【FF14】フロントラインが好評な理由

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1既にその名前は使われています@転載は禁止
ウルヴズと比べて格差が出ないとか、PvP初体験で新鮮だからとかいろいろあるだろうけど、特筆して3つの点を挙げると

・不規則性が存在すること
相手もPCだから当たり前だけど、完全にパターン化されることはないので
予習復習の必要性はなく、その場その場で異なるバトルが展開される

・数の有利性を実感出来ること
自分が一人で戦ってる時に救援に駆けつけてくれたら嬉しい
これもまた当たり前なのだが、普段はあまり体感してこなかった味方が本当の意味で味方であるという実感

・勝っても負けても報酬が美味しいこと
クリアしなければ何のチャンスも巡ってこないという圧迫感からの開放により、気軽な気持ちでプレイすることが出来る

つまりはこれまでPvEにおいて不満の種となっていて、改善を求められていたことが
PvPのフロントラインにおいて達成されてしまったからこそ、本来はPvPを嗜好しない人にも好評というわけだ

フロントライン自体は1つのコンテンツとして良かったと思う
しかしFF14においてメインであるPvEのギミックバトルの歪みがこれではっきりした事になる
吉Pがこの結果をどう受け止めていくのか非常に興味深い
2既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:39:52.54 ID:IUvdQQaQ
あっそ
おペニペニの話しようぜ
3既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:49:18.48 ID:at4mEiJ5
それはそれ、これはこれ
今後もギミックオンラインをお楽しみ下さい
4既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 22:55:57.50 ID:6OYIqprv
あひ
5既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:01:44.43 ID:K50HCMZ4
まだ1回もやってないし行くつもりめないあふぃ
6既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:05:15.69 ID:Ytja37MH
ほんとアフィこれ
7既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:05:22.89 ID:8czH1ZWX
ギミックを気にしなくていい
ID周回のような決まった動きしなくていい
気軽
のりこめー^^


これがいいんだよね
フロントラインのマップは糞だけど、気楽なのがいい

草むらに隠れてまちぶせとかできたら、神ゲー
8(´・ω・`)@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:09:19.37 ID:CidDh4T0
(´・ω・`)FPSのが楽しくね
9既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:11:05.10 ID:7MAtOuZr
FF上でpvpできるってのがいいんでしょ
10既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:15:31.41 ID:8czH1ZWX
>>8
いやさぁ、それって的外れなのよね
そんなこといったら、実際外でなにかして遊んだほうが楽しいじゃん
彼女とイチャコラするほうがたのしいじゃん

14でやるから楽しいわけよ
ベクトルが違うのよ
11(´・ω・`)@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:16:48.53 ID:CidDh4T0
(´・ω・`)14でやると他が糞すぎて相対的に楽しいってことね
(´・ω・`)なっとく
12既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:19:52.43 ID:4bGRrE9R
ほんとこれ
13既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:22:10.23 ID:8czH1ZWX
>>11
ちょっと違うけどそんな感じよ
14既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:32:18.55 ID:OKK9oF86
>>11
まさにそれだな
テンパードがやること出来た!って喜んでる感じ
15既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 23:52:02.86 ID:oMhTtfuQ
とりあえず、入って、近場の拠点にキャラ放置ですわ。
なんもしなくても、神話戦記おいしいでふ
16既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:21:06.45 ID:ika8oubv
あふぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
17既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:21:41.33 ID:9uqS1NvL
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18既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:22:24.35 ID:7cibDpb6
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遊びとは言えない作業は
これに任せちゃえば時間有効活用できそう
19既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:23:03.02 ID:9uqS1NvL
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20既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:15:28.10 ID:grz4VN/D
>>1
ゲームとしてごく当たり前の要素ばかりだな
逆にフロントなんとか以外がどんだけ酷いんだよ
21既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:18:28.25 ID:ah/rDjoq
ア フ ィ
すぐに効率厨だらけになって過疎るから広 告クリックおねがいします
22既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:37:55.07 ID:SmkupZok
程よい戦略性とかそういうのは置いといて
即シャキだからやろw
23既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:40:54.70 ID:YU3cLxRl
他にやることがないんだよ
でもフロントラインもすぐ飽きるよ
戦略突き詰めようとしたら固定以外の奴らがネックになるし
24(´・ω・`)@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:59:30.30 ID:AhjyuQQO
(´・ω・`)フロントライン以外と楽しいよ今だけ
25既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 03:05:09.91 ID:vVFX+wPo
フロントラインは楽しいね。ただ、やっぱマップには飽きそうかな。

いっそそういうエリアとしてどんどん作ってきゃいいのになー。AIONのアビスみたいに、狙われるリスクあるけどそこで集めるドロップやら対人ポイントで交換できる装備が美味しいとか
26既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 03:41:43.02 ID:TZnAIPxQ
なんか可能性を感じるわ
もいちょい弄れば別ゲーなりそw
27既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 03:45:59.11 ID:3cw0PHs3
>>25
草むらに隠れて待ち伏せとか、ファイターがギャザラー守って物資運んでクラフターが大砲つくったりとか、そういうの欲しい
28既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 03:46:50.66 ID:Hd6yA9Mi
じきに報酬目当てでマクロ放置してる奴ばっかりになる。
29既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 03:57:57.75 ID:3cw0PHs3
通報して垢停止させりゃいい
30既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:22:58.35 ID:6roPvrvB
おもろい眠れんわ
31既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:28:33.74 ID:0DPc+eSV
おもしろいけどBGM飽きてきた。
32(´・ω・`)@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:30:12.16 ID:AhjyuQQO
>>30
(´・ω・`)ついCF申請しちゃうよね
(´・ω・`)糞ID行かなくてすむからトークン出るのもありがたい
33既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:33:59.86 ID:pYu8xWm3
>>28
晒しを恐れないんだったら退出喰らわない程度にボタン押しながら放置でうまうまだな
人減ってきたらそれが当たり前になりそう
34既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:37:19.56 ID:YU3cLxRl
15分戦ったら15分ぶんの、30分戦ったら30分ぶんの報酬くれる神ゲー知ってるんだけど
吉田は何を参考にしてこれ作ったの?
35(´・ω・`)@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:37:50.61 ID:AhjyuQQO
(´・ω・`)ff14はPvEだからーなんて言ってないでこの路線強化するのが再起の道じゃないかしら
(´・ω・`)バハとか極とかもういらないよ
36既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:40:41.94 ID:FPxmtkl1
FEZよりマジでフロントラインの方が面白い
37(´・ω・`)@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:41:43.92 ID:AhjyuQQO
>>34
(´・ω・`)FPSのドミネーションってやつをほぼそのまま14にもってきただけよ
38既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:42:23.80 ID:YU3cLxRl
それはないわー
FEZは一時期ハマったけどこれは到底ハマれそうにない
なんかすごい面白いジョブでもあんの?
39既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:43:46.41 ID:r5/Q7Ukr
近くにいるアラの仲間と自動的にリアルタイムでパーティ組み直してくれるシステムが欲しい
40既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:48:03.48 ID:FPxmtkl1
>>38
ナ斧戦学でそれぞれ遊んだけど
ホルホルされてたFEZより楽しめてるわ
14内でこのぐらい遊べるならFEZはもうやることは無いな
今後もこっちの方が期待出来る
41既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 04:56:51.24 ID:GUpxq11m
やべえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレで防衛しろ言いまくってたら自陣OPから一歩も動かないチンパンPTおったぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
42既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:14:44.22 ID:4d9mrKZv
>>41
せめてアウトポスト以外のところを一歩も動かず守ってくれるならな…
43既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:30:00.92 ID:1Af3eSWW
報酬がいいしある程度適当にやってもいいから気楽。
たまにキレる軍師とかいるけど大半初心者でなに言ってんのこいつ状態だから楽しい

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44既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:32:51.65 ID:Hd6yA9Mi
ああ、ここもいずれテンプレガチガチの海に沈む・・・
45既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 06:49:21.02 ID:NFlGcQUx
やばい、フロントライン面白いww
46既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 06:51:21.54 ID:7I3RFdsN
なおモンクでやるとつまらない模様
47既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 07:44:32.22 ID:dF1AeMi9
肝心なのはこの現状を無能吉田が認知しているか。
普通に考えればyesなんだが、ぶっちゃけこいつにはかなりのズレを感じるから怪しいが。
yesだとしたらどう足掻いてくるか見ものではある。
旧からの新生そしてこれから
方向性変えずムン王としてだましだまし続けてくのか。
そもそも結果として旧から新生も騙しだったわけだがなw
48既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 07:45:16.81 ID:w3Cq8OWK
○<フロントラインゴミ!誰もやってない!
●<スレ盛り上がってるけど
○<シャキキャンで盛り上がってるだけだろうが!マッチングされるようになったら過疎る
●<マッチングされ始めてからは盛り上がってるし72人マッチすぐシャキるんだけど
○<こ、こんなんで楽しめるやつは他ゲーやっても楽しめる!他の対人ゲーしらないだけ
49既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 07:52:38.26 ID:7I3RFdsN
ウルフは3000戦しないと装備とれなかったがこっちは500戦くらいでとれるからラクだよな
まぁみんながみんなとっちまったら自慢できなくなるが
50既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 09:00:28.66 ID:Qay7tlri
自慢www
51既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:45:31.33 ID:z1F+z/83
はぁぁああああアフィントアフィンたのしいあふぃwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
52既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:46:12.39 ID:3PHFr3of
そりゃ負けても神話50貰えるからな
放置が捗るわ
53既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:46:53.19 ID:c+dnnN4B
勝ち負けで報酬が大きく変わらない

責任が分散するからある程度好き放題できる

即マッチで楽にトークンあつめられる

このへんじゃね
54既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:54:13.75 ID:c/NI5dIC
FLとモブハントやるやつが多いのはクソギミックがないから
わかったか?吉田?
55既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:48:16.08 ID:dEklVZCJ
吉田が勘違いしちゃダメなのは対人コンテンツとして好評なんじゃなくて
あくまで気軽でワイワイ出来るのが好評ということ

>>1の要点がPvEで実現できるならそっちの方が良いに決まってる

ていうかFF14プレイヤーは今までこんな当たり前のことすら体験せずにいたって事実に悲しくなるよな
56既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:05:07.51 ID:A+hfdCXk
> 自分が一人で戦ってる時に救援に駆けつけてくれたら嬉しい
> これもまた当たり前なのだが、普段はあまり体感してこなかった味方が本当の意味で味方であるという実感
ワロタ…
14の悲惨さが分かるな
57既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:06:50.23 ID:yz21GsMy
比較的好評なのがフロントラインとシルクスという事実を受け止められるかが鍵
58既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 15:13:20.78 ID:9E0r0DCn
シルクス好評か?
速攻で飽きたけど…
フロントラインだけやってるわ
他は眠くなるから一切手をつけない
既にハルブレーカーとか俺の中ではシリウス大灯台と同じポジションになってる
やっぱりコンテンツ主導型(開発がユーザをコントロールするタイプのコンテンツ)はクソだということがハッキリした

これからフロントラインの戦場とギミックを追加していきつつ
ゴールドソーサーでギャンブルPvP導入する方針に変更してくれ

IDとかもういらねーから
59既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:00:40.05 ID:ge+bBRtE
戦犯が分かりづらいというのは大きいわな
くそげも明らかにゲーム上手いとは思えない絵師が多数遊んでいたが
キャラの可愛さはともかく、手軽に共闘感を味わえたからだと思うんだわ
中核コンテンツが4人8人という少人数で遊ばされるものばかりなのが問題
毎パッチごとにレイドを入れてくれたほうがよっぽど楽しい
60既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:10:26.02 ID:HlgMYIR2
フロントラインもう飽きたわー つまらんわー やることないわー (ミサワ風
61既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:59:32.13 ID:SQqYOxC9
>>56
フロントラインも一緒
「セオリー通りに動かない他アラがカス」「一人で突っ込む馬鹿」

このゲームは、やるべきと定められたことをきっちりやるゲーム
62既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:07:53.39 ID:WoiFp1PM
FPSもFEZもガンオンも一緒だな
GvGはみんな一緒
63既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:24:43.89 ID:6HksplW0
ドミネやってたら取ったら負ける旗くらいわかるだろうにな
64既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:29:56.85 ID:MQvnTEiS
フロントラインが面白いと感じるほどFF民はMMOのPvPの経験が無いって事
出てくる名前はFEZとFPSがほとんど
65既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:33:32.25 ID:klBpcz2q
好評なのはいいことだわ。
声が大きければ開発がリソース割いてくれる
66既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:46:28.35 ID:MQvnTEiS
みんな一緒と言いながらFPSもFEZもフロントラインもGvGじゃねえという事実
67既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:22:17.27 ID:xYCtOXiF
50制限くらいのも作ってくれたら参加するのに復帰するわ
68既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:13:44.41 ID:tK1UmF0G
50も80も大して変わらんだろ
80以上の装備なんて一日ありゃ揃うわ
69既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:57:02.57 ID:xYCtOXiF
フロントライン以外にもう興味ないんだよ
70既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:03:21.39 ID:YcbPfmCG
いくら好評でもマップ1枚追加要素なしでは一ヶ月もたなく飽きるわ
71既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:20:26.14 ID:E90W70uM
でもLoLも一枚じゃね
72既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:55:52.69 ID:vc6GwS/7
かっそかそやで
73既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:59:30.39 ID:Ty5M/KPq
飽きたといっても結局作業コンテンツに嫌気がさしてフロントラインに戻ってくるんだよね
74既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:01:08.44 ID:/476ku3g
場合によっちゃポストをめぐってサシでバトルあったりするからな。
DPSにことごとく負けてるタンクだがw
75既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:01:53.97 ID:M1/ptjNv
ブスデブの中に普通の娘がいたら、すごい美人に見えちゃう的な
76既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:03:02.59 ID:717FJ5IQ
面白いけど、ああしろこうしろ俺を守れ的なこと言う奴が増えてきて、
そういうのに嫌気がさしてやめる人多そう
77既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:03:44.56 ID:lf+oal6g
フロントラインだけやってるわってやつはなんでこんな糞PvPに固執してんの?w
ぶっちゃけPvPとしてつまらんでしょ?
78既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:07:29.33 ID:WmdwAvbR
ガチ勢がウルヴズみたいに腐らせないように祈るわ
79既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:12:14.50 ID:3wHnPK/d
LOLやDOTA2は1MAPだけどHERO100体以上いるからなぁ
80既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:15:07.03 ID:RplajZ37
>>77
フロントラインが面白いというより、気軽に報酬がうまいからやってるだろうな
報酬が無くなったら一瞬で過疎る
81既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:16:12.86 ID:b5dfkAO9
今までのFF14と方向性が全く違うからな
ランダム性のある戦闘、タンク以外でもシャキが早い、週一の制限も無い、予習も必要ない、失敗してもギスらない
どんだけ今までのFF14がクソかっていう

しかし懸念が無いわけでもない
現在マップが1つしかないため、パターンが固定され単調になりつつあること
それにより今後明確な攻略法が開発されて、効率厨が予習必須とか言い出しかねないことか
82既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:20:51.67 ID:E90W70uM
>>77
PvP装備の分解がうまいんだよ、乗り遅れか?
83既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:25:07.86 ID:pYu8xWm3
ランク40になった後どうなるかだろうな
まあ、報酬は悪くないから吉田の言うとおり1週間の内何回かは行くような場所として浸透するんじゃないかね
84既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:05:08.47 ID:UTvKiKGe
>>80
2.4でがっちがちに報酬制限してくる様が浮かぶな
85既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:06:15.22 ID:tK1UmF0G
ランク40の前に軍馬が取れだしたらあぶない
馬だけ欲しくてあとはいらんって層もいる
まぁ気軽にできるし報酬もまずまずだから急は過疎はないと思うけど、過疎る前に新マップ出せたら吉田を褒めていい
86既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:16:30.36 ID:cRVizZcw
軍馬って3国3種類あるんだっけ?
87既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:36:42.59 ID:dEklVZCJ
>>77
まともなメタも成り立ってないしPvPとしてはつまらんよ

普段のFF14のPvEで得られたなかったものがフロントラインにはあるからやってる
報酬も含めてある意味、PvP部分を楽しませるためのコンテンツとしては負けを認めた気がするしな
ガチで対人を好む人が遊ぶ場じゃなくて、普通の人がPvEと同じような感覚でプレイしてもらうためのコンテンツ
88既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 22:38:03.49 ID:BD/7W+N3
ガチでやってるとハゲるからな、チンパンジーと一緒に遊ぶのがこんなに大変とは
中央で適当にスコア稼ぎつつ、神話もらうのが一番いい楽しみ方
89既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:09:42.03 ID:HlgMYIR2
Bアラをバラけさせるってどうなの?
90既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:18:55.58 ID:w3187f2D
これ潰されるだろ
FF14がこんなに自由で許されるわけがない
91既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 23:25:37.65 ID:UTvKiKGe
>>89
序盤はばらけさせて両サイドの確保率上げるほうが良い
どうせ28分になったら中央に全員そろうんだし
92既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:21:24.23 ID:oS1GscW4
面倒な事任せちゃえば
貴重な時間を有意義に使えるから最高だね
http://snipr.com/2939s9u
93既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:30:44.92 ID:FzmDZnUe
>>90
まあそのうちおかしなことになる気がするから、
今のうちに存分に楽しませてもらう

こんな状況でも無きゃPvPランク上げる気にならん
94既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 00:57:58.74 ID:m3k8HkLd
これと比べてバハのようなレイドや討伐だと仕事のストレスを発散するためにやってるつもりが
さらにストレスがたまるという・・・
95既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 01:58:03.92 ID:6zX0QBvW
報酬が従来通りのクソなら誰が遊んだだろうか?
それが全ての答え、クソコンテンツを無理矢理エサで釣る方針に転換しただけのこと
且つ、今までうんこを食わされてきたテンパには残飯でも神に見える
96既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:01:42.30 ID:Lj23STna
PvPのポイント使い道がないなぁ・・・
ウルヴズほとんどやらないけど貯まったらアニマル先輩になろうかな。

まあ気軽で楽しいのとおまけで神話貰えるだけで大満足だわ。
97既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:03:56.96 ID:O6O0avtk
バハがクソゲーなせいでこっちばっかりやっててバハやるのがだるくなってるわ
吉田わざとバハクソゲーにしてたんだろ?
98既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:04:42.44 ID:tFdmg4GS
純粋にPvPしたかったらFPSでもやるしなあ
99既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:07:58.45 ID:O6O0avtk
himechan連れてても8人で手薄なところばっかり進めば俺達TUEEE出来る神ゲー
100既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:10:10.27 ID:z+2ZwE6e
同盟記章も取れるようにすべきだろう(提案)
20でいいで。
101既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:11:09.22 ID:WRyfHt9T
やっぱりみんなでワイワイ遊べるのが楽しい
大縄跳びコンテンツは滅んで
102既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:26:29.44 ID:O6O0avtk
ゴミみたいなコンテンツに割いてるコスト捨ててこっちに回した方が楽しめる人間は多いんじゃね
バハは無駄に消耗するだけで楽しくないからもう要らんわ
103既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:35:46.05 ID:Dbpu+jf9
面白いのは今だけだべ

そのうち組織が結成されて組織だった動きになると
カラれる側とカル側に絶対的な力の差がでてくる
104既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:42:07.50 ID:CPXSyAJy
バハより殺し合いの方が和気藹々してるw
105既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 03:05:15.43 ID:+oA4JsRn
IL80シンクで装備に幅が出来たのもいい
そんな俺はスペルスピー奴
106既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 04:02:41.03 ID:usk4hfn2
なんかやたら褒められてんのな
だったらPvEもこの方向にすればいいのに
というかそもそもそれがごくごくごく当たり前のゲームなんだがな
107既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 04:11:14.70 ID:YQZqU4IN
ちょっとモブハンぬるすぎじゃね?みんなこんな簡単に110になるためのアイテムゲットできるんじゃ
誰でもオール110いけちゃうよな。
http://i.imgur.com/gHRQlSN.jpg
108既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 04:11:49.95 ID:z237P1Fa
>>101
大縄跳びが好きだからFF14続けてたんじゃないの?
何が楽しくて今までプレイしてたの?
ワイワイ遊びたいのにFF14を選択し続けた人の気がしれないわ
109既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 04:13:11.86 ID:BvEATxs3
大切なのはステだからILv110になっただけの戦記奴とかただの雑魚なんだ
すまないね
110既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 04:18:55.92 ID:TfU/o2PM
ルーレット回さなくなったわ
クソIDに行く必要なくなったのはいいな
111既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 04:39:19.47 ID:erbcsdaV
軍票稼ぐのにIDは行かないとベンチャーが枯渇する。
112既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 04:52:48.28 ID:P2jNnecr
113既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 05:04:24.45 ID:OvGrPrrm
FEZ,ガンオン,フロントラインどれもやったけど、どれも同じくらいかな
しかし、フロントラインのリザルトはひどすぎるな。
ありえないレベルの出来
114既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 05:06:23.06 ID:xq8mCOoh
>>103
CFのお陰で組織化されにくい
確かに8人PTが来ると面倒だが
他の2PTで上手く中和される

負けてもあんまいらいらしないな
報酬十分うまいし
115既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 05:15:05.23 ID:OvGrPrrm
神話集まるのはけっして早くはないけど、楽しみながらいつのまにか貯まってた感が嬉しい
ブレフロとか苦痛でしかなかった
116既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 05:30:21.88 ID:+QA/FM56
まじFL拡張の方向でいってくれ
ID,ばんしんなどで装備を集めて、それを持ってPvPに参加する。
PVEで金策して、POTや薬品をPVP用のものを用意する。
これでいいよ。
息が長いMMOは行き着く先はPVPでしょ。
117既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 05:40:33.37 ID:l9u8iSS0
>>116
格差は過疎を生む
ウルヴズで証明された
118既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 06:41:15.14 ID:S5suOvJX
(´・ω・`)我々の努力と開拓の賜物です
119既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 06:58:35.85 ID:BX7wpDhU
神話目当てにやってるが15分で50は美味すぎる
しかもブレフロみたいに吐き気を催すこともないし
装備とかゴチャゴチャうるさいこと言われないし気楽でええわー
たまに変な軍師が沸くこともあるけどガン無視ww
120既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 07:01:07.60 ID:WxqaykpV
今日の夜バハ固定だわ
もうあの空気うんざりだわ
いきたくねえ
121既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 07:03:08.61 ID:g9Tbed/+
買っても負けても最低限の参加賞が確約されてるってのも大きいよなぁ
今までのコンテンツは例外なく、クリア出来なきゃ時間の無駄、クリア出来てもロット勝負でPT内の損得に格差が生まれる仕様だったし
仮に神話戦記戦績は1位のGCだけ、1位のGCにはさらにPTごとに1つずつ箱が出ます、みたいな仕様にしたら一気にギスギスコンテンツに早変わりすると思う
122既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 07:30:07.25 ID:V26e0ILl
フロントラインとモブハントで神話のバーゲンセールだな
どっちかやりさえすれば溢れて溢れて仕方ない
ちなみに敷居の低さはフロントラインの方が上だ
123既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 08:34:25.08 ID:TUcD9kYV
モブハントはSランクでもすぐ溶けるからなぁ…
FLはBGM改善してくれたらあと1,2週間は楽しめそう
124既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 08:41:17.01 ID:JXdeI3d/
モブハントは硬さ上げてくれないとどこがリスキーなんだってレベルだからな
Sランクでも10秒で溶ける
125既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 08:47:58.55 ID:VOSNukmb
10秒はさすがに盛り過ぎ
1分ぐらい
126既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 08:52:20.15 ID:myolYWn/
じゃHP10倍にするわ
127既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 09:33:00.88 ID:IkOdelCH
吉田はフロントラインの成功を、「多人数でワイワイできて、ランダム性があるのが成功した原因」 とか考えないよ
ただ、「自分の考えは正しかった」 だけ
自分の考えは正しいんだから、IDはギミックゲーで正しい
クエストにF.A.T.Eを絡めるのも正しい
これからも自分の考えに固執するだけ
128既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:21:18.87 ID:a2GDFktl
なあ、なんでフロントラインの話で出るゲームタイトルの名前って
FEZとガンオンとか、そもそもジャンル違いのFPSやLOLの名前ばっかなの?
ちょっと世界的に無名な国産タイトルに偏り過ぎじゃない?
WoWとかTESOとかGW2の名前がなんで出ないの?

