1 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :
2014/05/07(水) 13:46:08.90 ID:xgj9zaFr
2 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/07(水) 14:26:36.81 ID:6zcQMMVU
コンテンツはすべてインスタンス。 参加するのもCF。すべてワープ。 フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。 バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。 しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。骨片500万ギル。バハムート報酬確率弄られ。戦士最強。7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。 エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャと神話300 今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、ハムスターと化す冒険者達。 冒険とは?MMOとは?
ぶっちゃけGEは無料ゲーだし、未だにINしてるわ。 新生にはアクションMMOとして期待してたんだけど、AION以下だったっていう。 だからといって、GEには成れないんだよな。 システム自体はシンプルなのに、戦闘が忙し過ぎてシューティングになっちゃってるし
5 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/08(木) 01:49:51.76 ID:Rs/8lXG2
FATEつまらない ローレベルIDつまらない ハイレベル長すぎてつまんない バハ邂逅編マッチしなすぎてつまんない 戦記装備強化武器取得バハ侵攻編というクソ仕様でつまらない 戦闘システムがまずクソつまらない デイリーはエンディングまで長すぎてつまらない 90以降の武器の入手が詰んでてつまらない PvPの後続は先行組のエサでつまんない ジョブが少なすぎてつまらない タンクだけ優遇されすぎてつまんない GREED制というクソ仕様のおかげで永久に装備が手に入らずつまらにゃい どのコンテンツもクリア経験者募集ばかりでつまらない 制限制限で何も出来ず本当つまらない つづく,,,
6 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/08(木) 02:05:49.51 ID:3N0Xe17b
<v´ 14豚`v> ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /; ..;ノ ⌒⌒ \; まともに遊べるコンテンツがねぇ、今後のアップデートにも希望が持てねぇ MMO界の救世主だと信じでたP/Dはただの嘘吐きナルシでどうしようもねぇ もうFCの奴らは誰もログインしてねぇ、他のFCに入ろうにも身内でガード固めてて入れねぇ 仕方なく野良PTに入ったらどいつもこいつも雑魚ばかりで全然使えねぇ その雑魚共叩いて憂さ晴らしするかと噛み付いてみたら逆に言い負かされてスッキリできねぇ 2chで一緒にポジキャンや14叩き叩きやってた同胞達は最近中国語使い始めておっかねぇ もうこのゲームには夢も希望もねぇ、かと言って追放同然で出て行った古巣には今更戻れねぇ じゃあオンゲ自体やめればいいって言われるかも知れねぇ、でもネトゲ中毒だからやめられねぇ で も や め て え ! !
7 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/08(木) 13:40:51.85 ID:32djW6C0
いやーまさかここまで酷いとは思ってなかったよね。 50からが本番と言われて、くっそつまらない珍味集めや偏属性クリスタルもがんばったけどさ。 待ってたのは、単に(予習が)難しいってだけのコンテンツだったわ。 知らないと瀕死、即死のギミックが真から侵攻までずーーーーっと続くだけ。 あとヘタクソ大杉んだよ。 LSの連中が「重みは最初当たるよねー」「あれははじめ無理だと思ったわー」とかほざくからどんだけ怖い技かと思ったら、見てから余裕で避けれるうんこ技だしさ。 ツイスターもダイブボムも一緒。緩和後しか知らんけど、あんなもんまともな脳してたら踏むやつおらんやろ。 そらこんなレベルがゴロゴロいたら、クリア経験者のみとかいう募集ばっかになるわな。 職スレのプロ勢を見るに俺がそこまで上手いとは思わんけど、下の下が大杉る。 フレがまだやってるけど、ロドストでがんばります!勉強します!足引っ張らないようにします!ようやく○○クリアしました!ありがとうございます!とかそんなんばっか。 見てて哀れになってくるわ。人間の尊厳自体を奪われていってんだなと思うわ。 宗教やでこれ。
一回他のゲームに浮気したら面白すぎてもう14に戻れねえよw
フレンドも居るしもうすこし続けるつもりだったんだけどなぁ
あまりにもゲームがつまらなすぎるボス戦は覚えゲーだしつまらんわ
あとは
>>7 の言うとおり、下手が多すぎ
9 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/08(木) 14:12:11.03 ID:TcZRZnUV
10 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/08(木) 16:01:29.43 ID:r20O7Sre
シミュレーション=作業ゲー、マリオ=即死ゲー、オフゲのRPG=クリアしたら終了ゲー 全てのゲーム=飽きたらつまらないゲー FF14つまらないって言ってる人はどんなゲームやってるの? やってなくてもいいな、どんなゲームが楽しかったの? 教えてください
11 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/08(木) 16:21:11.11 ID:4jbmoDLk
14にパーティプレイなどという都合のいい言い訳は存在しない あるのはソロプレイから来る大縄跳びだけ
12 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/08(木) 17:07:47.45 ID:rykqd2QX
コンテンツはすべてインスタンス。 参加するのもCF。すべてワープ。 フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。 バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。 しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。ワンミスで終わる多様なギミック。 7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。 エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャ、共に戦い抜いた仲間で取り合い、トークン450 でも安心、緩和されれば一日でそろう アイテムレベル制のおかげで最前線以外は過疎っていき毎パッチごとに生まれる大量の死にコンテンツ、さらに開発力もたりない息切れ状態 今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、ハムスターと化す冒険者達。 冒険とは?MMOとは?
13 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/08(木) 18:41:07.74 ID:dewyZTAW
いつになったら画面表示と当たり判定のズレ無くなるの? キャストバー溜まったらまだ攻撃モーションに入ってないのに当たったことになるやつ
落ちてたかw ざまあw
15 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/08(木) 18:46:24.04 ID:iu+53y0C
しかしだな・・いつ迄この調子でやるのかね?新生ちゃんいや・・詐欺師吉田は・・
16 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/08(木) 19:27:42.23 ID:6CjYH97P
装備グラださい音楽うるさいシナリオ厨二誰かが縄跳び引っかかれば即ギブアップのエンドコンテンツ フェイトがそもそもつまらないからゾディアッククエもつまらない上に数字を弄っただけの装備群 所々で歴代のFFの人名地名だすけど全く関係なしのやっつけ仕事 ヤシュトラパパリモあたりのサブキャラの話が全然ないのになぜか掘り下げる蛮族の生活 便利な作りだし背景のグラはいいジョブバランスもいいけど 本気でつまらないと言う表現がピッタリの糞ゲー
17 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/08(木) 19:48:00.40 ID:OvkWdeBB
ジョブバランスが良い…? 差別化する調整を怠り横並びにしただけで バランスなんてものがそもそもある様に感じないんやけどーw
18 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/08(木) 21:54:10.76 ID:ugJlme1N
いろいろ犠牲にして(つまらなくして)横並び調整したはずなのに 結局ジョブ差別はあるっていう
19 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 03:17:50.12 ID:HuWdfJgL
個人的に11最大の欠点だったゲームスピードを克服した、のは良かった。 だが他の部分が、それに値する進化をしていない。 経験値やアイテムがすぐ手にはいる割に、どこに行くにもカタルシスがついてこない。 エンドいけばチェックでギリギリ、低レベルIDいけばシンク。 越える力とか、ぜんぜん自力じゃないから嬉しくない。
20 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 03:33:29.23 ID:I3QZlHK6
どんなゲームが面白かったか良作あげてやるよ FFT ゼノギアス クロックタワー テイルズヴェスペリア ゼルダ風のタクト ファイヤーエンブレム デモンズソウル MH2G ONI アークザラット ペルソナ罰 ぐらいかな
旧後期のが面白かった しんなまはダメだ、おもんない
22 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 04:45:13.22 ID:tK1Ybd1m
ゲームスピードも克服というより別方向に悪化しただけだろう シビアな戦闘中に喋ると死ぬから指示飛ばしたりもできない糞さ
23 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 05:11:03.91 ID:AywE+7H4
コンテンツはすべてインスタンス。 参加するのもCF。すべてワープ。 フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。 バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。 しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。ワンミスで終わる多様なギミック。 7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。 エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャ、共に戦い抜いた仲間で取り合い、トークン450 でも安心、緩和されれば一日でそろう アイテムレベル制のおかげで最前線以外は過疎っていき毎パッチごとに生まれる大量の死にコンテンツ、さらに開発力もたりない息切れ状態 今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、ハムスターと化す冒険者達。 冒険とは?MMOとは?
24 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 06:32:24.17 ID:/BiJzxjg
戦闘に関しちゃ間違いなく旧の後期の方が面白かった これは言える しかし今更あそこに行くのに何十分、PT組むのに何時間(ヘタすりゃ今でもあるが)、狩りをするのに何時間とか(ヘタすりゃry)そんなゲームはやってられんと思う 冒険してる感が〜とか大いに結構だがそんなゲームはぶっちゃけやりたくない やりたい時コンテンツをやれないクソさってのはCF待ちやFATE待ちがある今でも散々文句言われてるのに
25 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 07:05:53.44 ID:II1nk7bB
FC/LSあっても8人ちょうどの時間を合わせるなんて困難だから 結局全員個別にCFやら募集やらに乗って活動 戦闘中チャットは困難だから全員が無言 ネットゲームを続けるのは最終的にコミュニティに帰着することが多い中で これは結構致命的だと思う
26 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 07:16:33.28 ID:/BiJzxjg
PTメンバーは多くても6人がくらいがいい具合よな 盾ヒーラーは毎回装備争奪戦が起きるしいい所が何もない
27 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 07:17:37.74 ID:TnGMRCAS
おいもうログインできるじゃねぇかよwwww 早くいえや糞www
ばら撒き過ぎて有り難味の失せた装備品とかもなんかなぁ 新しく蛮神を実装しました、ドロップでこんな武器が〜って言われても、 数回行けばもうお腹一杯だわ なんでもすぐ入手できる仕組みにも問題有ると思うけど、 いちいちストーリーとかを作ってAFみたいに取らせてもらいたいな
29 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 08:55:53.18 ID:HuWdfJgL
>>22 スピードをはやくするのは間違ってないんだよ。
悪化じゃなくて、バトルシステムがマッチしてないってほうが合ってるだろ。
常にウェポンスキルポチポチ、即死がからむ範囲攻撃やギミックのための移動。
そういうことするなら思いきってアクションゲームにすりゃいいのに、
ハンパになってる。
TPをスタミナとするんじゃなく蓄積型(ゼノギアスのAPのような)にしとけば、
短時間に単発技にするか、ためたぶんコンボにするかとか戦略性だせるはずだし、
ポイントたまるまでの間にちょっと何か話すとかできると思う。
>>24 一度便利なものを覚えてしまったら、もう不便な世界には戻れないよな。
ワープや移動手段などゲーム内で理由つけて、段階的に便利にしていくべきだった。
CFより募集掲示板のがあとに実装されたとか、ジョークにもならんで。
30 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 12:01:30.81 ID:V+u8WhWO
>>17 ジョブの横並びとかランダム要素ないボスとかバランス調整能力のをアピールしまくってるな
>>29 CF先なのはCF使ってほしい、馴染んでほしいっていう教祖吉田様の配慮なんだぞ
31 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 12:36:06.32 ID:HuWdfJgL
>>30 教祖さまとか2chで面白そうにいってるだけで、ネタとしてもつまんないってことだ。
実際どこが笑いどころかわからない。
吉田自身が言わんとすることやプロデューサーとして理想を持つのは良いことだけど、
後付けで掲示板対応した時点で、CFというかロビー作成が失敗してるだろ。
エーテライト関係ない今のどこからでもワープできる状態にするなら、酒場とか専用エリア作って
ダンジョンやレイド参加者は一時的に同じエリアに集合するようにしたほうが、演出としても無難だと思う。
開き直って吉田Pの「モンハンか!」を地でいった方がむしろ潔いくらいだった。
32 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 12:59:55.88 ID:EKGkzcAh
>>30 バランス調整ってなにも横並びにするだけじゃないのにな
やろうと思えば両極端だってバランスは取れる
むしろ調整能力がないことのアピールになってると気づいてないんだろうか
33 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 13:48:15.41 ID:WW8sH5Fs
<v´ 14豚`v> ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /; ..;ノ ⌒⌒ \; まともに遊べるコンテンツがねぇ、今後のアップデートにも希望が持てねぇ MMO界の救世主だと信じでたP/Dはただの嘘吐きナルシでどうしようもねぇ もうFCの奴らは誰もログインしてねぇ、他のFCに入ろうにも身内でガード固めてて入れねぇ 仕方なく野良PTに入ったらどいつもこいつも雑魚ばかりで全然使えねぇ その雑魚共叩いて憂さ晴らしするかと噛み付いてみたら逆に言い負かされてスッキリできねぇ 2chで一緒にポジキャンや14叩き叩きやってた同胞達は最近中国語使い始めておっかねぇ もうこのゲームには夢も希望もねぇ、かと言って追放同然で出て行った古巣には今更戻れねぇ じゃあオンゲ自体やめればいいって言われるかも知れねぇ、でもネトゲ中毒だからやめられねぇ で も や め て え ! !
34 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 13:56:32.76 ID:DFk9hTcv
,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /:::::_,_、:::::::>‐-、::::::::::::::::::::::::::::: /::::/~ヾ,}::::j| 。 }:::::::::::::::::::::::: l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ:::::::::::::: |::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \::::: |Y l| ヽ |ノ〆 l| ー- | あんなこといいな /| / l| ー- | l / r 」{, ヽ | できたらいいな l, ヘ_ _,,>ー=、_ / ∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ / 吉田の言うことは ヘ ===一 ノ ∧ そんなのばっかりなんだよ \≧≡=ニー ノ
35 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 14:00:23.32 ID:FNEaIeIy
ダクソ2にも飽きてきたし 一ヶ月ぐらい復帰してみようかな、FCに人残ってるといいけどw
36 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 16:42:38.42 ID:0bcvHWY0
もう結論でてると思うがな、このスレ
37 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 16:55:27.69 ID:jNOtaxat
>>10 即死ゲーを8人同時に強制させるのが糞なんだよ
ネトゲで一番駄目なパターン
こういうゲームはオフゲとか1人でやるから楽しいんであって
わざわざネット繋いで8人で即死ゲーやりたい奴はいない
クリア出来る確率を減らす為にネットに繋げてるようなもん
38 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/09(金) 22:48:42.95 ID:dlG1EdtH
完全にアクションゲームで、モンハンみたく一人でも頑張ればクリアできるけど みんなでやれば楽になる!ってシステムならそれでもいいけどねぇ このクソゲーの場合PT組まないとダンジョンさえ入場できないっていうwwwww
>>10 MGS3とバイオ4
ふるいけど
マニュアルなぞるIDと作業ゲーどうちがうんだ
わかった 自分ふくめていつ回線が不安定になるかのハラハラ感だな
40 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 02:01:35.18 ID:6mPHR/TA
>>38 モンハンとダクソしかったことないから、このゲームのパーティ強制は意味がわからなかったわ
パーティって一人じゃキツかったり、効率上げたり、ワイワイ楽しむために組むもんじゃないのか
なんで死ぬ可能性を増やすために組まなきゃいけないんだ
>>10 少なくとも、何度プレイしても面白いゲームは有るだろw
MMOというジャンルで並べてみたら、大事な部分をカットしちゃってるんだよ。
アクションMMOとして考えたら、
基本の戦闘システムがつまらないという事は、
そのシステムでどのコンテンツをプレイしても、つまらない戦闘がついて回る
駆け引きや読み合いが出来る程バリエーションの無い攻撃方法
状態以上の数や種類の少なさと、その対処方法にもバリエーションが無い
1キャラ全ジョブできるけど、1ジョブの役割の幅が狭すぎて、
タンクはタンク、ヒーラーはヒーラーだけしか出来ない、
飛び道具ばっかり強くて近接DPSなんて死にジョブになるんだわ。
調整の仕方も悪いが、1キャラ全ジョブ出来る事もその一端を担ってる
42 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 09:30:38.36 ID:eQePefRd
この戦闘システムでPVPやらそうと必死なのが笑えるよな 吉田の頭の中ではPVPは大成功なんだろうけどw
43 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 09:55:00.56 ID:hvddtLZ8
pvpは、なんか別な仕様にしてほしかった。 2〜3回いってから寄り付きもしてないわ。 旧来のアクティブタイムバトル風の操作でやるとか なつかしいってだけでおっさんプレイヤー釣れたろうに。
44 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 10:01:36.22 ID:6mPHR/TA
ターゲットカーソルでスキルぽちぽちのpvpってなにが楽しいの? 最低でもディシディア程度のアクション性はないと、PSの上げようがないと思うんだけど
45 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 10:05:08.54 ID:voG5Iq89
ハミ通アワードMVPの吉田()
46 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 10:09:55.17 ID:2DIFD78m
全クラス50にして思ったが、これネトゲーとしては合格点以上はあると思う だがMO,MMOとしては全然ダメだなぁ 戦闘中にコミュニケーションを取る、連携を図ると言う一番の醍醐味を奪われてしまっている。予習してそれなりの動きが出来るのが揃っているのが前提って時点でアウトだね Skype等で連携はとれるが一期一会のCFじゃあ無理 あとボッチでも大丈夫ってある意味最高の環境でもあるが、それだけ人間関係が希薄になりすぎて、残念すぎるネトゲーになってると思う 3日も離れたらどうでも良くなるとかゲームとしてもどうなんだか…
47 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 10:12:40.74 ID:voG5Iq89
まずALL50にする前に気づけよ…
48 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 10:16:26.66 ID:2DIFD78m
>>47 ま、惰性で続けてたよ
なんかリワードボーナス勿体無くて
こんな感じでダラダラやってたからこっち側に来るの遅れたわ
気がつけば沢山居た筈のフレもログインしなくなってたしLSもFCも挨拶すら無くなってたわ
まだ半年くらいしか経ってないゲームとは思えないわ
49 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 10:36:43.35 ID:8Ecf55Nr
このゲームはMMOとして大事な部分が欠如しているのが致命的過ぎる MMOの醍醐味といえば、他のキャラクターと協力し合ってコンテンツを攻略していったり 自分のキャラクターを自分好みに育成していったりってとこが重要だけど このゲームは協力し合うという感覚が一切なく、単なる足の引っ張り合い クリアできたとしても達成感より、足を引っ張らなくて済んだという安堵感のほうが強い 育成においても、目指す装備なんかも「これを取ったら次はこれ」という風に常に一本道で自由度が全くない ここら辺のMMOの常識的部分がおかしいから、純粋なMMORPGを望む人にとってはMMO史上類を見ない駄作と化してる まぁ実際はMMOですらないが
50 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 10:41:10.54 ID:dAXQA6sG
クエスト受注カウンターのない、やや広大なロビーをもつMOだわな
51 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 12:57:25.77 ID:+FLEMUdl
黒の仕様に粘着して喚き ロドストで堂々と他職叩きに喚き 調整の話になると召喚をトップにしろと喚き 単体DPSトップなのに強化しろと喚き コンテ猛者秘薬劇薬と他職では効果の薄いアイテムの仕様にまで恵まれているのに喚き マクロと連射コントローラだけで簡易BOTになれる、カラクール狩りBOT=召喚の図式が成り立つほど仕様に優遇されていても喚き PvPでぶっちぎりの性能に恵まれながらも喚き DPSなのにリザレク使えるのに喚き シャドウフレアが威力表記と明らかに違うクリティカルバグ起こしてるのに気付きながら話題逸らしに喚き 他職の新スキルがまだなのに召喚にだけ新エギ寄こせと喚き フォーラムでは消費者センターに訴えると喚き フォーラムの他ジョブスレではジョブレベル1なのに上から目線で間違った知識披露する度に叩かれては喚き 新装備はサブステが優遇されていないと喚き 少しでも痛いところを突かれたら吉魔吉魔と喚き 至る所で喚き続ける朝鮮人の遺伝子を引き継いだラウド士 召喚士のことはこれから喚士と呼んだ方がいいレベル
52 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 12:59:10.50 ID:CqaZEhY5
廃スペックPC専用ゲーなら料金倍でも遊んだんだけどな
53 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 13:03:09.20 ID:TUgmxGDQ
周回要素はあってもいいけど、一定の所ばっかり周回するのがきつい・・・・ 昨日やったことを今日もやるってのがねえ それが次のパッチの3か月後まで続く
54 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 13:15:22.70 ID:BTsBo+nx
味方にイライラすんだよとかいってる時点で頭弱いただの豚だって
事気づこうな、そこのお前だよm9
イライラしてまでゲームして何やってんだって気づいた時にはこのクソゲーやめてる
まぁゲーム以外やることない底辺にとっては逃げ道ないんだろうけど
俺はBnSがあるからこんなクソゲーどうでもいいしね
五條>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>吉田
あとおやつかってきた
https://i.imgur.com/awuiYk3.jpg
56 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 18:33:30.69 ID:hvddtLZ8
オレがFF14 に求めたこと 未知の他人と気軽にチャットできる 危険がつきまとう冒険なので、親切な行動を自然と行える 仲間のピンチに駆けつけたい、もちろん呼ぶ方でも良い レアなアイテムを手に入れて、高く売るなり愛でるなりして悦に浸りたい 実際に行ったひとが少ない秘密の世界がある だが実際の本作はシステマチック過ぎて、オレの楽しみが満たされない。 一番キツイのは、フレとの交流が維持しにくい。 CFとかでノリの良いやつがいて仲良くなっても鯖が違うとかひどすぎる。
57 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/10(土) 20:25:43.31 ID:RztrY2C+
<v´ 14豚`v> ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /; ..;ノ ⌒⌒ \; まともに遊べるコンテンツがねぇ、今後のアップデートにも希望が持てねぇ MMO界の救世主だと信じでたP/Dはただの嘘吐きナルシでどうしようもねぇ もうFCの奴らは誰もログインしてねぇ、他のFCに入ろうにも身内でガード固めてて入れねぇ 仕方なく野良PTに入ったらどいつもこいつも雑魚ばかりで全然使えねぇ その雑魚共叩いて憂さ晴らしするかと噛み付いてみたら逆に言い負かされてスッキリできねぇ 2chで一緒にポジキャンや14叩き叩きやってた同胞達は最近中国語使い始めておっかねぇ もうこのゲームには夢も希望もねぇ、かと言って追放同然で出て行った古巣には今更戻れねぇ じゃあオンゲ自体やめればいいって言われるかも知れねぇ、でもネトゲ中毒だからやめられねぇ で も や め て え ! !
>>52 アイディア、考え方とか要求スペック以前の段階から問題起こしてるだろ
どうせ要求スペックあげてもゲームの仕様は変わらずグラだけが良くなっただけとかだぜ?
59 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 02:33:52.55 ID:nxo8H8aQ
事件屋とメインクエだけは見たいんだよなあ、悔しいけどそれなりに面白いから困る BA一月だけ課金でいいんだろうけど
60 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 06:29:19.47 ID:4feUpn1D
確かに覚えゲー即死オンラインはつまらんけどだからと言って今更この吉田含めたバトルチームにランダム攻撃のバトルシステムやらせたらとんでもない事になると思う pot飲みやゾンビ攻略を否定されてるからランダム攻撃されるとどうしようも無いケースが起きるのは目に見えてるし 後はアディショナルの為にレベルは上げは必須の癖にまともにやろうと思ったら2ジョブ、バージョンアップ後の今みたいなバハ攻略中だとほぼ1ジョブしか出来ないのは限りなくクソ トークンの週制限はあって然りだがバハの週制限とランダムドロップはマジでクソ以外の何物でもない
61 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 08:53:24.37 ID:dB/f6q8/
コンテンツはすべてインスタンス。 参加するのもCF。すべてワープ。 フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。 バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。 しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。ワンミスで終わる多様なギミック。 7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。 エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャ、共に戦い抜いた仲間で取り合い、トークン450 でも安心、緩和されれば一日でそろう アイテムレベル制のおかげで最前線以外は過疎っていき毎パッチごとに生まれる大量の死にコンテンツ、さらに開発力もたりない息切れ状態 今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、ハムスターと化す冒険者達。 冒険とは?MMOとは?
62 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 09:10:50.20 ID:XVKTO4fA
>>59 あれが面白いのか?
一本道クリックムービーゲーに飼い慣らされたゆとり乙
63 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 09:27:28.17 ID:F/BaxAbR
おもしろさの趣向は人それぞれだから ゆとりとか言わんでもええやん わいも糞つまらんと感じてるから ゲームはつまらんストーリーもつまらんで何の未練もないが ストーリーが楽しいとか週制限があるからやらないと損した気分なるって層が1番大変やろな 辞めちまえばそうでもないんだが
64 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 09:49:33.28 ID:nxo8H8aQ
>>62 戦闘関連はつまらんと思うよ
ただクエスト等のシナリオだけが好きなんだわ
ちなみに、ゆとり世代に生まれたかったおっさんだけどな
あの程度のボリュームしかないとなるとBA3~4回に1ヶ月分の課金でも良さそうだなあ
極とかバハとかクリタワとかどーでもいいから一瞬で終わりそうだ
なら、課金しなくても良くねって話になる
65 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 10:25:43.40 ID:EDXI2/9N
>>64 幸いなことに旬を過ぎても一人で進めれられるし
バトルがあっても、ルーレットに組み込まれていて進行に詰まる事もないだろうしな
66 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 11:23:48.38 ID:puFv2Tep
メインクエストもバハやらなきゃデカ文字で続く!って言われて尻切れトンボだけどな
>>61 生産採集はすべておまけ要素
装備はすべてシステム支給
やめた者勝ちですよ マジつまんねえから
69 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 13:24:26.92 ID:quv2e7dF
RPGって育てながら豊富なハンデや手札を貰い、それを組み合わせ試行錯誤しながら進んでくそれ込みの楽しさだと思うんだけど。時限制やら避けるだけとか勝つか負けるかのその場のギミックだけを売りにしちゃってるんだよな
70 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 13:36:34.36 ID:4L6iLY1a
RPGって思考のゲームのはずなんだよなぁ アクションとは違って動きは少ない代わりに、時間的猶予がそれなりにあって一手一手考えながら戦う その思考や工夫の部分を楽しむゲーム それを吉田や14信者は「棒立ちwww」とバカにするが、棒立ちがRPGの本来の形だし、それが嫌なら純粋なアクション作れよと 本来のRPGのように思考・工夫する余地もなく、 本来のアクションの醍醐味であるはずのシンプルな操作、豪快さ・痛快さ、腕磨きの要素などもない なにを目指したらこんなゲームデザインになるのかが理解できない
71 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 15:25:52.44 ID:wK0mAQQY
グラがリアルになったんなら別にアクションでもいいと思うんだよ でも新生ちゃんはシューティングだから被弾=死亡 RPGのアクションじゃねーんだよ で、新生ちゃんは歩いて移動してるけど攻撃してる時は結局立ち止まる 見た目は距離があって当たってないのに確率計算で被弾する ログに「武器で攻撃を受け流した」「攻撃を避けた」って出るだけ 動いて避けれるのはシューティングの弾幕 RPG買ったはずなのに違和感感じるのは当たり前だよね 結局それって「棒立ち」だし
72 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 17:22:13.72 ID:YxfvxCnt
目に見える動作にまるで意味がないんだよな。 ボタン押した瞬間、攻撃判定は終わってる。 プレイヤー側はキャストが滞りなく終了したかどうかでしかない。 マジで、絵や動作に意味がない。 そんなんだから作った側も平気で、カメラ引いてください、とか言えてしまう。 普通よ、作る側からしたら 「イタイですけど、地獄の火炎のときは近くでよくみてやってください!」 とか言いたくなるもんなんじゃねぇの?
73 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 18:16:43.66 ID:IrSfytMc
>>71 同意
棒立ちのダメなトコ(特にグラが良くなると突っ立ってるのに違和感)と、
アクションのダメなトコ(とにかく忙しい操作)だけ抽出したようなシステム
グラも止め絵はエフェクト類もカッコイイんだが、動いてるのを見ると
大した事ないスキルでも演出過剰で、オブジェクトに「重み」が全然ない
一部コンテンツではエフェクトOFFにしないと回避困難レベルとか、
本末転倒もいいとこ
74 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 18:18:33.56 ID:KDSGVJlc
赤線が消えたら判定終わってるからな 実際の爆発には何のダメージもない、むしろ爆発は無視して突っ込んでサッサと殴らないとだめ 派手な演出に意味はない、とゆうか邪魔
75 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 18:35:44.06 ID:4QD9zrQP
メッセージ送り終わったと思ったらなんか固まって動けなくて NPCのエモート待ちとかカスすぎ 10年くらいPRGツクールでもやってろってレベル
76 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 18:57:29.63 ID:ynpZUJo7
>>64 FF14のシナリオに満足?
・・・まぁ、趣味は人それぞれだしな。
77 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 19:06:26.45 ID:rhufLOIb
吉田「最近のスクエニはFFブランドに甘えていた部分がある」 お前が一番甘えてるわ!
78 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 19:49:43.37 ID:F/BaxAbR
>>77 マジかよ吉田
クリタワだのゴールドソーサーだの
こいつが1番甘えてると思っていたんだがなww
79 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 19:51:59.15 ID:JfN81pyq
前転後転側転くらい実装してほしいわ
バックステッポゥ!!
81 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 21:27:22.73 ID:quv2e7dF
マーカー出たら 一時的に絶対防御•被ダメカットor吸収•キラー効果で怯ませる•スタンで範囲技阻止 これ位対処方あってもいいと思うんだが なんで離れるだけの1択しか無いんだろう
82 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 21:29:10.18 ID:M/yD/QXl
大縄跳び 連帯責任 ギスギス
83 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/11(日) 21:35:56.95 ID:KAdir+Gu
ごめんなさいオンライン→無言オンライン→イライラオンライン→解約
装備レベルが低いほど報酬がでたすくなる
85 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 06:15:21.92 ID:a8A3uxhb
デザインは最低なのに、戦犯だけは一発で解る仕様 そりゃ無難な動きしか出来なくなるわな イレギュラーな攻略は許されない、つうか答えが一つしかないってどうなのよ
86 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 09:54:05.82 ID:GYybyWXn
有名な外郭以外でもメインクエに絡むIDは初見だと結構な長さのデモが入るんだよなぁ 周回とかルーレットと混ぜてギスギスしないと思うほうがおかしい デモはスキップ必須とかいう謎RPGになっている
スキップ負荷にしたらいらいらがみれそうだなw
88 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 10:30:58.50 ID:nPKDJIFA
吉田(開発)の想定が 夏休みに入る前の宿題終わらせる予定並に大甘
89 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 12:59:24.68 ID:kb+LHJfl
床と戦いたい訳じゃない!敵と戦いたいんだ! どうしてこうなった…
90 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 13:08:52.87 ID:QTijqWry
しかも開始一年を待たずに既にネタ切れっぽいのがな…
91 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 13:41:07.75 ID:mR85uNgY
旧作からオマージュ()すればええだけや! とこれからもクリタワやビッグブリッジやゴールドソーサーの様に オマージュ()すんで
パンデモニウムはいけそう
93 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 14:55:56.30 ID:mR85uNgY
クリタワの床乗って倒すヤツがパンデモじゃなかったっけ
94 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 15:01:55.21 ID:mR85uNgY
確認したがあれの名前パンデモじゃないか そういやグラが11の過去行く口とまんま同じだな…
95 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 15:17:17.92 ID:AbCWjfZ+
侵攻編がとにかくつまらないんだよな これを週1であと3ヶ月とか・・・そりゃ過疎るわ
96 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 15:33:11.82 ID:rlExgLlT
先月課金止めたけど、正解だったわ 11の頃は3日で手が震えたが、14は全くやりたい気が起きなかったわ 戦闘もつまんなかったけど、ぽちぽちが忙しくてコミュニケーションとれないのが駄目過ぎる CFでいい奴等に会えてもID終わったらそれまでだし、密に人と接するのが楽しいんじゃねーのか?ネトゲって 止めて良かったよ、これ以上無駄に14に時間と金費やさなくて済むわ ネ実は止めれないがwww
97 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 15:42:15.25 ID:mxPzQMGj
アトモスじゃなくて?
