【新生FF14】バハ侵攻4層攻略スレ 龍神の加護11回目
コピペしたら番号増やすの忘れた
ここ12で次が13
3 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 10:30:55.14 ID:XUF1DlBX
罰として次スレもよろしく
4 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 10:33:37.66 ID:VZPko2AH
前スレ終盤のゴミが他人のせいにして出荷してやらないと〜とかぬかしてるのが笑えるわ
5 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 10:39:39.86 ID:99VlztKS
固定から抜けられてスッキリした
砂をDPS優先とか理解度とクリアに意気込みあるリーダーじゃないとだめだな
まだ4層に手をつけてなくて砂をDPS優先にしていないとこは崩壊の可能性高いぞ
自分はヒーラーだけど4層クリアの為に戦記1300と自分の順の砂ドブに捨ててくれる
DPSに感謝だったけどな
>>5 皆武器強化からしたいみたいでうちの固定も困ってる
ハイアラDPS装備全然出てないのに大丈夫なのか…
8 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 10:59:50.74 ID:qfZ2Na94
4層クリア目指さないのに砂優先してるとこなんてあんの?
9 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:02:14.40 ID:zKm8Gv3i
武器から強化は当然じゃねーの
>>6 君みたいに考えられるヒーラーばかりならいいんだけどな・・・
HPが足りないから左に砂使いたいとか言う奴も中にはいるんだぜ
11 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:11:06.38 ID:3Shaao7F
武器から強化しなくてもいいのって、学者ぐらいじゃないのか。
12 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:12:14.06 ID:PCiq5/ig
砂と未鑑定DPSに優先したらリア先輩の付き合いでバハするからって立派になった装備で
固定から抜けていったDPS居たなそして新しく入った奴にまた未鑑定優先して
ヒラは解散までついに何も貰えなかった
13 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:16:42.79 ID:PCiq5/ig
解散の理由はドタキャンや遅刻が多かったのとDPSの中でまた更に優先度がどうのって
もめていたらしい全て後回しのヒラはどうなるのかと・・・
野良で早々に4層クリアしてしまったが野良は楽しい未鑑定も砂も手に入ったし
何より野良のほうが良く褒めてくれるなフレもたくさん貰うし4層誘ってもらえる
固定では一度も褒められなかった自信をなくしていたから嬉しい
オレはメンバーを褒めるほうだが、固定に入ってる奴は褒めたくない理由とかあるのかな
正直なところ教えて欲しい
14 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:18:28.82 ID:7zExYYg4
豚もおだてりゃ
15 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:21:43.33 ID:dZIs8kMv
逆に褒める方が珍しいゲームだろ
ファインプレー連発してクリアしてくようなゲームじゃなくて、1ミスもしないでギミックこなしてクリアするゲームじゃん
2層で召喚がミスって石になっちゃって、やべーどーするどーするで、他の奴でカバーして立て直しとかそういう時は褒めるよ
だけど、基本的に特定の人物に対して褒めるゲームじゃないんだよ
攻略が進んで今の良かったとか、このやり方いいね!とかクリアした時にやったーって喜びを分かち合うことはするけど、それは褒めるってことじゃないしね
16 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:23:31.22 ID:kZRUzI3b
寒い話だけど野良だと人数合わせるのにストックしておかないといけないからね
17 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:23:40.32 ID:U9mvHhXP
ドタキャン遅刻多い時点でks固定じゃん
運が悪かったとしか言えん
18 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:25:35.32 ID:qfZ2Na94
野良で平均以上のDPS出して、ギミック処理キチンと対応できるなら基本褒めてるわ
そんで次回以降も使えるようにフレ登録送っとく
こうして10数人の使えるやつ集めて、半固定の補充に使ってるわ
19 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:28:08.63 ID:dZIs8kMv
だいたいタンクとか褒められる要素一個もねーし
バハに限らず予習必須で、絶対ミスらないで誘導やバフ回しやるのが当たり前で、それで褒められるとかあるか?
やってることはクリアまでノーミスで最も効率の良い動きをしてる超ファインプレーにも関わらず、全員がそんなの当たり前の動きだろって思ってるだろ
ヒーラーだってそうだ。せいぜいタンクが超やべーってHPの時にベネが飛んできてナイス!!って言う程度じゃね
ギミック処理だって3層で塔踏む度にナイス!GJ!とか言ってんの?踏まなかった時だけ「なんで踏まなかったんですか?」「今のとこ○○さんですよ」って言うだけだろ
20 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:33:23.88 ID:OwpKESAl
タンクは指示だしたり問題点探ったりでそっちのコミュ方面のほうが大事なんじゃね
サブでタンクとDPSだしてるけどほぼ無言だからタンクのほうは全くフレンドとか声かからないけど
DPSはDPSだすだけでフレンド増えていって差に笑え・・・ない
21 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:34:23.31 ID:zKm8Gv3i
俺はVCだから「ナイスー」程度なら言うけどチャットだとどうなんだろうね
戦闘中は言う余裕ないし、終わった後わざわざ「あそこ良かったですよ」とか
よっぽどのスーパープレイじゃなけりゃ言わないんじゃないかね
なんつーかやるべき事をミスなくこなしてる程度じゃ褒めようがないよね
22 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:35:58.39 ID:U9mvHhXP
褒められればうれしいしモチベ上がるのは分かるが
このゲームにそういうのを理解したりうまい言い回しできるやつは少数
完璧に動いてもMIP一つもらえないとかザラだろ?
クリック一つも面倒くさがる奴らが多いんだよ
とりあえずタイムテーブルから引っ張った2秒前に全員受けか一人受けかわかるマクロ流してるタンクはすごかった
24 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:42:43.68 ID:dZIs8kMv
だから、大事なことはミスってもギスギスした雰囲気をあまり出さないようにすること
あまりにも同じミスを繰り返す奴がいるなら、それに関しては個別に何かしらの対策をしてそれ以上空気が悪くならないようにすること
そういう風にいかにマイナスにならないかってことを考えて、ゲームするかが14には大事なんだよ
それでクリアできれば、今までいくらギスっててもやったー!クリアできたー!!でチャラになって次週以降はただの作業になる
そして回を重ねて気づけば、「なんかオレらって前はこれ全然クリアできなかったよなw今超余裕なのにw」って思い出話になる
25 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:43:01.88 ID:PWnC/tIt
うまい奴褒めるより下手な奴のケツ蹴り上げないと進まん
26 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:45:19.28 ID:3Shaao7F
MIPに関しては凄いプレイをした人に与える物という定義でもないからな。
間違えた時の方が多く貰える印象すらある。落ちた時とか。
27 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:45:25.73 ID:VZPko2AH
DPSの砂優先順なんて、現状でDPS高い順でいいだろ
DPS出せてない奴の武器強化したところでねぇ・・・
28 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:48:27.02 ID:dZIs8kMv
MIPは投票したら自分に必ずシステムから1票入るようにしろよって思うわ
あんなの集めたってゴールデン魔導アーマーに乗れるようになるだけなんだから
500票到達したら以降は1票もらうにつき500ギルとかにして、ルーレット過疎らないようにすりゃいい
完全にスレチだけど
29 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:50:18.18 ID:U9mvHhXP
>>25 褒めるのと蹴り上げるのは同時にできるだろw
ついてこれないようなら固定から蹴るだけ
うまいやつが萎えて抜けるほうが問題なんで
30 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:54:36.30 ID:PCiq5/ig
やっぱり人員確保の為に褒めているのかね
野良だと確かに半固定の補充やあとは学者が相方になろうって誘ってくる
因みに褒めてくるのは圧倒的に相方のヒラで熱烈に誘ってくるな時点でタンクと何故か詩人かな
やっぱりギスらないのがいいのかね?
オレはミスは端的に指摘するけどマイルドにいおうかなもっと
31 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 11:59:40.30 ID:zKm8Gv3i
変に気を遣うよりズバッと言った方が良いと思うけど
メンタルもやしが多いから優しく言うに越したことはないかもしれんな
下手糞ほどプライド高いから厄介なのよね
32 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:00:28.48 ID:Jgh3qMuS
uchino固定はhimechanがミスした奴を罵っていくスタイルで褒める事なんて一切ないけどかなり結束力あるよ
もっと罵ってほしい
33 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:01:34.34 ID:dZIs8kMv
>>30 ミスの頻度や、ミスる奴の性格にもよる
ミスってもちゃんと前向きに
「次はこうしてやってみるわ!」「次はこんな風にしてもらえるとすごいやりやすいけど、どうかな?」
「ごめん。ちょっと自分には無理っぽいです。理由は○○だからです。」
こういう風に話ができる奴は、きつく当たることもないし雰囲気も悪くならない
何も理由を言わずにただ「いや無理ですわ。」 何も自分で考えずにただ「自分はどうすればいいですか?」
こういう思考なしの脳死奴にはきつく言って自分からどうすりゃいいのか考えさせないと絶対にミスはなくならない
きつく言ってスネるなら、それ以上絶対に上達しないカス確定だからクビにする
34 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:01:48.67 ID:wFgFZSpl
自分がミスしても何も言わないようなプレイヤーはミス要因共有してミス減らそうって考えはなく
自分だけが次はだいじょうぶだろうとしか考えてないからな
35 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:04:13.19 ID:pslj5pbo
スレタイ読み直してしまった
36 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:05:17.08 ID:dZIs8kMv
あ、一つ大事なこと書き忘れてた
ギスギス× まったりなかよく^^
こういうスローガンのPTだったら、もちろんきつく言うのはNGだからな
絶対クリアできねーけど^^
37 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:09:17.45 ID:XUF1DlBX
ギス○って書いたら晒されて、マゾかよって言われたんだけど
38 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:13:25.89 ID:e1PM9Yib
>>36 注意することすらギスギスっていわれる風潮がな
注意して気をつけてもらわなきゃいつまでたってもクリアできるはずないんだが
クリアする気がないとしか思えないw
>>37 もうちっと書き方考えろよ。ギスギス×だけど指摘は有りでいきますとか
39 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:15:48.84 ID:qfZ2Na94
ギスギス×奴のPTって
一時間半誰も指摘せずにミス繰り返すの?
修行かなにか?
40 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:15:49.47 ID:XUF1DlBX
エンドコンテンツまできてギスギスが嫌ならやめろよと思う
41 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:55:29.18 ID:wFgFZSpl
ギスギス×=クリアするつもりはそもそもなく攻略理解してない状態でワイワイたのしく
それでいて神が舞い降り8人全員に強運発動した時にだけクリアできたらイイネの略
だったら職縛りしてんじゃねえよカスってかんじだが
だから90分だらだら無駄に時間過ごしましょうってことやろ
ミスってるやつも気付かない馬鹿なら収穫は完全に0
43 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 13:08:00.95 ID:beG3L0lV
ハイアラ武器取れれば今までの4層での苦労罵倒、いや、バハ侵攻で苦労してきた全てが報われる
今週頼むで
44 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 13:16:14.17 ID:VZPko2AH
45 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 13:20:26.56 ID:wFgFZSpl
ハイアラ武器さえとれれば心に安らぎが生まれる
そのまま休止だなw
47 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 13:33:07.78 ID:VZPko2AH
ついでに、もういいやめんどくせって気持ちも生まれないか
48 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 13:35:23.57 ID:IyJULDSq
勝ててる所がうらやましいわ
うちなんて砂2周目入ってもまだクリアできないんだぜ・・・
49 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 13:38:54.71 ID:vFHO7hqA
真蛮神時代も蛮神武器出なくて毎日ひたすら周回してたし邂逅編もアラガン武器出なくて
手に入れたのは週制限はずれて周回出来るようになってからだし
ハイアラは今週も出なかったし、また出ないまま次じゃないかという気がしてる
50 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 14:07:07.82 ID:N6xZ7U17
10回クリアで武器1個選ばせて欲しいわw
それだけでもモチベがだいぶマシになるんだがなあ
51 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 14:23:47.67 ID:dZIs8kMv
エクストリームはクリアしたら好きな装備、8人全員がそれぞれ選んでゲットできるとかにしてくんねーかな
エクストリームクリアしちゃったら今度はマジで2.4のラストバハまでやることねーんだろ?
1日で攻略されちゃう爺と、雑魚野良でものりこめー^^でクリアできちゃうクリタワだけとかやばない?
52 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 14:29:40.90 ID:U5fkc3Cv
まだ4層クリアできてない糞固定って抜けてもいいよな?
そもそも練習が少なすぎてる
53 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 14:32:12.31 ID:tJxmlhry
>>51 それがFF14
コンテンツ開発力が致命的に足りない
WoWの真似をしたのに、最重要な部分である開発力を真似できてない
コンテンツを乱発できなきゃ成り立たない事を理解してない
54 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 14:37:24.24 ID:dZIs8kMv
>>53 開発力は充分あるよ。開発の力をかけるベクトルが間違ってるけどね
例えばハウジング(笑)とかね。家具とか無駄にグラフィックのクオリティ高い。どんだけ作り込んでんだよっていうのもある。
他にも絶対ほとんどの奴がみないだろっていう、無駄に凝ったIDの背景とかね。あとはキャラのエモーションとかもだな
廃スぺPCで最高画質でヌルヌルプレイしてるけど、グラフィックに関してのこだわりっぷりは14開発スゲーなって思うよ
バハとかクリタワの背景も相当無駄に凝ってるからな
一つのダンジョン作るのにどんだけ時間費やしてんだよって誰かが突っ込まないと、このコンテンツ追加ペースは変わらんよ
55 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 14:39:15.82 ID:Q2mE3P8Z
面倒だしPC-98時代のクオリティに戻そうぜ
グラフィックいらずぜ
56 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 14:41:04.72 ID:VYjszhuH
1ヶ月半前に4層クリアしてハイアラ武器取れてないけど質問ある?wwある?wwwww
くそがっFCの下手くそが寄生クリアして先週武器ゲットしやがったわ
ほんくそ
57 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 14:48:55.29 ID:PCiq5/ig
またカータ誘導失敗してる人がでた・・・もうMT誘導してほしいわ
MTとか姫ポジであの辺暇なのに誘導しないで何故か召喚ばっかにカータきて死なれるの困るわ
ヒラは5連回復まで身動きとれんし一番暇なのMTだろ
誘導しないMTは戦犯でいいよもう・・・
58 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 14:53:22.60 ID:U5fkc3Cv
>>56 じゃあ装備は俺と一緒やな^^wwww
4層以外コンプしてるけど
>>56 うわ三層奴と装備が一緒奴wwwwwwwwwwwwww
60 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 14:57:11.14 ID:AfQKMaRI
スクエニ、グラだけはパないね
ドラクエなんてwii(笑)で稼働するのに
メチャ綺麗だもん
61 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 14:57:16.92 ID:VYjszhuH
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
62 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 14:59:03.33 ID:dZIs8kMv
>>57 カータをMT誘導ってよくこのスレで話題になるけど、誘導してネールが動いたら、近接とかDPS落ちると思うけど文句言われないの?
てかたったの3つパターン覚えられない奴とかやばすぎない?
63 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:00:15.02 ID:VYjszhuH
DPSの減少よりもチンパンがミスらないほうが重要でしょ
4層は全員生きてりゃDPSチェックゆっるゆるなんだから
64 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:01:55.38 ID:dZIs8kMv
>>63 そういうことね
要介護が必要な奴がおるとホンマ地獄みたいやなw 野良バハとか絶対行きたくねぇわ
65 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:15:42.04 ID:PWnC/tIt
66 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:24:54.47 ID:dZIs8kMv
ハイアラ武器取得 やった!!
↓
心に余裕がうまれる
↓
未取得の固定メンバーの付き合いが苦痛になる
↓
モチベ下がる
↓
いつの間にか消える
こうなる奴多いから、一概にハイアラ武器ゲットして喜ぶのもどうかと思うぞ
67 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:25:33.73 ID:lwFsogTz
心に余裕がうまれる
↓
未取得の固定メンバーの付き合いが苦痛になる
余裕うまれてねえw
68 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:26:35.10 ID:VYjszhuH
エアプ丸出しでくっさくさw
固定なら第二第三も設定するからその説はないです
69 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:29:49.67 ID:dZIs8kMv
第一すら未取得なのがまだいるのに、第二第三も取れたらどんどん申し訳なくなるだろ
70 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:44:28.69 ID:U5fkc3Cv
しかし運よくハイアラ武器とっちまったら抜けられなくなるよな
クリア前に抜けるのもありだな
71 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:46:13.35 ID:Ac8ig2Dd
>>57 近接ならともかく、召喚ってチンパン職なのに何いってるの?
72 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:55:26.58 ID:HPiwCl8S
言うなら誘導に突っ込めよ
必要性を微塵も感じない
周り見えてない奴なんて、
まだまだクリアできるレベルに達してないからどのみち無理
73 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:58:50.02 ID:dZIs8kMv
>>72 8人集まるまで何時間もかかった挙句ようやく開始
しかし糞雑魚が混じってて介護しないと絶対クリアできません
全滅繰り返して、ドンドン空気も悪くなってギブアップ解散寸前
だからMTさん介護してください><お願いします
こういう感じなんじゃね?w
そしてクリアしたら人はそれを出荷と呼ぶ
74 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:59:23.91 ID:sPms1xNd
とりあえず召喚を叩いとけばプロっぽい風潮
75 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 16:00:50.53 ID:PWnC/tIt
別にモチベ下がろうが週1で集まるぐらいできるだろ
武器だけじゃなくて防具も欲しいし
76 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 16:02:13.17 ID:EJ32imcd
MT誘導は非効率だけど
まわり見えない奴がいる場合、安定する方法ではある
カータMT誘導ってデメリットばっかりだと思うんだけど
ビーム時に誘導MTのとこに集まる場合
・周りが3パターン把握してないと現地にノヴァ来る等リスク増加
・ビーム頭割り来れない奴増えてリスク増加
・MTだけ誘導位置、ビームは別位置→受け人数減るただのデメリットでしかない
ファイアorビーム食らってからMT誘導の場合
・5連を背中で受ける、全員で移動するのでヒラ自身も詠唱しづらい
・サンダー持ちが3パターン把握して捨てる方向考える
・ついていくやつもサンダー持ちを意識しておく
サンダー終わってからMT誘導
・そもそも数秒で緑つくんであんまり意味ない
MTが3パターン把握してビーム受け場所から1回目カータの人は、
どこへ行ってくれとかのマクロ流す方がよっぽど良い気がするんだけど
78 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 16:12:00.82 ID:EJ32imcd
>>77 誘導するタイミングとメリット分からないうちはやらないほうがいいぞ
79 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 16:24:44.54 ID:f1DC+Dn/
うちの召学に穴に張り付いてAAも入れてくれっていってもやってくれないんだけど
AAって微々たるものかな??
>>78 どんな作戦にもそれなりにメリットがあるのは分かる
PT単位で考えた時にMT誘導はデメリットのが上回るんじゃない?てのを言いたい
MT誘導を立派な作戦って言うなら
誘導じゃなくMTが1回目カータ場所にフィールドマーカー付けるってのを流行らせた方がまだ良いかと
81 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 16:47:44.17 ID:faAYUudp
MT誘導っつうかダイナモ前にファイア線ついた奴が真ん中に誘導すればいい
真ん中から4時7時もいけない、わからない;;とか池沼は4層来なくていいぞ
2.4まで3層だけやっとけ
82 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 16:54:20.52 ID:EJ32imcd
MT誘導のデメリットはDPSが下がるだけ
メリットは馬鹿でも気づく
マーカーだけだしても見えない奴は見えない
マーカーは見えなくてプレイヤーだけ見えるってどういう奴だよ
その理屈で言うと2回目もMT誘導じゃねーかw
84 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:11:22.09 ID:cCN1hT10
>>83 さすがに殴ってる敵の目の前にいるMTはわかるだろう
視界の外にあるマーカーとどっちが確認しやすいかは言わずもがな
あくまでこれは「出来ない奴をどうやって動かすか」なんだろ?
事故を減らしたいなら理解してるMT一人が他7名を引っ張ってやりゃいいんだよ
ネールを引っ張ることでピクミンも勝手についてくるからな
横からだが自分MTでマーカー付近まで誘導しても明後日の方向に走り出す奴普通にいるぞ
例えば正三角で4時誘導してるのに10時に走り出すとかな
なのでマーカー置いてもチンパンは気づかない(回りを見ようともしない)からマーカー上まで誘導したほうが安定すると思う
DPS下がってもクリア優先したほうがいいでしょ
チンパンに付き合ってまた最初からとか苦痛すぎる
87 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:25:42.16 ID:1RYRst/N
本物のピクは、MT誘導で1つ目のカータライズが自分に着いたのにMTについて2つ目の誘導地点まで走るからな
正直絶句したわ
88 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:25:52.68 ID:VzndvOCg
>>86 正三角形で4時は無いわー・・・
少しでも内側に出ると、カーター中央横切るぞ
89 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:27:32.74 ID:f1DC+Dn/
p4用にフィールドマーカー置くとしたら
2時、4時、7時とかでいいのかな
パターン把握用に10時にも置きたい
91 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:28:12.72 ID:5KalbRu/
どっかのゴミが4時、6時で広めちまったからなーw
2時、4時、7時がなかなか広まらん・・・
92 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:28:46.68 ID:nKO11Xcm
侵攻編はMTがチンポジなのにDPSをチンパン呼ばわりとかないわ
繰 り 返 す
侵攻編はMTが1番楽なのに偉そうに語るな
93 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:29:28.57 ID:wFgFZSpl
自分とこもいるなあ誘導してるのにあさっての方向に走りだす人
近接だとMT誘導だとネール目の前にいるからわかりやすくて
ヒラとか遠隔だとMT誘導だと気づくの遅れるんだとおもう。
MT誘導でやる場合誘導先にマーカーA置いたうえで移動すれば迷う要素無くせるかもしれん
マーカー動かさないタイプでやると今後野良でやったりすると迷う要素出るだろうから選択肢絞るのが重要
94 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:29:32.80 ID:03zWyM3P
>>86 ほんとこれよ
MTやっててマーカー置き換え+誘導+マクロ、ここまで流して関係ない方向に行きかける奴が絶対いる
少なくともこの時点で自分で判断、安置がわかってないってことだろ?
で俺以外にもそういうやつを見てる奴が居るわけだ、で、仕方なくマーカー置き換えや誘導で介護してクリア
こうしてクリアした奴が介護PT以外でクリアできると思うか?絶対に無理、もう野良はMTがカータライズ介護するPTだらけになると断言する
3層も今じゃタイムラインマクロを流すのが常識(無いと塔分からない回復わからない奴がでる)になってるし、それと同じ流れ
95 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:30:26.66 ID:PWnC/tIt
2層以外は大差ないだろ
2層MTだけはチンパンポジだけど
96 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:32:07.08 ID:VzndvOCg
MT暇だから、1回目の回避ポイントにAマーカー置いてるわ
うちの固定は1回目にA 10時はB固定 Cマーカー使わないから失敗する要素がない
97 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:32:13.36 ID:VYjszhuH
>>92 ほんこれ
MTはかなりチンパンなんだから誘導したれよって話
98 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:34:38.50 ID:f1DC+Dn/
マーカーおいてもどれがAなのか判断ができない人がいると意味ないか
置きすぎ注意だな
99 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:35:18.47 ID:PWnC/tIt
マーカー動かされると他の奴が方向感覚見失う可能性もある
100 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:35:27.74 ID:QJAgRXGw
どれがAか分からないってどういうことなの・・・
101 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:36:05.75 ID:VzndvOCg
>>99 方向なんて見なくて良い
MTが設置したAマーカーに1回目を誘導するだけ
MTよりショーサンのほうがヒメポジだとおもう
103 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:36:48.21 ID:8iN4Vb+g
誘導って言っても個々がある程度把握してくれないとサンダーで離れる奴にふらふらついていくバカもいるからな
>>97 MTがチンパンならそのチンパンに介護されないとカータ避けられない奴はなんなんだよw
105 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:37:45.50 ID:VYjszhuH
106 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:37:50.97 ID:1RYRst/N
マクロ連打、マーカー置き直し、誘導までして明後日の方向に走り出すし
挙句の果てに「回復忙しくて」「ドット切らさないように見てたら気づかない」だのじゃあどうすりゃいいんだよ
107 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:38:29.12 ID:f1DC+Dn/
暇だからサンダー持ちには【×】をつけてる
108 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:41:04.86 ID:G0S8dvjB
109 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:41:06.03 ID:2G2NySZZ
サンダー付いた→火持ちなのに集合ラインで火貰って死亡→死体にサンダーブシャア→Restart
110 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:41:23.58 ID:sPms1xNd
DPSがチンパンならMTやめてそっちやれば文句ないだろ
Aを4時に置いておけば正三角と逆三角の両方に対応できて便利じゃん
鋭角のときはB7時で2種類しか覚えなくていいから野良だと便利だよ
112 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:44:10.80 ID:faAYUudp
自分がカータ避けれないチンパンなのを棚に上げてMTをチンパン呼ばわりww
さすがチンパンDPSやなw
113 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:45:00.26 ID:VYjszhuH
カータをマーカー位置に持っていけないのは頭にグレープフルーツ並の腫瘍ができてると思うけど
実際持ってけない奴多いしな
MTが介護してやるのが成功率高める方法だよ
114 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:46:09.14 ID:03zWyM3P
理想
→たとえフィールドマーカーなしでも各自外周の竜見て安置把握適切に回避
及第点
→フィールドマーカー3種置いて、竜位置判断から安置を自分で判断かマクロ等で伝えて回避
-----------------------------------------------------------------------------------
ここまでなら良いんだよ、問題はA→C、やB→C、ってマクロ流しても見れてなかったり変な方向走ったりする奴が多すぎること
介護
→フィールドマーカー2種、必ずA→Bに避ければいいのでAを目指せという、Aは龍神時に外周みて置き直し、さらに変な方向に走るのを防ぐために設置したA、Bに寄る
ここまでしないとカータライズ処理ができないやつが多すぎる、これが現実
115 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:46:12.46 ID:f1DC+Dn/
「すこし誘導がおそかったですねw」
116 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:46:54.75 ID:faAYUudp
野良は10時Aで統一されてるけどな
10時にCとか置いたら普段と違う色に混乱したチンパン達が事故りまくるわ
117 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:49:09.73 ID:f1DC+Dn/
野良だとゴーレム爆死だろ
死んでから、走り出すタイミングどうしましょうか?までがテンプレ
118 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:51:15.04 ID:VYjszhuH
女は空間把握能力低いって聞くし、失敗しまくってる奴はひょっとしてリア女じゃ?
