1 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :
2014/06/29(日) 16:51:02.83 ID:RXJKpfAp
2 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 16:52:55.63 ID:H2MTyVZq
3 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 16:53:54.21 ID:Bb1NEd3Q
盾は捨てても剣は捨てんな
4 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 17:14:24.77 ID:Kh2fVatR
今赤AF足のクエやってるんだけど、リアル1日またなくてもだいじょうぶ? あとエンピ装束で有用なのって胴と手?
5 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 17:16:10.43 ID:onB1GcJ0
エンピ 胴:魔命が十分な時に深度確保用 手:サボトゥール用 脚:リフレの回復量+1 足:強化延長用 使い所がないのは頭くらいだと思う
6 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 17:22:30.74 ID:Kh2fVatR
ありがとう 脚の五行だけちとめんどそう アントリオンやるか
7 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 17:33:04.16 ID:RXJKpfAp
アムルックが手っ取り早かったような 1個は確実に出るしトリガーもそんなかからない
8 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 19:41:04.14 ID:MzlYjr6Z
一応5箇所揃えてた方がいいんじゃない? エンピのコンビ効果で強化弱体延長できるわけだし
9 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 20:47:53.94 ID:Kh2fVatR
手持ちの五行があんまりなかった 今日はFuath連戦だけでちかれたからおいおい全部集めます アドバイスありがとう
10 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 22:05:41.90 ID:MDbUo9hF
今さらだけどエコーズ15ソロやってみたら意外とクリアできた IL装備つええわ
11 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 22:21:23.64 ID:zKVxUq64
急がないならログインげーしてればそのうち集まる
12 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 06:44:31.60 ID:KM54amfs
いつからヘイストとヘイスト2が同枠だと思っていた? ヘイスト+ヘイスト2で45だよ。
13 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 07:50:38.00 ID:v4JA9iwh
すごいすごい
14 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 08:10:09.47 ID:mqEMcSDd
ΩΩΩ<な、なんだってー
15 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 08:36:34.46 ID:nMav022T
カザスカソロがわりと絶妙の難易度でおもろい 第二はNM配置次第だけど毎回攻略手順が変わるのは飽きないな フェイスはWシャントットにクピピでやってるけど ナラカ焼きはドルチェよりガダラルの方がいいかもと呼び出したら 強化消される度にスパイク体操始めてワロタ
16 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 10:54:59.59 ID:g5LtEA8L
>>4 赤のエンピは全部必要、コンポ中他人への強化延長、敵への弱体効果延長
ヘイストが2倍近く持つし
ディア2〜3が長持ちする、印とかスタイミー入れるならメナスNMレベルでも有用だし
魔神BFでソロとかする時はスタイミーサボプガのお供にいい
17 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 12:15:30.15 ID:agkqPQh/
グラビデマラソンする敵もAF3サボで入れると 耐性気にせず戦えて難易度がガクっと下がるな
18 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 12:38:09.19 ID:bvLoIOUp
19 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 12:56:09.52 ID:bvLoIOUp
殴り赤の話しは荒れやすいしどこで殴るとかはどうでもいいんだけどさ、極めたらどれくらいの性能になるの? よく殴り赤と組むけどREPは使って無いんだよね ウソンブラメorウソンウソン ストライDA20%装備DA10~20%位 命中はイオニスゲイン込で~950位か フル支援下で例えばモンクと比べてどれ程能力はあるんだろ? その赤曰く赤は硬いだけで白のが強いとの事だが
20 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 13:00:19.44 ID:/ysJ2gFk
ディア3ってめっちゃ高性能ジャン レジなしってのがいい
21 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 13:12:50.63 ID:bvLoIOUp
殴り赤向け装備の参考資料(防具の性能は略します) ウソンムンク D135隔231命中14DEX7 イスキミアシャブル ライスリムキャップ ウンバニハット ウムシクハット ブレム手 ATグローブ+1 両脚は…エスピル? バトルカスゲートル アクセはエポナ不可他は何でも可 軽く調べただけでも装備は割と充実してる様子
22 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 13:23:47.84 ID:g5LtEA8L
ウンバニハットage 殴り赤が強いとかじゃなくて 精霊連打が効かないorダルい相手に殴りにスイッチ出来るってのが強みじゃないのか ノウキンや白に魔法攻撃はモ以外無理で、黒学に物理攻撃はムリで 赤ならどっちも対応できなくはないよ、っていうそれだけの話じゃないのか
23 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 13:32:55.62 ID:PdGLC7Qn
双方サポ踊とかに限定して赤がモンクの3分の2ぐらいが限界。 通常の火力が全然違う。WSはシャンデもらったので割と近づいた。 なんでモンクの通常ってあんな強いんだよ。
24 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 14:54:48.98 ID:8ogM8Xb9
火力とソロ(耐久力)強いってのは別物だから そのフレは火力の面じゃ白より弱いと言いたいのでは あとはヘイスト2実装されたら火力3割増しになるから 火力も強化されることになる
25 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 15:06:05.13 ID:vtx6y1cy
>>21 ウンバニキャップ?だとしても赤は使えないね
26 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 15:13:25.66 ID:BPHucoGj
今殴ってるときは、エクス、BF盾、フーラックスボウ、 ライスリム頭、黄昏首、コンビピアス、HAコート、ウムシク手、VI脚、バトルカス、 パトリシアス、守り、フルーム腰、レタリスマント かなぁ。マントをリパルスに変えたらカット50だけど、そこまでは・・・ 赤で殴ってるときってだいたい殴られてるときだから、カット以上に重視するべき項目がない
27 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 15:15:06.24 ID:U5Hg4nDX
殴り用の脚はカット・DEX・スパイクのVI+1かカット・FCのアートシクCじゃねーかな 命中が足りなければボクワスCも視野に入るし、ILいらんとこならカルメカの出番や
28 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 18:32:46.98 ID:A6dR/Z37
何よりまず1番に必要命中確保、その次に物理カットかな 命中900以上必要になってくると手持ちがしょぼいから厳しいわ
29 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 18:42:24.58 ID:W9rbrx+j
>>19 4曲ロールとかのフル支援下ならかなり好意的に見てモンクの半分だろな
通常のダメと回数が違いすぎる
>>26 BFソロとかでもなければ有り余るMPでケアルした方がよくね?
今はフェイスもいるし、逆にカット減らしてなけなしの火力上げてるわ
弓首指2腰は削り装備にしとる
30 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 19:19:45.27 ID:BPHucoGj
うーん、腰はそこそこいいのもあるんだけど、それ以外の部位はそんなに火力アップを見込める代替装備がないのと、 その部位のカット性能が優秀なのもあって、結局カットにしたんだよね。まあ好み程度の誤差だとは思う。 本当に早く削りたいときには投石にシフトするってのもあるけど・・・
31 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 20:23:56.60 ID:nMav022T
HP黄色になっても回復を他人任せに出来る鋼の精神力がなければ 赤で本気アタッカーをやるのは難しい 魔法一回でも唱えた瞬間ぶっちぎられます オートアタックというのは他に優先すべき仕事がないジョブがする 最後の仕事なのれす
32 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/01(火) 00:07:15.73 ID:cfCPJEgQ
最近はフェイス出せるから投石より削りが遅いなんてことはないと思う。 マチマチヘイスト状態なら流石に。
33 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/01(火) 00:12:21.53 ID:WcGLD0jT
みんなAF3胴つかってる? 特殊プロパティとIL119ステアップとどっちが良い? 俺はもう仕舞い込んでAT+1使ってる。魔命重視で
34 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/01(火) 00:31:17.81 ID:JfCmJ+d6
土1連打には勝てるかもしれないけど土2連打にはまだ負ける ヘイスト2きてもまだ微妙だと思う 何より投石は雑魚相手なら特殊技来る前に沈められるのがでかすぎる EQ胴はパラスロアドルブラではウクシカ足とセットで現役だなあ 深度キャップ限界超えられるのがウリだし リフレリジェネヘイスト配る時もEQ4セット+AT手で使う 打ち直しはよう
35 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/01(火) 00:34:02.12 ID:zCGxI9sy
強化延長でどうせ持ち歩くからパライズだけ-麻痺しないと入れる意味が無い- 残りの弱体は入ってりゃいいだろAT+1
36 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/01(火) 00:51:27.74 ID:XUbVBCME
MNDが足らなさすぎてNM相手にキャップしないからウクシカジはいらなかったんだが、MNDつけられるようになって考えてしまう ウクシカジの弱体魔法効果アップってMND2とかその程度の能力だしな
37 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/01(火) 00:56:29.21 ID:dfWevgq/
MND25相当とか誰か言ってなかったっけ
38 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/01(火) 01:39:50.15 ID:lF/uwZob
CL119〜122まではAF3でも弱体入るな 敵にもよるとは思うけど
39 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/01(火) 07:19:29.72 ID:m6QZ6pXD
スロウ使った検証だとウクシカジの効果はサヨンより少し低いくらいだったな
40 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/01(火) 09:40:57.75 ID:efUyuPEK
メナスボスに弱体入れるのを諦めれば、今赤の魔命って逆に過剰なんだよな メナス1の1〜5NMなら胴足が非ILでも入りにくいと思ったことないな
41 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/01(火) 14:43:10.41 ID:257xxJch
>>37 MND2はないけどMND25もないんじゃね?
よくてMND10ぐらいなんじゃ
42 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/02(水) 07:09:13.60 ID:BDmgtDB+
リキャスト短縮ってFC枠で40%稼いだら ヘイスト枠は何%上げればキャップするんだ? 40%では足らんよな?
43 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/02(水) 09:04:48.71 ID:aO9cMKtT
マジレスすると ヘイストキャップでも無理
44 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/02(水) 19:52:24.34 ID:BDmgtDB+
スタナー装備を考えてたんだが AT頭、オルン、VI胴、GE手、スイス+1、ヘイスト6腰、 アトシク脚、HA足FCオグメ4 で一応FC80%と装備ヘイスト25%を両立出来るけど どっちにしろそこからさらにマチマチ貰わないと9秒にならんから 余剰分を削って魔命特化した方が実用的か 手と足をHA魔命にするとFC68%、ヘイスト24%だけど これでも9秒届くかなあ ヘイスト2が来ればマチ1曲減らせてもうちょい色々試せそうだ
45 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 00:47:48.96 ID:6FAUwavK
レブ+2魔命 メフィテス オウレ AT頭 オルン エストルク ロケイシャス VI胴 HA+1手魔命 プロリクス サンゴマ スイス+1 ウィトフル アートB HA+1魔命 多分これがFC80とヘイスト25確保(イオニス含む)しつつ一番魔命稼ぐ組み合わせだと思う
46 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 03:00:54.60 ID:Ogew8QDg
新魔法は全部新しいファントムクォーツBFのレアドロップです^^ とかされそうで戦々恐々・・・
47 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 07:36:20.19 ID:AURTJQs8
むしろ新忍術みたいにNPC売りでギル回収にくるんじゃね リフレ2みたいに他の入手ルートもあるのがベストだが
48 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 08:31:49.73 ID:mLibw8OC
ナ忍の敵対魔法もそうだったし普通に店売りやろー 魔回避ダウン魔法はTTやさしい、ふつうソロやる時や カザスカソロのNM抜刀マラソンでシャントットの魔命を上げるのに使えそうだ
49 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 09:14:51.80 ID:MGKxA+Xs
魔回避ダウン魔法は 魔回避ダウン魔法を撃たないと魔法が命中しなくなるだけなんじゃないかな
50 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 10:27:26.77 ID:UsICSGRl
今更、取りにくい魔法なんて実装したら総スカンだから、ほぼ店売り+何かのコンテンツでもドロップ、くらいだろうなぁ ありがたいと思う反面、ゲームとしてどうなんだと思う自分もいる
51 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 11:54:06.77 ID:VKZeN64T
結局ハック頼みのもどかしい現状を打破できれば良いけどな 魔回避ダウンがハック頼みになるだけかもしれんが・・・
52 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 12:41:55.41 ID:KTwurh8h
今回の追加魔法で7人目以降の席は確実化かな てか、少人数メナスとか作りが悪かったよな 6人ならポイントのみ10人以上で装備素材ドロップ、18で装備素材二倍とか 6という数にこだわらないコンテンツ増やしてくれるといいんだが
53 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 13:13:03.83 ID:ynQQXHM4
なんというクソぴく思考・・・w なぜそこに岩上枠が発生するという発想に至るのか。 2アカ3アカで頭数だけ水増しロットするのは6人だけ、になるのは確定的に明らか。
54 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 14:59:29.84 ID:YvKbtH7s
何でクリアできてるのに7人目枠作らないといけないんだ 6人でいけるようになって、ようやく機能してきたのに また10人18人集めるとかイヤ過ぎるわ、1回くらい主催してみろよ
55 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 17:54:00.54 ID:JjTvbYbr
メナス1はスタンが必要なので風水枠があった 今も風水枠があるなら風水赤枠になってたと思うが、風水枠はもう無いw メナス2には風水枠は最初から無いw
56 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 19:23:55.99 ID:KTwurh8h
現行だと6人>
>>18 人で人数を増やすメリットがまるで0だろ?
だから標準難易度を10-12人程度に置いて
少人数は集めるの楽だけど旨み少な目、大人数はなんらかの+と
人数の切り分けをすれば赤に限らずもう少し席の多様化も望めると思う
57 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 20:47:41.07 ID:ynQQXHM4
誰にとってのメリットが0だ、と?
58 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 21:31:25.71 ID:OQFoLu8v
いっそ三人まで経れば赤にもワンチャン
例えば、3人で突入して戦利品ドロップ枠1で 3の倍数ごとにドロップ枠が1つ増えるみたいな仕組みはあっていいかもね で、6人で攻略できる場合、 戦利品にはロットなしで個人報酬だけの棒立ち参加者募集シャウト これは流行る!!!
60 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 23:55:30.14 ID:mLibw8OC
3人でクリア出来るならソロでクリアするのが赤だろうw
61 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/03(木) 23:58:10.25 ID:oyeVHIDI
その通りだなw
62 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/04(金) 00:55:00.89 ID:CcA9v4ee
赤は7人目で入りやすいジョブ 正直、岩上枠はいらない メナスのHP人数割りのおかげで楽しく考えられる
63 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/04(金) 19:08:59.18 ID:JpkRnMo8
AA普通からエンレジが増えて難しいになるとほぼ全部レジ 格上に安定してエン1通すには殴る時に魔命上げた方が良いのかね?
64 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/04(金) 19:16:55.07 ID:zR8nMSoK
AAの難しいはもはや弱体魔法がそもそも入らない とてやさでもMND特化してもMNDキャップしてるか怪しい 正直魔法は考えないほうがいいのでは?
65 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/04(金) 19:24:44.67 ID:dR7z7+lk
魔法回避率ダウン魔法がレジられて入らない
66 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/04(金) 19:26:20.01 ID:38rcjSZg
スレ<ようこそ男の世界へ
67 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/04(金) 20:02:58.80 ID:KIdMztwz
>>64 そうか〜んじゃエンにはあんま期待できないんだね
ただでさしょぼいダメなのにレジも酷いとか悲しくなるな
68 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/05(土) 00:50:15.77 ID:7KRC2AYE
魔法回避ダウンって光属性、闇属性どっちだろ どっちにしろ入りにくそう 回避ダウンは風に強い氷属性かなあ
69 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/05(土) 01:49:30.58 ID:jx9qI7oJ
火 【病気】【悪疫】【アムネジア】【アドル】【バーン】【火門の計】【魔法攻撃力ダウン】【INTダウン】 土 【テラー】【スロウ】【エレジー】【石化】【ラスプ】【土門の計】【命中率ダウン】【DEXダウン】 水 【毒】【ドラウン】【水門の計】【攻撃力ダウン】【STRダウン】 風 【静寂】【沈黙】【ヘヴィ】【チョーク】【風門の計】【防御力ダウン】【VITダウン】 雷 【スタン】【ショック】【雷門の計】【魔法防御力ダウン】【MNDダウン】 氷 【麻痺】【バインド】【フロスト】【氷門の計】【回避率ダウン】【AGIダウン】 光 【睡眠】【魅了】【フラッシュ】【ディア】【光門の計】【魔法命中率ダウン】 闇 【睡眠】【暗闇】【呪い】【呪詛】【メルトン】【バイオ】【闇門の計】【魔法回避率ダウン】【CHRダウン】 用語辞典によると上記らしい
70 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/05(土) 02:35:05.81 ID:x+J8mC6n
メリポカテ1,2にもう少し振りたいところだな さらに強化魔法が増えるってんで促販用のファラ2切っちまったよ。
71 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/05(土) 02:47:04.55 ID:AJpEqYrh
来週を睨んで装備見直してるのだけれど 皆はMNDと弱体スキルどれくらいに合わせてるのだろうか MNDは200くらいを目安にすればいいのかな?
72 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/05(土) 03:00:06.33 ID:NRiGqbAN
ジョブポイントの最後の方で、該当ジョブの ジョブメリポカテゴリ上限+とか来たりしてな
73 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/05(土) 12:21:49.37 ID:NoOvrqes
回避ダウンも魔回避ダウンも深度ないと思うんだよな。あった方が楽しいけどさ 仮にあったとしたら、INT参照になると思う
INT依存も面白そうですね。そうするとメリポのステータスはMNDとINTの2つがはずせなくなるかも。 1系はサポでもつかえるけど、命中、魔命が本当に必要な相手には、赤で2系も重ねていれないと、実感わかないぐらいの差はつけてほしい。
75 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/05(土) 15:38:09.93 ID:UxAnzk57
予想だとステ差依存で15〜60減 ぐらいなんじゃないかなww
76 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/05(土) 16:00:56.97 ID:UxAnzk57
サクリファイスの逆のアビがほしいな ステータス異常全部返すアビ
77 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/05(土) 16:52:28.82 ID:4gXcOdSv
>>76 それより、赤にかかってる強化を全部コピーできるアビがあるだけで
赤は席ができると思う。5分アビにすれば、1名を赤のフル強化状態で維持できる。
状態異常は食らってもそれは仕方ないので、赤の生命線である強化を消されるのを防ぐ
魔法デコイが欲しい。
78 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/05(土) 21:22:25.03 ID:d0FNGw+4
デコイはいいよね、相手からのディスペルを確実に1つ身代わりにできるっていう魔法
79 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/06(日) 01:38:20.89 ID:D1pysEvY
最近のは複数消えるのや全部消えるのばかりで有り難味あるのかな? 似たような所だと状態バ系、ここのテコ入れなんかは面白いかもね 睡眠、毒、麻痺、暗闇、静寂、病気、石化、アムネジア
80 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/06(日) 02:26:56.32 ID:dO2Kazvg
>>77 5分アビだと使い勝手が悪そうだけどなぁ
スネークアイするぐらいの頻度でしかコピーできないんだろ?
81 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/06(日) 06:37:05.44 ID:b0fW0LSK
>>80 スタイミー実装前はそれを望んでる奴が数人いたな
82 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/06(日) 06:38:47.00 ID:MBsa/20m
席はできないかもしれんけどカンパの衛生兵が使う ゴッデスシールドを開放してくれればな
83 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/06(日) 08:39:22.35 ID:dO2Kazvg
攻撃しながら魔法が使えるコンポージャーがほしい 新モーションで魔法唱えながら攻撃するようなの
84 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/06(日) 09:47:57.87 ID:0A8fycq6
赤さんなんですぐ妄想に現実逃避しちゃうん?
85 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/06(日) 11:17:48.59 ID:dO2Kazvg
現実は逆立ちしたって出番がないからなんだよ・・・ 俺だって赤を使いたいよ できれば殴りたいけど、この際後衛でもいい でも逆立ちしたって出番がないんよ まず、アドルやスロウ、パライズは強いけれども、赤にするほど強くはない 赤にメインの回復なんかできない サポ白にしたって状態異常回復は間に合わない。 これは白しかありえない。 赤にスタナーはできる。 できるけれども赤サポ黒よりも、学者サポ黒のほうが、リジェネや魔法命中的に考えて 優れていて出番がない。
86 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/06(日) 12:32:30.08 ID:yBmVYVAm
>>85 新魔法もサポで食われて、出番がないも追加しといて
87 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/06(日) 13:53:34.72 ID:dO2Kazvg
トヒルをスタンなしで戦うと 弱点ついてもディスペル4つのTP技がありえないので 赤に範囲強化維持の特性くれ 5分に1回はありえない 9秒でいい
88 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/06(日) 14:03:34.32 ID:r5ye4BAC
バディスペラの実装が待たれるな ディスペルに対するブリンクでお願いします もちろん複数消去にも一枚で耐えるやつで
89 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/07(月) 02:01:01.89 ID:tsNnXVFn
範囲ディスペル技なのでブtリンク無効なんじゃあ
90 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 00:53:51.12 ID:PAP9nOtd
ヘイストVまだー?
91 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 14:16:41.24 ID:8tCfrgpA
92 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 14:16:58.14 ID:7y3Kek6J
状態異常「ヘヴィ」から、物理回避ダウンの効果が削除されました。
93 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 14:18:43.05 ID:kxXVjuKY
>>91 wwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ回避ダウン目的で使ったのはシマムくらいしか記憶にないな
94 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 14:26:58.25 ID:RzAGOKC4
ディストラ使えって事だろw ってか新魔法は全部店売りみたいだな
95 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 14:27:18.86 ID:qAlVMjf5
斜め下きたーーーwww
96 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 14:41:55.85 ID:BsN/5mUm
そもそもマラソン用の移動速度ダウンと殴り用の回避ダウンが同居してたのがおかしいw
97 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 15:55:12.39 ID:AKIA249O
回避ダウンないなら、グラビデIIはIのリキャ間に合わない時用になりそう
98 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 15:58:01.74 ID:MAgRljzV
マクロ困ったなー、おまいらマクロどうしてるん? 精霊と弱体を1つのパレットにしてるせいでカツカツだ 別パレットに分けりゃいいんだろうけど、PTだと案外同時に使うんだよな…
99 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 16:02:43.51 ID:7y3Kek6J
ヘイストII 西アドゥリン:400000 スナップII 西アドゥリン:400000 ディストラII タブナジア:175000 フラズルII タブナジア :217000 スナップ セルビナ:30000 ディストラ マウラ:18000 フラズル マウラ:25000
100 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 16:15:37.06 ID:DEISJLG4
ヘイストIIはコンテンツでも出そうな気がする
101 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 16:35:23.73 ID:499ZSWto
102 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 16:41:55.43 ID:b4q8eq+n
ディストラ、弱体スキルで効果変動するっぽい
103 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 16:48:26.25 ID:b4q8eq+n
ごめん弱体スキル関係なかった INT量で効果増減してる
104 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 16:50:23.20 ID:7y3Kek6J
ディストラとフラズルは黒魔法だしINT補正なんだろうな 数値を調べるのに適してるのはバリスタだろうか?
105 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 16:53:02.62 ID:jTQFS9ji
ウクシカジブーツの価値が上がったな
106 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 17:00:15.22 ID:6cs56p45
アブゾシールドでディストラ確認 ・メアとんだとこのマンドラ。盾以外裸 ディストラ 術者INT93 MND83 前 379 後 344 回避-30 ディストラII 術者INT101 MND95 前 374 後 324 回避-50
107 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 17:02:11.49 ID:6cs56p45
おう・・ミスった ディストラ 回避-35 固定値なんかな。もういっこ盾あるから少し強い敵にやってみる
108 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 17:09:13.11 ID:b4q8eq+n
固定値でINT補正はかかってるっぽい、裸でそれなりの強さの敵に撃ったら ディストラIIで回避40〜50くらいで変動してた。 最大値はそれぞれ-35、-50が最大ぽいね。 EQサヨンで+10%(IIで-5)ウクシカジ足で+5%(IIで-2)の補正がかかるのも確認した。
109 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 17:18:04.41 ID:jTQFS9ji
検証乙 下位と上位で15差しかないのかー
110 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 17:23:24.75 ID:7y3Kek6J
サボトゥールでどれくらい差が付くかねぇ
111 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 17:24:46.04 ID:F+ctFJ4p
効果下限が-20と-40とかでIIの場合下限保障されるとかそんな感じかもよ
112 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 17:33:35.41 ID:6cs56p45
盾リキャきたのでもう一回
マリアミ#4 トルフェイア
術者INT106 MND143 弱体スキル486 スタイミー使用 弱体効果うpなし
回避 397→351 回避-46
IL装備なしでもほとんど上限50近いんだけど、ほんとにINTなのかな
>>108 は命中装備かえて回避コメ調べてやってるん?
113 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 18:06:31.93 ID:yoWMObj4
サポ赤で便利に使って終了だな
114 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 18:25:46.07 ID:MAgRljzV
固定とかで出してる奴以外はちょっと待った方がいいぞ 無影とかで出てるっぽいから、あちこちで出るかもしれん
115 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 18:32:50.43 ID:ycQPclTn
店売りたっか! BFで出るらしいから、競売で落ち着くまで待つかねぇ…。
116 :
108@転載は禁止 :2014/07/08(火) 18:33:59.44 ID:b4q8eq+n
ああごめん飯用意してた
>>112 箱庭に行って2アカに撃って
/checparamで調べてた。
恐らくだけど自INT>相手の何かステ、で変動すると思うんだけどねー。
ただすぐにキャップする感じだと思う。
117 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 19:55:38.03 ID:GfP8SNxr
久しぶりの新魔法だから歯を食いしばって全部買ってやんよw サボでどれだけ上がるかが見物だな 単純に2倍じゃなくてNM相手だと6,7割増しに減衰するんだっけ?
118 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 20:32:51.00 ID:V64BAF2c
1と2で15しか差がないって完全にサポで食わせる用だな。1実装の時点で分かっちゃいたが サボトゥールはNM相手だと1.25倍だっけね
119 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 21:27:17.50 ID:7y3Kek6J
ディストラ・フラズルはMND補正なのか・・・
120 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 21:27:28.62 ID:GfP8SNxr
もぎヴァナでMND差って言ってるな
121 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 21:30:07.48 ID:5vH9VFB5
ところでIIとIの性能差はどのぐらいなの? あんまりないならサポで食われておしまいの希ガス。
122 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/08(火) 23:32:37.67 ID:WYRbczIV
ん、食われておしまい程度の差だよ
123 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 00:05:22.09 ID:ANsTSfPd
魔回避ダウンの奴ってレジ無しなんだよな? まさか魔回避下げたい格上に入らないなんてギャグみたいな事になってないよな?
