【FF14】真、極シヴァ攻略スレ 3 [転載禁止]©2ch.net
1 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:
729 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/07/23(水) 20:28:42.56 ID:Ox6nWTbp0(43)
みうはロッカーから一人暮らしの子の部屋の鍵盗んで合鍵作ってロッカーに戻すっていう離れ業までやってのけたゾ
当然住所も把握してたゾ
778 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/07/23(水) 20:40:34.73 ID:Ox6nWTbp0(43)
みうは詳細バレたら本当にインパルス板倉がきちゃうからいろいろ修正かけましたけど
http://i.imgur.com/W9Mf3dv.jpg まぁ ダンボール2箱分っすかね(王者の風格)
158 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/07/23(水) 22:25:04.74 ID:Ox6nWTbp0(11) 返信 (3)
(無言投下)
http://i.imgur.com/Yv7oTFQ.jpg 200 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 2014/07/23(水) 22:32:42.84 ID:Ox6nWTbp0(11) 返信 (2)
>>195 別にこのパンツの匂いで抜いてるわけじゃないゾ
動画や薄い本読みながらシコってこのパンツにぶっかけてるだけゾ
3 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 09:38:22.31 ID:pDhojzlS
アイスブランド 剣に持ち替えてすぐ発動 前方範囲攻撃 15000を頭割り
グレイシャーバッシュ 前方範囲攻撃 スタン 後ろに回りこんで回避可能
ダイアモンドダスト 指パッチン ゴーレム倒してないと壊滅
パーマフロスト 移動禁止の氷床生成
ヘイルストーム シヴァ版メテオストリーム
ヘブンリーストライク 吹き飛ばし
アイシクルインパクト 上空からの範囲つらら、当たると被ダメージ上昇バフ付与
絶対零度 全体範囲
凍てつく剣 切り替えでアイスブランド
凍てつく杖 切り替えでヘイルストーム 後半はアイシクルと重なってくる
凍てつく弓 切り替えで氷雪乱舞 クリティカル大幅上昇
氷結の幻想 シヴァの与ダメうpバフ(一定間隔で使用)
氷雪乱舞 弓に持ち替えて発動 シヴァ前方と横の範囲 うけると即死
アバランチ 青マーク対象者に吹き飛ばしビーム、あたると端にいって氷塊になる
ホワイトアウト シヴァ版ルナダイナモ
4 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 09:42:35.63 ID:pDhojzlS
DD前
・凍てつく剣→アイスブランド or 凍てつく杖→ヘイルストーム
・アイシクルインパクト(中央で受けろ)
・剣or杖の残った方
・絶対零度
・HP80%でゴレ4体召喚(DPSチェック)
DDへ
6 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 09:46:22.18 ID:pDhojzlS
DD前
1.凍てつく剣→アイスブランド or 凍てつく杖→ヘイルストーム
2.アイシクルインパクト(中央で受けろ)r杖の残った方
3.絶対零度
4.HP80%でゴレ4体召喚(DPSチェック)
*ゴレと同時に凍てつく剣→アイスブランド(慣れてないと見落としがちなので注意)
グレイシャーバッシュもくるのでMTは避ける
DDへ
すまん修正
7 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 09:48:06.93 ID:pDhojzlS
DD前
1.凍てつく剣→アイスブランド or 凍てつく杖→ヘイルストーム
2.アイシクルインパクト(中央で受けろ)r杖の残った方
3.剣or杖の残った方
4.絶対零度
5.HP80%でゴレ4体召喚(DPSチェック)
*ゴレと同時に凍てつく剣→アイスブランド(慣れてないと見落としがちなので注意)
グレイシャーバッシュもくるのでMTは避ける
DDへ
すまん更に修正orz
8 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 09:53:45.93 ID:jk7eeCaO
弓でMT交代するタイミングって、持ち替え時の範囲中かその直後ぐらいでいいのけ?
>>8 持ち変えでふんわり浮き始めたらでいいんでないかな
浮き始めるまえに挑発して床氷って滑ってくタンクをたまに見るw
10 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 10:01:12.76 ID:pDhojzlS
DD後
ループ一週目
1.アイシクル(中央安置)
2.凍てつく杖→ヘイルストーム、アイシクル同時
3.絶対零度×2(ループごとに回数増加)
4.円周アイシクル
5.パーマフロスト or 凍てつく弓
↓ ↓
6.凍てつく弓 6.氷雪乱舞(即死技)
↓ ↓
7.氷雪乱舞 7.パーマフロスト
↓
8.アバランチ
敵の動きで判別できるようにしろを実現させてて素晴らしい
12 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 10:03:31.40 ID:no1dNQ/Q
ダスト後
杖→弓→杖or剣→弓→杖or剣のループ
杖、剣から弓に変わるときは必ず連続アイシクルインパクト
中央のアイシクル発動して外周アイシクルが数個発動を始めた時の向きで固定されたまま弓に武器チェンジ
弓交代の利点:タンクが交代タイミングをわかり易い
剣杖交代利点:担当武器を決めることで斬打の非ダメージUPを分散させられる
弓でタンク交代
タゲ持ちはアイシクル1発食らって全ダメージへの非ダメUPを受けつつも
外周にシヴァを向けたまま弓にチェンジさせてから交代
杖剣でタンク交代
アイシクル中央避け:ヒラDPSがシヴァの方向に注意し氷雪乱舞を避ける
外周の一番最初に発動した場所で避け:北固定にならないがシヴァはほぼ外周に向くので後ろで回避
弓時にはアバランチが来る
中央固定:アバランチの対象者はシヴァ後方から横へ大きく退避し一人で食らう
外周固定:対象者は後方に残り他が左右に大きく避ける
13 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 10:05:03.99 ID:no1dNQ/Q
剣時注意点
外周固定ではストンスキ鼓舞がない状態でのヘブンズで外周に飛び氷結
中央に戻すか一定タイミングで来るヘブンリーを中央に向けて被弾する
杖時注意点
5箇所アイシクルでの安全地帯でヘイル(ターゲット中心範囲攻撃)が
複数重ならないように先に退避場所の位置決めしておく
14 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 10:09:14.78 ID:pDhojzlS
テンプレ頑張ろうと思って動画見直したけどループ2週目から分岐っつーか
剣時と杖時のパーマがいまいちタイミング分からんから挫折した、スマンな
15 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 10:21:59.05 ID:pDhojzlS
ループ2週目以降
剣の場合
1.アイシクル
2.剣持ち替え、アイスブランドとアイシクル同時
3.剣の残りコンボ
4.ホワイトアウト
5.円周アイシクル
6.弓→氷雪乱舞
7.アバランチ
杖の場合
1.アイシクル
2.杖持ち替え、ヘイルとアイシクル同時
3.絶対零度
4.円周アイシクル
5.弓→氷雪乱舞
6.アバランチ
パーマは円周アイシクル以降のどこかに挟んでくるので注意
頑張ったが、訂正あったら頼む
16 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 10:27:40.78 ID:czL6NIih
昨日10周くらいやったけどタンク装備ばっかやったわ
剣4,斧2,槍1,格闘1,学本1とあとなんか
槍希望でもらったけど13コラボの斧ちょっと細くしただけやんけこれ
17 :
訂正版@転載は禁止:2014/11/03(月) 10:28:28.03 ID:pDhojzlS
ループ2週目以降
剣の場合
1.アイシクル
2.剣持ち替え、アイスブランドとアイシクル同時
3.剣の残りコンボ
4.ホワイトアウト
5.ヘブンリーストライク(吹っ飛ばし攻撃)
6.円周アイシクル
7.弓→氷雪乱舞
8.アバランチ
杖の場合
1.アイシクル
2.杖持ち替え、ヘイルとアイシクル同時
3.絶対零度
4.円周アイシクル
5.弓→氷雪乱舞
6.アバランチ
上記は確定、パーマは円周アイシクル以降?のどこかに挟んでくるので注意
>>15 パーマはX時+時の範囲表示中、円周アイシクルの前のパターンもありまっせ
19 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 10:31:11.37 ID:no1dNQ/Q
アイシクルは外周4個→武器変更→5箇所アイシクルで
45度角度が必ず変わるので
4箇所の時に次に避ける安全地帯の確認をする
剣持ち替え時にアイシクル安全地帯に回避する前に
必ずアイスブラント頭割りを受けてから移動
20 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 10:31:22.68 ID:pDhojzlS
ぐだってほんと申し訳ない、次スレ以降使わなかったら削ってくれ
タンクスイッチは弓派と剣杖派で分かれてるから誰か頼むわ
21 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 10:32:37.51 ID:pDhojzlS
22 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 10:34:02.12 ID:8QGARXGM
ナイトは弓時にSTだったらストスキ使いまくってくれ
これだけでも戦士が弓持つときだいぶ楽になる
23 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 10:37:51.47 ID:no1dNQ/Q
まー勝手にアフィマトメサイトが無断転載でレスチョイスすんだろ
絶対零度連のときにもパーマ来るし
ランダムなんじゃねーかねえ
24 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 10:44:59.39 ID:no1dNQ/Q
あ、重要なこと
アウェアネスは戦士もアディで15秒だけど使える
シヴァ行く前には必ずアディ変更忘れずに
弓時には
フォーサイト+ベンジェやアウェ+原初ウォクラ原初で
交代後の15秒くらいは確実に非ダメージを減らして
安定させること
弓スイッチ流行らせると
自分が杖担当になって楽できなくなってしまうじゃないか
盾目線だが、弓スイッチ推奨だな。
9連を1枚くらって12時固定しとかないと、ちょっと角度ずれただけで弓食らう脳死DPSが必ず4人はいる。
>>25 弓スイッチで打低下持っての杖は鬼畜なんてもんじゃないからなw
AA一発6000以上に絶対零度で回復まで薄くしてくる、これに全力でバフ使わないとかクソタンクもいいところだしどう考えてもやり方が間違ってると気付くはずなんだがな
28 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:06:27.17 ID:no1dNQ/Q
タンク視点では
弓交代が楽だからw
これは本当
初見から武器の変更なんか確認しきれないんで
弓交代が本当に楽でいいの
ただ、慣れるともう簡単だから
最初から剣杖交代の練習からやった方がいいって
不慣れタンクにもアドバイスしたい
弓がいい=慣れてないって思っていい
29 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:07:59.99 ID:no1dNQ/Q
最初に突っ込む方が剣担当で
STでゴレ纏めした方がダスト後に杖担当ね
30 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:08:45.91 ID:QZkVxLD9
だな。
弓交代はタンクは楽だが、剣杖サイクルの運が悪いとヒラハゲる。
剣杖スイッチなら万一ずっと片方が持つことになっても、弓の時にある程度バフ固められるしな。
31 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:10:33.80 ID:SwadZ2Ol
剣杖交代で9連は回避してるの?
固定なら構わないけど野良だとそのときのMTも9連回避するとシヴァ向きが若干変わるから
DPSやヒラが転がる事が多くない?
32 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:13:06.20 ID:no1dNQ/Q
北固定にこだわらないで
一番最初に発動する場所で回避して外周向かせれば余裕
どうせビームの後にパーマ確認後に中央戻るし
33 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:13:29.10 ID:QZkVxLD9
転がるのは9連避けれなかった奴だな。
全員が9枚目→中央へ完璧に移動できるなら問題ない。
MTが長めに走ればシヴァは中央辺りで弓に変わるから、他メンは短めに移動するだけで9連も乱舞も回避できる。
あんま難しくないなこれ
DPSとヒーラーがまだヘイルとアイシクルでよく転がるからクリアできてないけど
楽だからって弓交代提案するやつはクソタンク
なんのためにデバフが付いてるのか考えろよ
どうせ弓からモード変わるときに武器確認するんだから何にも難しいことないわ
36 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:18:50.22 ID:5T4r1Rl3
俺DPSだけどさ昨日周回PTでアイシクル&アイスブランド頭割りなのに
DPSヒラ逃げまくってMTと俺だけで直撃、俺は死亡
そんなときに限って逃げたヤツからドンマイw
まじコイツにキレたわ
37 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:19:06.71 ID:no1dNQ/Q
中央で避ける場合でも
アイシが数個発動したタイミングで中央へ行けば
其の時のシヴァが向いてる方向から振り向かないで弓に変わる
中央戻るのが早かったり
中央に戻る前に微妙に動かしてたりするから
シヴァは微妙に振り向く
38 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:20:23.16 ID:qouxBTGd
クリア済みの人へ。
MTで北に行ったり中央に行ったりするタイミングと理由を誰か教えて。
39 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:23:24.14 ID:no1dNQ/Q
>>38 弓でのビームでターゲットされた人を吹き飛ばし外周で凍らせないため
MTが外周に引っ張って吹き飛ばしの距離を稼いでる
中央は剣や杖でアイシクル避けや剣でのヘブンリーでタンクが吹き飛び凍らないため
40 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:24:52.48 ID:gZ+mFvOU
弓に変わってから最初の4枚アイシクルの後に必ず武器変わるわけね
そこで剣か杖を判断してスイッチすればいいわけか
41 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:26:50.12 ID:SwadZ2Ol
全員が9枚目→中央へ完璧に移動できるなら問題ない。
これが出来ないから1枚踏んで北固定にせざるをえない
弓交代でいいと思うけどな
だいたい崩れる原因がデバフと弓のクリアップAAでしょ
アイシクル5は避けて欲しいわ。絶対零度地味につらい
44 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:30:54.01 ID:no1dNQ/Q
外周向かせてるからDPSが判断遅れても大丈夫だぞ
アイシ避けミスるDPSでも北以外で外周向いたシヴァの氷雪は食らわない
むしろ危険なのは
焦ったタンクがパーマで滑って凍ることを避けるために
アイシ食らっても北固定がいいってくらいで
DPSのせいとかじゃーないわ
弓スイッチはタンク糞楽だわ
9連避けなくていいし、北固定だからチンパンヒラDPSが死ななくて済むからね
少しでもずらすと死ぬ奴絶対にいるわ
多分ギミックが分かってないんだと思うけど
46 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:36:58.06 ID:no1dNQ/Q
まあ、戻りが早いタンク多いし
MTタンク死んでSTに振り向いてたwww
という事例もあるから
弓のときはDPSヒラもシヴァの向きに注意は
絶対にしとかないと駄目なんだがな
>>45 まじであいつら少しでも向き変わってると普通に食らって死ぬからな…
9連を1食らって北外側へ持っていって弓範囲回避
続いてビームを真後ろで受けさせ他は散る
ビーム終わったら中央に戻す
これで安定してクリアしたわ
>>47 事故率が少ないのがいいね
ナイトなら耐性ダウンたくさんついてもバフ豊富だから結構耐えれるし
戦士は知らん
49 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:04:58.78 ID:qouxBTGd
シヴァを外周から中央に戻すのってどのタイミングでやれば良いですか?
ビーム終わった直後?
弓から剣or杖に変わった直後?
50 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:07:08.05 ID:drxbSoFU
もう剣杖と弓両方で交代すればいいんじゃね?
51 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:08:47.09 ID:pDhojzlS
>>49 ビーム終わった後、中央に戻すのは剣でも杖でも共通
剣だけは最初のアイシクル×2避けたあとに一旦中央寄りに戻す
そうしないとヘヴンリーでMTが壁に当たって凍る
>>50 それやったけどすげー安定した
ただタンクが下手だとできん
52 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:08:53.88 ID:Qaimo29x
死ぬポイント弓しかないしダメ食らうのも絶対零度とか確実にPTメンバー全員が食らうものだけなんだからよ
結局ヒラLB使わざるを得ない状況ってのはヒラがチンパンなだけなんだよなこれ
ヒラがチンパンで俺達クリアさせてあげている火力様が死ぬわけよ
それをチンパンタンクが勘違いして火力ガー火力ガー言って、ヒラのチンパンも火力ガー火力ガーと責任押し付けているだけなんだよな
俺達火力様がちゃんとしたDPS出してクリアさせてあげているんだからよヒラのチンパンもちゃんと回復しろや
パターンアホほど決まってんだからよ
ヒラのチンパンのせいで近接LB3での多少の時間短縮を無駄にするなよチンパン共
>>49 ビーム終わったあとでいいけど
すぐに床凍るのが来るときもあるから注意したらいい
滑って南に行って誘導してもなんも問題ないけとねw
55 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:13:38.84 ID:gZ+mFvOU
弓スイッチくっそ簡単だなwアホでも出来る
56 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:15:23.66 ID:gZ+mFvOU
>>49 剣に変わってからはグレイシャルバッシュ回避してから中央戻さないと
グレイシャルバッシュを中央にぶっ放してしまって変な空気になるぞ!これ重要
57 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:15:38.10 ID:0o/2oSnR
最初は弓の範囲びびったけど、慣れると律儀に浮いてくれる姉さんですぐわかるな
58 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:16:01.71 ID:QZkVxLD9
アホ多いPT向け→弓スイッチ
慣れてる人向け→剣杖スイッチ
59 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:16:54.37 ID:qouxBTGd
>>51 ありがとう。とりあえずビーム見終わったら脳死で中央へ突っ込めば良いのですね。
逆に中央から外周へ行くタイミングは、剣の時はヘヴンリーが終わってからって事ですね。
61 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:26:36.21 ID:UfnDRHfg
2周目杖持ち後の絶対零度に合わせてシールメディカラ・MTにリジェネ絶対零度受けてからケアルガで回復してたらヘイト取りすぎって注意受けたんだけど俺って臼だった?
パーマは一定間隔じゃないの?
北固定で募集するとアバランチ終わってもずっと北アホタンク多過ぎw思考まで固定されてんのか?
結局、どういうやり方にしてもギミックわかってない奴はどこかしらでミスする
>>59 中央戻すのはアバランチ終わってかその後にパーマが来てたらそれが終わった後だぞ。
そのあとにアイシクルで剣か杖になるから南を回避場所に決められた理解不足なチンパンは真ん中にいないと剣なのに一目散に逃げたりするし、杖なのに先逃げせずに安置に届かないとかあるからな。
67 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:45:49.99 ID:fw+/Yv1K
やべえ、動画見てもここの解説見ても意味わかんねえwww
なんも考えず行ってみた方がいいか
68 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:46:35.27 ID:w6Abz+EB
やったらだいたい書いてることがわかるよ
どっちのやり方でもクリアしたけどなんで弓が簡単で剣杖が難しいって言われてるのかわからんわ
どっちのやり方にもメリットデメリットはあるけどタンク視点の難易度は変わらなくね?
70 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:49:42.91 ID:sIQIEKWf
まとめサイトとかwikiとかのは真に受けない方が良いぞ
間違ったままだし
71 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:56:40.22 ID:8QGARXGM
ヘブンリーくるとき外周側ではなく内側に立てば
シヴァが端いてもMTは中央飛ばされるだけで勝手に中央戻って楽なんだけどなw
ただしアホDPSが背面とか立ってるとそいつが凍るからオススメできない。
72 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:58:57.48 ID:7jivKh4B
アバランチやヘブンリーで内側に吹っ飛ぶのは一見合理的だが大切なことを忘れている
DPSを信じるという不合理なことをやっていることだ
>>71 アバランチ終わってもずっと北いるからそういう馬鹿げたことを言えるんだぞ?アホタンクw
74 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 13:00:44.97 ID:rthZ+EhR
弓スイッチで余裕で周回してるけど
ダストと最初の弓で交代するなら
先行したタンクが打撃耐性デバフついたまま最初の弓受けるわけだから、それは不合理すぎる感じはするな
75 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 13:03:24.07 ID:Yu7mmOh0
>>67 百聞は一見に如かず
いくら予習しても行ってみないと意味分からんだろー
76 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 13:08:17.61 ID:e3AUJIj6
>>69 だな、俺も両方やったけど特に盾は武器ガン見してるから難易度は同じ。
挑発なんてまず失敗しないし、手間が増えるかどうか程度。
やってない奴に限ってこっちのが難易度が低いとか言い出すw
パーマはまだ許せるが、
ヘイル、アバ、弓食らうチンパンがいる限り弓スイッチの北固定がまだましかなって程度だ。
77 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 13:22:57.17 ID:rthZ+EhR
剣杖スイッチって勘違いしてる奴いると思うけど
打撃耐性デバフついてたら弓でも代わるだろ
挑発撃ってるのに頑なにヘイト取る奴なんなんだ
78 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 13:26:01.86 ID:8QGARXGM
打撃デバフと弓ってなんの関係あるんだ?
あれ?なんか俺おかしい?
79 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 13:26:24.43 ID:QZkVxLD9
弓って突属性じゃなかったか?
80 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 13:26:52.48 ID:DBcsdAdd
剣杖交代でも、同じ武器が続いた場合はバフが薄くなり結局そこは運
さらに9連アイシクルとその後の氷雪乱舞で事故率が上がるデメリットは無視できん
弓交代でも剣がくるか杖がくるかは運要素ではあるが
事故率が下がる事のほうが野良では大事だな、全員がシヴァの向き見て乱舞避けるとか期待できん
81 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 13:30:50.83 ID:rthZ+EhR
おおう、打撃つーのは杖の物理か?
なら勘違いだったわ。すまんな
82 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 13:38:23.83 ID:rthZ+EhR
外人の配信見てたけどMTも外周アイシクル避けるから自分で氷雪乱舞避けろって感じだったな
俺が見たのは弓でもシヴァ中央でアバランチごとに氷割ってた
MTも外周アイシクル避ける
乱舞前にはどんな向きでも後ろに回る
こんなの周回するなら当たり前出来ないならくるな
全然分からんわ
ネットの攻略記事でもキチンとまとまってるところは皆無だし、動画で解説付き見ても解説になってないのばっかだし、その割りには経験者は簡単って言うし訳分からん
誰かチンパンDPSの俺に何に気をつければいいか教えてくれ
チンパンDPSの仕事はタンクヒラの邪魔をしないこと、死ぬときは誰も巻き込まずに一人で勝手に死ぬことだけだ
これだけ徹底すればマジで余裕でクリアできるぞ
89 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:03:45.99 ID:MkNwVLfj
DPSがボンボン死んでヒラLBで蘇生とかしても間に合う程度のDPSチェックだからな
DPSは最悪1人くらい寝とってもええでw
DPS2人が交互に起き上がりこぼしになっててもクリアできるからな
シヴァ姉さんゆるゆる
91 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:06:05.75 ID:0o/2oSnR
なにがわからんのかわからんぐらいやることは簡単
避けろ
92 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:08:44.68 ID:CooMT52w
剣杖スイッチでやりたいなら勝手に募集してろよw
タンク来ねーから、弓スイッチ楽だしクリアできりゃいんだよ理想ばっかいってんなよ
STとMTってどっちが内側・外側がいいとかある?
