【ECO】エミルクロニクルオンライン338【年末】
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 01:20:57 ID:5kXkUMlt
__
/ > ´ ̄`ヽト、イーァ_
/ / / l_Ll_ ! '-'ー<
! / /l_L_ Ni!V N` ln ,-,|
l/ l´lV ヽ/ ◯ ∨l ヽ'´} テンプレここまでー
l乂N '⌒ , -ヘ /ヾ=ェイ
l! ∧!、 ` _'_/ ,イ リ
V l /`ーァラ_ノ / '
r-、-<_介、_> ヽ
ヽ_Lノl `l´ ≠ >
くー'-ト-く´>
√フーヘ ヽ
,-ト、/ ヾ、ヘ
{`ー ノ '、ー}
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 01:21:33 ID:5kXkUMlt
>>999 はうそをついている!!出るはずがない!!おれはそんな誘いにはならんぞ!!
空けないぞ!!
1乙
TTRB「えへへ~、石を叩くのは楽しいな~。ガトリングちゃんも一緒だし~♪」
内藤「ここが祭りの場所かwwwwwwwwwみwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwww」
ぶれます「ヒャッハァ!!鉱石ども狩り尽くしてやるぜー!!!」
TTRB「え!?何?何?あー!!俺の石がー!!」
内藤「この鉱石クズすぎwwwwwww何もでないwwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwwww」
ぶれます「おいそこのTTRB、くだらねぇもん(石壁)植えてんじゃねぇよ!次に邪魔したら殺すぞ!!」
内藤「鬼鉄出無さ杉wwwwwww無理wwwwwサポシwwwwwwww」
ぶれます「ちっ、でねぇな。そこのTTRB気分転換にファックさせろ!!」
TTRB「いやぁー!!いやぁーーー!!!」
ぶれます「なーに、嫌なら別に良いんだぜ。だがそこのガトリングが粉微塵になってロックイーターのエサになるけどな!!」
TTRB「うう・・・わかったよ・・・だからガトリングちゃんだけは・・・」
TTRB(どうして・・・こんなことになっちまったんだろう・・・)
ヘアサロンのおさげ派って多いんだなw
俺の中では
ナチュラル>レイヤー>>おさげ>>アンティーク>>その他
なんだが
ちょっと見ただけで詳しくは判らなかったんだが、
フェンサーブーツって純白パンツなのか?
漏れも一度でいいから死兆星見てみたいな。
あと
>>1乙
前スレ
>>992 リネ2もβテスト時はひどかったんだぞ。DVまでしかなかった。
韓国βはなおさら何もなかったといううわさ。
次スレまでに間が空いたのを
久しぶりに見て年の瀬を実感
このスレであけおめもやっちゃいそうな俺がいる
リネ2の宣伝は各MMOスレで見られるから分かる。
そろそろサービス停止だという事だな。
__
/ > ´ ̄`ヽト、イーァ_
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l/ l´lV ヽ/ ◯ ∨l ヽ'´} テンプレここからー
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>>1乙
早くLvキャップ外せよ糞反吐!!!11!!1!
もうβじゃないのにマジありえねーーーーーー!
なんて自己中廃人みたいな事は言わないので
既存システムのバランス取りをしっかりやってください
バランス取りさえやってくれれば良いんです
本当にお願いします
二刀流を妄想していて思った。
きっと反吐技術では、“左手用の武器”という
専用の武器を作らないと無理なんじゃないかと。
そしてそれも店売りはしないという…
まあ反吐六は同人サークルですから
>11のレンジャイ編とマーチャン編作りたくなった
でも眠いのでまた今度
反吐六は噂通りやる気があるが技術が無いってのは本当だったんだな…
もしかして今の課金は技術援助資金提供か?('A`)
>>18 そうか・・・今は割と色々できるからにわかに信じられないがECOにちょっとだけ希望が湧いた
何故かMMOで定番の釣りだがリネIIもやっと実装だそうな
よくよく考えたらリネIIも殆ど狩りゲーだったんだなぁ・・・
戦闘要素がシッカリしてたから気にならなかったけどさ
取りあえず空ができればECOの箱庭みたいなMAPもマシになるんかねぇ・・・
つまり俺が何言いたいかってゆーとだ
同じ地球人がリネIIやFF作ったんだ
反吐も頑張れ。俺、反吐はやれば出来る娘だって信じてる
>>30 空が出来ても平坦すぎる地形と寂しいオブジェが目立つだけじゃね?
前スレギリギリだったからもういちど言うぜ!
今回もSSコンテストは俺がいただくぜ!
お前らもせいぜい頑張るんだな!
俺社員乙wwwww
SWGみたいな大幅なテコ入れしなきゃ無理だな。
そしてもちろん既存のキャラは消えます。
>33
お前誰だっけ
松本じゃなかったか?
>>36 マップ端まで行くと地面の下に空が見えて幸せになれるよ
レンジャイ「えへへ~、木箱を叩くのは楽しいな~。わんわんちゃんも一緒だし~♪」
内藤「ここが祭りの場所かwwwwwwwwwみwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwww」
ぶれます「ヒャッハァ!!木箱ども狩り尽くしてやるぜー!!!」
レンジャイ「え!?何?何?あー!!私の木箱がー!!」
内藤「この木箱木片くずすぎwwwwwww木片しかでないwwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwwww」
ぶれます「おいそこのレンジャイ、くだらねぇ音(ビバーク音)出してんじゃねぇよ!次に邪魔したら殺すぞ!!」
内藤「木箱出無さ杉wwwwwww無理wwwwwサポシwwwwwwww」
ぶれます「ちっ、でねぇな。そこのレンジャイ気分転換にファックさせろ!!」
レンジャイ「いやぁー!!いやぁーーー!!!」
ぶれます「なーに、嫌なら別に良いんだぜ。だがそこのわんわんがくんせい肉になって俺たちのエサになるけどな!!」
わんわん「わうー」
レンジャイ「うう・・・わかったよ・・・だからわんわんちゃんだけは・・・」
レンジャイ(どうして・・・こんなことになっちまったんだろう・・・)
>>36 スマン
やっぱり空というより壁に見えてしまう
>>42 サポシなら木箱出やすいはずだろwwwwww
つーか放送局では後回しですが空作ります!
って意気込んでたが実際どうなの?
今のECOのMAPは視点外は途中で切れてるし
MAPは平坦。オマケに端はぶった切れてる
どう見ても空入れようとしたらMAPそのものを作り替えなきゃ不自然だよな?
俺は素人だからその辺は分からないがどれ位の労力が必要なんだ?
つーか可能なのか?
レンジャイ「えへへ~、木箱を叩くのは楽しいな~。わんわんちゃんも一緒だし~♪」
内藤「ここが祭りの場所かwwwwwwwwwみwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwww」
ぶれます「ヒャッハァ!!木箱ども狩り尽くしてやるぜー!!!」
レンジャイ「え!?何?何?あー!!私の木箱がー!!」
内藤「この木箱くずすぎwwwwwww木片しかでないwwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwwww」
ぶれます「おいそこのレンジャイ、ちょっと俺たちの木箱開けろ!レア持ち逃げしたら殺すぞ!!」
内藤「オーバーニー出無さ杉wwwwwww無理wwwwwサポシwwwwwwww」
ぶれます「ちっ、でねぇな。そこのレンジャイ気分転換にファックさせろ!!」
レンジャイ「いやぁー!!いやぁーーー!!!」
ぶれます「なーに、嫌なら別に良いんだぜ。だがそこのわんわんがくんせい肉になって俺たちのエサになるけどな!!」
わんわん「わうー」
レンジャイ「うう・・・わかったよ・・・だからわんわんちゃんだけは・・・」
レンジャイ(どうして・・・こんなことになっちまったんだろう・・・)
ところでタイニーの出前のやつ・・・
モリゾー帽の人も来るのか・・・?
正直に言うと、エコのワールドマップより、FF11のウィンダス連邦という国の街中の方が広く感じるんだ。ナイショだよ
また♂か!
普通のMMOの開発なら可能か不可能かといえば可能です、コストや運用の問題でやらないけど
反吐には無理です
>>46 マップの境目無し、だって可能
昼夜で滑らかに光の色が変わることだって
反吐の技術で可能かどうか、は聞くな
黄レンジャイ「えへへ~、カレーはおいしいな~。わんわんちゃんも一緒だし~♪」
内藤「ここが祭りの場所かwwwwwwwwwみwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwww」
ぶれます「ヒャッハァ!!カレー全部食い尽くしてやるぜー!!!」
黄レンジャイ「え!?何?何?あー!!私のカレーがー!!」
内藤「このカレーまずすぎwwwwwww肉少ないwwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwwww」
ぶれます「おいそこのレンジャイ、くだらねぇ音(スプーンと皿の当たる音)出してんじゃねぇよ!次に邪魔したら殺すぞ!!」
内藤「カレーまず杉wwwwwww無理wwwww食べきれねwwwwwwww」
ぶれます「ちっ、まじぃな。そこのレンジャイ気分転換にファックさせろ!!」
黄レンジャイ「いやぁー!!いやぁーーー!!!」
ぶれます「なーに、嫌なら別に良いんだぜ。だがそこのわんわんがくんせい肉になって俺たちのカレーに入るけどな!!」
わんわん「わうー」
黄レンジャイ「・・」
黄レンジャイ「カレーだけあれば別に」
ウォーロック「えへへ~、闇魔法も撃てて殴りもできるのって楽しいな~。テンタクルも余裕だし~♪」
PTに所属していません。
魚六編 ~完~
>>42 >私の箱がー!
まだお前のじゃないだろwwwwwwwww
空なんて水色の背景だけでもいいんジャマイカ
視点が広がればそれでいいかな、と思ったり。
今のところ、シアターぐらいだっけ?
真横が見られるのは。
>>49 ECOの世界とただの街一つを比べんじゃねー!
あまつさえ街一つの方が広いだと?冗談も休み休みに言えよ^^
・・・あれ?ウィンダス港から海を見るとECOのちっぽけさが際だつ不思議
アクロニアの林とロンフォールを比べてみよう!
あれ、モニターが霞んで見えない
霧のせいかな?
やばい霧がますます濃くなって何も見えない
アイアンサウスとバスt(ry
モースグ崖とレクスールヒルズを見比べてみよう!
あれ、目から汗が(´・ω・`)
レクスールヒルズは起伏が富んだ地形で景色いいよな古城とか
激しく道に迷うが
>>65 ライオン相手に、噛みつきながら戦ってた思い出・・。
クリスマスイベントが最後の記憶だ。
もう一年経つのか。
あれ・・漏れも目から汁が・・・
ECOと比べるならそうだなぁ…
イプスから回廊入って橋のところくらいまでじゃね
レンジャイ「えへへ~、木箱を叩くのは楽しいな~。わんわんちゃんも一緒だし~♪」
内藤「ここが祭りの場所かwwwwwwwwwみwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwww」
ぶれます「ヒャッハァ!!木箱ども狩り尽くしてやるぜー!!!」
レンジャイ「え!?何?何?あー・・・槍と両手剣でFA取られる・・・」
内藤「この木箱くずすぎwwwwwww木片しかでないwwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwwww」
ぶれます「おいそこのレンジャイ、ちょっと俺たちの木箱開けろ!レア持ち逃げしたら殺すぞ!!」
内藤「オーバーニー出無さ杉wwwwwww無理wwwwwサポシwwwwwwww」
ぶれます「ちっ、でねぇな。そこのレンジャイ気分転換にファックさせろ!!」
レンジャイ「いやぁー!!いやぁーーー!!!」
ぶれます「なーに、嫌なら別に良いんだぜ。だがそこのわんわんがくんせい肉になって俺たちのエサになるけどな!!」
わんわん「わうー」
レンジャイ「うう・・・わかったよ・・・だからわんわんちゃんだけは・・・」
レンジャイ(どうして・・・こんなことになっちゃったんだろう・・・)
マーチャン「えへへ~、
ごめんなさい、楽しみがわかりません
>>71 ていうかまーちゃんだと傭兵が人質になるワケだが・・
つか、2次職のJOBキャップが30とか何処に書いてるんだろ。。
公式見たけど見つからなかったorz
>>66 どこだっけそれ?グリフォンいるとこだっけ?
まあなんにせよMOEおもいだしながらエコやっちゃいけないよ
PS3やってて突然DSやるようなもんだ。
その手のネタは内藤スレにたくさんあるから。
>53
吹いたじゃねーか
ぶれます「なーに、嫌なら別に良いんだぜ。だがそこの傭兵がくんせい肉になって俺たちのエサになるけどな!!」
まーちゃん「どうぞやっちゃって下さい。むしろ是非」
こうですかわかりません
傭兵「おいおい、大丈夫かwwwwwwwwwよwくwがwんwばwっwたwなwwwwwwwwwww」
やっと水漏れが拭き終わった…
アサ子「えへへ~、騎士団演習での暗殺は楽しいな~。(ソロだけど…)」
内藤「ここが祭りの場所かwwwwwwwwwみwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwww」
ぶれます「ヒャッハァ!!てめーら狩り尽くしてやるぜー!!!」
アサ子「え!?何?何?あー・・・私の獲物がどんどん殺される・・・」
内藤「こいつら弱すぎwwwwwwwカワイソスwwwwwwwwwww修正されないねwwwwwwwww」
ぶれます「おい、そこに弱そうなアサシンがいるぜ。」
アサ子「いやぁーーー!!!」
ぶれます「騒ぐんじゃねぇよ、今遊んでやるからよ!」
内藤「おけwwwwwwとつny」
アサ子「ハイド!!」
ぶれます「…」
内藤「wwwwwwwwww」
アサ子「…」
アサ子「あの…まだクローキング持ってないんで…SP切れるので…そろそろ…あの…」
>>79 お疲れ・・。
よくがんばったな
よくがんばったな
>>66 ECOの起伏が富んだ地形はモースグ崖程度だからな
何でこんなMMO好きになっちまったんだろ…
現状空の追加は絶望的な訳だが
どうにかして具体的にどうする気なのか開発の意見を聞きたいな
「技術的に不可能なので無かった事に…」とかそれこそ大人数のユーザーが見限る位の大事だ
要望フォームじゃ返事は聞けないだろうし
放送局か何かか?
それとも大きなイベントじゃないと無理か?
何か良い方法無い?
>79
かなり大変だな・・
賠償金とかの問題もあるだろうが、工事を担当した業者とかを突付いて、
そこにも負担させるとか出来ないのか。
もしくは、水道とかのチェックを定期的に頼んでるなら、
そやつらにも責任を負わすなりとか色々と。
知り合いに弁護士いるなら相談したほうがいいと思う。
>>80 大丈夫だ俺のアサ子はクローキング所持さ!!
。+゚(つω`)゚+。
>>82 前に放送局で山本が岩田教授にメールを紹介する事があったが…
それに賭けるしかないんじゃね
ブタザルおもしれ~wみwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwwwっだってさw
正直、公式絵のレンジャーはかわいい
ファックしたい、男でもいいから
999 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2005/12/26(月) 01:17:10 ID:nxNl3uOS
今、木箱6 3個
コンテナ2 1個あけた
契約の服とネコミミ出た。
俺、今日死ぬのかな
どっちがどっちからか教えてくれ
ま た ホ モ ス レ か
エミル君ならAフィストやってもいいw
こうですかわかりません
>>83 普通保険に入ってるだろうから保険おりない?