124 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 00:23:20.90 ID:ffxZKwue
つ スタイミー
125 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 00:49:00.69 ID:CtZl0XyI
レジ下げ魔法にスタイミーをつかって その後の本命サボトゥールがレジされるかもとか
126 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 01:11:08.16 ID:UJhjuKhQ
アドゥリンで魔法買うときは、アラインスシャツ+1が真価を発揮するぞ! 2万割引きはおいしい! 名声高ければさらに割引! まぁ、値下がり出品を待つ手もあるけど・・・
127 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 01:28:26.49 ID:99xBOXr9
ウクシカジブーツにMNDかINTどっち付ければいいのか ステ補正判明したら教えてくださいw
128 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 01:30:40.78 ID:pm+F96Td
MNT
129 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 01:39:16.96 ID:2GeSDq2c
本来ならINTかMNDを付けるべきなんだろうが 8月の一括着替え見越してFCつけると1アイテムとしての完成度は高いよな カットとヘイストも迷うところではあるし。ちな今カットMND
130 :
解析スレから@転載は禁止 :2014/07/09(水) 03:39:20.38 ID:qSUX9b1b
768 既にその名前は使われています@転載は禁止 2014/07/09(水) 03:03:53.22 ID:IjptI9xs 外人フォーラムに貼ってあったの拾ってきた ---- Distract I = -35 Eva at base. Does not appear to have a dStat term but was just casting on a naked player, so who knows. Distract II = -50 Eva at base. There was no base potency difference between /rdm Distract and Rdm main Distract. Distract I with Uk'uxkaj Boots = -36 Eva. Distract II with Rdm Emp Body+2 and Uk'uxkaj Boots = -57 Eva. Distract II with Rdm Emp. Body+2, Uk'uxkaj Boots, and Saboteur (along with Rdm Emp Hands+2 Sab bonus) = -108 Eva. Both appear to have a 2min base duration. The Sab Distract II lasted around 4min30sec~
131 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 06:48:24.42 ID:ldipPkDc
ディストラMNDだったか
もぎヴぁなみずに寝てしまった
>>130 効果アップ2つにサボ付き回避-107はすごいな。
問題はNMでどうなるかだけど、基本の効果時間2分って短すぎるわ
132 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 07:00:29.95 ID:5S4CzWtR
2分だとEQ5部位でも5分届かないか NM相手にサボ常時維持は難しそうか
133 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 07:14:45.00 ID:atXobx6M
常時キープできないんだったらむしろサボスタイミーで他の弱体を重視したほうがいい気もする
134 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 07:15:11.70 ID:atXobx6M
サボフラズルでした
ヘイスト2、強スロウに上書きされるみたいですが、赤の殴り能力が格段につよくなった印象をもちました。フェイス詩人からマーチマーチもらいつつ、強化スキル500のストライとヘイスト装備やダブルアタック装備等で、前々回のtp修正含めWSの発射間隔がヤバイことに。 もう昔の遅攻には戻れなくなりました。
136 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 11:22:52.29 ID:fOi9xdVy
2分っておい… ディストラフラズルを見越して前衛や黒が装備調整するのは無理だな 入るかどうか、入っても効果時間短い、2,3回目はサボ使えない シーフタイプとかムイングワ追い込みで入れるくらいか、そういうバトルに赤いらないけど
137 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 11:23:52.03 ID:ANsTSfPd
ヘイスト2、強スロウに上書きされるのか
138 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 11:24:54.50 ID:YA8+NYd4
効果時間2分とか糞すぎ、これ前提で装備調整するわけにもいかないから微妙
139 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 11:35:13.84 ID:n7k+0dFP
敵の回避アップ効果技との排他関係も調べないとな。 今後自己強化技を駆使してくる敵が居て、回避アップを抑止できると 嬉しい場面とかはあるかもしれん
140 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 17:21:25.92 ID:fOi9xdVy
ヘイストII精霊主体の時にも恩恵デカいな 前はコンポ状態だと2系精霊連打できず、コンポ切って連打出来る感じだったけど ヘイストIIだとコンポ付けっぱでも精霊リキャでイラっとする事ない感じだ
141 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/09(水) 17:46:00.82 ID:d1Hfcz0V
闇耐性持ちに回避率アップ系WS撃たれたときに相殺目的で使うとか
142 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 00:55:34.84 ID:F9nDw/VD
効果時間短すぎwww ほんとヘイストリフレ弱体だけ撃ってろってことなんだな
143 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 04:28:14.63 ID:AmtsWWRV
弱体もそうだけど、強化も基本効果時間短すぎるのん
144 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 05:01:55.96 ID:VCfZnhss
弱体強化の効果時間は他ジョブへの牽制に今のままでいいだろ となってくると範囲効果や複合効果が欲しい所だが、専門家がいるし難しいな 精霊は他ジョブはおろか赤自体からも文句が出ないくらい完成されてるから 後は回復能力+で赤用ソラスとかか、やっぱり殴りでなんらかの+が欲しいな。
145 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 05:05:25.45 ID:KioNsnXE
回避ダウンがランク高くて相手の回避アップ全部無効に とかないのか
146 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 05:48:33.99 ID:65YIL9WV
新弱体魔法使ったけど、あれディア並みに魔法命中高いぞ。 あれならコルセアがサポ赤でI系入れてショット撃って効果上げたら赤要らんと思うw
147 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 05:49:38.39 ID:KioNsnXE
ディアはそもそも魔法命中関係ないんだけど
148 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 05:55:46.88 ID:65YIL9WV
あと、赤ソロフェイス3でジョブポ時給2万いけた。30分で50%上限5000の指輪が切れたから 30分で1万行けたと思う。メリポ時給は40万ちょいぐらい。ヘイスト2は鬼だ。
149 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 05:58:47.89 ID:65YIL9WV
>>147 調べたらレジストの概念がないって書いてあった。すまん。
アドゥリンエリアでIL無し武器でも入ったから、多分なんでも入る。
150 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 06:32:14.10 ID:Mjx4A+Pc
余計白がサポで使うだけになるじゃんか…… 白もやってるからありがたいといえばありがたいが ヘイストIIは結局歌が一曲マーチじゃなくなるってだけだからなんかもうひと押しほしいなぁ 白はソラス・ディバインベニゾン・トランキルハート・ケアル5・6、ケアルガ3〜5に対して 赤が歌1曲と弱体の魔命・効果がちょっと高い(ぱっと見よくわからない)だから厳しいなー アライアンスの戦闘が増えれば1枠はありそうだがフルアラ戦闘は控えるって話だしなぁ
151 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 10:02:00.36 ID:xNSQkE71
白のほぼ全特性と赤の弱体だけを比較して何の意味があるんだ だいたいトランキルハートは赤にもあるだろ
152 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 10:48:40.54 ID:Nl93rY4p
回復の専門職と専門分野で勝負してもしょうがないっしょ
153 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 11:09:49.63 ID:SEnHtEhh
自分を弱者に見せかけて強化を引き出そうというゴネ体質 フォーラムできてからこの種の生物が異常繁殖
154 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 11:43:29.79 ID:ipo11cz7
こんな風にやったらこんなに凄い!的な話題はとんと見かけなくなったな 弱さ強調は不毛っていうかゲームのつまらなさに拍車をかける
155 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 12:28:43.28 ID:cN9tiLZI
以前はBAで新魔法が追加されると、その効果を我先にと検証しに行ったりしてたのに 今じゃTP技との上書き関係を調べに行くのですら億劫 本当にごめんなさいw
156 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 13:56:41.26 ID:0UCo0mjp
白に勝とうとは思わないけど ヤグルシュとミュルグレスの圧倒的な性能差はどうにかしてほしいわ
157 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 14:20:49.80 ID:lfQMkZl2
ヤグルシュと同クラスにするなら、ファストキャストII+30%くらいはあってもいいなw 限界突破して常時即発動になる性能
>自分を弱者に見せかけて そんなことよりPT誘ってくれw 弱者じゃないんだろ?
159 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 14:49:10.30 ID:h1/aTzmz
ちょっと何いってるかわかりませんね
160 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 16:01:47.20 ID:SXPLYe2q
赤は少数PTやソロで便利だから、エンドコンテンツで席なんか出来なくたって 今回の魔法追加は素直に嬉しい PTに赤で入ったってどうせ奴隷
161 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 16:45:54.76 ID:2nyA8w9j
>>157 唯一の利点はゴミすぎて誰も作ろうと思わないからレア感あるとこだな
強化されて所持が必須レベルになるとそれはそれで困る
今ミュルグレス持ってる奴は本当に赤好きなんだと思う
162 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 17:14:12.62 ID:65YIL9WV
ミュルグレスはちょっと面倒だが、シャンデがやたらと強いのでアルマスが欲しくなってきた。 ステDEX振ったら馬鹿みたいにダメが伸びた。他のジョブがWS伸びて騒いでるけど 地味に片手剣も伸びてた。エクスは何か物足りなくなったような。
163 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 17:41:25.88 ID:VCfZnhss
ま、今回の魔法でPTに席が出来ればそれでいいし ダメならまた強化してもらうだけだな
164 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 17:48:10.52 ID:C3xsq2Kw
レク5降りだったんだけど、あまりに使わないので1降りになって数か月 ここ最近使ったかな…と思ったら別ジョブで2,3回NTLクラックローに打ち込んだ しかもそれ、普通にメイン武器で撃つ方が良かったからそれっきり あれ?もうレクイエスいらないのかな…おまいら使ってる?
165 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 17:50:12.80 ID:h1/aTzmz
赤のメイン武器とは
166 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 17:56:45.22 ID:65YIL9WV
>>164 使ってない。シャンデと比較すると下手すると倍ぐらいダメージが違うw
シャンデの補正が80%になってしまったので、100%補正で攻撃力ダウン食らう
レクイエスの使いどころは無属性しかない。
167 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 18:24:53.52 ID:/ZNFXjeX
銀河系をほうふつとさせるあの宇宙的エフェクトをみるために必要
168 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 19:35:17.73 ID:4CENiKpj
ガバゾレ魔攻BF盾で投石連打が安定すぎてもう剣イラネ ヘイスト2で2系連打もやりやすくなったし 社員ストライクが強くなったもの地味に嬉しいw
169 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 20:40:22.79 ID:65YIL9WV
>>168 それは今の赤殴りの実態を知らなさすぎる。フェイスのマーチつけたら
サブアトヤク複数回で素で光連携がたまに出るぐらいのスピードで
シャンデ5000オーバーを連打できるんだぞwもう魔法は無理w
170 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 21:54:57.92 ID:GzSCjf2E
サブアトヤクによる圧倒的手数の破壊力と与TPはまさに歯車的砂嵐の小宇宙だからな
171 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 22:13:44.29 ID:4CENiKpj
まじでー? つかどの辺の敵想定してんのかね マリアミヨルシアの雑魚敵をチェーン切らさずに 特殊技一切撃たせずに狩り続けられるん? 投石で10分で20匹くらいの速度やけど マリアミ最速王決定戦開幕やでー
172 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 22:48:43.61 ID:65YIL9WV
>>171 マリアミのアクアン地帯でやってるけど、敵WSは1発くることもあるけどけど魚とかえるだから無視。
30分ちょっとで100チェーンぐらい。
173 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 22:57:31.25 ID:hmShbG0o
サポ黒でガ系連打のが早くない?
174 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 23:03:11.30 ID:65YIL9WV
>>173 何匹まとめられるかによると思う。どうせならイオリアンの方が早いとは思う。ただ
慣れないと死ぬかもしれない。
175 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 23:10:49.75 ID:GzSCjf2E
ガ焼きのが早いけど、早すぎて枯れてチェーンが途切れるのがネック カエルは魔法カットがあるから殴った方が良い
176 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 23:15:34.20 ID:BPC2Xpvr
赤の最大の矛は、スリップ魔法だな。 アドゥリンで通用するバイオポイズン的魔法追加してくれた方がよかった・・
シャンデ5000ってどんな装備だとだせるのでしょうか?当方AF119装備とエクスで2000台ぐらいです。メリポDEXはふってません。
178 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/10(木) 23:33:30.32 ID:4CENiKpj
残念ながらスリップ士の座はもう学者さんに完全に奪われました
179 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 00:17:25.14 ID:mcqgpglw
みんなステメリポはどう振ってる? 今、INT+12、MND+12で次どうしようかと 青も持ってるし、殴りソロもするし、DEXでもいいかもしれんね
180 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 00:33:07.37 ID:uQQH6qpv
STR15、DEX15、INT15 MNDも振りたいが今更弱体ちょっと伸びてもなあ
181 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 00:42:21.57 ID:sxlGX+Wl
今StrIntMnd12Dex9だけど、Str捨ててDexIntMnd15でも良いかなと思案中。。。
182 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 01:01:22.87 ID:VFAwsi9B
CHR以外でALL9
>>146 コルセアのドローは対応してないんじゃないかなー。
ドローの弱体効果アップって限定的で効果無いの多いし。
今回対応してたらむしろ誉めたいなw
184 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 01:07:27.96 ID:f9a59J8j
複数回アトヤクそんなにいいのか〜 シウトレアトじゃダメなのかな?
185 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 01:13:48.81 ID:VuP+4uaF
両方持ってもいいのよ
186 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 01:38:52.74 ID:/5OAjlIh
赤でバフIIいけるんじゃね?って思って突入したけど 一匹目のワモ幼虫がだるくてすぐ帰った
187 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 02:01:36.96 ID:vvgvF8VK
>>177 ウソンR15を2本もって自DEX250 攻防SVともにキャップで考える
全部クリティカルが乗ると D358 * 5.45 * 3 = 5853
運がよければお目にかかれるダメージではあるかな
DAも考えると最大ダメージはもっといけそう
188 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 02:20:40.57 ID:8Mbd+rMd
ディストラU、フラズルUがMND差で効果変わるって公式書いてるけどなんで黒魔法の分類なんだよ
189 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 02:26:55.31 ID:b8NYy5oC
>>177 メインエクスサブアトヤク、エスピルフル装備、属性首腰、TPボーナス胡蝶耳、あと投擲にイェットシーラがかなり効く。
DEXは盛るとかなり伸びるのでメリポ振りましょう。
190 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 02:45:55.13 ID:FtzybPRg
マリアミだと攻全然足りないから攻防比キャップなんて無理
191 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 03:34:30.81 ID:vvgvF8VK
あぁ 5000オーバーを連打って書いてあるのか それは盛り過ぎ、典型的なネ実補正、時々でるなら判るけど 安定で5000はナイトがブルトのAM3中でも難しいよw
192 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 05:18:51.91 ID:b8NYy5oC
ちょっと盛り過ぎたすまぬwただこれイエローカレーなんでレッド食ったらもう少し出るぞ。 Player4(赤)_______ シャンデュシニュ_________ 367573 4324 6627/1673(__85/__85 100.0% ___0/__85 __0.0%)
193 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 06:48:20.18 ID:FTCopMPw
最大ダメ連打とかノウキンスレ以下のクオリティかよ
194 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 07:35:28.21 ID:dh+ahl7S
なんか最近エアーくさい全レスくんが居着いちゃってなぁ
195 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 07:41:53.55 ID:x9wKGv+x
平均が4323なのか 補正はともかく、マリアミの敵相手なら十分強いなw
Player4ってPTでのREP? 支援マシマシかよ いろいろクサ過ぎるだろID:b8NYy5oC
197 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 07:56:04.93 ID:GihW3cwg
P1〜P3がきっとフェイスなんだよ! PT組んでマリアミなんかやらんやろーw
198 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 08:23:39.66 ID:iTrVfmNC
まあ貼られたREPなんて結局ただの文字列だ
199 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 08:26:24.64 ID:1yBkyBim
UKKARIコピペ 〜Player4の謎〜
200 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 09:07:56.71 ID:b8NYy5oC
当然フェイスは出すだろw 最近REPとか使ってなくて、ログ取ったんだけど古いの使えなくなってて、 ログアナライザー落としてきて、匿名にしたらPlayer4になってたんだよ。 フェイスは詩人2の納金臼1だ。
201 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 10:11:41.37 ID:rZ4gskmv
>>186 そんなん言い出したらどこで赤出すのもダルいだろ
202 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 10:23:48.57 ID:eqycZctd
>>180 まさにこれだ
前は命中アップとシャンデ狙いにDEXとINTで、拡張されたからSTR振った感じ
現状MNDに振りたい要素が薄いな
203 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 12:46:54.44 ID:Z2+YX/uF
フォーラムでも誰かが書いてたけど、あとは特殊技にディレイかかる TP技スロウ?的なものがあればぐっとバランス良くなると思うんだよな 避けたり、装備を変えたり、支援を防御系に張り替えたり、そういう選択肢ができる 結局、今の敵の強さってTP技にどう対処するかってのが8割占めてるから TP技に掛かる弱体効果、を自前で持っていない、というかスタンで止めるしか 対処法がない、っていうのが11のバトルシステムの限界をおっぱい
204 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 12:56:20.46 ID:pPamn+AR
TP技スロウは確かにいいなあ
シャンデの装備のこと書いてくださってありがとうございます。ナイツオブラウンドもシャンデ並みにダメージがでるようになってほしいです。 技スロウの弱体魔法があるとスタン係が必須な敵と戦うPTに赤の席がでるかも!
206 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 18:33:53.00 ID:NDmgG1nl
最強赤さまのエクスマンダウミュルグレスアルマスIL119の使い分け方 1 エクス+シウトレ 通常殴り用、D値高いエクスでシャンデにアフターマスにこだわらなくてよい倍撃とエクスだけあればいい気もする 2 マンダウ+アトヤク 突弱点用、もしくは短剣使いたい気ぶんの時 エヴィが強くなって使い勝手はよくなったけどシャンデが優秀すぎた 3 ミュルグレス+クラクラ 旧エリア用、アフターマス3維持する為クラクラとセットで無理矢理使ってる 実はクラクラ使ってる分殲滅は遅い 4 アルマス+盾 一刀流用、使いどころ無いから無理矢理使ってる アフタマース1維持だとエクスの倍撃追加ダメとイーブンだしシャンデのダメもそう変わらない もし第4の武器くるなら魔法ダメや特殊プロパティに凝った片手棍がきて欲しいわ 片手剣はもう飽きた!
207 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 18:42:27.91 ID:vvgvF8VK
>>205 STR250 MND250 程度と十分な攻撃を確保して打てばナイツも4000くらい出るよ
全身VIでアクセはSTR系、ゲインストすればOK
208 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 19:47:02.13 ID:v7XI443L
正直、アドゥリン以降でサポ忍とか一切つかわなくなったんだけど 空蝉が役に立つ局面が限定的になった、実用レベルの盾ができて二刀流が微妙、サポ黒で使える魔法が便利すぎる、 殴り特化としては明らかにサポ剣に劣ってる、みたいな
209 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 19:49:43.65 ID:5mQ9vTzW
殴り削りだけならサポ忍がやっぱ強いけど一刀のが便利な場面が多いね
210 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 22:27:43.78 ID:uQQH6qpv
サポ忍は最近はしゃもじ二刀流精霊マラソン用だな カザスカソロでフラズル2をアクエフに入れてマラソンしたら フェイスのWシャントットの精霊の通りが大分よくなった ナラカ?デュラハン?もちろんレジレジです^^ 闇属性糞過ぎワロス
211 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/11(金) 23:47:51.58 ID:mcqgpglw
>>203 そのままディレイ、ディレイIIとかでも良さそうだな
スロウと相まって役立ちそうだぜ
まぁ、サポディレイで十分と言われるのは定めじゃ
212 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 01:06:47.38 ID:GlKGpjZM
殴りがサポ剣 マラソンがサポ忍ガバガバだなー
213 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 01:23:17.85 ID:iIFH4SEp
TP技スロウはいわゆるゴゴゴの時間が長くなるわけで 通常攻撃回数も魔法回数も、もちろんWs回数も減少するわけで強すぎないかな AATTみたいなのなら移動も阻害してしまうことになるしで。 さらにサポ黒で自分で止めるところまでセットにされたらかなわんw
214 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 01:46:04.13 ID:9JuP98C9
ひらめいた! TP技スロウは召喚にあげればいいんだ! 猫あたりにw 召喚なら、自己スタン(ラムウ)で止めるわけにもいかんしなw
215 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 04:21:44.92 ID:njW0ILsd
今更なんだけどタマシチのオグメなに付けてる? アトヤクはストアTP、シウトレアトは攻+を衝動的に付けてしまったが タマシチは格上用なら魔命、格下用なら魔法ダメ+あたりか? 半年ぶりに復帰して浦島状態だわー
216 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 07:46:31.57 ID:/D8Ag5a/
ケアル用に使ってるなら何か+敵対 サブ魔命ブースト用なら魔命+魔命でええんちゃう 後者はかなりピーキーなサポ忍ソロでもやらない限り 別にいらんと思うけど 魔攻目的ならエミネン、ホムステドでいい シウレアトヤクは時々2回+クリが鉄板だと思ってたけど WS連打シェイハするならストアTPやWSダメもありなんかなあ
217 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 07:58:12.85 ID:tFOnzaKf
複数回二刀流作ったんだけど、一人光連携が安定しないので 両方STPの方がいいかもしれない。作り直したらまた報告する。
218 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 08:09:55.61 ID:iIFH4SEp
タマシチは・・ケアル用:防具だけで50達成が可能+一括着替え来れば不要 二回攻撃:赤にはナイフ片手剣がある不要 精霊用:両手棍使う 消去法でサポ忍サブ用の魔命+魔命着いてるけど使うのトテムズ神威くらいだな タマシチそのものがイマイチか、そうなりつつあるって事で。 ナイフと片手剣は格下相手への玩具、という理解の元に 玩具を使える相手を増やす意味でどちらも二回+命中にした。
219 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 09:10:23.43 ID:jcQwCrBW
雑魚殴り赤だけどフェイス無しで ドーの雑魚、up前はスシ有りサポ剣グラIIで1匹2、3分だったけど up後のサポ戦食事無しヘイストII、フラズルIIの恩恵で1分ちょっとで倒せた・・ 今度はスカスカだったウォーで遊んでみようと思う
220 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 09:41:34.04 ID:jcQwCrBW
あ、、ディストラIIだた、、、
221 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 09:43:16.47 ID:sGkANYvn
これからはモクシャの時代か
222 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 10:13:40.74 ID:njW0ILsd
>>216 >>217 >>218 タマシチは魔攻か魔命で悩んでたけど
魔攻は代用武器あるということなので
格上マラソン用で魔命でいくことにするよ
アトヤクシウトレアトは格下相手に遊ぶ用なんでストアTP付けて
できちゃった一人連携ヒャッハーは楽しそうでいいね
攻+鉄板と思ってたけどもう時代遅れっぽい感じか
たしかにクリの方がシャンデやエヴィと相性よさそう
いろいろ参考になったよありがとう
223 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 11:19:35.37 ID:GlKGpjZM
■レブレイルグ+2(魔命+30)+メフィテスグリップ INT+12 MND+12 魔命+35 魔命スキル+228 弱体魔法スキル+5 ■ガバゾレア(魔命+10)+タマシチ(魔命+45) INT+11 MND+14 魔命+59 魔命スキル+215 二刀流限定とは言え、安価で作れて凄い性能だな、レブレに魔命付けるのも大変だし・・・ メイン片手をガバゾで手抜きするとそんなに差は出ないか
224 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 11:21:02.45 ID:GlKGpjZM
>>223 >メイン片手をガバゾで
ボレラの間違いw
225 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 11:42:35.34 ID:/D8Ag5a/
フルエスピル+セトルと エスピル頭胴+ブレム手ヘイスト+VI脚+AT足+ウィンドバフ どっちがいいかね ライスリムとカルメシンあるならいっそ脚をカルメカでさらに加速w フェイスはウルミアヨアヒムともう一人を誰にするか悩む ノユリにヘイスト2配って適当に一人連携やっててもらってるが いまいち噛み合わんな
226 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 12:39:02.72 ID:njW0ILsd
>>223 ちなみにミュルグレスに置き換えると
ミュルグレス(魔命30)+タマシチ(魔命45)
INT+5 MND+5 魔命+75 魔命スキル+228
さらにロズレ1発でも撃てればアフタマーマス魔命+が270秒付くのか
227 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 17:49:30.99 ID:KDCE+jx6
そんなに魔命あげて何するん?
228 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 21:15:16.96 ID:tFOnzaKf
>>225 イチゴガルカお勧め。リフレ入れなくてもランドグリースで永久機関。
ダメージもそこそこ出て、シャンデに合わせて光連携してくる。
ところで、石投げる糞詩人がコリブリにエレジー入れてきてこっちが
酷い目にあうのはなんとかならんのか。臼がイレースしねぇ。
229 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 21:22:09.57 ID:2tIh0tsB
ランドグリースで永久機関ってなんぞ
230 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 21:25:57.65 ID:wAfTgfvc
ブーンのことなの・・・かな?
231 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 21:55:10.95 ID:U5Py1rA1
またいつもの知ったか君だよ
232 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/12(土) 22:26:03.69 ID:sA4rAR+2
233 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 01:26:47.15 ID:xQ7QV8e3
>>225 >>228 何でヨアヒムなんか使ってるんだ?ウルミア単独で
他のMP持ちにリフレしていればずっとマチマチもらえるぞ?
白とウルミアは確定としてそこにヨアヒム入れるよりも
前キャラ入れた方が殲滅速度は上がるぜ?
234 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 05:14:48.68 ID:lYS2Ylkh
>>229 ああ、ランドグリースのAMで回復してるのかと思ったら追加効果だったのか。すまん。
なんか自動回復してるからそれかと思ってた。さすがにミョルは持ってないので良く知らんかった。
>>232 何で回復してるのかは良くわからんのだけど、体感としてはランドグリース撃った後に回復
してる気がする。体感なんで良くわからない。ほっといても無尽蔵にケアルしてくる。
バラードかかっても1曲だから、あんなに回復するとは思えない。
>>233 そのMP持ちにリフレするのが面倒過ぎるw
リフレ詠唱時間があれば敵にTP込みで5000ダメージぐらい叩き込めるぞ。
フェイスの火力なんておまけだよ。
235 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 05:52:41.66 ID:59BW2NvV
ノユリ、ウルミア、αと組んで、ヘイスト2マチマチでよくCレイヴやるんだけど、 DAマシマシでもノユリの回天に追い付けなくて悔しいw 回天→Z→光→回天→Z→光→回天→回天→Z→光→・・・ みたいなw
236 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 08:23:43.02 ID:SdvuDDKZ
つまりノユリ、ウルミア、フェリアスで光シェイハでいいのか
237 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 08:38:59.11 ID:SLfBWRLw
カザナルで骨とか殴ってみたらバラバラピーピーばっかりで萎えた
238 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 12:50:15.56 ID:sChgrMtF
ミュルグレスって突じゃないの?
239 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 13:11:37.94 ID:N4EaoCOU
斬属性だよ
240 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 13:31:23.20 ID:T1H1wlNK
ミュルグレスは通常が近接突属性、WSが斬属性 昔シャントットミッションのNMで試したので間違いない
241 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 18:40:02.10 ID:r7Qt2am4
カムラさんむずでフラズルIIしたあとサイレスしたけどレジで絶望した 弱体+魔命スキル736、魔命+171でハック→ハック→ハック→レジ→レジ→レジ→イン
242 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 19:04:01.01 ID:SdvuDDKZ
ハック出る魔法はもう敵毎魔法毎に個別に固定で確率設定されてて スキルとか魔命関係ないというのが俺定説 イン、レジ、ハックそれぞれ3割くらいの固定で ハック1発毎にイン率+10%とかの糞ゲー スタイミー乗せる以外戦術レベルにならない
243 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 19:12:51.99 ID:MhtkVN3z
ハック出るのは強制レジと同義だと思ってる
>>242 が自分のイメージにも近い
244 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 19:18:12.78 ID:mxjc4ldh
メナス水林のクラックローに赤だとほぼ100%入るブレイクが、暗黒で撃つとハック出た記憶があるんで強制レジではないと思う
ハックマジクソ仕様
246 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 19:23:40.23 ID:oZVxHVUG
???<私はモンスターの強化とプレイヤーの弱体を司るもの。プレイヤーの強化とモンスターの弱体を司る部署には裏庭に穴を掘って埋める仕事を申しつけてあります。
247 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 19:30:17.82 ID:SxQeqjHw
フラズルII使ってやっと従前どおりみたいな調整されなくてまだマシだった これどう使うんだろ。これ使ってからエンピ胴着て弱体するといいですよみたいなのか
248 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 19:31:33.98 ID:mxjc4ldh
精霊撃つ時に使うんじゃないかね
249 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 19:34:03.20 ID:SdvuDDKZ
ハックは弱体魔法(を撃つこと)に意味を持たせるために 急造された突貫仕様だからなあ 数撃てば仕事してる気になるだろ?的な浅はかさが透けて見える フラズルは入らない魔法を入るようにする魔法じゃなくて 入りにくい魔法を入りやすくするだけの魔法で 装備が揃ってるなら基本的に意味がないような気もする 自分以外の魔法も入りやすくするから全く無意味ではないけど 赤的には格上に精霊を入りやすくする魔法と考えるのがいいかも
250 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 20:17:40.18 ID:sChgrMtF
ていうか、あれだわ スタイミー5分アビくらいでくれよwww
251 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 20:20:55.18 ID:wxOjFAc5
装備揃ってても深度(威力)重視、魔命重視とあって CL119↑だと後者しか選択できない状況だったから意味が無い事はないぞ 上で言ってる人もいるけど、精霊なんかは下げた魔命分魔攻盛れるから分かり易い
252 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 20:37:49.78 ID:QRnx4STH
魔命盛ってもハック前提の弱体は、どこまでもハック前提な気がするな だから赤じゃなくてもハック発生させれば白や黒でも入る 元々ハック無しで入るが耐性の付きやすい弱体(グラ等)は 魔命盛ると、入る回数が増えたり効果時間が伸びるのが実感できるな
253 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 20:40:18.26 ID:QRnx4STH
伸びるというか、レジが減るって感じか
254 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 20:57:42.17 ID:4SeMShMO
ソロで精霊マラソンで追い込み前にかけて魔攻特化で削り早めるとか そういう使い方が無難になるのかな? PTだと後半の弱体やスタン耐性に保険にって感じか
255 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/13(日) 23:11:25.97 ID:rIZUNYCR
ハックばかりだった魔法がフラズル入れるとすんなり 入るようになった、っていう場面はあるから、まあ一応 効果が全くない、っていう事はないと思う。 レジストハック!←この数で実際のとこ どれくらい魔命中足りてないのかっていう判断材料になったりすれば 多少はやりやすくはなるかもね。
256 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/14(月) 03:30:58.45 ID:lUcippUP
ハックしなきゃ寝なかった新メナス1-3NMが、魔命揃えたら素で寝るようになったから なんか閾値あるんじゃないかなー
257 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/14(月) 08:48:57.22 ID:IV6VL6jr
IL119の魔命装備して 普通にCL119の旧メナスボスにフラズルのレジがあるんだよな IL117の魔命装備じゃないものを装備して 普通にレジ0ぐらいの魔法命中でよかった
258 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/14(月) 08:55:07.12 ID:4NHYtR4U
>>257 なに甘えたことをw
赤やらなくていいじゃんお前みたいなのは
259 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/14(月) 09:03:32.52 ID:zJ56vkA+
闇属性魔法だからなあ 完全耐性持ちが多そうなのは微妙なとこだな
260 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/14(月) 12:14:15.21 ID:JwXIUlMo
>>259 要望が甘すぎるけど言いたいことは分かる
弱体が入れづらいから魔回避下げよう⇒フラズルレジ!
