FF11 6月のバージョンアップ 4

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1既にその名前は使われています@転載禁止
2既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 08:38:34.32 ID:V6aa5oA9
いちおつ
3既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 08:49:40.68 ID:roCBLVvS
5月の「大規模」VUよりも6月VUのが大規模な気が。
ペットジョブで良く落ちるのを早く直してね!
4既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 08:51:02.40 ID:OMugbKtQ
侍とコルセアの使える矢玉の追加をそろそろ頼みますよ・・・・
5既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 09:00:16.96 ID:43kdN+KB
メリポでHPとMP特化すれば45段階まで上げられるのか
さすがにここまで上げられるようになると前衛後衛両方やってても
バランスタイプよりHP全振りのがよさそうだな
最近は範囲とか痛すぎるから後衛もHP欲しいし、MPはワークスエーテルで回復すりゃいいしな
6既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 09:05:26.07 ID:oXJs8lhH
>>1
7既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 09:05:30.47 ID:OMugbKtQ
HP15P
MP15P
メリポ最大値15P
合計45P

ってなるんじゃないの?
8既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 09:06:07.36 ID:iFK4iBoZ
つ、つられないぞ!
9既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 09:11:06.58 ID:43kdN+KB
ん、どういう事?(´・ω・`)
今HP/MPの項目だとどちらか特化すると15段階まで上がるよな?
それが45段階になるようだけど・・・
10既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 09:19:21.57 ID:IcfQwIUS
>>9
公式読め文盲
11既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 09:19:53.91 ID:43kdN+KB
出た出た単発煽りw
12既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 09:20:38.72 ID:upH9VXj1
た、たんぱつって・・・・
13既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 09:22:33.34 ID:te8HX7a0
蓄積上限
カテゴリ上限
項目上限
ここだけ抜き出せば理解できるだろ
14既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 09:23:30.80 ID:huTwVs1A
>>11
自己紹介ですか?あ、俺も煽りっすかねw
15既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 10:10:10.29 ID:fRdgYUaI
その読解力でジョブバランスだの語っていたら笑う
16既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 10:15:08.99 ID:bAiFPPyM
うっせーばかしねのよかん
17既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 10:34:28.47 ID:3zv3cHmY
HP 0/15
MP 0/15
最大合計15まで

HP 0/15
MP 0/15
メリポ 0/15 new!
最大合計45まで(=全振り可能) new!

こういうことだろ
18既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:03:20.14 ID:HxP32fE2
1段階上げる為には100メリポ必要ですとかだったら笑うな

まあHPMPと同じなら1/2/3/4/5/5/5/5/5/7/7/7/9/9/9か?
19既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:10:19.38 ID:hMvcWkop
リミットブレーカー30が30メリポ
リミットブレーカー31が31
かもれしんぞw
20既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:12:13.14 ID:HxP32fE2
>>17
ちょっとちがうぞ

HP 0/15
MP 0/15
(合計最大15まで 全振り×)

HP 0/45
MP 0/45
メリポ 0/15 new!
(最大合計45まで 全振り×)
21既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:19:06.01 ID:Bvbp28iq
>>17であってる

ステータス各種 12→15だろ
カテゴリ(HP/MP)上限 24→45
22既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:25:21.43 ID:GyadAHDw
メリポ上限を上げるのがメリポ上限という項目だってのが想定外だから
すぐに理解できないのも仕方ない
23既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:28:31.03 ID:HxP32fE2
>>21
お前アホだろ

「HP/MP」カテゴリー内に、メリポ上限項目が追加されるんだぞ
24既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:29:43.24 ID:te8HX7a0
いい加減サムい
25既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:30:03.43 ID:Bvbp28iq
>>23
もっとINTにメリポふってこいよ^^
26既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:31:04.77 ID:3zv3cHmY
>>20が救われますように
…お前みたいな奴がいると思ったから書いたのになぁ
27既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:31:27.69 ID:6kRpHUm+
釣りなのか引っ込みつかないのか
バカなのか
28既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:32:45.33 ID:Bvbp28iq
塩酸氏ね
29既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:34:31.40 ID:dn6gFKTI
WSのメリポ拡張しろよ・・・・
30既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:35:00.46 ID:HxP32fE2
馬鹿でもわかる解説

カテゴリー「HP/MP」(0/45)
・HP         .0/45
・MP         0/45
・メリポ上限(New) 0/15
31既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:35:15.72 ID:+siisiR0
■HP/MP
項目45(合計45)
※全振り1項目できる

■ステータス
項目15(合計45)
※全振り3項目できる

■戦闘スキル
項目8(合計56)
※全振り7項目できる

■魔法スキル
項目8(合計48)
※全振り6項目できる

■メリットポイント
45メリットポイント貯められる

ってことかな?
32既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:35:32.92 ID:IyM+7t7q
HP/MP45振りだー!!って騒いでるやつは、
上と下の表の表題を見比べてみれば顔が赤くなると思う。
33既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:37:04.48 ID:te8HX7a0
本当に、
カテゴリ上限と項目上限の違いが理解出来ないのか?
34既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:37:18.15 ID:3zv3cHmY
>>30
強化カテゴリと強化項目の違いも分からん奴がいるのか

HP/MPカテゴリが15→45
HP/MP項目は15→15(変化無し)

HPMP項目の上限引き上げってどこに書いてあるか言ってみろよ

釣りだったらスマンなw
35既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:37:18.87 ID:huTwVs1A
ネタなのか本気でINTが低いのかわかんねーなw
36既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:38:17.96 ID:IyM+7t7q
もしHP/MPの各上限が45に引き上げられるのだとしたら、

上の表の、
>以下のカテゴリーの強化上限が引き上げられます。
>カテゴリー名 変更前  変更後
>HP/MP     15  →  45

これに加えて、下の表に、

以下の強化項目の上限が引き上げられます。
カテゴリー名 変更前  変更後
HP/MP     12  →  15

こう書いてなきゃダメだろ。
37既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:38:55.96 ID:IyM+7t7q
下間違えたw

以下の強化項目の上限が引き上げられます。
カテゴリー名 変更前  変更後
HP/MP     12  →  45

こうだな。
38既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:39:20.86 ID:IyM+7t7q
すまん変更前12じゃなくて15でござる・・・かたじけのう・・・
39既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:40:19.94 ID:wgFnAMZ2
バカわいててワロタ
メリポ上限15/15
HP15/15
MP15/15

の合計45にきまってんだろ
300もHPとか増やさせてくれるわけねーだろうがww
40既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:41:35.83 ID:+siisiR0
■HP/MP/メリットポイント上限
項目15(合計45)
※全振り3項目できる

「HP/MP」のカテゴリーに「メリットポイント上限」に加わって、3項目全部MAXにできるということかw
41既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:43:06.68 ID:huTwVs1A
「カテゴリーの強化上限」「強化項目の上限」の意味が理解できないのかな?

スクエニに非があるなら、インタフェースの表現を踏襲して、
「カテゴリーの能力値合計/上限」「強化項目の能力値上限」と書かないと、
INTの低い人には解からないかもしれないなw
42既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:45:01.24 ID:wgFnAMZ2
ID:HxP32fE2が逃げててワロタ
43既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:45:02.14 ID:LVX2EpEP
おまえらおちつけw
44既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 11:45:40.14 ID:a66wv0Xf
しかしメリポ上限なんかいちいちポイント振らせないでもう無制限にしちゃえばいいのになw
45既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 12:21:42.00 ID:cyUwCyEZ
いちおつ
46既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 12:25:15.13 ID:43kdN+KB
あー、メリポ上限上げるのにメリポいるのかよ
47既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 12:26:19.33 ID:6kRpHUm+
>>44
お前らがアビセアから出てこなくなっちゃうだろww
48既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 12:27:52.88 ID:MMcLHCx+
メリットポイント:85325

とかになるのかw
49既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 12:31:27.10 ID:wcjVtX1B
ID:HxP32fE2ほどのバカはそうそういないな
今頃顔真っ赤にしてそう
50既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 12:33:34.08 ID:huTwVs1A
今回の件でわかったことは、メリポを再カンストするには相当のリミットポイントが必要。
アビセアとVWが活況になりますな。今のうちに売っとけよーw
51既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 12:41:45.54 ID:wx2rn7ex
メリポ上限が30からいくらになるんだ45くらい?
乱獲なんか行かないから30超える前に使うので
特に欲しくはない
52既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 12:47:36.24 ID:EJ1b92dQ
お前の中ではそうなんだろう、お前の中ではな
53既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 12:48:34.83 ID:bAiFPPyM
>>42
今メリポ稼いでINTに振ろうとしてるトコ
54既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 12:49:19.96 ID:43kdN+KB
さすがにメリポ上限上げるのにメリポ使うなんて思わないから
まともな奴ほど不思議に思ってしまっても仕方ないなこれは
55既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 12:50:12.17 ID:EJ1b92dQ
エミネンス上限あげるのにもエミネンス使おうか
ジョブポもな
56既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:00:50.00 ID:J+ct7bD8
ジョブポは上限300とかだから必要ない
57既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:02:51.90 ID:JNurDqyI
 メリポ上限上げるためにメリポもってこい
 これこそ開発の原点回帰
58既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:04:00.87 ID:gOpIbAG7
アサルトチケの頃からそんなもん
59既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:05:01.46 ID:IyM+7t7q
ジョブポ上限200だったと思うけど200も貯まらないわ・・・
60既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:20:32.23 ID:xJnC1zd0
ジョブポは終身刑だなー
一つのジョブカンストするのに、全ジョブ99にする以上の経験値稼ぐ必要あるんだぜ
61既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:30:58.45 ID:Mu4uVk0e
前衛でもINT鉄板ってマジ?AGIに振ろうと思ってたんだが
62既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:34:31.45 ID:tP5KDw6P
黒学赤ならもちろんINTの重要性はわかってると思うけど
それ以外の前衛JOBでもINTに振っておけば被魔法ダメが軽減されるから
無駄にならない、ってことだと思われ
63既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:40:59.18 ID:+LysTOQ6
精霊が調整された時にINT差が大事になったのって今思えばILを揃えることを重要にしてたんだな
64既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:42:02.55 ID:IyM+7t7q
VIT→チャクラを極めたいモンク用
AGI→飛命、飛クリ、回避、モクシャと隙がない、遠隔持ちなら鉄板
INT→精霊や属性WSの強化、被魔法軽減が目的ならおすすめしない
MND→赤命な人向け、MNDで効果が伸びるアビもなくはない
CHR→詩人命な人向け

STRとDEX以外の所感ってこんな感じ。
65既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:45:07.91 ID:0yeTmopf
HP45振りわらったw
公式のwebページ作る人もたいへんだな
こんな物わかりの悪いお客相手にするんだからw
66既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:51:13.85 ID:CtuxS5Xy
前衛だけで考えると
VITは被クリティカルにも影響するからナイトやるならばおすすめ
AGIは裏なんかじゃキャップしていて効果がないからアドゥリンで雑魚やるのがメインってひとならおすすめ
INTは平均ILよりもCLの方が高いのをやるのがメインって人ならほかのあげるよりもINTあげた方がマシって感じかな
67既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:52:08.11 ID:GYFgOTuP
INT補正ある属性WSが多いってだけで属性WSそのものはINTと関係ないぞ
68既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:53:10.06 ID:IyM+7t7q
被クリってか被クリダメージ軽減だな。
あれってどの程度の効果があるんだか検証されてないよねw
69既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:53:14.17 ID:huTwVs1A
スタンの発動率と連携ダメージには影響するんじゃなかったっけ?
70既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:54:23.54 ID:IyM+7t7q
>>67
さすがにそれは知ってる。
71既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:55:27.15 ID:8K+xeI4q
つーかアレをHP+450出来るように読み取るようじゃゲームやってる場合じゃないぜw
72既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 13:57:44.46 ID:GYFgOTuP
>>70
じゃあなんで>>64で属性WSの強化なんて書いたんだよw
73既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 14:01:27.88 ID:IyM+7t7q
俺がイオリアンエッジをよく使うからだ・・・
74既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 14:02:17.95 ID:6kRpHUm+
>>73
しらんがな(´・ω・`)
75既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 14:03:24.41 ID:IyM+7t7q
うん、正直必要なかった、今は反省している。
76既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 14:11:46.66 ID:+LysTOQ6
まぁでもここにきて前衛でもAGIにふるよりINTにふるのが良さそうに思えてきたのは意外だったな
それだけ敵やこちら側のステータスがインフレしているってことだが・・・
77既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 14:25:04.80 ID:ripb8abR
アップヒーバルがVIT補正だからコンカラー持ちもVITが選択肢に入る
ただWS調整でアップ以外がメインになる可能性もあるけど
78既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 15:19:04.02 ID:uEQ0+6AR
Lv1からやり直しシステム作ってくれないかな。
今の快適になってフェイスもある状態でLv1から99までどんなもんかやってみたい。
全ジョブ99になっちゃったし倉庫でやるとテレポ石とかフェイスとりとかゼロからでめんどいw
79既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 15:21:13.15 ID:/MO2kF5b
ついにガルカの秘術転生システムくるか
80既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 15:21:43.53 ID:GYFgOTuP
どんなもんも何も
10くらいまで裸に店売りLv1武器で上げて
30までワークスコールして
アビセアの箱5-6時間開けてれば99の完成だよ
81既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 15:22:38.13 ID:uPkP1rpz
メリポの画面写真だして>>17になってるところを載せれば
どんな馬鹿でも理解できたと思う
82既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 15:23:15.09 ID:GGL39eCH
確かにレベルはさくさく上がるけど、アビセア使わない前提で言うと
レベル上げがコンテンツとして成り立っていた昔に比べるとただの苦行でしかない
新しい装備、WS、魔法に一喜一憂する機会はなくなってしまったからな
83既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 15:28:58.32 ID:+LysTOQ6
今は敵倒した時の箱からいろんな装備が出るようになっていたりNMもやりやすくなってたりするから効率気にしないでオフゲやるみたいに自由気ままにやると面白いってツイッターでよくみるな
84既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 16:32:34.35 ID:IyM+7t7q
フェイスも追加されてFF12みたいな感じなんだろうなw
85既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 16:39:36.20 ID:RaM67nt2
>>66
被クリはAGLでVITは単に被ダメだな
86既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 16:44:19.57 ID:CtuxS5Xy
DQ10で知り合った大学生のフレが14がエンドコンテンツしかないクソゲーといいやめて一からやってるけれどゼノブレイドオンラインみたいで楽しい言ってる
今は開始二ヶ月でLv80ぐらいになりミッションやっているがこっから先続くか不安だ
87既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 16:50:39.72 ID:H1c9huOb
VITはクリダメ軽減
88既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 16:55:18.17 ID:wgFnAMZ2
ステータスの振り方迷うな
15x3じゃなくて
12x3+9でもいいような気がするわ
89既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 17:25:28.64 ID:4q0pivy4
それを聞いて9×5もいいかもなと思い始めた
90既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 17:26:37.81 ID:vPdnlMFz
HP15MP15振れるようになって思ったよ

もう、メリポなくていいんじゃないかな
91既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 17:28:17.11 ID:uEQ0+6AR
振れるのが良いんだってw
92既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 17:57:34.91 ID:QoMSvLe0
いちおつ
93既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 18:16:13.47 ID:ISedBZjJ
HP45に関しては俺も動く。
94既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 18:19:24.31 ID:Mjqe455R
CHR15振りでサポケアルワルツIII回復量+5.625・・・
無いな
95既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 19:04:07.98 ID:nnDtnWvc
俺は赤命だから、STRDEX12 INTMND10 でいこうとおもうよー 1あまるけど
器用貧乏こそ赤の神髄だよー
96既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 19:26:09.48 ID:06/jx4lV
>>95
女性の方ですか?
97既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 19:29:33.32 ID:fRdgYUaI
オレもメイン赤だけどSTRINTMND15で行く
98既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 19:54:12.33 ID:IcfQwIUS
前衛も上げてて狩人もアナ持ってて最近黒学もよく出すんだよなー
STR15 DEX15は振ってて、あとAGIかINTで迷うわあ
99既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 19:54:43.67 ID:7JYAvjgO
DEX振りしないと命中が10ぐらい違っちゃうからなぁ
100既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 19:58:53.95 ID:ne4ekvrP
せやか
101既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 20:18:29.65 ID:zJzRw94E
>>95
なんかワロタ
102既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 21:00:15.10 ID:Bvbp28iq
CHAが仲間にして欲しそうにこちらをぢつとみてゐる
103既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 21:07:54.87 ID:6kRpHUm+
ギャダカルンさんならチャーに振ってくれる!
104既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 21:08:35.13 ID:4tlc446i
CHAGEと一緒にどっかで遊んで来なさい。
105既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 21:15:44.39 ID:te8HX7a0
無くても大抵通るし深度関係ないしなあ
106既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 21:48:39.62 ID:c74AWGFY
CHA&ASKAはもう許してやれよ
107既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 22:11:19.76 ID:hwj1LL6H
他後衛上げきったけど結局赤で遊んでる私はDEXINTMND15だな
とて以上だと赤的に命中キツいんだよなあ付け焼刃なのは承知だけど
108既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 22:14:14.90 ID:uEQ0+6AR
WS強化でサンギンがさらに強化されたら赤/剣が最強すぎるな。
109既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 22:19:27.70 ID:hwj1LL6H
>>47
あーあと業者も復活しちゃうんじゃないかな?
(無制限前提で)放置でメリポが貯められるし
110既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 22:25:07.61 ID:vPdnlMFz
私、赤だけど
楽にソロできるかできないかのラインって
結局回避するかしないかなんだよね

AGI15だな
111既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 22:29:21.67 ID:+LysTOQ6
IL装備の前でAGI15あがったところでな・・・
112既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 22:33:42.02 ID:XJhmSxZu
赤は回避よりファラとカット(とサポ青コクーン)で耐える方じゃ
113既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 22:33:43.52 ID:GYFgOTuP
命中回避は常に差だからIL下だろうと15の重みは変わらない
しかしアドゥリンは敵命中高すぎて回避ジョブすら機能してないから赤でAGI振ってもな
ってのはある
114既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 22:39:47.04 ID:Y9J+mlZo
>>113
そもそも赤やるソロがアドゥリンじゃ無い気がw
115既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 22:50:42.16 ID:IcfQwIUS
そうかな。全身119の踊り子だとカミールなら結構避けるぜ
カザナルは試して無かった
116既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 22:56:00.53 ID:vPdnlMFz
ケイザックのバッタNMをソロでやるときとか
回避無視してカットとファラとってやってももちろん勝てるけど
回避重視してやったほうが楽だわ
117既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 23:02:45.85 ID:hwj1LL6H
>>114
グラビデ精霊めんどうな地上メナスNMとか魔防高い119から見て強以上とか
君が知らないだけで、接近して戦うこともあるんだぜ?
118既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 23:16:28.91 ID:GYFgOTuP
>>115
踊り子でメナス1の地上ラプとかソロって遊んだこともあるが
メナス2の地上クァールやったら全く避ける気配が無かった
回避装備は常に更新してたけどスカーム2以降は全然避けなくてアホらしくなってきた
119既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 23:23:48.15 ID:tP5KDw6P
>>118
LV75時代のNMたとえばEVWSNMとかだって、食事こみでかなり回避ブーストして
やっと回避ログが目に付きはじめる、とかだったでしょw
120既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 23:27:34.04 ID:GYFgOTuP
>>119
そういう次元じゃないことは回避ジョブやってないと判らないだろうな
だいたい回避食なんて75時代でも回避盾時に食ってねーよ
121既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 23:31:09.44 ID:uPkP1rpz
カザスカあたりはソロでやるなら赤が向いてそうな気はするな
122既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/31(土) 23:38:37.07 ID:Gpy6U7Mf
結構赤ソロやるがカザスカなら学/赤に勝てる気がしない
防御方面、特に耐魔法特化だからな。赤ソロ
123既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 00:00:44.80 ID:iFK4iBoZ
グラビデと蝉が両立出来るのは赤/忍だけ!
グラ2はランダム即切れがないのが大きい
124既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 00:00:57.26 ID:lMMEYRfT
踊り子でメナス1のNMでやれそうなのは
ラプ・エフト・バッタ・蝶・サソリ
サポジョブ次第でマタマタ

メナス2は相当弱い奴じゃないと厳しい予感…
125既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 00:23:53.04 ID:kzMf68kD
メナスの地上NMは20分制限だっけか
良くて死にはしなくても削り切れもしないって感じだろうな
126既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 00:39:11.07 ID:r4uj1qqN
メナス2NMソロは
ヨルシア:木
マリアミ:コウモリ、アプカル
カミール:クァール

