[転載禁止] FF14とDQ10を真面目に比較してみるスレ Part.8©2ch.net
戦闘がランダムなのはいいんだけどデバフと状態異常入る確率低すぎてイライラすんだよね
やいばが確実に入るロボとか毒も眠りもわりと入るイッド達なんかは仕事してる感あって楽しかったんだけど
蜘蛛を開幕眠らせよう→スリープはいらねえええええ
犬にやいばはいらねえええええ
犬にヴァイパーはいらねえええ
おいジウギス会心でたのに眠らないとかふざけてんのか!
なんでだろうね、同じランダムでも鍛治やって会心でたとき、そんで★3できたときとか14でクリでたときとかめっちゃ脳汁でるんだけど
何回もやってスリープとかやいばやかぶと割りが入っても、やっとか・・・なんだよね
ヴァイパーはヒャッホータイムあるからまだましだけど
3 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:28:43.59 ID:A+ByGS2k
個人の好みはそれぞれあろうが
マクロでみれば、簡単なものと難しいもの、どちらが楽しめる人間が多いかって考えたら前者だよね
4 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:29:45.85 ID:ViITCXUo
前スレ
>>999とかまた極端な事を言うバカが湧いてたな
いくらなんでも舐め過ぎだわ
最新エンドを初見で最速で落としてるような輩は
さすがに装備もそれなりに揃っていれば機転もきくような連中だろうに
どんな行動をしてくるかが出回ってくると対策も組み立てられていくし
どういった構成でどういった展開に持ち込めばラクになるかも検討されていく
トライアンドエラーでただただ設定された正解を見付けていくだけのどこぞのトレース戦闘と違って
想定の積み重ねで安全性と迅速性とを段々と高めていくのがDQ10での戦闘の“攻略”だからな
5 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 10:52:53.21 ID:yAF2wbBh
14の復帰しやすいゲームってのは継続してやるにはバカらしいデザインってことをテンパは知らない
コツコツ積み上げたものがすぐゴミになって新規との差がなくなるんだから
そう聞くとこれから始める新規に良さそうだがその新規もゴミを集めるためにやり続けるわけで
ちょっと頭がまともなら14のデザインがおかしいことにすぐ気付く
新規を集めることだけに特化したゲームなのよね14は
6 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:04:52.17 ID:/NMAkDqM
7 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 11:08:37.00 ID:9cd5dObp
語るに落ちる事例。
『ちなみに試練とかやってないから葉っぱは無し』
僧侶に世界樹の葉が必要なんですかね?
エアプが三悪魔には葉っぱがたくさん必要だっていうレスをどこかで見たのかな。
「ドラクエも助け合い出来ない」と主張するためだけにID変えたんだろうなあ。
861 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/10/24(金) 18:57:35.79 ID:T/mClZ5L
>>854 退魔頭HP21 羽衣失敗品 眠りと転びだけ100
これでも行けるん?ちなみに試練とかやってないから葉っぱは無し、スティック盾スキル100止まり、こんなんでも平気なん?
876 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/10/24(金) 19:14:30.43 ID:T/mClZ5L
>>865 コインはあるけど、ドラクエって結局あの耐性付いた装備 買ってこいに集約しちゃうから、助け合いに期待したのに残念だよ(´・ω・`)
10 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:47:19.94 ID:uTih16KO
11 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:48:57.74 ID:GOB9uXzC
12 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:11:32.18 ID:NDsO7wna
>>4 ガイア強実装された少し後
事前情報ほとんど無しでフレと行ったけど
初見で余裕だったよ
__∩
..ノ//// ヽ
《 /////,_;;:;ノ|
,|..///( _●_) ミ
,_彡//|∪|┰`...\
//\\ ヽノ)). )
(|_|_|_) /./(_/
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| / )_ )‖
《.∪ (_\‖
\_)
13 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:14:38.54 ID:TCMFMNiL
ジョークがお上手すぎて草生える
14 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:17:15.60 ID:9cd5dObp
ドラクエ
装備が強くなるとそれだけ楽に戦えるようになり爽快感を味わえる
FF
アイテムレベルシンク
>>9 大麻頭HP21買う金ですべてのボスに対応できる羽衣フルカスタマイズセット買えるだろエアプが
16 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:53:48.27 ID:OjEGGq/g
IDのアイテムレベルシンクは悪手にも程がある
17 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:44:32.85 ID:60LJ2i1r
遊び方レベルが足りないと言いつつ縛っていくスタイル
18 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:46:35.58 ID:vIo71jD5
アイテムレベルシンクまで導入しちゃったら、装備集めた後どこで俺ツエーするの?
19 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:50:33.26 ID:M3uHetsF
装備が強くなる
→過去のコンテンツはシンクされて強くなっても意味がない
→新しいコンテンツは強い装備用に調整されるから、数字が大きくなるだけでいままでのコンテンツと操作感は変わらない
装備が強くなる意味は?
20 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 17:46:26.17 ID:BJPC1JLw
21 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:10:04.08 ID:wkIEiZAU
物凄い額の武器防具を稼いでるDQの生産ガチ勢にせよ、戦闘を訓練によって
武器を稼いでる戦闘ガチ勢にせよ。
FF11ン頃は新しい実装があるたびに装備やヘイスト装備とか頑張ったもんよ。
武器防具が強くなることに価値が見いだせないならゲーム辞めるどきやろw
22 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:59:59.00 ID:yAF2wbBh
23 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:27:04.78 ID:y2AZQvVl
ストーリ系コンテンツ
・メインストーリー ←あとはラスボスだけ
・無現篇 ←神話篇の再来
・カンダタ ←サブはこれだけw
バトル系コンテンツ
・レベルキャップ80→85 ←コンテンツじゃないw
・新コインボス ←いつもの
・スキル上限開放 ←コンテンツじゃないw
・王家プチ追加 ←プチw
生活系コンテンツ
・そうびぶくろ拡張 ←コンテンツじゃないw
・モンスタークイズ ←クイズってw
住宅村
・プライベートコンシェルジュアレンジ ←どうでもいい
3.0前期〜後期 ←追加パッケですらないw
http://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/688_038.jpg ←やばない?w
24 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:40:10.90 ID:W9rslAoS
25 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:52:17.22 ID:In+EDwBs
暗黒騎士がタンク←豪快に両手剣振り回してもダメージは素手より低い
レベル1からジョブ←クラスやアディショナルの調整放棄
魔力を源として←もはやFFの暗黒騎士とは完全に別物
26 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:00:18.51 ID:W9rslAoS
レベル1からジョブwwwwww
ますますよく分からんゲームやな
◯術士とはなんだったのか
27 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:01:51.64 ID:In+EDwBs
モンク竜騎士のLB←両手剣ズバー
暗黒騎士のLB←壁
28 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:10:21.56 ID:Y2ttp1Mn
29 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:12:16.81 ID:y2AZQvVl
DQの2.4は2.3からさらにコンテンツ削った内容だぞ?
30 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:14:10.59 ID:A+ByGS2k
レベルキャップ解放、スキル上限解放
これって相当な追加要素だと思うんやけど
31 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:16:19.27 ID:y2AZQvVl
そういうのは新しいコンテンツとセットにしないとね
強くなって何やんのっていう
32 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:16:42.65 ID:yAY0SD+5
コンテンツって増えてくものじゃないの?
削れることなんてあるか?
33 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:18:56.51 ID:FN3oPbzK
レベルキャップが上がればサポでは辛いボスを倒せるようになるかもしれない
34 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:21:35.10 ID:y2AZQvVl
14でいうところの超える力ですねw
36 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:23:08.44 ID:wkIEiZAU
で、DQ10はFF14みたいなスクエニ単体でフェスティバルみたいなことはやってるんだっけ?
37 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:24:19.49 ID:YdrvFWEc
>>36 8月くらいに夏祭りっていうDQMと抱き合わせのイベントやってなかった?
38 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:25:08.62 ID:W9rslAoS
抱き合わせじゃなくて客入れ替えてるぞ
39 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:26:16.80 ID:YdrvFWEc
>>38 入れ替えでも同じ日に同じ会場で1部と2部でやったって意味での抱き合わせね
40 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:28:10.87 ID:y2AZQvVl
>>35 旧コンテンツは強化バフがついてクリアしやすくなるってもの
いわゆるコンテンツ緩和
41 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:31:56.29 ID:wkIEiZAU
極蛮神は3分以上全滅すると10%増える 全滅するごとに増えて最大50%までで、
バフデバフでアホほど強くなる感じ
バハムートは20%までだみたい
>>40 ほほー、便利なものがあるんだな
それは初心者でも使えるの?
14はオススメの昔のプロマシアみたいにレベル制限があるん?
レベル上がるだけじゃ古いコンテンツはクリアできない?
43 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:38:31.82 ID:YdrvFWEc
>>42 最新コンテンツ以外の蛮神系コンテンツとバハムートで発動するよ
特別何かをする必要は無くて、一定時間戦った後に全滅すると勝手に発動する
バハは最初から発動しているかな
44 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 20:43:25.02 ID:yAY0SD+5
思ってたより優しいな14
越える力を優しいとかwwwwwwwwww
どんだけプレイしてないんだよw
即死ギミックありきだからあっても意味ありませんw
邂逅5層ですらツイスターダイブドレッド辺りで詰んでる奴いるのに侵攻どうすんのwww
真成編に来れる奴なんてほぼいねーだろw
普通コンテンツの難易度調整って
エネミーの数、ステータスの変更で行うものだと思うんだけどな
あとはギミックの制限時間増やしたりとか
全滅しないと発動しないってのはつまり、
ハードモードで一回全滅してお互いギスギスしないと
ノーマルモード選択できませんって事だろ?
古今東西あらゆるゲームが、
難易度優しい奴から挑戦できるようにデザインされてるのは
誰もが思いつく大事な意味があってのことなのに
暗黒騎士かっこいいな
48 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:28:24.44 ID:Budi8zWi
暗黒騎士がタンクとかやばない?
極イフ 楔時間時間切れによる全滅、本体削り過ぎによる強制全滅
極タイタン ランドスライド、ボムボルダー多段ヒット、激震多段ヒット
極リヴァ ステージ傾きによる場外、恐慌による場外、時間切れによる全滅
極モグ 雑魚を倒すとボスを削り切れず全滅、雑魚の技を止められないと全滅
極ラムウ ショックストライク、子ラムウ時間切れによる全滅
侵攻1層 アシッド誘導ミスによるスライム集中失敗で全滅、蜂移行タイミングミスによる全滅
侵攻2層 声を味方に掛けて全滅、叫声でルノーの影に隠れられず全滅
侵攻3層 AFで全滅、塔踏めず全滅、バリスティックに人数入れず数人即死
侵攻4層 ダスト、メテオ、外周スプリント、カータ、サンダー
これだけ即なおかつPTを即全滅に追い込める要素があるのに越える力()
いったい今までどのゲームをやってきたんだよ
50 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:30:18.98 ID:wkIEiZAU
2.4で武器防具が楽になるかもしれんけどろうがどうなんだろな。
110、120くらいの武器防具あたりそろえればいけんじゃね?
51 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:33:08.39 ID:NG3asmeS
昨今のオフゲもリトライ繰り返すと
ここだけ難易度さげますか?とか選択できるのがあるが
まさかコアゲーマーがやるMMOでシステム側がキャラを強化してイージーモードにするて笑っちまうんだよなぁ
まぁ笑えねえ現実のせいでオフゲみたいなシステム導入してるんだから
開発の無能さがよく分かるシステムだよ
>>49 激震じゃねぇ重みだ
まあ激震もヒラが棒立ちなら即死するけど
現状越える力あっても出来るのは出荷だけ
理解低い奴が自力で越えるなんてことはいくら装備上がっても出来ない
53 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:39:42.85 ID:wkIEiZAU
>>51 ゲームデザイン的には、バハムートとかエクストリームモード(蛮神)はそもそもハードモード
くらいにしか下がってないやろ。
バハムートは、実装後から大体1ヶ月くらいで、倒せるか倒せないかくらいのバランスで
つくってるやろうしな。 バハ最初に倒したのいまんところアメリカじんやしな。
1日で倒せるゲーム設定じゃないやろ。
54 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:41:03.74 ID:yyNySCLr
で、ドラクエ10とFF14はどっちが日本人が多いの?
55 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:47:29.42 ID:wyxTCl5B
>>53 要はハイエンドて事やろ?
OPのルイゾワ爺さん出して置いて一般人はやらなくてもいいです^^とか言ったり
わざわざ公式チートみたいな補助輪導入して下手くそ救済する意味は?
方針と言動がめちゃくちゃなんだよねえ
一般人はやらなくてもいい→やらないと世界の核心に触れられない
一般人はやらなくてもいい→補助輪追加したんで下手くそ頑張れ
56 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:57:16.80 ID:wkIEiZAU
DQ10のエセタークとおなじでスクエニが言うこと信用する方がどうかしてる
57 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:02:25.37 ID:In+EDwBs
>>34 レベル解放と超える力一緒にするとかネガキャンにしても程度が低すぎでは?
58 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:03:56.38 ID:y2AZQvVl
14は超える力と同時にギミック緩和もされるだろ、エアーが多いな
蛮神なんて一番きついのがdpsチェックとヒーラーの負担だから超える力でかなり難易度も下がるし
59 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:05:27.41 ID:In+EDwBs
超える力ついてもランスラ当たったら復帰不可なんでしょう?
越える力をドヤ顔で推してる奴がいて笑った
あんなの型落ちコンテンツを無理やり再利用するためだけのものでしか無いのに
しかも型落ちするまでライトはやること一切なし
結果ハイエンドに行ってボロクソに貶されるか緩和されるまで引退かの2択
61 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:10:17.33 ID:y2AZQvVl
62 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:10:25.95 ID:zutVV/xM
>>58 何言ってんの?
DPS上がると逆にDPSチェッカー振り切らない様な調整させられんのに
弱ければダメ、強すぎてもダメ
なんですか超える力って?
うんギミック緩和もされるね
で?されなかったコンテンツはどうなるんですかね
今まで緩和されたのは邂逅の一部だけで大半は放置なんですけど
64 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:11:53.28 ID:In+EDwBs
超える力()って、レベル解放すると調整が複雑になるからの苦肉の策だろ
それのおかげでレベル解放後もレベルシンクと超える力で特別な調整なんかせずともバランスを維持できる
全てが工数減らすための仕様でつまらなすぎ
65 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:12:23.01 ID:wkIEiZAU
DQコンテンツは型落ちをどう処理してるの?
実装したら実装しぱなっし?
どういった施策をおこなってるん?
66 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:13:13.23 ID:X0OP/s+2
超える力信者は基本的に頭がおかしい
67 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:13:39.70 ID:y2AZQvVl
DQはFFでいう極ガルとか極イフとかに参加費とって年単位でしゃぶりつくしてるだけだよw
68 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:15:07.29 ID:X0OP/s+2
>>65 型落ちも何も装備、スキル、レベルから
敵を倒すのが容易になるのに
いちいち意味不明なご加護でパワーアップ()とかする必要がないんだが
69 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:16:15.26 ID:In+EDwBs
レベルシンク←調整の手間減らすためにレベルを制限
ILシンク←調整の手間減らすためにIL制限
属性←調整の手間減らすために削除
ユニーク装備←調整の手間減らすために削除
ジョブの個性←調整の手間減らすために横並び
70 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:16:55.37 ID:CV4rJeOL
ゲームは置いといてここの二極の差
14叩きは具体的
DQ叩きは抽象的
71 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:17:09.40 ID:Budi8zWi
キチガイが放送効果で暴れてるなw
どうせまた涙目で敗走するんだろうけどよww
72 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:17:15.29 ID:C8P2JlbJ
>>67 14ちゃんは武器光らせるために
わざわざレベルシンクしたりして2000ティンとかしてますがwwwwwwwwwwww
73 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:18:13.74 ID:NSK9WRbY
ドラクエのキャップ開放は上手くいってるよな
なんでオススメはああできなかったんだろ
74 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:19:11.17 ID:doX2/cO4
周回のきつさは14が上じゃねー?
ワンダアムダリットアティン等々何週してると思ってるのよ
75 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:20:17.05 ID:In+EDwBs
暗黒騎士がタンク←豪快に両手剣振り回してもダメージは素手より低い
レベル1からジョブ←クラスやアディショナルの調整放棄
魔力を源として←もはやFFの暗黒騎士とは完全に別物
モンク竜騎士のLB←両手剣ズバー
暗黒騎士のLB←壁
76 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:21:18.78 ID:wkIEiZAU
レベル上げ偏重がDQ10が辛くなって辞めたわ。
レベル上げあげたら魔術師の魔法が一個も増えなくてあほらしくなったわw
サポ上げとか特訓とか11のやり方すんげー引きずってるなぁと思った
は?今まで1度もスキル追加してないFF14の前でそれ言えんの?
78 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:22:53.10 ID:C8P2JlbJ
ブーメラン早すぎるだろ
79 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:23:11.63 ID:wkIEiZAU
アムダはすんげー緩和はいってたなw
ハエいなくなってわろたし。
80 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:24:40.07 ID:A+ByGS2k
>>67 ブーメランが頭に突き刺さって抜けそうにない
81 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:25:03.70 ID:FXlfT4Jb
超える力はキャラも装備も強くならないからなぁ
イージーモードで倒したっていう不名誉な事実が残るだけ
82 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:25:54.85 ID:CV4rJeOL
83 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:26:33.50 ID:F4qnPS51
リットアティンをよろおつでしゃぶりつくす作業
84 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:28:06.98 ID:y2AZQvVl
DQ信者アホすぎw
アトラスの上位装備来たのがつい最近だぞ
アトラスはver1.2のボスだ
つまり今の3悪魔は1年半くらいしゃぶりつくさないといけないわけだw
ゾディは色々なコンテンツをやることで武器が成長するシステムだろ、別に1つのボスを倒し続ける必要はない
85 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:28:07.69 ID:wkIEiZAU
そういやマウントはFF14とDQ10どっちがおおいんだろ?
86 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:28:11.48 ID:A+ByGS2k
キャップ解放と超える力を同列に語るとか恥ずかしいよ?
ドラクエのキャップ解放
単純なステータス強化に加え、スキルポイントに余裕が生まれるから、出来ることが格段に増える
複数武器使えるようになるし、スキル解放もある
超える力
被ダメカット、与ダメアップのみ
やることは今までと同じスキル回し、ギミック処理
ギミックら一部無視できるものもあるが、逆に全滅が確定する場合もあるとかいう意味不仕様
87 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:30:03.10 ID:In+EDwBs
>>84 FFみたいに装備強化しかやることないゲームじゃないんで、別に三悪魔なんかやらなくてもいいんですよ
88 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:30:54.11 ID:wkIEiZAU
まーギミックだったり目新しいダンジョンはFF14のが多いな
89 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:30:56.29 ID:FXlfT4Jb
>>84 何のメリットも新鮮味もないID、蛮神、リットアティンを繰り返すのが面倒で途中でゾディ諦めたわw
まだアクセ合成でメリットのあるドラクエボスに行くほうがマシ
90 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:31:11.76 ID:y2AZQvVl
文脈が読めてないなw
DQでキャップ開放や新スキルきても、新コンテンツ来なきゃ意味無いよ?
っていったら旧コンテンツが楽になるやろ!って必死に擁護してきたんだろ?
旧コンテンツが楽になるのって14でいう超える力だねってだけじゃん
91 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:33:32.64 ID:A+ByGS2k
>>90 文脈が読めてないなw
同じ過去コンテンツが楽になるでも内容が全然違うじゃんって話なんだが
単純にステータスがアップするだけのFFと、やれることも増えるドラクエでは
過去コンテンツをやるにあたっても全く別の体験ができるんだよ
92 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:33:42.09 ID:FXlfT4Jb
>>90 仮にそこ14で例えても、新装備によるILの上昇とレベルキャップ開放じゃないん?w
93 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:34:33.28 ID:F4qnPS51
>>90 読めてないのはお前
新スキルもレベルキャップもないのに
謎の力で強くなるのが同義て時点で話になりませんwwwwww
94 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:36:04.35 ID:D3+vpY7G
>>90 旧コンテンツで同じ敵に対して、自分が強くなったことを実感できる。
超える力は随時使えるわけじゃないし、同じに考えるのはおかしいわ。
95 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:38:04.52 ID:wkIEiZAU
要は今まで使えなかったものをレベル上げや、特訓でスキルをリサイクルして
ふやしてるだけやろ。
96 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:38:55.91 ID:y2AZQvVl
ゾディ持ってティンさん行ってこいよ
こっちのほうがよっぽど別体験だろ
装備強化で旧コンテンツが楽になるのがDQだけだと思ってるなら笑える話w
97 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:38:58.47 ID:A+ByGS2k
キャップ解放←自分が強くなる
超える力←敵が弱くなる
これは相当な差だよ
98 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:39:36.56 ID:r8IpW65C
超える力は条件を満たさないと発動しない
新スキルとレベルキャップ開放は全てのコンテンツで有用
話にならねーよ糞テンパw
超える力発動為るためにわざと全滅するんでしたっけ?w
99 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:40:33.83 ID:D3+vpY7G
>>95 スキルもどんどん追加してるから、その新スキルを選ぶか今まで取りたかったけどスキルポイント足りなくて取れなかったスキルを取りに行くかという選択になるよ。
適当なこと言ってても滑稽なだけだよ?
100 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:40:42.27 ID:r8IpW65C
>>96 なんで超える力から話ズラしだしたの?wwwwww
101 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:40:53.02 ID:y2AZQvVl
全てのコンテンツって新コンテンツこなけりゃ全てのの旧コンテンツだろw
超える力もすべての旧コンテンツに発動するぞw
バハなら無条件発動だw
武器強化で過疎ってるIDに無理やり行かせられた挙句レベルシンクでスキルも満足に使用出来なくなる
流石制限ばかりのレールプレイングゲームですわ
はやくCS切ってサービス終了すりゃいいじゃん
103 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:42:16.53 ID:A+ByGS2k
新ストーリー、新コインボス、無限編は新コンテンツじゃないの?
じゃあ新コンテンツってなに?
FFだってバハ、新IDぐらいしかないだろ??
104 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:42:18.83 ID:y2AZQvVl
>>100 一番話そらしたいのは↓だろ?w
ストーリ系コンテンツ
・メインストーリー ←あとはラスボスだけ
・無現篇 ←神話篇の再来
・カンダタ ←サブはこれだけw
バトル系コンテンツ
・レベルキャップ80→85 ←コンテンツじゃないw
・新コインボス ←いつもの
・スキル上限開放 ←コンテンツじゃないw
・王家プチ追加 ←プチw
生活系コンテンツ
・そうびぶくろ拡張 ←コンテンツじゃないw
・モンスタークイズ ←クイズってw
住宅村
・プライベートコンシェルジュアレンジ ←どうでもいい
105 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:42:27.11 ID:D3+vpY7G
>>101 新コンテンツも追加されるよ。
今度の中間アプデでも追加されるし
106 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:43:13.19 ID:r8IpW65C
>>101 光らせた武器とハイアラガンは何処で使うんですかー?wwwwww
おっとっと
>>96かwwwwww
107 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:43:41.48 ID:D3+vpY7G
108 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:44:31.66 ID:y2AZQvVl
109 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:44:56.07 ID:A+ByGS2k
>>104 コインボス追加は「いつもの」っていくせに、バハや蛮神は「いつもの」じゃないの??
110 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:45:27.74 ID:CV4rJeOL
さらっと言ってるけど神話編と同じのが来るならレンダーシア本筋と合わせて3.0まではシナリオがまだまだ熱いな
8人バトルも来るしな
111 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:46:13.37 ID:Y5kVW3ij
DQのロードマップなんて1.1の頃からそんなもんなのに
効いてる効いてるwて思ってんのかコイツ
112 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:46:41.46 ID:y2AZQvVl
神話編って引退者続出でメインストーリー扱いすらされなかった駄作だぞw
114 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:47:14.80 ID:Budi8zWi
石ころ集めるしかやることないゲームに言われてもなwww
115 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:47:33.01 ID:D3+vpY7G
>>108 これって大まかなロードマップだし、ドラクエの場合大型コンテンツがいきなり追加されることもある。
開発はv3.0が一番大きなアップデートになるって前から言ってたから、このロードマップからだけだと、実際のコンテンツ量はわからないよ。
116 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:48:16.89 ID:A+ByGS2k
>>112 ねぇ、コインボスの追加は「いつもの」らしいけど、バハや蛮神は「いつもの」じゃないの?
ダブスタなの?
117 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:48:51.03 ID:D3+vpY7G
>>111 そう。ドラクエで公開されるロードマップって昔からこの程度だったりする。
118 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:48:52.11 ID:OLxf+Cax
メインストーリーあとはラスボスだけって書いてるけど
一般的にはクライマックスって言われる部分じゃない?
119 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:49:15.65 ID:CV4rJeOL
120 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:49:38.00 ID:In+EDwBs
>>112 神話編の再来っていう根拠は?
同じ配信クエストだってストーリーも全く違うと思うんだけど
121 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:49:46.27 ID:wkIEiZAU
>>99 スキルあげるために別にレベルあげたくないジョブも全部あげて、
レベルキャップが上がったら2-3ジョブぜんぶれべるあげてそうやな。
○○のスキルを上げてない奴は糞!みたいなきもいことやってそうだなw
メインストーリーがとっくに終わってろくなストーリーも追加されないFF14の話はヤメロッテ!
123 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:50:37.18 ID:D3+vpY7G
124 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:51:14.02 ID:NSK9WRbY
タイタコ君来てるなら聞きたかったんだけど、
3.0が追加ディスクじゃないってどこ情報?
125 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:52:01.26 ID:D3+vpY7G
>>124 タイタコに聞いてもわかるわけないじゃんw
126 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:52:02.03 ID:y2AZQvVl
>>116 14の蛮神もいつものだけど?
DQのアプデを14例えるなら、2.4で極シヴァしか実装されなかったようなもの
DQは基本的にエンドコンテンツのボリュームが少ないのに、いよいよ新規コンテンツのネタが切れたのが2.4じゃん
127 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:52:20.72 ID:t6JwSSJ1
OPに第七霊災のキーマン出して置いて
ハイエンドに登場させる無慈悲なゲーム
世界は何故どうしてこうなったか知ることの出来ないビギナーちゃん達
128 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:52:56.08 ID:In+EDwBs
>>123 8人コンテンツであるってだけで、ストーリーもボスも長さも全くわからないのに再来と言われてもな
129 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:54:16.11 ID:D3+vpY7G
130 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:54:41.51 ID:t6JwSSJ1
>>124 2.0エリアの塔から天界ぽい話をバッコスが触れてブブーて鳴らされたから
2.0内のエリアからだから拡張の訳がない!て妄想じゃねーの
131 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:54:56.57 ID:NSK9WRbY
>>125 だってタイタコ君一人が定型文みたいに追加ディスクじゃないって言ってるんだもんw
132 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:56:01.28 ID:y2AZQvVl
>>128 夢現篇って神話篇の続きだからw
もともと神話篇が出来なくなるって話があったのは続き作ってたからでしょ
133 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:57:09.53 ID:t6JwSSJ1
憶測レベルでしたっとwwwwww
134 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:58:16.74 ID:CV4rJeOL
神話編みたいなクソみたいな話がまた来るって確定なら確かに再来だけど
確かにあれ話読んでてもドラクエ大丈夫かよってくらいクソだったが
それ以降がすべて素晴らしかったから夢幻編?は期待できるわ
スクエニのゲームなのに期待ができるなんてありえなかった話だ・・・
135 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:58:46.66 ID:A+ByGS2k
>>126 エンドコンテンツってのは高難易度コンテンツのことを言いたいんだろうけど、それはその通りだよ
だってコンセプトが違うから
ドラクエはストーリーと生活系のボリュームが大きくて、高難易度のバトルコンテンツは開発もそこまでメインに据えてないだろ
136 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:59:42.40 ID:In+EDwBs
バージョン2のストーリー知ってれば無限編も期待できるよな
137 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:59:45.97 ID:wkIEiZAU
DQのコインボスって絵は殆ど使いまわしだよな。
コインボスと新しい3個のダンジョンと同じ扱いじゃないの?