フラズル自体の魔命は高くしないと用途に沿ってない、アドルくらいにはさくさく入ってほしかったな
フラズルのおかげで1ランク下の装備でもコンテンツで通用するようになりました こうならないと実装した意味も薄いと思うんだがなー 最上級の装備をした赤がフラズルを入れると 黒が魔命装備を捨てて全部魔攻装備にできるって感じの運用方法になっていくのかな? そもそもこれで赤に席ができるとも思えないがw
262 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/14(月) 13:33:25.85 ID:il7F4SYw
風の魔法回避ダウンと併用してね!って事じゃないよな・・・
263 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/14(月) 15:36:43.59 ID:qsaAJ3v5
>>250 スタイミー1hアビには役者不足だよな〜
魔導師なんだから赤の印とかみたいにせめて10分アビにしてぽぴぃ
264 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/14(月) 18:29:03.32 ID:XZ1Ssrwb
スタイミーの何がしょぼいって AAソロとかでグラ耐性付いてから使うと入った瞬間切れることだなw 命中はするけど耐性まで貫通してないというか・・・
265 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/14(月) 18:30:42.93 ID:lUcippUP
サテル見てると1分間レジなし位でいい
266 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/14(月) 18:35:08.19 ID:yFc79X/l
フォーカスしてフラズル、レジられたらジオランゴ投げてさらにフラズル。 羅盤はHP尽きたら消えるしランゴは消費MPでかくて結構痛いけど、 レジなしという風水魔法の利点は大きいね。 関係ないけど、ヨルシアボスにサテルでジャ系6種回したらストンジャとサンダジャだけは1/8レジだった。
267 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/14(月) 20:50:57.35 ID:1UlfJYq+
エンピ脚って履いてるときだけリフレ+1?
エンビ脚はリフレかかってないと効果でなかったかも
269 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/15(火) 00:54:48.17 ID:mhQxWOTs
リフレかける時に装備しているとリフレ効果+1 その後外してもおk
270 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/15(火) 18:42:26.97 ID:3P3YDcwf
271 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/16(水) 05:37:56.02 ID:aqZ4E1Jy
このパッチで赤が呼ばれると思った? 残念、さやかちゃんでした!
272 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/16(水) 05:55:33.19 ID:S8q9Omba
さやかちゃんはかわいいだろ;; ちょっとだけ闇に染まったけど・・・
273 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/16(水) 08:27:21.47 ID:ygf+4mc3
ヘイスト2で殴りソロが別次元の強さになって楽しい マジシェイハ
274 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/16(水) 09:47:42.09 ID:5jmYt4RP
フラズルII良いな カザスカソロでマロリスもカモになったわ
275 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/16(水) 09:50:23.86 ID:1ANA0HjY
フラズル結構魔命高いのか、レジられにくい属性なのか けっこー入るねー、七支公でフラズルIIいれとくと削りが早い気がする こんだけ人がいるコンテンツだと光るな
276 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/16(水) 13:34:56.69 ID:ve4HB3m3
ダクカワとトヒルに印なしでスリプルが入るかどうか教えてください
277 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/16(水) 14:32:20.64 ID:1ANA0HjY
序盤は入る、雑魚まとめてスリプガしたら一緒に寝てた 後半は無理、スタイミーで強引に入れてもすぐ起きる ソウルナイトルララバイだとそこそこ寝るから何か違うのかね
278 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/16(水) 15:40:07.30 ID:D5GPe8ni
トヒルと鮫の闇睡眠耐性はアーリマンのサイレス耐性みたいなもんじゃないの スタイミー使わない限りどんなに魔法命中あげても5%しか入らない感じのやつ
279 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/16(水) 20:04:08.58 ID:noyX/xGI
サメはアビ無しじゃ寝ないな、印込みでも寝ないものとした方がいい ただスタイミー使えばフルじゃないけど1分位は安定して寝かせられる 水林だとふじつぼ、サメはスリ×でリポララ○だから光と闇の耐性だろな
280 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/16(水) 22:11:14.16 ID:OInH9Rk4
スタイミー微妙すぎぃ 一定時間白黒魔法全部使えるようにしてくれよう
281 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/16(水) 22:37:47.07 ID:LAt7p1A/
エンペラータイムェ
282 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/17(木) 00:06:17.46 ID:HS+OXq6t
ダメージカット魔法で白の補助する立ち位置とかどうだろう とか妄想したが、ソロがクソ強くなるだけかね
283 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/17(木) 00:27:24.96 ID:/d1vVSsU
ファランクスディスってんのか
284 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/17(木) 00:50:37.21 ID:2+viSwxr
もうやめなよ。 しかし、 魔法をうちながら殴れる特性はよ
285 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/17(木) 09:02:03.19 ID:uXlLEiL4
フラズルの実用性皆無なんじゃね?
286 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/17(木) 10:37:28.47 ID:J4sRKmdj
時代に即してないからファラの効果上げてくれ 固定値35カットとかショボすぎる、%カットに ソロがクソ強くなるけど、しゃあないだろ・・
287 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/17(木) 10:38:32.56 ID:lNYcHXXp
ファラはファラで使い道あるからカット魔法は新魔法でいいよ
288 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/17(木) 10:51:26.19 ID:gNSMpUOM
ファランクスは今でもかなり有用だろうw
289 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:01:47.31 ID:8VUQAN28
固定のカムイでスナップIIを狩7人に回してと言われてやったけど 今までそんなもの無くてもVD余裕持ってクリアしてたのに・・・
290 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/17(木) 12:15:15.81 ID:J4sRKmdj
気持ちは分からないでもないが、赤で神威ってする事ないじゃん いてもいなくても何も変わらない、仕事出来た事を喜んだ方がいい
291 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/17(木) 13:34:33.41 ID:FiZ/gtNh
フルアラなら今回の魔法待たずとも一つは席あっただろう ま、オレも同じ状態になったけどエミネンデイリーが捗ると思うことにするか。
292 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/17(木) 23:30:21.85 ID:rGUomntq
赤では、まだメイジャン属性杖は現役? パライズ用のボルカシャとか作ろうかな・・・
293 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/17(木) 23:45:56.97 ID:QWY6cW4H
何に使おうと思ってるんだ
294 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/17(木) 23:54:01.43 ID:lNYcHXXp
それはね…お前をヒィヒィ言わせるためさ!(ズボッ ってのはどうでしょうか
295 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 00:00:47.98 ID:9WutiZnV
メイジャン杖IIをリキャスト短縮用に使ってたけど ヘイスト2あればもう要らないかもなー
296 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 02:58:16.70 ID:WhXf1Gss
殴り赤の装備で全身エスピルがもしかして一番強いのかな?w 手はブレムテにしてるけど他にいい装備とかあまりみあたらないぽいけど
297 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 03:26:51.52 ID:z7I9mqqQ
頭ライスリム、手ウムシク、足バトルカス、脚ヴィティ+1 総合力でいえばこの辺が鉄板じゃね
298 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 03:44:35.97 ID:4/Zzoxyd
赤は命中欲しいしな、胴はカルメシンベスト、手はブレムテにDEXとヘイストを 付けたのでもいいんじゃない
299 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 03:50:38.43 ID:z7I9mqqQ
フェイスの関係もあって、個人的に殴るときは119で揃えたいっていうのはある ブレムテもいいんだけどね
300 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 03:51:32.76 ID:WhXf1Gss
ほ〜 結構上位の装備あったのね どうもありがとう
301 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 03:54:16.78 ID:YR1/xSeH
赤はハーネス系着れるのが大きいな 純後衛だと胴足以外殴り装備がボクワスまで落ちる
302 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 10:24:02.57 ID:7X0nvZQS
>>299 言えてるなー、フェイスを高レベルにしたいから
297の全部は揃ってないけどHA+1とかAF1/2組み込んでIL119で固めてるわ
サブシウト分下がっちゃうけど…シャンデ時はフルエスピルだな
303 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 14:07:01.54 ID:iKEpBY2r
シャンデの時にフルエスピルで撃ってるんだが、最近どうなんだろうと思い始めた。 クリティカルの装備外上限が25%、フルエスピルで+10%して35%。 しかし、果たしてそこまで赤のDEXでもっていけるのか。 クリティカルの確率はDEXAGI差が40までは緩やかに上昇して40移行急激に上昇、 DEX+1でクリティカル率+1%上昇となる。つまり、DEXAGI差が40なら、 エスピル一式のクリティカル率10%なんて40〜50の区間を一気に駆け上れる AFズボン1か所のDEX12と同じになってしまう(ズボンでDEXが上がるのは希少価値がある)。 シャンデはDEXが80%補正になって、クリティカル率以外にもDEXで基礎ダメージが かなり強くなる。最近はいろいろと赤にもDEX装備が揃ってきたので、実際は フルエスピルよりDEX装備集めて撃った方が強いのではないかという疑いがある。
304 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 14:21:43.32 ID:7X0nvZQS
フルエスピルDEXすげぇ上がるぞw DEX+102 これに対して、赤で装備できるDEX高いのはというと… AE頭+1(26)、AE胴+1(35)、ウムシク手(35)、VI脚+1(12)、ヴァニア足(29) 計DEX+133 …あれ?すげぇ上がるなwww AE+1はお高いとか流通問題あるからか頭NQ、胴カルメシンにしても+129 格下ならアリかもね、BFソロとか格上とやるなら確実に上がるエスピルだろうけども
305 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 14:23:21.64 ID:Mg86nIBV
AEヘルム+1、AEジャーキン+1、ブレムテグローブDEXオグメ、VIタイツ+1、ヴァニアブーツ STR+84 DEX+137 命中+48(+150) フルエスピル STR+86 DEX+102 命中+24(+100) クリティカル+10%
306 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 14:31:56.95 ID:z7I9mqqQ
俺も、DEX80%になったとき撃ち比べてみて、フルエスピル辞めたなぁ カバン的な問題もあるんだが、DEX鬼積みのほうが高水準で安定するようにたいかん()だがなった感じが 全然関係ないけど、ロズレーファタールとフラズルって強弱関係どうなってんだろ
307 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 20:05:34.27 ID:2fsMylkr
そういや、ディストラは回避技を効果なしにしてたな タコの回避アップの奴が、ディストラIで効果無し ライノガードとかも防げそう。要塞でPTしてた頃なら神魔法だった
ディストラとフラズルって素の魔法命中いくつくらいなんだろ? サポ赤だったけどスカームの鉄巨人相手に全然入らなかった、パライズのほうがまだ入りやすい感じ。
309 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 21:00:25.74 ID:z7I9mqqQ
スカームの鉄巨人は、パライズ以外入りにくくないか たぶんあいつにフラズルは印かスタイミーないと入らない フラズルは入る奴には1-2回撃てばまず入る気がする 3回以上レジる相手がいたら、 もうこいつは闇耐性高いなってあきらめる
310 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 23:11:51.08 ID:m0R4nkEl
AF3胴手ウクシカジ足(MNDオグメ)+サボト〜ルで、パラUやると 七支公程度までなら麻痺りまくるよ。
311 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/18(金) 23:53:45.91 ID:fxiar38p
>>307 思い出した・・・
フェンリルのルナークライのランク下げられたやつ
回避技ロックで活躍出来てたのにユルサン
312 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/19(土) 00:54:55.64 ID:pP176HZ8
BCむず以上だとシャンデのダメが急激に落ちるんで フルエスピル以外の装備探そうと思ってたら何とタイムリーな 参考にさせて頂きますぅん
313 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/19(土) 01:22:00.85 ID:SEu7xzvc
BCで運用するならシャンデじゃなくてレクかロズレ撃つのはどうだ Wsの使い分けって有意になってきた気がする
314 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/19(土) 07:25:18.65 ID:V5Nq+ynt
メナスボスのレジが高いからフラズルつかってみたものの 全然はいんねw 魔法撃ってる時間が無駄すぎる
315 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/19(土) 08:00:10.20 ID:KQQvi+1T
こないだ、ヨルシアボスに赤でいったけど、 あいつにはほぼ100%入ったな、フラズル 入んない奴には多分入んないと思うわ
316 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/19(土) 17:41:07.31 ID:pP176HZ8
レクは格上相手にはダメな感じ EVのインビン中とかでしか使わないけど1000超えた事が無い シャンデなら同じEVでも1000〜2000って感じだった ロズレーは最近使ってなかったなぁw今度行く時に使って見よう
317 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/20(日) 09:13:25.03 ID:P2VHUiZh
しょっぱいアンブロシアが流れ着いたので食ってソロメリポやってみたんだが、 イエローカレー食うよりシャンデが強くなってる気がした。思っているより 多少のステータスアップが効くんではないかという気がしている。 着替えセットができたら、すげぇ伸びるんではないかなぁ。
318 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/20(日) 09:17:06.10 ID:SVZ3UjBm
早く全魔法にFC着替えし込みたいんよ
319 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/20(日) 09:20:37.81 ID:w8grKstp
FCマクロ押してから全魔法使うんだ
320 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/20(日) 09:33:29.18 ID:SVZ3UjBm
3系精霊にFC仕込むと生2系より早く詠唱終わるけど 2系にFC仕込むと早すぎて詠唱中着替え押しが間に合わないっていうジレンマ つか低位連打するのにいちいちFC押し直すのめんどくさ過ぎるw
321 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/20(日) 09:43:01.01 ID:/7JVFiJe
2以下はFC使ってないな
322 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/20(日) 16:50:40.13 ID:lLIunnQu
たまにメナスで赤募集してるけど何やんの? スタンとかサブ回復?
323 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/20(日) 17:20:02.12 ID:QqntfAC3
スタナ学が来ないから赤もスタナの募集に入れてるんじゃない? 外人なんかはドライだからスタナ席の赤>学を認めて赤募集かもしらんが。
324 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/20(日) 19:18:42.99 ID:CNWCe+JB
メナスヨルシアに赤で行ってみたけど 一応学者の代わりとして使える感じだったよ。
325 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/20(日) 19:26:46.19 ID:CbV9D83i
ヘイストIIとか来る前から赤でスタナーはやれてたからな、今ならもっと楽でしょ
326 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 00:17:48.61 ID:WvQbvlCR
赤スタナだと、武器枠はレイブルとか? アパUは、もう無理ですか?
327 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 00:33:15.83 ID:xx9IBrsz
ファストキャスト5のレブレイルグ使ってるな
328 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 01:12:18.70 ID:cdL561nt
赤でよくメナスでスタナーしてる。マチマチヘイストイオニス レブ+1魔命26 メフィテス ヘイスティ AT+1 オルン エスト ロケ ヴァニア HA+1魔命25 サンゴ プロリ スイス ウィトフル アートB アートB リキャ9秒で魔命170くらいだったかな
329 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 01:14:17.20 ID:Mibyl07i
せめて武器+2にしなよw
330 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 01:14:36.52 ID:ronljkDl
アパ持てば自己ヘイストIIで9秒台にはなるな 命中がかなり下がるが
331 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 01:17:26.83 ID:cdL561nt
武器は間違いで+2 +1でメナス出すわけないっていう
332 :
ゴリアードトルーズ ◆jNTu3djcgk @転載は禁止 :2014/07/21(月) 02:13:51.48 ID:7SaQrN2s
今マーチ貰って魔法ヘイストキャップしてるならFC装備かなり外せる。 アクセとか背がFCしょぼい割に魔命に回すとそこそこ伸びるので見直すと良い。
333 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 02:50:14.63 ID:xx9IBrsz
このスタンの命中の話が出るたびに思うんだけど、旧メナスの話してるんだよな? まあヨルシアのアイツとかにもスタンするけど、新メナスボスにスタンすることってないよな。 んで、昔ならともかく今トヒルとかあの辺にスタンするとして、アパマジャで入らなくなるまで戦闘が長引くことなんて まずないんだけど・・・っていうか実際一回もない 旧メナス程度ならスタンでアパマジャ使って困るシーンなんて一切無い いったい魔命重視してスタン撃つシーンってどこなん?
334 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 12:24:09.38 ID:CfrlJMLQ
メリポ振り終わったから久しぶりにTTふつういったら 前は時間ギリギリだったのが23分切れてワロタ ブレムテオトミINTオグメとメリポINT+15でここまで変わるとは 前がレジ酷すぎただけかw フラズル試すまでもなかったっていう コンバまでの時間、4系どんどん撃ってMP減ったら土1連打維持と 最初から土2連打で緩やかにMP減らしていくの どっちの方が効率いいんだろうか
335 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 12:32:06.70 ID:27Fxn1kI
2連打だろうけど、どっちでも
336 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 16:58:31.20 ID:CfrlJMLQ
土曜日もう一回行ってきて23分ちょっと 2系連打主体で行ったがあんま変わらんな FCちゃんと仕込めばもうちょい短縮出来そうな 生で撃つと微妙に遅いんだよな ヘイスト2のおかげで連打自体はしやすくなったけど そしてついに杖が出てTT卒業 レム最終章250枚以上溜まったのだぜw さあ次はライスリムアナヘラセイバーだ・・・
337 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 17:26:10.22 ID:aqLNPZ8G
>>333 そう思うならアパマジャ使ってればいいじゃないか
他弱体にレブ魔命使うんだからそのままスタンでも使うし、わざわざアパ持って荷物1つ増やす必要もない
場面があるかどうか関係なく手持ちの装備の中で最善の組み合わせ組む人は多いでしょ
338 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 18:47:54.35 ID:xx9IBrsz
ええー。そういう話じゃないよ 俺もアパマジャ使ってないよ、上のほうでレブレイルグ使ってるって言ってるw ただ単に、アパマジャだと魔法命中下がるから微妙、みたいな話になってたから、 IL前では普通にアパマジャでメナスボスにもスタンかけてたのに、急にアパじゃ通用しない、みたいな話が出てて、 今はあのときより装備魔命とか全然ブーストしやすいのに、おかしくない?と思っただけで ごめんもうどうでもいいやw
339 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 18:53:27.28 ID:cdL561nt
IL前に赤でスタナーできてたの?オレは学でしかやってなかったんだけど 学のスキルで更にランゴフォーカスもらっても削り遅いとレジ出るレベルだったけどね
340 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 19:56:52.84 ID:/L42JfCM
旧メナス程度ならスタンでアパマジャ使って困るシーンなんて一切無いといいつつ アパマジャ使ってないというキチガイ
341 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 20:30:43.11 ID:xx9IBrsz
そんな変なこと言ったつもりないんだけど、気にさわったんならごめんね 俺が気になったのは、レブレイルグを使った場合、そこからさらに魔法命中を気にしないと スタンがままならない敵っていたっけ?ってとこだけなんだよ アパマジャつかって他の部位で魔法命中ブーストするっていうなら分かるんだけどね レブレイルグでスタンはいらない奴は印しないと入らないくらいの認識だったから
342 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 22:35:02.09 ID:mD3d2K0+
いないならいないでいいんじゃないの?
343 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 23:08:12.37 ID:CfrlJMLQ
今更魔命スキルついてない杖なんか 信用なくって使えねーってだけの話だろうw
344 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 23:25:43.36 ID:pUhgmsIk
赤は暗黒スキル低いからねー アパ使ってレジられたら、「魔命スキル付いた杖だったらなぁ」って思うんだろう 学者とかだったらアパでもいいんだろうがね それなのに、魔命付いた杖だったら、間に合わない事が有るかもって思うんだろう 赤はスタン適正有るようで無いんだよなぁw あとは、変に噛み付いてるヤツが、生理なのかなって思う
345 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 23:46:29.81 ID:mD3d2K0+
みんなせーりってことでいいんじゃないの?
346 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/21(月) 23:49:39.57 ID:i0doiniC
赤だけにな
347 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/22(火) 00:09:01.60 ID:7xsC6Azx
綺麗におとしたつもりか ところでアルマス使ってる人いる?エクスと比べてどうなんだろうね
348 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/22(火) 00:22:04.03 ID:XEb1UyrZ
ILマシマシな今は、ソウルフレアってスリプルで寝る? 昔、旧ナイズルやってたときも、寝る寝る騒いでたやつがいてさ・・・
349 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/22(火) 00:40:19.26 ID:GOa51OgY
>>347 アフタマーマス2を維持してもエクスの倍撃追加ダメに適わない
シャンデのダメもたいして変わらん
但しIL119まで作ってるのほとんどいないからレア感はあるw
350 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/22(火) 01:02:23.78 ID:TFtiuTWD
スケルトンにスリプルでハック出したのは見たことあるけど、 ソウルフレアにスリプル掛けたのは見たことないな。 ま、完全耐性でないのなら5%だかで通る可能性はあるんじゃないの?
351 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/22(火) 01:14:18.82 ID:guIo/dKq
かなりの闇耐性もちなら例え入ってもすぐに切れちゃうから そんなボトム狙ってなんの意味があるんだろ
352 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/22(火) 01:38:30.50 ID:7xsC6Azx
そーいやすっごい遅いけど、
>>392 が言ってたがサブにシウトレアト装備しても、
平均ILさがんないよ あれはメイン武器と防具5部位の6か所の平均だから
353 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/22(火) 01:40:22.80 ID:7xsC6Azx
354 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/22(火) 04:02:31.10 ID:q7iO9UX7
二刀流でメインをエクスにしてるけど、サブはアトヤクのがシウトレより強いね
355 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/22(火) 11:50:31.20 ID:nM1b6ZFk
そうなのか。どういう理由?
356 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/22(火) 21:25:04.39 ID:5ByUamS9
普通にD隔上だしDEX+12がシャンデに乗るのはでかいんじゃね シャンデ撃つ時って首腰背はなに使えばええの? よくわからんから属性首腰、カヤパで撃ってるけど
357 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/22(火) 21:29:19.28 ID:N0Nyo+3p
殴りってあんまよくわからんけど 二刀流ならサブ武器をメインと同じ武器種類にしてれば ヒット数が1発増えるんじゃないのん? 短剣だと1ヒット少なくなるのかと思ってたけど
358 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/22(火) 21:32:41.64 ID:N0Nyo+3p
ちょっとぐぐったらすぐ出たわw サブ別に他の武器種でも+1ヒットになるのか二刀流あんましないから知らなかった
359 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/23(水) 01:20:56.33 ID:2u5EelZX
>>356 ネファリアスカラー、ワニオンベルト、ランカーマントあたりが対抗馬だと思うけど
所持アイテム増やして有意な差が出るのか?と言われると微妙な気もします。
360 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/23(水) 01:25:38.25 ID:vdUqm+j+
>>356 首ランカー背カヤパ
んで腰は属性使ってたけどws強化来てからはDEX上げる方がD値伸びるっぽいんでアートベルトにした
平均ダメはこれが良いんじゃないかと思ってる
361 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/23(水) 23:47:18.88 ID:62CIUhN1
装備一括着替えを前に 使いたい装備を出してみた。 首、両耳、両指、背中、腰は全てワードローブに入れた。 その他部位だけでカバンが70個。。。 他のジョブでも見てみたが、赤が一番ヤバい。
362 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/24(木) 01:30:05.60 ID:cFysdwyL
鞄の中の装備に割く個数決めて減らしていけばいいよ オレはワードローブ80+鞄40+薬品で組むつもり。
363 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/24(木) 03:53:49.37 ID:QGSJhlTa
全ジョブのアクセワードローブに入れようと思ったが余裕で入りきらなかった
364 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/24(木) 04:32:01.42 ID:jFgRsyO6
アクセルワールドに見えた・・・
365 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/24(木) 04:54:09.30 ID:lcGHA/w+
赤ソロのブログの人、赤6人でメナスやってクリアしてるんだな。面白そう
366 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/24(木) 10:23:39.41 ID:FdnlmHx0
街中に赤増えたな、雑魚狩にしてもヘイスト2の火力upは爽快だしね
367 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/24(木) 11:24:08.84 ID:T4SAnRwD
期間限定エミネンスとか、半端な時間にメリポ稼ぎたい時とか ちょろっとソロする時はノウキン+フェイスだったのが、今や殴り赤でよくなったからなー めちゃくちゃ快適、赤装備ならワードか鞄に常にあるんよ…
368 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/24(木) 20:52:32.47 ID:OeG4LVec
一括変更マクロに備えてケアルマクロ考えてたんだが GE頭(10)+GE胴(8+)+AT脚(10)+ラウンデル(5) +ゴストファイ(6)+ファライナ(4)=ケアル43%(+GEオグメ) ブレム手[13]+アスクレピア[3]+クナジ[5] +チュカバ[5]+ファライナ[4]=被ケアル30% で何気に武器変更なしでケアル50被ケアル30両立出来るのね 現状でもGEのオグメ次第ではラウンデル辺り削って FC80マクロ→ケアル開始&回復量5部位マクロ→(詠唱中)→被ケアルマクロ の3押しで80,50,30を全機能させることは一応可能か
369 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/24(木) 21:38:03.75 ID:OeG4LVec
って現行仕様で自他撃ち分けするなら 2個目の詠唱マクロはボクワス手(13)を入れた方が簡単か 自ケアル時は3個目のマクロでブレム手切り替え+5部位 一括変更早く来てくれー
370 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/24(木) 22:42:00.89 ID:Y85wGD01
正直、そこまで回復量にこだわるより、ケアルスピードを重視したほうが助かる場面が多い気がしなくもない
371 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/24(木) 23:40:34.94 ID:OeG4LVec
着弾硬直中にFC装備にリロードすれば別に連打速度は問題ないけど ヘイスト2のおかげでケアル4がコンポ中でも連打出来るようになったのはでかい むしろ気にするべきは敵対心か
372 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/25(金) 00:58:57.79 ID:uqtN/zvP
ソロなら被ダメカットも仕込まないとな
373 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/25(金) 02:19:13.12 ID:9po6zBNZ
ケアルで優先したいのはリキャストかな
ヘイスト2実装から街中で赤をみかけることが多くなってちょっと嬉しいです。 ジョブポ二倍キャンペーンがまたきますが、とりあえず優先してふるといい項目は魔法命中でしょうか? 遊ぶスタイルによって優先順位がかわるのでしょうが。今のところみなさんどの項目にふってますか?
375 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/25(金) 16:19:20.87 ID:39XVEEM1
振るわけないじゃん・・・
376 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/25(金) 17:20:11.19 ID:+x21XRh6
振りたきゃ魔命、でも入る敵は普通に入るし入らない奴はスタイミーしないとダメだし 実戦的なカテゴリ追加されるまでP取っとくのが正解だろ てか皆そうしてると思う、そんな気軽に振らねーよあんな貯めるのにクソ時間かかるP
377 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/25(金) 18:47:19.81 ID:EI80rU7g
敵対心気にするときはキノコシチュー 競売に無い、作ってくれる人がいない時はキノコリゾット 似たような食事は食べたこと無いけどダンシングスープかな?
