患者はおかえり下さい
('A`)やれやれだ
アサシンに対抗ですか('A`;)
RO中の最強職(らしい)の悩みをとくとお聞かせ下さい。
ヾ(゚д゚ )ノ゛ シナチクー
6 :
1:04/03/02 12:54 ID:K0skZSR1
おまいら、余りにも予想通りの展開ですね('A`)
なんかハンターついてあったらよろ。
ハンターやったことない('A`)
ハンターが最強というのは本当ですか?
8 :
1:04/03/02 13:23 ID:K0skZSR1
>>7 実際にハンターをやってみれば判ります('A`)
ただ初期(2次職実装時)に比べて、弱体化ぎみ。主な弱体化の例として、
-■罠の足元置き不可→(罠師の絶滅)
-■自動鷹が弓矢を装備していないと発動しなくなった。→(鷹匠が少し辛くなった)
-■自動鷹が分散スプラッシュダメージになった。→(鷹匠がかなり辛くなった)
-■クリ率が敵のLukにより変動するようになった→(特に鷹匠、クリアサが弱体化)
上記の主な弱体化により、現在は2極と呼ばれるAGI=DEXハンターが主流となっています。
特にAGIを極めたハンターは「マシンガン」とも呼ばれ、ASPD180↑という驚異的な速度で敵を殲滅してきます。
こんなところかな('A`)
♂ハンタの悩みなんですが
見た目が死ぬほどかっこ悪い。
あれに望遠鏡つけて俺様TUEEEEEEEEEEE!!って奴いるけど
考えられない。キモ過ぎ。
ハンターの悩み
・罠が置きづらい
・ニュマうざい
・矢が切れて矢の材料が無いと素手or短剣。
・♂ハンターがオヤジくさい
でもな、ハンタの場合は
Dexで命中率も攻撃力も上がる。
Lukに振ると通常攻撃が削られるが、ファルコンによって それに相当するだけの価値が付与される事は確か。
そのうえ 特殊なスキル無しでカード刺し属性武器が使える
上記において考察するとハンターの悩みなんか ホントにちっぽけなモノに見える。
以上
もうナイフで鷹発動はできないんだ。。
コンロン前はよくGHとかでみかけたのに
ハンタの攻撃の仕方がASPD上がるごとにすごい必死に見えてくる。
すごい速さで弓を射ちまくる姿なんてキモくて笑えるよ・・・
集中力向上とDS連打で十分強いと思う
14 :
1:04/03/02 13:51 ID:K0skZSR1
ああ、あと
-■攻撃がHITしないと鷹は飛ばない。
も追加('A`)ノ
「ハンターの喜び」とかも語ってくれ。
>>14 攻撃なんてほぼHITするだろうが('A`)
どこが弱体化なんだ(゚д゚)
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/02 13:59 ID:Qrx6gtjR
削除依頼は気付いた人間が出すものであって
スレ立て人がだすものではない
18 :
1:04/03/02 14:27 ID:K0skZSR1
>>16 マァそんな事云わず、語り合わんかね('A`)?
オマンコ
つまらん、実につまらん。
語るというより叩きあいましょうのスレか?
どーでもいいが
さっき目玉焼きが俺の足元に罠直接置いてきたぞ('A`)
スレを立てた
>>1が厨房だから
削除依頼なんて出すわけ無いだろ、患者死ねよマジで
メンテ時間だけ2chに出張で糞スレたて逃げか。
>>1は死ぬまで詫び続けろ
♂ハンターはどう見てもハラマキ装備にしか見えん
ナイフ等で鷹飛ばなくなったのって・・・・
コモドとかでなかった?
26 :
1:04/03/02 16:53 ID:K0skZSR1
>>21 (゚A゚)ゴクリ…
>>25 コモドパッチからだとオモタ。
ハンターだけじゃなく、騎士もBB・2HQが弱体化したっけな('A`)
535 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 04/03/02 12:23 ID:K0skZSR1
妹の干してあるパンツ見たけど、いつのまにか
こんなの履くようになってたんだなァ…としみじみ思った。
28 :
1:04/03/02 17:36 ID:K0skZSR1
>>27 ああ、それ漏れ漏れ('A`)ノ ヨクミツケテキタナ
どんな下着だったか明確に言うべきだろ!
>>15 Dex初期値のAgi=Luk鷹匠が絶滅。
今のROでは二極と量産&弓鷹ステータスでないといきていけない。
>>1 職別スレなんか立てんじゃねーよ、にゅ姦へ帰れ。
31 :
1:04/03/02 18:37 ID:K0skZSR1
>>29 色はグレー。フリルがついて、真ん中にちいさな赤いリボンのような装飾がある。
タンガっぽい下着だ('A`)
それはそうと、ハンターの話だが鷹以外の動物(狼とか)も、扱えたら面白そうだな('∀`)
公式のハンターの絵にそんなのがあった気がする。
>>25 ちょっとまってください。
コモド後からはじめたのですが。コモド後からでもナイフで鷹飛んでた気がしたんですが。
自分の見間違いでしょうか;
見間違い
装備変えたら同じ画面にいるキャラは武器グラ変化しない時あったよな('A`)
36 :
1:04/03/02 22:56 ID:K0skZSR1
BOTの話はサロンでどうぞ('A`)
よしわかった、
>>1に釣られてハンタのことを語ってやる。
当方一応旧2次は一通りやったわけだ。それで俺のハンタは2極なんだが、なんていうか
ツマンネ('A`)
飽きがくるのが旧2次の中で一番早かったな。
強いと言えば確かに強い。ただそれだけ。
なんていうかな、結局あれだ。
ガンホチネ。
38 :
1:04/03/02 23:12 ID:K0skZSR1
>>37 ふーむ、成る程。
全体的に、アサシンスレより消極的なレスが多いな、何と無く。
やはり、結構完成された強さを持つハンターより、不完全なバランスのアサシンの方が語り易いって事か('A`)
>>K0skZSR1
語尾に('A`)付けりゃ何でも許されるとでも思ってないか?
40 :
1:04/03/02 23:33 ID:K0skZSR1
>>1 ハンタやWIZみたいにネタステやネタスキルじゃない限り非の打ちどころがないような
キャラは俺TUEEEEEE!!様が好むと思うんだが。
逆にあんた様が言うように不完全なバランスのアサや、
ネタステネタスキルの職のほうが愛着湧きやすい。
あくまで俺の見解だけど。
というかこれだと完全にハンタやWIZ否定してるような言い方だな。
すまん、ハンタ好きWIZ好きの方々。吊ってくるよ。
IDが変わる前だから行ける
さっさと削除依頼出して来い
44 :
1:04/03/03 00:17 ID:eqS4n9t6
>>41 ('A`)ノ[ファブリーズ]
>>42 そうそう、そんな話が聞きたかった('∀`)
ネタステネタスキルキャラは、独自性が高いから愛着が沸きやすいんだろうな。
それによって、同じ職でも全く違った育ち方・特性を持つしな。
それにロマンを見出すのも、一つの楽しみ方の形と思う。
>>43 先ずは、自分で行動する事から始めような。
ハンター作ってプレイしてみな。マジオススメ。
つーかMMOって結局みんな効率追うんでしょ?
んでPTに入るためにテンプレ通りにステやスキル振って戦闘中も効率のためにテンプレ通りに動いて
動かなかったら池沼と言われPT組めなくなる
かなり偏ってると思うけど俺の中でMMOはこんな感じ
すいません書く場所間違えました
結局強い=育つの早い、で愛着がないんだろ。
しかも書き込んでるの殆どアサスレの連中だと思う。
諦めろ。
>>47 とりあえずアサ&ハンタ経験者です。
ま、正直に言うと転職まではシフ→アサのほうが早い。
逆にアチャは中盤以降が早い(それでも「シフ→アサ」に追いつくぐらい転職までの時間は短いんだけどな)。
愛着あるキャラを作りたいなら自分の行った事の無い鯖にInt-Dexアコ(プリ)を作る事を薦める。
ごめんスレ違うよね('A`)
「('A`)つけたからってゆるされるとおもってんじゃねーぞ」(ひらがな) とか言わないでくれ
>48
変な改行すんな
>>49 劣ナウOWM厨のパッシブスキルですお察せ
51 :
1:04/03/03 08:10 ID:VGI5fkRz
>>45 >>47 ハンターで狩りをして、資金稼ぎ→ネタ・趣味職につぎ込むって感じか。
効率よく、資金稼ぎをする為には強い職の強いステ振りでなくてはならず
それ故にテンプレ通りの作り方しか出来ない→直ぐ飽きる
永くハンターで楽しむためには、多少のステ・スキルのネタ振りで独自性を出す事が必要かもな('A`)
52 :
1:04/03/03 08:42 ID:VGI5fkRz
>>48 ここは所謂、本ヌレとは異なる所なので
「('A`)」でも「w」でも「(ぁ(ぇ(ぉ(何(爆(w(苦笑」でも好きにつけて構わないです。
改行は、話題が変化した時にすれば良いと思います。
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/03 08:56 ID:1b0DwSvX
もう春か…
患者はお帰り下さい
54 :
1:04/03/03 09:11 ID:VGI5fkRz
>>53 そういわず、このスレに来たんなら少しはハンターの話をしていくといい。
なんかあるだろ?
最初はアレだと思ったがまあROのスレがあってもいいんじゃないか・・・
と思うようにはなった('A`)
少なくとも板違いじゃないからいいじゃないか・・・・
クソスレだったらすぐ沈んでいくしな('A`)
まあぶっちゃけハンタやったことない。ハンタは格好がアレだからあんまり好きじゃないんだ('A`)
ここに来るハンター諸君。
ハンターの必須スキルであるトーキボックスはとっているんだろうな?
アレがなければ、ハンター見習いなんだぞ。(えー
患者は巣に(・∀・)カエレ!!(ぁ(ぇ(ぉ(何(爆(w(苦笑
58 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/03 11:12 ID:1b0DwSvX
スレ立てた後も名前欄に1とか入れて自己主張しちゃってる辺りが患者臭いですね(笑
何が言いたいかって言うと
>>1氏ね
またRO厨が糞スレを立てたな(苦笑
何のひねりもない。面白みもない。
よって、0点。
患者は巣に帰れ。
60 :
1:04/03/03 12:17 ID:VGI5fkRz
>>56 トーキ取ってないな('A`)
条件も満たしてない。やはり一芸持っていたほうがいいのかな。
>>57 >>58 >>59 とりあえず、なんでもいいからハンターの話をしる。
61 :
調教士:04/03/03 12:25 ID:yXlSpsx+
犬人!
ホーム!!
先生、鷹師はネタですか?(´・ω・`)
ハンター大好き。
ただもっとテクニカルになって欲しいんだよなー、罠とか。
ボンバーマンみたいにならねーかな。
>>62 ま た グ ロ 絵 か
グロ絵まじ勘弁('A`;)
なぁなぁ、ハンターになったんだが罠の動作時間ってなんだ?
スキルレベルあげると減るみたいなんだが、意味わからん。
スネアとかサンドとか5にしたほうが強くなるのか?
>>66 それらの罠は基本的に待機時間と、作動時間が分かれている。
スキルLvを上げると待機時間は減少し、作動時間が長くなる。
アンクルとサンドは基本的に、5にした方が良いと思う。
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/04 00:36 ID:GBTPq9/C
寒い氏ねうざい
(∵д∵)消えろよ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | よいこのみんなへ
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\ ALL+8装備をRMTで購入した
/ __ ヽノ /´> ) 1M=500円だし
(___) / (_/ バイトしてRMTしたほうが効率五倍で自分の為にもなるけど
| / ルール違反だから良い子はやっちゃだめ^〇^
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
71 :
1:04/03/04 09:26 ID:SxJDHC3D
>>69 消える前にハンターの話をしていけ。
>>70 RMTの話はサロンでどうぞ('A`)
弓って何ですか?
短剣しか使ってないよ・・・・
そんな私のハンターは黒ロング
それで、名前を察せ(ぉ
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/04 12:39 ID:yyifkony
____
/∵∴∵∴\
/∵∴/∴∵\\
/∵∴●∴∴.● |
|∵∵∵/ ●\∵| tanasinn
|∵∵ /三 | 三| |
|∵∵ |\_|_/| |
\∵ | \__ノ .|/
/ \|___/\
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | | ( _●_)
彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´> ) (___) / (_/ バイトしてRMTしたほうが効率五倍で自分の為にもなるけど
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)くまさんはぐちゃぐちゃになりましたとさ・・・
irisでハンターしてるーょ
よくテクニック要らないって言う人居るけどさ、
実際にやった事ないか本人の技量低いか、
テクニックいらない狩場しか行った事ないか、
組んでた人が技量高いのに気がついてないだけ
だと思うよ?
最近友達とペアする機会が多いけど臨公よりも遥かに楽。臨公って技量低い人のカバーするのが大変だよ。そこが面白いんだけどね。
何が言いたいかというと、ハンターテクニック要りますよ?w
禿とキムチの祝福を一手に受けた職、それがハンター
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/04 16:58 ID:yyifkony
____
/∵∴∵∴\
/∵∴/∴∵\\
/∵∴●∴∴.● |
|∵∵∵/ ●\∵| tanasinn
|∵∵ /三 | 三| |
|∵∵ |\_|_/| |
\∵ | \__ノ .|/
/ \|___/\
>>75 ハンターに限らず、全ての職はそれなりのテクニックが必要だな。
ハンターの場合は罠置きが全て('A`)
>>75 どういうテクニックなのか教えてくれないか
おまいら釣られすぎ
82 :
1:04/03/04 17:58 ID:SxJDHC3D
ハンターの話であれば、釣りだろうが何だろうがOKですよ('A`)
今更だけど、ハンターでの話題って限界ないか?
あまりにもバランスよすぎるしな。
そんな仕様にしてくれたあからさまにハンタ萌えの重力様にキムチを投げつけてやりたい。
>>83 ハンターが話題になる為には
-■ダブルストレイフィングが矢を消費するようになりました。(2本)
-■アローシャワーが矢を消費するようになりました。(9本)
-■ブリッツビート(アクティブスキルとして使用時)が分散スプラッシュダメージに変更されました。
-■ダブルストレイフィングにキャスティング時間(0.5秒)が発生します。
-■弓矢で攻撃する場合、命中率がSTRに依存するようになりました。
-■ビーストベインが虫系にも適用されていた不具合を修正しました。
-■トーキーボックスに攻撃判定が適用されました。書かれている内容によって、ダメージが変化します。
こんな仕様の変更が必要かも('A`)
>>84 トーキーダメージ化が微妙にウケルwww
暴言ですか?
