新生FF14がFF11を超えられなかった10の理由

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1既にその名前は使われています@転載禁止
1.アニメーションの軽視
ハード性能向上により描画性能が上がったものの、キャラクターやモンスターのモーションのクオリティがとても低い。
使いまわしは当たり前で、種族毎の特徴などがまったく表現できていない。また男女の区別すらない。

2.バトルシステムの設計ミス
以下略
2既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 04:29:40.15 ID:pX2rRKX1
XIにV(勝つ)みたいなことを言って田中Pが既存プレイヤーからの反感を買った
3既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 04:29:56.54 ID:QNUNbyk1
3.信者の頭が悪い
4既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 04:31:09.32 ID:BSK+PHHP
理由は10どころではない
5既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 04:32:26.32 ID:kEw03tEe
何度も言われてるけど出た時期
しんなまが2002年当時の発売だったら、FFというネームバリューもあって当時のFF11より流行ったかもしれない。
ただしそこから11年戦えていたかどうかは分からない
6既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 04:33:37.55 ID:l8LguXFj
ユーザーがネトゲ・MMOに慣れてしまった
7既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 04:34:40.45 ID:Q7ELoG6l
ライバルネトゲが多すぎるから。時代。
8既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 04:35:31.02 ID:lw2m/j4B
10もいらん
吉田直樹の4字で終わる話だろ
9既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 04:37:03.17 ID:mb/Nur7c
>>5
こればっかはどうしようもないな
あの時期に、当時としてはそこそこの完成度(ネットインフラ含めて)で出せたのが11最大のファインプレー
10既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 04:46:54.13 ID:2r6zS8Bn
何故FFが人気あるのか、何故FFファンにFF11が受け入れられたのか
吉田が理解できなかったから。
11既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 04:53:52.88 ID:ZW2Bz6pi
WoW世代の最後を締めくくる作品、というビジョンは間違っていたと思わない。
ただ、色々とバリエーションを狭くしすぎたんじゃないかな。

WoWやそのクローン達がサービス継続している以上、「そのうち追いつくから」は
全く言い訳にならない。お互いの「今」で勝負するしかないわけで。
12既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 04:55:00.40 ID:mb/Nur7c
>>10
FFファンに11が受け入れられたってのは凄い違和感があるw
当時からFFファンの間では11はなかった事にされてただろw
初期の11プレイヤーなら知ってると思うが、11プレイヤーからも散々「こんなのFFじゃない」と言われてたよ
13既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 04:56:09.89 ID:eLDwnD5J
>>12
FF11の歴史を繰り返している感じするね
14既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 05:09:52.98 ID:e9UO71g1
>>5
2002年に出てたとしても同じような評価を辿ってたと思うけどね
そもそも新生FF14は根性版という市場空前の爆死ゲームがあってこそ生まれたって来歴を省くわけにはいかない
根性番でた時点で新生作るって判断までいけたかどうか
そもそも2002年当時のスクウェアの人材レベルの中で吉田がPをはれたかどうか
もっといえばパクリでしかもの作れない吉田がWoWベースのこいつを作れたか

どちらにしろ2002年にはどうあがいてもこいつは生まれなかった
15既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 05:14:51.58 ID:e9UO71g1
先人の知恵と努力と発想と積み重ねというMMOの来歴を、失敗しないためだけに上辺だけを真似て作られた新生14に対して2002当時の好きで好きでしょうがないものを一生懸命アレンジして当時の才能がひねり出したFF11
時代も作ってる人間もやる気の熱量が違いすぎるんだよ
越えられる訳がない
16既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 05:28:23.70 ID:yXFwgqVF
一生懸命毎日毎日14ネガキャンスレ立て乙wwwwwwwwww
17既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 06:26:49.66 ID:KAdm2iYJ
逆に11が当時の仕様規模で今でたら大爆死だけどなw
時代が違うのに比較しても無意味なんだよ懐古厨
18既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 06:30:17.78 ID:RdCp/X2S
吉田がFF11やったこと無いのが最大の理由だと思う
ただ、吉田はFF11やっても面白いと感じない世間とのずれがあるとも思う
19既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 06:38:53.44 ID:TRutKKOW
信者わくなぁ
20既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 06:58:16.22 ID:uhfq6kk2
>>17
それはない
その例が1つもない
21既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 07:02:10.23 ID:RdCp/X2S
>>17
FF14よりは確実にマシな結果を残したと思うがw
22既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 07:06:28.18 ID:vslNO8hy
WoW世代の最後を締めくくる作品、とか完全に吉田の後付でしょw
パクリしかできないから極めていいように言い換えてるだけじゃんw
なにしろリリース時期の辺りでWoWリスペクト発言した直後に
WoW開発者自らがWoWのスタイルはもう古いとかなんとか言っちゃったもんだから
そういう方向でつくりました、みたいな急造のいいわけでもしないとメンツ保てないだけじゃねw
23既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 07:17:03.99 ID:NIQSUa3Q
14なんていつの時代に出たってダメ
実際日本人はWoW型初めてってやつ多いだろうが受け入れられてないし

まずシステム周り11より劣化してんじゃねーか
リテイナーとか使いにくすぎて笑ったよ
24既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 07:41:18.91 ID:jSr6fuVA
立てては落ち立てては落ちの同じようなスレ毎日作って空しくならないの11豚さんは。
25既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 08:02:16.99 ID:uJJm1uUp
昔の11と昔の14なら11の方が圧倒的だったけど、今の11と今の14だとどっちのが人数多いの
26既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 08:12:12.85 ID:XpPy4QYs
北朝鮮みたいなゲームなんだもん14て
27既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 08:23:59.11 ID:MQODXTPo
14ちゃんはWoWクローンというより
劣化TERAと捉えてる奴も少なからずいるよ

だから余計に出来の酷さが際立つんだがwww
28既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 08:31:12.40 ID:sdfb7S3E
おwゴミカス過疎ゲー同士罵りあってるなwww
11は純正MMO路線に対し、14はMMOとMOの中間だしな
この2つを比べるのはさすがに無理じゃなイカ?

まぁ14は7年?位前のゲームパクってるから、戦闘システムやら成長システムやら
何もかも古臭いのも原因か?
あとはPとDを同じ人にするとか正直どうかしてるだろ、とは思う
29既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 08:39:52.75 ID:VMEQ537J
14て乗り物を増やせばユーザーが増えるとか思ってる奴いるよね
30既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 08:41:18.28 ID:MVnQr/xZ
河豚が糞みたいなものを作ってたら
田中がこれをFFにしようと言い出し
吉田が別の形の糞にした
31既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 08:41:58.09 ID:jSr6fuVA
11が純正MMOwww
32既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 08:42:45.69 ID:Ewq31My6
11豚って本当に頭おかしいんだな
33既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 08:49:55.92 ID:sdfb7S3E
純正MMOはさすがに盛りすぎたわw
14の比べてMMOの要素が強いって意味で捉えてくれ
34●@転載禁止:2014/04/14(月) 08:56:25.63 ID:KoBduJwO
今や同接2万の過疎ゲーがまだ
張り合おうとしてるのが受けるw
35既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 08:59:17.01 ID:3ha64KO6
>>27
コンテンツ実装速度はあれよりまだマシ
36既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 09:05:04.08 ID:aQyhejOX
中国に阿ったのが最大の敗因
37既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 09:06:02.73 ID:sdfb7S3E
さすがに11はもう終わってるだろ
昔はすごかったが、今は完全にオワコン

なんかもう、14の批判的意見言うだけで11豚なんだなw
38既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 09:06:56.12 ID:VMEQ537J
今日はPS4版の発売日か
39既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 09:24:22.25 ID:jL8KJwrR
PS4ごとコケそうだな
40既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 09:29:19.08 ID:OEUO9XEi
>>38
恐ろしいほど話題になってないな…
41既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 09:44:45.31 ID:9V1oSVct
本気でWoWみたいなのやりたい奴は、WoWやるんだよ
しかも一回死亡してる新生なんて見向きもされない
国産でPSでFFだからとりあえずやってみようかなWoW何ソレおいしいの?って層こそが
14ちゃんの真の客層なんだよ
そこを吉田も一部のプレイヤーも理解してない
42既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 10:05:10.07 ID:qpHHCj26
Mmoは解析されてMoみたいなゲームスタイルでプレイされてるじゃん
43既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 10:07:53.68 ID:VnMrjGxH
盛者必衰やろね
どんなに昔は良かったとしても流石に今の11と14比べたら14の方がいいわ
11年前のゲームと比べて云々は比べる奴がいるから言うのであって現状は大差だろ
そりゃ11は面白かったしいい思い出だけどもう75時代しか語る奴がいないのが明らかな懐古主義になってる
おもしろかったら14以上にスレ立ってもよさそうだがそれもない
44既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 10:08:21.07 ID:8C7Y/STd
数集まればクリアできる難易度でよかったんだよ

パッチ毎に死にまくりごめんなさい言わないとと思うと引退しか道はなかった
45既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 10:12:06.88 ID:dsDvFiAh
NA/EUサバーの半数が キャラ作成制限掛かってるなw
日本どしたー?
46既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 10:22:13.79 ID:SxzeD8e4
>>43
14が11より良いところって、シコッテが可愛い以外に何かあったか?w
47既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 10:26:21.12 ID:cSvaKbsD
11のことは忘れていいよ
だって誰もやってないし
48既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 10:30:59.20 ID:SxzeD8e4
11は去年のアドゥリンがトドメだったしなw
49既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 10:35:25.19 ID:LFz0ryYt
逆に今の時代に11出されても、サポ取りに徹夜とかクソゲ扱いされるだろうな
結局出た時期に恵まれただけだよ
50既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 10:37:12.24 ID:dsDvFiAh
>>46 おっぱいスライダーとそれに伴う乳揺れ
51既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 10:37:34.93 ID:AI+n+Z9W
10も理由は思いつかない。出た時期が悪い。
2002年に14が出てたらまぁ少しは違っただろう。
まともに動くクライアント環境がその当時あったかは別の話として。
52既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 10:47:29.51 ID:lTGIAPFr
FFは坂口が抜けてから基本凡ゲーでしょ
53既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 10:53:25.21 ID:VnMrjGxH
坂口も坂口でFFの看板がないとどれもこれも鳴かず飛ばずだしな
人を動かす才能は持ってるだろうけどやっぱり手足がないと無理やろ
54既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 10:59:41.81 ID:dsDvFiAh
ラストストーリーとかねw 
文字通り、ほんとうにラストになっちゃったんじゃw
55既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:01:50.25 ID:bq7pVZRg
11のPS2が切られないのって少数ながらいまだにPS2でやってる奴が居るって事なんだよな
それに比べて吉田と言ったら・・・
56既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:04:07.44 ID:/OGsc5Ks
10とか理由とか言われると
あっちの話かと思っちまうw

あっちはこのまま順調に行けば、11の稼ぎ抜くかもしれんよ
いや、海外展開難しいからさすがに無理か・・・
しかしアイテム課金もあるし・・・
まぁ、ユーザーが成功してるしてないって言っても、真相は■eにしかわからんけど
57既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:08:49.11 ID:3Fr7N2RD
昔の11が面白かったとか言う奴は移民
11に「昔は良かった」なんて言葉は当て嵌まらない
昔になるほど糞になる、それが11
58既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:18:06.92 ID:NfCcJs5V
アカウントで見ればサービス開始時でぶっちぎりで14じゃねえかw
時代のせいにする?

PT募集掲示板がなかったころはモードやワインでバハ募集のシャウトが凄かったろ?
11はあれがどのレベル帯でも必要だったんだぜ
14ではエンドのみだったからまだ集まりやすかったが、11ではレベルを上げるのにも必要だった
紛れもなくMMOの駄目だった点
59既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:19:20.24 ID:gesvS3Nz
>>58
お前、14ちゃんはオススメよりも盛り上がれる要素が少ないって言っているぞ、それw
60既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:25:25.69 ID:NfCcJs5V
11がMMOデビュー作で豚として純粋培養されちゃった11豚ちゃんたちにはMMOは変化するということが難しいかもね
11も一つの時代を築けたかもしれんが今では通用しない
61既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:34:26.31 ID:gesvS3Nz
>>60
つまりオススメはファンを囲む事に成功した傑作と?
もうちょっと推敲して文を練ったほうがいいぞ。もっと口の悪い奴がいたら、14ちゃんには固定ファンが少ないからってやっかむなよwとか言われると思う。
62既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:36:23.77 ID:SxzeD8e4
>>50
尻UPもあればなwww
63既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:37:24.68 ID:bq7pVZRg
ヒップボリュームが無くなったのはメモリが足りないからです
64既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:39:53.33 ID:mmP7ZbcI
FF11はし○と
FF14は宗教

この差は大きい
65既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:42:22.73 ID:NfCcJs5V
>>60
オススメって?
14についてはアカウント数が全てだろう
11と比べて圧倒的

お前はもうちょっとしっかりと書いてくれ
66既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:45:32.47 ID:SxzeD8e4
>>63
(´;ω;`)
67既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:46:10.89 ID:gesvS3Nz
65 :既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:42:22.73 ID:NfCcJs5V
>>60
オススメって?
14についてはアカウント数が全てだろう
11と比べて圧倒的

お前はもうちょっとしっかりと書いてくれ

60 :既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:25:25.69 ID:NfCcJs5V
11がMMOデビュー作で豚として純粋培養されちゃった11豚ちゃんたちにはMMOは変化するということが難しいかもね
11も一つの時代を築けたかもしれんが今では通用しない

うん、お前はもうちょっとしっかりと書いてくれ
68既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:48:15.30 ID:NfCcJs5V
>>67
日本語わからない?
OK、もう相手にせんわ
69既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:52:54.64 ID:gesvS3Nz
膝黒って53臭いのは膝黒だからなのか、それとも53臭いから膝黒になるのか、これは難しくもどうでもいい命題だな
70既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:58:10.67 ID:mKBzgPPU
71既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 11:59:41.18 ID:OEUO9XEi
>>68
基地外すなぁ
72既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:01:47.30 ID:gWUtuIF4
11も14も現役だがどっちも今はMMOとして世界に通用する出来じゃない。
ただもの珍しさもあり11のほうが飽きにくかった。14は飽きがえらく早く訪れた。
というか日本MMO全体が衰退気味だよな。
73既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:02:56.51 ID:bq7pVZRg
>>68
バーカ
74既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:04:08.90 ID:gesvS3Nz
時代はモシモシゲーって感じだよなーpkmnとかモンハンとかもそこそこ話題だけど、メディアはモシモシゲーばっか勧めてる
75既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:05:22.28 ID:NfCcJs5V
>>72
14が飽きられてる根拠は?

まあ、国産MMOのためにも14には頑張って欲しい
14のブランド力・開発力・資金力をもってしても駄目なようでは、現時点では日本は大型MMOは無理ってことになるな
76既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:09:44.48 ID:gWUtuIF4
根拠って言われても俺と俺の身内が飽きただけ?
少なくとも俺のいるFCのログイン率はピーク30人前後いたがもう毎日一桁しかいないわ。
77既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:11:21.25 ID:DuGc4Jkj
>>76
まるでFF11には1年たっても人がたくさんいたみたいじゃないか
78既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:13:41.94 ID:NIQSUa3Q
11は日本企業らしい釣ったら餌をやらないってスタンスがダメだったと思うわ
もっと力入れてればもっと行ける地力あったと思うがな
ユーザーの不満にあれほど長期間シカトする姿勢はすごい

14は土台が無理
コンテンツが3倍あっても拡大はダメだと思うね
もちろんコンテンツ数があればいけるって層は居るだろうが大多数には本質がうけてない
79既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:14:45.67 ID:mmP7ZbcI
>>68は素で気づいてないの?
80既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:15:11.12 ID:NfCcJs5V
>>76
そうか
俺は身内では飽きた奴は居ないとしか言えん
FCではINしなくなった人が3名いるが、新規も2名入った

今は2.2のエンド攻略組とギャザクラ・アートマ組に分かれて盛り上がってるね
81既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:15:32.92 ID:gesvS3Nz
今や初期のころ見たいな月1VUしてたらもっと高得点維持だったんかなぁ?BAじゃなくてVUね
82既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:15:55.99 ID:gWUtuIF4
11は一年後もここまで減りはしなかったな。
14ほどたくさん人がいる団体に所属してなかったせいもあるだろうけど。
83既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:16:34.52 ID:LVOyRNMA
>>77
11の人口のピークは発売から3年後だよ
84既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:17:02.44 ID:HaqAL8ZJ
>>68
お前あの中国語誤爆した中国人だろw
85既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:18:18.78 ID:gesvS3Nz
>>83
それってgil PLZ!!!とかハロウィンの頃だっけ?
86既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:21:36.80 ID:oA0uiCXW
吉田直樹の方向性がクソ過ぎて
クソな11すら越えられなかった
旧以下の存在の新生
87既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:32:20.36 ID:yNh/W16c
信者ちゃんてアホ吉田の悪口言うと、すべて河豚の責任ニダ!吉田将軍様は悪くないニダ!
って騒ぐのが笑えるな、100%あの無能の責任なのにwww
88既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:33:27.43 ID:mKBzgPPU
>>80
ばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか
89既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:33:28.26 ID:4x+pRlNB
2002年にFF14が出ていたら〜とかアホな妄想してんなよ
WoWが2004年なんだから、そのパクリゲーがどうして2002年に出せるんだっての

11もEQ2ベースにしてるけど、上手くFFのMMOとしてアレンジを効かせつつ、FFシリーズの中にあって「FF11」らしさを形成した
時代とか関係なくそれが出来なかったのがFF14
90既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:33:35.53 ID:gesvS3Nz
他人をNPCと思えなんて発言した輩にMMOが作れると思っている時点で失笑ものだよなw
91既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:34:21.60 ID:kkoRGNnh
膝黒は池沼の中華だった!
92既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:34:40.47 ID:ZmnvcC7P
とにかく人を集める(だけ)のために作っているゲーム、それがFF14

中身は吉田のオナホコレクション
93既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:36:26.15 ID:bq7pVZRg
>>90
PTが苦手なら〜とか擁護する奴居るけど
一言でもそんなこという奴はオンゲー作る資格ないよな
94既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:49:49.97 ID:rzS/WMBD
なんでもかんでもインスタンスだったらMOでよくね?
そっちのがよっぽど戦闘詰められるしよ
95既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:49:53.12 ID:IbwwdF+F
時代
96既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:50:45.22 ID:aAjTIfyj
>新生FF14がFF11を超えられなかった10の理由

FF11→EQ1のゲーム内容を5割ぐらいは猿真似出来ていた。
FF14→EQ2のゲーム内容を3割ぐらいしか猿真似出来ていない。
この微妙な差が結構でかい。
97既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:50:59.69 ID:mKBzgPPU
>>94
毎回言われて毎回14信者が聞こえないふりする話題だなそれw
いっそ完全にMOにした方がシステムもアクションも何もかも良くなるのに、と
98既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:52:56.01 ID:aAjTIfyj
すぐ上にWOW豚が沸いててワラタ。
99既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 12:56:40.73 ID:DE5Qhoae
「MMO」として出した方が話題性があるから
完全にそれだけだよ
100既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 13:02:06.91 ID:bq7pVZRg
だけど,やっぱりFFXIから移行された方からすると,「これはMMORPGじゃない」みたいな印象にはなると思います。「これはMOじゃないか」と。
でも一方では,FFXIVで初めてオンラインゲームを遊ぶ方からすると,なんの違和感もなく「これがMMOか!」みたいな感想になっている。
MMO的な部分を体験しながら,ポイントポイントでは遊びやすいインスタンス的な形になるっていうのを,ストレートに受け入れてくれている気がするんです。

情弱だましてますって公言しちゃう吉田
101既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 13:05:35.70 ID:4x+pRlNB
ダンジョンで協力プレイするオフゲーも珍しくない時代に
「これがMMOか!」なんて新鮮さをFF14が提供できると思ってるのが間違い
業者がーメモリガーでMMO的な部分を削りまくってるから、既存の他のゲームとの差異に乏しい
102既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 13:09:50.21 ID:TRutKKOW
ラーメンの存在を知らないやつにカレーだして、これがラーメンて言えばラーメンだしな
103既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 13:13:05.83 ID:lTGIAPFr
11やってたときはネトゲ>>>オフゲだったけど
14ならオフゲのほうが面白い

これはネトゲオフゲ関係なくゲーム内容の問題だと思う
104既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 13:30:56.37 ID:SxzeD8e4
>>100
MOSTGだったわ・・・・・
105既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 13:33:45.09 ID:dsDvFiAh
wow厨いて必死にヨイショしてるけど

それほどでもない。目を覚ませw
106既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 13:39:07.10 ID:+0oxnUXc
古臭い
マクロ(笑)とか古過ぎUIも汚い
107既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 13:45:52.87 ID:NNwEGuVd
マクロが死ぬほど古臭くてだめなのは同意

14って戦闘中に装備着替え出来ないんだっけ。戦況によって使い分けたり出来ないのに、装備集めるの楽しいのか?
108既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 13:50:56.02 ID:ZmnvcC7P
着替え以前に全部似たような性能だから装備吟味の楽しさがまるでない

11の頃は競売見てるだけで楽しかったのにどうしてこうなった
109既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 13:51:16.98 ID:l0y/7PZp
1人死んだら全滅。これ何の為にネットに繋いでるかわからん

