☆★EirGvG作戦会議・愚痴スレ★☆

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:05/03/09 17:46:20 ID:afyhUcsr
・評価以外のGや同盟の噂や巨大同盟や悪役同盟を倒す作戦がある!
 でも廃スレの流れにはついていけねーぜ!
 ここはそんなやつらが集まって色々画策するスレです
・評価スレの内容にあらず、だが真剣に話したいことをここで
 議論しましょう。

 ☆ルール☆
■叩きや荒らしは当然のごとくスルー
■やたらめったらに荒れる要因について語らない
■やたらめったら個人のHPを晒さない。閉鎖されても責任取れないでしょ?(´・ω・`)
■モラル重視の話をいたしましょう

■関係リンクは>>2-5辺りで
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :05/03/09 17:49:06 ID:afyhUcsr
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:05/03/09 17:50:03 ID:afyhUcsr
■スレ違いの話題の誘導はこちらへ■

【ヲチ板@2ch Eir廃スレLv23】
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1107589007/l50
【△】RO EirGvG評価 VoL11【▽】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1108707682/
【MMOBBS PvPについて語るスレRound-7】
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1107467067/
【MMOBBS GvGについて語るスレRound-12】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1108449887/
【LiveRO 対人戦のバランスを語るスレ3】
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1108379805/
【LiveRO 職叩き・討論スレ477章】
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1108551578/
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :05/03/09 18:42:39 ID:kbRNAbTH
これからのEirGvは、(同盟単位砦持ち)の(連合単位防衛)にするべきだと提案。

連合内の砦1箇所が攻められた時に、攻められていない、防衛に余力がある砦(同盟)から
エンペ室の防衛より、攻めに出たいと希望する人を選抜し派兵する。
これは単体ギルドや同盟の強弱に関わらず、数週にわたって砦を防衛するのに都合が良い上

長期的に砦を獲得できれば資金も溜まるので、上位同盟間の対戦も増えるかもしれない。
単体のプレイヤーやギルドの強弱をカバーできれば、より幅広いプレイヤーがGvGを楽しむ事ができる。
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :05/03/09 19:42:12 ID:kbRNAbTH
面倒な事はなく、1連合につき1箇所連絡をとるチャット(MSN・IRC)があればいい。

 ギルド・同盟から1人諜報役として選抜、5分おきにチャットを確認して、要請があればゲーム内で指揮官に報告。

 攻めの情報収集に比べると偵察する必要がない上、連合の幅が広がればそれだけ情報の幅も広がります。
 どこかの同盟・連合を相手にするのなら別の(攻め専用連絡チャット)を使い、どこへ集合しているのかマークをすることで
 相手の集合→突撃の妨害をすることができる。集合ができなければ単体でいくら強いと言っても砦は落とせない。
 1ギルド/攻諜報1人・守諜報1人がいれば確実。内容は今までと同じでも情報共有のギルドの単位が重要。

安定して砦の防衛をし得た収益は、1砦ごとに決まった額を連合の資金として集めてそれを経費にする。
余った分は同盟間で使い道を決めればいい。
競争相手を減らし、経費も節約し、攻めもできて防衛もできる。



6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :05/03/10 08:46:09 ID:aLxQdRT5
>>4-5
それはOCK対策か?
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:05/03/10 08:46:42 ID:lEWWN1EB
>>6
机上の空論。
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン