1 :
既にその名前は使われています@転載禁止:
もう無理か
2 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:18:09.35 ID:Cj5jzioL
引退する
3 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:18:36.35 ID:uzqgRb+W
チャット機能全削除で解決
4 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:19:03.33 ID:1HQRtOw7
ラーメンスレを立てる
5 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:19:34.63 ID:ekHmAEI4
ギスなければ割と楽しめる暇つぶしだと思うんだよな
6 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:20:29.27 ID:9Y/FjLGe
7 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:21:11.78 ID:zupVlz9g
ギスギスって何だ?
勝つためのアドバイスすると「ギスギス禁止ですよ^^;」って言われるんだが
8 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:21:22.57 ID:p6tLCwEh
知らない子からのファンメールブロックできんかったっけw
9 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:21:52.78 ID:DMYhE2gn
地面と戦ってるようなゲームをつくらない
10 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:22:24.77 ID:ekHmAEI4
>>3 それはけっこう的を得てるかもな。
結局チャットがゲームシステムと噛み合ってないんだよな。
エモだけで意思疎通できないけどそっちのほうが気楽だわ
11 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:23:07.14 ID:VS2rC+5S
ギスってもええやん
皆うますぎだとこれまた作業でつまらんしの
クソPTが試行錯誤してクリアできるようにるすんがええんやと思うけどな
どちらにせよ向上心が無ければ無理やけど
12 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:24:38.27 ID:2U96SYrE
ダクソはその辺りのバランスが良かったな
13 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:25:10.93 ID:670fqDDr
なにこの久々のアフィスレ
14 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:28:19.95 ID:Ne6Kltxe
ララフェルキャラ作ってJP ONRYってシャウトしまくる
15 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:28:21.53 ID:ekHmAEI4
>>7 ありすぎて困る。日本語って言葉の選び方が多数あるから難しいんだよな
敬語でアドバイスしても帰ってくる言葉は「はい。」だからな
そしてまわりからはなぜか「気楽に行きましょう!^^」とかだからな。
16 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:29:56.03 ID:ekHmAEI4
殆どの場合ギスギス=被害妄想
たかがゲームでキレたり人殺しする奴なんて・・・そういや、ニュースになってたな
18 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:42:04.26 ID:cFRTXhuk
吉田「ギスギスしたほうが楽しいじゃないか^^」
19 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:45:14.86 ID:5O7oorOz
役割廃止でFA
20 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:53:24.15 ID:fkGh/sGV
こんな信者しか残っていないからギスギス廃止は無理だろ
340 名前:既にその名前は使われています@転載禁止[] 投稿日:2014/04/16(水) 09:36:02.93 ID:OQvBsMBW
本日もふるさと11豚がFF14を嫉妬しています
<v´ 11 `v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; <FF14が憎くて憎くてしょうがない
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
..;ノ ⌒⌒ \;
21 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:55:01.58 ID:V0wu+UHl
一人攻略不可だからな
一人で突入できて装備もらえるのあってもいいとおもうが
22 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:00:20.22 ID:tJNos4uE
Mに調教する
23 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:07:09.95 ID:9kj8j+WT
ギブアップ投票開始されたら全員神話マイナス500
投票開始したヤツマイナス1000
無言退出したらマイナス1500
時間いっぱいまでコンテンツ続けたら神話プラス1000
24 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:22:12.38 ID:KeN8UXlv
>>23 それはちょっと大袈裟だけど、
失敗してもいいからコンテンツを時間いっぱいまで頑張る事になにかしらメリットあってもいいよな。
ギスる原因ってもとを辿ればクリアできなくてリアル時間のロスして何も得しないって所から来てるだろうし。
例えば3分粘った全滅100回で高ILのものが出るかもしれないガチャみたいなものが引けるとか。
周回で募集してるのに役立たずが来るからギスるんだろ
26 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:29:47.90 ID:NBEg6CAP
CFの項目に「練習PT」「クリア目的」の項目つければいいだけ
27 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:31:44.02 ID:9kj8j+WT
28 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:33:09.77 ID:NBEg6CAP
CFの項目に「練習PT」「クリア目的」「どちらでも」の項目つければいいだけ
CFでクリア者が練習PTに入ってクリアしたら、
クリア者は戦記神話2倍、新しいマウントのオチューでも、ラプトルで
もらえるようにすればいい
29 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:35:26.68 ID:UcuNtWzA
ダンジョン内で
名前やワールド非表示
チャット入力、閲覧不可
サーチコメント非表示
エモーション使用不可
パーティメンバーに対してのターゲットマーカー使用不可
30 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:37:42.58 ID:jUUn+thM
ギスギスとか言ってる奴の半分以上は、俺の行動に何か言われたらギスギスって奴だと思う
31 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:41:19.12 ID:KeN8UXlv
前に、自分に落ち度が無いのを良いことになんでもかんでも他人のせいにするりゅーさんと出会ったけどマナーの問題かもな。
32 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:45:47.58 ID:UQ7Jmiu8
ギスギス禁止ですよ^^;
この言葉が実際に一番ギスらせる原因って理解してるのかな
意味として、私は考えませんからあなたも黙ってて になるわけで
33 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:49:45.97 ID:2p6l0kdY
ゲームだろうとなんだろうと、時間を消費している以上
きちんと結果を出したいのは当たり前。
ゲームのシステムが個人の頑張りを完全否定しているんだから
及第点以下の人には、指導やアドバイスがあるのは当たり前だろう。
結果ヒートアップしすぎて、暴言を吐く人がいるから不和を呼び、ギスギスを生み出す。
つまり、サービス終了するかオフラインにしないかぎり、ギスギスはなくならない。
ギスってる奴は相手を下に見た高圧的な会話してるかPTメンバーが人間だって事を解ってないんじゃない?
効率重視な奴は人を頭数用の駒程度にしか見てないからな
35 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:54:43.40 ID:snCkt0Dg
無言貫いて潜在的にギスギスするか、言いたいこと言って顕在的にギスギスするか
すきなほうえらべよ!
36 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:55:40.03 ID:roZIdaRy
減点方式戦闘のうちは無理じゃね?
37 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:05:09.35 ID:KOwVRSve
>>34 ここは○○なんで△△でいきましょう。
これでもギスギスとかちょっと^^;ってなるw
どんな言い方をしようがミスる奴がいて、
それを改善しようとしたらギスギス^^;って言われるのが現状。
なので全員が一切ミスらないか、一切改善しないで無言でリトライし続けるかのどちらかしかない。
38 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:09:27.32 ID:K2MHUsy6
無言奴はホント何考えてるか解らなくて気持ち悪い
39 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:10:10.28 ID:5/19PWSR
ID内でのチャット機能削除
40 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:28:16.48 ID:9Y/FjLGe
>>36 加点式になっても加点行動取れない寄生がギスギスの原因なのは変わらんやろw
41 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:32:13.85 ID:mSxFL3y+
現状のFF14じゃ無理
42 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:35:21.45 ID:ABGOkdCK
アホ吉田に簡単に出来て効果絶大な方法を教えてやろう
・蘇生不可ギミック撤廃
・dpsチェック撤廃
・蘇生後MPとTPは蘇生前の状態継続
これだけやればギスギスは大分なくなるぞ
クソエニ見てるかー
自分以外全てNPCで解決。簡単じゃんw
44 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:39:09.06 ID:pYrgxYl+
45 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:44:11.09 ID:zu/42HW5
チャット機能削除かサービス終了しかないだろ
各ロール決まった動きをするだけのゲームなのに
いちいちミス連発してるやつに指摘とかしてらんねーから無言なんだろ
46 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:49:17.73 ID:zZSZ33bo
11見たいに不動で殴りケアルしてるだけで勝てるようにすればいい
>>44 すまん馬鹿だからまじでどう言うことかわからん
48 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:30:50.40 ID:hytC6hhw
年収1000万以上の鯖をつくります
49 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:33:53.05 ID:L5dpFWtl
コンテンツの設計にゆとりがないからミスすんなよ糞が…な空気はずっと付いて回る
50 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:36:14.58 ID:NceI2JXm
ワイ「ジェイルもうちょっとケツの近くで受けてくれませんか?」
奴「はい・・・」
リダ「もうちょっと雰囲気良くいきましょう^^;」
どうなってるんだよこういうのwww
51 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:37:31.16 ID:+46ZSGFL
新ID三つはギスり要素なくて良かったやん
52 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:42:48.78 ID:4Uqm0emv
はい・・・
こういう答え方するからいけないんだよな
そりゃ空気重く悪わ
53 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:43:29.24 ID:mHGJ06a4
ギスギスって下手糞がいたときにしか起きないんだぜ
54 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:48:30.17 ID:4Uqm0emv
固定で回ってる奴は縁がない話だわな
55 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:53:27.24 ID:x9FW0Ggs
ギスギス無くなったら
はっ
みたいなのが見れなくなるじゃないか
56 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:58:39.50 ID:EHHv4PJO
クリアできないからギスギスするんだろ
適当にやってクリアできるバランスにするしかない
57 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:24:00.22 ID:m+QTN2sY
コンテンツを凡人4人でギリギリクリア出来る難易度にして1〜8人で参加出来るようにする
58 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:24:22.66 ID:aS0PJ3x+
ギミックなんか作るから知らないヤツが来た時にうんざりするんだろ?
ボス攻撃もパターン化させずにランダムで発動させればいい
常に全員が緊張できる状況じゃないと無理だわな
59 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:25:29.91 ID:DI0Wqh2a
ギスギスする要因はPTに強欲または暴言奴がいるかいないかだけ
60 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:28:52.93 ID:yfc+39Rb
散々語られてきたけど、結論は
改善策があがるけどちゃんと考えてる案ほど手遅れ感が付きまとう
印象ベッタリだし新人いないし効率重視だし
それが当たり前になってしまうと逆の現象が起きるという堀井的考えがまるで分かってない ほんとに堀井の下にいたのかと
A. 無 理
61 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:30:18.44 ID:D/fJD55U
ギミックギミックうぜーよ!吉田!!
62 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:31:31.77 ID:0EgjBjHv
週制限を無くす
ロット勝負やめて個人箱にする
63 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:32:53.66 ID:75BLigL/
初見でも時間は長くなるけど全滅なしで一発クリア出来る難易度にしないとダメ
結論言うと新生でもしないと無理
64 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:34:29.88 ID:DI0Wqh2a
>>63 さすがにソシャゲーでもやってろ下手糞って言われるレベル
65 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:34:38.44 ID:yfc+39Rb
ギスギスしない方法考えるなら
吉田を左遷して口をふさぎ、胡散臭くない堀井門下を誰か連れて来ればおk
おもしろいかは別としてもギスギスは軽減しそう
でもそんな事はないし、改善するには環境リセットと離れた客層の呼び戻しが必要だから、いずれにせよ無理
66 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:34:48.11 ID:x9FW0Ggs
クソ2ですら個人箱実装したのにな
67 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:37:44.41 ID:b+m0jVvx
いまのエンドコンテンツ以外でもっとやってて楽しいなにかを考えださないかぎり無理
とりあえず全部作ってきたものすべてうんこだから新しいものつくらなきゃむりよ
68 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:38:04.83 ID:75BLigL/
ロットもねーよなアレは
別に箱1個でもいいけどGREED廃止して欲しいわ
69 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:45:56.12 ID:yfc+39Rb
ガチガチのロール制と幅の無いビルド
それに起因するマッチング時間の延滞
時間がかかる程に失敗時のストレスは増え、他人が失敗した責任が自分側にはない為にギスギス
トドメにコミュニティの希薄さ、悪い思い出あれど良い思い出が多ければそんな事は吐きだしてしまえばサッパリ終わる
1つや2つじゃなくて元々設計ミスすぎる
みんなDPS+αくらいのMO的なナンチャッテロールにするのが一番効果ありそうだけど
これを今度は、攻略方法がガチガチに決まってるコンテンツだらけ という点が邪魔をする
このコンテンツをやらせたいがためのジョブであって、ジョブを楽しませてコンテンツで遊んでもらうという物じゃないだろうからね
70 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:48:06.12 ID:P00NCtN1
エンドコンテンツは全部8人ってPT人数も多過ぎて4人くらいが丁度良いと思うんだよな
成功率9割の精度で動けますって奴が8人集まっても0,9^8=0.43程度で4割くらいになるからな
そりゃ「自分は完璧に動けてるのに他人のせいで…」ってイライラもするって
71 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 23:05:26.90 ID:9EYJY4gY
PVEやめてウルヴスジェイルしようぜ
マジPVE装備とかどうでもよくなってくるオススメ
72 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 23:09:04.36 ID:7q6qOzjZ
ジェイルのせいでジョブ調整くらってPVE大変になったんだったな
73 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 23:10:42.71 ID:RGRdSavb
吉田のオナニーをユーザーに押し付けるな!!
このままでは誰もいなくなるぞ
即死ギミック撤廃しろ
74 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 23:11:19.88 ID:EHHv4PJO
ニードできるジョブは全員にアイテムやるべきだな
タンクヒーラーは確実にロット勝負とか
75 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 23:12:40.83 ID:z//215v5
チャット強制禁止1回で解散CFとかあればいいんじゃね
76 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 23:35:59.48 ID:hMR/TAfS
8人未満でのCF申請時は一回全滅で終了ならギスギスしないんじゃね?(もしくは全滅時にシステムでギブアップ確認)
77 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 23:45:43.20 ID:0PGrKLxX
78 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 23:49:03.45 ID:LrdRAP4r
PT開始前に全員BLすれば問題ない。
79 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 23:50:43.36 ID:XSL/UNSh
解散投票ギブアップ投票ではなく 全滅時に継続投票 でおk
80 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:02:33.85 ID:dZ9M5bQc
試しにCF使用不可の鯖を作ってほしいにゃん
81 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:10:16.51 ID:bsxqSzP6
縄跳びにしてギスギスしてるだけだから
初見でクリアできるレベルまで難易度を下げる
って言うとコアゲーマーwが文句言い出すんだけど、
尼はじめあらゆる口コミにある通りギスオンのせいで毎月人が減り続けてるわけで
運営としては何を切って何を選択すべきか明白だと思うんだがな
82 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:15:05.07 ID:n/ZVjGU9
>>54 8人の固定って結構集めるの大変だぜ?
予定確認して週一のバハはまだいいけど、他の蛮神とかってなると
83 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:17:52.41 ID:GyuSFJ6q
周回はソロでもクリア可にすれば問題なし
84 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:22:03.05 ID:sCzTg+yn
時すでに遅し
もう終わったんだ、クズゲー14
85 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:22:07.32 ID:O2rpY3zy
ネ実
俺はプレーは完璧だし指摘も的確なはず
ゲーム内
はっ
負け犬惨めすぎるわ
口に出さないだけで、実際、こんなメンタル奴多そう
86 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:25:59.13 ID:lyr20w4k
まとめブログを全て閉鎖する
87 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:34:45.46 ID:bsxqSzP6
固定で遊ぶにはこのゲーム、コミュニティ導線がなさすぎ
なので、トリガー制にして実質固定必須にするのは試してほしい
仮にアカウントがFacebookと強制的に紐付けられてたらかなりギスギス減るんだよ
ギスギスさせるような言い回ししかできないコミュ障ははぶられちゃうけど。
野良とかCFとかってそういうこと。一期一会のインスタントな他人だから簡単にギスる
88 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:42:26.92 ID:4lM+rGGI
出る杭は打ちまくる日本人の性質からして
全員に最強装備が行き渡るぐらいで丁度いい
死んでも楽しい、むしろ死ぬことが楽しい くらいのコンテンツがないとな。。
縛りプレイが楽しい とかそうゆう方向にみんな行っていないのがなんかなー
90 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:50:43.22 ID:QbuxjV6+
>>88 最近は出てない杭を引っこ抜いて捨てる気質ではないかと思うようになってきた
○○持ってないんですか?^^; ○○クリアまだですか?^^;
91 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:57:49.62 ID:lyr20w4k
リレイズの実装とポーション系のリキャスト廃止。ドラクエとほぼ一緒だが、逆にドラクエからこれ取ったらギスギスしそうだと思った
92 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:01:26.27 ID:OuAns20/
まぁぶっちゃけ、周回ゲーなんだから難易度は低くて良いと思う。
コア層云々て言うが旧14のガルーダ事件を観て思うが奴らが一番手応えなんて求めてないw
求めるのはアイテムのみだとわかる。
93 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:06:16.49 ID:bsxqSzP6
自分で言っといて何だけど、やっぱ難易度低くするだけでもダメだな
考えてみりゃ外郭やワンダでもギスってたもんな。根本的に民度の問題がある
なのでやっぱCFとかは低IL装備コンテンツだけにして、
エンド装備やトークン周回の高効率系は絆強制にしといた方がいい。野良絶対不可レベルで
や、ほんとギスギスさえなかったらローンチの勢い維持してたと思うし、もったいないと思うんだよな
94 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:08:45.79 ID:Mng40xB6
>>93 そもそも戦闘システムに問題があるな終わってる
ギスギスの根っこはそこだわ
吉田は更に味付けするとんでもないクズだわ
95 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:10:28.35 ID:N6O0Ja9e
誰がやってもみんな同じ装備に落ち着くゲームのどこが面白いのか
大したことない難易度なのにギスギスPTとか失笑もんだわ
96 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:15:19.08 ID:bsxqSzP6
もちろん個人個人で難易度は違うと思うよ
ただ、8ヵ月で180万人中130万人が去って行って、
今もなお減り続けているという事実を見たうえで施策はうったほうがいいに決まってるよね
自分には簡単だからギスオン笑止キリッだと、過疎オンライン待ったなしなわけ
97 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:17:43.81 ID:DQlLyfTm
FF14をやめる
98 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:18:19.02 ID:OVp3xVyN
もう一回新生すりゃいいじゃん
一回待ってくれたバカユーザーなんて何度でも買い直してくれるよ
アホから毟れるだけ毟り取るのが今のトレンドでしょ
99 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:22:20.29 ID:QbuxjV6+
2.1の頃は
>>95脳の奴が主導権握って動いて、
2.2は
>>96脳がブチ切れて主導権取ろうと動いたように見えるなあ
100 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:26:22.88 ID:Mng40xB6
>>96 の方が数が多かったから現状この荒れ様なんじゃねーか
少数に耳傾けた結果としか言いようがない
101 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:29:06.30 ID:QbuxjV6+
>>100 そうは言うても、その少数、ヌルかったらやることないやることないとあちこちでうるさいからなあ
どうもネトゲの開発はそういうのを1番嫌う傾向にあるみたいよ
102 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:29:50.10 ID:bsxqSzP6
ゾディアックウェポンだろ。縄跳びの無いエンド装備集め。
これまで退会していく一方だった層に対する一定の効果はあると思うけど、
結局集めても、それでやることは縄跳びなわけだからなぁ、って悟られちゃうまでに何を用意できるかだろうね
103 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:33:56.67 ID:bsxqSzP6
>>101 でも2.2前のバハ5層クリア率1.5%とかだよ
まともに数字を考えられる責任者なら、運営するにあたっての取捨選択の判断は明快だろうw
ユーザ数を減らす縛り運営プレイでもしたいのかもしれないけどw
104 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:34:42.74 ID:Mng40xB6
>>101 そっちに耳傾けて客層自分で選んだんだから自業自得だわな
105 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:37:34.05 ID:VlO9Y7/C
根本から再設計が理想だが、せめてヒーラー枠の大縄跳び免除と戦闘中の着替え可くらいはやってほしいな
106 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:40:36.39 ID:lyr20w4k
>>101 実際、難易度落として次パッチまでやる事ないが原因で顧客が減ったタイトルって何かあるのかねー
ありそうで、なかなかタイトルが思いつかない。ジリジリ減るから解りにくいだけかもだが
107 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:44:54.58 ID:QbuxjV6+
>>106 ちょっと俺も思いつかないな。その逆なら沢山あるけどなw
ジリジリ減るのはいいんだよ。飽きてやめるってのはその後の口コミに悪影響を及ぼしにくい
逆にガッと減るってのは嫌気が差して辞めるって奴多いから、口コミがひどいことになる
14で言うと2.1後とか、11で言うとプロマシアなんかいい例じゃないかな
108 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:45:36.77 ID:Mng40xB6
次パッケージまでのロードマップに沿ってやってるって言ってたから根本的な路線変更不可能だし尚更吉田は引けない
どうでもいいが難易度落とすにしてもあまりにも雑過ぎてげんなりするわ
>>37 行きましょう。って決めてかかる時点で嫌う奴いるのも解らんの?
行きませんか?って疑問投げてやんねぇとバカは顔真っ赤になるぞ
んで、人によって文字の受け取りかた違うのも考慮しなきゃダメじゃね?
無言でリトライし続けるとかは自分のコミュニケーション能力無いのを責任転嫁してるだけに思うわ
失敗した奴励ますくらいの器量ねぇの?
110 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:14:07.33 ID:gNknMxxK
ギスギスしない方法?
全員完璧に動けばいいだけだろ
111 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:15:18.05 ID:Mng40xB6
じゃあ機械に任せた方がよくね?
112 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:18:24.00 ID:rtjbvAON
一番簡単なのは、大人数PvPとかなんだよ。今ならESO、昔ならヨシくんもやってた
DAoCとか。基本、ひき殺しメインにしといて、少人数精鋭で活躍できる場でも作っておけば
廃人は勝手にそこに価値を見出してくれるし、一般人はキャーキャー言いながらひき殺し合いを
楽しめる。PS3ちゃんがある、といってもMAGとか成立してたんだからスペッコ的な問題も
十分解決可能。スクエニ、無能。
113 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:18:33.38 ID:XmxS59HE
マジレスすると引退
114 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:18:49.99 ID:XWuJL3nB
ガチ勢とエンジョイ勢を分断できれば大半のギスギスはなくなる
プレイ実績からプレイヤーをランク分けして同ランク同士でPTを組むようにすればおk
115 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:20:36.23 ID:l8WczxKC
課金で超える力10倍界王券とか出せば〜?ナゲヤリ
FATEを数十人規模のCF対応にしたら面白いかもね。
117 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:41:24.81 ID:YmcNslxE
>>114 今のコンテンツでそれやったらギスギスなくなるけど
エンジョイ勢自体いなくなるだろw
もうほとんど淘汰されてるけどさ。
>>103 2.1までの内容でエンドの難易度低くても人居なくなったのは変わらないと思うよ。
IL制もだけど戦闘自体がギミックの難易度でしか楽しめない作りなのが致命的。
適当に戦闘してて楽しいゲームじゃないもんこれw
118 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 03:04:16.51 ID:XYKvZehK
8人で入れるエンドコンテンツに、16人まで入れるようにする
廃層は当然8人で装備集め
カジュアル層はライバル2倍で装備手に入りにくい
これだけでいいよ
FF11の裏空海も、廃は少人数でいってたし、カジュアル層は大人数で楽しんでた
119 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 03:40:30.85 ID:21Pe2TwK
失敗作をちょちょこっといじって成功するわけがない
それぞれの役割がキッチリ別れすぎてるから1人がミスると(特にヒラとタンク)壊滅する
そりゃギスギスするに決まってる
121 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 05:15:00.17 ID:CEd6dmJm
>>70 タンクやヒラが一人じゃ孤立するし、タンクヒラが2人ずつならDPSは4人は居ないとマッチング遅くなる
だから8人だけど、相方とあと別のことやってるもう一組とチンパンみたいなのが4匹
ロール縛りがきつ過ぎるからか大勢の不便さはあっても大勢であることの楽しさはまったくないんだよな
122 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 05:22:04.51 ID:7cc9kEVL
ミスったら全滅はやりすぎなんだよ。
そういうボスもいるってくらいなら良いけどよ、極蛮神とか新しいボスクラスは軒並みそれだからな。
5、6人くらいでやっと勝てるようにして、8人いたらラクショーってな感じにならんかね。
それで人数少ないと報酬行き渡らせて、多いと今みたいにニードグリード制とかにしておけば良いんでないか?
