エミルクロニクルオンライン244

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
廃向けの趣味装備があほみたいに高くなっても
大多数のプレイヤーには関係ないから無問題

今転売厨に狙われているのはJOB装備ばっか
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/06(日) 17:56:45 ID:FI0+J5VX
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァンsage2005/11/06(日) 17:53:55 ID:o4j25SJO
1000なら俺の母(47)をうp!
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/06(日) 17:56:46 ID:sfKFdAOs
2∞ヽ(llllll´▽`llllll)ノ∞GET♪
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/06(日) 17:56:52 ID:o4j25SJO
2げとズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/06(日) 17:57:45 ID:sfKFdAOs
デスペナルティーとは、キャラクターが行動不能になってしまった際に発生する不利益のことです。
キャラクターは、HPが「0」になると行動不能となり倒れてしまいます。
その際、キャラクターが獲得していた経験値や所持金、アイテムなどを失うことはありません。

そのため、一見して不利益は発生していないように感じるかもしれませんが、力尽き、倒れてしまうことは、自らの名誉を傷つけることになります。
無理な戦いを繰り返していると、冒険者としての本質を問われた際に後悔することになるかもしれません……。
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/06(日) 17:59:29 ID:tb0iiFJY
ここは、NGが立てたスレか。
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/06(日) 18:02:55 ID:CBdoTK14
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 2005/11/06(日) 17:53:55 ID:o4j25SJO
1000なら「・・・」NGワード推奨
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/06(日) 18:06:03 ID:1LIOuGwV
ここは隔離スレか
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/06(日) 18:38:29 ID:truFDs59
このスレはテンプレも入れれない池沼が立てたスレです
落としましょう
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/06(日) 18:50:06 ID:DQdBPGV1
さげ^^
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/07(月) 23:33:14 ID:OS2SW/hv
あげ
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/07(月) 23:34:39 ID:bMbmVe+k
通称Data-Wiki(解析データー等の情報)
ttp://ixtl.hp.infoseek.co.jp/i/x/t/ixtl/cgi-bin/wiki/index.cgi?FrontPage

     /   > ´ ̄`ヽト、イーァ_
   /  / /   l_Ll_ ! '-'ー<
    ! / /l_L_  Ni!V N` ln ,-,|
    l/ l´lV ヽ/  ◯ ∨l ヽ'´} テンプレここまでー
     l乂N '⌒ , -ヘ /ヾ=ェイ
     l! ∧!、   ` _'_/  ,イ リ
      V l /`ーァラ_ノ / '
       r-、-<_介、_> ヽ
       ヽ_Lノl `l´ ≠ >
         くー'-ト-く´>
           √フーヘ ヽ
         ,-ト、/   ヾ、ヘ
        {`ー ノ    '、ー}
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/07(月) 23:42:17 ID:wCABtodq
age
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/07(月) 23:46:45 ID:wCABtodq
エミルクロニクルオンライン244 投稿日: 2005/11/06(日) 17:55:37

【ECO】エミルクロニクルオンライン245【きのこ】 投稿日: 2005/11/07(月) 21:35:23

【ECO】エミルクロニクルオンライン246【戦争】 投稿日: 2005/11/07(月) 23:35:39

ま、好きなの使えばいんじゃね?m9(^Д^)
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/07(月) 23:47:19 ID:bx4xYozo
ま、ここでいいんじゃね?
一番早いし資源は有効活用だ
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/07(月) 23:47:23 ID:8+z2+dwy
ここじゃないですよね?
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/07(月) 23:48:49 ID:bMbmVe+k
ここだってばー
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/07(月) 23:49:55 ID:bx4xYozo
>>17
お前いい加減FEに帰れば?
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/07(月) 23:53:26 ID:wCABtodq
まぁ時間コピペしておいてアレだけど時間なんてあんまり関係ないよ。
結局は伸びるほうが使われる。↓のスレになるんじゃねーの?
まぁ他からはスレの管理もできない野郎どもと思われるんだろうがwww
ってことでsage&誘導

【ECO】エミルクロニクルオンライン246【戦争】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1131374139/
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/08(火) 05:46:33 ID:e9B2ZFPP
test
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/08(火) 15:54:20 ID:PrY5Vul1
スレリサイクルとは、これはよいエコですね。
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/08(火) 16:48:59 ID:Fb+gtrtf
xs
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/08(火) 17:24:10 ID:E5aicPHi
おぃ、スレどっち使うんだ?
そんなことよりコミケうかったぜ。
ドミスカ子×タイタワテ子にしようかと思案を練っている…

いま、仕事しながらこれ書いてるわけだがな
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/08(火) 17:52:23 ID:bP4HXMBZ
ここはFE組の奴が荒らしで乱立させたスレなので放置でおながいします
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/08(火) 17:58:47 ID:PCFmw4gi
きのこはきのこで、升erのスレだがなw
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:16:49 ID:UOHhss0u
じスレどこだようんこたれ
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:18:08 ID:O9cgPnH/
ここを再利用の方向でお願いします。
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:19:42 ID:sjW9f86g
991 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2005/11/10(木) 16:09:35 ID:gR5bL0Yp
画面外で戦っていたモックーが魔法詠唱
  ↓
たまたま通りかかった自分、詠唱エフェクト見えず
  ↓
たまたま通りかかった瞬間に魔法発動、直撃死亡

なんてハートフル

あるあるww
これも視点が最悪なせいだよな
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:20:20 ID:UOHhss0u
1000 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/11/10(木) 16:13:02 ID:gR5bL0Yp
1000なら来週乗る予定の飛行機(J○L)が
着陸するときに車輪が降りずに胴体着陸

前スレ1000wwwwww
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:20:33 ID:2JkjAd2i
全スレ1000特定しますタ
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:22:05 ID:ADZf4G0K
ここ再利用でいいの?
戦車ゲーよりこっち進めとく
ttp://superlaugh.com/1/waldo.swf
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:22:07 ID:Avpfd/q9
また新しくスレが出来た件について

【ECO】エミルクロニクルオンライン250【ソーメン】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1131607273/
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:24:00 ID:MD9RiQX6
ECO公式メンテ専用ゲーム

【戦車】

ttp://www.maidmarian.com/tank.htm
/join 8

移動は↑←↓→で行い、大砲の発射はCtrl

原則として名前の後ろに @ECO @eco を付ける
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:24:20 ID:WKgCU/7g
さらにレベルキャップの段階解除が行われ、現在のレベル上限である4から42に上限が変更される。
また今後は上限レベルを50まで段階的に2レベルずつ解除していくほか、高レベル帯向けの装備や
スキル、クエストなどの実装も予定されている。

また同日より11月25日(金)10時までの間、「パーティー作ろう!キャンペーン」が行われる。
これはパーティーを組んでモンスターを倒すとボーナス経験値が獲得できる内容で、
攻撃したパーティーメンバー数が多いほど獲得経験値が高くなる。経験値の配分は
通常のパーティープレイの配分と同じく、パーティーメンバーのレベルに応じて配分されるので、
このチャンスを生かして仲間とともに経験値をどんどん獲得していこう。

http://www.gpara.com/news/05/11/news200511100259.htm
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:25:32 ID:GiN4Avm5
こっちか('A`)
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:26:23 ID:UOHhss0u
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:26:24 ID:Avpfd/q9
何この前代未聞のぐだぐだ
                    ,===,====、
                   _.||___|_____||_
..                 /   /||___|^ l
..               (・ω・`)//||   |口| |ω・` )
.             ./(^(^ .//||...||   |口| |c  )
...               /   //  ||...||   |口| ||し      リサイクルスレです
.......        (・ω・`) //....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
 ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
 :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:26:33 ID:1BIY4MbP
>>34
俺、レベル40まで上がったんだけど・・・。
限界って4レベルだったのか!!!
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:26:39 ID:2JkjAd2i
2かよwwwwww
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:26:42 ID:MD9RiQX6
>>34
限定ボーナス…?
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:27:53 ID:GiN4Avm5
とりあえずここは250で
【ECO】エミルクロニクルオンライン250【ソーメン】は251で再利用?

ってキャプ解禁キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:28:05 ID:BD0tDuj2
>>34
つまり来週は、カンスト組が8人PTつくって乱獲という光景であふれるわけだな
なんてハートフル
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:28:13 ID:Q8jRX+n+
42になるだけでもやる事が増えて俺はうれしいよ
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:28:22 ID:UOHhss0u
2って・・・どうせクエで到達するよな・・・?
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:29:55 ID:naatCzhh
てうか40以上のクエがないと意味ナス
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:29:54 ID:2E47/xyl
Hurtfulな光景が各地で見られるわけか。
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:30:46 ID:UOHhss0u
>>45
宝石

やっべ、高騰する予感www
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:31:45 ID:1ZQbA95c
スキルポイントが2増えたところでどうしようもないなぁ
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:32:11 ID:2JkjAd2i
2って廃人なら二日であがりそうだな
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:32:47 ID:1IJJX3EW
PTボーナス…期間限定キャンペーン?

今はβテストなんだから、
PTボーナスの、実験的実装を行い、様子を見ながら調整する
って言えばいいじゃん。

なんでも“キャンペーン”だ“イベント”だって、宣伝したいのか?
βテストの意味、運営が履き違えてちゃ意味ないだろうが…
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:32:49 ID:1BIY4MbP
>>48
あと1pあれば居合いが取れるよ俺。
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:32:53 ID:O9cgPnH/
廃神なら1日ですな。
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:34:05 ID:2JkjAd2i
>>52
mjk

LV39から40までって何時間ぐらいかかるよ?
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:34:17 ID:2E47/xyl
仲間はずれ→BPのみなさん
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:35:39 ID:GiN4Avm5
40レンジャイこれでようやくトレハン時むなしさから開放されます
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:36:37 ID:gR5bL0Yp
1000 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日: 2005/11/10(木) 16:13:02 ID:gR5bL0Yp
1000なら来週乗る予定の飛行機(J○L)が
着陸するときに車輪が降りずに胴体着陸

ちょwwwwww










飛行機乗るの俺じゃなくトーチャン・・・・・・('A`)
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:37:15 ID:RZUlBOG9
たったLv+2じゃMAGボーナスつかねーんだよおおおお
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:37:45 ID:O9cgPnH/
>>56
今のうちにやさしくしとけ。
最後の親孝行になるやもしれんぞ。
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:38:14 ID:naatCzhh
スキルリセくる・・・よな?
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:38:17 ID:57FA3CEu
2かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
癌糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:38:46 ID:1BIY4MbP
>>59
金払えばできるじゃない。
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:38:57 ID:wIy2Aq30
キャップ変更って2だけかよ

それはそうとスウェードって幾らくらいで売れる?
レンジャーのクエに使うらしいけど
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:39:04 ID:5jFGfAot
>>50
公式の告知でお客様へって、Oβなのに言い切っちゃってるのあるし
とっくの昔に、癌は履き違えちゃってるよ
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:39:58 ID:GiN4Avm5
なあ、コレってさ
毎週キャップを2づつ解禁→50になるときに課金、二辞職実装
っぽくないか?
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:40:00 ID:gR5bL0Yp
>>58
(`・ω・´)わかった、今日は晩酌付き合うよ
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:40:07 ID:Avpfd/q9
>>50
ボーナスが期間限定なんて打ち出してくるあたり
経験値分配は今の状態で運用が決定してるのかもな
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:40:11 ID:naatCzhh
>>62
2000以下
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:40:36 ID:eZB7tX08
ねこまたは?

なんか、ゲームとしてほとんどなにも変わらんアップデートだな・・・
うれしいのは買取くらいか・・・
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:40:42 ID:sjW9f86g
ttp://www.gpara.com/news/imgcgi/2005111002593.jpg
スカウトソードクルーーー???
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:40:53 ID:O9eyVB9p
2レベルってまた微妙だなおい
ってことは、上級職は50レベル以上ってことか

>「パーティー作ろう!キャンペーン」が行われる。
BPパーティ組んで、ダンジョン植樹祭でもするかwwwww
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:42:08 ID:GeovAyjS
>>66
早い話、様子見なんだと思う。
第二段はユーザーコミュニティーに特化したアップデートのようだし。

キャンペーン期間中に活発に野良PTが組まれるようになれば
その後も導入する予定はあると思うよ。
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:42:35 ID:VqPtgc+b
Lvキャップ+2か
二・三日で上げ切る様な廃人は50だろうが何だろうが文句言うから無問題
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:43:17 ID:sjW9f86g
パーティー組むのを運営が促してくれるのが良いけどダンジョン狭いんじゃぁああぁぁあ!!!
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:43:27 ID:UOHhss0u
>>64
大正解
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:44:22 ID:O9cgPnH/
まぁ宝石集めておくかな。
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:44:47 ID:JxUBkoPN
買取りとかあってもどうせ値段吊り上げとかにしか使われないだろうな・・・
今でも猫耳3.5Mとかしましま2Mとか吊り上げウザイだけなのに('A`)
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:45:55 ID:UOHhss0u
既にハートルビーとガーネットが見当たらない件
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:47:15 ID:wIy2Aq30
>>67
マジカ
じゃあ貯めておいた方がいいかな
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:48:18 ID:naatCzhh
アメシストとファルコンアイは売れ残ってる件
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:49:08 ID:MD9RiQX6
>>76
鯖特定しました
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:49:34 ID:mmFrEx7p
Lv39〜40なんてクエ15回分注ぎ込んでも50%いくか怪しいのに

40〜を一日で上げるとか喪前ら化け物ですか
文句言ってる奴は多分その手の人種なんだろうな・・・('A`)ウリー
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:50:14 ID:Ia0nrvKJ
経験値テーブル見直されて明日メンテ後INしたら
40→42になってると予測・・
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:50:28 ID:sjW9f86g
35装備が目的だったから、35以降だらだらやって35→38に一ヶ月かかった・・
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:50:47 ID:VqPtgc+b
【ECO公式】http://www.econline.jp/
【要望・報告】https://secure.gungho.jp/webhelpdesk/webhelpdesk.aspx

基本的にsage進行 次スレは >>900。無理なら指名

前スレ
【ECO】エミルクロニクルオンライン249【風の憧憬】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1131534723/l50
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:51:15 ID:WKgCU/7g
■ボーナス経験値
モンスターを攻撃し、倒すことに参戦したパーティーメンバーの数により獲得経験値が変化します。
攻撃したパーティーメンバー数が多いほど獲得経験値が高くなります。
パーティーメンバー数の上限である8名でモンスターを攻撃し倒した場合には、
もっとも多くのボーナス経験値を獲得することができます。

例)経験値「100」のモンスターを攻撃し、倒したときのボーナス経験値
■1人で攻撃し倒した場合・・・経験値「100」。
■2人で攻撃し倒した場合・・・ +30P、経験値「130」。
■3人で攻撃し倒した場合・・・ +45P、経験値「145」。
※経験値の配分は、通常のパーティープレイの配分と同様、パーティーメンバーのレベルに応じて配分されます。
※憑依キャラクターの攻撃は憑依されているキャラクターの攻撃とみなされ、対象となりません。

http://www.r01.jp/game/news/20051110_05/
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:51:18 ID:VqPtgc+b
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:51:53 ID:1IJJX3EW
そういえば、テンプレも張られていない屑スレだからって放置されてたのに、
再利用に際して、テンプレ張られてなかったなw
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:52:46 ID:Avpfd/q9
>>84
あぶねーオレも張るところだった
とにかく乙
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:52:48 ID:RZUlBOG9
>>85
えーと、みんな外に出て叩かないとダメってこと?
なんかSUハブられてね?
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:53:29 ID:VqPtgc+b
テンプラ無いから貼っといた
ここの>>1は本当にECOスレ住人なのか…?
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:53:52 ID:UOHhss0u
>>85
なんてひどい仕様でしょう
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:53:55 ID:OR7cWVLV
>>85
高レベル+低レベルで低レベルの奴に殴らせたらウマーだな
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:54:18 ID:OR7cWVLV
あ、違うか
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:54:55 ID:1ZQbA95c
>>85
レベル上げるなら明日からか・・。
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:55:03 ID:GeovAyjS
【ヘッドロック・ガンホーに告ぐ】

自分たちがリリースしたこの画像をもう一度みてくれ
http://www.r01.jp/game/news/20051110_05/20051110_06.jpg


憑依せず、表に出てみんなで戦ってるPTプレイが
楽しそうに見えるからこれをリリースしたんだろ?

自分たちでそう分かってるなら
さっさと憑依によるPTプレイを廃止してくれ。
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:55:08 ID:sjW9f86g
あぁそれに40/40の人にはパーティー組んで経験値もらってもレベル意味ないから、
それも含めてキャップを2個だけ上げたんだろうな
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:56:22 ID:BD0tDuj2
>>85
憑依オンライン非推奨キャンペーンっつーことか
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:56:33 ID:57FA3CEu
☆今日の夜からメンテまでにやる事☆
・宝石買占め
・装備品売却(今後装備品ウpとあるが早く売った方が吉
・占いヤーでステリセ(お好みで
・知り合いに連絡(廃人向け
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:56:34 ID:MD9RiQX6
>>95
どう見ても横殴りです
本当にありがとうございました
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:56:38 ID:Avpfd/q9
>>95
うはwwwwナニコレwwwwおもしろそうwwww

と、思っていた時期があったなぁ('A`)
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:56:51 ID:sjW9f86g
つか狩場とか大丈夫か?
一斉に固まりが来てもうぐちゃぐちゃな悪寒
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:57:01 ID:1NVHMjiH
この機会にBPもPTに入れてもらえるといいんだけどなぁー
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:57:09 ID:lVii49/X
>>95
ワロスwwww
本当、なにを考えてるんだろうな
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:57:10 ID:H84oHFd0
ここは元々荒らしが立てたスレだった。まあ住人に迷惑だから再利用しようぜ

って数回殴れば終わるECOの雑魚敵に8人で殴りかかれって事か?なんだそりゃ
ノーザンDクラスなら高レベルでもタコ殴りできるが、経験値がおいしいわけじゃないし。
どうしろってんだ。
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:57:34 ID:58rJboij
>95
現状のヒーラー必須バランスだとワテがヘイトですぐ死にそうだ
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:57:37 ID:uF4TnWQE
横殴りとか関係ない世界になりそうだな
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:57:58 ID:xxhY5vIF
つまりあれだろ、東海岸帰れってこったろ
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:58:08 ID:RqtwR2xv
レンジャイ8人でタコ殴りにしてビバークすればいいんじゃね?
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:58:08 ID:VqPtgc+b
>>85
なんかFFみたいな仕様だな…
8人PTが当たり前って空気になりそうで恐いぜ
ECOの戦闘バランスは厳しくないから職縛りは無さそうだけどな
数埋めにBPも掻き集めてくれれば儲け物だ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 16:59:14 ID:GeovAyjS
マジ意味わかんねー会社だよな・・・
自分たちだって憑依無しで戦うシーンが楽しいと理解してるはずなのに
憑依PTプレイしないとMPも回復しないシステムを作る糞さを続ける理由がわからん
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:00:11 ID:VqPtgc+b
>>95
うはwwwなにこのパラレルワールドwwwwwwwwww
こんなPT風景見たことないぞwwwwwwww
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:00:18 ID:1IJJX3EW
F「じゃあ、PTくみますか」
SU「憑依させてくださいねー」
F「憑依の中から攻撃したってボーナスつかないし、外でててください」
SU「憑依じゃないと、MPもたないんですけど。」
F「じゃあ、憑依はいいけど、PTの人数もったいないんで、PT外で、憑依経験値で我慢してくださいね。」
F「PT空きできましたー。憑依の必要のない人1名募集〜」

