[dev1216] ウェポンスキルの調整について[WS]

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検証作業中: [dev1216] ウェポンスキルの調整について
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2既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:33:14.64 ID:44KJTNrb
クラウドスプリッタwwwwwwwまさかの放置wwwwwww
3既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:33:15.43 ID:v4dKf2FD
やれやれ・・犬好きの子供は見殺しには・・
4既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:35:44.95 ID:dOZ0wDUh
範囲WS超絶強化wwwwwwww
イオリアンに頼る必要なくなるなwwwww
5既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:38:54.97 ID:6SJo4vuV
カムランSTRに変更か
6既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:40:44.59 ID:XYTiAlfV
>>5
STR+60%追加やで

ナイトがイオリアンでなくサークルブレードを連発する日が来るなコレは
7既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:41:04.10 ID:ncIVu9sU
ハードスラッシュが伝説の突き技を越えるぞw
8既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:41:16.16 ID:vwxM7/dl
\     、 m'''',ヾミ、、 /
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <お前ら修正後のカムランの威力見て腰抜かすなよ
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、    
..''"L  \\.".//_ |   ゛` ]
9既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:41:52.98 ID:LXGnsNqo
数値だけでは想像がつかないな
大体補正値ってユーザーと開発の数値って同じ認識のものなのかね
10既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:42:05.15 ID:ENDQ2Aq8
りゅーさんまたフラグたてよるん?w
11既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:44:19.74 ID:IOXUnfcd
片手刀WSのやっつけ感wwww
12既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:44:37.00 ID:OsmTPYDT
何気にゲイルスコグルもAGI→DEXやん
13既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:44:52.94 ID:25oEOYNs
TP2000%?
引退して久しいが今そんな溜まるようになってんのか
14既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:45:28.04 ID:EDNawj4s
TPってただ10倍表記されてるだけ?
15既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:45:35.50 ID:Y6xIEWyO
リューサンは早くノーグ貝釣ってくるんだ
16既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:47:05.19 ID:vhoDevEe
どうでもいいのばっかだな

>>13
小数点部分が繰り上げられただけ
17既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:49:50.98 ID:25oEOYNs
>>16
あぁ、なるほど

範囲WS強化はいいけど他WSはどうなるかなー
18既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:50:02.58 ID:IOXUnfcd
ぴくみん<ここにも一覧があったらいいのになぁ
19既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:50:07.66 ID:ncIVu9sU
属性首、腰でとんでもなく威力上がるんじゃねーか特に属性WS
20既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:51:01.06 ID:HxPNb0tD
ウェポンスキルの威力が上がるのはいいがそれよりもTPの仕様変更っていったいなにをするのか
与TP撤廃とかしてくれたら神なんだがなあ
21既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:51:21.68 ID:tRmOm8VA
クラウドスプリッタは強いって開発のお墨付きがあるからダメだ!
22既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:51:39.42 ID:nElyjmTd
こんだけいろいろ弄ったら
絶対想定外にぶっ壊れたWSが1つや2つあるんだろうなw
23既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:52:25.73 ID:IOXUnfcd
鯖落ち引き起こすWSがある
24既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:52:42.77 ID:vhoDevEe
>>21
AAMRのは確かに強いんだよなぁ
25既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:55:07.97 ID:b4Upumha
調整後って書いてるけど、調整前と変わってないwsがちらほらあるんだが
例として挙げるとクラウドスプリッタとか
26既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:59:04.79 ID:XYTiAlfV
>>25
系統係数ないのが一番酷いわクラウドは
27既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:00:34.90 ID:tRmOm8VA
普通に使われてるイオリアンなんかも強化対象なんだな
28既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:00:35.67 ID:NJepGlPm
クラウドはステ補正に変更なくても一番最初のレベル依存変更があるやろ
29既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:01:13.78 ID:bHWsSPLd
クラウドさんはアイテムレベル補正がバカ効きになるんじゃね
30既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:02:12.71 ID:kKXtNvXe
射撃や弓の敵対心いじられてるか気になるわ
アナイア帝国は安泰のままであってくれよ
31既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:03:45.94 ID:tRmOm8VA
IL補正上昇は一律管理なんじゃないかな
個別なんて細やかな調整しないだろう
32既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:04:44.58 ID:vhoDevEe
ここまで数字晒すならテストサバに実装すりゃいいのに
どうせ使ってないんだからこういうときぐらい
33既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:07:21.67 ID:keMSg6lY
ロイエが使いやすくなりそうだな
後はイオリ、カムランが使いやすそう
34既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:08:14.09 ID:keMSg6lY
後はジシュヌの破壊力半端ないなこれ。
35既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:11:25.22 ID:N3StqjV5
ビクスマもやばない?
36既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:12:34.17 ID:/nmnOv5H
ラファールアクスで10000でた!
37既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:16:21.04 ID:mDOyjRLy
以下のウェポンスキルの威力が、PCのレベルやメインウェポンのアイテムレベルに応じて、より上昇するようになります。

クラウドはここが変わってる
38既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:16:34.17 ID:Mr91Ogu8
モーダントライム<・・・
39既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:17:29.83 ID:dOZ0wDUh
まあ使ってみなけりゃわからんな
使う前の妄想も楽しいがw
40既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:18:30.24 ID:CGXYkSbq
モーダンは強化しないで良いから歌延長のほうを増やしてくれ
41既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:18:57.00 ID:myxdTx9r
意地でもカタスからINT外さない気なのか
もう席もないんだしSTR80%とかにしてクレクレ
42既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:19:45.39 ID:LXGnsNqo
ラススタ引き上げでエイペクス何もなしは解せぬ
43既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:20:11.98 ID:nHE9nYhV
>>36
再びサルタのマンドラに2000ダメージ出たスレが必要
44既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:20:57.46 ID:oNK3uu/w
この表記だとメリポWS補正100%になるんじゃねーかなぁ
なんか表記ゆれててもやっとするわ
45既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:22:44.66 ID:Ehl6hHxg
サンギンがやばいんじゃないの
今でも青で2500くらいでるのにw
46既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:23:17.77 ID:nHE9nYhV
ハードスラッシュ STR100%      TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ
パワースラッシュ .STR60%、VIT60% TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ
47既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:24:10.28 ID:HC7pgjp2
>>41
カタスどころかエントですらINTだし
ギロクロスも相変わらずのMND
48既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:25:24.88 ID:fDBh0ntA
TP2000以上とか書いてあるけど
TPって300までじゃなかったっけ?
49既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:26:37.38 ID:dOZ0wDUh
>>48
それもういいからw
50既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:26:51.84 ID:HC7pgjp2
小数点以下を含めた表記

>>46
レゾルーション STR100% 5回攻撃 TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ
51既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:27:51.94 ID:nElyjmTd
TP200.0って考えるとよろし
52既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:29:03.36 ID:xx9/1Hgb
エクゼンテレター:初段のダメージのみ2倍撃

ゴクリ
53既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:30:01.97 ID:VpJGxH3a
TPためてたらWS30回撃てるん?
54既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:30:12.08 ID:wqsKyr3C
ロイエの最大与ダメージの算出方法が変更ってのが気になるな。
55既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:30:23.25 ID:nHE9nYhV
エナドレ<めっちゃ吸うからw腰抜かすなよw
56既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:32:27.85 ID:RqwgkzY4
調整前の補正も載せてって思いました。
57既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:32:48.28 ID:1CzYsZrj
バイパーバイトはどうなんかね?ステータス修正0からDEX100%に変更
昔ながらの超格上には不意バイパー復権なるか?
58既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:33:39.04 ID:U3NcXg3J
命中低いとは言っても、サイドとスラッグやばくねーかコレ
格下なら5桁普通に出るだろw
59既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:35:06.95 ID:dOZ0wDUh
エクゼンの初段も2倍撃(攻撃力2倍)になるからそっちのがつよそう
60既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:35:45.71 ID:xx9/1Hgb
>>57
代わりに攻撃力2倍補正が無くなりました…というオチで無い事を願うw
61既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:37:40.68 ID:XCSBYw1c
>>41
開発はイメージで調整してるからな
敵からHP奪うのってINTっぽくね?って感じで
62既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:37:56.89 ID:EZZoC6dT
ロイエナイト復活くるか?
63既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:39:33.12 ID:Cg/VTRMb
まあ今の時代で最大750しかでないのはおかしいからな
64既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:39:37.67 ID:d3x/dNKw
スピリッツウィズインもHP100%ぐらいまで引き上げくんのかな
65既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:43:12.07 ID:1CzYsZrj
>>59
倍撃ってD値の方と攻撃力の方と2パターンなかったっけ?
ダメージ二倍撃って表記なので、エグゼンは前者かなと読み取ってた

>>60
それだとワスプと差別化できないので大丈夫・・・だと思いたいw
66既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:43:17.01 ID:xx9/1Hgb
Lv1連携ダメ倍率も敵の弱点属性に合致した場合は上げてくれんかのう。
67既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:44:01.02 ID:6SJo4vuV
短剣はどれもかなり上がってるなぁ
68既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:45:44.74 ID:xx9/1Hgb
ジョブ間のDPS格差を是正するみたいな事を言ってたから、
ショボダメの短剣は全般的に底上げが高いのかもしれませんね。
69既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:46:27.26 ID:8JfLYXDY
にんじゃwwwww
70既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:47:57.91 ID:dOZ0wDUh
しかしこれで格闘に追いつける武器はあるのだろうか・・・
むしろ離されるジョブも多いのでは
71既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:48:42.79 ID:mDOyjRLy
>>68
ジョブ間で是正するのはTPのほうでWS修正はメリポWSに合わせて〜って話じゃなかったっけ?
72既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:49:25.46 ID:NJepGlPm
これとは別にTP自体の見直しとやらもあることを忘れるなよ
73既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:50:34.75 ID:yUH8G38O
>>71
火力もや。だいぶ前から言っとる
74既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:51:16.74 ID:E6qNbFYp
メナス初期のようにモンク以外イラネになりそうだなw
75既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:51:40.75 ID:QIKRlMky
ぴくみん代表として言わせて貰う
武器ごとに有効になったWSを挙げてくれ
76既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:52:12.20 ID:uxND7sp/
PCがカンパニエ限定で撃てること忘れてるとかはないと思うが
カンパニエWSはウリエルのレベルでの上昇以外は放置ということかな
PCが撃てるカンパニエWS以外のは、修正なしでも全部でてるよな?
77既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:52:17.16 ID:ncIVu9sU
表記だけではわからんよ
実際撃ってみないとな
78既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:54:31.63 ID:4+pWZ4B7
>>75
全ジョブデジョンカジェルで不意トゥルー
79既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:57:28.59 ID:EZZoC6dT
スカージのステ補正とか
最初からこうしておけよなぁと言いたい
80既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:58:18.23 ID:CpJqz0Up
ミスラ<おんすろーとのでばんかにゃ?
81既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:59:22.33 ID:mmgED0wI
┏━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━┓
┃ウェポンスキル名       │調整後のステータス補正 │調整後のTPボーナス              │備考  ┃
┃コンボ                │STR30%、DEX30%       │TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ│-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃タックル               │VIT100%           │-                        │-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃短勁                  │VIT100%           │TP2,000時のTPボーナスが引き上げ&nbsp; &nbsp; &nbsp; │-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃バックハンドブロー  &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;│STR50%、DEX50%       │TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ│-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃乱撃                  │STR30%、DEX30%       │TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ│-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃スピンアタック      &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;│STR100%           │-                        │-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃空鳴拳                │STR20%、DEX50%       │TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ│-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
82既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:00:03.49 ID:mmgED0wI
┃双竜脚                │STR50%、DEX50%       │TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ│-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃夢想阿修羅拳          │STR15%、VIT15%       │TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ│-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃ファイナルヘヴン      &nbsp; &nbsp;│VIT80%               │-                        │-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃アスケーテンツォルン   │STR50%、VIT50%       │TP1,000以上でのTPボーナスが引き上げ│※    ┃
┃連環六合圏            │STR32%、VIT32%       │TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ│※    ┃
┃闘魂旋風脚            │STR40%、VIT40%       │TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ│-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃ビクトリースマイト  &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;│STR80%               │-                        │-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃四神円舞              │メリットポイントにより変動&nbsp;│TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ│-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┗━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛
※ウェポンスキル自体の攻撃力も引き上げられています
83既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:00:29.11 ID:mmgED0wI
あかんかった(´;ω;`)
ごめん・・・
84既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:00:52.99 ID:XCSBYw1c
お前は頑張った
85既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:01:49.26 ID:e25UC04k
見えないけど努力は認めるw
86既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:03:16.29 ID:lDigiJD0
>>83
すげー餓鬼なのか?もしくはジジィか
87既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:04:04.46 ID:mmgED0wI
>>86 がやってくれるそうです、お願いしますね
88既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:04:16.15 ID:3Ea2hllH
>>83
しゃぶれよ
89既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:05:33.05 ID:ZxKKxQ2E
>>86
はよ
90既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:08:06.13 ID:oWx+Q/3C
>>86
ダサw
91既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:09:08.54 ID:6T77wqK8
>>86
あくしろよ
92既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:09:54.48 ID:8JfLYXDY
今一生懸命作ってるんだよ待ってやれ
93既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:10:50.41 ID:QIKRlMky
ぴくみん代表として言わせて貰う
>>86
はやくw
はやくw
はやくw
94既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:11:10.53 ID:e25UC04k
>>86
俺スマホからだからちゃんと見える感じでタノムで?w
95既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:11:45.68 ID:mmgED0wI
┏━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━┯━━━┓
┃ウェポンスキル名     │調整後のステータス補正 │調整後のTPボーナス              │備考  ┃
┃コンボ              │STR30%、DEX30%       │TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ│-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃タックル             │VIT100%           │-                        │-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃短勁                │VIT100%           │TP2,000時のTPボーナスが引き上げ&nbsp; &nbsp; &nbsp; │-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃バックハンドブロー&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;│STR50%、DEX50%       │TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ│-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃乱撃                │STR30%、DEX30%       │TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ│-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃スピンアタック    &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;│STR100%           │-                        │-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃空鳴拳              │STR20%、DEX50%       │TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ│-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┃双竜脚              │STR50%、DEX50%       │TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ│-&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ┃
┗━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┷━━━┛
コレでいけるかもしれませんが、もうどうでもよくなったのでお任せいたします
96既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:12:33.32 ID:8JfLYXDY
もういい休めww
97既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:13:02.46 ID:oWx+Q/3C
だせーw
98既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:13:02.89 ID:ZxKKxQ2E
以下のウェポンスキルの威力が、PCのレベルやメインウェポンのアイテムレベルに応じて、より上昇するようになります。

このところにウリエルがさらっとはいっとるけど、やっと解放するんかね?と思ったけど、
グリふぃんの爪が装備出来るレベル73から、レベル99の26レベル分の上昇だけはしますよってことか
99既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:13:03.57 ID:DFPDi7wC
>>86
期待の真性
100既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:13:56.38 ID:3XGv23X/
ウェポンスキル名 調整後のステータス補正 調整後のTPボーナス 備考
ワスプスティング DEX100% - -
バイパーバイト DEX100% - -
シャドーステッチ CHR100% - -
ガストスラッシュ DEX40%、INT40% TP3,000時のTPボーナスが引き上げ ウェポンスキル自体の魔法命中率も引き上げられています。
サイクロン DEX40%、INT40% TP3,000時のTPボーナスが引き上げ ウェポンスキル自体の魔法命中率も引き上げられています。
エナジースティール MND100% TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ ウェポンスキル自体の魔法命中率も引き上げられています。
エナジードレイン MND100% TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ ウェポンスキル自体の魔法命中率も引き上げられています。
ダンシングエッジ DEX40%、CHR40% - -
シャークバイト DEX40%、AGI40% TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ -
エヴィサレーション DEX50% TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ -
マーシーストローク STR80% - -
マンダリクスタッブ DEX60% TP1,000以上でのTPボーナスが引き上げ -
モーダントライム DEX30%、CHR70% - -
ピリッククレオス STR40%、DEX40% TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ -
イオリアンエッジ DEX40%、INT40% TP3,000時のTPボーナスが引き上げ ウェポンスキル自体の魔法命中率も引き上げられています。
ルドラストーム DEX80% TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ -
エクゼンテレター メリットポイントにより変動 TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ 初段のダメージのみ2倍撃
101既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:16:04.10 ID:6fwT5do9
記号入力すると文字化けするのって古いスマホだっけ?
102既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:17:17.55 ID:NJepGlPm
たぶんカンパWSは調整なしなんだろけど
属性WSに一律でレベル補正処理か何か入れてるからウリエルも一緒に99のとこまでは上がっちゃいますってだけだな
103既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:18:09.31 ID:dOZ0wDUh
あーそういうことか
104既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:19:09.10 ID:Q1XRM4oC
格闘
ウェポンスキル名     調整後のST修正         調整後のTPボーナス               備考
コンボ           STR30%、DEX30%   TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ
タックル          VIT100%
短勁            VIT100%        TP2,000時のTPボーナスが引き上げ
バックハンドブロー   STR50%、DEX50%   TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ
乱撃            STR30%、DEX30%   TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ
スピンアタック      STR100%        
空鳴拳          STR20%、DEX50%   TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ
双竜脚          STR50%、DEX50%   TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ
夢想阿修羅拳      STR15%、VIT15%   TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ
ファイナルヘヴン    VIT80%          
アスケーテンツォルン STR50%、VIT50%    TP1,000以上でのTPボーナスが引き上げ  WS自体の攻撃力も引き上げられています。
連環六合圏       STR32%、VIT32%    TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ  WS自体の攻撃力も引き上げられています。
闘魂旋風脚       STR40%、VIT40%    TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ
ビクトリースマイト    STR80%          
四神円舞        メリポにより変動    TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ
105既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:19:35.55 ID:ZxKKxQ2E
>>100にはもちろん>>95にも拍手したい

>>102
やっぱそんなとこかねー
カンパWSいい加減解放してもええやろに何躊躇しとんのやろ
106既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:20:30.03 ID:Ii0s8wTf
カンパWS打ち止めなのかなぁ
しそうせんぷうたいとか打ちたいぞ
107既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:20:57.37 ID:LXGnsNqo
今更ながらうれしい調整ではあるんだが
連携MBも含めて調整しないと片手落ちなんだよなぁ
108既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:21:00.87 ID:6fwT5do9
公式でステ修正公開したのってこれが初めてかな
109既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:22:20.86 ID:d3x/dNKw
ウェポンスキル名         調整後のステータス補正   調整後のTPボーナス    備考
コンボ                STR30%、DEX30%       TP2,000以上での
タックル               VIT100%
短勁                 VIT100%             TP2,000時の
バックハンドブロー         STR50%、DEX50%        TP2,000以上での
乱撃                 STR30%、DEX30%        TP2,000以上での
スピンアタック             STR100%
空鳴拳                STR20%、DEX50%        TP2,000以上での
双竜脚                STR50%、DEX50%        TP2,000以上での
夢想阿修羅拳           STR15%、VIT15%        TP2,000以上での
ファイナルヘブン          VIT80%
アスケーテンツォルン       STR50%、VIT50%         TP1,000以上での     ウェポンスキル自体
連環六合圏             STR32%、VIT32%         TP2,000以上での      ウェポンスキル自体
闘魂旋風脚             STR40%、VIT40%        TP2,000以上での
ビクトリースマイト         STR80%
四神円舞              メリポにより変動    TP2,000以上での
110既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:27:19.77 ID:k/Djhpi1
この数字だけみて何が最強になったかすぐ分かる猛者おる?w
111既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:28:18.64 ID:SayUgcyW
明らかにVスマのまま
112既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:28:32.88 ID:057FYGWG
またクリティカルWSのTP修正調べるのめんどくせぇ…
取っておいたマーシャルが再び日の目を見る時が来るとは
113既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:29:11.92 ID:E+O4rb2r
\     、 m'''',ヾミ、、 /
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <お前らカムランとゲイルの威力見て腰抜かすなよ
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、    
..''"L  \\.".//_ |   ゛` ]
114既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:29:22.76 ID:SayUgcyW
あっ、モンクなw
からくりはシラネ
115既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:29:36.24 ID:6fwT5do9
WS自体の攻撃力がいじられてたりするから実装せんとわからんなw
116既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:29:38.09 ID:3Ea2hllH
最強だったビクスマが更に強く
ウッコがアップと並ぶ
カムランとクワイタスがデジモン進化
117既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:29:47.96 ID:VYH7K2p5
>>110
どうせ裏パッチで数値だけじゃなく他のもいじられてる可能性あるからわからんわw
118既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:30:51.72 ID:C6CDER3G
まさかのサンギン強化わろた
なーん考えてないんだろうな
119既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:31:39.19 ID:4Omielub
WS強化で持ち上げてー
TP修正で叩き落とすー
120既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:32:26.54 ID:xy9Hr94f
ファイナルヘヴンが四神を逆転する可能性はあるな
まぁクリティカル考えるとビクスマで良いだろうが
121既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:33:12.65 ID:v/PqU1Xb
TP2000=TP200
でいいの?
122既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:33:41.37 ID:qGg/syrd
雲蒸リューサンはどうなの?
123既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:36:41.40 ID:YTMUDNEh
全体的に主力が入れ替わるほどの強化ではなかったな。
片手が両手に拮抗するかと思いきや両手も普通に強化されてるし。
RMEがAM発動させる際に今までよりちょっと強くなるのと、
TPボーナス次第ではTP貯めすぎたときに使えるWSが出てくるかもってところ。
124既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:36:57.93 ID:uxND7sp/
限定開放されてるカンパニエWSだけでもいいから、外でも撃ちたいよな
ウリエル・グローリーはもちろんだけど、トーパーも意外な使い方ありそうだし
125既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:39:00.25 ID:YeR303H9
エクゼンですら強化もらってるのに瞬は実質放置でワロタ

ワロタ・・・
126既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:39:15.53 ID:FivwAsRr
インサーTP補正だけとかリベ終わったなw
127既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:43:51.14 ID:RqwgkzY4
忍者はいつまで虐げられるんだ
128既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:46:43.90 ID:Sc3mTuWL
両手刀が、ほぼ何も手が入ってないように見える・・
侍はぶられたっぽ・・
129既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:47:24.07 ID:qlAsI1Wl
ござるは強すぎるんでこれで^^;
130既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:47:48.37 ID:vhoDevEe
スカージとかほんと意味わからんステ補正だったな
131既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:50:06.39 ID:d3x/dNKw
本調整では、低レベル時に習得するウェポンスキルを中心に、
ステータス補正や、TPボーナスの調整などをおこないました。

ステータス補正の調整については、現状より補正が強くなったウェポンスキルもありますが、
従前とは異なるステータス補正になったものも存在しています。

本調整の結果、低レベル時に習得するウェポンスキルであっても、
高レベル時に習得するウェポンスキルに引けをとらない性能になっているものも多数存在していますので、
状況に応じて多種多様なウェポンスキルを使い分けてバトルをお楽しみいただければと思います。



片手刀も低レベルで覚える奴がすっげえ強くなってるかもね
132既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:50:38.24 ID:ncIVu9sU
補正だけみると両手斧のブレイク系の補正がとんでもない
133既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:53:02.93 ID:HJ5OJZ0O
侍もtpボーナスは追加されてるしステ補正も上がってるじゃんw
134既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:53:31.17 ID:+Nza9O6n
しばらく11やってないんだけど今ってTP3000までたまんの?
135既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:54:14.50 ID:v4dKf2FD
>>134
うん
136既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:54:25.14 ID:ncIVu9sU
もうその質問あきたわw
137既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:55:28.22 ID:OZK0xiiA
>>132
そういやブレイク系の弱体効果って入りやすくなってるんだろうか?
138既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:55:29.95 ID:3jSjGdMi
いままでビクスマより強かった連環六合圏がさらに強く・・・
からくり最強の時代きたな
139既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:55:37.48 ID:i38Vkslt
ホント開発は忍者嫌いだなw
140既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:56:02.77 ID:+Nza9O6n
>>135
マジかー
変わる前と大分戦闘変わってんのかな
141既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:57:13.75 ID:Q1XRM4oC
ソロはずっとからくりっていう開発メンバーがいるらしいからな
142既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:57:28.21 ID:ncIVu9sU
>>137
なんも書いてないから多分変わらないんだろうな
143既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:57:40.93 ID:v/PqU1Xb
>>140
今年の2月にやったときは300までだったのに・・・
144既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:58:32.20 ID:iqq4r5C0
スカージのステも変更?
145既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:00:04.93 ID:ncIVu9sU
前のスカージ
修正項目:MND40 CHR40

謎過ぎるわw
146既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:00:12.89 ID:XCSBYw1c
湧やインファナルサイズに
「ウェポンスキル自体の魔法命中率も引き上げられています。」
が無いって事は、こいつらは元々命中高いのか?
147既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:00:21.26 ID:h2Bqt1C5
グングニル作ってないリューサンはヒルブレでもしてろってこった!
148既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:00:23.71 ID:xx9/1Hgb
>>144
旧:MND40% CHR40%
新:STR40%、VIT40%

ほんと意味ワカランステ補正だったんだなw
149既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:01:22.08 ID:keMSg6lY
スカージはガッツリ強化だなSTRとVITに変わってる
150既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:01:33.19 ID:e25UC04k
>>148
「天罰のイメージでw」
本当にこんなで設定されたんだろうなw
151既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:03:27.95 ID:dOZ0wDUh
倉庫のラグナ強化するか
マロウ値上がりしそうだな
152既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:03:45.76 ID:Y0GRZe0C
攻ブースト甘くても青竜にダンスで2000出るようになる?
153既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:06:36.77 ID:+Nza9O6n
>>143
3月頃も300までだったな〜
今なんか新しいコンテンツ出たのかね
ちょっと11やりたくなってきたわw
154既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:08:43.45 ID:cegTQf20
今まで強かったWSも一緒に強化されてるからメインで使うWSは結局変わらなさそうだな
155既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:09:07.79 ID:xx9/1Hgb
>>152
ダンスはDEX30%→40%の引き上げだけだから殆ど変わらんかもw

シャークはDEX50%→DEX40%/AGI40%のステ変更か、
モーション好きだから使い道が出来ると良いなあ。
156既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:10:36.23 ID:v4dKf2FD
>>148
これで実質スカージをメインで使って行けるかもな
加えてレリック99以降はダメ40%アップ付くわけだし
157既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:13:18.54 ID:HflN5AWR
不意だっく
158既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:14:02.41 ID:3Ea2hllH
スカージのステ補正とか見ると本当にイメージ(糞)ですべてを作ってたんだなぁ
159既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:15:51.44 ID:ncIVu9sU
結局素の攻撃力がどんなもんかわからんから補正だけでwktkしてるとガッカリ砲食らいそうではあるなw
160既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:17:39.15 ID:iSfRPEDh
でもまぁ、12年経ったからこそ言えるけど、イメージ大事よw
FF11は極端にイメージ重視で、そこがダメだったってところも多々あったけどさぁ。

14の、イメージを完全無視してバランス調整のことだけを考えたバトルシステムを見ていると・・・
161既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:22:58.21 ID:U3NcXg3J
スタン系WSが主力WSの1/3程度のダメ出る様になってるが
これ竜騎士3人でのスタンハメ戦術とか流行ったりしねーだろうなw
162既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:24:41.07 ID:keMSg6lY
WSはミスあんのに戦術にならんだろ
新ナイズルの暗黒じゃあるまいしw
163既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:25:12.25 ID:hgZcChl1
戦士メリポのサベッジリはじまったな
164既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:26:25.80 ID:2UlfY5vh
別にイメージ優先でMNDとCHRのままでも良かった
ただブーストのしにくさを考慮した倍率設定にするべきだった
3倍撃()
165既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:27:36.77 ID:lKPW8exM
足払いぶっ壊れてるからな
7秒とかおかしい
166既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:28:51.23 ID:waW1hq3n
調整前の値が載ってないとか、開発は本当にだめだなww 用語と行き来するのが面倒だ。
167既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:30:18.91 ID:3Ea2hllH
公式で発表しちゃうならもうヘルプにも補正載せといてくれ
168既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:31:00.39 ID:O7CgMPeC
169既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:31:41.40 ID:wlMJI7eI
ソイルベルトってクイジャテンダーだっけ
170既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:32:41.87 ID:hrrcnfrS
>>165
4戦が足が無い敵に足払いが効くのはおかしいと騒ぎ出す
171既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:33:55.20 ID:Q1XRM4oC
>>170
でもイメージは大事だよなあ
172既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:34:29.77 ID:xx9/1Hgb
ウェポンスキル名&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; │調整前         │調整後           
ワスプスティング    &nbsp; &nbsp;│-              &nbsp; &nbsp;│DEX100%      &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
バイパーバイト      &nbsp; │DEX20% INT20%&nbsp; &nbsp; &nbsp; │DEX100%      &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
シャドーステッチ     │CHR30%          │CHR100%         
ガストスラッシュ    &nbsp; &nbsp; │-              &nbsp; &nbsp;│DEX40%、INT40%   
サイクロン         │DEX30% INT25%&nbsp; &nbsp; &nbsp; │DEX40%、INT40%   
エナジースティール&nbsp; &nbsp; &nbsp; │-              &nbsp; &nbsp;│MND100%         
エナジードレイン    &nbsp; &nbsp;│-              &nbsp; &nbsp;│MND100%         
ダンシングエッジ&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;│DEX30% CHR40%  │DEX40%、CHR40%&nbsp; &nbsp; &nbsp;
シャークバイト      &nbsp; &nbsp;│DEX50%        │DEX40%、AGI40%  &nbsp; &nbsp;
エヴィサレーション&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;│DEX30%        │DEX50%           
173既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:35:50.58 ID:OUvcc/6s
最強のグランツがさらに強化か
174既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:36:50.27 ID:O7CgMPeC
>>168
調整前と調整後のステ補正が載ってる
175既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:37:53.71 ID:057FYGWG
グランツよりスファの方がいいんじゃねーの?
176既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:38:34.83 ID:vhoDevEe
むりして貼らなくていいからな
177既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:38:51.03 ID:OD18Elvw
グランツさんやっと息しはじめるんか
178既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:39:37.78 ID:wlMJI7eI
>>168
はええよwwwww
179既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:40:28.02 ID:lKPW8exM
元々強かったけどスファのほうが状況選ばず使えたからな
アスケー主力になるならグランツが頭一つ抜けるかもね
180既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:40:37.80 ID:wlMJI7eI
あ、でもIL補正の影響受けるwsが備考には載ってないな
181既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:42:02.56 ID:keMSg6lY
アスケーがTP100からTPボーナス上がってるな
クリティカル率幾つになんだろ
それに攻撃力自体も上がってるし撃ってみない事にはなんともって感じだな
でもまあビクスマあるし・・w
182既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:42:17.01 ID:nHE9nYhV
>>171
ステ用の装備が揃えやすかったらなぁ…
183既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:42:41.36 ID:O7CgMPeC
>>180
属性WS全部だと思うけど、多分
チェックなんてしてねー
184既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:46:42.79 ID:asrixHFz
>>132
ダメージあげられても追加効果発動率そのままだったら結局使わないんだけどな
185既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:46:54.66 ID:OsmTPYDT
不意だまゲイルがやばい
186既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:47:15.56 ID:2UlfY5vh
属性WSの基本式
(99+2+補正)x倍率+系統

調整後
(119+2+補正)x倍率+系統

これだけじゃねーだろうな
187既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:52:12.93 ID:YeR303H9
TP200以上のTPボーナスが引き上げってあるけど、TP101-200間の伸びはどうなるんだろうな
TP200の数値が上がるなら101以降のボーナス部分も伸びることになりそうだが
188既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:52:37.79 ID:asrixHFz
クラウドさんは系統無いままなんだろうな
189既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:53:46.57 ID:KztwDzjC
調整もいいが、年1くらいでWS追加してくれよなー
メリポ100万でもいいからよー
190既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:56:20.42 ID:U3NcXg3J
WSはPS2のせいでこれ以上追加出来ないんだっけか
休止してたけど興味わいたしとりあえず次のBAで復帰するか
191既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:56:28.31 ID:P0rUUoWT
メリポ100万で1段階強化でいいな
192既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:57:53.97 ID:057FYGWG
>>187
据え置きだろう
単に200以降の修正を伸ばすだけなのになんで100-199を弄る必要がある
193既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 20:59:25.93 ID:FivwAsRr
>>187
伸びるわけねーだろw
伸びねーからTP200以上って書いてあるんだろw
194既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:00:14.45 ID:Q1XRM4oC
両手刀なんてまさにそう。
TP100即撃ちさせないために200以降の補正上げてきたんだし
195既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:05:22.02 ID:C6CDER3G
ナイツとか放置するならFF7みたいに全員出てきて12回攻撃のネタWSにして欲しかった
196既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:08:39.32 ID:cegTQf20
RMEはそれぞれの専用WSが最強になる調整じゃないと意味ないよな
197既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:10:13.86 ID:YeR303H9
>>192>>193
今までもWSの倍率修正されたことあるけど
ダメージの伸び方は全部TP100-200と200-300の間では一定じゃなかったっけ?
むしろ途中の倍率を据え置きにして別計算するほうが面倒な仕様になると思うんだが
198既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:10:37.27 ID:asrixHFz
ミシWSも格闘だけ弄られててワロタw
どんだけモンク好きなんだよバ開発w
199既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:12:28.29 ID:E6qNbFYp
>>198
ブルトも変貌するでw
200既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:12:57.41 ID:4JNO/sWs
>>161
カザナルスカーム 身内でやるときはござるで足払いしてるよ
特に、首なし盾発動しなくなるからすごい楽になる
201既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:15:20.39 ID:NVGyMc2A
>>198
マンダリク(シ) DEX30%→DEX60%
モーダント(詩) DEX30%CHR50%→DEX30%CHR70%
ピリック(踊) DEX50%→STR40%DEX40%

短剣だけ見てもミシWS結構変わってるけど・・・
202既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:15:24.71 ID:jtw2kVR+
低レベルで習得のwsで高レベルのに引けをとらなそうなのってなんかあるか?
サイスラ、迅、空、ギロあたりに可能性はみえるけど低レベルではないよな…
属性物理wsがあやしいとおもったけどこいつらはあんましいじられてないんだよな
203既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:18:17.60 ID:XqJLQDfU
倍率がかわったりはしないんかね
204既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:20:50.37 ID:HflN5AWR
トゥルーストライク
205既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:22:08.13 ID:prow2P1S
\     、 m'''',ヾミ、、 /
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <お前ら大車輪の威力見て腰抜かすなよ
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、    
..''"L  \\.".//_ |   ゛` ]
206既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:23:05.89 ID:d3x/dNKw
バイパーバイト
1.00×1修正なし(攻撃力2倍)

STR100%
207既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:23:58.86 ID:xx9/1Hgb
伝説の突き技が真の力を発揮するときが来たようだな…。
208既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:25:33.73 ID:OZK0xiiA
>>137
そうなるとブレイク系は結局使わないか・・・。
209既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:25:49.20 ID:cegTQf20
ナイトはオハリアンの代わりにサークルブレードになるか?
210既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:27:57.96 ID:pmOLWMdk
おい これじゃカムハブリ強くならないだろ
211既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:28:04.90 ID:xJ/FgGtk
ナイツはせめてリジェネ量増やしてよw
212既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:41:15.79 ID:2UlfY5vh
魔命スキル+でショックウェーブの睡眠はいりやすくなったと聞きましたが
ブレイクも同様ではないのかもしくはこれ自体がデマなのか
213既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:43:02.95 ID:nKdeD5tn
かー裏でws弱点しようと弱いのうったら敵がしんだわー かー
214既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:44:01.35 ID:2Z00VxDe
また武器レベル119無い奴は○○来るな!
こんな奴が沸くんだろ?

バ開発よ、ほんの少しでいいから頭使ってくれよ
今より酷くなるじゃねーか。
それとも無能しかいないの?
215既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:44:09.08 ID:XqJLQDfU
マトンのWSはないの…?
216既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:46:21.50 ID:IOXUnfcd
そもそも募集かけるようなコンテンツに117とかお呼びじゃないんで^^
217既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:50:12.68 ID:nKdeD5tn
>>214
ジョブ武器作れよ頭わいてんのか?
218既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:53:08.36 ID:vhoDevEe
カムなんとかはWS自体の攻撃力が、に賭けるしかないなw
219既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:53:51.61 ID:bj+Uxweb
最強のレタスを目指すスレはようw
220既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 21:58:26.72 ID:HflN5AWR
シャウトしてるコンテンツにエミネン()とかで来るやつは池沼
221既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:00:25.81 ID:bMK0uF97
117と119の間に超えられないコンテンツの壁があるしね
222既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:01:28.66 ID:dOZ0wDUh
>>213
ワロタ
223既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:05:52.71 ID:XYTiAlfV
オハリアンならぬサークルオハンが流行るかね
224既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:09:11.53 ID:0VgoBe0g
イオリアンも威力上がるんだからオハリアンは変わらんやろw
225既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:10:56.41 ID:Y6xIEWyO
サークルは結構外れやせんかね
226既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:16:56.57 ID:Ehl6hHxg
話題にあがらないけど鳳蝶いいな
227既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:18:01.40 ID:HanKGVZh
ワスプスティング最強
228既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:21:04.34 ID:/j8RSDZI
ワイのガストスラッシュと勝負するんか?w
229既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:21:54.88 ID:2mXPGiuG
レイジングアクス STR30% STR60% TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ -
スマッシュ STR30% STR100% TP3,000時のTPボーナスが引き上げ -
ラファールアクス STR30% STR100% TP3,000時のTPボーナスが引き上げ -
アバランチアクス STR30% STR60% TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ -
スピニングアクス STR35% STR60% TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ -
ランページ STR30% STR50% - -
カラミティ STR32%、VIT32% STR50%、VIT50% TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ -
ミストラルアクス STR50% STR50% TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ -
デシメーション STR50% STR50% TP1,000以上でのTPボーナスが引き上げ -
オンスロート DEX60% DEX80% - -
プライマルレンド DEX30%、CHR40% DEX30%、CHR60% TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ ウェポンスキル自体の魔法命中率と攻撃力も引き上げられています。
レベルに応じて威力上昇
ボーラアクス DEX60% DEX100% TP3,000時のTPボーナスが引き上げ -
クラウドスプリッタ STR40%、MND40% STR40%、MND40% TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ レベルに応じて威力上昇
ルイネーター メリットポイントにより変動 メリットポイントにより変動 - -

ひどくね?
ミスト、デシメ、クラウドはステ変更なし?
ルイネは何もなし?
230既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:24:19.59 ID:FUVFYNyU
ジョブ調整があるときもそうだけどこういう割と大きめな調整が入るとwktkがとまらないw
まあ大抵はガッカリ砲なんだけどwww
231既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:27:28.76 ID:TeM8jM0d
まだイレブンっす?w
232既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:40:32.00 ID:Krpka+WF
あいつらダメージ計算機掛けてきてないだろwwwwww
どう見てもメリポWS一択じゃねーか
233既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:45:20.15 ID:dUOcMInj
TP300で一気に跳ね上がるものありそう
TPダメージ修正辺りがあやしい
234既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:47:38.26 ID:vhoDevEe
とりあえず100即撃ちをなんとかしたいっていう意向はわかった
235既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:48:27.02 ID:ORFgb+N0
パワースラッシュ
SEX80% NTR60% ORZ70%
236既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:58:41.52 ID:SSDuRSHn
TP200で2倍以上とか出ない限り100即撃ちのままだけどな
237既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:07:50.88 ID:AxE2U7R3
TP3000とかいつ限界突破したんだと思ったら小数点も入ってんのなw紛らわしいわw
238既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:09:52.09 ID:KrYof/Yf
これ敵のがやばいんじゃね
AAとかちゃんと調整してんのか?
239既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:11:09.08 ID:yYObzcH8
単発300%が強い系が倍率6倍7倍くらいになっててもわざわざ300ためるより即打ち3回のほうがつよい

そして300%が10倍とかになると今度は不意打ちがぶっ壊れになる
でもそれはそれでおもしろいかも
240既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:17:29.02 ID:cXsspzs4
>>238
AA★と神威★の難易度が跳ね上がったりしてw
241既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:19:29.98 ID:5w8qHK//
TP300%が一律強化されたってことはミシックやエンピのTP300AM発動が相対強化されたってことでいいんか?
242既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:19:57.33 ID:e25UC04k
ちょ、ちょとまって!>>235が面白いこと言った!
243既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:21:28.68 ID:0VgoBe0g
AAミスラのクラウドさんとかシェルもカットも無いと現時点で2000以上出してくるし
PCのとは名前とエフェクトが同じなだけで別物やでw
244既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:22:07.19 ID:PgRAGYWt
カザナルのコロナイズとか通行不可になるんじゃね?
245既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:23:18.95 ID:5w8qHK//
コロナイズなんて精霊ジョブで壁に投石するだけだしなあ・・・・
246既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:23:25.20 ID:xy9Hr94f
>>243
だが待ってほしい
AAミスラのステータスや魔法攻撃力が高いだけではないか
247既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:25:31.59 ID:cegTQf20
まああの開発の事だしAAの事なんかすっかり忘れてるだろ
248既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:30:27.20 ID:kgf9eHf6
TP2000以上でのTPボーナスアップって意味あるのかこれ
なぜかアスケーだけ1000以上になってるし...
249既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:40:30.77 ID:QSDyewLA
とてむず魔防400あるから魔攻も同じだけとか
250既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:45:29.33 ID:zLcpqraj
tpどんだけためれるんだよwwww
251既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:46:28.82 ID:jkR3CjhV
■<ちゃんとレムの入手固定も入れるだろ?はい。分散、分散w
252既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/12(木) 23:50:38.74 ID:HDRvgSiR
カザナルのフォモル系やアルタナMのBCとか難易度あがったりして。
253既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:00:05.29 ID:V3SOoDJl
いつからTP3000まで貯められるようになったんだよ…
254既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:06:45.70 ID:Krpka+WF
いつも思うんだが
なんであの馬鹿どもしっかり数値表記しないんだ
TPボーナスアップだけじゃぜんぜんわからんだろ
255既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:08:45.89 ID:m9NA2u1W
もともと小数点まで計算してたのを10倍して目に見えるようにしただけだな
256既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:10:59.84 ID:HC7yprdq
その問答はもう飽きた
257既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:11:39.61 ID:wwB3OL/3
今まであったモンスは適用外の一言が無いし、カザナルフォモルとか強化されそうね
258既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:13:33.23 ID:/Uzjshio
今までも内部的にはTP3000だったけど一桁目が
表示されてなかったのが見えるようになるだけだよ
259既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:16:08.25 ID:/2NKe9/Z
公式にTP3000とか書いてあったんだが、いつの間に上限引き上げられたんだよ
260既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:18:14.51 ID:p2t98GNk
得TPとの兼ね合いでで1桁増やしたほうが都合いいから変わるんじゃなかったっけ
261既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:32:43.46 ID:y023dQ7+
やりこんでる先輩方の予想ではどの武器がつぎの時代になるんだよ?
公式の発表みててもよくわからないw
これはまたモンクだけの流れなんだろうか?
262既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:35:08.96 ID:2CLe0bHq
モナ与一侍アナ狩
263既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:38:09.86 ID:Kq48ALwV
WSの威力に関係なくモンクがオールマイティで野良で募集するのは妥当なのは何も変わらないからな
野良ではモンクだけの流れというのは絶対に変わりようがない
固定とか身内だけなら今までも色んなジョブの色んな武器でやれてたよ
なので固定及び身内なら好きな武器使えばい
264既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:38:21.84 ID:uqTSnHRp
侍がやりすぎだな
雪月花STR75%回天80%とかやり過ぎてしまった感が強い
265既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:38:37.20 ID:Ve/WPK7l
これステだけじゃなくて攻撃力もいじるの?
266既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:39:15.40 ID:p2t98GNk
単純火力なら今だって近接はアナより上だしな
267既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:39:43.31 ID:+BBppq4u
雪月花75%って元から・・・
268既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:40:49.14 ID:w1HXR+Fu
回天はタダ単にRME一律なだけだし
その雪月花のステ補正はやりすぎも何も
据え置きなんだか?
269既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:42:01.98 ID:joKc26pT
元から高いからTP補正いじるしかないっていう
270既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:43:38.58 ID:+rbAs0t0
侍といえばハグソに依存しすぎなんでTP100時の倍率上げるわ!ってTP100の倍率上げたくせに
やっぱ強すぎたっていってTP100の倍率を元に戻すどころか元より下げたことを思い出す
271既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:43:44.33 ID:2CLe0bHq
雪月花は元からやろw
ござるで面白そうなのは鳳蝶くらいか
今でもCHRブーストで結構ダメ伸びるんだよな
272既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:44:43.34 ID:wR/BT1cP
ステ補正だけ表記されても何の意味もないわ
100しかダメージでないWSが補正100%になったところでっていう
つーか、強いWS一択になってるから上と下の差を埋めようって話だったのに、武器ごとの最強WSまで強くなってるのが意味不明
何がしたいのかわからん
273既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:44:47.54 ID:uLN/Mb7s
カザナルあたりの雑魚相手にwsくらって倒れるIL119
という未来が見える、レッドロータスで転がるナイトwwww
きちんと調整してくれてるんですよね?
274既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:45:04.92 ID:odKNrxU5
回天素で7000とかでそうだなww
275既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:47:40.72 ID:6p9NJhND
アゲハ300%で3分防御ダウン出るなら今でも強かったりするのかな
276既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:02:19.35 ID:cPmcBsjO
調整後のTPボーナスでさ
「TP2,000以上でのTPボーナスが引き上げ」ってなってるヤツって
TP1500時に撃っても威力上がるのかな?
例えば↓みたいに変わった場合、TP1500だと倍率は「1.5」だよね
TP1000 1.0 → 1.0
TP2000 1.5 → 2.0
TP3000 2.0 → 2.5

