2 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 20:58:08.82 ID:/pQDoLVm
3 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 21:52:08.41 ID:qvYGRQL8
無料だからってガバッと人が戻ってきたわけじゃあないな
しばらく休止しますって挨拶にきた人はいたが・・
4 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 23:57:55.23 ID:sGFL7el6
<v´ 14豚`v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
..;ノ ⌒⌒ \;
まともに遊べるコンテンツがねぇ、今後のアップデートにも希望が持てねぇ
MMO界の救世主だと信じでたP/Dはただの嘘吐きナルシでどうしようもねぇ
もうFCの奴らは誰もログインしてねぇ、他のFCに入ろうにも身内でガード固めてて入れねぇ
仕方なく野良PTに入ったらどいつもこいつも雑魚ばかりで全然使えねぇ
その雑魚共叩いて憂さ晴らしするかと噛み付いてみたら逆に言い負かされてスッキリできねぇ
2chで一緒にポジキャンや14叩き叩きやってた同胞達は最近中国語使い始めておっかねぇ
もうこのゲームには夢も希望もねぇ、かと言って追放同然で出て行った古巣には今更戻れねぇ
じゃあオンゲ自体やめればいいって言われるかも知れねぇ、でもネトゲ中毒だからやめられねぇ
で も や め て え ! !
6 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 01:16:15.87 ID:NHNfd8p7
結局無料期間でもログインしなかったわ。
新しいクリタワでも行こうかと思ったが、予習が面倒でなw。
気軽に復帰できないコンテンツのせいで、一回辞めたらどうでもよくなるな。
そっとキャラデリしてアンインストール、さよなら。
7 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 01:18:41.29 ID:BeGoMPvJ
パッケについてた無料期間も2週間ぐらいしかやらずレベル30ちょいのキャラしかいない
無料期間でクエ進めたりあちこちチョコボで回ったり釣りちょっとしたりして3時間ぐらい満喫してオワタ
VUめんどくさい
8 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 01:30:20.74 ID:HCtWDHHm
お前その上の画像が14のイベント画像とかまさか思ってたりするん?
正確には声優イベントだかならなw
11 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 08:08:07.34 ID:/tZ+NvLT
これリディル中村を見るために集まった女の集まりだよな確か
12 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 09:03:51.80 ID:Ckd71gWM
>>8 KUSO2きつすぎだろwwwww
工作員が必死になるのもわかるわwwwww
13 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 10:09:39.61 ID:fNZaUaIn
昨日のレターライブは末期と開発費削られてる宣言だったな
何の発表もなしとかイベントやる意味ないだろ
サービス開始から1年で終わる方向になるとは、さすが吉田だわ
14 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 10:10:45.17 ID:40xXxHVW
あったろ
テンパが小馬鹿にしてる棒立ちをする
棒立ち忍者の映像が
15 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 14:40:01.73 ID:Wezf19FE
動くとスケート移動になるから動かなかったのかな
16 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 14:40:45.23 ID:85B03RvB
ギャザクラを河豚、ファイソサを権代が仕切ってるって発表あったろ
装備デザインは生江でリードプランナーが50人、吉田は4年後を妄想してる
こいつら本気でおもしろい
17 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 14:57:09.17 ID:teJwH3RG
同接20万以上と判明後アンチ息してないなwwwwww
18 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 15:16:58.49 ID:bjMpjCJK
深呼吸してるよ
19 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 20:21:38.07 ID:bka2ugmx
てかわざわざスレ荒らしにきてるテンパは荒らしの意識と自覚はちゃんとあるの?
20 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 20:25:38.16 ID:30kVnuRL
クソゲー
マジ金返せレベルだわ
21 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 09:08:39.39 ID:FhjomazQ
タイムアタック要素はギスるから実装しない→超周回仕様のため超効率化
…タイムアタックより悪い
じゃん。
山登りを本当にしたいと思わないでしょう→登山部実装。たしかにこれじゃのぼりたくないよな(棒
本当にそうでしょうか?
→お前が言うな。
22 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 11:23:05.41 ID:60q0O5qB
11のバラカフ回想録だっけ?屈指のクソクエと呼び声の高い山登りクエをそのまま14に実装して
「コンテンツが増えました!!」とか愚の骨頂だな。
バラカフはアトルガンエリアの数ヶ所のみだったけど、14はエオルゼア全体でそれをやるんだろ?w
NMの取り合いはイヤだと言っていたのに、嬉々としてモブの取り合いやってるし、「◯◯無いやつは
◯◯来るな!」っていう風習をバカにしていたのに、コンテンツのIL縛りが酷いことになってるし
なんか、14って11の「負の部分」を凝縮したヘドロの様な存在だな。
こんなのに金を払う奴はバカだよ。
FLでフレが戻ってきてるよ
良かったなぁ
24 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 12:30:19.84 ID:6unQx0sB
よく言われてるけどネットRPGというジャンルがもう限界だよね
一応国民的タイトルのシリーズがご覧の有様だからなあ
25 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 12:44:43.52 ID:gjnJztqQ
もうFFて国民的でもなんでもなくね
DQ9は437万本売ってるのに対し
FF13は191万
13-2が88万
ライトニングリターンズが39万
テイルズ並の売り上げまで下降してるんやで
26 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 12:45:30.84 ID:38fWAbZD
>>25 ホストファンタジーはFF7以外いらなかったってことだな
27 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 12:54:35.38 ID:gjnJztqQ
海外ではDQよりニーズあるからメンツ保ってるけど
果たしてどうなることやら
少なくとも国内でのFFの地位は一昔前にコカコーラとコラボでCMとか
そういう次元にはいないだろうな
28 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 14:32:41.22 ID:NkhCIAwj
12がアメリカで発売した時は凄かったなあ
29 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 16:42:06.51 ID:anWEOIjX
エッダとかなんつうか二次創作レベルなんだよなあ
30 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 19:44:18.25 ID:FhjomazQ
31 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 20:05:09.15 ID:NkhCIAwj
子供に失礼
32 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 21:40:35.52 ID:4VdjFV3U
何度でも言われてるけど
お前らこういうのが好きなんやろ?w
どや?w感がもうね
33 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 22:25:23.77 ID:p8G0zPTL
完全に吉田(開発)のエゴの押し付けだよな。
34 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 23:02:06.29 ID:FTHkSwx1
35 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 23:30:32.21 ID:p8G0zPTL
>>34 これやめる前にたまたま見た。
てっきり新生かと思ってたら旧FF14って書いてて二度びっくりした。
何度読んでもすごいと思う。本当に吉田本人に声出して読ませたい。
36 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 00:28:46.60 ID:byZOvcJD
37 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 00:46:16.25 ID:m3vH3pJL
本当に的確だし文章もわかりやすいから貼られるたびに読み込んじゃうわ
だれかフォーラムに貼って反応見てほしいわ
アカウントあれば俺が貼るんだが…
38 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 02:50:48.25 ID:M3qeVx23
フォーラムに貼ったら引退加速しそう。
39 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 03:18:07.41 ID:tnha+44T
何度見ても未来から来たとしか思えない
40 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 08:59:35.34 ID:2mQJQMqt
フォーラムって課金してないと書けないんだろ?
まあそもそも俺は辞める前に土地価格騒動でバカにするのやめろって書いて永久BAN食らったけど
フォーラムに何書き込もうが粛清されて終了でしょw
てす
43 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 13:01:19.25 ID:O0ynRc8Q
44 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 13:12:47.00 ID:VqbaeWbs
45 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 13:18:17.92 ID:LUyqS7fk
無料っつったって、再インスコしてパッチ充てて予習してとか誰がやんだよって思うわww
予習とか馬鹿馬鹿しいからやってらんねーって層が辞めたんじゃねーかよww
吉田とかモルボルとかテンパがゲーム以外のところでヘイト稼いじゃって印象最悪だろうなw
46 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 14:33:23.60 ID:7XtMWxu7
2ヶ月間きっと面白い所があるだろうと続けてきたが自分でもなぜ2ヶ月続けてきたのかよくわからない。
面白いところはどこか?と聞かれたら一つも答えられない。なんか色々我慢しながら続けてはきたが戦闘職と生産職と採集3職カンストしたからもう辞める。
カンストといってもリーブとデイリールーレットってやつやってたらあっさりカンストした。
たぶん月額がやすいからだらだら続けてきたんだろうなー。
47 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 15:20:45.63 ID:qENQKWYp
面白いから続けてたに決まってるだろw
48 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 16:08:41.61 ID:ont0PnsX
エンドからが本番なんて嘘っぱちだからな
レベル上げてるときにどんだけその世界を表現できるかにエンドだってかかってんだよ
薄っぺらい世界のエクスカリバーとるのに必死になんてなるわけないない
49 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 16:34:33.38 ID:LUyqS7fk
「レベル上げなんてダルいだけでしょw」なんて方針で開発するなら
最初からレベル制なんて設けなきゃよかったのにねえ
開発方針と開発力が釣り合ってないんだよな
50 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 16:58:48.78 ID:aEpZJ1XA
51 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 17:52:51.75 ID:ueroaV/K
復帰してみたんだけど、新規や復帰組はもう遊べないんだな。
はぁ、課金損した
52 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 17:55:20.91 ID:XRmRqwnQ
つまんねーから辞めたんだろ?
なんで戻ろうと思ったの?
バカなの?死ぬの?
53 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 18:10:04.56 ID:iB2Zk8Xs
もう一回辞めた理由、嫌な思い出箇条書きにして
音読して尚課金する気があるならすりゃいいけど
何か衝動的にやめて
>>51奴ポツポツ見るなw
もっかい俯瞰で見てみろよ
ファイナルファンタジーというタイトルにかなり誤魔化されてるぞ
ヨシダのE3の「BGのメンバーって働いてるの?」発言でわかるだろ?
開発はニート向けに調整してゲーム作ってる。
リアルが残念な奴が必死に努力するゲームになってるの。
その熾烈な戦いの場からドロップアウトしたやつに席はない。当然。
55 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 19:03:22.55 ID:Bo7S3wMI
56 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 19:41:05.54 ID:O0ynRc8Q
本日の新規着任サーバ開放情報です。
開放日時:【7/25(金曜日) 19:30】開放開始 ※予定
着任方式:【抽選】による多段階着任方式
開放規模:新規【約3,500名】規模
開放サーバ:【パラオ泊地サーバ】他 ※調整中
本日金曜日実施の新規着任サーバ開放、【パラオ泊地サーバ】他でスタートしました!
「艦これ」への新規着任を希望される方は、毎回お使いのブラウザの【キャッシュ(インターネット一時ファイル)を削除】して、【3〜5分毎】にご接続ください。
どうぞよろしくお願い致します!
#艦これ
57 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 21:28:33.66 ID:rq0uMnd6
だからってブラウザゲーとか流石に無いわ
58 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 21:36:58.45 ID:iB2Zk8Xs
マイクみたいなキチガイも大概だが
艦これの宣伝もしつけーなw
59 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 00:02:30.79 ID:uJDuJSHX
マイクはKUSO2工作員だろw
アンチはKUSO2信者、11豚、オワクエ豚、艦コレ豚
見てのとおりキッズキモヲタしかいないなw
60 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 01:50:57.24 ID:L1uwDrNK
キミのいる14ということで14ちゃんもそこに名を連ねてあげるといい
61 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 01:52:33.30 ID:lgjLBkM7
しつけーなってほとんど見たことないぞ……
むしろ嫌がらせかってくらい14の宣伝を他スレで見かけたけどな
63 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 03:22:35.60 ID:XTn1WC0J
>>51 大方まだやってるフレの日記やTwitter観て楽しそうと思ったんだろ。
そいつらはそうだが、
>>51の感覚は引退時の嫌悪感しかないことを忘れんな。
気付いてしまった
>>51はもうその頃には戻れない。
64 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 07:12:07.88 ID:T3Bzxr4j
もうダメなゲームって印象しかないな
65 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 11:50:53.94 ID:htVV7zNA
新しいIDが出てくるたびにため息しかでない
初見の楽しみを捨てて予習してる時間が本当に苦痛
結局このゲームIDがメインでそれ以外はオマケみたいなもんだから他にやることがない
フレと行ってもギスギスしリアフレと行ってもお互い謝り合う・・・。
何やってるんだろう??って思うよね。
プラチナの為に前にウルブズ1回だけやった。
ボコボコにやられるんだろうなと思ってたら勝てた。
ヒーラーから倒してDPSの順で倒してたらいつの間にか終わってた。
まぐれだろうけど初挑戦初勝利で終われたのは最後に嬉しかったな。
ウルブズにプライベートとかあれば楽しかったかも知れない。
そんな事ないかもだけど。
67 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 13:11:07.35 ID:JmqC2OQg
うちの鯖ではもう誰も「よしだぁーあああああ!」って叫ばなくなったなー
仙台FATEの冒頭、自分で叫んでたの見て憐れさを感じた
先日初めて虹を見た。
晴天の中に架かる虹がとても綺麗で、ギスゲーでもやもやしてた胸のつっかえがスーッと消えた感じがした。
1分もしない内に今度は虹がスーッと消えた。
空は青くて綺麗なのに、凄く切なくなった。心残りは何もない、退会手続き完了記念カキコ。
最後の最後で良い思い出が出来た気がする。お疲れ様でした。
69 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 13:32:19.24 ID:DXHhAMyc
>>68 本当にお疲れ様でした。
詩人みたいだね。一陣の涼風をありがとう。
72 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 15:47:29.02 ID:a+t/hDD8
>>67 もう皆ネタにすらしてないって言うのに虚しいよな
73 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 17:32:49.96 ID:+g5mdCl1
>>67 周りは全然盛り上がってないのに未だに本人だけは人気だと思い込んでる
イタイ奴ってこういうことなんだなぁ…
74 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 19:00:01.22 ID:fL92t4Wa
RPGのバトルて本来は大半が装備選択含めた作戦と対策なんだよね
14のバトルがなんでつまらないかといったらギミック覚えて決まった動きをする一本道で
極イフみたいに同じヒーラーというロールですらギミックのせいでお互いをカバーできない個人技な所
75 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 19:24:52.46 ID:t1AUngxV
極イフといえば
強くなればなるほど
削りを調整しないと強制シャットダウンだからな
最早RPGなのか
76 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 19:33:31.43 ID:Qoy5/FK8
10年前のゲームの方が面白いとかどんなコントなのか
トークンばっか集めるのもう無理
集めにくいし
78 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 22:59:32.18 ID:cVN6ORAg
>>51 そりゃあそーだろうw
ローレベルはマッチングしない、メインクエのCFはマッチングしない、FATEは人がいないから無理
真極蛮神、旧クリタワ、邂逅編バハはマッチングしない、装備も週制限あるから今からじゃ数ヶ月かかるから前線に追いつけないしいつまでも過疎組で終わってるじゃんw
79 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 23:21:01.37 ID:XTn1WC0J
何を以って、復帰しやすいと豪語しているのかが、まったく分からん仕様だよね。
80 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 23:23:56.37 ID:Bkhsiti0
ギャザクラも馬鹿みたいにマゾくしてるしな
ちょっとでも期間開いたらもうついていけないだろこれ
81 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 23:28:54.82 ID:XTn1WC0J
大抵は、このゲームついていけんわ、とか
全然面白く無いし時間のムダ、とか辟易して辞めていくのに
それが何ら改善されないゲームで戻りやすいとか、冗談きついわ
82 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 23:51:43.71 ID:fL92t4Wa
14はサスタシャと弱イフやったら後はほとんどループだから辞めて正解
83 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 00:29:30.56 ID:/zOadcTa
吉田はゲーム自体は面白いけどやることがなくなって皆辞めて行ってると都合のいい思い込みしてるからな
84 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 00:34:06.62 ID:0URnUOX/
廃プレイする奴が悪いと思ってそうだな
廃プレイするまでもなく脱落した層には目もくれず
85 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 01:20:11.09 ID:NuQGKbfz
まぁ落ちぶれていく様を見てるのは楽しいわw
86 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 02:43:46.85 ID:JIvZmIRe
>>68 最後にいい思い出できただけ良かったな
もうクソゲーFF14に戻ってくるんじゃねーぞ
ほんとどうしてこんなクソゲーになっちまったんだろうな・・・
87 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 02:59:39.75 ID:t5QniNzk
吉田は晩成型をイメージしてるんだろうけどそういうのは基本面白いのに現状のコンテンツが少ないゲームだけで
新生みたいにバトルギミックやらマゾい収集コンテンツとか柱の部分を否定されてるゲームは一発屋というくらいあっという間に終わる
88 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 09:44:00.64 ID:onOT4s5Y
吉田ってFF11やってない言う割に、新生のギミックのほとんどが11なんだけど
ほんとやめてくれないかな
なんで2014年にもなって海老の一撃避けたり、ゴブの爆弾避けたりしなきゃいけないの
しかも徒歩で
なに考えてるのかまったくわからん
スタンも沈黙もこれダボイ全盛期のケアルバッシュじゃねえか
もういい加減にしてよ
面白いわけないだろ!
89 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 10:22:03.40 ID:FLCTwCFU
工作員顔真っ赤必死すぎだろw
飽きた!さっき物凄く突発的に飽きた!
制限あるから板ものれるの限られるし、暇だから手伝いしたい。も一部許されない。
各種ルレ回しても他鯖の人だし仲良くもなれないし。
終わってため息でた。たぶん次課金切れたらそのままだな。
持たなかったな。
91 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 11:45:34.13 ID:1Q9lQ6wF
この時期まで課金してるような脳死ちゃんはこの先もずっとダラダラ課金し続けるだろ
まともなやつはとっくに辞めてるっつの
92 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 11:58:47.84 ID:0URnUOX/
今更気がつく奴てのは単に我慢の限界来てるだけで
このストレスが抜けると「一ヶ月だけ課金してみた」とか言い出すからな
どうせ吉田は次は何をパクろうか考えてるだけだろう。
全てが他からのパクリまみれ
94 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 12:41:17.74 ID:8kzGYlvj
スタンゲーもジョブ格差も結局導入されているというw
95 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 14:36:01.18 ID:Ec28yJDO
メイクエガルーダシャキらなさすぎワロタ
引退の気配やで
みんな!ディスティニーにおいでよ!!
オートエイムもあるから面白いよ!!
97 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 15:55:28.16 ID:QIpTbgOm
このゲームはほとんど経験が活きないんだよなあ
いくらIDをやりこんでも、そのIDに慣れるだけで、他のIDじゃ基本的に役に立たない
伸び代に乏しいっていうかさ、装備なんかもそう
98 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 15:58:26.69 ID:ImoufvRt
ILとGCDと赤線避けが癌だな
99 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 16:00:24.03 ID:QIpTbgOm
癌しかねーじゃんww
100 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 16:04:52.93 ID:SPRNoAxs
>>96 オートエイムが効きすぎててくっそつまらんかったよデスティニー
101 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 16:09:28.98 ID:D0LR+SL4
9割5分目を瞑れば神ゲームだよな
102 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 16:36:03.14 ID:/3j/+OXS
やめてしばらくたつと面白かったと思うようになるとこもあるな
今は2.4か追加ディスク面白そうなら復帰してもいいかなって思ってる
バハムート早く終わらせて予習復習ギスギス全滅エンドコンテンツから脱却できるといいね
103 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 17:00:29.66 ID:PeWA+GBO
だいぶ飽きてたときにワンタイム買ったの後悔だわ
テレポ代毟られ続けるより1000円くらいと思って買ったが一ヵ月後やめた
104 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 20:29:01.25 ID:ZDQ9Rt9b
105 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 20:37:51.17 ID:i8CDsr+Q
先行廃人より
まったりソロ専ライトを重視した方が人は増えるんだが・・
なぜか先行廃人もソロ専ライトも両方いなくなった
もう信者のみ
うん、確かにこれ宗教だわ
コンテンツ増えて分散してるのと
ウマいコンテンツに集中しちゃうのとで
ひと通りプレイが難しくなってるよな
107 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 21:12:28.39 ID:S//AzrxZ
どいつもこいつも同じ装備して同じスキル回しでクローン戦士かよって思うわ
>>100 そうか・・・ごめんね。
下手な俺は面白かったよ。
ここのみんなを楽しんでもらえたらと思ったんだ。
109 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 03:49:54.61 ID:fxEW4FqR
低めに見積もってもID込みで同接21万近くと判明
現実的なCF率8割なら余裕の同接25万
ビジネス的に順調すぎ、アンチ息してるか?
