1 :
既にその名前は使われています@転載禁止:
達成感ある?
2 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/06(火) 23:24:18.88 ID:jmetAOEL
「クリア動画」の動きコピーでクリアして嬉しい!!
達成感ある!
達成感www
勝つのが前提だろ。
そんな自己満オナニーどうでも良い。
つまんねーから2.1でやめたけどw
他人のクリア動画で予習してクリアして嬉しい?
5 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/06(火) 23:27:07.11 ID:jmetAOEL
嬉しい!
吉田神に許さた気がする!!!
6 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/06(火) 23:31:52.26 ID:KT0rlTpA
超える力が来る前から既に作業みたいなもんで
作業が捗るのが体感できるから楽しいよ
超える力がないと勝てない人はしらんけど
7 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/06(火) 23:35:01.48 ID:ejkd8/rD
超える力以前に味方がミスらないように祈るゲームで達成感とかあんの?
邂逅5とか楽になっていいよ
FSで詰まることなくなってその先の練習がはかどる
9 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/06(火) 23:40:53.65 ID:b0Z5Tr/i
10 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/06(火) 23:42:09.55 ID:jmetAOEL
>>7 祈りが通じた時、光りに包まれ気がつくと私はクリアをしていたのです。
言葉では表現できないほどの至福の時でした・・・。
11 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/06(火) 23:48:59.29 ID:KT0rlTpA
まあ何回クリアしたかどうかってより
慣れてもう大丈夫だなってなった瞬間にいきなり作業化するのがこのゲームだからな
12 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 00:10:45.96 ID:Owo9ukbm
作業化したら他がミスしないのを祈らないゲームってあんの?
オフゲやってろってなるんですが
極イフとリヴァ、モグがあけばいいのだ!!!
∧_∧
( ^ア^ ) ∧_∧
/ \ ( ^ア^ ) < おい、俺のアフ.ィブログに転載するからさっさと雑談始めろ養分共
__| | | |_ / ヽ、
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\\ (⌒\|__./ ./
|| \\ ~\_____ノ|
15 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 00:53:57.75 ID:3ImB2E8Q
極タコまだ難しいから緩和するっていってたなw
どんどん緩和しろw
16 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 00:58:42.75 ID:xMXNwWF3
はいはい、アフィアフィ
17 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 01:24:00.00 ID:GTOza8dP
極タコは崖に梯子かけてやれよ
18 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 01:25:08.26 ID:ExLjOq1J
俺は戦うのが好きなんじゃねえ、勝つのが好きなんだよという名台詞もあるやろ
よしウィークが終わったらコレだよ
アフィ乙
20 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 01:26:26.51 ID:sNFZECpR
ここでツールコピペが貼られる
21 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 01:26:59.78 ID:HvGbXUmo
>>18 マジにコレw
普段、難易度wなんて行ってるくせに簡単にクリア出来るならその方法を選択するよなぁ
半芝使うなカス
23 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 01:31:05.96 ID:DFYhUknd
極タコは螺旋階段でもつければ?
シルフのデイリーのとこみたいなやつな
あそこでも下手すると落ちるからな
落ちたら死んでまた登り直しな
24 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 01:34:40.59 ID:OqTU8vCP
14豚<肥える力さいこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwぶひぃいいいいいいwwwwwww
25 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 01:36:23.40 ID:sNFZECpR
福永法源「最高ですかー?」
26 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 01:38:23.47 ID:GwV0FMe1
アラガン脚だけとってなかったから
CFやってみたらヒドイなw
27 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 01:43:30.95 ID:Yv6JPfS9
アフィスレ多すぎだろw
GWにスレ落とされてネタがないんか??w
自分たちでいろんな戦い方を考えてやるなら達成感あるけど
解法が1から10まで完全に決められていて、それ以外NGなゲームだから
楽になったほうがいいに決まってる
装備のランクアップも、自分のペースじゃなくレールに乗れなかったやつは脱落するだけのゲームだし
30 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 02:47:19.80 ID:lnRxgz2/
>>29 (´・ω・`)マジですか
(´・ω・`)らんらん何度落ちたことやら
31 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 02:58:52.96 ID:vWZ/Mtj5
>>4>>1 予習なしで参加して楽しいのは
【コンテンツ追加直後1周間以内】だ。
それ以降は、足を引っ張って周りの迷惑になる。
というか動画でトレースしても勝てるわけじゃないから。
32 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 03:03:20.80 ID:0KZ8bZLw
超える力前にクリアしてた人ならわかるだろうけど
今行くと超える力つよすぎwwwwwワラタwwwwww状態で楽しいんだよな
33 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 03:05:59.67 ID:jkXZi5JR
いちいち死ななくても突入した瞬間発動しててくれよ
気がきかねーよな
34 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 03:06:37.66 ID:WkzZeYur
FC連中で蛮神に行って来たけど越える力を得ても1度もクリア出来なかった。
達成できていないのに達成感があるはずがない
35 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 03:08:16.47 ID:E4VkTUOl
36 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 04:25:46.91 ID:sUGcpm/N
萎える力
37 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 04:32:17.42 ID:8ARDfUHK
無駄に長時間拘束されたりあとちょっと足りないとかない分いいと思うがな
邂逅編ループとか楽すぎていいのかって思うぐらいwギスギスしないから嬉しいが
超える力の他に未クリアーライトには週1使えるダメージ3-5万ぐらいの技とか3分PTメンバー無敵+HP満タンで蘇生でも実装すれば爽快感も出るし聖剣にゃーのヒーローになれるだろ(侵攻や最新コンテンツは不可)
39 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 05:09:21.21 ID:BN/s4D0J
常に私は下手くそですって表示されるけどHP1で死ななくなるモードが欲しい
40 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 05:09:31.90 ID:8ARDfUHK
思いっきり馬鹿ゲー化してもいいかもしれんね
どうせ後々インフレするんだし
DL時代に比べれば神話装備一式とか戦記混じりに簡単にできる今はそれ自体が超える力のようなもんじゃね?
BGと同程度の装備で全てクリアしてってるなら何も言う事ないけどさ
他人のトレースしてトレース元よりも装備揃えて楽にクリアして楽しいか?って話にならね?
42 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 06:42:58.41 ID:f0T3LxvX
IL高くなって楽になるのがいいのなら超える力もいいんじゃね
43 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 07:19:26.63 ID:zbuVIj0A
リーヴみたく始めに選ばせてやればいいのに
+4なら箱4っつとかにしてさ
むしろ固定という「縛る力」でクリアして嬉しい?w
45 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 07:49:23.17 ID:VOy4bPBC
固定はええやろw
最初っから動画トレースしておいて、越える力を馬鹿にするのは滑稽だけどな
46 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 07:51:42.93 ID:rNyKV8pF
「超えさせてやる力」
スクエニ「ヘタクソ乙。これで超えさせてやるからとっとと装備揃えろ。
これからも課金続けろよな」
47 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 08:04:48.03 ID:Z4G6n254
普通に嬉しいw
あとから始めて頻繁にはイン出来ないから追いついていけないしストーリー絡めてるやつはどんどんやってください!
ネ実の書き込みとは思えない
半芝も散見されるし
アフィ臭ぇ
49 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 08:43:54.42 ID:ffN3V62e
NAの攻略法トレースしてクリア奴が達成感もクソもねえだろwwwww
50 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 08:45:08.45 ID:BXf0IPbN
普通にクリア→うれしくない
超える力でクリア→うれしくない
クリアしてロット勝ち→うれしい
51 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 08:52:33.79 ID:fOL7HQeC
攻略動画みてなぞってクリアが1番達成感無いつまらないクリア
攻略方法手探りで超える力無しクリアが1番達成感ある楽しいクリア
次点で攻略方法手探りで超える力ありクリア
52 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 08:56:56.46 ID:fWjsZVIG
しょうがないんじゃないの?
11より難易度高いから週末プレイヤーとかなしじゃ難しいんとちゃう
53 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 08:57:15.80 ID:iJAYdrOm
超える力は一部コンテンツでは難易度が跳ね上がってる
いくら数値は増えてもリキャストは据え置きだからな
54 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 08:58:26.72 ID:XEBCicfa
一般プレイヤーが攻略なしでクリアできるレベルじゃねーし
ノーヒントすぎの開発オナニーバトル
55 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 09:32:15.49 ID:ORf9R0zS
11は多少下手なのが居ても慣れてるやつが戦闘中にチャットで指示してやれてたじゃん
床回避とボタンポチポチ&文章で説明しづらいギミックwで戦闘中にチャットできないって
どうかんがえてもネトゲ向きじゃないよね
56 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 09:44:38.27 ID:Xk+FBJVs
バハみたいなエンドコンテンツを除いて、
大縄跳びじゃなければ超える力なんてないほうがいいけど、
現状の大縄跳びなら超える力あったほうがいい。
バハは廃人向けに開発の好きにすればいい。
57 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 09:59:42.82 ID:XyuBs2qu
極蛮神は予習や他のクリア待ちしなくてもクリアできる程度にはなってるな
58 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 10:00:38.86 ID:76nPSxmD
こえるちからでもくりあできないゴミは何なんだろうな
モザイクかけて動画うpしたいレベル
うちのDCゴミ杉ワラタ
59 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 10:03:27.29 ID:XDIS5Wiy
>>55 まさにそう思う
ダクソみたいなもんだよこのオンは
60 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 10:05:33.39 ID:XDIS5Wiy
>>48 おまえのレスってなんか見ててはずかしいわ
61 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 10:17:38.17 ID:y3mC+6WJ
主人公ピンチ→「超える力」発動する→ドン!→敵追い詰める→敵も「超える力」発動→ドン!→主人公ピンチ→仲間が助けにくる→
仲間返り討ち→主人公怒る→「超える力」を「超える力」発動→敵倒す→敵の幹部「あいつは最弱」って言う→俺達の冒険はこれからだ!→次回作にご期待ください
62 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 10:18:52.29 ID:Sg4Qg1C/
>>1 何度もクリア動画見てクリアして達成感あるのかい?
63 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 10:21:12.32 ID:xPBofDOU
一度やってみりゃ
そうそうこのくらいでいいんだよMMORPGのダンジョンレイドなんて^^
って気持ちになってくるぞ
>>1 お前クリア経験者限定で募集立てる&そういう募集入るの禁止な
理解者だけで動画トレースしてクリアしても達成感ねーだろ?
初見限定PT立てて入ってろ、な?
65 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 10:28:20.26 ID:rjo3U6/X
超える力発動した極イフw
火力上がれば上がるほど難易度高くなっていくw
火力上がりすぎて楔で全滅してるのに次には更に火力アップw
※超える力では防御力は上がりません、HPは増えるけど
66 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 10:38:16.67 ID:Z4G6n254
バハもメインストーリーがらみなのに難易度高すぎ。開発馬鹿じゃないの?
メインストーリーとは関係ないところで廃人コンテンツ作って欲しい。
67 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 10:38:41.24 ID:fOL7HQeC
>>57 タゲ回し知らずに極ガルクリア出来るとは思えんが・・・
68 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 10:53:21.44 ID:phmlV4bp
超える力あろうがギミックで死ぬ
どうでもいい
邂逅5層周回してたら5週目くらいで眠くなってツイスターで即死したわ
69 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 10:55:26.84 ID:ZbqLqwo4
ぶっちゃけ力あるなしとかどうでもいいな、バトルクソつまらないし
アイテムだけ手に入ればいい、極端な話ログインしたらベッドから最強武器出てくるんでもいい
ミコッテでシコってフレとだらだら話すだけが唯一の楽しみなゲーム
何時間も動画トレスしてああでもないこうでもないと攻略してる連中はすごいよ
70 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 11:10:22.15 ID:iOWaXKF1
全部運だから装備集めっていう楽しみ方は運営から否定されている
侵攻を楽しめと運営は言ってるんだよ
71 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 11:20:45.36 ID:+JW2VBhi
全部超える力入れろよ
73 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 11:30:44.63 ID:g6KTrZqk
あフィ笑
74 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 11:47:30.36 ID:c+ALEZkx
後続が楽にクリアするのが許せない準廃の思考だなw
未クリア者からすれば達成感(笑)とか余計なお世話だわ
75 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 11:55:20.24 ID:ee3mo0V2
76 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 11:58:54.97 ID:mX8VY2TH
準廃って後続の達成感とかいちいち気にしてんのかw
77 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 11:59:15.88 ID:4IArsWSe
>>66 ストーリー楽しみな人に「半年待て」だもんなー
あんな砂の家物語でも好きな人おるんやけど
俺は耐え切れないのでもうやめたけど。吉田って人何考えてるん
78 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 12:04:34.55 ID:Z4G6n254
>>77 全員が俺の作った最強のコンテンツをやる。
と思ってるキチP
79 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 12:04:42.38 ID:fhjSVtpC
過程や方法など、どうでもよいのだー!
80 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 12:06:17.50 ID:s/zM9Bn5
糞ギミックを正攻法でクリアしても正直楽しくないです
超える力()ってどこまで通用すんの?
いっても侵攻1層かね
何人もくわれまくりでバフ10くらいついてもよゆーwみたいな
81 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 12:36:29.26 ID:6I2uMT1V
「勝てば官軍」って言葉知ってる?
82 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 13:00:25.70 ID:xPBofDOU
極モグでさ黒豚がフレア詠唱初めてさ
足払いしたらスタンレジストなのよ
当たり前のように沈黙もレジストなのよ
で実は1200くらいのダメージ与えると詠唱が止まりますよ!っていうのよ
こんな理不尽なのノーヒントでコンシューマーゲーで用意されてたら俺コントローラー間違いなく投げるよ
83 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 13:30:53.38 ID:ccIXJn29
ていうか超える力なくてもギミック動画UP何回も練習してたらいけるLVだろ
真極タコ5層超下手くそ寄生クリア奴でもできるよう進攻優しくしたかギミック
それ以上難しくできなかったバ開発か
今更騒いでるやつも糞下手くそ寄生で進攻きてる奴だろ
超える力使って5層クリアしたけど今はもう侵攻4層回せてます^^
85 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 13:35:28.03 ID:ee3mo0V2
求めてる物が違うのよ。それも理解出来ない残念な子か、煽りたいだけの残念な子か…
86 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 13:38:03.63 ID:VrBprM+7
月額制ゲーム付きチャットツールに何求めてんだ
87 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 13:44:59.56 ID:2WYrVidO
超える力が無かったらIB無理ゲーと思えるときあるよw
88 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 13:49:16.89 ID:O87fO6mj
超える力なくても達成感なんかなくて、疲労感しか残らないゲームで何言ってるんだ
89 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 13:50:14.43 ID:ARh+8xWO
2.2からエンドデビューした雑魚が、14簡単過ぎて眠い(笑)とか言い出したのは流石にちょっとイラッとしたわ
まぁ今は極タコで詰まって何も言わなくなったけど
90 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 13:52:23.79 ID:5Zh+mTVv
>>82 極モグ来る前からそうだっただろ
お前はこの数ヶ月いったい何をしていたんだ?
PS4から始めたヤツがボスやダンジョンの攻略が街の人から聞けると思ってて探しまくってた
いや、これ死んで覚えるか動画検索してクリアするんだよって伝えたらオンゲってそういうもんなの!?って驚いてた
92 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:00:36.38 ID:Z4G6n254
オンゲはそういうものじゃないです。
故に14はオンゲじゃないw
達成感による満足感なんて得られたことがない。
あるのは疲労感とクリア出来たことへの安堵感。
93 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:00:55.22 ID:fVM1Vz0Z
装備もださださ即死うんこより面白いとおもうよ、BnS
何度もいうけど今日はクローズドベータスタートです
楽しみですね
まさかまだ糞GE14やってるとか、ないよね?
94 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:02:31.47 ID:+W9YbZLI
火力上がろうが結局はギミック理解してるかしてないかだからなぁ
95 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:05:33.06 ID:L15hb1R3
動画予習が当たり前になってるから糞になってる
運営は動画許可せず禁止しろよ
動画や予習してないと参加権利無しが多すぎw
これじゃあ気軽に参加できるやつは減るわなw
今よりも超える力強くしてちょっときついかな?くらいが丁度いいだろw
96 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:07:13.85 ID:boF3lk6T
超える力がいくらついても、即死級ダメージの技には意味がない。
97 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:09:43.34 ID:L15hb1R3
超える力の前では頑張って取ってきた装備の意味がなくなるからなw
今の侵攻編もクリタワ装備でクリア出来る時がくるだろw
98 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:11:09.72 ID:5Zh+mTVv
予習するしないはどうでもいいけど
クリア出来るかわからない練習PTに時間さくのはみんな嫌だろ
練習したいから練習PTを立ててる奴は評価するし、埋まらなければ手伝うけれど
最初から予備知識なしでクリア者にまじって出荷目的みたいな奴は淘汰されていいかな
99 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:15:17.06 ID:L15hb1R3
FF11は一般電話回線でも出来るゲームだった時代のもあり、今の14の様な動きまわったり、避けゲーはラグが酷いから出来なかった。
システム的にもそう言うゲームにしなかったんだろうけど。
このゲームはシビアすぎだろ。
100 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:18:52.88 ID:L15hb1R3
PS3しか持ってないやつはPS3のブラウザで動画見るんか?
本当に賢い奴は超える力が実装されるまでギャザクラで金策に徹する。
超える力が来たらクリアする。これで無駄な時間を使わず有効活用出来る。
101 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:20:06.52 ID:pcFHYcfl
>>100 金策して何買うんだよw
このゲームギルの使い道なんてねえだろ
himechanとリカちゃんハウスごっこやるかい?^^
102 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:21:30.65 ID:boF3lk6T
ドレス
スカート
神話HQ
マテリガ
103 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:23:33.03 ID:phmlV4bp
ガ禁すればギルなんかすぐなくなる
104 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:25:02.28 ID:pcFHYcfl
>>103 肥える力あるのにガ禁断しないとクリアできないってヤツはマジでこのゲーム辞めた方がいいよ
本当にそう思う
105 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:36:01.05 ID:LMQhqmVe
超える力はオフに出来るんだよな
知らないで立てたんだろうけど
106 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:37:48.30 ID:Lhhzhn1t
ギミックやドロップ品などはエオルゼア内の事件屋に出てくる新聞屋がいるんだし新聞でも月1で出して説明でもすればいいと思うがな。
極ガルの玉の秘密とかヒーラーを狙う極イフとか魔鏡のドロップの秘密とか
こんなのがあれば既にクリアーしてる奴らも楽しみで読むだろ
107 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:42:10.45 ID:V/3i3xVS
超える力あるのにFS間に合わない糞PTに出会ったんですけどーw
俺含め5人クリア済みとかだったらしいが間違いなく嘘だなあれは
108 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:44:18.42 ID:IxZLMJuK
ステータス強化じゃなくて特定の攻撃を使用してこなくなるとか、そういう形で調整したほうがいいんじゃないの
この開発じゃそういうのは無理なんだろうけど
109 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:47:55.99 ID:6qhZh9S2
こちら極タコ討伐隊より本部へ緊急報告
DPS黒黒黒詩にて越える力MAXもヒラのジェイル壊せず
至急応援を・・・うわぁぁ
110 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 14:59:50.69 ID:5Zh+mTVv
>>108 既にダイブボムのスピードが遅くなったりと調整されてるんだから出来るだろ
とはいえ超える力が無いとクリアできないような層はそれでもクリア出来ないかもしれないが
111 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 15:04:33.80 ID:L15hb1R3
もうチートコードみたいに
HP無限
LBゲージ減らない
TP減らない
攻撃力65535
防御力65535
みたいな超える力でいいだろw
112 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 15:06:08.38 ID:boF3lk6T
×ボタン→スキップ→クリアでいいだろ。
113 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 15:34:47.03 ID:rjo3U6/X
>>110 FTのやり方が分からないとか言う奴はまだしも
FTの存在すら知らない奴がツイスター避けられるとは思わない
114 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 15:58:16.78 ID:ZbviHc2F
勝てるLvまで雑魚でLv上げしてからボスに挑戦する俺からすると超える力程度では不満だし達成感など求めていない
確実にクリアできる状況で挑み100%の確率で勝利することに喜びを感じる
確実にクリアできる状況にもっていけない14はクソゲである
115 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 16:20:15.55 ID:9kryL3pX
11では一人だと難易度きつくてクリア出来る人は少ないってのを
必死こいて練習して倒すのが好きだった
14でその8人バージョンやらされるとは思ってなかった
116 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 16:25:06.33 ID:xPBofDOU
真イフくるまで敵の詠唱バーしらんかったはwww
はー?どこでひかてるとエラプ見分けるんです???