実を取るか、クリア率を取るかでプレイヤーの嗜好を分けれるだろ。
あんま比較でだすのあれだけど、モンハンとかプレイヤーが一人増えるだけで
ものすごい有り難みあったと思うわ。
他人の存在をそういう感じ方させて欲しい。
123 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 05:36:41.32 ID:CEd6dmJm
それよさそうだけど、たとえばG5地図でももし報酬頭割りだったら弱い奴からはずしてこうぜって空気になってギスるんじゃないの
124 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 05:47:02.29 ID:6MTAX1iP
ロール縛りのキツさと、ギミック式のIDって切り離せないから無理なんだよなぁ
あとは旧14より客質が変わってしまったのがかなり痛い 2度目だしさらに無理じゃないか
ギスギスしにくいプレイスタイル奴はとっくに辞めてしまった
今ギスギスか違うかじゃなくて吉田の調整方法に根本の理解が足りない事が見えてるから
モンハンとか糞が増えると3乙の危険性が上がる&特定スキルが付いていない場合キックが当然のギスギスゲー代表だろ
126 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 06:01:25.06 ID:6MTAX1iP
>>123 実際は縛って住み分けさせるより、自由にやらせた方が勝手に住み分けるもんじゃないかね
オススメのフィールド系NMと戦う時とか経験値狙わないから、戦力最低限で組むことが多い
不安な弱い人は多く集めて行くし、強い奴は少数で行ってたような感じ
ざっくりした形の話で同じにしろって意味じゃなくてね
効率化もそうだけどやりたい奴が一部勝手にやってるだけで、自由にさせておけば勝手にローカルルール出来て住み分けるもんだよ
でもそういうバランスにすると、攻略の抜け道が多すぎる事になるから
逆に今みたいに攻略方法を決めておかないとゲーム性から崩壊するんじゃね
そのゲーム性も対価はデカいのに、得られる物といえば3回程度しか面白さ続かない所だけなんだけども
127 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 06:27:51.10 ID:Ozj0hr4/
TPMPは死ぬ前の状態に、蘇生回数によるバフ付加(個人)蘇生無しでなんらかの報酬ボーナス
とにかくリカバリ出来ないと話にならん自己犠牲蘇生アイテムなんかもありかな
128 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 06:30:16.00 ID:yEYci4BH
周回なくすってことで答え出てる
129 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 06:33:30.05 ID:dWoSrkwl
PS4版のアマゾンのレビューにギスギスや初見お断りはなくなりつつあるみたいなこと書いてあったよ!
130 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 06:35:13.61 ID:Ozj0hr4/
あとはあれだな、入場料支払い型バトルフィールド死んだら吐き出されて再入場に金かかる
上手下手でコストが変わるが自己責任で済む
131 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 06:36:16.47 ID:KU5TiKgD
>>129 アホが減ったってことか
良い傾向である
132 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 08:12:16.60 ID:JhGu2CM+
>>129 多分ps4版に合わせて新設された神竜鯖の話しじゃないか。
聞いた話によるとフレンドが出来やすかったりして、イキフンは今んとこいいらしいな。
エンドやるようになったら変わりそうだが。
133 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 08:42:58.46 ID:PAbCt0zi
ロドストで神竜鯖の日記見てるとすげえ微笑ましいよ
2ヶ月もすれば彼らも変わるだろうけど
134 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 08:43:50.00 ID:2FpN2E9a
2ヶ月もしたら半分以下だろ
135 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 08:53:15.67 ID:xv6NyPg3
レベリング中はサラッと通り過ぎるからギスギスもそこまでじゃないしな
ヤバいのはワンミス即死が増えて何周もする必要があるエンド以降
未クリアとクリア済みでCF分ける
これだけでいいと思うんだが
今のCFライトもベビーもどっちも得しないわ
特に新規ちゃんなんかCF行っていきなり罵倒されたりするとか頻繁にあるだろ
終わってるわ
137 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 09:36:32.08 ID:47+oIlQn
CFがギスギスの戦犯だわな
CFも目的別にできればいいんだろうけど
サーバーガコストガだろうからむりだろうしな
極端な話リスク背負ってCFはチャットできない
とかにしないとなくなることはないだろう
138 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 09:51:10.45 ID:8A0KGOwp
バハムートやらない
ブラックリスト機能の整備。
登録したプレイヤーとCFでマッチングしない。
定型分とエモートしか出来ない用にする
141 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 11:30:27.70 ID:saMynZE4
>>109 ?付けた発言を煽りと捉える奴も居るのにお前は器量どころか脳味噌まるでないよな
142 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 11:30:55.34 ID:DK7Dzb3G
そもそも下手くそだからギスギスするんだろ
うまくなりゃええ
143 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 11:41:20.68 ID:2v5NN7N9
もう少しカバーできるようになればいい。
助け合いというか
大縄跳びやめーやいい加減に。カバーできたらもっと楽しいのに。
んじゃー24時間1回のJOBアビ導入
ハムハムしてる奴にはいらんだろうし
タンク:PTメンバー全員ダメージ70%カット効果3分
DPS:リミットブレークうち放題効果3分
ヒーラー:HP満タン強リジェネオートリレイズ効果3分
145 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:15:17.21 ID:Ihg/+0Jz
つーか折角アーマリーとかアディショナルあるのに生かせてないよな
盾が落ちたら戦闘中にぱっとジョブ変えて建て直すとか14ならやろうと思えば出来るだろうし、そこを面白味として売り出すのもありだと思うんだが
11ではジョブチェンジはモグハ以外で出来ないけど14は武器変えるだけで出来るんだしギアセットもあるんだからさ
あとユーザーも黒召が回復すんなとか言い出しちゃうのがな
慣れないヒラが即落ち帰還しちゃって黒召のフィジクで盾維持してボスクリアしたヴィジルは燃えたとかこういうのが少なすぎる
146 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:19:00.56 ID:O2rpY3zy
俺はいらないし下策だがジャラ男が好きそうなやり方で
ペロ回数でアチーブ
ペロいてもクリア回数でアチーブ
で、ミニオンプレゼント
147 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:21:43.46 ID:O2rpY3zy
ペロ回数は自分でなく味方な
148 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:24:55.39 ID:G8mE2Vij
TP回復アイテムの実装と低レベルIDのスキル減少、装備性能低下をナシに。
エキスパよりハイルレ、ロールレのギル報酬をウマくするのと、Lv50参加なら戦記10がデフォでもらえるように。
これだけでかなり改善される気がする。
149 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:41:00.55 ID:G8mE2Vij
っていうかみんなの意見とか見てちゃんと考えたら現在でもボチボチ普通なバランスな気がしてきたw
ヒラが落ちたら蘇生後みんなでエーテルぶっかけて、DPSは即死級攻撃の後まで気合使うのガマンして、衰弱終わるまでナイトがスキンで手厚い保護を。落ちたDPS分は皆で劇毒なり剛力なり使用して取り戻す、と。
そのパッチでの最高コンテンツでは死ぬことが許されなくて、取り戻し不可ってよくよく考えたら普通だよね?
バハ装備とかは宝ドロ1で1日一回しか手に入れるチャンスない。でもいいんじゃないかな。廃人みたいな人ならサブジョブの分も張り切って取りそうだし、うまくGETしても二か月以上はかかるワケだから次パッチまでの退屈しのぎにはなるかも。
あれ?俺テンパ化進んでる?挙げだしたら改善して欲しいトコ何気にたくさんあったけど、概ね自分含めプレイヤーが金ケチらなければエンド以外はイケる仕組みに思えてきたw
150 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:43:42.52 ID:rtjbvAON
つか、ギスギス代表のバハに入れる制限や前提クエ自体をソロインスタンス導入して
もっと厳しくしときゃいいんだよ。
ジョブクエでソロインスタンスなんていくらでもあったろ、あんな感じで各自ソロで
NPCと大縄跳びさせられたり、DPS計測的な敵がでてくるとか。
ソロ前提クエなら、特にクソミソDPSがペロりながらギスらせるっていうギスの
原因90割減らせるぞ。
151 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:44:02.15 ID:BLWBSFje
ゲームがそもそも縄跳び、宝箱ロットだから無理だな
152 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:44:36.59 ID:hCHDpSJb
上で廃は8人で、ライトは16人で〜って話が出てたけどFF14のギミック的に、
8人コンテンツを16人で入れるようにしたところで楽に勝てるかというとそうでもないんだよね。
153 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:49:50.57 ID:Ihg/+0Jz
まぁな、越える力あっても全滅するPTとヌルゲーになるPTってのはあるのはバハCF行くとよくわかる
敵の攻撃ループ覚えるのと地形ギミック覚えるのが大変なんだよなぁ、ギスの8割はそれだろ
タコなんか両方ともだから更にギスる、地形なければもう少し緩和されそう
あと敵の大技の攻撃頻度と速度が早すぎ
154 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:51:10.16 ID:rtjbvAON
>>152 まさに、それ。結局エンドコンテンツが、ぼくのかんがえてつくったさいきょうにむずかしいそくしよけるげー
から全く変わらない以上、PC側が厳選されていくしかない。
正直、俺も侵攻は一層までと割り切ってやってるけど、割り切れない阿呆が分不相応に2層行っては全滅要因と
なんてギスらせ、そのせいでやる気が全く無い人間までPTに引っ張られそうになってギスって、とかそんな感じ。
155 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:55:26.58 ID:pwa1ImeB
リヴァ武器もって超える力あっても ツイスター避けられない奴とか居るからな 文句も言いたくなる
156 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:56:03.65 ID:81Z85vcs
アホ吉田に簡単に出来て効果絶大な方法を教えてやろう
・蘇生不可ギミック撤廃
・dpsチェック撤廃
・蘇生後MPとTPは蘇生前の状態継続
これだけやればギスギスは大分なくなるぞ
クソエニ見てるかー
157 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:56:43.19 ID:hCHDpSJb
大縄跳びゲーだからなw
人数増えようが、下手糞が1人でもいれば詰む。
綱引きゲーなら、人数多ければ多いほど有利になるが。
綱引きゲーが14ちゃんにあればライト層も少しは遊べるんじゃないかなと思う。
かといって、今の縄跳びゲーはなくさないでほしい。
良い装備を出すのも縄跳びゲーの方でいい。
綱引きゲーで同じ装備出してしまうと、それこそライト準廃間でさらなる妬み嫉妬のギスギスを生み出す。
158 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:05:38.19 ID:7cc9kEVL
>>125 そうは言っても一人で20分前後かかるやつが、四人だと5分くらいで済むんだから、やっぱ人がいて有難いっていうほうが大きいと思うわ。
FFはアイテムレベルがあがったところで、タイム短縮は微々たるものだし、
あったとしてもせいぜいミスらなくて早かったなってくらいじゃね。
159 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:06:15.49 ID:Ihg/+0Jz
綱引きゲーではないけどクリタワ位なら他がフォローはいってやれるからいいんだよな
ああいう大人数系で見た目装備出るならライトは喜ぶよ
つーか今のライトはDLが狙って取れなくなっちゃって大変そうにしてるからワンダアムダの箱でポーション系削除して装備ある程度出るとこ固定してやれと
160 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:09:02.15 ID:8A0KGOwp
公式DPSメーターさえついてれば自分の実力がわかるから身の程知らずなまねが出来なくなる
こんだけDPSチェック厳しくしてるのにDPSメーターもつけてないとか運営は馬鹿としかいいようがない。ギスギスするに決まってる
161 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:15:56.39 ID:O2rpY3zy
DPSガー、DPSのせいでーと言っておきながら、自分達は大変だからDPSもキツくしろと言う池沼だらけだし
ジャラ男もそれにのっかったのが2.2
DPSキツくしたら余計にDPSのせいで負けやすくなるのになw
このゲーム、嫉妬深く人の足引っ張りたがるカスが異常に多い
だから緩和案はフォーラムでよくつぶされる
キツい に対して 緩和してみんなで楽しもう でなく おまえも苦しめ なのがこのゲームやってるやつの民度
だから多分方向性は変わらない
162 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:26:21.33 ID:eYtBbpEH
ギスギスの無いFFオンラインなんてFFじゃないだろ
もっとギスギスコンテンツ求む
ジョブ縛りとか、装備縛りとか、NM争奪戦とか、主催者優先とか
163 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:30:15.42 ID:sCzTg+yn
8割辞めた今となってはもう遅い
次のだせや早く
吉田はもう勘弁
フィールドPK導入してギスギスもゲームデザインに組み込めばいい
165 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:34:24.33 ID:qRxzuUvI
無理
諦めましょう
166 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:41:35.09 ID:hrawQxBA
俺たちって仲間でも冒険者でもないよな
167 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:42:56.33 ID:hCHDpSJb
>>161 確かに妬む奴多く足の引っ張り合いは同意するんだが、何でもかんでも緩和するのは間違いだと思うわ。
168 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:46:25.88 ID:C96Bvucs
全員が上手ければギスギスなんてしないよ
169 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:47:49.50 ID:phlPXBdZ
極Maat実装してPSL(プレイヤースキルレベル)導入
170 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:50:31.10 ID:DPIKjovL
難しい
即死
仕掛けいっぱい
こんな所か
171 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:50:49.86 ID:oB4jVrKv
アカウント200万突破っていってたぞ
プレイヤー数公表しろっていう。
吉田が、自分の思い通りにならないことを寛容していかない限り、
ギスギスはなくならないと思う。
172 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:53:27.80 ID:hCHDpSJb
リアル社会ですらギスギスやいじめがなくならないのに
ゲームの世界といえど、同じ人間がいる世界でギスギスがなくなるわけがないだろう。
上手に向き合っていくしかないのよ。
173 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 14:02:17.50 ID:oB4jVrKv
上手く付き合っていくために、フォローアップや助け合いが
必要なのに、システムがことごとく拒否しているように思える。
174 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 14:16:13.25 ID:hCHDpSJb
部活と同じだよ。
下手な奴にたいして、どうフォローしてたか思い出すんだ。
下手な奴は、自分でどう上手くなろうとしてたか思い出すんだ。
帰宅部で何も考えてこなかったって奴はしらね。
エンドコンテンツ(侵攻バハ):インターハイ決勝レベル
準エンドコンテンツ(極リヴァ、極モグ、邂逅5層):インターハイ
ミドルコンテンツ(極3種、邂逅1〜4層):県大会
ライトコンテンツ(真シリーズ、メインクエ8人、ID):市大会
誰もがインターハイに出ようとしてる現状がおかしい。
誰もが司法書士とれたりするような世界もつまらんだろう。
これは95%システムの問題なのでユーザーに解決法を求めるのは無理だよ
個人にどうしろということはできるが
全体としてギスギスを解消するのは無理
176 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 14:22:03.47 ID:VQhMDnWh
50万人もいるならすげーよ
177 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 14:23:37.09 ID:zvJ9RL36
>>174 クズエニが手を抜いてエンドコンテンツ以外をまったく
実装しないのが悪いのでは?
そもそも、エンドコンテンツをしている層がかなり少ないですよね・・・・
それなのに優先順位をまったく考えないとか大丈夫ですか?
178 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 14:28:55.92 ID:7cc9kEVL
ある種、オンラインゲームの宿命ではあるよな。
個人的には、現状でよくつるむメンバーと野良とで考えを分けていくしかないと思うわ。
野良でなんもかんもうまくやっていくってのは、非常にツラい。
179 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 14:49:15.60 ID:hCHDpSJb
>>177 バハも1〜4層なんか、ちょうどいいじゃない。
真も極も邂逅1〜4層もやらずに「新しいちょうどいい難易度」のを欲しいと言う事?
つまり廃人に使い古されたコンテンツは嫌ってことでいいのかな?
180 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 14:51:50.78 ID:a/wLS7eX
召喚はある程度カバー出来るから面白い
リザレク使いたくてうずうずする
181 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 14:55:42.34 ID:Ihg/+0Jz
地図ですらギスるからなぁ、うっかりロットとかさ
つか間違えてもパス出来るようにしろと、なんで出来ねーのかが不思議だわ
うちの鯖でギミック越えられなかったら殺しますって募集とshoutしてたマジキチいたけどあんなん聞こえたら新規びびるに決まってる
あと11のこと棒立ち戦闘ってバカにしてるがあっちのがよっぽど戦略とか練って構成考えてってやれてた気がするわ
14はシャトルランとか反復横とびとかマスゲームって言うのがしっくりくる
182 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 14:57:23.11 ID:X0ayHy/9
募集が、十回クリアーした人、とか絶対的な自信ある人、しかなくなってきたな。
FCメンバーが萎縮して身内としかいけなくなってるわ。
実力者は自分の目で見てLSに勧誘すりゃ解決なのに、野良募集で求めるのが馬鹿。
馬鹿というかコミュ障なんかな。
183 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 14:57:49.04 ID:Ihg/+0Jz
>>179 真極邂逅どころかクリタワですらはライトから見たらエンコンなんだよ
184 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 14:58:41.28 ID:hCHDpSJb
クリタワってエンドコンテンツなのか?
本当?
185 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:00:11.69 ID:dLCJMZsN
エンドコンテンツってメインシナリオ以外のコンテンツすべてだと思ってたが違うのか
187 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:05:23.07 ID:hCHDpSJb
確かにそういうくくりでは全部エンドコンテンツになるが。
ハイエンドコンテンツといえばいいのか。
188 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:06:08.46 ID:a/wLS7eX
IDは嫌、難しいのも嫌って声を聞いた結果がトレハン
189 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:08:59.28 ID:hCHDpSJb
要はトレハンみたいのぽこじゃが追加しろと言ってるのかな。
クリタワをハイエンドコンテンツと感じる層って廃より少ない気がするが。
あとリヴァモグ極や侵攻バハやってるのが全体の5%も満たないみたいな事聞くけど
それはないと思うわw
190 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:09:23.24 ID:Ihg/+0Jz
普通に主催するような人がもう身内で固まっちゃった感じだな
野良で普通の募集なのに強欲呼ばわりされたりCFで変なのに絡まれたりで安心できる人としか行かない
元オススメユーザーなら主催優先でもまぁ納得するけど他ゲー経験者から見るとあり得ないらしいし
募集出してシャウトして説明とかするならそんくらいいいんじゃね?って思うんだが
全員同じだしPT募集は出すだけだしって言ってのいたからじゃあ好きな条件でお前主催やれば?説明もしてロットはNEEDでもいいんだなって言ったらだんまり
プロピクじゃなくて強欲ピクミンが多すぎんだよこのゲーム
191 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:11:36.25 ID:IobKk8/L
>>161 レベリングIDの段階でDPSチェックを入れなかったのが悪いんだよ
タンクやヒラはIDやれば段階的にスキルアップが見込めるのに対して、DPSはペロッたまま出荷されていく
その結果、エンドまできてまともなスキル回し一つ出来ないボンクラが量産されてるとしか言えん
ヘイトなくして好きに暴れられれば良い
次のダンジョン行って敵強かったから
武器防具買ってもう1回挑戦するかみたいなわくわくがない
193 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:14:17.85 ID:NLhIgrd8
>>189 前から思ってたけど、お前本当「ぽこじゃが」って表現好きだよな
194 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:14:37.09 ID:hCHDpSJb
それこそ無双ゲーやってればいいんじゃないかな。
武器防具にそこまで重きを置くと、○○ない奴はくるなに拍車がかかるだけだぞw
195 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:17:52.20 ID:Ihg/+0Jz
>>189 そんなもんだと思うぞ、IL90近くでバハ邂逅は緩和後に行ってるけど極タコいまだに越してない俺みたいなのいるし
極リヴァ極モグとか解放条件が手前のやつクリアが前提だからなぁ
全部真アルテマ位に行きやすくしとけば挑戦だけは出来たのにトライアンドエラーのトライの部分がまずできねーのがダメだわ
好きなのから攻略させろって、どうせ鯖がー負荷がーってシステム上の理由でそうなってるんだろうがギス加速させるだけだっていう
196 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:21:51.91 ID:Ihg/+0Jz
>>192 イーハンギダないやつは来るなオンライン化した11の二の舞になるで
あと無双系やりたいならチョンゲかぷそにオススメする、あっちは盾やヒラすら暴れるからな
197 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:25:12.63 ID:a/wLS7eX
自分でパーティー作る気が無い奴、入ってくる奴を見下してる主催者
の気持ちがサッパリ分からん
198 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:31:10.75 ID:hCHDpSJb
199 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:31:44.38 ID:qeDD1B23
まぁ何してもこのままだとどっかのパッチでごっそり減って終わる
でもぶっちゃけ全員DPSなMOの方がまだ協力してる感覚があるな
基本的に数の有利が強いから、あいつが居たから楽になったってのが感じられる
14の詩人の歌要素なんてMHの笛以下だし
201 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:49:46.37 ID:pwa1ImeB
>>156 心中御察し申し上げます
さぞかし谷底や海の底で、悔しいおもいをされたことでしょう
全ては吉田が悪い。落ちた、貴方様に責任は御座いません
202 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:52:44.44 ID:VCIjxjeP
>>174 ライトコンテンツでハイエンドの装備を簡単に取りたいです
203 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:52:49.71 ID:43pTtktT
Diabloをパクった3.0を開発します
204 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:58:16.27 ID:hCHDpSJb
>>202 結局のところ、なんだかんだ正当化しつつも本音はそこだよな。
そんな連中の戯言なんていちいち聞いてたら余計糞ゲーになるだけ。
205 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:59:40.85 ID:VQhMDnWh
クリタワぐらいのワイワイ感がおれはいいとおもうんだが
これからクリタワの人数でエンドコンテナンツなみのCFも追加されるとおもうと
ぞっとするわ
206 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:59:44.18 ID:c9v5rolE
味方がいるから楽になるって設計じゃないもんな
まともな8人が揃ってようやくスタートライン、ヘタレが1人まじるとマイナスからのスタート
敵は身内にいるっていう
特化装備で下級ダンジョンに篭ってレア堀り金策とかしないんだから装備だけ取っても意味ないだろこのゲーム
バハ行かないならIL上げる意味がない
208 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:08:52.20 ID:FuSWAQJF
俺まさにバハに行かない層なんだけど、極モグもリヴァも終わったらもうやること無くなった
この状況であと2ヶ月も待たなきゃいけないんだよな・・・
209 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:11:43.98 ID:VQhMDnWh
なんでバハいかねえんだよWW
おれも固定くんで侵攻いこうかまよってるぜ
まとまった時間とらなきゃいけないのがいけんがな
これ以上はスレチか
>>174 そういう傲慢な吉田的ヒエラルキー(笑)の形成の押し付けがギスギスの元凶
みんながスポーツマンとして高見を目指す泥臭い精神性でFF14をプレイしに来てるわけじゃない
ごく限定的な人たちだけを見ての理想論でしかない
もしそういう階層を形成したいのなら格ゲーかFPSかスポーツゲームとしてでも発売してれば良かった
そこには最初からそういう階層を受け入れる人達が集まるから
MMOでもWoWはそうだからーって?仮にそうだとしてもこれFF14だから
FF14という名前で集まる層だから
211 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:27:20.82 ID:hCHDpSJb
>>210 FF14のナンバリングはついてるが、MMOだよ。
MMOの醍醐味は、人間が織りなす仮想社会で遊ぶこと。
そこには現実と同じヒエラルキーは存在する。
誰もが勇者になりたいのならオフゲー行きなさいってこと。
みんな平等に仲良くお手てついないでゴールとか、そんな世界どこにもないし、
みんな平等=不平等だよ。
212 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:35:48.02 ID:mIjuYy80
213 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:36:35.65 ID:143fWMw6
トップにしか新しいコンテンツが与えられない、その他はお下がりだけ
ってんならアレだけど。それほどでもない
214 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:38:06.99 ID:hCHDpSJb
215 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:38:44.86 ID:hCHDpSJb
216 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:39:49.78 ID:VSjH5yZS
クリタワって取得制限あった頃はどのロールの装備でも結構簡単にとれたけど今はどうなんだ?
