旧FF14がやりたい

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1既にその名前は使われています@転載は禁止
またサービス開始しないかなー
2既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:20:44.03 ID:8W7b/UAq
なんか旧のがマシだった気がする
いや旧のほうが良かった
3既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:23:13.95 ID:d+NxVJOX
あんなのはごめんだ
4既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:23:23.62 ID:GlV3uMfi
批判とかはすごいあるんだろうけど
旧メインクエスト終盤のモードゥナ電波塔、からの月下の戦いは本当に楽しかったな
5既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:25:28.97 ID:8/J8Y3lj
>>2
よかったよねー
ラノシアの景色と音楽がお気に入りだったなー
6既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:25:53.17 ID:O61mO7jQ
旧の曲聞いてると哀愁を感じるよな
あの頃に戻りたい
http://www.youtube.com/watch?v=73NVswqgS3E
http://www.youtube.com/watch?v=7g3QdymzZWg
7既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:26:07.82 ID:XWBKmmI7
いらん
8既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:26:48.65 ID:8/J8Y3lj
>>4
熱かったよねー
道間違えて辿り着けなくてカオスだったw
9既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:29:10.76 ID:pDhchLXv
>>6
(´・ω・`)いいね
10既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:29:39.07 ID:36zeGPxL
バトルレジメン、割と身内で盛り上がって楽しかったなぁ。LBよりも共闘感あって好きだった
異論は認める
11既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:30:32.73 ID:O61mO7jQ
クルザスってなんで雪に覆われちゃったんだろうな
草原が凄く綺麗な場所だったのに
12既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:30:57.70 ID:8/J8Y3lj
>>6
ザナの音楽は最高
リーブ回ししながらPT募集懐かしい
13既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:33:09.08 ID:8/J8Y3lj
>>11
俺もそう思う
神秘的な場所だったよね
またあのでっかい橋渡りたいな
14既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:34:01.18 ID:d+KnGYru
ドードーとコブランをひたすらクリック
15既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:40:19.08 ID:fMt5rYS9
旧ザナ聴いたら泣きそうになってきた
16既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:41:03.68 ID:gRE7N0MM
旧の動画みるとまんま11な
もっさりしすぎ
17既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:41:12.24 ID:sjCRmMzm
新生と旧と変わったとことか見たいよな
18既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:41:41.96 ID:pDhchLXv
(´・ω・`)でも過疎ってどうにもならなくなるくらい糞だったんでしょ
19既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:43:03.34 ID:g9zDdxAg
硬直ゲーは糞だったけどギミックゲーがこんなに糞だとは思わなかったわー
侵攻編やばいぐらいつまんねえ
これがWoWなの?おれにはボンバーマンしか見えない
20既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:47:01.04 ID:16ZHd++H
これが思い出補正か…
11豚の気持ちがようわかるやろwww
21既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:49:57.66 ID:LyZ2ty3f
旧は未プレイだけど旧のストーリーを追える仕組みを作って欲しい
この世界にあったはずの魅力を知りたい
世界に引き込まれればゲームプレイもまた違った楽しさを感じると思う
22既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:56:06.57 ID:r7gy91NK
田中<だろ?
23既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:59:56.44 ID:8W7b/UAq
>>20
11豚には戻る場所があるが、俺らには無いんじゃ・・・・
24既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:34:42.20 ID:NKzw9XTB
確かに旧のクルザスとザナラーンは景色もBGMも良かった
個人的に旧で良かったと思うのはパッチ毎にダラガブがでかくなって帝国軍が徐々に三国に攻めてくるイベントがあったのが面白かったなぁ
エオルゼアにも時間が流れてるっていうのを感じられた
25既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:37:15.32 ID:f1LUAbZZ
旧14のマップはオブリビオンやスカイリムを彷彿とさせる
景色眺めるのは最高だった
26既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:38:36.05 ID:5uVZeUu4
スレタイを見て思い出したんだけど
14を続けるよ教の教祖はまだいるの?
27既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:39:53.77 ID:dUOo/ZVA
ソケンはあかんわ
何も記憶に残らない
28既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:43:19.27 ID:qZK0kHFG
6か月やれば元が取れるということで当時課金してレガシーになったが
6か月やらずに新生解約したわ
吉田に一杯食わされたわ
新生がゴミだと予見してのレガシーキャンペーンだったのか
29既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:44:31.52 ID:S7YyEent
ソケン好きだけどなー
あ、でも曲はあんまり記憶に残ってないわ…
ウルダハは好き
30既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:46:39.50 ID:zSLPqZs0
ウルハダてなんか朝鮮語みたいだな
ソケンは中国っぽい
31既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:51:10.09 ID:NKzw9XTB
街やフィールドのは敢えて目立たない曲にしてるとか言ってなかったっけ
32既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 01:57:34.53 ID:osnlxzgY
カッター・オーラムのTA要素はよかったな

TAはサーバー内で募集して、PT組んだ状態じゃないと申請できなくて、中で着替え可能とかで作って欲しいわ

週制限はもちろんなしで
33既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:00:32.76 ID:PjR9JmwU
>>26
今年の頭くらいはヅラ鯖で精力的に活動してたな、今は知らんが。
34既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:00:35.64 ID:S7YyEent
旧14がPS3で出ていれば俺のライトニングエディションも浮かばれたのに
35既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:02:21.13 ID:98/yFMPQ
旧14の雰囲気は良かったな〜
フィールドとかも黒衣森はコピペマップだったけどあの森に迷いこむ感じも好きだった
まあシステムクソ過ぎたし戻りたいとまでは思わん
36既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:03:17.13 ID:Ke4QXoP0
新しいMMOを作ろうという志は高かったよな。実現する能力がこれっぽっちもなかったけど
37既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:05:17.32 ID:Rw1hZQWS
旧の帝国拠点って敵強くて敵地潜入っていう緊張感あったよな
今は一人で乗り込んで皆殺しにできるしなんだかなー(´・ω・`)
旧吉田改革後>>>新生>>>次元の壁>>>>>>>>>>>>旧初期
38既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:13:35.14 ID:dUOo/ZVA
旧イフはまだ死人が出ても蘇生オンラインで何とかなったけど
旧モグガル辺りで既にボン爆要素あったなぁ
39既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:16:44.07 ID:aGTmQ6Kb
>>37
11からヘルプで行ってたの多かったから、ゲーム作ること知ってる人らが多かったからやろな
新生になるタイミングで新しい事やりたい吉田がほぼ自分の言う事聞きやすい奴らだけ残して入れ替えたんやろ
40既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:18:22.98 ID:omqYvBRo
>>37
新生のフィールドには緊張感が無いよな
いや旧初期は2週間で辞めたからよく知らんけど

ちょっと俺から吉田にアイデアを授けるわ
しつこく追ってくる敵から隠れながら、奥地にある井戸を調べてアイテムを取ってくるクエスト
41既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:20:23.24 ID:Fx+sVSbJ
面白さでいえば
旧極イフ>>>>>>>>>>>>>>バハだからな

レリッククエのファクションリーヴを超える4人コンテンツは新生では永遠に無理そうだしw
42既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:21:50.00 ID:c339BZ9E
懐かしいけど今戻ってもスプリント無いだけでイライラしそうだわw
43既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:34:56.85 ID:wLWUgNnc
お前らの思い出補正には感心するわ
まあ後期は良くなってたのかもしれんが、
初期のリーヴオンラインなんて2度とやりたくない
44既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 02:41:03.15 ID:Fx+sVSbJ
旧が良かったいってるのは全部後期だけどね
初期と後期はもう別ゲー
中期のペコドン時代とか16人PTもある意味面白かったけどw
45既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:04:12.46 ID:Rw1hZQWS
>>41
少人数の高難度コンテンツを自ジョブでクリアしないとレリ作れないのはよかったな
今みたいにペロリックがなくて
戦ファクは養護不可能だがそれ以外はすごくよくできてた、特にモンク
46既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:50:19.92 ID:B7bO1qVU
エリチェンで画面が暗くならないのはよかったな
47既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:55:22.19 ID:lTiAiFHK
当時の動画見るとやっぱりひどい
アクション選択時のぴょーん!ぴょーん!とか嫌な記憶がふつふつと
48既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:56:52.84 ID:OYApnmGB
FF11をサービス終了させて空いた鯖でやればよい。
49既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:57:06.17 ID:Zwdh3WCe
旧の劣化版だよな今のって。
50既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:57:49.54 ID:OYApnmGB
>>42
疾風の構えがめっちゃ速かっただろ。
51既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 08:59:12.50 ID:kOKuovyi
>>43 初期のリーヴオンラインしかしらないんだがあれから変わったのか
52既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:07:02.14 ID:lTiAiFHK
アクション総入れ替えして、コンテンツ消費ベースにしたけど
根本的な操作性とかは大して変わってないよ
慣性なしで止まる機能が入ったぐらいか
53既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:08:18.14 ID:uXo4X+Ie
旧の後期(吉田テコ入れ後)はほんと神ゲーだったわ

新生のαテストで触って速攻フォーラムにこれじゃないんだよ!って書き込んだけどなんか新生サイコーって
奴が多すぎて封殺されたし、βテストでも同じ状況だったわ…あいつらもうプレイしてないんじゃないか?

旧14後期のプレイスタイルでラグとか処理重いところとかバザーとか改良するだけでよかったんだけどなぁ
54既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:11:22.58 ID:qjHSQD+V
殆どの曲は悪くないし、たまに差し替えてくれてもいいのに
55既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:17:28.21 ID:xExxZohk
旧FF14始めた時にミコッテ♀先輩がいろいろ案内してくれたんだが、
尻をふりふりしながら走ってたなぁ
旧から新生する過程でケツのボリューム削られたからなぁ
56既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:24:01.52 ID:XYK3wkCS
旧の後期の戦闘コンテンツは新生のより遥かに面白かったなぁ
確か戦闘は吉田が作ってなかったんだよなw
57既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:25:04.64 ID:lTiAiFHK
>>53
旧14そのまま引っ張ったところであの人数しか確保できんし
無料ログインキャンペーンやらも大して効果なかったしな
58既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:29:45.61 ID:Myh3IbV7
剣術士も槍術士も全員ファイア付けて範囲設定して
つってきた蟻にファイア
つってきた犬にファイア
59既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:33:58.02 ID:XYK3wkCS
ファイアPTは殆どやったことなかったな。
イクサル範囲狩りがメインだったがw
60既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 09:51:26.25 ID:GlV3uMfi
旧といえばアイテム欄が見やすかったな
アーマリーチェストは無かったけどアイテム所持数200は便利だった
61既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:08:03.50 ID:Rw1hZQWS
旧後期のバトルが面白かったのは松井が作ってて吉田のオナニーが絡んでないのが原因だろうな
ジョブ実質的実装時戦士をバグジョブでナイトを産廃にしたのは許せんけどw