とかいってwwwwww
117 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 16:27:09.00 ID:L15hb1R3
>>116 真イフまで詠唱バー知らなかったやつって結構多かったみたいだなw
118 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 16:31:52.30 ID:kih/7ugQ
侵攻編より簡単な邂逅編を超える力でクリアしたやつは侵攻編も超える力なしじゃクリアできないよな
119 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 16:39:45.37 ID:2WYrVidO
ステロペスで詠唱バーに気がついた
ゴールデンタイム以外は無理ゲーw
120 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 16:42:46.87 ID:xPBofDOU
>119
ステロペスは構えが違うからそれで分かっちゃったわw
121 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 16:59:26.47 ID:sUGcpm/N
色んな乗物で遊べるテーマパークかと思ったら一通のベルトコンベアだったでござる!(ライト様の待ち時間:3ヶ月
122 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 18:29:49.82 ID:SO2lNaHM
クリアした先に何かがある訳でもなく同じ事を繰り返すだけなのに
クリア出来れば達成感なんざどうでもいいって発想は理解出来んわ
たんにクリアした結果が知りたいだけならプレイ動画でも見てた方がよっぽど効率いいだろ
123 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 21:29:51.72 ID:Z4G6n254
お前の14のバハには途中でムービー挟まったりしないの?
クリア後少しでも話進むのもあるじゃん。
即死ギミックある以上超える力あってもクリア出来ない、むしろ超える力が邪魔な場合すらある。超える力は補助でしかない。
達成感なんて俺にはえられないがあることでクリア出来る人が一人でも増えればその人は喜べるんだしいいんじゃね?
達成なんてそれこそ何で得るか個人差。
124 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 21:54:01.28 ID:WEjRxQqJ
もうFF14はクリアでいいよね?
125 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 21:55:48.67 ID:Ph9pLeD1
結局BG以外は全員ゲームをやってるんじゃなくて
他人の操作のトレースをやってるだけなんだよな〜
126 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 21:56:47.48 ID:SO2lNaHM
>>123 クリアで得られる内容が知りたいだけならプレイ動画で足りるだろうが
お前はまず文を良く読んでからものを言えよ
127 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 22:03:39.73 ID:VOy4bPBC
バハ以外は、チャットしながら余裕なレベルで充分だと思うわ
どうせ廃人どもはバハに入り浸りだし、ライト層はサクサク周回できていいことだらけ
ただ、バハの入口を狭めないとカオスになるけど
128 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 22:17:32.65 ID:bRfGcL3V
人のクリア動画見て予習してもなんも面白くない
予習等一切せず自分達で考えて攻略するLSとかFCないかなあ
自分で立ち上げるのはしんどいし
129 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/07(水) 22:27:47.76 ID:ChE+7Hbz
難易度調整として何かやるのはアリだとおもうし、
それでクリアできなかったものがクリアできるようになれば素直に有難いとは思うけど、
ただ、後続だろうが俳だろうが装備集めて俺つえーするだけが目的のゲームで、
システム強制でステータ増強とかちゃんと考えてんの?って感じがしてる。
現段階での10%って、今の伸び率で超適当に見積もってIL30以上プラスになってる上に、
それでも勝てないやつが結構いることも、(ジャラ夫が何と言おうとも)日本人向けRPGとしては、
方向性がおかしいんじゃないかと思ってしまう。
超える力でワイプ・即死を別のペナルティに置き換える、みたいな方向で使わないってのは、
下手糞だろうが俺たちのオナニーを堪能した奴だけは続きを遊ばせてやる
って言われてるようで正直気持ち悪い。
130 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 00:12:18.32 ID:xHANb8xZ
>>128 一般人が、例えばバハ5層とか侵攻編3層の攻略を何のヒントも無しに1から始めたら半年はかかると思う
131 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 00:58:41.92 ID:Dvj19LUL
つか5層のダイブとかな
あれ開発が考えてた対応策は、バラバラに逃げる事だったんだぞw
くぼみを使った避け方は想定外だったがこの方がより良かったんで攻略本に載せたってさ
つまりアレだ、糞ギミックに頭悩ます意味ねえよ
132 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 03:11:33.76 ID:3bObfOFJ
自分含めPTメンに付与できるバフにすりゃええんや>超える力
どうしてもでけへん子に8枚重ねるもよし、負担の大きい職に振るもよし
最悪PTの半数がある程度動ければクリアできるでw
こんなものがどうしてもできない人間は生きる価値がない
リアルでも人に迷惑かけるだけ
134 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 04:26:03.93 ID:Dvj19LUL
まじかw
吉田またスライドで落ちてたがどうすんだw
135 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 04:51:10.42 ID:rykqd2QX
コンテンツはすべてインスタンス。
参加するのもCF。すべてワープ。
フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。
バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。
しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。ワンミスで終わる多様なギミック。
7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。
エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャと取り合い、トークン450
でも安心、緩和されれば一日でそろう
アイテムレベル制のおかげで最前線以外は過疎っていき毎パッチごとに生まれる大量の死にコンテンツ、さらに開発力もたりない息切れ状態
今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、ハムスターと化す冒険者達。
冒険とは?MMOとは?
超える力なんかあったとこで5層クリアできる気がしない
ギブアップだわ
5層来る前までは楽しかったけどこれ以上は無理
俺みたいなヘタレはオンゲに手を出すべきじゃなかった
明日仕事の合間になにかオフゲ買ってこよう…
137 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 06:31:28.05 ID:PVveKS0v
>>11 最近16進数覚えてつかいたくなったのか?
138 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 06:35:19.78 ID:iYz9bD3z
下手な奴はいくら練習しても超える力がないとクリアできないコンテンツしかないからな
MMOとして最低最悪な設定だと思うよ
公式認定チート使ってまでクリアして何が楽しいんだろうか。
アクションリプレイとか使って喜んでるガキと同じだなw
139 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 06:37:02.59 ID:/hDEvzqd
うちのLS、ネタ抜きで超える力があっても極ガルすらクリア出来ない
140 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 06:45:42.03 ID:z+ATHTXn
1人2人倒れてもそのまま助け合ってクリアできる普通の設計だったら前のままで問題無かった
10回やり直そうが100回やり直そうが まったく同じミスを まったく同じように
ミスを繰り返す人がいるというのが想定されていなかったのが問題
エリート街道走ってきた吉田にはおそらく小中学校でもうお別れした落ちこぼれ層というものを知らなかったんだろう
141 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 06:58:09.66 ID:jwNphJPk
このステージをクリアしたことにして次へ進みますか?
142 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 07:29:44.80 ID:YBhWuh8m
吉田が考えたクソギミックをしらみつぶしに一つ一つ解いていく
これを大半の人間が無駄な時間と考え誰かがクリアするのを待っている
吉田はこの現実をわかってるんだろうか
143 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 07:33:35.49 ID:z+ATHTXn
攻略情報問題そのものは20年前のPS時代から既に言われてるね
カプンコは必勝法待ちで楽しいですか?ってロックマンの絵かかれた広告まで出してる
高橋名人も同じ苦言を出してた
もちろんスクエアもゼノギアスの冒頭で攻略情報を確かめるだけのプレイなんてやめようよと
144 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 07:39:06.66 ID:J8OvOjfO
1人がちょいミスしたらもう終わりだもんな
145 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 07:47:58.74 ID:z+ATHTXn
中途半端にアクションゲームになってるのに
上手な人が下手な人を助けられるっていう当たり前のプレイができないからね
ミスをしない人がミスをする人のせいで何度も何度も何度も何度もやり直しを強要されるだけのゲーム
そこに上手下手は無い。テンプレ通りに 「全員がミスしないかどうか」 だけが全て。一人ミスしたらやり直し
146 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 07:49:01.66 ID:2LxROlt4
超える力で錬成装備で介護されて5層クリアした奴がついに侵攻まできてしまった。
相変わらず錬成装備で侵攻攻略しようとしてる・・・
147 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 09:19:07.21 ID:bpn3J2QZ
逆に攻略情報無しでのプレイを強く勧められているゲームもあるのにな…
まぁ、■にゃ理不尽ゲーしか作れないって事だわ
148 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 09:20:32.46 ID:v6rphLKo
その超える力とやらで就活もクリアしてみせろよ
149 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 09:26:45.45 ID:iu+53y0C
超える力・・・やっちまった感がすごいなwww
150 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 09:29:38.26 ID:cv5CmsC0
昔FF9は攻略情報制限してたような
まぁ今の時代そんなん無理だからやらないってのはわかるが逆ベクトルにやりすぎだと思うわ
151 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 09:34:20.39 ID:+lZUqlBa
結局自分の目線でしか物事見てないから、超える力を導入してもクリアー出来ないってライトに言われてるんだよ
他のMMOとかだと上手いやつがいれば人数足りなくてもクリアー出来たりしたけどそういうのが無い
152 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 09:36:48.09 ID:a2YRu1OK
動画のまねするだけの大縄跳びヒャッホイ
つべやニコで最新コンテンツの情報規制しない馬鹿■が悪い
153 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 10:15:25.52 ID:YBhWuh8m
ライト層からして見ればバハは魔界村、高橋名人の冒険島と同レベル
今年の夏にはたけしの挑戦状なみのよしだの挑戦状というコンテンツが来る
154 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 10:29:29.61 ID:U8AY7CqK
>>145 2層なんか地雷が1人混ざるだけでクリア不能になるからなw
声テロ→叫びのコンボ最強
155 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 11:09:57.02 ID:vphln3HG
>>153 よした゛:こんな こんてんつ に まし゛に なっちゃって と゛うするの
156 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 11:33:48.45 ID:NDW3OZeR
このゲームつまらない
157 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 11:46:18.26 ID:3CEro4Uc
トレジャーハントG5並みのギミックも関係ない様な、ただ強い敵だけでいいのにな
昔ツイスターはランダム発生だったんだよね?
トップでクリアした海外の有名FCも『運ゲーとかクソか』ってコメントしたとか
その後今の形に修正されたと聞いた
ゲームバランスって難しいよな、どうだったらちょうどいいんだろ
159 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 12:57:20.25 ID:cv5CmsC0
ツイスターランダムでも吉田はクリアできるから実装したんでしょう?
160 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 13:55:08.29 ID:k17v2q5F
攻略見ることに苦言とかは
オフゲーやネトゲでも11みたいな微妙な難易度なら分かるわ
14は攻略情報見て、動画まで見ても無理ってのがいる時点でおかしいわ
超えさせる力も導入してくれ
下手な奴のステータスが25%増えたところでクリア出来ないから
生存者のステータスを上げる方向で頼むわ
162 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 14:13:35.47 ID:3CEro4Uc
PT募集でも当たり前のように初見でも動画や予習は当たり前になってて
何も知らない状態で自分でギミックを解いてプレイさせてくれないんだよな。
出来ても固定くらいだよな。
あと、時間経過するとクリア出来て当たり前な風潮になってきてコンテンツ触ってなかった人間だと参加し辛くなる。
超える力でそんな部分が緩くなると思ったが、まだまだ超える力が緩いな。もっと超える力を強くしないと気楽に参加出来るレベルにならない。
163 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 14:29:33.62 ID:ZzK4WKQS
超える力は緩和として雑なのよ
タイタンなら緩和の方向は落ちたら助け出すギミック追加とかだと思うわ
よく死ぬ人が居ても上手いプレイヤーにとって時間効率が悪くなる程度の難易度が望ましい
164 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 14:30:07.39 ID:DwIJMwPX
ギミックを超える力はいつくんの?
ステだけ上がっても超えられないんだが
165 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 14:33:48.18 ID:8Aofflgh
即死しない、落ちたら復帰不可系は復帰可にするくらいだな
それ以外は今の超える力のままでもよさそう
166 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 14:34:34.68 ID:3CEro4Uc
タイタンだとタイタンスライドをして来ないだけで大丈夫かな
重みは今も超える力でも大丈夫だろう
ツインタニアはダイブとツイスターを使ってこなけりゃいけるだろうな
167 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 14:43:39.02 ID:fpg24iFS
超える力つくころには慣れた人たちは卒業して新コンテンツいっちゃって
超える力だけではクリアができない
ヘタクソ同士足引っ張り合いながらもなんとかクリアにこぎつけたとしても
そのころには新コンテンツは初見お断り募集ばかり
さらにバハ侵攻編の場合は一度突入してボスまで進んじゃうと進行度が進んで
次また身の丈にあった初見歓迎募集等に乗ったらリーダーを渡してもらって
初見がいても道中スキップさせてボスからにしないと入れないっていう
未クリアー者を助ける旨味も加えないと駄目だろな
タンクマウント見たいに助けたらカウントされて、マウントでも良いし専用カラーの染色でも良いしミラプリ用の見た目装備でもいい。
出来れば未クリアーの人にもポイント入るとお互いぎすらないと思うが
169 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 16:12:12.92 ID:ZIXKFfWW
また廃泣かせの仕様か
どんどんライト寄りの仕様になるのは仕方ないけど廃プレイしても意味がないってなると廃人どころか準廃も消えそうだな
11はマジでペットボトルに小便したりうんち漏らしながらやってるやつもいてそれも一興だったのに
そういうのがなくなるのはちょっとさびしい
170 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 16:14:19.25 ID:Xl3f9252
そういや今はクラスクエとかで死ぬと自動的にHP全快で起き上がって超えるバフつくからな
どんだけゆとり仕様なんぞw
171 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 16:16:36.34 ID:6k1QFfTt
>>169 これそういう仕様じゃないから
古くなったコンテンツに緩和が入ってるだけ
むしろFF14はどんどん廃寄りになっていってライトが居なくなりそう
ライト→こんなの無理→引退
廃→侵攻アムニスよゆーっすwやることねぇw→引退
準廃→アートマでねぇ→引退
どうしろとw
173 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 16:50:20.54 ID:w4ZmU5FO
タイタンなんて
外周の壁が崩れないだけで
どんな下手糞でもクリア出来るようになりそうなもんだが
174 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 16:53:22.91 ID:w4ZmU5FO
廃プレイ優遇なら
リヴァ鏡と同様の各極蛮アイテム追加で
全部の蛮神武器そろえたら武器がIL120になるとかだったらいいよなあ
少なくとも今の鏡は苦労に見合う性能じゃないし
廃プレイに価値がない状態
175 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 16:54:47.01 ID:n4nuvPr2
サブキャラの武器とり言ったら超える力でもクリアできないゴミばっかだよ
ファイアボールのマーク見てからマップ中央に走るの余裕でした
とかうける
176 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 16:56:13.01 ID:bQ4hW/r+
今も5層クリアできないってのは事前知識がないor間違ってる人が2.3人くらい混入してるんじゃないか?
177 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 17:08:59.81 ID:Xl3f9252
超える力ついてタニア超えたカスゴミ野郎と侵攻一緒になるとか吐き気がするよな
ヘドが出るわ、顔面に痰を吐きかけてやりたい
178 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 17:27:54.80 ID:CAXOTkFI
バハ邂逅編で超える力がさらにアップするのはいつだっけ?
今週末?
ギミック理解してるかどうかだから超える力がいくら強化されても関係ないだろ
例えばHP7万物理攻撃力6000とかになるならクリアできるだろうが、ちょっと数値増えました程度じゃヘタクソにはなんら影響がないのと同じ
180 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 17:51:51.59 ID:0P9Y+RRZ
超える力ついてバハ邂逅編が気軽に周回できるからサブジョブの装備集めはかどりまくるわ
181 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 18:15:16.17 ID:iQEIkWbi
超える力ついたって、戦記装備してたってペロッてるやつばかり
沈黙止める気もないナ詩、増援の玉のタゲを取れないST
1層の玉の範囲かわさない、玉の正面に立つ
蛇後方誘して毎度食らう、分裂時の蛇移動経路に突っ立ってる
こんなやつばかりで、クリア出来ればok^^とか言っててイラがくる
182 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 18:16:39.22 ID:WsnTn8D6
>>181 緩和されて沈黙()スイッチ()なのに超える力の前のクリア方法じゃなきゃヤダヤダ思考停止マンですか?
FF14のgilほしい方はRMT OP へ!
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184 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 18:27:39.34 ID:+lZUqlBa
落下ギミック即死ギミックがある時点で無理だろ
185 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 18:56:15.92 ID:riCTVcpE
決められた攻略しかないって言ってる人多いけど
決められた攻略しか選んでないだけなんだよなあ
邂逅2層のタンク1クリアとか、極タイタンのジェイル左右設置とか
色々クリア方法はあるが「簡単な方法」を求めて先人のトレースしておきながら
レールが決まって正解が一つしかないゲームとか、酷い話である
186 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 18:58:52.46 ID:X871RuAR
超える力より
敵の技の発動猶予長くしたり
ギミックについてヒントが表示されるようにしたほうがいい気がするんだが
ステブーストでごり押しとか一番つまらんパターンじゃん?
187 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 19:04:21.35 ID:bQ4hW/r+
188 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 19:08:32.26 ID:hqt3tu2o
>>186 ギミックちゃんと理解してこなしてくださいってことだろ
このゲームは結局ギミックゲーなんだよ
越える力や装備の力でステータスの暴力ができない仕様
4人IDだってほとんどのボスにギミックがついてる
クリタワだってちゃんと円盤踏まなかったらフレアで床ペロする
ギミックこなすの嫌、攻撃よけるの嫌、ぼったち脳死で殴ってるだけがいいって人間は14ちゃん辞めたほうがいいってことだ
189 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 19:09:31.53 ID:+lZUqlBa
ミンフィリアが極とかのバトル中に
「もしもしミンフィリアよ次は重みがくるは<se.1>」
とか毎回お知らせすればいいな
190 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 19:09:37.92 ID:bQ4hW/r+
てゆーかギミックでバランスとって苦戦を演出するのが費用安あがりだしな
191 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 19:14:38.33 ID:riCTVcpE
どう考えても脳死ぼったちでステータスだけのバランスの方が安上がりだろw
数値変えるだけでいいんだぞ
尚、その手のゲームで良バランスといわれたゲームはない模様
192 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 19:17:54.21 ID:bQ4hW/r+
IL性のギミックゲーは開発が楽したいから選ぶ手段だからな
間違ってもユーザーを楽しませるためではない
193 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/08(木) 20:39:30.22 ID:k17v2q5F
>>182 回避しろって言ってんだよ
何で棒立ちの介護しなきゃならんのだよ
今更邂逅編で回避出来るもんも回避せずに
ギリギリの戦闘になったり全滅しなきゃならんのだよ
194 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 01:36:05.11 ID:jZwsNs6W
こんな正体不明の力がつくくらいなら
暁の血盟の誰かがNPCとして参戦してくれるほうが良かった
195 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 01:40:44.01 ID:2fXi5zj0
いくらステブーしてもギミック対応できない子はクリア無理なんだろうね
そしてそういうのが濃縮してる今の5層練習PTはまさに魔境
俺、超える力300%でも5層クリアできる気がしないわw
197 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 02:09:37.57 ID:cbc7/jy5
流石に外で見とけば7人で倒してくれるだろそれはw
198 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 02:14:06.24 ID:rfl/R1EG
少し考えろ。7人で倒せるメンバーが揃っていればそもそも300%までいかない
199 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 02:19:25.72 ID:V/RqMtaT
>>191 安上がりというのはバランス調整のコストがかからないという話なんだが
ステータスバランスでバランスが取れてない=数度のバランス調整にコストが割かれる
自分で何言ってるのかもっかい考えろよ
つまり7人ツイスター死だなw
201 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 02:35:07.10 ID:rfl/R1EG
超える力が ミスをしない人数と= になるまでクリア不可能
お手伝いの1人以外全員床ペロマニアだった場合はお手伝いの1人でクリア可能になるくらいの力が必要な計算
それが白だった場合はストーンで削り殺せるくらいの超える力が必要
202 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 02:41:03.96 ID:pjMWhpyV
まずDPSはパーティに入るところからすでに難関。
時間かかってやっと入れたのにクリアできなきゃ、やっぱつまらんでしょ。
特に、アイテム取れてナンボのゲームではね。
203 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 02:41:32.93 ID:o03d8nWN
死んだら漫画やアニメ見たく生きてるプレイヤーにバフが15%とかつくようにして
友情パワーの聖剣にゃーすればいいんじゃない
死ぬ事=マイナスから変えんとギスギスするだろ
204 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 02:55:35.09 ID:cbc7/jy5
聖剣パワーになってくれるDPS2名募集です^^
205 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 03:19:18.30 ID:SGy8uUOv
1回全滅
「これが私の本気です」
2回全滅
「実は実力を隠してました」
3回全滅
「体に反動が来ますが飛躍的にパワーアップする術を使わせていただきます」
4回全滅
「秘められた力が覚醒しました」
5回全滅
「覚悟によって過去を断ち切ることで無意識に押さえ込んでいた力が解放されます」
206 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 03:22:58.47 ID:rfl/R1EG
50回全滅
「いいからこのゴミDPS床が赤く光ったら避けろって言ってるんだよ」
100回全滅
「朝日が目に染みる」
207 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 03:24:41.14 ID:cbc7/jy5
6回全滅
「ヒーラーのギブアップ申請によりDPS達の命の灯が燃える」
208 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 03:24:57.64 ID:y2By4BG4
予習という名のコピープレイして楽しいの?
面白い所が1つもないな新生14
210 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 04:07:51.60 ID:IkV0lh3F
固定でやるのが一番だけど毎週拘束されるのが数ヶ月続くのはきついって人が大半だろ
211 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 05:02:03.17 ID:wZlWoHH1
昔のMMOとかって一人ぐらいダメな子居てもメチャ強い奴がいればカバー出来たり
他の人が頑張ればカバー出来たりして
そもそもダメな人でもダメなりにやれる事やポジションはあったのに
14ちゃんはそういうの無いね
212 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 05:13:00.04 ID:AywE+7H4
コンテンツはすべてインスタンス。
参加するのもCF。すべてワープ。
フィールドや街では天気、時間関係なく、ただ突っ立ってる飾りのNPCにハリボテの景色や中には入れない建物やダンジョン入り口。そして延々と同じことを繰り返されるFATE。
バトルやパーティプレイではロールが3つのいくらジョブが増えようがやることは一緒な戦い。
しかしFF14はバトルが中心。ボス戦が長縄跳び。ワンミスで終わる多様なギミック。
7年前のハードPS3(メモリ256MB)で10年戦う。
エンドコンテンツは延命のための制限と縛り。世界観や演出など皆無の報酬だけが目当てのコンテンツ。週一度のバハガチャ、共に戦い抜いた仲間で取り合い、トークン450
でも安心、緩和されれば一日でそろう
アイテムレベル制のおかげで最前線以外は過疎っていき毎パッチごとに生まれる大量の死にコンテンツ、さらに開発力もたりない息切れ状態
今後はピラミッド型にILだけが上がっていくだけ、ハムスターと化す冒険者達。
冒険とは?MMOとは?
213 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 05:15:37.80 ID:K+C1IPQK
やたらトレースいうやついるけどそのトレースしてるのに未だに4層越えられない奴とかこのスレにもいるんだろうな
214 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 05:16:43.40 ID:wZlWoHH1
自分が完璧にトレースしようが他の奴がやらなきゃクリア出来なくない?
215 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 05:19:08.93 ID:QuzIf2cH
予習なんかしたらクソつまらないだけだと思うんだがなあ
まあ昔から攻略本読みながらゲームやる奴いたからな
そういうタイプか
216 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 05:23:51.91 ID:fzA4g8Ed
11もコピープレイだったな
プロマシアミッションでアドリブプレイしてたら怒られたわ
217 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 05:26:38.84 ID:vISBCUhP
PTメンバ一人に任意でツイスター無効バフとかつけれるようにすればいい。
当然ソロでCF申請に限りだが。
218 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 06:39:15.80 ID:rOEPFMaC
超える力100%になったらもうカットシーンだけでクリアでいいんでない?
自キャラがメインクエのサンクレッドとかユウギリみたいにスタイリッシュに跳ねまくって倒すムービー眺めてるだけ
誰か一人でもスキップしたら全滅で
219 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 07:04:24.60 ID:w49x8neg
ヌルゲー大好き
楽であればあるほどいい
ネタバレ ギミック解説歓迎 (でも必ず引っかかる)
皆のILが上がって ギミックを理解してくれて 慣れた動作をしてくれて
さらに緩和してくれたら バハムートというのに参戦してやろうと思う
それまでは・・・シャード掘り
220 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 07:06:45.60 ID:TnGMRCAS
>>219 賢い遊び方だと思う。
同時に、エンドプレイヤーを蔑む汚さもあるw
221 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 07:19:13.85 ID:9TA04VG3
コンテンツなんでどんどん緩和されるんだから、
サービス終了の1年前くらいから始めて全部やり尽くした奴が勝ち組みじゃん。
仮に10年続いたとして、廃プレイすれば、サービス開始から10年続けていた奴の9年分を半年くらいでやり尽くせるんだろうから。
222 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 07:21:40.85 ID:J63LT68M
終了間際にネトゲやるくらいならオフゲでいいです
223 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 07:24:27.74 ID:II1nk7bB
超える力もバフである以上
否定するなら裸かつ強化行動禁止でクリアするといいじゃないかな
224 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 07:29:51.04 ID:rOEPFMaC
>>221 今FF11を1からプレイしたいと思う?
仮に10年続いたとしても10年後に本気でやりたいと思う?
オフゲと割り切るなら良いですけどオフゲとして考えても14は駄作の部類っすよ
225 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 08:05:59.86 ID:TnGMRCAS
>>224 もっといいのが出てるからなw
つまり準廃ぐらいが一番たのしめるんだよ。
226 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 09:02:49.34 ID:TGMz8rQD
11のオフゲだして欲しいわ
227 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 10:44:22.33 ID:cAADX8yF
予習プレイして楽しいの?って言われても1人でやるんならそれでいいけど他7人も同じ考えって場合はそうそうないわな
228 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 11:41:38.97 ID:NZjGq9sx
>>227 予習してないのに予習してる人のPTに混ざるから問題になるんだよね
230 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 12:54:34.89 ID:NZjGq9sx
>>229 未クリア者が居ると報酬アップとかバハにも適用されれば良いのに
231 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 14:22:39.66 ID:NTtw8Ifi
まともに回せるって意味でも遊べるのって越える力ついたCFくらいだよな
いまの侵攻編とかクリアしたとこで箱の中身取れなきゃなんも嬉しくねえし。クリアして嬉しいなんて初クリアくらいだろ
やる価値ないとは言わないけど満足度は低い
クリタワが追加される奇数パッチとその後の緩和待ちのゴミゲー
234 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 15:59:56.61 ID:rHFIrorA
劣化バハ装備くばるならクリタワ先実装しろよ
同時でもいいけど
クリタワ1は実装間に合わなかったからあべこべになったって話だけど、
今後もずっといらない子になってから登場とかわけわかんねーよ
235 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 16:03:46.91 ID:pjMWhpyV
FF14って、目的が戦闘じゃないんだよな。
みんなで「ガケの上に生ってるおいしい果物を取りに行きましょう、けど実が生ってるかは登ってみないと分かりません」みたいな感じ。
236 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 16:06:15.05 ID:pjMWhpyV
途中で押してしまった。
登山もロッククライミングもルートはある程度決まっていて、トレースといえばトレース。
けどそういうのをやる奴が絶えることはない。
237 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 16:52:06.18 ID:TGMz8rQD
また訳のわからない例えだな
238 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 16:59:51.77 ID:NTtw8Ifi
今週予定の邂逅編の越える力つかなかったらしいじゃんw
別に15%で十分だけどこんなのまで遅れでだしちゃったの?
相当やばいんだねww
越えられない奴がいるのに超える力とか名付けるのは辞めていただきたい
越えられない奴がいても他がフォローして超えられるならともかく結局みんなでミスらない大縄跳びしないとクリアできないなら越えられない力だろこれ
240 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 18:51:53.09 ID:OidUwpGP
超える力なんかよりACTいれてアラーム鳴らすほうがよほど役に立つ
241 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 18:57:33.66 ID:ytbedqdQ
もうオート戦闘でいいだろ
回避行動は自動でしてくれてプレイヤーはアクションコマンド入力するのみ
or
自動で攻撃と回復してくれてプレイヤーは回避に専念するのみ
or
全自動型でプレイヤーはただ見てるだけ
242 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 18:58:15.18 ID:QuzIf2cH
フォローできる力のが欲しいわな
243 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 19:00:04.80 ID:I6I8hS0+
邂逅編や極におけるなんらかの緩和は必要でしょ
じゃないと取得できる報酬と難易度が割に合わなくなる
報酬のILを90よりやや高くするという具合にすればよかったかもしれんが
今更変えられんわな
超える力の設定を変えたほうがいいな
いきなり超える力ついてちゃ元がどうかわかんねえじゃんw
しかもPC側も装備が良くなって強くなっていくのにそれを十分考慮されて無い
244 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 19:09:52.22 ID:ytbedqdQ
尻拭いの力
1回全滅
LB「パルスオブライフ」がゲージ2で発動できるようになる
2回全滅
LB「パルスオブライフ」がゲージ1で発動できるようになる
3回全滅
LB「パルスオブライフ」を全クラスが発動できるようになる
4回全滅
LB「パルスオブライフ」で復活したPCに衰弱がつかなくなり、既についていた場合には解除される
5回全滅
LB「パルスオブライフ」がゲージ0.5で発動できるようになる
245 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 19:10:50.72 ID:RkHBsRyp
極タコは逆に難しくなったような感じがするのは気のせいか?
パターンが合わん
246 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 19:11:32.46 ID:nRU+CBpo
タイタンとかで全滅かクリアまで見てるだけっつーリカバリ出来ない事故をなんとかしろ。
1時間も付き合ってたらミスの一つもするんだよ
247 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 19:15:53.42 ID:QuzIf2cH
しかしまあ即死ギミックだらけなのにステアップさせただけで超える力とか・・・開発バカなの?
248 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 19:16:20.28 ID:ytbedqdQ
あれ落ちると
バトルフィールドも観察できないようになるから
勉強にもならんよな
249 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 19:17:13.52 ID:Ck/467/W
イフもタコも火力あると逆に難易度上がる
何考えてこんな仕様にしてるのか知らんけど
まぁ暇つぶしに行く俺はカオスで楽しいが
250 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 19:23:43.48 ID:I6I8hS0+
イフは火力高くても強制火炎になるようなことはめったに無いよ
なぜなら火力がかなり高いと楔前の連続エラプが1ループだけで楔フェーズに移行する
火力が絶妙に低くも高くもなくちょうど合う時だけイフが10%下回って強制になる
でもそれはまずない
251 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 19:27:01.79 ID:N44XVD/3
>>250 パッチ2.1の時は強制火炎になりまくってたんだよなぁ
超える力とかあったらさらに火力上がるから別パターンになるのか
252 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 19:27:57.90 ID:Ck/467/W
超える力とかもない実装1ヶ月後とかに一回楔二回目前に叫声全滅あったんだよな
あれは奇跡だったのか
253 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 19:34:51.99 ID:I6I8hS0+
>>251 それLBをイフに巻き込んでたとかじゃね
それは割とよくあるが
火力が高いことが原因による強制火炎なんてめったにお目にかかれないよ
タンクだけでそんな削れるわけ無いだろ
254 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 19:45:49.43 ID:N44XVD/3
>>253 楔出た時点で10%ギリギリになってるってことだよ
255 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 20:32:53.63 ID:I6I8hS0+
だからそんな火力があるなら3連エラプ1回で次フェーズに移行するから逆にぎりぎりにならなくなる
256 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/09(金) 20:34:20.40 ID:4IKphqan
まだ転載してるとこってあるんか
257 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 11:44:26.49 ID:H3xwAiMg
ゲームで苦行しても楽しくない年齢になった
あんなの大学生の暇人しか無理
258 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 15:20:47.47 ID:6qvPY8vT
二週間をめどに緩和といっておきながらとっくに20%に緩和する日程をすぎているのに放置。
もちろん日程変更や予定の公式アナウンスは無し。
フォーラムで突っ込まれたらお得意の後出し言い訳釈明。
こういうところがFF11の運営体質のままだなー嘘田直樹w
259 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 16:22:50.67 ID:qZ/QjKeH
>>258 だから【目処】なんだろ?
