風水士 4ちりん

このエントリーをはてなブックマークに追加
1既にその名前は使われています@転載は禁止
◎風水士について語るスレです。

./ニニニニヽ
 レリ ; Д ; lリ ▽
 (/   |つ|
  しー-J  

◇次スレは>>950ぐらいでも
◆荒らしや煽りにはデマテリアライズ!

前スレ(DAT落ち)
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1403519915/
2既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 11:32:41.68 ID:Z4mrNDn6
http://forum.square-enix.com/ffxi/forum.php?langid=2#threads/43258

今のところデュンナと効果が重複しない糞仕様のようです
3既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:22:42.01 ID:CXxYxyhE
(`Д´≡`Д´)??
4既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:31:15.87 ID:7F9UeToQ
最早風水士は絶滅してしまったのか
5既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:52:06.62 ID:JAcyP93b
サーバごと破壊した罪により……
6既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:22:38.08 ID:d9aCKeIq
インデバルス!
7既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:39:46.31 ID:N6LHB2Lp
イドリス完成したけど
>>2さんも言ってるとおり鈴の風水魔法+と重複しないので残念な感じだった
ただ羅盤:被ダメージ-25%のおかげでメナスボス戦で張り替えなしで行けるようになった

コルセアの指輪も重複しないしやっぱりこれは不具合じゃなくて仕様なんかねえ
8既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:13:50.48 ID:d9aCKeIq
>>7
上のスレッドでDevTeamの人が仕様かどうか聞いてくるよって書いてあるから、その返答待ちだねえ。
もし仕様だったらさすがに4戦にならざるを得ないわ
9既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:24:34.70 ID:gCWnQE6O
仕様だろう。+15になったらマレーズとかやばい効果になるし
10既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 13:36:53.17 ID:d9aCKeIq
デメリット背負いまくってるんだからエルゴンウェポンはやばいぐらいでちょうどいいだろw
11既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 13:41:04.16 ID:M4Od41mr
デメリットってなんだ
一応言っておくが 金がかかる手間がかかるってのは「デメリット」じゃないぞ
初期投資 いわばコストだ
12既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 13:42:34.70 ID:E69wPl8m
羅盤HP+とかジョブポにでも付けてれりゃいいのにな
13既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 13:44:33.75 ID:E69wPl8m
>>11
現状の仕様のデメリットじゃね?詩コと比べての
14既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 14:38:12.63 ID:+Y2e9f21
2つしか使えない(2枠でなく2つ)
範囲が広くないのに片方は動かせない、もう片方は自分中心

このへんでしょう
15既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 14:44:07.03 ID:SlX5A1xS
コルセアちゃんと一緒に重複してくれるようにゴネようぜ
さもなくば吟遊詩人はバグだから楽器と他装備の+とが重複しないように訴えようぜ
16既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 15:18:51.11 ID:d9aCKeIq
>>11
書いてあるけど、詩人やコルセアと比べてのデメリットだね。
開発の良く言うディスペルされないメリットは、HP制っていうデメリットで相殺されてる。

あとは風水にはMPという縛りがあり、コルセアにはアビのリキャストって縛りがあるけど、
詩人にはMP消費なんてないし、歌のリキャなんて微々たるもんだ。
17既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 16:06:55.71 ID:N6LHB2Lp
軽く性能みてみた 風水魔法スキル421 風水鈴スキル407 風水魔法+10

各種ステアップ 43
リフレ       15
リジェネ      50
フューリー    約25%アップ
プレサイス    76
ヘイスト リレイズのリキャが60から36になってたので 約40%前後なのかな
18既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 20:39:01.78 ID:d9aCKeIq
>>17
重複しないとやっぱキャップしないよなあ。
フレイルもボルスターで50%ダウンって言ってたし、この辺りに活路が見いだせればいいね
19既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 23:01:39.31 ID:2/qozaG+
別に追加効果があるわけでもない専用WSとはなんだったのか
20既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 23:26:41.33 ID:OEYvZaE8
もう強化は十分だなこのジョブ
21既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:08:06.90 ID:03II0oP6
イーサベルトって羅盤に効果ありますか?
22既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:11:12.83 ID:h891yL7O
風水魔法のバフやデバフって結局固定値だったの?割合だったの?
23既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:17:51.07 ID:DJ+DqXkS
ものによる
24既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:25:14.16 ID:ME5K1W3+
にわかですが、ラ系黒魔法って使い道あるの?
25既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 01:04:06.07 ID:k8iGtFuS
ミリとガル白呼んでひゃっはーする時に使う。

初弾にIVを撃ち寄ってきたところをラIIで〆るとか、
コロナイズで壁にくっついて無双するとか。
26既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 01:34:51.73 ID:5skD0N+o
>>19
まじでこれ。攻撃力修正って何なんだろうな。MP変換とかMP回復とか、そういうのよこせよ
27既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:07:04.86 ID:CUrP71TH
コのリングが重複しない時点で予想付いてたけどなぁ
まぁ装備依存すぎるのもどうかと思うしこのままでいいでしょ
28既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:41:51.11 ID:BYXqs9cW
>>2
のスレに開発から返信あったね
重複しないで数値が高い方の効果のみっていう仕様みたい
今のコルセアのロールの効果すごい高いのに数億だしてもそれに全然勝てないってひどいなw
29既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:49:24.02 ID:Xt2+UaNy
羅盤カット25%がついてるじゃないれすか()
30既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:13:48.75 ID:/geBHGnJ
むしろせっかく性能差出てきた鈴がw
風水士の象徴(笑)
31既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:32:28.22 ID:4QYACY9L
重複しないのは残念だな
でもエルゴン作成での最初のBFが面白かったからこのまま作るがw
ログ見てwiki見て弱点属性の1系連打ってパターンを確立するまで試行錯誤が面白かった
最初は無理ゲーだったのが確立したら薬品なしSPアビ無しでもクリアできて成果が目に見えたなあ
32既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 22:01:40.70 ID:ZuGIsEoT
ヘイストIIは高値キープなのにインデヘイスト値崩れ早過ぎて泣いた
33既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 23:40:32.86 ID:P7x0nq2Q
カンパやってなかったから助かったがw
34既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 20:27:58.17 ID:1Z4is7R+
風水士の新しい活躍の場が見つかったので報告

イドリスの魔法回避アップ、魔法命中ダウンでメナスヨルシアのモルタの魅了を防げるようになってた
連戦中1回だけレジれなかったから100%防げるわけではないけど、戦術に組み込めそう
他のNMでもMorseiuの麻痺暗闇毒も無効化できてたし、マンドラの夢想花も効果なしに
ボスのファイアフライファンダンゴの麻痺フラッシュも高確率でレジできてたので楽に感じた

魔法回避アップと魔法命中ダウンの具体的な数字が見えないからイドリスなしでもレジ出来るのか分からないけど
グローリーブレイズとサークルエンリッチ、ボルスターを使えば近い動きはできそうな気はする
35既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 21:33:10.12 ID:wmI0SV+2
アトゥーン・ヴェックスか。
黒フォモルのいるコロナイズでしか使ったことないな。
しかしイドリスでもレジれないことがある、と・・・まぁ白にアドルも入れてもらうといいかもね。

弱体系のヴェックスはともかく、強化系のアトゥーンはPTにしか掛からないし
6人の枠に食い込めるのか、となるとどうなんだろう。

即身成神行ったらインデヘイスト出た、買わずに済んだ、と思ったらもう安いんだなw
ジオも覚えてこよう。
36既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 22:27:50.77 ID:ZTzEbM+o
魔法回避は95%でキャップするとかなんとか聞いたことがある。
37既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:40:48.92 ID:dsEATE0y
魔回避は軽装か重装とか一部だけIL低い装備してたりでも結構変わるからなぁ
ジョブ板あった頃の魔剣スレで魔剣(軽装)の全身119+魔回避300(耐光込)あれば
完封ってあったね
38既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 03:49:18.91 ID:AFiN+mpy
そもそも、風がアタッカーPTに入る席は無いと思うが、、、、
39既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:45:13.70 ID:BcTyA7gJ
>>38
これがアスペと言う奴か
40既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:57:04.19 ID:AFiN+mpy
>>39
なんかようか?このカス野郎
41既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:25:12.19 ID:gInjRQgh
風水士って息してるの?
42既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 15:10:59.87 ID:BcTyA7gJ
6人PTに席が無いから新しいアプローチで席を確保出来ないか?って話をしてる時に
そもそもPTに席が無いと思うが・・・って論点がずれまくった事を言ってるからアスペって言われるんだよわかったかい?
43既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:21:13.63 ID:j8M8W6BJ
風水魔法+15が実現してれば、白詩風もいい選択になったと思うのだけどね。
44既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:27:34.64 ID:AFiN+mpy
>>42
2番手に席はないから、いくら考えても無駄だ
わかったか?
45既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:36:20.46 ID:y655erHv
わかったから消えろよカス
46既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 17:37:30.46 ID:jvGo1VNB
魔回避を上げる二番手とは
47既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:10:57.21 ID:uu9D/O0Y
インデヘイストで席確保出来たりしねーのかなあ
48既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:36:18.35 ID:2LikYo+H
インデヘイストはマチマチの代替になるというだけのもの。
前衛後衛に歌い分け可能、アラなら別PTへ移動して歌うこともできる詩人の席を奪えるようなものではないだろ。

ボルスター前提ならこれ一つで魔法枠キャップのはずだし、
ヘイスト+ヴェックスとか、またはトーパーやフレイルあたりの組み合わせで使える場面はありそうだけど。
49既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:45:18.87 ID:Ww73Z1YF
つうか開発曰く、精霊魔法使い2番手だから席の話すんならそれは忘れちゃいけない。
どう考えても学の下で3番手、下手すりゃフラズル赤にも負ける4番手だとは思うが、
■<風水魔法で精霊魔法の効果を上げれば、風水士が2番手です。とか本気で考えてそう。
50既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:57:08.84 ID:VwmJZkS3
他のジョブの代わりで席を取れてもあんま意味ない
魔回避アップとか魔命ダウンとかがオリジナルだから
その方面から攻めるのはとてもいいと思う
51既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:00:23.90 ID:nWwoE4l6
初期の学で、学者は爆発力!とか言い放つ開発だからなぁ・・・
何を持って2番手なのか・・・というか、なんでいきなり2番手なんだ?
AFクエやってて精霊魔法に関する話やそこまで得意みたいな話出てきたっけ?
52既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:13:19.04 ID:E6Q6ZZGX
このジオ系の消費MPと羅盤の壊れやすさで精霊打ってたら射撃するコルセア以上に白い目で見られそうだ
53既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:21:15.90 ID:rrRTcc3h
風水魔法メリポふってもほとんど意味ないんだな
スキルもブーストしてもかわんねぇし何なのこのジョブ
54既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:28:01.61 ID:Ww73Z1YF
伊藤だっけ?風水士は敵の真ん中に突っ込んでラ系魔法でまとめて攻撃できます。とか言ってたよなw
そん時に確か精霊2番手って言ってた気がする。
55既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:28:37.69 ID:nhHZm31x
詠唱が終わる前にボコられて死ぬけどな
56既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:37:04.41 ID:E6Q6ZZGX
もぎヴァナのうちわを実機で解説する時にHP減らないクロウラー相手に殴ってて「そろそろ退場して頂きましょう」って言った後クロウラーが即死したのを見てるとマジであの無敵環境でラ系使ってこれで行きましょうとか言ってそうで笑えない
57既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:41:37.38 ID:BcTyA7gJ
>>44
へえ風水より敵の魔法命中下げたり味方の魔法命中上げたりするジョブって何よ
そもそもネ実のジョブスレにまで来てそのジョブの事いくら考えても無駄だとか何が言いたいんだか
お前の脳みそが無駄だよ
58既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:53:06.79 ID:AFiN+mpy
>>57
装備、カロル、サポ剣、グラビデww

現状の鉄板構成を崩してまで入る席は無いと言ってるの理解できる?

メナスなら風をプラス1名増やして計7名のメリットをアピールした方がまだいいと思うが?

引算と足し算の違いも理解できないで絡んでくるなよカス
59既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:54:03.75 ID:lKZU4wj/
風水士はマジックアキュメンもないし、ミルキル、ダガンも使えないから
ラバン維持しつつ精霊撃つのはだいぶきびしいね
ただ精霊支援に関してはダントツだから風水魔法支援ありの風水士の4系魔法≒黒学の5系近くまではいけるね
ただ同じ支援を黒学も受けると圧倒的に離されるけどねw
60既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:08:09.82 ID:GFqGhUrQ
そもそもの性能フルアラ向けなんだよな・・・
現状の開発スタンスと真逆向いてんだよ
あと、フルアラ用としても敵に対する効果はアラ全体に恩恵が生じるけど
味方に対する効果はPTだけなんだよね
とにかく片手落ちなんだよな
唯一他に勝る利点はディスペルで消えないって点のみ
ここを伸ばしてやっていける方法ってあるかな・・・?
61既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:34:11.94 ID:BcTyA7gJ
>>58
ジョブを聞いてるんだけど?
少なくとも俺の知ってる限りお前が今上げたアビや魔法を使えるジョブで>>34の様な事が出来るジョブを知らないんだけど
62既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:59:42.36 ID:VwmJZkS3
グラビデになんの支援効果があるんだろうか
63既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:08:51.74 ID:Ww73Z1YF
ヴァナはもう完全に日本人気質って言うか、
最初に攻略された編成を真似てマニュアル化を詰めてく事しか出来ない奴らばっかなんで
その最初の例に風水が入れば勝ちだ。あとはステマあるのみよ。
例えばだが、明らかに精霊使い1人はいたほうがいいような場所でも、最初の攻略例がサポ剣ルーンって書かれたらもうみんなそれ。
64既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:11:21.84 ID:AFiN+mpy
>>61
それが出来たからと言って、だからなんだ?の世界なんだよ。
頭悪いくせに絡んでくるなカス
65既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:44:37.15 ID:VwmJZkS3
必要とされてない今は「だからなんだ?」というが
必要とされたら同じ口で壊れだ修正しろというのだから困ったものだ
66既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:23:58.58 ID:FiZ/gtNh
>>60
スロウガ連射で常時スロウ状態のときにマチマチインデヘイストで対抗とか
ジオによる支援にとらわれず、インデできる精霊役という動きを詰めるとか
意外な所ではスタナー適性も無くはないと思うね
67既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:30:15.61 ID:6VV0y1Bs
つーかデフォでスタンあってもいいんじゃねと思うことがある
68既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:31:11.41 ID:hNtgej6T
強化消しWS、ディスペガ連発するような敵で前衛が近寄れる状況なら風で支援枠とか?w
あとは弱体を重ねてかける必要が出てくるなら下地作りでレジられないって利点がもろに出るね
そんな事する必要が出そうなのは魔法回避ダウン位しか現状思いつかないけどw
69既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:33:15.38 ID:3Qy90Yi7
ちょっと考えたんだけど、
「効果範囲を広げる」「効果範囲を狭める」とかあると面白くなるんじゃないかなあ

カメラレンズの絞りみたいに、範囲を狭くするとそのぶん効果が集中して大きくなったり
効果を薄めるかわりにやたら範囲を広げることとかできた なんてのはどうだろうか
リキャ10秒とかのアビで拡大縮小するとヒマが潰せていいかもしれない
70既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 00:55:16.02 ID:FiZ/gtNh
「面白い」より先に「面倒」になりそうw
71既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:24:04.91 ID:GsGIeNuz
効果範囲広げるアビはあったような・・・?
使ったことないけど。

リキャ10秒とかそういう問題じゃなかった気がする。
72既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:41:04.35 ID:jNMB66i3
まあ実際ヒマだよな。2アカで使う分には適してるというか。
73既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 06:13:42.13 ID:qh22GNIr
ジョブコンセプト的には暇な時に精霊打つジョブなんだろうけど
MPの問題やそもそも精霊自体が微妙なのもあって完全に死んでるって言うねw
74既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 06:29:13.06 ID:APSpyBK8
ジオはヘイト乗せてる相手にしか効果でないのならもっと広範囲でいいよね
雑魚乱獲キープとかで問題あったりするのかな
でも今程度の効果ならオハリアンでもないんだし引き抜けるでしょ
75既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 06:33:03.58 ID:APSpyBK8
ジオスリプルとかブレイクないんだからキープは関係ないか
殴れる距離まで詰めてくるんだから
76既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 07:10:57.87 ID:GHgI2bhN
>>63
まさにこれ
もう手遅れ
新コンテンツがんばるしかない
77既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 07:34:20.48 ID:kXdskQZE
そのレスの書き方はちょっと違うな
初期の攻略例でも満足出来るラインじゃなかったら明らかに変わるなら構成は後からでも変わる
現行のコンテンツは全部満足出来るラインに到達しちゃったからわざわざ今更未開の地に踏み込む人は稀って事だな
78既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:08:51.09 ID:XAvsXXfT
風水はレジストディスペルされない分効果は控えめなんだろ
よほど変な相手でもない限り席はないな
79既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 10:32:26.58 ID:dug/QVpy
防御力アップ、攻撃力ダウンじゃなくて被ダメカット与ダメアップならよかったのかもな
80既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:13:02.23 ID:o35vMAXI
PTメンバーだけしか効果が無いからゴミジョブなんだよ。
インデリフレで、アラのMP回復できるとか

その位できないと、防御さげて回避下げる位しかすることが無いし出番すら無い
81既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:14:14.49 ID:JMk9a18h
目にディア!
82既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:14:53.11 ID:JMk9a18h
オウリュウだけらしいな・・・
83既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:16:17.56 ID:JMk9a18h
ミシック武器とるクエ、スリプルきかないからけっこうぎりぎりだな
84既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:17:29.68 ID:JMk9a18h
黒2人よりは黒1,風水1のほうがいいっていうくらいのジョブ、いまはね
85既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:18:35.08 ID:BuI/qX3B
>>15
ルザフ使いたいんで巻き込むな
それはそれとして、風には必要だと思うw
86既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:24:19.45 ID:JMk9a18h
で、いいコはどこやーーー?(
87既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 05:25:46.89 ID:0x2lPzqU
ジョブポもいまのとこぱっとしない
必須になっても辛いとこあるがw
88既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:35:39.92 ID:Jah7ArTI
ケラルラのリキャと回復量見直してミゼリとケアルラ4まで欲しいな
89既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 02:20:14.72 ID:a9Mb671o
↑にモルタで魔回避アップ魔命ダウンで活躍できるって書いてるけど火力あるなら2−3回で済むから6人の席は確保無理だな
実装時も光耐性上げてとか話題あったけど結局廃れたし
90既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 07:12:49.04 ID:qn9i4kyw
そりゃ光耐性やるために他を削らないといけないからなだけだろ
その案で風採用するなら前前白吟コ風って感じになるんだろうからまた話は変わる。モルタ以外も支援上乗せできるしな
5系がなくて精霊枠でやっていけるのかってとこだが・・・
91既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 11:30:14.37 ID:DHOaGrN1
モルタはスタンもいるから風水じゃちょっと不安だし学削るのはないな
92既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:31:34.09 ID:6YoUZzG7
風でスタンすりゃいいんじゃね
つーかテンプレ完成してるとこなんだから不安とか言ってたら何削るのもないっていう
まぁ普通はそうなるから出遅れたジョブは出番こないんだよな
93既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:36:57.31 ID:ArHntfyS
「ヨルシアモルタで今すぐ活躍できる」というより
「そのクラスの敵の状態異常をレジれるのを知ってればいつか役に立つかも」
っていうのが本題でしょw
いまさらテンプレ構成に割って入るのが無理なのは当然
94既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 14:53:03.28 ID:lfvKnL7d
モルタの時風水でスタンしてるけど、マチマチヘイストもらえるとギリギリスタン回る
たまに間に合わないときあるけど、デラシネーターのアムネジアとかもレジるから念のためのスタンって感じ
風水は敵ごとの支援を詩コルセアと相談して無駄なく強化できればまだ可能性はある気はする
95既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 16:25:43.28 ID:Z9JTKy1z
ジオをPTメンバーに貼り付けられるとかなればもうちょっと使えると思うんだけどなあ・・・

いっそ前衛仕様にして前で殴ったりはできないかなあ
96既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 16:53:24.54 ID:Jki4Ipsy
殴りは考えたことあるけどあまりにも命中がたりない
足はいいのあるけどそれ以外はボクワスCかエスピルどまり
当然カットはガタガタ
97既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:38:10.05 ID:FzE0d6qK
詠唱は中断するし、MPコストも大きいのだから
もっと効果を上げてくれないものか
レジストされないからだめだってんなら
中断しないようにしてMPコストも下げてくれ
それもだめだってんなら効果範囲を倍にしてくれ
98既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:46:46.45 ID:NEeQksVC
エルゴンBCやってきた