110 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 03:57:57.50 ID:G7GSbChB
はっきり言ってメインコンテンツが厳しいわ予習ゲーやめたほうがいいよ
111 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 03:58:26.34 ID:gAC6tyH4
テンパ低く見積りすぎだろ
同節100万なきゃ失敗もいいとこ
どんだけ見くびってんだよ
112 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 06:57:02.28 ID:ZGTgFTbV
25万でMMOの天下取れるわけないんだよ
少なくとも俺が期待してたラインは国内50〜70万だった
そんだけとれて初めて世界見て天下だの北米とれたの言えと
今の14とか小学生の徒競走に高校生が一人参加して勝ってドヤってるだけやん
113 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 07:05:47.75 ID:VH86nvgO
今の14なら信onの方が面白いという事実
ねーよwと思っていた時代が俺にもありました
114 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 07:08:00.47 ID:SIGWOXqB
11が信オンみたいにフットワーク軽くどんどん上位モデルに乗り換えしていってくれりゃなあ
そうしたら14なんてやらずに済んだのに
115 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 07:12:35.63 ID:R8MCNzvY
2.3追加されたやつがひどかった
フロントライン興味ないから全くやることないという
116 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 07:15:30.14 ID:38EXnh9I
韓国産ゲーじゃないんだからPvPとか国産ゲーでやらんでくれよ
国産ゲーでPvP浸透するわけないだろと小一時間
日本人、特にMMO層なんかPvPやる層じゃないだろうに
2.3のおかげでインやめれた
俺屍2とかやってる方が楽しいわw
118 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 07:20:29.17 ID:38EXnh9I
俺屍2は正直同じくらい糞なような…
119 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 07:47:29.60 ID:bYTi9ibK
制作サイドの夜烏子がくっそウザイ
無理やり突っ込んでくるやり方が14思い出すレベルでウザイ
やりたかったのは初代の続編や進化版であって夜烏子推しゲーしたいんじゃない
というところがプレイしたかったのはこんな14じゃなくて11の続編や進化版なんだよって思い出させられてウザイ
なんか俺屍2は14に似てる
120 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 10:38:41.60 ID:QFyoWFpI
メインクリアまでは面白いっていうけどID以外ひたすらお使いしか記憶にない
ムービーは綺麗だったが
フロントラインはDPSでもマッチング早いのと報酬がいいのでたまにやってるなあ
対人大嫌いだけどIDが疲れすぎてお気楽大人数PvPのがマシ
マジでこの予習ゲーいつまで続くんだろう?もうID行きたくない
121 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 10:41:02.82 ID:LDN9Rf/l
ムービーっていうかエフェクトが綺麗なだけでカメラワークとかは平凡そのものなんだよなぁ
122 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 10:52:23.76 ID:QjLU72ee
グラも綺麗っていうけど、突出してるわけじゃなしな
いやまあ綺麗だと思うけどね、2013年のゲームならこんなもんでしょって程度
IDはCFですら気軽さがなさ過ぎてなあ
建前はもういいからさ、現実と照らし合わせてくれよ
123 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 11:04:39.71 ID:0pHAShBZ
>>120 お前も無理にいつまで続けるんだよ
つまらないもんをやり続けなきゃいけない何かがあるんだとしたら
まずそれに違和感を感じて、辞めるて選択一回してみ
今はノルマにおわれてるだけだろ
こんなゴミはゲームでも娯楽でもなんでもねーよ
124 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 11:24:28.19 ID:Fzz47fY0
2〜3日インしなきゃ起動も面倒になる
課金期限近くなったら実行オヌヌメ
125 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 11:53:54.04 ID:IkfItz+I
>>116 AIONとかチョンゲからきた奴らがフロントライン盛り上げてるわ
そのお陰で人数とか持ち直したんじゃね?
126 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 12:07:44.68 ID:81rDjW+n
どこかで見たような種族
どこかで見た敵、装備名、ダンジョン名
同社のゲームのオマージュという枠を超えてただの手抜き
127 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 12:13:06.67 ID:oTW27EqM
2足歩行の人型キャラしかいないからつまらない
芋虫とかロボットとかタコ型宇宙人とか使わせろや
128 :
既にその名前は使われています@転載は禁止@転載は禁止:2014/07/28(月) 12:21:30.75 ID:t00+rE84
2,3パッチはなかなか好評みたいですよ。
クリスタルタワーやモブハンのおかげで今まで
アイテムレベル上げられなかった荘にとっては
かなり良パッチだったと思いますけどね。
129 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 12:29:52.96 ID:QjLU72ee
本当にそうでしょうか?
130 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 12:30:52.79 ID:0pHAShBZ
わざとらしい誤字まじえたレスw
131 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 16:24:08.41 ID:OtZEvHCl
>>127 イヴァリースの方がよっぽど種族に魅力あるわ
11だってもっと各種族に特徴あった
14なんて人間と人間の子供とネコ耳コスプレ程度の違いしかない
どんなネトゲでも人間に近い種族が選ばれやすい傾向にあるからって、それに媚びたんだろうな
132 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 16:30:00.07 ID:qDBine7l
種族性別関係ない戦闘モーション
結局はクラスごとでみんな同じになるフィジボ
寄生でも取れる最強()装備
石集めオンライン
133 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 19:38:40.99 ID:Oej7ba1D
一年未満でこんな状況になるとは・・・
このままの路線じゃまず挽回はありえないし、どうするつもりなんだろうね
河豚を表に出してきた時点でもう諦めたのかも知れんけど
134 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 20:20:27.45 ID:aNoWWVhr
人の減り方が時間経過による減り方じゃないからな
ゲーム内容に問題があることに気づくころにはもう遅いんだろうけど
135 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 20:39:01.60 ID:J1WgZh9p
つうか、
>>1が14本スレでケンカうっているんだけどw
完全にPSO2とFF14の宗教戦争つくってる元凶なんやけどー
【FF14】FINAL FANTASY XIV 5135 【転載禁止】
549 :既にその名前は使われています@転載は禁止[]:2014/07/28(月) 19:28:21.23 ID:y5oUfiIc
>>492 PCでもVitaでもおkだけど、VitaTVは対象外
SEGAID取る>ソフトDLする流れ
ソフトは無料DL出来るがパッチも当てるので結構時間かかる(3〜6時間、環境次第)
雑誌や攻略本に付いてるインストールディスク有れば1〜2時間短縮できる
パッケージ版も売ってるが、ソフト自体は雑誌付録と変わらない。特典コードが付いてるだけ
課金は最初は考えなくていい。無料でおk
KUSO2工作員が14ネガキャンと判明
KUSO2の工作スレはさっさと落とすように
解散
136 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 20:45:44.36 ID:zs4PPo4I
IDすら知らない子なのかな
137 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 20:45:47.48 ID:JerVI7V6
思った通りだったな
解散
138 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 20:46:36.13 ID:aNoWWVhr
テンパ<解散(キリッ)
139 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 20:52:23.03 ID:8LVCd6h6
アンチもそれしか言えなくなったか、哀れだな
言い訳見苦しいぞ
解散だな
140 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 21:00:54.54 ID:Oej7ba1D
テンパって
俺の課金してるゲームがつまらないわけが無い
っていうラノベのタイトルみたいな思考なんかな?w
141 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 21:01:17.04 ID:aNoWWVhr
つまらない事が露呈するのがよほど困るらしいw
143 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:17:41.92 ID:MzSuIP1V
アンチは理性的に否定し、テンパは感情的に肯定する
144 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 00:26:36.69 ID:PH27SMbT
age
145 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 01:10:50.92 ID:IY0xUX3o
14は味がすぐ無くなるガムみたいなものだから
レリック作るまで味わったら吐いて捨てていいと思うわ
146 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 02:43:12.99 ID:9LFZB/1h
アートマ出なくてやめた人っているかな?
俺がそうなんだけど。
147 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 02:44:04.00 ID:YQfoODa7
148 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 03:20:44.44 ID:vkhOFmy2
ゲーム業界でモルカスくらいの歳のやつなんて社会人としての常識ない奴らばかりだからな
149 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 04:32:47.67 ID:rWqLDIBv
面白くないけど他にやるゲームもないんだよね
個人的に一番の問題なんだよ。選択肢がないからFFで楽しむしかない
後はPSO2の時もそうだったんが、オープンした直後にネトゲはやるべきじゃない
ある程度優秀なプレイヤーはやる事がなくなる、5層でそれを味わって
4層クリアを大分遅らせた俺でも今やる事がない(無論ちゃんと仕事はしてる)
MMORPGは1年位置いてからやり始める方がいいかもな〜
150 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 04:34:48.02 ID:7o31jstW
14=神
151 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 06:23:44.26 ID:Fzz5ddyJ
笑いの神やな
クソゲリメイクしたら更にクソゲになるとか呪われてんじゃないの
152 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 06:35:11.24 ID:xQui7n39
バージョン上がってもやる事のサイクルが変わらない
5年先もバハとクリタワの交互に蛮神って思ったら辞めれた
153 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 06:42:32.34 ID:GMkZF2Yt
選択肢がないからやるて
どんだけネトゲ依存体質な奴がおるんや
154 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 07:24:07.47 ID:6dIf6ek+
一番高級なネトゲだからやるに決まってるだろ
自分で金払ってるくせに文句言うな
やめたかエアプなら文句を言う権利はないな
155 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 07:34:05.47 ID:DOeIE5PK
い、一番高級なネトゲ?
プッ
156 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 07:46:10.54 ID:6dIf6ek+
ここまでゲームやグラにこだわって金をかけた国産ほかにあるかよ
アンチ乙
157 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 07:50:01.47 ID:d2JrvJP9
確かに恒久的なつまらなさのネトゲ
158 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 07:51:52.68 ID:DOeIE5PK
金が無駄にかかってるからつまらなくても遊ぶのは当然なんだ
大変すなーwwwwwww
かけたコストと面白さは比例しないという前例を、大規模で作ってしまった。
160 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 08:24:24.12 ID:OBe0GT2W
贅沢な退屈
161 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 08:24:26.97 ID:5e/z5jvV
金かけてこれだけつまらないんだからさすがだよなw
大コケした映画と一緒じゃないですかwww
162 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 09:47:03.01 ID:0OMvjHp5
FFにはワクワクドキドキがある
いつサービス終了してもおかしくないという意味で
163 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 10:26:16.95 ID:1WSy9XT4
FF14って映画だよな
決められた台本通りに動かないと即リテイクw
164 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 10:32:07.45 ID:Xfd27qLt
巨額の赤字を出したところも似てるな
165 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 10:33:33.89 ID:OBe0GT2W
つまらん土台のまま10年やる気なんかね
166 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 12:34:07.37 ID:D1BV8KXz
装備できるものがめちゃくちゃ機械的に設計されてるんだよな
モ竜
モ竜
モ竜
モ竜とか
ロールを分けたのはホントに失敗
MMOはプレイヤーが作り上げていくものだったのが、全て吉田ワールドになってしまった
規制に規制を重ねたテレビと被る部分がある。自由度をどんどん削ぎ落としていった結果だね
167 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 12:42:03.25 ID:PH27SMbT
無駄に金かけてるだけで成果がでてないとか一番ダメなパターンっすね
168 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 12:43:58.21 ID:0VHqLmTW
せめて続きが気になるようなストーリーだったらアップ毎に一ヶ月課金してやらんでもないんだがなあ
169 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 12:48:36.95 ID:D1BV8KXz
レターライブって、プレイヤーが言う要望を吉田が尽く否定するイベントと化してるからなw
他の開発も吉田に逆らうと首切られるからみんなペコペコだし
170 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 12:55:31.26 ID:OBe0GT2W
>>169 吉田にそんな人事権あんのかね
声上げないのは単に公けにゴミゲー作りに加担してまっせーアピールしたくないだけじゃね
ムン王みたいな匹夫の勇アピールしでも一利なし
171 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 13:10:05.14 ID:D1BV8KXz
そりゃ部下を外すことくらいは出来るだろ
172 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 13:40:33.12 ID:NHeZq87f
マラソンとガチ程度でも自由度はあったほうだったんだな
2.1ぐらいの頃はシャウトで吉田?とか言ってる奴がいたもんだが
最近は言うだけで寒い空気になるぐらい死語になってるな
よしくん、愛着薄れてきて可哀想www
174 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 14:35:25.71 ID:HSxPie4i
>>173 いまや誰も言ってないのに、本人だけがいまだにネタにしてるのみるとかわいそうになってくる
いつまでアイドル気取りしてるつもりだ
>>174 そういやそうだな、「○○なんだけど吉田?」とか未だに自分で言ってたな。
吉田には悪いけどめちゃくちゃ滑稽だわw
176 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 14:43:12.23 ID:H12FwW8/
悪いと思ったら言うなよ低能
177 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 14:48:20.38 ID:0OMvjHp5
教祖煽られたくらいで熱くなんなよテンパ
すまんすまん、正直に言うわ
吉田滑稽過ぎ、ユーザーの動向追えてないんだから留意しとけよな
きちんとユーザの動向を把握できるならこんなゲーム存在しねーわw
吉田は広報だから(震え声
181 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 12:01:02.56 ID:9Ms0bUb1
いろいろひっくるめて、基本設計がおかしいんだろうなあって思うわ
あと、なんつうか吉田のオナニー臭が酷いゲームだから、生理的に駄目になる
FFってより吉田の「ぼくが考えたさいきょーのMMO」って感じなんだよな、これ
182 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 12:06:00.76 ID:/AbMNruX
開発が敷いた道通るだけだもんな
183 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 12:21:12.78 ID:7yH9yUf6
そもそもこれRPGじゃなくね?
RPGってこんなにごちゃごちゃ動き回って、2秒ごとにポチポチしなきゃいけないゲームだっけ??
どちらかといえばそれなりに時間的余裕があって、適時打つ手を考えながら戦う思考ゲーム的なものだったと思うんだけど
185 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 12:26:11.33 ID:p1gcyIUN
このゲームのバトルはムン王に捧げるマスゲームですから
ムン王もあんなペロりっぷりでどうやってテストプレイの判定してんだ
187 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 12:35:46.32 ID:35dR7lMH
上手い奴のプレイ見てるだけだろ
テスト段階で3連フレアに気付かないわけがないんだから
188 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 12:36:48.15 ID:9Ms0bUb1
いまだにアイドル気取りだからなあ
おっさんいい加減目を覚ませよって感じするわw
すみません、吉田はやってました^^;
190 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 12:38:36.32 ID:7yH9yUf6
>>184 なにも時間が動き続けること自体を否定してるわけではないよ
ただ、ATBは一手間違えたら全滅の連発ではないだろ?
もちろん中には全滅する可能性のある場合もあるが、基本的には多少コマンドが遅れようとも詰みになることはない
流れる時間の中で考えつつ行動選択する程度の余裕は十分ある
14は2.5秒ごとに押し続けないとDPSチェック越えられないし、常に最適解で動き続けなければならないから
191 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 12:39:47.20 ID:p1gcyIUN
開発同士でテストプレイしてる時は楽しいだろうな、仲間内だし
ここ油断するから即死仕込んでやろうぜwとかやりたい放題
>>190 それバトルシステムがクソって話でRPGたるものって話とは紐付かんよ
193 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 13:48:39.31 ID:yIyUtiUC
GCDがつまらなくしてるのは間違いない
194 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 13:53:29.78 ID:9Ms0bUb1
等間隔だもんねー
195 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:23:23.91 ID:6CCZJHl0
属性がない時点でRPGじゃない
ムン王お気に入りの黒のギミックの邪魔になるから削ったんだろうが
196 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:26:50.73 ID:cZvDDkxk
イフにファイアは許容する
だが例えば、楔にブリザド使うとファイアよりも10%多く削れるとか
バランスには多く作用しないけど小粋なギミックもいれて選択肢を増やしてほしいんだよ
思うに、GCDやらクールダウン系の
概念持ち込んだんだったら、MPとTPいらなかったと思う。
それから防御力の概念なくしてHP一択、
別途特殊効果として被ダメ割合カットとかいれる。
FF13みたいなのが良かったな。
198 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:35:23.35 ID:6Tn13BWc
許容しちゃダメだろw
何で開発都合で歪められた世界観にユーザーが譲歩すんのさ
昨日今日スタートした新規タイトルじゃないんだぜ
炎にも温度帯が存在するんだからイフはアルコールランプ程度で、
ファイアはガスバーナーぐらいの温度だったらダメージは通るだろ
全部「火」で片付けようとしてる方がよっぽどアホに見えるんだが
200 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:40:33.83 ID:35dR7lMH
炎の神が魔法よりも火力弱かったらそれはそれでおかしいだろ
201 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:41:31.58 ID:6Tn13BWc
テンパ頭おかしいなwwwwwww
屁理屈言い出すしかねーのか
アルコールランプの蛮神wwwwww
202 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:42:47.53 ID:Og6N1sJ7
忍者の前に死にスキル何とかしろよ
モンクの金剛とかいつ使うんだよ
203 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:44:06.69 ID:6ZpYjBJA
>>201 いやいや、ちゃんとした理屈だろ。
お前の中ではイフリートがアルコールランプぐらいの熱だと都合悪いのか?
205 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:46:52.12 ID:6Tn13BWc
マジで言ってんの?
吉田信仰しすぎて頭おかしくなったか
206 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:48:15.66 ID:9Ms0bUb1
仮にも蛮神という前提があるからな
今のはメラゾーマではない、というのはボスがやるから格好がつくのであって
冒険者がボスに向かって放っちゃ駄目だなw
一回の冒険者のファイアにひれ伏す神とかなんなんだよww
火に温度の限界は無いんだから、ヌルい火に対して更に熱い火を被せる事は出来るだろ。
何がおかしいのか説明してみろよ。
とりあえず吉田はどうでもいい。
208 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:49:49.98 ID:FctWkcPU
イフリートがアルコールランプ
冒険者のファイアがガスバーナーなんだーすげー(棒)
こ、こうですか?
209 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:50:37.22 ID:cZvDDkxk
火と炎と焔と灼熱の差のようなもんか・・・
210 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:51:44.59 ID:FctWkcPU
つまりイフリートはその辺の焚き火レベル
俺たちは一瞬で焼き殺される焚き火
蛮神とかクソゲーの設定重視で物理学批判とかよっぽどテンパじゃねーかww
212 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:52:28.69 ID:cTg6+8MY
イフリートがぬるい火って発想は無かったな。
あの炎の威力は何だろう。火じゃない何かなのかな。
もうこれわかんねぇな・・・。
213 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:53:33.88 ID:9Ms0bUb1
順序が逆なんだよ、まあどうでもいいやw
214 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:53:55.21 ID:Og6N1sJ7
イフリートがアルコールランプで冒険者がガスバーナーだった場合
「蛮神の強さ=テンパード化する」ということになる
故にテンパードにすることが出来ない冒険者に敗北する
蛮神に絶対に負けない救世主が現れても蛮神に怯えている世界が問題にはなるが、なんら問題ないな
あんなユラユラしてるだけの火で、しかも人間を一瞬で焼き殺せないとか
ゴミ処理場の高熱炉以下って気付けよな
216 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:56:43.51 ID:p1gcyIUN
で、この流れはどこのブログに載るの?