レリファクはもちろん体験した奴は少ないだろうけど黒PTでやらない真ガルは傑作だった
62既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:31:27.41 ID:y2lLYBGx
リテ街で姫ちゃんと2人で合成上げてたな
あの子は元気なー
あと、もちっと小さい町が幾つか欲しかったな
楽しかったわー
63既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 10:51:24.09 ID:Iz8tWyqN
エーテ解放すら一人じゃ無理なぐらいフィールドが生きてたからな
なぜこんな所にあるの?ってぐらい意味はなかったけどさ
64既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 11:05:22.12 ID:Mo0ED3vS
旧の黒衣森のクソMAPはもういやだぁ!
65既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 12:43:23.70 ID:7YZleMgf
旧後期のユーザーでもレリファク体験してるのは少ないからね
旧の戦闘が楽しいの知らない人が多いんだよね
糞ハムで大半が挫折してしまったからだけどね
レリックファクションどうにか再現できないもんかねあれは最高に面白かった
4人用コンテンツの神コンテンツだよ
モンクファクなんて残り数秒でクリアする調整されててクリア寸前の脳汁凄かったからねw
66既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 13:13:53.32 ID:Rw1hZQWS
モファクのが戦士ファクっぽかった
多数にダメを与えながらタゲ固定するっついう
67既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 13:17:20.85 ID:ose4SrUP
旧の後期は実は松井なんだよなぁー

吉田がかかわってたらもっと酷いもんできてるだろw
68既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 13:21:23.39 ID:2Z454LvO
>>56
松井じゃね
69既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 14:32:46.36 ID:l9IobQDs
いいからザナのBGMはよもどしてくれ
新生でいいのは蛮神BGMだけだわ
70既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:19:55.41 ID:XYK3wkCS
>>68
そうそう、松井だ。
何故かど忘れしてた。

多分旧後期って吉田は新生にかかりっきりだっんじゃないかな?と思う。
71既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:31:14.05 ID:1IJDFtWC
発売日から5日くらいしかやらなかったけど
リムサロミンサからウルダハまで途中マナクリッパーみたいのには乗ったけど歩いて行ったはずなんだけど
そのあたりのエリアって無くなったのかな
72既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:32:01.46 ID:y2tQNker
思い出補正だろ
73既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:39:04.72 ID:NpDcC94T
新生辞めて半年近く経つけど、思い出が全然補正されませんwwww
74既にその名前は使われています@転載は禁止@転載は禁止:2014/07/01(火) 15:46:59.19 ID:DchqTut5
お前ら交渉したいの?
75既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:02:32.87 ID:CKRRvbLw
新生バトルが失敗だとは思わんが、旧後期のバトルは本当よかった
今後の改修に期待するしかあるまい

交渉はけっこう楽しかった
76既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:18:13.62 ID:NRGDwP4n
河豚はいまだに敵対心マックスだからな。仙台が楽しみなんだが。
77既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:46:50.29 ID:ywxK8MBa
やったこと無いが旧14神に思えてきた
78既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:48:55.36 ID:bvPCYcW/
>>6
絶対こっちがいい
絶対こっちがいい
79既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:51:20.87 ID:X3Roxl3H
森の格子状コピペ迷路はとても擁護できないクソマップだったが
エーテライト開放してまわるのがすごく楽しかったな

クルザスの辺境のほとんど誰もいない敵がやたら強いとことか
おもしろかったわw
80既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:52:24.20 ID:0PKtREP2
つーか歩くだけでいいならエミュ鯖があるぞ
81既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:53:01.95 ID:bvPCYcW/
思い出補正思い出補正言うけど新生に至っては数年後に思い出補正であの頃は面白かったって言ってる姿が想像できない
82既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:53:23.24 ID:UmLCVhtW
それだけはねーわ
83既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:59:22.77 ID:edFFKKaM
旧の思い出は8人ぐらいでレベルの高いエフトをみんなで狩って、習練値だかを貯めてた覚えが
イクサルはエフトより格上だった
84既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 17:59:33.31 ID:fAR8jbul
一枚絵で切り取るとよかったBGMもなんだかんだで良い曲は多い
ただやっぱこれゲームなんだよね、ゲームとして楽しくなかった
85既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:01:13.85 ID:D2GnlJqP
アタッカーさん裸になって範囲攻撃は避けないで全部食らってください
86既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:08:39.23 ID:Rw1hZQWS
交渉は初期の遺産だから許してあげて
糞ハムも週一のアニマロンダリングとしては結構よかった
実質テレポ無料だし
87既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:10:31.48 ID:bvPCYcW/
https://www.youtube.com/watch?v=c1pB16NIqcA
ちょっと不思議というか不気味な雰囲気があったんだけどそれも新生でなくなったんだよな、ダークファンタジー()
88既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:28:41.56 ID:Ul74xK1K
15人パーティーで牛狩りしたのが楽しかったなw
89既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:34:57.15 ID:UMLQTcNI
動画見たけど 旧の方が面白そうだなw
90既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:43:39.08 ID:hQgpcei+
新生は装備揃えてもrepみなきゃわからないぐらいの差しかでないからなあ
旧後半で普通装備薬だと空鳴で1800ダメだけど、装備揃ってると3000ぐらいでたりしたからな
折角装備揃えてもフレで遊ぶコンテンツは限られるし、全員の装備を要求されるから一人が頑張っても意味ないっていう
たいして仲良くないメンバと固定orPT組めばそりゃギスるよねっていう状態になってるからな
91既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:46:49.84 ID:2Z454LvO
>>87
サンクレッド変わらなさすぎでは?
92既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:49:17.65 ID:XYK3wkCS
初期の頃の旧は酷かったw
俺が休止するぐらいだしなw

ここでも初期の感想を頑張って書いてる人が居るしw
93既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:50:58.96 ID:Rw1hZQWS
旧初期の暗黒期補正があったから旧後期の吉田改革版が面白かった
旧後期を立て直した吉田の手腕つながりで新生に期待しすぎた、だから面白く感じなかった

…(´・ω・`)
いや新生は期待補正抜きにしてもクソゲーですけどね
DL欲しさに周回しまくったけど今のバトルでカタオラやらされたら多分もたない
94既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 18:53:55.17 ID:XYK3wkCS
実は面白かったのは松井が作ったバトルだったて言うねw
95既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:02:41.16 ID:H3E4zM4T
>>53
流石にそれはない。
今叩かれているようなバランス感覚はすでに旧後記でみられてるよ。
96既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:05:38.17 ID:Z0N05Zdh
バトルだけじゃないだろ
最近の11やればわかるけど旧の後半はほとんど松井含めた11スタッフの仕事
今の11は徐々に旧14になりつつある
97既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:33:14.19 ID:8/J8Y3lj
当時、今でもだけどあのグラは凄かったな
おかげて8800GTぶっ壊れて480買ったしw
真イフは楽しかった!
後半路線で新生してくれると思ったんだけどなぁ
98既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:40:56.44 ID:XYK3wkCS
>>96
吉田はハンコを押してただけって感じなのかな?w
99既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:35:35.74 ID:/TZ0Kx5P
ざっと見たけど後期ばっかだな
流石に思い出補正でも前期はむりか
100既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:44:50.82 ID:c339BZ9E
後期で前期より劣化したとこ殆ど無いからな
無理やり絞りだすと呪術師のサクリファで範囲回復しまくれるのが気持ちよかった
101既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:53:20.08 ID:dUOo/ZVA
事件屋も新よりも、もっとぶっ飛んでた記憶がある
102既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:56:04.01 ID:dUOo/ZVA
ミッションも最後のヴァンなんたら戦がアルテマ戦→エンディングより全然盛り上がったしなぁ
103既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 20:56:48.69 ID:2Z454LvO
事件屋は新生のがいい派だわ
104既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:06:44.45 ID:eUeyZ+Fz
後半ってもうしんなまの問題点をモロに孕んでたじゃん
フィールドがというか世界がまだ広かったから濃度が低くて気付かなかっただけで
吉田の毒は後期にはもう回ってたよ

吉田以前はそれ以前にゲームですらなかったからな
デキの悪い砂場がそこにあるだけ

でも砂場は広かったんだよ
砂場を削る壊すじゃなくて本気になってそこに何かを作るべきだった
105既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:09:00.27 ID:6wHGUzu6
新生のマップでダラガブが落ちてくる演出してもいまいちだろうな
あのだだっ広いマップならではだった
106既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:29:49.00 ID:XP0xN/ZT
ばんしんwとか出てきたときにはもう終わってた
107既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:30:52.89 ID:Rw1hZQWS
>>104
具体的にはなんだよ?糞ハム?
108既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:31:36.56 ID:XYK3wkCS
>>104
例えばどんな事?
109既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:33:33.69 ID:8/J8Y3lj
初期の思い出かぁ
ラノシアの初リーヴで人大杉でエーテにめり込んで動けなくなったは、、、
でも新生みたいに強引に引かれたレールじゃなくてプレイヤーが無理矢理だけど楽しさを見つけ出してたような気がす
まだ自由?だったような
110既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:38:04.89 ID:/bLmoncS
>>100
わかる、前方扇範囲でドグシャァァア!って感じに回復するのがたまらんかった
111既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:39:41.59 ID:j58tdXet
こいつら正気かよw
あんな中身は新生と変わらんもっさり壺、蘇生投げゲー二度とごめんだわwww
112既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:40:28.66 ID:/bLmoncS
壷…?豆投げだろボケ!
113既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:44:51.39 ID:XYK3wkCS
旧がやりたいと言うか旧の正常進化版だったら新生よりマシな気がするw

まぁ実在しないものだし妄想だけどなw
114既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:56:41.75 ID:vtfzr0Hv
ヴァナフェスで河豚がα参加者はこの会場の皆さんです!^^
から発売一ヶ月くらいをもう一度体験したい
115既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 21:58:16.78 ID:dUOo/ZVA
https://www.youtube.com/watch?v=0cLoihTCE8c

これ今見てもワクワクするけど現状を考えると怒りがこみ上げるなw
116既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 22:00:21.90 ID:PeE7OyKz
流れ全くみないで書くけど
後期の戦闘は11と新生のいいとこ取り気味だったね
ただアタッカーのジョブバランスが11みたく酷かったのと節分豆投げるのは最悪だったw
117既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 22:03:30.75 ID:GW9+WvOI
外人の新生は公園って比喩は納得したからな
旧はいちおう公園よりは広かった
吉田は何故公園を作ってしまったのかw
118既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 22:06:32.55 ID:Rw1hZQWS
竜槍で単体最強のリューサン
単体二番手、範囲最強の黒
支援もできる詩人
マイザーベンチ士モンク

どの辺がバランス最悪やねん(´・ω・`)
119既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 22:09:27.00 ID:pDhchLXv
>>113
(´・ω・`)ふーん
(´・ω・`)吉田がPになったのが運のつきね
120既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 22:52:46.97 ID:36zeGPxL
やっぱ吉田がガンじゃん
121既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 22:53:51.99 ID:Ke4QXoP0
†の後期のコンテンツとコピペじゃないマップと軽い蔵があれば幸せだったのに
新生はそういうゲームだと思ったら、似て非なる壮大な糞の山だった
122既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:04:26.77 ID:ywxK8MBa
馬糞がいいか牛糞がよかったのかみたいな感じなのかな
123既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:10:23.94 ID:i0yb0T4n
旧後期は人数が少なかったってのもあると思う
同じゲームでも1万人でやると楽しいが、
100万人でやるとクソゲーってことも多いんだよね