つまり楽しんでるのはPvPほとんどやった事が無い層ってこと?
129既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:34:14.91 ID:nQbq2F2u
絶対的なプレイ人口が少ないんだから仕方ないアフィ
対人という広い括りで見れば、国産ゲーで広く親しまれてるゲームと14の対人を比較するのは別段おかしくないアフィ
どっかのゲームからパクったPvPパワーも拒絶されたし、日本と海外の層は違うんだから海外コンプも大概にするアフィ
アフィアフィアフィ
130既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 10:50:53.85 ID:aBkM3FgL
単純に日本人はPvP人口が少なくて未経験者も多いからな
FFとかドラクエみたいな看板がなかったらネトゲすらやらんって層もいてそんな人たちには新鮮に感じるんだろう
そこからさらにLoLいくなりで発展するかもしれんしいいことじゃね?
初心者にはいい仕様だと思うぞ
131既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 11:18:26.41 ID:hmjjcym4
神話余裕で2000いったわ
あと戦績も1万越えてアニマル胴とれたし今までのPVPはなんだったんだと…
132既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 11:44:44.17 ID:ygc5vwsC
WoWとかTESOとかGW2の名前だすとめんどくさいことになるのと
エアーが妄想垂れ流すから

WoWのアップデート頻度無視してコンテンツ追加の物量がー
とかエアー丸出しの奴がフォーラムにもよくいるじゃん
133既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 11:48:15.18 ID:KJO4dkA9
ウルブズ解体しようぜ
134既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 11:53:45.62 ID:l9u8iSS0
鰤と同じ予算使うならオフゲーなんか作ってらんないな
135既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 11:55:47.44 ID:OvGrPrrm
ウルヴズはほんと解体でいいかも、実質もうシャキらないのでは?
136既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 12:03:30.23 ID:CwKdNYAC
登山部にも拠点奪取を意識させるため山頂に沸くモブ撃破貢献度が高い組織に大砲を使う権利を与えよう
効果範囲が広く絶大な威力を持つ。
一分のリキャストで最大3発撃てる大砲を使う事で戦況を変える事が可能に
更に望遠鏡機能も搭載しているので指揮するのに役立つ
137既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 12:04:06.47 ID:tU17JD+Q
138既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 13:16:30.37 ID:l55TK5s9
リスキーモブはドラゴンズドグマのウルドラゴン位のやつ期待してたんだけどな
139既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 15:10:36.08 ID:E09+1r6j
ウルドラゴンは行き過ぎや
140既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:21:03.44 ID:InXGYKAT
FF14で初めて出来た

やりたいときに
好きなクラスで
気楽に遊べて
トークンを気にしなくていい

コンテンツ
141既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:27:10.74 ID:1Rynh+El
ちょっとたったらプロが湧いて気楽に出来なくなるんじゃないか?w
142既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:34:04.56 ID:EJGjgWPK
順位での報酬を少しでもつけはじめると、やばいことになる。
143既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:38:13.72 ID:pvKgJ4Ei
報酬で釣ってる段階だから1〜2ヶ月後が勝負やのー
144既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:11:49.60 ID:aBkM3FgL
ここで次なる一手が出せるならマジで三本柱の一本くらいにはなる
でもどうせ出ないからまた折れる
次回の大型パッチで追加IDと既存のハードIDはサボってもいいからギミック多めの追加マップだせば生き残れる
145既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:18:16.27 ID:z+2ZwE6e
同盟記章も10か20プレゼントすればバハより賑わうでw
マップ追加もよろw
146既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:21:17.30 ID:bwflT4f7
> ギミック多めの追加マップだせば生き残れる

大縄跳びになるんですねわかります
147既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:26:54.60 ID:9kMak6Po
神話75
戦記30 週制限なし
記章15
これでどうかね?
148既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 19:05:16.99 ID:z+2ZwE6e
ええな
149既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 22:48:34.53 ID:hmjjcym4
フロントラインってモラル影響しないんだよな
マテリアは使えるんだろうけどギャザラーそだててなおよ…
150既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 22:50:35.94 ID:vnmwyu4o
好評過ぎてバハ集まらないんだが?
151既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 22:58:48.77 ID:bR+LG7SY
>>136
登山部とかガンオンのジャブローみたいなの想像しちゃうからやめろw
152既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 23:02:30.94 ID:YFDaOIR5
>>127
ていうか吉田的には今のフロントラインの仕様って
ウルブズ失敗で妥協に妥協を重ねた産物として
むしろ自分はこんなのじゃ楽しくないと思ってそうなんだよなぁ

PvEの片手間にでもやってくれりゃいいよ程度のニュアンスにまでなってたから
現仕様のフロントラインがPvEを食う勢いで好評って事実を絶対に受け入れられない

仮に認識してもクリスタルタワーみたいに、実装の優先度を変えようとしない
153既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 23:09:29.41 ID:agKjChXr
フロントライン面白いのか
2ヶ月ぶりに復帰するか迷うな・・・
154既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 23:17:46.64 ID:6dOokKcj
吉田が面白いと思うものは不評
吉田がつまらないと思うものは好評
155既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 23:20:05.00 ID:EJGjgWPK
>>153
18日からの無料期間の時にかじってみたら?他が糞すぎてマシに見えるだけに近い可能性も
156既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 23:23:57.19 ID:YFDaOIR5
フロントラインそれだけを目当てに復帰してプレイしてもあんま楽しめないかもな

今まで苦痛なギミックパターンバトルに耐えてた人だからこそ
正反対の作りをしてるフロントラインに「これを待っていた!」という開放感を得ているわけで

苦痛を誤魔化さず、耐え忍ぶこともせずに辞めた人とはおそらく感覚が違う
157既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:08:25.88 ID:dPwA6gb2
1つ言えるのはフロントラインが好きな人はPvP好きじゃないよね
FFが好きでFFで出来るPvPを楽しんでるだけだ
158既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:22:13.76 ID:FXjFP7NJ
1 5 7

がいいこといった
159既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:26:13.13 ID:uMPo+4cX
https://twitter.com/search?q=%E3%83%95%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%20%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%84
Twitterをフロントライン+楽しいで検索するとすげえヒットするからな
FF14はじまって以来最大の良コンテンツなんじゃね
160既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:36:33.81 ID:L9PqhiGW
一番戸惑ってるの吉田だろうな

この後にギスギスギミックゲー路線を拡張し続けても
すでに「気軽にワイワイ」することの楽しさを思い出したから
今まで以上に冷たい反応が返ってくるぜ
161既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:38:38.31 ID:hkasy1Nr
河原で争ったり、FFぽい機械的なマップとかあっても楽しそうなんだけどな
吉田、早くマップ追加しろよ!
162既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:46:13.81 ID:pYFeOFoB
もう極ラムウとか行きたくないでござる
163既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:49:38.38 ID:O+cDWzTv
ウルドラポジはヤズマットあたりじゃないの
みんなで少しずつ殴っていって一定以上削ったら場所変えてPOP
何回目かに倒せる 殴れた奴はみんな記章もらえりゃいいだろ
164既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 01:31:42.19 ID:WD6qKlKn
これさ、ウルブズと同じ仕様だとしたら、防御力って意味ないからな。

プロテスとか要求するなよ?
165既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 01:55:58.68 ID:PeM8g7Hg
ゾディアックとかは別の社員が勝手に作ったとか言われてるけどフロントラインは社員が勝手に作ったとは言われないんだな
166既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 02:15:04.47 ID:bDqPYFSw
モラル影響しないのが残念だわ
アニマルとる理由がお洒落用以外なくなる
167既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 02:27:04.45 ID:o7YBV9n6
今日フレに誘われて数回やってみたけどあかんわ、何が楽しいのわからんかった
普段使うジョブはPvPアクションセットするのめんどくさすぎてやる気にならんし、欲しいものもない
慣れたら楽しいのかもしれんけどもう行くことはないな
168既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 02:31:30.13 ID:IPTr7ni4
慣れても別に楽しくは無いよ
報酬がいいから続けてるだけ
169既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 02:40:16.15 ID:yWpRWO6R
来週辺りには定石が出来て外れた行動するやつを雑魚無知うぜえwwwとか言ってそうだけどなこれ
170(´・ω・`)@転載は禁止:2014/07/14(月) 02:54:48.42 ID:v2TvBRYN
(´・ω・`)予習とかしなくてもワイワイやれるコンテンツがフロントラインしかない
(´・ω・`)もうバハもラムウも嫌
(´・ω・`)早く吉田首にしてほしい
171既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 03:00:30.90 ID:M1+6+LHn
数の有利性の実感って自分ひとりがどう転んでも役立たずっていうマイナス部分じゃね
多ければ多いほどひとりの価値が希薄になるから、金魚の糞みたいについていくだけだし・・・
172既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 03:11:11.26 ID:/Nt1fg1L
IL70でもいっていいの?
装備集めるのめんどい
173既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 03:15:27.90 ID:Co2aun64
>>80
これが全てじゃね?
PVPでも中央のモブでプレイヤーの動きをコントロールするとは思わんかったw
174既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 03:29:52.19 ID:/eZhbWut
だって15分で神話50もらえますし
ついでに戦績も300〜もらえますし
175既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 03:32:45.02 ID:jm9muJEN
今までのコンテンツの中で一番面白い
あー学者で単独行動楽しいんじゃー
176既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 03:36:14.36 ID:GBsCmZPD
BAで色々弄りだしてオワコン化までがセット
177既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 03:36:52.38 ID:2vmOJxpd
MAGの転進を思い出すな〜
178既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 03:43:17.95 ID:jp/qBr5O
絶対に新規は増えないが、引退予定者の半分くらいの引き止めには貢献してるな。
ただ来月には飽きられてそう
179既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 05:11:16.15 ID:bOwoOXSP
>>172
ルレちょいちょい回して神話装備にするか、クリタワのIL80取るか、神式買うかしてくれると嬉しいな
お祭りだからそこまで気にはしないけど
180既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 06:08:01.67 ID:zCo2wEQc
>>176
そのうち即死ギミック入れてくる
181既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:02:47.27 ID:GEelp3Pl
まだパンドラサーガの方が楽しいな
182既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:03:15.11 ID:QLE7kPi0
>>172
ダメだけどどうせだれも装備チェックとかしないから気付かれない
183既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:04:43.99 ID:PH+cPg/7
軍票も貰えるようにしてくれないかな
184既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:05:10.12 ID:GEelp3Pl
>>183
ほしいね
185既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:15:49.27 ID:AAk5fSD/
神話
戦記
軍票
記章
ギル

完璧や!
186既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:18:58.00 ID:IPTr7ni4
>>172
HP以外見てないからぶっちゃけ他人の装備は気にしてない
80以上の装備適当に付けりゃ良いんだから用意するのに手間なんてろくにかからんと思うけど
187既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:28:20.99 ID:OZVUaGtU
パッチごとのID3個を2個にして、FLステージを1個ずつ追加して欲しいな
真ん中に配置された国が防衛で、2国が攻めるとか、モンスター軍団を如何にして敵陣へ向けるかとか、いろいろ作れそう
夢がひろがりんぐ
188既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:35:09.06 ID:ZHF9q5gu
フロントラインは爆死すると思ってたけどおもしれーわ
仲間のありがたさがある
毎パッチごとにステージ追加してほしいな

正直ID3種追加よりフロントラインステージ2種、ID1種追加でいいくらい
189既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:42:14.81 ID:Vxb4cDYH
これ今までのFF14全否定みたいな物だから
力入れないだろうな
神話戦記が旨いからID行かなくなったわ
190既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:50:03.35 ID:rnpS2aSm
なんかPVPスキルが〜とかAは左〜とかってレスだけ見てると、XHBはやり直さないといけないだろうし
初見で行ったらダメ的な雰囲気がもうあるんどすけど。
1回だけ行ってみて、よっぽど面白ければ通うが、ギスギスラインだったらウルヴズ並みに死産コンテンツとして二度と行かんな…
どうなん?
191既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:51:18.76 ID:OZVUaGtU
あと、タンクのヘイト有効性はなんとか作って欲しいな
ただでさえロール少ない、有用なジョブも少ないのに、遠隔アタッカーとヒーラーぶつかり合いだけじゃ飽きるの早いぜ
192既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:53:33.34 ID:OZVUaGtU
>>190
すぐマッチングするんだから、書き込む前にまずやれよw
合う人は合う、合わない人は二度とやらない、でいいだろ
193既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:01:36.60 ID:QLE7kPi0
>>190
俺もパッド奴でウルヴズ未経験奴だけど、1ページ目は普段使うPvE用、2ページ目はバフとかまとめといてL2R2同時押し、3ページ目にPvP用って感じにまとめた
FLはガチのPvPって感じじゃなくてスポーツ的というか、参加することに意義がある(報酬的にも)って感じだからとりあえずやるだけやってみたらいいよ
ロール関係なくマッチング早いし予習も必要ない、不安ならとりあえずPTメンバーについて行って突っ込み過ぎないように気をつけながら近くの敵を適当に叩いときゃいいよ
194既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:01:53.41 ID:/eZhbWut
>>188
ファイア連打たまにスリプルしかしてない黒
物理職に張りついてる詩
モンク

ド下手糞な仲間だとやっぱり舌打ちするよ
195既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:08:18.35 ID:OZVUaGtU
>>194
モンクは息してねーなwww
対ジョブ特性を付けても面白いかもな。モンクはヒラに対して攻撃力2倍とか
196既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:13:07.80 ID:dPI3gEfk
範囲沈黙使わないでただ殴ってる奴しかいねえからなモンクwwww
197既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:34:14.62 ID:/eZhbWut
現状だと学者1人でモンク3人分の働きするしな
モンクの数だけ自陣が劣勢になる不具合
198既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:59:26.62 ID:bOwoOXSP
お前らが虐めるからモンクでごめんなさいとか言うやつ現れ始めたじゃねーか
お祭り騒ぎにそこまで熱くなんなよ…
199既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:01:40.41 ID:DKSE+1kJ
たしかにモンクはいらん
いたとしても別に全力ださんでいいから沈黙やっとけ
モンク二人とかPT いて二人ともジョブチェンジせんとイライラする
200既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:03:54.02 ID:OZVUaGtU
普通にモンクでくるやつ→毒されてない初々しい奴。しょうがねえ
モンクでごめんなさいって言う奴→わかってんならくんなクソボケ
201既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:12:19.64 ID:T/KzW9GY
累積型DPSのモンクはアタッカー路線で生きる道は無いだろ
スタン士にでもなれば
202既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:26:51.53 ID:I8K+Gtdd
しっかり専用アクションと沈黙入れるモンクは優秀
203既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:43:35.39 ID:T/KzW9GY
HPが多いから死ににくいのはいい事
それを活かしていかに邪魔工作できるかがモンクの仕事
なのに絶対殺すマンになろうとするから困る
204既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:17:24.29 ID:j8xqOt+k
フロントラインはマジでいいわー
パッチ事にID追加じゃなくフロントラインのMAPを追加して欲しい
人数が分散しないために日替わりとかにしてさ
クラフターで攻城兵器操るMAPとか作ってもええんやで
205既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:18:53.28 ID:QLE7kPi0
ホルムってイルーシブで逃げられるのかよ
リューサン捕まえたのに凄まじい反応速度でイルーシブされて鎖びよ〜んと伸びた状態で固定されたわ


なおリューサンは跳んだ先でキャスLBに巻き込まれて死んだ模様
206既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:21:40.80 ID:3ZK13lhP
他が糞すぎるだけ
今までのコンテンツ全てが酷い
ギミックもないマラソンがこれほど好評なのは責任もトレースも予習もPSもなにも必要ないから

このままなにもギミックないままでも神コンテンツのままだろな
他が糞すぎる
207既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:23:24.61 ID:GWTE8PHx
集団戦第一弾でこれなんだから今後のアップデートで期待できるわ
208既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:34:45.33 ID:jJSWnyml
周りと連携取れたらモンク強いけどなぁ

他のジョブだと中々落ちない敵も
一点集中すれば即行落ちる
209既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:37:23.18 ID:VxbWc2Dl
あとは忍者をどうしてくるかだな、それで神になるのか糞になるのかが決まる
210既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:39:56.38 ID:zWtOWSHa
認めるのもシャクな気はするが
同時実装の極ラムウつまらなすぎてフロントラインが引き立ってる
211既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:46:19.49 ID:I8K+Gtdd
>>206
インタビューによると色々拡張の予定があるぞ
212既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:25:03.67 ID:ogB4nGto
特に気楽にやれることがない他にない
トークのおまけつき


ただそれだけ
213既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:41:28.33 ID:uCpGz4cq
他のコンテンツにくらべればマシなレベル
214既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:43:11.53 ID:QLE7kPi0
>>207
お気楽で比較的自由でクソみたいな縄跳びギミックもないFLが好評だ、という事実を吉田が受け入れられるならの話だけどな
このままだとヘタすると神話のためにID高速周回する層以外はID行かなくなる可能性まであるし、ぼくがかんがえたさいきょうのギミックを押し付けることが大好きな吉田的には面白くない展開だろw
IDも面白くする方向でバランス取るならいいけど、FLの報酬をクソ不味くするとか中央でクソみたいな大縄跳びしないとポイント稼げなくなるとかそういう方向に行くと一気に過疎化だな
215既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:45:09.34 ID:ZKUHmMy1
吉田はマジでナニしでかすか分からんからな・・
216既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:46:44.98 ID:hNVvtBxo
開発側の制限が少ないコンテンツは楽しいよな
217既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:47:47.07 ID:Wqp54RC0
はよ魔導アーマーで出撃させろや
・・・ヴァンツァーでもええで
218既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:03:57.57 ID:fQ+zXiao
>>203
11は高いけど、14のモンクはHP低いだろう
後衛組よりはさすがに高いけどな

羅刹がFL限定でリキャ10秒くらいになればなー
219既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:08:14.30 ID:j8xqOt+k
特に上手いのが経済との連動だと思うよ
神話50報酬はブレフロダッシュの平均時間なんかも元に計算したんだろうね
神話素材も35Kまで落ちて新装備品も作りやすくなったし分解まで対象がひろがってる
220既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:42:39.46 ID:L9PqhiGW
フロントラインが好評だから

○PvEにもこのスタンスを取り入れる
△今後はPvP重視にする
×フロントラインを殺す

PvPコンテンツとしてはむしろ浅くて継続されるレベルではない
どこまでいっても潜在的な対人好きの数には限界があるし
多くの人はPvEの代わりとしてフロントラインに群がってる

ジョブスキルの基本効果がロール制に基づいたもので、タゲ式というハンデを抱えたままではPvPメインで勝負するに不足
ガチPvPとして吉田が力いれて拡張して行くとアホみたいなヒエラルキーとかギミック作り出してオワコンになる
PvPが受けたという事実よりも、これまでのPvEは否定されているという事実の認識の方が大事
221既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:43:16.42 ID:FZU7U25H
>>291うちの鯖もう神話素材7kなんだけどwww
222既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:49:20.07 ID:ooeu47WH
フロントライン良いんだけど
工作隊みたいなのが欲しい
砦作くらい作れんとスカスカやろw
223既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:02:20.99 ID:/eZhbWut
今の陣取りだとギャザクラ参戦は難しそうではあるな
旗取りなら本陣に壁作ったりとか色々出来そうだが
224既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:12:22.34 ID:qDKImtbH
コンテンツ自体が好評なんじゃなくて、報酬がいいからってのは開発側からしたら恥ずかしいよなww
まあ吉田のことだから勘違いしちゃうんだろうけど
225既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:18:16.28 ID:MzpOsLJY
報酬で選ぶなら砂油の取れるモブハントだろ
226既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:40:33.77 ID:nrN2DSZR
普通の人にとってはゲームってのは遊びなんだから気楽に出来るコンテンツのほうが当然人気出る
侵攻編とか楽しいって思ってるやついないだろ
227既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:41:22.06 ID:dPA9fO7Y
報酬ならモブハントだよな
あれはがっつりPT組むと2日もあれば砂取れるし神話も貰えるから金貯まる
フロントラインのよかったところは負けても報酬が結構もらえることだなこれが地味にでかいと思う
228既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:51:00.45 ID:bDqPYFSw
戦績に週制限くるでこれ
229既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:51:22.77 ID:rzCqxO9U
モブハンなんてやってられねーわ
230既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 14:01:13.75 ID:QLE7kPi0
>>227
>負けても報酬が結構もらえる

これは大きいよな
予習して練習してさぁ倒すぞと意気込んでクリアPTに入ったらカスに足引っ張られて1時間戦い続けた末に無報酬で解散とかもう嫌やわ
231既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:28:41.74 ID:bOwoOXSP
バハは攻略なぞるだけとは言え、クリアした時の達成感はあるけど一度クリアしたらルーチンワークなのがね…
野良でなんか絶対行きたくないって思うし…
232既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 16:10:09.92 ID:X+8NONTk
スマホゲームが流行ってるのも、気軽、すぐ終わる、簡単。

予習や練習が必要だったり、自分のせいでクリアできなかったり、仕事で疲れてるのに数秒も目が離せなかったり。
こんなゲームは無理。
233既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 16:29:34.40 ID:dPwA6gb2
欧米の大規模戦はまさにソレだよな
24時間いつINしてもデカイMAPで大集団同士が衝突したり城を攻めたり守ったり。
指揮官の指揮に従って兵隊気分で遊ぶもよし、本隊とは別で動いて敗残兵を刈る
もよし。
眠くなったらおやすみなさい。
もちろんガチの少数戦コンテンツも用意されてるからそっちも満足できる。
234既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 16:53:27.50 ID:e1voIvbq
次のレターライブで「大変好評のようなのでフィールドにギミックを設置しさらに楽しめるようにします」言い出すのが目に浮かぶ
気軽さを潰されて終了する前に楽しんでおかないとな
235既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 17:13:13.43 ID:0EXd3qyO
先ほど黒と一対一の場面となり、ゆっくり調理されたモです
これは私と黒の装備やPSの差でしょうか?
それとも、職の相性の差でしょうか?
スプリントを使うキャスターに勝てる気がしません
236既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 17:14:14.97 ID:1Wu+tHe2
フェターポンスロ浄化フルバフ使って落とせなかったら諦める
237既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 17:15:35.81 ID:HCRCbzX8
・不規則性が存在すること
相手もPCだから当たり前だけど、完全にパターン化されることはないので
予習復習の必要性はなく、その場その場で異なるバトルが展開される

