[転載禁止] 【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.5©2ch.net
【忍者GCD技】
双刃旋┬風断ち┬旋風刃:(コンボ@)威力150-200-320
│. └舞踏刃:(コンボA)威力150-200-260+斬耐性ダウン10%(20秒)(戦士のシュトルムブレハと重複不可)
└影牙. :(コンボB)威力150-200+DoT計240(威力40*18秒/3)
【継続】無双旋:威力60+DoT計300(威力30*30秒/3)
【遠隔】投刃:威力:120
【範囲】血花五月雨:威力100(自分中心型)
【忍術】※@、Aは何でも良いが同じ種類の印を重ねると不発
【@】【遠隔】風魔手裏剣:遠隔攻撃 威力:240
【@→天】【範囲】火遁の術:威力180(敵中心型)
【@→地】【単体】雷遁の術:威力360
【@→人】【弱体】氷遁の術:威力140(バインド)(15秒)
【@→A→天】【強化】風遁の術:自身の攻撃速度15%アップ(70秒)
【@→A→地】【設置】土遁の術:威力30、効果時間24秒のダメージエリア設置(合計威力240)
【@→A→人】【強化】水遁の術:威力180、自身に「水遁の術」付与(10秒)
【回復】活殺自在:忍術のリキャスト回復、及び次の忍術をクリティカルヒットさせる
3 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:25:10.64 ID:lPdKjNeS
こりゃモンク以上に忙しそうだw
4 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:26:11.86 ID:EypF4AK+
クロスホットバーにはこう配置するわ
天
人 忍術
地
5 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:29:11.81 ID:CYStLMYn
ぱっと見で難しく感じるだけじゃね
やることはそんな難しくないと思うが
6 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:35:23.26 ID:FGVZoxCR
前スレであったけど基本は天→地→人→忍術で押しやすいとこにおいて
天→地で雷遁
天→地→人で水遁
人→地→天で風遁(水遁の逆順)
ってのが覚えやすいとおもう。火遁・氷遁・土遁はマクロであんまり使わないとこに。
7 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:37:31.46 ID:2Bbs+63M
>>4 俺ならちゃんと「天」「地」「人」の順で並べるわw
8 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:37:50.70 ID:sUOoTKhA
まぁ慣れだろうな結局
早く触りたいわ
9 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:37:54.74 ID:JuJXz8p9
ぶんどるはハウジング素材マンになるのかね
蛮神には無効とかだったら笑えるが
10 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:37:59.27 ID:Sy+gJ6QB
ぶんどるはログにぶんどる効果により○○を手に入れた!って出るのだろうか
11 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:38:41.65 ID:7GC6pF7L
無駄にアビリティ増やしてるだな
リューサンと同じ臭いを感じる
12 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:39:55.80 ID:2Bbs+63M
モンクって慣れれば黒並みに楽だしなあ
忍術はともかくDotがあるせいでDPS差かなりでそう
14 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:41:28.14 ID:n0Sk2/LS
今北産業
これは楽しみですわ
15 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:42:21.21 ID:FUw9pyhR
2.3までの防具には忍者専用はありませんと言っておきながら神話装備に甲賀一式あるんだが…
神話に専用つくるなら戦記に専用作ってほしかったわ
16 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:42:30.89 ID:rZKvyyn1
モンクのように迅雷縛り、方向縛りのドMジョブは卒業
17 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:42:51.74 ID:NuS6eoMp
ぶんどるでしか入手出来ないアイテムとか無いですよね
18 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:43:24.19 ID:qnMyyhcH
フェイントとかタンケイみたいなほとんど使われないアクションいらねーから
DPS上がるやつくれよってことですね
19 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:44:53.22 ID:2Bbs+63M
>>15 2.3までの装備はモンクのが装備出来ますと言ったが
専用はないとは言っていない。
20 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:48:23.99 ID:MscqAvKG
舞踏刃は戦士がいない時でもスキル回しに組み込んだ方がDPS上がるのかね。
旋風刃との威力が60差だけど。
21 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:48:49.63 ID:avVrAgoA
水遁の術は効果なんなん?
>>11 多分竜さんの改良版が忍者だと思うぞ
フルスラコンボ=旋風刃コンボ
ヘビィ→永続毒バフ
桜花コンボ→影牙(方向指定なし2コンボ)
ディセム→戦士にブレハ入れてもらう
二段突き→無双旋
それに加えて常時迅雷3入ってるから武器威力次第では既存DPS最強狙える
23 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:50:41.00 ID:5gFrIAJN
>>追加効果:自身に「水遁の術」を付与する
なるほど、わからん
不意打ちと騙し討ちの威力は確かに高くて開幕やったらタゲ奪いそうだが
FF11の時はそれと同時に与えたダメージ分のヘイトを他のメンバーになすりつけるって性能もあったからそういうのがあるんじゃないかと予想
25 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:51:23.55 ID:MscqAvKG
水遁は「かくれる」状態になり、そこから「不意打ち」と「だまし打ち」が使えるようになる。
この2つはリキャスト共通で60秒。
26 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:51:26.09 ID:ZiWpeL4U
基本始点となるコンボルート1個だし+20秒?に一回印するだけ+方向指定なし。
なれたらおそらく竜より簡単になるぞこれ。
武器の基本性能低くしてそう。
27 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:52:40.36 ID:n0Sk2/LS
神話はAFレプリカ設定らしいから実装するのは予測ついてただろ
情弱ちゃんやな
入手経路がどうなるかだが
28 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:53:29.06 ID:EypF4AK+
神話装備はジョブ専用装備なんだからモンクのが装備できるワケねーだろ
装備できないんだから当然忍者専用のIL90防具を用意する必要がある
29 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:54:16.21 ID:2Bbs+63M
>>27 多分これ。
>ウルダハ:ナル回廊 (X:9 Y:9) にいるNPC“織物店 リアーヌ”にて、販売アイテムが追加されます。
30 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:54:41.57 ID:ZiWpeL4U
>>22 竜より攻撃に制限低いから
総合DPSはモ>竜>忍で近接LB持ち。
モ>竜=忍にしてきた場合、LBは詩人と同じにしてくる感じやな。
32 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:55:08.10 ID:CYStLMYn
これだけやれること多かったらさすがに竜以下のDPSにするやろ
じゃないと竜さんまじでネタジョブじゃねーか
・・・ネタジョブだったわ
33 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:55:28.28 ID:FGVZoxCR
基本ローテ
無双旋 :威力60+DoT計300(威力30*30秒/3)
双刃旋>影牙. :(コンボB)威力150-200+DoT計240(威力40*18秒/3)
双刃旋>風断ち>旋風刃 :(コンボ@)威力150-200-320
双刃旋>風断ち>旋風刃
双刃旋>影牙
双刃旋>風断ち>旋風刃
繰り返し(戦士いない場合はここで舞踏刃コンボ)
忍術
風遁>活殺>雷遁
水遁>だまし討ち
風遁
水遁>だまし討ち
雷遁
繰り返し(風遁は維持する)
竜越えていいぞ。それをダシにして黒と同じ強化もらうわ。
35 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:56:46.97 ID:5gFrIAJN
水で消えるってマジかよ
妄想じゃなくてマジなら産廃と思われてた不意打ちに光が
36 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:56:53.78 ID:5htTdoQe
方向指定のWSが無いんだな
動きまくるアホタンクがきたときのモや竜より、気楽にIDで使えそうでいいな
37 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:57:48.48 ID:avVrAgoA
38 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:58:12.77 ID:5htTdoQe
つーか、雑魚と雑魚の合間で印使ったりと、ID向けに最適っぽいなw
39 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:58:23.60 ID:SevfzyjA
竜さんはイシュガルドで覚醒が約束されてるからそれまで寝とけ
40 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:58:39.81 ID:FUw9pyhR
水遁状態ってぜってーかくれる状態じゃないだろ
なんで水かぶってかくれるんだよ…
水遁の状態は火耐性が増えてイフのエラプや光輝の被ダメが減少すると予想
>>33 だまし討ちのCT60秒だから3回に1回しか挟めないよ
開幕風遁活殺から雷雷風水だましの繰り返しになる。
42 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 09:59:14.05 ID:n0Sk2/LS
この威力設定は基本攻撃力が低いんだと思いたいけど
竜が席なくなるどころかモンクやら詩人やらの席も危ういから
逆にバランスは取れてんのかなぁ
忍ばっかになってもつまらんがw
とりあえず席がないと云々は真成でどうなるやら
>>29 ギル…だと…
いや同盟記章か、戦記か…?
竜は簡単とか難しいじゃなくてテンプレコンボが決まっててそれが崩れた時の持ち直しが不可能とかいう理不尽ジョブ
44 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:00:04.15 ID:FGVZoxCR
忍術よりだましうちのほうがCD長かったか
45 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:00:33.14 ID:EypF4AK+
そもそも遁術って遁の字を見て分かる通り、逃走するための目くらましの術なんだよな、本来は
漫画とかじゃ完全に攻撃魔法になってるけど
開幕風遁活殺から雷雷風水だまし 雷風水だまし 雷風水だまし か
47 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:01:04.42 ID:rZKvyyn1
48 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:01:13.46 ID:5gFrIAJN
水遁で消えてくれたほうが面白そうではあるんだけどな
最悪マバリアみたいな扱いもありえる
49 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:01:47.29 ID:CYNwMgQl
土遁はリキャストがフレイミングアローになるかシャドウフレアになるか
50 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:02:42.07 ID:7GC6pF7L
だって参考にしたのがNARUTOだし・・・
51 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:02:44.05 ID:DLAB+5pO
水遁で水中からばしゃーって出てきて不意打ちする
忍者っぽくないですか?
たぶんこの案聞いて吉田はニッコニコだった
52 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:03:06.31 ID:avVrAgoA
覚えること多いからクエも多いって感じだな
53 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:03:20.55 ID:rZKvyyn1
これ絶対ゴミ忍者大量発生するで
54 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:03:41.02 ID:n0Sk2/LS
>>43 ジャンプ系の硬直とリキャ縮むけどそれでどう変わるかだなぁ
ちゃんと回避できるレベルならいいが
55 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:04:01.18 ID:UVk5t6iZ
不意打ち狙わない雑魚が大量に沸くわけ?w
56 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:04:25.45 ID:CYNwMgQl
意外と範囲技多いな
>>51 威力挙げようと真正面に回って即死するわけですね
忍者さん、前に来ないでください^^;
58 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:05:58.62 ID:2Bbs+63M
属性耐性低下がDOTには影響しないから
頭に無双旋は安定だな
双刃旋>風断ち>舞踏刄
双刃旋>影牙
双刃旋>風断ち>旋風刃
の順や無いかな
59 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:06:06.31 ID:n0Sk2/LS
60 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:06:18.06 ID:5gFrIAJN
本当の雑魚は「かくれる」に制限はあるとかちゃんと見てないので狙わないって選択肢が出てこない
そして討滅戦で「かくれる」が使えません、不具合ですよね
ってフォーラムに訴えるまでがテンプレになる予定
61 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:07:35.90 ID:P7qHq6Gi
>>2の説明糞すぎだろ
1と2はなんでもいいが、ってなんだ、1と2は順不同の間違いだろアホが、紛らわしいから早くテンプレ削除しろボケ
これ楽だな実質、地と天と人と忍術の4つだけだな、使用アイコンは
地天、人天(ちてん、じんてん)で忍術→火遁
天地、人地(てんち、じんち)で忍術→雷遁
天人、地人(てんじん、ちじん)で忍術→氷遁
天地人、人地天(じんちてん、ちじんてん)で忍術→風遁
天人地、人天地(てんじんち、じんてんち)で忍術→土遁
天地人、地天人(てんちじん、ちてんじん)で忍術→水遁
こうやって覚えれば楽そうやな
62 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:08:33.67 ID:UVk5t6iZ
つうか水遁でだましうち、不意打ちが使えるって確定なん?
63 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:08:59.60 ID:sHAiW3RO
スレチだが、竜はジョブアクションがただの攻撃アビとイルーシブというのが
もう少し工夫出来なかったのか
64 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:09:08.50 ID:EypF4AK+
ぶっちゃけ氷遁てFLくらいでしか使わなさそう
>>62 未確定
水遁の術の「追加効果:自身に「水遁の術」を付与する」は現時点で確認する術が無いからねぇ
迅雷つきでDotもあって忍術もある時点で竜モより簡単な要素ないじゃん
ゴミ忍者量産の匂いしかしない
67 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:10:20.00 ID:FGVZoxCR
舞踏刃ってようはダンシングダガーだよね。双剣士50とかかな…
68 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:10:29.78 ID:L8pu0jiS
印使えない忍者は出てくるだろうなw
69 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:10:38.10 ID:avVrAgoA
最低限モンクでDPS出せる人間が使えるジョブだよなコレw
>>68 全然忍術を使わない忍者、同じ術しか使わない忍者は出てくるだろうなぁ
71 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:12:37.42 ID:FUw9pyhR
そもそもかくれるがあるのに水遁してまたかくれるっおかしいだろ
気付けよ…
水遁のバフは火耐性増加しかありえんでしょ
もしくは魔法耐性アップ
ナルポを参考にしたなら表蓮華を使わせてほぴぃ;;
73 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:13:04.04 ID:Sy+gJ6QB
74 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:13:06.00 ID:s3s2/054
水遁で不意打ちだまし討ち使用可能は確定だろ
前スレで貼られてた動画を見ると、暗転していたアイコン2個が水遁バフついてる間光るし
75 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:13:18.54 ID:L8pu0jiS
うさ忍w
76 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:15:19.56 ID:UVk5t6iZ
>>68 せめて風遁だけでも使わないとマズいですわな
範囲これ強いか?火遁は威力180、土遁は240
血花五月雨は威力100
普通に詩人に負けると思うんだが
77 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:15:56.42 ID:5gFrIAJN
迅雷⇒忍術1回、積み重ねる必要なし
DOT⇒2コンボ、方向指定なしでミスも少ない
忍術⇒敵の動き等に左右されないので多少の順番覚えるだけ
個別で見るとそう難しくは無いと思う
>>71 戦闘入っちゃったら「かくれる」できないんだからあってもおかしくはないだろ
攻撃はもちろんだけど、叱咤っていうパーティメンバーひとりにTP回復バフを配る仕事もあるのか
忙しいなw
79 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:16:14.44 ID:wYOE3CmW
>>1 だから先頭に転載禁止つけるなよボケカス
タブじゃ分からねーんだよゴミが
いい加減学習しろやクズ
80 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:16:27.34 ID:2Bbs+63M
>>65 14時間イベントの忍者動画みればほぼ決定的やけどな
81 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:17:49.31 ID:wYOE3CmW
俺のタブ状況wwwwwwwwwwww
[転載禁止] 【新生FF14[転載禁止] 【新生FF14[転載禁止] 【新生FF14
神経衰弱か何か?
>>77 迅雷積み重ねって難しい要素じゃないじゃん
忍術は印結ぶのもたついたらDPS落ちるわけだしDot管理しながらは相当大変
83 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:18:05.61 ID:FGVZoxCR
>>79 それは2chの運営にいってくれ。勝手につくだけだから
84 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:18:25.15 ID:n0Sk2/LS
そもそもレスのデフォ名の部分に転載禁止って入ってるから入れる意味ないよなw
85 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:18:30.92 ID:MscqAvKG
>>80 おおう、失礼
真正面に回りこんで死ぬ忍者出てきそうだな・・・
範囲はあるだけマシレベル
設置型あるのと長いDOTあるのがええね
88 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:19:17.55 ID:wYOE3CmW
>>83 チンパン嫌カスがメアドに訳わからん文字列入れなかったらいいだけ
スレ立てる時ぐらい外せよマジでゴミが
89 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:20:16.94 ID:n0Sk2/LS
ツール入れて当日50にして試せ
おわり
90 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:20:42.19 ID:UVk5t6iZ
91 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:21:02.39 ID:jhUU+3UJ
前スレ
>>955 せめて火水雷土風氷だったらもっと覚えやすかったなー
11やってないしビーフ嫌いだけどFFお祭りゲーで知った
92 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:21:12.89 ID:sUOoTKhA
>>84 scはその部分を\(^o^)/に自動で変換して転載するんで
範囲弱いって単純に威力だけ見るのはね
迅雷ついてるし
94 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:21:20.97 ID:FGVZoxCR
アフィカスだったか
アフィが発狂してるなw
96 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:21:28.25 ID:2Bbs+63M
>>86 リキャ共通60秒だし水遁はおそらくレベル50で覚えるだろうし
不意打ちはまずソロ専用で基本はだまし討ちでいいと思うよ
97 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:21:54.32 ID:i4su7Jxe
./テンパ\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ ハイブリ課金とかまじうけるwww月額払ってアイテム課金で更に搾取されるとかwww
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_人人 人人人人_
> ハイブリ開始 <
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くるっ
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.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
>>85 20秒の間に9スキルは挟めるんだよ?