排出されてもすぐやり直せたからよかったはw
1戦目は1系連打でやってたから時間切れしてしまったけど
2戦目は2系x3 or 3系x1,2系x1で羅盤落としてたら半分くらいの時間で終わったっていうw
99既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:58:26.70 ID:igSsZyfl
モルタに久しく行ってないが、昔のモルタはヘイストあれば十分すぎるくらいリキャ足りてたぞ
仕様が変わったか、違うモルタでも実装されたんか?
100既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:06:28.98 ID:odQqmUM0
多分、違うモルタ?
というか、風でヨルシアメナス行けるって羨ましいね
スタナー兼支援枠だと学のオーラとって事になるのかな?
101既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:08:53.24 ID:igSsZyfl
よく見りゃヨルシアモルタって書いてあった……
102既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:00:25.01 ID:KrqYI6hp
おい、いい加減にしろよ
103既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:03:05.07 ID:DF8gFtpR
またおまえらか
104既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:19:37.27 ID:/jfJoL+h
魅了された人だれですか??
105既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 08:23:25.18 ID:9wxQre+Z
この先きのこるには
106既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 10:50:58.86 ID:TWiHcZ7u
風水魔法の効果範囲をデフォでワイデンコンパス以上にまで広げる(必要)
バリアを被ダメージカットに変更(要望)
移動速度うpこるあ(願望)
全状態異常レジストこるあ追加(妄想)
107既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 10:55:45.05 ID:wUCmZP9c
マジンガーZの研究所のバリアみたいな
範囲ダメカット、カットしたダメージが一定量たまると割れるインデ・ジオバリアが欲しい
108既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 10:56:40.41 ID:azd5RY4e
>>106
>風水魔法の効果範囲をデフォでワイデンコンパス以上にまで広げる(必要)
 これまじでしないとインデグラビデとか意味ないしな・・
>バリアを被ダメージカットに変更(要望)
 防御のやつもインデデフェンドとかで残してほしいな
>移動速度うpこるあ(願望)
 これまじでほしい
>全状態異常レジストこるあ追加(妄想)
 これは強すぎるからボルスターのときくらいは100%防ぐくらいなら?
 それでも強すぎるか。
109既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 10:58:28.67 ID:wUCmZP9c
対魅了コルアとか対石化コルア 対テラーコルアとか
そういう方向にいくしかないのかなー
アブセアの薬がジョブになっただけな気がするけど
110既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:02:54.65 ID:0ChB+xwe
>>106
>全状態異常レジストこるあ追加(妄想)

これって魔法回避ってことじゃないの?
111既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:07:12.97 ID:27Fxn1kI
全状態異常レジスト→フィールティ羽衣
魔法回避→魔法ダメもレジれる
の違いじゃないか
112既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:16:50.58 ID:TWiHcZ7u
完全レジスト(無効)って意味です、だから妄想w
113既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:33:04.23 ID:azd5RY4e
魔法命中ダウンと魔法回避アップ二つつかえば
かなりレジストするみたいよ。

イドリス持ちでメナスヨルシアのモルタで
ほとんど魅了レジって、1回だけ通してしまったっていう報告どっかでみた。
114既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:33:37.65 ID:wUCmZP9c
デスもレジれるのかな
115既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:49:34.07 ID:azd5RY4e
デスはかなり魔法命中高いらしいから
厳しいんじゃないかなー
レジスト装備もあわせればわからんかも?
魔剣さんなら特性合わせてけっこういいせんいくかもしれん
116既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 16:04:56.93 ID:NBHRDRLr
ゴルァの範囲は広げて欲しい切実に
117既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 16:06:03.38 ID:XcOeVEYT
>>107
割れてばっかりじゃないですかやだぁー!
118既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 15:29:53.03 ID:OwXA4E04
それにしても前のBAはインデ/ジオヘイストだけとは思わなかったはw
119既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 16:27:25.05 ID:tvsJ0L/S
フォーカス・ランゴでフラズルやディストラを捩じ込める、
サポ赤ジョブの中では風水が一番恩恵が大きかったと思うけどな。
120既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 18:41:20.04 ID:D/eK8hKB
てかインデヘイストで前衛後衛両方まきこめるくらい
範囲広げてくれよ
もし別々にしたらヘイストでおわりじゃねーか
121既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 19:28:33.69 ID:i8YjTvwf
ワイデンコンパスなんて、1分だけ範囲広げてどうしろってんだろうな
122既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 20:53:25.59 ID:D/eK8hKB
風水にしろ魔導剣士にしろ
発想は悪くないのに、設計が何も考えずに適当感ありすぎで
機能しないのはなんとかならんかったのかと言いたくなる

せっかくの新ディスクで登場した2ジョブが
その新エリアでまったく出番ないというのが開発の無能表してる。

メナスアラのときの風水だけが、一時の輝きか・・・
まああれも楽しいものではなかったが
123既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 21:08:30.52 ID:uoOfNs1s
ひたすら自己ケアルする地蔵だったからなあ
なんだこのジョブって思ってたよ
124既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 21:39:57.08 ID:hrnoSlMK
いっそのこと風水魔法は飛竜のアビで良かったのでは・・・
125既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 22:17:55.93 ID:hbI8jaOp
カンパニエNPCがチューブ使ってスフィア効果を展開してたのがきっかけで、学者があれをクレクレ言いだした。
だから元々は学者に渡す性能だわな
んで天候を操ってそれに対応させたスリップダメージだとか、そんな方がよっぽど風水士っぽいって言うね。
まあ色々と無茶苦茶だ
126既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 22:26:55.14 ID:i8YjTvwf
敵のスフィアを無効化する方が風水士のイメージに近いな、ダメージ床的な意味で
「ちけい」が実装されたらクソランダムかくそどうでもいい効果になりそう
127既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 03:24:34.00 ID:czs9bMvH
とにかく羅盤が無敵にならないと話にならない
ゆくゆくは羅盤被ダメIIの装備実装して無敵に近い状態にしてくるとは思うけど
それかデマテリアライズの効果時間を3分待ち時間5分とかでもいいぜ松井さんよ
128既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 03:35:54.84 ID:czs9bMvH
適当に書いてみたけど現時点では羅盤被ダメのキャップはないんだな
イドリス持ちで最高91%カットか
羅盤被ダメをいじくるにもイドリスの存在が邪魔になってくるな
129既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 06:15:58.43 ID:H9asZAc9
ソロでしか使ったことないにわかですが
インデも狭すぎる

フェイス出して小型モンスターを殴ってて感じたのは
自分中心範囲でもやもやしてるから一見それなりの広さかと思うけど
自分以外を有効半径内に収めないといけないので
見た目で感じるよりかなり狭い
クピピにすら届いてなかった

近接攻撃2名を支援するなら楔形のごく狭い範囲に収めなければいけない
こんなんで大型モンスター相手だとどうなるのっと
被弾前提の装備性能ではないし
更にジオだと羅盤は動かせないし

風水魔法の範囲はスキルに応じて、もっとどーんと拡大すべきでしょう
130既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 07:33:20.43 ID:fRtpQ4Bh
風水魔法を統廃合するだけでかなり変わりそう
攻撃と防御をまとめて上げ下げとか、攻撃速度と回避を上げ下げとか、一つの風水魔法で2つの効果がでてようやくギダ95に並ぶくらいだしな
もしくはイドリスとデュンナの風水魔法+を重複可能にするとか
131既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 07:58:33.29 ID:dnFCZ3gg
イドリスとデュンナ重複させるとコルセアちゃん激おこになるから難しい
132既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 08:07:49.31 ID:GPA0uh2B
逆の発想で羅盤の被ダメ下げるんじゃなく
羅盤の上のPCが被ダメ抑えられるようにして使い捨てにすればいいんじゃね?
133既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 08:17:14.89 ID:mSNVQMOp
>>131
取得難易度がちがいすぎる
134既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 08:21:36.65 ID:mSNVQMOp
詠唱中断するわ、MPコスト大だわ、そのうえ壊れる
肝心の効果はレジストされないを盾に低く抑えられている
羅盤出してる間は本体被ダメージカットIIの特性あっていいとおもう
135既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 08:26:30.62 ID:CyU69U/r
>131>133
UchinoLSのメインコがデスペナにロール+10欲しかった欲しかったうるさいから難易度関係なく重複は難しい
支援ジョブの足並み揃えるなら吟の重複を修正させる方がまだ現実的なんだよな
ギ99の+4が最高値にしとけばAF3で事故死する吟も居なくなる
136既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 08:37:28.87 ID:mSNVQMOp
>>135
イドリスではじめて追加されたんだから、それ以前のデスペナになくて当然
コルセアさんは+5ばらまきでお手軽に+5できただけでも満足すべき
イドリスはコルセアさんと比較すると-5されたようなもんでしょ
実際それでコルセアとの差は開いてしまったでしょ、勝負にならない
137既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 08:44:14.97 ID:P+86f8+W
>>135>>136
メインコルセア的にはお手軽強化されたせいでむしろ萎えたわw
エルゴンウェポン他ジョブへの解放はよはよ
コはメイン武器で実装お願いします
詩がギダとカルン、メイン武器枠と遠隔枠両方あるのずるいんよ
イドリスも作ってるけどエピオ作る奴は何であんなに金もってんだよ
高濃度1個50kとかで買い取りシャウトされるとキツイで
138既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 08:45:37.34 ID:fRtpQ4Bh
コルセアも重複可能にして+5の方はデスペナルティにつけて指輪は+3一つならバランス良かっただろうな
139既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 14:10:26.14 ID:kVGrKIsO
半年ぶりに復帰してみたら風水魔法+5のベルで劇的に強くなっててワロチwww
って感じだったんだがPTでは相変わらず席がないのか
140既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 14:12:38.84 ID:grRtgQsl
金持ってる奴が作る趣味装備だからだろ
ちょっと前までは稼げる層はアホほど稼げる時期だったから5億程度なら軽く持ってると思う
141既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 15:45:25.23 ID:XKHY6K/l
ヘイストとインデヘイストでヘイストキャップするよな
身内少人数でシェイハするのが楽しい

まあ詩人が居れば出番無いんですけどね
142既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 16:44:38.39 ID:hg4zmIJJ
インデ2 ジオ2の 4つ使い分けくらいできんと
他の支援にまったくかてんわ。

どんだけ犠牲はらってるとおもってんだ。
他のジョブはMPいらんし、かけたら移動okだし
らばんみたいに壊れないのに。
143既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 16:46:57.70 ID:XKDIPLqo
設計からして破綻してるな
1から作り直すくらいしないとどうしようもない気がする
144既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 16:49:42.07 ID:oHXXaBf2
ジオが無敵になろうが範囲広がろうがクソジョブに変わりはない
145既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 16:56:36.45 ID:gPfQTsfV
つくづく思うが精霊魔法にしちゃったのはほんともったいない
地形魔法スキルにして落石とか津波にすりゃ良かったのに
146既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 17:15:29.00 ID:XKHY6K/l
もう精霊枠でいいから、ちけい的な魔法増やしてくれないかな…
147既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 17:17:37.62 ID:Y2jlqqOw
パシュハウとカダーバ強すぎwww修正されるねwwww
148既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 17:29:26.01 ID:VAkBjd3s
むしろ、天候や曜日効果2倍3倍とかそういうのでいいよな
本当に学者がジャマだわ
149既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 19:47:26.12 ID:DKero176
イドリスと鈴の重複なくしちゃったから、今後の装備追加もしにくくなるよな
AF3とか実装されるときには詩人みたいに魔法ごとに+1とか装備についたりするのかな
150既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 19:58:35.38 ID:ndyjnfhi
位置に依存する時点で他支援職とハンデありすぎ
151既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 20:43:19.23 ID:YASx5B0w
羅盤は動かせないのに効果範囲狭すぎ
戦闘場所がちょっとずれたら効果なくなるとかハンデありすぎ

ジオは羅盤置いたら結界発生してモンスターは羅盤壊すまでそこから外へは出られなくすべき
152既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 20:58:22.43 ID:B7YTRzQs
さすがに無茶すぎんだろw
153既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 21:09:02.52 ID:4KKv3DmS
エフェクトが邪魔なので
効果範囲とか表示しなくて済むくらい広くしてくれ
何もなしだと他人が見て発動中かどうか分らないので
頭の上に天使の輪っかみたいなの表示して
そこだけもやもやしてればいい
154既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 21:10:26.75 ID:4KKv3DmS
上はインデね
ジオも同じ感じで羅盤のとこだけもやもやしてればいい
155既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 21:14:51.02 ID:yqzytGrJ
メイジャン両手棍ペット物理カット13,デュンナ5,魔人の帽子10,AF手11の物理カット39で針千本くらってみたら500→62ダメだった
89%なら55ダメになるはずだけど実際は87%カットの62ダメ
だったからイージスと同じキャップ
87.5%なのかも
156既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 21:18:00.29 ID:KbwLvhzf
ペットダメカットって羅盤に乗るの?
157既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 21:31:46.65 ID:iHJmgiZ7
まじかよ・・・
158既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 21:34:22.99 ID:W0AJFq5S
これが本当ならメイジャン両手棍じゃなくてイドリス持ったら100%なの?w
159既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 21:51:14.41 ID:Fps17rE4
1年前くらいは効果ないわ〜みたいな書き込みあったが
効果あんのかw

587 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:13/06/05(水) 16:07:04 ID:2gdTVgu3
ペットオグメは羅盤には効果ないぽいね

HPとMPがそこそこ増強できてヘイストもついてるユニクロ頭装備があるんだが…
160既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 22:00:25.98 ID:aeb5uQf3
え、効果あんのかよw
161既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 22:08:23.45 ID:aeb5uQf3
キャップ87.5%だとしたら基本50%+イドリス25%+AF手11%で計86%だろ?
これデュンナの存在価値が風水魔法スキル+3ぐらいしかなくなるんだが…ちょっと酷すぎじゃねーのこれ
162既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 22:31:01.01 ID:hg4zmIJJ
デュンナII

羅盤:被ダメージII-12%
163既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 22:44:51.05 ID:gPfQTsfV
わざわざ羅盤:被ダメカットって分かれてるのにペット:カット効果あんの?
誰かカット付きハゴンオグメ試してみてよ
164既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 22:52:00.82 ID:VAkBjd3s
でもペット:HP+があるのに子竜:HP+もあるよ
165既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 22:52:56.96 ID:KbwLvhzf
ハゴンにはペ:物魔カットはつかないぞ
166既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 22:53:47.48 ID:grRtgQsl
それ言ったら飛龍、召喚獣、マトンは全部ペット有効の上での細分カテゴリだろ
167既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 22:56:27.52 ID:Fps17rE4
ムルスム使えないしペットのくくりで効果のないものもあるという程度の認識
168既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 00:17:44.58 ID:+HUxYI98
155で試した装備+カミールボスのイーサベルトで針千本くらってみたら変わらず62ダメだった
少し細かく調べてみようと各装備単体でのダメージも調べてみた
カットなし251、デュンナ238、メイジャンペット物理カット両手棍187,AF手197,魔人の帽子203,ベルト251
イーサ
ベルトのカットは羅盤には無効?不具合?ここからペット強化装備は羅盤に無効という話が出まわったのかもね
169既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 00:44:07.30 ID:3stP2Eeq
不具合報告にあるけど情報不足で蹴られてるは・・・
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43406
170既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 00:44:35.17 ID:3stP2Eeq
検証乙!
171既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 00:54:02.67 ID:+HUxYI98
イーサベルトが羅盤に無効なのが不具合か仕様はわからないけど、 白魔マトンで試したら針千本ダメ455→441だった
フォーラムのはマトンには有効だけど羅盤には無効って言えば情報足りるのかねwあいつら底なしの馬鹿だからなw
あとメイジャンペット物理カットとか魔人の帽子のペットカットも効果あったけどって言わないと仕様に移動されるだけか
誰かフォーラムで報告よろしくーw
172既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 00:55:59.88 ID:BqRnlXLF
ペットのカテゴリにははいらないだろうね、
風水装備に羅盤という文字がはいってるし
173既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 01:00:50.95 ID:yaQWP8Xm
下手すると魔人帽とジェバトの方を修正しかねないぞ
174既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 02:16:05.34 ID:IXg7zmks
情報不足で蹴られてるけどこっそり裏パッチで弄られるかもな
175既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 06:38:11.35 ID:IbSrrLFk
誰かが作ったペット(召喚獣)周りのプログラムをよく調べもしないで流用してるってことなのか
それともよく調べないでテイウァッツの装備可能ジョブに風追加した奴の責任にするのか
あれ?担当者は両方同じ人だったような・・・
176既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 11:33:33.93 ID:I9fJ8ifr
>>172
竜装備の飛竜と召装備の召喚獣とか装備のオートマトンはペットカテゴリなのに何で羅盤だけそうだと言えるん?
177既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 11:40:57.01 ID:I9fJ8ifr
>>168
確か羅盤にペットカット装備云々はメナス1初期の風水入っててボスで羅盤壊されまくってた時期に広まってたはずだから
メナス2の装備であるイーサベルトは噂の出所には関係ない
当時の風水スレのログ見てみたかったけどもう残ってなかったわ。誰か持ってたら探してみてくれんかね
178既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 11:56:38.22 ID:Xj1oHHbr
>159程度の情報しか自分もないな

後はオグメと通常のテキストの効果が違うという話かも知れんが
オグメ以外だとイーサベルトくらいしか装備出来ないよねw
179既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 12:27:06.98 ID:FU0uuh9N
>>169
内容はスレタイどおりでわかるだろとも思うが
不具合報告のテンプレ使わないバカ多すぎだわ
180既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 12:31:39.48 ID:I9fJ8ifr
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1370711560/
>土シャレラバディ持って針千本くらう検証をしたブログがある
ここらへんが出所な気がするんだが肝心のブログとやらが全くみつからん
181既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 12:53:31.37 ID:jVdJmEo3
親衛の人工アートマで試したってのはあったが
ブログはかすりもせん
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1370230422/140-167
182既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 13:08:55.75 ID:OAFWs2ge
親衛はそもそもアートマ自体が無効だから当たり前って結論だったよな
装備の方はやったらしいレスはかなり出てくるが決定的なのがないな
183既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 14:09:42.79 ID:cJ42FvTG
アートマ無効?いつからだろう。去年の記憶ですまんが、リジェネアートマ着けたら羅盤出しっ放し出来たぞ
184既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 14:14:07.11 ID:I9fJ8ifr
>>181のやつでそう言われてるからその頃じゃね?
185既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 14:31:39.10 ID:KAjSqkMX
今ちょっと試してみたけど、無常つけたら確かにHP減らないわ。
魔人のペットリジェネも機能してるっぽい。どっかで仕様変更入ったのか
186既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 15:29:09.99 ID:rMzihlAF
壊れやすい壊れやすい言われて変更したんちゃうかw
187既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 15:31:02.14 ID:fLRGawUs
変更したなら公表するとおもうので、きっとふぐあいw
188既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 15:33:25.63 ID:QGSJhlTa
これでもまだゴミジョブだから仕様にしていいのよ
189既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 15:47:12.41 ID:Mwxo/nTQ
イーサベルトの不具合ってことで
他の装備は効果あるってことかー
被ダメ棍つくるかな〜
190既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 15:54:52.58 ID:cQE2EnVR
召喚上げてないと作るの大変そうだな
191既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 18:52:24.59 ID:vdE57Wqs
召喚ないし、今からだと修正される気がして作れない
192既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 13:49:20.66 ID:jJYVeP4P
ここ見てるとメイジャン杖つくるかつくらないか悩むw
193既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 16:36:27.42 ID:QKAoJIxg
メイジャン杖が不具合じゃないのなら
ノダルワンドちゃんを助けてあげて!
194既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 18:12:03.64 ID:h1otg+Eq
エクズデーションのダメがやけに高いのが気になったので、TP修正の攻撃力修正の検証をしてきた
詳細はゴブリさんのところに書き込んだので結果だけいうと、

TP1000:攻+50%
TP2000:攻+300%
TP3000:【計り知れない強さです。】(補正高すぎて調べられないw)

胡蝶オグメのTPボーナスつければ即撃ちでも攻防比キャップいくんじゃないかな(白い目
195既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 18:18:31.40 ID:xSSPaeSn
インデヘイストかけて撲殺士だったのか
196既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 18:27:01.95 ID:4VmT3uUB
雑魚にしか当たらないのでは
197既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 18:32:39.19 ID:dtbBGl8K
被ダメカットで固めて自己ケアルだけしてた頃は なんだこの偽ナイトと思ったもんだが
まさか偽前衛だったとは
198既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 18:33:33.23 ID:3fyBbcoy
エスピルとイスキミア胴とバトルカス足ぐらいしか殴り装備ないのがな
ボクワスはILが低いから命中以外のステが下がるし
199既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 18:34:07.20 ID:TldshEcQ
FFTの風水は前衛だったんだぜ
200既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 20:40:46.33 ID:FZhCsbK7
何度か撃っててこれ攻撃力修正すげえ高いなとは思ってたけど、高すぎw
でも欲しいのはこれじゃないんよ…殴る機会とかないんよ…
201既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 20:42:41.90 ID:0TaSjyLd
赤さまみたいなのはやだよー
202既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 23:19:51.51 ID:g65pt3rN
やっぱり殴りとか前で戦う前提の性能か
アキュメンはよ
203既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 00:22:24.90 ID:ckYkhgI4
殴り装備を極めた人は命中いくらくらいになってるんだろう
風水魔法で命中率を上げて他の前衛に命中が追いつくようじゃ意味ないしな
204既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 02:54:46.39 ID:mBcqa0Ni
TP1250なら攻+112.5%なんだろうけど、そんなもんで攻防比キャップ届くんかな。
マーシャルワンドなら熱そうだけどw
205既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 03:12:41.20 ID:crLn6/dg
ガバゾレアを命中ルートで作っても近接命中870弱くらいが限界かな
吟赤コは良い装備着れるけど、純後衛枠だと命中は苦しいね
206既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 03:23:56.90 ID:ckYkhgI4
870じゃきついよなあ
開発がここ見ててくれて今後風水用の命中装備を充実させてくれば
インデで前衛に支援しながら殴って羅盤は後衛側ってスタイルでのPTの席ができるかもしれない
風水自体の殴り火力は多少抑え目で前衛全体の火力の底上げになるくらいの調整でいいんだけど
こういうスタイルは望んじゃいないって人もいるだろうけど
207既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 04:04:45.47 ID:bF3m3C/A
クソ脳筋ってさ、タゲが不意に大きくズレても、羅盤の場所まで戻して戦闘再開とかも絶対しないし、効果範囲外で殴るだけだよね。
「羅盤の効果の範囲内で戦ってー」とかって、言われなきゃ分からない物なのかね?俺だったらそんな事を指摘されたら恥ずかしいけど・・
まあ別に黙って消して置きなおせばいいだけかもしんねーけどさ、何かそれってどうなのさ。
208既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 08:05:45.59 ID:uEitJu9R
敵しか見えてないんだろ
209既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 08:18:32.18 ID:rw6lAFxP
>>208
自分の与ダメしか見てないに決まってんだろ
210既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 08:18:53.19 ID:YTL4x/mn
支援はあくまで自分に尽くすものであって支援のために自分が動くとかあり得ないよ
なんで主人が奴隷の都合ために動く必要があるんだ?