神話装備がユニクロになったから必死に取る必要はなくなっただろうけど
みんながみんなニドグリしまくってんの?
217 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:41:26.36 ID:mIjuYy80
>>215 PCユーザーはPS3の半分しかおらんよ
仮にPCユーザーが全員メインコンテンツをクリア(笑)したとしても45%にしかならん
バハ5層は3%+いくらになる事やら
218 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:41:49.66 ID:Nl3wevbB
>>216 そもそも誰も行かないからシャキ待ち3時間当たり前だぞ
アラガン取り放題なのにクリタワなんぞに行く意味あるかね?
219 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:43:07.28 ID:VCIjxjeP
バハと極を無視すりゃ特に問題ある場面はないと思うが
それらにしたって良いアイテムが出るだけでコンテンツとして多いわけでもないし
ハイエンド目指す気なら強くなるためにギスギスつーか問題意識持たないと駄目なのは当たり前だろ
しかもそれを野良の誰とも知れない奴らとやろうなんて話にならん
そりゃトッププレイヤーが即興でドリームチーム作りゃワンチャンあるかもしれないけどさ
そこらの雑魚プレイヤーが夢見ていい話じゃない
220 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:47:13.06 ID:5skaCbJm
221 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:54:07.17 ID:hCHDpSJb
>>217 半分しかいないってソースはあるの?
しかし実際のゲーム内でのPT募集はハイエンドの募集でほぼびっしりだし、
街中見ても、5層武器持ってるのなんかゴロゴロいる。
全体の3%とは思えないほどにね。
222 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:56:01.79 ID:mIjuYy80
223 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:56:09.76 ID:a/wLS7eX
蘇生持ち以外のジョブは戦況どうにも出来ない事が多いから
フェニックスの尾をリキャ10分くらいでレア外して戦闘中でも使える様にして店で100ギルくらいで売ってくれればギスギス減るんじゃね
時間制限的なものがあるところ以外は
224 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 17:03:34.73 ID:84DLwFNl
まあプレイヤーなんてCFで揉めようが固定メンツキック入れ替えしようが三日もすれば忘れるからな
失敗許さないのはゲーム側だからギスる原因はゲーム側にあるわな
プレイヤーの民度が低いとしてもね
225 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 17:07:32.99 ID:VCIjxjeP
>>223 なんでフェニックスの尾を使ってくれなかったんですか?
なんで復活した後にガッツリと厚いヒールで守ってくれなかったんですか?
なんであのタイミングで復活したんですか?
糞詩人復活後はTP・MPないんでバラード・パイオンしろよ
ギス・・・ギス・・・
226 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 17:08:08.44 ID:a/TZv6Dg
公式発表によれば200万アカウントの登録者が居るんだろ?
で、鯖人数スレの報告を信用するとすればアクティブユーザーが大体30万前後
200万アカウントのうち5%が5層クリアしてれば人数にして10万人がクリアしてるんだから
アクティブユーザーの3人に一人はクリアしてる計算になる
そりゃゲーム内「だけ」見れば大半のプレイヤーが5層クリアしてるように見えても矛盾は無いよ
CFでのギスギスなんて、いっちゃなんだがその場限りだから我慢もできるが
FC内でのギスギスは耐えられん・・・
そろそろボッチに戻ろうかと考えている
228 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 17:16:14.92 ID:a/wLS7eX
>>225 死んだ奴の自業自得もあるから言わないでしょそんなこと
ギスギス減るって言っただけで無くなるとは言ってないし
最初の一行以外フェニックスの尾関係ないし
復活したときHPMPTPを3割回復とかすればいい
229 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 17:19:04.85 ID:6MTAX1iP
>>221 「全体の3%」がアクティブなアカウントが元だと錯覚してる人多いよね
残りカスみたいなアカも含んだ冒険者180万人の3%だろう
230 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 17:23:33.27 ID:CEd6dmJm
>>182 募集掲示板の仕様だと募集主のリスクが一方的に重いからPT選びに慎重になるのは理解できる
231 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 17:26:13.28 ID:/DqfbvfL
232 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 17:27:54.90 ID:/DqfbvfL
盛大な誤爆です気にしないでくださいごめんなさい
233 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 17:39:37.96 ID:a/wLS7eX
このゲームのギスギスの主な原因は立て直しの難しさだから失敗が許されない
ってことは蘇生関連を緩和すればいいだけだと思うんだがどうだろう
衰弱がなくなれば・・・
235 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 18:00:20.15 ID:a/wLS7eX
よく考えたら戦闘中フェニックスの尾誰でも使えたらインビンで山場を迎えたあとフェニックスの尾回しみたいになって
ギミック関係なく突破出来るな
タンク以外が戦闘中使える復活薬を作れば、タンクは修理代それ以外は復活薬代がかかり程よくなるんじゃないか?
236 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 18:02:43.89 ID:VCIjxjeP
衰弱がなくなってもあんま変わらんだろ
例え死ななくても喰らった時点で負担になってるし
DPSどもが無駄に復活させたところで十分な実力を持つ熟練ヒーラーがいなければ回せるヒールはない
それにノーリスクで即座にHP全快でリポップしたところで多分何も変わらんよ
本質は死んだから無理じゃなくてお前が下手糞だから無理だから
後者を言うと角が立つから言わないだけで
237 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 18:13:26.69 ID:VCIjxjeP
>>235 どんな雑魚でもクリアできる雑魚向けコンテンツって事で報酬がしょぼくなって結局誰もいかなくなるだけだろ
もしくは報酬は据え置きだがかっちりと決め打ちした蘇生回ししないとクリアできないコンテンツになり
タイミングよく蘇生使えない雑魚はハブられるギスギス展開になる
蘇生が云々とかじゃなくてシンプルに簡単にしてくれで終わっとけ
お前より下がいてそいつが蘇生回し難しいとか言ったら次のギスギス犯人捜しが始まるだけだし
フェニックスの尾のショートカットマクロ作ってボタン押すのが難しいようなので1ギミックあたり10秒の猶予を与えようとかそういう話になる
238 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 18:16:43.15 ID:a/wLS7eX
衰弱無くすのは反対だが
生きてる時間が長い方が練習になって上達するんだから下手くそが減る事には繋がるね
239 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 18:17:50.52 ID:hCHDpSJb
現役アクティブアカウントの中で正しい数字が出てない以上、判断は難しいよな。
行きつく先は、結局
>>202になるわけだし。
240 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 18:22:31.21 ID:fDxF4We6
先細り回避する気がないならジワジワ死ぬだけだな
もう多くのユーザーからは見切りをつけられ非アクティブユーザーの数がうなぎ上り
SCEからも株を手放され、お前がどこのハードで新作出そうが知ったこっちゃない扱い
もう手遅れか
241 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 18:24:01.24 ID:hCHDpSJb
SCEは資金繰りに必死になって売れるもんをかたっぱしから売ってるだけだろw
242 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 18:25:20.38 ID:fDxF4We6
譲渡な。
243 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 18:26:09.21 ID:a/wLS7eX
>>237 蘇生回し難しいってw強行突破での蘇生回しが出来ないようにタンク以外が蘇生に参加出来る提案をしたんだが
今まで通り+蘇生可能な手段が増えてなんでギスギスが増えるのか分からん
244 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 18:46:46.57 ID:vKbRjzTC
なんであのタイミングで蘇生したんですか?
順番間違えましたよね?あなた3番でしたよね?
245 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 18:49:29.52 ID:a/wLS7eX
246 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:00:41.41 ID:VCIjxjeP
だからお前より劣る奴が出来ないといった時どうすんだよ
程度が違うだけで今と何も変わらんのだけどな
Aが出来て当たり前、出来ない雑魚がギスギス
⇒Aが出来ない奴のためにより簡単なBを用意した
⇒Bが出来て当たり前、出来ない雑魚がギスギス
このループなの
我侭言うもっとも下手な奴まで下げるか、どっかでこれ以上出来ないと駄目と切るしかねーんだよ
247 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:01:55.42 ID:eYtBbpEH
つか、14は全くと言っていいほどギスギスしねーじゃねぇか
これは運営大勝利なのか?
248 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:03:12.49 ID:a/wLS7eX
249 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:03:24.72 ID:fDxF4We6
末期の格ゲーヲタが同じ様な事ほざいて淘汰されていったな
250 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:03:46.92 ID:TD7FmPqu
そもそもMOなんだから、チャット自体いらない
チャットを廃止して、エモートで代用できるようにすべき
251 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:04:24.76 ID:dZ9M5bQc
即死を無くして周りでフォロー可能にすれば
ある程度はマシになると思う
コンテンツ不足については別問題
252 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:07:29.34 ID:vKbRjzTC
>>251 竜さん、なんでナイトさんが死んだときにフォローしなかったんですか?
あの場面じゃタンクの次に硬い竜騎士がタンク役になるのが普通ですよ?
なんでイルーシブで敵視下げたんですか?
253 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:07:54.44 ID:CEd6dmJm
基本的にPTの空気はリーダー役のタンク職の気分で決まってる
難易度下げるロール間の垣根を低くするでもいいけど、タンクの敵は身内状態をなんとかするべきだと思う
リキャの長いデメリットなしのアビを決められたギミックに合わせる対ギミック労働より、
バーサクやかばうみたいなリスクのあるアビを頻繁に使えるようなPTの被ダメージ管理職の比重を増やしてタンク職に協力プレイをやらせたほうがいい
254 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:09:36.38 ID:PAbCt0zi
エンド含めて誰でもクリアできるバランスにするしかないんだよ
住み分けとか言う奴もいるけど今はライトが参加できないコンテンツあればそれだけで廃人ゲーとか言われるし
255 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:10:09.25 ID:vKbRjzTC
どうやったって日本人がオンゲやる以上ギスギスは無くならないと思うよw
ギスギスの原因はゲーム設計が悪いというのが定期的に湧くけど
一番の要因はプレイヤーの民度なんだよな
256 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:11:31.46 ID:84DLwFNl
>>237今のクリタワで週制限ありのIL100でてもええんやで。110強化は侵攻編
大人気ですわ
257 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:13:28.54 ID:CEd6dmJm
チャット不可にでもすればプレイヤーの民度をマスクできるけど、チャット不可じゃ普通に面白くないだけの周回ゲーになるって判断なんだろう
258 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:15:21.49 ID:uRtBFJkT
音声入力チャット機能を実装する
落ちぶれたこの会社じゃ無理か
259 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:18:13.48 ID:Ihg/+0Jz
>>256 てか寧ろ戦記武器クリタワで良かった
戦記防具と武器がライト向け
準廃と廃用にアニムスハイアラワーラル
で良かったんじゃないかね
260 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:19:58.46 ID:YhmlKrDQ
職業縛りを無くして、ナイトx4とか白x4でもアイテムや魔法を駆使すればどうにか勝てるバランスにするとか
不条理な即死攻撃を撤廃するとかかなw
261 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:21:17.14 ID:VCIjxjeP
>>254 そうすると初日に全部クリアして課金停止が待ってるわけで
その手の奴らは金と時間で引っぱたけば最強になれるソシャゲーとかやらせとけばいいんだよ
262 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:27:13.70 ID:a/wLS7eX
>>252 それって
>>251の内容と何の関係もないよね
>>251のフォロー可能ってのは竜がケアル出来たり蘇生出来たりの話でしょ
即死を無くしてって言ってるのにナイトが死んだ後の話をしてるのが意味分からんし
お前みたいなのどんなゲームでもギスギスだろ
263 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:28:41.87 ID:hCHDpSJb
フォロー可能にしろって言うけど、今でさえ自分勝手で動けてない奴多数なのに
そいつらがフォロー出来るわけないだろw
264 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:29:51.12 ID:kqSFaOo7
なにこのスレ
ギスギスを感じたやつをキックして再度精神病棟に入れるだけだろ
265 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:32:17.69 ID:iogroEkK
別にギスギスしてない
終了
266 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:33:08.39 ID:CEd6dmJm
フォローできた場面で出来なかったって負い目を感じられれば地雷に足を引っ張られないことを祈るしかないストレスからは開放されるのかもね
267 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:35:33.41 ID:vKbRjzTC
>>262 あのときレイズできたの竜さんだけでしたよ
ヒーラー全員死んでるんだから迅速レイズですぐ生き返らせれば勝ててましたよね
迅速レイズするのはいいですけどなんでヒーラー二人死んでるのにDPSを生き返らせたんですか?
しかも生き返らせたモンクさんて迅速リキャ待ちでしたよね?
どうやっても無理なんだよww
アイテムを目的としたエンドコンテンツと、
ストーリー進行を目的としたコンテンツの住み分けが出来てないのが問題に見えるんだがなぁ。
混同するからアイテム目的とクリア目的が同席してギスギスになる。
269 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:37:55.60 ID:VCIjxjeP
タンク「竜さん火力出てないんだけど」
竜「はぁ、白が雑魚いから俺が回復フォローしてんだろ、ちゃんと見ろよ」
白「いや、いらねーから、つか俺が石投げでお前の低DPSをフォローしてるんだけど」
黒「(・・・早く始めろよ)」
270 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:39:49.24 ID:vKbRjzTC
たとえばどんなジョブで参加しても8人揃えばAAだけしてればボスに勝てる難易度にする
そんなクソ簡単にしても絶対こうなるわ
「タンクとヒーラー入ると効率悪いのでDPS8人で行きます」
ロール無くしたら
「○○の装備揃ってる人募集です」
効率厨以外はギスギス感じるだろうね
271 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:40:30.71 ID:kqSFaOo7
そのうちまたゴミになるアイテム如きに精神すり減らしてるとかマジ病気
気楽にやれと
272 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:40:41.43 ID:CEd6dmJm
>>267 PS高い奴なら足引っ張られてクリアできないだけよりそういう展開はむしろ歓迎だけどな
273 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:41:14.21 ID:hCHDpSJb
なんだかんだで14ちゃんは、ギスギス少ないな。
他のMMOはもっとひどい。
274 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:46:08.65 ID:CEd6dmJm
極少数派だろうと都合がよければ↑みたいな意見が公式見解になる
275 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:50:26.48 ID:IobKk8/L
ギスらせてる原因が自分にあるって自覚できない奴がいる限りは、ゲーム性以前の問題だわな
脳死ソシャゲでも他人にイチャモンつけるギスラーはいるし
276 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 19:53:06.94 ID:a/wLS7eX
≫267
何で死んだ奴じゃなくて竜が責められてるのか全く分からないんだけど
他人の迅速リキャ待ちってどうやって判断してるの?エアプなの?
277 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 20:04:48.79 ID:vKbRjzTC
>>276 問題はそこじゃないんだよ
ヒーラーを生き返らせる状況の時にDPSを間違えて生き返らせたのが問題ね
優先度を考えられない奴はギスらせる原因になるってことだよ
あと他人の迅速リキャ待ちを判断してるんじゃなくて
今侵攻編に行ってる人間なら誰がどのタイミングで迅速使ってるか把握してるのが多いよ
雑魚には誰が迅速を使ってるのか把握できてないんだろうけどね
278 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 20:09:46.44 ID:a/wLS7eX
>>277 んなしょうもない理由でお前はギスギスするの?
許容範囲ゼロの奴を前提に話すなよ
279 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 20:11:20.64 ID:mj39ZSKG
himechan「ベッドじゃなくて布団でしない?//」
280 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 20:11:59.51 ID:vKbRjzTC
>>278 俺はなんとも思わないけどこの程度でギスる奴は絶対いるだろw
このゲームからギスりを無くそうと思ったら全プレイヤー課金停止してようやく達成できるんじゃね?
日本人だろうが外人だろうが絶対ギスる奴はいるんだしw
281 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 20:17:44.57 ID:zvJ9RL36
何にしてもエンドコンテンツばかり優先して充実させるのはアホの極みだろう。
282 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 20:24:17.48 ID:vMFS54Zo
スレでこんなにギスギスする奴らがプレイヤーなんだからギスギスしない方法なんて存在しないだろ
283 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 20:30:11.60 ID:CEd6dmJm
スレだと多少おかしなのが混ざってても徹底的に叩いて排除しようとする方向にはならんだろ
284 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 20:30:15.11 ID:HvXqpW3O
ネ実にいる奴らがCFを使わなければギスギスしない。
285 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 20:33:17.61 ID:pV0UDk0j
邂逅限定だけど6週目になったら何やっても倒せるからギスギスなんて全くなくなるよ
30%上昇で実質衰弱掛かっても無いようなもんだし、ダイブ当たりまくっても画面端に突っ込まなければリカバリ余裕
唯一危なくなるのはツイスター複数死くらいか
286 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 20:41:45.54 ID:IobKk8/L
CFは無言だし、15分経過でそっとギブアップするんだからギスりようがないんだが
一人で勝手にギスってるんじゃねえの?
287 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 20:42:19.36 ID:a/wLS7eX
>>280 ギスギスを完全に無くす方法じゃなく、減らす方法で話してるのにお前はそれに噛みついてるだけ。
しかも許容範囲ゼロの奴を例に挙げて
288 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 20:42:56.09 ID:vKbRjzTC
なんでツイスターに当たるんですか?あんなの動き続ければ当たらないでしょう?^^;
289 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 20:45:08.74 ID:QbuxjV6+
290 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 20:45:48.37 ID:bQHUJwnG
291 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 20:55:36.06 ID:VCIjxjeP
A「ここまで下げれば俺はギスギスしない」
B「俺はここまで下げないとギスギスするのでもう一声いただこう」
C「では私はここまで下げることを所望する」
D「ならば拙者はここまで」
E「拙僧は参加したらクリアできるレベルまで」
A〜E「さぁ!」
292 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 21:00:11.79 ID:O2rpY3zy
ゲームは部活じゃない、遊びだ
ゲームごときがインターハイ?スポーツ推薦なめんなッ
ただのディズニーランドのアトラクションだ
そこに修造がいるのが14だッ
293 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 21:10:48.05 ID:VCIjxjeP
ゲームごときでアイテム貰えなかったぐらいで何切れてんだよ
そんなん取れなくても死にゃしない
もしそこを羨む心があるのならば商売として利用するところだろ
100万ギル払えばクリアさせてやるとかな
294 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 21:38:43.48 ID:iogroEkK
なんJでもFF14はギスギス!ドラクエはまったり!って必死に連呼してたけど
あっさりエアプがバレて涙目敗走してたな
295 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 21:44:04.56 ID:t80Go5XG
296 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 21:49:45.74 ID:fDxF4We6
下調べしてますか?
動画見ましたか?
動き理解してますか?
ご自分のDPS測った事ありますか?
ちょっと無理なようですね
抜けます、お疲れさまでした。
297 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 22:00:39.18 ID:lyr20w4k
ギスギスを無くす方法しゃなくて申し訳ないが
ギスギスして怖そう、ミスしちゃいけない、終わると達成感より安堵が先に来る、そんなイメージになったのは
まとめブログの責任がかなり大きいと思うんだわ。
初見がコンテンツや自分のスキル立ち回りを調べるとこういうプレイヤーが糞だったとか、地雷云々が引っかかる訳で。
ミスに寛容な人の方が多いのに、そんな記事は見た事ない。まとめ管理人が見てたらそういう書き込みを拾って欲しいなと思う。これ以上人減らさない為にもね
298 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 22:03:43.98 ID:dZ9M5bQc
単にゲームとして面白くないってのも
ギスギスを加速させてると思うのねん
299 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 22:03:45.72 ID:fDxF4We6
Repがあるから無理だろ
11もpcがサービス始まって一気に効率主義が多数派になったしな
ベストアンサーがあるならそれ以外は許さない、特に俺が満点とれるならお前も満点な
赤点なら解約しろ、そんな奴が多い。特にpcユーザーに。
300 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 22:05:21.74 ID:a/wLS7eX
>>295 スレタイしか読めないの?お前のレスはスレタイ通りなの?
301 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 22:06:50.26 ID:fDxF4We6
ベストアンサーがあるからギスギスするのよ
302 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 22:55:58.32 ID:84DLwFNl
侵攻編でギスギスというか周りがミスっても自分がイライラすることってあんまりないんだよな
普通の人は前からそうだったのかもしれないけどw
自分でも具体的になにが他と違うのかよくわからんけど
極との違い・・・・周回仕様?
303 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 23:04:47.92 ID:XI/gyRhQ
>>302 週に1回クリアすればいいからじゃない?
2層を5、6日やってクリア出来なくてリセット目前になったら流石にイライラするかもね
304 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 00:11:54.91 ID:rdhJyZt7
高難度コンテンツにしろトークン周回にしろ、効率主義は多少はしょうがないんだよ
でも他人をNPCと思え程度のコミュニケーション意識しかないからギスギスし放題になる
1ミスすら許されないコンテンツばっか追加するんだからそりゃギスギスするわ
ギルガメッシュみたいに適当にやっても楽しめるのもっと作ってトークンなり低確率ドロップでいいからなんかアイテム取らせろ
306 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 00:22:54.09 ID:rdhJyZt7
そうすると今度は周回の効率でギスる気がしなくもない
今思うとクリタワがそこそこ好評だったのは24人だから一人先走ってもどうにもならなくって
効率を追求しようがなかったのもよかったんだろうな
307 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 00:28:03.15 ID:Skk3ZRNx
イージーな周回コンテンツはワンダッシュになるだけだろ
ソロでも行けるアートマもニートマ呼ばわりだし
308 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 00:34:18.40 ID:h+mECJqJ
アートマは1ヶ月もあれば揃いそうだけど
神話は無理ですわ
309 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 00:34:57.16 ID:9g4fO8hz
ギスギスしてるって感じたことないけどどういう状態のこと言ってるのよ?
連続全滅してみんな無言とか?