378 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/25(金) 19:26:11.79 ID:9po6zBNZ
魔命10コンバ5・・残りは8月待ち 魔命はあって無駄にならないし、振っておかないと白学に弱体追いつかれる コンバはタゲ持ちながらのコンバ(七支公とかね)の恐怖感緩和に悪くないカナ
379 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/25(金) 20:04:43.11 ID:XwNvtwm0
魔命8振りして次振ろうとしたところで8月に項目追加来るのわかって 保留してひたすら貯め込んでるな これ7振りしてやっと折り返し地点だから 最初から10振り目指すより満遍なく5振りとかした方がいいと思う
380 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/25(金) 20:14:02.84 ID:c441K/0T
もうちょっと魔命ブーストを体感させてほしいよなぁ。 今、弱体スキル501、装備魔命+171、MND285くらいで弱体撃ってて、上位Mとかメナスとかスカームとか、 一通りのコンテンツを赤で参加して色々やってみたけど・・・ しつこく撃てば通る、ほぼ通る のどっちかしかなくて、しつこく撃たないと通らない奴は戦術的に使わんほうがマシだから、 結局この敵にはこの弱体しか通らないな、みたいになってくるんだよな 入れたきゃ印かスタイミー使うしかない いやマジでスタイミー1時間アビなのきついよ
381 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/25(金) 21:13:46.66 ID:lGCgh5I5
しつこく撃てば通る、ほぼ通る のどっちかしかなくて ほんとこれ
382 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/25(金) 21:44:56.24 ID:XwNvtwm0
魔命とかIL魔命スキルとかハゴンの魔命オグメとか 揺れ幅大きすぎて装備だけで平気で50-100とか変動しちゃうから もうバランスも糞もないな だからある程度上げればさっくり入るのと いくら上げても体感出来ない&アビ使えば入るから仕事してるっぽいよね?の どっちかでしか差別化出来てないという もう魔命の仕様自体根本的に変えないとダメだと思う
383 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/26(土) 23:24:18.05 ID:qZiRXvGt
カザスカ121ソロ、大分安定して第二までクリア出来るようになた アンブリ部屋にマラソン可NMがいた時の幸せ 南の四つ部屋通路に二匹つまってた時の絶望 四つ部屋通路の地面に瓦礫ある部屋でアクエフマラソンする時 中央の瓦礫を挟めば横断してこないから 左右に行ったり来たりするだけで誘導出来るな
384 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/27(日) 18:09:26.87 ID:esych3tZ
ディストラとフラズルって公式放送ではMNDって言ってたけど ちゃんとユーザーの検証でもMNDって確定したんか? 最近はフォーラムのやり取りで確認不足で実は○○でしたサーセンw が多すぎて信用できん気がするが
385 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/27(日) 20:14:30.62 ID:ZPEYND1l
M 〈 ノ /
し N う 〈 ヽ
>>384 気 〈
て D ち 〈 ノ に ヽ
い ジ に 〈 , -――- 、 ヽ // 入 /
い ャ 来 〈 ____ \ } ‥ っ ヽ
で ッ て 〈 ※ ※ ※ ヽ / た /
す ク 〈'´ ̄ ̄ ̄ ̄`丶∠、 で ヽ
// r┘/ / l| ヽ V〉 す /
‥ r┘ / / /l/ヽ. ! l/i⌒ヽ /___
r┘l |≧:x/ / x:≦、| l |/ノ⌒Y⌒Yヽ___
r┘ T|l {イ:::´l { l リ / /! r'´ __
Y⌒Y⌒ ヽ. / ト、 ヽゞ ' ___ ゝ ' ノ イ l /´, `ヽ
, rー、ト、 Y ノ イ´ } '、 〃 /|ヽ. l
/ /⌒ヽ〉 >r ァ< { } ヽ l イ////X ノ
{. 〈 / 〉 「 不 7 T} } l 人!「 ̄ ヽイ
386 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/28(月) 17:37:23.20 ID:gBnIXcys
黒魔法弱体はINT、白魔法弱体はMNDだと勝手に思ってたわ 公式でそんなこといってたのね
387 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/28(月) 17:51:53.77 ID:tO/g3kh7
今までそのパターンから外れた事あったっけ? 開発が理解せずまたうっかり発言したんじゃないかと疑ってるわ MNDならアートシク魔命ルートが丸儲けだからいいけどさ
388 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/29(火) 00:41:54.04 ID:GNftf8nv
初期の白グリモアでパライズ入りやすくとか寝言を言ってたから信用できんわw
389 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/29(火) 20:45:21.30 ID:Ph8IKV79
HPアップで更に回復量不足が加速するな
390 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 00:38:58.63 ID:1mX26D1j
回復量そのものはいまのままでも分相応だとは思う ちょっと怖い思いをするけどメインヒーラが勤まるくらいで 赤のケアルで安定したら75時代の繰り返しだしな。 でも被弾人数が増えると苦しいよなカザスカ前3は必ず死者出す自信がある。 FCで補うにも限りがあるし・・赤で回復重視で面倒見切れるのは二人までかな
391 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 00:53:45.26 ID:LxUEHEuA
赤にヒーラーができるならサポ白詩人でもできるきがする 赤はいうなればアブゾ体操してる暗黒枠
392 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 05:22:34.61 ID:zwxUW02+
そりゃ適当装備でヒーラーしてりゃダメだろうけど、ヘイスト2で全体にリキャ早いし FC・ケアル装備あれば素早くケアル4で1000HP回復とかも出来るんだから、詩/白と 同じなんてことは無いよ
393 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 05:56:09.53 ID:LuxQtFAD
麻痺 闇 イレ ヘイスト 麻痺 麻痺 ヘイスト 闇 バインド
394 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 07:16:53.17 ID:qHlvzq3M
一応素で回復魔法スキル持ってる分回復量ではサポ白を上回るけど 明確にヒーラー役が必要なら白出せばいいだけの話だしなあ 身内や少人数ならともかく野良だと赤にヒーラーなんて怖くて任せられないし 事故った時の戦犯にされるだけ
395 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 10:09:09.32 ID:RxMI5nil
396 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:09:36.91 ID:1mX26D1j
ナ狩狩狩詩+○なんて編成なら白より明確に有効だろうし 軽めのコンテンツで白募集なんてシャウトし続けるよりは赤入れて即行く なんて考え方もあるから、そういう売り方や販促も考えておかないとじゃね
397 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:22:59.25 ID:158BVkx7
ナ狩で一番重要なのはナを殺さないことだから白より明確に有効なんてことはないな 軽目のコンテンツだと白の変わりに赤とか言う以前に詩コあたりのサポ白だけで賄えるし ヒーラーって枠はもう白以外を入れることは無い 白が居ない場所=ヒーラーが要らない場所 に既になってる
398 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 12:25:21.75 ID:+jZ+U+ak
ヒーラー要る戦闘だと色々やる暇がなくて白でいいになりそう 後白募集でつまることが少ない
399 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 13:56:38.80 ID:ysgcFLjs
身内で狩戦法だとうちは赤入れる事多くなったけど 野良じゃ無理だろうな、白なんていくらでも来るし事故ったら主催責任だもん
400 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 16:45:56.20 ID:PjDwo0eF
アナイアさんにスナップII掛けたら、速すぎて着替え追いつかない言われたけどどうなんかね。 装備でスナショ54だか56だかって言ってたけど。 ディアIIIある分は白より明らかに優位だし、ディストラIIもすぱっと入るなら計算に入れられるけど そうでないなら命中は装備とメシと支援で確保って方向になるのはしかたないか。
401 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 17:22:30.93 ID:+jZ+U+ak
装備のスナップは3割くらい限界だと思ったけどw
402 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 17:40:30.25 ID:ysgcFLjs
装備で29%(UI手のオグメ頑張ってりゃ+1〜2%) メリポで10% スナップIIで30% コアサーズロールはちょっと分からんけど、装備とは言わないよな そのアナイアさんどうなってんだ? 装備で54だか56も存在しないし、上記を合計してるにしてもそんな数字にならんが ちなみに忙しくはなるが、別に着替え追いつかない程じゃない
403 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 17:48:37.86 ID:Zkzyi225
ベロシティショットで15
404 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 18:05:25.30 ID:ysgcFLjs
おー、装備じゃないだろ って思ったが 装備、メリポ、ベロでジャスト54、UIオグメで56ってワケだな もう一度言おう、装備じゃねぇw 常時可能だから間違っちゃいないが
405 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 19:42:38.60 ID:1ceZg5g6
セルフでの話してるんだから狩人やってるならアビ込みって分かるだろ
406 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/30(水) 21:07:32.14 ID:PjDwo0eF
なるほど、アビ込みの話だったのか。 装備だけの話なのかと思ってたよ。詳しくありがとう。
エクスに命中プラスがついていたらと思う日々。 ナイツオブラウンドたまにミスするのはスキルがBのせいなのかしら?
408 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/31(木) 10:03:35.92 ID:2VgmUh09
コンポしてゲインDEXしてれば何処でも命中で困ることないけどね、メインエクスにサブに ウソンムンクでよく殴ってるけど糞強くて笑える、まあシャンデしか撃たないけど でも殴り赤強すぎて前衛でうろついてるのがバカらしくなる
409 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/31(木) 10:38:23.95 ID:vGeSKphC
ソロは殴り赤でよくなったね ガ焼きもいいんだけどチェーン切れるのがな、1匹ずつ焼くならそれこそ殴りでいいし 地味にフェイスにヘイストII、リフレII出来るのも快適
410 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/31(木) 10:54:37.49 ID:2y5cIuM3
ヘイストIIマーチシャンデ 相手はすぐ死ぬ
411 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/31(木) 18:45:40.32 ID:hQ/PUyqM
>>407 ナイツは単発WSだからどんなに命中高くても命中上限の1/20の確率で外れる
412 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/31(木) 20:10:53.01 ID:igwefmnb
シェイハは楽しいけどどうしても敵の特殊技が漏れるから 敵によっては投石した方が楽かなー 一括変更に備えて事前にマクロ作ってるんだけど EQ手のサボ効果アップってアビ使う時に装備してればいいんだっけ? アビ乗った魔法が着弾する時?
413 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/31(木) 21:34:23.06 ID:hobyIwia
スカタス>なかま^^
414 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/07/31(木) 22:30:08.14 ID:hQ/PUyqM
415 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 00:00:49.96 ID:igwefmnb
着弾時かさんくす /recast スロウII /equipset FC /ma スロウII <stnpc> /equipset MND深度 /grin motion <st> /equipset EQ頭胴手 弱体はこれでいくか
416 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 00:46:43.06 ID:1+H4ndzM
なんかおかしくね?w
417 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 03:15:41.48 ID:FoIXqw1g
FCキャップでそのマクロがちゃんと動かせるか若干疑問だが、まぁ動くは動くな
418 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 04:30:36.00 ID:8pPDMbj7
>>415 それはMND装備で詠唱開始して、
着弾時にEQに着替えるって事か?
弱体も精霊もだけど、
パラメーター参照する魔法ってのは、着弾時にそれを着てないとダメだろ
それとも、EQ使いたい時だけ、
ボタンもう1ポチして、臨機応変に変えるのかね?
419 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 05:17:53.95 ID:5DxHgELo
FCで詠唱開始→深度装備で着弾(→サボ時に2回押しでEQで着弾)ってことかな ただEQ胴はキャップを押し上げるから常時でいいし、EQ頭を入れてる意味がわからん
420 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 05:20:19.79 ID:8pPDMbj7
あ、すまん、二行目の/equipset FC 見てなかった。 FC装備で詠唱開始>詠唱始まったらMNDに着替え 場合によってはEQに着替えか? 確かに重い場所だとちゃんと動かせるか疑問だが、まぁいけるな 俺はEQ系とMND系、MacroSetで分けて、2個作る予定。 最初はEQで試して入らなそうなら、MNDセットに切り替える。 あと重い場所でも確実に動くようにするには、マクロ1行増えるけど /recast スロウII /grin motion <stnpc> /equipset FC /ma スロウ2 <lastst><wait 3> /equip set EQ頭胴含む着替え or /equip set MND装備 だな。Waitは適当。リキャスト消せば、415のEQ着替えも仕込めるな。 これだと、標的確定したら勝手に着替え>MNDって着替えするから煩わしさが無い。 もう何年もこれ使ってるわ。
421 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 07:11:53.40 ID:82nGQRF8
>>415 だけど大体
>>419 の言う通り
EQ胴はMND深度にも入れるからまあ意味ないけど
頭含め3部位にしないとスロウアドルがサボでNM相手に5分にならない
ってことが言いたかっただけ(リキャ行減らして頭手の2行でもいいけど)
足はウクシカだし脚はMND増えないから消去法で頭
422 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 09:40:33.19 ID:n4H6uuD0
ここで聞くべきではないがなんで/grin motion <stnpc>使う人が多いんだ? /ta <stnpc> の方がすっきりしてていいともうんだが
423 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 10:39:43.74 ID:3QhT1ef4
>>415 FC状態で1秒(それも手動のガチャ)挟む余裕なくね?
装備セット1枠使いたくないからEQを外に出す、なら分かるけど
普通にEQ使う版のMND弱体装備セット組んで4行目に使えばいいんじゃないの
424 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 10:46:53.20 ID:YwW0dWZZ
425 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 11:03:32.03 ID:xYVEyDen
正直、スロウはファストキャストはさむほどの詠唱時間じゃないとおもうけどw
426 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 12:07:58.19 ID:aN++4dZL
サブカーソル出して任意に選択可能なマクロを作る時は<stpt>にしてるな アビの場合は、<me> <stpt>にした
427 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 13:47:34.99 ID:Pvu4NmOp
>>420 それだと連続魔時に着弾着替え失敗しね?
428 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 14:27:57.42 ID:Ygu8FAKX
結局使い分けになるから使うマクロ全部コピーして MND深度とEQ頭胴手用でマクロ分けたほうが結局めんどくないよ
429 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 17:24:52.66 ID:3QhT1ef4
376 な?貯めといて正解だったろwww 赤のジョブポすげーいいな、魔攻だよ魔攻 コンポ中命中アップも悪くはない、優先度低いけどカンストにはしたいとこだ
430 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 17:58:38.06 ID:UQn6XcVR
どうせ突っ込むって言っても魔法命中ぐらいだから無駄にもならんと思うけど。 次からはコンポ命中にする予定。
431 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 19:16:30.61 ID:HbBiHdM3
赤は当たりだな、殴りも精霊もいけるぜ
432 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 19:25:51.49 ID:Q4IXeHYK
コンポ命中うpは良い追加だわ 思わずひゃっほうって言っちゃったよ
433 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 22:00:11.90 ID:82nGQRF8
赤/忍でAAHMやさしい20分マラソン完了 グラ2張り直し時の事故と蝉にだけ気をつければ楽勝やな サボEQ5グラ2→EQ5グラ2→サボEQ5グラ2のループで 耐性つく前に十分倒せる 微塵はブラーゼンをそこはかとなく待てば死なない マクロ一括変更早く来てくれー 最近は土2の詠唱1.5秒ですら遅くてイライラする ジョブポは魔攻ガン振りだぜえ
434 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 22:26:10.00 ID:sc0f9Y1Q
>>433 すげーな
おれマラソンでとてやさ事故って倒せなくて赤/剣で何とか殴り倒すレベルですは・・
装備と立ち回りもう一度見直してやさしいに向けてマラソン再挑戦してみるか
435 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/01(金) 23:20:09.30 ID:82nGQRF8
殴り倒すのもすげーと思うぞw 前半のマイティモードきつくね? やさしい練習してた時グラ耐性ついてgdgdになったから タコス食ってガチッてみたけど意外と耐えられたから 前半超えれば殴りでもいけるような気はする スカスカだったからしゃもじのまま投石の方がいいかもしれんけど 弱体の累積耐性って時間で減衰でいいんだっけ? 死んでタゲ切ってもすぐ全部消えるわけじゃないっぽいんだよな リレで起きてスリップ切れたの確認してスタイミープル2で寝かせて 少しでも時間稼ぐと衰弱時間と耐性時間を稼げる(かも 衰弱したままでもマラソンは可能なので立て直せなくもない
436 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/02(土) 01:50:16.45 ID:Nx7QwC76
昔のNMは少しの間グラバイ使わなければ耐性が消えたような覚えがあるけど 最近のはほとんど耐性消えないと思う マラソンで耐性付く前に倒してしまうのが楽じゃないかな
437 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/02(土) 16:00:01.07 ID:cwkC+Em9
ヘイスト2で殴り能力上がったから、以前精霊で押してたBFもガチ殴りで倒すことが増えたな 素でサンギン撃てればほんと嬉しいんだけど
438 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/02(土) 17:10:21.98 ID:CVNJrTGs
個別対応のEx解除より全ジョブに二刀流デフォの方が現実味があるような?
439 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/02(土) 18:26:23.53 ID:QPxiidKK
赤魔だけジョブポに優遇があったので、変更するようにフォーラムっておきました ラーニング確立+とかないわー
440 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/02(土) 21:04:39.11 ID:bWLG8Obj
青にはセットポイント上限っていう全ジョブ屈指の優遇ジョブポがあるだろいいかげんにしろw
441 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/02(土) 23:15:25.72 ID:KqIDGVoB
どっちもガチコンテンツじゃ出番なしだから仲良くしようよ;;
442 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/02(土) 23:20:38.53 ID:cwkC+Em9
青は出番ないけど最近赤は色々あるだろ、シャウトに赤募集は増えてる
443 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/03(日) 03:26:00.40 ID:MjAAl6Gg
赤やばいよ、ジョブポ含めて今後化けるわ
444 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/03(日) 07:05:02.02 ID:VayI0uPe
できることが多い分優先順位を考えられないと延々スパイク体操奴になってしまう
445 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/03(日) 07:12:17.38 ID:sJ2rIi52
うちの鯖は赤募集全く見ないけどなあ アルスカも結局ソロでやることになりそうだ 武器に魔D120くらい付けられると嬉しいんだがw
446 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/03(日) 11:14:58.88 ID:M2a7YsVY
オススメのジョブポ稼ぎ狩り場教えてください
447 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/03(日) 12:01:56.89 ID:q8UbjC0X
ケイザのウラグナイト
448 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/03(日) 12:03:41.46 ID:1QUaw6+X
テリガン最速
449 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/03(日) 12:16:34.47 ID:cO4TVBso
>>446 IL119からみてアドゥリンの楽敵は経験値1000キャパシティ100
IL119からみてアドゥリンのとて2は経験値2000キャパシティ500
キャパシティのチェーンは敵が強ければ強いほど受付時間が延びる
楽だと5チェしかしなくてもとて2だと20チェまでつながったりする
つまり、メリポ稼ぎは楽敵乱獲でジョブポ稼ぎは格上狙いがよい
片手剣EXと、盾スキルB+が欲しい 後は状態異常に対するナニカがあるといいんだよなぁ 例えば、食らうけど1/3の効果時間で切れるバリア的魔法とか
451 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/04(月) 00:01:41.97 ID:s/T4zZMl
片手剣EXったら、今はサンギンの為だけになるだろうけど、 シャンデュが強いからWS関連はそんなに必要かなぁ? 俺はそれよりも、両手棍スキルがCあたりで欲しいわ 後衛寄りだと両手棍使う機会は多いしな、シャッターソウル打てると便利だろう
452 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/04(月) 01:46:31.57 ID:rx4LV/9D
オレは逆に両手棍スキルの削除、というか元々無いけど 両手棍装備ジョブから永久に外して欲しいわ 剣と杖のスイッチングは過去作でも広く認知されているから認めるとしても 白黒他に比べ比較的強力な盾を持てる、という特徴を前面に押し出したい 比較的差は縮まったとはいえどーもまだ片手と両手の性能差が気に入らん
453 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/04(月) 01:49:59.32 ID:O3wDFTnl
次のスカームでオグメできる盾が追加されるらしいから レブみたいにガツンと魔命、魔攻や魔法ダメがつけば面白くなりそうね
454 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/04(月) 10:22:32.58 ID:wq5mq2/N
よー考えたら魔攻ジョブポ振ったら黒との差がほとんどなくなるんだな 魔命の違いはあるけど…現状フラズルIIもあってメナ2ボスにも不足ないしな もちろん古代とかあるから対等じゃないけど、赤精霊もすげーな
455 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/04(月) 10:33:44.84 ID:8sOM5kF+
ジョブポ稼ぎは赤に全力投入してるわ、装備揃えるほどに万能ジョブ化していくね
456 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/04(月) 18:11:27.04 ID:+aUQl+48
フラズルメナス2ボスで入るのヨルシア位じゃないか 4までしか撃てないし敵対も減らせない。支援に徹してる方が早いと思う
457 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/04(月) 18:21:12.87 ID:xMBwoKOq
>>456 早いか早くないかで言えば精霊撃ったほうが早いだろw
458 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/04(月) 20:39:04.93 ID:+aUQl+48
どこもディスペル技あるしそのリカバリしてる方が早いと思った
459 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 06:19:42.00 ID:k96Pvhwz
身の丈に合った動きをしてればいいんじゃない、処理能力は個人差激しいしね
460 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 09:42:30.31 ID:EbXuxY9F
FC着替えちゃんとしてれば全部出来るやね 厳しいなら精霊連打じゃなくて連携の時だけMBするだけでも違うし 実際赤で出番ないけど…認知低い気がする、専門職のが安心ってのもあるだろうけど
461 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 13:01:14.73 ID:YJPJ5vDE
462 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 13:06:30.48 ID:gkCQfxA3
STPの乗りが良さそう TP/隔、D/隔を統一してるから隔の長い片手武器も増えるかもな
463 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 13:11:13.22 ID:XvSd2LqN
よし、短剣でTP貯めてからロト剣に着替えてシャンデ打とう(錯乱坊
464 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 13:35:33.27 ID:cfTw75AK
王者の剣かな?
465 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 14:21:56.57 ID:imEr2HT/
RME全て片手剣枠なのに片手剣EXないとか
466 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 14:22:12.49 ID:yVOURUrJ
この遅さが12のトロの剣だな
467 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 14:37:03.72 ID:oxAkD0Ym
赤だとエンダメージが乗るから隔が長いのは不利だな
468 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 14:41:17.00 ID:SLBrzKAc
グラはオクレ?
469 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 14:46:39.21 ID:SLBrzKAc
違うか。オリグラかね
470 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 15:06:15.79 ID:Z5n3PSSu
ロトの剣って言われとるね D/隔はウソンやブラメンに大きく劣るがオグメ次第では化けるかもしれんね 見た目は好き
471 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 15:23:55.74 ID:YXsnjHoG
アナヘラやブラメンは赤に似合ってなかったからオサレな新グラは嬉しいな どうせソロで遊ぶ時にしか使わんし、面白いオグメつくといいなあ
472 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 17:23:57.86 ID:BJZcS8Z0
エグキングはダメなのかい?
473 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 18:12:11.16 ID:EbXuxY9F
魔法系プロパはやっぱないな… 素のこれからアナヘラやエグキング並に付くとも思えんしただの殴り武器か
474 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/05(火) 20:09:08.52 ID:6y9Im+zU
密かに期待してた盾はナ専で無理そうか 短剣も無理だろうなあ ガバゾレ、レブ越えの杖もうーん・・・
475 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/06(水) 04:35:17.50 ID:pujN0FJn
どこに盾はナイト専用ってのってるのん?
476 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/06(水) 04:41:45.97 ID:slfkhDas
PVでナイトが装備してたし騎士盾だったからじゃね
477 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/06(水) 06:27:53.99 ID:LSrWyZU4
赤用のはワークスの盾グラがいいな
478 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/06(水) 07:32:51.26 ID:IImlDQDJ
>>472 アナヘラへのつなぎやファラ効果とサンギン両立したい時用かな
479 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/06(水) 08:40:28.28 ID:BH6Bg3Ao
サンギンって武器の魔法ダメージ+で威力上がる?
480 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/06(水) 10:13:33.28 ID:43tg2Dha
ドシスタスラム有り無ししか試してないけど上がったよ
481 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/06(水) 10:42:19.61 ID:BH6Bg3Ao
なるほど、ありがとん
482 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/06(水) 19:49:04.48 ID:ZgG6iU1e
エクス→アナヘラで+300くらいだったかな もちろん魔攻によって変わるだろうが参考値にどうぞ。
483 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/06(水) 20:00:36.36 ID:i/yMy2Vv
アナヘラ(+93)で300もかわるってことは装備で魔攻300くらい盛ってるってことか 今ってそんなに上げられたっけ
484 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/06(水) 20:07:25.26 ID:LSrWyZU4
他の魔ダメ+にもよるだろw 実際やってみるのが一番だ
485 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/06(水) 20:17:21.81 ID:i/yMy2Vv
属性WSの計算式は ((基本D値+ステボーナス)×倍率+魔法ダメ+系統係数)×魔攻とか だから他の魔法ダメ+によって伸び方が変わるとかはないんだぜ 純粋に魔法ダメ×魔攻で伸びる ・・・そして書いてて気づいた、魔攻100+200で+200程度だったしw 200くらいなら普通に盛れそうだな、サーセン
486 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/06(水) 20:20:15.11 ID:7rGP6i4Z
特性で28、ハゴン理論値198、他アクセサリで50くらいかな
487 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 10:22:12.07 ID:cgFSWjJo
ソロでの雑魚狩り勝負したら殴り赤まじで強いね… メリポジョブポ稼ぎを暗戦侍黒・精霊赤で日替わりでやってみたんだけど 100チェーンまでにかかる時間が 殴り赤>侍>>暗>戦 ×精霊 だった 精霊ダメだな…まとめて狩れるのが利点になってない、湧き待ちでチェーン切れるわ でもこういう精霊と殴りをスイッチできるって凄くいいわ
488 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 10:46:48.18 ID:XEzFwjhg
>>487 ほう何分ぐらいで100チェーンいくの?
竜で雑魚狩りしてるときは1分に2〜3匹の40分ぐらいかかるわ
489 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 11:10:59.42 ID:8E4jFX9K
Fiiiiiiiiiish!!!!! って竜か外道かよいらね
490 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 11:16:53.99 ID:fK3AStTK
ヘイスト2とストライが圧倒的に火力上げるよね、フル支援でももらわない限り前衛ジョブでは 装備揃った殴り赤にまったく及ばない
491 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 11:20:49.67 ID:53YJN/hK
さらにファラストスキアイスパとかなんとかで耐久力も桁違いだしね 回復に割く労力も少ないときたもんだ
492 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 11:22:38.35 ID:IG0Kpac8
湧き待ちでチェーン切れるってのは狩り場の問題であって、能力の問題ではないような気がするけどね。
493 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 12:09:04.25 ID:ZVhR2qt5
精霊しか使ってなかったけど、殴った方が速いのか 精霊だと30分100チェーンで20メリポちょっとだな
494 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 12:11:09.14 ID:hYzy/VrR
ツマンネ
495 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 12:15:22.37 ID:wrP+NmWA
青は範囲で焼いた方が早かったけど、赤だと微妙な差なんじゃないの
496 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 12:35:10.64 ID:cLbiDpEM
七しこー行ったら殴り赤がめっちゃ張り切ってるね ありゃ強いな 需要は無いけど前衛出来そう
俺のエスピル赤とフレの白で遊んでたけど ヘイスト2ストライでどやぁしてたら 白のヘキサで 俺「」ってなりましたわ
498 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 13:01:14.29 ID:fK3AStTK
DEX盛りシャンデでヘキサに負けることはないだろ
499 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 13:48:54.27 ID:wrP+NmWA
計算したら棍のがつえーなw 環境同じにしての話だが
500 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 13:56:19.02 ID:53YJN/hK
DEX80%の倍率4.25とSTR30%MND30%の倍率6.00の比較だよなあ 発射台は片手棍の方がD値高いからクリ率DA諸々を無視した単純なWSDとなるとヘキサが上にはなるな 実際はクリ率DAに差がありすぎてシャンデの方が平均上になりそうなもんだけどな
501 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 14:12:11.37 ID:X0hpwZmj
クリ率DAってブーストしてもそれほどWSの平均が上がるわけじゃないからなー クリが有効な固い敵以外は普通にレルムのが上になりそう 総合火力ではさすがに負けないだろうけどね
502 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 14:21:40.98 ID:53YJN/hK
そりゃレルムが相手なら負けるよw
>>497 で言ってるのはヘキサでしょ
503 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 14:24:35.31 ID:gYysCQsk
ちなみに、エスピルは白も着れるぞ。
504 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 14:26:00.97 ID:X0hpwZmj
ああごめん、書き間違えたわw まあヘキサでも計算上は微妙に負けてるんだけどね
505 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 14:45:43.75 ID:fK3AStTK
ヘイスト1と2じゃ手数20%増えるしストライでDA20%でしょ、白じゃ相手にならんよ
506 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 15:18:46.38 ID:GcO8hOoR
赤と白だと命中の差も激しいな
507 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 15:40:05.77 ID:wrP+NmWA
WSダメージ比べるだけだったはずなのに! 一緒に殴ってるならヘイスト2は両方かかるし命中もキャップの敵だろw
508 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 16:54:03.49 ID:t8xklkQ8
509 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 16:55:54.98 ID:GcO8hOoR
俺の性能比較(RME除いた場合) 赤 ウソン135+ブラメ130 手数重視 DA9%(+20%)二刀流-0.13STP+13 ヘイスト24%命中883(+19+18.75)攻875 命中重視 DA10%(+20%)STP+2 ヘイスト29%命中939(+19+18.75)攻830 シャンデュ DEX253(+25)DA13%(+20%) 命中892(+19+18.75+背10+属性腰)
510 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 16:56:38.38 ID:GcO8hOoR
白 イドルド175+シンドリ161 手数重視 DA19%二刀流-0.05STP+14 ヘイスト27%命中874攻820 命中重視 DA6% ヘイスト26%命中924攻838 レルムレイザー MND300(+25) 命中790(+首腰)攻842 ミスティックブーン STR168MND208 命中932攻849DA4%
511 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 16:57:25.45 ID:GcO8hOoR
詩人は装備出すのが面倒だから省く
512 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 17:29:08.98 ID:bshY3nYf
実際の戦闘では敵が絶えず攻撃してくるわけで ファラ、高速ストスキ、アイスパ、各種弱体が素で使える赤と 防御が貧弱な白とじゃ勝負にならんよ
513 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 17:47:27.27 ID:cgFSWjJo
白の方って殴り装備どうしてるん? バトルカスとか上位BF産の奴頑張るしかないのかね 一応エスピル着れるけどさ
514 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/07(木) 18:24:40.31 ID:GcO8hOoR
白の殴り装備は上位BF装備とボクワスC等だね
515 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 06:20:35.74 ID:DJnwISuo
>>508 DPS測るとわかるけど、フェイスの支援程度では赤にまったく追いつかない
516 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 07:44:39.34 ID:s0cF224o
マリアミ最速目指すか
517 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 09:20:50.42 ID:bQLjc48c
ミュモル、フェリアス、ウルミアでヘイサンマチマチ貰ってシェイハシェイハ
518 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 09:42:29.05 ID:8BGQ3QaF
ミュモル運用してる人に聞きたいんだけど、使い物になってる? 自分マリアミカミールで使ってみたんだけど、スカ結構あってヘイサン維持できてないし ヨアヒミウルミアのW詩人のがましだった
519 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 09:49:48.01 ID:bQLjc48c
あんま意味ないと思うw ノユリの回天連打にシャンデ合わせて光した方が早い ヘイスト2を配るべきかどうか悩む
520 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 10:12:09.79 ID:8BGQ3QaF
やっぱそうなるかー お返事ありがとう アタッカーフェイス一人は入れて、敵釣るのにディアやめてフラズル使うようになった フェイスも当たるようになるかなぁ的な、心持ちマド歌われる頻度減った気もする
521 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 10:23:18.43 ID:7QKLB3Zu
>>515 そうなの?オグメマオチのモンクに全然かなわないって書いてる人もいたりするし良く判らんな
522 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 10:46:51.79 ID:yeXD/r9r
前衛がウルミアと白フェイスのヘイストマチマチ貰ってたら赤じゃ追いつくのまず無理だぞ
赤が殴れる敵=軽装がタウマス着れる敵だからな、下手したらダブルスコア付けられるは
>>515 が本当に勝てるっていうなら装備晒して欲しいは・・・ワイのウソンBと★BC産の119装備じゃ勝てない
523 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 11:11:10.64 ID:yFjKqhVs
>>516 マリアミ最速をめざす赤の最大のライバルはPT枠の最大のライバルであるコルセアだったりするw
サポ踊で短剣二刀流カオス+タクティorファイターでラススタ連射がやばいんだよ。
初めて遭遇した時あまりの強さに話しかけて見たけど+5指輪のおかげでラッキーで近接攻撃力1100
飛攻1200いくらしいw
524 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 11:28:51.97 ID:8BGQ3QaF
面白そうだな、でもそれ一個コロールのがいいんじゃないのかな 殲滅スピード上げた方が結果稼げるのかな? 稼げる稼げないじゃなくスピードの話だったらすまん
525 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 11:40:59.81 ID:XCJW25sy
マリアミ殴り赤30分でどこまでチェーンできる? ヨルシアなら精霊の方が稼げると思うけど
526 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 11:54:43.51 ID:8BGQ3QaF
1分2〜3匹、70〜80チェーン、経験値にして14万前後って所かね 装備というよりも、動きを最適化できるかどうかでもっと縮むと思う 数匹絡ませて抜刀納刀せず、次に殴りかかるとか、殴りながら次釣るとか
527 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 12:18:09.91 ID:yFjKqhVs
>>524 稼ぐならコロールみたいだけどコルセアさんもPTでストレス溜めてるみたいでヒャッホイしたいらしいw
赤にも5桁近く出るWSほしいのう…
528 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 12:56:34.95 ID:XCJW25sy
>>526 autotarget onで常に殴り続けたいとこだね
529 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 16:21:19.41 ID:GQSjArgi
>>522 どの程度の装備なのか分からないが、マリアミでウソンとか使ってたらダメだよ。
ドーの門のカニ程度までなら七支公複数回を二刀流で持つのがベスト。
アビ無しで自然に光連携ができる。IL119の武器を持つのはドーの門のさらに奥の蝙蝠から。
あと、マリアミはリンクさせて殴ってない隣のやつにWS2連発で光連携打ち込んで即死させるのが
効率がいい。
530 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 16:24:11.64 ID:kDVO3PTa
隣の奴にWS打つのは俺も良くやるな
531 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 16:25:44.36 ID:HJhfVt8U
ジョブポ稼ぎは素直にPT行けばよくね?わざわざPT用のドーにソロで行かなくても 2倍期間中に60位稼げたわ
532 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 16:32:07.45 ID:GQSjArgi
>>531 地下に行くときはPTでいくよ。ソロは地上の方が楽だし。
カニでもいいけど、競合が多い。
533 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 16:34:08.15 ID:HJhfVt8U
PTで殴り赤の発想は無かった
534 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 16:42:40.95 ID:GQSjArgi
>>533 そもそも地下に行くときはジョブポが目当てになるので、
各々が好き勝手なジョブで行くことになる。そういう状況では
赤の汎用性は相当強力。
魚で回避アップとか使われたら困ってしまうが、赤がディストラ入れてると
効果なしで抑えてしまえる。
535 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 16:44:56.86 ID:HJhfVt8U
俺の鯖だとドーウォー行くジョブポPTは前2-3詩コ+何かとかできっちり集めてるんだよね 鯖ごとで結構違うのかな
536 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 16:48:43.48 ID:GQSjArgi
フレで2、3人でいけばいいんじゃない? 4人で行ったら枯れてしまうでしょ。
537 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 16:53:01.74 ID:HJhfVt8U
カニ魚とこうもりでチェーン切れないけど
538 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 19:32:49.38 ID:A3tHwZYz
>>529 アビなし連携て、ストアTP盛ってんの?
