【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 10dps
1 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :
2014/09/24(水) 20:26:34.53 ID:O+dofO7J
2 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/24(水) 21:25:15.78 ID:Zu9jxWxH
おつ
4 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/24(水) 23:00:28.04 ID:xcXVgwKy
5 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/24(水) 23:04:41.30 ID:1jwOZxuf
吉田「ACT開発者と間違えた」
相当曲解したんだろうなあの作者頭おかしいし それだけFF14のことが好きなんだろうなに対するありがとうであってクソツールに大してじゃないし 開発がLogRepなんか使う理由ないわデバッグコマンドあるしActだってあるし
7 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/24(水) 23:47:41.74 ID:lU7XmPHV
そりゃ発言の前後ばっさばっさと切って繋いで 言外の意図も足して足して作り上げた記事にきまってるw
8 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/24(水) 23:55:52.04 ID:gQn+sh85
でも吉田だからなぁ 妙なこと言った可能性も否定できない
吉田発言を容認とみなし今日はじめて導入しました。 敵のHPが裏画面だけででて FFの画面ででません。 どうすればよいでしょうか?
とりあえず計れればいいだけの人は 情報抜かれるけどわかりやすいrep使えばいい 調べる努力ができる人ならact使えばいい repはバカの隔離場所になってくれるのが利点
11 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 01:27:53.10 ID:yYwYPbxK
>>10 それはねえな
logrepは1+1が3になる計算機みたいなもんだし
DPSの話題にlogrepの数値を出そうものなら例外なくACT使えとフルボッコにされる
少なくともねじつにいる奴はわからなくてもACT使うしかないから受け皿にはなってない
フルスクだめなんすね
13 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 04:38:04.18 ID:BncDU80q
普通に
>>5 だと思うわ
(LogRepを)とかきもすぎる
調べる努力も糞もwikiを読むのと その辺の家電の取説読むのを努力と呼ぶのかって話だがw
15 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 07:56:47.22 ID:ieuVt9kT
>>12 オーバーレイの意味と仕組みを調べりゃわかる
16 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 09:33:40.43 ID:IdOD40bx
そこのムサイ!影を落とすな!出力が下がる!
17 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 10:32:40.22 ID:49s7QTVB
すみません、ACT入れたいんですがPS4でもインストールすることできるんでしょうか?
18 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 10:41:28.76 ID:qMQAbDnn
むりやで
19 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 10:56:17.18 ID:49s7QTVB
聞くってことは入れられる可能性があると思ったのか…?
21 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 12:18:41.28 ID:ev2+Igft
Playstation Storeに並んでたらそれはそれで笑う
22 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 12:19:18.02 ID:dyTBQ6WF
一縷の望みにかけたんだろ
23 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 13:19:23.44 ID:68D11chV
というかどうせバレたんなら DoTダメをログに出せって直談判してこいや
24 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 14:16:15.51 ID:77d6d/wL
前スレのフェーズ毎云々言ってた奴 30秒設定でまず普通にはかる→1秒から5秒設定で取ったログを読み直してフェーズ毎チェックでいい Number of seconds to wait〜の設定変えてからログ読み直したら その秒数設定で切り分けたログが出てくる
25 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 14:22:57.36 ID:j2Nz4NeV
まあ、ゴーレム練習とか天地練習とかだといちいちインポートめんどくさいから 5秒でMini Parse?だか表示して「○○さんもっと頑張れよ」とか…は固定だけか 野良で数字言うのは危険だし、通常計測で後から5秒でインポートして火力低いやつをBL
>>24 それ知らなかった!やってみますありがとう!
27 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 15:12:14.16 ID:P+Pr8Td6
まとめサイトの4層タイムラインを読み込もうとしてもエラー吐くんだけど 何か設定しておかないとだめ? 標準で入ってる4層のは使えるんだけどsyncが使われてないんだよね
28 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 15:14:47.97 ID:OV918wPo
開発で使ってるならLogRep使っても問題ないね。 目安程度のDPS計測には良ので地雷発見機として優秀。 ACTも開発で使えば良いのに。
29 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 15:33:34.66 ID:77d6d/wL
>>27 もうかなり前の話だからうろ覚えだが確かあのタイムラインどこかの行の文章がミスってたか
形式がおかしかった記憶がうっすらある、自分でvim辺り使って編集し直す必要ある
ACT、アラームさえ正確だったら完璧なんだけどな
Selphiea=Selgainus=Nonoriri=Shanal→アナルオナニーしすぎて鼻の穴が性病マンカス臭い自称FカップチョンコSelphieaアル中おばはん 鼻の穴がクラミジア感染 梅毒、コンジローマ、HIVにも感染中
父親が部落のダウン症、母親がタチンボチョンコの生活保護。 元鞄のNo2キチガイ妖怪ヒス婆、少しの失敗でもtellやparty会話で罵倒、おまけに度を越した強欲。
エアー妊娠にエアー流産 50代後半で更年期障害。毎日オナニーしすぎて感染症で脳味噌に淋病まわってる。 鼻の穴のクラミジア感染が悪臭の原因であることが発覚。長年のタチンボでエイズ患者。
Selphiea(Lv99 学者 / Lv49 赤魔道士):
何か臭いと思ったら自分の鼻の穴が臭かった
鼻の穴から臭い汁が出てましたー肉棒より臭い
性病のマンカスですってねwクソシコッタ
糞複垢ガイキチプレイヤーたち こいつらみんなニートwww
https://twitter.com/Nonoriri01 https://twitter.com/murasame555 シルダス洞窟〔U〕2014-9-11_11-34-41 Aileen Akimasaz Amegsto Atmark Baho Bookichy Brenner Dekaitarutaru Finalwolf Gloria Mayumiy Micktll Seawind Selphiea Swordmaiden
自称FカップおばはんSelphieaっていう中身おばはん@転載は禁止:2014/08/30(土) 21:32:54.41 ID:TcWhm31W
WestAdoulin[00:14:35] Selphiea : オイ ミクト君 なんか言いたいことあるなら 目の前にいるからsayでたのむわ BLいてれっからさ
WestAdoulin[00:18:38] Selphiea : ミクト君いないようだしまた後日にするわ んじゃねー
WestAdoulin[00:26:46] Selphiea : ミクト君 なんで2chでうちの名前ゴミペ連打するのー?おしえてー?なんでー?
WestAdoulin[00:32:35] Selphiea : おーい いないのか?カスクトルル君君の事だよ? 他の主催さんの迷惑になるからもう喋らんぞ はよ返事しろ これ最後
WestAdoulin[00:55:55] Selphiea : おーい ミクトルル君 全ログ記録すっからなんか言いたいことあったら言えばいいと思うのwwwww いないのかな?
WestAdoulin[00:58:31] Selphiea : ゴミ逃げか・・・・あほらしいから寝よ。 みなさんおさわがせしてすいませんでした
TGSの話?そんな話してなかったぞ。 自分の言いように切り貼りしてるわそれ。 ってかあの薄らハゲがLogRep作成者なの?w
35 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 22:39:46.18 ID:l6KK5olP
>>27 オイラの記憶だと改行のキーがおかしかったんじゃなかったけ
通じるか分からないがchr13のみとか
36 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/25(木) 22:47:53.12 ID:1g24eJzM
東ラノとかでSランクが湧いた時、ワインポート側に湧いても読んでくれるの?
お前の東ラノはワインポートとコスタでエリアが違うのかと
38 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/26(金) 02:31:33.53 ID:usjwP41v
Main画面の左側にあるエンカウントの一覧での色なんだが 勝ったら Encounter Color 1 不明は Color 2 負けたら Color 3 で設定している色になるんだよね? 全部がColor2になっちゃうんだけど何でだろう?
39 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/26(金) 06:25:49.50 ID:Jf5sI4uz
>>38 以前Combatant RenameとMiscellaneous設定してた時にそうなった気がする
PC版に移行しようと思ってるんだけど win8でも正常動作してます?
41 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/26(金) 09:33:35.30 ID:4RmcWHcy
してる
42 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/26(金) 09:53:28.07 ID:Y9QnnHSh
別に良いんだけどここは質問スレじゃねーぞw
43 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/26(金) 11:25:14.83 ID:usjwP41v
44 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/26(金) 11:40:33.86 ID:IixM9SCD
>>27 ACTまとめの奴は古いVerだったはず
前スレの最後の方の奴使えばいいと思うが落ちてんのな
45 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/26(金) 11:46:16.82 ID:bVIO4nim
TTSのボリュームって変えられないのかな?Beepなんかは設定出来たけど読み上げの音量だけ大きすぎて調整したいのだが… どなたか知ってたら教えて下さい
ゲーム側のボリュームで調整すればいいんじゃない?
オプションのサウンドにあるよ
48 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/26(金) 12:05:54.33 ID:bVIO4nim
>>46 ゲームのボリューム最大でも気持ちTTS音量が大きい感じなのでもう少し下げれたらなぁと…
Skypeも同じPCでやってるので、細かくそれぞれ調整できたらありがたいなぁって
レスサンクス
49 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/26(金) 12:08:37.93 ID:bVIO4nim
>>47 optionのサウンド欄のボリューム上げ下げしても、wavの音量しか変わってくれないんだけと、TTSにも効果ある?
見落としてるのかな、もっかい見てみます!
ありがとう!
51 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/26(金) 12:29:17.95 ID:4rkIFcR1
OSの音量ミキサーで調節すればいいのでは?
52 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/26(金) 14:27:31.71 ID:fiYMOhLI
東北ずん子買うか悩むわ
53 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/26(金) 14:42:11.04 ID:4N9qYQ0Y
ずんこは聞き取りやすくていいよ
54 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/26(金) 21:15:18.78 ID:fiYMOhLI
なんか公式で見たら高いんだけどアマゾンとかだと3000円くらいなんだよな
それらってコマンドプロンプトとか弄らないで使えるやつなのか?
そうだね
58 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/27(土) 01:45:26.15 ID:5OBDKZKe
調べて試した上での質問ならいいけど、調べもせず試しもしないのはダメ。
>>58 その通りなんだがさすがにPC買おうと悩んでるやつに
試すってことを求めるのはハードルが高い
買ってから試して動かなかったじゃ洒落にならん
60 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/27(土) 06:04:23.38 ID:QA34eslh
これロジのゲームミングソフトウェア使うと変にならない? 14だけ他のソフトが一瞬アクティブになってプレイに支障出るんだが
ACT使用時だけなる→ACTorロジソフトつかわなければ解決 てかそんな症状で騒いでるの見たことないからお前の環境見直せ
ウィンドウがなぜか非アクティブになるって現象は昔から聞くな。 ただ、原因が人によって違うし、いつの間にかならなくなったとか 解決方法が不明なんだよな。
63 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/27(土) 07:35:14.26 ID:QA34eslh
ACTつけてない時も14だけが謎のソフトが一瞬アクティブになって応答なしになったりするんだよね 2.3あたりでオーバーレイがバグってACTのパッチが当たった時からこんな状態になった… 一度OS入れなおしてもしばらくしたら同じ現象が出てしまってもうどうしたらいいやら
64 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/27(土) 09:05:35.70 ID:AKor04aB
それACT関係なくね?
ロジのゲーミングソフトウェア使ってるけどFF14ではそんなことはなってない。 別のゲームしてる時に他の何かがアクティブになってゲーム画面が止まる事はたまにあったな。 別ゲーの配信見てるとそうなる人もたまに見かけるが
66 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/27(土) 10:24:45.03 ID:yUPYrkzs
ACTをFF14と同じプロファイルに入れれば解決
67 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/27(土) 10:34:45.75 ID:QA34eslh
>>64 ACTインストールしたら再発したから絡んでるのは確実
68 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/27(土) 10:41:08.85 ID:bzgfDGWl
ようやっと3層練習始めたところだけど 詩人やってて今はカスタムトリガーで詠唱系鳴らして それとは別にゆっくりの動画裏で流してるんだけど まだ練習段階なので全滅リピ頻繁だしその度動画止めたり再生したり っていうのが開幕歌ったりするとMTによってはかなり大変で… タイムラインっていうのも同じように開始時にスタートボタン的なものを押したりする感じなのかい?
そもそも機械に頼ってばっかだから未だに3層練習なんだよヘタクソ
70 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/27(土) 11:32:00.85 ID:bzgfDGWl
>>69 なかなか夜にIN出来ないんよ…
ちょっと乗り遅れるとアレだって分かってるだろ?
募集待ち募集出ししても集まらず解散なんてザラやw
バハ出来ないで終わる週もあるのよ、わかって
71 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/27(土) 11:48:22.40 ID:lmq22UyH
そもそも3層は閉鎖ログあった気がするからACTでそれに合わせて音声開始すればいいだけでは
全滅したら停止ボタン押してリセットはしないといけない 開始はログ拾って自動的に始まるけど
27と同様に4層タイムラインを落としてテキストエディタに貼り付けて UTF-8で保存した後に読み込ませたら以下のようにエラーが出てしまうのですが 原因が分かる方いませんか? Faild to load timeline.Error:Parsing failure : unexpected 'd; expected end of input (Line 6, Column 1); resently consumed: TSセッティング
75 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/27(土) 13:47:15.94 ID:m3sxCijn
6行目に問題あるっつってんだから6行目が問題だろw どうせTTS版のTimeline pluginじゃないとかそんなんじゃねーの
ゆかりとずん子持ってるけどゆかりのほうが声質は飽きないかな 環境のせいもあるかもしれないが読み上げにラグい時があるので 棒読みプラグインで使うよりもWAV保存して鳴らすほうが調教もし易いしいいと思う
77 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/27(土) 17:16:49.78 ID:PY+nETZu
設定してるつもりなんだけど ミニパースの二行目以降が表示されないんだが エスパーいないかな PC変えてなんとか復元したいんだが… 自分の名前すら出ないのが分からん…
PC変えるならまっさらからやったほうが早くない?
79 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/28(日) 03:04:48.06 ID:LJ0Zog80
正直ロジのゲーミングソフトウェア自体がウンコで急にプロファイル見失ったりしてあかん気がするが
ログとかチャットをトリガーにしてSkypeとかに送信とかってできない?
81 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/28(日) 05:42:16.22 ID:lTPUuAAn
プラグイン作れば?
82 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/28(日) 12:30:16.39 ID:VyqP6lNY
83 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/28(日) 18:03:16.93 ID:MKDVdTdZ
パッチ後tpmonitorがエラーになると思うけど、手動でdll上書き以外に何か必要なん?
84 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/28(日) 18:10:39.94 ID:ORDt792w
エラーにならなかったからわからない
tp一旦無効にしてから、plugin更新して また有効にする
86 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/29(月) 00:26:30.41 ID:vfd4joHk
>>83 ですレスありがとう。ff14のACT_pluginが更新されてなかったぽいです。解決しました
どなたか前スレ最後に貼ってあった四層タイムライン再掲お願いできませんでしょうか。お手数ですが宜しくお願いします。
乗ってたの知っててなんで前スレ見ないの?
>>87 wikiに載ってるよ
つうか
>>88 の言うとおり過去ログ見ればいいだけだと思うけど・・・
91 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/29(月) 18:48:33.43 ID:QuqKEcpq
うpしてくれてたやつ、スターダスト4つでゴーレムフェーズシンク待ちになるじゃないですか 野良中盤までの練習だと6個目とかきてゴーレムでシンクできないから弄って使わせてもらってるわw
↑が喋ってるとおりに動けば猿でも4層クリアできるから頑張れ
sarara?
気になるならdefaultでも何でも変えれ
さんくす ささらちゃんの声に変えて使わせてもらうよ
97 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/29(月) 23:37:29.58 ID:gIgI/9aU
これ全部ささらwav作るの? 作ってる間に動き覚えて使う必要無くなりそうな気がするわ
txt改変出来ない俺にはタイムライン使うのは無理なようだ… 金払うから誰か言う通りに作ってくれないか?
99 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 00:00:18.33 ID:QuqKEcpq
なんで改変できないんだよw それがすげー気になるわw
100 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 00:01:59.20 ID:24GYh8q2
5文字以上の英単語見ただけで諦める、みたいな 低学歴層は居るんだよネットにも驚くことに
101 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 00:04:33.56 ID:QuqKEcpq
何をどう変えて欲しいんだよ
>>97 いやw 普通にTTSでささらがしゃべるぞw
SasaraPadでSAPI5設定して
>>92 の
# TTSセッティング
define speaker "sarara" 0 50 を
define speaker "sarara" "さとうささら" 0 50に変えるだけ
105 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 05:35:25.99 ID:BTJOkM06
別に金とかいらないからどう改変して欲しいか書いていってくれw そこまでしてどこでタイムライン使いたいのか気になって仕方がないwww
>>105 詩人やってるから
全部入りではなくこれだけの情報で充分なんだ
http://www.youtube.com/watch?v=tlUqVzc1cJE てかこれが良いw
いつもこれを裏でポチってやってるんだけど結構しんどくて・・
で、タイムラインに興味持ったのだけど↑のように喋らすことなんてプロのガイドなしじゃ自分には到底作れない・・・
なにしろ、試しに
>>92 のをコピペしてtxtにしたやつもエラーメッセ出て読み込まれない
まあ要するにそんなレベルなのです・・・
なので煽りは甘んじて受け止める覚悟でいますが何卒お手柔らかにお願い致しますorz
107 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 07:12:08.67 ID:WTJcE/eU
@右クリ→ダウンロードでやってみろ
A必要のない行は消せ
あとは
>>104
ありがとう!出来るか判らないけどやってみます これさらら入れてない場合は "sarara"のとこ全部"Haruka"に変えればいいのかい?
何もしなくていい、というかお前は触るな なんで半角の置き換えが全角なんだよ
>>110 "sarara"はコピペしたのであれだがそれが正解であるなら本チャンではちゃんとやるつもり
そこは流石に判ってる
ただそこまでのレベルっていうのは間違いないけども・・・
でもお言葉有難く頂戴いたします
112 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 10:05:06.28 ID:Ifl67Ue6
>>111 110はそういう意味じゃないと思うぞ
お前みたいなクソ猿にもわかるように丁寧に丁寧に説明してやるとだな。
defineの行を
define speaker "sarara" "Haruka" 0 50
に書き換えろ。お前がやるべきはそれだけだ。それで動かないなら何かが間違ってる。
113 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 10:08:03.39 ID:Ifl67Ue6
# define speaker <話者の名前> <TTSエンジンの名前> <速度> <ボリューム> でも話者を定義できます define speaker "ジーラさん" "Microsoft Zira Desktop" 0 100 # alertall イベント名 before <秒数> speak <話者名> <内容> で喋るタイミングと内容を指定します alertall Phase1 before 0 speak "Normal" "フェイズ1、開始" # タイムライン定義 0 Phase1 たったこれだけが理解できないなら触らない方がいい
114 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 10:09:05.89 ID:Ifl67Ue6
115 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 10:16:05.16 ID:bqbvS8t+
>>106 これ3層の動画だけど、4層のやつと間違えた感じ?
116 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 10:17:19.18 ID:Ifl67Ue6
ちなみに、4層ゆっくり参考にセリフ考えたから TTS版の方が情報量少ないぞ
でエンコードでエラーの流れか
まず、TTS版タイムラインプラグイン入ってない、が抜けてる
harukaしかいれてないなら 何も書き換える必要ないよ UTF-8で保存してないだけだろw
SasaraPadが必要なのかーってCeVIOに怒られてもう配布されてないじゃん 探せば見つかるけどCeVIOStudio旧Verしか動作しないじゃん。旧VerもうCeVIOで落とせないじゃん じゃんじゃんじゃん
121 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 12:57:31.28 ID:OV2c0Nbi
ささらに付いてるじゃんよ
123 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 13:15:40.48 ID:db89jqF+
>>121 製品版?
・外部ソフトとの連携(ニコニコ、ウェブ読み上げ等) Free×製品版◎
>>123 SasaraPadに入ってるの使えばいいじゃんよ
>>123 やってみてから書けよ、全部入ってるし全部書いてあるだろ
>>92 できないよぉ
棒読みちゃんで読ませたいけど、どしたらいいのぉ?
そなんだ(´・ω・`) harukaさんで読ませることは可能ですか?