また厨有利な強化をwwwっうぇっうぇwwww
>>1 あと、弓引くのにも相当の力がいるわけだし、
攻撃力をSTRとDEX両方の依存にしたらいいと毎度思うのは俺だけか。
あとASPDもSTRが関係してくれると面白そうなんだけどね。
どの武器扱うにしろ、筋力いるわけだし。
まぁ俺の勝手な妄想なんでスルーしてくれ('A`;)
87 :
86:04/03/04 21:08 ID:qR2LvyVl
>>85 ネタ技を更に、ネタ化するのも面白いかと思ってな('A`)
「ルドラの秘法」みたいなシステムを妄想してみた。
>>86 ASPDがSTR依存ってのは面白いな。
攻撃力は、現状でもSTRに多少依存しているけどな。
きっちり弓を引くには、それこそ膨大な筋力が要るんだがなぁ。
剣を振るにも腕力が要るし、どちらも似たようなモンだと思う。
さらに、技術と勘がなけりゃ当たらない点も同じ。
弓攻撃力もSTR依存になると、ゲームとしては没個性的になってしまうが。
でも「強さ」が個性になってるよりは幾分マシだよなー
ほとんどの武器に要求Lvがあるし、要求STR&DEXを付けてもいいと思う
ハンターボウ
要求STR40
要求DEX40
とかね '`,、('∀`) '`,、妄想しすぎー
>>91 たしかに、STR1しかないのに重い武器が持てるのもおかしいな。
「武器重量の10%×武器Lv のSTRがないと装備できない」とかだと、オモシロイかも('∀`)
↑の計算でイクと、ハンターボウは150×10%×3=45
STR45ないと装備不可能…。漏れのハンターは無理だ('A`)10シカナイシ
もしくは矢を一度に30本までしか装備できないようにして
リロードコマンドを入れると楽しくなりそうな希ガス
リロードエフェクトがあったりなんかして
一度に3〜4k本も一体どこに持っているのかと疑問に思った
まあそれを言ってしまったらデビルメイクライの拳銃は撃ちまくりだぜ!
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 14:45 ID:9uBmpCG0
____
/∵∴∵∴\
/∵∴/∴∵\\
/∵∴●∴∴.● |
|∵∵∵/ ●\∵| tanasinn
|∵∵ /三 | 三| |
|∵∵ |\_|_/| |
\∵ | \__ノ .|/
/ \|___/\
なんだか最近、鷹匠が一番強い気がしてきた('A`)
QACかTAX持てば、硬い敵もなんのそのって気がする。
>>97 これ、コモド前のデータだよな?
今もそうなのかな('A`)
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/05 20:57 ID:ZeAlHWXu
____
/∵∴∵∴\
/∵∴/∴∵\\
/∵∴●∴∴.● |
|∵∵∵/ ●\∵| tanasinn
|∵∵ /三 | 三| |
|∵∵ |\_|_/| |
\∵ | \__ノ .|/
/ \|___/\
あ
ヘルブレスであったシステムだが、強い武器ほど必要STRが高くなる
また武器毎に最大攻撃速度を出せるstrが決まっているっていうのがあったなぁ
あのゲームはバランスとかpvpのシステムもネトゲ過去最良だと思う
職業とか決まってなくてステータスの割り振りが自由で
str=攻撃力.強い武器を持てる.攻撃速度
dex=回避.命中率
vit=HPの自然回復量と最大HP
int=高いほど高度な魔法を覚えられる
mag=魔法の威力.MPの自然回復量.最大MP.
chr= 20でギルドが結成できる.店で買うときに割引される
みたいなので戦士でもちょっとintにふれば補助魔法がつかえたり、VITを上げれば自然回復がすごいから普通にソロも出来るし
さらには対人が最高に面白い。2国で戦争をしてる設定なんだが
自分の国で10人くらいでPTを組んで相手の国にこっそり潜入・・・「インビジ」とか姿消える魔法つかったりしてな
あれだよメタルギアみたいな緊張感。敵国のPC倒すとアイテムランダムで1個おとすからレアゲットできたりな
かなり面白かった・・自分はこのゲーム3年やってました
と・・・流石にスレ違いだな。つい熱くなってしまった
あ
アニメ版のハンターもやっぱし強いのかなァ('A`)
あたりまえだろ?( ´,_ゝ`)
雑魚前衛とか雑魚後衛はすっこんでな。
俺最強w
Wizも中盤までは強いんだけどな('A`;)
ある程度まで進むと 沸きが少なくて一匹の経験値が多いほうが最終的な効率が良くなるから詠唱必要のWizは即戦力として徐々に主戦力をハンタに奪われていく。
同時に壁にもなり、最終的にASPD180超える勢いになるとハンターというよりむしろ「マシンガン」に近くなってくる。
WizもIntカンストしたりDex上げて詠唱早くなっていき、弱くはない。
剣士/シフ/商人 系に比べると格段に強い。
しかし、それにしてもハンタに相当するだけの殲滅力があるわけではない。
「金が無いと弱い」というのも聞くが、金が無くても店売り「ハンターボウ」がある。
金があれば特化武器が作れる。
結果的に(例として)「金があるアサと金が無いハンタ」だと「金があるアサ」のほうが強いかも知れない。
が、「金があるアサと金があるハンタ」及び「金の無いアサと金の無いハンタ」を比較して、どちらにしてもハンターのほうが上回る事実がある。
ハンタTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
アサと比べる時点でね…
まぁアサも強いですが。
ごめん、帰ります。
[出口] λ....
アサも特化武器+フル支援+strカンストで
ごっついハム太郎に、16000↑のダメが当たってるSSがあったのだが('A`)
ハンターは+7↑ハンターボウさえあれば、特に特化武器はイラネーから
そういった意味でも強いわな。
ボス相手だと少し変わってくるかもしれない。
例えば……プリオニを引き合いに出してみるが、
+9TゴブX(オリ矢)のDEX-INTハンタのDS連打と、
+8Dゴブ2HAでメマー連打するSTR-AGI>DEXのBS、
+8TゴブトライデントのSTR-VIT>DEXの騎士のピアス。
この際取り巻きがどーたらって話は置いといて
実際、この三者の中で一番早く倒せるのはどれだろうか。
もちろんハンタが強くないとは言わないが、ケースバイケースかと思われ。
PvやGvだって、突破力で言えば騎士やBSのが高いだろうし。
一番大事なのはキャラへの愛着じゃない?
dex-intハンタはAPSD激遅だからDS撃つにはボツ
agi-dex2極でイグ実使ってDS連打。これハンタのボス狩り。
>>111 なるほど。
それじゃ、それに変更……ってことで、いいかな?
113 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/07 11:10 ID:sGXOr0tm
そのケースで行くと、前衛からしてみればMVPうんぬんより
漏れらはデスペナの危険や白pとか大量に消費してるのに
安全な場所から漏れを盾にして撃ってんじゃNEEEEEEEEEEEUZEEEEEEEEE
だと思う。で、Mvpとかドロップとか全部取られた日にゃもうね
>>113 そんなあなたにバックステップ
よく狙いを定めてちょうど自分の後ろの直線状に来たときに発動だ
これすると大抵のハンタは1発殴られてからハエ
自分じゃ耐えれんからって他職壁にしてんじゃねぇ!
ハンターは火力で、VIT騎士プリは壁。
これがBOSS狩りの基本だからな('A`)
何か矢とか罠一々集めるめんどくさそうな職業というイメージがある
罠は店売りだからどうとでもなるが、土矢・水矢あたりが面倒だ。
需要のほぼ全てを、運任せの露店で賄わなければいけない。
手に入らないときは全く手に入らないと来る。
一番面倒なのは、矢の残量を四六時中気にかけて居なけりゃならない点。
臨時の最中に
「ゴメン。矢が切れた」
「じゃぁ帰還だね」
「ごめんよー」
ってのが心苦しい。
>>117 土矢はグレイトネイチャ安いからどうにでもなるし
水矢も青ジェムで作れるから問題はない
一番困るのは風矢と無形、材料高めな上に少ない
>>119 つーか水矢青ジェムから作れたのか…。
俺今までずっと属性石使ってた。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>120 >ブルージェムストーン:水晶の矢10本 氷の矢1本
ってなってるな。
おまいらのせいでROやりたくなったじゃねーか謝罪と賠償をヽ(`Д´)ノ
謝罪
ゴメンナサイ('A`;)
賠償
つ[ポリンカード ]
>>122 毒毒3点セットやるよ
[アルゴスカード][アルギオペカード][グールカード]
('A`)ツカエネー
俺も96ハンタ持ってるけど正直楽しくてしょうがないね。
俺の場合はASPDにこだわりを持っているので装備は全てAGI系。
グローブ?矢リンゴ?何それ美味しいの?って感じ。
マフラーに刺さってるのもバフォJr。まぁAGI型なんで必要FLEE
確保できてるのは救い。
この装備でASPD182。スキルでASPDを特に強化できる騎士BSを除けば
全職最速。♂なんでモーションキモイが近頃はそれも気にならなく、
というか長い間接してきたせいか♂ハンタの格好自体愛着がわいてきた。
スキルは取り間違えて氷罠5盲目罠5だったりするが案外楽しいし
相当必死じゃない限りアンクルより氷罠使うようにしてる。
敵まとめて凍らせたときの周りの反応が面白いしね。
不満って言えばアレか、コイツは本来あるべきDEX装備を捨てて
AGI装備に身を固め、「神速」というネタに走ったはずなのに、
ネタでありながら普通に強いってところ。
他の職でやればネタ認定のAGI−DEX+ALLAGI装備が、ハンタで実行すると
普通に強くなってしまう。これ頂けない。
いや、ただそれだけだけどさ
AGI極はDOPカード刺すと、ASPDが恐ろしいことになるな。
みすとれ巣で計算したら、支援込みで190いった('A`;)
悪い
やっぱりアサスレのほうがおもしろいわ
ハンタネタつまんね
そだな…。
131 :
1:04/03/08 15:04 ID:C/gM4Fb/
>>127 >>128 そんなこと云うなよ('A`)
>>129 アサシンは…黄金蟲とか…。
何か、そこら辺専門だな('A`;)
>>130 wizはゴロゴロ沸いてる時には、非常に強力な力を発揮するが
BOSS狩りの際には2極ハンターに一歩譲る感じを受けるな('A`)
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 15:51 ID:4kWyO8+X
確かにアサスレよりはつまらないがなかなか有意義なスレに
なってきている気がする。
嫌弓は要らないが、普通にハンタのことを批判してくれる人が
集まってくれればなかなか楽しくなりそうだ。
下げ忘れ申し訳ない
「アサシンも強いじゃん」って、じゃあなんで臨公で
「臨時公平 アサシン以外」とか
「GM募集 アサシン以外」ってのがあるんだよヽ(`Д´)ノ
臨時公平 ハンター以外ってのは見たことないyp・・・・
うろ覚で済まない。
「〜アサですけどいいですか?」は入ってきたセリフなんか覚えてないからコレで統一
・昔ある臨港で
漏れ : 54アサですけどいいですか?
B : いいですよ〜
漏れ : よろ〜
=しばらくして=
C : 57アサですけどいいですか?
漏れ : んー、いいですよぉ
B : おk
C : よろぉ
=更にして=
D : 55アサですけどいいですか?
B : またアサか…いいですけど
漏れ : よろ〜
=もうちょっとして=
E : 53アサですけどいいですか?
B : クリアサですか?
E : ただのアサシンです
B : TCJとかは持ってます?
E : いえ、ありません
B : ピクミンはいらないです
=一同ショックエモ=
ハンタじゃこんな事ねぇよな('A`;)
臨公は当然、効率優先だから火力の低いキャラは敬遠される。
クリアサなら、リビオとかハンターより有利に狩れるmobが増えたから
そんなに嘆く事も無いと思うが。
↓ここからアサスレ↓
♂スナイパーは格好いいと信じてLV上げる日々。
いつ実装するんだろうか・・・
>>125 神の速さとは何なのか、
それをまず聞こうじゃないか。
>>140 ASPD180000000000000
>>141 矢を放つ腕が、吹き飛びそうな速度だな('A`)
143 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/08 23:38 ID:h+lIusDj
アサシンが臨で断られて、ハンターは優遇されていて何時でもカモーン!
みたいな話があるが、近頃はハンターも単純に数が増えすぎて
なかなか酷な断られ方してるのも多いね。
そんな自分が一番多かった断られ方は
自分:「こん〜、78ハンタ(70~80募だった)良いでしょうか」
募集主:「ハンタさんは何型ですか?」
自分:「何型・・・といいますと?一応AGI>DEX>>>LUKステですが」
募集主:「スミマセン、2極ハンタさん以外はいつもお断りしてますので」
いやマジで、何回2極でないないという理由で断られたか解りませんよ。
2極は確かに強い、それは認める。だが断られるほど量産はそれに
劣っているのか?ケースバイケースではあるがむしろ勝る場合の方が
多いと思うんだが・・・・。
>>144 当方DEX>INT>AGIダンサやってますけど
弓、狩募集ってところに進んで入ってますけど
断られたことなかったりします^^;
何より狩場に行けば絶対に納得してもらってますし
(同レベル帯のどのハンタよりも火力と持続力ありますので)
個性の無い二極ハンタなんぞに負けるか!ヽ(`д´)ノ
2〜3パターンある型をテンプレ通りに育てて個性もくそも無い気がする
文字通り個性だしたら臨時なんて入れてくれないわけですがね('A`)
>>141-142 以前サクライでASPD200超える不具合があったとか無かったとか聞いたんだが、
本質的に199より↑にはならないみたいだ。
ちなみにASPD199ってのは
1秒間に
5 0 回 攻 撃
3000本の矢を60秒で撃ち尽くす速度、か。
毎分3000発ってもう既に機関銃だな・・・・
そうなるともう人間なんざかすっただけでショック死しそうな
臨時PT狩場到着。
PTリーダー「さぁみんな。頑張って行こう!」
一同「おー!」
・・・1分後。
ハンタ娘「矢切れた−^^ 精算しよー♪」
一同「狽ヘやっ!」
------------------------------
こんな感じか。
しかし、普通の軽機関銃でさえ秒間10発程度なのに・・。おそろしや。
>145
そうそう。ダンサーバード強いのよね。
俺二極ハンタ・プリ持ちで、相方はDS師ダンサ・プリ持ち。
DS師つええ(;´д`) 70台なのに80台の二極より強いよ!
通常狩り性能においてDS師は圧倒的に二極ハンタより上とオモタ。
二極が真価を発揮するのは緊急時。高速DS連射で状況を打開することについては優秀。
逆にDS師は通常時から最高速だから緊急時の加速が出来ない。
その分通常の火力はDS連射>二極の通常射撃だから安定して狩れる場所なら強い。
役割が違うから同じことを期待しても無駄だと思うが。
と色々な型と組んでみたプリが言ってみる。
個人的には一瞬即死のDS師より二極or量産の方が気楽でいい……
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/09 12:46 ID:sFyqWOAl
ASPDは190止まりというツッコミはナシなのか?
随分遡って悪いんだが
>>30 DEX初期値の現在AGI>LUKもう少しで70代鷹が確実に一匹生き残っている。
ミノ狩りで少しミスが出たりするが楽しくて仕方ないよ
87のAGI=DEXもいるがそれより遥かに愛着ある。
1桁攻撃2桁DSでショックエモ見るのが最近の趣味(´ー`)
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/09 14:21 ID:xQfS4+z4
普通の狩り
量産ハンタ>2極ハンタ>[越えられない壁]>鷹ハンタ
PvP GvG
2極ハンタ>量産ハンタ>[絶対に越えられない壁]>鷹ハンタ
実際に190いってるハンターなんて、見た事が無い、が、
AGI極振り・亡者のHB・スピードタイツ・アスレチックブローチ×2・マフラーオブローグ・ブーツオブヘルメス
集中力向上・ハイスピードポーション・プリのIA支援 そして、トリプルシュルード コンポジットボウ オブ バーサーカー
これだけあれば君も今日からバルカン砲だッ!
('A`)_
159 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/09 14:26 ID:xQfS4+z4
>156
みみぽんか
>>157 普通の狩りってのはボスは含まれないのか?
話題に出てこないAGI>DEX−LUKはもう駄目ですか…,
そうですか…
>>161 AGI90↑DEX70~80・LUK60程ってやつかな?