こんなもんだっけ?
木はすごい弱い。ファイア連打してるだけで終わる。
コウモリも殴ってるだけで終わる。
クァールは即死技を避けられれば雑魚。
127既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 00:55:53.47 ID:azjhaWDV
赤スレみたいになってきたな
128既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 01:05:59.87 ID:BNumd1wU
ソロスレだしいいじゃんと思ったらバージョンアップスレだった
129既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 01:19:52.43 ID:HBX5fGzn
ジョブ板おちたままなんだっけか
130既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 01:24:24.83 ID:ThqufMtU
メナス2NMソロれるのかあ
131既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 02:07:22.29 ID:inigbYAN
>>129
一部はネ実に次スレ立ててやってるで
無かったら立てたら良い。需要無かったら落ちるだけだし
132既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 02:42:46.43 ID:P07KlchH
メナス2ソロは119武器持ってないと厳しいぞ
133既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 02:45:36.14 ID:MykKs+DJ
メナス2ソロやりたきゃメナスボス武器持って来いと
134既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 02:47:22.61 ID:HN7U8it9
フルスカーム3装備でおk
135既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 07:52:13.81 ID:nJg8emj8
>>126
アプカルてソロ出来るのかー
136既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 07:59:08.62 ID:EN7bcuP1
メリポにメリポ振ってない奴はメリポくんな
137既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 09:11:24.57 ID:ouQYJfIy
>>117
そんな特殊例を
さも一般的みたいに話すとか馬鹿じゃねーの?
138既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 09:22:22.91 ID:y7WsKq/f
>>137
赤で接近ソロって特殊なん?
139既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 10:02:30.80 ID:tlrg0qv7
赤を出す時点で特殊なんだからケンカすんな
140既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 10:08:35.23 ID:pBFAEUbU
75時代のエルドソロも殴り赤じゃなかったけな
141既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 10:12:01.88 ID:BcStY+Cl
ここ数年赤なんて使ってないわ
142既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 10:30:39.92 ID:NiJyQnNU
開発さん見てますか?赤は十分強いので強化など一切不要です
143既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 11:14:13.93 ID:2w+YJCGw
時間無制限ならメナスU1〜5Bソロ制覇出来るだろう
しかしPTには席がない。必要とされてない過剰能力が多すぎる
それが赤のジョブスペック
144既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 11:15:54.92 ID:inigbYAN
4戦がフォーラムで悪疫とテラー追加して欲しいって書いてるけどそんなもんでPTに席が出来るなら青大活躍だろと思うw
145既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 11:16:52.81 ID:aiNcmg3s
赤と忍はもう十分猛威をふるってきたんだからこのままで問題ない
146既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 11:19:41.88 ID:5FytGOPD
今の地位で私は満足です><
出る杭は打たれちゃうのよー><
147既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 11:27:33.35 ID:Y00B84q9
悪疫はモンクが四神で撃ちまくってるけど実感できるほどの効果でてないよな
テラーもブレイク見たいにこっちが使ったら一発殴ったら切れるとかにされる予感しかねえw
今の白ってケアル34時々ケアルガ345って感じだし白の代わりするにはケアル56貰っても範囲回復できなきゃ意味がないしな
148既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 11:31:29.15 ID:NiJyQnNU
パンデモソロできるジョブなんて限られてるからね、十分強すぎるぐらい
149既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 11:44:18.33 ID:t72g3Oew
そもそもテラーはNMにきかない時点で使えない子
150既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 11:48:12.67 ID:3eAdX/NL
>>143
時間無制限になったら累積耐性とハイパー化で無理になるのが今のNMなんだけどな
151既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 12:00:32.43 ID:GTpwFIKf
赤はもう何もいじるな優遇するな
そのまま底辺にいろ
152既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 12:06:07.97 ID:2w+YJCGw
優遇して強くなったわけじゃないけど
オハンイージスどうにかしろ→BF+1盾追加→赤超絶強化
精霊魔法弱いなんとかしろ→ダメージ見直しハゴンデス追加→赤超絶強化
ケアル56しか使わないなんとかしろ→ケアル1〜4の回復量アップ→赤超絶強化

何やっても強化になっちゃって今のソロ最強な情況
片手武器強化WS見直し→赤超絶強化もくる予定
153既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 12:06:53.86 ID:PZdQl61k
松井がソロ強ジョブもPT入りやすくなる調整はする言ってるからな
コンテンツ側からの調整が結局上手くいかなかったから魔法追加

ワークスランクがバグッてるのいつまで放置すんだよw
全部レジェンドの上にしといた方がいいんだろうか
154既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 12:13:55.89 ID:inigbYAN
>>153
公式フォーラムで回答済みや
155既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 12:15:35.85 ID:4hpsi2as
>>152
その強化全部役に立たないと思うんだが・・・w
ソロ最強って何に対して最強なんだ
156既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 12:22:48.70 ID:tpaguurV
赤=いなくても良い
青忍=いない方が良い
157既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 12:26:20.05 ID:EN7bcuP1
ソロ好きなユーザーがかなり多いんだから
赤は悪いジョブではないと思うよ
お前らの言うジョブバランスはPT席の有無を重視しすぎ
158既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 12:28:04.09 ID:zen5NzCE
アビセア〜アドゥリンまでの間しかソロでも活躍できず、裏最強だから強化不要といわれ続けトレハンも没収された底辺ジョブがあるらしいんだが
159既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 12:29:36.12 ID:5yj2uIV7
糞獣が増えるとペットがウザイからこのままでいい
160既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 12:34:37.95 ID:52aFRiBP
フェイスのおかげでソロ強い系のジョブが軒並みわりくってるな
161既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 13:02:42.76 ID:7Vqqsh1p
ノケモノとか心底どうでもいいわ
162既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 13:06:24.98 ID:aWUVRVtC
>>147
sinaaソロだとだいぶ違うのが実感できるよ。三連発も無くなるし、即死技も少ない
ほかにTP与えるアタッカー居たらそんなに目に見える効果はなさそうだが
163既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 13:14:17.82 ID:azjhaWDV
赤強化して欲しくなかったらPTに誘えばいいんですよ(´・ω・`)
ナ狩狩白詩コなんて編成なら白より向いてるだろ、全部とは言わないが。
164既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 13:16:56.29 ID:tlrg0qv7
白じゃなくて赤でもいいくらいならナ狩狩吟コになってしまう
それが現実
165既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 13:20:13.87 ID:4sz7n8Xk
>>163
その編成の場合は大体ソラス大ケアルが必要になるダメージをナイトが受けちゃうからなー
166既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 13:22:55.20 ID:lMMEYRfT
おう、チャークベルトつければ手軽に400枚位稼げてアビ時間で弱点つき放題のオススメのジョブがあるんだが?
167既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 13:24:00.16 ID:pBFAEUbU
>>161
まあフォーラムで主張の邪魔さえしなけりゃこっちもどうでもいいな
168既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 13:41:53.84 ID:5FCiO5KF
ケモノとか、裏ですら使ってないな
169既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 13:43:36.67 ID:4sz7n8Xk
>>166
そうですか、キントトさんすごいですね
170既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 13:44:58.39 ID:NP6Uh+zO
モンス相関関係利用して、このNMにはこの汁ペットを・・・・・・とかwww
171既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 13:49:19.68 ID:Y00B84q9
キントトさんはWS弱点だからセーフ
きっと短剣ジョブだよ
だったらシーフの方がきっと稼ぐ
172既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 14:30:45.38 ID:xdi3l/6t
片手強化WS調整でまたシーフが強化されるなw
173既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 14:41:51.99 ID:lMMEYRfT
>>171
サポシとサポ獣で試してみたところ
サポ獣の方がアビリティを一個多く使える分良いかなと思ったわ
サポシだとTH2で装備THとあまり変わらんしなぁ

シーフの人は500枚とかいったりするんだろうか…
174既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 14:48:43.09 ID:/93habDU
インしてるけど暑くてFFやる気が出ない 頭痛がする
気温36.2度 室温37.5度 @岐阜
175既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 14:50:55.19 ID:PVF2QV7h
さすがにエアコンいれろよw
176既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 14:54:03.82 ID:h3XaiXnD
うちのエアコンちゃん、冷房かけると結露して濡れ濡れだわ。
直せばいいんだけどエアコンなしで夏を乗り切りたい変な冒険心がわいてきた。
177既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 14:57:18.26 ID:tlrg0qv7
いやらしい
178既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 15:04:11.30 ID:NP6Uh+zO
結露いうか中身掃除してないん?な感じ
179既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 15:08:21.56 ID:Tcjgk5mu
>>176
外に水分を出すホースが詰まってるだけだと思う
180既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 15:10:03.04 ID:qfT1V6Ia
ホコリやカビがあると結露しやすいぞ
せめて風当てないと熱暴走でPCが死ぬ
181既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 15:10:38.74 ID:6L83lUR2
>>176
ガスが漏れて足りないのだと思われる

うちも中が凍って水滴が落ちてくるから、去年買い替えたんだけど、
付けに来た業者が「5年でこんなことになるなんて普通無いはず。ガス交換だけで
直るけどどうする?」って言われたが、もう新しい付けに来て貰ってるのに、
じゃぁいいですとも言えず、そのまま付け替えて貰った。
182既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 15:30:09.69 ID:VwCjeCrz
>>176
室内でも熱中症になるからまじでやめとけ
183既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 15:36:03.70 ID:PVF2QV7h
結露しないクーラーあったらみてみたいw
184既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 15:36:48.61 ID:cKutapkn
60戦やっても守り出ない。
もう肉も尽きた。
これ全部売ったらレリック1個つくれたなorz
185既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 15:39:37.49 ID:BNumd1wU
七宝のためにレイブやっとるがレフージネックレス神やなw
186既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 16:56:23.39 ID:52aFRiBP
>>185
グレースカラーもなかなかだが、残すならレフージネックレスかな
187既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 17:30:41.27 ID:nPhwA6Mg
リレとリフレリジェネのもらったけど、マクロ変えたりワードローブから首装備移動するのが面倒で結局つかわなそう
昔は死んだら我先にとレイズが飛んできたが最近はそうでもないの?
188既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 17:34:57.02 ID:P97YlVUI
>>187
場所にもよるがユムカクスだとレイズするにも死体が表示されなかったり
範囲がいたくて起き上がったところで再び死ぬ
入り口に敵もってくるPC居ると更にカオス
189既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 17:40:58.62 ID:IlhIZsQO
さすがにユムカクス行くなら首はリレつけっぱがいいだろw
でもきっとリレあるからって殴りにいく脳筋ばかりで、ティンバー連発でろくに削れないんだろうな・・・w
190既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 17:41:34.74 ID:NP6Uh+zO
最近ツアーかなんかで、まぁ初期に比べると短時間で廻れるという
何か感慨深いものがあったけれど
ヨルシアは「相変わらず」だったて所は吹いたわw
他は正直リレ面倒くせな感ありだけれど
あそこは今でも必須だわと
191既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 17:47:27.97 ID:5A+dn+P+
今WKR行ってきたけど、リレあるせいか精霊を際限なくぶっぱなす黒ばっかでタゲ動きっぱなしだったw
192既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 17:50:28.71 ID:T0GlU0wR
七宝全部取って来た

バ開発は付けられるオグメの一部晒したらいいのに
ジョブ武器みたいに使える奴だけ見せて見せてないのはゴミってなるかもだけどw
193既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 17:55:43.13 ID:PVF2QV7h
それくらいはバージョンアップ待てよw
194既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 18:00:20.27 ID:7mIrHLrQ
リフレ首もらったけどわざわざマクロ書き換えるのめんどいから使うことないだろうな
195既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 19:54:16.43 ID:PZdQl61k
レイブやる時だけ他の首全部サッチェル突っ込めばええ
そんな着替え頑張ってもしゃーないやろ
196既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 20:01:24.13 ID:9FNa84Y8
>そんな着替え頑張ってもしゃーないやろ
ソロワイルドキーパーレイヴに限ってはまさにこれやな。
好きな装備にリゲイン首、あとは無着替えで適当にやってるわw
197既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 20:06:11.98 ID:5aqBYaq4
wsマクロに首変更はいってるからリレ首つけて手動wsだわ
属性ゴルゲとか複数ジョブで使いまわすやつはワードローブなんだよねぇ
198既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 20:15:34.74 ID:3eAdX/NL
ワードローブ→サッチェルを直で移動出来ればねえ
まあしゃーない
199既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 20:36:42.84 ID:cDfT2VRL
いつからあるのか分からないけど去年とかあったっけ?って感じなんですけど
オズトロヤ城入ってすぐにある、Resume Pointってなんですか
辞典とかにものってなくて気になる
200既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 20:56:52.94 ID:HRoL2NLS
ヨルシアはバカが絡まれたら入り口に逃げ込んできたりしてカオスだね
40人でやって3時間、6人でやっても3時間とかそんなんあった
201既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 20:59:57.63 ID:NiJyQnNU
コルセア集めてQD祭りとかやったなあ
202既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 21:06:02.86 ID:lMMEYRfT
そしてみんな纏めて死の宣告で昇天
203既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 21:23:15.64 ID:3eAdX/NL
つうかマリアミもだけど狭すぎだろあそこ
入口持ってこられるとほとんど安全エリアが無い
204既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 21:36:37.07 ID:9FNa84Y8
今時間違えて絡まれたとき本隊までもってくるやつなんておらんやろーw
205既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 21:41:59.40 ID:He9Dm6h0
>>200
あれは入り口に逃げ込んでくるやつも多いけど
レイヴのヘイトの仕組みを理解してないやつらもかなりいるな

2人PTを例に出すと

戦ってて1人が死亡

衰弱したので入り口でヒーリング

衰弱者がヒーリング中に戦ってるもう1人のほうが死亡

ヒーリングしてるやつに敵がすっ飛んでいく

これ分かってないやつらと絡まれて入り口に逃げ込むやつらと
PK好きなやつらが入り口をカオスにする

必須装備が来たら
またあのカオスに混ざらないといけないと思うときついわ
206既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 21:46:31.74 ID:bGMqu1WT
ソロならフェイスが呼べるか否かでヘイトが判断できるんだがなー
そういやPTでフェイス呼ぶとなったら全員ノーヘイトでないといかんのかな。
それだとWKRは面倒になるな
207既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 22:19:47.75 ID:ZSTCSJCa
うちの鯖じゃ入口にNM持ってくるのがデフォなんだが?w
208既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 22:21:20.64 ID:5aqBYaq4
ひさびさにユムカクスやってるがやっぱこいつめんどくせーな
ダメはそんなでもないけど他がだるい
209既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 22:21:24.98 ID:lMMEYRfT
ユムカクスではまず開幕衰弱になるのがお約束
210既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 22:23:41.90 ID:JgRaxrEh
8割9割削ったら入口にNM持って来てそこで戦って
ギリギリ後から来た奴に稼がせないのは基本だよ
211既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 22:26:56.34 ID:IlhIZsQO
そんなことしても範囲くらって死ぬだけで必要分は余裕で稼げるけどなw
212既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 22:27:37.90 ID:wSeReJVA
そうか良かったな
213既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 22:43:49.78 ID:Nj0JYFhn
ユムカクスで聖水がぶ飲みしてるナイトは偉いナイト
214既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 22:45:02.06 ID:inigbYAN
ナイトだと稼ぎにくいんだっけ?
そらナイト来ないわな
215既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 22:47:47.68 ID:BNumd1wU
被ダメで1回でも査定入れば報酬確定だからむしろ裸で技くらいに行くっていう
216既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 22:51:26.47 ID:mI0m1IIW
>>160
仮にフェイス3人呼んだ状態をソロに含めたとしても
MP回復能力がある赤がやっぱりソロ最強だわ

出し入れできない状況なら
フェイスを最もうまく使いこなせるジョブだろう
217既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 23:00:22.29 ID:yxL5NIaR
ナイトが稼ぎにくいというか
魔剣でもぜんぜん良いんだけど
誰かが盾やってくれないと安定して削れなくてダメだな
いつでも好きなときに放置していい他ジョブと比べて
盾は好きに離脱放置できないし
218既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 23:02:04.56 ID:5aqBYaq4
とりあえず七宝あと一個
コルカブエミネン受けずに倒してたっていう

後半カーズナ連打してくれてこういう人まだいるんだとほっこりしたなw
219既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 23:02:10.08 ID:52aFRiBP
>>216
MP回復手段はリフレよりテーカーが有効だな
赤は学者がくってしまってる感じ
220既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 23:07:16.89 ID:mKA70whB
フェイスのMP回復じゃないか? 学者でリジェネリフレでもかなりもつけどな
221既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 23:14:19.55 ID:HRoL2NLS
ああ七支公って一回でもポイント入ってくれば報酬の抽選してくれるのか
コロナイズとかみたくある程度稼がないと駄目なのかと思ってたわ
222既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 23:29:57.97 ID:LL8jLOsi
ブロッコリーで突入後に理不尽に殺されるのはクロ巣の入口まで引っ張られた芋トレインを思い出すw
223既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 23:36:00.01 ID:Nj0JYFhn
え、ある程度稼がなきゃダメでしょ?違ったっけ
224既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 23:40:32.68 ID:wSeReJVA
平気なんじゃね
225既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/01(日) 23:42:05.22 ID:d59mZ8E4
ポイント入ればとりあえず抽選は入るよ
226既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/02(月) 00:48:35.49 ID:23kWTy3L
今年もゴールドモグベルト取れなかった(´・ω・`)
227既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/02(月) 00:59:30.88 ID:pS2y/HGg
あー今日までだったか、もっと長くやってるイメージだった
アトモス出ないまま終わったなあ
228既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/02(月) 01:08:08.58 ID:8brP7YZX
メイン倉庫共にチョコボワンドと互助券ばっかりfack
229既にその名前は使われています@転載禁止:2014/06/02(月) 01:22:03.25 ID:pVo1EjGw
最終日ガマン奴〜ww
230既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 03:41:03.69 ID:J97B3gMG
1年溜めたらすっごいのがでそう///
231既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 04:32:39.50 ID:ldj55wXL
>>216
赤なんて、ギダ詩人に完敗だろw
232既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 06:44:47.34 ID:NA50EB/H
互助券出るのかよ!初日からやっとけばよかった;;
233既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 07:06:08.98 ID:UM4fyG0F
>>229
くっそが〜!!w
234既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 08:54:18.11 ID:jKBElQaD
え?なにかやってたの?
235既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:02:53.03 ID:jKBElQaD
ああモグか。なんだよ今年から互助券とかはやく言えよ;;
236既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:08:20.85 ID:SsK6lCEh
狙って取れるものではない
237既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:31:53.48 ID:4Nfc4bd5
カンパopsで兵員輸送IVが受領可能になってるんだけど前からあったっけ?IIIまでしかなかったはずなんだけど
238既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:35:00.31 ID:pS2y/HGg
北方を支配しないと出てこない
意見具申の方針次第では、低ランクを複数人で数こなさないと出てこない
239既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:51:13.25 ID:7jYhuMOi
BBAが復帰したのにお前らはFFか

田中がいない■eでこの先生きのこれるのか
ttps://twitter.com/riekom_2004/status/473063796877955072
ttps://twitter.com/riekom_2004
240既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:00:07.30 ID:+iQyJrzy
またヴァナTVみたいな意味不明企画が始まるのか・・・
241既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:04:38.39 ID:eJy4r1Tc
どうせ14の方だろ
242既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:08:29.80 ID:DeudfaA/
>>223
コルカブ行ったらHP残り_ない→うおおおおおお間に合えええええ→暗黒ラスリゾレゾでボス死亡
1回もポイント入ってこなかったけど武器含めて4つもらえた
243既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:14:57.75 ID:jKBElQaD
りえこむ休職してたのか、知らなかった
旧14で相当心労がたたってたんだろうな
244既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:20:03.26 ID:sp6j+X4i
あの我慢ってどんくらいすればいいもんなんだろw
一週間我慢して花火1Dだったときのがっかり感ハンパなかったわ
しかも地味花火…
245既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:20:45.93 ID:/ZGUroif
溜めたらいいものもらえる確率は上がるかも知れないけれど、大抵1我慢でもらっちゃった方がいい気がする
246既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:26:15.40 ID:cqCVZXYR
そう思って1我慢でやってたけどアトモスは出なかった
元の確率低すぎるんだろうしどうにもならんね
247既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:33:24.78 ID:SsK6lCEh
田中の太鼓持ち
fjtを弄ったりしてたけど、いまやfjtの方が立場上だろ
BBAだし
酔うなしだね
248既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:37:58.60 ID:eJy4r1Tc
毎日我慢せずもらってたけど結局
チョコボワンド、銅券、クッキー、花火系ばっかだったな
最後に1キャラだけノマドロッド貰えたくらいだった
249既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:44:20.93 ID:6sXlRxbu
ぽっ ぽっ ぽっ ぽっ ぽぽぽっ ぽっぽぽ (^^>
250既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:44:48.65 ID:pS2y/HGg
1ガマンで、倉庫1キャラと合わせて、
チョコボワンド1、厩舎テレポ2、金モグ1、感謝状1、銅券1だったな
251既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:48:12.02 ID:jKBElQaD
厩舎テレポもう要らないから別のアイテムに変えちくり〜
252既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 11:37:41.85 ID:bbZ4IJTp
最近、戦績装備の奴が一緒に増えてわろたw 勿論、俺もだ。
253既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 11:40:25.57 ID:sp6j+X4i
んだなあ
タブ、HP、waypoint、鞄圧迫せずに三国に飛ぶ方法増えたからな

我慢のレスくれた人ありがと
来年は1我慢でやってみっかー
254既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 11:43:52.61 ID:L4/oCF40
戦績とかはエミネンス防具じゃ足りない人には良いな
ただ、これでメナス1の三箇所とかは少々厳しいか?
255既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 12:09:49.31 ID:jKBElQaD
古式防具はエミネンよりステータス低いのがチラホラあるからなぁ
エミネンをもうちょっと下の性能にするか、古式をもうちょい上の性能にするべきだったね
256既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 12:11:56.58 ID:f6K+OVYv
>>243
産休
257既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 12:39:08.62 ID:jKBElQaD
>>256
あ、そうだったのか。じゃあおっぱいでかくなってるかな(ゲス顔)
258既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 12:40:35.32 ID:7yOOM+9m
チョコボワンド出すぎだろう
2本だったのに10キャラで15本になったわ・・・w
259既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 12:41:35.73 ID:J97B3gMG
>>258
二刀流できるしちょっと足りないな
260既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 13:37:14.35 ID:bbZ4IJTp
>>252
一緒じゃなくて、一挙or一気ね