デフォルトでハルカだろw TTS版タイムライン入れてないとかハルカ入れてないとかならしらね
>>ID:pLbvEU6r お前もう諦めろ
できないやつはどこで詰まっているのか理解していないから解決のしようがない 次の方
話の流れをぶった切ってすまんこですが ShowMiniおして左上に出てるのを移動するにはどうすればよろしいのでしょうか? 教えていただけませんか
133 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 17:45:52.14 ID:aM3HWHWh
>>132 Showminiボタンを右クリックするとウィンドウみたいに移動出来るようになる
再度右クリックすると掴めなくなるように戻せる
ありがとう ありがとう
ミニ窓の設定で移動とかできる 試してないとか英語読めないなとかないよな?
ttsは棒読みちゃんで読んでくれるけど、harukaさんは読まない 色々調べてみたけどダメで、4層のやつ棒読みちゃんでできないなら harukaさんでやる方法おしえてほしいの
137 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 17:54:03.37 ID:aM3HWHWh
138 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 17:56:16.28 ID:bqbvS8t+
define speaker "haruka" "Microsoft Server Speech Text to Speech Voice (ja-JP, Haruka)4" 0 100 これでもええんやで
>>138 それやってみたけど、ダメだったよ?
もっかいやってみてくるー
140 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 17:58:29.30 ID:Ifl67Ue6
>>136 前スレ100回読んでくれば答え書いてあるよ^^
141 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 18:04:12.99 ID:bqbvS8t+
あ、ごめんエラーはくね。 でも自動的にデフォのHarukaが読上げてくれてるけど、なんか根本的にどっかミスってんじゃね
143 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 18:16:26.51 ID:bqbvS8t+
define speaker "haruka" "Microsoft Server Speech Text to Speech Voice (ja-JP, Haruka)" 0 100 こうやなw何か最後に 4 はいってたわw これでエラーなく動いてるから動かなかったら別の問題
>>143 全部入れなおしたら使えるようになりました!
ありがとうございました!!!
>>106 動画から音声抽出して、1ループで切って、龍神の加護トリガーで流せばいい。
偶数回と奇数回の違いくらいはたいしたことないので無視。
146 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 21:21:42.37 ID:QszOMMEy
あれ?今のプラグインの最新って 1.1.4.13であってる?
俺らにウマシな麺食わせてくれる丸亀にMAJI感謝 俺暴走機関車 麺食べ出したら止まらない 客も皆止まらない 両手を上げてついてこい 俺のライムについてこい ライムはないが過去にはスダチ ウマシなうどんにMAJI感謝 YOYOチェケラ♪
>>146 更新しろって出てないならいいんじゃね?
俺のは違うけど
>>149 ここで聞くよりACTのサイト行けばすぐわかるじゃないかw
最近導入したんだが質問を 召喚のDPSってエギと足したもので 他の人と比べていいの?
154 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/09/30(火) 23:28:32.00 ID:BL6mp+71
ハルカちゃん入れても日本語喋ってくれないなんでー 前のPCと同じようにやったと思うんだけどなぁ 合成音声のとこハルカちゃんに変えても喋らなくて ちょっとしたらアンナ?に戻ってるという…
遅くなりましたが皆様ありがとうございました! 仕事なんでまだ試せてないけど朝帰ったらやってみます もしダメなら諦めて自重しておきます でもありがとう
156 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 00:09:34.29 ID:qe4tulqp
適応くらいおせっていう
157 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 00:09:43.51 ID:zagjT/aI
どうしても
>>104 の行の部分がエラー吐くなぁ
なんなんだろう。
158 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 00:39:43.73 ID:p5X0Mga6
バージョンあげてない
159 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 02:04:27.58 ID:D0p3RoNr
俺も一回やったけど sasaraにしてねーだろうな?
160 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 02:10:39.00 ID:zagjT/aI
104をそのままコピペしてるんでそれはない
>>74 と全く同じエラーが出る
まとめWikiのタイムラインTTS版ページのインストール方法てとこからインスコ。
そっちを消して、画面右のdownloadZIPからも試してみた(こっちにはBinが無かったので結局もう1個の方も入れたけど)
>>160 92の奴でやってるか?
さとうささらをSasaraPadでSAPI5設定してないとかじゃね?
162 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 02:41:20.29 ID:jog9UhLk
まとめWikiのタイムラインTTS版ページのインストール方法は間違えてるからちゃんとTTS版のプラグイン落とさないと動かないぞ
163 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 02:51:33.35 ID:zagjT/aI
>>161 >>91 のをファイル保存
>>104 の通りに編集
棒読みちゃんもインスコ 声質さとうささら
sasarapadは同梱のCeVIO Freeと一緒にC内のデフォルトのとこに入れてる
バージョンもok SAPI5登録ok SAPI5テストもok
>>162 な・・・なんだってぇ!?
どこで落とせばよいですか・・・
てか TTS版TLって棒読みちゃんいらないんだよ
BindingCoil.ACTTimeline.dllのサイズ見てみ161KBなら通常版、TTSは204KBな
166 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 04:56:06.95 ID:ZgLAoh07
167 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 07:18:01.62 ID:hLm7gSlg
>>168 良かったら3層TTS版も上げてもらえませんか?
170 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 08:57:12.04 ID:sC8BsDWJ
>>169 あなたの2層TTS版と俺の3層TTS版交換な
>>170 込みこみで21日間待ってもらえるか?
・・・いや、まじでお願いします
172 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 16:03:15.61 ID:exBDpWVs
ACTって過去ログ呼び出すとき特定のIDやコンテンツ抽出したりそれだけ指定して呼び出すのって指定方法ないかな 3月くらいからのがあっていい加減探すの手間なんだが
173 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 16:07:13.77 ID:lJK53q9n
無理だと思う
174 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 16:26:23.27 ID:FbxFx2Ie
ゾーン名で検索すればいいんちゃう 例えばバハ4層なら「Turn (4)」とか
175 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 17:46:42.72 ID:cFdagimn
普通に検索できるよな
176 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 18:41:52.82 ID:exBDpWVs
>>174-175 ファイルの数やサイズが個別に大きいので読み込む前に特定の条件で抽出してそれだけ、もしくはそれが含まれるもののみ読み込みたいって意味で書いてるけど出来るの?
読み込んだ後のリストを抽出とかそういう意味で書いてないけどそれと勘違いしてないよね?
177 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 18:43:07.44 ID:exBDpWVs
>>174 ちょっとSerch HistoryやSerch Zoneでやってみるわ、サンクス
178 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 18:43:44.01 ID:exBDpWVs
出たわ、ああああああああああああああああ これで楽になる、ありがとうよ
179 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 18:59:33.17 ID:N3xMNJ1y
検索は出来るけどそれでそのまま全部読み込むと結果がおかしくなるので注意しろ 多少のズレとかじゃなくて統計がなんかおかしくなる
アホが多いから、TXT削除してzipに差し替えた
181 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 19:09:04.78 ID:k2lWcqzD
理解できないヤツは使えなくていいんだよ くだらない質問とか教えて君増えるだけ
Added new combatant ルノー ってどこに打ち込んだらいいんですか?Custumu triggerかReqular Expressionのどっちにやればいいのか分かりません
183 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 19:12:27.21 ID:k2lWcqzD
wikiみてわからないなら諦めろ 中学生でもわかるように書いてるだろw
184 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 19:19:50.82 ID:kVj6l21P
>Custumu 察してやれよw
中1か小学生くらいか?
186 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 20:00:49.43 ID:lJK53q9n
わざとだろw
187 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 20:03:13.74 ID:tmjW+wcV
The latest version is v1.1.4.8. It can be downloaded from the ACT website Here. ってあるけど落とせるファイルが1.1.4.4なんだが・・・
>>187 最新版は1.1.4.14だと思うけど?
189 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 20:09:47.52 ID:k2lWcqzD
落とした奴がまともに動けば最新版
190 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/01(水) 20:11:35.05 ID:tmjW+wcV
192 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 00:21:47.33 ID:ISwbfJwy
なんか全体のDPSが各自30ずつぐらい低くでるようになった なんだこれ?更新もなにもきてないんだけど
学で攻撃してるのにDPS0、HPS2000超えたwww ・・・更新まだー?
194 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 00:38:39.58 ID:dgz1gpd3
FFの更新した後ランチャー落とした?
196 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 01:17:11.01 ID:6JMxrvrz
レキュラーもだぞ
/echo end みたいな隠しコマンドって他にないのかな? miniパースやspell timerをゲーム内からオンオフしたいんだけど、さすがに無理かな? ヘルプファイルとか探してるんだが見つからん。 ちなみに/echo endってこれACTの機能?それともpluginの方の機能?
>>162 >>165 わいも長らく悩んでたけどマジこれだった
AddonのTTS版の方のインストール方法の欄が紛らわしいわ
harukaからさららに変えたら聞きやすくなった
199 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 10:49:46.32 ID:PTscU7+U
200 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 10:52:18.60 ID:BIKkaax1
TTS版って何が違うの?
actがそこそこに起動してると本体が詰まったような重さになるんだがトリガーとタイマー使いすぎなんだろうか
202 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 11:00:52.61 ID:PTscU7+U
本家と改造版
単にスペック不足がバックグラウンドで何か動いてんじゃね
204 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 11:08:42.90 ID:PTscU7+U
そのへんとほとんど性能かわんねーよw メモリ32gでssdだからロードって可能性も少ないから聞いたけどだめそうだなまあ減らすか・・・
206 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 11:32:00.45 ID:c6Ai77H4
ACTは敵無敵時のDOTダメージは正確にでますか?
207 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 11:47:06.96 ID:YlLKCDOV
>>204 CPUもグラボも一世代前のPCすすめるなよwww
208 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 12:01:39.90 ID:PTscU7+U
ばっか、こういう手合にはとりあえず高いの薦めとけば問題ないんだぜ
209 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 12:09:10.55 ID:YlLKCDOV
ぶっちゃけると旧世代6コア>>>現行4コアな グラボは780や770だとブーストかからず遊んでる時間のほうが多いからCPUが重要
210 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 12:56:13.41 ID:tgTvvWWv
>>209 それは無いから、旧世代ってなにを指してるかわからんがEX Edtionの旧世代をサブマシンで使ってるけど(物理6コア論理12スレッド)
現在のゲーム用途なら6コアはほんと意味ないので世代でクロックが変わる場合は完全に後発の方がいい
世代じゃなくて新製品って意味ならゲーム的にあまり利点のない変化をしてる場合がここ最近ちらほらなので旧製品の方がゲーム向きっていうのなら同意できるけどね、それはお前が
書いてるのとちがうやろ
211 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 13:09:40.02 ID:YlLKCDOV
>>210 いやいやw FFは4コアしか使わんけどACTとかその他でオーバーレイしまくりその他もろもろで
断然6コアだから
dellとか薦めてる時点でそちらのチャイナルファンタジーは面白いっすかとしかいえねえよ cpuのほうはあるのかもね症状的にそれはありそうログ処理仕切れてない感はあるな トリガタイマーあわせると50以上オンにしてるが優先度、コア数、分析スレッドもいじってみたが改善されなかったから最初から積みなおすか
213 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 13:42:32.21 ID:uWBV4v9s
ACTも14もCPUもGPUもろくに使わず最新にしなくても余裕あるだろ モードゥナとか混んでるところでfps落ちるのは、CPU良くしたらいつでもヌルヌルとかならんからなー
214 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 13:52:55.19 ID:YlLKCDOV
プレイヤーが多い場所でFPS下がるのは開発がクライアントの仕様だって言ってるからな どんなPC使おうがFPSはさがる
215 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 13:54:29.45 ID:ixC23Km0
動画扱わん限りミドルスペックで数年ごとに買いなおすほうがコスパよくね
216 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 14:01:04.15 ID:YlLKCDOV
自作で金に余裕あるときにパーツ取り替えていったほうがよくね?
217 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 14:15:42.18 ID:uWBV4v9s
動画もShadowPlayが快適すぎて 出力先NASにしてるけど一時ファイル置き場ローカルだから困るような自体になってないし 動画にACTの音とかMiniとか色々出てるから公開で出せないけどw
218 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 14:29:44.22 ID:PTscU7+U
ShadowPlayも特定ソフトの画面と音だけをキャプチャ出来るといいのにな
219 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 14:32:11.24 ID:ixC23Km0
俺はずーっとFrapsつかってるわ。数年前からw
メモリ32Gって、どこの情弱がBTOの言うがままに金使わされてんだよw
221 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 15:05:35.63 ID:YlLKCDOV
自作してるやつとか ソケット2011のマザーならスロット8本付いてるから無駄に4G×8にしてるやつ多いぞw
222 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 15:23:15.92 ID:pB5APNkt
ShadowPlayすげー軽くていいんだけどDirectshowでキャプチャさせてくれたら言うことないんだけどね
そりゃゲームとネットだけのお前らには不要だろ32でも足りてねえよ
224 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 15:29:22.70 ID:/tPouakj
32でも足りないって何につこてるのん?
自分は音関係かなサンプリング音源はくっそ食う。
226 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 15:37:01.41 ID:/tPouakj
音楽とか動画とかやらないからなあ
227 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 15:41:22.90 ID:tgTvvWWv
>>211 タスクマネージャーからスレッドごとの稼働率見比べてみ、全然負荷かかってないから
あとCPUクロックは他のコアの負荷下げて残りをあげるっていうのが基本で今もそうだからそうはならんのよ
228 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 15:42:36.55 ID:tgTvvWWv
>>216 グラボとかは下取りに出すか中古で売り払ってどんどん差額だけ上乗せして買い替えていくのが一番高性能を保って安価で済む方法だけど手間がかかる
229 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 15:46:45.75 ID:BIKkaax1
同時に動かさなくてもメモリ食うの?
230 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 16:18:38.88 ID:5L0ynCma
sbadowplayはやくウィンドウ対応になって欲しい
231 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 16:22:27.21 ID:tgTvvWWv
>>229 一部のソフトウェアは異常にメモリ食うけどそういうのはプロ向けの画像処理ソフトとか併用して複数組み合わせて使う場合とかそんなのだけだよ
そういうは逆に32じゃ焼け石に水どころか意味の無いレベルだからそんなの言っても仕方がないしそういう状態で仕事で使ってる人はそもそもOSからメモリ認識上限高いものを
使って物理メモリ3桁積んでるから
ゲーム用のPCと分けてないのか・・・
233 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 16:35:30.31 ID:XTw9R520
横長先輩そういうのはBTO板薦めて終わりでいいっすよ
234 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 16:45:05.01 ID:jJgPt3lc
横長先輩でくすっときたじゃねーか!
235 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 16:52:21.61 ID:tgTvvWWv
>>233 モニター4Kだからすまんな、フルHD基準で書いてないからな
236 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 16:58:55.59 ID:XTw9R520
今時4K使ってフルスクリーンでブラウザ開いてるのか横長先輩・・・w
237 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 17:03:31.40 ID:0OxjSinB
フルスクリーンじゃないとゲームじゃなくて作業になっちゃう感があるからな 俺は生涯フルスクリーン
238 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 17:05:45.24 ID:BIKkaax1
>>231 ふむふむ
PCには詳しくないし、ゲームくらいにしかつかってないけど
>>223 これは頭悪い発言ってことで良いかね
239 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 17:10:17.00 ID:pB5APNkt
トリガーとタイマー50以上とか言っちゃってる時点で知能レベルはお察しじゃないですかーやだー
音つってんのに画像映像系でひとくくりにされてプロと比較されてもなdtm板でもみてこいよ
241 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 17:17:36.36 ID:njGCgZkw
dtm板()
FF14の プレイ時間が少なくてGILを効率よく稼げない方、 ゲームプレイを もっと楽しみたい方は 検索サイトで _/\/\/\/\/\ \ / <FF14 RMT OP> / \  ̄|/\/\/\/\/ ̄ を検索してください! RMT OPは FF14を満足していただけるよう、 プレイヤーを支援していきます。
243 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 18:18:38.73 ID:YlLKCDOV
>>227 みんなK付きCPUつかって全コアクロックあげてないの?
4.0〜4.2GHz常用あたりまえじゃん
244 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 18:22:38.96 ID:tOHPvIzo
>>230 もうデスクトップ対応はたしてるし
ウインドウモードの映像の部分だけをキャプチャーとか
そこまでは対応しない気がするな
自分でその部分だけ切り出しするしかないと思うよ
結構簡単に出来るし
245 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 18:38:01.78 ID:M3B9AjKl
>>237 現実問題窓でやるとwinの仕様で重くなるだけだしなminiとか出してるとw
246 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 19:34:00.02 ID:tOHPvIzo
擬似フルスクリーンはウインドウの枠を消してるだけだけどな・・・
侵攻3層のタイムライン、wave1から防衛反応、ドレッドの沸くタイミングがおかしいから Youtubeに転がってる動画を2,3DLして直してみたら大体合うようになった でもアラガンフィールドは千差万別な気がする
塔踏み処理がPT毎に違うんだから自分で踏み方指示をしないならタイムラインとか当てになるわけがないだろ
いや、塔踏みは1つのテンプレート的なものが広まってる感じで、防衛反応、ドレッドは結構合う。合わないのもあるが。
塔処理が毎回同じ、バリスキップやW5スキップも100%安定でそれを基準にタイムラインを作ったなら毎回合うけど 違うなら合わない事があっても何も不思議じゃない W1ドレッドも0踏み1踏み2踏みどれでもクリア出来るし
251 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 20:10:24.65 ID:d+o6WYl+
3層は昔上がってたのちょっと手加えて使ってるが別にずれてないな。
そろそろ3層TTS版うpしてください!
253 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 21:36:02.13 ID:dgz1gpd3
3層はそもそもP4スキップ、P4短縮P5スキップ、P4無短縮P5スキップ、P5短縮とバリエーションあるからな
254 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 21:46:48.97 ID:tOHPvIzo
あれは30秒と45秒のPT用に2個設定されてんだよ 野良はいまだに二人ふんで30秒と60秒に爆発するPTあんだから あれでいいわ ていうか内容見てここはいらないから消すとかやらんのかよ 全部人まかせかよw 他人の作ったのが全部自分に合うと思ってんのか
ノーマルからなにから全てうpればいいんじゃね?
256 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 21:48:04.03 ID:ZZOLtLXb
いきなりどうした
258 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 22:16:30.03 ID:tgTvvWWv
>>243 上に書いてあるExtream Editionな時点で電圧もクロック倍率も両方フリーの完全な本当の意味でのOC仕様なんだが理解してるか?
K付きは完全な倍率フリーじゃないぞ、電圧盛ってるわけでTBみたいにクロックを弄ってあげてるわけじゃない
OCはCPUの温度や電圧で安定性決まるから全コアの動作クロックをあげるなんて事はしてないんだが適当なことかいてないか?
ちなみにおれが上でサブ機で使ってるって書いたEx Eは液冷動作すれば5Ghzで回るコアはサーバー用のシオンと同じもので購入時CPUだけの単価で10万するものだぞ?
そんなものでもゲームで使うならヘキサコアにするメリットなんて今はないんだよ
Selphiea=Selgainus=Nonoriri=Shanal→アナルオナニーしすぎて鼻の穴が性病マンカス臭い自称FカップチョンコSelphieaアル中おばはん 鼻の穴がクラミジア感染 梅毒、コンジローマ、HIVにも感染中
父親が部落のダウン症、母親がタチンボチョンコの生活保護。 元鞄のNo2キチガイ妖怪ヒス婆、少しの失敗でもtellやparty会話で罵倒、おまけに度を越した強欲。
エアー妊娠にエアー流産 50代後半で更年期障害。毎日オナニーしすぎて感染症で脳味噌に淋病まわってる。 鼻の穴のクラミジア感染が悪臭の原因であることが発覚。長年のタチンボでエイズ患者。
Selphiea(Lv99 学者 / Lv49 赤魔道士):
何か臭いと思ったら自分の鼻の穴が臭かった
鼻の穴から臭い汁が出てましたー肉棒より臭い
性病のマンカスですってねwクソシコッタ
糞複垢ガイキチプレイヤーたち こいつらみんなニートwww
https://twitter.com/Nonoriri01 https://twitter.com/murasame555 シルダス洞窟〔U〕2014-9-11_11-34-41 Aileen Akimasaz Amegsto Atmark Baho Bookichy Brenner Dekaitarutaru Finalwolf Gloria Mayumiy Micktll Seawind Selphiea Swordmaiden
自称FカップおばはんSelphieaっていう中身おばはん@転載は禁止:2014/08/30(土) 21:32:54.41 ID:TcWhm31W
WestAdoulin[00:14:35] Selphiea : オイ ミクト君 なんか言いたいことあるなら 目の前にいるからsayでたのむわ BLいてれっからさ
WestAdoulin[00:18:38] Selphiea : ミクト君いないようだしまた後日にするわ んじゃねー
WestAdoulin[00:26:46] Selphiea : ミクト君 なんで2chでうちの名前ゴミペ連打するのー?おしえてー?なんでー?
WestAdoulin[00:32:35] Selphiea : おーい いないのか?カスクトルル君君の事だよ? 他の主催さんの迷惑になるからもう喋らんぞ はよ返事しろ これ最後
WestAdoulin[00:55:55] Selphiea : おーい ミクトルル君 全ログ記録すっからなんか言いたいことあったら言えばいいと思うのwwwww いないのかな?
WestAdoulin[00:58:31] Selphiea : ゴミ逃げか・・・・あほらしいから寝よ。 みなさんおさわがせしてすいませんでした
260 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 22:26:26.79 ID:YlLKCDOV
>>258 おかしいなうちのi7はクロックも倍率も電圧もいじれるんだけどなw
そんなのはいいけど6コアでデメリットはないからいいんじゃねw
4コアの上位シリーズだってい今じゃハイスペCPUじゃないし
261 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 22:27:30.42 ID:ZZOLtLXb
スレタイ見ろ どっちか黙れ
262 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 22:40:33.74 ID:YlLKCDOV
ACTをストレスなく動くのはって意味でいいんじゃね?ww どうせACT動きませんとかTLくれとか 教えて君とくれくれ君しかいないんだしw
263 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 22:49:43.18 ID:u2NE25oH
開き直ってんじゃねーよ
264 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 23:15:10.25 ID:dgz1gpd3
無駄に語りたがる奴はどこにでも湧くから適当にNG入れとけばいい
265 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 23:25:32.65 ID:ixC23Km0
266 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/02(木) 23:34:48.83 ID:YlLKCDOV
そこでFF14&ACT使ってるやつ極わずかだから意味ないなw
267 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/03(金) 07:59:51.37 ID:XiHQ5k/w
logrepが輝きスパイでやっと役にたつかと思ったら間違いとかあってワロタ 笑えねーよコンテンツの時間無駄にしたわ
268 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/03(金) 08:00:06.68 ID:itGwNxgm
ここでやっても無意味なのは…
269 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/03(金) 12:07:41.56 ID:SFWDtvfg
>>257 出来合いくれよ…
上げられないほどキモい台詞満載で作ってるのか?お前ら
271 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/03(金) 12:12:06.33 ID:1KRzB43L
自分で作ろうともせずクレクレいうゴミにあげたいやつはいないわw
272 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/03(金) 12:13:08.14 ID:4bOMZMEH
そこで偽ファイルを大量投下しないあたり優しいよなお前ら
273 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/03(金) 12:17:44.20 ID:qX5NwK9F
みなさーん
>>269 がチンパンですー
ものを与えないで下さい
275 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/03(金) 12:46:43.16 ID:RKAoic4c
やめなよ
まあまあ手法はともかくとして 多くの人に使ってもらえるほうが作者さんも喜ぶんじゃね?
277 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/03(金) 13:26:07.88 ID:jzRRQuuS
ACTで高速移動やワープの裏技教えてください
278 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/03(金) 13:27:56.56 ID:RKAoic4c
ワザップ行け
279 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/03(金) 13:44:11.99 ID:HGG5vSuM
280 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/03(金) 20:30:36.01 ID:XrAH0leJ
>>277 まずお前のキャラ名と鯖を書け、話はそれからだ
.*(Yoshida|Soken)に「(アラガンフィールド|呪詛の叫?声)」の効果。 ↑カスタムトリガーに入れて自分に付いた時音鳴らしたいんだけど叫声の叫と声の間の?って これで声と叫声両方まかなえるのかな?
282 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/04(土) 14:02:34.61 ID:9lKtQ4lX
試してから聞け
>>282 実際行かずに試すにはどうするんだっけ?
284 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/04(土) 14:04:04.38 ID:vGLXmouS
試し方を知らないに1ガバス
285 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/04(土) 14:04:48.70 ID:vGLXmouS
286 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/04(土) 14:06:50.34 ID:9lKtQ4lX
SayかLSかFCでそのまま入力してみろ死ね 281に「呪詛の声」の効果。 281に「呪詛の叫声」の効果。
288 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/04(土) 14:19:37.24 ID:p3qsDeo6
即レスする位張り付いてるくせに お前らも相当末期だなw こんなんが陣取ってりゃそりゃ過疎るよね
289 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/04(土) 15:19:08.18 ID:d5XqNOyR
超親切に教えてるじゃないかw
290 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/04(土) 15:30:42.09 ID:F9m6V45l
/e ・・・・・」の効果 エコー使えばどこに居たって誰にもばれずできるだろ バディ出してPTちゃでもいいが
act動かなくね? 2層ハードモードなんだけど
292 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/04(土) 17:57:01.07 ID:lmZetUFg
actないとハードモードとかセンスなさすぎやない?やめた方がいいよ
293 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/04(土) 18:00:23.88 ID:iuFumWzx
そもそも動かなかったらスレもっと伸びてる PC再起動すればいい
294 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/04(土) 20:06:43.03 ID:F54REVKH
>>291 お前のactが腐ってるだけ、PCごと捨ててこい
295 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/04(土) 20:47:51.85 ID:5tWHW7qp
というかパッチが出た直後とかなら和歌欄でもないけど 動かなくなってね? となるんだろうなw
296 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/04(土) 21:58:38.92 ID:pBs1hvrv
297 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/04(土) 21:59:22.19 ID:pBs1hvrv
あ ごめん スレまちがえたw
モブハン用に座標の(○,○)部分に反応するトリガー作ったら機能はしてるんだけど ログが流れてない時でもちょくちょく反応してしまう 一体どうして
299 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 01:29:36.42 ID:mv65xcPW
どうせバトルログのダメージの数値に反応してんだろww
300 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 01:37:03.08 ID:59tR7s5y
301 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 01:49:53.04 ID:yqsQCf3V
トリガーとかは機能してるけど DPSが全然あてにならないな。40ぐらい低く出てる
>>299 全ログonにして町で待機してても反応するんだ
バトルログどころか数字すら流れてない
そもそもダメージログは(○,○)形式に当てはまらないと思うけど
>>300 わかってるならヒントくらいおくれよ
>>302 構文も書かず、何が間違ってるのか教えろとか頭湧いてんじゃないの?
エスパーじゃないんだから、わかるわけないだろうwww
304 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 04:08:24.57 ID:ufOIrCXs
キチガイはツールつかうと罠仕込まれてた時にキャラ削除クラスの被害うけるぞ
調べたらエスケープとかできてなくてそもそも構文が正しくなかった。そこを修正したら変な反応はしなくなった。 聞きたかったのはチャットログに流れてない時に反応するのはなんでかなってとこなんだけど Viewlog見るとバトル中にはチャットログには出ないログが流れてるわけだから 街中でもそういう垂れ流しの裏ログみたいなのに反応してるのだろうか。
ほんとにわけわからん初心者なんですがttsで4層のタイムライン読み上げてクリアに結びつけたいのですが 以前のレスを100回読んでもわからないとこがあって質問しに来ました 27と同様に4層タイムラインを落としてテキストエディタに貼り付けてUTF-8で保存した後に読み込ませるのが よくわかりません 読み込ませるのができないのです 何がどう間違ってるのかがわからない初心者にエスパーさん(龍)神のご加護を!
307 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 07:21:20.22 ID:V1RnGpAt
読み込ませるのはタイムラインをプラグインからチェックオンにした後に タイムラインのタブを開いてその中で読み込ませるtxtを選択する場所があるからそこから選択しろ タイムラインのタブがわかればきっと平気だが余計なとこいじると表示しなくなるからな まあ平気だと思うが
308 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 07:32:59.82 ID:C7oEuGYN
wikiに書いてあるのを読んで理解できないのならアンインストールして外で遊んでろ
309 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 08:20:53.80 ID:bRr0oYaU
久々に見たいなおまんこシャウトw
台風でお外で遊ぶの危険やで
311 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 09:24:05.65 ID:DjlJkS2s
外地ラノシアで「Aランク ナン」とACTが読み上げて吃驚したら 目の前にナンバー128がいてほっこりしたw
312 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 10:10:54.11 ID:L+0+6TD2
そうナンです
全てのリスキーMobを一文字の名前に統一したら、ACTつぶせる?
314 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 10:23:27.43 ID:ufOIrCXs
____ / \ / ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ / (●) (●) \ | 、" ゙)(__人__)" ) ___________ \ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | | __/ \ |__| | | | | | / , \n|| | | | | | / / r. ( こ) | | | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
315 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 10:31:50.26 ID:nZEp3AZN
一文字で指定できるんだよなあ
指定はできるだろうけど、あらゆるところで誤報が鳴りまくるだろw ナンが誤報でるのってそういうことだよな
指定の仕方が下手なだけ
318 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 10:48:37.84 ID:t57n8Lno
もうちょっと調べてから書き込んだ方がいいよ
319 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 11:25:29.29 ID:nZEp3AZN
wikiに書いてあったと思うんだけどなあ
320 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 15:05:20.64 ID:59tR7s5y
不可視属性になってるRoaming直下のACTのフォルダサイズが8GB超えてきてるんだけどみんなこんなもん?
321 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 15:53:14.35 ID:dF+sDEZ9
^ナン$ こうすると完全一致だったはずだ 一文字でも出来るから意味無い 正規表現でググってみ
>>320 ログファイルが容量食ってる。
古いやつ消しちゃえば?
323 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 16:23:47.84 ID:TU1oaaRO
なんでこんなにログ貯めるんだって位貯めるんだが そんなに必要か?
324 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 16:25:04.93 ID:59tR7s5y
>>322 まあそうだよね、3月分からあるし
これカスタムトリガーとかの設定ファイルはConfig内格納?
ログは過去のデータ見るくらいにしか使わんからけしてしまえ
TTS:$1 Aランク Added new combatant (醜男のヴォガージャ|ウンクテヒ|魔導ヘルズクロー|ナン|マーベリー|コンヌ|ファルネウス|メルティゼリー|ゲーデ|ギルタブ|アレクトリオン|サボテンダー・バイラリーナ|マヘス|ザニゴ|ファイナルフレイム|マラク|クーレア)\. これでやってるよ
327 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 16:41:28.03 ID:AsstoKf1
こんなにっていっても消さずに ひたすら溜めていってるからな、たとえテキストデータだとしても
>>307 説明ありがとう あなたは神様です
ただ平気じゃないです タイムラインのタブが探せません ないです(泣
そこがわかれば何とかなるかもです どうか教えてくださいな
>>316 正規表現知らないで今までどうやって生きてきたの?
9割は知らずに生きていけるだろw
331 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 18:33:48.22 ID:mv65xcPW
>>328 タイムラインのプラグイン入れてないって落ちじゃないの?
そんなんじゃTTSも設定してないとかじゃない?w
332 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 18:45:21.12 ID:AsstoKf1
まぁ今回は関係なかったけど よく意味も分からなく使えるよなぁと思うw もしシャウトの罠仕込まれてたりしてたらとか考えないのかね
333 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 19:06:09.17 ID:YbvNRWJa
エロゲ4つ多重起動しながらFF11やってたのを デスクトップキャプチャでバレたネカマ野郎の画像下さい
まーたダルクさんの話題か
335 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 20:54:56.42 ID:L+0+6TD2
んな事件あったんかい
336 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/05(日) 21:46:31.46 ID:59tR7s5y
ウィルス仕込まれてデスクトップ晒しながらTiamatに行ってアットワ画像さらしてたアホミスラおったな
ささらちゃんがシャベッタアアアアアアアアアアアアアアアアアア ここに書いてあること適当に色々やってたら喋ったわお前らサンキューw
338 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/06(月) 00:41:28.04 ID:iLtlwiCa
>>337 良かったな!
ところで設定してるタイムラインのtxtが関係ないところでも裏で走っちゃうのは
皆どう対応してるの?
test.txt読み込ませてる
340 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/06(月) 00:56:43.97 ID:iLtlwiCa
>>339 同じくなんだけど
ずっと走りっぱなしだから何と無く気になってなw
341 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/06(月) 07:01:59.26 ID:ukTVJasE
>>338 タイムライン使うときだけプラグイン有効にしろよ
棒読みちゃん入れました sasarapadの最初の設定画面をもう一度出したいんですがどうやるのかな?
343 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/06(月) 12:16:37.16 ID:NNhuTh2A
うちのhimechanはこれないと侵攻編無理って言ってたぞ
何も努力せずに死にまくりの寄生出荷himechanよりは向上心あっていいじゃないか
345 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/06(月) 12:43:15.89 ID:0I2UJlLb
このゲーム即死ゲーでぶっちゃけあんま応用できんから 覚えるの面倒な部分はアクトに頼ったらええ 無しでくりあできるとかいっても1円もとくしねーし時間無駄だし
自分に掛かったって警告音も鳴らずにデバフ欄に致命的なデバフ付いたり 敵沸いたりするからな。神経磨り減る所が軽減される
347 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/06(月) 16:43:28.25 ID:mOcRmwwn
◎とか▽付くよ! 確かにデバフとか記号的処理だけどさ 1層パイナップル作ったのに2層何で…
タンポポだろうが!
349 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/06(月) 19:00:57.70 ID:Psn5aPbb
タイムラインのTTSを棒読みちゃんで読ませる方法ってあったっけ? 散々既出な気がするけど探し方が悪いのか 検索しても見つからなかった もし出来るならヒントだけでも教えてくれ
ヒント:できない
351 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/06(月) 19:07:40.34 ID:Psn5aPbb
折角だから棒読みちゃんで琴葉姉妹にタイムラインをしゃべらせたかったんだが、既に同じ話題あったんだな スマンカッタ
なんだよ 俺のこの3日間の苦労はいったいなんだったんだよ>< sasaraでしか読み込めないの? sasarapadの設定できなくて詰んでるじゃん俺・・・・・
353 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/06(月) 21:01:46.71 ID:8iN/xpVH
sasarapadって起動したら設定と登録関係画面しかないような・・・それすら出来ないとか
354 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/06(月) 21:07:48.32 ID:sYlUEFR2
お前らまともなDPS計測できてんの? プラグインの更新こないまま俺のACTは数値が低く出るようになったままなんだが
355 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/06(月) 21:22:12.91 ID:c96w26+P
それはきっとフライなんちゃらを計測しない設定になってるからだろ 俺のはそんな問題じゃないんだ ささらでいいのかハルカにしなくちゃいけないのかttsのせって言って何よ?ってかんじなんだが・・ waveにしたら読み込んでくれるのかwaveにしなくても読み込んでくれるのかそもそも読み込むのにどこから何を読み込むのかわけわかめだ UTF−8にしてもそれをどこにおいてどのタブから読み込むのか色々やってみてるが何も読み込まない・・・・・もう泣きたい
357 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/06(月) 22:01:57.94 ID:sYlUEFR2
そうだったわ フライテキストのことうっかり忘れてた Refのとこ見てみるとDoT分が計測されなくなるみたいだな
358 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/06(月) 22:05:16.51 ID:BjQTLqx5
頭わるっ
359 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/06(月) 22:47:18.95 ID:8iN/xpVH
>>355 もうさOSの基礎から勉強してファイル構造とか覚えたほうがいいよ
360 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/06(月) 23:28:49.49 ID:Psn5aPbb
>>355 さすがにwaveの鳴らし方ぐらいはタイムラインのtxt内容見てみたらわかるだろ
そもそもタイムラインに最初から入っている3層のやつで音は鳴るのか?
鳴らないなら色々最初から前提が間違ってる
wikiの編集ってだれでもできんの? できるなら俺書いてもいいけど いい加減タイムラインTTSとささらの質問うざい
362 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 00:32:13.09 ID:uEwBDMLg
試してから聞けよ死ね
できるよ、TOPページだかにIDとパスのヒントが書いてある PDと音楽担当の名前
頑張ってくれ。 俺も一度書こうと思ったけど 途中で面倒くさくなった
365 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 02:50:11.31 ID:op3p+m91
>>361 ちょっと調べたらわかるような質問すんじゃねーよカス
366 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 10:01:32.82 ID:49g64t3W
リアルタイムでダメみてると430とか出てる黒とか詩人が終わって見ると380くらいに下がってるを出たとおりで見るのはやっぱ 時間を短くしてその区間区間で計測止まるようにしないとダメなんかな?
367 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 10:08:48.79 ID:7kiLvYqt
え?
368 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 10:20:22.76 ID:fs9jhA+W
>>366 瞬間最大で話すと馬鹿にされるけどそれでいいならそうだよ
369 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 10:21:48.55 ID:49g64t3W
いやそうでなく例えば4層なんかでフェーズ1とか終わって次までに時間あると召喚とか黒は下がるじゃん
370 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 10:23:37.32 ID:mzD+zyL2
召喚の場合は仕方ないんじゃね 逆に敵が消えても計測できるボスの場合ダメは維持されるわけで
372 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 10:34:59.56 ID:7kiLvYqt
ほっといてやれよ バカなこと言ってる奴に説明しても無意味
373 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 10:42:14.18 ID:wqlopVK2
言いたいことは何となくわかった気がする まだファイア撃てるのにフェーズ変更待機で無駄になる! ネールがメガフレア準備に入って入れたDoTが無駄になった! てこと? でも、それなら一番下がるのモンクだわ 疾風飛んでまた一からギア入れ直しだからな
DPSが何かを理解してないやつがACT使うなよw
375 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 11:00:31.52 ID:+LCEmOAS
まあ黒だろうな 初動でproc出たら瞬間火力一番高くなるし シルクスでドラゴン降って来た時にそれやってドヤ顔でタゲ取って振り回すの邪魔なんだけどな
376 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 11:51:26.18 ID:wPMOXK0w
377 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 11:55:41.44 ID:hixDjjOy
そういうフェーズチェンジにあわせて火力だせないと意味ない フェイズがかわってなければもっと火力だせたのにーとか聞きたくない
378 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 11:56:47.44 ID:nZc16Hey
一発で全開に出来る黒と時間のかかるモを一緒と言うか
380 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 12:00:19.25 ID:7kiLvYqt
いいか?バカにバカなのかって聞いても認める奴はいない 覚えておくといい
382 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 12:09:27.94 ID:wqlopVK2
ゴーレムフェーズでどれだけ出した! 天地でいくら とか、練習中なら分ける意味も分かるけどね 超えられなくて誰が出てないのかとか必要だし クリアしてんのに「俺ゴーレムで400超えたし!」とかどうでもいい
383 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 13:56:33.38 ID:mC6543+4
三層でW5スキップしたwww とか W8こなかったwwww とかと似たようなレベルでどうでもいい
>>382 今は火力オーバーでも、火力出せる実力があるってのは偶数パッチにおいては超重要だけどな
BGが初週で3層突破してたが、全員95武器でアバター倒せるDPS出せる固定なんて
一体どれくらいあるんだろう
385 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 15:07:25.71 ID:F/wVk576
今はいけるかもしれないけど ギミック解明しつつってのがやっぱ凄い
その頃ジャップも3層抜けてたじゃん 不正行為でBANされてたけど
動画撮ってあとで分析してるんだろうね。 クリアも練習も捨てて情報収集だけの突入とかもやってるだろうし。 さすがにあの攻撃をしのぎつつ、DPSにもこだわりつつ、塔の踏み順を編み出せるとは思えん。 いやまあ世界一のFCはそれくらいできるかもしれんけど。
388 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 15:37:54.39 ID:X3vccllL
うちも最初予習しないで遊ぶけど 予習無し攻略PTは録画班重要だよな 2〜3人録画出来る奴がいれば心強い 人によって記憶が違ったり疑問がふわふわしたまま再凸になるのがなくなるからね 1歩ずつ攻略進むから意外と堅実に軽快にクリア目指せるよ
389 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 15:55:22.65 ID:mC6543+4
アラーム音声ついちゃうから録画しても外出せないのが難点だがな
390 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 16:04:29.22 ID:zPBGKVx2
動画取るのなんか普通に出来るだろ今はw ようはやる気あるかないかの違い
ヘッドホンとかメインスピーカーとは別の再生デバイスから音出せば録画に入らないよ
392 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 17:10:28.16 ID:vfv3R2Wj
393 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/07(火) 23:37:55.80 ID:J8ne61D/
誰かインポートできるバックアップくれよ カスタムトリガー作るの大変
394 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 00:11:00.63 ID:vhM+yiRe
どこのトリガー作るのか知らんが検索したらその辺に転がってるだろw コピペするだけじゃないか
395 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 00:12:53.84 ID:IjM57bbQ
1個ずつ登録するのが面倒ってことなんじゃね バックアップできないのか知らんけど
396 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 00:20:34.37 ID:7BPMIsYm
つーかシャドフレって単独で出しても前計測されてたよね・・ 今やってみたら一切シャドフレ分が入ってないんだが
397 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 00:24:06.70 ID:HnJWWIUB
サブにXML吐き出して同じように表示されたから エキスポートに含められるよ
398 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 00:32:55.76 ID:IjM57bbQ
ほんとだ 普通にバックアップできるやん
Roamingの下にあるXMLファイルを編集すれば バックアップだけじゃなく切り貼りも自由自在だけどね
400 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 10:56:02.19 ID:B7YKNMVt
明日アップで使えなくなったら俺氏死亡 固定の4層なんで明日なんや、、、 手が震えてきた
4層でACTなんてDPSチェック以外に何に使うんだよ
402 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 11:02:27.08 ID:p7pe4VxO
多分使えるだろ 最悪DPS見れないくらいじゃないか?