グラフィックモンスターだけで考えたらすんげー手抜き臭い
138 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:00:50.45 ID:NSK9WRbY
>>132 続き?リッキーは2.0における神話編のようなもの、って言い方だったんだが
どこ情報?あと3.0が追加ディスクじゃないもどこ情報?
139 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:02:28.34 ID:YdrvFWEc
140 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:03:12.25 ID:y2AZQvVl
どちらにせよ神話編のようなものじゃ、期待できねーよw
石もいらないくらい移動は楽になったし、報酬アクセはありえないし、余裕のスルーコンテンツ
141 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:03:27.19 ID:OLxf+Cax
142 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:03:55.88 ID:rw/+xZz9
堀井とりっきーでやっと拡張のサブタイトルが決まったばかりだと
夏祭りで触れてたんすけどね
FF14のダンジョンは嫌々周回させられるだけであってコンテンツに数えていいもんじゃないからな
一番多くトークンが集まる場所が回されて後は廃墟と化す
それすらもモブハントで壊滅した
結局生きてるコンテンツはハイエンドだけ
そのハイエンドも固定で安定クリアできるやつには何もやることが無い
144 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:06:33.86 ID:NSK9WRbY
145 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:07:14.16 ID:sqAaCWpx
146 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:07:17.75 ID:y2AZQvVl
拡張なのに3.0に前期と後期がなんであんのw
まさかパッケは売りつけるけど、中身はアプデで小出し!とかないよな?w
147 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:07:22.37 ID:wkIEiZAU
>>141 DQのコインボスってグラフィックは殆ど過去の使いまわしだよな。
DQ10のコインボスとFF14の新しい3個のダンジョンと同じ扱いじゃないの?
モンスターのグラフィックだけで考えたらすんげー手抜き臭い
字が抜けてたわすまん。訂正。
148 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:09:19.98 ID:NSK9WRbY
>>146 えっそれで追加ディスクじゃないって言ってたの?
ソースは君の憶測だけなんて事はないよね?
149 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:09:40.35 ID:y2AZQvVl
14の新ダンジョンとかまずダンジョン構造自体が凝ってるし、新しい敵やボスも出てくるし
中ボス全部にギミックつけてるし
DQのコインボスの手抜きとは比べ物にならんよw
150 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:11:05.20 ID:CV4rJeOL
151 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:11:13.51 ID:UmmaMCNA
構造が凝っている?
中ボス2回挟んでボスの一本道レールプレイングなのに?
152 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:14:03.99 ID:OLxf+Cax
>>147 抜けすぎだろw
でも言いたいことは判った
でもオリジナルのキャラがでると
ものすげー勢いで叩かれるんだよ
ドラクエプレイヤーからもその他からも
ダーマのイケメンとかひどいだろw
153 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:14:42.48 ID:y2AZQvVl
154 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:16:36.78 ID:In+EDwBs
>>149 どこいっても新ID3つなんていらんって言われてるのに、作りが凝ってるとか流石に持ち上げ方が雑すぎ
155 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:19:15.40 ID:UmmaMCNA
使い回しの円形フィールドにギミック盛った蛮神とか手抜き過ぎでは?
今のタムタラ、ハルブレ、ヴィジルは今までの中でも特にゴミ扱いされてるのになぁ
なぜならダッシュ出来るものが一つも無いから
結果モブハントが最高効率になってゴミが3つ増えましたとさ
1回行ったら終了のコンテンツ増やし過ぎなんだよ
157 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:19:40.63 ID:y2AZQvVl
新IDはライト向けコンテンツだろ
散々バハはギスギスだなんだいって、温いコンテンツも批判かw
バハ行けない層は新IDルーレットが一番プレイ時間長くなるんだから数増やすのは当然
158 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:20:08.69 ID:CV4rJeOL
y2AZQvVlことタイタコって奴は14が叩かれたら「ドラクエだって!ドラクエだって!」って感じだな
一緒くたにして平行線にせずひとまず14について真っ向から戦ってみてはどうか
159 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:21:10.04 ID:In+EDwBs
ギミックなんていらないとか散々言われてんのに中ボス全部にギミックついてるしとか言っちゃうんだな
160 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:21:51.68 ID:In+EDwBs
レベルシンク←調整の手間減らすためにレベルを制限
ILシンク←調整の手間減らすためにIL制限
属性←調整の手間減らすために削除
ユニーク装備←調整の手間減らすために削除
ジョブの個性←調整の手間減らすために横並び
これについてタイタコの意見が聞きたいでござる
161 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:22:21.21 ID:bVtyfwvz
ぶっちゃけ強いボスモンス追加されてもやらんよ(´・ω・`)
162 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:22:35.96 ID:In+EDwBs
暗黒騎士がタンク←豪快に両手剣振り回してもダメージは素手より低い
レベル1からジョブ←クラスやアディショナルの調整放棄
魔力を源として←もはやFFの暗黒騎士とは完全に別物
モンク竜騎士のLB←両手剣ズバー
暗黒騎士のLB←壁
これもこれも
163 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:22:40.21 ID:y2AZQvVl
ギミックいらないとかありえないだろ
それこそDQやれよ。どういうギミックになってるのかが14の一番の楽しみなのに
164 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:24:24.71 ID:In+EDwBs
165 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:26:42.02 ID:OLxf+Cax
ID:y2AZQvVlとID:wkIEiZAUが文章に「。」を使うのが気になる
166 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:30:18.51 ID:wkIEiZAU
ギミックいらないっていう人ってなんで?まだやってるんやろなw
DQ10のが性分に合ってると思う。
ここは好き好きだろ。 DQのダンジョンだと俺的には物足りない。
ソロでやれるライトなダンジョン事体は設計思想としては理に適ってるし悪くいうわけじゃない。
167 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:32:46.00 ID:y2AZQvVl
レベル差ありすぎると低レベルが空気化するからシンクは必要
MMOだし、属性はいらん。吉田意見に賛成
ユニークはアクセくらいは多少ユニーク作ってもいいと思う、手抜きだと思う
ジョブは個々の個性は出しつつ、バランス上手くとれてるから凄いと思う
暗黒は知らん。タンクが増えると嬉しいね
LBはもちろん専用が欲しいが、優先度はそこまでないかな
168 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:33:17.08 ID:ovzbPDdW
DQ10の最新ボスはコインで行けて1回挑戦する事に大金がかかるから
そこで廃人とライトの線引きが出来てる
169 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:33:31.16 ID:wkIEiZAU
>>165そんな暇なところみてるとかキモイw
ストーカー気質やなw
170 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:36:12.29 ID:In+EDwBs
>>168 ほんとそれ
MMOでは廃とライトの線引きが大事
ドラクエの場合はコイン当たってもライトは売れば大金手に入る
FFの場合ライトでもすぐに装備が追いつく
挑戦権を簡単に得られるもんだから行ってみるとライトお断りで阿鼻叫喚
こんなの2.1あたりからずっとそう
171 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:37:36.75 ID:YdrvFWEc
>>170 ライトは大金手に入れて楽しいの?
ボスに挑ませてやれよって思うんだけどさ
172 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:38:12.45 ID:wkIEiZAU
MMOだとよくあるは無しやん。新規が入ってきてもレべル上げができない。
FF14はシンクで、DQ10はサポート仲間で。
173 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:38:13.70 ID:iBlEaK3y
焼きまわしのコインボスに
無限にマゾいだけのアクセ合成
ライトはすぐに追いついてやることなくなって辞めました
174 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:38:41.05 ID:y2AZQvVl
ライトも時間的ライトとゲーム下手なライトと2種類あるからな
前者であれば14の仕様はとても有り難い
後者であればバトル以外の楽しみを見つけて、コンテンツが緩和されてから遊ぶのがいい
実際ギャザクラばっかりやってる奴も結構いる
175 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:39:56.48 ID:CV4rJeOL
焼きまわし
176 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:41:18.81 ID:In+EDwBs
>>171 他のコイン買うもよし、装備強化に使うもよし、家買うもよし、家具買うもよし、他の金策の資金源にするもよし
人によっていろいろ使い道があるよ
177 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:42:04.29 ID:J9/uA2C+
178 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:43:15.02 ID:YdrvFWEc
>>177 FF14はFF11やドラクエみたいなTime to Winでは無いからな
だから時間だけ余っているニートには不評なんだろうけど
FF14で新規をエンドまで来させる方法はゾディアックの武器強化にかこつけた過疎IDへの流し込みのみ
ゾディ武器強化で来てるだけだから当然新規に優しいわけでもない
新規は敵全部倒したいけどエンド勢はとっととボスだけ倒してクリアしたいとかね
結果エンド勢のギスギス雰囲気を新規にすら早々に味合わせる形になりましたとさ
180 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:44:31.09 ID:J9/uA2C+
でたよレッテル貼り
181 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:46:28.95 ID:OLxf+Cax
>>169 すまんw
ネ実ではあんまり使ってるやついないからちょっと気になったんや
182 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:49:07.63 ID:y2AZQvVl
新規に優しくないとかはアンチの思い込みだからなw
本当に効率よくやりたいやつは事前にPT組んで周回でしょ
CFダラダラでいいやって奴はそこまで効率気にしてない
FF14で金策とか言ってる奴は頭おかしい
余ってる100万の土地すら買えない連中で溢れてたのに
装備1式揃えるのに軽く100万掛かるギャザクラをライトがプレイできると思ってるのが間違い
184 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/25(土) 23:51:56.90 ID:wkIEiZAU
ゾディアックもあるけど未鑑定や砂でいいんじゃね?
トップを目指すわけじゃないし。キラキラ装備は確かに欲しいけど。
patch2.1
・神話アラガンIL90 極一部の声のデカいプレイヤー「アラガンと神話が同じレベルなのはおかしい!」
patch 2.2
・戦記IL100ハイアラガンIL110
バハに通って奪い合いに勝たないと強化アイテム入手不可
結果同接激減
↓patch 2.3
強化アイテムをモブハントで緩和
同接ある程度回復
patch 2.4
・詩学IL120バハIL130
何故か超不評だったトークン装備とバハ装備のIL差をそのまま継承
数ヶ月ライトは装備強化不可確定
これで同接回復するって思ってんだからやべーわ
次パッチでギャザクラも異常に締め付けること確定したしライトどころか並みのプレイヤーすらついていけなくなりつつある
186 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:10:59.70 ID:OYol4hA7
187 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:15:24.04 ID:dr67tlX3
必死にキャプチャしたんだなw
DQの良いところを14に取り入れるのはいいんじゃねーのw
流石にDQのアクション釣りを要望してる奴はいなかったのか
188 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:15:26.18 ID:8ghr5bYs
>>186 エアプだから知らないんだろうけど上から3つ目は実装されているし、下から2つ目のフライングマウントも3.0で実装されることが決まっているんだけど
3.0って5ヶ月後だろ
しかも拡張だから今の課金者が相当振り落とされる
リテイナーに至っては表示するだけでリテイナー間のソートも一切されないから不便なままだし
擁護するならもう少し頭使え
190 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:25:35.64 ID:dr67tlX3
改めてみると時代の終焉トレーラーすげーな
191 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:26:14.49 ID:8ghr5bYs
>>189 ドラクエって預かり所や物置とかの違う場所に預けている装備やアイテムまとめてくれるようになったの?
それは知らなかったは
192 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:28:05.44 ID:qRbQyqk4
11やDQ10のスカスカBAに比べて
一番のクソゲー14ちゃんが一番開発費割かれてるというこのジレンマ
193 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:29:03.85 ID:OYol4hA7
>>190 すげーよな、感動したわ(´・ω・`)
ムービーに金なんてかけてるおかげでドラクエに比べものにならないくらいスカスカのゴミパッチ連発して過疎が止まらないけど(´・ω・`)
>>191 FF14は同じ所に預けてるアイテムすら纏められないんですけど^^;
同じベルに向かってリテイナー出したり引っ込めたりの作業がおかしいとは思わなかったのかな?w
195 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:32:03.52 ID:dr67tlX3
アイテム周りで14叩いてもDQにブーメランになるだけだろ
DQはアーマリチェストとセット登録実装してはじめて14と並べる
DQはアイテム周り、特に装備周りは死ぬほど不便
196 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:32:46.42 ID:OYol4hA7
>>192 それも過去の話やで(´・ω・`)
今回のパッチもレシピやらどうでもいいこと書き連ねて行数を稼いでボリュームように見せかけて実態はドラクエや11なんて比較にならないほどスカスカ(´・ω・`)
拡張も懲りずに金かかってそうなムービー作ってるし全権握ってるトップが馬鹿だと救いようがない(´・ω・`)
197 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:33:36.53 ID:dr67tlX3
という願望でしょw
>>85 あードラクエのマウントとか基本型のドルボード一種類のみで、それにプリズムって見た目変化させるのが何種類かあるだけだよ、キラパンにオイル飲ませるとか違和感あるけどね
199 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:39:59.82 ID:OYol4hA7
それを言うなら14でもチョコボ基本形一種でしょ(´・ω・`)
マウントによって見た目以外の変化あるなら別だけど(´・ω・`)
あ、ドラクエは飛竜あるから2種か(´・ω・`)
200 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:40:44.31 ID:PKDatAk1
あれはオイルなのかね、ドアワチャカオイルってのが存在するし
機械を宙に浮かす燃料ではあるけど、もしかしたら
モンスターも摂取できる滋養強壮薬みたいなものなのかもしれんぞ
セリンといえばアミノ酸の一種だしな
201 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:42:07.88 ID:oLpAh+2o
地下鉄セリン事件
202 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:42:45.91 ID:dr67tlX3
DQの仕様だと張替えしないとだから、気分で乗りわけできないから糞だよなぁ
そもそも数も少ないが
203 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:45:48.55 ID:SPC+mSS6
あ、張替えはガタラ以外でもてきるようにならなかったっけ
間違ってたらすまん、パンサーとドルボここで自由に変えられるんかと思ったがパンサーでいいわと気にも留めなかった、
て事が最近あった気がする
204 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:48:48.78 ID:PKDatAk1
ガタラのカスタム屋にプリズム渡した後はどこでも変えられるようになるよ
さくせん→キャラ設定→ドルボードフォルム設定
205 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:49:44.62 ID:OYol4hA7
ドルボもパンサーもカラーリングできるけど14ちゃんは無駄に種類だけ増やしただけの糞じゃん(´・ω・`)
自分の好きな色の魔導アーマー乗らせてやれよ(´・ω・`)
206 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:50:01.36 ID:SPC+mSS6
ああコマンドからかサンクス
207 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:50:46.88 ID:oLpAh+2o
208 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:50:53.00 ID:OYol4hA7
タイタコくんのエアプっぷりがまた証明されてワロwwwww(´・ω・`)
209 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:52:13.20 ID:efVMBq1d
14のマウントは邪魔なやつと邪魔でないやつの2種類
邪魔:ドーモ君、ベヒモス、でぶチョコ、魔導アーマー、目玉
OK:トカゲ、チョコ、馬、ライオン、クマー
魔導アーマーとトカゲは見た目だけ弾とか撃てる
210 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:53:08.58 ID:OYol4hA7
211 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:53:35.52 ID:OYol4hA7
212 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:55:05.05 ID:oLpAh+2o
213 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:55:50.29 ID:dr67tlX3
ドルボとかキラパンから一切かえてないから覚えてなかったわw
追加っていっても超高いプリズムか課金プリズムだしな、あるいはカジノか
14はマウントが物凄い勢いで追加されるから毎回乗るやつ変えてる
ちなみに14のマウントはくっそめんどくさいデイリークエストを延々とこなした後に12万ギル払って買えるものです
ちなみにライトが4人集まっても買えない高いと言ってた家は建てるのに245万ギル掛かります
過密だとそもそも売り切れて買うことすらできません
12万ギルも手軽に払える奴が居るならそんなこと問題にならなかったと思うんですけどねぇ
215 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:58:29.46 ID:OYol4hA7
>物凄い勢い
タイタコくんって確実に吉田のDNA継いでるよね(´・ω・`)
ただの便所の落書きだからいいけど吉田は公の場でこういう発言するからいつか公共広告機構に注意されそう(´・ω・`)
216 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:59:41.48 ID:OYol4hA7
14のハウジング問題は予算の無さを切実に感じさせるよね(´・ω・`)
217 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:01:09.47 ID:SgfWrb3A
ドーモ君:レガシー特典
ベヒモス:課金特典
でぶチョコ:CE特典
魔導アーマー:メインクリア
目玉:課金特典
トカゲ:デイリークエ
馬:白クエとドロップ運
ライオン、クマー:タンクでエンド200回
普通にプレイしてても持てるのはチョコボ、白馬、目玉、魔道アーマーぐらいか?
ベヒモスは確か1年ぐらい続けなきゃダメだったよね
物凄い勢い…?
なんつーか吉田は走り続けないと死ぬと本気で思ってる感がある
無意味な糞追加するよりは立ち止まって現状改善した方が後々のためになるとおもうんだがなぁ
>>216 ドラクエのハウジングは家が少なすぎてただの物置みたいだわ
街って感じがしない、知らないやつの家に行く気も起きない
UOみたいに通常フィールドに家が建てられるのが最高なんだがな
220 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:07:00.44 ID:oLpAh+2o
UO最高!
フリカンの家と個人の家が共通だったときFF14にもう予算ないんだなぁとおもいましたまる
222 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:11:08.38 ID:PCTXvSn/
>>219 どんなに頑張ってイチャモンつけたところで、14ちゃんのハウジングがドラクエのハウジングに勝てることはあり得ないからやめた方がいい
>>222 個人の嗜好の問題だからなお前に言われる筋合いはない
ただ単にドラクエの家なんて物置だろって意見だ
224 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:12:33.66 ID:dr67tlX3
家を持てば圧倒的に14のほうがいいだろw
買えるか買えないかで言えばDQのほうがそりゃ買いやすいけど
まぁでもDQは9割以上の家が死んでるからね
225 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:15:57.51 ID:5QBxczvz
226 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:17:05.87 ID:OYol4hA7
>9割
おっ、またいつもの妄想ソースか(´・ω・`)
何が圧倒的にいいのかすら書けない時点で白旗上げてるようなもんだが(´・ω・`)
227 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:26:51.68 ID:ZJzYbQSB
ドラクエもガチャ課金はしません。月額料金で隅から隅まで楽しめます→ガチャではないので課金アイテム売りますだから大して変わらんだろうに
FF14の家にタンスとマネキンありましたっけ
229 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:28:15.68 ID:HP0mI5V0
>>228 ???「ボクは惹かれない、めんどくさい」
230 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:28:37.15 ID:dr67tlX3
>>225 下の記事3年前じゃねw
吉田の思想はある意味正しいとは思う
ただDQみたいにアイテム課金やるだけやってユーザー還元どころかどんどんアプデスカスカパターンもあるからな
231 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:28:40.29 ID:qRbQyqk4
なぜドラクエ信者は不利な土俵に引っ張ろうとするのかwアホなのかw
232 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:28:41.23 ID:bEp62Ucr
肥える力に「バカにするな」以外の感想がある事に正直驚く
233 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:29:00.17 ID:k3a7c9LR
そういやDQ10の家ってすんげー無駄に予算くらってそうだよなぁ。
マウントが1300円とか・・・・実際にプレイしてる人らに還元しろとかしないんかな。
半年放置で家更地にしてしまえばいいのにな。
234 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:30:15.64 ID:dr67tlX3
アイテム課金分がハウジングの土地に消えたわけかw
そのかわりアプデはスカスカと
FF14のハウジングの輝かしい歴史
初期価格がS5000万M1億8000万L6億という異常な価格
(ちなみに現時点のFF14総ギル数は1鯖平均66億の4280億ギル)
↓
当然ライトどころか廃人ですら買えず大量の難民が出る
↓
値下がりで半額まで下がる
↓
過密は即効で売り切れ。過疎はそもそも流通ギル数が少ないため200万でも買えない。
↓
個人ハウジングをFCが買える土地を個人で買えるだけにして実装
↓
追加した土地は一部の個人の金持ちに即買い占められる。過疎鯖ですら土地消滅。←イマココ
FF14の2500円マウントと学生ライブ視聴料2000円はどこに消えるんでしょうね
237 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:33:51.68 ID:5QBxczvz
238 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:34:47.65 ID:OYol4hA7
無駄な文字数やどうでもいいこと書き連ねてボリューム多いように見せてるのに騙されて14がスカスカパッチなことにさえ気付かないタイタコくんが哀れすぎる(´・ω・`)
テンパでさえそこは気付いてるのに(´・ω・`)
239 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:35:12.88 ID:k3a7c9LR
DQ10の家は倉庫同じか・・・
確かに家削除は無理そうやな
240 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:36:27.54 ID:vZz6Qb8J
14パッチノートの分解アイテム欄がすげー気持ち悪かったな
241 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:37:55.27 ID:PCTXvSn/
>>223 いやいや
ほとんどの人が家持てないとか、その時点で終わってるから個人の趣向の問題じゃない
242 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:39:17.15 ID:OYol4hA7
しばらく離れてて復帰してもちゃんと家が残ってることのすばらしさよ(´・ω・`)
243 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:43:16.29 ID:bEp62Ucr
「夢現編はファーストシリーズでいう神話編に位置付けられるストーリーコンテンツ」
これがタイタコ変換すると「夢現編は神話編の続きだから糞確定」とか
「報酬は神話編と同じで石だからもはや不要」とか意味不明なソースレス妄想になる
キチガイってレベルジャネーゾ
244 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:45:00.74 ID:OYol4hA7
タイタコくんが夢(と)現(実)の区別がついてないってことねー(´・ω・`)
245 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 01:56:38.95 ID:bEp62Ucr
>>230 ドラクエは資金が潤沢だからハウジングサーバーも増設に次ぐ増設で5都市に1万2千丁目
FF14は資金が枯渇しハウジングサーバーの増設もままならず苦肉の策で限られた人しか遊べない価格に
それを猛烈に非難されたため結局はドラクエに追従してアイテム課金に頼るハメに
還元?w
答え出てるじゃん
246 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:09:01.93 ID:9d6RxHC5
タイタコはドラゴンガイアさえ倒せない奴だぞ。無視しとけw
247 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:09:14.88 ID:dr67tlX3
ハウジング鯖はたしかに力を入れてるかもな、数だけな
で、他がスカスカなのは?
248 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:11:37.39 ID:OYol4hA7
>>247 >家を持てば圧倒的に14のほうがいいだろw
必死に話逸らしてないで、どごが圧倒的にいいのかって質問から逃げるなよ(´・ω・`)
FF14の家でいいところなんてあったっけ
栽培できる家具置ける
で終了だろ
しかも保存しておく予算まで尽きたのかIDに行ったりログアウトすると家の外に出される始末
家要らねーじゃん畑だけ寄越せよ
250 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:14:52.14 ID:fuqlqm2u
ドラクエと14ならドラクエがいいなぁ
ドラクエはずーーーっと時間潰しができるし
MMOの長所なんてこれくらいでしょ
後は経済系の楽しみか
ずーーっと同じ戦闘みたいなのをするなら
マリカーをネットで誰かと一緒にすればいいし
モンハンをしてもいい
明らかに14より面白い
ただマリカーやモンハンじゃ育成要素(モンスター仲間にして育てたりね)
が薄いから、そういうのが好きならドラクエになる
金を節約したい人もキッズタイム&月1000円で遊べるドラクエがいい
少ない金額で長く時間を潰せるからねドラクエは、どっかのゲームと違って
251 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:23:24.89 ID:fuqlqm2u
ドラクエだと理論値目指して時間潰しがいくらでもできるじゃない
ただ強くなりたいそれだけで
14はなんなの?このゴミ。1年間スキルも追加せずエリアも増やさず
経済の楽しみもなく。コンテンツはずーーーっとバハのみ
クリタワ装備とかもらって何がうれしいの?極ラムウもそうだけど
14やってた頃はずーーーっとバハのみで、すげーーーつまんなかったよ
毎日毎日カレーカレーカレー。お母さんは献立考えるのがめんどいんです
そんな感じ。もう潰れていいよ14は
252 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:25:16.71 ID:sFtNgruF
DQ 誰でも家が持てる
14 250万人以上がホームレス
家を持てばって750軒しかない上に、アイテム課金で鯖購入とか言い出してるけど、どうやって買うの?
絵に描いた餅は食べれないよ?
253 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:30:18.25 ID:fuqlqm2u
火曜日にバハ進行編1〜4層しました
水曜日から月曜日まではINしませんでした
次の週の火曜日にまたバハにいきました。水曜〜月曜はINしない
次の週も・・・
なにが面白いの?冗談抜きで
え?何?ラムウ指取りにいけって?
取ってどうするの?オシャレ装備?良い年こいた大人に
リカちゃん人形の着せ替えごっこせろと?
極ラムウ指取って装備してもさぁカメラ引いて指装備の変化が分かるのか?
254 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:37:21.17 ID:dr67tlX3
それレベル1から80までタコメットとバザックス狩るだけのゲームで何が面白いのっていってるのと同じだぞ
255 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:39:26.94 ID:qRbQyqk4
理論値アクセとかいう誰もやりたがらないものまで擁護しだすから無理がでてくるだろww
いい加減その方面はやめとけwDQ10信者w
256 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:39:36.35 ID:fuqlqm2u
何言ってんのドラクエだと1つのコンテンツオンリーじゃないでしょ
最強目指すならいろいろすることがある
14だとバハオンリーじゃない。違う?
誤差ネクサスとかいらんし。あのタイミングで取って何になるんよ
257 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:42:31.33 ID:fuqlqm2u
>>254 タコ狩りとバザックス狩るだけじゃ
装備品はとれないじゃない。タコメットがソーサリーリング落とすとでも?
258 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:42:52.82 ID:HO9XHli+
ドラクエは倒す強敵もいないのにずーと日課だけどな
何が楽しいの?
259 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:44:12.33 ID:dr67tlX3
DQは金と運がすべて
無限にトークン集めさせられてるのと一緒
アクセは理論値作れば終わり、1年は上位の装備が来ない
廃人は1日で理論値作るらしいぞ
やること以前の問題
260 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:44:38.27 ID:HP0mI5V0
テンパは10年石積んで崩す作業やってろww
261 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:46:21.92 ID:fuqlqm2u
>>258 いろいろなコンテンツ回れるのが楽しいんじゃない
ネトゲーなんて、ずっと同じことの繰り返しになるのは必然でしょ
それが1つをずっとか複数をずっとかの違い
面白くないが時間は途方もなく潰せるのがMMOのいいとこでしょ
14にはそれがない。週1バハ終わったらすることないもんマジで
262 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:47:27.55 ID:sFtNgruF
でも14ちゃんはホームレスオンラインだからなぁ
263 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:47:47.02 ID:dr67tlX3
バハが同じコンテンツと思ってるならニワカすぎるだろ
バハ1層分でDQの1コインボスよりも遥かにやり応えあるからw
264 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:48:20.20 ID:SPC+mSS6
ドラクエってやってると、やったー!って瞬間がチマチマあるからおもろいよ
265 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:48:43.86 ID:L1nImrq6
国内でしか展開してねーゲームがネ実に来るなよw
ヌルいゲーム一生やってなさいよ
極ラムウのアクセは山程出るから速攻で集めて終了だよ
逆に武器はクソ性能なのに全くドロップしない
極シヴァも現時点で武器がクソなの確定だから生まれる前から死産が決まってる
267 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:50:18.23 ID:sFtNgruF
>>265 国産(日本産)じゃないゲームはネ実にくんなよ^^;
268 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:50:46.94 ID:oLpAh+2o
新生が本当に面白ければ今こんなスレはなかったんじゃね
269 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:51:06.24 ID:dr67tlX3
最強以外に興味ないなら、DQの錬金装備とか死産の海じゃんw
270 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:51:47.55 ID:HO9XHli+
>>269 アクセ合成もうんこだよな
なくても勝てるんだから
271 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:51:56.01 ID:fuqlqm2u
>>263 やり応えねぇ。言うだけなら簡単だ
もっと具体的に言わないとな
敵の行動がパターンだから、慣れると毎回同じスキル回しになってないか?