その分のWS火力が1.1倍されるんだから弱くなる要素ないよ。
99 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:22:33.10 ID:wYOE3CmW
まじで転載禁止とかやるのは勝手だが俺のタブ状況を神経衰弱にするのはやめろ
嫌儲の嫌カス共すら苦情言ってるぞ
盛大に自爆しとるやんけゴミ共が
100 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:23:07.75 ID:avVrAgoA
>>99 . ____
.ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
ニンニン楽しそうでござるが
オイラ難しいのは苦手だから簡単な術の覚え方教えろってばよ
103 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:24:02.36 ID:UVk5t6iZ
>>85 チンパンかお前は
威力たった60差じゃねーか
効果時間20秒は長いしなによりオートアタックでずっと効果がある
しかもナイト戦士のDPS引き上げにもなるんだから使わない理由が全くねーぞ レベル低すぎ
104 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:24:11.91 ID:K8uDcyfy
人の嫌がることは進んでやろうとせんせに言われたもんで
105 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:24:22.15 ID:r2lWGXif
影分身でもやってろ
106 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:24:33.70 ID:n0Sk2/LS
どうでもいいけどスレチやw
別スレ立ててやってくれ
107 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:26:15.89 ID:2Bbs+63M
>>101 1天、2地、3人みたいにおいて
まず321で風遁つかって次に123で水遁だまし討ち、12で雷遁って覚えればいいよ
氷遁はまずPvEじゃ使わないし
火遁、土遁多数の敵に使うってパターンだから↑のとは別にこれ専用の場所を作ってもいい。
108 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:26:45.73 ID:avVrAgoA
居場所なくなるのモンクかリューサン確定やろなw
忍者とか竜騎士みたいなキッズホイホイはくそ簡単でいいのに
名前を日向にして回天使いまくりが最強
111 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:28:02.99 ID:7GC6pF7L
ニンジュツは魔法攻撃なのか
また詩人様の地位が向上してしまう
112 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:28:04.92 ID:2Bbs+63M
>>103 戦士がいるなら戦士につかってもらって
DPSの忍者の火力アップに貢献してもらったほうが効率はいいぞ。
113 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:28:21.72 ID:n0Sk2/LS
まぁジョブ以前にキッズの居場所はないのでそこはどうでもいいけどな
>>96 高い威力に釣られずちゃんと状況に合わせて使い分けてくれる人が増えることを願うね〜
115 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:29:59.27 ID:UVk5t6iZ
雷遁は雑魚沸き処理、風遁水遁は木人殴り
火遁土遁は範囲
こう見てみるとかなり実用的なのがわかるな
大事なのは水遁と雷遁の使い分けかな
ヘビィも迅雷維持する必要なし 方向指定コンボも無し 始点コンボスキルは固定
DOT維持優先しつつ20秒に一回忍術使うだけ
竜モメインで使ってる奴なら簡単そうにしか見えないと思うんだがな
117 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:30:42.74 ID:RaHTrLE7
今回のPvP調整の力の入れっぷり見てると忍者もPvP用ジョブだろこれ
118 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:30:51.07 ID:sHAiW3RO
>>112 しかし忍者の為にワザワザ戦士入れるのかと
ナナの方が硬くて安定するし
119 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:31:14.33 ID:K8uDcyfy
ぶんどる 極王
これは稼げちゃうわーやばいわー
120 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:31:27.09 ID:L8pu0jiS
竜騎士も味方に与える強力なバフの一つでもあればいいのにな。
無い上に火力も高いほうじゃないとか真っ先に削れてしまうだろ
121 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:32:10.20 ID:ZiWpeL4U
攻撃スキル少なすぎるから総合DPSは詩人とどっこいどっこいってとこやろうな。
3層なら400ってとこやろ。
122 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:32:14.55 ID:JmZjP+/1
忍者なんて絶対にやらないわ
詩人様の靴を舐めろ
123 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:32:44.77 ID:5gFrIAJN
忍者の風遁は単純に攻撃速度UPで迅雷とは違うから
範囲の威力とかは上がらないのでは?
124 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:33:01.32 ID:mXDgEJ9J
印の時間は5秒だからPVみたいにカンカンカンって打ち込まないとダメだなー
125 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:33:02.93 ID:UVk5t6iZ
>>112 切らさないようにお願いすればまぁそれでいいかな
雑魚処理するときはHP次第だな
デバフ付与後何秒で上回るかとかはACTでわかるだろう
126 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:33:20.66 ID:R8Msn2o3
吉光 無印
吉光【改】 ゼニス
吉光【真我】 アートマ
吉光【入魂】 アニムス
吉光【新生】 ノウス
吉光【真打】 ネクサス
なんかなこれ
127 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:33:39.20 ID:FGVZoxCR
忍者単体でも斬耐性さげれるから4人IDでナイトでもヘイト稼ぎやすそうだな
128 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:33:49.88 ID:MscqAvKG
なるほど、戦士がいるいないで使うスキル回しを変える必要があるのね。
忍者の性能を最大限発揮するなら、ナ戦が良いのか。
ナナはありえないな。
129 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:34:07.64 ID:7GC6pF7L
竜にはバランスガでジャンプ回避つけないのに忍者には物理回避つけるのか
わかんねえな
130 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:34:11.47 ID:2Bbs+63M
>>118 忍者のために戦士を入れるって話ではなく
戦士がいれば忍者の戦い方が少し変わるって認識でいい。
戦士がいなければ忍者が使えばいいしただそれだけの話しよ。
131 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:34:14.61 ID:avVrAgoA
>>126 そそ
忍者だけちゃんと考えすぎで星屑さん涙目やでw
132 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:34:22.89 ID:L8pu0jiS
>>126 ネクサスの次は未実装というのがわかってしまうのがまた困ったもんよ
133 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:34:29.09 ID:ghpKyNxy
アフィカス冷えとるかー?w
134 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:35:25.69 ID:UVk5t6iZ
戦士次第でスキル回し変えなきゃならねーってのはストレス溜まりそうだな
MTだとブレハ撃たない戦士とかザラっしょ
135 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:36:36.65 ID:1xf5uL/F
回天で思い出したけど
るろ剣の小太刀二刀流回天剣舞六連?あんなの使いたかったね!
モンク二人で双竜被り避けるよりは遥かに簡単な問題
TPリジェネの回復量次第では結局詩人さん歌って下さいになるんだろうな
60秒に1回更新としてタンク2近接1にまけば6秒かかりDPS10%落ちる計算
138 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:37:49.59 ID:sHAiW3RO
>>132 流石に最初から期待してないわー
>>134 結局戦士いようがいまいが耐性下げるコンボで落ち着きそう
>>118 忍者の為にナナなんてしないよ
火力出すために戦がいた方が火力がいいんだから
ナなんて慣れてない時のアドバンテージがあるだけで慣れれば戦戦のがいいからな
140 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:38:42.37 ID:Sy+gJ6QB
TPリジェネはPTメンバーのTP見れないのをどうにかしないと使いにくくね?
141 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:38:53.29 ID:doo5CtqA
そうけんしの技を見たところ、メチャ強そうなんだけど。
142 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:39:16.26 ID:NuJJHiUX
ぶんどるで帝国ヴァンガード奴〜wwwwwwwwwwwwww
143 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:39:27.99 ID:7GC6pF7L
表示されないでも分かるだろ
144 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:40:13.53 ID:doo5CtqA
縮地w
宗次郎かよww
145 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:40:32.04 ID:UVk5t6iZ
>>138 むしろ「戦士さんブレハ撃たなくていいですよ」
とかなりそうだな
146 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:41:10.92 ID:cxzyOjbd
他ジョブからみたら水遁バフでかくれてだまし討ちで被ダメ上昇するならすごいほしいんだけど
147 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:41:12.03 ID:2Bbs+63M
戦士がいて心配なら最初に戦士に
あなたに斬耐性低下の全てを預けます宣言しとけばいいよ
それでも使わない奴は使わないけどさ
148 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:41:31.38 ID:UVk5t6iZ
>>140 ACTにTPモニタあるっしょw
ACTありきの調整っすからw
PS4奴で固定ならTP切れましたマクロでも使わせとけよ
149 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:42:36.70 ID:RaHTrLE7
>>145 忍者「おい戦士!ブレハ打つな!」
ナイト「おい!戦士!ヴィントだけ打ってろ!」
150 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:43:22.41 ID:EdSZDmHD
アイコンも上書きされたらめんどうなんだよな
効果重ならなくていいけどアイコン両方残せよ
151 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:44:22.41 ID:UVk5t6iZ
>>149 ナイトがしっかりタゲ取ってりゃメイムしてボーラでいいのでは???
152 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:44:29.80 ID:R8Msn2o3
不意打ち、だまし討ちつえーっとおもったが
かくれるが戦闘中不可って
開幕釣り専用かよこれ
>>134 MTならヴィント維持するのが基本だからブレハは打たんだろうな
火力重視でヴィント入れてブレハ維持する戦士もいるのがややこしいところ
流石にアイコン共通だろうし別だと管理無理だろ
モンク複数人の双竜みたいにデバフ欄見ながら適宜対応するから野良なら何でもいいよ
155 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:47:02.86 ID:UVk5t6iZ
シルクスだとカオス
156 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:51:38.03 ID:avVrAgoA
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <おい、葱。さっさと叱咤よこせよ
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
157 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:55:42.63 ID:FGVZoxCR
叱咤「床ぺろしてんじゃねーぞ!」
158 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:55:55.97 ID:UVk5t6iZ
叱咤がクッソ面倒そうだな GCDだろこれ
全員TP減ってる時は全員分かけるのとパイオンどっちが効率良いか最初は揉めそうだな
159 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:00:28.44 ID:EypF4AK+
そもそも叱咤ってなんだ
しっかつ?
日本語で頼む
160 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:01:27.45 ID:FGVZoxCR
叱咤激励(しったげきれい)のしった
161 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:01:33.12 ID:y43jBvde
ぶんどる使いたいためだけにニンジャレベル上げする
162 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:01:39.96 ID:S3jE+Ucw
不意打ち騙しうち完全にしんでるな
まあソロ用スキル枠か
叱咤
164 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:01:54.38 ID:UVk5t6iZ
小学生かよ
165 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:02:16.39 ID:Sy+gJ6QB
不意だまはPvPスキルでいいんじゃないかこれ
>>162 死んでるのはかくれるだろ
水遁使えって事
168 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:04:12.31 ID:2Bbs+63M
>>159 り・・流石にそれは読めようよゲームやってる場合やないって
169 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:04:16.30 ID:lvUW1IK9
>>131 なんでや!スターダストかっこええやろ!
170 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:05:20.90 ID:ZiWpeL4U
モンクの短径とおなじくPvEでは死にスキルやろな
171 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:08:56.31 ID:lvUW1IK9
それはそうと製作レシピが公開ミスだったみたいだな
やっぱりバハムートスカウトはマスクされてるかもね
172 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:12:24.55 ID:sHAiW3RO
>>168 りゅうせきってなんだよ
「ながれいし」だろ?
173 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:14:31.16 ID:S3jE+Ucw
>>167 ああ水遁中に使えるのね
パッチノート見ただけじゃわからんかったわ
174 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:14:59.00 ID:R8Msn2o3
ナイトに開幕かばうしてもらって挑発ですぐとってもらうで
不意だま撃つしかねーよなこれ
保険で残影
IDじゃ意味ねーし、討滅かバハボス開幕だけかよ使い所
175 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:16:58.39 ID:u33QM96O
自分に叱咤(しった)使えるわけ無いじゃん…
一人芝居かよ
176 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:18:36.02 ID:u33QM96O
177 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:22:34.49 ID:1cO3j/w0
14時間生の3段目右が叱咤じゃね
だとしたらアビリティ
発動条件が非戦闘状態だから戦闘始まっても自分が行動しない限り「かくれる」は解けない。
盾攻撃後1,2拍置いて盾とタゲ合わせて攻撃でタゲ飛ばないと思うよ。
179 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:26:29.23 ID:AOeuuuzz
タンクやってて開幕挑発やらされるとか絶対に嫌われるし俺もやりたくないわ
だって忍者がFAとってタンクがアシスト2であわせにゃならんのだろ?
開幕羅刹でもウザいのにタンク様おこで見殺しやろ
180 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:26:57.22 ID:Uqy2K9jE
>>175 自分にエールを送って超加速するFFがあるんだが
181 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:27:14.92 ID:2Bbs+63M
>>178 それ待つのとコンボをとっととつなげて斬耐性落とすことを優先するのと
どっちのほうが効率的なんやろうか・・
182 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:27:29.62 ID:UVk5t6iZ
タンクは黙って奴隷やってろや
183 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:28:04.11 ID:2Bbs+63M
>>179 てか、少しでもブレることがあれば
他の方向指定のある近接にも嫌われることうけあい
184 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:28:07.12 ID:AOeuuuzz
>>180 叫ぶだけで超パワーアップしちゃうFFはノーセンキュー
185 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:28:36.70 ID:rZKvyyn1
叱咤とか侵攻3層みたいな木人コンテンツでしか使わねーだろ
186 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:29:21.61 ID:Sy+gJ6QB
不意打ちだまし打ちは水遁覚えるまで無理に使わなくてもいいんじゃね
叱咤はSTには重宝されると思うけどな
188 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:32:12.94 ID:lDJPUUjv
忍者「戦士さん叱咤あげるのでブレハ切らさないでください」
>>188 この関係がベストかもなw
ブレハ延びてスキスピ上げてる戦士のTPは減りやすいんよなw
190 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:33:43.95 ID:avVrAgoA
忍者「叱咤してるのにブレハ切らしてんじゃねーよ!」
まさに叱咤
191 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:34:31.41 ID:sHAiW3RO
忍者はそれで良くてもヒラはナナのがええやろー
192 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:35:01.71 ID:Sy/lfaWW
※「忍者」の専用アクションである「忍術」アクションは特殊な扱いとなっているため、
アクションリストからの使用やホットバーへの配置はできません。
「忍術」は「印」アクションを特定の順で実行した後に「忍術」アイコンを押下することで発動します。
パッドやばない?
193 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:35:59.92 ID:wYOE3CmW
忍者「おい竜カス。邪魔」
竜「へ、へい!(TP回復)」
194 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:36:34.15 ID:QOV0MpUW
>>192 パッド奴とかどうでもいいから
どうせプレステだろ?死んどけ
195 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:36:59.97 ID:KN7gdH8D
FF14はパッドに本気で取り組んだとか聞いたけどなんだったの
196 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:39:09.65 ID:wfwNt7Vn
パッド奴でもうまい奴はうまいよ
でもPS3はノーセンキュー
>>192 「忍術」アクションそのものは配置出来ないだけ
ホットバーにも出来ないんじゃキーボード奴もマウス奴も一緒だろう。
「印」アクションと「忍術」アイコンは配置できるので問題無い。
紛らわしい文だな
198 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:40:46.84 ID:wYOE3CmW
また繰り返すのか
FF14はPCゲーだからパッドとかおまけな
これでまじ論破
>>192 正直それは全くやばくない、コマンドの数が多いとかでも切り替えも全く困らないし余裕で対応できる
けど縮地がやばい、あれはめんどくさい、使えるけど確実にマウスのほうが上手く使えるし
キャスLBみたいに余裕があるときに慎重に置けるやつならいいけど、ワープすぎるなんて一瞬で選んで使わないと意味ないからな
とっさに移動したいと判断して移動する先を正確に早く選ぶってなるとパッドじゃきついわ
200 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:41:21.39 ID:A5IhgJwo
4種のアクションで7種の効果を使い分けれるんだからパッド不利じゃないだろ
むしろ配慮されてる
201 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:42:57.79 ID:EypF4AK+
60キャップになったら印の種類がさらに増えて、3段階詠唱で発動する忍術とかも来るんだろうな
202 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:43:15.40 ID:S68l1v2w
なんでアイテム一覧にない装備がレシピに書いてあるんだよ馬鹿かこいつら
203 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:43:22.76 ID:sU9WTmHU
モンゴリアン最強だろ
※「忍者」の専用アクションである「忍術」アクションは特殊な扱いとなっているため、アクションリストからの使用やホットバーへの配置はできません。
ホットバーへの配置はできません。って意味がよくわからない
パッドはマクロ使うならいっぱいになっちゃうな
まぁ直接押しても問題ないから慣れだろう
206 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:43:51.08 ID:2Bbs+63M
叱咤はするが激励はするとは言っていない
207 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:44:49.12 ID:in+bdj6E
装備入手先
武器 戦記 シルクス
防具 100・戦記 シルクス
アクセ 戦記 シルクス
シルクスが忍者だらけになるな
練習するのにちょうどいいし
208 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:44:55.72 ID:2Bbs+63M
パッド死亡とか言ってる奴は基本よく読んでいないカスって
自分で証明しているからわかりやすくてよし
209 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:45:25.75 ID:FGVZoxCR
叱咤をビンタエモと絡めるか応援エモと絡めるかで戦争勃発
風遁の攻撃速度アップ無しなら落ち着いて回せそうだけど
これをモンクの速度並みの速さで回せって言われたらしんどい
212 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:46:04.39 ID:2Bbs+63M
>>207 てか最初から忍者やる気の人だったら
既に装備揃ってますし。
侵攻四層グリードPT双剣〆が捗るな・・
対立煽りはアフィカスの常套手段やで?なあFF14速報さん
215 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:47:35.43 ID:in+bdj6E
216 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:47:49.64 ID:2Bbs+63M
>>211 疾風迅雷をみればわかるけど
攻撃速度アップってTPを消費するウェポンスキルにしか影響はないから
そこまでしんどくはないよそもそもモンクとは違って方向指定もないし
侵攻4層 1〆 主は双剣で募集すっからな
印のリキャストは共通
印中に他のアクションを使うと失敗する
あれ、これってつまり風魔手裏剣以外は
GCD2回分行動できないってことですか
219 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:49:51.62 ID:S68l1v2w
シヴァ武器のIL110の産廃っぷりには笑ったわ
素直にIL115にしときゃ忍者武器希望がまだ通ったかもしれんのに
220 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:52:04.24 ID:2Bbs+63M
シヴァ狙いで手形:戦記、石、砂揃えてなかったやつおる?w
>>219 まぁ救いなのはアクセが120ってだけだな
このゲームの開発者は自分で作ったコンテンツを調整のさじ加減ひとつでつまらなくするの得意だから忍者も心配だわ
シバも結局一回行ったら終わりって人ばかりだろうし
まぁ実際110でも使いやすいとはいえるだろ
120とか言ってたアホは息しとるか〜〜wwwww
まだ鏡的なものでIL120化ワンチャンあるで
225 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:59:15.76 ID:2Bbs+63M
>>223 逆にILが上がった今更110とか使いづらいにもほどがあるんやけど
226 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:59:54.72 ID:pCWJPWXV
亀なんだが前スレにあったことで
白は節約というか学みたいに好きな時に自由にMP回復する手段がない
女神はMP回復するが、回復手段に使うよりもヘイト抑えたい時に使う事の方が多い
そして回復量は微々たるものでかつリキャも長い
バラ要求は攻略段階ならある程度は仕方ないと思うよ
縮地使わないとかギミックやる気なしかよとw
227 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:00:01.43 ID:FGVZoxCR
詩学武器入手のための未鑑定みたいなのを
現行の一番強いジョブで取り行ってから忍者用武器作るのがいいきがしてきた
固定やらでネール周回できるとこはハイアラとったほうが楽だろうけど野良で周回とかつらい
ミラプリ用
なるほど3つ覚えればとりあえずなんとかなるのか
武器とアクセよりもシヴァのシャンデリアがほしい
231 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:07:05.94 ID:2Bbs+63M
>>227 俺はメインはもう忍者で確定なのは前から決めていたことなので
忍者の新しい武器とかは出来るだけ忍者でやって取りたいな。
というか取れればいいな。
しかも蛮神武器っていらない属性プラスがついて命中が無くなるから使いにくいんだよな
233 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:12:40.51 ID:0ybN8APx
装備弱い忍者にPT枠なんてないだろ
強化して来て下さいって言われるわ
234 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:16:26.89 ID:S68l1v2w
IL110クラ装備に5禁断してから出なおしてこないとな
水遁がかくれると同等で、不意もだましも使えるなら
真成じゃもう必須ってレベルだろ
正面500とかどうでもいい、被ダメ10%UPだぞ
236 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:18:50.07 ID:sIH/CMT9
ハイアラガンはともかくいまだにネクサス作れてないのは本当に甘え
命中なくなるの意味が全く分からないけど蛮神武器の属性って普通のサブステとは独立したただのボーナスじゃん
238 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:21:00.11 ID:SdhIAWw7
240 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:25:19.58 ID:swZr7LMS
ZWはアートマで止まってる
理由はやっててつまらないから
241 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:25:36.72 ID:wYOE3CmW
チンパンには理解できないだろうけど
不意打ち 対象に物理攻撃。 威力:300
正面攻撃時威力:500
だまし討ち
対象に物理攻撃。 威力:240
背面攻撃時威力:400
背面攻撃時追加効果:対象の被ダメージを10%上昇させる
だったらだまし討ちの方が有効だからな
だまし討ちだったらPTでメンバーが与えるダメを10%上昇すると思うから
忍者の自分の火力100上げるよりよっぽど有効
不意打ちは下忍よ
242 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:25:39.60 ID:jEc6WVYI
だましうちが強過ぎて不意打ちなんてほとんど使わないだろうな
10秒のPTDPSの上昇値考えたら威力2000どころじゃないよな
243 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:27:23.74 ID:S3jE+Ucw
こんなん忍者必須だよな
固定の竜騎士かモンク首にするか
244 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:29:29.17 ID:E3KSjnQr
わかってないな、火力高くても意味ないのは詩召見てればわかるだろ
詩人の逆鱗に触れたら終わりだぞ
245 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:30:33.51 ID:jEc6WVYI
忍者最強スキルは誰が見てもだましうち
ディセムレクイエムの強さ分かってる奴ならこのスキルの異常性はやばい
だましうち打ちます5秒前とかマクロ流して他のDPSがそれにフルバフ合わせるレベル
246 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:31:19.40 ID:vGY8jLfi
>>204 「忍術発動用アイコン」はホットバーに入れられるけど
アクションリストにある「火遁の術」とか「雷遁の術」みたいな個別の忍術アイコンをホットバーに入れることは出来ない
247 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:33:11.31 ID:0i0Ypepq
耐性低下じゃなくて被ダメージ上昇だからなぁ つえーわ
248 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:33:45.88 ID:VXxsXjhK
シヴァのアクセ?