今まで使えてるから大丈夫だろ
404 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 11:30:00.45 ID:rDxDCAyy
タイムラインやアラートなくても DPSならサンダーがちょっと怪しくなる程度だろ
405 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 11:55:53.46 ID:4om+AF+L
たまに黒だけDPS計れないときがあるんだけどなにが原因か教えてえろい人
406 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 11:57:28.74 ID:fu83QP4s
黒が瞑想してる
407 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 13:36:25.30 ID:zQ4HqTjT
ほかのツールはちょいちょい対応されてるのに アクトだけノーマークつうかむしろ意図的に避けてるくらいだからあんまりこわくねえ
408 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 13:40:18.81 ID:Qr/piBfm
ログはどうやって出るからな アドレス変える以外に対応のしようが無いし 根本的にクライアント作り直してログの出し方変えるしかない
409 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 13:40:20.88 ID:vhM+yiRe
他のって何か対策されたっけ?w
410 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 14:05:15.57 ID:wOf6Btfj
ACT潰したらBG様に迷惑かかるかかるじゃん
アプデでメモリアドレス変わるのをツールへの対策と勘違いしてんだろ FFはずっとノーガードのままだからクライアント側で情報読み取る系のツールなら使い放題なのにな
412 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 14:50:12.26 ID:AA98AkGs
前回のアプデはだいぶ人為というか悪意を感じたけどな
413 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 14:58:46.10 ID:BOqflWDZ
具体的にどんな?
414 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 14:59:47.65 ID:emD8xN8J
415 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 15:00:21.81 ID:CvM5/+NJ
>>407 こういう奴っていざアプデで使えなくなったら
ACT死亡!対策された!BGバンしろ!!
とか騒ぎ出すんだろうなw
416 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 15:49:36.58 ID:YJN9pjR3
>>413-414 電算機に詳しくないと思うから頭の悪いたとえ話で濁しちゃうけど、
トランプのカードをシャッフルするときに普通に2,3回カード切るくらいなのに
前回は鬼のように切った挙句カードを切り刻んでパズル要素を入れた感じ
意図的に構造を変えないとああはならない
417 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 15:54:42.44 ID:nnGDLvfn
>>412 あ、おまいパッチ待つ側じゃなくて
メモリアドレス見つける側か、今回大変だったのねご苦労様です
418 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 16:09:48.22 ID:zZrY4yMm
オフセットアドレスを見つける方法教えてくれよ
419 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 16:28:22.75 ID:4JdKdJjP
>>418 計算機について理解すればおのずとわかる
やる気があるならソース公開しているツールもあるからそれみれ
420 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 16:29:11.98 ID:fu83QP4s
>>416 そんなことになってたのか、いつもお世話になってますありがとう
421 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 16:34:07.50 ID:Y03/3srh
ACTは公式掲示板でOKでてる
422 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 16:35:34.08 ID:vhM+yiRe
だがしかしFFXIV_ACT_Pluginの作者は日本人じゃない
423 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 16:37:25.76 ID:G1o9YxJo
>>420 おせわしてないw
身内で使ってるツールだよw
424 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 16:58:17.84 ID:pfTIGY0w
シャッフルするほうは一度仕組みを作ってしまえば楽で、される方は毎回大変という理屈
425 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 16:58:36.45 ID:zZrY4yMm
>>419 そうか
じゃあオープンソースのツールのURL貼ってくれ
426 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 17:00:35.02 ID:sVpI63tk
,.-─ ─-、─-、 , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{ ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi! {V /ミ三二,イ , -─ Yソ レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{ V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ Vニミ( 入 、 r j ,′ ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ ヽ ヽ -''ニニ‐ / | `、 ⌒ ,/ | > ---- r‐'´ ヽ_ | ヽ _ _ 」 ググレカス [ gugurecus ] (西暦一世紀前半〜没年不明)
427 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 17:01:43.70 ID:rDxDCAyy
>>423 なるほどなるほど
オープンソースで公開してくれ
428 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 17:03:28.94 ID:zZrY4yMm
てかオープンソースのFF14関連ツールって ちょこれぷくらいしか知らんなぁ
429 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 17:05:03.95 ID:zZrY4yMm
お忙しいところ申し訳御座いません。 こちらは FF14のギル販売専門サイトRMT OPです。 FF14のギルは追加されました! 購入したい方は検索サイトで「FF14 RMT OP」を検索してください。
431 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 17:49:41.58 ID:6du0SEWn
>>忙しいとわかってるならこんなとこにくるんじゃねーよ しかも検索しろたあずいぶん上から目線じゃねーか
今の2chはこんなIDも内容も変えないスパムすら弾けないんだな 昔はちょっと荒らしたりマルチポストするだけでプロバイダに警告文送られたのに
433 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 18:50:34.97 ID:VHIJFXOO
ここ、ほんとにピクミソしかいなくなったな APPがまさにオープンソースなんだが
極ラムウ、シャキらなすぎでは? 募集しても全く集まらない(ノД`)
って、書くスレ違うのでは?
436 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 21:32:48.23 ID:Xg9TLzvb
ACTでログをそのまま見れる形式に吐き出せたりします? 初心者の館で保存ログを見れる形式に出来ないかなーって聞いてたらrepなら出来ると聞いたもので いまのとこACTしか使ってないので、同じようなこと出来ないかなと
437 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 21:53:43.48 ID:UWbicSLt
ACTはログを見せる目的のアプリケーションじゃないから、そういう風に作ってないし無理
438 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 21:55:17.25 ID:glN5dkf4
>>422 作者もうFF14やってないんでしょ?何がしたくて更新し続けてるんだろうな
439 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/08(水) 23:15:46.75 ID:Xg9TLzvb
440 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/09(木) 02:26:15.44 ID:nhl1tLJt
441 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/09(木) 08:41:41.06 ID:NpPq9adg
>>438 難民作らんためじゃね。動かなくなったら大量に動かない報告来るだろうし。
後はカンパしてくれる人がまだ居て、それに応えるためかもな
442 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/09(木) 11:54:32.18 ID:iOl/kDLg
すまん、急にHPバーが表示されなくなったんだが同じ症状の人いないか? 特に設定は弄ってないはずなんだが…再起動しても直らん
443 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/09(木) 12:20:26.80 ID:LsfbQuvj
設定で表示させない状態になってるとかでなく?
特に設定はいじってない→いじってる 以上
445 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/09(木) 12:34:29.12 ID:KAC8cRR4
Alt+Tabとかで他のに切り替えたりしてると、たまにオーバーレイが最前面に出なくなることはあるな
マルチ画面だとなんかの拍子に表示範囲外の座標に移動してあったりするからウィンドウの座標とサイズのリセットボタンがどこかにあるからやってみると良い
447 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/09(木) 14:29:23.91 ID:iOl/kDLg
>>446 ありがとう、なんとかまた表示できるようになったよ
Sモブはエリア全域感知とかってレスをよく見かけるんだが それってもしかしてACT自体ではなくてappのレーダーのほう?
449 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/09(木) 15:53:26.23 ID:cQ8/VFpG
ACTやAPP使ってればわかると思うんだけどww Sモブ探したいために使おうと思ってるならあんまり意味ないぞw LSとかモブハンPTのほうが見つけるの早い
450 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/09(木) 15:58:16.44 ID:ApAMye76
>>448 SだけはACTでも湧いた瞬間どんな距離にいてもadded new combatantで感知する
そのエリアにいれば、おまいのミニマップの範囲にいなくても「湧いたよ」って言わせれる
451 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/09(木) 16:22:41.55 ID:KAC8cRR4
全域のおかげで、そろそろ沸くはずってときに待機するのはいいよね
453 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/09(木) 16:34:00.78 ID:+Wpw6IaB
まあただ真っ黒だからなんか合った時これが理由ですって言われてアカに傷ついても文句はいわんようにな 自己責任や
454 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/09(木) 16:34:29.64 ID:cQ8/VFpG
>>451 待機するくらいならトリガー有るんだから沸かせる努力すれよw
455 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/09(木) 16:50:34.58 ID:uMhnjGRe
新月にする努力
456 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/09(木) 17:30:36.10 ID:0tUmW6IA
雨乞い
457 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/10(金) 14:39:12.13 ID:7hRBaAMy
あれ、お祈りスレになった?
458 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/10(金) 18:25:03.92 ID:/t0Yr+e6
もうACTないと難しいダンジョン行く気がしなくなってきた・・・
別にアラームとかいらんけど、DPSみれないならどこにも行く気がしない
460 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/11(土) 07:38:36.93 ID:QOZFrbcU
パッチ直後のバハはクソつまんねえからな 特に3層
すいません TPモニターってどうやって導入するのでしょうか・・
462 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/11(土) 10:39:07.48 ID:cznN5Wdh
質問は質問スレで文頭と文末にアフィをつけてどうぞ
463 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/11(土) 14:42:02.91 ID:MHSj0XV8
>>461 wikiみてできないなら使いこなせないから諦めろん
464 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/11(土) 19:36:25.49 ID:JUtP1mnJ
なんか最近たまにPTメンバーの一人が計測されないバグあるんだけど何これ。 ちなみに総合ダメージ量も一人計算されてないからか低くてボスを倒したことにならない。 同じ現象の人いない?
466 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/11(土) 21:19:29.68 ID:6P68aPpo
たまになるぞ
TPViewer表示されないんだけど
468 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/11(土) 21:48:03.05 ID:h1z0ddDU
470 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 02:30:37.92 ID:i8UMs0ow
>>465 俺も結構前からたまになってるな
7人目に自分が入った時とかに8人目が計測されないみたいなことが多い気がする
実害無いからあんまり気にしてないけど
一瞬TeamViewerかと思ったじゃないか
472 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 04:37:51.99 ID:R2sjUpG2
>>465 稀によくなるけど原因わからんから放置してる
だいたい同じ人が計測されないから名前が関係でもしてるんだろうか
今デフォで入ってた3層タイムラインのtxt弄ってるんだけど 戦闘開始と同時にwavファイルをタレ流す場合 define alertsound に”通称” ”wavファイル名” を指定して alertall に "--- 戦闘開始 ---" before 0 sound "通称"でええのよねぇ? Play押せば流れるけど3層に試しに行けないんで実際どうなるのか判らなくて・・・ あとファイルがでか過ぎて停止押してRewind押してもwavは鳴りっ放しだけど全滅して やり直しになってもまた最初から鳴るよな? それともタイムライン使わなくても戦闘開始と同時にこのwavファイル流すもっと良い方法って他にある? 別Player用意してポチれってのはナシで頼む。それが面倒だからこんな手法を取ってるのでm(_ _)m
474 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 08:04:36.38 ID:M2NEgfP1
1個だけならカスタムトリガーでいいだろ
カスタムトリガーだと全滅リピの時重なって鳴っちゃわない? そもそも戦闘開始と同時にどうやって鳴らすのか判らないんだ・・・ 裏ポチしないで済む方法なら助けて欲しい
デフォの3層TTSは封鎖ログで開始だったと思うから討伐ルレいけば試せるんじゃないだろうか 戦闘開始をなぜそこまで鳴らしたいのかはよくわからないが
477 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 08:22:42.35 ID:M2NEgfP1
0 "--- 戦闘開始 ---" sync /の封鎖まであと/ window 999 # wave1 15 "--- wave1 ---" 最初の15っての好きな数字に変えろ、止めるのは手動なのはしょうがない
478 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 13:28:23.76 ID:pviEaj9q
戦闘開始と同時に某棒読みちゃん動画のwavが流れるのを想像してしまった タイムラインに拘らなければ単純に開始と同時に封鎖や手動マクロで/e 「3層wave開始」とかカスタムトリガーを適当に作って流せば良いんじゃね? 見当違いな事を言ってたらすまん
479 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 13:30:22.01 ID:pviEaj9q
ああ、多重に流れるのが嫌だったらSE1つしか鳴らさない設定とかなかったっけ?
480 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 13:36:02.84 ID:i8UMs0ow
0 "--- 戦闘開始 ---" sync /の封鎖まであと/ window 999,999 にしとけば途中全滅した場合手動で止めなくても勝手にリセットしてくれるで 準備に10分とかかかる場合は知らね
481 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 16:48:44.78 ID:bQM0cFHg
プラグインのメジャーアップデート来てたけどあまり話題になってないみたいだね プラグインのフォーラムで正式配布直前のテストバージョン配布してるよ ネットワークとメモリから直接読み込む仕様に変更、DoT関連の修正、その他もろもろらしい
482 :
473@転載は禁止 :2014/10/12(日) 16:49:21.05 ID:j/7CmuX5
お前ら愛してるよ
483 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 18:04:11.80 ID:bQM0cFHg
ファイアウォール許可してもネットワークから直接読み込めて無いようでDot計測その他全滅だった DPS計測もされてなかったけど、Dotじゃないスキルのカスタムトリガーは有効だった 前のにもどして暫く様子見だ
484 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 18:21:37.18 ID:0Zt5Mhk0
人柱おつ 動けばなんでもいいからテスト版は外人に任せるわ
485 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 18:24:45.40 ID:2TEYGoaS
>>480 これなー
封鎖がない4層とかで使えないんだよなぁ
486 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 18:52:46.79 ID:X3gDhfwp
出遅れ分解士が投資分回収したいの知らんがえらい勢いで値段下げてきてるな そろそろパッチ後の値上がり見込んで在庫増やす準備するか
487 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 18:53:12.55 ID:X3gDhfwp
盛大に誤爆った
488 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 19:10:48.70 ID:HG+E3iov
>>481 試してみたけどモンクで疾風迅雷ありのdotが恐ろしく低く出て全く使い物になるレベルじゃないんだが
英語いけるやつ誰か報告しておいてくれ
489 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 19:14:30.87 ID:NhHbEmxA
490 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 19:36:02.34 ID:ELk8hUM9
古いほうと新しいほう両方で同時に計測して誤差を測ってみるか
新しいの余計な通信増えてるけど大丈夫なのか
492 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 21:41:03.95 ID:LAmzRs40
>>488 低く出てるから使い物にならないってのはおかしいだろ
>>490 も書いてるけど計測して誤差みて新しい方が誤差減ってたら今までが間違ってたってだけなんだし
493 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 21:56:34.98 ID:HG+E3iov
>>492 低く出てるってのはフライテキストと比較してね
もう少し調べてみたが秘孔は問題なくて破砕が15%くらい低くなってる感じだな
ほかもジョブも軽く調べてみたけど特に問題ないし単純に破砕の威力間違って設定してるとかか
英語わからないならgoogle翻訳して送ればいいじゃん 雰囲気伝われば良い
495 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 22:24:25.13 ID:i8UMs0ow
>>485 4層は適当に/echo 【リセット】とか作っといてそれで対応するしかないな
ロブトマは途中でも使う可能性あるから後ろ999だとヤバイし
496 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 22:41:23.23 ID:bQM0cFHg
ACTの実行ファイルをファイアーウォールで許可してもDPS測れなかったのはやり方間違ってるのかな? Advanced Combat Tracker.exeをWindowsファイアウォールで許可でいいんだよね?
497 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 22:58:24.04 ID:HG+E3iov
>>496 それでいいはず
プラグインの設定画面のTest Game Connection押すとネットワーク関係ちゃんと動いてるかの確認ができる
498 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 23:16:11.32 ID:bQM0cFHg
やっぱりいいのね それ押したんだけど動いてないって怒られちゃうんだよ
499 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 23:25:46.41 ID:HG+E3iov
>>498 なにかセキュリティソフト入れてるならそっちの設定かもね
しかしこれアップデートで提供されるようになったらこのスレACT動かねーで埋まりそうだな
500 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 23:33:07.15 ID:HG+E3iov
>>498 ああそうだACTを管理者権限で実行する必要があるけどそっちはやってる?
501 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/12(日) 23:39:10.02 ID:X3gDhfwp
PC無知は使うなってことでしょ良い事じゃないか
ログのON/OFFってDPS計測に影響する? 他のDPSより2割くらい高くていつもDPSトップの結果が出るんだけど、 自分は装備レベル低いし、そんな訳ないだろうと疑心暗鬼
ログ拾ってるんだからどれか一つのタブは全部ログONにしとけよ
504 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 05:10:13.34 ID:Tc7yQ/yl
開発版のモンクのdotの件迅雷の処理がおかしかったみたいで原因わかったからすぐに修正版出してくれるみたいよ
>>480 ごめん、これ手動で止める場合どうすればいいんだろう
カスタムトリガーに入れてみてテスト再生してみたら鳴りっぱなしで
どうにも出来なかった
基本、戦闘開始ログで再生スタートしたら全滅してリスタートのログ流れるまでは
止まらないって認識でおkだろうか?
とりあえず実戦で試そうと思っていくつかクエ行ってみたけど・・・
CFで何回も行けてこの
>>480 ログで鳴るクエってどれやw
507 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 09:01:12.47 ID:xi9CsrRt
パッと見た感じ ネットワークからの情報も使って精度上げる でスタンアビの漏れは無くなってDoTに乗ってるBuffなんかももう少し正確になる クリUPのBuffがDoTシミュに乗る こんなくらいかな モンクとかだと破砕モーション中に捨身切れのフライテキスト出ても実際はバフ入ってるんだが ACTだとそれとみなされてない、こういうのが直ればいいんだが あと現状強化薬がDoTに乗ってないんだよな、そこはどうなるのか
508 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 09:04:35.56 ID:ooL1L1x1
>>506 なんでカスタムトリガーでやってんだ?
480のやつはタイムラインで、再スタート時に戦闘開始の封鎖ログでタイムラインが自動的に巻き戻るやつだと思うんだが・・・
再戦闘開始まで音声再生は止まらないが、再戦闘開始で最初の音声から流れる
あと試すだけならエコーで封鎖ログの文章を流せば良いんじゃね?
509 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 09:09:08.86 ID:ooL1L1x1
すまん よく見てなかった 再戦闘開始まで止まらない認識であってると思う
ぶったぎって申し訳ない・・・ とりあえず報告だけしておく 0 "--- 戦闘開始 ---" sync /横暴なるヒトの子よ/ window 999,999 これもカスタムトリガーに入れてタイタン行ってみたけど鳴らないのよね なんじゃらほい?
>>508 そうなのか・・・?
カスタムトリガーのことだと盛大に勘違いしてたのよ
ありがとう
512 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 09:18:43.68 ID:xi9CsrRt
ああ、あとDoTシミュの値毎回±5%のランダムにしたのか これはいいな、3%くらいDoTのDPS下がるがまあ妥当だわ
Windowsファイアウォール許可、管理者権限、ウィルス対策ソフト停止でテストしてもunableって出る ルーターのポート開ける必要あるのかな?
514 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 09:59:33.09 ID:xi9CsrRt
俺はそれでできてる、ログインしてるか?
管理者でログインはしてました。 試しにファイアウォール自体無効にしたらテストは成功したので、 指定がおかしいのかも知れません。 受信の規則→新しい規則→プログラム→このプログラムのパス(ACT.exe)→接続を許可する →ドメイン、プライベート、パブリックにチェックでやってたんですが、これがおかしかったのかな?
516 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 10:57:42.27 ID:+JFMfMvc
プラグイン更新したら棒読みちゃんが喋らなくなったで
517 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 15:32:42.65 ID:83NMm4pn
日本語化パッチって使えてる?
518 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 16:18:20.65 ID:So/dypJr
日本語にする必要ないじゃん 自分の頭にでもパッチ当てればいいよ^^
お忙しいところ申し訳御座いません。 こちらはFF14のG販売専門サイトRMT OPです。 FF14のG最安値販売店です。 激安販売してます! 検索サイトで 「FF14 RMT OP」を検索してください。
520 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 18:08:54.01 ID:wW34XpSC
新しいプラグインでテストしてるんだけど 着弾ダメのないDoTで戦闘開始すると計測開始が遅れる事を今更ながら知った
521 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 18:10:46.22 ID:wW34XpSC
あれ?これもしかして フライテキストから読み込まなくなった弊害なのかな?
522 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 19:08:54.65 ID:ENe2lzDk
新仕様は召喚不利だな バイオラバイオシャドウフレアの計測が毎回遅れてる
523 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 19:14:43.88 ID:So/dypJr
今までが早かっただけじゃ?
524 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 19:26:50.44 ID:wW34XpSC
今までが早かったどうかは気にしてなかったから知らないけど 計測スタート時に遅れるってだけだからそれほど不利ではないきがするけどなぁ 一度計測が開始されたらDoTもそれなりに計測されてると思うよ そもそもDoT計測の制度上げる為にバージョンアップしたんだよね?