これが脳筋の本音よwww
コ詩に範囲キツイから先に強化させてくれと言っても飛び出してルザフで^^ピアで^^なんて抜かすやつらが風水の範囲なんて気にする訳なかろう
211既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 08:26:16.27 ID:jmf5yYwC
他後衛の立ち位置に影響しないのなら置き直せよってことなんじゃないかな
風水の前衛向けの支援って他支援ジョブに比べて弱いからね
ジオヘイストなら効果切れたの即たいかんできるからほいほい移動しそうだけどw
ジオヘイストを出すような構成になるのかどうか
212既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 08:36:04.42 ID:uEitJu9R
後衛ですら、リフレやフォーカスなんかの範囲からすぐ外れるのに、前衛が範囲内に留まるわけがない。
213既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 09:01:56.09 ID:2o/Ho2Qp
ジオの消費MPがいかに大きいか知らないんだよな
214既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 17:45:22.28 ID:IBc4UsCI
実は戦闘中暇じゃないってことが意外と知られてないからな
暇寄生ジョブなんだし羅盤くらい置き直せよ^^;とか考えてそう
215既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 18:33:42.95 ID:RL3B9OJj
ジオの消費MP0にして
羅盤を置いたときに、羅盤自体にHP・MPの両方設定して
MPスリップで維持されるようにしつつ、HP減るのはダメージ受けたときだけにして、

羅盤が破壊か消滅させたときに
MP残量によって、本体のMP消費とかにしてくれ。

置いて、すぐ壊されたときとかはそんなにMP消費しないように。
あと自分で消滅させたときは、消費が緩和されるようにとか。

それくらいしてくれんと精霊魔法に割くMPあんまりねえよw
216既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 19:53:58.08 ID:uEitJu9R
それはそれでコンセントリクパルス連打というおもしろい遊びができそうな気もするなw
コンセントリクパルス自体死にアビということは置いておくとして
217既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 12:01:08.41 ID:wr1W7jES
MP回復欲しいけど、精霊も欲しいね
 ↓
風水でいいんじゃない?
 ↓
インデリフレシュ!
 ↓
誰も周りにいない・・・
 ↓
インデリフレって回復しないねwww

俺、悪くないよな・・・
218既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 12:34:57.77 ID:TB8sZ1Hx
いやそれは自分で動けよ・・・
219既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 13:03:40.03 ID:wr1W7jES
動くとなぜかみんなモヤから出るように移動するんだよ
なんなんだろうな、あれは・・・
220既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 13:19:37.70 ID:4QL2Du58
もやで見えにくいから、もやから出るんだよ!
221既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 13:37:57.83 ID:vbjDQC/I
ガルカが前に立ったら避ける感覚
でも普通の人は悪いから要らない時でも入りに行く
222既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 16:43:20.52 ID:mfTLrtiK
>>199
FFT知らないけどwiki見てみたら楽しそうなジョブだ
11の風水士はなんでこうなった
223既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 16:55:54.13 ID:/6U/aDEk
紙装甲なのに射程の短い自分中心の範囲魔法ってなんなの
羅盤置いてたら羅盤中心発動に変更してくれませんかね?
ヘイトも羅盤がまる被りで
これなら羅盤が範囲で被弾するのはペット扱いだからっていうのもわかります

いちげきで落とせるだけの威力があるならまだしも
もっとましな専用魔法くれよw
224既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 17:20:08.88 ID:gLhqqD7u
トレードオフうるさかった時にジョブ設計されたからじゃね
ディスペルされないのが過大評価で、メリットが小さいけどなw
225既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 18:48:22.94 ID:hZ6oalqt
公式の見解:突っ込んでどーんwwww
226既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 18:53:57.32 ID:k4VLivh/
FFTの風水士いいなあ・・・

風水術は射程が長く、100%命中し、稀に追加効果もあるが、威力は低め。
落とし穴   追加効果:ドンムーブ
水塊     追加効果:カエル
蔦地獄    追加効果:ストップ
彫塑     追加効果:石化
局地地震  追加効果:混乱
かまいたち 追加効果:ドンアクト
鬼火     追加効果:睡眠
底なし沼   追加効果:死の宣告
砂嵐     追加効果:暗闇
吹雪     追加効果:沈黙
突風     追加効果:スロウ
溶岩ボール 追加効果:戦闘不能

死の宣告と戦闘不能以外はかまわんだろ?くれw
227既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 19:02:41.79 ID:2/WPQsw/
パシュハウカダーバとイフ釜ゼオルムっょぃ
228既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 19:11:07.01 ID:2ogBJkkI
ff11に置き換えるとドンムブがバインドでドンアクトがアムネジアってとこかね
dont moveとdont action
229既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 19:13:38.66 ID:RsDppDTQ
ダメージ+状態異常の魔法はあってもいいよね
WSにはいっぱいあるけど
230既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 19:19:08.15 ID:k4VLivh/
基本レジられないから相手の行動を阻害する強い効果はダメって言っても
追加効果なら問題ないよね100%発動じゃないんだから
231既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 19:27:40.90 ID:VBR8cUY4
■< 状態異常が付与される魔法は青魔法の立場を食いかねないので見送りました

なんて言われそうである。
ちけいは難しそうだから死にアビまっしぐらなコンセントリクパルスに
ジオ魔法の属性に対応した状態異常付加ならかろうじて風水っぽくなると思ったがどうか。

でも状態異常そのものがなぁ……今やレベルを上げて物理で殴るオンラインだし。
232既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 19:31:39.12 ID:k4VLivh/
5分に1回ではどうにもならん
233既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 22:11:17.57 ID:tN2F/uBI
コンセントリクパルスの強化となればメイン風水士らしい調整だけれど
MPコストと再使用間隔の両方を大幅に軽減した上で威力または効果うpとか
担当者はそのうちのどれかひとつくらいしか譲歩しそうにないから厳しいだろうな
234既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 23:52:23.14 ID:DWJ/MCta
ぶっちゃけ自分が開発者でもこのジョブの調整は匙を投げると思うわw
根本的に欠陥多すぎ
235既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 23:58:01.66 ID:VBR8cUY4
スイッチアビで
・精霊魔法に様々な追加効果の付くちけいモード
・風水魔法以外使えなくなる代わりに風水魔法効果アップのDr.コパモード

これでどうだ!根本的な解決にはならないけどもw
※実装初回は通常モードに戻れないバグつき
236既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 00:00:34.80 ID:RWZwpBGQ
wsダメージをMPに変換するジョブ特性を追加して前衛化させるとかはっちゃけた方向でいいよもう
237既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 00:20:06.36 ID:KPsWT377
白<ナイトさんが、底なし沼に飲まれたああああ
238既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 00:23:03.03 ID:kSRKn2GC
スフィア系魔法のプロとして
敵の悪性フィールドやスフィアを打ち消すくらい出来てもいいと思うんだ
239既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 00:55:37.01 ID:RODERigJ
それやっちゃうと必須ジョブになってしまう
240既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 00:57:39.91 ID:+RsjcD1U
ATフィールドかよ
241既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 01:13:52.72 ID:ZxN6aLav
・ジオコルアの強度を”装備に依存せずに”大幅に上げる、もしくは消費MPをインデコルアと同じにする
・ジオコルアの範囲をもっと大きくする
・対敵ジオコルアもPC中心に配置できるようにする(羅盤が壊されないようにギリ範囲に敵を引っ掛けるように置いたり)

このくらいは最低限やってもらわないと話にならない
242既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 01:19:27.44 ID:vDZ5ir01
もうさ敵のスフィア範囲も可視化可能にして味方風水師のスフィアとぶつかるとバチバチエフェクトでて大変なことになるようにしちゃえばいい。
んでたまに干渉爆発とか起きてもっと大変なことになんの
243既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 01:20:50.75 ID:U7XlipK9
ぶっちゃけ壊れる要素いらんかったよな
最初見たときにMP消費する上に羅盤壊れるって何だよって思ったわw
インデの範囲広げて支援性能ハイブリッドにでもしないと薄いわな
244既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 01:23:09.02 ID:TjHkm/lp
どれも一発でお決まりの言い訳よ
・メリットガーデメリットガー (もはやお約束)
・ここぞという場面ではSPアビを駆使してください (言い訳にすらなってないパターン。よくある調整済みアピール。)
・作業量ガー (切り札w)
245既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 01:27:55.98 ID:MAGHkl97
ぶっちゃけペット以外の形式の羅盤追加は可能だよな
羅盤:神子
246既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 10:28:28.67 ID:YJTJDKi9
パルスアームズ装備なんて、装備すればスフィア展開するし、装備者が移動すれば当然移動するのに
メイン風水しか使えないジオコルアは初期配置で固定、壊れる、大量のMPを消費する、それなのに効果はびみょう
247既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 10:47:39.06 ID:wwlxVmeg
>>246
あのさ、何と何を比較してるんだお前は。
ミシックのAMは複数回攻撃あるのにレリックにないのはおかしい
このレベルだぞ。いやもっと酷い。
248既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 10:57:04.79 ID:CwblQJfn
羅盤ってなんなの?
249既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 11:10:35.73 ID:KPsWT377
ラバンは、旧約聖書に記される人物で、
イサクの妻リベカの兄弟で、ヤコブのおじに当たる。
ラバンとはへブル語で「白い」という意味である、
主に男性の名前に用いられる。
250既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 11:14:10.37 ID:CwblQJfn
まじれすか!
251既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 12:57:42.43 ID:zeADQfSL
風水魔法と風水鈴スキルをC(373)→A+(424)に変更してもらおう
スキル合計値に応じて効果アップだからスキルは102(51+51)上がる
そしてキャップ(インデリジェネの30HP/3secとか)も撤廃してもらえれば、たちゆけるかも
252既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 14:06:49.04 ID:KPsWT377
Cのままでいいから
風水ダンススキルCと風水ソングスキルC追加で4つ合算な。
253既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 14:17:30.18 ID:wOQzsqet
>>252
またテマチタニ着てモーグリ相手に一人リサイタルか……
254既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 17:05:57.76 ID:aAdh6NCa
[dev1225] ジョブ調整について
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43502

風水士
・以下の風水魔法の効果が引き上げられます。
インデフューリー/インデバリア/インデウィルト/ジオフューリー/ジオバリア/ジオウィルト
・以下の風水魔法について、装備品による効果が引き上げられました。
インデフューリー/インデバリア/インデフェンド/インデプレサイス/インデヴォイダンス/
インデフォーカス/インデアトゥーン/インデウィルト/インデフレイル/インデフェイド/
インデマレーズ/インデスリップ/インデトーパー/インデヴェックス/インデランゴール/
ジオフューリー/ジオバリア/ジオフェンド/ジオプレサイス/ジオヴォイダンス/
ジオフォーカス/ジオアトゥーン/ジオウィルト/ジオフレイル/ジオフェイド/ジオマレーズ/
ジオスリップ/ジオトーパー/ジオヴェックス/ジオランゴール
255既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 17:22:44.13 ID:Awy3L1Va
いまでもフューリーは20%、バリアは25%くらい上がるしコに追いつけるくらいになるかもな
ただまずは羅盤落ちるとFF11が落ちるのをなんとかしてもらえませんかね…
256既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 17:42:48.05 ID:BAl2LGDJ
スロウはともかく、なんでリフレとリジェネはだめなんだよ
イドリスの+15が天井で重ねがけもできないのに
257既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 17:50:54.05 ID:o9V9/zkG
何とかしてほしかったら開発にプレイ環境のデータ提供しないとなぁ・・・落ちない奴の方が多いし
258既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 17:58:47.81 ID:pIr0j1oY
イドリス使っても+10ぞ
259既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 18:09:54.50 ID:20j599p+
装備品による効果が引き上げられましたって風水魔法+の割合が増えるんかな
260既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 18:44:15.97 ID:vYzvjaWE
歌やロール並に効果が上がったら詩コが発狂するんじゃないの?
消されないクセにズルいとか言ったりしてな
261既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 18:56:16.48 ID:hi276NI5
詩人、コルセア
ディスペルで消される

風水
羅盤が範囲攻撃で壊れる、MPを使う、羅盤移動不可

歌やロールよりも1.5倍以上の効果があるなら文句ぐらいは聞いてやってもいい
262既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 19:01:59.54 ID:G6+1swST
詩人には支援以外の+αが少ないとかコルセアはディスペルで消された後のかけ直しが面倒くさいとか
他ジョブには他ジョブの言い分がある
まあそれを考慮しても今の風水は他2ジョブに明らかに及ばないとは思うが
>>261みたいな馬鹿な事を言うのはどうかと思う
263既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 19:06:15.34 ID:kfF7qOUZ
「ました」ってなんだよw





まさか……どっかの段階で既に強化済み……
264既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 19:07:54.34 ID:G6+1swST
本当だw
装備品による効果の所だけ 「引き上げられました。」 って書いてあるなw
265既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 19:19:14.51 ID:vYzvjaWE
え…あれで強化後…?
266既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 19:22:14.38 ID:1BUjVdee
検証作業中の項目だから、ただの記述ミスだろ
267既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 20:23:23.03 ID:nzK2TTZL
対象の装備品は未実装で
アルスからんだむおぐめの最良品というおち
268既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 20:41:48.81 ID:u/TRk+Jn
>>260
かけられる数が違うから歌やロール以上の効果のあるものがないと話にならないんですが
269既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 20:54:37.25 ID:Pj9QTML8
仮に羅盤4つずつ合計八個置けるようになったりしたら
霧が濃くて画面が見えない不具合が発生するだろw
270既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 20:59:31.14 ID:G6+1swST
>>268
歌やロールに無い効果がある時点で単純に比べられないだろ
271既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 21:00:15.44 ID:m63Ad7S5
装備品へのスフィア効果付与は容易なんだから、AF12にスフィア付与クエ作ればいいんでないか
計10種類のスフィアを5部位まで同時発動できる感じ
周りから凄まじい優遇っぷりに見られながらも効果は極めて微妙になりそうだがw
272既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 21:15:15.16 ID:gPt5zcxQ
>>269
展開中であることがPTメンから判りさえすればいい
光輪とか天使の輪みたいなのにするか
ナルトみたいな求道球か、プロマシアのあれみたいなのにでもすればいい
ジオはブイ(浮標)みたいなのでいいじゃん

効果範囲を常識的な広さにまで拡大すればエフェクトは不要
273既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 22:55:27.48 ID:oOq7V9VG
>>271
MPが足りない気がするw
出せて3個くらいか、自己ケアルするならそれも無理w
274既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 23:04:12.32 ID:oOq7V9VG
効果はそれほど強くできない、重複不可、出せる数が1個+1個までなら
複数効果にするしかないと思うんだけどね

とりあえずインデ速足がほしい
275既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 02:35:14.20 ID:u4grv+vo
詩人やコルセアと張り合ってもなんかイタチごっこだし、メナス2での魔回避アップ、魔命ダウンは唯一の支援能力だと思ったな
野良だとそもそもメナス2自体の募集が無いけど、固定でメナス2で風水試したら結構良かったよ
276既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 06:22:22.75 ID:taCn1Xmd
魔法ごとに異なるベルを持ち歩け、とか
複数のジオ展開するのに3億近いエクレアアイテム必須、とか
無い奴は風水にあらず、とか
羅盤展開する順番とその強弱によっては効果ナシ、とか
まともに効果を発揮させるにはセラエノのレアドロップ並みのベル必須、とか

まぁ他人の芝生は青く見えるもんだ
あんまり他ジョブガー言うのはやめとこうず
277既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 10:14:03.41 ID:hWnrohic
無いよりはいい
無い時点で話にもならない
278既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 15:44:36.96 ID:fMkjioVK
ラ系魔法のモーションを鈴使った独自モーションにしてくれないかな
279既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:39:39.01 ID:M/o81d8C
それは俺も思った
せっかくの鈴モーションがほとんど見れないのは変だよな
インデコルア展開中は立ちポーズが鈴モーションになるとかでもいいけど
280既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:41:44.67 ID:jlwflXLJ
モーションなんてどうでもいいです
そんなことより
281既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 17:08:34.62 ID:1mX26D1j
風水魔法モーションは鈴ありと鈴無しで2パターンあるぜ
282既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 17:49:57.34 ID:SinPS/Nt
ミッションでの風水士みたく鈴で戦わせてください
283既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 17:56:46.18 ID:4GkR5gMN
ふつうの片手棍じゃなく鈴で殴るほうがよかったな
レディベルとかあるんだからさ
284既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 18:14:10.73 ID:fMkjioVK
タルタルの鈴鳴らしモーション可愛いんだけどなぁ
数少ないモチベ維持要素の一つ
285既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 18:16:13.95 ID:u4grv+vo
>>284
可愛いかあれ
ドヤ顔がすげー腹立つ
286既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 18:23:32.50 ID:XEg3eEac
鈴はメインウェポンにして
羅盤が投擲だったほうがよかったんじゃないのか
鈴にも風水魔法+付けたがイドリスと重複しないなんてことにもなってるんだし
287既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 18:27:21.50 ID:LpzbVO45
羅盤を忍具みたいな消費アイテムにしようぜ
対応した羅盤ごとに作れるようにして消費MPガックリ減らしてくれ
288既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 18:29:47.15 ID:XEg3eEac
ガックリかよw
289既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 18:51:06.23 ID:RADlfJ1n
MP350減るところが330減るようになり
かつ消費アイテムの羅盤が必要になる
こうですね分かります
290既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:03:44.47 ID:i4YvzNPO
風水ってギダどころかパンダもない初期の詩人みたいだよな。
要するにゴミジョブ。
291既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:32:54.37 ID:ima2NrnQ
初期の詩人は 初期金策として有名なマンドラBCでは必須ともいえる
唯一の範囲睡眠持ちだったんだが・・・
292既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:38:17.09 ID:UuRjqcbP
風水だって初期メナスでは珍しい岩上枠だっただろ
293既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:41:24.55 ID:N5Wwn8qR
最近はじめて、資金が尽きてイドリスとか無理なんですが
あるびよんすかーむでノダルワンドちゃんしんでしまうん?
それとも、しぬのはデュンナちゃん?
でも投擲って武器じゃない気がするし、投擲で3つもおぐめ付かないよね
294既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 09:14:03.85 ID:j0tBRu9j
>>290
初期の詩人を本当に知ってんのか?
295既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 10:06:55.15 ID:TvwyaXw1
マドを歌わなくても詩人さんがいるだけでよくあたるようになる様ジョブ
バラードだけでも喜ばれた

対シープソングにピーアン歌ったりな
296既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 10:52:42.96 ID:08I1lCVx
一行着替えの実装で今まで埋れていた装備に光が……!
アスピルの時のヒルディネアや風鳥
コンサーブMP装備etc…

鞄……うっ頭が
297既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:51:45.40 ID:hSYdXv07
ドレアスはマクロ3押しで風鳥は使ってる。
ピアスは持ってない。変色のアビセアンか・・・めんどいからいいやw