249 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:33:49.23 ID:vGY8jLfi
だましうちバトボレクイエムフレアで黒魔が気持ちよくなるのか
忍術が魔法だから忍者もレクの恩恵受けられるしDPS構成どうなるかね
250 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:34:52.37 ID:iFua2w1E
正面のほうが強い不意打ちw
251 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:34:53.55 ID:ZiWpeL4U
分かる奴なら分かるだろうがだまし討ちは忍者のDPSかなり下がるからなww
しかも単体だからまあ忍者は詩人の近接版ってのはほぼ決定やな。
DPS的には木人相手で詩人とどっこいになるだろう。
で遠隔>近接ってことであんま必要じゃない
むしろDPSは竜忍詩召で決まりだね
253 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:39:14.56 ID:wYOE3CmW
ゴミ詩人とカス白がいなければ何も問題は起きないんだけどな
こいつらがいるから話がこじれる
254 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:39:18.81 ID:lDJPUUjv
DPSさがるナンデ?
雷遁より水遁だましうちの方が威力あるのにさがるナンデ?
水遁が一個印多いから?
255 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:40:02.51 ID:1cO3j/w0
召喚ならだましうちと連携とりやすそうだな
竜モンク詩人は自分のタイミングでアビ使ったほうがいいんじゃねーの
256 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:40:16.70 ID:doo5CtqA
正々堂々だまし討ち!
257 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:40:25.43 ID:OxCxLw0e
騙し打ちがないとまさなり早期クリアが難しくなるな
玄人忍者を確保できたかどうかで固定の明暗が別れる
258 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:41:25.87 ID:UVk5t6iZ
だましうち与ダメ10%UPかよw
だったらだましうち一択ですわな
こうなったら風遁が産廃に見える
水遁だましうち一択でいいんじゃないの?
移動速度早いしワープで戻れるから、雑魚沸きもだましうちでいいわもう
問題は印が面倒なことだけか
>>251 下がった分以上他が稼げばいいんじゃない?
忍二人いれて騙し討ち回しとか素敵。
TPリジェネ自分にかけられなくてもお互いにかけてタンク詩人にかければパイオンいらずで忍忍詩キャスとかもロット無視したらあり得るで。
260 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:42:08.52 ID:bZKtSHdk
だまし討ちって開幕しか使えないと思ってたけど違うのか
261 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:42:16.79 ID:jEc6WVYI
近接忍者詩人キャスだろうな
キャスは召も黒もできるだろうから関係ない
近接はSTRボーナスとLBのためだからモでも竜でも中の人の性能のいいほうやろなあ
262 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:43:02.69 ID:lDJPUUjv
風遁維持しながらだましうちすりゃあいいでしょうが
だましうちリキャ60秒だそうだし
263 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:43:40.36 ID:jEc6WVYI
風は70秒あるから維持しない理由がない
264 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:44:44.35 ID:UVk5t6iZ
雷遁は産廃だなこりゃ
メイン
風遁、水遁
範囲
火遁、土遁
ゴミ
氷遁、雷遁
265 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:44:57.73 ID:A5IhgJwo
モ忍詩召or黒が強そう
266 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:45:01.96 ID:ZiWpeL4U
リキャストおそらく分単位
ほんとに攻略メインで進めるならどう考えても竜詩2召構成が最強
267 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:45:39.69 ID:k/Djv8J6
パイオンと叱咤でモンクさんに接待プレイ
268 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:46:49.36 ID:vGY8jLfi
だましうちは忍術リキャ3回に1回だ
だましうち(水遁)>風遁バフ>雷遁っていう優先順位で回すことになるだろうな
ナ戦白学忍忍忍召
270 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:47:55.80 ID:S68l1v2w
モクソをなんで接待しなきゃいけねーんだよ
ずっと木人殴ってろオナニージョブはよ
271 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:48:06.24 ID:G9gckdcG
ぶんどるでヴァンガード倒して金属片x9とか手に入ったりするのか
272 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:48:10.27 ID:MV2aNyZs
竜つまんねーしよえーしゴミすぎでは?
273 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:48:38.97 ID:jEc6WVYI
雷が産廃はないだろ
水からだましうちの後に活殺使って雷打ち込むだろ
きっと活殺はウォークライ的に考えて1分くらいだろうし
274 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:49:13.47 ID:sHAiW3RO
忍者汚い奴多いな
275 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:49:59.91 ID:P/hZRfrv
てかよ
TPリジェネとか来てもなおまだPTメンバーのTPは表示させないのか?
ps3?
FTのときみたいになにか削っとけよ。てかもういっそのことさっさとps3ごと削れよって感じなんだが
276 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:51:16.95 ID:Kt9pAYJr
>>275 PS3は完全にイランがPS4もいるか?
俺は特別いらねーと思うんだけど
277 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:51:18.69 ID:0i0Ypepq
氷術と移動の速さでルノー誘導だ!
278 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:51:43.57 ID:lDJPUUjv
活殺は2分だよ
280 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:53:15.72 ID:P/hZRfrv
>>276 コンシューマでやってるやつは結構な割合占めてると思うぞ
PS4は必要不可欠
PS3はまじでお荷物にしかなってないからいらねえ
281 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:54:01.31 ID:jEc6WVYI
>>278 まあ正直だましうちとリキャぴったりであの威力で100%クリティカルとか強すぎ感あるが
基本の忍術が20秒だからなー
282 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:54:38.50 ID:lDJPUUjv
2分かー
ウォークライよりは気軽には使えなそう
283 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:55:07.01 ID:cxzyOjbd
活殺動画見る限り2分ぽいよ
284 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:55:26.30 ID:Kt9pAYJr
285 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:55:48.02 ID:rZKvyyn1
パッド奴でもPCならいいよ
外部ツール使えばボタンの組み合わせ次第で
ホットバー切り替え無し32以上スキル使える余裕あんだろ
情弱、低脳、不器用にはむずいけどな
PS3?PS4?知りません^^;
286 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:55:58.19 ID:S68l1v2w
未だにPS3奴の人口が多いんじゃねぇの
287 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:56:08.55 ID:jEc6WVYI
2分か
それでもだましうちの2回に1回は撃てるんだな
288 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:56:42.88 ID:doo5CtqA
忍戦白吟
どこかで見たぞ。
289 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:58:03.89 ID:2Bbs+63M
雷遁がゴミとかありえない。
どう考えても風遁、水遁、雷遁の3強忍術のサイクルや
活殺は使うなら雷遁だしな
と言ってるとエキスパのIDで火遁とか土遁使わない糞が増えるんだよな。
モンクの地裂斬のように
290 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:59:28.38 ID:ZiWpeL4U
まあそこそこって位置に収まるだろうけど遠隔有利は相変わらず変わらねえだろう。
ガッカリしないように夢見すぎないようにしとこうぜ。
291 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:00:37.43 ID:avVrAgoA
遠隔有利って言うか、詩人と召喚だよね
292 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:01:48.87 ID:BXxbuRZz
詩人召喚は確定枠でそこに忍者も入るだけでしょ
293 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:02:46.57 ID:2Bbs+63M
詩人召喚が確定で忍者・モンク・竜騎士で2枠を争うだけやな。
黒?いたねそんなの。
叱咤とだまし討ちが有用だから忍者の優先度は高い
攻撃しか能が無いジョブからリストラされていく運命
295 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:04:08.96 ID:UVk5t6iZ
忍術のリキャストって結構短かったのか
雷遁が産廃は早計だったなすまん
しかしやはりどうもモンク並に範囲攻撃が苦手に見える
IDは近接枠なら竜の方が向いてるだろうな
296 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:06:01.04 ID:BXxbuRZz
IDとかどうでもよすぎる
297 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:06:07.72 ID:5IPf/vLy
忍「しんなりもクリアした鯖最強忍者様がFLの雑魚共と遊んでやるかwww」
黒「忍者さん!LB打つんでその前に土遁でヘビィお願いします!!」
忍「土遁!!?ナニソレ???」
298 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:07:28.30 ID:cWDGDIxE
忍者のLBなんだろうな
近接LBできるなら他の近接いらんだろ
>>293 忍詩竜召が手堅いと思うわ
PT全体みるとうまい具合に噛み合う
300 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:08:28.10 ID:S68l1v2w
モクソは頼むからずっと木人だけ殴っててくれよ
俺も忍者楽しそうだし興味あるけどどうだろうね・・・必須枠のジョブとアクセが被ってるって事を軽視してるやつ多すぎじゃない
同じように被ってるとはいってもどっちも必須枠のタンクやヒーラー、どっちも別に必須じゃない近接やキャスター
こいつらとはロット被りのわけが違う
今後バハPTや新しいばんしんPTが募集されてたとして、まず間違いなく詩人のみの専用枠があるわけだが
そこが埋まってない状態で忍者のいるPT(A)といないPT(B)があってAはずーっと詩人が来ない、Bのほうが後から立てたのにすぐに出発
絶対あると思います、こういうのが続くと忍者は席がなくなっていくからね
302 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:09:32.61 ID:wYOE3CmW
多分各種属性術にリキャストあるかもしれんから同じ術連発は無理なんじゃね
土はバハみたいな単体ボスでも使うだろ
303 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:09:57.74 ID:cWDGDIxE
>>300 忍者もやるので両方の装備くださいってなる
304 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:10:45.70 ID:BXxbuRZz
どうせ暗黒もスレイヤーだろうし
どのジョブもかぶるようになるでしょ
305 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:11:00.91 ID:2Bbs+63M
>>302 共通だよてか忍術発動させるためのアクションはひとつしかそもそもねーんだから。
306 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:11:32.29 ID:hAVTcVqZ
なんつーかひたすら印を結ぶことに追われるようなジョブにしか見えないんだが実際どんな感じなんだろ
307 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:11:53.70 ID:wYOE3CmW
他「はー忍者おると詩人のゴミが入ってこねーから忍者なしで全員でグリードにするかー」
詩人「忍者装備もください^^」
まじ詩人
308 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:12:08.39 ID:cWDGDIxE
暗黒がタンクだとスレイヤーがずっと独占状態になっちゃうんだよな
スレイヤーなんて11でいうところのエースしかあわないから侍か暗黒くらい
だから単純な被りじゃないっていってるのがわかるかw
両方必須のタンクやヒーラーはもうしょうがない、被っても文句言えないから
両方必須じゃないDPSに関してはそんなこといってたらPT入れないからしょうがない
片方だけ必須で片方は別にいなくてもいいっていう被りの場合、いなくてもいいほうは絶望的なんだよ
まぁ忍者がどの程度かわからんけども、詩とギミック対応力のある詩人よりも必須になるなんてまずありえないからな
310 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:12:41.70 ID:2Bbs+63M
>>302 計算してみろよ土遁とか単体に使っても威力240だぞ
それだけのために忍術とかもったいなさすぎる
311 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:13:37.69 ID:cWDGDIxE
召「黒いるPT黒募集してるPTには入りません」
詩「忍いるPT忍募集してるPTには入りません」
タンクヒーラー「俺らいつも被ってるんだけど(ドロップ率無視)」
312 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:13:49.04 ID:2Bbs+63M
>>309 忍者が必須になるなんてアホしかいってねーんだけど。
夢の国からきたのかな?
313 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:14:18.16 ID:A5IhgJwo
装備かぶり考えたらモンクより竜だな
パーティとしてはモンクが欲しいけど忍者は竜いれたがるみたいなことになりそう
忍→モンクイラネ
詩→忍者イラネ
モ→忍者イラネ
黒召→近接2詩人1俺の構成でよろw
竜→なんでもいいからパーティに入れてください;;;
ちょっとした相関図が作れそうだw
土は敵が多いときの開幕以外役にたたんだろ
315 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:14:52.29 ID:5IPf/vLy
そもそも3.0の高難度コンテンツはロット廃止されるんじゃなかったっけ?
316 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:15:18.88 ID:wYOE3CmW
>>305 いや印のリキャは共通で各属性のリキャもあるんじゃねーかなという話し
火使ったら火は一分間使えないとか
情報あつめてないから適当だが
竜大人気だな
>>312 お前こそ大丈夫?おれがいいたいのは全く逆なんだけど・・・
俺は詩人が必須枠なのに、それを装備争いがある忍者がPTにいると
詩人がPT入ってこない原因になるから結果忍者は煙たがられて枠がないんじゃ・・っていいたいんだけど
319 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:17:03.50 ID:2Bbs+63M
>>316 だからねーよ。
忍術発動のためのアクションが1つしかないのに
どうやって各属性のリキャ確認すんだよ。
印を組み終わってから火遁リキャまだでしたって表示になるのか?w
320 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:17:38.23 ID:pCWJPWXV
心配しなくても被りはもう避けて通れない道
そのうち被りあるので抜けますね^^;とか言うと強欲奴認定されかねんぞw
理由としては離れた人を引き戻すには拡張や新ジョブ追加であり
これからも追加していくわけだから被りは必然
被りがヤダヤダで集まんねーよ!って問題化されれば、トークン化くるかもな
3.0?だっけそれ以降のバハにあたるハイエンドではトークン検討するらしいし
321 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:17:48.28 ID:UVk5t6iZ
結局ドロップとロット確定しないとなんとも言えないんだから不毛な争いすんなよ
アフィの餌食だぞ
アクセなんか詩人にくれてやりゃいい
323 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:18:17.18 ID:2Bbs+63M
>>318 だからバカ以外必須になるなんておもってねーよ
何わかりきったこと長々書いてんだって話だw
アクセ使いまわせるので忍者装備は詩人で^^
325 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:19:34.46 ID:S3jE+Ucw
>>313 タンク的にはモが一番いらんしヒラ的には竜がいらんからどっちか削るだろ
そういやAFのIL55なんだな
真リヴァクリアしねーと取れないジョブなんだから90くらいにしとけば良かったのに
327 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:20:08.65 ID:wYOE3CmW
忍者にMP回復があれば詩人のゴミいらね出来たんだけどな
詩人が強欲で来なかったら別に来なくていいよのスタンスが取りたいわ
328 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:20:43.65 ID:0hXQzLvU
詩人のわがままはすごいよな
今までずっと装備独占できる状態だっただけでも優遇だったのに
329 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:21:00.60 ID:2Bbs+63M
>>326 何言ってんのか知らんがなんでもいいから初期クラスレベル10にすれば
誰でも双剣士にはなれるぞ?
330 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:21:16.17 ID:dhK0H4EL
割とマジで詩黒召忍がいいかもな
タンクヒラ含めて全員ロット争い
331 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:22:33.61 ID:UVk5t6iZ
もうリューサンが最強ってことでいいんじゃない?
332 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:22:44.31 ID:wCsEaZBc
詩人「メイン忍者ですけど詩人出せますよ〜」
詩人「だから忍者装備と詩人装備いただきますね^^」
詩人まじ天使
333 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:23:28.36 ID:cWDGDIxE
>>327 詩人はギミック担当もしてるからな
詩人が担当してるギミックを他のジョブがやろうとするとDPS下がる
召喚なら下がりづらいけど近接や黒だと激減する
334 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:23:36.84 ID:2Bbs+63M
>>332 詩人が忍者上げてても詩人しか出番がないに100ペソ
>>329 メインクエのサンクレッドとユウギリさんのあれは必要ないのか知らんかった
俺達の技を合わせれば〜とは何だったのか
PTとロットの話はST戦士に比べたらまだましだろ
337 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:27:08.26 ID:aggFcnY9
>>313 14でもリューサンはそんな扱いか・・・
338 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:27:36.99 ID:wYOE3CmW
>>336 そうなると強欲ナイトのカスが出てくるから話しがややこしくなるんだよな
盾欲しい^^
実際メイン職を忍者に変更するやつってどんぐらいいるんだ?