水漏れとかじゃだめかな
保険は入ってる保険と保険内容によるんじゃないのかな。
俺も詳しくないから、何とも言えないけど。
問題が片付く事を陰ながら祈ろう。
やっぱり国産である以上、向こうの意見も聞きたいものだなぁ
どこまでが可能で、実装する気はあるのかないのか
そういう場所を月2回程もらえれば…
>>27 いやお前最近の土人ゲーの方がクオリティ高いぞ
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 02:30:07 ID:G3botaAR
最強の魔獣と真龍の王バハムートをくらべt
ふぁーふぁー「いやぁー!!いやぁーーー!!!」
最強の魔銃などFFで言うタイタン程度だろwMOEでいうクマ・・・・
まあMOEもウンディーネが炎魔法使ってきたり怪しい所が少なからず
今コンテナ開けたら「着る物」が出てwktk
まだ鑑定してない、アイコンも見てない、wktk
>>80 _ ∩
( ゚∀゚)彡 アサシン!アサシン!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ・・・・・・。
⊂彡
( ゚д゚ )
マゾナンスの頃のがよかった
敵グラフィックが少な過ぎね?
それともこんなん普通?
ゲートキーパー並のが出てきたら漏れなく即死するな。
全アイテム没収されなければ何度でも蘇るが。
>>98 ウンディーネだって玄武術を捨てれば朱鳥術を覚えられるんです
レプ革ジャンきたわぁ('A`;;::,,,...
_ ∩
( ゚д゚ )彡
⊂彡
俺、ウィンダス住民なんだがチョコボ乗りが好きで
飛行船やテレポ屋使わないんだよ。
で、チョコボでウィンダスからジュノー経由でエルヴァーン城目指すんだが
最高距離が虹の出るテレポ草原なんだよね。
大体、リアル20分~30分掛かるんよ。
マジ、冒険なんだが途中、雨降ってたり砂塵あったりで自然見ながら滑走してる。
夜に出発なんかすると視界悪くて、夜のジャングルなんて薄気味悪いったらありゃしない。
FF11厨乙だね。中華と外人いなければ狂っていたよ。ありがとう、程々のECO。
でも、あの冒険の記憶を越えるものは、今後も存在しない。
おまえらみんなして俺をはめようとしてるな?
よし!!検証で宝20個なら明けてやる夜w
大航海時代ONLINEなんぞ、移動に1時間2時間当たり前・・・
あ~そういえば、あのゲームもすぐキャップになったなぁ。
>>46 空作りますとは一言も言ってない希ガス
視点が狭いということに対して、広めるというニュアンスのことを考慮しているとは言及していたが
大量のバウに追いかけられてる低LvSU助けたら
いのちの結晶キタコレ
おk、今ss5作品出してきた。
>最優秀賞:猫耳
>優秀賞:ペット「ブラックタン」など
>*賞品はゲーム内アイテムです。
などってなんだろうな。わんわんとかきても微妙だし洋平とかがくるのかね?
俺はβから製品版初期までFF11やってた(ヤドカリ倒してサポGETアイテム集めに必死な頃)けど
あの「冒険してる!」という感覚と、常に「死ぬんじゃないか」という焦燥感は堪らなかったなぁ
景色見るためにどこかに行こうという気になれた
今、どのMMOやってもあの感動は蘇らない
ていうかワープ実装したら寿命縮めるとか言うけどさ
正直実装しない方がよっぽどダルくて飽きてくるんだけど
立体感のあるMAPを歩くんならともかくさ、平坦な地形を
それも同じ討伐クエの為に繰り返し歩くなんて苦痛でしかない
クエ消費できない原因の一つでもあるだろう
というわけでさっさとD前、他街へのワープ500~2k程度で(距離によって)実装汁
おいこのやろう・・・・六神将にまったく歯が立たないぞこのやろう・・・・
>>122 全くだな
・意味も無い広さ稼ぎの為のMAPを通過しなくてはならない
・グラフィックが極端に悪すぎて歩く価値が無い
このような前提条件があるからこそECOはワープ実装すべき。
・ダンジョンに向かう途中のMAPでも十分稼げるし、モンスターのAIに面白みがある
・視界が広く、グラフィックも見る価値がある
このような条件ならワープは実装すべきでない。
>>121 うむ、地中から魔法詠唱しながら追いかけてくるミミズから
必死に逃げながら見たラテーヌの景色は今でも良い思い出だわw
製品版になって、移動しなくなったけどw
こう聞くとFFは神ゲーだな
今ならPCも金もあるのに・・・もう手遅れだな('A`)
昔UOでPCの家やお店を散策したのが懐かしい
色々弊害もあったが、あれこそレベル上げとか
関係なく楽しめるゲームだった
FF11は綺麗だけど、さほど自由度はなかった
昔は良かったとか思い始めたらもう歳だな……
ヘアサロンの「一つに結んで」ってかわいいな(*´д`*)気に入ったべ
んじゃオヤスミ
プレ箱1200Gで13個出してたのを全部買った人がいる…
出しといてなんだけどプレ箱って買うほどのものかなぁ?
…ま、お買い上げありがとう、また出すから宜しく~
131 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 03:04:08 ID:NxsEBZCI
3倍なんだな
ワープを実装します。
これにより主なダンジョン、町に有料で瞬時に移動できるようになります。
尚、使用するにはワープパスが必要になります。
50万Gで購入するか、指定のアイテム(各ダンジョンのキラーモブがレアドロップ)を納品すれば入手することが出来ます。
こうですか?わかりません!
>>130 それだけで15.6kか、漏れの全財産の1割ちかいぞ
つーか金持ち大杉、有頂天に達しそう
FF11はキレイさを鼻にかけて性格激悪な糞女って感じだからな。
あの糞運営はどこも越えられないわ。苦痛でしかない。
ECOは、いろいろ粗はあるけど、優しい女性て感じだ
>>132 スキル1回3000G
こうですか!?わかりません!
>>133 フリーパスよりは
前にも出てた片道1万Gとかの方がいい
プレイ時間に比例して回収できるから
>>136 しかし、まあ通常80ダメくらいで旋風剣も400ダメ出してくれるなら・・・
高すぎるな
>>135 糞女は表に出る分で全てだが
優しい女は裏で何を抱え込んでいるか分からんぞ^^
>>133 ・・・ワープシステムを作るのに必要なアイテムを集めてくるとかだったら許す
それも1種類を何万とかアホな企画じゃなく、比較的出易くクエに関わりない又はあっても
余り使われない通常ドロップを千個単位で10種程度とか
マップ間ワープ移動と、配達クエって、どう考えてもかち合うんだが
どうやって折り合いつけるつもりなのかね・・・
あとワープ10kとか言ってるやつはぷっころぬ
>>141 配達中は使用不可でおk
10kってのはアレじゃないの?一週間利用券みたいな
143 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 03:13:45 ID:4edi7g62
また特定のアイテムを○万個募金して下さい~な流れは勘弁。
▼斜め下思考ででワープシステムは実装せずに歩き応えのあるMAPを作ってみました
はいはい妄想妄想('A`)
ROでズタボロだったからワープには嫌悪感がある俺
ワープなんてUOのムーンゲート程度で良いんだよ
便利過ぎる必要は無い
列車かなんかがいいなあ。
シアターみたい感じで時間固定で。専用マップあり。
>>141 別に俺が金持ちだから10kっていってるわけじゃないそ
10kくらいなら廃人からG回収できるだろ
PTで移動するとき憑依で割り勘できると考えれば2500Gだし
定期飛空艇便(10分おきとか)で、各町間
各町からはクローラー便で、各商人間(D前に商人がいるので)
こんな感じかなあ、俺が考えるとしたら。
もろに「ワープ」っぽいもの実装しちゃうと、
じゃあ東西南北の門は何のためにあるんだって話になりそう
これなら将来の個人飛空艇の布石にもなるし
フリーパスなんかにしたら、一度達成したら後は金も時間も使わなくなってしまう。
とにかくアイテムにしろサービスにしろ摩滅しない永久モノはダメだ。
でかクローラーバスとかの乗り物系が欲しいって、余計ゆっくり走りそうだがw
>>143 しかしGMもいない今の仕様では収集か討伐くらいしかできない罠
なにか素敵なアイデアあったら、よろ!
>>144 じゃあROのワープの弊害から話してくれよ
悪かった悪かったじゃ何も分からん
>>145 列車なぁ 悪くはないと思うんだけど何せ反吐だからなぁ
某ゲームみたく「発車は30分おきです、到着まで10分かかります」
とかしそうでイヤなんだよな
新生魔法使いウィザードにワープポータル実装で決まりっ!
>10kってのはアレじゃないの?一週間利用券みたいな
アイアンサウスからノーザンまで1万gp。
東西南北の各国が出来たとして、その各都市間の移動で片道1回1万(くらい)取るってこと。
実装する時点でインフレが進行しているなら、10万でも100万でも取ってくれ。
とにかく移動ウザス、小銭ならあるから何とかしてくれたまえよチミぃ、という連中から金を毟り取るのが目的。
>ROでズタボロだったからワープには嫌悪感がある俺
>ワープなんてUOのムーンゲート程度で良いんだよ
>便利過ぎる必要は無い
まったく同感だ。
都市間の移動に現実の旅費に相当する金銭的負担を要求するくらいの勢いで一つ。
駆け出しが無料かそれに近い金額でホイホイ移動できるようなもんはダメってことで。
金がないうちは地べたを駆け回れ。
______ ______
r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ
l / jニニコ iニニ!. / 内 き ぼ l
i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! れ く l
ヽr > V ! 藤 い は l
l !ー―‐r l <. な l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ /
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾV / ! /.入
>>141 クエ1つ消費じゃダメかな?
今のクリスマス限定クエで、既にノーザン移動できるから、それと同様のやりかたで
コストが高すぎるなら、「移動回数券」をクエで入手でもいいし
>>152 廃専用にしたら実装する意味がない
元より時間の無い人のために作るんだ、金だってそんな無いだろう
>じゃあROのワープの弊害から話してくれよ
>悪かった悪かったじゃ何も分からん
イズルードだったかな、マップが実装されたときにワープ屋ができて、
数百gpで都市間の移動が可能になってしまった。
アコライトのポータルで交渉して数百gpの代価で移動という手段も問題視されていた
(UOのゲートに相当する利便性があったから)くらいなのに、
それすらも誰も利用しなくなって、プレイヤーが歩いて都市間を移動することは無くなった。
クローラーの子供が悪徳行商人に奪われたのにモンスターが激怒し、目を真っ赤にして仲間集めてアクロポリスに特攻してくる
冒険者達は力を合わせてアクロポリス守る・・・みたいなイベントキボン
>157
ランランララランランラン
>>156 >プレイヤーが歩いて都市間を移動することは無くなった
この現象が現在のECOで起きて何の弊害があるか聞いてみたい
アレか?移動中のハートフルな出会いが無くなるか?
元より移動固定にしてそんなもん無いだろうしトレインも無くなるし
今歩かせてるのは狭い世界を無理やり広く感じさせようとしてるとしか思えない
あれだ、別にワープはなくていいと思うがもう少し早い移動手段作ってくれ
インスマウスの速さ+2くらいの、メタリカに乗って移動とかいいな
>>157 何その青ローブのエミルで止まる大群
>金がないうちは地べたを駆け回れ。
あまり私を怒らせないほうがいい
つーかいつまでたっても地べただよままん
まあとりあえずワープするなら飛空庭で、
アップタウンギルド商人前とかノーザンプロムナードを出たとことか
アイアンの空軍みたいに発着場があるとこだな。
アンデット島入口とかにもあるよね
闇ルート入国証の事も考えると一回5000はするだろう
>>160 かといってワテに移動速度上昇とかはかんべんな
ワテ必須の動きに拍車が掛かる気がするし
まぁ15分間だけゼレブを借りられる(ただしフィールド上でのみ効果有り)とかいうのはいいかも知らん
>157
頂上のカルデラ湖のほとりの温泉街には、3体のゴーレムが地下都市を守るという伝説があるという…
…ってイベントキボン
全く関係ないが
この中にSFCロマサガの四龍を倒した奴はいないか?
一体どうやったらあいつら倒せるんだ?
定額制じゃなくて、チョコボみたいに利用者数に応じて、
料金が増減するワープサービスが有ってもいいかも
高いと思えば歩けばいいし、金があれば利用すればいい。
木箱狙いで走ってもいいし、時間節約でワープいいよ
選択肢が広がるのはいいことだと思うよ
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 03:41:41 ID:W6JIiyf7
>>167 いや、いらん。
価格が変動すると高い時に激しく萎えるからな。
「乗れない奴は糞」な雰囲気の世界にしたいのか?
とにかくストレスゲーのFF要素は一切持ち込むな。
4龍ってなんだ、四天王のことか
>この現象が現在のECOで起きて何の弊害があるか聞いてみたい
>アレか?移動中のハートフルな出会いが無くなるか?
1.プレイヤーに地理感が身につかなくなる
2.プレイヤーの動線が消え、行動が点と点になる
これが常態化すると、ハートフルな出会いとやらもそうだが、例えば既存マップ上で突発イベントやっても
誰もついてこない(アナウンスされない限りわざわざ見に行く奴なんかいなくなる)とか、
露店やパフォーマンスも移動点の周辺に集中してしまい過疎と輻輳が極端になるとか、弊害が多すぎるのよ。
>元より移動固定にしてそんなもん無いだろうしトレインも無くなるし
トレインが発生するのは、狩り場と移動の動線が分離されていないだけだ。
まあ現状でマップの構造に問題があるのは確かだな。
なんか知識無しでローキーから上等な革とかライギョーからインスマウス出たんだけどBP死亡確定?
ID:CAup25bf
移動が面倒なのは痛い程良く分かる
しかし目先の利便性だけじゃなくて今後の展開の事も考えようぜ
乗り物等での移動なら分かる
だがワープってのは何だ?
魔法か?それとも一瞬で目的地まで着いてしまう高速な乗り物か?
ECOの世界ってのは魔法で何でもかんでもピョンピョン移動できちまう世界なのか
それなら汽車やクローラーみたいな運搬設備は必要無い
今後の展開を気にする者としては開発には粗い作りの世界をワープで誤魔化さないで欲しい
狭い世界を更に狭く感じさせないで欲しい
UO、RO、FFと渡って来た自分に取ってワープがどれ位MMOを壊す存在かは良く分かってるつもりだ
それでも利便性を取るってのなら要望出すなり何なり好きにしてくれ
>今歩かせてるのは狭い世界を無理やり広く感じさせようとしてるとしか思えない
狭くなっちゃってから嘆いたって遅いんだよね。
お前はECOくらいしか知らないのかもしれんが、既にそうやって閑散としてしまった世界を
幾つも見て来ている先達たちの意見も、真摯に聞いてみたらどうだ?
>>171 昔は知識が無いと出ないアイテムなんか無かったが今はあるのか?
戦場の輝きは知識限定か。
乗り物借りられるのはいいアイディアだな・・・多少高くてもPTで賄えるしな
マリオネットにそんな能力有ってもいいと思うんだがなぁ
誰かが憑依してそれに乗っていくとか・・・今だとゴーレム以外だとインス位しか実用しにくいしな
マリオネットもいいシステムなんだから、もっと活用できるような能力が欲しいよ
つまりいい加減、飛空庭を実装しろということですね
移動がたるいのはまだしも
経路のマップにバウが群れてることに悪意を感じるわ
D着くまでにMP使うし、まずいし
まぁフリ鯖今現在TTRBより他職の数のほうが多いわけですがorz
なんか中華っぽいの沸いてるし…もっと知識の締め付け厳しくしてくれていいよぅ(ノД`。
それか農場みたいに入場制限かけてくれ・・・DCやりながら大量の岩もってかれるとかむなしすぎる…
俺達ってよく金払ってるよな。
萌えゲーはこれだから困る
乗り物レンタル(クローラー)
・8人まで乗れる(憑依?)