奥への距離が短いMTが奥に行くか
それともなるべくシバを動かしたくないから内側にするかで
悩むんだが
94 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:13:52.08 ID:DBcsdAdd
初クリアのときは詩人が一人ずっと死んでるくらいの勢いで死にまくってたけど
クリアできたな、他が上手ければリカバリできるバランスのようだ
かといって簡単ではないしな、なかなか良くできている
>>87 チンパンに仕事なんてないw
コンテンツ諦めてくれ
アイシクルとヘイルが同時に来るところで死ぬ人多いね
97 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:19:36.48 ID:gZ+mFvOU
>>93 自由に動けるSTのほうが外側だな
MTは回避後すぐに中央にもどったりするからなるべく近い内側
98 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:19:38.36 ID:L4V7qkwb
ダスト後たまにシヴァ見えなくなるけどなんなんこれえええ
99 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:21:01.75 ID:MkNwVLfj
>>96 回避場所決めても守らない奴にヘイルがつくともうどうしようもないからな
あれはテロ行為だわ
100 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:23:23.91 ID:DQHM3fhn
PS3特有の現象ですね
買い替えをおすすめします
101 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:23:45.17 ID:BvFLma1B
ストームの回避位置毎回間違える奴ってなんなん?4人もいたら範囲どうしても重なりますわ
パーマで毎回スケートして凍ってるし…
ほんとどうやってクリアしたんだよ
まあペロッたまま出荷されたのならそれでいいけど、それでよく周回に入ろうと思うな
マジで不思議だわ
募集タンク待ちばかりやん
103 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:25:04.89 ID:MkNwVLfj
>>102 武器もアクセも〆でひたすらタンク待ってるクソみたいなPTばっかだから仕方ないね
104 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:25:14.11 ID:llZJSWi/
>>96 アイシクルの安置が十字と×印で交互に来ることがわかってない
チンパンだろそれ。
>>96 お知らせマクロ流しても違う場所に行くチンパンおるからな
最初のアイシクル来た時に次のアイシクルで自分が行く安置をシヴァが武器切り替えする前にに確認しとけよって話なんやけどね
106 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:30:10.92 ID:gZ+mFvOU
ヘイルって輪っかはかさなっていんだよね
輪っかをキャラ本体に重ねなかったら
108 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:33:15.38 ID:BvFLma1B
東と南東が逃げ場所なのに東と北東に逃げるバカが割とよくいる
3方向にマーカーおかれてても方向を見失うとかやばない?
>>84 DPSなんてアイシクルとヘイル、アバランチ以外シヴァの尻にへばりついてるだけでいいだろ
110 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:36:22.09 ID:p37xZXYI
こんな楽な蛮神で死んでるDPSはさっさとキャラデリした方がいいな
>>108 北にしかマーカー無いのに北に来るDPSもおるからなw
>>109 多分
>>96なんだわ
この辺をキチンと解説してるところがないから足引っ張る奴が絶えないんだろう
ヘイル回避場所毎回のように間違えるやつって9連も大体毎回食らうけど
周回PTで初見並みの醜態さらしてて恥ずかしくないんだろうかね
東西南北あーだこーだより杖見えたら誰にマークついてるかだけ見て
東西南北にいってるな
まぁアクセも武器もあらかたとったんでもういかないけどw
115 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:40:31.23 ID:BvFLma1B
45度ごとに退避場所決めて、アンチの場所によって時計回り45度に退避でやってたとき、
なぜか反時計90度に逃げるべき奴と、全く反対方向にいくべきのSTが入ってきて5人で仲良く死んだことがあったけど、
ここまでひどいと笑うしかないわ
116 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:45:07.69 ID:9GC7T+Yw
ぶっちゃけスイッチどっちでもいいけどね。
相方のタンクにあわせるよ。
んーヒラから言わせてもらうと
よっぽどのことがないとそんなに死なないけどなぁ
まぁ周回でも1/4勝率とか最近はもう笑えないね
それほど低プレイスキルプレイヤーが極まできちゃったんだよね
>>105にもあるが、直前のアイシクルの範囲の中央が次のアイシクルの安地って覚えておけばいいんじゃないの
ヘイル持ち同士退避場所が被ったら安地奥と手前にそれぞれ立てばヘイル重ならないから
119 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:49:13.53 ID:BvFLma1B
よくねーよ
武器の出方によっちゃヒーラーが無駄に面倒なだけ
事故る原因がある時点で最適解にはなりえない
つか、糞楽なギミックしかないんだから剣杖スイッチしとけ
8人の脳みそが正常なら事故る要素0だろ
120 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:52:33.93 ID:gZ+mFvOU
脳みそ正常じゃない人が多すぎるのが現状だね
121 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:52:55.48 ID:BvFLma1B
>>118 んな難しく考えずとも自分が退避するべき2方向見る癖つけとけばいいだけだろ
122 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:53:43.81 ID:BvFLma1B
>>120 脳みそ正常じゃない人がいたらどんな方法でも勝てんわ
123 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:54:56.46 ID:OPNZOAuE
カラスのキャラが、まんま某五つ星のデコースにしか見えんのだけど
124 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:56:48.71 ID:OPNZOAuE
スレ間違えた(´・ω・`)
125 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 15:07:30.05 ID:Qn9LtP+y
タンクが一番大変なのかもしらんけど
スイッチうまくやらないわアイシクル当たりまくるわで
一撃4000以上ももってかれたら維持できるわけないですわ
ヒーラーさんちゃんと回復して下さいなんて言われた時は暴言吐きそうになった
>>119 脳ミソまともならどれでもクリア出来るわ
127 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 15:17:46.13 ID:N+7trcKS
未クリアPTだと隣の方角ならまだしも、
東担当なのに西とか、反対方向の仲間を殺しに来る奴がいるから困る
フィールドマーカー置いてるんですけどね・・・
ただ、見えにくい色とか、邪魔な空の模様とか、
いつも円形フィールド&目印になる構造物が無いとか
難易度付けるポイントがおかしい開発も反省してくれ
128 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 15:24:47.37 ID:BvFLma1B
>>127 そこらへんはタコタンからだなあ
これって色弱とか見分けられるの?
色盲までは考慮する必要はないと思うけど
129 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 15:31:25.10 ID:vyuHpMch
以前タコタンのときに避けられない人はカメラを引いてくれとか言っておいて今回の天井エフェクトはほんと酷いわ
いつもの視点でなら避けられるのにって人も結構いそう
良い難易度だと思うだけにやりにくさの部分で不満が残る
131 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 15:36:19.06 ID:Yu7mmOh0
132 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 15:41:44.82 ID:8QGARXGM
弾幕避けゲーみたいになってる時点でこの先もっと酷くなると思うけどな。
目の錯覚を利用した避けずらい攻撃とか出てくるだろう。
>>129 俺はいつもの視点でも全然やれるで
地面の境界線だけちゃんとみてればいい
水平近くにすると距離感がな・・・w
134 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 15:44:49.15 ID:llZJSWi/
シヴァの尻が北向いてたら弓で即死するチンパン多すぎるだろ・・・。
パターン決まってんのになんで喰らうかね。
上空に円が出るからここもくっそ見辛いわ
見辛くして難易度上げるとか頭おかしい
>>135 しかしなぁ
プレイヤーのレベルもインフレ起こしてきて
もはやそういった小細工やからめ手じゃないと
足止めできねえんじゃねえの?
マヨ編もうクリアされちゃったんでしょ?
137 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 15:46:01.72 ID:xujboiKi
今日ずっとDPS1が埋まらない周回募集に自信あるからと頼んで入れてもらった。
これDPSはまじ寄生枠っすわ。避けてフェーズ理解してるだけで周回余裕とか。
>>137 ヒラタンクがしっかりやればDPSはしに放題やからね
139 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 15:52:41.71 ID:nNy+XQES
弓剣杖のなかで
一番攻撃痛いのって なに?
140 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:00:01.74 ID:LVxUIyqO
ILいくついるんだろ周回ラインとしては。
141 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:01:25.46 ID:8LdpG1ul
弓
142 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:03:18.66 ID:ysIrhXdP
143 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:04:43.37 ID:OPNZOAuE
>>136 まさなりはもう意図的に難易度抑えてるだろ
フォーラムでバハに第7霊災で親兄弟殺されたかのごとく発狂してるの出てるから
144 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:05:26.79 ID:BvFLma1B
>>133 ふと思ったけどグラの精度とかもあるんじゃないかな
145 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:07:21.10 ID:n4r6oaU3
剣杖での交代でやるとしたら円周アイシクルは毎回避けないときつい?
同じ武器続く場合あるからデバフがどんどん重なっていくよね。
円周避けようとしてシヴァが変な方向向くと大抵事故るし
自分の避け方が下手だから方向変になるのもあるんだろうけど・・・
146 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:07:57.75 ID:BvFLma1B
クリア目的にフレのヘルプで行ったりするけど
盾ヒラ4人が生き残っててDPS4人に強衰弱とかあるあるだぞ、いまw
ヒラはテロられても自身の生存率を上げる手段を身に着けたらしいし、盾はそもそも死なんw
弓で4人一気に死んだときはギャグかと思ったわ
147 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:09:35.77 ID:8LdpG1ul
だから時間切れとかいうくっそしょうもないことが起きるのよ
148 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:09:43.98 ID:BvFLma1B
>>145 多少シヴァの位置や向きが変わってもいいとは思うんだけど、
そうすると報告見失う馬鹿が続出するんだよな
希望制で募集出すときはタンクのみ先に募集しろよ
いつまでたっても出発出来ないぞ
わかったわかった、、
・剣杖でタンクスイッチ
・さらにMTはアイシクル受けて弓を北向き固定した直後にデバフなしのSTに交替
これでヒーラーも弓かわせないヤツも文句ないだろ
いい加減毎回スイッチで喧嘩するはやめようぜ!
151 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:29:39.68 ID:te5hLpQr
結構シヴァいってるけどまだ馬1回しか見てない
シヴァの馬は緩和されてないんかな、それとも緩和されてもこんなもんか
>>150 9連アイシクルのデバフ受けは、スパンの長い弓で交代する事を踏まえてんだけど。
153 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:40:14.36 ID:8LdpG1ul
なんで実装と同時に緩和なんだよ
頭おかしいのか
馬緩和は過去蛮神だけじゃねーの?
155 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:45:56.48 ID:Qaimo29x
チンパンタンクの装備しかでーへんぞおいこら
ucnino鯖も 斧剣 そしてヒラブレスレットしかでんわw
>>155 良かったな。その装備とったタンク、2度と来ねーから安心してタンク待ちしとけw
158 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:55:22.74 ID:Qaimo29x
oi
シヴァクスにしたら命中483だわ
コンカラーじゃないと命中不安だわ
今まで参加した蛮神すべて通して馬見たこと一度もない俺見たいのもいるんやで
>>158 馬に興味無さ過ぎて完全に存在忘れてたわww
主催がDPSヒラの位置まで支持しなきゃアカンのかね・・・
俺 マーカーぽちぽち
タンクはあそこで 内側外側ね スイッチはこうしましょう 弓が終わったらAまで運搬ね
相方 はーい^^
ぴく「他は決めなくていいんですか^^」
・・・それぐらいてめーらできめろやwwwww
163 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:10:07.05 ID:Yu7mmOh0
タンクの打ち合わせは簡単でいーわー
164 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:14:47.22 ID:BvFLma1B
いや、決めとけよ
僕0時!私2時!とかを期待すんの?
主催ならテキトーにマクロ作っとくだけだろw
>>162 挙句に、残りはヒラDPSで勝手にヘイル立ち位置決めろって言ってんのに、終始無言の馬鹿いるしなw
そう言う奴に限って必ず、他人の立ち位置に突っ込む率100%
>>164 でたーーーーーー!
介護DPS奴wwwwwww
166 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:19:23.47 ID:rthZ+EhR
極ラムウで出荷しまくったツケが回ってきたな
決めときゃなきゃダメか・・
タンク専だからほかのジョブの気持ちわからんねん
168 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:20:34.66 ID:LDibW1Z/
>>164 主宰が決めるとさ、「南は初めてだから…」とか「外側はDPS下がるなぁ」とかボヤくんよ(´・ω・`)
ヒーラー内側、遠距離DPSは外側って前提で決めてこれだかんね
169 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:21:57.10 ID:5Pz/B6Tm
>>52 DPSはチンパンなんだから意見するなよ?黙ってタンクヒラの指示に従ってなよ?
弓をよける練習からしててね?
170 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:29:01.10 ID:5Pz/B6Tm
171 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:30:57.31 ID:sGNEyUGf
ナ戦なのに先発しようとする戦はアホだろ
あとST時のナはSTRダウンのバフだけ切れないようにしてあとはストスキマンしとけよ
172 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:31:07.08 ID:BvFLma1B
>>165 メイン学サブ白キャスとメイン戦士サブナ詩の2キャラでメインジョブではシヴァクリア済みですわ
戦士のほうは固定はいってないのでバハでよく主催してるけど
普通に説明マクロ作ってるぞ
そうすりゃそれ流すだけで質問なければ行きますスタートができて楽
>>168 じゃあ勝手に入れ替えてくれ、5分間休憩してくるで放置
>>162 いいんじゃないの?
それでgdgdになって解散するだけだし
174 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:36:46.88 ID:2kSvKjz9
ピクるためなら解散も辞さない
175 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:41:18.55 ID:Qaimo29x
176 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:41:23.71 ID:vxpn/Eth
弓スイッチでも剣杖スイッチでもどっちでもいいから早くテンプレ決まって欲しい
どのスイッチでやるか、十字アイシクルの配置、アバランチの対処
このへん決めておけばいいのかな?
それとも最近はこれが主流みたいな流れある?
177 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:48:50.38 ID:5Pz/B6Tm
>>149 そういう時は先にタンクを募集してますって書けよ?
タンク様を待たすんじゃないぞ?
178 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:51:03.25 ID:e6hr8Spa
>>176 野良なら弓スイッチ、信頼できる仲間となら剣杖スイッチ
これでok
179 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:52:09.07 ID:Uj4H2Lfc
自分以外信頼出来ないから弓スイッチ確定かな
180 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:54:44.99 ID:5Pz/B6Tm
>>163 お前らは被らないように行きたいところ申告すればいいだけだろ(^ω^;);););)
アホすぎる
181 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:57:21.13 ID:8LdpG1ul
182 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:58:28.90 ID:te5hLpQr
何十周もしてるとどんなチェンジだろうが対応できるから問題ない
183 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:01:08.04 ID:5Pz/B6Tm
>>175 お?なんだお前?早く動物園に帰らないと園長心配してるぞ?
184 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:01:08.44 ID:e6hr8Spa
俺が会ったタンク
イケメン盾「問題ない、いきなり挑発されても合わせる。どのタイミングでも来い」
半人前の盾さんはこんな感じになりましょうね
185 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:04:12.10 ID:vxpn/Eth
やっぱ野良だと弓が無難なのかなぁ
>>184 それかっこいいわ・・・
186 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:05:52.10 ID:5Pz/B6Tm
187 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:09:20.56 ID:z5dyicuq
腕輪四種集めるまでシヴァやったが
杖の時ヘルの位置間違えるのは圧倒的にDPSが多いな
毎回ミスって床舐めしてるヤツとかいるし
チンパンはやっぱチンパンだなと実感した
188 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:10:00.92 ID:rEjEHSeE
タンクやってるけど予習する気力が湧かなくて極シヴァ行けない
このスレ読んでもギミックが頭に入ってこない
189 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:11:59.15 ID:sGNEyUGf
>>188 初見練習PT2回ぐらい行けばほぼ理解出来る
190 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:13:34.03 ID:5Pz/B6Tm
だってDPSは安置とビーム除けばシヴァの尻見てるだけだろ。
そりゃ脳味噌退化するわ
グルグル床で2発喰らって死ぬ奴多すぎるから中央で放置するようにしたら安定したわ
極シヴァやたらと命中必要じゃない?
500↑でもミスが出るんだが
194 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:14:44.73 ID:918Wswz8
タンクゲーすぎるな
技も覚えないといけないしマスゲームですわ
195 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:15:35.09 ID:z5dyicuq
ダスト後は氷柱回避が最初十字なら次×字
、
×最初なら次十字って知らんヤツ多いのかな
剣でも杖でも毎回床舐めするヤツいる
タイタンよりギミック楽なのに
弓の攻撃が一通り終わって、シヴァが素手になった後
中央へ引っ張る人と北固定の人といるけど、それぞれどういうメリットがあるの?
ヒーラーは頭割りミスしないようにくっついておけばいいよね?
197 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:24:07.44 ID:qEAxj1Ag
タンクで出撃したい奴や事故多くてクリアできないって人
騙されたと思って完全中央固定でやってみ?
慣れないうちはヘタに動かすと連中もタンク自身も混乱するのか事故率上がる
MTは十字X字の時にフルバフ使えばその後の弓交代にはリキャ復活してるから
あとナ戦ならナイトSにスキンお願いするといい
慣れてきたら北固定とか剣杖交代とかに挑戦すればいいよ
ヘイルストームのアイシクル避けずに全体アイシクルは避けようとして避けれずに食らうタンク
そしてシヴァ姉さんの弓がずれて死ぬヒラDPS達に思わず苦笑いw
弓スイッチって言ってるのに理解してないのかな?w
クリア経験者ptのハズなんやけどなぁ出荷された奴多すぎるだろ
199 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:26:09.10 ID:5Pz/B6Tm
中央に戻るのはその後の剣時のヘブン対策でしょ。
そのまま北固定はヘブン食らって凍らないか?杖だと北でも平気そうだけど
200 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:26:45.65 ID:Uj4H2Lfc
DPSが範囲避けやすくするため
201 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:28:00.11 ID:z5dyicuq
螺旋よけられないなら無理に動かずに中央で受けろ
下手に動いて二発もらって死ぬとかほんといらない
>>196 中央に戻した方がヘイルアイシクルの安置にそれぞれ移動しやすいやろ
一発目のアイシクルだって中央いたら避けなくていいし
北固定にメリットあるんか?
>>199 中央まで行くとヘブンで端まで飛ばされて氷にならない?
端から背後へまわって飛ばされた方が安全だったりしないの
マバリアある黒は自分にアイコンがついた時以外は中央で固定砲台してた方がいいな
205 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:30:58.30 ID:xLWkCcQQ
北固定にすると螺旋でうろたえたタンクが弓をあらぬ方向にぶちまけるからな
207 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:32:44.05 ID:qEAxj1Ag
北は氷塊対策なんだろうけど氷塊なんてすぐ壊れるからw
近接は氷やらなくてボス殴ってていいレベルですぐ壊れる
ミスって2人以上凍るなら知らん
208 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:33:59.61 ID:llZJSWi/
ゴレ倒す時マーカーとかだしてる?
チンパン共のアイシクル回避位置説明に
マーカー使い切って出せないんだが・・・。
209 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:35:17.08 ID:8LdpG1ul
ゴレにマーカーってどういうこと?
チンパン超えちゃった?
210 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:35:42.16 ID:z5dyicuq
ゴレにマーカーが必要な意味がわからない
>>208 遠隔多目に入れるから範囲で焼いて貰うし、マーカー着けないかな
212 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:37:43.12 ID:llZJSWi/
>>209 最初の頃ゴレ倒せなくて、ダストで壊滅した時に
チンパンDPSがマーカー出せとか言い出したから、
それ以来マーカー出してたんだが、最近はアイシクルの回避位置
分担にマーカー使い切ってゴレにマーカー出せなくてな。。
どういうこと?って言われるあたりゴレにマーカーなんか
つけなさそうだな。
213 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:42:24.27 ID:8LdpG1ul
>>212 ガチ初見で行ったとき最初範囲焼きでLBしましょうか→火力だせるとLBいらないですね!
ってなったしマーカーなんて案は出てこなかったし俺は思いつかなかった
214 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:44:34.13 ID:5Pz/B6Tm
>>203 シヴァのノックバックには二種類あって、
アバランチ=青マーカー後レーザー大ノックバック。
ヘブンなんちゃら=帯剣じに小ノックバック
215 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:45:34.01 ID:z5dyicuq
タンクでゴレ集めようとしてるのに
早漏で突っ込んで離れてゴレタイマンする奴いるとだるい
216 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:45:44.12 ID:rhwAOewq
芝の歌詞ってどこかに出てる?
217 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:47:14.35 ID:5T4r1Rl3
戦士だけどアバランチのとき外周位置でMTに対象がついた場合って
ホルムで耐えられる?なんとなく吹き飛んだ気がしたけど
やっぱり視線ギリしか対処できないのかな?
218 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:47:45.62 ID:Qaimo29x
>>212 ゴーレムにマーカーつけるチンパンタンクwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
219 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:48:32.42 ID:8LdpG1ul
氷塊はすぐ壊せるから〜って言ってる奴らは北固定でいいんじゃね
アバランチで吹っ飛ばされても凍らないし周囲吹き飛ばしで凍ったタンクの氷は速攻壊せるなら事故減るしメリットしかない
>>152 なるほどー
って弓のみスイッチ試したら、
増援中に打撃低下8スタック→ダスト後スイッチ→弓スイッチ→杖モード(デバフ消えてない
おれが地雷タンクみたいになったじゃねーかっっ
221 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:49:52.46 ID:rhwAOewq
ゴーレムにマーカーなんていらないだろwwwww
222 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:52:09.51 ID:Uj4H2Lfc
素晴らしいピクミン根性ローレベのDPSは見習うべき
223 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:52:43.08 ID:z5dyicuq
シヴァはダスト前のコーラス、後のロックどっちも好きだが
何いってるのかさっぱりわからない
224 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:53:26.59 ID:ysIrhXdP
募集に書くことにするわ。ゴーレムマーカー無し、とか。
225 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:55:31.69 ID:llZJSWi/
>>218 いらないならいらないって言ってくれよ(´・ω・`)
最初に出せって言ったDPSは絶対に許さん。
ゴーレムにマーカーとか笑わせんなww
227 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:57:21.22 ID:8LdpG1ul
募集にマーカーありって見つけたらダッシュで参加するわ
228 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:59:24.49 ID:5Pz/B6Tm
>>212 ゴレにマーカーって事はターゲットマーカー?
でも退避に使ってるってことはフィールドマーカー?
ゴレと戦う場所にフィールドマーカーって意味?
普通に中央でマーカーいらなくね?
229 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:01:57.85 ID:6bZV3SbM
弓モードのMTの避け方なんですが
弓モードの詠唱コメントでたらすぐにシヴァの背後にまわっちゃっていいんですか?
それともタイミングみたいのあるのでしょうか?
230 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:02:10.14 ID:llZJSWi/
>>228 ターゲットマーカー。
アイシクル回避位置決める時にDPSにターゲットマーカー、ヒラに
足止めマーカー振って場所決めね?