こうですか?わかりませんっ
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:00:59 ID:RZUlBOG9
癌がいろいろ口出してグダグダになったんだと予想
ほら富野も言ってたじゃん、バンダイが口出してきたから
ガンダムが糞になったってさ
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:01:45 ID:OR7cWVLV
SUは誘われないなこりゃw
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:01:50 ID:sjW9f86g
>>95
これ、ものすごーーくマップが広いと可能な風景だが、
今のままじゃぁありえんわなw
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:02:01 ID:PnxV8VMQ
ただいま

さてシルク250枚オンラインだな
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:02:03 ID:wgMRyQ+e
>>112
うはwwwww超ハートフルwwwwwwwwwww
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:02:04 ID:6rrLidWh
>>113
Gガンがガチだからどうでもいいや
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:02:18 ID:UOHhss0u
これを気機械に憑依しなくても自然回復するように・・・





ねーなwwwwwwww
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:04:46 ID:wgMRyQ+e
冷静に考えると、あっても無くても変わらないな('A`)
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:04:58 ID:JxUBkoPN
マジポ安くなってヘイト無くなれば憑依無くてもいいんだよな
つか、その方がタゲ取りとかPTとして楽しいよな
癌や反吐はホント何考えてんだろうな
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:05:00 ID:57FA3CEu
8人PT前衛3人で145%って
十分旨いジャマイカ
要は前衛2人以上だといいんだろ、UMEEEEEEEEEEEEEEEEE!
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:05:29 ID:H84oHFd0
これからのSUは、殴りワテ>殴りウォロク>殴りwiz=殴り巫女>>>それ以外のステのSU
すげえ時代に突入しそうだぜ!
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:06:02 ID:sjW9f86g
俺のセカンド殴りワテが神になる予感!!!
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:06:14 ID:VqPtgc+b
つまり

SUは経験値ボーナス無しで憑依。PTメンバーから奇異の目が…
その場でお座り。F系が大トレインかまして固定狩り

の二択って事だな?
うはwwwハートフリャーwwwwwww
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:06:20 ID:BD0tDuj2
いまいちよくわからんな…

例えば4人PTのうち2人が攻撃で130(=100+30)もらった場合に
・130からLvに応じて4人に配分
・100は4人に配分、30は攻撃した2人にのみ配分
のどっちなんだろ?
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:06:22 ID:wJ5OVcNB
今までの馬鹿連発も笑って見てたけど

今回のはアホすぎ
もう見切りつける時期かもな
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:06:25 ID:xxhY5vIF
でも実際はAGI前衛とMAG極後衛のペアが一番うまいんだろ?
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:06:55 ID:RqtwR2xv
>>123
ハンマー高騰するからいまのうちかっとけよ!
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:07:07 ID:jA3MaUus
>>122
%上昇なのか固定値上昇なのかわかんねーな
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:07:07 ID:6rrLidWh
ソロはあんま関係ないっぽいねぇ
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:07:53 ID:5jFGfAot
1人:100%、2人:130%、3人:145%
って事は
4人:160%、5人:175%、6人:190%
7人:205%、8人:220%
って事だといいんだけどな〜
点数固定だったり、%上がる率どんどん下がるのは嫌だな〜
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:08:02 ID:UOHhss0u
それはいいとして宝石がないんだがルピ
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:08:38 ID:57FA3CEu
>>129
期間限定だし、ハンマーより上の武器が実装されるから
ぶっちゃけ高騰しないよw
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:08:42 ID:2JkjAd2i
しかし・・LV28になるのに6日かかったのに・・
カンストにおいつくまでどれだけ頑張ればいいんだ・・
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:09:48 ID:RZUlBOG9
わかったぞ!!!!
8人PT組んで、でかクローラーとでか蜘蛛を狩りまくれってことだ!!!11!1
あいつら無駄にタフいからSUも参加できるし、なにげに経験値上がったしな
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:10:04 ID:ZmtIq27j
>>126
前者じゃない?
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:10:50 ID:+2E6pTiW
何、ここが今の本スレか

ていうか今のネタだろ?な?
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:11:20 ID:EOKshLWF
ワテ1人+前衛7人で一撃ローテするのが効率よさそうだな
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:12:13 ID:MA9bnWRX
思うんだが東海岸のライギョーとかアクロニア北東のクマーとか場違いMOBいるじゃん




大陸4に黒クマー湧いたら超ハートフルじゃね?
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:12:14 ID:0Tn64RuF
でかライギョー
でかデス
でかバウ

が実装されます
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:12:21 ID:naatCzhh
>>116
がんがれ
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:12:35 ID:EOKshLWF
>>136
仮に8人で殴って250%貰えるとしても
一匹あのHPで経験値250じゃ糞まずいだろw
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:12:48 ID:VqPtgc+b
>>134
期間限定というか…
キャンペーンを口実にユーザーから尻叩かれてたPTボーナスを仮実装
ユーザーからの反響を様子見
評判が悪い様なら切捨て。キャンペーン期間終了を理由に無かった事にする
評判が良ければ要望・文句を元に改良して本実装「私達は凄い機能を考えてしまいました!うはwww神開発wwww」
って所じゃね?

実際PTボーナスはココで散々言われてた事だし
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:14:02 ID:cUAJuLZt
今回のPTボーナスって憑依システム全否定ってこと?
憑依システムってECOの売りの1つだったんじゃないの?
開発は自分で売りにしていたシステムをつぶしてまで
新しいシステムを入れたってこと?
超馬鹿ってこと?
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:14:06 ID:MD9RiQX6
少しD潜ったが木片、鉄くず率0%で5個ゲットした
早速行ってくる
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:14:47 ID:ho31UvXL
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:15:04 ID:naatCzhh
普通に1.5倍にすればいいのにさ。
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:15:34 ID:/vD6Gn8V
ボーナス目的だとPT人数は結局2人か3人が限度だろう
大人数でたたかないといけないとなると狩る速度が単純に人数倍になるわけないしな

RMが前衛BPしかいない俺はこれでやっとRMと狩りにいけるようになると妄想
実装されるまでは神パッチだぜー
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:15:35 ID:ZmtIq27j
憑依者がPTボーナス分に含まれない理由がよくわからんな…。
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:15:41 ID:EOKshLWF
なんで憑依を別にするのかなんて「その方がイメージがいいから」程度にしか考えてないんだろうな。
で、SU死滅と。きっとソードマンが糞なのも全部「その方がフェンサーとか怒らないし」とか思ってんだろ?
死ねよ反吐
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:16:52 ID:GeovAyjS
>>145
製作サイドはSU憑依必須オンラインを廃止する準備があるんじゃないかと思う


プレスリリースに楽しそうに走り回るPTプレイの画像使ってるにも関わらず
憑依必須オンライン続けたらこのゲーム見限るわ('A`)
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:17:00 ID:Avpfd/q9
Lvキャップ緩和とボーナスで経験値ウマーなのはわかるが
根本的に戦闘がつまらない部分はどうにかなりませんかねヘドロクさん
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:17:17 ID:1/6qhITd
PTボーナスはイベント専用か・・・
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:17:31 ID:JxUBkoPN
前衛8人PTで突撃した方がいいかもしれんな・・・
とにかく反吐氏ね
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:17:41 ID:t+DcB5kH
>>150
向こうにも憑依システムは不評っていう知らせがよく届いてたのかまもな・・・
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:18:14 ID:JtEq+mlW
修理とネコマタは駄目か・・・
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:18:28 ID:/vD6Gn8V
え?でもみんな出て狩る方が楽しそうじゃないか?
憑依狩りはなんか微妙だと思う。
トリオで前衛がやることってタゲとって走るだけだし…
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:18:51 ID:57FA3CEu
憑依者云々いってる奴はバカチンw
前衛1人にワテとWIZ二人搭載してみろw
炭鉱とかテラ殺伐となるよ?w
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:19:15 ID:BD0tDuj2
>>137
前者だとさ、別に無理して4人殴りしなくても今まで通りな感じで
前衛2人(それぞれ砲台とワテ憑依)とかで数狩る方が効率よい希ガス
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:19:30 ID:EOKshLWF
憑依システムをあくまで武器破損無しでログアウトしてても経験値が稼げる手段として
認識してるのかもしれんな。憑依戦闘がデフォなのは想定外、と。

・・・だったらHPMPSP全部自動回復実装しろよ馬鹿か反吐、なんでSUが憑依するのか小一時間
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:19:33 ID:0Tn64RuF
だ か ら 連 携 を 実 装 し ろ
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:19:50 ID:cNPJ0H4j
通常あるべきボーナスなのにこんなのまでキャンペーンにする癌反吐
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:19:55 ID:JxUBkoPN
>>158
だから、それする為にはヒールでヘイトしなくなる必要があるんだよ
今のシステムで憑依無くせばECOが終わるだけ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:20:01 ID:naatCzhh
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051110/eco02.htm

ちょwLv51なんだけどwww
50までって書いてあるのに51のステ晒すなってwww
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:20:04 ID:I7a0kGdZ
一人一発ずつとしても
7人の攻撃に耐えられる敵だと反撃がすごい痛い罠
普通の狩りだとだいたい多くても3〜4発程度の相手選ぶから
実際は宿主2〜3人が現実的っぽい
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:20:21 ID:BD0tDuj2
>>150
ワテマクロみたいなの使ってるヤシがウマーするの防ぐためではなかろうか
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:20:31 ID:xxhY5vIF
今SU外に放り出されたら明らかにいらない子なんだよな
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:20:53 ID:7x7ZOizn
「憑依者の攻撃=宿主の攻撃」として扱われるんだから
むしろ前衛3〜4人にそれぞれSU憑依、みたいな従来の定番PTが
実は一番効率いいんじゃないかと思うが。
近くにいる2人くらいが殴って、離れてるキャラは中のSUが魔法撃ち込む。

2人で+30%、3人で+45%だから、多分人数増えるほど上げ幅は小さくなることが予測出来るし。
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:22:08 ID:EOKshLWF
で、その8人でPT組むと
必然的にワテ二人くらい必要になりそうな訳で

理不尽極まりないな
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:22:33 ID:QSbDOlYV
小さいMOBが多すぎなんだよな。
他のMMOでもPT組んで雑魚を1匹1匹狩るなんてありえんし。
クマとかある程度強いのは耐久増やしてサイズも2倍にすればいいのに。
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:23:07 ID:GeovAyjS
impressの記事を見ると横殴りのときの経験値分配をイメージできるものを
PTプレイで導入するっぽいね


100のものを前衛と憑依SUが殴った場合(便宜上等分)

 まず、前衛に50 憑依SUに50
      ↓
 前衛には50にプラスしてPTボーナス適用
 憑依SUには憑依ボーナス適用
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:23:35 ID:OR7cWVLV
同じ敵を殴れってのがなんとも
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:23:40 ID:1tBYLCov
面倒だからマップに居るPCキャラ1体に付き1%ボーナスで良いよ
100人居れば2倍しPTでもソロで恩恵受けれるし
これならハートフルだろ
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:24:04 ID:57FA3CEu
流れをぶったぎって


ttrbの修理は^^?
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:24:05 ID:1IJJX3EW
>>169
中のSUをPTから外しておけば、頭割りの数が減って更にうまーだよね。

ああ、なんてHurtful。
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:24:09 ID:t+DcB5kH
>>171
まぁそれだとMAPサイズが足りんってことだろうな・・根本的にダメってことか
軍艦島とは言え、二倍サイズのクマがたむろしてたら狭すぎるしね・・
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:24:14 ID:ZmtIq27j
ってか修理実装されたら憑依システム自体いらなくなりそうだなwww
最初は斬新でいいと思ってたが、段々微妙になってきたし…。
これでMP回復剤が安くなって効果がうpすれば、憑依システムないほうが逆によくなりそうだ。
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:24:25 ID:EOKshLWF
>>174
それこそハートフルだと思うが鯖にはハートフルじゃないなw
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:24:56 ID:GeovAyjS
>>166
一人1発ずつ共闘入れる必要はないみたいだよ。
PT内に8人いれば、1人のみで倒しても自動的に8人分のボーナスが適用される
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:24:58 ID:57FA3CEu

NPC修理でもいいお^^?
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:25:29 ID:t+DcB5kH
運営を修理して(ry
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:25:42 ID:cUAJuLZt
>>178
それと自然回復が入れば憑依なんていらんけどね
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:25:57 ID:GeovAyjS
OK>>180は無かったことにしてくれ('A`;)
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:26:22 ID:mTvrzVtu
>>165
「朝までパーティーしたいです」

公式サイドのプレス資料として、その件は如何なものかと……。
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:26:53 ID:IfQKLY+r
impressのSSの髪型実装しる
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:27:14 ID:0Tn64RuF
>>182
未実装です
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:27:59 ID:naatCzhh
糞イベントイラネ
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:29:38 ID:EOKshLWF
好意的に解釈
・PTボーナスは一人で倒してもPT組んでれば貰える仕組み、
 憑依キャラには入らない云々は憑依してるPT外のキャラへのボーナスの計算には使われないって事で
 憑依しててもPT組んでる奴には入る

常識的に解釈
・PTボーナスは攻撃した人数で決定、後は一緒

最悪解釈
・PTボーナスは憑依してない奴が攻撃した数で決定、
 憑依してるキャラにはパーティー組んでても絶対にボーナス無し
 憑依してる奴が攻撃しても攻撃したカウントには含まれない


さあどれだ
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:30:20 ID:wJ5OVcNB
PCの意見取り入れてゲーム作るのは単なる無能の言い訳

今必要なのはカリスマデザイナーだな
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:30:32 ID:5jFGfAot
PT内の殴った人数分だけEXP上昇だったら
うっかりクリティカルで瞬殺した日には
俺が殴る前に殺すな!とか
文句言い出す奴出てきそうだな
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:30:41 ID:ZmtIq27j
>>183
いや、自然回復入れると回復剤の価値が下がってBPさんが…って思って。
それなら一定時間自然回復するようなアイテム実装するとか、
マジポの値段を50Gくらいまで下げるとかしたほうがいいんじゃないかと。

まぁなんだ、憑依システムはいらんわな・・・。
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:31:53 ID:2WDziYAc
今北産業
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:32:16 ID:GjLTkDEk
パーティーボーナスって期間限定?
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:32:24 ID:BD0tDuj2
なぁ…、思ったんだけど、火力高いソドメンってまたもや不遇じゃね?
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:33:29 ID:cNPJ0H4j
30秒置きくらいの糞みたいな自然回復いれて
料理を一時的なステータス増加にすればいいじゃない
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:33:46 ID:G0LMgg83
>>195
そこで素手オンライン
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:34:35 ID:1BIY4MbP
>>195
大丈夫。
ソドメンだから火力高いってことは現状ない。
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:35:35 ID:GjLTkDEk
殴らなきゃ増えない、期間実装ってあまり意味無いよな
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:35:49 ID:EOKshLWF
>>195
現状
・防御が高いのがフェンサー
・回避が高いのがスカウト
・射程が長いのがアーチャー
・全部無いのがソードマン
だから問題ない。
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:36:37 ID:OR7cWVLV
槍の性能を考えたら攻撃力でもフェンサーの方が高いような
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:36:39 ID:wJ5OVcNB
>>195
あれ?今までは秀でた特徴無いって言ってなかったか?
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:37:08 ID:Q8jRX+n+
ヘルブレスくらい広いMAPにしてくれ
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:37:23 ID:Avpfd/q9
>>195
連携のフィニッシュが出るまでオーバーキルするようにすればいいんじゃね?
だからさっさと(ry

んで、おまいらLvキャップが緩和されてモチベって上がった?
オレはだらだら狩りすることにするわ('A`)
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:37:45 ID:jA3MaUus
スカウト→攻撃速度あるし
フェンサー→槍自体強いし
アーチャー→射程あるし
ソードマン→笑
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:37:55 ID:QSbDOlYV
ソロ戦闘がつまらんのはクリックゲーだとどれも大して変わらんけど
憑依してもしなくてもPTプレイがつまらんというのはECOだけだよな。
根本的にどうにかしろよ。
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:40:52 ID:EOKshLWF
まずい・・・この流れはいつもの人が来てしまう!!
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:40:57 ID:GeovAyjS
俺のチンコレイはいつ火を噴きますか?
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:41:01 ID:eZB7tX08
ボーナスが出た月の会社帰り、風俗店に行くために俺は「大人の特選街」を片手に繁華街を歩いていた。
どの店に行こうかウロウロしていると誰かの肩にぶつかった。
パンチパーマの派手な柄のシャツを着た恐そうな2人組のおっさんだった。
そいつらは「てめえ、人にぶつかっといて挨拶ねえのか!」と威嚇してきた。
俺が何も答えないと向こうの1人が俺の胸倉を掴んできた。
しかし、スポチャン(※スポーツチャンバラ)をやっている俺は
「大人の特選街」を丸めて小太刀代わりに胸倉を掴んだ手とそいつの頭に打ち込んだ。
そいつは崩れ落ちて倒れた。
そいつの仲間は焦って、ナイフを出してきた。
しかし、俺の小太刀代わりの「大人の特選街」の方が速い。
そいつのナイフを丸めた「大人の特選街」で落とし、頭にも1発打ち込む。
そいつも崩れ落ち、俺はその場をゆうゆう歩いて通り過ぎた。
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:41:14 ID:GeovAyjS
誤爆_| ̄|○
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:41:19 ID:Z8Ov/Aq1
スキンのwinparts_15.bmpにある「レシピ」が気になってるのは俺だけじゃないはずだ
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:41:46 ID:2E47/xyl
スカウト8人+リザポ
が最強PT
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:41:55 ID:yGF2Y4Y+
つーかPT組んであっという間にレベル上げちゃったら
またすることなくなるからソロでいいや…
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:43:06 ID:GjLTkDEk
だけど期間限定だろ?
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:43:09 ID:wJ5OVcNB
そもそも期間限定って訳分からん
今ってOBなんだぞー

あれだな、「自信ない」「無能をさらけ出してる」「初めから言い訳用意」のどれかだな
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:43:57 ID:2E47/xyl
>>215
ヒント;客寄せ
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:44:11 ID:O9cgPnH/
実はPT推奨ボーナスではなくて…

横殴り対策ボーナスってゆう…
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:44:21 ID:AZvDDjRz
つまりこうですか?

前衛全員素手 → 憑依武器いらない(やばい時用に予備持つ
後衛はウァテスのみ一人か二人募集 → 死なない程度に乱獲できればOK
PT人数は8人で、同じマップ内別働 →炭坑やノーザンでは攻撃SU一人くらい

そしてワールドは横殴り豊富なオンライン

こうですか?分かりません!!
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:45:24 ID:VqPtgc+b
フェンサーライトニングスピア!
ソードマン:居合い二段!
ふぁーふぁー:バニシングブロウ!

連携エフェクトどかーーーん
Wiz:今だ!ダンシングソード!
マジックバースト!経験値ボーナスやったー!