こんなもん定期的に新コンテンツを配信する
謎解きシューティングとして1人用でやるゲーム性だろ

それをMMOに持ち込んで8人でやらそうと思った吉田は馬鹿だろ
110既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 14:03:59.33 ID:SxzeD8e4
>>108
クズエニ<お前達が装備の吟味の楽しみがないと言うから2.2パッチから
命中がない装備を増やしてやったから装備を吟味しろ。
111既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 14:12:05.33 ID:cr+uoYjv
112既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 14:21:32.94 ID:R0Tjjc/B
ネットゲームに皆飽きたってのはあるな
その上でゴリゴリの団体競技を作るPはお馬鹿さん
プレイヤー貸し出しシステムのDQやドグマみたいなのが今後の主流になる
繋がってるけど繋がってない
オンラインだけどお気楽みたいな
FF11のフェイスもいいな
そのまま突き進めてキャラ貸し出しシステムに移行してほしい
PSO2のフレパはポロポロ死にすぎてアカン
113既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 14:25:09.33 ID:ZmnvcC7P
飽きたんじゃなく時代が違うだけ

違う層を両方満足させようとしてできた糞MMOがFF14
114既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 14:33:36.42 ID:gWUtuIF4
いや14飽きるぜ。
何回パッチ来てもやること大体同じだから。
115既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 14:33:50.35 ID:dsDvFiAh
DQが主流では困るw 
あれ、すべての職業40以上上げるのがデフォみたいなゲームです
116既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 14:34:18.28 ID:GeCq9NW4
全種族ジョブ毎のモーション全部同じ
○○ラノシア○○ラノシア○○ザナラーン○○ザナラーン○○森林○○森林
真極真極
IDハードID
新装備が!→使い回し色違い
新コンテンツ攻略手帳→使い回しの詰め合わせ

ん〜糞げだからかな^^
117既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 14:39:03.38 ID:gWUtuIF4
全種族同じモーションなのは理由知ってても納得いかないw
衣服の形状すら変わらない水濡れも納得いかないw
118既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 14:46:42.32 ID:zwyMtUnw
シームレスマップが当たり前の時代に、
FF11と同じエリアマップにしてる時点でダメダメ。
119既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 14:50:12.76 ID:R0Tjjc/B
シームレスとか戦闘とかそういう事じゃないと思うんだが
120既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 14:56:56.80 ID:ZmnvcC7P
リーゼントで♀キャラを作る

女の子走りに驚愕して即デリート


あると思います
121既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 15:24:16.56 ID:Iqjrzw30
システム以前にゲームとしておもしろい部分が皆無、これが致命的だな
122既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 15:28:19.54 ID:GeCq9NW4
14の面白い部分はなぁ、そりゃおめえ、あれだよあれあれあれ〜、な?
123既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 15:32:42.23 ID:dsDvFiAh
みんなで大縄跳び 楽しいれす
124既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 15:48:24.86 ID:4x+pRlNB
「みんなで何度も死に覚えてクリアする達成感」がFF14の表現したい面白さの根底にあるものだとは思うが

・1回クリアした後の面白味に乏しい
・覚えゲーなので事前に予習することなる(しかし予習したら面白味が薄れる)
・難易度の方向性が減点方式なので、他人に対して寛容になれないユーザーが増える
・厳密なバランスを実現するために個性や変化がない

等々悪い面の方が目立つ

それにクリアの達成感だけをMMOに求めてる人ばかりじゃないからな
土台が狭すぎる
125既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 15:51:32.54 ID:f6oN2/0b
いつ罵倒されるかギブアップされるかというドキドキ感が面白いなーと思いましたっ!
126既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 15:58:51.08 ID:LcHdSTrj
FF11は間違いなく一つの時代を築き上げゲームシステムや豊富なネタが後のゲームに影響を与えたな
戦闘システムだけでもゼノブレイドやSAOのゲームにも引き継がれているしどっちもまた同じ戦闘システムで新作でるんだよな
SAOの新作なんか尼のランキングでPS4版FF14よりも上だしFF11がウケないとか言ってるやつはまたゼノブレイドやSAOの新作を棒立ちゲーとか言うのかね
127既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 16:03:42.71 ID:R0Tjjc/B
コンシューマー最初のMOがPSOでコンシューマー最初のMMOがFF11
FF14がこれらを超えるにはコンシューマー最初の○○にならねばならない
そして今のスクエニにそれは期待できない
更に言えば我々としてはスクエニじゃなくていい
128既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 16:04:18.46 ID:4x+pRlNB
そもそもFF14は棒立ちを馬鹿にできるほど、動きが多彩なゲームではない
ほんとうにただ、移動をさせられるだけ
今では当たり前になった、能動的な回避や移動スキルに乏しい

アクション性が高過ぎるとハードルが上がるって事なら
そもそも、移動回避自体頻繁にさせなくて良いし、回避しなかったら即死みたいなゲームにするなと
回避動作の面白さを提供出来ないようなら回避義務であり、枷でしかない
その弊害を受けてる14の近接アタッカーなんかは強弱の前につまらない
129既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 16:11:18.49 ID:ZmnvcC7P
14の戦闘もほぼ極めた視点から結論出すと
アクション要素増えても忙しくなるだけで、別に面白くなるわけじゃないな
なら疲れない分、棒立ちゲーのほうがはるかにマシ
130既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 16:17:08.08 ID:dERT/7eu
14はMMOである以前に、ひとつのゲームとしても失格だと思うがな
昨日までゲーム作れなかった奴がある日いきなり作れるようにはならんだろう
131既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 16:45:56.51 ID:7i7CujfK
>>1
14は既に11を超えている
132既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 16:47:08.95 ID:lTGIAPFr
ネトゲは基本棒立ちAAのほうがチャットしやすくていいわ
新生みたいなアクションゲーはネトゲの良さを潰してる
133既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 17:10:47.16 ID:w56ACAri
11もたいがいだけど、14で心底ゲンナリして11に戻るとゲームが成立してて落ち着く
14には世界とよべる世界観がないね
134既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 17:21:35.81 ID:CBVVlUpf
そもそもRPGやSLGは反射神経を必要としないジャンル
モンハン二番煎じを狙ったアクションモドキが横行するのはおかしい現象
MMOだと更に生活感重要になってくるがそんなものお構い無しだからMOにMMOにも
なれない半端モノ出来上がる始末
135既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 17:27:39.06 ID:LcHdSTrj
14の駄目なところは移動避けでしか対策の仕方がないところだな
回避やガードアクションがあった上でそれならいいがないのに移動して避けるしかないって(笑)
11のアルテマみたいに一部敵の攻略につかわれるならばいいけど全部がそれだもんなw
11から10年後のMMOがこれじゃ本当に情けない
136既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 17:28:45.35 ID:SVjMC2kQ
あと3年はやく出ていれば
137既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 17:30:53.77 ID:SVjMC2kQ
結局これからも即死ゲーがよりピーキーになっていくだけなんかなw
リヴァでぬるい方向に行くのかと思いきや
相変わらず足引っ張るやつばっかでつまんない
138既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 17:34:29.72 ID:CBVVlUpf
11はフェイス入れてソロ志向にしてるから時代的なものが解ってる感じだが14はどこに
行きたいのかマジわからん
139既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 17:42:02.69 ID:8ivgCd/7
>>137
それ以外の方向はちょっと見えないねw
新しい道を切り開ければ理想だけど、それができるくらいなら
WoWクローンなんて作ってないわけで。
140既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 17:51:09.57 ID:+43qTzMb
今更方向性は変えられないんじゃないかな、結局コンテンツ食いつぶされないように難易度
上げるしかないんだろうね。それも大縄飛びっていうクソつまらん方向でw
もうドMしか残らんだろw
141既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 17:52:08.42 ID:ZmnvcC7P
俺はすでにハウジングゲームとして割り切った
相方と一緒だけど、やっぱりハウジングは自分主導でやるほうが楽しいな
吉田がいる限り、戦闘が面白くなるとは思えない
142既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 17:52:18.95 ID:DuGc4Jkj
FF11って最盛期でも最大50万ちょっとしかやってる人いなかったんでしょ?
143既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 17:53:55.09 ID:gwqo4KQI
MMO=PTメンバーが仲間
FF14=PTメンバーが敵
この設計ミスが全て。
144既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 17:58:46.55 ID:ZmnvcC7P
ものすごくアホなレスが見えた気がするけど気のせいか
145既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 18:01:04.73 ID:CBVVlUpf
rep出たあたりのオススメからPTメンは敵な風潮やで
146既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 18:15:51.16 ID:XIhJRSqG
イフリートにファイアwww
147既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 18:25:51.31 ID:mKBzgPPU
>>144
ヒント:大文字英字

これ使うのは14信者に多い
148既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 18:28:28.17 ID:7vscKhES
テンパードが癌
これだけだな
無能のヨシなんたらを崇めてクソゲーに拍車をかけた
149既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 19:04:05.72 ID:6xmrE3Kv
「PS3お断り」を言っちゃうスタッフの良識
150既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 19:26:07.18 ID:u3QWaYqA
越えてますけど?

課金者数は、60万人を突破し、既にFFXIのピーク時を超えた(P.8)
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/14q2slidesJPN.pdf
151既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 19:30:41.20 ID:x9sz1nlD
てか日本人が作るのクソゲーばっかだろ?気づけよ
152既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 19:36:22.21 ID:8ivgCd/7
>>150
しかも、海外のレビューでもかなり高評価。
完全にFF11は超えてるってことになるな。
153既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 19:43:39.95 ID:SVjMC2kQ
そこから毎月10万増えてるしな
154既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 19:44:13.18 ID:DE5Qhoae
なにをもって「超えた」とするのか
売り上げが高ければ超えたのだろうか
中身や評価は関係ないのか

それならAKBも90年代の音楽を超えたことになりそうだなぁ
155既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 19:45:32.25 ID:xq+Czz/U
ステマの規模は世界一だよねw
156既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 19:52:45.60 ID:SVjMC2kQ
エンコンやるには下手なやつ切れっていうけどさ
ネトゲってそういうもんじゃないよな
時間守らない、約束守らないとかいうクズなら切ってもいいけど
157既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 19:53:19.55 ID:x9sz1nlD
ステマ大国日本wwww
158既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:01:40.65 ID:Z2rFkU7V
何で11は14よりプレイヤーが少ないの?
面白いのに何で?
159既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:01:55.35 ID:36Xt3aTp
面白さは数字では出ないんだよ
160既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:03:16.89 ID:Tpp19Cge
えええええ14ちゃん、まさか本気で10年以上前のゲーム相手に張り合っているのかい?
後続有利なこの業界で12年前?だかのゲーム相手に喧嘩を売るって、中学生が乳児を殴る蹴るするようなものじゃないですかー!
下衆が、度し難いな。本当に14ちゃん信者ってサイテー
161既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:03:23.81 ID:jYpKq+wQ
FF11は10年やったけど、14はすでに2ヶ月くらい入ってない。
バハ5層と極クリアして飽きた
みんながみんな一緒の装備ってのも14に入らなくなった理由かな
11みたいに誰もが取れない装備とか、HNMみたいな敵が欲しい
なんだかんだで、HNMの釣りあいが一番楽しかった気がする
162既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:03:50.99 ID:36Xt3aTp
俺がUOの事を一番だと思ってても数字ではないしな
163既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:08:25.66 ID:DuGc4Jkj
>>160
つスレタイ
164既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:09:10.34 ID:u3QWaYqA
>>160
10年頑張ってやっと達成した55万課金者をあっさり抜かれた気持ちはどう?
165既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:09:43.34 ID:7LsmIfWG
14信者はガチでやばいしな
14の一般プレイヤーまで迷惑かけてるし、他のゲームにまで迷惑かけてる
存在が迷惑なんだよ
166既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:10:51.95 ID:TJr5FNzH
どっちかっていうと11が中学生で14が乳幼児じゃね?
167既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:18:18.66 ID:MNEojA44
11はトライアスロン
14は100mハードル(追加コンテンツ次第で運動会
こんな感じがしっくりくるな
168既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:18:40.64 ID:Je93p1Fc
新規でやろうにも11は古いからって敬遠してる人もいるだろな。

オフゲ感覚でやってみたら良いのにな。
14の事とか吹っ飛ぶんじゃね?

今でもそれくらいの地力はあると思うよ。
前線でやりたいなら半年はかかるだろうがな。
169既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:19:32.25 ID:Tpp19Cge
>>164
まだまだ□eも捨てたもんじゃないと思った、FFサイコー
それと膝黒は死ね。14ちゃんプレイヤーに迷惑だ
170既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:24:52.40 ID:zPOHfbSX
11はソロでできること増えてこっちばっかやってる
14はIDが致命的に怠いわ、FATEは報酬少ない上に待ち時間あるわ、リーヴはマシだけどあれだけじゃ持たないし
171既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:28:13.23 ID:G0rWln8G
11は末期なりに設備が整ってはいる かつての物はもうないけど
DQはちょっとやったけど過疎だろうが割とどうでもいいんじゃねーかなと思った
14は過疎じゃやってけんよね 過疎ってほど過疎でもないのに末期の兆しが見えてきてて
その場合にろくにやれることがないのがDQやMOと比べてヤバい 同じ土俵で語れない設備
172既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:30:34.33 ID:xq+Czz/U
>>164
個人的には11も大概なんだが、
11や過去の遺産があったから課金者が多かったんだよ
オリジナルタイトルで出してたらβテストの時点で失格の烙印押されてるよw
その分過疎る速度も過去にない規模になってるわけだがw
173既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:31:45.54 ID:G0rWln8G
パーティ待ち子さんがマッチング待ち子さんになっただけで馬鹿に出来ないどころか
レベリングとまんべんないコンテンツとバトルコンテンツが同列くらいなのに対し
エンドコンテンツに比重がありすぎてそこで待たされてるから、14は尚更言える立場じゃない
174既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:33:17.12 ID:u3QWaYqA
ソース付きで11越えてること出したのに見苦しいな
11が負けたことに対する言い訳スレに改名すべきだな
175既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:42:17.29 ID:NIQSUa3Q
14と11はどっちが長続きするかねぇ
11の衰退っぷりも大概だが14も維持コストは11の数倍してるだろうからな
176既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:44:54.28 ID:xq+Czz/U
>>174
おいおい、頭おかしい過ぎるぞw
テンパって話通じなんだなw
177既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:44:57.09 ID:mKBzgPPU
14ちゃんはまだ負債を返してる途中だしなぁ
後4〜5年は黒字にならんだろう
178既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:48:45.33 ID:xq+Czz/U
テンパって歴史の敗者になるのがわかっててもしがみつく憐れな生き物なんだな
小物臭がハンパない
179既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:49:18.11 ID:eVOHGn5T
半年で同接1/5だけど鯖統合がハウジング強行で不可能じゃ身動き取れないだろ。
コスト削減がパッチの質とペースにダイレクトにくる。
180既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:51:18.15 ID:SVjMC2kQ
よしだならなんとかしてくれると信じてるよ
ハウジング統合ぜひやってみてください
181既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:53:48.13 ID:8ivgCd/7
マクドナルドのハンバーガーを最高だと言う勇気があるか、だな。
じゃあ数字以外でどうやって語るのさ?となると主観のぶつけ合いになっちゃう。

でも、価値なんてそもそも主観で決定していくしかないわけで、不毛なぶつけ合いでも
それでかまわないんじゃないかと思う。
最高の数字を取ってるもののみを選択して生きてるわけでなし。
182既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:55:12.57 ID:u3QWaYqA
11は発売日からやってたけど1年でやめた。人生を破壊するくそげだった
183既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 20:58:48.81 ID:EzwqiM2g
>>182
ネ実もやめとけばよかったのに…
184既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:05:40.88 ID:Tpp19Cge
人生を破壊するくそげかー確かになw
185既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:07:26.30 ID:u3QWaYqA
ネ実は14初めてから来ただけだな
14は週一プレイでも十分遊べるところがいい
186既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:14:15.55 ID:Tpp19Cge
>>185
とりあえずここはオススメネタ交えながら会話するところだから、どっか別の所でスレ立てるとええでw
187既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:20:25.42 ID:DE5Qhoae
>>174
きみは「AKBの方が売り上げてるから90年代音楽を超えた」とか言っちゃうの?
瞬間的な数字さえ大きければ他の要素は無視?
188既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:28:19.95 ID:VOIN+Smu
90年代はろくな音楽ないしAKBもいい勝負できるかもな
189既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:29:49.35 ID:fRFZkrZ1
YSD48
190既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:37:34.29 ID:u3QWaYqA
>>187
11が上なんて幻想だよ
発売から1年で半日棒立ちしてもPTが組めないようなゲームになってた
自分含め絆強制で辞めた奴は大量にいるはず
少なくとも人生削ってまでやるゲームじゃない
191既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:37:35.25 ID:JP7Uy3Hy
ジューシーポークってのは普及率とか考えない馬鹿しかいないのか
192既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:39:09.10 ID:mKBzgPPU
>>190
一番ピークだった時期なんですがそれは

あ、釣りか
193既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:41:19.63 ID:fRFZkrZ1
そんなゲームを1年も人生破壊するほどやってたのかw
194既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:42:49.43 ID:Tpp19Cge
>>192
時魔導士吉田は数字が読めず、その信者もまた数字が読めないんやろw
195既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:43:10.34 ID:u3QWaYqA
俺が辞めた理由はPTが組めないからだったから間違いない
砂漠と骨PTがピークで追加パッケが来る頃にはかなり絆ゲーが加速してたぞ
196既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:45:28.79 ID:G4NweENe
爆死時の盛り上がりっぷりが半端なかった
14しか知らなくて普通に楽しんでた人達まで毒されてって消えていった
197既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:45:47.22 ID:uhfq6kk2
>>195
やってない乙
198既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:47:15.04 ID:Tpp19Cge
ここでも主催しないピクミン乙かよw
もうピク板とでも改名しないさいっ!
199既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:47:19.55 ID:lT+DJL/1
1のアニメーションの軽視 
これすげーわかる あんだけエモート作る労力あるならここしっかり作ればよかったのにね
200既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:47:38.15 ID:mKBzgPPU
>>195
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
201既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:48:07.49 ID:Tpp19Cge
藤戸さんがハゲた理由はチョコボの砂埃や脚部のモーションやったっけ?w
202既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:49:01.56 ID:uhfq6kk2
なんでマクロやホットバー設定が端末間で共有できないのか
あきらかに需要がある機能なのに設計できてないとかバカじゃないの?
203既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:49:45.70 ID:STqXW3Sb
ソロや少人数でも工夫次第で強敵と戦えた11
ロールと最低4人いないとダンジョンにも挑めないクソシステム
どっちが楽しいんだろう。MMOとして
今週号のファミ通にPS4ではじめる新生ってあったが・・冒険の流れってのが
最後に載ってたんだが。。内容薄すぎてクソ杉ワロタ
204既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:59:33.50 ID:cSGdp68C
14ってゲームライターの記事がライター自身が楽しそうにしてるのが一切ないっていうwww
仕事でもなきゃやらない感が酷いんだよなw
205既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 21:59:57.96 ID:Je93p1Fc
ファミ通もファミ通でハッキリ書いてやれば良いのだがあっちも商売だから難しいんだろな。

レビューでALL3くらいのクソ評価してくれたら神なのに。
206既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 22:01:54.14 ID:VOIN+Smu
>>203
エアーかな?