119 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 17:54:26.00 ID:wFgFZSpl
次失敗したら男性ホルモン受信してこいって言っとこう
召喚のテンプレに蘇生は召喚にまかせてOKて書いてるな
嘘書くなよ…
>>102 他JOBが死んでもしょーさんが生き返してあげられるけど
ヒラに迅速無いとしょーさんは死んでも誰も生き返してくれないんだぞ
ワンミスも許されないジョブが姫ポジとかねーよ
>>115 MTは楽だから誘導しろって事なんだろうが
裏を返せばDPSは位置を把握できないってことなんだよな
123 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:08:12.99 ID:wFgFZSpl
ワンミスが許されるジョブなんて無いが
野良だとMTが誘導したほうが良いと思うが
固定ならパターン全員に覚えさせた方がいいな
全員パターン覚えてるとクリア相当楽になったわ
>>123 最終フェーズなら召喚以外のDPS1〜2人、ヒラ1人死んでも問題無いぞ
さすがに加護受けの時STとMTに落ちられてると困る
126 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:13:25.03 ID:rL4jagDi
バハムートクロウで5人死ぬとネールがすごくかっこよく見える
127 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:14:14.68 ID:j7R22u3Z
クロウはSEが高すぎるんだよな
128 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:15:08.74 ID:03zWyM3P
多少死んでもいいとは言うが蘇生は早くしないとアイスついて他が死ぬ
129 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:20:43.36 ID:nZ3oaN98
全員に大縄跳び課すより1人の誘導で解決すんならそっちのがいいだろw
どうせすぐ飛翔するし追いかけながら背側もいけるしDPSなんて大して落ちんぞ
カータライズまでいってやり直すほうがクッソしんどい
>>129 初打開までならいいが
打開後も毎週やるのにMTの判断ミスひとつでやり直しって責任でかすぎねーか?
それでいいならいいけどな
131 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:23:54.60 ID:wFgFZSpl
大縄跳びゲーほんともう今後実装せんでください
132 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:25:17.79 ID:rL4jagDi
MT暇だし誘導は別にいいと思うけど
誘導しつつマクロも流してんのに違うとこ行く奴はなんなの
133 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:30:02.16 ID:VYjszhuH
>>132 ウンカス
なんでそうなるのかほんとに理解できない
説明聞いても不明瞭でカスとしか言い様がない
誘導前ってファイア受けとサンダー避けで頭いっぱいになってるんじゃね?
慣れてもらうしかねーな
135 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:32:18.24 ID:Ma5vB6a3
>>130 7人背負って大縄跳びなんか真ガルの頃からある
出来て当たり前、出来なきゃ戦犯
136 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:32:18.09 ID:j7R22u3Z
サンダー終わってからカータライズマーカー消えるまで十分時間あると思うけどなあ
137 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:33:49.34 ID:1A8XriKo
慣れって大事だよなぁ
うちもようやく竜神フェーズ慣れてきたわ
今週にはクリア出来そう
138 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:50:49.42 ID:r4iwejCB
大縄跳びってなんだよw
8人制なんだから全員出来て当たり前
縄跳びもなんもねえ
139 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 18:54:51.01 ID:ayHdvxkk
今回もMTが、マクロ鳴らさなきゃならんのか…で、何処で鳴らせばいい?
140 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 19:03:29.65 ID:1A8XriKo
竜神フェーズじゃないか
あれ3層と同じ時間管理フェーズだし
別にいらんけど
141 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 19:08:30.74 ID:1WYW6HZ1
MT誘導しても、自分できっちり把握するタイプの奴だとMT&ネールの
急な移動のせいで方向・位置関係が混乱して失敗するのを味わってるのでMT誘導は俺はしない。
マクロ鳴らしてやってるんだからそれだけでいいだろう。
142 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 19:19:54.95 ID:raIsIXeH
竜神フェーズは大縄跳びとは程遠いだろ
大縄跳びってのは一人がミスったら連鎖的に全員が失敗するってものだろ?
4層はカータライズ以外一人がミスったところで他がサポート可能じゃん
カータライズもどんな場所にマーカー置こうと全画面がアウトになるわけじゃないし
DPSチェックもゆるゆるだから何人か死のうが問題ないしな
MT誘導してもいいけど、MT誘導を募集条件につけると
クリア経験者で募集してもカータ越せない奴が来るから
俺は何も書かずにマクロ慣らしてる
油砂ロット権なしでいいなら誘導してやるよ
>>142 おまえがヒーラータンクではないことはよーくわかった^^;
145 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 19:36:42.17 ID:jdLpYu8z
残りミリからサンダーテロくらって焦った奴がカータ誘導ミスって全滅
>>143 調子のんなカス
棒立ちしてるだけの分際で
タンクのロット値は1固定でいいわ
その棒立ちするタンクがいなきゃ速攻で殺されるだけなのに・・・
俺は棒立ちタンクとは違うけどな
ちゃんとサンダーテロしてる奴は名指しで指摘してるし
カータ誘導出来てない奴には煽っていくスタイルだからな
149 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:12:34.84 ID:TOlclPKT
DPSの何が難しいんや
当たり前の仕事がようやく回ってきただけやろ
今までが楽すぎただけ
150 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:13:45.35 ID:r4iwejCB
>>149 初クリアするまではどのPTもDPSが一番大変じゃないかな
>>147 タンクなんてbotでいいわ
立ってるだけだしな
ロットもしないし愚痴も言わないし一石二鳥
タンクどもはbot以下という事実を噛み締めてロットを辞退しろ
152 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:15:01.49 ID:NMnwH9Vy
他人のロールの難しい点を理解できる奴じゃないとお話にならんよ
>>121 そもそもショーサンが死ぬ前提で話してる時点でヒメポジ。
タンクは絶対しねんしな。
154 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:16:25.54 ID:PCiq5/ig
サンダーもらったらファイア受けてから離れるんだよね?
たまに受けないで遠くで死んでる人いるんだけど
何が大変なのか分からん
装備揃えて普段通りのことするだけだろ
大変なのは今まで怠けてDPSを気にしてこなかった奴だけ
大変なのはヒーラーぐらいじゃねーの
DPSと同じギミックこなしながらMT死なせないように
それとギミックミスした奴のフォローをしなくちゃならん
157 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:29:04.69 ID:HULK+cGX
STなら死んでも平気やで
158 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:30:08.76 ID:TOlclPKT
難しいやらどうこう言うなら
超える力来るまで待っておけよ
難しいのがやりたくてエンドやってるんじゃないのかよ
159 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:31:07.06 ID:HULK+cGX
ぼくは装備が欲しいからやってます
160 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:47:16.54 ID:mPekJKuU
バグナウですぎだろ。
四週連続で出てるんだが…
よっしゃお前のところでバグナウでたから今週はうちのところはバグナウ出ないぞ
タンクは死ねないっていうけど突っ立ってたって死なないだろ
VITだけが取り柄だからな
日本語は正しく使えよ
165 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:55:40.25 ID:r4iwejCB
>>156 4層最初に踏破したBG見返したらすぐ分かるやん。
ヒーラーなんてIL95のアラガンだったんやで?
何が一番必要だったのかってのは一目瞭然。
DPSよDPS。
このゲームはDPSが全て。
上手いDPS囲ってるPTほど攻略早いでしょ。
166 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:09:51.14 ID:i/b2ByJQ
ヒーラーはメガフレアで死なないHPあれば後はどうとでもなるからな
そのせいで装備増えても別に嬉しくないしリアルの都合あわせて態々固定入る理由もないんだが
ハイアラの見た目も酷いし次もこんな感じならヒーラー辞めたい奴結構いるんじゃねぇの
167 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:11:08.15 ID:HULK+cGX
ヒラ不足になってるの見たことないんだよなぁ
168 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:14:19.39 ID:i/b2ByJQ
固定入るよりは野良のが楽だし装備手に入る期待値も高いから不足することはないんじゃね
固定は出来る固定なら楽だがそうじゃないとヒーラータンクはお祈りスキル上げる作業を繰り返すハメになるからな
糞DPSが混ざらない固定って思ってるより少ないだろ
選別していけばいい
170 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:17:43.01 ID:wFgFZSpl
邂逅編のとき固定のヒラの奴隷っぷりに嫌気がさしたから侵攻編は野良でタンクやってるがタンクもお祈りゲーだったわ
2.4のバハはDPSでやるわ
>>170 流されて、負け組み人生一直線な図しかみえない。
172 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:20:38.61 ID:HULK+cGX
DPSだったらお祈りしなくていいとか甘い考えしてませんよね
173 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:21:28.17 ID:wFgFZSpl
2.4でシャーマン実装されたら祈祷師やるわ
174 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:25:41.12 ID:PCiq5/ig
>>165 アラガンでクリアしたけど上手だからねオレは
ヘタなヒラだとアラガンじゃ到底無理
BGの白と同じことをそのへんの臼が真似できると思うなよ
175 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:28:24.32 ID:t9v2IXnp
176 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:33:05.73 ID:3LVY12Z1
タンクもヒラも装備更新してもほとんど変わらんってだけなのになんか勘違いしてるなw
177 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:42:50.92 ID:i/b2ByJQ
白の戦記武器が優秀なのはわかるがクリア出来る奴はアラガンでも問題ねぇだろw
178 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:43:12.09 ID:QpTY8luC
並のPSあればアラガン余裕だろ
上手だから()とか笑えるwwwwwwwwwwwwww
セカンドのil87ですらクリアできたわ
作って5日でヒーラー初見やったけどね
179 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:46:48.12 ID:QpTY8luC
4層武器 メイン 斧黒黒黒斧バグナウ
セカンド 召黒剣
なんだけど偏りやばくね?
白と学武器まだ回りでもみたことねー
白のはいあらはごみだけど学はまじでほしーわ
180 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:47:58.03 ID:i/b2ByJQ
ヒーラーは邂逅からそこまで難易度上がってねぇからな
慣れるまでの速さが他より早い上に装備出ても大した喜びもないせいで他が動ける様になるのを祈るのがマジで苦痛だわ
これがずっと続くのを考えると固定に入る奴は奴隷覚悟して行かないと続かんだろ
181 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:48:31.99 ID:PCiq5/ig
うちの鯖、練習段階までは白募集で埋まってるんだが
クリア経験や複数回クリアになると白だけあいていることが多いんだがどういうことかね
182 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:54:54.68 ID:XHPbfFc4
ヒーラーみたいなサブの装備で間に合うようなヌルいロールに貴重な週制限の枠突っ込むなんて勘弁
あんなのやりがいねーし、練習も必要ないとか奴隷だわ
183 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:55:13.02 ID:PCiq5/ig
オレは固定に入る気もうないなぁ・・・4層までまったく必要性を感じない
万が一入ったとして
DPSの質と性格が気に入らないとすぐ抜けると思うわ
184 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:57:14.15 ID:PCiq5/ig
>>182 4層練習なしでクリアしたらすげえわw練習なしで出来るのはDPSだと思うんだがな
正直サブで竜でやってもDPSそのへんのに負けないと思うわ
185 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:57:46.58 ID:jgZJH+0j
1〜3層まで練習ダルかったのに4層は楽しいのはなんでだ
186 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 21:59:20.46 ID:HULK+cGX
黒杖の出現率はやばい
187 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:00:26.30 ID:YXQsjYFO
>>182 頭悪すぎ
このゲーム装備が強化されても何も動き変わらんだろうがw
糞PSが装備で補強されてるだけ
188 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:02:05.34 ID:b/bCS0Xh
まぁ練習必要ないとか言ってる時点でエアプだよな
実際チンパンが4層ヒラでいったら泣き喚くきよるんかな?w
189 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:05:36.81 ID:XHPbfFc4
さあ、知らんけど召喚で慣れた後白でクリアは大した手間かからんかったよ
ヒーラーは動き遠隔と変わらんからほんと手間かからん…なんで4層だけ特別扱いなんだ?
190 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:05:59.87 ID:DpjrFGz6
4層クリア出来るようになったらマジでやることないよな
戦記集め
蛮族デイリー
これだけなんやけどー ^ー^
ゾディなんて今更やるのもなんだし、お前ら何してんの?
191 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:09:13.76 ID:r4iwejCB
いや別にどれが難しいとかは言ってないつもり・・・。
それぞれのロールで楽しみ方は全く違うし合う合わないってのもある。
ただ、ハイエンドの攻略ではDPSの質が一番求められてる気がする。
しかしながら、戦場をコントロールするのは常に盾と回復なのは忘れないでおこう。
PSはDPSが一番必要だけど、主役にはなりえない。
>>190 討伐ルレ回しが比較的さくさくでおぬぬめ。
ハイアラカツイデ全力で圧倒的なDPSだして、新規・ライト層をどんどん出荷
193 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:16:40.22 ID:HULK+cGX
エキスパいってアレキサンドライト集め
尚マテリア高騰しすぎてアレキサンドライトだけ溜まっていく模様
194 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:18:31.27 ID:DpjrFGz6
戦記集めでエキルレと討伐ルレだけ回してる
討伐ルレが唯一の心のオアシス
モブハントきたらやること増えるんかねー?
金策始めればいいんだろうけどギャザクラ装備が2.3でくるだろうし今から禁断するの馬鹿らしいし
ゴールドソーサーきてーよー
195 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:25:33.77 ID:HULK+cGX
モブハントがソロじゃ無理ゲーだとぼっちの俺に大ダメージだから勘弁してほしいズラ
196 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:42:05.96 ID:b/bCS0Xh
極討伐ルレも欲しいよな
真だとつまんね
197 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:42:51.68 ID:HULK+cGX
極はルレでテコ入れしないと魔境すぎるからな
198 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:43:43.78 ID:DpjrFGz6
極ルレ欲しいけどグッダグダになりそう
開始時から超える力10%以上発動してくれないと全滅繰り返してストレス貯まるんじゃないかな
199 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:56:02.92 ID:nKO11Xcm
200 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:57:25.19 ID:Zyjcdugo
極タコ初心者のお手伝いのために、4層かよっているメンバーにお手伝いお願いして出かけたんだが、
ランスラで落ちる奴多数で子タコすら拝めず時間切れ。はて?と聞いてみたら、
「詩人でクリアした」
「詩人でクリアした」
「詩人でクリアした」
「詩人でクリアした」
「詩人でクリアした」
「詩人でクリアした」
だったわ。うそでしょ?と驚愕した。
これから4層チャレンジしようと思っているんだけれど、4層やっている奴ってその程度なの?
201 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:57:40.40 ID:DpjrFGz6
今からアートマ集めて、本こなして、アレキ集めてってもう無理ゲー;;
せめてアレキから参加させてくんろー。緩和してくんろー
202 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 22:58:32.06 ID:HULK+cGX
2.3での緩和はないってムン王が言ってたから諦めろ
203 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:05:23.98 ID:DpjrFGz6
2.4まで固定メンが持つのかどうか
2.1から2.2の暗黒時代を乗り越えたから大丈夫だとは思うけど
2.2〜2.4はなげぇよ……
この間ずっとバハがトップとか気が狂うど
エクストリームバハはやる根性ないから除外するとして
204 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:06:55.39 ID:AfQKMaRI
学本ドロップ
白<100万で譲って
学<はぁ?
白<500万で
学<ピクッ
白<1000万
学<どぞー
205 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:07:39.69 ID:AfQKMaRI
白himechanが黙ってない!最終回
今んとこドロップ学本5剣1白1弓1黒1だわ
偏り過ぎ
207 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:18:47.70 ID:b/bCS0Xh
そういやBGんとこも一発目は学本だったな
208 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:19:49.77 ID:DpjrFGz6
白→弓→弓→槍だわ
学5とか暴動起こる
209 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:21:58.41 ID:HULK+cGX
BGは初回剣で二回目学本だろ
ヒラが難しいのはイレギュラー対応
クリア済みPTにサブで出かけていったらそりゃ簡単って思うわ
周りミスほとんどしねーんだから
211 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:32:27.40 ID:wAeU7y3h
先々週に初クリア、先週も安定してクリア。
でもカータライズが一度も来なかった。
こんなワイみたないな奴きっとたくさんいるとおもうでww
あ、もちろん気持ちの上で完璧に誘導してるけどなwwww
・・・・正直こえーよ・・
ヒーラーは俺がおこぼれでもらったハイアラガン装備でクリアできるレベルに簡単だけど、ヒーラーメインの人はこれがむずかしいの?
213 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:59:12.05 ID:wB3X+gUd
>>200 未だに4層クリアしてない奴じゃそんなもん
>>52 俺の固定も練習やってるけど週1練習だから4週間目になるけど
まだフェーズ2で詰まってるぜw
215 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 00:01:43.35 ID:ub6Cm42+
>>212 全員が慣れてればイージーモード
糞がいるとランダム要素ができていっきに難易度上がる
216 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 00:05:58.54 ID:Sr53D3rG
タンクとヒーラーは自分より下手なDPSがいると精神修行の意味で難易度が跳ね上がる
ヘイトたかけりゃ来ないよ
218 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 00:21:01.55 ID:q+xHZkFq
ヒーラーの難易度なんて散々言われてるけど周り次第なんだよな
楽勝じゃんって思う奴は環境に感謝しとけ
219 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 00:24:03.76 ID:b0foncJA
月に6日しか入れないんだが、半分は3層まで。
残りで4層やろうとしてるんだが募集もないし、募集しても集まらないしどうしたものか。
ナイトが1人で募集してるようなとこは入ろうと思わんのかなみんな?ぼっちでやろうとしてるのが無謀なのか
220 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 00:24:18.61 ID:Sr53D3rG
まともな奴ならどの職やっても装備さえあれば動ける
逆を言えば下手糞ゴミが混じってるとどうやっても足引っ張られるから抜けるか蹴るかしない限りどうすることもできない
>>215 そういうときはもうムリポって素直に言う
ここ練習したいのにDPS足りなくて練習にならんて伝えてな
222 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 00:44:17.84 ID:Sr53D3rG
四層練習PTは練習するフェイズに行くまでの練習をするPTになることが多すぎて笑えないから素直に言うのが一番だよな
最初から募集文にメンバー入れ替え解散ありって書いてあるところは抜けやすくていい
223 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 01:00:49.31 ID:NKxsTHgr
うちは弓出過ぎてる
224 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 01:16:13.65 ID:WZl2j3hQ
チョコボ凄いな
野良でも毎日5パーティーぐらいは渡り歩けるから
一週間で30時間ぐらいは練習できそう
今週来週あたり野良クリアかなり一気に出てくるだろうな
225 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 01:56:55.17 ID:YBxi0s66
加護の練習中だけどそこいくまでの時間が作業すぎてつまらない
どうにかならんかなー 賢者入りそう
226 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 02:33:20.78 ID:3i/VQewO
ST楽すぎワロタ
完全に出荷枠だわこれ・・・
227 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 02:33:34.61 ID:RylxMdND
だんだんカータライズ慣れてきたとこだけどネールって加護以降にp1の前方扇範囲攻撃ないよね?
228 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 02:45:16.64 ID:3TbT2oJU
ないよ
レイヴンズ系はP1だけ
230 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 02:49:22.63 ID:zRRVqvtS
ST楽すごいわかる
カータライズで吹っ飛ばされても生き残ってたりすると
ばれてないばれてないって思える
実際はばれてるけどな
231 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 02:59:51.07 ID:cOXsTDfS
火力出せてない奴ほどDPS難しいって言うよね
メインDPSで火力出せてる奴は大抵口を揃えてDPSは楽って言う
232 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 03:11:58.59 ID:DhFjltGw
このゲーム簡単すぎの間違いだろ
233 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 03:21:23.79 ID:YBxi0s66
4層はロールバランス良いよ
2層が酷すぎるだけで
234 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 03:27:06.97 ID:1t764ub/
STが楽なのはわかるがDPS150以上は出してくれ
稀にMTよりDPSが低い奴がいるくらいSTは質の差が激しい
235 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 03:28:23.05 ID:0QcnjC4w
サンダーカーターのこないオススメの職があるんだがその分祈る時間が増えてしまう諸刃の剣
質問なんですが四層最終フェーズのバハムートクロウってSTとの交代無しでMTだけのバフ回しで耐えられますか?
ロールはナイトです
237 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 03:46:15.36 ID:k/v2Tyei
>>236 ぶっちゃえ耐えられる
ptメン皆が慣れたらmtナだけで耐えてた方が安定する位
だが、st戦士の居場所がますます無くなるからスイッチするぞオイでやってあげて
238 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 04:03:20.55 ID:G7FIABLZ
今週も武器でんかったわ・・
マジで水曜の段階で1週間の楽しみなくなるとかつれーわ
>>237 そうなんですか
バフがない場面とかはストスキ鼓舞ウィルスi4iで耐えるのかな?
なるほど、STの立場も考えると慣れない間はスイッチのがいいのかもしれないですね
ちなみにMT耐えするなら最低HP飯込みいくつとかありますか?
まわりがまともなら簡単なのはどのジョブでも同じことが言えるよな。
ヒーラーだけがしきりに忙しい忙しい言うのはやはり自己中がヒーラーに集まってるからだろうか。
241 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 04:34:43.67 ID:LxnTpmWB
白の4層は
P1 極タコレベル。ルーチンワーク化したら終わり
P2 デモリッシュ→AOEの即死を避けてくれるか祈るのみ
P3 お祈り捧げるだけ
P4 ビーム→クロウx5 メテオストリームx2だけ気を付ければよし
俺は超火力PTによる極イフが最高難易度じゃないかと思うw
邂逅編から言われてたが、上手い詩人を囲うゲームだな
詩人は上手いやつが使えよ
243 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 05:03:13.24 ID:Sr53D3rG
ヒーラーとタンクは本当につまらん作業強いられるからな
タンクはイライラの向こう側に行って仏になってる奴多いがはヒーラーでその境地に辿り付ける奴は少ないんだろう
244 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 05:05:58.74 ID:Sr53D3rG
詩人と近接は雑魚がやっちゃダメだと思うわ
下手糞は二人目の詩人かキャスSTでもやっとけよ
245 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 05:30:36.11 ID:0QcnjC4w
「下手糞は三層までで満足してろ」な
246 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 05:52:33.41 ID:yUyCmCzT
>>241 クリア済PTならそう。
が、散々言われていることだがヒーラはPTメンバーの錬度が低いと難易度あがる。
最悪、自分だけでなく、他7人の尻拭いをしないといけない訳だからね。
>>243 タンクとちがってヒーラの場合、凡ミスに対する「尻拭い」回復やっても感謝されるどころか、
回復遅い!って文句言われること多いからね。悪魔になれても、仏になんてそうそうなれないよ。
仕事だから遅刻はしょうがないとか言う奴は固定なんで入ったんだ
自由きままな野良でやっとけよ
248 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 07:05:38.49 ID:/79xIAs/
本人に聞けよw
仕事してるからゲーム出来るんだぞw
うちの固定がそろそろクリアだなwつってクリアできずに1週間たってるんですが、
9人目の俺が寄生させてもらえるのはどのくらい後になるんですかね?w
全員に武器行き渡って〜とかで2ヵ月後くらい?なんだか邂逅の時より皆余裕ない感じでピリピリしてるんですわw
つーか俺も混ぜてもらわんと防具とれねぇわけで、はよクリアして前回みたいに早く寄生クリアさせろよってゆー・・ね・・・俺糞杉だなちょっと仕事いってくるわwwww
250 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 08:26:35.36 ID:WZl2j3hQ
俺が詩人だからか野良4層は近接とST戦士の質の悪さが目立つな
そういう人らはDPS低いこと自覚して4層はまだ無理って諦めてこないで欲しい
天地練習までならまだ許せる。そこで自分には無理って悟れるだろうから
寄生根性で竜神練習からはもう入ってきちゃイカン
251 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 08:29:31.48 ID:WZl2j3hQ
ちなみに黒は強いわ
召喚じゃなくて黒かよーって最初思ってたけど
野良4層で組む黒は全員まともなダメ稼げてる
近接よりは確実に黒の方に席があるな
どっちかではなく両方使えてはじめてキャスターだけどな
片方だけとか誘導しないとかはゴミ
253 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 09:12:01.15 ID:XDcruFQY
それはないべ
野良で大抵天地越えられないときACT図ると戦犯は黒だったりする
254 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 09:21:37.88 ID:4Q7xEAyI
黒は召還より職として強くならない限り席はないで
255 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 09:23:32.49 ID:3PDgzvKi
戦犯は黒だと思える数値が多いのは事実だが
近接が殴れない位置に誘導してるMTも隠れ戦犯だったりする。
256 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 09:44:21.31 ID:OLE+bHGI
257 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 10:15:20.95 ID:fvhhhwix
>>237 戦士さんにはヴィントを入れ続けるという重要な仕事があるだろ!