高経験値・高HPのでかMob辺りにやったら楽しそうだが
何処かで見た事ある光景だな('A`)
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:45:47 ID:BD0tDuj2
>>211
レシピ辞典みたいな感じで、埋める楽しみできたら神なんだが
クエストのとこのパーツだしなぁ…
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:45:56 ID:EyrAKAIQ
次のパッチからノーザンが混みそうだな
何人も殴れないといけないみたいだし
まさか無限のHP高いモンスターはボーナスつかないだろうし
あとわたあめ作れるふぁーふぁーの需要が上がるかもしれん
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:46:51 ID:uF4TnWQE
カンストしちゃって飽きちゃった奴を繋ぎとめるための苦肉の策のつもりなのか・・・
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:47:33 ID:GjLTkDEk
>>221
それよりも無限回廊20Fじゃね?
ガーズに遠距離職集まって撃ちまくってトドメのDS
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:47:38 ID:HK4B5cZX
樹齢千年を越えたバオバブの樹は空に浮かぶって話なかったっけ?
ECOの話じゃなくて。
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:47:41 ID:cUAJuLZt
>>222
繋ぎとめる以前にとどめになりそう
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:47:48 ID:JSso7QkR
ところで明日レベルキャップ解除とか言ってる奴いるけど
外れたらバランス調整しないといけない部分が更に増えるのはわかってるよな?
今でもあっぷあっぷしてるのに無理だろ
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:48:39 ID:GjLTkDEk
カンストした人用にキャップ2上げじゃね?
すぐ消えると思うが
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:49:47 ID:Avpfd/q9
>>226
それはオレらじゃなくて反吐に言ってくれ
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:50:12 ID:JSso7QkR
>>227
キャップ上げるなら最低5だろうよ
普通は10だな
2とかワロスw
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:51:25 ID:VqPtgc+b
>>229
>>81
つまりこういう事。
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:51:28 ID:2E47/xyl
Lv40〜Lv42の必要EXPってどんくらいだろうな。
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:51:30 ID:1NVHMjiH
>>229
ワロス
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:51:47 ID:cUAJuLZt
いまカンストしてる人らにしてみたらLv2なんてすぐに上がっちゃうでしょ
それよりも今回のくそっぷりで客離れの方が加速するんじゃないかなって。
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:52:02 ID:RI0P952g
仕事やっとおわったウバア
なにか変わったこととかあった?
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:52:51 ID:xxhY5vIF
5引き上げて明日から2日インさせるよりも毎週金曜に1日インさせる方がいいって考えかね
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:52:54 ID:BD0tDuj2
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:53:27 ID:xxhY5vIF
>>231
多分50〜60万
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:53:30 ID:MD9RiQX6
>>219
「追い詰めたぞっ!魔神剣っ!」
「あったれぇ〜っ!アイスニードルっ!」
「これでとどめだ!行け!イフリートっ!」
「よしっ!」
「やったぁ!」

こうですか?わかりません!
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:53:46 ID:dnGKm2pD
おまいら落ち着け。いくら取得経験値が増えようと増えまいがすぐレベル上限の壁ぶちあたってどうでもよくなるぞ
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:55:17 ID:EyrAKAIQ
>>223
無限はクエストに関係するし湧きも少なくなったじゃん

それとソドメンは挑発に使い道できたんじゃね
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:56:30 ID:1BIY4MbP
>>240
挑発はもともと最高のスキルだべ。
つーか何でガーズの沸きを少なくするのかね。
経験値下げればいいことなのに。

クエスト達成できないじゃないですか。
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:56:39 ID:AZvDDjRz
>>238
××料理人へようこそ!!


わたあめと低殲滅力によるファーマーの時代到来が近いな。
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:56:46 ID:JSso7QkR
>>236
mjky!?
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:56:49 ID:GjLTkDEk
とりあえず経験値テーブルの緩和は欲しい…
結局は廃人のみのハートフルってことだ
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:56:53 ID:mmFrEx7p
Lvキャップ+2に不満で糞だ引退だ
と言ってる奴に限って数日でキャラカンストさせる位ECOにドップリ浸かってる不具合
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:56:54 ID:wJ5OVcNB
エミルは開発のクソっぷりに突っ込むゲームに変わりました

しかし見事に毎回いいボケ具合だな
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:57:05 ID:PnxV8VMQ
>>231
WIKIの経験値テーブル見る限り35~40万だと思う
だいたい1レベルから30レベルになるのに必要な経験値だな
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:57:26 ID:RI0P952g
よし大体わかった…
斜め上なんだな( ´・ω・)
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:57:43 ID:58rJboij
ポータル付近の安地化はまだですか?
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:57:56 ID:r0nnwZMd
1) 募集コメントシステム実装
「募集コメントシステム」は、ログインしているすべてのキャラクターが
閲覧できる簡易掲示板です。
3つの項目から内容に合わせたコメントを掲示することができ、また掲示されているメッセージを読むことができます。このシステムにより、ゲーム内での情報交換が活発になり、ユーザー間のさらなるコミュニティーの拡大を目指します。

<募集コメントの項目>
◇パーティー
◇アイテム
◇情報




えこひょうシボンヌ(・∀・)
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:57:58 ID:I7a0kGdZ
PTメンバーのLVが同じものとして
経験値130のサイクロプスを
一人で倒した場合、130
二人で倒した場合、85(ボーナス倍率1.3で計算)
三人で倒した場合、63(ボーナス倍率1.45で計算)
四人で倒した場合、52(ボーナス倍率1.6で計算)
五人で倒した場合、46(ボーナス倍率1.75で計算)
六人で倒した場合、42(ボーナス倍率1.9で計算)
七人で倒した場合、39(ボーナス倍率2.05で計算)
八人で倒した場合、36(ボーナス倍率2.2で計算)
以上、端数切り上げ

3人以上の増加倍率を一律0.15としても
ボーナス条件を満たす面倒さを考えれば微妙で
やっぱりソロ乱獲が一番いいような気もする
PT組んでソロじゃきつい所で狩る時に少しだけ効率良くなる程度で
無理に大人数PTを組もうとするほどの旨味はないだろう
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:58:16 ID:HK4B5cZX
レベル上げを何時間もやって飽きちゃうようなの防止の為に
どのくらいの経験値入手時間効率がいいか開始してからと終わった時の反応みて調べるだけ
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:58:38 ID:Avpfd/q9
>>243
おまいさんわかってて書き込んでたんじゃないのかよw
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:58:44 ID:GeovAyjS
>>236
4亀は記者もつけず、リリースそのまま掲載かよw
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:59:09 ID:zLCEcg5k
常識的に考えて売りの憑依を殺すボーナスは付けないだろう。
多分666クエとかでも判るように、今は攻撃した判定は全て宿主であり、システム的にまだ
「憑依してる人が攻撃している」と判断する事が出来ないのだろう。
今はその判定部分の改良中であり、この改良が成功したらすぐにボーナス実装する予定。
今回のボーナスは分配がきちんとできるかの実験の為の期間限定であり、憑依者が攻撃したという
判定が出来るようになれば本格的にPTボーナスは実装される。

まとめ
PTボーナスパッチと憑依者識別パッチの2つを造っている。
今回はPTボーナスパッチのテスト
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 17:59:22 ID:JSso7QkR
>>253
すまんネタじゃなくてmjdst...orz
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:00:04 ID:HK4B5cZX
>>241
ヒント:共有クエスト
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:00:16 ID:AZvDDjRz
>>250
最後の行にワラタ

ところで、今回の募集コメントシステムに類似した案を要望した奴挙手汁

|ω・`)ノ
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:00:54 ID:2E47/xyl
おまいら、重要な事を忘れてないか?



 ネ コ マ タ の 記 述 が 無 い
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:01:26 ID:r0nnwZMd
3)レベルキャップ段階解除
全プレイヤーのキャラクター育成が進んできたためレベル上限<40>を<42>まで引き上げます。なお、今後上限レベルを<50>まで、段階的に(<2>レベルずつ)解除していきます。

これって転職が50になるってこともありえるのかな?
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:01:36 ID:EOKshLWF
>>255
>常識的に考えて
反吐のその頭が無いのはソードマンの件で証明済み
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:01:51 ID:58rJboij
>255
それ直せたら中の人の知識も聞きそうですね
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:02:33 ID:qxGWJfME
1アカウント目
黄龍 Lv40JOB40 ソードマン
蛟龍 Lv40JOB40 スカウト
屍龍 Lv28JOB27 マーチャント
2アカウント目
餓龍 Lv40JOB39 ウァテス
蛾龍 Lv15JOB? ウァテス
屍ワテス Lv4JOB? ウァテス
3アカウント目
屍商人 Lv34JOB? ファーマー
屍煉邪 Lv40JOB37 レンジャー
Croites Lv29JOB25 シャーマン
あとは露店用に  2つ捨てアカウントを持ってます
http://kaminarisa.exblog.jp/
よろしこしこ
http://kaminarisa.exblog.jp/
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:03:29 ID:1IJJX3EW
これで、プレスに書かれている3人まででボーナス加算終了で、
4人以上で叩いても45%だったりしてなw


…ありえそー
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:03:42 ID:2E47/xyl
>>263
こんにちは、10M持ってる廃人の人
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:05:01 ID:c4pCPMOg
誰かPT組んでウフ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:05:02 ID:r0nnwZMd
メンテ明け炭鉱3F40/40スカウトとワテ8人で狩りしたかとです。あとはノーザンしかないな
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:05:16 ID:RI0P952g
こりゃあ






課金と同時にネコマタで課金釣りくるかもね
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:05:18 ID:CHmhewLq
レベルキャップ

明日 42
18日 44
25日 46
2日  48
9日  50

おい12月9日までかかるのかよー
まぁその後2次職と課金だからちょうどええのんか。。。
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:05:59 ID:HK4B5cZX
>>263
>Critris Lv29JOB25 シャーマン


ちょwwww
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:06:30 ID:cNPJ0H4j
ネコマタはパッケージセットてのもあるしどうせ課金前後か同時だろ
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:08:30 ID:1BIY4MbP
>>257
いやこの前20Fに行ったらガーズを狩りつづけてる人々がいたもんで。
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:09:25 ID:UOHhss0u
>>260
ジョブ40から転職は可能ですが、ジョブ50まで上げれます


これなんてROだろ

274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/11/10(木) 18:09:59 ID:bZ6kT6pr
なんか記事を見つけたときの俺→(´・ω・`)
記事を見ているときの俺→( ・ω・ )
記事を見終わったときの俺→ヽ(´∇`)ノ
よく考えてみて悟った時の俺→('A`)

パッチ来てもBPはソロだと悟りました
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:10:56 ID:PnxV8VMQ
>高レベル帯向けの装備やスキル、クエストなどの実装も予定されている。
これもちろん明日にくるんだよな

つーか正直レベルキャップをはずしただけじゃレベル上げ以外やることがない現状
一体開発は何を目玉に課金させるつもりなの?
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:11:22 ID:r0nnwZMd
('A`)ウヴァ ROよくしらんのよね・・ ふぅどこまでもRO・・・
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:11:46 ID:1BIY4MbP
ゲーム内にミニゲームできる場所とかあれば居座るのにな。
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:12:08 ID:1IJJX3EW
>>274
BP同士でPT組んで、ノーザンフィールドあたりでタコ殴り狩りだ!



…さて、街道で綿刈り取るか
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:12:37 ID:r0nnwZMd
>>275
つSAGA2と転職
ネコマタはその前に来るとおも(ry
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:14:36 ID:HK4B5cZX
ところで自分がどのレベル帯でも
昼間SU系3職に高確率で拾って貰えると考えたらレプリカ盾を20k代で買う意味は充分にあるよね?
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:15:28 ID:D9Nib5vS
BPなら8人で雪原とか結構うまくね?
ってか雪原って結構HPあって敵わらわら出るからPTめちゃウマそ 
そしてめちゃおもそ・・
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:15:29 ID:AZvDDjRz
>>280
レプリカ盾は、BPに拾ってもらってこそ意味がある。
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:15:57 ID:naatCzhh
>>280
大抵ろくに狩りもせずダウンタウンに捨てられるかダンジョンに捨てられるがな。
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:16:12 ID:O9cgPnH/
システム面だけ見ればROは優秀な部類だと思うが…
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:17:01 ID:AZvDDjRz
>>284
システム面だけ見ればな。
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:18:32 ID:O9cgPnH/
>>285
システム面でROに近づく事に逐一嫌RO厨が反応するもんで、つい、な…?
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:18:46 ID:Z8Ov/Aq1
開発室に二次職について何も書かれていないが、近日実装予定の
>高レベルキャラクターを対象としたアップデート
ってあたりに含まれるのかね?
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:18:59 ID:D9Nib5vS
今回のPTシステムは憑依SUウゼーーーからちょっとぬけれるからテラウレシス
F系(BPも)とワテがいればいい感じのPT組めるようにしたかんじ SUイラネシステム
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:20:52 ID:RI0P952g
このPTボーナスもしかして養殖推奨か?
そしたら高レベルキャラが溢れまくるぞ
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:21:53 ID:A3K29i7q
そのPTボーナスシステムが期間限定っぽい件
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:24:21 ID:D9Nib5vS
まぁベータだから色々意見聞きたいんでそ
又別の仕様でのパターンもあるんじゃね?
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:25:34 ID:BD0tDuj2
で、結局「ドラゴンボールかよ!」ってなんだったん?
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:26:13 ID:pU/dLs9a
4亀の情報にはウェディングドレス(みたいなの)がのってるけど
結局実装されてたんかね
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:27:00 ID:wbcRPJMP
通常でSP・MPは立ってる時でも座り時の1/3(テキトウな数字)くらい自然回復するようにして
(HPも同様かコレだけ除外で座りのみ自然回復かはバランスしだい)
PT時は敵タゲ個々に近いキャラに行くのでなく前衛職>BP=SUなどの様にすれば
PTが”君の盾”ハートフルな感じになるのでは?
ってか、PT時でもソロでも倒した人の数で経験値を分散するから
「横殴りウザス」な話になって”オレの役に盾”ハートフルになってるようなw
Lv相応でそれぞれに普通に経験値が入るようにしてバランスとれば尚一掃”君の盾”がやり易い

以上。。。チラシの裏
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:28:13 ID:R5GAiiGf
高レベル帯装備のとこの画像見るとレプリカだった
プレートメイルとかドミタキシードとか種族別にある兜あたりが実装かなぁ
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:31:20 ID:cNPJ0H4j
>>288
>>251 あたりだと
憑依SU積んで1~2確乱射のほうが効率いいだろうからキャップはずれた廃人どもが暴れて
余計に憑依SUウゼーーーにならなきゃいいがね
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:31:34 ID:IfQKLY+r
なんか足元がよく見えると思ったらスカート蛾ぶっこ割れた
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:31:43 ID:NKRXofxk
アーチャー、ソードマン、ファーマーと育ててきて
4キャラ目にして初めてSUのウォーロックを作ってみたが
狩りが新鮮で楽しくて仕方ないぜ
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:33:33 ID:qkdeLqIJ
>>284
チート,BOTし放題な土台のシステムのことですか?
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:34:28 ID:AZvDDjRz
真面目に考えれば、あんまり変わりはしないだろうね。
前衛やや多めに……3人位にして、ウァテス3人に攻撃SU1名とか。
出来るだけ前衛は一発ずつ共闘するようにして、魔法攻撃はトドメや物理利かない奴用に。

理想はそうだなぁ……前衛4人、ウァテス2人かな。個人的には……で、炭坑3Fとか。
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:34:31 ID:HK4B5cZX
1垢でまとまる人と
2垢目に手を出しちゃう人
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:37:22 ID:57FA3CEu
666クエとか特殊なクエ達成したら
わかるようにして欲しいな、一回もやってねーよ俺ww
コンプしたら何か貰えるとかさ
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:40:37 ID:nc6ijTTJ
PTプレイでここまで何も考えずに
ひたすら攻撃していればいいってECOくらいだな
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:41:09 ID:mTvrzVtu
憑依のレベル制限が緩和された事を今更ながらに知って、
喜び勇んで低級装備に憑依したものの、誰にも拾われないハートフル。

……この期に及んで初期装備に事欠いている方など居ませんよね、考えてみれば。
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:41:15 ID:O9cgPnH/
>>299
ゲームシステム、と言い換えればいいかな?
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:41:51 ID:Cbbr8tjj
>>263
黄龍タン…

俺の1人目が青装備だった頃、黄龍タンは大陸Dであったかコート着てSU2人連れて必死に狩っていた
俺の2人目がスペルローブ♀で野良PTから経験値を吸ってた頃、黄龍タンは大陸Dで戦士の鎧着てSU1人連れて必死に狩っていた
俺の3人目が戦士の鎧だった頃、黄龍タンは大陸Dで当時三叉剣(仮)を装備してソロで必死に狩っていた
俺の4人目がバトラースーツ着て砂芋を必死に狩ってる今現在、黄龍タンは素手で砂芋を必死に狩っていた


そんないつも必死な黄龍タンが好きだったのに、憑依してるサブキャラの経験値稼ぎしてるほどの廃人だったのか(´・ω・`)
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:42:53 ID:JSso7QkR
>>298
Wizならその10倍オモシロス
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:44:29 ID:c4pCPMOg
マカロニぐらたんが熱く語っております
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:46:36 ID:g0aiWXb3
今北産業。

なにこの糞うぷデートwwww
やる気ありまくりwwwww
かえれよwwwww
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:46:50 ID:MA9bnWRX
なんかマンゴの耐久減りがありえねー
D入る前は新品だったはずがもう耐久2だぜ
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:46:58 ID:AAafoZjE
>>301
PCが二台以上ある人と無い人の差とも言う
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:50:16 ID:JSso7QkR
そういえば修理はまたおあずけかよ
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:50:41 ID:AZvDDjRz
>>305
システムが優れているかどうかだけで良いでしょが。
事実プレイした人の数は日本では圧倒的で、他国でも多い部類に入る。
未だに人気はほとんど衰えず、全盛期は過ぎたもののMMORPGの筆頭に数えられる。

これだけでも十分ゲームとしては素晴らしいよ。問題はプレイした中の人の一部の質がだな(ry
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:50:46 ID:zLCEcg5k
よし今からヘアカラー買い漁るか
四葉で邪魔なヘアカラーあったら東に1kでゴーレム露店に置いとけ
カタログ載せたくなければ桟橋に露店置いとけ
金のある限り買っとく

あ、銀髪とか黒髪とか損するから置くんじゃねーぞ
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:51:55 ID:g0aiWXb3
1kとか安すぎ。売るわけねぇw
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:52:01 ID:qkdeLqIJ
マリオネット絵本2話を見た…
いいから作った奴デデコイ(;´Д`)
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:52:48 ID:O9cgPnH/
>>315
1Kで置いても売れないのが現実だが。
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:53:18 ID:kvGFKDrf
>>316
そんなデコイはいらん
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:53:54 ID:Fi6e4q8F
ウェディングドレスだったかは生産で実装されてるとか結構前の放送局で言ってた希ガス
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:55:36 ID:UOHhss0u
他仕様変更だけに期待しとくか
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:56:02 ID:Cbbr8tjj
大陸3Fの宝箱からスモックが出たんだよ。
これは染色したらレアな種類に変わってくれると思って、
早速ワクテカしながら染色しに行ったら、
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 18:58:30 ID:oBxrBuMd
>>316
見た




[゚д゚]<オタノシミハコレカラダー♪オタノシミハコレカラダー♪
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:00:19 ID:BD0tDuj2
>>321
どうした!?スネーク応答しろ!スネーク!
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:02:48 ID:IfQKLY+r
     _____                   ___     ____          ___   ___
   / ____/ /´ ̄|    / ̄l  /´ ̄/  /___/     /____/ l ̄l  / ̄/ /___/ /__  \
  / /       .  ̄ ̄     ̄    ̄ ̄   ___              ̄    ̄  ___     /  /
  \ \_l ̄/  /´ ̄ ̄ |  /´ ̄ ∨ ̄ ̄/ / __/    / ̄/  / ̄/  | ̄∨ ̄/  / __/ / ̄ ̄ /
   \_  /  / / ̄|  | /  /l   /|  / / /___    /  /_/  /   |     /  / /___  /  /\ \
      / /  /__/   |_|/,_,/ |,_,/ |,_/ /___/   /____/    | __/  /___/ /_/   \ \
   .  / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ \
      ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:02:53 ID:pU/dLs9a
>>391
言い方が悪かったかな
それは知ってるんだが、実際作れたというような報告とか(自慢話とか
見せびらかしてるやつってみたことないんでな
・・・ってこういうスレまえもあったな
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:02:58 ID:kvGFKDrf
>>322
「箱れ体」なのか「箱レカラダー」なのか気になるが