11見る限り少人数の方が旨味多いとなったらこのジョブ以外はイラネってなりそうなのがなあ
11のENM、アサルト、サルベなんかは本当これだし
プレイヤーはどうしても効率に走るの見ると案外今の方がいいかもしれないなと思いました
207既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 22:05:48.78 ID:6P48ETc+
ファミ痛なんか金積めば満点なんだから
わざわざお得意さんのゲームがいくら糞だろうがそんな酷い点つけられるわけないやろw

単純に14はやることがなさすぎる
他人に自慢できるものが何もない

この2つだけだろ。75時代のミシックやマートキャップみたいなの実装すりゃいい
208既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 22:23:22.38 ID:JP7Uy3Hy
>>206
典型的なゆとり脳
209既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 22:25:44.27 ID:AB0Gg8QX
11と単純な課金者数しか比べられないってかわいそうだなぁ…。
11発売からしばらくはPS2版のみで日本国内のみだったんだけど? そしてネット環境
も今ほど恵まれてなかったし。PC版でたらでたで当時としてはハイスペック要求された
訳で。
そしてなにより、14ちゃんと大きく違うのは、しばらくの間は課金者数が伸びる一方だ
ったのにね。ピークはジラート発売直後ぐらいだっけ?
210既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 22:32:02.27 ID:CBVVlUpf
プレイステーションBBユニットとか入手超困難だったんだよな
しかもADSLがまだ普及してない時代
ケーブルに加入しようにもワールドカップイヤーで順番待ち状態
ようやく開始出来たのが夏だった気がするのう
211既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 22:32:21.57 ID:ljw6hhAZ
11も発売半年以内で辞めた人は結構多かった

まず毎日マゾいレベル上げゲーが無理な人がソロ限界の30辺りまでに大抵辞めてた
毎日レベル上げゲーが可能な人の中でもオートリーダーできない非誘われ系ジョブの人は30〜75の間で辞め、
75になっても裏空等に着いていけない、セカンドジョブ上げる気まではない人も辞め、
大体1年くらいで初期組の中での11のゲーム方針に対応できない人の淘汰は完了した感じだった

それでも人が増えてたのは、それだけ新規が入ってきてたってことなんだと思う
PS2のHDD買って、回線変えてまで…って人でも、PCやADSLや光も年々一般化していた時代だったので、
単に環境的に気軽にやれなかった層が、時代の進歩で気軽に始められるようになっただけとも言える
11の人口が長期スパンで増加したのは面白さの口コミと言うより、環境的な面が大きいと思う

そこからの長い75時代ではもちろん徐々に減っていくわけだが、新生は初めから低スペPC・PS3でもできるので、
最初期が一番人口が多く徐々に減っていく現象は当然だとも思う
淘汰の結果年単位で続けられる人がどれだけ残るのかは、やはり1年程度は見ないと何とも言えないだろう
俺は淘汰された方だけどね
212既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 22:34:23.75 ID:fRFZkrZ1
ファミ通内での流行りゲームランキングで11は長いことダントツ1位だったな
213既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 22:40:14.30 ID:Je93p1Fc
>>206
ENM、アサルト、サルべとか失敗の方が嫌だから少人数とかやってる奴らは一部の精鋭だけだな。
印章とかは人数分連戦してるし。
214既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 22:47:59.95 ID:DE5Qhoae
発売から数年経って最大値を更新したゲーム
発売直後が最も多くて半年で100万人が消えたゲーム

商業的にどちらが成功かは置いといて
娯楽として・ゲーム体験として成功したのはどちらかは火を見るよりも明らか
まあ数年後V時になるようなことがあれば、また評価は変わるだろうが、現時点ではとても成功とはいえないだろう
215既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 22:48:47.36 ID:LcHdSTrj
11はレベル上げ以外にいくらでもやることがあったからリアル犠牲にしてまでもやるやつが多かっただけだしな
最近のMMOしか知らない奴にはそういうのが信じられないのだろうな
そんな俺はレベル40で一年以上鍛冶職人プレイで採掘なんかにはまってレベル40なのにネ実補正抜きに所持金1億もってたわw
当時高校生でそんなプレイ時間とれなかったから職人や採掘メインになっていたがそれでもいろんな人と知り合いになり糞面白かった
216既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 00:04:36.43 ID:fKWS8XHC
11でリアルを犠牲にしてまで毎日拘束コンテンツ通ってた人たちって今どうなってるんだろうな
217既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 00:05:51.16 ID:4fkyjJOE
吉田の面白いと思う仕様は大多数に受け入れられなかっただけだろ
218既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 00:06:16.62 ID:G4NweENe
11の本出せばかならず100万部売れたらしい
219既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 00:24:55.44 ID:DNOzY6fS
>>216
このスレに大量にいるだろ、こうなるんだよ
11以外何もない人間になる
220既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 00:27:06.28 ID:belqRwPq
11も14も不満はかなりあるけど、どっちも楽しめてる俺超勝ち組
楽しめてない奴超負け組
アナイアレイター?アートマ武器?そんなの持ってませーんw
平日さっくり14、休日がっつり11 そんな感じでええんちゃいますか?
どうしても対立させたいアフィさんは知りませんけどねwww
221既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 00:35:10.55 ID:v+u7zVNd
>>212
最終的にどんなゲーム出ても11以外変わらないとなって特別に殿堂入りとして外されたんだよなw
11が長年続いたってのも11が出たあとから各メーカーが面白いゲームがなくなりゲーマーならば洋ゲーみたいになってった
11をリアル犠牲にしてでもやってた一般層はもうゲーム卒業してたり昔のゲームが面白かった時代のものを追い求めて難民になりゼノブレイドとかのこれぞJRPGだ!みたいのをやってる
これは外人にも言えることで11でてから外人の中じゃペルソナ4とゼノブレイドしかJRPGは評価されてなくて本格的に国産RPGが終わってる
222既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 00:36:10.06 ID:c//ezJ62
インスタントダンジョンってのがダメだな
いやというかIDしかないってのがな
好きに一人で入って楽しめないのはな・・・
223既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 00:43:36.55 ID:qyKfoxVg
>>216
ネ実民になる
224既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 02:21:28.65 ID:D1orTlwe
モーションに凝ってないのが不思議なんだなぁ
スクエニはゲーム性捨ててでも見た目追及しそうなもんだが
男女共用とかまじありえぬ
竜とモンクがLBで剣振ってたり
召がメテオはまぁ・・・本体のほうが強いしあんなの召喚ですらないからいいか
225既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 02:29:05.81 ID:VY+fCqlW
おっとPS3の悪口はそこまでだ
226既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 02:29:15.53 ID:qNphlRA5
FFXI 石井浩一&田中弘道インタビュー

http://minus-k.com/nejitsu/loader/up293970.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up293971.jpg

−−まずは『FFXI』の正式サービス開始から10周年、おめでとうございます

【田中弘道】ありがとうございます。この10年間はあっという間だったような、長かった
ような。まだプロジェクト自体は続いているので、ぜんぜん実感がないですけど。
石井くんが『FFXI』のプロジェクトにいたのって、何年目までだっけ?
【石井浩一】グレッゾを設立したのが2006年の12月なので、開発期間も含めると4〜5年
ぐらいですかね。

−−拡張データディスクでいえば、『ジラートの幻影』まででしょうか?

【石井】そうですね。当初は『ジラートの幻影』の部分まで含めて1本と考えていたんですが、
闇の王のところでいったん切って、その後『ジラートの幻影』の開発を見届けてプロジェクト
から離れたので、産みっぱなしの親みたいなところはありますよね(笑)
でも、雑誌の記事とかはチェックしてたので、ディレクターも変遷する中で、それぞれの
方針や特色などは気にかけていました。遠くから見守っている感じですね。 (続く)
227既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 02:29:46.07 ID:qNphlRA5
−−今回、プロジェクト立ち上げ当時のキーパーソンであるおふたりにお話をうかがえる
ということで、『FFXI』の基礎をどのようにして築き上げていったのかお聞かせください。

【石井】パッケージゲームとオンラインゲームの作り方って、根本的に違うんですよ。
オンラインゲームってずっと開発が続くので、後を継ぐスタッフも世界の価値観を理解して
いないと世界が壊れてしまう。この価値観をどうスタッフ内で共有するのがベストなのかなあと、
最初は随分悩みました。そこで考えたのは、世界観などが話し合われる場に、企画に関わる
全員を集めることだったんです。
【田中】世界観がまさに設計図だったよね。
【石井】自分に直接関係ない事柄でも、それがどうやって決まっていったかという過程を
知っておかないとまずいのかなと。
【田中】それが、その後の制作マニュアルになりました。”クリスタル”とはなんぞや?で
あったり”火”とはなんぞや?であったり。
【石井】オンラインゲームって、一度でも世界観を見誤ると、崩壊し始めるんですよ。
それはすごく危ないと思っていたので、”絶対にこれはダメ”ということは決めていました。
たとえば、どんなにヴァナ・ディールの文明が進化していったとしても、蒸気機関までね、
とか。名前の規則性とか国ごとの地域性とか、自分はそういうところのこだわるのが好き
だったから。データにならないとしても、そういうものは絶対に大事だと思う。
【田中】ゲーム内では見えない、星座の設定まで作ってありますからね。
(続く)
228既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 02:30:17.89 ID:qNphlRA5
【石井】モンスターの配置にしても、生物の習性を踏まえていました。この動物がいるならば、
寄生する昆虫がいて、それを狙う鳥もいて……みたいな。情報って、ひとつひとつはさして
意味がないように見えるけど、それらが蓄積されて生活の一部になってくると、いずれ線で
結びつくんですよ。ああ、こういう世界なんだなって。そうした世界を動き回る冒険者がいて、
人間どうしの交流、経済、流通、ブームとか、目に見えないものが空気として流れて、生きた
世界になるわけです。

(中略)

−−初めてのオンラインゲーム開発ということで、手探りの部分も多かったと思いますが、
『FFXI』ならではの苦労話はありますか?

【田中】パッケージゲームでは締切や容量の制限もあるので、そこでできる範囲でやろうと
しますよね。でも、オンラインゲームの場合、とくに石井君みたいに無限にアイデアが出てくる
人がいると、なかなか妥協点が見出だせない。にもかかわらず、石井くんはブレないんですね。
スタッフに「いいから、やれ」と(笑)
【石井】田中さんに感謝しているのは、一見実現不可能そうなアイデアでも、どうやればできるか、
それっぽく表現すればどうすればいいかという意見を出してくれるんです。
【田中】このふたりが組むと、スタッフは逆らえないというか(笑)石井君はけっこう無茶なことを
言うんですけど、それにみんながよく合わせてくれたなと(笑) (続く)
229既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 02:32:23.93 ID:qNphlRA5
【石井】ずっと自分のわがままでいられたのは、みんなのおかげですね(笑)いろいろな人に
支えられていたなと感謝しています。
【田中】そういうわがままを言う人がいると、ゲームっておもしろくなると思うんです。
プログラマーの都合を考えずに、こうあるべきって言う、それが大事ですね。
【石井】『FFXI』は『FF』のディレクターとして最大限にエネルギーを投入した作品になった
かもしれませんね。思うがままに作れるチャンスって、そうないんですよ。そういう意味では、
自分としては納得がいく4割がたはやれたかなと思います。

−−それでも4割ですか?
【石井】ふつう2割、3割止まりなんですよ。田中さんの存在や、優秀なスタッフも多かったので、
いろいろな条件が揃っていたんですよね。
【田中】よくあの短期間で、あそこまでのものができたと思いますね。
【石井】最後の詰めのときのスピードはすごかったよね。
【田中】実質、開発期間は1年ちょっとですからね。1999年末にプロジェクトが始まって、半年間は
実験的なことだけでしたから。そこから、ほぼ1年でβテストまでこぎ着けたと。

(終) 
>>226のインタビュー記事はもう少し色々書いてる
こういうFF11の、徹底的に1つの世界を作り上げようという熱意とクリエイタースピリッツが
14には足りない
230既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 03:01:12.77 ID:pEL943Sn
>>5
プレイヤーをナメすぎ
オススメはそれだけのものを持ってたってこと
231既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 03:05:22.68 ID:pEL943Sn
>>17
その時代に出せなかった時点で既に負け犬だと気づけ
ベターな時期に他がやれなかったことをする、これは名作全てにいえることだろ
232既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 03:06:21.36 ID:zNtccrbH
アイテムレベル制って何年もやってFF11みたいにレベルも99で伸ばしようが無いって段階で入れるもんな気がする
FF14はいきなりアイテムレベル制で末期感がはんぱない

装備でがつんと強くなるのはレアドロップだけでよくて普通の装備は若干の差程度がよかった
基本はキャラが強くなってくのを楽しみたいんだけどな
233既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 03:09:09.12 ID:zNtccrbH
14はバトル調整しやすいように、バトルシステムも単純で属性とか頭使う要素があまりないのも淡白に感じてしまう
開発の思惑通りのことをやらされてる感があるんだよなぁ
234既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 03:15:15.71 ID:v+u7zVNd
何年やろうがFF11やMMOにILなんかいらないよ
ILに逃げるのではなくレベル1からキャップまでカンスト前提にせず様々な体験や遊びや生活ができるようなものがMMOには一番あってる
時間がないからできないとか時代があわないならばMMOなんかそもそもやらねーからw
235既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 03:20:10.10 ID:18hDAX2e
ILは開発者の楽をしたいってエゴが透けすぎる
代わり映えしない数字があがるだけのものならもう全部レベルも何もなくしてアクションゲーでいいじゃあないか
どうせ敵との相対で何も変わらんのだしな
236既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 03:26:47.86 ID:v+u7zVNd
>>235
ILは元がFF14がアクション重視にしたかったから性能も平坦な物にしたかったのだろうが吉田の好きなアクションやプレイヤースキル(笑)が移動して避けるだけだったからな
14がもう少しましなら11も14によりいい調整をされたかもしれないがもうどっちも吉田の息がかかりすぎて手遅れだわな
ILや開発の敷いたレールなぞるしかないメナスが嫌で14行ったら14が元凶であり更に酷い開発の敷いた攻略しかできなくて笑えなかった
237既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 03:27:59.01 ID:pEL943Sn
>>233
11はプレイヤーが文化を作っていってる感がすごくあったんだよなあ
敢えて不親切なマゾい仕様になってたのも、初期は交流のきっかけとして上手く機能してたし。
やっぱ人とのアナログ的な交流あってのMMOであってほしいわー
238既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 03:33:54.27 ID:Cpgr7+bO
MMOの開発はFF14やメナスみたいな開発の考えた最強のモンスターをなぞって倒すものよりプレイヤー間の遊び道具を追加し提案するようなものでいいんだよな
MMOのコンテンツなんか遊びたくなければ遊ばないでいいしやりたくないものを無理矢理やらせるから人がいなくなる
伊藤や吉田は変に廃人みたいなプライドもってそうでこの辺わかってなさそう
239既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 03:35:09.61 ID:di1rOUBJ
よく11はレベリング誘われない云々言うやついるけど同じ境遇のやつら誘ってやったりしなかったのかな。
効率度外視になるが俺は良く同じジョブだけPTとかやってたけど。
11はそういう遊びの自由はあったんだよな。
14もないわけじゃないけどロール制で自由度があまりない。
飽きるんだよね。
240既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 03:36:08.14 ID:IhWupTso
まだ1年経ってない時点でこういったスレ立てちゃって
11豚は悔しいんだな

と煽りを入れても良いが
どちらもスクエニだから
スクエニに取ってはこういったユーザー間のやり取りは痛くも痒くもないだろうね
むしろ11と14遊んでくれてありがとう
今後も課金してね
と思う壷
241既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 03:37:18.09 ID:18hDAX2e
現実には両方衰退しちゃったのである・・・
242既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 03:41:34.65 ID:v+u7zVNd
>>239
11はジョブに特色があるからいろんなレベル上げのしかたもあったよなw
絶対にリーダーしたくないって奴でも誘われまちしてる間にいくらでもやることあったし今更なに言ってんだって感じがする
竜さんの希望だしすぎてテレビに緑マークが焼き付いたとかのネタを真に受けてしまってるのかなw
243既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 03:47:21.31 ID:IhWupTso
11はこうオタクって感じがあって
しかもCMのせいで引きこもりがはまるゲームって感じ
14は最近よくあるゲームの中の一つ
ただファイナルファンタジーって名前が付いてるからなんかすごいんだろうな的な

どちらも人気があるようにみえて大したことなかったのが現実
244既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 04:02:48.57 ID:XfXkNt47
結局11もオンラインのFFだったからな
オンて理由でやらなかった人はその後のFFの出来が悪いことでツケを払うことになった…
245既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 04:03:58.62 ID:Cpgr7+bO
11は初期投資に金かかって大人や金持ちのイメージが強くやってる奴らも他のネトゲじゃ比べものにならないくらい大人でマナーに厳しいイメージが一番強かったろ
14の方はツイッターなどでシコッテオンラインになってるのが暴露されててオタクのイメージついてて中高生の間じゃやってるの恥ずかしくて隠れてやってる奴が多い感じになってる
FF14がそんなイメージになってる中高校生の妹のまわりじゃPSO2はなぜか受け入れられててなんだかなと思うがやっぱシコッテはコスプレ臭が強いから駄目なんかね
246既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 04:11:07.44 ID:RwNjEDVr
そりゃ11豚は悔しいに決まってるよ。
俺もFF14が発表された時は小躍りして喜んだし、FF11やってたリアフレとも
「一生続けるゲームができたかも」って楽しみにしてたわけで。

根性版と新生で2回も失望すりゃ、そりゃ期待を裏切られた悔しさがあるに決まってる。
247既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 04:11:40.12 ID:v+u7zVNd
PS2で11始められた学生なんかろくにいなかっただろうからな
オタクって言葉も11始まってだいぶあとの電車男のドラマから一般人に浸透し出したしオンラインは金持ちだけの遊びだったからネ実でもおっさんおばさんが多いと言われてる訳だなw
まぁ今のネ実みたらアニメスレと本スレ含め14つまんねと言ってるスレばかりだから酷いオタクのイメージがつきそうだな
248既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 05:41:54.04 ID:Idhow3fU
>>242
うちのLSメンは暗黒で玉出し3日誘われなかったことあるから、あながち間違いじゃないw
249既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 06:13:38.43 ID:Cpgr7+bO
その三日間14のシャキ待ちみたいに棒立ちしてた訳じゃないだろ?w
全盛期のFF11でシャウト待ちではなく全エリアサーチして良さそうな人を選んでPT誘う中14みたいに街で棒立ちしてたってなら本当にMMO向いてない奴だったんだなw
250既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 06:22:06.31 ID:L18Z9gg+
くそぴくはそうやでww
シャウト待ちテル待ちで半日ぼったち余裕やでwwww
251既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 07:41:24.69 ID:d0FdyXCn
他人の足を引っ張るバトルシステムがいかんでしょ
14って一度辞めたらまず戻らないよな
252既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 08:32:14.15 ID:gOrfeDtH
14は戦闘やめると面白くなるよ
253既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 08:33:15.60 ID:j3HUnoqR
>>231
また懐古厨の老害がわいたなw
それでその名作11の現役プレイヤーは現在何十万人いるんすか?w
254既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 08:42:14.80 ID:j3HUnoqR
>>239
リーダーやりたくないって性格のやつも多かったよな
俺も率先してリーダーしてた方だと思うけど
さすがに毎日人集めだけに30分、1時間
その間ずっとシャウトやらサーチ連打でサチコとにらめっこしてると疲れるわ
255既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 08:44:20.99 ID:U80sWSyD
もう時代は11のようなMMOを求めていない
ソシャゲのようなカジュアルさがないと人を取り込むことは出来ない
256既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 08:46:14.60 ID:PjUV2baK
カジュアル=らくらく罵詈雑言、ギスギスゲー
257既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 08:47:20.52 ID:pEL943Sn
>>253
よお、糞ゲ信者
258既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 08:48:28.95 ID:PjUV2baK
くそわろw
259既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 08:48:36.26 ID:5xhcUNmH
ネトゲ慣れしちゃってるせいだろ
260既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 08:48:41.88 ID:Vd1Eif/L
で、どこに転載されるんだ?
261既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 08:55:15.47 ID:j3HUnoqR
>>257
同じ時代で負けちゃって盛大にブーメラン刺さってるけど大丈夫すか?w
262既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 09:41:19.88 ID:S1gjcf5q
>>239
「誘われない;;」とか女子中学生でも言わねーよwと笑った三日後には同じ事言ってたな
263既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 09:43:14.25 ID:mpZyl5db
11とかそこらへん歩いてたら外人からPT誘われるなんて日常茶飯事だったわ
264既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 09:45:34.11 ID:19jlxOFA
さすがに新到ちゃん達は日本語理解できないみたいだな
14支持とか恥もいいとこだわ
265既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 10:41:41.74 ID:IhWupTso
11をプレイ出来た≠金持ち
11をプレイ出来た=暇人かつ親が金持ち


あの当時からパソコン持ちも
PS2持ちも沢山いたし
別に11をプレイ出来るから金持ちって発想はおかしいw
その発想は、親が金持ちだったニートか引きこもりだからこそだろうな…

それにあの当時オンゲはまだ浸透してなかったしな
あの程度の出来で神ゲになるレベルだった
現在に11発売してたら14と同じく
クソゲーと言われてさっさとサービス終了するだろうな
残念ながら……
266既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 10:48:06.92 ID:IhWupTso
そして14も11同様
信者だけ残ってこの手のスレで罵り合い
ダラダラとサービス続けるんだろうな
ダラダラとサービス続けた結果10年とか経って
次のFFのオンゲが出たら
それを罵倒する14信者
そして擁護する新FF信者
11は残ってるかわからない
267既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 10:59:55.01 ID:2LkXyZAx
10年後に11が残ってたらそれこそ歴史に残る大成功だろ
268既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 11:20:06.75 ID:eZeiqBch
10年選手のMMO捕まえて「今出たら」ってアホの子なのかな…
269既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 12:12:35.47 ID:di1rOUBJ
アホ以外の何ものでもないなw
270既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 12:49:28.27 ID:L0QBw/5V
まぁどっちもFF信者からは異端と言われてるけどなw

まぁいつもおもうが信者でいいじゃん
好きなんだろ
271既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 13:56:33.99 ID:AE7rRTIy
売上本数&新しさでは

ドラクエ6 >1 , 2 , 4 , 5
FF13 >1〜12

売上もグラも過去作は劣ってるから糞ゲというのが
14信者の論理
272既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 14:15:24.81 ID:j3HUnoqR
>>268
その通りwだから比較して意味あんのって話だよ
俺は11も14も糞ゲだとはおもわんね
14はまだ未知数として11は当時国産最高峰のMMOであることに変わりない
273既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 14:19:10.12 ID:AE7rRTIy
いってることが矛盾だらけ
274既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 14:21:43.51 ID:j3HUnoqR
11のほかに14も遊んでるんでねw
煽られたら煽り返すのがネ実っしょ
275既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 14:24:59.97 ID:ZLQSdtEg
>>253>>261みたいな発言しといて、アホらしいとかみっともない
脊髄反射しちゃったんだろうな
賢者タイムになってようやく気づいたか。
ってかそもそも14は未知数も何も糞確定中ですよ
276既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 14:32:29.21 ID:5qavqiFf
>>274
自分が勝手に今現在で比較しといといてなにいってんだ
スレタイはそういう意味合いじゃないだろ
277既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 14:39:13.70 ID:iZxSKkxl
流通事情や宣伝度合い、ハードやネット事情、その時代によって
様々な事情があるわけで。
単純に売上本数やら同接数更新だけ見て「だから○○を超えた」ってのが
馬鹿の極みだというのは>>271見てもわかること
278既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 14:45:02.34 ID:2LkXyZAx
「勝ってる」と堂々といえる部分が売り上げとグラしかないんだなww
14の中身褒めてるレスって、ネ実でも他のレビューでもほとんど見かけないよな