なら安心しなされ。普通に強くて何処でも行けちゃうタイプだから。
てかほとんど非の打ち所がなくて話題に出すのがツマランってだけかと。
量産ハンタと2刀アサってどっちが狩りの性能高いのかしら(`・д´・ ;)
2極ハンタなんて糞つまらん。
自分の生き様が反映されないキャラなんて面白いか?
どっちも、極限にまで高めると似たり寄ったり('A`)
そこまで育て上げる苦労は歴然としてるがな。
>>165 どのダンジョン行ってもすぐ殺されて何も出来ないほうがつまらない
強すぎても弱すぎても、ツマラナイ。
丁度良いキャラを育てるバランス感覚が、ROには必要なんだ('∀`)
そう思いたい('A`)
ここに必要な救世主は・・・・これだ
つ【短剣ハンター】
ごめん帰るよ
どこか】 λ.....
そうか!
睡眠etcのトラップは短剣ハンタの為にあったのか!!
ハンターにも、クイッケン系のスキルがあれば楽しいのにな('∀`)
-■ ハンターに「リロードクイッケン」のスキルが追加されました。
-■ ハンター専用の武器「星天弓」が実装されました。攻撃時、15%の確率で「メテオストーム」が発動します。
スナイパー待ちかな('A`)
ハンターは今のままで十分強いんだからこれ以上強くしたら明らかにゲームバランス崩れる
集中力向上=体色が変化しないツーハンドクイッケン
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/11 23:21 ID:/cRwEyI8
2極だろうがネタステだろうが犯多は犯多。
ま、どう転んでも屑職に違いないってことだ。
スナイパーのスキル見たけど、ナンダカショットってあれ、かなりいいな。
低Lvだと集中と併用でパッシブ的な部分の強化になるし
高Lvだと自分の許容範囲内の能力を強制的に引き出して大幅戦力↑するが
身体への負担は大きい奥義みたいな香りがしてかっこええ。
DS連射でいいとか言うな。
ウィンドウォークだったけ?アレに魅力は感じられなかったが・・・
やっと矢作成覚えた、ソロ1st弓師です。
まだーアーチャーだけど
属性矢の強さにただただ感激するばかりです。
矢の運び方で、つまらないネタでも
・従来の通りそのまま持ち運び
・矢筒にいれ矢の重さを無視できる運び方。
ただし、矢筒の種類により入れられる矢の本数が決まってます。
なぁ〜んて、頭に浮かんでたけど・・・うまく伝われなかったら
理解した人がわかりやすくしてくれ・・・
>>177 マガジンみたいなモノか('∀`)
むしろ、スキルで追加してホスィ
>>177 ある意味スレ違いな気もしたが
俺はミリタリー派だからマガジン案イイと思うぞ。
むしろ、今の重量依存所持数無制限より
重量無視所持数制限の方がシステム的にも面白いと思う。
まぁ結局矢筒を複数持っていくから変わらないと言ったらそれまでだが。
矢筒を代える時にリロードラグを設けるとかすると楽しい気がする。
(違うゲームになりそうだが
まぁどの道うちの殴りハンター娘には無縁の話だっt(ターン
殴りハンターなんて実在したのか(゚д゚)
Chaosのアチャギルドに殴りアチャ薦めてる人がいるらしいよ
アサシンだって、AGIが攻撃力になれば強い('∀`)
('A`)
>>184 それ、強すぎr
AGI-VITΣ(゚Д゚;
>>185 遠距離攻撃とDSを奪われた代わりに、白P使用で絶対死なない
ハンターだと思えば問題ないさ。ハハハ
スナイパーのステupスキルの常時使用って、結構キツそうだな。
集中+トゥルーサイト+ウインドウォーク=300
INTに振ってないと常時はキツイ予感('A`)
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 14:41 ID:3RXZm0TB
にゅ缶より引用。
トゥルーサイト2と集中10とウィンドウォーク10を同時併用したいならSP回復17必要。
スナイパーのSP係数だとINTでいうと42~48程度。
これで
DEX*1.12+5(HITは更に+6、ダメージ+4%)
AGI*1.12+5(FLEEは更に+5)
INT+5
LUK+5(クリティカルは更に+2)
STR+5
移動速度1.2倍
INT補正がかわらないなら48から-4してトゥルーサイトの-5、で素で39程度にしたら実現できる。
問題は戦闘中だろうがなんだろうが35秒に一回ファンクションキーを押さないといけない煩わしさ。
消費SP4倍でいいから持続も4倍にならんかね。
とりあえず今の弓鷹(1000鷹付き)なら俺TUEEEモードが可能。
トゥルーサイト、よく見たら、スキルLv2毎に
35秒 30秒 25秒 20秒 15秒
ってなってるじゃねーかYOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!
スキルLv10でSP90の15秒じゃ、BOSSにも使えない予感。
だからトゥルーサイト2で試算してるだろw
35秒でも15秒でも、短すぎて使えない('A`)
192 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/15 21:40 ID:kNJY/WC+
ハンタウザー
人が狩ろうと思ってるときに遠くからピシピシ打つな。俺が敵に近付いてるのわかるべ?
これから横から矢打ってきたヤシな名前をここで晒すことにする。鯖はりディアね
晒しは晒し板でドゾー
>>192 それ同職でもやられるぞふつーに
亀島行ってみろ地獄が見れる
>>192 ノンアクティブに関しては実際最初に攻撃した者勝ちだとは思うんだが
さすがに自分の近くにいるルートモンスを叩かれるとどうかと思うけどね
ちなみにアサとハンタ持ってるから近接職と遠距離職両方の気持ちは分かると思う
197 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/16 16:04 ID:UU2IvsH9
>>195 いい加減職別スレ立てるの辞めろヴォケ
にゅ患にお帰りください
----------------------------糸冬-------------------------------
近接職は騎士とモンクしかやった事ないが、モンクはともかく騎士は2HQが爽快だったな。
コモドパッチ前で、ASPD190とか出たし。
弓もAR適用されれば、面白そうだ('∀`)
昔はされてた。最高だったぞ、ブラスミ1とハンター3で無敵だった。
やったことはないがブラスミ2だとさらに加速したらしい。
すべては遠い過去だがな・・・。
WARか
凄い懐かしいな
騎士4BS2とかで遊んだことあるな
っていうか煩多ウザイ
近接がSTR110いくか支援で120いくかで悩んでるのに1職だけ160とかもうね
ありえんてキャスティングディレイ0とかありえんて そんなのDEXwizでもむりだよ
何がヤバイってAGIとDEXしか上げなくても強いってこと
これやばい騎士ならASPD190になるステ
騎士のすごいとこはASPD190になってもなんていうかそれなりのわきまえた強さ
超高速攻撃だけど1撃150ダメとか
でもハンターは違う
超高速で超高ダメそのうえ超高hit
しかもその上追加スキルでクイッケンとかアリエネ
いっぺんで直せ 心から出直せ
ASPD190の騎士はハンパじゃないぞ(`A')
攻撃がマシンガンみたいに「スパパパパパパ〜」って感じで、爽快感はNO.1な職だと思う。
ダメージも上手くすれば700以上行くしな。
つまり、やり方次第ってことだな。
ハンターは比較的装備が無くても、店売り装備のハンターボウや防具でガシガシいける。
騎士はある程度、装備が揃ってないと経験値が美味い狩場に行きにくい。
なんか、ハンターって結構恵まれた職業だな('A`)
スレ住人には悪いが、202と同意見だ。
80代後半からハンターのマナーの悪さが目につくようになってきたが、
なるべく、あれは犯多だ、とか言い聞かせて職差別意識を持たないようにしてきた。
けれど90代の狩場へ篭り始めると、度し難い行為を頻繁に見かけるようになった。
遠距離攻撃職の利点を生かして狩りをする、それは結構だ。
だが、その考え方が、全ての状況でまかり通ると思っている人が多過ぎるように感じる。
そしてこのスレ見ると、もはや、ハンター≒繁多、犯多と言っても間違いでは無いという気がしてきた。
攻撃力がDex依存で命中率も攻撃力も得られるという時点で十分だろうに。
結局、動の韓国賛美で優遇されてる職だから、どの職よりも恵まれてるのは当たり前だ。
そんなハンターを選び、さらにもっと強くしろってのは甘ったれた意識じゃないか?
RO内に限る思考ではないと思うぞ。
202に習って言わせて貰う。
出直して来い
>>204 まるでここに書かれたことが全てゲームに実装されるかのような物言いだな。
別にここで妄想したところでゲームが変わるわけでもないのに
何をそんなにムキになってんだ?
ゲームと現実の区別がついてない奴は出直せ・・いや、戻ってくるな
色んな要望が出てくるのは、ゲームに嵌っている状態だからな。
何にも出なくなってきたら、引退('A`)
色々言いたいことはあるが
(中略)
まぁ
ROはクソゲーだってことさ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ※※ WARNING! ※※ (警告!) ※※ |
Λ_Λ | This place is not a place of people who have a handicap mentally. |
( ´∀`)< (この場所は、精神的な障害を持っている人々の場所ではありません。)|
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――――――――――――<
( ゚Д゚) < Please move to a suitable place from the following. |
/つつ | (下記から適切な場所へ移動してください。) |
\
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/ /
\_____________________________/
武器属性と互換になれば鷹匠も、少しは強くなれそう('∀`)
DEX160の弓ダメージとSTR120のダメージは
属性のみ、Cのみの状態だと差なんて出ないだろ…
そもそも計算式違うし。
>>210 だけど属性Cを同時使用可能でhitも同時に上がる上ASPDとキャスティングディレイもへる
すごく有利だと思いませんか?
1職だけ99のあとにつくプラスの数字が異常だと思いませんか?
ハンターにとって最も有利な攻撃面だけを例に挙げ
他職と比較してずるいというのはナンセンス
こんなところへ書き込んでも意味がないので
直接Gravityに文句を言ってください
--------------職別スレは終了 にゅ缶へお帰りください--------------
>>211 梟の目とか、ステに直で加算されるスキルがある上に
ゼロムcとか、矢林檎とか、DEX+3装備も充実してるからな。
>>211 だがしかしあれだぞ、もしBSやら騎士やらローグやらがSTR160
可能になってみろ、もうハンターなんざ見向きもされないぞ?
殴りハンターの武器は何を装着すべきなのか。
+7c3枚刺グラ?
>217
それ以外ありえないだろう。短剣しか装備できないわけだし。
DEXがBS・殴りWizに次いで必要なく、集中力向上で回避の底上げも出来る。
+7TBdグラにアスペ含むフル支援を貰えば、
Lv90くらいのAGI-STR型でスケルプリゾナに1k近く出るぞ!
範囲攻撃は罠やブリッツがあるし、やばかったらアンクルで止めたりも出来る。
…うーむ( ;´_ゝ`)
書いてみたはいいが茨なのだろうな…
アチャに転職した直後ってさ、ボウ使うよりTHスチのほうが
強かったりするしょ?その勢いにのって突っ走れば
殴りハンターなんざ余裕余裕・・・・でもないですごめんなさい_|=|○
多少HITが高い代わりに回避低くてDAの出ないシーフ扱いなんだから
楽なわけがない・・・
茨な上に辛いだけでスパノビほどのインパクトもないな
>>219 短剣でも、鷹が飛べばまだマシっぽいんだがな。
アチャから転職するとき、ギルド員と話している途中に
逝ってしまうのは仕様ですか?
試験なかなかうけられないよ・・・・
なんか狐までうろついてるし・・・・
もうだめぽ
>>222 >>223 2nd以降のキャラなら、主戦力で辺りを掃除してから話せば(゚д゚)ウマー
あと、だれかに付き添ってもらうか。
(´・ω・)つ【エンター連打】
これで十分じゃないか?
(・ω・`)スレと全く関係無いんだけどエンター連打ツールって無いのね…。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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( ´∀`)< (この場所は、精神的な障害を持っている人々の場所ではありません。)|
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( ゚Д゚) < Please move to a suitable place from the following. |
/つつ | (下記から適切な場所へ移動してください。) |
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フゥ、Lv74だけど、早くも行き詰ってきた漏れのハンター。
Lvあがんね('A`)
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/22 07:21 ID:H28JJByF
同じくLv70でかなり苦しいうちのハンタ。 ステ振りをバランス型に振ってしまったので後半苦しい・・ 時計塔でクロック狩るのが美味しいんだけど本のせいですぐデスペナくらうしなあ・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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ソロがきついなら臨時行けよ。ソロができない職だっているんだぞ。
ソロできてしかも効率が出せる職業が甘いこと言ってるんじゃねえ。
>>ソロができない職だっているんだぞ。
そんな職業はない。完全INTDEX商人いるが普通にソロだlv50で
どんな職業でも時間はかかるが、弱い敵倒せばソロ余裕
いや…突っ込むところはそこかよ(;´Д`)
言いたいことは分かるだろ?
あ〜ハンターで時計でクロック狩ってたらライドワード来て死んで
lv上げつらいとか言ってることか。いやもうぶっちゃけ
プレイヤースキルがないだけじゃん。
つまりはハンターに向いてないっていうかハンターで弱音吐くぐらいなら
全職むりかと。ってことかな?
蝿で飛べば助かるゲームにプレイヤースキルも糞もない
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>>235 でも回り気にして飛んでくれ!
亀地上の腐れども
丁重にお断りします^^
亀と窓手は旨そうだが、少しでも気を抜くとヌッ殺されそうだな('A`)Lv70台だし
240 :
AA略:04/03/22 21:32 ID:hteq0XY1
70台は猫ワニ狩り、マヂオススメ。
ただし周りはBOTBOTBOT
ハンターでDS狩りしてると晒される
素人にはお勧めできない。
最強厨の癖に随分自虐好きなんだな
お前らハンターっつーよりピクミンアーチャーだろ
L60の1st量産ハンターです。
アンクル使ってブーツ期待で赤いも狩ってるんですが
他にお勧め狩場とかありますか?
>>242 時計2で無形特化弓に炎矢持ってクロックにアンクルでFA
無形特化弓だと点在するミミックとライドワードも(゚Д゚ )ウマー
ついでにカビ特化弓も持っておくことをおすすめ
炎矢と土矢の持ち替えよりも経済的だしどっちかの種類がきれたから帰還なんてこともない
>>243 1stじゃペコ卵特化は作れないだろ('A`)・・・
>>244 見落としてた_| ̄|○
>>242 経済的に罠使わないで特化弓なしでおもちゃでクルーザを人がいないなら放置で人がいたらDS連打で処理しつつ
ミストケースとお戯れがいいかもしれない
ミストケースが一口ケーキ1500、真珠3000などをぽろぽろ落としてくれるし
青箱のドロップがなかなkすばらしい
ミスとケースは足が遅いのでへっぽこハンタと思われるの覚悟で逃げうちも余裕
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>>243-245 あちがとうございます。
お察しのとおり特化弓などはもってなく、現在は+5ハンタのみです_| ̄|○
こんど「おもちゃ」逝ってみたいと思います。
武器は+8程度のハンター一本で、割と何処でもイケル('A`)b
3-4M程度で買えるから、特化で迷ったらこっちの方がいいかもな。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1078198520/l50 /
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>249
マカーはROできないからってうざい(pgr
釣られちゃったよママン('A`;)
俺のハンターは素で鷹のダメージ1kを目指してるZE
やっぱこれだよなぁ・・・
え?なんでそんなの作ったのかって・・・?