310 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 00:42:20.51 ID:OZZvYHM5
>>309 上司がゆとり社員にアドバイスしたら逆切れする感じだろ
CFはマジで無言だよなー
ツインタニアとかFBの受けとか蛇
どうするかとか話さないと絶対に
クリアできんだろ(笑)
必要な事だから言ったら竜さんが
指示すんなだもんな。
ギスる以前に呆れるわ。
15分でギブアーップ
312 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 00:48:01.41 ID:f9GbnxlI
ギスギスにはさせまい!と
ピリピリしてる事が多いな
313 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 00:48:50.89 ID:qaLQhigo
いいか?お前ら、大事なことを教えてやる。
ギスギスなんか空想の産物なんだよ。
ギスギスいってるやつが勝手にギスギスを感じてる、とても抽象的で実体のないものだ。
さも何か具体的なものが存在してるかのようにもっともらしい理屈を書いてるが、
究極は「アイテム簡単に取らせろ」っていう本音を隠すためのバカの屁理屈だ。
助言やちょっとした動きへの感想ですらギスギスするからやめろ!とか発言してギスギスさせる奴いるからな
ギスギスだと感じてるのは身の丈に合わないコンテンツに挑もうとしている低脳低PSだけで、一般人は特に感じていない
ちょっとしたことで助言や感想もどうかと思うけどな、クリアに支障があるレベルならともかく
316 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:19:48.11 ID:rdhJyZt7
ギスギスが本当に受け手の問題だとしたら、こんな8ヵ月で7割なんつー速度で人減ってないし、
尼はじめ各所のレビューでギスオン評価されてないだろw
317 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:23:36.79 ID:olfLW65r
結局一般プレイヤーはヌルゲーやりたいだけなんだよ
充実のエンドコンテンツ()とかやってないでクリタワ程度のコンテンツを山ほど実装しろや
318 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:24:47.21 ID:rdhJyZt7
「一言言わせてもらっていいですか槍さん」
「勝手に凸って敵引っ張ってんじゃねぇよカス」
「死にたいなら一人で死ねよ」
「これはpt戦なんですよ」
「ミスしてんのに何いってんのこいつ」
いやー、ギスギスは適切なアドバイスであり、あくまで受け手の問題なんですなw
319 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:28:37.05 ID:pKQn90fD
どうしてもギスギスしてるって事にしないと発狂しちゃう任天堂信者の巣はここですか?
こんな掃き溜めのクソスレですらギスギスやってる奴らがオンゲで穏やかに過ごせるわけがない
321 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:32:49.36 ID:zUG5A5UL
このスレギスギスしすぎてワロタ
322 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:34:34.42 ID:NV8MKaID
ヤメロ腹痛いwww
323 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:38:22.35 ID:rdhJyZt7
まぁ自分に利害関係のない他人にはいくらでもギスギスするわなw
そんな当たり前の事実をシステム的に制御しなかったのが敗因
8ヵ月でこれだけ減ったわけだから、もう8ヵ月経って今年の終わりにはもっと減ってるだろw
PS4のシェア機能でギスオンがどんどんバズったりしてなw
324 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:39:49.05 ID:pKQn90fD
このスレみるとこんな奴らがやってるwiiUのドラクエは酷そうだな
325 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:41:27.10 ID:KBuzM1tI
「ギスギスしない方法を本気で考える」スレがギスギスしない方法を先に考えろよwww
まじ腹筋崩壊www
326 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:42:22.78 ID:rdhJyZt7
ギスオン FF14 で画像検索するとすごいなw
スレぐらいギスギスすんのやめようぜ(´・ω・`)
328 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:46:28.75 ID:dPCCwun3
8人で大縄跳び成功させるのすら大変なのに周回する必要あるからめんどくさくなってどんどん無言になる
329 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:47:26.86 ID:pKQn90fD
エアプ任天堂信者がバレない方法を考えるスレにした方がいいんじゃない
330 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:47:28.49 ID:bCLTMIqb
ギスギスなくすならエンドコンテンツも初見で余裕でクリアできて
装備も100%ドロップでPTメン全員ゲットできるようにしないと無理
331 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:48:28.32 ID:rdhJyZt7
すまんな、なんかテンパの図星を突きすぎてファビョらせてしまった
332 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:51:46.60 ID:pKQn90fD
バレたらテンパ、いつものパターンすぎて笑える
333 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 01:52:00.92 ID:ZkuoPE0O
盾を硬くしてヒーラーの回復力をさらに上げて復帰不可ギミック無しで
334 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 02:25:00.15 ID:dMZrjpRV
小学生とおっさんがPT組んでも問題ない設計から考えないと駄目だ
オンラインの共闘系アクションでは第一に考えるべきことを怠った結果がギスギス
335 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 02:30:28.47 ID:/Lxgr9M/
コアゲーマーは4人で攻略可能、下手な奴らは8人で行けば攻略可能くらいに柔軟ならよかったのにな
336 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 02:49:47.27 ID:IOMdMvyL
チャット不可にしよう
今更14がどうなろうと知ったこっちゃないけど
ギスオンの波がオンゲ全般に波及していかないことを願うばかり
338 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 03:30:29.92 ID:ym64SgI8
全滅するたびに強くなって縄跳びを踏みつけて前に進めるようにしたらいい
ランドとか落水はセンスない
339 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 03:32:20.69 ID:HsemuWgG
言葉の通じない変態知恵遅れプレイ
340 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 05:20:27.63 ID:DmXeCtvx
341 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 05:33:19.43 ID:uegB9NFb
その程度の暴言ならどんなネトゲでもある
11でもDQ10でもPSO2でも探せばすぐ見つかる
342 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 05:35:15.04 ID:DmXeCtvx
暴言ってか殺人予告なんだが。
343 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 05:38:48.38 ID:CtoCiupE
FF14ってBAN基準甘いよね
DQ10、FF11、PSO2で殺すなんていったら即BANなのに。
344 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 05:45:29.75 ID:zUG5A5UL
失礼ですが、あなたたちは年齢はおいくつぐらいなんですか?
345 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 05:50:07.14 ID:DmXeCtvx
厳しくBANしたらかなりのユーザーが淘汰されるからな
そんだけ民度が低い
346 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 05:55:08.43 ID:2gQ1zUrZ
サービス終了するのがギスギスしないための1番の方法
347 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 05:56:57.46 ID:9UJTP7C4
ギスギスしない方法なんて簡単だよ
自分の役割さえ出来ていればいいんだから
基本中の基本すら出来ない奴はテトリスで遊んでろ
348 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 06:01:06.30 ID:DmXeCtvx
んな事いってるから200万冒険者とかいってもアクティブユーザーが7分の1程度なんよ
349 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 06:02:53.85 ID:6AtKDA1v
>>347 うるせーな俺は鼻くそほじりながらテキトーにゲームやりてーんだよ
うせろガチ勢
350 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 06:08:31.36 ID:m8AWz9Xk
ネ実でも14関連スレはやたらギスギスしてるな
14には変な奴が集まってるのかゲーム中のストレスを吐き出してるのか
351 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 06:16:25.75 ID:s/CBdw3F
即死ギミックをやめる
レアアイテムを取り合いにするのをやめる
ライトユーザー向けのコンテンツを充実させる
>>351 そんな仕様で喜ぶのはゆとりだけだから
流石お手手つないで世代だわ
353 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 06:50:45.94 ID:3T/XOXmh
さすが40代の集まるゲームのプロ勢の言葉は含蓄があります
354 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 06:51:10.11 ID:DmXeCtvx
常識的に考えてゆとり世代に媚びなきゃユーザー増えんだろ、馬鹿か
ライト向けコンテンツが少なすぎるんだよね
やることないからライトがバハ行く→下手なライトに上手い人がイライラ→ギスギス
(´・ω・`)
ギスギスがないゲームってあるの?
357 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 07:07:30.04 ID:DmXeCtvx
14よりギスギスが少ないゲームなら
358 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 07:07:54.06 ID:rdhJyZt7
難しくて当然。縄跳びできればギスギスしない的な現状肯定テンパたまにいるけど、
人口の減りっぷりの話題には絶対言及しないんだよなw
音ゲー、格ゲーの歴史と同じでライト層が全て去って
極々一部のユーザしか遊ばないニッチ世界、小規模MMOになる現実を見つめないとw
359 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 07:16:47.72 ID:BKFHSnWH
CFでのIDのハードブレフロで無言ダッシュするタンクもギスギスの原因だな。
360 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 07:19:39.12 ID:zuyM0aSF
とりあえずなんでもかんでも8人いなきゃダメって状態を考え直すべきだと思う
人数の多さ=ギスギスの可能性が上がるって事だし
>>359 タンクだけどCFでダッシュなんかしないけどなあ
むしろ勝手に敵釣ってくる奴が多くて困る
最近は学ですら釣ってくるんだけど・・・(´・ω・`)
362 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 07:21:31.17 ID:BKFHSnWH
>>358 ■eは14にあれだけ大金を投入したのに小規模MMO路線を突き進んでよいのかな?
と思ってしまうw
いくら■eの上層部がゲームしていなくても評判は調べればすぐにわかるし何が
原因ともすぐにわかると思うのだけどな。
363 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 07:22:41.95 ID:nbyA5uoj
ギシギシしない方法に見えた
364 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 07:24:49.64 ID:Gvs5os7i
まずは「ギスギス」を定義してみよう
話はそれからだ
365 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 07:29:22.49 ID:zEl4wpHo
PSに差がありすぎるとギスるのは仕方ない。
俺はPT全体がちょっとずつ上手くなってく感じ好きでよく初見さんのお手伝いPT行くけど
周りが上達する中でいつまで経っても学習しない人が足引っ張り続けるとさすがに空気悪くなるよ
初見さんは成長早いからよけい学習能力・実践能力の差が浮き彫りになってしまう
みんなが似たようなダメっぷりならいいんだけどね
だからロールごとにPSを三段階くらいに評価する裏ステータスを作って
それを大まかな基準にしてマッチングするようにすれば万事解決。FATEの貢献度みたいなもん。
死亡頻度とかDPSとかMIP率とか攻略回数とか評価基準になるデータは沢山あるでしょ
366 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 07:29:56.91 ID:BKFHSnWH
>>361 CFで無言ダッシュする人は10回中に3人ぐらいはいるよ。
CFで100回以上していて無言ダッシュで全滅したのは4回だった。
無理なほどに敵を絡めるからタンクが溶けるかタンク以外が溶けて無理に
なるかだね。
勝手に釣ってくる人と遭遇したのは2回程度だった気がする。
無言ダッシュ+CFと思えないほど敵を集める人の武器は全員がアートマだった(´・ω・`)
367 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 08:05:35.80 ID:m8AWz9Xk
>>365 他ゲーだと割と手伝い好きだったけど14だと不思議と苦痛なんだよな
好きなペースでやれないから時間が無駄になるのが耐え難い
368 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 08:15:08.37 ID:zqJSVcq4
超える力あっても5層無理だわー
ツイスターでDPSが吹っ飛ぶ。
糞DPS「タンクさんツイスター報告マクロしてくれないと・・・」
自分「フォーカスすれば楽なんですけどねー」
糞DPS「こっちはドレッドやってるんで、知らせてくれないと困ります」
369 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 08:15:21.84 ID:XW122ViO
吉田を変えなきゃ無理w
370 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 08:26:16.21 ID:zuyM0aSF
>>367 そもそも手伝いした所で得る物が何も無いんだよね、文字通り
大抵のゲームなら小金なりちょっとしたアイテムなりレアなり手に入るんだけど
>>366 ものすごい敵を集めてた時、
ヒーラーが頑張って死人出さずにボス部屋前までたどり着いたと思ったら、
そのままボスにちょっかい出して入室制限の壁で無理矢理タゲ切ってた。
何も言わなかったからヒーラーも置いてかれて結局全滅w
372 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 08:42:20.81 ID:hbZUmUCO
プレイスタイルが違う人同士が組むからギスギス自己が起きる
PT募集のコメントをもっと目につくように大文字で表示とかしてほしい
あとは特定のコメントを選ぶとそれ以外ははいってはいけない風潮をゲーム内で作ってはやらせる
募集に大文字で プロ推奨・・・・(クリア済、寄生禁止、動きに自信がある人)
楽しくいきませしょう・・・・(ライト用、ギスギス禁止、寄生がいてもがまんができる人)
みたいに住み分ける
暗黙ルールとしてはプロ推奨ではミスを指摘されてもおこらない
楽しくではミスを指摘してはいけないwwww
373 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 08:43:22.27 ID:ijTdHxxa
バハの入場制限やめてくれ
>>1 >『Titanfall』プロデューサーが語る成功の定義「売り上げはどうでもいい」
>
ttp://www.choke-point.com/?p=16009 >『Titanfall』のプロデューサーDrew McCoy氏が、自身にとっての成功とは何かを語っている。
>Drew McCoy: 利益が出ているかどうか、売り上げ想定に沿っているかどうかは分からない。
>私にはどうでもいいんだ。私にとって重要なのは、私が楽しめるゲームに関わったという点だ。
>人々がゲームを楽しんでくれて、スタジオがサポートを継続できるだけの利益が出ていること、私にとってはそれが成功だ。
>我々がゲームを作るのは、ゲームを愛しているし、他の人たちと一緒にプレーしたいからなんだ。
>『Titanfall』がFPS市場の現状を打ち破る切っ掛けになるかどうかに関しては明言を避けるMcCoy氏だが、
>『Titanfall』が他のデベロッパーに良い影響を与えることを願っている。
『FF14ARR』プロデューサーが語る成功の定義「売り上げはどうでもいい」
『FF14ARR』のプロデューサー吉田 直樹氏が、自身にとっての成功とは何かを語っている。
吉田 直樹: 利益が出ているかどうか、売り上げ想定に沿っているかどうかは分からない。
私にはどうでもいいんだ。私にとって重要なのは、私が楽しめるゲームに関わったという点だ。
人々がゲームを楽しんでくれて、スタジオがサポートを継続できるだけの利益が出ていること、私にとってはそれが成功だ。
我々がゲームを作るのは、ゲームを愛しているし、他の人たちと一緒にプレーしたいからなんだ。
『FF14ARR』がMMORPG市場の現状を打ち破る切っ掛けになるかどうかに関しては明言を避ける吉田 直樹氏だが、
『FF14ARR』が他のデベロッパーに良い影響を与えることを願っている。
375 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 09:05:46.90 ID:DmXeCtvx
吉田がいうと地面みつめながら回避オナニーギミックショーやりたいからやらせろにしか聞こえんな
376 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 09:08:26.88 ID:m8AWz9Xk
ほぼクローンでもわずかに違うだけで内容がまったく変わる
なのか
同じものなのにプレイヤーの先入観のせいで別物になっている
なのか
377 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 09:32:13.97 ID:x7wWDGdB
>>10 ダクソはやってないからしらんけど
デモンズソウルは高難易度でもエモしか出来んかったから
ギスギスとは皆無の世界だったな
378 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 09:47:30.92 ID:1GtLFBei
>>374 これ、タイタンフォールってXONEの目玉みたいな扱いされてて
現状はXONEもPS4に大敗し、タイタンフォールも微妙な売上だったから
悔し紛れに言ってるだけだなw
当の海外ゲーオタ達はこの発言に失笑してるよ
380 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 09:54:31.64 ID:+mruZgCQ
クソゲーだからギスギスするんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSO2は一切そういうのないからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
381 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 09:58:19.43 ID:4/DGH8uQ
pso2はギスギスはしないが気分高揚もしないんだよなぁ
ゲームバランスて難しいな
382 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 10:12:14.00 ID:RhAk3OZA
P/Dの吉田自身が生放送でライト(ひろゆき、ひげおやじ)disってるからな〜
その後自分がリヴァでぺろって×つけられた時は半ギレだったクズ野郎
こんな奴が作ってるんだから、ギスギスはなくならんわw
てか公式推奨だろ?
>>380 引退する前に見た光景だが
ツクヨミだかアマテラスだかを遺跡アドバンスで出口バーストして掘る周回の補充で俺ともう1人知らないやつが入って一周目でそいつがゲット
俺がおめでとうって言ってたら最初から居た沼子コンビが
はーまじでやってらんねえ
っっっかんっっっぜんに萎えた
とか言ってその周で強制解散
他にも沼子発狂を何回か見たことある
あと愚痴スレの運営叩きが凄いし良いゲームとはとても思えん
384 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 10:23:15.00 ID:AHAeCm6F
だから減りまくる
煽り文読みまくってたり使いまくってる奴はギスギスする解釈するから答えがでない
自分がミスった時素直に謝罪して人からなにか言われてもアドバイスだと思って読んでりゃギスギスしないよ
他人がどうこうより自分がギスギスしなけりゃいい事だし見らBL突っ込めばそいつ孤立していくから消えるだろ
386 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 11:12:35.39 ID:m8AWz9Xk
適度に発散する奴のほうが残って聖人プレイしたがるような奴は消えてったけどな
むしろ皆で言い合った方がギスギスしない
ああだこうだ
こうじゃないああじゃないと言い合いしたほうがいいよ
初期の頃まだ弱タコが強かった頃
初見弱タコで皆で言い合いしてクリアした時は爽快だった
今は
ああじゃないこうじゃない
無言
無言
^^;
無言
すいません
こうなるからギスギスする
>>368 ドレッド処理しててもツイスターなんて楽なのになw
ツイスター避けられない人はFTつけててもやっぱり無理
最悪ドレッド処理させないでFT凝視させとくしかないくらい
389 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 11:46:38.32 ID:aABXLiPW
戦闘前は顔文字とかw使って和やかに決め事とかの会話率先してやってたやつが2回全滅したら
「クリアできなさそうなので蹴ってください」
とか言ったのにはワロタ
390 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:22:28.86 ID:HJTvOLbN
○○して下さいって言ってその場ですぐ出来るようになるくらいならギスギスせんわ
391 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:22:43.05 ID:OWxpkl/y
>>388 FTも見なくて良いからその場でぐるぐる回らせておけば良い
392 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:26:19.28 ID:bCLTMIqb
もっとban基準も厳しくするべき
死ねとか言っても一切お咎めなしとか終わってるだろ
393 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:34:06.86 ID:hbZUmUCO
だからCFは別として
マジ組とライト組がまじるのが問題なんだよ、住み分けが出来てない
プロの本気で勝利目指してるグループにアマチュアがなにも考えず入ったり、アマチュアグループにプロが入って文句いうから問題になる
394 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:59:22.99 ID:Xv5j5l/W
盾として機能してないタンク
味方を支えられないヒーラー
これが全て
395 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:00:44.68 ID:BKFHSnWH
396 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:39:37.73 ID:OVN6G7cw
これから過疎って選ばれし勇者だけになるだろうからギスらなくなるんじゃないか
397 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:44:43.53 ID:Skk3ZRNx
>>387 勝つために観察や訓練を許容できる層と特別努力する気のない層が言い合いしても意味ないだろ
それが固定であれば前者のみを選別出来るし、努力が固定の中に蓄積されるから意味がある
でも野良では言うだけ無駄なわけよ
それに弱タイタンとかだとストーリー進行の妨げというのっぴきならない理由があるから別枠だよね
ロールレで弱タイタン来た人だったら言い合いする前にさっさと抜けると思う
398 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:47:30.04 ID:46pHZ7oj
ライト組より準廃が問題、背伸びしてついてけなくて癇癪起こしてる
ライトがー言うのは大体準廃だよ、逆にガチ廃だと余裕ある感じ
大体廃は効率の悪い野良なんてやらずに廃同士のネットワーク内で人集めて行っちゃうからな
399 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:55:17.41 ID:9dLEG+Fz
400 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:09:58.37 ID:k9LyzGAc
ギスってんの全部自分のせいなのに気づかないのお前ら
アホか
401 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:11:12.91 ID:9dLEG+Fz
402 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:12:15.35 ID:k9LyzGAc
メンタル弱すぎだろ
403 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:13:14.27 ID:9dLEG+Fz
404 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:14:05.37 ID:Skk3ZRNx
>>398 どっちかつーと固定を維持する程度のコミュニケーションコストを支払い続ける事が出来るかどうかじゃないかね
廃プレイしたところでピクミンなんていくらでも替えの効くゴミでしかないのに
廃プレイした奴が優れてるみたいなオフゲやソシャゲでありがちな錯誤があるというか
トップクリアを目指さないなら毎日1回のルーレットと週末のトライだけで週の拘束10時間程度のライト?なプレイで足りるんだし
廃人かどうかなんて何の価値もない
コミュニティの一員として動けるかどうかの方が百倍大事
405 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:15:34.31 ID:k9LyzGAc
406 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:18:18.36 ID:k9LyzGAc
PTメンバーに言いたいこと直接言え
一言も言わないならネトゲすんなよ
407 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:19:21.04 ID:9dLEG+Fz
408 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:21:36.20 ID:k9LyzGAc
>>407 お前なんで俺にレスしてんの?
日本語喋れるかな?
409 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:24:26.81 ID:9dLEG+Fz
>>408 ギスってんの全部自分のせいなのに気づかないのお前
アホか
410 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:25:37.76 ID:k9LyzGAc
411 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:44:38.39 ID:N62E0o9F
そこかしこにギスギス要素詰め込んでおいてギスギスするなだと?笑わせるぜ
412 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:48:23.42 ID:dD/gjJfc
プレイヤーがみんな大人で寛大な精神持ってたらギスギスしないわ。
精神的お子様が多いからギスるんだろう。
いい年したおっさんのがギスり要因になってたりする。
ここがギスギスしてるのもまた
414 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:49:41.76 ID:+hox/cZ0
ちょっと上の奴らとかなw
ギスギスに実年齢も精神年齢も関係ないだろそれが人なんだよw
416 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:04:36.39 ID:46pHZ7oj
>>404 それもやってのけるから廃なんだろう、いくら長い時間やってようがコミュ障でCFで暴れてるようなのは廃とは言えんよ
効率面すら突き詰めてるのが廃で非効率な事やってるようなのは準廃どまりっしょ
社会人廃なんてのもいるし、最近は長くゲームやってる=廃じゃないんだよな
ここはギスらせないもん( ^ω^)
418 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:17:59.47 ID:OWxpkl/y
>>416 廃人の基準が緩くなりすぎだなw
廃人ってのは起きてから寝るまでゲームしてる人の事を言います
会社や学校以外ゲームしかしない人は準廃、それ以外はライトユーザーです
ゲームマニアと廃人がごっちゃになってるな
419 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:18:37.55 ID:XW122ViO
廃とか準廃とかライトとか関係ないわwシステム自体の問題でしょ。
ライトだろうと失敗がいやなやつならギスる可能性は大。
難易度が高く、責任が明確。他人がフォローのしようがない。一人の失敗が全体の失敗に繋がるシステムな以上ギスギスは避けられない。
吉田がいる以上諦めるしかない。
420 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:19:06.40 ID:jZ5ou/7V
FF11もそうだったけど、一昔前のMMOの強ボスはギミックが難解とかではなくて、ステータスが高く設定されてるだけで
ポップ時間が長い、ドロップがマゾイ辺りの理由で廃人=長時間プレイ出来る奴って事になってたんだろうな
無駄だ 既にワシの支配からは逃れられん( ^ω^)
422 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:42:31.06 ID:Skk3ZRNx
>>420 本当に難しくすると現実から逃げた先のゲームでも脱落するという容赦のない世界になっちゃうからね
時間使った奴が強いという構図はそういう人を救っていた側面もあり、それしかないとのめり込まざるを得ない泥沼でもあった
423 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:43:17.42 ID:NFWY1GFp
11のエンドコンテンツのために、会社やめた知人がいるわ
cfで名前非表示
キック 途中抜けリスクなし
俺ならこれだけで気楽に参加できるんだけどな
>>24 何言ってるんだ!