テキトーに性能をチェックして、頭はウクシカジから、胴、足はオト+1から乗り換えました。
メナスは1のボスさえやってないので、一部のアクセサリーだけ使ってます。
261既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 13:38:51.11 ID:bbZ4IJTp
オト+1→オト のミス
262既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 13:44:19.36 ID:jKBElQaD
おちつけ
263既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:07:24.86 ID:Ku+QFmA1
メリポ上限拡張にメリポがいるとか訳わかんねぇな
メリポ上限30⇒31に何メリポいるのやら
仮にHP/MPと同じペースだとしても88メリポ、アホス

オトってなんだ?オトロニフ?初めて聞く略称で聞きなれん
OT+1からSN+1に変えたの?何で??全く理解できない自分はアホなのか
264既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:10:19.69 ID:Ku+QFmA1
あぁすまない、変なとこでリロード止まってた
無印OTと比べるならSN+1も比較になるか
でも同じILなのにぶっ飛んでるウェフェラをお勧めしたい
265既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:10:35.35 ID:O6EUfe5H
まぁ次のレスで訂正してんの理解できないならアホかもな
266既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:11:18.59 ID:O6EUfe5H
つまり俺がアホってことだな死のう
267既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:14:57.40 ID:jKBElQaD
死んでもいいことはない
268既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:19:40.28 ID:NqWz5OEj
些細なミスくらい誰にでもあることだぞ
269既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:19:44.48 ID:24jvqKjG
ジョブ増えすぎてどのジョブも中途半端に弱いんだよなー。
AF打ち直しとか全ジョブ分やってられんしスカーム装備HQオグメつけるのもダルい。
戦績やらエミネンやら簡単に手に入って使いまわしできてそこそこ性能高いやつは助かるわ。
270既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:27:14.29 ID:pS2y/HGg
>>264
しかし忍だったら・・・?
271既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:30:23.83 ID:VsB8EBsv
ヴァナの世を忍ぶ忍者に装備など不要
272既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 15:35:09.20 ID:zKdJDUhH
>>265ー266
ワロタw
273既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:31:09.12 ID:AH4uVhVZ
これは酷いw
274既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:01:37.33 ID:L7RZgy5G
[dev1211] モグガーデンのランク開放について
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42416

採集ポイントのランクの上限が開放され、最終段階のランク7まで上昇するようになります。
275既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:01:56.21 ID:Ka/fDoxO
[dev1211] モグガーデンのランク開放について
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42416
276既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:02:01.45 ID:23kWTy3L
モグガーデンについて
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42416
277既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:03:05.80 ID:Ka/fDoxO
>>274-276
うぜーんだよ!
278既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:03:06.86 ID:23kWTy3L
モグガーデンについて
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42416
279既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:03:39.76 ID:r1/zCVm0
被りすぎでわろたw
280既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:13:57.30 ID:a37ps6Et
乗り遅れたが悔しいので貼っておく
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42416
281既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:19:03.58 ID:J97B3gMG
またゴミアイテムを売ろうと話しかけるたびにうだうだ説明してくるクエも追加クポ?
282既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:20:00.02 ID:jKBElQaD
[dev1211] モグガーデンのランク開放について
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42416
283既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:21:27.19 ID:jKBElQaD
鉱石原木最大ストック数いくつになるんやろ
284既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:22:28.96 ID:AH4uVhVZ
12って言ってた気がする
285既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:26:36.58 ID:jKBElQaD
>>284
12かぁ、いちいち白豚に売って掘っての繰り返しが少なくて済むならええな
286既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:30:05.09 ID:mybQryal
5回も貼るほどのことなのかガーデン放置だからわからん
287既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:31:24.03 ID:Ka/fDoxO
だいじなことは5回言っても伝わらないことが多々ある
288既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:31:31.38 ID:4Nfc4bd5
ガーデンってランク上げてもゴミ取れるのが増えるだけじゃん
289既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:39:28.13 ID:24jvqKjG
ライト層でもできて1キャラでも月50万に達するガーデンって経済的影響は無視できないんじゃねえの。
元々システムによる通貨回収の仕組みに乏しいゲームだし。
かくいう俺もアドリン前は月の収入10万以下だったのにいまや50万以上の調度品バンバン買ってるぜ。
290既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:40:58.72 ID:mUmEHPqR
その1文に対して何をフィードバックしろと
291既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:50:32.17 ID:K0PFZBb0
また根菜農家の日々が始まるん?
292既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:51:45.26 ID:Ku+QFmA1
今5だっけ?7って時間かかりそうだな
AF強化素材にガーデン産出のものがあって、初期はちょっと稼げた記憶があるから
7で出てくる素材も何か絡むかなぁ しかしガーデン触らなくなってもう数か月…
293既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:58:30.12 ID:q3e/h2OV
りえこむ復帰とモグガーデン開放
TOKIOとコラボか
294既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:05:51.60 ID:PSs1Ahsi
リロード推奨スレになってて笑えるwww
295既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:06:26.41 ID:fgyA+Ktg
やっと8キャラ全員全箇所ランク5になったらこれだよ
296既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:09:07.32 ID:EzI5sVBo
畑は畝増えるんだろうか
4本になるなら2本で桜咲かせっぱなしのランク上げ再開しようかな・・・
297既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:11:10.47 ID:CxT07A+T
3本でMAXってよじぃ言ってなkった?
298既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:13:10.64 ID:jEf2pYfu
はよWS調整の詳細がほしい
299既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:21:36.94 ID:nsksAOiU
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/12604/12604.jpg

バナーに麦わら帽子あるけど、やっと取れるようになるんか?
300既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:26:02.03 ID:SZveZoaN
ガーデンの池がめちゃくちゃきれいになってるな

まあ俺もジュノHPからアドュリンいくついでに海岸のゴミ拾って捨てるくらいしかしてないが
301既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:27:09.68 ID:fFiNNxla
未だにバナーだとか公式がアップする画像を信用する奴がいるのかよ!
302既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:55:15.14 ID:osrTlVuv
ガーデンってエリチェンがやたらと重くて倉庫ですら置いておく気になれないんだよなあ
303既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:13:45.15 ID:CxT07A+T
暗転中モグが大道具セットしてるからな
304既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:33:00.56 ID:xQ78A/i6
ときどきモグ放尿するしな
305既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:36:26.91 ID:a37ps6Et
>>304
暗転終わる前に間に合わなかったんだろうな
306既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:38:00.18 ID:dbsMjzfZ
WS調整ってさすがに全部のWS調整するわけじゃないよね
当時から存在意義がまったくわからなかったインパルスドライヴが強化されたりすんの
307既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:38:54.96 ID:bbZ4IJTp
モグガーデンは共有エリアみたいだから、
必要ない他人のデータまで読み込んでるのかも知れないね。
それさえなければ、良い所なんだが。
308既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:56:16.88 ID:A50PRjre
WS調整は全部いじるって言ってなかったっけ

フォーラムだったか雑誌インタビュか忘れたけど
309既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:00:50.73 ID:osrTlVuv
単に全部倍率を上げるだけな気がしないでもないなあ
何かバグって面白ダメージ出るようになる→緊急メンテってのを期待するわw
310既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:03:10.13 ID:+fh2+DAK
75時代〜VW時代くらいにこれ位のWS調整してくれてたら面白かっただろにな
逝去頭はどんだけの調整を時間的に手遅れにしてくれたんだろ
311既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:03:41.95 ID:5sluhB1m
実際
312既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:06:34.16 ID:OOXwLIxS
なんかマーチでシェイハするアプデがあったの思い出した
すぐ潰されたけど競売が面白かった
313既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:08:28.87 ID:XshWwZ4c
陣風とか凍がすげーダメージ出るようになると予想
314既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:12:12.26 ID:R7bHJZfr
確かに属性物理WSは意外と使える性能になりそうだなぁ
ほとんどダメージのみの格闘WSとかどうすんだべ
315既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:15:49.13 ID:x2o5hE+E
命中低いホットショットが強化されて有用になったらストレスたまりそうだ
316既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:16:53.53 ID:mybQryal
追加効果があるもの以外は一番強いのが使われるだけだろうし
317既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:19:04.94 ID:xQ78A/i6
現在の最高値を出してるもの以上にはならないだろうから
あんまり期待しすぎないほうがいい。
318既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:19:33.81 ID:9wVIp6hL
>>315
ホットショットを撃つとプレイヤーがダメージを喰らう不具合が再発
319既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:22:21.69 ID:N9n4iR5z
状況によって上回るってまったく期待できないんだよなぁ
たとえば普通の敵にはダメージ修正、防御堅いやつにはクリダメ+装備してクリWS、物理カットには魔攻あげて属性WS
みたいな余地がないんだもんなぁ装備的に
でも開発のことだから1つ2つは現行の最高値を出してるやつを上回っちゃうWSも出しちゃうんじゃないかな
320既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:28:23.56 ID:V+fBBpNt
>>318
不遇だったなぁ当時の狩人
サイスラまではほぼ趣味ジョブだった
321既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:32:26.32 ID:fgyA+Ktg
ナイフ10
322既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:35:14.83 ID:x2o5hE+E
そういや結局クラウドさんは超絶強化されるんだろうか?w
323既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:39:18.53 ID:iGn+0DwM
わろたwwwww
フォーラムの「ジョブ専用武器に関して、片手棍と片手刀だけが武器スキル+の数値が異なる 」ってスレ
受理済みになってるwwww不具合かよwwwwww
324既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:41:04.16 ID:fgyA+Ktg
メイン武器のスキルがA+じゃない不具合スレも立てて来いよw
325既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:45:46.68 ID:xQ78A/i6
>>323
受理済みは読んだよっていうだけ
そこから仕様か不具合確認&修正へ行く
326既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:45:54.49 ID:jEf2pYfu
連携MB調整もセットならなぁ
ジョブポを見る限り多分がっかりだろうが
ここら辺は心底手を入れて欲しいとこなんだよな
327既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:46:06.30 ID:iGn+0DwM
すいませんでした
328既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:47:28.18 ID:yUSJWa7t
どうせならカラナック奈無のダメージが跳ね返るバグ見てみたいわ
329既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:48:50.74 ID:jwVxZwIN
>>306
実質ミシック優遇策だと思ってる
WSが生き返ればミシック最強
ミシック作成には時間がかかる
(リアル日数縛りコンテンツ多数ありギルで解決できない)
それだけ課金し続けなければならない
延命になってウマー
330既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:50:20.37 ID:ezOdls+k
ID:43kdN+KB
331既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:52:26.81 ID:AH9lYReT
陣風は隠れた強WSなんだよな
マルチが乗ると最高ダメージというロマン技
332既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:03:59.56 ID:osrTlVuv
昔アビセアで天神使ったとき、木刀持った白の陣風が何気に強かったのを思い出したわw
333既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:10:52.18 ID:wRILsWRf
>>323
片手刀と片手棍って別に命中付いてて、片手棍は攻撃力もついてるし、
片手刀は魔命スキルは後衛装備と同等で陰忍用だと強すぎるからスキル下げて攻撃力落としてるだけじゃないの?
334既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:15:46.81 ID:23kWTy3L
335既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:30:21.09 ID:EPqH5Joz
古墳忘れられてなかった
336既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:44:30.25 ID:pS2y/HGg
>どこかの遺構に侵入したら、1日経過しないと同じ遺構には進入できなくなる
図案集めの人は無視ですかそうですか
337既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:47:22.68 ID:B7GcCbws
片手刀はマメイスキルが高いから抑えられてるのであってそうなきがする
338既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:48:12.70 ID:/o7f2IdF
MMMの変更と同じになるだけじゃね
最初からやれ
339既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:49:12.23 ID:Ka/fDoxO
図案集めで銀海行ってた俺ざまあああwww
まあもうすぐ集め終わるんですけどね
340既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:49:18.67 ID:iGn+0DwM
今更図案集めやってる奴なんかマイノリティだからしょーがない
341既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:53:41.96 ID:pS2y/HGg
まあ回避出来ないのは薄とモリだけだしな・・・
342既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:00:24.75 ID:sej79H8j
>>337
命中か攻撃が高いとスキルが低い
同時期に全ジョブ分武器が追加されたときはIL上はそうなってる
魔命スキルは武器種で決まるからまた別
343既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:04:24.68 ID:0P6juReC
パゴに加えて銀海もシュシュが始まるわけだな
344既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:17:27.83 ID:FggA8n6L
サルベ装備IL化まだですかね。またレムと絡めてきそうだが
345既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:26:03.39 ID:hw3p7B5W
>>336
ログポと交換出来るようにしてお茶を濁しますね(*^-^*)
に決まってますやん・・・
346既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:33:36.31 ID:4Nfc4bd5
6月VUまとめ

1.ウェポンスキルの性能引き上げ  2.TPに関する仕様変更    3.素材集めを省略できる「合成キット」追加   4.繰り返し合成をするときに便利な「履歴合成の機能」追加
5.多数のアイテムのスタック化   6.メリットポイント拡張   7.エルゴンWS開放   8.七支公装備の強化
9.レイヴの調整(再出現間隔5分、奥の巣ほどHP引き上げ、壁のHP引き下げ など)
10.フェイスがPT可能   11.フェイス使用可能コンテンツの拡張(上位印章BF/スカーム/アドゥリンクエストミッションのBF)   12.フェローのアドゥリンエリア対応
13.モグガーデンのランク開放(5→7)※これが最終開放   14.アドゥリンミッションBFの制限人数緩和(1人〜)   15.アドゥリンクエストの追加
16.エミネンス・レコード目標追加   17.一部のクエスト・ミッションの日またぎ条件緩和
18.エルディーム古墳の開閉式扉をだいじなもの化(ソロ通過可)   19.ハルブーンの扉ソロ通過化
20.サルベ調整(どこかの遺構に侵入したら、1日経過しないと同じ遺構には進入できなくなるという制限の追加)
347既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:39:11.42 ID:L4/oCF40
サルベはアレキ金策もあると思うが
業者も入ってるのかねぇアソコ
348既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:40:26.12 ID:V1yPLVoU
開発がんばってんなw
349既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:40:51.13 ID:hw3p7B5W
>>346
確実に大型バージョンアップ(笑)の広告を見ることになりそうだ・・・
350既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:42:02.63 ID:V3t9CH/Q
メリポ拡張にメリポがなければなーw
351既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:43:22.59 ID:dEGcEKje
がんばってるけど、大半は既存コンテンツの数値いじってるだけだなw
352既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:53:52.32 ID:19sGqS84
忍はメインの武器スキルが素で低いからジョブ武器のスキルも低いと二重苦だな
魔命の事は別に考えるべき
353既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:57:42.81 ID:Kx2/rZsN
確認して見たが、片手刀の武器スキル、大半は低くなくね?
354既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:58:29.50 ID:mybQryal
正直作りたいサル装備あったけどパゴIIに執着しちゃって無理だったから
システム的に制限入るのはいい機会になるわ
355既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:00:02.87 ID:Kx2/rZsN
AAの武器もスカーム武器もメナス武器も普通に片手刀+242なんだが
356既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:00:43.21 ID:EnxFmPjq
片手棍はD40制限の時みたいにスキルも抑えられてると思ってたら不具合にされるかもしれないのか
合成117とかも低かった気がするな
357既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:03:36.00 ID:eJy4r1Tc
>>349
大型パッチ広告はミッション進行する三カ月に一回のでしか出さなかったはず
358既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:05:10.18 ID:Kx2/rZsN
片手棍もメナス武器とか普通に242だし、何が問題なんだ……
359既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:05:14.31 ID:CxT07A+T
やれる事は増えてもやることは増えてないからな
5月よりVUっぽいけど
360既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:05:17.00 ID:sej79H8j
>>355
だから>>342だっての
スカームとメナスの片手刀は命攻デフォでついてないから242
AAは全武器同時実装ではないから装備プロパティとして命中持ってる
361既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:12:46.17 ID:mybQryal
忍術が入りやすいように魔命高めなんだろうね(適当)
362既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:13:55.72 ID:eJy4r1Tc
青魔やぬんじゃの専用武器は青魔スキルや忍術スキル分の魔命が加算されてるんじゃない
363既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:25:50.37 ID:iGn+0DwM
ブラメンカー命中付いてるのにスキル+242じゃん
364既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:44:51.23 ID:1WQyrerD
ILなんだからIL119なら命中+24が付いていようが攻撃が+24ついていようが
武器スキル+242にされてなきゃいけないだろ
それがアイテム制レベル仕様なんだから
アイテムレベル制の意味も分かってないんだろうな 開発もID:sej79H8jも
365既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:47:07.69 ID:NcB2g4wm
そりゃそうだよな
レベルあがったステータス分のスキルを+なのに命中ついてるからスキルあがりませんとか不具合
366既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:51:38.86 ID:sej79H8j
俺に言われてもなw
いままでの実装分が例外なくそうなってるっていうことを言っただけだ
一応片手武器なら命攻+15スキル228の方がスキル242より強いからそこは仕様だろ
ジョブ武器の片手刀とかスカームの両手剣とかは命か攻かたっぽしか付いてなくてスキル228だからよえーけどな
367既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:55:57.77 ID:7q4FA1pE
アドゥリンのクエスト追加って言っても
いつも1個2個だけなんだよなぁ
368既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:57:40.25 ID:fLKYhvLI
武器スキルと魔命スキル以外はその武器独自のプロパティのはず
短剣なんかはデフォで回避ついてるけどね
369既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:58:22.87 ID:pucQVYru
じゃあスキル224のIL119武器は全部スキル242にするべきだな、オアティとか
370既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:58:33.83 ID:4qhnOwCq
直接の攻命ってILに関係する性能ではないからついてるからIL補正下げるってのがありえないんだよな
まぁ開発がどういう理由で下げてるのか言ってくれないと想像の言い合いは終わらん
371既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:02:16.50 ID:sej79H8j
>>368
短剣と片手刀の回避は後から思いつきでやった感がすごい
おかげでRMEは回避付いてなくて微妙さが加速してる

>>370
スキルだとその手にしか反映されないが命攻だと両手に反映されるからって思惑なんだろうと想像はできる
が、両手剣まで攻分スキル下げてるのはどう考えても調整不足だな
372既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:03:28.97 ID:1WQyrerD
アイテムの性能表記も長くて見づらいし
IL119は武器スキル+242で統一したうえで表記削除にしてくれた方がどんなに有難いか
その上で、命中は攻撃のプラス分を表示してほしいけどな
373既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:03:39.85 ID:O4H1JmdU
特色付けようと設定しても
119で242じゃないってだけで文句つけるのはいるだろうな

楽に119取らせろ!性能も最強に合わせろ!
374既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:03:40.45 ID:NcB2g4wm
片手刀不足スキルの分はステータスに命中なり回避を多めに設定してあります
それがなんと!2本も持てるのです!強すぎですよね?!
とか言うに決まってる
375既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:05:00.06 ID:1WQyrerD
命中は攻撃のプラス分 ×
命中や攻撃のプラス分 ○
376既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:06:01.48 ID:/yEEXt7g
片手剣のウソンムンクだけ、IL122相当くらいのD/隔があるのに直そうとしないし
武器担当者は本当に無能
377既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:06:57.39 ID:1WQyrerD
>>374 回避ならともかく、命中や攻撃は持ってる手の方にしか補正効かないようになったから
命中や攻撃に関してはその理屈は通らなくね?
378既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:08:36.33 ID:AR1QAAJ3
レリックの攻撃+以外はサブにも効くんjにゃねっけ
多分武器スキルと勘違いしてね
379既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:08:47.10 ID:Dxir1L7+
武器スキル+は持ってる方だけだが命中や攻撃は両方のはずだが
380既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:09:08.63 ID:RSSlr/6Z
>>377
は?
381既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:09:14.36 ID:FBqzeA5G
そうなんだっけか そのあたりはよくわからん
382既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:09:26.68 ID:vuOY8PCa
>>377
命中は二刀流すると左右とも倍になるぞ
383既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:09:41.21 ID:dsnj2/3Q
>>377
命攻は両方に効果あるぞ、持ってる武器限定なのは武器スキルと魔命スキルだ
384既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:11:11.77 ID:kT4czz2F
こういう奴が騒いでるんだろうな

ID変わるよやったね
385既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:11:50.96 ID:AR1QAAJ3
つかレリックの攻撃+だけメインのみってちょっと損した気分になるよなぁ・・・
386既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:12:28.39 ID:FBqzeA5G
別に他人の振りするつもりないからなw
387既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:20:25.34 ID:Doy+P2Cd
忍者もスキルでD値上げてあげればいいのに
388既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:48:52.94 ID:/WQjRKFk
>342
まめいスキルは後衛向けが高めかくらいしか決まってない感じだと思うけど
攻撃や命中10以上がついてても242のジョブ武器いっぱいあるし、命中か攻撃が高いとってのは間違ってるんじゃないかな

武器ごとにスキルA+が255、Aが242、Bが228、スキルCが215スキルEが188みたいな感じに個別に設定されてるだけっぽい

同じ片手剣でもティソーナだとマメイ228、ブルトは215だよ、アナヘラ片手剣は
RMEだけ例外じゃなくていろんな武器にそういう設定があるってだけじゃないの、今は119武器がそこまで多くないって話で
389既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:00:54.00 ID:dsnj2/3Q
>>388
武器種ってのは今言われてる片手刀なら忍刀と苦無みたいな小分類のこと
エミネン片手刀も苦無だから魔命スキルは高い
同時期に全ジョブ分てのは具体的にはエミネン・スカーム・ジョブ武器
これらを見るとスキルが一段低い武器は共通で命か攻がついてる