侵攻4までクリアしてる奴は真成があるからメイン職はそのままだろうし
開幕不意打ちでヘイト取るNINが続出
341 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:29:48.91 ID:VMxVfXUS
不意打ち-威力500(斬低下中550)
だまし討ち-威力400(斬低下中440)
威力110相当の差
10秒間でGCDと忍術合わせて4発まで入ると仮定して
雷(36)→無(6+30)→双(16)→影(22+24)
計134
自分のDPSだけ考えてもPT中に不意打ち使う機会はなさそうやな
かくれるの仕様によるけどソロ専用か
342 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:31:56.02 ID:2Bbs+63M
>>339 固定で侵攻4クリアしているが
数カ月前から忍者転職宣言していて装備のメインステも判明した上で
仮に全て詩人とかぶっていてもおkという許可をもらっている俺がいますよ
ちな今メインモンク
343 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:32:21.47 ID:DLAB+5pO
近接は右被り続けてきたんだから
今更詩人と被ったところでなんだよ
ボク1層DEX揃ったんで黒出しますねーとか今までそんなのばっかじゃねえか
344 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:32:32.13 ID:oGAR+oUL
だまし討ちのタイミング合わせるの大変そうだな
効果強いからしゃあないけど
345 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:33:25.82 ID:P/hZRfrv
水遁の術使った後にだましうち使うことになるだろうから
水遁のエフェクト見えたら他が合わせりゃいいんじゃね
347 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:34:17.78 ID:UVk5t6iZ
エフェクト表示いやあああああああああああああ
348 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:34:27.32 ID:VMxVfXUS
>>344 最大DPSを考えると
雷→活雷→双→影のタイミングがいいだろうが
だまし討ちと活殺のリキャストがどんなもんかわからんが常用はできないだろうな
だまし討ちは60secで活殺は120secだって何回言わせれば
>>339 本気でやる奴は既に全身110のは揃えてるでしょ
>>343 だーかーらー
>>309読めよ
今回の装備被りを今までのと一緒に考えないほうがいい
まぁTERAのバサカとかああいうのを一度見ないとわからないんだろうなw
必須職様に対していてもいなくても良い職業が装備争いなんかできると思うなよw
352 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:37:19.47 ID:vJAg/OAx
竜のほうが使うスキル多くて
簡単なレベル
353 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:37:39.03 ID:Rj+VsqHk
エフェクト表示してる奴少ないだろ
354 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:38:05.11 ID:cWDGDIxE
黒をPTにいれた結果召喚こなくていつまでも集まらないPTよくみかけるけど
忍者のいるPTもおなじことになるからな
355 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:38:53.17 ID:2Bbs+63M
単体で撃てるDOTは最初の方に撃っていい
耐性低下のデバフはDOTには乗らない。
これマメな。
356 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:39:24.87 ID:UVk5t6iZ
水遁使いました <se.9>
>>355 だな
DPSやったこと無いか今まで気にして無かったのか知らんが無知が多い
358 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:41:52.59 ID:VMxVfXUS
無双は素威力60でDoT威力が300だから舞踏orブレハいれても6しか上がらんし
舞踏orブレハ待ちするよりもしょっぱなに入れたほうがいいんだよな
ただ雑魚戦だと双風旋しか使わなさそう
だまし打ちが使えるのは開幕だけだろ
360 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:44:24.65 ID:RaHTrLE7
不意打ちはかくれるが必要でかくれるが自身が非戦闘状態が条件
バハとかは突入時に既に戦闘状態だから使えないよ
361 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:44:33.43 ID:lDJPUUjv
362 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:44:49.12 ID:oGAR+oUL
風魔手裏剣の印一つ&遠隔で240は
リキャと射程次第じゃ結構良くね?
363 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:45:18.12 ID:2Bbs+63M
364 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:45:21.29 ID:aBEH1SVR
特性で隠れる使い放題
水遁でかくれる付加
上は怪しいけど下は確定してるよ
365 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:45:21.42 ID:4bEwi+1a
特性で戦闘中も可能になるに決まってんだろ
じゃなきゃ産廃確定じゃねーか
366 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:46:27.20 ID:aBEH1SVR
ナイトが戦闘中レイズ使えないのに白がレイズ覚え盾では同じく使えないけど
あとから使えるようになるのは特性のおかげって知ってた?w
それと同じだろ
367 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:46:42.03 ID:P/hZRfrv
368 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:47:22.03 ID:FGVZoxCR
戦闘中にかくれるできたらPvPで強すぎるのでスタン中じゃないとかくれる使えないとか
独特な特性じゃない限りあり得ない
369 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:48:09.42 ID:lDJPUUjv
まぁ水遁だけだろうね
370 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:49:27.37 ID:P/hZRfrv
戦闘中ステルス使えないかわりに水遁の術だろう
戦闘中にかくれるが使えたら水遁の術イラネ。なんのためにあるの?ってなるし
そういうことだろ
371 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:49:56.19 ID:VMxVfXUS
水遁使わないと使えないってことは
水遁→かくだま→無→活殺→双→雷→影
になるのかね
372 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:51:29.56 ID:rZKvyyn1
「不意だまは開幕以外使えない」
これもういいわ
水遁だけじゃないと今度は水遁の価値無いからな
もし特性あってもPvPでは戦闘中使えなくなるだろう
374 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:51:52.29 ID:2Bbs+63M
>>371 そもそも水遁使えばかくれるが必要ない。
動画を見れば分かるけど水遁使っても姿を消さずに使ってる
375 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:52:09.56 ID:cxzyOjbd
ふつうに旋風コンでいい
376 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:53:17.18 ID:VMxVfXUS
じゃあかくだまってマジに開幕専用なん?
ヘイト稼ぎ過ぎてタンクに怒られるわ
377 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:54:16.71 ID:2Bbs+63M
>>376 かくれるからの不意だまはソロ用かPvP用
PTでは水遁からの仕様が主流になると思う。
378 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:56:27.77 ID:2Bbs+63M
中でも不意打ちは間違いなくソロとPvP専用になるな。
PTじゃだまし討ち一択や
だまし撃ち、不意打ちを最初にぶち込んで忍者にタゲ固定
380 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:57:34.60 ID:rZKvyyn1
エンドコンテンツで不意→即死するゴミ忍者出てくるでw
381 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:59:34.89 ID:VMxVfXUS
基本的に忍術は
風→水・活雷→雷
→風→水→雷
→最初に戻る
のループになんのかね
水遁がだまし討ちのキーになるとすると活殺合わせやすいわ
382 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:59:40.82 ID:UVk5t6iZ
ソロ用だろうな
いちいちかくれるのクッソ面倒そうなんだが
384 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:00:26.86 ID:kECGDx/Y
10秒間10パーDOWNってつよくね?
pt全員の火力が上がるなら入れる価値あるな
385 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:00:59.69 ID:2Bbs+63M
正直最初は詩人がアディにあって
静者と掛けあわせてバクスタするようになるんだと思ってた。
または忍者にもかくれるからの一撃はヘイトが低いみたいな特性がつくとか
386 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:00:59.78 ID:P/hZRfrv
保険の残影があるし
ナイトがサークルに敵視upつくようになったから
挑発ロブサークルで開幕不意やっても速攻固定できるしよほどクソタンクじゃなけりゃ余裕
387 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:02:29.81 ID:2Bbs+63M
>>386 そう言いながらタゲ奪って敵の向き変えて
他の近接DPSから嫌われる忍者多数って展開が見えるようだ。
388 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:04:14.22 ID:WoMA+aN9
荵「タンクさんタゲ取りしっかりおねがいしますね^^;;」
他(死ねカス)
墨と同じ構図だな
>>386 スイッチいるコンテンツで忍者のために挑発とか自分だったらやらない、見殺しにします
390 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:05:25.50 ID:VMxVfXUS
影のDoTが18秒
舞踏のタイセイダウンが20秒
忍術のリキャストが20秒
だまし討ちのリキャストが60秒
活殺のリキャストが120秒
何だかんだで20秒区切りで管理しやすいようになってんだなー
391 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:06:06.36 ID:lDJPUUjv
無双旋が30秒なのがダルイ
392 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:06:19.29 ID:P/hZRfrv
まぁ野良のタンクなんて信用出来ないし
信頼できるタンクと一緒にやるときだけやりゃいいわ
393 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:07:39.39 ID:l1QHtmb7
隠れるの発動条件なだけだし
タゲ固定するまで隠れてりゃいいだけじゃねーの?w
394 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:08:53.05 ID:tolg2rol
まさかのLBが詩人と一緒だったりして
そのまま終わるまで隠れるw
396 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:09:44.60 ID:2Bbs+63M
>>393 それって早めにコンボ開始するのと何が変わるんだって説
397 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:10:54.64 ID:hAVTcVqZ
黄道十二文書だっけ?あれ取得戦記が云々あったけど、ということは
やっぱりIDやらFATEやらないといけないんだな・・・だりいなw
398 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:11:25.78 ID:VMxVfXUS
走りながら風遁使って水遁からだまし討ちしたほうがいい気がする
399 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:12:10.33 ID:FGVZoxCR
味方が全滅するまでかくれててフェニックスの尾で蘇生とかできるんだろうか
400 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:12:38.80 ID:P/hZRfrv
レイドのボス、例えばアバターとかはタゲとって2秒くらいですぐ前方範囲攻撃してくるし
忍者が先手のほうが安定する
もしくはロブ当たった瞬間とかな
不意当てたら後ろのほうにドロン
402 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:13:24.20 ID:WoMA+aN9
403 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:13:28.00 ID:VMxVfXUS
>>399 ID道中ならできるかも知れないけど
レイドだとタンクがタゲられた時点で敵対扱いになるからたぶん無理やな
404 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:13:38.45 ID:aBEH1SVR
あれ、かくれるにオートアタックを停止するって無いけど
殴ったら切れる?AAは魔法詠唱中以外常時判定あるよね?大丈夫なんかな
水遁は水で見えなくしてるとか言う感じでだまし不意が使えるってことなのかな
405 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:14:30.53 ID:s3s2/054
>>399 IDの道中やパブリックフィールドならいけそうだけど、
全滅するまで自分は敵視を一切乗せずに傍観してなきゃいけないし、
IDやレイドのボス戦はフィールドに入ってボスが動き出すと強制的に戦闘状態になるから無理
406 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:14:30.66 ID:VMxVfXUS
>>404 戦闘中に使えない=オートアタックしてない=切る必要が無い
407 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:14:45.25 ID:2Bbs+63M
てか、多分レイドとかのボスだとかくれるが見破られるんだろ?
一部の敵には見破られるってあるし
しかも、タンクが取ったら他の人も全員ヘイト乗っちゃうからかくれる切れちゃうし
408 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:15:09.59 ID:aBEH1SVR
特性ある前提で話してるんだけど
ないなら風雷水雷かな
409 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:15:25.64 ID:OFpz0ILa
一部の敵が大多数を占める
410 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:16:03.53 ID:aBEH1SVR
見破られるって言うのは使った状態で突っ込むと襲ってくるってことだよ
411 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:16:40.89 ID:VMxVfXUS
北ザナのロボFATE物拾いのロボとかギャザのステルス見破るよな
ロボはサーモグラフィ搭載してるのかな
412 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:16:50.90 ID:l1QHtmb7
そもそも隠れる中の移動速度じゃロブトマホより先行できない罠
413 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:16:53.74 ID:P/hZRfrv
>>404 水で視界を遮って水の中から突然攻撃(不意打ち)
多分吉田の想像はこう
414 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:17:02.35 ID:YXrszv7D
かくれるでボスだけ暗殺してくってのはさすがにないだろうから
IDの雑魚も見破ってくるだろうな
415 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:20:59.67 ID:VMxVfXUS
詩学稼ぎかくれるダッシュPT@忍3
忍者のLBは回復
>>407 ヘイト乗ったら切れるっって条件は無いような。
ボスは見破るはあリそうだけど
418 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:22:17.03 ID:FGVZoxCR
かくれるでロブやらトマホで届かない位置のmobんとこまでいって釣ってから縮地で戻ってくる
ってのはできるかもしれないけどそれなら学やら召喚がシャドウフレアで釣ればいいか…
419 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:22:55.90 ID:9GS0qEfs
ボス格はともかく視覚感知は素通りできるが嗅覚感知だか聴覚感知だかはちゃんとしないとだめだってだけじゃね
420 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:24:29.52 ID:P/hZRfrv
そういえば忍者4でローレベID行けそう?
421 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:24:58.64 ID:l1QHtmb7
忍4で倒せるボスってたかが知れてるし
普通の構成で轢き殺したほうが早いんじゃね?
422 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:26:08.75 ID:UVk5t6iZ
ローレベをやる理由は?→レベリング
終了
忍者4人でボスまでいく理由がないけどな。
中ボスでまずひっかかるしいけたとしても低レベルIDしかできんやろ
424 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:29:30.17 ID:xS7qKA1R
水団は霧隠れの術のイメージなんだろ多分
425 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:30:01.74 ID:VMxVfXUS
正直忍者4人集まるなら無理してボス倒すより
ひたすら1ボス前抜けして道中の敵倒したほうが早い気がする
426 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:32:03.29 ID:in+bdj6E
忍忍忍学
フェアリー過労死
427 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:32:49.33 ID:UVk5t6iZ
普通にタンクいれよ?
428 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:32:58.79 ID:MBhvyCTP
ダートフロッグ採集がんばります
429 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:33:23.17 ID:5IPf/vLy
ゼーメルみたいに道中進んで退出繰り返すとFATE以上の効率出せたりするけど、今って途中退出したらペナルティ付くんだっけ?
4人でFATE→ID→4人でFATE→ペナ解除されたらID。がいいのかな
430 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:34:16.80 ID:VMxVfXUS
暫くしたら忍者でぶんどるBOTが沢山湧くんやろなあ
431 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:35:06.56 ID:UVk5t6iZ
ダートフロッグ20ギル
シャークオイル2000ギル
差別では????????????????
432 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:36:04.20 ID:LqFFWyA4
>>429 PT全員があらかじめ組んだ状態での退出はペナ無いはず
1人でもCF入りメンバーがいたらアウト
433 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:36:56.94 ID:lvUW1IK9
434 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:37:32.85 ID:5IPf/vLy
>>432 前までそうだったけどブレフロ周回が流行ったせいで仕様変わらなかったっけ?勘違いかな?
435 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:38:51.76 ID:UVk5t6iZ
できるとしてもヒラ1回生き返らせるだけやな
普通にやったほうがいいだろw
436 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:40:52.74 ID:vGY8jLfi
>>434 4人PT組んだ状態でもルーレットの場合はペナある
他は無い
437 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:40:58.88 ID:MBhvyCTP
>>431 薬品になると200ギルくらいの差に…あれ?
438 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:41:08.76 ID:LqFFWyA4
>>434 あれはコンテンツルーレット限定アフィ
ルレで楽なところ引き当てるまで退出連打を防ぐための措置
だからローレベとかでやるとダメだけど普通にID選んでやる分には問題ない
>>434 ブレフロダッシュは神話の取得タイミングが変わったことで死亡しただけ
440 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:42:38.05 ID:5IPf/vLy
>>436 あぁごめん。パッチノート見てみたらそうみたいね
ブレフロは神話の取得場所がずれてダメになったのか
じゃあLV44はゼーメル退出がレベリングにはいいか
そういや西ラノと中央ラノの雑魚ポップ変更はフィールド稼ぎ出来なくなるようにするんかね?
442 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:46:09.17 ID:4WksKYpK
位置指定で移動できるスキル来たか
これはGJ、よくやった
>追加効果:自身に「水遁の術」を付与する
>効果時間:10秒
これどういう効果なんだろ
444 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:48:38.31 ID:0i0Ypepq
ちょっと上くらい読めやww
445 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:49:14.73 ID:wYOE3CmW
>自身よりもレベルが10以上高いモンスターや、一部のモンスターからは感知される。
バハとかは確実に感知されるわ
446 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:50:20.37 ID:aBEH1SVR
強すぎるから、詩人みたいに武器のダメージがIL115で48(他ファイターは53)
かつ特性でダメージアップないんじゃないかと予想されてるな
まぁ詩人と武器の性能が一緒の確率は高いだろうな
どう見ても詩人に対して対で作られたDPSだし
まー毒の性能からみればそうとしか思えんよな。
毒があって他のと同等だったら暴動が起きるレベルや
449 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:54:17.72 ID:P/hZRfrv
思ったんだが
忍術って縮地とかでも途中で使うと失敗するのか?
例えばPVPなんかで印結びながら接近しつつ縮地で一気に距離詰めて氷遁や土遁でCC…
っていうカッコイイプレイもできんのか?
縮地で距離詰めて敵の目の前で悠長に印結んでーってダサくない?
450 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:54:20.74 ID:q2QE6pZo
おいこのスレタイやめろ
タブだとどのスレかわからんなる・・・
十中八九武器の性能が判明したら忍者ゴミと言ってくるカスがくるけど気にすんなよお前ら
452 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:55:35.53 ID:cUaoX+qV
>>449 普通に走りながら印組めばいいじゃん。
印は魔法とは違って瞬間発動だからそういうことできるで。
455 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:57:58.13 ID:wYOE3CmW
【@】【遠隔】風魔手裏剣:遠隔攻撃 威力:240
【@→天】【範囲】火遁の術:威力180(敵中心型)
【@→地】【単体】雷遁の術:威力360
【@→人】【弱体】氷遁の術:威力140(バインド)(15秒)
【@→A→天】【強化】風遁の術:自身の攻撃速度15%アップ(70秒)
【@→A→地】【設置】土遁の術:威力30、効果時間24秒のダメージエリア設置(合計威力240)
【@→A→人】【強化】水遁の術:自身に「水遁の術」付与(10秒)
慣れないとウサギ連発しそうだな
最後を何にするかだけ覚えた方が良さげだな
456 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:59:23.99 ID:wYOE3CmW
>>450 俺もこのスレタイで立てたゴミを罵倒しまくっているからおまえももっと叩け
アホは叩いても理解出来ないみたいだが
457 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:00:20.22 ID:LqFFWyA4
しかしモンク以上に範囲火力無いな
まとめ狩りとかでは一番嫌がられそうではある 気にしないけど
459 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:02:34.26 ID:LqFFWyA4
460 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:03:03.43 ID:P/hZRfrv
縮地で忍術が解除されちゃうのが勿体無いなぁ
ニンジャなのにクールじゃない
>>449 印は1個効果5秒だからその間に次の印結ばないとな
>>459 >>449が敵の目の前で悠長にーって言ってるから
別に印を使いながらなら縮地じゃなくてもいいじゃないかって話。
縮地で近づいて印汲むのと
印を組みつつ近寄るのとでは大差ないやろ時間的に
463 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:06:59.72 ID:P/hZRfrv
ん?なんか誤解されてるっぽいな
俺がいいたいのは縮地前に印を結んでおいて縮地で一気に敵の目の前までいって
忍術発動…っていうのがアクションで忍術が解除されるなら縮地使った時点でそれができなくなるかってこと
464 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:07:49.43 ID:in+bdj6E
縮地は逃げ専用にしよう
465 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:08:43.49 ID:wYOE3CmW
>印ステータス中に他のアクションを実行すると、忍術を失敗する。
466 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:10:02.87 ID:P/hZRfrv
467 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:12:09.81 ID:in+bdj6E
>>455 近づく必要ある忍術は、土遁(自身を中心)ぐらいか
>>467 風魔手裏剣が遠隔って書いてあって
他は書いてないんだよな・・魔法属性だから多少射程距離があるのかもしれんけど
他の遠隔ジョブのよりは距離短く設定されてるかもね
リューサンの竜槍みたいな使い方したかったなー
印結ぶ間攻撃出来ないと、モ詩あたりに「DPS下がるので忍術やめてください」とか言われそう
470 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:17:34.33 ID:SevfzyjA
少なくとも今のDPSで理論値に近い数字叩き出してる奴じゃないと使いこなせななそう
471 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:20:10.20 ID:VMxVfXUS
>>469 初期の硬直ジャンプ威力200とかならまだしも
単体360の雷遁はGCDに1秒程度食い込んでも撃つ価値はあるよ
>>469 モや詩に言われる筋合いはねーと思うんだけどw
473 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:22:29.70 ID:0i0Ypepq
案外早いかもしれん
474 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:23:50.59 ID:1GQHnEc3
もうこれ忍いればほかのDPSいらねレベルやな強すぎ
まあ北米様に媚びるために忍は超絶強くしなくちゃならなかったヨシダの苦肉の策はわかるが
モってなんやねん
雑魚ジョブは引っ込んでろって一喝しろ
476 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:25:04.51 ID:ZiWpeL4U
いやどうみても使える技きまってるしチンパンジョブやろ
>470
このジョブ、方向指定がほぼないからクソ簡単だろwwww
478 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:26:43.04 ID:lDJPUUjv
忍者が強いと困る人かな?
