FF14とDQ10を真面目に比較してみるスレ Part.9 [転載禁止]©2ch.net
2 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:38:41.61 ID:isFcmBKm
FF14がどんなゲームか一目でわかるように、トップの方針をテンプレに入れておこう
吉田氏: 「ギリギリの戦い、精神を削られる戦い」なんておもしろくも何ともない。
RPGなんだから、強くなってボスすらボコボコにしてクリアしたい! という方からすれば、余計なお世話になるかもしれません。望んでいない感覚だと思いますので。
クリア方法がわからない、みんなで頭をひねって考える。少しずつクリアするための方法がわかってきても、誰かがミスをして失敗する。
自分が失敗すれば、悔しくて仕方ないし、申し訳なさでいっぱいになる。
励まし合って、話し合って、一生懸命に仲間と共に頑張る。
だからこそ、クリアできたときにものすごい喜びを感じるし、8人で一糸乱れぬ動きができたからこそ勝利したという、何にも得がたい達成感が味わえる。
僕個人としてこのスポーツライクな遊びは、とても好きですし、多くの方に味わって貰いたいとは思います。 - 2014年10月27日12:00
3 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:39:52.12 ID:isFcmBKm
――トリッキーなジョブのようですが、忍者が入ることで今ある攻略法が変わったり、新しい遊び方に変わったりするのですか?
吉田氏: それはないです。今でもパーティー内のモンクと竜騎士の数が入れ替わっても、時間当たりのDPS計算は若干異なるものの、コンテンツの攻略方法には影響がありません。
それと同じだと思ってください。もし忍者が入ることで攻略方法が変わってしまうようなら、その場合は、忍者がパーティに必須となるか、まったく必要なくなるかの二極になってしまいます。そうではありません。
ドラクエユーザーはこの物乞いを賞賛している。これが助け合いらしい。物乞いクエスト。以下引用
こないだ体験した出来事
とあるストーリーボスを倒してBFから出たがリレミトがなかった
どうしようかなと迷ってたら死体が出てきた
閃いた俺は世界樹でそいつを生き返らせた
「お礼ってわけじゃないんですけど思い出の鈴くれませんか?」
「これどうぞ」
俺は無事に帰還した
14にはこういうやり取りってあるんですかね
5 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:41:32.41 ID:isFcmBKm
Q.青魔道士をジョブとして実装する予定はある?
吉田 特定の技をラーニングしてることありきのバランスになり、ラーニングをしていない人はお断りになるのでMMO向きではない
Q.召喚士はDoTダメージが中心ですが、もっとエギの操作を重視したバランスにしてほしい。
吉田 テクニカルになるとプレイヤースキルの差が出てそれありきのバランスが必要になる
Q.大迷宮バハムート:侵攻編をクリアするとその週は挑戦できなくなるが、仲間のお手伝いをしたいのでこの制限を緩和してほしい。
吉田 お手伝いによって想定外のプレイヤーにまで高性能な報酬が行き渡ると、それありきになってインフレしてしまうからもしれないから難しい
Q.インスタンスダンジョンにランダムでリスキーモブを登場させてほしい!
吉田 偶発性を持たせてリスキーモブの出現率を低く設定すると、それありきのドロップ率になるので誰も遊ばなくなってしまう
6 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:43:04.08 ID:v+jMHDHr
固定ゲー
http://www.famitsu.com/news/201410/27064381.html ──とはいうものの、大迷宮バハムート:真成編でも、くり返し練習が必要になるわけですよね。
吉田 そうなると思います。大迷宮バハムートは、同じメンバーで90分間練習したら、何かひとつでも手応えが掴めるようにと
考えて作っています。クリアはできなくても「確実に一歩前進した! 明日はもう一歩!」という感覚です。確かにしんどいときもありますし、
疲れてくることもあります。でも、積み重ねた努力が8人揃い、ボスを撃破できたときのうれしさは、
なかなか味わえない達成感だと思っています。今後もこうした“ゲームならではの喜び”は大切にしていきたいですね。
7 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:46:03.84 ID:isFcmBKm
吉田氏: いえ、そんなことはありません。
お客様は追加に慣れていらっしゃるので、例えばどんなに「またかよ!」と批判されていても、「新規3ダンジョンは最低3つ」、「レイドは必ず追加」はもう必須項目だと思います。
3.0もレイド1ID3のコピペパッチ
吉田氏: 2.4はもしかすると、いつも以上に「定食がきちんと出てくるパッチ」かもしれません。
2.4はいつも以上にコピペとトップ自ら認める
Pが定食確定発言やばない?
8 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:47:08.25 ID:PU7BCKQb
こいつほんと病気ですな
14の達成感は凄いけどね、本当に
これは固定じゃないと味わえない
10 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:47:44.29 ID:isFcmBKm
>>4 インタビューがあまりに酷くて、慌てて対抗しようとしたみたいだけど
開発トップの公式発言と1プレイヤーの匿名掲示板での話じゃ、まったく釣り合ってないよ
残念
11 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:48:38.39 ID:+ZGhDE9Z
>>4 物乞いを「交流」と表現しちゃったID:isFcmBKmちゃんは
ただただ自分の信仰心に正直なだけだ。
信仰の告白を新スレにまで持ち込むのは止めて差し上げろ
インタビューの一部抜粋して変な部分ばっかりやってて気持ち悪いんだがw定食に関しても実際は定食にプラスしてメインコンテンツを実装していくって大切な部分が抜けてるし
13 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:52:25.03 ID:PU7BCKQb
固定組んでたけど達成感なんて最初だけで
あー…やっとクリアかよ…になったけどな
まぁバトルシステムがクソすぎるから仕方ないけど
14 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:54:02.75 ID:Xba0Fhpl
>>12 ギリギリの戦いの話や忍者については全く擁護できないよね
15 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:54:40.23 ID:N/3yMeJw
アンチは叩けない部分は見えないし聞こえないから反論するだけ無駄
どうにかして叩く部分を見つけ出して扱き下ろすことが仕事なんだから労いの言葉をかけてあげようぜ。おつかれさん
16 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:55:46.41 ID:RWJZlhD0
>>11 ドラクエは物乞いからでも交流がはじまる
FFでこんな素晴らしい交流ないでしょ?
>>14 忍者に関しても、プレイ感覚が変わるといった部分はぶいててよくいうよw
18 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 21:32:58.67 ID:XXR72IS0
19 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 21:42:17.00 ID:FweJ78aN
>>9 でもその固定もほぼ毎週どこかしら補充募集してるんだよなw
脱落者は多いんだよね
20 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 21:43:15.49 ID:JGY7eo5H
FF14のことはよく知らんが、この程度の交流はあるだろう。……あるよな?
でも100ゴールド程度の店売りアイテム融通してもらったくらいで物乞い扱いされるのはキッツイな。
22 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 21:46:32.56 ID:Xba0Fhpl
しかも5000ゴールド相当のアイテムで蘇生してんのにな
23 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 21:58:09.40 ID:XXR72IS0
レアなフェニックスの尾で蘇生させたんだからテレポ代よこせって
そりゃあそういうやりとりやろうと思えばできるが
それが何か?って感じだな
24 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 21:58:32.39 ID:MV4468tZ
ギミックを変えることは出来ないけどギミックに対するアプローチっていうのはPTの構成で変えられるからな
例えば忍者が入ることによってTPリジェネを掛けることが出来るからTPが不足しがちなタンクに使うことで詩人の歌う時間を減らしてPTDPSを上げるとか
忍者は一定時間全員のDPSを10%上げることが出来るから瞬間火力が必要な場面では忍者に合わせてバフを使うようにするとか
色々考えることが出来るよ
25 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:00:00.24 ID:UvvcnrAM
テンパちゃんたちの笑えるところは
これ(
>>4)を物乞いだと勘違いしちゃって
勘違いなのに鬼の首をとったかの如く騒いで
あげく前スレで終わっておけばいいところを新スレでもコピペして
恥の上塗りをしているところだな
これは「辻レイズの見返りを要求した」のではなく
購入不可能で入手経路も限られている貴重な蘇生アイテム(消耗品です)を
見知らぬ人に対して惜しみなく使いながらも
それに対して要求したのは、道具屋で120ゴールドで売ってるアイテム
という話なんだけどな
(正確には、120ゴールドの通常アイテムを融通してもらう事を当て込んで希少アイテムを消費した、だが)
まぁ、言うなれば逆わらしべ長者のような話
26 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:06:10.07 ID:UvvcnrAM
ちなみにドラクエでは辻レイズのお礼にエーテルぶっかけるってのは
わりとありふれた光景
(MPが自然回復しない世界なので、そのレイズぶんの消費がその人の足を引っ張ってしまわぬよう)
そしてお互いに「ありがとう」
これがドラクエの日常
27 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:10:59.12 ID:YL7eb+WS
MP回復に戻ったりアイテム使ったりするゲームだったな。
忘れてたわw
28 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:11:15.47 ID:J9coiyRK
吉田の発言見てると本当にレールの上で遊ばせたいって思惑が透けて見えて気持ち悪いなw
新職が追加されても、新装備が来てもマスゲームは変わらないって気持ち悪いって思わないのか?
平等を言い訳にして多様性を否定してるだけじゃん
29 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:12:52.46 ID:zar8cBqi
世界樹の葉が「購入不可能で入手経路も限られている『貴重な』蘇生アイテム」って
いまもしDQXを本当にちゃんとやってる奴なら
よっぽど遊び方まともじゃない奴ならともかく
普通にやってる奴はそんな事いわない
新しいコインボスで使いすぎたけどすぐ補充できるだろ 今は
今 DQXやってないエアーならしょうがないが
30 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:13:28.06 ID:RWJZlhD0
そうそう、だからきっちり辻ってくれた人にお礼のアイテム渡すのが常識になってるわけよ
それで前スレのID:1z0PkfoVちゃんは閃いたわけよ
蘇生したらお礼に帰還アイテム貰えるじゃん!って
31 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:13:56.83 ID:UvvcnrAM
>>20 FF14の世界では他人のために希少アイテムを使う事どころか
他人のために100ギル程度の施しを行う事すら稀なんじゃね?
「ギスギス」で実例がわんさか出るほどのギスギスワールドなようだし
だから物珍しく捉えてしまってるんじゃねーの
ドラクエではその程度の事はそこそこあるよな
俺も蘇生なしジョブで僻地で死体見掛けたら葉っぱ使う事もあるしね
助け合いの精神の根付いた世界だしなドラクエは
そこまでいかなくても小ビンぶっかけなんてわりと日常的に見るよな
見るし、するし
カネトルティアカネトルティア言ってるヤツもいるが
本当に金に汚いのは案外エオルゼアの方なのかもなw
32 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:14:37.95 ID:MV4468tZ
>>28 例えば知り合いでもない人間が3悪魔に盗賊で来たいっていったらイラってしない?
武道家にしてこいよってさ
とりあえずFF14はほぼそれはないからさ
33 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:16:16.48 ID:YL7eb+WS
そういやDQ10ってリンクシェルは1個しか持てなかったと思うけど、複数持ちはできるようになったりしてないの?
34 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:17:18.47 ID:UvvcnrAM
さて
ここまで懇切丁寧に説明してあげたわけですが
>>4を書いてしまったID:rkX76cT1ちゃんの弁明が楽しみではある
あるいは素直な謝罪?w
それとも逆ギレ的な何かに出るのかしら
まさかダンマリなんてつまらんオチで終わらないよな?
35 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:19:49.48 ID:UvvcnrAM
36 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:24:30.87 ID:5EqFAqs5
>>29 なんでもかんでも廃人基準にすんなや(´・ω・`)
37 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:26:01.65 ID:RWJZlhD0
昔はよく迷宮で無言追尾でイライラしてた
曲がり角で引っ掛けて置いてきぼりにしたりとかして遊んでたわ
「ちゃんと走ってください」って言われた時はウキーッってなったけど
38 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:30:32.27 ID:98+8Wm9r
>>29 今は確かに葉っぱは入手しやすくなってるけど、
他人に使うのは勇気いるなー。鈴が欲しいからといっても、その人が鈴を持ってるかなんてわからないし
39 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:32:28.40 ID:UvvcnrAM
>>29 俺自身は70枚ほど持っているわけだけど
好きなように補充の出来ない消費アイテムは間違いなく「貴重」なアイテムだろ
いざ大量に必要になったからといって
メダルの大量浪費とか低確率ドロップ目当てで迷宮や王家を鬼周回とか現実的じゃないし
もちろん必要な場面で出し惜しみするつもりはないが
40 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:33:54.17 ID:98+8Wm9r
FF14って、v2.5まであるんだな。
ドラクエ10はv2.4までなので、v3.0は追い越しそう?
41 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:39:17.32 ID:HBUSZrcq
仲間ありきの調整はいつやめるの?
>>34 すまん、ピラミッドやってたわ
で、何を謝罪か逆ギレしたらいいの?
世界樹の葉使ったんだから思い出の鈴よこせっていう恩着せがましい出来事を自慢するようなゲームなの?
43 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:40:05.25 ID:ipRxJ25x
>>29 少なくとも思い出の鈴よりは遥かに貴重だな
44 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:42:27.50 ID:98+8Wm9r
>>42 別に合意の上なんだし、そこまでのことではない。
アホくさい
45 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:44:37.24 ID:+ZGhDE9Z
善意の見返りを自分から要求しちゃった話が、プレーヤーの「交流」として語られる神MMO
46 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:44:46.74 ID:rkX76cT1
47 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:45:31.89 ID:DH9P9m+t
明日から暫くかまって貰えなくなるから寂しくならないように存分に煽れ煽れw
48 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:46:43.75 ID:5EqFAqs5
おまえらドラクエのたくさんいるロリキャラの中で誰が好きなんだよ?
おれはフウラちゃん
49 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:49:39.70 ID:RWJZlhD0
ソーミャ
50 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:50:38.66 ID:HBUSZrcq
自キャラ
51 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 22:50:54.10 ID:Xba0Fhpl
この前の10時間放送でコメでアンケートやってたな
フウラが多かったような
52 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:03:30.77 ID:gy7XEuSQ
ここまで比較無し
53 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:04:17.51 ID:rkX76cT1
DQもFFもジョブのプレイ感が似たり寄ったりでそこはつまらんね
54 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:07:16.23 ID:RWJZlhD0
しゃーねえなあ
女キャラの魅力で比較すっか
DQ10代表 フウラ 可愛い
FF14代表 ガルーダ BBA
はい、DQ10の勝ち〜
55 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:08:58.46 ID:rXhDaNQ7
そこはシコッテにしてやれ
ってか比較スレの割にテンプレ的なのが全然無いのな
56 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:09:58.27 ID:rkX76cT1
比較すれとは名ばかりのどちらかを貶すスレと化してるからな
57 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:11:22.22 ID:xH7TzFiD
14に褒められる部分がないからなぁ…
58 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:12:15.81 ID:PU7BCKQb
もう勝負ついてんだからスレ立てなくていいわ
59 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:12:59.55 ID:Xba0Fhpl
もともとタイタコがドラクエのネガキャンするために立てたスレだしな
基本的な進行は真逆だけど
60 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:13:15.43 ID:HBUSZrcq
14にはDQのスーパースターみたいな明らかにぶっ壊れてる強いジョブいないんか?
61 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:13:59.25 ID:Xba0Fhpl
62 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:18:32.36 ID:YL7eb+WS
そういや初期のザキはほぼ殺されたけど、なんでスーパースター
は許されたんやろうな。
金さえあれば何でもできると設定なんかな?
63 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:21:31.79 ID:RWJZlhD0
>>55 可愛い子が少ないという緑髪対決でした
シコッテ相手にはオーガのマイユ辺りブツけないときつそう
64 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:21:59.94 ID:EKMjrkqH
王家の迷宮が死ぬほどつまらないのに、消化せざるを得ないのが辛いな
誰だよ、こんなゴミコンテツ作った奴
65 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:24:12.41 ID:U7k70RWx
王家は時間管理が苦手な奴にはつまらんだろうな
俺は毎週日曜が楽しみでしょうがない
66 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:25:04.63 ID:LphOluox
スパスタってほんと凄い職だよな
強さ云々は別として、ドラクエ特有のネタ的な面白さとすごくマッチしてる
「サイン攻め」とか「ボディガード呼び」なんて、コミカルなドラクエだからこそできることだと思う
これはFFみたいなリアル調のグラではなかなかできない
つかFFのスキルはケアルとかファイアみたいなお馴染みの以外は、よくわからん横文字だらけだよね
67 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:27:18.87 ID:U7k70RWx
>>66 わかるわー
んで、金使えば強いけど無敵ではないってところのバランス取りが凄いうまいんだよな
68 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:30:51.96 ID:EKMjrkqH
王家、60溜まって消化しようとすると、途中から寝落ちしそうになって、失敗しまくるわ
別にいいんだけど、なんでこんなにつまらなく作ったんだろう
>>68 そんなにつまらないなら行かなくて良いんでない?
貰えるものなんてボスカードやベルトだし
70 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:39:56.38 ID:UvvcnrAM
王家は面白いか面白くないかで言えば確実に面白くはないんだが
ありゃモンハンでいう御守り掘りみたいなものだしなという事で
発掘されたベルトに一喜一憂するとこに楽しみを見いだせばいいんじゃねとは思う
光特技だけが10%いってるのにまた光10%がきやがったぞクソ
光呪文とか氷呪文とか雷特技とかの10%が来てくれよ〜
みたいな悲喜こもごも(近況)
71 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:40:35.51 ID:27IHTmhH
輝石3個が少ない気がする
ゴミベルトが1回で3以上出ることもあるしw
輝石をたくさんbetすると竜箱が出やすいとかしてくれると
もっと早く消化できるのに
72 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:43:21.94 ID:LphOluox
そんな無理してやらんでも
別にやらなきゃ損するわけでもないのにな
FFのトークンの週制限はやらないと最強装備が装備取れないから、損するって気持ちが強かったけど
王家で手に入るのってとれないとそこまで損すると感じるようなものはないと思うんだが
73 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:46:33.28 ID:1z0PkfoV
溜まると面倒くさいし、あふれるともったいなく感じてしまうという気持ちはわかるしそこは素直にくみ取るべき
ノーマルの13を6個投入することで入れるようにしよう
74 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:48:06.68 ID:U7k70RWx
竜箱出た時の高揚感と取った後時間に追われるヒヤヒヤ感最高
まあ大抵ガッカリベルトなんですけどね(´・ω・`)
75 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:48:15.65 ID:LphOluox
確かに王家のシステム自体は面白くないね
俺はモンスター連れて戦う貴重な機会として楽しんでるけど
6回転生のキラーマシンと闘志全振りのHimechanが無双してるのをみてるのが個人的に結構楽しい
会心と二回攻撃が出るのが気持ちいいんだよね
かなり特殊な趣味だとは思うが
76 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:48:31.99 ID:EKMjrkqH
ああ竜1、金1拾ってたのに失敗したわ、もう駄目だな
全くやる気でなくて適当に拾ってるし、嫌々やるもんじゃねーな
脳死周回のくせにタイムアタックだからだらだら出来ないし辛いわ
箱開けてもカード出て、それも消化しないといけないしな
報酬だけが豪華なだけのほんと糞コンテンツだわ
77 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:51:39.70 ID:LphOluox
脳死周回?
箱開けるか、雑魚あと何匹倒すか、扉前のちょっと強い敵倒すか、魔人の効果どうするか
これらを残り時間と相談しながら考えつつやるコンテンツだと思ってた
78 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:51:53.53 ID:1z0PkfoV
アナザー13おわるぐらいまでは、アンルシアがもりもり強くなっていくからそういう点では楽しいんだけどな
Lv50になっちゃって完全な周回モードに入ると面白くはないよな
79 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:52:45.72 ID:LphOluox
ああ確かに
アンルシアが強くなってからは残り時間とか気にしなくなっちゃうね
80 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:53:35.26 ID:/Ry2IcCO
>>66 ベストスマイルもやばいw
戦闘中なのにいきなりカットインがでて、戦闘画面が見えなくなるw
でもカットインかわいいから使っちゃう
81 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:55:47.97 ID:rkX76cT1
FFのトークンは損だけど王家は損に思わないとかドラキチ特有の思いだよw
王家にしてもピラにしても目当ての物手に入るまでは損に思いまくるわw
82 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 23:57:38.45 ID:LphOluox
お、おう
確かに一面的だったかもしれないけど、そんなに怒られるとは思わなかった
ごめんな
83 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:00:22.99 ID:F5JbQamR
スパスタはDQだとしてもコミカルすぎだと思うけどな・・・DQ9のエグザイルとか滅茶苦茶叩かれてたろ
慣れたけど、あまり好きじゃないな
>>82 特に怒ってはないがドラキチのドラクエ理論が多すぎてげんなりする
FFはダメでDQならOKって馬鹿かって思っちゃう
今はDQしかしとらんがFFだって面白い部分沢山あったからな
84 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:02:34.30 ID:M6TlCwnb
ベストスマイル、目が痛くなるからテレビの明るさ落としたり
いちいちよそ見してたのは俺だけじゃないだろ
85 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:04:51.34 ID:qkfBBj8s
テレビでドラクエってまだwiiでやってるんか?
86 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:06:25.66 ID:384d+vaX
王家 ハズレベルトが石になる→目当てのものに近づける
ピラ 破片が出てブローチの肥やしになる→目当てのものに近づける
得はあっても損にはならないシステム
87 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:06:38.15 ID:fWeLu056
ベススマは自キャラの種族性別にもよらね?
俺ドワ男なんで苦痛でしかないぞあのカットインw
いやまぁ1回2回ならネタとしておいしいしドワ男冥利に尽きるんだけどさ
戦闘ごとになるべくなら全部の敵に撒きだいスキルじゃん?あれ
さすがにな
88 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:08:08.37 ID:M6TlCwnb
89 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:09:46.31 ID:qkfBBj8s
Uちゃんはテレビでやるとなんか鮮やか過ぎて眩しいよね
パッドでやりなよー
90 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:13:01.86 ID:F5JbQamR
TVの輝度を落とそうw
ゲームモードとかにすると暗くなるでしょ
91 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:13:08.69 ID:384d+vaX
普段はPC版だけど、バザックスとかなつき度上げとかルーチンワークする時はUパッドで楽な姿勢でやってる
92 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:21:38.34 ID:H7pSKxCQ
4Gamer:個人的には,オンラインゲームだからといって,戦士や魔法使いで,役割分担があまりに明確すぎるのも,難しさにつながるのでよくないなと思うんですよね。
その意味でも,「ドラゴンクエストX」のバトルシステムはとても良い案配だと感じます。
齊藤氏:私は元々オンランゲームが大好きで,かつてはWoWで毎日ダンジョンに行ったり,一人でストーリーを進めたりしていました。
DPS(※)を気にしながら,Buff(強化効果)/支援魔法を常に絶やさず,最大効率を求めるような遊び方の面白さや,
前衛と後衛できっちりと連携し,強力なボスを打ち倒す楽しさなどは理解しているつもりです。
ただ,それを「ドラゴンクエストX」でやるのかという話で……。
齊藤氏:ええ,やっぱり違うだろうって思うんですよ。いや,もちろん,日本でオンラインRPGがもっとメジャーで,誰もが遊んでいるような状況ならば,違う選択肢もあると思うんです。
だけど,堀井さんが本作で掲げた使命が「オンラインRPGの面白さを,まだやったことがない人に知ってもらう」である以上,そこは段階を踏まないといけないんだろうなと思っています。
94 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:40:26.42 ID:LHxdRCs9
1年半前の記事か
最近はDQの開発はインタビュー記事ほとんど出さないよな
14の記事ばっかり
>>94 そりゃ季節イベントに2.4とversion3で大忙しだろうから落ち着くまではインタビューでないんでね
FF14は新ディスク発売だから表にでて新生発売の熱気を取り戻したいだろうしな
96 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:53:04.94 ID:LHxdRCs9
どうみても吉田のほうが忙しそうだけどな
DQも新ディスク来るんじゃないの?DQは2.5ないんでしょ、14より早くないとおかしくね?