これもなんかウルブズ厨さんがテンプレ作っちゃってどこの陣営もAは左Cは右にいってBは真ん中行ったり補佐したりになっちゃったよね
238既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 17:21:39.07 ID:K0KD47BE
本当に自由度の高いコンテンツなんて吉田達に作れるわけないだろ
239既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 17:24:03.86 ID:HCRCbzX8
モとかは確実に回復できなさそうなとこに誘い込まれてぶち殺されるタイプ
フロントラインに向いてない
240既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 17:59:13.07 ID:I8K+Gtdd
ガチガチな装備と大量の消耗品準備が不要な点がでかいな
欧米の旧型RvRが下火なのもこのあたり
241既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 18:52:22.69 ID:GGXvvpGU
パッチ毎に3つダンジョンを追加するという公約はもう破棄していいから、フロントラインの遊び方を増やして欲しい
242既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:23:57.79 ID:HCRCbzX8
フロントラインに3つマップ用意してくれたらそれでいいんじゃよ
真ん中取り合いじゃなくて三角にしちゃってもいいし2陣営だけマッチするタイプ作ってもいいし
243既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:26:36.26 ID:tUFecYin
下手に開発にルール増やされると敵陣のゴールに石放り込むとかになりかねないな
244既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:27:17.32 ID:FhpELAyI
モンクちゃんは、友達からちょっとからかわれて
突然キレて泣きながら腕ぶんぶん振り回して襲い掛かってくるイメージ

新マップ欲しいな
245既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:27:45.31 ID:I8K+Gtdd
あまり追加しすぎると人が散るからパッチ毎に新ルールマップ1個がちょうどいい
246既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:31:35.50 ID:HCRCbzX8
人が散るっていうか勝手にマッチング側がマップとかルール振り分けたらええねん
247既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:31:44.38 ID:jq6UqfxP
これに味を占めて良い報酬入れると同時に
締め付けして作業感出してくるのが吉田
248既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:34:35.79 ID:I8K+Gtdd
ランダムだと糞ルールマップが実装されたら敬遠しちゃう
249既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:49:59.71 ID:ffH2vNjX
吉田のことだから
なんでこんなクソみたいなアレンジ加えたんだよって事になる
250既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:53:13.05 ID:SIyPj/P0
やべー今週バハやってないわ
フロントラインにハマりすぎてやばい
251既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:54:54.09 ID:SIyPj/P0
>>247
これは俺も懸念してる
252既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:38:10.14 ID:wUhyKaiI
>>241
どうせすぐやらなくなる物追加されるより、長く遊べる物にリソース割いてくれる方がよっぽどいいよな。
どうせ追加したってブレフロみたいに美味い所に偏るんだから、3つもいらないと思うわ。
253既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 00:01:58.91 ID:Wx65/4y+
縄跳び大会よりマシかな
254既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 00:23:57.94 ID:YvqylXpt
>>241
ぶっちゃけもうID行く気にならねーもんなぁ
今回の追加IDも1回ずつ行ったっきり放置だわ
同じ通路を進んで同じ敵に同じスキル回しをするだけのテンプレ作業だし
俺みたいにシルクスを目当ての物取るまで周回してあとは戦記カンストまでフロントラインの予定のやつ結構いるんじゃない?
255既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 00:47:47.73 ID:qQj34Mi5
俺も同じ
新IDの装備ほしいんだけどドロップ渋すぎて糞、行くの辞めた
256既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 00:56:02.61 ID:Vmv90YVR
素材しかでないって時もあるしなあ
257既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 01:00:11.89 ID:o6F7Upvc
仮に今の神話戦記を3位に据え置いて
1位2位プラスαにするのは不味いんだろうか
258既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 01:26:41.58 ID:FPwE5snj
差がない方がいい
あんまり1位にボーナスつけまくるとギスって軍師様が発狂しまくる
259既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 02:03:54.06 ID:VUvaVBUz
IDとかレイドとか一回クリアしたらもういい、フロントラインに力入れろ、ジョブ名前書いてるしミラプリありでよくね?
260既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 02:08:59.09 ID:3c+7ayyi
拠点の敵とか遠距離からの目視で判断してるとこあるし偽装出来た方がより楽しめそうな気はする
261既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 02:09:02.30 ID:p4wLxesM
当初似たような感じで大好評だったビシージを徹底改悪した河豚がいることを忘れるな
262既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 02:11:13.19 ID:rLQwDLVY
自由に壁とか砲台とか作れて要塞化できたりするTPSスターホークとかあったけど、建築数制限のせいで糞になってたしなあ。
本陣固めすぎて前線に作れず囲まれて終わる。
263既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 02:19:05.28 ID:OGgyVUrC
MIPはあってもいいかな
264既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 02:19:33.41 ID:Qk60l+x+
GTの蛇はリューサン、詩人しか出来ないような奴が多くて弱いな
ニートタイムなら遜色ない戦いになるのだが
265既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 02:23:34.87 ID:gYNygR7U
すんげーブスでスタイルも悪いけど妊娠しないから中出しし放題でついやっちまうみたいな感じ?
266既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 02:27:26.23 ID:xaOSGuXi
>>262
ギャザラーのPVPスキルとかにいいかもな
設置されてる砲台の玉はギャザラーしか作れない撃てないとか
267既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 09:19:22.38 ID:VN1lt57S
>>263
あるだろ
268既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 09:56:11.73 ID:BvAItlba
好評だったんだこれw
うちのFC30人位いてやってんの3、4人だわ。俺も1回でやめた、バトロワ方式のやつ実装されないかなー
269既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 10:05:13.15 ID:FPwE5snj
バトロワ方式にしたら95%は学者で埋まるな
クソゲw
270既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 10:06:44.33 ID:nOOQk7zS
好評というか他がクソで相対的に良く見えてるだけだと思うw
271既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 10:14:06.10 ID:YvqylXpt
>>270
これなw
ID → いつもの一本グソ
ラムゥ → なんの面白みもない玉処理ゲー
モブハント → 普通のプレイヤーはろくに殴ることすら出来ない
クラフター → 作っては壊し作っては壊しの不毛なスキル上げ

遊びと呼べる水準に達してるのが唯一フロントライン
272既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 10:19:27.73 ID:dy00RVsV
>>234
これはフィールドギミックある方が面白そうだけどな
堤防壊して水攻めできるとか
273既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 10:24:15.32 ID:kS1bG4Bc
これが楽しめない俺は2.3来てから追加クエやってるだけだわ
もうすぐそれも終わるから週一バハ生活になりそう
274既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 10:28:56.85 ID:1jvqOi64
すでにテンプレ戦術が出来上がってきてるが
それを打ち壊す軍師様がいると割と楽しく感じることもある
GC縛りはいらなかったね
275既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 10:29:02.87 ID:Sj3A9Cgc
人がいっぱいいるから自分がPvP初心者でヘタでもなんとなく大丈夫な気がする
勝ち負けの概念はあるけど他コンテンツと違って負け=ゼロではないから負けても大丈夫な気がする
決まった型をなぞる作業操作じゃないからなんとなく拘束感が薄くて楽しい気がする

良い意味で敷居が低いと思う
276既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 10:34:32.36 ID:N+o0079b
サンドボックス型を「要はコンテンツに自信がないんでしょ」と喝破したゲームの希望がPvPとか感慨深いですね
277既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 10:34:42.00 ID:TS7L70xT
旗攻防戦する際に下がっちゃうヘタレPTがいると負けるなこれ
○の中に8人くらい置いて戦わないと100%負ける
278(´・ω・`)@転載は禁止:2014/07/15(火) 12:48:02.68 ID:Aw4fy6r9
(´・ω・`)吉田はフロントラインと好評と零式の過疎から学ぶべき
279既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 13:24:08.09 ID:4bKtmWy3
負けた側は報酬0、もしくは勝った側の1/10以下だったら
普段の比じゃない罵倒SSであふれるだろう
ヘタクソでも個々の責任が少なく緊張感がない
結局報酬と気軽さなんだよね
これまでのFF14全否定だ
280既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 13:40:08.39 ID:D54tSk+c
>>275
始まったばっかの今だけだよ。
すぐに勝てる組と負ける組の間に圧倒的な差が出始める。
んで負ける組はつまんなくなってやめていく。
そして残った勝てる組の中でやりあう小規模なコンテンツになる。
もしそれを回避するなら秀逸なマッチングシステムを作らないとダメ。
でもマッチングシステムで上手くコンテンツが回転できるほどの人口も無い。
だから過疎は不可避。
これが最初からPvPがメインのゲームでPvPをするために集まった奴らが中心
のゲームなら話は別だが、PvEの延長でPvPしてる層がメインのゲームだから
もうどうしようもない。

フロントラインがEスポーツ?わらわせるなよw
せいぜい普段運動をしないメタボ達の玉遊びだろw
281既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 13:51:17.32 ID:VOwKyX6E
>>280
負けてツマラナイ!っていうひとはそもそも始めてないと思うよ?
負けて暴言吐く人が増えてやめる人は増えそうだけど

戦績おいしいです勝ち負けなにそれ?
282既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 13:54:08.79 ID:V0aJ4hyt
http://snipr.com/2939s9u

面倒な事任せちゃえば
貴重な時間を有意義に使えるから最高だね
283既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 14:13:22.55 ID:Sj3A9Cgc
>>280
完全に24人固定で参加出来ない以上どんなに上手くても初心者と組めば負けるしどんなにヘタでも周りが上手ければ勝てる
同じチームに24人も居れば個々の技量なんて長期的に見れば殆ど勝率に影響しないでしょう

むしろ秀逸なマッチングシステムが出来ちゃったらそれこそ強い固定アラに蹂躙されるだけのコンテンツに成り下がるから結局野良お断り身内専用のゲームになる
PvP好きで上手い人はそういう方が楽しいんだろうけどコンテンツの盛り上がりという意味ではライトが参加しやすい今の状態の方が良い
そして神話戦記がお手軽に稼げるとなるとPvPにそこまでこだわりない奴とかも来るから過疎にもなりにくい

スポーツじゃなくて玉遊びだからいいんだよ
これがPvP廃人専用ゲーだったらウルウズジェイルの二の舞だった
284既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 14:13:33.94 ID:D54tSk+c
>>281
いやいまはまだ差があんまなくて勝ち負けがあるから楽しめるけど、そのうち
まるで手も足も出ない一方的な負け方が連発するようになるって。
つまり「負けてつまらない」じゃなくて「何も出来なくて一方的に殺されるだ
けでつまらない」になるんだよ。

それでも戦績目当てで残る人もいるかもしんないけど、なら別にPvPしなくても
いいよね?
極端な話だけど放置してればいいわけで、それはそれで今度はガチ組が減るわ。
285既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 14:21:13.55 ID:D54tSk+c
>>283
マッチングシステムってさ、つまり勝率とかその他もろもろの要因で同じ強さ
ぐらいの人同士が当たるシステムだよね?
あと固定だと格上と当たるようになるってシステムも普通にあるよね。
だからマッチングシステムが秀逸なPvPゲームは流行るわけで。
ただFFのFLはそこまで人口が多くないからマッチング機能を秀逸にしちゃうと
待ち時間が増えそうで回転率が落ちそうって話。
今のままなら参加しやすいけどPvEと違ってPvPである以上今のままなんて無理
なわけで、玉遊び気分でいったら相手がガチガチのアスリートだったりね。
そんな機会が増えたら気軽に参加してた人もでも離れていくわ。
別にこれ珍しい話じゃないよね?
286既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 14:22:28.05 ID:ipWe/5c7
長いから3行でまとめてくれ
287既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 14:23:02.20 ID:D54tSk+c


288既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 14:33:39.20 ID:Sj3A9Cgc
>>285
そういうことかあ、それは欲しいね
289既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 14:38:42.73 ID:FPwE5snj
自分が飽きたからもう終わったことにしといてくれ。ついでにみんなも誘導しよう=
通称オワコンというやつか
290既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 14:47:43.31 ID:63YVGkB1
終わったコンビネーションの略だったかー
291既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 14:49:03.77 ID:o2zpeH1/
ウルブズが糞だったからフロントラインも糞だと思ってたのに予想外
味方が増援に来てくれた時ってすごく嬉しいものなんだな

味方のありがたさを感じる
292既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 14:52:56.59 ID:bMvj+GMj
違うルールのマップならあってもいいと思うが
景色や配置が変わるだけならいらんなあ
293既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 14:54:43.14 ID:tQ57zwod
>>172
80装備が出るクリタワ行け
294既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 15:35:48.92 ID:jsd1oZZj
>>172
金あるならマケでもいいぞ
マテ無効だから禁断しなくていいし
295既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 16:02:47.98 ID:RQQ3gMvI
モラル装備差ガーPvPスキル差ガー(ポイントふらないと使えないと思ってる)でこんなクソゲー勝てるわけねー同条件にすれば勝てるのにとかグチグチ言ってた奴がいて、パッチノート読み上げてやったら黙った。
こんなのもいる。
296既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 16:02:58.28 ID:Dg1gMs/v
>>278
零式だと箱が一つ多いとかなら話題にもなったかもしれないのになw
どうせ次で装備型落ちになるんだし

まあ、バハは邂逅5層もクリアできないヘタレなんで知らんけどw
297既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 16:13:26.33 ID:ZWAPgigz
>>292
配置とかルートが変わっても十分面白いと思うけどねぇ

一番欲しいのはコンセプトアートみたいな攻城戦っぽいのだけど
新ルールは時間がかかりそうだからなー
それまでにやっぱり3マップは欲しいな
298既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 16:37:34.20 ID:ipWe/5c7
ハルブレにあるトラバサミとか仕掛けたい
299既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:07:54.26 ID:EZc08AQa
>>291
>味方のありがたさを感じる

パーティ組むゲームならごくごく当たり前のことなのにそれが凄いことのように感じてしまうなんて14は本当に(外から眺めてる分には)面白いな
300既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:09:15.80 ID:haJ3Ifuf
好評なのは神話戦記が入るからだろ
無報酬ならウルヴズ民しかやらんわ

面白くないし無報酬だったら悲惨だったな
301既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:20:59.00 ID:lJufbkI1
無報酬ならどんなコンテンツだろうがやらんだろうしそれは仕方ない
302既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:25:25.07 ID:FPwE5snj
無報酬の零式がアレだしなw
やはり人参ぶら下げてくれないと走りたくない
303既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:32:18.98 ID:8tehhoVo
2〜3回もいけば飽きるのに好評とかないわww
304既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:37:55.42 ID:EZc08AQa
飽きてるくせに報酬がいいからみんなやってるんでしょ
結局ID周回がFL周回になっただけで構図は全く変わってないのな


ユーザー「つまらんけど報酬がいいからやってる」

ジャライブ「フロントラインのゲーム性が大変ご好評いただけているようで〜」
305既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:38:34.35 ID:IxBNfGIv
もっと制限時間を短くして欲しいわ
長すぎてダルいし、敗色濃厚な時にいつまでもダラダラやりたくないわ
306既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:39:36.15 ID:Dg1gMs/v
>>291
拠点守っててもうダメだって思った時にベネ飛んできた時は泣けた
307既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:39:48.64 ID:r5I2DpZX
葬式ビーフ達もうちょっとがんばれよ
308既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:44:30.79 ID:EZc08AQa
面白いこと言うな
葬式は粛々と進めるものなのに、なにを頑張れというのか
309既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:48:53.48 ID:xeCDDl18
フロントラインとクリタワが人気って、つまりは縄跳び不要論が総意で吉田辞めろって事だよねw
310既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:50:44.93 ID:FPwE5snj
シルクスのスキュラはめっちゃ縄跳びだけどなw
311既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 17:55:46.81 ID:ipZ686m+
>フロントラインとクリタワが人気って、つまりは縄跳び不要論が総意で吉田辞めろって事だよねw
大縄跳びなんて楽しいわけが無いだろ
だがフロントラインやクリタワも突き詰められれば効率重視になる
クリタワは既になってるけどな

フロントラインはGCの縛り無くしてソロ申請のみで
どこに放り込まれるか、誰と組まされるかわからないのがよかった
ガチPTでやりたいならウルフがあるからな
312既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 18:31:18.43 ID:y6i3+L7c
>>310
スキュラは2PTが飛べなくて壊滅しても無理やり倒せたりするいいバランスだからw
313既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 18:35:25.73 ID:TQKwdWSJ
今回のクリタワは前と比べてちょっと縄跳び要素強く入ってるからあまりウケはよくないよ
だからフロントラインが一人勝ちみたくなってる
あとは霧が濃くてギリギリまで近寄らないと敵がわからないとか
草むらがあって、所々にスペースができてて出会いがしらに戦闘とかがあればいいかな
あとマップはもうちょっと狭いほうがいい。
314既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 19:18:34.76 ID:2PoCV9n5
めんどくさいマップ増やしても結局使われなくなって楽なとこに集まるだけだと思う
315既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 19:44:07.17 ID:Dg1gMs/v
>>314
入り口ひとつでランダムで選ばれるようにすればいい
316既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 22:02:43.35 ID:xOnC9lET
今後もFLでトークンが手に入るならIDなんて行く気にならないね、PvEはクソ過ぎて拷問
317既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 22:14:14.88 ID:NaOSM/uS
神話戦記アニマル分解金策が同時に出来るFL
平日昼間でも即から5分でマイッチング

バハ野良は4時間待ってクリアできず

追加マップはよ
318既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:39:51.42 ID:n9Nxr5WR
楽しい楽しいって言ってるのあんまりオンゲやった事のない奴らだろ特にPSユーザー
底浅くて早くも飽きたわ
319既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 00:56:44.59 ID:zMZC6sMZ
CFで集まった烏合の衆だから底が浅くて当然固定組んで入ったらマジで虐殺モード
だってあいつら対人の初歩の初歩であるPT行動とタゲ合わせすらできてないからな
1.5倍程度の戦力差でも余裕で勝てる
320既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:02:04.24 ID:nAsHHVrQ
まあウルヴズとかチームデスマッチとかが好きな奴は向かない
321既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:04:31.00 ID:7dsh7neO
1200-1200-800ぐらいでも800が逆転勝利とかあるのがいいんだよな
最後拠点5個+OP前で1位2位争いで負けたやつを虐殺してたら1位になったわw
322既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:06:39.28 ID:N3eP4K/Q
ライトはみんなでワイワイ、廃は固定で俺TUEEEEEEEE
win-winのコンテンツ素晴らしい
323既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:07:39.00 ID:2daWJqkS
>>1
全部当たり前のことじゃないの? これ
324既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:10:59.53 ID:S8OKNRZ/
パッドでやってる人どうやってタゲ合わせてる?
みんなが散り散りに動くからなかなかヒラにタゲ合わせられなかったりして辛い
マウスでも難しそうっちゃ難しそうだけども・・・
325既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:12:25.85 ID:nAsHHVrQ
パッドは左右で切り替えれるからいい
キーボード奴はTABだけだとしんどくてつらい
326既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:13:40.50 ID:Gg8PXbEo
フロントラインは皆でワイワイ
固定組むくらいならBF4がおすすめだよ
もっとガチならCSGO
ソロでもガチしたいならLoL、プラチナまで行けよ

昔はCS1.6で上位クラン在籍で、GWでも上位ギルド在籍
LoL現プラチナ俺だけど
コレは皆でワイワイ楽しむべき物だよ
327既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:14:01.48 ID:WiedVXeL
LSの同じグラカンのソロ3人がCFほぼ同時に積んだら、
3人とも違う現場に飛ばされた。
これだけでも最低200人が同時にインスタンスに入ってる計算になるけど、
これが多いのか少ないのかわからん。
順番にキューにスタックしてるとすれば、
十数秒間に24人程度がエントリーしてるってことだよね。
328既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:18:52.15 ID:sXrOyYwV
とりあえず学と召は弱体必須やな。
329既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:18:56.00 ID:nAsHHVrQ
BFよりはシンプルでマップも覚えやすいし一個めとしては上出来だと思うよ
スクエニはここから上級マップみたいなのを早めにリリースできるかどうかがカギ
330既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:20:22.34 ID:nEegtbZr
>>324
R2+L2+上で最寄りの敵をターゲットする
R2+L2+左で味方2番と同じ敵をターゲットする
R2+L2+下で味方3番と同じ敵をターゲットする

R2+L2+□で味方2番をターゲットする
R2+L2+×で味方6or7or8番をターゲットする

こんな感じで色々用意してあるから
戦闘開始前にPTリストをいじっておけばタゲ合わせ集中攻撃なんて楽なもの
331既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:25:22.56 ID:qzJ3o+r0
ヒラだとねタゲる勝手がIDやらと違うからなぁ
PTメンが同じ場所におるけど回復届かないだけなのか、違う場所におるんかわからんし他アラもおるしでな
回復して欲しかったら近づいてピョンピョンアピールしろ
詠唱妨害してくる奴を真っ先に殺ってくれよ
332既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:28:06.32 ID:nEegtbZr
あと、いちいち回復対象をタゲろうとするのはやめとけ。

R2+L1とかで敵をぽちぽち選んでいけるだろ
適当に敵を選んで、「味方を攻撃中の敵」が見つかったら
そこで「/ac 鼓舞激励の策 <tt>」だ。

このゲームは誰が誰を照準してるか、丸わかりなのだから、それを利用すればいい。
333既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:37:09.83 ID:ICJnmsia
あと戦場が一段落したら周りにレイズ確認しろ
DPSはシャウトしてレイズ貰え
334既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:42:26.80 ID:2klgjTCg
PVPアクションって必須ですか?
335既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 02:01:43.05 ID:vw4jc2FW
正直DPS狙いの持久戦がいいよな
ポイント稼ぎやすいし
ヒーラーは固くてめんどう
336既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 02:11:59.88 ID:5rMHtWPv
これって24PT突入に対応したら相手も24PTになるよね?
337既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 02:21:50.85 ID:nAsHHVrQ
>>334
必須必須
338既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 02:53:32.60 ID:vw4jc2FW
必須ってか使わないとか論外よ
タンクヒーラーは特にね
339既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 03:00:54.90 ID:vys2lYuT
初期化後うっかりPvPスキル付け忘れたヒラの悲しさよ
340既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 04:09:52.97 ID:ozLuRxzT
PvPスキルを駆使したモンクならPvPスキル無しの学者0.5人分くらいにはなる
そのくらい重要
341既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 04:28:39.85 ID:4N57fQdY
フロントラインスレ実装一週間で30スレ超えてて本スレより伸びてる
342既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 04:45:12.30 ID:DNP1Ms9i
開幕して移動中にPvPスキルセットし忘れていたことに気付いた悲しさ
ヒーラーの場合はぶっちゃけ開幕戦での戦犯となりうるからなあ
343既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 05:02:07.26 ID:+ZplPPXC
過去スレ見れば一目瞭然だが30スレの3分の2はマッチングのキャンセル問題だけどな
344既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 05:08:30.46 ID:rVIcssBw
>>343
修正が来た時点のスレ番13だったぞ
345既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:01:09.59 ID:SkFZjjrH
一ヶ月後には飽きる人増えて過疎り始めるよ
346既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:10:33.97 ID:RebERuwP
それまで楽しめれば十分だわ
347既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:19:54.77 ID:jgCISbxL
若者らしい
348既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:32:07.62 ID:T+9N0o/u
アニマル装備って普通の装備よりモラル分の追加ステ無いから弱くなるよな?
349既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:35:20.26 ID:rNFfj49W
ロール制限ないから気楽なのと負けても報酬入るからあまりギスらないから行くけど
楽しいかと言われると疑問。欲しいものとれたら行くのやめてしまうと思う
350(´・ω・`)@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:36:05.07 ID:qniEgwv2
(´・ω・`)PvP装備とって狼檻いかないから意味ないな
(´・ω・`)もうフロントラインも飽きた
351既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:59:50.20 ID:YvkGpTQx
アニマル装備は型紙用15分〜20分で神話50は美味い
けど放置2分で強制退出は頂けない
アニマル装備もなぜかR34〜のR指定で装備・ミラプリするのに嫌でも上げなきゃならない
(R1から始めて平均2位取得で300戦以上)
人数も味方24人で少ないし無理やりアライアンス組まされるからサボってるとバレる
真面目にやれ?
冗談でしょ?
神話+戦記+α(PvP経験値+PvPトークン+シャキ早+サボれる)があるから人気なんです
352既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 09:02:21.99 ID:/RtbvOoa
TF2みたいな
ペイロード追加されたら面白そうだな
353既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 09:29:45.85 ID:nAsHHVrQ
シャキキャンの時は糞ゲー扱いでそこまで伸びなかったしな
354既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:18:41.84 ID:pepOt1vp
>>352
このゲーム、CPのようで拠点間広すぎてKoH状態だからな
面白いかどうかはさておき、ペイロードわかりやすいから受けるかもな
355既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:45:14.26 ID:8mK8ml+H
DAoCのレリックレイドみたなもんも実装して欲しいなぁ。