まだやってんのかクソゲー
259 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 10:32:32.13 ID:J6Kow1UT
固定を初見込で先週からはじめたんだが
やや火力不足気味でp3~p4の移行に不安を感じる。
無理して天地3回目前に移行よりも
天地3回目が終わってゴーストPOPまでに移行できればいいのかな。
260 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 10:32:57.00 ID:M2wS2Vwi
パーティに入れてください!スイッチでもなんでもしますから!!
>>259 天地は二回までじゃないと火力不足で終わる可能性高いし、
そもそもそこでDPS出せない練習量なら三回目来た時点でグダグダ
262 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 10:39:46.17 ID:M2wS2Vwi
3回目きたら大抵グダるよな
練習すれば避けられるけど、どうせそのうちやらなくなるパターンを練習するってのもな
ていうか固定始めたばっかって装備揃ってんの?
正直装備揃ってなくてDPS出せる見込みない状態での練習ってのは個人的に一番萎える
263 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 10:42:01.77 ID:WZl2j3hQ
P4経験練習の為に天地3回でもなんとかして生き残る方法を身につけるのは大事だけど
クリア見越すなら天地3回前提じゃなく2回にする工夫を練る必要がある
まずは天地3回目の避け方習得するのも悪くはないと思う
3回目きたからワイプとかもったいない事はしないでいい
264 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 10:45:03.06 ID:J6Kow1UT
>>261 なるほど。
PTによって違うとは思うけど
p3って1匹目はDPS全員でゴーストをフルバフ+霊薬でぶっちゅぶして
2匹目は姉さんは近接、ゴーストは遠隔+LB巻き込みの流れでいいのかな?
ヒラとしては祈るしかない
265 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 10:48:04.45 ID:WZl2j3hQ
2匹目LBが多いけど
俺は1匹目にLBでネールの調整した方が上手くいくと思うけどな
LBなし2匹目ゴースト中に移行しそうになったら近接はゴーストに切り替えるとか
これが安定してるとは思うけど、
ツールなしでもネールの調整できる近接引けないから野良では妄想に終わるだけ
>>264 あんたが白ならゴースト枠まで学者で攻撃させとく
学者ならその逆で白にヒールがんばってもらってその隙に投薬dotベイン
まあDPS陣だけで削れるならいいが、
ヒラでできるのはここまでかな
267 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:20:34.50 ID:3TbT2oJU
チャリオットノヴァの後の頭割りだけど
1人死ぬギミックとして扱った方が楽じゃね?
毎回ぐだるんだが…
>>267 死ぬのがヒラだとその後の5連クローちょっときついな。
269 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:26:42.16 ID:/79xIAs/
そう思うなら、自分のとこでそれを採用すればいいじゃないか
270 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:27:48.18 ID:jKtN/h8v
天地超えるまではactをフェーズ区切りになるように設定したほうがいいと思う
天地2回目詠唱までにどれだけ出してるかが重要。天地2回目詠唱時までは完全木人だからここまでに出せてないDPSを徹底的に追求しないといけない。
4層練習はじめたんだけどフェーズ1で岩5個でるかでないかぐらいで移行する
うちの固定だと慣れれば火力は足りてるんかね?
戦ナ白学竜詩黒召で自分は学者でそこそこ攻撃ぐらい
272 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:30:36.85 ID:/79xIAs/
設定だけで各フェーズ切れるの?P3-P4とかどうすんのよ
273 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:31:42.81 ID:3TbT2oJU
北固定ならそれなり
中央ならクソ
北固定はダメージ出しづらいからね
274 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:32:16.71 ID:/79xIAs/
>>271 せめて武器ILくらいはかくんだっ
始めたばかりで5個なら慣れてきたら4個になるかも知れないけど
無理やり4個にしたところで大した意味はないから、こだわるほどの事じゃないよ
火力が足りてるかどうかってだけなら、足りてる
練習始めたって段階なら上々じゃないの?
276 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:35:04.91 ID:/79xIAs/
ぜーんぜん関係ないけど、ロドスト勝手にログアウトするのなんとかしろ吉田
>>271 うちも5個いくかいかないかくらい
それでも天地2回のゴースト一回だし、数こなしてDPS陣が最適化していけば余裕やで
>>272 秒数設定6秒くらいにしておけばメガフレアで切れるだろう
天地PだけのDPSをはかれば戦犯が誰かみえてくる
278 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:40:05.56 ID:/79xIAs/
メガフレアで切れるのはわかるけど、それP2-P3だし
P3-P4はQKタイムないから難しくないかと思ってね
つーか完全に脳死するなら1回目のカータは全部4時だろうが8時だろうがどうでも
よくね?
1回目の待機位置にあわせて元の集合場所の位置を調整しとくだけだと思うんだけど
と思ったけど中央付近にいないと2回目にまにあわねーんだった
281 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:47:21.68 ID:/79xIAs/
8時は初めて聞いたぞっ
誘導先候補おおすぎね
282 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:50:58.60 ID:jKtN/h8v
北固定でもボス側の両脇が塞がったりダイブを変な位置に誘導する奴がいないかぎり中央とそこまでDPS変わらないけどね
283 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:53:49.27 ID:4Q7xEAyI
カータ誘導は1回目3箇所 2回目は2箇所
ただ覚えられないのがいるからPTによって誘導先が減ってたりするけどな
しかしそのせいで事故が多くなる
284 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:54:45.77 ID:RG9Pzk0d
バハ固定で行ってるけど今週の4層がくそだるかった
なんで毎回カータでMTSTともに当たってるの?
また最初から初めてカータで引かれてのループで頭おかしくなりそうだったわ
ウチの固定のW3天地のDPS
竜230 モ280 詩人310 黒308 これってどうなん?1匹目のゴースト倒すの超遅くていつもグダるんだが
286 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 11:58:34.45 ID:XDcruFQY
アラガンケーンでいったらボロボロ龍神でみんな死んでMP枯渇して
ギリで棒立ちになってクリアできんかった
OHも10%くらいだったんだがな多分装備が整ってたらクリアできた
287 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:00:35.17 ID:4Q7xEAyI
固定ならちゃんとDPSに装備回してゴースト1匹でいけるようにしなさいよ
それだけで安定感かなりかわってくるぞ
289 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:02:55.31 ID:WZl2j3hQ
>>282 近接1までなら許容できるけど
近接2なら北固定の選択肢はないわ
ダイブの時間が全然違うし、竜ならダイブされてもチャリ発動前にコンボ追撃入れたりできるしな
俺、白でやって4層OHは40%行ってる・・・
291 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:05:09.79 ID:0QcnjC4w
豆だけどメラシディアン・ゴーストのツリー開いて
Incoming Damageを右クリックしてLookup by Combatant開けば与ダメ見れるからいろいろ捗るぞ
292 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:06:14.83 ID:WZl2j3hQ
ゴーストの被ダメ比べてなんになるんだよ・・・
>>287 具体的にどれくらい出るものなの?ちなみに竜100武器それ以外110武器
砂譲ってやってたがアホらしくなってきた
294 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:09:14.20 ID:XDcruFQY
>>290 MPの無駄使いしたくないから例えばマラソンの直前にメディカラは撒かない
範囲回復はそもそもメディカしかしないケアルガなんてもってのほか
MTも8割になるまで回復しない
295 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:10:05.79 ID:G+MIpvKs
>>293 actは人に測ってもらってるからSSあげられないけど
アドセンスクリックお願いします^^
竜110武器、IL104
これでP3DPSは300〜310
近接のDPS出せない原因はMTにもあるからその辺相談させろ
ただ、モがそこそこ出せてるからおそらく竜が糞
296 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:10:37.90 ID:XDcruFQY
だがそれでも最後棒立ちになるんだ
ILってやっぱ大事だよ白も
297 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:14:20.62 ID:XDcruFQY
ちなバラは一度もなかった
298 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:15:02.09 ID:/79xIAs/
>>290 40%はちと多い気はするけど、気にしすぎてもよくない
ようはMP枯れて回復飛ばせない事態にならなきゃなんでもいいんだし
300 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:18:51.01 ID:gg4BQvb6
W3だけ切り取ればW1の開幕から2回目のストリームまでのDPSと同じくらいは出るはずなんだけどな
単純に慣れてないだけかW2後半で無駄にハッスルしてバフ残してないんじゃない
301 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:19:08.59 ID:/79xIAs/
>>285 うちと大分編成が違うから単純比較は出来ないけど
ILだけみたら、石4個、ゴースト1匹天地2回で充分行けるレベルだよな
あと、100と110って差があるにしても竜モに差がありすぎ
302 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:23:55.50 ID:WZl2j3hQ
メガフレア爆発エフェクトから2匹目のゴースト降りてくるまでが90秒
この間にネール17%(135000)とゴーストの34000合わせて169000
LB3が2体で27000だから90秒の間に142000削れればいいんだな
パーティートータルで1578必要。タンク二人で300、学が100
DPS4人で平均300も出せてれば1匹で済むハズなのにうまくいかないな
なんでだ?天地食らった時のロスタイムとかあるからか?
303 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:27:04.72 ID:VRgjgd2u
まー木人じゃないからね
304 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:28:01.24 ID:/79xIAs/
ちょっと足りないだけなら毒でも投げろとしか
305 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:39:16.83 ID:LzUaLRlu
うちの固定意識低すぎてなー
STR薬が高いからってつかわねーのよ
MTの俺が自分用に買い込んだ奴配ってたけどバカらしくなってやめた
ゴースト二体でもクリアはできるしな
306 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:42:01.29 ID:WZl2j3hQ
307 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 12:42:37.22 ID:LYH5Wj18
>>302 メガフレアからダイブ後タゲれるまでの時間を含めちゃってるから
そこを差し引くと約82秒だからLB除いてDPS1732くらい必要
タンク300学100で計算するとしたらDPS4人平均で358になる
308 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 13:10:54.87 ID:jKtN/h8v
>>306 近接が思いっきり低いけどゴースト2か?
天地はバトボレクが大抵あるから霊薬猛者フロー6の召喚が猛威を振るうな。
ゴースト1でいける場合は召喚が高DPSだしてる場合が多い。
309 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 13:14:32.05 ID:WiIzjoRq
天地2回ゴースト1匹だとゴースト2匹前にフェーズ移行間に合わない
天地2回ゴースト2匹にすると今度は天地3回目前にフェーズ移行が間に合わない
どうしたらいい?
310 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 13:20:49.21 ID:/79xIAs/
>>309 構成とIL
ゴースト1天地2狙いの時どう処理しているか
この辺をどうぞ
>290
「MP節約して回復しても、死人が出たらアウト」ともいえるし、
「安全策で満タン維持しても、MP切れたら終わり」
ともいえるから、
OHとかHPSはその人プレイスタイルが見えるだけで、評価基準には適さない数値だと思う。
312 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 13:44:53.57 ID:3TbT2oJU
2匹でやるならLB込みで先に龍神迎えた方がいい
そのあとにゴースト処理すればいい
キャスターのLB中は祈ることしかできないから詩人が臨機応変に動くべきかな
近接はネール張り付きでいいかと
313 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 13:47:57.66 ID:/79xIAs/
ゴースト1匹で済まそうと思ったらどこも同じような事やってると思うんだよな
うちの場合は、ゴーストの相手はSTと召喚がメインで詩人がdot投げるかレッター振る程度
召喚はベインLB、STは防御固めて殴るだけ
他はネール粘着
大体こんなもんじゃない?
314 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 13:50:22.13 ID:3TbT2oJU
>>313 それで無理なら2匹目の方が楽だしね
削り調整とか言ってるうちは1匹はやめたほうがいい
315 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 14:03:21.25 ID:yg2gI3xM
昨日野良でやったら、カータ1回目を2時7時の2パターンで誘導するとかやってた
247か47しか見たことなかったけど、何かメリットあんのかなこれ
316 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 14:10:24.49 ID:M2wS2Vwi
47とあんまり変わらなさそうだな
317 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 14:10:34.35 ID:61PTUeao
3時6時に龍がいたときにシビアそうだけどどうなんだろうね
318 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 14:12:10.32 ID:/79xIAs/
10時2時なんてのもあるぜー
319 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 14:14:36.42 ID:M2wS2Vwi
10時って2回目じゃなくて一回目で10時いくの?
まぁ避けられるだけのスペースが確保出来てれば何時行こうがいいんだろうけど・・・
320 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 14:15:53.70 ID:/79xIAs/
あぁいや、順番は1回目2時、2回目10時ね
321 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 14:20:57.07 ID:4Q7xEAyI
安定して誘導と回避できてるならいいとは思うが
シビアな誘導位置だと対象者の移動タイミングズレたときが怖いな
322 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 14:50:33.90 ID:mP66DIrT
龍神フェーズの2連メテオストリームの位置決めしないPTがほとんどなんだけど
位置決めなくて大丈夫なものなの?
323 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 14:54:54.05 ID:M2wS2Vwi
固定だけど話し合ったことはないな
固定なら大体位置決まってるだろって言われそうだけど
カータパターンによって避ける位置とか微妙に違うし
誰に2回目つくかにもよるからあんまり考えても仕方ないかなと思ってる
あ、でもヒーラーは回復のために中心に居る感じにって話はしたかも
324 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 15:06:54.41 ID:7U6j+IEk
p1と違ってp4のカータ+メテオストリームは細かく誰々がどこと決めてないな。
決めてもパターンと誰に予告マーカー付くかで変わるからあまり意味が無い。
大雑把に、ヒラは予告マーカーつかなかったら真ん中付近をキープさせてタイミングよく範囲回復させ、他が避けるだけ
これで安定し、クリアになった
325 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 15:14:00.61 ID:b3Eh31D8
カータライズ中のストリームは白が中心であとは空気読んで散開って位しか決めてないなぁ
野良だと決まった方法があったりするのかな?
326 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 15:15:35.36 ID:4Q7xEAyI
正直p4はサンダーテロとカッター誘導さえ出来ればヌルゲー
難しく感じるのはp1-3で失敗しまくってp4の練習ができてないせいだな
p1-3をなるべく早く終わらすために隕石4やらゴースト1でやれるとp4もスムーズに練習できる
327 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 15:17:38.61 ID:xfVjcQX/
2層を楽々クリアしてる奴らがサンダーテロしてくるのは理解に苦しむ
328 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 15:22:40.35 ID:b3Eh31D8
デバフ欄見る癖はあそこで付けてるはずなんよね。
329 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 15:24:01.45 ID:mP66DIrT
大雑把でいいのね。カーターライズランダムだから考えてみればそうだった
330 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 15:25:04.40 ID:YgFLCVrp
頭割り後のファイアで死ぬ奴とサンダーテロ奴が多い
回復やらカータの誘導場所確認やら並列処理できるやつが少ないんだろう
叫びはクソ長い詠唱あるし、近接なんかほかに見るとこないからな
331 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 15:30:08.04 ID:M2wS2Vwi
2層と違うのは5秒固定ってことだな
あとファイアに気を取られてるとか
ファイアの線はデバフ欄にでるわけじゃないし
2層は声も叫びもデバフ欄見れば分かるけど
332 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 15:30:46.16 ID:b3Eh31D8
ファイアは線つくし、サンダーも落雷エフェクトから炸裂まで5秒あるし、
慣れれば余裕よ、慣れれば(´・ω・`)
333 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 15:31:17.10 ID:/79xIAs/
あの線に気が付かないって相当テンパってるよな
334 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 15:40:42.02 ID:zIjFR38J
色々飛んでくるし最初のうちはテンパるのも仕方ないとは思う
が何回やってもテンパる奴はもう
>333
不慣れなヒーラーなら敵のキャストバーと味方のHPバーを凝視して、自キャラを見てない
というのはよくあること
336 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:35:55.00 ID:4Q7xEAyI
4層野良ってクリア経験者で募集したら普通にクリアできてるのかね
337 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:36:16.90 ID:bHp+bKqT
フェーズ2のマラソンで失敗ばっかりで萎える。
安定クリアしてる人たちはマラソン開始のタイミングはどうやってるの?
全員一箇所に集まって1個目マーク付いたらスプリントいれてそのままダッシュじゃダメなのかな。
1個目でスプリント押して2個目見えたらダッシュが一番安定してる気がする
一呼吸置けるとかそういう感じ
get set, ready, goのどれも無いからなマークついたらダッシュはw
いきなり go!言われたらそらずれるわ
340 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:40:51.45 ID:22jooUDk
アフィ
クリア済みのクリア率は最終アフィDPSチェックがアフィ甘いからアフィ
341 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:41:31.92 ID:959VAMeo
>>337 安定してないんなら1こ目が消えたらダッシュとかにでもすればいい
1こめがつく、2こめがついてスプリント、1こめが消えたらダッシュ
342 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:41:33.88 ID:4Q7xEAyI
マラソンはラグを計算に入れないで後方にいると失敗する
もしくは馬鹿みたいに内側走って独走
それさえしなければあそこで失敗はありえない
343 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:46:43.78 ID:ju+otj4l
マクロ組むでもしないと一つ目が付いたらではタイミングの合わせ用がないだろ
344 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:46:50.04 ID:959VAMeo
ああ周りを見て独走状態がひどい(ラグあるから独走はしてて当然なんだけど)ようだとちょっと外側に大回りしてみたり
ちょっと遅れたと思ったら内側にカットしてみたりして調整してればそうそうミスはないよね
345 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:47:29.52 ID:4Q7xEAyI
まあそもそも固定なのか野良なのかにもよるが
固定だったら遅れてる人に伝えればいいしな
野良は自分が出来てるなら祈るしかない
346 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:49:49.58 ID:4Q7xEAyI
>>343 意味がわからないが、「1つ目ついたらでは」ってそれがタイミング合わせだろう
動体視力がよっぽど悪いなら話は別だが
「ドン」だけではばらつきが出るから、「よーいドン」にしたほうがいいってことでしょ
348 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:57:17.95 ID:CtHMf0hk
>>343 こんなこと言うのがいるからgdgdになる
という見本
349 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 16:59:06.46 ID:4Q7xEAyI
よーいドンで最初を合わせられるのはいいが、失敗してるってことはそれ以前に
>>342を理解してないからだろう
もちろん「ドン」で1/4周とか差がつくなら問題だが、理解してれば2つ目までに集団に追いつくだろうしな
出来ない奴は出来ないなんだから、介護のカウントダウンマクロを出してやるか蹴るかしかないじゃん。
351 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 17:00:27.79 ID:uDVaVLh5
数秒待つ火力ならいいけど、ギリギリまでゴーレム処理してる場合もあるからな
1個目はスタート地点に落としてもいいので消えてからスタートでも問題ない
352 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 17:01:05.61 ID:4Q7xEAyI
というかスターと合わせは、散々邂逅5層でもダイブでもやっただろうに
スカイプとかマクロないと出来なかったわけじゃないだろう
ダイブに比べれば若干遅れても調整できる分楽だしな
ゴーレムの処理遅いとかじゃなければゴーレム倒したらMTとかが
スプリント3秒前、2,1,0ってマクロ流せばいいだろ
早めに走っていてもスプリントの時間余裕だし
>349
同時に動いたら自分が先頭に見えるってのは、タニアのダイブで体験してると思うんだがなあ。
と、思ったけど一層の茨切りで追いかけてくるなと言うやつがいるくらいだからそうでもないか。
355 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 17:02:37.18 ID:LzUaLRlu
一個目がついたらスプリントとスタート同時でやってるがhimeにはきついみたいだ、たまに失敗しやがる
かといって二個目スタートは二個目スタートでぐだりそうだけど
356 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 17:03:34.66 ID:4Q7xEAyI
さすがにゴレギリギリまで戦ってるようならマラソンじゃなくて普通に置くか
DPS見直すべきだと思うぞ
マラソンのTPもやばいだろう
>356
図解付き攻略サイトはマラソンばっかりだから、トレース組にはかえって難しいかもw
358 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 17:12:21.62 ID:M2wS2Vwi
>>336 んなのメンバーによるだろ
1〜3層ですらクリア経験者で募集しても勝てないパーティは勝てないし
359 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 17:14:42.31 ID:M2wS2Vwi
>>337 それでやってるけど普通に出来てるよ
詩人がパイオンしてないとかパイオン遅いとかでTP切れ起こしてる奴が途中で失速してるとかじゃないの?
ギリギリまでゴーレムと戦ってて重なってる奴にマークが付いて見逃すとか、
フライングした挙句にインコースを攻めるやつが独走ってのもあるなあ
361 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 17:24:50.88 ID:7U6j+IEk
隕石走りは最初のマークが付いて、それが消えたらgo!でおk
4回点滅するのがちょうどカウントダウン代りになるから身構える時間がとれてミスが減る
それでもミスるのは居るが、それは言って聞かせて練習で無くなる
なお、4回点滅にすら間に合わないのはゴーレム倒すの遅過ぎだから論外。dps改善必須
362 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 17:47:20.67 ID:gg4BQvb6
1つ目消えるころには2つ目がもうついてるから1つ目スタートで出遅れるようなとろい奴に2つ目がつくと終わるな
更に1つ目ついた奴が動き回ったり2つ目と重ねられたりするともうね
固定じゃない奴〜
364 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 18:02:21.63 ID:J6Kow1UT
p3のバトルボイスってどのタイミングで入れるのがいいでしょうか?
365 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 18:18:31.85 ID:o66zN2PG
クリア経験者だけで集めても1セットでクリアできたら良いほうだろ。
やり方バラバラだからな。
何回言っても凶鳥のデバフ爆発で爆死奴とダラガブダイブくるのに
MTに近づいて巻き込まれ死奴がいるんだけどどうすればいい?
なおMTはターゲットマーカーギリギリにたってる模様
ちなみに死ぬ奴はDPS2名とヒーラーなんだが練習開始して4週間たつのに
毎回何回か上記で死ぬ。
ゴーレム越せないんだけどもう抜けていいかな
何時間やったかにもよるけど4週間もやってゴーレム越せないとかそのへんの野良PTより酷いんじゃないか?w
368 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 18:25:59.32 ID:xfVjcQX/
凶鳥は慣れるまで爆発の時にMTが逃げて対応してた
ボスも動くけど死ぬよりはいいんじゃね
中央固定が主流っぽいけどそんなにいいか?
>>366もヒーラーが毒に巻き込まれるとか中央固定だろ?
370 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 18:26:18.27 ID:F6b5OSyB
371 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 18:29:40.86 ID:zT2Ob31P
毒で死ぬような雑魚なら中央やめたら今度は隕石失敗しまくるだろ
中央固定なら隕石楽なの?
まぁP1ろくに動けないのが複数居るならP3P4絶望的だろうから
次の当てがあるなら見切ってもいいだろうけど
373 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 18:35:59.22 ID:15IC3Ja8
4つ目のダストマーク見てから羅刹orジャンプして凶鳥で死ぬ奴w
わたしです
374 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 18:47:21.33 ID:y2+FP1U1
>>344 走り出しタイミング決まってるんだから
その通りにやればそんな必要ないんだよ
ラグあるんだから、まわりみて調整すると事故る
375 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 18:51:20.66 ID:Sr53D3rG
半ば強制的に装備譲らされるヒーラーSTは出荷枠で問題ないはずなのに実際はマクロやマーカーで介護しまくってアイテム譲らされる奴隷プレイさせられるってどういうことなの吉田
ヒーラータンクは失敗したらすぐ死亡で戦犯がすぐわかるのにDPSだけ守ろうとするのは何なの吉田
ゲーム内でDPS見れる様にしたらそれを強いられるってそりゃ装備揃えた上である程度のダメージ与えれるDPS揃わないと倒せない様に調整してるんだから仕方ないだろ
俺はもう侵攻の次はタンクメイン4人ヒーラーメイン4人集めて適当にロール変えて遊ばさせて貰うからな
エンドにDPSしか出せない下手糞となんか組んでられるかくたばれ
376 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 18:59:23.78 ID:I6JJUx90
北、中央どっちもやったが、
慣れたら北固定のほうが楽ってことで、今は北固定になったわ
正直、動けるメンバー揃ってるなら、どっちでやっても大差無いしね
大体0.3~4秒の同期ズレがあるよ
MTに単発ファイアきたらネールの後ろでいいんかね?