525 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 19:29:40.65 ID:wW34XpSC
そうそう、それにPT組んだら一番最初にMTが攻撃するだろうから関係ないと思うしね どうしても気になるなら着弾ダメージあるスキルやAAで戦闘開始すればいいだけだし
526 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 19:31:34.80 ID:wW34XpSC
それに敵の反撃スキルで計測開始される
527 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 19:37:27.40 ID:txRfw6Rz
使えば分かるけど Dotの精度落ちてるけどな 特に元々召喚は低めにDPS出てたのがさらに低めに出てる 召喚以外にも全部のDotが遅れてるけど
Spelltimerの設定画面にある透過オプションのチェックを適用して閉じてしまい 再度右クリックで同じ設定画面を出そうとしても出なくなってしまったのですが、 右クリック以外で設定画面を出す手順はないでしょうか・・・
>>528 本体のShow Timersのアイコンを右クリで
透過設定のオンオフが出来るよ
>>529 ありがとうございます!まさかこのように出すとは・・・
MiniParseも同じようにオンオフできるのですね、勉強になりました
531 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 20:46:09.26 ID:xi9CsrRt
DoTのDPSは元々高めに設定されてた 前は+3%くらいの固定値使ってたが今回からは±5%になった、それだけ もともとACTではそれのせいで召喚過大評価だったし
532 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 20:53:53.79 ID:Vf2Ryran
そもそもDoTってサーバタイム3秒毎判定だよな 入った瞬間毎回計測開始されてたのがそもそもおかしかったのではないか
533 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 21:05:14.63 ID:83NMm4pn
3層でDPS500でたw やっぱ武器を変えると違うねー 俺1人で弱いアタッカー2人分の火力だせるとか爽快なんだけど
534 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 21:24:19.10 ID:rEvIsiJy
お、おう
535 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 22:01:00.05 ID:83NMm4pn
ハイアラ武器持つとどこでもいいからID行くのが楽しすぎるw
536 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 22:22:11.98 ID:wW34XpSC
IDで敵のスキル使用をトリガーにしてたマクロが全滅してたから前のバージョンに戻した カスタムトリガー組みなおせば治るんだろうけどめんどくさくなってやめた
537 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/13(月) 23:21:40.08 ID:uuke0JI6
パッチ来たらそのバージョン使えなくなるけどな
538 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 00:10:25.32 ID:GoKxAnWK
ん?というより ver1.2以上は仕様上チャットログの文字をトリガーにしてたカスタムトリガーが使えなくなるって事? FF14のパッチ後に毎回IDやらフィールドで試し戦闘して書き換えなきゃいけなくなるトリガーが多発するって 凄く面倒な気がする・・・
539 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 00:14:15.11 ID:GoKxAnWK
いや、おかしいな 自キャラのチャットログ仕様のトリガーは動いてたんだよな 動いてなかったのは侵攻の敵本体用のトリガー なんでだー
540 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 00:50:51.23 ID:q1CWamRB
ログオフにチェック入れてたとかじゃない
541 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 02:11:57.54 ID:2jJ5Z0I8
>>531 そこまで嘘を平然と書ける神経はすごいな
元々DoTは-5%で算出されてた、これは作者も言ってる
理由は着弾タイミングとかタイタンとかで消えた時の誤差のつじつま合わせ
ここからはFFの仕様との兼ね合いなんだが
DoTはかけた瞬間にダメージの判定が出ることもあれば、最悪3秒ぐらい待たないといけないこともある
サーバー側の判定周期に引っかかるかどうかの差だがこれはプレイヤーでは選べないししょうがない
それとDoTの残り時間が0になってからでもサーバーの判定周期にさえ引っかかればダメージは発生する
新仕様のプラグインは例えばバイオをかけたとして
即サーバーの判定周期に引っかかってダメージ発生していたとしても、
プラグイン側でバイオがかかったと認識するのはその次の判定周期からになってるぽい
つまり1回分のDoT発生を丸ごと見落としてる
終了のあたりをちゃんと取ってるのか分からんけど、
召喚とか詩人はわざとDoT0秒になった瞬間更新するスキル回しがあって
上に書いたFFの仕様を利用したMPTPの節約法なんだがこのスキル回しで新プラグインを使うとDPSめっちゃ下がる
詩人は着弾ダメージあるから影響受けるの着弾ダメージのない召喚だけなんだけどな
542 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 02:43:52.81 ID:IvqJEohd
まあそうなのかな、不具合出てるなら報告してくるといいよ >DoTは-5%で算出されてた ただこれはデマ、前にざっと目通したときに勘違いしたっぽい原文見つけたから分かる んな事一言も書いてない、まあ何故かここで言われてた事ではあるがな 不具合報告ついでに見て来い
543 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 05:24:06.50 ID:+WbMeAna
>>541 >元々DoTは-5%で算出されてた、これは作者も言ってる
この一文のせいで長々と書いた長文が全部胡散臭く見えて笑える
544 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 05:43:08.29 ID:+WbMeAna
>>541 軽く調べてきたが全く問題ないんだが
まさか初手着弾ダメージなしのdotスキル打ってるとかじゃないよな?
ACTは着弾ダメージなしのdotスキルと設置は打っても戦闘開始と認識しないからそれで始めると戦闘状態と認識されるスキル打つまで当然dotカウントされないが
545 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 09:41:13.96 ID:FXey7eAE
>>544 1回3Dotの合計を計ってみろと
明らかに前のバージョンも今のバージョンの召喚は低めにでてるだろwww
546 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 09:43:33.88 ID:AQenJj4y
ナイトのワイ、沈黙の静観
547 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 09:56:36.95 ID:pbnHEMjn
俺召喚だけど4層は開幕ナイトのロブ着弾の瞬間に合わせてシャドフレバイオから開始してる その後近づきつつ猛者入れて全部かけ直し つーか召喚で着弾ダメージあるDoTってミアズマとミアズラだけなんだが 木人殴るときも普通は召喚はバイオラかバイオからかけるから着弾ダメージは当然ない
548 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 09:59:21.96 ID:BlF6zc4m
ACTのDPS数値上げようとして現実のDPSを下げるって本末転倒だな
549 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 11:33:29.27 ID:vAvlY9tc
目的のためにACTを使ってたのが、ACTを使うのが目的になった奴の成れの果て
550 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 12:09:38.78 ID:cMa9ddru
以前ACTにupった4層ヒラ用の奴TTS版に統一したまま放置してたんで 削除しといた
551 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 12:10:13.75 ID:cMa9ddru
↑ ×ACTにupった ○ACTwikiにうpった
楽しむためにゲームやってたはずだけど、いつの間にか楽しめてない
553 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 12:20:22.22 ID:AQenJj4y
ほしたら新しいゲーム買えばええがな
554 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 12:21:55.59 ID:CgSO/cbd
>>547 はACTのDPSのためじゃなくて普通にDPS稼ぐための回し方だぞ
っていうかネ実ACTwikiが編集できないんだけど同じ症状のやついる? 吉田祖堅で認証は通ってるはずなんだが
>>547 中央固定なら開始前に中央にシャドフレ置いといてロブ着弾と同時にバイオ当てる方が良くね
557 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 13:20:55.39 ID:cMa9ddru
>>555 エスパーじゃないんだから状況書かないとわかるわけねーだろカス
558 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 13:21:55.56 ID:cMa9ddru
ちなみに俺は問題なく編集出来た &タイムライン添付用ページ作った
559 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 14:42:21.05 ID:qdtpeyTz
バハをクリアするためにACTを設定するのではなく ACTの設定が上手くいってるか確かめるためにバハに行ってるオマエラが何をいまさらw
560 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 17:37:50.78 ID:+WbMeAna
561 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 17:56:45.97 ID:HTsf1GYZ
日本語でおk
562 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 18:15:18.18 ID:B8uiRN6P
>>559 タイムラインについてはマジでそうだなw完全に自己満足の世界だw
逆にさ、タイムラインないと練習にならないって奴がいたら見てみたいくらいだ
正直動けないやつがタイムライン使っても混乱するだけなんじゃ?って思う
563 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 18:16:22.58 ID:/knbECQ/
4層タイムライン使ってみたけど 正直な感想は龍神フェイズうるせぇぇぇぇ! だったわ
564 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 18:16:37.65 ID:cMa9ddru
4層タイムライン作ってて 全部がタイムライン通りにきっちり動いた時は感動モノ
自分で作ったマクロもそんな感じやな
566 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 18:27:47.61 ID:cMa9ddru
マヨ編もタイムライン使えるといいな…
>>562 白でタイムライン使ってるけど
3層は2時間で出荷させてもらった
ホーミングのタイミングと防衛反応が重なるときとか
actなしじゃ詩人落としてると思う
4層は未だにレイヴェンズビークのタイミング完璧に覚えてない
一生覚える気がしない、覚えなくていいからな
actなくなったら超地雷なので毎回アプデでガクブル
568 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 18:45:53.52 ID:cMa9ddru
>>567 バリア詠唱! って言う時にスキン詠唱開始すれば丁度良くて
スキン終わってビーク詠唱半分位までいったらケアルラ詠唱始めればちょうど良いからなw
>>567 塔ギミック発動は全部目で見て確認出来るんだけどな
570 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 18:51:42.19 ID:jKtvLvVx
4層の龍神以降のタイムラインが俺には再生できないからyoutubeで拾ったゆっくりを裏で手動で流してる そうするとさ ノヴァで1個目来たときに中心いっちゃってテロするときもあるんだよね あのゆっくりをドンピシャで自動に流せればテロもなくなるのにな 誰かあれの流し方を俺に教えてはくれまいか
572 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 19:10:25.94 ID:EhdCLXWI
流れは覚えなさいよ
573 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 19:15:43.24 ID:tkAnAsmz
カスタムトリガー使えよカス
574 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 19:15:48.07 ID:BlF6zc4m
あれはイメトレ用だろ。これじゃツール作って上手く動いたら満足するゲームになっちまう。
575 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 19:19:50.59 ID:ko31ZG+b
新しいACTプラグインでTPモニター読み込むとエラーでるな
576 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 20:40:45.31 ID:ZbeMpy9p
つべのは知らんがニコニコにあるゆっくりのやつはループで違うのがカータ中のダイナモだけだから カスタムトリガーで龍神で上書きしても何も問題ないよ 上書きしたくないならタイムラインで1回目の龍神で鳴らすようにすればいいだけ
577 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 22:45:47.99 ID:GoKxAnWK
新しいプラグインでRestrict to category有効にしてIDでちゃんと機能するか誰か検証してみて
578 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 23:13:20.42 ID:rNeNKPzu
時々、カスタムトリガーに登録してるのが鳴らないことがあるんだけど 原因わかる人いる? 侵攻2層いってペトリ鳴らなくてびびったw
579 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 23:40:15.55 ID:9QGRsJJ+
>>578 原因までは解らないけど
ACT起動して長い事何にもしないとカスタムトリガーに入れてるのは鳴らない事が
よくあるけどね
メンツ揃って突入前に面倒だけど必ず再起するようにしてるよ
このスレ的にそうなる人とならない人がいるらしいが
580 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/14(火) 23:42:42.68 ID:rNeNKPzu
なるほど ありがとうございます
581 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 02:22:28.41 ID:BALRAbI1
木人でリアルDoT数字見れるようになったわ お前らも比べてみろ プラグインオプションでAlso Show 'Real' DoT Ticksにチェックすると Unknown枠で木人に3秒ごとに発生してた総計やDPSが出る 完全ソロで占領して無いと正確な値は出ないが
582 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 02:59:34.11 ID:Hat/4cp1
>>581 詳しそうなお兄さんUse Original DoT Calculationってオプションはチェックつけるとどうなるのん?
583 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 03:06:59.13 ID:ciG8c048
>>581 それデバッグモードじゃね?
ソロじゃないとまともに計算されないようなことかいてるぞ
584 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 04:04:20.01 ID:bgUel5lf
正規表現の行頭指定^←これ入れて組んだトリガーテスト中のプラグインだと全滅じゃない? ログ見たらスキルIDぽい英数字が[ ]外に書かれていてトリガーの判定にこの英数字も関わってくるようになったみたい まぁ行頭指定外せばいいんだけどね
585 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 04:05:16.41 ID:BALRAbI1
まあ俺の解釈だから多分合ってると思うが、 Use Original DoT Calculationは1.2.1.2だかのシミュ仕様で DoTダメの値がリアル風に±5%のランダムになってクリがそれぞれに発生する で、最新の仕様は±0の値にシミュした栗の期待値(クリ10%=威力+5%)を最初から乗せた値になってるので 好きな方使えって事かな Also Show 'Real' DoT Ticksはリアルに出てるDoTダメを集計するが 自分の木人だけじゃなく他の木人に入ってるダメも集計してしまうっぽい もしかしたら他のその辺の敵もそうかもしれん 混ざってたら混ざってたでその敵やプレイヤーの名前の項目出るから まあそれに気をつければデータ取れる
586 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 04:20:26.47 ID:bgUel5lf
保存したログも見れなくなってしまう
587 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 05:58:26.95 ID:Hat/4cp1
588 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 06:19:05.98 ID:Hat/4cp1
>>586 1.2以前のログを読み込むにはDisable Parsing from Network Dataにチェック入れてから読み込むといけるみたいよ
590 :
570@転載は禁止 :2014/10/15(水) 10:56:29.83 ID:TGacBeKr
みんなありがとう さっきやってみたら龍神の加護をトリガーにしてゆっくりが流れはじめたよ^^ 今週はもう4層クリアしちゃったから来週試してみるね ちょっとずれたりしてたら調整が必要なのかな とにかくこれでDPSを出すことに専念できるよ 俺以外の3人に申し訳なくてさ 30秒設定で終わったとき300くらいなのは俺だけなんだ 他の3人、特にモとか人間技じゃないようなDPSたたき出してるしちょっとでも追いつかないとね ハイアラ武器出たら350いけるのかな まあとにかくここで教えてもらってうまくいきそうだ ありがとう!
592 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 10:59:15.46 ID:NXX0fHqZ
どこのなにを30秒にしてるのか分からんな
593 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 11:04:27.80 ID:2n0OSlfQ
あれだよあれ
594 :
570@転載は禁止 :2014/10/15(水) 11:11:13.75 ID:TGacBeKr
>>592 うん? オプションのナンバーオブーセコンドなんちゃらだよ
まあ1回で終わっちゃうからallでもいいんだけどさ
595 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 16:47:05.75 ID:QQGSYkEE
>>590 ゆっくりの動画分割加工したのか?
だったらうpれやw
596 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 16:55:51.53 ID:W8gt+KOD
消えろ糞ハイエナ
597 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 17:06:47.68 ID:QQGSYkEE
いや、動画丸ごとwavにして 龍神の詠唱トリガーにしてスタートってシンプルなやり方してるのかな?って思ってw もし再生被らないように切り取り加工したなら実際試せるのまだ先なようだから 試してやるからうpれよって事だよ なんでもかんでも噛み付くなよw
598 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 17:09:59.01 ID:9SrKSzVk
やっぱハイエナじゃん
>>597 がゲームで試さなくても四層動画転がってるんだから
龍神の加護詠唱始めたら音声再生してずれてないか確認出来るんやで
600 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 18:02:26.55 ID:g6BDst8k
割とすぐに本実装とか言われてたけど この新プラグインは当分先っぽいな 色んな問題ありまくりでw
601 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 18:28:34.65 ID:bgUel5lf
>>588 なるほどね
でも、いろいろ不具合あるようだから前のに戻しちゃった
ありがとー
602 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 18:36:05.67 ID:Hat/4cp1
>>600 2.1.3で特に何の問題もなく使えてるけど何か問題あるのん?
フォーラムのほうにも何もなさそうだったけど
最近なんか変わった? 昨日使ったらAA抜かれてたんだが 先週までは問題なかったのに
604 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 19:24:57.30 ID:7nOtKSiN
新しいやつは通信監視始める辺りがなぁ デフォルトは従来仕様でオプションで通信監視モードなら受け入れられやすいんだろうけど
606 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 21:10:27.90 ID:EggmnUnM
607 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 21:16:54.75 ID:5R7HnXcT
TPモニタはアドレスの検出にFF14プラグインの機能を使用してるみたいだから、 FF14プラグインの内部構造が変わると使えなくなると思うよ
つまりFF14Plugin本体の方更新してこいってこと?
609 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 21:23:57.78 ID:W8gt+KOD
>>605 だからTPモニター使えないって俺が上でいっただろうがw
素直にconfigから消すか、現行版つかえ
本体最新版にしたら使えました ありがとうございます
611 :
570@転載は禁止 :2014/10/15(水) 23:07:03.20 ID:TGacBeKr
なんかさ フレにwaveを試してきてくれっていっしょのものを流すように頼んだんだ そしたら龍神の加護がくると3つくらいのwaveが流れちゃってどうしようもないとか言ってたw ぶった切って2回目はあきらめて3回短いのを流すのがいいのかな? 来週じゃないと俺は試せないのよ どなたかおしえてはくれまいか?
612 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/15(水) 23:42:18.49 ID:bgUel5lf
wav音声ファイルを2ループ終わったところで切る 龍神の加護をトリガーにして120〜170秒くらいでタイマー組む ignore timer restarts〜をチェック
>>611 そのぶったぎり方式でやってるけど何も問題ないよ。
強いて言えば、偶数ループで「上から来るぞ!」って言ってるのに上から来ないくらいw
614 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/16(木) 11:41:33.98 ID:fUHQqbgg
600 "@龍神の加護" duration 3 sync /ダーナスは「龍神の加護」の構え/ window 150, 30 ↑に1回目 696.1 "A龍神の加護" duration 3 sync /ダーナスは「龍神の加護」の構え/ window 10 ↑に2回目 792.5 "B龍神の加護" duration 3 sync /ダーナスは「龍神の加護」の構え/ window 10 ↑に3回目のwavを関連付けろ
615 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/16(木) 17:23:16.81 ID:hWcP5kuv
カスタムトリガーの事なのに タイムライン張るやつw
616 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/16(木) 18:01:51.20 ID:NpEaP4MB
小数点まで合わせてるのか、凄いな
617 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/16(木) 18:08:42.03 ID:h1JCb7SE
もうこの話題いいだろ 今時4層クリアできてない雑魚は超える力20%来てから出荷してもらえよ 普通ならサポート無しでも余裕でクリアできるだろ
618 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/16(木) 18:30:57.23 ID:hWcP5kuv
お前がクリアするまで何回練習行ったかしらんが お前がクリアできるようになるまでより練習量少ないやつだっているんだよ
619 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/16(木) 18:34:25.98 ID:WtkWPpOF
window入れてるなら小数点とかいいだろと思うが、4層タイムラインの大元が小数点付きだったからな いちいち削るのめんどいのはある
620 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/16(木) 18:50:23.26 ID:07lP4IVs
この話題がもういいかは別にして 4層でタイムラインはいらない気がする 各ジョブの仕事を全うしながらミスせずやりたいならゆっくりwavだけのほうがいいと思うよ
621 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/16(木) 18:54:15.57 ID:peHK4h7o
使いたいものを使えばいいやないの面倒くさいなw
622 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/16(木) 20:13:54.02 ID:ApTFHd+s
うちの固定ナイトだけ初期からタイムラインマクロ用意して自分だけ使ってたみたいだが (最初流してたけど要らないからやめてくれって言った) クリア出来るようになった頃には結局ナイトの動きが一番悪い。 マクロに頼ってきて体で覚えてないから。 タイムラインなんてこういうもの、4層に限っては使わない方がいい タイムラインあるから不慣れでもどうにかなるというものではないし
623 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/16(木) 20:15:24.88 ID:sAU5W08j
そもそもタイムラインないとクリア出来ないって時点でw あれって動きを最適化する為に使うものでギミック覚えて無い奴が楽するために使うものじゃないだろw
624 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/16(木) 20:35:08.95 ID:IuXu9zqV
タイムラインはそれ作る過程で覚えるためにある気がする 作り終わった頃にはいらなくなってるけどぴったり合うと嬉しい
625 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/16(木) 22:14:37.86 ID:ymOjQCoC
>>624 そそ
タイムラインを自分用にカスタマイズする過程で覚えて
後は、「おーキチンとシンクしてる!」とか喜ぶためのものだわ
626 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 00:01:44.43 ID:1O9jMbHH
カンニングと同じ現象か
627 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 00:30:16.32 ID:OfdiqNwq
チートだしな
628 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 01:31:51.85 ID:W9ED7iMk
4層なんていうほど覚えることないだろ あれ使って楽になるのはヒラ位なもん
629 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 02:01:39.44 ID:sPDZv0FZ
皆さんにちょっと質問が。 ACT設定の戦闘切り替えタイムは何秒に設定していますか? 他で言われてる数値が各人違って、DPSの基準値がちょっとわからなくなってます。 秒数でいわゆるバハ3,4層でのDPSは変わるものなのでしょうか?
