEYUyqTF
一応わかりやすく解説。

業物スキルは斬れ味の消耗を半分(小数点切り捨て)にするが1未満にはならない(最低1消費)
通常攻撃・大剣ガード・ガンス砲撃時に有効。(A〜Eまで有効)

見切りスキルは『業物効果』で攻撃時の斬れ味の消耗を半分にし、通常はじかれる部位がはじかれなくなる、及び会心率の向上。
但し通常攻撃のみ有効で大剣ガード・ガンス砲撃は無効。(Aのみ有効)

@はじかれない攻撃 :消費1→1
Aはじかれる攻撃   :消費2→1
B大剣ガード      :消費2→1
C砲撃(通常・拡散)  :消費3→1
D砲撃(放射)      :消費4→2
E竜撃砲         :消費10→5
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/12(木) 22:10:24.63 ID:FEYUyqTF
見切り・業物スキルがかぶるのは
Aの「はじかれる攻撃」のみってことだ。
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/12(木) 22:49:37.00 ID:FWT7XcQL
大剣のガードって敵の攻撃の威力によって変わらなかったっけ
攻撃力じゃなくて威力ね
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/12(木) 23:31:01.31 ID:FEYUyqTF
あ、そうかも><
そこまで調べてないです。
だれか知ってるかな?
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/13(金) 08:47:15.90 ID:/BsJEp9o
大剣ガードの消費は4じゃなかったけ?
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/13(金) 10:45:22.78 ID:/AZz++eM
つまりまとめた結果は

大剣もガンスも使ってないのに見切り業物砥石高速を常に装備している俺のフレは無知

ってことだろ?
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/13(金) 12:23:34.28 ID:HZv+nCe9
Gの頃にどこかで見たが、モーションが小さい方から
2、4、10消費だった気がする。
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/13(金) 12:36:15.75 ID:tb9hylLS
>>297
その通り無知だけどあんなダサイドラSヘルムをガマンしてず〜−−−っと
かぶってたあげく、それハッキリいうとショックでハゲるぞw
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/04/13(金) 14:05:34.28 ID:/AZz++eM
>>299
ドラSの強化で塵粉たくさん使っただろうから、言わないでおくよ。