武器のオグメは2回とストアTP付けてる?
539 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 19:38:28.50 ID:GQSjArgi
>>538 マルチアタックとSTP盛り盛りでいける。赤はストライある代わりに
装備でマルチアタックが少ないので、代わりにSTPを中心に装備する。
540 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 23:37:58.54 ID:SpvTVZxf
マリアミをソロで狩る時って、どの敵やってるの? 何処にいっても弱い敵ばかりで、全然手応えが無いっつーか、 丁度かオナツヨくらいの敵じゃないとすげー飽きるw でもIL119で丁度の敵がみつからんよ、、、
541 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/08(金) 23:58:50.94 ID:bQLjc48c
エミネン時限課題になる種族の敵じゃね ライバル増えるとうざいからどれとは言わんけどw ジョブポ38チェーンで夜の部を終わらせるとすっきりする
542 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/09(土) 01:33:35.89 ID:yziAswbI
強すぎてチェーン切れても意味無いと思うけどな 30分20メリポ目標に頑張るわ
543 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/09(土) 16:07:16.35 ID:J1TN2ZkH
ミュルグレスってミシック界でも最下級戦士だよね?この性能は哀れだな グラはいいのにもったいない、使いどころあるのかこれ
544 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/09(土) 16:29:57.36 ID:uNa5kpHo
ブルトヤグあたりと並ぶなら弱体魔法効果時間2倍くらいはほしいな
545 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/09(土) 17:19:36.02 ID:En+9L+BQ
ブルトヤグに並べるならあれだな 絶対魔法命中+30
546 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/09(土) 17:27:08.38 ID:u9DLv4BH
エンダメージ+200でもいいよ!
547 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/09(土) 18:42:44.70 ID:XokkzIEh
ミュルはミシック内で比べたら残念性能だけど 赤の視点から見ると割と有用に見える、両手棍並みの魔命に盾が持てて硬く 必要ならそのまま殴りにいける点と、凸特攻である点、一人連携自前MB 建前だろうが119武器は使い分けというのを考慮したら十分じゃね
548 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/09(土) 20:24:53.82 ID:AQ8SOLrz
つまり他ミシックは使い分け必要ないぐらいの良性能というわけだな
549 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/09(土) 21:24:00.33 ID:10PuwnHv
赤は用途で武器持ち替えがベストな現状じゃ無用でしょ、殴りならエクスその他が強いし 魔命・魔攻欲しいなら両手片手棍に変えるだけ、ミュルはジョブプロパも残念過ぎる
550 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/09(土) 23:07:29.19 ID:GsMMqkJU
ミュルグレス+タマシチ二刀流ロズレアフターマス魔命+で魔命最強になれるはず‥‥ ヤグルシュでも似たようなこと出来るが
551 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 07:37:43.66 ID:YUyGQpNC
ステ+ないからうんこ
552 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 11:52:05.68 ID:dZ81gCKp
見れば見るほど残念だな よほど赤魔道士に愛が無いと作らんだろう 次のIL解放で化けるかもしれんが
553 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 12:01:59.49 ID:G5rJTNwj
いくら魔命つんでもレジる敵はレジるから二刀流とか無駄 固有プロパティのコンバート性能アップもクソだし
554 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 12:42:39.07 ID:KQjW+cL+
青はソロで30分経験値を40万稼げるらしいなw 最速の赤は・・・
555 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 12:55:09.17 ID:GvNMYZ2C
400000/30min = 40000/180sec = 2000/9sec 【へー】
556 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 13:02:42.54 ID:KQjW+cL+
>>555 煽るつもりはないが、もう少し頭使おう
エミネンの報酬有りで範囲狩りらしい
黒はキャンペーン中15分1ジョブポだったらしい
少し上で話題になった最速殴り赤でどこまでいけるのか
557 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 13:16:35.47 ID:ElmO3xGj
またこのキモい煽り野郎わいてんのか
558 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 13:18:53.26 ID:Q3RnMKUM
範囲狩りがいいって言うなら、赤もガチガチにしてイオリアンで勝負すりゃいいんじゃない? 楽しくなさそうだからやってないけど。アビセアの仕様だと8匹以上は同時に倒しても 経験値カウントされなかったけど、フィールドは大丈夫なのかね。
559 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 13:19:20.38 ID:9h1dht2H
急に東方が混ざってきた
560 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 13:20:13.79 ID:25qhLqIi
アビセア以外では何匹でもOKダスー
561 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 13:21:39.55 ID:B6WWSRsJ
最速殴り赤 < 殴り赤>侍>>暗>戦 ×精霊 青黒 < 青黒>>>>>殴り赤 最速殴り赤 < キモい煽り野郎わいてんのか これはひどいwww
562 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 13:25:39.86 ID:Q3RnMKUM
>>561 稼ぐだけなら、ナイトでイオリアンうつのが一番安定して最高に稼げるけど、
それならナイトも入れておいてやってくれ。フライトラップとか、誰もやらないところでできるから
便利だぞ。
563 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 13:45:53.56 ID:5EPHK2tC
564 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 13:49:17.39 ID:/dksYgAL
殴り赤も鍛えておくと便利だよ、最近エルドや向かい風とか精霊使わず殴りだけで簡単に終わる メリポは範囲のが楽だろうけどさ
>>561 文章で説明してくれ
何が言いたいのか全然わからん
566 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 14:28:48.95 ID:aeoIrRYa
最初訳わかんなかったけどこういいたいんちゃうかw 最速殴り赤 「 殴り赤>侍>>暗>戦 ×精霊」 青黒 「 青黒>>>>>殴り赤」 最速殴り赤 「 キモい煽り野郎わいてんのか」
567 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 14:29:57.33 ID:fM2yz4KU
ぐだぐだの人のソロメリポ稼ぎコンテストの話? 青の40万はガチじゃね 赤でイオリアンするくらいならサポ黒ガ連打の方が早いような レブで火力を取るかガバBFで安定性を取るか まあ一匹ずつ潰す殴りではどう足掻いても範囲狩りには勝てんでしょ
568 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 14:30:13.79 ID:rUMN4a2l
569 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 14:33:07.34 ID:p+9+3bgw
まったくわからん
570 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 14:33:42.56 ID:MKzu1AtY
うむ
571 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 15:09:09.36 ID:jbY/If57
大して流れよんでないけど ○<赤最強wwww △<もっと稼げるジョブあるでw ○<何こいつきもい^^; という流れになってるといいたいのだろうけど ぱっと見違う気がする
572 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 15:13:33.82 ID:uO9wjLat
573 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 15:21:37.25 ID:Gwncl/wD
青もやってるけど本当格下範囲狩りはすごい性能なんだよなあ 3-4秒ごとに3000ダメ撒き散らせるとか異常 MPもってる敵さえいればマジハンで速攻MP全快だしな ただ今の状況だと赤のほうがまだコンテンツに席あるかな 青でメリポ稼いで赤でBF行ってる感じ
574 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 15:33:02.82 ID:Q3RnMKUM
まあ、メリポ自体の重要性は落ちてるから、何で稼いだって大差ないんだよね。 結局、ジョブポが重要な訳で、青がジョブポ稼ぐのに楽なジョブっていうなら、 それは良かったねとしか言えない。赤は赤の中でどうやってジョブポを稼ぐかって 話になってるのだから、他ジョブがどうのこうのと言われても。
575 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 15:48:41.73 ID:rUMN4a2l
そういう意味では赤は恵まれてて良かった ソロで稼げる上に追加項目もアタリだから
576 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/10(日) 18:17:13.65 ID:v9uBFwCM
効率重視じゃないからあれだけど アトヤクならTP貯まるの速いから割と連打できるから 最近は気分転換にイオリアン打ちつつガ撃ってるなあ
577 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/11(月) 12:26:02.83 ID:T+baCimI
アトヤクに二回と魔攻+10付けてイオリアン専用にしてみた BF盾持てるし悪くは無い、ほんとイオリアンにしか使えないけどw ただ一部BF戦にしか使い道ないんだよなー雑魚なら盾なしガ連打でいいし
578 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/11(月) 23:01:56.85 ID:XlNa3leW
新スカームに殴り需要期待あげ
579 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/11(月) 23:16:39.26 ID:feU9Wl7q
>>578 殴りうんぬんより席があるかないかの方が大事やろ。
黒学コあたりと席取り合戦が始まるでw
580 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/11(月) 23:22:07.73 ID:XlNa3leW
581 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/11(月) 23:24:16.96 ID:YjAe2yAg
PTの期待はないだろ マイノリティなの理解してるだろうし身内かソロでゴー
582 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/11(月) 23:37:29.52 ID:clvgpaBV
ソロでどこまでいけるかしか興味ないなw スタート位置ランダムで雑魚処理しながらボス目指すコンテンツっぽいし 殴りでも精霊でも対応出来る赤向きだろう ボスにグラ入ればもうクリア確定やろw
583 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/12(火) 01:08:52.62 ID:/nxjtQUw
NMを指定数倒すとボスが沸く等の仕様だと ソロでは時間足りないかもな
584 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/12(火) 03:04:16.52 ID:ssdgy68l
赤でヘイスト2があっても、もうちょっとヘイストがほしいから詩人か風水が必要だろ 詩人か風水がいれば赤のヘイスト2はいらないだろ 赤で強化魔法士プレイが嫌ってやつは安心していい そんな席はない
585 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/12(火) 03:17:29.08 ID:O9F1ya6Z
以前は白学コ詩募集だった枠に赤も入るようになったから需要はある、風はまったく聞かないけどね ソロ攻略で遊べてPTでも一応お呼ばれする、ある意味理想状態だと思う
586 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/12(火) 05:53:06.87 ID:lfTOR9/1
赤は6人PTだと劣勢だと思うよ。ただ、それより少ない人数になると 突然輝きだす。
587 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/12(火) 10:50:08.08 ID:ofuqvHWk
FC、EQ使った他人への強化延長、魔攻、魔命、殴り、シャンデ、強化スキル、スタン リフレ装備、移動装備は今のままでいいとして、もう8個なんだけど… INTとMND別の魔命、さらにEQ使う版の…とか無理くさい!
588 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/12(火) 11:31:35.85 ID:K5od1ErQ
街着、コンバMP、FC、強化500、自強化延長、スロウアドルEQ3 他強化EQ4+AT手、フル弱体延長EQ5、INT、MND、魔命、魔攻、 ケアル、殴り通常、カット、シェイハ、シャンデ、レク、エクゼン 既に19ワロス
589 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/12(火) 11:41:51.84 ID:bvDqj4/n
おいw流石に街着は削れw他はわからんでもないが・・w
590 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/12(火) 14:10:13.88 ID:/nxjtQUw
FC装備にしても実際使う際には1つ2つ別の装備を使うこともあるから 一式着替えた後、通常マクロでの調整も考えないといけないな
591 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/12(火) 15:55:28.75 ID:K5od1ErQ
アルスカ武器、短剣もいけるな 両手棍、盾はなしか 片手棍は魔攻がオグメでつくならガバゾレ超え・・・ないだろうなw 短剣を取りにいくコンテンツになりそうだな
592 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/12(火) 15:58:34.35 ID:8wMq0CMK
赤シ吟踊 って何かすげー胡散臭いんですがw
593 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/12(火) 16:49:02.93 ID:rRSDGtEF
>>588 強化スキル計算しなおせ、AF2手を外してスキル500とフル延長は両立できる
594 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/12(火) 18:01:10.42 ID:ssdgy68l
おれっち後衛位置にいるときと殴ってるときでケアル装備ちがうんやけどー
装備マクロすこしさわったんですが、今まで倉庫でねむっていた装備が息をふきかえしますね。 ナイツやシャンデの最高ダメージが伸びそうで楽しみ☆彡
596 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/12(火) 18:25:07.19 ID:K5od1ErQ
>>593 ウムシク頭もってないんよ
ゼニスオグメ+耳or腰でもいいけど防御下がるからなあ
/equipset FC装備 echo
/ma 魔法 <st>
/equipset 効果装備 echo
これFC装備着替えが完了して少し待ってから押さないと
効果装備着替えがエラー出るな
一行目に<wait 1>入れると遅過ぎるしうーむ
597 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/12(火) 20:24:52.80 ID:qViJSNgs
>>592 おまけが入ってるけど由緒正しいマンダウの系譜だろ
PT用マクロ作り終わったが、ぐだぐだやってて2時間以上掛かってしまった。 大体下記な感じで作った。ちゃんと動いてるか不明・・・・。検証は明日にしよ。 /equipset FC装備 /ma 魔法 <st> <wait 1> /equipset 効果装備 <wait 2> /equipset IL装備
599 :
598@転載は禁止 :2014/08/12(火) 23:46:02.98 ID:l9KzL6Rk
↑ <st>じゃなくて<lastst>か<me>だった。すまん
600 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 05:11:22.21 ID:RpumoVqL
/equipsetが1秒以内に複数押せないんじゃ(手動でも×)これダメじゃん・・・ どの魔法も1.1秒で詠唱できるようにFC調整するべきか
601 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 05:47:25.24 ID:qjAcGe+S
/equipsetのあとに部分的に/equipを入れると、wait無しで着替えができる。 同一箇所の着替えがあっても動く。
602 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 07:10:18.09 ID:N4goU3H3
setとsetの間に1部位装備変更を挟めばいいってこと?
603 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 07:27:15.79 ID:D4kWnPK1
601 :既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/08/13(水) 05:47:25.24 ID:qjAcGe+S /equipsetのあとに部分的に/equipを入れると、wait無しで着替えができる。 同一箇所の着替えがあっても動く。 これいいなw発動早い魔法でもしっかり着替えれそうだな
604 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 07:29:58.06 ID:Ldmskm20
なぜ暗黒はふたつ上のレスをコピペしてしまうのか
605 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 07:32:41.08 ID:3mDnLvDA
606 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 07:37:58.56 ID:aA2fL+GB
>>596 強化装備は首VI胴+1背AT脚+1EQ+2の5部位とメリポスキルMAXで500になる筈だよー
607 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 08:32:53.18 ID:7HwmnAKV
ならんでそ
404+メリポ16+トルク7+VI胴19+EQ背6+AT脚17+EQ足15=484
ここからVI手20するか(ファラ2はAT手より長いので他人がけはEQ頭で云々)
AT手の延長とってウムシク頭13orゼニス頭8+耳3,5or腰5しかないはず
(短剣とグリップは除く)
>>605 そうなん?
蝉、スタンのFCセットにウィトフル
リフレの強化延長セットにEQ脚
精霊の魔攻セットに属性帯(サッチェル出し入れでスイッチ)
土精霊にはさらにクアンプ
通常殴りセットはサポによって耳だけ個別装備
とかセットに微妙に色付けてもちゃんと着替えてるっぽいけど
608 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 08:35:23.66 ID:RpumoVqL
ファラ2の上書きで見るといいよ
609 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 08:36:45.50 ID:zPQAjJHJ
FC装備セットにウィトフル入れてるとたまにクイック発動して精霊着替え完了する前に魔法着弾してウズェ クイックはリキャ0だけでいいわ、邪魔
610 :
598@転載は禁止 :2014/08/13(水) 08:58:36.54 ID:+Owy49i2
おはよ。検証した。 /target <st> /equipset FC装備 /ma ヘイストII <lastst> <wait 1> /equipset 効果装備 <wait 1> /equipset IL+オートリフレ装備 /terget <lastst> /recast リフレシュII /equipset FC装備 /ma リフレシュII <st> <wait 1> /equipset 効果装備 <wait 1> /equipset IL+オートリフレ装備 両方ともWait1秒で効果乗りました。 ケアルがWaitあるとダメだわ。やっぱり。あとで改造する。
611 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 09:02:53.14 ID:OztxYplv
セットの後の行にwaitなしで装備単品を仕込んで反映させることは出来るよ 但しそのマクロを「連続」で使うと単品を仕込んであってもセットにスイッチングする 例えばリフレ2マクロにFCセット[ゲンデサ手、アートシク脚、ケロナ靴]、その後に単品行でAT手、EQ脚、EQ靴とした場合 一回目の詠唱では後の装備がしっかり反映(リフレ7)されるけど、連続した2回目の詠唱ではセットにスイッチ(リフレ6)してしまう これは以前から同じ部位の装備をwait挟まずマクロに入れると起きてた仕様だから知ってる奴は知ってると思う スイッチを逆手に取った使い方もあったんだが、全身着替えが実装された今は邪魔でしかないな
612 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 09:12:37.74 ID:RpumoVqL
613 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 09:57:39.09 ID:7HwmnAKV
>>611 それを回避するためのFC着替え→<st>詠唱開始だろう
/equipset FC装備
/ma リフレ <st>
/equipset 自強化延長
/equip EQ脚
/grin motion <st>
/equipset 他強化延長EQ4+AT手
とか組んでみたけど
最初のst急いで押さなければ4行目まではいけるけど
他強化着替えは連打しても無理くさいわw
614 :
610@転載は禁止 :2014/08/13(水) 10:31:49.30 ID:h2S6UcQy
>>612 赤スレなので特に言わなかったけれど、詠唱速度はキャップ。
615 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 11:17:58.53 ID:aA2fL+GB
>>607 うわはずかしい確かにそうだ・・
リフレとヘイストに組み込んでたから勘違いしてた・・
616 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 11:54:59.56 ID:h2S6UcQy
ケアル+50%維持しつつ、理論上FC係数0.73までいけるな。 こっちは玄武盾の引きによるが+ケアル詠唱時間マイナス付く。 ボクワスグローブ→GEゲージ+1オグメ付でアクセいじれば、両立できそうだな。 +22 タマシチ / +05 玄武盾 / +13 ボクワスグローブ / +10 ATタイツ+1 合計+50% 0.30 赤Lv90 / 0.12 ATシャポー+1 / 0.13 VIタバード+1 / 0.05 ケロナブーツ+1 0.04 スイスケープ+1 / 0.05 オルンミラトルク / 0.02 ロケイシャスピアス / 0.02 エストクルピアス 合計0.73
617 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 12:37:51.90 ID:tHrdQawR
HA+1の引きがよければケロナブーツも卒業できるな
618 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 14:44:45.51 ID:qjAcGe+S
>>605 自分で試せ。
現状不具合っぽいのは、同一箇所についてAという装備をしていて、マクロで/equipsetでBという装備に変更して
その次のマクロ行で/equipでAを装備しようとするとBのままになってしまう。
つまり、連続でそのマクロを動かすと、装備がうまくいかない。
対処法としては、Bを装備した後Aとか他の装備に戻して終わること。
619 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 14:59:44.65 ID:Am9lM+T7
2行続ければスイッチする辺りの挙動は以前と何ら変わらないから 事前に戻すなり変更するなりすれば良いな /equipset FCセット /ma 魔法 <st> /equipset 汎用セット /equip そのマクロのみの調整着替え FCセットに調整着替えの部位も入ってるなら 汎用セットと調整着替えの間でスイッチが起こる心配はないな
620 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 15:32:03.91 ID:OztxYplv
>>618 上にも書いたけどそれサービス開始からずっと続いてる仕様だぞ、今に始まったことじゃない
マクロの仕様は基本的に後の行が優先だけど、waitを挟まない限り一括で処理される
/equip head ATシャポー
/equip head VIシャポー
ってマクロ作ってぽちぽち押してみれば判るが、押すたびにシャポーがスイッチする
裸で押した場合は2行目のVIが優先されるが、VIを既に装備していた場合は2行目は実行済みと見なされATを装備するって仕組み
621 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 17:28:29.20 ID:ttlPCwTS
最初に作った装備スイッチマクロはバミクロ←→AF頭+胴だったかな。 2部位着替えがうまくいかず、何度か順番書き直した記憶があるね。
622 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 18:19:13.72 ID:V9WJb1NZ
>>616 FCセットで詠唱始めて途中でケアル回復量セットに変えるじゃいかんの?
FC80回復量50維持できる方が良いんじゃない
623 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 19:25:05.97 ID:7HwmnAKV
だなー
それなら
>>368 みたいに被ケアル30%も両立して
自ケアル乗算95%を目指した方が面白そうだw
ファライナぽっぴぃけど
ビスマルクてクラスター突っ込めばソロでいけんのかね
624 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 19:56:12.64 ID:+Owy49i2
>途中でケアル回復量セットに変えるじゃいかんの? Wait入れるとケアル効果量アップ発動しない。 最初からFC装備で、マクロ押すとケアル効果アップに着替えるなら出来る。
625 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 20:03:32.08 ID:9MjpXQEC
/equipset FC80 /ma ファランクス <me> <wait 1> /equipset 強化 ファラの詠唱時間だと強化乗らないな・・・ ストンスキンなら効果アップ着替えは間に合うんだが もどかしいw
626 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 20:10:48.27 ID:9MjpXQEC
マクロ1 /equipset FC80 マクロ2 /ma 弱体魔法 <st> /equipset 弱体効果アップ これも素早くマクロ1→2と押すと、弱体効果アップの着替えに失敗する 基本的にはこれまでと同じだけど、セットの着替えの方が若干レスポンスが悪いというか 着替え失敗の判定がシビアだな
627 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 20:13:44.97 ID:7HwmnAKV
で、でたー精霊マクロ全部にFCスタート入れてクマで削ろうとして途方に暮れる奴ー FCセットスタートは自強化魔法くらいにした方がいいかもしれない
628 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 20:41:43.25 ID:9MjpXQEC
精霊に限らず、連続魔中のストンスキン等も着替える前に詠唱完了してしまうから 連続魔用のマクロは別に用意した方が良いと思うけどね
629 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/13(水) 21:02:10.49 ID:T9qMzFO/
結局待機マクロと詠唱マクロの2ポチに落ち着きそう
630 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 00:47:38.88 ID:EyXDGoV8
てかなんでみんなFC80でやってるのかが理解できん ちゃんと反映されてるか信用できないから自分はFC落としてるわ /equip 頭 ATシャポー+1 /equip 胴 VIタバード+1 /ma ファランクス <me> <stpt> /wait 1 /equipset 強化 こんな感じだわ。
631 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 00:52:28.56 ID:8Efasj3h
ちゃんと反映されてるか信用できないからFC落とすって方が理解できないんだがw
632 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 00:56:08.53 ID:EyXDGoV8
え、まじで まぁ強化は効果もFCも差が小さすぎてどっちをとるかなのかもしれんけど たとえば精霊反映されないとか最悪じゃね?
633 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 01:05:10.91 ID:C12W44Bp
反映されるように押したら万事解決
634 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 01:06:46.91 ID:BIZwIIaH
そのマクロだとFC落とす意味があまり無いような・・・セット2つ使ってないから早押しが可能なくらいか <wait 1>を使ったワンぽちマクロなら1秒を若干超えるようにFC調整する意味はあるけど
635 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 01:42:52.70 ID:SGRseuVo
そうか やってみたらファラとかwait 1じゃ強化反映されないね。 FC落とすしかないのかな・・・ 何秒までの魔法はダメなんだろか /grin motion <stnpc> /equipset FC80 /ma パライズII <lastst> <wait 1> /equipset 弱体装備 これもダメだな・・・ 弱体も全部考え直しか。 なんかいい案だしてくれ!!
