1 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:
立てたでござる
2 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:35:26.51 ID:YFGDn5/o
かたじけのうござる
3 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:35:39.34 ID:n9D9p7lZ
・新クラスと新ジョブは拡張パックでなく、パッチ2.4でリリースされる予定。
・新クラスの双剣士は両手に剣を持って戦う、シーフ的な位置づけ。かつてシーフと呼ばれた時代もあったが、戦いの中でこなれていったことで、双剣士という名前が定着した。
・特性として、通常時から移動速度がほかのクラスよりも高い。
・高所からの落下ダメージが軽減される。
・武器に毒を塗って戦う。
・複数の毒があるので、場面に応じた使い分けが求められる。
・双剣士はステルサー(敵に発見されにくい)。ステルス中のみ使える技がある。
・ふたつの武器でひとつのアイテムになっている?
・新ジョブの忍者は、双剣士の毒の特性に加えて、印を結ぶことができる。
・海外の方がイメージする忍者に近い。印にはいくつかのタイプがあり、それらを戦闘中に組み合わせることで性能が発揮される。
・既存のモンクとは違う。毒や印をきっちり活用しないと活躍できない。
・モンスターの頭に剣を刺す技は、すべてのモンスターに使える。イフリートの頭にも突き刺せる。
レンジャー装備使い回せるならやるわ
5 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:42:15.89 ID:ynASPhVB
ついにきたか
6 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:42:34.17 ID:nyHiRjjF
ニンニン!
7 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:42:41.10 ID:ynASPhVB
風魔装備できん忍者なんておるわけないやろーw
8 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:44:48.66 ID:VnX4TdR9
銃術士はいつでるんですかねぇ
ギルドの看板もすでにあるんですけどねぇ
仕事早いでござるな
10 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:45:02.20 ID:Wgx+oQVr
AFは亀の着ぐるみでおねがいします
11 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:45:57.34 ID:Y5+RncPm
E3で拡張ディスク発表しない時点でもう終了だな
速くて数年後だわこりゃ
12 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:46:54.27 ID:sHJTcwQN
焦ってクリタワに風魔取りに行く奴wwww
13 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:47:57.77 ID:aCiLzp0W
早すぎワロタござるwwww
14 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:48:32.18 ID:bjcZhAyy
2.4とかまだまだ先だしなあ
15 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:48:58.28 ID:CoyaNHcA
お前らモンクのハイアラ取っとけよ
どうにもならなくて急遽出した感じだね。
テンパアホだから、数ヶ月先の忍者にシコシコワクワクしてそうだ
17 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:49:14.54 ID:RVl+IVRU
あれ、追加ディスクで新ジョブじゃなかったのか
18 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:49:54.44 ID:bjcZhAyy
タンクヒーラーは追加ディスクでって言ってたよ
19 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:49:58.27 ID:TIptW40l
はじめましてニンジャスレイヤー=サン
20 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:50:24.77 ID:Y5+RncPm
これはやっちゃダメだったわー
拡張ディスクのインパクトは新ジョブなのに
こんな時に新ジョブだしたら
拡張ディスクでの出戻りがなくなる
21 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:50:49.53 ID:TIptW40l
てかDPSなの?
いらなくね?
22 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:51:15.03 ID:2YFIRd0Z
両方DPS枠だろこれ
バカじゃねえの
23 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:51:27.13 ID:nVEK56XS
まぁ嬉しいといえば嬉しいけど、DPSは余ってるからな・・・
24 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:51:39.31 ID:ynASPhVB
動画の忍者のテーマ(仮)の前奏が
オススメの戦闘BGMっぽくてちょっとわくわくした
25 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:51:53.82 ID:8KbZmC/w
26 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:52:13.62 ID:2YFIRd0Z
27 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:52:25.87 ID:dwbvqbpo
アンチの朝は早い
28 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:52:50.24 ID:bjcZhAyy
まぁストーリーでモロフラグ立ってたし全く驚かなかったっつうね
29 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:53:59.27 ID:TIptW40l
移動速度早いってことは下手くそ向けジョブってことなんかな
30 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:54:18.87 ID:Wgx+oQVr
1ジョブしか追加しなかったらみんなそれに群がって経験値目的でIDシャキらなくなるな
しかたなくFATEで上げに行ったら忍者しか居ない状態になるのか
31 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:54:41.00 ID:qutjzf2E
himechan向け
32 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:54:52.02 ID:RVl+IVRU
たしかに攻撃避けるの楽そうだな
33 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:55:06.20 ID:TIptW40l
デバッファーかヘイトコントロール士が理想だけど絶対無理そう
34 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:55:28.19 ID:q+pzU333
忍法使いまくるんやろ?
螺旋丸!千鳥!口寄せの術!!
35 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:55:57.71 ID:hljxIQ6V
>>30 50人くらいで敵にのっかるのかwww
それはそれでワクワクするなww
36 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:56:07.87 ID:TIptW40l
himechan<速すぎて落ちちゃった><
37 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:56:33.35 ID:qutjzf2E
リムサ蛮族再び
38 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:56:47.82 ID:EsQOZe0/
これ間違いなくタンクっすわ
印は防御型の印と攻撃型の印
39 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:56:54.80 ID:Wgx+oQVr
ジョブ紹介動画に流れてた音楽FF3クリタワのアレンジ曲?
・武器に毒を塗って戦う。
・複数の毒があるので、場面に応じた使い分けが求められる。
うおおお!楽しそう!!!!!
現実→Dot三種類
41 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:57:58.23 ID:nVEK56XS
>>40 モンクの構えみたいに切り替えて、与えるデバフが多少変化するぐらいだろうな(ヽ´ω`)
42 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 06:59:36.93 ID:oNRpqivv
そもそも一年ほど前のインタビューで「拡張前に新ジョブ追加する」って言ってるんだが
DPSだけじゃIDのマッチングが絶望的だし、ヒラとタンクの新ジョブもあるといってくれ……
43 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:00:42.81 ID:NaTQwEjf
さっきヒラとタンクは追加ディスクでって言ってなかったか
>>42 確かに皆双剣士のレベル上げるだろうし、誰かタンクやヒーラーでID行くんだろうな
移動速度は早い→ギミックよろ、忍者さん先行しないで^^;
46 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:01:28.38 ID:EsQOZe0/
毒はおそらく純粋な攻撃型の毒、移動速度下げる毒、攻撃力を下げる毒
47 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:01:41.61 ID:bjcZhAyy
>>42 上でも書いたけど、ヒーラータンクは追加ディスクでちゃんと追加するから待ってくれって言ってたよ
48 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:02:35.37 ID:TIptW40l
なんでDPS最初に追加しちゃうんだよ
アホすぎる
49 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:02:36.30 ID:ynASPhVB
最初はバランス調整の比較的簡単なDPSから新ジョブを増やしていって 〜
まずは忍者をお楽しみください〜
もちろん他ロールのクラスジョブもどんどん追加していきますので〜
そこにつきましては本当にごめんなさい〜
50 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:03:06.14 ID:XmpdGmoz
ぼっち脂肪
51 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:03:47.77 ID:dwbvqbpo
移動速度速いかわりにHPはソサ並みに低そう
52 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:05:01.65 ID:ynASPhVB
ウルヴズジェイルでクッソ強そうだな
実装まで誰かが遊んでればいいんだけどな
53 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:05:57.43 ID:+pWQu4mn
近接だから、シャキりやすいだろ。
54 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:06:26.18 ID:9tw4f1S0
レベリングIDいきましょう!こちら双剣2 盾さんヒーラーさん募集^^
こんなのが乱立するだろうし双剣4でオーラムまで行ける性能にしとけ
55 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:07:16.91 ID:Eutc8vs/
56 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:07:53.36 ID:MoK4u2qf
アディショナルは何つけられるのかな
無難に槍、格闘だろうか
57 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:09:05.86 ID:QvGzgR/0
空蝉は?
頭に剣刺すってことは一瞬でも正面立たないといけないってことか
難しそうやな
59 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:09:38.35 ID:sW/vStSj
格闘呪で阿鼻叫喚
とりあえず暫くの間次スレは
>>800 あたりでいいでござるなwww
61 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:13:00.28 ID:YMJUs1fx
パピーは?
62 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:13:08.99 ID:TzrW2kfH
アディが槍だったら大勝利
格闘だったら南無
63 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:13:28.99 ID:ynASPhVB
これってサンクレッドが双剣士でユウギリちゃんが忍者ってことだよな
サンクレッドはジョブじゃなかったかーwww
64 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:14:08.31 ID:NaTQwEjf
65 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:14:20.16 ID:2AWBxdKH
移動速度が速いってかなり利点だよな?
重みよけれないやつーがよけれるようになるかもしれない
66 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:14:22.77 ID:Eutc8vs/
方向指定のコンボ系ではなく、タイミング良く印を結んでdpsを高める系かね
リキャストタイマー管理職なイメージだな、モンクより汎用性あるが、扱いづらい感じかもね
67 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:14:34.63 ID:NaTQwEjf
68 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:14:39.93 ID:fRf9dbeZ
アディショナルは槍格じゃなくて格弓なんじゃないかな
TP問題は双剣自体のアクションで解決すればいいし
ジョブイメージ的に槍は無いと思うんだよね
レリックはカタナオブサスケ・ゼニスでおねがいします
ジェイルで強いと思うじゃん?
瞬間火力低くてHPも低い近接とかゴミだよ
71 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:16:17.96 ID:sW/vStSj
移動速度はモンクみたいにスイッチスキルでDPS落ちるとかじゃねえのw
73 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:17:20.66 ID:xFKeWhHy
どうバランスとるかだなぁ
いまんところ14って他のmmoと比べてバランスはいいほうだし、崩れないかが心配
74 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:17:36.02 ID:ynASPhVB
前面コンボは今までになくテクいなw
ぶっちゃけ横も後ろも変わらんからな
75 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:18:12.85 ID:sW/vStSj
76 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:20:47.31 ID:knW0CE0n
DPSだけ追加って頭おかしいんじゃないの?
77 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:21:28.77 ID:oNRpqivv
>>75 そもそもサンクレッドってナイトじゃなく剣術じゃね?w
78 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:21:36.75 ID:eeHLHQQt
クラス取得は2.2まで終えてないとなw
ライトざまあw
79 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:21:36.75 ID:n0a/23ZN
近接版ショーさんだよな
80 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:28:02.22 ID:ynASPhVB
はーあまたアートマ集めなきゃなあw
81 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:28:22.27 ID:jS7vqbgG
元々はシーフなら盗みテクは使わせろよ?
FFに限らずシーフ系職やり込んでたから盗めないとそれだけでモチベがだな・・・
ボスから盗んでハズレだったらリターンしてたあの頃の記憶が蘇る
>>74 前面コンボなんて来たらリューサン以上のペロDPSが生まれるな
このゲームのボスの前方範囲攻撃ってDPSが食らったら即死レベルがほとんどだし
83 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:29:09.90 ID:urTxfpt3
ここまでニンジャヘッズなし
84 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:34:11.46 ID:Eutc8vs/
ニンさんなら足速いから正面いっても余裕でしょ
常時回すコンボに正面が入ってるとも限らんし
85 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:35:08.21 ID:Zn5ySgBx
ショーサンも最初の頃の紹介では
デバッファーです!って言われてたんだよな…
86 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:35:30.88 ID:urTxfpt3
隠れ不意打ちは来そうだが
ステルスはPvEで意味あるのかな
87 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:37:07.81 ID:PF5VY7yA
88 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:37:58.82 ID:3Svx52vS
これがFF14のスカウト系になるのかな?
瞬発力タイプになるようなDot近接士になるような・・・。
>>65 極イフで忍者さんの移動が速いからエプラ?喰らったとか言い訳するへたれが出てきそうw
90 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:39:21.26 ID:BU+An/nz
やっぱ引き画面じゃないと面白く見えてやりたくなるなぁw
91 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:39:48.55 ID:DN6e0mvR
>>65 足早いからギミック処理全部やらされるぞw
92 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:40:13.50 ID:5DXZnAGj
93 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:40:27.91 ID:+ewwUyPn
どのロールとロットかぶるの?
忍者なのに忍者らしからぬ格好するんやろ?w
94 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:41:46.93 ID:2YFIRd0Z
>>89 エアプションwwwwwwwwwwwwwwwwwww
95 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:42:49.04 ID:g6GFFi/A
四層のゴーレムとか一人抜け出して厄介なことになりそうだな
誰が忍者枠やるかで喧嘩して固定崩壊ワンチャン
97 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:44:49.57 ID:nVEK56XS
メイン忍者です^^v
は急に増えるからな、覚悟しとけよ
98 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:44:53.80 ID:zJG80rZQ
>>93 ま、普通に考えれば弓と装備被りだろうな
今のうちレンジャー装備集めとくか
実装日の討伐手帳、クエモンスターの奪い合いカオスが目にうかぶ
ローグじゃんWoWの
102 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:45:37.22 ID:g6GFFi/A
103 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:48:19.03 ID:mQXKbHVy
外人に人気でそうだな
あいつらの忍者好きは異常なレベルだから
DEX近接とかになるのかな
アラガンニンジャーリング
106 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:51:19.20 ID:87tjpwzP
ロール3つ ←新ジョブきてもやることは同じでつまらない結果自らの首を絞める
IL制 ←横並び、また低ILコンテンツは次々に過疎り結果自らの首を絞める
IDのみのコンテンツ ←そもそもMMOではない、そして開発スピード優先したはずがIL制のせいで結局やることが限られスカスカ結果自ら首を絞める
これはおきゃくさまに遊びやすいように配慮をして作っております^^←ウソ
開発コスト、設計、楽して作れるというのを前提につくってます^^←本音
開発追いつかず、過疎阻止のために延命、即死ゲー、制限するしかねえ;; ←現実
107 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:51:42.10 ID:r6n44tSM
DPSってことはフウマ装備可能
ということはSTR近接じゃない
そもそも遠隔威力がDEXって説明あるし
11みたく術っぽいのはINTも影響するかもだが
>>104 印を結ぶならDEX全振りの一筋縄ではいかなさそう
準魔法アタッカーの可能性も
109 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:53:20.10 ID:n0a/23ZN
忍者はモンクと共通だろ
詩人と共通になるのはガンナーのはず
110 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:54:04.20 ID:nVEK56XS
わざわざ過去コンテンツいじってまで装備増やすとは思えないから、モンクと共通だろうな、装備は。
DPS装備はこれ以上沢山いらんw
111 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:54:25.11 ID:swWb1Hg9
そうか このゲームはDEXは遠距離と明記されてたな
STRアクセの取り合いがさらにえげつないことになるのね
112 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:54:43.18 ID:87tjpwzP
戦闘が糞
新生したからといってよくなるわけではなかった、よってPvP フロントラインも糞
コンテンツが糞
全部ID 周回周回周回 戦闘が糞なので面白くもない苦痛
エンドは即死ゲー 吉田公認 即死なのはエンドだから
しかも最後の最後で報酬は運ゲー
また開発がまにあってないため 制限や縛りがサービス終わるまで続く。
最小限に遊ばせて課金は続けさせるスタイル
今後わずかな希望
新ジョブ ロールが増えるわけではないのでやることは一緒
新種族 ユウギリをみればわかる、使い回し
ゴールドソーサー 交渉()をつくった開発が面白いミニゲームを作るか?
MMOらしさ皆無
マーケットは死にフィールドは死にIL制のおかげで最前線以外のコンテンツは死んでいく
ゲーム設計がもうどうしようもない。
さすがムン王
113 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:55:39.31 ID:NaTQwEjf
普通に考えれば弓と装備が被るって考えが全くわからんのだが
114 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:56:54.68 ID:swWb1Hg9
風魔をそのまま装備させるならSTRだしね
115 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:57:41.47 ID:DN6e0mvR
ビジュアル的には♂♀どっちも美味しいよな忍者は
116 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:58:05.38 ID:nVEK56XS
双剣で剣だろうから斬撃耐性をダウンさせる戦士さんの価値も上がるな
117 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:58:29.83 ID:sd9NlaFd
>特性として、通常時から移動速度がほかのクラスよりも高い。
アディショナル化待ったなし!
印ってあれだろ?スキルをホットバーにセットして、ポチポチするんだろ?何が難しいんだろうな?
119 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 07:59:21.34 ID:swWb1Hg9
弓とは装備かぶらんけど、DEXが器用さって意味のステータスなら、近接DEXジョブの登場か
と思っただけだ
風魔胴にダークライトサブリガを合わせる時が来たようだ
121 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:00:28.95 ID:oNRpqivv
遠隔といっても槍やら斧やら投げるとき参照するのはSTRだしな
↑
吉田『養分がスレで盛り上がって課金継続またくるわ(笑)』
↓
123 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:01:21.88 ID:DN6e0mvR
忍術INT、スリケンDEXとかにはならんだろうな流石に
124 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:02:24.57 ID:LV1T7ikJ
>>123 フィジカルボーナス振りで荒れるな・・
そうだったら新式とかクラフター装備にも日があたるかもしれないけど
いやそれ1択にもなりえるか
125 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:02:30.08 ID:sW/vStSj
新路線で訳わからんステ参照してくる可能性はあるw
126 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:04:23.81 ID:87tjpwzP
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィへ へァ::;;|
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127 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:04:35.97 ID:I7QXMgof
ID数時間待ちが目に浮かぶ
128 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:05:22.42 ID:nVEK56XS
こちら忍忍忍でござるがヒーラー募集でござる
129 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:07:24.94 ID:oNRpqivv
ショーサンが許されるなら、忍者に回復がある可能性も微量子レベルで
130 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:08:24.67 ID:zkOJNs6B
131 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:09:35.11 ID:nVEK56XS
132 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:10:21.37 ID:I7QXMgof
xvideos有能だわ
133 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:10:41.68 ID:Eutc8vs/
勝手に妄想
・双剣
複数の毒と2連コンボが基本、毒によってダメージボーナス
毒1+コンボ→毒2+コンボの基本ループ
ステルスはフェザステ+次の攻撃ダメージ2倍
・忍者
毒コンボループに印による自己バフを追加
印発動中しか使えない攻撃スキルの追加
毒ボーナス&ステルスと合わせてタイミングよく使う
134 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:11:09.33 ID:yP4QF7NG
135 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:11:09.68 ID:1spBt077
TPリジェネ付与効果アップってあるから詩人枠だろうなこれ
136 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:13:48.39 ID:Usjfw2rc
あれこれ♀キャラの脚装備エロそうじゃね?
137 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:15:44.08 ID:oNRpqivv
>>130 TPリジェネかー、他人にかけれるのかね?
近接版詩人っぽい感じもありそう
TPリジェネとバラードで忍詩2枠確定になっちゃうんじゃない?
残りをキャスと近接から1人づつで調度良い
ドヤ顔で動画出したはいいが、反応鈍すぎて草生えた
その後あからさまに吉田の機嫌が悪くなってて大草原
140 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:16:47.63 ID:fRf9dbeZ
毒の中に与物理ダメ上昇効果もあるしバフデバフがメインか
竜忍詩+αが鉄板になりそうだ
141 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:18:16.53 ID:Usjfw2rc
142 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:18:40.66 ID:swLVfZGY
2.28のアプデがきた
まだまだ続けるから一緒にIDいこうね、そう言ったナイトはもう何日もINしてない
普段無言だけど質問には何でも答えてくれた白ももうみない
蛮神やレジェクエに真っ先に挑んでいった黒は今何をしてるだろう
畑の手入れや種まきをしてくれたモンクがいなくなってから畑には何も植えられていない
その装備作れるよと色んな装備を作ってくれた学は人が減った寂しさからFCを抜けた
あそこいきたいなこっちとかもと色んな人に声をかけた召還は他で楽しくやってるのだろう
リューさんって言われても続けてよかったと笑った竜はその数日後にはこなくなった
ずっと一緒にマラソンを頑張った戦士は、疲れたから寝るよと言ったのが最後だった
ソロ好きだと思っていた詩は、みんなと遊びたいからMMOやるんだよと愚痴を零して消えた
ゲームにログインして、FCにこんにちはと言っても誰からの返事もない
もうみんな、課金もしてないのかもしれない
どうしてこうなったんだろう、なぜまだゲームを続けてるんだろう
一緒に遊んだ人たちはもういない
143 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:18:55.95 ID:oNRpqivv
忍or詩で1枠になるなら良いけど、忍詩で2枠固定は勘弁して欲しいわ
144 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:19:19.84 ID:1spBt077
>>140 竜詩人
忍者ショーサン
糞ゲすぎでは?
145 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:20:15.08 ID:LV1T7ikJ
なんでこんなジョブスレにそんな長文を単発レスで残していくんだかわからん
しかもそれをやる奴らが大量にいるっていう 業者なのか?
146 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:20:31.06 ID:zkOJNs6B
双剣士TRAITS解析
lv8 DEXアップ DEXを2上昇する
lv14 落下ダメージ軽減 落下による被ダメージを軽減する
lv16 DEXアップII DEXを4上昇する
lv20 ステルス効果アップ ステルス中の移動速度低下を軽減する
lv24 DEXアップIII DEXを6上昇する
lv28 移動速度アップ 自身の移動速度を上昇させる
lv32 単体特化毒Buff効果アップ 単体特化毒Buff(猛毒)の与ダメージ上昇効果を20%に上昇する
lv36 TPリジェネ付与効果アップ TPリジェネ付与によるTP回復効果の効果量を上昇する
lv40 複数特化毒Buff効果アップ 複数特化毒Buffの与物理ダメージ上昇効果を10%に上昇する
lv44 コンボB-1効果アップ コンボB-1の継続ダメージの威力を45に上昇する
lv48 ナイフ投げPBAE効果アップ ナイフ投げPBAEの威力を80に上昇する
シーフだとトレハンや宝箱とか色々実装しないといけないので
こういうザマですね
148 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:21:08.86 ID:fRf9dbeZ
単体特化毒Buff効果アップに与ダメージ上昇効果20%アップとかいうのもあるんだが
これ本人以外にも効くなら化け物だな
149 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:21:38.92 ID:e2JAVQwg
あしはやい^^じゃねーんだよ シーフのときはドロップをちょっとでも上げてくれよ
エラプで先いくなカス忍者
6連スターダストで忍者いると詰むから忍者お断り
こうですね^^
151 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:21:51.31 ID:LKqCin2E
防具詩人と共用かね
2.4のバハでアラガン出るとまじ迷惑じゃね・・?
152 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:22:13.11 ID:LV1T7ikJ
味方にもTPリジェネ付与できたらパイオン要らなくなる?
魔法職向けバッファーの詩人と物理職向けバッファーの忍者の2枠は固定になっちゃうでしょ
ジョブ調整でバッファーは火力が出せないってなるなら話は変わってくるけど
154 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:23:27.05 ID:Usjfw2rc
風魔着られへんのw
155 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:23:34.85 ID:zkOJNs6B
ほらよ、TRAITSまとめてやったぞ
dotダメ45ってこれ一番dotダメ高いよな、今あるdotの最高って40だった気がするし
ちなみにPBAEってのはPoint Blank Area of Effectの略でスキル使用者中心範囲の範囲攻撃って意味な
竜のソーンやモの壊神衝みたいな感じ
156 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:23:37.26 ID:Eutc8vs/
TPリジェネと毒がPTに効果あるなら必須ジョブになるな
157 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:23:40.86 ID:jS7vqbgG
結局竜とモ、召と黒が血みどろの争いを繰り広げるようになるだけってか、笑えねえ
竜とモはともかく召と黒とか2.3の黒仕様弄りが来た所で召優位は変わらんだろうし酷い話だ
158 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:24:11.37 ID:nVEK56XS
>>154 風魔だけDEXパラ追加する可能性もなくはないw
159 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:24:11.77 ID:NYaxVUFi
じぁあLBは回復かw
160 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:24:50.98 ID:LKqCin2E
lv32 単体特化毒Buff効果アップ 単体特化毒Buff(猛毒)の与ダメージ上昇効果を20%に上昇する
これええな
161 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:25:29.71 ID:afdcsvyu
忍者の鎧?はもっともっと徹底的にこれでもかって和風にこだわって欲しい
海外勢とかは自国にはないオリジナリディが好きなんだよ
162 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:25:31.79 ID:tiFcRW2h
dps大杉なのにdps増やす意味あるの?
163 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:25:53.71 ID:DN6e0mvR
6連スターダストははスプリントしてないから問題ないなw
164 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:26:03.52 ID:e2JAVQwg
LBってとっておきのひっさつわざだよね^^すげーがんばってためてためてどーんってのにDPSでLBが回復奴なんておらんやろー^^
165 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:26:11.35 ID:fRf9dbeZ
これロールを増やす為の布石っぽくね
バフデバフ系担当のロールを2枠追加してDPSを2枠減らすために
忍詩必須にして慣れさせるのが目的なんじゃないか
166 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:26:29.96 ID:Eutc8vs/
しかし、ステルスで足遅くなるのは予想外
攻撃系スキルじゃないんかね
一転して床ペロ職になる可能性もあるな
マラソン最強ジョブきたな
168 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:27:18.82 ID:LV1T7ikJ
範囲が不安だな
169 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:27:21.57 ID:zcgCaBC+
xivdb.comすごすぎでは
170 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:27:24.15 ID:/LijNhW1
DEXアップ特性がついてる=詩人装備枠ってのは安直かもしれない
印関係やでデバフとかDEX依存ダメージで、殴りスキルがSTR依存って形なら
基本はモンク装備枠ってできるかも
171 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:27:25.75 ID:16p5WJAl
DEX確定来たけど、DEXの説明どうすんだろうなw
この性能がスペック通りなら、どうみても最強アタッカなんだが
173 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:28:30.03 ID:Usjfw2rc
詩忍竜召
忍は竜を強くし
竜は詩を強くし
詩は召を強くする
↑
吉田『また養分がスレで盛り上がって課金継続ウマー(笑)』
↓
175 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:28:56.96 ID:uhXVyl81
まて、まだ忍者がDPSとは一言もいってない
実はタンクあるで
176 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:29:02.40 ID:oNRpqivv
>>148 流石に本人だけが、リキャスト長くて効果短いタイプじゃないとやばすぎるw
177 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:29:09.51 ID:tiFcRW2h
178 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:30:15.80 ID:Eutc8vs/
普通のイメージなら忍者はヌーカーだけどな
バックスタブは欲しいところだが
179 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:30:31.40 ID:oNRpqivv
コンセプトイメージは、MGSのスネイクか
181 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:31:07.23 ID:6P/dQ+JA
またDOT士かよクソゲ
182 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:32:04.22 ID:Zn5ySgBx
ナイフ投げ威力アップで80てショボいなw
183 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:32:06.28 ID:oNRpqivv
>>178 2.2のイベントシーンみるに、正面から背後に回るスキルとバックスタブの2つ欲しいね
184 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:32:45.99 ID:FnBqehNb
>>173 >>179 多分ここな、またどっかのジョブに特性が移ったりする可能性が高い
例えばヴィントを黒に取られたり、また忍に移ったりそういうのがあると思われる
185 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:32:56.80 ID:Usjfw2rc
多少の強化が来ようが黒ちゃんなんかは100%入る隙がなくなりそうだなw
186 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:33:47.97 ID:tiFcRW2h
忍者近接っぽいしモ竜の席なくなるの?
187 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:33:51.43 ID:nVEK56XS
黒さんは雑魚狩り最強じゃないですか^^;
188 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:34:09.33 ID:DN6e0mvR
斬撃ならブレハでダメージあがるんだよなぁ
189 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:34:26.00 ID:doY61hvu
まーたDOTか
190 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:34:59.78 ID:or1F8Csf
双剣士ギルドはモードゥナでドマ難民がマスターで確定かね
191 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:35:15.86 ID:zt4Dkq7M
毒と印を駆使してようやく他と同じDPS
このゲームじゃダイレクトダメージとDoTでしかスキル作れないから今となにも変わらない
ご愁傷様なジョブになるで
192 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:35:16.47 ID:nVEK56XS
ブレハから斬撃耐性ダウンを削除、代わりに回避ダウン()になります。
斬撃耐性ダウンは忍者に付きます
とかはあるかもしれんね
193 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:35:36.88 ID:JVJLCjO+
>>150 まだ6連外周マラソンとかやってるんですか^^;
DOT面白くないんだよね・・・
ちらちら残り時間みながら次ーとか
動き回るこのゲームにあわねーよな
195 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:36:07.91 ID:Usjfw2rc
>>187 次で範囲弱くなるから雑魚狩りでもいらないです^^;
劇毒つかってくださいよwwww
197 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:36:25.38 ID:Zn5ySgBx
双剣はサンクレッドがいた地下組織()でリムサ開始じゃね?
198 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:36:25.73 ID:ZsoOid+4
FFでは忍者=二刀流なイメージあるけど
こうして綺麗な3Dになると違和感バリバリだな
アフィ死ね
199 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:37:03.75 ID:Usjfw2rc
しかし12月とかその辺なんだろうや…
200 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:37:17.37 ID:X98MR+fy
吉田は格差の無い平行性能を目指してるから、アサシンさんが他のジョブと比べてここが抜きんでる とか無いよ。
あ、アサシンさん足速いのでギミック処理お願いします^^
201 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:37:28.51 ID:c7WmUkoL
誰かがもう言ったかも知れないけど、AFがニンジャガイデンやないか!!
202 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:37:34.54 ID:doY61hvu
>>191 これな
難しいけど、使いこなしたら他ジョブよりも火力だせるジョブなんて絶対にないから
ただややこしいだけのジョブになって忍者は地雷率高いって言われる未来しかみえない
203 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:41:39.41 ID:swWb1Hg9
レベリング先にやる奴ら、エンドで先に装備集める奴らに分かれるんだな
204 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:41:55.46 ID:yP4QF7NG
>>201 微妙にFF6を意識してるようにも見える
205 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:42:45.23 ID:6XM1kqGn
職へのこだわりなんてないから強ければ乗り換える
それだけ
206 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:44:08.02 ID:z+NAvvXQ
新クラスなの?格闘派生じゃないの?風魔着れないん?
つーか1クラス2ジョブって本使いだけになるの?
今更、竜とか黒とかみたいな操作単純な職業だしても仕方ないから玄人よりなんだろうけど
下手くそも一斉に開始するから超地雷職になりそうだな
>>200 ギミック押し付け確定だな
宿命に近い
ただ、この落下ダメージ云々がダミーデータ臭い
タイタンや鰻で即死は即死だろ
これで竜と真逆の防具性能だったら笑うな
忍者とかクッソワロタwwwwwwwwwww
空蝉きちゃうなw
>>208 防具はモンクと共通だろう
既存の職業でさえデザイン個別にできてないような現状で
防具の種類増やしてくるわけがない
211 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:48:56.92 ID:50kE8lJK
おい!DEXのマテリ買い占められてるぞ!
やられた!
212 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:49:41.66 ID:MdV8OUbv
クリタワに風魔取りに乗り込めー^^
213 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:50:29.45 ID:eM/NWsAl
WoWのログエのパクリなのでありそうなスキル
ステルス、いつでも切り替え出来るが戦闘中には使えないタイプとCTあるけど戦闘中でも使えるタイプの二種
ステルス中に使えるスキルは大ダメージ攻撃とかスタンとか
解錠スキル、ダンジョンで小さな鍵無しでも扉開けれる
敵対心コントロールスキル
214 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:51:38.89 ID:6XM1kqGn
215 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:51:50.24 ID:zt4Dkq7M
範囲毒buffのパッシブあるってことは単体特化のモンクには単体じゃ敵わないんだろうなあ
そういうのが簡単に想像出来ちゃうバランス
公平といえば公平
216 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:52:08.98 ID:MdV8OUbv
学者召喚以上に中の人の差が激しいジョブになりそうw
217 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:52:21.31 ID:KWNvTiP4
シーフは?シーフなんでいねぇの?
てか新しいのたった二つだけ?
218 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:52:25.64 ID:aTJD8lh6
忍者の証
歴代のニンジャソウルが込められたクリスタル
219 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:53:10.19 ID:jS7vqbgG
どうせ基本ステは防具アクセじゃ伸ばせないのにDEXマテとか意味が無い
釣りとしてももっと有り得るネタでやれよ
220 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:53:19.96 ID:eM/NWsAl
ステルスはアディショナルでつかえそうだなあ
221 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:53:51.30 ID:yP4QF7NG
222 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:54:08.28 ID:fAm3qtsw
>>182 動画見ての通り、手数ジョブなんだろう
一アクションあたりの消費TP抑えて数をバラ撒くあたりで既存DPSと差別化とかかも?
もしそんなんだったらチンパンのDPS落差がえらいことになるが
223 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:54:19.75 ID:NzPsS613
まだ銃使えるジョブはこないんですか
224 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:54:30.03 ID:b9+jh+cJ
足速いっていってもモンクの疾風程度だろ
モンクが疾風の構えしてギミック処理するか?って話だよ
225 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:54:50.10 ID:Zn5ySgBx
双剣→忍者でひとつだよ
後双剣が実質シーフだって言ってた
226 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:55:36.96 ID:cjiv3jWv
確かに8PTで詩人と枠を争う感じだとちょうどいいか
ただバラがないと詩人の代わりはできないな
227 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:55:53.93 ID:KWNvTiP4
>>221 シーフのクラスチェンジが忍者だろうが 許せん
228 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:57:02.99 ID:oNRpqivv
>>222 ブラッドレッターみたいにインスタントなのかもよ?
229 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:57:18.51 ID:1spBt077
>>157 詩人いるならモより竜の方がいいだろうし、忍者にDOT効果アップが全体ならショーサンになるだろうし
やばない?
230 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:57:41.32 ID:STt6jNQF
まだ最短でも5ヶ月以上あるのに何考えてんだよw
231 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:58:36.26 ID:ZsoOid+4
クラスは全部○○士で統一されてるからシーフは設定として残したらしい
アフィ死ね
232 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:59:17.96 ID:pOaqEKxJ
気が早いスレ
実装は再来年
233 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:59:33.34 ID:oNRpqivv
234 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 08:59:36.22 ID:OVsSm9OC
移動用に育てるかw
235 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:00:14.14 ID:GIKLu+cH
移動用なら詩人がいますし
236 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:00:17.00 ID:50kE8lJK
街にギルドを開くのに「シーフ/盗賊」なんて
そりゃおかしいわな
毒でデバフとDOT主体のDPSになんのかな?
238 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:00:49.87 ID:KWNvTiP4
設定で、残すのに何で名前が双剣なんだよ
てかシーフ自体、なんたら士じゃなくてジョブとして
存在してる一つだったろうよ
239 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:01:29.86 ID:cjiv3jWv
フィールド移動はチョコボあるから便利にはならんな
AoE回避ともしかしたらタイタンに落とされても復帰できるとかw
240 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:02:04.34 ID:c/GxL8RM
エウレカいって忍者ってわけではないんだな
241 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:03:24.68 ID:50kE8lJK
どうせ大した物を盗めないシーフなんて時代遅れ
242 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:03:49.55 ID:eM/NWsAl
移動速度アップはスプリント並みだろ
WoWのrogueにもそういうスキルあるけど普通にバランスとれてるし
なんで解析されるようなデータぶっこむのかね・・・
244 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:05:10.26 ID:MdV8OUbv
シーフなら忍者の方がいいわな
245 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:05:26.02 ID:fAm3qtsw
>>241 たいしたもの盗めたら妬むだろうがw
シ<獣人ミスリル貨うまー
他<分配すべき
246 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:06:34.26 ID:ZfspuD1+
2.4で実装らしいが2.4はいつなん?
247 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:06:43.33 ID:TIptW40l
てかAFが全然忍者っぽくないよな
248 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:06:44.02 ID:Rujg8DGS
ブレソ()の暗殺は超える動きしてくれよ?
たのんたぞ吉田
249 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:06:49.34 ID:16p5WJAl
ドルイドとハンターこないかな
250 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:07:53.73 ID:OVsSm9OC
251 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:08:52.35 ID:cjiv3jWv
9月末にくるよ。吉田を信じろ
252 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:09:01.59 ID:50kE8lJK
>>246 2.3の三ヶ月後の2.35の三ヶ月後の2.38の三ヶ月後に2.4
253 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:09:07.85 ID:aTJD8lh6
>>246 週末発表されるであろう2.3の実装日+3ヶ月
当初の予定なら9月末だな
実装は2.4じゃなくて3.0な気がするが
254 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:09:46.66 ID:oNRpqivv
255 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:10:38.61 ID:gmUublDg
2.4までは確定してるよ
つうか3.0は拡張だろ
256 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:10:46.38 ID:ZfspuD1+
あぁなるほどありがとう
そうかw次は2.3だったかww
大分先だなー
アートマ集め専念できるね^^
調節しろ!!特にニンジャ!!
って
お決まりのパティーンで火病っちゃうんだろ?wクソガキッズどもw
2.3から3ヶ月で2.4とか吉田をなめるな
+1ヶ月は覚悟しな
259 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:14:26.39 ID:aTJD8lh6
>>255 それ吉田が言ったんだろ?
つまりはそういうこと
260 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:15:02.76 ID:pOaqEKxJ
2.4の前に2.3がいつだよ
261 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:15:47.40 ID:QcYikPBn
このスレもアフィの養分になるんだろうな…
262 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:15:50.65 ID:MdV8OUbv
これでDPSが遠近共に3枠か
タンクヒラ安定ですわ
263 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:16:02.77 ID:g+JptBde
動画だとかなり移動速いから火力は抑られてるだろうな
たぶんバハで席ないと思うわ
264 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:17:18.18 ID:Rujg8DGS
265 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:17:49.04 ID:QcYikPBn
そこは移動速度だけじゃなくてスキスペめっちゃ高いとかで補うんでね?
>>263 むしろ削られるのは耐久じゃない?
範囲攻撃避けられるの当たり前だから基本直撃したら即死レベルとかでしょ
267 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:18:12.65 ID:lTvfygw5
つか忍者がDPSって確定してんの?
タンクっぽく見えるんだが
どうみてもDPSです。ありがとうございました
270 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:20:04.02 ID:gmUublDg
吉田がDPS出していく発言してたからDPSなんだろう
271 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:20:17.02 ID:GWAySpZA
タンクとヒラは拡張で追加するっつったんだしdps確定やろ
272 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:20:40.92 ID:MdV8OUbv
侍をタンクにすんのかね
273 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:20:42.48 ID:oNRpqivv
>>267 真面目に聞いていい? どこにタンク要素あったんだ? 具体的に
274 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:20:42.62 ID:50kE8lJK
忍者ってあれだろ
攻撃が当たったと思ったら丸太がゴトンと落ちてノーダメージ
275 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:21:26.22 ID:g+JptBde
>>266 あ〜なるほど。
まぁでも火力がリューサンより高かったらどうせ叩かれて詩人みたいに弱体はされるだろ
276 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:21:26.89 ID:pOaqEKxJ
DPSだよ
追加1ジョブじゃないよな
全部一気に発表はしない
しかしこれで近接がシャキりやすい現状が終了してしまうな
むしろ遠隔のがシャキりやすく
277 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:22:03.80 ID:1spBt077
まぁ拡張パックにタンクヒラの新ジョブとか抜かしていたからその時に忍者も実装だろ
ロールのバランス云々言って余裕で延期するよ
278 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:22:11.16 ID:zcgCaBC+
もうしわけないが確定してる
ヒラとタンクは拡張パッチでって言っちゃった
279 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:22:16.18 ID:VjBiSJF7
佩楯と、スピベル用意して置くんだ!
間に合わなくなっても知らんぞ!
280 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:22:20.13 ID:C8VrZTei
FFのジョブにタンクできそうなのって全然ないんだし
無理やりでも11でタンクだったからって理由でタンクにしちゃったほうがよかったのにな
ジョブ豊富な11でも純粋なタンクとして追加されたジョブはナイトと魔道剣士?だけだろ
281 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:23:03.99 ID:zcgCaBC+
火遁(dot) 水遁(dot) 雷遁(dot) 毒(dot)
282 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:23:04.44 ID:+7EdhLg3
お前ら忍者に備えてアートマ13個、アレキ75個、神話2000、哲学2000集めとけよ
それなら5ヵ月後実装でもあっという間やぞ
283 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:23:27.09 ID:50kE8lJK
忍者は拡張より先行して追加が確定した
284 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:23:57.95 ID:cVTKK3xL
やっぱりロール制はクソやな
285 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:25:06.00 ID:Z7JR0K1Z
俺は赤魔のこといつまでも待ってるよ…
>>280 暗黒騎士と侍とバイキングとかタンクっぽいやろ
287 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:25:44.82 ID:lblSc5Gn
>>267 タンクとヒラの追加は拡張でって言ってたぞ
これ地味なフェイト対策でもあるよね、ID待ち長そうだし
侍がタンクなら引退
290 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:27:40.56 ID:oNRpqivv
侍と赤はタンクでいいな
赤がタンクだとソサだけでロール埋めれるようになって面白い
ファイターだでロールうめれるように踊り子も追加してさ
>>218 シャドウのソウルならヤドリギでもついてバッドエンドなイメージだな
ファイターだでロールうめれるように鍼灸師を実装
お灸と針で回復
293 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:31:49.98 ID:yP4QF7NG
>>258 【夏】
2.3でラムウ、大規模PvP、アイテム分解、ハルブレ・タムタラ・ヴィジル、モブハント(賞金首)
エオルゼアカフェオープン
【秋】
東京ゲームショウ、ラスベガス・ロンドン・東京で公式イベント。拡張パックネタ
【冬】
2.4でシヴァと忍者
自宅、結婚、カンパニークラフト
【来春】
3.0でカジノ、空の上
イシュガルド=星占術士 神殿騎士
リムサ=銃術士
ドマ=刀術士
【時期未定】
アラミゴ解放、バディ騎乗戦、海底ID、暗青赤獣
お前ら夢見すぎだ。双"剣"士だぞ
アディショナルは剣と格に決まってる
295 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:35:22.71 ID:GWAySpZA
FoF解放してくれないと剣アディはうんこすぎる
296 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:35:30.27 ID:zkOJNs6B
FoFください
297 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:36:23.89 ID:OVsSm9OC
DEX装備なら弓剣の可能性もあるけどな
剣が絡むとタンクの可能性も。
298 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:36:55.93 ID:OA0fiYKz
そのかわり床ぺロ率が激高なのでござろう?
近接DoT士っぽいし双剣+拳闘で忍者じゃない?
アディショナルは弓術拳闘で
300 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:37:38.84 ID:C8VrZTei
ほかのDPSとバランスとるなら弓格か槍格でアディ充実させるだろ
剣のアディってDPSに役立つのある?
301 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:37:42.08 ID:uH85DHmT
アディ剣だったら挑発使えるしワンチャン盾参加あるな
302 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:38:59.23 ID:TIptW40l
14の戦闘にそんな自由度はない
303 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:39:01.49 ID:oNRpqivv
むしろ斧なんか押しつけられてる竜モのアディを双剣に変更するくらいの勢いで
304 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:39:21.64 ID:/t3jXU+2
305 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:40:31.00 ID:tiFcRW2h
しかし2.4は9月以降かなぁ
306 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:42:01.52 ID:9P4Zexr1
DPS増やしてどうすんのよ
またハブられるDPSが増えちゃうだけっつう
307 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:42:11.26 ID:OA0fiYKz
問題は、ミコッテの鋼の耳が忍者装束のシルエットに影響を与えるかどうか
DLアーマーみたいなダサい頭の形になったら絶対に許さないからな?
308 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:42:33.29 ID:gmUublDg
2.4は本来なら9月末だけど多分10月だな
つっても新バハ解放あるしIDはシャキ待ち祭りだろうしで
固定で組んでない限り無理だろうっていう
309 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:43:43.84 ID:gmUublDg
STRダウンとかの付加効果って全く実感できないが、目に見えるように効果つよくしてくれていいんだがな?
問題はこれでドロップがどう変わるかだなあ
てっきり拡張ディスクに合わせてジョブ増加のドロップ対策(バハポジの週制限ダンジョンなら宝箱3つになるとか)
やってくると思ってたけど
これで現状のままならなおさら装備が揃いにくくなるだけじゃね?
312 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:44:51.28 ID:zkOJNs6B
弓格アディなら捨身ホークアイ発頚内丹マントラで5枠綺麗に埋まっていいな
あれ、滅茶苦茶バフ多くね?
313 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:45:26.60 ID:TIptW40l
双剣の鍔めっちゃかっこ悪いなw
デカすぎだろ
314 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:46:25.54 ID:tiFcRW2h
315 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:47:04.72 ID:OVsSm9OC
AFはアレで決まりなのかね
モンクもそうだが、鎧って感じの装備が多くて微妙
316 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:47:09.20 ID:yP4QF7NG
317 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:47:11.99 ID:uH85DHmT
流石にドロップは修正入ると思うよなんらかの形で
まあ2.4待たないとなんともいえんもしかしたら3ロール制がかわるかもしれないし
318 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:47:21.80 ID:2phPTEKN
早く動けるからソロでも方向指定スキルいけるでしょ
って感じにしかっ見えなかった
>>312 えっ猛者入れないの?
捨身鷹目発勁猛者静者ストショでしょ
ごめん1個多かったわ静者いらんな
321 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:49:15.08 ID:yP4QF7NG
>>312 案外、印用に黒をアディショナルに入れてきたりするかもしれん
322 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:49:59.28 ID:jS7vqbgG
>>321 弓アディ使えるならマントラなんて入れずに猛者入れるだろ普通
323 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:50:13.95 ID:78ol0brb
忍者はいいとして双剣とかモンハンかよ
あんまジョブ増やすと席の取り合い激しくなるんじゃないか?
調整の名のもとにどんどん弱体されてく未来しかみえない
324 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:50:57.76 ID:jS7vqbgG
325 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:51:04.11 ID:GHE01u6j
ここまで捨身にツッコミ0
326 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:51:28.98 ID:M9TxKPhW
予想通りのdot職でござるな
なんで弓格アディなのに捨て身がはいってんだよ
328 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:51:52.31 ID:zkOJNs6B
>>319 >>322 捨身と猛者間違えてたわwwwwwwwwwww
猛者ホークアイ発頚内丹マントラなw
329 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:52:44.77 ID:cjiv3jWv
FoFはDPSに渡したら強すぎっからな
剣アディなら、挑発して引っ張ってステルスとか面白いかもしれない
つっても必須ギミックには出来ないから使いどころは無いか
330 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:53:09.19 ID:jKwRRQ+k
アディショナルではゴミだったホークアイさんが遂に輝くのか
331 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:53:19.02 ID:5qgUWY13
蝉のない忍者か
332 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:53:36.36 ID:zkOJNs6B
>>321 呪のアディは迅速堅実ブリザラしかないからな
印が詠唱ありならまぁ迅速は使えない事は無いとしても
他ごみやん・・・
333 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:53:51.01 ID:uZe4Ro4Q
シーフがいないFFそれがFF14
俺も素で捨て身槍なの忘れてたわwww
猛者鷹目発勁ストショ(静者or発勁)かね
335 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:54:53.92 ID:OVsSm9OC
DOTメインならその可能性もあるけどな
どう見ても力技のジョブじゃねーしw
336 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:55:26.68 ID:oNRpqivv
>>329 特性無しなら10%に下げれば良いんじゃねーの?
低レベル剣術がワリ食うけど、槍と格もそうだったし
337 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:56:20.34 ID:QXdHPYGt
DoTメインのタンクかもしれんぞ?
338 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:57:02.23 ID:jS7vqbgG
とは言え物理DPSは槍アディの捨て身と気合は共通で使えるからやっぱ使えるんじゃないかねー
>>190 いやリムサでやるって2.2の最後に言ってたやん
340 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:57:19.76 ID:GHE01u6j
ベノムバイト(威力205)も入るかもな
341 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:57:41.21 ID:VjBiSJF7
スロウ、麻痺、毒、沈黙、スタンのデバフ士になりそうな悪寒
忍さんスタン( ゚д゚)ノ ヨロ
忍さん沈黙( ゚д゚)ノ ヨロ
342 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:57:49.94 ID:pOaqEKxJ
ふたをあけたら糞ジョブ
今がピークです^p^
343 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:58:34.06 ID:78ol0brb
双剣とか忍者って防御犠牲にして攻撃するイメージなんだが
防御力とか紙なんじゃね?
空蝉でタンクの方がまだましだった
345 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:58:57.45 ID:pOaqEKxJ
目潰しはありそうだったな
346 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:59:01.10 ID:uH85DHmT
気合いはニンジャのtpリジェネで必須じゃなくなるでしょうたぶん
347 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:59:33.71 ID:9P4Zexr1
頭の覆面、完全にブサさんだな
348 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 09:59:34.98 ID:OA0fiYKz
忍者の大半は元リューサンだろうしDOT管理をしない青デブ大量発生だろうな
349 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:00:19.38 ID:zkOJNs6B
tpリジェネあって範囲もそれなりに出来そうだし
少なくともモンクには確実にDPS勝てないなーこれ
350 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:00:20.41 ID:yP4QF7NG
さすがに専用マウントの話をするのは早過ぎるか
まーモ詩学召が先決だろうな
351 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:00:21.56 ID:WA0NHX5h
>>343 忍ばない忍者なんだからしょうがねえだろ
352 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:00:35.08 ID:J61iYDZh
>>202 ほんこれ
バランス取りやすいのはわかるんだけどそれぞれのロールにわりふれよっていう
バフもデバフもDoTもできます!(使いこなさないと並の火力もでません)とかまさに器用貧乏ですわ
>>208 全然パラメータみてないのまるわかりだなw
竜と真逆はもうあるっていうwww
354 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:01:11.00 ID:MdV8OUbv
>>343 捨て身使ってリューサンよりペロる忍者さんか
近接のdot士かしら
DPSだけど近接枠ならバランス的にはいいんじゃないかい
356 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:01:54.53 ID:uH85DHmT
まだほとんど情報でてねぇのに〜のがましとか言えるのがすごいわ
エアプは未来予知も可能なのか
357 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:03:03.92 ID:3bW8GzV7
ロールに縛られてる以上
縄跳びしてDPSチェックを越えるだけのDPSクラスが増えただけだからね
ロールが増えないと意味無い
358 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:03:17.19 ID:L/EdhJlx
シーフ(盗賊)はリテーナーの隠れジョブ
359 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:03:25.46 ID:+7EdhLg3
剣黒とかだったらマジカスだなw
竜が入ってれば残り1枠はわりと何でもいい気がするは
モや詩だったらありがてーけどなってくらいか
360 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:03:27.30 ID:AfYvALnp
361 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:04:06.17 ID:J61iYDZh
>>238 設定として残してる以上一応ジョブとしてはワンチャンだろ
そう思わんとやってられん
14ちゃんのジョブはその殆どが過去に存在したって設定だからなあ
そのうち大盗賊の末裔とか出てきてお前なら使いこなせるはずだ!とか言ってジョブストーンくれるよ
きっとそう、そうだといってくれ
362 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:04:08.30 ID:saDNSrGM
落下ダメージ軽減はダミーじゃなくてPvP用、フロントライン用だな
DAoCでもステルスクラスは落下ダメージ軽減の特性を持ってた
PvEエリアでも一定の利用価値はあるんでPvPスキルにはしなかったんだろう
そういや中国展開が決まってるから忍者、侍の追加は絶対に無い
と執拗に叫んでた奴は息してるのかなw
>>362 ランドスライドで落とされても下でギリギリ生き残る忍者想像して吹いた
365 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:06:39.56 ID:OVsSm9OC
そんな奴いねーよ
忍者とか侍は昔から実装するって言ってたろ
366 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:07:03.60 ID:oNRpqivv
11豚ちゃんはロールガーっていうけど、無駄にジョブあっても各ロール最強以外ゴミなのが11ですよね
>>361 >大盗賊の末裔
どこかの森に居るホウソーンさんがモロにそれじゃなかったか?w
368 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:08:06.12 ID:zkOJNs6B
タイタンの崖下はダメージ床だから生き残ったところでやな・・・
三国志がこっちで人気あるのと同じで向こうでも戦国時代は意外と人気あるらしいからな
忍者侍も目玉になるんじゃない
>>363 叫んでるのいたねぇ、さすがに公式告知だし黙るんじゃね?
・・・忍者外して継続で騒ぐかもしれんがw
371 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:09:49.12 ID:MdV8OUbv
海外は忍者大好きだからな
シーフなんてゴミっすわ
372 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:09:51.14 ID:J61iYDZh
>>367 妄想で言ってたのにそんなキャラおったんかいなw
ちょっと挨拶してくるは
373 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:12:26.59 ID:axw1j1T0
>>366 踊り子からくりメインだった俺には、
侵攻編の黒に即調整が入るエオルゼアは天国だ
あっちは実装から年単位で不遇のジョブにも調整入らねぇからな…
374 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:12:43.51 ID:deAv8/Lp
がちがちのロール制だから忍者っていっても他のジョブと大差なさそう
375 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:14:13.86 ID:eVIi5Khy
範囲の無くなった黒って、召喚士とどこがちがうん?
376 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:14:25.60 ID:3bW8GzV7
Tank DPS Healerというロールから逆算してクラスを作ってるから
ロールが増えない限り選択肢が増えないんだよね
クラスが追加されようが
大縄跳びしながら決められた順番にボタンを押し続けて
DPSチェックを越えるつまらないゲームは変わらないのさ
377 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:14:42.29 ID:TIptW40l
タンクヒラ差し置いてDPSを真っ先に追加する理由が、調整が楽だから()笑 だからな
期待するだけ無駄
378 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:15:24.79 ID:/gk7OoBM
忍者実装直後は、近接DPSがあふれて
他近接DPSも被害食らって、CFシャキらなくなるのか・・・
忍者DEX確定したな。
詩人さんおつかれー
380 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:16:33.33 ID:vXsFD1L6
・海外の方がイメージする忍者に近い。
「ドーモ。ニンジャ=サン。ネール・デウス・ダーナスです」
「ドーモ。ネール・デウス・ダーナス=サン。ニンジャです」オジギ終了から0.02秒。
ニンジャは跳んだ。後悔は死んでからすればよい。今は目の前の敵を倒さねばならない!
381 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:16:50.02 ID:RKpEVPvo
激しく忍者
382 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:17:20.25 ID:1spBt077
なんでこんなにシーフ厨多いんだよ
忍者の方がFFっぽいだろうが
383 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:17:52.56 ID:DN6e0mvR
>>366 オハンイージスアナイアギダ99持ってなきゃ存在価値すらないとかだもんな
384 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:18:27.48 ID:oNRpqivv
385 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:18:39.38 ID:qPENmwyF
近接DPSか
386 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:18:51.05 ID:eVIi5Khy
PSで露骨にDPSに差が出るって言うけど、今でも全く違うよね。
難易度調整からいっても新職でDPSの上限を上げるわけないから、よりDPSが低いアタッカーが輩出されるって事かな。
これは、所謂改悪じゃないのか?
>>378 集中砲火されるな
他のジョブが実装されれば、少しは分散されるかもしれんが・・・
寸前のライブレターで茶番でもう1個ジョブ追加します!
とかやるかもしれんけど、学者もギリギリ公開だったし
388 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:19:32.55 ID:1pZK4hxt
しんぱいごむよう!みねうちでござる!!