基本的に命攻はILとは切り離された独自プロパティなんだけど
↑の武器群だけはILの一部として命攻が設定されてることが判る
390既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:04:45.59 ID:dsnj2/3Q
まあユーザーからしたらこれで得することより損することの方が多いから判りにくいだけなんだが
開発的にはある程度狙ってスキル差つけてるのは伺えるから
もし228の武器が242に統一されたら命攻プロパティは削除してくると思う
391既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:09:13.96 ID:pC8y07sQ
武器スキル+242はIL119プロパティであって攻+や命中+はIL関係無く武器の個別プロパティって認識なんだけど、仮に>>390が言うように攻と命中でバランス取るなら元からスキル+242にしとけよって思うわ
392既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:18:16.69 ID:BpSfLzAu
攻命+は二刀流でも相互に作用するから
バランスとるのが余計にややこしくなってるだけじゃねーのかといつも思う
393既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:20:09.87 ID:cicV4Bvp
片手武器はスキル228+命攻15の方がスキル242のみよりお得なんだが仕様を理解せずに自分の首を絞める要望出してる奴なんなの?
394既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:22:11.80 ID:u+WWIVWz
得TPって何いじるんだろ
隔短い武器の得TP増やすか隔長い武器のTP減らすか?
隔短い武器の得TP増えたら、振り速くてTPもたまって、速い武器だけあればいいってことになりそうだが
395既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:23:01.47 ID:pC8y07sQ
>>393
要望出してる奴は武器スキル+242 命攻15が正しい形だって認識なんだろう
片手武器っていうか刀と棍だけやで
396既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:23:16.10 ID:Dxir1L7+
まぁ片手はともかくクロバッチやタングルは上げてやれよと思う
397既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:24:35.74 ID:pC8y07sQ
>>394
マチマチ環境下じゃ両手ジョブがWS砲台に対して片手二刀流ジョブのTP効率が悪いから二刀流ジョブの得TP効率が良くなるんじゃね
398既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:30:41.77 ID:X6G9Ty0e
>>397
格闘がどっちに割り振られても4戦が大騒ぎしそうだなww
399既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:32:45.37 ID:BpSfLzAu
そもそもIL119のスキル228に攻撃命中両方+15されてる武器ってどれくらいあるんだ?
攻撃だけ+26、命中だけ+26やスキル242に上乗せされてるのはあるけど
400既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:36:32.39 ID:pC8y07sQ
格闘はもう十分強いから据え置きでええわw
401既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:36:40.18 ID:dsnj2/3Q
両方上がるのは白の片手棍くらいじゃないかな
228のが全て命攻15以上なら不満もないんだけどそうはなってないんだよね
402既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:38:27.51 ID:SYcL3cHF
4戦は騒ぐのが仕事だから
403既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:42:27.45 ID:dldly9QH
いかにして邪魔されずに有利な条件を引き出すか
404既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:42:28.09 ID:SYcL3cHF
騒ぐっつーより、人に突っかかるのが仕事か
405既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:44:04.77 ID:OeMm/3TI
IL同じならIL分の上昇数値は武器種で全て同じにすべきだな
そこから武器の特色を持たせるなら、別枠で数値を上げたり下げたりするべきだと思う

ま、見にくいからIL嫌いだけどw
406既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:45:34.63 ID:dUSpEze6
IL消してほしいけれど、ペット系とはもう切れなさそうだし
IL相応ステータスは統一してその部分非表示でオナシャス
407既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 02:05:23.67 ID:Dahm3nZc
装備ジョブが複数ある武器とかあるしそれのせいで228とかになってるんじゃないかな
408既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 02:12:25.73 ID:Dxir1L7+
それは真っ先に考えたけど一覧にして見てみるとわかるが全く関係ない
409既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 02:15:59.77 ID:uTgAJUpq
開発のその時の気分で設定されてるとしかいいようがないよね
武器につく攻命15程度で何を調整しているつもりなのかはさっぱりわからんけど
410既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 02:39:23.81 ID:Kk1p4501
気分でなんとなく設定したから今頃必死に後付けの言い訳考えてるだろう
シーフの短剣がスキル普通だし魔法関係を言い訳にするしかないけどな
411既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 03:48:44.67 ID:kgHxC/hH
新WSの布石ではないだろうか?
412既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 03:56:58.15 ID:Ea1aQaXE
銀海のルートおしえてくれ
413既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 06:37:18.19 ID:xjclBorC
4戦は
どんどん仕様をおかしくして
解約数を減らすまでが仕事
414既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 06:37:48.50 ID:xjclBorC
増やすだった
415既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 07:09:29.87 ID:P4HxT/XM
開発の仕様がきっちりしてないわけだししゃあない
416既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 07:46:13.13 ID:djTDDad7
242にしたら攻-15とかに変更されて4戦発狂までがテンプレだな
417既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 08:35:08.42 ID:PuDTuDtH
>>414
減らすで合ってるんじゃね
418既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 09:23:51.91 ID:q9SuqM9x
オーバーオール一式
ストローハット(頭 防1 耐光+3 Lv1〜 All Jobs)
オーバーオール(胴 防2 両脚装備不可 耐土+3 Lv1〜 All Jobs)
ワークグローブ(両手 防1 耐土+3 Lv1〜 All Jobs)
サッチブーツ(両足 防1 耐水+3 Lv1〜 All Jobs)

ストローハットが来るのは確定っぽそうだね
419既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 10:16:56.39 ID:3Yid03Ft
自分の持ちジョブの範囲しか分からんけど、暗での両手剣はほんと納得いかないな
クロバッチ+2が228で攻撃+あるっちゃあるが、欲しいのは命中だし
タングルも228で攻撃+で命中が(ry
他ステ見てもこの2つはまったく同じ、むしろ隔と命中、WSダメアップのオグメ的にスカ武器が上になる

じゃあメナスボス武器のウクドゥヨニは、というと 242だが攻命は付かない
他の242はD値低すぎて(具体的に言うとIL117のセンバク程度)話にならない
420既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 10:40:47.42 ID:KA/zBrJC
そこはラグナ作れよってことなんじゃね?
421既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 10:43:06.57 ID:vCyV8S/U
レリックあるとないとじゃ命中が違いすぎる
やっぱり実戦的なのはレリック武器になっちまうのかなぁ
422既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:08:45.88 ID:jp+71H+C
ラグナは、間隔が使いづらいし、D値もショボいからな
423既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:09:37.72 ID:O/QRx5Jg
足らぬ足らぬは工夫が足らぬ
424既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:19:56.83 ID:vCyV8S/U
>>422
ブラドレ、レンテュスグリップあるし隠し効果の倍撃もあるけどそれでも駄目かねぇ…
カラドは命中+40がついてないから使いづらそうだし
425既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:27:22.88 ID:TCHMtSve
間隔は見直しで得TPは多少改善されるかもなw
426既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:32:25.82 ID:XUzahgG+
ラグナのクリ率でD値同じにしたら超ぶっ壊れになっちゃうからこんなもんでしょ
隔問題はレンテュスなりで補えば問題なし
得TPの見直し次第だけど、案外STPグリップが軒並み死んで、まさかのドゥプルス復権とかあるかもw
427既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:41:32.43 ID:TCHMtSve
まさかのソードストラップ()
428既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:45:56.09 ID:JZkjtPMS
通常だけのDPSならいまだにソードが一番な気もする
429既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:46:05.73 ID:vCyV8S/U
ドゥプルスグリップってDA+3だけどもあまりに出ないもんだからとんでもない値段じゃなかったっけw
得TP関係どうなるのかねぇ
430既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:57:28.01 ID:3Yid03Ft
格闘据え置きで片手武器を伸ばすんだろーな、できれば両手も伸ばして欲しいが
等曲じゃなくて隔220辺りから急に伸びるようにしないと、隔高めの格闘武器で恩恵受けられるとかになる
モと他前衛を並ばせるための調整って言ってるから大丈夫だろうけど…
431既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:14:40.45 ID:YLY5IXVj
アタッカーの時間辺りのダメージを揃えるって言ってるんだから
格闘より火力の出る両手武器ジョブを強化したりしないだろう
強いて言えばりゅーさん位か?
432既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:24:40.69 ID:3Yid03Ft
え?いやいや時間辺りで見るならモンクが圧倒的だと思うぞ
よく貼られるREPはRME持ちの話だし、両手がコンカラーやラグナならそりゃ通常も強い
格闘はRMEとティハあたりの差が薄いからお互い同程度の装備で、ならモが上っしょ
433既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:33:08.89 ID:mNS04yQB
格闘がRMEで両手もRMEだったらどっちが強いのって話でしょ。
下だけ見て格闘のが安定して強いから両手も強化だろ!!って、
RME両手が超絶強化されるってことなんだけど。
434既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:37:43.50 ID:mNS04yQB
ログを遡って見たらRMEを持ってない暗黒さんでしたか、両手剣強くなるといいですね・・・
435既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:42:43.74 ID:8FQVzWfD
格闘はD見直せ
436既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:42:58.33 ID:3Yid03Ft
RME両手が強くなるから全体の調整もしない、って言われると返す言葉もない
437既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:46:56.36 ID:lcnKv4v6
>>435
■<フィードバックから調査した結果、格闘スキルと武器D値のバランスが高くなりすぎているということがわかりました。
■<今後の装備において、格闘スキルを若干引き下げることを予定しています

たぶんこう
今の状況には何らかかわらず、今後の格闘で攻命足りなすぎワロタの未来まで見える
438既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:47:05.95 ID:mNS04yQB
>>436
当たり前じゃん、全体で調整なんてしてたら差が縮まらないだろ。
格闘みたくRME以外を引き上げる方向で調整しないと。
439既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:55:31.06 ID:O/QRx5Jg
モはメナス2の、大ボスですらないNMの落とす装備を強化すりゃいいだけだからなあw
440既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:56:55.06 ID:YLY5IXVj
いつになるかはわからないがILのキャップが上がったらRMEはそれに合わせて強化されるが
他の119装備は全部使い物にならなくなって一から集め直しなんだから両手剣が好きならラグナ位作っとけ
今なら裏の取り合いが嫌だって言ってた層向けにアレキ金策があるし金さえ有れば貨幣は市場に溢れてるし直ぐ作れるだろ
441既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:00:00.18 ID:mNS04yQB
それは他ジョブも同じじゃないか。
ていうかボス武器なんて数回通えば大抵取れるし強化も不要で楽じゃないか。
442既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:00:48.31 ID:GIhul86Z
隔による得TP効率が均一になるように調整されるのかね
二刀流は二刀流すると得TP減るの撤廃くらいやってもいいだろうし
格闘はD/得が他の武器の1.4倍くらいあってぶっ壊れてるからTPが遅いくらいで丁度いいけど
443既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:00:56.87 ID:mNS04yQB
ボス武器じゃなくてボス装備だった。
444既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:02:04.27 ID:GIhul86Z
D/得=×  D/隔=○
445既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:14:07.35 ID:O/QRx5Jg
なんだかんだでラグナは99で死蔵してるやついっぱいいるだろう、アポもw
446既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:15:54.89 ID:PFPUIIBW
私が死蔵してるのは95です^^;
447既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:16:40.76 ID:YcIMEyKV
ラグナよりアポのが多いんじゃね
448既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:16:49.11 ID:X6G9Ty0e
95ならともかく99ならもう119にしてるんじゃないか?
もう岩も安いだろw
449既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:19:19.04 ID:7dVyPNzh
ラグナ程度の暗だと、鶴丸やアナヘラの侍より弱いからなぁ・・・
侍はAF防具が強すぎる、ほぼ全身ストアTP付いてて優遇されすぎw
450既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:21:50.23 ID:GzN87l1L
ござるは運営が大好きなジョブなのかしらんけど昔から優遇っぷりがひどい
451既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:22:54.97 ID:GIhul86Z
侍AF,AF2はストアTPいっぱい付いてるのあるけど命中と両立できないから
ストアTP付いた防具ばっか付けてると命中スッカスカになるで?
452既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:30:08.32 ID:cicV4Bvp
ござるアンチが顔真っ赤にしてわくぞw
453既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:31:34.15 ID:7dVyPNzh
これ他のジョブから見たら十分に命中とストアTPあるよ?

左近士桃形兜改 STR+24 DEX+20 命中+17 攻+17 ヘイスト+7% ストアTP+6
左近士胴丸改   STR+32 DEX+27 命中+15 攻+15 ヘイスト+3% ストアTP+8

足もウァールグリーブが泣きながら逃げ出すくらい高性能だし


両手刀の得TP効率が悪いからそれを補うためってのもあったと思うけど
次の調整で効率アップしちゃったら結構やばいと思うの
454既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:38:57.76 ID:JZkjtPMS
侍自体が弱いから装備強いよ?とか言われてもな
455既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:40:24.66 ID:mNS04yQB
隔450前後が一番効率悪いんだっけw
効率引き上げられたとしても1振り減らせるほどには増えないだろうけど、
よくなってストアTP削れる分他のステータスに回せるなら十分強化だなー。
456既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:41:06.35 ID:mNS04yQB
侍が弱いとかたちの悪い冗談だな・・・
457既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:52:16.48 ID:O/QRx5Jg
>>450
海外勢が侍好きだからね、しょうがないね
458既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:53:39.69 ID:X6G9Ty0e
同じくらい好きそうなNINJA!があんな体たらくなんですがw
459既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:54:53.09 ID:YLY5IXVj
その忍者が次回強化されるだろうって話じゃないのかw
460既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:00:40.16 ID:BpSfLzAu
あんだけシェイハしてTP全然増えないもんな
461既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:07:24.76 ID:pgCys41I
しかし変にいじると逆に一瞬でTP振り切るほどになるんじゃないか
今の開発に…前からそうだけど、そんな繊細な調整できるとは思えないぞ
今後追加した装備でうっかり最強になっちゃったりして「盾じゃなくアタッカーになっちゃった^^;」もありうる
462既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:14:54.81 ID:ZmBeOMFO
現状の22ジョブ中の1/3も息してないとかいうバランスぶっ壊してほしいわ
463既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:16:57.88 ID:GIhul86Z
>>453
それ頭はストアTP2落ちるけどヤオヨトルの方が命中高いし、侍のストアTP付いたAF,AF2はいっぱいあるけど
他ジョブより恵まれて命中とストアTP両立してるの実質AF2胴だけやろw
464既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:19:09.74 ID:Q/8Bnp8k
まあやってみると何だかんだでどのジョブも使い道は割とあるけどね。
最新コンテンツに関わるジョブになると少なくなるけどさ。
465既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:20:16.06 ID:GzN87l1L
 < ユーザーが遊び方を制限してるのが悪いんです キリッ
466既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:21:27.50 ID:X6G9Ty0e
侍AFは手がいいな
STPだけならオトロに命中DAつけてもいいんじゃね
467既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:58:17.59 ID:q9SuqM9x
鉱石とか素材まとめれるようになるんなら、
シーティングでインゴットまとめて作れるようにしてよ
アダマンとかダークインゴとか一個ずつ作るのめんどくさいんよ
468既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:20:06.52 ID:nrI6wlqN
武器スキル+242 攻-25
みたいになったら
なんで攻撃マイナスなんだ!!!って騒ぐんでしょう?

武器単体で見た場合、
武器スキル+228 命中+
のほうが見た目のイメージはいい
469既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:22:30.38 ID:mNS04yQB
まずなぜマイナスにする必要があるのか、というところから考えよう。
なんでなの?
470既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:25:11.37 ID:2EVil0Gn
どっちにしろ、攻命で調整しようとすると二刀流に影響が出る
なんでスキルを低く設定したのか?
に対して納得のいく説明をしてもらえればそれでいいよ
471既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:33:16.19 ID:YLY5IXVj
別にむこうはお前に納得して貰わなくても何も問題無いんじゃねw
472既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:36:51.80 ID:mNS04yQB
客に不満抱かれて問題ないってのはマズいわw
真っ当な理由があるなら悪質なクレームになるけど。
473既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:45:23.62 ID:YLY5IXVj
万人に不満を持たれない調整なんて不可能だろw
いちいちこんなくだらない事で俺を納得させろなんて喚いてる奴の事なんて気にしてたら調整なんて出来ないだろw
一律同じにしたらしたらでRMEの一律調整みたいに
ジョブバランスや元の性能が違うのに何で一律なんですか納得出来る説明を!とか喚く奴が出てくるだろw
武器スキルが低い武器はそれがそういう性能の武器だからだよw
474既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:48:35.00 ID:ysRgA3BB
合成キットとかいいから布をまとめてつくれるだいじ追加はよ
475既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:49:24.23 ID:cicV4Bvp
こんなとこで必死に火消ししなくても
476既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:51:05.21 ID:2EVil0Gn
アイテムレベル前ならそれで良いけど
477既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:57:39.15 ID:5FLf6LWp
合成キットきっとお高いんでしょ?
478既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:58:09.77 ID:YLY5IXVj
何でアイテムレベル前なら良くて後なら駄目なのか?
納得のいく説明を是非お願いしますw
479既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:10:14.34 ID:cicV4Bvp
ちょっと何言ってるかわかりませんね
480既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:11:07.72 ID:mNS04yQB
アイテムレベルは表記相当のレベルにステータスを引き上げるのが目的だからなー。
IL119表記なのにスキル+228だと隠し性能:レベル-1が付いてるようなもんだな。
481既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:16:54.57 ID:S0kv6bvu
119ハンマーに期待してた白だけどスキル242じゃ無くてがっかりして作る気も失せて課金も止まった
シャモジとかロッドじゃ無くて隔340のが欲しいんだよ
攻撃も命中も不足してるんだから242じゃないと意味がないんだよ
482既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:29:02.55 ID:FzG0fUM8
>>481 白で何やんだよ?
483既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:35:35.04 ID:ZwfJCBGE
白でそこまで命中必要な敵いるか?
まあ身内にはカザスカでレリック持ってぶん殴ってる白いるけどw
484既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:37:55.15 ID:AR1QAAJ3
そこまで言うならミョルニル作ればいいだけなのに
こういう中途半端な奴がフォーラムでごねてるんだろうな
485既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:03:30.13 ID:gFiC4D2q
シンドリでいいじゃねえか、命攻の計算も出来ないのか
片手棍スキル+242 と 命中+27 攻+15 片手棍スキル+228
どっちが命中と攻撃上だと思ってんだ
486既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:08:43.12 ID:IYeOL6Xf
IL119なら武器スキル242が付くとかならまだ分かるんだけどね
そういう数値を統一しようとせず、IL119なのに118相当のスキルを付けたり
何をしたいのかサッパリわからん
487既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:10:58.48 ID:z5gtMT/e
最高気温

1 北海道 十勝地方 駒場          37.8 ] 14:04(観測史上1位の値を更新)
2 北海道 網走・北見・紋別地方 美幌   37.2 ] 12:52 (観測史上1位の値を更新)
〃 北海道 網走・北見・紋別地方 北見  37.2 ] 13:09 (観測史上1位の値を更新)
4 北海道 網走・北見・紋別地方 境野   37.0 ] 14:33 (観測史上1位の値を更新)
5 北海道 網走・北見・紋別地方 遠軽   36.9 ] 13:02 (観測史上1位の値を更新)
6 北海道 網走・北見・紋別地方 津別   36.7 ] 13:32 (6月の1位の値を更新)
7 北海道 網走・北見・紋別地方 生田原  36.4 ] 14:09 (観測史上1位の値を更新)
8 北海道 十勝地方 芽室           36.3 ] 14:29 (6月の1位の値を更新)
9 北海道 網走・北見・紋別地方 留辺蘂  36.2 ] 13:21 (観測史上1位の値を更新)
10 北海道 十勝地方 鹿追          36.0 ] 14:07 (観測史上1位の値を更新)
488既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:11:46.53 ID:z5gtMT/e
最低気温

1 北海道 釧路地方 標茶   4.9 ] 04:08]
2 北海道 日高地方 三石   6.2 ] 02:58]
3 北海道 十勝地方 糠内   6.4 ] 03:51]
〃 福島県 飯舘         6.4 ] 04:22]
5 北海道 釧路地方 白糠   6.5 ] 04:22]
6 北海道 十勝地方 大樹   6.6 ] 03:46]
〃 岩手県 薮川         6.6 ] 03:56]
8 北海道 上川地方 占冠   7.0 ]
〃 北海道 上川地方 朱鞠内 7.0 ] 03:44]
〃 北海道 釧路地方 鶴居   7.0 ] 04:36]
〃 北海道 釧路地方 中徹別 7.0 ] 04:04]
489既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:14:32.53 ID:fdO/kmkA
釧路すげーな
490既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:15:35.77 ID:mNS04yQB
中国大陸がなくなれば解決するのではないでしょうか。
491既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:24:30.56 ID:ZmBeOMFO
>>481
命中+27 攻+15 片手棍スキル+228 = 命中+232 攻撃+243
片手棍スキル+242 = 命中+217 攻撃+242

前者はサブにも命中+27と攻撃+15乗るというメリットもある
受け流しスキル+228にメリットはないが白は元々受け流しスキルないから
スキルあるサポじゃないと受け流し発生しなかったようなきがする
492既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:31:57.14 ID:dsnj2/3Q
シンドリは普通に良い性能
間隔340とか言うにわか白が命中計算も満足にできないとか笑えない
ハンマーの基本間隔は324だっつの
493既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:34:59.77 ID:JZkjtPMS
そもそもスキル+242は命中+217じゃないし
494既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:35:42.35 ID:ZmBeOMFO
まぁダークモールは思い出の一品だけどな
495既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:38:48.01 ID:d0JZ/dEB
まさかここにいて片手武器のスキル下げて攻撃命中付けてる意図を理解できてない奴なんておらんやろ