そりゃ元・罠師志望だからしかたなk(ゲフンゲフン
・・・周りの神速TUE('A`)
仲間キボン
>>251 別に鷹で1kでてもたいしたことないと思う
っつーかもう消したけど俺の2極崩れが1k越えてたし
問題は発動率って事だな('A`)
オレの80ちょいハンタが生ステで
agi80 int9 dex40 luk60 とかで鷹ダメ820とかなわけだが
ソロで行くようなとこなら十分。全アンクルとかしなければSPも足りる。
弓もハンタボウしか持ってない。木琴ないからイミュンとか装備してる。
弓当たらない敵には(支援込)900↓手動鷹しかないのがショボイくらいか
int上げろって言われるけど、SP回復するようになったし・・・
他上げたほうがいいかも、とか思ってpt余らせぎみ
>>251 (´・ω・)人('A`)ナカーマ
Lv86にしてようやく素で1k越えました。
Lukも30あればそこそこ飛んでくれます。
Dex集中混み140(あと5〜6位)にしたら
オーラまではAGI極振りにしようと思う。
まあそれでも純二極には敵わないでしょうけど(´・ω・`)
>>251 ノシ
いま、Lv89だが装備と集中込みで AGI100/DEX90/LUK60/INT40+4
鷹ダメが1010で切りが悪いが_| ̄|○
発動率は19%で、ときどき5連続で飛んだりすると(;゚∀゚)=3ムハー
効率はそこそこ(MAX800k/hくらい)だが、木琴/ヒルクリくらいしかカネが
かかってないし満足ですよ。
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/24 22:43 ID:ZZTyuFKk
・・・・
>>251 俺のハンターまだLv74でオートブリッツが1k超えるのだけど・・・
これでもバランス型なのだけど・・・・
ネタ扱いなのかナ(´・ω・`)
スマヌ、ミスってageちまった
バランス型であっても、ハンターは普通に強い('A`)
パッシブもアクティブも強力だからな。
鷹飛ばしたいとか、DSオンリー型とか2極、量産等、どれでも強く
ネタは短剣型くらいしか思い浮かばん。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ※※ WARNING! ※※ (警告!) ※※ |
Λ_Λ | This place is not a place of people who have a handicap mentally. |
( ´∀`)< (この場所は、精神的な障害を持っている人々の場所ではありません。)|
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――――――――――――<
( ゚Д゚) < Please move to a suitable place from the following. |
/つつ | (下記から適切な場所へ移動してください。) |
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ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/ /
\_____________________________/
>>251 ノシ
現在97/50 装備+集中補正でAGI99+25INT46+4DEX24+26Luk73+15Cri64FLEE221+10
鷹1k、ほぼ完全に時代遅れですが、鷹師を名乗っても大丈夫でしょうか_| ̄|○
こういうステータスって臨時に行けないのが辛いなあ…(´・ω・`)
/bm いいね。
PTくむきないから、かなり使える。
グロもらえれば、BOSS狩りでも何でも臨公できそうな気がする。
ってLv97かよ('A`)
>>261 横からだけど準鷹師どまりだな。
またの名をキムチ量産型(INTがDEXを上回るから)
本当の鷹師と呼べるのはお察しくださいだ(ry
265 :
251:04/03/26 20:04 ID:eM/dNfi/
仲間が結構いる・・・ヨカッタ・゚・(ノД`)・゚・
1000と900じゃ対した差はないかもしれないけど4桁ってなんだかうれしいよね(´・ω・`)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ※※ WARNING! ※※ (警告!) ※※ |
Λ_Λ | This place is not a place of people who have a handicap mentally. |
( ´∀`)< (この場所は、精神的な障害を持っている人々の場所ではありません。)|
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――――――――――――<
( ゚Д゚) < Please move to a suitable place from the following. |
/つつ | (下記から適切な場所へ移動してください。) |
\
ttp://www25.big.or.jp/~wolfy/ragnarok/ /
\_____________________________/
4桁行くと、鷹匠だなって感じがする。
漏れ、810しかいかねえ('A`)
>>264 キムチ量産型…
樹海| λ......
転生してやるっ・゚・(ノД`)・゚・
最近、アサクロのEDPが持て囃されてるが
スナイパーはそういう話題殆どないな('A`)
YABEEEEE!くらい強いスキルがホスィ。
正直スナイパーという名前は暗殺者っぽくて嫌だ・・・
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/29 10:08 ID:lq0MhpNq
スナイパーって俺的イメージでは物陰から狙撃するイメージだから ハイド状態で攻撃とかしたいなあ。 ・・それグリムか
恋人はスナイパー ・゚・(ノД`)・゚・
今でも充分プリの物陰から安全な位置で狙撃してるじゃん。
スナイパーって名前なんだから、スキルで一撃死ってのが欲しい。
最大50%の確率でBOSS以外。
アクティブ(MAXLV10)で、発動中は移動・回避不可+DEF0。
とか('∀`)
もしあっても不死系悪魔系には効きそうにないな。
>>274 アクティブいない狩場だと最強だな
そんなところに3次が常駐するわけもないのだが
>>274 プリの遠距離以外きかない技使ってそれすれば('A`)
転生きたらお前等全員殺してやるから覚悟しとけ
関係ないハンタさん、申し訳ない・・・
>>278 ほんとに出張してるね
転生なんて待たないで今日にでもPv行って倒してくればいいじゃん
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/03/30 19:02 ID:IsI3iiPG
さすがに転職したてのハンタじゃあオーラアサシンには勝てなかったです 笑 大抵みんなでPvやるときはハンデ有りになるですねー。DS及び手動鷹の使用禁止 とか。これだとかなりきついんですが〜
どの道転職したてのハンターのステじゃ手動鷹は高が知れてるだろ・・・
[ハンターHunter ]
>■トラップの全般
>ハンターのトラップは対象の足もとにすぐ設置することはできませんが、
>代わりに対象のすぐ側セルに設置が可能と変更されます。
>しかし対象のすぐ横に設置した場合にはトラップは約3秒のディレイ時間を持った後
>発動されるように変更されます。
>トラップにかかった場合解ける時間は、状態異常トラップの場合はVITが、
>捕獲のアンクルスネアの場合にはSTRとDEX、 AGIがトラップ解除の計算公式に入るようになります。
>状態異常トラップ =既存と同一
>アンクルスネアトラップ=基本時間30秒- { (対象のSTR +対象のDEX +対象のAGI) X 0.11 }
>最終計算結果数値が0秒以下の場合、1秒で適用します。
>トラップとトラップキリは範囲を重畳して敷くことができなければこの前の一緒に3X3セルしか設置しなければならないです。
弱くなるのかな('A`)
罠絶望的だな('A`)
とりあえず、ハンターは
■罠の足元置き
■罠の重ね置き
■アンクル捕獲時間30秒固定
■Lukの数値=鷹発動確率
■弓以外で鷹発動
■攻撃命中しなくても鷹発動
■自動鷹のダメージが分散しない
■DSLv10でダメージ550%
■狂気P使用可能
このくらいの変更があってもバチはあたらんだろ('A`)
>>287 ネタか?
今でも他職より優遇されてる強さを持っているのにこれ以上強くなってバランス壊してどうする
俺TUEEEEEしたくてしたくてたまらない俺TUEEEE厨か?
罠は気付かれないように仕掛けるから罠なんだよな
>>287 それ3個以外は昔そういう仕様だったけどな
■Lukの数値=鷹発動確率
■DSLv10でダメージ550%
■狂気P使用可能
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/04/02 01:23 ID:M71bVSKN
ニューマってわけ分かんねえよ
敵の遠距離攻撃だけ無効にすりゃあいいのに、何で味方のも無効にすんだ?
しかも、ボス狩りで使われて邪魔されるし。
重力が何考えてんのかさっぱり分かんねえ。
わざと使わせて殺伐とさせたいのか?
弓用の指貫でニューマ貫通させろ。
釣り針垂らすのは良いが無駄にageるなよ・・・
弓用の指貫でニューマ貫通はいいかもな。
BOSS狩りにニューマ使われたら、チャージかましまくればいいんじゃね?
294 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/04/02 12:27 ID:RszcZsOk
チャージも無効化されませんか?ニュマ
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/04/02 13:03 ID:TroNoozB
ニューマが切れたときがチャンス
SP尽きるまでCAうちまくれ
ボス厨共の時間を狂わせてやれ
>>294 よく考えたらCAもニュマで無効だったな。
>>295の通り、ニュマ切れの瞬間CA連射しかない。又は鷹連射。
青P結構いるな('A`)
鷹もニューマで無効なんだが…
>>297 じゃあ、たんけn
ニューマ破壊スキルがスナイパーにはホスィ('A`)
心配するな、重力様はハンタ萌えが露骨だから
何が言いたいかっていうとおまいらまだ強くなる気ですか('A`)
いいからファルコンアサルトの与ダメ教えろよ
LDSの奴何やってんだ?
遊んでんじゃないだろうな
それからシャープシューティングは50%でクリティカルになんてならないってよ
ってうか一度もクリティカルになってないってさ
殺すぞ
ピクロス以下の存在になっちまうのか!!?
ピクロス30k↑のダメージ連発してるみたいだが・・・・・・
アサシンが大幅に強化されるんなら、ハンターも強化されて然るべき('∀`)
■狂気P使用可能
これくらいは欲しい。
>■罠の足元置き
>■罠の重ね置き
>■弓以外で鷹発動
>■攻撃命中しなくても鷹発動
>■自動鷹のダメージが分散しない
はあってもいいかもしれないが
>■アンクル捕獲時間30秒固定
>■Lukの数値=鷹発動確率
>■DSLv10でダメージ550%
>■狂気P使用可能
はやりすぎだろ、アルケミを見習え。あんな変更で狂気乱舞してるんだから
>299
全盛期に比べると明らかに弱くなってるんですが('A`)
まぁ、あれだ。
どっか最強厨の受け入れ先の職用意しといてやってくれ。
全盛期より弱くなってもそれでも未だにハンタは強い職業
ゲームバランス考えるならまだハンタ弱くなっても不思議じゃない
狂気なんて使ったら♂の攻撃モーションがもっときもくなるわけだが
「ハンター必死だな( ´._ゝ`)」とか言われそうだよな
さすが最強厨の妄想は一味違うな( ´,_ゝ`)
うむ。
>>1にも在る通り、ハンターは最強の火力を有していなければならない。
>>287のような仕様にしてくれれば、ほんの少しだけ、楽になるような気がするな。
[赤のスナイパー]
釣りなのかマジなのか分かんねぇ('A`;)
そういえば、chaosかどっかでそんな職位見たな
さすがにネタだと信じたい…とハンターの端くれ持ちは思う。
314 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/04/04 21:59 ID:BV/ibhSe
見た目に惹かれてハンタ娘使ってますよ漏れは。 だから強い弱いは関係ナシ!
>>314 ナカーマ(´・ω・`)八(´・ω・`)
でもハンターの内、
最強厨の餓鬼どもはすぐ「ネカマキモ」の下半身直結型思考にシフトするから
あまり公言しないほうがいいゾ。
つまり ネカマはキモイ 男に生まれたら男キャラ使え 漏れのハンタ娘とか言ってんじゃね おにぎり嫌ならハンタ使うなキモヲタめ (´Д`;)
ファルコンアサルトのダメージ増加分がBBにも適用される模様
高INTならBBで2500−3000出そう
ファルコンアサルト自体は・・・・・
実装するときにはBBの2ー3倍の威力は欲しいよな・・・・・
3000ダメ出れば、鷹匠の時代かな('∀`)
なんでボーリングバッシュなんかが強化されるんだ?('A‘)
>>320 スナイパーに実装されたんだよ(’A‘)ボーリングブリッツ
>>310 火力か遠距離攻撃性のどちらかは飛びぬけてなければならない
ただし紙装甲必須
つーか弓に接近戦させるって馬鹿だろ癌呆(’あ‘)
アニメのハンターもつえーのかな('A`)
>>324 ガソグロなのでアヌメ見て「ハソター作りTEEEE」と思う香具師は2億人に一人いるかいないかだろう。
褐色肌っ娘ハァハァは結構多いぞ
しかしあのくちびるは…_no
ナディアとか
このまえ、クワドロベノマースコンボジットを
350Kで買ったんですがこれってどうなんでしょ。
なんか安めだと思って衝動買いしちゃったんですが
微妙だな
転売目的ならわかるが
使い道ないものなら10kでも買って意味ないでしょ
狩場に持っていっても荷物になるし効率さげるだけ
Gvで状態異常ASに使うにしても毒じゃどうかと。。。
しかもベノマース・・・
2極の人、足は何c挿してます?
>>332 未だに♂ゴキ。
ガラスの靴が一番、性能はいいみたいだが…。
2極だと手が出しづらい('A`)
ソヒー!!!!
鷹以外に熊とか虎とか蛇とか選べるようにならんかな。
あと罠スキル要らんからトリプルストレイフィングとか作って欲しい。
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/04/10 16:07 ID:NWrf8qsd
それより、死んだふりが欲しい。上げ
ファルコンアサルトは現在1HITしかしないみたいだけど
莫大なダメージを試みるってことはLUK等によってHIT回数が変わってくるのかね?
ファルコンアサルトが10HIT↑でBBのように通常攻撃中にも発動したらマイBOTは隆決定なんだけど
>>335 LvMAX5〜10位で
1上げる毎にHIT数が上がっていく、DSみたいなアクティブスキルが欲しい。
■ブラストショットが実装されました。LvによってHIT数及び、ダメージが増加します。
スキルLv:HIT数/総合ダメージ増加倍率
Lv1:3HIT/270%
Lv2:4HIT/360%
(略)
Lv10:12HIT/1080%
とかな('∀`)
>>339 ただし威力はSTRに依存します
ならいいんじゃね('A`)
1HIT200として200×1080%=2160(DEF無視固定ダメ)
12HIT待ってる間にDS3発くらい打ち込めそうだ
ブリッツビートと一緒で分散無しの範囲攻撃になるとしてもブリッツ連打とどっち選ぶかって感じかな
俺は相手や敵数にもよるけどASかDS連打しちゃうかも
範囲内のmobにランダムダメージとか
威力がINT依存とかだったら、いいかも
ランダムHITだ、スマソ。
妄想3次職スキル
トリプルストレイフィング
Lv1〜10 最大攻撃力900% 消費SP45
テイミングアイテム製造
モンスターの収集物を材料にテイミングアイテムを作れる。
スキルLv増加とともに作れるアイテムの種類も増える。
製作したアイテムには製造者の名前が付く(〜のまだ熟してないリンゴとか)
テイム率上昇
その名の通りテイム成功率がアップする。
スキルLvが上がると多職にはできないモンスターもテイムできる。
猛獣使い
ペットを戦闘に参加させることができる。
ハートアロー
相手に打ち込むと一定確率でその相手がペットになる。
ただし卵にはできない。GvGで使うと・・・
鷹修練’
鷹を利用して遠くのアイテムを取ったり
捕まってセーブポイントまで飛べたりする。
↑我ながらイタイ
普通に考えて、最強は二刀アサでは?