そのあとゴレにマーカー振ってたらDPSのマーカーが消えて
場所わからなくなってテロる奴が多くてな。。。。
これCF対応したら鯖の流行で割れそうだなw両方練習しとけよw
232 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:08:53.53 ID:Uj4H2Lfc
てす
233 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:09:06.24 ID:sIQIEKWf
ダスト後からで練習PT募集しても
なぜか最初のムービー見てたり
氷塊って壊すの?とか言い出す奴がいたり
滑るのなに?って言い出す奴がいるのが現状
234 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:10:38.04 ID:2SkzSk0x
タ、タタタンク待ちだらけでワロタw
チンパンちゃんタンクだせないの?w
235 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:10:46.93 ID:Yu7mmOh0
>>229 弓持ったら氷雪乱舞するまで向き固定だから
弓になったらすぐ後ろ行っていいよ
236 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:10:56.42 ID:5Pz/B6Tm
>>230 優しいなお前。
俺は退避場所きまったら行きますねーって言って決めさせてるわ。
申告した場所の方がそいつにとって行きやすいと判断してるから。
人それぞれ無意識に行く方向ってあるだろ。
237 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:11:37.96 ID:6bZV3SbM
238 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:14:04.78 ID:MYtLM7DB
ゴーレムにどころか人にマーカー付ける必要ないだろw
アイシクル避けはそれぞれ決めておけば問題ないよ
239 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:19:26.29 ID:qEAxj1Ag
さすがにゴーレムにマーカーつけなきゃいけないレベルなら素直に超える力待ったほうがいい
240 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:22:33.34 ID:5Pz/B6Tm
ゴレに範囲全くしないで4DPSがそれぞれ別のゴレを殺すまで殴ってる。
半分減らしたら交代するとかちょっとぐらい気遣いあってもいいよな・・・。
タゲ取ろうが取るまいが殴ることしか頭になく、飛ばないように最適化することも出来ないDPSほんと嫌いだわ
241 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:23:15.69 ID:OAMWYSfB
歌が下手すぎて集中できない不具合
周回PTでもシヴァが北向いてないと弓で過半数いなくなる現実
244 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:27:42.64 ID:Qaimo29x
つかSTRとDEXが全くでねーな
245 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:28:42.51 ID:t+phXHLY
シヴァ久々の当たりだなw
ラムウとか糞だったがこれは面白いわ。何時間やっても全然飽きない
246 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:29:43.21 ID:5Pz/B6Tm
MとDがでない
247 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:37:17.83 ID:5Pz/B6Tm
シヴァは当時タイタンで落なきゃなーって思ってた頃のタイタンで思い出させて面白く感じるのかな。
あと覚えることも少ないし。
祖堅さんの音楽最高だし。
エロいし。←多分これが全て
ガルとか人間離れして少しキモいから。
248 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:41:35.85 ID:vxpn/Eth
後半のBGMは好き嫌い分かれそうだけど、途中でBGMが変わるボスいいよな
249 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:44:31.98 ID:dyL40cnS
ブランド後中心に移動させたらバッシュで全員殺した
250 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:45:30.39 ID:t+phXHLY
251 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:46:29.24 ID:t+phXHLY
極蛮神はタコとシヴァくらいしか当たりないよw
252 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:48:10.16 ID:s32W29+J
ラムウはプレイしてると疲れたが
シヴァは楽しいな
253 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:48:21.64 ID:Qaimo29x
つかシヴァって詩人必須ってわけでもねーよな
クソPTの立て直しにあれば便利なだけで普通のPSが揃ってるPTならいらん
>>84で訳分からんって書いたチンパンDPSだがクリアしてきたぜ
アイシクルの逃げ場とヘイルの逃げ場だけ決めとけば簡単だった
今までの極の中でDPSは一番楽だな
尚、剣とか弓とかギミックは未だに全然理解してない模様
それでもノーペロで周回も出来るようになった
足ピンがキモイ
257 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:57:40.47 ID:llZJSWi/
>>236 今まで主催が位置決めしてたし、チンパン共も主催に位置どうしますか?
ってピクる奴ばっかだったからそれが当たり前だと思ってたわ。
でも、それぞれに決めさせたらみんな0時に退避したいとか言い出さないの?w
258 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:58:27.08 ID:t+phXHLY
>>255 弓理解してないでノーぺろって事は単に全ての方向がタンクに向いてて運が良かっただけだなw
お前らいい加減覚えろよ。北固定ってのは弓になってからアバランチが終わるまでのことだ。剣なり杖になるまでに真ん中戻せよ。クソタンクども
260 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:05:12.37 ID:llZJSWi/
261 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:06:55.49 ID:Yu7mmOh0
>>260 氷雪乱舞の後北に寄せてチンパンDPSがアバランチで事故らないようにするの
>>260 はぁ?
じゃあ乱舞のあとどうやって北の端に寄せるんだ?
263 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:09:23.35 ID:9tp+KDFB
>>263 はいはい、ずっと北いてヘブン食らって塊になってろw
265 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:10:31.21 ID:llZJSWi/
>>261 乱舞の後に端に寄せようと移動したんだけど、全然こっちこなくて
原初も出来ずに削り殺されたから移動しないものと思ってたな。
なんでいつも杖の時に端に寄せてた。
>>265 それやって外周アイシクル避けると向き変わるの確定だろうが。あっ外周踏んじゃうタンクさんですか?ヒーラーさん大変っすねw
267 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:15:20.56 ID:p37xZXYI
やっぱ剣杖スイッチの方が安定するな
弓スイッチしかやったことないってヤツが相方になっても最初に軽く説明したら皆余裕で対応してくれるし剣杖スイッチ主流の方がいいな
運よけりゃダスト後ずっとオフタンクで済むしタンクからしても剣杖スイッチの方が楽でいいわ
やっぱ剣杖主流にすべき
268 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:17:54.35 ID:9tp+KDFB
269 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:18:04.13 ID:t+phXHLY
弓でやったことないけど切り替え直前にスイッチするの?
270 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:18:06.48 ID:llZJSWi/
>>266 パターン決まりきってるのにお前みたいに、向きかわってると
避けれないチンパン猿がいるときはアイシクル踏んでるな。
271 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:19:43.73 ID:p37xZXYI
弓スイッチは乱舞中にスイッチするパターンとアバランチ後中央誘導して弓終わったらスイッチするパターンがあるな
>>270 また向き変えてるよ。下手くそがって思いながら後ろ回ってるから心配すんな。どうせ他がついてこなくて崩れるからw
>>270 だいたい弓は移動しないとか言ってるやつがパターンきまってるとかほざくなよwちゃんと理解してからのたまわってくださいよ。クソタンクさん
274 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:22:27.46 ID:5T4r1Rl3
>>266 別に外周でもいいんじゃね?中央でも1発食らうし、
MTが安置移動とかしていると向き変わって危険だし
あっ外周2つ踏むのはダメねw
>>274 普通1枚も踏まないw向きもそんなに変わんない。変わってもみんな後ろ回る。安定クリアするPTはそういうもんです。
276 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:27:17.93 ID:5Pz/B6Tm
>>257 みんな0時にきたいって言ったら行かしてやればいいと思うよ。
そのあと改善案言う奴いなきゃ解散でいい。
教えるのが好きなら教えればいいかな。
277 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:27:46.61 ID:0o/2oSnR
外周は踏まないに越したことはないけど、真逆に安置出たら下手に走って散らばるぐらいなら1発食らっとけとは思う
278 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:28:01.00 ID:Yu7mmOh0
>>271 アバランチ後のスイッチの意味が分からん
弓スイッチは直前のアイシクルインパクトのデバフでMTに被ダメアップついちゃうから
しっかりよけてデバフ付けてないSTにスイッチして痛い弓を乗り切るためだと思うんだが
279 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:29:05.84 ID:p37xZXYI
外周1枚踏むか踏まないかでタンクの生死に影響出るようなPTで安定してると言えんのかよw
ヒラからしたらそんなもん気にもならんわw
周回行ったら安置をタンクと同じ場所の内側に指定されて何回かシヴァの攻撃に巻き込まれて瀕死になったあとホワイトアウトだっけ?アレきて死んでたらクリアしてるんですよね?とか言われたんだが...
281 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:30:38.78 ID:WDGPz69S
ヘイルストームで決めた場所に行けないのとか9連アイシクルくらうやつは周回くんなよ・・・
あとどの武器チェンジでもないのにスイッチしようとするお前もだw
282 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:31:17.77 ID:p37xZXYI
>>278 ただ中央で何も考えずスイッチするっていうチンパン戦法だからな
ヒラの負担とかそんなものは全く考慮してない
283 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:31:35.94 ID:t+phXHLY
ホワイトアウトなんて全員尻に密着してるのにどう食らうんだよ・・・
>>279 別に踏んだら安定しないとは言ってないだろw踏まなくても安定してるって言ってるんだが大丈夫か?
285 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:33:26.55 ID:WIn+/vys
弓スイッチでも次の剣杖くるまでに耐性低下デバフって消えてね?
286 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:41:49.34 ID:p37xZXYI
>>284 A
安定クリアPTなら1枚踏んでも余裕
安定してないPTでも1枚踏んで外向けておけば余裕
B
安定クリアPTなら向きかわっても余裕
安定してないPTだと向きかわると崩壊
お前のPTでも他がついてこなくて崩れてるんだろ?wなら答え出てるよねw
ダスト前までタゲもってたタンクが、次の弓で即タゲ取り返すとデバフ残ったまま突入する気がするが、どうだっけ
288 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:44:12.99 ID:N+oedPOi
忍者が入ってくると高確率で時間切れになる件
忍者はカカシでも殴ってろや寄生虫
289 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:44:15.76 ID:SwadZ2Ol
外周アイシクル避けつつシヴァを確実に外側に向けるタンクするより
デバフ1毎回もらうけど北固定するタンクを回復するヒーラーのが楽だなw
前者は慣れていても玉に微妙なシヴァ向きになった場合チンパンペロ発生する可能性あるし
後者は自分が頑張ればまず崩れる所がない
290 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:46:54.80 ID:t+phXHLY
カスが1人だけしかいないなら時間切れって無理だろクリアしちまうよ
292 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:51:29.51 ID:p37xZXYI
1枚踏んでるタンクだって別に自分がアイシクル避けれないから1枚踏んでるわけじゃないしなw
デバフ貯まるのと向きずれてチンパンが避けれなくて崩壊するのと両方のリスクを比べた時デバフ1の方がどう考えてもリスク低いからそうしてるだけだし
タンクで滑ったときまじで泣きたくなるんだけど
294 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:53:18.90 ID:qEAxj1Ag
外周アイシクル(外でも中でも)1枚踏んだところでそのあとすぐ弓交代ですし
295 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 20:53:34.47 ID:t+phXHLY
タンクが滑るのは割りと仕方ない部分あるけどそれ以外ではあり得ない
弓交代だとアイシクル一枚踏む前提だから
すべることがないってメリットも有るな
弓交代なんてやってる鯖あんの?
298 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 21:00:59.36 ID:t+phXHLY
なぜか弓スイッチがテンプレになってる
剣杖スイッチでやると武器が連続したときに2連続弓持ちになってバフがかなり薄くなる。
そこでいったんスイッチすれば安定なんだろうけど複雑になると混乱の元。
弓だと3−4デバフありのまま持つことになる場合がある。
でも被ダメアップはついてないし何より単純明快
お互いメリットデメリットあるけど、剣杖スイッチは+弓交代の可能性いれないなら、弓のほうがメリットが大きい気がするんだが
300 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 21:03:41.08 ID:Qaimo29x
STRとDEXまじ実装されてんのかよ
まじで出ねえ
今動画でデバフ確認してきたが、ダスト前が杖→剣→剣の場合
弓スイッチすると運が悪いとデバフ8の状態で杖を20秒くらい耐える必要があるように見える。
302 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 21:04:56.51 ID:t+phXHLY
303 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 21:05:01.39 ID:Uj4H2Lfc
インビンでどうにかなるやろ
すべる、とかいってるやつブーケとかどうなるんだよw
305 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 21:07:05.78 ID:NJ9xBNrU
ブーケとパーマはまた違うだろ
いやまぁどっちも余裕で避けれるんだけども
306 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 21:09:06.17 ID:t+phXHLY
ブーケ中にポジション調整する事ないからなあ
>>304 タンクさんがマクロならしてくれてるので^^v
おい槍ばっかでるぞw
アイシクルインパクトの外周って、真ん中が最後安置になるのと、逆パターンの2通りある?
つまり、外からスタートと内側からスタート
外からスタートは真だけだろ
>>310 そなのか、ありがとう
真でアイシクルの経験積んでいたけど、良くなかったか
極シヴァって相性悪いジョブってあるの?
313 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:31:05.27 ID:t+phXHLY
タンクヒラ近接やったけど特にないな。黒としょーさんはシラネ
314 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:32:34.59 ID:t+phXHLY
ああ近接だと弓の時側面コンボとか無理か
詩人「こんにちは^^;」
316 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:33:50.04 ID:Uj4H2Lfc
弓と近接3職になったけど白の手伝いないとゴーレムで積んだは
317 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:36:17.35 ID:t+phXHLY
318 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:39:14.13 ID:yS7HcFxD
黒と召さんはスプリント使えるから8連アイシクルと固定しない弓とか簡単に避けられる
319 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:41:44.72 ID:Qn9LtP+y
どうでもいいことだけどジャンプ中に氷結とかはできんのか?
320 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:50:10.71 ID:gil4uuhA
/happyでぴょんぴょんしてる状態で凍るのは確認済み。ジャンプはまだ成功してない
321 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:53:14.09 ID:s32W29+J
竜騎士がダストの氷結直前にソーン使って
槍で逆立ちしながら固まるという偉業やって吹いたわ
イルーシブすれば空飛びながら固まるのかなw
322 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:54:31.41 ID:t+phXHLY
SSはよwwwwwwwww
323 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:59:39.88 ID:Qn9LtP+y
りゅーさんまじネタ枠だな羨ましいわ
花火は凍るのかな
325 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:02:25.71 ID:sIQIEKWf
召喚はリザレク士で詩人はヒラLBとバラ士だろ
チンパン混じってるなら必須
326 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:11:35.86 ID:+euuDrD7
アイシクルにビビってアイスブランド避けるバカはなんなの?
328 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:16:41.02 ID:Uj4H2Lfc
329 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:17:27.34 ID:llZJSWi/
>>326 というかアイシクル中に剣持った瞬間安置に走る馬鹿の多い事。
あれ絶対シヴァ見てねーだろ。
いいな〜俺もジャンプきめてみよ
331 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:18:05.39 ID:1jXTwZXp
周回余裕者で募集してるのに
弓範囲で死ぬわ滑って凍るわ
ヘル巻き込むわなんなの?
日本語読めないの?
池なの?
332 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:21:51.74 ID:9tp+KDFB
>>331 その程度立て直せるだろ
カスヒーラーか?
DPSなんだが、武器持ち替えってシヴァガン見する以外でわかる方法ないかな?
間違えて頭割りの時一人だけ安置行って恥かく時あるから教えてほしい...
どこにヒーラーだって書いてあるの?
そもそも立て直せるとか崩壊するとかじゃなくて
その程度の腕なことがアレだって話なのにね
335 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:23:18.57 ID:Uj4H2Lfc
バフ見ろよ…
>>335 あれタイムラグないか?
速攻で表示されなくないか
337 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:25:12.82 ID:llZJSWi/
普通に見てたらわかるだろ・・・・。
338 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:27:26.23 ID:9tp+KDFB
>>334 脳味噌大丈夫か?
ちゃんと立て直せばミスあってもクリア余裕
つまり周回余裕
その程度のミスで周回できないとしたら、お前がカスヒーラーで立て直せてないから
339 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:30:18.09 ID:jn1yzfnZ
クリア余裕な人とかいう募集で余裕だった試しが無い
340 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:31:58.13 ID:llZJSWi/
>>338 なら”雑魚が紛れても周回余裕な奴”で募集すべきだろそれ。
341 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:32:39.68 ID:WDGPz69S
武器はバフじゃなくて浮き上がり方で判断しとけw
342 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:35:09.84 ID:Yu7mmOh0
バフとかログよりも予兆の動きで判断できるようになってるのが
シヴァの良いとこの1つだな
343 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:35:13.94 ID:gfGlRMUh
くるりんぱしたら杖
すーって上にあがったら剣
じゃあ弓は?
344 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:37:53.61 ID:Uj4H2Lfc
弓聞く必要ある?
345 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:41:21.67 ID:llZJSWi/
346 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:46:17.86 ID:vy1vIyaS
序盤ダスト後まで交代しなくてホントにいいのか?バフ使ってても死にまくる
347 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:49:08.68 ID:llZJSWi/
>>346 しない。
ILいくつ?アイシクルやヘイル喰らった後にヒラから
ケアルとんでこなかったらたまに死んだことはあったけど、
死にまくるってことはない。
>>346 ヒラがカス
あと剣持った時はスッパスッパいたいから
おセンチなりベンジェンスつかう
それで死ぬならどうしようもない
349 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:49:39.88 ID:Yu7mmOh0
>>346 ダスト前で死ぬって
ヘイルストーム重ねられてるかアイスブランドの頭割りして無いくらいだろ
そんなの交代しても死にまくるわ
350 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:50:30.82 ID:LDibW1Z/
>>346 白2でどちらもホーリー連打とかじゃない限り余裕で生きるからログ見返してみて
351 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:51:29.40 ID:9tp+KDFB
>>340 雑魚紛れてもクリア普通に余裕だぞ
>>346 死ぬ要素ねーだろ
バフは全部使いきって良いんだぞ
シヴァのギミック程度も理解できない奴多すぎだろ
恐ろしいわ
353 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:55:21.23 ID:loWqwik1
極シヴァは極ラムウに比べたらすげー楽だな
354 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:57:33.84 ID:LDibW1Z/
DD前でタンク死ぬのはアイシクルの後が杖の時かな。
ヘイルの後の吹雪恐いからって二人が範囲ヒールやってるとタンク殺すことはあるかも
デバフかち盛りだしアイフォやウイルス知らないヒラ二枚だと死ぬんじゃないかな
355 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/03(月) 23:59:33.39 ID:L4V7qkwb
ダスト後シヴァみえなくなった人ってPC奴もPS奴もおるんだなぁ・・
不具合報告受理済みになってるけど修正はよ
356 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:00:17.01 ID:5T4r1Rl3
>>346 アイシクル2,3発もらって護衛中のバッシュかブランド見逃したんじゃね?
ダスト前でアイシクル2.3発もらうMTいたら俺は即退出するけどな
357 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:04:46.08 ID:STsYFelz
恥ずかしい話だけど
外周アイシクルの安置の見極め方ってどうすれば一番判りやすいかな?
時計回りに発生しているぽいから、
同じく時計回りに見て1箇所目をチェックしているけど見逃すことがある
なにかいい方法あったら教えて!
周回プレイなので黙って中央で食らってろはナシで!
30回くらいクリアして武器6本VD腕取った
S腕は一度しか見たことがない
クリアできたが感想としては
とにかく見にくい。マジで見にくい。
平日の仕事帰った後とかやりたくない
360 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:15:01.51 ID:OvUbQ83R
361 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:15:33.45 ID:y+z9Zbfx
外周アイシクルは時計、反時計回りどっちもあるぞ
これ、またタンクの責任、重くね?
363 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:20:20.44 ID:y+z9Zbfx
やる事多いけど極ガルタコイフ実装当時に突破したタンクなら
なんら問題ないレベルだよな
つか弓交代ばっかだな
剣杖交代提案してもわからんとかいわれて練習できねえわ
365 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:22:12.38 ID:dqBxPJJx
>>362 タンクヒラの責任が重いというよりもDPSの責任が軽すぎる。
366 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:24:26.92 ID:ggRMwTau
>>365 DPSの責任重くしたら極モグ極ラムウみたいにつまらなくなるぞ?
>>362 極ラムウでひたすらマクロマン兼玉2個拾いマンしてたころよりは遥かに楽しいし簡単だわ
368 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:26:57.50 ID:FyLvLUxs
もうこれだけ弓交代蔓延してるから剣杖主流にはならないだろうね
実際弓交代後ヴィンジェフォーサイトコンバレアウェアスリルまで使って、次のX十字時にはリキャ回復するしな
ここでSTナイトでスキンしてくれれば弓時モリモリ減るってのもないし
369 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:29:03.85 ID:KLeFz49O
パターン覚えて誘導覚えて、よっしゃクリアだああああああ!
DPS「シヴァ簡単すぎwよえーw」
死ねよくそが
370 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:32:50.98 ID:y+z9Zbfx
いつものことじゃんw
371 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:33:00.22 ID:hizj8uXV
今日クリアできないとやばいぞまじで
372 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:35:35.04 ID:ZCxhS76l
ぶっちゃけ、極ラムウもそんなに難しくないんだよ
カオス解除なんて侵攻3層でバリステ担当やってたなら余裕だし
チンパンDPSに判断力のいるギミック処理やらせたのが問題だっただけで・・・
373 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:37:48.01 ID:iydrSHRx
弓を中央に向けた糞タンクは晒していくから
374 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:38:34.84 ID:0yhzhB7/
剣杖スイッチって、武器の担当決めてかつ弓のスキル後に交代ってことだと思ってた
外周アイシクルは1枚踏みの方が確実だし被ダメupつかずに弓受けれるしデバフ欄もスッキリで気持ちいい
375 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:39:56.50 ID:dqBxPJJx
>>373 アイシクルの安置によってはどうあがいても中央向くだろ。
376 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:42:53.87 ID:OvUbQ83R
377 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:44:00.23 ID:y+z9Zbfx
>>373こういうのがいるからアイシクル1発くらって弓スイッチなんだろうな
シヴァの向き見て後ろに周りこめばいいだけなのに
タンクが楽してるんじゃなくてDPS介護方式だわなw
タンクで練習するなら今がチャンスやな
この時期を逃がすと悲惨な事になる
379 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:47:29.86 ID:lCALReFc
リザレクマンでクリアした後
初見予習不要PTに盾で紛れ込んでみた
1回目 : 最初の頭割りの向き変えるの遅くて死んだ
しばらく後 : 外周アイシクルで変な方向向けて味方殺した
シヴァの攻撃方向決まるタイミング早いのね・・・
本職の盾様はすげーよ
380 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:49:29.37 ID:7d8W40p8
弓トゲの向きで何度か話出てるけどさぁ普段どこみて戦ってんのかね
セリフあり、弓持つモーション長め、弓持つタイミングすら普通にやってたら分かるのに
マジでどこみてんのかね
381 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:51:18.20 ID:URlkPOsD
詩人で来るやつはダイヤモンドダストのときにバラード歌っといてくれ・・・
382 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:53:23.35 ID:U1tz5q+/
弓交代はアバランチの後だぞ
たまに前に交代してる馬鹿PTあるけど、万一交代直後のタンクが凍ったら立て直せないからな
383 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:54:27.44 ID:PApk/4qB
クリア出来た普通にクリア出来た後半グダグダだったのにクリア出来たなんかしらんがクリア出来た殺意沸いたけどクリア出来たもう寝よ
384 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:56:30.88 ID:FyLvLUxs
>>382 交代毎に余裕でホルム鋼リキャ間に合うから
万が一MT凍っても向きは変わらないしそのままフレアなり範囲なりで焼いてもらえばいいよ
385 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:57:10.51 ID:y+z9Zbfx
>>382 交代したMTにアバランチきたら鋼ホルム使えばいいだけじゃないの?
386 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:57:55.47 ID:jvHvI6qc
自分のスキルディレイのみ
387 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 00:59:01.54 ID:ggRMwTau
>>382 アバランチ後交代とか
交代直後に凍るとか見たことねーんだけど?
388 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:00:28.14 ID:7d8W40p8
アバランチ出るまでが痛いのにアバランチ出てから交代なん?