217 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:57:35.48 ID:cTg6+8MY
笑いのネタとしても微妙だし、転載は難しいんじゃないかな
馬鳥速報とFF14速報
219 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:59:47.01 ID:9Ms0bUb1
何でいきなりファビョりだしたんだろうな、このひとw
220 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 15:01:13.66 ID:ryrQkNrZ
吉田神の世界観を否定する輩が湧いたからな
このクソ開発に属性なんか触らせたら即バランス崩壊するだろうな
パッチ毎に属性装備を揃えるクソ作業を強いられるだろうから実装はよ
222 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 15:29:08.95 ID:6zvFpCAV
属性の前にこのカスタマイズ皆無の現状を潰さないとな
最低でもステ振り自在化、スキル取得制
それでいてまだバハの難易度調整が〜だの抜かすならサービス終了でいいや
哲学素材の軍票化とか使途増やしてるのに未だにフィジカル自由化しないしな
巴術の問題もついでに片付くのにマジでムン王だわ
正直GCであったFFクロニクルのマルチプレイのほうが
ずっと面白かった。
MAPもきれいなだけでなく仕掛けもあったし。
225 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 15:44:17.78 ID:/9ngbPQG
あれは名作だからしかたない
GBA接続してマルチプレイ楽しかった
226 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 15:55:42.58 ID:HTthQ+Qq
本気でつまらないけどβからかかさず課金してます
ツンデレのつもりなの?アンチってほんと頭おかしいよね
227 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:01:51.91 ID:cZvDDkxk
FFナンバリングというブランド呪縛から抜け出せないんだろ
今のクオリティでもしFFじゃなかったらかなり辞めてる
だから吉田が調子こいてるっつうことでもあるが
228 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:03:20.77 ID:35dR7lMH
辞めてるどころか人集まらなかっただろ
229 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:08:49.88 ID:6zvFpCAV
13で本格的に固定客離れが起きたから焦ってんだな
安心しろよ、今はどのソフトメーカーも売れてない
230 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:09:10.32 ID:cTg6+8MY
呪縛と言うよりすがりついてしゃぶってるw
開発者としてはニートみたいなもんだね
231 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:17:44.37 ID:9Ms0bUb1
国産・FFブランドっていうので持っているようなもんだなw
これが「なんちゃら戦記」とかってタイトルならたぶんもう終わってたと思うわw
232 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:21:31.93 ID:Eupx8ung
新生する時にブランドに頼らないとかほざいてなかったか?
233 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:24:56.56 ID:tsbxr4VW
>>228 集めちまえば、後は如何に辞めにくい呪い(週制限)かけるだけだからな
234 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:26:48.68 ID:tsbxr4VW
>>232 しゃぶりつくしてるな
過去の設定や11のモンスターモデリングまんま引用したり
設定すら語られずしれっと14の世界にいる獣人(マムージャ)
235 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:44:54.06 ID:Q6UYMo77
吉田も結局は田中と同じ道を歩き出したなw
勢いがあったのは最初だけだった
一番悪いブランドの頼り方をしていただいてますね
237 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 17:56:40.51 ID:obpt4ZrP
親の遺産食いつぶしてるだけ
238 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 18:13:50.86 ID:BdndPo4r
公式をみてると11の方がイベント満載、vu活発に見える。
細かい調整もいちいちトピック立ててるだけかもしらんが、
それでも14の伝姿勢の低さには
殿様商売意識、遺産にあぐら感を感じる
239 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 20:41:56.08 ID:koBgs79y
敵からダンジョンからアイテム装備名どころか
天候豚にアレキ終身刑やらシステム面までもが過去作頼みだよな
240 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:08:01.92 ID:2Q8xoD3g
吉田の大好きなギミック作るのに忙しいから仕方が無いよね!
241 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:12:16.88 ID:F4uv7wNG
極ラムウが人気ないのは報酬のせいだ
とテンパちゃんは決めつけたみたいだけど
それ以前にギミックゲー拒否られてんだよなぁ
242 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 21:21:53.66 ID:yBplNS06
2.4になったら120以上の装備がくるのに、今更100とか頭おかしい
やることがIDしかないのがつまんね
MMOってみんなこんなもんなの?
そんで長い待ち時間と週制限がうざい
244 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 05:31:12.05 ID:pzBw91C9
なんでキャラカスタマイズないのん
歴代FF見てもジョブ、魔石、マテリア、スフィア、ボード、大体キャラカスタマイズがあるじゃないの
なんでキャラ育成まで完全に一本道にしたん
コンシューマFFの強みって好きなキャラを自分色にできることだから
そこを否定したら従来のファンも寄り付かないってわかるよね?
そしたら各ビルドが最低限活躍できるように調整しないといけなくて大変って思うんだろうけど
今の一本道ジョブでもできてないからね
可哀想だね
攻略速度を開発速度に合わせようとして縛り付けた結果だよ?
245 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 05:49:46.24 ID:jxyNYjNi
すべてが「開発、調整が楽な様に」って発想から作ってるから歴代FFがどうとかは関係無いのです。
FFかどうかについては過去作から施設名やモンスターを丸パクリすることで対応しています。
「クリスタルタワー」とか「召喚士」とかあれば立派なFFなのです。
そして誰が何と言おうと吉田尊師自身がFFなので何の問題もありません。信じなさい。信じなさい。
246 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 06:39:43.85 ID:YoxdS8ty
なんで属性ないの?→調整のコストを省くためです
なんでキャラビルドないの?→調整のコストを省くためです
なんでジョブの個性ないの?→調整のコストを省くためです
なんでロールがちがちなの?→調整のコストを省くためです
なんで攻略法一本道なの?→調整のコストを省くためです
なんで装備一択なの?→調整のコストを省くためです
なんでパーティ人数固定なの?→調整のコストを省くためです
なんでIDばっかなの?→調整のコストを省くためです
なんでユニーク装備ないの?→調整のコストを省くためです
247 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 07:01:31.55 ID:6RRvfGT9
調整の為に捨てた要素万が一後から入れるにしても更に調整が必要だから期待は出来ない
とんでもなくつまらんベースのゲームだよな
248 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 08:57:46.85 ID:ZZ3ZT0fA
属性の強弱がないのは職による得意不得意ができないようにするため
…だったらDoTとかデバフ無効の敵が何故いるのかw
249 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 09:06:52.38 ID:uHWbrEzS
最初の1ヶ月くらいでやめたんだけど相変わらずなのかね
レベル上げは考えることも無くデカイ敵をリンチ
IDいけば決められたことしかできない
装備の幅もない
オンラインなのにリアフレ以外と話す機会もない
そんな感じだったけど
250 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 09:10:56.11 ID:AUIHD7lP
14=神になってるよ。復帰がオススメ。
251 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 09:12:30.86 ID:fkcupbX9
日本語禁止にすれば二百倍面白くなる
CF中のチャット禁止にすればいいと思う
>>249 全然変わってないよ。
悪い事は言わないからこんなの忘れて別ゲーやった方がいい。
1ヶ月でやめて正解だよ。お金をムダにしなくて本当によかったね。
255 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 10:24:55.78 ID:7TKGMG1o
吉田が作りたいのは”ファイナルファンタジー”じゃないんだよなあ
256 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 10:31:34.96 ID:P2dkDDqD
日本人はグローバルスタンダードなMMOに慣れてないからね、しょうがないね
一周年なんだし、いい加減アンケートぐらい取ったらどうなのか
257 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:17:10.48 ID:jMJg3r68
GCD変えようないなら間に挟むアクションもっともっと増やしてPスキル差でるようにするしかないな
余計忙しくなると感じるだろうけどやることは同じでどうせ無言だし
今あるアクションもリキャスト縮めればいい
258 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 12:00:00.15 ID:7TKGMG1o
GCD使う以上チャットなんか出来ないが間に挟めるスキルが多ければ多いほどコンボに気を取られて敵の範囲に焼かれるって言うね
259 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 12:21:05.75 ID:YoxdS8ty
ほんとGCDってクソシステムだな
これどこにプレイヤー側のメリットがあんの?
どのゲームがやり始めたんだよ
260 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 12:27:35.55 ID:BMiT1bUB
>>246 調整のコストって映画作れるくらいかかるんじゃないのwww
スクエニ傾いちゃうから省かれるのも仕方ないな
261 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:47:57.65 ID:i6RpzRxz
別にGCD自体はクソじゃないよ。
バランスの問題だから。
262 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 14:18:20.47 ID:fkcupbX9
GCD無いと無反応とラグで頭おかしくなって死ぬのかもしれない
263 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 14:33:36.38 ID:Daf145oE
264 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 14:37:53.75 ID:NhIerJgL
このアクションはまだ使用できません
このアクションはまだ使用できません
このアクションはまだ使用できません
このアクションはまだ使用できません
このアクションはまだ使用できません
このアクションはまだ使用できません
○<GCDイライラするんだが
■<非表示にできることで問題を解決した
265 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 14:43:59.18 ID:P2dkDDqD
GCDに加えて、方向指定とコンボもあるのがクソ
旧だとコンボして打つか、しないで打つかの選択肢もあったのに
ゴミの部分だけ抽出して引き継いでるんじゃねぇよ
266 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:04:01.11 ID:ROAd9Oyh
吉田「たたかう連打の単調さを、コンボにすることで解決した」
→結局一通りのスキルルートを延々と単調に連打するだけ
267 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:12:07.67 ID:QKBETY3A
>>34で結論出てるからなぁ、新たに語ることもないっていう
ほんと14ちゃんは戦闘自体も糞つまらない
カタルシスとか皆無だもんなー
MMOで脳汁出る場面がまったくないとか、
課金させたくないとしか思えない
もっと装備とかスキルでビルドの幅増やして、自由にあれこれさせろよ
あとサガシリーズばりの派手な連携とか入れてくれ
268 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:15:50.63 ID:h0sH+8pi
>>266 パッド前提だから、そんなにスキルも増やせんのよな
完成系(WoW)を取っ付き易くしてあるから、その辺りはどうにも
269 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:24:57.24 ID:pzBw91C9
スキル増やしてもやることがつまらんからなぁ
戦闘が退屈でもキャラビルドが豊富ならそれで楽しめる
キャラビルドがなくても戦闘が多彩ならそれで楽しめる
どっちもないんじゃなぁ……
270 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:27:48.12 ID:h0sH+8pi
>>267 >剣術士はタンク職なので攻撃力が低く、アタッカーとしては絶対にPTには入れず、
>本職の盾としても1枠しかない枠を斧術士と争う狭き門
この辺りからして色々違うなw
>はっきり言って、所属するLSを間違えるとこのゲームは詰むと言っていい
野良専も居るし、11プレイヤー辺りの思考だとこんな感じかね
>しかし、コンテンツをクリアするにはクリア方法を熟知し、PT内で話し合わないといけない
PT内での話し合いを「ギスギス」って嫌がるのも居るけど
>これがまた大変なうえ、クリア方法を理解していないメンバーがいると失敗するので野良での募集を皆敬遠し、
>メンバーが固定のLS内で出来るだけすまそうとする
”バハ募集ばかり”な現状とも合わんし
>クラフターが作るただ高レベルなだけの「ゴミ」装備より劣るし
「砂優先して欲しいなら新式5禁くらいはやるべき」な状況とも合わん
>コンテンツクリアの難易度が変わるような装備なんてはなっから存在しない
「DPS4人110武器なら余裕過ぎるだろwww」
271 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:29:26.48 ID:7TKGMG1o
な?末尾iだろ?
272 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:30:21.39 ID:HKr19EO/
いまだに11ガーとか言ってるのかよ
273 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:33:52.89 ID:NhIerJgL
2年前のレビューってことを見落とすバカw
274 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:35:16.19 ID:h0sH+8pi
>>269 ビルドも結局テンプレになるからな
一応、アプデの毎に弄ったりすることはあるけど
「アディショナル取ってないのは地雷」 > 「○○取ってないのは地雷」
に変わるだけ
PSO2みたいに切り替え可能にしてもいいが、PvPのスキルすらあの様だし
「浄化取ってないヒーラー」とか「調和無いヒーラー」とか選択の余地はあっても、プレイヤーがそんな選択を許さん
275 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:45:07.86 ID:h0sH+8pi
>>273 故に現状に当てはまらんってだけだなぁ
”問題とする所が問題にならなくても”やっぱり単調さは否めんし、エンドも回数こなすと飽きる
クリアまでは楽しめるが、開発リソースの割に”楽しめる攻略期間”が少なすぎて「やる事ねー」
零式とかせっかく作っても週制限付とか謎なことやってるしな
ついてこれない”そもそも合わない連中”は兎も角、そこで制限かける意味ないだろと
276 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:45:28.36 ID:jJprcIUs
テンプレすらないのとテンプレへの模索があるのは天と地の差
それがわからないのは吉田とテンパちゃんだけなんだよなぁ
277 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:51:36.19 ID:X5/eGIrt
宝箱から装備出なさすぎで軍票たまらねー
ク
279 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:02:39.99 ID:h0sH+8pi
>>276 テンプレPvPビルドとかテンプレスキル回しすら色々怪しいぞw
装備のSTR換算値とかINT・DEX換算値ですら結構揉めるのに
「召喚にスペスピwww」「命中スキスピの産廃」
アイテムレベルが同じにも関わらず「戦記ゴミだからハイアラ欲しい」
こんなのにキャラビルド渡してもなぁって感じなんだが
自由にサブステ振れるノウスに少し命中付けるだけで「ダキョウスw」言われるこんな世の中じゃ
280 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:07:11.20 ID:jJprcIUs
だから14はクソゲーだって言ってんだが
281 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:16:02.25 ID:GZwU7vwf
>>267 カタルシスはあったぞ
少なくとも初レリック完成と真タコと極タコをクリアしたときにカタルシスを感じた
ただそれは何か達成したそれでは無く、やっとクリア出来る奴等とマッチングするクジ引きのそれだった
俺は運試しをしていたのか?何なんだこれは
クリアする為に装備やスキル回しを研鑽する努力とは?
これはゲームでは無いなと結論に至った訳だが
辞めた時にもカタルシスを感じた
クソゲーさようなら
282 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:24:41.00 ID:Qb6srC7x
自分がほぼ確実にミスしない自信がついてからは、ミスしない人間を引き当てるのを待つだけだからな
ただどんな人間でも100%なんてことはないから、実際には十回〜十数回に一度はなんでもないようなミスをする
それが8人になるんだからもう…
283 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:37:18.08 ID:nZ3LpXxb
自信つく前に飽きるしw
吉田も室内もまともな常識ないし、発言も客商売とは思えない
開発運営に期待しないのが正解
あれだけチョンゲーとかwなど言ってたやつらもこれで気づかないならかなりヤバイ
その辺のチョンゲチョン運営となんら変わらないのが国産スクエニって早く気づいた方がいい
285 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 17:50:02.28 ID:dQagzdP+
室内は明らかに客を見下してるよねw
FF14やって奴、まともなのいないってw
DV男につかまってるメンヘル女みたいなやつらばっかりだってw
どんだけ見下されてても、関係ないってw
287 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:38:46.30 ID:A/O2qpcJ
パッチ前後って各スレの消費偏ったりするけど
みんな批評家と課金プレイヤー交互に演じてるんだろうなって思う
FF14がつまんないっていうよりも、人がつまんないよ
8人PTいれば仲間じゃなくて味方が敵って感じのがごろごろいるだろ
そんなのしか残ってないし、ゲーム自体よりも今はもうやってる人がダメすぎる
289 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:02:57.48 ID:pzBw91C9
>>274 んなこたぁない
色んなネトゲを見ると、例えば狩場ごとに課金してリセットしろなんて言い出すものもあれば
テンプレ振り以外は完全死亡の酷いものもあるし
中にはどの構成でも効率が出せるように狩場の方がプレイヤーに合わせてるものもあった
その調整とか狩場増やすのがめんどいからやらんのよな
これはテキストゲーとかでもそうだけど、選択肢の数だけ仕事は倍になる
290 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:44:21.40 ID:vYBzv8b5
それくらい吉田は考えてるだろ
いきなりやるとコンテンツを食い潰されるからやらない
お前らアンチどもと違って吉田は先見性で動いてるだけだろ
戦略でわざとやってるしそれをわかってる奴は課金をしてる
ビジネス的にに順調の意味を考えろよ低能
吉田は開発でもなんでもなくただの会社員。だから言ってることは間違ってないね。ビジネス大事。ま、プレイヤーからしたらそんなんしったことないってのがあるから不満出まくりなの
会社の利益なんてこっちはどうでも良くて、面白いゲームをプレイ出来るのかのほうが大事
292 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:49:40.12 ID:vYBzv8b5
面白いからビジネス的に順調なんだろ
エアプのアンチ乙
293 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:52:03.21 ID:Caypg/oB
吉田の「人数も安定してビジネス的には順調」を聞いて馬鹿アンチのトンでも反応
赤字額が拡大して回収の見込みがない状態も順調という事は出来る
14が再起不能状態でも会社から補填してもらえていれば順調という事ができる
プロデューサーがステーキが食えれば順調という事が出来る
これがアンチのレベル。小学生か。
294 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:52:56.30 ID:J5YPVeOi
なんだかんだいっても単純に丸暗記ギミックゲーがつまらんね
皆動画見て動き覚えてその通り動いて一人でも乱せばギブアップ
クリアした後はミスしなくて良かったとホッとするだけ
アクションゲーやハイエンドコンテンツならともかくRPGのギミックは弱体前のデモンズ壁程度でいいと思う
面白いとビジネス順調が必ずイコールになるもんでもないのに
煽りたいだけの愉快犯かいな
296 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:00:30.63 ID:g6TMFBYh
あっちこっちのスレいってアンチだの連投してるだけのバカでしょ
ゲームがつまらないって話をしてるのにビジネスがどうこうとか
お前いつから社員になったんだよっていうニートのビジネス論とかどうでもいいから
297 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:02:19.66 ID:Qb6srC7x
吉田とテンパの踊る様をみるのが面白い
たまにこうやって突撃してきてくれるし
298 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:11:34.39 ID:Caypg/oB
つまらないゲームが採算にのるわけねーけどなw
299 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:13:24.42 ID:jxyNYjNi
ビジネス的に順調と言うわりに、初期の吉接以来、頑なに同接発表しないのは何でなんだろうなw
ライバルちゃんは定期的に発表してるのに、吉田は「かんべんしてください」とか「中国展開してから
発表するもんだ」とか訳の判らん言い訳こいて逃げ回ってるのは何でなんだろうなw
去年はドヤ顔で出席していた株主総会に今年は出られなかったみたいだけど、その総会で「グローバルを
意識しすぎて誰も得をしないものが出来上がってしまった」とか言われちゃって、これはいったい何を
指しているんだろうなw
そもそも、何で総会に出なかったんだろうなw
あ、中国様がお待ちでしたかw失礼失礼w
北米を取らなきゃ意味が無いとか言ってたけど、欧米のどのメディア見ても14ちゃん話題にも上らないのは何でなんだろうなw
あ、北米は取ってたんだっけw失礼失礼w
300 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:23:04.45 ID:Caypg/oB
総会直後にジャパンエキスポだからそっちやってたんだろw
301 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:33:17.15 ID:Caypg/oB
その総会で「グローバルを
意識しすぎて誰も得をしないものが出来上がってしまった」とか言われちゃって、これはいったい何を
指しているんだろうなw
普通に13の事でしょ
グローバルを意識しないMMOなんてありえないから
北米とらなきゃ発言もそういうことじゃん
302 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:38:48.23 ID:HKr19EO/
グローバルを意識しないMMOのDQXは成功したけどFF14ちゃんは失敗だったということか…
303 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:40:53.71 ID:dQagzdP+
攻略動画みてなぞるオフゲと同じなんだよな
フローチャート見ながらアイテムコンプしつつ進めるオフゲみたいな窮屈さ
304 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:48:16.42 ID:g6TMFBYh
305 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:48:28.03 ID:Caypg/oB
DQXデイリー30万、FF50万 開発費も違うだろうけど
DQXの方が成功なんてこたーない
306 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:56:47.73 ID:J5YPVeOi
どんなにビジネス的に成功しようがつまらないものはつまらない
そしてこれは今じゃなくて熱が冷めれば必ず同接と言う数字ではっきりする
307 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:57:31.97 ID:Caypg/oB
ID率がわかんねーから同接もわかんねーんだけどね
308 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:11:56.51 ID:KXdR4z5S
大金使って1年で残ったのが8万前後だろ
今年中の敗北宣言も十分に有り得るクソゲー
309 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:23:43.60 ID:Caypg/oB
間違ったデーターをつかっちゃってw
逆効果だってのw
310 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:24:42.10 ID:Caypg/oB
アンチちゃんは
吉田は嘘をついている とか
100%嘘だとわかっている数字に基づいて 物言ったり
そこまで追い詰められている
311 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:58:30.52 ID:qswScugn
312 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:10:45.40 ID:jMJg3r68
なんだかんだ理由つけて文句いってきたけど振り返ると単につまらないからやめただけだわ
313 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:13:15.08 ID:SZjoNF8l
>>312 吉田が生理的にどーとか
週制限がどーとか
そんな生易しい問題じゃねーんだよなぁ
ただ只管ゲームデザインがつまらんという失望感
314 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:18:06.61 ID:r/hKAPuv
いいか低能
つまらなかったらビジネス的に順調にならないだろ
面白いからビジネス的に順調なんだろ、アンチ乙
315 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:18:17.39 ID:IDEhX8Vt
どんなゲームになれば戻りたいと思いますか?