97 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:53:56.23 ID:DAuqorT+
DQはニコニコ提供の生放送でやってるから問題ないだろ
98 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:54:42.15 ID:F5JbQamR
吉田はP兼Dだしそりゃ忙しいだろう
99 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:57:36.59 ID:DAuqorT+
>>96 ペラ紙見せるだけの簡単なお仕事で忙しいと言われてもな
あ、ステーキ食うのに忙しいんだっけw
DQは2枚目の追加ディスクなのに14ちゃんはやっと最初の追加ディスクの話、しかも4年間レベル50キャップのままという中韓も苦笑する手抜きだからなぁ
100 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 00:57:53.23 ID:LHxdRCs9
DQは3.0が追加パッケかどうかすら正式に発表してないからな
アプデが毎回遅延してきてるし、ある意味色々やばそう
101 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:00:10.95 ID:DAuqorT+
102 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:00:40.47 ID:H7pSKxCQ
タイタコはまだ追加パッケじゃないと言い張ってるのか
3DS版はバージョン3て追加パッケ来ても買わなくて平気って公式に言ってるよ
まあ個人的には買わなくて済むから追加パッケじゃなくていいんだけど
103 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:01:04.46 ID:F5JbQamR
4年間と言うくくりでみるなら14はもう既に新生エオルゼアという追加ディスクを出してると見る事が出来るが
実際は去年開始として見るのが正しいだろうけど
104 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:04:06.82 ID:LHxdRCs9
>>102 今後、仮にバージョン3が販売された場合は、ソフト代などの別料金が必要となりますか。
"仮に"なんだよなぁ
105 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:04:09.64 ID:H7pSKxCQ
吉田氏: 2.0スタート時のジョブはある意味堅実で直球勝負、変化球がなにもない状態でした。言わばトリックスターみたいな存在を用意する余裕がありませんでした。
これら基本としての「FF」らしさの上で、もう一段トリッキーなジョブが必要だという話をしていて、2.0の当初からいわゆるローグ系、スカウト系のジョブということで、
なんとかシーフと忍者を入れられないかという話をしていました。
――これまでゲーム内になかったローグ系の新ジョブということですね。
吉田氏: やれることは多いけれど、操作がある程度複雑です。正面に立って殴られると柔らかいけれど、忍術を駆使すればかっこよく戦えるジョブ。バトルチームがイメージ通りに仕上げてくれたと思います。
――トリッキーなジョブのようですが、忍者が入ることで今ある攻略法が変わったり、新しい遊び方に変わったりするのですか?
吉田氏: それはないです。
>>96 吉田はリッキーとよーすぴ二人分の役職かねてるから忙しいだろうさ
ついでにFF14自体も調子よくないしな
107 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:04:49.32 ID:384d+vaX
>>100 それあんまり言ってるとあとで壮大に恥ずかしいことになるぞw
108 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:06:37.95 ID:384d+vaX
>>105 これはまあ、今まで甘い夢を見させて散々騙し続けてた吉田にしては多少はまともな発言だと思う
新ジョブきてもやること変わらない糞ゲーだって認めたと同義だからね(´・ω・`)
109 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:06:57.99 ID:LHxdRCs9
DQもサプライズで3.0に追加ディスクで大量コンテンツどーんってくればそれはそれで嬉しい話だけどな
全くその気配がないのが怖い。だって2.5ないんだぜ?3.0までそんなに期間無いぞ
110 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:15:49.89 ID:fp8hmBzp
DQを心配する暇があったら14ちゃんのすっかすかBAを心配しろよ
111 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:17:07.26 ID:qkfBBj8s
14でも相撲システム実装すれば待機に意味が出てDPSにこだわらなくなっていいのに
112 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:17:46.13 ID:rlcL/W1t
セカンド出る前も1.5で引っ張ったし3.0がかなり遅くなるのはそれを経験してるプレイヤーなら覚悟してるよ
113 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:18:25.23 ID:V/e2Nv+8
2.5がないと3.0が心配になるとか意味不明
むしろストーリーも引き延ばしせずに終わって3.0も早く来て
いいことづくめじゃん
114 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:21:26.79 ID:DAuqorT+
>>103 無知なのかわざと知らないフリしてるのか知らないけど、吉田自身がしんなまは大型BAと言い切ってるんだよ?
115 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:24:57.46 ID:F5JbQamR
>>114 馬鹿みたいな言葉遊びをするつもりはない
116 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:25:41.06 ID:qkfBBj8s
売り時的に考えて3.0は早くても5月から6月やろな
2.3後期から21週置いたら来年度はじめだし
そこから夏の7月のDQXTV→夏祭りで盛り上げていく作戦やないかな
117 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:26:16.99 ID:DAuqorT+
事実を指摘されるとそれか
無能と一緒で逃げるのだけは上手ですね
118 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:26:30.32 ID:F5JbQamR
>>101 DQも大概嘘多いけど、FFで言えば、アドオンの嘘は酷かった。これを期待してた奴は結構いたはず。
119 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:26:40.02 ID:iXINZgGC
タイタコはもう、何が何でもドラクエを揶揄しないと自分の存在価値がないらしいからな
追加パッケ決まったとしてもスカスカスーカだの2.0ほどのインパクトはないだの
発売時期がうんこだのパッケデザインがゴミだのサブタイトルがすべってるだの
鳥山明も落ちたもんだだのそろそろドラクエ11発表が迫るから10は過去の遺物になるであろうだの
斉藤のハゲ具合が進んだだの個人の憶測だろうが何だろうがとにもかくにもドラクエ下げがすべてになっとる
14のキチガイアンチ騒ぎ具合が腹立たしいのは同情するがもうドラクエの事はほっとけよ
日本(ドラクエ)の事はもういいから自国(韓国)に目を向けろ、と同じだ
サービス終了まで続けるつもりか
120 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:27:37.24 ID:DAuqorT+
>>118 おれはだいしょうかん来たら復帰するって約束してるから無能のおかげで逃げ切れてるのは感謝してるw
121 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:27:52.01 ID:48OA7nr+
3.0が追加ディスクじゃないとか何アホな事言ってんの?
拡張だから一桁目が変わるんだろ
122 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:31:10.79 ID:rlcL/W1t
バージョン3のストーリー楽しみだよな(´・ω・`)
過去はあそこでやったから今度は未来にいくかもしれん
123 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:34:52.03 ID:F5JbQamR
蒼天のイシュガルドのインタビュー見てたが、渋くなるみたいに書いてあったが新生エオルゼアでさえ
なんか重苦しい感じだったのに更に渋くなったら渋すぎて食えなくなるんじゃ・・・
124 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:41:33.20 ID:F5JbQamR
FF14は周りが下手糞すぎてイライラして辞めてしまったが、DQも面白みに欠けるな
さっきまでピラミッドやってたが、コインボス、ピラボス、試練、なんか似たり寄ったりだよな・・・と
125 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:44:39.74 ID:LHxdRCs9
DQは順当にいけばこんな感じか
本当に追加パッケでるなら14と発売日かぶりそうだな
2.35 2014/11/6
2.4 2014/12/末
2.45 2014/2/中
3.0 2014/5/上
>>122 つまり大人になったジェニャやフウラがでたり
マイユとアロルド子供ができたりしたりとか
王女になったアンルシアがスタンプくれるんですね
ネ実ってよくもまーこんな目糞鼻糞ゲーで盛り上がれるなw
128 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 02:43:42.65 ID:vC0kc2GA
>>66 FF11には空蝉といつ、ボディガードみたいな技があったんだがなぁ
129 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 02:46:34.00 ID:vC0kc2GA
>>76 時間管理とか取捨選択があまり得意そうじゃないなw
王家つまらないじゃなくて、時間管理できないからクリアできなくてつまらなくなってるんだなw
130 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 02:48:43.82 ID:M6TlCwnb
鯖はドラクエ方式の自由に移動しまくれる方がよかったなあ
自分と同じ名前のやつにたまに遭遇したのだけは嫌だったが
131 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 02:52:58.63 ID:vC0kc2GA
132 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 03:08:10.28 ID:N8CANfh7
>>124 全部バトル系コンテンツだからじゃ
カジノとか、魚釣りとかやってみたら?
>>124 スクエニの中での位置づけはDQ10はMMO入門FF14上級者向けだからね
FF14の受け皿としては足りないのに他の比較対象が出てこないのが
不幸な話だね
134 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 03:29:17.89 ID:DAuqorT+
スクエニの中での話なら14ちゃんはおすすめの後継になるはずだったんだよね
現実はおすすめが年金暮らしどころかニートに年金使い込まれてたけどw
更にDQやオフゲの稼ぎまで食い尽くしてホームレスオンラインなのが現実ですよね
135 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 03:31:05.81 ID:2lytBCYR
根性版14のせいでクビにされた人は数しれず
14が春に追加ディスクなら10の追加は夏ごろとみるべきか?
137 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 05:07:46.24 ID:NX8zhEv2
気になってググったら
2013年9月19日に追加ディスク発表&バージョン1.5中期(26日)
11月7日 1.5後期アプデ
12月5日 追加ディスク発売だった
FF14が2015年春予定なら10もほぼ同時期かも
138 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 05:20:59.15 ID:m620V9+Z
139 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 05:50:24.91 ID:NHHd13p0
140 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 05:58:06.60 ID:k2zerKyg
FF14は10年前のゲームをパクったんだからDQ10と比べたらかわいそうだろ
気を使ってください
141 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 08:09:27.20 ID:reQ8F32S
>>138 ほんとに失笑もんだな
ジョブを追加してもプレイが変わるのはそのジョブを使ってる本人だけ
他のパーティメンバーにはなんの変化もないなら、オンラインゲームとしてジョブを追加する意味がない
ふつう新しいジョブがきたらパーティにも新しい変化をもたらすもんじゃないのか
使ってるやつだけが変化するならただのオナニーじゃん
オフゲでやれっつの
142 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 08:19:38.15 ID:48OA7nr+
>>141 ドラクエの場合パッシブがあるからみんなそれなりにレベル上げするし、武器スキルとの兼ね合いで使える職の幅が増えるから余裕ある人は追加職に興味なくてもとりあえずカンストさせるよな
スキル制は賛否あるけど、そういう点ではMMO向きなのかもね
>>131 ピラミッド
>>141 ドラクエも周りのメンバーのやる事って新ジョブが入っても変わらないだろw僧侶は僧侶の役割を魔戦は魔戦の役割をする
吉田が言ってるのはそういう事
役割は変わらないけど今までにはなかったジョブ同士で組むことができるようになる、選択の幅が広がるということだ、
144 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 08:23:08.12 ID:zr/mAuQ/
メタル迷宮実装でワロタ
見境なしのドラクエちゃん嫌いじゃないで
145 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 08:24:56.16 ID:WNRz254m
146 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 08:26:46.02 ID:reQ8F32S
>>143 ドラクエは構成が変われば戦い方ガラッと変わるだろ
魔戦が入ったことによって物理も弱点つけるようになるし、MPもそれほど気にせず使えるようになる
パラディンを入れると一人で押し切ることができるからいるといないでは全然違う
賢者が入ったことによって、回復を減らさずに攻撃を増やせるようになった
などなど
僧侶は僧侶の役割をするだけって、そりゃ当たり前だろw
パーティ全体の戦略や立ち回りの話をしてるのに、なんで個人のロールの仕事は変わらないとか言い出すんだ
>>145 >>146 吉田のインタビューと忍者のスキル見りゃ分かるんだけど、TPリジェネ持ってたりするわけだから、周りの戦闘も変わるに決まってるだろ
吉田が言ってるのは完全にボスのギミックの対処の話だと思うよ。ドラクエオンリーのユーザーには馴染みが薄いから分かりにくいだろうが
>>143 職は増えたけどロールは増えてないって事だね。新ロールが来て、それを活かしたギミックを用意してやって始めて新職が生きると思う。
ドラクエの場合ロール数多少多めと職業多め、各職の出来るロールも不十分ながら多め、なので
>>146の言うような事になるのだと思うよ。
重複が多いのはパーティ4人という制約のためなんだろうねえ
ドラクエは僧侶3でクリアとかバランスが崩壊してるのがなぁ
150 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:01:15.83 ID:qkfBBj8s
崩壊?
151 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:05:26.53 ID:hR2rSK6D
14の事を話せば「ドラクエだって、ドラクエなんか」はタイタコの始まり
ドラクエとの比較なんだからそうなるのは当たり前だしそうすべきスレだろwDQの悪い部分見たくないならこのスレくんなよw逆も然り
153 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:09:04.13 ID:WNRz254m
僧3て一部のシナリオボスでサポソロで通用するけど全部それでいける万能構成じゃない
僧が飛び抜け必須で、レンジャーなんていらんとかいう話ならサポソロなら構成工夫自分はどんなジョブでも立ち回れる
154 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:11:01.40 ID:j+k4rMEa
僧侶3人編成なんて何の罰ゲームだよw
>>149 僧3がどれでもベスト解なら崩壊だと思うけど、過渡的な事が多く無い?
安全側&低スキル側に振った解の一つでしかないんじゃ?
プレイヤー側が強化されればリスクを取ってアタッカー増やすのが普通だと思う。
僧2か僧3構成(賢者1混じりも可)じゃないとver2.1あたりからは通用しなかったな。
157 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:15:01.62 ID:hR2rSK6D
他人設定はまたもや失敗し我慢できず本心を出し始めるのであった
158 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:15:52.54 ID:qkfBBj8s
スパ4とか旅4とかやったことないの?
159 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:18:10.98 ID:WNRz254m
シナリオで僧2で行ったはのは魔勇者だけかなあ今思い出すと、自分が賢者だったからかもだが
160 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:18:32.02 ID:ga39R7xP
僧侶3クリアってバランス崩壊よりも自由度が高いって話じゃないの?
・適正構成ならクリア早い
・適正構成じゃなくてもクリアできるけど時間かかる
こういう自由度が14にはないから魅力的に映るわ
161 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:18:32.51 ID:DTImHndK
試しに僧3で悪霊強や三悪魔が倒せるのかとw
旅4でver2.3クリア出来る?
163 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:20:44.05 ID:WNRz254m
旅4は魔勇者とかアンルシア入る構成で楽らしい
しかし自分が旅できる奴は限られるだろうな
164 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:22:06.83 ID:V/e2Nv+8
タイタコは昨日一日完全に他人のふりしてたけど、結局正体表しちゃうのな
まあおれはずっとタイタコくさいなぁと思ってたけど
あとIDも使い分けてるくさいなと
>>159 自分が賢者なら僧侶3みたいなものだからな、ちなみに俺は魔勇者は僧3構成しなくてもいけた
ver2.1の途中からかな、確か
どこかでつまづいた時にどういう構成がいいか聞いたらこぞって僧侶3入れとけって言われてやったら勝てた
>>163 姫入る構成なら、大体どんな構成でも倒せるじゃないかw姫チートだし
167 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:25:42.57 ID:vWua6z0+
サポでストーリーをどうしてもクリアできない場合の
最後の手段だな僧3は
168 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:26:45.97 ID:reQ8F32S
僧侶3なんてやったことないわ
それが最適解ならともかく、相当無理した部類の構成だろ
一人で何回かやって無理だったらフレに手伝ってって言うし
>>164 お前はどうせレス数でタコかどうか判断してるだけだろ
俺は昨日たいして書き込んでないからな
さらに言えば恐らくお前らがタイタコと呼んでるのは10人くらいいると思うぞ
170 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:27:24.80 ID:qkfBBj8s
僧侶3ってもしかしてソロ+僧侶3のこといってたの?
それでバランス崩壊がどうとか言ってたの?
171 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:28:10.49 ID:RW1P65rl
僧3まではいかなかったけどヘルバトラーは斧レン入れて初めて蘇生3人にしたな
172 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:28:44.76 ID:WNRz254m
>>166 ボスによりけりだしアンルシアに後衛コマンドさせてはいけないから自分が何やるかで構成は変わる
>>168 フレに頼るとかそういう甘えたプレイはしたくないというかフレがいないんだけどねw
174 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:30:36.62 ID:j+k4rMEa
人とプレイするのが甘えとかMMOに向いてねーよお前
175 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:31:46.35 ID:MeBvnOcw
>>160 14でもそういう遊びやってる奴いるけどな
戦士4人でエキスパルーレットとか竜騎士盾の真タイタン、
ヒーラー8人で外郭、タンク6ヒラ2の侵攻3層、召喚8人で邂逅4層
見かけた募集はこんなもんかな
176 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:32:08.16 ID:V/e2Nv+8
>>169 そうか間違ったなら悪かった
でも本物はバレるとちゃんと自分がタイタコだって認めるから、たぶん10人もいないよ
177 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:34:03.12 ID:WNRz254m
でも開発も先読んでて僧2構成潰しボスもその分来てるからな
ピラミッドもそれの走りだし
あれこれ工夫できるのが楽しいよ
178 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:34:34.11 ID:2lytBCYR
サポで強いボスやるときは基本回復蘇生を3人、攻撃役1人でじわじわ倒すのがいい
じゃないと相手の無慈悲な暴力にすぐ蒸発させられる
>>176 俺はお前みたいに間違った時に謝る奴は凄いなって思うわ
ずっと嘘つくな、俺にはわかるお前はタイタコだろとか言ってる奴見ると哀れになる
180 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:37:03.39 ID:1lgeMFNd
タイタコはわかりやすいなぁ^^
バランス崩壊はちょっと言い過ぎたけど、サポでもRPG風に戦士僧侶魔法使いみたいな感じで倒したかったのよ
182 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:38:43.15 ID:MeBvnOcw
そういえば元祖大縄跳びの真タイタンもヒーラー3構成が一時期流行ったな
ヒーラー2人が無事であることがクリアに必須状態だったから、ヒーラー3構成にすれば
ヒーラー1人が戦闘不能なっても乗り切れる!という安易な発想ではあったけど、
一応ユーザーが構成面で工夫()した例だよね
184 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:39:02.03 ID:WNRz254m
タイタコ呼ばわりは気の毒だけど怒ったり、遠回しにタイタコを庇うような言い方はまずいかもw
185 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:42:48.33 ID:WNRz254m
>>181 俺が好きな構成はバト、魔、賢、僧
これは結構ドラクエ3ぽくていい
186 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:45:00.43 ID:j+k4rMEa
一人でもできる、で勘違いしてるやつも結構いるみたいだけど、
サポ頼りなんて基本的に縛り入れたハードモードだからな?
自分で僧侶やんないならなおさら。
187 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:49:10.19 ID:V/e2Nv+8
そうそう
オンラインがどーしても嫌な人向けに、一応一人でも出来ますよってだけなんだよな
あくまでバランスはオンライン前提で取ってるんだよ
188 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 09:55:25.00 ID:WNRz254m
その藤澤のポリシーをりっきーも一応引き継いでるな
けどシナリオでサポで絶対無理じゃない所は絶妙
後続は1.0はぬるすぎたけど2.0もキャップ開放やスキル開放来ても
歯ごたえはあるだろうな、サポ僧のキラポンや杖の蘇生もどうなるか
まあ夢幻編で同盟来たら、そこだけはまたサポソロは無理なんだろうけどw
189 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:07:46.32 ID:EdmYKICU
どうもエアプっぽいんだよなあ。
姫がチートって言ってもそりゃプレイヤーキャラに比べたらの話で。
その分敵の攻撃も強くて意地悪いから、ソロでサポ3プレイなら
編成工夫しないと普通に詰む局面が多いんだが。
190 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:10:18.50 ID:i/EW0T0C
>>24で忍者が入ったらこういう変化があるんじゃない?って言ってるやつがいるのに完全スルーして何も変わらないとか言っているのは失笑物
191 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:11:54.92 ID:V/e2Nv+8
4Gamer:
フェーズ3では,バトル中の蘇生が白魔道士しかできないようになっていましたが,それも同じ理由でしょうか。旧FFXIVではエンドコンテンツ中,吟遊詩人などが緊急で蘇生することもありましたけど。
吉田氏:
そうです。吟遊詩人だったり,DPSなどで代役が可能になると,ロールの役割を削ってしまいますから。
このロールの役割を,こっちのロールでもできるという風にすると,僕らの想定しているバランスを崩すパーティが生まれてしまう可能性があるんです。
例えば白魔道士を外してヒールは学者に任せ,代わりにDPSを入れて押し切る。事故があってもDPSがレイズすればいいという戦い方が有効だったとします。
その戦術が広まって安定してしまうと,そのコンテンツでは白魔道士は必要ないという話になるんですよ。すると,マッチングしたときに「なんだ白か」という反応になりますよね。
一方ドラクエは蘇生を増やした
192 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:12:50.97 ID:V/e2Nv+8
4Gamer:個人的には,オンラインゲームだからといって,戦士や魔法使いで,役割分担があまりに明確すぎるのも,難しさにつながるのでよくないなと思うんですよね。
その意味でも,「ドラゴンクエストX」のバトルシステムはとても良い案配だと感じます。
齊藤氏:私は元々オンランゲームが大好きで,かつてはWoWで毎日ダンジョンに行ったり,一人でストーリーを進めたりしていました。
DPS(※)を気にしながら,Buff(強化効果)/支援魔法を常に絶やさず,最大効率を求めるような遊び方の面白さや,
前衛と後衛できっちりと連携し,強力なボスを打ち倒す楽しさなどは理解しているつもりです。
ただ,それを「ドラゴンクエストX」でやるのかという話で……。
齊藤氏:ええ,やっぱり違うだろうって思うんですよ。いや,もちろん,日本でオンラインRPGがもっとメジャーで,誰もが遊んでいるような状況ならば,違う選択肢もあると思うんです。
だけど,堀井さんが本作で掲げた使命が「オンラインRPGの面白さを,まだやったことがない人に知ってもらう」である以上,そこは段階を踏まないといけないんだろうなと思っています。
一方FFはWoWをそのままパクった
193 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:17:06.64 ID:hG90z84v
真タイタンの時はタンクよりD値低いクソDPSが多すぎて白学学で片方クルセでバイオ撒いてた方が強かった時代
194 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:18:35.26 ID:2lytBCYR
____
.ni 7 /ノ ヽ\ 僕らの想定しているバランスを崩すパーティが生まれてしまう可能性があるんです。
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n 僕らの想定しているバランスを崩すパーティが生まれてしまう可能性があるんです。
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /) 僕らの想定しているバランスを崩すパーティが生まれてしまう可能性があるんです。
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//) 僕らの想定しているバランスを崩すパーティが生まれてしまう可能性があるんです。
ヽ\ |lr┬-l| / ノ / 僕らの想定しているバランスを崩すパーティが生まれてしまう可能性があるんです。
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ | 僕らの想定しているバランスを崩すパーティが生まれてしまう可能性があるんです。
根性版14の黒魔が走りながら魔法使えた時代が一番面白かったな
196 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:20:02.58 ID:HJE310Tt
そもそもスポーツライクな部活と遊び比較するのがナンセンスだろ
お遊びと比較して悦に入る14
部活と比較して厳しいと悦に入るDQ
不毛すぎれよスレ立てタコちゃんと
それに便乗する双方
ノーガード打ち合いしたいだけやん
197 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:29:39.46 ID:hG90z84v
耐性前提即死上等ゾンビ戦闘と死ぬな当たるな避けろ戦闘じゃ比較もクソもねーわな
198 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:35:07.65 ID:WNRz254m
ドラクエも一瞬だったがバランス大崩壊の危機があったよ
実装すぐのアビ二つ、魔戦のフォースブレイクと道具の必殺の効果時間長すぎて強ボスランキングがえらいことになった
あれすぐ修正されなかったら今ドラクエはやばかっただろうな
またスキル開放とか新職来るけど、あれのせいで及び腰になって思い切った追加はできず新技はかなり慎重になるんだろうなと思う
199 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:43:31.65 ID:V/e2Nv+8
即死するのってコインの強ぐらいじゃん
200 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:52:10.43 ID:V/e2Nv+8
ギミックだって悪くはないんだけど、何されたかまったくわからないギミックがあるのがいけないんだよね
タイタンのランスラやボム、アルテマのレーザーなんかは、シューティングやってるみたいで結構楽しかったよ
けどジェイルが近づくと壊せなくなるとか、見てから対処するのが不可能なのはクソだと思った
アラガンロットみたいな理屈不明で唐突に全滅するやつとか、理屈がわからん頭割ダメージとか
ただの火の玉なのに複数で受けるとダメージ分散ってどういう理屈だよと
201 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 10:56:53.57 ID:/Lxt6Mjm
14が部活とか部活やったことないだろwww
FF14はアルテマ戦がメチャクチャ面白かったな、あとはやっぱりタイタン
203 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 11:10:41.59 ID:V/e2Nv+8
俺もアルテマが一番好きだったな
あれがほんとに丁度いい難易度だったと思う
204 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 11:17:20.78 ID:V/e2Nv+8
そーいやアルテマで思い出したけど、まだクリア出来ないとき7人で組んでCF入ったら、補充された白だけが外人だったんだよね
で俺らはまだクリア出来てないから全然わかってなくて
だんだん申し訳なくなって英語で「付き合わせてごめん」みたいなこと言った
そしたら「英語話せるの?」ってきたから、「少しなら」と答えた
そこから外人が定型文も織り交ぜながら戦い方とか教えてくれて、かなりいいところまで行けるようになった
最後残り2分ぐらいだからやめようかって言ったら、「最後までやっていいよ」と言ってくれて、ほんとにいい人だなぁと思ったわ
懐かしい
そういうエピソードが無いってわけじゃないな
過疎fateをナ、白、召(俺)だけでクリアしたときは達成感あったし、お互いお辞儀して気持ちよく帰れた。
反面、やっぱギミックバトルとロールは嫌だなと思ったわ。
どうにも縛られすぎるんだよな
14はタイタンとリヴァそして邂逅4層
これは普通に出来が良い。どんなジョブが来ても邪魔にならないし
逆にモグや侵攻2層は本当に出来が悪い
207 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 11:27:29.55 ID:hG90z84v
極モグはクソボスNo1。ラムウはイライラしたけど全員楽にギミックこなせるようになったら良ボスだと思った
侵攻3層は別ベクトルだけどあれがダントツ面白いわ
208 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 11:30:22.39 ID:2lytBCYR
真タコ 新アルテマあたりがピークかな
RMT OP ハッピーハロウィンキャンペーン!