「TP1,000以上でのTPボーナスが引き上げ」とか「TP3,000時のTPボーナスが引き上げ」
ってのもあるからこの考えで合ってるように思えるが、実際はどうなるやら
277既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:03:09.12 ID:5CBgGRHq
月光でござるwwwwwww
278既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:05:07.73 ID:XnlPkm0K
侍最強時代突入か
279既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:05:53.40 ID:uqTSnHRp
本当だ今でも75だったんだな
弱体されたのはTP倍率だったか
昔弱体されたのがだと思っていたけれどこれなら大丈夫そうか
280既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:06:14.30 ID:VzAlg3GV
D175STR
281既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:07:45.31 ID:5a5G7CwX
村雲は得TP修正で振り数調整し易くなってたら相当やばいね
こっちも詳細発表してほしいわん
282既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:07:51.22 ID:VzAlg3GV
すませんミス

D175STR200で攻増し増しでトゥルー4HIT当たるとどうなるんです?
283既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:10:37.31 ID:XnlPkm0K
TP100即打ちなら防御カット界最強WS大車輪はどうなったの
284既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:11:23.10 ID:AZN2cz9A
侍そんな強くなる?
285既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:12:27.11 ID:HC7yprdq
嫌がらせがなければ侍AF3がストアTPお化けになるだろうけど
現状で村雲3振りは実用的じゃないからのう
286既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:14:05.83 ID:5CBgGRHq
まあケイザックでしか出番ないのは変わらんよ
287既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:15:41.49 ID:5a5G7CwX
カミール1-5Bやれてない層は必ずケイザックのみって言うね
288既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:16:26.10 ID:2CLe0bHq
全ジョブ強化だけど飛び抜けて強化されるジョブいないし
必要とされるジョブも場所も変わらないわなw
289既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:18:37.50 ID:963Olyie
全ジョブ強化だが侍ほどWSに依存してるジョブはないからな
WSのダメが上がれば一番恩恵うけるのは当然侍
290既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:19:16.65 ID:/Uzjshio
雪月花元からSTR75%なのにやり過ぎとか倍率やヒット数無視してステ補正だけで侍最強とかアホ過ぎるw
その理論で行ったらパワースラッシュ STR60%、VIT60%の合計120%補正の伝説の突き技が最強になっちまうぞw
291既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:19:57.78 ID:5CBgGRHq
カミールとか結晶使ったクリア目的しか募集みないぞw
292既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:20:26.26 ID:wHt9LLwh
倍率高くて強い不動
硬い敵にもダメ通りやすいショウハ
短期決戦で強い八重霞
乱鴉のダメも上がり闇連携も使いやすく

もう両手ミシDDはござる1択だな
293既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:21:42.81 ID:wf6zmntK
狩 ケイザック以外の旧・ヨルシア以外の新・BF等広い層から需要あり
侍 突き詰めてるケイザック・カミールフルコースで必須
戦・暗 ヨルシアに侍とセットで入れると最強
モ 言うまでもなし
シ トレハン需要やケイザックで需要あり


ナ マリアミ・神威・AA・天輪宿星に必須

大体こんな感じじゃね
294既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:22:22.21 ID:AZN2cz9A
>>290
だよなぁ
回天も80%にひきあげられてるけどWs自体の攻撃力がプラスされてない以上恩恵うすいし
小烏でもTP200以上ためてうつことなんてないからなぁ
まぁ実装されてみんことにはわからんが
295既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:22:57.81 ID:wf6zmntK
>>291
カミール野良にフルコースは無理
せめてキージョブ身内で固めて1,2人補充でなんとかだろ
前衛ハズレ引いたらつむし
296既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:23:37.18 ID:qH0SY3rQ
侍のSTR尽くしは勘弁して欲しかったあるな・・・
297既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:23:47.38 ID:wf6zmntK
パッと見強そうに見えるけど倍率や攻撃力変わってないなら
そこまで劇的にかわらんのじゃね
そりゃ強くはなるだろうけど
TP倍率次第だな
298既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:24:08.66 ID:KNc/u0gt
テンゼン弓侍の時代がはじまる
299既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:25:09.06 ID:5a5G7CwX
何気にサイドワインダーも大幅強化してる
侍じゃさすがに当らないだろうけどねw
300既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:25:45.26 ID:joKc26pT
華麗にTP300ゲット
301既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:26:01.28 ID:wf6zmntK
侍は与一じゃないと飛命足りないだろ
板額飛命マシマシエイペクスでもいけなくはないだろうけどヒドイダメージ出そう
302既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:27:45.11 ID:uqTSnHRp
それだとSTR60%とVIT60%のWSが同じだと言うことにならないかw
ILでいろんなステータスは上げやすくなったけれどSTR補正のWSとそれ以外のステータス補正のWSで差があるのは変わらないんじゃないか?
303既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:28:15.41 ID:Kq48ALwV
侍は多少強くなったところで身内で出すか主催して自分で席作るかしないと出番はないよ
それくらいござるのイメージは悪い
ぼっち侍は夢見るなよ
304既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:28:53.10 ID:UTEU5V2R
格闘WSまで強化しちゃうところがバ開発だよなあ
この分だとTP周りの修正もモンクが唯一両手ジョブに劣るWS回転数まで改善されて
唯一神になるんじゃねーの
305既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:30:55.56 ID:M/C/9VhE
両手の復権があるとモクソは一気に衰退しそうだなw
306既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:31:11.71 ID:AZN2cz9A
侍よりどうみても連環、VSのほうがやばいだろう
307既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:31:35.15 ID:5a5G7CwX
>>303
まあその通り、侍を外から拾う可能性は無いw
フレ繋がりの紹介が限界

青も同じ事が言える
308既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:31:52.58 ID:5CBgGRHq
無想ある限り衰退はないなw
309既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:32:19.81 ID:0Db+mlVS
不意玉、属性agi着替えのエクゼン時代がきますように。
310既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:33:04.23 ID:wHt9LLwh
不動が特にヤバイ
STR20%上乗せにTP200から倍率アップ
TP200で4.25、300で5.5倍撃
200で5.5倍、300で7倍撃くらいになんのかこれ?
それ八重霞乗せて撃てば20000ダメくらいいきそう
最大ダメオナニーが取り得のコンカラーマイティアップも食っちゃうな
しかもWS回転もTP貯め最強
開幕TP300にして石火して不動→300不動の連携でもうタゲ取れんなw
311既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:33:09.79 ID:AZN2cz9A
ビクスマじゃないやアスケーか
312既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:34:39.03 ID:UTEU5V2R
ビクスマって今でも強いのに何で強化したのか謎
百歩譲ってもウルス使用時だけにすべきだろ
313既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:37:01.57 ID:wHt9LLwh
いまさらウッコビクスマ強化されてもあの弱体なんだったの?解約増やしたかったの?ってことにしかならんからな
314既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:38:13.84 ID:yw0ymlo6
乾坤持ちのからくりがとんでもないことになりそうだな
今でも命中足りてる敵なら平均5000は出てたし
315既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:38:46.31 ID:joKc26pT
意外とプラレンとクラウドスプリッタが超強化されてそう
316既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:39:29.91 ID:963Olyie
通常WS比率考えりゃコガラス侍がいっちゃんやばいのはアホでもわかるだろ
モンクはトータルで見れば多少強化ってところだな
出番がどうこうは知らんがいっちゃん火力上がったのは侍
317既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:40:00.79 ID:UTEU5V2R
クラウドは系統無いのそのままで他よりやっぱり弱いってなりそう
318既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:40:01.67 ID:a12rmMml
電卓叩けば分かるけどステ補正20%上がった程度じゃ変わらん
WSの攻撃力補正と倍率上昇も含めて強化されてやっと強くなったと言えるレベルだろ
319既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:40:36.38 ID:/PKbCCXg
強化来るWS使うジョブは全部強くなるだろ
侍がやばいのはWS比率高いからだな 現状ぶっちぎりに見える
でも喜ぶのは倍率が判明してからだよな
320既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:43:08.52 ID:eJq2nxDw
>>293
ナは狩人とセット運用なんで狩人に席あるところはナもほぼ必須やろ
321既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:50:51.72 ID:YxboXgdW
えーっと大体サルベージ用のスピンアタックが今の1.4倍くらいになるのかな
D200STR200と仮定してSTR35%→STR100%でWSD260→WSD370くらい?
322既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:51:21.42 ID:5CBgGRHq
ケイザック以外の旧のどこで狩の出番があるんだ
逆ならわかるが
323既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:52:26.32 ID:KGiAno3H
>>320
いや敵の攻撃に耐えられる盾がナイトしか居ないだけで
今のアナイア全盛なら敵の攻撃に耐えられてヘイト稼げるならモンクだろうが忍者だろうがイナフ
324既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:54:43.44 ID:wR/BT1cP
モンクで耐えられたら狩なんて低火力ジョブいらんがな
325既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 01:57:23.24 ID:5CBgGRHq
ナイトでしか耐えられないのなら狩
耐えられるならモンク
突いるなら与一侍ってだけやろ
326既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:21:47.26 ID:JB8l1auY
実際今でもとてつよAAとかはナイト以外は範囲食らった時点で即吹っ飛ぶわけで
なぜ狩人がもてはやされるようになったかというとエミP15000も使うレム6-終が
とてつよAAで簡単にゲットできる側面もでかい。AA5体全てに有効な戦術がナ狩PT
他のレムが出るBFは欲しい6-終を狙って取れないのがオワコンすぎるw
327既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:24:25.17 ID:wHt9LLwh
レムなんて装備取りしてるだけでどの章もクソあまるからどうでもいいわ
328既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:31:36.75 ID:jrgpCP2u
不動って倍率3.5しかないぞ
斬特効フルアビ八重霞MAX状態のダメ見て勘違いしてるやつがいないか?
マイティーだけ見て戦士最強って言ってるのと変わらんぞ

Two man cellで数字出してたけどモンクとミシ侍で20〜30%しか火力は変わらない
得意なヨルシアでもRepとるとコンカラーに負けてるし本気でそんな強いと思ってるんだろうか
329既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:34:27.92 ID:wHt9LLwh
本気で思います
330既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:41:24.55 ID:iiFkTKbI
>>310 がゆで理論みたいになっとるw
331既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:41:25.10 ID:E/o7RcR7
不動はたぶん10%ぐらい強くなる
ただ10%強くなっても照破の攻撃力修正が効いてる限りまだ照破以下なんじゃないのかな
332既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:47:32.28 ID:+d4H+U63
逆にむずGKの不動が怖い
取り敢えずは続異性ゴルゲベルト必要になってきそうだし今のうち集めとくか・・・特に腰
>>328
それたぶん雑魚鴉
一週間後に来い、本物の鴉を食わせてあげますよ
334既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:55:09.66 ID:9Zusbp0x
>>332
アビセアからNMがきえた
335既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:58:01.93 ID:m9NA2u1W
この際、属性首腰の全段乗る乗らないも統一してくれないかな
336既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:00:58.10 ID:MeqJyJ48
これ属性WSがめっちゃ強くなるんかなぁ
レタスで2000とか出せるようになったら楽しいぞ
337既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:01:32.50 ID:QcP7+6m7
>>326
何でsageで書きこむ奴ってこんな的外れな事書くんだろうか・・・
338既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:10:07.60 ID:MZo9u+Ww
侍 板額の弓のTP1000あるからね、もしかしたらヤバイかもね
狩も使えるかわからんけど マーシャルアクス 板額の弓TP3000
状態のリフルジェントアロー ジシュヌの光輝のダメージ楽しみなとこだね。
339既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:58:39.77 ID:gMQPSY3S
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    もうFF11は死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も現実の人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
340既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 04:23:46.88 ID:+d4H+U63
>>336
今でも青とかでマコウ+20↑のフルハゴンで打つとそんくらい出たりする
341既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 04:31:24.14 ID:/B5u3oPB
まじで?サンギンとか強化きたらやべーんじゃないのそれ
342既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 04:43:15.24 ID:E54GA+lb
サンギンも今でも2000〜3000くらいでるぞ
343既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 04:48:20.26 ID:+d4H+U63
だいぶ前から青・赤辺りはマコウ装備のサンギンで永久機関だぞ
闇耐性ない相手なら
344既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 05:09:52.00 ID:z/ZURUPK
そうなのか格下狩りとかするとき便利そうだな
アビセアくらいのときは着替えなしだと800とかそんなもんだった気がするが時代は変わったなあ
345既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 05:49:52.67 ID:DYVPeHKm
両手棍の属性wsヤバイことなるだろコレ
346既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 05:57:45.05 ID:ZEHr+7fY
去年の夏くらいに黒でフルハゴン(魔攻オグメ盛り)でアチニン装備してアビセアコンシュでモルボル相手にアース範囲狩りしてたけど
その時点で1体に1500ダメくらい出てたから、今度のVUで面白いことになりそうな予感がするw

久々に課金してみるかなー。
347既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 06:00:22.88 ID:/Uzjshio
今はそんな事しなくてもジャのMP消費0で3000-5000撒き散らせるでw
348既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 06:10:53.52 ID:GDrJdm50
ボーラアクスの時代が来る
349既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 06:17:08.97 ID:ZEHr+7fY
>>347
なんですとー!?ジャ系で消費MP0ってどういう仕組みなんだw

ただまあストンガ1でも8体くらいにまとわりつかれると詠唱中断もあったからなーというのと、
コンシュのダークリング取りでもあったので120分で赤青白0黄255でのやり方だったと言い訳しておくw
でも【興味があります】なので、良ければ詳細よろw
(スレチすまんw)
350既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 06:17:49.62 ID:fcugNDNC
ボーラアクスって名前しか覚えてないな
斧投げるやつだっけ…
獣も戦士もやってなかったしいまいちにないな・・・
351既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 06:22:00.67 ID:M/C/9VhE
これはフォーラムのモンク弱体スレが伸びますなあ
352既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 06:31:53.50 ID:5a5G7CwX
>>349
もっと昔から出来たよ
魔法ダメージをMPに変換する装備を使うだけ

昔はセイズルコタルディっていう若干レアな装備が必要だったけど
今はAF1胴の撃ちなおしでもいける

スピコナコート(SPコート+1)
 与えた属性魔法ダメージの2%をMPに変換
353既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 06:40:32.49 ID:vszzHdad
モンクは不遇時代が長すぎたから今はこのくらいで丁度いいんじゃね
忍者は優遇時代長すぎたから(ry
354既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 06:41:54.71 ID:/Uzjshio
>>349
http://wiki.ffo.jp/html/29839.html
こいつのおかげで敵が3匹も居ればガIII、4匹も居れば石ジャ、6匹も居れば雷ジャ辺りまでMP消費が0になる
精霊の詠唱短縮キャップさせてIL119防具付ければケイザック辺りの敵10匹くらいに囲まれてもジャ詠唱できるし
今はフェイスをケアルタンクにできるから雑魚狩りならソロでも結構無茶できるぜ
355既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 07:29:21.52 ID:UTEU5V2R
>>353
モが不遇長すぎとか寝言は寝てからお願いしますよ
356既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 07:32:31.20 ID:DamibdHD
黒接待MBPTならいざしらず、モンクが不遇とかさすがにないわww
357既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 07:33:48.13 ID:A4qgdb23
仮にモンクが不遇だったとしても、またそれに戻るだけだし、
再び厚遇されることもある。そうやてジョブはまわるんだから良いじゃんw
358既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 07:35:58.41 ID:AvgdvvOo
75時代 メリポに席があったレベル デストでお手軽に強い サルベで活躍
アビセア期 忍白以外だとモ白コンビが流行ったほど ビクスマヒャッホイ
VW期 一応弱点と盾できた
アドゥリン期 言わずもがなあちこちで席がある

席なかったのは新ナイズルくらいでは?
359既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 07:37:45.77 ID:X3s6FJqY
レギオンもモンクはいらなかったな
まああんまりやってる奴いなかったけど
360既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 07:47:19.65 ID:uBHjlEth
>>358
不意乱撃時代もあったな
361既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 07:50:55.00 ID:AvgdvvOo
>>360
アトルガン時代から始めたからその辺りは知らないけど話には聞いたことある…
核熱時代とか言うのだっけ?
362既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 08:19:00.64 ID:L35pXdKY
>>361
一応湾曲時代ではあるんだけど、それでも乱撃は強かったからね〜。
骨もいっぱい居たし。
363既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 08:24:14.25 ID:X3s6FJqY
その頃って〆はシーフの不意コンだったような
湾曲時代は60で空鳴覚えて席が出来た
364既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 08:27:05.62 ID:IxODV3xc
最初期はモンク戦士の不意乱撃でも
全段不意ボーナスありでメインシーフイラネって状況じゃなかったけか
365既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 08:44:27.81 ID:uBHjlEth
核熱不意乱撃時代はレベル50までかな
確か55キャップ開放の際にサポシはDEXボーナス初段だけになった
65キャップの時にサポシボーナス撤廃だったかな
366既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 08:52:34.05 ID:YVUxBDYv
75以前を語れる人って部族の長老みたいだな
367既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 08:56:13.70 ID:m9NA2u1W
低レベルからのレベル上げ潰しちゃったのはホントに痛かったなぁ
368既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 09:00:27.92 ID:n6hWB5aD
75時代やVWでモンクが不遇でないんなら、今の戦暗侍竜あたりも不遇にはならんな
単なる僻み恨みにしか聞こえん
369既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 09:03:18.91 ID:UzCduFhG
ワロタ
370既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 09:13:21.55 ID:ml0bTy22
新ナイズルはモンクの席なくも無かったけどね
実際モンク入れてやってるパーティいたし
371既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 09:21:45.49 ID:Gy+xPgVq
モンクは不遇と言うよりもファーストチョイスではなかったってだけだよな
確実に不遇と言える時代なんてジラ前後の湾曲全盛期とMMMの鳥ファンタジーくらいだろ
372既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 09:29:27.47 ID:esOuCFKi
その時代でもジョブ差別は今より少ないし、今みたいにぽんぽんレベルが上がってないから
結構何にでも潜り込めたっていうねw
湾曲も空鳴覚えたらむしろ適正だったし
373既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 09:29:45.93 ID:HC7yprdq
〜でもできる、と、〜がベストとは
雲泥の違いなんすよ
374既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 09:31:39.13 ID:n6hWB5aD
ここだとファーストチョイスのジョブ以外は役立たず扱いされるけどな

自分の好きなジョブがファーストチョイスじゃないと騒ぐのに、ライバルジョブがそれだと不遇じゃない!とか理不尽だろ
375既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 09:33:19.90 ID:hVXGG6XW
忍の優遇って雑魚相手のメリポだけじゃねーかw
それも戦を全面的には信用できないから火力に劣っても盾意識のある忍ってネガな理由でw
376既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 09:37:36.86 ID:Gy+xPgVq
モンクが心のメインでも今時モンクしかできないって奴はおらんやろ?
全ジョブ出切る用にとまでは言わんがTPOでいくつか出せるようにしとけよw
モンクは万能というか無難な部類だぞ
近接無効じゃなけりゃイラネになるなんてことはまず無いからな
よっぽどザコなら別だけど
377既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 09:39:30.06 ID:n6hWB5aD
メリポ全盛時代は忍者汚い!と言われるほど超優遇だったけどね
レア装備取って行き着くところがメリポPTだったから、戦忍以外はゴミ扱いだった

メリポ時代の忍が優遇じゃないのなら今のモンクも優遇とは言えなくなるわ
378既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 09:55:34.69 ID:hVXGG6XW
そのレア装備集める段階でゴミなのが忍だろw
379既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 09:56:28.35 ID:0aMxpChs
忍はアビセアでも超絶優遇だったじゃない
380既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:02:10.87 ID:n6hWB5aD
欲しい装備集めるのにそのジョブだけで集められるジョブの方が少ないわ
今更な話だな
381既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:02:36.69 ID:UTEU5V2R
>>358
異常なまでの優遇っぷりだな