479 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:27:01.04 ID:OFpz0ILa
言われてみれば方向指定が無いわ・・・
480 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:27:30.83 ID:f9yxpJcs
ナ斧忍(斬耐性低下)
竜詩詩(突耐性低下)
白学
これでPT構成は完璧
481 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:29:49.51 ID:VMxVfXUS
>>480 忍者がTP撒きつつ詩人は常時魔人で忍術強化と
瞬間火力特化PTだからだまし連携も綺麗に決まる
最強やな
482 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:29:52.54 ID:ZiWpeL4U
基本ボタン押すだけの詩人系の操作になると思う
483 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:30:45.28 ID:lDJPUUjv
双刃旋でも連打してればいいよ
484 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:37:03.30 ID:l1QHtmb7
方向指定が難しさの基準なのか・・・w
>>480 モ「あのあの・・・」
それはそうと次スレはスレタイ変えてくれ
タブが転載禁止FF14で埋まってカオスになるんだ
486 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:39:58.59 ID:in+bdj6E
印がスキスピ依存だと困る
スペスピだともっと困る
487 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:40:02.20 ID:ZiWpeL4U
方向指定が難しいのは、常にAA漏らさずっていうのがDPS出すベースにあるからやな
488 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:40:19.31 ID:VMxVfXUS
メール欄にageteyonとか書くと勝手に転載禁止がつくらしい
489 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:40:39.03 ID:1medTiEZ
多分ですけどスキスピがさいつよだと思います
方向指定は操作の難易度じゃなくてシステム側がDPS落とさせようとしてるもんだからなぁ
竜の方向指定ミスの打ち直しは難易度というより理不尽なレベルでしょ
491 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:43:31.31 ID:mT1nT3RK
まあ忍者もAAもらしちゃだめでしょ
さすがにAAなしでDPSでるとはおもえない
双剣をブーメランみたいに投げられるならまだしも
492 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:45:03.50 ID:lDJPUUjv
AAを漏らさないのが難しい…?
少なくとも一切のロスなく印結ぶ必要あるんだからチンパンじゃ扱えない
リキャが全部20秒ベースだから印でもたつけばDPS落ちるわけだ
494 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:45:53.87 ID:VMxVfXUS
基本的に敵の背後から動かない忍者がAA漏らすこととかあるのか……?
そりゃ回避する時は若干切れるだろうが
で一通り忍者見た結論としては、格+槍どの辺のスキルが有用そうなんだ?
496 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:46:25.23 ID:+QupCOKR
難しいのは印結んでる間にdot切れる事なんでは
497 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:47:26.84 ID:ZiWpeL4U
まあトータルDPS的にはモ>竜>忍やろな
近接だから詩人みたいな安定度はなさそう
期待するのは構わないが竜みたいに後でネガネガだけはやめてくれよ
498 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:48:04.30 ID:sw1C2FYK
>>260 同じくそう思ってた
敵に見つかってたら隠れらんないし
499 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:48:12.33 ID:RaHTrLE7
印結びとかの間にどれだけDPS落ちるかだな
うまい人基準に火力考えたら痛い目にあいそうなジョブになりそうですな。
501 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:50:44.92 ID:VMxVfXUS
必須
発勁 捨身 気合
あると便利
内丹 フェザステ キーンフラーリ
微妙だがないよりマシ
マントラ
番外
残影とのコンボで確実に出せるカウンター(ソロ用)
502 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:51:05.69 ID:OFpz0ILa
印とかマクロで余裕やろ
503 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:51:30.37 ID:UVk5t6iZ
詩>>>>召>>>黒≧リューサン≧モンク
モンク終わったな
これからはリューサンの時代だ
>>497 おまえどうせアフィか遠隔バカだろ、あのゴミ性能で苦情出るの当然だろ
505 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:53:44.10 ID:VMxVfXUS
>>503 下から二番目のリューサンの時代とかやばない?
506 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:54:16.61 ID:ZiWpeL4U
普通にやってりゃ忍者は方向指定無いからAA漏れないわな。
だから難易度的にも方向指定WSの多い順にDPS順位も決まってるわけ。
それ考えると
モンク>竜>忍
ただ新ジョブなんでリップサービスはあると思う。
で徐々に弱体か相対的に弱体化されていく感じだと思う。
>>506 お前さんはリップサービスの意味を調べなおしてこい
508 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:55:59.66 ID:lDJPUUjv
方向指定があろうがちゃんとストライフかロックオンしてたらAAなんて漏れようがないんですがそれは
モ糞は忍すれまで来て自虐するのやめなよ^^;
方向指定あるとギミックやら回避やらの兼ね合いで無駄に振り回される
その上移動も速いんだから竜モに比べたらだいぶ楽できるやろ
511 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:56:30.79 ID:wJJoykqy
風魔手裏剣を使い続けていたらキックされました
ハラスメントで通報すべきでしょうか?
512 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:56:49.86 ID:Sy+gJ6QB
りゅーさんはサヨナラSS出しちゃったから2.4はお休みだよ!
513 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:57:38.84 ID:lDJPUUjv
514 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:58:07.08 ID:VMxVfXUS
風魔手裏剣ってどんなタイミングで使えばいいんだろう
遠くに湧いた敵のFAかな?
515 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:58:37.39 ID:ZiWpeL4U
>>508 AA漏れない動きするのにストレイフなりの頻度増えるんだから方向指定無いジョブより難易度上がるって言ってるだけやのにバカなの?
>>510 モンクは移動が辛い場面では少しくらい方向指定ずれたくらいじゃどうってことない
竜はPSで何とかできるレベルじゃない
517 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:58:51.68 ID:lDJPUUjv
3層で塔踏みにいきながらとか?
AoEで離れる→風魔→戻る?
羅刹、移動スキルあるから詠唱長くない限り微妙か
519 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:00:16.23 ID:lDJPUUjv
>>515 ロックオンするだけが難しいの?
知らなかったごめんね
ストレイフ移動が基本なのにAA漏れようがない
ストレイフだから難しいってどういうことよ
521 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:00:41.13 ID:cUaoX+qV
>>514 ピローン つりました!
CRITICAL 770!
風魔を投げて縮地で追い越すスタイリシュ忍者アクション
523 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:01:48.58 ID:ZiWpeL4U
まあ近接極めてない奴に何言っても無駄やからええわw
方向指定無しコンボルート単純な近接に期待し過ぎんなってことや
524 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:01:51.67 ID:VMxVfXUS
ちゃんと手裏剣の上に乗らないと
>>518 縮地のリキャ長そうだしそれ以前に動きながら印結んで遁術ぶち込む方がよさげ
敵の範囲がきたり敵が技をつかうために振り向いたり
その時点で方向指定があるやつはコツが必要になるから
方向指定があるジョブの方が難しいとは思う。
一応忍術使いつつだから忍者にはコンボには方向指定はありませんっていうことを言ってるから
吉田の想定では「忍術をこなしつつ方向指定のないコンボを決める」=「方向指定コンボをこなす」が同レベルの難易度扱いなんやろう。
527 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:04:31.97 ID:/bqHXxGK
双乳士のおっぱいびんたマダ?
528 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:04:33.73 ID:tolg2rol
フロントラインでかくれるして空き巣ばっかりねらってる短カス…もとい忍カスが大量生産されそうな気がするが
ここ見てるお前らはそんなことしないよな?
529 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:04:50.28 ID:1medTiEZ
忍者ぬるいなぁ
中途半端なテクニカル要素やんけ方向指定いれろや
そもそも理論値に近い値出すならモより竜の方が難しいっていうのが一般論なのに何が極めてるだよわろす
532 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:05:32.89 ID:P/hZRfrv
フウマシュリケンって敵の範囲攻撃で離れる時ならクナイ投げでいいし
わざわざ忍術消費してまで使うまではないと思うなぁ
>>532 単純に風魔手裏剣は一番最初に忍術ってこんなもんですよと
教えるためのアクションって感じな気がするな。
おそらく雷遁を覚えた辺りから活躍の場はなくなっていくw
534 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:07:18.73 ID:VMxVfXUS
>>532 投刃→GCD技だからコンボの合間に挟むとコンボが切れる
忍術→アビリティだからコンボが切れない
535 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:07:24.43 ID:lDJPUUjv
死にスキルか…
>>526 方向指定ないっていうけどだましうちあるからな
頻度も多くはないがかといって少なくもないからお前の言うようにコツは必要になるし何より背面外した時の総DPSのロスは竜の比じゃない
537 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:08:40.28 ID:P/hZRfrv
>>534 なるほどね
でもそれならクナイ投げ我慢して忍術は水遁とかに使った方がいいな
538 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:08:43.28 ID:4WksKYpK
範囲避けながら威力240が打てると思えば悪くは無いだろう
>>536 コンボにはないってことよ?
コンボに方向指定がないってのはそれだけでもだいぶ楽なのは間違いないよ
540 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:09:08.12 ID:Sy+gJ6QB
風魔手裏剣と遁術はリキャ別じゃない?
まぁ、リキャ別でも印1個挟まないといけないから投刀でいいよな
541 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:09:44.70 ID:0i0Ypepq
忍術アイコン一つしかないからリキャ分けるとかできないでそ
竜のピアシングタロンを使ったことがあるやつなら
多少威力があろうが単発の遠距離攻撃なんか全く使えないって使う前からわかるんだよなww
>>538 悪くはないけど他の忍術覚えたらそっちのほうが有用なんだよなー多分
雷遁とかだまし討ち出来るようになる水遁とか
そのために20秒リキャの忍術を割くってのはないなー
544 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:10:46.25 ID:UVk5t6iZ
クナイ投げはリューサンのタロンと同じネタ技だろうな
545 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:10:55.99 ID:lDJPUUjv
数十秒くらい近寄れない時用にしかならなそうね
546 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:11:33.58 ID:0i0Ypepq
つまり15で覚えるのか!
547 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:11:52.38 ID:tolg2rol
ダロンはソロの釣り用として使えるだろ!
モンクは釣りなんてできないから敵の真ん中に突っ込むしかないんだぞ!
>>539 そうじゃなくてな
方向指定といってもモンクは頻度多いけどミスってもロス少ない、竜は初手だけでいいがミスったら入れ直さないと、忍は1分に1回だがミスるとロスがでかい
棒立ちか動きながらなら当然棒立ちの方が楽だがそう単純な話じゃないからな
どうせTP消費もクソだろうし
ピアシングタロンの反省してないんだろうな
まあ竜自体にほとんど関心ないみたいだし当然か
550 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:13:48.62 ID:VMxVfXUS
水遁はWS使うと切れるか否か
それが問題だ
切れなかったらだまし入れる場面は余裕で選べるし楽
>>547 だよな!要らないならくれよ!って感じだ(´;ω;`)ブワッ
ピアシングタロンはアビにすればいいだけなのにな・・・
個人的には激しいエフェクトの全てを貫く超必殺技にしてほしいんだけど
>>548 バクスタみたいのには方向指定あるけど
忍術があってそれを使いこなす必要があるので
その分コンボルートに方向指定はないって言ったのは吉田であって俺じゃない。
俺にバクスタは外したら云々言われても困るよ。
>>547 投擲スキルがあればモンクがソロで使い物になるみたいな言い方はやめろよ
てか、ピアシングタロンとか竜さんがソロで敵を1匹だけ釣るときに使うアクションであって
そもそもPT戦で使うことを想定してないやろ?
556 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:16:38.20 ID:cUaoX+qV
タロンは魔界村ごっこ用だからな
557 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:16:54.29 ID:XAKjnStY
忍者のほうがモンクより正面の戦闘得意とかシュールだわ
>>554 ないよりはあってほしいけどなモンクにもいい加減。
559 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:17:20.27 ID:A5IhgJwo
竜は方向指定はずしたときのリスク(DPS減少量)が大きいけど、方向指定そのものの回数は少ない
モンクははずしたときのリスクが(DPS減少量)小さいけど、ほぼすべての攻撃に方向指定がある
どっちもやってるならこれだけの違いにしか感じないな
竜のほうが理論値出すのが難しいとかのたまうのは、あまりに片方のジョブの側面しか見えてなくてちょっと可哀想に見える
>>553 忍術Dotに加えてきちんと方向指定もあるんだから方向指定ないから他の近接より楽とは思わないってことだ
561 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:17:53.78 ID:in+bdj6E
土遁 VS 重み
水遁 VS ちゃぶ台
縮地 VS ボム
タコ戦が熱い
562 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:18:16.95 ID:l1QHtmb7
釣り技なんてDPS調整の勘定に入ってないんだからどうでもいいよ
タロンがアビリティになったって全体威力が下げられるだけ、
ヒエラルキーありきで作ってんだし
563 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:18:22.40 ID:UVk5t6iZ
>>550 切れねーよ
動画見てない奴ほんと多いなw
564 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:18:55.66 ID:HX8wA+CC
不意打ちなのに正面から攻撃するってどういうことなの?
っていう考え方しちゃうのは11に毒されてるからなのか
565 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:19:17.65 ID:lDJPUUjv
>>559 体感でもどっちもどっちって感じるなー
普段だるいのはモンクだけどミスったときは竜の方がイライラする
566 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:19:51.36 ID:P/hZRfrv
縮地中に死んだらどうなるんだろうな
どうせジャンプと同じ判定だろうから
縮地で消えてる途中もダメージ受けてそれで死んだら姿現れた瞬間死体でしたとかそんなんかな
567 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:19:55.09 ID:VMxVfXUS
>>559 竜は外したときの純粋な技ダメージの低下量が大きいのもあるけど
モンクと比べて入れ直しの手間及びゴミ技の回数が増えることによるDPS低下も忘れたらアカンよ
>>560 だから最後にちゃんと言ってるやろ
>吉田の想定では「忍術をこなしつつ方向指定のないコンボを決める」=「方向指定コンボをこなす」が同レベルの難易度扱いなんやろう。
実際まだ実装されていないんだし俺にはなんともいえん。
それに忍者にもバクスタとかがあるんだから
方向指定があるジョブに含んでいるんだが。
569 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:20:25.16 ID:XAKjnStY
>>564 そらお前いきなり目の前にパッと現れて攻撃されたらびびるべ?
>>559 ここだけでなく海外フォーラムでも散々言われてるから・・・
本来頻度少ないからその分リスクが大きいところをギミックで半強制的にリスク強いられるんだから少し考えりゃ分かるだろ
571 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:20:40.97 ID:UVk5t6iZ
竜の方が普通に難しいだろなに言ってんだよ
ft連打してるか?
てか、忍者にも遠隔アクションがあるし
タロンと風魔手裏剣を比較するのは少しちゃうんじゃないかな
573 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:21:44.72 ID:VMxVfXUS
>>564 かくれる+不意打ちは正面からでもできたやろ!
574 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:22:03.42 ID:UVk5t6iZ
モンクは最悪正面から正拳入れたりしても問題無いんだよね
竜は問題大アリだけど
正面から不意打ちってのをネタにしてくるやついるけど
かくれていきなり正面から攻撃されたら不意をつかれるやろどう考えても
俺は動じないって奴がいたらそれは嘘や。
576 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:23:09.26 ID:lDJPUUjv
背後よりも驚く自信はある
577 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:23:49.17 ID:oGAR+oUL
>>569 ドラゴンボールの超加速→正面ぶん殴りは様式美
578 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:24:05.18 ID:tolg2rol
>>575 俺もそれは考えたが
じゃあ、だまし討ちは騙してるのかと言われれば
後ろから攻撃してるだけだから騙せてないみたいな。
正面から不意打ちおかしいやろ←は?透明の敵がいきなりでたら不意を疲れるだろ
水遁からの正面不意打ちはおかしいやろ←確かに。
580 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:24:52.92 ID:P/hZRfrv
PVPでルガがララフェルに終撃か…
終撃って頭に乗って切るあれだよな
581 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:25:08.90 ID:VMxVfXUS
11のだまし討ちは自分の攻撃を他のPTメンバーがしたように見せかけて
ヘイトを他のメンバーになすりつけるという痴漢の冤罪作成技みたいなアビリティだったんだが
14では何をだますんだろう
>>579 拭きあげた水滴が光学迷彩とかしてうんたらかんたら
うん問題ないな
>>578 透明人間が正面から不意打ちしてきて正面警戒してたらケツ襲ってきたらそれは立派な騙しうちや!
584 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:26:11.47 ID:P/hZRfrv
>>579 突然目の前に水柱がたって水柱から突然刃物でてきたらびびるやろ?
>>581 姿を消している時点でそこに敵がいないと思わせる時点で騙しているとも言えるが
586 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:27:05.65 ID:l1QHtmb7
消えたのにわざわざ後ろからくるなんて騙してますわ
>>578 騙す小芝居が入るに違いない、
「あそこにトゥームストーン一八禁が落ちてる」
「え、どこに?」キョロキョロ
ぶん殴る
とか
・・・後ろ取る必要ねぇ
588 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:27:54.20 ID:VMxVfXUS
以下にも怪しい水柱から攻撃が出てくるのを不意打ちと言えるのかどうか
パッチノートの
口寄せの術 むぐむぐ?むぐむぐ?むぐ〜
はなんだろうねw
590 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:29:10.42 ID:1tFhrH8r
水柱の中から武器を持った手が出たら記憶喪失の女の子が記憶を取り戻して逆に強くなっちゃうぞ
591 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:29:45.82 ID:4bEwi+1a
如何にも怪しい水柱の向こうからいきなり攻撃されたら相手のモーション見えなくて不意をつかれるやろ
592 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:29:55.32 ID:lDJPUUjv
>>589 失敗したときの忍術じゃないかって言われてるよー
>>589 忍術を発動するのに同じ印を使ったりしてしまって忍術を失敗した時に発動するハズレ忍術
あたまに兎がでる
594 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:30:26.52 ID:VMxVfXUS
じゃあ不意打ちとだまし討ちの違いって何なんだよ!もうわけがわからねえよ!