ゴールドを注文したら、2%OFF
非常にお得な!そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「ドラクエ10 RMT OP」を検索してください^^
極モグは割とすぐお目当てのものが出たので回数こなしてないけどどちらかというとDQの戦闘に近いね
覚えゲーというよりは臨機応変に対処していかないとならん、特に野良だと。
212 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 11:34:37.13 ID:V/e2Nv+8
ただドラクエ始めてから思い出すと、そういった出会いがあっても鯖が違うとフレになれないのは残念だったなあと思う
まあ相手が外人だったからもっと根本的な部分で仕方ないところはあるんだけど
ドラクエでいま入ってるチームが迷宮で知り合った人のチームだから余計に感じるのかもしれない
迷宮でメタル入れてくれた人がいたから俺も入れた。つかみんな入れた
そしたら終わった後「香水使ってるから続き行かない?」って言われて、その後同じメンバーで何周かした
で最後にフレになってその後何回かメタル誘われてるうちにチームにも誘ってくれて入ったのが今のチーム
オートマッチングで全く知らない人と一緒になってもその後も交流が続いくのはいいなぁ、と
213 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 11:34:48.49 ID:N+aSKmk1
前どっかに書いてあったけど野球みたいなもんだよ14って
214 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 11:35:53.40 ID:V/e2Nv+8
あ、別に14を不当に下げてるわけじゃないからな
あくまで鯖比較の範疇のつもり
215 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 11:41:52.17 ID:c+0Yas5o
DQ10
RMTで誰でも最強装備ゲット!サポ仲間50円バザー落札30円福引20円
なんでも金金金課金まみれカネトルティア
FF14
最強装備は自力でしか取れない
課金要素ゼロのクリーンなエオルゼア
>>214 こういうスレに珍しく嫌みのないまともな比較だと思った
CFだと鯖またぎで繋がるから良し悪しだよね。マッチング早めるには仕方ないけど気があう人にあっても別鯖とかだと交流出来ないからね
217 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 11:44:48.39 ID:/Lxt6Mjm
>>211 あ〜それは納得できるな
>>213 野球はない、1人のせいで負けるとかまずないし
フォローもかなりきくだろ
218 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 11:46:39.56 ID:hG90z84v
ピタゴラスイッチ部でいいじゃない。ドミノ部でも
14はインタビューなど見てもバランスにこだわってるわりには
極モグで召喚が邪魔な存在、侵攻2層で黒が邪魔など
席がないジョブがたびたびあるのが問題、
リューサンに至っては存在がハラスメントとか言う奴も実際にいて
開発は本当しっかりして欲しいわ
ドラクエの方がテンプレ厨だらけだろ
221 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 12:34:48.41 ID:oxc+1cOx
ドラクエはレンジャーにも旅芸人にも席はあるんだよ
ガイア強や3悪魔にレンジャーや旅で行ったら即抜け間違いなし!
223 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 12:39:01.75 ID:L+hxi+Uc
ドラクエにしても14にしても、テンプレが悪みたいに言うのはおかしい
>>219 どっちも普通に召喚も黒もいてクリアできてるよ。
募集でも実装当時からこの二つのジョブを外してるのとか見たことないんだけど。
225 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 12:50:53.72 ID:MeBvnOcw
極モグで召喚が邪魔とか2chに毒されすぎじゃね?
侵攻2層はロット面で召喚(誘導役として必須なジョブ)と被るから
フリーロットPTが主な攻略初期では席がないこともあったかな
元々性能面で席がないわけじゃないから、greedPTが主な今は普通にPT入れる感じ
226 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 12:51:36.76 ID:qkfBBj8s
ガイア強も3悪魔も旅4で倒してる動画あるしなー
227 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 12:52:11.51 ID:hG90z84v
どのゲームもpvp以外はテンプレが優秀だからそれが出来てスタートライン
優秀だからこそテンプレなんだよ
極モグ実装当時召喚がdotで殺しちゃう事故が多発して
募集から省かれてた時期があったんだよ
ラムウ鯖の話だけどね
229 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 12:56:08.88 ID:hG90z84v
極モグは剣をジャガイモに持たせればタンクもヒーラーも超楽だからな
昔は毒沼で殆どダメージ無かったけどラムウの件で修正されて以降はわからん
メテオでも死ぬようになったんかな
230 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 12:56:31.18 ID:L+hxi+Uc
14は有利不利や難易度が上がることはあるがバランスは確かに取れてて、参加できないって職はない
装備や熟練度がそろってくれば、必須な職もなくなってくる
これは確かなこと
一方ドラクエは参加しづらい職や必須の職はどうしてもでてくる
ただ、前者はバランスと引き換えに、職や装備というものの魅力や価値を大幅に捨てている
アクションゲームならありなのかもしれないが、RPGとしては全く魅力的ではない作り
職の個性もFFの方があるんだよね
DQはどの職も強スキル連打するだけだから終わってる
232 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:01:56.35 ID:oAh+vUQS
旅芸人のコミカルなスキル群の中に輝くカッコよくてDQから浮いてそうな横文字「エンドオブシーン」!
やっと取れたから試し打ちしてみたが、やっぱDQだったわコレwアホかwww
233 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:02:11.52 ID:hG90z84v
>>231 そんな事言うとスキルを数多く並べて「こんなにあるんだが?」って奴が沸くから面倒だぞ
職の個性という点だとDQもFFもどちらも個性はない
FFは職によって立ち回り・スキル回しが全く異なるんだよね
たとえば同じ近接職や魔法職でも竜とモンク・黒と召喚じゃ操作感が全く異なるし
詩人みたいな補助寄りのアタッカーも居る
DQは職が変わっても技のエフェクトが変わるだけでやることはほぼ一緒
武器や魔法が共通ならエフェクトすら変わらないw
これで個性あるとかないわ―
236 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:08:25.11 ID:fWeLu056
>>94 ゲーム情報誌最大手のファミ通で
先週号と今週号とでインタビュー載ってるんだけどなw
237 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:09:57.59 ID:/Lxt6Mjm
>>237 エアプレイヤーだから知らないんだろうな
職個性は両方ないよw
どちらか一方を決めろっていうなら、FFの方が確かにあるけどどちらもピーキーに作られてないからガラッと感覚が変わるって感じはない
240 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:12:42.08 ID:WNRz254m
わざとだろw
ドラクエの悪口よりそれをやることで何か役割を果たそうとしてる
手間省いてるから雑だ
241 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:12:46.55 ID:hG90z84v
次のアナザーストーリーボスはすごいのが来ます!ver3まで倒れない!
結果=お使いストーリーに3日、ボス1日
ギアチェックHPチェックDPSチェックが入ればDQプレイヤー相手ならver3まで持つと思うが入れないだろうな
どんな敵が来ても僧侶の聖女ベホマラーゾンビ戦法がある限り簡単に突破されるんだよね
ヒーラーを強くし過ぎてバランス崩壊とか無能開発すぎ
243 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:17:25.40 ID:WNRz254m
バランス崩壊って単語に注目だな
相手にするのは罠ぽいよ
244 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:17:26.60 ID:/Lxt6Mjm
こいついつもの奴臭いな、触らんとこ
245 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:17:47.45 ID:158OYqEZ
>>235 同じ斧使ってても戦士とレンジャーじゃ違う
戦士は重装備が出来るから一人で盾が出来るがレンジャーは出来ない
その代わり蘇生が出来るから蘇生役を一人減らして火力に当てることもできる
構成が変われば戦い方も変わるよ
246 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:17:54.54 ID:L+hxi+Uc
>>242 ヒーラーを強くしすぎて即死ギミック作るしか延命の手段がない14ちゃんの悪口はそこまでだ
>>243 PT4人に対して僧侶2なんて構成がある時点で崩壊してる
248 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:20:25.22 ID:WNRz254m
こないだも三悪魔でフォローとかが急に沸いたでしょ
蝉みたいなのがw
249 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:21:26.57 ID:qkfBBj8s
戦闘中はHP回復不可蘇生負荷にすればええの?
250 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:22:40.83 ID:WNRz254m
また僧2僧3を蒸し返してるし、分かりやすい
構ってたらキリがないよチミたち
251 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:22:46.04 ID:hG90z84v
極論しか言えない人はマリオかグラディウス辺りでもどうぞ
252 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:25:37.97 ID:M6TlCwnb
まあ僧侶2枚構成がなんだかんだいって安心ではある
>>246 ヒーラーが強いっていうかタンク以外がギミック以外で基本的には死なないからな
ヒーラーが強いんじゃなくて、全部込み込みでバランスとってあるだけ
254 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:28:43.01 ID:hG90z84v
まぁでもDQで今更一般プレイヤーが数カ月足止め喰らう戦闘コンテンツ入れちゃうとブーイングしか出ないと思うからこの簡単さでいいと思うわ
仮にDPSチェック入れた場合職が多い分キツイ職業縛りとステータス縛りが発生するからなー
そんなもんが無くて誰でものほほんと戦闘系エンドコンテンツに挑めるのがDQのいい所なんだよな
255 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:29:57.46 ID:qkfBBj8s
タンクが死なないとかぬるいんだなずいぶん
256 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:30:48.51 ID:qkfBBj8s
タンクしか死なないか
DPSちゃんはなだ殴るだけなんか
257 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:32:21.36 ID:158OYqEZ
火力を犠牲にしてヒーラーを増やすのは、安全策としてはいろんなゲームである常套手段
そのかわり殲滅に時間がかかるから、ピラミッドみたいな多数相手や、強ボスみたいなドロップが運で周回しなければならないものには不向き
なんでもかんでも僧侶2が最適解みたいに印象操作してるけど、それぞれ適材適所というものがあるのだよ
14だとただ殴るだけなのは基本モンクと竜騎士黒魔導士か
>>256 それだと緊張感がないので登場するのがギミックなんですw
260 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:35:51.98 ID:hG90z84v
範囲で思いっきりDPS殺しに来るで。避けれないマヌケだけ死んでいく
DPSちゃんは基本信用されてないからタンクが殆どのギミック潰す。手に負えない場合仕方なくDPSに楽なギミックやって貰う感じ
もちろんギミックも与ダメもバッチリな人いるけどそういう人にはボスに張り付いてDPS出してもらった方が嬉しい
261 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:36:06.33 ID:QM5Zkifn
スパスタでお金使わずにコイン使ってもゆるされたりするの?
262 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:37:22.13 ID:qkfBBj8s
ネクロゴンドの波動みたいなもんか
14でプレイしてて面白いのは巴術士派生。
ペットの位置動かしたり技を指示したりモードチェンジさせたり自分でDotしたり、ヒールしたりあれはやってて面白かったな
264 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:45:13.99 ID:158OYqEZ
>>261 日本語がよくわからないけど、コインボスにスパスタで行って金のかかるスキル使わないってことか?
それって僧侶でいって回復しないみたいなもんじゃね?
スパスタのスキル使いたくないならなんでスパスタやってんだって話
265 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:49:18.49 ID:QM5Zkifn
>>264 ありがとう。
DQ10では金使いたくない奴はスパスタでオーアなんかやってんじゃねぇ!
ってことなんやな。
お金ないならサポ専用にしとけってはなしか。
266 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:50:41.98 ID:qkfBBj8s
最低限ボディーガード使わんと劣化僧侶でしかないですし
1回250G、証で500G
267 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:51:31.47 ID:7xe37y0z
「難しい方が偉い」「クリアできるゲームは糞」とか
思ってる時点で、14信者とは話があわねーよ
バトルってのはフレンドと遊ぶ、楽しむためにあるんだからな?
ある程度の準備が整っているならクリアできていいんだよw
多分14信者の誰もが難しいから偉いとかクリア出来るゲームは糞と思ってないと思うぞw
269 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:55:00.82 ID:V/e2Nv+8
>>267 「ある程度でクリア出来る」ってのは大衆ゲーにかなり重要な部分だよね
でなきゃマリオとか同じゲーム性で30年も続いてないし
まあFF14がニッチゲーというならそれでいいんだけど、どうも「大衆ゲーですよ」って宣伝してるようにみえるしなぁ
270 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 14:02:48.15 ID:MeBvnOcw
実際にやってみりゃ14もそれこそある程度でクリアできるけどな
ただしレイドとなると多少なりとも練習という作業が必要なもんで
スタート地点に立つことをしり込みするライトちゃんが多いわけだが
271 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 14:03:03.94 ID:QM5Zkifn
昔ミンサガんときにゲハで難しすぎで糞ってスレがたったけど、それがいいんだろうが!
ってスレ主がフルボッコになってたの思いだしたわw
まぁ俺の個人的な感想だけどバハムートはちょっと厳しい。
出来たら超えるは50%まで上げてほしい。
272 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 14:05:02.25 ID:w64f36He
金玉はそう思ってるだろ
世界大会とかやってるゲームが至高で、誰でも遊べるファミリーゲームは糞みたいな
一昔前のファッションヤンキー装った格ゲーオタそのもの
273 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 14:07:06.83 ID:2lytBCYR
まぁミンサガはその結果あの値段になったわけだし、あーゆうのは一部のマニアだけ評価してればいいわ
14もその内パッケが無料になる
274 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 14:07:12.10 ID:N2ynG8Ro
毎日毎日何十レスもするその情熱はどこからくるんだろう
275 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 14:08:20.25 ID:MeBvnOcw
あかん、ミンサガ大好きだわ
276 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 14:11:21.99 ID:/YiYFj58
ミンサガ楽しかったなー
どうしてもスーファミ版の思い出補正入るけど
277 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 14:12:05.65 ID:QM5Zkifn
>>273 お前が思ってるのはアンリミッテドサガやろw
俺も500円で買った。全キャラクリアしたでw
ミンストレルソングはかなり売れてたやろw
278 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 14:14:47.28 ID:xXu63Mil
ボスを倒すのに参加者の予定を調整して練習しなければならないっていうのがな
RPGならレベルを上げて装備を調えてボスを倒すのが王道だろうと
俺もそれには同意だし、ユーザーの多くを占める日本人はJRPGで育ってるからな
難しいからこそクリアした時楽しいと思ってる
吉田的な考えの人は14やってて多いように感じる
皆とワイワイしたい系の人は初期はわりといたけど
メインクリアしたら辞めていく人が周りだと多い
FF14のは難しいんじゃなくて理不尽なだけだから
自分が死ぬほど頑張ってフォロー可能とか言う場面がまず無い
低PSはクリアするために蹴れってのが公式な時点でヤバイわ
全員に一定以上の動きを要求するのに外部ツール使わないとPSがわからない時点で歪みまくってるわ
282 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:00:21.71 ID:QM5Zkifn
個人的には理不尽さはどっちもどっちだと思うぞ
284 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:15:40.37 ID:hG90z84v
FF14で理不尽な物は2.0のツインタニアのツイスター以外無いだろ
285 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:17:19.83 ID:bdwFn80j
同じ理不尽でも、なんとなく対処法がわかるのと全くわからないのではなぁ
アラガンロットって理不尽の境地だと思ったわ
マジでなにが起きたのか、何をすればいいのかわからない
あれ自力で対処法みつけたのって最初に攻略情報流した2〜3パーティぐらいじゃねぇの
初期ツイスターはマジで理不尽だったな
アラガンロットは理不尽でもなんでもないと思うが
287 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:26:03.51 ID:hG90z84v
アラガンロット回しはデバフ見てれば割と早く気付いた
きつかったのは範囲避けで誰かに移っちゃう事と小玉倒す順で耐性が付くのがわからなかった
理不尽に決まってんだろ
8人中1人地雷入ってるだけでロット回せず終了
固定でやってて理不尽じゃないってのはPS低い奴入ってないこと前提だからな?
野良が大半なのにそこだとまともにプレイ出来ないデザインは理不尽以外の何物でもない
アラガンロットは、1人が地雷でももう1人がもらいに行けばいいだけだからな。極論3人位ロット地雷でも周りでフォロー出来るよ
これこそ、ドラクエがよくいううまい奴がフォローするってもんだろ
ロットはカバー出来るし全然理不尽じゃない
291 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 16:30:24.18 ID:MeBvnOcw
自分が動けても周りの下手くそが足引っ張る!理不尽だー
って喚くようなギスギス人間にFF14は向いてないみたいだね
FF14はそういうゲームではないので他ゲーをお楽しみください^^
292 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 16:30:44.20 ID:hG90z84v
下手糞は棒立ちで範囲は避ける方向指定してあげれば他が何とかする>アラガンロット
タンクも自分に来た時タンク同士でフォローできたから何の問題も無かった
だが子玉の耐性だけはマジで勘弁してほしかったわ。竜詩詩黒で毎回突耐性付けたもんだから削りが遅すぎたわ
攻略ネタ上がるまでそこに気付けなかった
できたらいいね
神話装備がある程度行き渡った時点でゴリ押し以外無くなったのによくそんな嘘付けるもんだなw
野良で絶滅した時点でフォローできるから理不尽じゃないなんていう戯言誰も信じないわ
294 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 16:32:56.58 ID:48OA7nr+
ゴミクズRMTerのタイタコに発言権無いからな
295 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 16:35:06.79 ID:/KB6DH69
>>293 結論ありきの糞レスだな
誰もDQみてぇな糞日課週課、金と運が支配する過疎進行ゲーなんて行かないって
安心しとけ
周りが受け取りに行くなんて初期の初期に考案された方法なんだよなぁ
実際はレーザーの回避方向指定しても他人に触ることが多いから全く安定しなかった
結果数分待機で暴走させる方法が主流になった
極極極一部がやってただけの方法を全員出来るみたいに言ってるとかどんだけテンパなんだよ
297 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 16:38:03.12 ID:WNRz254m
いきなり単発が捨て台詞w
298 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 16:39:41.31 ID:MeBvnOcw
ギミックに対象できない人がいて全滅したなら対処法を教えてあげるなり
動ける人がロット受け取りに行くなりすればいいのに、それすらせずに
ギブアップ投げるID:iuaboXq8がいたら、そりゃあ君自身の目には常に
ギスギスした世界が映るでしょうね。誰のせいなのって話しですが
299 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 16:40:54.53 ID:hG90z84v
初期の初期にクリアした勢だから時間切れ主流なんて噂だけの都市伝説かと思ってたくらいだ
初期はツイスターは本当に理不尽だった
動画で見てもわかるレベル
違うIDでほぼ同時に書き込みが連続とかヤバない?
テンパッてどんだけ馬鹿が多いんだよと
302 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 16:46:20.99 ID:MeBvnOcw
ルサンチマン、マイノリティーの人
違うIDでほぼ同時に書き込みが連続云々。テンパってどんだけ馬鹿が多いんだよの人
タイタコ
ここまでスレ常連。もうトリップつけろよw
303 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 16:47:18.62 ID:hG90z84v
ツイスターは召喚2枚入れて蘇生役4枚、ドレッドはタニアの位置調整してベインの当たる場所へ
バトルログ見て一斉に警告音、回避にスプリントとか色々やっても当たる上に蘇生増やしてもMTが吹き飛ぶからあれこそ理不尽
みんなで回す方法がある
失敗してもフォローする方法がある
それで駄目でも方法がある
これでも理不尽と騒ぐ謎
305 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 17:18:32.98 ID:ZKZgUrzt
理不尽じゃないけど意味不明だとは思う
そういう意味での理不尽じゃないかね
難易度的な理不尽なら修正前ツイスターだな
306 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 17:42:05.61 ID:LHxdRCs9
なんだかんだ14盛り上がってんな
経済死んでるとか言われてるギャザクラスレが勢い1万越えとか
金策botのDQの職人と違って14のギャザクラには成長要素があるのがいいよね
307 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 17:52:49.70 ID:MeBvnOcw
2002エラーで入れなくてネ実に戻ってきた
フレはもう入ってメインクエ進めてるらしい!oh嫉妬!
308 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 17:54:31.43 ID:LHxdRCs9
309 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 18:14:00.06 ID:g8Vk2lKZ
敵ただのクアールだわ外の線触れたら即死の土俵ゲーだわ
金どこにかけたん?
310 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 18:15:36.88 ID:DAuqorT+
無能のステーキの厚さにだろ、言わせるな恥ずかしい
311 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 18:16:35.86 ID:LHxdRCs9
バハで金かけたのは3,4層とクリア後じゃね
312 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 18:24:08.47 ID:/Lxt6Mjm
テンパが金玉スレで単発自演わろた
どうしても盛況と言う事にしたいらしいw
313 :
ころすけ@転載は禁止:2014/10/28(火) 18:24:52.24 ID:AVZmVCSK
女剣士メーア使ってわざと死んで桐谷がやられてる事を感じて鬼しこるわ
そのために本体ごと購入決定
314 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 18:58:01.30 ID:42zSeS11
なんか俺の
>>285の発言から論争が始まった感じだけど
俺はフォロー出来る出来ないじゃなく意味不明って意味で理不尽って言ったんだよな
315 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 19:40:46.06 ID:M6TlCwnb
アラガンマーク出なかったっけ?
でるよ
317 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 19:57:34.93 ID:hfYUK+eu
はぁまじ。。。
2013/12/16(月) 20:00開始 23:48終了
FFXIVパッチ2.1「覚醒せし者たち」パッチノート朗読会 開催!
来場99,369 コメント181,929
2014/03/26(水) 19:00開始 21:17終了
FFXIVパッチ2.2「混沌の渦動」パッチノート朗読会
来場72,515 コメント70,271
2014/07/08(火) 15:30開始 18:16終了
FFXIVパッチ2.3「エオルゼアの守護者」パッチノート朗読会
来場68,241 コメント65,278
2014/10/28(火) 14:30開始 17:06終了
FFXIVパッチ2.4「氷結の幻想」パッチノート朗読会
来場57,207 コメント78,757
318 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:11:26.59 ID:g88pWENz
>>317 ドラゴンクエスト]TV ver.2 #10 バージョン2.3後期情報&第3期初心者大使の公開オーディション
放送終了 10/23 21:00 - 24:05
来場数155,884 コメ数199,359
ドラゴンクエスト]TV ver.2 #8 ゲスト:菅沼久義
放送終了 09/30 21:00 - 23:03
来場数107,887 コメ数91,079
ドラゴンクエスト]TV ver.2 #7 バージョン2.3最新情報 ゲスト:加藤夏希 倉貫匡弘
放送終了 08/27 21:00 - 23:31
来場数130,889 コメ数146,825
ドラゴンクエスト]TV ver.2 #6 バージョン2.2最新情報 ゲスト:今井絵理子
放送終了 07/15 21:00 - 23:44
来場数181,679 コメ数110,098
やばない?
319 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:12:49.32 ID:g88pWENz
おっと比較用なら最新のものを最下段にして順序を揃えておくべきだったか
失礼
321 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:20:50.94 ID:qkfBBj8s
情報内容関係なくDQXTVは面白いししょうがない
322 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:26:02.83 ID:riHKbExh
ファイナルファンタジー14チャンネルとかいう糞番組の二回目がやるはずなんだが
ロドストにもニコ生公式にも
何処にも紹介予定がないんだが
3万ちょいしか視聴者いなくて企画倒れ?
323 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:29:03.87 ID:g88pWENz
ドラゴンクエスト]TV ver.2 #6 バージョン2.2最新情報 ゲスト:今井絵理子
放送終了 07/15 21:00 - 23:44
来場数181,679 コメ数110,098
ドラゴンクエスト]TV ver.2 #7 バージョン2.3最新情報 ゲスト:加藤夏希 倉貫匡弘
放送終了 08/27 21:00 - 23:31
来場数130,889 コメ数146,825
ドラゴンクエスト]TV ver.2 #8 ゲスト:菅沼久義
放送終了 09/30 21:00 - 23:03
来場数107,887 コメ数91,079
ドラゴンクエスト]TV ver.2 #10 バージョン2.3後期情報&第3期初心者大使の公開オーディション
放送終了 10/23 21:00 - 24:05
来場数155,884 コメ数199,359
並べなおしてみた
こうして見るとドラクエの方も視聴者が順次減っていってたのが
前回ので持ち直したっぽい雰囲気?
単にSPEEDや加藤夏希と比べてBLゲー声優マヌガスでは力不足ってだけかもだが
324 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:30:39.34 ID:g88pWENz
あぁ、ガチ沼さんときはパッチ前じゃないから最新情報もない回なのか
数字だけ見るとそうなるな
自分は10も14も素人が出てくるのは見てないけど
人数見ると明らかに来場者増えてるしね
初心者大使って割と需要あるのな
327 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:32:55.51 ID:6KTevmgJ
>>316 いや出るよ?