インデやジオ唱える時に、スキル+装備のない部位はコンサーブMP+ってことか。
むむー・・・

初期の詩人っていうと>295と同じく砂丘で羊にピーアンなイメージ、そしてマド神。
ロンフォやサルタでソロな時期はキツかったろうとおもうけどね。
298既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 14:58:20.41 ID:bPfWEOmF
コンサーブMPのキャップあるんかねぇ。
ジオの時にオステリティ・シーアジストズボン・ヴェナバラム・ギフトピアスとか駆使してるけども。
299既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:35:45.78 ID:rc0x2urq
ピーアンで起きる睡眠とか懐かしすぎるな
300既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:24:05.42 ID:gIVwy3/U
次回のBAでも特に出番が増えるともおもえないのが
301既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:32:14.66 ID:KerwbnoH
アルビオンスカーム
突入と同時にPTメンバーが各自バラバラになるようなコンテンツ

詩人、コルセア、学者は効果時間PTメンバに強化かけっぱできるけど
風水の出番はなから、ねえだろw
302既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:42:57.35 ID:8KeaYy5A
ジオをMAP魔法にしてもらえばいい
PTメンにしか効果ないし重複もしないのだから
303既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:45:31.18 ID:gIVwy3/U
設定的にも龍脈云々でアドョリンエリアはいけそう()
304既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:17:39.23 ID:4Stilf2W
ジョブポでコルア範囲広げさせろよな
305既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:27:12.14 ID:+BldJfzq
風水効果アップじゃなくて
魔法命中・攻撃力アップとか死ねばいいのに。
306既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:30:14.68 ID:Mb1AKQnc
ホントふざけてるよな。風水魔法効果アップと風水魔法範囲アップの2つにしろよ
307既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:33:09.86 ID:lP+v0cpu
フォーラムの自称らいとwの「振ってる人と振ってない人で差が出ないようにして欲しい。振ってないと来るなになるのは嫌」って言う意見を取り入れた結果がこれ
308既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:51:29.30 ID:lH9AqhwR
6アカ用の案山子ジョブが欲しい人には精霊魔法って選択肢はないかもね。
309既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 00:48:06.19 ID:vzy34cBV
まず風水魔法っていう選択肢がないんですがそれは
310既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 10:20:23.16 ID:Yp2pkq3W
インデコルア2つまで重ねられるようにしてくれ。

あとジオ2つは難しいなら
ジオ爆破で一定時間効果を範囲内にばら撒くようにしてくれ
311既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 12:10:32.23 ID:3WyN0LCC
ばら撒けるようにして欲しいよなぁ
2個限定だとどうにもならん
312既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 12:17:22.07 ID:k/JYdI+P
フォモルミスラは羅盤いっぱい出してたのになー

ジオコルアは羅盤で囲う結界タイプがよかったな
羅盤1個ならその周囲だけ、2個で長方形、3個で三角形、4個で正方形
出した数にあわせて効果うp
自働で展開し敵を追随
313既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 12:17:39.74 ID:/BD9QxKY
ラ系魔法は羅盤を介して魔法攻撃だったら面白そうだけどな。羅盤にラ系かけると羅盤中心に攻撃。羅盤を介せば術者の使用MPを羅盤のHPから差し引きとか羅盤の属性とあった魔法は威力アップとか
314既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 12:19:01.88 ID:k/JYdI+P
結界なら追随しないほうがいいか
315既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 14:05:11.08 ID:K22sAEN3
風水魔法+がジオが増えるやつだったら良かったのに
316既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 14:36:47.50 ID:fmaB720f
カムラや水晶竜やジラントが出す罠が見た目が違うだけで何個も出せるのにな
317既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 15:00:07.66 ID:nK+s45YS
>>316
あれは特定の動作に連動して新しく敵をPOPさせるだけの仕組みだからまた違うんだろうな
318既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 16:28:49.59 ID:OlQIJ+LA
自分が出してるもやもやですらうざいのをなんとかしてほしい
効果範囲が狭い現状ではエフェクトoffでは運用できない
PTメンはどうせエフェクト切ってるだろうからw
319既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 16:31:36.06 ID:iuStzRYG
せめてINTと魔攻上げて敵の魔防下げるぐらいはやりたいから3つ同時に風水したい
320既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 16:43:08.48 ID:Yp2pkq3W
リフレもほしいから4つはほしいわ
321既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 16:59:41.07 ID:zIyxRdP8
ファンネル4個搭載にしてくれ
322既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 17:06:47.53 ID:/BD9QxKY
14ちゃんの段幕マークと一緒で地面に赤塗りでいいよ。コルア
323既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 17:14:43.50 ID:CVNJrTGs
範囲で出たり入ったりよりも距離無限でPTなりアラ全員じゃダメだったのかな
ラバンは常に挑発連射してる状態とかで。
324既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 17:50:22.93 ID:viXjy5mQ
精霊スキル削除していいから羅盤2つはくれ
325既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:58:12.06 ID:zqsUJmA8
支援がアラ全体に効果出るってのはどちらかというと召喚のイメージ
326既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:35:02.46 ID:yOzr0dPH
召喚にそんなイメージないです
327既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 23:49:32.90 ID:qOi1XN/F
uchino鯖で外人がイドニス完成してました;
328既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 23:50:46.57 ID:qOi1XN/F
ああー、イドリスか><
329既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:37:10.13 ID:+nT55VJA
食事に迷うんだけどなに食べたらいいんだろ?

ペットジョブではないけど獣やからくりみたいに能力があがる食事とかで羅盤性能アップする食事作ってくれないかな
330既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 02:11:15.03 ID:H6Ga5x+t
普通に防御飯やろ
331既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 02:25:51.86 ID:+nT55VJA
今って近づくの旧メナス位程度でしょ?

近づかない時に防御飯しても無駄じゃね?羅盤がそれで固くなるならいいけど
332既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 05:48:27.74 ID:pRDAT5SF
hp増える奴かクレープ
333既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 12:50:16.26 ID:QdDQT4Xq
「医学部は最難関」弟兄麻婆豆腐SIMギャンブルスマックさむらいアスファルト横浜水道局国会とんこつ見逃しプリン理婚ディズネーデトロイドごまヤフオク妖怪業者福岡海外ねぎラーメン

「医学部は最難関」弟兄麻婆豆腐SIMギャンブルスマックさむらいアスファルト横浜水道局国会とんこつ見逃しプリン理婚ディズネーデトロイドごまヤフオク妖怪業者福岡海外ねぎラーメン

「医学部は最難関」弟兄麻婆豆腐SIMギャンブルスマックさむらいアスファルト横浜水道局国会とんこつ見逃しプリン理婚ディズネーデトロイドごまヤフオク妖怪業者福岡海外ねぎラーメン

南川崎スタミナ暴走駐車近代しょうゆラーメン
保守王なにあげてんだ「え?わーふぅ?」↓★★↓↓インド人プロフェッサー不満上司バイト代SIM少年
334既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 13:37:12.26 ID:XB1t26Uc
ペット食事は羅盤に効果ないのかな
335既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 14:20:24.49 ID:nn7wPAGU
羅盤の攻撃上げてどうすんのさ……
なけなしのVIT目当て?
336既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 18:15:27.33 ID:XB1t26Uc
防御力もってんのかね
337既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 21:23:20.11 ID:roc7OFxi
そういやカットで被ダメ減少はするけど、基本の被ダメ値はどう算出してんだろ
checkparamの平均ILとか影響してんのかね
338既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 15:26:08.85 ID:9NF6A0Em
せめてBAまでは持たせよう
339既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 15:44:00.76 ID:Msigv/Td
またスカーム武器は両手棍なのかな
鈴だとデュンナちゃん死んでしまうし
盾のわけないよなw

白は単独で片手棍スカーム武器もらってるけど
なんで風も入れなかったんだろ
召の専用両手棍は憎しみ枠「ペット:」を切り離すのに役立ってたが

そもそも風水のメインが片手棍っていうのがよくわからん
盾も用意されてないし(玄武は装備できるけど)
だったら最初から風水のメインを両手棍にしておいてくれよ
錫杖だったらよかったのに
340既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 15:45:53.06 ID:SLBrzKAc
片手棍にされたほうが不満多いと思うけどね。二刀流しない限り両手棍に勝ち目ないし
341既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 15:55:13.75 ID:dI+bQpZ4
すべてはあの漫画家もどきのデザインのせい
342既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:00:00.75 ID:8Yqz+Iu3
俺の中で風水師はいつまでもFF5のパジャマのイメージ
343既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:12:24.24 ID:LNr4b6nL
ミシックまで実装しておいて
いまさら風水士の主武器を両手棍に変更しますーとか無理だよねえ

精霊とか強化されるよりも
羅盤とか風水魔法を強化するプロパティが欲しい人の方が多いでしょ?
でも両手棍に割り当てられたままでそれをやると憎しみ枠になってしまう

では召喚みたいに専用で来る可能性はどうか
専用なのに両手棍なのか
片手棍にすると取捨選択が
では盾なら・・・

専用盾がいちばん被害を出さずに強化も可能でよさげだけど
ないでしょw
ジョブポイントの追加項目もあんなだし、両手棍でしょうねえ
ここでまた、なんで風水の主武器が片手棍なんだに戻るw
344既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:19:02.67 ID:hxFfJyvk
出すならベルタイプの片手棍をだな
345既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:44:19.85 ID:oxAkD0Ym
>>343
ミュルグレスという武器があってだな
346既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:46:50.56 ID:LNr4b6nL
でも赤は短剣と片手剣がスキルBでしょ
347既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:49:23.97 ID:SLBrzKAc
風水の片手棍はB+だし赤より優遇だなーいいなー
348既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:49:58.01 ID:3w7EniOD
>>344
もうとっくの昔に実装されてますが?
ttp://wiki.ffo.jp/html/16741.html
349既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:50:08.57 ID:LNr4b6nL
261 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/08/05(火) 15:57:45.32 ID:dIR2FGxC
いつぞやのニコ生のこれがアルビオンの武器群だったってことかいね
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up310541.jpg
http://www.4gamer.net/games/005/G000546/20140801119/SS/003.jpg

龍と珠っぽいので、やはり両手棍ですかね
350既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:59:36.49 ID:hxFfJyvk
>>348
風水用に調整して出せと
351既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:28:45.71 ID:kauMysNi
メイン武器を鈴にして風水魔法詠唱時に鈴振れる様にとかできたらいいんだけどな

投擲はそした
鏡とかのがいいよな 風水っぽいし
352既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:49:51.20 ID:5ENczUiI
確か盾も追加されると思ってたけど、そっちに風水の装備できるのがあればいいな
353既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:58:34.18 ID:TFHhk+Sh
後衛盾はソーズシールド以来ないのか
まあ普通にナ暗だろうけどな…
354既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:36:02.46 ID:uPwshDg9
PVではナが装備してるな
両手棍は黒、笹かまみたいな片手棍は白だったから風水はわかんね
詩人の楽器も出るみたいだから、鈴がある可能性も・・・?
355既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:39:50.31 ID:Lt85wYMq
両手片手棍が欲しいぜ
356既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:14:52.54 ID:l2ExIwPm
ttps://www.youtube.com/watch?v=a5wJiC4SSoo&list=UUGsvzjA2CfHnhsRhJ2eR8FA#t=182

こんな風に鈴をメインにして戦いたいです先生
357既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:44:32.09 ID:Dj7Fivbf
>>354
現状のナイトの盾性能考えると両手棍スキルAって無駄だよな
358既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:37:06.82 ID:zJYoYLii
物理カット20%の片手棍棒追加すればいい
359既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 15:08:50.28 ID:W/E/E38d
両手棍追加されてもなあ
360既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 15:16:20.98 ID:JdGlkAQb
風水士はしょせん不完全なジョブ

真に覚醒すれば

風林火山雷陰水士 になる
361既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 15:56:16.83 ID:asIie4zU
両手棍なら専用装備にしてもらわないと望むようなプロパティは得られないだろうし
片手棍なら二刀流付けてくれないとどうしようもない
風水魔法+が積算されないのだから問題ないはずだけど無理だろうな
風水士は設計がおかしい
362既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 17:07:21.64 ID:mnoBlqZr
FF5みたいなパジャマ着させろや!
363既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 17:49:14.41 ID:2TsTQvt8
いつぞやのもぎヴぁなで出てた水色の服って風水士のだよね?

そんなことよりインデ速足、インデ無想無念、ジオ無想無念ください
364既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 20:40:31.69 ID:NhuDJuFP
専用片手棍WSがあるのに
専用両手棍が実装されるわけないやろ…
365既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 20:41:20.42 ID:f3jKHAw9
二刀流するといつでもつかえるケアルがつかえなくなるんだよ!
366既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 00:13:36.02 ID:4QmLtuul
ケアルワルツでおk。

インデリゲインこないかな・・・w
367既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 00:18:20.24 ID:7Xf6pq1z
二種縛りがある以上何が来てもきついわなあ。
368既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 00:28:45.76 ID:Wk4us2Yg
FF5の風水の「地形」ってMP消費なしなのか!
369既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 02:47:32.69 ID:Hu+eMDje
FFTもDS版のFF3もMP消費無いで
インデだのジオだのは完全にFF11のオリジナル
出演作品数は少ないけど一貫して「ちけい」を駆使するジョブだった
FF6のモグのおどりは過去作のちけいから派生したアビかもしれない
370既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 03:15:31.66 ID:mFPi/GP7
なんでこんなことになったんだってばよ
371既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 23:20:41.19 ID:7Xf6pq1z
ジョブ担当が無能だからじゃね
372既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 23:50:15.31 ID:3x+DGWju
そりゃタニグチだもんな。。
RMEすてないでくださいとかいいくさったアホ。
設計したアドリンジョブ2つ、いまだに需要ねーし。
設計から無理がある。
373既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 01:22:04.80 ID:itJ+0+Qz
需要ねぇ
374既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 08:05:49.41 ID:CJwvwJe4
風水は初期のメナスには需要あったじゃん
ああいうポジションで設計されたジョブなんだからあれが否定されて1PT主体になった今のヴァナに出番があるわけない
無理やり1PTでもやっていけるように調整し続けてはいるけど根っこの設計があれなんだから無理でしょ
やりすぎるともしアラコンテンツってなったときにぶっ壊れジョブになっちゃうし
375既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 09:00:54.77 ID:ml4lYUkr
AHにイドリスの検証が書いてあったのでコピペ

+Att: +25.5%
+Acc: +75
+Def: +41.75
+Eva: +89
+MAB: +55
+Stats: +43
+Haste: +40%

-Att: -41.75%
-Acc: -89
-Def: -25.5%
-Eva: -75
-MDB: -24

Slow: -10%
Refresh: 15
Regen: 50
376既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 10:06:54.83 ID:P1bnItX6
カミール地下フルアラ(お試し?)に風でって言われて出した。
12消しで34倒して5で時間切れ。

メナス1の感じでフォーカス・ランゴしても45にあんまり弱体入らないね。
(最初フォーカス・フレイルだったのを変えた)
魔命は杖18と指とアートシク頭C途中とかで少ないから
それなりに揃えればちゃんとはいるのかな?

ナ学/赤PTの風/赤だったのでアトゥーン・ヴェックスってのも
自分も食らう分白の負担が増えそうでそんなに有効じゃない気がすんだけど・・。
次回はもう風の席ないかもしんないけど今後どうしたらいいんだろう。
精霊頑張れと言われると、黒学赤やってないからちょっとこまるけど
ここくらいしか入り込む隙間ないのかなー。
377既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 10:26:02.20 ID:j8Qap48m
>>376
たまに風でメナス参加するが
魔命が絶対的に足りないんじゃないかな。
フォーカス・ランゴなしでも入るくらいに調整しないとね。
基本は他のインデ・ジオ出して支援かな、特に6PT内ならなおさら。

ボスはフォーカス・ランゴして魔攻寄りの装備で精霊うってる。
それでもレジくらうけどね・・・
精霊がもう少し連発できるようになりたいわ。
378既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 10:37:10.65 ID:xz/0O/8y
カミール345なら、5はアトゥーンとヴェックス使う必要性はあまりない気がするというか、
羅盤へのダメージも判定に含まれそうだから後衛用に適当なチョイスしとくのがよさげかね。
3と4は範囲物理攻撃がないし、風水への被害はそんなにないはず。
ナイトが状態異常レジるようになるなら風水本人は全部レジれる、と思う。

精霊が撃てるに越したことはないし、魔命装備は揃えるべきです。
379既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 10:38:19.70 ID:jSZemFMt
カミールは弱体はいりにくいのが多いかな
ところでボスにランゴして羅盤壊されない?
壊れたら落ちる不具合はもう治ってたりする?
380既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 10:52:32.48 ID:EyffpDrm
風やって精霊頑張れといわれると困るってどういうことだよ・・・。
ハゴン黒赤学風共通だろうに、前に立ってなきゃ回復スキルを持たない風が精霊頑張る以外何をするんだ?
381既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 11:42:23.26 ID:P1bnItX6
どうもありがとう。
迷惑かけないように頑張りたい。

>>377・378
やっぱメナス1の気分じゃダメだね。
まずは魔命装備から手に入りそうなものを集めてみるよ。
ハゴン(IL113)はあんまり育ててないのでHA+1に上げるか
メナポと相談だけどアートシクかな。

4羊のHPダウンとかでアラ半壊してたので怖いけど、レジれるなら近くにいても大丈夫かな。
それまでにできるだけ高めのILで固めたいな。
風水魔法の味方アップ効果がアラにかかればいいのにな。

>>380
そうだよね。回復スキル持ってないんだったね・・。
あんまり精霊装備がないから揃えないとなーって。
メナス1だと風水魔法の底上げでごまかせてただけだった。

精霊のこと忘れて(というかダメージ出ると思ってないので)ケアルしてた。
ハゴンは白が装備できないからあんまり触ってなかったんだ。
382既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 11:52:41.64 ID:+PepG1nT
サポ学でBにはできるで
383既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 14:59:37.16 ID:g+Y165B8
もともとB+だけど、サポ学なら消費MPを1割ほど減らせるね。
個人的にはサポ赤の方がおすすめだと思うけど。

黒で使えて風で使えないのはSPとARくらいじゃね?
ま、SP胴の消費MP減はでかいしARは魔命的に便利だけど。
384既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 15:19:12.55 ID:OI1+oM7B
劣化SP胴だけどセイズルが便利
385既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 18:12:29.32 ID:nhhzrhZj
旧コンテンツでもするんですかね・・
386既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/09(土) 15:43:05.58 ID:kYHhuC8f
ちりん
387既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 10:56:08.82 ID:8aCX9yhk
過疎すぎんだろ
388既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 11:07:31.54 ID:tin2dqwD
こんにちは、にわかです
レイヴのエリアへ侵入するとコルアが消失するのは仕様でしょうか?
389既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 14:24:58.30 ID:aeoIrRYa
やっぱ消えるよなぁ
390既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 22:55:48.11 ID:UjF1O/l7
コルセアが消失するに見えた
効果が消えてもログが出ないから、「あれ?」と思ってもいつ切れたのか確信持てなくてスルーしちゃうことあるよな
どこだったか思い出せないけど他にもあったような
風水魔法展開中のステータス表示もあっていいと思う
391既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/11(月) 05:51:55.58 ID:Jio9uJJT
以前は消えなかったような気もするけれど・・・
他ジョブの強化がよりしょぼいレイヴトロフィーで上書きされてしまう問題の頃だったかな
かなり時期もあやふやですが、レイヴなんてやらなくなったので覚えてません
現在は手前で強化したばかりでも突入で即切れますね
392既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/11(月) 19:38:50.27 ID:bASNBUfo
明日のBAでどの程度強化されるんだろうな
攻撃命中アップに関してはコルセアのロールの11と同等とは言わないけどラッキー程度まではあげてほしいな
393既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/11(月) 20:00:16.93 ID:fPs9X7vo
フューリーバリアウィルトは元の魔法効果+装備+のダブル強化で結構上がりそうだな
ウィルト今でも攻30%ダウンとかなり強いんだが。使う場面は思いつかねーけど
394既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/11(月) 20:35:21.40 ID:LOFYC8Xw
ミンネミンネにバイオIIIで戦うコンテンツとか今まで一切無かったからな
クソ脳筋さま方は削り方面の支援しか望まない

まあ明日のアルスカ攻略スレに一番乗りで風水ステマカキコかませば、馬鹿どもはしばらく真似てくれるんじゃねえの。
「アルスカ行って来た。○○が出てきて半壊したんだが、途中から風水の××でほぼ無効化できて立て直せた。」
「ボスは△△だったんだが、キチガイじみた堅さ&回避が鬼でスシでもスカスカ。風水で□□したら普通にやれるようになった。」
395既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/11(月) 20:43:24.21 ID:YjAe2yAg
プラレンで赤並にうさんくさいな
396既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/11(月) 21:29:41.02 ID:leloDGJU
じゃあ詩コならもっと良いんじゃね?
で終わる
397既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/11(月) 21:37:16.42 ID:uvBZoUSd
風水士がいないと跳ね橋が降りなかったり、壁が崩れなくて通れないようにすればいい
398既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/11(月) 21:45:34.65 ID:Cp5OKjN/
ディスペル連打してくる敵一杯配置するだけで
風水の席ができるんだけどな
399既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/11(月) 21:45:49.07 ID:uvBZoUSd
NA公式フォーラムで
○<ワイデンコンパスは5分か10分アビであるべき
効果範囲が狭いので大型モンスターと戦う場合に
離れて位置取りしてる人が強化を受けることが難しいので効果範囲を広げてください
羅盤からは1つしか強化を行えないんだし、いいじゃないですかー
みたいなスレに