630 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 02:33:12.40 ID:G2IuVNK/
DPSが何の略か分かってればその質問はありえないだろう 1戦において区切れなければ何秒でもいいよ 火力が高いパーティーなら長めに取らないとメガフレア前とかで途切れるんだし何秒基準とか以前に 区切れてないかどうかで判断すればいいだけ 総合ダメージを時間で割ってるものがDPSな以上時間の中抜きをしてれば当然上がる そしてそれは数値として意味がないと考える人が多いのも当然だろう
631 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 03:28:15.37 ID:sPDZv0FZ
>>630 なるほど、自分も途切れないようにと思って30秒設定してました。
が、他の方が言われる数値がメガフレアでの中抜きをされた数値なのかそうでないのか
その辺りの一般大衆的基準はどちらで見てるか気になったんです。
やっぱりみんな途切れない数値を基準にしているのかな。
632 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 03:30:43.01 ID:G2IuVNK/
>>631 数値出してる本人に突っ込めばいい
そもそも何も貼らない数値なんてただの数字の羅列で何の意味もない
張られてればそれが分割なのかわかるんだし気にする必要もないだろ
633 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 06:39:09.64 ID:sPDZv0FZ
>>632 さんくす、正直DPSがドレぐらい出てるのか知りたかったんだ。
後ACTの設定でメガフレアのとき中抜きされてるかどうかを。
一応ACTスレでも聞いてきたけど、みんなが言ってる数値はどうなんだろうなーと思ってね
634 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 06:40:38.92 ID:sPDZv0FZ
書き込むところ間違えた。 とりあえずありがとうございます!他の方に設定の方聞いてみます。
635 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 06:43:57.37 ID:nUXmNERw
現状クールダウン最長のツインタニアでも切れない30秒がネ実の標準になってる が、6秒設定でドヤ顔するアホもそれなりにいるから気をつけな
636 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 10:22:11.62 ID:11S6c6pP
海外フォーラムでもDPS貼る時「6秒マージじゃない」ってわざわざ明記するくらい 6秒厨は嫌われてる、これマジな
637 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 10:41:58.22 ID:bfdWoZQe
6秒って要するに フェーズ移行時の殴れない時間を削除する。だからな。 全体で10分間 その中で1分程待機時間が存在する様な4層で待機時間削除したら そりゃ誤差とはいえないレベルでズレるわな
638 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 11:49:59.46 ID:VVDaxkBP
30秒から変えるのめんどいからずっといじってないな
639 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:22:42.76 ID:fDlPoDAt
殴れない間の測ってどうするん。 いや別に基準決めてやるならそれでいいんだけどさ。 30秒ってことは、最悪29秒丸々捨てるケースも出てくるわけだろ。 だったら6秒程度でフェーズごとに区切ってDPSみるか、それらをあわせたALLで見るほうがDPSとしては正確なんじゃないの。
640 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:29:25.23 ID:nHp3XF/Z
30秒ってのは次の戦闘としてマークされるまでの猶予時間のこと DPS算出自体は最終ダメージが入ったところで計算は止まる あるコンテンツ全体のDPSを語ってるのに、その中の空白時間を極限まで省いたDPSをドヤ顔で張られても困るってこと
641 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:31:30.66 ID:fDlPoDAt
そうなんか。今までずっと勘違いしてたわw
642 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 13:55:09.45 ID:lcH1bCMq
フェーズ間20秒開いたら下がっていくし無駄にはなるよ でも、他がトータル出してるのに自分だけ切り貼りしたの出してたら意味ないだろ 練習中でフェーズごとのDPS確認したいなら6秒でいいけどなー
643 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 15:34:01.42 ID:sPDZv0FZ
皆さんありがとうございます。 めちゃくちゃ参考になりました、自分も信じてこのまま30秒で行きます
sasaraPadの設定でCeVIOを登録して テストで「音声を設定出来ない〜」って出てる状態だと TTS_TLで喋らなくて当然? txtはさとうさららで喋るように変えてあるけど はるかさんが喋ってしまうのよね・・・
設定できてないなら当然だろ
そういや、メインボードの更新はみんな何秒にしてんの?
647 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 15:52:00.22 ID:9P+JtVqE
30秒化する以外は数字触らないんじゃね
648 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 16:05:55.14 ID:lcH1bCMq
mini parseは1秒にして数字見て楽しんでるけど
>>645 んー・・・何が原因か解らんわ
リドミ通りのファイルCeVIOのフォルダにぶち込んだだけだけど
登録、登録解除は普通に出来るのにテストが出来ないって何をいじればいのか
ちなみになんでもいいけど文をコピーしてみると何故かさららさんが喋るんだよな
650 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 16:31:52.97 ID:bfdWoZQe
651 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 16:48:44.06 ID:5tJ7VXZN
>>649 タイムラインは棒読みちゃん通さないからそのままじゃしゃべらなくて当たり前w
フェーズ毎にEncDPS値を自動的に分割する方法はある? 具体的に侵攻編4層のネールで フェーズ1 フェーズ2:ゴーレム フェーズ3:天地 フェーズ4:龍神・カータ の4つでそれぞれのEncDPSを測定したいけど、メインで30秒更新の設定だと全部ひとまとめにされてしまう状況で・・・ 更新間隔を狭めるしか方法はない?
653 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 17:08:09.27 ID:K2WTltI5
自分でendボタン押す
654 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 17:16:34.51 ID:HqYO3K4x
エコー
655 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 18:00:37.43 ID:LA6zcvBs
/echo ENDマクロ用意しとくのが一番やろなぁ
>>650 一から全部入れなおしたら行けたわ
でも思ってたよりも4層txt喋るさららさんの喋り良くなかったわw
カスタムトリガーで使う時もこりゃデフォ棒読みちゃんで良さそう
657 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 19:12:56.28 ID:K2WTltI5
ささらさんの良さは不滅のフェランド闘軍曹を読ませた時のほっこりした感じ
すまん 誰かLogRepやAPPの話はどこでやってるの? 教えてエロい人
659 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/17(金) 22:27:51.55 ID:nHp3XF/Z
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。 / \ 【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。 \ NO → 死ね。
661 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 00:10:37.19 ID:T/l372y+
オデンでACTのエリア全域レーダーが反応しなかった 修正されたんかな、Sモブがどうなったか気になる
662 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 02:10:58.68 ID:mJ7vaTFu
@正規表現の^記号を使ったカスタムトリガーが機能しない。 Aログはバージョン1.1とバージョン1.2の間には互換性がないのですか? 1. The custom trigger using the ^ sign of the regular expression does not function . 2. Is the log incompatible with version 1.1 between version 1.2 ? この2点を誰かプラグインのフォーラムに投稿してくれないかな? EQ2Flamesにアカウント作って質問しようとしたんだけどアカウントは出来たが 書き込みできないんだよね。あとWeb翻訳だから英文があってるかどうかもわからないw
663 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 02:13:21.27 ID:mJ7vaTFu
あ、あと日本語で使用してる事も書いておいた方がいいかもしれないね
664 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 02:43:50.48 ID:Au2GzNNQ
1についてはView Logsを押してみれば理由が分かる 2は配布スレの#617に書いてある
665 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 02:59:36.54 ID:mJ7vaTFu
うん、Log見てそれ解ってたんだけど 今後1.2になったらログ読み取って行頭に^つけるトリガー使えなくなるのかなと思って質問したかったんだ #617も翻訳してある程度理解できてたんだけど、上記に付せて書いてみた ところで、俺みたいにログ読み取りで行頭に^付けるトリガーをみんなはあまり使ってないのかな? starts useing〜でやればいいのもわかってるんだけどそれだとパッチの度に書き換えなきゃいけなくなるよね?
666 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 03:00:39.40 ID:mJ7vaTFu
そもそも正規表現をつかってないのかな?
667 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 03:18:30.98 ID:rJ8Zliq1
少し前にも^使ったトリガー動かないってやつがいたがいまいち^を使わないといけないトリガーがわからないんだがどんなので使ってるの?
668 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 03:30:05.53 ID:ukF+aBHP
「〜」の構え、「〜」の効果、とかで十分だろ
669 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 03:54:55.34 ID:mJ7vaTFu
正規表現で文頭と文末キッチリ区切ってトリガー作った方が負荷少ないと思ってさ いや、俺はプログラマーでもなんでもないから詳しいことは分からないけどね
670 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 05:51:16.72 ID:masDAI6M
そのくらいで体感できるくらい負荷が変わるならとっくに話題になってると思うし 多少の負荷で重くなるPCとかならオーバーレイとかむりじゃね?ってなるんだけどw
viewlogsってなに?
たまにパッチ毎にstarts usingは書き換えなきゃ効かないって言ってる人いるけど、 多分パッチ当たってプラグイン更新しないで反応してないのをログが変わって使えなくなったと勘違いしたのを書き込んだんだろうか。 とにかく2.2から侵攻編でずっとstarts usingでペトリとかアラガンフィールド鳴らしてるけど ここまで一切書き換えずに使えてるよ
TPモニターっていまも正常につかえてる?
使えてる
675 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 16:32:32.11 ID:ukF+aBHP
>>672 ペトリもAFもタイミング変わってない?
だいぶ前は構えと同時に出てたけどいつかのパッチで発動と同時になったからこりゃ使えないわと思ったんだが
もちろんプラグインは更新後の話な
その時変えてからログ見てないから今変わってるか(戻ってるか)どうかは知らね
676 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 16:37:52.36 ID:ukF+aBHP
今ログ見てみたら [20:10:00.97 FFFF] メリュジーヌ starts using ペトリファクション on メリュジーヌ. [20:10:00.00 2aab] メリュジーヌは「ペトリファクション」の構え。 ってなってたわ。前のタイミングに戻ってるな
677 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 18:11:13.16 ID:mJ7vaTFu
>>たまにパッチ毎にstarts usingは書き換えなきゃ効かないって言ってる人いるけど これはちょっと勘違いしていたかもしれない けど、プラグインが更新されるまでは、そのトリガーは機能しなくなるって事なんだよね それが嫌だったから直接ログ文字を記入したトリガーにしてたのもある
678 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 21:09:24.07 ID:mJ7vaTFu
ver1.1.x.x [20:50:23.32 FFFF] イフリート starts using エラプション on イフリート. [20:50:23.00 2aab] イフリートは「エラプション」の構え。 ver1.2.x.x [20:50:23.32] FFFF イフリート starts using エラプション on イフリート. [20:50:23.00] 2aab イフリートは「エラプション」の構え。 本題のログ仕様の件は 上のように変更されてて文頭に正規表現使ったトリガーが機能しなくなってるんだよね これをver1.1仕様に戻してくれたらいくらでもテストできるんだけどな
679 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 21:46:43.43 ID:UkreAF40
Custom Triggersの完全一致表記ってできる? モブハンしてるときにACTつけてるんだけどFATEのボスに「ナン」って文字列入ってるせいで音がなってしまう
680 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 21:56:09.06 ID:ukF+aBHP
ナン\.ってしてるやで
681 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 22:14:38.74 ID:a8hguDNP
ペトリとかAFとか鳴らさなくても気がつくだろ
682 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 22:58:33.72 ID:ukF+aBHP
そら気付くわな 見なくてもわかるようになる、つまり楽になるだけや
>>679 俺が試したわけじゃないが前方一致の^が不具合で働かないとかいうらしいから
後方一致の\で代用するといい モブハンなら問題ない
684 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 23:32:29.89 ID:rJ8Zliq1
>>678 おまえ正規表現理解できてないだろ
^イフリートは「エラプション」の構え。
を
^*イフリートは「エラプション」の構え。
にすればいいだけだろ。こんなんでフォーラムに投稿とか・・・・
>>684 そうなんか?
フォーラムで不具合じゃないとか回答でもされてたの?
だとしたらなんなんだろうな
687 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/18(土) 23:55:10.78 ID:mJ7vaTFu
>>685 趣旨分かったうえで否定してほしい
それじゃそもそも^←これいらないって話になる
>>661 S変わらず全域のままだった
今確認できた
オデンは知らね
689 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 00:20:24.70 ID:kCJLRYka
てか^使ってる人あんまいなくね? 〜は「・・・・」の とかで十分だし
690 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 00:41:58.03 ID:1sPPyrEt
モブハンのはそれこそAdded new combatant ナン.でいいんじゃねか
691 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 00:55:08.86 ID:k/T0pxII
なんかやーやー言ってるが、ログの分類まで引っ掛けられるようになったって事でしょ。 ^使いたいなら、Viewlogsみて16進数まで含めて引っかけりゃいい話でしょ 見るの面倒or分類イラネなら、「^[0-9a-f]{4} ほにゃら〜」にすればええやん
692 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 01:13:12.67 ID:k/T0pxII
と、大文字もあるのか ^[0-9a-fA-F]{4} ほにゃら で。
俺もこのログ識別コード?みたいなの分離したのわりと評価するけどな〜 とりあえずTTSを${1}で 00:000e:(.+) をトリガーにしたらパーティチャット喋ったわ
694 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 03:01:16.01 ID:uSZKyRqR
パーティチャットとテル流せるの捗るな
695 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 10:27:07.80 ID:Dl0cYqDF
タイムライン入れたらくっそ重くなるんだけどなんで?
Aeroオフ、糞スペ 好きなのを選べ
697 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 13:05:13.01 ID:nUn6qzh2
gains the effectとかstarts usingとかのACTログの方をトリガーにしてみたんだけど、 FF14の〜構えとか〜の効果で拾うよりかなり遅い そういうもん?それとも何か設定があるの?
698 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 13:33:30.30 ID:pmjnjLcq
チャット読ませるプラグインが動かないと思ったらログの形式が変わってたのかよ
699 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 13:47:39.22 ID:I38Hp3tM
>>695 俺の場合Aero切ってないと糞重いからON/OFF両方ためしてみ
700 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 16:05:01.16 ID:kCJLRYka
7でAero切るとか情弱の極みビスタなら・・・・・
701 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 16:19:39.18 ID:I38Hp3tM
俺の環境ではそうしないとタイムライン表示が重すぎたんだからしかたないだろw
みんな、ver1.2.1.5の話してるの?
704 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 18:14:04.01 ID:kCJLRYka
エアロ切るとCPUの負荷が増える まともなグラボ積んでるなら切らないで設定変えるだけのほうがいい
705 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 19:07:45.84 ID:nUn6qzh2
>>704 これが情強です
素直に「理由はわかりません」っていったほうがいいよw恥かくのは君なのだから
706 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 19:18:36.04 ID:kCJLRYka
>>705 調べてみろよ検証でてるから
ゴミPC使ってないから重いとかわからんけど
重い重い入ってるやつってPC買い換えろよ
707 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 19:36:37.68 ID:P61+yStc
>>705 でた Aero有効と無効の処理知らないやつwww
708 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 19:40:55.42 ID:+bVdSGyo
負荷に関してはまともなPC云々いっちゃうとFF14は軽すぎてGPUもCPUもボトルネックになってないんで切ろうが切るまいが 処理をGPUでやろうが切ってCPUに押し付けようが変わんないけどね 後はOS次第でそんなのはネトゲかぶれの小学生とかが喜ぶネタなので自分でしらべてつかーさい
709 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 20:01:09.19 ID:erxYoDBD
オーバーレイするならエアロ切っちゃいかん
710 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 20:13:08.37 ID:fvcgLZD+
まぁ要するにまともなグラフィックボード積めばいいだけのはなし
711 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 20:41:46.41 ID:P61+yStc
ここで重いって言ってるやつのほとんどが低スペPCなんだろ・・・
>>711 そりゃ重いって言ってるんだから当然だと思うけど・・・
713 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 21:03:19.47 ID:P61+yStc
文句言う前に自分の環境整えるか諦めりゃいいのにな
714 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 21:20:15.84 ID:ZgrEqN2o
ゲーミングPCや入力デバイスを揃えるのもプレイヤースキルの要素の1つでしょ 用意できない奴は向いてないよ
715 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 21:38:30.26 ID:WXjItmEV
>>706 某数年前の検証めいたことを書いてるサイトを参照してるんだとしたらとんだ情弱
あいつの書いてることは支離滅裂なデタラメだからAeroはON安定
それがどうしても嫌ならWindows8系OSにアップデートしろ
716 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 21:59:46.94 ID:P61+yStc
>>715 いや俺エアロOFF薦めてないからwwwwwwwww
717 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 22:02:18.43 ID:1sPPyrEt
WindowsR 7 64 bit IntelR Core? i5 2.66GHz メモリー 4GB NVIDIAR GeforceR GTX 660以上、AMD Radeon? HD 7950以上 これがFF14の推奨環境らしいぞ 最低限この環境を満たしてから文句言わないとダメだな
718 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 23:03:50.99 ID:oSmPBhDA
結局オーバーレイに関してはエアロ切るから重くなるってことでいいんだろ?
719 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/19(日) 23:04:50.83 ID:oSmPBhDA
発端はオーバーレイじゃなくてタイムラインか
お前ら侵攻編で竜さん計測出来てる? なぜか竜さんだけ計測出来なくなってるんだが・・・
721 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 00:59:15.74 ID:5146bzPN
できてる、リューサンお前のところいないだけだろ?
722 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 01:34:40.08 ID:tAcFUfpd
ジャンプ中はACT回避してるからな
723 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 01:50:03.02 ID:SEPVYXJk
天地終了時のDPSを確認したいんだけど・・・ 時間ごとの総ダメ量かDPS確認する方法ってありますか?
724 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 01:58:12.14 ID:ArkP/hpN
ありまぁす!
725 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 02:05:12.30 ID:SEPVYXJk
それじゃまるで無いみたいじゃないですかやだー
726 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 03:02:40.75 ID:jG8maeeN
Timeline使ってて全滅したときとかに停止して巻き戻すんだけど 停止ボタン押すとACTが固まる事多い 俺だけ? ACTのpluginのから停止しようとACT表に出すと固まる事も多いなー
727 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 07:28:59.00 ID:KvtXjTpA
728 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 10:47:39.65 ID:4PtAUkOx
>>717 ツール使うんだからそれじゃ足りない
GTX760が下限。GTX970あたり積めばヌルヌル
>>728 ツール使うんならどっちかっていうとCPUの方が大事なんじゃないの?
いや、俺詳しくないけどさ
730 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 11:54:48.68 ID:/+wy0Rro
970にしても今のクライアントのままだとモードゥナでヌルヌルはないだろうよ クライアントで制限してるせいだし、しょうがない
732 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 15:18:59.19 ID:4PtAUkOx
お前らがどんな過密鯖にいるかどうか知らんが モドナだろうが何だろうがヌルヌルだぞ
733 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 15:23:40.45 ID:koEDJh6T
お、おう
734 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 15:25:28.26 ID:krKL6Y7T
ヌルヌル(30FPS)
735 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 15:26:58.63 ID:503+glgV
何というか、まあ…うん頑張ってね
736 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 15:31:37.20 ID:4PtAUkOx
( ̄Д ̄)ノ オウッ
737 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 23:17:00.79 ID:Gmc/Ac3a
ぬるぬるって最低でも120FPSじゃないのか 60なんて今じゃ普通だろ
738 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 23:18:45.06 ID:5146bzPN
モニター対応もしてないのに120でてる^^とか言ってる奴はあほだと思うけどな
739 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 23:22:45.97 ID:Gmc/Ac3a
そりゃその通り
740 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 23:43:09.96 ID:zgWx5lkd
お前ら80FPSと120FPS肉眼で判断できるくらいすごいの?
741 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/20(月) 23:56:14.98 ID:5146bzPN
>>740 モニター対応しててわからないんだったら眼科いったほうがいいよ?
そんなプロの目がどうこう以前として差はわかるしそれが60とだったら歴然としてるよ
742 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 00:00:34.69 ID:awqpKJWx
人間の目には80だか90fps以上は判別できないんじゃなかったっけか 自称判別できる人はともかくとして
743 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 00:02:10.54 ID:XSCYgcDH
120とか人間には識別できないからwww
744 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 00:03:46.02 ID:RXUzTflL
745 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 00:06:33.02 ID:dl5lI+yq
60から30はあまり気にならないが その逆はすげーヌルヌルって実感できるな FPSガチ勢じゃないなら30でも十分だと思うけど
747 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 00:14:48.74 ID:RXUzTflL
吉田が言うには30さえ出てればぬるぬると感じると言ってたんだっけか
748 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 00:17:14.59 ID:GrJg5QYo
フレームレートについて語りたいならPCスレにでも行けば?