390 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:23:51.74 ID:eVIi5Khy
DEXupって、弓派生なの?
それとも、学者のようにモンク派生でステを振りなおせって感じ?
391 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:24:25.88 ID:TIptW40l
ばかなの?しぬの?
392 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:24:26.26 ID:zkOJNs6B
新クラスだっつうの
393 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:25:23.85 ID:qPENmwyF
>390
完全に新クラスだからレベルは完全に1からじゃね。
394 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:26:08.64 ID:2I65xQ7+
ゾディアックどうしよ
395 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:26:24.47 ID:/gk7OoBM
>>387 タンクを増やすと思ってたのに、DPSとは以外だったw
>>379 ついにDEXアクセとか、詩人専用じゃなくなるのねw
396 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:26:38.40 ID:eVIi5Khy
えええええ、また1から?
単なる暇つぶしコンテンツじゃないか!
ありえんw
どうせMAXDPSは頭打ちなのに、何の意味があるんだ?
397 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:27:35.98 ID:TVFqegFA
レベリング大好きだろ?やれよ(ジャラァ
ってことさ
398 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:28:25.91 ID:/gk7OoBM
>>396 ジョブ制とIL制なんで、ぶっちゃけレベル意味無いよねw
399 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:28:54.40 ID:+7EdhLg3
ピストル士は同時実装しないのん?
2.4よりローレベ及びレストボーナスが廃止となりIDとFATEで得られる経験値は従来の10分の1となります^^
401 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:28:59.69 ID:qPENmwyF
fateは忍者が溢れそうだなw
402 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:29:18.61 ID:kKYouB6k
LBは口寄せの術なんだよね?
自爆
404 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:29:59.81 ID:TVFqegFA
LBは癒しの風です!
405 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:31:04.66 ID:TIptW40l
サヨナラ!つって爆発四散せしめるに決まってるだろ
406 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:32:02.10 ID:1spBt077
>>402 いや「投げる」だろ
リューサンのゲイボルグノウスを「投げる」んだよ
楽しいだろうが
407 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:33:09.23 ID:+hg1art7
忍者ってギル投げジョブだったりすんの?
手裏剣代で破産しそう
408 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:34:02.68 ID:OVsSm9OC
弓ですら矢代無くしたのに今更ある訳ねぇ
409 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:35:41.13 ID:RIGmULON
PTメン「忍者さん近接で殴ってくれませんか?^^;」
忍者「手裏剣メインなんで^^」
410 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:36:02.05 ID:uVo+cJAA
置き去られる忍者
411 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:36:07.04 ID:L7BacxPf
412 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:36:22.68 ID:0qAbtQHG
つうかこれあれか、4層のゴーレム対策だろこれ
4層DPS募集忍者×
来るで
413 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:36:27.82 ID:TIptW40l
ついに投擲WS実装か
ブーメランが熱くなるな
414 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:36:31.13 ID:qQz/Z+LI
415 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:37:06.15 ID:eVIi5Khy
LB1 10%の確率で首をはねる。
LB2 20%の確率で首をはねる。
LB3 40%の確率で首をはねる。
こんなLBにしてみました。(首はねなければ、ダメージ無し)
416 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:37:12.30 ID:2K0v8GCn
417 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:37:48.03 ID:jS7vqbgG
若様みたいに武器増殖技で255本まで増やしたエクスカリバーでも投げてろよw
418 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:38:00.81 ID:J61iYDZh
>>382 オススメのせいで忍者が嫌いになったからだよw
419 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:39:21.44 ID:eVIi5Khy
>>411 下のはアレキ地図の新規モンス用スキルだよ
421 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:40:39.64 ID:5RQuoyrV
なんかPVで華麗に敵の攻撃避けてるぜ!感出してるのがむかつくわ
422 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:40:48.40 ID:ztPu+zls
落下ダメージ軽減って・・・
423 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:41:46.76 ID:zcgCaBC+
はーーーーー xivdb.comもみれないアホがおおすぎんか?
424 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:42:09.97 ID:qQz/Z+LI
425 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:42:25.87 ID:J61iYDZh
DEXかよ
詩人様大勝利じゃねえか
憎しみが加速するな
426 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:42:33.81 ID:xhS0oYK3
2.4、12月か1月ってまじぽん?
427 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:43:15.08 ID:2Bn/vBzJ
ソロで動き回るってバカか
まぁ演出乙って感じか
428 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:43:39.41 ID:eVIi5Khy
これ、スティルス時の移動速度アップなのかね?
単に足が速くなるだけなら、そんなに意味なくね?
429 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:43:42.69 ID:qQz/Z+LI
何気にジャンプのモーションが前転にかわるのいいなw
430 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:43:57.48 ID:L/EdhJlx
忍者メインにしたいならDEX強い
フォレスター、サンシーカー、プレーンフォークの3つがいいのかな
431 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:45:06.62 ID:S90H8YKe
幻想薬うれまくりですね
432 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:45:13.27 ID:C8VrZTei
詩人<忍者さんいるとロット勝負になるから嫌です
白<バラードほしい^^
モ<パイオンほしい^^
黒召<レクほしい^^
竜<ディセムは竜の貢献がー
DEXだったら忍者の席ないから
433 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:45:16.45 ID:eVIi5Khy
軽やかに動く禿ルガ
434 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:45:42.25 ID:afdcsvyu
LB自爆ワラタww
435 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:47:00.21 ID:VxRY8ZhJ
がんばって詩人枠食って欲しいなあ
436 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:47:26.39 ID:J61iYDZh
>>426 12月:2.1
4月:2.2
8月?:2.3
12月?:2.4
437 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:48:40.15 ID:2I65xQ7+
おい忍者、焼きそばパンかってこ
438 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:49:06.13 ID:MdV8OUbv
既にDPS枠の奪い合い開始か
439 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:49:09.58 ID:eVIi5Khy
○印を結ぶとMPが回復します。
×印を結ぶとTPが回復します。
△印を結ぶと魔法ダメージが上がります。
□印を結ぶと物理ダメージが上がります。
これで、詩人枠を食える。
440 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:49:39.22 ID:ZRG8xP6s
なぜ似たようなジョブばっかり追加するんだよ
暗黒を追加しろ
441 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:50:00.87 ID:S90H8YKe
一時的にこれのLV上げでルーレット登録する人重なって
タンクいねー、DPS双剣だけとかなるんだろうな
442 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:50:16.96 ID:xFKeWhHy
TPリジェネスキルがアディショナルでくるとかそんなんだろ
443 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:50:28.20 ID:S90H8YKe
444 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:51:28.27 ID:Ay0GIG4h
2.0 08月29日
2.1 12月16日
2.2 03月28日
順調にいけば7月中旬2.3 11月ギリギリに2.4じゃね
445 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:52:27.33 ID:v9A1gYC4
こう言っちゃ悪いけど忍者移動速度早いってそれDPS低くなるの確定じゃないっすか
竜モンクやってるおれからしてもDPS低いのはモチベ上がりませんわ
446 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:52:49.51 ID:78ol0brb
忍者とモンクって追加じゃなくて現ジョブからの派生とかじゃね?
そうなると派生前のジョブがいらいない子になる可能性があるな
447 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:53:10.83 ID:GHE01u6j
忍者いるから詩人こないとかになりそう
防具はわからんがアクセは共通だろう
あと武器枠は絶対増えるから最終層のガチャが加速するな
448 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:53:29.95 ID:L/EdhJlx
印って分かりづらいな
普通に忍術でいいのに
449 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:53:44.18 ID:J61iYDZh
>>435 無理だろw
詩人様がアクセの為に除外してバハに枠なしだなw
イベントリ数はそのままでジョブだけ増えるんか…
451 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:54:58.15 ID:qPENmwyF
>447
確かにハイアラガン相当するエンドで、忍者いないのに忍者の武器が何週か続けて出た!w
とかありそうw
452 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:55:35.69 ID:eVIi5Khy
>>440 DPSの上限が決まってるんだから、詩人の能力を近接風にした新しい何かになるんじゃね?
そのうち召喚士の近接バージョンとか、黒魔道の近接バージョンとかも出てくるだろ。
黒魔道の近接バージョンが暗黒騎士かね。
龍騎士の遠隔が拳銃士なら、モンクの遠隔は...
453 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:55:40.08 ID:MsBAwMUs
一応カンストでもトークン目的でロールレ来るヒラタンクいるから
マッチングしないって事はないと思うけど1〜2時間は覚悟した方がいいだろうな
ルーレット無しの通常IDなら双剣士4人で行けばいいんでないの
一人か二人アディでヒール出来るようにして
454 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:55:42.34 ID:ZebD3RRr
開発用見たいだし銃とかのテスト用じゃ無い?DEXはありえんでしょ
あと印とかで属性が影響してくるとか無いよな?
455 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:56:32.55 ID:xFKeWhHy
>>448 E3の場では吉田が「印」といったところを「ニンジュツ」に訳してたよ
普通に実装時には印が忍術になってるかもね
456 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:57:06.00 ID:Ay0GIG4h
>>445 ベインなくして単体火力が近接相当になった召喚になる可能性もあるぞ
モ竜は殴り続けなきゃDPSは詩並に腐るけどDoT維持でDPSアップならかなり強い
キャスとかスプリント使い放題で実質忍者だけどな
457 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:57:36.90 ID:v9A1gYC4
つうか竜とモンク装備共有にしろよ吉田ハゲコラ
458 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:57:37.27 ID:MsBAwMUs
銃がステルスしてナイフ投げるの?
どう見ても双剣士のTRAITSだろうに
459 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:57:56.84 ID:L7BacxPf
シーフがベースならDEXは普通にあり得る
てか確定だろ
460 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:58:17.07 ID:qQz/Z+LI
>>454 WoWのrogueはSTRじゃなくてAGIだったしあり得る
性能もろパクリだからあり得る
461 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:58:24.62 ID:Ay0GIG4h
ブレハの斬耐性ダウンが有効になったら実質ナnerf戦士buffなんだが
そこらへんは考えてるんだろうか
462 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:59:07.90 ID:GHE01u6j
あと忍者強かったら抜けるのは竜かモンク
竜モで主催してるやつはSTR枠一人にできるからいいかもな
463 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:59:07.94 ID:/gk7OoBM
>>448 外人的には↓イメージだから。
淫、触手、HENTAI
464 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:59:40.20 ID:pOaqEKxJ
もう情報でてDEX確定しとるがな
465 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:59:49.01 ID:oNRpqivv
>>453 ローレベルID程度ならヒラ無しショーサン頼みでもクリアできるくらいだし
赤魔か青魔でも茶番で仕込まないかねぇ
それこそショーサンみたくある程度タンクやヒラ代わりも出来るDPSか、回復も出来るタンクで
>>458 サンクレッドさんも確かナイフ投げてたよな
ユウギリと一緒に新しい体術開発しようぜ的なこと言ってたし
双剣士ギルドマスターがサンクレッド(もしくはリムサの盗賊ギルド)で忍者ギルドマスターがユウギリ(もしくはドマ難民の一人)だろうなぁ
467 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:01:08.78 ID:/xZwy004
>>445 通常時移動速度早いけど、戦闘で印使うと移動速度落ちるとかそんなんじゃねーの?
戦闘中も一人だけ移動速度早いとか、一人だけギミック処理簡単ってなりそうだし・・・
あ、もしかしてギミック処理専用ジョブ?
忍者さんあれやってこれやってー
468 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:01:31.40 ID:qQz/Z+LI
もし戦士のラースみたいにコンボ決めるとスタックしていくポイントがあって
印がそのポイント消費型のスキルだったら本格的にWoWのローグだな
PVには無いけどメインクエのムービーでユウギリが使ってた地面に武器突き刺して
範囲スタンみたいな技も使えるんかな
469 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:02:02.65 ID:MdV8OUbv
470 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:02:12.53 ID:2ImEbef4
ステルスとか常時使用出来ない気がするから
ステルスからの瞬間大ダメージとそれ以外の継続微ダメージって感じで黒以上の瞬間火力職とかだと差別化出来ないかな
トータルDPSは並だけど、侵攻3層のドレッドみたいなのには超強いとかみたいな
PVPではステルスからのワンチャン職みたいな感じで
471 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:02:32.15 ID:/gk7OoBM
移動速いなら、PvPのララ忍者とか
最高にウザそうだな・・・
472 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:02:48.35 ID:eVIi5Khy
忘れているかもしれないが、モンクにも常時移動速度UPスキルがある。
使ったことは無いw
473 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:02:56.07 ID:J61iYDZh
>>457 共用にするなら防具ステータスとみた目が同じことが多い詩人とモンクなんだよなあw
モンクと忍者は枠なしも近いw
474 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:02:59.83 ID:2phPTEKN
ninjyaは疾風の印を結んだ
↓
チョコボと並走してFATEを駆け抜けるninjya
475 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:03:15.71 ID:L7BacxPf
ユウギリと新しい体位を開発・・・?
476 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:03:26.61 ID:Ay0GIG4h
>>467 別にそこの差はよくねーか?
召喚はdotさえ入れてればDPS落ちにくくてスプリントいつでも使用可能だし
詩も動きながら攻撃できるからDPS下げずにギミック処理できる
477 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:03:30.44 ID:GCN2D4/J
全戦闘クラスカンストしてない奴は双剣士開放不可にしてくれよ
478 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:03:39.25 ID:ztPu+zls
>>472 クリタワで次のステージに1番乗りするのに使ってないの!?
イヤー!
スレ立てはやすぎでは?
481 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:04:55.94 ID:J61iYDZh
グワー!
>>478 クリタワ一番乗りならワープ待ちが一番だろw
482 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:05:31.52 ID:qQz/Z+LI
483 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:05:51.90 ID:xFKeWhHy
昔チョンゲで
ステルスからの暗殺で大ダメージってのがあったな
484 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:06:40.77 ID:GHE01u6j
たしかにPVPは足早くて追い付けないしいきなり消えるはで最高にうざそうだな
フロントラインとかでヒラ背後から暗殺とかしたい
485 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:08:18.66 ID:J61iYDZh
>>483 チョンゲもなにもステルスクラスの伝統だろ
D&Dレベルからあるんじゃね?
486 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:08:36.20 ID:pOaqEKxJ
>>470 近接召喚にみえてきた
範囲毒と単体毒とあるぽいしw
>>484 忍者オンリーアサシン部隊とか
索敵特化メタ忍者部隊とかできると面白そうね
488 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:09:27.92 ID:MdV8OUbv
召喚近接バージョンだよなw
ステルス時背面攻撃でクリティカル必中とかありそうだな
ってか武器に毒を塗る辺りとかROのアサシン思い出すわ
490 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:09:52.67 ID:L/EdhJlx
忍者がDot師だったら召喚と同じで装備はクリ重視なんだろうけど
毒にクリって有効?
491 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:10:12.45 ID:qQz/Z+LI
>>471 今PvPで猛威をふるってる黒キラーとしてかなりいいと思う
近接職には弱そうだし
493 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:10:43.34 ID:/gk7OoBM
サンクレッドの中の人も、忍者やるんだろうか・・・
ヒーラーみたいだけど。
494 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:11:09.17 ID:eVIi5Khy
ステルス>バックスタブ GCD3ターン消費して、通常コンボの1.5倍のダメージを出す。
せいぜいこの程度。
詩人では有効になる様に作られてるな
忍者wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwww
外人しか見てねえな
外人が好きそうなものを追加してきたか
銃術士は外人様の考慮して実装はないなこりゃ
497 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:14:34.53 ID:eVIi5Khy
>>494 てか、捨て身ハッケイ乗っけると、相当強いスキルだな...
498 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:14:35.06 ID:yYRhLy5Z
というか役割分担制で
なぜアタッカーを追加するか理解に苦しむ
そんなにシャキさせたくないわけ?
499 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:14:56.05 ID:Ay0GIG4h
>>487 旗取り系のPvPでそれやると前衛が減って前線崩れて負けるパターンがほとんどだな
500 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:16:00.85 ID:jKwRRQ+k
アディでストレートショットも使えるよな
ベノムは微妙か
501 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:16:13.73 ID:C8VrZTei
外人様銃すきだろw
E3みてても銃ゲーばっかりじゃねーか
銃っていっても火縄銃みたいなのじゃなくて近代的な拳銃や小銃だけどw
502 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:16:16.81 ID:pOaqEKxJ
いま遠隔DPSと近接DPSじゃ
シャキ時間全く違うからな
これでDPSはどっちも1時間コースになっただけだろw
503 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:17:21.63 ID:MdV8OUbv
504 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:17:37.77 ID:eVIi5Khy
タンクが増えても、カンストして蔵入りするだけだからじゃね?
カンストナイトなんて山ほど居るけど、タンク出す人少ないだろ。
もしタンク職作ったら、今タンクやってる人がそっちにかまけて、エンドのタンク不足に拍車がかかる。
全く意味が無いどころか、Lvによってはタンク不足になるので出さないってことでは?
505 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:17:57.25 ID:c7WmUkoL
移動速度高いってギミック作動担当にされる未来しか見えんのよ・・・。
果たしてLBは竜モと同じなのか
タンク増やすならなんだろう
力士か?
スモウとか実装してきそう外人様様で
508 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:18:39.18 ID:pOaqEKxJ
レガシーが全員巴やってた時期とはわけがちがうからな
全員あのときのレガシーみたいな状態で
ジョブ1追加したら忍者だらけで1時間どころじゃないだろなw
509 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:19:19.15 ID:Ay0GIG4h
>>504 単純に調整が難しいからだよ
DPSはrep取るだけで調整可能だけどタンクはインビンみたいな調整ミスが産まれる
510 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:19:22.18 ID:4+YT/66V
忍者きたらタンクも忍者やり始めるんだが?
511 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:19:31.11 ID:pOaqEKxJ
>>506 DEXだしやっぱ詩人のあれ・・
その逆で自爆かな
512 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:20:19.14 ID:qPENmwyF
>504
元々外人から忍者はDPSにして欲しい、っていう要望が強かったらしい。
タンクにしちゃうと、どうしても攻撃力を落とさざるを得ないからね。
513 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:20:29.53 ID:pOaqEKxJ
忍者の集団がFATEめぐりしてる様を想像した
足はやいからチョコボのらないだろうしな
514 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:20:38.44 ID:eVIi5Khy
あのー、FF14はアーマリーシステムなんですが...
相撲で武器の使用は禁止されてます。
515 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:21:22.19 ID:c7WmUkoL
まぁ、実装されたらとりあえずやるよな普通。CFは絶望的だから、FATEパーティが復活するんじゃね?
516 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:22:01.20 ID:Ay0GIG4h
>>505 今だって遠隔にギミック全部任せてるじゃん
タンクとヒーラーも追加あり、とは言ってるが、実装時期は忍者と一緒じゃないのかな?
近接DPSが忍者、遠距離が銃(実装未定)か。
タンクは鎧武者、ヒーラーは陰陽師にでもするのかなぁ。
518 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:22:17.92 ID:78ol0brb
そういえば銃術士どうした?
リムサにギルドもあるのに無視か!
なんでタンクとヒーラーの新クラスも同時実装しないんだよ・・・
むしろタンクを先に実装するべきだろ
まーたこのぶんだとDPSシャキる時間が2倍くらいになりそうだな
520 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:23:15.65 ID:2phPTEKN
ステルスは、敵のヘイトリストに載ってると正面から撃っても効果が無いとか、見破りとかありそう。
もしヘイトリスト載ってても見破りが無いなら、ヘイトリセットみたいなものだろう?
521 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:23:25.20 ID:/xZwy004
タンクヒーラーは拡張に向けて作ってるみたいに言ってたから、出ても拡張以降だろ
522 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:23:39.24 ID:eVIi5Khy
タンクは侍(両手剣)、ヒーラーは薬師かね。
523 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:24:14.13 ID:ztPu+zls
524 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:24:40.61 ID:GCN2D4/J
中村悠一@nakamuraFF11 1時間前
パッチ後には双剣士があふれ、ルーレットもシャキらない未来が…。アートマ勢と双剣士がフェイトで暴れる絵が見える。
525 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:24:46.42 ID:qPENmwyF
ヒーラーは赤じゃなんじゃね。
BnSの忍者
https://www.youtube.com/watch?v=bFt2qF_As8I ステルススキル6つ(背後から1、当て身2、ダウン中当て身1、スキル後2)
消えてる最中は敵から狙われない&回避率6割アップ
通常攻撃や特定のスキルで毒効果を与えることが可能
毒は5スタックまで累積し、毒5の状態で心臓刺しスキルを使うことでステルス化するので延々と消えることが可能
敵の位置と自分の位置を交換するスキルあり
予め張った陣に一瞬で移動するスキルあり(スキルツリーによっては、PTメンバーを移動させる効果に変化)
煙幕によって遠距離攻撃を無効化する
魔道士もモンクもスキル内容からしてBnSの劣化版だったし忍者もきっとそうだよね・・・
527 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:25:00.15 ID:pOaqEKxJ
侍は刀術士とかだろう
ツヴァイハンダーとかもってる侍いやすぎる
528 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:25:42.34 ID:cL2SAgOk
529 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:25:44.07 ID:1TXjU17n
やっぱ忍者DPSだったか
追加ディスク東方つながりでタンク侍でヒラ陰陽師とかかな?
530 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:25:54.78 ID:/xZwy004
タンクヒーラー同時実装しても運営にうまみないからだろ
タンクヒーラーが何なのかにも因るけど、目玉は忍者でみんな忍者に走って
タンクヒーラー殆ど誰もやってねえよみたいになったら意味ないし
拡張の目玉にするためにも後に置いておいてるだけじゃね
531 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:26:10.30 ID:eVIi5Khy
基本大ダメージ出す職業には、ヘイト軽減スキルが必須。
ステルス>バックスタブ>印(ドロン)
532 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:27:07.09 ID:3J9lqZ1i
忍者は双剣30と剣術15かな?
533 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:27:44.05 ID:/xZwy004
剣術とかゴミアディだから格闘でいいんじゃね
534 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:27:45.05 ID:c7WmUkoL
>>516 >>528 ギミック担当にされるのは別にいいと思うんだけどね、他に移動速度活かせる所があるかなと
535 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:28:13.65 ID:74GQIxw2
536 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:28:16.59 ID:eOufroBF
今頃Xivdbみたが
ナイフ投げ自分中心範囲効果アップてのと単体特化毒Buff効果アップってのがあるってことはだ
毒スキルはまあ2-3種類としてそのスキル+ダイレクトダメージの単体スキルと
範囲攻撃スキル両方に効果時間中は毒がつくってことか。
>>512 おれもFF11でタンクに飽きてアタッカーイメージで忍者やったら忍者もタンクで萎えて辞めたしな。
双剣士がクラスで忍者がジョブなんだったら
西洋風と和風でごっちゃになるわけだがどうするんだ。
忍者なのに手裏剣やクナイじゃなくて短剣ばら撒くの?
高lv装備は和風装備ばかりなるの?
とか色々きになる
538 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:28:43.31 ID:eVIi5Khy
539 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:29:12.77 ID:pOaqEKxJ
忍者実装で食われる席は竜モ黒辺り
移動速度うpといってもPassiveで10%とかそんなものじゃないん?
シコッテのくノ一は実装されるでござるか?
543 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:30:46.65 ID:3J9lqZ1i
忍者が多すぎて「忍者は何人じゃ?」って感じになるな!
544 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:31:05.83 ID:eVIi5Khy
「毒霧を吐いた」 ってかんじの前方範囲かね。
忍者(ヒーラー)
これで解決
ジョブクエをユウギリから受注するのはほぼ確定的に明らか
547 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:32:11.32 ID:eVIi5Khy
忍者=DPS
くのいち=ヒーラー
これでOK
548 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:32:11.57 ID:4iyGIROm
>>545 明らかに毒っぽいもの吐いてたんですが・・・
549 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:32:47.57 ID:L/EdhJlx
忍者実装されたら敵にも忍者がいるわけで
足の速い敵に追いかけられるの嫌だよ
550 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:32:53.76 ID:J61iYDZh
>>508 加えて低レベルなら巴4とかでもクリアできたしなあw
>>514 塩がまわしか鍋、好きなのを選べ
551 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:32:58.10 ID:78ol0brb
552 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:33:12.44 ID:1TXjU17n
毒とか言ってるから
アタッカーって言うよりはデバッファーよりかな?
ショボイとイラネwになるし強いとモか竜さん死ぬなw
553 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:33:43.46 ID:eVIi5Khy
なべw
554 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:34:41.22 ID:L7BacxPf
くのいち専用装備(ハルブレーカーのレアドロップ)とかやめろよ?
ID脳死周回やりたくないんだが
近接枠のDOT士だと思うわ
遠隔枠のDOT士はショーサンね
装備可能ジョブ
モンク 忍者
キャスター、タンク、ヒーラーの仲間入りだねモンク殿
557 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:35:42.50 ID:/gk7OoBM
近接枠のDoT士なら、パピィを召喚できるようになるのか!
558 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:35:50.37 ID:J61iYDZh
>>534 焼きそばパン
5秒な
完全DoT士でもない限り結局離れるとDPS下がって詩人でよくね?→枠なし
移動速度ガー→疾風レベル→スプリントのが有用→キャスターでよくね?→枠なし
で多分役に立たないよ
559 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:35:51.12 ID:AYPj9L84
忍者出現と時を同じくしてなぜか大迷宮から発掘される忍者装備
560 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:35:51.66 ID:yYRhLy5Z
CFの待ち時間は吉田的にはないことになってるんだろうなぁ
561 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:36:01.62 ID:eVIi5Khy
てことは、学者枠の「くのいち」実装だな!!!
桃色の吐息 とか...
562 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:36:11.12 ID:cjiv3jWv
近接枠の詩人だと思うなあ
563 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:36:15.04 ID:3J9lqZ1i
忍者実装されたらしばらくは近距離DPSのCF待ち時間が遠距離DPSを上回るんだろうなぁ
ギルドマスターサンクレッド
ジョブマスターユウギリ
566 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:38:02.18 ID:J61iYDZh
>>557 DoT士もなにも近接はみんな召さん並みにDoT維持してんだけどなw
威力がしょぼいけど
567 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:38:46.43 ID:eVIi5Khy
「ありんす」言葉が流行る予感。
MPが無いでありんす。(有るのか無いのかはっきりしろ!)
568 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:39:28.21 ID:16p5WJAl
バランスなんていらねーよw
勇者ジョブ作ってしまえ
569 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:40:06.64 ID:2I65xQ7+
薬も量間違えたら毒って事は逆も
570 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:40:15.63 ID:eVIi5Khy
>>566 フラクチャーは、維持してなくね?
あれもう少しTP効率上げて欲しいよな。
DoTの意味あまり無い。
571 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:40:17.85 ID:eRD/Nauf
侵攻じゃ近接不足らしいしちょうど良いんじゃね?
572 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:41:04.91 ID:0zNl0Mzf
♀忍者の黒タイツがやばい
やばい
詩人の席に入るにはバラードに代わりになる物なきゃ厳しいだろうな
TPリジェネあっても今の所3層位しか必要な場面無いしパイオンで良くね?ってなる
>>571 忍者実装されて侵攻までくるころには侵攻も緩和されてるんじゃ
575 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:41:58.03 ID:eOufroBF
双剣士のギルマスはふつうにリムサ暗部のNPCだろ
ジョブクエはまだわからんがストーリー主要キャラは絡まない
ストーリー進捗でユウギリはとくにフード外すことになるだろうし
フード外したあと忍者クエユウギリに受けに行ったらフード被ってましたとか変なことになる
システム的にめんどくさいことになるからジョブクエ専用のNPCは別で出る
576 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:42:04.42 ID:9YriME6F
くノ一忍法帖みたいにお色気バカスキルでも実装してくれ。もうこのクソゲ楽しむにはそうでもしないと駄目だ。
577 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:42:05.77 ID:eVIi5Khy
>>572 お銀の入浴シーンがやばい... いろんな意味で
578 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:42:46.93 ID:rHxxYdrf
タンクとヒーラーは拡張で?
銃ってなんだったんだろうな。今回来ると思ってたわ
579 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:43:51.94 ID:eOufroBF
>>571,574
忍者実装の2.4はバハムート最終章の実装=侵攻編は超える力がついてる
580 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:43:59.75 ID:1TXjU17n
581 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:44:08.71 ID:MsBAwMUs
>>573 でもぶっちゃけ詩人で必須レベルの歌ってパイオンぐらいだし
TPリジェネあれば充分じゃないかと思うけど
582 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:44:42.42 ID:eRD/Nauf
いや何も2.4で侵攻するわけじゃないよ
次のバハでもその可能性あるよねって事さ
583 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:44:43.30 ID:2I65xQ7+
それにしてもチョンゲから来たお客様が多いですね
584 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:44:59.60 ID:/xZwy004
銃はギルド潰してる時点で少なくとも当分実装する予定はない意思表示だろ
585 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:45:28.83 ID:ljHfgaHp
なんで英語だとローグなのに日本語だと双剣士なんだよ
なんとか士ってだせぇのにこだわる必要あんのかよw
586 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:46:15.99 ID:/xZwy004
ギルドサンバ士にケンカ売ってんのか
587 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:46:24.87 ID:J61iYDZh
>>570 tpに余裕あるうちはしてるぜ
効率悪いけどちょいちょい離れること考えるとなあ
忍者がDoT士になるなら秘孔破砕桜花二段は普通のダメージスキルにしてくれんかのw
588 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:46:24.89 ID:X/gcaLs8
ギルマスサンクレッドあるで
589 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:46:30.33 ID:oNRpqivv
>>573 解析にあったスキルなんて全体の極一部だし、バラード相当も普通にあるかもよ?
バラなしでも詩人外して忍者入れた方が有効ってケースを作ってくるかもしれんし
パッチというかコンテンツによってジョブの需要変わるからね
ステルスからの一撃がつええええ職になるんだろwww
DPS厨が好みそうだな
591 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:47:33.52 ID:J61iYDZh
2.3はクリタワだから2.4は討滅編とかじゃね?
592 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:47:35.91 ID:Ay0GIG4h
>>573 バラ必須な場面なんてない
侵攻ですら必要ない
593 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:47:52.64 ID:3J9lqZ1i
メインストーリーでいなくなるサンクレッドさんが絡むわけがない
4層はハイアラガンダガーか
594 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:48:36.49 ID:eVIi5Khy
>>587 瞬間ダメが半端無いことに。
桜華の威力500が瞬時に入るって、ありえなくね?
595 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:49:33.31 ID:X/gcaLs8
>>593 流れ的にリヴァとかメインストーリークリアしないと出ないだろうw
596 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:50:26.69 ID:1TXjU17n
インタビューでちゃんと毒入れないとDPS出ないって書いてあるから
DoT師確定だな
597 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:50:45.43 ID:aTJD8lh6
敵にスタック貯めて一気にダメージ解放するタイプかもな
598 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:51:04.41 ID:J61iYDZh
>>594 DoT分そのまま上乗せは考え物だがDPSって本来そんな感じじゃね?
みんな仲良くDoTバフデバフを自分の為に維持して合間にぶん殴るって糞だろ
バランス調整はくっそ楽だけどな
ジョブ毎に自己完結してるから
599 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:51:38.64 ID:MsBAwMUs
>>589 解析にあるスキルが全体の極一部と言うと誤解が生まれそう
TRAITSでの強化が無いスキルにMP回復バフや耐性低下デバフあるかもって事だよね
600 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:52:03.77 ID:eVIi5Khy
で、銭投げはできるの?
602 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:53:11.81 ID:XOKX+sH+
忍者を先行して発表したのってクリタワと言えば、忍者っていうのも噛んでるのかな
うろおぼえだが、クリタワ後半で忍者取得したり手裏剣装備してという記憶が
603 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:53:25.34 ID:3J9lqZ1i
銭投げは侍だろうが
604 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:54:47.58 ID:aTJD8lh6
忍者は海外では大人気
ちなみに忍者が複数人群れると死亡フラグ
605 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:54:48.60 ID:Ay0GIG4h
>>602 今までと同じようにギルドで鍛えるのは確定だからクリタワは関係ないな
606 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:55:26.92 ID:lblSc5Gn
近接型の召喚士だろう
3種のDoTを貯めて爆破
双剣ってことは斬属性だよな
戦士と相性よさそう
608 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:56:27.87 ID:zcgCaBC+
忍者はPvP得意なスキル揃えてくれたらとりあえず満足するとおもう
609 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:56:29.90 ID:4HPFviyy
CFの待ち時間が心配だわ
8人はもうタンク1でいいよ
610 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:57:33.29 ID:MdV8OUbv
あい あむ あ にんじゃ
611 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:58:22.46 ID:0CZWmQmz
・落下ダメージを軽減する
→そもそもIDで落下ダメージ食らうようなところがないし、ソロ時でも非戦闘中は落下ダメージで死なないから落下ダメージを気にする機会がない
・移動速度が他ジョブより早い
→疾風の型、現実は非情である
・武器に毒を塗り攻撃できる、複数の毒があるので状況に分けて使い分けれるように
→複数dot維持
うーん…
>>605 クリタワ後半で手裏剣みたいな武器が手に入るんかなという意味だった
613 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:58:54.62 ID:/xZwy004
印がよくわからんな
モンクの型みたいな感じなのか?
死にスキルにならなきゃいいが
614 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:00:09.73 ID:UcQ2hyY1
組み合わせっていうくらいだからABCと3つの印があって
ABCの順で使えば火とかBACなら水とかそういうのじゃないの
616 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:00:31.89 ID:WfCNBXh2
海外勢を増やすために忍者実装したんだろうが、日本語話せない忍者だらけになる未来は確定的に明らか
617 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:01:08.58 ID:/xZwy004
>>614 ???<打属性少なすぎなんで毒のdotは打属性お願いしたいですね
618 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:01:23.99 ID:eVIi5Khy
>>611 移動速度がはやい、ステルスが使える、落下ダメージが軽減できる。
=下に落ちて内側から鍵をはずす というギミックが実装。
619 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:02:13.00 ID:ljHfgaHp
印がMHの笛みたいな感じだったら笑える
けど印を結ぶってそういうイメージ
620 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:02:28.30 ID:AAAH4sx+
621 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:02:28.62 ID:wirnyDlX
外郭@1 忍者様募集
ステルスで忍者は外郭で必須になるな
622 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:02:32.25 ID:/xZwy004
落下ダメージ軽減はその辺しこんできそうだよなー
ただそれだと忍者必須になるから、モンクの金剛とかの死にスキルにも落下ダメージ軽減とか入れてきそう
623 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:03:52.00 ID:eVIi5Khy
ロールレでは金剛大活躍なんだが。
てか、金剛か疾風か選べ! と言われてもなw
624 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:04:08.26 ID:axw1j1T0
落下ダメージ軽減=ツイスター的な何かで打ち上げられても耐える?
625 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:04:16.89 ID:/mFO3aod
古代からFFを受け継いできた身としては忍者=物理アタッカー最上位って認識なんだが
忍者と賢者はクリスタルタワーで手に入れるぶっちぎり最強ジョブだろ
>>622 コンテンツのギミックに高低差も加わるのか・・・w
627 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:04:29.30 ID:+7EdhLg3
さすけのかたな・ゼニス
628 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:05:03.00 ID:2I65xQ7+
ソロIDで活躍するでござる
ゴミのように流されてた風魔をロットしてこなかった俺のバカ(ヽ´ω`)
630 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:05:45.28 ID:zcgCaBC+
>>611 戦闘中に落下・・・ もしかしてフロントラインで有能では?
631 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:05:47.52 ID:1TXjU17n
今のままだとカッパーハードの落下後のヒラの仕事が少し楽になるくらいしか意味が無いなw
632 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:05:55.79 ID:+7EdhLg3
カッパーベルHのエレベータ壊れてて皆で落下する場所あるじゃん?
あそこイルーシブで突入すれば0ダメやで
落下ダメージ軽減くらいで落下のプロである竜を出し抜けると思わないほうがいい^^
633 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:06:01.22 ID:BDljmtrP
>>624 あれ打ち上げられたらもう即死してなかったっけ
634 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:06:06.08 ID:2I65xQ7+
巻物くわえる頭装備よろしく
635 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:06:42.94 ID:J61iYDZh
>>627 そこはサスケズブレイド・ゼニスになるんじゃね?w
星屑の前例踏まえると
636 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:07:35.66 ID:eRD/Nauf
毒は武器に塗るって言ってたからdotとも限らんよ
637 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:07:39.64 ID:eVIi5Khy
>>632 そうなの???
てか、何であそこでイルーシブを使おうと思ったの?
もしかして、シュート練習?
638 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:07:40.25 ID:8rSQkHO6
ステルス中に大ダメージ出る技あるのか
TESOのNightbladeみたいな感じかな
639 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:08:05.27 ID:J61iYDZh
>>630 もしかしなくてもPvPで有利な特性であってPvEじゃ空気だと思うよ
640 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:08:17.20 ID:FwTrZrHu
双剣士はDoTダメージもちのモンクみたいな感じかな
641 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:08:46.12 ID:/xZwy004
武器に塗る毒は錬金術で作れます^^
642 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:08:51.00 ID:zcgCaBC+
アラガンニンジャスーツ
アラガンニンジャタビ
アラガンニンジャコテ
アラガンニンジャミギテ
アラガンニンジャヒダリテ
かっこ良すぎでは?