「グラがいいのと国産、FFということで星5です!」とかアホみたいなのはそこそこいるが
279既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 14:57:38.12 ID:++SwUgsx
14は継続プレイできなかった
なんというか…クエストの親切設計が親切すぎた
あと三大珍味で燃え尽きた
280既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 15:05:53.36 ID:j3HUnoqR
>>275
賢者タイムwこっちは神話集めでいそがしーんだよ
単に14が自分に合わなかっただけだろ
片方しか楽しめない不器用な信者ちゃんは不幸だね
281既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 15:10:28.21 ID:FBaxKOxf
ミクロでみれば「自分に合わなかっただけ」だが、それが数十万人規模で離れて行ってるわけだから自分だけじゃないんだよなぁ
282既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 15:12:13.84 ID:j3HUnoqR
またブーメランかな?w
283既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 16:10:53.88 ID:YOp4iuB7
>>182
なるほど。14は良ゲだね。
284既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 16:11:24.49 ID:zZmYDeDV
11よりあらゆる面で有利だったのに、なぜこけるのか。
後出しジャンケンで負けるなよw
残念でならない。
285既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 16:15:47.78 ID:mpZyl5db
新生14はβ3からやってたけど4か月でやめた。人生を破壊できないくそげだった
286既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 16:26:18.91 ID:L18Z9gg+
FMOをモノにできなかった時点で
■eは11が死ぬまで11にしがみつくことだけを考えるべきだった
287既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 17:12:00.71 ID:z2SgGZ1Y
>>239
そういうのもけっこうあったよ。不遇同士で稼げないなりに遊ぶみたいな感じで。
自分もあるが、こういう時ってみんなやたらしゃべるんでおもしろかったりしたなw

超初期の頃(ジラートも出る前)、LSに何故か当時超不遇だった赤魔が多く…自分も
なんだけど(笑)よくLS内で
赤1「俺は2時間待ってようやく誘われたぜ!」
赤2「俺なんか3時間待ったぜ!」
赤3「昨日は6時間待ったけど誘われないので落ちた!」
みたいないかに誘われなかったかを自慢する会話が繰り広げられてたわw
288既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 17:22:02.13 ID:SzHIU0Rg
モーション少ないよな14
DQとかは豊富なのに同じ会社とは思えないほど手抜きっぷり
特にイダがやる両手を前に揃えて喜ぶモーション多用し過ぎで萎える
289既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 17:52:49.75 ID:f7OykkW3
業者排除重視しすぎて職人と市場経済ってMMOのメイン要素ぶっ壊した
ダンジョンがすべてインスタンスでやらされ感満載 わくわくと緊張0 ギスギス100
290既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 18:00:18.04 ID:2I8QFfMk
>>288
手抜きじゃないよ
全てはPS3のせい
291既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 18:00:29.49 ID:Cpgr7+bO
モーションが同じってのもILと同じで均等にし攻略しやすいようにしたのだろうけれどMMOでやるものじゃないよなー
本当に吉田の思い描く理想像はゆとり臭くてつまらない
戦後からゆとり教育始まっていること知らずに土曜が休みになった連中をゆとり世代とバカにするゆとり世代みたいにしか見えない
292既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 18:03:16.19 ID:L18Z9gg+
ちょっとなにいってるかわからない
293既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 18:06:33.66 ID:m2exYaF0
え?棒立ち糞ゲFF11が何か勝てるとこあったっけ?
294既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 18:08:23.26 ID:D1orTlwe
新しいバハ楽しいか?w
みんなつまんねーっていってるんだけどw
295既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 18:09:38.94 ID:VxcZhbS3
NPCに声優使ってないとか可哀想 (´;ω;`)
無理やりはめ込んだ動画もありました (´;ω;`)
296既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 18:11:49.38 ID:xaGLATAe
実際11やってみると、コンテンツ内では棒立ちゲーではないな
地下メナスとかは、14のインスタンスダンジョンに似てる感じ

最近のフェイト待ちを考えると14の方が棒立ちゲーな気がしてならない
297既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 18:53:30.35 ID:wcyRIkWw
尼のPS4版 新生14が評価高いんだけど…テンパか社員だろな

犠牲者増えないといいけど
298既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 18:55:18.28 ID:k907Np3A
いきなりプロマシアみたいなギスギスコンテンツ出したのが原因
299既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 19:03:32.24 ID:f7OykkW3
なんでMMOのメイン要素の生産と仮想通貨つぶしたんだよ
300既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 19:07:39.01 ID:YhfvAMxn
吉田が興味ないから予算まわしてないだけです
301既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 20:25:43.97 ID:jkQkfA6k
11はクラウド化して末永くサービス続行
14は今年サービス終了のオワコンゲー
302既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 21:01:44.57 ID:2fZ0Xp25
ID:j3HUnoqR

( ´,_ゝ`)
303既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 21:04:39.92 ID:aAueYv8p
いやだからRPGの戦闘なんざ基本棒立ちなんだって
アクションRPGじゃないんだから
304既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 21:04:56.36 ID:VPxIWVRB
>>299
さげすんじ乙
305既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 21:06:02.76 ID:44YjceNk
14が10年後どうなってるかすげー楽しみ
11の10年後は一応4、5万は人残ってたからなぁ
306既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 21:06:09.03 ID:pz3DdNzh
新生ちゃんはMMOでもRPGでもなくタダのボンバーマンだから
棒立ちじゃないのは当たり前だわな
307既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 21:10:02.31 ID:zfPX2IvP
>>305は同接数
アクティブはさすがにもうちょっといるわw
308既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 21:13:48.75 ID:zfPX2IvP
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/617/617403/index-2.html

●松井聡彦氏(スクウェア・エニックス)
『『マイ ヴァナ・ディール』といった、『FFXI』の外伝を作ってみたいです。
 PS4本体には『FFXI』のサーバー部分を、PS Vitaにはクライアント部分を担当してもらう。
 当然、複数のPS Vitaを持ち寄ってのパーティプレイも可能です。
 本体サーバー部分は、自分でコンテンツ拡張もできるように。
 時々コンテンツのコンテストを開催して、優秀作品を皆さまに配信といったことも、
 おもしろいのではと考えています』

これ買いたいんだけど、PS4が爆死したから厳しそうかな
309既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 21:16:26.91 ID:VxcZhbS3
2013年3月27日(水)
11豚に希望持たせるとかほんと罪やでw
310既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 22:43:41.87 ID:KQ6Pzstf
移民は黙って周回でもしてろ
311既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 23:32:15.81 ID:k9zoYj8g
>>295
でも有名声優使ってる割になんか演技がスカスカで肩すかしだった
他の作品だともっといい演技するのにあれは何でだったんだろ
シナリオと演出が悪いのかスケジュール押してて収録に時間取れなかったのか
312既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 23:50:00.33 ID:++SwUgsx
11豚なんていないけどなw
313既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 00:25:00.95 ID:y3bjysBO
つーか声優起用を自慢するとか自虐ネタかよ
314既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 00:53:40.58 ID:jy07Duo6
そりゃ昔のゲームですし、グラもUIも声優起用()も無いだろうね
過去ゲー批判するほど馬鹿っていないと思うわ
315既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 01:02:31.76 ID:Jti97l5r
ネトゲに声優を起用すると安っぽくなりストーリーの追加が遅くなったり声優のファンを気にしてキャラクターが無難になるからやめてほしいけどな
PSO2なんかまさにそんな感じでPSOってよりPSUにしか思えなくて辞めた
それでもPSOなら登場人物バンバン殺すかと思ったら敵側に寝返るとかそんなんばっかり
316既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 01:03:57.27 ID:OVYMQocy
寝返るとかw
PSO2の世界でやめてくれー恥ずかしいー
317既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 01:09:41.33 ID:Jti97l5r
>>316
違ったのか?
DFに乗っ取られて味方だった奴等が人の形態を保ったまま敵になってった辺りで辞めちまったが今はPSO1みたいな取り返しのつかない話しになってるの?
もうやることはなさそうだけどそうなってるなら面白そうだな
318既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 01:11:17.29 ID:AlwYbjSX
・ストーリーの濃密さ
・アイテムのレア度
・装備してると自慢できる武具
・取りにくいが一度取れば1年は使える装備
・ギルの価値
・ギャザクラの価値
・クエストの場所指示
・アビリティの有り難み
・チャットする隙のない戦闘
・明らかに内輪での攻略を前提とした難易度設計
319既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 01:16:48.63 ID:hj0G70Tz
俺はいつも裏切られてたよ
2Fにいるあいつに
320既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 02:24:36.55 ID:+nNm13qx
>>314
ライトニング信者がFF7あたりを、グラがショボいw糞UIwテンポ悪w
とか馬鹿にするようなもんだよな
ちょっと考えれば分かりそうなものを
321既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 02:43:39.89 ID:b+m0jVvx
・今更感
322既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 04:46:01.61 ID:MQEPa6xA
>>317
アークス首脳部が情報隠蔽してたり、怪しげなプロジェクト進めてて
一般アークス(プレイヤー)は騙されてる的な展開になってきててねー

PSO2のストーリー、評判悪いのしってるし、文句言う奴の言うこともわかるけど、
個人的には今後の展開楽しみだぞ。人には勧めないけどね
323既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 05:18:32.61 ID:D/fJD55U
吉田のPS3お断り発言で

FCのPS3プレイヤーが、ほとんど辞めたwwwマジでww
324既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 05:39:48.85 ID:6Rwm133b
3. PS4版の特典にジャラグッズをつけなかった
325既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 05:58:09.14 ID:Lw4b5h4Y
直樹さんTシャツほしい!
トイレ済ませたらお尻拭くのにつかうんだー
326既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 06:48:20.39 ID:qNYK2Ujk
・PS3の限界が既に見えてるというか、既に限界が来てるという将来性
・便利すぎる説得力のない世界、孤独を感じないほど詰め込まれた窮屈な世界
・レベル上げからAFの憧れという要素の徹底的排除
・考える余地のない、むしろ人が操作しない方がよいつまらない戦闘
・FFという名のパクリMMO。これじゃ中国を馬鹿になんて出来ないよ
・プロデューサー、スタッフが現状を把握してない、把握しようとしない
・フォーラムによる信者、レガシーの存在
・まったく心に響かない音楽
・himechanを許容する事のないガチなシステム系MMO
・初期から声を上げていたフォーラムのエレゼンスレを完全無視の上ハゲ追加という神経逆撫でするような暴挙

やべぇ10じゃ前々足りねぇ・・・
327既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 06:49:56.01 ID:FGlFF77N
>>326
限界が来てるという将来性

文法が変です
328既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 06:50:47.36 ID:qNYK2Ujk
将来性の無さ(照
329既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 07:09:20.91 ID:qNYK2Ujk
その他にも色々あってなぁ・・・

・βテストでユーザーが楽しんで積極的にFBしていた物をβ4でちゃぶ台ひっくり返すような仕様変更
・制限のせいで週末ガッツリというプレイは無理、というか無駄
・聖地ジタやロンフォールなどここにずっといたいと思えるマップが無い
・FATEで苦労せず50になれてた為、理解してない人が多い
・未知のエリアに対する恐怖が皆無
・最近流行りのきらきらゆとりファッション
・意図的に演出されたのが丸分かりなダークファンタジー部分
・経済とはなんだったのか
・高校生の文化祭を思わせる内輪ノリ(仕事が出来てりゃ文句ない)
・会社を思わせるフリーカンパニー、その実ただ人を分散させただけで11のLSの方がよっぽど会社だった
・大型アップデート(笑

まだまだあるけど自重しとくわ
330既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 08:21:47.94 ID:Jti97l5r
>>322
上層部が情報隠蔽して怪しげなプロジェクト進めてるのはPSのいつものことだろw
その上で真相に近づいたNPCがあっさり殺されてそのNPCが残した情報を元にいくらでも妄想できるのがPSOのシナリオの面白いところだったと思ったがPSO2はPSUみたいなノリが強くてたぶんその辺が駄目だと言われてるところだろうな
14にも同じ事が言えて声優ついたからこんなノリになってんじゃないか?と思うところが結構ないか?
331既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 08:26:15.38 ID:08M8pkox
覚えゲーにしちゃったのは割と真面目に失敗だと思うわ
特に目の前の敵より驚異的なエリアギミックは単純に面白くない
332既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 08:35:56.96 ID:dSXHqS6S
11はPS2みたいなもんだ
14はPSP-GO
333既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 08:43:31.99 ID:OQvBsMBW
とっくに棒立ち11とか超えてるんですがそれは?
同接
14>>>>>>11
課金者数
14>>>>>>11
面白さ
14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>11

棒立ち置物殴りゲー度
11>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ふるさとの壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>14
334既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 09:02:50.18 ID:maj05mbP
ヨボヨボ11と必死に比べる14信者w
余裕ならこんなスレ見てないで吉田の尻でも舐めてろよ
335既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 09:06:10.16 ID:wiVVtXXy
なんで14信者は10年以上も前のネトゲに敵意むき出しなの?

14は11以外のネトゲに勝てないの?
336既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 09:15:07.55 ID:1445v5/s
グラが進化しただけで中身がスッカスカになっていくっていうFFのあり方を体現したある意味ではFFらしい新生14
337既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 09:27:52.45 ID:Jti97l5r
FF作っていた主要メンバーが抜けて過去作からの使い回しばかりになってFFの同人ゲームっぽい何かってのもピッタリはまる出来でもあるなw
13が出たときにもうFF作れる人残ってないから同人化が進むと半分冗談で言われていたが本当にFFと関係ない奴が過去作からネタを引っ張り出してモンスターのグラも使い回しばかりで冗談にならないというw
338既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 09:34:33.82 ID:OQvBsMBW
>>334-335
11の最盛期と比べてんだよwwww
ゲームもプレイヤーも痴呆でヨボヨボwwwww
339既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 09:35:41.97 ID:HvCVzyV+
痴呆wwwwwwwwwwwwwww
そりゃ12もやればねえw
340既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 09:36:02.93 ID:OQvBsMBW
本日もふるさと11豚がFF14を嫉妬しています

      <v´  11  `v>   
      ;/  _ノ 三ヽ、_ \;    
    ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;   <FF14が憎くて憎くてしょうがない
   ;.| ⌒   (_0 0_) ノ(  |.;   
   ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;   
    ..;ノ   ⌒⌒     \;
341既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 09:37:05.44 ID:JJfeDc4Y
吉田!そろそろ黒い砂漠の仕様盗む頃合いだ
342既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 09:41:16.85 ID:maj05mbP
全盛期ったって時代も違うのと比べでも仕方なくない?
なんかコンプレックス全開だな
吉田の尻舐めてろとか悪口言ってごめんね
343既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 09:54:35.42 ID:JjxYB18B
テンパちゃんには超える力があるからな
344既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 10:00:05.15 ID:OQvBsMBW
      <v´  11  `v>   
      ;/  _ノ 三ヽ、_ \;    
    ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;   <時代も違うのと比べでも仕方なくない?
   ;.| ⌒   (_0 0_) ノ(  |.;   
   ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;   
    ..;ノ   ⌒⌒     \;
11豚が立てたスレ
新生FF14がFF11を超えられなかった10の理由
345既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 10:46:18.95 ID:+VyqfeN5
いくら11と14の全盛期同士で比べても今の11と14がどうしようもない
糞ゲーなのは変わらないから仲良くしろよ^^
346既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:01:39.94 ID:AYVpHhgI
aa貼ってりゃ面白さをアピールしたり反論せずとも済むと思っているめでたいオツムは嫉妬出来ない事もないなw
ゴメン、やっぱ無理w
347既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:01:52.39 ID:vSVGatRa
11は3国デビュー → クエやったり周辺でレベル上げ → セルビナデビュー
サポ取りクエ → ジュノデビュー → ジュノ周辺でレベル上げ → エキストラジョブ取り
AF取り → アトルガンデビュー → アトルガン周辺でレベル上げ → ナイズル&サルベ
裏・サルベ・空 

これが今思えば冒険してる気がしたし、こなす毎に自分の自由度が増えていって快感だったな
14はそういうのが薄く、最初から自由度高いから飽きる、やってもそんな変わらないってとこでやる気が起きない
348既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:05:58.70 ID:HvCVzyV+
マゾいレベル上げにすっかり毒されてたんですね、解ります
349既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:06:07.78 ID:OQvBsMBW
ふるさと豚に面白さアピールとか何の意味があるんだよwww
俺はお前らがイライラしてるの楽しんでるだけだしwwww
350既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:06:30.57 ID:nrv846sf
14も自由度高くねーだろ最初から最後までレールゲー

>>345
ほんとこれ
国産で選択肢無いからだらだらやってるだけ
351既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:10:37.18 ID:AYVpHhgI
>>349
お前さ、普通お前みたいなのがいるネトゲをやりたいと思うか?
だから14ちゃんには面白さが無いだの、14ちゃんは宗教だの言われんだよ
352既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:14:28.63 ID:OQvBsMBW
利いてる利いてるw
353既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:21:41.13 ID:AYVpHhgI
             /ニYニヽ     _ ) (_
          / (0)(0)ヽ   (⊂ニニ⊃)  面白さを書き込まないということは
         / ⌒`´⌒ \  `二⊃ノ  14ちゃんには面白みが一切無いと考えてよろしいか?
        | ,-)    (-、.|  ((  ̄
        | l  ヽ__ ノー┼¬U
         \ ` ⌒´   /
        /        ヽ
       /           ヽ
       |           | |
       ヽ_|         |丿
         |         |
354既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:23:40.05 ID:1445v5/s
アンチ「14おもんね。くそげ」
信者「アンチはキチガイ!ふるさと症候群!11豚!」
アンチ「で、14のどこがおもろいん?」
信者「キチガイおめーらにはわかんねーからw」

どっちがキチガイだよ
355既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:25:55.14 ID:OQvBsMBW
いきなりキチガイとか言い出したお前だよw
356既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:26:48.86 ID:AYVpHhgI
前尋ねてみた事あるんだけど、ジャンプが出来るとしか言われなかったんだよね
でもジャンプするだけならマリオとかFF3でもいいし、個人的にFFは2が一番好きなんだけどさ。
こいつら意味がわからないというか、14ちゃんプレイヤーってマナーの悪い人が多いですよ^^って14ちゃんの評判落としている様にしか見えないんだよな
357既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:30:00.46 ID:OQvBsMBW
ネ実しか居場所がない豚の丸出しの思考
こんな糞だめで何書こうが増えも減りもしねえよw
358既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:31:37.33 ID:o/tWiKem
日本語でおk
359既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:32:21.95 ID:AYVpHhgI
>>357
14ちゃんアンチ乙^^
今日もまた14ちゃんのつまらなさが裏付けされたのでした。
360既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:35:18.52 ID:OQvBsMBW
      <v´  11  `v>   
      ;/  _ノ 三ヽ、_ \;    
    ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;   <14ちゃんアンチ乙^^ 今日もまた14ちゃんのつまらなさが裏付けされたのでした。
   ;.| ⌒   (_0 0_) ノ(  |.;   
   ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;   
    ..;ノ   ⌒⌒     \;
361既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:49:58.68 ID:AYVpHhgI
ID:OQvBsMBWさーん、逃げないで何が面白くて14ちゃんやってんのー?
逃げないでおせーてよー、やっぱ宗教だから?
362既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:52:20.47 ID:nrv846sf
旧14時代11プレイヤーに本スレ荒らされ煽られまくってたの見てるからなw
お互い様じゃねーの
363既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:57:02.38 ID:+VyqfeN5
>>350
その通りなんだけど、14はちゃんと楽しめるようになって欲しい・・・どれだけ
時間がかかるのか、それともレールゲーのままサービス終了になるかわからないけど。
11も、いい加減にちゃんとしてほしいわ。
364既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:57:17.01 ID:/67HzLt5
そうだね
朝鮮人は差別されたし、日本人はごめんなさいしないといけないよね
365既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 11:59:40.12 ID:yZDgRq6V
14ってマジでどこが面白いのかわからん
♀キャラのおっぱい?
366既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:01:23.39 ID:+VyqfeN5
14は♀のおっぱいと尻だなw
367既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:01:27.70 ID:AlwYbjSX
面白くないところを語らせたらいくらでも出てくる
逆に面白いところを聞かれても全然思いつかない
368既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:02:02.72 ID:1445v5/s
あんな不自然な揺れ方するおっぱいなんて価値は無い
369既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:04:05.22 ID:4qd7FaIw
バハがおもしろい
いまバハを楽しめてない人は14で遊ぶ必要はないと思う
370既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:12:10.03 ID:GlZOtDS6
いやークソゲーだった

いい思い出がひとつもない
371既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:13:34.67 ID:nrv846sf
吉田が言うように俺は弾幕STG好きだから避けゲーとして楽しんでるよ

>>363
11は最近マイペースで遊べる要素増えてよい傾向だと思うね
人口も下げ止まるどころかちょっと持ち直したろ14からの出戻り組も多いのかな
あとはなんとか月額下げたりPC向けにグラを多少HD化するなりして新規呼び込んでほしい
372既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:22:15.38 ID:yZDgRq6V
>>371
誰かが死んだら自分も死ぬ弾幕STGなんか面白いわけないと思うけど
避けゲーとしてならノンタゲのチョンゲやってる方がかなり楽しめるよ
373既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:22:23.46 ID:+VyqfeN5
>>371
11はちゃんとする気はないだろう。
追加された事はミッションが終わっている事が条件ばかりだし、それで新規が
来ると思うか?
メリポも30までしか貯められないのに追加されたBFではメリポが必要なのばか
りだしな。
374既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:23:39.32 ID:4qd7FaIw
ちゃんとスレ内容見ないでレスしちまったが14エアプの11豚の僻みスレだったか