749 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 00:20:15.73 ID:FIhFUs1M
>>743 トンチンカンがいっぱい沸いてるが秒間80フレームの1フレームが認識出来ないのと違いがわからないのは「全く別の話」
なんだけど大丈夫か?
人間の目で認識出来ない云々ってのは前者の話で後者の話じゃないんだぞ?
わかったら見分けがつかないやつは眼科いってこい
750 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 00:22:19.83 ID:qAmam4m2
コマごとが見えないってだけで違ってるのは分かるね
751 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 01:06:15.22 ID:qYoh+SJ5
60でも120でもええわたかがゲームやるくらいw
752 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 01:10:07.98 ID:34p/2ruE
格ゲーとか音ゲーならともかく、14ちゃん程度なら30fpsでも充分だなw
753 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 01:13:12.87 ID:dl5lI+yq
自分で設定して比べてるから違いがわかるといってるだけで 実際はわかってないけど変えたという意識があるから変わってると思いこんでる 第三者がこっそり変えたら違いなんて気がつかないのになw
754 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 01:14:44.96 ID:q8ElNMgd
30はちょっとかくつきが目につくから最低60だな
755 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 01:20:36.80 ID:QN1sbE8a
>>753 わかるよ
120以上の世界はマジで違う
120と144、240の違いとかまで来ると確かに微妙だが
756 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 01:26:22.34 ID:GrJg5QYo
で、いつまで違いが分かる分からないやるつもりなの?
757 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 01:34:24.11 ID:awqpKJWx
俺は違いの分かる男だから(キリッってやつが満足するまでじゃね 30fpsはどうかと思うが60出てて何に不満があるのか俺には理解できん 街中とかモードゥナはどんなスペックしてても40とか50になるのは仕様
758 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 01:35:24.40 ID:fXN0CM6Q
30と60の区別はつくけど120はそもそも対応モニタもそんなスペックのPCもないからわけわからん
759 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 01:36:36.25 ID:41h5t3Em
違いのわかる俺かっこいい
760 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 01:53:08.61 ID:noEw/odK
120fpsって4kTVと同じ匂いがする
761 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 01:57:05.65 ID:awqpKJWx
120fps 4KTV ハイレゾ すごいですね^^
762 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 02:35:55.29 ID:tx3oy/LK
60fps以上とか違いわからんわ
763 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 07:18:49.77 ID:dIQY6S04
俺はそんないいモニター使ってないから見比べる事すら出来ないけど そんな環境の俺でも40代と60の違いははっきり分かる
764 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 08:00:57.91 ID:QN1sbE8a
なんだ、120みたことないやつが批判してるのか 馬鹿らし
そこまでしてプロゲーマー()目指してるわけじゃないからな 60だろうが120だろうがプレイに差が出ない限りなんでもいいわ あ、一桁とか10は論外な
766 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 08:34:16.78 ID:SiOwXekR
南ザナラーンの砂漠はぬるぬる動くぜ!
767 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 08:49:57.69 ID:RXUzTflL
アーキエイジやってるとあのゲームプログラムが旧14みたいにチープだから 140とか普通に出る
768 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 08:53:38.95 ID:QN1sbE8a
>>765 なんで60と120で違いはわかるよ、ってだけのはなしなのに
プロゲーマーがどうとかになるの?
頭おかしいよ
769 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 09:02:25.88 ID:8PnSO+rd
知らないなり興味がないなりするなら無視すればいいだけなのにな わざわざ噛みついてきて60FPSと120FPSの違いは判らない(キリッ)とか言っちゃうんだよなw XGAやSXGAが一般的だった時代、30FPS以上は人にはわからない、 なんて言われてたのに今そんなことを言う馬鹿がいるか?あ、いたなw
実際のとこ普通の人間には60と120の違いはわからんよ よかったな お前さんは特別だ
771 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 09:57:54.16 ID:jMKg1zSA
いい加減スレチだろお前ら
772 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 10:05:20.98 ID:oAlp97PA
トロい俺にはタイタン戦で30の限界を感じた
773 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 10:17:43.60 ID:29BB26KN
1.2.1.5きとるぞ
774 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 10:33:56.31 ID:ulfvpRAH
>>770 わかったから120Hz以上のモニタ買ってきなよ
当たり前だけど120FPS以上でるPCで試してね
上でも言われてるけど1フレームの映像を見切ることは普通の人間には無理、ってのは正しいよ
でもここで言ってるのはフレーム水位の滑らかさの話だからね
勘違いしてるようだったら改めてね
775 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 10:45:15.49 ID:SU3PxpAr
Fatal errorでるんだけど
144Hzのモニター使ってるけどつけてすぐは変わったと感じても ずっと同じ設定で慣れたら何も感じなくなった
777 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:00:57.79 ID:HKQVRTLj
何か話がズレてる気がするが
結局
>>728 が言う環境でモードゥナのレヴナンツトールで120fps出るのか?
このクライアントじゃまず無理だろ、てことなんだが
778 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:01:03.77 ID:K2FgPTGC
メンテ・・・・
779 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:07:07.94 ID:K2FgPTGC
クラじゃ無理ってかfpsを強制的に下げるようにしてるからこっち側でなにしてもいかないでしょ エンジンがくそだからfps出ないって話はこの処理なくさないと検証できないと思うけど
780 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:10:16.93 ID:/ucTO6Sp
年齢によってフレームレートの認識処理も落ちるから個人差あるって思えば心が休まるぞ 30で十分それ以降は人間の目には〜って言ってたフレに比較動画見せたけど 「全然かわらない」って言い張られて ええ〜・・・って思ってたらすごい高齢の方だった
781 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:25:12.51 ID:Bk0FBJKW
760SLIだけど今見てみたらモードゥナでも100FPSくらい出てるけど
つかなんでモードゥナ?
ま、モニタが60Hzなんで普段は60FPS制限かけてるけど
>>780 比較動画ド実物じゃまた違うっていうか
比較動画で違いが判らないのはガチで障害の可能性があるぞ
782 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:26:17.83 ID:/ucTO6Sp
>>781 昨日ならウルダハナル回廊のFATEが人ごっさりいて楽しそうだったぞw
783 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:27:40.91 ID:K2FgPTGC
過疎鯖なんか知らんがな 人多いとfps下がるんだよ だいたいいつも人がいるモドナが例に上がってるだけ
784 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:31:01.80 ID:3Ee9V7Xa
FPS60制限かけてるけど、昨日のウルダハでもFPS50-60位だった 表示キャラ数の上限設定あったはずだから、一定以上は重くならんと思うわ。 というか無制限にすると熱がやばいからやってない
785 :
781@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:32:48.14 ID:LbAPOqBh
たぶんID変わってるが781
>>789 人口調査で大体2位の鯖だよ。
というか負荷のかかるところでレートが落ちるのなんて当たり前だろ…
なんで複数の問題を一緒に語ろうとするんだ?
・モニタさえ対応してりゃ30FPS < 60 FPS < 100overでヌルヌルが体感できる(当たり前)
・FPSを維持するには相応の性能が必要(当たりまえ)
786 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:37:55.61 ID:3Ee9V7Xa
思いとか行ってるやつ。SSDにしてるか? SSDにOSとFF14突っ込むとそれだけで快適だぞ
787 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:39:34.61 ID:/ucTO6Sp
>>783 とか他にも過去でも触れてる人がいるんで補足すると
「ff14は画面内のキャラ数が一定以上の場合、クライアント自身にFPS値に上限制限がかかる」
ってクソ仕様があるんだってさ
ようするにこれについて「FPSが下がる」って言ってる人は
重くなる・ぬるぬるじゃなくなるって言ってるんじゃなくて
「今まで超ぬるぬるだったのが一定条件で微ぬるくらいまで落ちる」っていう意味で下がるって言ってるんでしょう
多分そういうところの会話のすれ違いが
>>785 とかと起きてるとおも
788 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:42:02.62 ID:p42geziv
>>787 だから事象を切り分けろって言ってるんだろ?
一部のアホが「高FPSなんて自己満足無意味」みたいな素っ頓狂なことを言い出すからおかしくなる
789 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:43:38.57 ID:/ucTO6Sp
ただの補足やで 知ってたならあんま気にせんでええでw
790 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:53:43.19 ID:uBUWmjVi
スレ間違えたかと思ったじゃねえか
791 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 11:55:58.62 ID:dl5lI+yq
>>786 いまどきSSDじゃないPC=ミドル以下じゃね?
それで重いとか文句いうやつがおかしい
スペック低いから重くても仕方ない
792 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 12:27:19.32 ID:3hiVwx07
>>788 だけじゃねーけどおかしい言うならここで関係ない事言ってんのがおかしいだろ屑共
FPSだのモニターだのSSDだのと頭おかしいわ
793 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 12:30:10.45 ID:eaWlg99B
120とか60とか言うより 変動しまくる場合がきになるだけだとおもうがなー
120と60の差を人間には感じとれないって主張するアホがいるスレはここですか ID:dl5lI+yqやID:BZ/R2kMRは笑いを取りに行ってるの?
795 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 13:04:52.67 ID:+4C1C5Ox
796 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 13:17:46.07 ID:sSibfN2t
14じゃ違いがわかっても、おっぱいの揺れがスムーズになるだけだろ ・・・ふむ
14用のベンチスレがあったろ
798 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 13:35:23.82 ID:RXUzTflL
いつまでこの話してるんだ、キチガイすぎるだろw
799 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 13:44:58.87 ID:XSCYgcDH
どうでもいいけど いつになったら真プラグインは本実装になるんだ
800 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 13:45:27.48 ID:eO+vop2W
2030年
801 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 15:53:49.71 ID:5e4i0WB0
動画じゃないんだから3Dゲームで120と60は明確な差があるよカメラ動きまくるFPSとか顕著 慣れたら60がガクガク 30と60程じゃないが
802 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 15:55:57.79 ID:GrJg5QYo
いい加減うざいわ
803 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 18:09:19.07 ID:qYoh+SJ5
>>717 GTX770でi7 4770だけどタイムラインのオーバレイは遊べないくらい重くなる
一部の技だけ。リヴァイアサンのグランドフォールとかネールのメテオストリームの爆発のようなエフェクト。
もちろんAeroは切ってない。どういうことなんだ
804 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 18:26:24.59 ID:3Ee9V7Xa
OS再インスコすれば
805 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 18:34:21.60 ID:rIcH9eIE
ACTはもっと知名度を上げていくべき 使ってる人と使ってない人でDPSの差がありすぎる
うちのDPS奴らみんな使ってるけど微妙やぞ 3層で誰も400に届かないレベル
807 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 18:46:44.24 ID:HKQVRTLj
>>806 みんな同レベルで低いと「今回いい感じ!」とか意味の分からん連帯感出てそうだなw
盾ヒラは「なーんだかなー」だろうけど
808 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 18:49:24.96 ID:rIcH9eIE
公式フォーラムでもっとACTやREPを主張してけ主張
809 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 20:26:45.65 ID:dl5lI+yq
>>803 770って初期ロットはVBIOS書き換えないとだめなメーカーあるから
確認したほうがいい
810 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 21:16:03.76 ID:8fODrTcW
811 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 23:13:34.03 ID:juMih91J
HD5870とかなんかそんなんでもHPのオーバーレイはいけたけど タイムラインはもっと重いのかな?
812 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 23:15:40.02 ID:XSCYgcDH
新プラグインでやってるけど 木人とかで違う奴も殴ってる時なぜかパーティーにしてるのに違う奴のまで表示されてるんだが これどうにかならないの?
813 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 23:58:00.31 ID:3tihMOim
1.2.1.5動かないわ
814 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/21(火) 23:58:25.25 ID:/ONRtsKr
タイムラインのプラグインを導入してLoadを押して選択すると Filed to load timeline Error Resource "/timeline/" could not be found というエラーが出て困っています。 resourcesフォルダの中のtimelineフォルダにはしっかりファイルは入っているのだけど; 助けてください;
815 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 00:02:21.67 ID:nrBnmpjQ
新プラグイン、いつの間にか止まってて使えんな ネットワークデータ関連っぽいからこなれるまで切っとくか…
resource directoryがそこじゃないとか
817 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 00:16:11.80 ID:delrw0Ig
マジでなんなの木人の所いったら勝手に他人のも計測されてるんだが
818 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 00:28:04.27 ID:ZfXUIyg5
>>817 木人を1人で使わせてくださいってシャウトしろ
819 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 00:29:34.03 ID:VEM89LHJ
>>816 act_timelineのフォルダの中の、resourcesフォルダの中のtimelineフォルダの中に、読ませたいものを入れてLoadでいけてたんだけど行けなくなった;
置く場所が違うのか、詳しくないから解らない、どこにいれたらまたはどこを書き換えたら読んでくれるのだろう;;
820 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 00:33:05.00 ID:VEM89LHJ
>>817 PTメンバー以外の攻撃が表示されてしまう
Optionsタブ>Main Table/Encounters>Generalをクリックしてください。
Number of seconds...の値を12~15に増やせばリセットまでの猶予時間が延びるため、同じ敵として扱われます。
821 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 00:34:47.48 ID:VEM89LHJ
>>817 PTメンバー以外の攻撃が表示されてしまう †
Pluginタブ>FF14Settings>Parse Optionの、
Parse FilterをPartyに変更してください。
こっちだったスマン
822 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 00:35:03.91 ID:Z2K9J1Dt
>>818 そーゆー意味じゃないとおもうよ
俺もそれたまになる
PT限定にしてるのに赤の他人のDPSまで集計しちゃうで、ずーと集計止まらない
それと何かの切っ掛けで集計止まったまま全く動かなくなる
もともとログだけじゃそいつがパーティメンバーなのかわからんだろ メモリーかなんか見て決定してるんだろうから VUとかに左右される不安定なものだって想像つかない?
824 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 07:28:09.96 ID:DmVGVz26
パッチ直後でACTがカスタムトリガー以外使いものにならないわけだが、これAAの命中くらいはわかるんかな? 一時的にlogrepあたりで参考資料取った方がいいのかな
825 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 08:05:14.35 ID:O3OtHQaY
logrepはNo Thank You
更新されるまでの繋ぎでスパイウェアを使うなんてしないです
1.2.1.5で昨日侵攻編も含め何時間か使ったけどDPSもトリガーもまったく問題なかったよ? 確かに最初の導入時にはFWの設定が必要だったけどそれが出来ない程度の知識なら前のやつそのまま使ってた方が良いと思う
828 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 08:12:25.76 ID:8V6+vXGD
actスレでlogrepの名前出す奴なんておらんやろーーーーーwwwwwwww
829 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 08:21:16.85 ID:7IedxCi4
まさなりだって最初からact使えたところで劇的に攻略早くなるわけじゃねーしな 作者様が興味を失わない限りそのうち使えるようになるんだから 正座して待つだけよ
830 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 08:55:58.21 ID:KCl2Bg1U
>>827 俺も昨日の通しで全く問題なかったな
DOS計測もトリガーも鳴ったし
モブハンでも鳴ったわ
831 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 09:24:31.43 ID:O3OtHQaY
トリガー以外って書いてあるだろ文盲
832 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 09:50:24.92 ID:KCl2Bg1U
DPS計測できたよ? ま、トリガーもstarting とかadded使ってると動かなくなることもあったけどな 昨日のはクライアントに修正入ってないから動くとは思ってたけど
833 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 10:12:17.93 ID:lnKdq/v/
1層〜4層通しで前週並の数字出てたから普通に使えてたけどな
834 :
824@転載は禁止 :2014/10/22(水) 10:35:49.95 ID:q5CxNfkz
俺が馬鹿なだけだった 死にたい
835 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 10:56:51.51 ID:Ylexw3ff
>>834 そういう時は後に同じ問題にあたった人のためを考えて
何をミスってどう勘違いしてたかって情報を書いてから消えると
みんな助かるよ
836 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 11:45:12.29 ID:IwZea2uT
>>834 そういう時は後に同じ問題にあたった人のためを考えて
何をミスってどう勘違いしてたかって情報を書いてから消えると
みんな助かるよ
837 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 11:46:50.77 ID:Ylexw3ff
リロードしちゃったのかと思ったろやめろw
838 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 12:39:06.02 ID:1mnB0fJL
リロードしちゃったのかと思ったろやめろw
839 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 13:32:36.04 ID:FpyvB7h3
>>827 パーティー全体の数値はLogrepの方が正確
近接や召喚との差が正確に計れる
2ちゃんで語る時だけACTの数値で語る
竜で4層DPS重視じゃなくギミック重視で動いてカータマーカー更新役しても
Logrepだと300越える。ACT妄信してる奴は無知で下手な奴だから気にすんな
840 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 13:43:30.51 ID:O3OtHQaY
ACTだといくつになるん?
841 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 13:43:34.43 ID:JZvG7OQ0
ごみrepさんネクサスボーナスでやっとスパイウェアが役立つ時が来たか!って思ったら 輝き詐欺多すぎて更に無能をさらけ出す結果になってしまったよね もう擁護のしようがありませんわ
お前らは間隔何秒に設定してるんだ? 初期設定の6だと全滅した時ネールさんの合計がでなくてだるいんだが
>>839 リューさん的には数値大きいほうが正しいんだなw
844 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 13:59:42.88 ID:lnKdq/v/
6秒だとマラソンとメガフレア詠唱で分解されるだろ。 30秒安定
845 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 13:59:58.01 ID:KCl2Bg1U
>>842 練習の時はフェーズ毎にその場で知りたかったから6秒
クリアしてからは全体でいいので30に戻したわ
846 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 14:11:52.90 ID:O3OtHQaY
設定変えて読み込み直せば良いんだから好きなほうにしなはれ
848 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 14:28:55.68 ID:Q8ttjSb7
にわかかよ
849 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 16:33:08.77 ID:/ilQ3tje
>>841 このスレみながらやれば一番役立ったぞw
もう一個の個人で編集できるほう詐欺多すぎやろw
850 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 16:35:43.48 ID:/ilQ3tje
このすれじゃねーやwゾディスレだわw
851 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 16:36:29.65 ID:hO0jSgrr
ゾディスレ見るだけで十分だったのでは?(困惑)
852 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 16:46:33.26 ID:/ilQ3tje
散々騙されたわ最初それで。
>>839 他のツールは誰も使ってなくて比較しようがないから論外だけど以前のPluginと比べて、って意味な
以前と比べても数値はちゃんと出てるし動かないって人は古いPlugin使ってれば良いね
>>842 ACTのエンカウント待機時間は30秒で固定しているな
今のところエンドコンテンツぐらいしか計測する意味がないんだけどそれ以外で計りたいなら自分で区切りたいところで手動(orマクロ)で切れば良い
854 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 19:53:12.29 ID:4fz1ZpH2
>>839 そこでRepが異常だと気がつかないのか
自分のDPS高く出るほうが満足できるから不正確でもいいってかw
855 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 20:10:34.63 ID:bNPgXh3D
LogRepは、スレチだろ
856 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 20:25:19.59 ID:GPbsuvIN
857 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 20:25:49.46 ID:FpyvB7h3
>>854 全角使うのやめた方がいいぜ
竜騎士スレで次第点発祥させたのお前だろw
858 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 20:48:27.52 ID:4fz1ZpH2
>>857 そう言う事にしといてくれw
竜なんぞやらんからスレ何ぞ見ないわ
859 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 23:15:38.22 ID:2y+LJW5W
timelineでさ、動作を停止して最初に巻き戻すってコマンド無いかな? 3層で全滅した後トイレ行って停止させるのすっかり忘れて、そのまま戦闘開始しちゃってさ。 中枢艦首区の封鎖が解かれた……でリセットしたいんだけど、なんかコマンドないっけ?
860 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/22(水) 23:18:29.76 ID:WKQ9UWNZ
861 :
570@転載は禁止 :2014/10/23(木) 00:25:46.26 ID:Nkzl9CIv
俺のACTのプラグインは1.1.4.14だけど? いままで普通にアップデートしてたのにいつのまにそんなに進んだんだ? どうしたらいいですかね?
862 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 00:47:41.12 ID:fjqLMqAS
>>859 コマンドは知らんけど
>>480 みたいにしとけばとりあえず再開時に巻き戻る(再開まで流れっぱなしだけど)
封鎖が解かれたもセットで置いとけばトイレ休憩くらいならなんとかなるんじゃね
863 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 00:48:54.36 ID:KZ1ioOx6
まだテスト段階だから気にしなくていい どうしてもテスターしたいならフォーラム行けばある
>>862 4層は
>>495 くらいしかないのかな?