次敵が何をするかっつードキドキ感もないし
272 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:53:37.02 ID:sFtNgruF
ホームレスが最強装備して何すんの?
いや割とマジで14ちゃんやってる奴はホームレスで虚しくないの?
273 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:53:57.02 ID:6Rr1VCQ6
>>270 廃人はIPPANにドヤ顔できて
IPPANは気にしないから準廃には厳しいよね
274 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:54:48.33 ID:oLpAh+2o
なんかお前らマジで喧嘩してへん?w
275 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:57:11.21 ID:OYol4hA7
>>269 >家を持てば圧倒的に14のほうがいいだろw
必死に話逸らしてないで、どごが圧倒的にいいのかって質問から逃げるなよ(´・ω・`)
276 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:57:40.31 ID:dr67tlX3
DQのSハウスは犬小屋だからな、自慢にもならんけどなw
大抵の奴がフリカンで家持ってるだろ、その中で個人部屋も持てるし
+αで個人家欲しければ買うって感じだろう
ボッチで家ないなら金策頑張って正座待機しかないな
277 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:59:42.26 ID:fuqlqm2u
結局さぁMMOの戦闘なんてたいしたことないでしょ?
一般的に。14の戦闘すごいの?ノンタゲアクションに勝てる?
MMOなんて経済での楽しみや、育成要素、装備品のバリエーション
シナリオの面白さ、MAPの広さ、時間潰せるかどうかでしょ
14はこれがなってないじゃない。ドラクエに比べて
何の価値があるの?14に
どういう層にオススメできる?
MMORPG要素ならドラクエに負けてるじゃん
戦闘で勝てるの?あージャンルが違いますーか?
だからMMORPG名乗ってるんだね。アクションと比べられたくないから
278 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:02:14.69 ID:sFtNgruF
犬小屋でも自分の家だしなぁ
フリカンは自分の家じゃないし犬小屋どころかダンボールハウスに間借りしてる状態だろw
まぁ正座じゃなくてアイテム課金を皆でして鯖購入して貰うしかないしなw
279 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:05:51.05 ID:dr67tlX3
280 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:06:04.50 ID:OYol4hA7
>>276 犬小屋に家具100個も置けてごめんな(´・ω・`)
その犬小屋以下のスペックの家を買うのに14ちゃんは苦行金策しなきゃいけないわけだ(´・ω・`)
これで圧倒的にいいって言っちゃったんだ、あーあ…(´・ω・`)
281 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:06:11.58 ID:oLpAh+2o
転載禁止になってからここも割と細かい話になってきたな
14批判の方はエアーじゃないぽいな
DQ批判側、というかタイタコ?はエアーだから外野目線しかないみたいだな
両者どちらが先に寝るか、スレでの喧嘩は最後にアンカつけた方が勝ちみたいに思ってるからなお前らわw
282 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:09:27.35 ID:GndJSRsm
俺も14やってるけど流石にあのハウジング褒める奴見るのはじめてだわ
フォーラムですら非難轟々なのに
283 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:10:17.82 ID:L1nImrq6
オワクエ10の画質で家持ってて嬉しいのなwwwびっくりだわ
284 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:11:28.59 ID:FN3FglBJ
個人“部屋”www
へwやw
285 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:15:06.86 ID:sFtNgruF
絵に描いた餅と現物の餅で絵に描いた餅がおいしいと言われても日本人なら意味判るから失笑しか出ないはずなんだけどなぁ
286 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:15:09.44 ID:fuqlqm2u
例えばだけどマリカーでレンボーロード100週したら
超すげえパーツが手に入って無敵状態になるとかないでしょ?
そういうのがあったら厳密にPSでの戦いにならなくなるからね
時間かけたもん勝ち
14も似た方向性だよね?RPGって基本時間かけたもん勝ち
そうでしょ?装備品の組み合わせ変えたら、ガラリと変わった
こーいう楽しみってRPG的だよね?
でも14ってあんま強くなると難易度が変わるからダメってスタンスじゃ?
どーみてもアクション寄り。コンテンツもワープで飛ばされるものばっかだし
こんな状況で俺MMORPGだからMMORPGだから
ジャンルが違うから比べるなって言われてもなぁ
ドラクエがアクションと比べられてジャンルが違うからってのは分かるけど
14は戦闘メインなんっしょ?RPG要素削って
ならそのご自慢の戦闘とアクションゲーと比べんかい
287 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:16:07.36 ID:OYol4hA7
288 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:19:11.00 ID:L1nImrq6
なんでドラクエユーザーってネ実に来たがるの?w巣に帰ってくれないかな?
289 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:21:10.11 ID:OYol4hA7
>>288 こちとらBBユニット指くわスレ時代からのネイティブなんだよなぁ(´・ω・`)
新参移民は焼きそばパン買ってこいよ(´・ω・`)
290 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:22:14.72 ID:fuqlqm2u
ドラクエ10も14も両方したことあるわい
課金日数なら14のほうが上じゃ
バハ1日やって6日休み
バハ1日やって6日休み
全然楽しくないから辞めた
291 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:23:12.25 ID:qRbQyqk4
らん豚はしね
292 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:23:24.27 ID:sFtNgruF
14ちゃんは吉田がSC行けってお達しがあったのに何で居座ってるの?
ホームレスだからっていつまでも厚かましいと思わないの?
293 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:26:00.46 ID:oLpAh+2o
見てたらなんかドラクエを14側が14批判の盾にしてる印象
14を批判されたらドラクエは〜と受け流すんじゃなく一旦振られた題の決着つけるべきやね
ずっと14は、いやドラクエの場合はの並列バトル
もはや真面目に比較なんかできないってのは誰もが分かってるし
結局は暴れすぎで手をつけられなくなった14アンチがここにまで来てる感じするから、いい機会だからやりあえ
294 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:30:02.63 ID:dr67tlX3
DQはハウジングの数しか勝てないんだから、どうにかそこにもっていくしかないんよ
じゃあ装備どれだけ持ち歩けるの?って言えばダンマリ。ユーザーにとって深刻なのはむしろこっちなのにな
295 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:33:21.44 ID:sFtNgruF
ハウジング負けてるのは認めるんだw
一つ大人になれたねw
296 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:33:52.88 ID:fuqlqm2u
装備を持ち歩ける数なら圧倒的に14が上だな
ただドラクエの場合は鯖自由に移動できる制約で
持ち運び数が限られてるらしい
正直、鯖自由に移動できるのはずいぶん助かってるので
持ち運び数には納得してるな
14が鯖自由に移動可能でさらに持ち運び数も上なら
その件は批判するけど、なんとかしろってね
297 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:36:37.66 ID:sFtNgruF
そういえば14ちゃんてまだ鯖移動金取ってるんだな
アイテム課金はするし、鯖移動で金取るわで正にカネトルゼアだな
298 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:37:47.81 ID:OYol4hA7
>>294 数だけ?ご冗談を(´・ω・`)
内容もダブルスコアで差がついてるわよー(´・ω・`)
家具何個置けますか?(´・ω・`)
メッセージが残せる家具はありますか?(´・ω・`)
コンシェルジュ雇えますか?(´・ω・`)
照明調節できますか?(´・ω・`)
魚水槽に入れられますか?(´・ω・`)
それを床下に泳がせることができますか?(´・ω・`)
郵便は?(´・ω・`)
家のBGMが変えられますか?(´・ω・`)
庭にオーロラや天の川や虹を設置して空中までデコレーションできますか?(´・ω・`)
299 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:38:37.96 ID:L1nImrq6
てか比較にならんでしょw
ドラクエは糞グラ、相撲バトル、やることは金策と1ボタン連打のレベル上げ
コンテンツボスは片手でクリア出来るレベルでつまらなかったわ
300 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:38:56.43 ID:fuqlqm2u
ドラクエだとどこどこに集まって何かやろうとか
簡単に言えるんだよね
あー俺鯖違うわぁ残念とかならない
誰とでも会える。ほんと素晴らしいよ
触れ合える、出会える人の数がハンパない
鯖自由に移動できなくなるのは困るし
持ち運び数は今で我慢するな。どうしようもないワケじゃないし
14はエンドコンテンツが過疎に滅茶苦茶弱い仕様なのに鯖がCF以外完全隔離だからヤバイ
バハ1層に挑む奴が401人いたら50組しかパーティ作れなくて1人必ずハブられる仕様
その1人はその週絶対に1層に行けない
2層からなら挑めるけど1層飛ばして2層に行くのはドロップ入手の権利放棄するってことだからな
んでそのハブられた奴が2層でどっかのパーティに拾われるとまた誰かハブられるという
このシステム考えたやつ頭おかしいわ
302 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:41:01.68 ID:dr67tlX3
たしかにどこいってもBOTと出会えるなw
俺はむしろ空いてる狩場で遊びたいんだけどな
鯖移動自由なのに圧倒的なPTの組みにくさ、ありえないね
従来型+CFの14のほうが遥かに色々な人と遊べる
303 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:41:15.84 ID:OYol4hA7
>>294 >DQはハウジングの数しか勝てないんだから、どうにかそこにもっていくしかないんよ
この流れにしたの発端はタイタコくんだよ(´・ω・`)
>>224 >家を持てば圧倒的に14のほうがいいだろw
304 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:41:57.75 ID:sFtNgruF
比較にならないのは確かだなw
BA情報を聞くのに2000円、アイテム課金で鯖購入(予定)、鯖移動で3000円とかチョソゲも裸足で逃げ出すカネカネオンラインの14ちゃんとかw
305 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:43:01.71 ID:dr67tlX3
DQのアンルシア課金とかジェム課金を棚上げして、あんまり金金言わないほうがいいじゃないw
306 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:43:20.68 ID:L1nImrq6
あードラクエはBOT多かったなぁ対応はとったのかね、テンパ諸君
307 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:44:05.72 ID:fuqlqm2u
たしかにどこいってもBOTと出会えるな
>BOTする価値がドラクエのほうがあるし多そうだけど
実際そうなのか?
言うだけならなんとでも言えるぞ。どこにいっても会えるんだよな?
なら今すぐSS取れるよな?
308 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:44:07.51 ID:PCTXvSn/
>>276 250万人に対して5万戸なのに大抵の奴が持ってるの?
309 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:44:25.03 ID:OYol4hA7
あら、ハウジング真面目に比較したら黙っちゃった(´・ω・`)
ま、完全に数だけじゃなく内容も負けてるから反論できないよね(´・ω・`)
310 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:47:10.34 ID:qRbQyqk4
だからなんで10は分の悪いアイテム課金の話にもっていこうとすんだよwwアホすぎるだろw
311 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:47:13.26 ID:sFtNgruF
DQは別にアイテム課金で鯖購入するとか言ってないからなぁw
オサレ装備ってだけで強さにも関係ないしw
14ちゃんはホームレスには死活問題だから皆で全キャラのマウントとか買わないといつまでもホームレスから抜け出せない無限地獄w
312 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:47:59.07 ID:SgfWrb3A
313 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:49:28.10 ID:OYol4hA7
タイタコくんがふっかけたハウジングの結論出るまで次の話題行かなくていいぞー(´・ω・`)
314 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:50:09.55 ID:dr67tlX3
俺がふっかけたのはこっちなw
ストーリ系コンテンツ
・メインストーリー ←あとはラスボスだけ
・無現篇 ←神話篇の再来
・カンダタ ←サブはこれだけw
バトル系コンテンツ
・レベルキャップ80→85 ←コンテンツじゃないw
・新コインボス ←いつもの
・スキル上限開放 ←コンテンツじゃないw
・王家プチ追加 ←プチw
生活系コンテンツ
・そうびぶくろ拡張 ←コンテンツじゃないw
・モンスタークイズ ←クイズってw
住宅村
・プライベートコンシェルジュアレンジ ←どうでもいい
315 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:50:13.02 ID:L1nImrq6
業者に大量課金してるドラクエユーザがなにをおっしゃるww
MMO初心者のそういえば、俺のリアフレもしてたなぁ金策つまらないってwww
316 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:51:33.12 ID:fuqlqm2u
SS頼むぞー
どこいってもBOTと出会えるなら
SSなんて簡単に取ってこれるだろー
明日までくらいに頼むわー
317 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:53:23.22 ID:sFtNgruF
まるで14ちゃんには業者いないみたいな書き方だなw
まぁログインして3分でカンストとかゴミを200万で強制に買わされる糞ゲだからツール販売が主だしなw
318 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:53:43.62 ID:fuqlqm2u
あ、IDつきで頼むな
どこにいっても出会えるんだろうし
自分で取ってきてねー
319 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:55:24.43 ID:SgfWrb3A
ハウジングで負けが確定したら関係ない課金の話始めちゃった
お前はいつもそうだな
言い返せなくなると話題変えて聞こえないふり
逃げて逃げて逃げて、そのままいなくなっちまえ
320 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:58:03.95 ID:OYol4hA7
>>314 その話はハウジングの話終わったらゆっくりやってやるよ(´・ω・`)
ハウジングについては
>>298に答えられないようなしょっぱいものって認めるの?(´・ω・`)
321 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:59:51.01 ID:L1nImrq6
ハウジングってそんな重要か?
そこの勝ち負けどうでもいいからちゃんと買えるドラクエの勝ちでいいんじゃね別に
にw
322 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:00:01.49 ID:PCTXvSn/
FFのハウジングではどんな素晴らしいことが出来るのか具体的に聞きたいな〜
数以外はFFの圧勝らしいから興味あるわ
それでいいものがあったら広場で提案したいしね
教えて教えて
323 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:01:09.78 ID:SPC+mSS6
タイタコは他人のブログの画像を、モンスター牧場は課金したらこうなる、と言って貼り付けた前科あり
画像検索でソース元行くと「土日に牧場放置してたら転生のお礼まみれな事になってました、」みたいなタイトルで個人の日記ブログ
ブログ主は無課金でした
324 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:01:21.53 ID:OYol4hA7
別に14に
>>298みたいな機能がなくちゃいけないってわけじゃない(´・ω・`)
でもタイタコくんが圧倒的に14のほうがいいって言うからには
>>298に代わるような14オリジナルの凄い機能がハウジングにあるんだろう(´・ω・`)
wktkするぜー(´・ω・`)
325 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:01:54.14 ID:PCTXvSn/
>>321 少なくともFFでは三本柱とかいってるぐらいだから相当重要でしょ
ドラクエだって名言こそしてないがメインコンテンツとしてるのは誰の目からも明らか
326 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:03:27.65 ID:fuqlqm2u
>>321 14アンチだけど、ハウジングは割とどーでもいい
どーでもいいけど14面白くないんだよなぁ
327 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:03:47.66 ID:L1nImrq6
じゃあ一般層に買えない時点でFFの負けだなw
328 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:05:49.39 ID:SgfWrb3A
タイタコどうしたー?
早くFFのハウジングの圧倒的に勝ってる部分教えてくれー
329 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:07:10.49 ID:OYol4hA7
レターライブとか見てるとハウジング関連の話の時はコメ凄いし、フォーラムでも注目度高いし、吉田本人も生活系コンテンツの柱って言い切ってるし大事なコンテンツよ、ハウジングは(´・ω・`)
330 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:07:40.70 ID:fuqlqm2u
ハウジングとか比べる意味ないでしょ
どーでもいいコンテンツだけどドラクエの圧勝でしょう
そもそもドラクエのほうが圧倒的に多いんだよな
ハウジングが好きな層が
家もらうのめんどくさくて持ってない俺がすごいめずらしい感じだし
331 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:07:55.15 ID:L1nImrq6
俺もハウジングやらんがチョコボ育成とか畑で栽培して大金が得られるとかじゃねーかな魅力的なとこって
332 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:08:55.41 ID:8ghr5bYs
>>320 別人だけど答えてやるぞ
家具何個置けますか?→S100 M150 L200
メッセージが残せる家具はありますか?→無い
コンシェルジュ雇えますか?→そもそもコンシェルジュがいない、その代わりリテイナーベルと修理用のNPCとかを雇える
照明調節できますか?→調節は出来ないけど照明の種類によって光源が全然違う
魚水槽に入れられますか?→入れられません
それを床下に泳がせることができますか?→泳がせることができません
郵便は?→ポストを置けばいいよ
家のBGMが変えられますか?→変えられません、、ジュークボックス実装するかもとは言っていたけど
庭にオーロラや天の川や虹を設置して空中までデコレーションできますか?→出来ません
贔屓目無しだとこんな感じかな
FF14も2.4で食事置けるようになるし、そこはドラクエには無い良い点だと思うけどね
333 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:10:35.66 ID:fuqlqm2u
ハウジングはそもそも
>>327で話が終わる
僅差つーより圧勝だから比べてもねぇ・・
そもそもFF14においてハウジングはエンドコンテンツなんで
ギル用意して鯖開く前から待機しとかなきゃプレイする権利すら与えられない
DQみたいに万人に楽しめる仕様では欠片もない
335 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:13:20.03 ID:PCTXvSn/
まあハウジングがドラクエの圧勝なのは火を見るよりも明らかなんだけど
タイタコが
>>224で、FFの方が圧倒的にいいって言うから、いったいどこがいいのか本人の口から聞きたいんだよね
336 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:13:46.84 ID:fuqlqm2u
もう寝るけどSS早めに頼むね
遅いとどこに行っても出会える証明じゃなくなる
エアプで実際のドラクエを知らん人と思っちゃうしね
一生懸命探したらどうにか見つけれた的な物はいらん
少しなら必ずいるだろうし
337 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:14:42.23 ID:OYol4hA7
>>332 ありがとうございます(´・ω・`)
さてタイタコくん、死に物狂いで手に入れたエオルゼア・マイハウス(´・ω・`)
その内容も今までの情報だと誰でも手に入るドラクエのほうが有利なようだけど、一発逆転ホームランな情報があるのかな(´・ω・`)
338 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:23:13.28 ID:SgfWrb3A
>>330 ハウジングはどちらもメジャーなコンテンツだし、そこ比べなかったら戦闘ぐらいしか比べるところなくなるレベルじゃないか?
経済にも相当絡んでるし、持ってないのが珍しいってことはそれだけメジャーなコンテンツだってことだ
ただ対戦相手が貧弱すぎて比較にすらなってないけど
お互いのアンチが叩き合ってるだけのゴミスレだなここ
340 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:28:29.26 ID:sFtNgruF
またどっちもどっち厨のsage移民がポップしたぞーw
341 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:49:42.93 ID:IP+2jvwd
タイタコは自分が選んだFF14があまりにもクズだったことに気がついてるんだけど、自分の選択が間違ってたことを認めたくないあまりにドラクエアンチしてるだけだよ。
342 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 04:53:53.93 ID:GUcc4sYU
そもそも14ちゃんで装備持ち歩けたところで
それを状況によって使い分けるとか存在しないんじゃね?
戦闘入った瞬間装備変更不可になります
状況によって使い分けるってことはなく優劣が完全に付いてるので1ジョブ1セットで十分です
344 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:18:40.24 ID:gx3+S+Uu
タイタコがまたギャーギャーわめいてんのか
ゴミクズRMTerのタイタコは発言権無いからな
345 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:25:06.41 ID:6Rr1VCQ6
14て食事必須なの?
一回の食事にかかる費用って1日の稼ぎの何%くらい?
346 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:25:16.97 ID:gnxjIeA+
>>344 タイタコ、RMterでドラクエBANされたから恨んでるのか?
347 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:28:49.53 ID:OInj+igO
>>345 普段使いのが大体1500ギル、高いのだと2500ギルで一つで30分効果ある感じ
タンクで一回ダンジョン行くと10000ギルくらいはゲット出来る
348 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:31:28.25 ID:FN3FglBJ
>>343 え?戦闘中に武器を持ち替えたりとかできないの?
ドラクエでは開幕は杖でスペルスピードをブーストしてバフを撒きまくり
準備が整ったら抜刀!剣と盾とを構えて堅牢な守りと俊敏な剣技で立ち回るとか
両手棍で雑魚をなぎ払ったあとはボスモンスターを爪(闘器?だっけw)の一撃で切り裂くとか
大剣の剣閃で敵を切り刻みつつ、隙あらばハンマーで敵を気絶させて動きを阻害したり
そういうダイナミックな戦闘ができるんだけど
14ちゃんってひとつの武器でペチペチ叩くだけなの?
地味なゲームねw
349 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:33:32.55 ID:OInj+igO
350 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:43:16.64 ID:FN3FglBJ
>>349 うn?
上から順に魔法戦士、武闘家、バトルマスターでの
わりとポピュラーな動きだと思うが?
もちろんひとつの武器しか使えませんみたいなのもいるが
タイタコなんてたぶんつい最近までは弓しか使えないクソ魔戦&クソ道具だったみたいだし
道具ならハンマーくらい使えるようにしとけとアドバイスしたら
なんかそれえには素直に従ってたようだけどw
おかげでコインボスの戦える幅が格段に増えたようで嬉々として撃破報告してきたりw
俺に感謝してもいいのよ
351 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 05:43:52.05 ID:+ohkS41P
>>348 まぁそれがダイナミックかは別としてどの職でも色々やりようがあるんだよな
僧侶でもはぐれメタルが出たら持ちかえて爆裂拳や一閃突き(メタルを倒しやすいスキル)出来るし防御を紙なアタッカーのバトルマスターでも盾とハンマーで相手からの強烈な攻撃を凌ぎつつ戦える
どの職も一番得意なモノ以外のやり方が出来るからスキル振りや機転次第である程度柔軟に戦えるしソロプレイもしやすいのだと思う
352 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 06:03:19.76 ID:gx3+S+Uu
ドラクエも、もうちょっとサクッと武器替えたいんだけどな
353 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 07:12:47.04 ID:zb/0qRqd
354 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 08:36:33.05 ID:DlqUIGVp
>>352 痛恨モーション見てから盾余裕でした
になるから持ち替えはこのままでしょう
>>73 作ってるやつが対象となるゲームを実際に
やってるか、やってもイージーモードで
済ませているかの差じゃね?
もっと言うならDQ開発者には程よいプラ
イドとDQ愛を感じるわ。
356 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 08:55:45.30 ID:gxEeQL0x
ドラクエはPと堀井が公開鯖でプライベートキャラでどっぷりプレイしてるからな
憶測だけどやっぱ堀井フィルターがでかいよ
ここじゃ誰も触れないけど延命なんぼのMMOでここまで便利にしていいのかって細かい修正が関心する
357 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 09:28:17.05 ID:zO0F9hrk
FFはエンドコンテンツはクソで嫌で諦めた。そしたら楽しくなったよ。
ドラクエはどうしてもグラがね。ハウジングはドラクエ色々できるけどちゃっちくて。
14は暖炉の上にベヒモス壁かけつけて本棚置いて書斎作ったり雰囲気いい。
戦闘は14の予習復習があきあき。ドラクエはあまりな金金で嫌。14のモブハンやトークンバハ新式と選択ある方が好き。
それぞれだね。ドラクエの釣りと生産は楽しいね。
358 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 09:51:52.96 ID:eJcMC2vU
堀井はレベル1の賢者で迷宮行ったらしいな
359 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 10:17:24.58 ID:gx3+S+Uu
360 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 10:35:20.66 ID:oEolCArM
ff14のどこが面白くないんだよ!!!糞の部分もあるけど、安定して面白いだろ!いい加減にしろ!
ドラクエはやったことないから、面白いのかどうか知らん。
361 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 10:48:05.41 ID:6k/a314j
14とDQ10の全てにおいて感じられる事は
並〜良スペックのハード環境でいい加減に作ってるゲームと
クソスペックのハード環境で精一杯作ってるゲームとの差
特にハウジング、釣り、クラフト、スタッフの行動発言
このあたりからはこだわりの違いが強く感じられる
362 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:04:39.54 ID:gnxjIeA+
>>349 魔戦なら杖と剣の持ち替えは当たり前だけど、ドラクエやってるのか?
363 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:05:25.84 ID:oEolCArM
>>361 スペック高い方がゲーム作るの難しいし、お金かかるって理解してる?あと吉田はいい加減な発言も多いけど、あなたの批判も抽象的すぎていい加減だよ!
364 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:06:33.99 ID:OJgBZeez
ゲームクリエイターって基本俺様主義者だから
金払ってる客を平気で小馬鹿にするし
365 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:10:09.03 ID:aWZvchU+
367 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:19:52.49 ID:gnxjIeA+
>>360 FF14のどこが面白いの?
FF11とDQXとFF14やってきたけど、FF14が一番つまらなかったわ
368 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:21:25.20 ID:oEolCArM
>>365 そうやったな!すまんかった!
で、ff14のどこが面白くないって?
369 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:25:34.77 ID:6k/a314j
>>363 抽象的だと言われたので具体例をを挙げようか
「見てこの美麗グラフィック!」って大風呂敷広げて釣った魚が光の玉だったり
全種族のモーションが同じだったりしたら本末転倒
メモリ不足のせいにして金額で制限をかけるハウジング
買ったところでロースペックゲーム以下の遊び要素
装備をしまうマネキンや収納タンスなど実用要素でも負けてる
クラフトのミニゲームの有無
これはミニゲームが面倒だという意見もあるが、ゲームでゲームして面倒とは?
まあ面倒であるとしてもミニゲーム飛ばしてB級品をいっぱつで作るモードもある
スペックが高いせいでゲームが作るのが難しいなんて言い訳をして
内容でロースペックゲームに負けるくらいなら、スペックを下げた方がいい
運営開発の能力がその域に達してないって事だし、豚に真珠というやつだ
370 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:26:36.58 ID:6SXmMqVo
FF1114ドラクエなら圧倒的に11がクソだったよ。まあこれは俺が不人気職使っててPT組むのにめちゃくちゃ苦労した事も原因だけど。
調整来ると思って頑張ってたけど一年待って嫌になって止めたよ。ドラクエや14の職差なんてへだよ。14の初期戦士でもバハ行ってたしな。
371 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:31:28.71 ID:aWZvchU+
>>368 キャラビルドがなくてつまらない
一つのジョブが一つしか装備が使えないのがつまらない
特殊効果のある装備がないのがつまらない
敵がパターン通りに行動するのがつまらない
何十回行っても何も変わらないIDを何十回もいくのがつまらない
ハウジングの土地が少なくてつまらない
クラフターがマクロ放置でつまらない
ストーリーが絶望的につまらない
モーションが全共通で本当につまらない←個人的にはこれがかなりポイント高い
多分もっとあるけど、ぱっと思いつくのでこれぐらいかなぁ
372 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:40:54.00 ID:Du4cUeuY
14はつまらんけどさドラクエもつまらんのよ。ドラクエの面白い所どこ?
俺はPC版から一年やってレベル上げと金策の毎日に嫌気さして止めたけど。
FFは3ヶ月ぐらいやってそろそろ止めたくなってた。最初からずっとおつかいクエや長いIDつまらなかった。
ただイフとかタイタン等蛮神戦は面白くまたやる気少しでてきたけど。
373 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:47:58.55 ID:8QZZolAM
成功してる風のクソゲー
374 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:48:06.07 ID:6Rr1VCQ6
375 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:53:39.02 ID:sR249Pp7
>>372 レベル上げと金策がいやなら、正直RPGに向いてない
もうゲームは卒業したらどうだ?
376 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:57:42.52 ID:Du4cUeuY
>>375 限度があるって話しだけど?レベル上げだけなら14の方が2職上げるだけで良かったからまだ良かった。
ネトゲいくつかやったけどここまで金で何でも解決は初めてだよ?