マップのギミックもMMOFPSのPlanetSideから、パクって欲しい気もする。
356既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:48:39.71 ID:x2PBz7It
>>355
DAOCのソースフリーになって公開してるからぱくってほしいな
357既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:50:18.27 ID:deML0w79
シージはすでに考えてるって言ってた
ただPlanetSideは予習必須すぎるかなぁ
358既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:57:32.43 ID:8mK8ml+H
PlanetSideは、たしかに覚えること多かったからなぁ・・・ 覚えると誘導とかののおもろいことが出来たけども
359既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 13:05:14.20 ID:/ah2ER1B
http://snipr.com/2939s9u

面倒な事任せちゃえば
貴重な時間を有意義に使えるから最高だね
360既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 15:12:35.11 ID:bCMzYdhz
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361既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 15:13:16.74 ID:nAsHHVrQ
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362既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 16:34:42.13 ID:hh001Sn9
今まででMAPを覚えるのが一番大変だったのはSavageのHuman側のコマンダー
363既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:40:58.85 ID:hle7lcxs
防衛システムが72人アラガンロットやってくれたら面白そう
364既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 18:49:18.08 ID:cE3s4jVW
アラガンロットは塔の上の範囲だけで、なすりつけあいしながら逃げたりシステム破壊したりみたいなのだったら面白い
三勢力で協力するかどさくさに紛れて逃げるかみたいな駆け引き
365既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:19:48.67 ID:4qiFeLqV
他ゲーと同じようなダンジョン・ボス戦を作る→罵詈雑言であふれる
他ゲーと同じルールのPvPをやらせる→和気藹々

FF14ってプレイヤーの質が悪かったわけじゃないんだな
366既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 19:30:14.66 ID:QzrXUqkp
>>365
質が低いんじゃなくてレベルが低いんじゃないかな。

真タイタンでも死にまくる奴いたのに
それより難しいコンテンツを矢継ぎ早に投入していっても
脱落するやつ続出するに決まってる。
そのくせバハが全てみたいな作りになってるし。

俺はもう侵攻4まで終わってるが
終わった奴視点から見てもあんまり面白くはなかったし。
バハ方向に深化していくと良くない気がする。
367既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 20:50:10.76 ID:J4ggzFSV
PvPよりダンジョンの方が殺伐としてるゲームってほとんどの人が初体験じゃね
IDには怨念が住み着いてるわ
368既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:00:24.53 ID:QrdX5JhC
わいわいまったりフロントライン
369既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:00:53.04 ID:4deEsiK2
フロントラインはミスが見えにくいから
なかなか殺伐とはしにくいかもね

でも時々アラチャで軍師様wwとか流れるけど
370既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:06:01.70 ID:QzrXUqkp
>>367
IDっつってもエキスパくらいまでなら別に何てことない。
諸悪の根源はどう考えてもバハ。
371既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:21:45.84 ID:QrdX5JhC
IDは実装当初のシリウスはむずかったな
蛮神戦は真タイタンが壁でそこで辞めちゃう奴はほんとに辞めちゃう
372既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:26:26.79 ID:migrH3QE
大抵1人死んだらやり直しだもんな
373既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:27:14.81 ID:rCU8o3Vk
ハルブレにあるあの罠を戦場に配置してくれ
もちろん場所はランダム且つ時間で復活するように

あとドローンは中央じゃなくて各地のどこかに、これもランダムに沸くようにすればいい

塔は今の場所+時間は予想もできない完全なランダム
374既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:28:20.75 ID:jgCISbxL
シリウスは何かを間違えたとしか思えないキツさだった
375既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 21:48:30.47 ID:xDqCqp/P
>>233
なにそれ、面白そう・・・
FFもがんばれ
376既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:18:12.72 ID:QrdX5JhC
勝てそうな拠点のところで死んでしまって1位のとこにポイントやれないからと待ってたら
ヒーラー居たのに誰も息吹どころかレイズさえしてくれんかったわ・・・
377既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 22:18:43.29 ID:QrdX5JhC
gbkwwww
378既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:06:31.93 ID:DPn3efad
フロントライン気楽でいいアフィ、何ヵ月かまえのウルブズやったら装備揃えてから来い言われて2度とやらないと決めたわ
379既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:07:35.61 ID:G9Kj2nQG
他がクソ過ぎてFLが面白く思えるというムン王マジック!!
380既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:25:55.04 ID:ObfRW/tR
ウルヴズはPvP装備を揃えるためにPvPやらなきゃいけないのもまずかったな。
一応モラル無効モードもあったが・・・

フロントラインはそれこそクリタワ装備エキスパ装備でもどうにかなるのは
本当にハードルが低くていいと思う。

フロントラインからウルヴズにプレイヤーが逆輸入される事は
まあ残念ながらないだろうけどフロントライン方面をがんばってほしいわ。
381既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:27:29.67 ID:7q2nQf8S
人数多いほうが面白いしウルウズにいくことはないだろう
382既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:50:12.68 ID:ObfRW/tR
まあでもフロントライン前のテスト場だったと思えば
ウルヴズもやっといてよかったと思うよ。

スリプルで延々寝かし、
召学で病気ヘヴィ撒き散らし、
斧も5秒スタン&ブレハで回復50%減を連打、
ここらへんがあらかじめ潰されておいたから
フロントラインが比較的快適なんだと思う。
383既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:52:11.77 ID:U63ZzP6Y
吉田は新エリアの事とか一言も言って無いし、永遠1MAPも有り得る
384既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:54:49.13 ID:yH0Xx+CI
ID一つ作るより全然金かからなそうだから次々に増える可能性もあるな
385既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:56:29.21 ID:san8gCPj
タンクがヘイトを稼ぐほど、味方の防御力が上がればよい。
タンクをまず落とさないと勝てない。

うわ、
糞つまらなそう
386既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:58:02.39 ID:U63ZzP6Y
雪原、森、砂漠、廃墟エリア頼む
387既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 01:58:25.93 ID:ObfRW/tR
背景がアウトロー戦区、カルテノー平原だから難しいだろうね。

カルテノー平原の別エリア、とか
カルテノー地下にアラグ空間、とかそういうのでできない事はないだろうけど。

新マップで地形とか沸き時間とかギミックとか覚える事増えるほど
カジュアル性も薄まっていくから、
まずは今のマップに調整入れたりギミック追加したりがいいと思うけどね。
388既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 02:00:07.85 ID:yH0Xx+CI
ギミック追加とかIDの二の舞になるからやめい
389既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 02:02:39.23 ID:c8CvqLHG
フロントライン来てから戦記上限あっという間に来ちゃって何か勿体無い気もする
ノウス作ってる最中だから神話はマジで助かるわ
390既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 02:13:50.74 ID:pJgKSsRW
かばうの強化版をPVPスキルに追加すればいい
391既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 02:15:50.75 ID:S2cIHhsv
>>383
アウトロー戦区はフロントラインシリーズの入り口とかなんとか言ってなかったか
392既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 04:39:16.42 ID:WLO9FYqu
>>385
でもよー、FPSとかだと陣地前に戦車居たらまず壊さんと話にならんぜw
黒召の魔法もうちょっと強くしてやれば3すくみ出来て面白そうなんだけどな
393既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 05:38:25.25 ID:7q2nQf8S
過疎ってね?
394既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 07:18:46.83 ID:BOPmoWh5
フロントラインの敵ジョブ名表示がなんかすごく後腐れないし判別もしやすいし良い感じなんだよな
肉表示はあかんかった
395既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 09:45:24.29 ID:zbQ/k0JH
東西南北カルテノー平原で、エーテルの影響で気候が違うとかすりゃええね
396既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 10:35:31.65 ID:A2b1KE82
俺あのフロントラインのエリアがカルテノー全域だと思ってたわ・・・
397既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:03:03.29 ID:gJQJXLqr
狭すぎだろ…
398既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:05:07.46 ID:FBnCX4TC
もうバハもダンジョンもフロントライン化しろよ、ボス倒しながらの三つ巴戦で
399既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:48:10.42 ID:By+XlNNv
ジョブ名書いてるのにミラプリ制限とかいるの?
400既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:50:21.29 ID:By+XlNNv
ミラプリ出来たら固定PTで装備や色マウント統一してうぁー変な軍団攻めて来た感出て楽しいのでは?
401既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:59:41.95 ID:FHylNgPd
ミラプリなくてもみんな同じ装備じゃないすかね
402既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:26:59.56 ID:YdMQQFwQ
バラバラだよ
こだわるやつはopこだわってるけど大体は80以上で一式揃えてる奴が多い
80、90、100、110と4種類あってさらにジョブもあるからかぶる奴の方が少ないんじゃね?
403既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:33:22.58 ID:xQzb5Jo9
フロントライン用装備なんか集めるのめんどくさい
メイン、サブジョブはPvPアクションセットする余裕がない
俺のフロントライン用装備は極武器に80クリタワ、90アラガン、エキスパID装備のごちゃ混ぜです^^
5回ぐらいやって飽きて行ってないけど^^;
404既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:43:45.51 ID:5LiZ5N4x
逆にどんな装備できてもGCの制服に統一してしまえばいい
405既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 13:06:32.42 ID:xfagqVKw
くろーずのオシャレさが広まってまう
406既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 13:35:31.16 ID:kzWWr4Em
白学学で拠点守られてる場合の有効な落とし方を教えてくれ
407既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 13:45:19.98 ID:eX0HjbNt
>>387
最近の遊戯王のソリッドビジョンシステム的なものが発掘されて風景丸ごと書き換えたらええんや
アラグ文明わりとなんでもありだしいけるやろ
408既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 14:07:27.66 ID:2gsDYO3V
白学学なら白から集中すればまだいけるが
学学学学に拠点守られた日には絶望しかない
あいつらLBすら避けやしない
409既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:13:25.79 ID:7DO3QyjM
LB1うってんじゃねーよ
410既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:17:01.79 ID:3ZA/qryH
白学なんてLB打ったって当たらんw
近接LBいれてもしなねーw

拠点に白学学いたら1PTじゃ落とせないぞw
411既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:09:57.12 ID:eE0YfNH5
>>408
白と学に防御力の差はない
相互に回復出来る状況ではどちらかが硬いとか柔いとか全くない
学硬いというイメージだけあるみたいけどなぜ硬いのかはまったく理解していないな
412既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:15:40.91 ID:7DO3QyjM
え?主回復の鼓舞と活性で既にイメージもクソもなく堅いだろ
413既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:25:33.94 ID:yt9cBvz2
防御力、被ダメージは変わらないけど生存力は段違いって話だな
ホント固定と思われる白学学を野良で落とすには運良く練度高い人が揃うか数の差必要だわw
414既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 20:31:09.84 ID:7DO3QyjM
棒立ちの回復力自体は白のが高いんだよな
タンク学のヒラ白な感じ
415既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:12:28.52 ID:eE0YfNH5
>>412
ヒラ複数いたら味方に鼓舞なり活性打てるんから白と学に差はない
味方に鼓舞活性打てるのに白が軟いとか言っちゃう当たりPT戦をまったく理解していない
単体における硬さに差はあってもPTにおいてどちらが柔らかく落としやすいなんて差は全くない
だから白から落とすという発想をするあたりがもう完全にわかってないw
416既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:14:09.53 ID:c9ElQCEV
>>396
関係ないけど、クルザス中央高地がクルザス全体と思ってる奴がいそうでなんか嫌だw
417既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:52:03.25 ID:7DO3QyjM
>>415

白白白白より学学学学のが堅いだろ?
フローの数が変わるし
418既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 21:58:59.78 ID:eE0YfNH5
>>417
元は学学白の話な!
ちなみに白白白白はかなり硬いメディカラ4つにリジェネあると落とせる気はしない
419既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:00:48.74 ID:hVMlNs6P
420既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:02:43.63 ID:UVDqfcZa
白と学者は適度に混在してた方が強いぞ
これはPvEだけの話じゃない
421既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:04:19.56 ID:3ZA/qryH
学の真骨頂はフェアリーでタゲり難くすることも+されるよなw
422既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:21:57.68 ID:7DO3QyjM
>>421
フェが3だとやる気消えるよなw
423既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:38:06.42 ID:BOPmoWh5
>>409
避けられないLB1、よけれるけど当たれば即死級LB2の使い分けはいるな
出来れば2PT(4人ずつくらいで)連れてきて同時にLB1落とすと一瞬で溶かせる
424既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:40:14.91 ID:BOPmoWh5
白学2ずつDPS3or4タンク1or0が最強に堅い
425既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:35:16.25 ID:UHQtvV5L
戦士フル神話装備で辞めてからずっとやってないけど、
復帰してそのままこれだけやっても楽しめる?
ウルヴズはつまらなかったが、面白いなら1ヶ月くらい
試しに課金してみる
426既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:44:15.16 ID:yUtndhOE
学者でバフ使いながら固定回復マンするの楽しいな
近寄ってきたアホともには波動うってポーン
427既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:45:37.29 ID:+svdqDMd
フロントラインはIL80シンクだから問題ないが
面白いかと言われるとそうでもない
報酬に群がってるだけ
428既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:46:41.02 ID:PFTCC6Eg
>>425
どんとこい戦士
429既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:51:36.35 ID:YdMQQFwQ
おもしろいかどうかは別にして単純な報酬なら別のことやった方がはやいから違うと思うけどな
430既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:57:33.76 ID:ziQxnFRf
>>424
神話なら問題茄子
戦士ならディフェンダー付けて拠点占拠したあと、アンチェするなり切るなりして攻撃に向かうとかすればいい
斧の装備が揃うなら斧で入るといい
431既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:14:34.51 ID:6OxSAZ88
なんで黒渦はいつも不滅1位の手助けするん?
432既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:15:04.65 ID:7DXi85uO
>>424
その構成の敵と拠点ぶつかった場合95%負けるから
再戦とかさっさと諦めて中央加勢した方がいいと思うんだよな
433既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 00:57:54.12 ID:0ip1fIXZ
固定でヒラ4or5で行ってたけど一回も拠点取られたこと無いわ
チンパン共が一生懸命落とそうと頑張るけど終始完封アホだなあいつら
もう飽きたから行かんけど
434既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:00:03.20 ID:sGZABfW/
そうなんだすごい
435既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 01:32:52.81 ID:tuPtgPkR
疲れて帰ってきてゲームの作業系コンテンツやりたくないな
この機械化の時代に相当非効率だし、アホらしい

http://snipr.com/2939s9u
436既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 07:37:01.60 ID:RJYHiRkp
>>421
フェアリーは「倒してもどうせ再召喚されるし…」って感じで放置されやすいから妨害されることもなくせっせと癒し撒いてくれて可愛い
437既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 08:12:27.62 ID:Bl5jBDVL
やっぱ気軽なのが一番だな
あ、そうだPso2のロボが使える緊急が面白から
我々のFLでも魔導アーマーを使えるようにしよう
毎日クソララを焼こうぜ
438既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 08:44:41.60 ID:pmngOPQH
>>432
必死にキルとろうとして10分以上ぶつかり続けてずーっと相手に旗キープさせちゃって終わるパターンの多い事よ
2拠点しかまもれんからアウトポスト落とせばある程度どうにかできるのにな
439既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 11:37:06.06 ID:bAJ8dAIJ
>>436
上手い学はフェアリーをこちらのアホが設置したフレイミングアローやシャドウフレアの上に置くんだよなあ

しかし設置式置くなって言ったら反論してきた奴居てワロタ
440既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 11:39:53.27 ID:bAJ8dAIJ
>>438
最初拠点取れそうになかったら引いて

4人中央
3人空き巣
1人自軍OP番

とかしたら勝てたりするのにな・・・
最初に負けた2,6、10時拠点も空き巣まわって戻ってきたらさくっととれたりするしw
441既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:18:41.12 ID:vMf2AyXC
次の新パッチではフロントラインが好評なのをちゃんと理解して
iDやこれからの14アプデに活かしていって欲しい

ゴミ過ぎんよff14
442既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:20:05.44 ID:FGQWmh/B
今回のフロントラインは良かったが、残念な仕様な追加要素も多いからな・・・
443既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:25:09.50 ID:aV//bYP8
フロントラインオンラインっていう別ゲー作って隔離しよう
好評なようだけど、これまでの14を全否定したうえ
バハ既存ID蛮神にみんなが行かなくなってしまったのは本末転倒
ある意味最悪のアップデート
444既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 12:57:51.01 ID:2yB5hCaw
IDや蛮神が放置されてるのはモブハントの影響も大概だろ
445既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 13:10:07.31 ID:E1ojwMdU
クリタワで油、モブハンで砂手に入れてIL110の装備にしたほうがいいのが問題なだけだ
蛮神とかID装備とかミラプリ用にしかならんだろ

フロントライン装備をミラプリ目的だとしても何回も行かないと手に入ってもランク足りなくて装備できないからやってるだけ
446既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 13:16:01.01 ID:rHieVQsS
バハも極も面白くないんだからしょうがない、他にやる事なくて11の裏さえ行かなかった俺ですらやってたぐらいだし
気軽にダラダラやれるコンテンツがきたわけだしエンドコンテンツは一部の人だけやっていくMMO本来の形になってくだけじゃない?
447既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 13:31:23.22 ID:GziO3OCG
もともと奇数はライト向け緩和パッチって分かってただろ
2.4になったらまたみんな新しいバハに通うよ強装備の魅力は底を突くことはない
それにバハしかやることねーって散々言われててFL入れたら今度はこっちで文句とかどうしょうもないどうせ万人受けする調整なんか無理なんだから諦めろ
448既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 14:21:21.58 ID:RJYHiRkp
>>447
みんな新しいバハに行くとか本気で言ってるの?
侵攻ですらやってるのなんかほんの一部なのに?
邂逅クリア済みなのに侵攻放置してる人がたくさんいるように、今侵攻クリア済みの人の中からも諦め組たくさん出るからさらに減ると思うよ
449既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 14:54:36.44 ID:FVgaC7z5
>>444
ラムウは100武器でクリタワもトークン100武器だしなぁ
周りの装備も揃ってるから95武器で「ラムウ武器取りに行きます!」っても中々

IDはそもそもトークン集めが主体
アレキもあって、ルレはきっちり回してるの多いから十分
ブレフロダッシュばっかり盛況でも意味が無い

バハはとうにクリア済みだろうが、零式は「今週はどの程度やったら諦めてノーマルクリアする?」からだしw
次回のバハ用に金策しないと禁断もエグくなりそうなのが
450既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 14:56:13.35 ID:UBuJftEY
フロントラインしかやらない奴FCとかでも増えてるけど
ギスギスギミックゲーとかもうまじめにやらなそう
451既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 15:22:05.27 ID:O+eHwNDI
ムン王「フロントラインで得られる神話戦記の量が多すぎたので減らしますね^^」
452既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 15:29:04.44 ID:MM6dY/2L
真面目にあり得るよなそれ
453既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 15:47:55.89 ID:FVgaC7z5
>>450
IDはトークン制限まで
極は週一
これ基本

トークン目当て以外でID行ってる方が稀
(アレキ以外は)あくまでも神話がメイン

あくまで、クリアするまでの過程が楽しいだけだから
作業になると「さっさと終わらせよう」になる
454既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 16:01:10.50 ID:53QRKuIy
>>419
さすがにこれは酷いな。プレイに支障が出るレベルだろ
キャンセルにリスク与えないと
455既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 17:27:33.44 ID:oKyfa/AH
2.3台本物の魔道アーマー乗れてもいいんじゃない?どの戦場に投入するとか戦略性でるし
456既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:24:05.13 ID:hOcCIns7
バハとか蛮神とかIDとか、ギミックが入ってるコンテンツはほとんどつまらない。
ギスギスオンラインなんてもうやめよう。既存のコンテンツはもう終了にしよう。
たのむよ。吉田。
457既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:27:56.69 ID:2wAvtjvg
「ギスギス」を感じる奴はFFやってないで精神科医の元へ!!
458既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:56:59.25 ID:JDoapUfd
全盛期のウォーホークがやりたくなる。
あ、スターホークはいいです。
459既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:05:31.43 ID:NEhs1VU3
ゴミ格付けランキング v2.3

@モンク (すべてにおいてゴミの代表的存在) ←見つけたらしゅんころ
Aナイト (もっとも影の薄い役立たずジョブ) ←何も害がないから相手にしない
B黒   (張り付かれたら何もできないゴミ) ←防衛でこいつ狙い撃ちすればポイント稼げる
C詩人 (俺TUEEEEEEEEの勘違い馬鹿が9.9割を〆る) ←これが1PTに2人以上いると負確
D白  (ホーリー連打で全員に耐性プレゼントの戦犯レベル)
460既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:16:52.37 ID:cAOnrEnk
フラッグの加点制理解してない奴多いから
最近、やたら中央脳ばかりで逆転すら起こらなくなってきたな
461既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:20:55.39 ID:JqhxbXLk
気軽で手軽だからな いつのまにか戦記カンストしてるし
ルーレットとかキチガイじみたこと二度とやらんわ
462既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 20:42:01.18 ID:kIz1Qg8+
タダより高いものはないって言葉があるけどフロントラインがまさにこれだろ
これだけおいしい思いしたんだから次のパッチでどんな苦行が課せられることになるやら
463既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:01:40.03 ID:gndlhp5/
開幕構成やばいのに相談しないまま始めるやつなんなの
言っても返事しねえしマジ脳死
464既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:02:09.68 ID:gndlhp5/
>>462
なんでだよ
465既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:09:29.22 ID:nJ3F+yYS
チョコボ乗りながら攻撃したいやん、実装まだー?あと一騎討ちも実装よろ
466既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:22:45.56 ID:ETKrBeD1
こういう気楽にハムハム出来るコンテンツこそが、長く楽しめる要素なんだよなあ。
フロントラインのためにサブキャラ育ててるんだがLv上げ面倒すぎる、低Lv帯のフロントラインも作って欲しい。
467既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:24:32.78 ID:JqhxbXLk
>>466
ウルヴズジェイル(笑)のぶん回してほしいよな
30制限とかいらんやろ
468既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/18(金) 22:01:25.62 ID:Wxuxrrxx
>>459
リューサン露骨過ぎんよ〜
469既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:22:14.06 ID:0EvFDOab
ウルブズ行くとプロ(笑)に装備指摘されて嫌になるわ
470既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:39:30.87 ID:a097F1y9
勝て
471既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:55:44.50 ID:l6ZVKbvC
モンクマジで見ない
リューサンは元気に槍投げオリンピックして走り回ってるけど
472既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 00:59:03.06 ID:wmpa13UH
結構見るけど同じPTだともにょる
473既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:10:43.97 ID:qXsHtHVh
モンクいたらもう押し切れないなって感じ。
2いたらもう確実に負ける。
ナイトも似たようなもんだけど。