それはさておきハコはカエレ
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:03:52 ID:6P6AyRXY
>>391
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!     iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
.   ,`| u       ..ゝ!     ‖  .j     (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\   (二> /      !  _`-っ  / |  7   ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' /        \ '' /〃.ヽ `''⊃  , 'v>、
 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //`
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:04:48 ID:T+eWdWvZ
今蝋っていくらくらいになってる?
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:04:55 ID:UOHhss0u
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:05:21 ID:MI30wJIN
┏━━┯━┯━┓___________┏┯━━━┯┯┓
┃♪/::::::::::::ヽ♪┃    |  P  T  T  |    ┃ミゞ`ヾ  ゞ i l,|'┃
┃/::/´ ̄`''ゞ、ヘ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┠ヾ゙'‐-ニン_、-=''´┨
┃|:/ ,‐-、 _, -、ミ::!┃     〓〓〓〓〓〓〓   ┃ト-、、,__,_゙/_,、-‐l┃
┃l:i ,ro、 ィo,、 |:|┃__ 〓〓〓〓     __┠ト|,,`゚'//i`''‐,|'_┃
┃l:{  ~ ノ 、~  ri┃l ▲ l 〓〓         l ▼ l┃ ゙l`!` ヽレ、_ !゙`┨
┃゙l:.ヽ `゚,_゚ ヽ ソ┃ ̄ ̄ 〓     140.85  ̄ ̄┃ '!li、'',ニニ、y′ ┃
┃,''ト、 〈゙`" )' /┃   ________   ┃\ ゙'ミ'‐-‐'ソli/┃
┠ ヽ\ `ニ゙  /`┨ __________ ┃  \ ヾ,,''´   ┨
┃♪゙ヽ`ー-''、 ♪┃     | MEMORY │   ┃ \   l /  /┃
┗━┷━━━━┛ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┗━━┷━━━┛
メイ・リン、隣家の妨害音波でソリトンレーダーが使用不能になってしまった
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:06:18 ID:MI30wJIN
>>330
誤爆った('A`)
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:06:54 ID:GiN4Avm5
>>331
誤爆かよwwwwwwwww
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:07:48 ID:iq3QQBqa
エメ買い取り80kワロス
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:07:50 ID:AZvDDjRz
1) 募集コメントシステム実装

心底から、東平原のPTマンネリ化をなんとかしてくれるのを祈る。
募集しても入らず、落ちるだけ落ちて声もかけてこない。あぁ!?
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:07:51 ID:BfKhtFfl
ワロスwwwwwwwwww
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:12:57 ID:1tBYLCov
>>303
ROを忘れるな
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:13:14 ID:rHZd9qPQ
精算時、SUが飴代要求する姿が眼に浮かぶ・・・
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:14:22 ID:acQRgdbV
今北産業

なにか騒がしいけど、動きあったの?
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:14:23 ID:Cbbr8tjj
例)経験値「100」のモンスターを攻撃し、倒したときのボーナス経験値
   1人で攻撃し倒した場合・・・経験値「100」。
   2人で攻撃し倒した場合・・・ +30P、経験値「130」。
   3人で攻撃し倒した場合・・・ +45P、経験値「145」。

これ倍率どう考えてもおかしい。
今相手にしてる敵はほとんどが2,3発で倒せるような敵ばかりなんだから、
どんなアホでも、前衛2人でペア狩りするのが一番効率良いって分かるな。

1人目は、ビバークで自力回復が一番早く可能で、焚き火で相棒をも回復できるレンジャーで決まりだな。
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:14:27 ID:HK4B5cZX
>>328
3k〜10kくらい
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/11/10(木) 19:14:55 ID:42faLUE+
特大リュックを店売りしてください..._〆(・_・*)
少し高くてもかうよ・・・(*´Д`*)

入手できないへたれなBPの愚痴でしたorz
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:16:05 ID:zBynCJuJ
買い取り機能をゴーレムに付けるなよ・・・
運営はまーちゃんをなんだと思ってるだろう。
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:16:14 ID:HK4B5cZX
>>339
メタリカ系はダメージ半分ちょい与えて放置でいいですか
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:16:26 ID:BfKhtFfl
>>339
あの一言が欲しいんだな?

だ っ て 反 吐 で す か ら
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:17:34 ID:zLCEcg5k
>>342
買取は今でも別にまーちゃんである必要は無い訳だが。
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:19:54 ID:58rJboij
>341
少し高い部品を買えばよかろう
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:20:51 ID:BfKhtFfl
>>346
おまえ あたま





よくねぇよwwwwwwwwwwwwwww
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:21:16 ID:ZmtIq27j
絵本2話見て来た…。

ナニアレ、1話目よりわけわかんねぇ…orz
いや、1話目も充分わけわからなかったが。
何を期待して作ってるのか甚だ疑問だなw
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:21:30 ID:IfQKLY+r
瞑想がMP消費になんねーかなぁ
てーか現状DC以外にSP使うのアリエネって感じで
他のアクティブスキルの位置が微妙じゃね?
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:22:45 ID:winjf4px
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:22:58 ID:HK4B5cZX
俺なんてあと蝋が1個手に入れば



あとはプラチナの部品2つだけで完成だぜ('A`)
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:23:11 ID:Cbbr8tjj
>>349
なんかおもしろい愚痴キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:24:48 ID:zLCEcg5k
>>349
SPとMPって現状分けてる意味無いよな。
そこでSPを攻撃系スキルに使用してMPを防御系スキルに使えるようにしたら良いと思うんだが
どうよ?
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:25:49 ID:UOHhss0u
むしろ統合しちゃってください
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:26:16 ID:MA9bnWRX
・レンジャーにスキル「封錠」を実装しました
・宝箱の中身だけ見て、閉めることができます
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/11/10(木) 19:27:53 ID:42faLUE+
BP最近やってたし、気分変えてアチャしに狩りに出かけた。
風の矢装備して、南に突入したつもりが・・・

キラービーの峠・・・ここはどこ私は誰?(*´Д`*)

こんな自分に一言
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:28:10 ID:58rJboij
>356
方向音痴
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:28:12 ID:Lf117w7Q
現状SPとMP両方使えるのはブロウのある魚六だけ?
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:28:15 ID:BfKhtFfl
ECOも段々と終末感が漂い始めてきたな・・・・・・・・
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:28:50 ID:rHZd9qPQ
バニシングブロウとTTRBウォールの使い分けのためだけに分けてんだろ。
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:29:32 ID:B4wyj/5W
>>349
流石はフェンサー様目の付け所が違いますね
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:29:41 ID:kvGFKDrf
>>358
ブロウで闘いストーンで遊ぶTTRB
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:29:43 ID:Cbbr8tjj
タタラのストーンウォールはかっこいいよなぁ。即戦力だなぁ
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:30:55 ID:7cm538kY
スタミナPOTとマジポの回復量を分けるためと言ってみる
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:31:29 ID:VqPtgc+b
>>356
俺が案内してやるよ
その前に脱げ。話はそれからだ

>>359
まだ始まっても無い
別の言い方をすれば最初から終わってる
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:31:49 ID:winjf4px
2)ゴーレム・マリオネットに買取機能を追加
現在実装されている「ゴーレム・マリオネット」の機能「アイテム収集」「露店販売」に 加えて「買取」機能が追加されます。
本機能の実装により、合成やクエストなどで必要となるアイテムを簡単に入手することが可能となり、よりECOが遊びやすくなります。

3)レベルキャップ段階解除
全プレイヤーのキャラクター育成が進んできたためレベル上限<40>を<42>まで引き上げます。
なお、今後上限レベルを<50>まで、段階的に(<2>レベルずつ)解除していきます。
上限レベルの引き上げに伴い、今後のアップデートで高レベル帯向けの装備やスキル、クエストなども実装予定です。
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:31:49 ID:B4wyj/5W
>>358
バースト系はSPとMPを消費します
MP消費は3固定だし二つあるAバーストは効果の低さと持続時間の短さでネタ化してるけどね
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:33:13 ID:FquYZAJy
うんこもらす
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:33:25 ID:9yWXwO5T
りんごって意外に使えるのな
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:34:23 ID:G0LMgg83
憑依者は「憑依」してるんだから、宿主からHPMPSPを
吸収して回復出来るようにすればいいのに。いいのに。
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:35:19 ID:PpRxlaV+
久しぶりに露店巡りしてたら、蝋やセメントが異常に高騰してないか?
セメントは出にくくなったのかもしれんけど、蝋は何でこんなに…
3Kでも高いなぁ、と思ってたのに…

特大リュックも作り終わってたし、
テントも箱から出したから今のところは必要ないけど、
これから作り始める同志のことを思うと心が痛む俺レンジャイ('A`)
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:35:46 ID:PAkrLhbr
特大リュック、パケットロッド、ポックリ需要まだある?@ルピ
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:36:12 ID:rHZd9qPQ
インフレ対策しない限り、物価はどうしようもないだろ。
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:36:22 ID:kES8lO7y
いまバイトから帰還産業


どうでもいいけど早くソードマンギルド解散してフェンサーギルド(またはファーファー)と合併しろよ反吐六
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:37:17 ID:Cbbr8tjj
>>372
特大リュックはそのうち買うぞ〜。

13万ぐらいまで待つけどな。修理来たら値下がり確定だし。
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:37:30 ID:naatCzhh
>>372
パケットロッドは元からない。
たぶん永遠に。
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:37:34 ID:B4wyj/5W
>>372
特大はまちがいなくある、ぽっくりも多分ある、パケットロッドはゴミ
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:37:45 ID:2UVVH5Qq
>>367
アタックはネタだが、アボイドはLV3にしておけとあれほど(ry
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:37:54 ID:MA9bnWRX
安く売ってたら相場程度で転売するのは、まあいいとして
積極的に相場吊り上げにかかる香具師はテラウザスなんだが
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:38:25 ID:57FA3CEu
蝋はカバン以外に、ごにょごにょ
そろそろwikiにレシピがでるんじゃね?www
それまで儲けさせてもらうよww
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:39:38 ID:I7eQoZaQ BE:363604166-
>>371
箱に数字がついてからというもの、合成材料の類は取れなくなったのか、露店でもなかなか見かけなくなった。
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:39:40 ID:IfQKLY+r
>>353
あーそうすればコンセとかバースト系と攻撃系が使いやすくなって
戦闘もちっとは楽しくなりそうだね
俺的にはDCの性能下げるかブロウ、居合いとかの性能うpで
どっち使うかは好みで選べるくらいにして欲しいな

>>361
わりぃわりぃ
瞑想のはSP消費に驚いた愚痴だから余り気にしないでくれ
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:40:31 ID:kES8lO7y
いま炭鉱2Fの木箱からすんなりプラチナげっつ石松
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:42:49 ID:zBynCJuJ
インフレって言うか、もともと、箱からのドロップで商品の流通が保たれていたのに、
箱の出現数は減らされる、その上ゴミ箱化となれば、品不足となるのは当たり前。

一見、流通は物価の高騰化だけに収まっているように思えるが、それは単なる転売のせいで
あって、明らかな品不足と思われる・・・最近布とかあまり売ってないし。

・・・・とか予想してみる。
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:43:01 ID:MA9bnWRX
てか蝋が無さ杉でプラチナ余りまくってんじゃね?
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:43:38 ID:58rJboij
パケット ×
バケット ○
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:44:28 ID:BfKhtFfl
>>379
それは怒りの矛先が違うだろう。
そういった市場状態にしている運営、開発が諸悪ってことになるぞ。
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:44:30 ID:iq3QQBqa
蝋なんてステ垢レンジャイつくってアーチン狩りまくれば
一時間に10個はとれるだろ・・・
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:45:23 ID:kES8lO7y
なんでLv20の装備なのにここまで苦労しなきゃいけないんだろね、
これからもし40用のリュックとかでたら材料想像するだけで卒倒しますよ・・・
あっさり店売りだったらワロス
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:45:30 ID:vVYAhxeM
ふぁーふぁー!愛してるよふぁーふぁー
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:45:56 ID:t+DcB5kH
ふぁっふぁっふぁっ
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:46:08 ID:PnxV8VMQ
っくしょい
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:47:56 ID:BfKhtFfl
>>389
入手難易度と装備レベルの関連性が薄いのはECOの特色の一つじゃないか?
あっさり店売りってのは強ちありそうな話だな。
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:47:56 ID:A4VgQbnB
何で ストーンヲールがTTRBの物みたいになってるの!?
ねえ! 巫女は!?
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:48:01 ID:IfQKLY+r
>>388
ディバッグの件もあるし案外店売りだったりしてね
しかし大容量のバッグ類が出るたびに商人のCAPがdでもないことになっていくな
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:49:57 ID:MA9bnWRX
そのうち容量8000のカートが実装されます
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:50:11 ID:PAkrLhbr
>>375-377 おk 暇なら露店探してくれ お先にゴールさせてもらうわ ('A`)ノシ
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:50:46 ID:y36LEowQ
今北産業
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:50:57 ID:58rJboij
>394
巫女は火でも噴いてろ
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:51:18 ID:kvGFKDrf
>>394
火壁あるんだから、石壁くらい分けたげなさいよ。
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:51:22 ID:BfKhtFfl
>>396
http://www.nintendo.co.jp/n10/nwt/dssoft/mariokartds/
こうですか!?わかりませんっ!!
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:51:28 ID:kES8lO7y
>>396

個人的には商用大型ガレオンを実装してほしいです
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:52:28 ID:AZvDDjRz
>>395
確かにキャパがかなりの量になってきているね。
よろず屋にゴッソリ売りに行きたいのに、素敵にキャパ余りまくってる件。
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:53:06 ID:T+eWdWvZ
蝋21個あるんだけど売ろうかな
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:53:42 ID:7XJbKNNH
ひょっとしてソードマンアーマー@より戦士の鎧の方が強い
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:53:51 ID:MI30wJIN
>>401
みんなマリオカートDS買うの?
メンテ専用ゲームにうってつけだなこれネット対戦も出来るし
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:54:25 ID:1BIY4MbP
>>405
うん。

>>406
うん。
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:54:28 ID:kES8lO7y
蝋からつくったワックス21個あるんだけど売ろうかな
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:55:14 ID:I7eQoZaQ BE:353503875-
レベルキャップの緩和状況に応じて現存するアイテムの装備レベルを含めたバランス調整をしていかないと
そのうち最強の魔獣位のサイズのかばんを背負う事になるぞ
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:55:44 ID:kES8lO7y
>>405

ソードマンアーマーってコシがキュっと狭まっているから気持ちわるいし・・・
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:56:01 ID:MA9bnWRX
反吐がそんな先の事考えてた筈がありません
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:56:17 ID:NKRXofxk
特大リュックは製作の悦びが味わえる数少ないアイテムなのでこのままでいいです
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:58:09 ID:BfKhtFfl
>>406
無線LANアクセスポイントの指定が面倒そうだけどな。
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 19:59:18 ID:AZvDDjRz
>>409
異次元バッグ
中を開くと異次元に通じて、倉庫に辿り着くという不思議なバッグ。
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:01:13 ID:58rJboij
>410
コシがキュッと狭まってるのがいいんじゃないか
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:01:14 ID:Cbbr8tjj
キャパシティーが上限を超えましたログ連続出しCPUメモリ占有ザ・ワールドうざすぎ。
ブービーの発見音の時もそうだし、大陸Dのプログラム担当してるやつは能無しなのか?
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:01:21 ID:MI30wJIN
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:01:34 ID:58rJboij
>416
ヒント:全部能無し
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:02:17 ID:t+DcB5kH
>>417
をおぉ良いなコレ
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:02:35 ID:MI30wJIN
>>417
まぁこれは本当にめんどい人向けだな('A`)
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:03:37 ID:1BIY4MbP
>>417
最初からこれを買う予定だったけどな。
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:06:26 ID:Cbbr8tjj
宝箱開けたら旅行かばん大が出た。右手用なんてイラネ( ゚д゚)、ペッ
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:07:41 ID:PnxV8VMQ
>>422
フリなら値段次第で買うぞ
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:08:35 ID:RHstcZzA
みんな知ってたか?製作したアイテムは拾ったのより耐久減りにくいんだぜー
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:08:59 ID:GeovAyjS
>>424
激しくガイシュツ
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:11:29 ID:2OXoKcD6
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:12:41 ID:t+DcB5kH
マジカヨ!
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:13:12 ID:MI30wJIN
|д゚)<しらねーぞそんなこと
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:13:18 ID:twK7c7gC
BPだけど手提げ鞄なんてダサいからイラネ
両手に鞄なんてそれはもうとてつもなくダサ過ぎる
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:14:26 ID:LMwkUELB
間違えて次スレ予定地に貼っちまったい。重複スマソ。



ECO海外ライセンスの第一交渉権をグラヴィティに付与
ttp://ir.gungho.jp/html/pdf/prs20051110a.pdf

ECO運営体制変更。トリオECO解散か?
ttp://ir.gungho.jp/html/pdf/prs20051110.pdf

431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:14:59 ID:naatCzhh
箱から出るものも全て製作されたものだけどな。
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:16:25 ID:Z8Ov/Aq1
TTRBが作った武器って壊れにk

ごめん嘘ついた
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:18:01 ID:MI30wJIN
>>430
ちょwwwwwwwwwwwww
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:19:16 ID:JSso7QkR
>>430
中身読んだけど今までとどう違うのかワカラナス
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:21:25 ID:2JkjAd2i
>>434
書類上の名目がかわっただけで殆ど変更なし
まぁこれが市場では大きく意味を持つんだろうが
ユーザーには何の影響もなでしょ
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:23:20 ID:LMwkUELB
エミル・クロニクル・オンラインの共同事業体が解散。海外展開は前進
ttp://www.rbbtoday.com/news/20051110/26928.html
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:25:18 ID:kES8lO7y
このゲーム海外に羽ばたくのかww
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:26:00 ID:4X5rs4VZ
今北産業
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:26:47 ID:WQBP2bi8
>>438
癌崩
崩壊
重力
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:27:01 ID:y36LEowQ
ちょんげーになるのかあああああああああああああああああああ
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:27:15 ID:UOHhss0u
>>438
キャップ
はずれる
共同体
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:29:01 ID:g0aiWXb3
完全にチョンゲーになるなら辞めるぞ・・・( ´Д`)
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:29:27 ID:WOC5GucE
本気でこのデキで海外展開できると思ってるのか…

ところで宝石買占めって何が目的?
明日のメンテで宝石が絡みそうな修正が来るの?
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:29:28 ID:naatCzhh
癌社長「日本では失敗だった。」
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:29:29 ID:XpCmzELV
・手助け機能登場
 ショートカットキーを押すことにより
 通常モードから手助けモードに移り変わります。
 このモードでは自分に経験値は入らず、相手に全部入ります。
 横殴りを気にせず、苦戦している人を助ける事が可能です。
 このモードで戦うたびに手助けポイントがたまり、
 このポイントで買い物等が可能になります。


とか欲しいんですけど。手助けと横殴りの境界が微妙で。
ハートフルをメインにするならこれ位あってもいいんじゃない?
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:30:27 ID:uF4TnWQE
>>443
なにもこねえよ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:30:40 ID:kES8lO7y
いりません^−^
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:31:15 ID:JSso7QkR
解散ってのは金の流れをはっきりさせるために最初から予定されてたんじゃねーの?
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:31:50 ID:BzQ91jHC
FFみたいに外人と一緒にされるのは勘弁だぜ・・・?
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:32:18 ID:xxhY5vIF
>>443
カンストブルジョア組が宝石クエのために買いあさるのに期待してんじゃね
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:32:30 ID:MI30wJIN
これはもう前々から重力と結託して海外展開しようともくろんでたな
ECOの第一交渉権独占って重力本気で交渉する気なら某MMOどうするきなんだろうかね
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:32:57 ID:y36LEowQ
やはり3社は仲が悪かったのか・・
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:32:59 ID:kES8lO7y
韓国人といっしょの鯖とかになったら200%引退できる^^
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:33:08 ID:psGNiaWx
>>445
PL防止のために手助け機能を使ったプレイヤーよりレベルが低いプレイヤーにはいっさい経験値が入らないよう修正しました