■<ワイデンコンパスはSPアビとして追加したのでリキャ短縮は難しい
さらに風水魔法の範囲を調整する予定は一切ない
モンスターとプレイヤーの移動を見てそれに応じて使ってくれ

みたいな回答がありましたが「ふざけんな」です
400既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/11(月) 21:47:01.27 ID:M6AhI188
全力で攻撃力ダウン重ねればとてむずBCとかも脳筋盾とかできるようになりそうなんだがまぁ流行らないだろな
401既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/11(月) 21:50:05.32 ID:YjAe2yAg
D値も高いから、攻防比下げたとこでクリWSで死ぬ気もする
402既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/11(月) 21:59:46.64 ID:uvBZoUSd
インデは中心にいる術者はエフェクトの切れ目(効果範囲)を判断し辛く、使い勝手が悪い
邪魔な風水エフェクト表示をoffで運用可能にする方法を考えてみる

インデ
対象を中心とした範囲内のPCそれぞれに効果を付与するに変更
風水魔法の効果範囲が狭いという問題も同時に解決できる

ジオ
範囲を無限に変更
羅盤は壊されるんだし、ヘイト乗ってる対称にしか効果ない
重複して効果を発揮しないのだから何の問題もないはず

数は増やさないというのなら最低限これだけはやってもらいたい
403既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/11(月) 22:17:05.57 ID:Ba0kSBFG
効果範囲がやたら狭い
効果範囲を表示するエフェクトがうざい、環境によってはクライアントが落ちたりする

ワイデンコンパスとか何の解決にもならない
効果範囲を表示する必要をなくせばいい
404既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 00:00:17.66 ID:FjmFVECL
アライアンスメンバーにも効果あってもいいのにね
パーティメンバーにかかる効果量の3分の2がアラにかかる
とかだったらコ詩もゴネなくてもよさそうだし
405既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 00:02:18.53 ID:XBvXwfLz
効果が2/3になるけど アラにも効果を及ぼすようになるアビ
効果が半分になるけど 範囲内の全てのPCに効果をおよぼすようになるアビをくれ
406既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 00:05:34.73 ID:F5YX6ezU
アラはどうでもいい、現状の能力でもアラなら席あるだろうから
407既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 00:08:58.38 ID:FjmFVECL
>>406
そうじゃなくてさ
自PTにメンバーがいる時は今のままでいいんだけど
少人数メナスとかで6人PT+風1人PTとかの時不便だなあと
408既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 00:09:38.03 ID:XM1fJ88R
攻ダウン30%で光輪剣はどんなもんになるのかね。
409既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 00:17:07.81 ID:F5YX6ezU
>>407
そういうことですか
でも、それなら2/3なんて志が低い!
410既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 00:31:22.42 ID:V27j/g0g
どんなに強化きても詩人に勝てる気がしない。
最大5曲支援可能。敵にも弱体の歌いれられるのに比べ味方支援でインデとジオしたらそれ以上は何もできないとかひどい。

味方支援とは別に敵弱体は別枠でとかしてくれねーといつまでも戦力になれないままでしょ
411既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 00:47:06.97 ID:F5YX6ezU
詩人に勝とうとか、それはさすがに志が高すぎるというか非現実的w
412既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 01:02:39.60 ID:F5YX6ezU
イドリスあってもコルセアに負ける現状
次のBAでイドリスあればコルセアより優先して誘われるくらいにはなるのだろうか
413既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 01:03:33.57 ID:fabUJYTk
一応インデヘイストジオフューリーとかで4曲相当の強化はできる
フューリーはフレイルの方がいいんだろうけど
しかし前衛強化にはどうしても前に出ないといけないのがな
414既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 01:04:00.09 ID:rRSDGtEF
コルセアの銃とドローにあたる部分の精霊が有名無実と化してるのが・・
と、精霊重視で動いてみたとか活躍した風の話他所で見ないけどヤッパムリ?
415既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 01:09:03.83 ID:eYtYsPQw
今前衛が強すぎてな
416既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 01:09:51.86 ID:BSt9WBrl
現状でも状況によっちゃコルセアよりも優れてたりはする。
ただ、「今のままで特に問題なく勝ててるので」が発動するのでやはり席はない。

あとはやっぱり、状況によってコルセアは詩人の代わりが務まるけど、
風水はあくまでも詩人かコルセアのどちらかと組まないときついのも問題だなあ。
417既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 01:17:55.64 ID:V27j/g0g
詩人がそれだけぶっ飛びすぎなんだよな。
しかも消費MPとかなくできるのはぶっ壊れすぎで詩人いれば何とかなるって現状なんだよな
418既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 01:28:00.71 ID:LrDe0+JV
前出ないとだしジオ系がマスターに対して常時かばうしてるとかそういうのほしいな
419既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 01:39:39.20 ID:AjT668R9
>>408
魔剣のアビで即死なくなるから、魔回避とか魔攻ダウンのほうが効きそう
420既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 02:22:31.65 ID:XM1fJ88R
ん、光輪剣って魔法ダメージなの?
ってことはオハンではなくイージスなら余裕ってことなんかな。
なんか意外な感じ。
421既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 03:15:31.11 ID:+HmrpS1W
魔剣さんみたいにその身にルーンを刻んでるわけでもないし
インデはサポでも使えるのだから
インデは歌のように範囲内のPCに付与できてもいいだろうに
422既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 09:56:56.45 ID:wvPAkTYC
インデ1ジオ1じゃ選択なさすぎて楽しくないんだよ単純に

これが2ずつだと組み合わせ考えるだけでwktkで楽しくなるのに
ほんと設計したタニグチ無能すぎる
理屈で考えてユーザーが楽しいかどうかで設計できる能力がない
423既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 11:16:50.18 ID:lcIYyT7Z
歯を食いしばってくださいw
424既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 12:20:37.63 ID:yx/a3SwL
魔命ダウンと魔回避アップはいいと思うが
特定の耐性を上げなくともガルーの技がレジりまくれるくらいあればなー
その上で何かしらPTのフォロー出来たほうがいいんだろうけど
425既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 14:08:48.02 ID:BSt9WBrl
426既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:12:41.46 ID:qqJHhAJw
> 今後は精霊魔法を使いやすくするなど、他のジョブとの差異をさらに出していければと考えています。

今現在風水士やってる人で精霊の強化なんて望んでる人いるのかな?
6人PTに参加するのは諦めろ、今後アラコンテンツ作るつもりもない
精霊強化してやるからソロでやってろってことなのか
427既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:20:40.84 ID:hOpFz0Mk
本来の役割に影響が出るから今は精霊?はぁ?って状態だけど
それが解決するなら現状でもインデジオした後やること無いんだから精霊のテコ入れは大賛成だよ
勿論本来の役割である支援がもっと強化されて詩コに並ぶ所まで強化された後の話だけどね
428既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:21:00.00 ID:FjmFVECL
少人数メナスやってると精霊できたほうがいいと思う時はあるけどね
精霊強くするのと同時に、風水魔法の消費MPをなんとかしてもらいたい
多分開発はMP消費でかいかわりにレジられない羅盤を居座らせることができる、とか考えてんだろうけど
今の敵範囲攻撃無双時代にそのコンセプトが合ってないからね
429既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:24:03.63 ID:fJWFZ7L2
羅盤は被ダメカット9割くらいでいいよな
で、時間が来たら消える方がメインにすりゃいい
あと、「風水」なのに「方角云々」って設定が全く活きてないw
430既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:24:13.86 ID:YuKHlGyf
根本的にラ系が糞すぎるのはどうにかしてほしいと思ってるよ
431既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:24:18.16 ID:hOpFz0Mk
ミッションBCのとてむずとかになると本当に一瞬で羅盤吹き飛ぶからなあ
432既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:24:53.05 ID:krAjsa6a
精霊の方角がどうこうとかも死に要素すぎる
普通に支援ポジションで確固たる地位を築ける調整してくれりゃいいな
6人PTで支援枠が2枠だとすると詩コ風のどの組み合わせでも同じくらいってのが理想
433既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:24:59.95 ID:qYqd6lnj
アキュメンも無いしダガン/ミルキルも使えない
434既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:30:02.80 ID:+DCZkpK0
エルゴンWSも風水は殴らなきゃTP貯まらないし
属性じゃなく物理だからスカるっていう
基本設計がだめ過ぎるのに、追加要素のWSでもこれだからなあ
435既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:32:19.27 ID:NsNxeqUa
精霊なんかよりも先ずやらなきゃいけないことがあるだろ

管楽器と弦楽器で範囲内個別強化付与できるんだから
鈴でも範囲強化できてもいいだろ
というかイメージ的には鈴が一番広範囲まで聞こえないか?
鈴は低級だとでも言うのかー!

龍脈さんなんやで
MPも大量に消費するんやで
ちりーん
436既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:32:20.16 ID:FjmFVECL
>>432
嘉手納チャントは頑張って位置取りしようと思っても迷路マップのせいで場所狭くて動き辛い
詩コにも動かないで^^;って怒られる
いいことなしだなあ
437既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:33:23.07 ID:y9fCuVbz
範囲広げてくれよ
コはルザフリング、お手軽に+5リングまで追加されてる
詩だってスキルで範囲広がるよね?
438既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:34:48.74 ID:YuKHlGyf
ワイデンコンパスいかしてほしいならとりあえず範囲拡大したジオを敵の直上に出さなきゃいけない糞仕様をなんとかしろよ
ヘイトのせなきゃ効果でないんだから自分指定で出せても問題ないだろうに
439既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:35:07.42 ID:hOpFz0Mk
インデヘイストも例えこれ1つで魔法キャップまで届くようになろうが
前か後ろのどちらかしか効果が無い時点で詩人には絶対勝てないんだよなあ
ヘイストフューリーでマチマチメヌメヌと同等以上の効果が得られたとしても
後衛にマチバラバラバラかけられる詩人と何一つ支援出来ない風水の差は大きすぎる
440既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:45:12.96 ID:Dbs2GxsZ
インデはエフェクトが糞
薄くしてやったからマシだろうって?
凝視してればたまに地面に境界線見えるくらいで、常時判別できるわけではない
もはや邪魔なだけだ
441既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:47:07.19 ID:Dbs2GxsZ
このうざいエフェクトを不要にするためにも
インデは自己中心発動のスフィアから
詩人の歌のようにキャスト時に効果範囲内にいる人に直接かかるように変更して欲しいわ
442既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:47:09.48 ID:OfKuq+pp
21105,11001,シャルウル,,,片手棍,全種,白赤青風,184,352,99,119,1,,Ex,D184 隔352 INT+6 MND+6 命中+27/魔法ダメージ+130 片手棍スキル+228 /受け流しスキル+228 魔命スキル+188
21169,11101,ケラウノス,,,両手棍,全種,黒召学,228,435,99,119,1,,Ex,D228 隔435 INT+12 MND+12 魔攻+28/魔法ダメージ+217 両手棍スキル+242/受け流しスキル+242 魔命スキル+228/召喚獣:魔命+20 魔攻+100

精霊をつかいやすくします(キリッとか言って片手棍追加とかwww
443既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:49:29.15 ID:BSt9WBrl
精霊は後々だろ
444既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:52:16.35 ID:FjmFVECL
>>440
そもそもインデって、クムハウみたいなでかい敵に使った場合敵の体のどこが範囲に入った時点で効果出てるもんなの?
やっぱ中心?
445既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:52:55.69 ID:krAjsa6a
さすがにちょっとでもかすってればいいんじゃないのか
446既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 16:05:11.19 ID:wvPAkTYC
両手棍なんで黒学と召をいっしょにしてんだよw

カザスカまでより退化してんじゃねえかw
447既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 16:23:12.04 ID:qYqd6lnj
石で方向性きめんだろ
448既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 16:25:23.20 ID:Oits7+gs
とりあえず盾なんとかしてくれよと思うわw
449既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 16:27:32.69 ID:YuKHlGyf
攻撃の石を両手棍に:魔攻、ペット攻/飛攻、ペット魔攻
命中の石を両手棍に:魔命、ペット命/飛命、ペット魔命
みたいな方向性だったら笑うわ
450既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 16:33:05.06 ID:BSt9WBrl
攻撃力730>1063

あれ、これデュンナ込みだけど45%ぐらいあがってね?
451既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 16:45:55.82 ID:BSt9WBrl
フューリー 大体45%
バリア 大体60%
プレサイス +71

ボルスターすると全部倍。これボルスターウィルトしたら敵の攻撃-120%とかになるんか?
452既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 16:59:17.86 ID:eYtYsPQw
敵の攻撃力が-になってますよ
453既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 17:36:16.15 ID:7DCxSowX
/equipsetの反応微妙だな・・・マクロ連打するとエラー出て着替えないし、waitなしで並べるのもダメかな?
同じ部位の着替えが入ってなければいけるんだろうか。

頭10首5耳2手12指2背7脚11で49、セレリティとサポ赤で15+15、イオニス込みなら80で精霊撃てるのか。
アンフルとケロナ外して119のまま撃てる、と。

土はクアンプ、氷はンゴコ、III系以上はセイズル、できれば投てきや腰も変えたいところだけど
はてさて、どうしたもんかなー。
454既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 18:12:25.61 ID:BSt9WBrl
イドリス持ちに聞いてきた

フューリー 約62%
バリア 約84%
プレサイス +96

イドリスあったらジョブボーナス+リング+11のコルセアも越えるようだ
455既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 20:56:20.65 ID:ZCO0C8aU
良い感じじゃないの
456既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 22:23:47.32 ID:X6odkIG2
暗黒のアブゾ調整でMPも使うから強くてもいいかなって言ってたけど
風水魔法なんてその何倍使うんだって言う

呪札デジョンで詠唱中断がないことのアドバンテージの大きさにふれてたけど
風水士は詠唱中断するじゃないですかー

子竜の赤線がうざいから呼ばれないのは可哀想だっていうなら
風水魔法のエフェクトもなんとかしてください
あれがうざいから呼ぶ選択肢に入れない主催もいるんですよ
PTメンバーなんてエフェクトうざいからoffにして効果範囲外で戦ってこの風水士スキル白いとか思ってるんですよ

まじで効果範囲の拡大とエフェクトなんとかしてください
457既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/12(火) 23:45:52.62 ID:ApN5nxc6
BA後の風水魔法の一人じゃ検証し難いのを何点かバリで検証してきた

魔法スキルは両方青(373)でブースト0(メリポも0)
+0の鈴はマータレベル、+5はネポテ使用

       +0鈴    +5鈴
攻撃↓ 約-21.5%  約-45%
防御↓ 約-12.6%  約-26.3%
命中↓  -54      -84
回避↓  -41      -66

魔攻魔防辺りもやりたかったけど
付き合ってくれた知人が時間が無かったので、こんなもんで勘弁
458既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/13(水) 00:56:33.66 ID:T9qMzFO/
くっそ強ええじゃねーか
でもこれで個数増加は見込めなくなったかな
459既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/13(水) 01:04:48.56 ID:69MPsdgf
風水魔法を強くしてくれるだけじゃだめ
効果範囲の制限を取っ払ってくれなきゃまともに運用できん
そうしてくれればエフェクトも必要なくなって一石二鳥なのだがな
460既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/13(水) 03:28:06.04 ID:Mv9VrU/1
MP消費を下げてくれるだけでいいわ
ディスペルされないしかなり強力
461既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/13(水) 06:39:15.71 ID:hx0YIu6z
スカーム武器が片手棍
しかもあの性能・・・
462既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/13(水) 09:01:31.99 ID:e/S2wPje
前衛後衛にかけわけられない時点でコルア1個で歌2曲分の性能があってもまだ足りない
詩人は前にマチマチメヌメヌ、後ろにマチバラバラバラで計8曲分の支援が出来る事を考えると
風水独自の支援が有る事考えてもコルア1個で歌2曲と同等程度じゃ全然足らないんだ
463既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/13(水) 09:47:54.07 ID:+XKx2r7m
フューリーの強化とスカームの片手棍を見て
風水士も殴れってことがわかった
464既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:08:52.86 ID:APqSwL0q
ジョブ特性に
命中アップと攻撃力アップと防御力アップと回避アップと
魔法防御アップと魔法攻撃力アップと
テナシティとオートリジェネとオートリフレと
HPアップとクアッドアタックとマジックアキュメンと
フェンサーとモクシャとストアTPとC.インクリースくれや

近接でなぐってエクズデーションうつからさー
465既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 00:46:46.43 ID:GKuYeWGG
スカームスレにユデイモンソードのエリア効果に雑魚全部スリップはいってるっぽいよっていうのがあったが
ジオの効果もエリアにしてくれ、まじな話
466既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:16:59.64 ID:ULKCkLFn
せっかく強化してもらっても、効果範囲が狭すぎるため
その効果範囲内で戦えないのでは意味がないですよね

大型モンスターを相手にするときに使い辛いのはもちろんのこと
ぐだったとき、半壊から立て直すときなど、どうしても戦闘場所が移動してしまう場合
そういうときはMPも凹んでますので、エーテル飲んで羅盤出してもすぐに範囲から外れちゃったりすると
羅盤設置しなおしは消費MPが多すぎて厳しいし、インデで支援しようと接近しようにも本体は紙装甲だし
動かせない羅盤や自己中心スフィアでは使い勝手が悪すぎるんですよね

風水士本体の能力ではない効率のよくないケアル補助がせいぜいだったり
支援ジョブなのに制約が多すぎてピンチのときほど役に立てないっていうのもねえ

最初決めたキャンプ位置で動かずに釣り役が運んできて戦闘なんてほとんどありませんし
倒したら移動ですので、その度に羅盤を次から次と出せるようなMP効率でもない

インデはPCに直接付与する形式に
ジオはMAP全体効果にしてほしい
467既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:32:04.54 ID:ExRCH9BV
黒魔法なんかいらないから白魔法使えるようにしてくれ
サポ忍でインデがんばるからw
468既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:34:11.63 ID:uELPxP0+
開発はこのあと精霊方面テコ入れしてくつもりらしいから
補助に関する調整はせいぜい消費MPの調整くらいかもな
469既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:46:30.62 ID:mOLLRIkG
なんで次回精霊てこ入れの予定なのに今回両手棍からハブられたのか
忍者の調整もそうだけど、やってることがちぐはぐというか、言い訳が苦しすぎる
470既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:54:20.77 ID:uELPxP0+
ミシックが片手棍だから風水は片手のイメージなんだろw
471既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:12:32.78 ID:mdvOKgKs
片手なのはまぁいいとしても盾なんとかしてよと
472既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:18:41.82 ID:QR6VpdcM
効果は飛躍的に伸びたんだから奴らの言うとおり様子見するしかない。するしかないが、
「おめーらカス脳筋はクソよえーんだからちゃんと俺様のコルア内で戦えゴミが」
「リフレほしけりゃ寄ってこいよクズ後衛ども、好き勝手ばらけた挙句エーテル飲んでんじゃねえよ低脳」
「詩人?俺に詩人やれっつったの??うっわ情弱・・今なんてもう風水以外ありえねーって馬鹿でもわかんだろ・・」
って感じで周りの理解も深めていくべき。
473既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 04:37:47.66 ID:NIZeN64w
サポ忍にして二刀流で殴りつつ精霊撃てってことなのか
アキュメンとブーンはよ
474既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 05:54:49.53 ID:X0Np5YsK
ジオがマップ全効果とかジオポイズン使ったらエリア中から敵が集まってくるな
475既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 07:11:40.77 ID:gRzQxKo6
シャルウル D184 間隔352 INT+6 MND+6 命中+27 魔法ダメージ+130 片手棍スキル+228 受け流しスキル+228 魔命スキル+188
何で物理命中なんだよふざけんな
476既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 08:52:42.66 ID:PwnFnQ/y
>>467
もし風水士が 黒魔法ではなく白魔法が使えたらどうなっていただろうか
ケアルガとはいかなくともケアル4と状態異常回復がデフォであったらどうなっていただろうか
いまよりは席があっただろうか
477既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 09:59:51.77 ID:Nr8A5JpO
臼様が文句言いまくるから無理
478既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 12:57:39.09 ID:DFKK6sE5
>>473
雑魚にしかあたらんし、エクズデーションもスカるw
あたるように調整したらアクセ部位はカットもなくなるし紙装甲を極めてしまう