389 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:03:32.66 ID:ggRMwTau
あー、アバランチがMTきて凍るって言いたいのかwww
ナイトなら鋼の意思、インビン、戦士ならホルム使えよwwwww
そもそもな話しバフ使わんでもケツに移動しろよ
とりあえずアイシクル1個踏み弓交代はタンク的に敗北感を感じる
ヒーラーに対しても剣杖交代が主流になってほしい
なんで方向指定アクション持ってるDPSとかが敵の向きを認識出来ないんだ
>>381 レクかパイオン歌ったあとだからあんまMPないんや...
クカスみたいMPの時でも一応歌ってるけど
393 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:07:40.85 ID:1Q9OJWCb
周回PTで安定してるとこは大抵剣杖だな
あれさあ
普通後衛が左右に別れてマーカー付いた人が
後ろに行くだろ。
なんで全員後ろにいてマーカー付いてない人が左右に移動って方法が流行ってんだよ
わけわかんねえ
もっかいFSFBからやり直せ
395 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:11:27.86 ID:y+z9Zbfx
>>394 最初さマーカーついたヤツだけ横に逸れるでやってみたんだよ
んで、マーク気付かないヤツ多くてMT以外吹っ飛んで凍ってやんのwww
396 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:12:19.78 ID:PApk/4qB
弓痛いも何も弓の時に強バフ使い放題じゃね?弓に合わせて交代する意味がわからんかった
後でいいよ
アホなタンクがうまく交代できずおろおろくるくるして
結果他のやつらがうまく拡散できず3人くらい巻き込まれて凍ってた時は呆れたわ
398 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:13:45.65 ID:FyLvLUxs
タンクが完全回避ドヤァするよりDPSちゃんの事考えたほうが安定するんだよね寂しいけど
2人のドヤをとるか他4人の安定感を取るか
ヒラ様ご苦労様です
399 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:14:10.77 ID:URlkPOsD
400 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:15:26.53 ID:U1tz5q+/
エクスエーテル位使えよ
401 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:15:51.30 ID:1Q9OJWCb
つーか全然弓蔓延してないんだが
戦士だけどゴーレム片付けた時にTP200前後でも
余裕でやりくりできるからパイオンいらんで^^
回避タイムで休めるからね。ヒラノ安定のためにバラードしてあげてください
DPSはしらん 気合あるだろ
403 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:18:47.27 ID:BK8zckDh
今日6回やったけど全部弓交代だったな・・・
正直タンクは弓だろうと剣杖だろうとどっちでもいいって思ってるよ
404 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:19:30.19 ID:ggRMwTau
uchino鯖の周回野良は弓交代ばっかだけどな
405 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:21:54.99 ID:FyLvLUxs
たぶんこのままCFきても弓交代だろな
剣杖交代できるタンクなら弓やれって言われても余裕だろうし問題ないのでは
そのころにはILも上がってて回復も余裕だろうし
406 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:22:35.60 ID:vJ2UaaRh
タンクとしてははどっちでもいいよ
ただ絶対に弓スイッチが安定する
407 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:23:31.10 ID:y+z9Zbfx
uchino鯖も弓だなー
剣杖押ししてるヤツはもちろん外周アイシクル避けはあたり前で
シヴァの角度変わっても対応できるDPSばっかりなんだよな?
408 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:25:09.31 ID:FyLvLUxs
流れ見てるとここ見てるのタンクしかいなんじゃないのか?w
409 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:26:11.60 ID:y+z9Zbfx
タンクゲーだしなw
ヒラ様いつもありがとうございます
410 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:28:10.31 ID:iydrSHRx
弓を中央に向けるよりは北で凍って死亡スイッチで
あと剣の頭割りもタンク二人でやっといて
>>394 アバランチは全員で吹っ飛ぶもんだろ?
MTも含めて。そうすれば中央移動もはかどるってもんよ
アバランチMTでバフ使わずに後ろ回ったら全員吹き飛んでった・・・
>>407 剣杖でもアイシクルは1踏みだけど?
弓にはアウェランバ使えばアイシクルデバフ1持っても1700〜1800ダメージで余裕だよ、ストスキ鼓舞でカットできる範囲だし連続で弓持つことになってもブルワなりセンチ挟めばアウェの
リキャ戻ってくるしな
戦士杖担当のときは一回目ストスキ連打2連続で弓持った場合はアウェランパかばうで補助できるやろ3連続目きてもリキャ戻ってるだろうしな
414 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:41:51.99 ID:INtz2qPP
弓のタイミングは決まってるんだからフワッとしたら尻に張り付けよ
ポジションによってはバフアイコン見てからじゃ間に合わんぞ
415 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:43:45.71 ID:ONT2clPr
真シヴァ行ったらタンクが頭割りやってきてPT壊滅して笑った
極の脳死周回しすぎだ
416 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:47:08.55 ID:ggRMwTau
>>415 真って頭割りにならずにみんな大ダメージだったよなwww
野良でタンク集まらなすぎワロタ・・・ワロタ・・・
たこたん並みのタンクいじめだろこれ
418 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:48:15.41 ID:Y3g1a2S8
リカバリ結構きくし、ある程度慣れると勝てちゃうな
タンクだけはキッチリ仕事してもらわんといかんが
つかこれDPS楽すぎだろ、タンクヒラがまともならどうとでもなる
ベイルと床つるつる注意するだけじゃん
419 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:51:15.61 ID:wf5mgh70
>>415 初見にMT怒られててかわいそうだったわwあんなん一緒にしとけよ
今の募集って3周が流行りなのか?
サクッと一周の方が気が楽だわ、3周とか重いよ
421 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:52:51.82 ID:BK8zckDh
俺も真シヴァギミック覚えてないんわ
どの技と頭割り勘違いしたんだろ
422 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:54:38.69 ID:1S1kebMY
目当ての装備出ないけど慣れたら楽しいから周回苦痛じゃないわ
ラムウの時は本当に辛かった
423 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:55:38.71 ID:QiGEPmbW
の字の奴あれみんな避けるの上手いね
上手くよけれ無くて2枚もらうくらいなら真ん中から動かずに一枚もらっとけって練習PTで
教えてもらってからずっと避けてないんだが。それじゃだめなの?
424 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:57:22.18 ID:By3BxpVZ
>>415 アイスブランドもだが、ゴーレム中に杖になるパターンもあって
密集して処理してるところにヘイルストームで壊滅とかするぞw
極周回しすぎて真の方で初見殺しくらってるようなもんやでw
召喚やると後半ペットにデバフが溜まりすぎてすぐ死ぬんだけどどうするんだあれ
下手に追従にするとむしろアイシクル余計に喰らいまくるし
素直に真ん中に固定しておいて使い捨てにするしかないんかな
426 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:58:09.74 ID:TsU1CJBR
アイシクルの時のアイスブランド集まってくれん
みんな範囲見てるので精一杯なのか
427 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 01:59:53.70 ID:y+z9Zbfx
>>413 1踏みありなんかーだったら剣杖でもいいよなー
428 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:04:25.28 ID:TOjf2F6V
>>425 召喚はぶっちゃけペット移動がめんどくさいだけだから
ハナクソほじりながらできる黒でやればいい
429 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:05:13.97 ID:OvUbQ83R
>>423 周りの奴、なんで周回いるんだって思ってるよ
430 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:06:17.52 ID:L61gY5QL
俺みたいな上級タンクになるとわざとアバランチ食らってシヴァを真ん中に誘導する
431 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:07:07.39 ID:y+z9Zbfx
昨日と同じ流れかw
432 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:08:38.33 ID:ggRMwTau
>>423 それが許されるのはhimechanだけ
433 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:11:23.34 ID:FyLvLUxs
>>423 もしアンタがタンクなら
MTなら食らってもいいよ次のスイッチまでにデバフ消えるし
ただしST時は絶対避けろ食らうな
434 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:14:58.76 ID:HkyNFM2b
タンクやってるとイヤでもギミックやら順番やら覚えられるけど
アイシクルとかでDPSが2人くらい落ちたり絶対零度連打でDPSがみるみる凍え死んだりしてると
おいおい大丈夫かよまだ40%あるんだよがんばってしっかりしてくrああぁモードチェンジだどっちだ剣だあばば頭割りしなきゃあっぶねぇアイシクルアイシクル
とかこっちが焦った所にパーマで滑って凍って瓦解ってパターンがすっげぇあるのでDPSの皆さんは本当にギミックの順番とか心よりよろしくお願い申し上げます。
それとアバランチのタゲがMTに来た時、「あ、今回のタゲうちらじゃないやー^^」みたいに安心しないで下さい。
すまんな巻き込むぞ状態になりますので、ちょっとそこのスペースを若干空けて頂けると非常に助かります。
>>423 次のX時+時を避けてデバフリセットだから杖だった場合ヘイルはデバフ持ったまま受けないといけないんだよね
死んでも文句は言えないぞw
436 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:17:26.87 ID:wf5mgh70
MTやってるときにアバランチついたら割りと後ろ回って吹っ飛ばされてもいいと思うんだけどダメなの?
ホルムとっておいてもええやん?ナイトは鋼つかえ
437 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:19:09.13 ID:TsU1CJBR
MTタンクでアバランチ来た時に鋼の意思で耐えると不動明王の気分になれる
テコでも動かん
438 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:24:07.71 ID:ADEwgE9L
DD後の剣時の動き理解できてねータンクちらほらいるな
シヴァを中央に寄せなくてもいいけどヘヴンリー対策はしとけよ
何も考えずにすぐ北へ持ってって凍るアホは練習PTからやり直せ
439 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:26:11.29 ID:ggRMwTau
>>436 ホルムとっといてもいいけど
他に使いどころねーぞ?
440 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:28:29.27 ID:1S1kebMY
>>436 アバランチ後即パーマ、パーマ無しのパターンあるけど
パーマ有りの場合近接DPSがいたらPT全体のDPSは落ちるんじゃね
441 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:30:23.59 ID:ADEwgE9L
>>439 ホルムはDD前のゴレまとめ焼きしてる最中にくるヘヴンリーに合わせて使うくらいだな
あそこ吹っ飛ばずにいるとDPSがゴレをサクサク削ってくれる
442 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:50:02.79 ID:wf5mgh70
>>439 まぁないからいつもはすぐつかっちゃうんだけど
1で耐えた間に回復飛んできて助かるとか希にあるじゃん?
>>440 割とすぐパーマくるけどMTふっとんだらよってくるのが先かね
まぁ面白そうだから今度一回飛んでみよ
443 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:50:27.55 ID:7d07Y83J
>>434 絶対零度とかチンパンヒラの責任なんだからヒラのチンパンに言え
あとチンパンタンクが沈んだらタゲ来るしもう1人のチンパンがタゲ取り返すまでのチンパンタンクの介護が面倒だからさっさとタゲ取れや
反応遅すぎんだよチンパン
444 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:55:05.48 ID:U1tz5q+/
>>436 それ交代タイミングだから凍ってて問題ないぞ
これもアバランチ後交代の利点な
445 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:57:49.25 ID:7d8W40p8
>>440 滑りながら羅刹してもいいのよ(´・ω・`)
忍者は知らないけど
446 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 02:57:56.92 ID:U1tz5q+/
>>443 それはタンク死亡2回目だから文句はチンパンヒラに言え
タンク死ぬのが1度目だったら勝手にSTにタゲ行くからな
そういやヒラのことはよくわからんが
MT含めて通常時はほぼシヴァ周辺で固まってるんだが
必死にメディカラメディカしてるんだが
ケアルガのほうがええんじゃないのか
絶対零度に必死にメディカ連打しなくてもさあと思ったり
448 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 03:02:43.87 ID:7d8W40p8
相方ヒラがメディカ詠唱してたら自分はタンク治すの優先しちゃうからケアルガは「とっととタンクケアに集中してろボケ」って時しか使わないな
449 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 03:40:52.46 ID:ggRMwTau
アバランチ後交代とかここでどんだけ推そうが
絶対流行らないwwwww
450 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 03:43:11.28 ID:Zim2cIyX
>>423 あれ俺もすげー苦手だわwコツ教えてくれよ
451 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 03:44:53.36 ID:Qy2lSbiv
初見PTからタンクでそのままクリアしたけどとりあえずループでスイッチしたら良いかなって思って弓から剣か杖持ち換えるタイミングで中央寄るついでに交代した
これは何交代なの?問題なさげだったけど
通称で言わないでどのタイミングでスイッチかまとめといて
452 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 03:45:28.94 ID:OvUbQ83R
落ちてないとこ行って中央空いたら移動する
それだけ
453 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 03:49:09.35 ID:r2k6JoFz
>>450 杖時ケアルガで回復する派の白のことも考慮して、剣杖時のアイシクル終わったら近接位置まで行く
↓
9連が始まる
↓
まだ円がない床に駆け込む
↓
円の発生に沿って移動する
↓
中心が安置になったら移動する
最後の円発生地点が9連始まってすぐわかったならそこに飛び込めばいいだけ
454 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 03:52:55.75 ID:vAgsqvs4
ようはタコタンの円周ボムだな
違いは真ん中が最初ってところだけだし
まぁすばやくよけんとパーマで滑るけどな
タコの上位版とでもいうべきか
455 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 03:55:21.87 ID:ggRMwTau
>>450 俺はこうだな
カメラを下げる
↓
中央の次の円の場所を確認
↓
その次の円がどっちに続くか確認
↓
まだ出ていない最後に出るであろう円の場所へ移動
↓
中央が発動して安置になったら移動
まー大事なのはカメラを下げることだw
>>450 最後に出るであろう円の位置を確認してそこへ移動、
中央が消えたらすぐに中央へ移動。
普通のAoEと違って、円が消える瞬間より早く攻撃判定が発生するので、早く中央行かないと外側の分を食らう。
とは言っても猶予時間は結構あるので、慣れればどうって事ない。
457 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 03:59:41.59 ID:Zim2cIyX
>>451-
>>456 お前らまじありがとう焦って中央がいつ安地になったのかよくわかんなくなるんだよな
あと外側移動しても大丈夫なんだな今度試してみるよ
アバランチ後交替とか何考えてるのかわからん…
ただでさえデバフ管理度外視して負担かける弓スイッチなのに、アイシクルのデバフ貰ったまま弓担当するつもりなの?
459 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 04:08:14.39 ID:OvUbQ83R
剣杖スイッチだとアイシクルの安置焦るな
慣れてないだけかもしれんが
あとここで相方タンクがスイッチ邪魔してるとすげーイラつく
460 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 04:40:32.94 ID:U1tz5q+/
>>458 なんでって
最初弓担当するSTはバフ全部あるからだろ
だいたい弓即スイッチとか、ST仕事してねーじゃん
まじ馬鹿なの?
461 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 04:59:20.88 ID:4ajXyaXl
何にも予習せずに知り合いに寄生クリアさせてもらってまともに理解せずに今は周回してるんだが
安置の外側行く人ってあらかじめ少し寄ってないと間に合わなくない?
剣の頭割きた場合くらってからじゃ間に合わなくない?
462 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 04:59:49.23 ID:Stz0UBNh
サブナでやってみたがアウェアネスまじつえー、弓で減るタンクと減らないタンク明らかにこれだろ
463 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 05:01:00.16 ID:4ajXyaXl
あと外周順番におちてくるやつ
無視して中央背面からなぐってたらなんかまずいの?
別に死なないし
464 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 05:05:09.49 ID:Stz0UBNh
>>461 剣なんだから外側に行く必要がなくねーか
>>457 それはカメラの位置が高いか色弱のどちかしかない
466 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 05:07:30.94 ID:OvUbQ83R
467 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 05:13:11.28 ID:zkBx2Qcr
旧ガルみたいに行動パターンにランダム要素入れてきたな
良いぞ
>>461 剣の時はヘイルないから頭割りの後は最寄りの安置に逃げればいい。南外側指定されてタンクがシヴァ戻してないときに頭割りからだと間に合わない。それでアイシクル踏むやつは理解不足で70%真ん中戻さないタンクに30%くらいの過失責任があると思う。
杖の時なら安置把握次第前以て移動して問題ない。
>>460は何のために弓でスイッチしてるか理解していないんだろうな。
>>461 極端なこと言えば剣のときはみんなおんなじとこに逃げて重なっても別に問題ないのよ
471 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 05:41:19.81 ID:OvUbQ83R
ラムウとは逆にナイトゲーだな
アウェアネスとブルワーク使っとけば弓は余裕
472 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 05:43:33.14 ID:U1tz5q+/
473 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 05:45:09.50 ID:wlomboaQ
周回余裕になってきたが、最大の敵はパーマフロストだな
474 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 05:45:49.02 ID:7d8W40p8
>>469 ID辿れば分かるけど触ったらあかん奴やで
475 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 05:50:32.26 ID:OvUbQ83R
剣の時のMTの動きなんだけど
剣モード確認→南側で頭割り、そのまま南側の安置行く→パーマの有無確認しながら中央誘導のため北側へ→中央誘導したくらいにバッシュが来る
誘導の際北側行くの遅いとバッシュテロ起こすから注意
これでやってんだけど問題ないよな
476 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 05:52:23.53 ID:Cu0gD9Sy
極シヴァは蛮神戦で一番楽しいわ
>>475 人いないとこに誘導出来てるなら問題ないかと
自分はバッシュ後に移動してるけど、そこはタンクのさじ加減だと思う
478 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 05:56:48.76 ID:Qy2lSbiv
極の好きな順はタコシヴァリヴァガルモグイフかな
タイタンは慣れててもワンミスドボンでいい感じにスリル楽しめるし
>>476 詩学、真成装備が揃ってない今だけだろうな
装備揃ったら極ガル以下のヌルゲーになる
480 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 06:58:40.21 ID:3vDIVO9O
シバが向いてる方向が常に北でええやん
481 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 06:58:43.07 ID:3Tg69mLT
弓の後に弓前と同じ武器に持ち替えたら交代なしの方が簡単でよくね?みんな脳死弓交代にしてるのか
482 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 07:00:17.05 ID:1S1kebMY
STがストスキマンだったら弓交代でもヒーラー楽にいける
そうじゃないなら弓交代だとハゲる
483 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 07:00:38.76 ID:T+HTHlVv
タンクがシヴァの武器をマクロで教えて方がいいかな?
DPSの床ぺろ減るならやるけど
484 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 07:00:48.72 ID:Uq/t2Y45
>>479 詩学揃ったら揃ったでまた脳死チンパンしかいなくなって難攻不落の魔境になるさ
時代は繰り返される
485 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 07:04:57.31 ID:U1tz5q+/
確実にアイシクルは全員中央受けになるだろう
486 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 07:06:19.20 ID:lBzu8bZG
>>479 ラムウも周回は楽しかったけど、CF馬巡りしてたときはやばかったぞ
ラムウみたいにタンクがあらかじめマクロ用意してかないとヘイル被りするわ
487 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 07:06:19.73 ID:gY8EFbnJ
ラムウがクリア後に行きたくならない内容なので、シヴァへある程度の防波堤になってる一面も
488 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 07:10:29.78 ID:vJ2UaaRh
真シヴァのアイスブランド頭割りじゃねーのかよw
討伐ルレで当たったらドヤ顔でタンク側にいって食らってたのに(´・ω・`)
タンク時に当たらなくてよかった
489 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 07:13:07.16 ID:SZ8tIl/J
シヴァおもしろいな
各ロールの仕事がきっちりと分かれててバランスがいい
盾の誘導、ヒラの回復量、DPSの火力
これらがしっかりしてないとクリアができないって
全体的に分かりやすいからこれから周回増えるだろうな
490 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 07:13:46.15 ID:lBzu8bZG
どや顔振り向きブランドしてヒラキャス共殺したったわ(´・ω・`)
492 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 07:26:39.13 ID:U1tz5q+/
>>489 DPSは凍結した阿呆を救出するのも仕事だぞ
召喚は蘇生もな
まー、チンパンには無理なんだろうが
493 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 07:31:52.72 ID:lBzu8bZG
理想はMTが外周アイシクル避けても、他のPT面が弓変化の向きに対応できる
そんなの固定以外信用できないから弓変化から剣杖変化前までの北固定戦法
弓スイッチは剣杖時に下手すると終盤耐性デバフ8が10秒程残ってる可能性があるが
弓スイッチで弓にダメ増加デバフ無しと豊富にバフ使えるというメリット有り
剣杖担当スイッチはダメ増加デバフ1状態が続く可能性ありだが耐性デバフなしで弓にバフ維持しっかりできれば問題無し
494 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 07:46:19.19 ID:U1tz5q+/
ちなみにアバランチ前に北に持って行ったシヴァは、ブランドの時まで中央に戻さなくて良いんだからな
495 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 08:03:33.38 ID:gLXQ7xBu
完全に出荷でしたわ
わかってきたが慣れてない忍者でやると考えることが莫大に増えすぎて俺の脳が追っつかねえw
496 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 08:07:10.36 ID:Uq/t2Y45
シヴァに火力なんているか?
ゴーレムのDPSチェックなんて装備の問題以前のスキル回しに致命傷があるチンパンしか引っかからないだろ
497 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 08:10:11.83 ID:GMSOZHxl
クリア目的なのにLB使わないと間に合わないカスDPSいっぱいいたよ
498 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 08:12:02.77 ID:gLXQ7xBu
エキルレでマーカー見ない、敵のいないところでポールダンスし続ける、棺桶二回目で速攻マミーになるようなハイアラ竜さんとかもいるから何一つとして信用できない
499 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 08:12:17.35 ID:0k4Bq3do
チンパンPTは80%のゴレ前にLB1貯めたりするの?w
あれ越えられないってよっぽどアホか構成に問題あるだろ。
溢れてる黒詩入れといて白にもホーリー2〜3発打ってもらえばじゅうぶんだろ。
500 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 08:38:16.74 ID:w49mgSX8
全体攻撃が痛いから白は常時メディカラ入れておけばいいと思うんだけどダメなの?
メディカとケアルガは使っちゃいたんだが。
指摘されると二回目のなんたらのときにシールメディカラ入れるようにします、みたいな
ことを言ってたんだが
501 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 08:41:14.72 ID:0k4Bq3do
パーマで50sくらいのdot入るからメディカラかけっぱだな。
死人でなきゃMP余裕あるし。
白が戦記マンだったら知らん。
ここまで難易度緩和されたらつまんねーわ
503 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 08:49:36.58 ID:Qy2lSbiv
奇数はクソ蛮神来るんだしそれ楽しみにしとけよ
504 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 08:52:32.20 ID:y+z9Zbfx
ラムウがかっそかそでひどすぎたからな
当然緩和してくる
505 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 08:55:56.84 ID:M+P0ZSp0
クリア経験者でptメン募集してる奴いるけどさ
8連で毎回死ぬ、剣で一人だけ真っ先に安置に逃げて他のメンバーを殺す
ゾンビ戦法でクリアさせてもらった奴が2、3人入ってきたらどうするんだろうな
506 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 09:28:49.58 ID:zWR1Mnyr
ゴーレムなんてDPSチェックの前段階であって本当のDPSチェックは後半全部だっつの
剣の時アイシクル内側ギリギリに立ってその後シヴァにめり込むくらいに立ったらヘブンリーで吹き飛んでも凍らないで
508 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 09:42:30.04 ID:BDXQPMcL
>>483 セリフ以外にもシヴァに剣、杖、弓のバフアイコンが付いてるし要らないんじゃないかな
509 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 09:45:17.65 ID:Uq/t2Y45
LBなんて最後の最後での弓テロ起きた時の蘇生用に温存しといても余裕で勝てるだろ
>>505 昨日入った周回が弓の吹き飛ばしビームで
マーカー出てるのに出てない人達が動かず複数人数吹き飛ぶ
アイシクルの安置に3人以上逃げてて死亡(逃げる場所はちゃんと指定されてた)
などで1回も周れなかったわ・・・
511 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 09:51:16.83 ID:9N7NMZ3X
ヒラ的には剣杖デバフ分けて管理できるし剣杖交代のほうが負担少ないんだが、
とくにDPSが弓で事故る率高くなるんだよな
そうなると弓交代なんだが、
弓交代=DPS介護&タンクの負担も減らす=最終的に負担が全部ヒラにくる
って結局ヒラゲーになるっていう愚痴
極シヴァでヒラを出荷って出来る?