643 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:08:57.12 ID:eVIi5Khy
ローグ系のメインスキルであるバックスタブだと思うよ。
不意だま時代の到来
645 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:09:19.82 ID:0CZWmQmz
落下ダメージ軽減でタコの土俵から叩き落とされても生き残れたら面白そう
なお上に戻る手段はない模様
落下ダメージ軽減ってことはタイタンで落下しても?
リヴァで水中に落ちても復帰とかになったら面白いのになw
647 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:10:01.42 ID:n1Nc1Rvw
お前らまたノウスやるん?
648 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:10:10.15 ID:eVIi5Khy
649 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:10:24.88 ID:zcgCaBC+
>>646 軽減してもあれ下の床もdotだからいみねー
651 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:10:31.12 ID:/xZwy004
>>647 今ノウス作らずにアレキ溜め込んだ奴が勝ち組になるか・・・
652 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:11:06.92 ID:FwTrZrHu
>>641 当然だろっていうか、毒薬はもういろいろあるだろあれ使うんだろ
使ってる人はいるけどほぼ実質死んでるアイテムなんだし
653 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:11:11.33 ID:J61iYDZh
>>646 ばっかおめえあれだよ
忍者だから水蜘蛛で水上走って戻ってくるよ
654 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:11:53.17 ID:1TXjU17n
>>645 全滅しないからリスタート効かずに15分後のギブか時間切れ待ちとか
下手な忍者が来るとゾっとするなw
655 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:12:09.48 ID:eVIi5Khy
お!
沈黙、麻痺、睡眠、劇毒 etc
全て使えるようになるのか。
最強じゃね?
656 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:12:12.85 ID:S/LwfKOf
657 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:12:38.06 ID:/xZwy004
>>652 当然とは思わんけどなー
忍者だけ銭投げジョブみたいになるじゃん
数が多くなるからそれでバランス取れるって考えもあるけど
659 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:13:46.59 ID:/xZwy004
>>656 戦記武器とハイアラであそんでりゃいい
2.3はクリタワあるしモンク装備(忍者共用?)を集めるとか
660 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:14:05.19 ID:eVIi5Khy
リキャストタイムなくなるなら、最強銭投げJobだな。
661 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:14:11.71 ID:2I65xQ7+
忍者は毒薬の効果倍です
662 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:15:03.26 ID:AAAH4sx+
663 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:15:23.59 ID:2ImEbef4
>>613 イメージはAionのシャドウかなー
あれは共通の「刻印」を敵にスタックさせて与えて、複数の「爆破」スキルを使って効果を出してたけど
そうじゃなくて複数の「印」を敵に与えて、単一の効果発動スキルで、与えた「印」の組み合わせによって決められたダメージやデバフ効果が発動する
みたいなのを勝手に妄想中
664 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:16:10.14 ID:/xZwy004
SAOってよくみたことないが
キリト君は確かソウケンシか
お前ら
別々の犬を持てると勘違いしているようだが、格闘武器のように壮健という種類が追加されるとは思わないのか?
>>651 たぶんデイリーやってればマテリアはともかくアレキは忍者実装までに3本分ぐらい集まると思うんだけど
667 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:17:38.40 ID:axw1j1T0
双剣といえは蒼炎のカイトだろう
あれに憧れてMMORPGデビューしたもんだ
668 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:17:39.44 ID:+7EdhLg3
モンハンの超絶カイザーみたいな短い剣2本ならやらないけど
ウィングレットみたいな長剣二刀流ならやる
それくらい俺の脳はキリトさんだ
669 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:17:47.79 ID:FwTrZrHu
>>664 キリトのをジョブだとするとメイン剣術サポ双剣かな
670 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:18:10.12 ID:saDNSrGM
DAoCの例を出して言うと、ステルスクラスっていうのは敵の城の城壁を登って潜入し
範囲攻撃や回復がうぜえキャスターヒーラーをステルスからのパックスタブコンボで
大ダメージ瞬殺する役だった。最近のMMOの大規模PvPでもステルスは大体一発屋だよな
殺しに行くのはいいんだけど、そこから帰ってくるのが問題で
ステルスが解けると瞬殺コンボ使えなくて雑魚なんで逃げるしかないわけだ
逃げるときに敵の城の屋上や城壁から飛び降りるわけだけど、
飛び降りたときに死んだらだせえし、
追っ手と同じ量のダメージ受けてたら結局相手も飛び降りてきてトドメ刺される
つまり潜入の仕事をこなすために逃走手段も必要なわけで、それが落下ダメージ軽減だった
落下ダメージ軽減があるおかげで、他のクラスが危なくて移動に使えないルートを利用できるってわけだな
14のフロントラインがどうなるかわからんが、
ステルスクラスに落下ダメージ軽減がついたということは、これしか考えられないわ
恐らくNINJA GAIDEN的忍者になるだろうから口に巻物とかは無い気がする
672 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:19:53.30 ID:2I65xQ7+
双剣使うならSTR
手裏剣や投げナイフならDEX
印はINT
みたいなフィジカルでスタイルを特化させるようかジョブに
これで極振りばかりって文句もなくなる
674 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:20:08.38 ID:3J9lqZ1i
穢土転生使えるならどうでもいいや
675 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:20:15.19 ID:eVIi5Khy
忍者は長い剣とか使わないんじゃね?
城の中とかで長剣振り回すとかありえん。
落下ダメージ軽減て、落下ギミックいっぱい追加しますってことか
677 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:20:43.22 ID:MolXiD2v
俺が見かけたきりとは斧振り回していたな
679 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:21:57.48 ID:PLxxO8Ic
制限無しだと複数敵に毒ばら撒くのが強すぎるから
印とかの特殊なスキルは11の踊り子のようにフィニシングムーブ型になるんじゃねえかな
このゲームでキリトとか虚しくなるだけだろ
IDのボス相手にソロ出来るのかよ
回避もガードもねー徒歩移動とか情けなくて死にたくなるだろ
681 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:22:34.71 ID:7bQzOkxq
682 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:22:53.32 ID:eVIi5Khy
>>674 召喚士枠なら、リザレクの代わりにあるかも知れんな。(忍法クグツマワシとかいって)
683 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:23:51.62 ID:nN53cjoa
>>670 なにそれめちゃくちゃおもしろそう
むしろDAoCやりたい
684 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:24:48.24 ID:zjBogeXX
双剣士が忍者だけとは限らない
とはいえ、踊り子くらいしか思い付かない
685 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:25:18.75 ID:eVIi5Khy
そうか、吉田ってDAoC嵌まってたんだもんな。
当然、パクるよね。
686 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:26:10.57 ID:eVIi5Khy
687 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:26:22.78 ID:DrnYltVu
左右違う武器が装備できるの?
モンハンみたく双剣という1セットのカテゴリの武器なのかな
688 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:27:45.82 ID:axw1j1T0
689 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:28:21.11 ID:mF8K8MSx
恐らく…
クナイ⇒両手同じ
トンファー⇒両手同じ
てかさアーマリーチェストいっぱいなんだが…
690 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:28:31.42 ID:eVIi5Khy
みたいですね。
左右が同じ形とは限らないけど、別々に装備は出来ないみたい。
開発が考えたカッコイイ双剣が支給されます。
691 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:29:10.92 ID:PLxxO8Ic
ステルスクラスはどのMMOもだいたい布キラーだな
うざい存在ではあるけど居なかったら居なかったで遠隔ゲーになるし必要な存在
692 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:30:32.87 ID:j5uedHF2
いまだに銃まだ?
って人いるが、むかしのPLLで銃のこと聞かれたよしだが迷いなく即答で無いって言ってたから
よしだは銃には興味ないと思うぞw
693 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:31:02.21 ID:q0RY52DF
694 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:31:14.82 ID:xZet9ZB9
ヘアッ
695 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:31:48.17 ID:24Tso0Fi
>>670 やっぱり忍者って汚いわ!
動画みたい;;
697 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:32:35.57 ID:M53WFlRP
別々の武器にすると-30%くらいの命中ペナ付けてくるからな
あまり好きな仕様じゃないからモンクタイプでいいわ
698 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:32:39.38 ID:mF8K8MSx
>>692 敵にはシリウスみたいな波動ガン撃つ奴いるんだがなw
プレイヤーには実装されなそう
699 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:33:19.10 ID:X/gcaLs8
そもそも銃術士とかジョブ何になんだよw
700 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:33:56.88 ID:TLAi/IVT
忍者がDPSで安心した
11みたいにタンクになるんじゃないかと思ってた(タンク増やすために)
702 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:34:18.18 ID:DN6e0mvR
ニンジャ殺すべし。慈悲は無い
マタギ
704 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:34:46.78 ID:24Tso0Fi
705 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:35:02.88 ID:oNRpqivv
巴→学者でかーくんがフェアリーになるみたいに、単体毒→単体回復、範囲毒→範囲回復って感じで入れ替われば
双剣→踊り子もいけるし、ヒーラーも確保しやすくなるな
あとは忍忍踊踊でIDつっこめw 30まではFATEとリーブで……
706 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:35:05.03 ID:QXdHPYGt
ステルスから大ダメージとかありそうだけどライフサージと同じになりそうな予感
707 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:35:36.67 ID:eOufroBF
>>699 銃術士→ジョブ:ハンター/狩人(ペットクラス)
ペットにクマやチョコボや魔導アーマーを使役し戦うジョブ
708 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:36:27.04 ID:M53WFlRP
10に銃の青魔道士いたから青でもいいかもな
マァム的な
709 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:36:55.14 ID:N9Md1pDa
じうじゅちゅしはコルセアだろリムサ的に考えて
710 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:36:57.45 ID:j5uedHF2
新生はガチガチのIL制限で瞬間火力でないようにしてるから一発屋とか作れない
時間掛けてTOTAL高火力のDOT師しか作れない
どんなジョブ追加しても見た目だけだから調整しやすい
だからつまらない戦闘しかできないw
711 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:37:40.05 ID:ifuH87xG
WoWのRogueと似てるけど、WoWのはPvPだと全DPSの中でも屈指のテクニカルキャラだな
713 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:38:16.30 ID:S4dzeGWJ
>>670 FF14のジェイル見ていれば一目瞭然だけど
フロントラインで高低差を活かした面白いマップなど作れるわけもないし
そもそもスキルや戦闘のシステムがゴミなので駆け引きを楽しむ対人コンテンツなんか出来るわけがない。
DAoCの時の様な感動を味わいたいなら今ならGW2をプレイするのが一番近いよな。
ダイナミックイベントもvistaもWvWvWも全てパクろうとしたけど劣化パクりすらできないスクエニの開発力に脱帽。
デバフコンボも繋げられない片道パニオンリーのクソカスが大量生産か
胸が熱くなるな
715 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:38:57.08 ID:zH5Oc81j
>>711 リューサンにワイバーンも考えてるって言ってたよ
716 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:39:04.58 ID:J61iYDZh
>>709 リムサにいるコルセアは蛮族じゃねえかw
†だと銃も使ってたけどなあ
717 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:40:04.25 ID:DN6e0mvR
飛空艇製作に銃・・・空賊だな
718 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:40:21.01 ID:oNRpqivv
>>715 いついってた? ジュンプの時に子竜現れてブレス吐いて消えるみたいなのならアリって旧ロドスト時代に言ってたが
719 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:40:29.08 ID:OQ5djbWq
いまだにクラスなんて概念が必要な理由がわからん
どうせ2.5秒毎にポチポチやるジョブだろ?
どのジョブも動きに大差ねえじゃん
720 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:40:47.08 ID:J61iYDZh
>>713 遠いよ
GW2はZergゲー
ステルスはクソ短いから片道切符もしくは突っ込んできた奴のケツを掘るぐらい
721 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:40:47.61 ID:+7EdhLg3
落下体勢なんかよりはジャンプ力2倍とかのほうが1万倍は楽しそうだよな確かにwむりなんかね
722 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:41:00.39 ID:WfCNBXh2
てかステータスにポイントじゃなくて、スキルにポイントつけれるようにしろっていう話だよなぁ
全部のスキル取ったって、多すぎて使わないスキルもあるし、レベルさえあげたら全部同じになるじゃん?
スキルポイントにしたら、同じジョブでも違いが出て面白いのに
723 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:41:08.73 ID:C8VrZTei
リューサンのワイバーンは戦士のクマみたいなものだろ
戦闘中に一緒に戦うものは本体に影響するからないって言ってる
724 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:41:23.57 ID:VBP9dVFY
糞忍者どもローレベIDで会ったら全部のギミックやらせるからな
725 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:42:14.88 ID:QpQbW5WB
単発業者多すぎィ!
726 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:42:23.07 ID:BnyYJcw6
>>724 ヤーイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
727 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:42:29.94 ID:S4dzeGWJ
>>720 細かいステルスの性能とかそういう話じゃない
大規模戦闘の方向性の話
728 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:42:36.03 ID:0CZWmQmz
>>722 吉田・テンパ「最終的に最適解にしかならないから意味が無い!」
729 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:42:52.73 ID:6mhzcPyH
>>718 海外のインタビューでワイバーンの要望が多いストーリーにからめて出てくることも考えてるって言ってた
ニコニコに答えてる動画あがってたはず
730 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:42:53.05 ID:M53WFlRP
子竜はスキルかミニオン、マウントでーって言ってなかった?
ペット案はずっと否定されてたような
731 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:42:58.43 ID:XOKX+sH+
>>718 E3で新ジョブ情報解禁するよ!って言ってたインタビュームービーで言ってたな
ただ、ワイバーンに攻撃力もたせないならすぐ実装可能
攻撃力持たせるとそれに会わせてリューサン本体を弱くしないといけない
でも、それはユーザーは望んでいないと思う
だったかな
732 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:43:01.51 ID:WfCNBXh2
FF11の竜騎士が外人にうけたのは、隣にいる子竜のおかげなんだけどなぁ
ただの槍使いだったら人気なんて出なかった
忍者のスキルにだまし討ちやコラボレーターのようなもの実装されて
タンクのヘイト管理の補助やらされそう
734 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:45:09.03 ID:6mhzcPyH
>>723 ペットって呼んでたからマウントでもミニオンでもないと思ってるんだけど…どうかなあ
735 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:45:16.30 ID:mu5PWBX7
>>732 それはないwwww本当に言ってるのか?www
736 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:45:57.98 ID:j5uedHF2
>>719 クラスは旧の時から無くせと騒がれてたけどよしだは無視してたね
ジョブ導入の時にクラスなくなるとみんな期待してたけど斜め上で残してたw
影の実力者の河豚がどうしても自分が作ったシステム守りたかったんだろ?w
737 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:46:07.13 ID:XmKvoz15
これ実装されたら、盾も回復も誰も出さないよね
みんな忍者
フレや固定で盾と回復出せる仲間がいないと、FATEしかないよね
町にあふれかえる忍者、忍者、忍者・・・
738 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:46:27.19 ID:mF8K8MSx
一応、前のライブで出てたフロントラインの画像にヤグラらしき物と砦らしき物が映っていたけど…
忍者の未来は厳しい
739 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:47:20.27 ID:oNRpqivv
740 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:47:27.23 ID:BnyYJcw6
槍はかっこいい
ただペロってる奴が多いからかっこ悪いだけで
741 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:47:39.31 ID:VBP9dVFY
これ見よがしに忍者で駆け回るララフェルが溢れかえると思うとムラムラしてくる
742 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:48:20.17 ID:0CZWmQmz
>>736 新生のタイミングでクラスは消すべきだったわ
あと1ジョブ1武器なのもつまんねー
斧しか使えない戦士とかなんなのマジで
743 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:49:17.01 ID:4XjOeFTZ
このつまらんバトルを変えてくれるなら忍者だらけになっても一向にかまわん
でもまぁ似たり寄ったりなDPS職だろうな
744 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:49:48.10 ID:3J9lqZ1i
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> < 重みきますニンニン<se.1>
ヽヽ___ノ
745 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:49:49.22 ID:EP7zPfJT
忍者きたか
746 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:49:53.29 ID:HSjg6q2v
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
「イヤーッ!」
「グワーッ!」
747 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:50:15.15 ID:ljHfgaHp
吉田が最初にとったアンケートの改修して欲しい点で
アーマリーシステムは票少なかったからな
きっとそのせい
槍はただ周りをうろちょろしてるイメージしかない
あれだけ好きなようにうろちょろできるのに
なぜ攻撃を避けられないのか不思議
749 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:51:16.86 ID:oNRpqivv
>>735 竜騎士は昔から外人人気高かったからな
ドラゴンランスの影響でかいんで、ワイバーン熱望するのも当然といや当然だけど
750 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:51:28.04 ID:6mhzcPyH
751 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:52:54.00 ID:M53WFlRP
何も考えずにうろちょろしてるからだろw
最悪のタイミングで当然のようにジャンプして死ぬからな
752 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:53:00.66 ID:eOufroBF
戒律神ゾディアークさまが降臨して拡張パックでアーマリーシステムが無くなる
753 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:53:13.14 ID:Uz+t/rZz
おまえらみたいな雑魚には忍者は使いこなせいだろうな
だからここで何も議論する必要なんてないんだよ?(失笑)
ステルスが使えるなら蛮族クエが楽になるなw
755 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:54:27.04 ID:j5uedHF2
旧の戦闘のように強力なWSは単体で
リキャ1分や2分にすれば大ダメージの個性作れるのにね
そういうのないと個性的な戦闘生まれない
個別タイマーのアビあるから簡単に追加できるだろうけど
戦闘の調整が難しくなるからやらないだろうなw
想定外の戦闘させたくないみたいだしw
756 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:54:30.40 ID:HSjg6q2v
新生14は「○○士」っていう言い方にこだわりはない、みたいな言い方いつだかしてたのにな
新クラスは河豚の呪いから逃してやればよかったのに
竜騎士も何が竜騎士なのかわからん
竜に大ダメージ与えるスキルとかあるわけでもない
ジャンプで無敵もないただの攻撃スキルだからただの槍術士では
759 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:55:52.69 ID:OA0fiYKz
インターセプターは登場するんだよな?