確かに出るけどさ
ウィルスが付いた人は15秒以内(だっけ?うろ覚え)に他人にうつさなければ全滅
一度感染した人は抗体が出来て数十秒感染できない
こんなの説明読まなきゃどうしようもないだろう
ゲームの戦闘なのに直感的にわかりにくすぎる
328 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:34:22.95 ID:6KTevmgJ
あ、またID変わった
スマホからだから安定しなくてすまんね
329 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:35:50.75 ID:iQz/mlIq
>>327みたいに日本語が母国語じゃない人が戦闘中のログ読めるようにいろんな国の言語向けのUI用意したほうがいいね。
330 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:35:52.40 ID:qkfBBj8s
放送時間短いからその分も入ってるんじゃね
ドラゴンクエスト夏祭り
放送終了 08/02 12:00 - 20:38
来場数251,341 コメ数155,598
ドラゴンクエスト]TV ver.2 #9 秋の大運動会10時間SP
放送終了 10/10 16:00 - 26:09
来場数280,503 コメ数381,653
331 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:40:15.18 ID:qkfBBj8s
>>326 doの1期は微妙だったけど、2期の初心者大使は面白かった
3期も面白そうな感じやな
332 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:43:53.65 ID:riHKbExh
クソゲーファイナルファンタジー14チャンネルの今月放送予定が見当たらねーぞ
糞過ぎて中止か?
333 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:49:51.16 ID:g88pWENz
>>331 4人パーティーのゲームなのに3人起用で
組ませるよりも各自にLS立ち上げさせての姫ちゃんプレイが主だったしな
2期はそこからの反省からか4人起用で4人でいろいろやらせる方針にしてて面白かった
3期生は肉体派揃いなんだけどどうすんだろなこれ
リアルオーガ斧戦士とかリアルOPオガ子アスリートとか
334 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:50:33.66 ID:g88pWENz
>>332 FF14の方の初心者大使のその後とかもやるのかな?かな?
14は正直ガチでやらないと上手くならんから初心者大使とか厳しいと思うんだよな
336 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 21:06:26.32 ID:2lytBCYR
初心者大使<あれ、なんだこれ。こんなの勝てるのか?あー落ちたーすみません
吉田<難しいでしょう(ドヤァ
初心者大使<いやー難しいっすね。あ、また落ちた
吉田<ちゃんと避けてね
初心者大使<あーボムで死んだー
吉田<場所覚えて
初心者大使<あ、また落ちたよ、何度もすみません・・・
吉田<イライラ
初心者大使<なんとか粘ってたのに激震痛すぎぃ
吉田<ちゃんと予習してきた?
337 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 21:12:34.04 ID:W8ks54Z7
338 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 21:18:39.60 ID:W8ks54Z7
第一回放送は10月とか書かれてるけど放送できずに終わったっぽいね
339 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 21:29:48.13 ID:bMuPPT7N
キャラ育ってないな
こら企画中止か?
小池ってのが煩くて可愛かった
金朋みたいで
341 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 21:40:41.45 ID:P9jEMGhD
朗読会と比較しないとダメなMMOってヤバない?
342 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 22:21:30.49 ID:BF3LmsvO
1期は元々別の企画の人達を流用したけど、2期はオーディションやったからな
それなりの年の兄貴分でまとめ役
イケメン風のいじられキャラ
しっかり物っぽいおねーさん
サイコパス風の不思議ちゃん
でバライティーに富んでた
343 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 22:21:53.51 ID:WNRz254m
ドラクエTVは次回のは初心者大使の回でスルーのつもりだったけど
インコのおっさんが出るみたいだな
あいつは好きだから一応予約した
344 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 22:35:55.33 ID:2De6anV3
朗読会との比較じゃなくて
朗読会の下がり具合が問題なのではなかろうか
345 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 22:42:16.34 ID:LHxdRCs9
時間帯依存かと
346 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 22:46:11.97 ID:P9jEMGhD
放送時間も見れないドラクエ信者ってヤバない?
347 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 22:46:30.63 ID:w64f36He
DQXTVの面白さはおっさん達の素のリアクションありきっつーか
どうでしょう的適当さがいい
14やらせてもああはならん
348 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 22:50:49.91 ID:2De6anV3
ああー時間帯かーそこまで見てなかったわ
ってことはPLLだとこれの3倍ぐらいいてるのかね
349 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 22:52:54.12 ID:M6TlCwnb
平日の15時の方が人多かったらそっちの方が問題かもなw
PLLの方持ってくるならわかるが朗読会を比較に持ってくるとかちょっと意味不明ではある
350 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 23:09:05.31 ID:dScxsjPT
現在ドラクエ狂信者がPLLの人数チェック中です。しばらくお待ちください。
351 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 23:29:45.32 ID:fWeLu056
>>347 ちゃんと番組になってるよねDQXTV
というかちゃんと制作会社の入ってる番組なんだけどさ
素人放送と体裁の変わらないPLLなんかとは本当の意味で別物
352 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 23:34:33.46 ID:WNRz254m
今日のDQHの方は中川翔子がアリーナの声と判明してネットで一斉にアンチ始まってるなw
なんかドラクエ3のエア晒したんだっけ、馬鹿だよなあ本人も開発も
353 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/28(火) 23:59:56.06 ID:fWeLu056
Hって光栄だろ?
浅はかさはいつも通りじゃね?
354 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 00:13:48.80 ID:TxsebheI
徐々に、しかし確実に見限られていってる現実(´・ω・`)
298 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/29(水) 00:10:38.80 ID:CSCQKqwA
2013/12/16(月) 20:00開始 23:48終了
FFXIVパッチ2.1「覚醒せし者たち」パッチノート朗読会 開催!
来場99,369 コメント181,929
2014/03/26(水) 19:00開始 21:17終了
FFXIVパッチ2.2「混沌の渦動」パッチノート朗読会
来場72,515 コメント70,271
2014/07/08(火) 15:30開始 18:16終了
FFXIVパッチ2.3「エオルゼアの守護者」パッチノート朗読会
来場68,241 コメント65,278
2014/10/28(火) 14:30開始 17:06終了
FFXIVパッチ2.4「氷結の幻想」パッチノート朗読会
来場57,207 コメント78,757
355 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 00:26:47.71 ID:WFQeyI06
DQ信者のニコニコ好きは異常。
ニコニコは画質が悪いからツイッチでやってたわ。
つべもあるし。
356 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 00:32:12.72 ID:WFQeyI06
http://hibiki-radio.jp/description/ff 「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」を愛する人による
「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」を愛する人のためのWebラジオ番組がここに誕生!
パーソナリティは、声優・歌手の南條愛乃さん。
がっつりプレイしている方はもちろん、
これから始めてみようかなという方も大歓迎!
さあ、一緒に「エオルゼア」に旅立ちましょう!
357 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 00:35:27.86 ID:gqJyDfbJ
南條愛乃ってエロゲーにでまくってる印象しかないなw
南條愛乃も出てます!みたいなPOPがいっぱい張ってある画像見てからわw
358 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 00:37:11.30 ID:HHb+SAJA
同じ時間帯の2つずつで比較すればある程度の減少率は予測つくね
2.1→2.2で3万人近く減ってることから、2.1でごっそりやめたことが予想できる
2.3→2.4は1万人ぐらいだから、いまは2.1時代の半分ぐらいの減少率ってとこかね
だいたい3ヶ月で1割減ってるぐらいか
359 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 00:39:26.43 ID:mWCHe9dE
不評過ぎて今月分のチャイナルチョンタジー14チャンネルやらへんの?w
360 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 00:41:27.17 ID:PHQuWkci
また即死ギミックゲーかよ
>>222 三悪魔のメジャーなテンプレにレンジャー入ってるんですがそれは・・・
363 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 01:47:10.29 ID:ZeFx7/ma
バハ真成の1層ボスが外周の即死?フロアがどんどん広がってきて
戦える場所が狭くなってくんだけど
どうみてもボンバーマンのサドンデスなんだよな
364 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 02:20:23.20 ID:LVizhXC9
1層から外周即死あるのかよw
めんどくさ
14の鯖人数スレを見たけど、パッチ後に3〜4割ほど人が増えてるね
PSN障害があってPS組は出遅れていたようだが
366 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 06:50:44.95 ID:lM1pokw1
アプデで増えないMMOなんて聞いたことがない
367 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 06:58:24.92 ID:X2HM6pCC
ホームレスから脱却出来る可能性を考えたらそりゃ必死になるだろw
選らばなきゃ余ってるDQでさえ増えるしな
そりゃそうだ
大切なのは増加率と前回の大型アップデート時との比較
369 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 07:04:13.13 ID:X2HM6pCC
大切なのはBA終わった後の人数だろ、なにいってんだこいつ
14の普段の推定同接と比較すると昨晩はフィールドだけで7〜8万人いた計算かな
ID率が激減して10%程度だとすると全体で8〜9万人
PSO2には及ばないから大本営発表はなさそう
371 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 07:50:29.67 ID:0CvkNbFa
psoってそんなにおるんやな
一体どの層がプレイしてるんだろ
372 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 08:12:47.94 ID:bwbWwivi
マウントがまじで2500円wwwwwww
あほすぎるwwwwwwwwww
373 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 08:21:22.73 ID:gqJyDfbJ
アストルティア学園が来たらDQ大差でかっちゃうし
それまでどうにかせんといかんで
374 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 08:38:25.58 ID:0CvkNbFa
今僅差かのような印象操作
375 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 09:05:25.65 ID:c2LekV/q
ニコニコ生放送してるきもい奴らの数見たことあるけど。DQもFFも大体30-35人くらい
おるの見たことあるわw
たぶん僅差やろw
376 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 09:06:06.02 ID:tfoJgG3R
14は旧βの頃からやってて、1週間ほど前からドラクエもスタートしてみたんだけど、
どっちも惜しいなぁ・・ って、気分。
グラフィックは迷うことなく14がいい。ただそれだけ。
でも、内容っていうか、冒険してる感はドラクエがダントツ。やっぱフィールドを中心に遊ぶデザインは良いわ。
でも、キャラメイクのパーツの少なさや、個人的に絵の質がなぁ。
というわけで、オススメ行ってきますわ。
グラはドラクエの方が良いと思うよ、PC版やった?冒険してるかんはどっちもないけどw
379 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 09:32:19.68 ID:3jfnh60b
私がドラクエ1と出会ったのは、10歳になったばかりの小学生の頃でした。
自分が勇者となって、国王の命を受け剣を取って立ち上がり、悪の魔王と戦う。
そんな胸躍る物語に少年の心はおおいにときめき、時間を忘れて熱中したものでした。
2の発売を知ったときは、絶対買うと心に決めて、すぐに小遣いを貯金し始めました。
社会現象にもなった3の発売時の行列、あの中に少年の日の私もいました。
ハードがSFCになってからも、PSになっても、私の心は常にドラクエと共にありました。
冒険の書を開く時、私の心は本当の意味でドラクエの中に存在し、
そこで戦い、傷つき、立ち上がり、そして少年は成長していったのです。
今の私はドラクエが育ててくれた、私は自信を持ってそう言えるし、それを誇りに思っています。
しかしハードをPS2に移した8になって、私は始めてドラクエをクリアしませんでした。
仕事が忙しい、ゲームをやっている暇がない、そういう理由もあったとは思いますが、
私は「ドラクエを卒業する時が来たのではないか」と、初めて思ったのです。
私の成長を20年間見守ってくれたドラクエが、「もう一人でも戦っていけるよ」と認めてくれた瞬間でした。
ドラクエ9が発売されるNintendoDSを、私は持っていません。買うつもりもありません。
私がドラクエ9をプレイすることはないでしょうし、10以降についてもそうでしょう。
しかし私にはわかるんです。どんなに時が流れても、ドラクエはドラクエなんです。
私の愛した、そして私を育んでくれたドラクエに感謝の意味を込めて、☆5つを贈ります。
380 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 09:47:09.68 ID:DymbCHIA
>>374 差はわからないよな
ドラクエは調べることが出来る昨日が無いし
382 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 12:24:17.80 ID:DFrn6JQS
昨日みかけたPTのタンクとヒーラーのやりとり
タンク: あやうく殺られるところだった、もう少し早めに回復してくれよ、ポーションを買っておいて正解だったな。
ヒーラー: こっちも化け物に追い回されて、回復どころじゃなかったの!ろくにフラッシュもできないタンクを助ける身にもなって!
FF14ギスギスしすぎm9(^Д^)ギャハハ
383 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 12:28:14.01 ID:gqJyDfbJ
イチャイチャしてるだけにみえる
385 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 12:37:19.32 ID:+3HNHPxg
FF奴が来てくれなくてお前等寂しそうだなw
386 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 12:41:57.42 ID:c2LekV/q
>>382 >ポーションを買っておいて正解だったな。
どこのFF14のはなしなん?
387 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 12:42:35.45 ID:VZgFlGCs
>>381 おしゃれコンテストの一位がメーテルコスのプクリポで笑った
388 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 12:43:40.52 ID:dMHl5Czr
拡張街とか平気で名付けちゃうあたりマジで世界観とか考えてないよな
389 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 12:43:47.21 ID:EgusxLM5
>>381 武は求道者があるんだからそれでがんばってほしかったところだなw
390 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 12:47:43.26 ID:K8QaFShj
>>382 うわあ
俺やっぱりドラクエだけにしとこ
391 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 12:50:09.11 ID:HHb+SAJA
392 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 12:50:31.08 ID:1kkg55eC
393 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 12:50:53.66 ID:6Oo1dnQ2
394 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 12:57:27.08 ID:F4SQnRBn
>>386 いつも思うんだが、なんで道中にゴミ箱が落ちてるんだろう、14ちゃんのIDって
395 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 13:17:46.88 ID:x3S1zkNl
14は薬品類使いにくすぎる
連打できる必要もないが、リキャストをアイテムごとに個別にしてほしい
が、吉田はやらないだろうな
ソレアリキー
396 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 13:30:22.69 ID:drFYu7cP
>>382>>386>>392 FF14のポーションは使い勝手が悪いというよりも、HP、MPその場で回復するからな。
今ポーション確認したら値段2p〜5pなんだがw
>>382はどういう状況のはなしなん?
397 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 13:34:40.22 ID:ETprqCwI
アイテムの効果を向上させるとそれありきの調整になってしまいます
398 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 13:41:50.28 ID:D4dEVJNP
藤澤:
でも,ドラクエのバトルをリアルタイムにするにあたって,グラフィカルに表現するのは必要だと思ったんですよね。
と言うのも,既存のオンラインRPGのバトルシステムは,文字情報に頼った構造になっているものが多くて,
「画面上になるべく文字を出さない」「常駐ログを表示しない」という,さきほどお話した方針と相容れませんし。
平たく言うと,バトル中に発生した見た目だけでは表現できない事実情報を,
テキストで補っている作品が多いなと思うんですよ。
逆に言えば,テキスト以外の画面上の情報だけでは,今何が起きているのか,プレイヤーに分からないと思うんです。
それは非常にオンラインゲーム的なお約束であって,
僕は,その違和感を含むお約束を「ドラゴンクエスト」に持ち込みたくなかったんです。
なので,キャラクターの行動を画面から直感的に把握できるようにすれば,
結果としてテキスト依存の構造から脱することができるだろうと考えました。
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up322764.jpg ああああああああああああああ!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
399 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 13:53:04.96 ID:a0ghc6gy
いや14の戦闘は文字見ないだろ・・・
頭割るい煽りは恥ずかしいね
どうせ単発だから問題ないんだろうけど
400 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 14:02:59.76 ID:D4dEVJNP
キャラの動きからある程度直感的にわかるかどうかであって、ここで言ってるのはなにもログだけの話じゃないだろ
バフデバフ凝視、詠唱バー凝視も同じだよ
バフデバフ凝視はドラクエでもやるんだがwしかも詠唱バーってなんだよ、意味不
402 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 14:05:57.41 ID:x3S1zkNl
まぁ、14はボスごとに全く違うバフデバフを確認しないと始まらないのは確か
少なくとも直感的とは言えないね
RPGじゃなく記憶力トレーニング&トレースゲーだし
403 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 14:06:04.32 ID:HtEVK3oR
404 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 14:07:22.88 ID:+3HNHPxg
見る物少ないんでもうちょっと情報量増やしてくれませんかね?
アドオン標準搭載はよ
405 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 14:15:19.55 ID:6Oo1dnQ2
406 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 14:17:46.03 ID:1kkg55eC
>>396 14引退したの?
サスタシャハード解放しに行ってこい
吉田はともかく河豚は完全に癌だよな
409 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 14:24:39.32 ID:+3HNHPxg
スクエニはなんで河豚クビにしなかったん?
もっと上の人間が責任とったのか
410 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 14:32:29.51 ID:DFrn6JQS
昔見かけたPTのタンクとヒーラーのやりとり
ヒーラー : 頼まれたポーションを買ってきたんだけど、渡されたお金じゃ2つしか買えなくて
タンク :ちんたらやってんじゃねぇぞ! 金が足らなかったなら、てめぇの金で買ってこい!
タンク : ろくにケアルも使えないお前をパーティに入れてる意味を考えろ!
ちなみにこっちのタンクはポーションが足りずに首切り落とされて死にました(ヒーラちゃんが頭だけ回収して大事に持って帰った)
ポーションは大事ですm9(^Д^)ギャハハ
411 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 14:48:14.72 ID:zXli89qB
>>410 やっぱり14ってギスギスしてるんだなあ
でもグロゲー好きとしては首落ちたりするのはちょっと良いかも
>>410 それ俺も見た
確かそのヒーラーの名前エッダとかいうやつだよな?
413 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 14:51:35.76 ID:+3HNHPxg
>>410 それモンスターに切り落とされたんじゃなくてエッダちゃんが自分で切り落として持って帰ってきたのよ
ポーションとかまじうける
415 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 17:02:46.57 ID:HtEVK3oR
そういやFF14でドレスアップを楽しんでるSSってあんまり見ないな
「セーラー服着せてみました〜」くらいは見たことあるが
というかセーラー服画像ばかりだな14
ジャギってたりぼやけたスクショ貼ってるのはわざとかな
417 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 17:43:15.76 ID:HtEVK3oR
>>416 単にWii版で撮られた画像なだけかと
けっこう古いのも多いしな
Wii版しかなかった時代のものも多いんじゃね?
DQ3パーティー画像なんかも求道者を使えば〜とか言われてるけど
これたぶん求道者実装前に撮ったものだろうな
418 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 17:57:30.64 ID:wDBMWWCL
14のコーデ自慢みたいなSSはよく見かける
ネタとかコスプレ系は少ないかもね
419 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/29(水) 18:14:53.50 ID:3w52o9fP
ミラプリvsドレスアップだといい勝負できそうだけど
いまのところ制限上の問題でドレスのほうがシステム的には便利かな
運営や開発の姿勢含めてミラプリはもう少し頑張って欲しい
420 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:33:33.03 ID:2sHEqHUi
421 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:52:05.99 ID:NjWOOhvv
テンパ絶滅したのかってぐらい静かだな
422 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:03:09.77 ID:e1kway1F
昨日?パッチ来たとかで熱中してるんじゃないかしら もしくは絶望
423 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:15:43.35 ID:/BHVhiki
今は葬式スレに張り付いてるからしょうがないね
424 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:32:04.56 ID:JM4rO8QY
テンパ共々アイテム課金しないとハウジング鯖も事実上無理って現実を受け止めるのに時間がかってるんだろ
425 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:54:56.40 ID:jYK395pl
10と14はスタートラインが違うんだから仕方ないね
426 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 02:03:01.61 ID:1GfsP2Uq
このスレ見てるとDQ10のほうが圧倒的に楽しそうに見えるんだけど
FF14のいいところってないの?
430 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 07:38:01.35 ID:/0zhynaM
431 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 07:40:30.43 ID:YToE9r+z
グラが綺麗
>>429 アプデがあったので現役プレイヤーはこのスレに来てない
433 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 07:52:09.00 ID:Nz8hsC0b
>>432 おるでw
ただし、良い所を述べるのはそれありきになってしまうので僕は惹かれない
434 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 07:54:10.77 ID:4EhYe49P
>>429 ・ワープポイントがそこら中にあるから、どこかへ行こうとした時にすぐ行ける
・カメラを引けることによって把握しやすい
・ボス戦の面白さ
グラフィックがクソで死んだマネキンみたいな顔してるから面白くなさそうに見えるけど、結構面白いよ
436 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 08:39:36.30 ID:/0zhynaM
ボス戦行く前はきっちり予習しとけよー
なんか怒られるらしいから
予習は実際ドラクエレベルの予習で問題ないよ
初見パーティですらドラクエレベルの予習だったら蹴られる危険があるけどなw
攻略記事でおおまかなギミック理解してないと他人の指示の意味すらわからないでしょ?
>>435 DQのルーラみたいなのもあるんじゃないの?
デジョンとかテレポとか?
>>438 そんな難しいもんじゃないからね
予習なしでも行けるレベル
>>439 テレポポイントがそこら中にあるから移動に時間がかからない
441 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 09:16:32.62 ID:EnZHV63h
カメラ引きすぎなんだよな
チョンゲかよってくらい引ける
442 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 09:17:23.85 ID:nttXS3+P
息を吐く様に
予習なしで行けるとか言ってる奴はただのテンパだから話聞かなくていいぞ
完全に予習した上で尚且つ完璧に動けないと他人を巻き込むのがFF14のボス
予習無しで行ける所なんてそもそも出荷前提以外の所以外ありえんから
極ラムウ ショック、雷鼓
極モグ 削り過ぎ、有頂天
侵攻1層 捕食、アシッド、茨
侵攻2層 声、ルノー、叫声
侵攻3層 塔、バリスティック、AF
侵攻4層 カータ、サンダー、ダイブ、etc
これだけ自分が知らないだけでパーティメンバー即死させるギミックあるのに初見でも余裕w
本スレに書いてくればいいんじゃね?w
ありえないほど馬鹿にされるだろうけどw
なんか、すまんかったな
446 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 10:11:02.66 ID:zfjByuaV
ワープがそこらじゅうにあって世界が狭い
限界までカメラ引かないと戦えない
開発自ら「カメラ引いてください」とまで言う始末
エフェクトも邪魔だから切ってる奴が多い
ボス戦が大縄跳び
ほらな、いい所言うとすぐ否定してくる馬鹿
そのくせ試練ワープ、強ボスワープ、ルーラストーンには諸手を挙げて喜ぶダブスタ
カメラの引きというのはmmo必須要素。ドラクエもプクリポでやっているからでかい敵と戦ってる時はカメラ引きたくてたまらん
ワープが多いのはいいと思う
カメラ引かないと戦えないのは駄目だと思う
大縄跳びはもう飽きた
エフェクトは正直どうでもいい
俺こんな感じ
449 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 10:20:21.86 ID:e1kway1F
あれまだ週末じゃないよおかえりタコくん
450 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 10:23:14.03 ID:v8cB9KAi
もう14に飽きたのかwwwwww
451 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 10:25:24.19 ID:v8cB9KAi
>>447 何処がダブスタ?
世界の広さな広さとしてあるんだが?
そこに利便性が追加されただけの話
クソせめえ世界で更にテレポが助長してる世界と一緒にしないでくれませんかwwwwww
452 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 10:27:39.12 ID:fPXmPiHH
血液型とか星座とか理系文系とか簡略化でしか物事考えない頭悪い女みたいな思考の奴の決まり文句
ダブスタ
週末に来るのが本物のタイタコ
平日にタコと呼ばれる人間は複数人いる
しかし、良い所をあげてくれと言われたからあげると否定ばかり。生きてて楽しいのかね
454 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 10:31:52.83 ID:fPXmPiHH
週末にタコが来ると平日の一日おきに設定変わるタコが湧かない
常に一人、+青字のリンクしてるやつ
プッ
FF14で世界が狭いと感じるのは移動速度が速くてワープがあること、
クエストで向かう先にマーカーついてること、そしてジャンプで段差越えられたり
落下して目的地にショートカットできるからだろ。
456 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 10:36:28.30 ID:WB2XY4UP
予習なしで遊べるとか嘘つくからちゃう
457 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 10:37:49.58 ID:mV4rfmkm
ドルボード遅すぎるよな。もうちょっと速度上げてくれよ
14の徒歩くらいのスピードじゃねぇのアレ
俺は世界の広さ≠移動にかかる時間だと思っているからワープポイントは多ければ多いに越したことはないと思っている
ドラクエで言えば自宅へのルーラストーン、あれがない方が世界の広さは感じられるが不便で仕方ないと思う
それと同じ。ワープポイントはあればあるほど便利だし良い。
カメラの引きに関しても戦闘中なんてドラクエでも敵の挙動とHPMP、コマンド欄を見ることが殆どなのでそれを見られればいいと思っている。FFも同じ。
上で話があったエフェクトだけど、14のエフェクトはセンスがないので切り推奨
459 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 10:43:12.96 ID:Fj2gWVN1
実際狭いと思うけどな
FATE遠い所で発生したなと思っても1分で着くし
3エリア先にポーターで行くにしても3分とかじゃん
予習なしでも当然遊べる、人の遊び方にいちいちケチをつけないでほしい
勘違いしないでもらいたいが一発クリアが出来るとは一言も言ってないし、それはドラクエも同じこと
予習してトレースする遊び方も一つなので否定はしないが事前情報なく戦って自分で戦い方を模索するのも一つの楽しみ方だと思うし、当然可能
不可能であれば誰もクリアなど出来ないのだからね
461 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 10:48:34.24 ID:qjGJNjC4
>>447 ドラクエはワープが増えたからって世界が狭いとは感じないからな
なんだって程度の問題なのに、そんなこともわからず0か1かでしか語れないんだな
462 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 10:49:22.62 ID:K8raHO77
14で周りの下手糞っぷりにイライラして半年ぐらい前に休止
そんで、ゆるく遊べるドラクエ10にしばらくはまってたんだけど、
エンドコンテンツ行きだすようになって、また周りの下手糞っぷりにイライラww
こっちのプレイヤーはFFの比にならないぐらい下手糞が多いw
コインボスとか目茶苦茶ぬるいのに、まともに動けないやつばっかですわ。
ドラクエの世界は無駄に時間がかかるだけ。エリアチェンジしても同じような風景。
ころころ風景が変わるのは不自然ではあるがFF11のような世界の方がめりはりがきいて楽しいと感じた。
>>461 なおさら、14のワープポイントの多さを見習うべきじゃないかな?ワープポイントが増えて世界が狭く感じないのであれば
464 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:03:54.91 ID:WB2XY4UP
無駄に時間かかる?