武器変更のときのマクロはあってもいい気がする
本当に介護だけどそれでうまくやってくれるなら出すわ
昨日DPSでとりあえずループ経験しつつ流れがわかった程度なんだけど
タンクで行くときの交代のタイミングって
剣杖の時はアイシクルx5で安置からもどるあたり
弓は氷雪よけつつ入れ替わり、でいいの?
515 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 10:06:35.12 ID:gY8EFbnJ
>>512 実装して2日かそこらでヒーラー1クリア動画上がってたぞ
ナナモ学召あたりで協力すればプロ集団でなくてもいけるんでないかな
MTはバフ、STはスキン、モンクは双竜、学召でウイルスきっちり入れ、他は無駄に被弾しない
竜さんは申し訳ないが遠慮してもらう
516 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 10:08:10.09 ID:U1tz5q+/
>>512 中央ボッ立ちでMTの回復だけさせてれば良いだろ
ありがとー
頑張ってみよう
518 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 10:18:27.09 ID:0k4Bq3do
>>512 周回PT混ざってきた未クリアのララカス戦記マン白出荷したよ。
>>514 剣杖はシヴァが浮き上がってからアイシクル終わるくらいまで
弓は浮き上がってから前方即死範囲終わるまでかな
520 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 10:56:57.69 ID:CyYFXwuc
ヒーラーアクセ出る?全く出ないんで不具合かと思うんだけど出たことある?
521 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 11:02:09.88 ID:2WhIogZC
弓スイッチはヒュンヒュンヒュンって撃ちまくりの時に後ろから挑発してサベッジから前に出れば問題ないな
>>514 剣杖スイッチの場合だけど
中央戻って1回コンボ回したら2段目まで入れて待機、
武器確認して自分の番なら挑発、3段目入れつつ移動
そうでなければ1段目に戻るって感じ
あまり見ないけど出てるよ
白杖なんかは周回3セットPTで3回とも出るくらい出ててワロタ
もう5・6回は見てるな
524 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 11:04:30.66 ID:U1tz5q+/
>>519 氷雪乱舞で交代なんてST仕事してねーだろ
それならDDで交代も必要ねーから
MNDは25週くらいして3〜4回くらいかな、DEXばかりやたら出てた印象
武器は黒杖だけまだ見てない、学本1,白杖1,剣1,盾1
526 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 11:11:13.62 ID:2WhIogZC
レンジャーアクセは本当よく出るねw
ドロップ偏って調整されてんのかね
528 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 11:14:51.30 ID:wWlRN6nN
なんか弓テロって言い方に違和感あるんだが
募集でも弓テロしないタンクさん募集^^とか書いてあったりな
まあたしかに弓のときシヴァが北向いてないのはタンクの過失だと思うが対応しきれず避けれないのはヒラDPSの過失だろ
そういう場合STはだいたい生き残ってるしな
あいつら何見て動いてんだろ
早くも周回PTでゴーレムで詰むケースがある模様
530 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 11:20:57.99 ID:Uq/t2Y45
突っ立ってるだけのSTとコンボ維持するファイター,詠唱するソーサラーじゃ違うだろ
どの武器で何のデバフ付くか分からなくて、今だにスイッチ弓でやってるんだけど
杖剣でもやりたいからデバフ付くタイミング教えて欲しい
532 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 11:24:48.62 ID:rKkL33cn
弓はともかくバッシュ向けるクソタンクがいるからな
>>528 アイシクル何枚も踏んで死に奴がいたとき蘇生に気取られてきっちり背面いけなくて食らったことあるわ
すまんね
534 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 11:32:24.78 ID:wWlRN6nN
>>530 ホットバー見てるのかー
そりゃ音付きマクロも必要だわなすまんすまん
バッシュ向けるのも弓向けるのもクソタンクには変わりないが俺がDPSで行く時は向けられても避けれるしな
まあチンパンジーにそれ期待しても無理か
>>528 向き固定されちゃってるの知らなくて、向き直してくれると思ってる人も居るかもしれんね
536 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 11:53:08.99 ID:FyLvLUxs
バッシュ向けちゃうのはクソタンクと言わざるを得ないが
弓テロって言葉使っちゃう時点でそいつが地雷だろ
537 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 11:56:02.98 ID:aBxvXFj2
でもアクセと武器が確定ドロップなのはいいよな
乱舞は向きに関係無く食らったやつの責任
弓テロお断りじゃなく乱舞被弾お断りが正しい
DPSにタンクを叩く資格はないんだけどな
タンクすらできないクセにでかい口たたくクソDPSが多過ぎ
540 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:13:11.82 ID:QjSEFDL/
いつもDPSのミスや火力不足をタンクヒーラーがケツ拭いてるんだから弓くらい自力で避けろと
弓北向き固定はヒーラー負担のDPS介護であることを理解させないといかん
>>539 クソタンクはやるとこちゃんとやってから発言しろw
542 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:16:47.10 ID:DQLyhQTt
もうdpsに期待してもしゃあないし、剣杖スイッチアイシクル一枚踏で、弓はバフとヒラ様で維持するのをテンプレにすれば?
543 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:17:06.05 ID:WU9EFxnP
久々に面白い蛮神戦だな、シヴァは
ラムウとかいうゴミと比べちゃうのもあるけど
544 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:20:21.00 ID:ggRMwTau
いやもう弓スイッチが定着してるからwww
545 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:23:50.14 ID:Y3g1a2S8
弓テロって言ってる時点で、私はギミックを理解してませんって宣言してるようなもんだなw
下手な奴や理解してない奴は弓スイッチでいい。
うまいタンク2人なら剣杖スイッチのが弓時にバフ回るし、ど安定。
あんなもんうっかりこっち向いてても避けられるだけの時間があるからな
離れてて避けるの間に合いませんでした^^;とかは
剣の頭割りギミックがある以上後ろにひっついてないほうがおかしいし
548 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:31:54.60 ID:QjSEFDL/
>>545 「ぼくちんタンクが完璧に動いてくれないと死んじゃうんでしゅううう」宣言を恥ずかしげもなく出来るのはもう才能だよね
普段自分がタンクに要求してるPSを自分も持ってれば弓がどっち向こうが回避余裕なんだけどなあ
DPSからDPSに「弓方向ちょっと変わっただけで死ぬアホはキャラデリしろ」って声は出ないのに
タンクに対しては平然と罵声吐く、ってのはもうこのゲームの癌だよね
>>533 結局ヒラが死ぬときってDPS介護に意識が向いてる時なんだよなぁ
550 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:39:38.74 ID:fuuvNgKL
これ、DPSとタンク・ヒラの難易度に違いがありすぎじゃね?
DPSがちゃんと避けてくれないと、難易度が格段に上がるようにみえるんだが
弓スイッチ楽だがたまに打撃のデバフ8とかで杖の時あるからな
何スイッチにしますかって聞くと大体弓スイッチって言われるな
クリア出来りゃなんでもいいがヒラ的にどっちが楽なのか気になる
552 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:41:29.22 ID:9xF0mXZ8
ヘイルは誰が悪いかはっきりするのは良いな
そこの毎回0時方向でペロッてるクソ白てめーだよお前そこじゃねえだろ
どのコンテンツも慣れんうちはヒラの難易度が高くだんだん楽になってくパターンで
特に変わったとこはありませんw
554 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:43:54.12 ID:TOjf2F6V
そら意味なくダメ食らう奴がいる時が一番ヒーラーが大変だからな
弓スチッチだのなんだのどうでもいいんだよ
決まった動きでそれ以外のダメを食らうなってのが本音wwwwwwwwwwww
DPS介護だのタコタンjクが言ってるけど
お前らも大概だからHP多いから即死ないだけで食らいまくってるアホがどんだけいるか
555 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:44:19.33 ID:0k4Bq3do
だからGreedPTで赤4のDHA馬〆で青緑が空席なんだよな。
主催するときはアクセ2〆にするか盾ヒラの希望優先にしとかなきゃ埋まらんぞ。
556 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:45:44.62 ID:t5VU4K+M
弓スイッチって毎回弓でスイッチするということでいいのかな?
おい忍者のHPの減り方なんなんだよ
なんで最初の杖の全員に円範囲つくアレで瀕死になってるわけ?
装備は見たところIL110レベルだし、本当なんなの?
前はヒラで入ってリューサン見るとウゲッと思ったけど、最近は忍者いるとウゲッてなる
すぐ死ぬから大きい攻撃くる前に毎回ストスキしてやってるわ
558 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:47:46.62 ID:QjSEFDL/
>>551 そういう時にちゃんと挑発入れてくれる相方なら弓スイッチで何も文句ないんだけどさ
そういうことやれない奴に限った弓スイッチ言い出すから嫌なんだよなあ…極イフのY字固定思い出すわ
固定で行く時は剣杖スイッチ+剣杖2連時弓スイッチでやってるわ
多分これが一番被ダメ抑えられる
559 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:48:59.04 ID:wt7wd1RA
基本的にどのコンテンツもDPSにギミック処理担当させると難易度があがる
ただ、それだけ
560 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:50:01.26 ID:DQLyhQTt
剣杖スイッチの唯一の欠点は、st連続でヒマなときがあること
まあ、二回連続だった場合は弓くらいとるけどな。
ヒマなの嫌なんで杖担当希望ですわ
561 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:56:51.28 ID:7d07Y83J
おまえらタンクヒラ難しいとか言っているけどこの程度のギミックで音を上げてんの?
タンクなんかタゲ維持(ハルオネだけ)してシヴァのバフ見るだけの簡単な作業
ヒラは回復するだけの簡単な作業
どこに難しい要素があるんだ?
お?
562 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:57:03.41 ID:r2k6JoFz
周回パーティにも変なのたまに来るから
自分モンクでシヴァ観察しやすいし、弓と剣はバフつく前にマクロで知らせてる
ただ、これのお陰で勝てるパーティはだいたい氷塊破壊周回になる
アバランチはシヴァが弓撃つの止めてからマーカー出るから避けられない奴は音聞いとけ
>>558 杖奇数回弓担当 剣偶数回弓担当ってやるとアウェ回るしよさそうだな
ヒラはDPSの被弾や死亡が多すぎると
ハゲるからシヴァが特にそうだというより
この時期は大変てことじゃね
565 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:59:55.41 ID:U1tz5q+/
>>561 お、見るだけで良かったのか
それは助かるな
>>562 それはましな方
糞PTは氷塊放置だから
氷塊破壊PTなら滑る前にSE鳴らしてやれば誰も滑らんぞ
>>565 フロストのタイミングは流石に覚えてなくて流せないわ
そもそもあんなの滑るなって話
氷塊破壊してるの自分含めて二人だけってのもわりとあるから考えておく
567 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:07:02.22 ID:y0xiFehz
弓スイッチってたまに無理ゲーにならないか
バフ炊かないタンク、特に戦士の維持がきつすぎる
タンクの回復にだけ専念するわけにもいかないし
範囲打ちすぎるとタゲが跳ねる
568 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:09:13.67 ID:Uq/t2Y45
凍ったやつなど見せしめで放置じゃ!
569 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:09:16.75 ID:U1tz5q+/
>>567 タゲ跳ねるのはお前がタンク2人とも殺してるからだ
戦士なんて原初使い放題じゃねーか
570 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:09:40.50 ID:ggRMwTau
>>567 弓でバフたかないタンクは剣杖スイッチでも無理ゲーになるんじゃねーの?
571 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:10:00.25 ID:r2k6JoFz
北中央の誘導ができる、アウェアネス使う、杖時の範囲ヒール遅れない、範囲避けられる、弓は自分で避けられる
剣杖判断して回避行動できる、アバランチに巻き込まれない、アバランチテロしない、杖テロしない、滑らない、回避の勢いで凍らない
たまにミスるってのは人間だからわかるけど
とりあえずクリア目的、周回パーティにはこいつらできるようにしてから来てくれ
572 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:12:07.01 ID:oJuEjfbS
弓切替前にへこんでるメンツいるならメディカラまいとけ
弓切り替え後はタゲ持ってるタンクにシールケアルラ飛ばすだけで、他にダメ食らうやついないだろ
573 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:12:11.23 ID:Uq/t2Y45
>>571 こうやってまとめるとタンクがクソ楽に思えてくるなw
574 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:16:14.56 ID:r2k6JoFz
>>573 ほとんど共通項だし、DPSだけの項目なんて無いからやっぱりタンクゲー
ヒラも杖時は大変だからモンクさんはマントラ使ってあげてね
モンクさん2人いるなら1人は弓で使うのもいいかもね
575 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:30:41.85 ID:6+A4m5Uh
滑ってる奴はプルシェンコ気取りか!
戦闘中にシヴァさんのお尻なでてる奴がいるんだが・・・
577 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:36:09.63 ID:vUGTJcxB
シヴァってガルーダよりもエロいけどあの髪型で萎える
578 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:45:52.48 ID:2WhIogZC
ダストの時の尻モモがブルんっ!ってなるのがイイね
579 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:47:18.53 ID:Uq/t2Y45
イェス!セックスボム!
580 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:47:48.16 ID:gY8EFbnJ
アバランチの後にパーマが来た時だけ
中央に戻すためにワザと滑って対角線移動してる
581 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:49:34.15 ID:y0xiFehz
>>569 死んで跳ねるなら文句言わないよ
野良だとタンクのヘイトの稼ぎにムラがありすぎる
酷いのになると女神で半減させたのにちょっと経ったらもうオレンジとか
今回範囲回復ばらまきまくりだから、下手がはっきり目立ってる
DPSの被弾が多すぎて余計な回復が要るせいもあるだろうけどな
>>570 剣杖ならタンクがチンパンでもヒラのごり押しで割とどうにかなる
582 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:51:28.52 ID:ONT2clPr
近接特にいらないんだよなシヴァ
いてもいなくてもいいけど近接多いとヘイル逃げ遅れと安置駆け込み間違いが増える気がする
583 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:55:09.56 ID:/Tj0Fz4g
氷塊に終撃決めて救出したら俺かっけえええって気分になれる
>>520 全然でなくてイラッとしてフリーの忍者武器ロット勝ちしてしまい
忍者上げるんだ?頑張れーと周りに言われ忍者レベル1から上げ始めることに
585 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:58:51.38 ID:hWn/82Qr
ヘイルなんてギミック覚えてるかどうかの差だろ
クルッと回って飛び上がるの見たらすぐ動けば
最悪誰か間違えてもヘイル処理してからアイシクル安置行けるだろ?
586 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:59:04.33 ID:4rkzNlHK
すべって凍ってる
588 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:04:23.26 ID:r2k6JoFz
>>582 近接で外側ヘイル間に合わないやつ多分遠隔でも間に合わない
>>586 アイシクルとヘイルで死んでる
589 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:04:37.11 ID:D4VTFu7s
剣杖スイッチが今多いのに
いまだにここで弓スイッチが定着とか言ってる池沼下手糞タンクw
590 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:06:11.99 ID:U1tz5q+/
591 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:06:14.38 ID:D4VTFu7s
ラムウライコと違って
武器スイッチはタンクだけで解決する話しだから
DPSのせいにする事も出来ない
定着wとか9連アイシクルを回避出来ない雑魚タンクの言い訳
592 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:06:26.51 ID:2WhIogZC
間に合わないとか論外だな、たんくが中央にキッチリ誘導してたら散開距離は皆平等なんだから。
593 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:08:33.04 ID:ggRMwTau
もう弓スイッチで安定してクリア出来てるから
剣杖スイッチどんなに推されてもやろうと思えないんだよなー
594 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:09:18.15 ID:D4VTFu7s
中央からだと一番遠いのは北分担されるSTか
595 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:10:35.60 ID:2WhIogZC
剣杖でスイッチって言ったらほぼ毎回やったこと有りませんって言われるからもう諦めた。鯖によってはやり方ちがってくるのかね。
596 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:14:58.93 ID:D4VTFu7s
そもそも
ダスト前のゴレでMT落とすヒラもいるからね
弓云々のせいじゃーない
597 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:16:30.45 ID:4rkzNlHK
弓スイッチマンだったけど剣杖もできるようにって思ってやってみたけどイイネ!
杖杖になって弓連続で相方の時は代わった方がいいかな?バフこっちは余ってる
後体感杖杖になるの多い?気がする
598 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:20:42.20 ID:Uq/t2Y45
DPSチェックだ、クルセホーリーしなきゃ!(使命感)
ゴーレムはDPSチェックでもなんでもないんだよなあ
599 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:21:30.08 ID:Q6grC6aT
>>561 DPSのほうが楽だろアホ
死んで漫画読んでてもクリアできる
600 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:22:45.29 ID:wlomboaQ
DPS死にすぎ感はあるな。特に攻撃もくらってなくて
全部避けられるやつばっかりなのにw
601 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:23:26.85 ID:U1tz5q+/
602 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:26:51.27 ID:wlomboaQ
ヒーラーがギミック理解して死なないことが一番重要だと思うわ。
タンクは比較的ヌルゲー。
でも、弓にグッサグッサやられてるときに、リジェネもなしではなかなかきつい
603 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:28:21.58 ID:D4VTFu7s
シール1分なのだから
弓でシール使う
って決めとくと楽なんだけどな
>>546 杖杖、剣剣て続いたとき微妙にアウェアネスのリキャ足りないことないか?
昨日周回したときは弓受けるのが続いたときは弓でスイッチって途中から修正したよ
2時過ぎ集まって夕飯時まで回してたからものすごい練度だったw
605 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:33:22.19 ID:Q6grC6aT
剣弓交代推してるけど、弓弓剣剣だとバフ回りにくいってか相方のが使えず死んでるから効率悪くね?
70回で白杖やっと出たわ。
これでやっとグリパに気楽に入れる
607 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:35:44.73 ID:Q6grC6aT
608 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:37:23.12 ID:D4VTFu7s
剣弓交代の時点でギミック理解してないじゃねーか
タンク経験0だろ
609 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:39:08.19 ID:iydrSHRx
で、でた〜 弓テロタンク奴w
610 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:40:41.14 ID:D4VTFu7s
すくなくとも非ダメUP食らってないなら
クリティカルでも4000くらい
ランパ+アウェかランパ+センチのどちらかで十分
611 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:41:43.65 ID:/Tj0Fz4g
かつてなくアウェアネスが輝くボス
612 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:42:46.32 ID:D4VTFu7s
戦士ならベンジェ+フォーサイトでベンジェ切れたら原初
2回目にアウェと原初ウォクラ原初
これで十分だ
613 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:43:11.74 ID:wlomboaQ
>>611 やらないよりはマシなあってもなくても同じ技能なのになw
おかげでショートカットの片隅にあるから押しにくいんだ
614 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:44:38.74 ID:wg2WlaqR
アウェアネスとかこのサイト見るまで存在忘れてたよ、弓がなんか痛いなーとは思ってたんだ
615 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:45:59.22 ID:5O5Yn0us
このサイトでなんかワロタ
パーマフロストってある程度ランダムだよな?
616 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:46:23.49 ID:ly7SsxPI
剣杖スイッチって普通に武器持ち変えたの見てから挑発すればいいんだよね?
617 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:48:48.09 ID:D4VTFu7s
武器交代後には
必ず安全地帯へ退避するアイシクルくる
剣でも杖でも回避しながら長髪してロブってたらいい
その間はMTも攻撃出来ないから池沼との交代事故も減る
弓だろうがピタゴラだろうが白ちゃんがゴレでホーリーブリブリしてようがどうでもいいんで
出荷DPS奴は見てたらすぐ分かるんで周回PT来るなら練習PTでテロせず死なずに動けるようになってからにしてね
619 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:50:05.50 ID:URlkPOsD
>>598 しかし間に合わないPTがあるのもまた事実
ダスト後練習PTとはなんだったのかとか思う時あるよ
ループ先頭でスイッチした場合はそのまま
ループ先頭でスイッチできなかった場合は弓でスイッチ
でいいのかな?
つかナイトだったら連続でもってもインビンあるし大丈夫なんかな
2回目インビンはさめば3連続までは安定していけそうだし、4回目で落ちても相方いるし
そのあたりで倒せなきゃ時間切れだよな?
621 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:50:46.10 ID:D4VTFu7s
最初の交代はかならず剣との交代だから
後ろでの頭割りは杖担当の役目になるけど
馬鹿じゃないならかならずMTSTも後ろ行くから問題ない
622 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:52:40.50 ID:y+z9Zbfx
周回PTなのにクリア済練習PTレベルの奴が入ってくるからなー
623 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:53:37.85 ID:D4VTFu7s
>>620 うん、3回はナイトならいける
でも、1回で全部のアビ消費する奴が結構いる
HP最初に一気に減って
あわててランパセンチコンバアウェ
って使うアフォw
その後はHPMAXにした瞬間から
むしろヒラが手隙になてった
624 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:07:12.52 ID:9N7NMZ3X
回復ラクなのは圧倒的に剣杖スイッチだから
まずは「剣杖スイッチでいきますね」って宣言してくれれば
ヒラのやる気も俄然アップ
まあ、そろそろ卒業ならぶっちゃけどっちでもいいんだが、
こっから先DPSの質がどんどん落ちて戦闘時間も長くなるから
剣杖デバフ分担に慣れておいてほしいのもあるけどな
相方が難色示したらしょうがないから弓スイッチでいけ
そしてデバフ重ならないようにお祈りしとけ
625 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:07:57.89 ID:U1tz5q+/
手隙になってた、じゃねーよ
ヒラは暇ならリジェネやストスキバラ撒いてろ
間違っても攻撃なんかするんじゃねーぞ
626 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:08:42.01 ID:W3G35lPv
タンクは、2.45までに弓交代も剣杖交代もどっちでも対応できるようになっておけよ
627 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:18:25.84 ID:D4VTFu7s
>>625 ストスキwww
範囲回復とレイズ多いから余計ない事させんな
628 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:18:37.23 ID:GXPw3AoC
弓交代でも剣杖交代でもどっちでもいいんだけど
チンパンが多いのは弓交代の募集だな
弓交代がチンパン用だから仕方がないんだろうけど・・・
629 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:24:53.16 ID:U1tz5q+/
>>627 は?