98 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 16:00:34.83 ID:xVGE6XKQ
ネトゲだとかMMOだとか抜きしにて、こんなに戦闘がつまらないゲームは初めてだわ 戦略性は皆無だし、かといってアクション性もない 順番通りに来るギミックを淡々と消化するだけだから全く頭使わない ガードや回避や怯みなどもない タクティカルでもアクションでもない、ある意味新しい戦闘システムだ
買って2週間だが段々飽きてきた ただのおつかいを繰り返すだけだし
>>98 俺的にはドラクエ10はもっとつまらなかった
101 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 16:51:38.98 ID:nPKDJIFA
そうだな 14ほんとつまらんな
ゴールドソーサでゲームセンターという体で過去のFFシリーズを遊べるようにしたらどうだろうか
仮想世界に取り入れるんだったら、実際の歴史とかから持ってくれば良いのにな。 赤壁の戦いとか、桶狭間の戦いとか、誰でも知ってる歴史名勝負のシチュを作って、 物語を盛り上げたら良いんだが、もう遅いだろうな 追加されたメインシナリオも、リヴァの導線のために動いてた部分も普通過ぎて、 超える力の事を真剣に設定考えちゃって厨二臭かったな。 もっと、想像できないような名前のものが出てきたりして欲しかった。 旧版の頃のアシエンとか
105 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 18:10:14.48 ID:haQ4sECh
こんなに戦闘がつまらないゲームはオンオフ合わせて14が初めてだわ これ敵と戦ってるんじゃないだろ 吉田指示に従ってギミックをこなすのが中心じゃねえか ボスなんかおまけだ
106 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 18:15:48.58 ID:mR85uNgY
シューティングRPG
107 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 18:19:12.56 ID:haQ4sECh
シューティングですらないわ 8人で決められた手順をこなすだけのパズルだこれ
108 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 18:48:52.62 ID:xORpUS/p
二流スタッフが作ってるから二流のゲームになるのは仕方がないとしても 糞ゲーだった旧より面白くないのはまずいだろ バトルどころかBGM聞いて景色みながらただ歩きたい場所すらない
109 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 19:49:10.68 ID:m45OIUdV
FF14を簡単に神ゲーにする方法 ミニゲームで麻雀を実装する
110 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 19:57:46.20 ID:wnnVWZfW
トレースするだけだからね しかも誰かのたった一回のワンミスで崩壊するしw まあツマンナイよね
111 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 20:02:54.19 ID:1qjWGBjq
吉田将軍様に捧げるマスゲーム最高か?
112 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 20:37:16.28 ID:IusRcLIe
そろそろ誰か擁護してやれよ
炎エレにファイアで普通にダメ入った時 俺の中で14ちゃんは終わった
114 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 21:02:37.18 ID:xVGE6XKQ
>>109 わりとマジな話、麻雀とかポーカーとか実装するだけでそれだけやり続ける人間はいると思うね
現状は本当にあのつまらんバトルしかやることないのがね
115 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 21:05:28.94 ID:VSi8hIzt
というかテトラマスターみたいなカードゲーをハウスに 設置して、カードを各IDやFATEドロップにすりゃいい。
116 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 21:15:25.05 ID:/Oyg+SUj
これがギスギスオンラインか・・・・・・・・・・・・ ^^;
117 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 21:16:03.59 ID:1qjWGBjq
家に過去から14までの歴代FF曲が聴けるジュークボックス設置 近所歩いてたら聞こえる感じに 選曲はFCメンバーのみ、マスターのみ、他人もできると3種用意 ランダム選曲も用意 フィールド曲のみ再生や戦闘曲のみ再生も用意 これだけで神パッチと呼ばれるぞ、はよ
118 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 21:20:00.94 ID:da8HS2TJ
119 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 21:23:15.75 ID:T05kVa2P
>>117 過去曲から聞いていくと、だんだんFFぽさが無くなってくのがわかるだろうなぁ
今も某飛空挺ファンタジーオンラインの方がFFぽい香りがしてくるし
どーせゴミアレンジだろ
121 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 21:31:32.79 ID:1qjWGBjq
ゴミアレンジはつらいが ジュークボックス+麻雀やテトラマスターでこのクソゲーも少しは許される
122 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 21:35:55.91 ID:mR85uNgY
それで課金出来るとかちょろすぎるだろ
123 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 22:13:16.00 ID:taHrlNZu
ギスギス
つまらないスレってまだあるのかw まぁ、14なんてもうどうでもいいからなw
125 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 23:26:21.89 ID:jzmY0ckU
FATE・ギルドリーブまじつまらない 何あれ?なんでたかだかモンス狩るのにあんなのやらなきゃならんのだ 金もアイテムも落とさないからフィールドに多数いるモンスが獲物じゃない 何このゲーム?フィルードいらなくない?
麻雀は流石に無料で代替出来てしまうからアレだけど FFの過去作のように独自のミニゲームが入ってくるのは幅が広がっていいと思うわ
127 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 23:34:35.42 ID:nxR8qrI5
<v´ 14豚`v> ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /; ..;ノ ⌒⌒ \; まともに遊べるコンテンツがねぇ、今後のアップデートにも希望が持てねぇ MMO界の救世主だと信じでたP/Dはただの嘘吐きナルシでどうしようもねぇ もうFCの奴らは誰もログインしてねぇ、他のFCに入ろうにも身内でガード固めてて入れねぇ 仕方なく野良PTに入ったらどいつもこいつも雑魚ばかりで全然使えねぇ その雑魚共叩いて憂さ晴らしするかと噛み付いてみたら逆に言い負かされてスッキリできねぇ 2chで一緒にポジキャンや14叩き叩きやってた同胞達は最近中国語使い始めておっかねぇ もうこのゲームには夢も希望もねぇ、かと言って追放同然で出て行った古巣には今更戻れねぇ じゃあオンゲ自体やめればいいって言われるかも知れねぇ、でもネトゲ中毒だからやめられねぇ で も や め て え ! !
128 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/12(月) 23:38:38.68 ID:D5D3rDPc
とにかく戦闘が忙しいくせに、最適に動いても、ダメージが差別化されないんだよね みんなおんなじ動きするだけだから だから常に最適に動かなきゃいけないから疲れるし、チャットも出来ないし、指が痛くなる
129 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/14(水) 00:17:02.38 ID:k6VD7R7A
本気でつまらないスレと区別つかないから、もうやめーや
130 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/14(水) 00:18:30.78 ID:k6VD7R7A
ごめんごばくです
131 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/14(水) 16:41:28.57 ID:fS3UNgnJ
没入できそうな期待の新作MMORPGが結構あるね まだまだ開発途中のものばかりだけど ・EQN ・Shroud of the Avator ・Camelot Unchained ・Shard Online 上の2つは一応日本語でのサービスにも言及されてる あんまり興味ない?
132 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/14(水) 17:26:23.68 ID:k6VD7R7A
オレはWiiUのゼノ新作がwktkだわ。
133 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/14(水) 17:30:41.17 ID:69WvO9iW
134 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/14(水) 19:20:09.32 ID:IzxaO8j2
エンドが難しいのはいいけど、このゲームの場合難しいのベクトルが違う 敵の行動が完全パターンであり、決められた手順通りにやらないとクリア不可能 これに尽きる 敵強い!でも勝ちたいな!みんながんばろう!! とはならない あ、コイツパターン覚えてねーな何回やっても無理だなギブ 一回やってこうなる 最初のうちはそれでも覚えよう、がんばろうとか思えたけど ボスが追加される度に必死こいて予習・練習 時に仲間の失敗にイライラして自己嫌悪に陥り、時に自分の失敗で暴言を吐かれマジへこみ ゲームが終わるまでこんなことを続けなきゃいかんのかと思ったら急に萎えた 今後レベルキャップが引き上げられたとしてもこのクソ開発のことだから 「無双はさせません^^」とか言って確実にレベルシンクをつけてくるだろう 超える力補正なんてあったところで、パターン通りにやらないと即壊滅なので意味はない 今後も先細りしかないのが目に見えている世界で誰が遊び続けたいと思うのか?
135 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/14(水) 19:41:55.04 ID:qTDjGEfp
敵が強い、勝てない!! ・普通のゲーム →装備、スキル回し、立ち回り、メンバーの役割等、いろんな要素を話し合って改善する ・14ちゃん →トレース出来なかった人が、次は完璧にトレース出来るように頑張る 装備はILさえ高ければ何を装備しても同じ 同じジョブなら敵が変わってもスキル回しは基本的に同じ 立ち回りは同じ敵なら、ほとんど秒単位まで毎回同じ。毎回同じ動きができない=クリア出来ない そのステージで得た経験は、別のステージには全く無関係で活かすことはできない メンバーと話し合おうとしても、基本的に他人には「頑張ってよけてください」としか言えない 出来るのは避け方のアドバイスくらい 足りない部分を補うという、当たり前の「協力プレイ」が出来ない
136 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/14(水) 21:06:11.70 ID:fvNl1pkH
FF11(75時代後期)と比較してしまうと ・コンテンツが少ない ・CFを除くとソロで遊びにくい ココが弱いとこかな。 なんだかんだで75時代後期は育てたキャラクターでメリポやナイズル、裏空リンバスNMまわりetcで活躍できてた。 ソロでもソロメリポやNM、カンパニエとかいろいろ遊びようがあったし。 それに比べ14はIDだけ。そこが不満かな。 あと今の14は目玉コンテンツであろう極リヴァ、極モグがCF対応していないのが非常に辛い。 変則勤務でソロ活動多めでプレイしてると、深夜の過疎時間になると2.2コンテンツほぼ遊べないのが不満だわ
137 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/14(水) 21:22:21.93 ID:7X+vJBZ3
14がクソゲーなのは分かるが 流石にサービス開始9ヶ月のゴミと 11の75時代比較すんのはどーかと思うが
138 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/14(水) 22:03:19.10 ID:DcIxMlHG
14は既に3年目だろ
普通、富士山のように頂上も高いけど裾野もめちゃくちゃ広いという設計にしないと だめだよな。上へ上への構造でしかないのに遊びの幅が狭すぎる完全にスカイツリー 状態。
140 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/15(木) 13:43:37.95 ID:57omprUQ
わかりやすい例えだな ほんとその通りだと思うわ
141 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/15(木) 13:47:03.75 ID:KYiYG1oD
ゲームの面白さを体積で表す試みいいね
よくここまで面白くないゲーム作れるな FF詐欺やでマジで
143 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/15(木) 16:03:39.39 ID:ot7W4FI8
バハとか全開放しないで少しずつ開放でよかったんだよな 奇数パッチで半分偶数パッチで半分のがバランス的にいいはずなのにバカすぎるぜ 今後の偶数パッチのクリタワとか蛮神とか装備が先行導入のバハで揃うから行く意味ないんだよな本当つまらんす
144 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/15(木) 17:22:17.91 ID:U59YBKlt
<v´ `v> ;/ _ノ 三ヽ、_ \; わたしはバハ週一続けるよ ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; わたしはID周回続けるよ ;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; わたしはクリタワ周回続けるよ ..;\ u. . |++++| ⌒ /; わたしはデイリー蛮族クエ続けるよ ..;ノ ⌒⌒ \; わたしは極蛮神クエ続けるよ わたしは金策続けるよ・・・
145 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/15(木) 18:25:44.44 ID:rXnKq5Yc
文句言いながらも続けてる奴らが一日も早く解約できれば好転する余地もありそうだが 葬式スレや吉田関連スレ見るかぎり今だ現役ぽいのが多数なんやな 侵攻編とかリヴァネタはさっぱりわからん
今日も神話集めか?ん?
147 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/15(木) 19:24:23.28 ID:kkn/nJHm
オレみたいな週末プレイメインでも極をクリアして、 バハムートもそれなりに進んで、なんか末期感がするのよね。 クラフタも目標もなくカンストだけしていってるんだけど、 14にインしててどのタイミングで休止するか、を考える時間増えてきてる。 やっぱりオススメみたいに、過程がそれなりにヘヴィなほうが良かったんじゃないか? エンドコンテンツ行けるようになった最初はワクワクしたけど、 レベル上がんなくなっただけでやってることは基本的に一緒なんだよな。
>>131 EQN出たら亡命予定
もうこのクソは救いようが無い
149 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/15(木) 22:50:17.57 ID:3vxqgxaC
週末だけでエンドコンテンツも遊び尽くせるってある意味理想的なゲームじゃないか ペラペラじゃん!こんなもん毎日繋いでる奴って頭おかしいんじゃね? 週末にゲームって、他にやることねーの?友達や恋人いねーの?週末休みの日に繋いでる奴って哀れ過ぎる 要するにプレイする価値もないゲーム
150 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/16(金) 00:21:24.22 ID:yfQDZ2kA
オレが思うにエンドコンテンツはクリアまでが楽しいんであって、 現実にクリアしてしまったら、マジで終わりな気分。 いろいろ考えてそこに行くまで、クリアするまでの過程が楽しいわけよ。 FF14 はそういうのを、煩わしいものとして排除してしまってる、何もかも。 女と遊ぶでも口説いてデートして、服を脱がすのも含めて楽しいのと同じ(肉体の興奮とは違うがそういうこと言いたいんではない、あくまで気分のほう)。 毎回最初から裸で待ってるとか、ヤり甲斐が感じられない。 興がさめるっていうのかね、こういうの。
151 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/16(金) 00:45:08.25 ID:FOqGm67H
>>150 吉田「みんなセックスがしたいんですよ
メールのやりとりしてデートして手をつないでキスして…そんな時間もお金もかかる面倒なことやりたくないんです
セックスできたらそれでいいんです
だから風俗行くのが一番効率的 」
152 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/16(金) 00:46:29.28 ID:FWCrrjpI
で出てきたのが厚化粧のobachanだったと
153 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/16(金) 01:04:17.69 ID:yfQDZ2kA
効率的に浪費するんですね、わかりますw
なんでライトまでエンドやらなきゃなんないんすか
動画見てトレースするのが簡単って時点で終わってるんだよな。 他のアクション要素のあるMMOの動画だと、 装備をそろえた上で、スキル回しは、各担当のPSが要求されるようなギミックが有る。 特に、近接職のスタンとか重要なスキル潰しに使ったりするんだが、 FF14でやるなら、ナイトが固定しておいて白がアクアオーラで飛ばしながら、 特定の位置へモンスターを運ぶギミックみたいな事をやる感じにしないと面白くない
156 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/16(金) 01:18:47.46 ID:vBfXvI5d
>>150 達成感が無さすぎるんだよね14は。
MMOってのは達成感や成長の積み重ねで満足感を得る物だと思うんだけど、
それらをすっ飛ばしてるからみんな横並びでエンドに行くし、
レア装備を所有する満足感も無い。
戦闘すら個性が出せないトレース覚えゲー。
もうゲームですらないと思う、作業、単なる。
157 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/16(金) 02:12:48.24 ID:Z13u5Oa0
>>150 2.1まではアラガン装備揃えるのはまずまず面白かったけど、2.2から
「どうでもいい」感がかなり強くなってきた
俺だけではないらしく、あちこちで同じような「興ざめした」って書き込みを
見かけるし、必死こいて隠遁行ってた固定がかなり適当になってきた
せっせと隠遁装備集めてたFCメンも止めてしまった
何よりウェザード装備(しかも全部)にバハを絡めるから、3層をコンスタントに
クリアできる環境の人以外は、強化の目処が立たず萎えてる感じだな
これも延命のつもりなんだろうけど、俺のFCを見る限り逆効果
158 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/16(金) 02:23:47.60 ID:Wld+yTOb
気がついたら一ヶ月ログインしてなかったな・・ 先払いしてる分がまだ3ヶ月残ってる 戦記も一度出遅れたらもうやる気しない。
159 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/16(金) 04:47:54.88 ID:yn18GKNB
>>158 下らないマウントやらマメットの為にお布施するからだよ
ぶっちゃけ、マメットとバディを考えるとチョコボ一択になる
それ以外に乗ってるの見ると馬鹿なんだろうなって微妙な気持ちになる
160 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/16(金) 06:03:10.63 ID:HxZYMzbp
マウントは全部一緒だもんな。一見、飛行タイプかと思われるアーリマンも ちょっとした段差に引っかかるし、高いところから落ちると地面に着いてないのに ダメージを受けるっていうお笑いっぷり。 馬なんて形一緒で色違いってだけ。 何もかもが、開発視点でしか作られてないからプレイしてる方は、そこに気付くと 一気に萎える。そりゃ、人減っていくわな。
161 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/16(金) 06:36:55.68 ID:c9VDnkOP
レベル上げが煩わしい、どうせテンプレに行き着くから最初からテンプレしか用意しない まぁそういった考え方は良くわかる 実際どんなに選択肢あってもネ実見るようなのは結局同じテンプレ行動、構成に行き着くしそれが出来ない人らに対して文句言うから(度外視プレイをするにしても結局そこを基盤にしないと余裕出来ないし) ただそういう過程のすっ飛ばしを自分らの開発力、企画力の無さの言い訳に使ってるのがダメすぎる 素人目からでも明らかに他のゲームより足りてない要素ってのが見えるからダメなんだよなぁ…
162 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/16(金) 11:26:43.67 ID:yfQDZ2kA
>>161 作り方が2chにいるようなつの「オレが作れば面白くなる」を地でいって、出来上がったゲーム。
プロの技術じゃない。
他に例を知ってるわけじゃないけど、多分こうなるだろうって確信すらわいてくる。
163 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/16(金) 11:33:35.74 ID:MxdTrixW
>>162 ゲーム会社に20年いて、碌にゲーム作ってない人の作品ですから
自動継続課金はやめたほうがいいよ。続けるならめんどくさくても毎月 手続きする。そうするとつまらなく感じ始めたときに課金が切れたタイミングで さっくりやめられる。俺が先月そうだったし。
165 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/16(金) 12:46:28.49 ID:Wld+yTOb
>>159 ベヒはそれなりにな・・・。
今となってはお金返してだが。
魔道アーマーとかどこいったのってぐらい誰も乗ってないw
>>164 更にいうとコンビニで毎月カード買うのがいい。
結局惰性で続けてるだけだからちょっと面倒なら辞めれる
166 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/16(金) 15:27:34.85 ID:pLvqT0+C
ゲーム内の展開が早くなったのは個人的に良いんだが、 次はフレの回線が劣悪でそれのカバーができない。 重みやランドスライド、ほか敵の各種キャスト技が表示されたときにはくらってるらしい。 格ゲーじゃねぇんだからよ、マジでカンベン もう、このゲームに誘ったオレのほうが悪いことした気分になる。
167 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/16(金) 23:09:55.93 ID:vBfXvI5d
>>164 残り日数が減ってくると悩むんだよねーw
でも先月末でスッパリ辞めれたわ。
マジで先行課金でインゲームアイテムばら撒いたのは正解だったかもなw
後悔しながらベヒーモスマウント持て余してる奴多そうw
168 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/17(土) 02:59:45.10 ID:5e9eE0H/
おれアイテムに執着ないから、そういう悩みなくて助かったわ。
169 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/17(土) 09:04:19.92 ID:+7WagLL9
バディ、乗用共にシームレスで運用出来る今の仕様でチョコボ以外に乗っている奴は馬鹿だと思います オナニーくらい好きにさせろよって?そりゃあ済まなかった こんなもん貰うために先行課金してた奴って今どんな気持ちなんだろうな
170 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/17(土) 09:21:37.52 ID:jcPv0Ow3
勿論解約してるよな? ベヒ乗りを馬鹿にするチョコボ乗りの現役なら同じ穴の狢にしか見えないがw 勘違いなら許してくれ
171 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/17(土) 09:31:42.69 ID:+7WagLL9
>>170 もちろん解約済み
なんでこんなゲームしてたんだろう?ってもやもやした気分だわ
11みたいに色々気持ちが残るって感じは無かったな
172 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/17(土) 10:55:06.29 ID:eHpdwIwJ
興味のわくコンテンツが追加されるまで他ゲーやるか そう考えて課金止めたらどうでも良くなったわ
173 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/17(土) 11:50:54.19 ID:0kNoVrph
中毒性なさすぎ
174 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/17(土) 12:09:42.56 ID:QJ8mHbFg
>>159 んだな。確かにチョコボ以外に乗ってる奴はバカに見えるわ
夢中になる要素がないんだよな
豆粒みたいなキャラが何を装備してようがどうでもいいし
自由な冒険は全くなかったわ
クソゲ
175 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/17(土) 15:25:35.58 ID:0Wc6Bolp
今となっては解約せず遊んでる奴自体がバカに見えるわ。 言いすぎかw
176 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/17(土) 16:08:03.47 ID:vSzdJQux
俺の14はホワイトブリムの螺旋階段とせまい部屋で酔うから止まっている
177 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/17(土) 16:55:50.37 ID:jcPv0Ow3
>>175 まぁ楽しんでる奇特な人もいるんだろうから一概に解約しないのがバカとは思わんが
ネ実で散々指摘されてる再新生しなきゃどーにもならんレベルの部分に不満言いながら
解約を選択出来ない層には同感だねぇ
178 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/17(土) 17:08:41.84 ID:fJ+X89D9
公式が潰しにかかってそうなぐらい糞ゲーだよな 年内にはまじで終了するんじゃね
179 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/18(日) 01:50:17.59 ID:MUXcO1KE
>>148 EQNまでのつなぎと思ってたけど、無理・・・
180 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/18(日) 05:44:08.35 ID:y4LPlBmY
いまさらpso2とか戻れないし しばらく身をひいたら戻るの無理ぽ
182 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/19(月) 02:40:57.41 ID:kaxI0DaL
>>181 このスレの住人は限られた時間をFF14に使うなんて無駄な事しないよw
183 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/19(月) 09:19:14.23 ID:pNgxm/td
ゲームをやらずに楽しめる14ちゃんは素晴らしいゲームだな! でも確かに最初の1,2ヶ月は楽しんでたはずなんだがw やっぱりカンストした後のジャラ式バトルが問題だったのか
184 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/19(月) 09:35:03.95 ID:u0vI7Eu6
なんかいつの間にか弾幕シューティングやらされたり、ボンバーマンやらされたりするしな なんでこんな戦闘しか構築出来ないんだろ?開発力無いとか言うレベルじゃないぞ
185 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/19(月) 09:52:54.76 ID:Aqp+6JXj
死ぬか生きるかの攻撃をプレイヤーが避けるか避けないか だけの調整はコストかからないならじゃない 11みたいに攻防比だSTRDEXの係数をうんたらかんたらで調整するのめんどくさそうだし ユーザーライクではなく開発側、運営側のエゴでなりたってる
雑談フォーラムの 「新生FF14は楽しいですか?」 「この先のエオルゼアについて」 とか、今、フォーラムが一番おもしろいなw
187 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/19(月) 11:04:13.36 ID:y4GfO7Aa
なんでもかんでもストーリークエと絡めるから ディリーさえできないとか糞ゲー以外のなにものでもない レベル50ならいくつかできるようにしないと ライトは戻ってこねええよ!よしだ
>>186 開発側ってそういうのには絶対返信しないよなw
>>188 返信あるじゃん。
「主旨に反するのでこのスレはクローズします^^」
190 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/19(月) 13:28:02.47 ID:DLiajfg+
ゲームの中身や今後に直接関係するのに、批判スレは趣旨に反する しかしゲームの内容とは全く関係ない、「吉Pの誕生日をお祝いするスレ」は趣旨に反しない
191 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/19(月) 13:35:25.61 ID:AbkFhyGl
課金してるのにつまんないとか言ってもな 旧14っていういい見本あるんだからスレなんか立ててないで課金辞めていかに糞ゲーか開発に分からせてやれよ
人が消え失せたな14ちゃん
あまり楽しくはない これファイナルファンタジーなの? って思います。 前に誰かが「ありがとうを多く言えるゲームがしたい ごめんなさいばかりのゲームはしたくない」 と言っている方がいましたが、まさにそれ フォーラムのこの発言にかなりグッと来た
タイタンとかでさ、「仕切り直し」とかいって、 みんな飛び降りる感じの、 自殺推奨なバトルデザインがおかしいといつも思ってる。
195 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/19(月) 15:58:09.11 ID:9w3iY8kh
ホントごめんなさいばっかりのゲームだよな CFは便利なんだけど、ミスを修正しようと皆で意見出し合ってやってても3回目には誰とも無くギブが出てあっさり承認される CFでマッチングされるPCはNPCと思うことにした
196 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/19(月) 15:59:57.30 ID:Aqp+6JXj
>>195 ギブ投票始まると
「wwww」とか草はやして承認されず続行なんて事あったが
最早そこになんの連帯感も存在しないよなw
197 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/19(月) 16:37:16.46 ID:xPzEMYmo
ギブが出てる時点で「こいつらとは無理」って奴が最低でも一人いるわけだし、そんな奴がまともに動くとは思えないからね、さっさと承認して解散したがマシ ま、出来の悪いNPCと時間潰すつもりは無いからいいんだけどね
謝れや吉田 買ったらボンバーマンだったんだぞ
RPGだと思って始めたらSTGで STGが苦手でクリア出来なかった 肥える力とやらで強化されたと思ったら、 一撃死する自機のHPを増やして結局一撃死する謎強化だった
200 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/19(月) 21:23:30.25 ID:u0vI7Eu6
201 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/20(火) 00:34:11.99 ID:AK5uJl8H
202 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/20(火) 13:11:29.03 ID:JbSbLULc
555 名前:既にその名前は使われています@転載禁止[] 投稿日:2014/04/27(日) 03:10:50.95 ID:TFQSOCJ/ [2/2]
いつ消えるかわからんので、フォーラムでまとめてくれた人の貼っておく。
・準備時間が3分しかないのにパッドがPCに繋がっていないどころか
グルグル巻きにされてるケーブルを参加者にほどかせて数十秒ロスさせる
・ロスさせた挙句「3分とは短いものですね。ここからはちゃっちゃとゲームを始めて頂きたい。」
・散々急かされた結果、タイムアタックなのに3層突入後にコンフィグをいじる羽目に
・「死ねとかは全部ボクにください」と遠まわしに参加者がそう言われてる事を伝える
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23412818 03:50〜「お手数ですがちゃっちゃと進めて下さい」
07:25〜「ここからはすいませんがちゃっちゃとゲームを始めて頂きたい」
07:35〜「チッ…はやく組みましょー」
08:00〜「すーいーまーせん急いでください!」
09:55〜「準備急いでくださいよ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23412875 07:20〜「そろそろスタートしたいなー」
15:30〜「はーいとっとと上がってくださーい」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23412944 02:45〜「とにかく急ぎましょう」
07:20〜「ともあれ急ごうじゃありませんか」
遊びきれねえって位のコンテンツ量が無いとだめだな 何度も何度も同じ敵狩るモンハンと同じで俺なにやってんだ・・・ってなる
204 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/20(火) 15:44:26.35 ID:aC2PFDLL
何回も同じ奴狩るのは別にいいんだよ、それがビルドに繋がれば 取りあえず戦記神話での装備強化と言うビルド要素はあるとは言え、これじゃないんだよ! クソみたいな素材要求だったとしてもそれで大きく強化されて実感出来るならばいいんだが、殆ど強化されないちょっといい飯食った方がいいDPS出る程度の強化じゃあやる気わかないよな
205 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/20(火) 17:37:57.79 ID:NXX6K3FS
リアフレ数人誘っても全員1週間経たずに辞めていくそういうレベルのゲーム 所詮リサイクルしても旧と同じかそれ以下だったてことだ
206 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/20(火) 20:09:26.33 ID:5GPk1Ax/
「ありがとう」が飛び交うドラゴンクエストX 「ごめんなさい」で溢れかえるファイナルファンタジーXIV
207 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/20(火) 20:36:00.37 ID:VqETAVkt
>>204 要は「開発が楽に調整したい」ってのが一番なんだよな。
ILが上がると、与ダメージ100が120になりますってだけだから、あんまり強くなった気がしない。
でも、コツコツ100ダメづつ与えても、核や楔は壊せないので、与ダメ120にしなさいねってのが14ちゃん。
「コツコツ与えるダメージ」を「何人で」って計算すると、ボスのHPを計算しやすい。
すべてがこれ。開発が楽だから。モーションが同じなのも、属性が無いのも、調整のし易さを取ったから。
ユーザーの楽しさより、楽に仕事が出来る方を選んだんだよ、あいつらは。
オススメで初めてエウボウを撃った時の、あの世界が変わったかのような感動は14ちゃんでは体験できんよw
かっそかそ
209 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/20(火) 22:11:13.72 ID:XC6UQ4r7
>>207 開発コンセプトが明らかに「いかに安く作るか」だからな
調整のコスト削減のためにジョブは全部平均化、装備は1種類、攻略ルートも1種類、パターン化、などなど
面白いゲームを作るよりも安く作ることを優先してるんだから、面白いわけがないわな
210 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/20(火) 22:13:01.19 ID:hEAYXJ8y
スレの勢い15.7だぞ。もっと盛り上げろ
211 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/20(火) 22:14:12.71 ID:XC6UQ4r7
例えば両極端でもバランスってとれるわけよ だけどそれには相当な苦労がかかる だから平均化してその苦労を最初から放棄する こんなことをするから、例えジョブを変えてもどれを同じことをしてる気がする
212 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/20(火) 22:22:06.06 ID:OFBp+eSC
何でこんなに面白くないゲームやってたんだろうな バハクリアしたらなんかもういいわってなった 本当にユーザーを楽しませる事を考えて作っている訳じゃなく、取りあえずどうやりゃ派手に見えて暫く引っ張れるかだけだしな 下らんエモにリソース割いたりなんかやってると恥ずかしくなっちゃうんだよな
まあEQNまでの繋ぎ程度にはなるしもういいよ
リヴァイアサンは教えてくれた アイテム取れてもやらなくなるし かといって取れなさ過ぎるマゾ仕様でもやらなくなるのだということをw
215 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/20(火) 23:32:13.23 ID:tSZvTEZa
216 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/21(水) 14:55:12.55 ID:HQYFgnzo
<v´ `v> ;/ _ノ 三ヽ、_ \; わたしはバハ週一続けるよ ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; わたしはID周回続けるよ ;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; わたしはクリタワ周回続けるよ ..;\ u. . |++++| ⌒ /; わたしはデイリー蛮族クエ続けるよ ..;ノ ⌒⌒ \; わたしは極蛮神クエ続けるよ わたしは金策続けるよ・・・
217 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/23(金) 00:32:58.34 ID:3SPLkdy8
<v´ 14豚`v> ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /; ..;ノ ⌒⌒ \; まともに遊べるコンテンツがねぇ、今後のアップデートにも希望が持てねぇ MMO界の救世主だと信じでたP/Dはただの嘘吐きナルシでどうしようもねぇ もうFCの奴らは誰もログインしてねぇ、他のFCに入ろうにも身内でガード固めてて入れねぇ 仕方なく野良PTに入ったらどいつもこいつも雑魚ばかりで全然使えねぇ その雑魚共叩いて憂さ晴らしするかと噛み付いてみたら逆に言い負かされてスッキリできねぇ 2chで一緒にポジキャンや14叩き叩きやってた同胞達は最近中国語使い始めておっかねぇ もうこのゲームには夢も希望もねぇ、かと言って追放同然で出て行った古巣には今更戻れねぇ じゃあオンゲ自体やめればいいって言われるかも知れねぇ、でもネトゲ中毒だからやめられねぇ で も や め て え ! !