人が集まらないからこそ実現できたゲーム性なんだと思う
今の14をMOからMMOっぽく改善させて100万人戻ってきたら、
またMOっぽくするしかなくなっててまた元に戻ると思う
124既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:30:36.11 ID:h1fKVchs
ネ実の戦歴

vs VIP
ネ実のクソコテに踊らされたVIPPERたちがネ実に乗り込む
VIPPERがクソスレ乱立するも殆どネ実民気づかず
気づいた一部ネ実民はVIPPERと一緒に糞スレを乱立する始末。
これは当時のネ実は単なる祭り好きの住人やジョブや種族論争以外では極めて優しい住人で構成されていたためである。
そのうち飽きたVIPPERたちが一方的に勝利宣言をして終息する。

vs市況2
>>34

vsぺ実1、2
ネ実民のおもちゃ
たまに思い出すとネ実の方角からペニスレが投下される
はじめの頃は怒りに震えたぺ実民も
いまはぺ実民としての誇りが芽生えたのか
すっかりペニスレに慣れた様子である
125既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:38:58.23 ID:/7ZRGytp
旧は竜とかモンクでコンボ繋げて大技出すと脳汁でたな。

スキル硬直あったのでスキルぶっぱでもなかったし。
あと新生と違ってカメラ余り引けなかったから、その分迫力あったね


極イフ 竜視点
https://www.youtube.com/watch?v=y6okia5LbLY

マイザーズミストレス戦 モンク視点
https://www.youtube.com/watch?v=-mPUgQTezAM
126既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:39:03.93 ID:eQ78xPyj
旧は放任主義
新は詰め込みお受験戦争
127既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:40:23.27 ID:/7ZRGytp
あー あと新生と一番違うのは敵の攻撃がある程度ランダムだったところかw
128既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:47:55.72 ID:XYK3wkCS
>>125
新生はWSが通常技と変わらんからなw
129既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:49:42.57 ID:yL/Jv4ga
旧の方が旅してる感あったな…
130既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/01(火) 23:56:57.55 ID:m2E21/e0
ハムレットがなければ続けてた
131既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:01:00.25 ID:WiSAkX6N
上の極イフ動画がもっさもさなんだがこいつの糞スペックのせいだよな…
俺の思い出補正なのかw
132既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:13:11.06 ID:2DyVo1Gr
と、旧の獄イフ未経験者が言っております。
133既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:27:17.34 ID:WiSAkX6N
いやなんで煽られるのかはわからんが
動き自体じゃなく楔やイフがパッと消えたりFPSが低いのか
134既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:29:49.04 ID:K1VbUXTt
動画だからFPSはたぶん30か60じゃないの
135既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:30:17.75 ID:DYF/b404
俺14は好きなんだ、吉田体制が嫌いなんだ
136既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:32:24.94 ID:2DyVo1Gr
>>133
そうだったか。
ゴメンね。
137既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:33:31.00 ID:vjXMs4QI
弓のモーションかっこよかったなぁ
138既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:34:31.52 ID:2DyVo1Gr
旧の後期ってP:吉田、D:松井だったけ?
139既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:34:32.32 ID:iJmY/+eD
レッターキャノン最高やで
140既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:45:14.40 ID:8l8RP9jd
旧はAF全部に11の特殊プロパティついてたしマテリアも11のオグメの流用だしほぼ松井の仕事だろう
特殊効果すべて排除してマテリアも上限つけてILの枠に無理やり収めた調整しやすい単純アクションゲーが吉田ってかアホ権代の仕事
141既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 00:53:12.32 ID:+8A8Bpzn
>>138
渋谷イベントの頃はオススメちゃんもよろしくとか11ユーザーと仲良くしてねとか言ってたような
142既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:07:26.59 ID:gZGds+FE
松井は普通に14の開発やりたかったんじゃないかな
11民が松井さん返して!と言い続けなければ、
14のバトルもそれなりに良かったかもしれないのに

松井が戻った11も別に人が増えるわけでもなく、
松井が抜けた14のバトルはつまらなすぎて正に共倒れ
143既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:09:30.91 ID:0ddfNioh
剣術士一筋だった俺は旧後期は全く楽しめなかったわw

あの頃を思えば戦士の冬はもっと長くても良かったくらい
144既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:17:35.50 ID:CnK6Rs5A
(´・ω・`)吉田がいる限り無理よ
(´・ω・`)旧はベースがあったからあの程度の変更ですんでただけ
145既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:20:56.33 ID:K1VbUXTt
旧改革初期の頃のバトラール戦で今のIDボスのBGMが流れたときは燃えた
BGM自体は前からあったけど使いどころが悪かったんだよなぁ
146既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:25:46.93 ID:XMoT4hEZ
旧後期はナも復権しただろ
147既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:30:36.45 ID:kN3lUVpE
蛮神戦は旧の方が面白かったな
新生の新イフをやった時にショック受けてガルーダで確信したわ
148既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:41:11.57 ID:0ddfNioh
先が見えなかったから良かった部分もあるんじゃないか

しんなまちゃんはもうこの先同じ新しいギミック覚えて新しい装備とってっての見えちゃったから楽しくない
149既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:45:27.79 ID:rcWEWll/
旧初期でよかったのは動きながら魔法使えたことだな、というかそれぐらい。
新生では装備そろえても微妙な変化しかねえからな
装備ゲーでこれだとあきるわ
150既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:46:14.85 ID:fWAUg95+
禁断しまくるとしただけダメージ上がるのがよかったわ
151既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:50:16.11 ID:+8A8Bpzn
そういやまともなマテリガ5つ禁断に成功した奴っていたの?
俺はライトニングブランドにINTガガガガ奴が5個目付けるってシャウトして人集めて
そのまま玉砕するところを生で見たぐらいだわ
152既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:53:56.33 ID:gKn1sHy9
タンクの視点で言うと、旧は各ボスでヘイト管理も大事だったのが楽しかった
新生のタンクってヘイトってほとんど意識しなくていいのが残念だ
敵が複数出てくりゃフラッシュオバパ連打
単一なら普通にコンボするだけw
タンクは本当につまらない職になったわ
153既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 01:58:54.88 ID:ymeFUmbV
>>96
グラも14になれば戻るんだけどなぁ
154既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 02:00:00.77 ID:8l8RP9jd
敵の大技に合わせて背面回って戻りながらコンボきめないとマイザー戦のガチモンクからタゲとれんかったな
大技にイージス合わせてHP回復したりナイトはテクニカルなジョブだった
155既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 02:28:22.35 ID:4m2af6dt
旧のコピペマップに文句言ってたクチだが
新生のあの窮屈でせまっ苦しいミニチュアマップ歩いてると
またあの旧の広々とした雄大な世界を冒険したくなる
草木が綺麗だったな
ポリゴン表面の質感も見事だったし
156既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 03:23:01.39 ID:kgEFNuXE
グリダニアに入るまでの長い長い橋も戻ってくるぜ
157既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 03:39:44.78 ID:RM5Ntn2L
コルーションは良アビやったなぁ
ぶっ壊れすぎてて弱体入ったのもいい思い出
158既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 03:45:36.13 ID:ygflu92S
あの頃はヘイトコントロールというのがあったな
いまはコンボうってたらいいだけになったけど
159既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 03:56:27.73 ID:/jClxKXI
吉田は薄っぺらい知識を得ただけのくせに、さもMMOの全て分かってる様に話すからな…

「世界では〜」「MMOとは〜」「今の時代は〜」

色々調子に乗って語るくせに 完成したのが爆ボンwww
160既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 06:51:01.65 ID:Z0CAo6K3
よしだはMMOの知識はあるよ。ただ、楽しませて課金させるんじゃなくて課金させる為にいかにマゾくするか制限かけるかの思考になってる
161既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 07:27:36.77 ID:K2n7qMH6
週制限ガチャほど糞な制限は無い
162既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 07:53:23.08 ID:5bazRsRq
11とか旧14の話題出すと、
単に吉田の受け売りで「ふるさと症候群」しか言えない能なしが多いんだよな。
そんなの関係なく11と旧(後期)は楽しかったっての。

オレは新生引退してるけど、上でも誰か言ってるが、新生やめたあと数年経って
「あのゲーム楽しかったなあ」
とは絶対言わないと思う。
言うとしたら「毎週だるかった」「早めにやめといてよかった」 だけ。
163既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 07:59:28.61 ID:6B8j008G
いまの14ならふるさと症候群すら発生しないだろ
250人体制でよくあんな糞ゲー作れたな
164既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:02:29.35 ID:+fD81ORX
>>162
おれもオススメに同じこと感じてるんだが何かおかしいんだろうか
165既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:31:17.12 ID:2DyVo1Gr
俺もオススメはかなり前にやめたんだけどジラートまでは面白かったと今でも思う。
166既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:31:52.33 ID:XMoT4hEZ
>>154
マイザーベンチで廃メンツからタゲ維持するとめっちゃ賞賛されて気持ちよかったんだよなぁ
まさかテクニカルジョブから脳死春男マンになるとは

新生は自分の仕事+αこなしてもタンク軽視で虚しい
167既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 08:55:54.32 ID:WQE99wau
>>149
あれ良かったよな
吉田の横槍で潰されたが、PvPのためって言ってた割にはPvP死んでるよなw
168既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 09:02:56.36 ID:I4nnSeQP
>>163
プロデューサーがふるさと症候群発症して世界のMMO()やっちゃってる事でバランスを取った
169既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 09:27:34.51 ID:/jClxKXI
じゃ、何でMMOの知識ある奴が爆ボン作ったの?w

100%失敗する戦闘システムを採用してる奴がMMOに詳しいって言われてもなぁ…
170既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 09:30:14.20 ID:2DyVo1Gr
吉田ってpvp廃人って自分で言ってたのに出来たのが格差轢き殺しゲーだったからなぁ