現状でもフルアラの3割がモって異常ジョブなわけだが、ここまで異常なジョブって今までに居ないだろw
今の開発ってまじでバカばっかりだから、TP周りの修正でモのWSの回転率もあがって
更にフォーラム辺りが荒れるだろうなw 
382既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:03:10.21 ID:5Q/Adzt4
>>358
ブブリムでのサポアイテム取り
383既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:04:02.36 ID:9B7Fy3ri
>>379
忍者はイベント装備のフォークありゃライデンスラストも撃ててたし、
戦士くらい弱点技つけてたんだったかな
あかんのフリーズバイトくらいか
384既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:05:33.68 ID:M/C/9VhE
マーシャルアーツは左右手合算の一回攻撃扱いくらいがいい
385既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:06:44.61 ID:hVXGG6XW
>>379
弱点やソロの話ならモだって同様に強ジョブだったじゃねーかw
おまけにアートマと相性のいい素性能にビクスマ

エポナ取りや神竜ではむっちゃお世話になったわ
386既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:07:45.37 ID:UTEU5V2R
よく考えたら墓メリポもモだし、ためため気孔弾でHNMってのもあったなw
387既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:11:45.80 ID:Gy+xPgVq
現状「近接ジョブ何入れよう?」って時はとりあえずモンク入れとけってくらいにはなってるからな
アドゥリン前までは特別優遇でも不遇でもないと思ってたがILで一気にハジケた感じだわな
俺も心のメイン()である戦士(最近微妙なだけで基本優遇されてきた)を出したいけど最近はモ狩ばっか要請される
妬む気持ちは理解できるがごく最近のことだぞw
388既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:12:51.97 ID:0aMxpChs
モが不遇なんて一言も言ってねー
389既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:13:29.11 ID:HC7yprdq
>>382
モンクさん座ってヘイト稼いで!
390既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:14:10.67 ID:n6hWB5aD
アビセアの装備取りは青弱点つけるモンク
装備取ったら青弱点は必要なし

アビセアのメインともいえるエンピ素材用のトリガ取りは赤弱点つける忍者
必要個数が段違いに多いから忍者の出番はモンクよりずっと多かった
391既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:14:58.63 ID:VvkoxW++
アドゥリンで格闘だけ異常にD値が上がったのも謎のままだよな?
アドゥリン前だったらいまよりD40くらい低い位置だったのに
392既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:17:46.63 ID:n6hWB5aD
昔は「近接ジョブ何入れよう?」って時はとりあえず忍戦入れとけって状態だったのと似たようなものだな
アドゥリンまでは、サルベとアビセア青弱点以外でモンク出したことないわ
393既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:28:33.12 ID:n6hWB5aD
墓メリポはメリポ全盛期には回避狩場にすら選ばれなかったな
ためため気孔弾もただの1発芸だったし
394既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:28:49.93 ID:UTEU5V2R
流石に精霊主体でやれそうな少女の傀儡まで野良じゃモ/剣が多いからな
ヘイト上げすぎだろw
395既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:30:35.98 ID:f6w7piBt
まともなプレイヤーにはアドゥリン前夜祭のWKR格闘見ただけで
これからモンクやばくね?って判ったもんだしなぁ
396既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:34:40.75 ID:Gy+xPgVq
墓メリポが廃れたのは状態回復に嫌気が差した後衛がもっと楽な蝉メリポに流れただけ
蝉メリポ全盛期も新たにヒルブレメリポとか開発されただろ
ござるほどうざくはいけどこれ以上のネガネガはさすがにみっともないぞ
397既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:38:07.54 ID:hVXGG6XW
墓メリポはこれじゃまずいってんで、モンク有志が立ち回りのテンプレ作ったけど手遅れだったな
398既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:50:05.83 ID:txCPipT+
忍者踊り子青からくり召喚風水はモンクより不遇
メナスもスカームも参加しにくい
399既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:50:43.93 ID:DeOL618e
レクイエスカット……弱いままか
400既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:51:13.56 ID:0aMxpChs
青もひどいもんだよな
召喚はウナギ乱舞で色々やられたから既に憎しみ枠ですので
401既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:52:52.81 ID:BlmiS3DY
ソロだとモよりまだまだ強いけどソロの強さ生かすコンテンツがない
フィールドNMはよ復活させろ
402既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:53:18.44 ID:hvKN2vgy
ハゴンオグメでもペットプロパティがやらかしたからなw
403既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:54:50.99 ID:1z9gMSD3
>>399
レクイエスカット強くしてほしいけど
強くするとなんか妙なとこでバランス崩れそうなんだよなあれ
404既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:56:00.73 ID:joKc26pT
性能的にレクイエスは常用するもんじゃないですし・・・
405既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:56:46.04 ID:OvWDDfaN
青は中の人達のせいでジョブとしての信用がないからな
うまく運用できれば絶好のニッチジョブなんだが野良にその席を求めることは絶対に無い
406既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:58:13.92 ID:itLyHEyb
精々ヨルスカくらいなら参加させてやってもいいレベルのジョブだっていっぱいいるんやで
407既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:09:46.67 ID:VvkoxW++
青からすればサンギン強化でレクイエスはもういいかなって感じだ
しかし赤は二刀流するとサンギン使えないのがつらい
408既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:11:37.98 ID:9B7Fy3ri
レクイエスはTP300時点での変更だけか
攻撃力マイナス補正が300でやっとプラスになるとかかね?
409既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:12:41.26 ID:1aKWO8FM
ゲイルスコグルもSTRにしてやれっていうw
410既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:14:12.15 ID:BlmiS3DY
サンギンよりフラッシュノヴァのが強そうに見えるんだが
今回一番重要な系統係数が発表されてないんだよな
まだINT差×1か2だろうか?精霊魔法だと5までいってるんだが
411既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:20:36.06 ID:q3hWPl0t
>>410
フラッシュノヴァはモリマーの雑魚亀に二刀流の白が3000ちょっと出してたな
亀が光弱点ってことはある?
412既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:31:31.07 ID:Tmv7OTFC
レクイエスはTP300は
バフサルのボスの時の開幕に使ってるから地味にうれしい
413既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:33:10.50 ID:wHt9LLwh
魔攻装備が充実してる青が化けそうな気がするなあ
ティソーナでハゴンサンギンHPもMPも無尽蔵とかなりそうな気がするわw
414既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:37:16.21 ID:dSOfJwJq
>>411
カブトガニやってるとたまに与ダメが跳ね上がることがあったね
415既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:41:14.02 ID:JB8l1auY
>>413
よくしらんが魔攻+って属性WSにほんとに乗るんか!?
一時期コルセアのジョブ武器の魔法ダメージ+がWFに一切乗らないとかでコルセアが憤ってなかったか?
416既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:42:16.78 ID:uc/JGxLr
魔攻+ふつうにのるやんけw
417既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:42:45.12 ID:9B7Fy3ri
属性WSには乗るで
青やってたら酸銀で分かる思うが
418既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:44:41.71 ID:LTumrieO
イオリアン1000本ノックしてこい
419既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:47:33.45 ID:hvKN2vgy
WFにものらなかったっけ?
420既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:48:56.90 ID:IxODV3xc
属性WSは
魔攻+はのる
魔法ダメージ+はのらない
421既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:50:10.91 ID:IxODV3xc
すまん魔法ダメージも乗るみたいだった
422既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:50:30.52 ID:OvWDDfaN
装備無いならアビセアでアートマつけて試してこい
423既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:53:38.61 ID:T8fwGJbM
青はPT席とかなくてもいいからカンパニエもっと面白くしてくれ。あそこで無双するの楽しいんよ…
424既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:55:41.60 ID:Kl7tqiHs
自前の魔法攻撃力アップ特性とベンシクの魔防-10も実用的だよな>青
サンギン自体が闇属性ってのがネックといえばネックだが
425既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:58:00.57 ID:gMQPSY3S
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    もうFF11は死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も現実の人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
426既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 12:00:32.70 ID:H9S/TixU
90エンピの数はウルス>神無だったはず
アビセアのモが出番なかったとか片腹痛いw
二垢御用達で大増殖したじゃん
427既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 12:27:21.68 ID:f6w7piBt
前半は支援 アートマ不足のため忍踊
後半は食らって上等すぎたので圧倒的にモだったな
428既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 12:34:03.64 ID:QsAOZiCk
>>427
操作も楽なのよね
429既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 12:36:33.26 ID:JB8l1auY
おまいらほんとにアビセアやってたんか?赤弱点狙いで忍/戦が必須だったろいつでもさ
モなんてただ倒せばいいだけの時しか不要。あと青弱点狙うときだけ
モンクがブイブイ言わせてたのは覇者エリアのドラグアみたいな蝉が全く意味なしでスタン
一切無効でとにかく敵の攻撃を耐えきるしかないHNMだけだった気がする
430既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 12:38:28.94 ID:itLyHEyb
WSを使い分けるようにするならEXとSPの見直しもほしかったな
主に赤
431既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 12:45:54.05 ID:uc/JGxLr
>>429
ナイト弱体を叫んでるのはドラグア時代に回帰したがってるモだったのか
やっぱモンクさんHP高くてすげーや
432既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 12:46:13.47 ID:rneDxwPo
アビセアのモンクは夜の帝王だったな、神竜なんかじゃ半ば必須ジョブだったし。
青弱点以外はダメだったけど、赤も青もダメなジョブに比べたら優遇されてたかな。
でもまあメインがエンピ装備作成だったから、戦士や忍者の方が出番は多かったな。
433既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 12:47:19.12 ID:538b5MK8
アドゥリン以降のモンクは、開発が「格闘はスキル分がD値に加算される」ってのを忘れてたとしか思えん。
あの攻撃間隔でD202ぐらいなんだぜ?
434既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 12:49:20.78 ID:1aKWO8FM
>>429
ラニとか神竜やってないんすか?w
最重要ジョブがモンクっすよw
435既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 12:49:26.05 ID:869Bmi7q
>>293 こんな感じじゃね
狩 メナスマリアミ AABF 天狗BFのみ需要
侍 ケイザック〇・カミールフルコース必須
戦・暗 ヨルシアに侍とセットで入れると最強
モ メナスカミで侍の相方に必要 旧メナスモリマ・エヌで〇 AABF以外の速攻戦〇
シ トレハンのみ


ナ マリアミ・神威・AA・天輪宿星に必須
436既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 12:56:01.89 ID:rneDxwPo
>>433
でもさ、それでも両手には火力負けるんだよ。
俺も最初見たときは設定間違えたんじゃないかと思ったけど、
開発もそこまで馬鹿じゃなかったんだなってのが当時の感想だわ。

ただそれも今回の調整でどう転ぶかわからないから様子見だけど。
437既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 12:59:01.38 ID:uc/JGxLr
>>433
両手武器クラスのダメージを忍踊シ並の手数で撒き散らすからなwWSが弱いわけでもないしw
438既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:01:02.26 ID:6FeQaPWA
>>433
通常攻撃主体で削るジョブだから特におかしいとこはないが
WSダメージが高いかなと思うけど
高速戦闘になるとどうしてもWS主体が強くなりすぎるから現状しょうがない
439既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:03:20.13 ID:869Bmi7q
しかしこれよく見ると、ほとんど何も変わらないガッカリ砲の可能性漂ってきたな・・。
メリポWS連打の現況打破無理だろ。
440既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:04:56.75 ID:869Bmi7q
VU後は物珍しさに試し打ちする奴も多いと思うが、
数日後はメリポWS一色だな
441既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:06:47.51 ID:JB8l1auY
だがクラウドスプリッタやWFにはまだ一縷の可能性が残されているようにおもうw
442既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:07:31.59 ID:rbmYqCpQ
連携もあるし、単発ではメリポWSより威力でます!くらいじゃないと厳しいな
443既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:09:41.15 ID:joKc26pT
累積WS耐性を導入しよう(提案
444既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:10:15.10 ID:HC7yprdq
100即撃ちも飽きたし変化がほしいところ
445既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:10:39.88 ID:5a5G7CwX
ビクスマまで強化してしまったから、
モンクはほぼすべての条件でビクスマオンリーでおk・・・
446既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:11:50.69 ID:joKc26pT
アスケーのTPと攻撃力補正次第ではビクスマを格下オンリーの用途にすることはできるんだが
447既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:13:16.95 ID:uBHjlEth
>>439
普通に考えてこんだけ膨大な数のWS全てにしっかり
バランス考えて手入れたとは考えにくいからなw

コンボ、乱撃、阿修羅、ビクスマ
この多段WS全てに使いどころ見出す調整とか不可能すぎるし
448既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:16:00.22 ID:M/C/9VhE
TP2000でTP1000の二倍以上、TP3000で3倍以上のダメが出て始めて選択肢に入ってくるがバ開発は理解してるかね
449既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:16:10.08 ID:+d4H+U63
クラウドスプリッタさんは、もう誰もが忘れてそうな特性
フェンサーで威力アップとかにすりゃ、マコウ上げにくい戦獣でも使い物になりそうなんだけどな
450既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:22:11.72 ID:joKc26pT
>>447
システム側でWS毎に耐性をつけるのは可能。というか似たようなのが既に実装されてる。
それを応用すれば同一WSを撃ち続けた場合に耐性をつけさせることができる。
そこでようやく他の多段WSに使用用途が生まれる。
451既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:23:22.53 ID:uc/JGxLr
一度見た技は2度は通用しない!になるわけか
452既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:23:37.93 ID:DAnANmqI
一番泣けるのは魔法系WSないジョブw
魔法系WS必要とする敵がいるとこで詰むw
453既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:26:01.74 ID:qsyycZ7l
そんなジョブおるんか?
454既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:26:04.08 ID:joKc26pT
そしてそれをメナスのクラックローみたいにシーソータイプにさせれば完璧だな
455既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:30:24.80 ID:wHt9LLwh
属性WS強くしすぎると黒が廃業するのは考慮してんのかな
456既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:30:45.13 ID:JB8l1auY
属性WSのない武器は格闘と両手斧だけだと思ったから実質戦士とモンクはつらいんじゃね?
457既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:31:37.27 ID:rneDxwPo
戦士は片手斧も使えるだろう。
458既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:31:40.88 ID:wHt9LLwh
片手斧と棍棒持てばいいだけ
459既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:33:24.50 ID:rneDxwPo
自分で突っ込むけどモンクも一応棍は使えるな。
まあ純粋な前衛で魔法系となると魔攻が足りなさ過ぎるわw
いくら強化されたって魔攻ハゴン着れなきゃ有効活用は難しそうだ。
460既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:36:55.38 ID:DAnANmqI
TPボーナス25の胡蝶耳・・・
もう取り直したくないで候
461既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:37:36.54 ID:dXzTzZZO
にわか多過ぎる
物理と非物理のシーソータイプはモンク(格闘)の独壇場だろうに
戦士もトマホあるし
これらとの差を埋めるための属性WS強化
差埋まらないとおもうがw
462既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:38:18.87 ID:uBHjlEth
>>448
75キャップ時代のスパヘルみたいなWSがもっとあってもいいと思うんだけどな
TP300、不意込みで闇連携やってHNMのHP半分位一気に奪い去ったりとか出来たし
463既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:38:49.07 ID:DAnANmqI
戦は片手斧でも二刀流できんしw
モは片手棍や両手棍もっても命中たりんだろうなw
464既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:40:05.60 ID:rneDxwPo
>>463
フェンサーとはなんだったのか・・・
465既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:40:20.49 ID:DAnANmqI
>>461
お前なにいっちゃんてんのw
夢想無念はブレスダメージであって魔法ダメージじゃねえぞw
話がづれてるわw
466既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:43:16.64 ID:sdyFjxcv
75時代のHNMとか、物理ぜんぜん効かなくて連携MBだけで倒してたけど
属性WSもMBできるようにしてくれたらおもろいかも(もうすでにそういうアビあるかもだけど)
そんでアサルト土竜みたいな壁殴りBFで後衛もみんなで殴りながら属性WSでMBとかわいわい遊びたいな
467既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:44:47.99 ID:+d4H+U63
>>460
とり直しのBF自体は本当に殴ってるだけで終わるからいいんだけど
ピアス貰うまでの友よのお別れシーンと
ジュノのバカップル結婚式のイベントが糞長いで候
468既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:46:05.69 ID:dXzTzZZO
>>465
ブレスダメージも出せるんだから属性WSないのは不遇でもなんでもないってことだ
469既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:46:22.57 ID:+d4H+U63
>>464
割とマジにフェンサーは今からでもいいから
段階的にWSダメージアップ+XX%でもバチは当たらんと思うよなぁ
二刀にするだけでどんだけWSの威力上がるのか開発は解ってるんだろうか
470既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:49:22.74 ID:DAnANmqI
バカップルのいちゃいちゃ見てると悲しくなるで候
スキップしたいで候
471既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:51:00.81 ID:869Bmi7q
モンクっていっても、取るもの取ったら金策メナスカミでしかモンク出さないしな・・。
メナス1なんかクソマズくてもうやってられないし。
あそこビクスマいらねえし、四神はいるだろ
472既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:51:39.03 ID:rneDxwPo
>>469
戦士に付けたことを考えたら、
両手から片手に持ち替える必要があるときの穴埋めでしかないんだろう。
最初から片手使うならサポ忍を選ばない理由がないからなあ。
473既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:55:21.65 ID:5CBgGRHq
結局はモ狩侍以外の前衛はいらない子
474既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 13:56:00.59 ID:XLvQ9/jJ
属性WSに関してはサブ乗らないし一刀フェンサーの方が強いな
475既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 14:00:37.48 ID:t9hndLuQ
フェンサーいらないなら赤にくれよ(切実)
476既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 14:01:45.55 ID:5a5G7CwX
フェンサーって名前なのに
戦 獣 吟 ってジョブ構成だたね

あの頃の開発は赤虐めに躍起になってたw
477既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 14:02:48.14 ID:4via8YE3
フェンスデーゲン()
478既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 14:05:08.91 ID:p2t98GNk
日本語で片手持ち 英語one handとかでよかったろうに
なぜ逆撫でネーミングにするのか
479既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 14:05:19.85 ID:5a5G7CwX
こんなのもあるでー

フェンサーピアス 装備ジョブ赤のみ
フェンサーリング 装備ジョブ赤のみ
480既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 14:07:41.81 ID:t9hndLuQ
フェンサーなんて忘れてたが、久々にフォーラム書き込んでくるか...
481既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 14:07:49.23 ID:995tZifp
フェンサーはTPボーナスがあるからTP3000近くなければ実質WS威力アップだよ
482既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 14:09:32.68 ID:M/C/9VhE
目立たない所でTP絡んでくる特性とか表記10倍に対応できてない気がするなw
483既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 14:14:33.80 ID:VvkoxW++
TPボーナス含めても二刀流の+1hitと大差なくて通常で引き離されるんだよなぁ…
しかもランペからルイネになった今はTPボーナスもほぼ意味がなくなってしまった
クリ率+は結構バカにならないからクリ頼みが必要な場面があればワンチャンあるけど
484既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 14:16:20.09 ID:6nV0Ra9a
>>474
フェンサーは乗るってことか?
485既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 14:20:29.53 ID:wf1SD5ww
フェンサーはクリ率アップとWSへのTPボーナス
ダメージ修正の属性WSならフェンサーで伸びる
486既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 14:40:57.61 ID:o1kZLMWN
ws強化されてもやることはメナスとかそういうのだけなんだよなあ
487既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:06:06.61 ID:wHt9LLwh
TP多く貯めてわざわざうつ機会を作らせるってことなら
不動はTP100の3.5倍が200で7倍にしてくるんだよな
小鴉ならマルチで平均1倍最大で2倍撃増えるし
300だと何倍撃だよこれ

小鴉つくるしかねえわこれ
488既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:22:22.23 ID:ZEHr+7fY
>>352>>354
レスさんくす!
セイズルコタルディは持ってたわ。
数回使っただけでイマイチ恩恵が感じられなかったので倉庫送りにしたけどw

ストンジャでも消費MPが300くらいだったから、2%フィードバックさせるとなると与ダメが15000。
去年の夏くらいに久々に課金してアチニンショック受けてさんざん遊んだ後、秋くらいに課金停止したけどまた激しく強化されていたのか…
と、思ったけどストンガ1でも1000ダメ以上与えてたしジャ系で多くの敵を巻き込めばそれくらい行くのか。
ソロしかやらないけど、ひと月だけ課金して装備作って遊んでみるかなー。
489既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:28:43.79 ID:txCPipT+
ミシックWS〆のメイジャンが楽になるな
削り切れず1ミリ残ることがまれによくある
490既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:34:31.39 ID:dSOfJwJq
>>487
WS後にTP残さないようにしないと、単純にTP100の倍撃がTP200にはならないような
491既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:36:21.84 ID:XnlPkm0K
200貯めた方が総ダメージ的に強くなる方がいいなぁ
492既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:46:11.70 ID:995tZifp
コルセアと狩人って
胡蝶とメイジャン射撃装備すると、TPボーナス125で近接WS撃てるんだよね。
493既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:47:21.40 ID:AvgdvvOo
>>375
アビセア時代を知らないんだろうな
494既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:48:54.54 ID:dXzTzZZO
TP関連も侍有利に動きそうだし
ござる大発生の再来か
495既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:49:29.89 ID:vAvWozcy
>>492
コルセアはしらんが狩人で近接うってどうすんの?
496既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:51:48.75 ID:XnlPkm0K
結局今と同じでモ侍狩以外いらんね
片手TP効率が予想以上でないと
497既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:53:10.89 ID:P7VURCSy
あんこくwの俺としてはギロティン強化は嬉しい…が、MND修正の方が大きいとか勘弁してもらえませんかね
498既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:53:18.27 ID:995tZifp
>>495
書いてて俺も思ったが、書かないと狩人も出来るよとか言われそうで。
499既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:53:19.96 ID:esOuCFKi
ほら…ござるは中の人が信用できないから
500既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:53:24.87 ID:5a5G7CwX
侍は得TP効率の悪さを超優遇されたAFで調整されてきたから均一化すると
とてもとても有利になるねw

ステータス補正が低いからって、マルチや命中装備を大量追加してたのに
ステータス補正弄ってモンクが大幅強化されたのと同じコース
501既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:55:42.02 ID:NVU/vBos
ござるできてもいいけどちゃんと与一持って来いよ
502既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:56:44.08 ID:VvkoxW++
実は戦は遠隔部分で両手斧TPボーナス16か20をつけれる
ウッコのTP200も強化されるみたいだし、サベッジリにブラッドレイジを交互でこの間はアップより安定して強くなれるかな
503既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:58:40.16 ID:NVU/vBos
戦とかどこで出すんだよ
504既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 15:59:23.47 ID:6p9NJhND
>495
エヴィは200%からクリティカルボーナス増加の変更だからボーナス+125%あれば灰燼並みのエヴィが連発できるかも
灰燼並みのエヴィなら他の前衛をちぎれるかもしれないけどまあネタでしょう
505既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 16:13:16.21 ID:9B7Fy3ri
灰燼はクリティカルダメージアップもついてなかったかしら
506既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 16:39:26.40 ID:OINN8Tal
TP200がTP100の2倍ダメ出るなら止め以外TP200で常時撃つようになるだけだろw
WSには硬直あるんだから回数多く撃つと殴る時間が減る
507既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 16:51:46.26 ID:UzCduFhG
ともよピアスをTP+25ボーナスに戻す時が来たようだな
508既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 16:53:46.32 ID:1qtDfxGW
TP200で2倍ダメージがでればなw
509既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 17:01:40.70 ID:p2t98GNk
3000から連携狙うほうが今より面白いかも知れん
510既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 17:06:43.16 ID:sdyFjxcv
4戦からもっと連携のメリットがほしいって話があって、それの実現なんだろうと思う
TPスピードの違う相手を待たずにWS撃ってる現状を変える方策なんじゃないの?