760 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:56:03.31 ID:J61iYDZh
>>727 方向性なら雰囲気は似てるかもな
GW2もかなりの劣化具合だと思うが
14ちゃんはそれをさらに劣化した感じだろうなあ
>>747 全部作り直せが一番多いんだからそこも含まれるはずなのになあw
761 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:56:56.25 ID:1TXjU17n
>>758 AFのデザイン的に
竜(のコスプレ)騎士
762 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:57:00.69 ID:PLxxO8Ic
763 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:57:22.29 ID:J61iYDZh
>>754 肝心の運搬中にステルス使えないっていうw
764 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 12:59:59.20 ID:mcfmWAhQ
え、お前ら忍者で戦うつもりなの?
ただの移動ジョブだよ?
765 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:00:12.76 ID:oNRpqivv
766 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:00:19.38 ID:PqolFN5c
himechanの淫
くノ一RPが捗るな
767 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:00:29.68 ID:3J9lqZ1i
しかしDPSがまた増えるっていう
768 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:00:34.04 ID:ljHfgaHp
>>760 いや全部作り直せみたいな項目はなかった、一番多かったのは確かバトルを直せって意見
俺は根本的なとこから見直さないとクソなのはかわらねーから
アーマリーに入れろクズ共と喚いてたけど華麗にスルーされてた
769 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:03:08.59 ID:j5uedHF2
旧のアンケートはずるいやり方だったからなw
選択方式でもっとひどい項目がたくさんある中で選べだからなwwwww
アーマリーまで選ぶ余裕ないとw
770 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:03:41.51 ID:8hXZFu5U
断末魔のセリフはあいとわ!
771 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:04:05.41 ID:M53WFlRP
シーソーになるか1クラスのみになるかもわからないのに入れるわけねーだろw
馬鹿だだからスルーされたんだよ
いいからタンク侍を同時実装しろ
773 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:07:46.46 ID:PucNsHQL
バハ〇層行きます
タンク2 忍4 ヒラ2 募集
これで他DPS装備は全員でGREED勝負にもちこめるなw
774 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:08:09.46 ID:ljHfgaHp
775 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:12:13.69 ID:TLAi/IVT
2.4の新バハは忍者が活躍できそうだな
新規実装ジョブでゴネ得の術も使えそうだし
776 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:14:38.59 ID:wMZ2pt0q
忍者やるのにアカツキちゃんサイズの種族が無い不具合
よしだ?
どうせ忍者もファイナルヘヴンしちゃうんでしょ
778 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:16:44.01 ID:16p5WJAl
印は普通にモンクの型と同じと思うw
壱の型、弐の型、参の型
陽、陰、あとなんだ?
779 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:17:00.22 ID:mF8K8MSx
ステルス⇒蛮族エリアやフィールドでモンスターに見つかりにくくなります。
ヘビィ回避の術
毒はアイテム使用ではなくモンクの型みたいなもんじゃね?
詩人ですら同じ弓矢で風だったり毒だったり火を使ってるだろ
780 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:17:30.33 ID:Pk49Zqqk
移動速度が早い=マラソンでギミック無効にして倒せるんですね分かります。
そんなことより、高いところからのダメージとかステルス性能とかDPSにまるで意味なくね・・
781 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:18:58.26 ID:es07WpQO
ざっとみて一番いらないにが落下ダメージ軽減だな。
そしてランスラくらって落ちても生き残ってるバグが出てくるんだろうな
782 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:20:11.20 ID:3IlzEtwb
今見たけどまじでがっかりした
双剣っていう両手武器を使うジョブが増えるの?
まじでがっかりなんだが
783 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:22:34.53 ID:AAfWs7GI
ステルスして攻撃した分のヘイトを盾になすりつけるとかなら忍者やりたいかな
>>782 二刀流の双剣士っていうクラスが追加されて、その派生が忍者
785 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:25:25.59 ID:OQ5djbWq
>>783 それの何がおもろいの?
いや割とマジで・・・
>>782 はやぶさの剣を無意味と一蹴する吉田を信じろ
787 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:26:14.21 ID:J61iYDZh
だまし討ちしてタゲ安定!なんてする必要が無いぐらいヘイトゆるゆるだからなあ
788 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:26:41.24 ID:ztPu+zls
789 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:26:48.28 ID:FwTrZrHu
790 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:28:14.55 ID:P2ul8/CJ
毒っていっても麻痺させるとか色々あるからDotだけとは限らんよね
791 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:28:20.63 ID:AxG6x9OP
>>788 これ組み合わせて使えとかそういうジョブになんの?
ひろし?
792 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:29:18.64 ID:FwTrZrHu
793 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:30:03.41 ID:Pk49Zqqk
あとはアディショナルだが・・・まさか双/巴ってことはないだろうな
794 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:30:11.95 ID:PLxxO8Ic
ヘイトを移すスキルは普通にあるだろうな
ステルスからの大打撃は開幕にやることになるだろうからな
795 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:30:30.52 ID:GEx3tc58
忍者だけコマンド入力か
796 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:30:36.77 ID:3IlzEtwb
両手剣と双剣はロマン度が違うよな・・・
モンハンとかの双剣士は単なる両手の一ジョブだし
両手に最強のスキスピ剣をチョイスして選んで最強速度だぜークリ特化だぜーとか
右手はレリック取れたけど左手はまだ生産だ・・・いつかそろえてやる・・・とかそういうロマンが
両手剣つかオフハンドに剣もてるゲームの醍醐味なのにー
>>789 必要なくはないだろ
797 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:30:50.04 ID:J61iYDZh
>>786 14ちゃんのバランスの取り方じゃ無意味ってのは間違ってはねえよ
オススメみたいにガバガバなら壊れも許されるけど
今のシステムじゃAAがDAになるかわりに基本性能下がってWSダメがしょぼいみたいなゴミにしかならん
798 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:31:16.60 ID:TLAi/IVT
盾に擦り付けるだけより敵にも擦り付けられた方が面白い
799 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:31:16.99 ID:doY61hvu
>>790 忍者の毒が実質弱体スキルなら席1枠確定間違いなしだけどありえん
800 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:31:17.45 ID:TBGxACm5
はやぶさの剣もそうだが
意味はなくとも違うってこと自体がおもしろいものなんだがな
801 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:33:58.79 ID:AxG6x9OP
DPSがだせるDPSはがっちり管理されているので
そういう意味だとニンジャも一撃で大ダメージをだすように見えて仕込みからのトータルで考えると
たいしたDPSじゃありませんでしたになる
802 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:35:20.61 ID:zcgCaBC+
忍者にかばうお願いします、1発耐えられないので
803 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:35:26.42 ID:P2ul8/CJ
動画見る限りでは毒が全部Dot系だとしても
まだジョブが少ない段階でショーサンとコンセプト被る
それ主体のスキル回しをするとは思えないかな
2.4でバハ終わりなんだよね?
募集:DPS400↑出せる方(忍×)
こうですねわかります。
805 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:36:37.23 ID:AAfWs7GI
今のIL115武器のDPSだとVITナイトだとけっこうひやひやする場面あるよ
戦士だとあまり気にならんけど。ナイトのヘイト面強化しないならあってもいいと思うけどな
806 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:36:58.45 ID:TLAi/IVT
忍者のアディショナルはどのクラスだろうな
格闘士と呪術士か?
807 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:37:32.61 ID:OQ5djbWq
>>800 画面ドン引きで見えないうえに、2.5秒に一回エフェクトありのwsの中で、地味な通常攻撃が2回とかDA発生しても何の意味もなくね
808 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:37:37.05 ID:zcgCaBC+
バハハードだすならツインタニアやってほしかったな
ラフレシアとかやってもなぁ
809 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:38:25.54 ID:doY61hvu
弓と剣かね...
810 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:38:33.38 ID:3J9lqZ1i
先に邂逅編のエキスパートやってほしかったね
811 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:38:58.59 ID:v0QvE6G4
近接5分以内シャキも2.4で終了か
812 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:39:59.87 ID:KWNvTiP4
E3で、新ジョブ発表たったひとつ?
そのためにE3いったの?
出張費無駄では?
もはや外人なんて、誰も興味示してないMMOだと思うんだけど
813 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:40:22.39 ID:0CZWmQmz
>>803 いや、既にショーさんもモンクもリューサンも詩人もdot管理士でかぶりまくりなんだよ
14は悪い意味でバランス重視だからどんなジョブが来ようがたいして新鮮さは生まれない
814 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:40:42.12 ID:AxG6x9OP
ツインタニア零式って90調整しょ?
コストガーだよ
815 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:40:52.73 ID:TLAi/IVT
>>812 このゲーム日本人より外人の方が多いんだけど
816 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:41:22.29 ID:doY61hvu
817 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:41:29.53 ID:BnyYJcw6
吉・信・仰・嘘・糞・神・王
818 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:42:42.46 ID:+KXNXt3q
http://dengekionline.com/elem/000/000/865/865910/ 忍者は毒に加えて印を使います。海外の方がイメージしている忍者にかなり近いと思います。
印にもいくつか組み合わせがあり、それをバトル中にミスなく結んで忍術を使っていくバトルスタイルです。
ポジション取りは激しくないですが、毒と忍術をしっかりコントロールしていかないとダメージが出ないジョブになっています。
タンクやヒーラーの新クラスとジョブに関しては拡張に向けて作っているのでお待ちください。
819 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:42:48.48 ID:3J9lqZ1i
DPSほとんど手つけてないんだけど
忍者用にアディッショナル今から揃えるのって大変かな?
820 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:43:01.52 ID:doY61hvu
忍者「はああああ!吉・田・直・樹・無・能・即・刻・首!」
カエル口寄せで、まさかのペットジョブ
822 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:44:52.45 ID:OQ5djbWq
課金停止が予想以上に激しくて、忍者だけでも先行させたってのが現状かね
823 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:45:20.36 ID:dZKhtCU5
>>797 おそらくAAダメは片手武器と同じだと思う。AAが両手で振るモーションになるだけで。
バランス重視なんだから特殊なことするわけがない。
武器スロットも他と同じ1つ消費で基本性能等も同じ書き方になるだろうしね。
824 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:45:33.05 ID:OQ5djbWq
実情か
825 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:47:19.02 ID:OQ5djbWq
メインとサブで違う武器だから面白かったのにな>二刀流
826 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:48:10.46 ID:KWNvTiP4
海外マジで取れてるなら、侍も入れたほうがよかったんじゃないの
・
827 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:48:23.71 ID:J61iYDZh
828 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:49:03.30 ID:doY61hvu
二刀ワンセットでただモーションが違うだけって何が面白いのかサッパリわからん
829 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:49:37.07 ID:uOzi8sVA
どうせユーザーのために最善を考えて延期するから
年明けだと思うぞ
830 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:50:11.29 ID:UcQ2hyY1
方向指定が無ければやりたい
831 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:52:30.48 ID:nyHiRjjF
>>819 むしろやることない今こそサブ上げるチャンスだろ
Q2:クラフターとギャザラーの専用装備の追加は?
A:パッチ2.3で“アイテムサルベージ”というクラフター用コンテンツの追加もありますし、クラフターへのアップデートも随時行っていくので今後のアップデートを楽しみにしてほしいです。
吉田って頭おかいしよな
833 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:54:40.30 ID:cRGP1OWf
方向指定はないって明言してた希ガス
834 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:55:09.45 ID:v9A1gYC4
忍者は移動速度早くて方向指定なくてモンクと同じ3dot維持で竜モンク以下のDPSしか出せない
代わりに詩人みたいにサポートができる器用貧乏職
で詩人でいいじゃんって流れになります
835 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:55:44.45 ID:BnyYJcw6
方向指定ないとまじでボタン連打になるからつまらないぞ
836 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:57:03.01 ID:v9A1gYC4
移動速度いくら早くてもjtk詩人みたいにオートアタックしながらホーミング処理とか
近接じゃどう頑張っても無理な場面で劣ると思うんだよね
MHFでいう片手剣みたいなもん
ゴミジョブにしかならない
837 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:57:16.92 ID:cRGP1OWf
連打じゃなくて印でスキル回すって言ってんだろ
モードゥナ80行けるぞ急いで登れw
俺は張りこんでたw
839 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:57:41.01 ID:nyHiRjjF
むしろ近接ジョブが立場危うくなって
ジョブ間煽りが捗るだろうな
840 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:58:32.09 ID:sYM2ckDK
841 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:59:02.55 ID:v9A1gYC4
DPS出せない近接とかいう不遇ジョブだろ
近接自体もともと危ういわ 4層見てみろよ
842 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 13:59:05.56 ID:OQ5djbWq
>>835 強くて簡単ならいいんだよ、詩人がそれを証明してる
あと方向指定あってもボタン連打やん
843 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:01:00.47 ID:TLAi/IVT
844 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:01:06.82 ID:v9A1gYC4
忍者は侵攻3層でも侵攻4層でも使えない雑魚ジョブだろうな
2層なら近接枠でありじゃないかな 1層はなんでもいい
845 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:01:33.00 ID:PLxxO8Ic
WoWのローグの毒は大きく分けて4種類あってその中から2個選んで武器に塗る
その状態で攻撃すると確率でいろいろな毒の効果を与える
14でいうと病気とかヘヴィとかスロウのようなデバフ
既に毒が乗ってる場合は追加ダメージが発生するんで毒のDOTを維持するというよりは
手数が多くなるバフを維持して常に殴りつづけることでダメージが増えていくっていう仕様
846 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:01:48.77 ID:7l8cPRvo
忍者さん
ちゃんと外周を並んで走ってください><
847 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:02:05.38 ID:v0QvE6G4
風魔装備できるだろうからモンクと装備被り
モ忍竜でアクセ被り
マジ勘弁だわDEX枠追加しとけよ
848 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:04:54.30 ID:etfWZjBy
■<忍者は足早くて被弾しにくいけど低火力
●<火力なくてギミック処理できないからバハに席がない!
■<ユーザーが忍者を使いこなせていない
↓
パターン1
●<使いこなしてマラソン戦法が普及する
■<その使い方は想定外なので修正した
パターン2
●<使いこなしても無理だったぞ
■<お前らが文句ばかり言うから火力上げる
吉田攻略ルートは2だな
849 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:05:01.24 ID:uOzi8sVA
忍者がひとり早く走ることであとの7人が縄跳びに引っかかるのか
850 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:05:04.85 ID:7l8cPRvo
>>847 DEXで攻撃力上がるタイプかもしれないし判らんで
印の特性次第で第二パラメータの強さも変わってくるだろうし
弓もWS特性があれだから意思とクリがほぼ同じ比重でDEX換算できるし
851 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:05:31.89 ID:TLAi/IVT
忍者のPVって何かのBGMのアレンジっぽいな?
18秒当たりからのメロディーが何だったか・・・
852 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:06:11.25 ID:7l8cPRvo
BGMはクリタワでしょ
853 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:07:15.13 ID:vXsFD1L6
追加ジョブは弱い
お前ら何十年何学んできたの?
854 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:07:24.63 ID:etfWZjBy
普通に考えて忍者はDEXだろ
なんで印結ぶのに筋力がいるんだよ
855 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:09:00.07 ID:OQ5djbWq
印結んだことねえから、わっかんねー
856 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:10:00.43 ID:M53WFlRP
闇の世界のアレンジ?
3好きだねー
857 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:10:38.25 ID:GWAySpZA
俺は日常で印結んでるけどかなり力使うからヒョロいと無理だよ
858 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:11:33.84 ID:vXsFD1L6
遠隔最強種族エレフォレなんだが近接も最強になっちまったかw
エレ坊主とか言奴呼吸してくださいね^^;
シコッテchann幻想薬泣きながら飲み干すん?w
859 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:11:41.80 ID:v9A1gYC4
火遁・豪火球の術と千鳥の印簡単すぎワロタ
860 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:11:45.31 ID:JvXKpJN2
861 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:12:13.44 ID:PLxxO8Ic
普通にDEXで確定ですし
風魔を忍者も着れるようになるとしたら今のステにDEX追加されるだけだろ
862 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:12:47.24 ID:v0QvE6G4
殴り(str)と印(int)なら分かるけど
なんで普通に考えて忍者がDEXなんだよ意味分からんわ
863 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:13:51.93 ID:ERQ6S/lk
双剣士までタンクで忍者はDPSって可能性あるんじゃない?
864 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:13:56.66 ID:gS/p0R8j
なぜ追加ジョブは弱いか?
じっくり絶妙のバランス取るのは金と時間がかかる
かといって、強めに調整すれば、ユーザーに予期せぬ運用をされて、ゲーム寿命が縮まる
よって弱く調整しとけば安牌、ムン王がここまで考えられるなら、産廃ジョブ楽しめるな^^、お前ら^^
865 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:14:07.41 ID:sYM2ckDK
忍者は素早い、身軽なイメージだから
866 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:14:28.23 ID:TLAi/IVT
攻撃はSTRで忍術はINTの両方使うとかあるかも
867 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:14:46.43 ID:GWAySpZA
本命:DEX専用装備
次点:詩人装備使い回し
大穴:モンク使い回しでモンク装備にDEX追加
868 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:14:46.67 ID:M53WFlRP
DEXはAGIのかわりやろ
869 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:15:01.56 ID:v9A1gYC4
結局のところ詩人より強いかどうか 詩人超えは無理だと思うがな
870 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:15:16.61 ID:PLxxO8Ic
>>862 その理屈なら詩人がDEXだけなのもおかしい
871 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:16:05.46 ID:OQ5djbWq
872 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:16:15.55 ID:3zyo2rmu
忍者がDPSならやっぱり侍か暗黒騎士がタンクってことなのかね
873 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:16:18.07 ID:GEx3tc58
近接型がSTR,術がINTのハイブリットじゃねw
874 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:18:21.13 ID:ZVPjyqbc
>>863 >>818 【タンクやヒーラーの新クラスとジョブに関しては拡張に向けて作っているのでお待ちください】
875 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:19:08.91 ID:1TXjU17n
>>833 これか
「モンクなどとは違い,ポジショニングにそれほど気を遣う必要はないが,毒や印をしっかりコントロールしないとダメージが出ない」(吉田氏)
876 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:20:27.95 ID:ERQ6S/lk
まじか吉田ローレベパンクさせる気かよ
877 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:20:42.53 ID:etfWZjBy
>>873 めんどくさいという理由だけでビルド周りを単純にしてるのに、吉田がそんな事するわきゃない
878 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:21:53.66 ID:iBPTXVC0
進攻編2層のBBA二刀流だったよな
あれドロップせんのか
879 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:24:28.19 ID:PLxxO8Ic
ロールレの不足ボーナスにアレキでもつけとけ
880 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:24:55.27 ID:d5Z4e7we
過去作あんまやってないから忍者をFFTAでしか見てないんだけど他ではどんな技使うんだ?