両手武器は知らん
496既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:40:29.03 ID:mNS04yQB
スキル下げて命中盛られても左右の命中に差異が出て嫌でござる。
497既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:43:16.78 ID:8FQVzWfD
>>454
ワロタw
498既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:53:58.10 ID:YLY5IXVj
差異が出たら低い方に合わせればいいだけじゃん
スキル228でも命中+がついて素のスキル244より命中が高くなれば
左右の低い方の命中に合わせたところで別にマイナスにならん
むしろWS時の左手の命中を気にしないならプラスですらある
499既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:57:16.22 ID:dsnj2/3Q
気になるとしたら属性WSの命中率くらいだな
あとはおそらくVフラもか
この辺は武器スキルを参照してたはず
500既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:59:00.36 ID:mNS04yQB
>>498
片手のDEX調整の際に同じ指摘を受けて両手とも補正を同値にした経緯があってな。
501既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:01:05.53 ID:mNS04yQB
あと上で言われてるように格闘や両手にも228があるってことが気になるわ。
片手武器だって必ずしも攻命が付いてるわけじゃないし、単に命中が低いものもある。
502既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:03:46.85 ID:nsrTRhSw
>>453
ジョブ専用装備が汎用性の高い装備よりも
性能が良いって言うのはある意味正常だけどね
503既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:05:28.17 ID:dsnj2/3Q
>>500
それはメインだけ高くてもサブにあわせるだけで結局低いままだって話だから
今回のこととは全く性質が異なる
両手とも高水準で左右に差が出るのは大した問題じゃない
504既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:06:02.90 ID:YLY5IXVj
>>500
それと武器のスキルを下げてその分命中を+する事と何の関係があるの?w
後別にアイテムレベルと武器スキルの数値は固定じゃない
119に限らず同じアイテムレベルでも付与されるスキルが違う武器はある
505既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:10:27.37 ID:mNS04yQB
>>503-504
左右の差異が問題視されて再考した過去があるのに、
別の仕様だとしても同じ轍を踏むことを不思議に思うって話さ。

スキル+242 攻命+じゃダメな理由があるのかということ。
506既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:12:14.86 ID:gK+owuqa
今日のネタは?
507既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:12:35.36 ID:YLY5IXVj
>>505
228にして命中付けることで242相当にしてるんだろ
242に命中付けたら難易度に対する性能をオーバーするだろ
508既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:15:34.68 ID:mNS04yQB
>>507
命中に関しては結果的に242に命中付けた状態になってますやん。
二刀流した際にメインorサブにも効果があるけど、それは性能オーバーではないの?
509既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:16:23.82 ID:YLY5IXVj
>>508
だから二刀流した時に効果があるようにスキル落として命中付けてるんだろw
510既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:16:24.70 ID:mNS04yQB
あ、ごめん上の流れでシンドリの話ね。
511既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:16:59.61 ID:dsnj2/3Q
>>505
同じ轍じゃないだろ全く異なる話だぞそれは
片手DEX修正のときはメインしか修正されない調整だと二刀流の命中はサブに引っ張られて
修正前となんら変わらないから大問題だっただけだ

スキル242で命攻+なのはBF戦利品などの上位品の特権だからな
ジョブ武器だと両手武器は242のまま命や攻ついてるが、これはスキルA+ってことだろうたぶん
512既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:21:00.69 ID:Pii2tBVM
二刀流で命中2000になろうが二刀流ジョブの時点で終わってるんだから許してやれよ
513既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:23:39.10 ID:mNS04yQB
>>509
その結果低い方に命中合わせるとか言われちゃってるんじゃなーっと。

>>511
あれ草案ってメイン0.75 サブ0.5だったっけ?だとしたら記憶違いしてた。
スキルA+ってのは全部に言えることならそうかもしれないが、
両手にも攻命なかったり、片手なのに242で攻や命付いてたり、一貫性ないからなあ・・・
514既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:23:39.59 ID:dsnj2/3Q
>>508
シンドリはスキル242命15程度の能力ってことになるが
この武器の特色は命中とDAだけだからな
改めてよく見たら両手斧とか両手鎌も命攻は特殊プロパティ扱いだなこれ
>>511の最後2行は間違ってたや

シンドリはスキル228命12攻15までがIL補正で命15DA4が特殊プロパティってことだな
515既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:25:14.25 ID:O/QRx5Jg
もうこの話はこんなところでやってないで
フォーラムに捨てキャラ登録して開発にお伺い立てろ
516既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:27:17.59 ID:2diqdXyc
開発にこの件をあまりつつくと他の付加ステ下げてスキル合わせましたとかやりかねないから止めておいたほうがいいよ
攻撃力落とした回避刀てイメージでいいじゃん
今後もそういう方向の武器を作らないとネタ切れになるしな
517既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:29:53.50 ID:dsnj2/3Q
鷸はスキル228命12攻15がIL補正で
命15攻-15(この武器のみ)忍術スキル10忍術最詠唱-3忍具の知識5が特殊プロパティってことになる
まあ判りにくいよね
518既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:32:15.15 ID:YLY5IXVj
>>513
低い方に命中合わせる事に何の問題があんの
右手に242の武器装備してりゃ結果的に左手の命中+分余剰になるだけで
仮に鷸をスキル242にして命中減らしたところで何か変わる訳じゃ無い
逆に右手に鷸装備して左手エミネン装備してるようなライト層には命中+が丸々メリットになるんだよ
お前の環境で242じゃないと差異が出るから意味無くても242にしてくれないとヤダヤダって言われてもそんなの知らんがな
519既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:35:04.18 ID:2diqdXyc
開発が実装時にちゃんと説明しないからこんなくだらない論争になる
520既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:40:28.96 ID:2EVil0Gn
見切り発車でアイテムレベルなんて始めて、
半年以上もコロコロ仕様変えてりゃ不満以前に不信を持たれて当然なんだよ
521既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:42:17.37 ID:mNS04yQB
>>518
確かにILの違う武器を両手に持つ場合には意味あるな、盲点だったわ。
まあ話の流れから片手ジョブ武器の話題になっちゃってたけど、
俺個人の疑問は格闘や両手も含めてスキル+228の存在理由だからな。
なにか理由があるのならちゃんとそれを知らせてほしいなと。
522既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:46:24.09 ID:dsnj2/3Q
格闘と両手の228は命中-と考えるしか説明のしようが無いな
しかしクロバッチは最初は他の武器とスキル一緒だったのが途中から一段下にされたから
結局開発の思いつきでしかないのかもしれない
523既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:50:40.52 ID:POMAJbE1
武器スキル14も違ったら
話にならない

アイテムにつくステが
IL由来のと、アイテム由来のもんと2つが合わさって出来てるけど
命中14、攻撃14、ウェポンスキルの魔命14っていったら
アイテム由来のものに匹敵するぐらいデカイだろ

武器スキル242の武器は強い
524既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:16:35.05 ID:bdOfyIVM
525既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:19:31.18 ID:zhKNiAlO
   {~タ-―=二、`ヾ、~l          なんという冷静で的確な調整なんだ!!
 ,-r'"_,,........,__  ` -、 `i)                                           /|
 彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_  `l、       ,.-=-.、.                           ,..ィ"~~~~~:::::ヽ
 7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r   ,:、 ,..ム.゚.,..゚..,.、l                         ,r'"::;;;_;;::::::::::__:::::::\
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 :;,;-〈 /  Fニニヽ | .|:::l:::ヽ   ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/!      /-v"  `丶、       i"    ,.-。-ュ-.ヽ:::::::::;!
 '   fヽ  ヾ--"  l,/::/r'"  /`ー!: |~r-。、~`-、゚_  lソ     /  l      ` 、      i ,r・')、 |:`''''' " ヽヽ:::::::ヽ
   | ` 、___,..- '"|::::ゝ   /  l ノ i/`"'" ´゚-y' ./メ,      /  (・・)`丶、    '''ヽ     l :~ ヽ! ,..-、  ヾ;:::::::::|
   ヽ   /    レ"`‐.、_./  .レ /:; r-ニ、 K ./ 「    r''  //~~`''ーヾ'ー、   ノ     l   f'" '"~ノ  l |::::::::L
 ヽ        _,.-‐−―`ー"ヽ_l ヾ `ー'",.! | |_/     |  /、,,..-i'''t=ニ;ラ",l|`ゝr'     ヽ   ヽ-‐"  //'"二
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           |     `: 、_         ノ   ヽ    ヽ'、  l!;;;;;;;/  / /:::::::`t''''丶、
526既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:26:54.68 ID:EhydJPHb
彫金が「名取」以上?
骨細工じゃなくて?
527既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:28:45.13 ID:S56Gfz1N
そもそも開発からIL119なら基本性能としてスキル242が絶対に付きますなんて言われたか?
プレイヤーの勝手な思い込みにしか見えない
528既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:29:46.29 ID:8BoTyYKq
各ギルドで名取以上って条件で購入できる素材が増えるのかな?
529既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:35:30.76 ID:bdOfyIVM
530既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:39:55.13 ID:bdOfyIVM
531既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:45:09.98 ID:xMU4mixY
ハクリュウについて完全にスルー決め込んでるなw
532既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:48:31.02 ID:ZmBeOMFO
食わせろってのも完全無視w
533既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:53:26.39 ID:vCyV8S/U
やっぱり業者の温床だろアレ
534既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:54:56.99 ID:ox/AY0bF
ハクリュウはなんか弱味でも握られてんのかよってくらいスルーだな
535既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:56:24.03 ID:ZmBeOMFO
ボットにしか出来ないようなマゾイ金策ってのは要するに業者との妥協点なんだろう
536既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:56:33.31 ID:s/6qWpa3
業者がいなくなることなんてないんだから
一箇所に集めるのは正解だよ
あれはゴキブリホイホイ
537既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:00:41.51 ID:8BoTyYKq
いちおうSTFは活動はしてるって感じなんだけど、この半年くらい凍結ギルがやたら増えてるな
http://www.playonline.com/ff11/rule/specialtask.html
2014年4月1日〜2014年4月30日 650 約113億
2014年3月1日〜2014年3月31日 469 約71億
2014年2月1日〜2014年2月28日 573 約126億
2014年1月1日〜2014年1月31日 349 約17億
2013年12月1日〜2013年12月31日 404 約50億
2013年11月1日〜2013年11月30日 367 約22億
2013年10月1日〜2013年10月31日 531 約25億
2013年9月1日〜2013年9月30日 432 約26億
2013年8月1日〜2013年8月31日 622 約39億
2013年7月1日〜2013年7月31日 525 約4億
2013年6月1日〜2013年6月30日 825 約42億
2013年5月1日〜2013年5月31日 1,029 約37億
2013年4月1日〜2013年4月30日 1,142 約18億
538既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:02:00.42 ID:YLY5IXVj
まあ昔の空みたいに業者がコンテンツに乗り込んで来て24時間常駐されるよりは
人目につかないところに集めて金の流れを追ってBANしてくれる方が良いな
539既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:06:46.16 ID:xjclBorC
金不足の解消を即時に行うのは難しいが
金の供給を絞るのは簡単だからな
マークしている業者を必要な時必要なだけ凍結すれば良い
540既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:07:54.44 ID:ox/AY0bF
なるほどハクリュウは必要悪ってやつか
541既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:13:07.64 ID:yToqQA9W
この中には俺が裏貨幣をバザーから買ったギルも含まれてるんだろうな
つうか全鯖でこれだけだったら少なすぎるだろ
542既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:15:28.92 ID:AXnQEv3n
>>537
一応活動してたんだなw
543既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:20:03.25 ID:EhydJPHb
ハクリュウ釣ってるNAは消えないけどなw
リュウグウを2秒以内に釣り上げてた奴もまだいるし
通報されても消えない
544既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:24:02.80 ID:SYcL3cHF
あっちだと寝釣りは金策の1つとしてネ実みたいなとこで挙げられてるくらいだしな
安全にやるツールでもあるんだろうよ
545既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:27:39.49 ID:YLY5IXVj
ツール釣り自体はサーバーに痕跡が残らないならスクエニ側はどうにも出来ないだろうしな
GMが中身がいるか確認して返事があればそれでは良い旅をってなもんだろ
むかつくがどうしようもない
546既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:49:42.63 ID:MiTlUtHw
痕跡がない?
■<Windower特有のコマンドマクロが保存されてる時点でツールを使用してるとみなし垢バンします
こういわれれば終わりだよ
547既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:53:59.18 ID:YLY5IXVj
すまんwツール使った事無いから何を言ってるのかさっぱりわからんw
548既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:55:04.22 ID:X6G9Ty0e
>>546がツールの動きを知ってるということは・・・?
549既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:55:42.43 ID:PlDSEwcO
諦めの境地にさせるために、あえてある程度泳がせてるとは言ってたから、
氷河のBOT連中もある程度稼ぐ時点までは手を出さないんじゃないかね。
今立ってるキャラが何年も居続けているキャラだとしたら、完全にスルーしてるかもしれんがw
550既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:59:46.18 ID:2EVil0Gn
レリックとか担いだままやってるんですがw
551既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:00:58.06 ID:YLY5IXVj
windowerの存在は知ってるが特有のコマンドマクロとか言われても何の事かわからんw勿論使った事もないw
なので良くわからんまま憶測で書くが
ツールで魚を釣り上げるとして例えば魚のHPも減らさずにいきなり釣り上げたよってパケットを送ってるなら痕跡も残るだろうが
FF11のメモリを読んでアナログスティックをどっちに倒せば良いのかって情報を読み取り
FF11にアナログスティックを指定の方向に倒しましたってパケットを自動で送るようなツールだったらサーバーに痕跡は残らないだろう
サーバーと実際に通信してるのは正規のFF11なのだから
552既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:06:22.75 ID:wv+ZXo0N
知らないなら黙っとけ
553既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:08:46.12 ID:uVN1cb1u
ツーラー様以外は口を閉じろ
554既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:13:48.46 ID:tXt1hTlX
マクロ調べられたら間違いなくアウトだなw
555既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:16:40.83 ID:YLY5IXVj
それもそうだwすまん黙っとくわw
556既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:20:27.72 ID:Q5j/8T93
>>554
マクロはそのまま鯖に送信されてるのか?
クライアントで正規コマンドに処理した後に鯖に飛ばすんじゃないの?
557既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:20:33.63 ID:EmZywOlu
ハクリュウ釣る暇あったら裏やアレキ稼いだ方が金になると思うんだが
558既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:21:49.58 ID:O3E44yMR
マクロってクライアント保存だろ、調査とかできんのか?
さすがにツール使いでサーバー保存するやつはいないだろうし
559既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:23:11.21 ID:xKENV93i
RMTサイトも在庫無し鯖+値段高止まりだし効いてはいるんだろうな
560既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:53:17.32 ID:W51DyNLK
アラパゴメンテ
561既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:22:15.16 ID:GtNyN2/p
現状は
パゴ>>>>>>>>>>>>>バフ、銀海>>>>>>>>>>>>>ゼオ

これからは
パコ、バフ>>>>>>>>>>>>銀海>>>>>>>>>>>>>>ゼオ

ゼオの人気の無さは異常
562既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:24:02.49 ID:AR1QAAJ3
せめて最初のランプでアクセ以外の防具1か所確定にすればゼオも楽になるんだがな
563既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:24:18.13 ID:wL1iWFlP
ゼオは下位NMからも亜麻100パーでいいよ
それくらいなければあんな面倒なところ行く奴いないだろ
564既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:28:34.72 ID:GtNyN2/p
道中ギアも考慮するなら銀海もありだけど、ソロだとボスは事故が怖い
565既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:35:58.77 ID:pC8y07sQ
ウェフェラでも事故るの?
566既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:50:07.85 ID:VqIbUdM/
じゅふシェルもっていくだけでぬるぬるじゃない?
567既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:05:05.17 ID:B7+i/+HI
銀は道中もボスも楽だけど、雑魚からのアレキが少ないのが難点
来訪ギアが単ギア4ギアズ1だっけ?
568既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:15:58.21 ID:RzwavBQp
銀海はボスが怖い > ウェフェラあれば余裕
って流れ定期的に見るな
569既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:17:21.96 ID:Dxir1L7+
呪符シェルは存在が地味だからかなり見落とされがちだがシェルないジョブでサルやるなら便利
570既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:21:55.49 ID:GRuTL1hx
4層横長の部屋の左右にいる門からそれぞれ3連ギアが4〜5体ずつと
その部屋の奥か手前か忘れたけどどっちかに3連ギア4〜5とたまにアクロリスも吐く門が2体いたはず
あと戦車4体ずつくらいわかす門が2〜3体くらいいたはずで
確定分自体はパゴとそんなに変わらなかった気がする
解放するときの雑魚処理面倒くさいから行かないけどw
571既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:31:02.58 ID:j7HUYHmu
青なら不要な奴は門ごと即死させるのも寝かせるのも余裕だぜ
ボスに一人連携かまそうと普通に着替えマクロ組み込んだ奴で撃ってたら、
サンダー→ファイアを直撃されて死んだりもしたけどw
572既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:42:08.35 ID:sEijble/
銀海は巾着無しで40ぐらい取れるから
バフラウより全然いいと思うけどね
573既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:54:53.64 ID:AewsG6/j
銀海門自体は無視していい。間隔999だし攻撃力もほとんどない
1層キキルンは左右どっちかに門偏った時に沸かせばリンクせず1匹ずつやれる
2層は見破り扉からのだけでステ開放全部できるし、ステ無視して速攻登っちゃってもいい
3層ギアズ沸かす扉は、例えば右部屋の左上扉だと殴ってすぐ柱のW側で待機するとギアズ1匹だけで、ギア3匹はリンクしない
4層は全部倒しても確定ドロップは25個しかなかった。ギアからトレハンでどれだけ増やせるかだな
574既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:55:30.38 ID:0lDsbel7
いい加減スレチ
575既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:06:48.79 ID:xd/Du6wF
ジョブポはもう少し稼ぎやすくしてくれないかなぁ
個人的にはキャラの成長を楽しむ要素ってより
全然成長しないのに苛立つ要素になってる

ニートポイントとか揶揄されるのも納得だ
576既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:08:45.17 ID:Xf6aQXrH
門即死させた場合って解放されなくなかったっけ?
577既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:12:57.99 ID:QYFDeqzO
ジョブポは伊藤担当してんのかね?
稼ぎ難い+成長要素が糞微妙とかあの糞以外考えられない
578既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:13:46.51 ID:ssdAlAED
松井でしょ
579既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:18:15.72 ID:baTFhYmB
ジョブポは割りとマジでニートポイントw
580既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:19:02.19 ID:VvsXhyg9
確証はないがジョブポとスカームのO.フラッグメントのレートと
初期の七支公の交換戦績考えたやつは同じだと思う
581既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:20:04.27 ID:IU4H01vj
もぎヴァナでもっちが2倍やりましょうって言ってたけど、2倍キャンペーン+12周年の4倍(1匹倒して1000ぐらい?)でようやくシャウトして狩り行くかって思うレベル
582既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:20:31.97 ID:uKZn7c2q
逝頭しね
583既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:20:40.55 ID:nYtygdZn
1ジョブポイント3万は無理すぎ。
1万でいいだろ
584既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:20:58.42 ID:IU4H01vj
間違えた
12周年リングの2倍合わせて合計4倍ならって書きたかった
585既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:21:14.46 ID:XZIBo6dk
3万出もいいよ別に、ポイントが上がらなきゃな
586既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:23:49.65 ID:v6lxB41O
このままの仕様でいってくれたほうがいい
そうすれば無理にやらなくてもいいし
もうこんな終わりが見えかけてるクソゲーに
メリポ以上の苦痛のキャパポ(笑)なんてためてる気力ねーよw
のんびり適当にやるくらいがちょうどいい
587既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:24:54.84 ID:hyANXeGb
アビセアでジョブポ稼げたら良かったのに。
出し惜しみムカつくわ。
588既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:26:00.58 ID:FyLi6CQ7
・根本的に取得値が少ない
・そのジョブじゃないとダメ
・必要数が増えていく


1つでもウンザリなのに全部だからなw
お前がやってみろクソ松井って感じ
589既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:27:20.43 ID:8CzNYUcN
>>586
辞めていいよ
てか人の足引っ張るぐらいなら辞めてくれよ停滞厨さん
590既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:27:40.63 ID:VvsXhyg9
チェーンボーナスもチェーン継続時間も糞だぜ
591既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:29:05.31 ID:TUgMxINA
>・必要数が増えていく

これがどうしようもなくダメだった
1個振ったら呆れてやる気でないわね
592既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:31:53.57 ID:WnVFk3yy
ILでの成長はイヤイヤ
ジョブポでの成長はダメダメ

辞め時だよwさっさと辞めろよw
593既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:31:58.31 ID:v6lxB41O
>>589 それはお前の意見だろ
俺は俺の意見なだけ
ジョブポ改善してほしいならフォーラムでどうぞ
594既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:34:29.82 ID:A7kufKuY
でもジョブポ余裕で振れたらメリポのカテゴリ3と変わらなくなるわけで・・
今のところ無いものとしてMOB調整している、というのが本当なのなら
心のメインジョブwがある人には嬉しい措置だけどな。
595既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:36:02.31 ID:WnVFk3yy
ていうか素直にメリポカテ3で良かった
596既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:37:32.35 ID:j8uScKxH
経験値が無駄で成長要素がほしいってのはさ
チョンゲーみたいに延々と無駄にならない()経験地稼ぎしたいって言ってる様なもんだろ