・ゆっくり自動で移動
・まーちゃんは半額で利用可
みんなでワイワイチャットしながら移動ハートフォォォォ
今日はなかなかみんなIDが面白いですね
BGM
B5F
GA
QB
>>179 漏れもつくづくそう思うが好きになっちゃったから
精一杯足掻く
178言葉足らずノД`。
船着場のことですたい
184 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 03:52:44 ID:W6JIiyf7
バウは精神衛生上よくないな
>つまりいい加減、飛空庭を実装しろということですね
現状だと、それを適用すべき場所はアイアンサウス-ノーザン間くらいだな。
現在のゲーム内の経済状況だと、それで片道1万gpくらい取るってことで。
インフレが進行したら10万でも100万でも毟って頂戴。
>経路のマップにバウが群れてることに悪意を感じるわ
>D着くまでにMP使うし、まずいし
目的地に着いたら突入前に一休み、くらいの余裕ってもんは無いのか?
俺はスノップ追分に入ったところで果物の木を叩いてさくらんぼを取ったり
バウの肉を集めてノーザリンでくんせい肉にしてもらってそれ齧りながらノーザン目指したりしてるぞ?
効率厨の言うことだけ聞いてたら、ゲームのはずがただの無味乾燥な作業になってしまう。
たかが遊戯でその過程を楽しむ心の余裕すらも無いなら、一度マウスを放して深呼吸してみろ。
MOEなんかは採掘スキルと専用のつるはし無いとそもそも掘れないわけだが
ECOは一旦TTRBになると取り返しがつかないから困る
ID:CAup25bf
狩りだけして俺つえぇをしたいなら本家のROに帰れよ
ROの移動方法や転移系のお手軽さが異常過ぎなんだから
つか手間をかけるのが嫌なら無駄な作業や手間を楽しむネットゲーなんか最初からするな
移動が瞬時に出来て移動の手間が無くなるのが良いなら
無駄なレベル上げの手間から開放されるって言うネットゲー辞める選択はもっと良い事になるはずだし
害の有る無しで言えばお前が存在しようともしなくとも世界に弊害は無いし存在しなくても良いから消えて
今の露天のデフレの原因ってなんだろ
はっきりしてるのは
・よろず屋買取低下&クエ未消化者の増加による純粋な金の生産の下落
・倉庫圧迫によるレア装備購入への牽制&他装備品の早急排出の必要性
だろうけど、いくらなんでも下がりすぎだよなあ。スクール♀が100K切りとか…
飛空庭はいずれ実装される(それまでECOがもてば)天界・魔界の移動
自然界ではクローラーみたいな敵に絡まれず高速移動できる乗り物で移動時間を短く
とか
はいはい妄想妄想('A`)
なんか荒れてるな…
クリスマスは終わったぞ。
バウトレイン対策はこれだな
スキル「舗装」(全職実装)
・フィールドの1マスを舗装できる
・舗装マスはMOBからタゲられない
・一定期間(一週間程度)経過したら消える
あー妄想楽しい(^ω^ )
192 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 03:59:59 ID:W6JIiyf7
てかID:CAup25bfは
何の為にネトゲしてるんだ?
そんなのオフゲやっとけよ?
>>188 ・無限回廊の指輪交換でゼッケンやスクール♀などが出る事がある
・木箱6からレアが出てた・プレ箱からレプリカが大量入荷
>>170 >露店やパフォーマンスも移動点の周辺に集中してしまい過疎と輻輳が極端
これは今でも変わらんと思うが・・・むしろ無いせいで中央に集中しすぎてる、道中露店なんて見ないしなぁ
まぁ商人露店との一期一会が無くなるのは寂しいかもしれん
>>172 移動が面倒、ってだけじゃない
そりゃ俺等みたいに時間ある人間にとっちゃ狭いかもしれないけど時間無いけどゲーム内の仲間と楽しく過ごしたい
、そんな人だっているだろう?クエストだって時間の無い人のためにあるハズなのに、どれも時間かかるものばかり
移動中に何か楽しめる事があればいいが今の状態でそれを望むのは・・・
世界観に関してはワープに拘らずとも列車やら飛空挺やらあるじゃないか
>>173 残念ながら俺だって今まで色々MMOを渡り歩いてる。決め付けで話すのはよろしくないな?
だがワープシステムが存在しなかったなんて少数だし、それで世界が云々なんてなかったな
まぁその辺は感じ方の差なんだろうし、ECOは世界の作りが粗すぎるというのもあるが・・・
バウ対策なんて決まってる
素直にベースもジョブも最大効率のカモにして。精練結晶全種類ドロップにしドロップ率を高くすればいい
>>187 ECOも狩りが基本なんですけど
ていうか何で俺がROやってたとか勝手に決め付けるのか
ワープシステムなんぞRO以外にも腐るほどあるわ
>>192 ネトゲの友人と遊んだり話したりするためであって決してただひたすら目的地まで歩く事ではない
なんか荒れてるけど、俺はID:CAup25bfに賛成だけどなあ
TWやってたけど、TWは街間ワープが無料で出来るし
どの場所からも好きな街へ小銭で飛べるし
高位スキル+そこそこの値段の触媒で任意の場所に飛べる
(事前に登録の必要あり)
だからって何か弊害があったかというと、特に無かったけど。
ゲームできる時間が1時間なら、そのうち30分を移動に当てたく
ないっての、そんなにおかしいことかね?
UOとかFFみたいなゲームなら簡単ワープの問題あるのは分かるんだけど
どっちかってとTWの方が近くね?
ワープの問題点挙げてる人はUOとかFF念頭においてね?
>ECOは一旦TTRBになると取り返しがつかないから困る
採取系のスキルは熟練する要素とか無いってのがなあ…。
つうか、一次職が多すぎなんだよな。戦闘職にしても。
一次は戦士魔術師生産系の3択くらいにして、
二次職で現在の職業構成に分離させるくらいで良かったんじゃないかと。
その中で例えば戦士なら剣槍弓鈍器のどれをメインで育てておくかで後の二次職の方向性が決まり、
魔術師もどの系統の魔術のスキルを選択して伸ばしておくかで二次職が決まると。
生産系もまず採取系か生産系か(商人か)で方向性が分離した後でさらに二次職で細分化するとか。
それで現二次職を三次職として、さらに細分化&強化する方向で実装すればよかったんじゃないかと…後の祭か
ところでスパイクシールド作った奴居る?
作れないほどじゃないと思うが面倒だよな
もしかして軽鉄の相場だいぶ下がってきてる?
やあドク
>>195 天才
うざいかどうかも人によるバウの為に
結晶を大量放出して武器防具のバランス崩壊
さらにはバウ出現MAPにPCを常駐させて移動が重くなるんですね
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 04:09:52 ID:W6JIiyf7
>>197 みんなワープすることが前提なら
街とダンジョンだけ追加すればいいってことか?
>>171 何か変更あったんかね
ノースでエッジ狩ってたらTTRBなのにトゲが結構落ちる、ウィリーの玉も落ちる
タタランドでも炎鉄とかを他職が結構出してるみたいだし・・・
>>203 おまいさん、フィールドで狩りしたことない?
あと、TWは1回行ったこと無いMAPはワープで飛べなかった
その辺は真似してもいいかもね
>>198 ワープ無料でもいいとは思うが問題はそれに合わせていろいろと(クエとか)再調整が必要になる
きちんと再調整してくれるならいいけど、反吐にそこまで期待できない
>>203 一回は歩いて行って登録しないと使えない
これではダメか?
ECOも「歩きたくなるMAP」ならここまで言わんよ
ただ…今のMAP、全部「平らだけど色が違う」平地
そこを何回も歩かされるというのはちょっと、な
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 04:13:29 ID:H367RGF4
>>205 狩場と街だけを追加すればいいってことだよね。
それMOじゃね?
>道中露店なんて見ないしなぁ
キラービー峠とかスノップ追分(の上の分岐)で露店出してる奴が居たけどなあ。
あとダンジョン前か。
現状で移動に関する俺の不満としては、ダンジョン前に復活ポイント置いてもいいんじゃないかって程度かな。
そうだそうだ船着場もノーザンの大魔導師の部屋みたいに2層構造にすればいいんだヽ(`Д´)ノ
TTRBが入ると今と同じ船着場へ、それ以外の職なら岩がものすごく少ないorサウス・タタラベ岩以外の岩しかないMAPへドン!
あれ、みんなの視線がイタイ…イタイヤメテヨママン(´ノω;`)
211 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 04:14:19 ID:H367RGF4
>>207 つまり、全員がワープすること前提なら、
ロビーと狩場のみだろ。MOじゃん。
>>188 原因はわからないけど、
俺が先週20kで買った品が
この3連休のうちに20k→18k→13k→8kまで確認した。・゚・(ノ∀`)・゚・。
さすがに8kは投売りだろうけどw
プラチナとかも軒並み下がってるっぽ
>一回は歩いて行って登録しないと使えない
>これではダメか?
クロスゲートでやってたけど、あれも移動に関しては失敗だったよな。
前スレに出てた汽車案がいいな。
んで開通したら、都市間の移動なら価格は、入国書分込みで1000~1500Gくらいがベストかな。
ただ、ワールドクエストみたいな感じでどんどん値下げしてくれるといいかな。
スタートは2500Gくらいで、利用者が100人くらい利用すると100G値下がるみたいな感じで。
最終的に1000Gまで下がるって感じがいいなぁ
サーバーごとに、そして行き先ごとに切符料金が違うとか面白そう。
どうして全員がワープすること前提なのか
ID:H367RGF4 が何を言ってるのか分かんない
誰かアホな俺に教えてくれ
>>188 デフレじゃないよ
貨幣価値は上がっていない。昔と同じ。
貨幣価値が上がりもしないのに、物価が下がる。
なぜなら箱からでるようになっているから。
要するに一番良い状況なんだよ。ライトゲーマーにとっては。
この点に関しては運営・開発GJだと思うが。
218 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 04:17:11 ID:H367RGF4
>>214 プレイヤーたちの寄付で保線するシステム希望。
保線の予算がなくなると軌道が壊れて使えなくなる、と。
>>214 それいいな
マシンオイルを納品すれば価格下がるとか
マーチャン「えへへ~、露店巡りは楽しいな~。傭兵さんも一緒だし~♪」
内藤「ここが祭りの場所かwwwwwwwwwみwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwww」
ぶれます「ヒャッハァ!!安売り商品ども買い尽くしてやるぜー!!!」
マーチャン「え!?何?何?あー!!私の商品がー!!」
内藤「この露店クズすぎwwwwwww転売できないwwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwwww」
ぶれます「おいそこのマーチャン、くだらねぇもん売ってんじゃねぇよ!次に邪魔したら殺すぞ!!」
内藤「買い取り価格間違えたwwwwwww無理wwwwwサポシwwwwwwww」
ぶれます「ちっ、詐欺に引っかかった。そこのマーチャン気分転換にファックさせろ!!」
マーチャン「いやぁー!!いやぁーーー!!!」
ぶれます「なーに、嫌なら別に良いんだぜ。だがそこの傭兵が売り飛ばされて一生奴隷として生きる羽目になるけどな!!」
傭兵「やらないか?」
内藤&ブレマス「ウホッ!」
内藤&ブレマス(どうして・・・こんなことになっちまったんだろう・・・)
まぁワープに関しては荒れてきたからそろそろ引っ込むよ
確かに
>>197の言うとおりUOやFFを念頭に置いて話してる節はある
ただ自分は狩場まで移動に~時間…みたいな酷いMMOもやってきたが
その狩場までの移動の間PTの打ち合わせや雑談をしたのもMMOとしての楽しみの一つと考えてる
その辺は結局中の人次第だが狩場への面倒くさい移動もMMOの文化の一つなんじゃないか?
ココでどうこう言ったって何も変わらないだろうし
ワープをどんな形で実装するのかは開発に委ねるよ
>>214 そんな感じの反吐開発の他ネトゲに無かったっけ、
たしかベルア
飛空挺でワープできればいい
もってない人は飛空挺乗り場で街だけ移動可
アイテムチケットに乗車券追加したら1DAYチケットも買う気になるんだが
街道沿いで回復待ちしてるときに通りかかる連中の
名前やファッションのチェックも、それなりに楽しいしなあ。
mob狩って経験値と金稼ぐことしか興味のない奴だと、
そういう些細な楽しみなんてくだらねえと切り捨てるのだろうが。
だったらMMOやる必要ないじゃん?
…ああ、最強装備やレア装備を見せびらかす群集が必要なのか。
>>226 急ぐ時は電車なりなんなり使うだろ?
逆に時間に余裕ある時は歩いたりして新しい発見もできるだろ?
どう使うかはそいつ次第だと思うよ
>>226 あなたが途中で肉を拾うのに楽しみを感じようが、
途中の人とすれちがうのに楽しみを感じようが別にいいけど、
それならワープが実装されても使わなければいいんじゃない?
そういう考え方の人が多ければ、使わないで走る人も多いでしょう
俺は、狩場でもそういった人とのふれあいは充足できると思うし、
狩場の途中の移動は、そういう楽しみ<<<苦痛 だと感じるから
ワープが欲しいんだけど。
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 04:25:28 ID:2SSZrJIl
>>228 ワープが実装されれば歩く奴は居なくなる。
だったら、パッチで追加するのは、ロビーと狩場だけでよくなるよな。
ワープの是非云々ではなく、少なくとも古参UOプレイヤーは押し付けがひどい。
特にヘイブンができたときの反応が顕著に現れてる。
折角のMMOなんだから多様性を認めればいい。
>>228の言うように、途中下車して街のことを知り尽くした奴もいれば
電車で通過する奴もいていいじゃない?
なぜ全員が地理を覚える必要があるのか?
「実際に、今のECOは単なる広さ稼ぎにしかなっていない」という状況を踏まえれば
ワープシステムは必要じゃないか?
ID:2SSZrJIl
どう見てもID:H367RGF4です
本当に(ry
全員が使う機会を持とうとも全員が毎回使うとは限らない、というか無い
ロビーと狩場だけって、ぶっちゃけどこも狩場だろ。
レベルが上がれば行くことも少なくなるが。
ワープ案は配達クエもあるから無くていいけど、やっぱ移動速度が上がるのは欲しいな。
セレブ乗りてええええええええええええええええええええええええええ!
かれこれ何時間たつんだろうか・・・勝てねーよ・・・
おまいら話ループしまくりんぐ
いやならやめても(ry
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 04:31:10 ID:2SSZrJIl
>>232 ワープが実装されて歩く奴が居ると思うかい?