ようするに連携相手がTP100たまるのを待つメリットくらいの話。TP200ではTP100の倍はでないけど
連携ダメ含めればダメ上回るくらいの調整
バージョンアップで味方のTPが右下に表示されるとかってのもその一環かな
511既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 17:07:55.32 ID:6p9NJhND
でも連携がレジストされるっていう
512既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 17:18:51.15 ID:3f/buIKZ
連携MB復権させたいんかぬ
513既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 17:21:00.42 ID:wHt9LLwh
そのMBさせるための属性WSにTPがいるという
514既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 18:37:09.58 ID:e+rQKMpl
連携MB復活させたいなら、MBでのダメージでは敵対心が1/5以下になる
ダメージが最低でも3倍以上になる、魔法命中率がほぼ必中になるぐらい

これぐらいはないとわざわざ待って合わせるメリットないよね
515既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 18:50:51.02 ID:pddkb87a
MBすると経験値やドロップにボーナスとかやるといいかも
516既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 18:51:03.83 ID:DFys9bjU
連携を重ねるごとに連携耐性が下がるとかでいい
517既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 19:43:04.62 ID:uBHjlEth
そうなると今度は連携前提の莫大な敵のHPになりそうだな
518既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 19:48:01.05 ID:L71LncUQ
連携しかダメが通らない敵
519既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 19:50:04.28 ID:uzT23eKW
TPをどうやって貯めるつもりだ
520既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 19:50:10.61 ID:05hzCk2g
WSでダメージでないなら連携ダメージも0じゃねーかw
521既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 19:50:16.58 ID:lI0Xw/e8
無敵やん
522既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 19:54:58.61 ID:p2t98GNk
全盛期のユムカクス君かな?
523既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 19:57:16.60 ID:9gLQeM/e
ござる<ククク・・・
524既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:04:24.55 ID:gypFErVX
連携なんて覚えてない
525既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:17:55.47 ID:fr3hudPW
カムハブリが数字の上ではステ補正上がってるけれど
実際は(主にINT)上がる装備がないん。
526既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:21:40.83 ID:lI0Xw/e8
攻撃力上がってるやん
IL装備ならある程度勝手に付いてくるし
527既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:25:17.27 ID:wf6zmntK
カムハブリさんに土下座する時が来たか…

>293 ケイザック以外の旧× ケイザック○ です
528既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:35:42.12 ID:54SZQp/7
とりあえず、レタスかパワスラがとてつもなく強くなったら
TP3000まで貯めてシャウトしてws撃つわ
ちなみに今日の俺様のイカした仲間ですが、クピピ、じょあちむ、ザイドの3名です
って
529既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:40:31.29 ID:HC7yprdq
530既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:40:33.14 ID:vszzHdad
どうせならフォルカーと紅蓮ごっこしろよ
531既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:43:54.95 ID:uc/JGxLr
>>529
属性WSの遠隔ILを参照されても魔命スキルの関係で結局メインウェポンは119優先になるやんけ
532既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:45:23.30 ID:GS9HdfCv
WSのレベル補正無くなるのか
てことは、特に多段WSの実質的なステ補正めっちゃ上がるんじゃ
533既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:46:08.38 ID:/Uzjshio
レベル補正(0.85倍)撤廃ってマジかよw
534既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:46:51.31 ID:963Olyie
てかどんだけWSの威力上げるつもりだよ
ござるの時代くるんじゃねーの
535既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:47:47.21 ID:hVXGG6XW
ヤヴァイことになりそうだな
536既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:50:20.43 ID:m2qulAAs
レベル補正撤廃で実質全WSのステ補正が約18%アップか
インフレ進みそうだがバランス取れるのかねえ
537既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:53:11.25 ID:54SZQp/7
遠まわしなメナス緩和の一環なのかな?
538既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:53:51.61 ID:GS9HdfCv
WSの比重がこんだけ上がると侍の価値がどんどん高くなりますなぁ…
539既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:54:35.38 ID:LDUM6Yls
最強厨がモンクから侍に民族大移動開始
540既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:55:29.81 ID:uBHjlEth
攻防比ぶっちぎった小烏不動がぶっ壊れるんじゃないかこれは
541既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:55:39.64 ID:2CLe0bHq
予想以上に強くなりすぎた元に戻す
拒否するなら敵を強くするしかありませんね

どうせこんな感じで敵強化来るだろ
542既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:56:25.05 ID:4EONNZmH
敵をカンパ並みに増やそう
それなら許す
543既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:57:13.78 ID:GS9HdfCv
上位VW追加の布石だったりするかもな
544既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 20:59:30.03 ID:m9NA2u1W
先にアビセアのなんかてこ入れするぽいけど、
アートマ込みだとダメージめっちゃくちゃに跳ね上がるな
545既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:01:51.27 ID:YxboXgdW
さらっと過ぎるwww
546既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:06:05.93 ID:sdyFjxcv
BA前の数字かかなかったのは意図的だったんだなw
547既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:11:29.26 ID:538b5MK8
次はメナス3だろ?
548既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:15:21.45 ID:dSOfJwJq
遠隔のILって無駄に弾にもついてるよね
549既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:18:29.95 ID:+BBppq4u
>>548
そういや付いてるな・・・レンジと弾の平均で計算とかして弾代浮かせないようにするんだろうか
せっかくチャッカクロスボウでWF連発してやろう思ったのに
550既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:20:09.38 ID:cPmcBsjO
机上計算だとファイナルヘヴンが四神円舞を僅かに超える
悪疫いらねーって話であればファイナルヘヴンを見かけるようになるかも知れん
クリティカルを考えるとビク(ry
551既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:20:13.43 ID:XLvQ9/jJ
それならそれでコルセア用119弾来る前提になるし
オリハルブレット捨てられるから別にいいな
むしろそうしてくれ
552既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:20:56.75 ID:JkGHz/RN
>>550
ヘヴンはステータスをあげるのが大変だから早々うまくいかない
553既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:25:19.00 ID:XQTMA0id
メリポwsはステ100%になるのか
554既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:28:30.71 ID:bym65k61
メリポWS→ステレベル補正撤廃
他WS→ステレベル補正撤廃+補正値上昇

これは…
555既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:30:14.84 ID:HC7yprdq
RのWSはミスがなぁ
556既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:34:20.38 ID:vcYoSejb
WSメリポ降り直しもありうるか・・・
557既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:41:14.19 ID:f6w7piBt
0.85って結局なんだったんだろうな
よく割り出したなと思うけどw
558既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:43:48.49 ID:Z3duF9ar
Lv 補正率
1〜5 1.00
6〜11 0.99
12〜17 0.98
-略-
54〜59 0.91
60〜61 0.90
62〜63 0.89
64〜65 0.88
66〜67 0.87
68〜69 0.86
70〜71 0.85
72〜73 0.84
74〜75 0.83

これがレベルキャップ80になると同時に下限が0.85になった
559既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:52:23.14 ID:bym65k61
今は亡き(サイトはあるけど)ゴブリの人や解析を頑張ってくれた人達の努力の賜物やなぁ…
560既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:55:11.82 ID:Z3duF9ar
青魔法の0.85も撤廃されるんだろーな
こっちはこっちでまた別対策いるんだろうけど・・・
561既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 21:58:54.16 ID:2CLe0bHq
WSの調整なんだから青魔法なんて弄るはずないやろw
フォーラム行って来い
562既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 22:00:18.69 ID:Z3duF9ar
補正算出のシステムがまったく一緒なんだからそういう副次効果も考えられるだろ
563既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 22:16:17.00 ID:dSOfJwJq
85を100に書き換えるところをうっかり1000に(^q^)
564既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 22:17:49.24 ID:QGbUrJhT
TP3000のボーナス強化とかあるけどAAとかフルボッコしてると大体3000たまってそうだけどやばい威力になるんだろうか
565既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 22:17:49.11 ID:QPtydw5d
精霊ジョブから見たらブチギレパッチだぞこれwwww
566既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 22:19:15.29 ID:jb2Nl4/F
大昔に引退したんだけど、今でもリディル戦のランペ連発とか生きてるの?
567既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 22:19:30.19 ID:VzAlg3GV
>>565
フルスイングがあるじゃないか
568既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 22:20:51.56 ID:YxboXgdW
わたし精霊ジョブだけど格下相手に精霊すごく強いから問題ない
格上とかのうきんに任せるべき
569既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 22:21:11.33 ID:vszzHdad
>>566
リディルなんか公式に配布しちゃった程度にゴミ
570既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 22:28:54.10 ID:bym65k61
リディルとかもう自慢にもならないな
クラクラは金持ちの遊び道具として使われてるけど
571既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 22:37:08.58 ID:QPtydw5d
あと敵対心な
またペットジョブ無視されてるけど
ぜったいBA後にフォーラムでキレるやつおるでwwwwwww
572既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 22:48:27.53 ID:tHjIwSVL
これなら無理にコイン武器でws追加とかしなくてよかったようなw
まあ全部覚えたけどw
>>571 フォー戦でキレ無い奴みたことないw
573既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 22:55:52.24 ID:KOxWA5Sp
これ四神いらないんちゃう・・・?
574既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:06:13.99 ID:0JQJLVDr
単発系はつらいから四神がヘブンに変わる事は無いよ
575既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:06:38.15 ID:KOxWA5Sp
いやVスマの方
連携もあるから変わらんか
576既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:12:01.67 ID:dXzTzZZO
WS全般的に強化、得TPも全般的に強化、そしてWS085補正撤廃
これ勝ち組負け組がえげつないことになりよるで
577既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:18:15.06 ID:iU7qQ2u/
現状でも強いモンクがさらに伸びるだけの結果になりそうなのがなあ
格闘だけ得TPは別計算とか絶対にやらないだろうし
578既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:18:19.70 ID:1VUhe27i
レベル補正無くなったらどうなるって事?
579既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:19:51.94 ID:budgD0gz
あれ
TP2,000以上での
TPボーナスが引き上げ
100じゃないの?今は3000まで行くのかね・・・
580既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:20:36.64 ID:89qqyF6O
はいはい
581既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:21:01.24 ID:lI0Xw/e8
85が100になる
582既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:27:13.41 ID:gMQPSY3S
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    もうFF11は死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も現実の人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
583既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:31:51.56 ID:FXqpkViy
デスペナでのレデンのダメージがすごくみたい
584既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:34:21.70 ID:dXzTzZZO
>>578
ステ修正による伸び率が大きくなる→WS全般が強くなる
もともとWSは習得レベルでの威力を基準にステ修正率を決めているが
修正率の高いWSはレベル上昇に伴うステ上昇によって強くなりすぎてしまう
それを抑えるためにレベル上昇に伴ってマイナス補正をかけていた
585既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:41:40.61 ID:dXzTzZZO
一律全体の強化ではあるが、WS依存度によって火力の伸び方は変わって来る
暗黒より侍が伸び、レリエンピよりミシが伸びる
586既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:46:07.11 ID:1VUhe27i
ふーむ、嫌な予感しかしないなw
587既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:48:30.81 ID:X3s6FJqY
小鴉ござる大暴れの予感
588既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:55:59.45 ID:HC7yprdq
そいつらいまでも暴れてるがな
589既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:56:01.66 ID:e+rQKMpl
公式でここまで細かいステ補正とかオープンにしてきたのも衝撃だったけどなにより
ゴブリのws性能一覧がドンピシャで全部正解してたってのがこれまたすげーわ
590既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:56:46.70 ID:FXqpkViy
ゴブリは役に立つニートだった
591既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:58:14.83 ID:HOguxBAN
連環六合圏は威力据え置きか
592既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 00:07:14.02 ID:rR2V0uce
え、ゴブリもう中の人いないの?
TP関係調整きたらSTP計算どうしたらいいの?
おれっち自力計算とかしたことないんやけどーw
593既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 00:07:29.63 ID:uaYUnvmF
マジで複数回が初段にしかTP貯まらなくなる気がしてきた
我々のスクエニがただ強化して終わりなわけがない
594既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 00:09:11.02 ID:7Zo817y4
ツイッターはやってるはず
595既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 00:17:42.29 ID:zJD/WyWp
最近は緩和傾向強いし、締め付けはやってこないんじゃないかなぁ…
と思いたいが、そこで斜め上をいくのが我々の■eだからな
596既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 00:19:57.60 ID:sejGstNL
間違いなく今後追加されるモンスは今回の修正を踏まえた強さにしてくるだろうから
強さは旧コンテンツでしか体感できないだろうな
597既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 00:21:05.03 ID:I5crVM22
ついでに発動に必要なTPも分けてくれりゃなぁ
598既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:01:13.15 ID:kGQKvWuv
>>589
ゴブリは検証グループでは中盤に出てきたグループだから、
褒め称えるなら物理攻撃系の計算式と魔法ダメージ計算式とWSDとかを探し出した初期メンバーにしてやれよw

>>592
DQXに行ったよ
599既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:27:46.80 ID:JSENLIcT
モンスターの青魔法、ディセバとかゴブリンラッシュでPCが蒸発する未来がくrんじゃね?w
75キャップ時代アシュラクローをラーニングするために過去の強い狼 Lobisonだっけ
あれに殺されまくったのを思い出すわwあんな風に敵ばっかりにまた恩恵があったりしてなw
実際覚えたアシュラクロー弱くてしょぼんだったぜw
600既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:30:10.74 ID:NAQpsb88
PCが覚えるのは係数とか追加効果弱くされてるからね
調整するならPCの方だけ強化しないと
601既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:42:19.27 ID:Z/ZqEslF
伊藤<強力なWSを持つ相手にソロで挑んではいけません
602既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:51:36.38 ID:RXvO9eH2
>>595
だと思うがジョブポや実装時のレアトランスラリーででやらかしてるからな
603既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 01:59:33.70 ID:Z/ZqEslF
地味なところだとメリポWSの必要メリポとかな
604既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:03:46.97 ID:6FRSLRl5
今まで通りの飴と鞭じゃ通用しない、ってことは理解できたので
どういう飴を喜ぶのかを模索してるんだろうけど、
鞭の使い方が今まで通りなので台無しなんだよなw

まあ、もぎヴァナで松井Pが
「そういうんじゃねえよって時は『違う!』って言ってくれればいいんで」
とか言ってたし、あんまり酷いときは言えば反省してくれるんじゃねえかなw
605既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:09:33.89 ID:NAQpsb88
かつてヴァナでムチに耐えてた人は何年も続くムチや
リアルでの疲労(プレイヤーの年齢も上がる一方だし)でヴァナで
我慢することに疲れてるからなぁ…
おまけに敵の技はいやらしくなる一方で後衛ばかりやらされてる人は
いつぷちっと線が切れてもおかしくない状態

開発の年齢上の人が自分の余暇でもやりたいと思える調整してくれたらいいよ
606既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:10:05.78 ID:cy3Oiduy
フォーラムだとスルーじゃねw
607既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:15:31.91 ID:kGQKvWuv
>>605
難易度を安易に落とす=人口激減をアビセアで知ってしまったバ開発にそんな考えがあるわけない
608既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:15:50.02 ID:2ZC63cAr
フォーラムで違う!言ってもスルーか消されるだけやんw
609既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:21:25.23 ID:6FRSLRl5
松井Pが言えって言ってたので言いますけど、これは違うよ。
って書いたのを消されたら、それこそもう11やらなくていいって受け止めて卒業できるじゃんw
610既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:39:11.59 ID:WVN9z9U9
アビセアでやめてったのは
レベリングしかやらないような人たちだったな
難易度落としたからじゃない
彼らはレベリングしか知らないから、アートマなど取れなくて詰んでいった

高難度やルールの違うコンテンツを導線もなしに投入して
乗り遅れた連中をフォローすらしないから
ふるい落とされた人間がでてくる 当然やめる
611既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:40:27.65 ID:SQY9HTna
廃人も辞めていきましたが
612既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:41:44.94 ID:0UZk2Mhg
準廃の間違いだろ
613既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:42:41.11 ID:SQY9HTna
準廃だけ残ったのがアビセア後やろ
614既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:43:45.43 ID:ccsIU07G
ガチ廃は身内同士で今でも元気にあばれまわってるが
615既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:53:29.96 ID:wHgiOU9g
いまのガチ廃=昔の準廃の下
緩和一切無しの頃にレリミシ作ってた昔のガチ廃連中はほぼ残ってないわ
616既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:55:10.34 ID:0UZk2Mhg
普通に残ってますけど
617既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:56:11.32 ID:qjmZFRiB
こんだけ利便性上げてるなら思い切って快適さは今に近いけど
昔の雰囲気も残した11をPS4で作りなおしてほしいんだよなあ
おれはレギオンからメナスくらいまでの装備で止まったままフェードアウトしたけど
今でもやってる奴らは未だに育てたキャラの引き継ぎ無いと発狂したりすんのかね?
618既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 02:59:53.14 ID:cy3Oiduy
別に昔のFF11がやりたくて今も続けてるわけじゃないからなぁw
むしろマゾいレベル上げとかノーサンキューですわ
619既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 03:06:58.64 ID:UT1sjFQU
ガチ廃はすぐにやりつくしちゃってるな
昔のレリミシ級に時間かかる要素でもぶっこんだらいいのに
620既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 03:10:26.69 ID:aEiJivS2
昔の3日popのHNM張り込める気概を持ったようなガチ廃人が今のFF11には居ないとは言わないが
ほぼ絶滅危惧種だろうな。というかそういう連中はようするにニート。今の昼間の鯖人口見れば分かるけど絶滅してるよ。
昔の一般ピープル層が今のトップ層って感じで推移してる
ようするに一般向けにカジュアルな方向にFF11が変わってきたからなんだけど
621既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 03:10:59.82 ID:8fBCH2yV
毎日24時間11三昧を数年続けて作れる装備やる奴今いんの?
622既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 03:11:19.71 ID:vm796qh9
アフターグロウでもつけろよ
623既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 03:12:15.46 ID:NAQpsb88
本人がやってたコンテンツだの装備が要因でやめたわけじゃなくて
ライト、準廃、廃とかいろんな人間で構成された集団の中で
徐々にいろんな理由で離散していって(それこそゲーム内容に関係なくやめた人も)
フレがいなくなってつまらないからやめた人が結構多いように思う

アビセア前にやめたリアフレだと、75末期のモグ祭りあたりでもう
やる気が風前の灯になってて、そこで新要素覚えることいっぱいのアビセアがきて
そこまで元気なくてやめた感じだったな…モンハンとかに移って行った

自分はアビセアまでは元気だったけど、その後のVWだので元気失って
最近のフェイスなどでちょっと復帰してみたけどメナスとかは少しやってみて疲れる感じだったな
624既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 03:23:18.25 ID:J6RGPqq3
廃→身内のつながりだったり人を動かすのがうまいので適当に引退←→復帰を繰り返しても問題なし。要領がいい。

準廃→一般的ないわゆる「廃人」のイメージがここ。ゲームに固執してる。非効率なのに常に身内で叩き合ってる。ネ実常駐層もここ。

一般→割と長時間プレイするものの、作業とかに快感を見出し始めてる層。

ライト→ライト


これがワイの中でのイメージや
625既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 03:32:02.95 ID:V0A4MknD
行間開ける奴→うんこ
626既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 03:34:27.67 ID:00Rtov+W
>>611>>612
芝鯖の廃人軍団はごっそり14に移ったよ
627既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 03:55:04.44 ID:148OZ8mw
試練も廃は旧14発表後に一気に消えたな
628既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 05:19:34.72 ID:WH5GBBn7
アフターグロウは外人が複アカ駆使して二ヶ月くらいで完成させてたけどw
629既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 05:23:01.02 ID:8r5d8eDK
もう何年待たせるつもりだよ
クラウドスプリッタ
630既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 05:44:24.48 ID:78UxkIlZ
レベル上げが遅くてよかった理由は
レベル上げ自体がコンテンツだったから
エンドコンテンツで居場所がないジョブもレベル上げの過程で遊べた
一瞬で全部Lv99になる世界ではゴミジョブで遊ぶ場所が少ない
ないとはいわないけど少ない&他のことと両立できないからだめ
631既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 05:46:25.85 ID:ecWPoR2A
レベル上げ事態に参加できなくてもくもくとペット狩りしてたジョブもあったけどな
レベル上げ事態を楽しめたってのは同意だけども
632既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 06:15:11.71 ID:mRsUW6rX
ジョブチェンがあるからキャラ毎のレベル上げに時間がかかり過ぎてそれで手一杯だったんだよな
これじゃイカンと言う事に気づいたのがアビセアくらいか?(MMMアスフロは想定外だったはず)
1キャラで全てのジョブを上げるのではなく別のキャラで別ジョブを育てて欲しかったと的外れな回答もあったと思うw
後手後手に回って修正をしたけどしわ寄せが祟ってどんどん歪みが増えて
抜本的な対策を行ったアドゥリンで劇薬の副作用に耐え切れなかったユーザーが大量離脱って感じかな
633既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 06:15:28.40 ID:nAl6hy6L
ケモはPTでランペして楽しんでたけどなぁ まぁオートリーダーですが
634既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 06:25:05.67 ID:ecWPoR2A
からくりは砂丘〜ブブリムシンクかペット狩りしかなかったよ・・・
砂丘レベルだとコンボで他他前衛と大差ないし、サポモでも回復もできるしリフレもあるしでけっこう、むしろ強い方だとおもうんだけど
シンクすらあんまり誘われなかったなぁ…
後衛少ないときはサポ白と白マトンとマナタンクで結構いい動きできるんだけどなぁ