377 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:58:11.87 ID:dr67tlX3
>>371 それいくらでもDQに置き換えられるからw
実用スキルが数えるほどしかなくてつまらない
スキルポイントの制約で複数職で気軽に遊べなくてつまらない
耐性装備前提のバトルがつまらない
タコバザ脳死レベリングがつまらない
魔法の迷宮、王家の迷宮がやりがいなくてつまらない
ハウジングがゴーストタウンでつまらない
職人が数値メモ前提でつまらない
カジノが絶望的につまらない
UI固定でマクロも使えなくて本当につまらない←個人的にはこれがかなりポイント高い
378 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:05:10.84 ID:PCTXvSn/
あ、タイタコおはよう!
起きたんなら、昨日言ってたFFのハウジングの方が圧倒的にいいってとこ教えてよ!
379 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:06:01.57 ID:sR249Pp7
>>376 それを楽しめないならそもそも向いてないって話だけど?
金もレベルも最高クラスじゃなくてもできることは多いのに、分不相応に上を見て「限度がある」とか言われてもな。
380 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:06:52.75 ID:6k/a314j
タイタコさんは実用スキルが数えるほどしかないんじゃなくて
その実用スキルだけでやる縛りプレイやってるだけだろう
今はタコメットに槍じゃなくてタイガー使ってる時点で笑われるよ
381 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:12:10.14 ID:8QZZolAM
2職しかカンストしてない奴が
実用性スキルが少ないて…ねえ?
382 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:12:34.24 ID:dr67tlX3
>>378 ハウジングの質の問題だからな
まず大規模なフリカンで集まるならFFのL家くらいの規模は必須、DQは狭すぎる
マップもDQは居住区、FFは1つの街といった感じ、今後の発展性があるのは間違いなく後者
家具もFFらしさ満載だし、複数人で楽器演奏するようなものもある
あとはDQみたいにハウジングに馬鹿みたいに金がかからない、本当に気軽に楽しめる
383 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:13:03.82 ID:sR249Pp7
UI固定でマクロが使えないのは便利かどうかの話で面白さの問題じゃないなw
14は便利だから面白いってギャグかなにかだろうか
384 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:13:43.71 ID:IIy3GvRh
流し読みしてコレには草不可避wwwwww
物凄い勢いwwwwww
213 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 00:55:50.29 ID:dr67tlX3
ドルボとかキラパンから一切かえてないから覚えてなかったわw
追加っていっても超高いプリズムか課金プリズムだしな、あるいはカジノか
14はマウントが物凄い勢いで追加されるから毎回乗るやつ変えてる
385 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:15:57.04 ID:dr67tlX3
>>383 元文章だってモーション云々でつまらんとかいってるだろw
オリジナルなUI組んだり、マクロ作ったりはかなり面白いよ
MMOの醍醐味はむしろここだと思うけどな
386 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:16:02.17 ID:Du4cUeuY
>>379 だったらDQ10は向いてないって言えばいい。それなら納得できる。
RPGは向いてないゲーム卒業したらっ言われるとそれは違うって話しなるから。
387 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:16:16.06 ID:468P7fRE
タイタコ「武具沢山持てるんやぞ!!「 」
→戦闘開始したら装備変えれませんでしたwwwwww
388 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:16:41.78 ID:PCTXvSn/
>>377 具体的に実用スキル上げてみてくれる?
数えるほどしかないなら簡単だよね!
スキルポイントのおかげで、一つの職業でもいろんな武器が使えるから面白いよね!
耐性装備はあるとかなり楽になるけど、ないと勝てないわけじゃないから前提じゃないよね
脳死レベリングを選択してるのは自分自身だよね
最も効率がいいのが脳死なのは、オンゲでもオフゲでも一緒だよ?
だって、脳死でも出来るからこそ効率がいいんだから
UIとかは海外のMMO大好きな人には仕方ないかもね
日本人向けでJRPGをそのままオンラインにって構想だから、もはやジャンル違いだから個人の好みの問題だよね
モーションの話は作り込みの問題だから、個人の好みどうこうじゃないんだ
389 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:17:26.55 ID:sR249Pp7
>>386 いや、14とかドラクエに限らず、RPGに向いてない
やめたほうが良いと思うよ
390 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:18:00.04 ID:6k/a314j
金策はまあ難しいのは認めるが、今ドラクエのレベル上げ難しいって
どのゲームやってもレベル上げできないでしょ
特にパッシブとるまでは経験値倍化アイテムいくつあんのってレベル
391 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:18:07.04 ID:oEolCArM
皆の批判が概ねその通りだからぐうの音も出ないね!個人的に思うところ書いて見たよ。
>>369 グラ制限のせいでまともなゲームも作れないなら〜ってのは、その通りかもしれないね。
正直オフゲーにしても、グラ綺麗にするならもっと他の部分に力入れてよって思うけど、今のゲーム業界の流れってグラ綺麗にすることに眼目置いてるから、どうなんだろうなーって気持ちになる。
ドラクエはそういう中でグラを制限して、しかもドラクエの良さを全面的に出してるから、素晴らしいよね。
FFは7のあたりから、グラに力を入れてきて、この部分はもうFFのコアになってるのかなー。
自分はグラが綺麗だからこそ見栄えする部分もあるところだったり、このグラじゃないと表現できない戦闘のところあるから、満足してるけど、
この辺のグラ優先した結果できない部分に対する不満足がグラに対する満足度を超えちゃう人にはつらいところだね。
正直ハウジングに関してはもっとオーソドックスな物を増やして、ユーザー側にどう利用するか委ねるべきだと思うけど、
今のところ、リヴァイアサンの噴水みたいなグラは綺麗だけど扱いにくいものが多いね。マイクラがあれだけ成功した意味を14ちゃんは理解すべきだと思う。
ドラクエやったことないからクラフターのミニゲームが面白いかどうか分からんけど、皆が面白くないって言うなら、面白くないんじゃないかな。
そこらへんは蛮族デイリー面白いってやってる人がいても、皆がだるいって言ってたら〜なのと同じことだね。
392 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:18:13.82 ID:JOkv3cDH
タイタコ以下
ここ来るテンパはエアプだから面白いよなー
393 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:18:48.87 ID:oEolCArM
>>371 多分371の言いたいところの大部分(エモ除く)は、戦闘の場面に関して、ユーザー側で選択できる余地が少ないってところかな?
俺もスキル振り自分で考えてやることも楽しく感じる方だから、よくわかるよー。FF14は本当に戦闘の事前段階での選択肢少ないよね。ここら辺はもっとどうにかして欲しいなー。
俺の今の楽しみ方は、極タコとかバハでのスキル回しをどうやって最適化して火力をあげるかを楽しむかだねー。ギミックが一緒だからこそ、ここで何のスキルを使ってーみたいな突き詰められる部分がある。
ここら辺の楽しみ方はRTAみたいな楽しみ方と共通する場面があるから、それを楽しめない人は結構きついものがあるかもね。
エモはよく分からないけど、種族によって違うエモもあるけど、あれじゃ足りないってことだよね。結構エモ重要視してる人多いんだね。
394 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:19:56.84 ID:dr67tlX3
バトマスだったらすてみ、天下無双だけあればいいんじゃね?
ハンマーも持ち替えてスタンショットもするんだっけ?
おたけび、ツッコミ、おはらい、心頭滅却、魔結界とかもすることあるかもなって程度
まぁ状態異常系は耐性装備、キラポンあるしな
395 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:19:57.52 ID:2z/SF+lv
>>389 お前の意見もおかしいからもう止めておけ。
396 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:22:47.38 ID:KyxflL8q
>>390 ここ数年のネトゲはカンストまでは簡単ってのが主流だったから。
それらと比べるとだろ。
DQ10はパッチで新しい敵が出たり武器の性能向上があったら装備の流行が変わるのも面白い
>>394 最近はハンマーも使えるバト多いよ。バトはスキルの増加で片手主流→両手→両手&ハンマーと変わってきてるね
398 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:26:48.08 ID:JOkv3cDH
>>394 バトマス
捨て身、天下…いわずもがな
無心…壁いかした中距離攻撃
渾身切り…SHTと合わせて
フリーズブレイド、ビッグバン…物理耐性タイプ
キャンセルショット…スタン
スタンショット…痺れスタン
ランドインパクト…範囲詠唱スタン
お?
399 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:27:16.35 ID:dr67tlX3
DQの脳筋職は基本同じ攻撃ぶっぱするだけだからなw
DPSあげるための努力なんて装備強化くらいしかない
DQだからっていう理由が通らなければ本当に浅い
400 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:28:03.36 ID:6k/a314j
401 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:30:03.55 ID:aWZvchU+
>>393 エモってドラクエでいうしぐさのことだと思うけど、ドラクエはそれだけじゃない
同じ武器を持っても、武器の持ち方、振り方、詠唱の仕方が種族、性別、職業でそれぞれ違う
敵モンスターのリアクション、仲間モンスターの特技まで専用モーションがある
ただ俺は別にモーション自体を重要視してるというより、それだけ作り込まれてるということが個人的には嬉しい
単純に見る楽しみもあるし、魚♀のモーションみたいに、一部ネタにされてるようなものもある
モンスターを驚かせたり笑わせたりしたときのリアクションも千差万別で、意味もなく試しに笑わせてみたりしたくなる
例えば嘆きのムーンってモンスターがいて、こいつずっと泣きそうな顔してんだけど、ボケっていう特技で笑わせると満面の笑みになるんだ
そういう遊び心があるから、プレイヤーがコンテンツ以外の部分で勝手に楽しみをみつけられるのがドラクエのいいところだと思う
402 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:30:48.06 ID:dr67tlX3
403 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:32:33.05 ID:JOkv3cDH
タイタコちゃん
>>398にレスよろしくなー
まだまだあるぞー
ぶきみなひかり
魔結界
心頭滅却
ばくれつ
達人の呼吸
会心完全G
ビッグシールド
選択肢少ないんだよなー?wwwwww
404 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:33:44.80 ID:dr67tlX3
>>403 それがバトルに必要かといえば答えはNOだぞ
"実用"だからな
現実は天下連打よ
405 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:34:25.29 ID:JOkv3cDH
全部実用的ですがwwwwww
棒立ち無双地雷を例にしか語れないんですねwwwwww
406 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:34:33.05 ID:PCTXvSn/
は?w
407 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:34:54.04 ID:6k/a314j
>>402 裁縫木工はその通りで一番難度が高い
木工裁縫と違い鍛冶は感覚でいける
錬金は技術等は一切不要
錬金以外はパっと見ゲーム性似てるけど深く突っ込むと全然違うからね
408 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:35:05.89 ID:2z/SF+lv
世間じゃどっちもクソゲーって認識だよね。日本のMMOって他ないから比較できないんだよな。
他のメーカーのまともなMMOとで比較したいな。ソニーや任天堂がやってくれると嬉しいんだけど。
409 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:35:30.74 ID:dr67tlX3
>>405 ばくれつ、ぶきみなんてしてるバトマスみたことないからw
410 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:36:35.18 ID:JOkv3cDH
>>409 エアプだから知らないだけだろwwwwww
411 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:36:40.69 ID:6k/a314j
タイタコさん捨て身もロスアタもしないの?え?
>>408 米SONY子会社のEQ2は日本ではスクエニが運営しちゃうっていう…
413 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:38:05.05 ID:JOkv3cDH
ドラクエアンチのタイタコなんて
このレベルなんだよなぁ
はぁーだらしねえなテンパちゃん
414 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:39:51.47 ID:2id58WRw
仲間が魅力麻痺睡眠でもツッコミすらしないのかタイタコてエアプは
415 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:42:07.08 ID:JCrObKaW
会心ガードしてるの見たことねー
必殺からの渾身切りしてるの見たことねー
無心切りしてるの見たことねー
ハンマーなんて持ちかえるバトマスなんて見たことねー
耐性特技使う奴みたことねー
実はDQやってみたことねー
416 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:42:09.15 ID:PCTXvSn/
滅却だって普通自分でするよなぁ
もしかしてフバーハ待つの?
僧侶は開幕やることたくさんあるのに、自分は捨て身天下しかやらないの?
417 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:44:05.61 ID:JCrObKaW
タイタコちゃんに教えてやろう
心頭滅却→フバーハ2回分の効果な
ブレス持ちいたら自分でするのが「パーティプレイ」なんだよ^^
418 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:45:28.44 ID:dr67tlX3
PT内の役割があるからな
DPSを出すという役割ならすてみ天下が最適解になるんだよね、DQは
開幕滅却くらいはやってもいいんじゃね
DQTVでガチ沼さんって奴がやってたプレイがまさにそれ
廃プレイヤーですら脳筋攻撃しかやらないゲーム
419 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:45:46.09 ID:JCrObKaW
ついでにハンマーの使い所は
壁が落ちたり僧侶が落ちたりした場合
持ち替えて一時的にサブタンクやるんだよ^^
タンク死んだら終了ゲームとは違うからね^^
420 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:46:06.08 ID:aWZvchU+
ただいま必死に検索中
「心頭滅却 ドラクエ10」
421 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:46:53.09 ID:6k/a314j
やる事ちょっとずつ増やして行くタイタコさん
初心者っぽくてステキ
422 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:48:33.44 ID:dr67tlX3
昔だってタイガー連打かメラミ連打だったしなw
あとはボスのご機嫌(ランダム攻撃)次第で勝ち負けが決まるだけ
423 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:49:27.71 ID:dr67tlX3
もともと滅却は
>>394に書いてるだろ
ロスアタが抜けてたくらいだな
424 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:49:53.04 ID:PCTXvSn/
>>418 FFみたいに、アタッカーならアタッカーしか出来ないゲームじゃないんで
アタッカーでも状況によっては補助したり、ヒーラーでも盾したり、臨機応変に協力し合うのがドラクエの戦闘の醍醐味ですので
まあソロでしかやったことないなら仕方ないよね
オンラインゲームなのに、ソロのみの感想で叩くとかほんと意味わからないけどね!!
425 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:50:52.69 ID:6k/a314j
いや、そのランダムに対応するために
>>398を使い分けるのかよ
天下連打、敵が暴れたら負け、大人しかったら勝ちってマグロかお前は
426 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:50:59.15 ID:w1871TCR
俺が一番ドラクエがあわなかったのは職人ゲーな所。このゲーム何でも金で職人がめちゃくちゃ稼げる。
反対に戦闘メインで敵倒したり宝箱見つけて装備ゲットとかの楽しみなくね?
職人好きな人にとっては良ゲーかもしれないけど戦闘好きにはきつかった。
427 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:51:40.62 ID:6k/a314j
間違えた
×そのランダムに対応するために
>>398を使い分けるのかよ
○そのランダムに対応するために
>>398を使い分けるんだろ
>>418 バトマスも「捨て身、ビッグシールドorブレードガード」後は滅却や会心ガード等前準備いっぱいですし
死んだら最初からバフ入れ直しになるからタゲ下がりしないと僧侶大変だし、怒りにはロストするのは当たり前だし怒りの対象なら下がれよ?強力な範囲攻撃のタゲもらったら味方を巻き込まないように動いてくれないとみんなに迷惑だからな?
429 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:52:47.80 ID:j3SCrMEA
タロスさんは
どんだけシンプルなドラクエをなさっていたのですか
430 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:53:19.27 ID:dr67tlX3
使いわけるって、持ち替えてスタンショットいれるくらいだろw
>>394にスタンショットも書いてるからw
キャンセルとかインパクトとか使わないだろ・・・
431 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:54:39.62 ID:JCrObKaW
寧ろスタンしなきゃならん場面でこそ
キャンセルショットするとPTメンバーが
キャーバトマスサーンなるんだが
432 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:54:58.95 ID:6IPcSBve
>>426 これだな
結局職人の奴隷にすぎない
日課も職人に貢ぐため
そして同じことの繰り返し
433 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:55:05.88 ID:gxEeQL0x
ケツタイガーという地雷称があったように
タゲ見て立ち位置、壁とタゲ下がりできない脳筋と
ガチ沼みたいにタゲ見ろとブイに文句言えるバトマスには明確にPS差がある
434 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:55:10.90 ID:dr67tlX3
>>428 タゲ下がりと使うスキル数は関係なくね?
タゲ下がりしながら無心入れてDPS稼ぐの?
あんまりみたことないが、それが普通なら知らなかったわ
435 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:55:52.59 ID:PCTXvSn/
パーティプレイしたことないタイタコがタゲ下がりなんて知ってるわけない
436 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:55:57.86 ID:iqaF+Yq8
エスタークで敵のターンみながらキャンショ構えつつ無双で削るみたいなバトマスいるとすごい楽だよな
盾持つとビクシとかも使えるから、両手とは違った戦い方ができる
437 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:57:04.96 ID:6k/a314j
いや
>>403で捨て身以外全部いらんって言ってますやん
敵が暴れたら使うじゃ結局「いる」なんじゃん
438 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:57:46.15 ID:eJcMC2vU
>>370 俺は赤で始めたから神ゲーだったな
まるで勇者気分
himechanにもモテモテ
何使っても一緒ってつまんないと思うけどな
ドラクエでは不人気職で頑張ってるけどソロしやすいから全く問題ない
439 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:57:50.70 ID:dr67tlX3
まぁキャンセルは文字通りキャンセルするだけだからスタンじゃねーけどなw
440 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:59:22.52 ID:PCTXvSn/
>>426 まあ確かに、戦闘で金に直結するのは
・強戦士でオーブ
・試練の門
・モブや転生でレアドロップ
ぐらいかねぇ
一応アクセはモブ倒してドロップとかがあるけど、たぶん求めてるのはそういうことじゃないよね
ただ金策に関しては職人一択ではないよ
441 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:00:32.62 ID:dr67tlX3
日替わり討伐っていうウンコみたいな作業があるじゃん
442 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:00:49.22 ID:oE6waJlW
DQXのハードルあげすぎじゃね?
このスレ見てると
俺の周りのやつらは全員下手くそなんだなーって思うレベル
443 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:02:16.99 ID:eJcMC2vU
俺生産大嫌いだけど金に価値がないゲームだけはやりたくないわ
ただのアクションゲームやん
14が良い例
444 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:02:46.31 ID:PKDatAk1
>>442 それでも充分楽しめるのが良いところだと思う
445 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:04:24.09 ID:qb7wXHiB
正直、DQのレベル上げがしんどい。
よさそうな敵がいるところを調べて、そこで敵を2-3匹延々と倒して
何時間もやるとか萎えるわ。
玉があるけど基本玉がある前提で経験値作ってるようにしかみえない。
あと玉があるために自給計算あるし、経験値上げに追われてしまうんも嫌。
でも、そういう部分がDQ10の人は好きなんだろうなとは思うが、おれはしんどいわ。
446 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:05:28.86 ID:PCTXvSn/
>>442 いま語られてるのは上手い人たちの例だよ
もちろんこんなこと出来なくても大抵の敵には勝てる
ただ「実用スキルが少ない」というから、実用する場面を挙げてるだけ
出来れば相当楽になるし上手いと思われるのに、タイタコは「出来なくても勝てるからやらない。実用的じゃない。」って喚いてるから諭されてる
447 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:06:17.74 ID:gxEeQL0x
ID:dr67tlX3
あんまり読んでないのに数レス見ただけでタイタコって分かる
本日も寝てる時間以外はここに張り付くんだろうか
他のゲームすればとまではいかんが、たまには他の事すればいいのに
病気になるぞしまいに
448 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:06:25.46 ID:9LInbdvo
>>443 今の新生はそうでもないけどね。新式装備やハウジングゾディアック武器に職人装備のスプラ。
金あれば色々な最強装備揃うんだぜ。
449 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:06:28.63 ID:dr67tlX3
450 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:06:41.22 ID:n0v3tcWi
俺はFFのレベル上げの方がしんどい
今やFATEは糞過疎で効率糞悪いしIDなんてDPSじゃ30分以上待ちあたりまえ
時間気にせずやりたいときにすぐやりたい
451 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:07:30.54 ID:6IPcSBve
レベル上げはDQのほうが酷いだろ
さらに特訓なんて糞なのもあるし
452 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:08:19.70 ID:n0v3tcWi
FFはレベルキャップ開放してないからね
DQは50までならすぐじゃないか
453 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:09:47.70 ID:HP0mI5V0
454 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:10:34.64 ID:dr67tlX3
じゃあ上手い人で↑で信者があげた実用スキル使って倒してる動画もってきてくれよw
455 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:11:12.43 ID:gxEeQL0x
三悪魔はバトマスがもたもたしてるのが最悪だから天下連打で当たり前だし
その分他三人がそれ以外を担当するからこそできる
動画見た限り上手くいったパターンだけ見てもな
456 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:11:42.17 ID:6IPcSBve
DQレベル50で何やるんだよ
何も出来ねえよw
457 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:12:28.07 ID:dr67tlX3
>>455 天下連打が当たり前だよな?
俺はそれをずっと主張してるのに、上手いやつは違うとか抜かす奴が多いからな
458 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:12:44.73 ID:eJcMC2vU
るろうに剣心で例えると
逆刃刀・真打を職人に作ってもらう=ドラクエ
志々雄を倒して確率で逆刃刀・真打をドロップ=14
この違い理解出きる?
14推しには理解出来ないだろうな
459 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:14:22.99 ID:gxEeQL0x
>>457 そうだけどお前の言い方はまた他の事には注意一切払わず
その場で延々天下だけしてりゃいい(そんな眠くなるようなクソゲー)って言い方だったんじゃね
でもそうじゃないよね
460 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:14:46.29 ID:ePQl6wRf
単純に考えてた。ダンジョン行って宝箱開けたり敵倒して装備とレベル上げて次の街やダンジョン行く。お金あったら店で装備揃える。
その繰り返しで装備レベルよくなる。これが基本だと思ってた。オフラインだとそうだよね。
それがMMOだと違ったね。だから楽しくなかったのかな。冒険がしたかった。
るろ剣だとよく分からんからアルマゲドンにたとえて
462 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:14:59.07 ID:dr67tlX3
× 逆刃刀・真打を職人に作ってもらう
○ 逆刃刀・真打の失敗作が何百本もバザーに並んでるので、それを買う
>>460 冒険がしたいなら昔のmmoやったほうがいいよw
464 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:16:00.67 ID:n0v3tcWi
FFを信じたい気持ちはわかる俺ももとプレイヤーだから
DQの場合チームに入れば50どころかそれ以下でも拾ったカード倒しにいけるし俺も戦力になろうって気持ちが出てくる
本当に驚いたのはコインボスPTに80じゃなくても入れるって事、FFだと絶対無理
現在のキャップでもない50で何か出来るDQと50じゃないと本当に何も出来ないFFではレベル上げの意味が違ってくる
465 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:16:39.28 ID:gxEeQL0x
もうタイタコも休憩したいだろうから一旦休戦の前に
14とドラクエをセーラームーンで総括してくれ
466 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:17:03.18 ID:gfEJ1v3n
もうタイタコみたいな韓国人と語るのが無意味だと痛感すんな
本気でつまらないスレのテンパ構う方が面白い
467 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:17:14.13 ID:dr67tlX3
>>459 俺がいいたいのはDQはビルドが広いとか言う奴にたいして、実際はやることは狭いと言いたいだけ
結局PTプレイに器用貧乏は求められないからな
>>464 何処に行ったか知らんけどコインボスが実装当時キャップ80じゃないからな
469 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:18:34.87 ID:6k/a314j
求めるも何もお前サポとしかやってないやん
470 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:19:24.23 ID:gxEeQL0x
>>467 やることが多い少ないじゃなく戦況にあわせる臨機応変ゲーだと思うな
それしかやってないだのはひとまとめに単純視しすぎ
471 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:19:31.11 ID:Jz/93mMV
>>467 んじゃ14と同じでやること少ねえよ!て言えば満足か?w
472 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:20:07.77 ID:dr67tlX3
PT入って脳死天下とかやっても何も面白くないからな
サポと遊ぶほうが楽しいわ
473 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:20:16.56 ID:n0v3tcWi
14はレベルシンクされるしイアテムシンクも決まってるし極論言うとIL1000になろうがシンクにあわせなければならないよね
IL110シンクのIDに行くためにはIL110まで上げて来いって雰囲気というかそれが暗黙のルールでしょ
474 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:20:52.18 ID:qb7wXHiB
>>450 レベル上げのIDは大体20分くらいですぐ始まるよ。
レベル50から戦記とかのうほうは時間かかりそうだが
もうお前やってないんだろw嘘をつくな嘘をw
475 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:21:25.34 ID:CfBnB+Vh
サポこそスキル使用の幅がせまいんですが?
サポが世界の全てで語るなよゴミ
476 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:21:33.44 ID:bEp62Ucr
どうぐ使いメインにやってて
ハンマーの実用性の高さに気付いていなかった奴が
「実用スキルが数えるほどしかない」とはこれいかに
お前が見る目ないだけじゃんw
477 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:22:56.21 ID:n0v3tcWi
>>474 元って言ってるでしょ?
20分も待ちたくないんです10分だって待ちたくない
ゲーム始めて遊びたいのになんで待たなくちゃいけないの?
478 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:23:01.79 ID:6IPcSBve
>>473 そんな暗黙のルールはないぞw
制限に引っかかるのはそもそも入れないがな
479 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:23:44.44 ID:3VU8P1w6
>>474 20分+20分で40分で1周しか出来ないんですが?
11豚の待ちゲー批判してたテンパちゃんの二枚舌には呆れますねぇ
まさか「たった20分」とか言い出しませんよね?
480 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:23:51.49 ID:6IPcSBve
>>477 それオフラインやってればいいんじゃね
MMOが向いてないんだと思う
481 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:24:45.05 ID:n0v3tcWi
>>478 あるじゃない
俺だってFCやLSに入ってたんだからそんな嘘言わないで
FCやLSチャットで酷いもの見てきたから
482 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:24:50.79 ID:MaNtRQq+
>>473 どこのIDの話?バハ以外でそこまで要求される所ないよ?昔だってそうだし本当に新生やってた?
483 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:25:23.01 ID:n0v3tcWi
>>480 向いてないとかは自分で決めます
DQは待たなくていいそれだけです
FFは待たなくてはならないそれだけです
484 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:25:47.77 ID:dr67tlX3
cf申請中は普通にゲームプレイできるからな
DQみたいな仕様で20分硬直なら地獄だが、フィールドレベリングはその間もできるしな
486 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:26:23.33 ID:6IPcSBve
>>483 FFも盾なら待たないよ
DPSは待つけどな
まあ向いてないんだよ
487 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:26:27.78 ID:qb7wXHiB
>>464 FF14と同じで出荷枠だろ。
DQ10の出荷は綺麗な出荷!みたいなことなんか?
488 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:27:11.04 ID:OYol4hA7
タイタコくんが14にはまるのわかる気がする(´・ω・`)
14ってゲーム設計からしてああしろこうしろって全部レール敷いてあるんだよね(´・ω・`)
結局マニュアル通りにやる以外に回答はない(´・ω・`)
で、頭悪いタイタコくんはそのレールに乗せられていることも気付かず自分が上手いと感じてそこに楽しみを見出してるんだろう(´・ω・`)
自分で考えて臨機応変に工夫する必要があるドラクエの戦闘はタイタコくんみたいな脳死プレイヤーには向いてない(´・ω・`)
PTもほとんどやってないからベテランがビギナーをカバーする楽しみや、助けてもらうありがたさみたいなのが未経験(´・ω・`)
もうだめ猫の子(´・ω・`)
489 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:27:19.69 ID:pgHcGB+g
20分硬直wwwwww
あり得ない例えし始めたwwwwww
490 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:27:29.83 ID:gnxjIeA+
491 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:28:09.52 ID:dr67tlX3
>>475 サポがアホだからこそ、自分が考えないといけない、それがゲームだろ
自分脳死でサポが完璧に動くんなら飽きてとっくに辞めてる
まぁ自僧だとサポの糞行動にイライラするだけかもだが
492 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:28:48.22 ID:aWZvchU+
>>487 出荷のなにが悪いのかがわからない
レベルや腕が足りてなくても、仲間に助けてもらって一緒に敵を倒すのがオンラインゲームの醍醐味だと思ってた
FFではトップがヒエラルキーがどうのと言ってるから、出荷を許したくないんだろうね
493 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:28:51.10 ID:gnxjIeA+
>>488 まさにそう。
タイタコにはFF14がお似合い
494 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:29:00.72 ID:/6o+rac0
495 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:29:54.49 ID:qb7wXHiB
>>473 FF14の現在の最高レベルは115なんだが・・・・
つーかこいつ意味わかってなくね?