歩くことに何かメリットがあれば、そりゃ歩く奴もいるかもしれんが。
>全員が使う機会を持とうとも全員が毎回使うとは限らない、というか無い
目的地まで10分かかる方法と、瞬間移動できる方法がある。
そんなもの、瞬間移動を選ぶに決まってるだろう。
歩くことに何かメリットがあれば、そりゃ歩く奴もいるかもしれんが。
>どう使うかはそいつ次第だと思うよ
誰でも無料で(あるいは小銭で)永久に使える便利な手段が存在してしまったら、
大多数はそちらを利用するようになる。人は低きに流れるのが世の常なのよ。
そういう巨視的な視野が欠落しているくせに、目先の利便性に何とかして正当性をつけたがる奴は
見ていてイライラするのも確かなんだよな。
お前にとってはゲームはただの作業か、だったら止めちまえよと。
都市間の移動に1万gp(くらい)取るってのは、そういう意味で落とし所を俺なりに考えた現時点での結論だ。
1万なら、駆け出しが掛け捨てで払うのはまず無理。使える余裕が出てくるのはLv20台あたりからか。
一方で1stが十分に成長した後の2ndや3rdならば、資金に余裕があるから最初からでも利用可能。
それなりに裕福でも、1万ならばセーブして歩こうかという手段もまだ現実的な範囲。
(預金が100万超えてるような奴は、また別の手段で毟り取る事を考えにゃならんが)
>>230 ディズニーランドにはアトラクションとショーだけが目当てできている奴が多い。
それなら無駄なスペース作らず、アトラクションとショーステージを
何の装飾もなく円形に並べればいいよな?
そうはならないだろ。
ディズニーランドの面白みはちゃんとした背景があるからこそ。
ゲームも同じで、見た目の要素や「実際にそこにある」という感覚が大事。
そういうのが既に組み込まれているからこそワープも生きる。
レプ黒狼も堕ちたな
5kとかで売ってた、ぬるぽ
取りあえずか各都市から各Dまでは敵に絡まれない・高速移動の乗り物を実相
各都市間は3~5分掛けて(その間は車内MAPに監禁)移動できる汽車を実装
これで狩場間の移動は大幅短縮
移動中は雑談・作戦会議もできてハートフル
肯定派と否定派、双方の意見を取り込んだ結果こうなったがどうよ?
>>237 歩かなくてはいけない理由を提示してくれよ
ロビーと狩場ってしつこく言ってるひとは何を言ってるのか分からん…
ロビーってどこよ、とかは置いといて
・ワープといっても、好きな場所から好きな場所への
転送を意味してるとは限らない
→各街間だったら、そこから狩場までは歩き
・フィールドの殆どは「狩場」
(まあECOだとそうなっていない場所も多いけど)
・必要性で議論するのであれば、街だって各店への
ポータルだけずらっと並べておけば用は済む
>>234 馬乗りたいならシルクやってこいシルク
初心者に使わせたくない、ってんならアレが確かワープ5kで馬が使い捨てで1kぐらいだっけ?
ただ、継続的に利用するとなると金がいるから少なくとも簡単に金稼ぎのできないECOには合わない気がする
そして使い易くする為稼げるようになるとインフレが起こる、と
>>242 列車自体一応存在してるし15分おきのダイヤとかあるならそれでいいかもな
世界観を壊さない移動手段ならいいんだが
楽になる移動システムより
楽しくなる移動システムが欲しい
ただそれだけ
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 04:35:57 ID:2SSZrJIl
>>240 実際そこにあるという感覚を重視するなら
そんな結論には至らないだろう。
ワープこそ世界の存在を否定する機能だよ。
もしかしたら使い魔で特殊型ユニコンとか出てきそうだな。
能力は乗馬スキルで乗って行動することが出来る。
覚えるのはナイト。
あ、俺ソドメンだった…
旅費1万(くらい)で、さらに一度その街へ陸路で到達したことが無いと利用不可、とかだといいかな。
アクロポリスで言うならアップタウンへの入場許可を取り付けるみたいな感じのイベントで、
各都市の許可を一度貰っておかないと、金だけあっても使用不可ってことで。
実際にクロスゲートだと一度ワープポイントへ到達しないと(要するに歩いて一度目的地まで行かないと)利用できなかったのだが、
そのために初期キャラや生産系に「~まで連れて行ってくれ」と頼まれる事が往々にしてあった。
移動中の戦闘では、そいつを庇って戦ったりもしてたしなあ。そういう意味ではあれはハートフルだった。
>>247に一票
フリフのように空飛べたりするなら移動も楽しい。
動物に乗って移動できるならそれも楽しい。
電車が走るならそれも楽しい。
でも現実はこうだ。
何もないフィールド、見た目もチープ
レベル差経験値取得制限で途中のモンスターを倒す意味が無い
→結果バウトレイン
これだもん。ワープ実装しろという話になるのも当然。
>>238 うん、「歩く」んならいいんだよ
ただ今の状況だとどうしても「歩かされてる」感が強くて抵抗がある
それなら妥協点として時間は少しかかってもいいから電車の中みたいに
「操作」の必要性をなくしてみるのはどうだろうか?乗車時間は5分くらい
乗りあった人とも話せるし、MMOっぽいと思うが
廃から金を取るのは利便性じゃなくて強さの所でいいと思うんだけどなぁ
>>238 だから、便利になると困る点、
移動にコストなり時間をかけないといけない点ってのは何よ
今のECOで説明してくれないか
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 04:39:56 ID:2SSZrJIl
>>252 「乗りあった人と話す」なんてことはまず起きない。
これはFFXIの飛空挺の前例がある。
便利=退屈の法則を忘れてるぞ。
別に俺らはいつでもどこでも自由にできるワープがほしいって言ってる訳じゃない。
それなりの旅費を取った上で列車や飛行艇に数分監禁されるってのは良いアイデアだけど、
たとえばアクロポリスからノーザンやアイアンサウスまでってせいぜい10分弱なんだよな。
(寄り道するともっとかかるけど)
5分監禁されて1万とか払わされたら正直かなわん気がする。
かと言って1000gpなんてレベル一桁台のファーストキャラから余裕で乗れてしまうしな…
あああ・・・スマン引っ込むと言った矢先口出したくて堪らなくなった
結論から言えば俺の本音は正に
>>247だ
それを実現する具体的な手段として
冗談半分のネタかも知れないが
>>242は良い案だと思うんだが…
時間を大切にしたい・移動が面倒な奴はより楽に、短時間でDまで移動できるし
ワープと言っても適度な移動時間を設ける事でその間の雑談も可能になる
世界観にも上手くハマッてると思うし
これでそのまま要望出したい位だ
>>254 それはお前が寂しい人間なだけだろ
それに何もそこの奴じゃなくてもリングなりPTなりで話せるだろうが
そろそろこのIDスルーしていいか?
そこでLV×200Gですよ
何をどうやったところで文句言う奴は言うと思う
ECOは文句の付け所が大杉だがなー
>>248 だから、「世界が存在している」という認識は大事だということだ。
ワープが実装されたからといって他のフィールドを否定することはできない。
なぜそういう小学生みたいな考え方になるんだ?
反対してる奴はこれに明確な答えを出してくれ
「今のECOで歩かなくてはいけない理由」
とりあえず、歩かせるならハイエンドマシーンでもMAPロード時間を3秒以内にしてくれ。
どんなに性能がよくても場所によっては7秒以上かかる糞。
>>242 それは面白いね
値段10kとかだと使えないけど。
>>251 反吐のことだから
・各国にワープNPCを配置しました
・各国にはLV×500Gで移動可能です
良くて
・マップブックを実装しました
・各国(ダンジョン)を一度登録しておくと各国ワープNPCよりLV×200Gで移動可能です
ぐらいの手抜きはやってくれる('A`)
町からダンジョンまでは、歩かせるべきだな。
できればその道程に、景観なんかが頻繁に変化するような何かがあると良い気はする。
それでダンジョン前に復活ポイントの設置。
都市間の移動は、そのコストやバランスを取った上で実装することは後々考える必要はあるかと。
ワープを実装するには如何せん世界が狭すぎるだろ
瞬間移動とかならまだ価値は見い出せそうだけど、それだと趣もへったくれも無いし
移動に時間を要するようになると歩くのとほぼ変わりない
歩くのが退屈で不満なのはもの凄く同意するけど
ワープ屋があったとしてもそこに利用価値が生まれるとは思えない、現状ね
267 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 04:45:45 ID:2SSZrJIl
>>259 アボンに許可はいらんw
で、寂しい人間だからとかそういう問題じゃなくてな、
他のMMOに乗り合い移動の前例があるんだから
待ち時間が暇になるだけで本質的な解決にはならんよ。
マンダラにんじん4980Gでゲット。そんな俺はワテ23になりました
じゃあやっぱり各地の飛空庭発着場から飛空庭にのれて
乗ってる間は同じ行き先のキャラ達が飛空庭に乗る。
(要は専用の飛空庭マップ)
で移動には5分かかります。到着すると勝手に画面が切り替わって降りる。
当然飛空庭の背景は空。
という訳でついに空実装!!という斜め上
曼荼羅かよ
曼荼羅かよ
>>258 言っとくがネタじゃなくて本気で言ったんだぞ('A`)
>>257 その辺はある程度のLvじゃないとクリアできない様なクエストをこなさないと乗れない様にすれば良いんじゃね
アップタウンの通行証みたいな
>>268 マンドラなんて、言ってくれればあげたのに…って
言わないよな、ふつー、知らんふぁーふぁ捕まえてにんじんくれ、とか
今度その辺で配り歩くか
UOのようにMAPロードレスなゲームなら良いんだよ
ところがECOはちょっと歩けばすぐMAPロード
しかも読み込みが糞長い どんなにスペックが良くても限界がある
>>269 世界地図みたいなMAPの上を点線が移動するだけになりそうな予感
>>260 それだけだと低Lvでも使えちゃうからな
やっぱり低Lv時は世界回る楽しみってのもあるだろうし・・・
ある程度慣れてきたLv、20くらいからか?で制限付けたらいいかもな
>>267 じゃヒマじゃなくすればいいだろうが
前例があるから・・・じゃ何も変わらんよ
それに退屈に思う奴なら道歩いてても退屈だろ?変わんないじゃん
>>272 概ね同意、というかネタが被った
後から言った俺寂しいじゃないか
連投規制ウザス
>だから、「世界が存在している」という認識は大事だということだ。
>ワープが実装されたからといって他のフィールドを否定することはできない。
低コストのワープが実装されたら、それが使える奴はその経路を歩くことはほぼ無くなるんだよ。
これまでの手段は残るから問題ないなんて詭弁は、これまでの手段が事実上変貌してしまう事を
隠蔽してまで実装したい動機(実利)があることの裏付けでしかない。
>反対してる奴はこれに明確な答えを出してくれ
> 「今のECOで歩かなくてはいけない理由」
近視眼的な視野を持つお前を納得させる理由なんか無いよ。
過程(道程)を楽しむ余裕が無いから、移動uzeeeeとしか考えられんのだ。
一度便利な手段を実装してしまったら、やっぱやばいので無しにしますなんて言えなくなるんだよ。
そういう失敗例を何度も見てきた連中の意見はスルーか?
>なぜそういう小学生みたいな考え方になるんだ?
小学生扱いかよ、たまらんね。
お前の幼稚な価値観と狭小な視野こそ、何とかならんのか?
反吐社員「こいつら俺らの制作会議よりきちんんとECOについて話し合ってるな」
昼と夜が有るだけでも結構変わるような気もするんだがな・・・今回のノーザンの雪は良かったと思う
歩いてるだけでも楽しい要素が欲しいってのは俺も同意
まんどら4000で15個出してるが、まだ9個残ってますが
>>275 いや、1画面で真ん中に飛空庭置いて周りを空色にして雲を一定方向に流してるだけのMAP。
それだけ作れば騎士団演習中の軍ロビーや演習場間のMAP移動と時間制限の応用で出来るはず
しかし買取露天がさっぱりだぜ
やっぱどうせ舐めた値段ばっかだろと思ってそもそも見ない奴多いのかね、俺もだけど
要は、結局 ID:tQxp24Yd が言いたいのは、
「俺が途中歩いて、人を眺めたりするのを楽しんでるんだから、
おまいらも楽しめ。それを楽しめない奴は余裕のないやつだ。
ワープとか実装したら途中歩く人がいなくなるだろ。」
っつーことね。
理解した。
284 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 04:54:34 ID:2SSZrJIl
バウや箱は、移動の退屈を軽減する為の対策だとは思うが
同じことの繰り返しでマンネリ化してるよな。
268です。携帯から書いてる。フリ鯖でアップタウンの南側にあった露店で売ってた。俺が見た中では一番安かったからおもわず買っちゃった('A`) 知り合いにふぁーふぁーいないもので…。わんわんに比べたら5000くらいたいしたことない気がするよ…
>>278 ワロタw
実際そうだろwww
>>274の言うとおりロードがウザイ。
前やってたのがリネ2だっただけに苦痛杉た。今は少しは慣れたけど。
せめて今のマップ4個分を一まとめにして欲しい。
>>277 手段が残るから問題ないのではなく
「ちゃんと世界が存在している」という実感が大切だと言っているんだよ。
無機質な世界ではおもしろみがないだろ?
実感があるからこそワープが活きると言っているのだ。
>過程(道程)を楽しむ余裕が無いから、移動uzeeeeとしか考えられんのだ。
移動の過程で何を楽しめるのか明確なものを提示してくれ。
広い視野を持つお前が、今のECOでユーザーがどういう移動の楽しみを見出せるのか
みんなが納得できるものを提示してくれよな。
まさか俺のことを近視眼といいながら、みんなが納得できる楽しみ方・価値を提示できないなんてことはないよな?w
広い視野をお持ちなら、そんなことないと思うが^^
>マンダラにんじん4980Gでゲット
俺3kで買った。けどファミマタが居るからな…
今は引き篭もりのノービスが飼ってる。
歩いてるだけでも楽しい要素っていうとどんなのになるかな
空、昼夜、天候、空を飛んで行く鳥や飛空挺
湖岸、海岸では釣りなんかも楽しめたり
それ何てFF?
結局マップ自体の作り込みが重要ってことかね?
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 04:56:54 ID:2SSZrJIl
>>283 ID:///EccAuが言いたいのは、
「もう見飽きたから、さっさと目的地に移動させて」ってことだろ?
それはほぼ全員思ってることだ。
>>281 それだけだと寂しいから時々敵が襲って・・・
やめた、反吐だしそいつしか落とさないレアとか作りそうだし('A`)
>>289 作りこみもそうだけど、今の視点のせいか起伏のあるとこは殆ど進入禁止なんだよな
お前等自分の三倍程度の地形にも登れませんかと
山なら山らしくもっと高くしる
>>290 見る価値もない、戦う価値もない(レベル差経験値縛り)
どうしろと?
>>289 移動に関してだけ言えばFLYFFは良かったお
街間ワープもあったが大体が空飛んで移動してた
が平坦且つ分割MAPなECOでは無理だ
>>289 道の脇でバウが穴掘ってたり、バウが交尾してたり
バウが寝ててノンアクティブだったり、
バウが喧嘩して相手のバウを倒したりしてたらいいと思うぜ
>>290 若干違う。
ただでさえゲームできる時間が少ないのに、
そのうちかなりの時間を、苦痛なだけの移動時間にとられてるから、
短縮してくれってこと。
MMORPGにとって移動の話はいつも議論がアツクなるイメージがある(・ω・
横槍になっちゃうけど自分も
>>247に一票です。
というか開発もいずれワールドが広くなるにつれて
この話題でユーザー沸騰してくるのわかってるから『飛空挺』の情報を
ものっそい最初から出してるんじゃないのかな。
各所のキャラバン商人さんは飛空挺について語ってくれるし
公式から出る情報でも度々名前出てたと思う。
飛空挺がらみのアイテムだって昔からコンテナから出てたし、気づいてない人が多いように思うけど
発着場だってすでに各マップについてるじゃない。
つまるところ最初から開発側はそこらへんの問題についてはECOなりのシステムを
最初から用意してるんだから、あとは実装のタイミングの問題でしょう?