レベルアップ無理なんでIL制にしますね、とか
横に広げるのは無理なんで縦に伸ばしますね(※横逆には狭まります)、とか
やっちゃってるとこに
経験値で成長したい。なんていったらチョンゲーNext経験値が来るに決まってるだろw
597既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:38:12.81 ID:j8uScKxH
逆に横には
598既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:40:26.55 ID:glMGDKV4
メリポカテ3に入れちゃうとまた取捨選択になるけどな。
599既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:44:09.50 ID:/ohH72iF
>>588
>そのジョブじゃないとダメ
それフォーラム民が要望してたんだけどな
600既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:44:11.44 ID:oQndslAh
まぁ緩和するまでやらんわな
下手に頑張る奴が癌だわ

ジョブポもHPが無限に成長できますって感じなら歓迎したがね
601既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:46:41.00 ID:j8uScKxH
>>600
上限まであげきってから言えよw
602既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:48:08.50 ID:y5oxP949
ジョブポってのがメリポはもうあっという間に稼げる世界だからって新しく作ったんだろうしな
門ジョブポすると昔のメリポPTくらいのペースで1点溜まるるしやるかどうかは別としてそれをやらせたいんだろう
603既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:48:26.93 ID:Vjpp6zjr
開発はジョブポPTが期待した通りに実際に組まれてるかどうか
リサーチした方がいいと思うんだが、しないんだろうな
604既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:52:42.97 ID:ssdAlAED
ジョブポ極めたところで発揮するところがないからな
605既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:54:02.80 ID:y5oxP949
してるとは思うぞ
ただそれと早急な緩和は別問題なんだろう。今のメリポみたいにあっさり稼がれたら困るんだろうし
606既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:55:27.43 ID:Xf6aQXrH
主要ジョブはメナスとかで少しずつではあるがながらでポイント貯まるし、
わざわざジョブポPTに参加しないとならないようなジョブは貯めても席ねーし
心のメイン()奴くらいしかやらんのと違うかw
607既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 01:58:24.38 ID:1ATfsvOS
経験値=キャパポになるくらい行かないとジョブポ稼ぎは流行らないな
今の2倍になったってマゾいってレベルじゃねーぞ
608既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 02:00:28.20 ID:IU4H01vj
うちの鯖一人しか野良シャウトしてる奴いねーわ
身内ならBF用の大事稼ぎにウォー門行ったりするけど、野良だと全然流行ってない
609既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 02:05:02.53 ID:y5oxP949
今の段階じゃジョブポPTはあんまり流行らないようにしてると思うわ
門とか本気のジョブポPTだと許容あんまりねーから4.5PTいたらろくな場所残らんと思う

前インタビューだかで言ってた既存エリアの敵配置リニューアルだっけ?
そういうのやって充分な許容できてから増やすんだと思うで
もしくはコンテンツの報酬とかの餌にするために温存してるか。
610既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 02:05:33.26 ID:9qotv8nf
レベル上がったらああしようこうしようってのがあったが。
ジョブポ稼いでも得るもんが小さめ
流行らん
611既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 02:21:51.45 ID:j7HUYHmu
一段階一段階の目標が遠すぎる
昔と違うんだから
612既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 03:45:10.79 ID:WnVFk3yy
既存エリアのリニューアルやアビセアリニューアルってタダのガセだろw
613既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 04:15:48.73 ID:IU4H01vj
>>612
電撃
614既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 04:23:03.43 ID:MZZixY+Y
そんな記事あったか
615既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 04:25:41.32 ID:ASJVsUUt
ジョブ武器の黒は作って損したわー
アチニンで十分だな 400万返して;;
616既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 04:49:45.99 ID:V9FSwNXS
>>598
何で?6月VUでHP/MPのメリポがどなるのか知らないのか?
617既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 05:08:11.33 ID:LNSfSlm2
なに言ってんの?
618既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 05:12:54.12 ID:y5oxP949
今まで取捨選択だったHPMPは6月から全部に15振れるようになるから必ずしもメリポ=取捨選択ではなくなったって事だろう
619既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 05:44:54.36 ID:R6Wb6nLz
逝頭<PC強化されるしモンスも強化せざるを得ないなwwwww
蛆戸<報酬もよりランダム性を増しますよーwwwwwwwwww
620既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 07:29:45.77 ID:Xf6aQXrH
あれってHP45振りいけるようになるのかと思ってたw
621既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:09:35.85 ID:Q2l/vm14
今更ステが3上げられるようになったところでなあ
それよりも蓄積上限を上げられることの方が大きいよね
上位2回分貯められるようになる
だが簡単に拡張させては混雑が

ということで、メリポブレイカーに30メリポ要求されると予想
31まで貯められるようにしたいのなら30貯めてくるクポ!
以下ジョブポ方式で増えて、45では44要求
合計555メリポ貯めてようやくステに1振れるようになる(45要求)
だったりしないかな
622既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:15:58.28 ID:i6G8Rt+u
持てるメリポ増をHP/MP枠にぶち込んだということは
まず確実にHP/MPと必要メリポ同じってことだからな
623既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 08:55:54.65 ID:iKyUMs+x
ジョプポはもっと、こう、なんつーか
赤なら魔法剣ダメ+3
黒なら精霊D+3
白ならプロシェル効果時間+2分
ナなら被ダメー1
こんな感じがいいんでないかね?
624既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 09:04:35.35 ID:sOWz4Qi0
>>621
しないんじゃないかな^^
625既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 09:27:25.14 ID:95PFwklA
ジョブメリポにまず全部振れるようにしてほしいわ
626既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 09:33:05.67 ID:agpd4yd1
やるべき事はメリポ30、ジョブポ200なのを
メリポ200、ジョブポ30にする事だ!
627既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 09:46:41.00 ID:DZrOasuk
エミネンとか戦績みたいな専用ポイントもそうだけど
大量に貯め込めると交換品追加した時に延命にならんからだろう
だから低い上限つけるか(エミネン、メリポ)
徹底的に稼ぎにくくするか(ジョブポ)
交換品がゴミか(戦績)
のどれかにしかならない
628既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 10:12:44.51 ID:EUlavYul
強化前提はメリポで十分w
ジョブポは今のままサービス終了までに1ジョブ極めるような位置づけで良いw
629既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 10:53:07.47 ID:y5oxP949
ジョブポ振ってない奴はryにはしたくないって言ってる以上、当分の間は大した内容は来ないしヌルヌルにもならないと思う
ジョブポPT流行って参加しやすくなると内容ショボくても振ってない奴〜になるのは明らかだしな
630既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:00:04.98 ID:j7HUYHmu
詩人でメヌ振るの必須とか言われたら流石に出すのやめるわw
631既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:00:39.15 ID:HcIC5yco
また業者の代行が見られるようになるのか
632既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:04:59.24 ID:dOwacZEZ
正直フェルクリは復活してほしい
633既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:12:33.44 ID:qsfSpPsm
コルセアズロールの効果がキャパポにも適用されればいいのになー
634既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:29:33.12 ID:z5C+UgW7
>>633
それ今後対応するって言ってた気がする
635既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:37:57.43 ID:y0Tgis3b
>>628
必須はメリポで十分だからジョブポはこの路線でいってほしいよな
後半の必要ポイントが多すぎる気もするが、それはそれで1項目でも振り切った人は色んな意味ですごいしw
636既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:39:47.76 ID:XZIBo6dk
からくりとか意味不明すぎるジョブポしかないからそこらへんは直した方がいいと思うが
637既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:44:26.91 ID:dOwacZEZ
青とか今マイナーだからジョブポの文句が全体で見れば少ないけど
何かの間違いでトップジョブになったら絶対問題になるわな
638既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:45:46.46 ID:naFRokRG
その時は不滅隊パーティでもやればいい
639既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:53:26.59 ID:XZIBo6dk
オーバードライブ効果アップ 効果時間1分(召喚は3分、獣はペットが死ぬまでor2時間)
オートマトン最大HPアップ HP100上げるのに165万キャパポ
ヘディーアーテフィス効果アップ そもそも使わねーよバーカ
オートマトン最大MPアップ MP50上げるのに(
640既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:58:54.82 ID:je3E7KFr
これでオートマトンはMP1700を突破できる
よほど過酷な戦闘じゃない限りは出し入れすら必要ない
641既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:00:54.65 ID:CUmoIShf
これはすごい
レベル上げただけの俺にもわかる微妙っぷり
なんでからくりだけアビじゃなくHPMPなんだとかオバドラの効果時間考えてるのかとかいろいろすごい
ステータスアップなんてマニューバにつければいいだろw
642既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:01:21.61 ID:j7HUYHmu
そもそもマトンは魔法戦の場合、HPが高かったら出し入れするのに不便なのに、
一律で上げられても困るっていうね
643既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:02:51.58 ID:je3E7KFr
けどマナコンバーターのMP回復量も増えるから一概にデメリットだけというわけでもない
644既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:04:20.15 ID:jMIRAPc0
赤頭だとコンバーター後のケアル足りなくなるけどな
645既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:04:40.43 ID:UmQTX02J
無理に慰めポイント見つけなくてもいいんで
646既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:05:03.74 ID:qV5aYSWH
マニューバ効果時間+10秒ならやってたかもなw
647既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:06:14.51 ID:CUmoIShf
マニューバ効果アップ 1ポイントにつきマニューバ効果時間+1秒、対応ステータスを+2します

これくらいでいいはず
648既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:07:44.02 ID:Pib8cUNH
そういや魔乳婆使用時の硬直時間無くすとか言ってたな
素直に効果時間延ばせば良いのにそれだとオーバーロードの嫌がらせ仕様が生きないから
嫌なんだろうけどw
649既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:10:13.74 ID:je3E7KFr
――マニューバの調整はないのでしょうか?
松井:今のところ予定はないです。
ただ、マニューバのモーションについてはどうにかならないのかなと思ったりはしています。
650既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:10:54.83 ID:fj6LRr6e
魔乳婆にしか目がいかない
651既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:30:46.53 ID:SWgEoaX7
魔乳婆ワロタ・・・
肩にタオルをかけるかの様にシワシワの乳を乗せてるのを想像した
652既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:39:11.17 ID:NQCQVImN
画太郎のババアがまず思い浮かんだわ
653既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:12:10.46 ID:is4qqfKU
俺は富永一郎センセイで描画された
654既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 13:14:02.67 ID:dOwacZEZ
稲中の卓球ババア
655既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:36:49.84 ID:mHbhjc5M
   . ‐‐‐ 、
   ()‐{/{ ̄{ ̄ {\
    / { { , ┴ ‐-、 }
   f^l イ _ノ   ゝV
   {ハ イ.  -  { ‐〈
    ゝ.| { __,,r、_}、__,}
       T. { 、__, }|
       _>、 i  ̄ iノ
    . ´   ` 二「⌒ヽ
   /   、       ハ
.  /   /        { {
  /   ハ    Y´  t.ノ
. /   /  l   { {   \
/   / ヽ |    ヽ',    ヽ
`‐‐r'     ',     }ヽ    }
  ハ     ゝ.r ン   \_.ノ
.ノ         し'  / し
656既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:49:25.14 ID:9ARP/bDa
魔乳婆 [Maneuver]
(1911〜 日本)
657既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:51:03.88 ID:sOWz4Qi0
ーつかえよカス
658既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 15:03:21.57 ID:qPY8Alg9
からくりは、ハイストリンガーが出た時代にちょっと輝いてたけど今では
659既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 15:05:53.38 ID:OO+tHwnR
メインジョブじゃない人のほうが上位ストリンガーを取れてどんどん強くなるっていう。
660既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 15:20:39.17 ID:cL4ifq62
マニューバの硬直がどうにかなるならステップの硬直もですね‥
ジョブポで効果時間延ばされてもFM貯めるのに撃つから意味ねーんだよハゲ!
661既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 16:23:47.06 ID:d4+KxpOy
6月にラ・ロフ以外の上位ミッションBFが10メリポ、レム固定化がくるはずだけど
その時に前にフォーラムで言ってた119ストリンガーとかを別BFでも出すようにするんかなー
662既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 16:26:53.44 ID:cL4ifq62
ストリンガーとセラフィは宿星ともう一個の方で出すようにするんでないかな
663既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 16:30:31.90 ID:jMIRAPc0
そうなるとメナス2のストリンガーますます意味わからんな
つーかコンテンツレベル126にIL117ってのも馬鹿だが
664既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 16:40:25.78 ID:YyQU2GWc
レム固定化ってなんぞ?
665既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 16:42:32.32 ID:TdKwR1F5
今はレム何章でるかランダムなのをBFごとに固定化するって意味じゃね
666既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 16:48:23.96 ID:oSnfnKj0
>>659
弓術憎悪取りの過程でいつの間にか流れてきてたw
からくりのジョブってどこで習得するんだろう
667既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:12:34.46 ID:j7HUYHmu
>>663
そもそもエミネンであの二つだけ115にした奴が頭おかしい
668既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:15:21.68 ID:G8VpuebD
神威もメナス2も119にして性能の方向性の違いで個性出してりゃよかったのにな
669既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:17:54.73 ID:YyQU2GWc
だって考えるのめんどくさいじゃないですか
670既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:25:31.53 ID:stjrCE1L
そういえばからくりどこで取得したっけな…バスのおっさんだったかイルキワラキだったか
イルキワラキ、微妙にわかりにくいとこに座ってるんだよなあ
からくりのくせにぶり癌ダイン着てるし
671既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:22:53.71 ID:Iu/+C3YW
MMOってのは全ての要素が「時間稼ぎ」なわけなんだけど
今のジョブポの状態では誰も食い付かなくてソレにすらならない
672既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:24:50.69 ID:is4qqfKU
メナスジョブはやんわりと溜まっていくがそれ以外はほとんど0 0/30000だなぁ
673既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:25:05.16 ID:gbVVt0nG
ジョブポはニートポイントのままでええんちゃう
674既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:26:54.64 ID:tP9eY3OU
>>669
ジョブ武器設定時に同じ事言ってそうだw
675既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:27:20.64 ID:OO+tHwnR
フェローを99にしたら3くらい上がった
676既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:28:48.76 ID:4S7HUXZ6
ジョブポ上げたいのが青くらいしかない。喉から手が出るほど青のジョブポほしい
677既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:34:36.98 ID:j7HUYHmu
青はもうシとかからくりより稼ぎが悪くなるのは呑み込んだ上で、
裏で貨幣稼ぎしながらジョブポ貯めする事にした
ジョブポだけの為にザコ狩りとかモチベ保てねえ
678既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:39:47.59 ID:fU0Vn3tt
裏ってジョブポ入るんだ?
いいこと聞いた
679既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:41:08.58 ID:3GMJLh7q
入ったり入らなかったりする
680既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:45:46.08 ID:glMGDKV4
Lv95前後に設定されているようで、入る敵でも1匹70とかそんなだよ。
金策してたらじわじわ増えるってだけでジョブポ目的に行くものではないわ。
681既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:49:10.86 ID:SbpM7RNg
MMMもいいぞ
682既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:50:59.45 ID:IU4H01vj
うちの鯖「自己回復出来るジョブ/サポで」っていうジョブポシャウトしてる人がいて、どんなもんかと狩場サーチしたら青青青青青青だった
683既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:51:35.70 ID:nwWXoOj5
たのしそうじゃないか
684既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:54:41.09 ID:glMGDKV4
不滅隊で遊べるなんて最高じゃないかw
685既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:55:14.55 ID:Pen6jF42
なつかしの不滅隊PTか
686既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:56:42.59 ID:tP9eY3OU
ナイアガラリューサンでもいけそうw
687既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:01:17.36 ID:tq9tRud6
コルセアは参加しなかったのだろうか
3種類くらい有用なのあった気がするが
688既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:02:10.45 ID:/ohH72iF
689既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:04:07.19 ID:OO+tHwnR
ハハッ!デイリー?
690既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:06:25.19 ID:KtyoI21F
まったくワクワクしない
691既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:08:27.41 ID:cL4ifq62
デイリーはチケット制にしてまとめてやれるようにならないとほんとダメ
14の部族デイリーで学ばなかったのか
692既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:08:49.90 ID:R6Wb6nLz
バルクルム砂丘でシャウト 0/1
693既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:10:39.90 ID:Pen6jF42
2垢が捗るな
694既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:14:45.93 ID:is4qqfKU
期間限定とは違うんだな
1/1で終わりの0時でリセットなんだろーか
695既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:16:13.06 ID:HcIC5yco
また義務感()にとらわれてプレイするものが増えたのか
696既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:17:00.41 ID:Z4OAnIgt
そんなことよか例のファンファーレon off機能早く〜
697既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:28:43.44 ID:8x9Y9Hbv
これ期間限定と同じく枠1個取られるのか?
698既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:37:54.62 ID:HE7+xcHZ
期間限定がとられてないんですがエアーか・
699既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:39:35.68 ID:Pib8cUNH
あれ受領数15の枠内には入ってるけど限界突破して受けられるのか
700既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:41:07.11 ID:is4qqfKU
期間限定は16枠目ダナ
701既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:42:52.21 ID:glMGDKV4
任意の枠を15埋めると16/15って表示されるんじゃなかったっけ。
702既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:46:35.98 ID:F2rVDlKA
釣り竿かいためとくか
恵比寿入れてくんなよバ開発
703既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:47:53.88 ID:4S7HUXZ6
別にやらなくていいものとして入れてもええやろ。NMと一緒や。
あの黄色い丸をなくなさないと気が済まない人ならしらん
704既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:54:09.59 ID:IU4H01vj
掘ブナを釣り上げる 0/10000
705既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:14:27.27 ID:F2rVDlKA
>>703
毎回コンプさせてるんで^^
>>704
それはもう済んでる
706既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:23:03.17 ID:j7HUYHmu
というか期間限定と一緒でコンプに含まれないだろ

まあ、これもう期間限定と一本化して、
一日3つ一気にお題が出るとかでいいんじゃね?

釣竿の種類が気になるなー
707既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:29:56.45 ID:d4+KxpOy
今回釣りと合成だけで約50増えるのかと思うと胸が熱くなるな
708既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:51:28.09 ID:IU4H01vj
やっぱおまえらクラスになるとエミネン全部消化してエミネンクエの最新のやつ(エミネンコンプ473が発生条件)もクリア済みなの?
709既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:56:43.17 ID:DipTI+2G
そんな暇だと思ってんの?
710既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:58:39.23 ID:35DtKTso
仕事なんだから、暇とか関係ないだろ
711既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:03:08.28 ID:UHmdLiHZ
自営だから儲からないクエはやらない
712既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:12:15.40 ID:zhzbOT9N
釣竿の種類って小型用と大型用とかじゃ?
713既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:16:27.66 ID:Pib8cUNH
厳密には錬金竿と木工竿、さらに渓流竿とかで細分化されてるらしいけど
まあ大物用と小物用かね
714既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:19:48.57 ID:2AJm/x5m
>>708
どのクラスかは知らないけど、コンプ済みだよ
715既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:20:17.21 ID:MwGDmhLH
今回はチュートリアル的な項目という事で安心してるけど、いきなり合成スキル100とか必須な項目が実装されない事を祈るわ。
今のところ、AFクエみたいなものはあるにせよ、そこまで苦労せずに、こなそうと思えばわりとすぐこなせる目標がほとんどだからな。
716既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:23:30.71 ID:dUzrMQAL
基本的にゲームの導線的なとこ担ってるよね
そのうちハードなのも足してくれていいと思ってる。
全AFがもうあることだしw
717既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:37:30.61 ID:/ohH72iF
718既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:41:14.17 ID:/ohH72iF
719既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:41:34.41 ID:is4qqfKU
>>717
どっちもどうでもいいのにちゃんと答えてくれてるな
720既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:43:09.80 ID:TUZWQF8W
石化ウザくてつまらないから何とかしてくれって話だと思うんだけど
回復役が離れてればいいじゃんってなんかズレてるよなーって思った
721既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:43:20.46 ID:Pib8cUNH
日跨ぎかよwww
722既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:44:07.77 ID:tcZ/3nJm
日付跨ぎじゃあんまり意味ないんじゃないか
723既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:45:21.02 ID:Pib8cUNH
昔、MMMで日跨ぎ突入止めて24時間に調整したことがあったけど
あれよりは混雑してないって結論なんかね
724既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:45:53.89 ID:v5XgbVTj
どうせ上位M導入するんだろうし過去の獣人拠点のBC前にHP設置してくれよとは思う
725既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:45:54.24 ID:CpHCKhPu
サル制限20時にはいったり22時にはいったり夜ばらばらだから0時跨ぎなのはたすかるな
726既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:48:40.57 ID:is4qqfKU
2連続で入れなくしただけか
それでどれ位空く計算なんだよ(´・ω・`)
727既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:52:41.77 ID:1ATfsvOS
クピピって距離は取るけどガの範囲外まで離れたっけ?
728既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:54:12.27 ID:TtVm+npS
せまい範囲なら回避できるね
729既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:00:00.66 ID:9qotv8nf
忍者ワロス
730既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:01:56.06 ID:/ohH72iF
731既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:02:05.53 ID:Ysvgakce
>>720
ふたたび浮上するLomloon=逝頭説

ユーザー視点じゃなくて開発視点でしかモノを言わない傲慢さが
一見丁寧な物言いから漏れ出ている
732既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:02:47.01 ID:ssdAlAED
松井はどんだけ忍者が嫌いなんだよ
733既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:04:08.11 ID:HcIC5yco
言い訳すらせず清清しい程に忍者ディスっててワロタ
734既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:04:10.93 ID:1ATfsvOS
片手武器、特に片手刀と短剣はほぼ2本必要になるんだから他の武器の2倍種類用意しとけっていうw
735既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:09:36.75 ID:z3PeENZv
また微妙なエミネンス
736既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:09:45.21 ID:R6Wb6nLz
これはマジで実装忘れてたっぽいなw
理由がてきとう過ぎるwww
まさにバ開発wwwwwww
737既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:10:19.71 ID:qexWxDSy
> 1日ってのは、24時間なのか、次の謎の証文なのか、日跨ぎなのか。
> どれになるのでしょう?