218 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/23(金) 14:48:49.36 ID:3SPLkdy8
コンテンツはすべてインスタンス。 参加するのもCF。すべてワープ。 フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。 バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。 しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。ワンミスで終わる多様なギミック。 7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。 エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャ、共に戦い抜いた仲間で取り合い、トークン450 でも安心、緩和されれば一日でそろう アイテムレベル制のおかげで最前線以外は過疎っていき毎パッチごとに生まれる大量の死にコンテンツ、人がいなければ一生遊べない。 さらに開発力もたりない息切れ状態 今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、ハムスターと化す冒険者達。 冒険とは?MMOとは?
219 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/23(金) 14:57:17.67 ID:cv7pmOvy
FF11の各地の季節に合った天気の変化とか 時間の変化ってとんでもなく凄かったんだな 現14開発が関与したアビセアは糞面倒だと言わんばかりに 天候や時間の概念が無くなってるけど
220 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/24(土) 08:48:12.07 ID:gxecig5s
最初はすげぇと思うけど 慣れたら無駄だからやめてくれと思う
221 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/24(土) 08:50:55.26 ID:+Anqp+62
>>219 EQの時代からもうそういうのはあった
時間の概念、天候、その二つの状況下でしか現れない敵etcとか
11も面白かったけど、大概のことはもうEQとかUOでやってたりするんだよね
222 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/24(土) 16:52:25.98 ID:Saakrdm0
<v´ 14豚`v> ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /; ..;ノ ⌒⌒ \; まともに遊べるコンテンツがねぇ、今後のアップデートにも希望が持てねぇ MMO界の救世主だと信じでたP/Dはただの嘘吐きナルシでどうしようもねぇ もうFCの奴らは誰もログインしてねぇ、他のFCに入ろうにも身内でガード固めてて入れねぇ 仕方なく野良PTに入ったらどいつもこいつも雑魚ばかりで全然使えねぇ その雑魚共叩いて憂さ晴らしするかと噛み付いてみたら逆に言い負かされてスッキリできねぇ 2chで一緒にポジキャンや14叩き叩きやってた同胞達は最近中国語使い始めておっかねぇ もうこのゲームには夢も希望もねぇ、かと言って追放同然で出て行った古巣には今更戻れねぇ じゃあオンゲ自体やめればいいって言われるかも知れねぇ、でもネトゲ中毒だからやめられねぇ で も や め て え ! !
223 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/24(土) 18:10:26.45 ID:0SqUrYJb
>>220 天候とか無駄に感じるってことはリアルでも年中引き篭もってたりするんか?
雨が降ったり夜があったりってゲームでもむしろ増やすべきだと思うんだがなぁ
24時間365日真昼間ってどんだけ効率しか考えてないんだって感じるわ
224 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/24(土) 20:40:14.04 ID:+oZ/bllK
大縄跳び
即死やめないと減りまくりにストップはかからないだろうな
226 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/24(土) 20:48:47.27 ID:70bJvwve
大縄跳びについてこれないピクミンが多すぎてつまらん。
227 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/24(土) 21:05:45.62 ID:HgBBqzgc
ライブレターのランダムについての回答が極端すぎる 覚えればクリアできる ランダムは理不尽になりかね無い これしか無いのかコイツは 超える力抜きで相互補完し合い勝利に近づくゲームが遊びたいんや
228 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/24(土) 21:08:58.05 ID:MVqr+RJ9
すぐ極端な話し出す奴って頭悪いなって思うよな
229 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/24(土) 21:16:59.69 ID:MAxwQ+tW
相互補完のないクソゲー だからといって、ソロでいろいろすすめることはできない なにをしても面白くない わかった14は超クソゲ
230 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/24(土) 21:27:21.25 ID:lp2zuOcM
しかし、すごいなw こんなムン王呼ばわりされるやつが、「信頼を取り戻す」とか「約束は守る」とか ぬかしてたと思うと、草も生えん
231 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/25(日) 05:27:42.51 ID:LixRsMDM
戦闘が糞 新生したからといってよくなるわけではなかった、よってPvP フロントラインも糞 コンテンツが糞 全部ID 周回周回周回 戦闘が糞なので面白くもない苦痛 エンドは即死ゲー 吉田公認 即死なのはエンドだから しかも最後の最後で報酬は運ゲー また開発がまにあってないため 制限や縛りがサービス終わるまで続く。 最小限に遊ばせて課金は続けさせるスタイル 今後わずかな希望 新ジョブ ロールが増えるわけではないのでやることは一緒 新種族 ユウギリをみればわかる、使い回し ゴールドソーサー 交渉()をつくった開発が面白いミニゲームを作るか? MMOらしさ皆無 マーケットは死にフィールドは死にIL制のおかげで最前線以外のコンテンツは死んでいく ゲーム設計がもうどうしようもない。 さすがムン王
232 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/25(日) 12:59:48.12 ID:fwOi+Vdn
パッチ情報公開されたが、辞めて良かったと思えるくらい酷いなw また数日したら経験者のみで周回が始まる薄っぺらいアップデート。 もうダメだろ、これ。
233 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/25(日) 13:02:13.13 ID:gn6EBNux
こんな糞ゲーでもニコ生のコメントの反応とリアルFATEの客の反応見ると 何であーいう反応出来るのかサッパリ分からんw 清々しいまでのクソゲーなんだがなぁ
234 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/25(日) 14:55:45.27 ID:5AfxMt3Y
14ちゃんを画期的に面白くする案をおもいついた。 @家を買うと、npcをお持ち帰りできるようになる。(R18モード突入) A目当てのnpcへ物・金を貢ぎ、 それぞれのnpcの貢ぎ上位20名が次週のお持ち帰り権獲得。 B1週間そのnpcを満足させた上位5名は、その次の週も継続。 週を重ねるごとにドンドン感度が上がり過激なプレイが可能に。 ※ホモ・レズあり。 ※npcがお持ち帰りされている間は、元の場所からそのnpcがいなくなる。 クエストは代理のnpcが対応、持ち帰りのCDあり。 ブランドが死ぬかもしれんが、これなら復帰するわ。
235 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/25(日) 15:01:24.06 ID:CPUq7gYJ
>>230 一昔前に政権をとってた人たちにそっくりだよな
最初は口当たりのいいビッグマウスで支持を集めたが、
次々とボロが出てきてどんどん評価を落としていくっていうw
236 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/25(日) 15:04:27.57 ID:+7g6sSxh
>>233 「よいしょ」してるんだけど、もうそれする人も極端に減ってきたね
ライトが消えてこれから次々に一般が消えると
コアなゲームとなって課金がすすむな
たかだかゲームで予習とかヘドがでる しかもクソゲー
238 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/25(日) 15:24:58.95 ID:0okRfMTS
クリア経験者募集で何時間も待ってる奴らって、 ある意味凄い奴らだなぁとは思ったw
239 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/25(日) 15:53:33.25 ID:h+4voRIC
「……大迷宮バハムート。そのエンドに挑めと言って始めたな。攻略しろと煽りもした。だが結局のところ、このゲームは何だったのか?」 「このゲームは『シューティングゲーム』そう表現するのが適当なんじゃないか? 煙に巻くようなギミックに答えられたかが重要なんじゃない。この即死技を回避した奴が、一番の勝者なんだから」 「は、はぁ!? 喧嘩売ってるの、あんたは! 「楽しかっただろう? 回避するのは。途中から参加したプレイヤーとだって連携出来た。このゲーム、STGじゃないなら何だったんだ?」 「ばっ……、そういう問題じゃないでしょう!? あなた、頭がおかしいの!? 『エンドに挑め、答えるから』と、そう言ったのは、あんたでしょう! 私は、RPGをする為にゲームを続けたのよ!」 「RPGは作ったじゃないか。答えは3つのロール。君だって、それに従い、納得もした。なら、それでいいだろ? 元よりこれはSTGだった。攻略すべきは、即死技だったんだ!」 「ふ、ふざけないで! とち狂ってんじゃないわよ! 誰がこんな下らない即死技の回避法を知りたがったのよ!? こんなゲームに、こんな時間を掛けて! この時間が、どれほど貴重なモノなのか解らないの! 馬鹿にしないで!!」 「あんたは、一の否定を十の否定に感じるんでしょうが、それは間違いです。これまで積み重ねてきた物に自信が無いんなら、とっとと諦めればいい。ゲーム作りなんて止めてしまいなさい。あんたには向かなかったの。 怖いんなら、とっと後付けして自分のやって来た事を正当化してみればいいです。コロコロと方針変えて、旧来のゲームのファンを逃さないといいですね?」
240 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/25(日) 22:55:51.08 ID:fwOi+Vdn
日本語でおk。 つかシューティング好きとしては、シューティングに例えられるのも腹立つレベルなんだが。 爆ボン2にしてくれよ。 それにしてもムン王の元ネタみて笑ったわwいろいろ考えるもんだね。
身内8人で足並み揃えられる人達や、CFでガンガンギスギス行ける人達以外はもう引退した方が良いなマジで。 予習してまでやりたないわ。 せめて極もバハも4人モード作れと。 知らん人と気を使いながらプレイするのは疲れたよ吉田。
242 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/25(日) 23:52:19.91 ID:NQerxTSc
Aegis鯖で身内をキャラデリまで追い込む超強欲ネカマ 【Ryon Licht】
実装から2週間でアニムスを2個完成させたり、PvPを24時間していたり、裏ではツイッターで身内晒しの日々
Aegis鯖にいられなくなり移転する可能性が高いので他鯖の人は固定等で被害にあわないように注意
https://twitter.com/ryon625
>>241 どんなにいい装備してどんなにPS磨いたところで、地雷が混ざった瞬間終了だしな
もう基本設計からしておかしい
244 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/26(月) 02:54:13.48 ID:BGMuQzYi
MT/STとか仕事違うんだからロール制破綻してないか?
EQ2とかギミックの対処にもっと余裕あったし、 個人宅もギルドホールももっと簡単に持て広くてカスタマイズの幅も有った このゲーム数年前のゲームに勝てる要素が重さ位しかない
246 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/26(月) 05:42:58.17 ID:xO9mePBl
正直同社のドラクエ10以下だと思う、グラフィック以外は。 そして新要素にアレキサンドライトとか11から引っ張ってくるし、 オリジナリティのカケラも無いのなw
247 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/26(月) 08:14:16.82 ID:XgdeN8aU
>>227 まぁゲーメストのSTG記事でこのパターンは気合いで避けてとしか書かれてなかった時とかは確かに理不尽を感じるから言いたい事はなんとなくわかる
だからこそSTGにはボムってのがあるんだけどこのゲームの場合そういう緊急回避手段は無いしあったとしてもLBみたいに必須要素としてねじ込ませようとして敵のアルゴリズム作るだろうからどうしようもないかもしれん
そういう意味じゃ結局バトルのルール作りとかがおかしいんだよなやっぱ
248 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/26(月) 08:16:45.00 ID:DSWTDz3e
このスレ勢いなくなったな。もっとがんばれよw
249 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/26(月) 10:04:15.58 ID:7i7p5NRV
14に希望がもてなくて ここにすらこなくなった人が多いから・・
パクリファンタジー
251 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/26(月) 14:32:08.97 ID:SK9ZiMMO
FF14Q&Aその1 Q.FFだしグラ綺麗だし凄い! A.残念ながらグラフィックを活かすゲームではありません。常にカメラを引いて豆粒のようになったキャラを操作し、ゲージやアイコンと睨めっこです。 ついでに装備デザインも酷いので着飾る楽しみは薄いです。 Q.戦闘は面白い? A.STG、大縄跳び、ボンバーマンと呼ばれるような連帯責任の移動避けゲーです。攻撃する楽しさ、守る楽しさ、そんなものはありません。 誰かが足引っ掛けたらそこで終わりのギスギスゲーが待っています。重要なのは如何にミスをしないかであり、減点方式になるので協力要素の楽しさも感じられません。 Q.でも序盤は面白いって聞いたよ A.ネトゲ特有のスタダの熱気に当てられて麻痺してるだけです。無駄なお使いクエで水増しされたシナリオも、人形劇染みた演出もFF最低レベルです。 Q.ソロで遊べますか? A.無理です。ほぼ全てのコンテンツはPT専用であり、シナリオ時点で強制的にPTプレイをさせられます。 Q.コンテンツファインダーっていう自動PTマッチングシステムが導入されてPT組むのは楽なんだよね? A.正式前は神のシステムかのように持ち上げられていましたが、これによってFF14のコミュニティの導線が崩壊しました。 タンク待ちオンラインでDPS(特に遠距離)は1時間待ちとか普通にありえます。1時間待機して組めても、15分でギブアップ解散です。
252 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/26(月) 14:33:07.74 ID:SK9ZiMMO
Q.エンドコンテンツが難しいってのは本当? A.難易度というよりも、攻略法をミスなくトレース出来る人間を4人ないし8人集めるだけのゲームです。ほぼ全てのIDコンテンツがそれです。 上記PT自動マッチングシステム仕様と合わさって、この"出来る人間だけを揃える敷居が高い"為に固定を組まないとストレスだけが溜まります。 Q.装備集めとか楽しめますか? A.違うゲームをやりましょう。14における装備品は次のコンテンツに挑む挑戦権でしかありません。オリジナルな能力のある特化装備なんてありません 最強装備を手に入れたからといってソロでボスが倒せるとかいうわけではありませんし半年でゴミ化します。 Q.金策したりするのが好きなんだけど A.違うゲームをやりましょう。生産や採集は冷遇され、経済も定期的に殺すと明言されています。モノを作り売ることを楽しみにこのゲームをプレイすることは困難です。 Q.じゃあどんなやり込み要素があるの? A.ありません。ほとんどのコンテンツには週に1回、1日に1回などの制限が掛かっているので、長時間がっつりプレイすることは推奨されていません。 Q.・・・・すぐ飽きるのでは? A.ほとんどの人が週のノルマをこなしたらログアウトします。開始半年で同時接続数は5分の1になりました。 Q.それでも俺はFFが好きなんだよ! A.これはFFではなくWoW(World of Warcraft)の劣化版です。日本の定食を求めていた人に対して、世界で売れてるからという理由でボリュームのないハンバーガーを出したのです。 イフリートにファイアを撃ち、召喚士は病気士にされるなどFFらしさはもはやキャラクターの名称や単語にしか残っていません。
253 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/26(月) 18:28:01.64 ID:dgW766W0
ムン王て何かとおもってググッたら糞ワロタ しかも画像検索にでてくるのがチョンばっかじゃねえかw
今ググってみたら、吉田ムン王でかなりスレ数こなしてんのなw
255 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/26(月) 23:44:52.91 ID:SK9ZiMMO
555 名前:既にその名前は使われています@転載禁止[] 投稿日:2014/04/27(日) 03:10:50.95 ID:TFQSOCJ/ [2/2]
いつ消えるかわからんので、フォーラムでまとめてくれた人の貼っておく。
・準備時間が3分しかないのにパッドがPCに繋がっていないどころか
グルグル巻きにされてるケーブルを参加者にほどかせて数十秒ロスさせる
・ロスさせた挙句「3分とは短いものですね。ここからはちゃっちゃとゲームを始めて頂きたい。」
・散々急かされた結果、タイムアタックなのに3層突入後にコンフィグをいじる羽目に
・「死ねとかは全部ボクにください」と遠まわしに参加者がそう言われてる事を伝える
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23412818 03:50〜「お手数ですがちゃっちゃと進めて下さい」
07:25〜「ここからはすいませんがちゃっちゃとゲームを始めて頂きたい」
07:35〜「チッ…はやく組みましょー」
08:00〜「すーいーまーせん急いでください!」
09:55〜「準備急いでくださいよ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23412875 07:20〜「そろそろスタートしたいなー」
15:30〜「はーいとっとと上がってくださーい」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23412944 02:45〜「とにかく急ぎましょう」
07:20〜「ともあれ急ごうじゃありませんか」
256 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/26(月) 23:46:03.43 ID:cFR5PLiY
勢い13.1 スレ数多くなったからって過疎すぎる
257 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/27(火) 07:16:27.07 ID:WYd/rIak
徐々に無関心な人が増えて行くからしゃーないべ
258 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/27(火) 07:32:30.95 ID:7mtp1p6l
フィールドの存在意味が無い モンスも置く必要ないだろアレ クエストで現れるモンス以外狩る意味無いんだから
(1)口がうまくて表面上は魅力的である (2)「自分はすごい人間だ」という感覚がある (3)退屈に耐えられず常に刺激的なことを求めている (4)病的なまでに嘘つきである (5)ズル賢くて人を操ろうとする (6)罪悪感に乏しい (7)感情の起伏に乏しい (8)他者に共感しない (9)他者に寄生する傾向がある (10)行動のコントロールができない (11)不特定多数の異性と付き合うことがある (12)子どもの頃は問題行動を起こしていた (13)現実的・長期的な目標がない (14)衝動的なところがある (15)無責任である (16)自分の行動の責任を受け入れることができない (17)結婚・離婚を繰り返す (18)非行少年であった (19)執行猶予期間中に再犯する (20)さまざまな犯罪に関わる
いくつか吉田に当てはまるところがあるな
261 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/27(火) 16:56:21.41 ID:1tAzWh7r
14にまったく関心がなくなればここもストップするな ライトのサイレントマジョリティは公式のフォーラムに いいねすらしないからなぁ ほんとに静かに去っていった
262 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/27(火) 16:58:24.26 ID:+FAux8Np
ツマンネと思いつつ惰性で続けてる奴は戦記集めを止めてみるのをオススメする 上限稼ぎやめるだけでインする気が一気になくなる
263 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/27(火) 17:09:18.36 ID:jbnuorZs
>>262 それが精神的拘束具だからなぁ
火曜日リセットの飴をペロペロしながら吉田無能!最後の一ヶ月課金してきたは!
ってのがなんだかんだ多いんだろーなと本スレ見るに思う
>>262 俺もそれで辞めれたわ。神話の時代だったけど。
バハ通いながら、1ジョブ分のセットがフルに集まって、他のジョブも集めようとか思ったが
戦記の実装を発表したぐらいで完全にINしなくなったw
265 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/27(火) 20:15:29.64 ID:tyDpb393
>>264 オレもそのパターンだったな。ちょっと予定があってどうしても神話をMAXまで持って行けなかったんだが
悔しさって言うより、「ま、いいや・・・」ってなった。
そしたらいつの間にか課金切れてて、ゲームに対して「ま、いいやw」ってなったw
もうほとんどルーレットしかやらなくなってたから、時間の問題だったとは思うけどね。こういうやつ結構
多いと思うな。フォーラムの「FF14は楽しいですか?」とかいうスレの伸びてるし、フレとか固定とかで
縛られて惰性でやってるやつらも多いだろう。
びっくりする事に、これまだ開始1年たってないゲームなんだぜ・・・
266 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/27(火) 20:22:28.63 ID:m91a0gOG
戦闘が糞 新生したからといってよくなるわけではなかった、よってPvP フロントラインも糞 コンテンツが糞 全部ID 周回周回周回 戦闘が糞なので面白くもない苦痛 エンドは即死ゲー 吉田公認 即死なのはエンドだから しかも最後の最後で報酬は運ゲー また開発がまにあってないため 制限や縛りがサービス終わるまで続く。 最小限に遊ばせて課金は続けさせるスタイル 今後わずかな希望 新ジョブ ロールが増えるわけではないのでやることは一緒 新種族 ユウギリをみればわかる、使い回し ゴールドソーサー 交渉()をつくった開発が面白いミニゲームを作るか? MMOらしさ皆無 マーケットは死にフィールドは死にIL制のおかげで最前線以外のコンテンツは死んでいく ゲーム設計がもうどうしようもない。 さすがムン王
267 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/27(火) 20:23:06.63 ID:m91a0gOG
ロール3つ ←新ジョブきてもやることは同じでつまらない結果自らの首を絞める IL制 ←横並び、また低ILコンテンツは次々に過疎り結果自らの首を絞める IDのみのコンテンツ ←そもそもMMOではない、そして開発スピード優先したはずがIL制のせいで結局やることが限られスカスカ結果自ら首を絞める これはおきゃくさまに遊びやすいように配慮をして作っております^^←ウソ 開発コスト、設計、楽して作れるというのを前提につくってます^^←本音 開発追いつかず、過疎阻止のために延命、即死ゲー、制限するしかねえ;; ←現実
268 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/27(火) 21:15:40.17 ID:WYd/rIak
なんつーか、一度外れるとフォローが効かないというか 神話の制限も前週の未取得分は今週の上限に加算されるとかじゃないから 取り返すことが不可能ってのが一度取り損ねると萎えるよなぁ それでいてその時の最上位の装備に直結してるからなおさら性質が悪いし
269 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/27(火) 22:12:59.99 ID:k1kjFOPl
この程度のクオリティで開発はひぃひぃ言ってるんだよなぁ・・・
270 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/28(水) 00:46:01.62 ID:LG0mzZzz
>>261 フォーラムの「メインストーリークエをソロでできるように」
これに「いいね」すらしないで消えた100万人↑
戻ってほしいな
MMOが成り立たないわ
271 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/28(水) 02:24:59.41 ID:jqCQNWuy
こと細かにレベルシンクしてるのに50になったとたんIL完全解放になるのは 本当に何がやりたいのかわからないよ
272 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/28(水) 02:30:08.75 ID:uzZ0UR/n
レベル上限解放する時どうするつもりなんだろうな
273 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/28(水) 06:14:49.60 ID:hyen4aNw
上限解放でIL50がかかるとIL115武器もIL50相当になるわけだろ? 何も考えてねえな 新生するときによ、新生するけど更新するから根性版なんだろ? この糞システムを作り直すのも根性版になるんじゃねえのか? おいおい馬鹿な作業を二度繰り返すのか? それをわかってて作ったのか? 頭おかしいんじゃねえの そんで大変だから先延ばしするだのほざくんだろ? ふざけんなテメェの不手際で客に負担押し付けて申し訳ないも糞もねえよ 全て承知でやってることじゃねえか わかったらキャラとアイテム別のシンクを作れ
274 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/28(水) 08:19:10.14 ID:xb0n+Tuj
日本語でおk
275 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/28(水) 08:27:20.20 ID:7jrbAHFJ
もっと面白いゲームがあるとか、何度やっても面白いゲームがあるやつはそれを繰り返しやっとけばいいんじゃね?w そのゲームが物足りなくなったから別のゲームをやるんであって、比較自体がナンセンスなんだよな。
276 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/28(水) 08:36:25.58 ID:2rCXjOK4
物足りない× 糞ゲーつかまされた◯
このゲーム1日三時間しかプレイできない制限なら良かったのに。 月額400円でwww
それだと1dayチケットでよくない?w
デイリー関係の気楽なちびちび作業を毎日ぼっちでやるのは嫌いじゃないからさw
かっそかそ
過疎っぷりがよく伝わるスクショがみてみたい
282 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/28(水) 14:41:58.84 ID:Qu1EbTuv
<v´ 14豚`v> ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /; ..;ノ ⌒⌒ \; まともに遊べるコンテンツがねぇ、今後のアップデートにも希望が持てねぇ MMO界の救世主だと信じでたP/Dはただの嘘吐きナルシでどうしようもねぇ もうFCの奴らは誰もログインしてねぇ、他のFCに入ろうにも身内でガード固めてて入れねぇ 仕方なく野良PTに入ったらどいつもこいつも雑魚ばかりで全然使えねぇ その雑魚共叩いて憂さ晴らしするかと噛み付いてみたら逆に言い負かされてスッキリできねぇ 2chで一緒にポジキャンや14叩き叩きやってた同胞達は最近中国語使い始めておっかねぇ もうこのゲームには夢も希望もねぇ、かと言って追放同然で出て行った古巣には今更戻れねぇ じゃあオンゲ自体やめればいいって言われるかも知れねぇ、でもネトゲ中毒だからやめられねぇ で も や め て え ! !
283 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/29(木) 01:21:45.36 ID:I9mrSlz+
w
284 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/29(木) 18:23:21.59 ID:06GDia1q
<v´ 14豚`v> ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /; ..;ノ ⌒⌒ \;
285 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/29(木) 18:27:37.68 ID:OiLjxPZn
ソケンとか全然いい音ださないのに使ってるって事は単に安い人材なんだろうな 光田とか植松に頼むと高そうだし
286 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/29(木) 19:05:17.60 ID:2KbwAy/O
ミッドウェイ海戦が6月5日から7日 それに合わせて艦これが6月6日にメンテ・アップデート ↑こっちの方が胸熱なんだよな!
287 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/29(木) 20:35:47.15 ID:zDYVYHw8
>>286 艦これのことを言ってるなら、あれも元■e田中だから期待しない方がいい
■eは現役だけでなく退社後も糞を撒き散らす
スレチ失礼
無料でもやらないクソゲーが月額取ってるんだから開いた口がふさがらない おもんないんじゃクソゲー14
289 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/30(金) 01:14:25.15 ID:srNDOf66
(´・ω・`)7万人が最初のクエストを終わらせる前に挫折 (´・ω・`)10万人が最初の戦闘を終わらせる前に挫折 (´・ω・`)18万人が最初のFATEを終わらせる前に挫折 (´・ω・`)40万人が初めてのギルドリーヴ前に挫折 (´・ω・`)60万人が最初のIDを終わらせる前に挫折 (´・ω・`)140万人がメインクエストコンプリート前に挫折 (´・ω・`)160万人がID100回クリアする前に挫折 (´・ω・`)192万人がバハムートクリア前に挫折
290 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/30(金) 05:47:08.34 ID:PpNn7oNt
逆に言えばそれだけのパッケージを売り逃げ出来たわけだ 株価も上がったしクソゲーなことを除けば個人的にはウハウハですわ
>前スレ1000 14ちゃんには害虫隔離施設という大事な役目があるので、サービス終了は困ります。
ごめん葬式と間違えた
293 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/30(金) 13:01:52.72 ID:t1s1n3jm
あ
な
295 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/30(金) 18:14:25.58 ID:t1s1n3jm
あっ
本スレがツマンネクソゲスレになっとるからこっち需要がなくなったな。
297 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/30(金) 19:14:28.46 ID:DK2ZNB0O
本スレがアンチ(?)スレ化したのか どんだけ楽しんでる奴少ないんだよ 吉田ネ実巡回してそうだし 良い加減現実を受け止めて欲しいもんだな
俺は3月頃まで、自分がキチガイだって認めたくなかったから、 周りとバハ行ったりしながら、このゲーム面白いとかうそぶいてたんだが、 それを、他のメンバーから信者とか言われて目が覚めた。 まずい料理を無理して美味しいって言いながら食べてる人を見たら、 そいつの味覚がおかしいって言われるんだよな。
299 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 00:09:29.81 ID:mMfFvm2v
このスレで書かれてることはすべて真実で今の新生14すべてを物語ってるな 今後のパッチもつまらなそうだし、もうダメそうだな
300 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 07:15:32.23 ID:xGJv2APd
やっぱ根性版でサービス終了させるべきだったのかね? 俺のようなライト層にはバハ無理だろうし バハを諦めるなら続ける価値があるとも思えないし 11の6月のBA次第で14は課金停止すっかな
301 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 07:23:02.77 ID:m+evpabu
むしろ今まで課金してる方が驚きだよ バハやらなかったらマジでこのゲームやる事無いのに
302 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 07:51:35.78 ID:Yftm4wtQ
先月から課金停止してる、ff好きだからやりたいけど現状でやろうとは思わない トークン装備にバハ絡んだのにあきれたし アートマも時間稼ぎが露骨すぎてテンションだだ下がりになった
303 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 07:55:15.50 ID:/U8UmF3N
バハ無理とか言ってる奴がBA次第といっっち問題先送りにしてんだか バハ無理といいつつ吉田の方針が未だに理解出来ないのか ただのネトゲジャンキーなのか知らんが BA次第とか言ってるうちはコイツみたいなもん ↓↓ 最後の30日課金してきたわ これで終わり。ギルも結構貯めこんでるけどどうすっかな 新しい極クリアしたらやることなくなるから30日もいらんけど 本当つまんねーな。 アプデのたびに誰でも取れる新装備実装 つまりこれは装備だけで強さを調整してるこのヨシカスゲーでは 今まで育てたキャラそのものに「価値がないよ」と言ってるようなもの RPGとしては有りえないね そして最高LV装備以外全部死んでるため、既存のIDなんかは無理矢理やらせないと 誰も行かなくなっている。真アルテマとか誰が行くの? 吉田は無能 この言葉につきる
304 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 07:59:31.04 ID:xGJv2APd
305 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 08:03:41.85 ID:ne4ekvrP
>303 人は「希望」があればカネを出してくれるモノさ
306 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 08:04:33.94 ID:/U8UmF3N
バハ無理といいつつ いつかバハ!って目標もってゲームしてる奴がBA次第でごにょごにょ…とかみっともねー構ってちゃんかよw ずっとクソゲー続けとけ
307 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 08:06:23.94 ID:ne4ekvrP
バハは邂逅編1〜4層は15%ボーナスがついてかなり楽になってるよ それもそのおかげでようやく邂逅編4層クリアできた 5層はまだ無理w
308 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 08:14:03.58 ID:m+evpabu
>>307 無理っつーか今の段階でクリア出来なかったらマジでクリア出来なくなるぞ
このゲームって結局「集団で『ギミック』をクリアする」ゲームだからいくらバフ貰ったってギミッククリア出来ないとクリア出来ないし
そしてクリア出来る奴は基本的にクリア奴で固まってプレイするからクリア出来ない奴の所になんて来ないし
おまけにロジカル()に敵の行動決められてるから超える力が必ずしも有利に働くとも限らんし
309 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 08:21:44.36 ID:ne4ekvrP
>308 理論上は確かだけど、それは敵の強さが今後絶対に変わらないっていう前提だよね。 例えばアムダはもう壁でハエが出てこないし、 最後のボスのカタス食らってもダメージ1500程度で済むようになってる。 つまり時間が経てばダイブやツイスター食らっても2000くらいのダメージで済むんじゃね。 まぁ来年以降になりそうだけどもw
310 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 08:25:59.60 ID:/U8UmF3N
>>309 すげー疑問なんだけど
ビルド要素でキャラが強くなって簡単になるならともかく
あれこれギミック削って介護補助までされてクリアする達成感て何なのさ
311 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 08:28:48.45 ID:ne4ekvrP
>310 そこはユーザー層の違いだろうね。 俺らライトユーザーは基本、そこそこの難易度でクリアできれば良いっていう層。 だからアムダが簡単になったのは大歓迎だし、5層が簡単になるのも大歓迎ってワケさ。
312 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 08:32:14.85 ID:ZTA1imbq
身内で遊んでたら戦闘コンテンツは楽なのがいいんや 楽しさの主軸が会話だからな
313 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 08:40:33.42 ID:5tZqFM4w
それってホントに楽しいの?