DQもベテランがビギナーを助けるみたいなのは、システム的にもバトルシステム的にも無いな
そもそも、押し相撲は助けてるわけでなくて攻略の一種であるしもしビギナー二人がタンクだったらどうするんだ?
497 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:30:28.52 ID:9eFwDcZo
20分がすぐとかニートかよ…
498 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:30:34.80 ID:fuqlqm2u
>>484 おはよう
BOTはどこに行っても出会えるんだよね?
SSよろしく
499 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:31:50.50 ID:PCTXvSn/
オンラインゲームなのにソロでしか遊ばず、それ基準で語るのをいいかげんやめろ
同じ敵と戦うんだって一人でやるのと仲間とやるのでは全く違う
楽に倒せるとか、そういう話じゃなくね
もちろんソロでサポの動きまで考えながら戦う楽しみだってあると思うよ
でもそれはごく一部の面でしかないだろ
500 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:37:21.62 ID:dr67tlX3
コインボスは全く興味ないから仕方ないな
じゃあ他にPTプレイ何があるかって魔法の迷宮くらいだけど、PSとかと縁のないコンテンツだしな
報酬次第ではピラ8層にチャレンジするのはありかな。まぁ自キャラに席無きゃ終わりだが
501 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:37:43.20 ID:qb7wXHiB
>>492 出荷は悪くないとは俺も思うんだけど、この手のDQ信者が
FF14批判するときに、出荷は悪って論調してたのよw
うちわでやるときは当然あまりうまくない友達を助けてあげるっていう
プレイをしてるどそれすら否定してたなーてとこね
アスペしかFF14擁護してないな
例で出したIL1000に向かって今上限がIL115とか頭大丈夫かよ
503 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:39:28.16 ID:pgHcGB+g
ソロ基準で比較する声だけでかいお仲間の管理しっかりしてくださいよテンパさん達^^
504 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:39:53.95 ID:fuqlqm2u
出荷は悪って論調してたのよ
>このレスを拾ってこんね
14より簡単に出荷できるのにドラクエ信者が出荷は悪とか言うとか
にわかには信じられん
505 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:40:05.39 ID:qb7wXHiB
506 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:41:26.74 ID:2MsWFgxH
>>502 でも473は色々おかしいぞ。明らかに間違った知識で14語ってる。こいつの発言は無視した方がいい。
507 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:42:45.42 ID:OYol4hA7
>>496 最上位のコインボスは無理でもそうでもなければビギナー入っても苦戦はするけどなんとかなるバランスになってるよ(´・ω・`)
職縛りも緩いし武器格差もあまりないので回復一人いれば色んな構成で行けるしね(´・ω・`)
508 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:44:08.26 ID:qb7wXHiB
最上位だとHPたりなくね?
509 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:45:12.23 ID:QGWIeiIG
自分のプレイしてるゲームがNo1じゃないと気がすまない連中が多くてくっせぇスレだな
510 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:46:19.05 ID:aWZvchU+
>>501 そんな話あったっけ?
俺は過去スレでも何度か「下手な奴でも仲間に助けてもらえるのがオンラインゲームだ」って言ってるから、その手の話には絡んでる可能性が高いけど
そこでFFの出荷は悪みたいな話があった記憶はないんだが
511 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:46:51.30 ID:fuqlqm2u
バトルのみでも14とドラクエ10がどっちが面白いかは
悩むな。どっちが面白いか
14のほうが金かかってるだろうけど
例えば叫声をド真ん中でブッパして全員石にしたやつとか見ると
イラつくしな。その時楽しいって感じてるとは到底思えん
石になったらがんばりようがないし、殺されるのを待つだけ
FFの出荷は死体を出荷なことが多いんだよなぁ
出荷と言うより出棺だな
513 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:50:06.14 ID:fuqlqm2u
バトルだけど、14のほうが一見面白そうに見えるんだよね
手が込んでるし
ただ他人のミスでイラついたり
DOTやら敵の詠唱(ツイスターとかさ)ばっかり見てるからさ
本当に楽しめてるの?ってたまに思う
514 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:50:14.49 ID:qb7wXHiB
DQ10ってさ、今レベル上げする時に仲間集めて(さぽ、人間)現地まで行って
キャンプはるのに何分くらいかかる?最短でどれくらい?
比較じゃなく貶しあいになってるな
少し落ち着くべきだろう
特にレス数が2桁入っちゃってる人たち
運営が用意した筋道を見つけてくのも楽しいだろうし
敵の行動に臨機応変に対応してくのも楽しい
FF14とドラクエ10の戦闘は根本から目指してる方向が違うから比較は出来んね
517 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:51:36.55 ID:dr67tlX3
DQのバトルはギミックないから飽きるの一言
被ダメージインフレと状態異常でしか難易度調整してこないしな
14のボスによっては周回したくないような奴ももちろんあるが、それはギミックの幅広いからそういうものもあるというだけ
518 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:52:07.40 ID:j3SCrMEA
>>509 ねみみんなら少なからずオススメやったことあるはずだから
この場に出ていなくてもなにがNo1か認識してるはず
519 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:52:30.76 ID:aWZvchU+
>>501 ああごめん、
>>512読んで思い出したけど、他ならぬ俺自身が言ったわ
>>512で言われてるように、FFの場合は「1〜2人死んだままでもクリア出来る」ってよく言われてるから、
同じ出荷でも出荷される方は戦いに参加できてると思えないんじゃないか、みたいなこと言いました
>>501が言ってるのはそれのことかな?
三悪魔に両手無法バトマスって、野良だと確実に見えてる地雷扱いだよな・・・
521 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:56:08.57 ID:OYol4hA7
>>514 サポなら5分、人とやるなら10分(´・ω・`)
522 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:58:00.97 ID:dr67tlX3
他人とのレベル上げ10分で集まって現地いけるか?
何を想定していってるんだ
523 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:59:02.31 ID:6k/a314j
お前はサポとしかやったことねーだろw
524 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:59:08.55 ID:OYol4hA7
タイタコくんはバトを知ったように語ってるけど、実際はどうぐと魔戦しかロクにできないから笑って聞き流したほうがいい(´・ω・`)
ああ、タコ君強戦士知らんか・・・
526 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:59:43.71 ID:fuqlqm2u
ギミックも利点欠点ありだな
予習がめんどいってのもあるし
フェーズが多いとPT組むのが大変
フェーズ3練習PTにそのボスやったことない人は入れないでしょ?
ボス1匹で細分化されるPTが
バハだけどCFがないから鯖を飛び越えれないし
鯖にいる人数でどうにか集めなきゃなんない
ナ戦白学召モ詩で竜を集めるのがほんと大変だった
竜限定じゃなく誰でも枠にしてもロット被りが嫌なのか入ってこないし
527 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 13:59:54.05 ID:j3SCrMEA
>>522 そこは他人をフレンドと想定しているか野良と想定しているかの違い
フレのいない人だったらスマンカッタ
528 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:00:53.97 ID:OYol4hA7
>>522 最短だろ?(´・ω・`)
グレン1乗り込んでお目当てのPT入って飛ぶだけやん(´・ω・`)
はぐメタでもいいしえものカバでもいいぞ(´・ω・`)
いや最短ならもっと早いな、コメント書いて1分で誘い飛んでくることもあるし(´・ω・`)
ただの時間稼ぎのFF14のレベル上げをDQと比較するのはNG
レベル上げさせる過程で何も教えないから地雷lv50が量産されてる
530 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:02:23.19 ID:fuqlqm2u
バハ進行編だけど、ひどい時は21時から募集開始して
23時まで集まらない時もあった
その日はただ募集するだけで1日の余暇が終わった
特に竜さんが来てくれなくて泣けた
タンクと竜はほんと確保するのが大変だった
531 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:02:34.61 ID:PCTXvSn/
最短なら今は試練の門なんてすぐ集まるよ
>>496 自分もタンクになればいいよ
ヒーラー兼タンクになれる職が存在しますしね
533 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:04:48.51 ID:dr67tlX3
んなこと言ったらcf即シャキだってあるだろ
経験値を金で売り買いする特殊なレベル上げを基準にしてもなw
極論、金払うんでレベル上げ付き合って下さいって言えば14だって人集められるわけだし
534 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:05:00.85 ID:OYol4hA7
タイタコがなぜドラクエはPT組みにくいと誤解してるのか(´・ω・`)
答は簡単です(´・ω・`)
魔戦でガイア希望して放置されたのがトラウマになってるんです(´・ω・`)
自らハードモード選んでるだけなんですよこの子(´・ω・`)
535 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:05:16.41 ID:H4y3FrEy
DQのレベル上げそんなに上げやすくなってるのか。あまりの苦行に嫌気さして14は反対に簡単にカンストしたから。
今はどっちもやらずマイクラにはまってるけど。これ神ゲーだ。
536 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:05:22.07 ID:5GFUyMue
FF14しかやってないリーマンだけどDQ10はレベル上げとか金策とか必須なの?
FF14だと1日30分(待ち時間10分、ダンジョン20分)やってればいいんだが
ちまちま友人と狩りする楽しみは分かるけど、時間がかかると辛いわ
537 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:06:21.48 ID:OYol4hA7
>>533 人が集まらないからそれが一般化してないんだよ(´・ω・`)
538 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:06:37.46 ID:dr67tlX3
DQの1職のレベル、装備集めるのに14のゾディ1本作ることを想定したらいい
539 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:06:52.95 ID:SjyRzpri
>>418 ガチ沼はハンマー持ち替えスタンショットとSHT渾身やってただろ
溜まったら即とかではなく、持ち替えや必殺はタゲ下がり時とかに差し込んでたな
番組を見ていないエアー発言なのか
他人の動きの見えてない下手糞なのか
タイタコよ、お前はどっちだ?
540 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:07:43.57 ID:dr67tlX3
>>537 cfで楽に集まるから必要ないだけだよ
レベル上げまで金金でDQはほんとうんざりだわ
541 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:07:57.83 ID:OYol4hA7
ていうかまあドラクエのレベル上げはほとんどがサポでやってますけどね(´・ω・`)
肉入りでやるのはフレやチムメンに誘われた時だけ(´・ω・`)
ソロでもがっつり稼げるので(´・ω・`)
542 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:09:38.99 ID:OYol4hA7
>>540 金が必要なのは試練の門ですよ、しかも金払わなくても週1で十分稼げます(´・ω・`)
レベル上げの一部を全体のように言っても未プレイの人以外は騙せませんので(´・ω・`)
543 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:09:44.89 ID:dr67tlX3
>>539 上級者はタゲ下がり時に無心でDPS稼ぐって上では誰かいってたがw
544 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:10:56.72 ID:j3SCrMEA
今日のdr67tlX3のアスペっぷりやばない?
前からこれぐらいの勢いでしたっけ?
545 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:11:02.30 ID:dr67tlX3
>>542 PTレベリングで金もかからず、10分で人が集まるものって何っていう質問なんだけどな
546 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:11:48.67 ID:oEolCArM
バハは初期にギミックを解き明かしながらやってて、なおかつ固定ptの雰囲気がいい人は楽しめるんじゃないかな。
予習は大変って言うけど軽く読んで、予習は軽くやった人〜みたいな募集立てればいいと思う。
過程じゃなくて最強装備を手に入れるっていう結果を重視しちゃうと単なるだるいコンテンツになっちゃうかな。
問題はバハがすこい難関なものだって勘違いして、挑みすらしてない人がたくさんいて、そのせいで募集が少ないことだと思う。
FF14のレベルなんてただの飾り
ILがレベルみたいなもんだろ
ILは運か週制限トークンでしか上がらないのにそれをDQと同等とか言いはってもねー
3ヶ月レベルアップ無しのプレイヤー居るのにヒエラルキーとかのたまえる精神異常者が上にいるから仕方ないが
548 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:12:31.34 ID:PCTXvSn/
試練の門は1万で権利買うけど、終わると5万帰ってくる
自分が募集するときはめんどくさいからタダで出してるわ
549 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:13:07.21 ID:OYol4hA7
>>545 現状良くわかってないみたいだけど、試練の門は無料でも一瞬なのよー(´・ω・`)
550 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:13:45.93 ID:qb7wXHiB
あーそっか、FF14だとPT4人で友達揃えたら即シャキか
DQ10とFF14で同じ程度の条件とか判断無理やな…
バハのギミックを解き明かしながらとかどこの攻略組ですか?
FF14におけるバハ攻略ってのは最初に突破した連中の動きのトレースのことを指すんですけど
552 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:14:58.41 ID:zb/0qRqd
>>546 いや難関だろ。一層しか知らないけど。邂逅は5層以外はそれほどでもなかった。
真極タイタンもしかり。でもラフレシアはむずい。あれでバハ諦めた。
553 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:15:35.80 ID:dr67tlX3
無料で一瞬って自分の権利を他人にあげるときだけで、週1回しか使えないじゃんw
554 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:15:38.93 ID:OYol4hA7
555 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:18:56.28 ID:OYol4hA7
>>553 それがどうかした(´・ω・`)?
レンダ討伐もそうだけど週1コンテンツに旨味あるものが増えてきたから無理に毎日しこしこレベル上げする必要もなくなってきたのよね(´・ω・`)
急いで上げたいなら1万出して門いけばいいじゃんってことよ(´・ω・`)
ピラの経験値も改善告知でしたし更に楽になるし、本当やりやすくなってきてるわー(´・ω・`)
556 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:19:06.09 ID:PCTXvSn/
>>553 募集乗る側なら募集みていいねするだけだから0秒じゃん
乗る側なら何回でも出来るし、金は払った以上に返って来るよ
557 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:20:17.83 ID:2z/SF+lv
ここって現状ドラクエやってて14は昔やってた人多い?14の事昔の知識で現状とあってない事言ってる人ちょくちょくいるけど。
558 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:20:19.63 ID:/6o+rac0
レベル上げの話なのに金が絡んでくるDQ10
559 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:20:28.69 ID:dr67tlX3
乗るほうなら条件厳しくて、レベル上げとして汎用じゃねーよw
どちらかといえば仲間モンスター上げ用なw
ほんとにDQやってんのかよw
560 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:22:55.77 ID:SjyRzpri
お似合いというか
バカにはつらいのがDQ10の戦闘システムだからな
なによりも物を言うのは咄嗟の判断力なのでね
1からIまでやる事がカッチリ決まってる
脳死プレイヤー向けに作られてるのがFF14なので
アタマの程度に応じて自分に合った物を選んだ方が幸せだろうな
561 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:24:10.02 ID:OYol4hA7
14の本スレでドラクエ絶賛されてるけどあれは14で失望してドラクエ行った人がその差に感嘆してるんだよね(´・ω・`)
一方DQFF板のドラクエキッズときたらDQ10が初めてのMMOって子が多いから、それが基準になっちゃってる(´・ω・`)
あそこの愚痴ってるドラクエキッズに14やらせて本当の糞ゲーは何かというのを教えてやりたい(´・ω・`)
562 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:24:17.30 ID:/6o+rac0
ギスギスしてなくて、
やることいっぱいあって、
初心者から上級者までどっぷり遊べるのに、
現役プレイヤーがこのスレにいるわけないじゃん。
563 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:24:34.59 ID:AMOCG6gj
10分あればサポでどこでもレベルあげられるんじゃない?
564 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:24:40.72 ID:dr67tlX3
結局あれか、週1回3万で売れるような試練の門を格安で提供することによって10分で集まるってだけか
まぁ一般的なレベリングPTなんてもうDQじゃ消えかかってるしな
>>562 昨日もつっこまれたけどDQアンチはなんで句読点つかうんだw
どこからの移民?
566 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:26:54.99 ID:/6o+rac0
FF14もFATEとリーヴで待ち時間0分
567 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:27:55.16 ID:dr67tlX3
>>563 14だってチョコボつれてリーヴなりFATEなりいくらでもできるだろ
それに加えてcfにキュー入れとけばPTコンテンツでもレベル上げできるのが14の良さ
568 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:28:52.70 ID:x013c1Ux
チョコボ連れてCF申請はね
できないんだよタイタコくん
569 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:29:48.12 ID:AMOCG6gj
570 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:31:00.26 ID:dr67tlX3
チョコボはそういや出来なかったなw
唯一CFの欠点だな
まぁチョコボなんていなくてもレベリングは余裕だけど
571 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:31:18.54 ID:/6o+rac0
572 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:31:32.90 ID:j3SCrMEA
573 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:33:02.81 ID:OYol4hA7
>>570 wwwwwww
やばない(´・ω・`)?
574 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:34:07.33 ID:dr67tlX3
DQで例えるなら、試練の門にキューを入れて、普通に日替わり討伐とか槍タコとかやってて
20分後にマッチング通知がきて、OK押すとその場から試練の門にワープって感じだな
575 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:35:07.11 ID:PCTXvSn/
事の発端はドラクエはレベリングでパーティ組むのにどれぐらいかかるの?って話なのに
なんでタイタコはいきなり14だってフェイトがあるーて言い出すの?
誰も14がどうとか言ってないんだけど
576 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:35:55.93 ID:VTeoLETt
>>574 オススメはDQXじゃなくてFF11のことやで
577 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:36:34.41 ID:dr67tlX3
14だとPT組むのに20分だけど、DQだとどうなの?って話だろ
で、DQではソロでレベル上げできるからとか言い出してきてる、それは14でも出来るだろうと
578 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:37:14.95 ID:dr67tlX3
579 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:37:49.11 ID:gxEeQL0x
タイタコは11はエアーだよ
ドラクエもなんだか最近怪しいよ
580 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:38:25.16 ID:j3SCrMEA
帰るもなにもここネ実ですし
581 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:38:25.60 ID:/6o+rac0
3スレ書き込まれると忘れるぐらい深刻な脳死プレイの影響
582 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:38:37.92 ID:5GFUyMue
誰も
>>536に答えてくれないな(´・ω・`)
ゲームは1日1〜2時間の社畜にはDQ10は楽しめないのか
583 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:38:50.35 ID:OYol4hA7
タイタコくんはハウジングの話題から逃げて不利になったらPT待機時間からも逃げてだからなぁ(´・ω・`)
まあタイタコくんがわく度にハウジングについてはぶっこんでいきますが(´・ω・`)
584 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:39:47.13 ID:dr67tlX3
585 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:41:36.13 ID:PCTXvSn/
>577
いやいや事の発端は
>>514で、単にドラクエがどのくらいか聞いてるだけだろ
で、その後の話の展開は、試練はすぐ集まるとかドラクエ中心の話
誰も14とは関係なく、ドラクエの事実を述べてたわけだ
そこへ
>>563が、「サポなら一瞬」と言ったら、突然タイタコが「それならFFだって〜」と言い出した
586 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:41:38.06 ID:gxEeQL0x
>>582 平日一切やらない、週末だけのゲーマーにもこれからさらに優しくなったよ(´・ω・`)
雑魚狩りはほとんどやらないでドラクエとして遊べるは大げさじゃないレベルまできた
587 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:42:39.25 ID:AMOCG6gj
>>582 1日2時間無料のキッズタイムオンリーもいる
そもそも1日1〜2j時間のプレイを想定して元気玉ってのが作られてる
588 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:43:45.58 ID:dr67tlX3
>>585 試練でレベル上げとか特殊すぎるからw
レベルも職もかなり限られるからな
それならまだはぐめた持ち寄りのほうが汎用性あるんじゃないか?
まぁ金で経験値買うだけなんだけど
589 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:43:48.08 ID:OYol4hA7
>>582 レベル上げだけとか金策だけとか特化してやる必要はないよ(´・ω・`)
色んなコンテンツやってけば自然にゴールド入る仕組みになってる(´・ω・`)
ストーリーやクエストでガンガンレベルも上がる(´・ω・`)
おまけに忙しい人用に元気チャージ(ログアウトタイム)と引き換えにメタルだらけのソロ専用迷宮にいけるチケットも実装される(´・ω・`)
590 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:44:43.40 ID:5GFUyMue
>>584 ありがとう。ゾディ武器とかあかんわ・・・
FF14も過疎が酷くなってきてDQ10試したかったけど
時間的・精神的に耐えられそうにないな
591 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:45:08.00 ID:PCTXvSn/
>>582 なにを楽しめるかってのは人それぞれだからなんとも言えないよ
レベルカンストしなくったって楽しんでる人はFFにもドラクエにもいるだろ?
ちなみに俺は1日2〜3時間で、始めて5ヶ月でプレイ時間500時間程度だけど楽しめてるよ
1職カンスト、2職目76レベル
カンストしてなくてもフレやチームいたから大抵のコンテンツで遊んでたわ
592 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:45:59.61 ID:2z/SF+lv
不思議なのは新生は本スレも非難ばかり。ドラクエの事神ゲー扱いしてるぐらい。
でもギャザクラスレや海外の発表会のスレや少し前のゾディアックスレ。結構好評なんだよね。ニコ生もドラクエより多くね?
好評な所もあるのに何であそこまで本スレは荒れてるんだろ。
593 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:46:31.51 ID:/6o+rac0
>>590 ゾディアックがきついお前のやってるFF14の過疎について詳しく
594 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:46:42.91 ID:5GFUyMue
って書いてたら意外といけそうなコメントも多いな
雑魚狩りやらなくていいのは助かる
ちょっと手を出してみるか
595 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:47:39.41 ID:dr67tlX3
あんまりここの狂DQ信者の言うことあてにしたらいかんよw
ゾディ無理ならDQもたぶん無理
596 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:48:32.75 ID:gxEeQL0x
元気玉10個という平日2時間や週末プレイヤーには使い切れない分を
20万〜は入るであろうメタル迷宮にソロで入れる権利がもらえるようになる(´・ω・`)
ここではオール会心らしい
これはでかいよ、レンダの週一討伐と違って経験値にレベルリミットかからず20万以上もらえる(´・ω・`)
597 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:49:13.73 ID:VTeoLETt
一日一時間できるなら余裕だろ
俺なんか週末プレイヤーだぞ
598 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:49:15.37 ID:/6o+rac0
口に出して読む気になれない小学生レベルのスレタイのあそこが本スレとか。
599 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:50:04.01 ID:5GFUyMue
>>593 まずアートマでつまづいてる。延々とFATEやるとかアホかと
過疎ってのはフリーカンパニーの話で野良はそこまで過疎ってない
俺はバハ3層とラムウまではクリア出来てるけど
ゲーム下手な人にはFF14は辛そう
600 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:50:31.09 ID:OYol4hA7
601 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:51:45.52 ID:PCTXvSn/
>>594 レベル上げに要する時間がFFよりも多いのは事実だよ
でも言われてるほど脳死でもないし、最近は本当に上げやすくなってる
なにしろレベル上げにはいろんな方法がある
FFみたいにカンストしないと遊べないものなんてないから、カンストしてなきゃ何もできないってこともないし
あとは生活系やモーションなんかの作り込みが圧倒的に充実してるから、ゲーム全体の雰囲気が合えばバトル以外にも楽しめるだろうな
602 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:52:44.09 ID:HP0mI5V0
>>594 藤澤が残した負の遺産を今りっきーが必死に緩和してくれてるから
ある程度は安心していいぞ
603 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:52:49.38 ID:dr67tlX3
>>599 あー完全にDQに合わないタイプだね
延々FATEどころじゃなく、DQは同じ敵とばっかり戦うことになる
信者はレベル上げ方法は色々あるとか誤魔化すけど、何やっても延々雑魚狩りは一緒だから
クエスト報酬上がった分、昔よりはまともだけど、それ終わったら後は苦痛なだけ
604 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:54:35.53 ID:OYol4hA7
>>603 メタル迷宮から逃げないで(´・ω・`)
時間ない人ほど元気チャージはたまるのよ(´・ω・`)
さすがに、わかるよね(´・ω・`)
605 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:55:32.27 ID:9R6+YMyQ
>>600 そこまでお膳立てされてしまうとレベリングの作業感が逆に際立つね
606 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:55:33.15 ID:ePQl6wRf
ここ見てるとドラクエ神ゲーに思えるけど新生と比べると神ゲーって事?
外部サイトや個人レビューだと新生と同じくドラクエも酷評されてるけど。
607 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:55:37.67 ID:gxEeQL0x
ひゅー
また一人ドラクエに手出しそうな人がいてタイタコくんピーンチ!
608 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:55:49.40 ID:kI8Y+uXg
>>599 ここは信者の殴り合いの場だからあまりあてにしない方がいい
無料トライアルあるから自分で実際に触って面白そうだと思ったなら製品版買え
609 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:56:37.27 ID:dr67tlX3
メタル迷宮とか禁じ手レベルだろw
俺はもうメタル迷宮でしかレベル上げしねーぞw
610 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:56:38.37 ID:SjyRzpri
611 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:56:39.91 ID:aWZvchU+
タイタコが必死に引きとめようとしてて草www
まあ別に
>>599がドラクエ始めようが始まいがどーでもいい
612 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:57:53.07 ID:OYol4hA7
>>605 毎日やれるようなもんじゃないし作業感はないのでは(´・ω・`)?
あんまりインできない人がたまに自分のログアウト時間を使ってがっつり稼ぐ(´・ω・`)
いい施策だと思うよー(´・ω・`)
613 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:57:58.89 ID:j3SCrMEA
>>594 おおむね一日一つもらえる取得経験値2倍の消費アイテムが効果時間30分で
中レベル帯まで30分1〜2レベル、高レベル帯で0.5〜1レベル分ぐらい稼げる
レベルアップでもらえるスキルポイントで強化していく仕組みなので
ポイントを稼ぐために複数の職上げることを強要される
その分強くなったことを実感しやすくもある
ファーストディスクの内は困ったらレベルを上げてゴリ押しでクリアできます
ほかに質問あればどうぞ
614 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:58:03.86 ID:gxEeQL0x
>>609 やったね!道具とマセン以外でも遊べるじゃん!
615 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:58:39.12 ID:AMOCG6gj
>>603 クエスト報酬もらってレベル上がってストーリークリアしたら辞めればいい
616 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:59:27.46 ID:OYol4hA7
>>609 そうしろよ(´・ω・`)
タイタコくんが言ってた脳死レベリング()とやらをやらずに済むじゃない(´・ω・`)
617 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:00:10.18 ID:dr67tlX3
温くストーリークリアして辞める前提なら別にやってもいいんじゃね
パッシブ、武器スキル、金策、アクセ合成とかは間違いなく挫折するタイプ
618 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:01:04.82 ID:AMOCG6gj
>>609 それでもいいと思うけど
レンダ討伐くらいは毎週やったほうがいい
619 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:01:56.66 ID:n0v3tcWi
FFのゾディアック
アートマ集め:FATEをカンスト状態で回るため本当にアートマ以外は手に入らない
文書:ためたトークンを消費して行きたくもないIDを回り倒したくも無い敵を倒す
禁断:マケで大量のギルを消費するか時間をかけて自分で揃える、アレキサンドライトを集める
光き強:ティンティン
DQのレベル上げ
雑魚狩り:ただひたすら脳死、たまに小さなメダルが手に入りアクセもらえたりする、ドロップ素材は売れる
週一レンダ討伐:倒したくも無い敵を倒す、5〜10体倒せばLv60以上で10万の経験値
試練の門:週一回自分でまわることが出来る、その他に1〜3万程度出せば同額程度戻ってきて世界樹も手に入る
ZWとは違う
620 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:02:05.72 ID:OYol4hA7
俺は毎日やることたくさんあるからメタル迷宮いけなくてツライわー(´・ω・`)
かーっ(´・ω・`)
621 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:02:31.75 ID:9R6+YMyQ
>>612 レベル上げの過程の楽しさを放棄してる感じ
これならレベルが上がるドーピングアイテムをもらった方が手っ取り早い
622 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:03:56.07 ID:gxEeQL0x
試練の門もサポさえ80なら一部のボスを除いておたけびとロストさえあれば
あとはそのジョブの役割を果たせるスキルを覚えていれば自分低いレベルでもいける
マセンならバイキピオリム、僧は聖女、強化回復補助、賢者は洗礼と回復補助、など
623 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:05:02.34 ID:gxEeQL0x
カワバンガ!(´・ω・`)
624 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:05:21.66 ID:IDkX3MyK
個人的には足手まといが2~3人居てもクリアレベルになってるってのが嫌でDQは早い内に止めたわ
自分はバトル大好きコアゲーマーだと思ってるけど、DQの運営は間違いなくこっち向いてないんだなと思ったから
少数派なんだろうけどな
625 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:06:40.87 ID:gxEeQL0x
626 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:06:55.84 ID:5GFUyMue
レス返しきれずすまん(・ω・`;)
とりあえず体験版ダウンロード中
当たって砕けるわ!