一緒についてきてまきぞえになるやついそうだけど
単発って避ける奇数ファイアの事か知らないけど
一回目はそもそもMT側に行く奴が馬鹿だし
三回目も近接なら背面側面取りに移動するし
遠隔もチャリオットまでに散っておくべきだからMTの側に行く奴なんて居ないと思う
380 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 19:51:37.32 ID:GRbxVKJy
中央固定でしかやったことないけど北だとどんな感じでやるの?
レイヴンダイブで遠くにすっ飛んでって迅雷切れたりしそうだけどどうなの
>>380 羅刹で飛んで一発
チャリオ回避して一発入れたあとビーム受けてそのまま北に戻る
なおたまにビームから漏れてる模様
382 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 19:57:41.14 ID:GRbxVKJy
>>381 MTSTはその間殴らない感じなのかね
中央でやってて遠くに誘導しようとする詩人とか居ると殴れなくてイーッてなるわ
MTはヘイト上げるのにロブでも投げてりゃいいんじゃね
STは殴れそうなら殴りに
無理ならトマホでも投げてりゃいい
飛んだ位置によるわ
ちかけりゃ走っていってモンクと同じように二回殴れる
おれ今週初クリアで武器胴てにいれたんだけど
お前らまだれんしゅー()してんの?
だっさw
stは殴れないぐらい飛ばれることが多いな
一応バーサク終わりを合わせてはいるがブレハその他のコンボが途切れて中央固定よりDPS下がるわ
5週も6週もしてるのにドロップこねーぞ^^
防具は手に入ったが武器ドロ運ゲーだわ
388 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:31:51.79 ID:AtpKwxZZ
今週ももうやることがない
389 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:34:15.09 ID:FqBWk3pI
リセット日の内にやる事がなくなるのは2.0からずっとだろ
正直クリアしてもしばらくは4層詰まるかなと思ってたけど
意外とさっくりいけちゃうんだよな
二層のがきついわ
一度クリアできるとその後サクっといけるのが不思議だな
早く零式来てほしいわ
392 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:52:07.41 ID:gtJ5VNg2
本当暇
零式きても進行度共有でできませんw
って馬鹿じゃねーの
コピペの突貫工事もいいところなんだろうな
下手にいじるとバグ出るのを恐れての苦肉の策
393 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 20:56:31.14 ID:UH5f6NcK
クリア時の詩人のDPSなんだけど、IL103、110武器で通しDPS250ちょいって低い?まだまだ上がる要素あるなら頑張りたいんだけど。
因みに隕石4、ゴースト1匹、竜神2回目からバラード、ACT30秒設定
>>165 あの動画見返したらすぐに分かるな
ヒラはPS>装備
396 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:08:19.20 ID:5BAE2RzO
龍神2のカータ1回目ってMTはどう誘導したらいいの?
チャリオットに挟まれて避けられないって言われたんだけど
マクロ流して中央か多少寄せたところでhimechan達はフラフラあらぬ方向へ行っちゃうしどうすれば…
397 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:08:35.61 ID:65ZTpgNJ
プレステ持ってない・・・
398 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:18:37.28 ID:ub6Cm42+
どう誘導してもあさっての方向にいくやつはパターン完全に覚えろって言うしかない
399 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:22:35.09 ID:WwkanOI7
ヒーラーが上手いから装備ヘボくてもクリアできて
DPSが下手だから装備ないとクリアできないとも言える
400 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:24:36.27 ID:P1PIcajO
思ったんだが侵攻四層って複雑すぎて予習で挫折してるやつって結構いるやん
次のバハも四層クリア必須だろ
14やばいね
過疎しか見えない
401 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:26:56.18 ID:Sr53D3rG
制限のお陰で手伝えないからクリア出来る人数どんどん減っていくのは確定してるからな
開始一年でここまで末期ゲーになるとは吉田の才能には驚かされる
その程度で挫折するやる気無い奴は固定組まずに野良でもやってろよと思うわ
エンドコンテンツなんて難しくてナンボの世界だろうに
越える力の付与と戦記装備がある今の5層ですらCFで行くとツイスター見れないとかあるんだぜ?
やばない?
405 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:30:47.74 ID:zMhMU4Pt
>>393 そのDPSだと、250程度が妥当かな。
そのくらい4人のDPSあるとゴーレムフェイズでダダさがり。
逆に3人が平凡で1人が上手い構成の場合、その上手い1人に他の3人のDPS分が上乗せできる仕組み。
過去の4層のACT見てみ。一人高いDPS出してる奴がいる場合、かならず他は弱い。
いくら討伐早めてもゴーレムフェイズは時間固定だからそうなる仕組み。
406 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:31:08.41 ID:aVj/PAa/
簡単にクリアできたら悔しいじゃらないですか(ジャラジャー
407 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:33:28.16 ID:P1PIcajO
>>403 そうやってアプデごとに人減って誰もいなくなる
吉田すごいわ
>>393 うちの固定詩人はIL武器同じくらいで通しで295出てるな
ただ竜が居るから、竜が居ないPTならもうちょい下がる
409 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:38:16.25 ID:FqBWk3pI
毎日数千人増えてるんだろ?FF14は安泰だな
410 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:41:37.27 ID:SYMCP3ip
>>393 かなり低い
110でも通しで300以上は出るしハイアラ弓なら340以上は見込める
411 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:46:50.85 ID:qQCzGqLZ
正直、邂逅越える奴は侵攻参加権なしでよかった気がする
越えるのせいで線引きが出来てない
412 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:48:13.77 ID:Sr53D3rG
他にコンテンツがない状態で色んな層をバハに誘導してこの糞ゲーなのが問題なんだよな
開発力ないっぽいし完全に詰んでる、どうして先細りの過疎ゲー作ろうと思ったのか理解に苦しむわ
413 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 21:54:42.71 ID:jKtN/h8v
>>380 レイブンダイブを北固定ならボスのケツに誘導だな
近接は無理に自分にマークつかなければ頭割り参加しなくていいしSTはチャリ喰らいながら殴ってても問題ないアフィ
414 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 22:30:26.61 ID:UH5f6NcK
393だけど、まだまだ火力出せるんだ。やる気出てきた。
PTでリューサンいないから、後はどこまで伸びるか頑張ってみる。
415 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 22:33:38.74 ID:FqBWk3pI
装備なしでいいからクリア済のところを何度もいきたいわ
全員クリア済みなら報酬なしのバハに挑戦できるようにしてくれればいいのに
3日で飽きるだろうけど
ループ安定ギミック理解者で募集してカータ前に死にまくるゴミどもは一体なんなの
たまたま龍神2回目見れただけのやつとか来るなよ…
>>414 隕石4、ゴースト1、竜なし、ローゼン、IL108で294だった。
IL103が新式で低めになってるんだったら
もうちょっと出せそうね。
最終pまでようやくいったんだがカータの誘導って意味がわからん
これポップ位置から突っ込んでくる場所決まってるんじゃないの?
突っ込んでくる場所にいなければいいんじゃないの?緑のマークついた人がどう動くのかサイト見ても動画見てもわからん教えてええええ
419 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/19(木) 23:59:30.02 ID:WZl2j3hQ
>>393 ローゼンIL99でP1だけで330ぐらい出てるな
詩人はP3から300↑維持しつつどんどん上がっていくし通し300は余裕っぽい
420 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 00:05:13.41 ID:MBDtF1vE
マラソンで2つ目付いたらスタートで
何で遅い奴と早い奴が居るの?
みんな画面見てスタートしてるのにおかしくね?
422 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 00:11:48.12 ID:uYa/Q+X2
ラグ考慮してなくて周りと合わせて動いちゃってるんじゃね
423 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 00:13:23.72 ID:rvHhgNpw
P1で330しか出ない奴が通し300いくわけねー
424 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 00:17:54.01 ID:e6Jj3WK3
>>407 それで人いなくなってFF14終了
まじで4層での萎えっぷり半端ないわ、4層やる度にこのゲーム嫌いになっていく
425 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 00:18:34.50 ID:KvTF0wgk
通し=allだと思ってる奴も結構いる件についてどうぞ
426 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 00:35:25.15 ID:rzbKo0NU
四層はDPSチェックで時間取られてるところ多いね
DPSが馬鹿しかいないと天地以降の練習がまともに出来ないから池沼は緩和されて攻撃力上がるまで三層行ったら終わりにしよ?
やる気の無い固定面子うぜー
週1 1セット4層練習でクリア出来ると思ってるんか
1ヶ月経っていまだにゴーレムフェーズってどんな気持ち?って聞いてみたい
野良では普通にクリアしてるから練習に付き合うだけでも躊躇するようになってきた
428 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 00:47:50.96 ID:0ZHl9JtL
OCNだからなのか9〜10時くらいラグくて困る
スターダストの詠唱終わって2秒くらいマークつかない
おかげでスプリントしても狙い場所に隕石落とせない
429 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 00:51:40.00 ID:ZxSYuff/
カータライズでマーカー更新役引き受けたけど、チンパンって実在するんだな
2時に置いたのに何もない4時に行きやがって全滅したよ
430 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 00:52:58.19 ID:QVmMB+Zk
今週も4層終わったしそろそろサブキャラもクリアさせるかー
→joinクリア目的PT
ゴーレム以降いけないんごwwwwww
なんで近接でDPS250もだせないのが4層居るのwwww3層どうしたのwwwww
つかマーカー3つ+エギじゃダメなのか
A10時、B7時、C4時、ガル2時
召喚とかDOT入れたら暇だろ方向してい関係ないし
ダイナモの時だけ寄せて頭割りもらってる時に誘導すればいいんじゃね
回復するのが仕事のヒーラーが、周りが下手だと大変とか行ってて笑える。回復するのがヒーラーの役割なのに何いってるんだよバカなん?
4層クラスだと余計なダメージ食らったらほぼ即死だし、死なない程度のダメージだとしたらそれを回復するのがヒーラーの役割だろ?
まさかそれが難しいとか言わないよなぁー。
DPSでいえばスキル回しが難しい、タンクでいえばタゲ取りが難しいとか言ってるようなもんだぞ。
やっぱヒーラーは下手くそで自己中がやるんだなー。アッハハ
>>429 クリア目的PTですら、P1のくっそ長いスターダストの詠唱のあとの隕石マークが
付いてから慌てて置く場所探して結局デブらせる奴が腐るほどいるんだぜ。
434 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 00:59:04.84 ID:ZxSYuff/
どれかわからないって奴が多いよマジで
ゴーレムでDPS持ちのを倒したあと
ST持ちとMT持ちのゴーレムを均等に削って倒す意味はなにかあります?
(´・ω・`)超える力でファームして慣れさせてそれから超える力なしでタニアクリアで侵攻参加券にしないとだめね
(´・ω・`)超える力なしでも戦記でいけるんだからその時点で緩和されてるし
>>435 意味なんてない、むしろ均等に削ったら最後倒した方の
ゴーレムに集まるのに二手に別れちまうだろ
438 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 01:06:41.38 ID:ghGTvpXk
普通青になったほうから倒さんの?
なんで均等なんかわからん
4層に限った話ではないがi4i、ウイルスを要所で使えない
ヒーラー多いんだよなー、天地で使わないとかいつ使うの?
天地でタンク落としてるの見てると抜けたくなるわ
440 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 01:20:09.45 ID:BMtpY4AV
天地フェーズでウイルス入れないと落ちるタンクってそれもう池沼か痴呆かでしょ。
てかウイルスはmtタゲ変えなしで龍神の加護にあわせて使う方が安定するでそ?
>>437-438 2匹目倒したら3匹目が硬くなるとか、攻撃力あがるとかやっぱないよね
野良DPS1~2入れると毎回野良DPSがMT側を殴る
毎回ほぼ同時に死ぬならこっちも調整しやすいんだがそうでもない
どっちにするか毎回固定してくれないとディフェon,offがやりにくいしST側をさっさと倒してくれって言ってるんだが
野良がやってることには意味がある、調整してるんだからずっとディフェしとけって方向になってる
442 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 01:38:21.82 ID:6dU8eV0T
>>423 詩人と近接を同じに考えてないか?
P2だけ270ぐらいに落ちるだけだぞ
443 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 01:41:37.07 ID:kM4LbMmg
>>441 ST側からってMT側が青になったらどうしてんの?
444 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 01:43:53.86 ID:suztZH8C
>>431 そのまま2時に置いといたらカータライズで吹っ飛んで死ぬから
カータライズ対象者が移動したの見たらガルーダ移動させるのか?
そんなめんどくさいことやってられんわ
445 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 01:51:43.52 ID:4cvXRukz
>>441 遠隔と近接別れればほぼ同時に終わらん?
あと最初緑取ってるST戦士?なら色代わった時点でディフェ切って全力攻撃でいいっしょ
逆にMTは緑引かなければ忠義剣やディフェなんて入れる必要ないし
446 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 01:52:51.62 ID:4cvXRukz
俺、黒で主催者として固定やってるんだが
周りが下手すぎてマジでしんどくなってきた。
俺は既に4層クリアして武器もゲット。
他のやつは誰一人4層クリアしていない。
固定でやると4層P3で毎回こけるし
P3いくまでにくだらねーミスも結構しやがる。
こういう時主催でやってるとすげー損な気分だな
448 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 02:17:29.61 ID:E98EeSWa
黒に発言権はない
449 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 02:19:20.68 ID:7ND5mdXg
黒が主催だからわかってない奴しかこないんだろw
450 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 02:19:35.19 ID:4cvXRukz
俺は既に(ショーさんに寄生して)4層クリアして武器もゲット。
他のやつは誰一人4層クリアしていない。
固定でやると(ショーさんいないから)4層P3で毎回こけるし
P3いくまでにくだらねーミスも結構しやがる。
じゃないなら同情する
いややっぱしない
451 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 02:23:44.47 ID:oHa6ACUT
黒ちゃんは2.3の零式で活躍する予定だから(震え声
452 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 02:25:29.91 ID:ZxSYuff/
アバターが5匹くらいでてきたら活躍かもね
453 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 02:29:40.23 ID:y7RY6y3M
>>375 ん?エアプかな?
別にP4ループまでいってそっからヒーラーの一人死のうがクリア出来るけどなw
別にDPSが一人でもいいけど
実際今週ループ前のカータで学者死んでそのままクリアしたからな
454 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 02:31:37.30 ID:JVYb/pYz
4層は誰か落ちても立て直し効くもんな。まだいい難易度だと思うよ。2層は糞
455 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 02:37:48.97 ID:VWRjN0KJ
>>454 ヒーラーとくに白が落ちると厳しいもんがあるぞ
カータライズ→ストリームのタイミングで白に死なれたら学者じゃストリーム2回分耐えるの大変だ
456 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 02:45:51.67 ID:pua7mZqr
>>430 ダメ野良はそれが普通、木人殴りの3層とは出せるDPSが違う。
>>443 当初から青になったほうを殴るほうがいいのかなーと話はしてるんだけど
それ以前に均等削りに利点がある前提だから変更もできない
現状は詩人はMT側青なら青殴ってるか、アースショックのタイミング以外ST側殴ってるかわからん
2層4匹ラミアもそうだし気分で殴ってるはず
毎回余裕でゴーレム処理間に合うならどうでもいいけど、間に合ったりギリギリだったりするからな
>>445 赤も痛くないのか
じゃぁ頭突き>グラップ終わったらもうディフェ切りでいいか
イライラしてて単純なこと見落としてたありがとう
もういい加減P1もP2もP3も飽きた
いつになったらまともに龍神練習できるんだよ
マジで死ねよ野良のゴミ共。一生ギャザクラやってろや
460 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 03:13:42.68 ID:6dU8eV0T
>>453 俺はさっき学1回白2回死亡でクリアだったわ
全員アチーブ奴だった
召喚がリザ2回してるし黒だとダメだったかもしれないなぁ
DPS的には召喚が最下位だったけども
461 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 03:14:35.08 ID:6dU8eV0T
p1は召喚弱くね?
p1300くらいだけど遠しで260くらいだわ
463 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 03:26:08.18 ID:oHa6ACUT
P1で300しか出ない召喚はキャラデリでいいよ、簡単な遠隔すら出来ないの?
更に簡単な近接に言われたら終わりだなw
465 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 03:31:25.86 ID:6dU8eV0T
通しのDPSは詩人の話だったのに召喚とか近接になってるw
466 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 03:35:53.38 ID:oHa6ACUT
wがつくけどDPSで30も離されたら本当に危機感もった方がいいよ
DPSなんて数字が全てなんだからな、固定から追放もあるわ
召喚より近接の方が簡単とかよく恥ずかしげもなく言えるな
468 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 03:36:18.17 ID:kM4LbMmg
30秒設定でやった4層6秒にして読み込んでみたけど
P1で竜321詩316詩289召245+96戦222ナ138になってるな
30秒に戻して通しで見ると竜263詩263詩240召184+59戦163ナ118だった
すまんな
メイン黒だから召喚の本95なんだわw
近接なんて簡単すぎて吹くわw
471 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 03:43:41.50 ID:oHa6ACUT
まあどれが簡単とか個人の趣向だからどうでもいいけど、2.2で4層入って召喚が簡単簡単連呼されるのはムカつくわ
2.1や2.0から手のひらクルクル変えやがって…
簡単なら通しでDPS300超えてから発言してくれよな
472 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 03:45:11.48 ID:6dU8eV0T
3層も4層も遠隔の方が楽なのは確実
何キレてるのかわからんがちょこちょこミスっても対してDPSかわんないのは間違いなく簡単じゃね・・・
糞PT入ると95武器で1位になったりするから吹くわ本当に
ヨシーーはやく黒魔強化してくれーー
474 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 03:48:29.08 ID:rzbKo0NU
メインで四層まで来ておいて難しいから理解してくれとか言う奴いたらBL余裕ですわ
ちゃんと予習してれば池沼でもない限り最低限クリア出来る動きは身につく
475 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 03:50:06.43 ID:oHa6ACUT
さっきも書いたけどDPS大して変わらないとか言うようなのはセンスないからガチで辞めた方がいいよ
DPSはアホみたいに1でもダメ稼ぐのに神経質で自慢するような性格なのが伸びる
476 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 03:50:22.57 ID:24nBNJIi
フェーズ4のダイナモってHP吸収効果あるけどさペットもあたったらダメってまじなん?固定のメンバーに言われて調べたけど情報がでてこん。誰か教えてくれ
あ、アフィ
別にクリアできてりゃ問題ねーだろ
最終pとかリザレク用にルインラしぼってエナドレしてるっつーの
1でも稼ぎたいなら好きに攻撃してろよw
478 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 03:56:47.44 ID:rzbKo0NU
火力出そうとして無駄死にする奴は許さない
479 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 04:00:36.06 ID:Scykt83u
天地でモ竜詩召のPTだったら
どうするんが最適なんだ?
2匹目のワイバンにメテオぶち込んでるが3回目の天地来るんだが
2匹目のワイバンは湧いたら即メテオだけ打って全員でネール攻撃か?
480 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 04:02:22.01 ID:t5JvyeFO
>>476 ペットからも吸収されるがペットはそもそもダメ軽減補正あるのでPCより吸収量は少ない
実際のクリアを考える上では無視していい、ペット吸収分で左右されるようなPTでペット操作に労力割くなら別のことをしたほうが効率がいい
481 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 04:02:58.40 ID:PUrmxANt
近接2ならワイバーン1一択だろ。天地2回目までは木人状態だからネールを最低でも50%切るまで削り切る。
それで火力足りてないなら解散しろ。
482 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 04:03:11.36 ID:6dU8eV0T
ペット1000、PCは4500ぐらいだな確か
483 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 04:05:22.85 ID:rzbKo0NU
信仰は火力ない奴と組むと地獄だよな
484 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 04:11:05.17 ID:t5JvyeFO
>>479 近接2で天地2回で終わらないのって最初の天地のときにMTが鋼で天地回避位置から殴れる位置にネール固定してないだろ?
あとゴースト離すならにベイン乗せてからゴースト離せ、で離れるまでは近接も殴らせて離れたら近接はネール
485 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 04:18:28.71 ID:IVI89uc0
天地三回目いくのってゴーストを龍神フェーズにもっていってはなりません国の人かな?
486 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 04:42:42.61 ID:24nBNJIi
487 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 05:02:44.69 ID:05RhAoUL
ゴースト2匹で移行する場合は、ネール削り優先でLB打てば移行する
ACT使えるやつは46.9%になったらゴースト潰せ
488 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 05:09:45.42 ID:sa4IdCRl
p1のビークや凶鳥とクロウや戻りのダイブが重なる時にタンクが死んでしまうんだけど
ストンスキンよりは回復優先のほうがいいのだろうか
まだ練習中で、ストンスキンが早すぎて剥がれたり、スキル発動直前だったり、
そもそもストンスキン中にタンクのHPが回復しきれてなかったり、死因は様々
相方は攻撃寄りで回復やや薄め
できれば自力でなんとかしたいが、練習機会もそう多くないんだ
動画もスキル回しが違っていて限界があるし、イメージトレーニングしかないのかね
489 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 05:17:44.30 ID:4cvXRukz
回復しないとタンクは死ぬ(真理)
ヒーラー二人の他にもう一人スキン使えてボケーっと立ってる
とても暇そうな奴が多分いるだろそいつにやってもらえばいいw
490 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 05:20:51.19 ID:kM4LbMmg
>>488 俺はビークと凶鳥の両方にスキン入れるようにしてる
やってればタイミングも慣れると思うけど、白視点の動画でも見てどこで詠唱始めるか決めとけばいいんじゃね
491 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 05:26:14.38 ID:x6+kLzRk
4層はヒーラーが一番難しいから頑張れ
というかこのゲーム自体ヒーラー大変なのになぜヒーラー人口多いのだろうか
492 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 05:31:35.55 ID:PUrmxANt
>>491 そうか?P1は確かにビークスイッチなしだと2回目のダイナモ後の爆発+ダガラブダイブがきついが邂逅5層のデスセンのほうがきつかったぞ。
比較的きつめのP1でさえPTのDPSが上がればどんどん楽になるし邂逅と比べるとすごい楽アフィ
DL混じりでの邂逅1~5層やってる人なら侵攻ヒラきついってのはいないでしょ。
493 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 05:39:35.19 ID:4cvXRukz
ヒーラーは難しいんじゃなくて味方に苦労させられるかだけだなこのゲーム
人口多いのは苦労を背負い込みたがる日本人の気質にあってるんじゃないかと妄想
494 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 05:47:25.16 ID:t5JvyeFO
>>488 p1でタンク落とすパターンは
1回目ビークの爆発
→頭割り直後戻った時に爆発、ヒーラーは頭割りはHoTか事前詠唱であわせてボス戻る前にはMTに向けてスキン鼓舞済にするように
2回めのビーク
→ダイナモレイブンから戻ってきてすぐビークだから2人で悠長に範囲すると間に合わない、HoTに任せてMT回復+スキン+鼓舞
2回めビークの爆発
→次のスターダスト詠唱直後に爆発、このときに鼓舞スキン
3回めビークの爆発
→次のスターダストのあとクロウと重なるくらいに爆発、ヒーラーにメテオつくと高確率で危うくなりやすいポイント
とりあえず全部のビークとその爆発にはスキン鼓舞は合わせる、相方の学者が攻撃型だろうがなんだろうが3回のビークと爆発、計6箇所に鼓舞合わせしてないならそれは注意すべき
あとビークや爆発直前に迅速レイズはたいていその後MT落とすありがちパターン(特にダイナモかメテオストリーム死にレイズ→戻って足ビークに合わせられなくて落とす)にも注意
495 :
488@転載は禁止:2014/06/20(金) 06:05:30.85 ID:sa4IdCRl
邂逅編の1〜4層はDL混じり、5層クリアは神話アラガンがほぼ揃ってからだったかもしれない
みんなの反応を見ていると、やはり重要なようなので
回復もスキンも両方合わせられるように、動画でのトレーニングからやり直してみる
>>494も丁寧にありがとう。メモって参考にさせてもらいます
496 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 06:29:44.14 ID:t5JvyeFO
>>495 完全なパターンでこのときはこれ、って決まってるから慣れると本当に楽になる
497 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 06:31:20.98 ID:IdmBymIQ
2回めのビーク別に範囲してからスキンで間に合うけど
しかも合い間にケアル1回いれる余裕あるけど
爆発はぜんぶ5〜4秒前にスキンすれば問題ないね
498 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 06:36:46.44 ID:lbOzSdFy
どうしても鼓舞スキン間に合わなかったらビークでタゲ交代してもらえば?