316 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:21:15.52 ID:UEn95Iuz
最近マイクは2ID使ってるのかね。
文体が一緒だから丸わかりになっちゃってるけどw
ああ、PSO2関連でも分かりやすい自演フォローしてたねw
317 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:34:06.28 ID:tiXl+U3V
だれでもマイクに見える病かよ 精神科いっとけな
318 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:53:02.68 ID:Awbza1vk
クソマイクに見えるのはお前くらいだからなぁ。
精神科ってなにしにいくんです?
319 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:53:24.67 ID:p8g5feti
シナリオつまらんバトルつまらん音楽ださい装備グラださい
コンテンツはどれも糞CFはゲーム内ネ実PvPすぐ飽きる
うん糞ゲーだな
タイタンとガルーダの音楽は好きだったw
レベルシンクなくして低レベルダンジョンはソロやペアでバディ連れて潜れるとか自由度がほしい
フィールドにも作業じゃなくやりたいと思える遊びをもっと増やしてくれ
CF申請してぼーっとするゲームはもう嫌だ
321 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 02:16:29.22 ID:3xHiuayB
「カタルシス」ググるか辞書調べて来なよ
意味取り違えてるって
こういう事言うと、言葉は時代によって変遷するものだから()とか言い出して、2度がっかりする('A`)
322 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 02:26:46.93 ID:gxvkg+cb
流石にそろそろやることなくなってきた
フロントライン、面白かったの最初の1週間だけだった…
ギミックないからつまらん
はてなボックスのないマリオカートやってる気分
大差つけられると逆転の目がないから脳死してくる
ヒラゲーで職格差ありすぎるしね
モブハントは砂取り終えたら急に興味がなくなった
報告>テレポ>2~3分待ってから殴ってフラッシュ連打して次へ
この脳死周回パターンだということに気付いてしまったからかな
IDに関しては、うん
2~3回行ったあと、もう行くことはないと脳みそが判断した
消費型コンテンツ&一本道だから、消費期限3日がいいところ
吉田?
>>315 自分個人の意見としてマジレスする。
まず、戦闘システム全面見直し。根本から作り直されること。
具体的な内容として、
その一、カメラをひかない戦闘
その二、移動で避けさせるギミックを大幅に削減
その三、凝った演出(カメラワークや、敵のモーションを見てからの対応スキルや、詠唱時に自キャラにカメラが寄るなど)
他にも属性やら、エフェクトの視認性やら、色々あるけど、近い例で言うならFF12や13の戦闘に近いかもしれない。
スキルもよくあるスタンダードなタイプじゃなくて良い。確かに慣れてるから使いやすいが、FFでやる必要がない。
FFのゲームがしたかった、それだけ。
ネトゲとしては楽しめる部分もあると思うけど、それはもはやFFである必要がない。だからやろうと思わない。
自分は、少なからずとも、FFというネトゲに第二のFF11を期待してたんだと思う。FF11の話しやネタはよく聞いてたから、プレイしたことはなかったけど一種の憧れがあった。
今のFF14で唯一すごいな、って思うのはやっぱりグラフィックとモーション、SEだね。敵とか凄くモーションも凝ってるんだけど、全て戦闘システムの、仕様上、しんでる。
324 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 04:17:05.10 ID:UzvuLhMn
どのFCもLSも激減してるのに、ビジネス的には成功してるって言われてもなぁ
そろそろ募集掲示板も集まりが悪くて、鯖を合併しそうな勢いなのに
本気で言ってるのか?
中国で成功する「予定」とかを踏まえて、そんな事を言ってんじゃねーの?
325 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 04:25:18.49 ID:Ullknen9
くっそつまんねーよな
MMOやってる気になれん
自分も他人も豆粒にしかみえねーのにオシャレ装備ばっか追加してどーすんだっての
326 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 05:10:10.16 ID:Rvy4/tMo
>314 吉田の発言と株主総会で会社の発言どっち信じるかって聞かれたら俺は総会の発言信じるけどな
吉田の判断では順調だが会社の判断ではノーコメントだったんだからそろそろ現実みようぜ
100%勝てない内容で煽ってないでID率とかグレーゾーンでがんばれやw
327 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 05:11:25.58 ID:EhKcNJNK
>>322 > 吉田?
これつかってんのもう吉田だけかと思ってた
328 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 06:14:20.23 ID:jb4d5yiX
329 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 07:00:44.79 ID:bBvHnuh2
FCのメンバー欄が
3日
3日
14日
14日
30日
110日
とか哀しいことになっている
これそのうち非表示になるんじゃねーの
330 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 09:13:32.07 ID:VtRJXfTN
戦闘に飽きたら途端にやることなくなっちゃうんだよな、このゲーム
もうちょっと世界観に惹かれるゲームだったらクエやってみようとか思えたんだけど
まあ「そういうゲームじゃねえから!」てことなんだろうな
なんていうかNPCと世界観に魅力がないんだよなあ
ミンフィリアとか度々ネタにしてたけど面白がってるのお前らだけだぞ、みたいなね
見っとも無い自画自賛みたいのが多いんだよな、この開発は
331 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 09:48:56.94 ID:fnH1R6EX
>>327 もうヨシダアアアアとかも誰も言ってないもんな
332 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:55:52.32 ID:UzvuLhMn
「よしだあああああああ」と叫ばないで下さいよ?w へへw
これが吉田が調子乗ってた時の全盛期だったな
何というか…短い全盛期だったwww
333 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:00:54.50 ID:pIrcdy27
バージョンアップしていく度にボロボロなる稀有なMMOだった
334 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:02:26.30 ID:zOQG4Hq8
色々と文句を書かれるうちはまだ人気のある証拠
何も無くなったらヤバイ
それでそろそろヴィエラの情報は解禁にならないのですか?
335 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:41:32.46 ID:MmHrGK+d
MMOとしてもMOとしても方向性が同じで先に出たTERAの方が高い完成度なのが何とも
更にあっちもギミック覚えゲー化して失敗したのに同じ轍を踏む
中国では成功するだろうか?
3ヶ月ぐらいで終わりそうな気がするんだけど。
337 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:00:33.75 ID:Y7Ai6/DW
>>329 うちは20人中16人が50〜200日だ
中国はRMTの需要次第じゃないかなー
14がビジネス的に成功って言うのは
開発費用、人件費諸々はこれまでの作品に比べてだいぶ削減できてるから やろ?
なのでゲームが半年周期と確定してる。
これ以上のペースで開発しだすと人手も増え残業も増え人件費も増え、精神に余裕もなくなる。だからやらない。
楽したいんだよ。
何度も楽したい開発に延命糞作業させられてるのに、まだ吉田吉田1414言ってる奴はただ恋してるだけだろ。
恋してるときは夢中で周りは見えない、周りが何言っても私が好きになった人なの!あなたに何がわかるの!の一点張り。周りは察していなくなる。人が減ってるのはそういう事。
このゲームは進化するより安定を選んでるから、面白くなるなんてことはない。
340 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:39:12.33 ID:eyt9i2Zz
>>337 無料ログインキャンペーンでも戻って来なかったのね…
341 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:41:30.86 ID:EoR8TQxd
342 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:58:37.17 ID:c5fSXsLy
>>340 一人戻ってきたよ
休止するって挨拶に・・・
343 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:07:06.36 ID:UzvuLhMn
344 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:09:47.79 ID:VYCJN4Ry
中華βで同接70千人だってな
しかもクエやエリア移動に順番待ちだってよ
大盛況ですわー
345 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:12:00.63 ID:UJzZ2Mq1
フレ招待キャンペーンとかやってるけど誘ったフレとはバハ行けない仕様
346 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:13:47.28 ID:VtRJXfTN
鯖は言語別じゃなくてリージョン別だったはずだから
今のところ日本人オンリーの事実上日本語鯖だったとしても
中国展開されたら中国人が雪崩れ込んで来るかもしれんねw
347 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:19:07.11 ID:fnH1R6EX
中国は隔離鯖だからそれはないよ
そもそも料金形態もゲーム内容も少し違うんじゃないかな
348 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:24:16.18 ID:VtRJXfTN
あー法律どうたらもあるんだっけ、中国って
韓国やってるんだっけ?
韓国ってMMOが盛んなんでしょ?
どういう反応なんだろう?
350 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:04:35.28 ID:Aj2HhTWm
中国は基本無料だっけ
351 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:12:22.54 ID:VtRJXfTN
業者を対象とした職安だなw
352 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:20:32.84 ID:UzvuLhMn
中国にはFF14は日本の企業が作ったとかは伏せてそうだな
レターライブも中国語で個別放送をしそうな気がする
353 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 00:24:20.09 ID:hshegI3F
発売1ヶ月で50人居たFCが今は10人以下になってた
最近のログインが60日前とかが一番若い
こりゃダメだと思った
354 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 00:33:00.53 ID:SV+tYu2t
遅くなっても知らんぞー
355 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 06:13:10.61 ID:eFFL4cFS
ついでに日本でのサービスも止めるとよい。皆救われる。
356 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 09:28:01.92 ID:RIA1D6u1
開発の奴らは盆休みに14を毎日やってみろ
最悪なゲームだって気付くよ
ま、こんな糞ゲーはやらないか…
357 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 11:40:51.57 ID:1BwksXRl
今後改善されることないよな?
惰性で金落としてるのがバカバカしい
358 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 12:11:36.68 ID:Oa27Po+S
>>357 >>34を読め
2年前のレビューだけどいまの状況とほぼまったく同じことが書かれて、2年前経っても本質的な部分はなにも変わってないことがわかる
つまり今後も変わる見込みは薄いよ
359 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 12:31:51.73 ID:KwvfSWGg
いまさら方向性変えるとかまず無理
金も無い、人も居ない、そもそもその気が無い
360 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 12:51:31.12 ID:JDBWxbXX
アップデートし易い作りですが、改修は不可能に近い作りなので^^
361 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 12:56:25.03 ID:bPc7TKYk
改善て何を改善したらマシになるかが個人差あるからな
週制限なくなればやるみたいな奴いれば
バハとクリの実装順変えるだけでやる奴もいるだろうし
既に辞めてる奴の不満て大多数がバトルシステムに関わる全般じゃないかなと思うわ
んでこれを改善するてボスの強さやらジョブ格差がでないようのバランスやら
装備やらなんやらてなると
もう今更手を加えるコストも時間も割けないでしょ
バトルが合わないなら時間の無駄だと思うけどな
期待するてのは再新生願うレベル
362 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 13:42:50.35 ID:IWMZUNoK
どっかのインタビューで見たけど
4年後くらいまでの構想がすでにあるんだろ
つまり少なくても今後4年は吉田の異臭がしまっくたものしかないってこと
絶望過ぎて課金続けてる奴があわれに思えてくるレベル。
363 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 14:23:23.05 ID:EWN2Zl4G
強い装備集めるためにシコシコ戦記集めとかバハ周回とか
装備集め以外にももっと遊べるコンテンツ増やして、あと世界が狭い
もっと行けるエリア増やせ、さっさとレベル上限上げろ、パッチ2.1→2.2→2.3…etc
せこいんだよ、もっとドカンと一気に増やせ、ヒルディブランドクエとか面白いと思ってんの?
別に笑えもしないし、失笑なだけだからやめろ吉田。
関係ないがオール全職レベル50にしてる奴・・・楽しいか?ただの作業だろ…せいぜい戦闘職2、3職、クラギャザ1、2職カンスト
で飽きるわ・・・。もうすぐでサービス開始一周年なんだからせめてデカイイベントでもやれよなカス吉田
364 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 14:45:35.49 ID:/e0xU3He
365 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 15:09:43.25 ID:VuMcdBd/
毎日テンパ君ご苦労だねえ
彼ら朝鮮人が支えてる限り14ちゃんは安泰だね
366 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 15:10:26.10 ID:KwvfSWGg
半島でのサービス開始予定はあるのか?w
367 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 15:25:36.86 ID:2DGcn2Lw
テンパの存在が一番ネガティブなイメージを植えつけてるからな
368 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 18:32:59.37 ID:qx/EUcxH
いまやってるドラクエの生放送みたいな盛り上がりは絶対できないよな
369 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 18:40:48.39 ID:xbX0fJCz
ショボイアップデートにもう飽きて被害妄想垂れ流しまくりのテンパの精神状態がやべぇwww
370 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:14:08.16 ID:Yloj9DfJ
371 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:30:24.23 ID:xrm8YV5e
そんなにPSO2が憎いのか。
ゲームタイプとしてはまったく違うから敵視する意味無いと思うんだけど、テンパはバカだから
そんな事も判らんのかね。
ま、艦これも嫉妬の対象だから、単純に「人気のあるゲームが許せない」ってだけなんだろうけどw
だけどさ、そろそろ「他ゲーを貶めたところで14の人気は上がらない」って事に気付くべきなんじゃないかな。
全くだな...
まぁ憎しみの対象がサイコ禿一味のウンコゲーってのが哀れすぎる
目糞が鼻糞を笑う改め憎む...てな感じか
373 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 03:41:33.14 ID:eRWiJ7XH
進化前 進化後
【マイク】←──【クソマイク】──→【???】
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ __ _ .____ ┃【No.2 クソマイク】
┃ / / ))))_|〜〜〜.\.. ┃ありとあらゆる板で14マンセーや宣伝、仮想アンチ叩きを繰り返した在日中国人RMT業者の
┃ / /_'⊂ノ―――――' + ┃テンパード【マイク】が、かつて己の不正行為を処罰した憎きSEGAとPSO2に
┃ / / / / ̄ ̄\ ┃過去の悪行を全ておっ被せようと覚醒、進化した姿である。
┃ / / \ \ / (。)三(゚)\ ┃
┃/ / \ .(ノ( (_人_) u.) ┃【KUSO2】【KSO2】といった単語を多用し反論する相手全てを工作員呼ばわりするのが特徴。
┃/ / ヽ ⌒ `⌒´ ⌒\ . ┃【嘘も100回言えば真実になる】を目指して今日も壊れたラジオの如く【マイク=KSO2工作員】
┃/ ノ中華人民/ ̄> > ┃という内容のレスを繰り返す。自分の気に食わない者は全て朝鮮人だと思っており
┃ / 共和国 / 6三ノ ┃宗主国である母国の誇りにかけて屈服させようとする。
┃ / / \ \ ` ̄ ┃
┃― / ん、 \ \ ┃進化前に比べ1つの板での書き込み数こそ減ったものの、その分書き込む板が増えており
┃―― (__ ( > ) . ┃一日の合計書き込み数は進化前の倍以上とも言われている。
┃⌒ヽ ’ ・`し' / / ┃
┃ 人, ’ ’, ( ̄ / ┃度重なる通報、アク禁、NG、国バレ、シベリア偽スレトラップなどにより
┃Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) | ┃追い込まれて後が無いのか感情的になりやすく、その都度口から中国語が飛び出す。
┃ \_つ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
374 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 14:27:32.46 ID:7nEGrUku
まあFFの皮を被った超絶劣化WoWだよなこれ
375 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 14:46:50.38 ID:vvKrpnWW
FFの皮すら被れてないな
ゲームタイトルを借りてるだけ
376 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 15:06:39.57 ID:jvQw4Nmz
FF偽装
377 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 22:27:31.17 ID:eRWiJ7XH
<v´ 14豚`v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
..;ノ ⌒⌒ \;
まともに遊べるコンテンツがねぇ、今後のアップデートにも希望が持てねぇ
MMO界の救世主だと信じでたP/Dはただの嘘吐きナルシでどうしようもねぇ
もうFCの奴らは誰もログインしてねぇ、他のFCに入ろうにも身内でガード固めてて入れねぇ
仕方なく野良PTに入ったらどいつもこいつも雑魚ばかりで全然使えねぇ
その雑魚共叩いて憂さ晴らしするかと噛み付いてみたら逆に言い負かされてスッキリできねぇ
2chで一緒にポジキャンや14叩き叩きやってた同胞達は最近中国語使い始めておっかねぇ
もうこのゲームには夢も希望もねぇ、かと言って追放同然で出て行った古巣には今更戻れねぇ
じゃあオンゲ自体やめればいいって言われるかも知れねぇ、でもネトゲ中毒だからやめられねぇ
で も や め て え ! !
378 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 23:31:30.43 ID:4UVf00lR
落ち込んでる場合ではないぞ!
>>363 開発のかたを持つつもりはないが、3ヶ月に一回のペースでこの量のアップデートはかなりすごいと思うぞ
その中身は糞だけど
380 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 23:58:50.92 ID:4JRU10Ln
他のゲームはまぁもっと糞なの多いからな
1ヶ月でもプレイした経験があるだけでも十分だろう
チョンゲやもしもしゲーは3日持たない
381 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 00:04:21.00 ID:ter//x4O
結局国産最後の砦だよな14は
アンチスレも全く効いてないわ
382 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 00:20:17.56 ID:I4izcltW
って自分に言い聞かせてるテンパも
半年後は普通に14叩いてるんだろうな
383 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 00:20:51.33 ID:MhvN+KPB
そんなこと気にしてる時点で・・・w
384 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 00:22:17.87 ID:MhvN+KPB
テンパは内心焦ってるんやな
385 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:26:11.45 ID:9Yl7E+LW
実際装備集めるしかないゲームだからな
欲しい装備があるうちはそれなりに面白い
386 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:27:06.28 ID:4wt2BwrZ
そりゃMMOなんてそんなもん
他の何を求めてるんだよ
387 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:28:49.55 ID:tk1A/QRL
これMMOちゃうでMOやでw
388 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:29:57.06 ID:fDiHJDDu
まぁ一番遊ぶであろう戦闘コンテンツが初見お断りのギミックゲーなのが一番の癌だろうな
豚のマゾコンテンツも最近は理由として強くなってきてるが
389 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:31:05.64 ID:tk1A/QRL
390 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:33:04.75 ID:4wt2BwrZ
必死チェッカーしてる奴が必死な法則
391 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:34:23.56 ID:tk1A/QRL
392 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 12:26:25.00 ID:HeIEht9h
新生FF14「ムン王」Version0.10
<語り手>耐えて、、、課金して、、、辞めないで、、、
<語り手>エオルゼアの地を駆け行くのは誰だ?…それは吉田Pと楽しみに飢える冒険者たち。
<語り手>吉田Pは冒険者たちの心をしっかりと掴んでいる…はずであった
お客様、最近は新生FF14を楽しまれていないようですが?
