横殴り当たり前というより仕方ないのはある程度気にしない
RO厨は他ゲーにきて止むを得ない横殴りにまで謝罪を要求するのが変
↑これが典型的なわかってない奴の例だろ
一般的な社会ルールからくる考え方や節度を知らず考えずに
ゲームだからという名目の折れルール全開で暴れる馬鹿を厨って言うんだろーに
RO厨って使う奴ほど単なる厨な現実
これさえ知ってれば他のゲームで厨厨言ってくる房をpgrチョできる
・・・そんな相手にする価値も無いが
>>954 だからおまえみたいなのが典型的なRO厨
ユーザーの力でユーザーを捌ける、捌いてよいと勘違いした連中。これがRO厨。
(本当はユーザーを処分できるのは管理側のみ)
ROは管理能力の低さゆえに管理者の義務を権利としてユーザーになげてしまった。
その権利をノーマナー叩き、という。
砂漠ちがい乙
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/10/12(水) 00:14:06 ID:PuxFJTtE
RO厨ってのは他人にルール押し付け
俺がよければ他はどうでもいい
癌死ねといいつつ貢いでいる
ROを1日2時間以上狩りしてる奴のことを言う
そのゲームにはそのゲームなりのルールがある
それに従わずROのルールをもちだすのがRO厨
2の絵を見ても…萌えない_| ̄|○
まぁどのゲームにもRO厨と言われてる様なのいるけどな。数多いから目立つだけで。
何にせよルール押し付け、自分の主観が絶対に正義って考え方が厨。
ゲーセンの対戦台で乱入されるとブチ切れル奴がいた。
曰く「その人が乱入されたいかどうか解らないのに断りもなく乱入するのはおかしい」だそうだが、
乱入が前提の対戦台で乱入された相手に文句たれる方がおかしい。
こーいう奴が世の中にはいっぱいいるってこった
日本語が変
乱入が前提の対戦台で乱入してきた相手に文句たれる方がおかしい
ROの例えじゃないが。
対戦台でプレイしたことがないヤツが、と頭につけたほうがいいな。
RO厨ってのも、ROしかやったことないから、
外に出ても(他のネトゲやっても)ROのローカルルールが通じると勘違いしてるんだろ?
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2005/10/12(水) 05:07:39 ID:t51xm+iQ
SS見る限り駄作の香りがぷんぷんするのですが、どうなのでしょうか・・・
確実に言えるのは神ゲーだったとしても、重力自体で駄目にしてるってことだな
ROと名乗ってるが1から始めるゲームでRO厨のことをいうのもどうかと思うが
たとえ新規のRO2でもRO厨が沸きまくるのは仕方ないことで
ここで叩いたところでROマナーがベースになるに違いない
なので糞ゲーです
三種の神器
・BOTツール
・1DAYチケット
・ハエの羽
↑
コレが出ると糞ゲー確定
BOTツール=プログラム面でのゲーム内容次第。
1DAYチケット=管理がどこなのかによる。癌なら7割方やりそう。
ハエの羽=短距離テレポートはありそうでもマップ内ランダムテレポートはなさそう。まだわからないがUOみたいに1面型マップみたいだし。
そうじゃなくてもテレポートのたびに(高スペックを要求されている)オブジェクトを毎回ロードするのは気軽にできないし、ラグとあいまってマトモに動かなさそう(´A')
3DでBOTの光柱何本も出される状況想像してワロタ
まあRO2はROのデータを持ち越せるかどうかが全てだろうな。
ダメなら100%コケる。
( ゚Д゚)
ダメな部分を忠実にトレース
>>971 持ち越せるわけないじゃん、RO2始まってもROはROで
続いていくみたいなこと4亀に書いてあったし。
リネとリネ2みたいな感じになるんじゃないのか?
まあ、971はbot使いってことはよく分かった。
何故俺がBOTerなのだ。
コケるってのは最近のライト向けMMOを見ての判断だよ。
RO2がROと同様の成功をおさめるにはRO内のコミュニティをそっくりそのまま移住させる他ない。
それができなければECOやヨーグルと同様オープンβだけ遊んだ後
ROの仲間達の所へ帰っていっておしまいだね。
ROの成功はその時周りにライバルMMOがなかったから
今どんだけいいMMO作ったってすべてのプレイヤーが満足するようなのを作るのは無理
>>976 あの当時は空白時代と言われてたが
実は結構な数のMMORPGが出てきてた。
ROが勝者になって忘れられたゲームたちが。
無料オープンβという形式でユーザー集めたMMOはROが最初だっけ?
違ったか?
じゃあ何故当時ROにあれだけユーザー集まったんだろうな・・・
>>981 当時かわいい系MMOが少なくてヒットしただけだろう。
βテスト期間も長かったし
まずグラフィック
これは萌えだとかに限らず、その頃高校若しくは大学生だったFCやSFCで育った人達が入りやすかったのがポイント高い
音楽もそれに拍車をかけたと思う(リネやUOの音楽の使い方と比べるとわかると思う)
PSOでMO初体験してMMOって世界の話を聞いて、興味を持ちはじめた人がちょうど増えだしてた頃だったしな
こういうと反対する人も多いだろうが、なんだかんだでライトなゲームとしては良く出来てるんだと思う
システム回りも含めてな
>>971 パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
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( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
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ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
騎士子たんがかわいければそれでいいよ
ROのデータ持ち越しとかそういう要素少しでもあったら
ROやったことないけどRO2やる予定の俺がスゲーやる気なくす罠
>>986 さすがに重力もそこまで馬鹿じゃないから安心しろ
でも純粋にRO厨は「データ引継あるかも?!」とか思ってそう。
ってか普通に考えてないだろ・・・
クローズド→ワイプ(キャラ残すこともある)
オープン→キャラは残して所持金、アイテム消去で正式へ
が多いかも。まぁゲームによって違うが。
ROと共通の要素は持ちつつも、同じ世界じゃないってはっきり言ってるのに
ROから引き継ぎとかあるわけねーじゃん。
RO2=ガンホー=RO=BOTゲー=クソゲー
癌ってROは関係無いだろうけど複数のゲームでキャラ共有のシステムを実装しようとしてんだろ
>>971 リネとリネ2みたいなもん。引継ぎなし。
ROのスキル名、アイテム名、地域名、NPC名とかは引用するかもしれないけど。
今回は種族も3種類に増えてるし、他職やりたいときも一々キャラつくりなおさなくていいし面白くなりそう
一体どこをどう考えたらデータ引き継ぎがあると思うのかワカラン
GungHoが聞いて呆れるよな…って激しく今更だが。
>>995 でもだからといってキャラスロット1つとかありえないことはしないで欲しいよな…
経験するためではなく使い分けるために複数キャラ作るということが重力の頭にあればいいが…
>>997 Ro1は韓国が5スロット 日本は3スロット
つまりはそういうことだ
何となく999
1000get
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。