頭割りの全体回復が間に合っていればそっちのが余裕もてるんじゃない?
499 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 06:51:49.99 ID:IdmBymIQ
全部余裕で間に合うのに・・・・
鼓舞スキンよりタンクのバフ回し次第だろう
501 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 08:25:52.57 ID:0RlQaV+K
そのせいで先に進めないってなら、凶鳥ダラガブの時はインビンしてもらってもいいんじゃね
どうせ次にインビンが欲しくなるのは竜神フェイズ後半
インビンあっても鼓舞スキン張っておくこと自体は練習できるし
確実に起こる先のフェイズでつまってやり直しの間に、自然と数重ねられる
502 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 08:43:04.70 ID:r+dLMLav
うちの固定ST戦士なんだけどさ
火力上がるコンボ?主体でやってるから敵視が稼ぎにくいらしい
だからMT落ちたら2位の詩人に敵視行ってそこから総崩れするんだわ
ヘイト確保してから火力出してってお願いしてるのに改善しない
MT落とすなって言わないでアドバイスください
503 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 08:49:07.05 ID:2+0llYhz
天地で挑発打たせろ
そもそも火力出るのは敵視コンボなわけだが
ブレハとボーラのコンボを交互に打たせろ
死んで謝るDPSがいない
サンダーテロしてもしれっとしてやがる
ここの住民だろ
506 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 08:59:07.17 ID:a/o5/aP4
7人埋まってるクリア目的パーティが1時間くらいで戻ってきて
また募集出してる姿を見るのが生きがいだはww
507 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 09:00:53.14 ID:a/o5/aP4
>>502 MT落ちた時点でフツーは終わりだろw
STのせいにしてるお前が糞すぎるわ
508 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 09:03:02.76 ID:PUrmxANt
>>502 アフィくせえな。MTがそんなボンボン落ちるわけないし大抵ヘイト2位はヒラだろ。
ST戦士のヘイトなんてゴレフェーズ中にヒラにぬかれるっつの
509 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 09:19:18.19 ID:H8gL6KiU
ヴィントブレハを維持してるからヘイト上がらないんだろ
MT落ちたなら挑発使わせろよアフィカス
510 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 09:22:29.18 ID:a/o5/aP4
普通にいけば龍神2回目で挑発使うしな
それまでにMT死なせるアホどもの介護をSTがする必要は全くねーわ
MT死んでまだ立て直せるとか思ってる頭の中身に驚くわw
511 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 09:23:03.83 ID:qaG8Nlyp
天地MTのネール固定位置の話なんだけど近接が殴りやすい位置って実際どんな感じ?
いつも1回目の天地に鋼使って2回目天地集合位置がすぐ後ろに来るようにしてるんだけどやりにくいかな?
512 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 09:37:59.16 ID:mkyTDx5l
>>487 うちんとこは召喚しかゴースト攻撃してないな、他の奴は最初っからネール全力で殴ってる
ここの住民てこんな感じだろ
リーダー<野良DPSメン、火力たりてないね
お前ら<…(俺じゃねーよ、ゴミDPSだよ…なんて言えねえ)
リーダー<お前らさん、隕石!
お前ら<…すみません
ゴミDPS<どんまい(^o^)
ヒーラー<あーだめだこいつ。 ミス
お前ら<(畜生!ゆるさねえ…後でネ実でウサ晴らしだ)
514 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 09:47:08.84 ID:klvyuPMQ
さすがにDPS110武器揃ってきただろうし、ゴーストは1匹でやれよ
天地2回目まではほぼ木人なんだからDPS出せないなんてことないんだしな
下手にゴースト2匹目とかやるから事故る
515 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:14:54.26 ID:t5JvyeFO
>>505 そう言う奴は分かってて無口なんじゃない、もっと最悪なことに分かってないんだよ
516 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:15:03.39 ID:05RhAoUL
110二人100二人で1匹いけたな
110四人で2匹は色々絶望的
DPSだけの責任にしてるとこに限って近接2なのにゴースト誘導が糞とかなんだよなあ
指摘しない時点でDPS糞かw
518 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:18:17.44 ID:ZB8JBTYp
うち半固定だけど、死んで謝らない奴が居た時は名指しして改善方法聞くようにしてるわ
固定メン、野良関係なく
指摘して注意喚起して改善してかないとクリア出来ないんだから当然
519 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:24:20.96 ID:gJz3duII
>>518 真面目にクリアする気ならこのぐらいは当然だな
ギスギス嫌なら自分からどういう理由で失敗したか言えばいいのに
それ言わないから他人から指摘されてギスるんだろ
ゴースト1匹目でいけるかどうかは武器のランク云々ではなく
構成に召喚が含まれてるか否かだな
黒にLB撃たせるPTだと実質3人でネールを削りきらなきゃいけなくなるから2匹目安定
召喚にLB撃たせるPTなら実質4.5人分くらいの火力出せるから1匹目で余裕
まあ、多少の装備差とかPS差では覆せない程の召喚ゲーなんですわこれ
521 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:24:46.33 ID:Z/AMa0wB
ただ漠然と繰り返し突撃することほど時間の無駄はないからね
522 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:26:51.33 ID:hkcBkRUn
何度もサンダーテロする人はどうしたらいいのかな^q^
523 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:27:30.58 ID:Z/AMa0wB
名指し音付きサンダーお知らせマクロ連打
524 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:27:56.98 ID:q+vSFmlS
2層からやり直して来い
525 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:29:03.16 ID:6dU8eV0T
>>506 俺もそういうのが生き甲斐になりそうだわw
最初口の悪いクリア目的の募集主がクリアできそうになく諦めたのか抜けて行って
残った人らで3人DPS変わった編成で3時間ほど粘ってクリアできた
526 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:29:09.68 ID:4cvXRukz
誘導はネールの近くにゴースト置いてベインAoEと近接の即発範囲巻き込ませるくらいかね
あとはメテオとSTにレク詩人か召喚のどちらかがつついてればすぐ死ぬ
近接2はゴーストも最後っ屁範囲も無視してひたすら木人アタックだな
527 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:29:12.92 ID:Z/AMa0wB
ついでに×マーカーでもつけてやるといい
528 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:33:50.50 ID:vQCU99c8
構成がモ召黒詩だとしてゴーストを1匹で移行させるにはどうした方が良いだろう?
現状はゴースト2匹を両方共多少距離を置いて固定後倒して天地は安定してるんだけど龍神に移行するタイミングが忙しいのかその後すぐに壊滅してる感じです。
529 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:38:29.83 ID:Z/AMa0wB
>>528 ゴーストをネールに一瞬よせてベイン、引き離しつつメテオ
ゴースト専属は召喚STのみ、詩人がdotなりレッターだけ
他はネールに全力
ゴースト2匹目POPまでにどこまで削れるか確認して判断
ゴーストに対する火力調整は詩人
530 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:40:32.68 ID:hkcBkRUn
サンダー警戒マクロ連打でやってみるわ
できれば<ta>なしで処理できてほしい
^q^「集中してて気づかなかった^^;」はマジでネタで終わるといいけど
531 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:43:35.40 ID:y7RY6y3M
ヒーラーが難しいとかそれ地雷の相手をした時限定だから
普通に出来る奴とやる場合暇で攻撃入れる程なんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
地雷の相手してキツイだのいうならどれでも大変だよ
何回やってもサンダーテロ起こすゴミが居たから
強制的にデバフアイコン最大の状態で画面のど真ん中に置かせたわ
これならどんな池沼でもまず見逃さないだろう
533 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:44:42.60 ID:6dU8eV0T
LB当たった時点で残り1割とか無駄に削りすぎてたりしないか?
3割ほど残るように調整したらDoTの効果も最大に利用できて
余裕持って削り切れるだろう
534 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:45:12.22 ID:zOUML+K5
>>528 ネールに毒薬+白以外全員で攻撃
ゴーストわいたらモはそのままネール、詩はDOT入れたらネール
黒はゴースト、召はDOT3種入れてネール巻き込みLB3
学はLB3にあわせてゴーストにウィルス入れてネールにルインラ
火力が足りてればLB3当てた直後にゴースト死亡で天地くる前に1人目の加速解除踏む余裕がある
ゴースト1でいくなら2回目天地後ゴースト2がわく前の加速がつけられる前に龍神に移行する必要があるので
それが避けられないようならゴースト2でやった方がいいと思う
536 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:47:39.83 ID:hkcBkRUn
>>532 ありがとう。もしもの時は使わせてもらう。
537 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:50:53.02 ID:y7RY6y3M
竜神後崩壊してるならそもそも1匹だろうが2匹だろうが関係ないからなw
538 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:55:45.11 ID:q9IomSpA
黒おるとはいえメチャシコリアンゴーストが2匹出るなんて
メガフレア直後の転地で誰か死ぬか薬さぼっとる奴が3りくらいおるでw
539 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:58:34.67 ID:GJeOFNvA
野良クリア全然見ないな
3層までは野良も固定も進行度いっしょなんだから4層だって同じに決まってるとか言ってた奴涙目
540 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 10:58:48.77 ID:7LhF7VkQ
極も控えてるのに向上心無さ過ぎだわ
タイムアタックやる気持ちで火曜こいや
もうそれくらいしかやる事ねーんだよ
うちの固定内にマッタリの種撒き始めてるんじゃねーよ糞が
クリアできてるから・・・とか誤魔化すな
541 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:02:10.19 ID:ZB8JBTYp
完全野良クリアはまだ難しいんじゃない?
毎週3人は出荷してやってるけど、もう今は上手い奴にしか声かけてないし
野良はまだまだ厳しいでしょ
542 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:07:59.38 ID:7ND5mdXg
ミスして無言奴がでたら即解散するようにしてるな
うえにもあるけど改善する気がないクリアするための気をつける箇所を共有しないって意思表示だしね
543 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:10:02.54 ID:DTaWMB/J
すいません言うだけで改善されると思ってる奴居るかー?
544 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:10:03.29 ID:DEufnqk6
最終の予習してる者ですが先輩方教えてください
サンダーは周りが痺れるは分かったんだがアイスとファイアは付いたら何かデバフなるのかな?
連続2回来たら死ぬだけ?
545 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:11:04.44 ID:ZB8JBTYp
>>543 すいませんじゃ分からないので、改善案お願いします
いつもこれだわ
DPSにはスキル回し言わせてるな
547 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:14:42.85 ID:ZxSYuff/
>>544 火傷してバカ痛いdotと強力なヘヴィくらうよ
548 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:14:45.87 ID:7ND5mdXg
まずは失敗したときはミスの言い訳がほしい
他人のカバーでミス誘発された場合もあるからな
549 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:15:55.45 ID:zctXrZzc
ここ数週間、野良で毎週4層クリアしてきたんだが今週は無理かもしれん
募集が乱立して人が揃わなく今週まだ2層にすら入れてねーんだわw
550 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:18:12.38 ID:su4yxR9S
スーパーノヴァ3連発ってMTには来ないのか?
551 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:18:12.23 ID:6dU8eV0T
>>535 間違えてるみたいだぞ
2匹目のゴースト湧いてから加速投げてるみたいだが
552 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:21:14.20 ID:6dU8eV0T
>>541 チョコボなんて複数クリアとかクリア経験とか毎日ばんばん募集立ってるぞ
募集が頻繁なとこはもう野良で余裕なとこまで来てるだろう
龍神後なんて20回も経験すれば誰だって動きが体に染み付くだろうしな
そんな募集にクリアできるほどの経験はないのに背伸びして入ってくる寄生奴が居るとクリア遠のくけど
553 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:23:13.27 ID:vQCU99c8
アドバイス感謝です
やはり火力に絶対の自信が無い場合は2匹でネールの削りを調整した方が良い感じですかね
でもまずは1匹目指してゴーストを近づけてからチェーンまでに多少離しながらの方法や火力がアップの戦術を試してみます
554 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:24:29.42 ID:6dU8eV0T
隕石4個でいけることがあるならゴースト1匹でいける
隕石4個の方が火力必要だと思う
555 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:29:33.58 ID:PUrmxANt
天地は召喚の差が一番激しく出るな。
降りてきてから天地2回目まで出てる奴はエギ合わせて450近く出てるが出てない奴は300前後しか出てない。
学もまったく攻撃してない人もいれば結構攻撃してくれる人もいるから野良だとそこらへんも差出てくると思う。
556 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:39:35.72 ID:Z/AMa0wB
>>553 あくまで俺のやり方だけど、ゴーストを離す距離は
死亡範囲のすみっこにネール入ってるくらいの距離までが限界
あまり離しすぎると拘束消しに行くのにリスクが高くなる
召喚がまともなら、ゴーストをネールに寄せる時に止めたりする必要はなくて
寄せてそのまま引き離せばいいだけだわー
離す方向は中央じゃなく外周沿いの方がいいと思ってる
557 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:41:27.71 ID:ZxSYuff/
ゴーストとネールをすれ違わせるようにしてくれればいいよ
558 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:43:56.64 ID:7LhF7VkQ
うちはプロDPS2人が430〜450
ゴミ2人が330〜350
ST200
学160
で10秒ほど余裕ある
559 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:44:48.60 ID:klvyuPMQ
いつも1匹だから気にしてないが
別に2匹でもゴーストはネールの近くで倒してよくね?
解除が面倒になるだけだろうに
560 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:55:32.87 ID:fTeyxoig
ゴーレムフェーズの6連スターダストって
1人に2回以上マーク出ることある?
561 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:56:32.96 ID:hIS/bKfJ
562 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 11:56:43.24 ID:KZx6g80n
>>555 固定メンの召喚はP3でエギ合わせて380でドヤ顔してるけど、まだまだでるのか
差がでるのはP3開幕とノヴァ・範囲避けの時かな
563 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:02:55.20 ID:M/jQcw67
>>562 バフ残してれば出せるだろう
3の練習なら最適化されて無さそう
他がカスだと2も頑張らないとダメだしな
564 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:06:06.42 ID:wVlGdR/v
モ「すみません」
竜「どまー」
ナ「どまーいきますー」
白「あ、モさん死んだ原因はおkですか?」
モ「前方範囲くらっちゃいました」
ナ「いきますー」
平「いや、凶鳥の巻き込まれなので注意を」
竜「爆発するタイミング教えてもらわないとわからないのでは?」
平「......」
ナ「いきます」
565 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:14:20.42 ID:KZx6g80n
>>563 バフは全部P3で使えるように調整してる
スキル回し次第でまだいけそうね
もっと余裕をもってP3越えたい
566 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:16:04.94 ID:Y7I41jnV
>>555 学が攻撃するかどうかは本人もあるけど相方白の回復次第でもあるぞとくに野良は
相方が学が攻撃することを見越して回復してくれてるならいい、クルセして攻撃する暇があるなら学はそうするんじゃないかな
ヒーラーが難しいというのは見る所が多いということはある
俺は誰かが死んだら理由が分かってるのか分かってないのか不安になるから
自分がミスって死んだらその理由を言って謝るようにしてる
だが野良では理由どころか謝らない奴が大半で結果ちゃんと謝ってる俺だけがミスしてるみたいになって
周り見えてないPTリダから「ミス多いですね」と言われる理不尽さ
568 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:22:26.49 ID:tVbe+uhX
DPS4人武器100じゃ、ゴースト1無理?
569 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:23:27.63 ID:Py1Clo5O
>>528 うちは竜黒召詩だけどゴーストMT持ちでSTと竜とはネールだけ攻撃して遠隔はゴースト巻きこみながらでゴースト1で天地越えが安定してるよ
570 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:23:35.18 ID:ZB8JBTYp
>>567 なんで指摘せんの?
こっちがやってるから相手もやってくれるなんて期待したら駄目だよ
相手はピクミンの馬鹿。これぐらいの気持ちで接しないと無理だよ
571 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:23:41.03 ID:ZxSYuff/
外見より中だろ
現実と一緒やで(笑)
572 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:24:35.82 ID:FS5TEjvf
天地は削りを止めずにLBが撃てる召が有利なのは間違いないが
火力が足りないならまず近接がビビってまともに殴り倒してない可能性を疑った方がいいぞ
特にモなんか迅雷切らしたら一気にガタ落ちだからな、短期決戦だからリカバーきかないぞ
573 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:28:31.01 ID:rzbKo0NU
ヒーラーは相方固定なら最適化出来るが野良だときついからな
最大限動いて貰おうと思ったら足引っ張るゴミを切り落とさないといかんし他と比べてイライラする部分が多そう
574 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:32:52.44 ID:y7RY6y3M
>>573 ヒラが一番イライラするのは相方に対してだぞwwww
575 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:40:15.97 ID:DTaWMB/J
指摘して直ったら苦労しねえよなぁ
576 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:41:52.17 ID:l5YgpuUY
>>568 正直きつい
固定で4層クリアできてないなら大人しくDPSに砂回せ
577 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:43:35.10 ID:Z/AMa0wB
>>568 8人全員プロならいけるんじゃね
まぁムリな場合の方が多いと思うよ
578 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:44:02.41 ID:tVbe+uhX
>>576 やっぱそうか…
素直にゴースト2で練習しやす
579 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 12:59:33.96 ID:wVlGdR/v
これからp3の練習をするのですが、
天地で吹っ飛ばされる前に各ジョブやるべきことを
教えてください(__)
■構成
ナ戦竜モ召詩白学
野良などでは何度かいってますが、
結構みんなぼけーっと突っ立ってるなあと。
平でしかいったことないけど、↓のような感じにしてます。
白(クルセ)→劇毒薬→エアロラ(miss)→クルセ解除メディカラ
学(クルセ)→劇毒薬→迅速シャドウフレア→バイオラ→ミアズマ→バイオ
580 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 13:03:01.31 ID:ZxSYuff/
天眼禁断してから出直してきて
581 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 13:13:45.33 ID:dZAxZYbU
MT.ST.やってるがST簡単過ぎだろwSTより役割ないDPSが一番の出荷枠だろこれwMTの方が断然忙しいわ
583 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 13:30:29.24 ID:H8gL6KiU
そういうセリフはSTでDPS200以上出してから言ってくださいね
584 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 13:36:54.45 ID:Nnsltu18
>>581 せやなMTは終始祈らなきゃならんから忙しい
585 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 13:43:35.97 ID:6dU8eV0T
>>581 STが地雷率一番高いぞ
野良でクリアするまでまともだと思った奴一人も居ない
586 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 13:47:08.78 ID:ZB8JBTYp
野良だとSTRアクセ、STR振りのST居ないだろうしな
DPS出せてない奴多いと思うわ
587 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 13:53:14.99 ID:4cvXRukz
STでクリアした後はMTでもDPSでも鼻ホジクリア出来るけど
MTでクリアした後はサンダー反応試験とカーター回避試験受けて限定解除しないとあかんねん
588 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 13:58:03.92 ID:dZAxZYbU
なんでもいいが一番役割少なくて簡単なのはDPSだからな砂、油は自重しろよな、特に詩人な
589 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:02:26.37 ID:ZB8JBTYp
アッフィでももうちょっと上手く釣るよ……
手抜きすぎでは?(´・ω・`)
石砂油が欲しけれりゃ俺のちんこ舐めろアフィ
591 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:08:20.56 ID:gEwIJxSx
いいよ
>>588 一番役割少なくて簡単なのは棒立ちmtなんですが
593 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:10:08.45 ID:6dU8eV0T
STのDPSが低めだろうが別に気にはしないけど
局面局面でのアドリブ的な動きとかきっちり出来る奴と一人も出会わないまま
クリアまで到達した。だから俺はSTが一番の寄生枠だと思ってる
ST不要論が出てこないアフィ無能
595 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:16:51.95 ID:dZAxZYbU
>>592 当然MTやったことあって言ってるんですよね??じゃカーライズ誘導位置に移動するベストなタイミングと何回目のクロウでインビン使うのがベストか言ってみ
596 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:20:49.66 ID:gEwIJxSx
ムキになるなって
自分が忙しいってのはわかったからw
597 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:21:26.73 ID:8LyaixwK
>>595 誘導とか要らないからマーカー置けよ
インビンは決められた間隔で使うな、PT全体を見て決めろ
加護で毎回STとスイッチしてたら使わないけどなw
>>595 DPSが一番簡単と言うからにはもちろん近接遠隔全職でクリアしてるんだよな?
ACTで通し300以上出してるss全職分貼れよ
599 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:23:45.99 ID:4cvXRukz
意識低いと一番足引っ張りかねないのはSTだろうな
600 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:25:46.93 ID:Uo2KTdn6
そろそろ全部簡単だよ派が現れる頃だな
>>595 そもそも誘導もマーカー置きもクロウにインビンもいらないんだけど
お前のパーティーではお前が全部やってるから忙しいアピールしたいんだろうけど8人全員がギミック理解してたら棒立ちでいいmtが間違いなく一番簡単だろ
602 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:36:33.46 ID:8LyaixwK
>>601 棒立ちするくらい余裕あるから
フォローしてやるんだろ
棒立ち簡単とか言い出すと、スキルまわし適当なDPSと同じだから
>>593 うちの固定DPSにDPS低いSTと組ませたい
3層w5からヴィントコンボ主体に切り替えて95武器でDPS260
初クリア時残り3秒、2回目残り1秒、3回目でDPS2人入れ替えて1分以上残し
今週4層P1がDPS248
P1はぎりぎりスターダスト5個で移行
P2がDPS252、次からはもうちょい上がる
ゴーレムは6連まで1~2秒、メガフレア発動まで1~3秒前
これで未だにSTの火力を軽視されてるんだけど主催やめて野に下ったほうが幸せなきがしてきた
604 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:42:02.00 ID:rzbKo0NU
このゲームで一番難易度高いのは介護の必要な健常者を7人集めることだからな
健常者8人でPT組めれば自分の役割果たすだけでいいから難易度はどれも大してかわらん
605 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:42:33.13 ID:rzbKo0NU
必要ないだったんだが?
606 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:45:25.23 ID:dZAxZYbU
MTでクリアした後にSTでクリアして、STとか覚える事、役割無さすぎて鼻ほじだった俺が異端なのは良くわかったわ
607 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:46:51.30 ID:H8gL6KiU
くっさ
>>606 俺もMTよりSTのが楽
そんでSTはDPSよりギミックちょい多い、DPSはSTよりちょい考えて火力出さないといかんので
どっこいどっこい
ヒラが一番大変だと思う
予想外の回復強いられた時にヒラにカータ&ストリーム付いたときが一番絶望感あるし
609 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:56:38.89 ID:6t2vs1bH
やっぱ開幕インビンだよなあ
610 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 15:00:05.93 ID:/GgWYRKQ
ワイプ間際の不発インビンもええで
611 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 15:00:06.21 ID:IdmBymIQ
ヒーラーだけど奴隷ジョブに飽き飽きしたので忍者きたらヒーラーやめます
これからは強化トークンきたら優先して貰える側になるぜ
DPSの特に近接のやつらよろしくな!
612 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 15:01:16.60 ID:IdmBymIQ
まあお前ら確実に忍者きたらヒラ減るから上手なヒラは大事にしておけよ
オレは大事にされようがトークン後回しのPT尻拭い奴隷ジョブは捨てるがなw
野良専て自分の武器取れたら完全に終わりやな
課金する意味なくね?
614 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 15:07:29.31 ID:Cuh8YaUv
>>613 装備して街中を歩いて自慢する作業があるだろ
9割見てないだろうけど
615 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 15:07:42.59 ID:RGOlxpT7
既にヒーラー減ってるで・・・
昨日は侵攻3層がどのPTもヒーラー不足だった
タンクは全部埋まってた
戦記武器光らんしな
つーか三つに一つは固定崩壊してると見た
俺もなんか疲れたしワイプしたい
戦記じゃねえわハイアラ
618 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 15:21:04.25 ID:Cuh8YaUv
むしろ光ってほしくないんだが
消せるようにしてくれ
619 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 15:29:05.15 ID:UAb+0dPj
今あるコンテンツの中で侵攻4層のヒラが一番難しいんだからやりがいあるだろ
奴隷ジョブではない
パターン覚えゲーだから結局のところどのジョブも難易度なんて変わらん
やる事と言えば他人がミスしないように祈るだけ
621 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 15:33:16.65 ID:DTaWMB/J
ま〜た難しいアピール合戦だよ
622 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 15:33:49.78 ID:AI0WGIRk
>>615 うちの鯖もそうだったな
2つくらいが侵攻3層学者と白募集をシャウトしてて、正直そんないないもんか?と不思議だった
「自分が一番難しいから」と論点を摩り替えつつミスを正当化するのはヒラっつーか白に多いイメージだわ
まあ、自分が一番活躍してると思わないとモチベ保てないのは気の毒ではあるけどな
624 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 15:42:43.29 ID:7ND5mdXg
白はむずかしいというよりイレギュラー対応がしづらい仕様
GCDに縛られすぎでPT麺が完璧に動いてくれないと真価を発揮しない
>>619 奴隷の意味取り間違えてないか?