だとしたら…そら最初からそんな世界を冒険者の足で歩かなくて済むようなもの実装するはずないし(笑
4つの国家のうち二つが実装されて、アクロニアにもだいぶユーザーも慣れ親しんできた、
アップデートの変更もどんどんMAPが拡がる方向になってきてそろそろ
MAPへの飽きと移動に対して鬱々としてくる。(続く)
(続き)
だからいいじゃない。
今回議論になったことだしそう思った人は早期実装の要望をだせば。
ゲームの提供側もいつでもすぐ出せる状況だとは思わないけど
向こうが思っていた予定よりも早く実装させることくらいはできるんじゃないかな?
299 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 05:01:02 ID:2SSZrJIl
つまり【飽きたから変化をくれ】と言いたいわけだよな。
変化するか、見飽きた場所を飛ばすか、どちらかにしろってことか。
>>299 何度も言ってるじゃないか
「移動が楽しくなるようにしてくれ」と。
もしそれができないならワープを実装しろということ。
>>296 そうだな・・・
せめて鉄火山並みに1MAPに起伏があれば、ロープウェーとかあると面白いかもしれん
>>295 ワロタ
でもモンスターにも生活感を出すってのは良いかもしれん
大抵のMMOでもそうだけど、フィールドのモンスターって「ただそこに居る」だけだし
動物共が生きて生活してるって描写があるのは面白いかも試練
>>298 いや、要望っつても既に近日提供のリストに入ってるんだが
>>299 だから違うって言ってるんだが。人の話聞こうな。飽きたとかじゃない。
304 :
301:2005/12/26(月) 05:03:00 ID:/0fnQTgF
>>220 一言言わせろ!
元ネタは「やらないか」だ
天候追加して天候によって表れる敵や自然物や属性変わったらおもしろいかな
今はソリがあるから良いけど
アクロポリスで落ちてインしたらノーザンまで運ばれてた時には
激しくワープしたかったわ
そんで死に戻った先はサウスとかもうね…
>UOのようにMAPロードレスなゲームなら良いんだよ
UOもサーバ境界絡みではいろいろと問題あるけどな。
魔法や視線が通らないとか、越えた瞬間コネロスとか。
> ワープとか実装したら途中歩く人がいなくなるだろ。」
>っつーことね。
手前の幼稚な煽りはシカトするとして、要約するならそうなる訳だが。
…まあ恣意的に要所をバッサリ削り落としてやがる訳で、以下略と本当に幼稚な奴だ。
誰でも使えるワープが実装されてしまったら、距離感や他のプレイヤーも含む存在感に触れる頻度が激減する。
これらを喪失してしまった世界は、無味乾燥で殺伐としたものになるんだよ。
もうマビノギぱくっていいよ。
あれはチョンだけどかなり良い出来だから。
モンスターも勝手に行動してるし(クマが木たたいたり、野生の犬と狼が戦ってたり)
昼夜もあるし雨もある。
マゾいけどな。
>「ちゃんと世界が存在している」という実感が大切だと言っているんだよ。
>無機質な世界ではおもしろみがないだろ?
だから、是正されるべきは現在の移動マップ(低レベル時の狩り場と共用しているマップ)の意味・意義であって、
ワープによってそれらを見えなくしてしまえば良いという主張の方向性が間違いだと言っている訳だが?
>実感があるからこそワープが活きると言っているのだ。
世界が無機質で面白くないからそれらをパスできるようにしてさらに無機質にしよう、という主張でしかない。
お前の大義名分とその主張はまるっと180度逆向いてるってことを自覚できんのか?
寒空の中、このスレは熱気ムンムンですね
まぁ、取りあえずワープは開発室にも載ってて実装は決定事項な訳で
ただ今回のクリスマスイベントのソリみたくNPCに話して画面が暗転一瞬で目的地に!
じゃ余りにも味気ないから移動中車内監禁なり乗り物なり何か「遊びの要素」を入れてくれって事だ
一つ言える事はECOには遊ぶ要素が致命的に少ないって事だな
今日はいつになく熱いな。
開発もこれくらいの熱気があれば…
>>310 ECOというか反吐じゃなかったらそれでいいと思うが。
既存のバランスさえ調整できない奴等にそれを求めるのはムリだろ
そしてMAPが分割されてるせいで尚更遠く感じる
っていうかスノッブ山道の上下行き来できるようにしてくれよ
そしてキミは何故そんな喧嘩腰なのか
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 05:10:18 ID:2SSZrJIl
>>307 んー・・・。
街と街を繋ぐワープのようなものは
あってもいいような気がしてきたゾ♪
雪が降るのはいいんだが
なんで雪降ったくらいでこんなに重くなるんだ
どんな糞プログラムだよ
317 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 05:11:37 ID:2SSZrJIl
>>309 初ログイン早々ヒヨコが狸を殴り飛ばした光景を見た時は卒倒しそうになったぞ
>>303 ガーン本当だ…Σ(゜ロ゜lll
すみません横槍とかってこれだから…申し訳ないタハーΣ(ノ▽`;
一応このスレの頭から読んではいたけど議論の前提とかすっとばしだもんなぁorz
あと自分のつけたレスは皆さんの議論・妄想すべてぶっ飛ばしなのよね
てか近日適用予定じゃ妄想を要望で送ることもできないじゃん・・Σ(´△`;
ちなみに発着場は各都市や入り口近くにあるコの字型のピットだと思いますよ。
真ん中に立ってる棒から昇降する感じで飛空挺自体は
ギルド商人の脇にあるのと同じように高いところに駐艇できる感じ
ワープ話しで盛り上がってるトコ悪いけども・・・
やっぱドロップ率変わったような気がする
レベル43TTRB、ノースでベース15%アップの間にエッジとげ4にウィリー玉5
熊とか狼も倒してるんで、倒してるエッジやウィリーの数は大した事ないと思う
っと、また関係ないんだけどウィリーの玉って何に使うんだ?wikiの合成には何もないが・・・
>>310を読んで分かった
利便性を追求した移動に使うMAPとそこから枝分かれする狩場用MAPに分けよう
突如アラー神が地形を変えたというトンデモ理由でいいからさ。
狩場用MAPと移動用MAPを共用してるからダメなんだよ
どうせライト向けゲームなんだからLv1の奴が世界中の街に無傷でいけてもなんら問題ないって。
>>308 いや、あなたがカットした部分こそが重要なのだけど。
>俺が途中歩いて、人を眺めたりするのを楽しんでるんだから、
>おまいらも楽しめ。それを楽しめない奴は余裕のないやつだ。
>ワープとか実装したら途中歩く人がいなくなるだろ。
以下のあなたの発言を要約すると、上の内容にしか見えない。
俺はスノップ追分に入ったところで果物の木を叩いてさくらんぼを取ったり
バウの肉を集めてノーザリンでくんせい肉にしてもらってそれ齧りながらノーザン目指したりしてるぞ?
街道沿いで回復待ちしてるときに通りかかる連中の
名前やファッションのチェックも、それなりに楽しいしなあ。
mob狩って経験値と金稼ぐことしか興味のない奴だと、
そういう些細な楽しみなんてくだらねえと切り捨てるのだろうが。
大多数はそちらを利用するようになる。人は低きに流れるのが世の常なのよ。
そういう巨視的な視野が欠落しているくせに、目先の利便性に何とかして正当性をつけたがる奴は
>>317 低スペックも悪いが、たかが雪で重くなるプログラムも悪い
>>316はもう少しスペック上げて来い
反吐はさっさとプログラム直せ
>>321 wizの転職に使われます
玉といいレアメタルといいなんでストック不可なんだ?
こういうトコでも反吐はダメだなぁと実感できてしまう
>移動の過程で何を楽しめるのか明確なものを提示してくれ。
自分で探せよ。ゲームなんだろ?
その口は、金魚みたいに上から餌が降って来るまでパクパクさせてるだけか?
>広い視野を持つお前が、今のECOでユーザーがどういう移動の楽しみを見出せるのか
>みんなが納得できるものを提示してくれよな。
×みんなが納得できるもの
○俺が納得できるもの
こういう幼稚なレトリックはどうにかならんのか。
326 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 05:16:32 ID:2SSZrJIl
FFベンチ4000ほどだがノーザン行くと明らかに右上のバーが減る
>>325 自分で探したけど探せなかった。
それがエミルクロニクルオンライン。
お前が「移動することが無くなるのがダメだ」と言っているから
「なぜダメなのか?何か面白みをこのゲームに見出せる要素があるの?」って聞いてるんだよ。
移動に価値を見出せないのに歩かせるのを強制するのは開発の押し付けでしかない。そう言いたい。
>突如アラー神が地形を変えたというトンデモ理由
なにそのアスガルド?
>>324 レスありがとう
もう転職熱も去ってるだろうしストックは出来ないしで、つまりは大していらんアイテムって事か(´・ω・`)
もう寝るから書き逃げする
反吐へ
とにかくただNPCに話しかけてワープってのはやめてくれ
楽をしたいんじゃいない
ECOが楽しくなることを望んでいるんだ
ワープよりも先にやるべき問題が山済みだから、そっちを優先してくれ
じゃあお休み(´・ω・`)ノシ
>>325 コイツ卑怯だなw
都合が悪いと丸投げか無視
インテリっぽい単語つかってそれっぽく見せかけるだけで
中身が全くない文章だな
>>330 とってもいらないアイテムです
1k以下でも余裕で売れ残ってます><
>>332 答えられないけどそれじゃ癪だからわざわざ強気な文章にしてる
つまりツンデr
>まさか俺のことを近視眼といいながら、みんなが納得できる楽しみ方・価値を提示できないなんてことはないよな?w
>広い視野をお持ちなら、そんなことないと思うが^^
くだらねえ。
要求が通らない、難癖つけてくる奴には煽りかよ。まったく幼稚すぎて反吐が出る。
Openβの頃の話だが、行きずりでPT組んでノーザンへ移動する時、途中で拾った食料を配って一休みしてたら
こういうまったりしたペースもいいなあってな感じで和んでくれたメンバーが何人も居たよ。
こういう些細なお遊び要素を許容できることでプレイヤー間の文化の醸成につながり、
さらにはゲーム内の世界観を豊かにしてゆくわけだが?
まあ、油売ってないでさっさと移動しようしか言わない奴も居たけどな。
その時のPTのうち2人は、今でもたまに連絡とって一緒に狩りに出る。
そのうち1人とは、一緒にファーマーを作って遊んでるよ。
移動しようぜしか言わなかった奴とは、それっきりだ。
要するに人それぞれだが、お前の効率のために他方の楽しみを奪わんでくれと。
>>333 了解しました
邪魔なんで、ホカホカ屋に売っぱらいます(*^ー゚)b
>コイツ卑怯だなw
>都合が悪いと丸投げか無視
>インテリっぽい単語つかってそれっぽく見せかけるだけで
>中身が全くない文章だな
なんだこの決め付け厨は?
長文規制と連投規制で思うように投稿できんだけだ。
その程度で勝ち誇れるようなお安い奴なら、勝手に勝利宣言してろ。
328とか328とか、
いい加減困ったちゃんに粘着しないで
スルーしてやれよ
正直うざい
とりあえず、長文ウザイとか書いておいた方がいいですか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~~ヽ::::::::::::|/ = 完 =
せめて帰還アイテムさえあればな
現状の問題点は各マップに魅力が無さ過ぎることとマップロードが長すぎること
それに移動の手段が徒歩しかないっていうことだろう
魅力に欠ける小さなマップの継ぎ接ぎで世界観が狭すぎることも一因ではあるな
それとID:tQxp24Ydは、もう少し言葉の使い方を学んだほうがいいんじゃないか
なんていうかな、形容詞と名詞の乱用は文章の質を硬化させるだけで意味が無いものだよ
断っておくけど、オレは別にID:tQxp24Ydを叩くつもりは無いから
聖者の涙80kって安いか?
>だから、是正されるべきは現在の移動マップ(低レベル時の狩り場と共用しているマップ)の意味・意義であって、
>ワープによってそれらを見えなくしてしまえば良いという主張の方向性が間違いだと言っている訳だが?
たとえ各マップに魅力が溢れたとしても、移動の煩わしさは変わらないだろう
移動手段が少なすぎるんだよね…インスッスバーストも連続で使えないし
あと、上のほうで転送システムの弊害についてROの例を挙げてるけど
あれは移動スキルがある上での転送システム実装だったから問題にはなった
でも、料金の面でポタのお世話になることは多かったはず
アルデバランにいてプロンテラに戻るのにポタ希望とか今もあるだろう
システムとして転送やワープといった類のものはマップが多くなれば(広がれば)
必要とされる要素でもあると思うよ
>>335 それは移動経路のモンスターレベルが移動者のレベルに見合ってるからだろ?
Lv40にもなると、ノーザンまでの道のりで休むなんていうことはなくなるし
モンスターも1発から2発で倒せる。
お前の求める楽しみ方に賛同する奴はワープ実装されても歩くんじゃないか?
ワープ実装されて利用する奴はお前のような楽しみ方を求めてない輩だろ。
お前がUOプレイヤー云々ではなく、
なんだかUOのような流れを持ち込むなっていいたいな。
まったくゲーム性が異なるのに。
漏れもそろそろ寝るよ
色々ゴタゴタ言ってしまって申し訳なかったが自分の主張は
>>331と同じ
願わくはECOが楽しめるMMOに発展しますように・・・
ホント今日は熱いな。
方向性はともかく、この熱気だけでも開発に見習わせたい。
348 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 05:28:46 ID:2SSZrJIl
>>332 流石にそこまでは思わないがwマジメに読んでるか?
よほどの池沼でもない限り、相手の主張にも必ず一理あるはずだぞ。
それを見出せない奴は問題の本質的な解決能力に欠ける。
ワープワープとうるさいやつらだ・・・いまさらワープ突いてもおもしろくならんだろw
マップ増やせw
>>343 守りのティアラの見た目と聖銀作成時に失敗する可能性がある
その辺を考慮に入れて後はお前さんの価値観の問題
>>345 そろそろNGにしといた方が話題の進展に繋がると思うよ
っていうか
>>242でいいじゃないかと思うんだが
で、実際、今回ソリ実装されたわけだけど(期間限定だけど)
楽だけどやっぱ味気ないよな、ワープするだけだと
まあ、この程度だろうと思ってたし、今はソリとかよりも
基礎部分の調整して欲しいから、仕方ないけど
でも皆ソリ使って便利だと思ったよな?
あれ、ソリ無しでノーザン3往復だったらうんざりだ
インテリ臭くて語彙も難しくて本論では反論できないから、
キモイウザイってことにして押し流してしまおうって感じに方向修正ですか?
>なんていうかな、形容詞と名詞の乱用は文章の質を硬化させるだけで意味が無いものだよ
忠告には感謝するが、ガキ共にわかりやすい言葉を使うと語弊の生じる頻度がさらに増加するからねえ…
只でさえ文章力も思考力もない連中には、ある程度敷居を上げて発言封じるのも一つの手段(バカ避け)よ。
>お前がUOプレイヤー云々ではなく、
>なんだかUOのような流れを持ち込むなっていいたいな。
むしろ俺は、UOは失敗例として挙げているのだが?