314 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 08:43:42.71 ID:ne4ekvrP
だから難しいコンテンツを難しいバランスの時にクリアしたい、っていう人ばかりではないってことだわな。 少なくとも俺は緩和されてクリアできたら楽しいな、良かったと思う。
ライト「レベリング楽にしろ」→低レベルダンジョンに通う必要がすぐなくなる故に装備も即ゴミと化す バハ以外のIDに価値を見出そうとしてるやつって何を求めてるの? レベリングマゾくして低レベルダンジョンの装備も手に入りにくくしてIDの攻略難易度も底上げすれば満足なの?
316 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 08:48:06.02 ID:ZTA1imbq
酔っぱらい含む身内でVCオンゲは楽しいで FF14はつまらんスレだし実際つまらんけど 話の肴にはなる
317 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 08:48:55.37 ID:ne4ekvrP
>315 ライトユーザーの意見はほぼ逆だろうね。 もっと敵のHP減らせ、もっと敵の攻撃力下げろ、が基本w
318 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 08:52:08.07 ID:ZTA1imbq
レベリングを楽にて言い出したのはコア勢の吉田P/Dだったはずだが
>>317 たしかにそういうところもあっていいとおもう
例えばレベリングダンジョンにしてもHPは低くて攻撃力もひくいモブのダンジョンは経験値はまずいけどライトも楽しめる
逆に強めのモブがいてドロップ装備もいい経験値もうまいみたいなダンジョンを効率よく回ろうとする廃人ダンジョン住み分けられる
なにがめんどうくさいってライトユーザーが廃人用のダンジョンに行きたがってるのがな・・・
>>315 このゲームはレベリング楽にしろって不満は殆ど聞かれないじゃん
実際レベリングは速いからな
逆にそれがアダになってんだけどね
コンテンツ作成能力がないのに超スピードでみんな同じ所に行かせるから
ハイエンドをやるか、難しくてできないなら他にすることがないという状態になってしまってる
321 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 09:00:52.24 ID:5BJEnqyi
ライトのレベリング楽にしろっていうのは基本無視していい というと語弊があるけど、初期からレベリングを楽にするのはダメ。 なぜならコンテンツが揃ってないから。 優先順位的にまず用意すべきなのは、各レベルでやれることを増やすこと。 各レベルで行く意味のあるコンテンツを増やすこと。 吉田がいってる、レベリングだるい、早くカンストしてカンスト後にやれるコンテンツを 目いっぱい遊びたい って心理はよくわかるし、言ってる事は間違ってない。
322 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 09:01:25.18 ID:5BJEnqyi
ただこれはあくまで、カンスト後にやれることが山ほどある、 コンテンツが大量に用意されている、ある程度長い時期からサービスされてきたネトゲに対してであって、 まだサービスされて間もないゲームで、コンテンツも大量に用意されていない ゲームでこの考えの下、レベリング楽にしちゃうのはまずい。 で、その延命の為にバハ入場制限とか用意してるわけでしょ? レベリング緩和させるのはある程度エンドコンテンツが揃ってきて バハムートも入場制限とかなくて、何度も通う意味のあるコンテンツが大量にある上で 成り立つテコ入れだよ。 その価値観を見誤ったがために、一時的にユーザーがレベリング楽になったやったー!みたいな反応だけみて ご好評と錯覚して、結局今の状態に陥ってるのだから バカとしかいいようない
>>321 エンドコンテンツを目一杯遊ぶのと(実際は制限だらけで全然遊ぶこと無いが)
レベリングで遊ぶのと一体何が違うってんだ?
例えばエンドコンテンツでID何十周もさせられるくらいなら
レベリングじっくりのほうがよっぽどよくないか?
324 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 09:04:32.53 ID:R0ww0i6r
ライトユーザーの言う「レベリング楽にしろ」は、主に「シャキるまでの時間が長すぎるから」なんだが
>>320 うん、だからこれくらいのスピードでレベルあがるのがライトにとってもいいとおもうんだけど
次のキャップ開放からはレベリングまぞくしてもいいとおもうんだ・・・
あとは週制限っていう認識がライトにもついちゃってるから「今週は1層だけでもクリアしなきゃ」みたいな感じになってるとおもうのよね〜
いっそのことバハムートの難易度めちゃくちゃにあげてほしい
んで最終層クリアしたら2周目も入れるけどボスのHP攻撃力うpしてて難易度は更にあがってるみたいな
>>324 ダンジョン以外でもレベル上げできるじゃないですか FateしましょうよFate
327 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 09:07:55.33 ID:5BJEnqyi
>>323 その通り。まさにそれ。
エンドコンテンツがあまりなく、尚且つ最高難易度である
エンドコンテンツが入場制限(何か入場する為のアイテムを集めて入場とかじゃなく、
完全に週制限)で、それも1つしかない。
それ以外に追加される新規IDは正直、IDで入手したいアイテムがあっていくとかではなく
石集めだけの箱になってて、別に石がなかったら最初の数回だけいってその後は行かなくなるようなものばかり
MMOのレベリングについては、確かにだるいってのはみんながほぼ毎回思うことなのかもしない。
でもそれは、やることが大量にある(もしくはどれくらいコンテンツがあるのか分からない)からこそ。
レベリング最初から容易にしても全く問題ないといえるのは対人ゲーくらい。
吉田はそこを見誤ったとしかいえない
328 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 09:10:45.14 ID:PC4/lkFF
コントロールフリーク吉田ムン王のせいで任意性なんてなんもないもの 餌の時間きたらもらいにいくだけの豚飼育オンライン
>>325 俺は全くいいと思わんぜ
そんなすんなり上がるもんだから、上級プレーヤーとライトプレーヤーが同じコンテンツをやるハメになる
こんなのうまくいくわけがない
そんな状況で難しいコンテンツやらされるくらいなら
レベリングで時間により差別化されるほうがよほど納得できるのではないか?
「俺はこれくらいの時間しかプレーできないからここまでしか進めないし仕方ない」と納得することはできても、
「そのコンテンツは難しくていけないから、ここでストップしておこう」と納得するのは難しいんじゃないかと思う
前者はやれば進むという希望があるが、後者はPSが関わるので希望がない
330 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 09:20:44.61 ID:5BJEnqyi
吉田は装備やレベルがあまりそこまで作用しない、PSや知識が者を言うつくりにしたいんだと思う。 それはそれでいいんだけど、今ギスギスとか言われる原因て 廃とライトの住み分けがなされていないからなんだよ。 全部それをユーザーにまる投げしてる。廃がライトと遊びたくないなら、固定でも組んで そいつらとだけ行け、って感じで。ライトも同様。 例えば、廃でもライトと遊びたい、ライトの手伝い(フォロー)をしたいっていう MMOでは結構大事だと言える遊び方を用意していないし、させる気がない。 MMOでは一緒に遊ぶ人がいることが大事と言っているけど、 いつでも遊べる人が大量にいたとしても同時に攻略できるのは8人まで。 他にあぶれた人はしょうがないから野良とかと組んでやるしかない。 いつも固定で組んでた人がリアル事情でしばらくINできないとかのとき、 補充しないといけなくなる。で、そっちの方が効率よくクリアできたりすると 元の人の居場所もなくなるし、固定崩壊の原因にもなり得る。 全部ユーザーのせい って言われれば否定はしないけど、 少なからずともシステム上の制約制限で、住み分けも出来ないし自由に遊べないし 誰かしらが我慢することを強いられる状況だもの。それに嫌気が指す人だっているさ
>>329 それでライトが納得いくならいいと思うけど、14ちゃんのライトは(フォーラムの通り)口うるさいからな
時間がなくてもPSがなくても最強になりたい!って願望の現れが2,0の神話装備なんじゃないの?
332 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 09:38:07.95 ID:PC4/lkFF
ぎすぎすなんてエンドいかなくても最初のIDで無言進行でも体験すればこのゲームおかしいって思うよw
333 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 09:39:22.09 ID:m+evpabu
まぁ結局ILを上げる為に周回するのも普通にレベル上げの為に周回するのも上位コンテンツに行くための入場券取りだと思えば結局一緒だと思うがね それぞれメリットデメリットあるけど ただ問題はILにしろ普通のレベルにしろそれらが機能不全に陥るようなギミック中心の縄跳びゲーなのが問題だと思うんだが どういう設計にしても結局ギミックを理解してなきゃお話にならないからいくら装備やレベル上げてもクリアしようがないって設計をどうにかしなきゃまずこの言い合いのテーブルすら用意出来ないよ
334 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 09:42:51.57 ID:5BJEnqyi
>>333 ギミックについては最近よく話題にあがってるけど
即死ギミックあるのは別にいいんだよ。特にエンドコンテンツは、
装備やレベルがあっても知識とPSもなければクリアできないつくりでいい。
問題なのは、そういうギミックのコンテンツしかないこと。これが問題。
だから、それ以外のエンドコンテンツないしコンテンツを用意する必要があるわけですよ
それが多数用意されてる上での、上位コンテンツに行くための入場券取りならわかる。
その用意がないからコレだけ叩かれてるし、ギミック対処できないと意味がないコンテンツしかないから
文句が出るだけ。
そのギミックだけが悪ってことじゃないよ。そこは勘違いしちゃいけない
>>333 簡単にクリアしたいならそれでもいいんじゃない
それでクリアしてやることなくなったなんていうなよ
蛮神とバハはこれくらいの大縄跳びでいいよ 問題はそこじゃないから
336 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 09:55:51.62 ID:PC4/lkFF
難易度は全然これでいいな もっと難しくてもいいくらい 突入制限を取得制限に変えるだけでムン王の支持率あがんじゃん
337 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 10:09:00.94 ID:m+evpabu
>>334 吉田がギミック至上主義だからそういう横道が作られる展望が見えないからギミックゲーが悪いって流れになるんじゃない
あと吉田やある程度ギミックを容認してる層は「俺がクリア出来るからギミックあってもいいよ」って視点で話するから微妙に話が食い合わない事もあるんだよ
まぁ横道が出来ればいいじゃないってのは実際その通りだと思う
338 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 10:28:51.47 ID:Fi7RPs/m
>>289 はっきり数字が出てるんだよ
メインストーリークエをいろいろなクエの紐付きにしてるから
「自由な冒険」が不可能
公式フォーラムのメインクエをソロでのスレに「いいね」すら
ポチッしないで去っていく150万人
豪遊してる場合じゃねえよ!吉田
339 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 10:41:43.49 ID:PC4/lkFF
50万も残ってるなら中国もあるしでこのままで全然いいな 緩和する必要性がない そりゃ豪遊して当たり前だわ
340 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 10:44:40.88 ID:ml2iYAzL
50万キャラクター()だなw
341 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 10:47:10.43 ID:32PT+ynP
IDで取った装備で他コンテンツで俺つえーしてトークンやポイントがっぽがっぽ稼ぐぞ! みたいな目標がないとモチベーションあがらないと思うんだよね
342 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 10:50:20.12 ID:PC4/lkFF
60サーバーに50万キャラクター? 一鯖平均八万てすごいなw バハムートサブでまわさせないといけないわけだわw 週制限てキャラ数の水増しもできるんだな。こりゃだめだw
343 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 10:54:24.89 ID:ml2iYAzL
課金停止した人のキャラクター()も数に入ってんだろ?w
344 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 10:56:32.54 ID:qXnyGeyN
週末でも募集に数時間かかるバハ侵攻編 大抵の場合、募集途中でぽろぽろ抜けて解散になる 行きたいのに行けないって状況が続いてつまらない リアル優先という当たり前の事を実行すると 挑戦することすら出来なくなる週制限付きのエンドコンテンツ
345 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 10:57:29.06 ID:0sQ1PPu6
これ最初から廃人コンテンツのバハムートに興味がない層は半年に一回追加されるクリタワ待ちになるのか? そらヤバイよ…
346 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 10:59:33.26 ID:PC4/lkFF
大丈夫だよ。ほんとに人減ったら制限なんてすぐなくなるから ムン王のいうヒエラルキーなんてそんなもんよ 一番崩れやすいのはトップだけどなw
347 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 11:03:04.08 ID:3WXCHJR2
348 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 11:11:43.56 ID:o21O33CA
テンパ流数字のマジック 0を一つ追加して言い切る とにかく言い切る
349 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 11:19:04.42 ID:/j8k1Z8a
60万人って株主総会で出た数字っていうけど、それって普通 粉飾決算っていうんじゃない?
350 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 11:24:55.30 ID:PC4/lkFF
それにしてはウェルカムバック早かったよねw 2.1の前だったかあれw
351 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 11:44:16.52 ID:4eFb91+m
装備が絶望的につまらない STRやVITの数字が僅かにあがるだけ
352 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 13:02:34.91 ID:/U8UmF3N
だが装備上位に更新しないとキャラのレベルが上がらないジレンマ 下位で使える装備などなし
>>349 レベル50のキャラが居るアカウントに限定したら1/3位になったりしてなw
354 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 13:46:07.35 ID:uJme9kPY
かっそかそ
>>354 一本でもレリック光らせてる奴に限定したら更に面白そうだw
357 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/05/31(土) 18:35:43.30 ID:uJme9kPY
>>356 アクティブプレイヤーって一鯖1000人もいれば上等だとは思うがどうなんだろう?現状は
358 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/06/01(日) 02:05:24.04 ID:L9JmYd85
侵攻編をプレイしてるユーザーがはたして何人いる事やら
359 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/06/01(日) 02:37:32.54 ID:ndfq6kRD
一鯖100人としても60鯖で6000人よ? 相当な比率やってるだろう 60万課金と並べると見栄えもいいな
360 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/06/01(日) 02:42:47.24 ID:tWcMhUF0
そもそも邂逅編クリアが3.5%だからそれ以下
つまんねー
362 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/06/01(日) 22:11:03.41 ID:r94flKZS
まだ1年経ってないっていうのにこの末期感どーなってんだよ 吉田はもっと危機感をもって早急になんとかしろ!
363 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/06/01(日) 22:20:22.62 ID:tWcMhUF0
いや別にこのままでいい 万が一にも吉田のテコ入れが成功して盛り上げしでもしたら、これから10年はあいつがドヤ顔でメディアに出てくるんだぞ むしろこのまま無能を晒し続けてさっさとサービス終了してくれ
365 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/06/01(日) 23:50:20.42 ID:2SIfaX6X
<v´ 14豚`v> ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /; ..;ノ ⌒⌒ \;
366 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/06/01(日) 23:53:08.48 ID:NYMZCiPk
>>364 その図だけをなんも知らん人に見せてジャンルを聞いたらRPGだって答える人は居るのかねw
これはMMORPGじゃなくてMOヨシダだから
368 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/06/02(月) 00:11:53.38 ID:Gix9550q
369 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/06/02(月) 00:18:33.36 ID:gk/s7CL2
勘違いするなよ。 クリアしやすくなってもそれは面白いとは別の話だ。 もう詰んでるんだって。
370 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/06/02(月) 00:22:16.89 ID:6RGN0/gq
>>369 わかるわー
戦士修正されて面白くなったかっていったらそうじゃないもんな
371 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/06/02(月) 00:29:45.56 ID:UH/dWyum
あれこのネトゲまだ1年たってなくね?
372 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/06/02(月) 00:34:56.83 ID:TLC7M8d9
>>358 むしろうちのfcだと侵攻編やってる奴以外、一週間以上未ログイン状態
ライトがどれくらいのこってるかの方が心配w
373 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/06/02(月) 01:49:37.29 ID:QP/TGDG3
知り合いにこのゲームの説明したら、「それ、やってて面白いの?」って聞かれたわ まあ、普通はそう思うわな・・
腐った物をリニューアルしても腐ったままだった。
375 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/02(月) 09:54:36.92 ID:8ApvbHnL
376 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/02(月) 23:24:36.67 ID:S2S7faTG
もうちょっとよ、他人と話す機会が必然となるようにしてほしかったわ。 今のはいろいろ便利なんだけど、機能的すぎる。 ダンジョンいくにも、 CFポチってはい並んでー→(シャキーン)→開始 じゃん。 確かに、そりゃ早く挑みたい気持ちはあるよ? だけど、誰がどんなジョブとか構成あるんだから少しくらい作戦会議という名の 雑談したいのよ、オレは。 おかげでCF使用を縛るようになってきたわ。正直ルーレットもロクに消化してない。 そして取り残されて引退ていうビジョンだけはある。
377 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/02(月) 23:35:53.91 ID:6q69ILss
喋る必要がないからネトゲである必要もなくなってるよな 協力し合う戦闘でもないし
378 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/02(月) 23:39:01.80 ID:SIce+QQe
課金止めて3日やってないが中毒性皆無でワロタ 惰性でやってたのを再確認
まだFFファンを自称する奴がこびりついてるが、 そのうち、日本人不在の日本ブランドMMOに成るんだろうな。
380 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/02(月) 23:44:50.31 ID:NcB2g4wm
協力なんて全く必要ないからな自分の持ち場をこなすだけの作業 他人が谷底落ちていくのとかカバーできないし本当に糞ゲー
381 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/02(月) 23:45:06.97 ID:acQZTHEh
もう詰まるとこ吉田だけだわ 無言IDだのギスギスだのギミック即死だののストレスぶつけるとこがこいつしかないんだよ いちいち出たきてアピールするから当たり前なんだけどな こいつやめなきゃ戻ることはない でもこいつなんで自分が叩かれるか認識できてなさそう 最近はガチでサイコパスなんじゃないかとさえ思ってる
382 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/02(月) 23:48:14.50 ID:6q69ILss
>>380 ほんとにな
8人集まってそれぞれが個人プレーするだけ
互いに干渉し合えない
383 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/02(月) 23:58:32.30 ID:S2S7faTG
俺らがこうやって騒いでも吉田的には「反響があった」くらいにしか思われてないんだろう。 現状、代わりのゲームがないってだけで惰性でやってるけど、今の末期状態はヤバい。 同じコンシューマ向けのオススメとは違って、一応の最新和ゲーでこれよ? 個人的なことだが、リアフレ誘ったの申し訳なく思ってきてるし、 フリーカンパニーつくったけど人が少なくて、 家建てないのが不幸中の幸いかもしれんて思ってきたもん。
384 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/03(火) 00:07:48.60 ID:TnZ3iaLy
>>376 引退した身だが話し合う必要があんまり無いんだから仕方ないよ。
それに慣れ過ぎて皆無言だし。
8人コンテンツだとせいぜいタンクとヒーラーがメインどっち持つとか、
スイッチのタイミングを話し合うくらい。
何回か失敗したら会話無くてギブアップ開始。
4人コンテンツはアムダ市街で扉の担当を宣言するくらいかねぇ。
遊び方が決まりきってるからMMOしてる気がしなくて辞めちゃったよ。
385 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/03(火) 00:34:10.24 ID:J2lvKz44
>>384 まあな、CFいくと基本がよろおつで済んでしまうよね。
煩わしさがないぶん効率は良いかもしれんけど、この状態って楽しくない。
せめてコンテンツ中に爽快感とかあればいいけど、できるのは手続きばかり。
即死攻撃を回避したところで、別に一方的なチャンスとなるわけでもなく、
無情に時間の経過だけというクソギミック。
どっかで誰かが書いてたけど、5層のダイブやツイスター避けたところで
それができたから何?っていうね。
386 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/03(火) 01:05:41.30 ID:NVEK0cF9
課金止めてフォーラムでネチネチと嫌味書くのが最強 粛清は徹底してやるくせに何故か金払ってなくても書き込める 馬鹿すぎるわ
387 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/03(火) 13:18:05.71 ID:vq7qbAbS
>>383 リアフレ誘って一緒にプレイしてたんだがもう俺一人ww
フレたちにはクソゲ誘ってすまないと何度も謝ったな
フレとはVC繋いで艦これやってる、こっちが楽しいわ
敵全艦轟沈が爽快感ばねえよ
388 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/03(火) 13:25:47.82 ID:hzRKLNVy
>>386 あれログインしないと書き込めないだろ?
課金止めてるとログインしても即強制的にログアウトさせられるんだけど書き込めんの?
389 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/03(火) 13:26:05.50 ID:yVbaQcow
やることが無いのではなく、やりたい事が無い。 やりたいと思った事もやってるとうんざりしてきてやるのが苦痛になる。 侵攻編がトドメだったわ、4層の練習してて、もうやりたくねーわって思ってから課金やめたわ。
390 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/03(火) 13:29:36.15 ID:a0rYSv6l
かんこれにVCはあり得んわ やったこと無いだろw
391 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/03(火) 13:31:09.20 ID:IQT25/li
課金切れてからフォーラム見直したんだけどすっげえ適当なこと書いてて糞ワロタです。
>>390 skypeつないで雑談しながらゲームしてるだけだろ。
393 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 02:25:37.27 ID:Ceg456sU
これが神パッチ2.28だ!! ・ノウス 神話30万。感謝のブレフロ延長戦に突入。嫌ならデイリーで3か月毎日やれ ・探検手帳 場所が分かっても時間と天候が奇跡的に合わさらないと達成できず 何時間も待つ。探検というより修行の域 ・極リヴァ エーテライトフィールドをもっと早く展開しないと全滅。難易度強化へ ・ベイビーオポオポ フェイスターゲットで回転するのが修正。開発の想定外の遊びは絶対に許さない ライトユーザーを徹底的に頃しにきた神パッチ! ムン王を信じてよかった!!
394 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 02:37:21.38 ID:bPVxKaBH
ゲームが面白いならいくらでもマゾいのやるけど普通につまらないしな ギミックゲーなだけで強い敵がいないから装備強化する気が起きないし
395 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 02:45:58.98 ID:d2czCUd6
ギミックとか1回クリアすれば2回目からはつまらないからな つまらないのに周回とか繰り返しさせようとするから飽きてみんな辞めていく 苦行、苦痛、ストレス、すぐ飽きる、パッチごとにつまらなくなっていく、本当どーしようもないな パッチきたのにやることないよ吉田ああああ!
396 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 02:55:44.59 ID:TzbdWtgc
元々IDは1週だけやらせる予定だったとかわけのわからないことを言ってた気がする それでどうやってトークン集めさせる気だったんだよと
397 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 05:05:07.26 ID:bPVxKaBH
旧はWSや大魔法のダメ出すならステとクリ威力で最大ダメねらったり 通常削り重視だと攻撃力あげたり禁断マテリアで限界突破したり装備をチョイスする余地があったからな いまって同じユニフォームで大縄跳びしてるだけでしょ
398 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 07:04:22.40 ID:VoEhTJ50
マジで天候待ち導入したのね、正気なのか
399 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 10:38:48.62 ID:U+sP7eau
天候待ちは楽しいか豚ども! これを言われる立場になるとは思いもよらなかっただろうな… ZWはランダム要素を加えられた改悪メイジャンだし
400 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 10:50:29.36 ID:oxxlYev2
勝て
401 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 11:39:23.85 ID:Wdj6jEqn
ノート見たが「つまらんクソゲーム路線をまっしぐら」 にしか見えんな
402 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 12:05:19.77 ID:79GbB4Ee
もう駄目だな、この先も何一つ期待できない
403 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 12:46:00.55 ID:MQiKQqgB
今回のパッチ最大の目玉はムービーカット機能とランダム立ちポーズ変更だな それ以外はカス
>>394 ギミックゲーなだけで強い敵がいない
漠然と感じてたけどこれだったんだな。すっきりしたわ。
システム的に即死するだけでこのボスつええええってならないから敵にすら
魅力を感じない。
405 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 15:24:35.98 ID:MQiKQqgB
ギミックで即死させたら装備が更新されても難易度が保てるしバランスとりも楽なんだろ バ開発の考えそうな事だ、結果つまんねんだから呆れるしかない。
406 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 15:30:31.54 ID:MQiKQqgB
おーおー、またメンテだってよ 1700時から2000時
アニムスの続きも糞コンテンツwww 本当につまんねーコンテンツ作るプロだな吉田くんチームはww
408 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 19:22:17.56 ID:YQ1DW2EN
マジで天候待ち導入されたん?w ようww豚どもwww天候待ちは楽しいか?wwwww
409 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 19:30:10.36 ID:A/uV8dXW
嘲笑っていた11と同じ道を辿るテンパちゃんかわいいよ
410 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 23:48:13.83 ID:DBbkRqBp
これが神パッチ2.28だ!! ・ノウス 神話30万。感謝のブレフロ延長戦に突入。嫌ならデイリーで3か月毎日やれ ・探検手帳 場所が分かっても時間と天候が奇跡的に合わさらないと達成できず 何時間も待つ。探検というより修行の域 ・極リヴァ エーテライトフィールドをもっと早く展開しないと全滅。難易度強化へ ・ベイビーオポオポ フェイスターゲットで回転するのが修正。開発の想定外の遊びは絶対に許さない ライトユーザーを徹底的に頃しにきた神パッチ! ムン王を信じてよかった!!
411 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 23:49:24.28 ID:O/EBdlp1
ライト仕様でもつまらない 廃仕様でもつまらない どうすればいいのか
412 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/06(金) 23:58:44.91 ID:8COBcVIJ
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか成分が多すぎてユーザーが楽しめない不具合が発生しております
クソゲはもうどうでもいいや EQNっていつ始まるのさ
414 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/07(土) 00:46:07.38 ID:3RqSfjHG
ゼニス神話の頃まで廃気味にプレーしてた友人がアートマを見て即やめた これが先見の明か
415 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/07(土) 01:29:33.43 ID:+ihUHB89
アートマ5冊目くらいでインするのに身体が拒否反応するようになった 今は課金停止して良かったと心底思う
416 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/07(土) 01:46:38.02 ID:sYF2dg7Z
ルレとか一日一回やらないと損するような気がしてたけど 辞めた今となってはすごくどうでもいいしむしろスッキリした
417 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/08(日) 03:17:08.50 ID:jzAQxNFu
ハウジングがクソ過ぎる 15年前のuoにも遠く及ばない家システムとか頭おかしいんじゃねぇーの
確かにハウジングのダメさはハンパないなこのゲーム。 UOの家は凄かったけど、そこまでいかなくてももう少しなんとかしろとしか。
419 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/08(日) 22:34:21.85 ID:UMKRTmQ/
せめてドラクエレベルにして欲しいわ。 いろいろ便利なんだよなぁ、ドラクエは。
420 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/08(日) 22:38:44.73 ID:IkAvGq1+
ネ実3荒らしにきてる信者引き取ってくれ FF14連呼してきてすげーうざい
減りまくってきたな
>>420 PSO2アンチをFF14工作員扱いして便利につかってるくせに何言ってんだが
>>422 いや一人変なのが前からいるんだよ
HDD破裂って連呼してる奴が
そいつの事を言ってる
普通のアンチはどうとも思わんよ
424 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 00:03:57.78 ID:wU/UZBkN
アンチが過疎過疎言っても今日もFF14内は人いっぱいでした
425 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 00:07:01.07 ID:Hsaqd21/
ノウスってやつ取るのに神話30万貯めるの?久しぶりに見に来たから意味が分からん
426 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 00:13:17.30 ID:r2LwiZSh
マッチング系のID主体でフィールドでの狩りとかが希薄なせいか人があまりいなくても十分ってのはあるんだろうけどなこのゲーム未満の何かは
427 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 00:45:04.91 ID:+/NsGMHI
>>423 それコイツか?
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1402023804/ 1 名無しオンライン 2014/06/06(金) 12:03:24.85 ID:42D9ZZGr
ランドセルはよ!!実装はよ!スク水+ランドセル、最強な組み合わせ!!実装したら本気出す!
? 勝又 拓哉 (@takuyaToT) 2013, 7月 30
KUSO2の奴はこんな変態ばかりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人?的??!!!!!
勝又の希望を叶えたKUSO2も人?的??wwwwwwwwwwwwwww
アンチの死体共はFF14に来るなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2 名無しオンライン sage 2014/06/06(金) 12:21:37.61 ID:zGOO33Wl
消えろチャイニーズ
だとしたらマイクっていう中国人だ
428 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 03:39:23.51 ID:PKJ5si13
最近の14の実装コンテンツ見てるとモブハントはリアル24時間ポップとか72時間ポップNMとかフィールドに追加しそうだなw
冒険してる感なさすぎwww この世界で冒険や生活してるって感じがないからはよ終わるやろね
430 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 08:16:42.41 ID:BYE6+rHh
ゲーム内ゲームの形式のアクションゲームをただやってる感じだからねえ
431 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 10:36:07.93 ID:9oaQurak
ほんとにそれ ゲーセンの感覚 IDもボスも、「エオルゼアにあるダンジョン」「エオルゼアに生きてるボス」じゃなくて、単なるコンテンツって感じしかしないんだよね だからゲーセンでいろんなゲームやって回ってるだけにしか思えない
432 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 10:55:19.64 ID:JYU1kBA6
サスタシャ→海賊に占拠されちゃってるんだ タラムラ→変な宗教団体に占拠されちゃってるんだ ハラタリ→昔剣闘場だったんだけど放置してたら魔物の巣になっちゃった トトラク→昔監獄だっ以下略 どれもこんなんでダンジョンの発生や攻略の理由が味気ないな れいさいwの後遺症ったって限度あんだろ
433 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 10:59:30.94 ID:HM0PTCfK
>>424 エオルゼアへ行ったお父さんはもう帰ってくることはありませんでした
434 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 11:24:38.83 ID:qv1664qS
MMO 「おっ!洞窟があるぞなんだこれ!敵強い!そこの人誰か助けて!!」 MO 「新マップ洞窟か!まずはソロで調べてPT募集するかなぁ〜」 吉田MMO 「おっ洞窟があるぞなんだこれ!ドゥン!PT組んで決められたプレイをしてください」 酒井MO 「新マップ洞窟か!ソロで調べて…敵強い!そこの人誰か助けて!」 吉田はMO以下のゲームを作り、禿はMO以上のゲームを作った。
435 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 11:33:04.77 ID:roEyFTsP
有名なFFの名に魅かれてプレイ始めたが 国産MMOってこの程度だったんか ライトがさっと辞めたのはある意味先見の明があるな FF14はよくなる要素が見えんわ
436 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 11:34:56.71 ID:/4+6SITr
ダンジョンがあっても入れないw
437 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 11:36:09.75 ID:uNOsdiyG
まあ元々終わってたゲームだから限界があるんだろうよ だから結局最初から終わってるんよ
438 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 15:12:51.56 ID:dKgPI01D
お?