侵攻とかバハとか言っても分からんかw避けゲーって何ヶ月前のコンテンツで止まってるんだよ
375既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:25:22.59 ID:OQvBsMBW
ID:AYVpHhgIみたいな豚の悲鳴聞くのが最高に楽しいw
376既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:25:51.13 ID:HvCVzyV+
いまだにHDDキッツキツのPS2が土台にあるのだもの、避けゲーなんて無理無理w
377既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:30:55.84 ID:1445v5/s
>>371
PS2切ってPS4向けに開発しなおしてグラ一新
買い替え応援キャンペーンとかでPS2プレイヤーは2〜3か月無料
11はこれだけであと5年戦えると思う

まあ旧14と新生開発の負債抱えたまま出来るわけじゃないけど
378既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:34:15.52 ID:nrv846sf
>>372
そりゃ無理wあっちのがずっとアクション要素高いだろ
おっさんには14くらいの難易度が限界

>>374
やっとアニムス完成して今侵攻2層攻略中
379既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:39:37.70 ID:yZDgRq6V
>>374
バハなんて自分の希望武器全部手に入っちゃって脳死状態なんだけど
同じダンジョン何回も攻略するにしても11はWS打ってるだけでも楽しかったんだよな
14のWSはただの仕事だし
要は個人的な見せ場というか派手な必殺技がないのがダメだと思うわ
380既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:40:38.32 ID:AYVpHhgI
>>375
急に書き込みペースを落として頑張って考えた割にはつまらない答えだな
なにより14ちゃんの面白さじゃない所に好感が持てる
381既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:41:24.75 ID:L+bwpRfS
>>1
同意。
FF史上最高傑作は【9】だからなあ
382既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:41:25.80 ID:aCQpm/ym
>>271>>277

同接とか売上とかグラがーとかいってんのは馬鹿の極み
383既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:44:22.32 ID:hRnnuZTa
      ID:OQvBsMBW
      <v´ 14豚`v>   
      ;/  _ノ 三ヽ、_ \;    
    ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;   
   ;.| ⌒   (_0 0_) ノ(  |.;   
   ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;   
    ..;ノ   ⌒⌒     \;

まともに遊べるコンテンツがねぇ、今後のアップデートにも希望が持てねぇ
MMO界の救世主だと信じでたP/Dはただの嘘吐きナルシでどうしようもねぇ
もうFCの奴らは誰もログインしてねぇ、他のFCに入ろうにも身内でガード固めてて入れねぇ
仕方なく野良PTに入ったらどいつもこいつも雑魚ばかりで全然使えねぇ
その雑魚共叩いて憂さ晴らしするかと噛み付いてみたら、そいつらも暴言厨で逆に叩き返されてスッキリできねぇ
2chで一緒にポジキャンや14叩き叩きやってた同胞達は最近中国語使い始めてワケわかんねぇ
もうこのゲームには夢も希望もねぇ、かと言って追放同然で出て行った古巣には今更戻れねぇ
じゃあオンゲ自体やめればいいだろって言われるかも知れねぇ、けどネトゲ中毒だからやめられねぇ


で も や め て え ! !
384既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:47:57.21 ID:aZjAswnR
理由になってるかわからないけど個人的な感想を言うと
11は最初の頃プレイヤー同士の付き合いが楽しかった。
俺も周りもネトゲ初心者ばっかりでみんな優しくて。
14もフェイトPTとかあったけど、あんなんじゃなかった感じ。
それが11はいつの頃からか効率主義が蔓延していったというかネトゲに慣れていったのか
雑魚は来るなみたいな空気になっていったな。
人付き合いが好きだったからやってたけどギスギスになって辞めたな。
14はそもそも深い付き合いにはならなかった。
ただ11についてはゲーム自体はマゾゲー、クソゲーだと思ってた。やってた時から。
ただ人間関係は楽しかった。
385既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:50:14.26 ID:OQvBsMBW
なぜ嫌われるのか?

FF11のプレイヤー層は初のMMORPG体験がFF11だったものが多いといわれ、一般的なMMORPGにあるような仕組みでさえ「おすすめで説明して」「それFF11のパクリだよね」などといってしまうことが多い。
このようなあらゆることにFF11起源説を唱える視野の狭さが、多数のMMORPGを経験したプレイヤーからは嘲笑の的となっている事が多い。
さらにFF14をFF11の後継(FF14はFF11-2)であると勝手に認識し、「エオルゼアとヴァナディールはつながっている」「引き継ぎに関しては俺も動く(FF11プレイヤーのFF14移行に際して、
レリミシエンピ所有などに相当する特別な扱いをとるべき)」などと声高に主張した。
これはネタで行き過ぎだとしても、FF14フォーラムなどにおいても未だに「FF11にあった〜〜がFF14にないのはおかしい」「〜〜はFF11のようになるべきだ」「FF14のWSは軽くてカタルシスがない。連携+MBを導入すべき」
などと主張を続けている。
このような、自らの出身ゲームを唯一絶対なるものとして崇め、それを広めることが正義であるかのように勘違いしている空気の読めなさが嫌われる要因だろう。
386既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:53:31.81 ID:9hZinWpN
11がマゾゲーだったのは事実だが、だからこそ達成感があったし
コツコツやってくことも好きだった
戦闘のシステムとプレイスキルがそこそこシビアなのも好きだった
逆にドラクエみたいなのはすぐ飽きた
387既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 12:56:03.78 ID:17WBlszS
やけにスレが伸びていると思ったら、マイクみたいな基地外が湧いていたのか
388既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 13:01:13.51 ID:JMzwv4Vc
ドラクエは色々ばらまきすぎで萎える
あれもただの周回、マラソンゲーだしな
389既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 13:01:32.67 ID:4qd7FaIw
>>379
「バハなんて自分の希望武器全部手に入っちゃって脳死状態なんだけど」

お、、おう・・・数ヶ月前の発言なら良かったがな・・・w

エアプって怖いねー
390既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 13:20:38.94 ID:ho5sJMoi
1レス2.4元の日本語が不自由な工作員だったかw

352 名前:既にその名前は使われています@転載禁止[] 投稿日:2014/04/16(水) 11:14:28.63 ID:OQvBsMBW
利いてる利いてるw
391既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 13:57:20.40 ID:JjxYB18B
なんだ今度はDQ叩くんか
392既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 14:09:09.03 ID:SwCci3aj
11   <11こそ至高。他は全部カスww初期のあの素晴らしい体験を云々かんぬん
DQ   <ボクの大好きなゲームを叩くやつは全部テンパ!!
14   <仏説摩訶般若波羅吉田心経 ブツブツ・・・
393既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 14:21:53.59 ID:k8slkQEM
11やった当時の砂丘PTとか発ジュノとか亀列車とかああいうのが14にはなかったな
レベルカンストまでが一番面白いのに
そこがあまりにあっさりしすぎてた

せっかくダンジョンも20個くらい作ったりフィールドも素晴らしかったのに過ぎ去るの早すぎだったな
FF14辞めて半年経つけど思い出すのは真タイタンでヒーヒー言った思い出しかない
394既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 14:23:16.43 ID:o9BxbavK
吉田がボタン一つでカンストさせて、さっさとエンドやりたいとかいう謎思考の持ち主だからな
395既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 14:24:11.19 ID:kFsLfqGi
>>393
14はプロマシアエリアだけがある感覚
396既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 14:49:11.69 ID:bvialr0S
フォーラムでも吉田神マンセーしないスレはすぐクローズして
意見交換なんか全然やってなかったからなあ、この惨状は当たり前だな
397既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 14:56:43.64 ID:OQvBsMBW
このような、自らの出身ゲームを唯一絶対なるものとして崇め、それを広めることが正義であるかのように勘違いしている空気の読めなさが嫌われる要因だろう。
398既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 15:44:33.64 ID:fkGh/sGV
確かにそれが14教信者が嫌われる理由だわな
399既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 15:53:07.71 ID:y3bjysBO
最近気づいたが別にネトゲがやりたい訳じゃなくキャラメイクしてジョブや使用武器で
個性出せればいいのかもしれん
つまり新生ちゃんもオープンワールドでNPCと組んでやる感じだったらそこそこ楽しめたかなと
ドグマとか惜しかったなーあの薄っぺら感なんなんだろうな
アリズンも嫌な方向に拡張しやがったし
400既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 16:01:45.01 ID:nj+d6MZW
次世代MMOとか大風呂敷ひきすぎたんだよ
新生11つくって11豚だけでも満足できるゲームで細々稼いでればよかった
401既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 16:14:34.81 ID:y3bjysBO
今のスクエニに11作らせるとか勘弁
ガンダムSEEDのスタッフがダグラムリメイクするくらい嫌だ
402既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:01:41.99 ID:V9VEGPjr
11は戦闘が棒立ちでつまらんとか言ってるやついるがあれそこまで棒立ちか?
ウェポンの一撃とか急所突きよけたりシーフの不意打ちやだまし討ちなんかでも
動き回ってたし詩人もうまい人は絶妙な歌い分けしてたからな。
そりゃ14に比べたら戦闘中の移動は比べ物にならんよ、しかし上に言ったような
動きをしながらちゃんとチャットできるバランスだった。レベリングPTならしょーもない話
をしながらでも動けたし、緊迫感のあるボス戦でも指示や意見をだしながらでも戦闘
できたんだ。そういう人と会話しながら戦う一体感が14に感じられん。あるのはPTメンバー
全員がギミックを知ってるかどうかという一体感(?)だけ。
403既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:11:58.23 ID:nj+d6MZW
11で棒立ちと言えるほどつまらないのってヘイスト積んでないモ竜ぐらいしか思いつかないわ
ナイトですらヘイト管理や回復魔法あって面白かったし
404既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:13:46.45 ID:ABdGtUNq
VWの動画しか見てないんだろw
405既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 17:33:49.44 ID:L+bwpRfS
>>397
チョンゲーのことか()ウェアらうい
406既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:21:20.48 ID:y3bjysBO
いやむしろ棒立ちでいい
アクションやりたきゃ狩りゲーやるわ
生活感のない半端なMOに成り下がっちまった腐った現状をなんとかしてくれ
407既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:23:19.52 ID:Aeoh8QDw
11は適度なアクションだったよ
アクション少ないジョブがよければ そういう後裔系統もいたし
14みたいにひっきりなしにボタン押してアクションしてるわけじゃなかったから
チャットの余裕もあったしね
408既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:32:44.57 ID:o9BxbavK
ヒーラーでさえ回避のために走り回らなきゃいけないとか、ロール制全否定みたいなもんだよな
409既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:33:56.55 ID:1445v5/s
無詠唱回復魔法とか無かったよな
ヒーラーやってないからわからんけど
410既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:34:54.14 ID:r4hXwTtG
>>402 他にも黒でワモプリ狩り、狩でミミズ狩りとか要塞の穴避け釣りとか結構動いてる気がするけどな
411既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 18:52:28.16 ID:mcc78sFf
ナイトも白も同じように避けてるの笑える
守る感覚なし
守られる感覚なし
もうPTプレイって感じじゃないな
だから縄跳びに例えられる
412既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:09:53.71 ID:o9BxbavK
盾とヒーラーの役割って
「ここは俺たちで食い止めるからその隙に攻撃してくれ!!」ってな感じのはずだよなw
1〜2回ぐらい不可避の全体攻撃とかあってもいいけど、ずっと逃げ回るとかタゲ取ってる意味がない
全員に回避させるなら、ロール制やめて全員DPSにすりゃいいのになんでしないかな

ちなみに前にこれをフォーラムで言ったらテンパちゃんが
「盾がいなかったら通常攻撃やちゃぶ台ですぐに壊滅しますよ。だか盾がいる意味あります」
とか言ってきてダメだこりゃと思った
413既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:19:21.74 ID:L+bwpRfS
>>12
声が大きい奴の言論が目立つから
感化されてるだけだろ()笑
というかFFには型がないじゃないか
毎回違う世界で違う設定のストーリーが展開される。
FFらしさってのは【過去の全否定】だからなあ。
414既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:22:35.36 ID:L+bwpRfS
>>412
そんなのジッとして動かずボタン押すだけの
糞つまらん戦闘になるだけだわ()笑
415既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:24:56.71 ID:L+bwpRfS
>>411に至っては意味がわからん。
どんな戦闘を想定してるんだよ。
ナイトだけが避けられて、白は避けられない攻撃が欲しいのか?()笑
416既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:25:10.00 ID:Aeoh8QDw
盾は避ければいいだけだけど
ヒーラーは紙装甲の前のお守しながら避けるから
瀕死になられるとhpバーに目がいって範囲避けがワンテンポ遅れるんだよね
ほんで落とされたり死んでガラガラガ閉店ですになった時
盾やDQNから嫌味を頂戴するという悲惨な仕様
これじゃやってられんわっつて気分害したヒーラーさんが14自体嫌気がさして辞めるわ
417既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:33:44.66 ID:sv/l3+ed
11までは生粋のFFを作り上げていたクリエイターが居た。
彼らは自分がFFを作り上げたと思っていたが、実はチームの中での相乗でFFの世界感は作られていたわけ

そういう連中が居た中、違うゲームを作っていた連中が12の基盤を作った。世界観は最高。他は物足りない
どちらにしろコアなファンを作るほど「ゲーム」というものに欠いてはいけない□の中での通念があったんだろうな。
今のFFにそういう通念はない。偽物のファンが本家で同人ゲームを作ってるみたいなくだらなさ。
418既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:40:31.30 ID:y3bjysBO
>>415
素で言ってるなら凄い
攻撃はナイトが受け止める
後衛に攻撃が及ばない様に守る
今までこういう図式だったろ?
どんなゲームやってきたんだw
419既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:45:47.22 ID:o9BxbavK
>>414
回避を否定はしてねぇだろ
ただロール制でやることじゃない
それやるんならロール制廃止してモンハンみたいな全員DPSにしろっつってんだ
420既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 19:46:16.38 ID:FIDvIF2C
ナイトはダメージを低減させるスキル回しと攻撃を誘導するヘイト管理の難しさ
白は限られたMPの中でヘイトを取らないように管理しながらPTメンバーを回復したりバフの余地を広げてやればいいだけ

それだと白は棒立ちになる?仮にヒーラーというクラスがナイトの裏で棒立ちだとしたら何なの?
棒立ちだとできる事はないの?工夫できる余地はないの?違うだろ
本業である、「回復、バフ」で暇な時間を与えないようにバトルを作りこむことは可能
本業以外の「回避義務」で忙しさを演出するのは誤魔化しだろう
その回避行動ってのは、RPGのヒーラーとしてやりたかったことですか?と

どんなクラス、ロールでも同じように義務で回避させる必要はない
その弊害か14はスキルの効果自体が恐ろしくつまらない

タンクは楽々ヘイトトップで、ILに10以上差がないとボス戦なんかじゃまず取られることがない
そしてヘイト取ってようが範囲大ダメージ→大回復!の大雑把さ
難しさを演出する部分は、回避要素でなくても良い

仮に共通の回避要素をメインにするならば、回避や防御のスキルを豊富にするべき
FF14は移動して回避するから楽しいー!って人には良いだろうが
役割を演じる部分での楽しさが低い
421既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:09:43.80 ID:w+QvLmsc
14の戦闘は戦略性がなさすぎ
11の高度な戦闘システムを見習えよ
422既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:14:11.28 ID:AlwYbjSX
敵を壁側に寄せて背中からみんなで殴る系RPG
423既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:23:59.21 ID:5dflGZMr
戦略が無いとかあるじゃなくて、14ちゃんのボス戦って3悪トリオとかロケット団とかばいきんまんとの戦闘みたいな感じの印象なんだよな
どう間違ってもRPGには見えない。勿論アクションRPGにも
424既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:25:36.26 ID:hj0G70Tz
だからグラがよくなっただけの爆ボン言われてるんだよな
425既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:28:19.32 ID:y3bjysBO
ファンタジー的に言えば黒や白といった魔導士は目をつぶって精神を集中させ魔法を発動する
その間前衛が護るんだよ
その図式が崩れたのはメリポPTからなんだけどな
そして縄跳びで極まった
もうこのメーカーダメだわ
426既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:31:39.46 ID:4gJvyOAU
タンクが攻撃を誘導して、そのほとんどが自分に向かってくるならば
当然そのダメージを回復するヒーラーには細やかさが問われることになる
DPSなら上で言われるような不意だまのように、ヘイトコントロールスキルを使うために移動する
バッファーの詩人なら前衛と後衛を行ったり来たりして歌を掛け分けるという、固有の動かし方は回避以外でも作れるわけだ


新生14は敵からのダメージ、味方の回復、PT間でのヘイト管理という基本要素
協力を演出するトリガーとなる部分を簡易にして端折り過ぎてる
本当はそれこそが、ロール制のMMOとしてこだわり抜いて作って、各自研究や考察をし続ける部分
そこを簡易にする代わりに、じゃあ頻繁に回避させるから頑張ってねっていうゲームになってしまった
427既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:34:42.83 ID:y3bjysBO
いや普通にDPS言うなよ
428既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:34:56.32 ID:hj0G70Tz
まあ最近のMMOだとヒーラーもキャスターDDも
大抵何らかの敵の攻撃や地形ギミックかわしながら
ロールタスクをこなすのが主流だと思うけどね
タンクが全ての攻撃をひきつけて
他は全員後ろから一方的に攻撃できるって方が少ない気はする
429既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:44:38.82 ID:eHVEZAoc
盾以外に攻撃来るの自体は構わんが頻度が多すぎる
IDくらいなら別にok
キマイラとかハイドラは面白い部類だと思うな
430既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 20:49:39.92 ID:hj0G70Tz
しかもそれがワンパンで終了するタイプの攻撃なんだよな
設計があほ過ぎる
431既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:00:27.74 ID:fAcVUPWQ
俺はFF11をプレイした当時にこれは歯車のような戦闘だなぁと感じた

1人1人が歯車となって噛み合うことで効率が加速していく・・・
シーフの釣りの速度なんかもそのPTの総力に合わせて自ずと調整されていく
個々のPTメンバー、歯車の大小が変われば、それによって導かれる先も変わる
同じ敵を狩ってるのに昨日のPTも、今日のPTも、明日のPTも新鮮

敵に動かされるのではなく、組んだプレイヤー達によってその都度新しいステージが構成され、ハイスコアが記録されていく
このPTだからこれだけ稼げたんだ!という達成感にも近い喜びがあった
次はどんな人達と、どんな歯車を形成できるのだろうかってのが楽しみだった

そういう戦闘も俺が引退した後のFF11の中〜末期では失われたようだが・・・
432既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:02:59.86 ID:Aeoh8QDw
11のVW以降は ともかくコロス絶対コロスって感じの無茶苦茶な
敵の攻撃になって絶妙な砂上の楼閣のバランスが完全に崩壊した
433既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:06:14.62 ID:E12999hl
そりゃテンポラリで侠者使って無敵になってws連打するだけになったからな
しかも一度だけじゃなく弱点突くたびに天からテンポが降ってくるから
緊張感もなにもない
434既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:07:50.38 ID:5dflGZMr
>>431
ラノベっぽい文章やなwワイはモンクと赤とコでその手の戦闘するのが好きだったでw
コルセアで前衛にロール2、後衛にもロール2つキープするよう心がけながらの弱体ショットとヘイスト。世界樹のバードとか好きだったから火力やリフレの効果に心踊ったw
赤も同様、そして脳筋でもあるのでモンクヒャホーイ!今はやや感覚は違うがAAやメナスでも同じ事が出来るから、アビセアよりも良好していると思うでw
435既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 21:09:24.15 ID:5dflGZMr
厭う謹製クソNMが贈る必ず殺すアタックが不評かーまるで14ちゃんのボス戦やなw
実装初期はマジで文字通り必殺だった記憶があるしw
436既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 22:29:08.25 ID:AMImZVLo
どうせ糞対立スレだろと思って開いたら
意外と真面目に語ってた
437既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 22:41:39.18 ID:V9VEGPjr
>>431
めっちゃわかるわ。連携やMBがちゃんと機能してときの戦闘が一番楽しかった
気がする。盾がヘイト調整して連携時に挑発バーサクWSでアタッカーが一瞬タゲ
とってナイトの後ろから不意ダマWSで連携ダメージ+黒のMBでどっかーん、そして
敵を倒しきる前に釣りが走っていってタイミングよく釣ってくる。ジョブごとの仕事が
明確になっててどのジョブもそれぞれ面白かった。メリポの数百チェーンとかもあれは
あれで面白くはあったが10年もたてばさすがにバランスは崩れるわな。
438既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 22:46:47.68 ID:AMImZVLo
>>417

>>226-229
今の14に足りないのはこういうクリエイターとしての妥協しないこだわりや
本当の意味での矜持だよなぁ
439既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 22:51:28.62 ID:AMImZVLo
多分PS2だけだったらもうちょっといい時代が続いたんじゃない?
解析やらツールやらが蔓延して、いじらざるを得なかった部分て沢山あると思う
440既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 22:54:02.43 ID:5wE4dDd9
いやPS2の時にもLINUXだか通して解析してたじゃん
発売されてちょっとで虎だよがるぅとか出てたし
441既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 22:54:05.34 ID:w+QvLmsc
14は作り手の魂がこもってないクソゲー
442既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 23:00:15.13 ID:GlZOtDS6
即死ギスギスファンタジーが面白いわけがない
暇つぶしでやってんのに死にまくりストレスゲームだったら辞めるよな普通
443既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/16(水) 23:40:20.37 ID:nrv846sf
戦闘は確かに面白かったがほかのシステムがなぁ
特にログを目で追ってるのがここ数年しんどくなってきた
そういえば新UIの話はどうなったんだよ
444既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:06:19.95 ID:HD8BD6iS
11は横ダマ修正のときに終わったね
445既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:13:17.34 ID:HD8BD6iS
メリポは特定のジョブしか誘われないって問題を
メリットポイントで一元化することによって解消したら今度は別の問題出てきたよな
ジョブ概念がそっくり失われてしまった
ユーザーの融通きいたら面白さもスポイトされたかんじ