屁泥苦頑張ってます!
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:33:21 ID:Cbbr8tjj
>>451
某MMOはネットマーブル運営。
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:33:46 ID:rHZd9qPQ
こんな展開して、RO2はいいんかいな。
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:34:01 ID:BzQ91jHC
あれだけ3社が3社が言ってたのに・・・
やっぱり企業ってアッサリしてるんだなぁ。
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:34:21 ID:UOHhss0u
ECOとRO2交換する気だ
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:35:20 ID:y36LEowQ
実は






ECOがRO2でした
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:36:52 ID:GeovAyjS
権利がどこにあるのか明らかにしただけなのに
騒ぐことでもなくないか?
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:36:59 ID:MA9bnWRX
何その夢も希望も無い展開
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:37:27 ID:psGNiaWx
>>405
職専用胴体装備の方が高性能なのなんてエロスーツぐらいのものです

463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:37:35 ID:kES8lO7y
公式の新装備に全然そそらない件について
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:38:28 ID:psGNiaWx
>>459
ECOキャラでRO2をやってみたい気はする
その反対は見たくも無いが
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:39:41 ID:O9cgPnH/
俺はRO2のキャラ別に嫌いじゃないんだけどな。
ECOのキャラじゃRO2の背景から激しく浮きまくりで何このショボグラフィックとか言われるだけ。
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:40:10 ID:MA9bnWRX
エロスーツ着れるようになっても着てない俺に一言
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:40:15 ID:ZmtIq27j
ちょwwwwECOチョソゲー化するのかよwwwww

終わったな……。少しは期待してたのによorz
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:40:22 ID:VqPtgc+b
>>430
を見たがつまりは
今までの共同体を解散して
癌はゲームの運営、風呂子はキャラクター・デザインの分野、反吐六はゲーム製作の分野
に集中するって事?
…今までとどう違うのか教えてエロイ人('A`)
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:40:45 ID:H84oHFd0
いいネトげ出てこないな〜。RO2とかFEとかやってみたいぜ。
やっぱり日本人ならMOが一番盛り上がるのかもな。MH2とPSUはまだか〜!
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:40:45 ID:fw4ZwCLd
効果的な金のため方教えてくれ
スキル忘却に33k必要だが圧倒的に足りない
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:41:11 ID:1ZQbA95c
韓国展開かよ('A`)
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:41:45 ID:psGNiaWx
>>465
RO2のキャラが平気なら移ったほうがいいな
ECOの開発が反吐に一任されたからにはこれ以上良くなることはありえない
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:41:59 ID:T26NZM5G
>>470
コンテナ売る
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:42:31 ID:kES8lO7y
>>470

よく聞く奴いるけどさ
RMTしなよ。買っちゃいなよ・・・リアルマネーで・・・
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:42:32 ID:uF4TnWQE
>>470
体を売る
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:42:51 ID:Cbbr8tjj
チョンゲーになるという意味が分からん。
チョン国に大日本帝国における2005年度最高の期待作品を輸出してやるんだよ。
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:42:57 ID:MI30wJIN
>>467
どこをどう見たらチョンゲーになるんだ('A`)?
ようは重力に海外展開の独占的な交渉第一権利を付与しただけだぞ
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2005/11/10(木) 20:44:33 ID:bZ6kT6pr
この流れなら言えるかもしれない



     _____                   ___     ____          ___   ___
   / ____/ /´ ̄|    / ̄l  /´ ̄/  /___/     /____/ l ̄l  / ̄/ /___/ /__  \
  / /       .  ̄ ̄     ̄    ̄ ̄   ___              ̄    ̄  ___     /  /
  \ \_l ̄/  /´ ̄ ̄ |  /´ ̄ ∨ ̄ ̄/ / __/    / ̄/  / ̄/  | ̄∨ ̄/  / __/ / ̄ ̄ /
   \_  /  / / ̄|  | /  /l   /|  / / /___    /  /_/  /   |     /  / /___  /  /\ \
      / /  /__/   |_|/,_,/ |,_,/ |,_/ /___/   /____/    | __/  /___/ /_/   \ \
   .  / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ \
      ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄


479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:44:43 ID:H84oHFd0
>>468
開発がヘッドロックだけになったらロクな物にならない。
今までの歴史がそれを証明している。
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:44:50 ID:MA9bnWRX
蝋が21個売られてるんだがこのスレ住人か
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:45:28 ID:psGNiaWx
>>470
運搬系のクエストやれ
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:46:13 ID:vCd8CPRr
ECOはいわゆる

 国 産 チ ョ ン ゲ ー

チョンゲーってのは単にチョンが作ったゲームのことではなく
ROのような単調作業&レベル上げしかすることがない
単純、単調なゲームの事を言う。
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:46:17 ID:rHZd9qPQ
つーか、今までも開発は反吐六だけだったんじゃないの?
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:46:39 ID:ADZf4G0K
もおチョンとは鎖国しろよ・・・チョン人気とかいって調子に乗らせるから
あちらの馬鹿が挑発的な今年出すんだよ・・・所詮もとは3国人!!ろくでもない虫けらw
植民地のやつらに木を使う必要なしw
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:46:48 ID:n1HedG8K
今ざっとスレ見たんだけどお前らはひどいな
PTボーナスが欲しいって言っておいて、実装されると糞だ糞だと言う。
とりあえず文句は明日のメンテ明けに言おうじやないか。
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:47:05 ID:Cbbr8tjj
ぶっちゃけた話、そのグラビティって言うのがなんの会社か全く知らないんだけどな。
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:47:25 ID:t+DcB5kH
なんか戦うことに疲れてBPを作ってみたくなった・・
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:47:36 ID:MA9bnWRX
ぶっちゃけ何が来ようと皆満足なんてしないと思うんだが
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:47:51 ID:hpDuk+yb
PTボーナスってキャンペーン期間中だけなのかー

オンラインイベント「パーティー作ろう! キャンペーン」を11月11日から25日まで開催する。
 「パーティー作ろう! キャンペーン」は、パーティーでのプレイを推奨するキャンペーン。
期間中に他のプレーヤーとパーティーを組んでモンスターを倒すと、ボーナス経験値が与えられる。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051110/eco.htm
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:48:10 ID:cNPJ0H4j
>>487
BPにはBPの戦いがあるんだよ
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:48:24 ID:uF4TnWQE
>>486
ROの開発元じゃね?
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:48:28 ID:4X5rs4VZ
何言ってるんだ!!1111!!
ECOは韓国起源って言ってるじゃないか!!!!1111!!!
謝罪と賠償を要求するニダ!!!!11!!1!11
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:48:34 ID:Ck1UN5UB
>>468
俺もそう思った。
今までは
運営:トリオ 宣伝・キャラメイク:トリオ 開発:トリオ
だったのを
運営:癌砲 宣伝・キャラメイク:ブロッコリー 開発:ヘッドロック
にするって事だよね?
今までも実質下の状態だったんだから、変化ないように思うんだが。
ユーザーにとってはあんま関係ないね。会社同士の利益をどう分けるかって事だと思う。

上の重力との記事は、ECO上げるからRO2下さいっ!って事なんじゃない?
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:48:44 ID:t+DcB5kH
>>490
オアァー
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:48:57 ID:rhAh7MSh
>>485
望んでたPTボーナスとかけ離れた物で
なおかつシステム的に糞だから糞と言ったまで

って事だろ
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:49:03 ID:vCd8CPRr
普通にPTの人数でボーナス付ければいいのにな。
何故「殴った人数」でボーナス付けるのか、理解不能。
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:49:05 ID:psGNiaWx
>>486
ROの開発元
別名重力
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:49:26 ID:naatCzhh
エメ30kで売るって言っても誰も買わないぞ。
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:49:42 ID:t+DcB5kH
自分達の開発力の無さを、トリオでやってるのを原因にしてるんじゃぁないだろうな・・
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:49:43 ID:qkdeLqIJ
>>479
元々開発してるのヘッドロックだけでなかったか・・・?
癌=ブロ=石頭  の状態だと周り2社の声が強くて癌が手を抜けなかったので
癌>>>ブロ=石頭 …の癌が好き放題できる状態になったと判断しても良いのか?
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:49:54 ID:kES8lO7y
なんか韓国人がエコやったら紋章紙のとりあいとかから殺人事件とかおきそう・・・
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:50:43 ID:y36LEowQ
今いる中華が増えると思えばいい




なんかやだ('A`)
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:51:18 ID:Cbbr8tjj
>>493
それ即ち、ガンホーの1人勝ちって感じなんだよなぁ。

お前はそんな金儲け主義運営のゲームをやりたいのか!
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:51:30 ID:MI30wJIN
韓国から 偵 察 が 来 る の か


('A`)…
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:52:32 ID:2UVVH5Qq
なおおまえら?
重力ってさ、癌の親系列の会社に買収されてなかったか?
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:52:33 ID:MA9bnWRX
>>500





そ      れ      だ
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:52:47 ID:kES8lO7y
>>540

うわぁ・・・・朝鮮語とか使うやつでてきたらコマス
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:52:47 ID:H84oHFd0
せめて各国毎に鯖は分けて欲しいぜ。
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:53:21 ID:psGNiaWx
>>493
部門が別れれば他部門の仕事に関しては無関心になりやすいし口も出しにくい
反吐が好き勝手するとどうなるかは過去の反吐作品が語っている
例えば今の
フェンサー>ソードマンみたいなのがアップデートを重ねるごとに
フェンサー>>ソードマンになっていく、それが脅威の反吐バランス
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:54:00 ID:BzQ91jHC
FFみたいに合同になったら、
ゲーム上に中華があふれて、
RMTマンセーゲーになっちまうよ・・・

俺はFFが地獄に変わる様をこの目で見たんだ
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:54:48 ID:4X5rs4VZ
実は、二人でPTを組んで同じMOBを叩くと経験値に減ってるんだよな
PTボーナスつけるとか以前に入手経験値の計算の仕方直せよ
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:54:52 ID:ADZf4G0K
チョンきらいなんだよ・・・KOFもいつまでキムだしてんだよ・・・消せよ
それを恥じもなく使う日本人は日本から出て行け。
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:55:42 ID:rHZd9qPQ
フリ鯖韓国にくれてやるから、他の2鯖は国内のみにしてくれ。
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:55:49 ID:Cbbr8tjj
運営□e、開発□e、販売□e

こんな感じであと数ヶ月以内に発売されて人気と勢いのあるMMO無いもんかねぇ。
ECO課金しようと思って貯めてたWMをそっちに使おうと思う…。
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:55:49 ID:y36LEowQ
関西弁の肉まん食ってるやつか
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:57:11 ID:k/MWviym
なんだこの流れw
トリオ解散ってことは運営と制作の連絡がうまくいかなくなって
不具合発見→緊急メンテ→修正パッチの流れがうまくいかなくなったりな
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:57:14 ID:FG0RT5an
>>511
PTボーナスのイベントだから、ソロは黙っていなさい。
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:57:33 ID:C2cMYBA6
KOF自体が糞ゲーなので問題ない
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:57:35 ID:VClOSRf0
毎回キムって庵以上のお手軽強キャラじゃん。

重力って癌崩に買収されてるから、実質癌崩のものになるのか
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:57:44 ID:ADZf4G0K
>>515
それはケンスウだ・・・でもチュンも死ね・・・アテナはオレのものだ。
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:57:44 ID:GeovAyjS
憑依システムってどこが考えたんだろ
インタビューとかない?
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:58:54 ID:ZmtIq27j
>>521
反吐じゃなかったっけ?
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:59:10 ID:hpDuk+yb
バウから肉がドロップするのは犬肉を食すあの国の影響
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:59:17 ID:Ck1UN5UB
>>505
うん。ソフトバンクグループが買収した。
で、韓国でのROの運営権はネットマーブルが取得した。
ネットマーブルっていうのもソフトバンクグループ。
つまりRO2の日本での運営権は子会社同士で争ってるって笑える状況。
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 20:59:18 ID:H84oHFd0
つまりこれを貼る流れだな
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051110/snk_nc.htm
KOF98ぐらいなら安値で欲しいな。オンライン対戦したいぜ
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:02:23 ID:ADZf4G0K
日本じゃもうギルティが支流になっちゃったから、KOF11はあんま受けてない
オレのゲーセンではな・・秋葉では大盛況してるけどさ。
でもギルティーもチョン臭いんだけど・・・韓国声優バージョンもあるしさ・・・
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:02:26 ID:2UVVH5Qq
日本での運営権は子会社同士で争ってるのかは知らないけど、
そのときだけ癌の株価が跳ね上がってから癌管理じゃね?
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:03:14 ID:2UVVH5Qq
秋葉ではメルブラじゃないのか?
(エロゲーのキャラが戦う格ゲー)
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:03:38 ID:Fi6e4q8F
癌の土壇場か
BOT放置だなこりゃ
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:04:15 ID:uF4TnWQE
>>525
不知火舞でないのか・・・
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:05:52 ID:A4VgQbnB
>>528
秋葉って秋葉かと思った。
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:06:32 ID:ADZf4G0K
京も八神も在日です^^本当に有り難うございます^^
アテナ在日とか言ったらただじゃすまね〜ぞチョン・・・・
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:08:05 ID:4X5rs4VZ
ガンホー株価
ttp://quote.yahoo.co.jp/q?s=3765.j&d=c&k=c4&z=m&t=1d

少し持ち直すか?
明日も要チェックだな
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:09:06 ID:GeovAyjS
>>529
×土壇場
○独壇場
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:11:00 ID:h2vpAA9v
メルブラはキャラがアレだけどおもれーよ
でも闘劇種目まで登りつめるとは思わなかった
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:11:24 ID:10xBLa5W
簡単な話、
ECO製作のために三社から出向でチーム作ってやってたのが
もうプロデュース方法が確立されてパイプもきっちり通ったから
担当社員の扱いが各社元に戻るだけじゃあるまいか。

たとえば作品のスタートダッシュの広報だけとってみても
販売戦略(パッケージとか)、ラジオ、各プレスへの対応、イベント出展とかあったから
企画・開発首脳陣がある程度関わりながら優先順位やら、魅せ方をあーだこーだ
やってたんじゃないのん?

あとライセンス話は韓国でECOをサービスする場合の話で
鯖もアカウント管理も全部重力でやって韓国だけで展開していくんだから
何も心配しなくていいと思う。

何をイマサラなことばっかり書いてたらごめんね(・ω・)
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:12:22 ID:MD9RiQX6
さっき戦車で「cheats!」と言われたんだが、訳は升で合ってるのか?
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:13:54 ID:ADZf4G0K
>>537
戦車?このゲームのことか?
ttp://superlaugh.com/1/waldo.swf
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:16:41 ID:Hv/YcCRL
スキル使った後、すぐ座ろうとしたら
前回のスキルディレイが残っています
って出るけど、これはバグじゃないの?
座る事がスキル?
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:16:45 ID:57FA3CEu
アニョムハセオヨヨ
ニッポンノ ミナサーマ ナカヨクシマショウアルネ^^
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:16:51 ID:MD9RiQX6
>>538
へえ、そのゲームオンラインだったんだ

んな古いゲームに誰が引っかかるかボケ
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:17:29 ID:GeovAyjS
>>539
スキルディレイ=行動不可能 だから座るのも不可能っていうだけだろ
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:18:36 ID:2UVVH5Qq
行動不可能って普通に移動できるし攻撃できてなかったか?
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:19:45 ID:FquYZAJy
ウンコもらしたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!1111111111111




なんてな
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:20:39 ID:Hv/YcCRL
>>542
行動可能なんだが。
スキル不可能なだけで。
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:20:43 ID:4X5rs4VZ
それはそうと、えこひょうはどうなるんだろうな
より一層要らなくなるよな
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:22:22 ID:58rJboij
ヒント:立ち座り憑依はスキル扱い
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:23:37 ID:FG0RT5an
>>546
えこひょうは高確率で閉鎖か、常連による友達ページへ変貌。
稼動橋から消えたら少し寂しいかもな。

『あれ?いつも居る雑魚がいねーじゃん』
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:23:41 ID:2UVVH5Qq
それスキル扱いされたのか
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:27:14 ID:10xBLa5W
>>546
あの手の外部板がタイトル人気上昇とともに利用者増えてくると
ろくなことがない、と思ってしまう自分は大手MMOに毒されすぎでしょうか

ゲーム内の需要は即時ゲーム内で常に対応できるようになるなら
ハートフルでいいよなー。自分と相手とでいつも1対1だし

インターネット上の巨大ユーザーコミュニティとか本当いいのか悪いのか紙一重だよなぁ。。
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:27:55 ID:vCd8CPRr
えこひょうはMPKしたい香具師ナンバー1
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:30:34 ID:aZ0vo2VS
>>551
枝でも折ってろ
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:30:36 ID:kES8lO7y
   。 −
  o孕o三 
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:33:37 ID:VqPtgc+b
>>500
つまり三社が対等な立場で癌が運営で常に監視されてたのが
各分野での権限を三社に分散させる事で他二社が干渉できなくなるって事で良いのか?