経験と思い出と言うお金では買えないものが手に入るじゃないかw
426 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:18:00.53 ID:OWxpkl/y
ギスギスを無くす方法
「手をつないで、皆でゴール、全員1位」
クリアしてもしなくても時間経過でトークン支給、宝箱とかロットとか廃止
そもそもクリアという概念がない
427 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:21:08.77 ID:Skk3ZRNx
>>424 自分がやる側だけじゃなくてやられる側にも回るってこと理解してっか?
即シャキタンクかつ人並み以上を引けばクリアできる程度のスペック持ってる奴にとっては楽なのは確かだがな
スペックない奴や待ち時間長い奴にとっては参加したら逃げられ、誰かがミスったら待ち時間ぶっとぶという地獄が始まる
428 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:52:43.84 ID:GRn3PjdQ
DPS1 ピーン>
ヽ○ノ ピョン DPS2
ヒーラー タンク ピョン | ヽ○ ビシュッ
○ ○」 >> \ノヽ ―==<>
人 ハァハァ 三 「/ +スプリント ノ
ノ> 三 />
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
429 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:58:46.23 ID:T9p//pJw
すべての発言に^^を付ける
何か失敗しても必ずフォロー発言する
430 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:03:09.48 ID:qaLQhigo
>>426 ゲームとは何かを考えさせられるような解決法だなw
431 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:08:27.79 ID:gQ35DzVF
失敗を他人に擦り付けるヤツが8匹集まって罵り合っているのがいまの新生ちゃんだろ
結局はユーザーの民度がすべてってことだ
432 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:19:32.34 ID:+mruZgCQ
11の時代からFFはクズしかいねえからなwwwwwwwwwwwwwwww
クズオンリーのネトゲ
でもそれがファイナルファンタジーなんだよね
433 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:40:16.86 ID:/aFSi1Fc
まぁここでニートがあれやこれ言ったところで、実際何のプラスにもならないので一切無駄なわけだ
434 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:48:03.72 ID:gx2LE/oO
相変わらずギスギスしてるスレだなwww
435 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:58:11.83 ID:7ulz3CMD
ギスギス禁止ですよ^^
このスレは平和だお( ^ω^)
437 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 19:06:06.81 ID:hbZUmUCO
>>431 大半のギスギスは90分じゃどうしようもない下手なのが混じっておこるから、他人に擦り付けるとはまた違うような
一人じゃ困難だから群れるってのがパーティプレイの根幹だと思うんだが、集まらないとスタートにも立てないのはちょっとどうなんだろうな
ソロ向けエンドコンテンツとかあってもいいんじゃない
DPSの段位認定とか欲しいよなぁ
439 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 19:28:35.99 ID:EsfAkbg1
何でもそうだけど、コミュ不足じゃない?
440 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 19:55:07.96 ID:m8AWz9Xk
>>427 足引っ張るような奴なら自分からそれくらいのペナルティを負うべきだと思うよ
今は運悪く一緒になったPTメンに全部押し付けてるから不満がたまる
CFでチャットもいらんね
チャットがんばってるPS地雷とかもう殺意しか湧かん
441 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 19:57:37.96 ID:U69GH1BW
コンテンツのクリアと失敗に「報酬の差」をつけない
コンテンツが「必ず」クリアできるようにする
こうすりゃギスらんよ
442 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 19:58:42.26 ID:U69GH1BW
あー、どっちかにすれば、な
443 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:17:35.57 ID:jmqy86Gq
引退してギスギスしなくなったわ
マジオススメ
444 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:44:27.24 ID:AHAeCm6F
引退マジおすすめだよな
ストレスから解放された
445 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:47:34.61 ID:OQ1Zjkwk
通常の報酬アイテムの宝箱の数を増やして当たり外れを設定する
コンテンツの人数制限を緩和してクリアしたら人数に応じた数の報酬や宝箱がもらえるようにする
下手な人は群れてクリアすればいいけどその代わり報酬は少ないですよみたいな
446 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:48:36.63 ID:OQ1Zjkwk
通常のって言葉余計だ
447 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:50:08.60 ID:dwEYZn2x
侵攻編集まんないぞ
集まんないならギスギスしようがないと思う?
集まんないからイライラするわぁ
448 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:55:43.54 ID:CnkKN2TJ
449 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:41:00.03 ID:Skk3ZRNx
>>445 人数揃えたら簡単になるんだから
その難易度に応じたILに下げるだけだろ
個数を上下する必要なんてない
450 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 22:16:15.02 ID:T0NpFS+f
あ、ギスギス禁止ですよー^^
チャット無し、エモートだけ、ネームプレートはフレッシュミートのモードを新設。
どういう層が来るか解らんけどw
上手い人も下手な人も仲良くするお( ^ω^)
453 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 23:23:41.69 ID:rdhJyZt7
>>443-444 冗談抜きに、そんな感じで130万人がギスギスに嫌気さして退会していってるからなw
>>426 そんなことしてもギスギスは無くならないよ
例えばfc内であの人より自分への扱いが冷たい気がするとか
自分中心で話題が盛り上がってくれないとやだとか
俺の姫なのになんであいつの方が親しげなんだとか
しょーもないことでギスギス空気を作る奴はいくらでもいるしね
ネトゲでギスギスを無くしたいなら他のプレイヤーと会話できないし同じ時間軸の同じフィールドには立てないシステムくらいにしなあいと無理でしょ
455 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 23:27:55.31 ID:9nzz5zAx
そもそものゲームデザインが減点制だからどうしようもない
>>438 8人じゃないとスタート出来ずに、誰が足引っ張るか引っ張らないかだけのゲーム
457 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 00:39:56.03 ID:FUzYvdxg
PC鯖、PS4鯖、PS3鯖に分ければいい
458 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 01:35:38.53 ID:sZVRhl5p
ごめん、誰かギスギスの定義教えて
459 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 01:37:36.93 ID:Z0hIdiip
このスレみたいな事
460 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 01:38:08.26 ID:2PoiQ6Tm
いちいち募集にギスギス×なんて書かなきゃいけない前代未聞のクソゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
461 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 01:54:29.20 ID:osxZIuQF
そんなの書くやつの募集には普通は入らないよなぁw
自分は雑魚ですって宣伝してるようなもんだし入っても時間の無駄だわ
462 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 02:04:18.36 ID:sZVRhl5p
責任の擦り合いは旗から見ると哀れだよな
間接的に言ってる奴とか極タコで言えば聞いてもないのに
わざわざ‘私’はジェイルで落ちました、とか自己申告で悪くないアピール
こういうのがポツポツ出てくるとギスギスの始まりだよな
即席とはいえ、仲間なんだから仲良くしようぜ
463 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 02:05:34.82 ID:Xd2sz3/w
余暇でギスギスすることが最大の時間の無駄なので皆やめてくんだろw
464 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 02:06:15.64 ID:OifmXPH5
お断り申す^^
465 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 02:06:16.34 ID:Qe8uC4IY
スミマセンがほんと多いよなこのゲーム
466 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 02:10:20.59 ID:tHrzHIct
ゲハの任豚にネ実で推奨されてる言葉
ギスギス
アクティブユーザー数
吉田のテンパ
467 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 02:13:19.98 ID:Xd2sz3/w
amazonで有用性の高い順のコメント
「遊ぶ余裕のない気苦労の多いゲーム」
「ギスギスが異常」
「できなかったらPTの人にごめんなさい すいません 謝るだけのゲームです」
「誹謗中傷、ギスギスを畏れているから。」「ダンジョン・ボス戦は失敗は許されない」
「つらい憂鬱ゲー」
「底の浅いMMO」
「冒険という言葉が皆無なゲーム」
「自分の目的を果たしたい一心で、他者への思いやりなどどうでもよくなってしまうのです。」
「面白さ皆無」
「エンドコンテンツは一度のミスで全滅することもあり、無言抜けや暴言はかれることもあります。」
こんなゲーム、テンパがいくら頑張ったところで一般ユーザが定着するはずがないよなwww
468 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 02:15:59.04 ID:sZVRhl5p
正直、FFブランド笑じゃなきゃやってない
そんな俺は懐古厨スクエニテンパ
469 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 02:19:21.59 ID:OifmXPH5
普通に面白いです。
メインストーリーが「お使いゲー」と言われていますが、ほとんどのMMOも同じではないかと思いました。
日本人が大好きなソロ無双ゲーでは無いので「俺、つえぇぇぇぇぇ!」がやりたい方はオススメできません。
PTを組まなければならないメインクエストがあるので、他人と一緒にプレイしたくない人もオススメできません。
(そんな人はオンラインゲーム自体やらない方が良い)
Amazonの評価やオンラインゲームを評価するサイトなどでは低い評価が目立ちますが、
実際にプレイして評価している人はどれくらい居るんでしょうかねぇ。実際のプレイヤーの声を聴きたいのでしたら、
「新生ff14 ロードストーン」の公式サイトから「コミュニティ」の「日記を見る」でプレイヤー書いた日記を閲覧できます。
この日記を参考にしてプレイするかしないかを決めると良いと思います。
38 人中、6人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
470 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 02:21:10.10 ID:Xd2sz3/w
6人www
471 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 02:33:46.12 ID:SX3sBpal
金払って時間使って嫌な思いや気苦労したくないだろ
そりゃ減るって
472 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 03:22:03.46 ID:zBgMc6Xx
ギスギスなんてないんだと思えばおk
473 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 06:18:49.51 ID:7TfSn9c4
CFと越える力は完全に失敗だな
CFはゴミすぎてもういらないレベル
越える力は価値がなくなったものにつくからあってもなくてもかわらないそれこそ価値のないもの
474 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 06:52:44.96 ID:LG41CFE1
アイテムレベルでのヒエラルキーではなくプレイヤースキルでのヒエラルキーを構築すべきだった
アイテムレベルが同じでも廃人とそれ以外が同じPTになるのは不幸を呼ぶだけだ
475 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 07:01:20.76 ID:mpIRR+tL
CFに練習モード追加してくれよ
476 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 07:02:17.51 ID:GWcTzxPy
開発<プレイヤー側の意識改革が必要です
とか本気で思ってそう
477 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 07:04:43.47 ID:7lScm+zy
ギスギスしなけりゃギスギスしなくて済むだろ
馬鹿かお前ら
478 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 07:10:42.07 ID:aiODglio
下手くそがいるとつむからギスギスするんだろ?
なら下手くそには常に越える力つけようぜ、いつでも常時
うまい奴は駄目
479 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 07:14:13.17 ID:ITks3RP/
>>478 レベルシンクがあるならば
スキルに対するスキルシンクがあっても良い
下手くそはスキルシンクでベテラン以上の能力にアップする
クリアできないとイライラする人とクリアできなくてもしょうがないと思う人
これがごっちゃに混ざるからギスギスするんだお( ^ω^)
481 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 07:17:33.47 ID:7lScm+zy
クリアできないからギスギスするんだろ?
誰がやってもなにやってもクリア率100%のIDだけにすればいい
482 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 07:18:32.04 ID:XJlo4sEY
11は装備さえ制限して集めればヘタクソとかはほぼ関係
なかった
14は
・1ミス→全滅の難易度
・他人をフォローできない仕様
このせいでギスギスを回避するの無理!w
ここでの討論無駄
483 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 07:22:50.53 ID:aiODglio
個人主義なんだよなこのゲーム
そのくせ結果だけは全体主義、だからギスる
結果も個人主義にすればいい
DPSならボスの体力1/4削ったら全滅してもクリア扱い
484 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 07:22:51.67 ID:sFzwt3ye
485 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 07:24:36.26 ID:ZY8Yv9Ww
CFあるから、まだちょっと馴染みがないレベルのFCで
活発に「アレお願い」とかない。
レベル上げも1人でできるから、せっかくシンクとかあるのに
一緒に行こうかとかもない。
トレハンぐらいか?割と気軽にやっているの。
そんなんだから、FCないですら仲良くなりづらい。
便利すぎて、コミュニケーション不要MMOに成り下がっている。
こんなんだから、ひどいとFC内ですらギスギスしている。
486 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 07:51:15.54 ID:7TfSn9c4
CFで邂逅編いってももう挨拶すらないじゃん
終わっとるよ
487 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 08:29:21.54 ID:YVBgLD5R
上手い奴は楽しめてる下手くそには向かないってだけ
まともに攻略出来てる奴が下手くそに足引っ張られてクリア出来なけりゃそらギスギスもするわ
ギスギスが嫌ならプレイヤースキルなんて関係の無いまったりゲーにすりゃ良いだけだよ
それこそ11含め昔のMMORPGみたいなコンセプトにするしかない
アートマ集めの盛り上がり方見てる限り案外14やってる奴の大半は
プレイヤースキルなんて関係無くマゾく時間を掛けるようなものの方が好まれるのかも知れん
488 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 08:38:54.58 ID:hY/xnBzD
上手いも下手もねーよ
格ゲーでもやってろ
489 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 09:02:53.39 ID:8NR41qtX
常にボッチでギャザクラしてればギスらんだろ!
490 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 09:08:19.52 ID:cMH/Aykc
この掲示板でさえギスギスしてるんだから、チャット廃止しか方法は無いなw
491 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 09:11:01.60 ID:SX3sBpal
常にぼっちでギャザクラやってられないから減りまくるんだろ
492 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 09:14:07.62 ID:VN22QBhN
大縄跳びが無くならない限り無理だろ
後同じ戦闘何回もやらせるから余計イライラが溜まってくる
FF14は吉田がいなくならない限りこのままだから無理
493 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 09:20:45.57 ID:zmzmZjwj
大縄跳びが問題なんじゃねぇよ
延々付き合わされるのが問題なんだよ
ギブ却下されたら地雷プレイでキックして貰うしかねぇじゃん?
討伐戦は最長30分ペナ10分程度にしろ
すっぱりぬけさせろや
吉田が難易度を下げればいい
もしくは時間をかければ下手でもコツコツクリアできるようにしたらいい
495 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 09:37:52.19 ID:/WcjNOLT
必ずPSチェッカーがあって、それを人数で越えられないからギスギスするんだよ
8人で倒せないなら12人で倒すっていうのを今後もやらないなら、下手な人から脱落するだけ
496 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 09:42:14.26 ID:vqgkAVqn
ドラクエ10みたいにNPCとCFいけるようになったらいいのに
慣れたらPCと行く、俺はそれで満足
497 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 09:53:45.17 ID:BgjXotW8
丁寧語禁止の風潮をゴリ押しするとか
498 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 09:55:53.41 ID:YVBgLD5R
全員がしっかり自分の役割こなして足並み揃えなきゃクリア出来ない大縄跳びを辞めて
上手い奴が下手な奴をフォローしたりカバー出来る仕様にするだけで改善するのかも知れん
今の14はhimechan枠が無いに等しいからな恐らくこれが駄目なんだ
8人PT中3枠くらいはhimechan枠で他の5人が頑張ったりフォローすればクリア出来る仕様にすれば解決するわ
499 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 10:27:43.03 ID:frEQJGeu
お前らアーマードコア民を見習え
既に肉体を捨ててAI化することでギス問題を解決してる
わいわい出来る面子だったらクリアできなくても気にならないかもしれない
現状無言な奴ばかりだからクリアできないとイライラする
失敗しても無言な奴ばかりだよなぁほんとに
501 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 10:35:24.14 ID:iVTafEDY
バハと極行かないようにすればいい
はい論破
エンドコンテンツとか一人や二人用でいいのにな
8人の廃人で固定組んでるのが普通な世界とか歪なものになるとは思わなかったんだろうか
>>500 無言で無能なNPCに徹しててくれたほうがまだ許せる
馴れ馴れしく喋られるとキック投票寸前
503 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 10:36:12.01 ID:oOFehLx8
>>24 薬から何から用意して結局失っただけという徒労感が半端ないからな
■eのねとげは…
だから勝つことが大前提になってしまう風潮を責める気になれない
>>425 もうそういうのを笑える段階をとうに超えちゃってるのが悲しい
>>502 まあそれは人によるんだろうけど自分の場合ね
NPCとゲームするならオフゲーで良いし
505 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 10:39:33.40 ID:e1JnZpvQ
プレイしない
NPCは開発コストがかかるから安い肉入り同士で遊ばせてるだけだよ
507 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 10:52:03.06 ID:JGlexsDx
作り直し”のみ”に■eの全力を注いで
運営、アップデートは極力低コストで進めます
ユーザーの要望・希望を聞いてたらキリがありません
都合の悪い意見は言論統制します、その方がコスト安ですから
良質なゲーム開発には優秀な人材とコストがかかりますが
2chでステマすることにより、「神ゲーム」という事にします
工作員には優秀な人材と、高コストなど必要ないですから、ゴミみたいなコストで高いリターンを狙います
クソゲーなのは責任者も把握してます、言ったでしょう?「MMO初心者の入り口になればいいかなw」と
いまさらMMOやるようなゲームセンスないカモからお金を巻き上げます
508 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 11:02:03.83 ID:oLcbLXsH
侵攻編2層までクリアしたが、今までギスギスなんて起きた事ないぞ
鯖スレで晒されるレベルのアホは草生えるだけだし、下手な奴も周回以外なら応援するし
FFってだけで来たネトゲ初心者が多いだけだろ、こんなんでギスってたらFPSなんぞやったら憤死するぞ
509 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 11:06:37.83 ID:7TfSn9c4
ひめちゃんやあまり上手じゃない人がいたとして、
いけるよ!
がんばろう^^
これできないからな。行けも頑張れもしない
こういう奴も原因だと思う
報酬欲に目が眩んでて足引っ張ってる奴のせいで周囲で不満が溜まっていってることに気付かない
>>506 売りきりの方がコスト安いと思うが
スクエニで働いてるわけじゃないから正しいかは分からないけど
サーバー管理費とか宣伝費とか色々考えると売りきりの方がたぶん安い
>>508 むしろこの前初めてFPSに手出して見たけどあっちのが上手い人がフォローしてくれるしフリーチャットが無いせいか全くギスギスなんて感じなかったけどなあ
300時間ほどやってみたけど下手な人にもできることがあるから良いよねFPS
定型文だけど指示とかありがとうとかくるしあのぐらいでいいのかもねチャットなんか
ちなみにBF4( ^ω^)
結果的に売り切りのほうが利益が出てたかもしれないとか今更なにいってだ
肉入り達がギスギスしないで遊び続ける前提なら当然課金制の方が利益になる
514 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 11:24:31.55 ID:oLcbLXsH
>>512 間違ってもCoDとかやるなよw
あっちはチンパンジーしかいない
515 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 11:49:09.78 ID:Upi3sDRN
rotmgみたいなゲームにしよう
516 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 12:16:40.74 ID:bZ8M1Jj+
逆に考えろ
ギスギスが当たり前と考えるんだ
すると、まれに出会う良い人にいっそう好感を持てる
やったな
バハ五層全盛時にクリア詐欺寄生かまそうとしてたBbw Regocatが復帰してると思ったら
近接主催鏡〆で募集出しててワロタ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up294472.jpg 184:既にその名前は使われています[] 2013/12/24(火) 02:52:27.07 ID:V7U8KAUF (1/2)
Bbw Regocat
バハ5層クリアと偽ってクリア目的PTを妨害するモ糞
あまりにおかしな動きを不審に思ったメンバーからロドストのアチーブメント記録を指摘されるも、
非公開設定にして再び寄生クリアを目指す
Pk有りにして暴言吐いた奴はブッ殺す感じにすればおk
520 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 12:45:03.47 ID:8NR41qtX
ゲーム始める前に10キロくらいマラソンして腕立て腹筋背筋スクワット100回ずつするんだ
ギスるゲームする前に寝れるかもしれんぞ
521 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 12:46:02.56 ID:DYvzdgAT
暴言吐く奴にブッ殺されたら救いがないねw
>>32 でも言葉にやたらとトゲが生えてるのが現実だし
わいわい言いながら提案って感じで進めるとMIPいっぱいもらえるよ
要らんけど楽しく遊べたんだと思えてホクホクする
>>141 お前バカじゃねーの?(本音)
まぁそう言わずにもう少し○○でやってみませんか?^^(円滑目的)
>>42 おれDPSチェック無いと困る
自分が手を抜いたらとたんに進めなくなる感じが大好き
弓だけど戦闘開始時はタゲ取りに敏感な人多いから押さえ目に始めたヘイト8位から2位まで上がって3位で留まるのも楽しい
>>50 ジェイルはお尻の下にしてもらえると私が楽できます〜^^
>>58 これだよな〜
越える力でタイミング狂って難しいっての聞いたときに、本当に俺とおんなじゲームで遊んでるのか?って思ったわ
俺はペロって無いしギミックはそこまで厳密に覚えるもんでも無いと思うが、人に覚えるだけって言う人たちは皆そう言うプレイなんだろうな
縄跳びって言うより音ゲーの合唱・合奏バージョンだよな
>>68 あれのせいでやり場の無いモヤモヤ抱えたままで過ごさないといけないもんな
>>493 お前以外の人間はお前が地上に存在しなければ良いのにって思ってる
親も含めて
>>481 アホをなめてはいかん
クリア出来ないからではなく、自分の思い通りになら無いから
8人の思い通りになるゲームや展開があり得ると思ってるのかな
タンクが全然タンクじゃない
LoLみたいに、うおおお育ったタンクかてぇ!って事が無い
ID:4n72EpCjはなんでこんな遅レスで必死なんだ
どっかのまとめから来て参加したくなっちゃったのかな
>>141 煽りととられるような疑問文を使わないので君の言うような事は一度もありませんでした
普段の言葉遣いから考え直さないとこの先も君はギスギスしそうですよ
そんな気がする
休みならFFすりゃいいのにw
こっちなんて出勤だからスレオンだわw
538 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 15:32:16.08 ID:QKPpm9y5
俺一人でいどめて
IL115の装備をゲットできる
ものを希望、難易度はバハ侵攻4とかわらんものでOK
俺一人ならBGにもまけねえ、、、、(うそ
539 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 15:35:51.85 ID:MOWqYxYS
すごい文章だなぁ
最強装備IDの参加人数と難易度をクリタワレベルにすれば全部解決する
それ以上の難易度のIDは報酬をアチーブやミニオンとかにすればいい
541 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 16:30:44.40 ID:ykhGK/o0
すみません
ごめんなさい
この言葉を禁止にしろ。
542 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 16:34:54.53 ID:mKsAsF/A
なんどでもいうよ
住み分け
遊び方が違う人同士が組むのが問題なんだから、募集段階で分ける以外にない
543 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 17:13:02.88 ID:hHXJ6nuq
つか
俺は完璧に動いてるのに
カスどものミスでクリアできん
こんなんが何時間も何回も繰り返されて2週間目突入
毎日毎日他人のミスミスミス
切れてマウス握り壊したマジきれる
544 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 17:14:06.94 ID:6pr3TVip
今となっては何をやっても人が増えることは無さそうだな・・・
545 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 17:15:52.09 ID:ZZtG1C39
みんながぼっちならぎすぎすしないぞ
上村あもをFF14スタッフに採用してホモゲーにしてもらえばギスギスはしなくなるかもよ
547 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 17:28:23.69 ID:TYCgt+z2
>>543 そんなキレるくらいなら信頼できる固定つくれよ。
CF使って手軽にエンドコンテンツ済まそうって考えられる要素とか効率のよさがどこにあるん?