高価な属性矢いくらでも使っていいというなら話はかわるけど…。
どうだろう…。
>>347 なんで最強の話になってるかわからないし何を基準に最強かもわからないけど
MVPとるのはハンタとBS
Gvで活躍するのはペコ騎士BS雷鳥VIT系キャラ
超経験値効率叩き出すのはマナー無視したwizVITプリペア
普通の狩りでも特別ニ刀アサがすぐれてるってわけでもない
むしろアサは囲まれた時に死んだり回りに迷惑かけやすい気がする
DAで4桁でてるからって火力優れてるわけじゃない
>>348 なるほど
>>1でハンタが最強といわれてるから、ちょっと気になっただけ
350 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/04/12 12:29 ID:7s1cnx1r
ピクロスになると最強っぽいけどな
サクライで45M/hでてんだろ?
ありえん
>>350 転生前の98→99の経験値を2時間ちょっとでたたき出せるのか・・・
日本で実装されるころには大きくバランス受けてそうだね
352 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/04/12 12:44 ID:7s1cnx1r
サクライ経験値9倍って聞いたから9倍してみた
通常の鯖で5M/hくらいだって
サクライは 3 倍
9倍なんて話信じてる馬鹿は久しぶりに見たよ
ついでに3倍効率で5Mだろ
ハンタ子たんのおなかをふにふにしたい('A*`)
アヌメ版のハンターは、OPに出ている娘でいいと思う('∀`)メガネッコ
356 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/04/13 12:25 ID:7F1nJZ+Z
間違って自分の罠を踏んじゃって身動き取れないドジッ娘ハンタさんにイタズラしたい。
スナイパーってなんですか(゚-゚)
>>357 ハンターの上位二次職で転生したらなれます
転生システムなどについてはどこぞのサイトでも見て調べてください
黒ハンタ娘に萌えてるのってもしかして俺だけか('A`)
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/04/14 18:37 ID:X2iZdSr1
omannko
>>359 自分のハンタ娘もいろいろ染めて結局黒におちついたけど、
真っ黒にはできないのだとしても、あのこげ茶はもっと濃くして(゚д゚)ホスィ…
>>361 >359は、アニメのクロ肌ハンターの事では?
と、言ってみるテスト
違ってもテストだから気にしn(ぎゃー
363 :
359:04/04/15 17:39 ID:bGiOihOk
>>362 いや、まさにそのとおりです
なんか惹かれるものがあるんだ
関西弁だったから、愛着持てそうだったってことじゃないかな?
私もちょっと気に入ったよ
そうか!わかったぞ!
ナイフ罠ハンターのステ振りは Agi>Str≧Int ですね!!
関西弁もそうなんだけど、なんかずーっと以前に
ROアニメの紹介のときに使われてた画像で黒ハンター娘が
<○_D こんな感じで弓を射る画像ですでに萌えてたわけだが
l
< >
AAへたくそすぎてすまね orz
紹介記事みつかんNEEEEEEE
バリスタって、紫箱で出るのか?
RMCとかで出品されてるが、776とか見ても入手条件が記載されてない('A`)
ドラキュラが出すでしょ・・・・すさまじく確率低いけどなぁ〜
>>370 dクス。ドラか。
BOSSの中で最も倒しやすい部類なんだな('A`)取り巻き最弱だし
とりあえずハンターの最強ステ振り
レベルは99
STR 10
AGI 70
VIT 30
INT 66
DEX 80
LUK 30
↑にエギラ、ウィロー、ロッダフロッグ装着で
ブレス、マグニフィカートがあれば、延々とDS連打でもSP切れしないと思われ。
万一SP切れても通常連打で高INTの鷹が飛んで激強。
>>372 何がしたいのかわからないステ振りだね
対人・BOSS狩り・通常狩り全てにおいて及第点に到達してない希ガス
そっとしておいてやれよ
>>374 まあどんな場面にも対応できる万能型ってとこかな。
実際ここまでレベル上げるには色んな局面に出くわさないとならないんだから。
まああんたが特化型に育てる根性があるなら話は別だけど。
>>376 自分は2極育ててますよ
BOSS狩りではイグ実使ってDS連打でMVP
対人ではVITないんではっきり言ってVIT職からみたら雑魚同然
かと言ってスタン対策できるほどVITにふる勇気も残ステータスポイントも無い
通常狩りでは通常攻撃にDSおりまぜてSPに困ることもないし殲滅力も高い
正直
>>372だと万能っていうか目的が見えないDSハンタ崩れに見える・・・
ステふりとかも個人の趣味だから本人が納得できてればそれでいいんだけどね
ただ、それで何かで活躍できるかとかは話が違う
>>377 俺はDS型だから多分わかり合えないと思うw
まあ実際自分に避けにくい敵の攻撃を避けてたり、
当てにくい敵にガシガシ当ててると2極もいいなと思うよ。
でも矢代食うしその分回復の所持量に響くし
DS型なら風矢だろうがオリ矢だろうが無形矢だろうがガンガン撃てるしな。
ボス狩りでも普通にやってりゃ大体MVP取れるし。
まあ特化育ててると万能型の奴は目的が見えないと思うだろうね。
でもあらゆる局面でそれなりに役に立つし、足りない面は他の仲間に
補ってもらえばいいんだから。
臨公で2極のハンタと一緒に行くと、最初は俺のこと見て
「うわ、ヘンな奴来ちゃったな」とかみんな思うけど
すぐに使えることがわかるし、先に死んだり矢切れで抜けたりするのは
大体2極の方。いっぺんレア持って抜けた馬鹿がいたな('A`)
実際372よりステ散っちまってレベルも80台半ばまできて
作り直す気もなく、どうにもならん状態だけどね('A`)
まあ転生待ちでつ
万能型はマルチに対応出来るのが強みだな。
2極は殲滅特化だからなぁ…。
>>381 マルチに対応できること器用貧乏は違うだろ
ついでに2極が火力特化じゃなくてハンタが火力特化だろ
2極はそれに高い回避能力がついてるタイプ
正直、372のステじゃ狩場に困るね、372の未来は380だ
レベルが上がるにつれて半端さに悩むことになる
いや、INT66も要らないだろ
青Pで済ませよ
あと、AGI70って低過ぎじゃないか
Aspdが低いだろ、それじゃ
INT66ならスキルが通常攻撃みたいなもんだからLUKが死にステになるな
あと矢の積載量も気にならないからSTR1でいいだろ
STRとLUK捨てて全部DEXに振った方がいい希ガス
別にステなんて趣味でいいと思うが、強いキャラにしたいなら取捨選択はしっかりすべき
対人最強ハンタつったらこんな感じか?
STR1+4
AGI74+6
VIT60+2
INT26+4
DEX93+47
LUK1+4
装備はDEX140装備、あとDEX93なのは状況に応じてドケビ等を付けるため。
あと良かったらTマリシャスクロスの使い勝手教えてくれ。以上
Tマリシャスクロスはうんこ。以上
使ったことないんだけど、QMCって役に立つ?
>>390 クワドロプルマーターカッターなら役には立たんよ!
QMCより月光剣まじおすすめ
キサマラ・・orz
QMCはDexないと微妙かもね(´・ω・)
QMCは2極装備だな。INTに振ってるならヒルクリ。
月光剣は…。
そんな長いことソロで狩らないからQMC使わずに売ったなぁ
回復剤持ってった方が楽
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/04/22 09:44 ID:UHXDT46G
age
ハンタならマリシャスもっておけ
臨時だけでいくならいらないが、そういうわけにもいかん
マリシャス高すぎ_no
シャープヘッコギヤでも出ないと買えやしねー('A`)
漏れはシャアc2M時代に買ったからそんな高い印象はないな
いま10M↑すんのか・・
>>400 +10QMCなら鯖問わず10M↑するんじゃないかな
うちの鯖だとシャア1枚で4Mするし
+10コンポジ自体4〜5M
+10はいらねーだろ。
+7で十分。
>>402 どんな装備でも出来るだけ精錬してある方が良いよ
もしハンタ消そうと思って売る時に分かる。
+7じゃカードが勿体無いだろ・・・少なくとも+9欲しい
てか低精練値で妥協するなら中古のでいいな
自分で1からQMC作るなら極力+10にしとけ
対費用効果で考えると、+10は高すぎかと思ったんだ('A`)
コンポジ自体がLv1で攻撃力もショボいから、威力もあんま変わりなさそうだし。
>>405 多分アンタのキャラ
防具の+7↑精錬が終わってないだろ
武器もLv3武器なら+7↑精錬も終わってないだろ
初心者〜中級者の匂いがする・・・
うわっ
患者くせぇー
と釣られてみよう
三減盾持てないハンターが防具+7精錬する価値なんてないじゃん
釣られるか釣られるか・・・(;´Д`)
アサシンはALL4なのでつね
後半&BOSS&プレイヤーの高ATKになればなるほど防具DEFは重要だといういのに・・・
重要さは分かるけど金がなくて出来neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee(ノ∀`)・゚・
>>406 防具は+6ゴキブーツと+5矢リンピ・+4ゴキタイツ・ニンクリだ。
武器は金が無いから+8ハンター1本のみ。
…('A`)
そろそろ狩場変えなきゃなぁ…。
精錬低いと、売るとき困るからなー
貧乏性でも売るとき困らないもの買っとけ、コンポズィは最低+9だ
Xも+8↑じゃないと値踏みされるからなー
いやほしいな
+9パーフェクト角弓オブバーサーカーが何となくホスィ('A`)
ハンターって他の職に比べて強い装備の恩恵があまり感じられないな
セージの属性付与がくるまではカードと属性の効果を同時に得られるという超特権階級だったでしょ
アサの2刀も同時に得られるといえば得られるけどフルにカードと属性使えるわけでもない
今でも常にセージに属性付与してもらえる人なんてそうそういないし
しかも聖でさえ他職だと高級品なのに格安で使える
闇と念まで使えちゃうっていう反則さ
聖、闇、念属性の武器なんてROしてて見たことない
特化武器なら念属性特化なんてcあるの?
他職は聖と念はレアすぎて手が出し辛い。
闇はアサとかだったら手に入りやすい。
ただハンターは盾が装備できないから、そこら辺がちと辛い。
犯多は消えていいよ
単なる鷹の荷物持ちなんで、お目こぼししてよ…;;
日本鯖で念属性武器は無形矢だけだろ
無形剣とか夢みないようにな(日本で実装されない武具はキムチのイベントレア
監獄とかに2極狩人は、来るなよ
剣士系がいないと量産とか鷹より屑にしかみえねーし
さらにバルダー鯖で活動中の狩人に忠告:60代のマジが募集している臨時には入んない方が身の為、特にクラウン・ティアラを付けているマジは全然使えない(ほとんどお座り
監獄とかに2極狩人は、来るなよ
>監獄とかに2極狩人は、来るなよ
>剣士系がいないと量産とか鷹より屑にしかみえねーし
多分リビオが硬いから鷹飛ばないハンタには向いてないってことだと思うんだけど
剣士系がいないと ってどういうことかわからない
誰か通訳plz
プロボだろ
AGI系ならいいだろうけどVIT型なら自分もつらいしハンタ的にも使ってくれなくていいよ
うっかり
グロでけっこう鷹飛ぶからプロボなんかよりクリアサのがうれしい
自分が大ダメージ与えて倒したいハンタならプロポがいいだろけどさ
>うっかりSB喰らってMHPやDEFない職が事故死する可能性増すしさ
日本語苦手なので小学校からやり直してきますね・・・
まぁ、WIIIIIZ様も前衛も連れていけよ
それが編成ってもんだ
俺は高梨でトーキー持ち、ビーストベイン10のハンターだ。
下等職じゃネタハンターにも勝てないんだよな。
特にアサシンとか見てて笑える(w
短剣ハンタになら、勝てそうだけどな。
それと、2極ハンタは究極。監獄じゃなくても亀やらギルドDで(゚д゚)ウマー。狩場に困らない。
更に、BOSS狩りには他職に追随を許さない強さがある。ハンター最高。
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/04 01:09 ID:N0BH9J3N
>>439 レベル装備発見が同程度の条件なら槍騎士にはさすがに負けないかと・・・
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/04 21:30 ID:yfVOPSwk
ふっふっふ
ハンタごときピヨってチネ
>>444 ごめwwwwwwwwww俺ニュートラルグラス装備してるwwwっうぇwwww
とりあえずビーストベイン10がネタスキルっていつの時代だ
とりあえず
スキルは
>>287のようにして欲しい。
ハンタも弱体化の波に呑まれて大変だよ。
2−1次職を全般的に弱体化させるか2−2次職を全般的に強化しないとバランス悪すぎ
特にハンタwizBSは未だに優遇されてる
ハンタのアンクルは稼働時間長すぎ
wizのQMはセージにまわすべき&縦FWなんて横に少しずれるだけではずせるでしょ
BSのブースト系スキルは常時ブースト状態でいれるなんて変だ
というわけでハンタは現状維持か弱体化でいいです
最強厨の方はバランスあたった後に強くなったと思われる職へ移行してください
>>448 _、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) 前社長の引継ぎ事項に
フ 癌 /ヽ ヽ_// 「ハンター、ブラックスミス、ウィザードは強化せよ」
とあります。日本で、これ以上の弱体化はありません。
引き続き、ラグナロクオンラインをお楽しみ下さい。
うちかわの匂いがするな
犯多なんてGVじゃ使えないwwww
>>451 Gvやったことないの?
どの職にも仕事あるよ
wizハンタ雷鳥の後衛陣は防衛には必須だよ?
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/06 21:02 ID:WkhlWx9s
アチャスケカードが念に有効に
なるぽ
>>453 な、なんだtt(ry
ΩΩ Ω
ガッ
455 :
試験飛行:04/05/06 23:54 ID:RG++IBm1
ハンタの足下置き復活するならWIZのピラー無詠唱足下置きも復活するだろw
ってかハンタとかWIZとかよりVIT型前衛のがヤヴァいモンスのHIT全体的に上げるとかしていいからPvのAgiの立場向上してほしい
あと弱体化考える前に全体の強化考えてホスィ…
すぐ弱体化→弱体化ってただ発想力が乏しいだけじゃんw
>>45 何故弱体化することが発想力が乏しいとなるのだろうか
バランスとるなら弱体化するか強化するかするの2択だろう
457 :
試験飛行:04/05/07 02:07 ID:qd18zOMZ
たとえばハンターの足下置きが強すぎるとゆー苦情が来た時に管理側としてはそれを無くすってのが一番簡単な対処かも知れないが無くした時の苦情を考えてないと思う
苦情を考えた時どーすれば最適か考えると他をそれに見合う程度強化する事だと思う
でも現実的に強化された事なんかほとんどないからそれは発想不足なんじゃないかとまぁ足下置きはしゃーないかと思うけど単に威力下げるとかはどーかと思う
458 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/07 03:28 ID:GC4aMM6Q
おい、藻前らよ。
もうこのゲームに関してはバランスなんてどうでもいいだろ。
ROに関してはゲーム以前の問題が多すぎる。
あの管理会社のことを考えたらバランスも厨もにゅ姦者も
BOTも抱き枕も そんなことはどうでもよくなる。
結局 俺が言いたいことは「にゅ姦者は氏ね」ってことなんですよ。
ついでに、言わせて貰えば、>総合系情報サイトの管理人よ
ハンターのスキル情報の間違いが多杉る。間違った情報のパクリ合いをするじゃねぇええ。コラ?
ブラストマインとクレイモアトラップの攻撃範囲は1だ 1!!