> 「日跨ぎ」です。
> 日本時間の24時を境に、前日進入した遺構に再度進入可能になります。

これ、今までと何が変わるんだ?
738既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:10:24.90 ID:wlMKqUWu
>ワイルドキーパー・レイヴは各モンスターのイメージを重視して報酬品を決定しており、
>結果的に片手刀が存在していない状態です。

どういうことだってばよ・・・
虎が杖だしたり蜂が斧だしたりサメがボウガンだすのがイメージとはいったい
739既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:12:24.85 ID:TUgMxINA
>738
子どもの言い訳レベルw
740既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:13:03.04 ID:R6Wb6nLz
メナスの方の理由も聞きたいな^^
741既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:14:03.60 ID:CkvYEjw8
逆にサメにあうイメージの武器ってなんだ…?
蜂はまぁ槍とか突き刺す系のイメージだとかってのはありそうだが
742既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:14:22.45 ID:14znpEn3
この言い訳はひどすぎるw
素直に謝れよw
743既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:15:09.92 ID:2ZNBDhAq
勝手に抱いたイメージ優先でバランス無視ってすごいなw
744既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:16:16.20 ID:HcIC5yco
やっぱこいつ伊藤なんじゃ?
745既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:16:20.20 ID:sSlcm+uI
カクルジャン追加したときに片手刀も追加しとけばよかったのに
イメージ重視で省きましたで納得する奴いねーだろw
746既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:17:16.15 ID:Pib8cUNH
でも確か七支両手剣って後からフルカンに追加されてたよね
747既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:19:17.79 ID:Xf6aQXrH
こんなん武器グラ(フンアープとか)や名前(水神切兼光)でいくらでも演出出来そうもんだw
748既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:19:53.67 ID:TUZWQF8W
不具合レベルで足りてないともいえる武器を何ヶ月も実装できない理由がわからないなあ
749既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:20:50.06 ID:Pib8cUNH
七支に追加するとメナスボスの方にも追加しなきゃ行けないから
めんどくさかったんじゃない
750既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:21:11.51 ID:3GMJLh7q
イメージ優先(ハチ→片手斧 鳥→片手斧)

どう考えても獣のテコ入れのつもりで入れただろ
751既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:22:07.94 ID:ssdAlAED
いつまで空蝉根に持ってんだよっていう
752既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:23:29.10 ID:wHMg/CnB
虎のどこが両手棍のイメージなのかよくわからんなw
動物系の牙が苦無がっぽく使えそうだからなんとでもなりそうなのに
753既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:24:06.99 ID:OO+tHwnR
コルセアさんの銃は・・・
754既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:25:04.72 ID:dOwacZEZ
>>738
MMO10年以上運営してまだオフゲ感覚なのか・・・
755既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:25:57.81 ID:YyQU2GWc
マリアミの鳥なんかおもいっきり忍者っぽいじゃねーか
どういうことなんだよ
756既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:26:05.66 ID:OO+tHwnR
クムハウさんが手裏剣出してるのにイメージ重視とかないわ
757既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:29:10.11 ID:Pib8cUNH
必殺手裏剣シュッシュシュッ
758既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:30:55.78 ID:dOwacZEZ
モコ草落としてたのは誰のイメージなんですかね
759既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:35:42.98 ID:cgwzWeX5
イメージwwwイメージwwwwww
760既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:36:33.23 ID:uWWiuVTq
大自然やん
761既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:36:52.01 ID:wVYKeIkO
なぜ開発は素直に忘れてましたごめんなさいができないのか
762既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:37:22.87 ID:7oJ1zObe
是非運営がイメージしている七支公のイメージってのを詳しく教えて下さいよ
763既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:42:08.69 ID:is4qqfKU
>>753
銃より弾丸の方が使いであると思うけどなー
764既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:42:26.55 ID:14znpEn3
んだな、まずそのイメージとやらをアナウンスしてもらえませんかねえ
765既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:44:44.04 ID:Y9aWAN9T
久しぶりに横綱級の迷言きましたね
766既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:47:07.16 ID:DZrOasuk
両手刀あるのにイメージ云々は言い訳にすらなってないなw
767既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:50:49.95 ID:v5XgbVTj
命中装備の忍者のハブっぷりみても運営はずっと忍者が嫌い
768既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:52:40.53 ID:ZQme7syP
矢はリサイクルできるけれど
銃弾をリサイクルできるイメージがどうしてもわかない

火薬のようなものはリサイクルで復活するのかね?
矢なら拾えば番えるだけだから簡単だけどさー
769既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:52:50.01 ID:d9xbhCpE
>>763
エミネン入手した人の次の目標らしいから弾が使えるかどうかはあまり関係ない
忍者とコルセアだけ武器鍛えられないんだから
770既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:54:19.15 ID:N9YzaUu6
>>756
だよなwぴょんぴょん跳ねて手裏剣だすあいつでいいだろw
771既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:55:14.56 ID:HcIC5yco
イメージに合うので手裏剣(使い捨て)出してください
772既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:56:08.38 ID:uw2NkDl5
そんなこと言ってるとマジで片手刀やめて手裏剣いれましたってことになりかねんからやめてくれw
773既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:58:41.91 ID:6HPC2Dli
このままオンラインオフライン化が進むのは良いんだが
過疎すぎて、クエストで必要なのに合成でしか作れないアイテムが競売にないのはどうにかならんのか
モノによっちゃ競売取引の履歴が一年以上無くて笑うしかない
774既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:01:37.34 ID:QYFDeqzO
今更七支片手刀来ても使わないけどこの良い訳は酷いな
775既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:02:19.63 ID:TxTFIJ19
マジでイメージ()優先で設定してんだな
776既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:02:20.69 ID:DZrOasuk
■<合成キットでスキル上げて自作してくしてください^^
777既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:03:49.03 ID:nYtygdZn
素材集めてシャウトして作ってもらえばいいじゃん
778既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:06:38.19 ID:dOwacZEZ
存在しないという片手刀のケースは最悪だけど
IL106,115で差をつけた武器供給についても
ゲーム・ジョブバランス的な問題はマジで何も考えてなくて
後から批判に慌てて前者のIL上げたバージョン用意したんだろうな
779既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:08:41.54 ID:hErWjWa+
文句を言われたので、片手刀は1年遅れで実装します。
忍者のハブられぶりが半端なくて、わろたw っいうか悲しいよ。
780既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:09:17.54 ID:VvsXhyg9
エミネンで装備揃えた次の目標ににWKRて無茶苦茶だな
実装順もILも逆じゃん
エミネンダガー実装直後もダガー系だから踊り子装備できなくていいだろっていう考えで
踊り子用の武器が無いとか一切考えてなかったんだろうな
781既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:09:54.64 ID:9qotv8nf
なーんも考えてない部分があるとやけにこだわってる部分が滑稽に見える
782既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:09:54.58 ID:HcIC5yco
>>773
ここでもいいし、スレ立ててもいい
鯖と欲しいアイテムを書けば誰かが出品してくれるよ
783既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:27:34.42 ID:rN7j3lwv
106片手刀が追加されるのに10000ペヤング
784既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:27:41.13 ID:0o9TwG6K
七支公装備に胴がないのもイメージのせいなのか
785既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:31:41.75 ID:7oJ1zObe
※Lamloonの発言はイメージです
786既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:33:11.02 ID:14znpEn3
やめろwww
787既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:33:37.28 ID:koOatMoP
チョコボの移動スピードも上げてくれ
いまの時代敵に絡まれるわけじゃなし、戦略にからまんだろう
チョコボに乗ることもほぼないんだがw
788既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:49:36.61 ID:TtVm+npS
通れないところが通れるようになるのをおそれてるらしい
789既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:52:10.04 ID:GM6pv95P
速度が200%を超えると地形にめり込んだり通り抜けたり出来る可能性があるからだとか言ってたな
790既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:53:49.56 ID:glMGDKV4
通信速度とか間隔の問題で同期が取れなくなるんだろう。
791既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:55:32.02 ID:oSnfnKj0
12年前の作りだからね、しょうがないね
792既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:01:00.65 ID:is4qqfKU
関係ないだろうけど、ソロムグの石碑の所チョコボで上れたの思い出したw
793既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:12:07.21 ID:PeJi/URl
Lamloonは絶対亀頭だわ
794既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:15:14.53 ID:thYVPIvr
なんじゃこりゃ、言い訳ばっかりワロタwしかも酷すぎるww

>>744
まじで逝頭だよな、この上から目線の態度w
795既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:18:44.35 ID:HT77ri3K
ヒキニートは下らない事を気にするなぁ
796既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:22:20.57 ID:KVXXIq9r
片手刀と長銃はイメージに合わないので実装してないww
アドゥリン開始から1年過ぎて今更これはねーわ
1年前くらいのインタビューで忍者の調整は難しいって言って、最近もまた同じ事言ってたらしいなw
797既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:23:58.79 ID:rjVIn3U7
>>785
ワロタw
逝頭氏ねよw
798既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:24:46.97 ID:m2AnpXOU
アメリカで訴訟されるのをおそれてるんじゃない?
799既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:26:27.14 ID:4EF2Hn6O
いまでこそAA武器とかRME119とかあるけど
最初は七支、スカーム、メナスくらいで、
しかもレアで1本しか持てなかったろ?
メナスは敷居高いし、スカームもトリガー供給少ないわで
ほんと忍者憎いにもほどがあるわ
800既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:27:00.09 ID:Zr5Swm5H
まぁ伊藤の言葉をほぼそのまま書いてるんだろうから
伊藤の化身みたいなもんだなw
801既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:27:15.57 ID:I4+/bzZg
ninjaは外国の方に人気ありそうなんだがな
802既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:28:12.62 ID:yW9j99qO
尽くひどいな、今日の投稿は。
803既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:50:50.01 ID:YtykXYU3
Lamloonのレスから滲み出る
今日中に返信しないとだけどもう上がるからとりあえず結論だけ書いて送るメール臭
804既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:52:03.12 ID:GeNzl/Nv
正直どうでもいい
805既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:57:09.70 ID:7OjLyeG9
伊藤と谷口に言われた事を書いてるだけだから、
Lamloonさんを責めるなよ。虐め過ぎるとやめちゃうぞ。
806既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:58:01.15 ID:3fD3Tual
Lomloonが伊藤という話になるとすぐ逃げようとするよなw
何か都合悪いことでも?
807既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:04:35.14 ID:qkJrelFF
Lomloon=伊藤叩きキチガイまた沸いてんのか
都合も悪いもなにも論理破綻して粘着し続けるキチガイの相手するの馬鹿らしいだけだわ
808既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:06:07.50 ID:atRjupDy
     -、_             _,.、_
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.       ト、:;_;!.:::::::::::`ttテュ,:::::::::,rェzァ:::::',T!     オシャレしてみた、にあう?
.      i`ーi:::::::::::::::::` ̄::;'::::::';:::::::::::::: ',」
     .!____,ト::::::::::::::::::::::(::_:::_:)::::::::::::::::!';
       rー‐i':::::::::::::::::::::::,r≧ミミヽ:::::::::::::!:} ̄ ̄¨¨ ``ヽ
       |:::::::|:::::::::::::::::::::;;;'ニこニ ';:;,::::::::::::}:!
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809既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:06:59.67 ID:GeNzl/Nv
>>806
そんなのは誰にもわからないからな
810既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:07:36.54 ID:rYCgKnr/
ネタなら笑えるし一緒に叩くんだが、偏執狂までいっちゃうとちょっとついて行けない
811既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:07:42.35 ID:HlzK/EeC
しかもグチグチ粘着してるの全部単発って言うw
812既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:11:27.77 ID:yW9j99qO
確証の無い妄想を暴走させすぎたうえに、否定意見が入るとそれまで噛みつくいうのは、
いくらなんでも見境無さすぎ。

「ここらへんの回答は伊藤の返答を代わりにろむるんが答えてそうw」ならまだわかるが。
813既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:14:17.06 ID:KVXXIq9r
同意得られないと今度はフォーラムスレに書きに行くんだぜw
さらにそこでスルーされるまでがテンプレww
814既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:15:50.07 ID:Zr5Swm5H
>何か都合悪いことでも?

月面着陸は捏造だったとかの
そういう陰謀論とか好きそうだな(偏見)
815既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:21:07.00 ID:SmLfMHuU
色々おせえけどおかしい所に手を入れてる感じはするし、
なんでもかんでも叩けばいいってもんでもなかろ
816既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:21:39.59 ID:7OjLyeG9
そもそも伊藤がフォーラムに毎日何件も真面目に返答する様な性格じゃないんじゃないか?
817既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:33:09.39 ID:FszHaxu7
        .:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
        /,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
  ハ     .,'.;;;;;;;;;r'  ̄`''''゙゙゙`ヾ;;;;、       ハ
  ッ    j;;;;;;;,          ヾ;',        ッ
  ハ    ,j;;;;;,  ,r─-、     r =リ      ハ
       」;;;;;,  "´ ̄`     '⌒ミ、      ッ
      いリ     `⌒ ,.′  ⌒ ',      ハ
  ワ   (_ノ;;;      ( ,,,,.._,)   ;!      
  ッ     i;;;;;      ,r≧ミミヽ.  ;;;!      
. ハ    .l;;;;;     .:;;;fニニニフ;:;,  ;;;!      
  ッ   , イ',;;;;............  ヽ ニン  .;;;,′ 
  ハ''"´   ヽ::::::::::::.;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;';;;;;;;/   
          ゝ;;;;::;:;;;;;.:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::';;;;
818既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:12:28.46 ID:Rzug0aJv
TP見直しでサブクラクラのシ踊が裏を占拠する日も近い
819既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:18:17.10 ID:vbLyCHoq
範囲魔法も空蝉で避けるイメージを持つべき
820既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:16:55.25 ID:uy4GM7Cz
忍者軽視はむしろ松井の方じゃね
821既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:19:55.69 ID:6lMLkrGf
忍者をどうすればうまく盾として調整すればいいか分からないんじゃないの?
822既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:24:11.33 ID:GCU9d/xh
HNM(今ならBCとか)のメイン盾一人でみたいな
75時代でもなかったようなのにしてくれって人がいるからどうにもならんのじゃないの
823既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:28:37.92 ID:UEMCMInm
複数キープ → オハン
対魔盾 → イージス、魔剣
物理盾 → オハン(ジョブ盾)
蝉盾 → モ/忍

攻撃短縮キャップの影響でマチマチヘイスト貰っても
火力が伸びないからPTじゃお呼びじゃない

より火力のあるモンクで代用されて終わり
824既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:29:07.72 ID:lyy7G++S
75時代はオハンも今みたいな超性能のイージスもなかったからそんな時代と比較してもしょうがない
今比較するのはどうやってもナイトだしナイトは1人でメイン盾やれてるんだから
そうしろって要望は理解できる
忍者はそうしたくないってのが開発の意図ならそれはそれで構わないが
だからと言ってノープランだから武器も実装しませんなんてのは叩かれて当然
825既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:37:37.74 ID:GCU9d/xh
モ/忍と比べてもうちょっと火力やらタゲ取り能力やらでなんとかしてほしいってならわかるんだが
ナイトとは一貫して盾の方向性違うんだから今さらねぇ
そっち方面は魔導剣士なんとかしてやれよとしか
826既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:44:55.75 ID:UEMCMInm
メナスマリアミはイージスナイトの代わりに魔剣盾でもやれるから
魔剣は結構いい線まできてるよ

エルゴンウェポンあれば、ブルト無しナイトよりは活躍できるかもしれない

忍は遁術テコ入れして投石よりはダメージでるとかやって欲しいね
現状、黒/忍の方が遁ダメージでるしw
827既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:47:08.85 ID:Ipgw5XC1
二刀流自体が終わってるのは次のBAでどうにかするつもりなんだろうけどどうなるんかね
今のマチマチヘイスト環境とマッチしてないって時点でもうやばすぎて未来が見えないんだけど
828既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:47:20.99 ID:Q/BdLsc7
いくら物理カット伸ばしても盾の有無はでかいよ
829既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:52:56.40 ID:SY8DCBI6
忍術の詠唱間隔が短くなるFCとは別枠のアビリティが欲しいな。
あと全体攻撃に対するメイン忍の空蝉処理をなんとかしてほしい。基本全体攻撃、魔法は1枚消費だけど空蝉の枚数分ダメカットくらうみたいな
830既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 03:58:23.48 ID:JlsX7bWh
回避盾で回避抜かれた場合に生き残る為のカットだからなぁ。根っこの回避部分がガタガタな現状じゃとても。
メナスマリアミって色々特殊すぎてマリアミが出来るからって言われてもなぁって感じ
フルカンタイプって魔剣のジョブデザインから考えるとあつらえたにも程があるレベルの敵だし
831既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 04:10:07.49 ID:qXfCkQHA
>>823
今まで以上にスキルに意味を持たせればいいんじゃね
サポで食われないようにメインなら範囲も2枚ぐらいで抑えられるとか
832既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 04:11:35.55 ID:m2AnpXOU
忍者でも装備できる盾をだな

え?きやすめ?
833既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 04:12:23.72 ID:m2AnpXOU
ディアガ、バニシュガ>範囲ws コンボするやつがいたような
834既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 04:15:14.18 ID:Rzug0aJv
伊藤<通常の追加に即死つけました 忍者さんがんばってください
835既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 04:27:19.27 ID:2Spf5xuB
忍盾潰すために範囲連発空蝉貫通連発させたからなあw
今になって忍盾復活させようとしても遅いよwww道筋すら描けないwww
836既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 04:31:02.41 ID:kl6X4adg
テンゼンとかがそうだけど、蝉の相性いい敵作っても
メイン忍者じゃないときついってのは作りにくいから、結局モ/忍でいいやってなるんだよな
837既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 04:33:35.97 ID:bMGcGZrS
そうそう、蝉殺しばっか実装したのにナイトにはヘイスト$カットの両立、
しかもカット上限あげたりしたからな。
フォーラムなんか作った性でその場しのぎ、過去の発言すっとぼけた利できなくなって自爆してるw

召喚の履行だって過去45秒制限なくすと強すぎるとか言ってたきがするぞ
838既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 04:35:48.21 ID:bMGcGZrS
あと許せないのが、ウッコビクスマあたりから散々弱対しまくった挙句、オハン弱体すると
コンテンツの難易度が上がるとかほざいたのは本と腹立つよなー
839既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 04:42:28.30 ID:QFEXJM13
そんなこといってたっけ
だったら逆にRME前提で調整してるわけじゃないってのは建前とはいえなんだったのかって話にもなるな
840既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 04:46:20.04 ID:lyy7G++S
オハンイージス前提に調整してないけど、オハンイージス弱体したら今お前らやってる戦術つかえなくなるから
それはお前らいやでしょ? だからオハンイージス弱体しないよ^^

と言って気がするな
841既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 04:47:16.43 ID:c/41S2g8
忍盾みたいなのが幻想としか思わんけどなぁ
やってたのは所詮タゲ回し始めの挑発役で
範囲とか蝉貫通連打なんてキリンファブの時代からの段階で強化されてった結果でしかないし
842既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 04:49:41.16 ID:tICBpLWZ
なんというダブスタw
それをRME前提の調整っていうんだろうがwww
今までユーザーの戦術ぶっ壊しまくってきたのは誰なんだよwwww
843既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:40:05.22 ID:iMG61mKW
【Lomloon】
ワイルドキーパー・レイヴは各モンスターのイメージを重視して報酬品を決定しており、結果的に片手刀が存在していない状態です。

じわじわ来過ぎだろwwwww
逝頭さんの釣りスキルぱねーっすwwwwwwww
844既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:54:09.52 ID:2Spf5xuB
>>843
なんでこういう誰でもわかるウソつくんだろう
「俺の目の黒いうちは絶対に忍者と赤魔だけにはいい目はみさせねえ!絶対にだ!
 これは松井Pからの命令でもある!!!」
とでもいっとけば人気取りもできたのに
845既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:56:10.11 ID:PeJi/URl
そんなん言ったらなんでトカゲがブーツ持ってんだよって話とかになるよな
846既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:58:07.45 ID:KcTwcW7O
イメージで言ったらムイングワは忍刀持ってるわー
847既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 06:58:20.49 ID:N5EBIrCU
【Lomloon】って逝頭さんだったのか…
848既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:05:41.66 ID:JlsX7bWh
モンスターのイメージっつかモンスターをイメージしたグラフィックって事だろ?
それだと片手刀はどれが合うのかな
849ゴリアードトルーズ ◆jNTu3djcgk @転載は禁止:2014/06/05(木) 07:06:56.00 ID:U/xVtU4N
大きな亀はペットの防御が上がる脚装備を持っているイメージ
850既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:18:11.97 ID:GR4Tpp+R
コルカブの場合 →釵みたいな針のようなタイプ
チャッカの場合 →不知火みたいな背がギザギザのタイプ
アチュカの場合 →ちょっと厚刃のカンナギみたいなタイプ
フルカンの場合 →鶯みたくクチバシみたいなタイプ
ユムカクスの場合 →隼みたくちょっと古ぼけた意匠の入った小枝みたいなタイプ
クムハウの場合 →一陣短刀みたいな牙を思わせるタイプ