間違ってるのはお前の語感のほう()笑
260 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 16:39:02.13 ID:NXjY6oxF
全滅一回につき、以下の五段階の超える力が段階的に付く。(付けないを選ぶことも可能)
超える力I・・・ステータス大幅アップ
超える力II・・・全員HP、MP、TP9999
超える力III・・・戦闘フィールドからの転落防止柵設置、被ダメージ90%カット
超える力IV・・・被ダメージ1、ただし即死技や魅了等の状態異常は食らう
超える力V・・・完全無敵、状態異常技も無効、MPTP常時満タン
ただしこの場合のみ、アチーブに「私は下手糞ですw」と注意書きが加わる
もうこれくらいの超える力付けてやれよ。
261 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 17:02:46.07 ID:wCgp6f/G
いくら超える力でも棒立ち状態でクリアは開発のプライドが許さないだろ
数々のつらい思いを乗り越え達成感を得るのが至上だという価値観を持った開発なんだからさ
262 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 17:05:08.07 ID:Zb5XGZ7g
>>258 超える力についてフォーラムで何かコメントあったの?
まあもとから「予定」としか書いてなかったから問題無いと思うけど
適応しないならアナウンスくらいはほしいよね
生存者に出荷させる力を
264 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 17:19:42.48 ID:FWW7WRHj
>>258 すでに超える力、過剰過ぎてるだろ
もっと付かないとクリア出来ないのか?
265 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 17:21:16.48 ID:qZ/QjKeH
というか【目処】って日本語を正しく読み解けない
>>258 モンスターペアレントなんだよね。
266 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 18:08:42.51 ID:uKtJ6VHs
こうだろ
バハ邂逅5:肥える力
タニアが太って飛べなくなる事でFSFB→タニアにも着弾、ダイブ→できない
蛇→タニアを拘束、ツイスター→着地して詠唱で同時にドレッド出せない
極タイタン:請える力
どうか私を出荷して下さいお願いしますと動き完璧なNPC(x7)に要求できる
ソロで子タコ2回目まで即死しなければクリア
267 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 18:11:31.20 ID:aOSiOzCi
侵攻は超える力あっても即死ばかりですし
268 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 18:34:29.02 ID:KmO9CHq9
・ノックバックを受けた時の強制移動距離を減少
・防御力や属性耐性能力を向上
挑発組んだ盾職以外のクラスでも盾やってクリアできるくらいで良いとおもうよ。
今は遊びが足りない。
269 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 18:35:22.30 ID:2UwmeFkU
そもそも解法をなぞれるかなぞれないかだけなので、嬉しくない
やらないとドンドンおいて行かれるから嫌々なってるだけだし
いくら越える力あっても同じ状況の人間はどんどん減っていくわけだから
よくバハ邂逅をサブジョブのモンクでプレイ時、黙って超える力を消しているがCFだと超える力をつけなくてもDPS1位になるんだな
やはり、前の仕様でクリア出来なかった層がここぞとばかりに流れ込むと言うことか…
なお、自分の腕はモンキーなので現在のエンドでは実用的ではない上に装備が脚(アラガン)と腕(アラガン)、アクセ(神話、指のみ戦記)以外はDL
271 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 21:13:36.02 ID:i92ZuLH0
自慢キター
>>271 自慢にはならんだろ
DPS事態は適切なスキル回しとそれに合わせた上質な装備があれば基本出るし実際モンクは単体での火力が高い
俺が言いたいのはスキル回しでグダっている自分に並ぶレベルのアタッカーが結構いると言う事なんだ
それも全身IL90以上でだ・・・
273 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 21:41:58.39 ID:9auNeeya
FFの主人公(プレイヤー)絶対主義はMMOにまで及ぶ
伝統を絶やすな!守っていこう
274 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 21:51:07.58 ID:xy5J7NHz
超える力でクリア出来ないズブの素人を抱えているFCだってあるんよ…
275 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 21:52:09.85 ID:uKtJ6VHs
12で滅んどるやんw
バルフレア「この物語の主人公さ」
ォィォィョ「・・・・」
276 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 22:01:58.92 ID:VxRxTgtJ
ボリューム層向けのコンテンツを作らず
エンドコンテンツを緩和して使いまわそうとするから駄目なんだろう。
277 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 22:06:01.79 ID:8hipiJHb
パッチ2.2リリース後は2週間ごとに行われるパッチのタイミングで「超える力」が発動します。
まずパッチ2.2リリースから2週間後に1段階目の「超える力」が発動します。
この時点からソロや3人パーティでコンテンツファインダーに申請可能になります。
「超える力」が発動していない状態で全員ランダムにマッチングされてしまうと流石に厳しすぎると思うので、
HP/攻撃力/回復量が10%上昇する1段階目が発動した段階からソロでの申請が可能になります。
大迷宮バハムート:邂逅編での「超える力」は突入した時点からダンジョン全体に発動します。
さらに2週間経つと上昇率が15%に増え、その2週間後には20%、さらに2週間経つと30%になります。
現時点で想定している上限は30%までですが、皆さんのクリア率を見てさらに上がる可能性はあります。
また1段階目が入るタイミングで4層のアラガンワークス・ナイトの魔法ダメージ反射を緩和します。
コンテンツファインダーで様々なジョブでマッチングしてもクリアしやすくなる調整をコンテンツ全体に行います。
第13回PLLでの回答をフォーラムから引っ張ってきた
>>258が目途とか書くから突っ込まれてるがパッチは2週間毎と言い切ってる
アナウンスすら出さない運営は糞
278 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/10(土) 22:32:03.32 ID:i92ZuLH0
お前らそんなに超える力楽しみにしてたのか∧∧
超える力の%に応じてLB貯まる早さもあげてくれないと
難易度がおかしなことになる
そもそもLBは無しでもクリア出来る難易度で使えば楽になるってぐらいにしますって言ってたはずなのに
一部コンテンツがLB前提で組まれていることが問題
運営は超える力で越えたじゃん予定日
281 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/11(日) 00:33:41.60 ID:lKCEdi+2
吉田も越える力で現世から超えてってくれよ
>>281 吉田を肥える力で糖尿に更に腎不全を併発させてドナーが見つからない呪いもかけると…
283 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/11(日) 05:49:58.78 ID:z3qSlI+x
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 2週間を『目処』に緩和する・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 緩和するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ そのはっきりした日時の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうかFF豚らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 吉田がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 二週間を『目処』というのは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
284 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/11(日) 06:34:34.38 ID:1xN2v+3b
超える力はいいけど、それで5層超えた奴らが侵攻編に流れてきて侵攻編野良がカオスなんだがw
285 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/11(日) 07:51:34.23 ID:VE/nrGYg
フルスラコンボしかしないリューサン
ずっと敵の横だけ殴ってるモンク
そいつらよりDPSが低い黒魔
常時クルセードスタンスの白学
ギブアップ
286 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/11(日) 12:02:49.46 ID:fsw4oku+
>>279 LB必須なのってどこよ?
侵攻2層だってプロセクターのペトリ避けながら倒せるし
3層だって4回目のバリスティック来ても倒せるじゃん
使うと特定のギミックを無視できるから楽にはなってると思うぞ
287 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/11(日) 12:08:02.52 ID:oe7CQ3Cw
LBで困るのって5層ヘビかね
昔のやり方トレースしてないで、子蛇1匹ずつ倒せばおk
288 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/11(日) 12:12:01.00 ID:Tb4M8zBm
侵攻って超える力導入されてるんだっけ?
289 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/11(日) 14:36:03.64 ID:fFuq+Bd9
つぎのバハムートくる予定の2.4じゃないのかな
考えたらあっという間だよね
290 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/11(日) 14:56:49.13 ID:JsDp5nFi
とりあえず言った事は守れ。遅れるならアナウンスくらいしろ。そんくらい常識だろ。
291 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/11(日) 15:30:05.35 ID:Gitz7g+s
ほらスクエニとっとと超える力上げないとライト層が激おこだぞwww
常時クルセ入ってる白学マジで多いよなw
293 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/11(日) 16:05:33.56 ID:FMiDZSxF
294 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/11(日) 16:09:48.86 ID:g+W5efzc
超える50とかついたIL100の白学は常時クルセでも問題なさそうな気もするが
特に学
うちのLSにガチのライトがいるけどそいつクラフターしかやってないな
戦闘系コンテンツ一切やらない人だから超える力の実装すら知らないかもしれない
どうあがいても面白くないからやめた
悪名名高いクソゲーなだけはある
金と時間の無駄
297 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/11(日) 21:50:52.60 ID:biDv0Sgo
298 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/11(日) 23:16:08.56 ID:fFuq+Bd9
ほんとのライトには実は順よくパッチ当たってるんだよなw
今で言えば2.1クリタワ2.2邂逅編極蛮神越える力、2.3クリタワ2.4侵攻編越える力
299 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 00:07:53.05 ID:N4nPpsEO
半年後には侵攻も超える力でライト層に追いつかれるのに必死にやってる奴www
健康と時間失ってる分負けてるwww
300 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 00:22:47.52 ID:U8vlRMlC
>>299 そうか?
見返りとして最強装備という報酬があるからいいだろう。
301 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 00:32:36.49 ID:rv2jc4ji
むしろ半年後に緩和された後にやって何がおもしろいんだ?最難関コンテンツなのに装備も情報も肥える力も完備されてサクっとクリアして何がおもしろいのかさっぱりわからん
オフゲに例えるなら
Lv99まで上げてラスボスワンパンで倒すのが好きです^^みたいなヤツ
でも自分でLv上げるのは糞ダルいんで、チートコード使って一気にLv99にしますね^^ってヤツだろ
動画トレースとか言ってるけどトレースするだけだって、バハ1〜4層トータルで見たら何十時間って時間がかかるけど、その時間が無駄だから超える力待ってるってことだよな?