敵に反応する範囲が3x3なのであって、攻撃範囲が3x3というわけじゃないだ。
わかる? この違い。
つまり3x3の範囲にモンスターが入って来た時に爆発するんだけど
その爆発の攻撃範囲は1ってことなんですよ。
ちなみにブラストマインを殴ってモンスターの集団にぶち込んだ場合の
攻撃範囲は3x3になっているはずだ。蟻地獄の卵で実験汁。
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/07 08:33 ID:tRpYRJYD
攻撃力をDexオンリーで固定してるのがいけない
素直にStrとDexに影響させればいい
Strは矢の所持量に関係するわけだからあげる方向にもっていけばいい
>>460 釣られてやるよ…。
弓Atkは、Dexだけじゃなく、Strでも上がるぞ…。
あと、Lukでも上がる。
…まぁ、ハナクソ程度だがな。
DEXあげたら所持量増えるように汁
弓のHITをSTR依存にさせれば多少バランスよくなるかもね
>>461 知ってたらごめん。
Str5ごとに弓ダメ1上がる。
ハンタのJob補正ではJob50時にStr+4。
初期ステでStr1で、ちょうどJobMaster時に+1される計算なだ。
初期ステでStr6とかにすると、Str1に比べて弓ダメ1上がるな。
スキル使える回数がちょっぴり減るけど。
漏れのハンタはStr6。
持てる矢の数も結構増えるからな。
Str1ごとに「持てる重量+30(うろおぼえ)」だから…、str6の時は1に比べると+150違う事になるのか。
50%↓じゃないとSP回復しないから150÷2=75が実質上、「持てる数」の増加だろう(SP無視して89%ぐらい持っていく人とかを除く)。
矢の重量が0.2だから、375本多く持てる計算になるのか。
地味なようだが重量制限ある身としては有りがたい話。
そんな私はstr9
11+4の俺もムキムキ派ってことか
別にいいだろ、矢が多くもてるんだいヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>417 遅レスだが、
その武器、鷹師用だな。
高Dexなら特化角+属性矢のほうが強いだろうし。
鷹師はDex初期値とか普通だから
アーバレストに挿してもいいかもな。
特に語呂とか。
+8パーフェクトアーバレストオブバーサーカ ('A***`)
>>468 なんとなく、フルメタルパニックを思い出した。
STR16+4の漏れも、ムキムキかよ
茶髪ロングハンタ子たんの方結婚してください!!
一応茶髪だぜ。ポニテだけどな
>>826 GJ
補正付きでSTR70ある俺のハンタは最高ですね
>>474 …罰として
このスレ826にて、「Str70あるハンターって、超イケてるよね〜♪ ホンマホンマ」と書き込め
うはwwwww
俺のIDすげwwwwwwwwww
Str2でTCJ持ちのクワトロプルサカゲwwwwwっうぇ
漏れのIDを見てみろ(`A')
オレのIDを見ろ…
俺の を見ろ。
>>479 0chか。
AFって某ファイナ○ファンタジーイレヴンのアーティファクト?
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/10 08:59 ID:sYo4WThK
アーティファクトと聞いてギャザを思い出して懐かしんでる俺
マジックか・・・・何もかもが懐かしい
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/10 14:53 ID:VR4cDVkR
>>483 パスsakageじゃないの('A`)?
ってウワー
>>483をディレクトリだけ解凍したらROの不正ツールジャネェカ
ROに不正じゃないツールがあるのだろうか
>>486 マジレスしたらツールに関する論争になる。
論争したいなら他スレ逝け。
お前も逝け
>>488,
>>486 なんでこいつら こんなに必死なんだ?
_、_
_、_ ( く_,` )
( ,_ノ` ) / ⌒i 社長、煽りにマジレスは良くないです。
/ヽ∽/ \ | | バカが伝染しますよ?
/ .V/ ̄ ̄ ̄ ̄/ | |
__(__ニつ/ 癌崩 / | |___
\/ / (u ⊃
必死そうな奴が誰一人見当たらないのだが・・・
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | たった一つの命を捨てて
|◎) ̄  ̄|| ̄ ̄ ) ミ 生まれ変わった不死身の体
彡、___||_/`\ 暴れる厨房を叩いて砕く
/ __ /´> ) クマーンがやらねば誰がやる
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマンがやるから
|__| あなたはでてこなくてもいいですよ
| |
str10にしちゃったから、完全な2極になれない事が最近判明した('A`)ヤッベ
STR22だが勝てる奴いるか?
498 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/12 10:05 ID:Pd/3CLAs
補正込みでvIT21とかありますが何か。 うちの娘胸でかい・・
LV*4/5+VIT*175%がハンタ娘のバストサイズか(゚A゚)
ウゾダ・・ウゾダドンドコドーン!!_| ̄|○
ジュディアカラーのハンタ娘実装されんかな('A`)
ハンタスレも過疎化してるな('A`)
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/19 06:46 ID:6TzXOd4H
age
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | 俺様はクマ──
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
ぺったんこのケミ娘ですぅよ〜うふ
俺はハンター活動停止してローグ作成中
ちょっと まて ここは 何 スレ だったんだ !?
ケミ娘様を崇拝するスレですゎよ
ハンターやめたローグ厨の集うスレじゃないの?
ここはハンター系のスレです。
弓使いオンリー。
弓ローグですが何か?
弓使いなら良し。
結局の所、ローグとハンタで回避率ってあまり変わらないよな
ハンタのがDex異常に高くなるが
(A) ' `
Lvの低いうちはローグのがずっと避けるぞ
Lvの低いうちだけな
AGIカンスト同士ならローグのが避けるんじゃないの?
集中力向上10使っても回避向上10にはかなわないと思うんだけど
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/20 19:41 ID:Yi7twznl
そりゃ確かに回避勝ってないとシーフ系の意味無いですけど・・ 弓手系の場合AGIカンストで集中すれば+15くらいにはなるってことじゃないですか?少なくとも他の職よりは回避上がりますよ〜ハンタの場合job修正もだいぶ大きいですし
とにかく、ハンタはDEX補正が異常に高い。
集中力向上とかDEX装備の性能、入手のし易さなど考慮すると
ローグの2.35倍は強い。
いや3倍
赤いのか?
2極に対する世間の評価を見てみた。
転職前&転職直後 → まぁDSでもやっててくれ
中盤 → え、避けれないの? イラネwwwwwっうぇ
終盤 → ハゲに当たらない? イラネwwwwwwwwwwwwwwwwwww
……AGI先行の方がいいらしい。
>>524 ソロならAGI先行まじおすすめ
ペアPT多いならDEX先行まじおすすめ
対禿QMorマミ刺弓まじおすすめ
2極でもDEXいくつあげてAGIに変えるかによって強弱がでるな
修正なしでのDEX
DEX30止め→臨時にはお呼びじゃありません、鷹師ですか?
DEX50→臨時・ソロでもまぁまぁ使えます
DEX70→ソロができるまで時間がかかります
DEXカンスト→弓師目指したら?
>>526 漏れのDEX60のハンタ娘は、微妙なお年頃ってことですね?
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/21 18:44 ID:VmaP0ob6
ジュディアage
DOPカードをよこせ! おれはかみになるんだ!
ハンタではDOPはおろか金ゴキや超兄貴持っても神にはなりえないと思うのだが・・・
例えばあれだ、深淵相手にするときに。
ヒドラ+サンタの角弓とDOP2枚の角弓どっちが強いだろうなーって。
わっかるっかなー。
わっかんねーだろうなー。
DOP2枚は意味ないんじゃないかな。
ないかな。
パーフェクトバーサーカーを持ってる鷹匠が最強
のような気がしてきた('A`)最近
最強ってなんなんだ?
なんなんだ?
■最強の定義(ハンタの場合)
@強力な殲滅力(俺TUEEEEEEE!!)
A強力な柔軟性(多少のミスは(・∀・)キニシナイ!)
Bk(ryなステータス(集中力+補正値)
CステUP装備の豊富さ(DEX向上装備が豊富)
D臨公で断られない。
('A`)
E強力なネタスキル(トーキーボックス !!)
ボスを倒す時間が早いステータスほど最強やな(1対1で回復は自由
鷹師は最強にみえるが、崑崙ボス倒すのにすげー時間かかるな
2極と弓師はLOD
量産は…何かな?(バランスすぎるから不明
殴りは最強でなく神なんですよ
>>536 @強力な殲滅力
うはwwwwwww俺西京wwwwwwwwwwwwww
修正されるねwwwwwwwwwっうぇ
A強力な柔軟性
ごめwwwwwwwミスwwwwwwwww
おkwwwwwwwうぇ
Bk(ryなステータス
AGI騎士とかFleeも無いのによくやってられるなwwwwwwwww
BSのHitなんざ所詮お察しwwwwwww俺TUEEEEEE!!!
CステUP装備の豊富さ
矢リンゴと望遠鏡以外ありえねwwwwwwwwっうぇ
矢リンゴ当然+8でしょwwwww
D臨公で断られない。
断られた ('A`)
>>539 ハンタ・プリ(姫)・wiz(大魔法tueeee)を意識して、臨公に組み込まない所も確かにあるな。
>>536 F強力なアクティブ・パッシブスキル
やっぱこれだろ('A`)
強すぎだあほか
どんなBOSSでもソロ狩り出来、対人でもうざいBSが最強ですよ。
wiz・ハンターの時代は終わったんだ。
つ【一長一短】
常時メマーならそうかもな
>>542 転生きたらBOSSでも対人でも騎士に全負けだろ
BSなんてゴミになるな
常時ピアースならそうかもな
何にしても、ハンタの最大の敵はニュマだけってこった。
ピヨらないならそうかもな
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/25 14:14 ID:Bny8kRQn
ニュートラルサングラスがあればムテキングですね?
あとアンフロとか。
ボスC買う金があればそうかもな
常時メマーもできないような貧乏人はBSすんなって話だ
一回の狩りで1Mぐらい払って赤字にならないレア運があるならそうかもな
通常狩りで毎度常時メマーしてるBSがいるならあほだな
BOTerかと疑いたくなってしまう
本気Gvするのに全メマーする気がないならがっかりこのうえないな
バーサーカーってDOPのことなのね。
まえSSで少女の日記オブバーサーカーってのを見た。
モッタイナイ(ω)
>>554 ボーンド少女の日記の200倍もったいねー
高速の殴りプリセージなら、ネタとしてこれ以上のものはないだろうけど。
Lv80にして、漸く監獄に行けた('∀`)
結構イケルもんだな。
ハンターの敵→ニューマ・スタン・暗やみ・QM
暗闇が怖いなら目隠しすればいいじゃない。
あの魚眼レンズはどうにもダサいんだが。
ルックスは気にすんなよ♂キャラは
もともと半ズボンおにぎりだし
延滞気味なのでネタ投下
2極ハンタがDex極めた時に「Q特化コンポジ」と「T特化クロス」、「D特化アバ」どれが攻撃係数高いのだろうか
敵にもよるとは思うが。
>>562 クロスボウは+10でも弱いので除外。
コンポジはサブウエポンとしての機能のみ、評価されている。
アバは自力DEX150(支援160)の人のみ、これ一択。
結論
汎用性では+8↑ハンタボウ。
特化では+7↑D〜角弓。
サブウエポンでQ〜コンポジ(売ることを考えなければ、精錬は+7で十分)
565 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/29 15:39 ID:1957uiwp
特定のモンスターへの特化ならQコンポジのほうがダメージ出るよ
PvGv用に対人弓作るならコンポジ
566 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/29 20:55 ID:JefcW0wy
【主張に一貫性が無い嫌狩厨たち】
弓手は「遠距離ならかなり楽に戦える」が
HPもfleeも中途半端過ぎるために逆に「接近では完全にボロボロ」である。
(前半のmobの攻撃は弓手のfleeでは殆どかわせない
このような仕様の弓手に対し嫌狩厨たちは「遠距離攻撃を止めろ」と主張するのである。
このような主張は「剣士はHP回復向上Lv1で止めろ」「聖職はヒールを使うな」とほぼ同義である。
「遠距離攻撃を止めろ」と主張する嫌狩厨たちはゲームバランス議論になると
その主張がもののみごとに一転する→「遠距離攻撃できるから楽だよね!」。
特に後半から登場するmobはHPが多く移動速度も速いので(map自体も狭いので
「遠距離攻撃は有効ではない(遠距離攻撃だけで倒すのは不可能に近い)」のは周知の事実である。
そこでHP回復スキルを持たない(仮想HPが低い)狩職はトラップで仮想HPの差を補う。
(特に弓系mobの攻撃は殆どかわせない
(特に弓系mobからの攻撃はHP回復スキルを持たない弓手にとって致命的なダメージである
面白いことに嫌狩厨たちはこのトラップさえも「廃止しろ」と主張するのである。
ハンターは盾持たないからバランス的には問題無いが、wizとBSをどうにかしやがれ。
奴等は破壊力が有るくせにそこそこ硬いから激しく鬱陶しい。
Wiz柔くねぇ?
Gvだと
弓攻撃力はデフォルトで75%になる
魔法攻撃力はデフォルトで50%になる
アチャ系は範囲攻撃(及び鷹)に限り50%にしてもイインジャマイカ?
魔法は大魔法に限り25%にしてもイインジャマイカ?
ボーリングバッシュとかBSsとかうざいから範囲攻撃自体をデフォで25%にするべきなんじゃないのか?
ていうかバランス考えるスレじゃないからスレ違いだよね、なんかそれっぽい流れだから乗っちゃった。
ごめん。
>>568 いや普通の狩場での話。いっそのこと魔法もHIT依存にしてくれればいいのに。
BSはラウドボイスの削除+カーレボにキャスティングとディレイを付けるべきだな。
スレ違いだし無能な重力がまともな調整が出来るわけ無いからこのネタは終わりにするよ。
>>無能な重力
とか言われてるからスレ違い反応してみるテスツ
他所で一回話した内容を含むのでガイシュツ、と叩かないで欲しい。
うちのガッコに韓国ROやってる香具師数人イルガ、あっちのサポートは迅速。
ファンサイトにGMリストが書いてあって、GMにWisするとすぐ来る。
これがあるからGMコールは実装されない。
癌側としては面倒だから実装してほしくないようだ。
で、話がズレてるって言われそうだが一つ言いたい事がある。
韓国ユーザー:「サポート、サーバ能力は十分に満足。但し、ゲームバランスに問題があり」
571 :
つづき:04/05/29 23:51 ID:epBRrSoW
これを立証する為に例として(某サイトより伐採)
・問→韓国鯖に「魔法の不発」「FWを通り抜ける」等の問題はあるか?
・返答→そんなものはあるわけがない。そんな致命的な問題があれば皆もっと大騒ぎしている。
日本ユーザー:「サポート、サーバ能力は全くと言っていいほど足りていない。加え、ゲームバランスに問題があり、何故か(日本鯖限定?)で魔法の不発、FWを通り抜ける等の致命的な問題が永きに渡り放置されている。」
ちなみに韓国鯖では鯖あたり平均接続人数が1000人、最も多い鯖で4000人弱。
上記の質問には、最も接続人数の多い鯖の住人が答えてくれた。
長文スマソ('A`)どっかにこれと同じような内容のサイトあると思うんで気が向いたらぐぐるなりなんなりしてチェキ。
高速タイプにつき日本語おかしかったら脳内変換汁。
>>568 > 弓攻撃力はデフォルトで75%になる
> 魔法攻撃力はデフォルトで50%になる
表向きはそういうことになってるが、実際は全てのスキル攻撃と弓の通常攻撃は60%。
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/30 12:32 ID:gvgqukM8
INT.DEXハンタBASE60ですが鷹いりますか?