シャキ待ち2時間の無駄は何してればいいんですか?
辻褄合わせにギャザクラしてるとか無しね
FF14の世界は狭いと思う
理由は同じエリアにシンボルオブジェクトが多すぎて無駄な遊びがないから
ドラクエとは真逆
ドラクエはエリアまたいでも無駄に遊びを続けてるから蛇足
FF11が適度に遊びもあって景色も変わって最高
466 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:05:31.37 ID:WB2XY4UP
テンパちゃんは時間の無駄とか好きだけどさー
やりたい事が直ぐ遊べないシステムてマジなんなの?
募集掲示板でサクッと人集めても申請待ち30分とかさー
ゲームやりたいんすわ
467 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:07:02.26 ID:2JbDGW0t
え?最近はスレタイ関係ない11の威を借るのがテンパの流行なん?wwwwww
DQ10も金無いとすぐにやりたいことできないのにね。
>>464 話をごちゃまぜにしないでほしい
移動にかかる世界の無駄さを論じているのに別の話題にすり替えないでね
>>467 11の威をかるというか世界の広さを論じる上で適正なのが11がバランスがいい。
広さとは別にワープポイントを論じるなら14にはどれも勝てない
471 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:10:57.78 ID:2JbDGW0t
>>463 よくわからないけどDQXのワープの多さ?を知らずに言っているのかな?
普段:自分で登録した8箇所ほどへは 屋根が無い限りいつでもルーラ飛べる
町外:地下以外は乗り物にいつでも乗れる
町中:不便と言われる箇所にワープポイント、船を追加。駅から直接外に出られるのも追加
町間:シナリオを進めていれば、町・王国間は鉄道で即到着
村:最近馬車が登場、一瞬で到着
ある国:竜に乗って(操作性が悪いが)どこでも移動
ボスと戦いたいなら とあるアイテムで戦いたいボス選べばPT全員でいきなりボス手前
さらに来月からはバシルーラ屋登場
どうやって これ以上どう便利にすんだよw
473 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:12:38.73 ID:2JbDGW0t
>>472 フィールドを狭くしてドルボの速さ3倍とかだろどーせw
474 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:15:25.19 ID:qjGJNjC4
>>463 だから程度の問題って言ってんだろが
多ければ多いほどいいなんて言ってない
>>472 ルーラストーンって概念がいらない
歴代DQのように一度訪れたポイントに飛べるようにすりゃいい
476 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:17:34.00 ID:/0zhynaM
どこでもワープできるならそれもうフィールドの意味ないよね
477 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:19:02.87 ID:2JbDGW0t
だな
街とダンジョンだけの中国産ゲームと何が違うのか
>>475 現状で不便を感じている人が少ないから・・・
それに、その機能は来月から実装だ
479 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:19:39.35 ID:qjGJNjC4
>>475 主要都市ぐらいは石なくてもいいかもしれない
だからってFFみたいにほぼ1マップに1つとかでワープがあるのはやり過ぎって話
それが程度の問題って事なんだけど、わかるかな?
具体的にいってみw
481 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:20:49.32 ID:2JbDGW0t
お前が良くやってるコンテンツ、全部に金かかってるだろ。
FF14は上位バトルコンテンツに参加するのに下位のバトルコンテンツのドロップ武具でいけるけど、
DQは全部金で買うしかないじゃん。コインやはぐメタ回しだってお金いらないの?
フィールドの意味って無駄に時間を浪費することが意味なの?
景色を楽しみに行ったり素材を取りに行ったりって言うのも意味だと思うけど
ちなみに14に上記があるとは言ってない
バシルーラ調べてみたけど一日一回なんだね。何度もできるとルーラストーンいらないからだって。
筋は通ってると思う
俺なんかやりくり死ぬほど苦労してるからほんの少し緩和してほしいけどな。まだ一年やってないから特典の石も貰えないし
485 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:22:51.32 ID:zfjByuaV
コインなんて「消化手伝ってー」とか言ってるぐらいなのに、今更金かかるとか言われてもなあ
486 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:23:43.44 ID:2JbDGW0t
ゲーム内通過1ゴールドも使わずにコンテンツ遊ばせろて事でしたかwwwwww
いやぁービックリだよwwwwww
487 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:25:43.04 ID:qjGJNjC4
>>483 程度の問題だって話はわかったの?わからないの?
>>478 不便を感じてるけど世界の広さ〜で自分騙してるだけだよ
不便を感じてないなら機能追加されることもない
街中ワープポイントもドラクエ実装されるまでは14叩いてた要素の一つだしワープポイントは増えれば増えるほどいいに決まってる
お金がかかることについて具体的なこと書いたら、「なんでも無料じゃないと駄目なのかよ」っていう
脳死なレスが返ってきた
>>484 本末転倒だけど2アカにすると石は2倍に
FF11のフィールドが綺麗で音楽が良いのは異論無いけど
町中とか毎日往復するような所を30分以上かけて移動しているのは
ばからしいんだよなぁ
>>487 程度の問題っていうのは分かるよ
一マスごとにワープポイントがあってもうざったいだけだからな
その程度っていうのが14が一番良い
492 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:27:24.96 ID:nxA0v+j/
またはぐメタ回しとかいう金持ちの道楽を例に出して
テンパ苦しいのう苦しいのう
コイン(カード)なんぞ期限切れるほど余りまくっとるわ
493 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:27:37.12 ID:zfjByuaV
>>490 それはあるな。14の町中転送網は正直かなりいいと思う。
ドラクエ町中でも移動遅いのがけっこう不便だからな
496 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:28:51.76 ID:NjWOOhvv
おお、テンパ復活してる!
さすがゴキブリ並の生命力を持つやつらだぜ!
>>493 そんなこと書き込んでないじゃん。
FF14はやりたいことすぐに出来ない、DQ10は金が必要って話だったと思うけど。
498 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:29:50.98 ID:9jRqaBZp
ハグメタ回しに金かかるのがおかしいとか、意味が分からないんだが???ハグメタが無制限に狩れたら1日で全職カンストしちゃうだろ
50からレベル上げが大変じゃない?っていうとはぐメタコインを勧められるのに金持ちの道楽てw流石ダブスタ
500 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:31:15.62 ID:/0zhynaM
今Version2.0のラスボス前だけど、金に困ったのなんて体験版で最初の街について武器屋防具屋高い(´;ω;`)ってなったときくらいだ
製品版買ってサポ雇ったらその問題も解決したが
501 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:31:27.76 ID:nxA0v+j/
>>497 14で当たり前のIDやるのにすぐ出来ないて話と
わざわざDQ側だけ特殊なケースを例にしといてよく言うわな
>>497 DQ10のどこに遊ぶのに金が必要なのかわからん
LV80カンストの職業なんてLV20の装備着てるわ
ふくびきやっていればコイン貯まるし
王家行けばボスカード大量だし
手持ちもカード15枚もあってどうしようもない だれかいくか?
503 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:33:19.56 ID:MKPog9CE
>>499 大変だから金使うか使わないかは
使うやつ個人の問題なんだが?
一律やりたい時にやることが出来ない14ちゃんと何がダブスタなんだ?
>>500 コンテンツやろうとすると直面するよ
耐性装備買うのに100万以上かかるから
こういうと耐性なんて、キラポンで〜って言ってくるやつもいるけど、こういう比較スレ以外で言うと寄生呼ばわりされて装備くらい揃えろって言われる
505 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:35:42.92 ID:MKPog9CE
寄生とバカにされるのかー
寄生すら許されない難易度のゲームがなんだって?
具体的な痛いところ突いたら顔真っ赤に
507 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:40:35.69 ID:AG22OYm9
デジョンぐらい好きに使わせて欲しいです
テレポに金とっておいてDQのこと金金いうのもどうかと
寄生は許されるよ
1年前に追加したコンテンツだけだけどなw
ライトは遊びたいコンテンツがあるなら1年後に課金すればいい
開発者が遊ぶこと無いなら課金停止しろって言ってるんだから素直に従っとけ
>>504 耐性装備って20万ぐらいだよ
100万はパラの装備ぐらい
510 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:45:24.85 ID:zfjByuaV
100万以上かかるは確実にウソ
実用装備と言われる範疇の羽衣や無法で耐性整えても2〜30万ぐらい
一つのセットで全耐性揃えようとすると高くはなるが、そもそもすべて同時に必要な敵がいない
>>509 1部位ね
しかも、ふた昔かその前くらいの型落ち装備でそれ
512 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:47:28.65 ID:LIihNJuL
メンバーが耐性もってようがもってまいが俺はキラポン撒くけどなw
だってやること無いときあるし
>>510 耐性は前衛の方が楽かなぁ
僧侶やっていると
何で即死しているんですか?
何で踊っているのですか?
何で転んでいるんですか?
何で封印されているんですか?
何でパンになっているんですか?
羽衣(一番安く揃えられるであろう一部の職装備)
ちなみに羽衣でも100万近くかかるね
ホイミンのためにこの前買ってあげたけどその位かかったからな
515 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:50:40.92 ID:zfjByuaV
>>514 その100万の羽衣の耐性を、なにが何パーセントだか具体的に教えて
どうしてみんな嘘つくの?
金かかったっていいじゃん。事実捻じ曲げてたら比較にならないよ。
>>515 アクセと合わせて踊りG以外は100%になるような形だったと思う。頭はHP装備
518 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:57:10.83 ID:zfjByuaV
踊り以外って、封印、即死、マヒ、眠り、どく、混乱、幻惑、転び、魅了とかあるんですけど…
>>516 > ちなみに羽衣でも100万近くかかるね
それパル品とか大成功だから特別だろ
ゴミみたいな結晶用で1万
520 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:57:34.16 ID:9jRqaBZp
羽衣なんて耐性100を3つ付けて頭にHP+20付けても30〜40万だぞ?全耐性カバーするのに2セット買うやつもいるだろうが、それでも100万はないわ
521 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 11:58:56.89 ID:zfjByuaV
523 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:01:01.05 ID:7hk1Dj5c
>>517 踊り以外100とかハイブリッド過ぎておもらししそうなんですが
興味あるなー見たこともない神はごろもの内訳^^
524 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:01:22.37 ID:NjWOOhvv
ID:v/eMDqWC
装備のスクショだせよ
525 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:01:33.67 ID:zfjByuaV
526 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:02:04.44 ID:AG22OYm9
ハイブリッドで1部位20くらいじゃないかな
全身ハイブリッドならまあ100はいくでしょ
>>519 コンテンツに参加するための話をしてるのに結晶装備じゃダメでしょw
528 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:04:54.86 ID:/0zhynaM
今五万くらいで羽衣頭と上以外揃えてるけど、ピラミッド売ってもっといいの買うんだ(´・ω・`)
529 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:04:57.07 ID:NMQnkaaE
>>488 FF11のウインダスとか10年前からあるシステムやぞw
そもそも、羽衣というピンポイントの話は最初してなかったのを羽衣というピンポイント出されたから100万近くと言い直したけど
耐性装備を揃えるのに100万以上は考えておくっていうのが基本だと思うが。安く見せよう安く見せようとしなくていいじゃん
金に困ってないっていうから、コンテンツ参加するのに金かかるよって教えてあげただけ
531 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:10:05.33 ID:qjGJNjC4
いいからその100万近くする踊り以外100の羽衣みせてよ
現役DQ10プレイヤーの連中って、なんかキモいな
533 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:12:04.56 ID:9jRqaBZp
羽衣全身ハイブリで100万なら、むしろ金策の対価としては破格の性能だよな。エンドでもバリバリの性能だし
14ちゃんならエンドに挑める最新の新式全身買って全てにマテリア5禁断するみたいなもんだけど、かるく1000万はかかるよね
ちょっと調べてきた
頭HP21 165,000(HP20 97,800)
上死75 20,000
下眠100封40 111,500
脚転び100 11,500
合計 308,000
羽衣だけならこんなもんだな
535 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:19:24.98 ID:7hk1Dj5c
>>532 お?お仲間が劣勢とみるやレッテル貼りで支援ですか?
それに腕と杖代かかるからね
即死もなんで75なのか意味わからないし
537 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:20:05.60 ID:7hgIhncL
>>532 本当にゲームを楽しんでいる現役だったらこんなところでくだを巻かない
2chにかじりついてる時間があったらゲームにインしてるはず
DQ10でみんな遊んでるんだろ。
文字で喧嘩しないで仲良くしろよw
539 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:21:05.50 ID:7hk1Dj5c
540 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:21:13.16 ID:zuIfo6vy
ドラクエやめて1年になるけどいまだに羽衣なのか・・・
羽衣で色々と揃えてあるから復帰しても困らなさそうだな
>>539 リアルに知らん
100買ってる、いつも
542 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:22:04.33 ID:zfjByuaV
>即死もなんで75なのか意味わからないし
僧侶やったことなくても意味くらいはわかりそうなもんだが
ホイミン用の装備だから即死耐性はついてないぞ?
544 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:24:16.02 ID:/0zhynaM
>>540 何やりたいのかにもよると思うけど、三悪魔にでも挑まない限り困らないと思う(´・ω・`)
545 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:25:03.13 ID:zfjByuaV
ホイミ用だから即死100なのはいいとして、
75の意味がわからないってのはそれとは別の話
546 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:26:18.17 ID:AG22OYm9
ID:v/eMDqWC こいつは確実に買ってない
買ってたら履歴から値段晒せる
547 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:27:23.56 ID:N7n+YGsL
完璧を求めたら金や時間がかかるのは仕方なくね?
完璧じゃないと何もできないゲームでもないしな
履歴って冒険ツールで見られる?
550 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:27:59.36 ID:LIihNJuL
DQ10は防御がほとんど意味ないゲームだからな
退魔は封印30あるからいいけど
腕 きじゅつ速度18 132,800(速度13 19,900)
スティック ユグ速度18 320,000(速度13 111,500)
コンテンツに参加する金額出すなら75で十分でしょ?
あとホイミンは即死耐性ちょっとと転100が素でついてるよ
そもそも俺が羽衣の装備の値段の話ししだしたわけでもなく、ホイミンの装備を買ったと言ってるのに僧侶前提の話して
しかも、当の本人が僧侶かも分からない状況なのに
553 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:29:35.06 ID:qJHEHQ4l
3悪魔も羽衣奇術師無法で問題ないからな・・・
野良じゃ絶対誘われないし、誘わないが
555 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:30:10.66 ID:lDDDQ5S/
ID:rVEO9b0Eはいつもの句読点か
>>551 正直転びついてるんじゃないかな?とは思ってたけど確定してなかったから買っちゃった
557 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:30:55.65 ID:VOgUSW2K
防御に
全く意味がないゲーム
余り意味がないゲーム
>>553 どうもありがとう
パラディン知らなかった
ギスギスしてるなDQ10ユーザーw
>>552 > アクセと合わせて踊りG以外は100%になるような形だったと思う。頭はHP装備
ホイミン連れて行かないからわからないけど
全耐性揃えた装備一式をホイミンに着させてどうするのかが理解出来ない
そもそもこちらはDQ10楽しむのに お金が居るって意見に反論しているだけなんだけどね
561 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:35:06.84 ID:/0zhynaM
金が足りないなら可能な限りの金策教えるよ(´・ω・`)?
562 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:36:23.52 ID:zfjByuaV
>>552 >>534は単に一般的な羽衣がどれくらいの値段で買えるのか調べただけでしょ
対象が僧侶だとかホイミだとかは関係ない話
即死が75だろうが100だろうが大して値段は変わらない
563 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:36:41.99 ID:zuIfo6vy
僧侶とパラの即死ガード25%ってこの1年の間に実装された特性?
オープン当初からあったのなら俺無駄に高価な羽衣買ってたんだな・・・
>>562 > アクセと合わせて踊りG以外は100%になるような形だったと思う。頭はHP装備
これが一般的な羽衣なの?
566 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:41:07.69 ID:zuIfo6vy
>>565 ありがとう
隠し特性的な感じだったのか
知的障害者に構うなよ
DQのネガキャンしたいだけなんだから
569 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:44:00.43 ID:N7n+YGsL
14のギスギスは他にも伝染するからな
感染力やばない?
> 514 名前: 既にその名前は使われています@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2014/10/30(木) 11:49:27.57 ID:v/eMDqWC
> 羽衣(一番安く揃えられるであろう一部の職装備)
> ちなみに羽衣でも100万近くかかるね
> ホイミンのためにこの前買ってあげたけどその位かかったからな
> 530 名前: 既にその名前は使われています@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2014/10/30(木) 12:08:35.06 ID:v/eMDqWC
> そもそも、羽衣というピンポイントの話は最初してなかったのを羽衣というピンポイント出されたから100万近くと言い直したけど
同じIDで別人なのね
571 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:46:56.12 ID:zfjByuaV
>>564 えっと、俺は全然一般的だと思ってないけど
多分読み間違えてるよ
>>570 ドラクエ楽しむのに金が、の部分だよ!
ホイミンは俺だよ!冷静になれよ!
573 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:48:21.71 ID:LIihNJuL
金が足りないなんて言うけど、1億あっても足りないっちゃ足りないからな
574 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:49:18.48 ID:/0zhynaM
一億あったらMサイズの家買って家具いっぱい買っておしゃれもいっぱいしたい(´・ω・`)
>>572 セラフィだったのかよ!
先に言ってくれたらもっと丁寧な対応したのに
576 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:53:12.16 ID:Oz2w17Ve
金がかかるかかるって特に金策してなくても一日平均二時間プレイで一ヶ月に100万200万貯まっていくけど
みんな何にそんなに金使ってるの
毎週最終装備でも買ってるんか?
578 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:55:11.96 ID:zuIfo6vy
今のドラクエキラキラマラソンもせずそんな金貯まるのか・・・
580 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:56:20.76 ID:jTW98DAM
お前らギスギスでググってみろ
斜め をググる方が面白いよ ブラウザ壊れるかもしれないが
582 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 12:59:16.92 ID:hNAOl82F
>>532 そりゃ、嘘つきは嫌いだからね
テンパーは嘘つき好きだよね、吉田とかさ
583 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 13:01:49.79 ID:hNAOl82F
>>559 テンパー相手だからね。ギスギスにもなるわな
テンパー相手とかくだらねぇw
もっとでかくなれよ
585 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 13:04:09.90 ID:hNAOl82F
586 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 13:05:34.10 ID:xAzrMuLR
盗賊入りの超試練ツアーを2.5〜3万で買って1日2周するだけで、ドロップ品の売却益もふくめて4〜5万の利益が出るから、3週間もあればこれだけで100万くらい貯められるよな。自分で賊出せるなら募集に困ることないし
587 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 13:09:14.42 ID:x2bWXWn7
FF14の話しかしない自称DQ10プレイヤー
>>586 試練と日々の納品ぐらいしか金策してないな
もうちょっと時間あれば妖精の綿花マラソンしたいけど
ドラクエもFFも面白さのベクトルが違うんだよな
ドラクエは休み時間のサッカー
FFは大会みたいな
ドラクエは相撲
FFは縄跳び
591 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 13:35:10.83 ID:ZYjJ/jaO
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらはFF14 の金販売専門サイトRMT Dreamです。
ファイナルファンタジーXIV の金は激安販売しております!
購入したい方は
検索サイトで 「FF14 RMT Dream」を検索してください。
592 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 13:56:20.22 ID:Oz2w17Ve
業者特有のレス
・金金オンライン金がなかったら歩くこともままならないとばかり金がすべてと煽る
・レベル上げは何故かメタルコインに限定する
・カードの存在を無視しコインボスも金金金(コイン買ってね)
・ヤフオク(個人)はやめとけ(それ以外は業者サイトしかない)
時間ない奴にメタル迷宮来て業者ちゃん大慌て
もうドラクエなんて結構前から普通にプレイして入ってくる金でなんとかなるヌルカスゲーなんだよバーカ
593 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 14:04:49.33 ID:5nfSp6WQ
メタキンコイン20枚くらい溜まってるわー
594 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 14:35:33.99 ID:qjGJNjC4
俺も
はぐメタは売れるからいいけど、メタキンらマジで溜まってくよな
野良で持ち寄りとかすれば良いんだけど、できるだけいつもお世話になってるフレやチームとやりたいと思っちゃうから
かといってなかなか時間が合わなかったりで溜まっていくという
メタキンコインって 王家の うすしおの箱からでるぐらいだっけ?
597 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 14:46:28.62 ID:qjGJNjC4
・SPくじ3等で3枚
・うつしよの銀箱、うつしよの金箱
・転生のお礼
・グランゼドーラの宝物庫に3枚
こんなとこか
俺の場合SP福引きがよく来るからそれで増えてく
598 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 15:28:36.51 ID:4EhYe49P
ゴミクズRMTerの癖に偉そうに講釈たれてんじゃねーよタイタコ
俺はRMTトレード容認派だからタイタコ君許してやるよ
FF14が糞ゲー過ぎて何度垢売り飛ばそうと思ったかわからんからなw
600 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 16:29:27.21 ID:v/eMDqWC
タイタコってrmtしてんのかw
601 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:00:03.52 ID:4EhYe49P
887 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 19:20:32.06 ID:5SIyNkTU
ドラクエ厨のダブスタキチガイぶりは凄すぎるw
ID:77kXKsbSだけだな。レスの中で出てくる親切なDQプレイヤーってのは。
いささか親切すぎて感動してるけど
個人的にDQの金策なんてクソゲーだから数万RMTして一昔前の型落ち装備買って楽しむのが一番面白いと思うよ
というか俺はそうしてる。RMT厳しいと言う話きいてびびってたけど全然BANされんしな
602 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:28:17.87 ID:v/eMDqWC
それはタイタコじゃないと思うよw
603 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:36:24.36 ID:4EhYe49P
604 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:37:23.22 ID:nazCIsBk
じゃあここにいてるテンパはゲーム内のルールすら守れないRMTerってことですね
>>603 これ何個もとってある?
週末のタイタコと5月くらいのタイタコとかのもとってある?
606 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:39:22.68 ID:4EhYe49P
そんなタイタコの事好きじゃないわ
1週間前のログから見つけてくる時点で大好きだと思うんだがw
608 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:44:29.53 ID:nazCIsBk
41回も書いてるお前も大概数寄者だよ
609 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 17:52:42.83 ID:4EhYe49P
スレ戻ってRMTで検索かけるだけだから大した手間ではないよ
610 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 19:58:57.32 ID:K6J2qhH1
タイタコの他にダブスタ君ってのもいるからかわいがってあげて
611 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 20:30:45.75 ID:8JLyNPPF
>>606 DQ10プレイするよりは好きなんだろ。
お前を筆頭にここにいる奴らは。
612 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 20:36:39.85 ID:4EhYe49P
プレイしながらでもスレ見るくらい楽勝なんだが
613 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 20:41:46.29 ID:ZTVMU61k
タイタコはドラクエ下げできりゃなんでもいいから
ドラクエ=RMTゲーでクソゲって言いたかっただけだと思うよ
課金ゲーがブーメラン食らったから何か代わりに言いたかったんだろ
最近は14やめてドラクエオンリーって別設定して14を悪く言われり真っ赤になって
ドラクエはクソクソと結局何も変わってない
614 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 20:44:06.29 ID:McbtEwq+
さてさてフロントライン実装された時は一週間でスレオンなったタコちゃんはいつ迄もつかなーw
615 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 20:54:05.31 ID:XzmAXX/T
課金ゲードラクエはクソ→馬が2500円wwwww
業者ガー業者ガー→自分はRMTやって自ら業者の養分wwww
ブーメランスキル140実装はやない?www
616 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 20:58:22.45 ID:7hgIhncL
617 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 21:08:17.55 ID:4EhYe49P
>>616 んなことないけど
さっきはカジノのルレ待ちだったし、今はヒューザに向かって走ってるところ
618 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 22:10:47.04 ID:y3ysV8Ye
ニコニコ動画の生放送のゲームのカテゴリ見たが、
FF14の生主は64人
DQ10の生主は55人
意外とDQ10って人気あるんだねw
こりゃ齊藤 陽介も焦ってるんやろなw こんだけニコニコ生放送頑張っても
かてないとかw
619 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 22:30:50.15 ID:jNlkm5oj
素人生主の数になんの意味が?