それ以後も似たようなウッコ連打だの
ビクスマ連打だの暗黒の両手剣だの全部同じ事の繰り返し
弱点要素も最悪だった、パーティに居場所さえあればいいんだろ
みたいな投げやりな態度最低、正直ユーザーバカにしてる
446既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:17:58.25 ID:HD8BD6iS
で、14は理想のジョブバランス環境じゃないのん
447既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:23:02.50 ID:W0byUa2L
ジョブの個性がないんだからバランス取れてるように見えるだけ
むしろそうすることでバランス調整の手間を省いたと思われる
プレイする側からすると、くそつまらん
448既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:32:13.18 ID:vx/NvcnF
個性をなくすことでバランス調整の手間と経費を省いただけ
編成変えたからって攻略手順が変わるわけじゃないから、どれやってもほぼ同じことやってるって気がする
DPSは特にね
449既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:45:45.56 ID:5Bjf22V5
11ほど寝落ちが多いゲームはない
あの頃は他人と一緒にゲームをすること自体が楽しかっただけだな
450既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:53:19.03 ID:Ox7+eEwB
わざわざ寝落ちするようなことばっか選んでたんじゃね?w
自分から動く気のないやつには、何も楽しくないゲームかもね
ドラクエとかが合ってる
451既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 00:54:57.88 ID:vx/NvcnF
「他人と一緒にゲームするのが楽しい」ってのが一番ネトゲに必要なことだと思うけどなぁ
まあ趣味嗜好は個人差があるけど、自分は元々タクティクス系の思考ゲームが好きってのもあって
他人と楽しめる>>>戦闘の忙しさ
だな
戦闘中は棒立ちでもいいから、あれやこれや相談しながら戦ってみたい
452既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:11:14.63 ID:5Bjf22V5
>>450
11のメインは棒立ちレベリングと沸き待ち取り合いだろ
そりゃ寝るわ

他人とゲームするのが新鮮だった時代はそれだけで価値があったが
今や他人とゲームするのなんて当たり前の時代だからな
453既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:13:43.27 ID:bDTiVYAY
その程度の動きしかしてませんて言ってるようなもんだな
454既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:19:04.32 ID:0MpEP67a
口を開けば棒立ち言うやつはただのエアーちゃん
455既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:25:39.12 ID:4srh8A0I
NM沸き待ちで寝落ちしなかったやついんの?
あれで長時間テンション保ち続けるとか大丈夫か
456既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:26:51.23 ID:dsux4ZdG
FF14なんてログインする前に寝るから14の勝ちだね
457既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:28:16.50 ID:SD+tOe8L
テンパのたらればがみっともなさ過ぎ
458既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:33:49.19 ID:yi8Mg9YX
他人とゲームするのが新鮮ではない時代にFF14は何を提供してるの?
459既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:36:01.71 ID:79OlMlBr
タンクだけが回避ゲーやらされて、他メンバーが棒立ちで仕事に専念できるように守るとかやばいなw
負けたら全てタンクのせいだしますます誰もやらなくなるわw

11のタンクは蝉回しやヘイトアビ程度で、多少ミスろうが戦犯にはならなかったからなぁ
むしろ戦犯になるのはケアル・状態異常回復・強化・スタンが遅れる後衛や、リンクさせる釣り役だった
14ではスタンも主にタンクの役目だし、スイッチやらIDでの誘導(釣り役)までやらされる

あんまりタンクにPT守る役目集中させすぎても結局誰もやらなくなるだけなんだよ
ヘイトコンボ連打してるだけでタゲ維持できちゃうと、もっと仲間を守りたい!
とか思っちゃうんだろうが、回避ゲーにするなら回避は全員に均しくやらせるべき
でないとタンクが禿げ上がるわ

そもそも回避ゲーをやめろというならわかる
460既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:36:55.00 ID:J7ZjhcKK
11ライフがお気に召さないやつは
14とドラクエで日課日課言いながら
ぐるぐる毎日ライン工してればればいいんじゃね?w
日々与えられた簡単なお仕事()をこなすソシャゲ生活が似合ってるよん
461既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:38:25.05 ID:yi8Mg9YX
タンクってのは適正ある人しかやらないし続かない
だから餌で釣って無理やりタンクやらせても効果は薄い

タンクをやらない理由を減らすんじゃなくて、タンクをやりたくなる理由(タンク職としての楽しさ)を増やすべきなんだか

根本的にFF14の設計は負の面、リスクしか見てないからなぁ
462既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:39:12.03 ID:gSKC2abW
TERAの盾はチョーたのしかったんだけどなー
463既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 01:39:34.91 ID:4srh8A0I
回避ゲーおもしれーw 眠くならなくていいです
464既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:04:30.38 ID:SRlvIvnI
11の盾は80解放前のアビセアンの頃が一番楽しかった
氷河ザルカのヴァンピールのルスベンとイルベガンが特に好きだった

ヴァンピールは崖上に全員登って自分だけ坂道で固定
騙しもらえないけど崖上から狩人が並んでガンガン撃ってるから全力でタゲ維持して
タゲ取られて敵が坂道のぼっていくのを更にヘイト乗せて引き戻して
○○くんちょっと手加減して;;とかチャットしたりな

イルベガンは青がダメージ通る一瞬を狙って不意だまキャノンとばしてくるのを受けながら
後方技を構え見て移動よけしたり

自分たちで戦いやすいフィールド地形探したり攻略法練ったり発見したり
そういう楽しみ方が色々あった
465既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:05:41.35 ID:YfWXzdYe
最近は思考停止ゲーが流行ってるのな
466既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:06:43.28 ID:nRXRe47V
脳が退化してる11豚ちゃん、なにこの遅い勢いは
スレタイが泣いてるよw
467既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:12:05.25 ID:5Bjf22V5
11脳に犯されると忙しいゲーム=悪みたいな考えになるんだろうな
NMの取り合いに勝ったときの脳汁が11=面白いという洗脳になったんだろうと予想
パチンコと一緒だよ、ただの中毒
468既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:12:25.70 ID:vTdIZ7ul
14ちゃんは10年どころか1年後でも続けてるか怪しい
469既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:14:49.06 ID:YfWXzdYe
11は暇なゲームとか言ってる時点でエアー
470既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:18:01.56 ID:dsux4ZdG
14脳に犯されると忙しいゲーム=正義みたいな考えになるんだろうな
安全地帯を見つけたときの脳汁が14=面白いという洗脳になったんだろうと予想
爆ボンと一緒だよ、ただの中毒
471既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:18:05.73 ID:5Bjf22V5
11をどこで辞めたかによるでしょ
今でも続けてる奴は人生の8割は11で出来てるから11が無くなると人じゃなくなる人
472既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:19:14.27 ID:5Bjf22V5
14脳になるとMMOでも週一ログインでいいやってなる、むしろ人としては健全
473既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:19:23.55 ID:w5qWY+x+
>>467
その素晴らしく面白いらしい忙しいゲームとやらは
さぞかし世界中から大人気なんでしょうねw
そろそろ同接200万くらいいったんですか?
474既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:20:18.00 ID:dsux4ZdG
くやしいのぉ 
新生FF14(笑)がFF11を超えた10の理由でも
そろそろ挙げて言ってもらおうかねー
ではどうぞー
475既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:20:30.21 ID:5Bjf22V5
14は同接稼ぐゲームじゃねーからな
課金者数は11のピークよりも多いんじゃね
476既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:23:21.78 ID:ZycQR7EE
なんだただの雑魚でしたってオチか
477既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:23:49.55 ID:5Bjf22V5
雑魚ってなんだおまえらは人生の雑魚だろw
478既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:26:11.62 ID:vTdIZ7ul
グラ班だけは文句無しで頑張ってると思うわー
3ヶ月事にダンジョン5,6個追加とかちょう凄い
まぁ使い捨てコンテンツであんま活かされてないが・・・
479既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:27:09.50 ID:xZUORzsq
480既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:31:06.84 ID:M+vVlDJq
そんな妙なプライドアピールしたくて
わざわざ深夜のネ実でID真っ赤にしなくても・・・
よっぽど過去に惨めな思いでもしてるのかね
481既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:35:17.51 ID:M+vVlDJq
>>472
まあでも自分の好きなゲームに出逢えてよかったじゃないか
外野の声はあまり気にせず楽しみながら続けてくれよ
482既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:39:51.56 ID:0pu5a9tD
先輩は完全に隔離
言語別鯖
PCとPSは別鯖
これやってれば何とかなった、ってレベルじゃなかったなw
483既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:46:19.27 ID:dsux4ZdG
なんだ
粋がってた ID:5Bjf22V5 はFF14が11を超えた10の理由を聞いた途端逃亡であるか
どう考えても10の理由なんてないもんな そりゃ逃亡もするよね
ID:5Bjf22V5 が悪いんじゃない 10個程度すら超える要素が生み出されなかった14がいけないんだ
484既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 02:54:03.32 ID:1z0Iwx/A
11、ドラクエ10は頑張れば上に行ける可能性がある資本主義ゲー
14はどんなにがんばっても上が知れてる共産主義ゲー

言い方を変えれば
11,ドラクエは上と下の差が激しいリアル社会ゲー
14は適当にやっても緩和緩和で楽に最強になれる社畜or最強厨ゲー

どっちを選ぶかは君次第!
485既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 03:11:37.39 ID:4bwpbVuX
ドラクエなんてぬるぬるじゃん
オススメと一緒にするには違和感ありすぎ
オススメの廃人に追いつくのと、ドラクエの自己満趣味装備買うのとでは
その重みも違うし
486既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 03:47:29.80 ID:4srh8A0I
14のバトルに11みたいなプレイヤーによる工夫の余地がほとんど無いのは同意だなぁ
開発が想定した攻略法をそのままトレースするだけ
そこは確かにつまらん。かっちり仕様が固まりすぎなんだよ
12年も差があってあり得ないが、グラのレベルが11と同レベルだったら14やってなかっただろうな
487既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 03:57:13.26 ID:Q2XR7BaU
まあ14は過去のゲームに縛られてるうちは楽しめないだろうな
逆に今までのMMO観を捨ててコツさえ掴めば楽しく遊べる
コツが必要な時点で万人向けとはいえないしMMO経験者かつ適応力低い奴は不満のほうがでかいだろうから
素直に古巣に戻っとけばいいと思うよ
488既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 04:17:25.57 ID:vTdIZ7ul
楽しむコツはMMOと思わないことやな
489既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 04:30:05.22 ID:4bwpbVuX
内容が面白いならオススメくらいのグラで十分だわ
490既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 04:42:26.98 ID:gSKC2abW
コツってあれだろ
「楽しいと思い込む」みたいな奴だろ
それ自分を騙すっていうんだよ
491既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 05:00:07.06 ID:Q2XR7BaU
>>490
それブーメランなんだが
「こんなクソゲー本当に楽しんでる奴なんかいない!」って思い込んでるんだろお前w
俺は2.2前は正直微妙だったがパッチ後かなりはまってるわ
492既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 05:03:24.06 ID:gSKC2abW
思い込んでるんじゃ無くて周知の事実だろ
楽しいと思い込んでるお前みたいな奴以外にとっては
493既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 05:03:42.25 ID:1z0Iwx/A
>>491
それブーメランなんだが
「こんな神ゲー本当に楽しんない奴なんかいない!」って思い込んでるんだろお前w
俺はロンチ前は正直良いと思ってたんだがロンチ後かなりなんかあれだったわ
494既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 05:06:50.55 ID:gSKC2abW
現に何が楽しいのか
どう楽しいのか
楽しいといってる奴がなに一つも説明できない

たいてい何かを本当に楽しんでる奴の話を聞くと
聞いてる側もその話を聞いてるだけで楽しくなってくるもんなんだけどね
実際オススメやり始めたのは楽しそうにオススメの話を語ってるのを聞いて楽しそうと思ったからだし・・・
14ちゃんはそういうのがまったく無いんだけどそれは何故なのかな
495既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 05:07:07.16 ID:LBYyTp/B
「楽しいと思い込む」なんてすべての行為に付随することだな
楽しさに理由はない、楽しいと思ったらそれが楽しいのだ
496既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 05:44:12.52 ID:u92Od+eW
@キャラや街並やカメラの大きさ比がそもそもアウト。
14はカメラ内にキャラが映るとそれだけで画面の大部分が占拠されてしまう。

11のSSは景色とキャラとフレンドと敵などがバランス良く映るけど
14はキャラアップと申し訳程度の背景で比率が悪く深層意識でストレスを感じさせる。

A地形の興奮度合いが薄い。
本物を参考にしてるのかもしれんが、広いだけで覚えるポイントの岩や木々などがない。
街地形はもっと馬鹿かと思う。あんなに集合広場広くしたら一ヶ所に集まらない。

B各NPCにそう思わせる話さない裏話がないから、人がなにも隠していない。
例えばそいつ自身は無言だけどAやBやCがそいつの事を語るだとか、させないと。
そのキャラ自身思ったり感じてることを全部口にするわけないやん

書ききれないけど、とりあえずこの3点直せばまともになると思うよ。
497既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 05:54:16.56 ID:xL8fjxKP
>>464
14じゃそういうバトルは絶対に不可能なんだよな
498既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 06:01:20.53 ID:4srh8A0I
楽しさの説明って自分が納得できるように説明しろって事?
不可能だね、なぜなら楽しさとは普遍性のある理屈ではなく主観でしかないから
お勧めユーザーが楽しく感じなかったのならそれまでだろ
反対に14を選択したやつに11の素晴らしさをいくら説いても同じ
お互いふーん、それで?でおしまい

ここはオススメユーザーによる14への愚痴スレでしかない
499既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 06:02:35.07 ID:KU5TiKgD
>>472
FF11におけるゲーム開始時の警告文(FF11は楽しいです。しかし、・・)
は表示されないしね
500既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 06:07:49.69 ID:Q2XR7BaU
11豚ってなんかみじめだな・・・w
パッチ後バハなんて一番面白い時期なのに思い込みだとか言われても失笑なんだが
知能指数低い思い込みの激しい奴なのか精神疾患ある奴なのかどっちだろうな
501既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 06:19:38.50 ID:UQo88CSM
まあネトゲ初体験だった奴が多いだろうPSOやオススメに比べて難しいだろうとは思うけど
14って面白い部分についてすら挙げられないのか…
502既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 06:23:30.72 ID:1z0Iwx/A
>>500
頑張ってBGのトレースしてくださいね^^
503既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 06:34:03.73 ID:Q2XR7BaU
>>502
もうエアプばればれなんですけど・・・w
トレースしてやるからBGの侵攻編攻略動画のURL貼ってみろよ
504既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 07:08:26.75 ID:1z0Iwx/A
>>503
やっぱり動画があればトレースするんですね・・・
トレースとかしねぇは雑魚!とか言って欲しかった
もう動画見て予習してこいとかホントやめて欲しい
14の攻略動画上げるの禁止にして・・・まじで
505既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 08:30:05.98 ID:ku72JYFA
そもそも予習前提な時点でだめだと思う
506既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 08:44:43.52 ID:XYKvZehK
14はリトライで数十時間使うから、つまらなく感じる。失敗が続けば人はそれを楽しいと思わなくなる。失敗は快感を生まない。
オセロしてたら途中で、その手順は負け確定なのでゲームオーバーってやり直しさせられる感覚だよ。
何度も繰り返すことでゲームはうまくなるが、成功した快感より、失敗しないストレスが強いゲーム性になる。
507既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 08:52:25.55 ID:6Eje7/QL
まあ作ってるやつがまともじゃないからなwほんとこれに尽きるわw
508既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 08:53:34.41 ID:4srh8A0I
今となったら11も14も動画で予習は基本だろw
ただ11はプレイヤーの機転でどうにかなる要素が多い
対して14は初見殺しの即死ギミック満載
14がライト向けとは何だったのか
509既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 09:03:51.77 ID:vx/NvcnF
予習っつってもさ
この敵には○○の装備が有効、このダンジョンは○○のジョブがいると楽
程度なら仕方ないと思うよ

戦闘開始から終了まで次になにがきて、ここでこう動いて、みんなここに集まって
って異常だろ
結果的にいま楽しんでる奴は多少いるかもしれないが、最初からシンクロがやりたくて14始めた奴なんてたぶんいない
510既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 09:07:03.66 ID:vpl42jsR
14豚が惨めすぎるな
絵柄すら個性で11に負けてるという
511既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 09:08:39.55 ID:cMH72q/g
いたるところでブーメランがぶっ刺さってる
512既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 09:11:21.02 ID:dWoSrkwl
吉田が自分の頭で考えたり、経験に基づいたプレイスキルで乗り越えるゲームが嫌いなだけだろ
トレースするだけ、典型的アイテム厨的な発想
ここへ更にRMT厨的な発想が加わったりしたら笑える
513既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 09:20:31.19 ID:vpl42jsR
もう14は修正しようが無い程ベースが悪いから
次の作るならデデオや電撃旅団の一部をアドバイザーに加えて作ってほしい
あいつらなら実体験にもとづくアドバイスをすると思うし
吉田のようなやつにオナニーさせるよりマシ
514既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 11:04:23.79 ID:x5GvWIZT
・フィールドプレイが無いに等しい
・チャットする暇がない
・ジョブの個性が薄い
・大縄跳び式ボス戦
・ストーリーが薄い
・移動便利すぎ
・製作死んでる
・アートマ()
・脳死ID
・吉田

思いつきで10個あげたけど今風っちゃ今風だな
時代には合ってるのかもな
515既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 11:25:45.72 ID:QDbGKJRZ
ここにはもう14やってる奴なんておらんと思うけど、
今でも14をやってる理由を聞いてみたい
516既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 11:26:15.01 ID:cfDTxpE4
「それって○○でやる必要ありませんよね?」
って二次創作の批判でよくあるけど
ジャラ吉のMOほどこれに当てはまるものを見たことはない
517既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:43:33.21 ID:Q2XR7BaU
ほんとここにいる奴ら気持ち悪いな
そもそもこの時期、攻略でてない状態で自分らで練習して攻略楽しんでる人が多いのにトレースとかいうエアプ発言してるし
そんなつまらんのだったら自分が楽しいと思うゲームやってりゃいいじゃんw
今14楽しめてないって奴は今後も楽しめないんだから諦めろよ
518既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:45:32.81 ID:81Z85vcs
「そもそもこの時期、攻略でてない状態で自分らで練習して攻略楽しんでる人が多いのに」
え?????
519既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 12:46:47.17 ID:vpl42jsR
愚痴や批判がある内はまだマシなんです
話題にすら上らなくなったらスクエニは育て上げた金看板を失う
520既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:27:55.47 ID:u/3uvZ6P
14の土台はいいんだよ 中身がない
521既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 13:34:50.56 ID:JUZ3xiAj
どう見ても土台からダメだろ
522既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 14:06:06.39 ID:4pl6ZCMY
エンドコンテンツは暗記テストみたいなもんだもんな
予習して暗記した通りに動くだけ
これだけ評判悪いのにいつまでこの路線貫くんだろうか
523既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 14:09:27.43 ID:Z9juwsAP
よしはこれが評判がいいと思っているんだよ、もしくはいいと思い込みたいと思っている。
ソースはフォーラムでのやり取りやインタビュー
524既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 14:27:39.47 ID:4pl6ZCMY
吉田辞めたら復帰するって人割と多いと思う
525既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:03:36.30 ID:aOhXoIzp
河豚が残ってるんじゃないの
526既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:04:41.52 ID:5kJbSVIV
吉田が辞めて内容が良くなったと思ったら確実に復帰する
527既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:05:25.27 ID:ejdF9TSv
敵がパターン通り行動する前提でジョブを設計してあるのが今後もずっと尾を引きそうだなーと思った
528既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:16:21.27 ID:vpl42jsR
吉田が辞めても白アリに屋台骨食い荒らされた状態だから
立て直しは不可能だよ
529既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:18:10.14 ID:zSy97oTx
お前らアンチがなんといおうと、FF14は同接200万人記録した世界的事実は変わらないよ
530既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:48:43.58 ID:Z9juwsAP
吉田同接で200万かーすごいね!
531既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 15:50:30.22 ID:XMcnB3N9
タンクは
ヘイトを取る為のスキル回しをすることは楽
ヘイトを取りながら回避することが若干難しい
ヘイトを取りながら回避しながら相方のアイコン見るのは難しい

DPSは
ダメージを出す為のスキル回しをすることは楽
ダメージを出しながら回避することが若干難しい
ダメージを出しながら回避しながらギミック操作するのは難しい

ヒーラーは
回復する為のスキル回しをすることは楽
回復しながら回避することが若干難しい
回復しながら回避しながらギミック操作するのは難しい

各役割で「本業」となる行動はクソ簡単なのに「本業以外の行動」に気を取られて全体として難しくなってる
本来やりたいことは「本業」にこそあるんだから、これってつまらないんだよ
532既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 16:13:18.76 ID:QituRp90
本業となるところのシステムに奥深さがまったくないからそこで勝負できないんだよな。
そこを複雑にするとバランス取るのが難しくなるという開発側の都合で手抜きしたい感
がまるわかり。本当はそこが一番重要なのにな。
533既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 18:15:47.28 ID:qXM+3gDX
アホ吉田が消えても良ゲーになる可能性は低いが
あのゴミを追い出すのはプラス材料になるから人が増えるかもなw
534既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 18:54:31.44 ID:t80Go5XG
同接200万とかサバの許容を成層圏までぶっちぎってるだろ…