ホロン対策と見た目が派手なので鷹10までとりましたのでいまさらですが…
あとVITに振りたくなってます。しんどい…
>>573 スキル取っちまったのなら鷹は居て損は無いぞ。
2極の俺でも取るスキル無いから鷹付けてるし。
>>573 INTあるなら手動鷹で結構な範囲攻撃になるんじゃないかな
vitは将来後悔することうけあい
>>574 2極は鷹いるでしょ
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/05/31 06:41 ID:uO/8bIiy
【web上に網を張る嫌狩厨たち】
にゅ姦で弓手板を毎日観察すること数ヶ月、ある事実に気が付いた。
”毎回”スレが立ってから直ぐに嫌狩厨の煽りが入るのである。
ルール違反の書き込みを行えばアクセス制限なりISPへの連絡なり
何らかのペナルティを課せられる恐れがあるため、
毎回スレが立つごとに煽りを入れる違反者が出るのは不自然である。
これは、ルール違反の書き込みを意図的に行っても何のペナルティの心配がない
姦理人・姦理権限を持つ者が煽りを入れていると考えるのが自然である。
O●Nの掲示板は定期的に嫌狩発言があったが、
殆ど使われてない「ピクミン」は禁止ワードに設定されていたのに
頻繁に使われていた「犯多」は普通に書き込めた。
これはO●Nの管理人が嫌狩であるという確かな証拠である。
これと同時にO●Nの管理人は「自分がアサシン使いの嫌狩厨である」と
カミングアウトしているのである。
人格を完全に否定するような嫌狩発言が多かった故●ウも
アサシンスレが一番多く
弓手スレだけに禁止事項が明記されていなかったのは周知の事実である。
そろそろハンターにもハンターらしいスキルが必要だな。
鉱石発見ならぬ、肉発見とかカード発見とか、テイムスキルとか。
アンクルスネアはハンターらしいスキルではありませんか?!
弓修練作れ。あと狂気POT使ったバードとダンサーと同じASPDなのは勘弁。
弓修練(・∀・)イイ!ね
梟消して弓修練作ったらバランス近寄るかも
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/06/01 08:43 ID:TRFQYUzD
>>579 バドダンサは集中までですよとマジレスしてみる
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/06/01 15:26 ID:Cs5AMdmb
スナイパーはINTDEX型だとファルコンアサルトで10k出るんですかね?
二極で5400ダメージ出してるけど
>>582 10k行きそうなイキオイだな('A`)
スナイパーの時代キター?
そういうときは大抵修正されて弱体化するから
ファルコンアサルトスナイパーの時代はこない
くる
ピクロスは修正されても、スナイパーは修正されない。
これ定説。
____)__
,. ´ ` ` 、
./ _ _ \
/ _  ̄ _ ヽ
/イィィ,,.,.,.,.,.,  ̄ ̄ !
f/ノノノノノノノ ヘ.__ j jノ__ノ
|/////// _ (__ ゚_>` __( ゚_イ
.!|.|i/_^ヽ|_'___r⌒ y' ヽ^)|
!|| fニ> :::::: `ー'゙ (_`___)ノ
ヽ.ニ` : /_ノ/川! / 煽ったね・・・・・・
__ノ 、 / ヾ---'´ ノ
__ノ \l ` ____,/
\ ノ リ.|`ー--
\ .//
/ , , , , , , __ ___` 、
,//////ィ ヽ.
ノノノノノノノl /\ ピクミン , -、 !
///////l ",二ヽ.二_ヽ. l lノ_へノ!
//////ノ (_jリ ゙T`’ノ / (rリ`y゙
ソ´,-、\| -` ー--‐ " __{ ー-'{
| ,f^ソ |____/ ゙̄ヾ"´ \^ヽ. |
| に( l j ,.. ヽ |.| フネにも煽られたことないのに!!
\` ' j `ー-‐' イ_ ` ノ'" i
゙‐-' /,. ‐-、/TTT|| ノ
_} / |----二ニフ ノ
人\ ヽ. ! r'二ヽ / /
_「 \\ ` 、 ` ̄ ̄/
\\ Ti"
\\ ノ | |\
590 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/06/03 11:43 ID:kNtWcPkl
とりあえず、転生2次で5.4k程度なら妥当なダメージだろ。
Int/Dex極でブリッツビート5のダメージが1420くらい。
Ro(c)k On!の情報では、ファルコンアサルト5はブリッツの6.5倍らしいから
1420*6.5=9230
青ポ満載すればMVP期待値大。
ブラギもあればとったも同然。メマーでもこれだけのダメージは無理。
やばい、シャープシューティングいらないかも。
欠点は念属性にはまったく効かないことだな。
余裕でDEX150超えるからブラギもいら無いなw
漏れはよく知らないんだが、
他の転生職にはまともなスキルないのか?
メマーとか2次職のスキルと比べてどうするんだ、って気がするんだが。
一時期、ピクロスのデッドリーポイズンが強かったが即修正された。
いまんとこ敵なし(゚∀゚)
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/06/04 18:49 ID:y+yJEGZz
改行は
で行います。
改行は\nだろ?
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/06/04 20:46 ID:fV100Vum
韓国って国技が弓だっけ?
じゃあハンタ最強って全然自然じゃん。
最近他職にいいとこ持ってかれてたけど、転生実装でまた最強に返り咲きってわけねウハ
唐突に600ゲト
>>539 ブラギはディレイも減らすから、あれば体感5倍は早く連打できる。
Dex150+ブラギでのブリッツ連打、一度お試しあれ。
602 :
601:04/06/04 21:48 ID:aDfYKXUD
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/06/04 21:49 ID:k99PJRty
asso
ディレイ1,3秒だった
敵までの距離にもよるが、速すぎて見えなくなる。
めっちゃ調子がいい時の鷹師っぽい。
でも鷹が何匹にも見えるエフェクトいいな。
放った瞬間画面の色が反転するとかもカコイイ
鷹に青白い衝撃波が付くっつーのもイイ
grfいじってできないかな。
>放った瞬間画面の色が反転するとかもカコイイ
そんな仕様にしたら、目がおかしくならないか? 特にLUK型。
衝撃波はいいかもしんないけども。
うちのマシンは鷹が乱舞すると画面表示がおかしくなるぜ
視点まわすと直るけどね。
そうかつまりあれはバグじゃなくてエフェクトだってことか!
トゥルーサイト1
SP20で20秒
トゥルーサイト10
SP40で40秒
かなり使えるスキルになってきた
ウインドウォークもSP50で300秒
シャープシューティングは・・・
唯一使えそうと思われてたスキルが一番だめっぽい
ハンタらーなメルとも募集掲示板です!
ハンタらー限定のメルともはいかがですか?
p://www6.plala.or.jp/agu/blitz/
どうぞよろしく!
ブリッツ閉鎖は痛かったなァ('A`)
613 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/06/05 18:23 ID:gS1JgRQG
狩場情報の方が痛いが…
ミラーがあるか
アチャ時代ずっと蝿持ってピラ3F篭ってる漏れはダメ人間('A`)?
アチャ時代の追い込みはサンドマンだったな('A`)
TペコタマXで(゚д゚)ウマーだった記憶が。
59のクリアサ消して煩多志望のノビ作ったのは正解ですか?
59程度でクリアサ名乗れる程の力があるとは思えない
クリアサ志望に脳内変換を('A`;)
監獄行くと、リビオもっさりトレイン→SGウェ━━━ヽ(0w0)ノ━━━イ!!!なwizを良く見かける。
漏れ2極だが正直、2極じゃチト辛い('A`)カタスギ
クリアサもあそこでは割とウマソウだし、正解かどうかは意見が分かれるだろう。
>>620 リビオのプロボ→SBで死んじゃうだろ、60〜70だと
なんで監獄でおいしく狩れることが職業の成否に関わるかわからんが
リビオ程度のSBはまめにさがって全部とは言わないけどかわしておこうよ
623 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/06/09 01:11 ID:c8Zzb/ei
犯多マンセーーッッッッ!!!!!
犯多は全員死ぬべきだと思います><b
625 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/06/09 11:59 ID:/tgYQ+0V
お前が死ねば?
ageてまで釣られてやる事も無いだろうに
監獄なんて行かなくていいだろ
今まで監獄行ってたけど、
トンボの方が数倍(゚д゚)ウマーって事に気付いた。
(ノA`)SBさえなけりゃ。
>>630 ID インターネットエクスプローラ3α
IvlE3aOm
Iv ← 「ん」に見える
lE3a ←インターネットエクスプローラ3α
Om ←くずれおる人縮小版
>>629 Σ ( д) ゚ ゚
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
+10クロスボウに小型・中型・大型15のカード刺してみたよ
攻撃こそ低いが何も考えないで狩りするには・・・
やっぱ微妙だTHのほうがよかったかな?
弓にATK上昇系カードはほとんど効果無し
Gv用の状態変化弓と属性種族サイズの%上昇系しか選択肢としてはありえないものかと
DEXあがればほとんどの敵にクロスボウに3枚刺し
自力DEX150目指す人はアーバ2枚刺し
自分のDEXと敵のDEFと相談して角弓刺し
鷹師さんならマミーコンポジもありだった
弓師さんでも嵐とか禿とかごくごく一部にしか使い道ないけどマミーありだった
>>637 そのごく一部の敵のために、必須とされているんです。
>>635 +10ギガンテックボーンドタイタンクロスボウってことか?
普通に+8↑ハンターの方が強くないか?
なによその武器は。ふざけてるの
ゴミだな
流れぶったぎるんですが量産型のステフリってどんな感じ?
にゅかんまじおすすめ
そういえばファルコンアサルト大幅弱体化の気配?
□スナイパー
*ファルコンアサルト
以前-使用後ディレイ1.2秒
変更-使用後ディレイ3秒
攻撃力が少し減少しました。
だそうだ
3秒もですかそうですか('A`)
しかも威力低下ですかそうですか('A`) ('A`)
転生してまでも結局使うのは1次職のスキル、ダブルストレイフィングってことね。
もうね重力、馬鹿かと、アホかと('A`)
650 :
644:04/06/15 01:40 ID:IqdJQPD7
>>645あんな臭いとこ行きたくねーからこっちで聞いたんだよ('A`)
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/06/15 02:04 ID:9ma+k2WI
DEX=AGIの弓ローグ目指してシーフ30歳してるんだが、弓ローグでは職業の性能としてハンターにどれくらい劣ると思う?
集中力向上も鷹も罠設置も使えないけどバックスタブとか楽しそうだし、最強職といわれる職に抵抗がないこともない。
夢カラ醒メナサーイってなくらい性能差があるなら今のシーフ捨ててアチャ作る。好きにしなさい、とか言わないでくれな
マジレスな。 バーサーク飲めても元が遅いし集中力向上ないからASPDもダメ。 当然DEXも格段に落ちる。 バックスタブも修正きたら弓で使うメリットがなくなる。 その上で鷹がないのでDEF高い敵にはまず無力。 回避だけかな、勝るのは。
スティール・スティールコインがあるやないか、
金銭効率いいで〜。
dex150のハンタがスティ1使うよりdex120の弓ローグがスティ10使うほうが盗めるで
ほんの少しやけどな。もうかりまっせ。
spもハンタより高いしな。まあ結論は弓ローグは劣化ハンター
>>650 DEX=AGI<<LUK<INT
こうジャマイカ?
程ほどの攻撃力&回避力
ソコソコ鷹が飛び、威力もそれなり。
>653
ソロでスティールの話されちゃったらウィズのほうがゴホゴホ
DEX120のスティル10とDEX150のスティル1じゃ
DEX3相当の違いしか無いだろ
あとスティールコインは燃費の割に成功率低くて糞
ローグは短剣型(砂型含む)か脱衣にしてこそ活きる職であり
普通の弓ローグは劣化ハンター
Rogue Lv99 AGI99+8 DEX99+21 (狂気P・矢リンゴ・アーバ・ロッカシフクロ・ニングロ*2)
Flee236 Aspd176.4
Archer Lv99 AGI99+15 DEX99+41 (集中P・集中力向上・望遠鏡・タイツ・ニングロ*2)
Flee213 Aspd175.9
Aspdは僅かに上回っているが大差無く、FleeとHPSP以外はアチャ以下
さらにアチャはDEX140にしても頭と鎧のカードを自由に選べるし
弓もアーバに固定されない
ちなみに頭を亡者、鎧をゴキにするとAspd176.6となりローグを上回る
一次職であるアチャと比べてもこのザマだ
弓ローグを趣味職と割り切れるなら続ければいいが、そうでないなら止めとけ
>651
ローグは回避するところに意味があると思う
95%回避さえ確保すれば同じだというハンターさんの意見が結構あるが
これは負け惜しみとしか思えない
攻撃力では遥にハンターに負ける
aspdも負けるが
両方育てたことある漏れの意見としてAGI先行でダブルアタック短剣で育てられるローグとアーチャでは
比べ者にならないくらいローグ楽ですし
それにローグは暇になればスナッチがある弓ローグだからSTRないがこれがたのしい
ハンターのひとはハンターが好きなのです
ここで弓ローグのこときくと良い意見は聞けないと思うよ
DEX100短剣オーラローグですが、
平均自給1Mzですぜ。
盗みはやっぱりローグが一番ですよ。
>651
ハンターにしても
ローグにしても割と窓手狩りとかを最終にしたとき
95%回避を実質的に簡単にローグなら出せますよ
あとはバックスタブでばしばしで終わりです修正なんていつ来るかわからないものですから
あまり極端には気にしないでOKだとおもわれますまだサクライ止まりですしね
>>659 +激しくID+だな('A`)
自給1Mも出るのか(゚A゚)スゲー
漏れのハンタはせいぜい550k-700k程度。
Flee+20あれば、時計行けるのに。
>>659 金銭効率1M/hならかなりSUGEEEE
経験値効率捨ててもうちのハンタじゃ700とかが関の山
時給1MならDEX100短剣ローグってことなら意外にGANBARUUUUU
>>661 時計↑↓の4?
正直時計2のが補給路も近いし梟やジョカいないからかなり楽
85↑くらいのハナタなら経験値も1M/h越えてくるしね
↓4はジョカc狙う以外は行くメリットわかんね
↑4はクロックだらけでうまいけど梟を相手にするのははげしくまずいし
会うたびにアンクルで飛ばすのもめんどくさいし人に見られたらうざがられる
OK、ありがとうみんな。
アチャ作り直すです
>>662 Lv82だが、微妙にクロック避けられない('A`)
まだ時計は早いかな。
GD2と監獄1を行き来する日々。
>>664 何故95%回避しないと狩場にいけないんだ
クロック避けられないよりリビオのSBや魔剣登場での事故死のが怖くないかい?
監獄なんてテレポ連打して行ってもやっぱり補給路は遠いし
ハンタには強力無比なアンクルスネアがあるじゃん!
クロックに全アンクル使っても金銭間違いなく黒字だし経験値効率もかなりいいはず
カビ弓と無形弓2本持って時計2に篭ろうよ!
エル・カギ・針(新頭装備のため売れる)・黄ジェム・魔女砂・星粉で地味に金もはいってくる!