装備を後回しされるのに固定に参加しなければいけないから奴隷なんだろ
626 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 15:46:20.31 ID:Kp+whfky
すぐ上の忍者奴じゃないけど、装備が揃ってサブで侵攻編行くやつもいるんじゃね?
ドロップ運に加えて、タンクDPSからのサブヒーラーが少なくて偏りが出ていると
簡単かつ装備を集めたい程度のやりがいがあるなら、ヒーラー不足にはならないよな
627 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 15:47:59.55 ID:1RUwgrqp
俺ん所の固定は崩壊してないけど俺以外知り合いらしくて別ゲー篭ってて集まり悪すぎる
野良みたらヒラ募集すげーあるし
固定抜けたいけど取り逃げとか晒されるの怖いし
もう助けて
少ない事例で全体を語る阿呆どもの多さよ
下手くそDPSに砂石優先して一ヶ月待ちとか拷問だわな
ヒーラーマジすげーと思う
4層はヒーラーは脚ゴミだし武器出たら野良で行く必要もないからな
631 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:01:03.00 ID:5jXhTHsu
・即交換できる戦記がないやつは飛ばす
・武器用戦記を貯めてイマイチな神話・アラガンが残ってたら90新式5禁断で埋める
くらいのルールはあったほうがいいかもしれんね
うまいdps捕まえたいなら奇数パッチの時に極とか野良で通って動けてる奴に声かけておけよ
633 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:05:00.51 ID:M/jQcw67
>>630 武器もあるし脚はクリ付いてるから学者は欲しい
そういえばそうだな
ヒーラーは最悪1〜3飛ばして4クリアして武器とればいい
さらに緩和後ならギスも少ないし
ヒーラーで固定なんていらかったんや
緩和くるのはいつごろなんだろ
636 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:12:07.24 ID:M/jQcw67
そりゃ2.4だろ
>>633 戦記脚もついてるしハイアラはPIEない産廃やで
あえていうならミラプリ用としてはええんでないの
638 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:13:16.76 ID:5jXhTHsu
>634
逆にヒーラーが固定に入る理由としては「ヒーラーはPTメンバーの腕や戦術の影響を強く受ける」かな。
1-3なら「常にロットライバルが居るので負け続ける可能性がある」も。
まあ、野良でも火水あたりで終わっちまうくらい練度が上がれば関係ないけど。
639 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:17:32.67 ID:AI0WGIRk
>>633 学者視点からみて戦記脚の劣化版でしかないよハイアラ脚
白にとっても産廃
たいていの学者は胴や脚腰を強化しようと思ってるのでますますいらないハイアラ脚
640 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:20:02.17 ID:M/jQcw67
固定にも地雷はワサカカいるけどな
やっぱロット負けても次は取れるってのが大きいだろ
本人がコミュ障だから野良がいいって奴も多いだろう
641 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:21:22.01 ID:l5YgpuUY
いくら4層クリアしても武器取れなきゃ意味はないんやで
642 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:24:15.41 ID:M/jQcw67
それは1~3層にも言える
643 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:24:34.11 ID:ePJEi3ZZ
ヒラ脚に限らず、戦記とハイアラがあって装備可能ジョブが2つある
ハイアラ頭が白用だとすれば戦記胴は学者用ハイアラ腰は白用だけど戦記腰は学者用
こういうふうにどっちかにとっては必ず需要のある装備にすればいいのにどっちからもいらん呼ばわりされる装備があるのがなあ
ヒラにとっては手も消去法だな。ハイアラも戦記もどっち用でもないしいていうならPIEがついている分……て程度
4層はよ杖と本だしてくれ
644 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:24:41.06 ID:Cuh8YaUv
砂油が出るから武器出なくても許せる
わけねーだろ吉カス
>>643 あれ学行くメリットが1層と4層しかなくね?
646 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:26:38.09 ID:PUrmxANt
緩和着ても邂逅みたいに適当にクリアできるようになるんかね
アバターとかマクロないと超える力勢は無理じゃね?
2層は石化緩和でなんとかなりそうだけど
647 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:28:06.93 ID:Xkf46iaZ
649 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:29:20.19 ID:t5JvyeFO
650 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:30:27.95 ID:t5JvyeFO
あと腕と指輪
651 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:31:01.69 ID:l5YgpuUY
どっちにしてもタンクとヒラはもう装備でまくって砂と油しか取れるもんないだろう
砂石後回し、先に取ったDPSが下手くそだったり、取り逃げしたりするストレスよりは、
課金止めて緩和待ったほうが百倍ましと考える奴は必ず出るだろうな
5層の緩和っぷりからすればそう遠くない
終わりだよ
2.28以降明らかにドロップ率いじってるからな
ヒラ装備なんて掃いて捨てる程出るから毎回GREEDがデフォ
うちの固定のヒーラーは白学両方武器出て持ってるわ
油砂も平等に配ってて4週に1個ずつ必ず取得出来るようにしてるし、既に3週目配ってる
サブジョブサブキャラ用にも油砂適当に回してる
今週は1~3層が一発、4層が1全滅でクリアして1時間20分くらいで終わった
ヒーラー目線じゃなくても今更固定抜けて野良とか出来んわ
どちらかと言うと固定抜けて野良でもしないでいいレベルに装備出てるしな
ドロップ率いじってる主張定期的に見るけど自分で馬鹿なこと言ってるってわかんないのかな
まあ実際に邂逅でやらかしたのもあるんだろうけどw
>>493 ヒーラー選んでおきながらなぜか性格はヒーラーにあってないやつが多いよな。
性格悪いやつがなぜかヒーラーになる。普段の行いからみんなのためになりたい、もしくは人に頼られたいという気持ちを持ちつつも性格がでちゃうんだろうなー。
657 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:43:57.32 ID:5jXhTHsu
ヒーラー向きの性格ってどんなの?
砂取られて悔しいっ・・・・でもケアルしちゃうビクンビクン
659 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:46:43.61 ID:IdmBymIQ
ヒラ向きの性格()
660 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:46:49.65 ID:t5JvyeFO
661 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:46:58.11 ID:ePJEi3ZZ
662 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:47:22.45 ID:IdmBymIQ
ヒラにだけどんな聖人君子をもとめてるんだろうな
だからヒラが減ってくんじゃね?
663 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:48:26.07 ID:l5YgpuUY
正直ヒラだけはやりたくないわ
普通のダンジョンとかならいいけどな
664 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:50:06.66 ID:slicmQhe
俺もヒラはなんでヒラやってるのか聞きたいわ
11に比べりゃ面白いとは思うけどさ
665 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:50:10.50 ID:IdmBymIQ
656がヒラやればいいんじゃないかね?メインで
ジョブに対して性格云々口出せるご大層な方ならさ
666 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:50:23.22 ID:8LyaixwK
実際ヒラは95武器の戦記装備でIL95もあれば4層クリア条件満たしてるしな
PSの方が重要なロール、だがPTメンバーが被弾無いと空気になる
練習PTのヒラは上手くないと成立しない
クリア経験者なら多少下手でも許される
ふと思ったけど週制限じゃなくてさ何回も通えるけどロットは1回きりじゃあかんかったの?
これなら気軽に手伝えるし今のような固定ギスギスオンラインにならずに済んだと思うんだが
668 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:55:13.26 ID:5jXhTHsu
彼女に「かーちゃん」を求めて、嫌がられたら性格悪いと文句言うタイプだな
669 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:55:21.24 ID:MBDtF1vE
4層は最初から最後までタンクがbuff使わなくてもヒーラーが上手ければタンク殺さないように出来る
ドラゴンクロウも陣orウイルス+ストスキ+鼓舞に白+学者で1回づつ回復はさめばタンクがbuff使わないでもドラゴンクロウ耐えれるからな
タンクが糞+ヒラが上手い だとタンクは死なない
タンクが上手い+ヒラが糞 だとタンクは死ぬ
よってタンクが死ぬのはヒラが下手なのか、ヒラとタンク両方が下手なのかの2パターンしかない
670 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:55:27.43 ID:ZB8JBTYp
>>667 ヒエラルキー壊れちゃうので^^
上手い人が下手くそを出荷できちゃうので駄目ジャラ^ー^
671 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:56:27.33 ID:hIS/bKfJ
出荷しにくくするためとかいってなかったっけ
クリア済の7人が1人ずつ介護してクリアさせる的な事をさせたくないみたいな
672 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:57:00.40 ID:5jXhTHsu
>667
固定全員でサブキャラ作って回せばメインキャラで目当ての装備が手に入る確率が跳ね上がるからなあ
673 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:57:11.42 ID:nrL1GJ3d
>>667 それ、クリタワ方式だな。
バハは出荷奴を増やしたくないから今の形式だってヨシダがいってた気がする。
674 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:58:55.55 ID:ZB8JBTYp
バハは今の方法でいいよ
週一ガチャならニートとそれ以外で差付かないから、運で諦めつく
675 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 16:59:29.92 ID:5jXhTHsu
>669
タンク糞+ヒーラー並 タンクは死ぬ
タンク並+ヒーラー糞 タンクは死ぬ
というのもあるんじゃないか
ペロッこの臭いはアフィ
MTできる人は簡単なヒーラーは当然やれるけど、ヒーラーはコミュニティ障害者多いからMTはできないんじゃない?
679 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:07:03.82 ID:rzbKo0NU
ヒーラーはメインでやるメリットが何もない上に他のメンバーに難易度左右される糞ジョブだからな
糞固定だと労力にたいして報酬が見合ってないとかいうレベルじゃない
追加職にヒーラーがなかったら確実に人減るんじゃね
タンクが完全に出荷枠になったじゃねーかw
ハイアラ剣自慢してたナイトが出荷枠www
681 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:11:16.59 ID:nrL1GJ3d
ヒーラーは温いから一定数はやり続ける人がいる気もする。
まあ、実装直後は新ジョブを上げる人が増えるのは間違い無いけど、
メインにするかどうかはまた別だろうし。
682 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:11:49.07 ID:ZB8JBTYp
追加ジョブは全部ヒラにしろ
侍、赤魔道士のヒラも新鮮でええやろ
683 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:11:50.68 ID:7ND5mdXg
ヒーラーやるやつに性格悪いやつ多いってのは
最初は普通の嫁だったのに鬼嫁になったってのとおなじで
PTメンバーが普通じゃない事が多いから性格が歪んでくるが正解
ヒーラーはコミュ症だからMTできないんじゃなくてコミュ症がほかジョブできないだけ
ヒーラー関係ねえ
684 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:12:07.20 ID:rzbKo0NU
忍者やりつつ保険でヒーラーは増えるかもな
メインとして装備集める意味が全くないって終わってるだろ吉田くたばれ
685 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:14:45.36 ID:IdmBymIQ
ヒーラー始めた理由は馬だった気がするがやってたら思いのほか面白くてはまった
真タコや極イフはやりがいを感じた5層も
でも侵攻になって固定に入れば全て後回しな上に目新しい楽しさもなくなった
装備が整う喜びもあまり感じられない新鮮さがなくなった上に奴隷ジョブ
そこへ忍者が発表、当然ながら興味がそちらへうつった
686 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:16:39.20 ID:rzbKo0NU
少なくとも四層早期クリア出来て今の時点で週に一回二時間程度で侵攻終わってるところのヒーラー以外は固定抜けるだろうからな
糞固定でヒーラーしか出せずに半年お祈りし続けるとか祈祷師のジョブ追加されないと無理だわw
687 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:17:04.53 ID:b2Sy4aOQ
性格悪い奴がヒーラーになるんじゃなくて、ヒーラーやると性格悪くなる
いつまでたってもDPSの介護してたらそりゃ性格も悪くなわ
688 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:18:25.25 ID:IdmBymIQ
なんか最近は責任だけがあってやっててつまらんって思うようになった
飽きたから責任の重さだけあるのが耐えられないんだろうな
目新しさないともうヒーラーは人気でないよ
ヒーラーが温い=回復いらない=メンバーが死なない=全滅しない=クリアできてる
って事だと思うんだが
クリアできてないのに温いわけがにい
こういう煽りも減少の原因やろな
690 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:20:31.62 ID:IdmBymIQ
責任思いのにぬるいって理屈が破綻してるよな
クリアできん4層PTだらけで何がぬるいかと思うわオレはもうクリアしたが
691 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:21:34.90 ID:8LyaixwK
ヒラやってて、自分がサブで使うDPS以下の火力を見るとイライラしてくる
そいつが原因なのに理解しないで「どんまい^^」とか言うんだぜ
指摘したらしたで「ヒラさんギスギスやめて><」がお約束パターンだし
どのジョブにも言える事だけど、同じPS同士でしか楽しく遊べないよ
自分はメインヒラというかメイン学だが
ずっと白メインでいく奴はすげーと思うわ
白もあげてるから分かるんだけど性格悪くなるジョブやであれ
学者は妖精と活性があるからそこまで気にならんけど白だとガリガリになるわ
693 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:24:14.23 ID:rzbKo0NU
クリア出来るまで責任が重くクリアしても報酬貰えるのが最後でクリア後も雑魚がいる限り楽させてもらえない
それで足引っ張った奴が先に装備揃ってきゃっきゃして装備更新されても雑魚のままだったら仏でもない限りイライラするだろ
忍者に興味あろうがなかろうがそれ理由に2.4で固定抜けるヒーラータンクは割と多いだろ
一番悲惨なのは自分はまともに動けるのに他DPSがゴミなせいでクリア出来ない近接じゃね
694 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:24:51.91 ID:yMVhAYm9
DPSメーター導入しません宣言が一番ガックリきたかなあ
どこまで優遇すれば気がすむんだか
そして4層クリアできない。DPSでてないって確認できないんだから当たり前ー
695 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:25:47.46 ID:rzbKo0NU
途中で書き込んでしまった
自分の動きに問題ないDPSは忍者になるから抜けるが理由として使えないから大変そうだ
696 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:26:39.89 ID:ZB8JBTYp
DPSメーター寄越せ運動してよ
どう考えてもクズをあぶり出すためには必要でしょ
侵攻編はDPS偏重ゲーすぎて、ヒエラルキー上高DPS様には誰も逆らえないからな
邂逅編の頃はチヤホヤされてたヒラからしたらそこでもストレスマッハだろうな
公式で屑を炙りだして悪にするのはだの言ってたし無理だろw
699 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:27:40.05 ID:rzbKo0NU
ある程度装備揃ったDPS4人がちゃんと攻撃しないとチェック越せない様に調整しといてメーター導入しないのは酷い
タンクヒーラーはミスしたら即全滅なのに火力出せないDPS庇おうとする理由がわからん
自分が下手糞DPSやってて責められたくないのか吉田
700 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:29:12.90 ID:yMVhAYm9
そしてDPS足りないからヒーラーも攻撃してって言われるんですね
DPSっていったい…
DPSが死んで蘇生させてMPかつかつになっても謝るのはヒーラーだしわけわからん
そもそもヒーラーがうまけりゃ建て直せるっていうのが幻想だからな。
全滅したのなら一人以上下手くそがいる。
クリアできたのなら7人以上並み以上。
基本的に足手まといだったやつの片割れが上手かったってことになる。
ヒーラーが片方死んでてクリアできたのなら、相方のヒーラーは上手かったと思っていいな。
ただ被弾が多いくらいで文句言うヒーラーはヒーラー向いてないよ。
702 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:29:28.52 ID:MBDtF1vE
DPS偏重なのって3層だけじゃん
しかもそれも5DPSとかいう糞みたいな手法で突破できるし
4層とかDPSヌルすぎじゃね?
703 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:29:41.94 ID:IdmBymIQ
責任が重いのの理由にヒラだけミスが分りやすいんだよね
タンクやDPSはとても分りづらいので全滅しようが、天地3回来ようが平気な顔していられる
DPSメーターがギスギスの原因になるんならヒラはどうなるんだよと
毎回メーターついてそれをP全員に見られてるようなもんなのに
704 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:30:35.39 ID:7ND5mdXg
公式でDPSメーター表示するのは商業的にみて客減らす行為だから絶対無い
アドオンを公約通りに実装するまえに侵攻編をDPS重視にしたディレクターが一番悪い
705 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:31:18.06 ID:b2Sy4aOQ
>>697 邂逅編だってヒラはレリ+1DLで4層までいけるとか言われてたけどなw
そして5層だって結局DPSゲーだったわけで
706 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:31:57.48 ID:rzbKo0NU
奇数パッチで追加されるのがバハしかない時点で客減ってね???
707 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:32:51.34 ID:yMVhAYm9
>>703 それそれ
そしてDPSは死んでもヒーラーが蘇生してくれるからいいけどヒーラーは死ぬなとかいう
DPS死んだらTPなくなるんとちゃうんか。TPのないDPSが仕事できるとでも?死んではいけないのは全員じゃボケ
となってビキビキしているヒーラーがじつに多そうだと今の流れで思った
708 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:34:03.23 ID:rzbKo0NU
とりあえず強化アイテムの仕様は変えておけよ吉田
ロット勝負だと固定からヒーラー消えるの目に見えてるわ
5連クロウ以外でタンクが落ちようもんなら真っ先にヒラがフルボッコだしな
まあ、実際9割方ヒラの責任だから、そこで言い訳や反論なんてしようもんなら更に追い討ちが来るという鬼畜っぷり
ヒーラーが温いなら攻略スレで詰まってる原因はみんなDPSとタンクのせいになるが
そうじゃないよな
ヒーラーは温くはない
むしろ難しいよ
711 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:40:45.37 ID:MBDtF1vE
>>708 ヒーラーが簡単なら固定からヒーラーが抜けても簡単にまた見つけれるから問題ないよねw
712 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:41:36.37 ID:rzbKo0NU
ヒーラーは他がまともなら一番楽な部類なのは間違いないがそう上手くはいかないからな
装備後回しにされるから報酬内容で考えると固定なら一番PS低くていい場所
逆に固定のMTとDPSでヒーラーSTと比べて明らかにIL高い奴は失敗したら土下座じゃ済まないってことを理解しておけよ
713 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:43:26.99 ID:rzbKo0NU
>>711 最終層まで楽にいける固定ならいくらでもヒーラー捕まると思うぞ?
それ以外は野良でクリアPT入ってロット勝負した方がいいことをもうみんな知ってる
雑魚固定の場合はヒラ以外固定でゲストと毎回ロット勝負するかアイテム譲れって書いて強欲で晒されるか好きな方選ぶしかない
既存のメンバーに石砂が行き渡ってる固定ならどのジョブ募集してももすぐ埋まるけどな
それこそヒラなんてマッハで入ってくる
今時DPSに装備が行き渡ってないところにホイホイ入ってくアホなんておらんやろー
>>709 なんで世間の人は5連クローが難しいと考えるのだろう・・・
デブリとかぶったP1のビークの方が難しいのだが・・・
>>711 固定には入ってないヒラだけど、固定の補充で手伝いに行くこと多い。
半固定でヒラ枠空いてる4層PTって多いような気がする
P1最後のビークは火力足りてると来ないけど5連クローは絶対に来るからな
あとまあP4パターン覚えてないとわちゃわちゃして回復間に合わないとかそんなんじゃね
>>715 あれは4個目の隕石の後だから、火力低いPTしかお目にかかれませんw
タンクで6回 近接で3回クリアしてるが、固定PTでヒーラー出して言われて初めてやったけど
ILV93程度だからHPが低くてP1が一番鬼門だった、1突破したら4まですんなりだったけど難しいと思ったよ
慣れだろうけどさ
720 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:51:07.34 ID:9blM0AvP
よく考えたら学者は武器のために4層いきたいだろうけど白はあまり行く必要を感じられないんだな
ハイアラ武器でなくともヤグルシュがかなり優秀だ
ハイアラには糞みたいなスペスピついてるしな
石、砂後回し、他人蘇生で自分死んだら謝罪
ネ実では温いと暴言吐かれる
なんつーか、凄まじいな
ニートがDPSやってんのかしらんが、ヒーラーはお前のおかんじゃないから気をつけてな
722 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:52:18.12 ID:IdmBymIQ
まあ本当にヌルかったらヒラは減らないよ
「ヒラは温い」とかいう風評も含めてヌルくないからやめていくんだよ
>>717 竜神、頭割り来たらウイルス入れるってのを忘れてるんだろな
724 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:54:03.09 ID:5jXhTHsu
>721
さらにみんなが慣れた後に他ロールが「たまにはヒーラーでもやってみるか」とやると、
「ヒーラー簡単じゃん」となってしまうという
725 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:54:40.48 ID:IdmBymIQ
ちなみにうちの鯖だと4層は白が少ない
いつも白待ちでそして学のオレも良く待たされる
726 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:55:24.39 ID:DTaWMB/J
ヒーラーはつまらない云々じゃなくて装備更新しても全く強くなった実感が沸かないからクソだわ
それで2.2からはヒーラーやめてDPSになった
727 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:55:43.54 ID:rzbKo0NU
ヒラが悪いんじゃなくて他のロール特にDPSにゴミが多いのが原因だと思う、さくさく進めるなら誰も文句は言わないからな
そしてそのゴミを特定しにくい糞仕様をどうにかしない限り装備譲って介護なんかやってられるかって流れになるのは当然な訳で
侵攻クリア出来てても次の糞ギミック次第ではどうなるかわからんし始まる前から運ゲーさせられるとか神ゲー過ぎるな14ちゃん
実際のゲーム内で「自分のジョブ難しいわー」って愚痴る奴はヒラしか見たことが無い
ネ実だとタンクやDPSでも難しいってのがクソ程いるけどな
729 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:57:27.17 ID:DTaWMB/J
タンクは自分がどれだけ装備強くして動き良くしてもヒラのワンミスで死ぬのによくやるな
730 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:57:59.24 ID:IdmBymIQ
721みて確信した上のほうでいわれてるヒラ向きの性格ってまさに
「おまえん家のおかん」なんだ
そうだなお前のおかんは働かないお前にごはんあたえて病気になったら看病して
でもゴハン遅れたら「遅い、飯つくるなんて温いこともできねーのか」
っていわれるんだよなーあーなっとくした
731 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 17:58:47.15 ID:0+voV8l0
タンクはこれ以上難しくしようがない
DPSは侵攻で淘汰された、今考えると邂逅でのDPSはヌルすぎ
ヒラはDPSと同じく4層で淘汰されてる
タンクを増やす施策が侵攻編だったわけだ
732 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:00:11.74 ID:7ND5mdXg
リカバリー要素がほとんどない14ちゃんのバトルシステムだから
どんなジョブでも難しいと感じる部分は出てしまう
733 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:05:48.72 ID:LjfJlREx
面白いか面白くないかじゃ?
俺タンク→ヒーラー→DPSとやってきて今じゃメインDPSになってるけどエンド基準で面白さ順が
Act有のDPS>>>介護ヒーラー>>Act無いDPS>周りが強いヒーラー>>タンク
DPS出せない奴が多くてクリア出来ないからと始めたDPSだが
自分が敵倒してる実感あるしギミック一番来るしDPS数値がちょっとでも伸びていく事に快感を覚える
ヒーラーは即死ギミック増えすぎでヒーラー側だけじゃどうする事も出来ないもの増えて飽きたわ
装備揃ってない頃の邂逅とやってる事大差無い所が温くなってるのも原因
何よりヒーラーが攻撃しててもDPSたりないとかなるとやる気無くなる
タンクはパターンとバフタイミング覚えて配置考えて祈るだけだからつまらなくてやめた
734 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:10:08.51 ID:ZB8JBTYp
心の底からヒラが好きってタイプ少ないしな
固定でそういうタイプで且つPS高いヒラ囲えてる奴は運が良いって自覚しろよ
タンク・ヒラは各フェーズで同じ状況を作り出すのが仕事だからね
そのベース作った上でDPSがギミックを何度も練習して覚えていく
もちろんその練習中にタンクヒラもギミックがあれば覚える
うまいDPSなら数回でコツ掴んでそのフェーズは卒業
下手なのがいるとそのフェーズを同じ環境で何度も作ってやらないといけない
だからDPSは常に安定したベース作ってくれるタンクヒラが居ればDPS&ギミック研究に集中出来て楽だし
DPSが早く理解出来れば次のフェーズにサクサク行ける。
要はPT単位で如何に想定外の状況作らせないように進んでいくゲームであって
どのロールうんぬんってのはあんまり無いんだよな
固定に不満がある奴と野良奴は大概これのどっかが出来てない模様
野良は常に同じ状況なんて無いからその瞬間組んだPT&限られた時間でやらないといけないのが余計辛い
736 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:12:18.43 ID:slicmQhe
侵攻はタンク減ったわ
増えたのは近接DPSだっつーの
737 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:13:44.05 ID:rzbKo0NU
固定は一番下手糞な奴に全員が足並み揃えた上で介護しないと先に進めないのがな
こいつ消えれば確実に楽になるだろって奴がいると精神が汚染されていくから仲の良い人間とは侵攻に行かない方がいい
どうしようもなく下手糞な奴が居た場合
猿でも分かるようにギミックを説明
極力ギミックに参加させないよう周囲で徹底的介護
これを全員で出来るかどうかが重要
間違ってもPS上昇を期待してあれこれ指示を出してはいけない
そんなんやってたらいつまでも終わらんし時間の無駄
上手い奴には厳しく、下手な奴には甘く
これが最短でクリアする為の極意だわ
俺、ヒラだけど周りのヒーラーは性格地雷が多すぎてヒーラーが一番嫌いだわ。やっぱヒーラーは全ジョブで一番キチガイ多いっすわ。
740 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:19:43.43 ID:ZB8JBTYp
そして上手い奴が逃げて下手くそが残ると
最高や!