他社の干渉が無くなって今までのプチ良運営(本来コレが普通だが)だった癌が今までの糞運営に戻る可能性は十分あるんだな?
チョン国輸出はどうでも良いんだがアチラさんの理不尽なニダニダ要求・要望を取り入れて糞バランス化しないか心配だ
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:35:27 ID:GeovAyjS
>>554
違う
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:38:04 ID:FG0RT5an
せめて、どう違うのか言ってやれよw
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:40:07 ID:10xBLa5W
まぁ確かに全然ピンとこないし
webラジオのほうにメールでも送って直接回答してもらうことに期待してみてはどうだろう

わかってもどうにもならないし、わからなくても時間がたてばわかってくるんだろうけど
やっぱり気になるよなー
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:40:13 ID:lVii49/X
>>554-556
流れワロス
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:41:21 ID:VqPtgc+b
ごめんね。俺様アフォでごめんね。(;ω;)



でも反省しない(・ω・)
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:42:21 ID:MD9RiQX6
>>559
おま、まさかふぁfk…
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:43:05 ID:I7a0kGdZ
分業を徹底しようがしまいが
サービス続ける以上は提携という形をとってるんだから
3社のうちどれかに落ち度があれば
他2社には責める権利があるだろ
売れなきゃ金が入ってこない
3社とも金がほしいのは当然だろうし
まあ、癌はECOでの金銭的な利益に頼ってないかも知れんが

風呂はよくわからんが
癌、反吐ともに世間一般的な評価がよろしくないのは
今に始まった事でもないしな
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:46:49 ID:y36LEowQ
東にじゃんけんに勝てば1Mあげるって人がいたin四葉
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:48:04 ID:4X5rs4VZ
四葉の東アクロでじゃんけんに勝ったら1Mくれるとか言うマクロが

じゃんけんに勝ったら憑依装備くれよ
ぜんぜん落ちてないんだよ
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:51:58 ID:dkuZljqQ
正確には、3社の共同事業解散により、第三者の事業社がECOに関われるということ。
簡単に言えば、ガンホーがグラビティに運用を委託したりすることが可能になったということ。

ガンホーがECOの日本の運用を別会社に委託すれば、運用がよくなるかもしれないし悪くなるかもしれない。
三社の共同事業のままだと第三者の事業社が介入できない=海外でガンホーが運用するのは困難。ということ。
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:52:07 ID:BxBKI9zf
今北
なんだこれは?大波乱の御燗?
漏れ的には頻繁に更新してくれればどうでもいいけどネ

っていうかPTボーナスも2人以上で叩かないと上がんないって
どうみても斜め上です
本当にありがとうございました
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:53:11 ID:kvGFKDrf
それたぶんアレだよアレ。
出す前のモーションで判断するって機械。
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:54:06 ID:HK4B5cZX
>>564
勝者は参加者の中の負けた厨に粘着される、または引退ご一行ウザスとか言って晒されるに10ゼリコ
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:55:18 ID:HK4B5cZX
アンカー間違いに30赤ゼリコ
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:55:30 ID:g0aiWXb3
さぁ、今日こそドラクエのLVアップ音をうpしてくれないか
神のみなさん!
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:56:16 ID:kvGFKDrf
さらにわかった、漏れアタマイイ。
1Mと言うけど、勝ったときにもらえる賞品は1マナヲーター。
金一封みたいなもんだな。
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:57:43 ID:MA9bnWRX
それよりシレンのLVうp音キボンヌ
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:58:30 ID:5dk0xojE
昨日うpされたのに無視した奴にあげるものなぞ
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 21:59:24 ID:MD9RiQX6
>>569
対価として何かうp汁
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:00:43 ID:hD8W8FC0
>>564
すまん3行目までは理解出来るんだが、4行目が分からん。
つまり、ガンホーが日本の運用を別会社に任せて自分は海外でECOの運用するってこと?
それってなんか意味あるのかな?ガンホーに海外での運営のノウハウなんて無いと思うんだけど。
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:01:00 ID:HK4B5cZX
スキル使用時のピキーン!を
DQの魔法のティリティリティリ!にしても楽しそう
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:02:35 ID:4X5rs4VZ
それはもうメタルギアの「!」に変更済みだ
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:03:11 ID:g18TaF+a
おまいら、wikiソーメンやる気なさすぎ

JOB補正表、消えてるわ、ソードディレイキャンセルCがあるわで
CはキャンセルのCだっつーの

ブレイドマスター♀目指してるやつは、ソーメン好きなんだよ!
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:03:39 ID:aZ0vo2VS
スペランカーの曲入れるとしたらどこに入れればいいか
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:06:15 ID:Jhnpv3zg
>>550
大手を狙うサイトの管理人はどこまで我を殺せるかにかかってる気がする。
自分を律する事ができて引き際も見極められるような人じゃなきゃ最後は炎上して終りそうだ。
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:06:21 ID:UPXZ4LsF
>>95
なんでドミ♂だけ顔が塗りつぶされてるんだろう?って不思議だったが、羽だったのか…。
Lvが高いんだか低いんだか低く見せてるんだか、わからない装備だなぁ
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:06:35 ID:EOKshLWF
>>578
炭鉱一択
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:06:36 ID:g0aiWXb3
>>573
希望を言ってみてくれ。答えられるモノなら答える。
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:07:40 ID:g0aiWXb3
>>581
それだっ!炭坑って何番の曲だ・・・行ったことないからわからん・・・orz
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:08:53 ID:MXqcve/L
クローバーって必ずしも四つ葉なわけじゃないのになんでクローバー鯖は四葉って呼ばれてるん?
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:09:29 ID:MD9RiQX6
>>582
LikeLifeOP「GirlsLife」姫子ver.
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:11:17 ID:aZ0vo2VS
>>583
1055らしい

ただ俺も行かないから入れても聞けないのが(´;ω;`)ウッ
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:13:48 ID:g0aiWXb3
>>585
・・・ごめん、それが何かすらわからない。もうだめだ(´・ω・`)
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:16:09 ID:XNBAxqE4
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:16:29 ID:I7eQoZaQ BE:545406269-
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:25:19 ID:OR7cWVLV
止まったな・・
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:35:04 ID:MI30wJIN
そして時は動き出す…
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:36:52 ID:MD9RiQX6
だが断る
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:37:49 ID:T+eWdWvZ
二時間前に出した蝋21個。
さっき見たら全部売れてました。
買ってくれた方ありがとう
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:38:54 ID:mmFrEx7p
>>584
三ツ葉や二ツ葉じゃ語呂悪いからじゃね?

取りあえず俺は四つ葉鯖が三つの鯖の中でお洒落っぽかったから四つ葉にしたが
名前が三つ葉鯖だったら行かなかったぜ
実際の鯖事情はお洒落のオの字も無いけどな
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:40:12 ID:Rp1gf+ie
公式SSから察する追加装備は

タイタニアの兜、タイタニアメイル、タイタニアメイルブーツ
プレートメイル、プレートブーツ
ドミニオンタキシード、チェーンメイルブーツ
そろばんワンピ水色
タイタニアワンピース(PTキャンペーンSS)
スタンブレード(PTSS)

で合ってる?
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:41:11 ID:O1n2uW/D
お洒落にオは使われていないからな
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:41:14 ID:EOKshLWF
スタンブレード実装=ソードメン強化
・・・どうせ入手方法が極悪すぎてあいつら大騒ぎするんだぜ
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:42:29 ID:4X5rs4VZ
それより修理を早く実装してくr
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:42:32 ID:g0aiWXb3
>>588
まじさんくす!涙でディスプレイが見えない。゚(゚´Д`゚)゚。
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:42:37 ID:MI30wJIN
スタンブレード
居合い二段やったらスタン効果追加だったらどうするよ?
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:44:11 ID:baCTDofr
>>585
ほしいなら探してきてやろうか?
LifeLikeは意外と勘当した、ポスト君モエス
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:44:55 ID:JSso7QkR
スタンブレード凄そうだな
ついにソドメンに春が
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:46:06 ID:aZ0vo2VS
実は黒狼みたいなエフェクトがかかったただの剣
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:46:34 ID:I7a0kGdZ
>584
クローバー、花言葉「幸福」
そして、その最たるものが「四葉のクローバー」

・・・だと思う
三つ葉だと野菜みたいだし
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:47:10 ID:O1n2uW/D
スタンの異常にかかる確率はVITに依存し、
効果時間は3秒ですが時間もVITで減少します。
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:47:25 ID:H5G6GI03
>>900
次スレあるので立てないように

【ECO】エミルクロニクルオンライン250【ソーメン】 ←251スレ目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1131607273/
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:47:25 ID:mmFrEx7p
>>874
逆だろ
重力が運営件を貰って韓国で運営するだけ
癌はそのまま日本で運営続行

ROでやった事を逆の立場でECOでもやるだけ
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:48:18 ID:KqasZ2CF
今までコンテナは精錬士であけてたが、今日初めてジャンク屋であけた




シュノーケルキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:48:27 ID:O1n2uW/D
>>874の理論にちょっと期待しておくわ
610595:2005/11/10(木) 22:48:39 ID:Rp1gf+ie
ヘビーハンマー(PTSS) も追加。斧存在感薄い
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:49:40 ID:hD8W8FC0
>>594
オの字も無いっていうより、オの字が無くて洒落っぽいサーバーだね。
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:53:04 ID:Q8UkDIiC
会社から帰ってこのスレを見るたびに新スレに移行してる('A`)
相変わらずすげー勢いだなおい。
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:53:41 ID:dkuZljqQ
募集コメントシステムのSSの「朝までパーティしたいです」とか廃を基準にしてるなぁと思う
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:55:17 ID:MD9RiQX6
>>601
ちょ、愛おしく感謝っ…!
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:55:51 ID:FG0RT5an
>>613
廃がいなければ、ごく少数の休日控えてぶっとびたい連中の光景と思えるがー
ん?待てよ、
ガンホーには廃人が認識できていない!?
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:56:45 ID:EOKshLWF
ところでお前ら、最近ECOやってるとマウスカーソルの移動だけが定期的に完全に死ぬんだが
これはいったいどういう状態なのか誰か教えてくれ
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:57:11 ID:SBOUh8R6
>>585
>>601
普通の「GirlsLife」は持ってるけど姫子verもあるのか・・
知らんかったぜ
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:59:29 ID:winjf4px
フリ鯖のノーザン入り口でマーチャン露店やってる奴一定のテンポで看板が
変わってるんだけど、マーチャン露店ってそんな昨日があるの?
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:59:35 ID:4iEdRRqh
はじめてシアターにやってきました。
「ECOアニメ高画質は1分後に始まります!」だって。
ワクテカ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 22:59:53 ID:4X5rs4VZ
この掲示板利用して何か目新しいこと出来るようにならないかな
開発側が意図しない使用方法ない?
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:00:22 ID:O9cgPnH/
マーチャン露店+普通の看板
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:00:56 ID:kvGFKDrf
>>616
ああ、動かないカーソルの残像だけ残って、カーソルの位置によって絵柄だけ変化するヤツね。
漏れも起きるよそれ。
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:02:14 ID:H84oHFd0
>>620
・縦読みで規制されている文字を出す。
・数行組み合わせて顔文字を作る。
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:02:20 ID:naatCzhh
>>618
akita
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:02:34 ID:fvrnhqfs
>>619
今頃どうしてるかなぁー
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:02:54 ID:baCTDofr
>>614
ゲーム中に出てくる奴だっけ?
それとも_SUMMERの特典にあった奴に入ってる?
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:03:43 ID:OR7cWVLV
>>626
タイトル画面で流れるやつだったような
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:04:04 ID:57FA3CEu
>>620
エロチャット
しりとり
人生相談
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:04:11 ID:hD8W8FC0
>>607
たぶん俺へのレスだと思うけど。
つまり共同事業を解散した結果、海外の運営先をガンホー独断で決定出来る様になったって
事?
564の前三行を読んで、ガンホーは日本の運営権を規模の小さい他社に委託して自分は
他のタイトル(例えばRO2)とかの運営に専念、とかそういうの狙ってるのかなーと思ったんだけど。
さすがに穿ちすぎかな。
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:04:44 ID:winjf4px
>>621
なるほどー
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:05:46 ID:p01VRKhv
あぁー間違えて細工道具3つも買っちゃったorz
ルピ鯖欲しい人いる?
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:06:11 ID:KqasZ2CF
おいおい!メロディアスハンマーって敵叩いたら「ピコン♪」って音なるのか(゚A゚)テラモエス
早速SE効果音を「ピコン♪」から「我が生涯に一片の悔いなし!」に変えたんだ

そしたらハンマーで叩くたびに
「我が生涯に一片の悔いなし!」
「我が生涯に一片の悔いなし!」
「我が生涯に一片の悔いなし!」
「我が生涯に一片の悔いなし!」

(゚A゚)テラモエス
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:07:03 ID:57FA3CEu
何を今更・・・
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:08:46 ID:FG0RT5an
>>631
いりますん
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:09:23 ID:4iEdRRqh
シアターすごかった
さすがSAGA1の目玉のひとつ
納得の高画質
豪華声優陣
超力作
いままで楽しみにとっておいて本当に良かった
明日のうpでーとにも期待大です

( ゚д゚)、ペッ
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:10:57 ID:p01VRKhv
>>634
救い主登場
んじゃアップタウンのルルイエあたりにいますー
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:11:41 ID:hpDuk+yb
ん?
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:11:45 ID:py2oLtdl
でもシアターのシステムは面白いね
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:12:23 ID:mmFrEx7p
>>632
なんか・・・キモいハンマーだな('A`)
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:12:14 ID:EOKshLWF
黄色いバカンス姫子Verならあるんだが
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:13:05 ID:4TN4xwMd
シアターで絵本やればいいと思うんだ。うん。
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:13:46 ID:H84oHFd0
シアターなんてリアルの寂れた映画館と同じ。
もう寝てる人とチャHしてる人しかいない。
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:15:01 ID:jYLEvbIw
シアターは出来ればキャラクターの視点で見たかったな…というかこのシステム導入してくれ。

寝転がる→自分の上をまたぐ人の(ry
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:15:06 ID:UPXZ4LsF
>>641
それであの内容だったら、シアター焼き討ちされそうなw
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:16:19 ID:HK4B5cZX
>>643
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:17:06 ID:mTvrzVtu
話題の『姫子』とは何なのか、ググッてみました。
結局、分からなかったのですが……

一番上の801?
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:17:45 ID:H5G6GI03
>>632
光になれぇぇぇぇぇぇぇ!!の方が良いと思ふ
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:18:19 ID:4TN4xwMd
>>644
あれはきっと予告編なんだ、間違いない

そう信じた時期が私にも・・・ねぇよwwww
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:18:19 ID:FG0RT5an
>>636
からかってみただけなんだ、突っ込みが欲しかっただけなんだ。
今は反省している。
強いて言えば、ルピ鯖じゃないorz
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:18:27 ID:aZ0vo2VS
姫子って言ったら来栖川ですよ

そんなマイナーアニメわかりませんかそうですか
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:18:28 ID:t+DcB5kH
>>647
同意しておこう 
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:18:38 ID:HK4B5cZX
>>646
1:パラレルパラレル
2:ポコ太
3:いけいけゴーゴージャンプ
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:18:38 ID:OR7cWVLV
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:18:45 ID:EOKshLWF
>>647
攻撃速度の関係で
ひかひかひかひかひかひかりになれぇぇぇえええええ!!!!
になるだろw
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:19:45 ID:baCTDofr
>>614
うーん、繋いでるHDDにない
また見つけたら突然うpるわ、今回は悪い
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:20:00 ID:H5G6GI03
>>654
それはそれで良いじゃんw
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:20:07 ID:y36LEowQ
蝋ってなんであんなに高いんだ?
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:20:41 ID:p01VRKhv
>>649
責任とってルピ鯖に来て買いとってもらおうか(゚听)

いや冗談です。気にしませんよ。
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:21:19 ID:KqasZ2CF
で、シュノーケルの効果を試しに大陸D5Fに行って来た。
とりあえずシュノーケル装着。これで水中でもHPが減らないぜ!
って思ったら案の定減った。・・・が、

シュノーケル装着なし HP-5
シュノーケル装着時  HP-3

と、微妙にHPの減少を抑えることができるという効果を発見した。微妙。
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:22:30 ID:MD9RiQX6
>>655
ああ、そうか
探してくれてありがとう

俺が求めていたのはHOOKか工作板スレにうpされていた
本編の姫子ボイスを繋ぎ合わせたものだったような気がするんだがな
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:22:39 ID:MA9bnWRX
      __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->さすがゴッグだ
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ  ソーメンがマンゴー持てない事に今気付いたが
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 別になんともないぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|      
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:22:45 ID:Ua96/Kzo
           ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
             "‐ニ‐-> "`"'-' \
      ______二)          ヽ  まだECOにしがみついてる
         ̄"'''─-、             ヽ   ウンコ信者死んでいいおー
__   ____-─        /⌒ヽ   ヽ,
   ̄ ̄ ̄ ̄    三  ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ
  ――=                  |    /      |
        ――         ( ヽノ         |   もちろん釣りだおー
    _____          ノ>ノ       !  でも反撃しちゃうガキばかりー
 ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ         |  アンカーつけたくて仕方ないクズー
                 ヾ./_     _   //
                、ー`、-、ヾ、、,  、, /i/
                 // ./// /
                 /  / / /


以下必死な信者のアンカーはいどーぞ(ぉ
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:23:24 ID:hD8W8FC0
>>657
2nd、3rdでBP作る人増加→特大リュックの需要増加→材料の防水布作るのに蝋が必要
→蝋の需要増加
って事じゃないかと。
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:23:38 ID:PnxV8VMQ
148 名前:サンタ掃討兵[] 投稿日:2005/11/09(水) 21:42:02 ID:l7ZnkG0o0
こちらサンタ掃討部隊A 
サンタを発見サンタはAK24とデザートイーグルその他グレネードを装備してる模様
指示をくれ

151 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2005/11/09(水) 21:43:17 ID:ifc+HRXq0
>>148
撤収

152 名前:サンタ掃討兵[] 投稿日:2005/11/09(水) 21:44:54 ID:l7ZnkG0o0
>>151
おまwwwwサンタが目の前にいるのに奇襲しないのかwww

155 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2005/11/09(水) 21:45:47 ID:ifc+HRXq0
>>152
だってそれかてねーよwwwww逃げろ掃討兵wwwww
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:24:06 ID:PnxV8VMQ
ごめww誤爆ww
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:24:10 ID:HK4B5cZX
>>659
きっと背中装備で酸素ボンベが出てHP現象が3緩和される
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:25:41 ID:57FA3CEu
>>659
きっとビキニと足ビラが出て歩行速度1,5倍される
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:26:11 ID:xo9HH3sY
>>659
そのうち上位の酸素ボンベとか出るんじゃないか?
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:26:32 ID:t+DcB5kH
カラーコンタクト実装してホスィ てか目の色変えてぇ
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:26:44 ID:O9cgPnH/
泳ぎモーションついk…はねぇか orz...
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:28:16 ID:FG0RT5an
誰か、海の真っ只中でシュノーケルが通用するわけがないと言ってくれ。
それとも何か?
あの筒の部分にエアー溜めて、ゆっくり吸い込んでいるとでも!?
おま、それこそシュノーケル無しのヤツラはどういう構造だよwww
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:29:13 ID:t+DcB5kH
・エラ呼吸を実装しました
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:29:19 ID:dkuZljqQ
>>659
酸素ボンベだけじゃだと-2減るのか。
酸素を供給してるんだかしてないんだかわかんないな
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:29:33 ID:naatCzhh
メロディーストーンを使ったらどうなるかみてみたい。
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:29:46 ID:mTvrzVtu
>>652>>653
ありがとうございます。勉強になりました。
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:32:05 ID:MD9RiQX6
>>673
ちょwwwwwww「-2減る」ってwwwwww増えてるwwwww
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:32:24 ID:8yfIsyD1
課金なったら1話5分でも10分でもいいから
20話か30話で1篇の長編を週1で流したらいいのにね
そしたら続き見たさに課金する人増えるんじゃない?
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:32:55 ID:C/EwUH/I
>>659
ホーリーシンボルは水中ノーダメージになるのにな
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:33:47 ID:UUotkkC0
>>657
>>663をさらに分析してみた。
プラチナ 40k*2(露店から)
鋳型部品 8k*2(セメント,露店から)
頑丈布 4k*4(NPC買い>制作で)
バウ革ひも 1k*2(そこらの捨て値露店)

鯖によって違うと思うが制作したり
露店で見ることの出来る価格はこんな感じだと思う。
ここまでで114k。特大リュックは160k前後で取引されてるみたいだから
制作の手間や失敗を考えなければ、蝋*8を46kで工面すればdd。

突っ込みどころ多いと思うけど、こんな具合で蝋単価は5k-6kて感じじゃね?
実際はもっと安く材料仕入れて利益出してるんだろうがコレだと割に合うのか疑問だな。
まぁ蝋は3kくらいが妥当だとは思うけどそんな価格じゃ買えないわなw
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:34:58 ID:EcqE/fIH
ねぇかわいげな♀キャラとお友達になっちゃったハニカミくんなんだけどどうしたらイイ?
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:36:28 ID:4iEdRRqh
>>680
シアターでデート、マジオスヌメ
盛り上がること間違いなし
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:36:57 ID:+FPGolzx
クエ15溜まってるから1レベルは即効終わるな。
んでもう1レベルは5日で終わる。

そしてやる事がまた無くなる
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:38:02 ID:SBOUh8R6
>>682
なんでそんなに必死で上げる必要あるん?
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:39:34 ID:EOKshLWF
お前らの期待にこたえて死ぬほど必要経験値増加される危険性だってあるんだ
贅沢言うんじゃない
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:39:39 ID:O1n2uW/D
その来週にまた2解除
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:40:48 ID:FG0RT5an
>>679
蝋は安いのはそっこーで売りきれて、8kとかは売れ残ってるかな。たまに売れてる@フリ鯖。
プラチナ塊も60k以下は大体するし、セメントは6k~8Kかなぁ。
プラチナは安いの買わないと50としても100k、部品のために120kトントンとして
布や革ひもは省いて……
蝋*8を特大相場の150k↑160k↓以内にすればまぁ、作る手間かかる程度。
150kとすると、30kで蝋*8だから約3,5k以内で買えないと利益とか出ないから、
完成品買った方が時間も手間もかからないかな……。