ニコ生の公式放送が3万しか集まらない番組相手に何を焦るか良くわからん
250万人ユーザーいて64人
年末100万本売ったDQが55人
やばない?てレスしたら満足なんか?
620 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 22:42:42.92 ID:sCFq/Yi9
>>600 RMTでBANされたからFF14に行ったんだろ
621 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 22:44:18.07 ID:sCFq/Yi9
622 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 22:45:43.04 ID:y3ysV8Ye
>素人生主の数になんの意味が?
DQやってる奴もFF14やってる奴もニコ生やるような奴らって、大体同じような%やろ。
んで%が同じなら数が多い方がプレイヤーの人口の多さがどうなってるかくらいわかるやろ。
623 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 22:55:19.56 ID:WB2XY4UP
大体同じてのが根拠ねーし
250万()おるんだから別に不思議じゃねーんじゃねーの?
まぁ%だの割合だのって話すんなら
ドラクエにダブルスコアつけれないのは何でですかね?
624 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 22:55:48.04 ID:xnHdJKwh
ドラクエみたいな弱小MMOと比べてどうすんの?
アンチも必死だな…
625 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 22:57:23.32 ID:7vmysPv6
またブーメラン芸ですか
626 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 22:58:09.64 ID:JxpKOz0G
鯖人口スレが信じる値する数字だとするなら
14のアクティブは250万の内の1/10残ってるかあやしい
627 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:01:57.20 ID:7hgIhncL
250万は日本だけの数字じゃないからってマジレスしていいのか悩む
628 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:03:48.68 ID:cTF+l+ML
>>711 これかwボッタクリすぎだろw
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/200972 中国サーバー デブチョコボが15000円で発売
こんにちは、FFXIVの中国サーバーのプレやーです。FFシリーズの大ファンです。
待ちに待った、ようやく中国語バージョンのFFXIVがプレーできて、非常にうれしいです。
但し、本日公式サイトで、デブチョコボが888人民元(約15000日本円)で発売する予定のニュースを見て、非常にショックです!!(リンク:
http://act.ff.sdo.com/project/20141028lxn/index.html)
以前国際サーバーの情報に関心も持ってましてので、デブチョコボは日本でも米国でも、
特典としてのもので、デブチョコボ、イラスト、1ヶ月のプレー時間などを含める特典版の総額は4000円前後に過ぎません。
現在、中国サーバーでデブチョコボだけを15000円で発売する行動には、あまりにも理解できません。皆さんが愕然です!!
今後このようなアイテムを全て15000円の値段で販売するつもりですか?他の地域サーバーと比べて差別はあまりでも大きいです。このような運営手段は納得できません。
せっかく中国語版のFFXIVをプレーできるようにできましたのに、正式運営開始後3ヶ月も経っていないときに
このような行動を取ることは、プレーヤーの大反感を招いて、一層窮地に落ちる可能性が高いです。
今でも掲示板でFFXIVを辞めることを言っているスレが多いです。FFシリーズのファンとして、このような状況を見て非常に心配しています。
今後中国語版のFFXIVの運営維持のために、現在の運営戦略を慎重に再検討してもらえますか? 心からFFXIVを応援しているファンより
629 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:03:53.11 ID:y3ysV8Ye
ニコニコ生放送っていうよりは、日本国内でのFF14とDQ10の人気どの話なんだが…
世界250万とか関係ないやろw
世界の人気ランキングだとDQ相手にならないし。
630 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:04:43.51 ID:/GwLaNwf
同じ初心者大使企画オンリーの公式放送が
14ちゃん3万、DQが9万なんやけどwwwwww
国内はDQの三分の一しか現役じゃないんちゃう?
631 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:05:09.36 ID:y3ysV8Ye
962 名前: 既にその名前は使われています@転載は禁止 投稿日: 2014/10/27(月) 18:50:16.08 ID:YL7eb+WS
>>9561 wow [World of Warcraft] 171,805 (購読者数)
2 Guildwars2 [/r/GuildWars2: News and Discussion.] 97,000
3 ffxiv [Final Fantasy X|V: A Realm Reborn] 49,561
4 Eve [Eve-Online: News and links.] 41,970
5 runescape [RuneScape] 38,377
6 elderscrollsonline [Elder Scrolls Online] 37,979
7 swtor [Star Wars: The Old Republic] 36,327
8 WildStar [WildStar] 35,633
9 archeage [ArcheAge: The gods have disconnected you] 28,215
10 2007scape [Old School Runescape!] 15,938
11 TeraOnline [TERA The Exiled Realm of Arborea] 10,607
12 EQNext [/r/EQNext] 9,571
13 Rift [RIFT] 9,229
14 marvelheroes [Marvel Heroes 2015] 8,503
15 Maplestory [MapleStory × SAO] 7,771
ソース→ MMO Detailed List
てのを見たんだが
632 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:06:01.48 ID:/GwLaNwf
633 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:11:37.25 ID:HzMSXR07
タイタコがマシに見えるしょーもねえテンパしかレスしにこねーな
634 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:11:54.04 ID:y3ysV8Ye
>>632 初心者大使企画やっても生主やるような人間増えてないんじゃんw
こういう生主をやってみたい!って人がDQ10の人口少ないし。
国内の絶対数がDQ10のほうが少ないだけやろw
635 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:12:08.10 ID:e1kway1F
日本国内でしかサービスしてないDQがワールドランキングに入ったら逆にやばいと思うぞw
636 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:12:57.48 ID:HzMSXR07
不都合なレスは読めないんか?
621 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/30(木) 22:44:18.07 ID:sCFq/Yi9
>>618 時間によってまちまち
637 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:14:31.67 ID:NjWOOhvv
生主()あんなもんアホしかやらんわ
638 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:14:42.68 ID:fYwc1KlU
なぁ?
64人55人でよく煽る気になれるなwwwwww
1000人vs100位ならまだしもよぉ
焦り過ぎだろ
639 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:18:54.76 ID:y3ysV8Ye
10は斎藤Pを更迭14は吉田をDから外す
これだけでも両方ともだいぶましになるとは思う
641 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:23:23.85 ID:NjWOOhvv
ならんならん
吉田だけじゃないだろ14は河豚と権代も元凶だから
642 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:23:33.60 ID:y3ysV8Ye
643 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:24:34.93 ID:34o5QO4W
>時間によってまちまち
てレスガン無視で統計学()
644 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:25:05.95 ID:e1kway1F
大分前から妙によーすぴ憎み続けてる奴いるけどそんなダメかねえ
バレンタインケーキ問題後のホワイトデーのアレは素ですげえと思ったけどな
しかし吉田はPかDかどっちか外してやれと思うわ……
645 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:25:27.68 ID:/SsFpl37
斎藤Pがゲーム作ってるわけじゃないしな
646 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:34:11.38 ID:yhiSDNwv
深夜零時前に鯖人口半減するような層がDQのメインそうなんだよな
647 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:40:01.97 ID:Q3lnLKO1
ニコ生
DQX、ドラクエ10、DQ10足したらFF14、ファイナルファンタジー14、FFXIVより多いやん
アプデ後なのに…
648 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:43:54.70 ID:WB2XY4UP
934 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止 [sage] :2014/10/30(木) 23:42:12.34 ID:xCY9IIXQ
http://www.twitch.tv/directory WoW 10000人
アーキエイジ 900人
FF14 400人
北米に媚びうるようなファンフェスやって忍者も北米のために実装しておいて結局これか
もうダメだね
金玉蛙はいつまで現実逃避してんだろうか
649 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 00:19:46.19 ID:0JUd3J6W
ニコ生の数で統計がどうとか
それなら有名人の数はどうなるんですかね
統計的に
650 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 00:32:02.89 ID:Yff1nEXb
ニコニコの生主()の数なんかなんもアテにならんしFF14はクソ
651 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 00:59:53.18 ID:Yv3IARA6
ドラクエは国内MMO史上かつてない規模になったけど、藤澤としては300万売りたかったらしい
さすがに無理だわ
いくらオン未経験に配慮して作ってもオンラインアレルギーの奴らには触ってもらうまでのハードルが高すぎる
652 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 01:18:34.76 ID:cE4KLPsL
でもおすすめの時にあれほど毛嫌いして追い出しにかかったFFDQN板のキッズ(精神的にの意味な)がそれを忘れたかの様にDQスレたててるのは失笑するしかないわ・・w
653 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 01:29:58.83 ID:53IH+x63
どっちも装備の個性の無さは同じだな
装備の数が少ない
>>651 あれドラクエTくらい売れて欲しい、じゃなかったっけか
655 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 01:44:55.76 ID:cE4KLPsL
>>653 DQにはマントもあるし、一部武器には鞘もある
まぁ14ちゃんもアイテム課金で来るかもだがw
656 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 01:53:47.15 ID:Yff1nEXb
>>653 特殊効果も属性もない新生ちゃんとじゃ比較にならない
657 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 02:01:49.69 ID:6ncSaymT
上の方でも貼られてるけど、コスプレとかもけっこうやられてんだよなぁ
プレイヤーが楽しんでるのが伝わってくるよ
658 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 02:07:29.75 ID:6ncSaymT
(10)
中国サーバー デブチョコボが15000円で発売
こんにちは、FFXIVの中国サーバーのプレやーです。FFシリーズの大ファンです。
待ちに待った、ようやく中国語バージョンのFFXIVがプレーできて、非常にうれしいです。
但し、本日公式サイトで、デブチョコボが888人民元(約15000日本円)で発売する予定のニュースを見て、非常にショックです!!(リンク:
http://act.ff.sdo.com/project/20141028lxn/index.html)
以前国際サーバーの情報に関心も持ってましてので、デブチョコボは日本でも米国でも、特典としてのもので、デブチョコボ、イラスト、1ヶ月のプレー時間などを含める特典版の総額は4000円前後に過ぎません。
現在、中国サーバーでデブチョコボだけを15000円で発売する行動には、あまりにも理解できません。
皆さんが愕然です!!今後このようなアイテムを全て15000円の値段で販売するつもりですか?
他の地域サーバーと比べて差別はあまりでも大きいです。このような運営手段は納得できません。
せっかく中国語版のFFXIVをプレーできるようにできましたのに、正式運営開始後3ヶ月も経っていないときにこのような行動を取ることは、プレーヤーの大反感を招いて、一層窮地に落ちる可能性が高いです。
今でも掲示板でFFXIVを辞めることを言っているスレが多いです。FFシリーズのファンとして、このような状況を見て非常に心配しています。
今後中国語版のFFXIVの運営維持のために、現在の運営戦略を慎重に再検討してもらえますか?
心からFFXIVを応援しているファンより
引用して返信
659 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 02:08:32.01 ID:6ncSaymT
また、公式サイトの内容によると、15000円を払いたくてデブチョコを入手したいであれば、10月30日0:00から11月5日24:00までの期間中に30時間のプレー時間を満たしたら、一回のくじ引きのチャンスをもらい、一定的な(?)比率で入手できます。
40時間のプレー時間を満たしたら、もう一回のくじ引きチャンスが与えられます。
その比率はいったい何パーセントかもわからない一方、一週間以内に30または40時間をプレーするのは、かなり高いノルマです(毎日が4〜6時間のプレーが必要)。
その結果、このチャンスをもらえるために、皆さんがゲームにログインしてそのまま置いていくことは想像つきます。
この方法でプレー時間の課金を稼ぐつもりですか?
こんなにプレーヤーの体験を無視して、お金だけを狙うことは運営会社として本当に卑怯だと思います。
660 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 02:24:38.91 ID:cE4KLPsL
中国はパッケ無料でプレイ時間で課金なんだからおかしくはないな
661 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 02:28:07.49 ID:0JUd3J6W
15000円払うか、週30時間プレイすると引けるガチャで当てるかってことか?
もう真っ黒だな
662 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 02:46:51.83 ID:53IH+x63
国民的ゲームファイナルファンタジー、ついに課金アイテムシステムへ方針変更か
日本国の信用が無くなる
663 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 07:19:39.75 ID:J8Zg2Qr2
>>647 テンパちゃんの寄りどころである生主()すらDQ以外なのかw
赤っ恥だなID:y3ysV8Ye
実際のところ、生主()なんてやる奴の人数の10人程度の大小が
プレイ人口に関係あるわけもないけどな
それで統計学とかw
664 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 07:41:36.80 ID:KFVV56xF
最近大学で統計学()とか勉強し始めたんちゃうか^^
665 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 08:13:33.67 ID:J8Zg2Qr2
14ちゃんってジョブが増えても世界になんの変化もないなんてマジなん?
忍者が増えてもDPSという枠の中に収まってる以上、大局になんの変化もないとか
ドラクエだとパラレンが増えたときは
・博愛スキルによるHP、みのまもりの底上げ
・サバイバルスキルによるかいふく魔力の底上げ
・オノ、ヤリ、スティック装備職追加による戦士と僧侶のスキル振りの自由度上昇
こんな感じでプレイヤー側全体の底上げが行われたのにな
もちろんその後の職追加のたびにプレイヤー側は恩恵を受けることになる
ステータス的にも、スキル取得の上でも
また、職の追加が経済の活性化にも一躍かったりな
14ちゃんの開発陣って
もしかしてかなりな間抜け揃いなのかな?
違う違う
忍者が増えることで新しい遊び方はありますか?って聞かれて「それはないです」って言ったのは吉田
間抜けなのではなく狙ってそうしたんだ。神ゲーすぎて涙出てくるよな
667 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 08:20:31.83 ID:Yg/qYENU
中国でデブチョコボが15000万円するってマジ?
668 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 08:23:19.51 ID:cVTxRQQS
>>665 忍者のTPリジェネで他のアタッカーはヒャッハーだって聞いた
>>665 DQ10で最近増えたのって「どうぐ使い」だけど大して変化がないよ
道具の効果が 範囲+2倍になる職業
でも
・どうぐ使いなのに 攻撃力アップ魔法や帰還魔法覚える
・どうぐ使いなのに 職業特性が「メタルスライム遭遇率アップ」
結構矛盾してる
TPは切れると何も出来なくなるけどあっても別に火力増えるもんじゃないし
モンクが僅かに影響あるぐらい
スキル回しが1種類だから火力高い技を連打とかが一切無い
結局金玉蛙大好きなロジカル()なバトルの範囲内でしか無い
ドラクエの職業は面白いほどみんな同じ操作感なのは否めない
というか結局ギミックの前に脆くも崩れ去る
673 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 09:04:42.62 ID:V/mp+nO2
>>665 そんなことない。だいぶ世界に影響があるよ
・DPS職が増えることでシャキりにくさUPすることで延命
・FATEの活性化、低レベルが増えることでのバハムートの混雑緩和(という名のクリア動画待ち)による延命
・一時的な新規&復帰プレイヤーの増によるステーキ枚数の増
…な?神ゲーだろ?
674 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 09:09:40.82 ID:I7ysaQke
統計学おじさんおる?
FF14の人数計測スレ見に行ったらもうパッチ効果終了してて笑ったw
拡張来たらどんだけ減るか楽しみで仕方がないw
676 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 09:18:02.26 ID:ruD+sKI1
拡張の売上は楽しみだな
確実に減るけどどの位減らしてくるもんか
677 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 09:28:09.06 ID:4o33pE6P
アンチなら新コンテンツが来る度にパブリックの人数が減るって事は覚えておいた方がいいよ
気合いが足りん。FF14のアクティブが0になるくらいもっとネガキャンがんばれ
人数スレに居るテンパと同じこと言ってて笑える
ちなみに今の過疎鯖の活動人数はたったの70人程度です
流石大人気FF14さんぱないっすw
70人とか嘘だろ?嘘だよな?
680 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 09:39:32.77 ID:/VFRvFK5
70wwwwwwwwwwww
681 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 09:43:02.17 ID:4o33pE6P
お、いいぞその調子だもっと叩け叩け
14ちゃんの糞な所細かい所までいっぱい教えてくれよ。叩き方が甘いぞもっとがんばれ
人数スレ見てきたけどだいたい2000人以上じゃねぇかw捏造とかチョンかよ
70が嘘なら叩かんけど本当なら相当だぞそれ……
今の時間帯のに決まってんだろw
ちなみに夜でも大半の鯖は1200以下安定で1000以下になる日がちらほら出てきた状態
パッチで持ち直せないとPS4以前の800人安定だった時期まで逆戻りする
685 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 09:50:43.18 ID:k78pKiff
過疎鯖が70てこと?
他の鯖おいといてそんな鯖あるということ自体が凄いな
そろそろ合併必要なんじゃ?
人数スレ見てきたけど2000以上しか目に入ってこないから、検索方法間違ってるんじゃないか?さすがに2000人がいきなり70人になるってことはないでしょ
よく見たら1600とかもあるか
688 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 09:55:10.17 ID:4o33pE6P
オススメの人数報告スレと間違え奴って本当にいるんだな
そりゃ人数計測スレは測ってない鯖が大半だし
たまーにしか貼られないけどAsura 用心棒 ベリアス辺りはひどい有様
Belias 2014/10/07 22:27 〜 22:29
合計 954 離席中 117(12.26%)
Asura 2014/10/08(水) 22:56-23:01
合計 1219 離席中 136 (11.15%)
Yojimbo 2014/10/09 22:20 〜 22:23
合計 1130 離席中 126(11.15%)
Beliasは少ないんだな
今何鯖あるのか知らんけど14合計でもそんなに人数はいなさそうだね
691 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 10:07:57.62 ID:k78pKiff
>>689 ゴールデンでこれって11よりヤバいじゃん
アプデで離席を落とさなくなったから実質離席人数引いた分がCF除く同接
吉田の発言を加味して30%ほどCF率があるとしてもまあ少ないわな
実際はCFでやれないコンテンツのほうが多いから30%は眉唾ものだけど
インスタンス時は人数に現れないってことか
IDゲーの14だとかなりインスタンスにいそうだから人数的には多そうだな
694 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 10:17:23.25 ID:14d34yIS
忍者で大量のシャキ待ちがいるからIDにいる人数って意外と少ないんじゃない?
CFは待ち時間が夜でも10分とか掛かるし登録してる間は他人やチョコボとパーティ組むと即申請キャンセルされる
FF11みたいに毎日長時間やるような中毒者が少ない
697 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 10:30:21.97 ID:k78pKiff
中毒になるような面白い要素がないということか
最強装備取れるのが週1バハか週制限トークンぐらいだから長時間ログインする必要が薄い
今はバハの攻略動画待ちだからそれこそトークン集めて終了
一応新式って装備があるけど家以上の金額使ってバハトークン装備と同等程度だからほとんどのプレイヤーが欲しがらない
DQXも14も世界に住みたい感覚がなくて、ただただシステム的な日課をこなすみたいなゲームだからな
中毒になるわけがない
700 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 10:35:57.08 ID:+u9KTNJX
ジョブが増えても遊び方が変わらないのは本当にクソだと思う
>吉田氏: 2.4のメインディッシュは新クラス/新ジョブです。
>単純に新ジョブが入ると、これまでのものも新鮮に味わって頂けると思っています。
>例えばレリックを作るために、しばらく通ってなかった真タイタンにいきますよね。ああ、懐かしいな、忍者で行くとまた新鮮だな、と。
吉田はこう言ってるが
これはつまり新しいジョブが入っても、新鮮さを感じるのは新ジョブを動かしてる本人だけということだ
だけど全員が新ジョブを同時に使うことはできない
だって全員忍者で申請したら、例に挙げてるタイタンだってマッチングしないから
つまり全員が新しい遊び方を楽しむことはできない
新ジョブが入ることによってパーティ全体の遊び方が変わるなら、全員が新しい遊び方を楽しむことが出来るのにね
このスレでも「TPリジェネがあるから遊び方変わる」とか何度か言ってるやついるけど、それだって詩人に既にあるしね
1日せいぜい2時間くらいゲームに割ける時間があればいい方。
それ以上の時間を強いるようであればやらない。
なんか犠牲にしてゲームに時間捧げるのが中毒。
それに気づかないで「長く遊ばない=面白くない」と勘違いするのは手遅れのちょっとした病気。
それパーティ待ち時間3時間とか掛かるFF14さんディスってるの?
703 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 10:54:28.83 ID:rcwwWCak
FF14は全員の予習
DQ10は僧侶
これで戦闘が左右される印象
704 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 11:09:33.15 ID:/VFRvFK5
テンパちゃんは墓穴掘るプロかよ
藤澤が「依存しにくいゲームデザイン」について「インしないと損という考えを減らしたいために酒場のしくみや元気玉を考えた」
と言ってたのにはもちろん一理あるんだが
いちばん依存の元になってるのはフレとのキズナ()だよなあ
やめるにやめられないという
FF14に足りてないのがそれだな
レストボーナス()
週制限ストック出来るぐらいにならないと本当に社会人に優しいゲームとは言えんわ
フレ(上司)とのキズナがやばくてやめられねぇwww
ピラや王家や討伐の仕組み等は依存しにくいデザインとは到底言えないけどな
708 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 11:27:53.65 ID:OXY6nXff
平日日中に2chに書き込む余裕のあるDQ10豚にあてがわれている仕事内容
銀行周りとか事務所回ってると待ち時間暇なんだよw
710 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:09:38.00 ID:DKrMJtSw
70人て1エリア2人くらいとか流石に無理がある。
嘘だと思うなら早朝とかに測ってみるといい
この規模のネトゲにあり得ないぐらい人数少ないから
夜以外ゲームにならないってのが全プレイヤー共通の認識な時点で察しろ
712 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:17:35.85 ID:Yv3IARA6
人がいっぱいいるドラクエやっててよかった♪
713 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:17:39.21 ID:yXfrZfxo
FF11と14の人数を間違えたの?
赤っ恥じゃない?
714 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:23:35.31 ID:3HPfwzFH
外回りって意外と楽しいのよね
職種にもよるだろうけど
うちの上司から県内の美味い店教えてもらって行くのええわ
715 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:27:44.97 ID:J8Zg2Qr2
>>669 どうぐ使いはバッファー入れる構成にそれなりな変化が生まれたかと
魔戦とほぼコンパチではありながらも範囲魔防アップなどもあって
やや防御寄りな手札構成で僧侶の負担軽減にもなるしな
あと、まもの使いもどうぐ使いも武器スキル用の養分職としての側面や
そもそもコイツらの登場により仲間モンスターという新要素にも繋がったわけで
まもの使いの方にはエモノ呼びを絡めた狩りの新しいトレンドも生まれたりな
職追加のたびにアストルティアは変化していってると思うぞ
少なくとも現状までは
>>673 見事にマイナス要素しかねぇなw
そりゃ神に祈りたくもなるわな
祟り神に対して自分に災厄が降り懸かりませんようにと
716 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:27:45.96 ID:IY52GgCa
具体的な鯖名を出せない情報はガセと思っていい
鯖名を書いたらすぐに確認されて嘘がバレるから書けないんだろう
堕ちてるな
717 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:29:07.50 ID:8T/9YTUY
>>707 毎日ログインするきっかけと、依存しにくい仕様の両方をバランス取ってるんじゃないかね
しかも討伐や試練は無理にやらなくても、時間のあるときにその他の手段で金や経験値をがっつり稼げばいい
ピラや王家は制限あるが、こちらは毎日いくものじゃないしな
型落ち装備以外は制限制限の神ゲーとは根本的に違う
718 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:30:41.49 ID:JVieLxUx
デマでクソゲー叩くのは感心せんなぁ
719 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:30:44.33 ID:6meahIuH
ドラクエやってて思うのは、MMO初心者は当然として、10年選手クラスのベテランも結構いる
そういうベテランは既存MMOで疲れたのか競争にはあまり興味ないけど、
ベテランだけに装備知識はしっかりしてて面倒見がいいんだよな
ドラクエでのし上がった廃人はうるさいだけの奴が多いけどね
仲間モンスターに関しては個人的に大好物だしドラクエ10で唯一楽しいなって思える要素だったからいいけど、
職業に関してはドラクエ程つまらないmmoって珍しいと思う
721 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:36:25.60 ID:8T/9YTUY
>>720 具体的になんてタイトルのMMOが職業に関してドラクエ以上に面白い要素のあるゲームなの?
良ければいくつか教えて欲しい
723 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:41:47.17 ID:3HPfwzFH
アンルシア強すぎやねん(´;ω;`)
724 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:46:37.21 ID:8T/9YTUY
>>722 具体的にって言ったんだが…
じゃあ一番のおすすめを頼むw
725 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:47:05.04 ID:53IH+x63
ドラクエ全てで言うならば、やっぱ職業とか特技が増えれば増えるほどバランスが取れなくなってヌルゲーになった感じ
1とか2の決められたキャラでやる方が難易度あって面白い
726 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:47:21.16 ID:6meahIuH
むしろ14のジョブよりクソなのみたことない
暗黒がタンクとか頭イカれてるだろ
727 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:50:48.59 ID:FnuFtRvA
14もドラクエも未来神話ジャーヴァスよりマシだからおk
728 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:51:20.53 ID:NSN+wiOg
少なくとも14は職業ごとに操作感が違うな
729 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:53:03.92 ID:JVieLxUx
えっ!?