タウマスガーとか、前3はーとかや言い争ってるのに風で殴りに参加なんてしたらどうなるか
蝉なんて範囲ではげるし、サポ忍でHPちょっと増えるだけで白魔法使えなくなるんじゃなー
479既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 12:58:05.02 ID:DFKK6sE5
>>474
圧マラネー世w
480既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 13:20:15.00 ID:gIgdAJtI
そんなんで集まるなら無双が捗るなw
481既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 13:40:07.68 ID:DQhoxOY5
>>476
そうなれば当然設計も変わってただろうけど
歌もロールもMPを消費しないから支援補助にMPを使えるわけで
風はメインMP持ちでもジオもインデも大量にMPを消費してしまう
というかMPを消費しないと支援効果を発動できない

ディスペルされないからって言われても
大量のMPを必要とするのに効果範囲は狭いし効果時間も短い
そんなのより何も消費しないで支援効果を発動できる方が有利だよね
ピンチのときはとくに
482既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 13:51:50.94 ID:0uMr/OGd
>>479

./ニニニニヽ
 レリ ; Д ; lリ ▽ <フースイモットツヨクシテクダサーイ
 (/   |つ|
  しー-J  

圧マラネ一世 (940? 〜 1022 頃)
483既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:06:20.99 ID:3NjqMRoP
矢弾を消費する遠隔が近接より弱いみたいなもんだな。

てかインデもジオもそのエリア全域にすれば、
例えば、常にスタート位置がPTバラバラとかのコンテンツあれば
輝くのにな。ロビーとかないから最初に強化とかもできんとかで。

はなれてる味方にも支援できる。
484既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:12:34.07 ID:AoFJiChB
二刀流とケアルwaltzを両立できる素敵なサポもあるぞw
物理命中率アップ特性もオマケでつけてやろう。
485既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:29:28.29 ID:iO33KN7T
>>484
ワルツワロタ
486既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:31:41.44 ID:AnENz00M
今回の強化は設計当初からすればありえんくらいの大盛りにしてくれたのはわかる
それに関しては感謝する
でもコンテンツの現状と他ジョブの性能を見ると風水はやはり足枷が多すぎる
MPを消費しない全体効果の「ちけい」を追加してくれてもよいのではないかとおもう
底なしは無理でも、足を取られ踏ん張りが利かない沼地でスロウ+攻撃力ダウンとか複合で
487既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:36:46.62 ID:Qs6lxQe6
攻撃ダウンと防御アップがかなり強化されたから
カムラとかAAとかの難しい以上も納金でいけるようになったりしないかなと思ったけど
通常は耐えれてもクリWSで死んでしまうか
488既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 14:42:11.72 ID:57gKIqVB
風水にオハンイージス相当の盾実装すれば解決するな
489既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 15:46:23.45 ID:2kRbKBTX
龍脈の力を導くには大量のMPが必要なんです!
そこまではいいとしても、消費したMPに見合う効果がなければいかんよな
コルアは術者が死んだら消える
大量のMPを消費する
狭い範囲内でしか効果がない
アライアンスには無効

歌はアラでPT移動しても消えない
ロールはどうだか知らんw
490既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:13:07.43 ID:zuyvlC0u
風水でアルスカいった人いる?
491既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:34:11.43 ID:Fx8jOHDR
いったよ。風水視点的には必須でないにしろ募集ジョブに普通に入れると思うけど、
スカームスレを見てると風水はどうしても入れたくない奴をちょろちょろ見かける
492既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:35:38.70 ID:bY2S9MBs
ラ系がもうちょっと・・・・・・
うーん
493既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:37:38.78 ID:gRzQxKo6
>>491
どうしても入れたがらないのは後衛の椅子取り、もしくは風水理解してないやつのどっちかだな
494既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 21:41:35.31 ID:zuyvlC0u
>>491
おお、メナスみたいに動けばいいんかな?
495既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:02:13.18 ID:Fx8jOHDR
>>493
正直、詩コにするぐらいなら詩風のがいいと思う。まあ風水が言っても説得力はないが。
前2詩白、あとは学黒風コ赤からお好みでいいぐらいだよな。

>>494
道中の雑魚を倒す必要があれば精霊。NMにもMPの様子見つつ精霊。
詩人がいなければ、基本ヘイストとフューリーしつつ状況を見て切り替え。
詩人がいればフューリー、あとはNMによってヴェックス、アトゥーンみたいな感じでやってた。
496既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/14(木) 22:25:55.22 ID:gRzQxKo6
撃たないただのサイコロ士だったら風の方が間違いなく良いな
497既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 00:52:43.08 ID:XXOw3KVp
>>490
まぁ風で席ないから叫んでいってるよ

>>495みたいな感じで立ち回ればいんじゃね
498既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 01:07:20.40 ID:nWtMFP0M
入れたくないっつーか旧メナスの時に岩上が上げたジョブって印象が強いせいかなとも思う
あとは風に限った話じゃあないんだけど、ジョブをそこまで縛らなくてもいいコンテンツとはいえ
たくさん参加希望がくる中でわざわざ風を選ぶ理由がないんだよね
逆にある程度ぬるいからこそ理想的な動きをする風を期待するより、どこにでもいるロール回して回復するだけのコで十分みたいなとこもある
流行ってるうちは主催しないとそうそう参加はできないだろうと思う
499既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 02:10:29.38 ID:Dy6HQRub
ねえねえみんな風水マクロってどんな感じに作ってる?
ぐぐってもなかなか出てこないから気になった
500既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 06:44:53.79 ID:apmMoRRH
俺は詠唱完了時に風水スキル装備になるようにこんな感じかな
装備セットが出来るようになったからかなり楽になった


/echo インデ○○ (効果) ※PTメンに効果を知らせたいような魔法は/pで
/epuip FC装備セット
/ma インデ○○ <stpt><wait 1>  ※ジオの場合<stpt>と<stnpc>の使い分けに注意
/epuip 風水スキル装備セット


上記マクロをインデとジオの全種分作成しておいて
コンテンツやその時の構成・作戦に応じてコピペして使ってる感じだわ
501既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 06:49:05.12 ID:tNnUTEIq
>>500
横からだけどすごい参考になった
ありがとう
502既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 08:33:56.15 ID:gVIn7ZJg
風水って2個魔法使いたかったら自分も接近して範囲くらわないといけないのがなぁ
ヒーラーに余計な負担与えるのを考えると微妙なんだよな
503既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 08:36:05.19 ID:PJp1Ztzu
ケアルガでのMP還元に役立ってると思えばおk
504既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 11:36:23.53 ID:CXvxfdVU
旧メナスのときは自己ケアルでなんとかなってただろ。

まあ敵の攻撃いたい上位ミッションBFとかはむりだなw

アルビオンスカーム程度なら大丈夫。
魔回避アップと魔命ダウンで、
魔法系・状態異常系いたいNMがめちゃ楽だぞ
505既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 12:51:09.46 ID:0jgWA+oU
ディレクターTBCテレ南来日韓クシイSIMイラクハウス国会ジャポン道路公団りんごキャンセル米ギャンブルバー連邦明太子セミメディア醤油ねぎ欧州医学古文書マックスタミナ豚かつ福岡湾だしガンダムホー灰じめやんキードラ法光勤ラーメン

ディレクターTBCテレ南来日韓クシイSIMイラクハウス国会ジャポン道路公団りんごキャンセル米ギャンブルバー連邦明太子セミメディア醤油ねぎ欧州医学古文書マックスタミナ豚かつ福岡湾だしガンダムホー灰じめやんキードラ法光勤ラーメン

ディレクターTBCテレ南来日韓クシイSIMイラクハウス国会ジャポン道路公団りんごキャンセル米ギャンブルバイ連邦明太子セミメディア醤油ねぎ欧州医学古文書マックスタミナ豚かつ福岡湾だしガンダムホー灰じめやんキードラ法光勤ラーメン

スタミナランド南川崎研究長教授モパイルしお駐車近代デナラーメン

参拝保守王なにあげてんだよ?「わー!ふお?」★★↓↓↓交通事故禁止パズルビーム作文代行ノートン汽車官僚
506既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 13:33:57.77 ID:cKG24Ebw
十分認知されていないジョブだから、
主催が風の性能を知らない上に、行動のテンプレ的なものが広まっていないので動きが悪い風が多そうで敬遠される
風水魔法の名前と効果を覚えている人は少ないから、参加者は最後まで風が何をしてたか知らない
507既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 14:31:24.65 ID:Dy6HQRub
>>500
>コンテンツやその時の構成・作戦に応じてコピペ
やっぱこうなっちゃうよね。結構パンパンになるなぁ

俺は
パレット1Ctrl主要インデ Alt弱体
パレット2Ctrlケアルやケアルガ、ヘイスト、リフレ Alナ系
パレット3Ctrl主要ジオ Alt羅盤アビ
パレット4に主要以外のインデジオをコピペ用にストック
パレット5以降に精霊(パレット2から/macrosetでジャンプ)としてるが、いまいち使いづらい。もっとスマートにしたい
508既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 14:34:54.18 ID:CXvxfdVU
上位ミッションBFとかだと
決まった場所で陣取ってNMと戦うだけだから
特化した構成のほうが鉄板だから風水微妙だけど、

アルスカみたいないろいろバラバラに動いたり
雑魚やらNMやらいたりと状況変わるコンテンツだと
風水なにげにかなり便利で強いよ。

詩人がアタッカーと離れてる場合のインデヘイストでキャップ可能とか
精霊でアクエフアンブリル焼き払ったりとか、HP回復MP回復も便利だし。
魔法と状態異常やらしいNMにアトゥーン、ヴェックスでレジ狙ったり
そうでないNMはフューリー、フレイルで火力超底上げとかできるし

まあ認知されることないだろうが・・
509既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 14:50:23.01 ID:M29lsnE9
ディスペとか強化吸収系に風水魔法便利なんだけど、
移動型の戦闘はジオがどうにも使いにくい気がする

もう羅盤は削除で、ジオは対象を直接フィールド発生源にするようにならんかな…
510既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:04:05.61 ID:CIthD4KC
一行着替えきたから風水スキル装備セットにコンサーブMP装備入れられるようになったな
倉庫で眠ってたローレルリースとオステリベルトが大活躍w

>>500
コルセアのロールみたくマクロ名を「攻撃うp」「魔避うp」みたいにすれば/echoの行減らせるよ
511既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:04:18.30 ID:xZ9UAVRF
羅盤を対象に埋めるか対象にした敵に対して自動追尾する。これしか思い浮かばんかった
512既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:11:13.60 ID:Dy6HQRub
吉良吉影思い出した
513既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:14:58.14 ID:xZ9UAVRF
爆破機能もついてるからあながち間違いではない
514既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:15:10.72 ID:0avFC4kK
スカームみたいな移動が多いコンテンツだとジオコルアが死ぬからむしろBFのが得意だろ
アルスカもメナスみたいな感じで道中はインデのみ、NM時は腰を落ち着けて
というスタイルならいけるか
515既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:16:36.25 ID:tkbxMWw4
>>511
敵を延々追尾する爆弾!
恐ろしい
516既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:18:20.45 ID:w8ZXuYqS
羅盤削除になったらイドリスの性能からアビやらかなりの部分を修正しなきゃいけなくなるから無理だろうなw

羅盤を矢弾スロット装備に変更すればどうか
ジオコルアが移動するようになってラッキーだが
ついでにインデを範囲内PCに付与する方式に変えてもらえれば

だが胴備品が壊れる判定入れられるのかな、面倒そうだ
イドリスの羅盤:被ダメージ-25%を何か別なプロパティに置き換えるか
まあそこまで工数かけてくれるとは思えないから無理だなw
517既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:19:59.53 ID:YoxH0nRR
羅盤の対象追尾があってやっと、
他の支援ジョブと同じスタートラインに立てる気がする
518既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:22:14.80 ID:tNnUTEIq
アルスカ募集で初めて風の文字見えた!
519既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:31:26.03 ID:nxwl0l2q
羅盤がNPC扱いなら追尾機能を持たせるのは簡単だよな
でもそうなったらなったで「うざい」って言われるだろうなあ・・・
520既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:35:24.35 ID:CXvxfdVU
上位ミッションBFだと羅盤も即効破壊されるからMPきついけど
スカームならそうでもないから
ジオ張替えそんなたいへんじゃないんよ。移動あっても。

ジオ強化のアビはNM戦のとき ここぞでつかえば問題ない。
NMたおしたらメンデハレイションなりレイディアルアルカナなりで
味方のHPMP回復も地味にいい。

まあ実際風で参加してみ。
コルセアのほうがロールすんのめんどくなるわwアルスカだと。
BFとかだとロールすんの楽なんだけどなw
521既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 16:23:46.95 ID:0avFC4kK
基本インデだけだと1ロールしかないコルセアみたいなもんだと思うけどな
522既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 16:30:11.70 ID:fuZAMdWd
>>519
追尾中だとHPスリップ消費で
設置するとHPスリップがなくなるくらいで丁度いいと思う
523既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 16:34:17.84 ID:CXvxfdVU
基本インデってなんだよジオつかえよw
524既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 16:38:26.38 ID:gVIn7ZJg
ジオも羅盤壊れたら効果消えるし敵があちこち動き回る場面だと使いにくいから
消費MPインデと一緒でいいんじゃないか
さすがに今のは高すぎる
525既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 16:42:58.05 ID:BOzrku3U
精霊強化なんていらんからちけいをくれ消費MP0で
526既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 16:48:20.82 ID:p4SIDexX
アルスカでヴェックスアトゥンしながら殴るの楽しいw
コースならエグズ3kくらいでることもあっていいぞ!魅了もレジるし。

はい、もちろん主催です。
527既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 17:09:07.49 ID:CXvxfdVU
魅了レジるよなあw
メナスヨルシアのモルタもそうだけど
528既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 18:49:21.39 ID:apmMoRRH
風水で活躍する道を模索するって姿勢は嫌いじゃないがステマが過ぎると反動もあるから注意な
ido kari前提コンテンツでのジオの使い勝手の悪さは否定できない
持てる力をフルに発揮できてるとは言い難いと思うよ
529既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 19:13:24.89 ID:fuZAMdWd
ステマじゃなくて
こういうのはマーケティングそのものだよ
なんとかして売り込もうとしてるんだから
530既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 19:17:57.13 ID:K4r70+bl
ウチの商品なら敵の魔命ダウンができます!

あんまりステルスじゃないね。
ついでに言うと、サポ赤なら詠唱短縮80で精霊撃てるし、アキュメン使えば黒より魔攻高いよ、と。
531既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 19:56:12.95 ID:p4SIDexX
アルスカで魔法レジレジ楽しいんだけど、それやらないと逆に痛いからそれしかできないのも辛いw
ガルーでヘイストリフレにしてみたら途端に攻撃痛くなって白さんのMP逆にやばくなって困った
結局ほぼレイディアルでしかMP回復支援できなかったわ
なかなか難しい
532既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 20:14:07.52 ID:SO7JAbiZ
マクロ構成なやむわあ…
しかし風水ってマジで検索引っかからないな
533既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 21:32:09.50 ID:sRiTdKFS
どこに悩む要素あるんだ・・・。
534既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/15(金) 23:10:49.51 ID:GGkbvbQ2
ファストキャストとか一切考慮せずに
アビも魔法も手動入力する俺は異端か未熟者か

まあ、活動のほとんどがソロですけどね…
535既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:19:51.15 ID:TyiGyF4R
>>533
配置じゃね?
536既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:21:02.53 ID:rURFb5jv
実装当時は風水魔法クソ遅かったから、当時現役だった魔攻メイジャン杖を属性ごとに詠唱短縮目的で組んでたな
というか今でも書かれたままだが杖は持ち歩いてないw
そのFCマクロの名残りで、アンフルとナレス頭(後にナティラ)も組まれててそのまま使ってるが、まあ別にFCは要らんと思う

アビは全部マクロからだが、魔法は「マクロどこだっけ・・つか作ってあんだっけ?ジオだけ作ったんだっけ?」
みたいなパターンに陥った時に結局手動で選ぶことは稀に良くある・・
537既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:32:01.86 ID:3KTkcHCK
羅盤のスリップって多すぎませんか
攻撃受けてないのにガンガンHP?LIFE?減ってく
インデの3分というのも短い
MPを消費しない歌に効果時間延長手段があるのに
なんにせよ後発ジョブなのに風水魔法のMPコストは異常だ
538既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:33:34.22 ID:3KTkcHCK
羅盤出してればリフレでMP増えてもいいくらいでしょうに
539既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:34:56.04 ID:jb2NvSqk
最近になってようやく考えを改めたようだがな
精霊をもっと打てるように風水魔法のコストを調整する的な事がフォーラムに書いてあった気がする
540既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:35:13.87 ID:rD6QH3EG
いやな予感しかしない・・・・
541既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:47:04.97 ID:Dfg+loJU
減らしたコストに見合うだけの性能に(下方修正)しました^^
542既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:51:14.51 ID:3KTkcHCK
風水魔法と書くのはよくないか風水士だね
踊り子は殴ってなんぼだけどMP消費なしで回復とかいろいろできて
学者は机上でMP貯めたり、いろんなチート級アビ持ち
なんでその後に追加された風水士というジョブの設計はこんなに(以下略)
543既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:53:31.38 ID:jb2NvSqk
一応アルカナがあるで
544既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 00:58:58.96 ID:3KTkcHCK
それは範囲内にMP持ちが複数居ればトントンも可能かなーっていうれべるでしょ
仮にそうだとしても本体のMPは増えるわけじゃない
インデリフレは尖った構成でもなければ使えない
やはり1+1しか使えない上にMPコストが劣悪というのが厳しい
545既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 01:37:58.08 ID:phbLmssj
ケアルラだけでも使えればサポ忍で鈍器屋が出来そうなのに
でもサポシでテーカーの方が現実味がアルカナ
546既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 01:45:48.55 ID:zYV8NyQ+
以前「支援ジョブなのに支援が必要」っていうのを何処かで見て苦笑したことがあった
スタナー学者なら支援しますので、ぜひお願いしますれべるだったけど
風水士はそうじゃないからなあ・・・
支援は必須で、がんばりすぎると死ぬwww
547既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 01:47:44.92 ID:nJH3zBCh
レイディアルカナの回復しなさはビビる
548既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 01:58:55.03 ID:zWQZxfra
そりゃあNMクラス相手に設置して、範囲でげしげし削られてるんだから
戦闘中に接地し直す場合は、その位置から狭い範囲内にMP持ちは風水士以外はまず居ないだろうし
戦闘終わって羅盤が生き残っててもMP持ちを巻き込んでアルカナとかまずできないでしょ
削りカスでも200以上回復するんだけど、そんなの待ってくれないからなw
549既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 03:57:45.89 ID:HpJ7LoPZ
>>496
撃たないタダのサイコロ士の中の人が動かす風だとどうだろう?
…って問題はどうしてもついて回るんじゃないかね。

「ホントに風の方がいい」って広まってしまった後だと
2曲詩人断念して、コルセアからもはじかれるような奴の受け皿ジョブになるの不可避だし。
550既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 05:47:17.19 ID:dOip3brJ
片手棍使わせるならいっそスキルAと二刀流クレクレ
ついでにダガンもな
551既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 07:13:56.11 ID:rD6QH3EG
いっそそのほうがいいかもしれない
片手棍Aで二刀流持ち 軽装〜東方ジョブの装備が可能な
青魔のようなジョブへ変更で
552既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 08:33:15.30 ID:wRc6O3zK
殴りながら支援となると踊り子の立場がなくなっちまうからな…
553既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 09:12:34.70 ID:psJ5qPAg
「風ならこういうやり方ができる」ってだけで「風がいたほうが良い」ってのとはちょっと違うんだよな
その辺自他共に間違えないようにしないとね
554既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 10:09:34.54 ID:7tzzeDQY
>>546
風水にデフォでスタンくれたら、自前でヘイストキャップ維持しつつスタンできるジョブになるんだけどなあ
スタン士になりたいかというと違うがw
555既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 12:58:57.05 ID:6KTERwpw
スタンで画面凝視してるともやもやがうざいだろうなあ
556既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:21:35.79 ID:3zEFbzwf
敵の近くでスタン待機をする訳にはいかないから後衛の位置にいることになるがそうするとヘイストのコルアは前衛に届かない
つまり前衛にヘイストする為結局詩人が必要になるから1ジョブでヘイストキャップするスタナーというのは殆ど意味が無いなw
557既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:23:56.46 ID:LO4ih5jv
ライフサイクル 使用間隔10分 風水士版スピリットリンクといったアビリティ。

って、スピリットリンクは再使用時間1分30秒になってるし、さらにメリポで短縮できるし
小竜にリジェネまで付くんだよ
ライフサイクルダメすぎでしょう、というか風水はアビ全部見直して欲しいわ
558既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:33:55.94 ID:3zEFbzwf
誰が書いたかわからない用語辞典の内容にケチつけても意味無いぞ
そもそも小竜とは呼び出し間隔などで落ちた時のデメリットが風水と全然違うのにアビの内容だけで比べても何の意味も無い
559既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:54:56.10 ID:LO4ih5jv
内容は事実なんだから誰が書いたかは問題ではない
時代錯誤のアビリティになってるってことなんだが