後はコリブリ相手だとたまーにいれてもらったり、でもほとんどソロだったなぁ
635既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 06:45:32.91 ID:+pcYtLcC
すげーどうでもいいわ
WS語ることはVUまで無いかなw
636既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 06:50:16.99 ID:NAQpsb88
昔はソロ強いジョブはソロしてろみたいに言われたけど
今はフェイスあるからどのジョブに対してもソロしてろって言えるから
今までソロしてろって言われてきたジョブがPT必須ジョブになって
PTで席あったジョブが転がり落ちてもいいと思うんだ
637既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 06:51:55.76 ID:3zzjMSps
>>634
からくりは中の人の依存度が高すぎるから避けられてた。
いい加減なからくりだと、ほんとどうしようもなかった。
不遇ジョブは基本的に自分でリーダーするしかなかったよ。
638既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 06:59:32.74 ID:NAQpsb88
>>637
それは今でもそうだな
カザスカにからくりでもいけるけど、協調性無いと
提案しても鉄巨人を発狂させたりするからなぁ
青魔道士も人によってセットしてる魔法がバラバラだったり
物理魔法以外をちゃんと使いこなせるかでかなり変わるように

柔軟に動けるジョブほど中の人の性格に左右されやすいね
639既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 07:08:47.94 ID:ecWPoR2A
そういう意味では効果が大きくてできることすることが限られてる詩人は最強だよな
640既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 07:11:08.22 ID:KwrHJeHN
オートアタックとWSだけでいいモンクとかも安定してて良かった。
戦士は挑発しないのが多いからダメだ。
641既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 07:26:43.22 ID:JoCMIASk
サイコロ士以外のコルセアが嫌われる理由もそこだよな
中の人次第で動きやスタイルが変わりすぎるから野良だと最低限の動きしかしない方が扱いやすい
642既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 08:12:31.40 ID:F0EbmNow
>>641
巷では遠隔攻撃するコルセアは地雷扱いだが、カミール1-5Bぶち抜きする層は
コルセアも遠隔装備を強化してるのが最低条件。
当然ロールも切らさず回しながらな。けど、それを野良に求めるのは酷だから、
野良カミールぶち抜きの募集はしないし、他団体も全然募集してないね。
「扱い易い」って意味ではロールだけやって貰ってた方が間違いは無いのは確か。
643既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 08:14:20.51 ID:0zYjuE69
クランドはメナスNMに400ダメ位しか出ないし

3倍威力アップしても使い物にならん…ワイルドファイアは1000ダメ超えてたのに…
644既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 09:15:51.17 ID:nJIL1tgd
IL以降数字増やしてるだけだななんか
645既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 10:58:43.56 ID:pzYGezGV
>>642
昔の赤とか初期の青、からくりあたりも中の人の当たり外れでかくて誘われないってあったな
からくりに至っては本人すらPTで何すればいいかわからんレベルだった
646既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:00:55.65 ID:xvB9OckM
初期の青なんか全員メッタ連打で盾役の人にデルタアタックしてただろw
ヘッド連打するようになったのは、初期組があまりにも酷すぎたからだ。
647既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:08:40.69 ID:6M0AsKbH
昔のレベル上げPTでオートリーダーからくりやってたが
タゲは取りにくかったから脳筋サポでやりたい放題だったわ
マトン分も含めてそこら辺の前衛よりよっぽど削れてたという、、、
648既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:09:39.97 ID:C5whBrtV
半年ぐらいやってないんだけど、TPの桁増えてる?
「TP3,000時のTPボーナスが引き上げ」とか
649既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:10:51.75 ID:++8PfiuF
毎日バカくせーなこのレス乞食
650既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:23:19.94 ID:QeDs9SWl
もうどうせだからこの手の書き込み来たらTPの上限が3000になってWSを使うと
TP100ずつ消費するようになったとか書くようにしようぜ
651既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:31:37.36 ID:6rz42pGm
>>648
もうTP300で10回撃てるようになったよオススメは
だからTPが溜めやすくてWSダメージの高い侍が様ジョブなんだ
652既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:35:57.55 ID:3dA6gzq6
マトンのWSも強化されるの?
それとも開発さんはマトンのことを忘れてるのかな
653既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:47:03.25 ID:GeduWRrI
本体が強くなるのになんでマトンまで強化せにゃならんの
654既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:04:56.39 ID:OvEw7iCg
引退したのにおすすめスレ見てるうえに公式のVU予定見てるとか気持ち悪い
655既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:07:15.43 ID:148OZ8mw
ふふふ、そんなこといってもこっちの口は正直なりよ?

854「イグッ!」
656既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:07:44.30 ID:7UgLaDQG
なにいってんだこいつ
657既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:10:28.57 ID:BT9AUmzT
854とは?
658既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:23:45.72 ID:a/drvOKk
気持ちわるいレスのうえにアンカミスとかもう今日一日中レスできないレベル
659既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:25:24.20 ID:7nMElZ1r
恐らく>>654の間違いだろう。

気持ち悪いなどと嫌がっているが、おペニは正直。
いじられたら勃起する。
654「イグ!」
660既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:25:37.76 ID:3oEe/QZs
WSの補正無くなるのか・・・
アビセア以降FF7から9ぐらいのダメージだったのがFF10になる感じかw
661既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:29:04.06 ID:e3pOo4TL
これってWSの威力が一律1〜2割アップって感じにとらえていいのかな?
BFからメナスまで、これでかなりPCの攻撃面が強化されてクリアしやすくなるんじゃね?
662既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:29:08.47 ID:2/ThIuQy
いやーFF8の色々ぶっ壊れた辺りじゃね
FF10は99999近くを常時だせねーと
663既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:37:31.07 ID:qNg2Hulo
>>642
カミでコの遠隔攻撃はねえわ。
そんなコルセアきたら厳重注意だけど。
遠隔なんかしてる暇あったら、状態異常回復 ヘイスト回ししてろって。
664既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:39:05.51 ID:F0EbmNow
>>663
6人でカミール1-5Bぶち抜きしたこと無いの?
でも団体によってやり方違うかもだから何とも言えないか。
うちではコが1と4で遠隔してるよ。
665既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:40:30.04 ID:3dA6gzq6
PCの強化という題目ならマトン除外されるのわかるんだけど
WSの見直しなら流石に入れないとおかしくないかい?
フォーラム行ってくるか
666既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:41:51.86 ID:IXtO4ro2
マトンの技は獣のペット技や召喚の履行と同じ扱いだろ
667既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:42:35.90 ID:6vLnzBkg
ビクスマ時のSTRを250とすると今まではD+127でこれからはD+200
攻防キャップなら700くらいはダメが上がると思われる
ま、まだまだFF7以降には及ばないから
668既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:48:30.92 ID:qNg2Hulo
>>664
どれだけ非効率なカミやってのか知らないけど・・・
悪いけど1は、コは異常回復に専念させたほうがいい。
wikiかなんかの間違った情報鵜呑みにしすぎ。
4はコの遠隔なんぞいらん。状態異常もしくは回復のどっちかを、白と反対の方すぐ唱えろ!
669既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:50:53.02 ID:6rz42pGm
勝てるならそれでいいのにお互いに見下してて笑える
670既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 12:51:45.77 ID:e3pOo4TL
要はバランスだよなあ。大咆哮が見えたら即イレースを飛ばしてもらいたい
でも手の空いてるときは遠隔弱点の時に射撃してもらいたい
できるコルセアはどっちもそつなくこなすんだよな
671既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 13:21:53.82 ID:pzYGezGV
射撃構えと同時に大咆哮が来てイレース飛ばすまで何秒硬直するのかが大事
常時イレース待機だと大咆哮と同時に治療できる
構えてる間にイレース準備出来るならぎりぎりセーフ
どんくさい奴は射撃終わってイレース詠唱可能になってもまだ着替えとか魔法カーソル合わせたりしてるから油断できない
672既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 13:22:04.20 ID:9l0rmFOX
状況に合わせて柔軟に動ける人が欲しい。コルセアに限らずどのジョブでもな。
673既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 13:23:47.28 ID:8+q4slus
ヤグ白前提だろ
674既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 13:28:15.40 ID:vm796qh9
白がまともならコのイレ詠唱中にイレは終わってケアルガを唱えてるけどなw
675既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 13:28:40.94 ID:MHXemqOh
白が5分寝落ちしても勝てた
さすがヤグ白
676既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 13:57:28.16 ID:0ljZzNCL
どうしても白のヤグードが思い浮かぶ
677既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 14:00:26.72 ID:3oEe/QZs
第一カミールにコルセアいるって方がおかしくない?
あそこはモ侍狩白学詩でやるところだろ
678既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 14:22:27.22 ID:e3pOo4TL
>>677
それぶっちゃけ誰がサポシやるん?
679既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 14:28:51.34 ID:pP0zEZH9
白か詩だろ
680既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 14:35:23.12 ID:ushJ2HA4
レクイエスカット、強くなってるといいのぅ。
ソ・ジャの箱開けのとき、ミミック斬るのに便利でいいのだが。
681既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 14:40:38.32 ID:1/GYG/3i
レベル補正撤廃だからメリポWSも全部強くなってるだろう
682既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 14:41:38.67 ID:YJxyylS8
レクは戦士がネックになって抑え気味な気しかしない
実用的な片手剣もあるし
683既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 14:45:35.45 ID:AVi1Yopf
あれTPって%表示じゃなくなるんだ
684既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 15:27:54.52 ID:rMoCecMh
>>664
カミールでぶち抜きしたことないの?コルセアがそんなに活躍できるなら
そもそも与一侍いらないw
685既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 15:45:39.60 ID:5+wuwOB8
はたしてとてむずスプリッタは耐えられるのか
686既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 15:48:44.78 ID:V1yEKS7I
カットキャップなら16000ダメージくらいまでは耐えられるよ。
687既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 15:49:59.81 ID:5+wuwOB8
じゃあおそらく即死だな
688既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 16:42:55.51 ID:nTCuGYkt
大地スケしてればワンチャンある?
689既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 16:49:19.97 ID:V1yEKS7I
大地スケ含めたらギリギリ30万ダメージってところか。
690既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 16:49:41.88 ID:mDwDWKgj
チェダーチーズがキモい
コイツ黒あたりかね?
691既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:16:11.63 ID:HFq697WL
「TP1000(旧100)」で打つなボケ になるんかな
692既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:19:26.15 ID:tAuHU5u2
大咆哮はほんとHP500程度まで落とされるからやばいしな
白もイレ>ケアルする間に沈む危険を考えればコがイレ待機して事故を無くした方がいい
そんなに射撃打ちたいならマリアミだけ行っとけよ
693既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:20:54.89 ID:/FqAZUNm
tp1000から威力が3倍にならなければ3000で撃つ意味が無いよね
ミシックは別だけど
694既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:22:19.46 ID:9qAtrxs6
メインの能力である射撃よりサポの能力の方が求められるようじゃ
もっと射撃性能あげてやらないとな
695既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:22:27.72 ID:++8PfiuF
TP100じゃマトモなダメージソースにならないような調整してくるだろ逝頭は
WSを強化するとはいったがモンスターを硬くしないとは言ってない
696既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:26:02.30 ID:n0ggxcAn
TP300がTP100の3倍あったらテンポ悪くてしょうがない
多分TP100即打ちの効率はメリポWSをトップにもってきて
TP300に近づくにつれより初期のほうが効率よくなるようにしてく感じだと思う
697既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:26:37.30 ID:HFq697WL
>>695
狩人あたりはその種の調整いれそうだなーとは予想してる
698既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:26:49.77 ID:5wlBynN0
カラナック取得できるように皆で開発者に訴えよう
699既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:27:29.72 ID:0UZk2Mhg
暗黒がカラナック撃ってた
700既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:28:48.63 ID:tAuHU5u2
連携ダメージもだな
TP100連携x3 
TP300連携x1

でTP300WSが強くても連携ダメージ回数で負けるし相手のTP待つ無駄な時間もある
701既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:32:06.54 ID:6M0AsKbH
装備揃えてるコなら狩の7割位?は削れるけど
サポの役割を要求されすぎて遠隔するタイミングを削られてるだけだな
702既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:33:55.50 ID:cy3Oiduy
単純にダメ3倍なら光闇はレジられなかった場合、与ダメの100%だからほぼ同じになるんじゃね
TP100(1000ダメ)連携x3=3000 
TP300(3000ダメ)連携x1=3000
703既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:36:26.65 ID:0Y3tE6Q/
>>702
つ セーブTP
704既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:39:43.12 ID:4L3OIIr5
旧貨幣300枚ぐらいでレリWS開放しちくり〜w
705既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:40:14.19 ID:6vLnzBkg
不意うちでいつもの2倍の2万ダメ!連携ダメで2倍の4万ダメ!3倍のTPを加えて…
ビクスマン!お前を上回る12万ダメージだーーーーー!

って感じにならないものか
706既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:50:32.72 ID:8r5d8eDK
獣使い息してる?
707既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:57:11.16 ID:pqdxubkg
>>698
そしてアフマスつかない上にカスダメのカラナックで泣くんですねw
レリックWSは発射台にWS40%アップついてることを忘れてる奴が多すぎるw
…エンピ武器にもWSダメアップ付けてください。
708既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 18:57:51.63 ID:sejGstNL
>>706
クラウドスプリッタさんがAAMR並みになるて信じてwktkしてる
709既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 19:03:48.72 ID:fda9+tew
クラウドさんは系統係数無いままでやっぱりダメな気がする
710既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 19:06:26.98 ID:2UiyH7pn
属性WSは2倍ダメージ出る敵でワンチャン
クラウドさんはマロリスに撃って1.125倍くらいしかないけどな
711既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 19:32:04.49 ID:RtGC+z7h
>>707
でもWS解放はイヤイヤダメダメゴネにゴネるレリ☆ゴネ集団


ふしぎw
712既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 19:38:45.61 ID:rR2V0uce
煽るわけじゃないけど属性WS強くしてほしい層っているんだな
WFとかサンギンはすでに定着してるから装備も充実してるけど脳筋は属性WS強くなったら物理用と魔攻用の装備2種持ち歩くのか
713既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 19:45:25.72 ID:vy7wcP8h
青や赤はハゴンあるから属性WSはいいダメージでるけど
脳筋は魔攻装備ないからな
アクセで多少上がりはするだろうけど
レジなく安定したダメージがでるとは思えない
714既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 19:54:36.07 ID:3cVk8nge
前衛用の魔法ダメ+装備なんてたかが知れてるしな…
青赤が装備次第でレタスで3000とか出せるようになれば、魔法剣士としての需要が…ないか
715既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 20:01:53.44 ID:kuMBvuVf
現状でも雑魚相手ならサンギンで3000は普通に出るけどソロ以外じゃ出番ないからな
716既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 20:02:47.91 ID:bG3pzWVT
同時にExWSのジョブの見直しもやれっての
717既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 20:12:28.87 ID:L4ESMQIc
>>696
PTメンバーのTP100前までちょっと待ったり、即撃ちする前に被弾やマルチで200近くまで溜まったら
メリポwsやら現主力以外のws撃つ方が良いとかそんな感じになるのかな?
718既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 21:02:17.22 ID:UT1sjFQU
やっぱエンピWS開放はまずかったよね
719既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 21:09:31.49 ID:2ZC63cAr
最初からコイン武器なんて物を用意してたんだし開放は当たり前だろ
720既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 21:23:50.55 ID:WdGnm70A
エンピでエンピWS撃つのがアイデンティティじゃなくなって
ただのWS縛りという足かせになったな
AM短いからミシみたいに本気スイッチのような使い方も出来ない
721既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 21:49:13.40 ID:0ljZzNCL
時間またぎのクエが緩和ってあるけど、レリックの受け取りも変わっててくんないかなぁ
722既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 21:51:38.82 ID:sejGstNL
>>721
ゴブの説明中でも忘れるほど長い!とか言われるからな
どうだろうw
723既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 21:52:27.02 ID:R2eqAYOP
10日ぐらい待てよw
724既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 22:01:06.08 ID:XsallY3N
VUP後にアンギヌスベルトと属性ベルトどっちが強いか比べたいんだけどさ
ソロで試し切りするのにいい敵いないだろうか?

敵が弱すぎたらアンギヌスの攻+が無意味になって属性が強いだろうし
フェイスの白込みでws1回ずつくらい耐えられる敵がいいな
725既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/14(土) 22:05:12.27 ID:R2eqAYOP
マリアミのスライムとかでいいんじゃね?
だめなの?
726既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 00:03:16.23 ID:stISXW0V
スタジオゴブリ WS調整の情報載せる気っぽいね 引退してなかったか
727既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 00:04:01.67 ID:aK35prTF
よかった
728既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 00:56:52.12 ID:cian4J2r
サイトは残ってるけど・・・って悲観してたけど、引退してなかったのか
ああいう検証サイト眺めるの好きだったからなんか嬉しいな
729既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 00:59:15.39 ID:us/WP7H/
ゴブリは神サイト
異論は認めん
めっちゃお世話になった
730既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 01:04:35.28 ID:xHPR0YFG
まじかー ありがとうゴブリさん
731既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 01:04:45.44 ID:RzNJTJos
ゴブクラも再開しないかなー
732既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 01:06:44.32 ID:RzNJTJos
eLeMeNも更新止まってもうすぐ1年か
733既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 01:13:54.87 ID:8IGN9WO5
てき→シャドー→不意だっくで
734既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 01:19:28.22 ID:zC2dpZiz
>>733
きんかとってきてよ
735既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 01:54:59.68 ID:VjeXIN8J
>>728
言葉にしてなかっただけで引退してただろう
誰かが呼んだから一時的に戻ってくるだけで
結構身内プレイっぽいしなゴブリの中の人
736既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 01:59:05.11 ID:+Jwv/ywq
ゴブリまた調べてくれるのか
さすがだな
737既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 02:27:51.11 ID:doVxT1Qk
装備品サイトが停止したのがオレの中では一番痛い
738既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 02:32:55.37 ID:mfE/4py/
装備はふぁいなび!とFF11 equip dbあれば十分じゃね?
FF11 equip dbは自分で条件指定して検索もできるから便利やで
739既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 02:34:48.61 ID:H0rH6pU7
LSメンが装備品サイトの後継サイト作ろうかなとか言ってたんだけど
ありとあらゆる人から「更新遅いとかいろいろイチャモンつけられるぞ」とか
「サイト側が勝手に広告表示してるだけでもアフィカスとか騒がれるぞ」とか
言われて、結局断念してたわw
740既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 02:40:28.86 ID:evaT/NcL
2chまとめサイトは糞以下だけど、それ以外のサイトまでアフィアフィ言うのは違うよな
テレビ番組がなんでタダなのかって言うと広告収入があるからで、それはインターネットでも同じこと
糞カス言われながら無報酬でサイト作るやつがどこにいるんだって話だ
741既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 02:42:04.64 ID:SlhQZ1et
ゴブリのDQの敵を何発で倒せるかってのにとても世話になったな
俺もまだFF11とDQ続けてるけれど気になるVUがあった時にやるぐらいになってしまったな
フェイスやWSの調整なんか面白いと思うけれどエンドコンテンツまわるしかないのは本当に続かない
WSの調整と同時に剣のレベル上げPTとかしたかったんや・・・
742既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 02:44:07.34 ID:3UZp0uUb
今でも無報酬でやってるやつはいる
ただ仕事でやってるアフィカスの本気サイトとwikiが相手じゃ勝負にならないから段々いなくなってきたってだけ
743既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 02:47:27.69 ID:VjeXIN8J
というか大抵の無料レンタルスペースで広告入るから
広告無しにしようとすると自力で鯖から何から用意しないといけなくて厳しい

そういえばジョブ板潰れたけど検証の人らってどっか集まってんのかな
それとも普通に離散?
744既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 02:53:52.67 ID:8YG/3oR5
スレチもイイトコ
745既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 09:44:45.29 ID:F5PR0xRm
初期〜ジラート時代が忘れられない懐古じじぃのために
次は連携ダメージを昔の倍率に戻してMBのレジも無しにしてね
シュピン、ばうん、バンボンベンボッカーン、ごごごぉ
746既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 09:58:55.73 ID:cVWuHQpS
侍がめっちゃ強くなるだけだな
あと今はモンクのお手軽光連携もあるし
昔のように簡単には調整できないんだよねぇ
747既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 10:04:18.17 ID:llpAr2IF
連携が強くなったら連携連打するだけ、MBする時間なんて取る余裕はない
MBでしかまともに削れない、くらいの極端なものじゃないとMBなんてやる訳ない
748既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 10:08:35.64 ID:8oBwNMCb
連携連打すれば勝手にMBになるんじゃないの
749既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 10:26:41.37 ID:EJAs1S3R
ならない
連携が成立してMB受け付け時間中にWS撃つと新たな連携が成立するまでMB受け付けしなくなる
MB狙うならWS連打すれば良いというものではない
750既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 10:46:56.24 ID:VD6NFFP3
MBはもうちょっとダメージとかレジ率にボーナスあってもいいのにな
751既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 11:01:27.01 ID:AlLL497Y
SCH<お、そうだな
752既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:12:32.01 ID:if8lWLJk
結局連携だなんだになると侍(青もか?)が突き抜けすぎちゃうんだよね
753既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:14:25.02 ID:FVUQwvDc
連携強くなったらシュルツ先生がなにかしてくれそうで楽しみではある
754既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:16:15.40 ID:ngBaV0GN
連携がとくいなおすすめの二刀流ジョブもあってね
755既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:18:24.99 ID:cVWuHQpS
青魔道士のことだな
756既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:18:48.44 ID:z6f1fyZN
結局、魔法が弱いから連携の意味がないんだよね
連携で2倍ダメージでいいだろ。WSは2倍ダメージなんだし
757既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:33:47.93 ID:Ohs/RsCT
>>745
その懐古狙い(懐かしのLv上げPT)でやった
ジョブポイントがどうなったのか知らんのか?