吉田Pにはこの惨状が見えていないの?
モブハント、ゾディアック、ハウジング、バディ育成、ミラプリ、ミニオン・マウント収集、、、
全てが過剰な週制限、過剰なギミック、ID錬精、ギスギスした中で崩壊に向かってるというのに
本当にそうでしょうか?
ムン王:「可愛い坊や、私と一緒においで、楽しく遊ぼう。キレイなグラフィックに、格好いい装備品もたくさんある。」
吉田P、吉田P!ムン王のささやきが聞こえないの?落ち着いてください、短期間で簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかー
ムン王:「素敵な冒険者よ、私と一緒においで。私の娘が君の面倒を見よう。歌や踊りも披露させよう。」
吉田P、吉田P!あれが見えないの?暗がりにいるムン王の娘たちが!
ムン王:「お前が大好きだ。可愛いその姿が。いやがるのなら、力ずくで連れて行くぞ!」
吉田P、吉田P!ムン王が僕をつかんでくるよ!ムン王が僕らを苦しめる!
<語り手>吉田Pは恐ろしくなりパッチを急がせた。苦しむ冒険者たちを宥めながら不眠不休で辿り着いた時には、既にほとんどの冒険者が息絶えていた。
※ムン王は吉田Pの中にいる魔王
シューベルト「魔王」より改変
393 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 13:17:37.93 ID:PZYhRQJq
○<あーだこーだここが悪いあそこも悪い
■<うるせー今すぐやめろ
○<そうやって人が減ってきたあーだこーだ
■<お前がやめてからいえ
○<もうやめてるしー
■<やめたんだったら関係ないだろ、無課金者の言うことなんて聞かねぇよばーか
394 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 13:27:27.75 ID:ZrePnVGZ
課金者の言うことは聞かない無課金者の言うことも聞かない
あれ?これ旧14の問題点じゃ…
395 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 13:49:19.13 ID:WgzUnJV9
こんなやる事も無く活気が薄れたゲーム初めてだよ
396 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 14:23:47.11 ID:lJ3CII89
ほんとまだ正式サービス始まって1年経ってないゲームとは思えないな
まあ失敗したゲームだからこんなもんなんだろうけど
397 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 14:31:13.14 ID:fJeEN6LZ
ストレスゲームだよな
楽しくないのは致命的だわ
やりたくないことがおおすぎるゲームだわ
やっぱり最大の原因は予習前提大縄跳びの戦闘コンテンツが原因なんだよね
PSO2やドラクエに戻った人の大半はこれが理由なんだよね
14の戦闘システムがいいって言う奴(吉田含む)はやたら棒立ちクリック戦闘を否定するけど14だって2.5秒間隔で同じボタン押すだけなのにな
そこに初見殺しと縄跳び入れてるだけで
MOライクの作りしてるのにそんな戦闘だからツマランの一言に尽きる
400 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:06:23.65 ID:XpTVh2NG
14は大事な事を思い出させてくれた
RPGなんかATB程度の棒立ち戦闘でいいんだ
キャラクターと敵をうまく見せてくれれば
401 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:10:59.32 ID:Bi2aT743
新生するときにオフゲにするべきだった
サーバーの無駄遣い
402 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:15:04.05 ID:qsg9A4Hf
最近のインタビューだか会議だかで、
戦闘がつまんない言い訳まではじめててワロタ
どんだけ合理的だろうが、つまんなきゃ意味がないってのを理解できないのか
わかっていてもどうしようもできなのか
403 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:18:56.22 ID:qF7nEu6v
失敗はさっさと認めるべきだよな。
糞に香水かけても糞は糞だからな。
404 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:19:44.40 ID:wGweOMco
ギミックの為の戦闘システムだからギミックが不評な時点で詰んでるんだよな
405 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:33:20.41 ID:Bi2aT743
丸い円のボスエリアで忍び用のない忍者
まぁボスが馬鹿だから忍べると言うていでゴリ押ししてくるんだろうけど
406 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:35:32.11 ID:uoOWPF5X
>>399 募集がクリア経験者限定となになってしまってるのが
それを如実に物語っているんだけどな・・・・
14のユーザーの性質に問題がないとは言わないけど
あまりにもギスりやすいシステムに問題があるといわざるを得ない。
正直、それが原因でどんどん人が離れていってるってムン王達も気づいてるけど
もう方向転換できないしひたすら突っ走るだけなんでしょ。
PS4も出したし、あとは中国でそれなりに稼いで
旧14の損失埋めて逃げ切る気なんでしょ。
407 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:37:59.38 ID:qsg9A4Hf
>>404 その上、ギミックの為の戦闘システムなのに、
フィールドコンテンツ(モブハン)ではギミック実装しませんだもの.
モブハン・FATEは言うまでもなく、
フィールドコンテンツが面白くなる未来が見えないっていう、、
ギミック有でも無しでも不評.もう笑うしかないよねw
408 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:44:49.51 ID:wrPaCjRX
別にバトルだけが不評なわけじゃないだろう
パクリ前提の意味不明な世界観とそれにふさわしい全く盛り上がらない異色BGM
死体運びやら珍味集めをさせられるメインクエストに
フラミンとアシリアやネールみたいなレガシーにしかわからない設定をもってくるいやがらせ
プレイヤー無視で俺のゲームをやれというひどい状態
409 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 02:16:31.05 ID:8X2ctQ62
トークンを集めてクソみたいな大縄跳びをやるだけのゲーム
吉田はソシャゲーのボンバーマンでも作っててくれや
410 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 02:43:00.98 ID:Bi2aT743
・一人がミスすれば終了
・予習していないと理解不能なギミック
・クリアできないとその時間はすべて無に帰す
この3つを解決しないと
411 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 03:29:15.25 ID:oBe4BqTG
楽しいからやりたいと思えるコンテンツがなさすぎる
どこまでいってもIDしかない自由もくそもないただのMO
もうゲーム終了したときの疲労感がやばい。全然楽しくない
最近の運営はゲーム内イベントよりリアルイベントの宣伝が忙しいみたいだし
412 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 04:12:42.18 ID:92vOQu1o
>>408 幾重にもつまらないと感じるフィルターが張り巡らされてるもんな
正直面白かった要素探すのが難しい
ヒルブラディだっけ?あれがマシとか
フロントラインはIDハムるよりマシとか
根源に他よりマシで成り立ってるだけにしか見えない
クリタワ楽しくて今でも遊んでるヤツがどんだけいるのか
413 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 04:20:13.28 ID:92vOQu1o
>>410 それ解決してもコンテンツ消費型を助長するIL制をどうにかしないと
結局クリア率が全体的に高まり、ILが引くいIDは過疎になり
その消費スピードを上回る開発力もないので
結果的につまらんFATEを何度もやる仕組みやモブハント
旧IDの設定とモンスター使い回しのハードモード
という悪循環
IL制じゃなく独自プロパティで装備が活きてれば
色んなコンテンツに人が分散してたのに色々詰み過ぎてる
けどそれやるとこの特殊能力のある装備持ってないと募集で弾かれるからダメってがあっち側の理論なんだよな
ぶっちゃけクリア者限定とか初見お断りみたいな空気の方がヤバいと思うけど
面白いコンテンツってのはもちろんだけど「初見の楽しみ」を一切考えてないゲームの作りはいかんともしがたいと思う
どっちみっちコンテンツなんて周回ねにゃならん物なんだから初見でうわーとか驚いたりしたいもんだ
なのに14は童貞処女すてたくてしょうがない学生並に初めてを捨てがるハメに…ゲームとしてかなり勿体無いと思う
415 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 06:55:04.64 ID:+dNldzOf
カンストまではまぁまぁ面白いと言われる理由と現状のカンスト後への対策
・レベルが上がる事でキャラが成長、スキルも増えていく喜び
→IL制の廃止、キャップを撤廃して99まで上がるように、代わりに必要経験値量を二次関数的に
・ストーリーと並行して世界が広がっていく、未知なる場所を踏破する喜び
→帝国領等、新しい世界やIDをどんどん作り広げていく
・対処が遅れても致命的でない程度のギミック、適度な緊張感と達成感を得る喜び
→即死ゲーの廃止、衰弱の廃止、タイタン戦落下等の蘇生不可要素廃止
・やりたい時に何度でも好きなだけ入り浸れる喜び
→週制限の廃止
416 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 07:27:18.13 ID:q47csetc
まぁ現状のスクエニ…と言うか吉田以下開発チームには無理な相談だな
コンテンツが作れないから足止めしてるのに…自分らが作りやすい様に面白さ二の次で作ってるにもかかわらずだ
あとこれは色々意見あるだろうがただ一つ14に同意する部分があるとすればレベリングを早く終わらせる様にする作りってのは正解だと思う
結局キャップ撤廃されたらILの制限に加えてこのレベル以下は来るなと更に遊ぶ制限が増える
それと職の精鋭化に繋がるから職差別が横行するネトゲにおいては今の時代ただのデメリットにしかならん
それに昔に比べてソロ思考の人が増えてきてるから一人である程度なんでも出来るってのが求められる時代だし…募集にすべり込む為に
もっとも今の14は週制限のせいで職は一つに絞らないといけないからほぼ精鋭化状態だしキャップ制のおともであるスキルツリーとかのキャラビルドの要素なんて微塵も無い
ヒラ盾メインの人は白学、ナ戦どっちもやってる人が多いのは少しでも自分の裾野を広くしておきたいからだろう…装備が使い回せるし
今の14はそいいった議論をする状態ですら無い
417 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 07:36:41.71 ID:QQXg0oQO
◻︎<ギミックおもしろい!人気だ!
テンパ<そうだそうだ!
一般ユーザー<パーティ募集に、新ギミックで人気のはずの極ラムウが一件もないんですが…
418 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 07:47:32.62 ID:HrWyKqlo
つーか何時になったらゲームデザインが破綻してるのに気がつくんだ
旧ですら白旗あげたんのに
ネ実にポジティブな意見が見れるのフロントラインくらいだろ
あれも既に飽きられてるが
419 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:15:50.13 ID:XSFcnNx9
旧ですらってのはよくわからんが、、、
戦闘つまらん
衣装厚ぼったいのばっか
格闘装備が甲冑みたいで草はえる
世界観適当すぎて萎える
周回義務はあるが、無意識にはまってしまう要素がないのは感じる。
420 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:25:54.47 ID:6w6NYSRb
ギミックが即死でしか難易度を調整出来ないシステムだからな
昭和のファミコンゲームみたいな調整しか出来ない
仮にタイタンの重みに当たっても死なない、ランスラに当たっても落ちないとかだと簡単過ぎてるから、結局は即死にするしかない戦闘システムなんだよな
ファミコンゲームで当てはめると、スーパーマリオで敵にぶつかってま死なない、穴にも落ちないなら簡単過ぎるから即死にするしかないみたいな調整しか出来ない
421 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:32:20.16 ID:RSDzCGfR
ドット絵風タイタンとか作ってリューサンを落としてたのはドン引きしたな
それぐらいは心に余裕持てよ
423 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:10:22.97 ID:wGweOMco
開発が床ペロリューサンネタを面白いと思ってるからなテンパードは余裕を持って笑ってやらないとな
424 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:17:20.25 ID:6w6NYSRb
何でもネタにして笑いを取ろうとしてるけど、14の存在そのものが笑いのネタになってる
プロデューサーが失笑専門のぶっこき芸人だしな
426 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:23:33.16 ID:lpEAb7kv
CFの整備をしない時点でなあ
ムービー飛ばせとか酷かったよな
新規奴で明日で課金切れる。これからどうするか悩み中。
一応、バハ、極ラムウ以外のコンテンツは一通り終えた。
レベルカンストさせるのと、今じゃ制限なくなったみたいな神話を集めて、装備更新してくのは、楽しかったな。
次はIL100目指すとこなんだが、糞つまらないアートマ、週制限のクリタワ、戦記。
やることたくさんあるんだか、ないんだか。というか楽しくやりたいコンテンツがねーわこのゲーム
極神とかまともに練習できる機会もねーわ。
まだフレもいないし、FCとか入ってないから、その辺の環境変わればまた変わるのかな?
428 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:42:15.75 ID:womlaMEa
スレタイを1000回読み直す事から始めたら?
429 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:04:03.86 ID:6w6NYSRb
>>427 FCやLSに入っても変わらん
自分でも書いてるけど、やりたい事がないから会話も弾まない
次第に挨拶程度になってソロと変わらん状況になるよ
>>427 お前は一緒に遊ぶ仲間が出来たらまだ楽しいって思えるタイプだろうからこのスレにいるべきじゃない
ここはそういう事を踏まえて尚つまらんってスレだからな
色々すまんかった。
ただの一時的なモチベダウンだったかもな。
まー、でも始めた当初のお使いゲーやってたときより、つまらんと感じることが多くなってなw
432 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:40:11.08 ID:lpEAb7kv
そりゃ目新しさがないからね
433 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:45:50.56 ID:92aB8/yK
新規奴か新規奴隷か
好きな方を選ぶがよい
434 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:27:39.77 ID:htKO9loW
このゲームはコンテンツはPT強制なのに
仕様でなぜか絆ブレイクしてくる理不尽ゲーだからな
運営は遊びにくくして時間稼ぎたいだけだからな
信者豚以外は辞めて当たり前
旧時代、新生開発と平行してるからアプデ遅いのはご了承下さいみたいに言ってたのに、新生して一年たってもアプデ速度やメンテやら遅いまんまっていうね。
これがウソップ言われる現在進行形のやつ。
とりあえず、クエストにfateはいい加減セットにすんな。普通のクエストのように独立インスタンスにでもしてくれ。せっかく復帰していざクエスト消火しようにも待ち長くてその間に冷めるわ。今じゃレアがらみで揉めたりもあるんでしょ?それだけでもマイナス評価だわ
あとidもタンクやヒーラーで行けって言うけど、まだフルカンストしてないプレイヤーはdpsも育てなきゃいけないわけで。
プレイ時間が2時間だと、シャキ待ちに30分なんてザラ。rpgなんだからダンジョン入りたいって人結構いると思う。フィールド走り回るのも楽しいけど、新生はすぐに回りきれちゃうしね
439 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:35:34.51 ID:92aB8/yK
そんなの1月からずーーーーーーーーーーーっと言われ続けてるから
気付かずにプレイしてたあんたがアホだから
修正。2時間のうち30分や1時間んシャキ待ちに費やしちゃうのが残念。fateやリーブ中にシャキったりで損した気分にもなるし
短いプレイ時間をプレイヤーがもうちょい有意義に効率よく使えるように変えて欲しいね
レガシーでアルファからやってて最初から気づいてるよ。んで改善要望も出してたよ。
まあ、もっと良くなる余地あるから良くなって欲しいって話。ちょくちょく復帰してチマチマ遊んでるけどやっぱ不満はでるのよ。
442 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:42:10.56 ID:womlaMEa
よく飼いならされた豚アピールやめーや
443 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:44:51.99 ID:womlaMEa
気づいてるフリだな
俺は分かった気になってるのに
自身へのストレスを抱えながら歯ぎしりしながら耐えている
期待?期待する時期はとうに過ぎたろ
ずっと夢追い人として吉田の養分になるのか
これが分かっている人間の姿()
ここつまらないスレでしょ。ああ、つまらない点言ってなかったか。
旧のカタオラと変わらないハムスターid 装備の取得率もカタオラの時と大差無いのがまずつまらない。
次のアプデまでにがっつりやっても結局1ジョブ分くらいしか全身揃わない。
アーマリーなのに複数職分揃えられないのはつまらないよ。スキル制の1キャラ1ジョブなら適正なのかもね。
445 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:50:13.99 ID:ojE6wR6C
信者にしても相当熱心な部類
寄付金とか壺とか喜んで買ってそう
446 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:51:55.19 ID:9VknkzOz
ただの小言
三年珍道中に文句いいつつ付き合ってる人間に何が見えてんだか
ずっとクソゲー14に人生捧げとけ
447 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:54:39.08 ID:9VknkzOz
>>445 病的な部類だよなw
まともな人間なら「諦め」を知る
臭い飯ずっと食いつづけた人間の末路やな
見えてる見えてないとかいうとんちんかんな事言ってる人はなんなんだ。
私はそんな話ひとつもしてないのにね
意味不明
449 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:01:46.13 ID:Iam1WTjO
気持ちわりいテンパやな
450 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:02:44.10 ID:ojE6wR6C
ある意味"まともな信者"を久々にみたよ
必死に他ゲーsage14ageするキチガイやマイクみたいな業者じゃなくて、こいつみたいにちゃんと中身がいそうな信者なんていまや絶滅危惧種だろうな
信者だアンチだでしか物を話せない変なのが多いね。
2.3の前までは復帰したりしたけど、こないだの復帰キャンペーンはログインすらしなかったよ。
復帰しようと思ったら復帰はする。でもつまらないと思ったら止める。今はつまらないと思ってるから課金もしてないし、ここに書いてるわけ。そんだけの話
452 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:11:28.67 ID:9VknkzOz
ここは本気でつまらないスレな?
お前のは本スレで愚痴るレベル
存在がスレチなんだよw
本気でつまらないと思ってるから書き込んでるわけで。
お言葉を返すようですが、あなたの書き込みの方がただ煽ったり、つまらないこととは関係ない文を書いていてスレ違いでは?
454 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:20:40.95 ID:9VknkzOz
本気でつまらない言われてもねぇ()
復帰休止復帰休止頑張って養分続けててよw
455 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:33:22.18 ID:lpEAb7kv
1500円のゲームだと思えばまあ
456 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:44:28.24 ID:92aB8/yK
つまんねえつまんねえ言いながらつづける奴が一番良いカモなわけよ
何も言わない奴はつまんねえと思ったらすぐ辞める
初ネトゲのライト層は死滅したろ
457 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:49:39.49 ID:u8psqSNt
クソゲーマニアてのは昔からいるからなしゃーない
458 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:11:09.73 ID:fsp61Ehj
開発力不足の運営にしてみりゃ復帰休止を繰り返す奴が一番の上客じゃねえの
お金払ってさえくれればプレイ日数1日だろうが30日だろうが関係ないのよねw
コスパで考えれば、一月でレガシーなら1000ちょい。
じゃなければ1300や1500ちょい
6時間も遊べればカラオケや寝カフェと同じくらい?なわけ。一月で。
これに払っても良いか、イッセンも払いたくないかかなー
各々の財布事情は知りませんが
イチイチお布施だの考えもしませんよ。
自分がやりたいかやりたくないか。面白いかつまらないかでしょうよ
あ、さきにも書いてますが、今はつまらないと思ってるから課金もしてません
461 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:06:30.30 ID:u8psqSNt
何の話だよ
RMTが機能してないのがある意味致命傷
一方でDQは一番ホットなRMTタイトルってね
463 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:01:23.29 ID:Qwk9HijT
これ、流通貨幣のギルはどこの国が発行しているんだ?
クエ報酬はなぜか別の貨幣だが、なんの意味が?