UOはリコール/ゲートが便利すぎて失敗した良い例だ。
上級シャードでもゲートは有効なままだし(ダンジョン内へは侵入できないが)
反吐社員「こいつら俺らの制作会議よりきちんとECOについて話あってるな」
あれだろ
それだけワープの有無はゲームの在り方を左右する大切な要素って事だ
ただの狩りゲーならワープはただ狩場に一瞬で移動だけで充分
ゲームの世界観や戦闘以外の要素を重んじるならただの移動手段としてでなく何か工夫をこらす必要がある
反吐にはそこら辺は良く考えてワープの要素を作って欲しいな
356 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 05:37:49 ID:mbqcDZTI
そんなことよりラーミアとまんこしたい。
倉庫が各町で別々なクセに上限一緒ってのも街⇔街間の移動を
簡便にしたい原因でもあると思うな
ソリがあるおかげでノザンセーブで死に戻ってもアクロまで行けて倉庫利用可能と
ホント反吐は根本的に直す所をしっかりして欲しい
なんだかんだ文句いっても
お前らECOが好きなんだな
まぁ俺もだが【批判+擁護=人気】の法則か。
>>354 でも残念ながら一瞬ワープになるに200どろり青汁
>っていうか
>>242でいいじゃないかと思うんだが
242は都市~ダンジョン間の移動まで盛り込まれているから反対。
こんなものが実装されたら、それこそ都市間とダンジョンをポイントtoポイントでしか移動しなくなる。
誰かの言ではないが、それこそロビーとダンジョンだけ存在するMORPGで十分ではないか。
都市からダンジョンへは歩け、都市間の移動も制限を設けろと。
>だな そうしておくわ
勝手に結論出されてるし。
議論する根性も意見のすり合わせをする根気も、説得する気概も見せずに、
紛糾したら勝手に結論出して勝利宣言か。都合の良すぎる連中だな。
こういう能力も根性も無い連中がワープを欲しがるという、端的な例として認識させてもらうよ。
>>358 最近はめっきりINしてないけどさorz
惜しい作品だよなぁ…中身が単調すぎるんだよきっと
討論を繰り広げてる連中の半分は「可愛さ余って憎さ百倍」なんじゃないかな
ECOはさ、なんか周期によって色々動いてるよね。
アイテム消滅、シアター、軍演習等。
その辺ふまえたら、定期便?みたいなアイデアは
結構実現されやすいんじゃないかなと思った。
>でも皆ソリ使って便利だと思ったよな?
>あれ、ソリ無しでノーザン3往復だったらうんざりだ
あれは低レベルでも受けられる上に報酬もそれなりでしかないから、そう思うだけだろうな。
移動に片道15分くらいかかる配達なら、復路は死に戻るとしてもLv20~30台前半程度の報酬は欲しいと思った。
まあ、サンタ帽をそれこそ新規キャラも含めて皆に配るという意味では、手ごろなクエストだとは思ったよ。
ただワープ移動という先例を作ってしまったことが後々悪い影響を残さなければ良いかと、それが心配ではある。
てかサウスに空港、炭鉱D前に乗り場が設置されてることからおそらく開発は
2.3分かけて指定の場所に移動できるようとしてるんじゃないかと思う。
さすがに一瞬で町からD前にワープできるってなるとのはその移動手段を利用できる人と
できない人で差ができると思うし・・・
一瞬ワープなのはノーザン行きソリで確定済みでしょ?
なにをいってるーの
360までで
あの~、どのレスを縦読みすればいいんでしょうか?
ほんと、俺、アフォだから分らん。
だれか教えてくれ。このままじゃ気になって
ねむれないよ。
>>360 都市間の移動は中々良い案だと思ったんだがな
ただ都市~ダンジョン間をただワープするだけじゃ味気ないのは同意
本当なら大陸Dまでの海岸を登り切ったら綺麗な景色が・・・とか
ノーザンDまでの幻想的な海岸線を眺めながら大激戦とかがベストなんだがな
空がねぇ・・・
>>367 ごめん、それだけは、全力をもって否定させていただく。
そこでECOお得意の飛空挺に耐久設定。
本当にありそうでこわいです…orz
スノップ山道を縦断するトンネルまだ~?
東海岸の低地からトンネル掘って大陸DのB4直行路まだ~?
B4の行けない所はその為にあるんでしょ~?違うか。
朝から元気だな、おまいら
>>369 ああ、ごめん、なまじって誰かのことを指していったわけじゃないんだ
単になまじって単語がとても好きなので書いてみただけ
なまじかわいいよなまじ
>>371 ▼穴掘りイベントを実装しました
・壁を100万回クリックすることでトンネルが開通します
いやあ、強制労働はいやあああああ!!
追分が長いと言うのならお前に授けよう。
インスッスを
自分も議論が一段落した今から妄想入ります(´▽`)
現実の車とかと同じでさ
発着場の数もグラフィック上では8個~10個程度で限りがあるわけだし
飛空挺に維持費を発生させて、さらに発着場に利用代金をかけるなり、利用制限を設けるなりするのはどうだろう。
あとDへの移動についてみんな色良い反応示さないけど
実際PTとかだったら一人ぐらい飛空挺持ってても今のマップの広さじゃあんまり違わないと思いますよ。
逆にもっと広くなるなら純粋に移動方法としてそれがなきゃ困るわけで利用するしかない状況になるわけですし。
サウスDが現在そうですが前衛一人にSU一人二人みたいな構成の狩り方するDはこの先少なそうじゃないですか
そうなればPTなんて大人数だったり、コメントやら看板使って集まった野良中心でみんな現地集合なわけで
個人の移動の速さはそこまでは問題にならない気がします。
>365
問題は一瞬でワープすることではなく、誰でも何の代償もなく(あるいは些細な代償で)利用できるという点なのだが。
ワープの有無 → ゲームシステム全体の問題 (世界観やゲーム内の文化にも影響する)
ワープ時の演出 → 演出や世界観の問題
このへんの是非は区別して考えるべき
>366
言い返せなくなって悪態つくだけなら、とっとと失せろ
>368
都市間の移動については俺も否定はしていない。(その条件や代償の有無・設定には慎重になるべきだが)
抽出してみたがtQxp24Ydさん全体的になんか偉そうだよ(・ω・`)
プレ箱30個以上は開けたが、チョコレートやらヒルポだのばかりでタイニー出ず。
ふと露店を見たらサンタタイニーが8kで大量に売られていた。
なんでこんなに差があるんだ ヽ(`Д´)ノ
各オーバーニーの相場を大雑把でいいので把握してる人いません?
あ、るぴなす鯖で
関係ないと思うけど一応
現在ノーザンプロムナード側からアクロに代償なしでワープできるのは
まーちゃんが商人でクエ報告できるから
あと個人的に自分のプレイスタイルがマーチャンメインかってくらいにマーチャンな人なので
マーチャン・トレーダーのみ使用可能にすればいいんですよね(横暴
でもそれじゃあまりにもシステムとして限定的過ぎるから
他の人にも利用させるにはどうしようかってところで
マーチャン以外のプレイヤーはNPCからお金とられたりするけど
マーチャン一人いれば使えるよ、みたいにすればよいのです(´▽`)
その理由は場所代でもなんでもいいわけですが。
簡単なイメージとしては今までECOの中で見てきた商人のイメージどおり、「商人=飛空挺使い」であればいいのですよ!
そこにトレーダーが何人まで載せられるとか(PAYLとかCAPAも一緒の扱いであったほうがよさげ)
スキルで補完してやったら言うことないじゃないかー かー かー
385 :
内藤:2005/12/26(月) 06:31:02 ID:mbqcDZTI
お前らがくだらない言い争いをしているあいだに
俺はラーミアとまんこしてきた。
IDtQxp24Ydは、煽りに対して同等のレスを返しているだけだろう。
その他には、淡々と持論を述べているだけで、特に偉そうな印象はないよ。
クールな文脈だから偉そうだと勘違いされるかもしれないがw
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 06:32:13 ID:2SSZrJIl
そういえばなんでアクロポリスにだけクエストカウンターがあるんだ
赤白は3M前後で見た@フリ
縞々はわかんね
>>389 アクロポリスをロビーにしたいんじゃない?
393 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 06:45:58 ID:hNFzmUiG
ID:2SSZrJIl = ID:tQxp24Yd
文体変えてるつもりだろうが
単語の選択と反論先、擁護先、書き込み時間が
あまりにも臭すぎ
つかスルーしろ、触るな
俺もな
>>384 飛空艇でタクシーとかバスの運ちゃんやりたいねぇ
ついでにその機動性を活かして、遠い街の便利なアイテムを車内販売
そんで稼いだお金でクエ品買ってレベル上げ
トレーダーっぽいかも
395 :
内藤:2005/12/26(月) 06:59:39 ID:mbqcDZTI
>>387 クリ強化したジャベリンでディレキャンかけて突きまくってやった。
最後はライトニングスピアでフィニッシュ、
しまいには失神しながら誘惑の糸垂れ流してた。
>>388 傭兵のウッドスピアごときではアナルマスタリー10の
俺を攻略することは不可能なのは確定的に明らか。
>393 哀れすぎて涙も出ないな。
>どの場所からも好きな街へ小銭で飛べるし
>高位スキル+そこそこの値段の触媒で任意の場所に飛べる
これはネクソンお得意だよな
アスガルドでもあるし
街ゲート、記憶の書(一度現地に行って登録が必要。一回移動ごとに必要な媒体は特定条件を満たして購入、または宝ドロップ。登録できない場所もあり)
399 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 07:23:46 ID:2SSZrJIl
>>393 匿名掲示板の常連が、
匿名の罠に落ちてどうするw
仮面被った同一に見えるかもしれんが、別人だよw
>>384 こっそり溜め込んでる農民も、豪農として自家用機持たせてくれw
スカトロミトンって盾のクセに斬攻もあがるんだな
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 07:53:22 ID:cOd5OnY0
トイレ行ってきた産業
オレも ID:tQxp24Yd = ID:2SSZrJIl = ID:H367RGF4 だと思ってたw
別人なら珍しく論調が似通う奴らだな
てか、この3つのIDが居なかったらここまで騒ぎは大きくならなかったと思われw
よくよく見返してみると、議論の参加者はそんなにいないみたいだな
この流れ…ROから人が離れて行ったときの現象と良く似てるんだよね…
課金後少し経ってからの、この微妙な時期が今後の全てを物語る
そんな気がするよ
あと、全然関係なくて恐縮なんだけど、面白いムービー見つけたんで貼ってみるw
mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/acz_2ndtr.wmv
ちょっとプロジェクトエイセス行ってくる
なんで4人PTオンリーなん?
あ~
保険きくらしい、社長もいい人で(紆余曲折あったけど)許してくれた
色々と言ってくれた奴サンクス
終わったら眠たくなった
おまいらオヤスミ~
癌反吐へ
家システム導入はスゲーいい。軍の寮やダウンタウンの長屋とかなら最高。
だ が な
実装優先度は テクニカル職>家 な?
それだけは間違っちゃいけない。何せ転職したら、元に戻れない。
だから早いうちに実装して2職間のバランスを取りながら
スキル実装していかないと崩壊するのよ。
後、キャップはまた2ずつ上げて行こう。な?
新しいマップが増えないとキャップ上げるたびに狩場が酷くなるがな
テクニカルは後回しでいいよ
一次職の12種類ですら未だにバランス悪い
当然ながらエキスパート12職は散々な結果
それに加えるようにテクニカル12職加わったらどうなるか目に見えてる
ここはエキスパートのバランスを調整した後に家などの新たな要素を加え
ゲームに幅をもらせてからテクニカルを実装すればよい
早くても新マップ実装1ヶ月前までは絶対にキャップは外すべきじゃないな。
キャップ付けてるのは廃の足止めってことのほかにバランス取りの目的もあるわけだから。
ただでさえ現状バランス取れてないのに廃のワガママ真に受けて下手にキャップ外したりしたら
それこそ収拾つかなくなってバランスもなにも滅茶苦茶になるぞ。
具体例を挙げれば、そいつらに合わせて既存のマップのmobまで強化されて後発の連中がきつい目を見たりとかね。
>>408 本当は家は来年の後半の予定だから
まず先に間違いなくテクニカルはくるでしょ
つか最近北限でアサとドルの2PCで狩りをしてると
毒が辛い中ソロで来る人が多いやね
結構そうゆう人にHP減ってたら辻ヒールしてるけど
迷惑なのかなーとか思う時があるな…
>>410 エキスパートのバランスとテクニカルのバランスを
分けるとバランスの再調整が必要で二度手間。
両方公平に実装していかないと結局、バランスなんて取れない。
反吐の調整好きが長引いて、進展がかなり遅くなる罠。
>別人なら珍しく論調が似通う奴らだな
おそらくだが、他の作品でワープの使えなかった時期の楽しさを体験した上で、
それらが失われた経験もしているプレイヤーなのだろう。
例えば俺もブリタニアとロストワールドなら、何処の街でも町の外でも、
UOAM(マップ拡張ツール)無しでも歩けるし、迷わないよ。
ひとえにそれは、徒歩や騎乗で地べたを駆けずり回り、mobやPK、PKK達と戦って、
土地勘がそのまま生残性に直結する時期を経験してきたからだ。
逆に便利になって(なりすぎて)以降に拡張された土地、
たとえばイルシェナー(はワープで入れないが。退出は可)やマラス、
トクノアイランドあたりになると、もうマップが無ければまともに歩けない。
ワープ手段が便利すぎ、家と銀行と狩り場をピンポイントで往復するだけになってしまい、
これらの移動先の点同士が線や面としてつながらなくなってしまったからだ。
>>407 おま、まだ完全に片づいてたんじゃなかったのか…。
今度こそお疲れさん。
。・゚・(ノД`)・゚・。
ECOのマップには迷えるような場所すらないな(´・ω・`)
おはよぅ
トリスタのワープシステムはプレイに影響なかったけど。
マップの表示を消して歩いてみると、東西南北のアクロニア平原は非常に迷いやすい希ガス。
ECOの家は、どうなるんだろうなあ…
団地形式か?
それだと萎えるが、現在のフィールド上にPCの家をおっ建てられても、邪魔でしかないしな…
家システム導入時に、アイテム課金ならぬ家課金とか始めそうな気もするし。
プレイ代は1DAYチケで効率よく払えるとしても、家の維持に別枠で月額1500円とか取りそうな。
きっと特定NPCに話しかけると、いきなり家へワープって感じだろ
土管でワープ
エモで「Don't mind!!」とかいうの実装して欲しいな
正直「Sorry...」てエモ出されてどう反応すればいいか分からん
>>422 Sorry出されたら音符出してるけど、見えにくいんだよなアレ
>>424 ああ、あるなぁ…。
PTでsorry出した人が「何だ、無視かよ」
俺「♪出してましたよ」
って流れがあって黄色とかに変えて欲しいわ。
>>425 あるねぇ。
自分は最近、Alt+Vをよく使ってる。
>「何だ、無視かよ」
どんなDQNだそれ
つか、sorryに応対しないとキレられるのかよ
こえーハートフル杉
>>427 いや、その後に「まあ、いいけどね」
をつけてるから、DQNではないと思うが。
>正直「Sorry...」てエモ出されてどう反応すればいいか分からん
俺は♀キャラのときは/bow(お辞儀)して返礼する。
♂キャラだと/joy(ガッツポーズ?)だな
今個人的に欲しいエモーションは、グッジョヴ(good job)。
単にアイコンが表示されるだけでなく、キャラが実際にサムアップしてくれればなお良し。
同時に瞳(もしくは白い歯)がキラリまでは、要求しないでおく。
エモ多用する奴が気持ち悪いのオレだけ?
エモでsorryだされても謝られた感が全くない
中華?って思う斜め上
マクロで「ごめんなさい(顔文字)」とか発言されるほうが謝られた気がしないな・・・
そんならエモだけのがいい
お礼するときはエモ+手打ちでお礼
つーかThanksとSorryと♪しか使ってないな
こんな流れにしてスマンな。
sorryで謝ったか議論は、FA出てたな。
つ謝った事実があるなら、そこからは個人の主観を押し付けれん
β以来やってないんだけど魔法職お察しの時期は抜けた?