>>724 ジョブの違いが出てるゲームで有名どころで最近のものだとTeraなんかが分かりやすいかな
731 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:54:23.21 ID:6meahIuH
というか14とドラクエ比較するスレなのになのに14放置して他ゲーとドラクエ比較してんの?
14ちゃん比べられるところもうないの?
732 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:54:27.50 ID:8T/9YTUY
操作感って言っても2〜3秒ごとにポチポチするだけじゃないかね
どのジョブも同じポチポチゲーにしか感じないが
733 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:55:32.02 ID:8T/9YTUY
>>730 ほうほう
具体的にどう面白いのか、教えてくれると嬉しいな
734 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:56:00.32 ID:aBfkaK+g
な?sageカスてチョンゲ移民やろ?
Egaoといいチョンゲから出てくんなよ
735 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:56:16.29 ID:NSN+wiOg
近接とキャスターでも違うし
あとペット職は全然操作感が違う
召喚とかなかなか慣れない
736 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:56:19.42 ID:DKrMJtSw
>>726 世界最大のWoWって暗黒がタンクじゃね?
737 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:56:34.68 ID:53IH+x63
14はどのゲームと比べても劣るレベルだからな
14の場合だと、個人的にはモンクと竜騎士は操作感ほぼ同じ。ペットジョブは操作感が別物。
739 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:58:13.91 ID:NSN+wiOg
白の後に学をやっても戸惑うな
740 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:59:06.07 ID:B2nDBcTV
つまり14が神ゲーム
741 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:59:50.49 ID:8T/9YTUY
>>735 近接とキャスターとか敵との距離が違うだけじゃん
敵の攻撃も一定だからキャスト時間はGCDと変わらないし
あと召喚とかくっそ簡単だぞ
742 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:07:10.90 ID:/iLqSgDj
>>733 単純にドラクエは全ジョブ操作感が一緒
他ゲーだとシステムが違ってるのが殆ど
例に出したTeraであれば、盾役はヘイトをとる。相手の攻撃のタイミングを読んでガードや回避を使う。
14であれば学者。ペットを操作しペットに命令を出しつつ本体も動いてヒール等行う。
ペットにもHPの概念があり攻撃を食らうと死ぬのでペットを移動させたり等もする。
11であれば、キャストタイムリキャストタイムに差、MPとTPの違い等で操作感の違いは全然違う。
実際他のmmoをやらずにドラクエを語ると面白いと思うのかもしれないけど本当にみんな似たり寄ったりの操作感と言える
743 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:07:21.27 ID:gfDZ489F
あーそうか!14はゲームですらないから比較対象に入ってなかったんだな!14は精神修行だもんな
744 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:09:35.38 ID:/iLqSgDj
一つ誤解しないで欲しいのは、ジョブでの操作感が同じだからといってゲーム全体が糞かというとまた別の話
745 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:09:57.96 ID:6meahIuH
それが万人向けなの?
746 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:11:09.84 ID:Yv3IARA6
>ペットにもHPの概念があり攻撃を食らうと死ぬので
こんなのをドヤ顔で語られても^^;
HPの概念って^^;;;;;
正直ジョブの操作感の均質性で14の右に出るものは無いと思うんだが……
748 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:13:07.84 ID:+u9KTNJX
なるほどね
ドラクエのジョブは操作感が同じというのは、つまりどのジョブも基本的にはコマンド選んで特技や呪文発動するだけと言いたいのか
それはその通りだろうね
だって上の方でも書かれてるけど、開発コンセプトが「普通のRPGをそのままオンラインに」だから
本当にドラクエのコマンド戦闘をそのままオンラインにしただけ
そのかわりジョブを変えることによって戦法はガラッと変わるよ
操作感は一緒かもしれないけどやることは変わるから、トレードオフじゃないかな
749 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:13:45.26 ID:B2nDBcTV
万人向けに作ってないのは
吉田の発言見れば分かるだろ
勘違いしちゃいけないのは、お前らが(俺含む)手を出さないような海外のマイナーなタイトルに
「ファイナルファンタジー」の名前付けたから起きたすれ違いに過ぎない
14は万人に向けにてない
知名度がもたらした不幸
750 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:14:44.43 ID:+u9KTNJX
比較としてまとめると
14
操作感は変わるが戦略や遊び方は変わらない
DQ
操作感は変わらないが戦略や遊び方が変わる
どっちが好みかは人によるけど、俺は14みたいな戦略が変わらないジョブ追加なら、オンラインである意味がないと思うな
751 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:18:20.25 ID:gfDZ489F
どのジョブやっても全てのボスに対してDot更新しながら決まった順番でGDCごとに一定のタイミングでポチポチする14の操作感が多様だとでも??? 多様ってのは押すボタンがいっぱいあるってことなの?
752 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:19:14.60 ID:Yv3IARA6
ロールもそうだしアイテムレベルシンクまでつけてガチガチに遊び方を縛り吉田が考える以外の遊び方を受け入れることすらできない糞ゲーなんだよな結論としては
753 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:27:11.05 ID:OXY6nXff
DQ10やるより盛り上がってるね
754 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:40:26.76 ID:0JUd3J6W
>>749 設計も最近の吉田の発言からも、万人向けじゃないことは明らかなんだよね
なのに発売前の吉田は万人向けというような宣伝をしていた
初MMOの人でも入りやすいように作ってる、FFシリーズファンの人にも受け入れられるように作ってる、などなど
そうやって250万人を騙したもんだから、その反動で普通のゲームとは比較にならないほどのアンチをも生んでしまったという悲劇
755 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:43:18.09 ID:/iLqSgDj
>>751 バフ更新しながら同じスキル繰り返すのはドラクエも同じだろwバイキバイキフォースピオピオフォースブレイクmpパサーやでw
756 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:52:51.68 ID:skTG8hwl
それありきの調整
僕は惹かれない
めんどくさい
神ゲーに震えろ
757 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:57:29.95 ID:dOmsZDP7
正直ドラクエやってるよりここでテンパ貶してるほうが楽しい
758 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:00:01.42 ID:LV6J9hZ8
>>742 あー、操作感ってそういう意味なのか
FF6だっけ?のマッシュの戦闘みたいなのが好きなんだね
そういう意味なら、一つのゲームで操作感がまるっきり違う必要性は全く感じないわ
状況や職に応じた魔法なら魔法、スキルならスキルを使って戦っているということがわかりやすければそれでいい
RPGで格ゲーみたいな操作はノーサンキュー
759 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:06:28.05 ID:/iLqSgDj
必要性感じないって便利な言葉だなw
760 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:11:24.98 ID:6meahIuH
必要性って議論して思考して論理的に決める事なのに
感じないって主観直感で決めちゃってるからな
761 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:18:21.15 ID:URR5lZsB
言い方が悪かったかなw
操作感の違うゲームをしたいなら、別ゲーやるよってことね
762 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:21:46.68 ID:6meahIuH
その通り
わかりやすくって言う明確なコンセプトがある以上はちゃんと「やってない理由」が存在する
必要性感じないなんてどっかの惹かれない豚みたいな言い方しちゃいかんよ
763 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:22:31.12 ID:/iLqSgDj
いや、それって全部のマイナスポイントで便利に使えるよねってことでしょ
戦略や遊び方に必要性を全く感じない、それだったらシミュレーションゲームやるよね
とか
764 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:26:56.42 ID:6meahIuH
やらない理由を曖昧にして逃げるのに便利って事でしょ
吟味せず主観で決めるのは河豚吉田がよく使ってるじゃん
765 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:43:50.16 ID:9uROzZPG
操作方法と敵の動きとその状況設定とか全部ひっくるめないと
なかなか判断が難しいと思う。
766 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:45:51.03 ID:/iLqSgDj
FF14の欠点
・キャラのグラフィックや建物のグラフィックがキモい
・拡張で追加されるらしいけど亜人分が無さすぎる
・技が面白くないものが多い
・エフェクトがカス
・CFなんかもあるけど人集めが難点
・生産が面白くない
・シナリオがゴミ
・河豚がむかつく
・吉田がペテンする
DQの欠点
・全職ほぼ同じ操作感
・技が面白くないものが多い
・全てのバトルコンテンツがナイズル以下のつまらなさ
・全体的に拡張性が低い作り
・生産が面白くない
・ドラクエらしさを盾に諦めろということが多すぎる
>>766 DQの生産は面白いんじゃね?一応ミニゲームだし
768 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:51:21.48 ID:/iLqSgDj
生産が面白いmmoはあまり覚えがないけどDQのはミニゲームに見せかけたエクセルツールゲーだから面白くないな
オフゲーありきならファンタジーライフとかは結構面白かった記憶がある
769 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:54:43.44 ID:r2MdxlSb
面白いか面白くはないからそいつの感想だから
別におしつけなくてもええんちゃう
ニュートラルな意見じゃない
770 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:55:04.48 ID:9uROzZPG
ミニゲームやるためにお金が結構お金かかるんじゃないの?
まぁ好みの問題じゃね?
771 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:55:47.40 ID:Yff1nEXb
ドラクエは、味方との連携が重要な戦闘システム
相撲で足止めする、逃げるのも味方との位置関係が重要だし、味方がピンチなら前衛でも敵の行動を一時的に封じたり、回復アイテムで補助したりもできる
味方の状況を把握できない奴は火力職でも二流だし、逆に立ち回りがうまい奴は装備がしょぼくても一緒に戦ってて気持ちが良いし、勝率が高い
PTの構成や味方のPS、装備の差でも自分の動きが変わるので、新しい職業やスキルが増える度に既存職にも少なくない影響があるし、戦闘が単調になりにくい
FF14はそういう連携要素が薄すぎる
タンクもDPSも敵しか見てない、味方が何やってるか全然把握してない(そもそもエフェクトチカチカでまともに見えないが)
敵が同じならやることはいつも一緒、だから忍者が追加されても影響ないなんていうおかしな事になる
MMOの意味あんの?って度々思う
戦闘がうまくいかない時はギミックに引っかかるなど明らかな戦犯がいるケースが殆どで、それをカバーする術が他のジョブにほぼ与えられてないのでギスギスしやすい
ジョブ毎に操作感が違う、とか言う前にどうにかしなきゃいけないことがあるだろうと思って俺は辞めた
10はストーリー追ってくのは楽しい、エンドコンテンツが全然揃ってない所が不満
14はエンドは揃ってるが如何せんメインストーリーなどの話の本筋がつまらん
クラスクエなど本筋じゃない部分では面白いのもあるんだが
>>768 ファンタジーライフの生産って
・連打
・タイミング
・長押し
するだけだし、あれで面白いとは・・・
774 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:59:33.68 ID:Yv3IARA6
>>768 エクセルゲーって裁縫と木工だけじゃん
エアプ丸出しすぎるだろw
775 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:08:36.34 ID:/iLqSgDj
776 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:32:27.09 ID:6tSW++W0
なぜドラクエ叩きはエアプばかりなのか
777 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:36:15.48 ID:6meahIuH
裁縫木工はエクセル使っても次の一手がちゃんと判断出来ない奴は無理
鍛冶調理は数値取れれば確かに有利だがなくても別に通用する
ツボランプは技術介入できない奴への救済職人
木工と調理以外は伝説持ってる俺の感想な
778 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:36:20.87 ID:0JUd3J6W
>>771 ほんとにそう
連携がなさすぎる
ほとんど個人プレーを寄せ集めたに過ぎないんだよな
779 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:36:34.80 ID:FnuFtRvA
ドラクエの職人は作ってるって感じがして面白い(鍛冶)
裁縫木工は手堅く儲かるが寸分狂わぬ作業で好き嫌い分かれる
錬金はカジノよりもギャンブルだがハズレがある分大当たり揃うと脳汁半端ない
職人だけでなくドラクエは淡々としてるようで棚からぼた餅な展開が多々あるから
やったー!って定形文使う機会多いのが分かるように嬉しいという感覚がモチベだったりする
悪く言えば運ゲーじゃねえかな話だが運ゲー=運河悪い前提はドラクエには当てはまらない
しかしアクセ合成だけはクソ運ゲ
780 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:38:25.73 ID:6meahIuH
でだ、なんで14とドラクエを比較するスレなのにファンタジーライフだのと比較してるの?
781 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:38:59.97 ID:5LM7Wf7s
エクセルどーの言ってるの1人しかいないよなこれまでのスレで
裁縫と木工だけだろってツッコミを毎回もらってるのに
スルーし続けてるのがすげえは
782 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:39:46.28 ID:/iLqSgDj
多分それ何人もいるんだよwエクセルゲーと言ったのはじめてだし
783 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:42:50.31 ID:Yv3IARA6
まあエアプだからエクセル動画でも見て楽勝じゃんとか浅い考えでドヤ顔でエクセルゲーとか言っちゃったんだろうな
しかも他の職人まで同じように扱ってるところが完全エアプ
そういやタイタコもドヤ顔でエクセル使ってる裁縫動画貼ってたけど、もしや?w
生産はどっちもつまらんでしょ14の方がよりつまらないだけで
785 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:44:12.50 ID:6meahIuH
過去スレで予習した結果なんですかね
786 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:46:46.88 ID:0JUd3J6W
ドラクエとFF比較するスレなのに
「ドラクエの○○だってつまらん。△△(FF以外)の方が面白い」ばっかやな
787 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:47:42.23 ID:Yff1nEXb
バザーがまともに機能してるからドラクエの職人は結構面白いよ
どんな生産品でも一定の需要があって供給もある
ミニゲームやってる動画だけ見てつまらんと判断するのは早計
788 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:48:02.95 ID:/iLqSgDj
裁縫木工はエクセルゲーですよ ドヤァって言われても困るけどねw
俺は裁縫とランプだからエクセルゲーと運ゲーだけどもね。まぁ、エクセルゲーだけど俺はエクセルつかってない、面倒だし
でも使ってる人と差ついてるんだろうなって思うとモンモンとする
789 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:48:53.08 ID:Yv3IARA6
どっちもつまらんって言ってるやつこそ、じゃあドラクエより面白い生産があるMMOがあるの?と聞きたいな
煽り抜きで
興味あるから動画とか貼ってくれると嬉しい
790 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:49:15.96 ID:0JUd3J6W
10時間放送でも生産だけであれだけ盛り上がったからな
あれは運が介入するからこその盛り上がりよ
手順通りにやれば成功するならあんな盛り上がり方はしない
> 興味あるから動画とか貼ってくれると嬉しい
DQ10はプレイするのだるいから、動画見てた方が楽しいよな。
792 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:54:09.10 ID:Yff1nEXb
>>790 あの盛り上がりは出来たものの価値が高いからってのもあるんだよね
経済が機能してる証拠でもある
793 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:56:01.40 ID:/iLqSgDj
DQXもFF14も生産つまらんけど生産が面白いMMOどれ?って言われると無いね
ただ、無いからと言ってDQXやFF14の生産が面白いかと言うとそうではない
794 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:58:41.20 ID:6tSW++W0
エクセル使っても判断力ある奴とない奴で差が出るのにね
まあ数値計算すらしてないみたいだし納品だけやってる裁縫職人なんだろ
別にそれを否定するつもりはないけど、そんなんが全てを知ったように裁縫を語るなって話だよな
795 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 15:59:01.28 ID:FnuFtRvA
職人の運要素は一手ごとに介入するからこう来たからじゃあ次はどうすればいいかって選択は
自分で決めないといけない、その選択は慣れと経験が活きて来る
初心者大使の職人の放送部分でも次の一手がコメントで意見分かれてよく喧嘩になってる
けど公式放送の職人コーナーで、やったことない奴は五回しがちだけど
放送でやってるのはその時のレベル最高装備とかで元手も高く打つのも難しいから
あの長い手順がドラクエの職人って思いがちだみゃあ
796 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:02:00.20 ID:/iLqSgDj
ID:FnuFtRvA みたいのは楽しんでそうだなって思うけど ID:6tSW++W0みたいのをみると
そういういい訳いらねぇからって思う。他人を否定するんじゃなくて自らが面白さを語ればいいのに
797 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:06:51.25 ID:53IH+x63
FF11 10年続けた
FF14 3ヶ月
DQ10 3ヶ月
こんな感じ、まぁ時代
798 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:10:58.74 ID:Yff1nEXb
自分のことを棚に上げてよく言うよな
799 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:15:15.85 ID:Yv3IARA6
800 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:24:17.26 ID:/iLqSgDj
DQXユーザーの傷の舐め合いスレ
たまに楽しそうな人もいるが
14プレイヤーはゲームを楽しんでるのか、このスレには殆ど現れない
801 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:29:24.04 ID:+u9KTNJX
勝ち目がないから来なくなっただけだと思う
part1の頃から、ずーっと論破され続けてたから
802 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:32:54.48 ID:/iLqSgDj
論破というか明らかな屁理屈だから14プレイヤーも疲れて来なくなったのだろうなw
803 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:33:46.76 ID:Yv3IARA6
屁理屈で食い下がってるのはお前だけだぞタイタコw
今このスレの殆どはどっちも糞と思ってる俺みたいなのばかりだろうなw
805 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:35:25.16 ID:+u9KTNJX
屁理屈ばっかり言ってたのは14信者だぞ
というかタイタコだけど
本当に「あーいえばこういう」を絵に描いたような奴だった
FFにもアイテム課金が来ちゃってとうとう消滅したのかもしれないけど
RPGとしては明らかにドラクエの方が面白いと俺は思う
つまりストーリー、キャラ、バトルについて
まあバトルに関しては一番意見分かれるところだと思うけど、少なくとも俺個人としては14のギミックバトルはもうやりたくない。ドラクエの視覚的な分かりやすさは長所だと思う
807 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:39:29.00 ID:/iLqSgDj
ドラクエのシナリオはとても良い
バトルシステムはmmoじゃなくてよくね?ってレベルだがね
バザーと酒場の鯖だけ用意してネットワーク対応のオフゲにすりゃよかったのに
808 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:41:43.65 ID:Yff1nEXb
>>807 >バトルシステムはmmoじゃなくてよくね?ってレベルだがね
これFF14の方がよっぽどひどいからw
809 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:42:18.85 ID:0JUd3J6W
>バトルシステムはmmoじゃなくてよくね?ってレベルだがね
>バザーと酒場の鯖だけ用意してネットワーク対応のオフゲにすりゃよかったのに
肉入りで戦ったことない人?
サポオンリーと肉入りじゃ戦い方全然違うよ
臨機応変に押したり引いたりの連携は肉入りじゃなきゃできないよ
810 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:45:31.47 ID:Fe0EnzgA
>>804 タイタコは筆舌しがたいクズだけど
ちょっとDQ側にも脊髄反射気味のが増えてきて
お互いがお互いを蔑むだけのスレなっちまったからなあ
そもそもタイタコのヘイトスピーチのせいだけどさwwwwww
まぁ目糞鼻糞になりつつある
811 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:46:19.62 ID:/iLqSgDj
>>808 14は、まがりなりにもFATEやフロントラインがあるでしょ
イシュガルド防衛ってのもmmo要素らしいし
>>809 だからネットワーク対応のオフゲにすりゃ良いって言ってる
まあ、それはそれで寂しいのかな
手軽さを求めるか大勢を求めるか
812 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:52:02.03 ID:tNIl3144
レイドに関しては勝ち目ないし
DQにも欲しいコンテンツだな
14のFATEやクリタワが面白いかといえば
糞つまらんつーか、そもそも人が集まらねえ
忍者特需で人はいるんだろうけど
楽しいからやってる訳じゃないしな
813 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:57:47.42 ID:ZZL3axBW
ねね、DQのボス戦で「本当に使ってるスキルと呪文」教えてよ
814 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:58:15.31 ID:FnuFtRvA
皮肉だけどドラクエ10はあれをオフゲにした方がかなりの名作になったと思う
それこそ3や5に並ぶくらい、シナリオ進行面での話だけどな
現時点でも街やダンジョンのデザイン見ても最高のドラクエ
現時点てかレンダーシア
割とのっぺりした1.0部分クリアしないと、その前にオンラインでないとそれらを体験できないのは
往年のドラクエファンにはもったいない話だ
オススメもそうだけどMMOみたいな世界を一人で遊ぶオフゲにして成功したゼノブレやTESのように
最終的にはオフ特化に作り変えてオフゲにして売るってのは無理か無理だろうなスクエニだもの
>>811 > だからネットワーク対応のオフゲにすりゃ良いって言ってる
全然意味がわからん モンハンとかPSOみたいなのにしろってこと?
816 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:59:29.13 ID:wPA7D47F
14ちゃん本スレ落ちてるんだけどやばない?
817 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:01:24.97 ID:Yv3IARA6
下のほうにあったスレがごそっと堕ちてるから一時的なもんじゃねw
818 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:01:29.06 ID:/iLqSgDj
>>812 クリタワは道中短くすれば面白いと思う
FATEはお粗末すぎてワロタけど、まあ一応mmo要素の一つとしてはあってもいいのかなって程度
>>813 バイキフォースピオフォースブレイクmpパサーシャイニンボウ天使の矢さみだれうちかな
>>814 本当にそう思う
レンダーシア編は魅入ったよ
819 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:04:40.00 ID:/iLqSgDj
>>815 要はレベリングや難易度調整等だよね
オンラインありきの調整になってるから経験値テーブルが面倒だったりするからね
せっかくレンダーシア面白いのにクリアできずに終わってるやつも多そう
ただ、ネットワーク対応のオフゲにすると賑やかなSSがなくなっちゃうから悩ましいところ
820 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:12:19.21 ID:dnKpwa1j
>>818 タイタコ=タロス=殺人教唆コテて本当なん?
あとボス戦で天使の矢=弱アスピルを使っている人は地雷
821 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:12:43.22 ID:0JUd3J6W
>>813 職や状況によって様々なんだが、例えば最もメジャーな僧侶を挙げるとすると
開幕に聖なる祈りを使うのはほとんどのコンテンツで鉄板だが、一部会心や開幕即死の可能性が高い場合は会心ガードや聖女の守りを優先することもある
その後は敵の数が多くて複数の味方が同時にダメージを受ける場合があるときは、安定するまでベホマラーまくのがセオリー
敵が単体で補助をする余裕があるときはスクルトやフバーハを使うと受けるダメージが格段に減ってぐっと楽になる
状態異常がある場合は回復役と蘇生・状態異常役とで分担したりする
それぞれ状況に応じてどのどのカードを切るかは変わってくるよ
822 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:14:35.61 ID:ZZL3axBW
限定的な状況に意味はないのでスキル名と呪文名だけでおk
823 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:16:25.35 ID:/iLqSgDj
>>820 知らない
タロスは糞コテだから僕は許さないよ
ボスでも天使の矢打つよw天使の矢打てないなら片手剣にするしw
824 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:17:43.84 ID:0JUd3J6W
魔法戦士だってそう単純じゃない
敵によっては滅却や魔結界を優先させた方がいいこともあるし、ロスアタだってする
会心持ちには盾持って会心ガードしたりするし
いつだって同じスキル回しではない
そもそもドラクエで同じ手順なことってあんまりないから、「スキル回し」なんて言葉使わないけど
825 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:18:32.96 ID:Yv3IARA6
>>822 限定的ってドラクエのボスはボスごとにやること変わるしな
ワンパじゃないのよ
826 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:24:57.32 ID:0JUd3J6W
>>822 限定的ってどういうことだかよくわからないけど、じゃあ僧侶でよく使うのを具体的に挙げるとすれば
呪文
ホイミ、ベホイミ、ベホイム、ベホマラー、リベホイム、ザオラル、スクルト、フバーハ、ズッシード、キアリー、キアリク、ザメハ、マヌーハ
専用スキル
祈り、天使、聖女、マホトラの衣、おはらい
武器・パッシブスキル
ラピッドステッキ、会心ガード、ビッグシールド
滅却、魔結界、おたけび、ツッコミ、ロスアタ、やいばのぼうぎょ
これぐらいでいいか?
>>814 レンダーシア関連は確かに出来が良いが
1.0の部分が糞過ぎたせいで2.0購入しなかった奴とか結構いるのはもったいないな
828 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:29:43.57 ID:ZZL3axBW
キラポン使うのは誰でもいいからいれてないわけね。僧侶はわかったサンクス
DQのしょっぱなが糞なのも今FF14が糞なのも金玉蛙が悪い
830 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:08:24.51 ID:rEykfz+E
諸悪の根源か
831 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:11:53.33 ID:0JUd3J6W
キラポンは単に入れ忘れただけです…
832 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:14:12.10 ID:skTG8hwl
公式の冒険者250万突破()なんで消したんだろうな
833 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:16:34.01 ID:Yv3IARA6
なんかすごいことになってるな^^;
906 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/10/31(金) 18:05:34.36 ID:KcrZaGtH [3/3]
中文版「新生FFXIV」、“でぶチョコボ”先行販売キャンペーンを開始
888元(約16,000円)で購入か、蓄積プレイ時間で獲得できる抽選でゲットせよ!