だったら半年先まで待たないでアイテム課金ゲーでリアルマネー使って一瞬で最強になれるゲームやった方がいいんじゃないの?
302 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 00:37:52.34 ID:bmzY1bNr
面白さを感じられる適度な難易度があるだろ
それは人それぞれ違う
今の難易度では面白いと思えない人も多いんだよ
303 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 00:39:27.92 ID:ArdBKReW
今晩、LSで行って来たけど極ガルでさえ超える力があってもクリア出来なかった
304 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 00:44:24.78 ID:rv2jc4ji
>>302 だから実際に辞めてる人もいるんだろ
吉田や運営がどういう方向に14を持っていくのか知らんけど、今みたいに大縄跳びは今後も続くのは間違いないだろ
だって延命のために難易度上げてるんだから
アップデートの周期やその量を見てもわかるだろ
昔のMMOみたいに人も金もやたら大量に使って、コンテンツ大量に用意してどれでもお好きなので遊んでくださいのハイリスクハイリターンじゃなくて、
少しの金で少しの利益を出せばいいやのローリスクローリターンだから、コンテンツも大して出さない
ただクリアされると一気に飽きられるから難易度高くして延命してる、ただそれだけだよ
305 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 00:44:49.79 ID:da8HS2TJ
日本人はこの程度の難易度でも値を上げるからなぁ
306 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 00:44:55.66 ID:FnK8zUzZ
時間をも超越できるのか、超える力ってすごいんだな
307 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 00:48:21.80 ID:210PfOs3
異なる価値観の人がそれぞれ好きなことして遊べるのがMMORPGなのにな
吉田がそれを否定してるから
>>301こういう意見が出てきても不思議じゃない
だからFF14終わってるって言われるんだ
308 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 00:53:58.77 ID:rv2jc4ji
だから、わざと超える力待って緩和されてからクリアしてやったー^^って喜んで楽しむのもいいけど、そういうユーザーは長続きしないで消えてくでしょ
2.2来て既に1ケ月半くらいになるけど、超える力待ちのライトもほとんどもう邂逅5層と極蛮神まではクリアしただろ
2.3まであと1ケ月半くらいあるけど何やって過ごすんだ?おれが超える力待ちライトだったら間違いなく辞めるか休止するよ
>>307 昔のMMOみたいに、あれもこれもそれも色んな物をぶち込みまくってちゃんこ鍋にするようなゲームはもう作れないんだよ
今はMMOなんて星の数程タイトルがあって、毎年毎年新作も出て、更にソシャゲにドンドン持ってかれる時代で、ちゃんこ鍋ゲー作るのは無理ってことだろ
ちゃんこ鍋に蟹やエビなど高級な食材をふんだんに入れまくりました^^原価だけで軽く10000円はいってます^^;
でも蟹もエビも食べられませんでした;;大赤字ですになる可能性があるってこと
WoWみたいに世界規模で桁が違うくらいのユーザーと売り上げが確約されるっていうなら、湯水のごとく金使ったゲーム作れるだろうけど、今の■eには無理
309 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 01:37:29.31 ID:bmzY1bNr
>>304 話の筋がよく読めんのだが
君は今の難易度でいいと思ってるのか?緩和が必要だと思ってるのか?
310 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 01:44:54.41 ID:3Kpf4Y0o
廃人様はさすがやでえ
311 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 01:46:38.12 ID:55/AvwvE
まぁでも極タコだってランスラで落ちる奴もいるし
5層もいくらステ上がったってクリア出来ない奴等は出来ないからなぁ
312 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 01:52:16.36 ID:NOeKa9Lh
バハ5層でダイブ全弾被弾する糞ナイトがいたわ
しかも最後には窪みに入らずにダイブ発生させてテロ
超える力で敵の力が弱体化したとでも思ってるのかとw
313 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 02:02:54.18 ID:bmzY1bNr
そういうこともあるだろ
かわいそう
消えてくんじゃなくてご卒業していくんだ
まだクソゲーやってる奴は留年してるカスだな
315 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 03:05:46.05 ID:eKhFnT8b
普通の人は最強装備とかどうでもいいからなー
経済死んでるのに(実際は死んでない)ギャザクラの装備とってどうすんのっていってるのと変わんないかな
超える力で5層突破したけど侵攻4層クリアできました^^
317 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 05:39:56.98 ID:z/auVM36
ライトを舐めない方がいい
うちのFCは戦記装備が揃って超える力ついてやっと邂逅四層がクリア出来るようになったレベルだからな
五層とか極蛮神とかなんて夢のまた夢よ
318 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 06:25:39.11 ID:a8A3uxhb
緩和はぶっちゃけ嬉しい
ひーひーいいながらやる程のゲームじゃねーよ、特にバハとか極は
攻略法が一つしかないって時点でクソ
最強装備とか言われてもDPS最低叩き出してる奴って装備だけはいいんだよね
俺一人強くなってもしょうがねーんだよ、大縄跳びなんだから
サクッと終わってサクッとユニクロ装備揃った方が全体の底上げになんのに何でそれが解らんかねぇ
ハイグレードハムちゃん同士でやってりゃいいじゃん、野良に降りてくるなよ
319 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 07:37:20.20 ID:NcJNME7C
>>308 まず自分の考えや感性がグローバルスタンダードで間違いないってところから議論しないといけないな
320 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 08:02:29.19 ID:zmLrxBkN
まだグローバルスタンダードなんて言葉信じている奴いたか…他MMOからシステムをパクる為の…吉田を正当化する魔法の言葉
321 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 08:05:48.24 ID:U8vlRMlC
>>320 ならデファクトスタンダードでいいわ。
既存のMMOプレイヤーを呼びこむには
スムーズに乗り換えられるように作らなければならないだろう。
例えば、日本車のペダルだけアクセルとブレーキが逆だったら
売れると思うか?
322 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 08:06:44.70 ID:U8vlRMlC
朴李ではない。
ユーザーを困惑させない為のサービスである。
323 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 09:30:02.57 ID:sBNqOHbt
超える力でオレつえーしにたまに行くんだけどptメンバー全員オレの半分位しか出てないからfsで殺されるwww
324 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 09:42:38.03 ID:da8HS2TJ
超える力はまさに日本向け、俺ツエーが大好きだからな。
ストレス発散のためのみにゲームが使われてる
所詮は娯楽の域を超えないのが日本のゲームの限界
325 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 09:47:54.04 ID:0JQmPq6h
もうCF登録したらクリアにしてやれwwww
>>324 娯楽じゃないゲームとか、ストレス貯めるゲームとか、FFが仕事の人ですか?
327 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 11:21:43.33 ID:bmzY1bNr
何かしらの緩和策は絶対に必要だけど、このやり方は間違ってるよね
最初から超える力ついてて元がどういう状態かわからんしw
普通は間に緩衝材となるコンテンツを差し込むもんなんじゃないの
そこで練習してスキルを身につけて本番をクリアしてくださいとさ
328 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 12:31:33.78 ID:C/CU4mBr
練習する場をもうけるまでに2時間かかる
329 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 13:22:04.57 ID:XT1oPW81
練習の場が必要な時点でRPGじゃないって気付けw
ゲームで練習ってアホか
だから過疎るんや
331 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 14:21:45.47 ID:LvgqzRgJ
オフゲでもどんなゲームでも何度もプレイするのは練習じゃんw
332 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 14:26:16.91 ID:PNY8cTCZ
せやかて同じ部屋で最大4人プレイまでしか許容したくないで・・・そんなもん
モンハンのマルチプレイくらいなイメージかな
8人で隣で話しながらもできないとかやばすぎるわ
333 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 14:46:12.93 ID:pAmiKIFm
>>331 14の練習は楽器やスポーツのガチ組と同系統
真面目に好きな奴はどっぷりハマるけど適当にやりたい奴はついていけない
334 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 14:50:45.92 ID:LvgqzRgJ
そんなの自分が勝手にそう思ってそう自分を追い込んでるだけだろw
大体そうだとしてもそういう練習が好きな人もいるわけで否定する要素はない
帰宅部は帰宅部らしく他のことでもすればいいwなんてなw
335 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 15:29:31.84 ID:Hj86ywZ4
練習以外にも予習でも同じようなこと言うやついるよな
ピクにはわからないだろうけど
誰かを誘って旅行に行くとして下調べ(予習)しないとグダる
飛行機やホテルの予約すらしてないとかありえん
ピクは全部他人まかせだから、
趣味で遊ぶケームで練習とか予習とかアホって考えになりやすいのか?
336 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 15:45:30.19 ID:zmLrxBkN
なんか現状の14肯定に必死なヤツが湧いてるが、100万人が落胆して去ったゲームだって忘れてない?
そんだけの人数にNo突き付けられているんだから現仕様に欠陥があるとは考えられないの?
337 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 15:48:17.94 ID:rlExgLlT
>>336 それを認めたくない、見えないから肯定しているんでしょ
言っても見えない意見だから無駄無駄
普通の頭してたらこんなクソゲー止めるか雑なプレイに切り替えてるよ
338 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 15:49:42.72 ID:zvwPVzdB
339 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 17:29:27.17 ID:UxHrpJCz
出来る奴は出来ない奴を馬鹿にし、出来ない奴はゲームごときに、そんな予習とか馬鹿じゃね?と馬鹿にする
340 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 17:50:01.65 ID:bmzY1bNr
FF14のgilほしい方はRMT OP へ!
人気商品、格安販売中!
検索サイトで「FF14 RMT OP」を検索してくださいませ。
342 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 18:25:50.18 ID:haQ4sECh
343 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 21:09:18.66 ID:da8HS2TJ
>>335 そういう奴と行かなきゃいいだけ
そんなこと言う奴は完全に信頼できる友達でも作っていけば?