吉田が好きなpvpがそんなゲームだったんだろうけどw
171既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:22:31.34 ID:4jhzZr4p
吉田自身が故郷野郎て納得だはwww
172既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 10:51:54.44 ID:efsPKcvz
ギミックよけと方向指定でカサカサ動き回りながら2.5秒毎にアクション使う戦闘が本当につまらないし窮屈に感じる
メリハリがないカタルシスもない
ムン王センスなさすぎ
173既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:02:01.47 ID:HzHMNe8V
また蝶野入場BGMでねずみと戦いたいよね…
174既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:06:42.09 ID:FQmwMARI
戦闘システム自体は悪くないと思うけどなあ
難易度をもっとマイルドにしておけばみんなが楽しめるゲームになったと思うわ
旧は極イフとかやらなかったお陰かほんとみんなで楽しめた
新生でもう旧のみんなとは殆どバラバラに活動してる
175既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:20:38.65 ID:rcWEWll/
旧極イフもレリック3-4人のお手伝いがいたら途端に楽になったからなw
そういうお手伝いをやって周りに感謝されるってのもMMOの楽しみだけど
新生じゃハイアラ3-4人いてもギミックミスすると即死だからなw
176既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:29:51.50 ID:qozCPuNB
吉田がバカだから、まずMMOとかFFとかRPGとか言う前に
「オンラインゲーム」を何のためにするか?ってこと忘れてる
最大の前提条件に「他人と遊ぶ」という目的があるはずだが、新生には
それがまったくない。 FC?LS?フレンドリスト?? 
何のためにあるの? 「よろおつごめんなさい」オンラインw
少なくとも旧はこんなにギスギスしてなかった 
177既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:31:59.22 ID:FQmwMARI
週制限とギミック即死ゲーのせいで強い装備で下手な人を助けるってのが難しいからなぁ
運営がヒエラルキー云々でそれをさせないようにしてるってのが最悪だわ
178既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:34:30.23 ID:EgHGiVb+
旧の後半は、新生への期待感とかがあわさって高揚してただけだろ。
新体制になって東日本大震災を挟んだ時期って、末期感が凄かった記憶がある。正月のポエムなんか今でもおぼえているわw
179既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:38:18.68 ID:2DyVo1Gr
少なくとも俺的にはバトルは新生よりは面白かったな。
180既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:39:32.21 ID:ygflu92S
そうですね。ただ,僕はコンテンツファインダーを使って遊ぶのが,ソロプレイの延長だと思っているんですよ。
同じ目的のプレイヤー同士が自動的にマッチングされるので,「よろしく!」って集まって始めて,敵を倒したら「お疲れさま」って言って終わりですよね。
それくらいパーティプレイが気軽なものになると考えています。
使い方も機能的になっていて,一度でも行ったことのあるダンジョンなら,リストからいつでも選べるようになっています。とても簡単ですよ。
181既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 11:39:48.05 ID:EeoQKEfY
旧FF14遊んでみたい。どれくらい糞だったのか味わってみたいw
182既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 12:07:31.89 ID:nJNRUgIY
バトルは旧後期圧勝 ■の優秀な開発者が考え抜いて作った仕様って感じ
新生バトルは洋ゲだかチョンゲだかのバトルを丸ごとパクった上に劣化させてる
183既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:10:23.50 ID:8l8RP9jd
バトルだけじゃないけどな
マテリア特化やグラカン装備が最強装備よりも強い場面あったからギャザクラとグラカン生きてたし
BGMも新生と比べれば全部いいしグラもザナラーン辺りはいまより広さを感じられた
吉田の失敗は旧の良い所まで新生してしまった事
184既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:33:08.24 ID:A8MBExxt
リムサ
 海神リムレーンが大海蛇を封じたといわれる岩、シールロック(彷徨える燕尾岩)がリムサ近海に現れた。
 同時に大海蛇も現れ、サハギン族も何やら動き出して不穏な空気が流れる中、なんだかんだあって
 結局シールロックの宝は影の無い男トラヴァンシェーが持って行っちゃいましたおしまい。

ウルダハ
 パレードの自作自演が失敗し、二重スパイだったアシリアの父親が死亡。
 なんだかんだあった後、自作自演組のボスであるニエルフレーヌが死んだアシリアの父親から情報を得ようと
 死者を蘇らせる力を持つ宝物、心の臓の刃を持ち出そうとするが、何者かによって逆に心の臓の刃で殺される。
 以来心の臓の刃は力を失い、ニエルフレーヌは腐らない死体として安置されましたおしまい。


シールロックの宝にはどんな力があったのか、トラヴァンシェー(アシエン)は何故それを手に入れたかったのか、
アシリアの父親はどんな使命を帯びていたのか、ニエルフレーヌは一体誰に殺されたのか、
吉田体制になってぶっちぎられちゃったけれど、本来ならこの後どういう話になっていたのかについて興味があるわw
185既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:36:56.02 ID:vjXMs4QI
旧はSTRやINTの主要ステを禁断で盛れたのが良かったな
仕様はマゾかったけど
186既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 13:58:59.85 ID:nke35PJj
旧14最初期を語ろう(提案)
現代に蘇ったネオジオ並のロード回数に投げた奴はどれだけ居るだろうか
187既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 14:02:59.76 ID:A8MBExxt
>>186
GulftownにHD5870やし最高設定でもぬるぬるやろー。

と思ってたのにぬるぬるには程遠かった(´・ω・`)
188既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 14:08:20.31 ID:nke35PJj
俺のポンコツPCだと
まずNPCの居る場所に行く

NPC loading now

以下ワンアクション全てにロード時間ありみたいなそんなレベルだった
あとリテイナー街にリテ乱立しすぎててクッソ使い辛かった
189既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 14:11:17.55 ID:2DyVo1Gr
初期を語る提案って後期と新生を比較されるのを避けるタゲそらし?
190既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 14:14:32.14 ID:vjXMs4QI
旧から新生へ引き継がれたもの
床に散らばった金を這いつくばって拾わせられるクエ
191既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 14:20:56.60 ID:HzHMNe8V
最初期ってラデオンのドライバが対応してなくてうんこうんこじゃなかったっけ
192既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 14:43:13.47 ID:FhqEXqLb
FF14 RMT 販売専門サイトRMT OPです。

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193既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 15:03:00.30 ID:nJNRUgIY
>>189
そう ネ実でもフォーラムでも旧14よかったなぁって書くと
必ず旧初期の話題に誘導しようとする社員かテンパが湧く
194既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 15:15:52.09 ID:tkxPcBOo
はじめてみたけど、街中凄いもっさりしてるな..
戦闘めっちゃ遅いけど、エフェクトとか見せるにはこれ位じゃないと駄目なのかなー
195既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 15:21:58.64 ID:2DyVo1Gr
新生はWSと言う通常攻撃をポチポチする戦闘だからなw
どっちかと言えば旧初期の戦闘がそうだったんだよ。

旧後期はそこが直されたわけで新型はまた旧初期の戦闘の用にポチポチになったw
196既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 15:23:09.09 ID:2DyVo1Gr
誤字は脳内変換してね。
197既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 15:35:33.20 ID:+qrUF5rD
>>184
ほとんどの面で旧の初期より後期のほうがいいんだけど、
ストーリーは初期のほうが見せ方とか謎の配置っぷりとか良かったな
新生班が作ったグラカンから新生にわたってずっと、
今のFF要素パクリと同じく初期から用語だけパクってて、作り全体がちゃっちくなってる
198既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 15:43:11.10 ID:XMoT4hEZ
>>185
新生で主要ステマテリアが死んだのは驚いたよな
不活性だからいいんだけど仕様的にツマラン
199既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:15:50.61 ID:Jdyc/K6I
†バトルとかいくら後期でも
パッドでやってたからカーソル移動が激しくだるかったは
11と違ってコマンド入力回数多いし
遅延したりするし
最後までバトル関連のラグはまともにならなかった
200既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:17:34.59 ID:BEA0IbVJ
やらなくなったゲームをやりたくなるのはどのゲームでも一緒だが実際できるとしても1日だけですぐ飽きるだろうな
201既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:18:33.50 ID:d1eSU207
それ戦闘というより、ゲームが糞重かっただけの話だろう
今の軽さな問題ねぇよ
202既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:25:23.31 ID:VFUXBPsN
4層でネールが旧のボスってしらずにいたらレガ先に怒られたんだけど
14リボーンてなんで旧版のダイジェストとかないの?
前回のあらすじとかさ
203既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:28:06.15 ID:Jdyc/K6I
戦闘以外のUIのラグは確か田中体制最初で最後のPAで大幅に軽減された気がしたが
戦闘は最後までラグかった記憶がある
とくにリキャストタイマーのラグは酷かった
リキャスト来てコマンド入れれるようになってから最速に近いタイミングで入れても
リキャまだだからそのアビは使えねえよ馬鹿って警告文だけ出る状況
このラグが発生した時には一度クライアント再起動するまで直らない
勿論再起動してもラグが直らなかったりもっとひどくなる可能性もあるから
運が悪いと再起動オンラインになる
204既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:31:06.95 ID:Jdyc/K6I
>>202
PS3待ちの連中のために続編ではなく新作であることをアッピルする必要があったからだろ
205既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:33:08.46 ID:VFUXBPsN
リボーンとつけといてそれはない
そもそもOPであれ
ネ実にいたら14が盛大にコケたことだけは知ってるけど
完全新作としてみたらポカーンやろ
206既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:34:31.55 ID:BEA0IbVJ
ホワイトレイヴンを新生でも取りたいってPLLでの回答がネールは死んだそれが回答です

その後侵攻4層ラスボスがネールの流れで何度もポカーンとした
207既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:08:24.17 ID:iCHlus4p
動画見ると旧14のほうが出来がいいように見えるんだけど・・・w
吉田直樹ってムン王だなw
208既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:12:14.27 ID:BEA0IbVJ
動画だとほとんど棒立ちだから全然面白そうに見えないけどなあ
実際やってみたらラグ酷いしさらに糞だったよ
209既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:17:32.25 ID:qW0oJOEX
棒立ち君はいい加減動けば面白いっていう思考を捨てろ
210既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:22:24.62 ID:BEA0IbVJ
あんな糞ゲーの旧のテンパっているのかw
211既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:27:14.64 ID:S6oThshx
今より忙しくないし余裕があったが…
不満かね?
212既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:34:38.38 ID:2DyVo1Gr
旧は初期で辞めた人と後期を体験した人とでは評価が全くの別もんだからなw

そして初期の糞な部分をやたら書きたがる人が居る。
213既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 17:54:00.82 ID:qRqrmLy1
旧でサンダーばっかり打ってたけど
新生になって???ってなった
214既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:00:14.67 ID:TTMore/1
>>186
今思うとギスギスしなかったのが救いかな

ゼーメル実装でやっとまともなコンテンツが出来た、けど・・・ってのが印象
せめて難易度は真イフぐらいで抑えとかないと、気軽に野良行けんとずっと思ってる
215既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:05:57.41 ID:A8MBExxt
>>212
ことシナリオと世界観に限って言えば旧版初期の方が良かった。

と思っている俺や>>197のような世界設定スキーがいる事も忘れないでください(´・ω・`)
216既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:07:03.10 ID:ymeFUmbV
>>183
そういえばグラカン装備目当てでグリダニアが多かったな
おれもグラカン装備に憧れてたわ、新生のグラカン55武器はもはや繋ぎにすらなってないな
217既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:08:46.52 ID:VFUXBPsN
14はなんとなく派手になったけど、面白いってわけではないからな・・・
RPGとしてもアクションとしてもなんか中途半端
アクションにするならするでもっと偏らせてほしいわ
んで、他人をカバーできるていどの難易度
218既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:18:47.07 ID:TTMore/1
あとは中期(真イフ以降〜カッターオーラム前まで)装備が禁断マテリア中心だったのも今振り返ると、新生よりは良かったかな