範囲回復とレイズが必要な状況のどこが手隙なんだよ
池沼かこいつ
630 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:31:02.29 ID:URlkPOsD
レイズこそ手すきのときにやるもんだな
「凍てつく弓にて竜の敵を射抜かん!」て言ってるのに横に回り込んで氷雪乱舞食らって死ぬモンクとか
出荷DPSはダスト後ヘイルで一斉に死ぬからよく分かる
632 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:33:17.13 ID:U1tz5q+/
>>630 レイズするなら手隙じゃねーじゃん
まじ池沼かよ
633 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:35:56.21 ID:ggRMwTau
まー何にせよリジェネストスキばら撒きはねーな
MTにだけやりゃいいよ
練習PT行き始めたばっかりだけど、タンクのスイッチって、
弓スイッチの場合、
開幕MTがDD後最初の弓に持ち替えまでずっとシヴァもっててそこで初めてスイッチでOK?
剣杖スイッチの場合、
開幕MTがDD前の武器で担当を決める(最初の武器がMTの担当武器)
でDD前もDD後も武器持ち替えたら常にスイッチ?
それともDD後の武器持ち替えで担当決める、もしくは決めてた担当にスイッチ?
635 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:37:21.08 ID:URlkPOsD
>>632 ならリジェネストスキばらまくのも手すきじゃないな
636 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:38:18.30 ID:DQLyhQTt
ダスト後スイッチなしって新手の自殺か?
637 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:39:02.97 ID:oqEvcNRy
638 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:43:33.51 ID:U1tz5q+/
>>633 暇ならやっとけよ
ボッ立ちとか攻撃とかするカスヒーラーかよwww
>>634 なんだこの池沼は
弓スイッチはDDでスイッチしてその後弓毎にスイッチだ
剣杖スイッチはDD後スイッチでDD後の最初の剣杖のどちらかがST担当
もしくは最初に担当決めてDD後スイッチ、次にMT担当の武器が来たらスイッチ
これで覚えろ
639 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:43:57.59 ID:wg2WlaqR
弓スイッチしか知らないタンクなんだけどさ、剣杖スイッチって具体的にはどのタイミングでするの?
持ち替え直後に4枚円、5枚円来るよね?
杖に持ち替えたときはすぐ取ればいいけど、剣に持ち替えたときは頭割り受けてる時にとればいいのかな?
640 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:45:25.15 ID:U1tz5q+/
>>635 リジェネストスキは手隙だぞしなくても良い
しないならMTにずっとリジェネストスキしてろ
大きく減ったらケアルラだぞ
もっと勉强しろよ、カスヒーラー
641 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:46:36.21 ID:y+z9Zbfx
剣杖スイッチって、ダスト杖→弓→杖→弓→杖・・・てなった場合どうしてる?3回目の杖でスイッチ?
タンクにもチンパンいるし状況判断でスイッチできない奴も当然いるわけで
野良だと上手くいかないような気がしてならないんだよね
弓スイッチでさえ挑発しましたー!てセリフ出てるのにヘイトコンボまくアホタンクいるし・・・
642 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:48:13.70 ID:y+z9Zbfx
>>639 剣は頭割り絶対するんだから浮き上がった時点で
後ろから挑発入れてスイッチしちゃえばいいんじゃないの?
643 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:49:46.87 ID:ggRMwTau
ヒーラーに殺されてくやしかったのか顔真っ赤なんだなw
644 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:50:38.98 ID:URlkPOsD
>>640 しなくても良いことをしろって言ったことは認めるんだね
645 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:50:39.07 ID:2WhIogZC
>>641 デバフ溜まってたら弓でとってあげればいい、
>>638 すまん・・池沼なんだorz
つまり、DD前は弓も剣杖もスイッチする必要がないってことでいいのかな?
DD後は覚えまする
ID真っ赤にして煽ってるバカはなにがしたいんでしょうねぇw
648 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:55:54.97 ID:U1tz5q+/
剣交代のデメリットはタンク2人割でタンク同時死亡の発生確率があがる事なんだよな
弓交代だとタンク一人割で済んでたパターンが、交代タイミングだからしっかり確認するタンク増えて逆に事故るっていうね
カス共逃げんな
>>644 なに当たり前の事言ってんだ
ナイトがSTの時にストスキするのと同じようにしなくても良い事だ
まあ、カスヒーラー認定はされるけどな
しなくてはクリアは余裕だぞ、安定性は下がるけどな
649 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:57:42.52 ID:URlkPOsD
>>647 中国語とか混じってるし日本語勉強中の人なのかもね
650 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:01:25.45 ID:D4VTFu7s
本気で池沼多すぎでどうしたものか
レイズはMP800使うし範囲回復もMP多く使う
そこに手隙ならMPがケアルラより多くかかるストスキを撒けとか
どんだけ頭悪いんだ?
651 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:01:51.16 ID:D4VTFu7s
真面目にエアプが多いのが原因だろうけど
とにかく経験つめ
652 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:05:10.47 ID:U1tz5q+/
>>650 手隙なんだろ?
なにが問題なんだ?
レイズも範囲回復もケアルラもいらない場面だろ
手隙になるPTでMP足りなくなったりしねーよwww
653 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:05:30.82 ID:D4VTFu7s
MP効率が悪いケアルラより
効果に対してのMPコストが多くかかるストスキは
開始前とMPに余裕のある敵にのみ使うんであって
手隙のタイミングが出来たからと使うものじゃない
というのは白やるなら覚えておくように
654 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:08:06.69 ID:U1tz5q+/
>>653 エアプすぎwwww
リジェネまいてもまだ手隙のPTでMPに余裕が無いわけねーだろwww
655 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:08:33.63 ID:D4VTFu7s
>>652 ほんとエアプなんだな
ナイトがフルバフしたら
回復なんてリジェネぶっこんでおけば足りる
そのバフが切れた瞬間から忙しくなる
弓フェイズはもとからMT回復がメイン
杖フェイズで範囲回復
剣は開幕と一部攻撃で範囲回復
その弓フェイズで開幕だけアイシクル被弾するDPSの回復で手が足りないから
MTの回復が少し遅れHPがダイブ減る
そこであせってフルバフするアフォタンクが居るけど
それやってると無駄になるから
2〜3個のバフ併用でいいって話しだが
まったく理解できない池沼が多すぎてどうしたものか
656 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:10:33.89 ID:U1tz5q+/
>>655 池沼か?
忙しい時は手隙じゃねーんだよwww
何だこれw
盾で10周程したから、負担負担言うからサブヒラで弓スイッチ行ってみたが余裕じゃねーかw
DPSがペロると一気に難易度上がるけどな。
658 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:12:11.33 ID:D4VTFu7s
それとヒーラーは
フルバフ時にはMT回復の手数が減るんだから手は空くが
そのバフが切れれば回復するし
DPSの被ダメやMPを食う回復回数が減るわけではない
弓フェイズで手数が減ることでMPが回復するわけではない
真面目にヒーラーやってない奴の想像で発言はやめてくれ
659 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:13:00.24 ID:2WhIogZC
>>657 それSTがスキン連打して補助してくれてるんじゃね?
660 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:13:32.38 ID:i+rcaGGV
火力不足で完走を何度も体験してるわ
死にすぎ
661 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:18:23.30 ID:D4VTFu7s
>>656 タンクがフルバフしている時間は手が空く
手隙です
弓はもとからMT回復だけなので手数は減ります
しかしシヴァでの白のMPは範囲回復によるDPSへの回復と
不意に死ぬ人へのレイズが主であって
タンクの回復の手数を減らしたからとMP消費の根本が解決はしません
その隙で効果に対してのMPコストがケアルラより無駄になるストスキを撒け
これはまったくの池沼発言
これで理解できないなら知能的に低い段階なのだろうからもういい
662 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:19:37.46 ID:U1tz5q+/
>>658 エアプすぎてまじ笑えるんだけどwww
もしかして、こいつのFF14ではリジェネやストスキは1度の詠唱で人数分かけられるのか?
それならMP枯渇するなwww
MP枯渇する程ストスキ使えるPTなら他の回復なんていらねーだろwww
663 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:20:50.58 ID:ggRMwTau
>>659 MTがちゃんとバフ炊けばわりと余裕だと思うが
つか1回もSTからストスキ飛んできたことねーなw
664 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:21:24.51 ID:D4VTFu7s
日本語の出来ない真性だったようだな
665 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:22:13.27 ID:U1tz5q+/
>>661 手隙の時間にリジェネまいてストスキもMP枯渇するほどまけるPTなんだろ?
他にMPなんてつかわねーだろw
エアプ乙wwwどんなPTだよwww
666 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:23:05.78 ID:WXgjlmnV
ストスキとリジェネに親でも殺されたのかよ
667 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:24:14.08 ID:FK2s4NhV
タンクがバフすると全体のダメージが減るならID:U1tz5q+/の理屈も通ったんだろうけどな
MPが勿体無いから手隙でも無駄なストスキしない白は絶対正義
668 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:26:33.76 ID:U1tz5q+/
MP勿体無いから暇なのに予防措置しないでペロらせた挙句にレイズのMPがー
これが池沼
669 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:27:12.64 ID:FK2s4NhV
ストスキしたら死なないDPSってどれですか?
670 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:29:22.86 ID:G5zdf4mt
ストスキはDPSが死ぬ予防にもならんよなあw
池沼扱いされて当然だわ
671 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:29:31.25 ID:WXgjlmnV
なぜペロらせる前提の話なのか
672 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:31:44.28 ID:G5zdf4mt
今のDPSへのストスキは900程度のバリアだから
ヘイルとアイシクルの死ぬまでの被弾数が減るわけじゃないから
死ぬのは免れない
これが事実
673 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:32:18.25 ID:U1tz5q+/
>>671 MP足りなくなるなんてのは何度もレイズした時位だからな
674 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:35:24.12 ID:G5zdf4mt
>>673 DPSの範囲回復と
ギリ生き残った奴へのケアルラorリジェネ
アイシクル被弾して1発食らっただけで死に掛けるDPSの介護
でもMP枯渇するのでダウト
675 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:39:06.20 ID:U1tz5q+/
>>674 お前の相方himechanなんじゃね?
でも手隙の出来るPTにはまともなヒーラーが2人いるんだなー、これが
手隙の出来るPTの話であってhimechan出荷PTの話じゃねーんだ、ごめんなwww
まぁ1,2回レイズしたくらいじゃ実際MP切れんけどな
極シヴァは大分余裕あるわ
677 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:51:39.07 ID:5wA4SBgz
実装初日にクリアした猛者だが1つだけ言いたい
アイスブランドの頭割りは15000ではなく18000だZE
678 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:54:28.69 ID:tVcgj4RF
まータンクとヒラ両方やってる側の見地から言えば
弓で死ぬタンクは下手糞ということだな
上手いタンクはアウェを1発目を受ける前の開幕から使う
大ダメージ受けてから使うタンクが無駄にバフを使う下手糞な奴
ヒーラーとしてもあれはクリティカルさえなければケアルぽちぽちで済む
ボーナスステージなのでMP回復タイムなのだから
白やってるとすっげーMP余裕な時と全然たりん時あるな
詩人は一切歌ってないのにガンガン余裕な時がある
まあだいたい相方によるんだけどな
詩人やっててもえっらい減ってるのとガン余るしてるやついるから
FTで両方見てたりするけど、メディカラの使い方が変な白が足りなくなるのは昔からだな
680 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:55:24.90 ID:tVcgj4RF
メディカラよりきついのは
間髪を入れないケアルラの連続
これが一番MPを食う
681 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:10:53.11 ID:P12t4ElM
杖剣スイッチに変なプライドもってるタンクなんなの?
682 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:16:45.06 ID:FXglpmzu
剣杖スイッチの場合、周回アイシクルを避けないとダメだと思うんだけど
シヴァの向きをあまり変えずに避けるコツとかあるのかな?
ただ避けるだけなら余裕なんだが、その後の弓でだいたい事故るんだよね
大抵DPSが死んでるんだけど
剣って後半出にくくない?
剣杖スイッチって言ったら、最後まで剣持たなかったわ
684 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:25:00.05 ID:y+z9Zbfx
>>682 杖剣スイッチ押しタンクは周回アイシクル1発受けてもいいんだってさ
685 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:29:59.61 ID:STsYFelz
周回アイシクルって時計回りや反時計回りや両方から出てきて
安置を見極めづらいけど皆どうやって判断して避けているの?
プロプレイヤーさん教えてください
686 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:37:33.93 ID:By3BxpVZ
中央に行く 二枚目ー三枚目をみる でてないほうにいく
中央の色が薄くなったらもどる
687 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:38:51.83 ID:FXglpmzu
>>682 あれって受けてもいいの?同じ武器が続くと
どんどんアイシクルのデバフも重なっていくけど
2回以上同じ武器が続いたらその後の弓でスイッチとかでいいんかね
>>685 5時から反時計回り、7時から時計回りでくるから、そろそろだなーと思ったら
6時辺りを見といてどっちから出たか見れば避けやすい
688 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:39:14.66 ID:BK8zckDh
たまに避けてると思って中央の◯踏んでるバカいるからちゃんと避けろよ
689 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:39:48.78 ID:tVcgj4RF
DPSは一番最初に出たとこの横で待機して逃げるだけだし
タンクは真ん中が発動したら飛び込むだけ
そのあとのパーマですべって凍るのは論外だし
むしろパーマ挟んだ方が弓の発動までが遅いので
方向を確認できてよい
パーマを挟まない場合でも9連のあとは必ず弓ってのを覚えてない奴だけが食らうのであって
剣頭割りで真っ先に回避してるDPSと同じなわけで
迷惑だから周回に入るなと指摘してあげるのが正解
>>682 剣杖するなら、アイシクルは避けるのは絶対条件
弓の向きで事故程度のPTなら弓スイッチのアイシクル受け推奨するわ
>>684 いいわけねーだろw
691 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:41:02.33 ID:QjSEFDL/
>>681 プライドとかじゃなくて、「極イフY字奴」って言えばわかるよね
わからないなら別に気にしなくていいよ
692 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:43:25.39 ID:BK8zckDh
もう周回じゃ無言でDD交代弓交代北MT内ST外
剣杖提案したら絶対相方になんか言われそうだわ
693 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:44:21.80 ID:tVcgj4RF
ガル鯖だけど
周回で無言で剣杖スイッチですが
何処の田舎鯖かしりませんが
自分が弓しか出来ないからって
そういうの広めようとするの止めてくれませんか?
694 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:45:00.04 ID:BK8zckDh
チョコボ鯖なんだが・・・
695 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:46:36.53 ID:tVcgj4RF
なんだ、お子様鯖か
ガル鯖優秀だぜー
PT募集でも剣杖交代の練習PTなんてあるし
ヒラ寄生でクリアしちゃったタンクが練習とかさすがだ
696 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:50:46.37 ID:y+z9Zbfx
>>690 ID:F+DFLwglが
>>413で言ってんぞw
まあ、何言ってんだこいつって感じで流しといたけど
シヴァの向き見れない奴ばっかりだったら弓スイッチが安定だよな
697 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:52:23.13 ID:BK8zckDh
馬全然でないんだがシヴァのは馬の確率上がってないんだっけ?
1回もみたことない・・・
698 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:53:53.38 ID:ggRMwTau
弓スイッチ煽って杖剣スイッチ推しても無駄
699 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:54:12.53 ID:nIcbMa9k
さすがに弓スイッチとか言ってるやつはネタのつもりだろう
あんなに簡単に出来る剣杖スイッチを否定する理由がない
誰も弓スイッチも剣杖スイッチも否定してねーしw
どっちの方がDPSがペロらねーかだけ。
701 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:57:27.68 ID:nIcbMa9k
弓で方向が微妙になる理由はタンクが判断遅いのが理由だし
アイシクルが外周の半分も進む前にしっかりシヴァに外周を向かせて
しっかり中央が発動してから回避
これでシヴァは外周を向いたまま微動だにしないのに
それが何故横にずれるかといえば
そいつが下手だから以外に理由がない
702 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:57:49.09 ID:QjSEFDL/
募集する時にしっかり書いておいてくれればどっちでもいいよ
俺はもう打ダウン8で杖受けるのは嫌だけど
703 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:58:08.39 ID:4rkzNlHK
剣杖vs弓スイッチ
終わらない戦い
704 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:04:20.04 ID:y+z9Zbfx
705 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:06:01.86 ID:1S1kebMY
どっちでも楽にクリア出来るんだから
弓の事故さえなければどっちでもいい
>>701 お前わかってねーな。外周向いてても完全に12時向いてないとくらう奴いるしな。
下手っつーか、盾からしたら弓なんて全員くらう要素ねーから向きなんてどうでもいいはずなんだが。
707 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:12:58.93 ID:PApk/4qB
剣盾スイッチでしかクリアしたことないから良くわからんが
やってるとこれはグルグルの時MTが位置固定して1つ踏み
氷雪乱舞発動中にタゲ交代が一番楽なのかな
708 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:13:10.44 ID:STsYFelz
>>687 おお、ありがとう
5時、7時から発生だったのね
試してみます
709 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:13:22.09 ID:7d07Y83J
>>695 ガル鯖ってどこにあんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな鯖あったんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
710 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:15:37.07 ID:4rkzNlHK
やっぱ色々渡り歩いてみたけど弓前の向き正面のままでアイシクル一個踏む方が無難やねー
ヒーラーさんにはすまんけどバフいれるから許してくれ〜そのかわり向き真正面でレイズしなくて済むようにしますんで!
>>697 恐らくシヴァは上がってない。俺も馬ほしくて相当数回ったけどみたことない
712 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:16:24.01 ID:Jnp4ptIY
>>706 喰らう要素ねーよ
だがちょっと傾けるだけで半壊するのが現実
どっちのスイッチもアイシクル1個なら余裕なんだが、事故率上げてまで避けることか?
714 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:21:07.08 ID:nIcbMa9k
>>709 確か人口3番目のリーマン鯖だろ
チョコボは細菌減ったから超えられたか
それとも向こうも衰退したか
避けゲーなんだから避けたほうが楽しい(´・ω・`)
716 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:22:39.01 ID:nIcbMa9k
>>713 いやー、事故じゃないしなあ
単純に避けるのミスっただけでしょ
死んだら事故ではなくミスですよミス
717 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:23:46.73 ID:4rkzNlHK
ベテランタンクさんいたら教えて欲しいけどアイシクル踏まずにさらに弓の向き真正面にできる方法ないかしら
718 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:24:12.83 ID:QjSEFDL/
>>707 確実なDPS介護とヒラ負担減を両立させるのはアイシクル1踏み北固定で弓スイッチ+剣杖スイッチのハイブリッド
719 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:24:56.68 ID:vAgsqvs4
弓の向きガーってのも笑える話だよな
パターンまったく覚えてないですって言ってるようなもんだ
720 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:27:54.68 ID:ez+p5/ko
>>711 俺は上がってるきがするけどなー
もう3回見かけたぞ
721 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:29:30.12 ID:QjSEFDL/
>>719 でもDPSにマトモな動きを期待すると自分が時間を無駄にするはめになるからな…
結局、DPSにタダ乗りされるのを承知で自費でwifi設置するしかないんだよタンクは
722 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:30:26.87 ID:UixeYWlg
wifi設置で笑っちまった
723 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:31:34.21 ID:ez+p5/ko
弓の向きは螺旋アイシクル始まる位置によっては内側向いちゃうこともあるからしょうがない
俺はアイシクル踏まない代わりになるべく外向けてかつマクロならしてるわ。これで大体安定してるぞw
これだけやって死ぬ奴は知らんけどな
724 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:32:53.15 ID:vAgsqvs4
>>717 もうおれはいかないから教えてやろう
中央(ど真ん中)に誘導しておいてアイシクル来たら北に逃げる
んで真ん中つらら落ちたらすぐ戻る
アイシクル中はシヴァは動かないからもっと南よりに誘導すりゃ確実かもな
ようは近づいてくる距離を稼いでるってわけね
これで大体安定してるよ
725 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:38:24.39 ID:wf5mgh70
>>712 これなんだよな、一歩たりとも動こうとしないし、わざとかしらんが中央から傾けた側で居座るやつまでいる
食らったらタンクさん^^;とかいってくるからほんとむかついたわ
最近はどれだけまっすぐシヴァを北に向けるかだけ考えてる
なんで難易度の話になってるのかわからんがタンク視点の難易度は剣杖も弓もまったく変わらないからな
変わるのはヒラとDPSの難易度
ちなみにヒラで弓でも剣杖でも何十周もしたが回復厚くする場所は決まってるしヒラの負担ガー()とか言ってるやつはパターンわかってないザコヒラですと自己紹介してるようなもんだから辞めとけ
ただ事故率の低さは断トツ弓スイッチに
軍配が上がる
野良ではこれが一番大事
剣杖だとチンパンDPSはもちろん負担ガー()で剣杖希望してたヒラまで前方範囲避けれずに死ぬからな
>>720 運いいなー
飽きたから早く終わりにしたいわ
タンクでつらら避けれないのいると難易度跳ね上がるなしかし
ヒラで参加で弓スイッチしか経験ないけど、タンクが氷柱デバフ2つ以上食らうと割と詰むからタンク次第
剣杖スイッチだと耐えられんの?あれ
730 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:57:31.81 ID:FyLvLUxs
ヒラ負担とか言うけどよくよくリキャみてみたらそれぞれの弓交代までにシールも神速もリキャ回復するし
らせん戻りシールメディカラ>交代前にリジェネ>交代神速ケアルラスキンとかいくらでもやりようあるわな
学者ならフローそこで使うとかフェイイルミ鼓舞連打とかタンクへの回復って他と変わらないよな
ただヘイル避けとかで被弾する奴が多いいまだから回復キツいだけで
731 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:58:09.11 ID:xjW5LFMZ
>>724 円周が真北からスタートしたらその避け方だと間に合わなくね?
732 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:00:17.78 ID:nIcbMa9k
弓の氷雪乱舞を食らうのは
食らった奴の失敗だからな?
避けられなかったお前がギミックの処理に失敗しただけだからな?
733 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:01:27.39 ID:1S1kebMY
734 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:02:00.21 ID:nIcbMa9k
野良甘やかしすぎ
そんなんだからラムウで地雷出荷しまくったんだろ?
736 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:06:06.39 ID:nIcbMa9k
ヘイル被りもヘブンリ氷結もパーマ氷結も
事故じゃなくお前の過失による失敗
これ自覚しない限りお前ら周回PT参加するな
>>732 まぁそうなんだが、クリアするのが目標なんで、
アホでも避けれるようにしてやればアホがいてもクリアできるわけで
ギブアップして次のPT探すより得だろ?