741 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:23:51.02 ID:rzbKo0NU
雑魚蹴るか自分が抜けてクリア目的入って上手い人スカウトしていった方が楽しめるだろな
>>707 はっきり言ってロール割合の割に死ぬ奴ってヒーラーが多いよね。
DPSは4人いるから下手くそが混じる可能性が高いけど、二人しかいないヒーラーも同じくらい死んでるところ見かけるのは下手くそがヒーラーに多いからだとおもう。
まあ自分のジョブが難しい自分のジョブが凄いって持て囃されれば気分はいいだろうがこのクソゲーどのジョブも動画見てトレースするだけだからな
744 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:29:19.49 ID:9blM0AvP
>>742 もともとDPSは誰かが死んでも気づきにくい。極タコみたいに吹っ飛ばされるならともかく
ただ絶対に気がつくのがヒーラーが死んだとき
実際にはDPSと変わらないくらいの死亡率でもヒーラーのほうが死んでる気がするもんだよ。そのまま全滅コースにいたる場合多いしな
学はノイローゼなるわ
もう考えが一周して何が正しいのか分からなくなる
気付くとビビって鼓舞しか使えなくなってMP切れる
MMOのレイドなんてそんなもんだろ
そうじゃないMMOあんの?
>>744 気付きにくいもなにもパーティーリストみれば誰が死のうが一目瞭然なんだけど
おまえ目ついてねえの?
748 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:31:46.18 ID:7ND5mdXg
GW2がそうじゃないMMOだったな
4層を見ると固定でも野良でも圧倒的に白のが見えてなくて良くテロったりぺろってる印象
それ以上に他の誰かが先にくたばってぱにくってるんだろうけど
白はインスタントスキルないし動かず詠唱するのが重要になる
だから4層のギミック盛りだくさん設計と尽く噛み合わない
ヒーラーやったことない奴は学者難しいって思っててヒーラーやったことあるやつは白難しいって思ってるイメージ
751 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:35:21.23 ID:fKEZud9Q
DPSがミスって死んだりしたらカバーするのに
いきなりタスク増えるわけだからな、調子狂っても悪いのは先に死んだ奴
白が一番ハゲるのはクソDPS引いた時よりも相方の学者がクソだった時だろうな
753 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:39:45.17 ID:7ND5mdXg
ヒラはどっちでも相方がクソだとストレスが半端ない
754 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:40:07.08 ID:DTaWMB/J
それ白関係なくね
>>752 お互い様だろ
ケアル士と当たったら即抜けレベル
ご愁傷様なんだが
756 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:41:01.80 ID:b2Sy4aOQ
要所で自分が回復差し込めれば盾は落ちないから相方の回復なんて妖精程度にしか思ってないよ
757 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:42:33.65 ID:4r6POSMs
お前らここはヒーラースレかよw
758 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:42:42.94 ID:C80Vd2hR
DPSが死ぬといつものこと行けるいける
ヒーラーが死ぬとおい何床なめてんだよ糞が
タンクが死ぬとはいはいやり直しやり直し
学者は活性とフェアリーあるから相方がクソでもそれほどストレスは溜まらんのよ
白は攻撃パターン全く覚えてない学者が相方だと理不尽な展開になって心が荒む
>>744 死んでるの気づかないとかねーわ。
その理論だと一番不憫なのはリューサンだろ。あいつらが死ぬとすげー目立つ。
メテオストリーム、ダラガフダイブ、マラソン。なぜか死ぬのはいつもヒーラーなんだよなー。
別に俺がヒラやってもいいんだよ
ただダメージ出せない奴が多すぎるからDPSやったほうがクリア率上がるってだけ
Tim君の野良邂逅4層分析が全てだわ
763 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:47:33.60 ID:4r6POSMs
学者は難しいとか思われてるが実はくっそ楽だからな
ただサブで学やってる奴のほとんどは下手糞
ヒラやってみろよ
マジハゲるから
はああ?ってなるから
765 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:50:24.34 ID:iwa7YRMO
766 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:50:26.71 ID:5jXhTHsu
>761
マラソンとストリームで死ぬのは本人の責任とは限らんだろ
自称ヒーラーの7zu9G/nSも十分性格地雷
768 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 18:52:08.99 ID:1BADdEwt
侵攻がDPS重視ってんな訳あるか
邂逅も侵攻もDPSチェック全然キツくないじゃねーか
特に2つともラスボスはギミック重視だし、DPSが本当に淘汰されるのはラスボスのDPSチェックがキツイraidが来てからだ
もうこれ以上ギア上がらねーってなってもDPSチェック越えられなくなってからな
>>768 残念ながらほとんどのDPSはヌルいDPSチェックすら越えられない
でなければ余裕の一位なんて言葉は生まれなかった
どんだけお前らストレス溜めてんだよw
自分、白メインで侵攻4層まで含めても一番簡単なジョブだと思ってるけど、
今回の侵攻編はガチでヒーラーつまらなかったことは同意できるわ。
侵攻4層だけで初クリアまでに30時間超の糞固定に入ってたけどついに抜けたわ
装備も当然後回しだし、初期の頃は糞DPSのために糞リヴァ無報酬周回奴隷だぞ
ただ、今ではそんな糞固定でも週の前半で4層まで終わってしまうわけで、
なんか物足りないしカオスを求めて野良行きたくなった感じだな
やっぱ奴隷じゃなきゃ楽しくないわw
まあヒーラー簡単って風潮広まってDPSあがりのチンパン相方と組まされるくらいならヒーラークソマゾでやる奴はキチガイってくらいのほうがやりやすい
あんまりDPSチェックぎちぎちにすると、そこでDPSでないジョブ排除が進むから無理でしょ
そんなにきっちりバランス取れるほど開発力ないし
DPS表示でジョブ排除が起こるというか
既に黒がジョブ排除食らってるから関係ねーわ
侵攻編なんてPTの誰かしらがACTで計ってるんだし
侵攻編限定でDPS表示すればいいんだよ
野良PTでP4だけで合計8回様々なロールが死んで、竜神クロウで回復足りずMTが落ちて、その後OTが抱えて
フィジカルSTR、STRアクセの戦士でも竜神クロウまで抱えて交代してクリア出来たことあったな
MT死亡してもOTが即くたばらなければクリア出来ると言う経験はした
野良ではヒーラーが一番鍛えられてるだろうからうまいやつ結構多くて糞DPSに感謝出来る
下手な奴は経験浅くてギミックを理解してないくらいなもんだし
本当の地雷は即分かるからいいけどね
775 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:13:02.01 ID:rBXlwanq
黒排斥されてるってマトモな黒ならちゃんとDPS出るだろ
吉魔がウキウキして黒強化しますとか言ってるけど
詠唱の都合で下手糞が使うと致命的に低いDPSになるってだけ
776 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:17:18.30 ID:4r6POSMs
黒強化はどうせ歩き撃ちできるアビの追加か
既存アビに歩き撃ちできる性能つけるのは確定だろうな
フレアの威力があがるとかそんな調整ではないわ
777 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:18:30.50 ID:rzbKo0NU
黒は範囲火力下げられて結果的に居場所なくすだろ
キャスメインの奴からしたらいい迷惑だろうな
778 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:19:19.56 ID:5jXhTHsu
>775
「黒は誰がやってもそこそこのDPSが出せる簡単ジョブだから上限DPSが低いのは当然」とも言われてるし大変だね。
ブレフロの回転率落としたいだろうから範囲火力は間違いなく下がるな
結局とくをするのは吉田とちんぱんでしたと
黒強化もクソもブリザドで固定できるようにルノーのほう改善するかレサージー辺りに病気付与すればいいだけなのにな
黒は他と比べて単体火力の上限が低すぎな上、ほぼすべてキャストが必要
輝くのは範囲くらいだけと侵攻じゃほとんど必要ない
ギミック的にもまったく必要とされないし、召喚と装備が被るからイラネなことが多い不遇ジョブ
783 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:23:54.72 ID:rzbKo0NU
四層野良は黒いたら入るの躊躇するぐらいにはゴミが多い
召喚の方がクリアの確率高いんだよなぁ
784 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:31:05.16 ID:Ft3/Qszy
2層は黒イラネっていうが、4層とかもっとイラネだから
785 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:38:25.52 ID:rzbKo0NU
召喚はリザレク使えるからヒーラーの負担減らせるしdotメインだからLBのロスも少ない
黒の火力が上がったところで居場所が増えるとは思えないんだが長所の範囲捨ててまで単体火力欲しがるぐらいなら召喚やった方が良かったんじゃないか
リザレクあって強化ウィルス持ちの職とロット勝負させてまで、DPS高くなろうが黒なんて入れないわな
787 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:46:09.80 ID:Ft3/Qszy
FF14の戦闘システムで単体火力高い(だけ)の遠距離職なんて、なんのアドバンテージもないからな
788 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:47:11.53 ID:E98EeSWa
黒は現状維持でいいぞ
単体強化と引き換えに範囲弱体化されたら周回に不便になる
黒なんて周回専用でいいだろうに
789 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:47:17.74 ID:pZEEFFPf
2.3で強化くれば4層では使えるんじゃないの
2層はいらないが
なんでや黒にもアポなんとかさんがあるやろ
3層の地雷&AOEや衰弱奴がいるときのメガフレアに便利なんやで
吉魔、吉魔いわれて弱体+キャストありに著しく不都合なギミックてんこ盛りにしたからな
792 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:49:28.52 ID:MBDtF1vE
DPSとしては黒は4層で役に立つだろ
4層におけるDPSチェックが必要な場面って
ゴーレムと天地フェイズだけで
その天地フェイズで召還についで近接陣なんかよりもはるかにDPS出せるだろ
純粋に効率求めたら召還*3と詩人1の構成以外ゴミってなるけどな
793 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:49:39.51 ID:slicmQhe
バハのロットにテコ入れが入らんとチャンスは無いと思うわ
794 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:51:04.52 ID:rzbKo0NU
リカバリー聞く四層で復活使える召喚抜かして黒入れる価値がない
795 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:51:50.36 ID:MBDtF1vE
>>794 だからそれ言ったら近接だっていらねーだろ
召還とそれをサポートする詩人以外いらねーんだよ
796 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:52:49.04 ID:rzbKo0NU
近接は召喚と装備被らないっていう利点があるから
797 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:53:21.47 ID:pZEEFFPf
確かにそれ言い出したら近接いらんなw
798 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:54:01.61 ID:1Iyymu5J
4層で召喚>黒なのは異論ないけど、
まさかチャリオットやカータでエギが吹っ飛ばされてDPSガタ落ちする糞召はおらんよな?w
799 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:54:11.88 ID:70GK3aVa
P4は近接でもかなり張り付いてられるしDPSが黒に劣る要素は無い
忍者もDEX基準なら詩人と同列にして
モンクと竜はSTRなんだから一緒にすりゃまだ公平感出るのにな
DPSでは黒召だけ完全に被るし純粋な持続火力じゃ召喚に劣って、リザも出来ないし本当に居場所ない
801 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:57:40.42 ID:Ft3/Qszy
2.3で範囲弱体化されるとダンジョンめんどくさいからネガ止めて欲しいわ
黒強化しても結局居場所ねーんだから、ブレフロ士でいいだろ
802 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:58:08.37 ID:MBDtF1vE
DPS出す重要度が
P3>P4だろ
P4のDPSチェックなんて存在しないも同然だしな
装備の問題を気にしないなら
召還(神)>>詩人>>>>>>>>黒≧近接
くらいの貢献度だわ
803 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:58:26.50 ID:A3enOL3/
>>781 人によって違うが優先順位はともかくクリティカルは優先しつつPIEも欲しいとこだろう
片方クリティカルのみ、もう片方がクリティカル+PIEなら選ぶ余地はない
804 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 19:58:38.98 ID:rzbKo0NU
黒入れるぐらいなら召喚2でどっちか黒武器希望にした方がいいわ
キャス装備持ってて黒メイン奴とか要らんから素直に着替えて来い
805 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 20:00:51.02 ID:ZB8JBTYp
野良だと黒入ってると召喚様きてくれないから黒の居場所ないよね
装備被るから黒さんかわいそ;;
806 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 20:02:35.30 ID:rzbKo0NU
装備使いまわせるのに需要高い召喚やらないとかただの馬鹿だからな
召喚上げてないとかは論外だから邂逅でもやってろ
もうフェーズ終了ごとに必要DPS満たせないDPSに爆死する(当然味方を巻き込む)デバフがつくでいいよ
808 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 20:09:51.80 ID:Ft3/Qszy
黒強化後
黒「範囲下がったけど単体火力あがったよ」
ナ「じゃあ、近詩詩召でいくか」
黒「えっ・・・」
こうなる事もわからない糞黒
809 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 20:14:52.20 ID:pZEEFFPf
範囲攻撃が使い物になるほど威力下げてくるとは思えんがな
810 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 20:15:31.17 ID:pZEEFFPf
なくなるほどだ
そもそもIDぐらいしか使わんし
>>726 装備更新する楽しみが殆どないんだよな…。
>>725 本は超優秀だからいいけど杖はヤグルシュ持ってるから別に…って白は結構いるんじゃね?
812 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 20:37:56.39 ID:2HxTR4Tr
カータライズがうまくいかねえです
MTやってんだけど正三角なら1回目10時側に逃げてるけどあってる?
2回目10時側に来るときは2時側に行ったりしてるけど周りがバタバタ死んでいく
俺がアホなだけなのか
813 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 20:42:10.73 ID:FcTHtV6D
ハイアラガンスタッフとれたからいつでも強化きてええで
814 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 20:42:41.70 ID:6dU8eV0T
天地の黒のDPSはフレア2連してからLBすれば召喚と大差なくね?
黒居てもゴースト1匹いけるだろう?
リザレクないのが一番大きいが
815 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 20:45:31.31 ID:FcTHtV6D
召喚のリザレクに頼ってる時点でアウトやろーw
そんなのは練習PTでやっててくれよ
816 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 20:46:27.81 ID:6dU8eV0T
これからは黒を枠から外すわw
817 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 20:46:30.40 ID:1Iyymu5J
>>812 カータライズは別にMTがどうのとかそういうの関係ない
タニアのツイスターみたいに全部完全個人プレイ
おまえがちゃんと避けれてるなら、ばたばた死んでる奴もしくはカータを誘導してる奴が悪い ただそれだけ
カータは竜がこっち向いてから移動ってテンプレ入れとけよ
マーク消えたら即移動なんてデマが広まってるからテロが多発してんじゃねえか
819 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 20:54:56.69 ID:2HxTR4Tr
>>817>>818 まじか
じゃあ俺の固定は終わってるんだな
いつかクリアできるようになるといいんだが
いつまでもダメな気がしてきた
820 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:04:01.38 ID:4siL/TS0
正直DPSやってて一番楽しいのはact見ることなんだけどさ
分かんないのは公式でDPSメーターを付けるとゲーム寿命が縮まるって言われる理由はなんで?
MMOって自分の与ダメージは公表されたくないって人が多数派なの?
821 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:06:55.40 ID:f8WOp2wi
外部ツールでAverageDPS見ないと自分がどれだけ強くなったのか分からないゲームシステムがおわってるのでは?
822 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:08:28.71 ID:1Iyymu5J
>>819 まずカータライズのギミックを全員に完全に理解させろ
パターンはちゃんと3つ覚えさせろ。2つの横着での習得はやめとけ
その後はとにかく繰り返しやって死にまくれ
繰り返しやるうちに、メンバーそれぞれどこのポジションに移動すりゃ、メテオ多段しないとか自然に把握できるようになってくる
14ちゃんはへたくそ層普通のMMOよりかなり多いからなw
824 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:14:24.03 ID:FcTHtV6D
ログ見て暗算しろ
825 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:17:41.04 ID:RGOlxpT7
>>820 木人ってDPSツールなかったら存在意義がよく分からんよな
プレイヤー同士でDPS競うバトルコンテンツくらいは導入してもいいと思うがな
826 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:19:00.19 ID:1Iyymu5J
>>820 吉田曰く、「公式で実装したら、それをハードル設定して排他的にする奴があらわれるから。」
今のクリア経験者だとかIL縛りとか以上に、DPSの数値だと一気にハードルが上がって下手くそ共は完全に隔離状態になるからね
だからDPSツールの使用は規約としていけませんとは言う
だけど、個人が自分のためだけに使う分には何も言わないし、処罰の対象とはしない
ただしそれを他人に強制してプレイするのは許しませんよってこと
827 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:22:17.14 ID:g5QDwanW
今週も武器でんかった
クソゲーすぎだろこれ
828 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:23:40.37 ID:1Iyymu5J
10週アチーブ取ったら好きなハイアラ武器と交換チケットとかくれりゃいいのにな
バハガチャに関してはほんま糞やわ
829 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:23:47.67 ID:FcTHtV6D
タニアの頃からの伝統
830 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:24:08.44 ID:9NIy6bDU
運営がトレース強要しといてユーザーがPTメンバーに求めるのはダメっておかしくね?
831 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:31:48.18 ID:1Iyymu5J
>>830 別に運営はトレース強要なんてしてねーぞ
攻略方法の選択肢があまりに少ない一本道ゲーだから、最初のクリア動画=トレース元になるってっだけ
例えば過去にあった、邂逅1層のスライム無視ゴリ押しクリアとかは吉田は完全に想定外って言ってた、ユーザーが編み出した方法だしね
832 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:32:32.29 ID:MBDtF1vE
ACTあるんだしゲーム内で実装はいらんわ
めんどくさくなるだけだしな
ACTも公式で黙認しますって言ってくれたしね
833 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:34:04.60 ID:1Iyymu5J
ただ確かに矛盾点はあるね
一定以上のDPSをたたき出さないと絶対にクリア不可能っていうゲームなのに、DPSチェックの強要は許しませんっていうのはおかしい
しかし公認した時の人離れのリスクを考えたら公認できないっていう大人の事情ってだけだわな
834 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:34:46.14 ID:6dU8eV0T
チョコボ今4層だけでソートしても募集17個もあるw
835 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:34:48.15 ID:FcTHtV6D
大体想定外じゃねぇかあいつの言い訳
包丁があるから人殺しが起こるんだ、みたいな話になってるよな
DPSが可視化されることと、差別する奴が現れることは
まったくの別問題。
そもそもヨシは自分で「ギスギスしたPTには当たった事無いですね」
ってレターライブでいってたじゃないか。
837 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:39:57.71 ID:1Iyymu5J
邂逅1層に関しては嘘は言ってないと思うよ
全くの初心者が普通にプレイするなら、誰がやってもスライム全部最後まで食わせてギミックこなした上でのクリアだと思うし、
実際に8月末から9月頭にかけてクリアしてた初期攻略組は全食わししてクリアしてた
初クリアした時は、真タコからの難易度の跳ね上がりに糞ビビって毎週この綱渡りやらされるのかよって本気で思ったもん
その後ちょっとしてゴリ押し方が完全に確立されて、一気に野良勢がバハのりこめー^^になったけどね
侵攻も、なめくじ食わせる方法が一応の正攻法(笑)ではあるだろw
長い目で見たらDPS低い人に、
数値で自覚させたほうがその人のためだろ
DPSの低さをシステムで隠蔽しても
その人のためにならないんだよな
練習すれば誰でも上手くなれるゲームなんだからさ
839 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:45:05.41 ID:1Iyymu5J
>>836 そのヨシが「DPSチェックを公認したら、それを理由にハードルを設ける人がでてくるから絶対公認しません」って言ってるんだがwそれに
・クリア経験者のみ
・IL100以上
・○ジョブお断り
今現在でもこんだけハードル設けてる募集ばかりでDPSチェック公認して、ハードルに加えないわけないだろw
俺が野良だったら絶対3層DPS350以上出せる人ってとこしか行かねーわw
3層なんてDPS足引っ張ってる奴いたらどうせ即解散するから一緒なんだけどなw
841 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:50:52.81 ID:1Iyymu5J
>>838 自分が下手なのに気づいてないから続いてるってのもあるだろ
運営にとっちゃ、雑魚だろうがhimechanだろうがobachanだろうが客の一人だしな
俺個人はDPSチェック公認は賛成だけど、間違いなくさらにライトや雑魚どもは消えるわ
842 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:56:39.10 ID:CWZ8+huK
ライトや雑魚用の受け皿があるならいくらでもバハ入り口の門を狭くしてくれてもいいんだがな
843 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:57:05.69 ID:4siL/TS0
一定以上DPS出さないとクリア出来ないように設定しておいて
DPSは分からないように隠しますっておかしいだろ
種族や職差別と違って本人の努力でどうとでもなることなのに
844 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:57:48.76 ID:VOLt0yUs
そもそもライトや雑魚はエンドコンテンツなんてやるべきじゃないんだがそんな奴らもそれしかやることが無い程コンテンツが無いのが原因
神ゲーですね
845 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:58:06.41 ID:FcTHtV6D
バハやるか神話周回するかの2択だからなこのクソゲー
846 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:58:14.64 ID:FQU0RBPF
コンテンツすくねーからな
結局バハやるしか選択肢がない
847 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 21:59:33.19 ID:1Iyymu5J
>>842 ほんとこれ
現状は全くないし、肥える力で出荷された豚共が日々侵攻にのりこめー^^してきてるだけだからな
クリタワ(笑)追加されたって、ライト雑魚も毎週装備1個取ったらぜってー行かねー奴のが圧倒的に多いと預言しとくわ
848 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:01:07.74 ID:xEqsW0qc
ヤグ交換する気満々だったけどクルークでちゃってどうするか迷ってる
849 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:04:15.80 ID:4ZSh2JE5
4層募集17件もあるわw
みんなやることない上ノウスよりハイアラ武器ガチャのが楽だから必死で
4層練習するようなってきたな
850 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:06:55.17 ID:1Iyymu5J
雑魚とライト用に極蛮神の週クエみたいに、毎週全ID全討伐討滅戦をクリアしたら
IL100戦記装備級の週クエのみ入手限定装備を交換できる手形ゲット
とかやりゃいいのにな
開発スピードとコンテンツ消耗の速度が合わないんだったら、既存のコンテンツを使いまわしてライト用に用意してやれや
851 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:33:48.04 ID:6dU8eV0T
邂逅5層よりかは練習時間必要だけど
難易度で言えば侵攻4層の方が簡単だからな
練習積んでギミックを体に染み込ませれば
よっぽどDPS出せない人以外クリアできる難易度
852 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:39:27.34 ID:lN7a1qQO
邂逅5層は時間切れ経験したけど侵攻4層で時間切れ起こす前に全滅するか倒すかするしな
853 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:39:52.79 ID:aPDrtJel
練習パーティで職縛りしてる奴なんなの
さっさと集めて出発した方がいいだろうが
854 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:41:34.43 ID:4ZSh2JE5
>>853 w3以降の練習なのにDPSの武器制限書いてない奴はアホだなって思うけどな
w3以降練習=天地超えの練習なわけだし、勿論黒がいてもゴミパーティ決定
855 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:50:20.28 ID:70GK3aVa
侵攻はとにかく練習しないとダメ
邂逅編の感覚で動画テキスト予習しまくれば余裕とか無いから
練習パーティーすっ飛ばしてクリア目的に入ってきても出荷とか絶対にない5層では可能だったってだけ
856 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 22:55:33.42 ID:FcTHtV6D
最終フェーズまでいければ出荷枠がある
857 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 23:28:48.59 ID:FfusIRyE
858 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 23:34:21.47 ID:KvTF0wgk
>>854 4層のどこに黒が苦手なギミックあるかまじでイミフなんだが
ジョブ性能×→PS性能○
フェーズ3なんて一線級
859 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 23:35:32.76 ID:gEwIJxSx
LB中に削れないのがダメ
ワイバーンとかあれほぼ召喚士が1人で削ってるようなもんなんだが(LB含む)
他7人でしっかり削れば龍神フェーズに移行させるの余裕だろ?