などなど、イミフが多すぎて世界に入り込めなかった。
464 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:07:03.66 ID:u8psqSNt
流石にそこまで神経質な奴はゲームやらねえ方がええんちゃうw
465 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:22:35.48 ID:tchuDGRF
このゲームて全員がギミックを覚えるのが前提だから野良だと練習パーティがほとんど成立しないんだよね
一人でもおぼえてない奴がいるとフルタイム全滅だし全部覚えてるような奴はニートタイムにCFか縛り募集の方がクリアできる
RPGのギミックはエリアルみたいなHP%ごとに確定ギミック程度にするべき
466 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:25:13.97 ID:VJNoA0Wu
吉田が小さな公民館で宗教講演会やってるなか
ドラクエは大ホールで新旧ディレクターそろって拍手喝采を受けていたのであった
467 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:26:29.59 ID:ybEA3VLz
ガチガチに縛り過ぎててお遊びバトルができないからな
イベントなんか盛り上がりようがない
468 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:42:10.28 ID:6w6NYSRb
この前の仙台FATE?あれは可哀想だったな…
質問や要望 → 吉田が否定する
を延々と繰り返すだけ
そして何の発表もなく 機能してない経済の講演を河豚が得意気に話すだけだった
仙台の人達に謝れよ
469 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:47:05.44 ID:Bi2aT743
流石にもう話すことなくなってきたんだろうよ
470 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:49:41.22 ID:SveWALAG
14時間の読経に耐えるテンパたち
まともな内容にならんだろうしな
471 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:57:56.63 ID:x+E7GQke
後半のIDになると唐突に「あらがんとーむすとーん○○」が手にはいるのがよくわからんかった
普通さ、ドコドコのダンジョンにはアレコレ文明が栄えてて当時の名残で珍しい貨幣や古銭が〜、とかじゃないの
どこもかしこも神話戦記って、もう全然貴重でもないよね
472 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 02:20:09.80 ID:WmLny+U9
FFという国民的RPGのオンラインゲームなのに一見さんお断りとでも言いたげなゲーム内容
上辺だけで薄っぺらくFFらしさを感じない世界。やる気がなく客に失礼な態度ばかりとる運営
公式配信は嘘つきのPが嘘つきながらユーザーからの要望を批判、否定して自分を上げる場所
ミスったらロット権なしなどという募集が普通にまかり通っている民度
何もかもが酷すぎる。金を払ってやるものではない
473 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 02:24:04.55 ID:weKvmXzf
アラガントームストーンは何か導入があるのかと思ったら
50なる前に蛮族デイリーでいきなり手に入った
なによりもディレクターがいないという致命的な開発陣。
名乗ってるオッサンはいるが出張が多く、基本的に配下チームに丸投げ。
本人はフィードバックを受けてるつもりだろうが、100点を目指してる姿勢が感じ取れない。
むしろ社外活動が多くて物量的に無理なのだろう。
簡単なシミュレートすらせずにユーザーの不満先行でリビルドする諸々のコンテンツ。
納期を優先し過ぎで内容の質を落としている事を肯定し切っている。
UIや操作系統も新しく追加された物ほど不便な出来でリリースされている。
製作ウインドウのフィルター機能や栽培作物へのアクセスは暫定レベルとしか思えない
リードUIアーティストと気取った肩書きを持つ人は、持ち前のプライドを掛けながらリリースに勝負をかけて頂きたい。
特にリテイナー関連は全般的にひどく、不便に慣らされたユーザーは多いだろう。
武器、製作道具、新規追加アイテムはパッチを重ねるに連れて複雑化していき、
キャラクター強化の喜びよりもユーザーの疲弊が大きく上回っている状況が加速している。
特にゾディ武器はアーマリーシステムとの相性が最悪で、戦闘職ALL50でもALL ZWにはし難い仕様になっている。
自ら打ち出した仕様の利点を後発の実装で台無しにしている、これはある意味デグレードと呼んでいいと思う。
ならば別コンテンツで武器を得る道筋を、と用意してるつもりだろうが
基本的にランダムドロップからのダイス勝負という確率に確率を重ねるという
多くの人を萎えさせる仕様がメインになっている。
1人が喜び、7人が悔しい思いをするゲームに人が居続けるか、真剣に考えればわかると思う。
8人で頑張ったら8人に報酬が出る様にすれば
「一緒に目的の為に頑張ろう」
という共通意識が芽生えてくる。
しかし、半分しか報酬が無い場合、
A:どうにかして獲得したい人
B:遠慮をする人
と分別が起こり始める。
Aが厚顔無恥なタイプだと、酷な条件を付けたPT募集を出し、
次第にそれが模倣され浸透していく
Bはミスを理由に遠慮をしたりして、場合によっては長期間目当ての装備が手に入らない。
報酬が蔓延しない事で、静かな奪い合いがそこらじゅうで起きている。
結局のところ、RPGにおいてキャラ強化はストレス解消に大きく作用するが、
このゲームは綿密にそれを阻止する作りになっており、爽快感が削がれてしまっている。
478 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 06:38:31.44 ID:r43jkdx4
まぁついでに言うなら攻略失敗=無駄な時間って図式もどうにかして初見×、未クリア×って風潮を変えないといかんよね
過去コンテンツに人がいない上に先行ってる連中は過去コンテンツに行く理由無いから即死ギミックゲーの練習すら出来んしクリアも出来ん
CF?DPSにとってあれがまともに機能した事なんてほぼねーよ
報酬にしたってコモン、アンコ、レア用意して全員に報酬が出るようにしていいと思うんだよな
バトルコンテンツの報酬を貧相にする事でユーザーは回数を強いられる。
それは致し方ないにしろ、コンテンツ自体が一定時期を超えると一気に風化し、かつ
最新コンテンツに一極集中化する為、過去コンテンツに足を運ぶ事が激減する。
ここで後追いユーザーが失速し、先行ユーザーはますます早期攻略に躍起になる悪循環が生まれている。
バトルの報酬にレアリティを持たせている為、クラフターがアバター屋になり、装備更新はバトルコンテンツ依存。
そのアバター屋が作る装備も素材が希少というか、キャラクターが製作可能になるまでの道のりが非常に遠い。
作れるキャラクターが少なく、素材も少ない事で流通するまで時間がかかるデザインとなっている。
クラフターの別の仕事としてハウス用アイテムがあるが、土地が少ない為、市場が非常に狭い。
無論このカテゴリも同様に製作難度が高めに設定されており、個人宅実装後はこのバランスが一気に崩壊する事が明らか。
個人宅実装辺りで蛮神素材は1クリアで全員1つは得られるぐらいの報酬調整を行うべき。
装備にしろ家具にしろ経済に影響するファクターであり、この辺りのバランスを調整しているのが
先のPLLに出演したリードプランナー河本氏である。
彼のゲームデザインについては先細りの閉塞感が前面(全面)に押し出されている感が否めない。
480 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 09:45:25.03 ID:9xWVvzFP
吉田は個人宅実装で蛮神周回するプレイヤーが増えて延命になるくらいにしか思ってないよ
蛮神3種周回が終わった後で馬の色違い実装しましたするくらいだからな
481 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 09:47:09.09 ID:Dj4HOfLW
カラー馬を庭に並べたい
482 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 09:49:34.47 ID:6x3eHnfp
しかもその程度のことがステータスになると本気で思ってるっぽいからな
面白いゲームじゃなくてユーザー間に格差をつけることだけしかできない
483 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 09:56:20.31 ID:WFwlx50t
戦闘不能になる前提とか負ける前提で練習するバランスが糞過ぎるよ
なんでキャラ育てて負けなきゃならねーのよカッコ悪い
本当にクリアさせない前提でゲーム作るアホ開発だからな。完全に池沼。
普通に考えれば
クリアさせない前提の内容をしっかりと調整して、ユーザーが何度も挑戦しプレイしてくれる事に対しての個別の満足感や身になる報酬をちびちびしっかりと盛りこんだりするだろう。
ここの開発は、俺らの作ったクリア方法知りたい?(笑)何度も行って探して慣れればクリアできます(笑)クリアできたら八人に対して2つか3つ出してます(笑)だから何度もプレイして奪いあってください(笑)
だからな。。
勝手な妄想だけど、スクエニはこの14を運営しながら、グラの綺麗な現在のコンテンツ消費型MO自体を簡単に開発できるツールを他企業用に開発してるんじゃない?ほんとはそれを売りまくりたい。
だから毎回半年スパンとか決まってる。要するに14はこの先同じ事を繰り返すだけ。
全てはその開発ツールを売る為の宣材
485 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:05:30.95 ID:qfjUuCdk
グラは綺麗っていうけど、及第点ってだけだと思うけどな
2013年のゲームだぞこれ
マルチプラットフォームとDirectXを考慮するとグラは頑張ってる。
問題は内容が酷い事に尽きる。
487 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:14:33.10 ID:r43jkdx4
グラに関しては旧14の方が細かかったりして綺麗だよ
14も綺麗っちゃ綺麗だがペラい
家庭用に展開してるから緻密なのは出来ないんだろうけど
488 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:18:15.56 ID:yQgFCUDr
面白いんだけどPTがめんどくさい
CFで手間が無くなった分さらにめんどくさくなった
ミッションがソロでおわらせられるようになれば
みんな50になった時点で満足しログインはしないけど
課金は続けるって有料顧客になってくれるのにね
489 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:22:12.17 ID:OojB+JWb
>>479 そんな長文で問題点を指摘する時期はとうに終わったよ
問題点や改善案なんてとっくに出尽くして、でもまったく変わる気配はない
いまはただジャラとテンパの踊る様を笑うだけ
490 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:25:19.18 ID:qfjUuCdk
がんばってるwのラインがわかんねーわw
491 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:27:40.85 ID:Q6r0AE5F
>>488ならねーよw 人間関係なかったらすぐやめちゃう
ソロする位なら新作オフゲやってる方が楽しいだろ
492 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:27:57.52 ID:rpfl1fRK
>ミスったらロット権なしなどという募集が普通にまかり通っている民度
今こんな事になってんのかよwww
493 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:28:52.14 ID:9xWVvzFP
中身のないPLLだったり世界飛び回ったり寝てなかったり頑張ってるアピールを頑張ってる
494 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:34:30.64 ID:+7cqYxQ0
最近復帰したが侵攻3層の練習PTが全くなくて足止めされてるんだが何処が復帰しやすいゲームなんだこれ
495 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:34:36.21 ID:qfjUuCdk
プレイした大半の人間がやめたゲームで復帰しづらいシステムなんだよな
496 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:37:47.56 ID:r43jkdx4
今の時期は無理だろ
装備が全部チャラになる新トークンが出る時期しか復帰は出来んよ
497 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:39:26.64 ID:OojB+JWb
(装備更新のタイミングと同時なら)復帰しやすい
498 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:41:36.24 ID:+7cqYxQ0
>>496 2.4きた週にギブアップやキックされようがめげずにCFで侵攻終わらすしかないんだろなw
今は時間が有り余っててもどうしようもないな
499 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:45:34.19 ID:6DZ2s5vt
すみませんオンライン
500 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:48:38.15 ID:Q6r0AE5F
自分で募集すればいいじゃん
いまバハ終わらせておかないと、次のバハに乗り遅れるし
緩和きてからだと、下手糞が乱入してきて大変だぞ?
501 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:50:55.38 ID:+7cqYxQ0
>>500 土日1日募集してもタンク2枚揃わないんだわ 他のバハ募集見てもタンク待ちばかりで圧倒的にタンクが足りてない鯖なんだろうな
502 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:54:48.58 ID:723IwWDw
>>473 哲学すら突然ヴィジルのボス報酬に入ってきたくらいだしな
503 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 10:55:27.42 ID:r43jkdx4
こういうスレで言うのもなんだけど新規や細かく休止と復帰をする奴はタンクメインにしとけ
絶対に食いっぱぐれが無い職なんだし
ガチガチのロール制の割にはここら辺の練り込みも甘いんだよなこのゲーム、DPSの数も無駄に多い
今の状態ならシルクスの編成が一番いい状態なんだが頑なに認めようとしないよな特にバハとかだと
無駄なタンクスイッチ入れたり
504 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 11:02:48.52 ID:qfjUuCdk
やりたくねー職するくらいならそもそもやらねーって感じじゃねえかな
505 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 11:26:57.73 ID:OojB+JWb
復帰しやすくするためにやりたくない職をメインにするのか
なんかもう、なんか…
506 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 11:56:35.08 ID:Q6r0AE5F
まぁジョブバランスはユーザーにも責任があるししかたない
誰だってヒャッホイできるDPSやりたいわ
盾足りないっす。でも自分はDPSしかやりたくないっす とかしょうがねぇだろw
507 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 12:16:16.28 ID:qfjUuCdk
責任というか盾は面倒くさいしつまらんから人口が少ないんだろ
ユーザの責任なんじゃなくて開発の設計ミスじゃん
508 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 12:18:44.46 ID:85qDQaOc
タンクの楽しみが何もないからなー
利点はシャキることだけ
欠陥ゴミバトルと欠陥ジョブと欠陥ロール制が産んだ奇跡のウンコシステムや
509 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 12:20:12.81 ID:VFhW2Pkq
510 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 12:22:01.07 ID:7ZWjRY/k
チャイナルパクリファンタジー14に改名しとけやwwww
吉田ってモブハンが取り合いにならないって大嘘について弁解してないよな?
512 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 12:29:13.02 ID:y4ji9o+k
(運営の想定通りに動かない)ユーザーが悪い
513 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 12:34:00.51 ID:pV/gNkaN
復帰奴が何でおんねん
514 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 12:55:35.37 ID:723IwWDw
クソつまらんロール作った奴が悪い←わかる
クソつまらんロールやらない奴が悪い←えっ
515 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 13:04:19.60 ID:6DZ2s5vt
野良主催とか2時間待ってカスが混じってて絶対クリア不可能とかだからな
進行度制限はマジクソ
516 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 13:08:37.91 ID:r43jkdx4
自分で言っておいてなんだけどそういう部分はホントクソだと思う
PvEなんだから誰だって敵を倒すダメージティーラーやりたいに決まってる
ひたすら敵に攻撃に耐えて回復してもらい他の連中がギミック処理をミスらずに完遂してくれるのを祈る
そんな職が面白い訳ねーだろ…ただでさえストレスが溜まる職なのに他のゲームと比べたらメイン盾()ってレベルで溶けるの早いし
517 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 13:11:42.38 ID:FukR7Ow9
明日サービス終了しても苦情が一切出ない世界最高クラスの糞ゲー
吉田を筆頭に開発全員が日本の恥だわ
全然、タンクしてる感覚ないもんなw
ほんと、ツアーガイドだよなw
519 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 15:01:54.26 ID:qfjUuCdk
しかも要介護の老人
520 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 15:49:39.44 ID:Q6r0AE5F
14のタンクが面白かはともかく
他のMMOでもタンクは人気なくて困ってるだろw
だからロール無しとかにしたりしてるんだし
殴るより、殴られる方が面白いつーのが、難しいんだよw
521 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 16:34:52.19 ID:85qDQaOc
だからつまんねータンクなんていらねーロール制のほうがいいっていってんだろがカス
522 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 17:07:09.06 ID:4UWZYv00
侵攻三層のアナウンサーには糞ワロタです。
523 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 17:15:05.96 ID:qfjUuCdk
別ゲーでもタンクは少ないって事例があるなら、それを分析して
楽しく遊べるよう設計すればよかったんじゃないんですかね
524 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 17:19:15.83 ID:723IwWDw
吉田(黒)「はっきり言います。戦士は強いです(ドヤッ」
吉田(詩)「タンクやる人は増えてるんです。ただエンドコンテンツに出さないだけで」
525 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 17:20:42.67 ID:3Mf7B2IZ
スクエニHD、第2四半期の業績予想を上方修正家庭用ゲームソフトのリピート販売好調で
第1四半期は営業益635%増を達成!「スクスト」も好スタート
http://gamebiz.jp/?p=133208 「ファイナルファンタジーXIV」、「ドラゴンクエストX」の運営も堅調に推移
526 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 17:28:03.79 ID:Hohy+XUX
>>525 ゲーム内イベントなんもないFF14と
何かと盛り上がってるアピールイベントしてるDQ10が両方堅調なら
なんもしない方がコストかからなくていいよね
527 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 17:28:44.87 ID:4UWZYv00
「毎月数千増えてるんです。目にみえないだけで。」
528 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 17:29:49.80 ID:fOVIDDBh
テンパちゃんがよく言ってるクソグラのDQと超美麗グラフィックの14様が同等ってやばない?
529 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 17:33:31.78 ID:1lm0v8HJ
そろそろローレベルIDを1〜3人LV50で入れるようにしてしてくれ
ナイト練習するから的外れ事を言い放ち、暴言吐く
しったかちゃんに、うだうだ言われながら練習するのは懲り懲りだ
530 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 19:06:03.37 ID:OWqzFqi5
>>517 >>明日サービス終了しても苦情が一切出ない
これありそう。
戦記集めとか本当は疲れててウンザリしてて
本当はやめたいのにやめられない人はホッとするかも。
531 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 20:20:23.23 ID:/PnVM5qO
>>474 ディレクターは実質河豚だぞ。
ただ、河豚の名前出すと、人がいなくなっちゃうから、仕方なく吉田が兼務してるように見せてるだけ。
532 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 20:23:47.48 ID:j5hs4puh
テンパほど空虚感からの反動で返金活動に走るんじゃね
533 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 22:11:13.74 ID:yQgFCUDr
534 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 23:03:19.71 ID:b+FteeYk
^^;;
535 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 01:07:37.54 ID:waLVzyBi
河豚がクラフターとか意味も無く詰まらなくしてる原因なのに吉田はバトルしか見てないから
豚に任せっきりで色々と死にコンテンツ状態になってるのに前回のライブで俺の管轄じゃねぇみたいな
放送した事で吉田の底も見えたしもうこのクソゲーに未来はねぇわって事で課金切った
しかし、まさか1年以内に辞めるとは思わなかったわー
最初の頃は1年後位には追加ディスク出て更に楽しめてるんだろうなーと思ったりしたけど
このクソゲーはバトルシステムが根本的に面白く無いのに吉田は外遊ばかりしてて全然解ってないから駄目だ
536 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 01:15:45.16 ID:MufLOK2u
個人部屋出来てからハウジングに人が集まるようになって
雑談する機会が増えたのはいいんだが
一緒に遊べるコンテンツが皆無で復帰者を留めておくことが出来ない…
侵攻編の制限がやばすぎる、手伝いくらいさせろよ
フロントラインも流石に飽きたよ
モブハントも食傷気味だ
冒険してる感がぜんぜん感じられねぇ
537 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 01:24:45.22 ID:YuEZ0sAi
最初から、新生は1年限定のサービスです。ってしておけば、みんな割り切って最後まで続けられたかも分からんね。
538 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 01:25:43.75 ID:9EziwHL0
これからどういう風に死んでいくのかだけは非常に楽しみ
539 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 03:10:48.73 ID:ivK5EiH2
クラフターがつまらない?
これはハムレット復活させるしかないですね
540 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 03:21:41.11 ID:Wq4uq9cu
まだ一年も経ってないのに
なんなんだよこの疲れた空気はw
フォーラム見てるとこのゲームの信者ってすぐユーザーの自己責任とか言い出すよね
PS3でまともに遊べないのも勝手にPS3版を買ったプレイヤーの自己責任言っててわろた
542 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 06:43:56.12 ID:7W/CQzrb
>>523 吉田「タンク…?(やった事無いから)知らない子ですね…」
543 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 06:51:20.64 ID:/arPFwXq
>>541 テンパードがいっぱいPOPしてて、フォーラムやばいよね
つまらないですっていう個人の感想に対して、私は楽しんでますがテンプレで、つまらない原因がプレイヤーに起因するように書く
テンパードによれば、ギミックおもしろいと思うプレイヤーが多いはずなのに、ラムウと零式の過疎っぷりはスルーw
面白くないのは全面的に同意だが、どうすれば面白くなるな考えようぜ
お前らの得意な叩きは簡単だけどよ、
作るのは大変なんだよ
吉田を更迭すればいいってのは無しな
分かりきってるから
545 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 07:45:00.86 ID:Og/CFFyU
再新生
パーティーメンバーの行動に目を向けられる笑える余裕のある戦闘でないとダメ。
はっきり言うと戦闘の思い出話の内容すら薄っぺらくなる仕様は全部捨てるしかない。
戦闘スピードが早すぎる現状ではこの先一生感動できるパーティーメンバーに会うことはない。誰がどう行動してるかわかりにくいし、コメントする余裕もない。戦闘後にあの時良かったですね。それじゃだめ、その時の思い出を共有すんだよ。
今のメンバーに思う事はギミック理解して避けてDPSでてますね。だけ。
笑えねーんだよ
547 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 09:28:08.17 ID:f0fxsY7a
だからもう問題点とか改善案とか出す時期は終わったって
そんなの半年前には出尽くした
でも
>>34を見てもわかるとおり、新生前から同じこと言われてんだから、いまさらなにを言ったところで変わらないよ
548 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 09:32:04.18 ID:Og/CFFyU
まだ期待したり夢見てる奴が1日も早く目が覚めて休止するのが1番の改善策
549 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 09:37:34.46 ID:7W/CQzrb
今感じる問題点ってのは既に出尽くしてるんだよね
けどそれを改善する所か斜め下の方に改悪したり全然意味のない対策をして解決したよ^^なんて言うから酷い事に
タンクが足りないってのは散々言われてるのに未だに何もテコ入れないだろ?