羅盤はペット扱いなんだし
どういうケースを想定してるのか知らないけれど
落ちたときのデメリットはどちらにもあるでしょ
PTで支援を受けていれば竜さんは小竜なくてもまだ戦えるかもしれないが
風水士はデメリットどころか死活問題でしょうに
MPあればまた出せば済むっていうのかい?
比べることに何の意味もないとは思わないから書いてるんだけどさ
560既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 13:59:36.80 ID:YQK8xJMd
羅盤出すには大量のMPを必要とするが
羅盤があれば溢れる龍脈ぱわーでジオの種類に関係なくデフォでHPMP回復、リジェネリゲインも付くよ!
くらいしてくれてもいいだろうに
なんで敵の攻撃受けてもないのにどんどんHP減って勝手に消えるんだよw
561既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 14:19:28.47 ID:+VbMo8Pl
敵の攻撃受けてもないのにどんどんHP減って勝手に消える羅盤に対するケアとして
10分間隔のアビでは焼け石に水で、移動狩りでは無力
再呼び出し前提かといえば、消費MPの設定が鬼
羅盤リジェネ装備もあるが、それでどーにかなるものでもない
562既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:03:40.26 ID:ruLptVla
風水士作ったやつは風水士やったこと無いんだろうな
563既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:11:08.85 ID:3zEFbzwf
>>559
落ちた時のデメリットがあればそれが大小関係無く同じ程度の性能のアビをもってなきゃおかしいって事?
お前が言ってる様にMPが有れば直ぐ呼びなおせるし、ペットを出してる時のメリットも小竜より遙かに大きい
ライフサイクル以外にもペットの性能を上げたり無敵になったりするアビもあるのに
スピリンとライフサイクルだけ比べることに何の意味があるんだよ
羅盤が直ぐ落ちる事は問題だし維持するアビが貧弱なのはその通りだけど少なくともそれは竜騎士と比べる様な事じゃないわ
564既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:19:09.84 ID:FKI7rL7f
まあきっと東京オリンピックまでにはまともなジョブになるよ。
鯖が一つになってるかもしれないけど……
565既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:23:11.33 ID:jb2NvSqk
ミッションで出て来た羅盤もHPスリップで勝手に潰れただけだったりして
566既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:25:52.16 ID:WNiNcBMM
聞いて聞いてアンジェンリーナ。とうとう鈴の音色は儚く遠くをクリアしたのよ。がんばったわ
てかこれを考えた奴はドSね。支援ジョブ風水士で精霊アタッカー性能を求められるとは思わなかったわ
あと音ゲーというか、ああアレだしたからファイアね、とかこの色はブリザドね、とかさせられるとは
でも一番参ったのはクリアした後の要求素材。これが続くと思うとまさに儚く遠く、だわ
567既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:45:18.02 ID:+VbMo8Pl
鈴を見つけて鈴を強化してたのに報酬に片手棍を渡される
鈴はだいじなもののままで装備できないし、効果もなにもない
568既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:47:49.39 ID:JGFMrIYr
レジェンドが遠すぎてヤバい。俺の鞄がベヤルドで埋め尽くされている
569既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:52:46.70 ID:jb2NvSqk
>>567
イドリススルーしてたから忘れてたけどそういやそうだなw
570既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/16(土) 18:58:48.88 ID:+VbMo8Pl
カットシーンでもミスラ風水士が鈴振ってるだけで片手棍なんてどこにも出てこなかったような気がするw
571既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/17(日) 00:37:18.93 ID:NhmN383Z
あれは鈴ではなく片手棍だった可能性……
武田信玄の軍配的な意味でとっさに鈴で受け流したってレベルじゃなくガチで鍔迫り合いしてたよなw
そして羅盤を出さなかったのは羅盤が実用に耐えないのを知っていたからだな
572既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/17(日) 22:27:49.30 ID:uzD6ICE7
シャドウミスラ風水士は羅盤出しまくりだったけどな!
573既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 17:24:42.59 ID:4eUJUxAy
ようやくレム溜まってきたし打ち直すか
574既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 17:40:20.66 ID:P04TmCeR
おれは風水士の攻撃性能を舐めていたよ。とんでもない
コロナイズの壁に土1が1000近く出る。しかもアキュメン&マレーズで1500超える
黒魔ですらこんな数字ムリ。まあ黒は5系も古代もあるわけだがなw
そして純粋なる壁壊し最強は学者。MB計で黒風の半分の時間で壊すw
黒学風はほんと今面白い関係にあるなあと思ったw
575既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 17:47:14.83 ID:YRfWAEGl
そうか?純粋に速さなら高位ガジャ連打の黒が圧倒的に早いと思うが
今雑魚ごと焼けるし
576既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 17:53:30.31 ID:P04TmCeR
よくわからんが黒の精霊ってそんなに燃費いいのか?
俺が試したのはカミールのコロナイズだが学は土天候魔法にしてそれが切れる前に余裕でコロナイズ終了する
だから3分はかかってないのは確実で、まあ2分前半だと思うんだけどな
それくらいで黒ならMP切らさず終わらせられる?
577既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:10:05.36 ID:+uZhuZuw
SP胴とミルキルで黒の燃費は随一だ
アキュメンマレーズで他の火力も上がるんだから風と学黒は相性がいい
競合するようなもんじゃないだろw
578既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 18:20:14.40 ID:YRfWAEGl
SPで適当にガして1分ちょい
579既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:32:05.81 ID:4OZye+cW
ID:P04TmCeRは黒の事全く知らないのに土1のダメージが黒より凄いって馬鹿丸出しすぎるぞ
風が土1で1500を3回出してる間に黒は土5と4で軽く1万は超えるダメージをMP消費0で出してる
正直見てて恥ずかしいレベルの無知っぷり
580既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 19:35:18.73 ID:3hBUQAsu
コロナイズは緩和で魔法の通りよくなってるから
以前の投石検定みたいなのの数値はあてにならなくなってる
581既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:31:38.87 ID:VN5QDxtV
25%カットでも土5と4の2発で1万超か。
なかなかいい装備を揃えてるね。

HAに全部+30付いてもレブでは届きそうにないし、レーヴァAM2の話なんかな。
俺にはちょっと無縁の話のようだ。
582既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:43:46.56 ID:y0KqXcuY
エアーに決まってんだろw
583既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:55:17.45 ID:ZOr6vMqW
いちいちエアーとかいうのってなんなの
秀逸な冷静な皮肉だというのに
584既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:06:08.80 ID:YRfWAEGl
土54で1万は中々盛ってるけどガジャ撒けば合計でそれくらい余裕で削ってるとはおもう
585既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:06:23.28 ID:8ztsJB2s
俺レーヴァだけどカザナル壁3匹だとジャで5900くらいだな
もちろんSP胴でMPは減らない
もうカットついてないんじゃないかねぇ
586既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 21:50:43.29 ID:VN5QDxtV
INT増減して1系撃てばΔINT100超で係数0の領域に入ってるのはすぐ分かるんじゃないかな。
ダメージカットのない敵に出る数字と比べれば25%カットになってるのもすぐ分かると思うよ。

J-10ならすぐそこのコウモリと壁にそれぞれいくつ出たか教えてね。
587既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:07:46.36 ID:nfHczXtY
カザナル壁ってミッション絡んでるせいかやたらやわらかい
レイアのほうが時間かかるわ
588既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:40:47.84 ID:VN5QDxtV
レイアの巣は50%カットのままだよ。
589既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:06:34.67 ID:O515iYlk
カザナル壁カットあったわ
石5で6574、石4で4768
近くのコウモリが石5で8627だった
590既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:28:00.23 ID:C9EtUGmv
一瞬黒スレかと思った
591既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:39:08.44 ID:L6mkPYqb
風スレで何故5系の話が?
592既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:42:54.52 ID:O515iYlk
ちょっと上の話題の話でね
まぁ壁のカットはありますよということで
風もイドリスあればもう少し強いと思う。セイズルでも4系なら風のが強いしね
593既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 07:45:47.01 ID:W/BXvkb2
イドリスあってもマジックアキュメンないからAMつけるのに殴らないといけないし
MP回復するためにムーンライト()しかないし
ダガンとアキュメンつけてくれたら精霊に使えるMPだいぶ増えるのにな
594既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 10:53:30.24 ID:v14LuNeG
>>593
アスピルは物足りないしね 我慢してテーカーも何か違うし
595既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 10:58:29.45 ID:oo7TGmXi
参考に頭のコンサーブ装備にローレルリースにしようと思ったけどナティラハットはずすのもアレかなと思って代わりに磁界の耳にしたわ
596既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 13:30:42.63 ID:Cwugya1V
>>593
イドリスはないがモリマー、水林、カザ、マリアミとかでコロナイズ壊しまくてるけどMPカツカツになることはないなー
アドM報酬のリフレ首使ってるのもあるけどレイディアルア有れば十分、フェイスが十分働いてくれてます
597既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 13:39:51.94 ID:77B/PvRG
リフレ首やろwww
598既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 13:58:02.11 ID:6p7UyOky
コロナイズなんてどうでも良い限定された場所でさらに限定された装備まで使って決める優劣に何の意味があるんだw
599既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:12:10.23 ID:70OmPB0e
レイディアルアって何?ww
レイディアル アルカナであってレイディアルア ルカナちゃうでw
600既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 14:53:23.09 ID:KmEMtZoF
マルシバー スコリア
マルシバース コリア

この違いみたいなもんだろ  
601既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:19:58.70 ID:C9EtUGmv
ちょうど世界耳取り直す機会を得られたんだけど
コンサーブMPの磁界の耳がいいのかなー
風水的には被ダメ変換の幽界の耳とどっちがいいんだろ
602既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:40:01.17 ID:Bj7gsfVp
マイナージョブ過ぎてアビの短縮呼称が統一されてないよな
俺はアルカナって読んじゃうけどレイディアルとかレイアルとか略する人もいるんかね
603既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:49:25.11 ID:oo7TGmXi
>>601
今の風水で敵近くで立つことがなくなってきてるからコンサーブMP装備中心で考えていいんじゃないかな
604既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:55:22.18 ID:KmEMtZoF
魔回避アップと魔命中ダウンで、そばに立つケースもあるから
そうともいえん。
メナスヨルシアのモルタで注目されはじめて
アルスカで使い方知られ始めたから、これから
コンテンツしだいで浸透するかも程度だが。
605既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 16:59:07.53 ID:O515iYlk
どうせ近づくなら1系連打でもいいのかもな
前衛殴りは命中装備があんまりなくてちょっと無理だけど、ハゴンで連打ならできそうな
606既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:02:23.75 ID:oYeY6qVB
そうやってハゴンで1系連打シェイハしてると羅盤カットがおろそかになってるおぱん死ぬっていうww
んで結局魔人帽GO手になるw
607既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:03:50.72 ID:O515iYlk
やっぱイドリス必要かw
608既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:04:10.29 ID:KmEMtZoF
魔人帽のペットオグメと
メイジャンの両手棍ペットオグメって

羅盤に効果あるの?
609既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:20:48.51 ID:oo7TGmXi
しかしジオ系のMP消費量どうにかならねえかな
すぐ壊されるのに対してあの消費量は割に合わなすぎるんだけども調整そこはしないんだろうか
610既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:23:16.55 ID:Bj7gsfVp
>>609
フォーラムでもっと精霊打てるように調整するって回答済み
611既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:36:09.77 ID:oo7TGmXi
>>610
それは違うと思うんだ…
612既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:44:46.07 ID:pMwFekIg
これだけ風水魔法の性能上がっても微妙とか、もうMP回復手段とかアキュメンとかごねて
強化弱体ちょっとできる精霊アタッカー的位置目指した方がいいんじゃないか
613既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:46:55.95 ID:KmEMtZoF
だって
今わりと有効な魔回避アップ魔命中ダウンでも

それしてたらインデリフレできなくて
Mpが詩人いないとどうにもならんのがひどすぎる。
2枠しかないのが終わってる。
614既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:49:07.24 ID:qs2g311I
イーサベルト all jobs
ペット:リジェネ+1 被ダメ-3
が付いてるからペット装備が羅盤に効果あるか調べれるのでは
615既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:51:00.82 ID:oo7TGmXi
支援し続けるのに誰かの支援がないと維持できないってのが問題点だと思う
616既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 17:57:48.39 ID:JrcG7LPQ
>>614
残念ながらそれだけ効果がない。ところが魔人の帽子やメイジャン杖はいつの間にか効果が出るようになってる
617既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:04:34.28 ID:70OmPB0e
イーサはカットだけへんな改行されてるのが気になるわ
あれまさか自分にじゃないだろうね
618既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 18:58:25.95 ID:Cwugya1V
電撃立ち読みしたら、8月のBA内容に風水の効果上げるための装備品追加て書いてあったけど、なんかあったけ?
619既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:05:51.03 ID:2dIu6SuQ
支援し続けるのに誰かの支援がないと維持できないのに
精霊を撃てるように調整ってどうやるつもりなんだか
ラ系の消費MPだけ下げる?
精霊のMP効率を上げるようなジョブ特性追加?
なんにしても支援に必要なMPコストの方を先に何とかしてもらわないとな
前に出るには本体が紙すぎるのも
620既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/19(火) 20:26:48.18 ID:wU56Rdik
イーサが使えたらなあ…腰いいのがなさ過ぎて辛い
621既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/20(水) 05:31:13.16 ID:9Q5mc+8N
イーサは不具合だと思うけどなー
他の装備は効果あるんだし
>>169にスレあるけど誰かフォーラムにしないと
622既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/20(水) 05:52:03.57 ID:sWqbTlxG
馬鹿かお前は。

フォーラムいくんなら先に獣のペットや召喚獣に効果あるかどうか確かめてからいけや。
そっちにも効果がなけりゃいいが、もし効果があったらどうなると思う?
ラバンがペットの強化受けれる方を不具合として修正されるに決まってんだろうがカス。
少しは頭使えヴォケ。
623既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/20(水) 10:09:58.60 ID:zDoEeYBd
もめてるとこ悪いが、
その不具合、もう7月にあげてるやついるぞ・・・
624既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/20(水) 18:17:18.95 ID:WbuCSFVP
HQ餅のHP+30とVIT+4って効果あるのかな、あってもびみょうだけどw
鍋が羅盤も巻き込んでくれたとしても出しなおしたら効果乗らないしなあ
625既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 03:31:22.66 ID:oRSnGbNN
ケラウノスのペット部門のオグメって羅盤にのるんでしょうか?
丸い白石集まりすぎだよ ままん(´・ω・`)
626既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 03:33:10.14 ID:u3TBxDNv
>>625
試して報告したら風水の歴史に一石を投じれるで
627既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 03:42:00.06 ID:tYwN+EhD
風はケラウノス装備できんのよ…
628既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 03:49:31.37 ID:0YJvtMf5
魔人の帽子とメイジャンペット物理カット両手棍は不具合なのかどうか
629既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 04:38:54.02 ID:0YJvtMf5
不具合じゃないのなら
>>155で、イドリスなくてもキャップみたいなので追加シナリオ購入してメイジャンやるよ
630既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 04:44:44.69 ID:crYPsrRv
そんなんやらずにイドリス目指しちゃおうぜ!
631既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 05:02:19.21 ID:znVfWkT7
風水魔法+装備が追加実装され、風水魔法+が重複しない仕様だと判明
今後も風水魔法+装備を追加してゆくらしい
そしてどういうわけか魔神の帽子とメイジャン両手棍が羅盤に有効
イドリスは、どんどんびみょうになっていくなあ
命中+ないし、片手棍スキル+242はふつうのIL:119武器と同じ
エクズデーションは命中補正ないのか雑魚相手でもミスったり
両手棍だったらテーカーとか、シャッターソウル撃てるのに
メインウェポンとして相応しくない性能だ
632既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 07:37:44.31 ID:R2p/+BnL
アルスカ片手棍のペットオグメはどんなかんじ?
こっちもペットひだめマイナスついたはず
633既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 08:23:38.92 ID:q467VXxy
そもそもイーサは召喚獣にも効果あるかどうか不明という……
サボテンぶん殴るだけだし検証でもしてくっかな
634既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 08:48:18.31 ID:crYPsrRv
魔人にメイジャンとか実用に耐えんだろうと思うんだが使ってる人いるの?
635既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 09:51:44.30 ID:PKxpTkcb
実用に耐えんてどのへんが?
確かに一緒に殴られる場面に魔人は防御に不安があるし、メイジャン杖で精霊は撃てない
だが被弾しない魔法撃たない場面では普通に有効だと思うんだが
後衛だとエンピ装束がまだ生きてるのはふつうだし
どこで使うの?と言われたら風水で呼ばれること自体少ないからどうとも言えんがそれはまた別問題だろ
636既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 09:58:49.74 ID:x2Bvk7on
装備セットできるようになったんだから
ぽちぽちマクロつくろうぜ?
637既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 11:39:28.06 ID:AJzBc6Me
>>635
今、わりとメジャーな風水の出番が、
NM相手の、魔法回避アップ・魔法命中ダウンで
本体がNMのそばで羅盤展開するからだろう。
一緒に殴ってTPためたりもするだろうし。メイジャンじゃあたらん。
殴らないなら精霊うつだろうし。
魔人は言うまでもなく防御が・・
638既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 11:42:20.05 ID:39j2IH2e
TP貯めてどうすんの
639既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 11:48:40.50 ID:5GU+lkt9
ダガンが使えればなw現状土杖握りしめてボッ立ちが一番優れているwww
640既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 16:54:39.69 ID:Iep43xwz
イドリス持ちとPT組んでスカーム行ってみたが、風水いると前衛イラネにも程があるな
カザスカは元々精霊ゲーとはいえアキュメンマレーズからの
黒の一斉射撃でNMが瞬殺される光景はさすがに異常に感じたわ
641既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 16:56:35.32 ID:ropUbLq3
つ ジンの大群
つ ハートウィング
642既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 17:00:42.34 ID:FakByNMN
アルララの椅子にも同じこと言えんの?
643既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 17:10:38.91 ID:D7V9PFFE
一応アルスカ武器のペット被物理が羅盤に効果あるか調べてきたわ。

被物理なし 針千本251
被物理-1% 針千本248

どうやら効果はあるようだ
644既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 17:24:25.69 ID:98enltD5
ってことは片手棍にカットつける作業が始まるわけか
645既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 17:58:54.47 ID:ZqiD0/0G
片手棍につけるくらいならイドリスとまでは言わなくてもノダルでいいんじゃないかね
646既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 18:09:28.86 ID:xObOMNLB
スカームスレ見るまで知らなかったんだけど
いまどきの白のソラスバ系には魔防+30が付いてるのか
魔防+30ってすごいな、しかもそれが追加というのが、効果も8分だっけ
白は回復のスペシャリストだけど、シェルもかけられるし強化だけでも風水士より・・・

インデはプロシェル方式
ジオはMAP魔法にしてもらおうぜw
647既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 18:14:45.32 ID:kdCND6B/
今時って、魔防付いたのアビセア時代やん
648既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 18:16:13.92 ID:xObOMNLB
しらなかったんですw
649既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 18:37:06.69 ID:v8E6ztMI
もってないけどイドリスのマレーズすごくね。検証。魔攻0で北東から魔法を撃つ
175ダメ→190ダメ風水魔法+0(魔防-8)→243ダメ風水魔法+5(魔防-28)
あと風水魔法+5グローリーエンリッチ1.75倍で336ダメ(魔防-48)

風水魔法+1で魔防-4。なのでイドリスだと多分魔防-48。敵魔防が100なら魔法ダメ+92%
ボルスターなら魔防-96で魔法ダメ+2500%! 魔防下限キャップあると思うけどw
650既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 18:40:04.85 ID:KkdhwDu5
>>649
良いと思うけど敵が強くなれば強くなるほど魔防が上がって行くから効果はどんどん減っていくな
651既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 18:43:19.61 ID:xObOMNLB
AAは、ふつう280むず350とてむず400というメモがある
652既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 18:51:23.48 ID:D7V9PFFE
-48じゃなくて-48%だったらキャー風水サーンなんだけどな。