548 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 17:35:07.42 ID:bf+LdxJg
精神的にキッズなヤツが多すぎるからギスるんであって
ゲーム云々の問題だけじゃない気もするけどな
短気な人が多すぎるのれす( ^ω^)
キャラ名を実名のみにしたら絶対にギスらない
551 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 18:44:04.79 ID:GWcTzxPy
8人は多すぎたな
552 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 20:26:08.77 ID:mQB1kCdP
全滅した時のボス前での再スタンバイ時の沈黙時とか
静と動のメリハリがつきすぎて変に温度差感じちゃったりするかもな
ああいう空白時間なくしてゾンビアタックさせるしかないんじゃね
553 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 20:36:44.03 ID:ZxQBJWP1
やらなきゃいい
554 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 20:40:26.51 ID:8NR41qtX
勘違いしてる吉田ちゃんを叩き直さないとギスギス仕様なおらんだろ
FFブランドだからほとんどの人がプレイしてみようと集客できてるだけ
吉田ゲーなら誰もやらんかっただろ
クリタワレベルって聞こえがいいようにいうが
実装初期はいらつくことは侵攻以上に多かったぞ
達成感も希薄だしな
556 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 20:45:10.77 ID:S/JQnwVW
信頼できる固定ってなんだよ
下手くそは蹴って入れ替え有りとかやんの?
そもそも欲しいものなくなったから抜けます
みたいなやつ多すぎる。これが普通で俺らが11に毒されすぎただけかもしらんがw
欲しいの抜けたらはが多いのは相手が学生だからだな
社会人なら長い目はあるが
学生は自分の未来削ってゲームに費やしてるから自然急ぎ気味なやつが多い
558 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 20:49:22.80 ID:nLX2Gw2n
難易度の高いゲームをやると人は攻撃的になるんだろ?
俺には理解できんが
感情的な奴多いんじゃね?
559 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 21:12:41.92 ID:hHXJ6nuq
ミスんなや
ネトゲの固定グループとかリーダーの負担的に10人以上を維持するのは難しい
そこから「クリア率上位1%」のエンドに8人出すということは、廃人以外は何らかの方法で切っていくしかない
逆に物欲による効率基準ではなくて「気が合う」「一緒に遊んで楽しい」という基準で集まるグループの単位としてはせいぜい一人二人でエンド行けて他は生活系やらせておけるくらいでないと成り立たない
このスレはみんな仲良しだお( ^ω^)
562 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 21:47:02.71 ID:hHXJ6nuq
正直、仲良いやつでも同じミス何度もやられると嫌いになるわ
563 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 21:59:00.16 ID:/wxM7v27
ban基準を滅茶苦茶厳しくすればよい
564 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 22:05:28.27 ID:8EbxFbid
こうしよう。強制的にPTを組ませて、半年間そのメンバー以外のPTは組めない
どんなにクソな奴と当たってもニコニコしながら説明して、またログインしてもらわねばならない
これこそが強制絆オンラインにふさわしいシステム
565 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 22:11:51.21 ID:7TfSn9c4
冷えらるきー()とか言ってんだから無理だよw
対策がその場しのぎの足かせ入れてくるだけなのはゲーム内容自体に自信がないからとかなんだろうな
CFなんて本来交流よりゲーム自体を楽しむための仕組みでチャット不可名無しくらいでよかったものなのにプロデューサー肝入りでMIPシステムとか始めちゃったおかげでもう身動きが取れない
567 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 22:30:05.71 ID:7TfSn9c4
CFはもうゴミすぎ。削除というか無いほうがいいレベル
街ゾーンにゲーセンみたいなの置いて重みとかランスラをひたすら避けるのをやらせればいいのだ
569 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 01:09:23.72 ID:2QXSU2bX
予習練習必須なレベルのコンテンツが多すぎるんだよ
バハなんて2層もあればいいだろ
極も2.0の真蛮神レベルまで落とせ
全くギスギスしてないオンゲを挙げてみてほしい。
メイプルストーリーとか?
571 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 01:27:00.15 ID:yMQRV69i
FF14がギスギス度100としたらFF11で30くらいだな
572 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 01:46:43.04 ID:22kpxKVL
やっぱソシャゲー全般よ
自分の遊ぶタイミングでフレンドが出て来るだけだから
短時間でも報酬は物量だし、待ち時間が嫌だったりプレミアムなお着替えしたい時だけ課金すればいい
ストレス溜まる部分極力なくしてる
573 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 02:37:29.93 ID:JHrUzSm9
人と関わる以上ギスることもある
それ込みのネトゲとしても、14はちょっと…
one for all
all for one
だお( ^ω^)
575 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 03:23:20.23 ID:XBCBxqgp
仲間って奴を俺は大切にしたいさ。
困ってる奴とか初見がいたら手を貸したい。
チャットなんて面倒いからスキルでさ。
別に感謝されたいわけでもMIPが欲しいわけでもない。
でもな?俺はDPSなんだ。
つまりそういう事なんだ。
576 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 04:20:49.03 ID:IEF4KZJP
>>556 ゲームでどんな過ごし方してるか知らんが、お前の書いてるようなやつばかりの付き合いはさぞかしツラかろう。
いろんなヤツがいるとは思うけど、説明好きや世話好きなやつもいるんだぜ。
そのうち会えると良いな、そういうプレイヤーに。
このゲームギスギスまで行く以前に練習PTですら無言奴が多すぎ
主催して募集コメントにはチャットで相談出来る人って書いてるのに
チンパンDPSどもは我先に入って席を確保して開始してみると話してるのは盾ヒーラーだけっていうね
改善点あげていく手間すらめんどくせえなら入ってくんなよ池沼がよ
わかんねー事聞いてもこねーし同じとこでミスって無言だし何なのよ
578 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 05:25:03.99 ID:XBCBxqgp
盾がいないとゲームにならない、ヒラがいないと維持出来ない。
よってdpsに発言権がない。エンドから急な難易度高めのDPSチェッカー
入ってもそれまでがそうだったんだから変化するわけもなく手遅れ。
ps3.4もあるけど大抵が無言という自重。これ即ち土台が悪い。
579 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 06:21:00.91 ID:7XpaTi+c
ギスるのは単に人間性の問題だろ
580 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 07:03:48.83 ID:2+A+/agR
>>577 そういう糞ピクは晒しまくって弾くっつー慣習が定着すればいいのにね
どんな発言期待してるんだ
死んだ奴に盾さんタゲ飛んでませんかだとかヒーラーさん回復早くしてもらえませんかとか提案して欲しいのかよ
別に画期的なアイデア期待してるわけじゃねーよ
無理なもんは無理って言ってくれれば対応できるかもしれないし
わからんもんはわからんといってくれればいいのに隠したり返事すらしない奴が多すぎ
比較的DPSに多いとは思うがロールに関わらずある程度はいる
583 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 09:29:11.63 ID:gNCx8Vkx
>>525 おめーの好き嫌いなんてどーでもいいんだよ!
スレタイ読める????
このスレはギスギス禁止だお( ^ω^)
>>577 練習だから失敗して当然だと思ってたり色々じゃないかな?
聞いても答えないってのなら気持ちもわかるがPSのキーボード無しで会話できない奴もいると
勝手に解釈しとけばよくね?ちょっとの事でイライラしてたらmmoできないよ
586 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 13:36:44.54 ID:2+A+/agR
このスレはギスギス禁止だっつってんだろいい加減にしとけクズ
588 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 13:47:45.60 ID:gNCx8Vkx
ならおまえがスレがギスギスしない方法を本気で考えろよww
589 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 13:49:08.26 ID:OnUPVBgT
冒険者がいなくなればエオルゼアはギスギスのない綺麗な世界になる
590 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 13:51:40.71 ID:IEF4KZJP
ギスギスしない方法を本気で考えるスレで、ギスギスしない方法を本気で考えるスレ
こんなこと思ったやつが必ずいるはず
591 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 13:57:08.49 ID:ciTZXnCe
これ
>>29やっても故意に自殺する奴が出るからダメだな
プレイヤーがキャラを操作できないようにするしかない
592 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 14:15:51.90 ID:XBCBxqgp
煽られたら釣ってやったと思えばいいのさ
593 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 14:32:12.09 ID:ClllGQ3a
タンクヒラがでぷすに発言権は無いってよく言ってるから黙ってるだけだろ
クソゲープレイヤーのクズ同士、足を引っ張りあってるのがお似合い
594 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 14:46:16.21 ID:ffkLXpyj
ギスギスは文化
595 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 15:02:14.07 ID:AgAKHe7y
>>580 代わりに必要もない事を提案し始めてギスギスしそうな未来が見えた
596 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 15:45:10.41 ID:wvTF6grU
絶対無理www
唯一の方法は
この糞ゲをやめることwww
吉田が改心するしか無い
598 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 16:15:38.94 ID:skwoO2xe
指摘される原因がギスギスするからやめましょうっていう矛盾。
居ないから知ることも居ない事も証明できない都市伝説。
ゆとり特有だよね。そもそもオナニーしたいだけで相談も練習もする気もねぇ
円の直径の先に、右か左かどっちから行くのが効率いいかって話を延々相談しても
方向すり合わせるだけでどっちでもええわって話。
ファスト釣りや挑発釣り。範囲前提で自分中心に敵を集めるなんか練習じゃなく
サスタシャから他の盾見ながらやり直してくれとしか言えん。
599 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 16:32:47.65 ID:JdYQRHCZ
ゲームでなくともギスギスしてるんだから、ゲームでギスギスするのはしょうがない
みんな語尾に顔文字つければギスギスしないお( ^ω^)
負けても笑顔だお( ^ω^)
602 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 17:11:31.05 ID:QYMj9yiJ
↑蹴り飛ばしてぇ...
603 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 17:26:04.39 ID:XBCBxqgp
諦めたらそこでゲーム終了ですよ
604 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 17:44:20.00 ID:lYbdfJ1A
練習しやすいように盾ヒラにはミスなく舞台を整えといてもらう、あとはDPSの仕事は個人で練習すべきようなことばっかだから黙って練習したいって感じじゃね
盾ヒラで反省会やっててもドンマイ^^;くらいしか言うことないだろ
606 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 17:45:31.78 ID:T5iFu8kO
ギスギスは仕様
たぶん仕様書に「いかにプレイヤー同士を争わせ、運営への不満を逸らすか」て
項目があるはず
607 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 17:50:46.12 ID:j4etRaH/
全部自分のせいにしておけばいいんだお(^ω^)
みんなミスっても私のせいです(^ω^)
608 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 18:03:43.53 ID:Z051hgJ7
わたしのせいでりゅうさん墜ちちゃってごめんなさい><
609 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 18:24:30.23 ID:GEKioEw2
竜さん< いえいえ^^
予習必須な時点でゲームとしてどうかと思うお( ^ω^)
612 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 19:46:32.61 ID:nCTtWKPg
吉田しねお( ^ω^)
613 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 19:50:50.30 ID:G9GSCtBb
ロールーレットに行く場合は
タンクが一番安定なのが当たり前だけど
DPSで行く場合は召喚が安全だな
糞タンクだったらエギ出せばいいし
ヒラは学がいい気がする
614 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 22:23:02.71 ID:1Mi4FfCh
ワイとベッドでギスギスする猛者おる?w
615 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 22:33:37.09 ID:ZfUaxhBx
>>614 乳首は左から攻めろっつってんだろボンクラ
616 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 22:48:46.02 ID:Z051hgJ7
ギスギスもギシアンも禁止だっつってんだろクズどもが( ^ω^)
>>550 そんなんじゃ効果ないだろー
住所年齢位まで追加で効果あるな
>>619 リアル性別も入力必須にしておくと直結厨が本気出して余計にギスギスしそうw
621 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 12:59:12.84 ID:MwHQXeJT
マスゲームだよなこれ。好き好んでやってる奴はチョンだわ
622 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 13:38:32.21 ID:46XQuFke
中途半端に他人との接触があるからいけないんじゃないの?
高性能なAI積んだNPCと遊ぶゲームにしたらいいのでは
623 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 14:00:12.25 ID:qEvnK0WM
CFのマッチングまでの正確な時間、又は待ち人数がわかるようにする
待ち時間中のイライラもギスギスの原因になると思うんだよね
624 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 14:03:48.27 ID:yh3KDOJC
正確な待ち時間は無理かもね
誰がいつ入ってくるか予想できるわけ無いから
待ち行列は表示されたら愕然としそうでなんか怖いw
625 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 14:05:26.38 ID:B7L+BWlm
キックやギブアップを匿名で提案できるのはやめるべきだな。
ちゃんと名前出るようにすべき
626 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 14:23:38.14 ID:jeJ8a+vE
キックは名前でるだろ
エアーかよ
627 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 14:29:04.29 ID:cEikRQFY
え
PT組まれたらキャラ名を全員フレッシュミート。
チャットの名前もフレッシュミート。
キックするときは理由をGMに送信しないと出来ないようにしとけ
630 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 14:35:59.94 ID:TfMf5HIv
理由選択あるだろ
エアーかよ
631 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 15:06:11.19 ID:+AawyL4a
エアーって言うなよ
エアーかよ
作ったやつが他人はNPCと思えって言ってんだからID中はチャット不可でおkだろ
こいつら使えねーって思ったら除名やギブで次行きゃいい
633 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 15:51:40.43 ID:epuRV0mS
Kickしたらスクエニ社員でした
号泣してるトコを更に輪姦で撮影すればもっと売れるのにぁ
勿体無いな
635 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 16:07:26.02 ID:EMPG+HFF
ウンカスDPSがすぐ転がるからギスギスする
636 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 16:30:16.68 ID:KrE9mcQo
637 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 16:33:47.27 ID:U3/z52jB
すみません><;
気にすんなお
次勝てばいいお( ^ω^)
639 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 17:59:06.05 ID:gLN11xge
ギスギスしてると感じる心がよくない
無心になればよい
640 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 18:25:43.83 ID:COfvmoP8
コンテンツの難易度は練習で何とかなるので現状でもまぁおk
だが鏡等のレアドロを個人判定ではなく取り合いにする意味がわからん
装備のロットは構わんがアートマみたいに当たりなら勝手に鞄に放り込む仕様に何か不都合でもあるんか?
今より低確率になっても個人判定ならもくもくと周回するやつも多いだろ
641 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 18:48:56.20 ID:wU+kwVuO
白「またモンク武器きやがった馬鹿かしね」
642 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 18:55:51.85 ID:BQCZKPx7
真タコが最強のエンドコンテンツだった頃、CFでやっぱりクリアできなくて
途中解散になり俺(白)一人残ったんで、最小限の動きでランスラ避けられるように
青いラインにどの程度重なってても落ちないかを確かめようとしたんだよ
アイツ最初に使ってくるじゃん?一人でもそこまでは行けるだろと思ってたんだけど
実際試したら開始2秒位のロックバスターで即死。回復連打しながらやっても追いつかず死亡
練習が必要だという事は否定しないし、簡単にクリアできてもつまらないのは理解できる
しかしやはり練習を一人でできないというのはどうしようもない
CFでは練習なんて到底無理だし(途中で誰かが抜けるか、良くても開始15分でギブアップ不可避)
練習と割りきって人を集めるにしても時間がかかる。その時点で最新コンテンツでなければ人なんて集まらない
余裕でクリアできるような人にとっては、報酬なんていらない装備だしルレ以外で参加する旨味ゼロ
運良く集まっても、例えば核前練習したい人と核後練習したい人とでは意識がまるで違うし
ギミックに関する理解度にも隔たりがあるわけで、それが解散の要因にもなり得る
練習しろというなら練習をしやすい環境を作って欲しい
643 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 18:56:36.25 ID:jkeDbsrb
これは根本的なギスギスの解消案じゃなくて
あくまで軽減というか、起きる確立を低くさせる案なんだが
もしハイ層ライト層でサーバーごとで住み分けれるなら
みんなはどう思う?
644 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 18:58:15.21 ID:GC1hRosE
意味がわからん
645 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:02:12.02 ID:6rmN+/9z
その中でちっちゃい揉め事が生まれるだけだよ
互いの貢献度で成長していきましょうって集まったFCでさえギスギス生まれるんだから
646 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:05:35.04 ID:VbIqb+tX
サーバーというよりCFにPT募集と同じようなチェック式のカテゴライズ設ければいいだけじゃ。
□ビギナー(練習) □インターミディエット(中級) ■アドヴァンス(上級)
647 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:06:57.91 ID:VbIqb+tX
それでも、クリア詐欺的な奴が出荷目的で上級きて揉めそうだから
アチーブカウントもする感じで。
648 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:08:18.13 ID:lGgumd8V
>>646 ああアムロ、ビギナー同士だとクリア出来ないから地雷ビギナーがアドバンスで申請する刻がみえる…!
649 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:13:19.96 ID:VbIqb+tX
アドヴァンスはクリアアチーブ10回持ってる人しか選択できないようにすれば、
100%クリア詐欺を防げるわけじゃないけど、だいぶ変わるんじゃないかね。
650 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:14:34.56 ID:VbIqb+tX
インターミディエットは1回クリアすれば解放くらいがいいかもな。
651 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:16:29.77 ID:+1graeLk
>>643 ライト層で俺TUEEEEEしたい廃が暴れるだけ
652 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:22:08.30 ID:BQCZKPx7
中級はモメるだろうな
絶対失敗しないとは言い切れないから上級にはしないけどそれなりに動ける人
ペロったまま出荷された人
これが同じカテゴリに入れられてギスギスしないわけがない
653 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:24:53.44 ID:do9oz8qK
ギスギスしないように、初めからルールを厳しくする
挨拶禁止1回全滅したら解散
654 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:28:33.02 ID:VbIqb+tX
初級は最初から練習扱いだからカオスだろうと文句は出にくいとして
中級を3〜5回アチブにした方がいいのか?
655 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:30:37.17 ID:Ksf7kIOY
エルダースクロールズオンライン始めたけど、殆ど外人しか居ないから気が楽だわw
656 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:35:59.60 ID:r8veCgS7
中級で「一度も死なずにクリア50回」で上級に行ける様にしたらいいんじゃないかな
657 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:37:57.80 ID:VfqkWUST
とりあえず個人箱実装しろ
敵は問題なく倒せてもドロップでギスギスする
658 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:41:14.48 ID:d1N8V4+2
659 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:42:17.29 ID:jkeDbsrb
なるほどなーそうなるのか。
今考えてるのは
・ハイ…より効率を求めた効率重視な、明確な基準でいえばダッシュ範囲狩りするようなタイプ)
・フリー…スタンスを問わない自由なとこ、要するに既存のサーバー
・ライト…ライト自体の明確な基準はないけど、アンチハイといえるようなとこ
この3つのスタンスのサーバー用意して
・今あるサーバーとは別にそれぞれのを用意して希望する人を募って
運営可能になるくらい人集まったら晴れて開設。強制性はないこと
基本はだいたいこんな感じ
>>645 確かにちっちゃい揉め事までは解決できないね。そこまでを運営やシステムで排除しようとするのは
現実的ではないし。でもただスタンスがまったく違うもの同士が衝突し合うのを避けれるだけでも
いいかなーて思ってる
>>646 CFは機能を細分化するとマッチングしにくくなるから不満がでると思うよ
660 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:56:55.17 ID:SEQ9S9dS
無理。
たとえばCFでダンジョンいって打ち合わせなんて特にしない
この人こうとか別に決めなくてもうまくいったりいかなかったり
音楽のセッションに例えてる人もいたけど14ちゃんやその他のいろんな要素が混じりあって生まれてくるもの。
それが、GISUGISU
661 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:58:01.25 ID:VbIqb+tX
>>659 サーバー分けてコストに見合う成果が出るかと言えば否だろう。
2割の働き者、6割の中間層、2割のサボり魔の比率は変わらない。
程度は違えど、結局同じことが起こるのよ。
確かにCF細分化するとマッチングしにくくなる事は予想されるけど、
コスト的に現実的だし、ペナルティ受けてでもゴミPTとやるくらいなら退出するって奴もいるし、
効率厨は多少のマッチング時間は我慢するんじゃないかね。
662 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 20:39:27.52 ID:kbum/sue
いまから鯖わけはないだろjk
663 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 20:44:55.72 ID:IpRGIkCY
無理だと思う。
プレイヤー同士の関係性が、
「一緒に冒険する仲間」じゃなくて、「連帯責任制の利害関係者」だから。
システムがそう仕向けるようになっているので、ゲーム全体の流れがそうなる。
意図的なのかそうじゃないのかは、開発者じゃないから分からないけど。
664 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 20:49:05.35 ID:kbum/sue
CFでお手軽マッチングさせるためにプレイヤーの質を平均化させなければならないので
結果、誰がやっても同じ動きのテンプレ戦闘になった
同時に1人1人の動きが自分1人で補完される物になった
意図した訳でなく、副産物的に助け合いなしの大縄飛びになったんだろうな
665 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 20:55:58.81 ID:jkeDbsrb
>>661 自分は特定の行為を行う者行わない者を区別して住み分けるだけで十分と思っているけど
それに対して細かい問題までは解決しないから無意味だと言われてもなぁ、なんか噛み合ってないね。
コストについてはこれ単独で行わなくてもサーバーの統廃合のついでに
やればコストは抑えれるんじゃないかな
あと
>>649をするとうまい人はどんどん抜けいてく事になるから
マッチングに加えて攻略率にも影響でるだろうからマズいんじゃないかな
自分の案はPSによる区分けじゃないけど
666 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 20:59:34.88 ID:jkeDbsrb
>>660>>663 確かにもうそういう根本の部分どうにかしないと
小手先な事しても意味なさそうだなぁとは思うw
667 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 21:35:35.35 ID:5WJ1nu47
おまえらこれだけはいっておく
おまえらが議論していることは
「世の中から戦争をなくすにはどうすればいいか」
と同義だぞ
複数の人間が関わる以上、ギスギスは消えない
ゲームシステムの問題じゃない
オフゲ行け
668 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 22:00:13.15 ID:k+cKfJrj
>>665 特定の行動するしないで分けるって、それぞれ人数がどれだけ見込めるんだって話。
それにその鯖は、既存のCFから隔離されるわけだから、上で出てるCFカテゴライズより、余計過疎る。
鯖だけわけて、CFは既存と一緒じゃまるで解決になってないわけだし。
CFカテゴライズの方が現実的。
下手な人と上手い人が一緒になる事がギスギスの要因の一つだし、下手な人引き上げさせたいなら、上手いお手伝いに何かしらの報酬ボーナスを設ければいいだけ。
670 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 22:17:28.07 ID:IpRGIkCY
>>667 んー、そういうのは程度によると思うよ。今回のはそんなに極端な話じゃないでしょう。
何よりシステムがプレイヤー間の軋轢を助長してしまうというのは、
宗教とか戦争とか言ったマクロ的な問題ではなく、目に見えるはっきりとした原因だし。
ただ、現状を開発が意図してやった結果なのかどうかが、プレイヤー側からは分からないから、「改善すべき点」とは言えないんだよね。
狙い通りなら開発としては成功なんだろうし。
吉田Pって自分のスタンスや考えを明言しているようでしていないから、FF14をどういう世界にしたいのか実の所はっきりしないしね。
昨今の調整を見るに、ハイエンドコンテンツはCF非対応だし
ID周回にしても効率厨はPT募集使うし、CFでギスギスは減ってきている(はず)
侵攻でのギスギスは、邂逅が簡単すぎてストッパーにならなかったからじゃないかな
侵攻の難易度を見るに、開発はほとんどのプレイヤーが緩和待ってから挑戦するように作ってると思う
緩和までの間は超える力のついた旧バハやって待っていてください、ってのが開発の本音だと感じる
ただ邂逅編は想像以上に攻略されちゃったから、ひとまずゾディアック実装したので
大多数のプレイヤーさんはこれやって待っててください、ってとこだろう
672 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 22:26:03.08 ID:IpRGIkCY
あー、自分で書いてからふと思ったけど、この「はっきりしない」というのがFF14なのかも。
開発側にも明確な着地点はヴィジョンが無いまま、粒粒のコンテンツだけを実装していくから、
誰をターゲットにしたもので、どうさせたい、何をしたい世界なのか。プレイヤーにも製作者にもなんだかよく分からない・・・。
といった感じになっているのかもしれない。
まー、プレイヤーは現状から判断して、自分が面白いなら続ける、そうでないなら辞めるかを選択するしかないっしょ。
ここまで言っといてアレだけど、結局自分がこのゲームをやりたいかどうかが全てだから、
あんまし周りの意見に振り回されない方がいんじゃない。
673 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 22:53:46.80 ID:kbum/sue
やっぱP/Dには明確なビジョンを持っている人間が必要だな
パクりしか出来ないと自ら認めてる人間には少なくとも無理
674 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 22:58:09.57 ID:uvPVWPjA
いやいやギスギスはなくなるよ
難易度さげたらね時間かかるけどクリア可能にすればね
同じことをエンドレスリピートさせすぎなんだよ
こんなもん失敗した奴に攻撃するのめにみえてるだろ
越えるちからあろうと意味が無いわけ
675 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 23:06:46.78 ID:kbum/sue
MMOってのは色々な人とワイワイ遊ぶから楽しい訳
何もかもIDだったり、完全にテンプレ化されたコピペマン以外お断りだったり
そゆのはね、つまらないんだ
わかる?吉田
676 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 23:08:01.63 ID:KGrivQEm
本当にそうでしょうか?