プレイしない間が有っても、自作か市場でHQ品仕入れてきて、マテリア填めればほぼ困る事はなかった、経済もまだ回っていた

新生は哲学、神話、戦記を毎週制限いっぱいまで貯めないと、翌週に繰り越しやボーナスが無いから絶対的な差が出来てしまう、ID関連で入手出来る装備+レリック強化が主流でクラフター装備は売れないから、市場の経済は瀕死に近い有様
219既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:35:44.55 ID:kgEFNuXE
>>212
初期のためにマシン作ってパッケ買ったんだぜ
ちょっとは書かせてくれてもいいだろ
220既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:41:25.53 ID:XMoT4hEZ
旧の戦闘はリキャとTPの関係で程よい操作感だったんだよ
新生は敵が死ぬまで連打し続けるとか不毛すぎるわ
221既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:42:36.33 ID:gdCav2MH
222既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:04:42.51 ID:DaFwVMW/
レガ糞共にはそのまま旧14と沈んで貰って
FFオンラインとしてPS3切ったものを1から作れば良かった
223既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 19:39:34.12 ID:e7S8jiHI
それはブランドの失敗を意味するから無理
14てつけてなければできたかもね
224既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 20:32:36.65 ID:Y9jurqK2
旧も新生もコンボつまんね
だれだよこのクソシステム考えたバカは
225既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:32:05.81 ID:WQE99wau
>>224
吉田だよ
226既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:41:51.92 ID:23JNqmTz
またドドレソロとかやりたいお・・・
227既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:51:42.16 ID:5bazRsRq
旧のスチサイ最高だった。
脳汁でた。

新生のスチサイはなんであんなにクソになったんだ
228既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:52:50.31 ID:ygflu92S
レッターとレインオブデスかえして!
229Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/07/02(水) 21:56:49.58 ID:JMM5/Kkn
>>227
スチサイウォークライスチサイのコンボは最高に気持ちいいのだけれどw
旧でこんなことができたかい?w
230既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 22:45:06.67 ID:2JwHZovZ
斧さんで犬部屋キンフラシュトシュト祭りは楽しかった
231既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 22:48:06.40 ID:vEm2dgPd
PVPとかいうゴミのために劣化したからな
戦闘は硬直さえなけりゃ旧14のが面白い
232既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 22:48:15.34 ID:iCHlus4p
吉田<11の連携システムは古い、自分でコンボをつなげるのがグローバルスタンダード!!
233既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 22:48:29.84 ID:3tYRaAYk
旧FF14がやりたい
234既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 22:49:48.07 ID:nzYudN3Z
(´・ω・`)15みたいに思いきってアクションにしちゃった方が吉田との相性はよかったかもね
235既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 22:52:52.64 ID:5bazRsRq
>>229
新生のスチサイなんて迫力無くてダメダメだろw 初めて使った時唖然としたわ。
旧のはど派手だったのよ。
しかも攻撃力もあった。ブラッドバス+スチサイで超回復
236Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止:2014/07/02(水) 22:55:00.36 ID:JMM5/Kkn
>>235
画面を近づけてスチサイウォークライスチサイとやってみたまえw
凄まじい迫力に圧倒されるよw
237既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 23:01:13.44 ID:+qrUF5rD
>ID:JMM5/Kkn
井の中の蛙とはこのことなり
238既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 23:26:05.76 ID:5bazRsRq
>>236
おれもう新生つまらなくて引退したし。
ぜひ君の自慢のスチサイを動画にとってアップしてくれよ
239既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 23:29:08.94 ID:nzYudN3Z
(´・ω・`)課金して見てきなさい
240既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 23:36:46.05 ID:qW0oJOEX
凄まじい迫力に圧倒されるよ(笑)
241既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/02(水) 23:56:49.98 ID:Jdyc/K6I
次の追加ダィスクは田中の幻影と題して
エオルゼア(S)エリア追加で過去世界に行ける!
242既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 00:51:44.82 ID:zhMSqC1n
スチサイやレターに限らず新生のWSは通常攻撃だよ。
確か旧の初期が通常攻撃もマウスクリックだったよな。
新生のバトルの基本は旧の初期バトルに感触は近いかもな。
243既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 01:05:22.57 ID:xqcPPyBa
旧のスチサイは超威力+HP全快+範囲スタンという松井の加護を受けた性能だったからな
244既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 02:17:39.29 ID:olC6vJZP
吉田がPVPにこだわりすぎたからショボイバトルになったと思うよ
PVPで大ダメージだすと相手がすぐ死ぬからねw
PVEとPVPのバトル分ければすむけど吉田はPVEは重要視してない感じだしw
誰もやりたくないPVPに今もこだわってるしw
245既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 02:36:25.54 ID:zhMSqC1n
PVPに拘るのは別に良い。
それが面白ければな。
ただ、残念ながらFF14のPVPは最悪といって良い出来なのが問題なんだよな・・・

期待のフロントラインもGC縛りがあるらしいのか生まれる前に半分以上終わったかもなw
246既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 02:39:55.05 ID:zhMSqC1n
>>244
補足しておくけど今のPVPでも蒸発のバランスだから貴方の言い分は無意味かもしれん。
247既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 02:40:52.41 ID:PaJoYWpM
14のPvPはシステムが糞なだけじゃなくて、色々な問題を放置した結果、性格クズな連中の溜まり場にしちまったからなあ
もう何やってもダメじゃね
248既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 02:47:24.06 ID:RzqOSrSk
夕暮れ時のザナラーンのフェリードックへ行く途中の坂の辺りはBGM含めて最高だったな
新生の景色()は絵に書いたのを張っただけで全然感動がない
ついでに採掘クエの落とし穴掘ってララの逃亡を助けるのも何気に良かった
249既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 02:52:08.46 ID:D6TklAjJ
松井が調整すると戦士が強くなると言ってる奴がよくいるが
11の時はLv上限があがったのでそれに応じた調整を全ジョブに行います
一度に調整はできないのでまずは前衛の基本となる戦士を強化して戦士を基準に他のジョブも強化します
といいだしたところで14に引き抜かれて後任者がなにもせずそのまま戦士弱体
14の時も同じように戦士から見直しを行おうとしたら新生が決まってどうしようもなくなってしまったんだよな
俺が松井でこんなことされたら禿げるわ
250既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 10:32:10.97 ID:he23oWOu
CFを過疎化させないためにレベル上げPTを排除
PvPを過疎化させないためにバトルシステムを劣化
コミュニティ崩壊で過疎を招かないためにチャットを出来る限り排除
能力格差で過疎化させないためアプデごとに成長の上限を設ける

新生ってなに?w 過疎対策ゲー?w
251既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 11:04:12.44 ID:l7VXbKxz
戦士を基準に他のジョブも強化しますとか考えてる奴が
物理防御力68 MP+20 VIT+2 敵視+1 ブロック発動力+3
このgm装備見逃す訳無いですよね?
252既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 11:24:28.93 ID:Zw30kT8q
FATE過疎対策にゾディアックからませて過疎解消
253既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 11:27:26.27 ID:FCjMDkXs
新生になっての14ちゃん
息がつまる
爽快感がない
キャラグラがいまいち
254既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 11:32:01.20 ID:veGU7XW6
>>246
それはデバフとか付けて2,3名が集中砲火した場合だろ?
WOWみたいに万単位のWS来れば誰でも1撃で死ぬやんw
255既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 11:35:04.97 ID:zhMSqC1n
>>254
それって蒸発じゃんw
256既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 12:00:48.50 ID:PcUzb+cE
せっかくレガシー先輩になったんだから新生で満足してろや
257既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 12:11:17.74 ID:mkI0RgWU
>>254
やっぱりどこもPvPの大規模戦闘は1点集中攻撃が主流なんだな
EVEでも1000隻規模の大規模戦闘あるがやっぱり1点集中攻撃で削りあいになってるわ
258既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 12:20:51.99 ID:mkI0RgWU
あ、なんだ
14ちゃんのフロントラインって1勢力24人が最大なのか
比べたら可哀想だな
259既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 14:23:19.82 ID:QQVI3KS6
終盤の旧14ちゃんの戦闘は同期は超糞だったけど新生よりは全然面白かったわ
ナイトやモンクでPT推奨のNMとかやれたし
260既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 14:24:53.80 ID:zhMSqC1n
アビの組み合わせも有ったしな。
261既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 14:39:03.01 ID:H8B5TCP5
商品ですらなかったのが旧14
まさかしんなまがこれ以下になるとは誰も予想しなかった
262既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 14:43:05.74 ID:j7mWiF2u
世界だけ作ってコンテンツを作らなかったのが旧14
コンテンツに力を入れて世界を蔑ろにしてるのが新生14

田中Pと吉田Pを足して2で割れば丁度いいMMOが出来上がるw
263既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 14:47:17.04 ID:bjqm7aE3
吉田が旧14やってなんでデバックメッセージが残ってるんだって馬鹿にしてたけど
あれって何がだめだったんだ
264既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 15:01:01.81 ID:j7mWiF2u
>>263
新生でいうところのHowToが、旧版だと画面にポンとメッセージが出るだけだったので、
それの事じゃね?

事前にインスタンスとはどういうもので赤線を超えるとエリアから外れます的なのを読んでから
スタートとかじゃなく、赤線を超えようとすると「このまま進むとインスタンスエリアから抜けますが
よろしいですか?」ってのがいきなり出るだけだったって話しだったようなw
265既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 15:25:55.93 ID:xqcPPyBa
旧後期のアクション眺めてるといまでもワクワクする
しんなまは150 200 300 DOT?ふーん(´・ω・`)
って感じ
266既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 15:38:17.31 ID:zhMSqC1n
旧の戦闘はは波動拳・昇竜拳・竜巻旋風脚が有ったが新生の戦闘は大P・中P・小Pしか無いって感じかな・・・
267既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 15:40:04.59 ID:JTGCEisc
旧やるならばモンクだけは今のスピード感で
ポチポチからAAになった時ですらもっさり感がハンパなかったからなー
268既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 18:24:41.14 ID:XeNLZo79
>>266
思い出補正強すぎだろ
昇竜拳のリキャストが90秒みたいな糞ゲーだったろ
269既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 21:17:38.15 ID:xqcPPyBa
>>268
小パン→中パン→大パンのチェーンコンボを絶え間なくやらされるより大分まし
270既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 21:32:30.26 ID:g+WK0+jK
鯖性能が良くて、レベルが新生並みに上がり、洗剤経験値がなく、レベル上昇に下方補正を掛けず
レリックが新生並みに取得でき、リテイナーがウジャウジャいるゴキブリの巣がなく、
クラフターレシピが新生と同じで、ギャザラーのスロットガチャがないならば、そうかもね
271既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 22:48:19.02 ID:gqxDewqg
個人的には旧初期のパーツから作る方向性が好きだったな
あくまで、方向性な
ただ、パーツを組み合わせるより材料を作るほう高難度なのはリアルなのはわかるけど
ゲームでは逆じゃないといかん
あと、リテイナー街は、最後期のでよかったよな
検索できて見本見れて店売りできて生産もできて、今のよりはよっぽどいい
272既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 23:41:45.74 ID:zhMSqC1n
>>270
まーた、初期の話題を出して来たw
273既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 23:45:59.26 ID:X471ZAWO
戦闘つまらなすぎてナイト以外手出してないんだけど
背後からほにゃらら側面からほにゃららでダメージボーナスや命中ボーナス
って新生はなくなったっけ?
274既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 23:51:02.19 ID:Rmi9qO/S
旧のモンクや黒は回し工夫すればちょうどコンボまわるようになってなかったか
いまの連打よりよほどいいわ
275既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/03(木) 23:57:15.78 ID:EUL/Q2X+
DQ10みたいなヌルコンテンツとLV上げしかなかった初期の頃はワイワイしてたLSが
初IDのゼーベル実装を境にできる奴とできない奴で溝ができて崩壊…
それが嫌になって引退したから後期とか分からんわ
276既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 00:43:13.95 ID:vfY0DG5m
ゼーメルイフモーグリカッターオーラムまではどんな下手くそ混ぜても大人数LSでクリアしてたぞ
ガルーダになると黒PT以外ではしんどかった
極イフはやる気ある奴しかできなかったから一週間みっちり練習したら普通にクリアできたけど
277既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 00:45:47.81 ID:9dqABr3L
吉田は松井の作品であろう旧14との比較が一番嫌だろうなw
278既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 00:46:31.65 ID:9dqABr3L
補足 旧14後期
279既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 00:50:05.24 ID:pr9zW6Oh
エアー葬式あふぃがマウスクリック(謎)
280既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 01:12:26.75 ID:ps5QgBBE
マップは、新生でもいいけど
戦闘システムは旧後期の方が良かったな〜
無駄に忙しくて、空は綺麗だけど地面ばかり見ている気がするし
リムサの曲も旧版の方が良かった(・ω・)
281既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 01:13:01.73 ID:CbdTuiGF
旧が終わったときに吉田がバトルがガラリと変わるとかほとんどソケンの曲に変わるとか言ってた時点で嫌な予感はしてた
282既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 01:47:25.07 ID:MWvezH5y
バトルシステムは緩急あった方がいいな〜と思う
新生でもTP0スタートにすればまだ変わる
283既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 06:43:54.72 ID:nfHkjwzi
なにより週一のバハとか週制限のトークンがなかったから、やりたい時に気楽に出来たのがよかった。