レベル上げからエンドコンテンツまでIDにして要らんギミック突っ込んであるのがどうもなー
ギミックなんか面白いのは最初の1回だけで後は無駄な手間になるだけなのになぜ周回前提のコンテンツに入れるのか
つかIDばっかりでMMOやってる気がしなかった
11の狩場まで30分もどうかと思うが各マップにテレポできるようにする程度でよかったんじゃねーの
535既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 22:09:20.88 ID:Av1oeGig
WoWですら同接200万はないんじゃないか?
536既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 22:30:38.57 ID:5jridb4R
吉田って新生β前あたりまでちやほやされてた気がするけど何かアカンことしたの?
ニコ生とかでもヨシピーヨシピー言うて人気だったやん
537既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 22:36:45.87 ID:8PCKAs5/
そら興味ある人しかニコ生みないんじゃね
538既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 22:49:59.27 ID:Kf7omgQS
初見は攻略動画見るの必須とか言われるところと

それに乗じてドヤ顔で攻略動画作ってニコニコとかに上げるアホ
539既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 23:14:38.07 ID:VCIjxjeP
必須とは言わんが一回死んだ後に何の分析も出来ずに同じ過ちを二度繰り返したら許さない
540既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 23:17:10.83 ID:/weq8/Fm
吉田をクソクソ言ってる奴って河豚信者なんだろうかw
541既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 23:35:23.39 ID:5jridb4R
へえ....滅多なことじゃ死なないが初イフは気軽にゾンビしてたな。

死ぬことに関しては、11のときはチャットの重要性というか、パーティ6人にしても人となりがあったから死ぬとガチ謝罪。
そんで謝罪にはフォロー入れるみたいなストーリーがいちいちあったので今考えると面倒
言葉通りインスタントな14のパーティはラク
542既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/17(木) 23:38:47.68 ID:QituRp90
俺は無言の重圧のほうが精神的に堪えるんだが
543既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 00:15:43.44 ID:39FgQvgH
>>541
それ突き詰めると14のPTメンバーはNPCで良いと気付くんだよ
544既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 00:59:41.81 ID:RJ2O+UqS
吉田本人もシステムが気軽すぎてまるでメンバーがNPCにみえる程
なんて言ってたな
ゲームならこれくらいの軽薄な人付き合いが俺にはちょうどいいです
何でもかんでも意思疎通必須の11は疲れることが多かったんでね
545既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 02:27:46.99 ID:gmS5CukC
【国内】ソニーにとっての「ファイナルファンタジー」に幕
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1397739001/

重要資産からパソコン(PC)ブランド「バイオ」に至るまで一連の資産売却をしてきたソニーは、
日本のゲームソフト大手スクウェア・エニックス・ホールディングスの持ち株全てを売却する。
ソニーは現在、低調な消費者向け電子機器事業の損失と苦闘している。同社はこの1年間に旧本社ビルから米ニューヨークのマディソン街550番地のビルまで
いくつかのビルも売却してきた。
同社は16日、ロールプレイングゲーム(RPG)のヒット作「ファイナルファンタジー」と「ドラゴンクエスト」を作ったスクウェアの8.25%の持ち株の全てを
売却すると発表した。ソニーのゲーム事業子会社が持つこの株式の時価は160億円。
ソニーはこの売却で第1四半期(4―6月)に48億円の譲渡益を計上する。同社は来年3月に終わる今年度の業績見通しを、
昨年度決算を発表する5月14日に明らかにする。

同社のスクウェアへの投資は2001年にさかのぼる。ソニーは当時、スクウェアの新株1120万株(19%)を買収した。
スクウェアは03年にライバルのエニックスと合併した。
当時、米マイクロソフトは自社のゲーム機「Xbox」向けのソフトを作らせようとエニックスとスクウェアの両社を粘り強く買収しようとしていた。
しかし両社は身売りをせず、ソニーの「プレイステーション」への供給を続けることにした。ソニーは防衛手段、そして支援手段として、
スクウェア株の一部を買った。ソニーの持ち分はスクウェアとエニックスの合併により、1120万株から950万株に縮小したが、これを10年にわたって持ち続けた。

今回の持ち分売却はソニーとスクウェアとの緊密な関係に影響しないと見られるが、一方で売却はソニーの業績回復への苦闘が続いていることを示している。以下略
http://blogs.wsj.com/japanrealtime/2014/04/16/final-fantasy-comes-to-an-end-for-sony/
546既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 02:31:39.06 ID:gmS5CukC
吉が何故あんなに必死こいて14大人気工作してきたのかよくわかった
↑を避けたかったわけだな

>スクウェア株の一部を買った。ソニーの持ち分はスクウェアとエニックスの合併により、
>1120万株から950万株に縮小したが、これを10年にわたって持ち続けた。

あとこれ見る限り、FF11は文字通り■eを支えてたんだなと。
14が本当に結果出してるなら、ソニーも株売るわけないからな
547既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 03:02:31.15 ID:jhd3He4j
俺は新生FF14はオープンテスターでがっかりでやめちゃったな
とにかくめんどくさいのと画面が見にくくて敵の位置や距離感が適当すぎて手抜きに見えた
クエストもよくわからんうちに始まって終わってたり
戦闘がとにかく面倒だったな
他のゲームやっても特に面白いのなくて今はFF11復帰したかな
ミッションやクエストがレベル99だとオフゲー感覚でやれるし最新の部分やろうとしなければ充分時間とって遊べるよ
PSO2とかガンオンは最悪だったがなw
548既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 03:02:34.21 ID:6vdvoXG/
11はスクウェアは支えたけどソニー的にはどちらかと言えば邪魔だったんちゃうんかな・・・
549既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 03:24:35.55 ID:n3zDjVW3
なんにせよ、ここ15年くらいのチャート見ればソニーの気持ちはよくわかるよ
550既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 03:52:02.54 ID:wEqX/QX1
>>546
もう少し他人に伝わるように書いてくれ
さっぱりわからん
551既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 04:22:57.51 ID:nCf2/jTR
最近のゲームってテンポよくサクサクレベル上がったりするけど
反面あっという間にエンドコンテンツしかやることなくなってるよなぁ
そういうのは本来WoWみたいに、そのボリュームでもたせるべきだと思うのだが
大抵はやることなさすぎではないか
552既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 04:33:52.57 ID:sBinAVK/
開発力のなさをユーザーをギスギスさせる事で
延命しようとしてる時点で糞ゲーだわ

吉田「すべてはお客様のために」

これだけ客を殺すゲーム作っておいて笑わせるなよ
どれだけの人が金払ってゲーム内で何回謝ってると思ってんだ
楽しませる方向に切り替えろよカス
553既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 04:40:17.48 ID:BHIeAny4
原因を探ったところでもう改善は不可能だろう
554既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 04:53:34.84 ID:v1M+B7qj
でもこれ楽しんでるやつ結構おるんだよなあ
なんか会社の同僚がマジではまってるらしくてすげえ温度差感じるわ
今の14の何が面白いんだろ
555既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 04:55:34.42 ID:0YziRwF4
50までとそれ以降は別物
556既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 04:57:37.00 ID:B2tQhtO3
50までは、普通に面白いよな
557既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 05:48:04.32 ID:RJ2O+UqS
>>552
俺は初期プロマシアの極悪仕様を絶対忘れないよ
558既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 06:08:44.29 ID:2V4ph118
レベル上げというコンテンツにもっと重点おけば、
このゲームもっと盛り上がったんだろうな
559既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 06:11:54.85 ID:scqer+XX
14のグラフィックで11出たら11に戻ると思う、いまさら11みたいなのは流行らないとはいえおれは11のほうが好きだったな
560既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 06:13:44.12 ID:0Z6WkYGx
>>559 まさしくなグラ良い操作性良いブランド集客数良い
ゲーム内容仕様が×っていい加減きずけ吉田
561既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 06:24:10.72 ID:jhd3He4j
11のカメラワークは酔わないからあれ導入してくれれば多少はマシになるだろ
14の時ずっとやるのは無理だと思った要因の一つ
30分くらいですぐ目に疲れが出る
562既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 06:34:54.52 ID:ntpgJQdE
マインクラフトやれば3D酔いってのがどういうもんかわかると思うぜ
14は効果がうるさくてクソみたいに目が疲れるのは確かだが酔うってのとはちょっと違う
563既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 06:43:46.04 ID:39FgQvgH
11がログ凝視とか言われたけど14も自分や敵キャラより外部情報眺めるゲームになってる
画面をHUDで埋め尽くして、俯瞰視点にして、グラフィックとかもはやどうでもいいゲーム
564既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 06:45:54.15 ID:nypU4zxR
今更11には戻れないが11のがFFしてたわな、FF11のサントラが売れてるらしいが元FF11やってた連中が懐かしくて買うんだろうな
俺的にはMMOに慣れてしまって画面の向こうに人を感じる感覚が当たり前になってしまった、当時はスゲーと思ったもんだ
565既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 06:50:34.29 ID:BHIeAny4
11は確かにガラパゴスだったがそれで良かったのかもな
566既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 08:50:58.60 ID:zjDVZm/Y
>>1
>『Titanfall』プロデューサーが語る成功の定義「売り上げはどうでもいい」
>ttp://www.choke-point.com/?p=16009
>『Titanfall』のプロデューサーDrew McCoy氏が、自身にとっての成功とは何かを語っている。
>Drew McCoy: 利益が出ているかどうか、売り上げ想定に沿っているかどうかは分からない。
>私にはどうでもいいんだ。私にとって重要なのは、私が楽しめるゲームに関わったという点だ。
>人々がゲームを楽しんでくれて、スタジオがサポートを継続できるだけの利益が出ていること、私にとってはそれが成功だ。
>我々がゲームを作るのは、ゲームを愛しているし、他の人たちと一緒にプレーしたいからなんだ。
>『Titanfall』がFPS市場の現状を打ち破る切っ掛けになるかどうかに関しては明言を避けるMcCoy氏だが、
>『Titanfall』が他のデベロッパーに良い影響を与えることを願っている。


『FF14ARR』プロデューサーが語る成功の定義「売り上げはどうでもいい」
『FF14ARR』のプロデューサー吉田 直樹氏が、自身にとっての成功とは何かを語っている。
吉田 直樹: 利益が出ているかどうか、売り上げ想定に沿っているかどうかは分からない。
私にはどうでもいいんだ。私にとって重要なのは、私が楽しめるゲームに関わったという点だ。
人々がゲームを楽しんでくれて、スタジオがサポートを継続できるだけの利益が出ていること、私にとってはそれが成功だ。
我々がゲームを作るのは、ゲームを愛しているし、他の人たちと一緒にプレーしたいからなんだ。
『FF14ARR』がMMORPG市場の現状を打ち破る切っ掛けになるかどうかに関しては明言を避ける吉田 直樹氏だが、
『FF14ARR』が他のデベロッパーに良い影響を与えることを願っている。
567既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 09:20:54.86 ID:RJ2O+UqS
最初はエバクエのパクリだなんだ言われてたが国産MMOとしていい味だしてた
社会人にはきつい仕様ではあったがな

>>562
ほんとこれ。目が疲れるから11に戻ったフレ多いわ
派手なエフェクトでしょぼい使い回しのモーションを誤魔化してるだけなんだよなー
568既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 11:08:59.24 ID:GzxACs3A
ネトゲに熟れきってる&加齢で体力が衰えてる&脳みそや五感も超劣化している
こんな11豚ちゃんにとっては
14がどうこうというよりも
もう夢中になって楽しめる”趣味”なんてないんだと思うよ
だって河豚ファンタジー11に夢中になっていたころが人生のピークだったのですからね
569既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 11:15:17.69 ID:mr4woiWt
つまり舌の肥えたグルメには14はただのゲロマズ料理ってことですね
570既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 11:19:56.86 ID:40RosHpc
つべに上がってる14の動画の再生数が吉田の嘘を証明してる
韓国式マーケティングが足りなかったな
571既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 11:27:39.93 ID:KfJu7JRp
動画なんか「クリアしました^^○○視点」しか無いからなw
んなもん見て誰が喜ぶねん、そんなもんは最初にクリアした人の1個あればいいよ
同じようなものを何個も何個も無駄に上げてんじゃねえ、自己主張強すぎ
572既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 11:45:36.08 ID:G+M02SOd
11やったことないけど14つまんなくて辞めたんですが
573既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 11:47:50.66 ID:mr4woiWt
>>571
解説入れてる奴はまだ親切な方
ボスの体力8割くらいで同がスタートしてる奴の意味が解らない
574既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 11:50:30.25 ID:GzxACs3A
>>569
FF14に限った話じゃないよ?
14ガーしているであろうお年頃のオジサマが超絶”思い出補正”かかってると思われるタイトル
具体的にはクロノトリガーやロマサガ2やライブ・ア・ライブあたりをやってみるといい
動作モッサリでガッカリすること間違いないw
ゲームが面白いこと、それを遊ぶ奴の肉体年齢・精神年齢が若いこと、コレって実は限りなく≒だと気が付いた

漫画にしたって90年代のジャンプ作品を今読んで見ると酷い
ぬーべー初期の作画とかクソみたいなもんだぜ・・・
なんにしても”思い出補正”というのは最強という結論に尽きるw
575既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 11:54:37.17 ID:KfJu7JRp
今やってみると〜じゃねえんだよ。
子供の頃のクロノトリガーと今のFF14を天秤にかけたとき
明らかに子供の頃のクロノトリガーの方が楽しめたってことだ
新鮮さ、感動、ワクワク感。全てにおいて劣る

なぜなら全てが二番煎じのコンテンツだからだ、ゲームという物自体な
576既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:00:44.20 ID:GzxACs3A
>>575
そりゃ「お前の全て」が90年代よりも劣っているんだからしょうがないだろ?
体力、知力、物事を素直に楽しもうという純粋さ
何もかもが欠落しとる、おもに一番大事な”純粋さ”の欠如ってのが
娯楽関連のヒョーロンカさんの言う「つまらなさ」の主たる要員だとは思うがw
今でもソシャゲのガチャwwに夢中になって楽しんでる連中がいるんだぜ、ゲームの質なんて最初から”ない”のと同義だ
577既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:03:21.46 ID:mr4woiWt
ぬ〜べ〜の絵を絶賛してる奴を見たことが無いんだがなんでそこでぬ〜べ〜を引き合いに出すのか
本当にぬ〜べ〜を読んだことがあるのか

そもそも14はグラ以外が11より酷いって話でなぜ昔の漫画の絵がクソだとか言い出すのか
578既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:06:50.32 ID:GzxACs3A
11より酷いの?
んじゃレベル上げのパーティメイクに5時間とかかかるのか・・・
しかもあのジョブイラネーも激しいから特定ジョブ以外はレベル上げすら参加不可能で
んで街から狩り場へ移動するのにチョコボ移動で2時間くらい?
しかもモンスターは枯れ枯れで30分に1匹くらいの奪い合いでストレス鬼MAX??
14ちゃんやべーな!!
579既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:10:12.19 ID:gt5LfZkU
30分に1匹www
580既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:11:56.67 ID:KfJu7JRp
なんでも初めて経験することが一番楽しいからな
MMOも11年前が一番楽しかったし、あとはどんどん右肩下がり

MMOに取って代わる新しい「何か」が出てきたらまた楽しめると思うよ
581既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:16:01.14 ID:R2HPn2yq
確かに子供の頃の方がゲームやってて楽しかったのはあるけど
思い出補正とか関係なく今時のゲームでも面白いゲームはいくらでもある
が14はクソつまらん
582既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:18:30.89 ID:lVMDCAjz
100歩譲ってバトルシステムやアバターが時代ウケしてる(?)としよう

ストーリーや世界観が糞なのは時代もへったくれもない
583既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:19:38.95 ID:uZpEd4xt
GzxACs3Aが俺の知ってる11をやってないことだけはわかった
584既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:21:44.97 ID:8T9t3Fuu
まぁ14は年齢とか関係なくクソゲだってことは人数の推移ではっきりわかんだけどね
585既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:27:51.06 ID:GzxACs3A
>>579
だってMP回復するために、11すら超越したながーいヒーリングw時間が必要なんだぜ・・・
まじで14ちゃんってぱねーな・・・

>>580
結局それだよな
「思い出補正」に勝るものなしw
でもそれが理解できない11豚は11が優れているとか14が劣っているとか
アフィ臭いプロレスを始めるから???ってなる

>>581
そのクソつまらん14よりも面白いネトゲ、MMOってなーに?
586既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:31:31.60 ID:GzxACs3A
>>582
漫画やアニメやラノベの通も似たようなこといってるわ
「ストーリーや世界観がクソでどうしようもない」
でも売上を見てるとワンピースがDBに普通に勝っていたりして草が生えるw事が多い
ガンダムなんかにしてもトミノのターンエーが腐SEEDに完全敗北だったらしいな
”老害”、”老衰”、”思い出補正”、表現はいろいろあるんだろうけど・・・
『「ストーリーや世界観がクソ」だとかゴネてるいい歳したオッサンがゲームアニメ漫画を卒業しないことが最高にクソ』
587既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:32:50.00 ID:mD+4a+Im
>>557
私はプロMは良固定にも恵まれてサクサククリアできたから、絆ブレイクした人の気持ちは
そこまでわからないし、プロマシアよかったよって擁護しても説得力はないかもしれないけど、
たとえプロマシアディスク発売されて主流のコンテンツがプロMとそれの進行具合によって開かれる
新天地のあれこれだとしても、それまでのジラディスクまでの色々なコンテンツがまだまだ盛り上がってた
(トゥーリア四神・麒麟、裏、地上HNM(これはHNMLSがガメてたか?)、レベリング等々)

それじゃ14はどうか?って思っても、ネ実のどのスレみても、カンストしてからのコンテンツは常に1つってイメージしかないんだけど、
そこが14のダメな点じゃないの? まぁ散々レスでその意見あるけど。主コンテンツ以外の遊び部分が何もないという
588既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:38:46.81 ID:lVMDCAjz
売上でシナリオの良し悪しを語ってるアホがいて草生えまくりんぐ
589既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:39:11.72 ID:gt5LfZkU
ふるさとwとかないないw
最初の彼女が絶対至高ってことはないのと一緒
本当にいいものなら上書きされる
FF全シリーズやったことあるやつが一番最初にやったFFが最高になるかといえば答えはノー

14が糞なことをふるさとのせいにしかできない無能はおもしろいもの作る努力したほうがいい
590既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:45:53.24 ID:mD+4a+Im
私はFF4からFFを知って、3,2,1と戻ってプレイして、それからの5以降12までやったけど、
FF6が思いで補正も含めて最高かなぁ(お値段ともどもw)。5,6周やったくらいだし
591既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:48:21.36 ID:G+M02SOd
>>585
なにを面白いと思うか、つまらないと思うかは個人の感想だから君が14を面白いと思うのは否定しない
だがいつの時代に作られたものだろうと面白いゲームは面白い。つまらないゲームはつまらない

自分は最近のだったら14はつまらない、ダークソウルは面白いと思うよ
592既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:50:46.81 ID:yb77bpGr
>>574
その理屈だと、スバラシイ14も10年後には糞ゲ扱い
でも思い出補正されて神ゲーになるってことですかねえ?w
思い出補正さえされない糞ゲだと既に言われてるわけで
593既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 12:58:26.38 ID:7hUbcl5V
>>574
じゃあ今やると糞UIでモッサリするFF1〜10、ドラクエ1〜9、
その他膨大な糞UIゲー今見るとグラの酷いゲームは全て糞ゲってことですかね?

その時代にどれほどのものを提供できるかが全てだろ
今から始めるわけじゃないし、どんなゲームもいつかは飽きられて他を探されるんだから。
ちょっと考えれば分かることなのに、バッカジャネーノ?
594既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:02:27.78 ID:fwz+M4kA
最近クロノトリガーやったけど楽しかったでw
強いて不満上げるとすれば敵と遭遇してから戦い始めるまでの分散してる時間が気になる程度
595既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:03:18.90 ID:GzxACs3A
>>587
11ちゃんがLV50までだったころに「コンテンツ」って呼べたもんあったか?
純粋に知りたいわ
一応14ってまだ拡張パック出してないからなぁ・・・
旧?あれは河豚が作った、いうなれば11-2だから・・・さすがに存在しなかったゲームだろう

>>589
本当に11がいいものなら新規ユーザーが今も入って盛り上がるはずだろ?
でも答えはノー
ってかマジで教えて欲しいんだけど「天候待ちは楽しいか?」

>>590
ファイナルファンタジーが外面だけのクソゲーと野次られる原因を作ったA級戦犯だよな、6って
今だったらエドガー×マッシュで腐ってる人らが大歓喜しそう
いろんな意味で”新しい”ゲームであった
596既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:06:30.33 ID:GzxACs3A
>>591
そのダークソールってどのくらい売れたの?
14をクソって言えるくらいだし、日本市場で”最低でもミリオン”くらいは売れたんだろうなぁw

>>592
そりゃそうだろ
10年もたったら14のグラなんざゴミみてーなもんだ
そもそもクソゲって言ってるのは誰?ノイジーマイノリティのアンチだけでしょw
ちなみに14がクソだとしたら神MMOって何?アドゥリンちゃん?w
597既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:07:50.15 ID:gt5LfZkU
12年前のオンラインゲームに新規が新作ゲームと同じように入るとか馬鹿かよw

でも14が糞だったせいで11もドラクエもPSO2も人増えてるみたいだよねwww
598既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:10:25.87 ID:GzxACs3A
>>593
リメイクで改善されてる奴はあることはあるけども
オリジナルは間違いなくクソゲーやろw
最低でも46インチの2014年標準の液晶テレビに赤白黄色ケーブルwwでスーファミ接続すると悲しい現実が見えるよ
PS2のFF10でギリギリ「まぁやってやれないことはない」程度

えみゅーれーたーwとかやってる連中は良ゲークソゲー以前に死ねばいいと思ってる
599既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:10:39.85 ID:kNRrBkJ+
名作と言われた当時のUOもEQも今からはきついのよ
ゲームには旬てもんがあるの
馬鹿には理解できないかな
600既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:13:10.55 ID:GzxACs3A
>>597
11ちゃんって「昔は」20万人くらい同時接続してたんでしょ?
サーバー人数スレを見ている限りでは2万人くらいしかおらんぞ・・・
18万の軍勢はどこへ消えてしまったの?
11ちゃんが素晴らしいMMOなのに、どうして「90%」の人が11卒業してしまったの?
そこがマジで謎

ちなみに11が人気絶頂だった当時のDは河豚というミラクルw
601既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:13:12.66 ID:pfAzNXER
>>595
当時はレベル上げとミッション進行がメインコンテンツだったからね。14ちゃんと違って一気にカンストとか無理だったから。50だと闇王さんたどり着けたとしても勝てなかった(LV55で薬漬け辛勝だっけ?)ような。
602既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:14:59.47 ID:gt5LfZkU
14ちゃんのサーバー人数スレ・・・

あっ・・・
603既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:17:32.40 ID:If947/d6
>>596
神MMOは存在しないけど、DQXのが数倍マシなのは確か
あとはつまらんからオフゲやってるわ

あとその時代のゲームは未来人がやるわけじゃない
ドラクエIはずっと語られていくだろうが、14は11みたいに楽しかったという
記憶にすら残らないと思うよ?
まあご自分の考えを世間で発表してみたらわかるだろうね
根本が理解できてなくて、何いってんだこいつ?と嘲笑されるだけ
604既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:25:01.44 ID:GzxACs3A
>>601
なら14もレベル上げをマゾくすればいいだけ、でもそれをしない
どうしてなんだろう?
11ちゃんを見習ってCFなんてなくして、リーダーが必死に叫んで募集して
クソだるい狩りを延々とさせる苦行を強いるだけでいいのに・・・
もしかしての意見で恐縮ですけども
「今時11みたいなかったるいゲームなんて誰もプレイしたがらない」
ってことでしょうか?だからレベル上げはサクッと終わってしまうようになったのでしょうか??