黒も80%はゴミだからいないのと同じ。
ターゲットして殴ってみるとわかるけどほとんどの黒は殴られてると何もしない。
キャストゲージが延々とリセットされてるだけ。
474既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 02:03:15.82 ID:yvNwbcjx
せめてマテリア有効にして欲しいわ
475既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 02:09:59.32 ID:LABNr4Lc
PvPアビ他の場所で使わせてくれw
476既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 05:15:26.89 ID:L8+BPPPX
ローレベフロントラインでレベル上げさせてくれ
477既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 05:26:22.27 ID:KuULuVzF
普通にWoWみたいにレベル上げにも使えるようにすりゃいいのに。Lv50からしか参加できないとかほんとWoWから薄っぺらい所しか持ってこれないんだよな。
478既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 09:11:17.39 ID:Wn6Yi3Se
>>449
禁断必須になったらさすがにバハいかないかなー
バハの魅力って金策とかわずらしいこと抜きにとりあえず攻略開始できるところだとおもう
479既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 10:33:21.32 ID:3H2NHiIx
次のパッチでは邂逅編のマップを再利用してPvPフィールドにしよう!
旧文明をレジャーランドとしてエオルゼア同盟軍の活動資金の足しにしよう!
480既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 10:34:53.68 ID:8Q1epHZf
>>476
さっさとフェイトやダンジョンで50にしろ。すぐだろ。
481既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 10:53:02.94 ID:b9M3IBfE
>>473
堅実スリプルしてくる黒は本気で怖いけどな
482既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:36:53.87 ID:0taVlCtF
>>459
意外とナイトっていっぱい相手にされるんよ
ヒール届くかどうかのとこに突っ込んだらやたら食いつかれる
危なくなったらランパートとか使って悠々帰ってくれば生き延びるしな

STRアクセSTR振り忠義の剣ナイトは論外
483既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:51:14.96 ID:LABNr4Lc
フロントラインでもデコイかw
484既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:53:35.42 ID:0taVlCtF
まあヘイト取るのがお仕事だからな…
お、こいつやれそう!って思わせてなかなかやれねえ糞硬い奴になるしかない
485既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:55:21.18 ID:IVUeHgaf
あーあーMasamuneで晒されてテンプレ入りしてCarbuncleに逃亡したガチニートSpire Suzuki おるかー?wwww
あーあーMasamuneで晒されてテンプレ入りしてCarbuncleに逃亡したガチニートSpire Suzuki おるかー?wwww
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あーあーMasamuneで晒されてテンプレ入りしてCarbuncleに逃亡したガチニートSpire Suzuki おるかー?www
あーあーMasamuneで晒されてテンプレ入りしてCarbuncleに逃亡したガチニートSpire Suzuki おるかー?wwww
486既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:55:52.23 ID:IVUeHgaf
テンプレ入りしてツイッター晒されて鯖逃亡した転売ヤーSpire Suzukiちゃんおるかー?wwww
テンプレ入りしてツイッター晒されて鯖逃亡した転売ヤーSpire Suzukiちゃんおるかー?wwww
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487既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:56:22.77 ID:IVUeHgaf
鯖スレの書き込みに即反応しちゃうSpire Suzukiちゃんキャワワwwww逃亡先でも晒しやっちゃう?wwwツイッターで名指し批判しちゃう?wwww
鯖スレの書き込みに即反応しちゃうSpire Suzukiちゃんキャワワwwww逃亡先でも晒しやっちゃう?wwwツイッターで名指し批判しちゃう?wwww
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鯖スレの書き込みに即反応しちゃうSpire Suzukiちゃんキャワワwwww逃亡先でも晒しやっちゃう?wwwツイッターで名指し批判しちゃう?wwww
鯖スレの書き込みに即反応しちゃうSpire Suzukiちゃんキャワワwwww逃亡先でも晒しやっちゃう?wwwツイッターで名指し批判しちゃう?wwww
488既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 12:58:27.16 ID:IVUeHgaf
Spire Suzukiちゃん顔真っ赤だからってPVPの共闘仲間をツイッターで晒すのはアカンやろ〜www
Spire Suzukiちゃん顔真っ赤だからってPVPの共闘仲間をツイッターで晒すのはアカンやろ〜www
Spire Suzukiちゃん顔真っ赤だからってPVPの共闘仲間をツイッターで晒すのはアカンやろ〜www
Spire Suzukiちゃん顔真っ赤だからってPVPの共闘仲間をツイッターで晒すのはアカンやろ〜www
Spire Suzukiちゃん顔真っ赤だからってPVPの共闘仲間をツイッターで晒すのはアカンやろ〜www
489既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:09:00.84 ID:IVUeHgaf
520 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2014/06/17(火) 10:34:12.45 ID:hGnvp2FQ
SpireSuzuki @SpireSuzuki &middot; 6月12日

これでPvP人口増えればいいな

SpireSuzuki @SpireSuzuki &middot; 6月13日

Lydall Momodaがアチーブメント『牙を剥く者:ランク1』を達成しました!
アホかwwwwww

SpireSuzuki @SpireSuzuki &middot; 6月13日

お、Masamune詩人じゃんBLぶちこんどく

https://twitter.com/SpireSuzuki

綺麗ごと吐いた翌日にツイッターで戦犯晒してBLブチ込むSpire Suzukiちゃんパネェwww
晒されたから鯖逃亡も合わさり最狂に見えるwwwwwうぇwwwwうぇwwwww
490既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:32:10.05 ID:nvB66V4l
>>461
ほんこれ
毎日一回のルレですら億劫だったし、クエストがらみとかでもない限り、つまらんIDとかもう行く理由がないな
491既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:49:12.41 ID:0taVlCtF
FLかモブハンで戦記1~2日カンストなんだよな
492既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 13:50:51.12 ID:hykBh+B7
広告ってクリックしちゃだめなん?
493既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 14:08:43.90 ID:IhniqrUm
なんとかジェイルの後だから神ゲーに見えるは
494既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 14:10:02.39 ID:r1VCKG+I
ほんとマナ双蛇弱くていらつくわ
勝てる気しねー
495既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 14:58:50.66 ID:3H2NHiIx
マナ双蛇は勝ちにいくんじゃなくて遊びに行くもんだろ
496既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 15:43:41.31 ID:boTTzDzJ
フロンラインてIL80制限意味あるの?IL50制限でも良かったんじゃね?w
497既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 15:55:52.65 ID:Wn6Yi3Se
無制限のトークン出90なんだし別にいいんじゃないの
498既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 16:02:54.86 ID:/9ZXwKbk
10日でかっそかそやで
499既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 17:29:18.10 ID:OdJl1M2S
適当にやっても勝ったり負けたりがよかったのに
最近勝てなくなってめんどくなってきました
500既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 18:18:01.77 ID:KuULuVzF
どうせ2.4で新トークン来てフロントラインでは新トークン貰えないようにしてくるよ。今はもう2.4に向けて古いトークンバラまいてるだけ
501既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 18:19:34.91 ID:0taVlCtF
にしても戦記ですらばらまき過ぎだしなあ
上限あるからいいけど
502既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 18:19:57.34 ID:zSm9zuhG
キチガイ最強晒し魔
Artemis Vega (Carbuncle)
finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2520389/

気に食わない事合ったら晒し
自分が晒されると即現れるキチガイネ実常駐者
503既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 18:42:43.37 ID:l5cgTxei
疲れて帰ってきてゲームの作業系コンテンツやりたくないな
この機械化の時代に相当非効率だし、アホらしい

http://snipr.com/2939s9u
504既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 19:28:19.41 ID:v0yyyFiN
おう、早くも飽きてきたぞ。はよステージとかルール増やせや
505既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 20:15:38.59 ID:CQSO/Icg
だいぶ人減って来たなw
506既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 20:17:22.57 ID:LABNr4Lc
今週の戦記稼ぎ切ったからじゃね?
507既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 20:51:25.56 ID:JzrbMIJh
まあ飽きるわな俺も50戦で飽きてやる気なくした
100勝とかアニマル装備できるまでとかこんなこと続けてられんわ
508既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 20:53:47.22 ID:tQ/1b7eM
俺kateeeeはなんとなくできるけど俺tueeeeはできないしなw
まあ代わり映えしなくて飽きてくる。
509既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:00:20.23 ID:9YKt/AQX
防御性能に対して攻撃性能が低すぎるせいで回復手段持ちが異常に硬い
攻撃系なんて通常WS1発分程度なのに、白学にはインビン付いてるしおかしいよ
510既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:17:32.79 ID:9dPvUV4s
白学弱くしてもおまえらが死ぬだけだぞ
なおDPSに回復なんて飛んでかないし
511既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 21:47:30.25 ID:LX2/O66S
なんというかプラス面が目立たなくて、マイナス面が目立つ仕様が14だなw
512既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:52:42.91 ID:DZauye1V
開幕で蛇と黒がそれぞれ2アラで不滅に攻めてくるからOP以外拠点取れないわ(´・ω・`)
513既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:54:52.68 ID:37F02wV/
学5白1で最強
514既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 22:56:03.33 ID:DZauye1V
勢いないなと思ったらここ本スレじゃなかった…
515既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/19(土) 23:19:40.70 ID:/9ZXwKbk
かそったなー
516既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:51:39.27 ID:SWS22/8w
報酬に記章追加すればさらに活性化するぞ吉田
はよ
517既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:07:31.34 ID:UhAO6j+K
ちなみにできていないのはDPSのタゲ合わせヒーラーが多いPTはぶっちゃけ弱い
3人以上ヒーラーがいる場合は火力が足りなくてジリ貧きっちりタゲ合わせてくるPTだとじわじわ削られて負ける
単体回復は学、範囲回復は白これはFLでも一緒学ばっかり揃っててもきつい
518既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 01:16:06.25 ID:45gjCI1W
斧斧斧黒(LB)学学学白 でFAだろ
旗のるわけでもない遠隔ペチペチは無意味なんだよ
519既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 02:34:49.24 ID:6Zyzb+ZG
しろは陣要因
あれは強い
520既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 06:30:30.62 ID:AMRrTREM
これさ弓術で来てる奴とか
ヒラになれない奴とか多すぎで
ヒラになるのが苦痛www
猿回しじゃねーんだぞいい加減にしろ
521既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 07:00:34.74 ID:vWqzdyzK
ヒラ慣れてないからなっても役に立たなそうで抵抗あるんだよなあ
ヒラ1で誰もならなければなるけど逃げながらメディカラリジェネ陣たまにリポーズくらいしかしてないや
522既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 07:16:48.99 ID:A8+fdxMm
PVPスキルの枠が足りん
あれいらんだろ…
523既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 07:31:48.60 ID:3JwxP0Ns
>>521
それでいいんじゃね?
あと、ストーンも使えるぞ
524既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 09:20:29.37 ID:xZmjbMdZ
白魔は高台でアクアオーラすると楽しい
525既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 10:40:29.65 ID:8HiClmi6
>>515
過疎ってなかなかマッチングしなくなったね
526既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:49:01.08 ID:7ktyFtAm
そら最人気ジョブのナイト様と盟友のモンクを爪弾きにするからよ(・´ω`・)
527既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:52:52.39 ID:45gjCI1W
双蛇は即シャキなので人口バランスおかしいだけです
528既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 11:55:10.76 ID:7ktyFtAm
そうじゃねえ
529既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:00:12.28 ID:0UqjZ6nO
グラカンごとに分けたせいで人数バランスが圧倒的に悪い
不滅隊の俺は30分以上待たされるからもう行く気無いわ
530既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:20:20.71 ID:pnVmogmw
ポチって10分くらいしたら傭兵ポジで72人分けでいいよもう。不滅が弱いとか双蛇が強いとかで偏ってきちゃってそうだし。
531既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:51:20.59 ID:rzaKd9UL
グラカンに愛着ないから適当に赤黄色青組で振り分けてくれてもいいんだけど
532既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:53:41.23 ID:QsMJSukg
蛇だと10秒なのにな
533既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:22:26.16 ID:/RET1Ga/
やったああ
アニマル装備まであと1000戦績だ!
フロントラインからPVP始めたけどすぐとれるもんなんだな
534既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:33:35.30 ID:4J9ODRFi
釣り・・・か?
釣りじゃなければ>>351
ランク足りてるなら頑張ったね
535既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:35:56.84 ID:A8+fdxMm
悲しいなぁ…
536既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:44:21.44 ID:1CSz+ZqO
ちらほら300回参戦アチブ流れてるからな
まぁFPSの対戦回数とか考えると大したことない数字だけど
537既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:07:24.56 ID:AA7o7Kes
よーかんがえたら。冒険者とかいわれてるけど
グラカンに所属して、階級章を交付されている以上軍人じゃね?
法的拘束力あるやろ。
暁は中立機関とかいってるけどPCて完璧特定の国家に
身柄拘束されてるけどメインストーリー矛盾してるような。
538既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:19:30.06 ID:/RET1Ga/
たまに連続で外れまくることあるんだけど敵のなんかのスキルなのかな?
539既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:23:20.56 ID:A8+fdxMm
調和とかじゃね?
540既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:30:24.58 ID:/RET1Ga/
そういうのあるのか
おれ詩人だけどホークアイと調和だったらホークアイのが優先されると期待
541既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:31:30.81 ID:RzKKKu2F
十日持ったんだからいい方だろ
かっそかそや
542既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:59:51.44 ID:wvpQXOiu
過疎のとこもあるんだな
過疎ってことは8vs8vs8になると思うんだけど目標ポイントは同じなん?
今まで24vsしかないからわからん
543既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 15:45:35.27 ID:oEl420tX
シャキり時間が長くなったことを過疎といってるだけだろ
544既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 15:49:20.05 ID:6Zyzb+ZG
むしろ過密
545既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 16:02:06.50 ID:087Gio/8
>>540
ホークアイでも外れる
546既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 16:03:42.13 ID:wvpQXOiu
それって普通のIDとかで不滅(DPS)が黒渦(タンク)、双蛇(ヒラ)が来なくておせーわ過疎ゲーって嘆いてるだけなんじゃねーの?
黒渦だけど長くても5分以内にシャキるぞ
547既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 17:26:37.82 ID:0UqjZ6nO
世界観()なんてどうでもいいから今からでも部隊ごちゃまぜにしろ
548既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 17:29:22.56 ID:ARtOaEK2
平均待機時間が9分とかのときも5分以上待ったことがないしGCによって違うのかね
549既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 17:43:58.08 ID:4aeOmV2T
まだ24人対戦しか経験無いな
550既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 17:44:04.84 ID:/RET1Ga/
はやくシャキリたいやつは黒渦
551既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 17:46:52.11 ID:omm/MLzP
シャキらないやつは一度参加解除して再申請した方が良い
勘だけどなんか不具合で後回しになってるっぽい
再申請したらあっさりシャキるよ
552既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 18:49:28.58 ID:uccJ49gg
詩人ターゲット<<詩人
竜さんターゲット<<戦士

黒<<ファイア、フレア打ち放題 (゚д゚)ウマー

何故なのか。
553既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 18:53:51.51 ID:/RET1Ga/
疑問
キャスLBを詠唱キャンセルを繰り返すやついるけどなんなんだ
音うるさい
554既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:06:05.73 ID:087Gio/8
LBで脅してラインをさげさせる
うるせーけどね
555既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:08:16.05 ID:aeNkTaUp
うるせーけど目に見えて下がるし
5回くらいフェイントしたあとなら、避けない奴が多いからかなり多くの奴に当たる
556既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:32:42.44 ID:aEwXTOK2
ゴミ詩人多すぎだろ
何の役にもたたねーくせに数だけは多い
まるでゴキブリ
557既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:41:05.99 ID:/RET1Ga/
詩人だけど
橋上から落とすの楽しいわ
558既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:47:11.38 ID:6NoUlUHm
詩人→ゴキブリ
モンク→ハエ
竜→蚊
559既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:49:59.49 ID:8HiClmi6
詩人=沈黙要員
近接、ナイト=いらない

ジョブ調整必須やな
560既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:07:27.67 ID:zNto1YOO
ナイトはチンパン釣り用でめっちゃ役立つからいてもいいよ
マジ釣れる
PvPでタンクやれるとは思わんかった
561既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:07:31.01 ID:/RET1Ga/
FL最強構成なんでしょうか
562既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:08:47.89 ID:zNto1YOO
白学白学召黒召ナor黒くらいが最強
563既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:10:18.23 ID:kpUWrSBn
ナ戦モ竜学・・・
564既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:10:53.85 ID:kpUWrSBn
あ、ナ学は違った
565既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:17:48.73 ID:zNto1YOO
まあ火力枠は範囲LB出せれば何でもいいけどね
タンクは一人くらいならおっても役に立つときがあるもんよ
ヒラは白学混成で絶対4人ほしい
566既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:50:44.81 ID:JfCSIv2c
パッド奴でアライアンス先まで回復できないんだが
ヒーラーで参加してもいいもんか?
567既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:56:12.45 ID:zNto1YOO
Bになったら職変えた方がいいけどAかCならいいぞ
568既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:59:07.64 ID:J20R52C6
>>565
ヒラが4、いや3いるだけでも大分有利なのに
3になった時点でDPSに着替えたりするヒラがいたりして溜息でるわ。
わかってるPTならACでヒラ3いたら誰かが着替えて4になるのに。
4になったらもう完璧だわ。
569既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:33:22.46 ID:ge0BXYsg
そろそろ気軽に参加しづらくなってきたなw
570既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:35:31.90 ID:icQ7mzKH
タンクは結局何狙えばいい
学者と白粘着?
571既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:39:13.57 ID:FZ8MX+OK
パッドでもキーボでも他アライアンスはタゲりにくいよ
572既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 22:27:42.26 ID:/RET1Ga/
詩人はPVPスキルなにから強化していったらいいの?
573既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 22:27:52.56 ID:45gjCI1W
回復して欲しかったら目の前でジャンプとか反復横とびとか逆効果だから
574既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 23:19:07.09 ID:/RET1Ga/
MVP投票しなかったら退出できんようにしてほしいよな
575既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 23:48:11.65 ID:gUhOshoO
終わった瞬間に退出にカーソルがあってるのはさすがに頂けない
576既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 23:49:51.21 ID:/RET1Ga/
そうだそうだ

はやくカナブンほしいのに
577既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 23:50:54.69 ID:zNto1YOO
詩人のPvPスキルはまずブラストアローから始まる
578既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/20(日) 23:56:33.32 ID:/RET1Ga/
ブラストは結構チートだとおもうわ
579既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 00:13:27.62 ID:plRz8MCN
未だにMIP500行ってない雑魚なんておらんやろwww
580既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 00:51:18.15 ID:dVwfU6cW
PVPやってたからアホみたいに貯まる
581既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 06:45:26.19 ID:uwl9U72K
フロントラインつまんないね。
PvPってよりNPCと戦ってる感じ。
名前がWhite Mage?あほくさw
所詮FFのPvPなんてこの程度。
582既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 07:07:22.83 ID:1c4eLHT+
ソッスネ
583既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 07:20:17.06 ID:nXuq9Nx/
フロントミッションオンラインはバランス悪かったけど11休止するくらい嵌った
584既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 07:29:58.96 ID:MAhmJGCZ
フロントラインクッソつまらんというか飽きた
何がつまらないかっていくらやっても戦術敵に積み重ねが無いこと
自分が理解して動けるようになればなるほどチンパンに苛立つこと

楽しむ方法は二つ自分もチンパンになって脳死するか固定で虐殺するか・・・これもうアカンわ
585既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 07:34:06.63 ID:oBLTACFe
>>468
そうやって引いてて勝てるんならな
斧や学が陣へ行け踏めっていうのは
数人しっかりついてきてくれる奴がいれば
悪くても中立になら一瞬でできるからだよ 踏めよ カス
586既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 07:54:15.56 ID:xTH7cQrF
長すぎてダルいんだよね
もっと制限時間を短くして〜
587既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 08:55:02.52 ID:22eLekSU
戦術的積み重ね()
588既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 08:59:29.49 ID:MAhmJGCZ
>>587
それを馬鹿にしてる固定から食い物にされるんだよ
それでもいいならチンパンになって周回していればいいさw
589既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 09:29:13.19 ID:gzWSLWwC
最初好評だったけど
バランス糞なのがわかってきてか
全然マッチングしなくなってきたぞw

盾 ヒーラー>>タンク
火力 遠隔>>>近接

ランクあげるのもきついし
アニマル装備まで先がながい

これじゃぁねぇ
590既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 09:31:38.51 ID:gzWSLWwC
ちなみに休日なのに
Mana不滅30分待ち
591既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 09:32:58.47 ID:PctXrChv
>>588
戦術的に積み重ねが「ない」って言って真っ先に馬鹿にしたのはお前なんだよなあ・・・
592既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 09:34:01.64 ID:MAhmJGCZ
>>591
すまんなソロでやっていても積み重ねが無いっていう意味や
だから固定でやるしかないって結論な
593既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 09:41:06.70 ID:PctXrChv
>>592
言いたい事はめっちゃ分かる
野良だとまず意思疎通が取れないからみんなバラバラだしかと言って最初の頃のような何でも有りのお祭り空気は終わってしまった
自分の中にもこう動くべきだっていう指標が出来てしまってPTメンバーにもそれを求めたくなるし自分がうまく動けなければがっかりする

何が悪いってわけじゃないんだがどことなく気軽さが減ったわ
594既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 09:57:48.58 ID:tM+VaZUj
戦術的に積み重ねがないんじゃなく、上と下で理解度や温度差があるだけじゃん
こんなのどんなゲームでも同じだし、固定組んでても他のアライアンスへのガッカリはいつも感じるよ
595既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 10:02:22.18 ID:9fAlxQat
>>592
この間敵に固定が1チーム入ってたが普通に勝ったぞ。
野良だから弱いっていうのは当たり前の話だが、出来る限り始まる前にタゲあわせましょうねとか、
LBはだれだれお願いしますねとか、準備をして、自分の出来る限りのことを出しきれば絶対勝てないわけじゃない。
勝った時に720のPVP戦績がもらえてたから、アニマル先輩だらけだったんだと思う。
596既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 10:06:33.88 ID:9fAlxQat
そもそも勝てない勝てないってなげいてる奴って何かしてるのか?
無言奴ばっかりな気がしてならないわ。

相手のヒーラー全部に足止めターゲット、狙うDPS(主に黒)にターゲット
こんだけやってるだけで、Bじゃなければ同じ人数なら負けることなんて10回に1回ぐらいしかない
相手に競り勝ったら競り勝ったで、27分のドローンに合わせてOPを4人ぐらいで襲撃したりしてる?
27:20〜26:30までは敵のOP4〜6人で攻めたら絶対取れるし見張り2、3人打ち殺せるぞ。