>>665 時計が避けれても、本がうざいんジャマイカ('?`)
まぁ(漏れの中では)「ハンタ>ローグ」ってのが定説だったが、話を聞いてるうちに「一長一短」って感じがしてきたな。
>>666 本相手じゃ事故死はないって
大きな一撃がある相手じゃないし2回も攻撃うけてる間にしっかりアンクル置ける
補給路が近いことの利点である豊富なアイテムを利用して人がいなければハエ使いまくればいいんだしね
どの職も一長一短はあるよね
俺も圧倒的にハンタ>ローグ派
回避以外ローグに譲る点はない
>>667 だからスティルがあるだろ、たいして変わらんけど
ジョカCは高いし1stで弓使いてーならローグだよ
>>665 なんだか励まされたZE('∀`)
時計2に狩場を移動する事を念頭に置いて、弓買うかな。
いまんとこ、+8ハンタしかないし('A`)
はんたーありえね
つよすぎ
はんたーは全員死ぬべきだと思います><b
ハンターサイコーマンクルポ
すぐ死ぬハンターよりBSとプリがうざい。全防具を+9まで精錬した
俺のVIT騎士の出番が無いだろうが。
ALL9なんてなくてもプレイヤースキルがあればVIT騎士は需要あリまくる罠
all+9VIT型はGvGで引っ張りだこじゃねーか
でも完成されすぎていて、楽しみが無いな。
最近のハンタかなり弱くなったよねLv90台のAGIカンスト
ハンター知ってるんだけど上級狩場とかで2回くらって死にやがった・・
悲しい
もともとハンターは殴られて耐える職業じゃないから上級狩場のATK高い相手に殺されても全然不思議じゃないよ
前衛が2回で死にましたじゃしゃれにならないけどね
普通のハンターの装備だとタイツ6+マフラー2+ブーツ4のDEF12だしな。
ALL+7にしてもDEF40。
アンクルっつーか、罠全般だよ。
足元置き&アンクル30秒固定(BOSSも)+テレポされない
になってくれれば結構楽なんだが。
BOSSもはやりすぎだろ、tu-kaテレポされるのはバグらしく
向こうで修正されたっぽいから日鯖で修正されるのをおとなしくまっとけ
個人的にはアンクルの性能はいまのままで十分だと思うぞ
直置き可なのはダメ与えるやつのみにしてくれればOK
アンクル30秒とか明らかに長すぎ
罠足元置きもやりすぎ
ってか、アンクルは今のままでも性能高すぎるくらい
他の後衛もハンター並に死に易くすれば良いんだよ。
マジとアコの派生職はHPなんてノビと同じくらいで良いだろ。
対人は別として狩りでは死ぬことそうそうないでしょ
95%回避達成とかいって兎やクロックにHP低い状態で挑まない
監獄いくならリビオのSBくらいこまめにバック
GD2いくなら魔剣見たら素早くアンクル
古城騎士団行くなら前衛じゃないんだから無駄に突っ込まない
ソロ狩りでも処理できないほど敵を集めない
無謀な狩り方しない限りハンタは死ななくないか?
>>683 それはハンタだけじゃなく、全般に言えることでは。
無謀な事をしてもスキルで切り抜けられるのがハンタの強み。
その為のアンクル。
やっぱ30秒固定に戻してホスィよ。
>>684 そだね、どの職にも言えることだ
ところでなんで30秒もアンクルが必要?
ハンタなりたての頃とか以外は30秒もかけないと倒せない相手が思いつかない
2極で異様に硬い相手をソロで必死に倒してる人には30秒必要になってくるのかな
アンクルが30秒も必要だなんて感じた事が無い
そもそも罠なんて使わないな
亀島でHPヤヴェーってときに使うくらいジャマイカ
>>682は最強厨ですね^^;
アンクル30秒なんてやったら強すぎで何でも狩れるな。
半分の15秒でも長すぎだと思うが・・・
>>685 BOSS属性もってる奴(オーガトゥース)とかが結構辛い。
その上、移動速度が珍速だし('A`)
>>688 そんなこといってたら避けない当たらないの他職はどうなんだ?
今のアンクル仕様で倒せるんだから文句言うなよ。
低Lvソロで魔剣倒せる職なんてほとんどないだろ。
魔剣なんか漏れの発光体のハンタでも油断するとチヌ。ちなみにFlee250↑の二極だけどな
魔剣なんて一種のイベントみたいなもんだろ、思いっきり楽しめよ('A***`)別に無理して倒さなくたっていいんだし。
250↑って支援込みかゴキ弓?
ゴキ弓使ってる廃ハンタなんてまずいないだろうから速度込みじゃないかな
転職したてですら魔剣が横わきしようとCAアンクルで処理できてしまうハンタ様
魔剣に殺されるハンタを見たらあほだなって思う
BM5とってる香具師って少ないのか?
亀行ってもBBとDSしかしないハンタ多杉
昔の罠最強時代のキャラか亀島後のキャラじゃないと
ブラストマインなんてとってないんじゃねぇ?
イズDなんてブラストマインなんかなくても余裕だし
強いて使いどころを上げるなら旧ワニ園くらいだったんじゃないかな
アンクル・みたいな汎用的罠なら取る価値あるだろうけど使いどころの少ない罠を
ソロの方が効率がでるのにPTでしか使いどころの無い罠をハンタが他を削ってまで取る価値は無い!
と、思ってBM切ってるよ
単体火力はハンタ最強、範囲火力はwiz担当って感じでPTで使い分けられてない?
VIT=INTハンタがいるならソロでBM狩りが可能! かもねー
罠の使用変更きたらBMとクレイモア使えるようになるんじゃない?
Vit職が大量トレイン→ハンタ爆破
IntDex2極の昔の罠師、今のDS師に活路が開ける…かもしれない。
>>697 ハンタはソロの方が効率出るんだって
多くのハンタの場合ソロ狩りに疲れた時にたまーに人里に下りてきて臨時に加わるわけ
ソロ狩りの方が断然多いのにGvでも使い道の無いスキルにまわす人は少ないままだと思う
あと、罠の足元おきなんてしなくても罠置いて打ち込めば爆発してくれる
足元おいて3秒(?)待ってたらwizが大魔法炸裂させてくれてるよ
ブラストシュート出来るのが、BMのいい所なんだがなぁ。
足元お留守パッチこないと、罠師はキツイだろうと思う今日この頃。
罠の使用変更来てトレイン狩りができるようになるなら
このまま永遠に変更こないでほしぃとおもた
>>700 ソロじゃ無理だけど、現状でもトレインから罠打ち込みで狩り可能
鷹師作ろうと思うんですが、AGI99、LUK70、INT45、DEX40くらいでいいですかね?
鷹師なのにLUK99でないとはどういうことだ
やっぱluk99いりますよね…。lukをagi逆にした感じですかね〜?あと、鷹のダメージはintとdex依存ですか?
INTとLUKって相性悪いから鷹ダメージのためだけにINTをそこまで上げる
のはお勧めできないかも。
INTはダメージよりも手動鷹のため
LUKよりAGIあげて手数増やすことお勧め、同時に回避もあがるし
ふむふむ。ということは、AGI90DEX40INT28LUK90くらいを目標に頑張ればよいでしょうか?
INT上げて手動鷹するんじゃLUK意味ない…と書きかけて
自動鷹が分散するようになったことを思い出した元鷹師。
( 'ー`) アサシンへげんきですか。いま鷹飛ばしてます
(`Д) うるさい死ね 鷹飛ばすな殺すぞ
( 'ー`) ごめんね。今AC撃っときました ごめんね。
(`Д) うるさいくたばれ、DS撃つな!!
( 'ー`) ごめんね、初めてDS撃ったから ごめんね
(`Д) 死ねくそハンタ、ソニックブロォォォォォォ……
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
゚
__
毒.|
民.|
の.| 早く強化されるといいね
墓.| ∴ ('ー` ).........
──┐ ∀ << )
自動鷹がスプラッシュダメージということは、囲まれたときの手動鷹用に少しINT振った感じでいいのですか?
ハンターって人並みの装備集めるのに
何Mかかりますか?
>>712 矢リンゴ
ゴーグル・キャップなどのs頭装備&ウィロ等お好きなカード
sタイツ&蛙・ロッカ゚等お好きなカード
マフラー&型によりウィスパorレイド(場合によってはジュニア)・あるいは3つすべてとか
ブーツ+マタ・ソヒ等お好きなカード
ニンブルクリップ×2
望遠鏡
+8↑ハンタボ
(そのうちそろえておきたい)各種サイズ+7角弓&狩場に会った特化弓
相場は自分で調べてください
人並みの基準は知らないけど、一般的な型だと
+5ハンターボウと木琴あればどうにでもなるんじゃない?
>>715 アドバイスありがとうございます。僕は学習しました。
+4リンゴ 750k
+4スキルフルタイツ 2500k
+4木琴マフラー 4500k
+4グリーンブーツ 1200k
ニンブルクリップ 1200k
+8ハンターボウ 3000k
高('A`)
持ち金270kで43歳、どの装備もなし
……こりゃ4代くらい弓職作ってやっとだな。
ひ孫のために爺ちゃん撃ち続けるよ。
47/16ハンタでハンタボウとリボンだけ装備の所持金8kだけど何か?('A`)
+8ハンターボウって微妙だと思う。
過剰精錬するならコストパフォーマンス的に+7までかと。
>>720 自分で過剰精錬するわけないじゃん
すでに過剰精錬されてるものを買うんだよ
過剰精錬シミュレータ使って期待値と露店に並んでる価格見たら自分で過剰精錬しようなんてあほはまずいない
>>721 期待値がどうのじゃなくて+7と+8の価格差に見合う効果があるかって話。
Lokiだと2Mくらい差があったりする。
>>722 うちの鯖だと今だと1、5くらいの差かな
自分的には十分価値あると思うよ
汎用弓としては極めて優れてるしね
10程度のATKの差にどこまで出せるかは人それぞれだろうね
その10が結構大きいんだよなぁ…。
ツーか皆どこでそんなに金ためてるんだ…。
俺まだアチャの42だが、経験地でなくサクサク金貯めようと思うと
モロク↓ と↓↓で、矢でドロップス&SP回復したら岩矢で鉄チョンの
繰り返しでうろうろ等の滅茶苦茶地味な作業になる。空瓶&鉄類狙い。
もしくは市に戻り覚悟でドケピ森でエギラとエルダ…
金たまんねー
>>723 汎用武器としてきわめて優れているのには同意。
行き先が不明で特化武器持っていけない場合や
サイズも種族もバラバラな場所(GD3とか)では非常に便利だし。
ただ、精錬値1のために1.5Mや2M出すくらいダメージにこだわるなら
もうちょい足して特化弓買った方がいいんじゃないかなと。
まあ、ダメージ増やしたいけど持ち替えマンドクセって人も結構いるだろうけど。
>>725 あちゃ時代に金貯めようとするのは諦めた方がいいと思う。
散財狩りでも何でもして転職して、クロックアンクル狩りとか。
727 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/06/29 16:21 ID:X3GAZEpx
hosyu
>>725 ハンタになって時計2でクロック狩ってたらエルが大量に手に入ってそれで(゚Д゚ )ウマー
>>726 DEF無視ってとこが大きいし、ダメじゃなくATKってところが大きい
当然サイズ角弓・クロスボウ&悪魔以外の特化弓持ってるけどハンタボウはいまだに重宝してる
持ち替えないのはかなり大きいね
なれた狩場だと弓と矢の持ち替えもたいしtことないけど滅多にいかないところで弓と矢持ち替えてると返って殲滅力落ちるし
滞在時間考えるとできるだけ重量は軽くしておきたい
ついでにモンハウに遭遇した時に持ち替えやたタゲやらミスって特化クロスなんて持ってたら目標以外へのダメがひどいことになる('A`)
Pスキルplz('A`)
クロックかぁ。
あそこはマジの養殖場だから、競争が激しいが
本さえ、気をつければアンクル狩りでうまうまなのは間違いない。
漏れ、アンクルなしで行ってスタン攻撃喰らって死んだナァ…('A`)
>>729 本の移動速度が大幅低下してるからぬるくなってるよ
あと、スタンしてもある程度HP確保してれば死ぬことはないよ
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/07/01 10:09 ID:V3D9fLGq
昔て本早かったんだ? 今は歩くスピードとほぼ同じだから安全なとこまで引っ張ってチャージアンクルできるけど。
>>731 このあいだのパッチ前まではプレイヤーと同じ程度
今は明らかにプレイヤーより遅い
チャージ使う必要すらない
クランプやジョーカー並の速度だったら、時計も人気が無くなるかな('A`)
735 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/07/03 02:09 ID:XWCQ5wVj
サイズ特化3枚刺クロスボウと2枚刺角弓どっちがつよいですか?
基本的にクロスより角弓の方が強い。
+10クロスでも+7角弓に劣るので、2枚刺し角弓がオススメ
自分の場合は大体敵DEF50↓程度ならs3であるクロスボウの方が火力でてる希ガス
サイズ種族属性がかなりばらけている狩場だと持ち替え考えてサイズ角弓やハンタボウの方が使いやすいかもしれないけどね
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/07/04 13:09 ID:nWSKhZFO
揺ぎ無い事実↓
にゅ姦の姦理人 = 腐った大根 = ROM776の管理人 =
OWNの管理人 = 生ゴミ餃子 = 嫌ハンター厨 = レイプ魔予備軍 = 放射性廃棄物
ハンター好きの皆さん、上記サイトの管理人は嫌ハンター厨ですから
騙されないようにしてください。
上記サイトの掲示板で「嫌狩発言→記事削除」の自作自演を繰り返しているのは管理人です。
嫌狩から見れば一瞬でも狩使いを不快にさせることができれば嫌狩の勝ちなんです。
上記サイトの管理人は健全なROサイトを装うことで人を集め、集まった狩使いに対して
誹謗中傷をすることで悦に浸っています。
上記サイトは「ゲームの仕様が気に入らないから狩使いを中傷してゲーム内から追い出す」
という風潮を作り上げた極悪サイトです。
他人を恐怖で支配使用とするヤツはヤクザと同類です。
上記サイトをリンクによって幇助しているサイトも同類です。
上記サイトを囲っているレン鯖業者も同類です。
にゅ姦 = ROM776 = OWN = webのヤクザ
「何か」の管理人 = にゅ姦者
そいつらもオセシンとBSと魔法使いの中の人ほど腐ってはいないぞ。
ハンターの中の人ほどクズじゃねぇだろ
クズっていうよりゴキブリだな
ん?おまえらのことだよ?
>>741はVITシフかStrアチャだな。(゜∀゜)アヒャ
743 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/07/09 10:17 ID:QfFL2c3j
ハンターは最高です。
前社長もそう申しております。
エロさなら騎士娘とアルケミ娘なんだけどな。
ところでこのスレの存在意義はありますか
必要意義なんて言い出したら2ちゃんのほとんどのスレがなくなっちゃう
健全なハンターの育成支援スレッドです。
RO引退者なのだが、Lv90くらいのハンターの狩場はまだ監獄なのか?
時計4・亀地上のほうが監獄よりリビオがいない分安全でうまい
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/07/17 11:19 ID:of+I2Atq
ラグナロク自体最近始めたんだけれど、ステータスって、普通何かにしぼったら他には一切ふらないものなの?もしそうなら、今レベル12の時点でDEX、AGIは優先しているけど、これ以外のステータスを合わせて7、8ポイントくらいあげてしまったのはまずかったのかな・・?
>>750 ROでは全部バランスよくあげるより2極特化させたりそれに順ずるようなあげかたしたキャラが使い勝手がいいね
ハンターは多少LUKやINTにもふったりする
LUK・INTがハンターにどういった効果があるか自分でサイト見てね
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:04/07/17 11:53 ID:of+I2Atq
INTも数10上げてDS屋っつー手もあるしな
まあ自分が何目指すかだわな
鷹使うか使わんかで既に違うし