677 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 23:09:16.56 ID:VsVkbydE
MMOの楽しみ方なんて人それぞれだよね
別に友達作るためにやってるわけじゃないし
それを抜きにしても14はつまらないが!
678 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 23:11:06.36 ID:uvPVWPjA
休む暇もなく回復して休む暇もなく攻撃させて
仕事させたいのか?ゲームひ仕事ではないから
遊び遊びに過度にストレスあたえてライトがいなくなって
どうすんの?本当にセンス無さすぎる
679 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 23:18:00.93 ID:uvPVWPjA
>>676 楽しめてる人間がいると思うよ
でもできない奴は差別の対象だろ
止めていったライトはある意味で
差別をうけてるわけ。同じFF好きで
同じ金額で同じ時間を共有して
不快な気持ちになってるわけ
それってFFのすることではないってはなし
すみわけとか良く聞くけどすみわけなんてしたら駄目なの
平等にコンテンツ楽しめるからこそのMMOだから
680 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 23:24:25.22 ID:yHQmeXaK
やっぱり名前を隠してチャットも禁止にするのが一番だと思う
681 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 23:45:42.93 ID:l3XWkZps
邂逅とか旧コンテンツだけど、初見募集だと全く人集まらないよw
緩和待ってるライトなんか実はもういなかったんだよ。150万人だか辞めてんだから当たり前だよねw
CF使っても初見って言ったら退室→ギブアップコンボだし、
最早、パッチ後に気が狂ったようにエンド行く一部の必死層しかいない高齢化社会状態。
これが現状だから、まぁ大抵の人にとって課金に値するわけないw
ファーwwwwwwwwwwww
683 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 00:05:03.21 ID:Z+vxLtwh
MMOは遅れてやる気はせんなぁ
FF14は去年開始してなくて今年からやるとかの組みは
ほとんどすぐ辞めるだろ
684 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 00:10:42.68 ID:fZ4m2EZZ
そう、中途も絶望・復帰も絶望w となると今の失敗前提の難易度&やがて緩和、という方針自体が破綻してる。
これほんとにWoWで成功したモデルなのか?w
685 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 00:16:58.68 ID:7/FtQL6K
>>681 他の話は知らんが、邂逅編初見PTが集まらない、てのはウソだね。
オレはCF使わずに練習PT集めまくって、自力で説明できるくらいまでやってる。
いま五層まで来たけど、メンツが集まらなかったという日はこれまでなかった。
686 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 00:26:09.82 ID:1XhTflqc
いねーよカス
687 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 00:26:37.56 ID:fZ4m2EZZ
そりゃいつかは揃うだろうよ、1時間か2時間か知らんけどw
んでフツーの人は1日のゲーム時間なんてせいぜい1〜2時間だと思うぞw
688 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 00:29:35.10 ID:xUGNzj4i
結局愚痴るだけになるなら数あるアンチスレに好きなだけ書き込めばいいのに
689 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 00:41:43.86 ID:7/FtQL6K
>>686 >>687 ハイハイどうせ朝や昼にやってるってオチだろ、時間や日くらい考えや。
ゴールデンタイム狙えばそんな時間待つことはない
あとは、お前らの募集文の書き方でも悪いんじゃね?
実際なんて書いてんの?
690 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 00:44:10.90 ID:1GyryG6b
スレ違いの話題でギスギス実演会とか
691 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 00:45:01.70 ID:fZ4m2EZZ
あぁ、ギスギスしない方法ねw 確かにそれも退会者の大半の原因だからなw
@徹底的に難易度を下げる。ゆとり上等でコアゲーマwさようなら
→これで予習必須&ごめんなさいオンライン解消
Aチャット無しにしてギスギスもろともコミュニケーション機会をなくす
→難易度の維持の場合、どうしても伝達のいるギミックだと詰む
B徹底的に絆強制してコミュニティに属さないとエンド装備とれないようにする
→コミュ論的解決。継続性のある固定コミュ内部ではギスる確率は低く、いてもすぐハブられる
どれも選べないならPS4効果切れと同時にまた過疎化一直線ww
692 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 00:50:23.79 ID:fZ4m2EZZ
いや、放置されて残り5分とかになってる季節外れの初見募集文見るにつけ、いたたまれない気持ちになるんだよな。
お手伝いも募集です、とかフツーの募集だよ。でも誰も入らないのw 俺もだけどw
これGTタイム以外や過疎鯖に至ってはもうネトゲの体を成してないだろうなw
緩和されたコンテンツは初見CFでも余裕なんだから突っ込めばいいじゃん
なんで初見PT募集なんかしてるの?
694 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 01:43:31.48 ID:LfJCCpC0
ps4って録画きのうあるんでしょう?
少なからず、暴言・おかしな奴 バンバン録画して
アップして晒してけばいいんじゃね?
695 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 01:47:48.97 ID:7/FtQL6K
>>693 そういうプレイスタイルだから。
なんでとか疑問に思ったことがない。
強いて言えば、コンテンツでの成否に関わらず内容を把握をしたいのと、
そのために他人とは基本的に話しながらやりたいからかな。
696 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 02:08:51.30 ID:+s9swARj
初見練習でも無言で突っ込んでくようなのがいるとこでやりたくないな
パーティ募集でも練習だと突っ込むやついるけどお前それなんの練習になんだよって言いたくなる
697 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 02:19:05.15 ID:1xHFrBqA
最低限でクリアが保証されていて、各々のプレイヤースキルで個人個人に加点されて行くようなコンテンツがいいんじゃないかと思った。
698 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 02:22:07.73 ID:dddkGfRL
初期IDだとルーレットできたっぽいクソヒーラーが即抜けしても
巴がヒーラー代わりにやって3人で進めたりするんだよな
基本あんな感じのゆるいバランスでいいと思うわ
ガチ難易度コンテンツ減らせ
699 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 02:35:25.48 ID:ZlaPVFmS
極タコ極リヴァだけ落ちて復帰出来ないギミックあるのが解せぬ
ペロッただけならタイミング見て起こせるけど誰か一人落ちたらもう終わりじゃん
そういうの無くして欲しいわ
初期良かったよな・・・
今は誰かがミスらないのをお祈りするだけのゲームだわ
DQ10ではダンジョンの初見でボーナス入るから
初見さんにお金払います!って募集も盛んなのに
701 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 02:42:27.20 ID:mjc2yqwC
ドラクエプレイしてる層と食い合いにならないようにわざとギスギスゲーにしてるのかね
向こうはブログや動画もすごい楽しそうにプレイしてるのばかりなのになあ・・・
702 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 02:42:44.45 ID:AEbOTdIc
すべてのCFで練習用と周回用と2つ用意しろよ
誰でも入れたら初見と経験者がごちゃまぜとかもめない方がおかしい
2つ用意しろ
703 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 02:43:11.88 ID:O70Xc3N4
即死ギミックがあってもいいけど、ソロで練習できるようにして欲しいわ
それか練習用無敵モード付けてくれよ
無報酬でいいからさ
もう覚えゲーはたくさんなんですよ!
ランダムにしろ
705 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 02:55:06.17 ID:eM0Gj6D2
動画で予習してトレースすればクリアできるし
ダメならギブアップするシステムだから、話し合う余地ないよね
チャット不可でいいよ
味方はNPC扱いだからフレッシュミートでいい
>>701 それはなさそうだが・・・
吉田が無能なだけだよな;;
707 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 03:15:28.91 ID:xqlQe6MW
キックされたら自動でハラスメント通報ウィンドウが開いて
その時のPTメンバーの名前が全員載る
キックされたことに納得できてたらキャンセル
納得いかなかったら通報ボタンをポチ
気軽にハラスメント通報可能にすることにより
気軽にキックし辛くなり、キック投票のギスギスがちょっと減る
たぶん
4人でもまとまらん奴いるのに8人も集めるからだろ
709 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 08:36:29.24 ID:qZpAnYPb
第八霊災しかないよもう
710 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 08:48:23.48 ID:m6R3hGM8
ギスギスの原因になる雑魚を徹底的に排除するシステムを構築するべきだな
勝率低いと低い奴同士でしか組めなくするのと、名前の色が変わるようにするとかな
711 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 10:02:51.41 ID:6f4f/kDF
これまでいろいろ案出てるけど結局どれが有用なシステムなんだ
712 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 10:21:24.58 ID:n/S+DnCN
まず吉田キック
吉田氏:僕1人で考えているわけではないですが、だいたいバトル班がコンテンツを提案してきた時に、
まず事前にやりたいコンセプトを確認して、そのときにあまりにも手順が複雑とか、踏まなければいけない工数が多いのであれば、
「今のタイミングでこんなのはいらない」という全体感で見ます。ですが、ほとんどは一通り実装してあとで調整するパターンの方が多いことは多いですね。
実際にある程度仮組みしたら、バトル班が自分たちで攻略しながら、これはないんじゃないのっていう理不尽な部分は自分たちで修正していきます。
最後は僕も入って8人で装備を変えながら戦って最終調整。バトルチームはかなりロジカルなチームで、
僕もそうですが、ロジックがわかれば安定するバトルが好き、という傾向があります。
脈絡もなくデバフが付与されて、ユーザーはその数字を睨んで、ある値になったらタンク交代や他の人にタッチしにいく
ロジカルwwww
このバカ共クビにしろよ
714 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:06:07.91 ID:cDQN4xRM
715 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:20:14.99 ID:1yoLX4ha
本当に同意するわ死ぬのが早すぎるから
リカバがしにくいし安定させるために
かなりのPSがいるし
そのやり方やタイミング研究しないと駄目だし
ならせめてアイテムで個人的に助ける仕様にすればいいのに
回復アイテムが全く意味がない制限かけてるのに
全く意味のないエリクサーやエーテル
ホントに首にしていいとおもうわ
716 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:22:04.39 ID:n/S+DnCN
開発<回復アイテムとかどうせ誰も使わない
717 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:24:48.84 ID:k5Bfn2oR
さすがに回復アイテムが無意味ってのはエアプ臭がすごい
718 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:32:04.68 ID:cbGFe4kR
>>713 どこのインタビューか知らないけどやはり疑問や興味を持たれてるから質問される事をジャラは理解してないな
FFだから始めた〜
って人にとってはFF14は苦行だな
719 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:37:02.58 ID:ZlaPVFmS
リレイズが戦闘前にかけれるようにして、1度だけなら自己復帰出来るようにしとけばいい
一人死んだら全員やり直しリセットが一番萎える
タコは悪意の塊でしかないしな、いくら火力上がっても落ちたら終わりでCFもPT募集も全くクリアできん
床が無くなるの1番目だけで2回目以降は無くならないって位やらんと今つまってる層は進めんぞこれ
そういう層捨てといて人が減ったって当たり前だと思うんだが
720 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:38:56.86 ID:1yoLX4ha
回復アイテムは無意味だよ
ならきくけど1度の回復で普通のゲーム
なら2~3ターンは時間的な余裕がある
FF14は1ターンあるかないか
無意味だろこれWエアプとかWWWW
お前よりかなり上手いから安心しろ
はっきり言えばHPフル回復するアイテムに制限かけるならわかる
20~30%ぐらいのアイテムに制限かけて
何考えてるのか全く理解できん
サービス開始直後は良かったなあ・・・
ボンバードのFATEなんか大賑わいでみんなそこらでsayやshoutしてキャッキャウフフと花火しながらコスタの浜辺で遊んだもんだ
あの頃に戻りたい
722 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:43:17.01 ID:ZlaPVFmS
まぁちょっとだけ死ぬの遅らせる程度でほぼ無意味だわな、MPの方はまだ使えるっぽいけどHPの方はねぇ
もうちょいリキャスト早ければいいのに業者がー薬漬けがーでやらないのがな
723 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:44:54.42 ID:yilbOLrk
最近はリヴァとか極モグとかCFじゃなくても1回失敗しただけで無言抜けとかする奴多いぞw
CFだと超える力適用の敵でも初見ですと言った時点で抜ける奴が多すぎる
というかせっかちなやつ多すぎw
724 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:47:16.36 ID:dddkGfRL
ハイエリクサー持ち歩いてないカスはクソ地雷
>>704 3層地雷「ランダムだからMT側に3個固めたお( ^ω^)」
全てはコンテンツが難し過ぎるのが原因
11程度の難易度でも一般人は楽しめるんだよ
だーよしの尺度で測るから失敗する
727 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:49:09.12 ID:xo7DB/fa
何度も行くことになるのにギミック多すぎるのがギスギスの原因だな
728 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:54:54.90 ID:1yoLX4ha
根本的に回復アイテムを制限かける必要はない
使いまくらせればいい
もうクリアできないコンテンツはいらない
みんなでクリアできるコンテンツ実装しろ
FFに泥ぬるなFF14関係してるやつは
お前らセンス0クビにしろ
729 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 13:32:19.29 ID:H1kQi6GL
730 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 13:36:36.41 ID:Je0AT+6H
731 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 13:40:12.77 ID:ZZ/T9yEp
みんなが毎日ポーヨンを飲めば
世界からギスギスが消える
732 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 19:43:37.69 ID:e0Yz0sOk
練習モードをCFに実装すればおけ。
HPゼロでも死なない代わりに、報酬無しとかさ。
733 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 20:13:51.13 ID:TlswY7g8
>>717 すまんな、開発スタッフがそう言ったんだ
734 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 20:16:55.15 ID:mjc2yqwC
>>732 未だにコンテンツ不足のままだからライト層を縛り付けて時間稼ぎしないといけないんだろう
簡単にクリアされたらやることがまるで無いのが露呈しちゃうし
735 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 20:20:54.86 ID:TlswY7g8
ライト層が馬鹿みてーな修行レベルのフェイトほいほいして更にブレフロ感謝の270周するわきゃねーし
気長に作ってもらえればとか間の抜けた事考えてんなら後頭部ハリセンでひっぱたいて現実を教える必要がある
ギブアップ投票とかいうのが必要とされた時点でおかしい
あれって「こんなクソPTじゃクリアできねーよ」って意思表示だろ
737 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 20:39:26.96 ID:1Q3E11Q1
>>728 錬金術師の願望だろうけど、これはアリだと思うわ
ミスとかすんなヘタクソは死ね派と厳しくてもみんなで頑張ろう派を鯖で分けるしかない
739 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 21:11:14.37 ID:BHtkND2V
難しいとか言ってるアホがいるけど
今難しいのって侵攻編ぐらいだろ?
他のコンテンツで難しいのってあるか?
雑魚はエンドに来なきゃいい、ずっとIDとクリタワやってればいいよ
740 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 21:15:27.29 ID:V2ztNLu8
741 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 21:27:22.73 ID:bR/mm4ZC
難しいというかつまらない
未クリアのときはひたすら覚えゲー
クリアしたらあとはアイテム目当てに同じことを繰り返すだけ
戦闘中に雑談できないから盛り上がることも皆無
742 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 21:28:02.60 ID:zvze3Wg6
攻略中にレベルシンクを1度だけ解除できるようにしろよ、PTが半壊してもシンクを解除して無双し見事クリアみたいな
743 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 21:28:05.44 ID:+Js259k6
ボイスチャット入れろよ
>>739 エンド行かないならクリタワ行く意味あるか?
このゲームの装備の全てってバハ行かないなら必要ないような
745 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 22:33:20.74 ID:BMb1AS4/
装備集めすらやめたらやる目的ゼロやないか!
エンド以外やることがない・・・
747 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 22:43:20.13 ID:sVqr/5Iv
バハいかない奴って課金する意味あるの?
748 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 22:53:41.35 ID:eKcEh+cP
>>279 すげー遠投で申し訳ないが、
もしかして、ギシギシ?
749 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 23:06:36.95 ID:j4ljikRM
どんどん引退してるし、ギスギスさせるような必死な奴しか残らないからな
辞めるのが早いだろう、もうこのゲームには過疎がまってるだけだ
750 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 23:14:32.68 ID:1Q3E11Q1
ちょっと難しいくらいのコンテンツで皆でワイワイやってクリアできるってのがあればいいんだけど、そういう調整できてるのがまるでないからな
なんか極端に簡単かめんどくさいかってだけ
751 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 23:37:41.04 ID:j4ljikRM
Twitterでもギスギス、公式フォーラムでも、ニコ動も、もちろんゲームでもギッスギス
ここだけはギスギスさせないお( ^ω^)
753 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 23:41:07.56 ID:Bs2FeS4q
結局ただの愚痴スレじゃんここ
754 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 23:42:34.10 ID:1Q3E11Q1
むしろ愚痴なら皆ワイワイできるから愚痴いいまくればいいんじゃねゲーム内で
755 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 23:46:28.76 ID:z+iZvEU5
>>744 ギスギスするためにギスギスするためにギスギスする
この無限連環から逃れるにはゲーム自体をやめるしかねーな
756 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 23:47:37.04 ID:CgculnkY
ドンマイです〜^^
楽しくやりましょーw
757 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 23:57:00.24 ID:fZ4m2EZZ
>>755 賢明な諸賢はそれに1〜2ヵ月ぐらいで気づいて、片っぱしから退会、退会、退会。
既に150万人が去ってるんだよなww ギスギス容認してるのテンパだけw
758 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 00:03:59.79 ID:tC9F5l+7
ヘタクソが良い報酬もらおうなんて虫が良すぎますよね^^;
全員上手なPT作ればいいだけですよ^^;
CFでしかPT組めないコミュ症ピクミンは卒業しましょう^^;
759 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 00:11:07.19 ID:aXA/cTRA
覚えるって作業が個人的過ぎるんだよな。
知らないヤツいても、まずはこれやっとけ、あとはこっちでカバーする、
とかフォローがやりにくい。
CFで説明しきれば良いけど、そいつがどのくらいの飲み込み良さなのか知りようがないし、
何より説明がだんだんやりにくくなってるから予習とか言い出す。
最悪は、CFできてるやつは自分のロールしか気にしてないのがほとんどだから、他人の失敗にまともなアドバイスは出来ないし、
ヘタクソと切り捨てて練習に付き合う気はないとかいって攻略自体を放棄してギブアップだろ。
最前線を行く攻略集団ならそういう意識でも良いけどよ、そんな関係じゃないんだから、
クリアできるやつを増やすと思ってガンガン話していって、
CFを快適にしていくように考えたほうが生産的だった。
特にエンドコンテンツのCFは作戦や動きを任意で、適切に変えていけるくらいじゃないと安定したクリアはのぞめない。
意外とPSを要求すると思うんだ。あくまでクリアを目指すんならな。
まあ事前に動画を見てそれをトレースできるかどうかが全てってのはどうかと思うわ
761 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 00:21:44.34 ID:MZRZkxZr
課金停止すればギスギスしなくてすむよw
762 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 00:25:15.36 ID:rS7bcArw
150万人のユーザをみすみす逃してますがなw
1人月額1,000円換算で月15億の課金収入がサヨウナラ
これだけあれば人月かけ放題でコンテンツ追加できただろうにねw
今後どれだけ先細りしていくのかなw
ギシアンしたい
764 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 02:10:03.68 ID:fBd5LnDH
ギスギス無くしたとしても面白くなりそうかといえばそうでもなさそうなのがまた
765 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 02:14:44.40 ID:xMjCHZKH
CF以外でギスギスってあんまり聞かないんで
目的別にするだけで大分変りそうな気がする
766 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 02:15:27.85 ID:aXA/cTRA
とりあえず、コンテンツファインダーやめようと思って、
手始めにレベルあげてないクラスは募集掲示板を使うことにした。
意外とのんびりプレイできてる。
冗談言いながら、進めていくのは楽しい。久しく忘れていた感覚だ。
全員サスタシャ初見で助け合いながらクリアしたあの気持ちを思い出そう
769 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 03:18:45.57 ID:2OEdQHQC
サスタシャ初見の時はすでに周回してるらしい槍が調子にのって盾より先に先行して敵殴りやがってたな
後から盾が必死にコンボするも槍にタゲいって槍がヘボすぎ、向いてないよwつって
幻が空気悪いので抜けますつって回線ぬいて槍も草生やしながら消えたわ
うん、既にギスギスだったな
770 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 03:24:29.29 ID:KtDFp5dJ
ダンジョンで先行するならほんと盾やれって思うよな
771 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 04:40:34.25 ID:FMannvOB
低レベルだと出来る事少ないから他人が変な事するとホントフォロー出来ない
772 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 05:03:49.65 ID:pNvj9umL
このゲーム完全固定メンツでやってたら楽しいと思うんだよな
野良でやるにはいささか難易度が高すぎる
773 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 05:06:01.94 ID:QZi5rA+I
ギスギスしない方法は簡単
失敗しないこと
お前等の様な糞みたいな脳の持ち主だとこれしかない
ゲームの失敗ぐらい許容できる大人になりたいです
775 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 05:28:21.53 ID:IIT+cevX
真タコ時代くらい出荷できりゃいいんじゃね
極〜は一人下手が混じったら無理ゲーってのがおかしいんよ
緩和するなら越える力じゃなくてギミック削除にして欲しいわ
極タコ全くクリアできないんだけど吉田?