すっかりニートポイントやでw
758既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:44:14.85 ID:LD+aQdF2
うちのLsでも普通にニートポイントって呼ばれてるわw
「何かの序に」じゃ何の時間稼ぎにもならんから
MMOの要素としてはうんこだし
何かしら手をうたないとダメだろうね

て言うか「新エリア実装!」もそうだけど「新しい成長要素!」なーんて
メールよこしておいて何やってんだと
759既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:46:16.91 ID:I7EhqU2o
新しい成長要素に必要なものは必然性であって、
面白いかどうかは別問題なんだよなぁ
760既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:48:14.77 ID:qmB0gA3m
丸で成長しないからこそニートポイントですしw
761既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:48:53.49 ID:3Uo9oFzI
ギロティン MND?
762既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:50:19.01 ID:GjXwnZyY
30段階まであげる予定だそうだけどそこまでなると割と効果大きいからなあ
763既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:50:37.90 ID:cVWuHQpS
ジョブポは牛丼に例えると30日間毎日来店ポイントを貯めると
紅しょうがを少し牛丼に乗せる権利をもらえる感じ
764既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:50:42.13 ID:cW77YZro
ジョブポふってないやつは〜〜
にならない程度の強化にしたんだろうけど
効果が微妙すぎる
765既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:52:16.10 ID:0s8eIuXK
ジョブポも侍優遇
BA後は侍が覇権取るとおもうよ
まあどれだけその時代が続くは未知数だが
766既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 12:54:46.55 ID:TfYhXuyk
WSが1カテゴリ10以上あるんだからもっと特色だしゃいいんだよな
手を入れてくれるのには賞賛するが
たまにしかやらないんだからもっと本腰入れてほしいね
まぁ実態は実装されないとわからんが
767既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:08:26.28 ID:QUzMyPC6
次の新コンテンツからはそれ前提の作りになるんだろうし
イタチごっこみたいな感じは何とかならんかね
768既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:10:14.59 ID:SNIPnGHk
ジョブポ必須にしたら復帰の道は断たれるなw
769既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:11:01.62 ID:I7EhqU2o
メリポで変換できるようになった時点で、
メリポ万能説に戻るんだろうな。
770既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:38:24.58 ID:0s8eIuXK
一度くらいりゅーさんの天下見せてくれてもいいじゃない
頼むから雲上のステ100%にして攻撃力あげてくれよ
771既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:45:25.77 ID:89HEteW0
そういうおねだりはフォーラムでやれw
772既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:47:19.84 ID:izBSR3mE
敵の弱点属性に一致した連携については、連携ダメージ倍率を「Lv1≧Lv3」にしちゃえば良いのに。
773既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:59:57.23 ID:I7EhqU2o
物理前衛の火力が増えれば、相対的にりゅーさんの地盤は強化されるんだけどな
とりあえず狩人が潰れてくれたらまだまだイケルヨ!
774既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:03:08.22 ID:x1MhPDA7
MMMで天下取ったじゃん竜さん^^;
満足したでしょ?
775既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:04:15.12 ID:4MlBoRRp
遠隔じゃなく突だとケイザックはカットの関係で微妙だからマリアミ…も範囲で一層されるだけなんじゃないの
776既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:05:38.23 ID:AOj3D6mR
>>770
髭作ればええやん
777既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:10:32.05 ID:FH9sqvut
髭あってもメナス2なんかだと突のみってので弾かれるだけだな
778既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:17:44.46 ID:Z+3rdhzI
MBは単純に、連携したあとにWSが入り込んでも受付時間そのまま ってすればいいんじゃないの
たぶんそれやると、だいたいマジックバーストになるから、MB装備が基本になりかねないけどw

でもそのくらいやってもいいとおもうんだよなー
779既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:28:25.83 ID:+ul+eBjm
ジョブポ、キャンペーン中だからパーティくんで行ったら
一時間に2点ちょっと溜まったんでたいして稼ぎづらくもない。
780既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:32:50.21 ID:TD81c0BE
それキャンペーン中だからだろw
781既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:35:41.83 ID:+ul+eBjm
キャンペーン抜きでも一時間に1〜2点は稼げるってことだし、悪くもねえのかなと。
詩人はいたけどコルセアいなかったんで、コルセアいればもっと稼げたと思う。
782既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:39:13.33 ID:HHmolT6O
今更ござるの介護とかやりたくない後衛多そうw
783既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:39:47.28 ID:a6WEZ0M/
日課のカザスカやってたらキャンペーン始まる前に既に20ポイントくらい貯まってた。
784既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:42:45.80 ID:+ul+eBjm
ジョブポは雑魚狩りだから基本蝉ゲーだよ。
赤で参加したけど、ケアルはほとんどしない。
785既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:43:02.15 ID:TA1NNOnz
エミネンポイントと同じで何かのついでに貯まってくもんだよな。
ニートポイントではないよ。
786既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:45:01.98 ID:TD81c0BE
787既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:45:14.59 ID:+ul+eBjm
確かにスカームもたまるよね。

チェーンは最初からいれとくべきだったよな。
最初のイメージが悪すぎた。
788既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:46:39.70 ID:ZUYr2Rb7
ニートじゃなくても、スカームとかやりまくってたら普通に貯まるぞ。
789既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 14:54:51.46 ID:OBwlLGyR
貯めたいジョブが溜まらない
コンテンツに席があるジョブはなんやかんやで少しずつ溜まっていくけど、そうでないジョブはね…
790既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 15:08:18.63 ID:MbOTRxTH
獣召でひっそりと僻地でジョブポ稼いでたら
モ詩入りの6人PTがやってきて完全に制圧された
頑張ってレイヴ突破してきたのに泣きながら戻ってきた
791既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 15:22:38.85 ID:ZDON9VmS
どうせ段階的に緩和されるだろうし
風向き変わったときくらいに全振りできてる側にいれればどうでもいい
792既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 15:26:54.35 ID:pWASYk1M
GWにどこも渋滞してどこにも行けないのと同じだなw
793既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 16:16:27.99 ID:TfYhXuyk
必要ポイント数が変わらなきゃ今でもいいんだろうが
どんどん増えるからな
794既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 20:01:40.62 ID:6QGue3Xj
>>275
アマブレみたいな使い方だよなあー
795既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 20:21:12.55 ID:wmr39YzQ
んで、WS関連のスレなんだが、ジョブポは何の関係があんの?
796既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 20:25:02.31 ID:RzNJTJos
>>529
IL矢弾装備し直すとフェイスのHP増減するから、弾もちゃんと見てるんだなw
797既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 20:51:27.56 ID:OBwlLGyR
レンジウェポンを参照で属性の威力が上がるのはわかったけど、魔命はメインウェポン参照のままなのか?
798既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:05:35.82 ID:D9zR8S0D
はい
799既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:28:25.83 ID:H9GLFwaz
モクシャで与TPが少なく、片手武器なのにD値も高く、攻撃間隔はトップクラス、HPもどのジョブよりも高く
その上 WSまでさいきょーなジョブが完成するのか?w

もうあいつ以外いらないんじゃないか状態がくるのか?w
800既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:32:35.06 ID:p7cABJi0
ブレス忘れんなよぉー
801既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:52:45.05 ID:6QGue3Xj
猫足もあるのにゃ?
802既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:59:59.71 ID:zjbk0UVq
装備集めも操作も簡単でみんなに愛されるジョブになるな
803既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:03:34.70 ID:cW77YZro
WS修正内容見るとモ侍以外完全いらんね
格闘以外の片手武器ががひと殴り10〜15くらい貯まるなら別だろうけど
804既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:06:12.90 ID:H0rH6pU7
>>803
TP表示10倍されるのぜ
805既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:19:43.53 ID:BpBBQ47A
片手ジョブが高速TP化すると
モクシャ無いジョブがカスになるなw
というか前衛モンクのみにまた戻りそうだ
806既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:21:59.49 ID:cW77YZro
片手アタッカーなんてどうせサポ忍踊だろうしモクシャは付くだろ
サポモクシャでも両手アタッカーと比べると全然予TP低い
807既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:25:59.77 ID:3Uo9oFzI
TP30000
808既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:57:31.17 ID:pHS96bwd
今伝説のTP3000パワースラッシュが
809既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/15(日) 23:59:38.27 ID:QOLC26iB
TP3000wwwww みwなwぎってwきwたwwww

うーん違和感あるな
810既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:12:27.33 ID:FKPBkQxB
>>803
何で侍が?
811既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:50:14.27 ID:+J76qZgp
侍の連携ボーナスって青魔と同ランクなんだな…侍と踊り子で連携ボーナス7%も違うのね

そしてモと忍にもついてるとは知らなかった…
812既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:53:31.37 ID:gXRkkpRm
バイパーバイトめっちゃ強くなるんか
低Lvあげしたくなるなぁw
813既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:55:26.45 ID:96VJ3OrJ
ナ:みなぎっっっっってwきwたwぜーーーー!wwwwwwww
ナ:いまここにww最強の俺様降臨!!!!wwwwwww
ナ:wwww伝説の突き技!パワースラッシュ!TP30000%%!wwww
814既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 00:59:59.64 ID:XQ9z0I13
この調子だとそろそろブーメランWSが実装されるな
815既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 01:42:10.17 ID:f65Ox4hx
得TPがどうなるかって話はないままVU迎えるのかな
816既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 01:43:58.20 ID:eS0J9P0k
カザナルフォモルやAAのWSも同じような強化されるんか
ふれた?
817既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:40:42.27 ID:CjTLgvYZ
遂にシーフが短剣で冒険のスタートができるんやな…(12年越し)
当時の電撃でもネタにされてたけど、短剣タルシーフだと楽でも死にかけてたんだっけ?
818既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:45:40.88 ID:6DCbnbpJ
バイパーまで短剣使う奴ははずれだったからな
819既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 02:47:53.81 ID:i6W5Idic
片手剣装備出来るジョブは30くらいまで片手剣だった気がする。超初期だと50でも戦士も暗黒も片手剣だったが。
820既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:02:12.51 ID:2+0mggSl
戦士が片手斧二刀流でクラウドスプリッタを撃つ時代が来ると思うと胸熱
821既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:12:57.60 ID:q/MTN7V6
正直シーフは種族関係なく楽きつかったよ
それにしても懐かしいな
クロ巣のWorker,Soldier辺りでバイパー覚えてそのままトンボで大活躍って感じだったっけか
822既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:18:30.92 ID:0JI6k5e9
サポ踊もシグの格下防御回避ボーナスも無い頃の前衛ソロとか
絶望的すぎた
823既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:22:58.29 ID:ZjNz7oBR
経験値12とか8とか入る敵にソロで潜在消しやってたけど、途中でヒーリングしないとやばかった記憶がある。
824既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:23:18.19 ID:nDxgwD9g
戦三 為為三
825既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:44:03.09 ID:ajmdySkk
レベル7か8くらいで拳法着一式店で買ってもうお前らの攻撃なんかきかんわwwwwwと
蜂と戦ったら被ダメの違いがわからなかった(ドラクエみたいに一気にダメ減ると思ってた)

12年前のことである
826既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:56:13.92 ID:5+zftSzI
プロテスの効果もイマイチ実感できなかった
827既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:57:59.20 ID:F34MKkfD
カザム前のマンドラやってた頃に範囲睡眠対策でバスリプラしろって言われたんだけど
毎回全員寝てたし
828既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 04:01:57.34 ID:6D3BpOzH
今考えると格下にしか到底効かない魔法だったんだな
状態異常のバ系
829既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 04:24:38.73 ID:zuaRkorp
バファイみたいなのがレジ率で、バスリプラみたいのがレジれなかった時の効果時間に影響してるんだよね?
830既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 04:27:44.75 ID:Rxyq7rGh
>>799
エンチャントルーンの追加ダメージも二刀流はダメージ減るのに、格闘はそのままで2回攻撃なんだよな
ほんま異常ジョブやでー
831既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 05:59:38.47 ID:FtLw5Z6K
シーフ1だからBAまで上げずにおいとこ
832既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 06:16:46.80 ID:fFkxLcCv
今って敵倒したときに箱から装備や薬品出まくるんだっけ
また昔みたいにPT組んでレベル上げしたいな
833既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:56:17.23 ID:u8MkpxFW
シーフは短剣が通常攻撃もWSもクソ弱くて、不意打ちがただのクリティカルでトレハンもサポに簡単に奪われたり
前衛3職の戦士ナイト暗黒はジョブの違いが名前くらいしかなくて、高レベルはどいつもこいつも鋼鉄銃士鎧着てて
今思うと納期に無理やり間に合わせたんだろうな
未調整にも程が…
834既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:45:24.39 ID:0JI6k5e9
調整具合は崩壊してたけどネトゲ黎明期だったから
気にせずのめりこめる勢いがあったな
835既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:50:00.99 ID:44HdON2W
最初期の戦士ナイト暗黒は性能が全然違う
戦士がゴネてナ暗が弱体された
特に暗はja暗黒(D値加算→ダメージ加算)&ラスリゾ(35%→15%、効果時間激減、発動ヘイト激増)のダブルパンチで下位互換ジョブ化してたな
836既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:51:55.20 ID:vQ0trdEs
ナもHP多かったんだっけ
あと片手斧と両手斧スキルもあったな
>>835
面白いのはそれを強化と言い張ってたんだよなバ開発はw
今じゃとてもじゃないけど言えないだろな
837既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:53:08.39 ID:oHug0jfr
ナのホーリーが猛威振るってた記憶がある
838既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:53:55.77 ID:j4Bj2xAZ
マーブルブリッジのナイトのコメント
「ナイトはいいね。攻撃の要、ってところがなんとも言えないよな。」
見るとわかるけど、そもそも最初はナイトは盾として作ったわけじゃないっぽいんだよな
たぶん回復できるアタッカーつまり今の踊り子的イメージだったんじゃなかろうか
839既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:53:56.97 ID:44HdON2W
ナのホーリーはLv55だろ
840既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:54:20.00 ID:Dt5jG2Gf
サイドワインダーってエイペクスより強いん?
調整で200以上のボーナスの命中が0から+になったら与一ない侍は半額が使えそうだな
841既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:56:39.74 ID:u8MkpxFW
最初はジョブとか関係なくとてをみんなでワーワー殴ってれば経験値ガッポリだったのに一ヶ月くらいで大幅なレベル補正入ったんだよなあ
842既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:58:27.44 ID:44HdON2W
初期はPTボーナスがなかったからワーワー殴るとかありえんw
黒が群れてダボイ→修道窟でオーク焼いてた頃
843既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 09:02:50.87 ID:3fsvZZVb
>>840
あんま変わらんのじゃないかな
リフルジェントのSTRがさらに盛られるからこっちが面白そう
844既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 09:19:08.58 ID:EXAJ6GjJ
弓のWSが強い弱いじゃなくて、南無の命中率が高いから侍でも与一が有効なんだが
何をもって与一の代用が効くと勘違いしてるのか知らんが他の弓WSは侍じゃまともに当てられねーぞ?
845既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 09:26:00.57 ID:iG/GmRVx
南無の命中補正大したことない君元気かなぁw
846既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 09:27:06.70 ID:ye1Q4LvH
スキルC+でハイエンドコンテンツのNMで中てられるってのが明らかにバランスブレイカーだろ
847既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 09:28:20.52 ID:BafiZKPw
ちゃんとした日本語打てや在日
848既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 09:30:38.50 ID:GMBDO/Nf
だねー、エイペクスも全然当たらない
849既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 09:57:19.89 ID:hTUoNkqD
与一持ってないけど侍で遠隔したいでござる!なんて人居るのか?w
850既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:07:30.68 ID:YwbQ/5Um
>>821
クロ巣でバイパー覚えるとか止めてくれよ
851既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:26:23.90 ID:44HdON2W
>>849
今の狩の位置に滑り込みたいござるは多いんでないかい
852既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:31:54.25 ID:5S9XeDRL
なぜござるは遠隔が必要とされる状況を理解しないのか
敵に近づくとナイト以外蒸発するからだろうが
853既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:39:30.87 ID:vQ0trdEs
だましうちが30、んでバイパーが確かレベル32か33のスキル値で覚えるから、
要塞蝙蝠かクロ巣のWイモくらいで初めて不意玉バイパーのダメージおがめるんだっけ
エルやったからミスラとダメージ50~100違ってて凹んだな
854既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:41:07.82 ID:EHqJnZNu
>>850
855既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 10:52:02.33 ID:Dt5jG2Gf
>>844
お前はサイドのTPボーナスが何なのか知らんのか
調整後の性能によっちゃ可能性あるんじゃないかって話だよ文盲
RME作ったやつって自分が必死こいて作った武器が最強じゃないとヤダから他はゴミって考えしかおらんよね
856既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 11:08:07.65 ID:XC/BjLZl
バイパーが強いんじゃなくて格上にもダメ通ってヘイトコントロールできる
不意だまつかえるようになるからつよくなるだけ
857既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 11:25:48.53 ID:DtA9Axjd
>>855
つかえねーよバーーーカ
サイドはもともt命中補正-あるのに修正後のTP2000ボーナスがチャラになっても
与一と比べたら初段補正+100武器で+40アフターマスで+30もあるのに変わりにならねーよ
分かったか?ゴミクズ
858既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 11:32:01.66 ID:vvZQVgr4
侍だとサポ狩じゃないとエイペクス以外撃てないんだけど(与一のみ南無可能)
次で撃てるようになるんか?
859既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 11:42:01.79 ID:TqTWgj+x
そもそもヘイトの優位性失って弓使う必要あるのか
860既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 11:48:31.42 ID:vgVo8yGk
スシでも食っとけ
861既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 11:53:11.19 ID:Nj5W3wY+
>>855
狩人でも現状はずれることのおおいサイドが
修正によって命中強化されても
結局侍ではあたりません。

侍与一ならサイドが当たる可能性もありますが
なら南無使いましょうって話になります。

あとサポ狩人でないとサイドは使えませんが、
そんな侍/狩なんて組み合わせの募集は少ないでしょう。
862既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 12:20:24.21 ID:aHWwjSN6
サイドするぐらいならリフルジェントアローのがええやろ
まあ、基本的に侍はモンクみたいな装備集めが簡単なジョブじゃないんでサポ戦で南無撃って下さいね
863既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 12:39:48.95 ID:Ftl7/0S1
ソボロdeサイドですw
864既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 12:46:56.09 ID:hYyUrcMw
サポ狩にしてまで与一も無しのクソ命中クソ威力のさいどwするなら狩人入れたらええやん
865既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 12:53:21.44 ID:VmWnRvm3
赤魔の殴りとかどう?
属性WSが強いのでアンブリル相手にストーン1発するより殴ったほうがよくな…るわけねーか
866既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 12:58:33.71 ID:9V5nEDY3
そいつにはファイア撃つだろwww
867既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:00:51.42 ID:uIj97Njo
赤より青の方が属性wsは強いんでね
赤でEX使おうとおもったら二刀流捨てないが、そうなると殴りとしては…
シルマスBF+1で敵引き連れたらよさげだけどそうなるとサークル使うようになるだろうし
868既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:00:51.66 ID:HEqMvVyP
アンブリルは土も弱点でダメ2倍なのだよ
初期に弱点が火と光と書いたブログなどが複数あってそれが定着してしまった
869既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:05:00.81 ID:RFS4Yx0G
赤の殴り?魔法剣がクリルラパパの威力になったらな
870既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:07:13.22 ID:0PQWFSzc
最初期はバイパーとガストの習得レベルが逆だったから
その頃やってたシーフは大抵バイパー覚えたあたりで短剣を見限ったんだよな
説明の2倍撃が攻撃力2倍って判明したのも結構後だった気がする
871既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:16:08.73 ID:9V5nEDY3
まじかwカザスカでストーン撃ってる奴も見たことなかったから
あいつ弱点多いんだな
それでもグラ入れて精霊のが楽だろうけど
騎龍マムもエン2より精霊撃った方がいいんだろうなきっと
872既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:30:05.33 ID:oAeqnODy
>>854
クロ巣来るまでに覚えてるだろ・・・って事だと思う。
確かに昔のレベリング適性だと、Lv35前後だったような気もする。
873既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:35:51.05 ID:2+0mggSl
青って時々思いついたようにネタにされては消えていくなw
でもまあ片手剣二刀流で魔攻フルハゴンレタスで5000余裕でしたw
の可能性があるのは青だけかもしれんw
874既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:36:11.13 ID:viQiNXQt
バイパー解禁はアルテパのイメージだな
875既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:37:12.74 ID:N7PsfUaK
クロ巣の前に要塞コーモリ辺りで33になった気がすんなw
876既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:40:58.90 ID:oHug0jfr
しかし横並びと言いつつナ狩モ侍ゲーが加速しそうだな
877既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:42:54.14 ID:ye1Q4LvH
要塞で覚えてカブトに不意バイパーやってた記憶がある
878既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:45:14.83 ID:6DCbnbpJ
俺も要塞コウモリで400〜500程度出てすげーって覚えがある
879既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 13:46:46.36 ID:jtv0vLKI
50ぐらいで再び古墳や要塞の骨やるようになって困るっていう
880既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 14:01:02.51 ID:04W658fG
とりあえずごめんなさいしようや。>>855
881既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 14:24:03.39 ID:ajmdySkk
トヒルに開幕クラウドしたら1万でたwwwwwwwwwwww
882既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 14:24:45.84 ID:6DCbnbpJ
クラウドスプリッタそんな強いなら獣弱体しないとな
883既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 14:29:03.10 ID:2+0mggSl
クラウドスプリッタは戦士でも使うんだから弱体とかやめれ!
884既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 14:34:55.48 ID:XC/BjLZl
陣風ってマルチのるんかな?
885既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 14:41:49.19 ID:q/MTN7V6
あれは物理に魔法がおまけされるだけだから乗る
886既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 14:45:41.15 ID:XC/BjLZl
じゃあ小烏やばいな
天神陣風もやばいダメでてた記憶あるし
887既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 14:49:48.33 ID:hW8BqsVm
それ天神がやばいだけだぞw
888既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 15:01:17.70 ID:XC/BjLZl
イオリじゃ20000とかでも陣風なら65000出せてたからなあ
889既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 15:14:26.61 ID:q/MTN7V6
それは天神がやばいだけで、陣風自体はちょっと補正ついたオートアタックレベルだぞ
890既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 15:15:06.53 ID:4YMdIOoj
陣風65000となるとTP300%でTA2回乗ってる感じかなあ。
891既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 15:15:17.62 ID:hW8BqsVm
天神陣風がヤバいのは天神と相性のいい属性ダメージの分がマルチでさらに伸びるからであって
天神みたいな馬鹿げた補正でもつかない限りは物理WSのほうが強いと思うぞ