636 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 03:05:46.71 ID:goGviajK
セットwait1セットのFC80だと、詠唱5秒の魔法ですらギリギリアウト(5×0.2=1) 常時FC80待機なら効果着替えも全てうまくいくけど、殴るときはめんどくさいな
637 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 03:21:21.46 ID:DFJR6Qcc
BA後EQ装備の足とかマントの強化魔法効果時間延長が反映されてないような気がする 例えばプロシェルなんだけど、それのマクロはいじってないからequipsetのせいじゃないと思うんだが… あとコンポージャーも効果延長してない時があるんだよなぁ
638 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 03:28:52.28 ID:UkHGmFge
俺も
>>630 みたいに、詠唱早い魔法はある程度FC落としてるよ。
ストスキみたいに詠唱遅い魔法はFC装備山盛りで。
詠唱0.8秒とWait使った詠唱1秒、気分的な問題を度外視したら運用しやすい後者が良い。
全ての魔法でFC山盛り!って方が頭固いな。
魔法によって柔軟に装備切り替えて詠唱時間調整する方が重要だろ。
639 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 03:30:45.47 ID:BJC1SiyM
詠唱の早さより強化スキルや効果upが確実に反映されるほうが重要だしね
640 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 06:57:13.90 ID:6x+g1kl8
/equipset FC /ma 土2 <stnpc> /equipset 魔攻 /equip クアンプ /equip 土帯 <wait>なんて使わずに<st>目押しで 詠唱1.5秒の土2連打もちゃんとFC80から魔攻乗せられてるけどなあ 着弾した瞬間もう次のマクロ押して<st>待機すると最速で撃てる 土1連打もやれるけどあんま変わらんなw FCセットにカット装備も入れとくといい感じ まあ結局マクロなんて慣れや好みの問題だわな
642 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 08:59:26.89 ID:jcI72HEb
推測だけれど 詠唱時間3秒以下の魔法は多分発動キャスト0.45秒で0.5秒以下だから Wait入れると反映されないとか、なんじゃないか?? これにした。 2個押しじゃ、反映されないこともあるし。 FCアップさせた分の0.何秒より時間かかるから。 /equipset 強化+ややFC装備 /ma ファラ&リジェネ <me> <wait 1〜2> /equipset オートリフレ装備
643 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 09:20:49.19 ID:6x+g1kl8
>>641 土曜以外はサッチェルに入れてオフにする
644 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 10:15:23.96 ID:SGRseuVo
>>630 ラグのせいなのかたまに強化が反映されない場合があるね
特にイオニス(FCアップ)あるとだめな時あるな。
赤Lv90(0.3)+ AT頭(0.12)+ VI胴(0.12)=0.54
ファラ2で試すとよくわかる。
効果なしがたま〜〜〜にでるね。
645 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 10:19:26.79 ID:Ntb56w6a
FC→ファラってやるぐらいなら ナティラorAT+1・VI手+強化装備で直接ファラでええわ。 FC押してから一瞬待つ時間で短縮した分がチャラなるし、連打すると反映されんからそこで気を使うのも馬鹿らしい。
646 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 10:23:30.46 ID:SGRseuVo
>>645 確かに強化が反映されないのが一番怖いから
そうしたほうがよさそうかな・・・
647 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 11:06:58.31 ID:U597vOV0
装備セットだと、アイテム読み込み最後まで行かないとエラーになりやすいから。 BF入って直ぐに強化かける時には反映されてないことが多いので要注意だな。
649 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 11:26:39.41 ID:bEUn0tNF
>>635 lastst使うのやめたら?ワンクッション欲しいのは2行目と3行目の間
/equipset FC80
/ma パライズII <stnpc>
/equipset 弱体装備
どっちみち反映遅くて連打は出来ないから
装備変更・パライズのサブタゲ出るとこで一瞬待つ、でポチ
つーか反映遅い、FC系が返って遅くなる場合あるぞこれ 今後改善すんのかな
650 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 11:47:21.24 ID:SD13PmAi
>>645 だな
俺は強化500+可能なFCで妥協した
>>649 弱体はFCと別にして自分でワンクッション置くようにした
651 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 12:02:06.45 ID:jBtZox60
FCは基本が短い強化とか弱体には余りの部位にしか着けないわ 高位精霊とかアクベ、スキン、PTで回す時のヘイスト、ケアルくらいかな気にするのは
652 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 14:21:32.06 ID:qmJxSViS
精霊を /equipset FC80 /ma 4系 <t> <wait1> /equipset 魔攻装備 でやっててコレはうまく動いてるんだけど連続魔から連射するとFCで着弾する どうするべきか・・・
653 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 14:23:45.54 ID:KDgccLGe
俺は連続魔のときの4系はもう別にマクロ作った
654 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 15:21:30.00 ID:STGGs+Ei
ぶっちゃけ、弱体や強化が多少早くても PTメンバーにとってはどうでもいいし、そもそも居場所が無いw
655 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 18:08:17.43 ID:KK9YVmOn
656 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 21:17:31.85 ID:6x+g1kl8
/equipset FC /ma ファラ2 <st> /equipset 強化500 で強化500のファラ張ってから クイックマジック使って同じマクロで重ねがけしたら 普通に上書き出来たから ゼロキャストでもst以下の着替えは同時処理で乗るっぽい? だからFCスタートの精霊マクロでクマっても st目押しならちゃんと魔攻乗るんじゃね クマ終わった直後に発動して長いゴゴゴやらかしてしまうミスもなくなるしw
657 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 21:28:34.14 ID:iO33KN7T
>>656 それだと素早く自分にかけたら強化着替えがエラーにならない?
658 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 21:59:06.01 ID:6x+g1kl8
だからFC着替え完了を待ってから(体感0.75秒くらい?)st目押しする 前の魔法の着弾直後にはもう次弾のマクロボタンをすぐ押して FC着替え先行させてst押せばエラーにはならない まあ従来通りFC着替えは別マクロで切り分けて魔法撃ったらすぐFC状態に戻して 次どの魔法でも早撃ち出来るようにするのもありか 投石連打でそれは面倒くさすぎてやってらんないけどw しかしもしかしてFCセットにクイックマジック装備を入れても 問題ないということなのか・・・?
659 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 22:34:17.71 ID:EyXDGoV8
イオニスのFCがじゃますぎてやばい
660 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 23:14:30.50 ID:jBtZox60
そのディレイ掛ける手段てさ、再詠唱関係ない魔法のとき結果意味無くならないか?
661 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/14(木) 23:29:55.33 ID:BJC1SiyM
windowerから乗り換える意味がなかった
662 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 00:26:34.64 ID:1V87KTVR
2ポチばかりだった、着替えマクロが超スッキリ 何より装備更新時に変更の手間が激減 だが10年遅い
663 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 02:12:46.98 ID:xLn74id/
>>660 そうなんだよな
しかも自己ディレイはミスする可能性まであるからな
664 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 10:27:32.72 ID:00M4u3bA
事前にFC装備にしておくのはどうか? ta <st> /equipset 魔攻or強化 /ma 魔法 <lastst> <wait任意> /equipset FC これで連続魔でも連打でOKだし通常運用はキャンセルしないように気を付けるだけで行ける
>>664 間違えたw修正する
/ma 魔法 <st>
/equipset 魔攻or強化 <wait任意>
/equipset FC
666 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 13:09:04.51 ID:eyJ/mP5u
意味分からん
667 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 13:36:28.95 ID:FJvPdfCF
2行目のwaitを魔法が着弾するよりも長い時間に設定しといて 着弾後に自動でFCに戻るようにするって事だろ それなら次の魔法はすでにFC装備だから魔攻装備から始めるだけになる エラーしないという観点ならとてもいいが…どうしてもタイムラグ出るよな 人間の手でのポチポチは優秀だわ
1秒に3回のデータ更新らしいから、2回の装備切り替えを確実に反映させるには 最短でも常に0.67秒待っての実行が求められる って理解してる
669 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 13:43:11.65 ID:0gieZVIT
詠唱が完了した直後には絶対に次の詠唱できないんだからそこでFCマクロポチればいいだけなんだよな 遠隔も同じで発射した瞬間スナップマクロ押すだけ 装備セットはあくまで1行動に対する装備変更を一括できるようにしたってだけであって 戻しまで含めて1マクロで済まそうって物では無いから 擬似的に再現はできても手動並みの確実性と満足感は得られないわ
670 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 14:07:51.48 ID:FJvPdfCF
赤なら今まで通りの6行だけでもFC73%だか行くから equipsetは各種着弾マクロだけにして、FCは既存のままってのもアリだと思った 例えば土竜BFでひたすらストンガするような状況 これだとequip連続にならないからエラー起きないんだよな
671 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 14:55:48.14 ID:FJvPdfCF
ごめん分かるだろうけど一応修正 土竜×→地竜大王○
672 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 15:57:51.61 ID:K4r70+bl
頭12胴13手7脚5足5首5で47、特性30込みで77、イオニスについてるFCは2だっけ? 1押し6部位着替えで79ならFCセットは必要ないかもね。 そうか、EQ耳はもう要らないんだな。 何も考えずにマクロに組み込んでた・・・あほすぐるw
673 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 19:40:33.12 ID:qzUMc3Mh
ケロナ足はさすがにもう危険だから使ってないな 足は魔回避一番高い部位だし 1%下がるけどスイスかHA足オグメの方がええやろ ケアルならパートリ、強化ならジーゲルにカスタマイズしてもいいけど
674 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 19:57:11.43 ID:Cd6PjhH/
/equipset FC80 /ma パライズII <stnpc> /equipset 弱体装備 このマクロってFC反映させるために一呼吸おくから結局FCなしで詠唱するのと変わらない気がする ミスったらFC装備の弱体入って怖い
675 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 20:36:45.23 ID:qzUMc3Mh
投石連打とか次撃つ魔法が決まってる時にはいいんじゃね 前の魔法の詠唱後硬直中に先行入力して待ち時間消化すればいいし
676 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 21:34:00.20 ID:CZcYQH+5
>>674 装備セットfcやめて空いた4部位に
ボルカシャI、ATシャポー、VIタバード、GEゲージ+1でも良さそう
677 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 21:37:26.24 ID:K4r70+bl
まぁスイス+1でもいいと思うけどね。 加えてロケピとプロリクスも使えばどこでも80、と。 HAでもFC5まで付くんじゃないの? +2石でなければダメなのか、+1石でもあり得るのかはわからんけど。 足は魔攻付いてもウンバニ超えるかどうか微妙だし、魔命はNQハゴン足に28付いたのあるから あんまり頑張る気がしないんだよなー。
678 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 21:44:17.31 ID:CZcYQH+5
>>677 HA+1のfc5は、+2石魔攻付け苦行の副産物でできますた
679 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 22:46:54.87 ID:aHpqG3eZ
オグメ+ガチャとかやってられないから数値低くてもウクシカジブーツにFC+3付けたやつ使ってるわw
680 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 23:10:03.80 ID:wLjVRpGy
>>674 FCセットに弱体装備も入れ込んで、胴手脚足だけ/EQUIPで着替えてるなー
FC80に届いてないけど失敗しにくくていい
681 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 23:22:58.02 ID:FqYWm7dm
詠唱時間1秒未満にする為に手動で2マクロ押しにするのと、 詠唱時間1秒になるようにFC調整してWait1いれた1マクロで完結させるの、 本当はドッチが早いんだろうな?w そりゃ理想値では前者だろうけどさー 俺は後者にしたよ
682 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/15(金) 23:59:36.96 ID:qzUMc3Mh
わいはset→st→setの1マクロ目押し派やなw ちゃんと隙を見て次弾先行入力出来れば最速や 日課のHMやさで土2連打が捗ったで クマ時もちゃんとst→setの魔攻乗ってることを確認
683 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/16(土) 00:14:52.16 ID:V9qR4yue
ファストキャストは実験してないんでいい加減な事を言うけど、 俺なら面倒臭いんで、ファストキャスト目一杯の装備セットと ファストキャスト50%ぐらいの装備セットを作って動かなかったら 遅い方にしてしまう。いちいち魔法ごとにぎりぎり作るのは面倒すぎる。
684 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/16(土) 03:24:36.21 ID:jnQtATd5
/equip main タマシチ /ma ケアルIII <st> にすると点滅してマクロもう1回押す羽目になるんだけどなにかいい方法ないかな?
685 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/16(土) 03:49:29.42 ID:SoycMvEm
逆にしたらええやん。
686 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/16(土) 03:58:14.09 ID:G3ynM04S
stal、stptにでもすれば
687 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/16(土) 04:12:48.65 ID:k1yLV4Yv
<lastst>でぐぐれカス
688 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/16(土) 16:19:40.71 ID:R0c/ml4V
低原価マナーTBCテレ南来日艦パクシイSIMイラクハウス国会ジャポン法公団りんごキャンセル米ギャンブルバー明太子孫スポーツ野球ねぎ欧州医学古文書マックスタミナ豚かつ大阪湾だしガンダムホー灰じめやんキードラ光勤ラーメン 低原価マナーTBCテレ南来日艦パクシイSIMイラクハウス国会ジャポン法公団りんごキャンセル米ギャンブルバー明太子孫スポーツ野球ねぎ欧州医学古文書マックスタミナ豚かつ大阪湾だしガンダムホー灰じめやんキードラ光勤ラーメン 低原価マナーTBCテレ南来日艦パクシイSIMイラクハウス国会ジャポン法公団りんごキャンセル米ギャンブルバイ明太子孫スポーツ野球醤油ねぎ欧州医学古文書マックスタミナ豚かつ大阪湾だしガンダムホー灰じめやんキードラ光勤ラーメン スタミナランド南川崎トークショー小売保健研究長教授モパイルしお駐車近代デナgardenラーメン 港区参拝保健王なにあげてんだよ?「わー!ふお?」★↓★↓↓パズルビーム点数稼ぎ作文代行ノートン汽車元社長事務官
689 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/17(日) 17:00:47.20 ID:IiQOGXDa
点滅いやだからもうタマシチ使っとらんな ソロじゃ武器持ち替えもほとんどしないし
690 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/17(日) 20:18:54.71 ID:c+Ft1CHj
ヘート北朝雨マクロスTBCテレ南来日艦パクシイジャポンSIMイラクハウス国会歯道団りんごキャンセル米ギャンブルバー牡蠣スポーツ博徒ねぎ欧州医学哲学書マックスタミナ低原価大阪問題ガンダムホー灰じめやんキードラ光勤ラーメン ヘート北朝雨マクロスTBCテレ南来日艦パクシイジャポンSIMイラクハウス国会歯道団りんごキャンセル米ギャンブルバー牡蠣スポーツ博徒ねぎ欧州医学哲学書マックスタミナ低原価大阪問題ガンダムホー灰じめやんキードラ光勤ラーメン ヘート北朝雨マクロスTBCテレ南来日艦パクシイジャポンSIMイラクハウス国会歯道団りんごキャンセル米ギャンブルバイ牡蠣スポーツ博徒醤油ねぎ欧州医学哲学書マックスタミナ低原価大阪問題ガンダムホー灰じめやんキードラ光勤ラーメン MBAゲーム沖縄焼きそばトークショー小売保健研究長教授モパイルしお駐車近代デナラーメン 港区aj505参拝保健王なにあげてんだよ?「わー!ふお?」★↓★↓↓パズルビーム点数稼ぎ作文代行ノートン万引き幇助ヤフオクバイクおばさん
691 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 04:03:10.11 ID:557v5u24
スカームスレで赤が殴ったらどうだって話が出てたけど、どうなんだろうな。 今測ってみたけど、サポ忍エクスブラメンで素で命中904、攻撃883、 コンポゲインデックで命中948、攻撃883、イオニス込で命中968、攻撃903だった。 その他性能はDA10(+20)、TA2、QA1、STP13、HP1974、被ケアル+13、物理カット5、防御702。 防御性能は蝉が使えるのと、特性魔法防御があるんで弱くはないと思う。 一人いれとけば、ディストラ、フラズル、ディア3と割と強力な魔法使えるから悪くない気もするが、 知り合いでも呼ばれんだろうなぁ。
692 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 04:19:09.95 ID:j42MomS2
めんどくせーな 赤6で行けばいいだろ
693 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 04:20:49.28 ID:557v5u24
弱体が重ね掛けできりゃなw
694 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 05:39:10.45 ID:S0QkklrS
俺が主催で、殴り赤を使うにしても モの代わりにモと同じことをする殴り赤よりも 殴り赤ならではのことをしてもらいたいわ 何が言いたいかというと、サポ忍じゃなくて、サポ暗でwsにスタン入れながら マチマチで殴ってくれないか? あ、弱体もお願いwヘイスト2のばら撒きもw スパイクが痛い敵にはファランクスばらまいてwリフレもお願いw あれ、殴る暇なくね?
695 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 05:56:04.29 ID:2LO1YkPQ
>>693 それいいな
暇してる白が勝手に弱体打ち込んだときとか、ノクターン入れられたときとか、
赤2で組まされたときとか重宝しそう
696 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 06:04:28.64 ID:RLuOvgyS
殴りに専念すればサポ踊の前衛に近い削り出来るけど、競争の激しい前衛枠を奪うとなると 猛反発食らうからな、前三人目枠で支援しつつ前と後でスイッチしながらやるのがベストかも
697 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 06:23:27.90 ID:S0QkklrS
そもそも前衛の数が増えるとか、白が許さないから・・・ 考えれば考えるほど後衛マッハにしたくなるわw 盾、殴り赤、殴り風水、踊り子、臼、学者 スタンは赤か風水がやりたければやる感じでララスカいきたい
698 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 06:58:17.07 ID:YGWzj7s9
大昔から言われてることだが赤の仕事しながら殴っても ほとんど削り期待出来ないからな 装備揃えて魔法詠唱禁止でひたすら殴りに専念して やっと雑魚前衛超えられる程度 まだピンポイントで精霊撃った方が効率いい オートアタックなんて他にやることないジョブがやる 優先順位最低の仕事なんだから 赤がPTでわざわざやる必要がない
699 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 07:58:17.46 ID:h1jKHipy
殴りたければソロで行ってもいいんじゃない? ララならドゥエルグ、ガルー、シルならブガード、ベヒ辺りなら倒せるてか倒した。 PTでひゃっほいしたいだけなら・・既にお株は落ちてるがこれ以上醜態を晒さんようにな
700 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 08:15:52.13 ID:6mMzcd4h
まず前提条件として前3は辛く、前2推奨として 純前衛2+殴り赤+後衛3のスタイルなら悪くは無いよ スタイルとしては盾持ってヘイスト前衛に2と白にリフレ1と軽く弱体 サポはスタンの暗か黒か、無難にサポ白で、回復優先度最低でいいこと伝える 殴りっパーでもなく下がりっパーでもなく相手を考えて行けばよい ただ前2が極端に強いなら不要で、赤が弱いなら不要で等々と幅は狭いけどな
701 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 08:50:47.25 ID:YRfWAEGl
今の殴り赤の強さは魔法ヘイスト稼げてるってだけだからなぁ 前衛もマチマチ貰えて同じ土俵に立ってたら正直与TPうざいだけ
702 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:28:06.85 ID:557v5u24
>>701 だから、それが前衛視点だってw
前衛がヘイスト2もらえたら詩人は歌を一曲メヌに変えられるんだから、
その時点で赤の殴りと別に前衛の火力が上がってんだよ。
さらに、闇耐性には入らないけどディストラ2で回避50ダウン、
前衛は肉食に変えられる。その前衛の底上げ効果を無視して
赤の火力を単純に前衛と比較するのは馬鹿げてる。
前衛の火力が1+1+1が0.8+1.2+1.2にならない?って話だよ。
赤が殴れないなんてのはナンセンス。今やファストキャスト一杯で魔法詠唱ができて、
魔法かけるって言っても、ディア3、ディストラ2、ヘイスト2×2程度。
ヘイスト2は5分ぐらいもつからそんなに頻繁にかけるものでもない。
当然、自分の強化魔法は10分もつのでほとんどかけ直しはない。
困るのはディスペル技を持つ敵ぐらいだけど、そういう敵は物理前衛も火力が落ちて、
赤はそういうのは後ろに下がって精霊撃つという選択肢がある。
703 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:32:33.22 ID:keByVBoA
赤が喰らった状態異常は誰が直すの? 全部薬品で自分が直すならいいけど、他の後衛に依存するならキックものだよ 最初からおとなしく精霊していた方がいい
704 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:33:20.85 ID:557v5u24
>>703 他の前衛は薬品で治すの?それなら赤もそうしなきゃならんけど。
705 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:34:29.16 ID:noKmsFwU
トータル上になるんじゃねって話は 実際にやってみるとトータルで下になったりしてなんともならない
706 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:35:13.74 ID:YRfWAEGl
アルビオンは前衛普通に肉だし、わざわざ赤到着してディストラ入れたの確認してから前衛に命中下げてマルチ上げろとでも言うのか ヘイスト2切らさない前提でマチ1曲変えれるのはいいけど別にそこ他の支援ジョブでも変わらん 殴りが余計ってだけで別に後衛としての赤否定してるわけじゃないですよ
707 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:36:19.72 ID:557v5u24
まあ、こういう型から外れた戦術は日本人嫌いだし、やらんと思うよ。 だから、日本人がその結果を目にすることは無いと思う。 やるなら外人が先にやって、有効だってことを証明してからになると思う。
708 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:37:39.29 ID:CCSaNnH7
良くて0.5+1.2+1.2ぐらいにしかならないと思うけどなw
709 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:39:20.98 ID:vHjZnw7p
ヒーラーの負担増はリスクでしかない なんで前の数減らしてるか考えた方がいい
710 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:41:06.29 ID:6mMzcd4h
考え方として大事なのはモンクや侍の席で殴る、のではなくて 前2と中衛枠1として考えることだね 赤に殴りに反対な人は何故か 前衛の枠で殴って前衛より削れるのかって方向に話を持っていきたがる
711 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:41:29.90 ID:557v5u24
>>706 支援ジョブが前衛の8割程度の火力出せるなら、同じだと思うけど、そうならんでしょ?
丸ごと別の支援ジョブ出したところで、支援ジョブ詩コとして前衛3との比較で、
一人当たりの前衛火力を1.5倍にする詩コ以外の支援ジョブがいないと成り立たない。
いればそっちを入れたらいいと思うよ。
戦術なんてのは鉄板決まるとそればかりになるから、もしそういう戦術が鉄板になったら
命中下げてでもやれって話になるさ。みんなルーチンが好きだから。
712 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:44:28.93 ID:YRfWAEGl
ホントに効率考えるなら詩コ白の次は圧倒的に風だと思うけどな
713 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:44:40.90 ID:RLuOvgyS
月毎にジョブ性能は変化してるのに、昔ながらの習性で前・後衛枠を超えることに 拒否感を持つ人が多いね、特に中衛ポジションは嫌われやすい、まあ前衛ジョブ多過ぎで 下手に出しゃばるとフルボッコになるw
714 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:47:44.06 ID:557v5u24
風水が前衛の火力を1.5倍に引き上げることができるなら、それでいいと思うけど、 風水の弱体とかのメンテナンスはやっぱり発生するんだけどなw
715 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:49:14.80 ID:CCSaNnH7
まるで赤が1.5倍に出来るような言いようだなw
716 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:54:17.07 ID:YGWzj7s9
中衛なんて身内だけでやってくれって話で 野良でそんなの定着するわけないっていう 明確に役割分担してそのジョブの最低限の仕事だけを期待して 募集するんだから
717 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 09:55:00.43 ID:keByVBoA
そんなに自信あるなら殴り赤で主催して普及させればいんじゃない 間違っても他人の主催にぴくって評判落とすような事はしないでね
718 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 10:01:30.34 ID:CCSaNnH7
主催する時はちゃんと殴り赤って明記しとくんだぞw
719 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 10:19:30.92 ID:557v5u24
そうやって、前衛が要らない要らないって言ってて、要らないなら勝手にやるよって いうのがマッハPTの始まりだったなぁ。
720 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 10:25:49.46 ID:YRfWAEGl
マッハPTは後衛ジョブに殴り用アビ追加されたからじゃないっけ メリポ自体下火になっててそんな流れだった覚えないな
721 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 10:28:51.77 ID:557v5u24
ちょっと話が脱線するんだが、今度の白のジョブポ項目が案外ぶっ飛んでると思うのは俺だけか? オースピスでスカった時に命中プラスが入ってんだが、素で1、ジョブポで10段上げると あれってスカるたびに命中+11ってことじゃないの?
722 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 10:29:53.21 ID:pNwvSY/X
どこでも殴りたい奴は別ジョブいけとしか思わんな 何のために前2にしてるか考えてみろよ、赤は後衛側にもなれるジョブだぞ
723 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 10:30:19.82 ID:1CeDkkzG
だから前を減らしてる理由を考えろと 前増やしていいなら肉入れるか攻+40%防御-25%の風入れるっての マッハは(詩人を除き)自己完結できてた んで今回の場合尻拭い必要だろ それがリスクじゃなくて何になるんだ
724 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 10:30:58.17 ID:YRfWAEGl
本人しか効果ない
725 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 10:33:55.87 ID:557v5u24
>>724 それは分かってるんだが、今でも命中900超えれる白がちょろっとスカるだけで
命中1000オーバーで肉食えるって結構強いと思うんだよ。
726 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 10:38:32.48 ID:RLuOvgyS
風の売り込みは風水スレかスカームスレでやれよw
727 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 10:40:39.02 ID:YRfWAEGl
実際試して1000超えて強い、ならわかるけど 昔の検証見る限りオースピスの命中上昇ってキャップ低そうだしなんとも
728 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 10:45:45.95 ID:1CeDkkzG
前を増やせるならって時点で無理な仮定なんだから売り込みもなにもないだろ
729 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 10:46:12.17 ID:BdaTjP0m
赤って無用の用ジョブって感じで普段はPTで使ってるかな? 回復の補助とか精霊 強化 弱体しつつ 運悪く前衛つぶれた時は殴りに入るとかって感じで使ってる 衰弱待ちの時間くらいは生き延びれるしね
730 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 11:14:33.78 ID:6mMzcd4h
ユデイモンパーツでピンポイント魔攻ダウンを入れてくるあたり 開発は殴り赤への回答として設計した感があるし積極的に殴りに行くべきでは? もちろん戦術や装備を揃えた上で。 殴りで席が出来るのならそれで一応の決着を見るし 干されたなら席が無いのを理由に強化を望めばよい どちらに転んでもうまい手だろう。
731 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 11:17:58.74 ID:qgIWiivT
殴り赤とスカームいきましょう!ってシャウトして自分で集めたらいいんじゃね リピーターがつけば成功、数を重ねるごとに集まるが悪くなったらつまりそういうこと
732 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 11:31:56.35 ID:24lzMZ7z
雑魚狩りで精霊ユーザーいると楽だから赤は参加し易くなったな 支援と回復補助をした上で残りの時間でNMを削るなら 殴っても精霊でも構わないと思う
733 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 11:50:51.47 ID:7NsfPIas
スカームの魔攻ダウンと殴り赤全く関係無いんですが
734 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 12:20:43.12 ID:ISXqEK0X
プロの殴り赤は普通にパーティに入って空気のように殴る 仕事はこなした上でね 晒されたことも無いし何か言われたことも無い 状態異常ウザイ敵は精霊撃ってるけどね
弱体重複効果っていいなw 赤のジョブ特性で、既にかかっている弱体効果に同じ弱体効果と持続時間を上乗せとかあればいいな 白や吟が撃ったディア2に赤がディア3を重ねて防御力ダウン25%が6分くらい持続するとか悪くないw
736 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 13:03:43.00 ID:8HckPTXq
1wsが10秒そこらで来て、それがケアルガ1発と前衛の数×2のイレースだとして、当然、連続魔でも回復が回らない それで後衛マッハするってなったら当然連続魔状態の臼がWS着弾と同時にエスナ 踊り子が同時にディバイン 範囲強化と単体弱体は同義 ディア3ボックスフレイル ぐらいしたら赤もワンチャンあるかもね
737 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 14:00:29.03 ID:j42MomS2
赤が殴るならその前にコルセアが殴っているだろうって言う 大体今は雑魚1匹に30秒も掛からんし NM相手には近寄らないほうがむしろいいわけで中衛の利点がない
738 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 14:55:13.21 ID:bOm2T8XU
30秒ってか雑魚は赤でも精霊1〜2発だろ
739 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 15:11:12.43 ID:5UkpUyyc
スカームだとハゴ魔攻揃ってたら3系1発でもう雑魚は瀕死なのがほとんどだし、 アクエフアンブリルなんか即死だし、殴りたい気持ちはわかるが低HP相手だとノーリスクで葬れる精霊が最善だよなぁ、時間制限もあるし。
740 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 15:53:24.17 ID:nfHczXtY
アンブアクエフ以外を1発で落とせる猛者っている?
741 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 15:59:26.68 ID:mQaWZ5TI
それは3系でってこと? 4、5つかっていいなら大体一撃でしょ アンブリアクエフは3で足りる
742 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 16:10:44.91 ID:nex13Okq
5・・・?
743 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 16:11:41.80 ID:mQaWZ5TI
ここ赤スレだったね…
744 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 16:14:09.06 ID:BZWFhX5R
アルビオンの雑魚なら4で1発だよ 支援や回復補助も大事な仕事だけど 雑魚討伐こそが赤の仕事なんじゃないかと思う
745 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 16:16:59.98 ID:3mR6erjL
ハァー ケアルも4 精霊も4 片手剣WSも揃ってねぇ オラこんなジョブ嫌だぁ〜
746 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 16:20:44.04 ID:6mMzcd4h
>>737 コルセアとは防御性能が違いすぎる
NM相手の被弾も純前衛の半分以下だぞ
それでも痛いならそこで下がって精霊撃てばいい
747 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 16:24:13.16 ID:Snl1pYOf
ストライをPTにかけられりゃそれでだいぶ支援能力上がるんだけどな ファラ1据え置きで2のみカット爆上げでもいいかも 強化のプロといいつつ現状ヘイストリフレ回すくらいじゃな、しかも強化スキル関係ない
748 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 17:02:23.67 ID:BdaTjP0m
アルビオンはワープ直後のPT分断もあるから、その時に赤でPT入ってると一方的にやられる心配しないでいいしな。
749 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 18:49:59.06 ID:YYXi659K
>>699 殴り?or精霊?パーツの種類とか気になる
750 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 19:09:35.23 ID:S0QkklrS
自己強化のプロなだけで強化のプロじゃない しかも魔剣のほうが自己強化のプロ
751 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/18(月) 19:21:26.90 ID:TnlgTwsN
アルビオンの雑魚を4系1発ってすげーな アンブリルやアクエフならともかく他のは無理だわw
HP5000弱ぐらいだから ハゴンが各部位20越えてればいけるぐらいかな?
753 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/19(火) 07:19:05.61 ID:q26G1kVn
ア ド セ ン ス ク リ ッ ク お 願 い し ま す
754 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/19(火) 07:41:38.75 ID:h2E2/nHt
>>749 ララはリング、シルはケープ サポは青で雑魚には精霊、ボスは殴りです。
ララボス戦闘時間各20分 装備いい赤ならいいタイムだせるかも?