881 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:25:25.77 ID:TLAi/IVT
モンクと同じストライカーだろどう考えても
風魔あるし
882 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:26:17.77 ID:ChSgBTkO
よくこのゲームで新ジョブ楽しみにできるな
やること一緒なのにw
883 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:27:11.37 ID:TLAi/IVT
>>880 なげる
手裏剣を投げられる
14だとロブとかトマホークとかタロンと同じになりそうだけど
884 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:27:32.34 ID:gS/p0R8j
忍者のAFは是非真っ黒一色にしてほしいな
そいで、移動速度早いじゃん?カサカサ動くじゃん?ゴキブリじゃん?wwwwwwwwwwww
885 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:27:42.13 ID:6P/dQ+JA
モンクがDOT士だから嫌いなのにまたDOT士
マトモな近接職はもう実装されな
886 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:28:50.75 ID:wv206PTS
双剣w双剣wwwwwwwwwそwうwけwんwwwww
モンハン?
887 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:29:06.37 ID:d5Z4e7we
>>883 ほう。TAでは忍術でダメ+デバフ付与だったが火力低かったなあ
二刀流のアビとれば不要みたいな感じだったが…
888 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:29:06.36 ID:MS1sDqA2
今起きた産業うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
新クラスジョブキタあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
完全ソロ向けクラスジョブでソロIDコンテンツ解禁フラグ立ちまくりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
やるぜやるぜやるぜええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
889 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:29:23.52 ID:qeUqQrZy
このゲームにDOT士以外のDPSなんていねえよ
890 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:29:41.51 ID:PLxxO8Ic
竜もDOT士だしナイトも戦士もDOT士だろw
891 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:29:54.17 ID:xFKeWhHy
ジタン「」
892 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:33:29.82 ID:TLAi/IVT
でも忍者はジョブだから専用スキル5個なんだよな
893 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:33:46.58 ID:gGCePwB3
青魔道士はやくしろやカスー
894 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:34:29.05 ID:FwTrZrHu
近接職なんてどう作ったところでモーションやアクション名の違いを除けば似たようなものになるだろw
ドット管理しながら戦うてどんだけつまらんことか
吉田わかってないだろw
896 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:34:48.55 ID:4+kVRUkA
ブレイドアンドソウルの暗殺者やったあとにこんなん出されてもしらけるだけ
外人にももっと気持ち良く操作できる忍者いるよって教えてやりたい
897 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:34:51.13 ID:gPYhTYjw
吉田的には詩人確定枠を潰したいんだろうなー
まぁ詩人はさらに下方修正かけるくらいじゃないと生き残るだろうけど
バハのガチャでDEX被りとかマジでノーセンキューだぞ
詩忍黒召とか装備をいつ揃うんだよ…
898 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:35:23.50 ID:of6nYbvN
dotってそもそも脳死連打させないためだけにあるようなもんだし諦めろ
Yuffie Kisaragiってネームが役に立つ日がついに!
あ、エドワードさんは黙っててください
900 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:38:41.72 ID:dwbvqbpo
B&Sってまだサービス続いてんの?w
901 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:38:42.40 ID:esncr2FB
902 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:38:44.17 ID:PLxxO8Ic
DOT管理が無かったら強いスキルひたすらポチるだけの脳死ゲーじゃん頭大丈夫か
903 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:38:57.20 ID:iBPTXVC0
タンク奴もヒーラー奴も忍者やってみたい!ってなってタンク不足が加速するな。
忍者やりたくて始めた新規も絶望して引退するだろ。
マジ吉田ムン王
3ロール同時に実装しろよ
904 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:40:06.28 ID:gGCePwB3
dotないと強いスキル打つだけになるってのが
ゲーム性の無さを物語ってるよな〜
ヒーラー3つ目って何になるんかな?
白 学 と来たら次は踊り子かなぁ?
906 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:40:32.16 ID:7l8cPRvo
Sbadow<シャドウです
907 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:41:11.77 ID:gPYhTYjw
方向指定、コンボ、詠唱、dot
これしかない
908 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:42:18.52 ID:FwTrZrHu
909 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:43:22.75 ID:ERQ6S/lk
ジタンさん双剣だったな
残念ながらFF14で活躍できそうなスキルはなかったけど・・・
>>908 FF3とFF5のジョブ見て適当に言っただけ
DPS一個だけ?タンクとかヒラも追加せんと今よりひどい待ち時間になるだろうが
912 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:44:22.86 ID:BnyYJcw6
賢者だろヒーラーは
913 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:44:44.84 ID:TLAi/IVT
914 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:44:48.20 ID:GWAySpZA
dotだらけが良いってわけじゃないけどmmoって結局のとこ同じスキル連打するか一番強いスキルがCTだから他のスキル使うみたいな程度の戦術しかなくない
工夫してスキル使うのなんて対人くらいだろ
915 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:45:05.33 ID:wv206PTS
分身の術で敵の攻撃を交わしながら戦うタンクがやりたいよな
916 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:45:06.58 ID:zkOJNs6B
>>908 ff5の踊り子も回復技なかったっけ
固定あるメインはヒラだからヒラにしか乗り換えられないし
バッファー寄りのヒーラーとかやってみたいところ
917 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:46:22.64 ID:iBPTXVC0
侍タンク
陰陽師ヒラ
918 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:46:48.10 ID:v0QvE6G4
アイテム士
919 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:47:35.01 ID:7l8cPRvo
西向士
侍忍忍陰ってパーティになったら、どこの信onだって突っ込みたくなるだろうなw
ヒラ枠は賢者とかじゃないの
バッファー件ヒーラー
攻撃枠は。。。時魔道士?
922 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:50:13.33 ID:oN+U/jv3
dotがあるから脳死ゲーじゃないニダ
923 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:50:26.05 ID:C9GkvzRK
落下ダメージ軽減がタイタンでもアレだったら、まさかの崖下からの復活頭グサがアリエル
924 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:50:26.18 ID:zkOJNs6B
陰陽師ってなんか学者と被りそうなんだよな
ログホラ見た後だからかもしれんが
あれは巫女みたいなやつだっけか
925 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:53:06.23 ID:v0QvE6G4
926 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:54:52.50 ID:PLxxO8Ic
まあ次の追加のヒーラーは踊り子だろう
クエストにも度々絡んでくるしな
格闘士派生の殴りながら回復するヒーラー
>>914 だからそこに快感が発生するかどうかの問題になる
例えば竜の桜花狂咲ってスキル
あれモーションやエフェクトやSEやコンボの〆として考えると
あの流れでプレイヤーがイメージするのは大ダメージでどっかーん!って感じだろ
それがDoTで爽快さも何もなく、コンボという連続攻撃要素の醍醐味も失われている
操作のリターンとして、イメージとの乖離があるからつまらんのだ
詩の乱れ撃ちにしても、これは根性版の方が遥かに使っていて気持ちが良いスキルだった
手動で矢を番えるスキルを使い、次の攻撃の矢の本数が増加するというもので
その矢を番えている最中に次の攻撃に対するワクワク感と興奮があったし
ズガガガガという小気味よいSEと共に大ダメージが発生し雑魚なら一撃死させるのでメリハリがあった
その本数分の矢を実際にアイテムとして使っているというのも大ダメージスキルの効果としての体感に寄与していたと思う
928 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:56:21.95 ID:qeUqQrZy
近接と遠隔が3ずつ出揃ったんだから銃はヒラにもってくるはず
コルセアか薬師だろ
929 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:57:50.61 ID:etfWZjBy
DOT管理ない脳死コンボのほうが楽しそうだわ
どうせギミックでじたばたさせられるんだし、会話も弾んでいいやん
930 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:58:28.82 ID:RGfn/+5Y
上のほうでモンクと装備共用って予想あるけど、DEXなら詩人じゃないの?(全然忍者と装備イメージ違うけど)
932 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:01:42.38 ID:v0QvE6G4
アートマ12種とアレキ75個使わずに揃えて置いとけよ
933 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:01:51.92 ID:mEOAqyfb
DEXは遠隔メインのステっぽいからな
双剣が遠隔メインならありえるが近接攻撃ならSTRじゃね
934 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:02:10.53 ID:M53WFlRP
そういやトラップ系スキルは無いのかね
ローグベースならあってもいいと思うけど
935 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:02:49.18 ID:VN7DgOyf
これどう見てもDPS枠だよな
これ以上DPS増やしてどうすんの
936 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:02:51.19 ID:etfWZjBy
だからどうせ既存のSTR+VITにDEXが加わるだけじゃねって話
てかめんどくせぇから全部それでいいよもう
937 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:03:52.31 ID:PLxxO8Ic
トラップ設置はどっちかというと狩人じゃね
ローグはトラップ解除特化
938 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:04:03.53 ID:mF8K8MSx
まぁそれでアディショナルは拳/弓なんだろうぜ
939 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:05:04.44 ID:PqolFN5c
双剣士はSTR、忍者はDEX
あいつ等ならやりかねない
940 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:05:11.84 ID:mEOAqyfb
メインステ二つの装備なんて作れないだろ
無駄に装備枠増やすだけ
941 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:07:52.95 ID:VN7DgOyf
忍者は結構MP使いそうだな
現状物理クラスはナイトのフラッシュと忠義系、詩人の歌しかないし
942 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:10:26.02 ID:cjiv3jWv
大ダメージが良いなら
フルスラコンボやハルオコンボの極端な奴で良いんじゃないの
9コンボ目まで0ダメで10で大ダメージとかね
楽しいかどうかは知らない
943 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:13:31.94 ID:JH2X8TOi
ナイトメアに乗ってゴーレムに突っ込んだ後、頭に突き刺し技してワンダと巨像ごっごができるな
944 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:13:52.56 ID:PLxxO8Ic
だから双剣の威力はDEX依存で確定つってんだろうが
詩人装備が使いまわされるのか忍者用新規追加か近接装備にDEX追加かはまだわからんわ
俺の予想では全部だと思うが
945 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:14:08.26 ID:Ku5fTZfZ
>>932 サベネアの霊薬とハイエンチャントインク忘れてるぞ
946 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:16:36.05 ID:lQ6ImhDU
単発トンスル沢山おるの
忍者も起源認定か?w
>>895 DoT管理ってのはそれはそれで面白いんだよ
ただ14ちゃんは誰も彼もがDoT使うからすぐ飽きる
947 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:17:11.69 ID:M53WFlRP
レストボーナスとカンパニーアクション使えば1日でカンストするかなー
948 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:19:05.12 ID:doY61hvu
そろそろDOTあれば脳死じゃないとかいう低レベルな意見はやめよう
949 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:19:11.01 ID:HSjg6q2v
銃使うヒーラーとか胸熱だな
やってみたいわ
950 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:19:19.92 ID:mEOAqyfb
巴術もヒーラー言われててDPSだった経緯があるからな
確定にはまだ早い
951 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:19:37.92 ID:ljHfgaHp
DEX依存で確定なのはどこ見ればわかるん?
952 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:19:53.59 ID:gPYhTYjw
ゼノブレのヒラガンナーはなかなか面白かった
953 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:21:16.27 ID:cjiv3jWv
じっさいDoT管理のうまさでDPS結構変わってくるからな
双剣はクラスで忍者はジョブだろ?
955 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:21:45.02 ID:lQ6ImhDU
>>949 FFTのアイテム士みたいな感じになるんじゃね?w
あれも銃装備できたし
956 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:22:19.37 ID:VN7DgOyf
DOT管理とか大層なこというけど
切れる直前か切れた直後にかけなおすだけやん
957 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:23:03.21 ID:VN7DgOyf
ヒーラーっていうといつもキャスターばっかりだし
次のヒーラーは薬士にすべきだな
敵が複数の場合の話だろ
959 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:23:15.26 ID:+7EdhLg3
2.15〜2.20の間の1ヶ月間休止してたけど
2.2でモンクと園芸氏のレベル合わせて60Lvくらい一気にパワーレベリングしたらレストボーナスなくなったな
リーヴや手帳ボーナスをフルに使ってこれだから
レストボーナス1か月分くらいで新規で1からボーナス維持したままレベリングすると途中でボーナスなくなるんじゃないか
960 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:23:34.62 ID:PLxxO8Ic
DOT管理はダメでブレハとかメイム、ヘヴィスラスト、ディセムボウル、ストショ、迅雷
あたりの維持管理はいいのか?
961 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:24:42.58 ID:HSjg6q2v
>>957 インスタントヒールしかないヒーラーとかいけるやん
962 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:25:07.78 ID:gGCePwB3
^^;
良い悪いじゃなくて面白いかどうかだろ
DoT職的な面白さ(後でツール使ってダメージ測って俺が一番だ!とニヤニヤする)しかないのがFF14
その戦闘でダイレクトに得られる直近の快感がない
モンクと同じで二対でひとつの武器とかさ
こいつ絶対過去のFF尊重とかしてないよね
965 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:27:55.19 ID:doY61hvu
プレステ()で召喚やった奴は糞つまらんって言うw
966 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:28:52.26 ID:lQ6ImhDU
>>960 正直つまらん
迅雷はまあいいとして(どう足掻いても切れるギミックはくそだが)双竜ディセムは本来デバッファーが担当するべきデバフだし
双掌ヘヴィはバッファーが担当すべきバフだろ
メイムブレハも同じ
詩人は一応バッファー扱いだからいいんじゃね?
967 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:29:37.20 ID:TLAi/IVT
モンクとの差別化は十分考えてるんじゃないの
968 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:29:39.77 ID:yNRQqPfJ
>>915 原始の魂と同じ使い方でダメージ完全無効
けむり玉(フラッシュ)持ち
ただしHPも防御もDPS並で回避率激高ってイメージだわ回避盾。
969 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:30:24.19 ID:cjiv3jWv
でも例えば詩人の場合、開幕DoTかストショbuffかってどっちが定説なのかな
970 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:31:24.76 ID:xXGTvMJe
ていうか、アディショナルで二刀流取るために全員忍者上げ必須になるんじゃないのかこれ
971 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:31:42.35 ID:VN7DgOyf
味方にかけるバフってちょっと少なすぎだよな
普通は詩人あたりに、味方全員の攻撃力を10%上げるとかそういうスキルがついているもんじゃないの?
魔人は物理職には効果ないし
972 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:32:09.30 ID:+7EdhLg3
>969
そりゃあ当然ストショやろ
PvPでも斧マンが開幕に入れたりするぞ
無条件でクリうpだからな
973 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:32:50.92 ID:VN7DgOyf
>>970 そういうのないだろ
せいぜいフラクチャーみたいに使うとお気持ち程度にDPSがあがるDOTが一個使えるくらいだよ
974 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:33:32.62 ID:PLxxO8Ic
ステルスはたぶんアディショナルで使えるんじゃね
975 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:33:55.05 ID:doY61hvu
>>971 吉田がバランスガーって言いだすからなし
敵はエン系バ系つかうけどwwwww
976 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:34:03.75 ID:smjBA7mB
ワザマエ!1111
977 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:35:09.17 ID:7zo1jqLk
アディショナル:落下ダメージ軽減
978 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:36:12.55 ID:PqolFN5c
979 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:36:54.14 ID:lQ6ImhDU
>>975 といいつつ魔人あるんだけどなw
まあ近接も詩人担当にすると詩人ゲーになるからやらん!ってスタンスなんだろうけど既に詩人ゲーだから問題ないのでは?
980 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:38:17.32 ID:saDNSrGM
>>971 普通防御と攻撃系の範囲バフ持ってるのはタンクじゃね?
14はオーラスキルとか無いし
詩人は沈黙捨てて睡眠持つべき、沈黙持つのは近接DPSだろ
981 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:40:27.96 ID:doY61hvu
>>979 魔人は黒召せいぜい白にしか恩恵ないからなw
982 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:40:29.04 ID:VN7DgOyf
983 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:40:37.70 ID:Iax86cbm
Dotに印にってスピード感ゼロの戦闘になりそうだなぁ
>>983 今のバトルにもスピード感なんてないだろ!
985 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:43:49.46 ID:RGfn/+5Y
そうだアディショナル追加されるんだ他ジョブも他人事じゃないな
期待しておく
986 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:44:31.25 ID:BcAiOVBC
結局バトルシステムがおわってるからたいして期待できないんだよね
987 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:44:33.50 ID:VN7DgOyf
たぶん双剣士はGCGが1.3秒くらいで忙しくなるんじゃね?
988 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:44:55.01 ID:doY61hvu
召喚にアディで忍毒つけれたらもう手におえないな
989 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:44:56.62 ID:7zo1jqLk
いや、他人事だろ?
990 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:45:17.83 ID:lQ6ImhDU
>>979 そこはイメージの問題じゃね?
近接がスタン、弓がインタラプト(沈黙)ってのは鉄板だからあ
スタン耐性が近接殺してるけど
近接スタンは1秒以下のかわりに耐性増えないとかならよかったんだけどな
>>981 だったらパイオンで突打耐性減とかでいいじゃないですかあー!w
って話ですよ
991 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:45:40.09 ID:VN7DgOyf
GCDだった
サンダーが禁止されたんだからいまさら追加はないだろ
992 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:46:09.63 ID:gPYhTYjw
モンクがとなりでシェイハしてるのに忍者はブン……ブン……とか笑えないよな
あるとしたら威力極低で攻撃回数でカバー、迅雷のような煩わしい制限がないから火力は劣るがデバフと範囲持ちってとこだろ
993 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:47:39.28 ID:doY61hvu
>>990 いや、俺は詩人装備もある程度あるからかまわんがw
DPSよりバッファに特化した方が席は確保されるだろうな
ただ14じゃそれは難しい話だわ
994 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:48:09.63 ID:of6nYbvN
995 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:49:23.48 ID:mEOAqyfb
双剣アディつけられないジョブが差別だとフォーラムにスレ立てするまで見えた
996 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:49:24.99 ID:7zo1jqLk
>>994 え、いまさらジョブのアディをそうけんしのアディと入れ換えとかしてくるわけないじゃん
997 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:50:16.94 ID:smjBA7mB
忍者はAAの隔がすごい短いかもしれないからAAでシェイハしてるかもしれんぞ
998 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:51:11.75 ID:doY61hvu
アディ枠が全ジョブ3つに増えてカスタマイズ性上がるとか。
ありえないか
999 :
既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:53:10.29 ID:lQ6ImhDU
>>993 できるなら最初からやってるだろうしな
バトルチームがこういうバランスしか取れないなら無理ですわ
忍者はDPS出なさそうな感じで書いてるんだな・・
そもそも2.4なんて何時になるか分からんからどうでもいい気がするが
1001 :
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