エモーション「nullpo」「gatt」を追加しました。
手打ちの意味ってある?
回復されたから「ありがとう」のマクロ
次に回復されたらまた「ありがとう」のマクロ
別にこれでよかない?
気分次第で「度々すみません」とか手打ちで打ってもいいとは思うけど
>>437 いやマクロでもいいと思うけどね
ヒールした瞬間「ありがとう」だとなんか機械的だと思うだけ
まあ
>>433でFAってことで。すまん
またおまえらか。
とおもったらちがった
誤爆
話を引っ張りたい訳じゃないけど
「度々すみません」を言っちゃうと、さらに次に回復された時の台詞が出なくなっちゃうんだよね
そうなると相手も回復しずらくなっちゃって
そこで終わってる気がする
だったら「ありがとう」を言い続けてる方が続くと思う
と独り言みたいな意見をいって退場する
今日放送のいいわけが楽しみで仕方がないぜ
>>431 同意だなぁ~
ミス→即エモって余裕があるなら、もっとよくタゲ見てくれよってな。
ソロで手いっぱいなので、エモ出されてもとりあえず無視してます。
殴りワテなオレが、気まぐれに辻ヒールだすと1割ぐらいしか回復しなくて
逆に悪かったなー、って思うことがある今日この頃。
ブラックサンダー!!ホワイトサンダー!!
ここでLvキャップを正論だと言ってる香具師は社員以外アリエナーイ
マックスー!!♪♪
おはよう、昨日憑依落ちして、
今インしてみたらフリーダムでワールドな宿主だった
経験値は稼げそうですね
>>443 タゲ被りなんて、一瞬ずれれば自分の方が後になりかねんのに、
よくそこまで強気というか自己中になれるなw
むしろ殴りワテや内藤がヒール連発して全快にしてくれると悪かったなー、と
ごめんよ…まだSP回復してないんだ…
タゲが被っても気にしないのが一番だろ、そういう仕様なんだし
もっと同期あってないから仕方ないと思う
他人が近くにいても容赦なくタゲってくるやつはお察しだけど
なんか文章変になった
>>442 またあのハゲがくだらん言い訳や都合の良い妄想垂れ流したら
スレの流れを「岩田氏ね」で埋め尽くそうぜ
まずありえないとは思うが素直に薄い頭下げて謝罪してきたら今回までは勘弁してやってもいいが
PC生産ならではの要素はまだですか…
今の移動に魅力がないのは全力を持って賛同するが、
だからといって、安易にワープ実装は全力を持って反対する。
そんな気分。
フィールドの属性を単一属性じゃなく、火属性+x・風属性-yとか言う管理にして、
ゲーム内時間と天候による、フィールド属性の変動をつけてくれると、
フィールドでの戦いにも変化が出てきて楽しいんだろうなぁ、と。
属性の影響度を、固有属性>フィールド属性にしてもらわないと、
戦闘影響度が極端から極端に飛び回るかな。
夜にしか出ない敵とか、普段のフィールドじゃ洒落にならないほど強いのに、
特定の天候の時には極端にパワーダウンする敵とか。
xx時くらいに出発すれば、何処其処に着くのがxx時くらいで、
ちょうどいいけど、途中の敵がパワーアップしてる時間帯になってるとか。
要素さえしっかりしてれば、ワープなんてなくたって、そういう楽しみも出来るんだろうケド…
ノーザンDの討伐、トランプ3匹だけだから楽でいいなあと思ったら・・・
ジョブ経験値が少ねぇ・・・せめて逆にしてくれ・・・
夜間と天候に関しては、現在のノーザン周辺のマップがその試金石じゃないかと思うんだ。
おはようございます今日もアチャマスタにry
どうやら俺の姉が3人目の子供を産むみたいだ。
今いる2人とも男だから今度は女だったらなぁ…
あ、だからってアチャマスタみたいにしたいわけじゃry
ファーマスレでワロス
内藤「マンドラ出無さ杉wwwwwww無理wwwwwサポシwwwwwwww」
ぶれます「ちっ、でねぇな。そこの雌豚気分転換にファックさせろ!!」
ふぁーふぁー「いやぁー!!いやぁーーー!!!」
ぶれます「なーに、嫌なら別に良いんだぜ。だがそこのニンジンが粉微塵になってゼレブのエサになるけどな!!」
ふぁーふぁー「やれるもんならやってみろwwwwニンジンあと7本あるしwwwww」
内藤「・・・・・」
ぶれます「・・・・・」
強気なふぁーふぁーなんかふぁーふぁーじゃねえよ 氏ね
そう言いつつ、そそくさとデパートの子供下着売り場で縞々ぱんつを手に取る
>>456であった。
今日は我慢しろよw
12月26日(月)21:00からの「ECO放送局」は、今年最後の放送。
今回は、パーソナリティーの二人が「みんなで作ろう」企画に挑戦する「みんなで作ろうチャレンジ」。
フシギ団のエピソードを二人が必死で考えます。
なんか、これで時間潰されそうだな。放送局。
>>455 昼夜や天候のシステムを作るには、「空」の実装が必要なんだが果たしてそれやるかね・・・。
本当に昼夜天候を作る気なら、まず「青空」を実装させてそうなんだけど。
>>453 それななんてべるあいr
フィールドBOSSってどのくらいの間隔で沸く?
昨日小一時間雪原をさまよってたけど、白熊くんには会えなかった
>>463 ベルあいりゅでは出来てたんだ…
よし岩田、開発スタッフ引っこ抜いて来い(ぉ
>>431 エモでsorryの方がいいって人の方が多いかもな
ちなみに「ありがとう」とかってマクロでチャットしてる奴多いけど
あれやるくらいならthanksでよくね?
どっちかっつっとマクロチャット登録してる奴の言葉の方が薄っぺらく感じるぜ
>>464 これだ!という時間がわからないけど
白熊君倒して、ノーザリン岬行って戻ってきたら白熊君いた
多分1時間くらい?もしかしたら前回の生存時間?で代わってくるのかも・・・
あと沸く場所決まってるよね
>>467 一時間か、今度はもう少し長く滞在してみる
場所のヒント教えてくれるとありがたい…
トイレ行ってた
>>466 辻ヒールした瞬間に凝った顔文字つきのありがとうだと薄っぺらく感じるけど
相手が立ち尽くしてちょっとしてから「ありがとう」だとほんわかする
感謝の文句はいつも打ち込んでるぜ
ほんわかさせてやるぜ
俺も打ち込んでるかなあ。
↑キーで前の発言ログにありがとうが残ってた場合はそれで済ましちゃう場合もあるけど。
というかマクロ設定の仕方知らん
辻リザは礼を言われたら負け、って人ばかりじゃなく、
礼を期待してる人も多いんだなぁ
じゃあ、これからは黙っておくよw
リザじゃない、辻ヒールだ
俺はランダムで
ari-
arigato-^^
ありあとー
ありがとー^^
ありー^^
をマクロ登録してる
公式の地球博がようやく消えてるな
某マゾゲーでは辻ヒールしたら速攻でランダムテレポートで逃げるのが主流だったな
たまにWISで礼言ってくる人も居たけどそういうのは完全スルーだった
回復貰った時のお礼の言葉はいつも手打ち。
日本語入力になってなくって、arigatou
になったり、それに途中で気づいて、打ち直している間に
立ち去られてしまったりすることもあるが、
これだけは譲れない。
これに+エモ出来るようになれば、もう少し愛想よく見えるんだろうか…
お礼を期待してる人もお礼されたら負けと思う人も少数派じゃない?
HP減ってる人見たらとりあえずヒール、お礼言われたらちょっと嬉しいくらい
でも、ヒールのエフェクト終わる前に即座に長いお礼文が帰ってくるとビビる
ECOの音楽をFF11のものに差し替えたら別ゲーになった!
『ありがつお』とか『ありがおつ』とか
それを聞くためだけにヒールしまくってる俺37ウァテ
なんか精錬成功のモーションだったのに失敗だったんだけどorz
>>480 まさかぁwww
音楽ファイルどころか
exeも書き換えたんじゃないのかwww
>>480 ECOでもFFでもない、どうしようもない合成失敗物が出来上がりました。
こうですね?よくわかりました。
>>480 ダウンタウンとジュノが
アクロニアの林とロンフォールが
アイアンサウスとバストゥークが
ノーザン地域とザルカバードが
大陸Dとシャクラミの洞窟が
そこらの海岸線とバルクルム砂丘が
ダブってモニターが見れなくなるからやめれ
音楽変えるだけで全然違うゲームになったぜ
耐久が減ったときの音をドラクエの呪いの音にしたら楽しそうだと思いました
HP全快でただ座ってる時に辻してくるのはバー見てないのか?
初めて1週間くらい自分以外のHP見れるの知らなくて
手当たり次第にヒールしていた時期がありました
唐突でわるいが、
元気な幼なじみ系ふぁーふぁー
おしとやかなお姉さん系ふぁーふぁー
どっちがいい?
なんか書いてるんで参考にさせてほしい
元気な幼なじみ系ふぁーふぁー
お姉さんエロスふぁーふぁー
>>491 頭緩いふぁーふぁ以外に想像できない。
ココの板で洗脳された・・・
元気で健気な年下農夫
元気な幼馴染系。
で、クケケケって笑いながら斧もって追いかけてくるの。
…あれ?
>>491 その両方があれこれしt
…なんでもないです。
元気な~は、「○○禁止ー!」いめーじ。
おしとやかな~は、「あらあら」ないめーじ。
かな?かな?と二回言って斧振り回して追っかけてきて嘘だって言ってのど掻き毟って
被害妄想してみたり死体解体する系
あああああ(´・ω・`)今日のなまじは俺だな
ふぁーふぁは頭緩くていつもレイプされている
もうこのイメージが固定されてしまtt
ふぁーふぁはレイプされてもヨダレたらしながら笑う心障者のいめーじ
>>496 それなんてひぐr
俺は「ありがとう」とか言われるよりは、無視された方が良い。
エモとお礼の言葉は同等かな。
出来るなら、その後のまた会う時があれば、動きでお礼を示して欲しい。
>>491 早い話が
ティファかエアリスかって事だろ?
じゃあユフィで
エアリスなんて死ぬこと知ってたんで使ってません
そんな俺のデスクトップはティファ
オレバレットとデートする
ネコマタを求めて結構たつが・・
溜まったのは鉄くず2419個とかもうね・・・
鉄クズって事はリビング狩り?
あいつは氏にスキルと名高い死霊知識の範疇だっけ
とんこつラーメンうめぇ!
>>510 とんこつじゃなきゃラーメンじゃないと思ってる俺は九州人
>>508 確かに使い道があるのはうれしいけど。。
しかし、私がほしいのはネコマタ!
>>509 リビングだけを狩ってるんじゃなく、手当たり次第に敵は狩ってるですよ(ソロだけど
ラーメンの基本は塩
おまいら昼飯の時間だよ!
俺はチキンラーメンにすっかな
うぉなんかメール着てると思ったら運営からだった・・・
>>512 ネコマタをソロで3日間必死に狩りをして4つゲットした俺に何か一言
ネコマタDROPなんて嘘だと思い始めてる
やっぱリビングアーマーじゃなく、
キングとクイーンの奪い合いに参加しないとダメなのか
お前ら貧乏人だな
俺様はブルジョワだから牛丼ですよ
50アサでHP950あるけどリビングの居る部屋だと骨アチャでHPガンガン削られるんだが
どうやって狩ってるんだかヘタレなオラにも教えてくだしぃ orz
もしかしてアチャorストかな?
オラもネコマタ欲しいニダ
50/50にもなって初めてもらったメールが運営からってヤツは俺以外にどれくらいいる
ミートスパにパルチーズ、ウマス
スカスーツ♀強化+7成功ワッショイ
社会人、NEET関係なしに
1.
>>516 2.うちのチームは、平均20~25ほどで最大84人いるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいいチーム
今でもこのゲームを続けてるのは、このチームに入ったおかげだなと思う。
おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw
おいら「おいすー^^
A「あ、ぽこたんインしたお!」
一同「こんばんわ~^^」
B「よーし今日もどっかいくかー^^」
一同 「おー^^」
1と2どっちがいい?
44/43→50/50まで2倍期間なしで篭ったが、結局ネコマタ出なくて諦めた
経験値入らなくなるともう行く気も起きないな
ネコマタ入手クエに期待してる
クエ15個消費でもいいから早く実装してくれよ
ネコマタたくさんもってるのはアチャ
>>520 ネコマタ取得の為にステータスはSTR極のアサシン。
狩り場所は入り口周辺もしくは凍える商人近く。
玉乗りと骨アチャには二段突きLV2 リビングとオーガには二段突きLV3
ダーク・フェザーには二段突きLV1
>516
えさ代が大変だろう?そんなにいっぱい飼っていたら。
私一匹引き取ってあげるよ。なに、心配するな。責任を持ってかわいがるから。
間違っても売ったりとか、売ったりとか、売ったりないから。
アチャ「えへへ~、クイーンを射るのは楽しいな~。ネコマタちゃんも一緒だし~♪」
内藤「ここが祭りの場所かwwwwwwwwwみwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwww」
ぶれます「ヒャッハァ!!ネコマタども狩り尽くしてやるぜー!!!」
アチャ「え!?何?何?あー!!私のネコマタがー!!」
以下略
>>523 2の下半分みたいな会話があるようなチームなら1の方が断然ましだな
>>521 悪いけれど、何通も既にあったから、知り合いからのメールかと思って開いた口だ。
>>523 普通に1。
>>520 ウァテスと組んで狩って、安く譲ってもらいなさい……。
俺はキングから手に入れた口だけれど、クイーンから出た事は未だ無い。
おまいら寂しいやつばっかだな・・・・・・泣けてくるぜ
>>523のチームは一見楽しそうだけど、そういう中にはたいてい行動に度が過ぎるのがいそうだからなぁ
うほww
木箱6から直でttrb小手(さらし)が出たww
これって相場いくらぐらいなの?
ちょ・・・・・・
運営チームからメリークリスマスメールが('A`)('A`)('A`)
>526
STR極で二段突き狩りなのか・・あんた漢だな・・
だが、その狩り方真似する気にはなれない orz
クィーン張りついてみるかな
ネコマタDROPってキング クィーン リビング ミニ・ドゥだけ確定だっけ?
トランプ系も出すって噂聞いたけどガセ臭いよな・・・
冬休みの奴はいいよなー('A`)
仕事あと3日もかよ早く愛娘のアサ子をJOB27から30にしてー(´・ω・`)
出ないとか書いてたら、ネコマタ出たーーーーーーーーーーーーっ!!!
な、訳も無く今日もネコマタ求めてえんや~こ~らせ。
アイテムカード10枚買ってきた。
ピボット2
mob変身1
エクスプロージョン3
ファイアウォール2
根性1
ヘアサロン1
ですた。
今笑っていいともに出てる電車ガールがかわいくてしょうがないんだがwwwwwwwwww
ヘアサロン結構出てるのか
早めに売り払うか…
価格操作乙?
あちゃは画面にある箱は全部自分の物だと思ってるから困る
ヘアサロン特別1,4Mで出てるけど売れてない
特別招待状の話はやめろ!