738 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:08:32.33 ID:nIcbMa9k
アフォでもクリア出来るようにしてキー役一人がミスったら崩れるようにするより
全員がちゃんと出来て一人崩れようが失敗しないPTの方が得だよ
ラムウが難しかったのはチンパンDPSの正体が指示出しても全く動かない壊れたラジコンだったからだろ
まあその辺の野良PTだとタンクが全部悪いみたいな雰囲気になるから一枚踏んで向き固定した方がいい
回避して向きもしっかり管理できるならそれでいいけど
馬って前みたいに100回に1〜2回出るような確率なんだろうな
742 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:18:55.52 ID:ggRMwTau
アイシクル来たら北に逃げる(キリッ
これで当たらないんだったらDPSもヒーラーも糞楽だわなwwwww
743 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:25:57.81 ID:1P2mg0nO
全ロールやったけど弓スイッチで何も問題ないけどなぁ
弓中アウェアネス使って他適当にちょいちょいバフ炊いてくれればそこまできつくないし
弓スイッチか剣杖スイッチっていうよりやってて一番の問題はつららで死ぬバカとか
ちょっとでもシヴァの向きずれてると弓で死ぬDPS勢だな今のところ・・・
744 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:26:03.12 ID:FyLvLUxs
>>738 これなんだよなあ
タンク<僕は外周アイシクル完璧にさけれるお^^
↓
向きに対応できず弓で壊滅
745 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:28:38.30 ID:nIcbMa9k
だいたい弓チェンジで募集すると
北固定して
剣杖で中央に戻ってこないの居たり
剣でヘヴンリで凍りつくタンクだって周回に来ちゃうんですよ!
746 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:30:25.10 ID:1P2mg0nO
>>745 それは最早弓チェンジとかそういうレベルの話ではないのでは・・・
中央で頭割りした後に外側の安地まで走るの間に合わないんだけど、
頭割りの時だけ内側でかぶってもいいの?
748 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:32:49.24 ID:ggRMwTau
>>747 ヘイルストームは杖の時だけ
頭割りは剣の時だろ?
頭割り後はどの安置でもいいから近いとこ行け
749 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:33:18.05 ID:URlkPOsD
事前に話がついてるならそれでもええで
>>747 頭割りの時は足元にくる範囲が来ないから一番近い安置に行けばいいよ
安置に何人いても大丈夫だ
751 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:34:22.44 ID:nIcbMa9k
752 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:37:27.49 ID:nIcbMa9k
外側って安全地帯でもさらに外周側に間に合わないって意味かw
アイシクル真ん中で食らっていい?とか言ってるから
普通に安全地帯まで間に合わないって意味だと思ってたわ
753 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:38:03.15 ID:FyLvLUxs
弓で攻撃痛いとか回復キツいって行ってる人はバフリキャよくみながらやってみるといいよ
うまくリキャ回るようにできてるから
ヒラとタンクがバフの使いどころタンクへの回復盛らなきゃいけないところ理解すれば簡単だよ
あとはDPSが被弾しないように祈るのはいつものこと
754 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:40:04.94 ID:nIcbMa9k
氷雪乱舞きたらすぐアウェだけ発動しておくだけで
まず死なないからねえ
タンク装備集め終わったからヒラで行ったけど詩人いないとMP辛いわ
レイズ3回は唱えてるぞw
756 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:44:26.91 ID:URlkPOsD
アウェイネスなにそれって戦士もまだいそう?
757 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:51:04.77 ID:EDOEOhrP
やっぱDPSの仕事が少ないコンテンツは勝率高くていいな
バナナを木から落とすことすらタンクにやってもらわないといけない連中だし
759 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:53:10.22 ID:d/MTn9rM
ダスト後ループでシヴァに杖マーク付いたの確認した瞬間退避。剣は頭割りのエフェクト見てから近くの安置に退避
で間違ってないよね?
760 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:56:08.93 ID:nIcbMa9k
>>759 シヴァの弓アイコンが消えて4箇所中央安全なアイシクルが来たあと
浮き上がって
クルリンパしたら杖
上がるだけなら剣
761 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:57:35.55 ID:xjW5LFMZ
>>759 アイコンで判断してると事故るぞ
シヴァのモーションではんだんする癖をつけたほうがいい
クルッと回って上昇→杖
まっすぐ上昇→剣
762 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:58:57.38 ID:nIcbMa9k
弓チェンジは
挑発後すぐにヘイトコンボ入れるのに夢中で防御バフおろそかも怖い
ハルオ入れてる間で2回連続クリティカル食らえば
ヒラが被弾見てから回復してるタイプだと死ぬぞっと
763 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:58:59.02 ID:5g6e5VrV
764 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:59:03.37 ID:7z+okMoS
モーション違うんだな
バフしか見なかったわ
765 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:02:13.45 ID:OvUbQ83R
バフみてじゃおせーだろ
慣れたタンクはバフ見ない
タンクが誘導しなきゃってタイミングでパーマ来るからせっかちタンクはツルンツルンしてるよね
767 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:02:48.17 ID:P12t4ElM
雑魚に限って口うるせえな
768 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:09:39.87 ID:lh6u5uIY
もう、いっそ
雪氷乱舞は中央向けますんで回避してください
って宣言すりゃいいのよ
奴らはたまに来るから余計に死ぬんだし
最初からこれテンプレにした方が絶対にクリア率上がるって
769 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:09:48.58 ID:URlkPOsD
770 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:09:53.31 ID:/flUKv0Y
動き理解したタンク同士なら剣杖スイッチが楽
弓スイッチとかいってるのはにわかタンク
771 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:10:22.29 ID:ggRMwTau
>>762 ヘイトコンボなんて氷雪乱舞してる間に入れればいいんだよ
772 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:11:17.03 ID:URlkPOsD
773 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:11:59.84 ID:/flUKv0Y
ちなみに剣杖でも9連アイシクルは北で一枚喰らっていい
デバフ1あっても楽勝
774 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:12:25.24 ID:M+P0ZSp0
ダスト後ループでシヴァに杖マーク付いたの確認した瞬間退避は
回避行動がワンテンポ遅くなる
モーション見て判断した方が早い
775 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:14:25.97 ID:7d07Y83J
シヴァCF対応してくれよ
全然行けねえ
難易度的にはCF対応してもいいかも
少なくともラムウよりはクリア率高くなるだろうし
777 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:19:09.03 ID:/flUKv0Y
野良周回しまくったタンク同士視点だと剣杖スイッチが楽
剣杖スイッチでも9連アイシクルは北で一枚喰らってシヴァ北固定
これでチンパンの介護も出来て安定
778 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:20:53.28 ID:4rkzNlHK
>>724 やっぱ上手い人は無駄な動きがないのね...
練習PTの方でやってみます、ありがとう!
779 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:22:22.37 ID:U1tz5q+/
氷雪を扇型扇型言うけどよ、お前それエアプだろって
なんでモ竜がぺろぺろするかって、それは扇型じゃなくてパックマン型だからだ
正確には250度位だけどな
780 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:23:19.74 ID:lh6u5uIY
つか、北固定じゃなくても
DPSヒラ全員が中央回避する前提なら
何処向けても外さえ向いてたらいいってのを
把握して動いてください
安置に入る前にダメージ判定貰ってるだけだろ
782 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:26:41.40 ID:lh6u5uIY
扇ってのははじめて聞いた
横込みの180度としか聞いたことなかったわ
783 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:28:38.30 ID:Y3g1a2S8
もう弓交代で定着しつつあるな
784 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:32:39.79 ID:U1tz5q+/
>>782 後方にも判定あるんだぜ、モンクで行った時それでペロッたからな
まじ氷雪の時は素直に真後ろついとけって感じだ
785 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:32:44.57 ID:Stz0UBNh
>>726 完全に同一意見
盾ヒーラー両方やって勝率が弓の方が高いしヒーラーやっててもタンク落とすことにはならんなあ
786 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:34:35.19 ID:lh6u5uIY
>>783 してねーよwしつこいなwww
お前がタンクで弓交代しかしてないだけだろwww
787 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:37:09.66 ID:lh6u5uIY
杖権交代は残打デバフ関係ないおかげで
弓でのみバフでいいんだから
被ダメUP1付けて弓やりゃいいだろって話しだ
弓交代だから被ダメUP1が付くんじゃなく
北固定だからってだけであって
北固定は弓交代じゃなくても問題ない
788 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:37:16.53 ID:ggRMwTau
俺ナイトだけど、剣杖スイッチがいいな
弓スイッチはヒラが普通クラスでもサクサク落ちる
もちろんバフはインビン含めて使ってるぞ
ヒラが上等な部類ならどっちでもいいけどな
IL111のVIT仕様がダメってんならごめんなさい
ちなみに相方が戦士だと、いつ落ちるか分からんから常時盾
791 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:40:02.86 ID:X7hOi7/Y
妖精いつの間にかデバフたまってて死ぬんだけどどういうふうにしたら死なない?
追従、中央固定でやったけどどっちもだめだったわ
792 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:40:21.75 ID:2OVnRxwA
弓定着した弓定着したって
必死に情報操作したがってる奴がいるのは確定的に明らか
793 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:41:30.26 ID:2OVnRxwA
>>787 や、確かにその通りだわ
弓推ししてる奴の主張はそこだけだから
完全にメリット消えたじゃん
794 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:41:39.02 ID:FyLvLUxs
弓でも剣杖でもどっちでもええわw
問題はソコじゃねーw
795 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:43:08.70 ID:U1tz5q+/
>>793 なにも理解してないんだな
こういう奴が中央戻さないと喚き散らすんだよな
796 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:44:15.69 ID:2OVnRxwA
>>795 突然噛み付かれたw
何が気に食わなかったのだろう
やっぱり彼は弓チェンジしか出来ないのがコンプレックスなんだろうか
797 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:44:36.93 ID:t5VU4K+M
>>791 ガルなら東の端でいいんだけどね。
妖精だと回復届かないことあるからなあ。
798 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:45:09.21 ID:By3BxpVZ
杖モーション段階で反応して移動でヘイル付いたときにはすでに安置
バフがついた時で安置奥になんとかつけるぐらい
ヘイルついてからだと安置到着ぎりぎり
3番目のやつがいると事故率がぐっとましまし
799 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:45:14.63 ID:DiSDTTs9
800 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:46:45.98 ID:vAgsqvs4
マジレスすると弓スイッチも剣杖スイッチはやったほうがいいよ
剣デバフで剣に殴られると4000〜とか食らうからすげー痛い
まぁ弓のみでも運良ければデバフ合わず終わるし
ヒラがめっちゃがんばっても多分盾落ちると思うが落ちたら落ちたでSTが盾すりゃ立て直せるから
わりとどうにでもなるって落ち
801 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:48:06.51 ID:Stz0UBNh
これあれか、またラフレシアの視線切りみたいに鯖で変わりそうだな
鯖で流行った方やるしかないんじゃねーの
8デバフでMTが受けてるときはかばう入れてるわ
803 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:49:08.37 ID:DiSDTTs9
野良なら剣杖スイッチ 9連アイシクル北一枚踏でド安定
804 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:49:52.95 ID:DiSDTTs9
弓スイッチとか誰が得するの?
805 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:51:08.61 ID:Stz0UBNh
ヒーラーやってて弓で周り半壊してる状況以外でMT落としたことなんて無いんだが、余所だとそんな死んでるのかよって方に驚く、煽り抜きで
806 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:54:25.39 ID:X7hOi7/Y
>>797 召喚なら端でいいのか
こまめに回復しとくようにするかな
ありがとね
807 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:59:15.79 ID:RaLQk9lw
氷神シヴァの涙ってレアなの?
808 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 21:00:30.44 ID:/flUKv0Y
けっこう見るよ
馬は50周以上して一回しかみてない
809 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 21:01:31.58 ID:E9F+SEVH
極シヴァの必要命中教えちくり
新蛮神ドロップなんだから現状珍しいと言えば珍しい
ラムウは地味だったから話題にならなかったけど
シャンデリアは綺麗みたいだから価値はあるだろうな
811 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 21:18:51.86 ID:0k4Bq3do
氷神涙けっこう見るけど、チョコボ装甲もシャンデリアも要求ステ高すぎて座れんw
いくつ要るか知らないけど家具とかNQでいいから食事で補えばいいんじゃね
ようやく武器切り替えの見きわめ方わかって来た最初の4枚の後にシヴァの浮き上がり方見てたら余裕だな
814 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 21:34:11.12 ID:7d07Y83J
451か
ラムーで391
スプラとか持っているやつじゃないときついかもな
815 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 21:36:49.25 ID:FyLvLUxs
やった!涙キタ!
N Q シ ヴァ 涙
剣杖スイッチとか言ってるのに剣杖確認せずスイッチしてるアホタンクw
弓スイッチと剣杖スイッチのデメリットしかねぇわw防御低下も3付いてるし
まじヒラゲー
全体アイシクル避けれない奴らはタコタンで出荷されたやつか?
817 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 22:13:26.21 ID:FyLvLUxs
今日は剣杖のほうが情報操作多いのでは?
リューサンいらなくねこれ?
デバフ1で溶けていくんだが
デバフ付いてる時点で論外ってのはおいといて
死んだリューサンは放置に入る
生き返らせてもどうせ死ぬ
820 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 22:36:43.79 ID:U1tz5q+/
1回死んだ後のリューサンの介護でハゲる
822 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 23:04:50.56 ID:FyLvLUxs
リューサンは許してやれ
824 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 23:19:37.35 ID:INtz2qPP
近接はパーマあるから大丈夫かもしれんが、詩人これTPかっつかつやなw
825 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 23:33:32.70 ID:E9F+SEVH
戦士だけど命中519で足りるかな?
826 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 23:33:43.05 ID:PApk/4qB
剣杖交換のメリットは地雷タンクに任せる機会を減らせることで結論が出た
どんなに弓のときにデバフが貯まっていても大丈夫。そう、インビンならね。
828 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 23:42:09.72 ID:OvUbQ83R
>>825 あと2上げればミス出ないらしいけどそれでも問題ない
俺は500で行ってる
829 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 23:43:55.38 ID:0k4Bq3do
戦士は攻撃クソ痛い、アウェアネス短い、ホルム遅いと良いことないぞ。
シヴァはナイトにしとけ。
極シヴァはなんでこんな必要命中高くしたんだろなw
まるでバハやん。バハ行かない層はどーすんの(´・ω・`)
剣杖スイッチでも北一枚踏んでええんか
832 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 23:57:48.61 ID:ggRMwTau
>>831 踏んでいいよ派と踏むなカス派がいるなw
833 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/04(火) 23:58:20.82 ID:7d07Y83J
チンパンタンクのチンパン剣ばかり出やがる
834 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 00:02:01.57 ID:/flUKv0Y
>>831 野良ならDPS信用出来ないから踏んだほうが安定する
835 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 00:03:21.98 ID:x0gTALP+
何十回も言ってんのに収穫0だぜ
まじストレス貯まるは
836 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 00:03:33.56 ID:sMzNAn3o
次の弓までに消えるから大丈夫だけど
デバフ1は付いちゃったままだから
必ず弓のAAを1発でも貰う前にアウェなり防御バフ使うこと
パーマが2回も合間に挟まれば次の弓までにアウェもリキャ来る
これ出来ないとAA2発で死ぬ可能性あるから
タンクのバフの使い方は本当に大事
HP低かったりバフタイミングが悪いタンクじゃなければ
1デバフくらいでヒラは困らない
非ダメUPよりバフが下手なタンクが困る
837 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 00:04:06.84 ID:/flUKv0Y
7d07Y83Jで抽出したらみごとにチンパンDPSでワロタ
ヒラ的にはナも戦もバフ合わせるなら変わりないかな
むしろ後半の絶対零度連発でDPSがサンケタンになることあるからヴィントないと困る
みてる限り、すまん巻き込むぞより踏んで安定させる方が良さそうですね、ありがとう
840 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 00:08:04.65 ID:sMzNAn3o
戦士も悪くないね
ダスト前はST戦士ならゴレ相手に安定してるし
安定してないPTではピンチのインビンがホント欲しいから
ナイトの優位性は覆らないが
戦士でもバフ使いがマトモなら困りはしないね
841 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 00:08:13.92 ID:x0gTALP+
842 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 00:11:16.71 ID:venNgkEm
剣杖でまともにスイッチできない奴は極イフで練習してこいよクソタンクども、相方しててスイッチしないとか邪魔でしょうが無いわ
今回はラムウと違ってDPSは出荷枠だから、カスなFCメンバーと気軽に行けそうやね
北固定で螺旋の時端に行ったらピクミンDPSも付いてきておっちんだぜ
後時間切れもあるから寄生は1か2までだな
シヴァやってるといかにDPSがチンパンかがよくわかるなw
>>845 全体アイシクル避けれない奴多いし
ヘイルかアイスブランドかもマクロ流さないと分からない奴が多いね
それなのに周回ptに来るからヒラやるのめんどくさいわw タンクで行くの安定
全員がそうとはいわんけど、やっぱ楽できるよなDPS。
ヒーラーで回ったけど結局近接でいってMND腕輪とってきたわ。
基本後ろとり続けるから弓はあたらんし、アヴァランチもタンクが寄せてくれれば殴ってるだけだし。
848 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 01:01:15.56 ID:jT63GoLa
>>731 だよな。
アイシクルの開始位置によっては、アイシクル避けつつ
北向き固定は絶対に無理だと思うんだが。。。。
849 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 01:09:11.22 ID:O/YVBxJO
周回タンクでクリア経験者のみ
戦士が鋼無いから北固定嫌だ中央が良いと言って聞かないんだけど
これどうすればいいんだろう?教えてください
ホルムでいいじゃん
852 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 01:17:11.31 ID:rHT7PefP
お前のホルムは飾りか?って言えばいい
853 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 01:17:49.80 ID:jT63GoLa
>>850 弓時北固定、他中央とかじゃなくて、弓の時も中央固定ってこと?
ならあきらめて他探したほうがいいとしか。。。。
>>850 アバランチ来たら後ろ回ってそのまま中央に吹き飛んで誘導すればええやん
855 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 01:33:01.59 ID:zG8JiSAT
ヒラで行けばそこそこ微妙なPTでもクリアできるからヒラで行く
>>850 タンクは氷漬けになる必要がないって言え
シヴァの浮き上がり方でログよりはやく杖と剣の見極めが出来るといって聞かせても
一向に動きが良くならないやついるけどシヴァ表示されてないのかね
もう欲しいアイテムそろったからいかないからいいけど
周回部屋の部屋主の癖にヘイル外側安置に間に合わずヒラを殺すとかw
全体アイシクルも避けれない、パーマで滑って凍るとか酷すぎ
ええ、もちろんDPSでしたよ
860 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 01:44:05.59 ID:0ME+/ril
ホワイトアウトっていう攻撃かっこよ杉では?
ノックバックパーマホワイトアウトなんて合わせ技来たら絶頂しちゃう
861 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 01:50:00.72 ID:x0gTALP+
>>860 氷系はかっこいいんじゃね
ステージの天候も極光だし
862 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 01:56:46.10 ID:bJ3zzVlw
シャンデリアもおしゃれだしな。
高くてもけっこう売れてるわ。
863 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 02:00:06.16 ID:zG8JiSAT
864 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 02:01:31.30 ID:72eBe1Wh
オレぐらいの上級者になるとパーマ中暇だから滑って遊ぶようになる
>>850だけどありがとう
中央固定で動かなくてさ
てかそもそもMT戦士に来ても他メンバーに来てもどっちも凍るのよねこれ
個人的にはMT戦士北外周ビタ付けでもし戦士に来たら裏回って普通に吹っ飛べばいいと思うんだ
ホルムのリキャ回るかわからないけど1回は直受けでも良いだろうし
866 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 02:38:50.66 ID:wyzFO7hI
867 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 02:40:20.26 ID:UzdeVmfn
ヒーラーやってると、すべって氷結になるDPS見てるといらつく。
868 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 02:40:33.20 ID:SkCkmAJP
良蛮神だなー極シヴァ
ラムウがクソ過ぎたっての反動込みで
869 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 02:49:26.82 ID:6n09Q6uO
>>864 遊ばないのは三流
遊ぶようになって二流
シヴァの隣にビタ付けできて一流だ
ラムウは雷鼓つながった2人で合計3個とれば解除 ならちょうどいい難易度になりそうなんだがな
871 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 02:56:18.12 ID:oKQrEgE8
弓スイッチってなんで流行ってんの
ヒールきついんだが
打耐性DOWN8とかついててAAだけで5000くらってるしやばいわ
872 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 02:57:32.28 ID:SkCkmAJP
AAだけど5000くらうタンクがいるらしい
873 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 02:57:34.59 ID:Ii/yFlrn
>>865 それも大ありだと思うけど最初に言っとかないとDPSが一緒に3人ぐらい飛んでくぞw
実際やった戦士みたけどお供が3匹付いてったわwww
>>871 タンクが糞簡単 北固定でも防御低下デバフが付かない(スイッチするから) 弓時にバフを使い放題
stがアイシクル踏まん限りヒラそんな辛いと思った事ないな
>>863 だからそれが氷漬けにならねぇんだよ
タンクだけじゃないぞ
誰もならない
いつも反応遅れてホルム遅れて凍っちゃうぜ
後ろ回るならサッと反応できるんだけどなー
後ろに何故か固まってるから高確率で全員吹っ飛ぶ
877 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 03:14:52.07 ID:zG8JiSAT
879 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 03:26:18.79 ID:x0gTALP+
880 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 03:27:29.04 ID:8OX3uauL
>>876 鋼の意思使う体制に入ってなかったら後ろ回ってるよ
全員移動する手間省けて便利じゃん
881 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 03:29:50.59 ID:rHT7PefP
確かに弓は痛いけどバフ使いたい放題だしこれで回復辛いとかどんだけ雑魚ヒラなんだよ
882 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 03:30:35.01 ID:8OX3uauL
>>879 プロスケーターは剣モードでアイシクル南側に待避した時、距離調整してから
シヴァ中央、タンク北側になるようパーマで滑る
883 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 03:30:58.97 ID:Ii/yFlrn
チンパンはどこにでもいるよってことなんだろうな
弓スイッチ派必死過ぎw
まぁオレはどっちもできるがな
885 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 04:01:46.91 ID:SkCkmAJP
それが当たり前だろ
886 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 04:54:33.75 ID:m9wQ6UOH
ラムウでヒラが出荷枠すぎたせいかとんでもないのが出荷されてきてるしなぁ
普段以上にヒラにやばいやつが多い気がする
887 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 05:12:01.84 ID:LNCk59G3
>>874 アウェアネス使わない戦士で相方学者がリザレクとか唱えちゃってたときはヒーヒー言いながらケアルしたな
タンクとヒラ2が慣れてればまったく辛く無いけど
888 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 05:30:26.57 ID:MHFO6ImO
ダスト後練習パーティにゴーレム中のアイスブランドで死ぬタンクとか普通に混じるからな
889 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 05:38:14.98 ID:E6j9SNzA
十字アイシクル前(後にシヴァ杖モード)に竜二人にストスキ入れてんのに何故か死ぬからよく見てみたら
避けてるフリしてど真中の円に入って被弾してんの
片方はヘイルでそのまま死んでもう片方は吹雪で死んだんだけどこいつら何で周回PTに入ってきてんの?
890 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 05:42:32.12 ID:JzFssN5E
パーマで華麗にスケーティングもできない棒立ち奴はにわか
891 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 06:20:20.81 ID:7WYmJK4g
剣杖スイッチって剣と杖を判断してスイッチしないときはしないんだよな?