最初に勝った相手が戻ってくるとしたら大体27:30までには姿が見えてないとおかしいから、こなかったら行けよ。
そういう小さい積み重ねが勝利につながるんだぞ、わかったかチンパン
597既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 10:53:13.69 ID:xawBHGaU
長文めんどいから勝てんでもいいや
598既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:01:15.02 ID:7M+KVmhd
固定で虐殺ってできるもんなん?
まあ24固定になるまでシャキキャン繰り返したらできるかもしれんけど
599既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:01:48.86 ID:7M+KVmhd
>>596
まずキル考えてる時点で負け癖がついてる
600既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:06:19.05 ID:7M+KVmhd
つーか誰もいないOPを4~6人割いて攻めたらOP取ってる1分程度だけ20ポイント儲かるだけじゃね?大丈夫?
ドローン6体沸いて完全に捨てる計算になってるから40ポイント負けるぞ?
もしかしてAとかCの人員割くの?それって拠点数で負けてるよね?
601既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:12:31.00 ID:tM+VaZUj
ACで2拠点取れるなら、Bが2OP取りに行って4拠点維持すれば
儲かるのは1分で80pt、ACで3拠点なら160pt
602既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:41:01.70 ID:7M+KVmhd
Bが取れるポイントは40/分だろ
ドローン2個取るのと変わんねー
603既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:51:04.00 ID:sC95nF6B
濃厚な対人ゲーやりたいならFPSとかアケゲーとかlolとかやればいいやん
604既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:51:53.67 ID:K0Pe8Sbv
あれ?
陣地とってる時間が長いほどポイント高くなるから頑張って一度落としてリセットさせるって話でないの?
605既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 11:56:24.03 ID:r2fD7k6A
カノン砲とか魔導アーマーとか頼む
606既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 12:07:26.66 ID:q2LCD+YC
人が殺せるからじゃね?
607既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 12:15:21.32 ID:ohCtKOmB
>>604
それ、ムン王のいつものアレだw
608既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 12:24:37.21 ID:fT2FyR+U
http://snipr.com/2939s9u

これで限られた自由な時間を無駄にしないで済むね!
つまらない単純作業のレベル上げとか
疲れて帰ってきてからやるとかありえないでしょ。
609既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 12:58:09.28 ID:YiHBESFP
開幕3pt全力でOPを取ろうとしても、ベテランは
頭固いからなぁ。
610既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 13:00:49.47 ID:ohCtKOmB
>>609
開幕は1PTで固まって敵OP空き巣から階段前で待ち受けて、上りに来た奴らを各個撃破殲滅
1PTでドローン倒すとか面白いかも
611既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 13:55:08.39 ID:OLUB3MvK
散々言われてるけど対人楽しむためのPvPコンテンツとしてというよりも
報酬が良いPvEコンテンツとして群がられてるよな・・・
612既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 14:23:18.62 ID:2K+AThZL
拠点オートラン奴が出始める時期
リスポーンの船でずっと遊んでる奴なら1回だけ見た
613既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 14:50:58.34 ID:NXcHqcRK
フロントライン好評なんじゃなくて
やることないから暇つぶし程度。


PvPとしては最低レベルのでき。
この程度でPvP語ってるアホが多い。
他で集団PvPやってる人は2−3戦もすれば飽きる。
614既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 15:25:23.81 ID:MAhmJGCZ
ガチ固定で勝つためのPTを組んでやってみればわかるがアライアンスが3つあるので必ず勝てるわけではない
しかし1PT同士の競り合いなら9割は勝てるので純粋に勝率は跳ね上がるアラBになれば更に勝率が上がる
相手全滅こっち被害0みたいな虐殺状態はザラ

>>613
完全にこれ報酬がいいからやってるモブハントについても同じ
ただしモブハントは作業感が半端ない俺は衣装だけ取ってやめたわ
フロントラインもランク40になったらやめるだろうな
615既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 15:38:55.57 ID:cILxMqHt
要するにクソゲー
616既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 18:55:29.04 ID:VsqPrksZ
で、でたー 塔沸く前に深追いして殺されるどころか
味方も全滅させる奴
617既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 21:35:29.38 ID:9fAlxQat
>>600
ACの話してるんだぞ?お前こそわかってるか?
まず最初に8vs8でぶつかったとして、勝ったとする。
その時の時間が2815ぐらいだったら、倒した敵が次くるとしたら2730には来てないとおかしいんだよ。わかるか?
来ないってことは倒した敵は拠点に来ないで、中央に行ってるって事なんだよ。
中央が始まるのが2700で終わるのが約2630だから2710ぐらいに敵OPについても2630までは上に登ってるんだよ。
そいつらがOP守りに戻るのに何秒かかる?
勝った時にいかに差を広げるか考えろってこと。
何もしないで8人で待機してても意味ねーっつーことだ。
空き巣対策に二人、三人置いとけば勝ち取った拠点もそのまま維持できるし、敵が中央行ってる間 一つのアライアンスで確実に2拠点制覇出来るんだよ。
お前ら4拠点をどうやって作ってるか考えたこともないのかよ。
618既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 21:42:59.74 ID:9fAlxQat
見張りがいたり、死んで生き返ってきた奴がいたりするんだよ。
そいつらを一瞬で死なせることによって安全に敵OPの旗を塗り替えられるんだよ。
4人で乗ったら早いってのもあるわな。
一人二人倒すのにもたもたしてたらすぐわらわら集まってくるが、すぐ倒してしまえば各個撃破すればいいだけ
そうやって2630まで敵OPを自軍拠点にしてしまうんだよ

倒した敵のパターンが、戻ってくるか、戻ってこないかの2パターンで戻ってこないのがわかったら出来ることあるだろって話だ。
619既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 21:45:17.80 ID:PctXrChv
しかしそう思って敵OPに行くと誰もついて来なくて一緒に行動して下さい^^;と言われるのが野良
620既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 21:55:58.83 ID:9fAlxQat
だからそう言われない様に、最初に待機時点で自分が指揮をしてもいいか確認取るんだよ
本当に勝ちたかったらそれぐらいしないと駄目だ
621既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/21(月) 22:11:49.89 ID:plRz8MCN
kou mei「指揮は私が執ります」
622既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 02:01:12.93 ID:EDq4EODd
個人的に強制8人でPT組まされるのが不満
4人くらいが取り回しがいいのに
623既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 03:27:15.15 ID:cslGc4Np
B班はその辺にバラついて4人くらいになってる
624既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 10:39:33.37 ID:ms9KjLvF
神話戦記が無かったらやってないなこれ
625既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 11:04:39.97 ID:kkkn3dhA
放置してる奴が増えてきたらやってもいい
626既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 13:15:21.87 ID:8EUoD8R5
1軍対1軍もやってみたいけど、戦力差あった場合湧き位置固定だしリスキルになりやすいから難しいかー
627既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 13:35:59.59 ID:Sj03CscK
抜け道のない細道で戦うならそうだろうな
628既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 14:20:41.70 ID:/p/gHKX5
そのうちフォーラムで「勝敗で報酬の差がPvP戦績しかないのはおかしい!」とかでて

1位 神 80 戦 45
2位 神 40 戦 20
3位 神 30 戦 10

になったらどうすんのかな。さらにギスギスになって減るんだろうか。
629既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 14:21:06.26 ID:Sj03CscK
多分それやらかした時点で過疎るわ
630既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 15:01:48.22 ID:ZwHNVgoq
固定が増えて野良が減って過疎るだけ
631既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 15:03:42.24 ID:btBBBjpY
格PTにヒーラー1人にしろよ
回復ばっかりつまんねーしキリがないんだよ
こっちはしょうもない技でもリキャスト長いのに回復にもリキャスト1分付けろ
632既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 15:05:20.47 ID:gXvCwWUk
詩人以外は武器がモグ武器しかない
詩人以外はアクセサリーが新式1しかない
だから私は詩人しかできない
633既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 15:08:16.14 ID:U9uhXVoA
報酬減ったら多分やってるやつの9割減るとおもってたほうがいい
634既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 15:27:47.90 ID:1SUWM12G
神話戦記がなくなったくらいじゃまだ続けるわ神話戦記はIDのほうが効率いいしな
戦績が減ったらやめる
635既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 15:32:56.99 ID:kkkn3dhA
もう欲しいのはあらかた取り終わったからいつ締め付けてもいいよ
神話や戦記は他で稼いだほうがいいし、チンパンと固定ばっかで飽き飽き
636既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 16:34:29.77 ID:8AnH9K+e
吉田的にフロントはどうしても流行らせたいんだから報酬を下げるなんて事は考えられない。
もっと過疎過疎になったらむしろ上げてくる。どうせ2.4で新トークン来るんだろうし
637既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 16:42:04.92 ID:/p/gHKX5
あ、>>628は1-3位の総合計は変わってないよ〜。念のため。
638既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 16:49:15.91 ID:aSxndvPa
ナナ斧竜詩詩詩召

で、誰もヒーラーに着替えようとしない恐怖w
しょうがなく召喚の俺が白になったが、他全員着替えるそぶりすら見せず
早々にマウント騎乗とか勝つ気無いだろこいつらw
639既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 16:56:09.91 ID:AVjsXE34
ヒラ出来ないからどうしようもないんだよね
ヒラ無しの時は中央の支援か空き巣やってる
640既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 17:04:15.67 ID:csxEGw+8
フロントラインてどうなったら勝敗つくんだ?
戦術値が高いのが勝つのか?
641既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 17:07:17.50 ID:4Wzceezd
1600ポイント取ったら勝ち
642既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 17:11:29.67 ID:NPmYHz7b
とにかく

モンクは雑魚だから来るな!!!!!!!!!!!!!
643既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 17:45:21.07 ID:Rv+YNBvU
>>634
戦績減ったらフロントラインの存在価値無いしな
ウルブズで500とか出る+即シャキなら迷わずウルブズ
644既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 17:46:44.35 ID:60xrt8Vs
aionのドレドギ放置PTみたいなのが
出てきそうだ
645既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 18:03:25.43 ID:1SUWM12G
>>643
いやw
ウルヴズはもうやらんわwつまらんもん
646既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 18:59:19.56 ID:NxaVmB8O
もっと大人数でも良いんじゃないかな
128対128とか
647既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 19:20:54.36 ID:DaGBPf6H
この前ナ1DPS7のPTに遭遇して開幕前じっとしてたら「誰もヒーラーできないんですか?」とか切れてるモンクいたわ
648既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 19:29:55.03 ID:vEN98uqk
なんかいろいろもっともらしいこと言ってるけど
楽して稼げる
これでしょ
649既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 19:36:33.40 ID:rmf3145z
気楽に参加できるしな
650既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 19:47:20.31 ID:w25kXwQV
さすがに味方あまりにもチンパンだとイライラするようになってきた
拠点劣勢でどう考えても立てなおして8人一緒に行かないと無理なのに特攻してキルポイント献上繰り返すチンパン共多すぎない?
こうなると段々気軽さが消えて行くんだよな、FLが神コンテンツだったのは最初の3日だけだったのかもしれない
651既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 20:23:54.45 ID:vDO7oDd3
逆にチンパンが許容できなくなった自分に気軽さが消えた要因があるとはかんがえられんのか
652既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 23:28:59.84 ID:HgJe+sZI
>>651
まぁそういう奴らが実際ギスギスさせていくんだよな
自分もやっと30になった所だけど、陣取り負け確定なのに逃げない奴や特攻奴見てるとイラっとはする。そしてイラっとする自分が嫌だわ
653既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 23:35:32.21 ID:/uC8ggUf
エンドコンテンツに行くような人たちがフロントラインやったら自分で考えて動けない奴をキックしたいと思うのは当然の流れじゃね
フロントラインにもキックとギブアップ実装しろとか言い出してもおかしくない
654既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 23:38:22.24 ID:Z1SLWBgh
そういう層と「気軽さがウリ」と言っていた層は別モンだろ?
655既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/22(火) 23:45:42.21 ID:HgJe+sZI
フロントラインはエンドコンテンツじゃないから流石にエンド勢というか準廃のそういった声は上がっても聞かないと思うけど、吉田だからなぁ
656既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 00:24:07.10 ID:3f1BNco7
>>651
こうなるとってのはもちろん自分がチンパンを許容出来なるなったせいでって意味な
まあでも実際FLに限らず大体のコンテンツって実装後数日経つとみんな一定水準以上を求め出して気軽さは消えるよね
例えばシリウスで全くギミック知らず転がりまくってる奴がいたら「え?」ってなるのと同じ
ただ「FLだけはいつまでも気軽に初見未予習OK」って思ってる勢と「FLもそろそろ予習くらいはして来ようぜ」って思ってる勢に二分してる
657既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 00:37:23.45 ID:/9h4naLC
本来ならPvPガチ勢はウルヴスに隔離される設計になってたはずなんだけどぶっ壊れてるのが問題だわ
658既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 00:41:47.62 ID:ZeAgWEdZ
ゲーム内で詳しいルールの説明が無いのが一番の問題だと思うがね
NPCに聞いても拠点大事なので取りましょうぐらいしか言わないじゃん
659既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 01:01:14.14 ID:R6Dd7KcX
ガチ勢と謳ったところで個々人の行動を制限することはできんだろ
その辺踏まえた上で軍団を上手く乗せる手合が多い方が強いだろうな
660既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 01:32:07.07 ID:Q/g6s60H
準廃もバハ終わったら暇だからな
本来ならこんなお遊びコンテンツなんかに来ないだろうが
準廃を縛り付けるような物がエンドに無いしな
661既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 01:39:01.61 ID:248dVNwK
>>653
バハとか行ってても、ぜんぜん上手くならないやついるんだけど
やっぱPvPとPvEは別物なんだなあ
もちろん両方上手い人も居るけど

自分爆ボン苦手で散々煽られたから、煽りかえしてやったらFL来なく鳴っちゃった(´・ω・`)
662既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 01:39:33.47 ID:n1VUNtHv
吉田は全員バハクリアを目指さないと気が済まないから、次のFLは必ず新バハのILシンクにする。
バハやってる奴だけがFLで俺つえええええええ出来るわけだ。
663既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 01:46:33.63 ID:7+eGwMuv
確かにちょっと飽きたけど新ステージ実装されたらまた余裕でこもるくらいは楽しい
神話戦記はないならないでいい
664既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 01:47:12.68 ID:oI2SZcBe
むしろ次のFL解放条件がバハクリア
上級者向けとかいって
665既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 05:51:06.05 ID:6+DgphGq
煽るわけじゃないけどこれが楽しいやつって
他のゲームやったことないのかよ
666既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 06:48:13.24 ID:HOtqsLR9
楽しいからやってるわけじゃねーよ報酬が美味いからやってるんだよ
お前はブレフロダッシュを楽しいからやっていたのか?ワンダッシュ楽しいからたまにやろうとか思うか?
目の前に人参がぶら下がってるから走るそれ以外の意味なんて無い
今でも楽しいから定期的にワンダ走るような奴は例外だがそんな奴まずおらんやろ
667既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 07:21:31.30 ID:d6n1TIT9
割と楽しかったよ最初の方は
668既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 07:26:59.22 ID:XhjIF9Hk
ウルヴズがWoWのアリーナ、フロントがWoWのバトルグラウンドをパクったんだろうけど
どれもこれも上っ面だけ薄味でパクリましたレベルなのがなぁ。日本のMMO開発じゃどーしようもないのかね
669既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 07:30:55.99 ID:jzqzt9F/
>>665
なんでFF14続けてんの?
他にゲームやったことないの?
670既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 08:02:18.41 ID:s9CfsFkU
まぁ他のPvPゲーに比べたらショボいけどFLはPvP経験の浅いやつが多い日本人にドンピシャだったんだろう
PvP自体にはまったやつは他のゲームに派生して行けばいいしお手軽PvPとしてはFLはよくできてるわ
671既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 10:55:30.13 ID:YrdTIeUx
好評って言っても他のコンテンツがクソの山だからそれらに比べたらマシって事だろう
フロントライン単体で見たら他に面白いゲームは腐る程ある
続けてる奴らからしたら楽しいかもしれんが
672既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 11:01:39.04 ID:s9CfsFkU
まぁ結局はFFっていうデカい看板があるからなwいくら洋ゲーで面白いのがあってもやっぱりハードルは高い
それにPvP好きなやつなら14なんかやらずにとっくに他のゲームやってると思う
あくまでFF好きで新しいお手軽PvPモドキってのが受けてるポイントだわ
これ以上緩くても締め付けてもたぶん流行らん
673既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 12:43:45.86 ID:uJYtJnAL
>>666
>目の前に人参がぶら下がってるから走るそれ以外の意味なんて無い

低難度系は概ねコレ
レアドロが無きゃエリハムは成立しない

バハみたいなのになれば、攻略そのものを楽しめるけど
674既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 12:58:43.25 ID:248dVNwK
>>672
いい分析な気がする
対人ゲーム苦手で雑魚な俺でもこれならなんか楽しくプレイできてるからw
675既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 13:02:21.37 ID:dsulqEij
FFという名を冠したお手軽PVPもどきで失敗したウルヴズジェイル先輩は…
676既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 13:10:06.28 ID:248dVNwK
>>675
ウルヴズはほとんどやったことないから知らんけど、あんな狭いとこで少数PTでバトルして遊べるの作ろうと思ったら、
バランスきちんと取らないと無理なのでは?
フロントラインだと参加人数多くて拠点とかあったら、ある程度職バランス崩れててもなんとかなってるとか?
677既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 13:12:20.50 ID:dsulqEij
まあね
週1メンテ単位でバランス調整するべき内容だったのに1回か2回調整入っただけだったな
678既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 13:18:45.63 ID:ZeAgWEdZ
一番重要な実装直後の時期にジャンプバグ、固定、糞バランス、ゴミみたいな取得ポイントで2ヶ月ぐらい放置したんだっけか
そりゃ死にコンテンツになりますわ
679既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 15:09:38.12 ID:om/eJvGB
WoWのBGも色々やったけど3勢力同時対戦のはやったことないから
結構新鮮で楽しいよ
まあ2国にボコられたらクソゲー確定なんだけど
680既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 18:43:37.76 ID:ZbcJFn4I
Fezのように裏方のような要素をいれるともっとハードルがさがるかもしれない
681既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 18:51:01.95 ID:s9CfsFkU
それは攻城戦で実現できそうだないつになるかわからんが
682既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 18:56:45.17 ID:25nUFb2L
裏方いれると放置増えるからなー
683既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 19:05:02.27 ID:VHrqQJKU
帝国とは何だったのかレベルにグラカン同士で戦争してるのがなんか笑っちゃうけど気楽で一番楽しめてるなあ
684既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 19:08:09.98 ID:FbRHlkoF
>>680
あれって勝つためにつまらんことやるだけだしな
685既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 20:08:33.18 ID:kkCtww5m
開幕死んだまま放置奴を蹴れないのがおかしい
運営に問い合わせたら離席してるか判断できないので無理って言われた
死ななきゃ蹴れるのはなんだ?
686既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 20:22:53.85 ID:5AZBfoqq
ストーリーが進んで三国の不和がなくなったら、あそこで争う理由がなくなるな
687既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 20:27:05.21 ID:0UTnhbdp
FL初心者なんですが黒魔道士でやろうと思ってるんですけど
どういう戦術どういうスキル回しをすればいいんでしょうか
688既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 20:29:14.21 ID:qZ9vcy+O
ジェイルは一回死んだら終わりなのがお手軽さをなくしてるんじゃないかな
689既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 20:32:10.78 ID:3s6nXeph
4vs4で1人当たりの責任が大きいってのも、お手軽さを無くしてると思うます(´・ω・`)
690既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 20:38:55.67 ID:EXDd9+9t
フラッグ戦(陣取り)ってところ好き
キルデス重視だと動かない奴とかでてくるし、活発に動けて良いと思うわ
691既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 22:51:16.49 ID:5QyAdrx1
誰かがやらなくちゃいけない 裏方はいらんな
692既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/23(水) 23:50:26.17 ID:kNfr4oGn
過疎ったなー
693既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 01:16:42.90 ID:4fsNOQ8f
http://snipr.com/2939s9u

これで限られた自由な時間を無駄にしないで済むね!
つまらない単純作業のレベル上げとか
疲れて帰ってきてからやるとかありえないでしょ。
694既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 01:40:44.98 ID:Jlwn32UW
相手が死んだ時ロスプラみたいなピッっていう音が欲しい
695既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 01:52:58.52 ID:LDDrZI28
3国分けは良かったかもしれんな
696既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 01:57:51.28 ID:ahz5ejIq
そもそもがんばっても報酬一律なのもねぇ・・・
ポイント制にしたらそれはそれでややこしそうだが
697既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 01:59:16.09 ID:QWPYlloD
好評≠他よりマシ
698既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 01:59:38.06 ID:QLEFUwup
報酬はオマケというか撒き餌だからそうじゃないと駄目だろ
成績気にさせると一気にギスってつまらなくなる
699既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 02:11:52.20 ID:iu3ezFs3
軍師、勝ちたい奴らの隔離先や
勝ち諦め、報酬目的の放置先として
FEZの裏方システムは非常によく出来てる
からFLはパクるべき
主に今詩人やってる層に人気が出るだろう
700既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 03:24:30.97 ID:7YMn23qz
へ〜
701既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 03:41:22.06 ID:4zNDzzKo
ジェイルも最初は好評やったんやで
一週間もたたずにクソだってバレたがw
702既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 04:36:34.79 ID:KBZdKG1p
FEZの堀みたいな非戦闘員でも活躍できる仕事つくろう
窓口ふえるよ
703既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 05:10:03.29 ID:N4DsbWpW
窓口増えるとかどこの役所だよ
704既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 05:59:12.45 ID:W5LHDXTT
FPSで言えばほんとロスプラっぽいねカジュアルでお祭り糞ゲー感が
攻撃ギミありの魔道アーマーもあればほぼソレ
ロール制糞だからアラやめてスキル全部見直せ
ヒラタンク要らん
705既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 06:51:36.44 ID:/aGga57I
ちょっときてーと救援要請あったから行ったら、うちの学と相手の学がサークル内で正座してて笑った。
なんか邪魔してすいませんな気分
706既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 07:03:40.23 ID:WYGJS/F/
>>702
ハム知ってるとスクエニにそんなもん作らせたらどうなるかわかるやろ
今のままで良いんだよ
707既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 10:11:00.90 ID:RIymCnzi
もしかして:間口
708既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 12:06:39.02 ID:ccL7crwn
過疎ってきてる
709既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 12:12:27.88 ID:yXJFrVzo
むしろdpsがお荷物過ぎてやばい
710既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 12:14:50.28 ID:4zNDzzKo
最初だけだよ、PVPやPK、PKKは日本人には絶対に受け入れられない
特にこのゲームでやるのは無理

11にバリスタというのがあってだなあ・・・
711既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 12:17:17.77 ID:yXJFrVzo
バリスタw
2回やって訳もわからず狩られてやる気なくしたわw
712既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 12:33:49.91 ID:4zNDzzKo
PVやPKで熱くなれるのって
負けたくない、悔しいとかそういうモチベなのよな

バハだの攻略には必死になれるくせに対人じゃ必死になれないのな
負けるの悔しいしね
昔JP向けに非PKエリア用意までしてくれたゲームがあってだな
713既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 12:37:57.00 ID:ABD0OP+7
アニマル装備欲しいけど対人戦やりたくねぇ
ステ一切つけないでいいから見た目同じのアニマル装備クラフタで作らせてくれよ…
714既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 13:10:11.33 ID:RIymCnzi
>>708
16vs16vs16戦とか、8vs8vs8戦とかやってみたいんだけど、どこのサーバーグル−プならできる(´・ω・`)
715既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 13:31:09.95 ID:bf1aGjVF
報酬が誰でももらえて皆でわいわいできるならなんでもいいんだよ

メインクエやらなんやらかんやら紐をつけるとだめだとはやくわかれよ>吉P
716既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 13:37:05.56 ID:1Zi4vVN5
8vs初めてあたったけど、これ楽しいなw 1度も戦闘にならなかったぞwwwww
717既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 13:43:56.22 ID:4zNDzzKo
戦闘にならないPVは楽しいですね^^
718既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 14:51:53.32 ID:Iilg3i03
8vsとかマジであるんだなw200戦くらいしてるけど全部24vsだわ
どの時間なら出来る?一度くらいやってみたい
719既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 14:56:44.41 ID:EV0tVghC
よく考えたらあの広いマップ、しかも陣取りゲーで8vsなんて出会うのも珍しいし
中央以外でわざわざぶつかり合う利点もないよなw

むしろ擬似的に複数PT作って分散空き巣した方がいいのか?
塔のタイミングだけ全員集合で。
720既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 14:58:48.87 ID:NVp2G2P7
pvpやるくらいなら格ゲーやったほうがええやろ
721既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 15:19:28.29 ID:cosnCHHD
人数に応じたマップ調整なくてそのままかいw
8v8であのマップのままはきついな。
722既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 15:25:44.65 ID:cosnCHHD
マップ変更は無理としても
8で拠点3か4くらいに減らさないと中央以外あたりにくいよなあ
723既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 17:07:06.53 ID:Iilg3i03
8の場合は拠点減るのはすでに実装されてるっしょ
ただ8vsになることが少ないから見れないだけじゃね?16の時はしらん
724既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 17:27:23.74 ID:1Zi4vVN5
16のマップはそのままだよ
725既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 17:31:48.47 ID:yiBYc0If
16vsやるくらいなら8vsの方がましだな
なんで16vsのときは拠点減らないんだ
726既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 18:10:20.28 ID:lEO15LLp
8ってOPしかないとかそんなん?
727既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 18:56:37.35 ID:O+L5f2tQ
え、拠点減ってて誰とも会わんかったのか。
728既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 19:08:42.94 ID:FA01CzZK
白3で敵学者を自軍のケツまで運ぶアクアリレーやばない?
729既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 19:14:30.09 ID:RpOGrhX2
おいお前ら単独任務やりたきゃせめて学者でやれやカスが
730既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 19:15:16.83 ID:UsvxYwuZ
拠点減るにしてもマップ縮小されないの?