627 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:07:16.54 ID:OYol4hA7
>>621 うん、それはあるよね(´・ω・`)
バザとかで効率目指したり、徐々にビルドしていく楽しみはある(´・ω・`)
結局、忙しい人もどんどんレベル上げて各種コンテンツを遊んでもらいたいってことでしょう(´・ω・`)
やっぱそっちのほうが楽しいし(´・ω・`)
628 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:09:01.29 ID:j3SCrMEA
>>626 オープニングストーリーの出来はプクリポがダントツでオススメ
ララフェル、タルタル嫌いだったらスマンカッタ
629 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:09:28.77 ID:gxEeQL0x
でも体験版でできる範囲ってクソゲーだから罠だけどな(´・ω・`)
序盤の退屈さ加減は擁護不可能、アリアハン周辺をうろうろしてるだけに等しい
ドワ村初期クエでラグア洞行ったら、複数PTが走って止まってありがとう!の繰り返ししてるの見て、これがありがとう!が飛び交うドラクエなのかと思って気持ち悪かったな
631 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:19:34.11 ID:gxEeQL0x
お前ら休憩中か
632 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:22:41.23 ID:dr67tlX3
メタル迷宮はどっちに転ぶかわからんな
俺みたいにあんまりINしないがDQやめない層にはありだが
そもそもDQ自体に飽きてINしてない層が戻ってくるかは分からん
弊害として、ログアウトボーナスをあげすぎるとINするのが馬鹿らしくなるってのがあるね
一度INしなくなるとそのままケースが多々あるからな
633 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:23:23.92 ID:gxEeQL0x
634 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:24:33.18 ID:i+SBkbpb
>>624 さすがに4人パーティで3人足手まといでも勝てるのは、50,60時代に実装されたものぐらいかね
まあバトル好きに向いてないってのは事実だろうね
コインボスとかだって、オフのドラクエの裏ボス程度の位置付けだろうからそこまで無理難題にしてないし
それよりもストーリーや生活系を楽しむように作らてると思う
635 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:27:24.47 ID:oE6waJlW
ドラクエ好きなやつなら
メタル迷宮はメタル系勢ぞろいで
改心出まくりでやっつけ放題とか聞くと
ワクワクすると思うんだけど
636 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:27:47.43 ID:i+SBkbpb
ログアウトしてる時間よりログインしてる時間の方が楽しければなんの問題もないな
ほとんどの人はあくまで普通にプレイしてて、溜まったらやる程度じゃない?
レベル上げるためログアウトしないんじゃ本末転倒だろう
レベル上げてもログアウトするんなら、レベル上げてなにすんのって話だし
637 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:30:47.55 ID:i+SBkbpb
ドラクエの不満点は、細かいとこだけどログイン通知だな
毎回ログインした瞬間に挨拶飛んでくるやついて若干気持ち悪い
まあログイン非表示とかログアウト表示とか出来るんだけど、それならログイン通知不可も実装してほしい
638 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:33:58.12 ID:gxEeQL0x
639 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:45:24.05 ID:SjyRzpri
>>624 どのボスのお話?
60キャップ10ジョブ時代実装のアトラスが
レベル80キャップ14ジョブ時代の今だとラクだとかそういう話?
640 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:46:02.29 ID:prlLCsg2
そろそろタイタコの恥ずかしい発言録まとめて
テンパの晒し首にしてはどうかね?
テンパからも無能な身内は厄介な存在やろなー
641 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:48:19.71 ID:i+SBkbpb
FFで不満だったのは、トップが「それありきの調整になってしまう」とか言ってるとこだな
オンラインゲームで「○○は来るな」と言われるのはある程度仕方ない部分だと思う
けどそれはプレイヤー間でいろいろ試行錯誤されて装備やら攻略法が洗練されていくわけで
その過程がオンラインゲームの面白さだと思ってた部分があるから、最初から吟味の余地をなくす発言で一気に冷めた
642 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:49:35.10 ID:5QNJQZxJ
>>592 お前最新のFFチャンネル()のニコ生が3万人と
人気生主レベルなの知ってて書いてんの?
DQですら最低人気の回ですら8万集めんのに
643 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 15:51:07.14 ID:UEdtNEis
ライト層の経験値支援は14のレストボーナスみたいな形式がわざとらしくなくていい
644 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 16:04:11.92 ID:j9xbMLxQ
ドラクエはむずすぎてヌルゲーマーの俺にはつらかったわ1.5までやってたんだけど
プスゴンとか爪がチンパンだとクリアできねーし
ロボなんかもう2体になるまでは忙しすぎてやべーし
バズズとか僧侶2でも全滅することあるし
645 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 16:29:37.43 ID:4XWZlJFx
>>626 オーガ女はナイスバディ
ドワ女はロリロリ
646 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 17:06:17.11 ID:O15oa+w6
14のルーレットだと20分くらいで開始して、レベル1個分くらいは上げれて
楽なんだが。
レベルに応じてあほみたいに経験値もらえるような・・・
1日1回だけど。
運が良いと弱イフで7万くらいとか
647 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 17:14:27.70 ID:4XWZlJFx
MMOはドラクエが初めてなんだけど、みんなあんまりストーリーの話とかしないのな
FFってどんなストーリーなん?
648 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 17:18:50.82 ID:WuD9VOJC
死体運んだり
毛生え薬作ったり
池沼ボコったり
食材あつめたり
耳鳴りが頻繁にして呼び出し食らうクソゲー
649 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 17:26:55.80 ID:AMOCG6gj
>>647 どれだけ荒れようともネ実はネタばれを嫌う紳士の集まりだからなw
>>647 帝国が味方の国を支配しようとしてるから皆で阻止しようって話の中で神の存在が語られたり帝国ではない組織が出てきたりする話
651 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 17:32:00.17 ID:n0v3tcWi
FFのストーリーはネタばれするようなネタがない
プロデューサーがストーリー飛ばす派
652 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 17:42:04.77 ID:bEp62Ucr
ドラクエのストーリーは、勇者姫の盟友(下僕)なんだから私がくつろいでる間に私のペガサス探して来てね(ニッコリ)だからなーw勇者職出来ないからってもうちょい冒険者の扱い丁重にしてもらいたいわー
14はお使い頼まれたりするけど、いままでのドラクエの勇者ポジションだよね
654 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 17:59:49.72 ID:G5meF/wK
>>653 アンルシアは本物の勇者であり
本物のhimechanだから当然のこと
655 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:16:28.18 ID:+ohkS41P
DQ10で例えばパラ(タンク)魔(アタッカー)賢(アタッカー&ヒーラー)僧(ヒーラー&バファー)でボスを討伐するとする
パラが下手で避けるべき攻撃を避けられずに落ちた場合、後衛の誰かが前に出て時間稼ぎが出来る
魔は他がしっかりしていれば後ろから魔法を撃ち込むだけだがいざというときは壁になったり世界樹の葉で蘇生してやれる
賢者が攻撃しか考えない様なヤツでも僧侶がバフを入れるタイミングをはかったりパラが自分にスカラをかけたりすればなんとかやれる
僧侶の回復が遅ければ賢者が終始回復に気をかければいい
四人とも上手ければ隙を見て僧侶やパラが殴りに行ってより早く討伐できる
相手によって程度はあるけど殆どのボス、構成で仲間のフォローが出来る弛さがDQのいいところだと思う
656 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:19:44.24 ID:gx3+S+Uu
タイタコはRMTやってるゴミクズだから、こいつの意見は聞く価値無し
657 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:20:24.16 ID:6Rr1VCQ6
>>644 その辺はレベルキャップ解放やら新装備のお陰でサポでも余裕で勝てる
戦う相手ごとに構成は考えた方がいいけどね
658 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:23:04.69 ID:4XWZlJFx
不人気のレンジャー旅芸人でもやれんことはないしな
659 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:24:33.91 ID:n0v3tcWi
ロト紋大好きだから勇者の盟友とか感動した
660 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 18:27:46.31 ID:gxEeQL0x
オンラインだから皆が勇者になるんじゃなくプレイヤーが4の導かれ者ポジションってのは
いいアイデアだとは思う
盟友と言えど一般人と勇者の性能の違いを間近で見せ付けられるのもいい
2.2ラスボス城で絵画と一生懸命倒して回ってるのに助けにも来ない勇者はさすがに使えねーとは思ったけどね
>>661 ひめはその時ヒューザ発見のガセツイート見てキュラナナに行ってたんだ仕方ないね
663 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:39:24.58 ID:ZDyAsQQh
DQのレベリングはームフレチャでだべりながら、動画見ながらとか出来るから気づいたら上がってる感じだな
まぁ職によっては割と苦痛だったやつもあったわ、初期のピンモー豚ソロ狩とか
全部カンストしちゃったから直近は分かんないけど、今から始める奴は中レベル帯までは速攻なんじゃないかな
ただ同じ進行度のプレイヤーが少なそうなのは同情するわ
664 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:47:41.94 ID:SjyRzpri
>>659 いわゆるケンオウのポジションだしな俺ら
665 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:49:00.84 ID:gxEeQL0x
世紀末覇者か
なんとなく
ナウシカ アンルシア
ウパ様 主人公
みたいに見ちゃってたな
667 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 20:21:23.26 ID:gAJElU8H
DQはじめてまだ1ヶ月ちょいだけど、もうHPパッシブほとんど取ってメイン職80まで上げてそれなり(最強ではない)の耐性防具揃えてエンド何処でも行けるようになってるで。間も無く2職目、3職目もカンストするしな。
休日以外は1日3時間位のプレイだったけど、メイン職はストーリー追うだけで65位まで上がるから早かったぞ
今は試練もあるし、キラキラ拾い1時間もやればメタスラコイン4〜5枚は買えるから、それ持ち寄ればメタスラ15〜20戦出来てガンガン上がる
DQはFFのIL制と違って、レベルが上がってく過程で成長を実感できるから、レベリング楽しいわ。カンストまでがチュートリアルのFFとはレベリングの意味が全く違うんだよ
DQ初めて1ヶ月なのに、今は訓練あるしってどういうこっちゃ
訓練→試練
670 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 20:38:58.73 ID:gxEeQL0x
低レベルでも一度通れば書に乗るから一ヶ月でもいわゆる玉一個コースは揃うかもしれんな
それでも早いな今そんな早くいけるんか
>>670 初心者に優しいレベル80がいるチームに入れば試練は全部回れるかと
672 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 20:50:24.46 ID:SjyRzpri
>>668 レベル上げ目当ての門巡りはわりと最近のトレンドだからじゃね
強戦士の書対応されたのが2.3からというのもあるが
募集が盛んになったのってほんと最近のことだし
前バージョンまででも募集の声はちょくちょく見掛けはしたけど今はその比じゃないし
673 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:27:42.28 ID:vz57gplu
芸能人が多数遊ぶドラクエ
vs
14声優が何人か遊んでる14ちゃん
674 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:30:03.46 ID:OJgBZeez
有名人がたくさんいるのに関してはモンハンには遠く及ばないんだよな
675 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:30:17.73 ID:vz57gplu
コンビニ業界1位2位とコラボするドラクエ
vs
国内でコラボする先が見当たらない14ちゃん
676 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:30:53.02 ID:6k/a314j
14で勝てないからモンハンに頼るってどうなん
677 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:32:39.32 ID:vz57gplu
SCE CEO「お帰りなさい堀井さん」のドラクエ
vs
「PS3お断り」の14ちゃん
678 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:32:43.99 ID:PCTXvSn/
いきならモンハンが出てきた
679 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:34:34.15 ID:vz57gplu
ニコ生初心者大使企画のみの放送で9万人来場するドラクエ
vs
ニコ生初心者大使企画のみの放送で3万人の14ちゃん
680 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:36:26.28 ID:tPIo+nju
肝心の同接はどうなのよ
681 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:36:27.79 ID:vz57gplu
コンビニからキーホルダー付きお茶が消えるドラクエ
vs
コンビニで埃被るゲームカードの14ちゃん
682 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:46:32.95 ID:OYol4hA7
ほんとネ実でドラクエする人増えたよな(´・ω・`)
始めるスレも勢いすごいし(´・ω・`)
683 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:51:07.58 ID:Fy3HdGYR
8月辺りから今さらスレの勢いがネ実でも上から10番目位の勢い維持してて
集会やればフレンドリスト200人フルでうまって足らない位だからなー
684 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 21:52:55.64 ID:pqU1c2HG
正直ドラクエはRMT使うとすぐ廃人に追いつくし。競うもんじゃないけどやっぱMMOは出遅れ嫌なんだよね。
そのてんドラクエは優れてる。これなら後続も安心して始めれるから。
685 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:10:03.96 ID:tNKljcKi
686 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:16:32.89 ID:OYol4hA7
>>685 その記事書いた藤原直樹でぐぐってみ(´・ω・`)
687 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:17:21.03 ID:gx3+S+Uu
産経の飛ばし記事ソースとか貼ってると馬鹿にされちゃうよ
688 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:24:04.08 ID:A6/hP5Pd
ああ、このゲハっぽい無責任な記事は藤原直樹だろうなぁと思ったらやっぱりそうだった
689 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:34:33.24 ID:tNKljcKi
否定できるソースは出せないので人格攻撃に移行しよう
690 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:35:58.55 ID:OYol4hA7
まずその記事自体に成功したとは言えないってソースがないやん(´・ω・`)
691 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:39:20.80 ID:Du4cUeuY
世間的には失敗だろ。別にこいつ以外にも散々それは言われてきたじゃん。
ただ世間のハードルが高いんだけどな。
692 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:43:21.12 ID:tNKljcKi
成功したってソースだせばええやん(´・ω・`)
693 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:46:33.04 ID:A6/hP5Pd
藤原直樹 でググると、任天堂をディスってソニーを上げる記事しか書いてないのがよくわかるよ
典型的なゲハ脳
大体の話、wii、U、PC版、スマホ版と展開したあとで
3DS版が10万くらい売れたのを失敗なんて言ったら
大体のネトゲが憤死するわ
新生14も10も、はっきり言って大成功だろ
このご時世でよう頑張ってるわ
696 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:55:43.43 ID:gx3+S+Uu
ソースを出さなきゃいけないのは記事を書く人間であってそれを読む方ではない
697 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:59:01.15 ID:dr67tlX3
dqの社内評価は以下だぞ
スクエニHD、「ドラクエ10」など計画に届かず赤字転落
国内で昨年発売したドラゴンクエスト10も、もう少し伸びて欲しかった」(広報)としている。
オンラインRPGとしては国内最大規模のドラクエ10も、欧州では好調のトゥームレイダーも、
「不振というわけではない」(同)が、会社側の求めるハードルが高すぎたようだ。
698 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 22:59:41.19 ID:bfjD1/sz
まあ実際問題ドラクエと新生もスクエニ的には大成功だろ。ここでは吉田無能扱いだけどゴミを一応金稼ぐ商品にしたしな。
699 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:02:06.02 ID:OYol4hA7
>会社側の求めるハードルが高すぎたようだ
これが全てよ(´・ω・`)
あと随分昔のソース引っ張ってきたもんだな(´・ω・`)
一年半前(´・ω・`)
バージョン2も出てなかったよね(´・ω・`)
700 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:03:09.08 ID:KyxflL8q
>>697 だから世間のハードルが高すぎだから。株主総会でめちゃくちゃドラクエ叩かれたから。
反対に新生は褒められてた。ただこれは赤字だった物を一応黒字にしたから評価されただけで最初からハードル低かったから。
701 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:10:19.71 ID:9LInbdvo
ドラクエとして見るなら失敗だろ。でも面白いから世間の評判なんて関係ないじゃん。
702 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:10:59.46 ID:dr67tlX3
703 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:16:59.48 ID:n5/fVArN
704 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:18:10.72 ID:OYol4hA7
Wiiの時点で60万、PCとWiiUで40万(´・ω・`)
2ndで30万(´・ω・`)
3DSで10万、ジワ売れ中(´・ω・`)
なんとか突破というよりハード的な事とMMOってこと考えると破竹の勢いってほうが当てはまってるよね(´・ω・`)
705 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:22:13.78 ID:dr67tlX3
706 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:26:44.59 ID:IVEr1om5
タコちゃん帰ってきちゃったw
707 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:28:58.90 ID:MaNtRQq+
十万売れれば大ヒットの御時世で合計でミリオン叩き出して不調扱いなのか
708 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:29:07.45 ID:s4yIr2BT
世界売り上げだからね。そりゃそれだけ見たらドラクエはかなわない。
だから実際吉田は相当会社では評価されてるけどね。
ただ今後どうなるかだけど。どっちが数年後も残ってるかだから。
709 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:29:31.45 ID:OYol4hA7
日本での数字出せないのがお察しってところか(´・ω・`)
そもそも14が日本人評価が低いのは外人ウケ狙ったシステムだからなのに(´・ω・`)
だから本当はドラクエに海外展開してほしくないのよね(´・ω・`)
したらしたであっちの要望も取り入れていかないといけないし(´・ω・`)
藤澤がせっかく日本人のためのMMOという目標を掲げて作ったのに、それがどうなるのって不安はある(´・ω・`)
710 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:30:07.36 ID:A6/hP5Pd
たこにゃんおかえり
今までいっぱい寝れたから今日も朝までレス出来るね
711 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:34:30.59 ID:MaNtRQq+
50以上書込してる人はせっかくの日曜日に何やってるんだ?
今日はそこそこ過ごしやすい気温だったのに
712 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:38:36.15 ID:6k/a314j
よっしゃむそタコちゃんハウジングの話しよか
713 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:39:31.13 ID:dr67tlX3
3DSもクラウド代考えると10万売れてもそんな利益でないんじゃねーの
他社クラウドなら金かかりそうだし、自社クラウドなら人減ったとききついだろうな
714 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:41:28.03 ID:TFOZrTUC
まぁ世界でだいぶ売れてるから、予算はFF14のほうがでかいだろうね。
バハムートの新しい奴、全体の数%しかゲームやる奴おらんくせに無駄に予算使いまくってるよなぁ。
715 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:42:47.84 ID:s4yIr2BT
世間的成功は新生だとおもうよ。でも面白さはドラクエだし
716 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:56:08.39 ID:dr67tlX3
発売日からやって今でもDQ面白い面白い言ってるなら尊敬する
ここ数ヶ月とか1年未満のプレイで言ってるなら底が見えてないだけ
718 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/26(日) 23:58:39.37 ID:sFtNgruF
成功してるならアイテム課金の売り上げでハウジング用の鯖購入とか言わないと思うけどなぁw
719 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:03:46.51 ID:dr67tlX3
ハウジング鯖はもろにランニングコストだからな
DQはかなり首絞められてるんじゃないの
720 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:07:46.25 ID:bEp62Ucr
ドラクエのファーストディスクの最初のお値段と
新生のお値段とを見比べてみると面白いんだけどね
ドラクエも、14も面白いけどあと一つ足りない感じ
722 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:20:12.35 ID:UvvcnrAM
日本だけで100万本+セカンドディスク売上+3DS版10万本
日本、北米、欧州各国の合算で250万“アカウント”
ただし、データセンターやサポートスタッフを各地域それぞれに敷設する必要があります
なw
ちなみにDQ10のエントリーディスクの価格は新生のそれの倍額でした
つまり売上金額的には…、まぁこれ以上は言うまい
それものちのち値下げをしましたけどねw
723 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:23:17.37 ID:UvvcnrAM
>>719 つまりDQ10にはハウジングサーバー敷設の資金があって
FF14にはそれが無いことを如実に語っているよね
14ちゃんの台所事情は厳しそうだ
724 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:26:10.15 ID:JV/MiLrg
データの転送量の問題やろうね。
家具とか引退してもずーっと転送量はコストとして残り続ける。
DQ10はそこは大盤振る舞い。FF14はかなりケチってそう。
まぁプレイヤーからしたらもうやらん奴削除して、実際にやってるプレイヤーに還元しろって
おもうんじゃないかな
725 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:27:37.53 ID:EKMjrkqH
ランニングコストってことは将来首絞めることを気にしてるってだけだと思う
ただのリクスヘッジかと
726 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:27:40.05 ID:YdRb+KN8
飛行マウント調べたけどイシュガルド上空だけって書いてあってズコーってなった
飛び立つ時シームレスなことしかドラクエに勝ってるとこねぇw
こんなのが拡張の目玉でいいんですか、タイタコくん。。
727 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:31:19.30 ID:MBGfwKvY
ランニングコストとかプレイヤーが気にする事じゃないはずだけど、14ちゃんはそこまでプレイヤーが気にしないとダメなんですか?
728 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:33:37.15 ID:EKMjrkqH
ハウジング鯖追加がない=赤字は短絡的すぎってことだ
729 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:41:17.93 ID:MBGfwKvY
ハウジング鯖購入をアイテム課金で〜って吉田がどや顔で語ってるのはどう思ってるの?
730 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:43:02.51 ID:EKMjrkqH
>>726 上空というかイシュガルドフィールドが空中含めシームレスでしょ?
・『蒼天のイシュガルド』のフィールドでは、どこからでも自由に飛び立つことが可能
・黒チョコボで大地を走りつつジャンプを実行。その跳躍の最高到達点から飛び立つ
・発着場がなければ飛び立てないとか、決められたルートしか飛行できない、ということはない
・走行から飛行へ移る際は、イベントシーンなどの挿入によりゲームが中断しない。シームレスに大空へ飛び立つことになる
・『蒼天のイシュガルド』スタート時点で、6つのフライングマウントの実装が確定
731 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:47:06.40 ID:MBGfwKvY
732 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:52:29.97 ID:GwyVh8Kv
ドラクエ10様の勝ちでいいから早く巣に帰ってくれませんか?
ネ実で宣伝とかアフィカスより達悪いんですけど
733 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:54:05.96 ID:YdRb+KN8
>>732 ネ実民がドラクエを楽しんでるだけですよ
興味なければスレタイごとNGすれば快適なのでは?
734 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:55:21.73 ID:EKMjrkqH
当たり前のことが書いてあるだけじゃんw
収入が増えればその分リスクをとった施策もできるってだけ
ハウジング追加がないとユーザーが逃げるとはたぶん吉田は思ってない
だから時間かけて少しずつ追加すればいいと思ってるんだろう
昔のMMOだと家を持つことがステータスになってた、14でも個人家はしばらくその位置付けだろうね
735 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:57:07.39 ID:0SKERXNs
736 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 01:00:37.94 ID:MBGfwKvY
ネ実民がDQやってるだけだからなぁ
14ちゃんやってるのは11を本気で蔑んでるから移民だろ?
とっととSCいけよ
737 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 01:04:20.60 ID:MBGfwKvY
プレイヤーが逃げないって実際フォーラムで叩かれてたけどエアプですか?
言論統制して不満が無い様に見せかけてるだけだけど、エアプにはそう見えるんだなー
738 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 01:34:07.15 ID:gsiI+QBU
739 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 01:44:58.34 ID:EKMjrkqH
他人の日記を2chで晒しまくるDQ信者の民度がなぁ
740 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 01:48:19.75 ID:Dxzes1X3
人格叩きに走ったか
741 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 01:55:33.12 ID:EKMjrkqH
なりふり構わずってのがね
742 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 01:55:46.95 ID:Lvj/VC5Q
原住民のねみみんが使ってるネ実荒らしまくった挙げ句ねみみん追い出そうとしてる
お隣りの国を彷彿とさせる奴らが人格批判とかちょっと
743 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:01:08.46 ID:TQ0oUp1+
昨日 21:52
(5)
WSの動作については同じギルドから教わっているので種族性別関係なく同じ動作になるのは仕方ないんじゃないかなー。
テンパって無理やりにでもどうにか理屈つけて擁護しようとするのな
タイタコみたい
744 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:02:12.73 ID:MBGfwKvY
まぁ事実を直視させられたら目を背けたくなるのが人間だしな
人格叩きして心のバランスを取ろうとするのは人間ぽくていいじゃないか
745 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:02:27.43 ID:EKMjrkqH
やってないゲームのアンチするために必死にフォーラムチェックとか馬鹿らしくないかw
746 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:04:34.12 ID:oZmvFS0+
DQつまらんから14のスレオンしてるよ
747 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:07:05.79 ID:EKMjrkqH
14が高難度過ぎて心が折れるなんて何を今更って感じだしな
だからこそパッチ毎に緩和が入るし、ILが上がってクリアしやすくなったりする
自分だって4層クリアできないし、緩和後でいいかなって思ってる
ツインタニアも結局緩和後にクリアしたしな
748 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:07:47.11 ID:MBGfwKvY
比較スレで「やってないのに〜」とか言い出すなら見なければいいだろw
これだから14ちゃんでネトゲDT捨てた移民は^^;
749 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:08:30.37 ID:Jh0i7QVU
750 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:10:47.39 ID:TQ0oUp1+
ちなみにこれがイシュガルドらしい
新生時に削った部分を実装して「新マップ!!」
952 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 23:47:23.43 ID:Lm6q/9DY
この地図は旧FF14のクルザスのマップで赤で囲ってある所は新生FF14で実装されている所。
http://i.imgur.com/fUAJ1bT.jpg しかし拡張ディスクでは赤で囲ってある場所の外が実装されるんだ!!
旧FF14で元々あった場所の現行の新生FF14で削除して、拡張ディスクで追加で目玉とかアホか!
これマジなら手抜きってレベルじゃねぇな
751 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:11:38.81 ID:MBGfwKvY
一応メテオ()で吹っ飛んだ設定なんだからそれは許してやれよw
752 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:13:05.62 ID:EKMjrkqH
レンダーシアだって元々あるのに隠してただけだしな
753 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:13:10.56 ID:Jh0i7QVU
754 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:15:20.54 ID:BaEvZ0N1
755 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:16:00.43 ID:MBGfwKvY
ID:EKMjrkqHの脳内DQでは初期ディスクの頃に真レンダいけてたんだな、うらやましい()
756 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:18:29.02 ID:TQ0oUp1+
マップ実装→マップ削除→再実装→これが待望の新マップ!!
757 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:20:00.61 ID:Jh0i7QVU
>>752 本当にイシュガルドの旧版のエリアだけ追加だと思ってるのか?