ちなみに丸石緑+2で被ダメージ-4%がついた。
653既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/21(木) 18:58:52.90 ID:v8E6ztMI
上位ミッション以外は魔防普通なヤツが多いからなんか活用できないかなーと思ってさ
そしてボルスターしたらあっさりキャップにひっかかったw
魔法防御の下限は50っぽい!
654既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 06:10:29.02 ID:z7dCUY54
風水魔法って、唱えた後に着替えでスキルを変更すると効果が下がったと思うんだけど、
ケアルやスタンの時ってFCとかに着替えるよね?
デュンナさえ付けっぱなら、スキルでの効果の上昇下降なんて気にしない?
655既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 06:50:08.08 ID:RZGzO99x
詠唱完了時のスキルで固定だろ?
656既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 07:09:41.32 ID:z7dCUY54
あれ、前に攻命見たときは、下がってた気がしたけど勘違いか
657既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 07:38:45.13 ID:ls2Y/0RL
丸緑でペットリジェネ付いたからジオに効果あるか見てくるわ
658既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 08:32:36.09 ID:Aw9QU2mT
セイズルコタルディって使える?
659既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 08:43:15.33 ID:3uGj7JTx
>>658
つかえない
というかどの点で使えるって思ったの?
660既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 08:56:04.69 ID:EH2JBYpA
>>656
BA情報くらいみろ
661既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 09:09:37.42 ID:gnW9t3Pb
ラ系で雑魚複数やるときとかはMP消費なくていいんじゃね?
662既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 13:31:20.31 ID:758/ulBp
魔命が足りてる状況なら普通にぶっちぎりで優秀じゃね
わざわざセイズルの事を聞いてくる位だから精霊を打つ状況だろうし
どの点で使えないと思ったのか
663既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 13:38:23.37 ID:+sKLOTLF
胴体の分のINTと魔攻を捨てるというのか
664既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 13:39:44.34 ID:758/ulBp
>>663
何か問題でも?
665既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 13:44:06.31 ID:5JFlLkgv
ハゴンデスなし ストーンIV MP112 ダメージ5000
セイズルあり ストーンIV MP32 ダメージ4000
好きなの選びな。自分はセイズル使う
666既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 13:44:59.85 ID:5JFlLkgv
ハゴンデスなしってなんだ。セイズルじゃなくてハゴンデスってことです(つД`)
667既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 15:58:54.58 ID:0proZ5yn
別に風に限ったことじゃないが状況で使い分けるよ
支援がもらえてMPに余裕があるとか瞬間火力が欲しいならハゴン
MP節約しつつ精霊撃ちたい場合はセイズル
668既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 16:34:11.41 ID:/X4mVZ4h
黒や学なら胴をILなしにしても魔命は足りてたり、補う手段があるが・・・
そういうこといってると勇者ジョブ化されて、その後調整放棄されそうw
669既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 16:44:49.42 ID:X16JTe1m
黒様はAF119胴が完全上位互換のためセイズルなんて使う意味がない
670既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 18:06:36.56 ID:THjURbY3
>次回バージョンアップは9月上旬を予定しています。

>このバージョンアップでは獣人ヴェルク族と死闘を繰り広げる新コンテンツ
>「インカージョン」の追加や、ウォークオブエコーズの上位版の追加を行います。

複数強化消しのヴェルク…そして6〜18人参加可能のコンテンツ
これは風水ワンチャンあるで…
671既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 18:12:30.07 ID:0proZ5yn
学者も精霊スキルB+で同じだったと思うんだが、補う手段って虚誘とか一心のことか?
学なら使えるけど風では魔命足りなくて使い物にならないってほどの差はないと思うぜ・・・
672既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 18:20:03.26 ID:fSMVDBHa
ずっと精霊撃っててほしいなら黒誘うだろうし
支援メインで合間に精霊撃つにも風はMPのやりくりがたいへんなので
セイズルでとなると魔命も威力落ちるからな
欠陥だらけの羅盤を補うアビばかりなのに比べると学のアビは優秀
673既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 18:29:10.10 ID:YgefKbQv
>>670
そう思ったけど、どうせまたスタンゲーになるだけだなこれ
674既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 18:36:43.57 ID:GR2bhGMk
>>670
脱衣技もあるんです
675既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 18:37:31.56 ID:y24ZvVk4
武器だけ脱がしだっけ
676既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 18:39:47.23 ID:xvkG8HVc
ディスペル系のWSはレジストできないの多かったけど
装備外しとかはレジストできるんだろうかな
677既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 18:45:17.43 ID:8l63tV9s
闇系コルアのエフェクトうざすぎなんとかしてほしい
それでいて境界も判らないしいったいなんなの
678既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 18:54:31.81 ID:lIt9J3cq
>>673
サポ黒でスタンも出来る風の誕生だな
679既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 20:03:56.63 ID:RZGzO99x
>>678
すでに少人数メナスで実践してるんだが
680既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 20:32:30.06 ID:YgefKbQv
野良では旧メナスで風水募集なんてまず見かけないけど、
モ侍風詩コ白あたりでやるとすげー早く終わったりもするな。

新メナスもヨルシアはボスの異常レジに便利だし、
マリアミなんかも今はコルセアより風水のが向いてると思う。
681既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/22(金) 21:43:32.40 ID:D726ZwYH
フルアラ時代のメナスから風でスタナーやってたけど
今はインデヘイストもあるしスタナーやるの楽そうだな
当時はハゴンにFCつけてまでやってたが今はヘイストもFCもモリモリだしなw
682既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 07:00:54.45 ID:hpexJxm8
すいとんタイウォーステーキ万国ニューヨークブカ牛肉直輸出業者市議しょうゆダシマクロス山雪光金ガンダム風ミックドラ社員あかうんとパズ豚骨のり塩肉マンつばめの巣担々麺野菜炒めラーメン

すいとんタイウォーステーキ万国ニューヨークブカ牛肉直輸出業者市議しょうゆダシマクロス山雪光金ガンダム風ミックドラ社員あかうんとパズ豚骨のり肉マンつばめの巣塩担々麺野菜炒めラーメン

すいとんタイウォーステーキ万国ニューヨークブカ牛肉直輸出業者市議しょうゆダシマクロス山雪光金ガンダム風ミックドラ社員あかうんとパズ豚骨のり肉マンつばめの巣塩担々麺野菜炒めラーメン

ニンニクヤーフォー電池切れ駐車近代ラーメン
安保険王なにあげてんだよ?「わー!ふーう?」↓↓★★↓↓宿題調書カウントダウン国会大学生
683既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 08:13:57.68 ID:7V0Q5nOu
風水ってアパなしで9秒スタンいけるの?
9秒台じゃなく9秒な。
684既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 09:47:34.91 ID:HlL7fhCv
学者もアパなしでできるの?
レリ頭とAF足ありで且つ、FCめちゃがんばればできるんかな?

風水だとアパなしじゃ無理じゃね?
685既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 10:16:13.70 ID:7V0Q5nOu
疾風ないのに9秒ならないんじゃスタナーとしてはかなりの劣化品だな。学者は9秒余裕だから魔命にも回せる。
686既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 10:23:20.24 ID:HlL7fhCv
学者の装備教えてくれ先輩
計算間違ってるのかもしれんが、アパなしだと
9秒て相当FC盛らないと無理な気がするんだが
魔命兼用ならともかく、まわしてたら無理じゃないの?

リキャ計算機やら、計算にレリ頭とAF足とかくみこんでも、
9.12とかになっちまった。
687既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 10:27:04.07 ID:7V0Q5nOu
マチマチをランゲで歌ってるとかのオチじゃないよな?
魔法ヘイストキャップしてりゃレブレで9秒とかマジで余裕だぞ。
688既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 10:35:47.22 ID:OjQuAdUt
完全にキャップの9秒は学でも難しい
9秒台でよければ風でもまぁいける
689既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 10:37:58.35 ID:7V0Q5nOu
9秒台ってほとんど10秒なんだからトヒル以外は漏れることあるだろ
690既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 10:49:27.86 ID:ew3C9gNF
別に多少漏れたぐらいでどうってことないという結論。
それは当然身内だから可能なのであって、スタン風水など野良では募集皆無だから安心しろ
691既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 11:03:56.65 ID:7V0Q5nOu
ま、そうだよな。
スタナー任されてんのに多少漏れたぐらいでどうってことないとか言ってる奴がPTにいたら困るわ。
692既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 11:27:11.69 ID:ew3C9gNF
そうだな。スタナー任せた学者が多少漏らしても問題ないとか言い出したら俺も困るわ。
風水は「多少漏らすデメリットよりも、支援によるメリットの方がでかい」という了承の元で使うわけで、学者と同じ扱いをするのが間違い。
693既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 11:29:52.10 ID:5sRYBtP1
漏らすなって奴がスタナやれで解決
マジどうでもいい
694既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:15:19.70 ID:HlL7fhCv
>>687
完全にキャップの9秒だよね?
ギャッラルの計算でも、そうなったんだが
いいから装備教えてください、こっちで計算してみるので。
魔法命中装備にまわせるほど余裕でるなんて興味あるので。
695既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:17:59.19 ID:rr5VHCb/
コルセアにキャスターズロールでももらえよ
696既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:18:15.64 ID:NRU5qpN0
風水スレで何故学者装備を聞くのか
697既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:54:05.33 ID:9SdP4WRv
アルスカみたいに魔回避アップ魔命ダウンでいけないのかね
もうメナスやってないが、未だにスタン要るのかw
698既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 20:10:16.63 ID:JD5OblGE
AF119とバグアアタイア119で必須なのってどれですか?
699既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 20:15:39.31 ID:OOAMfTij
風スレで学装備を聞いたうえに良いから教えろとか何なんだこいつ
700既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 20:35:57.31 ID:tfFTjGZ+
風水のAFレリ微妙だよなぁ
701既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 21:01:47.29 ID:YcsDxkdi
ジ・おパンツはFC係数高いな
スタンでも使えるか
702既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 21:07:18.19 ID:al4GEPxA
AFは手は必須、胴はライフサイクル時の着替え脚はFC係数高いから便利、足はヘラゲなければ
レリックは頭はアスピル用、胴脚足も必須
703既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/23(土) 21:07:32.56 ID:yBznAzQB
>>697
基本的に弱体魔法や魔法ダメージはレジれるんだけど
レジスト○○のないWSの追加効果はレジの概念がないっぽくてレジれない
あと魔命が異常に高いディスペガやデスも無理
スタンで止めれるならそっちのが確実だね
704既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 02:59:00.25 ID:aHN8v2KI
>>694

頭 ペタコギ109 耳 ロケイシャス
胴 ヴァニア 手 アカデミ109 指 プロリクス
背 スイスNQ 腰 ウィトフル 脚 アートシク 足 アカデミ109

ID:7V0Q5nOuじゃないけどメナスはいつもこれでスタンして9秒になってる
705既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 03:42:35.15 ID:i87ortb6
>>704 質問した人じゃないのに、丁寧にありがとう
一応計算しみた。

装備ヘイスト     イオニス2+頭5+胴3+手3+腰3+脚5+足3=24
魔法ヘイスト     43.75 ※キャップ前提
ヘイスト合計     67.75<A>
ファストキャスト   イオニス2+耳2+胴5+手5+腰3+脚5+指2=24
ファストリキャスト  12<B>
グリモアのリキャ短縮 黒グリ10%+ペタコギ109頭10%+アカデミ109足8%=28%<C>

素リキャ  ヘイスト   ファストリキャスト   グリモア再詠唱
45秒×(1-0.6775<A>)×(1-0.12<B>)×(1-0.28<C>)=9.19512

ってなって、完全にキャップの9秒には届いてない。
まあほぼ9秒みたいなものだけど。画面の表記だと9になってるだろうし。

>>688の人もいってたけど、アパ2がなければ完全にキャップは学でも難しいよね。
 もし計算間違ってたらごめんなさい。
706既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 04:10:19.03 ID:aHN8v2KI
俺の装備ではキャップいってなかったのね
俺は首のオルンミラを持ってないので首をオルンミラでその計算に当てはめると
8.933895秒でキャップいくみたい
俺も計算間違ってたらごめん
707既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 04:21:54.37 ID:3ZU1Atma
腰ニヌルタに変えて装備ヘイストキャップならどうなるんだ?
708既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 07:31:59.67 ID:GuvC1GQ6
あのすげー偉そうな上から目線の質問であっても丁寧に答える>>704は優しいな。
組み合わせはいくらでもあるが、その装備ならオルンミラトルクとヘイスティピニオン、
足りなきゃヘイストのグリップでもつけりゃキャップするよ。
オルンミラも今じゃミーブルのボス猿は鼻ほじしながらソロで倒せるレベルだ。
つーかNQだらけのこんなやる気ない装備でもキャップするんだから、これでハードル高いとか言ってる奴はどんな装備してるんだ。
709既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 07:43:31.00 ID:ePqEjOL3
武 イドリス 盾 玄武 投 デュンナ
頭 ナティラ 首 オルンミラ 耳 ロケイシャス
胴 ヴァニア 手 ルリッド 指 プロリクス
背 ジョブ背 腰 ニヌルタ 脚 AF119 足 カンドザ

これでヨルシアモルタの時前出ながらスタンしてる
マチマチヘイストもらえるとぎり9秒台なのかな
まれに敵のWS間隔が5秒とかで来ることがあるからリキャ間に合わないことがあるけど
魔法回避、魔命ダウンセットだとアムネジア喰らってレジできなくても治るのが早い気もする
710既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 09:03:11.12 ID:L8T6n7an
オトミ手やウクシカジ足に七宝でヘイスト&fCも中々いいよ
ヘイストキャップしてFC26くらいあれば9秒行くよね
711既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 19:12:08.65 ID:LZDAAhmt
カンドザとか知らんから思わずggってしまったが何がいいのコレ

Rare Ex
防66 HP+13 MP+14 STR+10 DEX+11
VIT+10 AGI+33 INT+17 MND+19 CHR+39
魔命+13 回避+70 魔回避+107 魔防+5 ヘイスト+3%
歌再詠唱間隔-3 Lv99〜 白黒赤吟召学風 <ItemLevel:119>
712既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 19:14:40.58 ID:4e7+vBz8
適当に魔命ある119足ってだけで選んでる気がする
713既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 19:19:24.99 ID:ePqEjOL3
当たり!アートシク魔命ルートが一番いいんだけど
イドリス金策でリキッド売りまくって強化してなかったからタダでもらえる一番魔命高いの使ってた
714既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 19:22:52.07 ID:rf5fCN51
ルリッドミトン
Rare Ex
防85 HP+22 MP+14 STR+6 DEX+28
VIT+25 AGI+5 INT+19 MND+33 CHR+19
魔命+23 回避+22 魔回避+37 魔防+3
弱体魔法スキル+18 ヘイスト+3%

ハゴン手+1
Ex
防82 HP+30 MP+22 STR+6 DEX+26
VIT+23 AGI+5 INT+17 MND+31 CHR+17
魔命+20 回避+22 魔回避+37 魔防+3 ヘイスト+3%
敵対心-8
Lv99〜 黒赤召青学風

FCか魔命つけば断然後者だな
張り付くならカットも付与されるし
715既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 19:35:11.79 ID:/TKA17cy
>>705
グリモアのキャップって25%じゃないっけ?
716既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 20:10:27.02 ID:GuvC1GQ6
>>709
せっかくイドリス持ってるのに他が残念すぎるな
717既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 21:44:33.06 ID:QFKmc3iB
持ってないヤツに言われたくねー
718既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 21:48:42.35 ID:LZDAAhmt
いやイドリス作った事が残念すぎる
719既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 21:49:40.51 ID:4e7+vBz8
持ってない奴が何言おうが僻みにしか見えんな
720既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 21:51:58.53 ID:GuvC1GQ6
そうは言っても事実だろw
721既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 22:07:44.58 ID:clAgiynW
んじゃ1週間前にイドリス完成したばかりの俺が言ってやるよw
イドリス以外の装備が残念すぎる
平均レベルどころか平均を大きく下回った糞装備じゃねーかw
722既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 22:11:04.49 ID:Nt46fzCK
おまえらまずSS持ってこい
723既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 22:13:45.60 ID:QFKmc3iB
そしてこれぐらい持っとけよと装備言わないヤツw
724既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 22:14:33.58 ID:GuvC1GQ6
少し上のレスすら見てないヤツw
725既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 22:21:38.55 ID:ePqEjOL3
わいの装備で喧嘩しないでw
でも手をハゴン、足をアートシク以外はこれ以上の装備ないと思うんやけどw
726既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 22:33:44.41 ID:GuvC1GQ6
>>725
そうか?
お前が今すぐ首つって死んで詫びる手もあるでw
727既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 22:52:54.60 ID:i/EEC18z
ヴァニア胴がでなくてエイレンでFC稼ぐしかない俺のようなのもいるというのに・・・
728既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 22:58:40.50 ID:/TKA17cy
>>725
すげー偉そうな上から目線のレスに答えて、やっぱ優しいなw
729既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/24(日) 23:23:41.94 ID:G+4hTJnK
おい詩人スレと違って口だけかよ
730既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 01:13:26.63 ID:u2v1GuZ5
風水スレが殺伐としている……
龍脈が乱れているッ!
731既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 01:18:14.91 ID:+JFbZJ+x
最大で同時に二つしか効果を発現されられないのに
なんで存在するのか理解できないような糞な風水魔法大杉だろw
732既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 01:19:20.55 ID:u2v1GuZ5
つ ジオグラビデ
風水界のねばねばトラップ
733既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 01:22:53.37 ID:+JFbZJ+x
消費MP348www
734既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 01:28:39.81 ID:RhwyOKsW
インデグラビデの方はまだマラソンもどきの使い方もできるのにジオはありえんよなw
735既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 01:33:06.24 ID:6ZjiuG2a
きっと風水6人でジオ並べるんだよ
736既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 01:58:33.53 ID:kpXm9obV
>>734
プレイヤー側が使うジオグラビデは微妙だがエルゴンウェポン取得クエBCでのジオグラビデにはイライラさせられる
737既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 08:09:45.58 ID:nzbYd03c
>>687
ランゲマチマチとヘイストなら魔法ヘイストキャップするだろうがwww
そんな事すら分からんのか
738既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 08:12:29.66 ID:BvEHQZV9
しねーよアホw
739既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 08:59:47.74 ID:0FMZ15+R
ランゲマチマチヘイストだと
確か1.6%くらい足りなかった覚え
740既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 09:01:04.11 ID:1lH4ecBJ
10/1024足りない
741既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 09:03:19.93 ID:pTBitnfl
ランゲだと
無敵64+64 + 凱旋96+64 + ヘイスト150 = 438
足りないのは10/1024だよ

結構有名な話だと思うんだけどね・・・
742既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 09:06:08.02 ID:1lH4ecBJ
下位マーチを無敵マーチって略すの初めて見たわw
なんかかっこいい
743既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 09:09:21.28 ID:yQ0Kv3VK
ランゲが許されたのはソウルしたら一緒ってのと、スタンするのに事足りるからってだけな
まあ10くらいでカリカリすんなとは思うけどな
744既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 09:12:28.02 ID:BvEHQZV9
>>737がドヤ顔で知ったか知識を披露してたからっしょw
まぁそもそもの話に戻ればその10が9秒ジャストのスタンをする上では大きいんだがな。
ヘイストは上限が決まってる以上FCを余計に盛る必要があるんだから、装備のハードルもけっこう上がる。
745既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 17:29:55.01 ID:eKM3Sab2
インデコルア使いズラい
範囲狭いし、術者視点では範囲境界線がほぼふめいなことが多かったり
光系とかエフェクトの薄いコルアだと効果時間切れでコルア消えてるのに気付かなかったり
闇系だと対流が濃すぎてウザすぎたり

1個しか出せないのだし
効果範囲を表示する目的なら光系も闇系も同じエフェクトでいい
もっと見やすく調整してほしい

歌みたいに効果範囲内のPCにかけられるようにしてくれれば
コルアのエフェクト不要なのに
切れたらログに表示してくれるだけでいい
746既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/25(月) 21:40:47.77 ID:k7lA8gT4
>>745
まとめると吟でいいってことか
747既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/26(火) 00:11:41.73 ID:eKx+ncXw
au氏名公表問題ガソリン雪大阪ハワイイラクシリアTBCナンパ渋谷団塊怪獣視察忠告SIM無料サービス結婚はがきドラパーティー醤油豚骨酒高校ディレクター戦争光金パスニューヨーク家族優遇議員森林火災マックスさむらい有料鉄工所中新華かん水ガンダムラーメン

au氏名公表問題ガソリン雪大阪ハワイイラクシリアTBCナンパ渋谷団塊怪獣視察忠告SIM無料サービス結婚はがきドラパーティー醤油豚骨酒高校ディレクター戦争光金パスニューヨーク家族優遇議員森林火災マックスさむらい有料鉄工所中新華かん水ガンダムラーメン

au氏名公表問題ガソリン雪大阪ハワイイラクシリアTBCナンパ渋谷団塊怪獣視察忠告SIM無料サービス結婚はがきドラパーティー醤油豚骨酒高校ディレクター戦争光金パスニューヨーク家族優遇議員森林火災マックスさむらい有料鉄工所中新華かん水ガンダムラーメン

速報カサ商品回収不返却問題スタミナ不足社員ヤーフォー東電ディーラー写真誌高額オイルシャンプーアナアメリカ大好きTBSネガティブ警官駐車近代良心フジ道路公団フジ低原価アニメ野球ビール代甲子園アイフォンマナー高野連承認お台場ラーメン
☆ドラマCD著作権タイヤミステリー国会保険王「わー!うう」↓★↓★↓★↓閉鎖カウントダウン英検bディレクタービールうまい八王子テレビカスタマー神教デズネー別荘ロケットPC窃盗団野球ビール月曜テキサス幹事長
748既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/26(火) 18:14:29.67 ID:FUoe2iHt
魔導剣士
ジョブアビリティ「ヴァリエンス」の効果範囲が拡大されます。

コルアの効果範囲も拡大してくださいwww
749既にその名前は使われています@転載は禁止
床に表示する魔法陣みたいなのでいいのになぜ球体にしたのか……