ていうか、4人でも1600目指すんじゃない…よね
731既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 19:15:51.93 ID:yiBYc0If
16人vsで1300だったから
8人vsなら1000じゃね
732既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 19:20:36.65 ID:UsvxYwuZ
>>731
おお、減るのね

一度だけ8vsやってみたいなあ
733既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 19:33:11.11 ID:O+L5f2tQ
人数減って8人安定になっちゃったら固定でてきて終わりそうだから、人数維持頑張ってほしいなあ。
734既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 19:47:04.48 ID:lEO15LLp
ライトが動物とれるまで頑張れるかだな、こつこつやれば無理な数日ではないし
トークンという餌もあるけど
735既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 20:20:16.25 ID:R5dHptKB
一回あったけど人数的には16vがちょうどよく感じたな
拠点移動中に他国との遭遇戦はアツい
24vはなんかもう作業

ただ2アラ以下なら中央要らないwもしくは減らせ
736既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 22:27:41.21 ID:XBAAb7w4
こんなに楽しくてぬるいのに過疎るなんて14ユーザーはマジでマゾしかいないんか
737既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 22:40:45.33 ID:WAEc0NGf
ぬるいけど楽しくはないから
738既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 22:56:17.20 ID:b5YYHVle
バハとか極に比べたらものすごく楽しいだろ
739既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 23:03:33.00 ID:QWPYlloD
生ゴミと比べればどんな食い物でも美味く感じるわな
740既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/24(木) 23:45:13.10 ID:RIymCnzi
俺も16戦一度やってみたい・・・
741既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 01:09:22.64 ID:fq7ggpHF
>>737
じゃあバハは楽しいの?
トレハンやモブハントは?
742既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 01:12:56.50 ID:tvhZNCxs
君、読解力が無いってよく言われるだろw
743既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 01:13:48.07 ID:yjjOABta
どれも面白いと思ってやってる奴は2,3人くらいはいるだろ
744既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 01:17:32.79 ID:fq7ggpHF
単純比較で14の他コンテンツに比べてフロントライン面白くないって
なんつーかネトゲ向きじゃないかなって
745既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 01:17:42.88 ID:Rjw3ftvW
葬式奴になに言っても無駄
746既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 01:43:22.78 ID:VlQMY2Yy
爆ボンバーマンオンライン、大縄跳びひっかかった犯人追及オンラインのほうがネトゲ向きじゃないと思うんだ
747既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 02:53:09.81 ID:7WHSReum
おいだんだん過疎って来てるじゃねーか。
お前らもっと他板にとんで宣伝しろよ
終いにはマッチングする奴も限られて今以上にマンネリしちまうだろ
748既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 02:58:08.40 ID:iKyCMYHI
グラカン分け廃止した方がいいよなぁ。過疎ったら対応するじゃ遅いぞおお。
749既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 03:08:13.95 ID:n8RcRoRR
フロントライン高評なのはメインであるゲームそのものが糞であって
決してフロントラインが出来がいいわけではない
750既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 03:14:41.75 ID:fq7ggpHF
ネトゲに重要なのは出来の良さより参入障壁の低さだからな
継続させるには美味しい餌とキャラカスタマイズみたいな戦闘力を発揮できる場としての面白さも重要だが
14に足りてないのは後者なんだよなあ...
751既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 09:17:53.04 ID:n5nJQMCH
駄作を2つ並べれば一つが傑作になるとでも?
アホなこと言うなよ
752既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 13:26:08.09 ID:ZM0WE7Uh
格ゲー好きとかもやたら敷居が高くてちょっとした読み間違いワンミスの逆転とか許さないガッチガチの実力差ゲーが好きな奴多い
そういうのの存在が対人ゲーを過疎らせるんだよね
フロントラインは逆だから人気そこそこあるんちゃう?ガチガチの上級者には受けないかもしれないけどさ
753既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 13:45:44.94 ID:c87uxEXl
その割には1ヶ月もしないのにどんどん人が減ってるんだけど
754既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 13:51:39.14 ID:ZM0WE7Uh
まあそりゃ右肩上がりで増えるコンテンツとかそんなにねーだろ
アプデすりゃ上がるだろうけどさあ
755既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 13:52:33.61 ID:LH462b5m
パッチ実装時から人数が減らないコンテンツなんてあるわけないじゃん
756既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 13:53:31.69 ID:tELzI+Vz
よくもったほうじゃね
来週あたりかっそかそやろ
757既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 13:53:58.51 ID:ZM0WE7Uh
ウルヴズ放置の前科持ちありのスクエニちゃんだからずーっとアプデしないで本当の過疎がいつか訪れるだろうけどなw
758既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 13:55:49.89 ID:tELzI+Vz
もっと美味い飴がねえとなあ
だれもやらんよ

このゲーム全てがそうだけどよw
759既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 14:43:12.30 ID:+8x49i/N
フロントラインに比べてリスキーモブハントの報酬が馬鹿みたいにおいしいからなあ
フロントラインはIL100の見た目糞な装備だけだし、砂や油もなく
マウントにしても量産型馬じゃなく、飛竜(mikan)とかグリフォンみたいな個別グラだったらやる気も出るんだが
760既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 15:33:43.60 ID:eXjrjrNn
勝て
761既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 15:37:07.55 ID:ZM0WE7Uh
フロントラインも超うまいんだけど砂放出しちゃったもんなモブハン
762既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 15:47:02.87 ID:1IUiAxiN
すぐにマップ追加とかルール追加とかすればいいんだけど

これだけ時間かかって初期実装1個だけ
次の追加はパッチで数ヶ月後とかいう、少しの盛り上がりすら叩き潰すスクエニのトロさ
763既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 15:55:23.18 ID:bYC7hW6y
>>758
ちゃんと零式やってるの結構居るから問題ないw
分解上げにFLやるけど、それ以上の価値は無いな

まぁ、暇つぶしコンテンツとしちゃこんなもんだろう
764既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 16:43:31.79 ID:i6JicDYU
FLこそ過去作のコラボマップ追加して欲しいな
設定的に難しそうだけど・・・
765既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 17:15:39.92 ID:W8xueCHt
ルール一つ、決められた時間に沸く中央モブ、マップもほぼ上下左右対称で一つ、個人技もそこまで生きない。
つまらないとは言わないけど、さすがにこれだけじゃ飽きない方がおかしいよね。
766既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 17:20:49.72 ID:3a48s11E
一撃死モード欲しい
767既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 17:22:23.41 ID:risKnUJO
>>764
確かにそれ欲しいわ
サゴリー砂漠に新たな遺跡が!でFF5の流砂の砂漠&ピラミッドっぽくしたり
そういったやり方ならいくらか出来そう

フロントラインのシステムは三つ巴戦以外にも
36vs36だとか、NPC相手の大決戦とかにも使えそうだよな
今後に期待だわ。
768既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 17:47:30.94 ID:1IUiAxiN
>>765
モブを倒してポイントとか聞いた時は、巨大なのとか集団とかが徘徊してるのかと思ったは

時間管理で中央に動き回らん固定位置ポップのみ
769既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 17:48:40.55 ID:ZM0WE7Uh
個人技が生きるような団体戦って多分フロントラインよりすぐ過疎るよ
もっとギスギスするからな
770既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 17:49:30.52 ID:0uhZs5OO
好評だろうと面白くない
結局軍師様のいいなりかテンプレ通り動くだけ
クソつまらん
771既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 17:50:05.55 ID:lOd18lmL
>>767
考えてみたら別にカルテノーでなければ三つ巴にする必要ないのか
772既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 17:52:05.38 ID:Ys67zznM
>>770
意思統一もせずセオリーもなく成立する集団戦とか何を求めてるのかわからないレベル
773既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 18:04:49.02 ID:LM3maCoq
三つ巴じゃなければ1勢力辺りの人数も増やせそうだな。

最大50vs50位で相手の勢力はそのつどランダムか負けた同士、勝った同士、 
1週間位で各勢力のポイント差で競うってのもいいかも。
774既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 18:12:25.12 ID:SvgxCOnQ
二勢力だとFPSみたいに強いほうのワンサイドゲーム→捨てゲー になるだろう
775既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 18:17:33.47 ID:ByHxn6LA
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776既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 19:14:15.37 ID:IxE7HUMy
次は見晴らしの悪い内地戦にしてほしい
777既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 19:43:29.97 ID:1IUiAxiN
もう今のままで霧とか豪雨でできるんだから早く実装しろよな
778既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 19:50:30.21 ID:gZq68Sqf
>>773
50VS50で戦うとあるクソゲが試験的に100VS100やったけどクソゲパワーが倍増してた
近接は近付く前に死ぬ
779既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/25(金) 19:52:03.66 ID:ioT4CUGZ
最近はシャキるの遅いしやってないわ
報酬もしょぼいし
780既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 02:17:39.45 ID:6bBdEoT+
いやーpvpマジ楽しいわ、吉田神
お前らこれからも吉田について行こうぜ
781既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 02:48:55.14 ID:+4PeWGQo
あ、はい
782既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 02:50:17.41 ID:dCLVeqii
うーん過疎るかあ
まあ確かに報酬に独自性のある旨味ねえもんな
まあそれいっちゃあこのゲームの全コンテンツでそれ言えるけど
783既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 03:01:50.91 ID:uKd2sPhs
週後半になると戦記目当てが行かなくなるからな
昨日付き合いで行ったが4人PT組んでマッチングするのに15分ぐらいかかった
1回で解散になった
784既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 04:23:47.92 ID:oLnSfz8b
GC縛りのせいで人数少ない双蛇だけ待たないんだよな
開始前から言われてたんだが
785既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 05:01:23.86 ID:eGM9BtTu
延々やり続けられる様なゲームでは無いだろ
対人だから他よりランダム性はあるし気軽ってのもいいと思うが
やれる事が少なすぎるわ
まあ最初だからシンプルにしたのかもしれんが
786既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 05:25:47.08 ID:Te5Bd2Hm
MMORPGってもともとクリックしながらレベル上げするだけみたいなゲームだったわけで
そんなつまらないこと何で続けられたかというと仲間とチャットしながら気軽にできたのが要因の一つだと思うんよね
FL好評な理由はそこが大きいんじゃね
コンテンツの面白さよりも気軽さ+ワイワイを求めてるMMORPGユーザは多いと
787既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 05:28:11.17 ID:oLnSfz8b
報酬の馬がまだ取れてなくて欲しい人がキレッキレなんだよな
俺はもう一抜けたからまあ負けてもいいんだけど
あれは300参戦アチーブでよかったんじゃないの
戦績は分解で使えるし
788既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 05:31:55.95 ID:x5xBa9Qn
どんなコンテンツも報酬に目の色変える奴が大体壊して行くな
砂油入れなかったのは本当に英断
789既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 06:53:57.70 ID:5lw1cgcS
>>785
最初だからシンプルは結構なんだが、次の要素追加が3,4ヵ月後だったり追加されてもクソマゾ仕様なのがここの運営の悪いところ
790既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 10:53:32.76 ID:PtGRm/0q
軍票は報酬に入れてもよかったと思うんだけどな
哲学素材高い
791既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 11:03:28.09 ID:eOf9W8Ud
フロントラインが>>1の理由で好評だというのを事実と仮定して
FLはこれでいいが、他のコンテンツもみなFL的にすべきとはまったく思わない
ライトなコンテンツもあるべきだが、コアなコンテンツもあるべき
792既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 11:18:39.26 ID:76sua4y5
だよなー
零式みたいなコンテンツは絶対に必要
MMOってやっぱ他人が持ってない物を見るのが大事だわ
流石に称号だけは可哀想だから売買不可のミニオンくらいはだしてもいいと思うわ
もちろんライト向けコンテンツはもっともっと増やして欲しいけどな
793既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 13:16:34.91 ID:HISNWMh+
あんなおまけコンテンツは無報酬でいいよ
ああいうのに旨みをあたえるとまたギスるからな
称号だけにしたのは良い判断だった
794既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 15:40:37.11 ID:FTxZaFGj
>>784
最初は黒渦が少なかった
勝ち馬ライダーが去って双蛇はシャキりやすくなり強くなった
795既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 15:43:56.27 ID:HuX7FLhE
簡単に移動出来るシステムが気にいらない
一度移動したら次回移動可能になるのは1ヶ月にしろや!
15日周期で勝ち馬イナゴが移動してうぜーよ
796既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 19:54:21.89 ID:c2+r7CCN
今日初めてやったけどAとCパーティーは何やってんのかなんとなくわかるけどBは何やってるのかさっぱりわからんなぁ
797既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 20:03:45.23 ID:uKd2sPhs
中央に時間popするポイント大量に持ってる雑魚狩りしてるよ
戦争してるはずなのに3軍で同じ敵叩いてる姿は非常に滑稽です
798既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 20:07:11.44 ID:PtGRm/0q
まんなかの雑魚沸きは明らかにいらない要素だったな
あそこはポイント高めの拠点を置けばそれでよかったよ
799既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 20:11:55.95 ID:HISNWMh+
拠点だけだと確実にウルヴズジェイル並に過疎る
800既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 20:25:40.36 ID:kVtdSAgc
話聞いた時は、たまにランダムポップで徘徊するソロじゃきついモンスターを狩るか拠点優先するかって感じかと思ってたけど、まさかの湧き時間・場所固定。
801既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 20:28:04.94 ID:HISNWMh+
わりとよくあるそういうの
LoLとかも場所は複数あるけどPOP時間固定だろ確か
あのゲームは金とレベルが手に入る奴だけど

TERAとかはもろにそのまま同じようなもんがあったな
点はいる奴と強化バフチーム全体につく奴
802既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 20:38:54.34 ID:dpIIbJOp
場所決まってる上に固定砲台だしなあw
乱戦時にモンスター乱入とかなら割と面白かったと思うんだが
803既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 20:41:58.59 ID:J6oQ+iNV
モンスター引き連れて敵陣へ突入
804既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 20:43:00.91 ID:57BOIrro
MPKか
805既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 20:45:19.64 ID:c2+r7CCN
>>797
なるほど真ん中倒すとポイント貰えるわけですか
806既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/26(土) 22:33:23.68 ID:S8c1u2D2
中央のポイントはほんと最後まで悩みました。
多すぎればそれを取ったところが勝ちとなってしまいますし、
逆に少なすぎれば誰も取りに行かなくなる。
ドローン1体20P、システム200Pというのは、ほんと絶妙な
バランスに仕上がっていると思います。

ってような事をドヤ顔で語るインタビューがそろそろ出る頃
なんじゃないかと思いますw
807既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 05:58:31.68 ID:iZagrG2V
混戦時に帝国が乱入するみたいなマップください
808既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 06:04:24.49 ID:74RDnez8
しょぼいだなんだ言われてるけどMMOの1コンテンツなんだからこれくらいでいいよな
まぁルールとかステージは少しづつ増えていってくれるといいけど
ガチガチのRTSやTPSみたいな仕様にしたらそれこそライトの入る余地ないわ
809既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 07:55:02.63 ID:yrCDoTWL
>>808
MMOならインスタンスじゃなくしろよと言うべきでは?
FF11のビシージ以下だよこんなもん
ゴミクズコンテンツ
810既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 08:00:01.02 ID:iPwanzUX
葬式さんに目をつけられてるということは好評ということですね
811既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 08:04:33.62 ID:WWCs0Vs9
次は遮蔽物の多い屋内戦仕様頼む
812既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 08:06:09.19 ID:yrCDoTWL
だってさ
インスタンスだらけの14にやっとMMOらしい要素追加されるのか!と思ってたら
フロントラインもインスタンスでしたww
だもん…
そりゃガッカリだよ

めんどくさいことは極力カットの方向でバカから金を搾り取る路線に変更した開発を許すな
813既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 08:11:34.69 ID:yrCDoTWL
もしも俺が開発なら
このゲーム作ってる側の自分は勝ち組だと思うが
やってる側のことはバカだと思っちまうよw
ソシャゲに通ずるものがある
あっちはまだ無料でやれたりするから賢い人間も楽しめるが
こっちは平等にバカだわw
814既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 08:16:21.46 ID:Hf6NKLUe
PvPでインスタンスじゃないってことは単純にPvエリアを作るってことになるんだがそれこそライトなんて絶対にこねーぞ
鯖内の相手としか戦えないしウルヴズ以下の糞にしかならねーよ
815既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 08:17:18.98 ID:iPwanzUX
神殿っぽい遺跡の中とか面白そう
あとは美汁っぽい要塞とかか
816既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 08:21:10.58 ID:yrCDoTWL
ライトなんてこなくていいんじゃないの?
PvPって元々ライト向けじゃないじゃん
ハリボテを積み重ねるよりもフィールドバトルにして挑戦する姿勢を見せたら評価したんだがなぁ
817既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 08:26:13.37 ID:Vp3Dp6CH
で、かっそ過疎になって苦情を入れるという
818既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 08:42:19.75 ID:yrCDoTWL
過疎ってたら過疎ってると正直に言われるだろうよw
問題はそこじゃないと思うけどね
PvEを食ってる現状はおかしいし
面白いからというよりも報酬が失敗気にせず気軽に稼げるってだけじゃん
気楽なのはいいけど気楽にするべきとこそこじゃないだろと
819既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 08:45:06.39 ID:BRIX89M9
まあビシージ以下なのはほんとそう思う
食ってると言うか普通のコンテンツが腐ってるから逃げの選択肢でやってるだけだね
820既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 09:53:22.69 ID:4WmyvVWL
ビシージなんかも結局はPvEじゃん

ホルムで白ちゃんを亀甲縛りにして、逃げたいのに逃げれなくて戸惑ってる白ちゃんをレイプするっていう楽しみはPvEでは絶対にありえない。
821既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 12:32:42.17 ID:PgpL0bs/
相手が見えないところから来たからなんだと思ったら今はレーダー使うのが主流なんだなw
822既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 13:04:32.02 ID:3M6S5bpF
http://snipr.com/2939s9u

これで限られた自由な時間を無駄にしないで済むね!
つまらない単純作業のレベル上げとか
疲れて帰ってきてからやるとかありえないでしょ。
823既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 13:32:33.01 ID:jVvNZDy2
PvPスキルみたいに、各職スキルのLVをあげれるようにして欲しいのう。

となると、、ホルムのエフェクトはLv上がったら亀甲縛り的な感じにすべきだな。
824既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 15:48:13.81 ID:99O7bjCW
そんで周囲5mのオスキャラは10秒間の前屈みスタンな
825既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 16:31:30.48 ID:QLy+8FGT
>>818
>PvEを食ってる現状はおかしいし
もう爆ボン覚えゲー飽きた
ラムウはタイタンタンクできたころに一度行ったきりだはw
826既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 16:40:19.28 ID:5JgMIGns
>>823
メリポか
827既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 20:45:11.11 ID:jV5ho281
ウルヴズが失敗したせいでフロントラインに関しては成長要素なくしちゃってるのも問題だよな
本来は少人数戦や個人戦こそ平等であるべきで、集団戦に関してはある程度、個性的な味付けが出来るようにした方が良い
継続してモチベーションを保つ要因が欠けてる
あくまでPvEコンテンツの代替としての人気だとすると、これより美味いコンテンツの登場によってフロントラインもオワコン化してしまう
828既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 21:58:31.74 ID:htfrCS4o
何か問題が?
829既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/27(日) 22:51:05.17 ID:Yuv9aQzA
>>827
わかるけど、吉田はことあるごとに
後続ガー後続ガーってうるさいからな
830既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 01:28:54.26 ID:olOUPSJ7
>>816
このゲーム基本的にフィールド過疎だからいいっちゃいいかも知れんけど、
日本のMMOで自由戦闘地帯とか実装したら過疎の要因になるよ
つーか海外のMMOでも今更フリーバトルエリアとか鯖で区切らなきゃブーイングだわ
あんま好き勝手無茶いうなよ、FPSにかえんな
831既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 06:04:08.35 ID:zpzhKyMV
>>827
チンパン予習ゲーじゃなくなってPvEが面白くなるなら歓迎する
832既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 06:06:30.61 ID:6BO7qEEY
100人規模のPTで動くならともかくフロントラインとか基本8前後vs8前後じゃん
まだステ差が決定的な差になりすぎる
833既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 06:07:34.88 ID:ynRH08RP
Mascar Neko (Pandaemonium) 双蛇頭ランディングで放置
双蛇頭以外のmana民全員で通報よろしく
834既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 22:15:48.91 ID:oyBD+dQe
そろそろ飽きてきたから新MAP追加してくれ
森マップとかでそこらじゅうに障害物おけば視線切りでキャスター対策できて詩人が流行る(確信
835既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 22:24:58.83 ID:tB/PkK98
森MAPなら罠とかほしいな
あのへんな島のやつ
836既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:33:06.54 ID:vQBnFzJ/
http://snipr.com/2939s9u