まあぶっちゃけ理由付ければどれでも行ける
851既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:18:58.84 ID:I4+/bzZg
両手刀とセットで魚でいいだろ
852既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:21:28.38 ID:s5tWKXJD
しちしこー品にすると漏れなく地下ボスでも落とすようにしないとならんとか思ってそうだし
直接ドロップとは違う景品にすんのかもな。
853既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:23:14.03 ID:HU1HwaFz
伊藤が仕切ってた頃にできた仕様は、ほんと頭おかしい
それを普通の人に釈明させようとしても無理でしょ
完全白旗は許されてなさそうだしw
854既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:29:08.01 ID:+ZzzuX/V
斜め上で6種類の片手刀
855既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:34:29.13 ID:0+vzm/ej
ほんとおもしれーなバ開発w
全ジョブ分の武器がないのがおかしいって1年もわかってなかったのかw
856既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:35:06.22 ID:DowH6Fy5
>>854
全部合わせて錬成すると虹…。
857既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:42:34.67 ID:AxKDI7UB
まさかのフォモル武器打ち直し
858既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:43:56.17 ID:aBMSwWKM
イメージとか言ってるけどチャッカの鼻先とかクムハウの爪辺りをイメージした片手刀とか幾らでも作れただろうに
859既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:45:33.29 ID:AxKDI7UB
刀の柄なんて鮫だろうに
860既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:46:26.32 ID:s5tWKXJD
         ,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
        /,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
         ,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 
       j;;;;;;;, ′         ヾ;', 
        ,j;;;;;, ′ ,r─-、      リ 
      」;;;;;,′  "´ ̄`    ==ミ、',    ワイルドキーパー・レイヴは各モンスターのイメージを重視して
     ハ;;;′   `ttテュ,   ,rェzァ  ',     報酬品を決定しており、
     いリ      ` ̄ ,.′      ',   
     (_ノ        ( ,,,,.._,)     !   結果的に片手刀が存在していない状態です。
        i        ,r≧ミミヽ.    !   
        l        .:;;;'ニこニ ';:;,     !
     , イ',     .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;..  ,′   
  ''"´   ヽ    .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;'  /',    
         ゝ、、  .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′
           ``ー-----‐'''゙゙´
861既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:46:54.75 ID:KMjeVX0u
わかってはいたし、わざとなんだろ
片手刀スレのスレ主がそのこと指摘したら消されたつってるしなw
862既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:48:02.34 ID:0nWY4R5Q
入れ忘れただけの言訳なんだろうな
863既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 08:40:55.95 ID:SmLfMHuU
消されたのは書き方が悪かったんだろ。罵倒とか皮肉っぽい書き方は内容に関係なく消されるよ。
864既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 08:53:14.65 ID:/OAQ8o51
小学生のいいわけかよ
865既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 08:59:07.34 ID:OWDVULeu
         ,、,, ,、,, ,, ,,
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,  
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';, 俺ほど弓が似合う獣は他だとチーターマンくらい
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
866既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:37:59.11 ID:THDQHthx
>>865
両手棍のイメージはあんまり無いんだよなぁ・・・
867既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:47:21.24 ID:7OjLyeG9
ひんがしの国はイメージ的に刀を大量に実装せざるを得ないから、
幻の国で終わりそうだね。
868既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:51:43.56 ID:ZOh0J51x
低レベル装備が三国に散らばってたのと同じだねー
869既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:56:21.48 ID:ZY2IAkAV
>>843
子供みたいな嘘つくw
870既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:56:45.92 ID:wIqXccst
合成キットってのはあれかい?
競売に装備ないし50までならあげやすくしてやるから作れってことか
それともスキルはあがるが割高か
871既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:00:43.61 ID:Kn1csApe
ユーザーがイメージについてきていない
872既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:01:56.13 ID:+kJsPUb1
空蝉を影分身にする
873既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:12:15.79 ID:gZUVsL08
>>870
ギルドで販売ってのが引っかかるね。
まあ、合成オール60に出来たら可能な金策も結構バカにできない物があるし、良いんじゃないかな。
カラクール織物とか、なかなかエグい値段だ。
874既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:46:34.50 ID:iMG61mKW
オーダーサインが片手刀でミッション報酬なら許すよ^^
875既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:52:07.69 ID:EmiM7n2g
レイブ:
876既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:53:45.67 ID:iMG61mKW
絶許
877既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:57:37.93 ID:Jab9NR/I
発想力が無いから片手刀をどれに割り振るか思いつきませんでした
と言ってるようなもんだが大丈夫か
878既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:15:33.87 ID:6JNZDx2U
忍者なんて優遇されまくってきたんだからこの処置は妥当
879既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:18:18.31 ID:uy4GM7Cz
空蝉がトラウマで忍者は考えたくもないんだろうな
880既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:33:19.33 ID:wIqXccst
忍者は二刀流って以外どういうジョブにしたかったのかわからんなあ…
881既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:38:36.89 ID:OHEFzBcz
イメージ戦略
882既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:44:46.68 ID:wIqXccst
忍者は投擲武器強化でWS実装して投げのエキスパートにするべ
883既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:45:26.78 ID:THDQHthx
セミでやらかしてるのにそれ以上のバケモノを産み出しているがねw
884既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:52:59.20 ID:uQIAQcmJ
どーみても白兵マトンは盾持ってるイメージだけど
実際は盾なしだったのに何がイメージだよ
885既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:11:52.91 ID:gv2x6nH/
忍者は空蝉で一時的にタゲ取っても安全なアタッカーって感じにしたかったって言ってた気がする
それが空蝉盾としてタゲ取ったまま空蝉で回避するタンクが想定外って言うなら
空蝉を敵からタゲ取ってる時は詠唱不可とかにすりゃいいのにな
886既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:12:31.87 ID:odwwXVH/
手裏剣を無属性固定ダメージ・ヘイトにして
アドリブンクラスのコストだと500ダメ、アチヤルだと1000ダメ、WSはなし
で狩人と同じ場所に立ったらどうか
887既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:14:09.08 ID:KBo/2kup
>>884
左手のあれは盾だと思うんですけど
888既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:15:43.85 ID:nntBi7l8
バリアモジュールを持つことで初めて盾として機能する
あの鈍器単体に盾の機能はない
889既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:16:57.46 ID:KBo/2kup
システムとして盾防御がないって意味か 失礼
890既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:28:42.02 ID:x5GyxHyP
WKR でペヤング小箱でるようにならんかね
891既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:37:42.75 ID:Zb1hIjec
>>889
酷い話だろ?w
892既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:40:16.37 ID:Hl/pUgiu
マトン職人<こいつぁシールド標準装備でカッチカチやでwww

盾持ってませんでした。
画像はイメージです。
893既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:43:46.90 ID:/cBU6VHZ
盾は装備しているがそれで防御するとは言っていない
894既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:53:26.40 ID:GR4Tpp+R
盾と思っていたがそんなことは無かったぜ!
895既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:53:58.51 ID:CC8QbuzN
蹴撃みたいな特殊な攻撃手段で手裏剣投げるとしても
近接して投げるとか絵的にばかすぎる
896既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:57:24.27 ID:GR4Tpp+R
バリアモジュール実装されたのがわりと最近のことだからヒドイ話だね
897既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:11:48.08 ID:MECfKEoL
シールドバッシュは最初の方からあったんだけどなw
898既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:24:47.40 ID:R6kYvK56
マトンの盾は初期仕様のダメージ軽減しない回避する盾だったんだよ
899既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:49:08.61 ID:4SeVCKcS
>>895
リアルに手裏剣を握って殴る奇襲戦法があるぞ

忍者は相性によって格上(メナス2NMとか)がソロ出来るけど
赤と同じでソロの強さはPTに求められる強さじゃないっていうね
奇しくもレベリングPT全盛の2大人気ジョブがこの有様である
900既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:53:22.20 ID:1aJW8Iep
つーか手裏剣の射程なんてせいぜい2,3メートル
んな遠くから投げるもんじゃない
901既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:02:06.38 ID:mRkYkF+e
そんなリアルな距離設定どや顔で語られても
短剣と槍が同じ射程だったり、巨大モンスターに至近距離で殴ってるのに
ミスがあるような世界には無駄な話。
902既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:05:59.90 ID:+kJsPUb1
プレイヤーから指摘されたミスは絶対修正しない
903既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:14:33.22 ID:iG0Jo0Ft
イメージといえば公式の画像で青魔がスパイダーウェブを使ってるのがあったと思うのだけど実装はまだですかね()
■eの言うイメージとは
904既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:25:20.92 ID:gEXdzAT9
青タイツの人がスパイダーウェブ使うのはイメージとしては間違ってない
905既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:26:52.16 ID:GR4Tpp+R
あれ、未だに青魔のスパイダーウェブって実装されてなかったんかw
906既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:27:11.71 ID:x865lki9
格闘Dさげろや
907既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:49:49.25 ID:iGD7MB30
手裏剣には素でデコイショットと同じ効果でも付ければまだ使える
まあ狩に着替えろというのは無しで・・・
908既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:49:57.52 ID:gv2x6nH/
召喚のヘイスガでスパイダーウェブなどの強スロウを上書き出来るのはいつになりますか
909既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:54:34.54 ID:/cBU6VHZ
>>908
あの画像も酷かったね・・・w
わざわざクモvsガルーダ用意してさw
910既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:57:30.29 ID:8zhOCqba
>>903
昔の海外イベで青魔の紹介動画流した時も堂々と使ってたんだけどなアレw
ついでにゴーレムのサンダーブレイクも
911既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:09:28.58 ID:eAvIeTN0
>>895
手裏剣装備時にはWS後に1回投げるという設定にして
WS使うと手裏剣1個消費して
WSダメージ+投擲ダメージにしたらちょっとおいしいかもしれないね
ヴァルチャーストーン?のWS版みたいな?
912既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:11:37.53 ID:y0JWP8EK
性能は使えないほどしょぼくていいから全通常特殊技ラーニングできるようにして欲しい
まぁ、ただのコンプマニアです
913既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 15:13:04.17 ID:wZVh+iBC
昆布マニアに見えた
914既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:04:01.36 ID:x865lki9
めんどうなので却下で^^;
915既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:08:16.11 ID:GR4Tpp+R
あー、蹴激みたいな扱いの手裏剣投擲良さそうだが
それだと今の超絶モッサリモーションを先に何とかしないとだな
916既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:11:23.35 ID:R6kYvK56
シュリケンに限らず、騎龍BFで出るブーメランとか最強投擲のくせに糞ゴミだからな
武士BFで出る銀銭と比べてもあまりにデメリットしかなさすぎるし
投げれる投擲武器をオートアタックで投げるのは見た目にもちょっといいなぁ(当たらんだろうけどw
917既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:18:58.47 ID:wIqXccst
ヤグードのニンジャはカッコイイのになあ…
918既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 17:26:02.17 ID:/cBU6VHZ
>>917
こいつたぶんゲッショーだとおもう
919既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:05:17.97 ID:cH72kJf7
920既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:06:47.31 ID:O9Hvcsqe
200Pも払って証とかw
921既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:06:57.00 ID:/cBU6VHZ
>>919
そんなので枠埋めんなwww
ミミズ頭無いのか
922既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:07:22.12 ID:gjYfWJ28
ど、ど、ど、どるちぇwww
923既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:07:28.08 ID:SY8DCBI6
ゴブリンのガチャ箱のポイント補充が捗るな
924既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:07:40.69 ID:Ipgw5XC1
証も空トリガーもいいけどいつまで忘れ入れるんだよ
一人でも交換したことある奴いるのかあれ
925既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:07:58.68 ID:OWDVULeu
今回のログキャンは強気だな…ログキャンだけのために
ぎりぎりインしてる人は止めるかもしれんぞw
926既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:08:33.20 ID:AxKDI7UB
※ 6月中旬に予定されているバージョンアップのスタック調整に伴い、鉱石のドロップ数が1から12の間のランダムドロップに変更になります。
おいw
927既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:08:37.01 ID:GR4Tpp+R
忘れ500pとかそろそろ見苦しい
928既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:10:42.45 ID:GR4Tpp+R
金鉱12個とか鉄鉱12個出たらわりと良いかな合成的にも
929既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:11:29.85 ID:eBweEjPS
今回は五行だと思ってたのに・・・(´・ω・`)
930既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:12:06.21 ID:SY8DCBI6
証はなんかあるのか?
931既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:12:43.99 ID:ZOh0J51x
ブラスインゴ作りが捗るなー
932既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:13:08.54 ID:XXtRENfq
次回のログポしみったれてるなw
933既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:13:17.82 ID:oCrpOu0K
ドラクエみたいに乗り物や装備を課金販売すればいいのに
934既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:13:44.62 ID:m2AnpXOU
絶許・抜刀牙
935既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:14:59.85 ID:Ipgw5XC1
こういうどうでもいいときにワーム頭入れればいいのに
作ったもん使わせる気ないんかね
936既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:15:35.95 ID:nntBi7l8
これは鉱物素材1個当たりの価値が一気に下がる感じか
1Dで従来の1個分+αくらいになりそうだ
937既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:16:06.30 ID:eewY0jvk
このログインキャンペーン見てログインしたくなると思ってんのか?スクエニは・・・
938既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:16:45.11 ID:gSlkjjbo
競売は1個ずつしか出品出来ないんじゃね?
939既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:17:18.20 ID:gjYfWJ28
赤浮草ぽぴぃからログインするが
4000が目標だな
940既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:26:16.82 ID:odwwXVH/
魔神印章がまた30Pに戻ってるのは何の嫌がらせだ?
それとも前回の10PはSP月サービスの一環だったのか

うーん…今回は全部レジデダイスで使うかバザーだな
941既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:27:52.04 ID:GR4Tpp+R
あーws強化来るからダイスレジデでも良いか
942既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:28:41.39 ID:Jab9NR/I
採掘でも複数掘れるようになりそうだな
943既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:28:54.69 ID:m2AnpXOU
スパイダーマンごっごはいつですか
944既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:30:19.73 ID:bVL5PeG0
つるはし壊れたときの石つぶてが12だし、やれなくもないのかもなぁ
945既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:31:30.04 ID:wIqXccst
鉱石のストックか…練成0だ
946既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:35:32.35 ID:BPpNRV1d
五行は敢えて外してきたな
たぶん人気だったんだろう
なので逝頭あたりが「交換から外せばまたアビセアで延命できますよ」みたいなこと言って
はずしたんだと思う
947既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:37:09.67 ID:/E2xgVCA
錬成は時間とボタン連打が必要だが1Mもあればカンスト出来るで
948既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:37:47.48 ID:wIqXccst
12年前にやっておけってことを12年目にしてやってる気がする
証はなんなんだろうね
手間は減れどもマート戦が楽になるわけでもないのだが
949既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:38:46.59 ID:m2AnpXOU
モグガーデンでとれたフュエルで錬成はやすくあがる
950既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:39:06.54 ID:gjYfWJ28
マートのフェイス取らせる為だと思われるが
ちっとダンジョンで暴れれば取れる物をわざわざ交換するかどうか
951既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:40:15.14 ID:6lMLkrGf
>>948
フォーラムで証取りがきついからどうにかしろって喚いてた奴がいたから
それで今回入れたんじゃないの?
952既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:41:36.71 ID:N8HTnXR9
実にいい迷惑だな
953既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:43:39.93 ID:iMG61mKW
お前らがLomloon叩くから逝頭ちゃんご乱心www怒りの劣化ログキャンwwwwww
954既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:44:35.47 ID:O9Hvcsqe
AF3の打ち直しはまだかのぅ。
955既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:44:56.45 ID:GDLHuD7x
まさかのヘパテゾ鉱12個ドロップ
956既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:46:48.54 ID:BPpNRV1d
>>953
例の過去のコンテンツ発言みると、
これくらいのことはしかねない器の小ささが逝頭にはあるw
957既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:48:32.90 ID:cH72kJf7
>>945
ワームフィーラーならスキル0でも余裕だぞ
958既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:53:59.98 ID:OWDVULeu
今回のは景品の価値下げたらどれだけ課金へるかの実験だと思われる
もしくは現在肉所持&次回でボナンザ交換だし倉庫課金止めないだろうという
甘い指標か… もう肉用倉庫のぶんは全部使い切ったわ!!
959既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:54:37.79 ID:BNQB42rS
テレポピアスもほとんどがスキル0で作れるしな
960既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:01:30.40 ID:wIqXccst
もうキングベひんもすとかのトリガー出していいんじゃないの
前座のトリガーだけって
961既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:04:18.83 ID:OWDVULeu
>>960
それは第11回限定って言われてるから今後倉庫が大量解約とかされない限り
あわてて追加されることはないし、追加したらしたで今後の目玉商品がなくなるからなw
962既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:11:18.14 ID:mPcmJfMU
麝香でもなかなか出ないのに今更下位肉とかやってられんわな。
前回で守り取れなかったやつは絶望だな。
963既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:05:15.92 ID:OHEFzBcz
よし今回は課金とめとこ
964既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:19:27.29 ID:r1IyZATM
>>951
これは有用な情報をありがとう
何かしら証関連で追加クエでもあるかと思えば、フォーラムで要望があったわけなのね
965既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:19:43.00 ID:gSlkjjbo
今日は更新無しか
966既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:20:59.92 ID:yzaiMz5A
証程度取るのが辛いってもう辞めちまえって感じだな
967既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:22:47.25 ID:ZOh0J51x
今はフェイスいるしなあ
限界そのものが面倒っていうのはわかるけどね
968既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:24:21.05 ID:3rOcTIDh
新規ではじめて70オーバーのジョブが一個も無い奴だったらキツイかもな
そんな奴が都市伝説以外に本当におるか知らんけど、さらに今はフェイスとかもあるし。
969既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:25:20.23 ID:bMGcGZrS
コイン武器すべて作った俺が勝ち組に
970既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:29:37.12 ID:1HN5oDdA
証はこの間戦士以外のとってキャップまで取ったわ
不思議発見からゴッドタンまでかかったわ
移動とシーフの証がだるかった
971既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:33:30.27 ID:wIqXccst
俺はオリジナルディスクのみで闇王でやめた口で今年1からまたはじめた
(ジラートもプロマシアもインストールしたけど当時の難易度では追加ジョブを取る程度のことしかできなかったのでミッションは最初の塔のイベント見たくらい)
証取るだけだったらフェイスもいたからそこまで苦ではなかった
マートがどうやっても自分には無理だったからシーフのぬすむでなんとかクリア
972既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:55:54.88 ID:rE91iH68
またザルカと氷河のクーポンないにゃ…
もうなれっこにゃ…
973既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:59:27.63 ID:cH72kJf7
証取りが大変ってゴネてた奴は、
今度はマート戦緩和しろって言い出すんじゃねw
974既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:06:00.24 ID:+kJsPUb1
証と一緒に100万ギルトレードで自動的にクリア
975既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:12:17.95 ID:Upte2gCt
今回も図案が入ってない(憤怒)
そんな保護するもんかなあ
976既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:15:09.64 ID:/cBU6VHZ
図案入ってたことあったっけ
977既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:17:47.92 ID:CGphz9o+
100万ギル分ハイポ持ち込めばマートごとき楽勝やろw
978既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:20:49.97 ID:7OjLyeG9
今回は倉庫の課金停止が捗りそうだ。
979既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:24:41.19 ID:M5KHWXyy
空トリガーきたかー
また朱雀と玄武いじめが捗るな
980既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:34:29.90 ID:sjS0gQJm
二垢の守りがでねええええええええ
またNQ肉喰わせる苦行やりたくねええええええ
981既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:49:09.16 ID:wIqXccst
古墳がソロで開けられるようになったら倉庫不要になる
982既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 21:56:34.24 ID:6lMLkrGf
983既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:04:01.58 ID:ZOh0J51x
水売ってくれっつってんのに検証もなにもねえだろバカか
984既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:05:16.96 ID:cH72kJf7
おお、ようやく座れるようになるのかw
985既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:09:56.54 ID:UYWkx5JC
こういうのでいいんだよ、こういうので
986既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:10:56.05 ID:PhzXlsZo
>>199
2垢の漆黒の棺で、アシュタリフ行って来たんだけどそこにもあった。
で用語辞典見てみると、イベント不具合関係のオブジェクト(名前なし)が名前付いただけみたいですね
987既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:11:34.77 ID:OWDVULeu
>>983
水を売るという簡単な工程よりも検証が必要なレベルのウォータータンクを
使っていただきたいというイメージです
質問した樽はウォータータンクなんて言葉一切出さず水売って欲しいとだけかくべきだった
988既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:14:24.20 ID:ZOh0J51x
イメージなら仕方がないね、しょうがない
989既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:16:51.84 ID:BPpNRV1d
今日のLomloonは少しユーザーフレンドリーだなw
絶対ここみてるだろw
990既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:16:53.60 ID:/cBU6VHZ
海岸じゃドリンクも高価なイメージだからね
しょうがないよ
991既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:45:01.41 ID:MtPlRmhI
今日のLomloonはキレがないな
仕事さっさと終わらせてかえろうぜみたいな感じがない…
992既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:47:27.65 ID:iMG61mKW
腹いせに次回実装予定のNMに地雷仕込む作業で今日は鉄也です
993既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:47:49.31 ID:CYwDuzAE
飲み会に誘われなかったか、飲み会に誘われたが行きたくないか
994既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:43:13.23 ID:Tqfuozf8
新UIまだなのか
995既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:45:57.60 ID:lmHPF6PO
はよガーデンでレッドアイズ使えるようにせえよ
996既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:29:58.10 ID:bPVxKaBH
おなじアイコンだから中身が同じとなぜ思った?
昨日が逝頭で今日が岩上あたりだろ
997既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:36:33.96 ID:c2TT8M3Y
次スレはよ 誰でも良い
998既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:42:30.32 ID:cZbx/V7m
次スレ
FF11 6月のバージョンアップ 5
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1401990124/
999既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:44:31.33 ID:c2TT8M3Y
よくやった!埋め埋め
1000既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:44:59.50 ID:cZbx/V7m
うめる
10011001
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