ひたすら忍術発動しながらダメージ与えるのが良いのか
wsコンボをした方が良いのかわからんな
>>594 技の名前なんだろう。
秘剣「不意打ち」、必殺「だまし討ち」って技の名前だと思えばいいんじゃないかな
>>595 そもそも忍術はリキャスト20秒でひたすら発動できん
598 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:34:22.35 ID:l1QHtmb7
だましうち【騙し討ち】とは。
だましておいて、不意に討ち取ること。油断させておいて、いきなりひどい仕打ちをすること
不意打ちと一緒だけど、後ろだから油断させたという判定だな!
599 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:34:24.03 ID:0i0Ypepq
600 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:34:31.13 ID:VMxVfXUS
双風旋は斬低下加味しても平均威力248
雷遁の360には遠く及ばん
単純なアビリティと違って20秒→印印印→忍術でリキャスタートだからいかに速く印結ぶかが一番のポイントだろう
602 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:35:51.62 ID:R7nhWo9q
とりあえず戦士はブレハ切らさないでくれよな頼むよ
603 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:35:59.23 ID:n0Sk2/LS
てか双剣コンボの威力もぶっ壊れだから常時忍術できなくても十分DPS出るだろ…w
604 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:36:10.07 ID:P/hZRfrv
喉斬りって沈黙やろ?沈黙っぽいエフェクトがついてるその技と比べると違うっぽいが
>>599 頭に乗って喉を斬るどころか頭につきさしてますやん。
606 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:37:49.05 ID:Sy+gJ6QB
>>598 不意打ち来ると思わせておいて残念後ろからでした!!って、ことか
607 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:38:18.22 ID:A5IhgJwo
雷遁撃つための硬直がどれぐらいになるかでかわってくる
インスタントとはいえ天地忍と3つもアクション撃ってたらGCD1.5個分の硬直時間になるんじゃないか
608 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:38:23.43 ID:7TpInqoo
忍術の20秒スパンに水を織り交ぜる場合
次に水を使う頃には〜討ちのリキャ回ってるから
水が切れるとかはどうでもいいと思うぞ
609 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:39:21.13 ID:UVk5t6iZ
FF詳しくないけどモンクの地裂と空鳴が逆とかいう奴居たしそういうのもあるんじゃない?(適当
忍術なんてその時の気分で好きなの使えばいいだろ
611 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:40:43.92 ID:R7nhWo9q
ミシディアうさぎ口寄せだけは勘弁な
いつもの流れでアクション連打してて兎呼ぶ奴はいそうやな
>>607 流石に雷遁使わない方が強くなるわけないけどサービス当初のモンクの背面のカスっぷりみると自信なくなるわ
614 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:42:59.14 ID:7TpInqoo
雷は活殺からのクリア確定で撃つの前提だったりな
615 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:43:26.08 ID:7TpInqoo
クリ確定だって
間違えて一撃でクリアーしてしまうところだった
616 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:43:44.72 ID:wYOE3CmW
メインモンクだが最初からフルスロットルのジョブやるとハッスル出来んだよな
竜ちゃんメインもそうだろ
忍者やったらモンクの意味不明な反復横跳びと疾風の嫌がらせ権大ギミックがアホらしくて割とマジでモンクやめそうだな
毎度PTに席ないし
無双刃と飛刃がアビだったら神
619 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:45:43.13 ID:R7nhWo9q
>>617 気が向いたらな
叱咤ってPTメンバーの一人にしかかけれないんかね?
それと普通に対象が一人なだけで複数人にかけていけるのか
とりあえずハセヲコスプレ用意しとかないとだな
>>580 あれって交互に忍者がやるとどんどん頭に乗っていってタワーができるのでは?
>>616 モンクは疾風積んでる最中のイライラ、竜はコンボしか撃てない時のテンポの悪さにイライラ
忍者はこれら排除で最初から迅雷速度で方向指定も極力削除だからな
操作感はぶっちぎりだろう
625 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:47:16.90 ID:P/hZRfrv
TP表示がない以上
忍者さん叱咤してください///っていうマクロが流行るな
627 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:48:07.40 ID:wYOE3CmW
だいぶ前にNQひろしが吉田にジョブ別LB用意しろと言われていたから忍者来るタイミングでジョブ別LB来るかと思ったがパッチノート見た感じ来なさそうだな
忍者でファイナルヘブンや
628 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:48:09.29 ID:AOfitF49
ドMおっさん戦士に叱咤してくださいってちょっと…
629 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:48:13.23 ID:VMxVfXUS
双風旋 平均威力248(斬低下込み)
フルスラコンボ 平均威力251(突低下込み)
双影 平均威力314(斬低下込み)
桜華コンボ 平均威力322(突低下込み)
無双旋:威力60+DoT計300 30秒
二段突き:威力170+DoT150 20秒
忍者 永続威力20%上昇バフ
竜騎士 ヘヴィ威力170を20秒ごとに使って威力15%アップ
ブレハ奴隷前提とはいえ竜騎士に勝ち目が見えないのでは?
630 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:48:25.26 ID:R7nhWo9q
タンクと物理DPS共から叱咤要求されまくる忍者
>>624 しかも、素の移動速度も早くて今なら特殊ジャンプと落下ダメージ軽減もついて
なんと価格はおどろきの!
ドSくのいちに叱咤を要求するのか・・胸熱
633 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:49:40.61 ID:R7nhWo9q
叱咤は専用マクロ作って使う忍者も出てきそうだな
痛すぎてここに晒される奴も出てくるだろう
634 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:49:54.34 ID:VMxVfXUS
Himechan忍者に叱咤してもらうと興奮してTPが上がる
635 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:50:14.99 ID:P/hZRfrv
しかりつけることでTPが回復する物理DPS達はドMだった・・・?
637 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:52:50.73 ID:ka7/XixJ
継続回復なんだし戦闘開始したら順番にまわすだけじゃねえか
638 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:52:51.62 ID:cWDGDIxE
>>637 減りやすいジョブから順にだな
TP減りやすいジョブ順ってどの順番だ?
640 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:54:06.98 ID:AOfitF49
動き理解した?って言いながら叱咤したい
641 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:55:09.99 ID:doo5CtqA
忍者の与ダメ自体が低めという可能性もある。
642 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:55:53.65 ID:cWDGDIxE
643 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:56:01.00 ID:ptqfzIKL
武器性能次第って感じだなー
644 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:56:38.82 ID:lvUW1IK9
>>620 ガーロンド装備が.hackっぽい気がする
忍術を使わない殴りオンリーのリー&ガイ先生プレイしたい
646 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:56:57.82 ID:UVk5t6iZ
忍者はAA切らさないでACTでTP表示できれば誰でもウェルカム
近接メインで叱咤みたいなことができなくてイライラしてた奴とかは間違いなく忍者やったほうが幸せになれるな
竜騎士の存亡は詩人にかかっている
突耐性ダウンとDEXアクセ取り合い無しを全力で売り込むべし
648 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:59:38.62 ID:H/wldq16
ネールの天地崩壊みたいなシーンで口寄せでウサギが乗ってたら恥ずかしいだろうなww
649 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:59:40.02 ID:0i0Ypepq
>>605 あれだけキメて敵生き残ったらなんかださいなw
650 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:00:52.40 ID:P/hZRfrv
651 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:03:04.92 ID:R7nhWo9q
652 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:03:32.62 ID:NuJJHiUX
50装備のIL低い武器追加するのリソースの無駄やなぁ
太ももしか見えない
654 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:04:21.22 ID:7TpInqoo
武器は使いまわせないからなしょうがない
655 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:04:29.88 ID:P/hZRfrv
胸元こうなってたのかよ
普通に鎖帷子みたいなのがよかったな
656 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:06:00.10 ID:oGAR+oUL
毎度思うけどイメージアート仕様のヒュラ♀やエレ♀使いたいわ
657 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:07:50.87 ID:HX8wA+CC
今ノート全部みおわったんだけど
ヨシミツ・ゼニスじゃないとか許されないでしょう?
658 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:09:34.10 ID:QLDM6Lgz
659 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:09:57.65 ID:+QupCOKR
ところでこの印結ぶのはちゃんと走りながら撃てるの?
心配なんだが
660 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:10:40.17 ID:7TpInqoo
>>659 動画だと移動中でもジャンプ中でもインスタンス発動してたぞ
661 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:11:01.11 ID:Sy+gJ6QB
662 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:12:09.24 ID:+QupCOKR
良かった、あまりにスキのないスキルばかりだから印が棒立ちかと
663 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:15:48.60 ID:VMxVfXUS
一切使わなくてもいいゴミスキルが投刃だけってやばない?
どんだけ無駄が無いんだよ忍者
>>638 活殺雷遁 WS360確定クリ
水遁だまし討ち WS180+WS400&10秒間敵被ダメ10%UP
風遁 70秒間SS15%上昇
スタン沈黙+TPリジェネ
ジャンプよりよっぽど強いですね
>>657 海外では Yoshimitsu Zenith だから安心しろ
666 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:26:44.42 ID:AOfitF49
わざわざ肌露出する女忍者なんなの
667 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:27:43.64 ID:P/hZRfrv
AFだけで言えば忍者は男キャラのがいいよな
668 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:27:53.27 ID:7TpInqoo
ダメージを受けると服が破れるらしい
669 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:28:36.42 ID:AOfitF49
670 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:29:00.60 ID:R7nhWo9q
じゃあ星屑のロッドもアルテミスの弓も改名する必要なかったんじゃ
671 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:29:36.32 ID:cZ2l+T6w
ライトンは魔法属性だしどうせ依存が別で手裏剣よりダメ低いんでしょう?
召喚のガルーダとイフリートの関係のように
672 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:31:11.34 ID:/mGtuiMy
>>670 忍者もヨシミツゼニスにする予定だったけど、批判されてるのを見た開発が変えたんだろ
でもすでに星屑も弓も名前変えちゃったからこのままでいいかーってなってるんじゃね
673 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:31:16.44 ID:RaHTrLE7
竜騎士はこれがどう影響するかだな
ジャンプ 実行後の硬直時間がやや短縮されます。
スパインダイブ ・実行後の硬直時間がやや短縮されます。
・リキャストタイムが 90秒 → 60秒 に変更されます。
ドラゴンダイブ ・実行後の硬直時間がやや短縮されます。
・リキャストタイムが 180秒 → 120秒 に変更されます。
特にドラゴンダイブが3分が2分になったのはデカイ
674 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:31:54.08 ID:AOfitF49
マスクされてる調整もあるんじゃないかな
675 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:33:16.08 ID:R7nhWo9q
アイテム一覧は忍者防具マスクしてるけど何の意図があって防具だけマスクしたんだろうか
まぁレシピ早漏で台無しになったんだけど
結局左モンク右詩人とかいう変な被りかたすんの?
右も詩人?
677 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:34:12.11 ID:RaHTrLE7
忍者は範囲攻撃の場面には弱そうだな
あと3日だなぁオイ!
679 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:44:41.60 ID:fqEpO+t2
騙しの存在がめんどくさそう…
発頸+捨て身に合わせて使う場合の竜詩モ忍のDPSの伸び方とか研究が必要じゃね?
詩人に関しては弱体前の捨て身のDPSが出せることになるわけで、発頸捨て身不意打ちのダメージを上回れるのかー?ってのもある。
他にも猛者や踏鳴、ホークアイ乱れなどと噛み合った場合のDPSやばそうなんだが。面倒なのは忍者だけじゃなく全てのジョブ…
意思疎通できるか出来ないかで忍者の貢献度格別になりそうなんだが…
>674
それ、前のパッチの時にも夢見てる人いましたね……
681 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:47:12.34 ID:QLDM6Lgz
でも単体TPリジェネって誰に使うんだ
モンク?
682 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:48:18.88 ID:UVk5t6iZ
ACT見て判断しろ
683 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:49:08.63 ID:AOfitF49
TPリジェネはリキャ次第じゃね
使うならボス戦だろうけど
フラクチャーや秘孔拳をバンバン使うモンクなら消費激しいから推奨
ほかはパイオン以外でTPサポート得られないタンクか
まぁモンク側でも調整可能で気合もあるし基本タンクでいいと思う
686 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:50:56.42 ID:H3U+vzKV
任意TP回復がある時点で席は確定してる優遇ジョブ
上げるしかねえな
687 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:51:04.78 ID:wEoJTLvn
なんか誰も切れなそうなら戦士にでも使ってあげろ
689 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:51:34.85 ID:/vlFObTC
モンクか戦士かね。ナイトも何気に枯渇するしなぁ。詩人に投げるってのもありか。
A「よろしくー」
B「よろしくにゃん^^」
C「よろしくお願いします」
D「うさ忍参上でござる!にんにん^^」
パシュッ
A「よろしくー」
B「よろしくにゃん^^」
C「よろしくお願いします」
E「よろー」
691 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:52:07.19 ID:R7nhWo9q
リューサン「…」
692 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:52:43.70 ID:CYStLMYn
リューサン忘れられすぎでは?
693 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:53:39.05 ID:AOfitF49
リューサンだって消費禿しいのに…
694 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:53:45.52 ID:H3U+vzKV
新ディスクではわざわざ主人公が戦士から竜にジョブチェンジしたんだぞ
忘れられてるわけないだろいい加減にしろ
695 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:54:11.78 ID:UVk5t6iZ
状況見て使わないと忍者のDPS落とすだけだから気をつけろよ
全員均等に減ってるならパイオンのほうが良いだろうし
696 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:56:33.06 ID:aHBvfYWD
主人公が最初に選んでるジョブって長い間不遇だよね
697 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:57:15.34 ID:R7nhWo9q
俺根性版しらねーけど根性版は戦士強かったんだろ?
698 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:58:28.51 ID:wYOE3CmW
>>673 PVPで強くなったと思うわ
距離詰めるスキルは貴重だからな
699 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:59:19.26 ID:TNli6fmE
リューサンは固定からクビだし数に含める必要はないのでは?
700 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:00:17.37 ID:cxzyOjbd
詩人だけどクビはモンクだよ
701 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:01:03.77 ID:H3U+vzKV
こんなにスキル優遇なのに、さらに歩行スピードが速いんだよな
やばない?
バハムート装備のリューサン見るたび笑いがこらえられなくなったwwなんなのあの よっ って感じのポーズは
703 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:01:42.94 ID:MvBI+Bci
決定権はリーダーにあるので
募集主次第だなw
704 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:02:00.26 ID:QLDM6Lgz
シヴァとか床滑ったり凍ったりで迅雷オワタの予感しかシないしな
やはりリューサン・・・いや忍でござるな^^
孤立させるギミックなければ詩人クビにしてもいいんだけどな。
黒召は魔法ダメージ関連の何かがあったときの保険。
706 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:03:45.81 ID:MvBI+Bci
STRボーナスつかないのはやっぱつらいから
モか竜は入るよな
707 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:05:26.37 ID:UVk5t6iZ
普通に竜だろ
木人でも非木人でも今までより安定してるからな
INT下げがないとあかんってのなら話は別だけど
708 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:06:12.04 ID:TNli6fmE
竜はいらね
709 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:07:11.60 ID:MvBI+Bci
どっちでもいいが現状は圧倒的にモだよ
そんなの誰もがわかってるとおもうが
710 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:08:06.15 ID:XK4Fc66t
「なげる」楽しみだなぁ
ぜになげしまくるでー
711 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:09:11.55 ID:tolg2rol
むぐむぐ?
712 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:09:38.48 ID:Y8lHSvM/
ここ見てると固定内のモ竜が俺が忍者やれてえ!
って工作してるようにしか見えんな
713 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:10:40.85 ID:8nazsFVd
はやくPvPでララフェルに転蓮華ぶっこみたいであるな^^
714 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:11:13.83 ID:CYStLMYn
モ竜のぞくと黒しかいませんが?
固定の攻略初期で詩召なしとか考えられませんので・・
715 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:11:29.87 ID:MvBI+Bci
忍者やりたい><とか言ってるのモンクくらいだな
竜の奴は暗黒に期待してる
716 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:12:33.94 ID:ZiWpeL4U
竜は下手くそが多いってだけで、PS同じなら1枠はモでも竜でもどっちでもいい。
忍者は詩人の近接版だから機動力はあって当然。
PS同じとして黒+召の2枠あるとこでこの2職の範囲力万能力を忍者が喰えるかどうかだけ。
まあ無理やろな。
近1忍1詩召
近1詩黒召
このどっちかが通常ベスト
ロット関係ないなら竜詩詩召が最強構成は変わらず。
717 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:12:53.13 ID:MvBI+Bci
固定はジョブで選ばないな
野良はジョブではじくしかないが
718 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:13:58.89 ID:cWDGDIxE
BGもルクレもモモ詩召かモ詩詩召で攻略してる動画ばかりなのに竜詩詩召が最強ってなんだよ
一流のプレイヤーが選ばないジョブが竜と黒な
モンク入れて得する他ジョブいないし入れるなら竜だろ
720 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:14:40.35 ID:zC1LF8aZ
そうりゅう
721 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:17:22.24 ID:RaHTrLE7
DEXステだからLBは詩人と同じだろうな
722 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:18:28.91 ID:+HIfRD4H
強そうなんだけど固定のDPS陣誰も忍者やる気が無いという
忍者必須ギミック来た時のために1人くらい上げておいてほしいんだがなあ
723 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:19:45.71 ID:wYOE3CmW
そもそも2層召喚みたいなギミックやるわけでもないのに詩人のゴミがロット権主張する事自体おかしいことだ
>>721 ステータスより近接か遠隔かで決まるんじゃない?
近接か、遠隔キャスか遠隔物理か、に訂正・・・
726 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:23:33.34 ID:ZiWpeL4U
>>718 腕だけ一流なんてごろごろおるやん。
ギミック解析力とPSは別。
PS同じなら竜詩詩のが安定してDPSでるからってだけ。
727 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:24:23.83 ID:1medTiEZ
PSある固定と見せるならモ忍いれるやろ
728 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:25:53.43 ID:wYOE3CmW
エロいミコッテくノ一と鬱陶しいルガ詩人
どっち入れるかは明白
729 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:26:57.20 ID:1vMurxks
構成的に竜を入れるのは鉄板なんだけど問題なのは上手い奴は竜やりたがらないのがな
どんだけ上手くても所詮は名誉ロット枠だし地味
モンクは高DPSオナニーできるからPSに自信ニキに人気がある
BGのリューサンはメガフレア耐えれないからリストラされただけだよ
731 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:27:48.77 ID:M8kh0l55
なんか威力えらい高いのがあるが、実際は11と同じで片手剣の基本攻撃力が低いので
結果的に威力はそうでもない、とかいうオチじゃあなかろうな
鬱陶しいルガ忍とエロいミコッテ詩人では?w
733 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:29:42.57 ID:R7nhWo9q
リストラっていうかBGのモは竜も出せただけでは
ルガ詩人のボェ〜な歌を聞いてTPを回復するか
エロイミコッテくノ一に叱ってもらってTPを回復するか
どっちがいいんだ!