439 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 15:26:13.26 ID:9J0KjX/t
>>435 ソシャゲでガチャ回すよりは財布と時間に優しい
ソシャゲでガチャ回さなければいいんじゃね
441 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 16:11:58.75 ID:27vs+iT5
ソシャゲガチャよりマシってw
442 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 17:02:59.43 ID:AyeJbPKE
スレ住民とROMってる人を合わせると結構な人口だと思うんだが 大勢で一定期間課金しないボイコット作戦で訴えかけることくらいしか 運営に働きかける方法が思いつかない 要望をフォーラムに書いても消されること多いみたいだしな 名前は・・・
443 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 18:23:27.23 ID:CFyUrjla
>>427 そう、そいつ
何か一連の書き込み読んでるとFF14とPSO2どっちも貶めたいだけにしか見えないんだよな
多分そいつこっちの板ではPSO2擁護してる筈
共通してるのはそいつFF14もPSO2もどっちもプレイした事ないって事かな
444 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 18:46:52.24 ID:Exy4H12D
>>439 プレイ時間で元取れないのにソシャゲ以上に月額でボッタくられてるよそれ
445 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 19:42:32.86 ID:Vd4d57Jk
446 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 19:58:17.83 ID:keGsVx1e
侵攻偏、今週の戦記、みたいな単語見ただけで物凄い体が拒否反応起こすww 重症だわ… でもパッチ後の町には人がウヨウヨ沸いてるんだよね。 見習って僕もパッチ後だけかじるプレイにします…
447 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/09(月) 20:05:12.72 ID:M6EzwzOY
>>414 遅レスになるが、
先見の明がある奴は旧の田中&河豚って時点で買ってない。
吉田の嘘も早々に見抜いて買ってない。
これが先見の明。
やって呆れて叩くのも面白いけどな。
>>447 旧もジョブなんか無理矢理のせるまではマシだった
ジョブ無理矢理のせたりデバフ削除とかされてやる気無くしたわ
449 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/10(火) 00:17:11.76 ID:ibDOhiF7
>>446 総人口は少なくてもパッチなどで必要なモノが売られたり
北ザナみたいにサンドライト欲しさに集まると多く見えるだけだな…
450 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/10(火) 00:31:40.19 ID:1eEx+gqt
>>447 旧β初日で切ってそれ以降スレオン安定だわ
14はプレイせずに人口減って滅び行く様と
吉田のカスゲーを味わって苦しむ修行続けるアホを煽るのが正しい楽しみ方
451 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/10(火) 02:02:26.48 ID:IcW2uqwD
今日課金切った FCメンには悪いがやっぱなんか疲れるわこのゲーム
452 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/10(火) 05:05:24.09 ID:oknJWR9F
プレイ動画と攻略サイトみてトレースする そこに自分なりの工夫も加えられない あるPTでは一緒に殴れと言われ 次に行ったPTでは持ち場から動くなと言われた その日以来俺はインを止めて課金も止めた
453 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/10(火) 05:21:43.63 ID:4k13D7sX
まったり系の希望だった、探索手帳がトンデモ仕様だったからなぁ 名所を廻って手帳を埋める というシンプルで分かりやすいものを なぜああまでめんどくさくしたのか まさか10年近く前に信onで実装された、名所絵巻の超劣化版だったとはw あっちはガチでノーヒントだったけど、手軽にやれたんだよなぁ クリアしたら和風建築物のミニチュアジオラマ(家具)がいっぱいもらえるっていう、 これまたマッタリ向けの報酬だったし
454 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/10(火) 05:30:00.74 ID:4k13D7sX
ちなみに、名所絵巻はマップ上に実際に見える名所の前で○ボタンを押すだけ、 ごく一部で時間が関係するものがあるけど(夜限定の蛍の群れとか) ○ボタンをおすと特別挿絵つきの説明文が見れる。挿絵は絵巻に記録される テキストとしてはノーヒントだけど、マップをあるいていて「いい場所だな」とか「なんかある」っておもった所が そのまま名所になってる奴ばかりだから、探索してる気になるんだよなぁ
455 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/10(火) 12:14:20.95 ID:a9oB7ExM
このスレもすっかり書き込み減ったな
興味ありの反対は無関心だからね
457 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/10(火) 15:27:40.61 ID:gCgF7cnY
戦闘が糞 新生したからといってよくなるわけではなかった、よってPvP フロントラインも糞 コンテンツが糞 全部ID 周回周回周回 戦闘が糞なので面白くもない苦痛 エンドは即死ゲー 吉田公認 即死なのはエンドだから しかも最後の最後で報酬は運ゲー また開発がまにあってないため 制限や縛りがサービス終わるまで続く。 最小限に遊ばせて課金は続けさせるスタイル 今後わずかな希望 新ジョブ ロールが増えるわけではないのでやることは一緒 新種族 ユウギリをみればわかる、使い回し ゴールドソーサー 交渉()をつくった開発が面白いミニゲームを作るか? MMOらしさ皆無 マーケットは死にフィールドは死にIL制のおかげで最前線以外のコンテンツは死んでいく ゲーム設計がもうどうしようもない。 さすがムン王
月曜日からアートマ集め始めたけど全然出ないね。 これを続けないといけないのかと思ったら思わず笑っちゃった。 で、引退を決めた。あと20日余りで課金が切れるからそれまでに 残りのジョブを50にして邂逅編5層クリアとPvP1回やってプラチナ取って引退する。 引退したらもう一切これの情報は遮断する。
459 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/10(火) 17:22:19.10 ID:vTGh3Q2q
>>455 14が信者のみになってきたからな
多くの人々が14に関心すらなくなってきた
初期に辞めたライトちゃんが「えええ、まだプレイしてんの?w」
>>458 今辞めても20日後に辞めても課金額は変わらず、戻ってこない。
しかし20日後に辞めた場合、上記課金額に加えて20日という時間も捨てることになるよ。
20日もあればゲームだけではなく色々なことが出来るのではないか?
461 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/10(火) 17:51:56.57 ID:zdl+Dj9w
>>460 プラチナ取る為にって書いてるじゃん
実績、トロフィー取るのが楽しみの奴も多いんだよ
ま、20日あれば色々出来るのは同意
462 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/10(火) 17:58:25.19 ID:C1gEVlFu
FF14がサービス終了してもトロフィーの記録は残る
463 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/10(火) 19:51:49.49 ID:6N8JdWYr
ニコ生ガンダム荒らしのキチガイ、この二つのPS3IDはどちらも同一人物 Konoha310 Lhasa310 バカッターもあってIDはこの二つ、両方こいつ konoha_310 dought1113 春から社会人の大学4年らしいwwwやってることも発言も大学生には思えない嘘乙www 荒らして人のせいにするガンダムゲー好きのキチガイ FF14もやってるようだ、この池沼には気をつけろよ 主に184も使う、コテは「このは」か「Konoha310」と残すのが多い馬鹿 ニコID 380943 これもこいつである
戦記が来る前にやめたけど、心底やめてよかった 唯一、固定の人らには申し訳なかったけどな オフゲーだったとしても途中で投げる自信あるわ
465 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/11(水) 12:19:23.66 ID:+u73afXr
戦記実装の発表があった時に思い切って辞めたな 久しぶりにロドストでFC見たら 続けてるのは10人中3人しか生き残ってなかった
糞狭い生きてない経済、世界 周回ばかりなのに同じ事しか出来ない、させない設計のID、コンテンツ これらが嫌でもやってたのは 夢中になれる事がある間だけだったなー その夢中も週制限、大縄跳びしか出来ない設計、今後も同じスタイル 新ジョブ?見た目違うけど やること同じやん。 新蛮伸?見た目違うけど やること同じやん。 課金やめました!
467 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/12(木) 10:47:05.86 ID:jEp2ECDN
<v´ 14豚`v> ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /; ..;ノ ⌒⌒ \; まともに遊べるコンテンツがねぇ、今後のアップデートにも希望が持てねぇ MMO界の救世主だと信じでたP/Dはただの嘘吐きナルシでどうしようもねぇ もうFCの奴らは誰もログインしてねぇ、他のFCに入ろうにも身内でガード固めてて入れねぇ 仕方なく野良PTに入ったらどいつもこいつも雑魚ばかりで全然使えねぇ その雑魚共叩いて憂さ晴らしするかと噛み付いてみたら逆に言い負かされてスッキリできねぇ 2chで一緒にポジキャンや14叩き叩きやってた同胞達は最近中国語使い始めておっかねぇ もうこのゲームには夢も希望もねぇ、かと言って追放同然で出て行った古巣には今更戻れねぇ じゃあオンゲ自体やめればいいって言われるかも知れねぇ、でもネトゲ中毒だからやめられねぇ で も や め て え ! !
468 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/12(木) 10:47:52.59 ID:O9fPYr4o
まぁ バハムートやれない下手糞は続ける意味ないよなw
469 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/12(木) 11:08:18.52 ID:RBjpFejl
哲学廃止の意味が分からない 「通貨が増えると最下位は不要になりますから」 ???
470 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/12(木) 11:10:39.85 ID:e7oWVin7
新規なんかいないっていってんだよ、察しろ
L0:グラカン、デイリー、ルレを毎日欠かさずやる L1:気分に応じて日課を減らす L2:神話が効率良く稼げるルレしかやらない L3:イン率激減。とりあえず戦記だけは稼ごう L4:イン率週1〜2。戦記ノルマ稼げない L5:点と点が繋がり確信。このゲームすげーつまらない(課金停止) こんな感じかな。 俺は月曜L3火曜L4水曜L5で誰にも言わずに課金停止
472 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/12(木) 13:12:54.45 ID:NBYjzsHh
14やるよりオナニーのほうが楽しい
473 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/12(木) 15:11:47.03 ID:c7lAO5U1
バハやらない層は出し殻コンテンツでもやってろ感がひどいよなw まあバハにしろ難易度高いだけでやってることは周回の一環でしかないのだが
474 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/12(木) 15:30:33.22 ID:M9rYhDvh
>>473 吉田は報酬はさておき更に難易度高いバハ実装したいらしいからな
475 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/12(木) 15:39:09.30 ID:z0xehx3H
難易度も手ごたえあってクリアしたぜ!ってなるわけじゃなくて 周りが失敗しないよう祈った結果祈りが届くかどうかの信仰ゲーだしな・・・
2.1前の”ピーク時の人数”とか”最低1日1回ログインしてるアカウント数”とかまた出してくださいよ吉田さん
477 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/12(木) 15:42:18.02 ID:ZTEJEJ4d
はよやめろよ そんで葬式アフィスレ1つにまとめろアホ
>>474 バハクリアしないと解約できなくしたらバハ大人気じゃね?
479 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/12(木) 17:35:36.36 ID:Eqz9an7E
BAまで課金止めるつもりで止めていたが、BAがいつかも内容も気にならなくなり解約 よく続けていたと思ったわ
これソロでもID行ける仕様なら面白かったかもな。 NPCを傭兵として雇えたりチョコボだけ連れて行くとかね。 そうすれば気を使う事もないしのんびりやれたのにな。 大縄跳びとは本当によく言ったもんだわ。
ゲームなのに事前に調べたり攻略法が固まりすぎて楽しむ以前に疲れる その最初の壁を越えればだんだん楽になっていくが、結局それを毎回繰り返すだけなので正直疲れてきた 今掲示板は侵攻一色でクリア経験者のみの募集ばかり こつこつやる系のコンテンツもシステムに縛られてる感が強すぎるものばかり これMMOである必要ないじゃん
482 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/12(木) 23:06:24.48 ID:e7oWVin7
ディレクターって重要なんだな まさかここまで糞ゲーになるとは
483 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/13(金) 02:33:20.18 ID:lcX/aKbH
Wiiのラスストみたいに基本オフゲで対人と一部ボス戦をオンで出来る程度でよかったんじゃねえの
IDがソロでいけたらいけたでネトゲである意味ないしな。 ようするにムン王がネトゲを作るのに慣れてない。 もしくはスクエニにゲームを作れる人が残ってない。
485 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/13(金) 12:44:18.69 ID:AFKEH6dp
IL制じゃなくてある程度並列にコンテンツある状態なら不足とまではならなかったかもしれないな
486 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/13(金) 12:53:42.30 ID:OnVGDh3M
ソロでもペアでもPTでもID行けたらいいんだよ それだけなんだよ なんでもメインクエと絡めてドヤッ顔とか、アホかと MMOのいろはさえわかってないんだろう クソゲ
487 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/13(金) 13:45:17.71 ID:1WlC/d2Y
才能ねーんだよカス吉田
クリタワ24人突入まだ実装されてなかったのかよ
24人集まれるところ少ないし、 後回しでいいのでは?
集まれるところがいっぱいある時にやって置けばこんな惨状にはならなかったのでは?
現状じゃ24人集めるのが無理ゲーすぎる現実があるからな。 GT以外、募集まともにないんじゃないかな
492 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/14(土) 14:25:06.14 ID:O1BOyN5S
24人も集まらないゴミゲー
10年戦えるようなゲームではないわな。
495 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/14(土) 15:25:05.98 ID:7sT0BrRj
吉田以外のスタッフはFF14が特に好きというわけではなく、仕方なくやっている感じが伝わってくる。 絵師の吉田は早々に社外へ去ったし。 10年続く気はしない
496 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/14(土) 15:50:12.92 ID:bv/THR8F
追加ディスクと中国展開が終わるまでは頑張るだろw え、その後?・・・
497 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/14(土) 19:05:31.10 ID:foPiKXuQ
クリタワ当然CF除外っすよね?www また戦術が浸透()したら開放っすよね?wwww www
498 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/15(日) 01:32:25.50 ID:vSja7U+v
CFでPTが組みやすい! ロール制でやるべきことがわかりやすい! ↓ エンドはCF非対応 STやヒーラーも攻撃しないとダメ
499 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/15(日) 11:39:14.77 ID:Zw7mvj0k
つーか歴代FFからパクるばっかだなw しかもテキトーに用語とかモンスター拾ってステージに置いてるだけ 14のグッズ売り場見てもオリジナルのものがなにひとつ無かったw
500 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/15(日) 11:47:07.22 ID:cCwIKPKu
クリスタルベアラーって外伝のサブタイトルじゃなかった? 14だとデカイだけのスプリガンだったけど
501 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/15(日) 12:03:18.88 ID:fzRsy5H1
バハゲーなのにバハいけないかわいそうなやつら乙〜
502 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/15(日) 12:17:20.76 ID:C7R7B47F
割とそうでもない気がするけど
503 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/15(日) 12:18:05.42 ID:7iS7Q0Bo
リアフレFC内でバハやってたけど解散になった ケンカ別れとかじゃなくてなんでリアフレ同士でごめんなさいしか言えないゲームやってんだろうという話になり自然ともう辞めようという流れに バハ侵攻行かないならもうやることもないしEXVS・モンハン再開したら楽し過ぎてワラタ
504 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/15(日) 12:51:20.82 ID:fdMiAmpX
>>503 俺のリアフレ勢も似たような理由で皆仲良くキャラデリアンインストール
505 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/15(日) 13:21:10.60 ID:pAX6QVnM
?
506 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/15(日) 15:24:29.90 ID:ZrRg8HoB
新規着任サーバ開放は【本日】実施致します。 開放日時:【6/15(日曜日) 16:00】開放開始 着任方式:【抽選】による多段階着任方式 開放規模:新規【約3,500名規模】 開放サーバ:【タウイタウイ泊地サーバ】他 ※調整中 まもなくだぜ 急げ 嫁もがんばる
507 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/15(日) 18:45:25.43 ID:HvHnjPYQ
ここで艦これの宣伝はやめとけ。 そっちこっちで14の宣伝をしまくるテンパと同レベルになっちまうぞ。
移住できるマトモなゲーム紹介はありがたい
>>458 だけどやっと邂逅編クリアした。
出荷だけどまあいいや。
あとはPvPやればプラチナだ。
課金切れまでのんびりレベル上げしたら晴れて引退だ。
疲れた、本当に疲れた。初めて今週の戦記サボった。
ブレフロ回るのも疲れたし予習するのも疲れた。
>>460-461 だよね、本当にそう思うよ。
>>509 お疲れ様です。
ゆっくり休んでください。
>>510 ありがとうございます。
そのお言葉で救われました。
本当にありがとうございます。
512 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/16(月) 14:43:42.28 ID:yEczxYXz
513 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/16(月) 16:20:12.62 ID:7jzgfw/p
>>512 やるか悩んでる人にこれ見せるといいなwこれが全て
514 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/16(月) 16:47:53.89 ID:srekPxN/
>>512 これの何がきついって、吉田の顔をとにかくきつい…
冗談抜きでグロ画像レベル
こんな写真公式に上げる神経が理解できない…
515 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/16(月) 17:01:22.85 ID:ZIqjHlzy
>>512 何が怖いって
こういうキチガイ共に便利な機能使おうとすればするほど確立が上がるっていうねw
516 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/16(月) 19:32:56.71 ID:rWD6NfyC
初めてその画像のログ全部読んでみた 笑えなかった
517 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/16(月) 20:46:08.03 ID:S7le+dpw
>>512 このSSいいよなーもっと暴言SS集めてVerupしていってほしいわ
右上のアリス毎回ってののキチガイ具合と
はよバラードしろや→うっせーよのギスギス感が良すぎる
518 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/16(月) 20:49:38.33 ID:eyztTikF
左肘をついて食事とか下品極まりない こいつ顔歪んでる 心も歪んでる証拠
FFの世界で冒険したかったになんだよこのゴミクズゲー 面白さのかけらもないぞ
520 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/16(月) 23:29:23.08 ID:qqLIs2XG
吉田が面白い=俺達は面白くない 絶対にディレクターにしてはいけない奴だったな
プラチナ取ったど〜! 長かったなぁ。
でも実際暴言とか基地外に当たる確立ってFF11の時と比べたら皆無だけどな そもそも会話しないシステムだし、最近だとギブ投票であっさり感が加速した
会話しないネットゲームか
524 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/17(火) 09:17:43.85 ID:6IMvEIIZ
525 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/17(火) 09:26:07.62 ID:HqTYJ0gG
これらは永久保存だな ギブアップ投票で糞ゲーに磨きがかかった もうマジだめだろうな
ギブアップの前に越える力()を実装するべきだった PT募集といい順番間違えてギスギスさせて過疎らせたのは運営 責任はすべて吉田にある クビはよ
527 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/17(火) 11:03:13.83 ID:k7/VfV7I
クビにしろとまでは言わないが不幸になって欲しいな、癌で死ぬとか
528 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/17(火) 11:05:50.03 ID:GFCu3IYh
会話がねぇ とかいってる奴自身が話しかけないからなw しねよ
529 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/17(火) 11:09:00.79 ID:S/at/Cvo
FF14の面白いところって? PSO2とかクソwwwwwHDD破裂wwwww ( ゚Д゚) (゚Д゚ ) | ∞ ___ ノ ノ. | | ̄L`L | | 」´」 ̄| あの、FF14の魅力を 11豚は早く死ねよwwwwwww ( ;゚Д゚) (゚Д゚ ) | ∞ ___ ノ ノ. | | ̄L`L | | 」´」 ̄| ………… DQ10とかwwwあんなクソグラねーわwwww ( ;゚Д゚) (゚Д゚ ) | ∞ ___ ノ ノ. | | ̄L`L | | 」´」 ̄| これはひどい アンチ乙! ( ゚Д゚) (゚Д゚ #) | ∞ ___ ノ ノ. | | ̄L`L | | 」´」 ̄|
530 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/17(火) 11:11:30.97 ID:k7/VfV7I
最初のプロテス待ち以外にチャット打ってる暇ないしな
運バハムート スーパー大縄跳び戦犯を探せ に改名しろウルトラクズゲー
マジでチャット打ってる余裕が欲しいわ。 回避ゲー過ぎで雑談する余裕もねぇ。 余裕ができるのは全滅時。だからギスギス。
やべぇ、プラチナ取ったらやる気なくなった・・・・・・。 残りのジョブ50にしようと思ってたのに・・・・・・。
>>533 別にいいと思うよ。
俺は少し前に引退した者だけど上げてないジョブも多い。
違ってたら申し訳ないけど
>>509 さんかな?
追加ジョブも来るから上げても上げなくても引退するなら一緒だよ。
俺のフレンドもプラチナ取ったらやる気なくなったって言ってたからもういいと思うよ。
535 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/18(水) 04:48:26.72 ID:R36BeSD8
あ?
プレイヤーも運営も現時点であと9年続ける気でいるんやろ? どうして何もかも管理されてるクソゲーだと気付けないのか。
537 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/18(水) 09:45:06.98 ID:K7DHyFUO
やめたら全てが快適になった。 本当クソゲーだったわ。 11と違って楽しい思い出がなに一つなかったわ。 振り返って楽しかったなと思う事がないなら、やめた方がいい。
538 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/18(水) 10:05:09.31 ID:Pc2AqbVi
何が楽しかったかって FC3人でID行って知らん奴煽るのが一番楽しかったわ
>>538 おまえはFF14がつまらないとか言ってる場合じゃないほどのゴミだと気がつけ
541 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/18(水) 11:45:49.14 ID:Oq6rpgfs
んだな。538はどこかでそのツケを払うことになりそうだな 吉田オススメw オススメだからって鵜呑みすんじゃねえよww
542 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/18(水) 12:11:45.52 ID:vEEBVenD
こんなクソゲーギスギスオンラインで聖人君子ぶってんじゃねーよ 538は吉田が生み出したモンスター
543 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/18(水) 12:39:52.87 ID:FmjPQFoL
仕方ないだろ、糞にまみれれば糞にもなる
544 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/18(水) 13:34:25.36 ID:Ukwx5Esz
ツインタニア戦がいい分岐点だな、あそこで下手糞なフレほとんど見切りつけてやめていった。
盾だから疲れたよ なんで調べてるのに横から口出すの?ならあんた先行って
546 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/18(水) 15:20:31.63 ID:vEEBVenD
タニアも行ってたけど俺は4層の野良クオリティに呆れて辞めたなー 毎回集まらないで離れて魔法する黒のせいで範囲もれ タンクがヘイトしっかりとるまえにナイソルを剥がす静者覚えてない黒詩 ドレッドの前に立つなと言っても聞かない白 気合も捨て身も覚えてなく2人そろってパイオンしだす詩人 こんなんばっかな上にタンクが行きたがらない4層で人が集まらない もう他人にイライラするのに疲れた
547 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/18(水) 15:22:23.85 ID:vEEBVenD
>>546 静寂覚えてないじゃなくて
静寂しない黒詩
詩人が覚えてない訳ないな失敬
まぁスキルセットしてない可能性あるから似たようなもんか
548 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/18(水) 20:06:22.11 ID:tHNrpLHB
システムがガチガチだから
>>546 みたいに他人にイライラしなきゃならないんだな。
他ジョブのアビもってないってだけで、この言われようw
そりゃ、廃もライトも得をしないゲームって言われるわ。
そのタイミングでその場所でそのロールが仕事しないと全滅するからな それを廃とライトがいっしょになってやらされるんだからなw
みんな消えたな
本当に疲れるゲームだったな。 人には絶対お勧め出来ないゲームだ。 本当によくやってきたなぁ。
IL108もあんのにルレの真タコで最初のジェイルでランスラと同時にこわされて落ちた。 クリアまで谷底でボンヤリだ。クソゲー。
普通に11のが面白い件
554 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/20(金) 17:18:06.04 ID:dX5Rb0YP
なにをするにもメインストリークエと紐付きじゃあ人も減るわ ブレソは最初は無理でもレベル上げてソロで再挑戦したらクリアーできた うれしそうにhimechanが報告きてたのが忘れられんわ
さっきキャラデリしてきた もうギミックを予習したりアートマ集めたりしなくていいと思うと本当に清々しい気分だ これからは楽しくスレッドオンラインで遊ぶぜ
>>555 お疲れ様でした。
範馬勇次郎じゃないけど吉田の考えって
本当に「上等な料理にハチミツをブチまけるがごとき思想!!!」だと思った。
こんなにいい素材だったのに全部ダメにしちゃってな。
何年後かにまたオンライン化するにしても難しいだろうね。
557 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/21(土) 01:41:57.34 ID:ooOfbMiG
<v´ 14豚`v> ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; ;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; ..;\ u. . |++++| ⌒ /; ..;ノ ⌒⌒ \; まともに遊べるコンテンツがねぇ、今後のアップデートにも希望が持てねぇ MMO界の救世主だと信じでたP/Dはただの嘘吐きナルシでどうしようもねぇ もうFCの奴らは誰もログインしてねぇ、他のFCに入ろうにも身内でガード固めてて入れねぇ 仕方なく野良PTに入ったらどいつもこいつも雑魚ばかりで全然使えねぇ その雑魚共叩いて憂さ晴らしするかと噛み付いてみたら逆に言い負かされてスッキリできねぇ 2chで一緒にポジキャンや14叩き叩きやってた同胞達は最近中国語使い始めておっかねぇ もうこのゲームには夢も希望もねぇ、かと言って追放同然で出て行った古巣には今更戻れねぇ じゃあオンゲ自体やめればいいって言われるかも知れねぇ、でもネトゲ中毒だからやめられねぇ で も や め て え ! !
558 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/21(土) 07:54:08.88 ID:5ZpafeCn
LB使用がギミッククリア前提の条件になってるのがつまらなすぎる。 後半のphaseでLB3使用して敵のHP削り切れないと全体範囲即死技きて終了。こんなんしかないからいざという時にヒラLB用にゲージ温存しとこうとかそういう選択肢が全くない。 LBなくてもなんとか削り切れるけどパーティ構成やらDPS出せない人いるから、ここは攻撃LB使おうとかそういうサポートみたい感じでいいのにね
559 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/21(土) 08:15:07.96 ID:YkVf5Wkv
>>555 もう戻ってこないかもしれんが
キャラデリってどうやるん?
俺も消したはずなのに、キャラ検索できるし
アカウント復帰もできるようになっている。
560 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/21(土) 09:48:00.31 ID:QefBGgxS
>>556 北米をとった吉田さんを信じるべきです。次は中国もとるでしょうし、世界、そして宇宙制覇も時間の問題なんです。
E3でも他社を全て圧倒しての大喝采だったのを忘れたのですか?