天地崩壊が3回とかワイバーンが2回とかラグナロク降ってきたあとノヴァ中とか
休憩してんのかよw
861 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 23:40:15.32 ID:slicmQhe
黒「LB?召喚に撃たせればいいよw クリア目指すなら召喚は必須でしょ^^」
863 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/20(金) 23:59:08.87 ID:oHa6ACUT
>>858 おとなしく召喚やろうね、防具共通で劣化召喚の黒ちゃん
864 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:05:40.60 ID:oIBwjxiL
召還でDoT入れてメテオ
黒がフレア連打
これが最高効率なのは明らかなんだよなぁ
龍神3回目は何度も経験してるのにそこからクリアまでが果てしなく遠い
野良だから仕方ないのかもしれないが正直心折れる
もう無理
866 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:10:57.27 ID:PUqxzrA1
>>864 それさ
最高効率は召喚がDoT入れてメテオ
召喚2号がDoTの方がよくね
867 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:12:06.18 ID:oIBwjxiL
召還がDoT入れるより黒フレアのほうがP3だとDPS高いよ
ちょうどフレア3発入れ終わるくらいで死ぬからね
今週もチョコボ、バハの野良で4層クリア
869 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:13:54.22 ID:PUqxzrA1
>>867 ちな黒のDPSP3でいくつ?
興味深い
バハの4層募集はほとんど固定か半固定の補充
チョコボは知らん
871 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:14:42.23 ID:ITP4eswR
4層はDPS的には黒でも召喚でもどっちでもいい
リザレクあるなしの部分が大きい
872 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:16:20.87 ID:ITP4eswR
>>870 昨日チョコボで野良クリアしたけど全員アチーブだったな
一人DPS最下位の召喚だけはサブキャラアピールしてたけど
そいつが一番下手だったw
>>872 バハの4層やってる奴は使えるやつと下手奴がはっきりわかれてる
下手奴がはいってくるとLSで「またこの人かー・・・」とか流れるくらい
874 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:19:13.10 ID:ZBjOS/Iv
毎回竜神まで行くけど、竜神でグダグダするPT入ってるけど粘ったほうがいいかな?
竜神までは安定してるだけにみんな辞めようとか言わないんだw
875 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:21:47.94 ID:NkZ78VKo
竜神まで安定してるなら全員で動画みて覚えるのが早いな
流して見るじゃなくて、技1つ1つがどういうタイミングで来るのか理解したらクリアしたようなもんだ
876 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:22:52.12 ID:PUqxzrA1
>>874 誰が使えるか、足引っ張ってるかに寄る
MT、ヒーラー、召喚がPS高くてかつ頭も回るならやる価値ある。STや近接はオマケ
何を粘るのか知らんが、クリアするつもりならたぶん無理だから諦めろw
龍神安定=クリア目前 じゃないから。そっからサンダーテロとカータライズ
メテオストリームテロとか色々あるし練習する箇所沢山あるぞ。
ワイバーン2体でやってるんならdpsがしっかり火力出してないと時間切れもある
878 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 00:26:07.30 ID:ITP4eswR
>>874 20回も竜神経験すれば勝手に体で覚えられる
カータライズマーカー更新あるかなしかは大きいけど
結局毎回同じことしてくるループだから
一度カータライズ越えられたらそこからは直ぐ
野良専で5回ほどクリアしてるけど4層はクリアしちゃえば次からは楽勝だよ
初クリアしてからそれ以降の4回は1セット以内に終わってる
掲示板見る限り固定欠員や半固定って感じでもない
お前が楽勝でも障害者が混じるとクリアできないんだよなあ
さすがに今4層クリアしてるやつでそんな下手なやついないだろ
少なくとも2層よりは楽なはず・・・
882 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 01:20:30.05 ID:uXKEGrBH
P4もカータなければP1とやってることは大差ないよね
>>746 初期ラペルズ、2年目までのミスティックストーン、アロッズ
後者二つのギミックIDとラペルズの職ごとの特性が合わさればLoLより人集まったのに
884 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 02:10:59.75 ID:QMJM/lO0
P3黒は召喚と合わせてなんぼってかんじだな、フレア3連発なら圧倒的なDPS出せる
神話脱げてないのに4層ってどうおもう?
886 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 02:26:19.04 ID:wr7bdT+6
サンダーがちょっとあやふやなんだが、皆で集まってる時にサンダーついても
ファイア貰うまで動かないでいいんだよね
887 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 02:30:55.86 ID:JtyvCPQ+
888 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 02:41:54.12 ID:4b365rMK
889 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 02:53:10.79 ID:wr7bdT+6
>>888 わかった・・・あれサンダー付いた人はファイアうけなくていいんだっけ
890 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 02:55:38.59 ID:4b365rMK
>>889 そもそも全受けファイアがきたあとにサンダーだろう
順番理解してる?
891 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 02:58:54.61 ID:wr7bdT+6
あれ、でもファイアくる前にはサンダーのマークつくよね?
それで慌てて動こうとしたらファイアくるからあせって戻る
サンダー捨ててから次のファイア受ければいいじゃん
馬鹿なの?
893 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 03:00:20.44 ID:1Y82ejkb
クリア経験だとまぁクリアまで楽だが
クリア目的のパーティの地雷率は半端ない
894 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 03:03:33.92 ID:4b365rMK
>>891 ファイアマークがつく→5秒後にファイア&サンダーくる→5秒後サンダー
こんな感じ。そもそもサンダーきた時点でファイアきてるだろ……?
895 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 03:14:54.70 ID:5wUGKE2J
お前ら優しすぎるだろw
896 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 03:16:58.72 ID:sTpud8xo
こういう理解してない奴がループ経験やクリア経験に混ざって迷惑かけるってはっきりわかんだね
>>820 DPSメーター導入賛成してる人間はDPS4人いるとしたら
ほぼ自分が1位か2位、運が悪くて3位になると思ってるからだろう
仮に周りが皆上手くていつも4位しか取れない場合、そのジョブや14自体を続けていけるか?
4位のやつがやめていけば次は3位だったやつ、2位だったやつが瀬戸際になるだけで
どんどん人が減っていくだけだと思う
努力して上を目指せばいいっていうのも他が努力しない成長しない前提だしな
メーターがなければ(数値に囚われなければ)PT全員でクリアさえできれば
自分の好きなジョブやプレイをできるってことでもある
ファイア食らってからサンダー捨てろよ
順番理解してない奴多すぎだろ
899 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 03:22:23.16 ID:P1CPwg9F
クリア経験者でもまいっかいカータとかファイアとかサンダーテロる奴がいる
900 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 03:22:33.53 ID:QMJM/lO0
チョコボだと募集多いがほぼ全てのPTがフェーズ詐称だね
どこの鯖もこんなもん?クリア経験者ptにもちょくちょくカータライズテロが紛れ込む
901 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 03:26:08.54 ID:ZyBSwCyT
サンダーだ!って分かるときにはファイアは既に受けてる集まるファイア
サンダーだ!ファイアーだ!な状態は避けるべきファイア
902 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 03:49:51.19 ID:uXKEGrBH
どのPT入ってもたいして変わらんから経験者PT入ってるよ
どうせ俺以外の誰ががテロって全滅するから関係ないしな
903 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 04:00:27.01 ID:1Y82ejkb
P4クリア目的の募集に入っておきながらサンダーテロしまくり、一回目のカータライズも超えられないような
ゴミもわんさかいるからな、どんだけ寄生やねんと
信じれるのはクリア経験者のパーティだけや
固定作ってTEL会話して閉塞的でつまんね、固定集まんないと遊べないwTEL囲いで人はいないw
お前ら裏でこそこそPT作ってクリアするゲームがほんとに楽しいの?わらっちゃうんだけど
プレイヤーがくそなんだよMMOがツマンネーのは
ワーイ!!!(小声) はあ?存在が要らねえんだけどなんでゲームリソース消費してんの?息するなよ酸素が減るレベル
905 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 04:06:07.75 ID:ZyBSwCyT
>>902 ってノリの奴が開幕天地で3回死ぬ
その後気を入れなおしてサンダーテロで@3mmを台無し
2かいめるーぷ絶好調中をカータライズで台無し
後は凶毒くらうわゴーレムの前パンチ喰らうわ隕石ど真ん中に置くわ
完全にソイツひよって解散
でいくらチンパンでもコイツ以外のチンパンならくりあできたろううにって誰もが思ったな
開始前はそいつ楽しそうにPTメンと喋ってたよ
でもさぁ
PTメンが「ドンマイ」→無言に変わって
ソイツが「すまん。ラグい」→「無言」に変わる
そういう性癖なのかな?と疑った
ののしられたり侮蔑されたりするのを嬉しがる珍しい性癖
来る?
はい今週も武器なしー砂も油も取れないーはいくそーくそげー死ねー
先週たまったま防具でてロット勝ちしたはいいがまじで武器か砂とれねえと最悪すぎる
907 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 04:10:08.57 ID:t+AxhkjF
自分のデバフ見るのすら精一杯のゴミが混じると詰むよな
何回もやってると他の人も疲れて失敗し始めるし障害持ちには三層までで満足して頂きたい
908 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 04:21:41.22 ID:6x+riXJp
^q^「アイテムほしい」
吉田「簡単にクリアされたらつまらないよね^^;」
見事にwinwinの関係
909 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 04:25:52.43 ID:t+AxhkjF
味方が最大の敵になる様なギミックを作ってれば池沼がストッパーとして仕事してくれるからな
このクソゲー作ってる奴は物凄い性格悪い奴だと思うわw
910 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 04:27:29.29 ID:1Y82ejkb
毎週1/9の当たりをひく奴がいるんだよな
なんで俺じゃねえんだよカス
まずは俺の武器からドロップしろ
>>910 ゲームの中でもMoBとか同情を禁じえない
ちなみに俺様は既に学本白杖召本を手に入れた
褒め称えろMoBよ
912 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 04:58:43.04 ID:jmOZWFbu
>>911 3本はすげーな、見てみたい是非うpしてくれ
913 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 05:12:18.60 ID:/kr+1jr1
初めて龍神フェーズの練習をしたけど、初見は楽しいな
気付いたらアイスが付いていて
線が付いたり、サンダーが付いたり
いつ離れるの? い、今だよね?みたいなセルフ突っ込みしつつ
オロオロすること数回
なお、カータライズの時点で壊滅状態だった模様
>>910 ほんとこれ
なんで2週連続で参加ジョブで武器出るやつとかいるんですかねえ
ついでに防具と砂も出たら完全にきれるわ
915 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 05:41:09.15 ID:+pLCY5Ys
ジョブ増えたら1/12とかになって絶望的だな
もう個々に箱出る方式でいいだろ
クソタワ方式で解決してほしい
周に装備1個まで砂油石どれか1個まで
これで解決じゃねえかクソが
917 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 06:35:56.78 ID:WFAoivOJ
>>893 >>903 いつも思うけど固定に誘われないような下手糞がなんで地雷とか言ってるの?
ゴミがいると詰むーってこれから何ヶ月言い続けるつもりなんだかwww
クリタワ式にすればメイン職のハイアラ揃えるなら11週間は延命出来るんだよな…
919 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 06:51:12.60 ID:qxTNzzCB
周回されると練度が上がる速度が上がって都合が悪い
半年以上延命しなきゃならないから11じゃ足りない
921 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 07:01:46.37 ID:WFAoivOJ
1週間に1個ドロップを1ヶ月に1個ドロップにすれば解決だな
922 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 07:07:30.33 ID:qLGhlje2
クリタワ方式も、何十周しても出ないときは出ないので辛いよ
リセット間際に、上げてもいないジョブのよく分からない部位をグリードしたりな
ミラプリにでも使うかとメインジョブの装備も集めたけど、
結局リテイナー用になって、それも少しずつアラガンに置き換わってる
923 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 07:21:20.33 ID:zC99H7zq
>>903 クリア経験あってもカータライズに狙われなくてクリアしたやつとかいるからな複数クリアじゃないと信用できんよ
週制限って疲労度だよな
その週の初クリア時のみロットできる、でいいんじゃねえの
クリア済み7人引き連れて1人が総取りできちゃうけど
どうせ実装から1ヶ月で安定突破されちゃうコンテンツに延命もクソもねーわ
今日から4層始める予定で、攻略と動画で大体は把握したんだが
最終フェーズだけちょっと分からない
サンダーは裏に回って仲間に食らわせないようにするのは分かったが、
ファイアホーン付いた後のアイスは目印でもくるの?
それともいつの間にか飛んでくるから、気にしないでOK?
流れとしてはファイアファイアアイスの順で来ると思っていいのかな?
927 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 08:18:58.18 ID:P1CPwg9F
集まるファイアの直前に自分のdebuffチェックしてファイアホーンついてたら離れるって考えでいい
928 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 08:57:19.65 ID:oNAIfOQq
>>926 アイスは乱れ撃ちだから気にすることは無い
ファイアは一人で食らう時とみんなで食らう時の
タイミングさえ覚えていれば難しく考える必要もない
サンダーは離れるだけ。
パターンさえ覚えてれば、サンダーだけ巻き込まないようにするだけの大したこと無いギミック
929 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 09:08:37.58 ID:FIF3FkH2
集まるファイアとか言うのやめろや
ファイアデバフついてる馬鹿まで集まるからマジやめろや
930 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 09:08:54.23 ID:6qRtr7+B
ファイアファイアで死ぬ
>>926 今日から始めて最終までいけないから
天地まで完璧に立ち回るところまで覚えればええかと
932 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 09:17:25.43 ID:1+/QvKRh
カータの位置取り瞬時に見分けるやつほんとすげーよ
コツあったら教えて欲しい
もう盾はんのマクロに頼るんはいやや・・・
自分のデバフ欄見て食らうファイアかどうかを自分で決めればいいだけなのにな
934 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 09:19:07.08 ID:FIF3FkH2
10時を見てワイバーン0匹 三角形
10時を見てワイバーン1匹 逆三角形
10時を見てワイバーン2匹 鋭角
10時にマーカーでもおいとけ
935 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 09:20:09.75 ID:hBhU42+2
カータ自分だけ食らう場面が目立って嫌やわ
逃げるのがおそいんやろか
936 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 09:20:54.65 ID:oNAIfOQq
>>929 基本はこの考えだろ
みんなで食らうって言ったから食らったら死んだんだけど?って
言ってくるような雑魚が4層なんて来るもんじゃねーぞ
そいつはどのみち地雷
937 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 09:23:47.36 ID:OKpUIJzK
まあ脳死でデバフ確認せずに集まって焼死する奴は結構いるな
ファイアで死ぬのは自己責任だからな
集まるファイアで離れるのは戦犯だろ
サンダーテロと同じくらいやばい
939 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 10:14:45.22 ID:bro5xt3A
サンダーとファイア両方持った奴がファイア受けに来て死んでサンダー放電パーティ壊滅って経験がある
940 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 10:54:45.34 ID:P1CPwg9F
>>933 MTでそうするとネールがあっちこっち変な向きになるからMTの場合はそのやり方はおすすめしない
頭割りの後のファイアってみんなで食らうことになってるけど、
あれの後ってすぐカータモードになってアイス止まるじゃん?
食らわないと駄目な理由ってあるのかな?
>>941 ああごめん、自己解決した。
今動画見返したらアイスのが継続時間長くて、
カータ後のアイス再開まで持ち越すのね。
943 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 11:18:03.09 ID:oIBwjxiL
ここまで4層武器かぶり無しで5本きたけど
そろそろかぶりそう、そして俺の装備はいつになったら出てくるのか
945 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 11:47:20.16 ID:RMr31egm
俺の武器防具でたから4層まじどうでもいい
946 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 11:54:04.95 ID:ZftbRsct
固定ぬけていいよ
はやくしなよ
947 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 11:55:46.82 ID:RMr31egm
砂油のせいでそうもいかないクソゲーだから困る
949 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 11:57:26.70 ID:ITP4eswR
チョコボは野良クリ安定のとこまでもうきてる
時間に縛られる固定にもう魅力はない
950 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 11:58:57.61 ID:RMr31egm
週に一回集まって1-4まで終わらせて解散するから別に縛られてないし
951 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:10:28.55 ID:tRxvJWWc
まぁ野良でやりたいならやっていいよ
ただ野良の愚痴をここで吐かないでね
952 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:11:52.15 ID:ZftbRsct
野良クリ安定なんだから愚痴なんかでないやろ〜w
週1で1時間半くらいで1層から4層まで固定で終わらせてるからサブキャラも野良で時間使えてクリア出来るようになったわ
安定クリアとか野良じゃ無理だから募集にも時間かかるしクリアするまでにも時間かかるしなぁ
固定抜けて野良はやってられん
954 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:24:00.08 ID:K2W1yVec
チョコボでギミック処理目立つ人はハラスメントとか書いてる奴いてわろた
冗談だろうが本気にする奴いるからな?
955 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:29:08.80 ID:MF9LwVkX
>>952 どうせ過去にフレ登録した腕の良い奴誘ったり、リセ直後に一気にクリアしようと必死になってるんだろw
野良で安定(笑)とか言ってるヤツは、フレなし完全野良だけで、週末にバハ行ってみてくれよ^^
それで毎週毎週安定クリアだったら野良が完全に安定って認めてやるわw
956 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:30:27.27 ID:88kCBIzO
>>949 どこがだよw
リセ日、リセ日翌日を逃したら魔境と化してるぞ。
ワイバーン処理で何も考えずに殴り続けるDPS。
偶数回ファイアを捨てに行く奴がいたりサンテロは当たり前。
頭割りに参加しない奴、MTがマクロ出し&誘導しているのにカータライズ処理出来ない奴。
こんなのが複数回クリア余裕者PTに来る。
複数回といっても2〜3回でも複数回になるし、
複数回と偽って初回ペロクリでもその確認方法がないので
来週から複数回クリアじゃなくて5回以上クリアのランク2アチーブ持ちのみ募集かけるわ。
957 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:32:09.30 ID:tZK1DYtn
P1DPS330、通しDPS260とかでも実際クリアできちゃうんだよなあ
958 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:32:49.65 ID:wr7bdT+6
サブキャラあわせて8回のオレはどうすれば
959 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:34:59.87 ID:/xPTR3lQ
サブキャラでバハ行くのはなんで?
960 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:35:12.70 ID:tRxvJWWc
何度も言われてるが4層はDPSじゃないからな
各人がちゃんと動ければクリアできる
無論DPSが高いと色々楽できるけどね、ゴーストなりカータなり減らせるし
961 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:36:11.32 ID:ZftbRsct
8回クリア奴でもサンダーがあやふやなのが現実なんだよね
962 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:36:13.45 ID:MF9LwVkX
____
/ \ /\ 野良とかもう安定クリアだろ(キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o\ ほんとはリセ直後に一気にクリアしないと無理なんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
火曜はすげーわ、野良でも1,2層ストレート、3層は短縮のつもりが火力ありすぎてP5スキップになって混乱して一回負けたけど
ちょっと調整したら2戦目は1分残して余裕の勝利という
金曜あたりからPT自体だいぶ減るし火曜にインできないと野良はきついわ
964 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:40:00.47 ID:1LUHBfwC
>>962 そらクリア出来ない奴が日にちをずらせて行くんだから
当然地雷が残っていく
当たり前の現象ではw
自分もその地雷の一員って事だよ
965 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:41:51.47 ID:wr7bdT+6
金曜まで用事あるから週末しかできんクリア者もいるんだぜ
966 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:42:17.71 ID:RMr31egm
社畜は金曜からが本番だから
竜で4層火力伸び悩んでるんだけど
100武器ってどれぐらい出るもんなんだろ…250〜270行ったり来たりとかそんなんだわ…
300出るって聞いて頭悩ませてる
回避多すぎて桜花更新タイミングが結構わけわかめ
スキル回しで考えておいた方がいいこととかある?
968 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:43:24.01 ID:wr7bdT+6
>>961 今まで一度もサンダーテロしたことないからいいだろw
969 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:43:34.27 ID:Tf2Wd7GC
リセ直後以外でクリア厳しいなら普通の感覚じゃ野良クリア安定とは言わないだろう
970 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:44:04.29 ID:MF9LwVkX
>>964 え?毎週リセ日の火曜に1時間で固定でクリアしてっけど?
地雷って誰のこと?^^
971 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:44:58.63 ID:Z7ZkW6SE
野良はリセ直後の火曜水曜じゃないとクリア厳しいし万が一地雷PTにあたって木曜以降にずれ込んだらもうダメ
972 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:45:41.50 ID:bro5xt3A
自分でネタ言っておいて絡んでちゃ世話ねーな
びびりすぎ
973 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:46:05.81 ID:MF9LwVkX
>>969 ほんとこれ
俺はあくまで普通の感覚で物申しただけ
仮に安定クリアだったら週末になっても侵攻募集があふれてるわけねーだろ
974 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:46:47.59 ID:ITP4eswR
>>956 一番効果あるのはゴースト1移行だと思うぞ
ゴースト1で抜けたことない奴はこなくなるから
975 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:48:50.66 ID:RMr31egm
証明できるものがない条件は無駄なんだよね
ゴースト1移行で募集してるPTがほぼ皆無だわ
何とかクリアは出来るからいいけどさ
ニューロバーストだかも避けなくてもいいんだけどヒーラーの負担になるだろうから避けるけど
ゴースト2だと避けてる最中に竜神詠唱始まるとかだるいんだよな
977 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 13:13:35.13 ID:HgW7/OCz
978 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 13:17:25.07 ID:RZiQWGsl
ゴースト1移行とか野良じゃ大当たり過ぎて見かけたと思ったらすぐ埋まる
それだけDPS出せててギミック対応出来てるDPSは動き良いのほぼ確定だからな
半固定がDPS固めてる場合が大半で野良じゃ厳しいのが実状だが
979 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 13:21:56.67 ID:QMJM/lO0
>>949 チョコボクリア者ptでも普通に魔境なんですが
956のいってるとおり最終フェーズお前理解してないだろ?ってのが絶対混じってくる
練習PTに至っては9割がフェーズ詐欺で天地練習とかでゴレフェーズマラソン逆走するやついたり石6個とか普通にあったぞ
人多い分本当にカオス化してるんだわ
980 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 13:27:33.57 ID:9HiYwlz3
準過密だけど昨日のGTで4層クリア目的は2つだったな
あとはP1やP3の練習ばっか
過密鯖はすげーな
981 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 13:46:09.92 ID:QMJM/lO0
ギミック系より瞬間火力求められるDPSチェックが絡むと魔境化する傾向があると思う。
侵攻ならバルブ ラミアダンサー 天地 旧5層だとFBFS 蛇 天地フェーズのDPS眺めてたらわかるけど短時間(1分ぐらい)でDPS集中させるってのが苦手な人が多いんだと感じる。
982 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 13:51:08.28 ID:mVyVyMDg
マラソン逆走ワロタ
983 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 14:04:52.96 ID:JePgeJxn
ガルーダは昨日の夜38件ほどの募集のうち
30件くらいはバハだったなwそのうち4層は7〜8件だった気がするけど
クリアできそうなのは1〜2件しかなかったな
984 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 14:19:02.83 ID:ITP4eswR
時計回りと言われたから時計回りしか出来ない奴より
臨機応変に逆走できるうまい奴の場合もあるけどな
マラソン逆層するくらいなら開始地点に1個落としたほうがまだいいだろww
986 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 14:27:37.07 ID:RMr31egm
そもそも臨機応変に逆走してデブリ防げる状況なんてあるのか
時計回りマラソン前提な
987 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 14:41:27.07 ID:venkf+b7
そんな状況あるわけないやろw
988 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 14:45:20.39 ID:8FgXNJOI
はーデメリットしかない北固定しかねぇ
普通にスキル回すだけで合格点のDPS出せるのにね
ダメ出せないゴミクズはアンインストールしてほしい
詩人召喚のデブリ誘導をテンプレにする風潮作ってくれよ
仕様理解して無えからデブリ全然やったこと無い戦士とか近接が馬鹿で事故らせんだよな
992 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 15:10:05.78 ID:RMr31egm
デブリ誘導したら全滅では?
994 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 15:19:08.44 ID:ITP4eswR
デブリ誘導ってなんのことか分からん
995 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 15:22:18.64 ID:Cu6K75NQ
ダスト誘導の事かな?
あれは外側のプレイヤーから順に1/2で判定が入るから
2人誘導だと1/4の確率で中央に居るメンバーも対称となるから
全員が意識してないと失敗するぞ
996 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 15:27:35.65 ID:RMr31egm
へーそんな判定だったのか
997 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 15:37:56.82 ID:BoELxUcJ
ダストなんか詠唱あんだからミスする意味がわからん
998 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 15:48:57.17 ID:uR4rrRHp
金曜の深夜までが勝負やで
土曜はクリア経験者パーティなのに早期解散した残りゴミカスしかいない可能性あり
火曜はそもそも1〜3層やってるから集まらなく
水曜木曜がクリア率高く、金曜がギリギリ勝機あり、週末はもはやゴミカスだらけ
999 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 15:59:52.08 ID:t+AxhkjF
通常ID追加とかイランから通常ID用のボスを難易度調整してエンドに持って来いよ
調整するの面倒なら通常IDのボスが連続で落ちてくる闘技場でもいいから用意しろ吉田
1000 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/21(土) 16:06:49.75 ID:M+ZP2XyA
では大地の怒りに砕け散れ
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://hello.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