今はプレイ時間まで縛られてやらされてる感満載。
遅れると取り戻しきかないし。
それが嫌でやめちまった。
284既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 06:48:19.51 ID:9dqABr3L
週制限なくても遅れたら取り戻せないとは思うがw
追いつきやすいと言う意味では半年毎に装備がリセットされる新生の方が良くね?
285既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 07:04:43.68 ID:jClJwLb+
>>1
心配すんな。
権利はスクエニが持ってるんだし
FF11と同じ【過去世界】の設定で有効活用するだろ。
資産を無駄にするわけねぇじゃんか。
286既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 07:07:45.80 ID:jClJwLb+
>>284
ぜったいそっちのほうがいいし長く遊べる。
昔のMMOは、一週間・・・いや、1日でも遅れたら負け確定だからな。
時間が経つと戻れなくなる。
だが新生のシステムなら【別のゲームと平行して遊べる】から時間的余裕があったいい。
287既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 08:01:02.77 ID:ILGq7Ss+
夢中になれない、つまらないって意味では健全ではあるな
288既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 08:08:39.35 ID:ARDrqkrF
そういやよしだハウジングかなんかでジュークボックス的なのだすかもって言ってたよな
そんとき難しいけどだせたら旧も的な、旧ザナ聴きてえよ
あ、よしだだからないか
289既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 09:11:49.89 ID:2cbYrBcE
いわゆる昔のMMOは10年遊んだが、一日遅れたら負けみたいなこともなかったし
新生14をそれより長く遊べるかって言うと疑問だな
290既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 09:24:06.33 ID:tHQixSUZ
旧14はUIや鯖設計がくそで重かったから
そこらへんの部分を一心して内容はそのまま出したほうが絶対よかったで
初期はUIや操作感がゴミすぎてプレイ以前の問題でなおかつリーヴしかコンテンツがない状態でリリースしたのが問題であって
誰も新生のようなゲーム性を望んではいなかったわ。とくにFFが好きな層はな。MOがしたけりゃモンハンやPSO2があるし
旧14のままマップを作り直したりコンテンツを充実させたほうが絶対面白かったな
291既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 09:59:07.84 ID:kddLVb6y
一日遅れたら負けとかいかにも準廃がいいそうw
その言葉が出てくる時点で負けてるってのw
292既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 10:00:14.37 ID:y5Qf7yDY
キャラが大劣化したのが痛い
293既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 11:15:08.25 ID:+dgjApvJ
旧のほうがフレンドは作りやすかったな。
294既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 11:29:51.48 ID:8SETaVza
復帰しやすいってのはIL制の特徴で最新パッチと一つ前のパッチ以外のコンテンツが死にコンテンツなるから
最悪一つ前のパッチのコンテンツから始めれば良いってことだな
復帰はしやすいが制限あるからトップ層にたどり着くのは次の最新パッチからってなるけどなw
295既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 11:50:55.06 ID:ZLia/PNO
一つ前のコンテンツってーと、今でいうバハ5層や極蛮神を練習PTから?
むり、組めない
296既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 11:53:01.37 ID:ZLia/PNO
縦のびコンテンツで復帰しやすいには、多数のユーザーと幅広い進行度が必要
14みたいな火曜にバハ行かないと乗り遅れたら系のゲームには無理
297既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 12:17:23.87 ID:4SgDGfzy
復帰しやすいかもしれんが復帰したいと思わないな
298既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 12:27:34.40 ID:8SETaVza
本スレ見てると変な層が生き残ってるからからな
普通のゲーマーは復帰したいと思わないわな
299既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 14:02:48.35 ID:jClJwLb+
チャットでも「いう」で正しいだろ?
「伝う」書いて「いう」なんだから
喋らなくても「いう」でいい。
300既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 14:12:58.91 ID:y5Qf7yDY
へむ
301既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 14:35:40.67 ID:9dqABr3L
吉田が面白い所は旧14の良い所は引き継がずに悪い所は引き継いだって所だよなぁ
302既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 16:35:10.90 ID:MWvezH5y
ILはどれが強いか考える余地が少なくなるからうんざりする
アクション系ならともかくRPGでやられたら萎える
303既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/04(金) 17:58:51.31 ID:Pfp2e86X
戦闘だけじゃなく生産まで自動化できるなら、仕事中とか就寝中に動かせば
使ってない情報弱者と比較して、何倍くらい差がつくんだろ
採掘でも釣りでもF.A.T.Eでも使えるみたい

http://snipr.com/292bjid
304既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/05(土) 04:30:38.81 ID:Gj7UY5so
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up305822.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up305823.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up305824.jpg

世界が狭くなりすぎなんだよな
クルザスとモードゥナの比較は見つからなかったけど両方とも1/3もないよな
コピペじゃないのはいいことだけどMMOなのに世界が狭すぎて冒険してる感が旧より薄すぎる
305既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:12:39.58 ID:JtWZ1T4k
MMOのMAPなんて、ある意味どれだけ無駄なところをつくれるかってとこだよな。
旧の辺境は、なんかすごく寂しい感じがあってよかった。

必要最低限のMAPしかないんじゃMOでいいし、
探索手帳なんてコンテンツ実装する意味がまるでない。
306既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/05(土) 09:56:49.17 ID:ke4q6nf3
世界が狭くなり過ぎなのもアレだけど更に中身がスカスカだからな
MMOを実質MOにする事でかなり手抜きが出来たんだろうけど
日本のゲーム開発では前代未聞レベルの人員を動員しておいて何度も延期して
結局大幅な規模縮小で誤摩化したものを出すとか、そのPはペテン師過ぎるだろ
307既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/05(土) 10:26:35.66 ID:CYEaCKmE
戦闘だけじゃなく生産まで自動化できるなら、仕事中とか就寝中に動かせば
使ってない情報弱者と比較して、何倍くらい差がつくんだろ
採掘でも釣りでもF.A.T.Eでも使えるみたい

http://snipr.com/292bjid
308既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/05(土) 11:20:20.93 ID:CYEaCKmE
戦闘だけじゃなく生産まで自動化できるなら、仕事中とか就寝中に動かせば
使ってない情報弱者と比較して、何倍くらい差がつくんだろ
採掘でも釣りでもF.A.T.Eでも使えるみたい

http://snipr.com/292bjid
309既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/05(土) 12:48:36.91 ID:IoUcMSdK
松井が11の戦闘をサクサク出来るようにしたら
11豚が発狂しててワラタ
よしだのDOT戦闘と11の松井ws大ダメージ戦闘を交換しろよ
よしだが11に向いてるw
310既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/05(土) 13:40:19.94 ID:B/rX2Umq
新生マップの狭っ苦しさは本当に残念
311既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/05(土) 22:03:28.75 ID:l4TmsLOX
吉田戦闘ってバケツに水を汲むのにスプーンを使って頑張れみたいな感じ

FF14の戦闘がダメだと思ったのは、街を出た所の雑魚にレベル10まで上げて戦っても互角程度の戦闘しか出来なかった事だな
312既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/05(土) 23:57:54.27 ID:5nt/x1tO
ID追加しときゃとりあえず体裁保てるんじゃね的な考えぷんぷん
今度ラムウだろ まだシヴァが残ってる
あとはカーバンクルやらフェンリルやらいくらでも
ダンジョンは過去の作品から引っ張ってきて
報酬は過去の作品のボスを模したものと

骨の髄まで過去の遺産に乗っかってるなw
313既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/06(日) 00:29:43.72 ID:VgW5ZRLB
武器性能とかはILに合わせてステを伸ばすだけで良いしなw
314既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/06(日) 00:54:43.47 ID:5NtAhwuW
ある意味先を見据えているが
ゲーマーにすればつまらない展開がみえみえ
315既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/06(日) 02:48:27.50 ID:enrDNhoh
【神経の牢獄】の概念図2

/ 意 識 だ け     ヽ   ヽ
 /  の 世 界      \  ヽ           (苦しみ)
ノ 丿          死  \   ヾ
 ノ  |   |  丶 \  刑  \       (苦しみ)
   ./         \  判  \/|             (苦しみ)
 ノ   |   |      \  決    |         ↑
     /\        \.     |         (  ↑
   /   \        /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )   死刑執行
/_   死   _\                    ) (       /  /
 ̄  |     |.  ̄       .ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ          /  /
   |.     |         ノ  生  命  体   ゝ      _/  /__
   |     |        丿              ゞ     \.   /
   |  亡  |       .丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ.     ヽ/
――|      |――――――――――┼――――――――――――――――
  /      \.   巛巛巛巛巛巛巛  巛巛巛巛巛巛 罪を償う
316既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/06(日) 10:04:29.67 ID:yR9uMRLA
>>312
(´・ω・`)フロントラインがあるでしょ!
317既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/06(日) 20:13:50.15 ID:aaRfOMd+
動物飼ってる俺はフロントラインって聞いた瞬間予防接種を思い浮かべる
318既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/06(日) 21:50:28.24 ID:9qmC4Dm4
フロントラインって言うけど、参加人数が24人だっけ?
なんと言うか小隊規模の小規模戦闘になりそうだけど、これ参加者集まるのか?
319既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/06(日) 22:38:54.73 ID:8E4IiBrK
昇級あるし、多分大丈夫だろう
320既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/07(月) 00:18:54.31 ID:BkYNcVTE
>>318
24×3
321既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/07(月) 03:43:34.22 ID:WmLuScnZ
>>320
そうだったな
しかし、洋ゲーの大規模見慣れてるせいかショボい印象しか持て無いわ
322既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/07(月) 05:35:08.34 ID:5/G4PG2F
PS3とかいう足かせのせい
323既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/07(月) 09:12:19.81 ID:xPHSFx9c
ノミとり薬と同じ名前ってことは…プレイヤーはノミ!
324既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/07(月) 10:11:15.92 ID:Yr34RiGe
戦闘だけじゃなく生産まで自動化できるなら、仕事中とか就寝中に動かせば
使ってない情報弱者と比較して、何倍くらい差がつくんだろ
採掘でも釣りでもF.A.T.Eでも使えるみたい

http://snipr.com/292bjid
325既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/07(月) 23:43:59.97 ID:VZgBQPpX
個性的な糞がクローン糞になった
326既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/08(火) 05:34:36.16 ID:C6hvFXkq
深い言葉だなw
327既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/08(火) 07:11:55.36 ID:FiiYPtiR
新生のバトルは素のスキル配置の中にしれっと明らかにPvP用スキル配置しちゃってる所なんだよな
大多数にとってメインコンテンツであるはずの戦闘に、希少な対戦要素を無理やり突っ込んでるからどうにもならん
結局PvP専用の調整が出来ないからこうなるんだろ
328既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/08(火) 16:06:22.84 ID:XwJ84tcG
戦闘だけじゃなく生産まで自動化できるなら、仕事中とか就寝中に動かせば
使ってない情報弱者と比較して、何倍くらい差がつくんだろ
採掘でも釣りでもF.A.T.Eでも使えるみたい

http://snipr.com/292bjid
329既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/08(火) 17:35:46.85 ID:ceqSpUFo
時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPでゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活が楽しみ!
FF14のGIL 不足場合は RMT OP !
「FF14 RMT OP」を検索してくださいませ。
330既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/09(水) 22:13:57.94 ID:rlTPeSXm
http://snipr.com/292bjid