マウント追加しました?それでメインにしてくれる人が増えるんだったら苦労しねーわ
550 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 09:44:31.24 ID:KOorjOOJ
>>537 1年限定か
確かにそれだと最後までやるかもな
んで、次のゲーム紹介はよ
551 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 09:44:54.27 ID:rx2iaXI3
このゲームが数年後まで続いたとして…
その時の武器防具って俺が引退した時の装備のステータスに数値だけプラス100とかされてる
だけなんだよな…
モチベどうやって保つんだよw
552 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 09:47:06.16 ID:ipZRlAnJ
STGが好きでも何でもないやつがSTGやったって楽しくも何ともないわな
改善が無理ってのはこういうことだからだよ
553 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 09:49:21.53 ID:NiDPEBfq
IL300 STR+120 VIT+120 スキルスピード+50 とか数年後もこんなのでやる事は縄跳びで一緒だぞ
554 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 09:50:56.69 ID:Og/CFFyU
>>549 何故タンクが増えないか?の根本を理解してねーからな
ツアーガイドしたり
敵振り向かせてんのに仲間が死んだり
やり甲斐なんて皆無
555 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 09:52:13.05 ID:7x70HSiE
開発の答えがタンクを面白くするんじゃなくて
マウントあげますなんだからわかってんだよ
556 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 09:52:21.73 ID:Og/CFFyU
>>551 週制限も漏らさず行使するのがモチベーションなんじゃね
557 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 09:56:30.62 ID:FkPmTQig
タンクに向かう攻撃より後衛に向かう攻撃の方が多いんだからな
なんのためのヘイトシステムだよwww
タンクは通常攻撃だけを延々と受け続けて、あとは他がギミックで死なないように祈るだけ
ギミックバトルとロール、ヘイトは合わない
ギミックバトルならモンハンみたいな全員アタッカーの方がまだ合ってる
558 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 10:07:08.06 ID:f0fxsY7a
>>555 ○○がつまらないから過疎る
→面白くするんじゃなくて報酬で釣る
タンクに限らずこればっかだな
559 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 10:14:06.29 ID:7s+hHdCq
560 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 10:29:01.29 ID:f0fxsY7a
数年後
IL300、HP20000→→→被ダメも20000
数字が大きくなるだけで一撃死なのは変わらんだろうな
561 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 10:36:23.56 ID:eQhhglGN
>>34 新生レビューと見紛う内容だな このゲーム何のためにメテオ落としたんだっけ
562 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 10:39:30.11 ID:q+cjl0H9
○<タンクを面白くしろ つーかタンク人口少なすぎだろ
■<タンクの作業量を増やし、スイッチ必須にした
これで1PTにタンク2人必須! タンク人口が増えて嬉しい
○<・・・・・
563 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 10:44:05.92 ID:4ChdgcSe
>>560 旧IDやってもシンク(弱体化)されて難易度(面倒臭さ)変わらず
564 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 10:44:31.62 ID:rDfUZeA7
フロントラインくっそつまらん
楽しかったのは最初の数戦だけ
あとは偏った職のバランスで半ば動画を横で見ながらの適当プレイで攻略手帳埋めるだけ
565 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 10:44:51.54 ID:q+cjl0H9
>>544 まずコンテンツでのピラミッドとかいうのを見直さなきゃ駄目だろ
PTチャットでここまでプレイヤーが謝り倒すゲームなんか聞いたことねえよ
コンテンツに何度も動画見て予習必須とか
人が居つかなくなって当然だろこんなもん
FPSやRTSならともかく、MMOに過度の競争はいらねえよ
566 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 10:45:16.54 ID:7s+hHdCq
増援がわくので担当を分ける←わかる
デバフが一定数つくと爆発する←???
567 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 10:46:17.26 ID:7W/CQzrb
>>558 とは言えそれが一番的確だってのがこのバージョンで図らずも証明されちゃったからなぁ
クソみたいなモブハンに人が群がり、クリタワは石と油以外にニードされず装備は垂れ流し、ラムウなんてクリア権取ってしまえばはいおしまいで誰も寄りつかず
今後も内容のテコ入れより報酬で釣る形で済ます事が多くなりそう
568 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 10:47:54.81 ID:Wn0es0GS
根性版テンパですら覚醒したハムレット復活はよ
569 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 10:54:47.71 ID:e9iGN7/8
ギミックといい、アイテムドロップといい、突入制限といい、あらゆる意味でバハムートが面白くない
何時になったら気がつくのか
気が付いて無視してるのか
570 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:01:12.50 ID:89v11qgN
次のバハムートには金かけてます^^なんてドヤ顔で語るのがP/Dだからね
571 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:09:00.87 ID:eQhhglGN
遊べないものに金掛けるってまさしくプロマシアじゃん
吉田と河豚ってベロチュー関係だろ
>>565 予習必須な空気にしてるのはむしろプレイヤー側じゃね?
「初見です。予習してないです。」なんてチャットしたら最後罵詈雑言の嵐だし
そういうゲームにデザインした開発が悪いとも言えるけど
573 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:18:08.80 ID:FkPmTQig
そもそもMMOにそこまでの高難度求めてるのなんてごく一部だったと思うんだけどな
日課やら生産やらをちまちまやりつつ、チャット出来るぐらいの余裕のある戦闘をパーティ組んでダベりながらやる
常に強ボス戦一辺倒じゃなくて、そういうのはたまにフレとノリが合った時にとか気合い入った時にとか
元々MMOって長く続けるデザインだったからこそダラダラしたものが多かったのに、新生みたいに毎日毎日高難度に晒されてたら疲れちゃうのは当然だと思う
>>567 人増えてないんだから全然的確じゃねーべ
そら今やってる人は報酬上手いとこに集まるけどそれがつまんないんだから人は減る一方
575 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:22:40.74 ID:Q6aIVkUk
FF11が本気でつまらない
12年間棒立ちバトル
これからの12年間もずっと変わらんのだろうな
576 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:25:13.59 ID:4ChdgcSe
おれタンク一筋で、タンク辞める時=14辞める時だって思ってる
タンクの総数≒辞めたタンクだから少なく思えるんだろうな
時は来たれり…おれもそろそろ去るわ
>>572 どう見ても予習必須のデザインだろ
プレイヤーは悪くない
何を今さら
577 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:26:12.38 ID:FkPmTQig
棒立ちじゃないRPGってなにさ
578 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:26:57.61 ID:89v11qgN
だって予習しないと同じところで延々全滅繰り返して練習にもならないからね
579 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:35:03.51 ID:oRr9zcvT
もっと気楽にやれるものが増えなきゃ終わりだね
バハムートに金を掛けてる場合じゃないのに
580 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:35:23.92 ID:+TSxn+zk
>>562 ○<タンクを面白くしろ つーかタンク人口少なすぎだろ
■<タンク1でクリアできてしまったので、スイッチ必須にした
これで1PTにタンク2人必須! タンク人口が増えて嬉しい
○<・・・・・
581 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:41:25.02 ID:oKUxGxZO
11の棒立ち批判してたテンパはどこ行ったんだろう
14の戦闘の方が 糞だったんでダンマリなのか
582 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:43:45.81 ID:q+cjl0H9
>>571 というか、吉田って単なる雇われママだからな
実際に開発仕切ってるのは相変わらず河豚だろ
わざわざ仲の悪いので有名なエニックス派から吉田を呼んだのは
FFチームの子分からPを出すと、人気が出た時に河豚の椅子を脅かすからだし。
583 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:49:19.04 ID:MPKh2teG
予習必須の空気はプレイヤーが悪いwww
テンパードになってる自覚ないのかよーw
パーティ募集で予習なし初見だけ集めて邂逅5層に言ってから同じこといえんの?ただ時間の無駄だぞw
寝てた方がマシw
584 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:59:59.79 ID:7W/CQzrb
報酬を低確率にして戦闘の難易度を緩くして周回をせまるかコンテンツの難易度を上げて周回を困難にして入手確率を上げるか
結局はどっちかしか無い訳で
14の場合は後者を選んでなおかつ報酬の入手確率や機会を絞ってるからプレイヤー間の空気を悪くしてるんだよな
クリア出来なければ時間の無駄、クリアしても運次第もちろん無報酬の確率が高い
これでギスギスするなって方が無理だわ
585 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 12:02:39.31 ID:yjbzEYWP
しぼってないじゃんw なにかしら当たりは出るんだし
2〜3ジョブはやってるから、何も取れないなんて事のほうがまれ
586 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 12:05:57.34 ID:Og/CFFyU
>>567 そういうハムスターをレールに乗せた時点で新生の勝利だなー
あとは管理しきればいいだけだしな
587 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 12:06:21.48 ID:2VlIwrP+
瞬間的に避けないと1度でも避け損なうと壊滅フラグとか
このMMO狂ってる
588 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 12:10:10.22 ID:rDfUZeA7
フォーラムのモブハント関連のスレッドにもまったくコメントしないのはやばいだろ
589 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 12:14:55.61 ID:q+cjl0H9
>>585 実際には、クリアできる方がまれ ですよね
そりゃー新人に向かって「動画で予習しろ!」と絶叫されるわ・・・
590 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 12:14:56.99 ID:oRr9zcvT
報酬ばら撒いで我に返った奴からやめてくんだよなw
モブハントはまじやばかった
狩れずに萎えた奴もいるだろうし
591 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 12:16:30.35 ID:/CBa7QkU
>>587 シルクス初見でフルハイアラガン先輩が一人だけ死んでるの見て装備とかどうでもよくなった
592 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 12:17:01.70 ID:p6BmckCF
また何か無断使用してパクればええやろw低俗なクソゲにお似合いだわw
593 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 12:18:44.94 ID:JDpMHCvM
完全暗記アクションゲームだろ
MMOじゃないのは確かだからジャンル詐欺
594 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 12:41:50.32 ID:yjbzEYWP
世界ではこれがスタンダードで
JRPGみたいなコマンドバトル風なFF11の方がジャンル詐欺なんですよw
595 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 12:56:35.77 ID:0CpM+f6u
世界スタンダードだからなんなの?
日本のゲームなんだから日本人向けに作るべきじゃないんですかね
596 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 12:57:00.73 ID:89v11qgN
いまだに10年前の11を敵視…ってそうだった10年前のWoWをパクったゲームだもんね14ちゃんは
597 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 12:58:17.95 ID:eQhhglGN
徒歩だけで敵の攻撃避けるのがゲーム性の核になってるMMOなんてないだろ
598 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 13:02:52.26 ID:oRr9zcvT
あのバトルが面白いと感じるには相当修行が必要だな
アクションなしの方向にしときながら敵の攻撃の大半がAOEて
599 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 13:03:50.80 ID:p6BmckCF
スwwwタwwwンwwwダwwwーwwwドwww
600 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 13:08:18.79 ID:/CBa7QkU
ラムウと侵攻3層のつまらなさやばすぎだろwww
601 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 13:14:35.08 ID:2CbVylnl
世界のスタンダードなのに外人から逃げていっちゃったのか・・・
602 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 13:14:39.84 ID:7W/CQzrb
>>585 彼には週制限が見えてないのだろうか…かわいそうに
>>594 お前みたいな奴なんていうか知ってるわ
えーと、あれだ吉田と同じ・・・欧米シンパって奴だ
604 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 13:37:47.60 ID:MufLOK2u
復帰者「お久しぶりです」
FCメン「○○さん!!」
復帰者「ただいまw」
FCメン「おかえりなさない!」
復帰者「家立てたんだねー、個人部屋いいなw」
FCメン「○○さんの作っちゃおう!」
復帰者「お金ない・・・」
FCメン「チェストから持って行っていいよ!」
復帰者「ありw」
FCメン「家具欲しいのあったら言ってね〜!」
復帰者「ありw」
1週間後
復帰者 最終ログイン4日前
FCメン「・・・・・」
605 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 13:41:47.03 ID:f/6qKuov
そのネタなんか実話か知らんが
4日とか過剰反応では…
毎日欠かさずにやるテンパ視点なんか
おかえりなさない!がジワジワきた
607 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 13:57:13.76 ID:q+cjl0H9
というか、このギスギス謝罪仕様を外人は喜んでプレイしてるの?
WoWとかやった事ないけど、絶対に何かが決定的に違うだろと思うんだがw
噂に聞くビッグタイトルが14のような動画予習必須の長縄跳び謝罪仕様なら
外人のセンスは狂ってると断言するわ
608 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 13:59:22.62 ID:c6QqLSuH
俺もWoWはやったことないがFF14のせいで印象は最悪だな
WoWさえなければこんなクソゲーは生まれなかっただろうと思うと
609 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 13:59:59.45 ID:ivK5EiH2
結局吉田の考えが糞なんだと思うよ
この人報酬よければ中身なんてなんでもいいと思ってるんだろ
中身がペラペラのうっす薄の14ちゃんじゃ結局その報酬に価値だせないよなw
IL?まあそうするしかないだろうねw
610 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 14:01:17.29 ID:7W/CQzrb
WoWがどんなゲームかは知らんけど外人と日本人は決定的にプレイスタイルが違うから当たってる可能性が微レ存
キックとか当たり前だし
ただ受けてたらちゃんと北米取ってるはずですよね…あ、吉田的には北米は取ったんだっけ
611 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 14:05:15.24 ID:aM+SxIJR
wowも難易度下げていったんだろ
幅広いゲームにシフト
14はギミックギスギスオンリー
勝てる訳が無い
たまにCFで一緒になる外人のプレイを見るとすげー適当だし好き放題だから
あんまりギスギスしてなさそうだけどなー
ただ、自分は適当でいいが他人が適当プレイしてるのは許せないらしく
ちょっとしたことですぐ抜ける奴が多いのも確か
後半2行は日本人のイメージだわ
614 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 14:10:19.86 ID:q+cjl0H9
あいつらがフリーダムなのは11時代から知ってたけど
あんなスタイルじゃエンドコンテンツの長縄跳びは絶対無理だろ
14が世界のスタンダードとか嘘臭いにもほどがあるわ
615 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 14:14:25.19 ID:89v11qgN
ネトゲの外人に幻想抱いているやつ多いからな
外人っても地域によって様々だからな
ただ1つ言えるのは、定型ルールや挨拶に拘るのは日本人ぐらいなもんだ。
中国でMOやってた時はPT募集要項ガン無視で入ってくる奴なんてザラで
それを無言で蹴っても何の文句も言われないし、当然の事だった。
同じタイトルを日本でやったら募集要項を無視する人は激減した。
稀に無視する奴を無言でキックしたらPTメンバーが「wwwwひでぇww」とか言ってギャップを感じたわ。
617 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 14:16:02.32 ID:ak1MnIeW
WoWってコンテンツ消費型だけどアプデ頻度がやばいぐらいに多いから何とかなってるんでしょ?
FF14みたいに数ヶ月待たせて大幅アプデを謳っておきながら両手で収まる程度の追加コンテンツ量じゃ
週制限でも付けないと話にならないって事だな
618 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 14:16:16.16 ID:OUzeo7xK
でも外人の方が真っ先に11のHNMやらバハクリアしてんだからなー
協調性の日本人とは…
619 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 14:18:43.77 ID:q+cjl0H9
>>616 胡散臭い話だなw
中国のMOとか特殊すぎんだろ
WoWって募集要項ガン無視でエンドコンテンツクリアできるのかって話だ
サービス当初は外人;日本人の比率が2:1だったみたいだけど、今はどれ位の比率なん?
>>619 中国産じゃなくて多国展開型で中国の方がリリースが早いから先行でやる為にやってたんだよ。
ちなみにプレイスタイルをギミック無視のパワー系池沼スタイルがほとんどで、攻略の仕方も日本とは結構かけ離れてた。
将棋の様な理詰めな攻略よりも豪快やら爽快な方が多国では受けてるとは思う。
622 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 14:31:47.23 ID:q+cjl0H9
>>620 運営発表でαだかβ版の蔵DL数(笑)が日本より多いって吉田がドヤ顔してたのは覚えてる
現状が知りたいなら外国鯖にキャラ作ってログインすればいいんじゃね
相場調べるのにキャラ作ってて半年くらい前に見てきた事があるが
街はガラガラでマーケットもスッカスカだった
あれじゃ普通にプレイするのも大変そうだったが・・・
623 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 14:32:15.95 ID:waLVzyBi
FF14は今度は中国で売り逃げするつもりなのか。
旧14といい、まともなゲームが作れていない状態でユーザーが離れて行っているのに
旧14の頃から意地でも中国で展開しようとしてるスクエニの上層場は本当にバカだな。
それとも売れなかったら他国へ他国へと展開していくビジネスモデルなのか?w
そのうちホンジュラスとかコートジボワールで吉田が見られる日が来るならそれはそれは面白いけどなw
624 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 14:36:08.87 ID:q+cjl0H9
>>621 えー? なんかWoWタイプとは全然違うゲームっぽいな
MOなんでそ? そんなもん語られても参考にならねえよ
つーか外人は理詰めでなく動画予習もせず
豪快爽快で14のエンドコンテンツクリアしちゃうの?
奴らは生物学的に任意に差が出来るほど異質な生命体なの?w
625 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 14:42:00.21 ID:ivK5EiH2
アメリカはかなり異質だろう
>>624 さすがにそんなに甘くない。
装備を更新すれば強敵がドンドン雑魚化するのが普通じゃん。
FF14は装備の上限がクッソ低いからいつまで経っても爽快にならん。
627 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 15:50:45.61 ID:OUzeo7xK
中華が蛮神クリアする姿が想像できんな
200人規模の台湾だかのFCの奴等がクリア出来ずに日本人募集に紛れ込むの当たり前だったし
仲間内でやれよwと思うがカタコトに日本語使うから細かい説明するまで分からず
極ガルで会話噛み合わないからロドスト見て判明した事あったわ
628 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 16:03:20.28 ID:7FBUSmB4
こんな糞ゲームすぐ飽きるだろうよ
629 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 21:23:25.91 ID:aX6zkbVt
世界のスタンダードとか言っちゃったやつが英語できないんだからな。
たかが知れてるって。
630 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 01:31:27.14 ID:7Y3+jmcQ
WoWの動画いくつかみたけど、14みたいに即死ギミックがあって、それの説明があった
ただ、難易度設定が3つとかあるから、初心者はノーマルまずクリアしましょーって流れみたい
ノーマルはそこまで難しく見えなかったよ
ハードはバハっぽかったね 頭割りキッチリしないとダメとか
昔FF11やってて、最近になってFF14始めたが
ギミックっての? なんこれw くっそおもろない
11みたいなシビアなヘイトも無さそうだし、あんまりPCの強さは関係なさそーだね
これが流行というか世界的な流れなのか? というかWoWだけなんじゃないの?