それでも蝋は軽々と5k6kを超える値段で。
ある程度揃っているとしても、それ売り払って完成品買う方が安いと思う。
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:45:01 ID:JSso7QkR
>>682
やりたいことがあるからレベル上げてるんじゃないの?
Dソロやりたいとかじゃねーの?
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:45:09 ID:HK4B5cZX
・24時間でクエスト3つ、ストックは15までかー。毎日3つなら余裕でこなせるだろ
    ↓
・いちいちアクロニアに戻るのめんどいしたまにまとめてやればいいかな
    ↓
・革クエ毛皮クエウマー
    ↓
・機密クエD討伐クエウマー    ←俺今ここ
    ↓
・クエストマンドクセ
    ↓
・レベル上がんないしクエスト無意味
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:45:15 ID:dkuZljqQ
Lv40のヤツが普通にプレイしても一週間でLv2上がるか?
上がらないと思うんだが、やっぱりECOは廃使用なのだろうか。
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:47:17 ID:NKRXofxk
LV40↑用の新クエが追加されればあるいは
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:47:40 ID:UUotkkC0
>>686
だよなぁ…wBP制作乙。
特大リュック製作するなら蝋そのまま売った利益で
買った方が得ってどんなバランスだよw
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:48:10 ID:EOKshLWF
一応突っ込んでおくけど
Lv2づつ開放ってのはお前らに一週間でLv2上げろって言ってるんじゃなくて
ネタが無いし廃人に先行されまくっても困るから一週間でLv2に留めておこう、って意味だぞ?
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:49:50 ID:FG0RT5an
>>689
まぁ待てw
どうして一週間そこらで中盤差し掛かってるレベル上げようとすんだよw
社会人の台詞ならやや疑う台詞だぞ?
一日3時間として毎日やるなら一週間で21時間。クエスト使っても1Lvすら難しいと思うぞ。
廃人なら一日中使えるから、クエスト15回でまず50~60%くらいまで稼ぎ、数時間狩りで41。
寝ないで頑張り続けて、快適な夜中〜朝までに41の50%くらいまでは余裕でいく。
あとはそのままやるか、寝て次の日で完了。

何をそこまで急いでレベル上げるんだ喪前ら……。ROの感覚か?
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:50:33 ID:t+DcB5kH
廃人予備軍・・というかそこまで廃人でも無いような人でも、
レベル上げ以外やること無くて、結局40いっちゃうってパターンもあるだろうな
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:50:58 ID:MA9bnWRX
エラ呼吸で思い出したが
FF10の連中はどう考えてもエラ呼吸だったよな
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:52:04 ID:4iEdRRqh
結局低LvPCの楽しみが少ないのが、悪循環の根源。
公式開発室ページの
近日適応予定・初級者を対象としたダンジョンの実装
に微かな期待。
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:53:12 ID:t+DcB5kH
もう向こうは最初から数キャラ作ること前提で開発してたりするんじゃね・・・
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:53:13 ID:JSso7QkR
今40/40の奴はやっぱ廃だよ
ニートにしろ社会人にしろゲームに時間割きすぎ
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:53:15 ID:5JDUztve
暇なら掲示板になにか適当に書き込んで遊ぼうぜ
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:54:11 ID:pM9VaNzc
明日でステリセ終わるかな?
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:54:28 ID:O1n2uW/D
そこに高レベルの人がきてトレイン&宝箱独占

なんてハートフル
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:54:34 ID:hpDuk+yb
>>697
それインタビューにあったような
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:55:00 ID:HK4B5cZX
俺は階層のそこそこある迷宮を作って欲しいなあ。

トレイン死に戻りテラウザス
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:55:39 ID:hpDuk+yb
ダウンタウンの地下下水道とかが出来るんかなあ>初心者ダンジョン
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:55:59 ID:t+DcB5kH
いや・・8月から初めてそのキャラのみなら時間さかなくても期間が長いから40/40いけるんじゃね
このゲームの場合、文句垂れつつもプレイしてしまう俺らみたいなのをある意味廃人と言うかもな・・・
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:56:30 ID:EOKshLWF
だからなんで下水(ry
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:56:44 ID:k/MWviym
>>705
そのままぐだぐだ行って課金ってパターンだな
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:57:10 ID:HK4B5cZX
>>697
倉庫が共通なのに一人で複数キャラ作るの意識してなかったらヤバイ。
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:57:39 ID:hpDuk+yb
下水道ならモンスターが沸く理由にもなるとか
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:58:20 ID:aZ0vo2VS
下水道ってR○にもあったな
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:58:45 ID:MA9bnWRX
やっぱり「G」が湧くんかね
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:58:45 ID:ADZf4G0K
その下水には金ゴキ沸きますか?
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/10(木) 23:58:58 ID:t+DcB5kH
>>707
そんな気がするぜ・・
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:00:24 ID:eoazdtoF
>>704
恐らく、大陸ダンジョンが初心者ダンジョンであって、単に高レベル狩り場不足なだけだと思われる。

>>705
1キャラしかやってなければ、当たり前のように40/40行くと思う…。
身内に廃人いるから分かるけど、廃人の要素とは、一つの事をやれてしまう集中力を持っていすぎる事だと思う。
そのために他の楽しみ方とかに、目行かないんじゃないかなぁと実感するよ。
後はそう、オフラインゲームの延長線上としか捉えられない感覚とか。暇つぶしとしか見ていないとか。
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:00:41 ID:gzB5fN5O
1stのフェンサーがようやく40に
ジョブはまだ37だからカンストはほど遠いぜー
と、昨日まで思っていたのに上限引き上げかよ
ジョブレベルも42まで引き上げなんだろうか?

それはそうと、今日は狩場に妙に人が多いせいか
リンクしまくりダメージ食らいまくり装備壊れまくりだ
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:00:57 ID:+aKf9Oc2
下水道には墓地があってそこの墓の一つに聖杯があるんじゃないか
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:02:23 ID:rjvjxaAM
博物館から下水道を抜けるとマグネットヒル
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:03:16 ID:9Xyk7qm3
初心者Dって言うけど
大陸Dは某ROの下水相当って言うにはいささか高LV杉ジャマイカ
10台あたりで行けるDがあってもよろしかろう
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:04:02 ID:W05nayEL
>>717
玉手箱からウサギ好みニンジン
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:04:17 ID:602L7p4w
下水道から蟻が侵入して帝国が壊滅するんじゃないのか?
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:04:54 ID:kzr0SGxH
ダウンタウンの地下には下水道ダンジョンがあって、
そこには白いワニが棲んでいる。
ワニは大粒の真珠を生む。
養殖して大もうけができるらしい。
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:05:36 ID:eoazdtoF
敵勢力があって、倒さないでいると町まで侵攻してくりゃあ、面白いのに。
イベントやるのは正式からだって?すんませんorz
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:06:02 ID:o090rdsZ
>>688
俺はその下の「回廊クエマンドクセ」にいる
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:06:20 ID:AOPmJaCi
>>721
そこにはこじきが住み込んでて、よくダウンタウンの物がなくなるのは、そいつが取ってるかもよ。
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:06:43 ID:9Xyk7qm3
>>719
何その母者

>>720
何そのリアルクイーン
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:09:59 ID:ETSSxIjx
15〜25ぐらいが第一次レベル上げマンドクサくなる期だから、
そこにあわせたダンジョンが良いなー
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:10:04 ID:cnvmHXHN
今ロードオブザリング3部作を見終わった俺に一言。
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:10:52 ID:eoazdtoF
>>727
まだ一つも見てないから、ネタバレしないようにあらすじと感想を遠慮無く語ってくれ。
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:12:11 ID:G4gImV+d
謙二郎。・゚・(ノД`)・゚・。
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:12:24 ID:bSNzzyX5
何だよセレブ120kで売れるのかよ。
80kで売った俺が馬鹿みたいだぜ。
後1個あるから120kで売るからな。
高いとか言うなよ。
恨むなら買ったクズを恨めカスども。
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:12:30 ID:G4gImV+d
スマン誤爆した
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:13:51 ID:dYUK5vES
>>730
死ね。
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:14:14 ID:d9Z/Tr1t
>>727
あれ、景色が綺麗でいいよねー。
あれくらいのグラフィックのMMOとかあったら面白そう。
ECOの視点だけはどうにかして欲しい。
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:14:43 ID:D4qPYGGO
トンボ球萌え〜〜
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:15:16 ID:cnvmHXHN
>>728
とにかく長い。
サブタイトルに対して内容がそれに伴ってない。
主人公はフロドと見せかけて付き人のサム。
ストーリーは結局、魔王の邪悪な指輪を葬り去ることに尽きる。

以上。まぁ一気に見ると疲れるがそれなりに楽しめる。
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:15:41 ID:eoazdtoF
つーか、最近不眠症な俺に、薬無しで良く眠る方法を、運動以外で教えてくれ。
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:16:56 ID:eoazdtoF
>>>主人公はフロドと見せかけて付き人のサム。
ちょwwwww
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:17:19 ID:GTWyNhBV
>>736
眠くなるまで起きておく
寝ないといけないと思うから余計に眠れない
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:17:51 ID:bSNzzyX5
>>732
まいど^^^^^^^^^
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:17:54 ID:aY8O3ioJ
前やってたん物だが正式サービスになった?
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:18:13 ID:d9Z/Tr1t
>>736
ホットミルクを飲む。緊張が解けるので安らかに……
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:18:32 ID:kzr0SGxH
>>736
マジレスー「教科書、参考書などを読む」
脊髄反射で睡魔に襲われる。
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:18:58 ID:9Xyk7qm3
>>736

つ[バールのようなもの]
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:19:05 ID:RjG0eSeU
>>736
爪もみ
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:19:26 ID:o090rdsZ
>>736
VITワテス作ってスカウトに憑依するといいよ
SUでお座りオンラインもオススメ
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:19:30 ID:ETSSxIjx
>>736
適度な運動
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:19:57 ID:AOPmJaCi
ロードオブリング見たい・・・うぷうぷ
でも日本人ならロードス島戦記見テロよ・・・あっちが本物だ先だ!!
指輪物語なんて野暮なコというなよ・・・・リネ2のエルフはキモイ、ディードにはなりえない
ロードス島オンラインではおれミレル使うから名前取るなよ。
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:21:11 ID:McOmecxa
>>736
自慰
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:21:54 ID:cnvmHXHN
>>728
言い忘れた。
マトリックス3部作を見た後にすぐには絶対に見ないこと。
もう笑い話にしか見えなくなる。
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:22:00 ID:AOPmJaCi
>>736
酒飲んで寝ろ・・・でも俺みたいに腎臓わるくするぞ・・・最近背中痛くて・・・・
あとは運動しろとしか。
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:22:25 ID:eoazdtoF
>>743
ぇ、それは………やってもらうの?自分でやるの?
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:25:04 ID:AOPmJaCi
明日はみんなでわいわいできる下水道よろしくおながします
つまりは広いダンジョンつくれということだ!!あとボスもねでかいの
あとレア。
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:25:32 ID:dqWpzziT
ノーザンDいけよ
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:26:02 ID:kzr0SGxH
>>752
流れ星でも見えたのかよ
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:26:08 ID:SEKG8ZEi
いまどきロードスはないだろう、ちゃんとした蓬莱学園MMOを作ってくれ!!
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:27:42 ID:3Le4dAyc
フリ鯖のノーザリンにマクロウァテとシャーマン積んだ奴がいる。
敵倒す→移動が早すぎだし、敵との間に障害物があると止まるしで
おそらく宿主も全自動。
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:28:38 ID:kzr0SGxH
ついでにフォーチュンクエストMMOもおながいします
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:29:59 ID:gzB5fN5O
ダイの大冒険おんりえんマーダー?
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:36:16 ID:pOc4V2tq
Sa・Gaオンライン
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:36:16 ID:FJxHiEAp
コナミワイワイワールド2オンラインまだー?
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:41:47 ID:129mqCOx
Quest of Dオンラインまだー?
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:41:56 ID:wnaYfmJX
鬼神降臨伝ONIオンラインまだー?
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:43:15 ID:Oy13upJm
⊂⌒ヽ          (⌒⊃
  \ \  /⌒ヽ  / /
 ⊂二二二( ^ω^)ニニ二⊃
     \ \_∩_/ /
      (  (::)(::)  )
       ヽ_,*、_ノ  ブーン
   ///
 ///
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:43:58 ID:AOPmJaCi
最初アニメだったのにゲームになってんじゃんよ
おざなりダンジョンオンラインにすべきだな。
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:48:25 ID:gzB5fN5O
北限の北にある陸地って何だろう
全体マップに載ってたっけ?
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:51:16 ID:3Le4dAyc
Lvキャップ解除と聞いて転売すべく宝石を買いあさったが、
西軍の宝石を買いあさったところで
使う奴が少ないかもしれないことに気づいた・・・
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:51:57 ID:dG6oPGNg
>>730
おいおいどこの鯖だよw
200kが相場の鯖もあるんだorzもう勘弁してくれw
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:54:58 ID:SOZ9+P4i
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 00:56:51 ID:9LLGHt9L
>>768
ちょwwwww






本当にそんだけ広ければな('A`)
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:00:00 ID:JquiNEK3
アレフガルドだったのかー
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:02:06 ID:wkMhShmn
キャビアビアビア!?
キャビアーチン♪
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:02:51 ID:yVD4KvDi
反吐、回復系アイテム使えばいちいち立つのはバグになってるが
装備品変えたときもいちいち立つのは不具合じゃないっていい張る気ですか?
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:02:57 ID:2OuwgaxI
ペルポイの歌姫とか天界のイシスの女王様とかに会いにいけるのか
ん? 冥界はどこになるんだ?
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:04:55 ID:8jtCDICI
幻の大地はどこですか?
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:08:14 ID:3Siz4MW9
>>768
何そのRPGツクール
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:08:32 ID:9pQWe+F9
タージェ落ちしたらショートパンツだけのスカウトに拾われてた
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:11:41 ID:cVZ9KG62
ケルベロスファングの相場ってどんくらいよ?
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:13:15 ID:wkMhShmn
>>777
100メセタ
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:14:11 ID:gzB5fN5O
>>768
まずは竜王を倒してローラ姫と駆け落ちするところからか・・
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:14:22 ID:SEKG8ZEi
100メメタァ?
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:22:16 ID:yVD4KvDi
40補正も変わっていくな。
だからといって、新しい敵やクエが実装ではないから
LV上げは辛いわ。

35までようやく来たが、40とか無理すぎ…
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:24:34 ID:tybWX+b4
35でエロスーツとか縞々でクリアだろもう
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:25:20 ID:VwBUoKLY
35まではなんとなくやってても上がるが、35-40は上げる気にならないと全然進まない。
気分的なものかもしれないが。
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:28:59 ID:AEfbrWCj
開錠のために頑張った俺レンジャー

経験稼ぐついでに箱漁れる(逆か?)ようになるだけ満足です
開錠覚える=経験ハイラナス になってたんでせっかく開錠覚えても箱探すモチベーションが保てなかったぜ
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:39:32 ID:9LLGHt9L
>>784
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
わかるぞその気持ち。
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:40:44 ID:qTUCh+bs
エロスーツボロボロ仕様 Lv42

破れれば破れるほど強くなるスカウトスーツ


これなら頑張れる
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:43:55 ID:GTWyNhBV
そろそろデコイと開錠に触媒が必要になってもいい頃だと思うんだ
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:46:20 ID:KVzLXCOV
デコイは知らんが、開錠に触媒くるのはすでに予想の範疇だと。
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:47:14 ID:FJxHiEAp
勇者様と賢者様がこぞって集まりつつあるのに
弱体化されるはずないさ
もし触媒必須になってもウァテス粉騒動の二の舞
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:48:02 ID:n+yCEYJn
開錠に必要なカギ:1k 重さ5 キャパ5
こうですか?わかりません!
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:49:49 ID:KVzLXCOV
わてすの粉とは違う問題だべ。

>>790
針金とかどうよ
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:50:08 ID:nDvpP9fD
F系にもバックパッカーの服やワテローブみたいなスカーフ付いててゆったりした防具が欲しい
隣の芝が青く見えて仕方が無い俺



BP作れ?ごめwww俺はふぁーふぁーは♂だと心に決めてるんだwwwwwww
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:51:23 ID:9LLGHt9L
開錠はみんなが思ってるほど便利でもない('A`)
箱少なすぎ('A`)
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:51:57 ID:gzB5fN5O
触媒なしだと木箱しか開けない、とか?

アチャ、属性矢で400↑とか出してるな・・
金は掛かるが絶対弱くないな
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:52:47 ID:AOPmJaCi
浴衣女陵辱されて殺されちゃったよ!!
ってことで浴衣実装しろ屁泥。
次はメイデン。
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:53:57 ID:wkMhShmn
二次職で等身変わる
♀のおっぱいも変わる
ユーザーの膨らみ具合も変わる

そして


♂のモッコリ具合増量 コレキタ
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:54:50 ID:SbXFcskb BE:353504257-
あと13%でJOB32になってSDCをLV5まで覚えられるソードマン。

その後は憑依で遊ぼうかサブを30くらいまで育てようか迷っとります
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:56:24 ID:AOPmJaCi
>>796
それいいなwFF1ではクラスチェンジしたら老けるモンナ
でもどちらかは選ばせてほしい・・・・ロリ好きのためにな。
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:57:49 ID:yVD4KvDi
胸アクセにヌーブラ実装

これでモウマンタイ
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:58:22 ID:EgLlAvWS
な…なんだこのスレの流れは…
おまいら一体どうしちまったんだ(;ω;)
って思ってたら







VIP大使館に間違って入ってたお(;^ω^)
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 01:58:31 ID:Te+Jckca
正直今のECOの♂キャラは生意気なクソガキっぽくて使う気がしないんだが
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:01:13 ID:yVD4KvDi
タイタニア♂がキザなモーションで戦うのなら
おナルRPキターで考えたんだがな。

あのガニマタでやめた。
婦女子すら集まらん。
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:01:32 ID:uZszFZmj
>>794
それはスキルかすべてを捨てたSTR極のどちらかかと思われ
ソードマンと似た位置にいるが似た強職がなく縞々があるため余りここで文句叫んでる奴は見ないな
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:02:31 ID:Ny+JqIOp
>>787
一言で言うとお前みたいな奴はくたばれ
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:03:50 ID:gzB5fN5O
キャップ解除決定のせいで
いつもはBPの多いノーザンが勇者様賢者様の人口急激に上がってたぞ

しかもウザい狩り方する奴ばっかり
明日はもっと酷いだろうから新キャラでも作って遊ぶか
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:04:11 ID:SIPlNeN3
STR-INT型だろうな。
デュアルで2k↑行って漏れTUEEEEEの超大砲職。
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:04:39 ID:yVD4KvDi
さて、次スレタイをそろそろ考えようか。それともリサイクル?