そして既に行っているのなら、バカを批判することもする必要がない
馬鹿と旅行に行く奴は馬鹿
344 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/12(月) 21:14:24.79 ID:da8HS2TJ
自分の主張の押し付け合いでしかないんだよね
予習は必須ってそれ自分中心で考えてるだけだから
逆に予習なんかいらないって言ってる奴も自分中心で考えてる
解決することはないので独自に一番いい方法を模索するのが大事
とりあえず予習してない奴が居る可能性があるCFを一切使うなってこった
予習必須と当たる可能性のあるCFも一切使うなってことだ
どっちでもいいと思ってる奴だけがCFを使うべき
345 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/13(火) 01:03:28.01 ID:M0Bc8N7r
おまえらまだパターン通り動ける8人集めるだけの週一ゲームやってんの
346 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/13(火) 01:11:32.08 ID:XuCUbjhv
そして他人をNPCと思う心だけが成長していくのだった
おわり
347 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/13(火) 01:23:20.65 ID:yqBgmlIn
もう超える力はリテ子たちに渡した
チップはずむから蛮神武器おねがい
348 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/13(火) 07:08:17.81 ID:XMaofpjG
予習や練習ってより、固定推奨というのが合わない人は合わないだろうね。
かつてバハ固定はいってたけど、週2〜3回 22時〜3時間くらい練習だったね。
確かに野良とかメンバーによってグダったりするから、効率よくプレイするなら固定の方が時間を有効に使えるんだけど、、
なんか時間に縛られてることが、超息苦しくて固定抜けちゃった。
リアル予定よりゲーム予定を優先するとかアホらしいと思った。
部活や習い事みたいにFF14を出来る人ならいいかもしれないけど、
ゲームごときでそこまでやりたくないという人はとっととやめるか周回遅れでプレイするしかないね。
どうせ半年後には超える力付くんだしw
349 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/13(火) 07:44:40.67 ID:tSMk5GnH
つーかBG以外は動画の動きコピーして動いてるだけだろw
総じてチンパン同士、俺のほうが上手くモノマネできると騒いでるだけで滑稽すぎんだけどwww
350 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/13(火) 09:38:45.60 ID:bxKMpdTM
>>348 俺もそんな感じだわ
時間通りに行くことが憂鬱になるんだよな
いくつか固定試したけどどこもリーダーすごい大変そうだし
固定に仕向けられる仕様やめてほしい
351 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/13(火) 13:23:03.05 ID:cqcgOcPa
固定推奨じゃなくて、野良でもお気軽にどうぞ^^
野良
「よっしゃ最強装備ゲットやのりこめー^^クリタワみたいなもんやろwwww鼻くそほじりながらクリアできるでwwwwww」
どんな最難関コンテンツだよゲーム内でもゆとりかよ
352 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/13(火) 13:49:41.63 ID:1i1n002o
固定ガーとか時間ガーとか言い訳するから見苦しいのであって、単純に難易度が高すぎって言えばいいのに。
353 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/13(火) 14:16:01.21 ID:aSzWC6TZ
いやこの越える力ってやってみるとよくできてるな
邂逅編の15%はもうちょいあげてもいいかも
極も20%くらいになると毎回ペロるやつや落ちるやついてもちゃんと残るやつで削りきれたりする
真タイタンのころのバランスになぅたりするのはよくできてるな
354 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/13(火) 14:29:12.07 ID:sUgDerVt
ペロったままクリアだと結局できないヤツは超えさせてもらってんじゃねーかw
355 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/13(火) 15:17:41.65 ID:aSzWC6TZ
残るやつも20%ついてないと残らないんだからいいんだよ
356 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/13(火) 21:27:28.53 ID:ApRVlLF4
>>352 固定がつらいのは難易度とは何の関係もないんだが?
357 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/14(水) 08:01:59.29 ID:YYfcZWPa
侵攻編とか野良だとPT集めの難易度高すぎw
まともな奴が8人揃えば何てことはない。
358 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/14(水) 20:51:03.13 ID:KQLkzRBZ
このゲームが性に合う奴は黙々とプレイし、合わない奴は跡を濁さず黙って去り
合わない奴の内、自分に合うゲームを探す事もせず自発的には何もしないのにオーダーメイドを要求する
真性クズだけが気炎を吐くスレ
ちょっと「面倒くさい」とか言わないで試してみようよPSO2とかさ、てきと〜な感じで遊べるから
時々来る緊急クエスト(とは言うがいつ何が来るか予告されてることも多々)に行くだけで
経験値もモリモリ、激レア装備ゲットのチャンスもある簡単なゲームだよ
ただし運営もバランスもシナリオライターもそれ相応に適当だけど
359 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/16(金) 01:25:16.99 ID:xfnbCICd
いや、ただつまらないだけですし
360 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/16(金) 19:31:15.67 ID:tlrmEqtC
マジレスするとCF対応してからが1番いいタイミング
361 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/16(金) 19:34:35.34 ID:QhN4e8HV
5層は15%あってもいまのところクリアでそうにないわ
はよ20%きてくれ
362 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/16(金) 19:35:26.74 ID:HeXSAfFH
30%はないとむり
363 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/16(金) 19:51:42.25 ID:Kh1DW7d4
いや50%はないと
364 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/16(金) 19:57:08.30 ID:DtZDFrky
CFで二回クリアしたけどダイブ避けられる、ツイスター避けられるメンツ当たるかだけのゲームだな
マッチングしたら練習気分で参加してるけどわかってない人いるとクリア期待してなくてもダメだこりゃ感が半端じゃないのがな
365 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/16(金) 19:58:18.39 ID:bpXMSBNi
5層に関しては初見いるとまず無理だろうね
サブキャラに武器ほしいけど勝てないわ
まぁ極ガルとかでも負けるDCだから仕方ないよね
366 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/16(金) 20:28:03.43 ID:QhN4e8HV
これもう全滅しても敵のHP減ったままの状態で始めさせてくれよ
また最初から削るとかそれだけでもやる気失せる
368 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/18(日) 17:21:51.91 ID:h2U/4VQq
5層の意味不明なギミックに関しては能力値の増減じゃなくてギミックへのヒントやギミックの緩和をしろよ
攻略サイトみないと99.9%、ゲームから理解不可能なギミックとかおかしい
369 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/18(日) 17:46:58.82 ID:pXu4GJBe
1回全滅→時折時間が止まりギミックへの解説が入る
2回全滅→すべての攻撃に対し地面に予兆が表示される
3回全滅→予兆時間が伸びる
4回全滅→予兆時間が更に伸びる
5回全滅→全滅したフェーズからリトライされる
370 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/18(日) 18:00:03.81 ID:bKE9+oRJ
ていうか、普通にプレイ中に画面上にでもギミック説明入れればいいんだよ。
敵の台詞みたいにさ
まあめんどくさいからやらないだろうけどw
372 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/20(火) 05:18:01.19 ID:kiI0Yxrx
>>312 こういうありえないことを平気で書くエアプってなんなの?
ダイブ全部被弾とか不可能なんですけど
373 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/20(火) 08:19:48.67 ID:qf+ol+uh
>>370 全部範囲赤くしてあげればいい。攻撃の感覚0.5秒ほど遅くしてやればいい。
374 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/21(水) 13:15:34.42 ID:Q94ObxrQ
>>368 「けんをおさめ たえるのだ!」的な。
でもまぁそこは(M)MOなんだからコミュニケーションでどうにかしろってことだろうな
最初はガチプレイヤーが何度も死んでギミックを解明
→しばらくすると攻略法が広まってクリアできる人が増える(それでもシビア)
→下手っぴはクリアできる人に教えてもらいつつ、IL向上や超える力の補助でクリア
→最終的には即死ギミックが即死じゃなくなったりするかも?
※予習=ネタバレが嫌な人は先行組になるか自分で募集してがんばってね
こんな構造なんだからその辺は割り切るしかないやね。
超える力があってもギミックや可避範囲で一定の難度は維持されるし
スキル回しが下手な人でもDPSチェッカーを突破出来たり
ほぼ避けられるけどたまに重み踏む、くらいならフォロー出来るようになったり
ノーミス必須→ワンミス許容→…、みたいな調整だから練習せず突破〜とかは当面ならないだろう。
375 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/24(土) 15:16:07.92 ID:Ifz2tcEb
超える力おかわりこないよ!どうなってんの!!!!
376 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/24(土) 17:07:31.09 ID:N9mK0hTU
楽にクリア楽しいです
最初からCF対応にしろよ 土日だともうあつまらねーじゃねーか
だからCF対応されるまで装備だけ集めてバハやんねーんだよ
377 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/24(土) 17:28:51.31 ID:t8/3gIfZ
ははは・・クラスクエで何回も全滅した奴のセリフかよw
378 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/24(土) 17:56:27.21 ID:QiI6xAJN
379 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/28(水) 00:22:18.78 ID:zVrJ6oCf
内容はともかく超える力っていうネーミングが糞だせぇな
つかコンテンツ難易度調整した方が顧客の満足度高いぞ
手抜きというか、ライト層に解放するならするでちゃんとリデザインするべきなのになぁ
侵攻4層は超える力きても無理じゃねあれ
381 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/28(水) 10:26:46.40 ID:U2su3prX
>>380 IL90超えてるのに未だに邂逅5層クリア出来てない奴だって要るんだよ
練習する気があるかないかだけ
ILは関係ない
そして誰もいなくなった
383 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/28(水) 15:05:58.76 ID:q29EbCgj
RPGって普通練習しなくてもレベル上げればいけるじゃん
384 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/28(水) 15:09:06.06 ID:lYVNvVY9
385 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/28(水) 15:35:14.41 ID:U2su3prX
386 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/28(水) 15:40:05.72 ID:FqGIY0Yh
「超える力」ってプレイヤーを馬鹿にしてるよな
クリアしやすくするために、単に強化バフを付けるだけっていう
効率厨よしだの考えそうなことだわ、萎える
越える力付いた分錬成に回すやつが増えた
388 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/28(水) 20:42:40.29 ID:sgePi/dq
超える力を過大評価して敵の技を棒立ちで食らう馬鹿が増加
結果、
クリア率が激減しとるw
389 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/29(木) 20:05:30.55 ID:JzxnMuzh
>>380 アップデートにツインタニアクリアしてからやることなくて課金止めて先週FF14に帰ってきたけど俺1層でも無理だわ
ギミック全然分からんし超える力どうこうの問題じゃねぇ
もう覚えたくねえよ糞ギミック
やめたやめた
391 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/30(金) 01:07:06.53 ID:s+jKbVXQ
数年でスクエニ終わるね
392 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/30(金) 01:47:10.41 ID:6SsVRoYZ
まってほしい
どんな手段でクリアしても別にうれしくはないだろ
・・・うれしいの?何かに歓喜するの?
独自の戦術や努力なんか意味ないげーむで?
393 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/30(金) 12:59:41.07 ID:t1s1n3jm
あ
394 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/05/30(金) 17:19:40.31 ID:2SxG4sLH
ふぃ
395 :
既にその名前は使われています@転載禁止:
ー