もっと北側のエリアだと思うのだが
758 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:22:23.55 ID:EKMjrkqH
2.0の追加マップの規模は発表されないと分からんな
アンチの予想が外れたらそれはそれでざまぁなわけだしw
759 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:23:09.12 ID:vivy1tui
760 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:23:23.84 ID:EKMjrkqH
3.0な
761 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:24:10.65 ID:Jh0i7QVU
>>758 じゃあ、レンダーシアモーとか馬鹿なことは言うなやw
いちいちドラクエに劣等感感じる必要もないんやでw
762 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:24:46.42 ID:TQ0oUp1+
>>759 ハウジングはもう勝敗決まってるからいいよ
タイタコだけは頑なに負けてないって言い張ってるけど、タイタコ以外のFF派っぽいのはみんな認めてたし
763 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:27:53.59 ID:7911zViL
タイタコが14で家持ってるんなら
どこにあるのか教えてくれよ
持ってないのに勝ちとかいってるのか?
764 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:29:42.51 ID:EKMjrkqH
765 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:31:53.85 ID:BaEvZ0N1
全く質問に応えず魅力の欠片もないクソ動画上げてどうしたいんだよお前は^^;
766 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:33:24.92 ID:TQ0oUp1+
FFのハウジングは家具が置けるんだね!
うわー羨ましいなあ
767 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:35:58.47 ID:EKMjrkqH
768 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:37:42.81 ID:Jh0i7QVU
きょ、、共同生活?
769 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:39:47.95 ID:Xba0Fhpl
ついに脳死で動画貼るだけになっちゃったか
脳死トレースゲーだから仕方ないな
770 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:42:10.97 ID:EKMjrkqH
771 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:45:43.85 ID:BaEvZ0N1
>>770 規模?ドラクエのMサイズと変わらんじゃん。。
水槽実装してから出なおしてきて(´・ω・`)
772 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:48:42.78 ID:EKMjrkqH
DQのMは14のSレベルだな
床下水槽なんてセンス悪すぎだし、普通の水槽も1つ置くとS家だとかさばってしかたない
一度設置したから分かるが、はっきりいってDQの水槽はでか過ぎて邪魔なだけっていう印象
773 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:49:13.97 ID:BWx4p9aK
14は他人の家を見ても全く楽しくない
「綺麗な家」「綺麗な家具」なのはいいけどさ
配置して楽しむ要素がスポイルされすぎてるよ
774 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:50:17.41 ID:Jh0i7QVU
みんながハウジングできない時点で負けだわなー
775 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:51:08.39 ID:Jh0i7QVU
自分で好きなようにハウジングできるからこそ楽しいのにね
776 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:51:21.96 ID:MBGfwKvY
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw1293419 FF×グリコ、“野村哲也”描き下ろしデザインのプリッツ&ポッキー登場
お、とうとう14ちゃんもコラボk・・・・・・ん?・・・・え?
オワクエと叩くDQはローソンやらセブンとコラボしてるのに14ちゃんは未だに海苔リヴァだけ・・w
アイテム課金でハウジング鯖買うより250万人やってるのが事実ならこういうので稼いでハウジング鯖増設でもしてもらいたいよな
777 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:51:58.57 ID:vivy1tui
>>772 で、DQと同等のことをやる場合14ではおいくらほどで出来るんですか?
778 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:54:00.60 ID:Jh0i7QVU
>>772 水槽も小さいサイズもあるよ?それを置きなよ。何言ってるの?
779 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:54:04.19 ID:aAYwazbi
タイタコは「それ本当に必要?」「惹かれない」を地で行き過ぎてる
780 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:54:30.78 ID:BWx4p9aK
自由に家を作る遊びとしては
アメーバピグにすら負けてると思うぞ14はw
それくらい基本ができてない
781 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:54:40.23 ID:BaEvZ0N1
もうセンスが悪いって吠えるしかなくなったのか(´・ω・`)
782 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:59:28.70 ID:Jh0i7QVU
FF14のハウジングは、ハウジングの楽しさをわざわざ無くすような仕様だよな。
もっとたくんの人がハウジングを楽しめる仕様になぜしなかったのか?
旧版で、グラフィックを重視して、操作性とか犠牲にしてた感じと同じ。
783 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 03:02:37.32 ID:EKMjrkqH
DQもハウジングをまともに楽しんでるのは何割いるかって話だけどなw
俺は1年くらい家具なんて買ってないし、周りの家も見た目が変わった家は皆無
1000番地以下のゴーストじゃないエリアでこれだから、その他はもっと酷いだろうね
784 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 03:06:33.85 ID:vivy1tui
あれ?たこさん家買って無いんじゃなかったのかな?
それはそれとして、まさか予算がケチられてるって言い切ってるDQで出来てることが14で出来ないなんて恥ずかしいことはないよね〜
なんかリンク先の動画も戸数に対して人が少ないしね
785 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 03:08:13.07 ID:Jh0i7QVU
>>783 そんなこと話してるんじゃないぞ。
元々ハウジングに興味が無い層は当たり前だがいる。
土地買ってない奴もそりゃいるわ。
でも、ハウジングやりたい層が気軽に手が出せないとかアホすぎだろ。
786 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 03:10:47.41 ID:EKMjrkqH
だからそのハウジングやりたい層がどれだけいるかだよ
ぶっちゃけ土地代は高くはない、あとはアプデ後にダッシュで買うかどうかだけ
2倍まで増やして即日完売するようなら吉田ももう少し考えるでしょう
787 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 03:10:55.12 ID:BaEvZ0N1
>>783 チームも入らないでソロ専のお前は誰かの家行ったりする用事何もないもんな
実態がわからなくてもしょうがない
788 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 03:11:11.77 ID:Jh0i7QVU
FF14のハウジング実装が、まさかこんな仕様だとは新生した当時は誰も思ってなかっただろうなぁ
789 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 03:11:30.66 ID:vivy1tui
ああー何割がハウジングを楽しんでるかって話ですか
それこそPSから始めた人はそもそも50前で止まってる人が大半のようですし・・・
バハで楽しんでる人は何割なんですかね
790 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 03:15:38.44 ID:Jh0i7QVU
>>786 まさに、運営が本当にユーザーの方を見てるか見てないかの差が出てるんだよね。
新生FF14は旧版の大赤字から始まったから、あんま鯖代にもお金がかけられないのもわかるけど、
それならそれなりの物を作れと思うわ。
ユーザー見てなくて、ハリボテレベルの実装されてもねー
791 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 03:25:11.64 ID:EKMjrkqH
まぁお前らは14やってなくて不満いってるだけだからなぁw
俺みたいにDQプレイし続けてて現状の不満いってるわけじゃないし
ハウジングなんかよりDQはコンテンツの追加をどうにかして欲しいわ
3.0で何が増えるんだよ。神話の塔ですら3.xにしてるし、やる気なさすぎ
792 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 03:26:55.89 ID:MBGfwKvY
初期ディスクで真レンダにいけてたDQとかお前しかやってないからなw
793 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 03:28:55.65 ID:EKMjrkqH
物語のスタートはレンダからだぞ?
794 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 03:34:12.95 ID:IPE9gsM9
月額1000円程度で求めすぎでわ?
一つのゲームに絞るんじゃなく月額1万払って10個やればやることは尽きないよ
795 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 03:37:42.92 ID:vivy1tui
あれ〜やってる割には人の質問には答えれないんですね
14ちゃんのコンテンツすっかすかなのはスルーでDQの荒だけ見えるとか
都合のいいお頭ですことすね
14のすっかすか具合はほんとやばいBAで追加されるのは
いつものパターンのID関連と蛮神、つまらないシナリオ、そしてやるだけ無駄なトークン集め
796 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 03:46:03.78 ID:ZFqh6NWo
タイタコみたいなのが14住民のスタンダードなの?
病みすぎじゃね?
797 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 04:13:26.93 ID:MBGfwKvY
へー、お前のレンダはあそこしかいけない追加ディスクなんすねw
追加ディスクであの村にしかいけないとw
それ中国製のDQっぽいなにか・・ああ、FFっぽいなにかをやってるからお似合いかw
798 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 04:35:34.24 ID:aAYwazbi
799 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 04:40:34.75 ID:fJq4A5M0
>>795 やることがいっぱいあれば楽ししぎてこんなスレに書き込みなんてしないからな。
800 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 04:56:45.85 ID:NJXO7nNa
ドラクエってもう死んだはずでは・・
801 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 05:00:33.42 ID:ZFqh6NWo
というかお互い人格非難とか酷い言い争いで全然真面目に比較してないね。
FF14住民の民度は近年のネトゲで最悪な部類だよ
ギスギスって入れて検索すると画像も記事もほぼFF14の時点で察しろ
システムの根本が悪いからどうしようもならない
難易度が高いから糞ゲーじゃなく難易度が高いとギスギスするから糞ゲーなんだよ
プレイヤーどうしが憎みあうのを防ぐっていう意志が運営に全くない
だからおかしいと思ったまともな奴から辞めて行く
正直これがあるかぎりコンテンツ量100倍でも人なんて戻ってこない
803 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 05:39:12.25 ID:9W4r1dQV
ネ実が現実社会というやばい意識
804 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 05:44:12.25 ID:BrUNTStf
そういうゲームが好きな人もいるからね
今、14やっているのはそういう人だと思う
ギスギス上等、辞めたのは根性なし。
そんなゲームやってる俺は真のゲーマー
こんなイメージ
805 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 05:46:45.58 ID:sMyGTDkK
無料ログインした時に戻っておいでよって言われたけど
ドラクエでやりたいこといっぱいあるから今はできないって断ったんだよ
そしたら俺もFF14でやりたいこといっぱいあるって返ってきた
やりたいことがいっぱいあるFF14は確かに存在する
俺は個人的に惹かれなかっただけ
806 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 06:23:55.92 ID:H4QZ9aAG
民度は反対にもっと酷いのが良かった。チョコボいたのにシャウトで騒ぐ人もいないし新生は大人な人達な感じでつまらない。
ドラクエのカオスな民度のなさがいい。ネトゲで紳士なんてつまらないよ。
807 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:00:08.57 ID:EsmQt4na
ドラクエは金策しないと色々楽しめない。でもその金策がつまらないからな。
ドラクエの戦闘とかレベル上げは反対に好きなんだけど。戦闘だけやってレア掘りやりたかった。
808 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:04:23.09 ID:rtCTo1Ne
>>804 まさに言いたいことはハッキリ言う欧米や中華チョンには向いてるね
根本的に日本人向きじゃないんだよ
そこだけは勿体無いね
FPSでボイチャ飛ばしながらヘッドショットしてるような輩がやる民度のゲーム
14ちゃんは楽しむ努力が必要やなぁ
809 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:18:21.78 ID:l8b2uo2A
1ヶ月ほどとり付かれたようにDQやってたけど
シナリオとかボスとか一通り終わったら本当やることなくなった
まぁ全職カンストとか各町の配信とかまでは全部やれてないけど
2.4でとりえず14に戻って飽きる頃にはDQの2.3後期〜2.4が出てそうだし
しばらく休止するかなー、DQは出遅れても別に困らないから気軽に休止出来るのがいいな
FF14がFPS程度の民度だとか持ってる奴は認識が甘すぎる
FPSより遥かにギスってんぞこのゲーム
PS低い奴はBLに入れろってのが平然とまかり通る時点で設計自体悪いのがわかるはず
811 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:21:27.30 ID:c7oba0m6
DQの利点はそこだよ。新生は出遅れると練習PTないし積むから。ドラクエは最悪RMTすればすぐ追いつく。
社会人にとってドラクエは本当にやさしいよ。
812 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:22:51.49 ID:U7k70RWx
ドラクエは買い手BANもガンガンされてるしリスク高すぎるだろ
813 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:24:52.20 ID:l8b2uo2A
あと両方やってて思った感想だと、VUのボリュームなんてのは
どっちもあまり変わらないんだけど、旧コンテンツを完全に殺す14に比べて
DQは60キャップで実装された旧ボスなんかも価値をちゃんと残して連日募集があるから
ボリュームも多く感じる
814 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:25:10.77 ID:RG4sOyJV
>>810 お前FPSの酷さ知らんよ。AVAあたりの緩さと比較してないか?
新生比べものにならないくらい酷いから。それはFPSにはかなわなよ。
815 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:31:28.21 ID:U7k70RWx
ありがとうが溢れるMMO、DQ10
ごめんなさいが溢れるMMO、FF14
816 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:33:38.46 ID:l8b2uo2A
よろしくおねがいします、ありがとう、OK!
DQは基本この3つで事済むからなwそこは14とはまた違うとは思う
FPSの暴言程度をギスってるとか言ってたんじゃFF14やれないから
他人と協力することが馬鹿げてるってレベルに人に足引っ張られるから
FPSでチームに足引っ張られた糞とか言うレベルじゃないからな?
PTメンバーが自分の利益を常に侵害する敵って構成だからこそ大問題になってんのに
FF14じゃ1言も口開かなくてもBL入れられたり晒されるの珍しくないからなw
DQの金策が楽しくないってよく聞くけど良く分からん。鯖共通のバザーでこれだけ物と金が移動してるMMOもない
一発逆転要素なら討伐売り、ふくびき、職人大成功品、色々あると思うが。戦闘だけの金策なら今は強ボスと王家と試練だけで新装備は十分買える
DQが復帰しやすい理由は金策に掛け算ができるから。パーッとバージョンアップに稼いでそのあとログインしなくても追いつける
逆にFF14は週制限を飛び越えて追いつけないから、復帰しやすそうでしにくい。予習必須の風潮もコンテンツサイクルに上手く乗っからないと慣れるのに苦労する
かといって金策がいらないゲームというわけでもなく、楽しもうと思ったらハウジング代やマテリア代がしんどい。マケが死んでるのもそれに拍車をかける
819 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:43:13.70 ID:l8b2uo2A
金策はDQのが楽しいな、てか職人が楽しい、バザーと睨めっこしながら
回転や儲け考えて何作るか考えたり、討伐もレベル上げついでだし
ただ14も金策しんどいとは思わんな、これといったことしてないけど1000万くらは貯まってた気がする
820 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:44:29.12 ID:/qkKmQv1
ちらっと覗いたから書き込むけど14のマーケットって死んでるか?
俺はギャザメインのクラやってるけど毎日コンスタントに物売れてるぞ
まぁ、クラ物よりギャザで取ってきた素材のが売れ行きはいいけどなw
金策したきゃギャザラーやればいいじゃん
採掘、園芸、〜50の素材でも金策出来るしな
821 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:46:09.01 ID:SrRsGEJZ
クリタワで面倒臭くて一言も喋らなかったらキックされた過去を思いだした
地雷行動とか一切してないのに酷い
822 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:47:50.53 ID:IPE9gsM9
ライトでもクリアできるようにしようと考え出されたのが超える力()だからな
そんなんでクリアしてもつまらんし、なかったらクリアできなくてつまらんだろうし
ライトはそれですぐ退場していった
823 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:47:50.98 ID:l8b2uo2A
素材は普通に回ってるけど、装備とハウジング関連は死んでるな
装備はマケ品が微妙、ハウジングは殆ど自作するからね
収入は畑と掘りとマテリア金策と不足ボーナスくらいしかしてないけど使うことが少ないせいか貯まっていく一方
824 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:49:08.78 ID:K/20nGP5
新生は他の部分が駄目駄目だから問題外。でも意識して金策しなくていいのは良かった。
金あれば新式なきゃトークンギスギスおkならバハ。選択あったからな。
ドラクエはそこだけは駄目だった。ただ最近は戦闘だけでも装備揃うのか?止めたから知らんが。
825 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:50:13.92 ID:IPE9gsM9
今後はILシンクでマテリアの効果無くなるから今以上にクラフト装備はゴミになるよ
苦労に見合ってないし
826 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:51:56.84 ID:l8b2uo2A
ドラクエは新しい装備とか欲しけりゃ金策は必須だよ
80装備とかなら失敗品だらけでも一式で100万は欲しいから
今も羽衣無法があいかわらず多い、というかそっちで成功品買ったほうが実用的だから
何とも言いがたい部分は確かにあるなー
827 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:52:38.21 ID:etp9hiQn
14のマーケットが息してるてw
一回全部の項目目を通してこいよ
シェードバカ売れwwwwwwで経済回ってると錯覚してるなら草
828 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:54:20.71 ID:7GgvBJW4
ドラクエは何やかんや言ってニート勝利だからな
829 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:54:53.38 ID:ca+tm5yv
もうちょい未来の世界に生まれたかったな・・・。
SAOみたいな世界だったらすごく活躍できたのに
830 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:55:08.32 ID:16Yy/KjE
ぶっちゃけドラクエは42レベル装備でどこにでもいけるからねえ…
831 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:58:30.44 ID:Eitmdh9Y
戦闘好きなら戦闘だけやって手に入れたアイテムを売って金策すればいいだけなのに、なんで自らそれ以外で稼ごうとするのか…
832 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:02:27.71 ID:NMG2nr0y
DQ10ってネットの個人レビュー見ると評価酷いの多くね?だから一般人には付いてけないじゃないの?
新生はそれ以上に最悪の評価だけど。
833 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:03:16.70 ID:VBhAh7js
世間じゃどっちも馬鹿にされてるな
834 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:03:34.54 ID:IPE9gsM9
水の羽衣はいつごろ修正するんだ?こういうのこそさっさと修正するべきなんだよな
DQ10はFF11の同じ鉄を踏んでるパターンが多い
逆に14はFF11の真似をしてもいいのにってところを意地になってしてないところが多い
嫌なところを取り込んでいいところを取り込まない最悪な企業
835 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:04:30.82 ID:l8b2uo2A
>>832 そりゃネトゲなんだし今までのオフのDQ感覚だけではやってけないよ
だからDQのMMO化には反対って意見は元からあった
836 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:08:08.23 ID:xjWoHnoH
>>829 運営贔屓のゴキブリチーターとその肉便器以外はゴミ虫以下の扱いしかされないクソゲーがなんだって?
837 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:15:54.09 ID:l8b2uo2A
>>834 DQはあくまでぬるく遊ぶには本当良いと思ったが
あえて言えばやっぱその部分かなぁ
50〜70の中間装備とか作る側も買う側も殆どスルーだし
80になっても結局羽衣のままとかが普通に多いね
FF11で言えば50になったら鋼鉄〜、60〜でAFみたいな目標もってレベル上げ
ができないからなかなかモチベ保つのは大変だった
838 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:16:45.35 ID:IPE9gsM9
たしか今後のDQに望むことランキングで2位に「ネット対応にしないで欲しい」っていうのが入ってたな
839 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:17:42.96 ID:/qkKmQv1
>>827 園芸も採掘もいろいろ売れるもんあるぞ
売ってるから内容は細かく書かないが、シャードの1.5倍〜2倍だ
20〜50なら、どのレベル帯にもいくつか商材がある
bot以外で真面目にギャザラーやってるヤツがシャードなんか掘るかw
840 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:18:31.69 ID:FUh9BVRp
14は主要コンテンツがほんと練習必須の部活動なんだよな、その点DQは割と適当な乗りで行っても何とかなる
まぁコンテンツと言っていいほどのものがないのが問題なんだがw
841 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:19:04.41 ID:9W4r1dQV
シェードバカ売れ
シェード
842 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:22:06.46 ID:IPE9gsM9
11はNMの戦利品も普通に競売で売れるのは良かった、そのせいで業者が蔓延してたのも事実だが
まぁDQ10でアクセサリーが売れるようになってしまってもかなり安いだろうけどな
強カード1枚1万とかだからアクセ1つ4万とかになってしまう
取り合いがないとやっぱ競売価格は上がらないね
俺は新生も期待してる。DQも初期はやる事なくてクソゲじゃなかった?それで俺は一時期止めてたから。
色々追加きて全然面白くなったから。
新生も追加ディスクまでは様子見る。今の所クソゲでモーションへぼでもグラだけは好きなんだよね。
それまではゆっくりDQ楽しむかな。
844 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:24:46.83 ID:l8b2uo2A
4万じゃ合成目当てで金有り余ってる廃人が常に買占め状態になるだろうなぁw
845 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:32:56.44 ID:9W4r1dQV
マーケットに出さなくてもリーヴで納品してもいいしな。
846 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:48:42.69 ID:aAYwazbi
>>843 ドラクエも2.0まではスカスカだったね
それ以降はどんどんコンテンツが追加されてかなり変わった
もしかすると14もあるかも知れないんだけど不安な点もある
【ドラクエ10】
・サービス前に吉田が責任者としていたが、異動になった
・吉田責任者時代の物は作り直した
・2.0になる際にDが変わった
【FF14】
・サービスが始まってから吉田がやってきた(根性版)
・新生は完全に吉田が作った物
・3.0になってDが変わる予定はない模様
847 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:49:38.91 ID:Jh0i7QVU
>>807 経済死んでるFF14はつまらん
ドラクエでの金策方法知らないだけでは?
848 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:50:59.27 ID:Jh0i7QVU
>>809 え?ストーリー追ってるだけで、やることなくなった?ピラミッドとかもやってなさそうだけどw
849 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 08:57:47.20 ID:l8b2uo2A
>>846 DQは色々追加があったというより古いコンテンツもまだバリバリ現役なのがでかいかと
>>848 チームメンやFF11から仲良かったフレで昔からDQやってた人がいたせいもあって
シナリオ関連全部、ピラ7まで全部、王家、コインも3悪魔以外はやったよ
各町の配信はグレンだけやったけど、あんま面白くなかったから他は手付けてない
あとやっときたいのあえて言えば神話クエくらいかなぁ
850 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 09:21:51.10 ID:pZaufgsW
>>849 あんまり自分でスキル振って、自分がやりたい職でやりたいってない感じだな。
コンテンツクリアだけが目的ならいいけど、自分でスキルの組み合わせを考えて、みんなと協力して敵を倒す経験とかほとんどしてなくない?
スキルの組み合わせとかそんな頭抱えて考える楽しいビルド要素はDQにはないよ
852 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 09:26:58.04 ID:l8b2uo2A
スキルの組み合わせったって上げたの僧と戦だけだから
僧侶だとステ盾信仰、戦士は斧勇敢以外の選択なくない?
斧はレンジャーで上げて、盾とステは旅とスパとパラで上げようって
くらいしか別に考えること無かったけど
まぁ何ジョブも上げたら色々振り方にも悩みそうだけど
全ジョブあげたら悩みなし
854 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 09:42:25.80 ID:pZaufgsW
>>852 やっぱりまだスキルもあまりとってない状況だよね。
ピラは僧侶でクリア?
ピラミッドも週制限あるから一ヶ月じゃそんなにできないと思うけど、他のPTの人が結構頑張ったと思うよ。
本当にストーリーだけ楽しむならそれでいいと思うけどね。
855 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 09:44:20.36 ID:pZaufgsW
>>853 全職のスキルあげても悩む人は悩むよw
スキルポイント足りないしねー。次からは140スキルも追加されて、悩みまくりだろう
856 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 09:45:29.83 ID:l8b2uo2A
ピラは僧侶でも戦士でもやったよ
てかスキルの面ではこれ以上上げるところなくない?
それか4つも5つもカンスト職ないと寄生扱いされるのがDQなの?
三万ゴールドでスキリセ出来るのに何に悩むのか聞きたい
858 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 09:47:29.72 ID:l8b2uo2A
ちなみにどうぐまもの含む全てのHP、MP、攻、守パッシブは取ってるよ
859 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 09:47:55.00 ID:pZaufgsW
まぁ、レベル上げが大変って言っても、フレがいればエンドコンテンツに参加するのに一ヶ月もかからないってことだなー
860 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 09:50:51.32 ID:pZaufgsW
>>856 いや、別に寄生扱いしてるわけじゃないよ。
フレと行くならね。
でもお金もあまりないはずでアクセとか装備もいいものなさそうだけど、ピラの上層とかかなり大変そうだけど、どういう感じでクリアしたのかな?って思って。
861 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 09:53:16.46 ID:l8b2uo2A
>>859 いやまぁ最初に言ったけど本当とり付かれるようにやったからねw
レベル上げも50くらいまではさくさく上がった
最初に上げた僧侶に関してはシナリオ報酬と何だかんだボスとかやってたら
カンストしてましたって感じで、まともにレベル上げした記憶が殆どない
862 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 09:55:26.55 ID:l8b2uo2A
>>860 確かに7層と悪霊強は寄生だったかもしれん
HPは一応僧侶で450弱くらい
弱くても強い人がフォローしてくれるって散々言ってる割に寄生だの、君が弱くて他の人大変だったと思うよとか一体なんなんだ
864 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 09:59:29.39 ID:lV6YnShc
なんでスパスタじゃなくて僧侶あげちゃったの?
スパスタが一番強いのに
865 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 10:02:13.42 ID:l8b2uo2A
シナリオは初期から基本ソロでやってたから僧侶だっただけかな
散々ソロは自分が僧侶なら〜て聞いてたからw
でもキラポン欲しいとことかはともかく、回復に関してはサポのがずっと優秀で悲しかった
866 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 10:15:22.93 ID:IPE9gsM9
そうか?全然ザオラルしないし(ホイミ系優先)、全員のHP減ってるのにベホイミとか使い出すだろ
868 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 10:23:00.58 ID:7Rg31kEz
ドラクエはシナリオ全部終えて金目的でサブの方も王家行ける様にして
出たカードでアクセ+3全部出来てサブもメイン並みに育ってしまって
両方の週課こなしてたらしんどくなって今もうやめてるが
気になるBA来たらまたやりたいと思うし追加もぜひ買いたい
一度離れてまたそのうちやりたいなんて発想はネトゲでは稀なんじゃないかな
14もそうだと聞いてるし今はオススメみたいなやる気ないけどインしないわけにはいかない
なんてのはもう古いんだろうな
869 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 10:28:55.75 ID:l8b2uo2A
>>866 そうそう、だから基本自分の他に僧1入れて回復は殆どサポに任せて
自分は蘇生やキラポンや聖女優先でやる感じでやってきた
でもいのち大事ににしてても会心Gとかも地味にちゃんと使ってくれるw
ドラクエはシナリオ見てるのは楽しいから、そこは大きいな
871 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 11:02:06.00 ID:hQaMmpxA
一ヶ月でストーリー終わるもんなのか?
俺なんて4ヶ月経つけどやっと王家まできたとこなのに
まあ俺の場合配信もかなりやってるけど
配信やらなかったのはもったいなかったね
グレンが一番つまらなかったけど、エルフ関連、ドワ関連、はほんとに良かったのに
872 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 11:04:38.04 ID:Xba0Fhpl
>>849 王家はどこまでやったの?
ノーマル全部クリアした?
873 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 11:10:01.98 ID:hQaMmpxA
>>856 例えば僧侶でも槍も上げとけば、ピラの最初の方では持ち替えて攻撃に参加できるし、他にもちょろちょろと攻撃に参加できる場面はある
メタルが出たときなんかにも使えるし
だから俺は道具のパッシブ削って槍に振ってたよ
スキル考えるってそういうことじゃね?
874 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 11:17:21.94 ID:yqkgbynx
いやID:l8b2uo2Aも正しいドラクエの遊び方だろう?