転売に失敗して4枚売れ残ってる俺の心が痛むから
ゆずたんだけでいいよゆずたんだけで
>>550 左から6番目のSSは、どう考えてもおかしいと思うんだが。
>>550 毛とか透けてるんですけど…
そこまでいくとヒク
ネコマタは魚六に憑依したら出やすいよ
>>550 MoEはWikiの管理人もアイテム課金で引退だろ?
大変だな。
魚六♀「えへへ~、ローパーを倒すのは楽しいな~。MP切れて休んでてもバウバウちゃんと一緒だし~♪」
内藤「ここが祭りの場所かwwwwwwwwwみwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwww」
ぶれます「ヒャッハァ!!ローパーども狩り尽くしてやるぜー!!!」
魚六♀「え!?何?何?あー!!わたしのローパーがー!!」
内藤「このMOBクズすぎwwwwwww何もでないwwwwwwwwwww修正されるねwwwwwwwww」
ぶれます「おいそこの魚六、MP切らしてお座りしてんじゃねぇよ!次にサボってたら殺すぞ!!」
内藤「キングローパー出無さ杉wwwwwww無理wwwwwサポシwwwwwwww」
ぶれます「ちっ、でねぇな。そこの魚六、マジポぶっ込んでやるからケツ出せ!!」
魚六♀「いやぁー!!いやぁーーー!!!」
ぶれます「なーに、嫌なら別に良いんだぜ。だがそこのバウバウが粉微塵になってテンタクルのエサになるけどな!!」
魚六♀「うう・・・わかったよ・・・だからバウバウちゃんだけは・・・」
魚六♀(どうして・・・こんなことになっちゃったんだろう・・・)
>>558 俺がMoEやってた頃は、グリーンの下着というか、水着っぽいやつだったんだが…。
誰かの悪戯なんじゃないのか?wまじなの?
月額課金→アイテム課金って
公式に、過疎ってますよと告知してるようなもんだしなw
まぁECOも半年後ぐらいには・・・(ry
最初から月額+アイテム課金なゲームもあるけどな
アイテム課金であそこまで逆に過疎るMMOも前代未聞だなw
>>566 しかも、ランダムという倫理観ゼロのアイテム課金だな^^
('A`)
なに、ゲーム貨稼いでおけばたいていのものは買える、心配要らない。
ひとつ買ったら余裕なくなったけど('A`)
>>572 ななな、いきなり話しかけないでよ!
お、おはよう
はやくアイテム課金にならないかなぁ・・・
レアなんて買ったほうが楽でいい。
でもアイテム課金になったら、それこそ「やることがない」状態に
現金を多く持つ人が有利という世界は,現実だけで十分。
開発には売れるアイテムを考えるよりゲーム全体をよくするほうを
考えて欲しいよ。
>>576 教えてやろう
あれでも「かなり見れる方のSS」だぞw
実際にゲームやったら・・・・・お察しください
>>577 2006年x月xx日 コンテナが有料に。
MoEって装備外すと男はパンツ一丁
女はブラとパンティーだけになるエロゲー
>>578 コンシューマやればいいんじゃないか?
多人数で仮想世界を形成する以上、モノカネの流れは必要だし
現実世界と同じようなことが起こるのは仕方が無いかと。
もし現実世界を超えるような経済の原理がECOで発明されたなら
それこそノーベル賞もらえるだろうし、現実世界の経済活動もそれに見習うだろう
MoEがアイテム課金に移行するまでに耐えた時間と、
ストラの運営が変わってパケのクライアントが使えなくなるまで
に持ちこたえた時間と、どっちが長かったろう…
>>581 MoEはエロゲーにはならん
なるとしたらLine2くらいか
>>582 コンシューマ?
ズレてるな。アイテム課金になることでスキル制のMoEの
生産は少なからずボリュームダウンするはず。
だからこそMoEプレイヤーはこぞって反対してたんだろ。
正直店売りのアイテムが少ないのがいけないと思う
>>582 ???
ECOの中には、ECOの中の経済活動があるべきで、
現実の金がある人間が、その金(を変換したもの)を
ECOの中に持ち込むのが嫌だという話じゃないのか?
そもそもRMTが嫌われるのは、そういう理由もあるわけだし。
それをコンシューマやれば?って…
たまたまいたソロの少人数での最強の魔獣と戦う緊張感はたまらんぜ・・
リネ2は月3000円って自体でoutof眼中
テクニカルジョブ待ちの50/50の人って普段inしてなにしてる?
俺は金稼ぎに炭坑で宝石掘るくらいしか思いつかないんだが
最近宝石15Kで売れなくてツラス。
リネ2はergじゃなくてぱんつゲーだろ
全部レシピ合成可能にして材料も全員取れるようにすれば
とりあえずレアという概念はほぼ無くなるな
>591
別キャラしてる。
>>591 炭坑産ものは供給過多で
のきなみ値崩れ状態だからしょうがない
>>591 大丈夫大丈夫、まだ7kや8kなら即売れだから。
うわああああ目の前でハイドされた
( ゚д゚ )
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 13:36:01 ID:SnQFDiWP
ゴーレムカタログ、品物の検索欲しいな。
店を巡る楽しみはわかるけど万屋多すぎ。
せめて店出す奴、カテゴリー分けきちんとしとけ!
武器→にんじんって(ノД`)
買取ゴーレムで買取額が全部0のが居たんだが、
こんなバグあったっけ?
さすがにあからさま過ぎて詐欺では無いと思うんだが
初期値のままじゃないの
キチンなら、収集箱だろう
>>599 いちおう向こうは捨てるならちょうだいレベルで出してるともふ
っつてもたまにゴミ類じゃなくダメ元というか、ゴミとついでに他のも0で買取ってやてる人もいるけどね
>>601 それか…
何にしてもそういう類のバグは出てないんだよな?
それならいいんだ
>>594 大陸は大混雑&倉庫遠い、氷結・ノーザンも地理的にかなり不便
サウスはMOB強くて装備壊れすぎって感じだしな
利便性や得られる物考えると、炭鉱より良い場所なくて人が増えるから
発掘品が増えて価格が下がる一方だよね
>>597 検索はサーバ負荷が高いから、実装は微妙だな。
つうか、せめて、例えば、レア・高級品は東アクロニア平原、
武具は北アクロニア平原、アイテムは南アクロニア平原、
その他は西アクロニア平原みたいに、
ユーザー主導で分かれてくれりゃいいのにと思ってる。
ナニカの入った宝石なんて見る影もない
サウスDクエやってても出るしストックしなくて邪魔だから捨て値で売られてる
ナニカの宝石200kで売ったことのある俺は勝ち組
>>586 はげどう。片っ端からレアレアレアで、なにも入手できない。
なんとかしてくれよ・・・
少なくとも職装備は店売りにしてくれ・・・
さて要望だすか。何回目だろうな、これ出すのorz
久々に癌ヘルプデスクで意見を書いていたら
文句たらたらな文になってしまった('A`)
まぁ そのまま送ったけど…
>>591 フェンサー50/50なってテクニカル待ち。
2ndのウァテは、いまとなってはお付き合いでのキャラでしかありえない43/43
なので、今は30のマーチャでMob爆撃中
まぁ、本音いうと、ウァテスつくって後悔してる。攻撃SUホシイス
こんな俺になにか言ってくれオマイラ
>>612 そんな時代あったね・・。
漏れが買ったのはもう、10月くらいの10kの時だったけど・・。
そういえば、ベリルはAGI補正が高いんだから
移動速度がインスッスゥより速くても良いと思うんだよなぁ。
例えば東平原から西平原に移動するとき
裏道使っても3回もmap移動しなきゃいけないんだよな
街と周辺の構造が全く利便性を無視して作られてる
ところで可動橋のところの出張商人、位置的にかなり便利だと思うんだけど
あの商人はずっと残して欲しいと思う
>>615 攻撃SUはPT広場で待ちぼうけオンリエンだぜフゥーハハハァ
攻撃SUから見るとウァテスとか前衛だとペアって手段が使えるから楽だぞ?
そもそも可動橋MAPって要るのか?と思わないでもない
ステ振りなおしてソロ殴りワテ道を究める
アイテム名:ギルド商人の呼び鈴
効果:使うとその場にギルド商人が着てくれる。
こんなアイテム実装キボンヌ
どっちでもいいけど背景がなく、角度変えて水が見える程度だから可動橋 ていう橋的なイメージがわかない
>>610 全ユーザーが完璧に出来なければ単に移動めんどくさくなるトラップ
ゴーレムカタログに武器とか種類の設定があるけど
初期設定が「武器」で武器は一番上にソートされる罠。
わざとなのかか忘れてなのかコメントが「ロウのみ」の実際ロウだけの露店が
ジャンル武器で一番上にいたりするのが問題だよな
>>617 平原に出たところの守衛が裏道通してくれりゃいいんだがな
ウァテスはソロで辻ヒール、それが私のジャスティス
PT組むとヒールPOTになった気がしてめげてくる
こんな私はウァテスに向いてないと思う
殴りワテつくるならMAG型ナイトでいいよ
フリ鯖の大陸B4の中華共をなんとかしてくれ‥
横殴りがあまりにも酷いから中国語で
消えうせろやら帰れやら死に底ないって看板出して狩ってたら
MPKされたw
これでこいにやってくる奴に初めてあったよ^^
そういう看板出してる時点で、同レベルだが
これでこい、って何だ?
>>630 無茶苦茶察しにくいけど、これで故意、じゃないか?
故意にかな?
>>618 俺ソロしかしないタイプ
だから攻撃SUつくって、ずっとソロしまくりたい
誰かのためにがんばるのじゃなくて、自分の欲望のままにがんばってまふ
>>619 俺ファミマ先行組だから、実際2ヶ月だけなら2垢可能だけど・・・
2ヶ月だけってのが気がすすまない
koreで恋
「これで」はいらんだろ
636 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 14:07:04 ID:XP0GBoFy
majiで恋
>>630 これで故意
ジャマイカ?
しかし、奴等のミイラに対する執着心は確かに凄いね。
できれば近寄りたくないけど、あそこ狭いから居合わせちゃう事もあるし。
IP弾いたりはしないのかな。
これデコイだろ
m| ← これ で 恋
出張商人はこのままいて欲しいが、
荷物もちの芋虫は消えてもらいたいというのが、私のワガママ
これデコイに
つまり俺の可愛いデコイちゃんが初めてMPKされたぜってことですか?
642 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 14:08:17 ID:o93quNGe
名指しで暴言はかれたら俺だってMPKするぜ、中華はうざいけど
>>598 ECOのMAPもこれ位複雑に作ってくれたらなぁ
せめて全MAP鉄火山並に
これ(看板を出していること)で故意
と何の躊躇いもなく読んだ俺様は希少種か。
あ、普段なら「なんとかしてくれ」とか書かれても
どうしようもねえよボケwって感じだけど、
フリの大陸4Fなら、ひょっとして俺が別キャラでインすれば、
うち一人のソーメンは武器無しになったのかなwww
ECOのマップは縦がないんだな。
かと言ってFF11プロマシアみたいな
縦トラップばかりにされても困るがw
骨弓が滑りながら魔法撃ってくるのどうにかならんかね
>>628は
「これでこいにやってくる奴」
「ここまで露骨にやってくる奴」
と言いたかったのではないかと妄想
MAPどころか殆どの要素でMMO界の最底辺にいるのがECOだからな
>>646 見上げる視点ができないから、Dが上下に激しいと
移動するのも命がけになるよなww
あれ?
なんか既視感が…
たしか開発がやたらと文句の多い廃の意見を聞き入れまくって変なソロゲーになった…
そう、あれはなんて名前だったか…
ラグ多発オンライン…じゃなくて…
機械化帝国の逆襲じゃなくて…
PT推奨ゲーに作り変えるにはステとスキルの見直しがいるからな…
もう末期か?
そもそも戦闘がつまらんのが一番嫌だが
暇つぶしに炎鉄フルセット作って鰤キャノンファイアー受けてくる
MDEFの無い炎鉄装備がどれだけ軽減できるのか見物だぜ
そういえばそろそろ2度目の納金シーズンが迫ってきているが
なにか金を払わせるようなビジョンを用意してくれているのだろうか
ファミマ組には関係ないことだ
>>655 お前は次に
ブリキに会う前にキャスターに殺された^^
という
>>656 逝くなら自キャラの二次職服を着た晴れ姿を見てから逝きたい
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
662 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 14:25:12 ID:jYxBhI9j
よく解らないけど、これが初めてのネトゲで結構面白くやってる。
こうして欲しいとかこうだったら良いのにとか要望出してる人は別にして
つまらないとか最低だとか文句言ってる人はしなければいいのに・・・
ツンデレなだけ?
>>656 むしろパッケージ組の60日分が終わる、
2月頃の方が深刻かもしれない・・。
それ辺にはテクニカルJOBでも持ってくるのかな。
何よりも、もっと根幹的な部分から修正していって欲しいけどさ。
>>662 ツンデレなだけ
本当にどうでもよければスレすら見なくなる
>>658 フ・・・フフ・・・・それどころか炎鉄が売って無くて足りNEEEEEEEEEEEEEEE
フルセットには13個ほど足りないぜ、どうしろってんだこの中途半端な27個の炎鉄
スタートすら出来ないぞコンチクショウ
>>662 良くなって欲しいという気持ちの表れ。
FF11のスレなんかすごいぞ。
普段、そういう(文句)ことばっかり言ってるのに
メンテや障害やらで出来なくなると、
スレの速度が一気に上がるw
>>640 はげどうwww間違ってクリックしちゃうwwうぇw
これから春頃まで
lvキャップ上げました → 高レベル装備実装(色変え) → lvキャップ上げました
のループだったらかなり寂しいよ・・・
何だかんだ言ってこのスレの住人はECO好きだからな
進行速度とか見ててもあと2ヶ月は大丈夫っぽい
672 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/12/26(月) 14:31:51 ID:jYxBhI9j
念願のキャンプを覚えた、これで辻焚き火erから辻キャンプerにクラスアップだ
と、質問なんですが、テントを出したままマップ移動するとどうなるんでしょう?
完全に消えて無くなっちゃったりはしませんよね?
いま本気で45/45まで上げた魚六消そうか悩んでる俺に一言
まあ文句言わなきゃなにもかわらないし。
運営開発にまかせてたら糞げーになるのはアップデートみててもわかるし。
できれば要望としてメール送ってほしいけどね。
俺は週一で毎週送ってる。
四葉の某詐欺師が毛糸を誘惑の糸と偽って売っていたんだが、
今見たら売り切れてた・・・・・・・・・( ゚д゚)ポカーン
__
/ > ´ ̄`ヽト、イーァ_
/ / / l_Ll_ ! '-'ー<
! / /l_L_ Ni!V N` ln ,-,|
l/ l´lV ヽ/ ◯ ∨l ヽ'´} テンプレここまでー
l乂N '⌒ , -ヘ /ヾ=ェイ
l! ∧!、 ` _'_/ ,イ リ
V l /`ーァラ_ノ / '
r-、-<_介、_> ヽ
ヽ_Lノl `l´ ≠ >
くー'-ト-く´>
√フーヘ ヽ
,-ト、/ ヾ、ヘ
{`ー ノ '、ー}
>>675 俺40/40の魚六消してTTRB作ったけど
全然後悔してないよ
>>675 魚六♀なら応援するぞ
職業服は最強に分類されるな
・頻繁にアップデートするけど斜め上
・要望はほとんど無視でたまにアップデート
どっちがいいのさ。
どっちもだめだろ。
バッシブスキル「テント」を実装いたしました
男性キャラにのみ適応されます