251だっけ?【あの人は今】
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:05:14 ID:SbXFcskb
リサイクルです
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:07:10 ID:9LLGHt9L
次スレ
【ECO】エミルクロニクルオンライン250【ソーメン】(251)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1131607273/l50
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:09:38 ID:SOZ9+P4i
スレタイなんざ、その時のフィーリングに左右されるんだからよ。
ガーッと考えてして、グッと心に感じたもんをビリビリッとハートを熱くしてスレ立てするんだよ。
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:19:33 ID:t4v4UmAi
なんか大陸Dの勇者様トレインの発生率が前より上がった希ガス
ドミニオンエッジで身を包んでずっとmob無視してトレインとかマジでやめてください…orz
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:31:18 ID:JquiNEK3
>>790
ノービス専用武器の大きな鍵が鍵になると予想

虫眼鏡とかビーカーとか3週間後に装備できるキャラは出てくるのだろうか…
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:31:20 ID:AOPmJaCi
糞クロ熊のクリティカル2連続くらって逝ったぞ屁泥・・・・LV40のこのおれさまがだぞ?
だれかイオニックブリーズ買ってくれ・・・・・
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:32:28 ID:myx5Ep/d
IIII!NP}ZBI
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:36:03 ID:fDFIz9ZB
リザに触媒不要な現状でデコイや箱開けに触媒入れたらまた不満でいっぱいになりそうだな…
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:36:33 ID:SbXFcskb
>>812
鍵:耐久0にして壊すと開錠を覚える
虫眼鏡:耐久0にして壊すと昆虫知識を覚える
ビーカー:耐久0にして壊すとアイテム精製を覚える



んなわけないな。
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:37:33 ID:9Xyk7qm3
>>813

職とステよろ
40たって色々居るだろ
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:39:08 ID:zI15EH9y
Lv上げることに情熱を注ぐ人の多いこと
Lvカンストの先に何があるってんだ
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:39:33 ID:9Xyk7qm3
つ[コンテナオンライン]
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:40:57 ID:+aKf9Oc2
つ[なぎ払い]
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:43:38 ID:fDFIz9ZB
>>818
俺SUEEEEEEEEEオンライン

エロスーツまであと300%テラトオス…orz
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:45:10 ID:+aKf9Oc2
>>821
俺SUEEEEEEEEEについて詳しく
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:46:26 ID:qTUCh+bs
吸ええええええええええええええええ
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:46:53 ID:9Xyk7qm3
それはともかく天使ワテ子×ドミスカ子キボーヌ
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:48:54 ID:fDFIz9ZB
>>822
他の奴が苦戦してるところで簡単に倒していったり、知り合いに自慢したりかね
大抵どこのMMOにもこんな人種はいる希ガス
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:49:08 ID:zwnS3MHJ
つまり天使ワテ子がドミスカ子を吸うわなにをするやmくぁwせdrftgyでじこlp;
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:52:08 ID:tybWX+b4
天使ワテ子がドミスカ子を縛ってSMプr(ry宇和なにをするやmぎsdgdがdごふじこ;
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:53:23 ID:qTUCh+bs
吸って吸って吸って吐いて
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:55:23 ID:SEKG8ZEi
またかないみかか
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:57:22 ID:JquiNEK3
はれブタと来たか…
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 02:59:07 ID:MDZKZZkW
アップデートで40装備が店売りされるようになったら35装備の相場が下がりそう
今のうちに処分するか悩む
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:01:48 ID:nDvpP9fD
キャラ作成から約一ヵ月半
アチャ一筋でやってきて@5%でついにMyアチャ子も狩人服着れる
最近は2ndや3rdの奴も35になって今更聞き飽きてると思うが
俺に何か一言

いや…嬉しくてついorz
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:02:12 ID:zwnS3MHJ
三叉剣がランスより弱いと今気付いた俺に一言
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:03:57 ID:gzB5fN5O
40装備きても高価過ぎて
あったかコートとか安いの着る奴多そうだな

>>832
縞々うp、よろ!
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:04:30 ID:+aKf9Oc2
>>832
みだりに人にしましまをみせない


>>833
禿ガイシュツ
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:04:31 ID:tybWX+b4
公式イベントの

▼ボーナス経験値
モンスターを攻撃し、倒すことに参戦したパーティーメンバーの数により獲得経験値が変化します。
攻撃したパーティーメンバー数が多いほど獲得経験値が高くなります。
パーティーメンバー数の上限である8名でモンスターを攻撃し倒した場合には、
もっとも多くのボーナス経験値を獲得することができます。
例)経験値「100」のモンスターを攻撃し、倒したときのボーナス経験値
   1人で攻撃し倒した場合・・・経験値「100」。
   2人で攻撃し倒した場合・・・ +30P、経験値「130」。
   3人で攻撃し倒した場合・・・ +45P、経験値「145」。

※経験値の配分は、通常のパーティープレイの配分と同様、
  パーティーメンバーのレベルに応じて配分されます。
※憑依キャラクターの攻撃は憑依されているキャラクターの攻撃とみなされ、
  対象となりません。

▼実装期間
2005年11月11日(金)メンテナンス終了後 〜 11月25日(金) 10:00まで

について

ますます前衛オンラインになる罠
前衛3+ワテ3のPTとか、SUとBPはいらね
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:04:38 ID:HDUXW1yA
>>832
おめでとう!
縞パンうpよろ!
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:05:26 ID:g2xSG01S
>>832
SSうp
話はそれからだ


>>833
イ`
本物の黒狼が実装すればきっとバリバリできる
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:15:04 ID:TEXjdDXi
>>836
期間限定だから安心しろ
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:17:10 ID:+aKf9Oc2
11月11日にちなんで今日は11時間メンテかな
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:19:50 ID:EgLlAvWS
いや11月11日にちなんで1111分メンテだな
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:20:09 ID:BUHcwq+P
>>836
攻撃に参加した人数、つまりPT組んでるってだけじゃボーナス入らないんだろ。
ブラックベアをシャーマンが2発で殺しても、前衛とウァテスも攻撃しないとボーナスはなしだ。
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:21:01 ID:+aKf9Oc2
日付またぐじゃん
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:21:59 ID:nDvpP9fD
>>835
分かった。みだりにしましまは見せない
約束する
しかし、当方ドミアチャの為座って回復するだけで縞々を晒してしまう。指示をくれ
ECOスレのエロい喪前等へせめてもの恩返し。
ttp://ecoinfo.s150.xrea.com/upload/html/35kinen.html

ついでに昔運良く手に入れたR・ワテローブとワクテカしながら合わせてみた
ttp://ecoinfo.s150.xrea.com/upload/html/orz.html

グラが合わずにスカートはみ出てた
今度泣きながら売りに出そうと思うorz
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:22:58 ID:tybWX+b4
>>842
>※憑依キャラクターの攻撃は憑依されているキャラクターの攻撃とみなされ、
  対象となりません。

つまりな、前衛+憑依シャーマンが同時に攻撃しても1人が攻撃したと判定される
前衛X2で一緒に殴ったら2人判定
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:25:10 ID:BUHcwq+P
>>845
要するに、ボーナス欲しけりゃ憑依するなってことか
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:27:03 ID:5iJ2+Frk
運営としてはFF11のように途中でも座って回復するのを推奨してるのか?
SU系憑依前提オンラインは本来臨んでいるものと違うのか?


押し付けとか勘弁('A`)
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:28:58 ID:tybWX+b4
前衛俺TUEEEオンラインを推奨してるんだよ
憑依無しでSUが戦力になるわけがねぇし
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:29:17 ID:+aKf9Oc2
憑依オンラインもわいわいPTバトルも両方やってほしいんだろう
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:34:23 ID:gzB5fN5O
8人同時に殴ってもMOBが8人分のダメージを当てる前に死ぬな
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:34:55 ID:TEXjdDXi
これはアレだな、憑依ボーナス+PT経験地を得ていてSUが叩かれることもあったが
これからはそれはないってことか。
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:37:37 ID:5iJ2+Frk
ということは、移動操作をしないことと、憑依ボーナスがないことを考慮したのが
+xxボーナスが付くシステムなのか・・・
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:39:06 ID:tybWX+b4
どう見ても前衛X3にウァテ1〜3推奨ですが?
PTメンツが4人超えると宝とか鉱石収入が糞まずくなるんだよ
大人数で倒しまくるよりも少人数で不必要な戦闘避けながら資源回収したほうがはるかにうまい
SAGA0時代に2PT15人くらいの集団で廃坑に3時間篭り、死体倉庫も使用して分け前が1人当たりコンテナ4とかマジやめろ

今回のイベントは定番だった前衛+ウァテ+SUのトリオ→2前衛+ウァテに変えるだけ
火力が多少落ちる分経験値上がってるから補えるし、2前衛でダメージ分散するから全滅しにくい
何よりも前衛が多いから資源を沢山回収できる(前衛増えた分別垢のBP憑けれるしな)
今度のメンテはSUキラー以外の何でもない
2PCで別垢SU入れてる香具師はうまうまだが1PCSUはPT誘う時白い目で見られるぞ
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:39:53 ID:AOPmJaCi
明日になったら宝の中身とかかわる?きょうあけたほうがいいかな?
それともまって空けたほうがいいかな?
いまゴミしか入ってないからそうおもいました。
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:39:57 ID:JquiNEK3
>>850
最強の壊れたふんどし様と、でかXXシリーズなら耐えてくれるさ!
デカクローラーの経験値って非常に美味しくない気がしたけど…
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:41:07 ID:zwnS3MHJ
知ってても本当の事は書かないと思います
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:41:13 ID:3EeJ9WIw
ゴーレム買取機能追加の説明見てて、ふと思ったんだが
武器や装備のように耐久度のあるヤツはどうなるんだ??
耐久度が減ってない(未使用品)と設定出来るんだろうか。。。
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:43:10 ID:kUTWXT1n
アチャと殴りワテの時代が来たな

弓かHLで釣って、ソーメンががっちりキャッチ
これからのトリオはコレ( ^ー')b
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:44:16 ID:5M+Y1Eh7
1000ならうんこもらす
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:44:40 ID:MDZKZZkW
全員アチャで一斉射精したほうがいくね?
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:45:48 ID:+aKf9Oc2
>>853
よほど格上相手じゃなければ
前衛3人で1体ずつタコ殴りにしていくのにワテ3もいらないと思う
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:46:42 ID:5iJ2+Frk
>>857
装備関連は募集不可能で、材料系限定なんだと思う
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:47:17 ID:gzB5fN5O
SUは憑依してるだけで憑依経験値の恩恵があるんだから
それを棚に上げて文句言うのはお門違いだよな

今まで前衛はその+α分を見て見ぬ振りしてきたんだから
期間中は美味い思いしてもいいんじゃね?
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:49:04 ID:tybWX+b4
>>861
それでも大ダメージたまに食らうからお座りしたくなきゃ前衛3+ウァテ1だな
ぶっちゃけて言えばスカウト3+ウァテ1、それ以外イラネ
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:49:09 ID:3EeJ9WIw
>>862
説明見るとそういう風に書いてあるんだが
説明用SSにメイド服♀が写ってたんでな
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:49:41 ID:+aKf9Oc2
増えたPT経験値はレベルで割合配分だから別に前衛はおいしくない件。
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:53:55 ID:MDZKZZkW
モンスターのAIを変更してSU(ワテ>巫女>wiz)を最優先でタゲるようになったらガクブル
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:55:55 ID:+aKf9Oc2
>>867
つ【憑依してても部位に関係なくSUに攻撃する不具合】
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:56:04 ID:5iJ2+Frk
>>865
装備もできるのか・・・自動買取だとえらいことにならなければいいけど('A`)
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:56:23 ID:kUTWXT1n
縞々とタイタニアワンピが襲われる
        ↓
     勇者様助けて
        ↓
まかせろ挑発www居合いwwwww二段www
        ↓
   キャー勇者様SUTEKI



縞々とタイタニアワンピが襲われる
        ↓
     勇者様助けて
        ↓
   ごめ俺サポシwwww


やっべ面白そうwwwwwwwwww
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:57:39 ID:nDvpP9fD
てかどうせキャンペーンもPTボーナスをテスツする為の言い訳に見えるのは自分だけ?
キャンペーン中に要望出したら結構受け取って貰えるんジャマイカ?
今までの憑依前提の殺風景な狩りは問題だったがPTボーナスでウリの憑依システムを完全否定するのも考え物だな…

ところでPTボーナスの追加分はPT全体に反映されんの?
それとも攻撃に参加した奴だけに割り振られるのか?
後者なら前衛:PTボーナス
SU:憑依経験値
で上手く住み分けできてると思うんだが
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 03:59:27 ID:onrgzorO
>>836
BPはいらない子同士のBPでつるめるからwwww
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:01:07 ID:3EeJ9WIw
>>869
耐久度あるものは、無条件に未使用品しか買い取らない
(売れない)ってシステムなら問題なさそうだけどな。
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:01:54 ID:gzB5fN5O
あー、つまりこうゆうことか
4人PTで憑依SU2人の場合、前衛の数がPT全体のボーナスになるわけか
そりゃSU要らんわな
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:08:07 ID:zwnS3MHJ
PTで憑依非推奨でSUの梃入れ無しとかテラワロスwwwww
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:08:09 ID:gzB5fN5O
自分で書いてて意味不明だな

4人PTで憑依2人だと殴った前衛2人分のボーナスがPT全体に振り分けられて
憑依SUはその上憑依経験値まで貰える、と
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:08:19 ID:5iJ2+Frk
>>873
>>869の悩みは流石に杞憂かw

>>874
FAを前衛が取って今までどおりSUで叩く方式なら
逆においしそうな気もするけど
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:09:22 ID:AOPmJaCi
空けちまった・・・コンテナ3個と宝5個・・・・
合成失敗物、釘、アト全部サプリ・・・・屁泥・・・いいかげんにしろよ?
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:10:44 ID:kUTWXT1n
WIZはデコイ、巫女はウォールがある
悲観しすぎ

問題はお座りだな。
座らなくても回復するようになれば神パッチ



え?魚?
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:13:38 ID:+aKf9Oc2
つまり

Aアチャ+ワテ+SU
Bアチャ+SU
Cアチャ+ワテ+SU

アチャABCが片っ端から1発ずつ射つ
   ↓
SUが片付ける


テラウザスwwwwww
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:15:14 ID:kUTWXT1n
分かった、魚はスタンがある、スロウがある
状態異常魔法の強化を要望しる

お座りは、テントだ
ふぁーふぁーが、どろりとわたあめをせっせと作ります

うはwwwwテラハートフルwwwww俺天才wwwっうぇw
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:16:26 ID:JquiNEK3
なんとなくECO喫茶とかやりそうな気がする…安っぽいタイタワテとエミルアーチャーが店員で

>>878
パンドラの箱だからなぁ
箱を開けた瞬間に希望とか夢が全部飛んで行って、箱の底に残ったのは絶望だけでしたって
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:16:29 ID:HwT/3ZHN
現状、攻撃SU抜きだと、ありの時と同じ火力を得られないからねぇ
そうなると、今まで通りの構成か、または前衛を1増やすかの構成にして
いかにボーナス適用分の経験値が増やせるかがキーポイントになりそう
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:22:27 ID:gzB5fN5O
箱は売るものだと聞いて
昨日は箱売って200K儲けました

開けてた頃がバカだったと今でも思います、はい
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:23:49 ID:AOPmJaCi
>>882
うまいこというなw
しかしあけてしまうんだよ!!見果てぬ夢!!ニーソやネコミミ、制服のために・・・・
それが男ってもんだろ?
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:26:58 ID:nDvpP9fD
>>882
サプリと合成失敗物は絶望の残りカス

宝箱とコンテナはパンドラの箱って言うよりただのゴミ箱だろ
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:33:08 ID:wkMhShmn
例え上手会場って訳ですね?ナルホド、つまり






牛乳を"うしちち"と読むなってことですね承太郎
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:39:39 ID:+aKf9Oc2
>>883
効率はいかに被害を少なく、素早く倒せるかも重要だから
ボスとか経験値の大きい相手はボーナスも大きいからPTみんなで殴りたいけど
危険な相手は無理せず全力で打ちまくれるワテ&SU憑依PTで
普通に1、2発で殺せる狩場なら前衛でもSUでも増やして各自が別々に殺した方が経験値溜まるの早い時もあるよね。

逆に無理してボーナス貰おうと思ってみんなで殴ろうとして時間かけて倒さないようにキャンペーンでもある
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 04:43:13 ID:dG6oPGNg
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『例え上手会場って訳ですね?ナルホド、つまり
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        牛乳を"うしちち"と読むなってことですね承太郎』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何を言われたのか 意味がわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだから誰か解読してくれ…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 05:14:16 ID:AOPmJaCi
寝るよ
           \    \   \
    |     \     \   ヽ\  `、\
    | ヽ \  \ 丶、  \  │ ヽ │ iヽ
 |  トト、 \_\  \ ``ト、ヽ  |  | /| |
 ヽ  |/\\`、\  ヽ } 乂_|/|ノ八/ | |
   \!、__   _ヽ  `ヽ|| r'´ ̄`/イ |人/ ∧
 \ \ゝr'"´ ̄     ″ ' ' ' '  | || |}ノ  \
 \ `ー┼ , , , ,           ノ川 | \
 / {丁Tヽ、   、 _. -一   〃/ | |\ \
/  ヽ|│|ト、              //,  ト、 \
  / l l Vヽ、         , イ|∨/  ト、`丶、
 /  .l l  Vム!`T ‐ ---‐'" K//  | `丶、
/  /| |  V┴┤         |//  ,'\
   /ハ   `、 〈j         //  /\ \
   //ハ   ヽY      //  /
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 05:15:04 ID:oxTGrYtZ
おやすむ
いい夢を・・
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 05:47:43 ID:FJnL8Rq2
666くえやるしかないな
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 05:53:09 ID:zwnS3MHJ
俺しかいない予感!!
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 05:58:08 ID:a2AEsrxG
>>883も書いてるみたいにPTボーナス来てもSUが干される事無いと思うけどね。
場所にもよりそうだけど、炭鉱や氷結くらいなら前衛ウァテSUで瞬殺するのも
前衛前衛ウァテでボーナス稼ぐのも効率的には大差なさそう。
ただ、Lv30以下のフィールド乱獲PTだとSUは問題出てきそうだな。
まぁフィールド乱獲の場合、ソロ>>>PTな時点であまり関係無いのかもしれないけど・・。
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 06:04:19 ID:FJnL8Rq2
前衛+ウァテ+SU・・・ポロリ
前衛+前衛+ウァテ・・・勇者さまTUEEEEEEE
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 06:08:44 ID:a2AEsrxG
>>895
あぁ、それで言うならデスペナ実装がSUにとっては致命的だろうなぁ。
どんなペナルティが来るか分からないけど、PTでの死亡率は断トツSUだし。
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 06:11:54 ID:vLKyUo89
前衛4+SU4のPTで逃げ撃ちしまくりとかでハートフルになるんだろうなあ・・・。
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 06:12:32 ID:tybWX+b4
デスペナ実装はないだろ
廃坑逝って歩いて戻れってのか?
その前に帰還スクロール実装しろや
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 06:18:00 ID:CMkvfYxv
>>898
つECO開発室
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 06:23:21 ID:tybWX+b4
何これうざすwww
PT必須仕様死ねwww
デスペナ実装されたらソロでD逝けねぇよ
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 06:24:01 ID:gzB5fN5O
多分、黒熊とかキャップ外れても一部の職しか倒せない敵は健在だろうし
オプション付き装備増やしてもらわんとデスペナ実装されても困るな

正直、憑依の逃げ撃ちで倒すとか好かんのだわ
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 06:27:14 ID:D+Ok6d+7
>>900
永遠ソロ君乙
永遠にソロだし課金きたら辞めるよな?
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 06:32:01 ID:FJnL8Rq2
>>902
何この池沼
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 06:32:45 ID:tybWX+b4
てめぇがやめろよ禿(;^ω^)
ニート集団と2PCだけが勝ち組のPT仕様は死んでいいぉ
”気軽にプレイ出来る”看板を掲げといてそれ完全無視した行動取る開発も死んでいいぉ
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/11/11(金) 06:39:51 ID:gzB5fN5O
念のため、次スレはもうあるから誰も立てなくていいぞ

【ECO】エミルクロニクルオンライン250【ソーメン】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1131607273/
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ちょ誰かトライデント買えよ。
10kで買ったから15kで転売しようとしたら売れないじゃねーか。