776 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 06:14:47.94 ID:MexEOFNr
>>772 逆だと思うわ
CFなら糞PTだった、次こそは、ってだけだけど足引っ張る固定は他の8人のためにも切らなくちゃいけなくなるから血を見る
777 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 06:17:30.81 ID:aXA/cTRA
サスタシャが初見だった頃はロール何それ?レベルだっただろ。
けっこういろんなムチャやってたと思うけどな。
カルンで始まってすぐにタンクが回線落ちして、仕方ないから竜騎士がタンクやって
タウルス倒したときはアツかった、、、。
778 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 06:26:35.80 ID:bbGvPd3A
14に限らずだがギスギス嫌ですぅとかほざく奴が一番のギスギス要因
779 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 06:26:40.91 ID:8CI1gRcC
プレイヤーの質が低いから無理だろ
愚痴スレ見ても何でこの程度で愚痴ってるんだろうっていうのばかりだし
780 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 06:34:54.27 ID:MexEOFNr
一番敵視稼げる奴がタンク=リーダー取る展開は面白いこと多いな
ロール分けのいいところはリーダーの立場の人間からは他ロールが何やってるかわかりやすくして原因を理解させることでメンバー同士を納得させられるようにするとか、
祈る以外にメンバーのために出来ることを持たせられるとかできるはずのところを
14の場合はヒーラー次第で死なせられる肉袋にしてMIPでDPSにも逆らえなくすることで縛り付けてギスギスを止めようとした
そんな状態で烏合の衆8人はまとまらない
FF開発のリーダーだってフラッシュしてタゲ交換しながら祈るだじゃないだろうに
呪術がヒーラーやったり
巴がタンクだったり
序盤の方がいろんな戦い方が許容されてて面白かった
後半に行くに連れてガチガチで遊び幅なくなってつまらん
序盤のノリでスキルだけ多ければ並のMMO程度にはなるのに
782 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 07:22:04.61 ID:MexEOFNr
DPS盾もだけど自己フィジク黄色ムーたんが許されるのは全員が効率を放棄してる時だな
783 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 07:35:00.31 ID:aXA/cTRA
みんな、オレを見習ってコンテンツファインダーやめようぜー。
最低限の戦記だけルーレットでもらって、あとは各自、鯖内の募集板で完結しよう。
初見や練習PTつくりまくって、ワールド内のプレイヤー同士で質を高めようじゃないか。
そしてエンドコンテンツ安定クリアなんてあきらめて、疑似固定メンツで周回する習慣をつくろう。
FATEでやってたんだからできるやろ。
784 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 07:36:13.05 ID:vJTKECbh
下手でもクリアー出来きる難易度用意すれば解決だろ
785 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 07:37:21.37 ID:pNvj9umL
掲示板で同鯖の奴と組めばギスらないなんてのは大間違い
786 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 07:39:21.37 ID:aXA/cTRA
X:エンドコンテンツ安定クリアあきらめて
○:CFでエンドコンテンツ安定クリアあきらめて
787 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 07:44:48.01 ID:tC9F5l+7
スレのレベルがポチポチソシャゲ脳以下だな
あっちは格差なんてあって当たり前
弱いやつが強い装備取れたらおかしい
ゲーム性なんか高めてもすぐ最適化して作業になるんだからポチポチでOK
こんな論調
なんか夢見がちな意見が多いね
ボクちゃんの考えた最高のFF14が遊びたいのかな
788 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 07:48:22.16 ID:aXA/cTRA
>>785 だからCF使うことが大正解なの?
そっちのほうが大間違いなんじゃない?
メーカーも俺たちよりはるかに頭の良い大学でたやつらなのに、解決方法考えつかないんだから解決しないよ。
現状でできることは、俺たちの考えをかえるか習慣つくるしかできん。
789 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 08:25:35.98 ID:GQBKdDFH
吉田に向かうはずの批判の矛先をプレイヤーに向けようとする信者だかテンパだか信者役業者だかがいなくなればギスギスは減るんじゃないかな
790 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 08:33:48.49 ID:tC9F5l+7
吉田叩けばギスギスしないんなら、すでに平和なはずなんだがw
単純なパターンの組み合わせで間違ったら即全滅って調整がよろしくない
ミスした奴がわかりやすくて
かつ、そのミス単独を見ると初歩的で単純なミス
複数のパターンを組み合わせる以上
ヒューマンエラーってのは避けられないのに
そのヒューマンエラーがイチイチ致命的な結果を生む
死んでもその場で復活したら
いいんじゃね
一回目は1分待ち2回目は3分後とか
自動復活にして
でidの制限時間を長くても20分位にする
レイズ リザレクは越える力付与1分とか
失敗したときも若干のボーナスを
時間が短ければ何回も行けるから
みんな即しゃきかもよ
長時間かけて失敗ってのもぎすぎすの原因だとおもうよ
793 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 08:46:44.60 ID:aXA/cTRA
>>789 テンパや信者てのはまた違う話だろ。
お前は、信者がいる→ギスギス、だと思ってるのか?
はじめて見る論拠だわ。
サスタシャだけは盾役にシステムメッセージでヘイト値上げるのを促すメッセージとか職毎に出してやって欲しかったな
職に合わせた行動してたらボーナス出るとかさ
攻略じゃなくPS上げるヘルプをユーザーに任せてるからギスってんじゃねーかと思ってるんだ
795 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 09:47:47.69 ID:aXA/cTRA
>>794 オレもギスギスの要素のひとつがそこにあると思うわ。
自分のロールを最大限活かせるような促し方は、確かにゲーム中にやって欲しいよな。
本来はクラスクエやジョブクエがそれに適したところなんだろうが、
ナイトや学者やっててそんな話なかった。
ほぼDPSで終わって、ロール学んだ記憶がない。
796 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 09:50:08.73 ID:fwaMu1Um
PT募集でクリア経験者で3回全滅したら解散で極モグ募集して案の定、全滅で解散。
直ぐに新しく募集建てたら一人を除いて残りは同じメンバーで糞ワロタww
やっぱりそれでも3回全滅して、また建てたら4人同じやつがまた入ってくるしwwww
797 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 10:19:51.87 ID:Xvnrcu3u
>>795 剣術士のクラスクエで敵視のことを教えられたはずだが
>>797 ケアル無しで育った剣士がビビってフラッシュ使わなかったりDPSの装備が強いからタゲとれないと勘違いしてることが多いんだよー
DPSの散らしでフラッシュ連発してMPきれる人もいるとかね
出来る人知ってる人にとって簡単な当たり前の事も解らないのが初心者って配慮がない吉田が悪い
ギスる原因は吉田とそもそも開発が聖人プレー心掛けない事だと思うんだが違うかな?
社員プレーヤー導入して研修しろと思うわけよ
799 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 11:35:30.88 ID:aXA/cTRA
>>797 サベッジとかスカルサンダーがコンボになってるってくらいなもんで、
ついでのように「敵視をあげられる」ことを書いてあったような感じじゃね?
オレが言いたいのはPTプレイで役に立つやり方のことだよ。
FAから(集まったところを)フラッシュ、
なんて基本ががまるでできてない剣術が現実に存在してるだろ。
800 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 11:40:46.16 ID:Xvnrcu3u
>>799 クラスクエストで敵視を取れって教えられるんだよ
801 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:00:01.53 ID:aXA/cTRA
>>800 ごめん覚えてないわ。
敵視とったって理解するより、倒す→終わるって印象しかないや。
802 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:04:49.13 ID:Xvnrcu3u
>>801 つまり読まない奴に教えても無意味ってことじゃね
803 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:06:39.20 ID:r5AH3i7i
ブレフロダッシュスレですらあんなだしギスギスするなって無理だわw
804 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:06:41.34 ID:fVNrJpTW
FA→ピンピンピーン→フラッシュの流れとか
クエの中で簡単なムービーでも添えときゃいい感じなんだけどな
クエ中で説明されなかった?→よくわからなかった(たぶん読み飛ばしてる)って初心者に
こんな感じねってやって見せたらすんなり理解してくれるもんだ
読む気しない、伝わらないテキストよりも見せるのが一番手っ取り早い
どうせ多彩なもんでもないし、このゲーム
805 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:16:44.50 ID:KtDFp5dJ
タンクがリーダーなんてないわ。このゲーム。
自分より弱いやつについていこうなんてやついない。
806 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:19:16.27 ID:r5AH3i7i
な?805みたいのが自然に生まれる。
ゲームそのものがダメだから諦めるしかない。
>>806 君もたいして変わらないと思うよ
そういう言い方するくらいなら
>>805さんにタンクやっていただく流れにしてもらいたいわ
808 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:25:46.27 ID:7afNVszM
大縄跳びギミックでしか難易度を上げられない開発が悪い
809 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:28:00.84 ID:IIT+cevX
チョンゲとかだとクラス紹介のとこにミニムービーついてたりするよね
ああいうのないよりあった方がまだましに思える
あとは本当クラスクエがなってねー
巴なんか学者と召喚両方やらせようとするからごちゃごちゃになるし、セミやピースの使い方教えないからフリー放置が育つ
ほとんど初期から黄色むーたんでPTでは青使えとも言わないからそっちが強いと勘違い
ナイトは一応敵視集めろってのNPCがやって見せてそれを殴るDPSもどきやったあと、最後の方ででかいののタゲとるのはやるが斧は岩壊して敵ぶん殴るだけ
揚げ句の果てにギルドオーダーでオバパ使えなくする始末
どうやってタゲとるの覚えんだよ、ナイトあげてフラッシュアディに入れてこいってのかアホかと呆れたわ
開発がなにも考えてないからギスるんだよ、うまい奴で固まってクリア出来てるからユーザーもできるやろーってのが間違い
ネトゲやったことないオフ専一人他の部署から呼んでやらしてみろと
810 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:33:19.82 ID:aXA/cTRA
>>802 お前よ、そのクラスクエやってるときに
「自分が敵視を上手くとって、ロールに適した行動になってる」
「フラッシュ→フラッシュ→ファスト→サベッジ→フラッシュが安定だな」
って本当に思えたのか?
811 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:35:05.89 ID:fwaMu1Um
>>799 剣術士は剣持ってるからアタッカーと勘違いしてるのが結構多い
812 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:36:01.48 ID:3+4W4wWX
>>808 大縄跳び以外で難易度上げる方法は無い
クリアするか全滅するしか無いから
貢献度による個別報酬なら良いだろうが(FATE方式)
斧のクラスクエは、岩を割ります
814 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:37:40.19 ID:nN/9jt4I
大体どんなゲームでも末期にはマトモなプレイヤーが減って酷い有様になるんだが
14はまだ1年経ってないのにこんな感じってのがな
そういや吉田がDAoCでランクインしてたのも相当過疎ってからだそうな
815 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:37:51.31 ID:fwaMu1Um
剣術士や斧術士はもう糞デカイ盾持たせたり、FEのアーマーナイト並の重装備じゃないとタンクと認識されないのかもな
吉田を更迭するしかない
何故ならギスギスするゲームを吉田は作りたがっているから
817 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:43:10.29 ID:aXA/cTRA
>>802 ついでにいうとスカルサンダーで岩を壊しただけで
「トマホークからオーバーパワー二回でこれが敵視維持なんだな」
って思えちゃった?
んなわけねぇだろ。
818 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:48:22.14 ID:fwaMu1Um
まず敵視ってなんだ?って感じで敵視すら分かってないかもしれんな
819 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:48:46.95 ID:KtDFp5dJ
このゲームでタンクやってて俺ツエーとか感じれるか?
面白くもないスイッチだのデバフだの誘導、釣りだのただの案山子だろw
>>819 自分で言った事だろ?
先行するならタンクやれ→弱いタンクについていけない
君がやるべきだ!w
821 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 13:56:27.99 ID:Xvnrcu3u
>>817 ちゃんとメッセージ見た?
岩壊すだけじゃないけどそれも知らないでしょ?
822 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 14:05:04.66 ID:JeMk/Zbx
剣術は雑魚い先輩剣術士が狙われてるから攻撃してヘイトトップになってダメージを引き受けろ!みたいな流れあるけど
斧術は岩壊して破壊音がここまで聞こえてきたぞ!やったな!で終わるとかいうネタクエだってサービス開始当初から言われてたじゃないかw
>>821 普段からチャットしない奴は緑の文字でヒント書いてあるのにも気付かない事の方が多いんだって
人によって見てる所違うんだからそこで必至にならんでいいと思うよ
初期のクラスクエなんてこんなもんか?で終わってる奴が大半じゃないの?
824 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 14:13:09.17 ID:aXA/cTRA
>>821 忘れた。
具体的になんて書いてあって、
敵視とはどうするもんで、何をすると良いって思えたのか、
ちょっと教えてくれ。
825 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 14:35:12.46 ID:nVYL8gW8
PTを組んで戦ってたら盾じゃなくても敵視くらいわかりそうなもんだけどな
ソロでFATEばっかしてたら知らんが
初めてのネトゲだから敵視なんてさっぱりわからんかったわ気付いたのトトラクあたりまで進めた頃かな
敵視なんて概念があるゲームやったことなかった
827 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 15:17:33.56 ID:3+4W4wWX
>>826 ヘイトの概念あるけど知らなくてもクリア出来るオフゲは山ほどあるけどね
今までオフゲのFFにヘイトとか有ったの知ってた?
828 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 15:25:05.85 ID:MtSOVpSy
12はあったな
829 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 15:29:13.83 ID:Gxs4Qz8g
モンハンもヘイト制だな
12にあったのかそんなの気付かなかったわw
モンハンはやったことない
ネトゲ初めてです って人にもわかりやす行く導けるチュートリアルが必要だな
ってのはβから散々フォーラムで指摘されてきたがガン無視された
開発運営は「俺達の作ったこのジョブクエスト最高に面白いだろ?コレ以外はありえないからw」と思っている
832 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 15:44:04.80 ID:nVYL8gW8
クラスクエストがチュートリアルだと思ってたんだが違うのかw
833 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 15:48:22.57 ID:9/lB6/M+
ソロの制限BFで敵を倒すだけだもんな
他人とコミュニケーションとってPT組んでクエをクリアするのがMMOの醍醐味なのに
LV15のクラスクエをPTじゃなきゃ通過出来ないようなメインクエにしてチュートリアル化すりゃよかったのにな
手伝った奴にはそれなりの報酬出せばいい話だし
835 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 15:50:22.78 ID:xk8w0OwE
戦士なんか岩砕いたりして、どうだこの威力!みたいなクラスクエだから
タンクというよりDPSと勘違いされても仕方ない。
836 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 15:51:39.43 ID:tipCowZs
元々はNPCからの指示とかを守ってクリアするバランスだったんだけど(一部罠あり)、超える力のせいで何も考えずにごり押しできるように変わっちゃったからな
チュートリアルの類としては出来が悪すぎる
837 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 15:53:20.19 ID:TydGAf2T
報酬なしの練習モードを実装すべき
HPは無限で不死、タイタンの地底やリヴァの海底に落ちても即リスポーン(DPSはそのまま)
(ただし死亡判定カウントはあり、戦闘終了後、本番なら何回しんだか、何で死んだのかレポートが表示される)
この練習で一度も死なずにクリア出来たら「練習モード皆伝証明書」が発行される
この証明書の有無をパーティ募集参加の条件に設定することが可能(持ってない人はシステム上で弾かれる)
838 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 15:55:22.34 ID:Gxs4Qz8g
レベリングの段階で各クラスの役割を学んで
PTプレイの練度を上げる機会がほとんどないのは明確な設計ミスだよなぁ
間にIDいくつか挟むとは言えほとんどPTプレイせずにいきなり8人PTコンテンツとか
ちゃんと動けない人がいて当然だよね
839 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 16:07:13.14 ID:AqnvXTXK
疑過ぎッス
ギルドオーダーがパーティプレイの練習みたいなものだと思う。
レベル10からできるし。ただ報酬の関係か、やる人少ないよね
841 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 16:36:17.23 ID:nC0Y+lLz
ギルオダは後からやってこれ先にやっときゃよかったって思うの多いな
ID解放を特定のギルオダクリアが条件にしとけば良かったのにな
GC関係のクエでオーラムゼーメルいかされる感じで
842 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 16:43:22.45 ID:tipCowZs
レベル50になってからようやくメインクエでオーダー行って来いって言われるだけだもんな
何がやりたいんだっていう
レベル50になってからsayを使うクエとかなんなん?
844 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 16:47:02.23 ID:JeMk/Zbx
sayはあれレベル10だか5くらいで受注可能だったぞ
ご新規様向けっぽいw
>>841 ほんとそれ
このゲーム作ってるのってコンピューター専門学校生数人なの?ってレベルだわ
的外れな助言を言い返すと煽られたと思って
www
って返す奴多すぎ。その後、ことある事に粘着発言
巻き込まれたくないから無言になるの分かるわ
自分も殆ど喋らない。3回全滅で解散がベスト
847 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 23:35:29.91 ID:bI+qtav2
チッ
848 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 00:04:49.86 ID:kqvtA6+x
PS4が3万本爆死らしいなw これ、もう人数戻ること絶対ないなwww
確かに2.2までの毎月のアクティブユーザ減少数に近いし、それでちょっと下げ止まっているように見えたんだなw
まぁこれだけギスギスゲーとして悪名を轟かせたんだから、PS4買うような奴はもう14がギスギスで不愉快なゲームだって把握してんだろ。
ギスギス対処できないと3万人ですらパケ購入後に課金してくれなくて1〜2ヵ月でまた下降線ですぞ〜ww
いまのバトルチームは全員解雇
話はそれからだ
850 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 07:41:57.54 ID:AhuXL4Ue
そして新しいチームは全員が派遣に
851 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 07:43:36.36 ID:qx9lMHuG
昨日のゾディアック延期みて無理だと悟った
作ってるやつがギスるようにつくってんだからどうしようもない
852 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 09:14:57.40 ID:Ek003n6t
初見でも楽しめて他人と協力しあうって、
正直ギルドオーダー並の難易度じゃないと無理だと思うぞ
お前らも初めの頃ギルドオーダーなら気軽にキュー入れられてただろ
853 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 09:29:34.20 ID:M+Pj1xCV
当人が一切しゃべらなくても自動でPT会話が交わされる機能を作ればいい
もちろん本人には表示されないように
A:今日はいい天気でしたね^^(Aには表示されない」
B:そうですね^^(Bには表示されない)
C:今日は味噌ラーメン食べてきました^^(Cには表示されない)
D:僕はラーメンは塩派です^^(Dには表示されない)
854 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 09:39:00.11 ID:qx9lMHuG
詩人<@番 沈黙打ちました <se.>
ガチでこんなやついるから無理
855 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 09:42:57.73 ID:Dm7mXGHn
剣術クエのアピールで敵視取るとかふざけてるだろw
斧は斧で岩壊すだからなぁ
856 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 10:28:16.23 ID:qx9lMHuG
このゲームの誘導って人をイライラさせるなにかを孕んでるな
タンクでいえばダンジョン先導な
最近のコンテンツだとDPSに役割分担してるけど誘導役に文句を言うやつは少ない
でも指摘したりされたりすると異様に腹が立ったりきれられたりする
なにかは知らんがなにかがあるはず。
857 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 12:07:24.83 ID:9bFMsiK+
逆にMMOって和気藹々なゲームだと思い込んでいる世界中のギスギスフェチにアッピルしてみたらどうだろう
ギスギスが好まれる世界では逆に麻痺して気楽になるかもしれない
そっち方向がCFチャット不可・匿名化じゃね
859 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 12:34:49.72 ID:CAqhQdaL
やっぱPK有りじゃないとダメだな
武器ドロップか死んだらキャラデリ
ギスギスしたらPK可能エリアに移動して殺し合えばいい
そうしたらギスギスが解消される
860 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 12:44:27.65 ID:CZkXC0Kk
UOやってF行っとけって話か?
時間だよやっぱり
待ち時間とクリアまでにかかる時間が
長すぎる
だから失敗すると時間ロスが大きすぎる
ダンジョン短くするだけでぎすぎすなくなるよ
失敗してももう一回行くかってなるくらいの調整で
既存のダンジョンは雑魚減らせば短くできそうだし
おお縄跳びだって短ければ下手くそでも何回かは成功するだろ
8回連続成功しろをなんセットもやらせるからどこかでひっかかる
8回連続成功を1セットなら運次第でできるし失敗しても少ない時間ロスで行けるから
ぎすぎすしない
ぎすぎすしなければ下手くそも行きやすい
何回も練習したら下手くそもうまくなっていく
863 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 14:26:48.39 ID:yjJBzdXE
メテオを落として再新生すれば
ギスギスしないだろうな
みんなレベル1からで
864 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 15:13:40.64 ID:Iny/GTTE
>>863 それを夢見て新生したんだろw
現実から目をそらすなよ
865 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 15:28:40.30 ID:qyXkbnoo
クリア目的ギスギスx
意味がわからん。意見したらギスギスっていうんでしょ?向上心ないですね
866 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 15:34:21.56 ID:qyXkbnoo
ああスレチか ギスギスしない方法はエンドコンテンツに参加しないこと
867 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 15:59:27.34 ID:bD5AUf3V
指示注意は一切しない
みんながうまくなるのをひたすら待つ
次あったら、だいたいみんなうまくなってるし
868 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 16:06:29.48 ID:XjjUT5mp
別に急いだって何にもないんだから別ゲーでもやりながらレベルが上がるのを待てばいい
869 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 16:25:18.40 ID:Iny/GTTE
別によ、嫌がらせしようと思ってやられてるわけじゃないんだよ。
本人なりにクリアしよう上手くやろうっていう意思はあるはずなのに、結果的に上手くいかない。
じゃあ、どうするかってところの意思伝達に問題があって、それをギスギスだとしてるんじゃないか?
方角がわかりにくいならマーカーおくなり、パターン表を目の届くところにおくなり表示するなりやり方はあるはずなんだよ。
真タイタンとか「重みきます」とか前はやってたべ?
こういうクリアする努力にケチ付けるやつはさすがにいないだろ。
もっと見えるようにすれば良いと思うけどな。
現状、タンクのスイッチくらいしかそういう気配りしてないよな。
870 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 16:44:29.28 ID:mrczbKme
タイタン戦で画面上に大きく「次重みが来ます!」「次激震なので範囲回復を!」
「ボムが落ちてきます!安全地帯はここです!(マーキングが勝手にされる)」
システム側でこれぐらいやったら良いんじゃね?ww
もうゲームですらないけどなww雑魚はIDだけやってればいいよ
なんで雑魚なのにエンドに来るの?栽培とかリテイナー育てたり
チョコボ育てたりしてればいいじゃん
871 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 16:54:39.44 ID:Iny/GTTE
お前が上手いならそのままよろしくやっとけば良いじゃねぇか。
やってんだろ?上手く?
それとも雑魚と一緒になんかやってるアホなん?
872 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 16:55:07.71 ID:dTx7nuZx
減りまくっとるなスーパークズゲー
873 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 16:57:00.10 ID:MJAU0TUV
いくらここで建設的な話をしても
フォーラムに持って行くとクローズされるっていう事例がいくつもあるのによくやるな
874 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 16:57:58.18 ID:xl6LGy9M
ダンジョン内の敵をすべて吉田にする
昔はヴィジルで時間切れとかあったな
タンクとヒラが1ミスしただけで壊滅するバランスをなんとかしないと無理
877 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 18:48:21.52 ID:chdK25/F
ギスギスの原因は全て吉田が悪い
878 :
既にその名前は使われています@転載禁止:
タンクかヒラ1人落ちるともう全滅コースってのがな
真タコはギリ1人上手いのが残ってたらそのままクリアなんてあったけどあのくらいでいいんよ
微妙にドヤれるしクリアできないってのがそうそう無いから萎える率も低い