自分の時間使ってやる必要ないものは
これでやっちゃえばいいかもね
331既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:53:57.73 ID:xTVNM3dk
旧14が楽しかったのは新生への期待感とか、どんどん改修されてくゲーム作りを体感できたっていうのも大きかったと思う
まぁ、それを差し引いても旧の後期のほうが新生より面白かったけど
332既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:58:20.00 ID:kYrJ/qPV
スキル使った時の硬直だけ修正した旧14はまたやってみたいなぁ
あと、ゲーム内容とは離れるけどロードストーンの使い勝手も旧の方がよかったと思う
333既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 02:07:27.02 ID:G9QfCAw+
ロドストは利用者が増えるから旧より機能劣化させますって公式発言がある
334既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 10:25:59.65 ID:s2q61qzO
>>332
あれって硬直が有るから使い所を選んで使うって言う風になってたんだと思うけどな。
なくなったらただのヌルゲーにならないかなぁ
335既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 10:26:49.41 ID:Ub2Othpa
旧のほうがMMORPGしてたってよく聞くから俺もやってみたいな
336既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 12:57:53.06 ID:6TJAAiuD
今の新生よりは旧後期のほうがMMOとしてよかったのは確かだけどまたやりたいとは思わないなw
337既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 13:38:34.74 ID:s2q61qzO
戦闘関係と生産関係は旧
その他は新生だったら良いのかもな。
338既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 14:30:22.90 ID:T1bcvwfN
旧14は時々無性にやりたくなる
大不評だったプロレス入場曲BGM好きだったわー
339既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 19:33:48.80 ID:xTVNM3dk
ラノシアとかザナラーンとかクルザスの曲よかった
この辺の初期曲はノビヨ氏だけど、後期のソケン曲も良いの多かったな
ガルーダとかスゲェし、カストルムノヴムと勝利への行進はストーリー熱かったから今聴くと涙でてくる
340既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:55:51.72 ID:TLdQz09a
>>337
マップも新生の狭苦しい方がいいのか?

俺はコピーでもあの広いマップが良かったわ
341既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/11(金) 21:09:51.98 ID:RdUK/eYn
レスポンスよくした旧後期はまたやってみたいな
新生はもういいです^^
342既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:46:24.03 ID:tZHbLy2s
黒衣森以外は旧のマップでも問題ないかもね。
343既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:47:07.13 ID:JKh7J36n
BGMはめっちゃ良かったわフィールド
344既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:47:48.47 ID:WzTM7O7Z
ザナラーンのフィールド曲は好きだったなー
色々不便すぎたけどコピペマップなのに新生よりは土地感は遥かにあった
ってか新生のフィールドさっぱり愛着わかん
345既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:06:23.86 ID:JnPvI15h
>>338
チョット呑みに行かないか?
…久々に奢りたい気分なんだ
346既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:14:45.17 ID:YCTHc+Yo
旧黒衣はふいんきが好きだったは
あの植物に囲まれた感じがよくてグリスタートにしたのに
347既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 01:35:59.37 ID:NI/hJI+f
グリのシナリオはあの鬱蒼とした森だったからよかった
碁盤の目マップは確かに酷かったがw

新生の黒衣森は森林浴するには気持ちよさそう
348既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 02:30:59.39 ID:3+pb/8fQ
新生のマップはテーマパーク感が半端ない
349既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 08:04:47.06 ID:SU0HdRNl
旧MAPは辺境に行った時の孤独感と恐怖感が最高だった。
LV80のモンスターとかがいてさ。
行く意味は全くないんだけど、たまに「あそこ行ったらなにがあるんだろ」って冒険したくなるんだよね。
350既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 08:30:50.70 ID:8qJMRPCH
それが「たまに」だから商売にならないんだよな
351既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 08:59:33.20 ID:eFw+8OfA
>>348
一応マップは作りこんであったと思うんだけどな
黒衣の森の奥とかすげー綺麗だったし

ただ行っても何もないしチョコボで突っ走っていってきただけだから
恐怖感もクソもないw
352既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 12:19:49.96 ID:kN9dGe2P
>>351
恐怖感も何もレベル50のクラフターで楽々観光出来るよ
353既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:39:28.37 ID:3+pb/8fQ
作り込んであるってのは言い換えると、凄く人工的に詰め込んだ感じがするってのがテーマパーク感の元かな。

旧をコピペマップというなら新生のはコラージュマップって感じ。
東ラノシアで言えば、観光地をちょっと進むと踊り子3人が踊ってる所があるけど、その崖の上、帝国の基地だよ?みたいな
354既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:23:53.30 ID:xOnDNG3D
全エーテ開通とか面白かったよ
355既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:05:03.85 ID:NI/hJI+f
黒衣森の奥地は通路狭いのにホッグとかモルボルとかの嗅覚感知が多くてなかなか難しかったな
356既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:08:13.42 ID:yx0um2Yi
プロレス入場は許されんけどザナラーンはずっと佇んでいられたなぁ
357既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 08:56:40.91 ID:aVQoRAS9
お前らがやりたいのは旧FF14じゃなくて
旧FF14のいい所だけを残した新しい新生ちゃうんか

けしてそのままの旧14やりたいわけじゃないんだろ?
358既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 09:02:53.86 ID:9og/XRjZ
思い出補正ってすげーんだなと思わされるスレ
359既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 09:09:24.35 ID:F+GXDWBA
新生がヒド過ぎるから思い出が美化される
360既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 09:10:22.31 ID:F+GXDWBA
でも、果たして新生が終わったあと同じく思い出補正かかるかねw
361既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 09:52:57.74 ID:JQxXxj5S
>>357
旧の欠点だったレスポンスやプログラム自体の出来の悪さを解消した方向での新生がしたかった、だな
ゲーム自体の作りを改悪しろとは望んでなかったからな
362既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 16:24:58.48 ID:wHsej5w3
極タコまでは良かったなぁ
その後がダメダメ過ぎたけど

ハウジングとか楽しかった
みんなで集まってるだけで楽しかった
363既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:00:18.15 ID:FxkSKhdz
UIとかサーバとかコピペマップとか、新生になればそういうのが改善された旧14が出来るのかと思ってたんだよ
出てきたのは全くの別物だったわけだが
364既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 18:45:16.27 ID:lqnKefBX
>>340
旧のマップ(森除く)に今の新生オブジェ詰め込んでくれたら文句ないな
365既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 19:03:29.91 ID:y90KGSqV
バトルが簡単になったのはいいけどただの覚えゲーになりすぎてつまらなくなってしまった気がするな
ガルーダとか西風なしの必ず南風はさんでバフ回復するとかもうただの作業
366既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/13(日) 21:56:09.51 ID:mJXBLCpy
旧リムサの街中ってこんな感じだよ
http://youtu.be/BxZhH7LrFBA
367既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:42:40.53 ID:Co2aun64
たなPの方向性は良かったんだよな。
技術力とアイデアが圧倒的に足りなかっただけでw
それを修正した松井版後期14は良かった。

吉田版新生14はまた酷い事にw
368既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:44:50.26 ID:iQBSFRl9
つまり松井が今の新生14引き継げば良ゲーになる!?
そのためにまず11を終わらせよう
369既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:49:30.86 ID:Co2aun64
>>368
11はituとfjtに任せれば問題ない。
370既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:08:50.07 ID:UMDiOuqt
旧が良かったわけじゃない
新が悪かっただけ
そして、どちらをベースに改良して行った方が期待が持てるかって言われると
旧をベースにした方がまだ期待が持てると感じる
サーバの足回りだとか新にもちゃんとやってる仕事もあるけど
根底に流れるゲームとしての方向性・設計思想が的外れ過ぎて期待が持てない
371既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:10:56.11 ID:5oz5jl+u
森が方眼紙じゃなければ旧マップの方が良い気がするな
372既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 07:19:22.35 ID:iQBSFRl9
旧サービス終了前くらいのレターライブで新生の実機プレイで、
TP満タンの状態から足を止めずに桜華狂咲を嬉々として連発してる吉田を見て、すでに不安だった
373既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:21:38.30 ID:PeM8g7Hg
旧14をベースにしていながら昇華されたわけではない別物を作ったということは、
旧14の長所短所を深く理解していて死なせずに新生させたかったわけではなくて旧14についてよくわかってないのに適当に叩いてたってことか
374既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:27:13.86 ID:KSI5QzvM
吉田は殺害されて入れ替わっているに一票
やっぱ松井に任して自分は新生製作班で好き勝手にオナニーしてたのかなぁ
旧末期の悪いとこだけなおしてくれりゃよかったのに
375既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:28:42.87 ID:bDNZVik/
>>368
†14が急速にクソゲー化した原因と†14末期の負の遺産のせいで新生の戦闘がダメになった原因が松井なんだが
376既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:30:06.96 ID:dB491j0L
アーマリーシステムなんで残したんだろうな

ホント意味ねぇ
377既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 08:57:52.02 ID:HamjUBN4
>>375
それぞれ例えば?
378既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:00:39.74 ID:T/KzW9GY
>>366
新生も街中だけは旧みたいにシームレスにすればいいのにな。
いまだに繋がりがわからん
379既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:07:02.06 ID:bDNZVik/
>>377
ジョブ追加バトルシステム改変ID制導入

ジョブ制と†バトルシステム(特にセルフコンボ)引き継ぎによるクソゲー化
380既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:24:59.07 ID:HamjUBN4
>>379
前者は、クソゲー化の原因というほど、その前後で度合いが変わってるか?
後者は、引継ぎを決めたってことが原因なんじゃねーか?
381既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:27:22.83 ID:I6Zcz47V
旧に戻りたいとは微塵も思わないがBGMだけは元に戻して欲しい
特に3国とその周辺
382既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:46:42.90 ID:bDNZVik/
>>380
先行入力廃止すればよかっただけなのにガチのクソゲー化
しんなま直後までバトル担当は二足の草鞋の松井
383既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:56:15.19 ID:HamjUBN4
>>382
ちょっとまて、お前さん、†のクソゲーぶりって当初からで、その原因の根源は全体のプログラムの不出来さだぞ
バトルシステムを変えただけで、それをも上回るクソゲー化を起こしたっていうのか?