735 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:30:22.34 ID:ZiWpeL4U
>>730 ないないw
フル支援とVIT飯食い直せば初期でもメガフレア耐えれたから
736 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:31:07.82 ID:cWDGDIxE
固定にいれるのはモンクで
竜の装備もとらせておいて竜>モになるコンテンツだけ竜だしてもらえばよくね
モ(サブ竜) 召(サブ黒) 忍 詩ってかんじに
737 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:32:35.26 ID:MvBI+Bci
BGに竜しか出せない奴がいるわけが
うちの固定でさえ何でも出来る奴しか入れないのに
738 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:37:46.19 ID:abPuS+04
水遁使って近づいて範囲喰らう奴wwwww
どうせこんな奴ばかりやろ
>>733 竜やってたのが詩に変わっただけ
>>735 そのフル支援とやらには双竜も含まれるんだよなぁ
BGのモンクはただのステゴロジャンキーだよ
近接不遇だろうがなんだろうがずっとモンクメインの人
741 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:40:27.09 ID:CYStLMYn
BGのあの人はずっとモンクだよな
最初に攻略したのにハイアラガンバグナウとれたのネクサス実装してからという例の
742 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:41:41.36 ID:6sinXtGA
メガフレアに双竜ねえ・・・
744 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:43:56.33 ID:1GQHnEc3
LBが詩人と同じだけよかったなファイナルH使われたら下手したら忍に2席とられるのもありえた
バハ必須LBになるFHとメテオで竜orモとキャスは一つずつ席確保やな
印は流石にアビリティだよな?
WSだったら産廃ってレベルじゃない
746 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:50:29.32 ID:wfwNt7Vn
リキャストタイマーを他の印、忍術と共有するって書いてあるからアビリティだろ
GCDスキルはさめないならリキャスト相当短いんだろうが
747 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:52:52.48 ID:zzu0ATCv
走りながらカンカンカーンって印結べるのかねえ
だったら楽しいんだけども
748 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:53:28.89 ID:ErJPtrdZ
攻略集団に切られたって事実に対して後追い集団が何言っても無駄なのでは
749 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:55:38.44 ID:7GC6pF7L
TPは木人が相手だとフラク使うモンクが最初に切れるぐらいで後は消費対して変わらないぞ
結局は開発の計算どおりのDPSしかだせないゲーム設計だから試行錯誤するだけ無駄
751 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:01:46.03 ID:7TpInqoo
印は全てアビリティでインスタント発動
印いくつ使う忍術だろうが共有リキャスト20秒
その間にコンボを挟んでいく戦闘スタイルだろう
752 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:14:17.64 ID:jqM2H5j6
現115武器威力はこんな感じだから
竜(55)>モ(53)>詩(48)
忍者武器は(51)あたりじゃないかと予想
753 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:18:24.05 ID:MvBI+Bci
暗黒がまさかのタンクとはな
754 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:24:00.23 ID:1GQHnEc3
サムライも当然タンクやろ
暗黒=鎌という謎仕様を断ち切ったのは褒めてやるわ
756 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:26:07.36 ID:wYOE3CmW
じゃあ俺暗黒騎士やるから
757 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:26:53.98 ID:74QX0R8y
タンクとかやる気ないから別にいいや
758 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:27:13.47 ID:sZSckiJD
2.5まで忍者やったらあんこくと銃に乗り換えるわw
759 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:27:27.09 ID:qeoegKlm
タンクは精神力が強く無いと無理っすねw
760 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:36:04.87 ID:MvBI+Bci
>>755 確かに
でもHP使ってアクション起こすタンクとか意味不明すぎるw
761 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:36:49.84 ID:MvBI+Bci
FFの暗黒って一環してHP消費よな
それでタンクやべえな
762 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:37:25.82 ID:OFpz0ILa
魔力を用いてって書いてあったやろ
764 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:38:30.61 ID:MvBI+Bci
魔法剣士じゃねえか
765 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:39:46.09 ID:avVrAgoA
766 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:40:21.85 ID:cUaoX+qV
だからだろ
ネトゲの11を受け継がなくてよかったねっていう
767 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:41:08.34 ID:aBEH1SVR
かっち勝ちなのがナイト出し戦士の席が危ういだけだな
768 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:42:09.70 ID:MvBI+Bci
いまナイトいるかなあ
何も知らんとこに行くには良いけど
適当にバフ入れるだけで長く硬くなるので
769 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:42:52.30 ID:bCLmmn/3
原初で毎回軽減しないと死ぬような魔法攻撃する敵を出さないと戦士ちゃん死んじゃう
770 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:45:28.45 ID:qFHacRVb
771 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:47:00.54 ID:4WksKYpK
鎌も何らかの形で武器として使いたいな
中二心をくすぐられるじゃん
園芸師の鎌がなかったら暗黒鎌が誕生してたかもしれんしな
園芸師に感謝だわ
773 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:47:37.91 ID:cUaoX+qV
一緒に草刈りしようぜ
774 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:47:38.87 ID:MvBI+Bci
ぼくは惹かれない
戦士、ナイト、暗黒騎士、忍者 斬属性4兄弟!
776 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:49:36.52 ID:avVrAgoA
両手剣は前から欲しがってる人間多かったからな
777 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:49:40.84 ID:8nazsFVd
鎌自体には固定ファン多そうだけど暗黒と合わさることにより対ビーフのヘイトがやばいもんな
両手鎌ってさ逆に新キャスターとかいたらそいつにわたすよ喜ばれるかもね
779 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:50:36.80 ID:ewxnmtrv
暗黒はタンクかあ
最悪な状況になっちまったな
なんや、暗黒てタンクなんかw
781 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:51:12.25 ID:FGVZoxCR
ネクロマンサーとかか
782 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:54:57.61 ID:MvBI+Bci
ネクロなんてFFにおらんくね
783 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:56:18.45 ID:8nazsFVd
しかし忍暗とMMO人気クラス一気に出したら次のヒラ何出してもしょぼく感じるだろうなw
>>782 GBA版FF5の追加ジョブとしては存在したよネクロマンサー
吉「なんと3.○ではギャザラークラスにバトルジョブが追加されます!」
786 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:58:04.26 ID:4WksKYpK
ヒーラーって白以外になんかメジャーなのいたっけ、学者でも無理矢理感あるけど
薬士とかか?
銃を使う薬師・・あるで・・
788 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:59:00.86 ID:ewxnmtrv
ハイポ王子とか…w
バーサクが耐久力に影響しないようデメリット調整されたし、暗黒でHP消費は無いだろう
790 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:59:15.53 ID:cUaoX+qV
踊り子に期待してたんだけどな
791 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:01:37.66 ID:MYXoYgx/
青魔と言えば良いのかてきのわざと言えば良いのかケアルなんてほとんどしなかったシリーズがいくつか
792 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:06:35.05 ID:bse2rHW+
銃持った赤魔とかかもな
793 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:06:43.50 ID:4/xku5g0
ショーさんはネクロマンサーに変更してちゃんとした召喚士を出すべき
794 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:10:17.53 ID:0CzAv+gx
ここはDPSしかしたことない奴ばかりなんか?
795 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:11:20.67 ID:MvBI+Bci
ここはっていうか
どこでもじゃないのか
ほとんどのやつがタンクヒラやらんから少ないわけだし
796 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:11:35.48 ID:avVrAgoA
797 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:11:37.89 ID:qFHacRVb
赤のデザインが銃士だしな
798 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:12:56.54 ID:0CzAv+gx
>>795 そうやな
人気ジョブの暗黒がタンクだと最悪だの意味わかったわ
799 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:13:10.33 ID:MvBI+Bci
赤は従士のほうじゃないの
800 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:15:51.05 ID:MvBI+Bci
うちの竜が「暗黒がたとえタンクでもやるわww(ありえないし)」って言ってたが
本当にやるか楽しみだなw
ダーク系のナイトってFF11以外じゃ常にTankじゃねえの?(ほじほじ
802 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:18:42.45 ID:OyF0bWAp
ファンフェスに行くようなガチは全ジョブやるに決まってるw
別にタンクだからとか関係ないわw
メインでやるかどうかは別として上げるだけ上げるやろ
804 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:22:20.79 ID:avVrAgoA
とりあえず格闘士15Lvまであげればええんか?
807 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:28:32.43 ID:4WksKYpK
アートで持ってる武器って大体レリックだっけか
いい剣もってんなおい
808 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:29:46.26 ID:YXrszv7D
クラスなしでの導入とかデスナイトっぽいな
50レベルスタートとかにしてくれんものか
809 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:31:27.76 ID:cUaoX+qV
レベル上げも一応延命に含まれるのでは
810 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:31:59.83 ID:/mGtuiMy
そのデスナイトってどんなジョブなん?
811 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:32:45.55 ID:J68GBWH1
レリック素材、ワンパレ設定か・・鬼すぎるだろw
暗黒騎士かっこいいなおい。
ブラバスみたいなws大量に覚えそうだな
むずかしすぎどうみてもムリ
814 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:49:51.85 ID:oGAR+oUL
>>811 そういやレリックって原型武器に専用素材必要だったな
やべえ、他全部揃えてるから余裕ぶっこいてたけどめんどくせえぞこれはw
815 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:50:57.28 ID:ka7/XixJ
どうせリーブ報酬になるだろ
皆さん
メル欄にageteyonと入れましょう
転載禁止となります。
アフィカス撲滅にご協力をお願いします。
817 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:59:35.75 ID:pbiCGiDy
このゲームのタンクとかチンパンだろ無理www
818 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:00:51.61 ID:cUaoX+qV
操作難しくしたらせっかくの客寄せパンダなのに意味ないだろ
ダークナイトはナイト以上のチンパン脳死ジョブになるよ
難しいというか
なんかモンクとかとあんまり変わんないなー
820 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:01:07.33 ID:MvBI+Bci
挑発するだけで固定されるゲームもあったけどな
低レベルの経験値稼ぎで、
サスタシャの船長のお供だけ倒して全滅繰り返すのってまだ使えるのかね。
アフェリエイトクリックお願いします。
おれすごい事に気付いたんだけどさ
ネ実のFF14関連のスレに書き込んでるレスって、面白いのないよね
退屈じゃない?
忍者がどうとかこうとか、もうちょいおもしろく話せない?
スレ見てるとあくびが出るのはおれだけかな
823 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:27:51.51 ID:kCzUw8he
ネクロマンサーは海外で使えないネーミングらしい
11はネクロマンサーを、からくり士に変えて実装された
824 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:28:36.45 ID:J68GBWH1
>>815 オールド装備はでるけどブラッディはリーブにないだろ。
825 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:29:56.39 ID:cWDGDIxE
タンクがどれもこれも斬だから
斬ダウンの忍者安泰すぎるよな
タンク二人あわせれば詩人と同じくらいは出てるから竜のディセムと同等
本体も各コンボの威力比較みてると竜と互角だし普通に強い
>>824 グリモアカバーは見た、かなり低確率だが
827 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:40:19.54 ID:aBEH1SVR
リーヴにあるだろ
他9?ジョブの全部あるぞ
そういえばLBの話だけど忍者のLBは単発LBだよ。
根拠はLBの説明。近接攻撃役は単発LBと書いてあるちゃんとな。
今回、STR、DEXのステータスは説明が書き換わるけどLBに関しては書き換わらないから忍者のLBは単発LB
829 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:45:30.64 ID:J68GBWH1
リーブってモードゥナの奴か?
一度もみたことないんだが。。。
LV50早々にだるすぎ。
830 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:49:35.38 ID:aBEH1SVR
45と50の各地で出る
どこでもいい
ランダムだから運悪いとなかなか出てこないが
俺が見たのはウルダハの錬金術制作リーヴ
832 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:19:46.41 ID:J68GBWH1
さんくす。45〜の各地で出るのか。
リーブ券温存しつつLV50まであげるのか・・
まぁ45から集中で使えばとれそうではあるが。。。
833 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:21:01.79 ID:Sy+gJ6QB
詩人の回復LBごめんなさいしたってことは忍者LBは近接かなぁ
834 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:22:22.85 ID:ZiWpeL4U
忍者は回復LB確定
だから単体LBやって。
LBの説明みろよ。そして今回のその説明書きは修正されていないつまり確定や。
836 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:30:43.05 ID:ZiWpeL4U
おまえがそう思ってるならそれでいい
ID:2Bbs+63M [81/81]
839 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:33:26.44 ID:wSNfC+X0
吉光((改))
なんで?
ヨシミツブレードゼニスでいけや
>>825 ところが、リューサンみたいに通常コンボに方向指定全く無いし、
攻撃20%アップ永続だし、だましで与ダメ(パーティ全体)10%アップあるし、
リューサンなんてゴミジョブと比べるのは失礼なほどの神性能だぜ?
840 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:33:27.59 ID:T0VTCaJN
LBは8人で共有するもんだから、下手にわけることもできないんだよな
グラフィックだけ変えてくれるだけで全然モチベが違うが
841 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:35:35.85 ID:VMxVfXUS
グラ変わってもタンクヒラは使えないんやろ?w
842 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:39:02.34 ID:rZKvyyn1
忍者が回復LBと思ってる奴とか頭わいてんのか
種族の服みたいに装備するジョブによって見た目が変わったりしてな
そもそもこのゲームのリミットブレイクのシステムだとdpsが使う以外ありえないからな・・
普通に個別にLBゲージ用意すればいいのにな。今より性能低めでいいから。
845 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:44:07.67 ID:J68GBWH1
しかしシヴァ武器110か
戦記武器と一緒のILってことは、LV50にしてしまえば、あっさりバハ参加可能やな。。
左モンク、右詩人で調整できるしコンボも見る限り相当強いからな
>>844 それありきのバランスでしか作れないスクエニ
847 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:44:59.74 ID:MFw7pIgo
ユフィのリミブレってなんだったっけ
848 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:46:13.96 ID:wSNfC+X0
>>844 つーか、盾LBも効果時間本当に短すぎだし、回復なんて衰弱なしでも良いくらいだわ
実質LBってDPS以外
何の役にも立ってない
個別LBアリキでつくりなおせやああああ
今のLBならもうタンクとヒーラーのLB削除でいいのでは?メモリガ対策になるだろ!!
853 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:48:10.21 ID:ptqfzIKL
ライト8番が使う技、それがLB
854 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:48:46.96 ID:wSNfC+X0
856 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:09:59.20 ID:Sy+gJ6QB
857 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:15:51.84 ID:sHAiW3RO
暗黒騎士がタンクってことはさ
侍がDPSの可能性高くね?
>>857 そもそもまだ侍かどうか確定してないからな
つか新ジョブ発表って忍者含む3つだったっけ?
859 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:19:25.78 ID:ptqfzIKL
>>857 ただでさえ産廃の多い近接DPSまだ増やす気なのかwwwwww
860 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:21:50.68 ID:sHAiW3RO
侍までタンクだったらタンクの3/4が剣になっちまうし
861 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:26:04.55 ID:tD04mCSY
侍なんか来ないよ
今までTシャツの海外ネタでジョブを発表してきたから、
最後は日本に合わせたサプライズしてくるかもしれない・・・
あまり期待できないがね(´・ω・`)
863 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:27:00.83 ID:LTcfWrZX
赤がタンクならよかったのに
ソーサラー系にタンク居ないし
この出し押しみっぷりからみて各ロール1つずつだろうしなぁ
864 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:32:05.84 ID:xgTeWHdW
なんか風遁を切らさないように入れるみたいな風潮あるけど
移動速度アップ必須のAoEなんかないんだから雷遁入れた方がよくないか?
風遁は攻撃速度UPだろ?
疾風の構えは移動速度なのに、ややこしいよなw
867 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:35:11.57 ID:xgTeWHdW
って俺文盲だった
移動じゃなくて攻撃速度やん・・・つよすぎやろ・・・
868 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:36:20.58 ID:7vSPA40f
パッチノートもろくに見てないアホは書き込むな
869 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:37:30.00 ID:KlIriTdF
俺も最初移動速度UPと勘違いしてて何言ってんだって思ってたw
870 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:42:30.99 ID:QLDM6Lgz
>>792 ありえそうでやだw
銃でデバフしながらヒールみたいな・・・
お前に相応しいソイルは決まった!
872 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:43:59.89 ID:wSNfC+X0
てことは、攻撃20パー永続アップに、攻撃速度15%アップが重なり、かつ与ダメも10%上げられて、しかも方向指定無いのか
最強じゃん
873 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:44:39.99 ID:4WksKYpK
ナイトや今後出てくる暗黒が使うような剣じゃなくて流麗なレイピアが使いたいです…
双剣の基本性能がわかるまではどう転ぶか読めん
流石に弓並みだったらきつそう
875 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:45:43.67 ID:ptqfzIKL
>>872 常時20%アップって
遠隔ジョブのアクションダメージアップ特性に相当するバフだと思うんだよなー
だから武器性能控えめなんじゃないかと勝手に思ってるが
そうじゃなかったら最強ジョブ待ったなしw
>>873 刺突剣だと突属性でリューサンと仲良くやってろって言われちゃう
877 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:46:22.22 ID:90zKEZ9r
基本DPSが低めでも小技やギミックでDPS落ちにくい感じがすごい
瞬間DPSがちょっと弱いのか?
878 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:46:49.16 ID:oGAR+oUL
>>872 近接と同じ武器性能なら良いけど詩人と同じなら逆に面倒だなあ
879 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:47:07.00 ID:LTcfWrZX
武器性能が弓準拠だと今度は劣化詩人確定のゴミジョブだしなぁ
880 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:47:56.20 ID:vGY8jLfi
忍者が強いか弱いかは上忍がスキル回し確定させて3層辺りでDPS測るまで見えんしなあ
まあスキル見てつえーだの基本性能見てよえーだの言いあってるのがネトゲの華ではあるが
迅雷と違って敵いなくても速度アップつけれるし、切れてる状態からでもすぐに15%にできるから
風遁は使いやすいね
882 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:49:12.28 ID:avVrAgoA
今のところ強化モンクじゃね?