これで限られた自由な時間を無駄にしないで済むね!
つまらない単純作業のレベル上げとか
疲れて帰ってきてからやるとかありえないでしょ。
837既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 00:06:22.94 ID:lRXfTkY3
アウトロー戦区(笑)設定のせいでカルテノーのままやろ…
遺跡の中ぐらいは出るかもしれんが
838既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 00:07:30.02 ID:dEvULjA7
アラミゴとかイシュガルドとか無理矢理設定組んで戦争しようや
839既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 01:25:50.55 ID:mVrzIHM3
一分半前くらいには中央行くように指示するか→あいつらずっと神殿で戦ってんな→ドローン湧いたのにまだ橋登ってるぞあいつら・・・

こんなんばっか、指示されたらすぐに動けねーのかよ
840既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 01:56:24.18 ID:4UwzDUm8
神話と戦記もらえれば勝ち負けなんてどうでもいいんですよ、軍師様
841既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 02:18:24.39 ID:d2IhBNuy
最近は勝ち負けどうでもいいけどポイント欲しい、放置はちょっとってのがだらだらやってそうな感じ。
842既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 07:04:26.60 ID:A6Lwj9rU
勝ち負けにあまり拘らずギスらずやれてたからやってたのにギスギス軍師多すぎで正直うざい。
843既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 07:07:58.28 ID:frzI/Tqy
>>837
じゃれ合うのが楽しくなった冒険者が魔導城跡地を占拠して乱痴気騒ぎを始めたとかでもええんやで
どうせ誰もおらんやろあそこら辺
844既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 07:15:34.93 ID:MkHm0rDq
クリタワもだけど、アライアンスのA,B,Cの振り分けの時点で大方の役目が決まってるのが何か違うなーと思う
845既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 07:18:16.39 ID:0Ze3ttq0
ギミック()IDがつまらなすぎて、相対的にフロントラインが面白く感じる
まだゲームとして遊べる範疇だからな
846既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 08:53:37.08 ID:j8NDmFHq
開始時にジョブ構成が微妙だったら好きに楽しむことにしてるわ

アニマルまで長いから無理な時まで頑張る必要もない
847既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 13:02:00.23 ID:OweOs2Eo
別に放置してまでポイント狙うわけではないが
必死にギスギス勝利目指してやる価値も見出せない

適当ーにわーやられたーわーやっつけたーレベルでがやがやしながらポイントもらえりゃそれでおっけー
必死にギスギス勝利目指したければウルフやれよ
848既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 13:04:07.18 ID:QU2vvaNl
でもガヤガヤすらしない奴も多いよな
849既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 14:20:15.40 ID:A6Lwj9rU
【FF14】フロントラインが不評な理由でスレ立て直しでもいいくらいになった
850既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 14:27:00.67 ID:j8NDmFHq
初期の導入としては成功した

ここですかさずジョブ調整や、ルール、マップ追加したら盛り上がるんだけど
いつかも分からん2.35でジョブ調整するかも?レベル
マップなんか2.4でも来るか怪しい
851既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 16:03:25.48 ID:lRXfTkY3
検討しますレベルだからな
バハ完結編に予算使いすぎちゃったんですよ(笑)とか言ってる場合じゃないと思うが
852既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 16:07:00.56 ID:g89JVU7S
殺伐としてないからつまんない、真ん中に決まった時間にわくやつも糞すぎ
他人が攻略中のIDに乗り込みたい
853既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 16:07:58.14 ID:r3zlqx4l
ダクソやっとけ
854既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 16:12:25.84 ID:E64oeJpd
都市を巡って黒渦VS双蛇で
お互いに最初から最後まで円の中で戦い続けて面白かったw
855既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 16:27:23.10 ID:j8NDmFHq
モブが湧いてそれを取るかとか戦略がー

時間POPの固定砲台が決まった市に湧くだけでした
856既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/29(火) 16:36:11.75 ID:OPFwTq+I
定位置モブの取り合いはこの手の陣取り系にはよくあることですし
どうせだったら強化バフ付く系の敵もでたらよかったのにな
越える力25がつくとかさあ
857既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 01:59:35.51 ID:uHDBLUjl
吉田はわかってるのかな?
このゲームでは、ギミックというものが糞だということを。
858既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 11:04:57.72 ID:Aas3p41f
mana双蛇だけどシャキるまで3分以上待たされるとイラっとする
859既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 11:10:09.63 ID:jOInLbTx
3分だと!?
mana不滅で10分以上がデフォだよ

ソロで途中参加にチェック入れてたら早く入れることもあるけどさ
860既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 11:19:17.94 ID:36fcVHs/
Gaia不滅も15〜20分待ち
しかも勝率は最悪だし移籍考えるレベル
861既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 11:21:16.57 ID:qmiAodEZ
エレの黒渦は全然待たないな
即シャキとはいわんが
862既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:11:38.91 ID:tnwZZR44
ジョブ差別発言嫌気差して行くのやめだした奴が周りにも出始めてるから全体的にプレイ人口下がってるんじゃないかね。
ある程度装備とれた奴もいなくなるしシャキ遅いのは我慢しないと。
863既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 15:52:34.12 ID:jOInLbTx
ガチ勢や勝ちに拘る人が多くなればジョブの得手不得手は出てくるし
そんなの関係なく好きなジョブでわいわい気楽にやりたいのとは衝突するよ

人が減るのなんか当然なんだから、アップデート頻繁にしなきゃダメなんだけどな…
864既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/30(水) 15:54:03.99 ID:s8ksw5Uc
ジョブ差別というより使いこなせてない奴が多いだけだけどな
865既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:16:49.06 ID:3GGQY9zi
そりゃやってる本人じゃなくて周りがキツイ訳だからな
特に殴られるだけのヒラとか一番弱ジョブに来て欲しくないわ
866既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:20:20.25 ID:/ajkIn3g
そろそろフロントラインの細かい調整をもう一度しないと人が離れてウルヴズジェイルの二の舞いだな

やっぱり細かいアップデートがない対人ゲーはクソだわ
867既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 04:47:20.97 ID:zNZXVSzx
ま た 16vs か
即抜け不可避
868既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 05:04:31.85 ID:LQGzbO5N
適当にOP放置でええやん
869既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 08:17:02.71 ID:mDQBnigo
勝つ勝たない以前に、放置してるやつがおおすぎてやばいわ
このゲームの公式って、こういう事態は介入しないのかな?
870既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 08:55:12.22 ID:K6/3NpQM
>>869
盛況ですという実績さえあればオッケーですのでwww

ホントは手を入れたいのかしらんけど人員足りてなさすぎるんだろう
トップは今カフェで川越シェフごっこに忙しいし
871既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 09:05:33.98 ID:6SJTNmEN
放置は2.35でようやくキック投票本対応
9月ぐらいじゃね
872既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 09:58:13.08 ID:EtshIBoK
http://snipr.com/2939s9u

これで限られた自由な時間を無駄にしないで済むね!
つまらない単純作業のレベル上げとか
疲れて帰ってきてからやるとかありえないでしょ。
873既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 09:59:44.38 ID:35sH9I0X
拠点防衛待機してたら敵全然来なくて落とされたワロタ
そりゃ何も操作しなかったのは悪いとおもうがそういうシステムでしょうこれ
874既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 10:43:07.53 ID:a2sWtRjr
ちょくちょく動けよw
875既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:12:35.55 ID:K6/3NpQM
拠点防衛で敵来ないからって他のことしてるのが悪いんじゃね?

最初にメッセージ出るだろうが
876既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:03:30.09 ID:RZ1zCNNJ
開始待ちで放置してたら、1分経過2分で退場になりますってでて焦った。
877既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:46:30.81 ID:GA1Z8Rzs
>>873
裂け目を覗きにいったりとかすればいいw
878既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 13:53:25.86 ID:R5RNP4PQ
てか防衛中ってどこから来るかわかんないから不安になんない?俺だけ?
879既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:19:04.24 ID:ccCbtXug
この前ヒラ5PTで拠点に居座ったらずっと相手頑張り続けてしまいにはB全員引き連れてLB2発ぶっぱしてきたんだが…
さすがに落とすの困難すぎる拠点を一時的に取り返すだけでここまですることあるんか?
復活後集合して一発突撃しただけで取り返しちゃったんよ
880既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:19:53.03 ID:GA1Z8Rzs
>>879
むきになりすぎw
順位どうだったかによる
881既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:19:41.98 ID:ccCbtXug
>>880
ムキになった方最下位になってたわ…
882既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 03:46:43.23 ID:kO+ONLSb
ヒーラー優先して狙ってこないチームは楽だなあ
883既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:57:25.74 ID:mPxXonP6
もうちょい参加規模上げてハムの納品要員作ってfezのクリ堀みたいな仕事させたらいいと思うんだけどな
14ちゃんは売れたゲームのパクってFF要素入れていくって明言してるんだからFLもどんどんそういうの取り入れていくべき
884既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:46:24.65 ID:QMWUwqZd
報酬に石油砂入れろ
885既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:51:07.52 ID:SKDf09s8
それやったらギスるの見え見えですやん
886既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:14:19.86 ID:QMWUwqZd
いまだに詩人はDPSだと思ってるやついるんだな
君の仕事は詠唱止めと吹っ飛ばし

あとタイマンで白に負けるエセ斧術はおとなしくデフつけて戦士やってなさい
887既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:23:13.63 ID:4N5/D1wr
デフンダー
888既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:34:57.22 ID:5ox8Ke5D
怠慢で斧に負けるクソ白なんているんだ
889既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 23:15:05.50 ID:MFPF9KRv
既に飽きられた放置コンテンツになりつつあるな・・・
結局強いパターンみつかったらそれ繰り返すだけ
890既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 23:31:05.29 ID:5ox8Ke5D
相手もパターンやってくると固定だと騒ぐわけか
891既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/01(金) 23:34:57.90 ID:MFPF9KRv
相手に負けたらすぐ、ボイチャ固定だ!と騒ぎ出す奴は結構いる
大体HPが3800の学者だったりする
892既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 00:26:52.48 ID:vxV6F//L
今さっき放置やろう初めて見たわ
3国で1550以上の接戦だったのに
結局最下位に終わってしまった

はようキック機能追加してくれや
気分悪い
893既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 04:33:33.60 ID:MzVU0Rv0
ゲームできない時も、ゲームプレイできるなら
金策面でも、Lv面でも使ってない人と比較したら
かなり差が出そう。RMT売却もできるかな

http://snipr.com/2956b2y
894既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 07:13:33.95 ID:rta1cGp9
もう下火になってきたしカジュアルさも失せた
砂油を投入する時期である
895既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 08:10:37.60 ID:GpqbK0Y3
参加したらハイアラ1個貰えるくらい美味くないともう行かない時間の無駄
1試合5分で終わるようにしろ
無駄にダラダラとなげーんだよ
896既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 08:29:39.47 ID:6tz3YAMa
廃れるまでほぼ予想通りだったな
897既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 08:41:02.90 ID:hz1L6Zke
砂油だけはやっちゃあかん
898既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 08:51:55.27 ID:GpqbK0Y3
今更砂油なんて価値ねーだろ
参加賞で配ってもいいくらいだぜ
899既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 09:31:51.14 ID:uBh8dLhC
砂油は賛成、レートは砂15000油10000位でどうですか?
900既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 09:38:47.65 ID:ArQx1e2u
一回死んだら2度と復帰できない仕様でいいな
すぐ終わるだろ
報酬は今の倍で
901既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 10:36:15.71 ID:kKS/Pzlk
このスレだとオワコン扱いだけど16vsとか8vsになってんの?軍馬とるくらいやったけど全部24vsやぞ
902既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 11:46:04.72 ID:BnoERat0
過疎つかGCの人数バランスが最悪なんよ
903既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 11:48:56.56 ID:atpb7v4p
報酬が良ければやるんだが、馬か戦隊モノ装備だろ?実用性無し
904既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 12:18:27.66 ID:ofUKBsZw
報酬よくして他と同じくギスギスオンラインになるくらいなら過疎るほうがマシ
905既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 13:02:17.32 ID:WL7EbhoE
PVP戦績あまってしょうがないんだが、これはアニマル装備に替える以外使い道ないのかね
906既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 13:06:23.36 ID:8I+NkZYq
分解
907既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 13:51:21.17 ID:xXmyxKSG
分解やってないな50くらいまであげれば分解できるか?
908既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 16:32:33.59 ID:WL7EbhoE
分解やってねーや
適当にアニマルにかえておくか
909既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/02(土) 17:32:15.58 ID:srWOpVpB
一回死んだら二度と復帰できない仕様とかだったら多分1日で廃れただろうな
ここまで持たなかっただろう
910既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 02:30:41.90 ID:IaNZ5Q5J
ぉ〜
911既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 12:03:50.75 ID:QdDQT4Xq
あげ
912既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 13:45:29.65 ID:8RMycPqy
9の狩猟祭みたいなステージを追加して欲しいな。ライトパーティ×10以上で協力も妨害も自由。ジョブで有利不利になる敵を用意して
913既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/03(日) 18:59:56.62 ID:/KKXrQAO
つまりまたモンクにしねと
914既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 18:19:27.41 ID:NxsBxovO
アップデートで上位生産きついけど
これのおかげで結構楽できてる!

http://snipr.com/2956b2y
915既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:02:02.73 ID:+zfkidsW
狩猟祭ええかもなぁ
より大運動会ノリや
916既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:47:29.12 ID:7z502GRO
FLも糞ゲーと化してしまったな
砂油を報酬で出すしかない
どうせアイテムで釣るしかできねーんだし
大昔に身売りされた対人クソゲの方がはるかに面白いとかやるきあんのか
917既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 06:07:18.38 ID:GbCH0d3f
糞ゲーと化すってなんだろね、ゲームは何も変わってないのに
918既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 06:22:36.81 ID:cplJ+AdM
PvEゲーのオマケだし
919既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 08:35:58.36 ID:lQRaymKE
防御力意味ないのか。
プロ有り無しで変わるからしっかりかけて言ってたあの人は元気だろうか。
920既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 08:57:40.70 ID:mjGC51ou
>>917
ユーザー思考というかテンプレ戦略が固まっていくからな

1マップ1ルールだし、中央によるブレ幅も大してなくなってきたし
921既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:10:14.76 ID:/zOeK1+2
いくらカジュアルって言っても戦略が固まれば新規は入りにくくなるし
同じ条件が続けばジョブの選別も進むわな
922既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:16:13.40 ID:XwvmMtNY
フロントラインこそランダム要素だらけにすればよかったんだよ
熟練者もランダム要素でいつ素人に逆転されるかわからない
必勝戦術は無駄になるランダム要素

バハロットやシルクスロットこそ挑戦したら確実に恩恵を受けられるようにすべきなんだよ


自称元ネトゲ廃人とマゾ大好き豚はこれらを逆にして
ユーザーにストレス溜めさせてニヤニヤしてる屑だから仕方ないけどな
923既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:24:32.43 ID:6P7XWxz8
ゴールデンタイム以外だと、いつも見かける面子になってきたね
フリーで入れて中で着替えもできることが、逆にライト層を遠ざける要因になったのが皮肉だなw
素直にロール制にしときゃいいのに
924既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:44:16.72 ID:tgJDiwEd
それでシャキ待ちが長くなったらいつも見かける面子も来なくなるけどな
925既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:56:24.98 ID:n8sxGdk/
持って一ヶ月は正しかったのか
926既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:10:12.42 ID:mCuDd741
防御は無効にしてあってプロテスやフォーサイトも無効ってタンク不遇すぎないか?
せめてタンクは防御力反映のがロールの意味が出て楽しいと思うがな
モラルは全ジョブ共通の数値であれはいらんが。
927既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:13:52.00 ID:6P7XWxz8
ライトが気軽に来ないからシャキ待ち長くなんだよ
今の時間帯なら軽く20、30分超えるしな
928既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:14:09.30 ID:mCuDd741
ジャンプで崖を渡るマップ欲しい
逃げる時に利用して相手がジャンプミスで届かず落下死とかあってもいい
929既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:15:55.03 ID:mjGC51ou
>>925
この状態で1ヶ月も持ったのは十分だけどね

半月ほどで追加と調整
とりあえずルールもマップも数増やさないと飽きられる

檻で何を学んだのか…フロントラインこそ満を持してなのかと思ったらいつも通り
930既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:18:01.81 ID:mCuDd741
このゲームで1ヶ月大好評なんて今まで無かっただろw
次のバハにコストかけるよりFLにかけるべき
931既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:18:49.55 ID:1ZbGmOxw
タンクに反射つけたらどうだ?
ヒーラーは無条件でダメージ2倍でいい
932既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:01:38.38 ID:mCuDd741
>>931
タンクはデフォルトで今のダメージの半分カットでもいいな
933既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:04:03.21 ID:mCuDd741
あかんw書いた後に気づいた
半分じゃ戦士のがHP高いから有利すぎるから
ナイトは50%カット、戦士は30%カットでいいな
934既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:30:02.11 ID:ycbgP9xP
>>922
PvPのランダム要素が強すぎるとクソってのはMMOでPvPが始まった頃から
の不変な感覚だろ
廃人でもマゾでも下手なら上手い奴には負けるってのが王道なんだよ
廃人が勝てないとおかしい!とか言い出したのがRO厨とかリネ2豚で、そのあと
最近までそんなチョンゲーが続いたから感性のおかしい奴が増殖したけどな
935既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:55:05.45 ID:mjGC51ou
>>932
ナイトのかばうを何かしら弄るみたいにしないとダメと思う

タンク固くなっても今以上に放置されるだけだし
936既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:16:27.59 ID:Ebnr1b+o
ただ硬くなっても無視されるだけだよなあ。
ディフェンダー盾中使用時はサークル内にいると拠点防衛にボーナスあるとか。
人数差で圧倒か。なんかタンク的なのほしい。
937既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:49:10.33 ID:nKB0iPl6
〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜
次スレは無しでいいな
938既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:50:39.58 ID:mpy/Ub7z
どんなアイディア捻り出そうと9月下旬の2.35までもたんよ
939既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:53:02.94 ID:KlRJdGSx
白学斧はちょっと調子こきすぎたな。
大幅な弱体な上、永遠に虐殺対象だわ
940既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:53:44.58 ID:ynuP3HNv
詩人の歌みたいに一定距離の見方の被ダメ10%肩代わりとかあれば
最初にナイト落とさないと若干厄介とかありそうだけど
941既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 13:01:36.56 ID:lQRaymKE
次スレあるとしたら不評な理由になるのかw
942既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 13:02:41.25 ID:mpy/Ub7z
息絶えた理由
943既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/05(火) 13:06:48.03 ID:jww5fDIW
>>941
そんなん普通のPvPゲームに比べてバランス調整パッチがあまりにも遅いからって鉄板の理由で終了じゃねーかw
とりあえずパッチ出るまで休止すれば無問題w
944既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 12:51:20.26 ID:KN9K4YAZ
>>940
硬くしないと範囲ぶっぱしたら一瞬で溶けそう
945既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 13:49:54.60 ID:HcXm49N5
再来週ようやく手が入るが、どうなるかなあ

ルール追加とか暴雨、濃霧とかの天候も入れてほしいわ
946既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 14:37:39.73 ID:VjWUCpUJ
ナイトのアビに一時的にZOC付与するのとかあると戦術の幅増えそうなんだが
947既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 15:47:32.18 ID:y7cjhV4y
タンクにZOCのような効果あるアビとかはほしいね
周囲にタンクがいればいるほどヘヴィが重くなって逃げられなくなるみたいな
948既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 16:04:50.97 ID:uC8/iqLf
11の挑発が強制タゲ固定でうざかったなあ。
949既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 18:48:46.02 ID:twqjfdYZ
11挑発は強すぎだったな
ヒーラーに挑発でケアルすら許さない
950既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 21:17:24.87 ID:47MJnK7h
挑発がそんな仕様だったらクラスで行く奴増えるかもな
増える弓術即死弓術
951既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 22:11:01.40 ID:Mfr36CRI
もちろんメイン戦士で使う以外で、サポでつけてくとレジレジで使い物にならなかったぜ。
14の仕様だと難しいか。
952既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 23:12:33.55 ID:5fIS52Xv
好評なのにゴールデンで40分マッチングせず
よしだ?
953既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/06(水) 23:58:36.78 ID:T4Zet+eM
蛇即シャキだけど?
954既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 01:56:07.00 ID:WpBAtolt
勢力バランスが酷いのよ
955既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 09:01:09.50 ID:n5jVGPUH
モブハン装備のお陰で蛇即シャキ楽しいです
モブハン興味ないから尚更だわ
これで移籍した奴らのPvPランクが上がってくれば勿体無くて戻る奴も減るだろう
956既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 11:02:33.35 ID:obPTOa4M
黒渦も5分以内だなー
不滅だけ固まってんじゃねーの?
957既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 12:14:52.56 ID:yErDK7XS
そりゃ飽きるわw毎回同じマップなんだもんw
958既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 13:35:05.86 ID:o2j+/Ink
ID周回には飽きないのにフロントラインは飽きるのか?
959既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 13:43:02.17 ID:ImDX9/hH
ID周回も同じマップばっかなら飽きるよ
960既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 13:46:20.83 ID:MDQs6tdv
ブレフロ周回してるようなもんだもんな
そりゃさすがに飽きる

俺はまだ馬取れてないからやるけど…
961既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 15:09:58.37 ID:i7exFZYU
>今回のフロントラインのコンセプトは“対等”
>気軽に参加してほしい

そしてこの現状である
とりあえずジョブ間のバランスどうにかしてくれないと気軽には参加できんぞ…
962既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 15:30:23.28 ID:o2j+/Ink
報酬が”対等”にもらえるならジョブの格差だろうがどうでもいいや
963既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 15:52:31.49 ID:5ZQ/NefU
ジョブ格差あっても決定的差にならないから気軽に参加してるけど
964既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 15:57:10.71 ID:fBQQj52o
残念ながらモンクだけは決定的な差があると思う
965既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 15:58:26.01 ID:hD3guJS4
報酬が全員同じになら決定的差があろうが一発で死のうがなんでもいいよ
一発で死んで寝てるほうが楽でいいからもっと決定的な格差つけていいよ
966既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 16:33:20.54 ID:2x86bwHF
シナモン抱えて決定的な差にならんわけないやろーw
967既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 17:36:05.29 ID:UXycOLRq
ジョブのの性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる
968既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/07(木) 20:19:57.12 ID:Rv9sCKm/
シナモン邪魔すぎやろーw しかもどや顔アニマル装備とか、サブすて少ないんだから別の用意しろと
969既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 09:11:15.09 ID:JKjmg4+R
シナは一人までならいい一人ならまだなんとかなる
だがモンクおめーはダメだ
970既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/08(金) 21:00:07.66 ID:K1glo7P0
中にいる詩人は全部ゴミだが実際人間には不可能なぐらいちゃんとやると詩人は割と強いよ
971既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 04:24:54.15 ID:8aCX9yhk
結局いつものギスオン
972既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 08:17:43.57 ID:62AZuQR0
結局ギスギスさせてんのはユーザーなんだよな
973既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 16:30:50.44 ID:zJYg+1RX
そりゃ対戦ゲーだし当たり前
ゲーム内でシナモンいらねーが連呼されてないしむしろギスギスしてない方
974既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 17:05:42.34 ID:zjIHcoKg
まだこの程度なら対戦ゲーとしてはギスギスしてないほうね
975既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/10(日) 22:39:56.94 ID:8CrI5RqO
2PTに轢かれて4人しか揃ってない状態で
相手の8人に突っ込む意味を教えてくれよ
そこのチンパンシナモンさんよお
976既にその名前は使われています@転載は禁止
>>969
超絶ヘヴィに範囲沈黙範囲WS不可のモンクさんがいらないだとお