日々数千人単位でユーザーが増えてるというのが繁栄の証なんです。
楽しむ努力と信じる力で、孤高な存在のFF14を応援しましょう
561 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/21(土) 09:50:44.74 ID:Ziw5e6Kn
DPSの数だけ多すぎてバランスが悪いのにさらにDPS追加しちゃう 頭蓋骨に脳みそが入ってないタイプのP/Dだからしょうがないね
562 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/21(土) 09:56:01.36 ID:9u4g0liw
>>561 忍忍忍「CF全然シャキらねぇ・・・」
タンク「プw 北ザナFATEでもやってろ」
FF14やめてドラクエPに新作つくってもらったほうがいいんじゃ・・・
564 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/21(土) 11:25:03.55 ID:NW6xmJAb
>>558 LBのショボさには薄ら寒い笑いしか起きなかったぜ・・・w
PTの誰かがポチって押して終了。チンケなダメージか、意味の無い防御UP、4人PTでは
存在価値すら無い回復。笑わせんものいい加減にしろって話だな。
11ですらジョブそれぞれにSPアビが設定されてて、SPアビの使い所が腕の見せ所でもあった。
どこまで行っても、ギミック避けながらポチポチとスキルを回すだけ。敵のHP減ってきたら
誰かが別のボタンをポチ、何故か格闘がでっかい剣振り回して終了。
爽快感の欠片もない。そりゃ、飽きも早いわw
脳死周回かギミック解読しかゲームの幅がないからなー・・・。
LBはいわゆる必殺技なのに個性が全くでないというw しかも勝手に使ったら怒られるw
567 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/21(土) 19:31:20.56 ID:E9LtuiTx
>>563 新生よりはマシだがドラクエはそこまで面白くないぞw
最近のドラクエは有料アイテムとか戻ってきてキャンペーンやってる時点でお察し
568 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/21(土) 19:42:25.19 ID:MWC2Y7xh
LBエフェクトの件を吉田に物申すで突っ込まれた時の 何も言えねえ感が酷かったなw
569 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/21(土) 19:50:41.10 ID:OaqpW/F2
新生始まった頃は、旧より全然いいと思ったし期待でいっぱいだったなあ まさかこんな内容のゲームになるとは予想だにしなかった 知り合いがいっぱい挫折して逝ったよ… 本当に吉田はとんでもない食わせ者だったわ
>>569 俺は新生から始めたから最初は神ゲーだと思った。
でもだんだん違うと思ってきて最後は苦痛になってた。
丸パクリなのに劣化しかつくれんとか 日本人の片隅にもおけんわ ハリボテの騙しがいつまで持つか。 中身は全部同じたからなwぽちぽちやること。
572 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/21(土) 23:03:29.15 ID:ZyI95rpE
面白くなさすぎて現実悲惨になるゲーム 面白すぎて現実悲惨になるゲーム 同じ現実悲惨ならどちらを選びますか? それとも現実悲惨、やめますか?w
みんなやめていった
574 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 00:05:41.17 ID:AzdpUbkw
知り合いが、いまさらFF14を始めたいと言ってきたので、 惨状をありのまま教えてやった。 それでもやりたいそうだ。ちなみにオンゲー初心者
575 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 00:43:59.70 ID:DbWkiVkC
悪いことは言わないから、別ゲー薦めた方が良い。 初めてのオンラインがFF14ってすげー不幸なことだと思うよ。
576 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 00:50:56.03 ID:3B6z0XMU
いや、むしろやらせてあげて結果的にネトゲに拒否感持つならそれはそれでいい 他のゲームに移ったなら、FF14の酷さを思い出せば大抵の逆境は耐えられるようになるだろう
>>574 始めに14やらせりゃ大抵のゲームは面白く感じるから初心者にはいいかもね
578 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 02:15:30.82 ID:Trrs/oLJ
オンゲーでは暴言が当たり前という間違った認識だけは持たせないようにしてくれ
579 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 02:31:56.54 ID:v32OZZou
え、別に間違ってないだろw
580 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 02:36:10.85 ID:lf2iScRx
旧は操作性やラグがひどかったけど後半はそこそこな評判見てたし 11長年運営してDQもあったしコンテンツのアイデアとか世界観の蓄積もあるだろうし その上世界トップクラスのゲームを参考にするとか言うから期待してる奴が大量にいたはずなのに あらゆる期待を打ち破ったファンタジー
581 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 03:15:35.30 ID:UAuwxibY
つか、簡素化と手抜きを履き違えてるんだよなー。 さすがにステータスがたったの数種類で装備に幅がなく、WSのクールダウン共通な脳死バトルは手抜きを言わざるを得ない
582 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 04:33:50.50 ID:v0lzR1Ro
パッチで人減っていくんだからどうしようもないクソゲーだな
583 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 04:44:12.44 ID:rydnYF3U
夢見すぎなんだよw オフゲみたいな勇者になれるかと思ったら、ニートに負け、馬鹿にされて顔真っ赤ってのは 11の時にもあった話
584 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 05:08:06.37 ID:7RHO2HVb
Sims4並の建築モード実装してくれたら始めるんだけどなあ それだけで1日中弄ってられる
585 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 05:43:50.50 ID:UAuwxibY
>>583 まさか11でのノウハウ捨ててイチから見切り発車するとは誰も思わないさ。
一年経って新作ネトゲの看板外したら、新作ってだけで興味持つカモは激減するのにどうすんだ。
つか、着実に14ちゃんと同じ道筋辿ってるのよね
586 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 09:35:03.05 ID:aidtfP/4
前のいじるだけでいいのにって色んな続編見て思ったもんだけど ひょっとしたらエライ人に企画通す時に「今回はこんなに違うんですよ!」 みたいに言わんと通らないから おかしな事になるとか そんなんなん? 詳しい人おせーて
587 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 16:03:52.44 ID:gHpIbs/D
>>583 ニートも社会人も準廃も横並びなんですが
588 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 16:11:01.10 ID:lf2iScRx
単純に本人の能力が勝負のFPSとかならともかく なぜRPGで他人と張り合うのか、しかも働いてない奴に勝てるわけないのに 悔しいとか思って制限肯定する奴の精神が卑屈すぎる
589 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 18:13:08.38 ID:duceVEhn
他人と差が出るのがモチベでもあり楽しみでもあるはずなんだがなぁ お手手繋いでゴールの感覚が分からん
590 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 18:37:42.36 ID:Trrs/oLJ
ゴールに辿り着くまでに散々マスゲームをやらされるから、みんな同じ状態でももはや疑問にすら思わないんじゃないか 洗脳オンライン
591 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 21:15:01.22 ID:Cb7C/dtn
ここ二ヶ月ほどろくにプレイしてなかったが自動契約切ってなかったので切ってきた 本当にMMOである必要が全く無いゲームだったなー 1年近くプレイしてわかったことは吉田が無能だということだけだったよ
592 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/22(日) 22:45:23.28 ID:7RHO2HVb
>>586 数年経っても過去作品を新鮮な気持ちで遊んで貰うには
システムの継承よりガラッと方向性を変えるのが適切だっていう開発者の意図があるんでないかな
>>574 オフゲー経験も浅いなら、案外すんなり遊べるかもねw
色々とゲームやってたら、このゲームの造りの粗さが目に付き易いし。
知り合いにテンパちゃんが2人居るんだけど
「敵の攻撃パターンをランダムにして攻撃力を上げたら、運次第では
回避が難しい技連発されて全滅するじゃないですか、現状のバランス
調整をした吉Pマジで頭良いですよ!」
とか口を揃えて真顔で言うんだぜwww
敵の攻撃数発で終わるゲームなんて別段珍しくも無いし、そこを調整するのが
ゲームデザイナーの腕の見せ所と思うんだけどね。
594 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/23(月) 09:28:03.10 ID:pPuYLkEz
バランス調整の名の下に異常に自由度を制限してるんだよなぁ 俺の知り合いのテンパは新ジョブきた!忍者楽しみ!とか言ってるけど こんなディストピアみたいな設計のゲームじゃジョブ追加したところで ポチポチのパターンが増えるだけで何もやること変わんねーだろっていう オススメとかやってたときにはジョブバランスのガバガバさ加減に嫌気がさしてたけど こうも酷い例を見せられると考えが変わるわ
595 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/23(月) 09:31:55.24 ID:8/pffKu4
全ジョブ50でそこそこ動かせるとほんとにどのジョブもロールごとにやってること一緒で笑えない
596 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/23(月) 09:33:34.01 ID:MUAbTMSI
楽しいと思ってる奴を否定しなくてもいいんじゃね?面白くないと思う事で優位に立ってると勘違いしている奴がちょこちょこいるが… ぶっちゃけバランスは酷いとは思う、目が肥えたプレイヤーにはね しかしまだ日が浅いプレイヤーには神ゲーの如く映るだろう、俺らも通ってきた道じゃん 生温かく見守ってやろうぜ! 見守るも何もやめちまったから見守れないっすwww
598 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/23(月) 11:54:27.78 ID:DbDVgpwH
>>593 難易度ってかランダムは”理不尽”が増えるだけだな
FFだけに限定しても、バックアタックからの石化ガスとかブラスター連発
ロマサガでの先制開幕火の鳥
そういう挙動をしないように組む事は出来るが、FFはその手の事やってこなかったし
「セーブした所からリスタートしてね^^」って
初見殺しや、予習(町の人に話を聞く等も含む)必須も昔から、オンゲーだから町の人じゃなく他プレイヤーになるのが筋だろうけど実際は情報サイトになってるがw
神竜みたいに事前に知らないと絶対に死ぬが事前情報は一切与えないってのもあるけど
ガルーダ倒すのは全員竜騎士にしてジャンプ連発が正攻法だったりとか
599 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/23(月) 13:21:20.15 ID:NxA8ha5g
見守っている あえてね
600 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/23(月) 13:51:18.43 ID:DbDVgpwH
>>596 バランス(特に職バランス)はかなりいいぞ
侵攻の黒が召と枠を争う関係で不遇気味だし、2.0時の戦士みたいなのは置いておいてw
全職に役割を設けて席を作ったから、ギリギリの難易度(ってほどには高くないが一般的な意見)になってる
学が要る、白が要る、詩が要る、召が要る、モ(か竜になる場合が多々w)が要るって
全職必須 = 全職に”やるべき事”がある = やら(やれ)ない奴は地雷
戦士のDPSを近接並みに強化するだけで「竜とかモとか必要無い、ヒラも1人でいい」みたいになる
それが楽しいかどうかってのとは全く別の話
そもそもゲームやる奴は団体より個人を好む傾向にあるとは思うが、何でもソロ可能だとMMOの意味がねーって言うw
「皆とやりたい」奴は気軽にパーティゲーがやりたいだけだしな、アドパでもやってるのが正解
601 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/23(月) 14:13:28.34 ID:U8m2RYhM
やることねーわ
602 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/23(月) 14:15:44.52 ID:82XpC2v9
つまんねーもんな
603 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/23(月) 17:21:04.64 ID:S+JyIxO1
艦これ 本日月曜日の新規着任サーバ開放は夜時間帯【20:30】より実施致します。 ・新規着任時は毎回【キャッシュを削除】してからご接続下さい。 ・開放後【3〜5分毎】でご接続下さい。 ・更新連打等はお控えください。 ※開放開始15分後付近は比較的スムーズな着任が可能です。
新ジョブ解放されるんだろう 面白くなるのか?課金とめて半年だがソロソロ復帰時期?
605 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/24(火) 04:26:08.36 ID:g5qIw/dj
あげておくかな
戦闘だけじゃなく生産まで自動化できるなら、仕事中とか就寝中に動かせば
使ってない情報弱者と比較して、何倍くらい差がつくんだろ
採掘でも釣りでもF.A.T.Eでも使えるみたい
http://0oo.jp/f2d1
戦闘だけじゃなく生産まで自動化できるなら、仕事中とか就寝中に動かせば
使ってない情報弱者と比較して、何倍くらい差がつくんだろ
採掘でも釣りでもF.A.T.Eでも使えるみたい
http://0oo.jp/f2d1
608 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/24(火) 13:18:23.31 ID:V5+KYlk6
あからさまな延命主義によるプレイ制限 嫌がらせのように信じがたいほどの単純作業強要 ユーザー視点でゲームをつくれない糞開発
タンクは敵のタンク用の攻撃を受けるためだけの存在。タンクがボスの攻撃を しっかり受けて仕事してるのに何故か攻撃が雨あられとDPSやヒーラーに降り注ぎ 死者がでる。 ヒーラーはPTのみんなを助けたい。しかし自分にくる攻撃をよけまくらなければならない 上に何故か自分が爆弾になって見方を殺してしまうこともある。 こんなのやりたくなるわけが無い
戦闘だけじゃなく生産まで自動化できるなら、仕事中とか就寝中に動かせば
使ってない情報弱者と比較して、何倍くらい差がつくんだろ
採掘でも釣りでもF.A.T.Eでも使えるみたい
http://0oo.jp/f2d1
611 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 00:55:32.40 ID:x0N4FMw/
これだけメインストリークエで縛るゲームじゃあ ライトでなくとも逃げるわな あとは面白くも無い糞ギミックだし
612 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 01:04:40.69 ID:s0uHYmmb
PVみただけでここまでネタバレしたらもうやらなくてもよくね?て感じなんだがwww 2,3PV観た感じだがすべての追加パッチコンテンツがつまらなそうだったな、毎回同じことの繰り返し(グラだけ変えてあるが中身一緒)でクッソつまらなそうだったわw
613 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 01:42:34.51 ID:wXfdLdDD
作ってる側が楽しんでるだけだろ。 プレイヤーはギスオンに悲鳴あげてるってのに。 開発のオナニーは止まらないね。
614 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 01:44:39.42 ID:cWnfVGoe
悲鳴を上げるまでもなくプレイヤーは逃亡していいはずなのに
615 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 01:50:30.90 ID:dl6ijc/O
最初はメインクエ外のダンジョンもあるんだなぁ、くらいに思ってたら グラカンやら追加メインクエやらで全部行くことになっててお茶噴いた
616 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 02:00:40.37 ID:2q1GkvYQ
>>612 零式以外に大した意味ないしなぁ
ちゃんと、きっちりしっかり殺しにきてくれるのかどうかにもよるが
617 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 02:10:28.05 ID:pVRBFcB7
行きたくもないIDとかFATE絡ませるのがすでにどうかしてる
本当に10年やるのか、やれるのか?? でも10年あればほかのメーカーの開発がいろいろ研究して FFの悪いとこを改善、もしくは改良したMMOを出すと思う。 まあMMOじゃなくてもいいんだけど。
619 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 03:46:04.22 ID:9IfUxd+k
>>612 PVもそうだが、毎回ジャライブやらパッチノートやらで装備の性能やらグラやらほとんど公開するからな
掘り出す楽しみとかない
ふつう新アイテムはとってからのお楽しみとかにするもんだろ
620 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 09:27:51.57 ID:tyHJo7Dh
>>619 ネトゲにハングリーな層がターゲットならわかるけど
先にパッケージ見せて面白いか判断させないと財布の紐緩まないと思うよ今のユーザーは
621 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 09:49:48.33 ID:fkYkS+5K
>>619 こういうケチだけつける人ふえたよなw
ちょっと考えれば
>>620 みたいな理由だってわかるのにさ
細かいとこばっかみてるから楽しめないんだよ
622 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 09:51:38.24 ID:iMUb/ApV
PV見ても楽しさより面倒だなという気持ちしかないな もっと復帰する程の内容にしてほしいわ
623 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 09:54:43.12 ID:q3znOfCL
戦闘システム関わる全てが肌に合わないから どんなPV見ても復帰とかないなー 予習復習赤点再テストみたいのは疲れる サルベージやらなかったのは正にそれだが サルベージしかやる事ないのが14でうんざり
624 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 09:55:51.87 ID:NDze9fKs
キャラクターを育てる楽しみが皆無なアップデートいらねーんだよ スキル追加が二年無いとかありえないだろ ただでさえ少ないのにずっと同じスキル回し 新IDこようがずっと同じ
625 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 09:59:10.38 ID:q3znOfCL
>>624 少ないスキルも状況に応じててAを使うBを使うみたいのがないからな
パターンに対しパターンで返すだけ
まるでリズムゲームだな
派手なシアトリズムだろこれ
626 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:02:17.41 ID:mE7yn86p
一度面倒だなって思うと一ヶ月単位で休止してしまうな その間別のことしてたほうがストレスたまらないし面白いんよ クリタワ→特別面白いのかと聞かれたらNO。クソの中で唯一マシと言えるだけのもの フロントライン→対人興味なし 俺の中での2.3 2大要素がこの有様だからもうどうにもなんねぇ
グラやらID何でも先に見せて何が冒険なの?と思うわ。 むしろ想像させるくらいの情報だけだしたほうが辞めた人が勘違いして帰ってくる確率高くなるんでないの 1日だけ戻るにしても月額だしな 運営はそういう人が増えるほうが楽
628 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:05:59.89 ID:q3znOfCL
>>626 クリタワはただ大挙してボス倒すだけだからな
最初の一週間位は戦術という名のパターンが周知されてなく
ある程度難易度保つが、それ越えたらただ大挙してモブ蹂躙するFATEと大差ねーからなw
629 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:08:21.00 ID:mE7yn86p
>>628 まあとれる装備がサブ職用などにそこそこ使えるから
50なりたての奴、トークン装備の奴、バハ行ってる奴と全員ある程度行く意味があるってのがいいとこかな
逆に言えばミラプリ興味なくてサブ職ない奴は行く意味ないんだけどさ
難易度も低いしワイワイは出来るけどまああれだけで3-4ヶ月はきっついわな…
2.3の内容で3-4ヶ月か…w
630 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:08:45.20 ID:fkYkS+5K
予習がー つーけど、凝ったギミックにしたら「理解してきた?」になるのは当たり前だろ
631 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:09:08.14 ID:8nh8KNdv
蛮神クエは開発陣が交替勤務でマニュアル操作やれば盛り上がると思う 吉タイタン「今日は私です(^o^)」 プレイヤー「○シ○アアアア!!!」
632 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:10:57.93 ID:fkYkS+5K
バハは難しすぎるといい クリタワは簡単すぎるというww いい加減にしろww
633 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:18:32.72 ID:mE7yn86p
別に難易度が低くても高くても面白ければいいよ 現状どっちでもつまんないからだったらみんなでやれるほうがいいねってだけで それにしてもPVを作る技術だけは毎回すごいな。というかこのレベルのパッチが 2ヶ月おきとかに来るだけでまた違うんだけどねぇ
634 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:34:35.69 ID:4s1A+obD
>>623 練習と試行錯誤を楽しめない奴は、どう足掻いても楽しく無いから無理だな
「山登っても楽しくもなんとも無いだろ、金と時間かけて疲れに行ってどうすんだよ」ってのと一緒
635 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:51:32.56 ID:ugTSWGKT
練習と試行錯誤好きな人多いと思うけど 練習と試行錯誤した結果クリアしたら今度は作業になるのも当たり前だから新規コンテンツをもっと早いペースで提供しないとその層には飽きられるよね あとこのゲーム他人のフォローやり辛いんだからそういうのは1人でやるオフゲに限るという話も
636 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:52:50.49 ID:pVRBFcB7
8人一緒に練習が無理がある
637 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:53:37.59 ID:fkYkS+5K
638 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:54:49.41 ID:fkYkS+5K
どうせ半年後は装備ゴミだし、クラフター製で同等装備すぐ手に入るんだから 飽きたらやめてもいいんだけどなw
639 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:55:32.57 ID:wWtBTBdn
一瞬の快楽(装備取得)の為に延々と労働(周回)は何においてもオッズに合わない 過程を楽しめない人はどんな趣味にもいる
640 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:56:38.34 ID:4s1A+obD
>>635 そうそう、作業になっちゃう
飲み込み早かったり、あっさり対応しちまうような人だとあっと言う間に飽きる
だからその場しのぎってか取り合えず「零式出しますね^^」ってことなんだろうけどw
フォローは「練習と試行錯誤好きな奴なら」余裕だろう、致命的なのは少ないから
「ただアイテムだけが欲しい奴」と混ぜるべきじゃないんだけど、住み分けが甘い(っつーよりコンテンツが少ない)しな
641 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:57:24.21 ID:fkYkS+5K
うまい奴がすぐ飽きるのは仕方ない
642 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 10:59:20.98 ID:q3znOfCL
ヤダー1り練習してない奴がいるだけで遭難する山登りじゃないですかー 試行錯誤という景観眺めながら山登りしてたら途中下山する奴等ばっかじゃないですかー
643 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 11:04:45.55 ID:fkYkS+5K
固定組めよ
644 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 11:16:00.12 ID:4s1A+obD
>>642 そりゃ一緒に登る面子に合わせて計画立てないとw
登れるだけの体力と経験は十分か、装備は揃っているか、天候悪化等のイレギュラーが起きた場合の措置
登りきるのが目的でも、状況次第で諦める必要もあるし
リアルに生き死にかかるから「予習とか面倒なんで、行ってから色々考えればいいよね^^」な奴は最初からお断り(かそれでも行ける場所)になる
当然ながら勝手な行動する奴もNG、人数増えればいいってもんでもなく重要なのは中の人
1人が途中で怪我するだけでも全体の予定が狂うし、そこから下山、酷ければ救難になったり
FF14に限らず最近のスクエニゲーは モンスターを○匹倒せ(倒してアイテムを手に入れろ) 地面に落ちてるアイテムを○個拾ってこい こんな糞クエストばかり こういうものを面白いと思って作っているのならマジで一回潰れたほうがいい
646 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 11:20:40.32 ID:wWtBTBdn
山登りしてる人が数万人いる 中には 山登り自体を楽しんでる人 頂上の景色を一瞬楽しむために我慢して登ってる人 他にすることがないから仕方なく登ってる人 色んな人がいる
647 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 11:32:05.38 ID:9ONWDUX4
月額払って週に1、2日程度プレイするのかと思ったらすんなり辞められた しかも面白くてプレイしてるんじゃなくてノルマこなすためにプレイするだけという 他のゲームやりますわ
648 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 11:39:37.80 ID:HYfSE9p2
>>646 比喩やボカしに逃げてる惨めな奴www
暗い部屋でドヤ顔しながら書き込んでないで
外に出てその山登りしてきなよwww
649 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 11:42:05.68 ID:fkYkS+5K
>>647 他ゲーも金かかるし、戻ってくる奴が多いんだけどなw
オフゲなんて1ヶ月遊べるかどうかでフルプライスだし
650 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 11:46:10.04 ID:9IfUxd+k
一方教祖のジャラオは 「プレイヤーはゲームで山登りがしたいわけじゃないですよね。」と言っていた
651 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 11:57:22.40 ID:4s1A+obD
故に「エンド以外は温いです^^」「とっつき易さ優先でアクション要素省きました^^」 ただ、山は1つしかないし、散歩やハイキングがしたい層に受けるもんは少ない 道があるんだから適当に歩けばいいだろっても、せめて目標くらいは欲しいからな ハウジングみたいに過程の金策の難易度(所要時間)上げると、それはそれでついてこれないし 気軽に参加、直ぐに結果、飽きが来ないと3拍子揃わないと中々 予定中のだとゴールドソーサー辺りくらいしか可能性無さそう
652 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 12:52:10.48 ID:ue+LN12q
なぜミニオンやマウントをライト層の手の届かない所にまで置いたのかなー 全部集めるのを楽しみにプレイしてた何人ものフレがインしなくなって半年… 収集プレイはある程度時間が掛かっても楽しめるけど 1つでも絶望的となると全てがダメになるもんだが開発側は分かっちゃいない 極バハ行かなくても遊び方が色々あるけど結局ゴールは極バハに繋がってんのかよ おれも休止して2ヶ月経ったけど相変わらずだわ…deleteしてくる
653 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 13:31:09.83 ID:onWediUw
山登りなら準備や地図なんかは必須だわな 当然だと思う。 でもその山登りが面白くない。 だってずっと一本道なんだもの、、、
654 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 13:42:31.25 ID:4s1A+obD
>>653 一本道ってよりは、”道が整備され過ぎてて面白くない”
道から外れて獣道も通れるけど、好き好んで行くような面子揃えるのは非常に困難
「崖に落下防止のロープが張ってあるだけ」みたいな面白さは無いし
でも、そっちに寄り過ぎると挑戦する奴も、登りきる奴も激減するってのがね
655 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 14:21:40.26 ID:CXiOIYGP
久しぶりに真タコやったけどこれくらいがちょうどいい あとは苦痛に感じる
656 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 14:27:00.34 ID:8+BfwmZ6
14ちゃんの「山登り」には、爽快感がまったく無いんだよ。苦痛のみw 薄暗いダンジョンを無言で駆け抜ける4人or8人。 IL制限はクリアしてるのに、「DLはあり得ない」「イフ武器とかふざけんな」と 文句を言われ、ギミック回避を失敗すれば罵声を浴びせられた上で ギブアップ投票が始まる。 本来は、一緒に「山頂」を目指す仲間なんだぜw なんで、こうなったのかなぁ・・
657 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 14:27:06.03 ID:fkYkS+5K
真タコレベルじゃVU初日でやることなくなっちゃうなw
658 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 14:31:26.21 ID:T7tCDUwE
>>656 社会経験が乏しく苦労知らずの年長者は限りなく度量が狭い
659 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 14:32:12.76 ID:gR0rRIdJ
8人全員綱でつながれてて誰か滑落したら全滅する山登り
660 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 14:37:04.12 ID:4s1A+obD
>>656 「寄り集まった同目的をもつ他人」の間違いだろ
「ペースが遅い、このままじゃ日が暮れるまでに次の小屋に着かない・・・」
「遅い奴に合わせないと仕方ないだろ!」
「そもそも予定が甘くね?」
「いや、だから事前に確認したじゃん」
「ギスギスするのやめましょう^^;」
「いや、どうすんのか決めないと立ち往生する訳にもいかんでしょ」
「段取りしてたの○○さんだから、○○さん決めてくれない?」
「いや、別に俺がリーダーとか責任者ってことでも無いんですけど・・・」
「グダグダ言ってないで取り合えず歩こうや」
「誰かが背負うとか?」
「そんな事出来る奴いねーし、余計遅くなるわw」
661 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 14:40:51.92 ID:ue+LN12q
>>658 ゲームの話だろ
「社会経験が乏しく苦労知らずの年長者」なんてなぜわかる
その上「限りなく」とか()
リアルやりなおせ
662 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 14:42:23.25 ID:LM7w/H7n
自分のプレイ環境や時間、ペースに全て合わせろと言っているように聞こえるな このスレ見ていると。
まず糞開発は、自分たちが多くの人間の貴重で膨大な時間を無駄にさせているという罪意識を自覚すべき。 山登りに例えているやつもいるようだが、何の実体も無いただの単純作業。登山と一緒にするな。
664 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 15:04:50.85 ID:2jUlvT1t
石ころ積み上げてるだけだな
665 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 15:06:07.49 ID:gR0rRIdJ
まあ時間無駄にしたくなきゃそもそも14なんてやるなっていうw
666 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 15:11:13.14 ID:4s1A+obD
>>663 そら基本的に単純作業だぞ
先人の通った道を、足を動かして歩くだけ
経験とか試行錯誤は別として行為のみを見れば
それそのものに意味は無い
667 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 15:11:40.15 ID:tia+3Ro6
いままで散々だったのに突然擁護が湧き始めると作為的なものを感じるな 不自然すぎる
668 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 15:12:35.25 ID:tia+3Ro6
と思ったらトレーラーが来てたのか、納得だわwww
669 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 15:13:13.98 ID:CieGCUmh
>>664 ムン王が鬼の賽の河原か
新防具新武器が出る度に石は崩され
積み上げたところで再び新武器新防具
永遠にその繰り返し
670 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 15:31:40.78 ID:4s1A+obD
>>667 擁護と感じる時点で向いてないんだよw
一体、山登りする人間が何人居ると思うんだ?w
至極当然、そうなる結論が見えてても散歩したいだけの奴を無理に連れて行ったり
「やる事が無い」って行ける準備も体勢も整ってないのに行こうとしたり
排斥じゃなく住み分け
エンド行ってギスギスとか言うのは、そもそも行く状況に無いって事なんだがなぁ・・・
「じゃあ、何しろって言うんだ?」
それを決めて貰わないといけないか?
運営も、無理に継続課金しなくてもいいよ^^ってスタンスなのに?
リソースが決まってる以上、コンテンツの少なさや増加のペースはどうにもならんぞ?
671 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 15:39:39.87 ID:p36AvmGa
「ff14が本気でつまらないスレ」につまらんと書いて何が悪いんだろうなぁ
672 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 15:41:11.94 ID:9LxTjjoQ
皆が期待してるゴールドソーサーも 吉田のことだから消費型コンテンツにしちゃうんだろうな 例えばカードゲームとしてポーカーを用意するだけとかね (ポーカーはあくまで例、おそらくFF8でお馴染みの奥深さのないツマランカードゲームをドヤ顔で出してくる) サンドボックス型思考が得意な真のクリエータの手にかかれば トランプを自由に操作する方法を実装して (配る、シャッフルする、場に置く、相手から取る、場に捨てるなどのアクション) これらを組み合わせることで ポーカー、七並べ、スピード、大貧民etc…あるいはまったく新しい独自のルールの新ゲームなどを プレーヤ自ら開発できる土壌(砂場)を作ってくれる。 組み合わせは無限大、ゆえに飽きない。 しかし消費型コンテンツ脳の吉田は、「ポーカーつくりました^^」で終わる。 この差だよ。
674 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 15:56:37.05 ID:4s1A+obD
>>671 1つしか無いから飽きた、道がつまらん、風景が単調でつまらんみたいなのは当然出てくる話
ただ、それはプレイヤーにかかってくる事は無い
メンバーは厳選されているのが前提、信頼関係が作れているのも前提、互いの力量をきっちり把握出来ているのも前提
読み違えて無謀な挑戦をした結果(ってほど大したもんでもないがw)そこで何が起ころうが、人間関係どうなろうが自業自得だろうし
加えて同じ、少ない!飽きた!つまらん!でも
散歩コースを充実させろ、山は後回しでいい
登れる山を増やせ、散歩なんてその辺り歩いてりゃいいだろ
リソースが有限だとこうなるな
お前の”つまらん”は後回しでいいから、俺の”つまらん”を優先しろ
建前として「そうでないと人が減る」
675 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:05:29.41 ID:GnJs2pcn
何がそこまで駆り立てるんだ 正直に感想を述べたらまとめると「つまらない」ってことだねってだけの話じゃないのかw
676 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:08:43.70 ID:4s1A+obD
>>672 サンドボックス型だと、それこそプレイヤーに委ねられるからな・・・
層的には”自分達でルールを作ってカードで遊ぶ”までで終わらんってか
「それで何かが得られないと意味が無い」「何のためにやるのか」「装備なり有用な物を」
ギルやアイテムを賭けの俎上に載せると、ユーザー間の揉め事が頻発するのは現実見ても明らか
「システム的に対応しない開発が悪い」ってなると、結局決まったシステムを利用した決まったカードゲームみたいになりがち
今でも、手数料取られても安心のマケボ、直接取引とかリスキーで面倒だからやりたくないってスタンスに見えるんだよなぁ
確かにつまらないゲームだね、って結論に至る
678 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:09:44.33 ID:p36AvmGa
674>>単に場違いな奴がいるなって言いたいだけです
679 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:10:18.69 ID:q3znOfCL
何学者だよw 14は面白いと言うわけでもなく つまらないという感覚にここまで長文応酬する感覚すげーよw
680 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:10:22.76 ID:9LxTjjoQ
お前は友達とトランプやるときに 「それで何が得られるの?」とか言っちゃうの? 「ゲーム体験が報酬」とする考えが浮かばないのは何故?