確かに、ジョブ追加とか複雑化やその後の新生まで続く駄目さのもとにつながったと言うことはできても、
375で言うようにそれを「†14が急速にクソゲー化した原因」とまでは言えんわw
384既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:03:10.52 ID:bDNZVik/
>>383
少なくとも今よりはマシだった
先行入力のせいで凄まじくもっさりしてた以外は
それに鯖やらラグやらレスポンスはバトル担当と何の関係もない
385既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:06:16.87 ID:9dXASoDj
Lv上げとか素材集めとか生産とか、自動化できる事を手動でやるって
この機械化の時代に相当非効率だし、アホらしいな

自動化できるなら、FFで遊べる限られた時間を無駄にしないで済むね
FATEでもつかえるみたいだし、釣りも採掘も自動化できるらしい

http://snipr.com/2939s9u
386既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:01:22.26 ID:CxPyEoX+
旧後期の戦闘は悪くなかった。
新生はGCDのせいでポチポチ感がもう駄目。
387既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:27:11.21 ID:KSI5QzvM
WSは必殺技でよかったんだよ
なにが悲しくて小パン中パン大パンを繰り返さなきゃならんのか
388既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:35:49.49 ID:v2TvBRYN
(´・ω・`)吉田は日本MMO界の癌
389既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:41:11.28 ID:Ob3mXbmk
松井ってすげえな
人見知りだけど
390既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:46:21.54 ID:Co2aun64
新生のポチポチ戦闘部分って旧初期のポチポチ戦闘部分と一緒だよなぁ
あのポチポチが不評だったから後期の戦闘になったのだと思ったんだがなんでまた戻したんだろう?
391既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 12:52:53.24 ID:6Ib1jyF0
†後期が一番おもしろかっただろ。†前期〜中期とかもろに死んでたじゃねーかw
392既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 13:01:27.43 ID:KSI5QzvM
その後期をやってた奴が余りにも少なすぎてな(´・ω・`)
面白かったけどほとんどは触ってないから思いで補正とか言っちゃう
初期〜中期で大半は去ってしまったなら仕方ないが
393既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:13:02.20 ID:TVW4XAyB
たまに†の頃に戻りたくなるけど、†初期はクソオブクソでヤバすぎたわw
394既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:29:17.56 ID:KSI5QzvM
†初期はクソゲーじゃなく糞、ただの糞
でも周りが消えていく中俺一回もリタイアしてないんだよな、クソゲーマイスターってわけじゃないんだが
今底辺だから後は上がるだけって言う感覚だった
395既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:30:20.68 ID:c9noQ6Gb
†の課金期間より新生の課金期間の方が短かったな。
396既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:41:33.03 ID:9dXASoDj
Lv上げとか素材集めとか生産とか、自動化できる事を手動でやるって
この機械化の時代に相当非効率だし、アホらしいな

自動化できるなら、FFで遊べる限られた時間を無駄にしないで済むね
FATEでもつかえるみたいだし、釣りも採掘も自動化できるらしい

http://snipr.com/2939s9u
397既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 18:02:38.16 ID:b52dr9E0
旧の中期くらいからプレイし始めて
「あれ?このゲームパッケだけでずっと無料?」って思って
そこからしばらくして公式がお金取るわと言い出したけど
全然気にせず課金して遊べたなぁ
少なくともあの時点では自分の中で金払ってでもプレイしたい、と思うものがあった

そんな俺は今ではエオルゼアから消えてしまったわ
398既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/14(月) 22:33:36.10 ID:muR5TaGK
新生の音楽を褒める奴が多いけど、
今新生で使われている音楽の半分以上は旧からの流用だと分かってないのがナンカネ・・・
399既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 03:33:53.95 ID:fd80ObOZ
新生の音楽監督いいよねって話じゃね
旧は曲自体はよくても使いどころとか頭おかしかったと思う
400既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 03:47:35.33 ID:wTz82P0/
新生と吉田への信用はとっくに失ったけど、ソケンは優秀な人だとは思う
作曲家としても音響監督としても
401既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 06:42:42.95 ID:fWlKO3Td
IDとかほとんど旧の音楽だよな
402既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 06:55:07.37 ID:rNhtGnRg
14が出る前にゼノブレイドやってFF14はこうなるんだなとwktkし
根性版後期がどんどんゼノブレイドに近づいてって更にwktkしたのはネ実に沢山いるだろ?w
根性版後期は間違いなくまだMMOだった頃のFF11に匹敵する面白さだった
403既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 07:53:49.84 ID:wTz82P0/
1.20だかのアクション大改修でコンボシステム実装されたときは、すごいゼノブレと既視感覚えたなw
敵の横とか後ろに回ってWS連続で打ち込んでいくのがそっくりだった
404既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 11:01:56.73 ID:BXyyhxZb
旧のジョブクエラストの戦闘BGMとかハムのボス登場時のBGMが両方ともFateで使われてて結構残念に思ったな
旧IDのボスBGMも聞き覚えないけどFateで使われてたんだろうな・・・
405既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 18:27:40.50 ID:A9SiAqNH
GCDがほんとくそ
406既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 20:49:52.85 ID:ba6K/wC4
†後期は謎の硬直があったから、コンボも敵のアクションを見越さないとピチューンするけどまだマシだった。

新生のGCDは†初期中期のポチポチ戦闘そのもの。
407既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 21:34:27.51 ID:0UgYJ/9S
旧は廃棄して完全新規で作り直さないといけないレベルだった発言も今となっちゃ怪しいもんだしな
単に吉田の故郷ゲームと方向が違ったから捨てただけちゃうんか?と
アイテム整理が出来なかったってのはモロ旧リソース使い回しだろうがクソったれ!!
408既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 22:11:17.41 ID:JBWe3HHE
>>406
攻撃ポチポチさせるぐらいならオートアタックにしてくれって言われてオートアタック実装したはずなのに
なんでか攻撃ポチポチに逆戻りなのはビックリだよね
吉田は何がしたかったのか
409既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 22:38:39.74 ID:EvdxdFTN
俺は旧14後期から始めたが、初めてのMMOで新鮮だったこともあり、かなりハマった。
新生も当然プレイしてきたが、最近、このゲームに完全に飽きていることに気付いてしまった。
ひたすら作業してILを上げるだけ。新生はグラフィックだけのゲームだった。
旧14のときに感じた「冒険」は、新生にはない。
約2年間、趣味はFF14だけだったから、これからどうやって休日を過ごすか悩んでる。
410既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:04:03.03 ID:fWlKO3Td
>>409
あなたみたいな人が一番危険。
やめられずズルズルと何年も続ける可能性が高い。
そして数年後に果てしない無駄な時間を過ごしたことを後悔する。

ネトゲはやめ時が肝心。飽きてきたらそこでスパッとやめて他ゲーいけ。
海外のMMOやって新生のクソさを根本的に理解することをお勧めする。
411既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:16:30.41 ID:EvdxdFTN
>>410
課金まだ残ってるけど、止めたよ。
移住先を探しているけれど、海外のMMOのグラは好みじゃないしな。
FF的なグラで、サンドボックス型のMMOがあればいいが、ないよな・・・
412既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:30:23.80 ID:fWlKO3Td
>>411
だれでもそうだけど、何年もやってると、おそらく脳がちょっとした中毒になってるから、
しばらくは手持ちぶさただとついFFにログインしたくなるけど気をつけてねw
2週間ログインしなければもうどうでもよくなるよ。

移住先はノンビリ探すといいけど、くれぐれもFFには戻らないようにw
確実にまた時間を無駄にする。
413既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:32:35.24 ID:QmpgwKRZ
>>408
旧14初期をやたら馬鹿にしてる奴が多いが(馬鹿にされてもしょうがないが)新生の戦闘は旧初期のそれなんだよなぁw
414既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:47:22.75 ID:rubckbf+
>>413
旧初期と言えば、武器に命中率みたいな物があって斧とか全然当たらなくてイライラした記憶があるわw
415既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:50:11.79 ID:FsZUQvV2
新生にパッチが来たみたいだが全く戻る気が起きん

どうせ一回行ったら終わりのインスタンスと
地雷が混じって終了の蛮神戦だろ・・・としか思わない

はやくも無料ログインとかやるみたいだし、よほどマズイ状況なんだろうか
416既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/15(火) 23:57:49.55 ID:HnpvOmF8
吉田は全然余裕、気にもしてませんってスタンスだけど
内心焦ってるのがわかるよな

客はそんな馬鹿ばかりじゃないぞ吉田ちゃん
417既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:02:12.70 ID:IZAz/l9K
吉田は焦りまくりだろw
最近の方針のブレまくりですぐわかる。
問題は声の大きいだけの少数派?の意見ばかり聴いてるとことかなw
418既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:10:00.02 ID:oATt9kLv
旧14が終わったとき、遊び場を失ったショックは大きかった。
最近新生をやめたが、くだらない作業の繰り返しが終わった、としか感じない。
419既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:15:14.39 ID:gxHSPtES
旧後期は普通に遊べる出来だが不満点は結構あった(アイテムソートとか)
そしてそれらの不満点はシンセイデハーで片付けられてたから
旧のいいところはそのままに不満点をなおしたものが新生だと思ってた

実際は旧初期の連打げーに先祖帰りした吉田のオナニーゲーだったわけだが
420既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:29:00.18 ID:b0JGmcLu
みんなで渡して後進を引き上げたり売って商売にしたり
貯めておいてマテリア欲しい時に随時交換できるトーテム
自分には用の無くなった真蛮神でも行く機会あった†好きだったよ
トークンや共通箱直接ドロップに週制限して人のガメツさを助長する
新生ロットシステムは未だに気に入らん
421既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:41:38.64 ID:gxHSPtES
ああ箱の仕様もそうだな、真ガルの報酬方式は完成されてた
旧初期は11を生かしてないと叩かれたが新生は旧後期をまったく生かしていない
422既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 02:28:11.30 ID:su5bK4Cv
旧終わったときは喪失感やばかったな
アホほどやってたから、すげー時間空いて暇だった

サーバー閉じてしばらくしてドラクエに移住したけど、移住先がそのまま定住地になりました
423既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/07/16(水) 02:40:27.67 ID:o02YjqGR
どらくえwがやれるんならどのネトゲでも楽しめるやろ
424既にその名前は使われています@転載は禁止
旧のガルーダでなんと無く方向性が見えて、そこで辞めて新生で復帰しようと思ったがβやった感じで何か違うと思ったな

新生がスタートしても特にメインシナリオのレベルシンクが意味不明だったわw
まあ、この運営は規制して延命するだけだって早めに分かったから無料期間で見切れて良かったわ
ついでにほぼ同時期スタートのドラクエに移動して、温さに満足して今も続いてる