883 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:49:20.19 ID:4WksKYpK
>>876 突きメインだとモーションのネタが無くなりそうだな
滅多刺しでもするか
884 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:49:30.96 ID:wSNfC+X0
>>881 そうそう
しかも、敵がくるくる動こうがダメージダウンしないし、背面にいればいいからスゲー楽だぜ
こりゃ忍者増えるぞ
885 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:50:28.05 ID:YXrszv7D
>>875 ヘヴィや疾風迅雷の代わりだろ
永続だから維持を気にする必要がない点は優れているが使いこなせるレベルならば普通
886 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:51:14.29 ID:9eWr+sqM
結局さ、どんだけバフ付いてても素の火力がゴミだと意味無いのよね
そこらのバフ全部込みでもモンクには勝てないように調整するはずだし
887 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:52:39.43 ID:ptqfzIKL
>>886 あいつらモンクの性能分かってないからぶっちぎる可能性特大
888 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:53:47.99 ID:LTcfWrZX
あいつ等が一番解ってないのは竜の性能
889 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:54:59.66 ID:YXrszv7D
単体
モンク(迅雷+紅蓮)>忍者(毒+風遁)>竜(ヘヴィ)
範囲
竜>モンク≧忍者
こんな感じだと思う
890 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:55:02.61 ID:aBEH1SVR
>>879 ほぼ高確率で詩人相当で特性にアクションダメージアップが無いと思う
もしそれあったら特殊な役割が必要ない場面では忍者でいいってなってしまうレベル・・
891 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:55:14.17 ID:Z2AhxrXk
>>887 モンク超えるとかヤバすぎ
木人でDPS500越えるのに、更に上を行くか
892 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:57:05.02 ID:bse2rHW+
今回モンクに何の修正も入らなかったのが全てやろ
木人性能はモ>忍
後はギミック次第
893 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:57:53.64 ID:wSNfC+X0
>>888 開発的には
木人
モ>竜=忍
実戦
モ=竜>忍
のつもりだろう
でも実際は
木人
モ>忍>>>竜
実戦
忍>>モ>>竜
こうなるのは火を見るよりも明らか
894 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:58:22.88 ID:jNOXzmw0
単体は普通に竜よりも下に調整してきてるでしょ
忍はだまし討ちでPT全体の底上げがあるの前提だし
895 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:59:07.84 ID:90zKEZ9r
お前ら不等号ばかりで数字出さない文系だから使えないんだよな
896 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:59:09.77 ID:xpTAdALz
モンク+詩人みたいな感じなのかな
897 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:00:35.33 ID:L4IWTRNf
ここまで全部妄想
898 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:00:59.00 ID:ueN/Q9C6
俺、タンクでエキスパ行って忍と竜モが一緒になってたら、敵をこまめにくるくる動かすわw
余裕で動き回る忍に対してモ竜がイライラしてんのみてストレス解消になりそうw
899 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:02:32.43 ID:JNDOpK21
モは与ダメ+27%、+5%、+10%、攻撃速度+15%、耐性-10%
竜は与ダメ+15%、耐性-10%
忍は与ダメ+20%、攻撃速度+15%、耐性-10%
常駐するのはこんぐらいかな
条件なしアビリティが喉斬りだけで威力は80、格も槍も攻撃アビリティを持たないし捨身発勁も本職より弱い
忍術は若干時間とられるしアビリティを挟み続けられる他二つとの差はどうなるかねぇ
忍術の威力高いしだまし討ち混ぜられりゃあんまり変わんないかな
900 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:02:44.54 ID:D2SzZHww
上手い奴が使えば単体でモ超えるとか
それか逆に誰が使ってもそれなりのDPS出せるとか、そんな感じじゃね
>>899 そもそも武器性能がSTR職の武器より低そうな気がするんだよな。
そうでもないかぎり無条件で毒で与ダメ20%アップとかしないやろうと
903 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:05:28.44 ID:ueN/Q9C6
ぶっちゃけモがぶっ壊れてんのにそれでも超絶強化が2.1で来てたし、
今回モが強化されなかったのは、忍を今後盛り立てていくって事だろ
リューサンがジャンプの微調整されたのはおめでとうございます、ネタ枠頑張ってネ
904 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:07:29.92 ID:L4IWTRNf
単体でモ超えって
モンクいらねーじゃん
905 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:07:45.80 ID:aA+MYb78
>>898 それ、ダメ-時出すの放棄してポールダンスとか屁こきだすぞw
906 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:08:47.41 ID:he5nrvE1
>>898 やめーやwそういうタンクたまにいるけどそれやられたらフルスラマンになるわw
907 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:09:14.95 ID:ueN/Q9C6
そリャ、攻撃しか能がないジョブが範囲で最強、単体でもリューサン圧倒してるわけだし
攻撃しか能が無い忍がモを超えても問題はないな
(開発的発言)
908 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:12:10.68 ID:OgrMUGv/
スタン 沈黙 TPリジェネ アイテムドロップ率アップ 被ダメージアップ ヘヴィ バインドできる忍者が攻撃しか能がないとは謙虚すぎでは?
909 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:12:49.03 ID:nTCad/Qr
>>900 スキルとコンボ見る限り下やろな
外人はややこしいの嫌う
簡単でそこそこにしとけば文句でない
敵の被ダメ10%もってるから単体だと竜以下は濃厚な気がする
910 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:14:52.21 ID:8FadpWkf
攻撃しか脳がない忍(スタン沈黙バインド被ダメ増加)
912 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:16:44.75 ID:64RxIT+Z
どっちにしろ近接な時点でライバルは近接ってのがな…
いい加減召詩のDPS20%くらい下げてその分をメレーに分配しろや
そうすりゃ火力しか能の無い近接入れる必要も出てくんのに召詩だけでもクリアに必要なDPS余裕とかクソすぎる
913 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:17:51.99 ID:ueN/Q9C6
リューサンの捨て身(30%アップ)をモにあげれば解決だろ
914 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:20:39.76 ID:dxfiHT3r
風遁螺旋手裏剣
絶対マクロ組むなよ
915 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:39:38.68 ID:X35dv6Vt
今の期待の膨らむ妄想がネトゲの醍醐味だしな
あとは鯖開けた後に実際に触ってから運営叩きまでがネトゲの華
916 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:41:41.11 ID:J3iu3b6e
どんなイベントや祭りでも前夜祭が一番ワクワクして楽しいしな
917 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:44:41.13 ID:JNDOpK21
ログインゲーム、ログインサーバ死亡、どんどん死んでいくゲームサーバ、減るログイン数と昔のはいろいろあったんだがな
アイテムドロップ率アップはバハなら宝箱1個多く落ちたりすんだろうな
とりあえず忍は必須か
919 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:56:02.33 ID:hpSJnp/f
アップじゃなくてとる量増えるだけやから宝箱は無関係
そんなんなくても忍最強だからバハの席ありまくりで問題なし
詩人のアクションダメージって言うけどそもそも詩人はWSのスキル値かなり低めだからな?
レッターもそうグルグル回る訳でも無いし
忍者最強だから皆忍者に乗り換える流れだな
922 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:59:07.53 ID:D2SzZHww
どんなゲーム性であれ追加ジョブは楽しみになるな
いざパッチが当たってみるとまた自由度の無さを痛感するんだろうけれど
923 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:00:18.75 ID:u9Lmf47J
別に自由度なんて求めてないしな(´・ω・`)
924 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:01:02.05 ID:OgrMUGv/
>>918 あくまでドロップだから箱から出るのはノーカン
蛮神素材とかなら効果はあるかもね
925 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:07:43.63 ID:hIhDekyi
火遁や水遁でマクロ組んで忍術ポチッてやるのがいいかな?
926 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:08:49.87 ID:OgrMUGv/
忍術に限らずファイソサでマクロ使いはゴミカス
927 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:09:33.00 ID:J3iu3b6e
マクロで印とか床舐めるりゅーさんレベル
928 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:11:41.39 ID:nTzXLbi7
術は
>>2見て十分いけそうだけど
そうでもない人のほうが多いのかな
929 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:11:46.17 ID:JV+DB4ve
TP回復が一番欲しいモと装備共通って運営何考えてんだろうな
ナイトにでもTPブーストしろってことか?
930 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:14:06.09 ID:lpmAdvGz
マクロで忍術ってマクロでモンクやってる奴の臭いがする
931 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:15:45.00 ID:X35dv6Vt
>>929 もう何度目かわからんけど共通は詩人とだぞ
左は独立かもしれんが右は確定
932 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:16:11.00 ID:8FadpWkf
TPリジェネ飛ばす相手は何事も無ければSTとMTかな
MTだと戦士は原初ナイトはスワイプがあるからDot技ガンガン使うSTのほうがTP消費激しい
933 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:16:25.81 ID:oxEfsGh5
マクロ中は身動きとれないからな
移動でもしたらめちゃくちゃになる
934 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:28:34.19 ID:JV+DB4ve
>>929 パッチノート見ると左モンク装備にDEX追加で忍者も装備できるようにするってあるけど詩人と共通なの?
935 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:30:37.45 ID:iu+1Bbte
2.4からは独立だと何度言ったら…
936 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:30:44.79 ID:OgrMUGv/
アクセは共通
防具は専用
937 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:34:02.62 ID:X35dv6Vt
もうテンプレにいれてくんろ
938 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:39:23.73 ID:nr4xrdNb
4層の時点で竜>モなのにまた迅雷切れコンテンツきたらモンクうんこ漏らすぞ
939 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:39:33.60 ID:JV+DB4ve
バハムート防具のジョブ名が増えてないから2.4でも独立しないだろ・・・?
ストライカーシリーズにDEXつけて装備出来るようにしてるのにIL130はレンジャーなの?
やっぱ運営は頭おかしいね
940 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:42:10.54 ID:OgrMUGv/
>>939 忍者はスカウトシリーズ
でもマスクされてる
レシピにはスカウトシリーズがあるがアイテム一覧には無いことからも確認できる
941 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:42:46.32 ID:vsAGeNdE
何度目だよ!
ほんとにマスクされてるか公式で発表ないと不安だわ
これでなかったら固定のモンクとギスりそう
943 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:44:28.70 ID:X35dv6Vt
だから2.3までの過去の装備まで忍者用に作るリソースはないから近しい装備のモンクにDEX付けてその場しのぎするってことだろ風魔もあるしな
それで2.4からは当初の予定通りのDEXジョブだからスカウト系として詩人と括られてんのよ
944 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:46:10.93 ID:J69Bg/ig
おまえら毎日妄想で争っててよく飽きないなw
945 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:46:41.90 ID:TMQILIRk
この時期が一番楽しいからな
946 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:49:42.79 ID:JV+DB4ve
バハムートスカウトシリーズがあるって希望的観測って事だよな・・・?
947 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:50:03.13 ID:OgrMUGv/
妄想で期待して
レベリング中に調子に乗り
エンドコンテンツでクソシステムと叫ぶまでがテンプレ
948 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:50:35.61 ID:X35dv6Vt
希望的観測っていうか開発からすでに明言されてるから
949 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:54:31.96 ID:TUJMwRMF
忍術って魔法攻撃って書いてるからINTじゃないの?
950 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:54:32.94 ID:JV+DB4ve
>>948 見に行くから場所だけ教えて欲しい
グーグル先生は何も教えてくれなかった
951 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:56:24.19 ID:X35dv6Vt
952 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:57:31.24 ID:TUJMwRMF
>>948 それだけは本当にごめんなさいっていう魔法の言葉があるから
953 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:04:22.10 ID:lWUtJ+qN
バハ装備の種類ふやすのか、そろそろランダムやめてくれませんかねー
侵攻編少し出遅れ気味から今まで毎週やって、出てない装備あるんだけど・・さらにひどくなるとか
954 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:17:28.51 ID:D0zfza09
>>954 これだわ…
モンクで通い続けてアクセ見たことあるの首1回だけ3ヶ月通って
忍者やるからSTRそんな気にしなかったけどDEXすら耳2回だけっていう…
955 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:19:02.46 ID:D0zfza09
956 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:24:07.30 ID:Xj2IMZvT
レシピにスカウトシリーズがあるのにアイテムリストには無いって
そもそもレシピはマスクするはずだったのに間違えて出しちゃったわけだよ
で、レシピにあってリストになかったってことは忍者装備は意図的にマスクされてるってわけだ
957 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:24:36.23 ID:52sNoj2z
アタッカー首は多分超ドロップ率のタンク脚と箱が被ってる
あれマジおかしい
958 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:29:11.18 ID:Mckuy12/
4月から半年間クリアし続けてるけどアタッカー首は3回しか出てないな
PVP装備は固有装備ででてるのにわざわざバハ装備とかをマスクしたのか単なるミスなのかw
960 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:44:11.80 ID:wGjMK8op
どうせ箱の数増えないだろうし
装備の種類追加されてもな・・・
961 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:52:58.11 ID:VuflWC/j
なんでもいいお(´・ω・`)
元ショーサンだから装備かぶりなんて気にならない(´・ω・`)
ロットに勝てばよかろうなのだ(´・ω・`)
962 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:55:03.55 ID:w88n5m6o
口寄せの術 むぐむぐ?むぐむぐ?むぐ〜
これはなんなんだ?
963 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:55:51.67 ID:XDCCaBPp
イマラチオだが
964 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:58:50.67 ID:UGIgJqro
もしかして忍者ってスキルスピード上げたほうがいいんか?
965 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:59:56.36 ID:ueN/Q9C6
TPの不安が無いならそうかもしれんね
自己バフでTPリジェネかけられるなら、アディショナルの気合と合わせてほぼTP無限で行けんじゃないのこれ
966 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:04:59.35 ID:zAsfdS+4
>>950 開発の明言はこれかな?
https://www.youtube.com/watch?v=3d9BS7Gj1d8&t=17m50s 「ただえーとまとめると、いいですか、武器はすべて忍者の武器が用意されてます。
だからイフリートの武器もあるし、えーとタイタンの武器もあります、忍者。
だからアラガンブレードもあるし、ハイアラガンブレードもちゃんとあります。
ただ、アーマーは、2.3までのコンテンツは、まあ、某(パンチモーション)と一緒になります。
で、まあ、そういうことでしょう。
で、ちゃんと(双剣士のバハムート装備イラストを見せる)あるよ」
それとは別にパッチノートで新式3に「レンジャー」でも「ストライカー」でもない「スカウト」が存在するのが判明してる
例えば、キリムストライカーサンダル、キリムレンジャーブーツ、キリムスカウトサンダルって感じに ※スカウトだけレシピのみ
その辺を踏まえてバハムート装備がストライカー、レンジャーっていう区分けだからスカウトはマスクされてるんだろうって事
967 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:15:07.38 ID:eetgA+HD
(´・ω・`)
968 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:16:36.11 ID:UGIgJqro
IDだと効率悪そうジョブだな
長期戦向けか
969 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:16:39.51 ID:L4IWTRNf
装備の種類は増えるけど宝箱は増えません
はー
970 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:18:14.53 ID:NitE/sjp
印結んでGCD無駄にする場面が多く存在する以上ssの恩恵は薄いしょ
971 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:19:06.99 ID:QDyiY40U
いい加減装備がそのまま落ちるのはやめたほうが良い
972 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:19:55.19 ID:L4IWTRNf
GCD無駄にならないように印使うって発想はないか〜
973 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:39:43.14 ID:NitE/sjp
いや印3つ+忍術で4アクションだからGCDは絶対に無駄になるでしょ
974 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:41:24.40 ID:UhWMOh+o
拡張はトークン制はいるじゃん
まあ逆に言えば今回は何も対策するつもりないから我慢しろって言われてるんだろうけどな
どうせ最後なんだし宝箱一個増やすくらいすればいいのに
975 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:41:40.32 ID:OgrMUGv/
動画を見る限りでは硬直は通常のアビリティより短いっぽい
976 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:43:25.58 ID:zAsfdS+4
バフみたいに1,2個ずつGCDに挟めるなら良いけど、
「印ステータス中に他のアクションを実行すると、忍術を失敗する。」らしいからな
977 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:58:17.66 ID:i7/W0gTK
シヴァって武器だけドロップ?アクセはドロップしないの?
978 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:58:20.71 ID:bL2Tnvkm
>>974 忍者の分増えたんで、マジで宝箱1つ増やさないと目当ての装備全然集まらないこからなぁ
権代じゃそんな対策してるわけない、むしろもっと絞りそうなレベルだが……
979 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:23:46.33 ID:L4IWTRNf
印印印忍術の途中に他のスキル挟めないのか
思ってるより簡単になりそうだな
980 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:23:58.64 ID:XDCCaBPp
981 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:43:28.49 ID:v1vj79Rg
仮にマスクされてたとしてなんで忍者の装備だけマスクせにゃならんのよ
982 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:46:47.65 ID:XybeeGAS
983 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:50:37.59 ID:0EVBaWNw
特に何も考えてないだろ
16時メンテ終了予定とかやっちゃうレベルだし
984 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:53:59.05 ID:9v89ccln
ユーザーから指摘されて、「あっ、やヴぇえw」
っていう感じで動くレベルだからなw
985 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:58:30.02 ID:bL2Tnvkm
まあ、動くだけマシさ、11の時なんて……
986 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:17:01.17 ID:6/+hU0M7
ギミック回避中に印印印忍術押せるようなパレット配置がきっついわ。運指考えるより多ボタンマウス買ったほうがはやそうだな。
987 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:24:33.09 ID:9qEb1y97
なんか印中アクション出来なかったり方向指定なかったり。3層で召喚やる時くらい単調なポチポチ作業になりそう…。少なくともモンクや竜の近接の使用感とはかなり違うよな。なんか慣れてきたら退屈だと感じてしまうかも…
988 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:26:16.51 ID:9v89ccln
俺は退屈だけど強いくらいで十分だなw
989 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:28:54.80 ID:aow/Ju5d
まぁ新ジョブお披露目バージョンだし2.4の間は強くてもいいが
それならそのうちちゃんと「あまりに万能すぎたので調整します」で弱体してほしいな
990 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:30:35.80 ID:mMHbOUk0
俺も退屈で強いのがいいわw
991 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:36:22.47 ID:kD6DHQLk
まだ始まってもないのに弱体しろとかアホちゃう?竜スレに帰れよ
退屈で強いといえばちゃんとプレイすれば普通に竜ぐらいはDPS出せたのに強化されてしまった黒魔ですね
993 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:45:04.83 ID:W0U06smT
下方修正はしないって言ったじゃないですかーやだー
994 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:46:55.32 ID:mMHbOUk0
近接もどれか退屈で強いのにしてほしいなー
995 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:49:06.57 ID:9qEb1y97
近接で必死にしがみついてる感が好きだから向いてないかもなぁ…とかまあ触ってみないとなんともだけどw
996 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:52:27.10 ID:mMHbOUk0
剣を振り下ろすのに魔法みたいにキャストバーがあって一撃がデカいそんなぬるいジョブでいいんだ・・・w
997 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:53:40.33 ID:9v89ccln
さ
998 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:54:49.25 ID:9v89ccln
:
999 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:55:25.77 ID:9v89ccln
と
1000 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:56:14.14 ID:9v89ccln
1000 !
1001 :
1001:
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