シルボスはベヒ雄たけび来なければ(背後でも来ました)10分、
ブガはブレクガ連発あったため15分位
ただこれらは打たれ強さが成せるわざなので勘違いなさらぬよう
755 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/19(火) 08:05:32.11 ID:BVlXiwLf
自己強化をなんとか範囲強化にしないと後衛マッハに席はない 風さんがいるから、ヘイスト2をばらまく価値ってメナスの7人目にしかない
756 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/19(火) 08:44:39.40 ID:vPAu8qn/
アラスカはばらけて行動する時間が多いから、一手で大幅に火力upするヘイスト2は 有効だと思った、現状のメナスは赤で行かないし風水も見たこと皆無なのでわかんないわ
757 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/19(火) 08:49:42.98 ID:pMwFekIg
バラけるっていっても普通の詩人ならマチ維持位余裕じゃね ワープ先ばらけるってのがもっと遠かったら需要あったかもしれない
758 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/19(火) 10:28:32.54 ID:K/btPWh3
前前白コ詩赤 が悪くない、コなしで赤黒でもいいか 黒で古代回しのが良いは良いけど、張り付いて精霊撃てば別にタゲ取ったっていいし リング使えば赤の精霊4でも雑魚一撃だな
759 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/19(火) 13:32:19.82 ID:6Wfle3QG
張り付いて精霊w
760 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/19(火) 16:07:19.02 ID:hiKWTqUS
>>758 前前白黒赤詩
前にヘイスト2配って弱体をする
その後精霊で押し込んだり、ケアル補助したり
開幕から精霊全開はダメ絶対
761 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/19(火) 16:57:21.81 ID:YT4RCW/U
古き良きレベリンクパーティの動きそのまんまな気がしないでもない
762 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/19(火) 17:22:05.10 ID:yxoIlFXc
前2ってのがありえんわ
763 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/19(火) 17:35:11.52 ID:vPAu8qn/
黒はノウキン枠なんだから前2が適切じゃん、雑魚殲滅時は黒と赤は単独行動
764 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/19(火) 17:39:23.06 ID:t5JJu3dj
前衛3にしたがるのは雑魚前衛だけ
765 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/19(火) 17:51:04.56 ID:ngpiXgt/
つってもスカームなんて野良募集するなら前衛は野良枠だしな。
766 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/19(火) 18:21:49.81 ID:I/Ou+y/T
前3は白様に伺い立ててからにしろよw
767 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/19(火) 18:38:39.77 ID:hiKWTqUS
>>766 回復は前3のがやりやすいんだぞ
状態異常は万能パナケ使う前提だけどなw
768 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/20(水) 00:51:34.85 ID:FX0j42mK
なーんか/equipset導入してからレジが目立つような気がするんだけど気のせいかなー アルスカで雑魚に精霊が100ダメとかでる時があるんだけどw 旧メナスでも弱体入りづらかったりもっとFC落とさないといけないのかなー
769 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/20(水) 01:11:33.54 ID:TTLwaDUI
4系の詠唱時間6秒×FC80乗せて0.2=1.2で /セットFC80 /4系 <wait1> /セット魔攻、で動くはずなんだけど実際には動かない事が多いね FC装備4つ→魔法→効果アップセット、でいいんじゃないかと思う 赤の魔法は3秒程度が多いし・・精霊4系の詠唱時間1秒伸ばして欲しいわw
770 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/20(水) 07:44:32.46 ID:AoLZw4dG
2ポチにするか1行目きwait仕込むか好きな方を選べ
771 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/20(水) 09:55:56.67 ID:g4tr1QsT
エラーになってFC装備のまま精霊撃っててゴミダメになる事がままある 慣れの問題なのか、根本的に向いてないのか もうちょっと試してダメならFC精霊また分けないとな;
772 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/20(水) 23:42:53.00 ID:FX0j42mK
やっぱダメだわエラーでてる訳じゃなく大分余裕もってるのに/wait 1の後のセットが反映されないことが多い
773 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 02:50:49.98 ID:WphyRpR6
ラグは仕方ないけど、システムでどうにか出来ないのかね・・
774 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 02:54:59.26 ID:rZdz0rCE
FF11自体が1秒間に3回しか通信してないから 安全マージンはかなり必要だと思われる
775 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 12:52:49.71 ID:Wib8BAWa
アルスカで赤が殴るために、すべての魔法の効果時間を今の3倍にすべき あと弱体魔法は上書き可能にしろ 赤に魔法かけたらそれが範囲になるような特性もよこせ
776 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 13:08:22.77 ID:ZKFWmNwN
ケアルガ3がサポでも使えたらPT参加できるかな・・・
777 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 13:27:06.22 ID:Xxm/oxjS
赤が高位ケアルガ連打したらすぐ空っぽになるけどな… OR脚はやはり壊れてる、少女のパンツが後衛全部可ならねぇ
778 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 13:37:09.13 ID:2UPdq8Yz
フルでケアル装備してケアル4なら1000近く回復するしヘイスト2の恩恵で連打効くから 回復はかなり楽だと思うけどな
779 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 17:14:53.12 ID:0pCNJNX0
>>778 白のケアルガ効率が悪くなるから余計なことはすんな
780 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 18:07:59.47 ID:JdIo85Nh
殴りたがる垢って大抵ゴミ装備だな
781 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 18:25:41.53 ID:6hhbwmhP
殴りたがるやつは両手ミシ前衛と組んだことないんだろうなと思う 火力差を目の当りにしたら殴ろうなんて思わなくなる
782 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 18:27:26.54 ID:kdCND6B/
ソロでちょっと強くなっちゃったせいで勘違いしてる人は結構いそう
783 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 19:25:06.25 ID:2UPdq8Yz
なぜか前衛様が赤は殴るな!後衛でおとなしくしてろと赤スレに出張してるけど アルスカのせいなのかw
784 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 19:29:46.86 ID:JdIo85Nh
783みたいな馬鹿がゴミ装備で殴りたがる
785 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 19:32:22.92 ID:P7PTW83a
ていうかそんなんどうでもいいけど、4系でも結局、wait1でFCから魔攻装備無理だな なんというか、FCを加減するとか色々やってみたけど、そういう問題じゃなくて発動しないときがあるんだよな
786 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 19:34:56.51 ID:2UPdq8Yz
PTプレイで殴りかかる赤なんて見ないだろ、ソロならサポートの無い前衛ジョブより数段強いけど 今いなくとも、万が一席奪いに来る可能性を潰したいだけじゃないのかw
787 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 19:48:49.21 ID:mtPpoQY9
赤の与TPが0ならPTで殴ってもいいよ
788 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 19:51:43.62 ID:kdCND6B/
ついでに連携の邪魔もしなければ
789 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 20:29:40.98 ID:rZdz0rCE
エンしてセレモニアルダガーだなw
790 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 20:32:57.45 ID:CUQ1htcv
ついでに範囲も食らわなければ ソロで雑魚相手にヒャッホイしてれば与TPもマッハで 敵を選ぶことくらいわかりそうなもんなんだが 何故コンテンツで殴りたがるのかわからない NM相手のソロだってまずはグラ入るかどうかからだし
791 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 20:41:15.44 ID:bWqW7Zsi
本当に「ちょっと」強くなっただけのか良くわからんのだよね。 廃侍の人とドーに行ったりするけど、TP速度はさほど変わらないし、 WS威力も圧倒的に差がある程でもない。確かにあれより上とは言わないけど、 そんなに差があるかなぁとは思う。 シャンデの性能が格段に上がってることが結構知られてないのかもしれない。
792 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 20:42:37.44 ID:P7PTW83a
コンテンツで殴りたがってる奴いる?w なんか変なのが煽りみたいに書いてるだけにみえるんだけど・・・
793 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 20:45:50.27 ID:PAhXr+wC
repだしゃ良いじゃん 机上や体感でつえーつえー言っても誰も納得しない
794 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 20:46:52.21 ID:kdCND6B/
ドーで侍と張り合える強さならやれるんじゃないか 俺の知ってる赤とは違うからなんともいえない
795 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 20:53:31.45 ID:bWqW7Zsi
ナイトは良く出して、いろいろやってるんだけど、ナイトのシャンデですら 他の前衛とそう差がある訳ではない。装備的には赤の方が強いはずだから、 そんなに弱いはずはないんだよなぁ。
796 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 20:55:19.36 ID:CUQ1htcv
まあ席をとられたくない他ジョブがいもしない殴り垢をでっち上げて 赤は地雷が多いとかイメージダウン狙ってるのかもしれんなw
797 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 20:57:43.78 ID:+pfB5Bxq
侍とさほどTP速度からわんておい ことりちゃんどころか鶴ちゃんの半分位しかWS撃てないだろ
798 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 20:59:09.32 ID:kdCND6B/
799 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 20:59:34.38 ID:/03SfTBN
廃侍って小烏与一だろ、冗談抜きに赤の3倍くらいWS撃つんだぞあいつら 余所見しながら手抜きしてたか、シャンデに合わせてトス上げてくれてたのを勘違いしてねーか
800 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 21:00:09.67 ID:rZdz0rCE
シャンデもナイトの方が全然強いでしょw ケイザックやミザレオみたいに 赤でも攻撃足りる相手なら赤の方が強いかもしれないけど・・・
801 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 21:04:22.61 ID:P7PTW83a
あの超絶くっそ壊れジョブの侍と同じくらい赤が殴りで削れるなら、 もう赤というジョブは削除したほうが早いくらいバランス崩れてるよなw ていうか、同じ片手剣ジョブで(赤と比べると)かなり殴ることに特化している青ですら、 モとか侍に比べて相当落ちるんだけど・・・
802 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 21:07:53.08 ID:kdCND6B/
上のほうで青より赤のほうが殴り強いって解説してる人いたからなぁ マジでそう思ってる人結構いそう
803 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 21:25:04.03 ID:xzl3LCcz
殴りは前衛の方が強いのは当たり前だと思うけど… 前衛2枠主体のアルスカで、もしその2枠が殴り赤で充分となったら 席取りしにくくなって、前衛のみの人には問題になるのかもな
804 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 21:33:19.39 ID:bWqW7Zsi
>>798 ナイトでシャンデうつとき、フルエスピルでうってるからそこは全く装備同じ。
あと、赤は二刀流で攻撃回数+1、投擲イェットシーラ使えるし、ゲインデックでステータス+25、
スキルによる僅かな功+でひっくり返るものとは思えないけど。
805 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 21:36:18.85 ID:kdCND6B/
何でナイトがフルエスピルなんぞしないといけない
806 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 21:38:24.92 ID:PAhXr+wC
まあ他前衛とPT組んでrepだせばいいアルヨ
807 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 21:49:55.03 ID:6hhbwmhP
>>803 バラモアボーナスあるからそうはならないだろうな
ID:bWqW7Zsiは突っ込みどころが多すぎて論外
こういうやつが赤の評価を下げてるんだよ
808 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 21:50:04.94 ID:2UPdq8Yz
別にPTで殴る殴らないじゃなく、赤として殴りの可能性は探るのは普通 何故か全面的な殴り否定派が湧くのが不可解、アラスカやBFをソロでやる時も 殴りが有効な場面は多いわけだし
809 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 21:57:58.79 ID:P7PTW83a
ナイトでフルエスピルとかどういうときにするんだよw 死ぬわ! まあそれは置いといても、ナイトと同じくらい殴りで削れたとして、ナイトと同じ程度じゃ殴る価値ないんよ あとナイトがブルトだったら全然話にならんからなw 例えば適当な数字だけど、前衛が10万殴りで削る間に、たぶん赤は3万くらいは削れたとして、 3万なら殴らない方が絶対いいんだよ デメリットの方が多い こんなことは、ずっと赤やってたら経験則で分からんかw
810 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 22:03:30.72 ID:5+BU7muP
赤魔の主催は良主催が多い、もちろん後衛側で殴ったりはしない 指示とか状況判断がうまいやつが多いイメージだわ コンテンツで殴り赤は無いと思う、2.3人コンテンツならありだろ
811 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 22:08:23.73 ID:P7PTW83a
全面的に殴り否定派なんて今更いないだろw 俺はエクスカリバー使うために赤やってるぞ ただ6人で組んで格上と戦う、みたいな状況では殴らない、それは状況に合わせてベターなスタイルを選んでるだけ 現状、どんだけ赤で装備極めても、赤が100ダメージを1回与える間にモンクが200ダメージで3、4回くらい攻撃してるしな
812 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 22:31:30.38 ID:ceSlXYaL
ミシックのコンバート性能UPとジョブポのコンバート効果UP・・・ ってどう関係し合うの?
813 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 22:39:50.56 ID:bWqW7Zsi
>>805 >>809 変なレッテル貼りがいるのは無視するけど、論理的にナイトの装備で
程よくDEXが上がってクリティカルが10%上がるエスピルに匹敵する
シャンデ用装備があるなら提示してみ。
814 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:05:33.52 ID:P7PTW83a
真面目に返答するけど、ナイトはHPが100や200も増減するようなWS着替え装備は絶対しないやん? その観点でフルエスピルとか絶対しないって言ってるんだよ、別に威力の上での有用性とかくっそどうでもいいw
815 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:06:59.64 ID:JbwhrjlY
めっちゃ格下相手を想定してるように見えるのは気のせいか
816 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:09:55.58 ID:bWqW7Zsi
>>814 なんで?普通にやってるけど。即死技のある敵には当然やらないけど、
そんな敵ばかりじゃないし、タゲ維持できればどうでもいいじゃん。
MPが足りない敵なんてほとんどいないし、なんでそんな目くじら立てるのかが分からん。
そして、そんな話はここでは脇道の話で、俺のジョブ内の比較で
同様の装備でうってるナイトのシャンデよりは赤の装備の方が強いってことが論旨で、
こんな話はナイトスレでやれってこと。
817 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:10:24.84 ID:rZdz0rCE
PT組んだ事ないの? フルエスピルでシャンデ撃ってるナイトなんて見た事ないんだけど・・・
818 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:10:42.37 ID:P7PTW83a
たぶんフルエスピルの人は格下での話をしてるよなー。 格下であれば、確かにナイトでそういう遊びもする余裕だってあるし、赤ナのシャンデも他の前衛にそう劣らないダメージでるだろうね でも、今そういう話してないんだよなw
819 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:13:58.78 ID:rZdz0rCE
ヤオとメスヨヒだけでも攻撃+55 命中+55 この差を埋められる装備が赤にあるのかとw 同じ装備でって事なら、 エスピルなら赤最強ですって宣伝どうぞw 止めはしない
820 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:14:31.00 ID:bWqW7Zsi
だから、ナイトで俺がやってるって言ってて、俺はお前の鯖に居ないというだけの話を なんでこんなにひっぱるのか意味が分からん。ナイトスレでやれって言ってるし、 ここでやりたいならナイトでエスピルに匹敵するシャンデ用装備を提示しろ。 話が理解できんのか。
821 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:17:29.91 ID:PAhXr+wC
フルエスピルでシャンデするくらいなんだからブルト無しで守り以外の部位はきっとカット装備外してるんだろうな ナイトなんて出す場所なんてモ盾きつい所だがそんな場所で被ダメ-10%にしちゃうナイトw
822 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:17:31.04 ID:bWqW7Zsi
>>819 ヤオはもってるが、メスヨヒは持ってない。命中は過剰なので意味がない。
そんでクリティカル10%の差はどうすんの?
823 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:18:32.15 ID:P7PTW83a
なんか本当に何いってるかわかんなくなってきたけど、
>>819 の言うとおり、ナイトでシャンデ装備で威力追及するなら、俺も頭はヤオヨトル、銅はメスヨヒホーバー使うよw
比べたことないけど絶対フルエスピルより強いぜ、もう数値が全然違うw
824 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:18:59.58 ID:bWqW7Zsi
>>821 常時シャンデ装備してるのと勘違いしてないか?
825 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:19:44.18 ID:rjXr9SEe
rep取ってから語ったらいいんじゃない。 そうしたら皆赤すげーって黙ると思うよ。
826 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:20:36.69 ID:rZdz0rCE
>>822 命中は過剰で意味が無いの一言で切り捨てられるならエスピル最強でいいよ
自分のナイトはそんな相手には出さないし試した事すらない
論破されました、頑張ってください
827 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:22:25.53 ID:kdCND6B/
俺はカット気にしないシャンデ装備はオトミメスヨヒウムシクミキヴァニアだけど 命中は置いといて、クリ10パー程度で攻100DEX25くらいを上回っちゃうの?
828 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:24:41.23 ID:PAhXr+wC
お前のFFではWS中に敵の上手い中の人はWSや魔法使ってこないの? ナイトスレではロイエ時にポルキス胴オジエ脚着替えなんてのもしないぜw
829 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:25:56.92 ID:bWqW7Zsi
>>826 何にかみついてるのか分からんけど、俺は同様の装備でうってて、
俺のナイトで言うほど差があるってわけでもないから、赤でもそんな
差がついてるってほどでもないんじゃない?って言いたいだけなんだけど。
俺のナイトが弱いっていうなら、それで結構なんだよ。俺はその弱いナイトで
比較してるの。意味分からん?
830 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:26:36.25 ID:P7PTW83a
というか、ナイトはいいかげんスレ違いだから話変えるけど、俺、赤ですらシャンデにエスピル使ってないなぁ まあこれに関しては相手によるから絶対こっちのほうがいい、とはいいにくいけど、 前のWS改修から、DEXに特化したほうが基本強くなったと思う フルエスピルやめて119装備ならDEX+20は差つくのよ
831 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:28:36.17 ID:bWqW7Zsi
>>828 それで死ぬなら着替えすべきじゃないけど、死なないんなら
ナイトの中で最善のダメージを出す着替えをすりゃいいんじゃないの?
そんな後衛がMPに困ってるならやらないけど。
832 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:30:31.50 ID:kdCND6B/
>ナイトは良く出して、いろいろやってるんだけど、ナイトのシャンデですら >他の前衛とそう差がある訳ではない。装備的には赤の方が強いはずだから、 >そんなに弱いはずはないんだよなぁ。 ナイトは他前衛とそう差があるわけでないっていうからさぞ凄い装備なのかと思ったらエスピルだからなぁ 俺でもエスピルよりはさすがにダメージ出てると思うけど、他前衛に比べたら全然弱いけど
833 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:30:48.92 ID:bWqW7Zsi
>>830 俺もエスピルはやめようとおもって装備集めてるけど、まだ集まってないんで変えられない。
DEXで+30程度の改善があるならおそらくエスピル止めた方が強いと思うけど、なかなか
エスピル+30を実現するのはきつい。
834 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:30:59.96 ID:rjXr9SEe
repまだですかね?(半切れ
835 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:31:16.61 ID:2UPdq8Yz
ナイトは削らなくともデコイ案山子で突っ立ってればいいし、二刀流する機会も皆無だから 赤と比較する必要はないよ
836 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:32:21.06 ID:bWqW7Zsi
>>832 なんでもかんでも自由に手に入れるほどやってはないから、手元にあるもので
最善を目指すしかないでしょ。
837 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:35:40.89 ID:CUQ1htcv
そもそもどのコンテンツの何の敵を想定してるのよ マリアミの雑魚ソロ乱獲とかなら マジでテリガン最速王レベルでどうでもいいんだけどw
838 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:38:16.23 ID:bWqW7Zsi
>>837 必要命中900〜950ぐらいのコンテンツ。
839 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:39:59.56 ID:rZdz0rCE
840 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:41:41.36 ID:P7PTW83a
え、その想定でフルエスピルなん。命中足りなくね。あれフルでも+24だぞ、命中w
841 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:42:34.70 ID:JbwhrjlY
想定敵:Delve Fodder Lv107 防御610 回避590の格下 支援いおにす無し、食事赤カレーパン、サポ剣無かったのでサポ戦のバーサク無し シャンデダメ ■A 3879 ブラメン 天狗 エスピル 属性 DAコンビ エスピル エスピル 隠者+1 隠者+1 ランカーMAX ワニオン エスピル エスピル ■B 4069 ブラメン 天狗 オトミSTR 属性 DAコンビ メスヨヒ ウムシク 隠者+1 隠者+1 ランカーMAX ゾラン スカフラ ヴァニア
842 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:46:26.37 ID:eNuT7DnA
もう赤のみでコンテンツ行けばいいんじゃないかな
843 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:57:35.14 ID:vXO0BGBJ
フルエスピルで命中950とかいくの?命中支援前提な気がするね
>>842 アスルカ・カザスカならいけるんじゃないかな
青の不滅隊みたいに、赤PTにも何か名前があると面白そう
844 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:58:29.99 ID:/03SfTBN
ID:bWqW7Zsiは引っ込みつかなくなってID変わる前に書き散らしてるだけだろw
845 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/21(木) 23:58:43.91 ID:vXO0BGBJ
アスルカってなんだ…アルスカね
846 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 00:00:06.42 ID:CUQ1htcv
旧メナスなら赤だけでいけるっぽいしなw
847 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 00:40:56.56 ID:0IA0c4Bi
まぁ、赤がPTで殴る時って大抵事故で前衛脳筋が死んだ時の回復待ちの為の時間稼ぎの生け贄とか囮なんだよね。
848 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 01:05:14.90 ID:CaOluOUC
あんなにみんな活発にどうでもいい意見をかわしてたのに、0時過ぎたらパッタリなくなったなw 赤の前衛能力の最大のポイントはどう考えても耐久力だよな・・・ 3位くらいじゃない?全ジョブでも
849 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 02:14:56.40 ID:L0DX/qCy
前提で変わるし脱線しすぎちゃうし
850 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 02:21:37.59 ID:6eps5Imv
前2+殴り赤(サポ白)でフラッシュ9秒で撃ちながら叩くのは悪くないと思った。 メテオやらハデスやらで前衛が吹き飛んでも赤なら踏みとどまれる もちろん前衛がタゲ取るより被ダメは少ない、PT分断されてもケアル持ち+1人 とここまではナイトでも済むんだけど 近寄らない方がいい相手には下がって精霊と回復支援できるし マラソン体勢への移行もばっちりだ。 前衛でダメージを出す=貢献、と思ってる人にはわからないだろうな。
851 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 02:29:01.29 ID:ajNUvVl/
赤がタゲ取ってる時点で赤の期待されてる仕事できてなかった結果だと思うんだ
852 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 06:22:44.82 ID:1Kau5hw0
状況によるんじゃね AAGKとてむずでナイトが速攻沈んだので衰弱待ちの間に盾代わりしたことある サブ盾(とかサブヒーラーとかサブアタッカー)をこなすことが出来るのも赤の持ち味だし タゲ取ること自体は否定するような事じゃないと思うが
853 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 07:37:59.09 ID:Xevh7KuU
AAGKのとてむずに弱体魔法がすんなり入るもの?深度最低だったりしてない? AAEVのむずですらレジが目立って深度もくっそわるかったからそれ以降そういう弱体魔法一切うってないんだが
854 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 09:03:24.96 ID:rUm0InNv
自称殴り垢って、ケイザックの雑魚レベルしか殴った事が無く、 自分の装備を言えないえすてるw馬鹿
855 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 10:07:23.70 ID:Xevh7KuU
ケイザックの雑魚NMを殴ってるレベルの殴り赤は多そう それ以上は回避ジョブの誘惑を振り切って解脱したやつ
856 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 10:50:56.83 ID:CrX4arDV
テリガン最速とか言ってた頃と全く変わって無くてワロタ
857 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 10:58:43.36 ID:zI25mU8x
ヘイスト2のおかげで宿星普通や向かい風やさしいあたりは殴り倒せるようになった メナス地上NMも殴ってること多いな
858 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 11:01:41.69 ID:mea7yDiM
ナイトで命中足りるとか言ってるバカは100%エンドコンテンツやってない フルエスピルでケイザックの雑魚最速すごいですね^^;
859 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 11:07:39.00 ID:pDgDb+Po
ナイトはエンライトあるから意外と命中高いぞ 被ダメもイーハンあるかどうかがキモだし、今はダメカットと命中ブーストが両立させやすいしなw
860 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 11:17:25.08 ID:IGqTDGMJ
ナイトとかクズジョブなんだからさっさと消えろ ジョブごと消えろ おめーがいるからつまんねぇんだよ
861 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 11:36:58.74 ID:MwqadYxb
そんな言い方しなさんな ただ脱線してるのも事実だなここ赤スレだし前衛諸君もいい加減スルーしようや? 一部の人ら以外強化もりもり前衛の方が強いのはわかってるさ
862 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 11:44:08.35 ID:0IA0c4Bi
むしろ雑魚的は焼いた方が早いときもあるから 赤で殴る時って大抵ソロかPTが壊滅しかけてる時の時間稼ぎにしか使えないよ。 回避とか火力あげるくらいなら披ダメカット上げた方が生存時間長くなるしね。 まぁ、そんな前で殴りたければ中途半端ジョブの赤よりも脳筋ジョブ出せと思うわ。
863 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 11:52:05.14 ID:RSTxwgVt
でも実際後衛視点からだと前前白詩コ学からコを減らされて前が増えるより殴っても赤が増えた方がいい つまり言いたい事はコルセアの俺に殴らせて
864 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 11:53:41.63 ID:0IA0c4Bi
殴っちゃえよ!w
865 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 11:57:46.13 ID:lcoRI2C7
さすがに脱線しすぎでしょう
866 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 11:59:04.03 ID:jP3lJ4WG
867 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 12:07:24.21 ID:zI25mU8x
実際のところ殴り能力は確実に上昇してる、自分のティハモ/踊と赤/忍で比較して フル支援状況だとモの8〜9割程度削れる、で支援少なくなるほど赤が強くなる 野良じゃ殴る選択肢はなくとも身内やソロじゃ十二分に楽しめるレベルだね
868 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 12:21:09.92 ID:pDgDb+Po
結局、殴り赤は強いかどうかじゃなくてやってて楽しいかどうかだよね 俺はメリポの時みたいな寝かせ回復強化回しをパズルのように組み立てていく作業が好きだったけど それを言ったら変人扱いされるんだよなw 価値観は人それぞれだし赤は色々できるジョブなんだから自己責任で何とかなる場面くらいは好きにやりたいもんだ
869 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 12:37:36.95 ID:LHKtEEgT
そんな心配しなくても実際のところPTで殴る赤いねーから心配するな
まず装備集めが大変、通常・命中装備もWS装備も前衛の片手間じゃ揃わない、メナスじゃなくて上位BFだし
そういう装備があったとしても、赤の仕事しつつ殴るなんてマジめんどくさい
殴るのはソロメリポ(ジョブポ)かBFソロくらいだ、身内PTでも殴らんだろ…
>>867 盛り過ぎ、モの8〜9割?モをナメすぎ 比較対象が忍とかシ踊なら分からなくもない
870 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 12:43:43.40 ID:zI25mU8x
全然持ってないよscoreboadで何度も比較してる、モはRMEこそないけど力は入れてるが サポ踊ではあまり火力伸びない、対して赤はエクス含め殴り装備揃えてるので僅差になる サポ戦ならモが圧勝気味になる
871 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 12:46:31.72 ID:5kyuuZ6c
タゲ取るモとタゲ取らん赤で比べたりしてね?w
872 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 12:48:54.63 ID:0OvbylDb
これ、だから前提が違うから話しても無駄だってw
873 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 12:58:00.50 ID:Xevh7KuU
10秒に1回wsがきて、ストンスキンをそのたびに唱えたら 10秒の4割は魔法詠唱してるんだし 固さがどうとかいってるけど、火力とは両立しないでしょ 火力はいいから固い装備するべきかどうかまずはっきりしようぜ
874 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 13:00:49.68 ID:x2d4OeFc
赤でモンクの9割出せるなら前衛装備が充実してる赤の上位殴りジョブであるナだとモンク超えちゃうな ナイトつよいなぁ(棒
875 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 13:10:27.65 ID:0OvbylDb
これループする流れじゃね
876 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 13:35:21.88 ID:zI25mU8x
野良PTで殴れとは言ってないからな、6人PTなら普通に後衛ポジ中心で仕事するよ ただ殴り伸ばすとどの程度までいくかを探って見ただけの話
877 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 13:43:06.99 ID:Ey1CCYnB
旧メナスでスタナする場合、頭AF119、胴アートシク、手七ハムのやつ、脚ボクワス、足ウクシカジ、その他メナスのアクセサリでつとまりますか
878 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 14:03:54.52 ID:LHKtEEgT
>>870 なんだそれ…前提合わせろよ
エクス持つならモもスファライだろ
殴り赤の装備揃ってるなら、モも揃えないと比較になんねーだろ、サポもそうだ
879 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 14:27:30.09 ID:/q9BvadD
とりあえず赤の殴り装備とモンクの殴り装備出してみ?
880 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 15:01:16.45 ID:L0DX/qCy
ほんとにモの8〜9割出てたら赤1択になるわw 縛れば集めるのクソ楽だし下手だと扱えないし。 俺もエクス他揃ってるけど何か試してみようか?