とりあえず14はもうやる気はしない
糞制限ありきの半年スパン地獄
そりゃ楽して自慰開発できますわ
調整するのが嫌、追われる開発はイヤならさっさとゲーム作るのやめろゆとり開発
そもそもWoWはテスト鯖でユーザーの声を取り入れながら調整するし
理不尽なギミックなんかそんなに無いけどな
あとカーナビみたいなボス戦支援Addonが使えるからね。
何秒後に何のアビリティを使ってくるかとか、
Addにターゲットチェンジしろだのディスペルしろだの警告をメッセージと音で知らせてくれるから
色々ど忘れしても安心よ。
634 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 07:34:40.53 ID:rD2FdQbp
>>632 週制限が1日1回エキスパいくだけで上限届くとかユーザー舐めすぎだわ
635 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 07:49:30.41 ID:TU5+jMLO
やっぱ11のが面白いな
けどグラが古いんだよな
636 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 07:57:08.75 ID:DX9bqI01
>>633 一方14ちゃんはツールを徹底的に排除した
637 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 08:01:24.34 ID:X07pBXTp
638 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 08:03:57.60 ID:RoBJeBAt
>>633 そこまでいくとゲームとして楽しいのかと思うんだが、
でも攻略情報調べるの必須になる問題と同じで、
技術的にできるのなら活用して当たり前、に行きつくのはどうしても避けられないんだろうなぁ・・・。
文句言いながらやるんだろこの豚野郎
>>638 1回のアップデートでクエスト1万、ID500とか増えるから超ガチ勢じゃなければそこまでアドオン入れずに楽しめるよ。
文字どおりやりきれない量のコンテンツだからw
641 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 09:39:27.96 ID:iaeIbnky
>>622 半年前でそれじゃ、今なんてもっと酷いだろ
642 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 10:08:02.94 ID:QasLjYPh
>>640 >1回のアップデートでクエスト1万、ID500とか増える
なんだそれやばすぎだろw
吉田はその1/100以下のアプデ量で世界のスタンダード(キリッとか言ってたのかよw
>>642 吉田が何か発言するたびに海外からは失笑されます。
男なら黙って実行しないとだしねw
644 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 10:41:58.02 ID:/7u1lWOe
ID500とか吐き気がするな
645 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 10:43:16.09 ID:qm6OZem0
ハウジングとクリスタルタワーの実装が2.1
個人ルーム実装が2.3
個人宅実装予定が2.38
クリスタルタワー3PT突入実装予定が2.35
クリスタルタワー完結予定が2.5←ここ重要
人がいっぱいいるときに必要な機能を過疎ってから導入するスクエニの技術力は世界一
646 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 10:48:11.72 ID:QasLjYPh
新生じゃ10年続いてもID数の合計でも500に達してすらなさそう
647 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 10:57:01.18 ID:qm6OZem0
吉田を叩く前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは2.3で双剣士と忍者は実装されていると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらまだ実装されていなかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか開発の遅れだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
648 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 11:10:07.39 ID:sl47yVAZ
もう寝マクロ部屋とかどうでもいい
興味は失せたわ
649 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 11:16:45.40 ID:1+22R/IW
IDは最低サービス開始時に2000個は必須
650 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 12:10:00.68 ID:X07pBXTp
このコンテンツの消化速度なら廃人はそれぐらいないと満足できんだろしな
新ID3つ追加されても2時間で終わったし
651 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 12:24:00.21 ID:TBDIthHL
WoWを真似てるといってる割にはコンテンツの絶対量が全然足りないままだからな
水増しでもいいからとにかく量を増やさないとどうにもならんだろ
10年前から言われてたコンテンツ消費型MOの弱点がそのままだからなぁ…
653 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 12:37:35.61 ID:muF1/hJs
WoW→アプデの量を膨大にするためのIL制
FF14→少ない工数で利益を膨大にするためのIL制
WoW=大型スーパー
FF14=駄菓子屋
655 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 12:39:17.31 ID:foI3HrxU
アクションみたいにそのものが面白けりゃなんでもいいんだけどね
誰もマリオとかカービィとかを報酬のためにやるわけじゃあないんだし
まぁそんなMO/MMO作れた試しがまったくないんだが
656 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 12:45:45.14 ID:bR5J+ZM8
657 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 12:49:04.16 ID:1+22R/IW
制作時間3ヶ月 消費時間3時間
なんというコスパの悪さ
658 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 12:50:29.90 ID:qm6OZem0
吉田「新ID3つです(ドヤ」
完全新規ID×1
ハードID×2
659 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 14:28:35.89 ID:DU6BPibe
>>657 吉田以外はこの欠陥に気付いてると思うよ
でも吉田に権力集中させ過ぎ&ワンマンすぎて誰も指摘できない
・IDは不要、1回で飽きる
・消費型コンテンツやめてサンドボックス型コンテンツをさっさと実装しろ
・ゴールドソーサーは?
・バハガチャだけだからもう火曜にしかインしてない
・後続の手伝いが出来ず、準廃以上じゃないとモチベが保てない
この手のフィードバックでまくりやがな
660 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 14:37:00.61 ID:25P9hntO
サンドボックスwwwwwwww成功作あるの?wwwwwwww
アーキエイジ?wwwwww
まさかUO?wwwwwwww
縛る思想が板に付いてるのに、砂場なんて作れって言われても作れるわけねーわ
662 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 14:44:59.93 ID:7Me4cl0D
なんかもうモンハンつくればいいんじゃね?
663 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 14:45:50.78 ID:25P9hntO
近年 成功作のないサンドボックスつくれとか
吉田より「僕の考えた最強MMO」脳じゃねーか
近年成功例があるMO/MMOをマネすらできなかった奴がサンドボックスコンテンツ作成するには、確かに無理だねw
665 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 14:51:36.07 ID:25P9hntO
十分売れてると思うけど
おととい 運営も堅調です発言があったばっかりじゃん
666 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 14:51:52.72 ID:foI3HrxU
ネトゲのサンドボックスは基本的に消費型と変わらないがな
必要な完成度が違うだけ
だからこのままの路線でも、ちゃんと作りこめばサンドボックスに落としこむのは可能なんだわ
667 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 15:03:24.79 ID:25P9hntO
FFの客層なんて脳筋ばっかなんだからさ〜
生活系()とかロールプレイ()とかそんなの求められてないよ
668 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 15:11:13.50 ID:TRNd+pZv
近年成功作のないWoWクローン作っちゃった吉田馬鹿にしてんの?
669 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 15:15:25.80 ID:Ef0/46O7
FFの看板外して勝負してみ?
無理だろうねw
670 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 15:16:01.04 ID:foI3HrxU
求めてた奴を徹底して追い出しただけじゃねえか
箱マスが少数PLのDLCで億売り上げたからってこれはねえわ
671 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 15:19:23.57 ID:V+apN6fa
>>662 モンハンじゃ世界とれないじゃないですかーw
672 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 15:28:58.49 ID:VHmmRy+W
お使いクエの果てに新しいコンテンツファインダーが追加されましたってのが超萎える
平均待ち時間30分以上
もう予習とかやりたくねー
673 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 15:36:26.49 ID:25P9hntO
FFの看板はずして勝負してみwwwってwww
海外じゃFFブランドなんてたいしたことないし、日本だってとっくにしんでんだろw
ライトさんの続編30万本やぞwww
674 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 15:38:07.81 ID:25P9hntO
余裕いらうで殴るだけ
↓
簡単、単調すぎ〜 もっと凝ったもの作れよ。こんな誰でもクリアできるゲームすぐ飽きるわ
↓
造った
↓
予習めんどくせー。初見でクリアできるようにしろよ
なぜなのか
675 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 15:38:56.35 ID:25P9hntO
誤字が酷い
予習いらずで殴るだけ
676 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 15:43:04.50 ID:q7nlLOry
シューティングだからだろ
吉田はMMOやったことないのは確実
677 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 15:46:49.41 ID:foI3HrxU
見切り発車させたのもあるんだろうが戦闘部分が小じんまりとしすぎて拡張に作り直しが必要ってのはなぁ
スタッフが15に帰ったらどうにもできないってわかりきってるんだから
あとから調整が効く作りにして小規模で開発できるようにすりゃいいじゃないの
そうさせなかった上がいるんだろうけどよ
やっぱり企業はダメね
678 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 17:40:17.50 ID:UYlDVNpl
根性版のゼーメルで「おもろいかも?」と思ってしまったのが敗因だな
まあ吉田的には成功してんだろうけど
679 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 23:36:43.72 ID:ttuHDwGA
なぜ面白くないか
自由度がないからだと思う
印のとこへいってクエするとかつまらんとかいうから
ノーヒントにして自分でさがせ
ドヤッ
完全に勘違いしてるしな
680 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 04:24:19.39 ID:lBuzXSRp
個人報酬にする
特殊攻撃を回避できなくして威力や範囲を調整する
681 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 04:34:49.89 ID:dDynXP/c
実装1年くらいは鯖で一人か二人しか持てないくらいのレア装備を出せ
1年近くやっちまったけどアートマで目が覚めたわ。
出るかどうかわからん物のためにレベル上げでもない
フェイトを延々やるとかないわ。しかもそれが12個とかありえん。
683 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 15:25:08.04 ID:uJMN11cg
1周年記念イベントの告知を見てアホらしくなったわ
あの告知の内容のアホっぷりをみて心底うんざりしたので課金止めた
684 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 15:26:46.36 ID:SPF8Gl+N
ドロップにランダム性じゃなくて、戦闘にランダム性をもたせろ
アホちんが 完全に暗記ゲーじゃねーか
685 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 15:29:00.29 ID:l8WBK0TG
臆面も無くDQとシャントットとライトニング出してくる神経が凄い
根性版の年中ベルイベントと何が違うのか
686 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 15:33:21.69 ID:TlmcXazp
完全に開発力失ってるということを如実に物語ってるイベント内容だよなw
687 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 15:48:12.72 ID:w7bayM2Y
ずーっとシーズナルイベントなかったのに使いまわしだからな…
688 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 15:55:57.59 ID:oCmks7gP
色々やってるように見えるけど、実際はスカスカやねw
689 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 15:56:21.92 ID:0/w6noW5
ネタが尽きるとチョコボレース投入
アップデートで装備が強くなるというより、自分の装備が毎回弱くされてるだけな感じがする。
どのMMOもそうだと思ってたが、ほかのMMOだとそんな不満はなかったんだよな。
よく考えたら、ほかのゲームだと「ダメージ軽減率」とか「後方クリ倍率」とか属性があって、
単純に自分の装備が旧世代化しただけじゃなくて、新装備がきたことによる工夫の余地があったから?か?
PT組まないと攻略できなかったIDを一人で攻略できあり、新規の子供たちを引率できたりするようにもなったしな。
>>690 それあるなぁ
数値しかみるべきところがないから、
愛着ある装備が陳腐化しやすい
もう少し、我慢して使い続けてもいいかな
ってならないよなぁ
全部の装備が下位互換上位互換にしかならんからね
693 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 20:52:35.16 ID:09J6So69
装備変えない=レベル上げないと同義だからな
ポリシーだの愛着だの誤差だの
そんな甘ったれは許されねえ
694 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 22:17:55.46 ID:GmI0lRX1
かなり前にPS3版のスレで書いたけど
クラフターで装備鍛えられたらよかったのにな。
鉄鉱とかいくつか使ったら防御上がるとかさ。
そしたら経済とか少しは活性化するんじゃないかな?
695 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 22:19:47.10 ID:SLjm7h9x
>>685 吉田「新規プレーヤーの方からの要望が非常に多いのでもう一度コラボFATEやります」
こいつは自分の都合をさも客が言ったかのように嘘をつくからな
696 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 22:22:50.85 ID:09J6So69
FF11もDQ10ユーザーからも要望が無いんだよなw
何で14だけ要望あって単独でアニバーサリーイベント敢行すんだよw
697 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 22:23:28.03 ID:hh3ZAMpv
新規もイベントの内容なんてどうでもよくてただアイテム欲しいだけなのにな
感違いっぷりもはなはだしい
698 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 22:29:47.10 ID:p57ieOde
>>696 11だとスライムはわりと好評というか、割といいかんじに再現してたなw
あと11ユーザーがコラボイベで始めてスプリガンをしったのもある。
はたきって言われてたけd
699 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 22:33:42.46 ID:09J6So69
スプリガンなんて14のマスコットポジションにすらなってないのにな
シリーズ共通なサボテンダーをDQに送り出すわ
よくわからんもじゃこうFF11に送り出すわ
カフェではマンドラゴラ販売するわでよ…
700 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 22:40:20.70 ID:GmI0lRX1
迷走しすぎだね。
701 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 22:45:10.97 ID:09J6So69
つーかPS3専用14ちゃんスレてもう消滅しとるんやな…
702 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 22:52:03.43 ID:MlNJD70y
>>662 俺が購入日当日に中古屋に駆け込んだロードオブなんちゃらとかいういうモンハンもどきがあってだなあ
703 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 22:58:35.46 ID:+ugvM/wG
14のサボテンダーは目がキモイ
オチョナンさんに通じるものがある。
704 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 23:45:41.38 ID:21/vLJ9p
そもそも、14らしさって何?と聞かれて
出てくる答えが「予習必須」と「ギスギス」という
どうしようもないものだけだからねぇ。
ネ実3で執拗にPSO2叩きと捏造コピペして荒らしてるFF14信者が迷惑やねん
706 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 00:17:39.35 ID:DSYv0Htb
アニバーサリー楽しみo(^-^)/
14終了イベやるんでしょ?
14とかもう不吉すぎるからお・ね・がい☆早く消えてw
707 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 00:22:41.14 ID:kMfKAAnr
今やってる人も本当に楽しくてやってるんだろうか・・・。
708 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 00:33:45.78 ID:i30t21ed
バハ諦めたらほんとやることないな・・・・・。
クリタワで装備とったらずっとギャザクラやってるわ。。。
レガシー料金じゃなくてスタンダードフルプライスならとっくに
辞めてるレベル。
709 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 00:49:34.25 ID:eiduTcyM
経済が回ってないから生産やってもねっていう
710 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 00:50:59.48 ID:fbdMf6ic
バハやらないとやることない
バハやるとストレスで死ぬ
711 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 00:59:53.80 ID:kGFXe/0m
邂逅4層までギスギスに耐えながらクリアしたけど、5層の無理ゲーに課金止めた
FCの固定でやってたが、FC内でもバハ絡みで派閥できてるし空気悪かったな
んで、最近鯖移動して復帰したんだが、FC入らず別ジョブをダラダラ上げてる分にはそこそこ面白い
当時よりUIとか細かい改善点があり、フィードバッグ頑張ってるのはわかる
でもID行きたくない
畢竟そこにしか行き着かない高難度コンテンツのせいで
まともな固定組めるかどうかが継続するか否かの分岐点になっちゃってるね
713 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 01:15:11.24 ID:xF0prMYu
14やるなら飽きたスカイリムでもやってたほうがマシだわ
714 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 01:48:29.36 ID:xF0prMYu
サンドボックス型か知らんが空、アビセアか裏みたいなのしか作れないっしょ
広場作ったからどれで遊ぶかは選んでねって感じ
利点かはわからないが人気職ってのは奇跡的にないから案外いいかもね
715 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 02:07:54.58 ID:qOOnq51N
ギミック覚えないとまともに闘えなくてつまらない
かといって完璧に覚えると他人がミスした時につまらない
皆が完璧に動けるようになるとただのBOTでゲームですらない
なんだこれ
716 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 03:24:54.76 ID:J2/bQFYb
MMOなんてヒーローごっこ、おままごとみたいな子供だましでいいんだよ
このゲームはひたすら組体操とお使いしかない
ゴミ
717 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 03:45:28.69 ID:0Kmuq3EF
7月で支払い停止して、アンインストールしたけど
>>34はすごいなー、これを読んでれば2.1くらいには辞めれたかなぁ。
今となっては、フォーラムで吉田を
「テンパードに囲まれた裸の王様」
って揶揄したら停止くらったのは良い想い出ですw
718 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 04:48:03.39 ID:P9nr7etd
吉田「でも、お前ら引退出来ないんだろ?w」
こんな感じで吉田はユーザーを完全に見下してるからな…だから、平気で嘘ついて調子に乗ったままなんだよ
719 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 05:50:02.19 ID:imSUqW4Z
FCの幽霊部員が復帰してきた(何かキャンペーンやってた?)
過疎ってきたFCを盛り上げるため、復帰者を何とか定着させようとFCリーダーが
全身分の新式装備HQ(アクセまで!)をタダで作ってプレゼントし
極リヴァ、5層をFCメンの強力なバックアップ体制で出荷したところで詰んだ
復帰者「侵攻編1層いきませんか?」
FCリーダー「ごめん!侵攻編は手伝いできないんだ、固定あるから・・・初見募集PT立ててみたら?」
FCメン「ごめん、今週3層まで終わってる。自分も固定あるので・・・」
復帰者「初めて募集しますw緊張する」
(3時間後)
復帰者「集まらないので解散になりました…」
その後
復帰者 最終ログイン 10日
一度離れた人間が戻ってくることだけでも奇跡だというのに
何度でも心を折らせる吉田14は凄いと思うよ
720 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 06:04:07.76 ID:tO09KbYi
辞めた側からすると
まだ続けてる方が奇跡やわ
721 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 06:48:46.78 ID:gCi2Nrt7
>>719 本当にバハの参加制限デメリットが大き過ぎると思うので、見直して欲しいよ
722 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 09:03:13.74 ID:Vp6VmoOZ
少しでも出遅れたらもう仲間内で組むことはできない
かといって固定組むって言うのも一般人には時間的な問題やらなにやらで敷居が高すぎるんだよな
もうNPC貸し出ししてやれよ
723 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 09:17:39.07 ID:ZN00EQQr
初期のバハ邂逅編でも侵入制限明らかにガンだったしなぁ
声掛けて貰っても声掛けても、既に入れなかったり後で予定があるからってダメだったり
お互いしょうがないよなーとか言ってたけど2.2来る前に仲良く辞めてたわw
724 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 11:11:03.84 ID:oBy8rd4T
バハの参加制限なくして好き放題装備とらしたほうが廃人はやる事ないって言いながらも残ってたと思うわ
ドラクエのピラミッドだって報酬はしょぼくなるが何度でも入れる
ドラクエみたいに装備以外出すようにして何度でも行けるようにすればいいのにな。
ドラクエの週制限は装備でなくなる代わりにゴールド関係のアイテムが出るから運が悪いとちょっと、運がいいとそこそこ儲かるようになってる。
フレぐらい手伝えるようにすべきだと思うな。
726 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 11:35:28.99 ID:oBy8rd4T
それこそ飯代になるアラグ金貨がうってつけだよな
簡単にクリアさせたくないって思考が時代遅れだわ
でもバハ簡単にクリアされちゃうと他にやるコンテンツないのもまた事実なんだよねぇ
728 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 13:20:15.11 ID:qZE5Sv5G
しかしクリア出来なきゃ延々全滅繰り返して数ヶ月だからな
どの道詰んでるな
FF14はエンドコンテンツがフロントラインしかない上に装備関係ねえっていうのがな
バハをエンドコンテンツのつもりで実装してるのかもしれんけど
あんなもの次のアプデでのダンジョンに挑むためにやらされてるだけのコンテンツでしかねえんだから
エンドコンテンツなんかじゃないんだよな
730 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/11(月) 03:26:43.51 ID:srk/MSNO
こんなゲームただでもやらんわ
731 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/11(月) 04:58:09.11 ID:/Ymj55/z
23万人以上いるから安泰だろ
アンチ乙
732 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:
毎週4層までクリアしたらそれ以降やることなくなる
課金半分にしてくれねえかな