892 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 06:35:02.49 ID:SkCkmAJP
だからダイヤモンドダスト後被ダメアップが重なってるとかがなければそのままスイッチなしも十分ありえる
893 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 06:46:12.94 ID:7WYmJK4g
やっぱそうなんだな
剣杖スイッチっていってても脳死して毎回タイミングだけでスイッチしてるチンパンタンク奴多すぎねーか
894 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 06:49:18.32 ID:SkCkmAJP
多分な、間違ってたらすまんやで
俺は剣スイッチで〜の時はそうしてる、相方が被ダメ3とかになってたらタイミング適当にスイッチしてる
896 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 06:53:49.53 ID:pWpDmBIQ
STナはdot更新、MP吸収以外は常時MTにストスキでド安定
ハルオ何て剣の時に更新するだけで良いからストスキしてくれよ
897 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 07:12:09.31 ID:Qu+NKYX6
あぶなかっしいDPSがいたら、そいつにもストスキかけとく
898 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 07:27:00.17 ID:oIC6lkx9
盾落ちても深刻な問題にならないからな
蘇生要員に召喚1匹いれば安心だな
おまえらまだ剣杖vs弓で揉めてるのかよ
どんだけ低レベルなんだ・・・
剣杖弓スイッチが最適解だって教えてやっただろうが!
900 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 07:38:34.51 ID:ctKq9GiI
クリア経験者で9連で毎回死ぬDPSどものせいで周回ができんかった・・・
なんで2発くらうん?理解できてないなら中央で1発だけ食らっとけよ!
タコでもそうだけど無駄に動き回ってボム複数食らう奴いたよな・・・
901 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 07:56:42.55 ID:wIlYJWLz
パーマの予兆ってどんな感じですかね、あれが苦手すぎる
902 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 08:02:12.47 ID:xpjU46Ea
903 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 08:02:24.36 ID:/psXqVDu
剣杖スイッチってダイヤモンドダスト前もスイッチするの?
904 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 08:05:39.97 ID:/psXqVDu
>>901 中央を除いて全体に白くモヤがかかるやつ。
5回ぐらい練習パーティして初めて理解したけど。
私とか、慣れないとできない人はじかんかかるものなんで頑張ろう。
905 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 08:22:53.12 ID:wIlYJWLz
周回するのはまだ自信ないからループ以降の練習PT入ってみたら
クリアPTの時に一緒だった氷柱何度もくらったりしてずっと死んでたイメージしかない竜さんが
経験者として偉そうに攻略語ってたのが笑えた
907 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 08:30:41.66 ID:/psXqVDu
>>906 それでも知らない人にはありがたいもんですよ。
知ってるのとできるのは別だし、その人もできる自信はないから練習に来てるんだろうしね。
908 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 08:34:01.20 ID:wIlYJWLz
ダメな人目線のアドバイスってのも役に立つんですよ、最初だけは
出来る人は見てからただ避けるだけとか言っちゃうんですよ
909 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 08:55:48.45 ID:pWpDmBIQ
パーマランダムで来るタイミング覚えられないならシヴァの1つのWS後に一時停止する癖つければいいよ
やってりゃ自然とランダムで来るタイミングは覚える
910 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 08:57:40.36 ID:Clv+C7H8
剣杖、弓交代はどっちのがタンクの負担少ないのこれ?
タンク待ちをよく見かけるけど。
911 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:00:11.31 ID:Q6UoejFe
そもそも弓→杖→弓で2分アビも弓に間に合うじゃん
間に合わないとか言ってるやつは発動おせーんじゃねーの?
>>910 タンクに負担も糞もないきがするけどね
ヒラに負担なら分からんでもないけど
913 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:02:55.27 ID:Q6UoejFe
>>910 武器交代でも弓交代でも本当に理解できてる人ならタンクの負担は代わらない
練習PTレベルのタンクなら見分けが出来ないくらい常にテンパってるから弓
タンクの負担が変わるのは9連アイシを北固定か回避かの違いくらい
914 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:04:08.66 ID:wyzFO7hI
>>910 二つ組み合わせながらのスイッチが負担を減らせるんじゃないかな
杖 杖 杖の時があったような気がするから
>>910 どっちでもタンクは負担も難易度も変わらないよ
弓ならDPSとヒラがシヴァの向き見れなくても大丈夫だから事故が減る
攻撃が痛くなるタイミングは決まってるからよほどのザコヒラでもない限りは問題なし
剣杖だとシヴァの向き見れないチンパン達が全滅しやすいけどヒラが超簡単になるって感じかな
916 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:11:11.43 ID:Q6UoejFe
ちゃんと弓の一番最初のAAを食らう前にアウェを発動してあれば
次の弓までに120秒リキャスト確実に来る
パーマ回数が多ければ確実にリキャスト来てる
上手く調整されてる
アウェがあれば
被ダメUP1あっても戦士で原初などしっかり使ってたら1600〜2000くらい
弓は他の武器に比べ攻撃間隔が早いとはいえ
これで死ぬならヒラがオカシイ
もしアビが間に合わないとか言うやつは
根本的にアビ使えてない下手糞タンクだから
それに合わせるのは問題あり
917 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:12:15.79 ID:UlizVA3l
他がどんだけきつくなってもいいなら常に中央固定、死んだらスイッチかな。
918 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:14:02.42 ID:h9DCspB0
アバランチ絶対に食らうんだがどうしたらいい?
みんな密集してるとこにあんな小さなマーク見えるはずないんだが
しまいには、主催が俺を名指しで批判しだして口論になるし散々だった
919 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:14:46.69 ID:Q6UoejFe
>弓ならDPSとヒラがシヴァの向き見れなくても大丈夫だから事故が減る
間違い
というか勘違い?嘘?誤解を故意に誘導?
本意がわからないから無知って事で通すね
剣杖交代でも弓交代でもまったく一緒
MTが9蓮アイシクルをどう回避するかの違いでしかない
剣杖スイッチで
北固定ならDPSやヒラが向き確認出来ない下手でも
中央に居れば氷雪は回避できるし
弓スイッチだろうとタンクが9連回避失敗したら
DPSやヒラがシヴァの向きを確認出来ない下手なら死ぬ
920 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:19:18.71 ID:wPTNY3p5
>もしアビが間に合わないとか言うやつは
>根本的にアビ使えてない下手糞タンクだから
これはガチwww
食らってからアビ使う糞タンク大杉w
アビは乱舞と同時くらいに発動しとけよ?
921 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:22:30.46 ID:Clv+C7H8
スレ見てると弓のがパターン決まっててタンク的に楽そうなんだけど、そういうわけでもないのかな。
ヒラはなんだかんだ埋まるけど、弓にした場合クリアできなくるほど負担上がるんかな。
募集するならどっちが集まりやすいんだろか。タンクも練習はいるかーIL100しかないが飯食えばいいよね。
922 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:23:35.42 ID:wPTNY3p5
剣杖スイッチの利点はタンクが後半にもバフを剣杖で使わないで平気
弓スイッチの利点はタンク初心者の救済
これだけだからwww
923 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:26:35.50 ID:wPTNY3p5
>>921 タンクが居ないのはドノコンテンツでも一緒
ギミック担当はタンクでタンクの責任が一番重いからw
タンクが楽なのは弓の前に北固定
外周アイシクルを回避しながら外周を向かせろ
っていうのが一番ミスった時に罪悪感ある
これやらないで北1枚被弾でやるなら
剣杖でも弓でもやることは一緒ww
924 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:29:26.22 ID:eodo+iga
>>907 >それでも知らない人にはありがたいもんですよ。
いやギミック知らないならループ以降のPT来んなよw
…と思ったけど知らなくても他が上手けりゃかなり先まで進めるもんなあシヴァ
925 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:30:24.24 ID:tAbzqej6
斬デバフ8だか9だいか付いて
被ダメUPなしで4500くらいナイトなのに普通の攻撃で食らってからは
弓交代は馬鹿のやる事だと思ってる
926 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:34:42.39 ID:bJ3zzVlw
剣杖交代9連1踏み北固定が安定してると思う。
バフの使いどころ、ヒールの山場がはっきりしてるし。同じの続いたら弓からタゲ取ればいいし
というか周回に雑魚混ざりすぎアイシクル避けれない、スケートして凍る、氷雪くらうヤツは周回レベルじゃないからな。ただのクリア済みの出荷奴
タンク空いてるのは、剣杖vs弓戦争が起こるからだと思ってる。
俺も弓スイッチしか知らない奴と当たりたくない。
ひやひやするのしんどいからな。
929 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:44:01.17 ID:tAbzqej6
>>920 弓で死ぬタンクのバフが遅いってのが一番の死亡原因で大正解だね
9恋愛視来るから次の9連まで2分はあるのに
バフ回しが上手くいかないのも
被弾してからあわててバフ使う遅漏タンクなせいだもんねえ
930 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:46:33.46 ID:5Yo/q5VW
剣杖スイッチの動画ねえかな
931 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:50:50.71 ID:tAbzqej6
>>930 まず弓のあとに4箇所アイシクルが来たら
シヴァの動きに注目
そのまま浮き上がったら剣になる
回りながら浮き上がったら杖になる
剣担当は剣になったら挑発
後ろ向かせたまま頭割り被弾しつつ
北側のアイシクル安全地帯でダッシュでロブでも投げとけばいい
杖担当は杖になったら挑発より先に安全地帯へ走る
アイシクルの安全地帯から挑発してロブしたらタゲは確実に取れる
932 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:51:21.61 ID:NbKdECCN
3蛮神の頃からタンク空きはデフォだからそこはしょうがないな
タンク埋まりやすかったのはモグくらいか
934 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:55:02.21 ID:XSprLX88
リヴァも当初はSTナイト全然あつまらなかったなw
935 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:09:35.70 ID:/psXqVDu
>>918 わざと少しだけ離れてばらけておくのも手ですね。
自分に来たら、真後ろに行くのでも十分間に合うので。
936 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:12:13.54 ID:tAbzqej6
ゴクリヴァはMT戦士がドレッドへの原初合わせが下手で笑えなかった
STナイトはリキャ毎にランパFofしてりゃいいだけの簡単なお仕事すら出来ないノンバフ大杉だけど
最初からSTナイト=介護要員だからへっちゃらだったから気にならないんだけどねえ
937 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:12:39.13 ID:/psXqVDu
>>934 リヴァはサブタンク戦士の方が楽だけどね。
ナイトだとDPSも気を使うしなあ。
938 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:13:24.44 ID:tAbzqej6
なのにわいた敵にスタンするだけの仕事が増えただけで
ここまで来なくなるとか凄いよね
って書く前に送信してしまった
939 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:18:15.89 ID:G06O1d4h
後少しで倒せそうな時に弓で半壊してそのまま全滅って事にならないように
LB3残しておいた方がいいな
全滅した時の徒労感がハンパない
940 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:25:40.20 ID:UzZqzEn6
ネクサスの時のは腐るほど湧いてたのに、ちょっとめんどいとタンク出さなくなるよな
人の募集に入らないからずっと思考停止して中央固定でやってるんだけど、北固定の方が一般的なのか
段々「中央固定なんて初めてやりました」とか言う人増えてきた
942 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:27:59.91 ID:PVx+oEZC
タンク不足なんだからタンクが楽な方のやり方でいい
ここでどんなにタンクは楽だと言った所で実際のゲーム内のタンクの少なさが物語ってるしな
それはさておき戦士でアウェアネスという選択肢が出来たのがささやかな喜び
>>918 弓モードに入って暫くしたら一番最初に来るのはわかってるんだから散会しとけ
密集してたらジャンプしてないと自分に来てるかどうかは判別しづらいわ
九連北一枚踏みだけであとは中央が安定するな
北に持って行かないと弓でチンパンが死ぬ
945 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:30:05.81 ID:3jRXXCwP
>>918 正直全員でアバランチあたっても許すよ。吹っ飛んでも凍らない場所にいるならね。
ちゃんと全員が真後ろにいればいいだけ。
だから避けることを徹底するんじゃなくて、前に移動するタイミングの指示を徹底スべし。
>>942 昨日しまいには中央固定なんて意味わかんねーっすとか反論されて「お、おう…」って気分になって
もう募集すんのやめようかな・・・ってなったわ・・・
周回なのに打ち合わせたヘイルストームの逃げるポジション把握してない+範囲円消える前に
範囲内入ってきてつららとヘイルストーム両方食らって死ぬの続出とか、人材が悪かったんだとは思うけど
947 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:31:52.09 ID:p+Mgtm4o
これタンクのPSが本人以外にはっきり判るな
テンパってヘイト稼ぎが甘かったりバフ回しが下手だったり
脳死交代でヒラ禿げさせたり誘導ど下手でDPS下げさせたり
数が足りないせいで周回PTに出荷タンクが自覚ないまま参加してくるから安定しない
948 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:40:27.80 ID:3jRXXCwP
タンクってアバランチのあと真ん中戻す意味あるの?
床ダメ1枚もらってもヒールはするから、無駄にうごいて2枚あたるのやめて?
949 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:47:46.03 ID:1g33PmJz
くそとろい弓の範囲に巻き込まれてタンクを責める風潮が不思議で仕方ない
あんなのシヴァどっち向いててもあたらんやろw
ダメージもらってもいいからタンクの仕事減らす方向で考えていった方がいいとおもう。
タンクのミスで壊滅多すぎ
951 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:52:39.46 ID:Qu+NKYX6
プロタンクは剣杖交代でも弓交代でも、両方に対応できるから
下手くそな相方となったら、下手くそに合わせてくれるよ
ここでギャーギャー喚いているのは、下手くそでもプロタンクでもない
中途半端な人だから
952 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:53:19.42 ID:uaaJ+aV/
>>948 ?????
アバランチの後にパーマ来ても真ん中に誘導し直す時間は余裕であるし
真ん中なら床ダメ1枚で済むだろ
>>948 アバランチのあと四方アイシクルで中央安置だし次の十字X字アイシクルで散開しやすいから
範囲巻き込みの心配もないし中央に行かない理由がない
955 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 10:58:35.59 ID:XSprLX88
956 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:04:38.99 ID:tAbzqej6
氷雪の被弾はタンクのミスじゃねーぞ
あれは食らった奴の失敗だからなw
それが出来ない奴のために
北で1枚被弾して安定させようってのは下手糞を寄生出荷するための方法の一つで
本来は弓に変わるときは
シヴァの後ろに自分で回りこむが正しい回避方法だからな?
昨日入った周回パーティーは弓モード切り替えで南側で固定されちゃった時に
みんな北側に退避して氷雪乱舞をやり過ごして心の中でガッツポーズをした
958 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:10:19.67 ID:tAbzqej6
南向きに固定されちゃった
に脳内変換したら意味が解ったw
959 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:15:18.50 ID:A28kApjK
剣杖スイッチだろうが、弓スイッチだろうが、MTが9連アイシクル避けようとすると
「9連をMTが北以外で避ける>北固定前にシヴァが変な向きで乱舞」の事故が多い
MTはとにかく9連アイシクル来たら1つ踏んでいいから北行ってシヴァ固定してくれ
剣杖スイッチなら中央戻ってスイッチするまで手厚く回復するし、
弓スイッチならスイッチするSTにスキン鼓舞かけて万全で送り出すから
ただし、2枚踏むのはカンベンな
>>958 あ、すまん、それで正解だw
南側じゃ6時にシヴァが居るみたいになっちゃうなw
961 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:17:16.68 ID:tAbzqej6
事故じゃーないから
シヴァの後ろに回れない奴が自己責任で死ぬミスだから
自分が下手だから死んだのに
まるで自分に責任がないみたいに
言い訳しないで欲しいんだよねこれ
アイスブランドって中央で受けてから十字X字安置に走るのが主流みたいだけど、4連の表示が消えた直後に全員で北か北東集合して
十字X字安置で頭割り受けるほうが楽じゃない?
964 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:19:49.26 ID:tAbzqej6
>>962 シヴァの後ろにいるとDPSが下がるという理由がない
外周走って連れまわすんじゃなく
MTは中央向かってから遅い発動の外に出て
中央が発動したら中央で避けるんでいいんだし
その間はシヴァの位置はほとんど動いてないからな?
965 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:21:43.27 ID:tAbzqej6
>>963 一部のサーバーでは
アイスブラントをDPSとヒラが動いて頭割りを受けるという方法もあった
でも、奴らは対応できなくて2〜3人で食らうから
どうしようもなくなった
966 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:22:38.92 ID:8OX3uauL
>>963 その通り
剣とわかったら全員で北行って良い
ブランドは範囲かなり広いしな
967 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:24:29.09 ID:3jRXXCwP
ヘイル無いんだから定位置に散らばる必要なかったんや・・
968 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:25:11.13 ID:8OX3uauL
>>966 違うわ、南だ
タンクが他に合わせた方がいい
その後パーマ見て北行って中央誘導バッシュ見る
俺タンクだけど、乱舞を味方が立っている方向に向けてしまうこと自体は事故だと思うけどね
回避出来る事故だけど初期はその失敗で2,3人、悪ければ半壊してたから申し訳ないと思ってる
最後の9連来る前に真ん中に戻して北方向に向かせるか、北端に大雑把でもいいから固定すべき
(当然9連から食らう床はMTは1枚だけに留める、STが食らうのは言語道断)
行動が遅い人は9連の時にシヴァが中央にいないと攻撃してる位置から9連回避移動するのに
手間取って死ぬのがいる
だから俺はタンクが簡単という意味ではなく、事故回避を理由になるべく9連が来る前に
中央にした方がいいと思っている
970 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:26:27.88 ID:tAbzqej6
北固定とか言ってるレベルの烏合の衆で
5連来たら武器がなんでもすぐアンチへ走ってく奴らが
判断して北にいけるかという難しい問題だけど
そもそも自己判断で北に退避できる奴なら
南で頭割り食らってから安全地帯へも普通にいけると思う
971 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:27:07.44 ID:UKFry/L/
>>963 私、考えるのがめんどくさいチンパンDPSなんで
剣だろうが杖だろうが最初に割り振られた安置だけに逃げ込む方が楽なんですw
俺だけ剣受けてオレがミスったみたいな空気なるの嫌なんです・・
973 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:29:13.17 ID:6WXLXte3
全員でシヴァのケツに張り付いてれば事故りようが無いと思うんだけど
974 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:29:59.37 ID:8OX3uauL
次スレ立てろ
975 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:30:49.73 ID:3jRXXCwP
全身シヴァけつ+地面ダメージの両方もらったらどうなるのっと
976 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:31:22.21 ID:YogSaFfX
DPSもスキル回しで大変とか言う奴たまにいるけど、そんなもん体に染み込ましておけと思う
977 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:33:36.87 ID:tAbzqej6
>>975 頭割りが18000の8人だから2200くらいで
それにアイシクル1個ならまあ死なないけど
基本的に逃げるの下手で2枚以上踏むからシンデルし
978 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:36:34.07 ID:A28kApjK
>>963 みんなが固まってる所にMT一人が合流するのと、
MTのところに他7人が合流するのと、
どっちが成功率高いかってことだな
979 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:39:49.40 ID:3jRXXCwP
>>977 士気とか連打させられるだけですむならそれでもいいんだよなぁ
981 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 11:57:15.49 ID:XSprLX88
ワロタw
982 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:10:09.73 ID:TZIV0cIo
ナナ弓スイッチ円周アイシクル避けで
これ極で一番簡単だな、と思ってたのに
戦戦弓スイッチ円周アイシクル1発受け
で極最強になるな
983 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:12:16.36 ID:A1HskUm/
>>976 最近DPS始めた奴なら兎も角、今までメインで頑張ってきた奴はなら脳死でも最適コンボできるはずだしな。
984 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:31:02.59 ID:I2xORbNy
タンクで最初剣杖交代でやってたが
MTが9連アイシクルを避けると氷雪でどうしても誰か死ぬ
かといって、せっかく剣杖交代で耐性低下を回避してるのに被ダメアップデバフつけたんじゃ意味ないし
剣杖交代ならMTは9連アイシクルよけなきゃ本末転倒
何度やっても氷雪で死ぬ馬鹿が絶えないからもう弓交代にしてMTは9連アイシクル1枚あえて受けるようにした
弓交代に変えたら普通にクリアできたよ
弓交代は耐性運だけど、剣杖交代も同じのが続いたらバフが足りなくなるのは運
耐性で不利な時はバフを豊富に投入すれば耐えられる
985 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:33:33.51 ID:3jRXXCwP
弓交代 アイシクル1枚踏み
さっさと攻略ブログに書いといて
986 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:40:02.95 ID:0IY2UYY7
「右左折時にアクセル踏んでから左右確認」みたいな行動を平気でするアホDPS多いよなあ
まず無駄被弾・ペロ・全滅しないことがPTにとって最優先なのにホットバーと自分のスコアしか見えてないクズ
「手を止めずにギミック処理」が出来ないのなら手を止めてでもギミック処理しろカス
現実で他人をひき殺す前に、ゲームカード買い占めてから自殺してくれないかな
987 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:42:47.62 ID:0IY2UYY7
>>984 弓スイッチしながら剣杖受け役固定すれば全部解決だろ
ヒーラーに申し訳ないと思わないの?
一人ミスってもワイプじゃないからヒラも割と楽しいよな
氷雪にしたってタンクが北向きにしなくても勝手に背面でよけるようになる
989 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:47:44.87 ID:3jRXXCwP
>>987 ほとんど盾のミスで全滅してるからヒーラー様が楽にする方法考えているのでは?
990 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:50:41.17 ID:Gi0UoJA2
野良じゃ弓中央だと範囲食らうヒーラーもDPSに負けないぐらい多いけどな
991 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:51:13.10 ID:dcSwogJj
DPSに背面に逃げろなんて難しい仕事させるタンクは地雷
992 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:56:49.62 ID:vpc9EMlf
もはやDPSは自分がどう介護されてるのかも理解出来ていない
993 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:58:18.09 ID:I2xORbNy
>>987 それできりゃデバフと耐性に関しちゃ一番いいだろうが
難易度ってのも一つの要素なわけで、簡単な方法で結果が出せればそれで良いと思うけどな
スイッチを増やすって事は事故率あがるだろうし、それができるタンクも少ないだろうし結果誰も得しない
弓スイッチって事は、定期的に交代って事で弓の時用のバフのリキャ間に合うから
それ以外のバフは耐性低下の対策として使える、それでタンクが落ちないならそれでいい
つか、タンク片方落としてもリカバリできるしな
994 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 13:02:03.40 ID:xqkSgT8G
周回PTではじめのアイシクルはみんな避けてる?
避けれないから固定では中央受けしてるんだけど野良行く前に避けれるようになるべきだろうか?
995 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 13:04:54.15 ID:A1HskUm/
避けなくていいだろあんなの。ダスト前にはデバフ消えてるし
997 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 13:10:55.26 ID:XDvmKMUx
DPSでやったらクッソ暇だったわ
盾かヒラは二品くらい希望していいレベル
998 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 13:14:55.06 ID:Xaw20qyX
>>997 でいくらDPSだしてそんなこといってんの
999 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 13:22:06.83 ID:xqkSgT8G
アリガトウ 安心して周回PT行ってくる
1000 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/05(水) 13:32:44.41 ID:tAbzqej6
剣杖スイッチ
9蓮は北1枚受け
弓のAA1発でも受ける前にアウェ発動
バフは弓で使う
9連から次の9連まで2分あるから次の弓も防御バフ有りでいける
これでおk
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://hello.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