どの道何かポチらなければならないならShow Timelineの停止巻き戻し押せばいいし・・・
全滅繰り返すとポチるの以外と面倒だね
865 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 02:30:11.65 ID:sNNwm03J
俺はフォーカスターゲットにエコー仕込んでそれでひっかけてるな 先頭の最初に必ずやるから
まぁシンプルに予備用のエコーマクロ作っとくか フォーカスターゲット必ずやるけど自分の環境だと誤爆しかねないからなw 今更そこ変えるのもなんだし。 Show Timelineがたまにどっか行っちゃうけど そうじゃなければ基本それポチでやるしかないか
867 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 10:56:26.63 ID:yn3kpADX
キャラごとのスキル使用率のところの日本語化ってどうやればいいんですか教えてエロイ人
868 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 11:04:07.35 ID:cwURYneZ
レーダースレないのでスレチなのは承知なんだが 今ってレーダー使えない? なんか特定のモブのみを名前表示ができない 以前はできていて、しばらくレーダー起動してなかったんだが 久々に起動させたら特定モブ(自分が指定した)の名前がでない・・・ PC名とかはでるのに
869 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 11:12:58.09 ID:reIsiUmd
週末は使えてた
870 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 11:17:48.92 ID:4XaCgvoX
>>814 と同じ症状で、21日〜タイムラインが作動せず困っております
他に同様の方はいますでしょうか?
起動時に
Failed to load timeline.Error:Resource"se_maoudamashii_chime10wav" could not be found.
Plugins→ACT TimelineでLoadを選択すると
Failed to load timeline.Error:Resource"D\ACT\act timeline\resources\timeline/timeline/" could not be found.
とエラー表記がされます(timelineファイルの場所は合っていると思います、wavも特に移動等はしていません)。
DPS計測やアラートは問題なく作動しています
不慣れな為、不明瞭な相談になってしまうのですが、お分かりになる方がいらっしゃいましたらご教授お願いします
871 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 11:37:50.20 ID:reIsiUmd
リソースの参照位置がおかしいとか
872 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 11:46:50.97 ID:JYHZzrBi
D\ACT\act timeline\resources\timeline/timeline/ D\ ← ?
873 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 11:56:38.17 ID:HFmYL/I8
さすがにそんなレベルの人が使ったらアカンやろww
874 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 12:34:09.92 ID:F5H+aC2p
リソースの設定いじったかファイルいじってリフレッシュ押してないとかなんかだろ PC初心者みたいなやつが補助ツール使うとか背伸びしすぎだろ おとなしくPS4でも使ってろ
875 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 12:54:30.92 ID:JYHZzrBi
\と/が入り混じってるけど。。。 まさかな
\(^o^)/ なぜかこれ思い出したわ
oi! Sモブ全域ってまじで?
前からやで 同ゾーンの全域な
まじかやっとすっきりしたわ ACTでお知らせしてくれてもミニマップ内にいないから一人で悩んでた
880 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 18:28:13.80 ID:HFmYL/I8
ちょっと過去から飛び越えてきすぎだろw
881 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 18:43:40.28 ID:dr2IJVki
>>879 今日の日付言えるか?
ここ数ヶ月の記憶が無いとかないか?
割とマジで心配なんだが
>>879 が休止から復帰してきたって選択肢はないのかよw
883 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 19:14:04.96 ID:dr2IJVki
新規とか復帰なんて都市伝説だろ
884 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 19:18:06.58 ID:I0B7Z1AX
>>485 の/echo 【リセット】
ってどうすればストップ巻き戻りしてくれるんだろう…
885 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 19:44:09.78 ID:FoAQrUj/
0 "--- 戦闘開始 ---" sync /【リセット】/ window 999,999 巻き戻しだけならこうじゃね? ストップは出来ないと思うんで、素直にボタンからやった方がいいよね
>>879 いつも報告見た後テレポしたら直後に鳴るのはどう思ってたんだよw
クロウで開始やろ?
888 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 20:49:51.23 ID:fjqLMqAS
Sはタイミング合わなけりゃ名前見ることもないから気付かなくてもおかしくはないんじゃね しばらくACTスレ見てなかったって条件が必要になるけど
結局何でLogRepは駄目なの? 何でdpsが高くなるの?
890 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 22:42:29.65 ID:ffb197IY
嫌いだからとかそんなんじゃなくって。 一部のスキルを計測してない時点でDPS計測のツールとしては厳しいだろ。 DoTはシミュレーションだからどっちがより精度高いかなんて知らん。 比べるなら多数がDPSの基準としてるACTになるし、なによりここACTスレだから。
891 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 23:02:36.26 ID:UCj5VWVE
>>889 >何でdpsが高くなるの?
総与ダメージとmobのHP比べればすぐにわかる
892 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 23:12:45.18 ID:GiVGvJXE
Logrepは敵のDurationでDPS出してるからだ これで分からないんなら何言っても無駄だから黙って使え
いやまあどっちが正確かって聞かれたら「両方とも不正確」としか言えないんだけどね。 ただフレイミングとかが計測されないのと DPS比べるなら同じツールじゃないと意味がないから、このACTスレではLogrep死ねってなる。
894 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 23:21:06.18 ID:ffb197IY
いや死ねってなったのは作者のせいかくのほうw
なるほどー教えてくれた人ありがとう
Player1に「サンダーウィング」の効果 だと、サンダーが爆発するときにしか音鳴らなかったよ。 サンダーのデバフがついたってログはないですか?
897 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/23(木) 23:58:54.75 ID:vqpfmGsc
なんで旧に他人の木人も計測するようになったんだろうなw 不思議だわw まだ本格実装は当分先だなこりゃ
898 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 00:36:59.44 ID:xwt+ghCD
>>896 ログみりゃいいだろ
無かったら無いんだよ
899 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 01:28:24.31 ID:evxn5bdS
無いのは脳みそのほう
900 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 02:32:00.05 ID:tuzyBTuo
>>896 gains the effect of
actでログ検索しようとするとエラー吐き出すんだよな logrepも最新バージョンの奴使おうとするとログ拾えなくなる
902 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 04:49:21.91 ID:V4Iu3mVk
前スレにあったフロントラインのtxtもう一度UPして欲しい
903 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 09:19:35.76 ID:g+Vs+vrJ
>>902 うpするの初めてだけどこれでいいのかな
C:\Users\kiona\Documents\ff14\act\拾い物\fl.txt
904 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 09:24:02.68 ID:JykLWy8s
き、きおなさん??
ネタなのかガチなのか判断に困るな…w
と、とりあえず
>>903 はここを読むだけにしとこうな?な?
906 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 09:33:29.02 ID:fhs6YrYO
907 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 09:39:40.28 ID:TGF1tQ2J
こんな古典につられる奴っているんだなw
908 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 10:39:39.84 ID:RBMeJGnb
909 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 10:53:22.08 ID:PiW+bknY
>>906 仲の良いデレコ退けだてめー(
デレコさん何しでかしたん?
910 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 14:26:44.48 ID:tNwSsjh4
なんでそんなに悩んでるんだよ・・・ ki o naを逆にしたらna o kiになるだろうが テンパでアフィクリックお願いしますね
911 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 14:39:21.77 ID:6qfqC20U
cao ni ma のアナグラムと幻視した俺は多分疲れてる
912 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 15:25:53.11 ID:Okj4Topq
・20レスくらい事前に縦読みとか仕込む ・同IDのまま他のスレに釣り予告を仕込む ・捨て鳥で他の板に釣り予告を仕込む ・画像等の端っこに映っていた対象物がネタばらしの材料で再UP このくらいやって初めて釣り師やんな
913 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 16:06:53.46 ID:2uFbPZDx
釣られた魚がなんかいうてはりますわ
914 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 16:07:35.46 ID:IOWtZTrF
さすがにこれで釣りとか言っちゃうのは恥ずかしいと思うけどね
915 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 16:23:28.33 ID:PiW+bknY
俺はマジで分からなかったんだけどさ ID変えて解説とか釣りで一番ダメだろ
916 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 16:31:11.08 ID:qpSxUVKm
kionaを逆から読んだらnaokiとかちょっと高度すぎてワインボードの謎くらいわかんない
直樹って誰だよって思ったら吉田Pの名前か わかんねぇよ・・・
918 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 17:36:54.07 ID:tNwSsjh4
お前らなに言ってんだ、オレは
>>903 じゃねーぞ?
ちなみに
>>906 のヒント無かったらもっと苦戦してたと思うw
919 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 17:43:11.71 ID:QGPl6OBH
あっ はい
920 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 18:00:02.57 ID:h3OMTQ8V
>>889 高くなるんじゃなくてACTが主に近接の与ダメを拾えてないから
ACTの方が低くなるというのが正解
AAが拾えない事故が起きてるだけ
ACTの6秒設定みたいに計測時間短縮(凝縮)されるのもあるからじゃないの? 後はDOTダメが本当に糞だわ、repで特定のdotは計算されてないはずなのにrepでのDPSのが高いとかほんと意味不明とか思って使わなくなった
フロントラインってこれか?
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up322305.txt 一応下にも中身書くけど、練習用に作ったものだし大したものじゃないぞ
0 "自動開始" sync /「アイテムレベル:80」にアイテムレベルシンクされました。/ window 10
60 "開始1分前"
120 "---ENGAGE---"
240 "@邀撃ドローン1分前"
300 "@邀撃ドローンPOP" sync /ヘリオドロム防衛塔の転移装置が起動した!/ window 300, 60
420 "A---sync待ち---" sync /邀撃ドローンを撃破した!/ window 120, 60
540 "A邀撃ドローン1分前"
600 "A邀撃ドローンPOP" sync /ヘリオドロム防衛塔の転移装置が起動した!/ window 120, 60
720 "B---sync待ち---" sync /邀撃ドローンを撃破した!/ window 120, 60
〜
3000 "---戦闘終了---" sync /対人戦績を\d+枚手に入れた。/ window 3000
924 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 23:40:24.20 ID:h3OMTQ8V
>>921 今は知らんけどDoTや竜騎士の足払いとかACTがまともに拾えてないからだぞ
925 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 23:42:12.38 ID:IOWtZTrF
きちんと拾えてるけど何言ってるんだお前は。
926 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 23:45:20.88 ID:V4Iu3mVk
927 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 23:48:48.56 ID:h3OMTQ8V
928 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 23:50:07.76 ID:h3OMTQ8V
ほとんどDoT使わない戦士やナイトはrepとほぼ変わらないけど 召喚以外のDoT使う職はrepの方が20ぐらい高くなる
929 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/24(金) 23:51:00.04 ID:IOWtZTrF
>>927 とっくに拾えるようになってる
repスレがACTスレに分化したときからACTの結果とか上げてるのに新参扱いか
お前こそ適当ぬかすな
930 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 00:01:45.95 ID:h3OMTQ8V
>>929 今比べてないだろ?
毎回両方起動してるがrepの方が高いぞ?
使ってもないものになにを断言してるんだw
931 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 00:06:12.23 ID:h3OMTQ8V
>>929 つかお前、LogRep使ったことないくせに適当こいてんじゃね?w
上の方でView Logsの話が出てたけど、FC会話とかを読み上げる事って出来ないかな? 正規表現でログの時間と種類を書いて試したんだけど、どうも上手くいかないんだよな… ^(\[.{11}\s(0018|0038)\]\s)(.*)
933 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 00:18:24.08 ID:OyF0bWAp
残念ながらACTの現行バージョンでは出来ない 例えば↓のようなログがあった時、『 ] 』から←側はカスタムトリガーでは拾えない [00:13:52.00 000e] よろしくお願いします 次のバージョンではなんか出来るようになるらしいけど、 今すぐやりたいならみんなが嫌ってる例のゴミツール使うしか無いかな
会話読み上げるだけなら棒読みちゃんでPTとかFCとかテルとか選択して 読んでくれるjavaツールあったような 今も使えるかはわからん て書いてから気付いたがあれrepのログ出力利用してたからACTじゃ無理か
>>933 なるほど
上の方で書かれてた通りだと、次のバージョンでは種別の部分が[]の外に出るんだよね
そうなったら\]の位置変えるだけで使えそうだな
分かりやすく解説ありがとう
>>934 ググってみたら、書いてくれたようにrepから出力してるみたいだ
ありがとう
>>934 連投すまん
更にググったら、repを通さないで読み上げるexeアプリが別のところで開発されてたみたいだ
actと関係ない話題でスマン
937 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 01:30:38.82 ID:4fLwwOuv
HP60%でアナウンスしてくれるとかできますか? 2層の調整に使いたいのですが
できます
939 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 01:36:55.86 ID:oP0I7G0B
敵の名前 HP at 60% あとScan HP for Triggersあたり
940 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 01:45:17.68 ID:zzu0ATCv
とりあえずTPモニターの作者さんはまだいるんだろうか 新しいプラグインに対応してくれるのを待つしか出来ないカスがここにいます
941 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 02:35:27.37 ID:ycbaV4fw
チョコレップから棒読みにつなげればゆかりさんが読み上げてくれるので幸せになれる
942 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 03:28:41.00 ID:7/wzJJ9U
943 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 07:13:06.66 ID:4sehnS14
>>937 できるが調整に使うのならもう少し手前でアナウンスしないと間に合わないぞ
結局ACTが一部のダメ拾えてないとかそういうのはどっちなんだ?
945 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 09:57:28.52 ID:MFw7pIgo
1.2以降ならもう直ってる 1.1なら自分のACTの自分の計測の部分だけブラント、ブルータル、足払い、鉄山が漏れる
946 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 10:04:32.72 ID:MFw7pIgo
いや、自分視点→他人もそこそこ漏れる 自分視点→自分が一番漏れやすいか まあインスタンスはDPSに直結するダメなんでちゃんと計れれば5〜10は上がる事も珍しくは無い
947 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 11:06:26.62 ID:rpxDuDW8
>>900 をググってもよく分からん
英語ページの人はYou suffer the effect of Thunderstruckって設定?してたけど
日本のではどうやるんだ
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>>947 :::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
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ニ __l___ノ |・ | |, -、::
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`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
View Logs
949 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 11:18:28.56 ID:rpxDuDW8
>>948 ありがとうドラえもん
しかし、これ使えることができればホントに4層苦労しなくなるな
サンダーの効果 だかなんだかで設定してたら サンダーテロで巻き込まれた人もどんどん読まれて行ったな gains〜だと対象のみ
951 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 14:31:37.09 ID:OyF0bWAp
2.0のPluginってどこから落とせる? 安定してから入れ替えようと思ってたけどそろそろ入れようかなと思ったらACT公式にリンクなかった
952 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 17:06:11.56 ID:0ybN8APx
953 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 20:15:48.06 ID:o0Z5n/C7
チャットを喋らせるプラグインがあったろ
954 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/25(土) 22:08:16.66 ID:3736e+PL
2.0なんて出てない 1.2.x.xだ 公式ダウンロードからモアインフォ
955 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 00:35:06.41 ID:ZS8lM21m
1.2.xってちゃんと動く?
956 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 00:36:54.94 ID:7KsP1SVG
木人で勝手に他人を計られる以外はちゃん動いてる
957 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 02:00:55.97 ID:xToD0+6J
TPモニターが動かない意外は特にきにならない
TP表示出来るようになるの最速でも2.45だよな そうなるまでは作者も頑張ってくれないかね〜
959 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 10:59:26.63 ID:lZhVmqaC
TPモニターの作者ってマジで糞の下衆野郎なのがな
960 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 13:44:32.74 ID:th3vR/q+
トラヴィス・デイン博士のようなもんだろ? 通常の頭からは、あんなユニークなプラグインでねぇから。
TP表示は欲しいよなーずっと前から言われてただろ それを実装しただけでその言われようはちょっとだけ同情するわ使ってなかったけど。
962 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 16:07:38.10 ID:lZhVmqaC
まぁ作者がクソなのは事実だからなあ TP表示は別ツールつかってるわ
963 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 18:59:09.93 ID:G4sT+yL5
964 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 19:42:51.13 ID:NiE3s/F2
てか通信監視入ったのならTP情報とか流れてこないのかな
>>959 叩きたいけど特に思いつかなくて人格批判に走る例
966 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 20:34:40.28 ID:cQCyxEFK
TPプラグインの作者ってなんか叩かれるようなことやったっけ?
967 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 20:37:24.86 ID:JvTCqISU
更新されてないからぼくちゃんが困ってる ぼくちゃんを困らせるようなプラグイン作者はクソ とかいう理論なんだろ。放っておけ
968 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 20:44:11.74 ID:wifxRiCC
PSユーザーの嫉妬だろ 作者のやる気を削いでTPモニターをなくす工作 最低だな
ロンドンファンフェスでTP表示してほしいって要望に応えてなかったっけ
970 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 22:04:13.14 ID:f4WysHqF
まじか
971 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 22:08:22.48 ID:1/PDlnq1
情報量が多くなりすぎるから削っただけで表示するようにするって言ってた
972 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 22:10:34.43 ID:Q0KVdSxS
他人のTP見るのなんて詩人だけなのにそれで情報量が〜なんて言い訳にもならんよな 当の詩人は他人のTP見れたほうが楽なわけだし
つまり詩人以外には完全に蛇足な情報になるってことじゃね
974 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 22:26:03.68 ID:6kNSuPXN
見えてるといかにTP管理出来てないかとか気合の使い方クソなのが多いかとか 分かって面白かったけどな、それで切れてるとかパイオンとか言うから面白い 気合ひとつとってもきちんと使えてるの半分くらいだった、たいてい使うのおせえ
975 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 22:37:10.48 ID:f4WysHqF
TPカツカツになってからやっと使う奴結構いるな確かにw
976 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 22:37:34.80 ID:th3vR/q+
>>972 それはないわ。
DPSもヒーラーもタンクのTP見ながら詠唱を抑えることができる。
TPフルならホーリー連打。
977 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 22:44:28.38 ID:n1y7TXI0
近接のMPほど冗長で無駄な情報はないけどな おいバ開発、オプションで切り替え表示させたらいいだけや ◎近接物理職のMP表示をTPに切り替える:On / Off
いや、ナイトのMPはちゃんと見とけや 全部見えるのがやっぱり望ましい
MPは表示する、TPは表示しないという判断基準がわからん
そういやTPモニタ作成した人がここに書き込みに来た時に絡んでる人居たな・・・ そいつが粘着してるだけだろう
981 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 23:08:14.47 ID:Q0KVdSxS
>>976 ごめん。エンドコンテンツしか考えてなかった
982 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/26(日) 23:10:17.97 ID:4fcq8s7w
TPはPS3が足引っ張っててPS3の詩人お断りになるのを恐れてるんだろう
983 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/27(月) 01:23:48.31 ID:/gopCtAc
別に詩人じゃなくてもPS3はお断りだけどな^^;
まあなw
985 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/27(月) 05:22:49.93 ID:ZOvrNbkN
いまどきPS3なんておらんやろ〜〜〜〜〜〜〜〜 シヴァや真成編でまたラグガー遅延ガーって言うのかと思うと胸が高鳴る
PS3さえなければいろいろ違ってたわな 制限多いと思う
987 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/27(月) 06:59:20.26 ID:Zn7rW7JL
PS3がなかったら 今のプレイ人口の半分も伸びてないだろう。
988 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/27(月) 08:27:02.14 ID:tisgt1C3
トータルでコンソールユーザー半分切ってるのに何言ってるんだこいつ
989 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/27(月) 11:50:27.00 ID:FEtTzp05
日本だけはpsユーザー多いって吉田どっかで言ってなかった? E3のときだったと思うけど
991 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/27(月) 12:02:05.40 ID:Zn7rW7JL
992 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/27(月) 12:02:32.79 ID:Zn7rW7JL
PS3という入り口があって そこからPCやPS4に移行してきたんだよ。
993 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/27(月) 12:22:13.53 ID:xhuNUs+K
何言ってんだこいつ
994 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/27(月) 12:35:29.20 ID:Zn7rW7JL
認めたくない気持ちは理解できなくもないが 旧14が起爆シなかった理由もPS3不対応のせい
995 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/27(月) 12:43:54.02 ID:sLbjV9jT
FFが発展しないのもPS3のせい
996 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/27(月) 12:44:22.45 ID:diRIxgys
根性がだめだったのはゲーム自体がクソだったからや
997 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/27(月) 12:46:02.49 ID:Iv+O7FzX
>>994 残念ながら最初は人がいたよ
ゲームになってなかったのが根本原因
あと東日本大震災もあったし
あの時の一時サービス停止で辞めたやつが多い
万が一根性版終盤でリリースされてたら違ってたかもな
998 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/27(月) 13:00:38.81 ID:SaJTYLCN
旧版も確か60万本くらい売れてるんだよね
999 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/27(月) 13:29:53.02 ID:cMexcHwA
ネトゲ色々やってるけど旧は買ってすぐに挫折した 根性版というネーミングはぴったりな出来だったよ
1000 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/10/27(月) 13:36:48.10 ID:Ys9qSesS
飲み物入れたらダメなあのコップは今では家のペン立てだ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://hello.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