正規価格998元(約18,000円)から約1割引の888元(約16,000円)で購入できるというもの。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20141031_674114.html >正規価格998元(約18,000円)
(´・ω・`)
834 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:20:26.50 ID:HfRVPQlt
こうしてFFの名を汚していくんやなぁ
835 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:20:41.51 ID:wPA7D47F
これ日本の平均年収500万で考えると24万らしいよ
836 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:22:08.68 ID:Yff1nEXb
担当者が一桁間違えたんじゃねーの
837 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:24:22.90 ID:0JUd3J6W
蓄積プレイ時間で獲得できる抽選
中国は従量課金だから、これ完全に課金ガチャじゃん
838 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:28:20.93 ID:skTG8hwl
たった1ヶ月で29万→2万に減ってたみたいだしなww
今はもっとかもしれんが、そら必死になりますわww
839 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:29:17.88 ID:/iLqSgDj
中国で29万しかいなかったのw?やばいだろw
中国市場で100〜200はとるはずが
840 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:30:29.15 ID:DXR8GYRl
>うっかり桁を間違えてしまったかと思うほど高額な設定になっているが
>つまり、プレイすればするほど利用料金が発生する。
>いずれにせよ従量課金制ならではのキャンペーンと言えそうだ。
この前のインタビューといい今回のこれといい、ゲームウォッチは皮肉言いまくりだし絶対14嫌いだろww
841 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:41:19.12 ID:0JUd3J6W
大卒の初任給が600〜700元らしいから、それを日本で言えばだいたい20万前後
900元とか初任給以上
30時間の18元だと7000円払って一回ガチャ引けるレベルか
ヤバイな
842 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:41:28.36 ID:/iLqSgDj
こんなもん買う奴いるのか?
いるんだろうなぁ・・・
843 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:43:59.47 ID:ecMpvbZ7
中国に関しては流石にDQとの比較じゃなくて中国国内での問題でしょ
だから中国での他MMO比較が見ていたい
844 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 18:50:22.48 ID:39T930cl
845 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:02:31.86 ID:8c5gpyvD
最近の魔法戦士って、弓使うことなくね?
846 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:04:55.79 ID:/iLqSgDj
弓を使ったって良かろうが
847 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:22:40.05 ID:ecMpvbZ7
弓はロマンだしレンでも結構つかうよ
別に片手でもいいけどね
848 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:30:10.87 ID:QQ/lDEYF
弓はコロシアム用やな
849 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:30:15.86 ID:abvzFKST
お
850 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 22:38:26.45 ID:YcdtMBrj
851 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:43:29.22 ID:c0fJAFOt
>>793 ドラクエの生産は面白いけどねー。
経済と直結してるから大成功するとすごく嬉しいし、失敗すると辛いw
どっちもつまらないってことにして、FF14のつまらなさを隠せるわけでもないし
852 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:45:10.32 ID:c0fJAFOt
最近のタイタコは、ドラクエの否定が難しくなったから、どっちもつまらないって言い出してるんだなw
853 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:45:56.92 ID:c0fJAFOt
854 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:49:43.52 ID:c0fJAFOt
855 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:52:17.05 ID:c0fJAFOt
856 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 00:01:32.60 ID:YJN3Zqw2
2万人しかやってないんだったらもう鯖止めたほうがよくね?w
858 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 01:31:20.89 ID:d+sw5VGO
>>832 wwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁいつまでも残してたら250万以上のホームレスを放置してステーキ厚くするな、無能!!
と言われても仕方ないからなw
859 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 01:34:14.62 ID:8keW2s2e
今すぐ購入!になってるな
必死なの?w
860 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 03:47:15.94 ID:zNHB6cC7
必死じゃないMMO運営なんか、ステーキ食ってるあいつくらいだろ
861 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 08:26:32.89 ID:1cPyzDnL
単に双剣士/忍者登場の一言を入れるためにデザインを変えたようにしか見えないんだが
862 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 12:56:49.44 ID:84kyvtFk
14のパッチがきちゃったから完全にDQ信者の愚痴スレじゃん
863 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:05:09.80 ID:kRu1Fqtg
オワクエって今やることないしなあ
ここいい暇つぶしになってる
864 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:10:29.70 ID:wAHn5udY
>>844 DQ10やらないでFF14のスレ見てるの?w
865 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:17:11.95 ID:RU8sSo01
ドラクエは今までレベル解放とジョブ追加を頻繁にやってきて延命してきただけだから、それが無いとすぐやることなくなる
でも、それやると一定数客が逃げちゃうから難しいところだね
シナリオは素晴らしいがそういうシステムとしては一昔前未満のゲーム
866 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 13:33:38.69 ID:8keW2s2e
>>844 家具とか畳とかいちいち凝ってるんだよな
エセ和風じゃなくて純和風にできる
ついでに林道に住めば完璧
867 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:12:07.91 ID:7RvzsLxg
レベルキャップ開放とジョブ追加って延命策だったのか
コンテンツを追加したら延命なら、延命しないゲームってどんなことやってるんだろ
868 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:14:03.10 ID:RU8sSo01
レベルキャップ解放とジョブ追加がコンテンツなのか
869 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:15:41.95 ID:7RvzsLxg
じゃあどういうものがコンテンツなの?
870 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:16:01.70 ID:2qEK5qzQ
バランス調整とか新しいアイテム追加とか、定期イベントをしっかり楽しめるものとして開発したりとか
14はそういうアップデートが全くない
申し訳程度のものが半年おきにあるくらい
延命で必死なゲームにはそういうゆとりが無いから、慢性的に面白くない周回コンテンツばっかりが多くなっていく
871 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:17:25.27 ID:RU8sSo01
872 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:20:48.18 ID:RU8sSo01
14はバランス良いからな
というかバランス考えすぎてるから狭くて息苦しいんだけど
ドラクエなんかバランス調整しなさすぎでびびったよ、どんだけの期間タイガークローが強かったことか。こんなもの他のmmoなら一週間で修正くるわ
873 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:26:45.64 ID:kRu1Fqtg
途中でタイガークロー修正したけどそれでも強かったという
874 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:33:26.04 ID:7RvzsLxg
フォースブレイクと道具の必殺を即効修正したでしょう?
875 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:34:27.98 ID:RU8sSo01
道具なんて修正されても強すぎるし
876 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:38:45.34 ID:7RvzsLxg
何か困るの?
877 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:44:32.87 ID:RU8sSo01
ドラクエユーザーはどうしてこうなのか
都合悪くなると必要性を感じないとか何か困るの?ってアホかよ
14はバランス取り過ぎで小さくまとまってるから面白くないけどバランス調整失敗は良くない
878 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:46:23.88 ID:7RvzsLxg
失敗してるの?
879 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:49:40.12 ID:8keW2s2e
今はどの武器でもどこかに出番あるからな
バージョン1の時はムチとか完全に死んでたけど
りっきー有能
880 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:52:33.10 ID:RU8sSo01
ドラクエは神ゲー
欠点はない、かかってこいよ?
クソゲー14信者?全部論破してやんよ!
70人しかいないゲームじゃ相手にならんかww
881 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:53:23.61 ID:ljp7RgZ/
バランスが良いと言いながら万年盾不足の14ちゃん
882 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:55:47.99 ID:RU8sSo01
おら!おら!
コンテンツファインダーで数時間待ちのクソゲーかかってこいよwwwドラクエなんて10秒で組めるわww
883 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:58:17.24 ID:wAHn5udY
でもつまんないから2ch見て時間潰してるんだよね。
884 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:59:24.96 ID:X0/rJc5b
バランスとり過ぎると仕事がなくなるやろが
ほどほど偏りがあったほうがええんや
885 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 14:59:44.26 ID:kRu1Fqtg
レベル上げは敵にぶつかってあと放置だからな暇だよ
886 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:02:05.64 ID:RU8sSo01
二つのことが同時にできるドラクエは神ゲーだと思いませんか?時間の節約ですよ
887 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:05:18.85 ID:RU8sSo01
なになにありきの難易度難易度言うのなら
ps3.ps4の処理落ちや回線ラグも結構マージンとった形で調整してくれ
画面では当たってないのダメージがあとからくるってのが多い
そっちの難易度に合わせると簡単になるのでそういう人はすみません、いいPC買って下さいとか言いそうたけど
ただ難易度下げる以外でもやり方はあると思うし、いいの買えって言うならそもそもコンシューマー機で出すべきじゃない
889 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:05:59.06 ID:P1ftDVEq
タコもうやることなくなったのか…
890 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:06:01.33 ID:7RvzsLxg
14ってタンクはまだ戦ナの2ジョブだけなのかな
忍者追加されたんだよね?
蝉盾やらせればいいのに
みんなそれを望んでたでしょう
891 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:07:14.25 ID:kRu1Fqtg
DPSだけ先に実装って阿呆だと思ったわ
タンク居なくてみんなFATEでレベル上げするしかない状況
892 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:12:25.87 ID:aXazhXxI
タコって人が来るまで暇を持て余してるのね
894 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:16:47.16 ID:RU8sSo01
895 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:21:21.55 ID:3FaBiREt
896 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:24:07.26 ID:Ar209dfV
すべてが横並びなんておもしろくないじゃん
別に強い武器があってもいいじゃん
多少強いのがあってもそれ以外じゃゲームにならないってわけじゃないんだから
もちろん限度はあるよ
程度の問題ね
897 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:30:43.52 ID:zNHB6cC7
まーたRMTerが偉そうに持論展開してんのか
898 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:32:03.76 ID:RU8sSo01
RMTerが持論を展開してくださるFF14ちゃんwwwさすが宗教ゲーは格が違うわ
899 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:34:48.85 ID:84kyvtFk
ここでグチグチ言うなら、金玉蛙スレでブリブリしてればいいのに
かえれかえれw
901 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:38:24.82 ID:RU8sSo01
神ゲーたるDQXに喧嘩うりんきたんか?お?
902 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:42:22.28 ID:8keW2s2e
14に比べれば神ゲーってだけでただの良く出来たMMOだよドラクエは
良いオフゲに燃えてる時の最大瞬間風速には敵わない
903 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:45:59.10 ID:RU8sSo01
14とか世界最低のMMOだからな
DQXと比較したら月とすっぽん、俺とお前みたいなもんやww
904 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:49:57.83 ID:ZKp3xtdU
>>902 って言ってもチョンゲーとかやりたくないし
>>901 お前はただの雑魚だろ
勘違いしたらだめ
906 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 15:58:52.71 ID:RU8sSo01
誰が雑魚やねんwパンチングマシンで100kmとか出るし
907 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 16:10:40.63 ID:ljp7RgZ/
最近のパンチングマシーンは殴ると距離がでるのかwww
908 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 16:28:54.92 ID:jZ3cKyrN
DQってライバルはECoとかROだと思うんだがな〜
909 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 16:48:34.83 ID:kFMi7D/D
アメーバピグとも客層被ってるかもしれん
910 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 16:50:18.39 ID:Ar209dfV
なにこいつテンパのフリしてドラクエプレイヤー=キチガイって印象つけたいだけかよ
ならせめてID変えてやれよ
最初の書き込みと真逆じゃねぇか
911 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 16:54:30.64 ID:RU8sSo01
僕は君たちの鏡みたいな存在だよ
912 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 16:56:31.23 ID:Ae1TwMfZ
913 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 17:13:06.45 ID:wAHn5udY
場末のDQ10が行き着いたスレ
914 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 17:13:20.47 ID:RU8sSo01
>>912 FF14もやばいけど、こんな事書きながらもプレイしまくってるこいつがやべぇww
915 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 17:20:02.35 ID:kFMi7D/D
やべえもうすぐログ・ホライズン始まるじゃねーか
916 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 17:20:46.60 ID:CaRcBmaP
>>912 その人プロフ見たら14が本当に好きで好きで仕方のない人じゃんw
もう生活の一部なんだろうな
917 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 17:25:02.40 ID:RU8sSo01
ああ、その人のページ見てわかったけど本当のFF14プレイヤーっていうのは
自虐するのか・・・面白くて面白くて仕方ないけど決して褒めない、むしろ貶す
貶すことによって快楽物質を放出させる
ここにいるDQXプレイヤー風の人の中にもFF14プレイヤーがいて14を面白くプレイしまくってるけど
貶しまくってるみたいな奴らがいるってことか・・・病気だろw
918 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 17:30:31.21 ID:VtO9RlDu
タイタコの逆バージョンワロタ
919 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 18:08:43.62 ID:WQGXU0xz
>>892 雰囲気はいいけど机の下の樽だけが気になる
920 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 18:13:12.04 ID:ssQNTKGU
921 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:01:14.45 ID:YJN3Zqw2
ハウジングの家の内容は14のがいいけど土地の問題は許されていない
922 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:19:38.80 ID:xHf0UbTx
どっつまああああああああ
どっつまああああああああああああああ
必死すぎる
923 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:21:59.77 ID:+6jC5ZK0
>>918 遡ると面白いぞw
ドラクエ批判しといて言い返せなくなったら
いきなりワケわからんこと言ってごまきしに来てるからw
924 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:34:11.02 ID:RU8sSo01
ごまかすとかじゃねぇんだよなー
FF14を褒めるとばかみてぇに叩いてきてドラクエを批判してみると必死に擁護してきてらちがあかねぇから、今に至ったわけだ
925 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:39:56.09 ID:RU8sSo01
元々中立の立場だから、14批判もするしドラクエも批判するし14褒めるしドラクエも褒めるし
926 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:41:13.44 ID:qhGiiqCp
それはないです。
903 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/01(土) 15:45:59.10 ID:RU8sSo01 [14/20]
14とか世界最低のMMOだからな
DQXと比較したら月とすっぽん、俺とお前みたいなもんやww
925 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/01(土) 19:39:56.09 ID:RU8sSo01 [20/20]
元々中立の立場だから、14批判もするしドラクエも批判するし14褒めるしドラクエも褒めるし
927 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:46:39.12 ID:1/2kgoEJ
中立な目線で見てもそれなんだよ^^
クソゲー11ですら5年続けたのに神ゲー14は1年持たなかったわ
俺をこんなに早く辞めさせたのはたいしたもんだよ
928 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:50:18.79 ID:Ol6jwMvC
929 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 19:50:45.69 ID:RU8sSo01
930 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:13:40.54 ID:VupfA1rC
吉田の「8人一糸乱れぬ動きをしないと全滅して申し訳なさでいっぱいになるスポーツライクな遊びを
多くの方に味わって貰いたい」発言を受けてもう未来はないと思ってヌルくできるドラクエに移行したけど
面倒なボスだけ押し付けられたあと主人公棒立ちでNPCの華麗な立ち回りを見学させられ続けるストーリーは
FF11を思い出してちょっとげんなりしている
14のストーリーは子供だましなところはあるけど、シナリオライターの1周年インタビューにもあったけど
常にPCが勇者となって展開していくところだけは本当にすごくよかった(過去形)
931 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:16:34.73 ID:oqjuETK0
そのインタビューて月曜日の奴で
もうDQにゲンナリて…
932 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:23:07.01 ID:RU8sSo01
ドラクエあんまなめんなよ?
勇者様は別にいるんだ、俺たちは冒険者なんだよ!わかってんのか?勇者である必要性が全く感じないね
933 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:24:20.43 ID:itTCT1fs
14のストーリーが良かったなんて言う奴がついに現れたか
これは貴重なサンプルになるので保護する必要があるな
934 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:35:41.39 ID:kRu1Fqtg
勇者って職になれないのはちょっとショックだった
935 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:36:57.08 ID:L6cExaIa
ミンフィアのお使いクエストのどこがいいのん?
936 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:38:05.90 ID:RU8sSo01
もしもし、誤解しないでちょうだい
ミンフィリアよ
人をフリスクと同系統の菓子のように呼ばないでちょうだい
937 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:38:23.47 ID:3FaBiREt
勇者じゃなくてただのパシリ
なにが光の戦士()だよwww
938 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:38:40.00 ID:VupfA1rC
>>934 勇者になれないなら、DQ9みたいに勇者なしのほうがずっとよかったと思うんだ
939 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:39:01.75 ID:L6cExaIa
940 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:39:49.90 ID:qhGiiqCp
ミンフィリアvsアンルシア
ファイッ
941 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:41:55.36 ID:RU8sSo01
英雄という名のパシリ→14
盟友という名のパシリ→10
942 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:42:38.70 ID:kFMi7D/D
俺らはライアンとかミネアマーニャの立ち位置なんだよな
943 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:44:28.56 ID:qhGiiqCp
(´・ω・`)身分とか年齢とか実力とか比べていこうじゃないか
944 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:47:43.75 ID:kRu1Fqtg
>>938 俺は5みたいにアンルシアと子作りして子供勇者連れまわる方向でもよかった
945 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 20:48:45.64 ID:3FaBiREt
時渡り+勇者とかチートすぎるな
946 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:07:58.34 ID:kFMi7D/D
>>944 主人公の性別でアンルシアとトーマどちらが勇者になるか変わるとかでも良かったな
947 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:12:49.58 ID:1asBMjyH
5の勇者はかなりチートレベルやからー
父親:すごい魔力を持つ古代の民の末裔と、軍事大国の国王の息子で魔物と心がわかり会える能力を持つ
母親:天空人の末裔で大金持ちのルドマンさんの娘でのデボラ
948 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:15:50.82 ID:kFMi7D/D
949 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:33:22.17 ID:EJ3pj/w2
950 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:53:38.20 ID:ssQNTKGU
951 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:09:37.51 ID:ssQNTKGU
ドラクエはたぶん3.0でまた自分にスポット当たったストーリー展開になりそうだけどな
魔王のあとにはエテーネがまた話の中心になりそうなフラグがそこかしこに
952 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:19:56.84 ID:ZSYfdfCd
DQXはそろそろ雲の上行きそう
あの塔もコンテンツだけかも怪しいし
953 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:26:31.32 ID:zNHB6cC7
>>946 ネカマのおっさんやからトーマと子作りは勘弁やで
954 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 00:22:15.19 ID:9qgM5Xaz
>>942 DQ5の主人公だと思えば特に問題はない
955 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 00:33:32.54 ID:n03eOWL0
ドラクエ10はオススメの焼き直し、つまり10年以上前のゲームやって面白いってお前らいいカモだなw
956 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 00:45:16.44 ID:1UtjdCRr
FF11をリスペクトしてる部分もあるけど、やっぱり別物は別物だよ
今までのMMOの常識をいくつも覆して日本人による日本人のためのMMOを実現した唯一無二の存在、それがDQ10
957 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 00:45:59.15 ID:PmJptHC4
DQXをやらずしてMMOを語れないね
958 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 00:46:35.29 ID:UaV7tfuU
でもホームレスオンラインには言われたくないよなw
250万超いるらしいのに200万人以上がホームレスってある意味凄いがw
ホームレスが一張羅を誇らしげに着てどや顔で日雇いの仕事に週に一回行ってまた公園で寝泊りしてるとか滑稽だわw
959 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 00:50:47.80 ID:PmJptHC4
日本の行く末を暗示するMMO、それがFF14
FF14をやらずして派遣村を語れないね
960 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:13:39.38 ID:8yUoIW8/
>>955 しょうがないだろ。
最近ので面白いのがなかなか見つからないんだから。
>>955 焼き直しというか
11をいかに快適に遊べるようにするか練り直した感じかな
つながってると思えばこれが新生の成功例といえる
962 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:33:56.32 ID:6hI6g3L3
意外と意欲的な事もやってるけどなドラクエ
コリジョン戦闘なんかもネトゲのド素人でもなきゃ発案しようもない物を実現してたり
963 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 01:38:16.22 ID:mo7bguBl
>>955 その考えだとWOWパクった14も10年前のゲームになっちゃうぞwww
964 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 02:11:19.99 ID:n4nBoTXG
14は当初カジュアル言ってたくせに幅広い層にやってもらおうって気がほぼない
10はこれからやって確かめる
965 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 03:27:40.43 ID:wCtMKInl
金玉スレにdqのPC版動画あったけどあれくらいの画質ならやってもいいかな
ウィーがヤバすぎたし
966 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 03:36:10.13 ID:X4aRq2BF
ガチプレイを求めるときLOLに行く。
ぬるくまったりするときにDQ10に行く
967 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 04:16:29.53 ID:Ce3beak7
じゃあいつFF14やるか?
968 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 04:31:16.00 ID:UaV7tfuU
何かに頼りたい時、つまり心が弱い奴限定だろうな
宗教ってそういうもんだろ
969 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 05:07:13.91 ID:QTwQXzr0
14ちゃんの新しいIDで金色の頭+金色の両手だけの敵と
ミイラになるギミックでてきたんだけどw
>>892 14のハウジングは茶色以外の選択しないのかね
971 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 08:34:00.91 ID:PmJptHC4
DQXが世界進出したらWoW超えそうだな
972 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 08:42:07.10 ID:tntkG5tY
ドラクエのプロデューサーは、FFが出る前からネトゲのプロデューサーやってるからな
973 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 08:44:00.56 ID:PmJptHC4
それはないだろ?1987年以前にネトゲあったの?
974 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 08:46:05.84 ID:tdrTdS1l
>>971 JRPG的なコマンド選択は世界じゃ見むきされないよ
975 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 08:53:29.38 ID:PmJptHC4
WoWもコマンド選択じゃないですかやだー
976 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:08:05.07 ID:acozg+zd
クロスゲートか
あれはどれ位流行ってたんだろう
台湾だかでめっちゃ人気あったのはなんかで見たな
977 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:05:35.14 ID:Pe126p1N
DQはなぁ
バトルロードこけたら3.0までやることないで
978 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:08:15.08 ID:QUGwtKjB
FF11 2000年1月29日
クロスゲート 2001年7月26日
ディプスファンタジア 2001年12月6日
979 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:26:27.09 ID:t8aiN/by
>>977 何言ってんの?
DQ10はMMORPGが初めてでもコアプレイヤーでも楽しめてやることいっぱいありすぎて止めどきがわからないくらいなんだけど。
ここにいるやつはそれを分かってるから敢えてDQ10やらずにネ実でFF14スレを監視してるんだよ。
980 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:27:44.19 ID:acozg+zd
FF11は2002年だろw
レインガルドとかいうのをちょっとだけやったことがあるな
あれがクロスゲートの前だったはず
981 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:39:08.05 ID:PmJptHC4
>>977 バトルロードが面白い物である必要性を全く感じない
982 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:39:38.50 ID:Pe126p1N
りっきーは緩和は得意だけど、新コンテンツはことごとく糞だからなぁ
王家は最近苦痛すぎるで
983 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:40:41.53 ID:acozg+zd
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
984 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:41:37.54 ID:Pe126p1N
リアルにそろそろ引退かなと思ってるわ
985 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:44:05.14 ID:PmJptHC4
>>984 無理して続ける必要もないし辞めたなら文句は言うな
986 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:44:23.79 ID:9roeDFTc
おつかれ
987 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:45:20.50 ID:9roeDFTc
>辞めたら文句言うな
アホか
辞めても14の文句は尽きんは!!
988 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:45:42.71 ID:PmJptHC4
こんなにも最高に練られたMMOのDQXを辞めるとか人間性を疑わざるを得ないな
989 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:46:43.22 ID:PmJptHC4
>>987 14は問題ない
あれは世界最低のゴミクズ
DQXの文句言うのは世界最低のゴミクズ
990 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:47:14.51 ID:ZkuEF4RR
ID:PmJptHC4はまだそのキャラ続けてんのか
どーしてもドラクエプレイヤー=キチガイって印象を植えつけたいんだな
991 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:48:56.64 ID:PmJptHC4
俺は鏡を演じているにすぎない
992 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:51:25.14 ID:PmJptHC4
大体14プレイヤーのいないこのスレでドラクエプレイヤーをキチガイに見せたとして、どんなメリットがあるというのか
俺は鏡を演じている、それ以上でもそれ以下でもない
993 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:55:05.02 ID:9roeDFTc
本スレがDQDQで埋めつくされてるから
こういう辺境のスレで変なイメージ操作したいんやろ
孤軍奮闘のテンパちゃん涙ぐましい努力だな
994 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:56:27.44 ID:9roeDFTc
こんなスレで油売ってないで
金玉スレじゃない方の過疎過疎本スレ伸ばしなよ…
995 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:56:27.85 ID:PmJptHC4
自分たちのレスを見直してみたらいいw
俺と全く同じことを言ってるからw
996 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:58:09.53 ID:I7LxWbdF
とうとうイメージ操作まで始めたか
鏡ごときが人間様相手にしゃべるなよ
だまって白雪姫でも映してろ
998 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:59:18.62 ID:MjK59ElU
でっていう
わざわざ成りすましして意趣返ししてるつもりのテンパ
しょーもねえなぁ
2.4はもう飽きたか?
999 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 12:00:48.61 ID:MjK59ElU
飽きたんじゃなくて
忍者CFがなかなかシャキらず
「まともにゲームを楽しめない」のかな?
クスクス
1000 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/02(日) 12:01:56.75 ID:Pe126p1N
DQも後期でブーメランになるからやめとけ・・・
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://hello.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