681 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:10:31.13 ID:KBgjoPHe
お利口ぶってるけど顔真っ赤
682 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:12:47.37 ID:V5BYMMaq
最近ユーザーに転嫁する論調を指示されてんのかな つまらないと感じてる奴はどんどんやめてるし フレとかいてまだちょっとだけ続けてる奴の不満意見が出るのも当然 14を1ミリも触らずに文句いってるアンチもいるだろうけどほとんど大多数がやった上での意見なのにな 批判みたくないなら批判が消されるフォーラムに篭ってりゃいいんじゃね
683 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:13:35.71 ID:gR0rRIdJ
ユーザーが悪い発言は最初からやでw
684 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:13:55.26 ID:4s1A+obD
>>680 そういうのは、それこそ「登山部」みたいに何か見つけてやってたりすんのよな
ユーザー層的に、エサが無ければ動かないんじゃね?ってだけ
勝手に遊び方作って、知り合いに広めて自由に遊んでくれるかってーと、疑問符が
685 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:14:01.50 ID:gR0rRIdJ
ああ文盲だった忘れてくれ
686 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:17:54.96 ID:2hsU62aH
>>680 そりゃあトランプは楽しいけれどこのゲームは楽しくないし、そもそも楽しくてもまったく同じ事を同じ風に
数十、数百やれと強要されたらトランプだってつまらなくなる
687 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:20:36.61 ID:ICETyaMr
どんなに熱く語っても つまらんもんはつまらん 本当につまらないクソゲーってのは どんなに必死に価値を見出そうとしてもみつからないもの FF14がまさにそれ
688 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:23:34.16 ID:4s1A+obD
>>686 サンドボックスの場合、飽きたらその砂(カード)で別のもの作れってスタイル
カードの絵柄弄って、枚数変えて、全く別のカードゲームを作ったりってのを”プレイヤー側が”やる
689 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:24:36.45 ID:9LxTjjoQ
>>688 代弁ありがとう
このサンドボックス型コンテンツの概念はすぐに理解できる人と
いくら言っても理解できない人に分かれるんだよね
吉田は後者
そりゃ敵がいつも同じだから、同じ戦い方をすれば毎回クリアできる。 スキルよりも環境の方が重要なゲーム。
戦闘だけじゃなく生産まで自動化できるなら、仕事中とか就寝中に動かせば
使ってない情報弱者と比較して、何倍くらい差がつくんだろ
採掘でも釣りでもF.A.T.Eでも使えるみたい
http://0oo.jp/f2d1
692 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:55:42.25 ID:x0N4FMw/
本日の新規着任サーバ開放は夜時間帯【20:00】より実施致します。 ・新規着任時は毎回【キャッシュを削除】してからご接続下さい。 ・開放後【3〜5分毎】でご接続下さい。 ・更新連打等はお控えください。 ※開放開始15分後付近は比較的スムーズな着任が可能です。 #艦これ
693 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 16:57:41.42 ID:fkYkS+5K
>>687 お前がハブられて楽しめないってのは判った
694 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 17:57:51.33 ID:onWediUw
695 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 18:11:29.74 ID:8+BfwmZ6
「つまらんものはつまらん」っていう主張に、「お前がハブられてるからだ」っていう脳内変換はさすがだわw ゲームその物を批判されてるのに、「お前が悪い」とプレーヤーの責任を主張しだすいつもの手かw こうじゃなきゃ、一流のテンパードにはなれないんだろうなw なりたくないけどw まぁ、そうは言ってもそういう切り返ししか出来んか。なんせ「14の面白いところ」で反論できないんだもんな。 いや、失礼した。
696 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 18:18:52.12 ID:kOrcokPz
楽しいことを見つけるのが困難 ストーリーコンテンツキャラ育成PVEPVPすべてがつまらん
697 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 18:19:23.06 ID:9LxTjjoQ
ネ実オンラインは面白いよ
698 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 18:19:59.84 ID:q3znOfCL
文句言ってる奴はぼっちコミュ障 吉田は何も悪くない あーあー聞こえない聞こえなーい 予習復習当たり前ー!5分ギブアップ当たり前ー! 下手くそは辞めろ! ですね
699 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 18:22:26.07 ID:QW5GsXS7
つまらんと粘着できるのが凄いよな 他の事すりゃいいのに セックスでも同じ事してりゃすぐ飽きる 更に子作りって作業になるとやる気すら失せる エロでも続けるには知性が必要なのだよ
700 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 18:24:19.99 ID:9LxTjjoQ
ルーター「また再起動ぉ?」
701 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 18:27:10.25 ID:q3znOfCL
つまらんと粘着してる奴等に どしたー?と絡んでくるテンパに言われてもなw PV見てよしだああああああああああとか言ってシコってろよw
702 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 18:36:19.05 ID:9IfUxd+k
703 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 18:56:10.81 ID:2q1GkvYQ
>>696 バハくらいの難易度のが無きゃ、とっくにやめてるから
予習・練習・復習・イメトレ・合わせた工夫・調整みたいなのが嫌いな奴はそうそう楽しめないはず
世の中には「ギャザクラ楽しい!」って奴が居るのも否定はしないが少数だろうw
704 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 18:58:24.07 ID:YPEDM8qo
全体として見ると良くできてるように見えるんだけど、なんていうか、細かいところで手を抜いてるのが目立つ。 戦闘中、なんかぼっ立ちでスキルが使えなくなった!と思ったらスキルアイコンがグレーになってて、 デバフ見てみたら転倒?みたいなアイコンがついてて、カーソルを合わせてみると「スタン」。 何一つ合ってないし、スタンや転倒モーションくらい実装してくれ。雨に濡れる表現とかいらんから。 攻撃もぴかぴかしてるだけで敵に当たった感がないし、こだわりみたいのがないな〜と思った。 開発、Pは、一度AIONをやってみてくれ。戦闘の爽快感が段違いだから。
705 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 19:18:16.86 ID:QOhxda3s
そりゃいかに手を抜いて金をかけず根性版の負債を回収するかがこのゲームに与えられた使命だからな
706 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 19:43:02.23 ID:kOrcokPz
>>703 俺もバハはそれなりにやりがいがあると思うがそれだけだな
楽しいかっていったら微妙
4層クリアしたときは達成感あったけど後は週1ガチャを半年続けるだけ・・・
707 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 19:46:24.11 ID:c9PdYbtY
バハってどの程度の面白さなの?行ったことねえ 裏、空、リンバス、サルベ(箱設置後)、と比較してくれ
708 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 19:55:40.13 ID:9NCu6Zqj
このゲーム難易度が高いとかじゃなくてめんどくさい。一人なら別にこんなもんでいいけど八人でやるのは面倒だった、だからクリアしても嬉しいとは思えずやっと解放されたとしか思えなかった
709 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/25(水) 20:19:06.41 ID:q3znOfCL
>>707 蘇生がほぼ不可能だからどれにも当てはまらんな
パターンでフラグ立てなきゃならんて点で猿が1番近いと思うかね
少数で各個最適な動きをしないとボスが弱体しないとかドロップ条件満たさないとか
猿は極まった奴等がのりこんでくるが
バハはメリポも振ってないナイズル装備がのりこんでくるので難易度が高くなる
毎週の戦記集めがしんどく感じたな。 哲学、神話、戦記とよくやってきたよね。 戦記の次はなんだろう?また増えるのかな?
新しいキャラ作ってもやることは同じ 10キャラくらい作ったけど同じことを何度も繰り返すだけ 自由度も糞もない
ぷそつーから来たんだけど、ここにも嫌ならヤメロぴっくるさんいるんだな。 こっちのくそつーは、このぴっくるの上にgase社員も常駐してるから、うざくてしかたがない。 ただ14さんやってる人の本音が聞けたのは助かった。11やってたけど14は自分には合わなそうだ。
713 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 00:24:09.52 ID:WrBqWyc/
嫌ならやめろって便利な言葉だよな
714 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 00:27:24.70 ID:WTtZ1CA5
嫌だからやめた 〜 Fin 〜
715 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 01:16:20.68 ID:H7TByJgm
ライトがストーリークエ絡みのID前で消えて 一気につまらなくなった のんびり冒険しようってヤツラはやっぱり話してて面白かったからなぁ ゲームはつまらんかったがあいつらと遊べると思うと元気が出たのだが もう病気信者しかいなくなった・・・
716 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 04:05:55.68 ID:4Qlbu9qw
メインクエ終わっても苦行みたいな一本糞エンドコンテンツがそびえ立ってるだけで MMO要素なし、世界観にも魅力なしだからな スローライフ的なものを楽しみたい人には致命的に向かないゲーム
717 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 07:30:09.77 ID:42Yi1GIo
>>716 それなのにメインクエは50時間で終わるような設計したムン王に感謝するんだ
718 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 09:06:59.35 ID:8GDLQh6P
>>714 次は「やめたゲームにいつまで粘着してるの?」「暇なんだな」「仕事探せよw」のコンボがくるぞ
719 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 09:21:06.41 ID:J98nzTQ4
モルボルの方がよっぽど面白いゲーム作りそう
720 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 09:30:25.49 ID:WwMZZ0FR
ゴミゲー
721 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 09:39:45.13 ID:73LtGbQQ
2.1で課金停止してから、FCのメンバーどうなったかなーとロードストーンから確認しにいってみたら、 停止した当時のメンバーが何人も消えててちょっと寂しい気持ちになった
戦闘だけじゃなく生産まで自動化できるなら、仕事中とか就寝中に動かせば
使ってない情報弱者と比較して、何倍くらい差がつくんだろ
採掘でも釣りでもF.A.T.Eでも使えるみたい
http://0oo.jp/f2d1
723 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 14:14:17.99 ID:WTtZ1CA5
>>719 モルボルのスキルセットじゃ無理やで
プログラミング、デザイン、企画、サウンド
何一つ出来ないはず
フォーラムに使えそうなCMS見つけてきて
http://www.vbulletin.com/ デザイン修正を皆川に依頼したり
サーバーチームにホスティングスペース要求したり
バイトGMの取りまとめしたり
吉田の漫才の相方つとめたり
そういう仕事
724 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 14:20:38.47 ID:iVD+3YO8
総務やん
725 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 14:23:33.92 ID:73LtGbQQ
モルボル、PLLで英語を流暢に喋ってる所を見るとヨシダより出来る人に見える
726 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 14:27:09.79 ID:WTtZ1CA5
中退でも旧帝大(北大)に合格する学力あるからな 吉田さんは専門卒だし、そういう分野でモルボルのほうが出来るように見えるのは当然や
727 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 16:51:36.53 ID:H7TByJgm
新規着任サーバ開放は【本日】実施予定です。 開放日時:【6/26(木) 17:30】開放開始 ※予定 着任方式:【抽選】による多段階着任方式 開放規模:新規【約3,500名】規模 開放サーバ:【鹿屋基地サーバ】他 ※調整中 #艦これ
728 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 16:53:48.89 ID:ZQIvetCe
729 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 19:45:36.58 ID:mpXi8O82
モルボルって舌打ち奴だろ? 客に対して「とっとと」とか舌打ちとかする奴が出来る人間ねぇ…
730 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 19:47:23.48 ID:KBF1tRXI
吉田の引いたレールをひたすら走ってる。そんなかんじ。それ以上の表現は思いつかない。
731 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/26(木) 19:51:49.17 ID:NM4h0l8A
>>725 対話してるわけでもない一言で流暢とかないだろさすがに
732 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 01:58:24.32 ID:rcYYCaG+
スクエニ「株主総会2014」詳細レポート
http://www.i-mezzo.net/log/2014/06/25224706.html > FF14、ドラクエ10
> いかに地域とプラットフォームを展開するかがカギ。中国で夏に
挙げられたタイトルの中でMMO事業(FF14、DQ10)だけが好調と付けられていない
グローバル戦略の見直し
>・地域に応じたプロダクトポートフォリオ
> グローバルコンテンツは難しい。我々の過去の失敗として、グローバルを意識して開発した結果、グローバルでも国内でも誰も喜ばないモノが出来上がってしまった。
> 一方で、今はインターネットによって世界に分断がなくなった。世界中の同じような趣味趣向の人がつながっている。
>このような状況下ではクリエイターは自分の得意なところに特化することが大事だと考えている。
>ローカルで売れるものは、グローバルでも売れる。最たるものはブレイブリーデフォルト。
>当初は日本国内向けに開発をしたものであったが、結果、世界中のJ-RPGユーザから
最新のmmoやってる、知ってる私かっこいい!吉田さん大好きです!開発の人の顔もオープンにされてて好感! これが今の信者 こういうやつらは自分の周りが つまらんつまらん言い出したらすぐやめる、今はまだ誰もチャットには出さずそっと消えていくだけどから自覚がない
734 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 02:55:20.10 ID:k3oxWaSk
そろそろ1年経って最新じゃなくなるから、次の最新MMOに移らないとな
735 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 02:58:16.25 ID:t3aZt2mA
まだ1年経過してないのに末期臭半端ないんですがそれは
736 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 03:15:19.54 ID:+aTsmNEO
なんか14の問題点をツイートすると、じゃあやめろとか短絡的なリプが飛んでくるわw 11のユーザーはこんなんじゃなかったろw てか11出身なのに変質してテンパになった奴って何なの?11のノリ忘れたのw
737 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 04:22:54.92 ID:+AQ9sPM8
11なんて いやならやめてもいいんじゃよ って公式キャラがいってるじゃねーかw そこから「嫌なら辞めろ」が始まったんだよw
738 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 04:41:10.06 ID:OJxxEwZr
それを喜んで使うのも簡単でいいな
739 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 11:08:05.57 ID:Gm6Bkc0C
740 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 11:11:23.08 ID:q85OHZXu
想定通りの行動をする駒以外必要ない糞戦闘 無意味なフィールド、先っぽだけ光る竿、圧倒的にたりないコンテンツ
741 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 11:15:12.19 ID:sZbDbzp0
お前らがフィールド無意味フィールド無意味いうから めんどくさいだけのフィールドコンテンツ追加しまくりでウザいw
742 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 11:18:52.04 ID:udtoZZOZ
で、タンクがヘイト稼いでるモンスターの背後でDPSとかヒーラーが死ぬ糞バトルは何時修正されますか?
743 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 12:04:13.62 ID:4sOyum+T
ランタゲがヘイトシステムの真逆を行く糞
744 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 12:21:17.72 ID:sOUaJAzS
タンクとヒーラーが安全圏を作って火力が攻撃するってのが基本的なヘイトコントロールシステムなのにな 14の場合タンクはほとんど通常攻撃を受け続けるだけで、なぜか後衛が本気で殺される むしろ後衛向けの攻撃の方が種類多いかもしれない
745 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 13:09:31.74 ID:rcYYCaG+
>>741 教祖の迷走は外的要因に変換できるからいいな
746 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 13:20:38.07 ID:udtoZZOZ
アンチの声が煩いから 教祖が教典書き換えてウザいw
747 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 13:20:57.70 ID:sZbDbzp0
ウザいのは吉田なwww察してwwww
748 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 13:50:28.99 ID:ukw4/D1s
棒立ちゲーのタンクのほうが面白かった件
749 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 14:52:41.14 ID:KF/Q3xAs
動きまわる必要が出た結果 キャラは豆つぶ・・・救いがない地雷・・・装備はユニクロ・・・ギミックはウザイ・・・ワンパターン・・・ 全員同じ動き・・・コンテンツ追加遅い・・・解約・・・
戦闘だけじゃなく生産まで自動化できるなら、仕事中とか就寝中に動かせば
使ってない情報弱者と比較して、何倍くらい差がつくんだろ
採掘でも釣りでもF.A.T.Eでも使えるみたい
http://0oo.jp/f2d1
どこかがもっと面白いMMO作ってくれるのをひたすら待つ!
752 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 20:11:13.22 ID:WuJ/2g2B
AIONが5鯖から2鯖へ統合らしい レベル50まで無料だからいってみたら?
753 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 20:12:24.08 ID:k3zss93h
つまらなくても課金してねー
754 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 20:14:27.09 ID:eKU9lZ5s
モルボルはFF11のGMやってたし、内心FF14クソゲーとか思ってるだろうなw
755 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 20:16:20.29 ID:n9xFpa/t
IDとかバハの作りは底まで糞だと思わないが それを週制限やらデイリー周回にするのはもう流行らないよ
756 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 20:19:54.95 ID:udtoZZOZ
757 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 20:27:47.67 ID:Znj2LZO5
フィールドを狭く作ったのが今更ながらリソース不足でコンテンツ拡張の弊害になってるよなw モブハントもろくなもんにならんだろ
758 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 20:33:53.11 ID:n9xFpa/t
>>756 根本が糞だと思うならもう辞めたほうがいいとしか言えない
FF14はこういうゲームなんだよ
759 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 20:38:14.01 ID:eKU9lZ5s
FF11のLv70キャップ時代のファブニールなんてめちゃ面白かったけど FF14のバハってなんでつまらないの・・・・バハだけじゃないけどね・・・
761 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 21:22:08.06 ID:z6l25v8h
>>760 戦闘にメリハリが無いからだよ。2.5秒ごとにポチポチ押しながら範囲を避けるだけ。
11は棒立ち言われるけど、14より遥かにメリハリがある。70キャップなら連携MBとかしてたんじゃないかね?
SPアビの使いどころとかで、半壊から建て直しとかもあるし、何より戦闘中に会話があったはず。
PT組んでるのに無言でポチポチ、一人がミスしたら総崩れとかが面白い訳無いっていうね。
762 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 21:26:51.51 ID:R5aL1dGL
70のファフニルとか無理ゲーじゃねーか? 一部以外狩れるようなLVじゃないと思うが…
763 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 22:19:33.09 ID:HGjvPiJi
ゼノブレが理想のテンポ 30秒リキャのWSが10種ぐらいあってまとめて10種ぶち込んでもいいし、背面とか側面とかスタンとか要所要所で使ってもいい
764 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 23:14:06.63 ID:IwXFuYCF
ゼノブレは紛れもない神ゲー FF14は紛れもないゴミ
765 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/27(金) 23:47:00.72 ID:sOUaJAzS
GCDとかいう糞システム グローバルスタンダードなのかなんなのか知らないけど、あれのせいで2.5秒毎にポチポチするだけで爽快感がなく単調 たたかう連打となにも変わらない
766 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 00:40:58.21 ID:rKngaHPz
詩人でいえば ダークライトくらいのとき ヘヴィショット→250ダメージ これ軸にdot2とストショ維持するだけ ハイアラガン全部そろって辞めたけど今 ヘヴィショット→305ダメージ (ry なんもやることかわってねー
767 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 00:44:59.72 ID:Lmpk5s6m
リアフレの熱意に負けて少しクソゲーに復帰することに。 休日に息子とCoDや娘とアニメ見てる方がいいが...もうゲームでイライラしたくないな。
768 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 01:56:03.62 ID:I+LP13LZ
つまらない+イライラ+ギスギスだからな
769 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 02:04:48.94 ID:rKngaHPz
>>767 お前みたいに幸せなやつは戻ってきたらいけない
770 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 02:07:06.24 ID:AuI4BGG2
インして何やろうかと悩むことすらないノルマオンラインゲー
771 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 02:10:46.80 ID:1FHiubjV
>>764 ゼノブレはバランスがクソだったなー
Lv補正強すぎて、一部の敵を除いて+-5以上あると戦闘がクソ化する
100時間ちょいはスゲー楽しめたけど、200時間やれ言われたら無理
772 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 02:25:53.04 ID:o+9t5W1K
吉田「つまらないと感じのは時代のせい」 本気でこう思ってそうだな …
773 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 02:34:41.59 ID:pm+0hBp1
>>770 ほんとこれ
イン時間短いリーマンは戦記集めて終わる、仕事みたいで面白くないわ
774 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 02:41:38.81 ID:2kV57VX6
二日に一回夜中ログインしてアレキ貰ってログアウトするゲーム
775 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 02:55:28.69 ID:mfoDO2YS
吉田「つまらないと感じ奴www」
776 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 02:58:09.11 ID:eq7wTHSh
Yukimian Mofuとはワタシのコトダー⊂⊃ ⌒( 。Д。)⊃ Yukimian Mofuとはワタシのコトダー⊂⊃ ⌒( 。Д。)⊃ Yukimian Mofuとはワタシのコトダー⊂⊃ ⌒( 。Д。)⊃ Yukimian Mofuとはワタシのコトダー⊂⊃ ⌒( 。Д。)⊃ Yukimian Mofuとはワタシのコトダーヾ(゜∀゜*)ノヾ(゜∀゜*)ノ
777 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 03:25:50.69 ID:+rioZ0uh
>>771 100時間楽しんだのにクソとか言うのかw
778 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 03:29:03.98 ID:pm+0hBp1
やらなきゃならないことが周回だったり最高につまらないんだよな インして短い時間で今週のノルマとか…
779 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 03:30:49.88 ID:Ra7yqvvR
イン時間短い社会人が楽しめるMMOなんか無理じゃね? オフゲーですら積みゲーが増える一方だというのに・・・
780 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 03:32:04.24 ID:1FHiubjV
>>777 ラスボスをLv+10くらいで行っちゃたのが後悔なんだよなー
それまではすげー楽しかったのに
ってかFF14をクソって言ってるやつはもっとやってるだろwww
781 :
既にその名前は使われています@転載は禁止@転載は禁止 :2014/06/28(土) 13:11:16.80 ID:eIHQy0xg
なんか14ちゃんの体たらく見てると「FF好きな奴は入社させない」ってのは、ある意味正しかったんだと思うわ ぼくのかんがえたぼすぎみっく、ぼくのかんがえたきょうぼす みたいなので溢れるとゲームが糞になる
782 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 13:32:02.24 ID:pm+0hBp1
>>754 モルボルは別ゲーのGMに応募して大学辞めてなったのであって11はまったくやっていない
そのときのつてで11が始まるが11でGMをやらないか、という話に乗っただけ
モルボルはどちらかっていえば洋ゲー派だったから11も糞と思ってるだろう
洋ゲーサイトも自ら開いてたしね、PvPも大好き
783 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 13:48:33.12 ID:PcCmqHWe
784 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 14:51:58.08 ID:1FHiubjV
>>783 14も楽しかっただろ?メインクリアの100時間くらいまではwww
神ゲーと言われるゼノブレも同じようなもんだと言いたいだけ
ただゼノブレはオフゲーだから100時間ちょいで楽しいまま終わって後味が良い
FF14はその後も楽しめなければならないが、エンドがつまんねーから後味が悪く離れていく
この差なんだよ
785 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 15:02:35.90 ID:Tpx4yq28
メインクエパートはオフゲーと変わらん部分とか長いチュートリアル 吉田のやらせたいコンテンツ部分がマジゴミと言える
786 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 15:09:10.67 ID:rKngaHPz
11みたいにプレイヤーに狩場やらなんやらほぼ丸投げしてたのと違って 14は攻撃方法からボスクリア方法まで開発に全部用意されてるのにカンストコンテンツで地雷まみれなのが終わってる たぶん楽しく続けてるつもりになってるのもこの地雷連中 あっさり理解できるやつにはつまらないだろこんなの
MMORPGの楽しい部分を極力削ぎ落としてMMOの負の部分 を塗りたくったようなゲーム
788 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 15:20:33.70 ID:PcCmqHWe
789 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 15:25:44.81 ID:BxEU+M4P
バハ侵攻本気で楽しんでるやつは頭おかしいんじゃないかと思う リアルでもフレンドでも関わりたくないから絶対距離置く
790 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 15:28:29.35 ID:HAbUPI5t
侵攻編やってる連中しか残ってないし過疎やばない?
791 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 15:51:59.14 ID:MjfRU6Ow
キチガイがヒエラルキーの頂点を形成し下層を見下している。 キチガイに関わりたくない層に用意されているのは地獄のようなノルマ。 キチガイによるキチガイのためのゲーム。
792 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 16:03:39.08 ID:xkzF1hya
フレとは馬鹿な話をしたいので固定は組みません
793 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 16:56:25.85 ID:b0wf2q4S
オフゲーと同じプレイ時間でやめてったらサービス維持出来ないだろ
794 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 17:12:23.21 ID:rxEPofmz
別に維持しなくてもいいよって事だろ
795 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 17:17:48.72 ID:rKngaHPz
クリタワと新しいダンジョン追加されたら また古いダンジョンやクリタワがウンコカスになるんだろ 自業自得とはいえ作ったもんが1年もたたずに8割くらい使い捨て状態なんだから 逆に作ってる奴らが心配になってくるな
796 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 17:19:03.66 ID:HAbUPI5t
末期でもないのにお約束でハードモードで再利用だろw
>>790 そのやばない?って最近よく見るけど流行ってるんですか?
798 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 18:32:02.22 ID:q7l+jNJC
侵攻やってる人間は邂逅5層クリア数%をさらに下回る訳で。全体から見れば少数も少数なんだけどな 募集立てては複数PTが需要ジョブ競合して何時間も待ったり、色んな所で不満ぶちまけてるから盛況に「見える」だけ ギミックバカ盛りエンドコンテンツを固定プレイ至上主義者がそれが普通だと勘違いして作ったら、そりゃ全体の1%以下しか楽しめないのも当然
799 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 20:10:53.20 ID:CiMJ95AM
2.2で辞めたけど毎回インするたびに ルーレットめんどくせぇ 極早く終わればいいなー デイリー移動とか依頼によっちゃあめんどくせぇ と週制限系何一つワクワクもしないし楽しくもなかったな バハは同じ鯖のやつとギスギスなんてしたくもないし予習めんどいからしてなかった
800 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 20:15:27.26 ID:k+A5rj9h
>自業自得とはいえ作ったもんが1年もたたずに8割くらい使い捨て状態なんだから 次のVUまでの3ヶ月の間もてばいいんだし、その分の金しか使ってないでしょ 新ID1、流用ハードモード2、エンドコンテンツ4面。あとミニゲーム3個くらい これで 一人1000*3ヶ月 金取ってるんだからおいしいわさ
801 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 20:21:58.42 ID:pkpL0rqS
>3ヶ月の間もてばいいんだし もたずにボロボロ辞めていってますがこれは
802 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 21:33:43.18 ID:rKngaHPz
>>800 それの評判が悪くて200万人くらいやめてるんだからまずいんじゃね
だいぶ前に吉接30万なんだからもう同接10万課金20万いればいいほうじゃね
803 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 21:54:13.09 ID:i8xjKdHE
まずいんじゃねとか、いちいち言わなくていいんだよねw まずいならマズイでそのままサービス終了して自然淘汰。別に何も不思議なことはない なぜそんなに14のことを意識しているのかがわからない 君にとって14は無視できないほどでかい存在なのかな?考えさせられてる時点で負けなんだよ
掲示板で侵攻の募集見てると大体同じ人が募集してるよね そして邂逅の時とは比べ物にならないぐらい集まりが悪い。侵攻やってる人ほんと少ないと思うわ
805 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/28(土) 23:08:18.57 ID:rKngaHPz
>>803 期待してた分そこそこまで遊んだ上でつまらない死ねって思ってるよ
死ねって思ってる、無視じゃなくて死ねって
806 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 00:20:44.42 ID:T/IA2tus
まぁ類稀に見る詐欺と醜聞、そして失敗だからな、興味はあるよ
PS3かPS4でどこか面白いMMO出してくれないかなぁ。
808 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 02:39:48.74 ID:8rvqxhwj
>>798 こういうクリアしてない組が戦記集めと脳死神話中古マンコゴミクズ使い捨てウンココンテンツ周回しかないっていうのもわかるけど
あっさりクリアしたらクリアしたで瞬く間にモチベーションが消え失せるんだよな
クリアしたらくじ引き権利手に入れるだけだから
運によって装備揃っても揃った先でやる事出来る事がかわるわけでもなく
何もとれなかったら異常なストレス抱えたまま来週までログアウトだからな
809 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 06:07:33.75 ID:wLgut+XX
まだゴミゲー14続いてんのか
810 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 06:19:41.17 ID:4A3LuYhU
仲の良いフレンドがいるから辞めづらい これ以外の理由で続けてる奴とか居るの? オワコンでしょこれ
811 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 10:30:20.16 ID:IhqiB9vE
アクションゲームの癖に敵の体が攻撃してくるんじゃなくて 敵の床破壊技に巻きこまれているような感じがする そもそも敵の体に見合った攻撃してきてない気もする
812 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 10:35:20.88 ID:FpxP1n7k
ボスが生物って感じがしないよな アトラクションかなんかみたい 床相手の方が多いし
複雑なギミックを大縄跳びしたいやないねん。 強敵と白熱したバトルがしたいんや。
814 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 11:15:14.09 ID:1Ei55Ci9
>>789 侵攻は楽しいぞ邂逅と違って、多少はやりごたえあったし
次のバハもさらに難易度上がってると嬉しいが、それまでにやることが無くてつまらん
ノウスも先が見えてるしな
815 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 11:15:33.65 ID:IhqiB9vE
>>812 あー、そんな感じ
ボクが呪文を唱えたり、右手をあげたりしたら床がひかるから
あたらないように避けようね!ハハッ
床のカラクリであって敵から放たれてる感がない
816 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 11:26:36.88 ID:JrMqzx5D
EXハードを嬉々として楽しんでる奴しか残らんよ
817 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 11:47:46.64 ID:zds7DG/u
>>810 オレもそれが理由。基本ソロプレイヤーなのに、なぜか14ではFCに入ってしまった。
今は義務的に1時間ずつくらいインしてるだけ。
818 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 11:58:30.15 ID:NeDMcDAW
吉田:旧14はFF11が成功した為におごってしまい 他のMMOをプレイするなどの向上心をなくしてしまったから失敗した。でも 私の作った新生は世界のMMOを参考にして作ったので世界最高クラスのMMOをお届け出来ると思います。 こんな感じの事を言ってたくせに、開始数ヶ月で旧と同じ状態って もはやギャグでしかないなwww しかも世界のMMOを参考にして出来たのが爆ボンww
819 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:03:45.86 ID:zds7DG/u
たぶん吉田は2chとかネットで出てる意見を参考にしすぎたんだ 11で文句言われた部分を徹底的に排除したり改良したりして、素晴らしく快適で退屈なゲームが完成した
820 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:11:43.48 ID:FpxP1n7k
>>817 ネット上のみの付き合いなんてやめて一週間でどうでもよくなるぞ
821 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:16:22.32 ID:JrMqzx5D
>>820 817とそのFCの奴にとっての唯一のリアリティかもしれないんだから察してやれ
そうこうしてるまに11年だか骨うずめた奴等もいるからな
ネットの人間関係依存は恐ろしいでホンマ
822 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:17:16.85 ID:Ab4RlLOZ
ネットで出てる意見を参考にしたらこんなゴミできあがらねーよw 吉田の望むMMOに都合のいい信者の意見拾ったらゴミが出来上がっただけの話だろ β4でちゃぶ台ひっくり返したのをもう忘れたか 製品版でのブレフロの難易度から見ても吉田は客の反応なんて省みてない とにかく自分の好きなMMO作ってるわ
823 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:26:34.99 ID:1Ei55Ci9
>>819 11で出てた不満は解消されてるってか、そういう方向性だしなー > WoW
824 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:27:38.15 ID:LzdviDTs
MMO作ってるつもりが間違ってMO作っちゃった(テヘ
825 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:29:44.44 ID:JEtG7UWN
ごめんなさいをマクロに登録するゲーム
826 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:30:00.11 ID:WLvA1jbb
11でケチつけられた所は頑張って直してる感じはする 結果MOになっちゃたし なぜか褒められてたシナリオは糞になっちゃったけど
827 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:32:47.76 ID:447cA0v3
>>814 まあ楽しめる人にとってはいいんだが大多数の人間が予習必須のギミックバトルに嫌気がさしてるわけで
このままこのベクトルに難易度上げていったら過疎るのは目に見えてる
828 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:36:53.34 ID:zds7DG/u
14も超初期のフィールドを走り回ってた頃はそれなりに楽しかったよ。フィールドでもレベルアップできたし。 それって11と同じ部分だよな。 レベルが上がって大量に用意されたMOダンジョン攻略がメインになると、攻略自体の面白さは別として 安全な町からダンジョンにログインするだけの生活は退屈。ここが14の本体なんだよな。 キャラの中の人はすでに安全な自宅からログインしてるんだよ。二重の安全はいらん。
829 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:38:56.11 ID:LzdviDTs
フィールドも練成やチョコボ育成でユーザーが有利になるからってせこい理由で レベル50以上のMOB配置しないからフィールドに魅力も糞もない ほんとに危険のない公園作りたかったんだね^^;
830 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:43:08.46 ID:zds7DG/u
フィールドが退屈なのと同じかそれ以上に退屈な理由は、他のプレイヤーが敵にならないこと。 PKはできなくてもいいけど、他人が競合相手ですらないってもはや骨抜きだろ。
831 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:46:26.03 ID:Ab4RlLOZ
フィールドに殆ど意味がないから世界観に説得力ないわな なんでこんなほのぼのした世界でぽこじゃか人死んでんのっていう そりゃ蛇の巣つつけば死ぬかもしれんがそれ自業自得じゃね
832 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:47:04.68 ID:LzdviDTs
吉田が準廃思考で考えるから糞化するんだよね 廃人と差が付いたら嫌だ>< その結果みんなお手手繋いで横並び
833 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:50:12.17 ID:yf4VjxAO
吉田はまじでこのゲームもうちょっと客観的に観た方がいいよ まじでやばいよこの糞ゲ
834 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:50:20.95 ID:zds7DG/u
そこは準廃思考っていうより、11で文句言われた部分だから吉田的には改良したつもりなんじゃない? 他人と競合する部分は必ずネットで文句が噴出するから。 でもそれ抜いたら、お手手つないでみんなでゴールになっちゃうって制作者が理解できなくてどうする。
835 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:57:26.01 ID:LzdviDTs
WOWの真似するならエンドコンテンツもノーマルモード、ハードモードに分ければいいのに 意地でもみんな仲良く同じの遊んでねって意味不明だよな 今度ハードモード追加するにしても報酬同じとかアホとか思えない オフゲーとオンゲーの違い全然理解してねーw
836 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:59:18.31 ID:zds7DG/u
オレはダンジョンに潜ったら他のグループと場所やNMの奪い合いになったとか、 ソロプレイヤー同士で協力したとかやりたい。 「ギスギス上等、他人は敵と思え」な仕様でこそ、いわゆるキズナというやつが見つかるんじゃないか。
837 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 12:59:52.30 ID:yf4VjxAO
11のノウハウっつーけど吉田自身が11まったく理解してないからなぁ
838 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 13:03:33.74 ID:IhqiB9vE
>>836 IDでギスギスしてるしNEEDGREEDあっても取り逃げ上等だし
攻撃を避けれない味方の他人は敵じゃないですかー
わざと言わせてるのかお前は
839 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 13:10:43.20 ID:zds7DG/u
>>838 ギスギスでひとまとめにするとそういうのも入るけど、文脈読んだらそういう話じゃないってことは分かるよね?