そりゃいろいろやったほうが楽しい事もあるけど
自分の興味ある奴だけやってやることなくなったら休止で問題ない
875 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 11:18:29.43 ID:3SzHCWbd
FFはついにアイテムレベルシンクも導入されるらしいねw
ドラクエで言ったらアトラスいくのに強制的にレベル60にされるってことだぞ
876 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 11:30:44.62 ID:rkX76cT1
弓杖魔戦だけど、ほぼ弓使わないなw
アクションゲームみたいに瞬時持ち変え出来ないしFF11みたいな装備変更マクロも組めないし
878 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 11:34:24.55 ID:Xba0Fhpl
879 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 11:37:32.45 ID:rkX76cT1
880 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 11:44:18.40 ID:hQaMmpxA
>>879 そんなギリギリの場面や頻繁に持ち替えるつもりでは言ってないよ
ほんとにちょっとした場面
でもそのちょっとした場面ってのが結構楽しかったりする
881 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 11:50:19.82 ID:1z0PkfoV
会心ガード使っておいて、アトラスにタゲられて痛恨モーションきたときに持ち替えるとか
ブレスガード盾つけといて、ヒドラに連弾タゲられたときに持ち替えるとかいう防御行動としても利用できる
とくに後者はかなり実用的
882 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 12:08:52.39 ID:l8b2uo2A
>>871 そうなんだ、グレン以外もそのうちやってみるかな
>>872 全部はさすがにクリアしてないよ、アクセ取れて満足しちゃっただけ
やり込むならもっと色々あるだろうけど別にそこまではって感じかなぁ
>>873 槍は確かにあったら便利だけどとりあえずHPMP優先した
それにそこまで慣れてないから攻撃する余裕があるくらいの時は
出来るうちにスクルトや聖者やキラポン、その他強化のかけ直しに使ってる
ちなみにメタル用に一応爆裂はあるよw
883 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 12:14:43.57 ID:t9m50XKy
>>879 ターンは消費されないよ。
時間がちょっとかかるけど。
2回分のATBバーがたまっていれば、装備持ち替え後に2回連続コマンド打てるはず
884 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 12:19:02.89 ID:t9m50XKy
>>882 スティックスキルだと、やっぱり120スキルが便利だよ。
スパ犠牲にしなきゃだけど。
盾の会心完全ガードも取ってないなら、かなり重要だから、早めに取れるようにしておくといいかも
僧侶メインでやりたいならだけどw
885 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 12:21:06.75 ID:t9m50XKy
886 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 12:29:31.82 ID:l8b2uo2A
>>884 信仰120盾120にはしてるよ、ステはまだ100のままだけど
詠唱速度のやつよね?あれ結構いいんだ、ステ120と信仰の130のスキルは迷ったけど
ググってもあまりいらないかも的な意見が多かったからスルーしてた
887 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 12:29:33.51 ID:16Yy/KjE
エルフというとあの壮大な茶番劇か
888 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 12:49:19.78 ID:t9m50XKy
>>886 個人的には盾に120振るより、スティックに120に先に振る方がかなり有用だと思う。ホーリーはお遊びw 今、マスタースキル計18ポイントあるから、それでその場その場に合わせて振りなおすってのもありかも。
889 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 12:51:46.07 ID:IPE9gsM9
強い敵だと盾のスキル使う余裕がないんだよな
890 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 12:54:47.52 ID:hQaMmpxA
>>887 個人的にはあれが一番好きなんだわw
散々壮大な感じを匂わせといて、やっぱり茶番だったってのがドラクエのサブストーリーらしいなと
かと思えば初期村の配信は普通にいい話だったりね
作り手の遊び心を感じる
891 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 12:58:36.12 ID:Xba0Fhpl
>>889 そのぐらいがちょうどいいと思うんだよね
常時使ってる余裕はないが、どっかで隙をみて使うと幾分楽になる
けど使わないと勝てないわけじゃない
「それありきの調整」になってないところがいい
892 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 13:02:21.45 ID:t9m50XKy
>>891 それありきの調整なんかされたら、みんな辞めるよなw
893 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 13:04:25.92 ID:PU7BCKQb
金玉蛙「それありきの調整」
権ハゲ「めんどくさい」
河豚「僕は惹かれない」
遊び心が全くない無能に震えろ
894 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 13:11:39.32 ID:TVVtkIAk
>>875 いや、IL110シンクだから
ドラクエに例えると
強制でLv80になるってことだぞ
895 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 13:40:43.37 ID:hQaMmpxA
896 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:19:31.76 ID:0bRn12K4
まぁ音響装置の業者なんかスクエニのスタッフなんかしらんが、プロとして
ちゃんとやれっていうのは普通の話じゃね?
897 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:30:44.20 ID:GG0qV6e2
自分も提供する側の一員なんだから、まずは迷惑かけたお客さんにお詫びするのが普通じゃね
なのに「会場の音と全然違うじゃねぇか」とか中学生レベルの言い訳が最初に出てくるから笑われてる
898 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:32:00.05 ID:0bRn12K4
そういや、藤澤の「午前3時にツイートしてる人が社会人?リアリティーないなあ」
ってやつ正式に何らかの回答あったんだけ?
899 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:35:25.52 ID:0bRn12K4
900 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:35:27.20 ID:rkX76cT1
藤澤じゃなくて斉藤
901 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:36:27.25 ID:0bRn12K4
斎藤やったか。すまん。
結局あれどうなったんだっけ?
902 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:38:38.31 ID:RWJZlhD0
903 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:38:41.13 ID:yqkgbynx
なんにもなってないんじゃね?
同じことを吉田が言ったら祭りになるけど
904 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:42:29.08 ID:0bRn12K4
>>903 広場で削除しまくってやろwおぼえてないのか?w
リアリティって書くだけで削除されまくってたやろw
よーは謝罪やっぱ結局せずなんやなw
905 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:42:52.97 ID:dSuG7V9z
夜勤がどうのこうの言ってるけど仕事中にバカッターはリアリティーなのか?
906 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:44:59.84 ID:RWJZlhD0
97: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2012/12/05(水) 18:18:27.31 ID:Hso8NtLf0
FF14
プロデューサー 吉田直樹
ディレクター 吉田直樹
DQX
プロデューサー 吉田直樹
ディレクター 吉田直樹
スクウェアエニックス
代表取締役 吉田直樹
全部吉田でいいんじゃないか
上のググったらこれも出てきた
この頃は吉田評価高かったんだなw
907 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:50:37.33 ID:yqkgbynx
908 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:52:05.61 ID:PU7BCKQb
テンパが叩けるネタ探しに必死で草
909 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:52:30.17 ID:1z0PkfoV
それに【提案】広場に提案せずに、リアリティ発言を釈明しろなんて書きまくったら削除されるの当たり前じゃねーか
910 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 15:03:51.09 ID:RWJZlhD0
ちゃんと言い過ぎましたごめんなさいって言ったほうがいいよって提案すれば削除されなかっただろうに
911 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 15:14:03.66 ID:U7k70RWx
912 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 15:27:55.10 ID:AtRtKzy8
FF14は終わりだよ終焉です。
月額とってアイテム課金とかどこのチョンゲーだよ(´・ω・`)
書籍とかCDにもゲーム内アイテムつけてたから最初から怪しいと思ってたけどさ。
913 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 15:34:56.66 ID:UvvcnrAM
「ドラクエは金策が面倒。バトルだけで稼げるようにしてくれ」
みたいな意見をこのスレでも見るが
今のDQ10はバトルによる収入も相当だぞ
いわゆるデイリーになるが
・一定数の雑魚討伐による討伐報酬のゴールド受け取り
・行ける限りの強ボス攻略による討伐報酬のオーブ売り
・行ける限りの試練門攻略によるドロップアイテムとドロップゴールド
これらバトルコンテンツによる収入はそれなりな金額にのぼる
今やお望み通りの世界になっていると思うんだが
古い情報による思い込みが蔓延してるみたいだな
914 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 15:37:40.47 ID:VBhAh7js
アイテム課金は本当に馬鹿だよね。これやると一時的にはいいかも知れないけど
長い目でみると絶対損。吉田は馬鹿だよね。
915 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 15:57:04.27 ID:UvvcnrAM
>>910 リアリティ発言だけ切り出して暴言扱いされてるけど
あれ顛末知ってりゃぜんぜん言い過ぎじゃないしな
いわゆるいつもの、準廃が自分の意見を通したいときに使う「一般人」と同じ
まぁそれに対して真っ向から「はいはいワロスワロス」と返したようなものなので
発言者は顔真っ赤にして怒り狂うわな
まぁ齊藤の大人げなさもあるんだが
916 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 15:58:31.39 ID:rkX76cT1
DQもFFもアイテム課金
個人的にはアイテム課金別に良いと思うけどね
仮にDQでアイテム課金してなくてFFでし始めたらドラキチが騒ぎだしそうだがw
917 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 16:00:16.97 ID:rkX76cT1
>>915 斎藤の大人げなさと言うか客に対しての発言じゃ無いからなw
完全に斉藤の落ち度
918 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 16:01:02.49 ID:PGzewgHs
ホモ神殿とか運営はホモなんですか?
みたいな提案が長時間削除されなかった時はワロタ
長時間ってどのくらいよ
FF14だったらシステム変更してくれって書いたらヘタしたら1日持たないんだけど
920 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 16:08:20.26 ID:dHFbndB/
提案広場はゲームに関する提案を書く場なんだから、謝罪しろとかゲームと関係ないこと書いて消されるのは当たり前だろ
FF14みたいに、「ゲームシステム根本の話になるのでクローズします」とか「建設的なデイズカッションにならないのでクローズします」とはわけが違う
921 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 16:11:54.97 ID:yqkgbynx
よーすpはドラクエTVで視聴者のこと「お前ら」って言うからなw
許されるか許されないかは発言者のキャラクタしだいだろ
923 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 16:35:37.03 ID:isFcmBKm
924 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 16:46:02.78 ID:aAYwazbi
リアリティ発言の頃のドラクエはマジしょうもなかったからな
今の14並のしょうもなさだったから発言も大炎上した
けど今は多少の事は大目に見られて炎上しない
ゲームの出来で盛り返せば多少の事は許されるって事だな
925 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 16:49:33.41 ID:UvvcnrAM
>>924 DQXTV前で齊藤の人となりも周知されてない時期の話だしな
926 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 16:59:17.38 ID:isFcmBKm
吉田氏: 「ギリギリの戦い、精神を削られる戦い」なんておもしろくも何ともない。
RPGなんだから、強くなってボスすらボコボコにしてクリアしたい! という方からすれば、余計なお世話になるかもしれません。望んでいない感覚だと思いますので。
クリア方法がわからない、みんなで頭をひねって考える。少しずつクリアするための方法がわかってきても、誰かがミスをして失敗する。
自分が失敗すれば、悔しくて仕方ないし、申し訳なさでいっぱいになる。
励まし合って、話し合って、一生懸命に仲間と共に頑張る。
だからこそ、クリアできたときにものすごい喜びを感じるし、8人で一糸乱れぬ動きができたからこそ勝利したという、何にも得がたい達成感が味わえる。
僕個人としてこのスポーツライクな遊びは、とても好きですし、多くの方に味わって貰いたいとは思います。 - 2014年10月27日12:00
http://i.imgur.com/RCdiVnJ.jpg
927 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 17:01:43.01 ID:isFcmBKm
――トリッキーなジョブのようですが、忍者が入ることで今ある攻略法が変わったり、新しい遊び方に変わったりするのですか?
吉田氏: それはないです。今でもパーティー内のモンクと竜騎士の数が入れ替わっても、時間当たりのDPS計算は若干異なるものの、コンテンツの攻略方法には影響がありません。それと同じだと思ってください。
もし忍者が入ることで攻略方法が変わってしまうようなら、その場合は、忍者がパーティに必須となるか、まったく必要なくなるかの二極になってしまいます。そうではありません。
なんで必須になるか全く必要なくなるかの二極になるんだ?
つか戦い方とかなにも変わらないならジョブ増やす意味ないよね
タンク、アタッカー、ヒーラーの3ジョブだけでいいんじゃない?
それぞれの職を活かした攻略が出来ればいいのにね
忍者構成、とか魔法構成、とか
929 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 17:28:30.76 ID:OE0vHPwM
──パッチ2.4で実装される新ジョブ「忍者」の企画意図を教えてください。
吉田氏:
新ジョブは「パーティの中にいてもいなくてもどうでもいい存在」として企画しています。
たとえばパーティ全員が新ジョブでもお祭り感覚で問題ありませんが,逆に誰も使わないならリソースの無駄になります。
そう考えた結果に導き出したのが,ほかのジョブと似たような性能です
また,FF14は助け合いの文化を持たないゲームですから,8人のマルチパーティでミスをしない事が難しいという設計なので,個性や性能差はいらないんです。
──プレイヤーが意識せずとも操作ができるということですか。
吉田氏:
昨今のオンラインゲームでは,1人で遊んでいるプレイヤーも少なくありません。
その中では「あの人がいないとクリア出来ない」と思えるような関係が育ってはいけないとおもうんです。
忍者がそのきっかけになってほしいですね。
930 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 17:28:36.83 ID:IilAe+zO
>>927 むしろ構成から戦法を考えるのが普通なような・・・。戦法を固定化したいんだろね。
たまに想定外の事されると慌ててるし。
931 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 17:29:19.61 ID:isFcmBKm
そう
忍者がいるときはこういう戦い方、魔法がいるときはまた別の戦い方、とかってプレイヤー側でいろいろ手段を変えられるのがゲームの面白さだと思うんだが
構成を変えても戦い方が変わらないなら、構成パターンがいくつもある意味がない
ドラクエだったらパラディン追加されて相当戦い方変わったし、いるといないでは全く別の戦い方になるボスもいる
魔戦のおかげで狩りが前より長く出来るようになったり、どうぐはオールマイティになんでも出来る勇者職と言われてたりもした
だからって必須か全く必要ないかの二極になんてなってるか?
パラディンがいなかったら別の戦い方するだけだし、パラディン待ちで何時間も待つことなんてないだろう
バハの詩人待ち3時間とか酷かったぞ
932 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 17:40:14.45 ID:mFnEqCZe
え、926から929のインタビューっぽいのって本物??
アンチ作の偽インタビューだよな?
929はどこのインタビューか分からないな。
インタビュー本物だけどアンチの要素なんてある?
見比べてみたが929は改編されてたわすまん
936 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 17:52:25.76 ID:isFcmBKm
937 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 17:55:10.67 ID:isFcmBKm
>>229は創作らしい
俺が貼ったんじゃないから知らん
他のは本物だよ
>>936 読まずに貼ったろう、927は書いてるけど929は書いてないで。
939 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:00:19.90 ID:hHoTtFy2
>>927 ほんとロールだけでよくてジョブもクラスもいらんよなw
940 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:01:03.29 ID:U4DysNY/
一部改竄があっても大筋は本物なのか
こりゃクソゲーになるわけだ
真成編は様子見して楽になったらいこうかと思ってたが、この方針じゃ先にも期待できないな…
ドラクエ 戦ってるPTがどんなに瀕死状態でも応援して励ますだけ
僻地とかで死んでるプレイヤー見かけてもザオ持ちいないとお祈りで強制帰還延長しか出来ない
14 mobに手こずってるプレイヤーいたら戦闘参加で倒してあげられるし、瀕死だったらケアルできる
死んでるプレイヤー見かけたらその場でヒーラーになって蘇生可能
942 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:10:45.44 ID:U4DysNY/
俺はむしろドラクエのおいのりで送還延長されるのに感激したわ
これがMMOだよなって
14はそもそもフィールドで戦うことのが稀だろう
943 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:12:02.00 ID:Xba0Fhpl
とてもわかりやすく単発で意味不明なFFageが湧いたな
死んでるプレイヤー見かけてヒーラーに変身しても、30秒経たないと蘇生できないからそのうちにデジョンされたんだけど
944 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:16:42.19 ID:U4DysNY/
14はデスペナほぼないし、移動も楽だからな
場所によっては蘇生待つより戻ってきたほうが早い
便利なのは評価できるんだが、その分ゲームとしての楽しさをスポイルしてると思う
945 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:19:44.94 ID:Xba0Fhpl
>>926 >僕個人としてこのスポーツライクな遊びは、とても好きですし、多くの方に味わって貰いたいとは思います。
要するに自分の好みだから大縄跳びにしてますよと
大縄跳びを楽しいと思えるのは少数派だなんてことは普通に考えればわかるのに、大衆に自分の好みを押し付けてるわけだな
946 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:19:53.25 ID:qH/cRTK2
ワイのナイトのアディに入れたレイズの出番か〜?
あ、そもそもフィールド狩りなんて滅多にねぇなこのゲームな
>>931 ほんとこれ。オンゲの面白いところは人間の「いい加減さ」
仮に自分の使っている職業が弱くても愛着があって使うこともできるし、そこから色々な工夫の余地が生まれるたりする
それこそ吉田の語る仲間との協力プレイだからこそ、弱い奴も強い奴も混在してコンテンツに挑戦できるんだよ
吉田の言ってる職業の要不要論は極限まで効率を意識したプレイでしか生まれようがない、まさに自分が効率厨だからこその低レベルな発想ってなんでわからんのかね
>>941 テンパ死ね
着替えてもリキャスト回復待ちの間にデジョンで帰るだろうが
そもそもどこにでも3分以内で行ける程度の狭さなのに他人の蘇生を受ける必要がない
>>948 リキャスト待ちあるから着替えてうんぬんはあれだけどテンパ死ね
はなくね?ここはドラクエ信者しか書いちゃ駄目なのか?
むしろドラクエ信者もアウトでは?
真面目に比較するらしいし
951 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:33:31.04 ID:Xba0Fhpl
インタビューの話があまりに都合悪いから引っ掻き回すために無理やり投げ込んだだけにしか見えんし、死ねと言われても仕方ないと思うわ
>>948 ドラクエも14も現在進行形で両方やってるんだけどねぇ
たまにシャウトで蘇生希望の人がいるんだよ、ドラクエじゃ死んだらエリア内意思表示もできねーから知らないんだろうけどさ
953 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:36:03.03 ID:98+8Wm9r
どーせモブハントのこと言ってるんだろうけどモブハント中に着替えるとかできないんで
戦闘入ったらテレポも出来ないジョブチェンジも装備切り替えもできない
敵殴ってなくても着替えてリキャスト待ってる間にモブが蒸発してパーティメンバーから大顰蹙買うわ
2014年1-9月の全世界オンラインゲーム収益トップ10が発表
1位 リーグ・オブ・レジェンズ (Riot/Tencent) 9億4600万ドル(約1023億円)
2位 クロスファイア (SmileGate/Neowiz) 8億9700万ドル(約970億円)
3位 アラド戦記 (Nexon) 8億9100万ドル(約963億円)
4位 World of Warcraft (Activision/Blizzard) 7億2800万ドル (約787億円)
5位 World of Tanks (Wargaming) 3億6900万ドル (約399億円)
6位 メイプルストーリー (Nexon) 2億4000万ドル (約259億円)
7位 リネージュ (NCSoft) 1億7800万ドル (約192億円)
8位 カウンターストライクオンライン (Valve/Nexon) 1億4800万ドル(約160億円)
9位 DOTA 2 (Activision/Blizzard) 1億3600万ドル (約147億円)
10位 Hearthstone: Heroes of Warcraft (Activision/Blizzard) 1億1400万ドル (約123億円)
http://venturebeat.files.wordpress.com/2014/10/2014_1022-top10mmo-final.jpg 結論 どっちもゴミ
957 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:41:03.29 ID:isFcmBKm
――パッチ2.5まではもう1回、定型のパターンで来るけれど、3.0からはまったく変わるということですか?
吉田氏: いえ、そんなことはありません。
お客様は追加に慣れていらっしゃるので、例えばどんなに「またかよ!」と批判されていても、「新規3ダンジョンは最低3つ」、「レイドは必ず追加」はもう必須項目だと思います。
「変化つけるのめんどくさいからコピペパッチです」って正直に言えよ
958 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:41:12.24 ID:AtRtKzy8
14で行き倒れの奴にレイズするのは
死んでて可哀想、とかじゃないだろ。
PT外のプレイヤーにレイズすアチーブメントとるためだ。
ベヒーモスとかオーディン、ステロペスあたりのFATEなんかだと
いたるところからアチーブ乞食のレイズが飛んでくるぞ。
>>953 そういうシステムになってるからね
まぁPTチャットで死んでも会話出来てる奴の広範囲版だな
>>955 モブハント?PTメンバー?それならシャウトする必要ないじゃん。
いまいち言ってる事おかしくない?
俺もどっちもやってるけど新生わかって言ってる?
961 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:50:15.33 ID:isFcmBKm
パーティ外の奴が死んでる時の話だろ?
962 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:50:16.08 ID:YL7eb+WS
>>9561 wow [World of Warcraft] 171,805 (購読者数)
2 Guildwars2 [/r/GuildWars2: News and Discussion.] 97,000
3 ffxiv [Final Fantasy X|V: A Realm Reborn] 49,561
4 Eve [Eve-Online: News and links.] 41,970
5 runescape [RuneScape] 38,377
6 elderscrollsonline [Elder Scrolls Online] 37,979
7 swtor [Star Wars: The Old Republic] 36,327
8 WildStar [WildStar] 35,633
9 archeage [ArcheAge: The gods have disconnected you] 28,215
10 2007scape [Old School Runescape!] 15,938
11 TeraOnline [TERA The Exiled Realm of Arborea] 10,607
12 EQNext [/r/EQNext] 9,571
13 Rift [RIFT] 9,229
14 marvelheroes [Marvel Heroes 2015] 8,503
15 Maplestory [MapleStory × SAO] 7,771
ソース→ MMO Detailed List
てのを見たんだが
963 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:53:42.11 ID:YL7eb+WS
DQ10も海外で販売すれば4位くらいにはなるんじゃないかなw
>>961 ああそういう事か。でもそんな事するわけないよ。PTメンバーそりゃ怒るよ。
一人でいてシャウトあったら暇ならいったりするけど。アチーブ欲しいし。
そもそもモブハントはみんなPTばかりだから他PTの人が何かしないし。
965 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:55:53.60 ID:rkX76cT1
DQユーザーが思う遊び方や攻略の変化と吉田が語る攻略の変化って全く違うものを差すんだと思うけどw
966 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:55:55.17 ID:v+jMHDHr
967 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 18:59:54.83 ID:3SzHCWbd
――パッチ2.0シリーズでは、見た目が同じ定食のように、ずっと同じ定型パターンでコンテンツが実装されています。
吉田さんがおっしゃったように、「新生FFXIV」がどういうものかわかってきたと同時に、またこれかという飽きも出てくるのではないかと思うのですが。
このパターンは今後どう変化していくのでしょうか?
ゲームウォッチのインタビューはぐいぐいつっこむから面白いなww
こ!もう面と向かって「毎回同じパターンでつまんねぇよ」と言ってるようなもんだろww
968 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:03:01.97 ID:rkX76cT1
吉田氏: これまでプレイして頂いている感覚とはまったく異なるジョブに仕上がっていると思います。
忍術は単純に技を出すだけなら難しくないのですが、使い込みの伸びしろが大きいです。
DQにもこういうプレイ感格が全く違う職業こないかな・・・FF14の忍者も実装されたらがっかり砲だとは思うが
969 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:05:53.23 ID:oZmvFS0+
ネ実の奴らってやっぱ王家面白いって思ってるんかな?
970 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:07:42.95 ID:rkX76cT1
王家も魔法の迷宮も討伐もコインボスも面白いと思ってるに決まってるだろ
それしかコンテンツないんだから仕方あるまい
ちなみに俺は王家好きだけどねw
971 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:09:47.04 ID:+ZGhDE9Z
戦闘不能と死亡を一緒にするなよお前ら!DQFFやっててそりゃないだろ
972 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:16:51.33 ID:AtRtKzy8
FF=戦闘不能 DQ=死亡
は知ってるよ。
でも実際のところ戦闘不能でも死んだって言ってただろ?
FF11やってたら大概そうだと思うんだがw
973 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:35:09.43 ID:XXR72IS0
アーチブとか考えずにレイズしてるが
捻くれた見方する奴いるんだなぁ
974 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:37:40.33 ID:izwnsdBm
>>970 ピラミッドも試練の門もお前にはないんだなー
975 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:38:50.37 ID:izwnsdBm
コロシアムは無いとしてもいいわw
976 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:44:39.26 ID:rkX76cT1
>>974 ピラミッドも試練の門もコインボスもやること同じだからなぁ・・・
試練の門に至ってはレベルと特訓カンストしてたら意味ないし元々コンテンツという位置づけではないだろw
977 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:48:41.37 ID:1z0PkfoV
こないだ体験した出来事
とあるストーリーボスを倒してBFから出たがリレミトがなかった
どうしようかなと迷ってたら死体が出てきた
閃いた俺は世界樹でそいつを生き返らせた
「お礼ってわけじゃないんですけど思い出の鈴くれませんか?」
「これどうぞ」
俺は無事に帰還した
14にはこういうやり取りってあるんですかね
979 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:08:24.46 ID:YL7eb+WS
>とあるストーリーボスを倒してBFから出たがリレミトがなかった
これって単に運営が不親切なだけじゃん
980 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:10:18.23 ID:+ZGhDE9Z
辻レイズした相手にお礼クレクレしてみたら、デジョンカジェルもらって無事脱出できたってこと?
下みたいな展開なら良い話だな〜となるんだけど、これって恩着せて見返り要求した話じゃんw
「レイズありがとうございます!ところで脱出アイテムが無くてお困りのようですね。
辻レイズのお礼ってわけじゃないんですがデジョンカジェル、これどうぞ使ってください」
981 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:11:35.98 ID:+ZGhDE9Z
一見いい話風に切り出してきたから、よく見ると内容違って吹いたわ
982 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:13:02.16 ID:isFcmBKm
別にいい話として書いてるわけじゃなくね?
ダンジョン内やボス前での交流があるかどうかって話じゃ
983 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:16:03.33 ID:iXbGjN2l
斎藤陽介ってホモっぽいよね
984 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:17:16.18 ID:RWJZlhD0
/. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、 / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi. _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ | | / | 丿 _/ / 丿
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
985 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:17:38.28 ID:+ZGhDE9Z
一見いい話風に切り出してきたから、よく見ると内容違って吹いたわ
986 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:17:47.65 ID:yL7S/e4X
FF14はDQ10みたいにお礼要求するプレイヤーはいないですねw
987 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:18:37.39 ID:+ZGhDE9Z
すまんリロードしてたら2重投稿になってしまったわ
988 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:20:22.15 ID:AtRtKzy8
>>982 モブハントでSやAが湧いて続々とプレイヤーが集結して
まもなく狩りスタートという所で
shout「まってー!!」
という叫びが聞こえたら強制スタートといういい話ならよくある。
989 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:21:49.57 ID:RWJZlhD0
そういえばうちのLSの詩人がナイトを好きみたいだぞ?
ダボイでトカゲを狩っていたらリンクして逃げているときに
すれ違っただけのナイトが助けてくれたらしい
黄色いトカゲにディアガとばしたら敵が猛威を振るってきた
ところがトカゲの攻撃は圧倒的な戦力を持ったナイトに対してあまりにも無力過ぎた
高位ケアルをほどこしてやると狂ったようにトカゲが牙を剥いて来たらしいが
次々と倒されていく仲間のトカゲを見て絶望しながら消えていったらしい
詩人はそこで溜めてたトカゲの皮を1Dトレードしたが9枚で良いといわれたらしい
今のLSではそのナイトは謙虚なナイトで人気者
14にはこういう良い話ないよね(´・ω・`)
フリース手に入れようとして、取り合いになったけど、取り合い相手が死んだからレイズをしてあげた。
お礼と言ってはなんですが今まで稼いだフリースくれませんかって言ってるような話だったな
991 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:26:28.34 ID:isFcmBKm
取り合い相手とか何言ってんだお前は
992 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:28:01.87 ID:+ZGhDE9Z
帰りのデジョンがCT中、テレポ代もなくて困ってしまったから
ボスFATEでペロってる人に辻レイズして、お礼としてテレポ代要求したって感じの話だ
物乞いの話やんけ
994 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:30:07.85 ID:RWJZlhD0
ドラクエでお金ください!って乞食なら稀によくみた
ドラクエは民度低いんだよな
14厨は人生諦めたような廃人が多いのです
996 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:33:39.13 ID:+ZGhDE9Z
「ありがとう」(※注1)が溢れるドラゴンクエスト最新作をお楽しみください
※注1:見返りを要求されることがあります
997 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:36:14.76 ID:+ZGhDE9Z
物乞いクエストと大縄跳びファンタジーの比較か。次スレはいりませんねw
998 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:37:15.84 ID:isFcmBKm
インタビューが酷すぎてテンパ発狂しちゃったか
999 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:37:25.20 ID:OE0vHPwM
1000 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/10/27(月) 20:42:23.93 ID:n1vbsfKb
うめ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://hello.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