というか今確認したら属性物理WSはIL補正つかないじゃん、解散
892既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 15:18:52.78 ID:4YMdIOoj
小烏丸でTP100%即打ちだと攻防比キャップレジなしで3000ダメージくらいかなー。
TPボーナス伸びるから300%のダメージは5000くらい期待できるかもしれない程度。
893既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 15:20:45.56 ID:XC/BjLZl
属性物理だとレジはないの?
安定してそれだけでるならなかなか凄いけど
894既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 15:21:26.12 ID:NnizWGoS
シーフが木刀で天神不意陣風するととんでもないダメージ出るんだったな
それでもWFの方が強かった記憶があるが
895既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 15:25:54.61 ID:4YMdIOoj
正直いまどき3000連発で凄いというのはないだろう・・・
896既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 15:38:13.98 ID:vQ0trdEs
75時代は1800程度が最高だったかな
897既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 16:37:15.62 ID:7/we2vr2
色んなWSを選択肢に入れるために強化しなくていいWSまで強化した結果
WSどころかジョブの選択肢まで減ったでござる
898既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 17:28:36.06 ID:hTUoNkqD
消費量一定じゃ下位のWS使い意味ないからなあ
コンボ100%、乱撃150%、夢想200%、ビクスマ300%みたいな感じで差つけないと

もちろん得TP計算式と消費TPに応じたバランス取りする前提だけど
899既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:04:41.98 ID:uZKQWb0t
メインござるは、先祖代々エタか非人の部落民だろ
ヴァナでも権利ばかり主張する寄生虫として嫌われてるしな
900既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:42:15.26 ID:yyjifLHi
もっと面白い事を囀れ
901既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:51:21.44 ID:g3nVLtA2
なんでござるをここまで嫌うのか
メリポ、カンパニエの恨みか?
902既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:59:47.28 ID:AG85WOJs
>>901
ござるに親を殺されたんだろ
903既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 19:10:50.74 ID:aGJN82id
ピピピ
904既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 19:10:57.13 ID:lgkOCxyN
属性wsの系統係数はどう変化するんだ?
変化なしなのか?
サンギンの1人勝ちのままなのか?
バーニングブレードは、火弱点の敵でも使わないほうがいいwsのままなのか?
905既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 19:53:58.71 ID:OD1paKMV
>>901,902
侍の事をござるって書くお前らも嫌ってるんだろ?w
906既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:03:13.66 ID:b+1N44t8
サンギンは多少強くても
どうせ今でも吸収は十分だし連携属性が無いからな
907既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:08:17.55 ID:BPo4NEkF
いいかげん赤に片手剣EXつけてくれ
908既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:13:43.12 ID:UCHpZjal
メリポとカンパニエはござるウザかったな〜思い出すとイライラがこみ上げてくるな
このままミシ以外ゴミのままでござるこれ以上増えない方がいいわ
909既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:24:44.64 ID:OSlTLWsP
明日の今頃はカムハブリが葬に修正されたうえで3000ダメ出る不具合の緊急メンテナンスが入ってる時間か
910既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 21:14:39.56 ID:XC/BjLZl
忍者自体が埋葬されてる状態だけどな
911既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 21:17:46.83 ID:yt7syS/W
今の忍者はそれくらい出せても怒られない
912既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 21:29:32.60 ID:XC/BjLZl
つーか、3000って今の時代普通だよな
無属性やレジなしで3000なら話変わるけど
913既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 21:52:51.37 ID:dIqeAYUd
俺のワスプスティングが躍動するときがきたか
914既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 21:54:54.39 ID:yt7syS/W
ここは斜め上の微塵がくれ3000ダメージ
915既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 22:09:05.79 ID:+J76qZgp
ワスプスティング            初撃倍率1.00    1Hit  TP:追加効果(毒1dmg/3s)継続時間修正  DEX100%
ファストブレード            初撃倍率1.00〜   2Hit  TP:ダメージ修正                STR40%、DEX40%  2,000以降のTP修正up
コンボ                 初撃倍率1.00〜   3Hit  TP:ダメージ修正                STR30%、DEX30%  2,000以降のTP修正up
レイジングアクス             初撃倍率1.00〜   2Hit  TP:ダメージ修正                  STR60%        2,000以降のTP修正up
臨                     初撃倍率1.00    1Hit  TP:クリティカルヒット確率修正          STR60%、DEX60%  1,000以降のTP修正up
シャインストライク (属性)      初撃倍率1.00〜   1Hit  TP:ダメージ修正                  STR40%、MND40%  1,000以降のTP修正、魔命up
ハードスラッシュ            初撃倍率1.00〜   1Hit  TP:ダメージ修正                 STR100%        2,000以降のTP修正up
シールドブレイク            初撃倍率1.00     1Hit  TP:追加効果(回避-40)継続時間修正   STR60%、VIT60%
スライス                初撃倍率1.00〜   1Hit  TP:ダメージ修正                    STR100%
ダブルスラスト               初撃倍率1.00〜   2Hit  TP:ダメージ修正                STR30%、DEX30%  2,000以降のTP修正up
壱之太刀・燕飛            初撃倍率1.00〜   2Hit  TP:ダメージ修正                STR60%        2,000以降のTP修正up
ヘヴィスイング               初撃倍率1.00〜   1Hit  TP:ダメージ修正                 STR100%         2,000以降のTP修正up
フレイミングアロー (属性物理)  付加倍率+0.50〜  1Hit  TP:付加属性ダメージ修正           STR20%、AGI50%   2,000以降のTP修正up
ホットショット (属性物理)     付加倍率+0.50〜  1Hit  TP:付加属性ダメージ修正          AGI70%          2,000以降のTP修正up

あっ…(察し)
916既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:09:31.84 ID:P13u6oWI
ワスプってステ補正なかったしタダの毒付き通常攻撃って事?
917既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:11:01.83 ID:pNmrZtNs
もう自キャラじゃ試しようがないけど
覚えたてのフイダマバイパーで
1000ダメとか出る様になるんかね
918既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:12:14.77 ID:ajmdySkk
要塞蝙蝠「シーフ!不意玉バイパーで来い!」
919既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:21:16.60 ID:Afkad0l9
920既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:21:19.50 ID:+J76qZgp
>>916
現状はそう。
ただ切断属性ついてるからポイズンネイルorクレセントファング→ワスプスティングでソロ湾曲できる。
921既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:22:20.83 ID:qYN/t0a+
こういう変更が来ると尚更IL制じゃなくて転生系の方が良かったなと思ってしまう
922既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:30:40.54 ID:b+1N44t8
上位ジョブのがよかったな
どうせ魔剣も風水も特段いらないし
923既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:02:27.89 ID:C0XKOz50
>>867
属性wsと二刀流関係なくない?
924既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:20:03.26 ID:gI3ALO0F
関係ないけど片手二刀でもイマイチなのに片手一刀殴り赤とかわzわざ殴りにする価値がないだろ
盾もってサンギンは強敵相手にはよさげだけど、強敵相手ならそれこそグラいれてマラソンが強いっていうね
925既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:33:59.01 ID:wLIxte3Q
ロイエが4000キャップになったらナナナ白吟コパーティが安定だな
926既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:35:22.48 ID:PYIiwUVA
複数の敵相手するとかグラビデが入らないとか色々考えられるのに
何で俺が考えた戦闘の俺が考えた戦術で使えなかったら役に立たないって発想になるんだろうな
927既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:36:57.40 ID:7HlLQDs9
興味あるのはロイエのダメだけだな
928既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:38:12.02 ID:T8pH0OG9
ロイエは敵対心上がりやすくなるだけでダメは同じっしょ
929既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:38:15.40 ID:zn4fMW8i
せめて赤にもフェンサーついてれば一刀にする意味もあるんだが…
930既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:40:44.25 ID:wLIxte3Q
>>928
公式の「最大与ダメージの算出方法が変更」という備考に何か一言どうぞ
931既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:42:23.21 ID:Jszb4u6J
ダメの計算式変えるってあったから、最大与ダメが倍になる位は最低でもあるだろ
あるよね?
932既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:43:16.96 ID:czfN4woP
算出方法を変えるといったが最大与ダメージ自体を変えるとは言っていない。
こうですか><
933既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:44:32.08 ID:T8pH0OG9
>>930
ロイエのダメは稼いだヘイト量で決まるし単に今までより低いヘイトで
最大ダメに到達するようになるって事かと
934既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:44:34.02 ID:c79GYDOq
下手に増やすとブルトがさらに神性能になってしまうな
935既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:45:17.00 ID:NnHGDVId
ほぼノーヘイトでもMAX出るってだけで最大値は変わらないと思うけどねー
936既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:46:56.36 ID:1vGaKwLK
今だって印フラッシュしてロイエでMAXダメだろ
937既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:50:53.25 ID:wLIxte3Q
>>933
それは最大ダメージの算出じゃなくて、いわゆる普通の「ダメージの算出」だよね?
わざわざ最大ってつけている理由は・・、

と言いたいところだけどまあ開発の作成した文章だし、書き間違えている可能性も0じゃないしね
現実はあと半日すれば分かることだしそれまで楽しみにまとうかw
938既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:58:13.19 ID:x5Wzd0kn
ロイエのダメージ上限750って当時でも結構強かった記憶があるから
今のWSダメージを見てると2500ぐらい出るようになるかもな
939既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:01:09.80 ID:HgfjP+wm
算出方法を変えるってのを改めてみると敵対心依存のダメージじゃなくなる可能性も尾レゾン
940既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:19:43.88 ID:66my+aCs
2500て
ブルトだと3000超えるやん
ありえへんありえへん夢見すぎ
941既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:22:50.97 ID:wLIxte3Q
>>940
アタッカーや精霊ジョブが4000や5000出している状況で
3000程度でおたおたするなよ、底が知れるぞw
942既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:25:22.50 ID:uiRX4uZ5
むずのAAに精霊魔法で3000でたらすげーわw
943既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:26:09.67 ID:ZX4HFIuZ
>>941
ブレスで3000は強いんじゃね?
あ、無想無念もブレスだなwww
944既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:28:41.43 ID:1ygfmYvM
AAとかの狩人が完全死亡しそうだなw
945既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:31:32.74 ID:NnHGDVId
だがナイトは命中確保がしんどい
いくらロイエが必中でも必用命中高い相手にTP貯めるのは時間がかかりそうだ
946既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:32:44.83 ID:1vGaKwLK
殴られてTP貯まるだろw
947既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:32:48.23 ID:gOmZ1Tyj
ロイエで2500も出たら、アビセアNMみたいに今後の敵は全部ブレス耐性持ちになるぞ

・・・あれ?モンクもついでに弱体化できるし悪くない気がしてきたぞ
948既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:34:31.93 ID:Rj3aAZ0s
深成岩って安くなったの?
949既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:35:50.15 ID:4W+gE74t
ナイトの火力はゴミでええやろw
950既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:38:03.17 ID:wLIxte3Q
まあでも予想はついているんだよ、実は・・・
あの開発が考える事だろ?

いまから開発の考えをトレースするから、各人それを見て思いついた数字いってみ?
たぶん同じになる

開発A<Lv75時代はロイエのダメージはMAX750っすよね?
開発B<だな
開発A<いまってLv99すよね?だったら変えませんか?
開発B<Lv75時代が750だから、Lv99だと・・
951既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:38:08.79 ID:huoDkJm7
最大与ダメージ(750/1000)の算出方法が変更を
どこをどう読んだら最大与ダメージの変更になるんだよw
おまいら文盲すぎ
952既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:44:51.03 ID:wLIxte3Q
>>951
それは「与ダメージの算出方法」になるだろ?
「与ダメージの算出方法」ではなくて「最大与ダメージの算出方法」で考えてくれ
953既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:49:45.34 ID:BM74WQvd
ただ750じゃあまりにもあんまりのダメージなんだよなぁ
954既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:50:35.98 ID:auuBFr/I
文字通り、最大与ダメージの計算方法しか変わらないなら上限は変わらない。
上限の計算方法だけを変えたところで上限の値そのものは変わらないからだ。
上限自体を引き上げるには上限以外の計算式全体を変えなければならない。
955既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:52:31.31 ID:huoDkJm7
>>952
希望を持ちたいのは分かるけど・・・やめておけw
お前さんの理屈はただの屁理屈だわw
956既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:55:33.03 ID:m3fsFRK7
今は最大与ダメージが上限にかかって750になってる状態だから
750と言う上限を計算変更したら上限が変わる
750というダメージを出やすくするように計算式を変更すると上限は変わらない
957既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 01:56:19.34 ID:22hiWFAf
最大ダメージの算出方法が変更



いつから上限が上がると錯覚していた?
958既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:00:30.18 ID:huoDkJm7
「最大与ダメージ」を750と解釈するか上限値と解釈するかで意見が分かれるってことだな。
まぁ俺はがっかり砲食らわないように750って受け取ってるけどなw
959既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:01:23.04 ID:22hiWFAf
ではこう言い換えよう



いつから下がらないと錯覚していた?
960既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:04:48.37 ID:wLIxte3Q
>>958
12時間後にはわかるんだw あせらず待とうぜw

>>959
あがらない、だろ?
961既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:08:00.41 ID:1ygfmYvM
>ロイエ ステータス補正無し
>TPボーナスが、敵対心を上昇させる効果に変更 最大与ダメージの算出方法が変更

今までは、TP高いほど低いヘイト(累積重視)でも高いダメージが出る仕様だった。
このTP補正が変わるんだから、当然ダメージの算出方法も変わるよな。
ただ最大って書いてあるのが引っかかる  
ってとこまではみんな同意見だろ?
962既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:14:17.55 ID:jXFZicmG
弱いWSは消費TP80とかにすればいいとおもう
SAOのパクリだけど
963既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:15:59.16 ID:WTTSfK36
ロイエの上限が500ダメージになりました
964既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:17:09.55 ID:m3fsFRK7
>>961
最大ダメージに変更がないなら与ダメージの算出方法が変更とだけ書いて
特に最大をつける必要はないようなあとは思う
965既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:19:18.58 ID:XaAGWmzs
AA戦で一番安定するナのWSだからなーあのダメで
さすがにそれはってことで強化することにー思いたいがどうだかな

ナイツがそのままとかぐぎぎぎ
966既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:21:03.34 ID:T8pH0OG9
レリックのAMは時間短すぎるからナイツのリジェネはリジェネ5くらいあってもいいよな
今時の被ダメで3秒ごとに10回復じゃ焼け石に水ですらない
967既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:25:46.76 ID:czfN4woP
>>962
モンプレのTPと技がまさにそういう感じだから
やろうとすれば出来るんだろうけどね
968既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 02:32:30.87 ID:wLIxte3Q
>>959
ああ、君の1つめの書き込み見てなかったw
それであってたんだなw

今回のウェポンスキルの調整の趣旨を読み取れるかどうかだな
969既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:16:11.73 ID:g5JaKUiI
確かにあれだけ見ると現状維持とも読めるけど
属性Wも選択肢の1つになるような調整って言ってるし最大ダメージ上がると思うがな

でも、まあ一部のBFでは選択肢の1つになってるみたいだし
状況に応じてという意味ならそのままの可能性もありそうだな・・・
970既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:18:39.68 ID:By8BjSX3
ナイツが据え置きなのを考えると750は変わらんと思うけどなあ
971既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:20:02.48 ID:czfN4woP
上がったらお得
上がらなかったらID:wLIxte3Qが回線繫ぎなおす
これだけのお話なんだけどな
972既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 03:59:08.38 ID:wLIxte3Q
>>971
俺だけペナルティがでかすぎるんだがwwww
973既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:18:46.06 ID:RQnKrJLM
75で750だったから119で1190になるんじゃない
974既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:27:44.96 ID:lq5HcSVn
心底どうでもいい
975既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:54:42.24 ID:wLIxte3Q
>>974
うそつきw

だったらわざわざ書くなよw
お前が言っている事がほんとなら、こんなスレは見ないし、書き込みもしないwww

もう一度言う
嘘つき野郎wwwwwww

ああそうか、心底どうでもいいんだったな
もう二度と書き込むなよ^^^^^^^^
976既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 04:58:21.14 ID:1ygfmYvM
さすがにNGぶっこんだわうぜえ
977既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 05:47:50.15 ID:GvK5XM5F
ナイツ据え置きなんだなw
つーか使えないwsだけ性能あげればいいと思ったけど
バ開発はプレイしてないからわからないんだな
978既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 06:18:55.62 ID:mqQOeKr3
ミシックWSに関しては据え置きまたは、
従前と大してかわらん調整のものが多いから
今でも充分に実用レベルのロイエの最大ダメージは変わらんと思う
979既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 06:53:50.04 ID:PYIiwUVA
前衛両手ミシックは据え置きだけど片手ミシックは基本強化だし
普通に考えればロイエも強くなってる可能性は高いけどな
どの程度強くなってるかはまた別の話だがw
980既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:09:49.25 ID:NS5fYi8o
実用レベルといっても75時代での750と比べたら3,4倍くらいになってもいい気はするけどなw
981既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:18:59.67 ID:ljUllGSA
阿鼻叫喚になる未来が見える
982既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:20:06.99 ID:ZX4HFIuZ
昔はオハンナイトしか近寄れない敵なんかいなかったけど
今はオハンないと4000ダメージ平気で食らう敵とかいるから
そんな状況でナイトに巨大な火力与えたらオハンナ以外イラネが加速するだけ
983既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:22:35.68 ID:x9XWY7jo
ブレスであることを加味しても最大1500くらいかね
ブレスカットで1000とかがいいとこじゃねーの
984既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:25:33.60 ID:PYIiwUVA
強大な火力って言ったってミッションBCとてむずクラスでも無ければロイエよりすでに火力の高いシャンデュがあるからな
しかもロイエはブレスダメージだから耐性付ければ調整も楽だろうしキャップが2倍になったところでナイト以外イラネにはならんわ
985既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 07:32:16.79 ID:S2+gRYvF
>>977
使えるWS潰しのカモフラージュだからだろう
986既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:16:23.88 ID:zukzjWVg
ナイトイラネではない
これ以上のナイト強化はイラネ、だ
987既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:21:52.91 ID:NaaNB4yP
ナイト強化はいいけどナイトばっかり有用な強化されすぎて憎しみ枠に
わいの踊り子ちゃんいつPTに席出来るん?
988既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:28:54.54 ID:czfN4woP
>>987
フレのユニ装備踊り子は自分で色々主催してたぞ
ちょっと前はとてのオウリュウとかカムラを良く叫んでた
装備的に踊りぬきの5人でいけるんじゃねーの?ってメンバーのみを集めるようになって野良からハブられていった
989既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:34:55.42 ID:ZX4HFIuZ
>>988
だめじゃねーかww
990既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:37:51.84 ID:UTglxfCN
うちの鯖の廃カラクリがちょっと前はよく主催してたが
最近見ないと思ったらモンクになってたなw
991既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:38:00.97 ID:NaaNB4yP
悲しいなぁ・・
992既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 08:42:21.49 ID:zukzjWVg
廃からさんが通る
993既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:07:04.35 ID:bEBPXHVW
>>861
サイドって現状でさえTP200ためるとマイナスほぼなしなの知ってる?
テンゼンの弓の性能知ってる?
野良の侍なんてケイザックしかないから役目を考えたらサポ戦だろうが狩だろうがどっちでもいいくらい差なんてない
命中の話してるのにリフルジェントとか言ってるアホもいるし
RME持ちは視野が狭いんだよね
それがあれば最強だろと決めつめて他の可能性考えないからrepとると雑魚ばっかり
994既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:11:43.41 ID:HaixRJ4z
エイペクスはTP100だと飛命にマイナス補正でもあるのか?
ないよな?でも全然当たらないんだぜ?それこそビックリするほどw
サイドもTP200でマイナス補正消え様が当たらないと思われ。
995既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:12:55.80 ID:mh3ca44c
泣きながら逃げて、スレが終わる頃に現れて
なんと惨めな・・
996既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:13:12.84 ID:UTglxfCN
サポ狩の侍なんてどこで使うんだよwwwwwwwwwww
997既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:15:11.32 ID:x9XWY7jo
ソボロでサイドですw
998既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:15:42.03 ID:wZp4/wri
idokari
999既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:16:35.68 ID:NS5fYi8o
じゃあVU後にrepでもなんでも取ってこいよ
机上ですら試算してないやり方を挙げられてもうざいだけ
1000既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:17:07.23 ID:oHAbQq8k
sapokari
10011001
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