881 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 15:22:09.25 ID:zI25mU8x
>>879 赤
エクス・ウソンB15 ピアプア
ウシクム・アスパー・ダッジョン・ハート
カルメシン・ブレムテDEX8・チョージ・ラジャス
エスリング・シェタル・VIタイツ・バトルカス
WS時にAEヘルム+1、ゴルゲ、胡蝶、ブルタル、隠者指輪、アートベルト+1、ヴェスピッド
ヴァニアブーツ、ジェキフェザー
モ
ティハB15 ポテム
ウァール・アスパー・ブレード・ブラン
カクソA15・HEグロ+1・エポナ・ラジャス
エスリング・ウインド・HEホーズ+1・カクソB15
WS時、助六、ゴルゲ、胡蝶、ブルタル、ヴェスピ、アンギヌス、マニボゾブレA15
882 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 15:23:41.43 ID:EIKW7ZqG
牛組む…
883 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 15:48:52.26 ID:v/o/cBp4
ヘイスト2が来てにわか赤が増えた途端、殴りで前衛に勝てるとか言い出す奴が出てきた ずーっと赤やってた奴は野良で殴ろうとは思わないし前衛に勝てるなんて思いもしないんだが もう殴りの話題はやめろ、モンクにかなうわけないだろ、恥ずかしい
884 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 15:51:46.10 ID:2Mgzmqhh
モンクに及ぶなら赤4詩コでいいって言う
885 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 15:56:31.57 ID:jWl99Nii
つーか、何相手の話なんだよ
886 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 15:56:43.81 ID:mPWp7NDW
助六使ってる奴初めて見たw アルスカのわりには命中盛り過ぎじゃねw
887 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 15:58:11.47 ID:GnYSY1e0
モの9割も出るなら赤だけでいいわな。 殴りしか出来ないモよりは強化回復支援弱体精霊と臨機応変に動けるスーパージョブだけでいいね(棒
888 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 16:00:45.52 ID:5ul7SK16
アポカリ+ヘイストII D266/隔436=0.74 ウソンブラメ+二刀流38%ヘイストII D265/隔204=1.296 暗/戦と赤/忍でマルチは同じ位か エンは手数で赤が上 暗黒の売りの攻撃力も赤はディア3で 俺の暗黒じゃレリックもない赤に完全に負けてる
889 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 16:03:33.73 ID:iHQ0K6zG
赤赤白吟コ学 メナスヨルシアSPアビ無し15分で行けるなら前衛並みでOKだと思うよ 2割落ちで18分くらい?
890 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 16:54:19.65 ID:+jEiq4Sy
可能性について議論するばかりじゃなくて実践してみりゃいいんだよ ほんとに良いならすぐ広まるさ
891 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 17:01:35.54 ID:/q9BvadD
>>881 出先だからあとで計算するけどぱっと見赤の命中足りるか?
前提としてどこで殴るのかわからんから言い切れないが
892 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 17:22:56.60 ID:zI25mU8x
>>891 コンポDEXイオニス込で命中914・攻撃921
命中はここから992まで伸ばせるけど、ソロや身内でしか殴らないから
あまり必要性が無いね、頑張てジョブ振らないとな
893 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 17:27:29.41 ID:9VdfVZz3
モンクの8割の人は、多分これマリアミかせいぜいカミールの雑魚クラスに、 下手したらフェイス無しのソロで殴りかかってどのくらい削れるか、くらいの話しかしてないよこれw モンクはヘイストもなくてTPはワルツに割いてるくらいのニュアンスだろ
894 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 17:42:13.07 ID:y24ZvVk4
また昨日と同じ流れになってた 赤が強かったらナイトのがもっと強いよ。前衛ナナナでいいね
895 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 17:55:05.02 ID:0IA0c4Bi
またループとかw 残念ながらPTじゃ赤に殴り能力求めてないのよ。 赤は基本的にPTでの事故やなんかで対応する為の火消し要員なんで 運良くPTで出せる機会あったなら目立たず強化回復弱体精霊して殴りは最後の手段がいいんだってばw
896 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 17:58:50.43 ID:A29UCsMK
>>891 CL119以上は素命中900以上で調整するといいよ
後はコンテンツに合わせて支援と食事で修正だね
>>881 は830ぐらい?で、全然ダメだけど、調整すれば赤でも900には届くかと
897 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 18:07:28.18 ID:A29UCsMK
>>894 総狩り時間[戦闘/間隔]:10m11s[10m10s/1s]向かい風むずかしい戦闘時間
シ_ _123228(_51.6%)[754457/h] _65605[_643/_705] ______[____/____] _57623[__45/__45] ______[____]
ナ1 __83187(_34.8%)[509308/h] _40274[_306/_361] ______[____/____] _42913[_229/_229] ______[____]
ナ2 __29302(_12.3%)[179400/h] _17899[_149/_416] ______[____/____] _11403[_142/_142] ______[____]
前衛ナナナでもいいのはFAでてるよ
ただし、火力までしっかり整えてるナイトは少ないので身内編成だけど
ナイトに比べると火力装備が少ないけど、コレに近いぐらいは赤でもできるんじゃないかな
898 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 18:09:01.89 ID:y24ZvVk4
皮肉にマジレス帰ってきた
899 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 18:39:12.91 ID:hH27YcVR
ていうかこの変な文章の感じ、フルエスピルの人じゃね、モンクの人w 永遠に話題がループし続ける・・・
900 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 19:01:33.92 ID:LmmiqVh7
>>888 ラスリゾとフェイスのマチマチと
倍撃も考慮にいれてくれ
901 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 19:36:34.80 ID:1Kau5hw0
>>853 とてむずには俺の赤じゃ弱体は入らなかったと思う
数発弱体撃って入らないようなら以降は諦めて削りに回ってる
とは言ってもとてむずだと精霊も効果的じゃ無いんで殴りかかることが多いけど
もちろん身内でやってる時の話ね
902 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 19:40:32.60 ID:vm6Stbd9
てか、今日赤やってない奴大杉だろ。脳筋がつられ過ぎ。 赤が装備そろえるのが大変って言うけど、それは前衛だって同じだろ。 前衛の装備だけは天から神装備が降ってくるのか?同じように努力して 装備取った奴がいるなら、前衛が糞装備で排除されるのと同等に 赤が良装備で採用されてもおかしくはないだろ。 とりあえず、赤の殴りが強いか弱いか、自分でやれ。そして自分の他のジョブと 比較しろ。ここ赤スレだ。自分で殴って、他の自ジョブと比較して強いって 奴は出てくるのに、殴って弱いって奴が出てこない理由を考えろ。 上のモンクと比較した人は、正直赤の方はまだまだ伸びるよ。
903 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 20:01:58.86 ID:x2d4OeFc
廃侍(=鴉だよな)とTP速度変わらなかったりソロじゃなくて支援のあるパーティでモンクの9割削ったりもうめちゃくちゃすぎるわ マジで俺のファイファンと違うゲームやってる
904 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 20:07:05.82 ID:vm6Stbd9
しかしまあ、現状トップアタッカーである侍やモンクと比較してくださる方々がいて、 赤の殴りは何と幸せなのでしょうか。確かにこれでは、2番手のアタッカーの方々の 顔が真っ赤になるのも仕方のない事か。
905 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 20:13:10.03 ID:GnYSY1e0
そこまで赤推すならrep備えてブログでやれ。 神赤()みたいにまねする奴が増えて嬉しいだろ。 scoreboardって書いてる時点でツーラーが口から糞吐いてるだけだろ。
906 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 20:19:18.69 ID:vm6Stbd9
REPもツールですよ。
907 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 20:24:58.54 ID:v/o/cBp4
908 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 20:35:56.11 ID:GnYSY1e0
>>907 そうだね、蔑んでる事に気がつかない君はとても頭がいいよね。
909 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 21:05:46.45 ID:LKblzOay
>>908 そうだね、俺は頭いいよね、お前はクソ馬鹿だけどねwwwwwwwww.
910 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/22(金) 21:14:59.20 ID:iHQ0K6zG
メナス2の初期にカミールのタイムアタック動画だしていたミシ持ち学みたいに 誰が見ても納得する動画を公開すれば一発解決じゃない? アレに釣られて学ミシック作り始めたフレが1人いるくらいだw そこらの雑魚殴って強いですってのは要らないし誰も納得しないと思う
911 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 02:27:23.13 ID:aH6fNHoJ
だからどーして強いとか弱いの話になるんだ? 単純にREPとかで与だめ数値だけで見れば赤が前衛にかなう訳無いだろう そしたら前衛いらないんだから。(極端に弱いなら上回ることもあるかもしれないが) 殴り赤が有用ってのは殴りながらケアル飛ばしたり、必要なら後ろに下がっても 他の仕事が出来るっていうPT全体での利益を考えた運用面の話だろう こればっかりはやってみるか見てみるかしないと外からじゃわからんよ ダメージだけ見て弱いだの使えない言うのはナンセンス
912 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 02:32:40.15 ID:5sRYBtP1
最初に殴り強くなったしPTで殴り赤云々言い出した奴に言え
913 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 02:38:44.77 ID:+Mfggggc
PTでの運用面を考えると あえて殴る場面が少ないから 調整ほしいなぁ
914 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 03:10:02.24 ID:QDw7UrH8
>>911 廃侍とTPさほど変らないとかモンクの9割削るとかそういう事を言う人が要るから・・・
915 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 04:31:24.23 ID:fA0h2VmP
仮に極まった赤がモンク並みの火力を持っていたとしても PTで殴るべきではない PTメンはそんなこと期待していない
916 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 05:01:37.23 ID:+Mfggggc
というより、前衛を期待される前衛なんかいない 後衛してほしい期待を裏切るのが前衛なので 赤で殴ろうがモンクで殴ろうが、期待という意味で大差ないwwwww
917 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 06:36:57.12 ID:Z1MPknWm
918 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 06:51:02.09 ID:kB66XXYL
モンクはサポ戦なら大幅に上回れるんだから別にいいだろ、他の雑魚前衛ジョブはいらないな
919 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 08:17:52.04 ID:IYA9OIEo
ゴミ装備の殴り垢の相手するのは、ゴミ前衛しかいないからな まともな前衛なら、殴り垢なんか必要としない だから、自分が強く思えるんだろ
920 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 09:16:40.53 ID:j04Q0VmM
精霊なしでAAとてやさ殴り勝てるようになったのでソロプレイヤーには満足です
921 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 12:17:41.97 ID:Lb3A23ka
赤が殴ってもいい、殴ったほうがいい状況ってのがあって、それは赤が殴られるとき つまりだいたいソロなんだけど、仮にPTでも殴ってタゲとれるようなら別に殴ってもいいと思う その耐久力を活かせるなら、前に出る価値は十二分にある すなわちPTに純前衛がいたらまず前に出る意義は薄い
922 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 12:35:22.67 ID:q3g7zfmy
殴ろうが殴るまいがクリア出来るからどうでもいい
923 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 12:57:36.28 ID:j0Q2JOhK
サポートするのは周りなんだからどうでもいいはないでしょ
924 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 12:58:12.29 ID:NkPw/tEF
あれロズレーって攻撃力補正入ったんじゃなかったっけ なんか全く攻撃力補正かかって無い気がするんだけど もしかして以前はマイナス補正かかってた?
925 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 13:17:00.69 ID:kB66XXYL
前衛専門職がいなくて殴り枠が赤ならサポートの負担は軽減する、これは少数PTだと特に顕著だね 前衛入れた既存の構成で殴る殴らないを論じると酷く反感買うので止めたほうが良い
926 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 13:59:12.30 ID:Lb3A23ka
ところで、みんなけっこう二刀流使ってる様子だけど、 盾が強すぎてあんまりそっちの選択肢を考えたことないんだけど、どういう場面でサポ忍なん
927 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 14:12:59.43 ID:kB66XXYL
エルド前半を高火力の二刀で削って後半は盾持ってとかかね、サポ忍や踊でも二刀と盾持ちは 使い分けるでしょ
928 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 15:34:06.37 ID:yxQxgRMZ
盾特にいらないなーってときに盾持たないってだけだと思う。
929 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 16:16:27.05 ID:TG22Ciqa
サポ忍は日課の時限エミネン雑魚乱獲でシウレアトヤクシェイハと 上位BFやスカソロでガバゾレ二刀くらいだな あとは大体サポ黒でガバゾレBF盾で土2や土ガ1連打が手っ取り早い TT杖とかレブ魔命取ったのに結局ほとんど使ってないっていう AAHMやさ16分切ったのだぜ かと思えば20分オーバーでgdgdになったりと安定しないしにくい 海蛇&女王指輪HQ衝動買いしてしまった
930 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 19:23:20.98 ID:jWK5udoI
>>924 ロズレーは初段の倍率が1.125→2.00に上がったことを攻撃力の上昇として言っている
他には連環も初段が0.75→1.00と倍率が上がっている一方、アスケーやカムハブリは言葉通り攻撃力が上がっていたりと統一性がない
931 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/23(土) 23:25:38.35 ID:CDuzW0li
>>929 強くなった気で意気揚々とサポ剣でAAHMやさ突入
@2割のところでコンバ使いどころミスって直後シャンデで沈む・・
どっちにしろ時間切れ臭かったなぁ
932 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 08:32:13.01 ID:3O7uxhf3
薬品コストが全然かからなくなったからコンバは緊急回復用になったわ
回避下げる魔法、ディストラって全然使えない気がするんだけど… AAむずで@プレ有ディストラ無とAプレ無ディストラ有プレで狩の命中の変化比べてみた。 プレは命中約+50 @狩の命中約90%(プレ) A狩の命中約70%(ディストラII) 命中は+2で命中率+1%って言われてるから命中率20%の差があるって言う事は プレとディストラの差が命中40。ディストラの回避ダウンは約10程度? ディストラ時のステータス MND280INT232(開発がMND補正であることを発言)
>Aプレ無ディストラ有プレ Aプレ無ディストラ有 の間違い
追記。胴はEQサヨンで深度+10%
936 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 12:05:55.60 ID:lsTZ7bqz
バリスタで検証されてなかったっけ その時は下限検証まではやってなかったのかな
937 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 12:17:42.40 ID:s0UlWwCz
回避は強さ表示利用で正確な数値出せるやろ
938 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 12:31:42.54 ID:XgNevr8V
>>933 どの敵でやったかと、攻撃回数も言ってくれないと困るぞ
少なくとも1000回位は必要だからな
939 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 13:46:34.05 ID:jJ0+LbV1
ディストラもフラズルもザコ相手とNM相手では効果が違って NM相手だと効果が押さえ気味になるとかどっかで出てなかったっけ?
940 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 13:47:28.09 ID:jJ0+LbV1
書き込んでから思ったけどサヴォの何かと混同してたかも
>>937 っNM
>>938 AAMR。ここまで命中落ちてるのみれば効果が薄いのは想像に容易いでしょ。
遠隔攻撃回数は172回。明らかにスカスカで狩本人達もスカスカって言ってた。
狩は3名同じ装備で全員90%→70%(約)まで下がってた。
>>939 >>940 とりあえず、上位BFの難易度むずかしいにおいてディストラがあれば
マドやプレ無くてOKって事にはならなそう。
過疎ゲーだから正確な検証する人はもういないけど、大雑把にみても現状じゃ使い物にならないと言う
脳内結論に到達w
>>936 バリスタは特殊補正かかるんじゃなかったっけ?
連投スマソ。 ディストラが使えないからって、当然赤がダメって訳じゃないから。 スナップ2とヘイスト2とディア3があるだけでも十分すぎる程のサポート能力だと思うし。
945 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 14:20:47.20 ID:XgNevr8V
>>941 ソウルの有無は?食事が途中で切れたとかない?試したのはAAのみ?
946 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 14:34:02.38 ID:G+4hTJnK
>>943 ダメージには補正かかる
弱体にはかからない(正しく言うとかかるとの検証無し)ので弱体受けて/checkparamで検証できる
>>945 ソウルとかは入れてないよ〜
本当に回避50相当下がって、プレ無しでも当たるか確かめたかっただけなので。
試したのはAAMRだけね。
むずで狩の命中が70%って丁度プレ無しで出てくる命中率だと思うので
回避10くらいしか下がってないんじゃないかなと思った。
>>946 ダメージに補正かかるんだね、ありがとう。
でも仮にバリスタでPC相手に回避50下がったとしても、BFの難しいだと
全く回避下げれない事が自分の中で答えでたので、ディストラに関しては
マドやプレと同等ではなく、それらがかかってる事が前提の上の底上げ的な魔法と
認識に変わったかな。
949 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 14:40:37.37 ID:G+4hTJnK
>>947 一応確認しときたいんだが構成は後者が詩抜きで赤inってこと?
950 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 14:49:18.84 ID:XgNevr8V
>>947 了解。AAは異常にステが高いって噂を聞いたから他のBFだとどうなるか気になるところ
>>949 編成はナ狩狩狩吟赤です。メンバーは同じで狩は両手昆アナイアなので装備は同じです。
1戦目:メヌ543とプレ
2戦目:メヌ5432とディストラII
>>950 確かにAAはステータスや魔法防御が相当高い設定だったかも
メナスとかだとまた違う結果になるかもしれないですね。
ただ自分の環境だとメナスでディストラ有効だとしても、赤が入る余地がなくて><;
953 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 15:02:26.64 ID:G+4hTJnK
>>951 あーそれじゃ後者だけスナップIIもらったせいで着弾着替え反映されてないって可能性はないか
となると本格的に効果ボトム低いっぽいね
954 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 15:59:26.00 ID:qPHklMRu
>>951 狩人から言わせて貰うとやっぱり赤さんよりコルセアさんなんだよなあ。
MRだとハンターも欲しいしやっぱり脳筋なんでカオスロールが魅力的すぎるw
スナップ2は赤スレで言われてるほどありがたくないです。
スナップ2もらう時は装備スナップを落とす奴もいるんだぜw
赤さんとは組む事が少ないコルセアさんはスナップ2喜ぶかなあ。
>>954 気持ちは分かりますw
今だと風水もすごいらしいですね〜、攻撃力45%とか増やせるんでしたっけ
狩の位置で展開すれば羅針盤こわれないでしょうしね
956 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 17:11:29.50 ID:ERm/PENd
>>933 AAむずのMNDとか余裕で300いってるだろ
957 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 17:13:51.31 ID:4e7+vBz8
戦士タイプはそんなに高くないと思うよ
958 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 18:22:46.34 ID:j13ZyET2
ドー門のカニですらVIT280くらいあるしなあ・・MND差ボトムだったのかもしれんね ディストラのMND差での効果のほうは、スコハとかで耐氷下げてコリブリのオウム返し つかってやればすぐわかりそうだけど
959 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 21:45:53.85 ID:5ZHPw9eB
アルスカララ121リングにサポ黒ソロでお試しで行ってみたら あっさりクラウソラス取れたw ドゥエルグは普通に殴り倒せた メテオでフェイスが消し飛んで状態治療が薬パワーになったが 万能パナ聖水やまびこ各1ダースはほしい うまく白フェイス配置出来ればもっと楽なんかね 石化もくらって時間ギリギリだったし BF盾で多少カット装備意識すれば通常は50も食らわんし メテオがカックル後に直撃しても余裕で耐えられる 呪い中に直撃したらちょっとやばいけど スタンは早々にレジられてた ついでにもう一回やってウラグナイトも倒したけど こっちは殴るより精霊連打した方が早そう
960 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 21:47:17.80 ID:4e7+vBz8
所詮119コンテンツ カザスカの延長程度の難易度
961 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 22:54:26.44 ID:HeLEqyu/
アルスカソロやるんなら赤しかないと思うけどね、殴り・精霊・耐久力揃ってないと対応出来ない
962 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/24(日) 23:24:49.03 ID:QE+84M7Y
ドゥエルグも赤で殴り殺すより学で連携ぶちこむほうが早いよ そこまで使いこなせるやつは少数だろうけど
963 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 00:27:27.69 ID:GvA4Yz8M
ドゥエルグに魔法ってあんま出ないような気がしたけど、そうでもないんかな
964 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 00:35:45.52 ID:1lH4ecBJ
MBだけ普通に通る
965 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 00:46:08.25 ID:qwExlsKX
アラスカはソロでけっこう行ったけどサポ踊で薬品ケチってるわ、盾持って殴るか 片手棍二刀でマラソンだな、コースとハエがまだ倒せてない
懲りずに行ってきました。今度は難しいカムラ。 殴りはナナナ吟学赤。 歌はマチマドメヌ 1戦目のナ3人の命中70-75%※MND300のディストラ有り。 2戦目のナ3人の命中70-75%
2戦目はディストラ無しです。 難しいくらすだとボトム抜けないんですかね。それだとやっぱりCL高いコンテンツでは 使い物にならなく、CLが低いようなコンテンツだとそもそも命中足りているっていう・・・。 開発の調整力の無さは今に始まった事ではないですけどね
968 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 02:20:56.42 ID:1lH4ecBJ
強化消してくる相手だと検証向きじゃない 敵の回避下げるの前提でこちらの命中調整ってのは、ホントに慣れた固定でしかやれないし 正直ディストラにはあんま期待してない
969 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 04:52:34.26 ID:GvA4Yz8M
ディストラの検証 検証相手:ケイザックのBlanched Mandragora まず敵のMNDの調査 マジックハンマーを使用して調べる MND100(魔法D値65)で撃つと60ダメ MND109(魔法D値67)で撃つと66ダメ MND110(魔法D値68)で撃つと68ダメ MND111(魔法D値68)で撃つと69ダメ MND112(魔法D値68)で撃つと70ダメ 以上より敵MNDは110確定 次に回避の調査 /checkparamを用いて調べる 命中479で無印、命中480で回避低い表示のため、回避470 以降はMND110及び回避470を基準にして検証を進めることとする
970 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 04:53:22.38 ID:GvA4Yz8M
ディストラ2 MND94 :回避430(-40) MND110:回避430(-40) MND120:回避428(-42) MND130:回避426(-44) MND150:回避422(-48) MND170:回避420(-50) ディストラ1 MND94 :回避445(-25) MND110:回避445(-25) MND120:回避443(-27) MND160:回避435(-35) どちらも自MND=敵MND値が下限で、ΔMND5ごとに効果+1 1は25〜35、2は40〜50という結果で、MND差による効果値の変動は小さいと言える
971 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 04:55:32.92 ID:GvA4Yz8M
NM相手だと効果値の上下限が変動するってあるのか? その命中率ほんとにあってんのかねぇとそっちの方に疑問がある
>>971 現状だと>970のボトム-40はCL高いBFでは適用されてないと、自分では断言します。
もしボトム-40保障があるとすれば、>933での低命中率の説明がつかなくなるからです。
スレチになりますが、フォーラムにて両手昆ミシックの命中+30表記が全く反映されてない報告を
5月にしたのに、未だ公式回答もなく放置されたままというスレッドがありましたが、
やはりアドリン以降の開発の適当作業が目に余りすぎて、ゲーム側の不具合を疑いなくなりますね。
結果不具合としても仕様と言い切って放置でしょうけど。
>>968 ご指摘ありがとうございます。
ディスペガに関しては対策を十分練っていますので、無論マドを死守できる確約などはないですが
幸い、今回の戦闘ではマドが消える事はなかったです。
万が一消されたらすぐにマドから欠けて貰うようにお願いもしてあったので
マドが切れっぱなし、ディストラ切れっぱなしという状況はありませんでした。
974 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 07:55:42.87 ID:pTBitnfl
ナイトはエンライトと(アグレッサーソードプレイ)使うし 狩人は狙い撃ち使うから こういう魔法やアビを封印して比べた方がいいと思う
975 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 08:48:13.66 ID:HR/pfu9X
不確定要素が多すぎて何の検証にもならん
976 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 08:53:15.11 ID:1lH4ecBJ
最低でも40落ちるなら、同一戦闘でいいから前半後半で分けて使うだけでもすぐ分かるだろ 味方の命中は動かさずにな
977 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 09:31:04.24 ID:ZGwMYqPF
まあサボがNM相手に減衰するように
何かしら特殊な仕様はあるかもしれんね
>>970 の検証だとMND差-20以上はわからないから
そこから減衰が始まってそもそもボトム保証なんてないかもしれんし
978 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 09:42:33.04 ID:M1MRkf7A
ふうむ。これソロで検証する方法なんかあるかな?
979 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 10:06:15.73 ID:XYwuMpmT
ディストラが疑問視されてるとこ悪いけど ヘイスト回してマチマドバラを全員にかける詩人ぐらいの価値はあるのかね マチマチしろと言いたい謎生物だけど
980 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 11:24:27.56 ID:xMnOZILW
>>978 むずAAに突っ込んで開幕ディストラ→アブゾシールド→/checkparam <me>
自己強化ある奴だと、それ吸う可能性あるから、MRかGKか
エンチャント使ってる間にこっちが死ぬかもしれんけど
確実なのはこれくらいしか思いつかんわ
981 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 11:40:05.95 ID:A6gUR7TN
席増やすために追加された魔法がNMだけボトムが低いとかありえないと思うけどな 完璧に条件そろえてかなりの数で比較しないと納得させるのは難しいと思うよ
982 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 12:22:32.92 ID:T3dwDW3x
追加仕様の目的と現実が解離してるとか今に始まった話じゃないから、あり得ると思う
983 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 12:29:28.05 ID:nZULAApZ
精霊魔法の調整を行い威力がアップしました!→NMの魔防も爆上げしますね^^
984 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 12:29:45.80 ID:vLM/5SlV
まーまだ検証中だし
985 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 12:39:16.06 ID:pTBitnfl
メナス2で猛威を振るった侍の連携ダメージもアルスカじゃ相当抑えられたw いつもの調整って感じで笑うに笑えない ディストラにNM補正ない事を祈るよ
986 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 12:56:41.80 ID:XYwuMpmT
予想の斜め上で、 ただでさえレジがきつくて入らない入りにくいところに 敵のMNDが高くて深度低すぎなところに NM補正?昔でいうところのレベル差補正のような補正がかかってさらに深度が限界を越えた低さをしているとか スロウ2の加減がいくつか忘れたけど案外それを下回っているのかもなwww そんな状態の弱体魔法を基準にして風水のスロウやパライズが設定されてたりな。 レジがないというぶんだけ消費MPが高いとかいわれても、 使わないのが正解のゴミと比べて同じぐらいじゃゴミなのは変わらないっていう
987 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 15:12:53.91 ID:A3VcZvak
ハーフレジやクォーターレジが深度に影響を与えている可能性
988 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 15:21:08.75 ID:6Ycjc8Ns
とりあえずディストラの下限について追試 検証相手:ドーの門のCorallitic Crab 敵の回避は865 MND92でディストラ2を撃つと回避825(-40)となることを確認 敵MNDは調べてないけど少なくとも200以上はあるはずなので、 通常の敵に対しては下限-40保証されていることが判明 ってことで次はアブゾシールド取りに行ってからAAMRむず逝ってくる
989 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 15:32:08.74 ID:xMnOZILW
こっちは複垢でむずAAMRから2発だけアブゾ盾で吸ってきた 術者:RDM99/BLM49 INT204 MND224 弱体効果アップ装備無し ディストラ時に精霊の印とスタイミーを各一回使用。 吸収前後の自回避 回避483→442 (-41) サボなし 回避589→538 (-51) サボあり(EQ手なし) らしい。MND低すぎて辛い
990 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 15:35:23.55 ID:xMnOZILW
>>988 あ、すまん。なんかかぶったわ
ヒマだしメリポあまってるしでやっちまったっていう
991 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 15:38:38.37 ID:6Ycjc8Ns
AAMRむずじゃなくてとてむずいってきた 自MND200でディストラ2撃って自回避を確認 625→585(-40) 下限かわんねえじゃねえかくそが
992 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 15:42:09.79 ID:6Ycjc8Ns
>>990 おおう、乙です、そしてもう遅かったの巻
そして
>>989 の結果見る限りむずミスラのMNDは215〜219みたいだね
ジョブがシ獣だからMND糞低いのかもね
993 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 15:43:47.78 ID:A3VcZvak
検証お疲れさまでした
994 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 15:44:05.63 ID:6Ycjc8Ns
とりあえずわかったことは、 雑魚及びNM問わずディストラの効果に変化はなく、最低でも回避40下げられる当魔法は有効だということ
995 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 15:46:49.23 ID:ecwROoNU
検証おつつ
996 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 15:48:11.71 ID:xMnOZILW
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>933 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
>>996 でてきましたよ。
>933は別に捏造でもなんでもないですよ。
重複ですが飛命中+50あるプレと、プレの変わりにディストラを使った戦闘を比べて
狩の命中が20%(命中約40相当)下がりました。
998 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 17:04:33.76 ID:1lH4ecBJ
いまのとこ検証の方法が悪かったか味方が命中足りねと思って装備変えたオチかどっちかにしか見えないな
999 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/08/25(月) 17:07:31.55 ID:A3VcZvak
単純にレジられてた可能性 丁度40だし
LSでBFに行き、ディストラの有効性を確かめたいので同じ装備でお願いしてありました。 戦闘ごとに装備が違ったという事は無いと思います。 検証方法としてはプレ有ディストラ無とその逆の状態での命中差を比べるという ごくシンプルな方法でした。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://hello.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