身内の同士のもめ事じゃなくて、他人がフィールドで直接競合相手になったり、
経済を通して間接的に競合相手になる仕様はギスギスの原因になっても排除してはいけない。
業者対策しなくていいから楽だろうけど、14は退屈になってしまった。
840 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 13:13:24.67 ID:TsFWwEpX
このスレが味方が敵だということをよく教えてくれます
841 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 13:26:10.98 ID:IhqiB9vE
競合相手になる必要なんか廃したほうがいいだろ 14がそれをやろうとして仲間が出来ないような間違った手段を採っただけで
842 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 13:28:13.46 ID:447cA0v3
未知の部分がまったくないからな これでMMORPGしろってのが無理
843 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 13:30:44.03 ID:SrMmfwyo
極バハでは本当にPTメンが敵だったな 糞ギミックで仲間が死ぬたびに「はぁ・・・また最初からかよ」 忍耐力検定試験として使えるレベルだと思ったわ
844 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 13:32:17.63 ID:zds7DG/u
>>841 パーティごとに隔離されたダンジョンで平和にMOをプレイすることになって快適かもしれないけど、退屈。
競合要素を排除して退屈にもならない正しい手段てあるの?
MMMOである限り、トレードオフする要素だと思うんだけど。
845 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 13:32:22.04 ID:8pMK9jbt
パクリ対象MMOも、自社のMMO前作もろくにプレイしてない。 こりゃもう蛮勇と言うか馬鹿という他ありませんわw
846 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 13:42:42.80 ID:IhqiB9vE
ネットゲームならフィールドの敵popの時間や方法を考えるとか 横殴りの仕様を考えるとか ドロップは貢献度で個人毎にするとかそういう話だよ 経済は品物ごとに最低販売価格でも設定しておけばいい 14のフィールドがただのデカイロビーで MMORPGの名に値しない修正不可能なクソゲーなのを許容してるのではない
847 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 13:44:26.23 ID:D1Ma0/yp
14は横殴り可能だからって連呼する奴がいるが、成立してないよね FAとったからといってその後削らない理由はない FAとられたら一定量削るのが困難で倒したことにならない
848 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 13:45:08.71 ID:TsFWwEpX
1/3削らないといけないから結局たかが知れてるよなw
849 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 13:49:01.35 ID:zds7DG/u
横殴り出来るけど、そもそも殴られる対象のフィールドモンスターが無価値だからどうでもいいっていうw フィールドNMが超高額のレアアイテムを落とすようにしてから「横殴りもできます!」って言ってみろよ、と思う。
850 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 13:51:34.08 ID:oaRI/uwm
大縄跳び連帯責任クソゲー キャラの成長皆無 どんなベテランも初心者を救えない 一人ミスで全滅 MMO?
851 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 13:52:18.78 ID:IhqiB9vE
着想はよかったんだけど仕様は糞なんだよなぁ… 14じゃフィールドにNMわいて何かドロップしたところで 次のVUでゴミになるステータスだけの糞装備だぜきっと…
852 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 14:00:46.63 ID:4fnNDCYX
>>803 期待してたからがっかり感ばねえよ
いちいちチョンゲ以下だもんな
友永隊 つえええ
853 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 14:06:51.24 ID:zds7DG/u
装備のステータス上限をグラフにすると平坦なのも退屈な原因だな。 フィールドの無価値さに比べたら些末だけど。 たまに飛び値になる強力なレア装備が必要なんだよ。それもエクレアじゃなくて修理したら販売可能なやつが。
854 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 14:18:31.66 ID:RbT9LRYa
855 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 14:22:50.79 ID:TsFWwEpX
森がとにかく糞マップだったからねしゃーないねw
856 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 14:32:45.22 ID:t94yqQ4E
糞だつまらんと言って文句言ってないでやらなきゃ解決だろうが?
857 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 15:13:55.41 ID:GjgFBcU1
嫌ならやめろ やめたなら文句言うな 糞運営の常套句だなw やめた後なので好き勝手言わせていただきますwww
858 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 15:16:41.66 ID:MgcG1Avl
フィールドが〜ってあんま言うとまたFate絡ませてくるからやめちくり
859 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 15:35:55.48 ID:jsQEIR7C
>どんなベテランも初心者を救えない うちのFC ベテラン6+初見2とかで出荷させてるけど? バハムートな
このゲームて武器に魅力が全くないよな。特徴のある武器が全然ない。 ただ攻撃力があがっていくだけ。この武器を使いたいからレベル上げるとか そういうモチベーションにならない。 あるのはこの武器をもってないとやばい。そういう強迫観念
861 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 15:36:56.86 ID:jsQEIR7C
誰かがいってたけど 11はボスを倒してアイテムを集めるゲーム 14はアイテムを集めてボスを倒すゲーム 強い装備があったら、簡単になっちゃって本末転倒
862 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 15:38:04.19 ID:jsQEIR7C
まぁ MMOつーか、アクションゲームだよね つっても、コマンドバトルの延長みたいな古いスタイルのRPGなんて世界で売れないんだからしょうがない
>>861 いや、簡単にはならんのじゃないか?即死てんこ盛りだし
864 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 16:05:55.87 ID:UIXgtGoM
>>860 紫に光る星屑のロッドは禍々しさがあって好きだった
スターダストロッドゼニスとかいうダッセー棒きれは折った
865 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 16:26:48.02 ID:1Ei55Ci9
>>861 あくまでチケットだしな
予習と練習い復習やってイメトレやるのが楽しく無いと感じる(大変、キツイ)奴は、どう足掻いてもFF14のエンドには向かん
866 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 16:41:16.96 ID:lN3nDoag
ID:jsQEIR7C ↑ これマイクちゃんだから、また来たら人数報告スレに誘導してやってね
867 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 17:00:01.47 ID:XR9l19OF
たたかう1連打 たたかう2連打 たたかう3連打
868 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 17:24:02.81 ID:8rvqxhwj
□△○だけの16年前のゼノギアスの戦闘の方がまだずっと面白い
>>864 ああすまん。見た目じゃなくて性能の話な。見た目なら好きなのもいくつかある。
性能で追加ダメージがでるとか、たまにスタンが入るとかいくらでも考えられそう
なんだなぁ。そういう余計な要素いれると開発がめんどくさいからなんだろうけど
870 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 18:14:57.03 ID:SrMmfwyo
開発がバランス調整で楽するためにそういう要素をことごとく犠牲にしたのが14だからな
871 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 18:50:11.65 ID:UNoJn5TR
戦闘がくそ過ぎる 装備も体感できないものばかりでどうしようもない
872 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 18:52:55.49 ID:FpxP1n7k
>>869 ユニーク武器を導入するとそれ前提の難易度にしなきゃいけないとか言い出すからな
873 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 18:53:58.23 ID:UNoJn5TR
サービス開始から10年たったような閉塞感と末期感 CFないころはまだ多少なりともMMOぽさがあったけど 今から始める新規って楽しめんのかこれ
874 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 18:55:38.25 ID:QX7LZCYV
戦闘くそなのはもうあきらめたから装備だけでも特殊プロパティあるやつだせ
875 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 19:03:30.75 ID:zds7DG/u
>>872 そういうのはしばらく超レアにしとけばいいのさ
運良く手に入れたら他人より強くなるし、それ前提にバランスをいじらない
1年くらいたって入手しやすくなってからバランスをいじればいい
876 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 19:06:41.61 ID:MgcG1Avl
そういうところ一切放棄してるから
877 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 19:06:42.33 ID:D1Ma0/yp
バランスガーとか言ってるが ILがあるんだからすぐに高ILと特殊性能のトレードオフになるだろ
878 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 19:10:21.09 ID:pLSnvTm7
バカのひとつ覚えの設置範囲避けゲーやめろ ボスと戦わせろ
879 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 19:16:52.64 ID:JrMqzx5D
>>877 それな
結局どんな特殊プロパティが付与されても
IL=実質のレベルだから
只管ILを上げるためにバハに足を向けなければならない
幾らテンパがバハやらなくても楽しめるとかいっても
バハに向かうような構造なってんだよ
880 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 19:31:40.34 ID:zds7DG/u
ほんとIL制はイヤだな 長く使えるレア装備があり得なくなるなんてつまらんわ〜
881 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 21:05:23.65 ID:bJuaQNbT
新生のWSも剣道の面、小手、胴レベルの違いしかないのが笑える 必殺技でなく形の名称だよな新生のWSってw
882 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 22:46:31.80 ID:1gE4qYPP
結局1ヶ月半だったなあ。もうバハしかやってねえわ。 戦記貯めすらめんどくさくてやってない。バージョンアップ2ヶ月単位にしないと無理だわ
883 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 23:12:06.63 ID:TsFWwEpX
3〜6か月に1か月もやれば十分ちゃう
884 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 23:32:21.26 ID:8rvqxhwj
885 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 23:42:35.29 ID:1oldyJmC
886 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/29(日) 23:52:09.33 ID:d6CNZjqu
開発だってきっとクソみたいにプレイ時間多いやつはさっさと辞めて欲しいって思ってるよ 邪魔でしかない、荒らし、迷惑度は業者といい勝負
887 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 01:01:59.97 ID:21+Im95b
そういやBGの話マジっぽいね
888 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 01:10:58.29 ID:ODsz4TOo
BGどうしたの?
889 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 01:12:53.93 ID:B3sWjU3k
吉田「BGあいつら攻略はやくね?無職なの?w」 記者「一人知ってるけどそいつは仕事してる」 吉田「アメイジング!」
890 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 01:17:52.70 ID:PMOno16K
>>884 根性版やってないけど結局、根性版と真性って何も変わらないのかよ…
891 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 01:42:23.60 ID:GaoywK2r
これが新生のレビューじゃないというのが凄い
892 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 01:50:38.39 ID:CyDZF0oY
やる事なくなったら休止して下さいとか言いながら制限ばっかだし 侵攻も周回させて問題ないだろw 装備揃ったら発言どうり休止するだけだのに やる事なくなったら休止してくださいただし制限でやる事なくしません^^; マジキチだよなw
893 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 01:53:39.04 ID:YivRxYaV
>>884 これは前もみたことあるけど本当に凄い。文章も分かりやすいし、ここまで的確なレビューはそうそうない。Amazonに転載したいわw
894 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 02:01:04.89 ID:kJ/0XNDX
>>884 よく確認せずに読んだら途中まで新生後のことだと思って読んでたw
895 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 02:03:33.85 ID:kJ/0XNDX
>>889 これぞ吉田
邂逅編クリアしたときはわざわざ謝辞までだしてたのにw
これこれ、これなんだよねw
896 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 02:05:05.56 ID:mxm0V3d7
>>884 本当に見事に見切っているな
そしてこれらの問題点は今後も変わらないんだろうな
897 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 02:05:52.41 ID:zVr7XfLX
トップが物凄い車に乗ってないと底辺の希望はない
898 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 02:29:54.09 ID:qBmYTy2P
もうすぐ終了だろ
899 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 02:33:45.80 ID:mxm0V3d7
辞めた人には終わったも同然だからな 既に7割8割は終了してるな
900 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 02:37:23.69 ID:CyDZF0oY
>>884 これ新生後の感想ならまぁそうだなで終わるけど
旧の時代の感想って凄いな
吉田にセンスがないの見抜いてたのか
こいつ探してアドバイザーにする方がいいんじゃないか?吉田w
901 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 02:39:54.16 ID:B3sWjU3k
ほんとに遊びの幅がないゲームだけど ハイアラ全部揃えて侵攻3層詩人でDPS410出して満足して辞めた 未だにゾディアックとかジョブスレでカスみたいな話してるの見ると悲しくなる
902 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 02:54:23.76 ID:JCkmhPa4
お前と違って週1でしかプレイできない層が多いんでね
903 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 02:55:35.83 ID:mxm0V3d7
週1プレイが多いから週制限は正義(矛盾)
904 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:00:03.51 ID:MYX9+lvd
攻略に自由度がないとかいってるけど 自由度があれば、楽な編成の募集ばっかりになるし 参加したかったら有利ジョブあげて来い みたいのだめでしょ あたり前だと思うんだけど 自由度ガーとかいってるほうが、これ不特定多数の奴があつまるネトゲなので 差別要素禁止なんですよ って理解できてねーだろ
905 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:01:55.19 ID:MYX9+lvd
たとえば、火力ごり押しが有利な戦略となったら 盾やヒーラーの席をひとつ減らしてDPSふやしたりする そんなゲームダメなんですよ
906 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:02:33.39 ID:B3sWjU3k
おれもクリア前からずっと週1集まる日しかバハやってなかったから辞めたのに 週1プレイの奴に煽られる
907 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:02:52.02 ID:FC6LnsBa
そっすねwww
908 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:03:34.56 ID:mxm0V3d7
909 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:04:53.21 ID:MYX9+lvd
エアーじゃないけど どこらへんがそう思った?
910 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:05:00.03 ID:B3sWjU3k
>>884 これ多分辞めた奴らの総意だから読んだほうがいい
911 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:06:05.71 ID:mxm0V3d7
912 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:06:33.73 ID:MYX9+lvd
たとえば、極イフの遠隔PTとか、白が移動一切しなくてよくて、白姫ちゃん介護PTだったわけだけど まぁそれ自体は戦術で面白いと思うけど 結果として近接お断りみたいな募集が立ちまくって問題になったでしょ
913 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:06:47.27 ID:mxm0V3d7
さんそうだわw
914 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:09:30.79 ID:FC6LnsBa
ほんとエアプほど恥ずかしいものはないなあ
915 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:10:10.72 ID:B3sWjU3k
>>912 下手に動くと仲間ぶっ殺す糞ゲーだからそうなったんだろw
原因が見えてないテンパ脳
916 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:11:19.48 ID:MYX9+lvd
>下手に動くと仲間ぶっ殺す糞ゲーだからそうなったんだろw はwww それを何とかする部分がゲームなんですけどw
917 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:11:31.80 ID:V27wNcxK
おれも週1だわーつれえわー なにがつれえって週1だけだぜー? そりゃもう週2の2倍はつれえぜー あーほんともう週1なんかやってられんすわ
918 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:12:20.11 ID:MYX9+lvd
まぁ上手い奴は週1なっちゃうけど 大抵は4層の練習毎日やってるか、それ以下でもがいてるからな
今
>>884 を見たけど凄いな。
何と言うか諸葛亮孔明みたい。
例えがわかりにくくて申し訳ないが本当に素晴らしいレビューだ。
920 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:13:59.11 ID:mxm0V3d7
まぁ ID:MYX9+lvdが言いたいのは
>>905 で自分がいってたようにクソゲーって事だろw
921 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:16:03.90 ID:kJ/0XNDX
まぁイフリートが使う技だからイフリートと戦ってるといえばそうなんだけどヒーラーに殺されるのはな それに吉田みたいなやつならわざと当ててくるのわかるじゃん 糞ゲーだわ
922 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:21:23.45 ID:GaoywK2r
ロール制で各ロールの仕事をすればいい とか言ってる割にタンクもヒーラーも攻撃しないとダメなコンテンツがあるんだが
923 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:22:28.13 ID:MYX9+lvd
それはDPSがウンコなだけでないでしょw
924 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:22:54.32 ID:MYX9+lvd
DPSがウンコなのを盾とヒーラーが助けてるんじゃん お前らの欲しがってた助け合い要素じゃんwww
925 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:24:44.55 ID:mxm0V3d7
タンク→敵を引きつけケツを叩いている味方が死ぬのを眺めるロール ヒーラー→自分中心に爆破して見方を殺したり火力をだすロール DPS→タンクとヒーラーに文句を言われながら30分マッチングを待つロール
926 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:26:47.32 ID:GaoywK2r
それは結局ロール制が壊れてるってことだし DPSはマッチングしないというのは「xxお断り」と同じようなもんだ
927 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:28:48.42 ID:MYX9+lvd
>>884 旧の話だから当たり前なんだけど、全然当たってないんだけどw
これで予言すげぇぇぇえ ってどんだけエアプなのよ、、、
928 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:28:48.60 ID:B3sWjU3k
このゲームDPSこそちゃんとした奴がやればヌルゲーなのに カスみたいな仕事しかないタンクが見下してヒーラーはとにかく他人を見下して DPSが一番責任あるのに責任少ないとか勘違いして雑魚がDPSに群がる変な構造出来てるからな
929 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:29:47.44 ID:mxm0V3d7
そもそも14は昔から戦士お断り→竜騎士お断り→近接お断り→黒お断りと完全に差別の歴史だが
930 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:29:50.76 ID:MYX9+lvd
>ナイトはタンクロールでアタッカーになれない 当たり前だろwwwww ロール無しゲーでもやってろつーのw
931 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:30:59.85 ID:MYX9+lvd
差別を完全になくす事は難しいけど調整してきてるじゃん それがまた盾スイッチ強要だとか叩かれたりしてるけどw 無茶言うな
932 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:32:40.10 ID:B3sWjU3k
教祖が大好きなぐろーばるwやそもそも一般的なRPGでは複数役割をシフト出来るのが主流だけど 調整めんどうでコストかかるから役割固定化して大不評なのが今の14だからな
933 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:34:02.62 ID:mxm0V3d7
調整不足、こんだけガチガチの自由なしゲーにしといてまだ調整できてないのが驚き
934 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:34:26.82 ID:ltVNb1dN
ガチガチまロールのせいで、PT組みにくいしつまらないってのはあるね。。
935 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:34:58.98 ID:MYX9+lvd
日本人はMMO初心者が多いから、あんま難しいのダメだしな 今でも予習ゲーとか叩かれてるのに スキルビルドのHPまでチェックしてきちんと設定して来いとか無理だろw (テンプレビルドなぞればOkじゃ意味ねーしな)
936 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:35:49.52 ID:GaoywK2r
役割固定化した状態で単調にしないギミックを入れた結果が タンクが敵視取っててもランタゲで攻撃されたりドーナツ状範囲でタンク以外巻き込まれたりするゲーム
937 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:36:58.54 ID:ltVNb1dN
タンクメインの奴がタンクつまらなさ過ぎて愚痴言うようなゲームだしなwww やばいよ タンクだけ本当別ゲーだぞ
938 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:38:07.72 ID:MYX9+lvd
タンクがタゲとったら、あとは棒立ちで殴るのは11だろwww それ批判されてたんですよwww ランタゲをよけたり、DPSチェックで責任取らせたりしたほうが面白いでしょ 11のDPSなんてほんと殴るだけで、死んでも全然平気だからな そういうアホにも出来るのが日本人には人気だったんだろうが
939 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:38:30.70 ID:mxm0V3d7
タンクに祈る実装はよ
その代わり11はタゲとるの必死だったろ>タンク 14のバランスでタンク以外に攻撃来なかったら糞っていうレベルじゃねーぞw
941 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:40:52.12 ID:ltVNb1dN
タイタンとかタンク居ないほうが楽しいよな
942 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:41:07.30 ID:B3sWjU3k
流石にいつの間にか北米をとっていたゲームは違うな
943 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:42:02.27 ID:GaoywK2r
タンク落ちたあと割と倒せたりすること多いよね
944 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:42:32.09 ID:kJ/0XNDX
だれも11の話なんてしてねえんだよ 関係ないゲームで比較すんのやめてもらえませんかねえー
945 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:42:52.57 ID:ltVNb1dN
元11豚だろ
946 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:43:35.28 ID:MYX9+lvd
14はヘイトが概念が実質ないからつまらんな 盾が普通に仕事してれば、DPSやヒラがヘイト追い抜く事もないし 不意だまみたいな補助もないしな
947 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:43:36.24 ID:B3sWjU3k
盾が死んだあと大体ヘイト2位の俺にダイブ落ちてきて死ぬ 詩人でHP5800あるけど盾以外がくらうと7000とかアホかよ
948 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:44:43.68 ID:k83WuKJJ
FF14のタンク感の無さは異常。 まあ、バランスが悪いんだろうなw 擁護しようったって、パクリ元のMMO達がもっとうまくやってるわけで 駄目な後継者って事になっちゃう。
949 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:44:57.40 ID:MYX9+lvd
盾しなすなよw つか、盾めったに死なないだろ? DPSチェックではじかれる事がほとんど
950 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:45:38.53 ID:MYX9+lvd
下に落ちるタンクはさすがにしらんが
951 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:46:16.43 ID:mxm0V3d7
極アルテマなんか割と死んだな ヒラが逃げるのに必死でケアルこなかったりでw
952 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:47:27.29 ID:FC6LnsBa
いつ実装されんのそれ
953 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:49:22.13 ID:MYX9+lvd
盾が死ぬのはヒーラーのせいが多し、盾の維持すらできないとか ヒーラーなにやってんの?って話だよね 盾は自分で何か出来る要素がすくないからな。だから詰まらん言われてるんだし
954 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:52:16.43 ID:obGnXlV9
あいかわらず ID:MYX9+lvd は考え方が吉田そっくりだなあ・・ なぜこのゲームがここまでつまらなくなってるか分からない所も含めて
955 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:52:50.68 ID:kJ/0XNDX
自分でなにかできる要素??? 基本的にないよね、どのロールも まさかギミック自発的にやってるとでも思ってるの?
956 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:54:00.35 ID:ltVNb1dN
とにかく回避して役割こなすだけ 出来なかったら死ぬ それだけのゲームよ 本当それだけw
957 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:57:22.11 ID:MYX9+lvd
DPSなんて人によっては3割くらい差でてるじゃん なぞるだけだろ 見たいな事いうやついるけど だったらなんで動画公開されてから2ヶ月もクリアできないんですかw
958 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:57:22.65 ID:B3sWjU3k
黒はサポ赤が強いけどもしもの時を考えてサポ白にしようとか 詩人が退屈だからレベル上げだけど釣りやりたいつってサポ忍にするとか 自分で考えて動いて上手く通った時の快感が用意されてない
959 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:59:52.91 ID:obGnXlV9
なぞるだけ、っていうのは難易度のこと言ってるのではなくて、つまらない、 ってことを言われてるのが分からないところとかね
960 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 03:59:55.13 ID:MYX9+lvd
サポシステム面白かったけど、ぶっちゃけバランスブレイカーだったし 赤/忍とか赤/暗とかも困ったチャンだったしな 中期から、サポでつけたら弱体な 見たいな事になってて全く意味なかった サポ戦忍白 位しか息してなかったろw
961 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:01:13.86 ID:ltVNb1dN
スキル回しも完全に飽きたし スキル増やしたりしないときついな ただでさえ戦闘つまらんし
962 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:01:16.71 ID:MYX9+lvd
助け合いが出来ない。即死ギミック! とかいうけど、クソDPSの補助で学者が攻撃したりするし 即死してもレイズで起こすだろw お前の14はレイズ使う場面ないのかと
963 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:02:25.78 ID:MYX9+lvd
964 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:03:48.40 ID:FC6LnsBa
他のジャンルの戦闘の面白いところをすべてそぎ落としたような戦闘だよね
965 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:03:50.03 ID:obGnXlV9
もう「ガンガルだってニッパで切ってはめ込む楽しみあるだろw」と言って ガンプラと同じだと言ってるのと同じように聞こえてとても虚しいんだけど、 どうだろう
966 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:04:10.83 ID:GaoywK2r
効果アップ特性がないと戦闘中使えないレイズとか意味が分からん
967 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:05:07.46 ID:ltVNb1dN
戦闘のつまらなさの一つに全員スキルが一緒ってのもあるな まあこれを言うと吉田は「どうせてんぷれできるから〜」と言うんだろうが あいつはそんな考えだから、面白いゲーム作れないんだと思うぞw
968 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:06:20.14 ID:tXiHLGyO
サポートシステムをマンセーしてるわけじゃなくそのぐらいプレイヤーのビルドを許容させろと言ってる 赤/忍、赤/暗、赤/ナ 暗/シ、暗/戦、暗/忍、暗/白 戦/忍、戦/モ、戦/侍 白/黒、白/召、白/忍 竜/戦、竜/侍、竜/白 全部なんかしらの思い出やネ実ネタあるけど14ちゃんにはそういうのないやろ
969 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:06:38.74 ID:MYX9+lvd
だからさ〜 ギミックの予習だけでもうぜーいわれてるのに スキルビルドなんて面倒くせーわ 洋ゲマニアが好きそうな、辞書みたいな説明書なんてFFオタは読まねーから
>>967 それなw
ある程度のテンプレができちゃうのは仕方ない。けどテンプレ以外の事まったくできないってのわねえ
アディショナルもっと増やせって思うよ
971 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:08:28.51 ID:ltVNb1dN
吉田の考え方は放送みてたらなんとなく分かると思う 「どうせ〜〜だから」ってのまず先に来るタイプ
972 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:08:33.62 ID:MYX9+lvd
アディショナルは実質完全否定つーか、旧の関係で残ってるだけだな クラスとか
973 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:08:48.00 ID:tXiHLGyO
バイトだろうからレス飛ばさんけどスキルビルドって毎回変える必要ないのよ 時代毎に流行り廃りがあってその時々のスタンダートが出来る、そういうのが楽しい 14ちゃんは最初からその可能性を削ぎ落としてる
974 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:08:50.81 ID:GaoywK2r
ジョブのアディ制限と行動適正wで二重に制約かかってるからなぁ
975 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:10:04.17 ID:MYX9+lvd
>「どうせ〜〜だから」ってのまず先に来るタイプ 吉田がこれなら プレイヤーのほとんどの要望は思いつきでいってるだけじゃんw 属性要素とかさw WoWでも途中から削除されたの知ってんのかよとw
976 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:10:45.87 ID:B3sWjU3k
FFだから
977 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:11:15.30 ID:kJ/0XNDX
人はパンのみに生きずってな 根本がダメってのはほんとよくいったもんだと思うよ 根本的にさ、ゲームなんて時間の無駄なんだけど人生には時間の無駄が必要なんだよ
978 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:11:31.45 ID:MYX9+lvd
旧14は全部のジョブのスキル喰えたけど ジョブ個性がなくなる とかぼろくそだったからな
属性は絶対必要だな
980 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:12:15.40 ID:ltVNb1dN
吉田も多分 「属性もどうせWoWでも途中から削除されたしいらないだろう」って考えたんじゃねーかなぁ そうやってどんどん削ぎ落としていったのが新生なんだよねぇ
981 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:12:46.11 ID:GaoywK2r
属性はなくなってるんじゃなくて半端に残ってるから不自然なんだろ 敵の攻撃にはあったりわざわざ無属性魔法が使えたり
ふと思ったけど吉田って結婚してるのかな?
983 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:18:21.64 ID:MYX9+lvd
してるよ 奥さんもネトゲプレイヤーで昔の恥ずかしい日記公開処刑されてたろw
984 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:19:10.84 ID:B3sWjU3k
>>977 全員パン食ってろって言ってるように配分されたスキル性能だからな
侵攻3層なんかも詩人で自分に必要な分だけパイオンしてたらモンクは勝手に息切れするから
後半竜モ詩召全員DPS400ちょっとで3週連続で並んで笑ったわ
>>983 即レスありがとうございました。
日記検索してみます。
986 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:24:14.79 ID:MYX9+lvd
ジョブ個性は薄いよ CFでどんな編成でも勝てるように出来てんだからw 邂逅編でモモモとかなるとツイスターどうすんだ的なのはあるが あと、詩人様は大抵優先席があったりするけどさ
987 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:40:45.55 ID:obGnXlV9
WoWにもダンジョンファインダーあるけど、クラスには個性あると思うけどねえ (ビルド含めて)。まあ新生に比べればなんだって個性あるんじゃないかと
うおお!日記検索しても出てこない。 とりあえず寝て起きたらまた調べてみよっと。
989 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 04:48:20.32 ID:obGnXlV9
naonyで検索すると出るんじゃないかな?
990 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 07:31:52.51 ID:1bOlgTLs
>>884 すげーなこの代弁者かつ預言者
旧14後期はまぁまぁ遊べる出来とかちらほら見てたけど
既に新生の不満を予見させるものがあったんやな
991 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 08:31:34.84 ID:xc96blDW
吉田くんに関しては、あれだ、登山の話。 「山があっても登山したいとは思わないでしょ、山道入り口でエリチェンして頂上でいい」みたいな発言。 アレみた瞬間にダメだろこいつって思った。
992 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 08:45:00.49 ID:ew7m1iR2
14がクソゲで AIONが鯖統合で活性化してるじゃねえか! ほんと国産がんばれよな ソロ専可能ゲームは戻りやすいからな
993 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 08:52:36.13 ID:DYSUDbJ1
確かに世界に笑われるゲームにはなったな 人々に笑顔を届けるのはすごい事だよ
994 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 08:52:50.77 ID:3B1dq6/g
毎日0時になるとモードゥナのおばさんの前に黒山の人だかりができる。 地獄のようなノルマを毎日ひたすらこなしてきて、そのうえ更に過酷なノルマを課せられている人間が こんなにも存在するのかと驚かされる。 涙ぐましいというより腹立たしい。 まともな人間にこんなことをさせてゆるされる筈がない。 とりあえず俺はこんな糞ゲームやめました。
995 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 09:32:04.06 ID:zI3o3fKx
996 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 09:46:00.94 ID:UxT1fEPT
国産で知られてるブランドだから最初賑わうのわあたりまえだろ それきずけず調子のるFF14スタッフが糞すぎるわ
AIONみたいに3国間で戦争しようぜ 週一でいいから 演習ってことで
998 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 10:24:22.68 ID:fKur4dQh
フロントライン()がそれにあたるんじゃね? ま、すたれるだろうけど
999 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 11:02:15.52 ID:PdEyhnJT
>>927 >>884 の凄いことは今の現状を新生が完成する前から予想してたことだw
吉田の方針を見抜いてたって言ったほうが早いか
1000 :
既にその名前は使われています@転載は禁止 :2014/06/30(月) 11:03:05.09 ID:ePZOwBQt
1000なら再新生
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread === Area: Live Networkgames@2ch
http://hello.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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