>>603
え?FF11は解約しちゃったの?
この11豚って・・・
ちなみに14が初ネトゲの奴は普通に楽しかったという記憶が刻まれると思うよw
ガンダムなんかでもSEED最高wwwwwwwwみたいなのが結構な人数いる、んで古参ガノタwといつもケンカしてる
やりすぎて2chのサーバーがダウンする戦争になってたな
605既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:26:47.35 ID:uZpEd4xt
天候待ち自体が楽しいわけないだろ、ばかじゃねーの?
天候や時間という要素もまったく戦闘に影響しない14の底の浅さはどうなんだよ
ゲーム性を左右する要素の量も思い出補正か?
お前のいってるのは「FATE待ちは楽しいか?」てのと同じだぞ
606既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:30:24.44 ID:GzxACs3A
どうして天候待ちが楽しいわけがないのに
天候待ちや中国人とのNM奪い合いを強いる11ちゃんに夢中になっていたのだろうか?
11豚謎の発狂w

FATE待ちなんて廃人隔離コンテンツだからどうでもええわw
楽しいか?って質問されたら「知らんがな」としか
607既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:41:24.28 ID:G+M02SOd
>>596
なぜ面白いかつまらないかの話に、売り上げの話が出てくるのでございますか?

ちなみに、初週で80万でございましたので、100万は超えるかと存じます
608既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:42:34.66 ID:iPIh6uIH
14のグラって確かに綺麗なんだけど、デフォルメがへたくそだからか妙に平面的に見える
609既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:46:06.90 ID:HGjWQUEp
ID:GzxACs3Aはレスが欲しいアフィちゃんでしょう
餌を与えないように
610既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:55:10.48 ID:2nqKrkMY
翻訳すると
11はbokuをずっと雑魚扱いしてきてマジ悔しい。クソゲークソゲー><
14は最初からずっとやりこんで俺様TUEEE!!神ゲ

んでbokuの崇拝する神ゲー14と鯖人口スレの現実の狭間で精神崩壊しちゃった、と
611既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 13:59:01.10 ID:GzxACs3A
>>610
誰が河豚の旧14をやりこんでいて俺TUEEだって?
そこらを詳しく
豚ファンなんてネ実におるか?w
612既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:01:12.36 ID:mr4woiWt
日本市場で最低ミリオン()
FF14ですらPS4版発売でやっと”全世界”200万垢達成じゃん
613既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:13:01.66 ID:BKFHSnWH
>>595
>11ちゃんがLV50までだったころに「コンテンツ」って呼べたもんあったか?
14はレベルキャップが50に設定されて、なおかつILも導入されているのと、それ
以前に最初のメインシナリオでも難易度の高いIDが複数ある、やっている人が
まったくいないエンドコンテンツにばかり力を入れるとか頭おかしいんじゃな
いですか?
エンドコンテンツに力を入れないで普通のコンテンツを作らない事に大きな
問題があるよ。
あと、縄跳びゲーをみんなやりたいのではないからそう言ったゲームを作り
たいならTVのCMも違うCMにした方が良いと思うよ^^
614既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:14:56.05 ID:2nqKrkMY
そう発狂するなよテンパちゃんw
11でつまはじきにされてて、やっと居場所がみつかってよかったね!
615既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:19:42.62 ID:uZpEd4xt
じゃあ思い出補正もかからない今まさに現在進行形の14のすばらしいところを
語ってくれよ。11や11を好きな人間攻撃するよりよっぽど建設的だ。
お前が11のつまらないと思うところをさっきからさらっと嘘もまじえながら言ってる
んだから14の面白いところも語れるだろ?
「新生FF14がFF11を超えた10の理由」さーどうぞ!
616既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:20:42.15 ID:fhsg78Oe
ID:GzxACs3A
http://hissi.org/read.php/ogame/20140418/R3p4QUNzM0E.html

FF11に親を殺された可愛そうな子
毎日FF11粘着2年目です^^v
617既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:21:43.33 ID:9Jnzrpj/
11は途中参戦で準廃止まりだったが楽しかった
14はそうならないようにと思ったのは確か。
11よりはずっと楽に、なんとか追いつけている
DQX然り、11で悔しい思いをした準廃未満が、14を異常に持ち上げてるってのは真理
廃人クラスになると糞ゲと認めた上で仕方なくやってる感じだな
DQXは廃人には糞つまらんから。
618既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:25:24.37 ID:fwz+M4kA
>>616
そいつまじでやばいと思う
619既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:26:59.47 ID:fhsg78Oe
>>618
毎回煽り文句同じで隠すつもりなさそうだしなこいつ
FF11やって人生終わったからこうなったんだろうなwww
620既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:28:38.70 ID:y0Sxo+5n
結局いろんなゲームやってはみるもののオススメ超えるゲームが出ないんだよな
移行する気は満々なんだけど
621既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:42:32.56 ID:zUpWb0Xm
11で悪事を働いて居場所を無くして、地上の楽園の14に移行して先行者ヅラしたかったのだろうな
誰も後に続かないので発狂して毎日11の悪口を書きまくっているのか・・・
622既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 14:48:59.56 ID:lO6Ewqm/
>>571
そんな動画しかないFF14の底の浅さよ
やり込み動画なんて、構成変えたのしかないからな
○○特化ビルドでソロ討伐とか
HP1桁で全ガード動画とか

棒立ちと11バカにしてるくせにそういう見栄えのする動画が全く作れない
623既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:00:37.65 ID:HR/rzNOL
動画で思い出したけど、参考にする部分って
攻撃の避け方、ギミックの使い方だけなんだよね
見栄えとかどうでもいいっす
624既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:07:58.10 ID:IqvMjJWZ
FF14の動画なんかつまらないのしかないのは同意だけど
11でもそんなにすごいやりこみ動画あったかなと
625既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:10:18.86 ID:R2HPn2yq
14好きな奴は一体どこがゲームとして楽しいのよ
この手のスレで具体的に書かれてるの見た事ないぞ
11でNM狩りマニアだった俺的には面白いと思えるのは釣り手帳だけなんだけど
626既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:10:22.83 ID:fhsg78Oe
AV学者ソロくらいじゃね
627既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:10:35.15 ID:6vdvoXG/
11だとコンテンツを動画で見るって殆どなかったような気がするな
それこそ神赤のソロ動画とかくらしか見た記憶がない
628既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:15:38.14 ID:lVMDCAjz
【FF11】伝説の騎士団 〜内藤(ナイト)6人で闇王!
629既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:21:57.42 ID:fl1NjzEb
FF11に勝つ?新生()が発売されてから言えよ (新生発表時)
⇒βが満足に運営できてから言えよ (αテスト時)
⇒まともにサービス開始してから言えよ (βテスト時)
⇒サービス開始特需が終わってから言えよ (サービス開始後)
⇒サービスが1年もってから言えよ / FF11の総利益を越えてから言えよ (課金国内履歴突破後)

そりゃーFF11さんには勝てないっすわw
ハードルが次々上がるからなw
次は「11年運営してから言え」あたりかなw
630既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:23:57.14 ID:6vdvoXG/
最初の3つはハードルどころじゃないやん・・・スタート前の話しやんけ
631既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:30:58.96 ID:G+M02SOd
12のヤズマットのコントローラ放置討伐はほんと感動するレベルだったなぁ
ものすごく緻密に計算されてて、これぞ「究極のやり込み」って感じだったわ
14ではそういうの不可能だからね
632既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:45:21.89 ID:fl1NjzEb
ちなみに発売前のスレッド
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1372579318/

> 29 :既にその名前は使われています:2013/06/30(日) 17:58:39.77 ID:vjit4d9m
> 14ちゃんが垢50万とかキリストがイスラム教に改宗するレベル

当時の意見はこんなもんだったw
633既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 15:52:26.61 ID:6vdvoXG/
やらかした旧の後なんだから発売前の風当たり厳しかったのは当然やろ
634既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 16:10:11.98 ID:JqDAD7A9
11に限らず昔から同接同接言ってるのはただのアホだからね
ネット環境、ハードやネトゲの浸透度、コミュニケーションツールの成熟度etc
そんなの時代によって基準が全然違ってくる
635既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 16:13:21.54 ID:G+M02SOd
ネトゲの敷居がうんと低くなった現在と、ネトゲなんてごく一部がやるものって認識だった10年前の売り上げや人数を比べて信者さん達はなにがしたいんだろう
636既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 16:13:22.53 ID:AHAeCm6F
両方やったが11は5年は夢中にやったし辞めるときもイライラした感情はなかった
14は半年で辞めてクズエニも嫌いになったからな
癌やで14ちゃんは
637既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 16:24:42.68 ID:wrkTy5KY
ネトゲが全く浸透してなかった時代を牽引したのが11だったから
それでやり始めたやつはそれなりにいただろうが
逆に敬遠してた層のほうがはるかに多かったと思うよ
ネットもやっとADSLが出た頃だし、PC持ちなんてまだまだ一般的じゃなかったしな

そういう意味ではPCに高スペを要求した旧14はスタートでつまずき過ぎた
ネトゲなんて、初期にいかに敷居を低くして大量に集客できるかにかかってるからな
いくら前評判が良くても、ハードを含めたプレイ環境の問題で10万人しか繋がないネトゲより
WoWみたいに低スペから100万人がお試しできるネトゲのが
5割しか残らないにしても、はるかに人数的な差ができるというもの
638既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 16:26:24.90 ID:lVMDCAjz
FF14用語辞典

<< 2013-12-17 >>
•吉田直樹

<< 2014-03-07 >>
•イサルバード大陸
•イルサバード大陸

ユーザーと一緒に文化を作り上げてきた11に比べて14ちゃんの体たらくといったらもう・・・
639既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 16:41:54.18 ID:Rnj/k8cA
ソーシャルで一部メーカーが爆売れしたのも
無料で携帯、スマホ持ってれば誰でも始められるというお手軽さの勝利だからな
どんなに面白くても、10万人しか手にとってくれないゲームより
500万人が苦もなく始められるゲームのほうが
残るプレイヤー数もはるかに多いに決まってる。
変なプライドだかメーカーの都合でプレイヤーに高スペ強いるより
ユーザーに優しくて旨味があるわけで。
もうそこらへんから勉強しなおしたほうがいいんじゃね
640既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 16:49:21.28 ID:9Jvivkzl
14ていまだにモンクがリミット技で剣振り回してるん?
641既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 16:51:13.41 ID:RZcxmrJb
FFが好きで初めてオンラインしようと思いこのスレを除きに来ました。

やるか悩み中、、、
642既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:00:45.57 ID:G+M02SOd
FFが好きならやめた方がいい
14にFFらしい要素はジョブやアイテムの名前ぐらい
黒魔道士なのに属性なしとか、召喚なのにDoT士とか
今までのFFにあった「FFといえばこれ!」みたいなお約束的な要素はほとんどないね
643既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:03:30.24 ID:mr4woiWt
召喚士の紹介した時のPLLの雰囲気がヤバかったな

みんな「は?」って感じだった
644既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:09:24.68 ID:RZcxmrJb
>>642
そうなんだ。王道のFF7とか10が好きなんだ。曲とか世界観とか。
オンラインで世界観を味わえたら最高だし、ちょうどPS4も買ったからFF14買おうか悩んでたんだけど、情報がいまいちないから色んなスレを見てたよ。ROMしても分からない
645既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:16:09.73 ID:G+M02SOd
世界観を味わうってのが人によって設定の有無を言ったり中世的な雰囲気のことを言ったりいろいろあるが
個人的には没入感があるかどうかだと思ってる
実際に世界が存在してて、自分もその世界の一員になってるって感覚ね

で、14に関してはそれは期待できない
まてにどっかのスレで「マトリックスのネオみたい」と言われてたんだが、まさにそれ
14ではプレイヤーは世界の一員じゃなくてメタな存在だと感じる
原因の幾つかは、「コンテンツファインダー」や「コンテンツルーレット」っていうシステムがメインに据えられてることかな

「あ、このボスはこの世界に生きてるんじゃなくて、『コンテンツ』とひとつでしかないんだ…」って思う
646既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:17:52.18 ID:jhd3He4j
ID:GzxACs3Aみたいなの見てるとFF14って創価学会みたいなものになってるんだな
647既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:18:22.69 ID:G+M02SOd
ああ、あと最近だと
古代の文書の討伐対象に帝国兵が入ってたりってのもあったな
そういうのもどうしようもなく「コンテンツ」って面が強調されてると思う
648既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:23:35.63 ID:RZcxmrJb
ニコニコ動画とかの実況を見て、つまらなそうと思ったんだけど、素直にやらなくていいのかな。キャラ作りは楽しそうだけど、進めて行くのが面倒くさそうと思ったよ。まぁやってないから分からなくてそう見えてしまうのもあると思うけど、、
649既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:32:11.93 ID:mr4woiWt
キャラが作りたいだけならキャラクリベンチやればいい
650既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:33:20.95 ID:jhd3He4j
キャラは14の場合ほとんど遠景視点で大きい画面でもなきゃ小さくて見えないと思う
それでなくてもゲームよりも文字情報凝視になるからキャラを楽しむ人には向いてないかと
チョンゲに14に似たのあるからそれでやってみて自分に合うか試せばいいよ無料でたくさんあるけどどれも同じだからw
オンゲ自体がもう時間たっぷりないとやってられない
651既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:46:22.07 ID:IqvMjJWZ
まてまて、PS4なら普通にFF14やらないと他に何のゲームやるんだよw
とりあえず1週間くらいやってみろって
652既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:48:29.33 ID:mr4woiWt
FF14よりMGS5GZやった方がマシでござる
653既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:53:49.52 ID:vAzLvwJh
>>624
赤の48の技的なのは個人的に好きだったぞ
654既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:53:52.73 ID:RZcxmrJb
>>651
一週間のためにソフト3000円〜月1000円?の、5000円払わなくちゃいけないのが。。

今YouTubeで実況見てるんだけど、クエストって面倒そうだね。でも時間がたっぷりあって暇だからやろうか悩んでる。。
655既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:57:54.08 ID:JA4r4mKl
ぶっちゃけ特に14ちゃんが叩かれる理由ってさほどは無いんだよね、あー□e(笑)の新作ねって位。
膝黒とかその類が湧いていなきゃここまでは叩かれなかった。せいぜいマインドジャックちゃん位にしかネタにされなかっただろうよ

つまり14ちゃんの立場を悪くしているのは膝黒って事になるなw
656既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 17:58:14.15 ID:RhAk3OZA
>>654
吉田に貢献しちゃダメです
あと月額1300〜1500円です(税抜き)
657既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:00:14.13 ID:R2HPn2yq
>>654
普通プレイ動画って実際よりおもしろそうに見えてワクワクするだろ?
そのプレイ動画見ておもしろそうに見えなかったんだろ?
そういうことだ
658既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:00:19.33 ID:JA4r4mKl
>>654
お前の好きなゲームをやれ、これはお前の人生だ。( `●ω●)
659既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:08:46.69 ID:RZcxmrJb
実は弟がメタルギアをやってて、画質綺麗で感動して、その後FF14見て画質の違いに驚いた。
ただ私はメタルギアみたいなゲームは苦手。
騙されたと思って買ってしまおうかな。。
今日が暇すぎるww
660既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:10:27.10 ID:gt5LfZkU
13はここまでボロ糞に叩かなかったけど14はいくら叩いても叩きたりないんだよな
14信者や工作員が他ゲー全部叩きながらくだらん宣伝や嘘つくってのもでかいけど
661既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:10:28.71 ID:JA4r4mKl
体験版のあるFF11かDQXをダウンロードするのオススメ。
これなら無料だし、どの道読み込むのに時間かかるから自分にあってないかった時のダメージがデカいのは痛い
662既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:12:26.55 ID:gQ35DzVF
MGSで警備兵に発見されたらひたすら仲間が罵ってくるのが新生14
663既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:13:25.16 ID:fwz+M4kA
>>659
たぶんここで聞いても辞めとけって意見が大半だと思うぞ
俺含め14つまんなすぎて辞めた人達が集まってるようなスレだしw
どうしてもやりたいなら本スレで聞いた方が背中押してくれる発言あるかもしれないたぶんきっと恐らく
664既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:15:58.34 ID:6vdvoXG/
グラの綺麗なMOだと思えば楽しめないこともない
FFのMMORPGだと思ってはいけない
665既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:18:59.73 ID:RZcxmrJb
>>663
確かにww
てか文字、キャラも小さすぎてびっくりしてる。何が楽しいのこのゲーム
動画でなに一つ楽しそうな物が見つからない
666既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:21:50.78 ID:RZcxmrJb
>>661
ありがとう!!11を体験出来るなんて知らなかった!
667既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:26:43.89 ID:fwz+M4kA
>>666
フリートライアルやなw

http://store.jp.square-enix.com/detail/SEDL-0003
668既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:30:22.27 ID:wEqX/QX1
本スレじゃなくこんなスレタイのとこで聞く時点でマッチポンプにしか見えないっていう
669既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:30:35.36 ID:y0Sxo+5n
11すらやったことないんなら11のミッションとかクエストのストーリーやるだけでも相当遊べるぞ
今は全部ソロでやれるようになってるしな
クリアしてからのコアな遊び方はやらんでよろしいかとw
670既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:32:58.46 ID:yod9+TRL
>>646
ココは元々11信者と14信者で目くそはなくその言い合いしてるだけのスレだから。
ゲームであつくなっちゃってうけるw
671既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:39:40.81 ID:6vdvoXG/
11を今1から始めるのはハードル高すぎるやろ
復帰者なら色々ソロ出来てそこそこ遊べるけどさぁ・・・
672既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:43:10.71 ID:T3lKggMz
最新コンテンツやろうと思わなきゃ余裕だろ
あほみたいにソロやりやすくなってる
ソロ難しいのは最後の限界とAFあつめくらいか
フェイスだせばソロで5チェーン余裕
673既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:45:33.78 ID:6vdvoXG/
いやだからソロが出来るのはある程度やることがわかってるからであって
人居ない今あの世界になんも知らない状態で放り出されても続かへんやろ・・・
674既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:48:14.82 ID:RZcxmrJb
>>667
パソコンないから出来なかった。。
675既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:48:43.56 ID:G+M02SOd
PS4ってPS3と互換ないの?
もしあるならダークソウル2おすすめ
676既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:56:33.16 ID:IqvMjJWZ
メタルギア5なんか5分でクリアな動画見て十分だったわ
677既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:57:25.04 ID:JA4r4mKl
一応世界観やストーリーに対しては11>超えられない壁>14やで、他はまあ似たりよったり。
例えばメインシナリオに相当するものが複数あって、それぞれがオフラインFFばりのスケールで、更にちょっとしたサブイベントや別のシナリオとも連結している。
更に、FF11の長所なんだが、街1つ1つがポケモンの都市みたいに大きくてちゃんと意味のある店や民家のみで構築されており、さらに店1つ1つにディズニーランドみたいに裏設定があるんやでw

今からFF11をするのは、PC無いならかなり無理がありそうだし、ライフインヴァナディール、永田日記ヴァナディール滞在記、ヴァナディールトリビューンみたいな書籍もオススメやなw
678既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 18:59:56.26 ID:RZcxmrJb
FFのCM見てワクワクしてたのに残念。。。
679既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 19:02:49.48 ID:fwz+M4kA
来週シアトリズム出るから一緒にやろうぜ^^
680既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 19:10:01.01 ID:KH7q28/M
FF14はWoWパクリ
FF11はEverQuestのパクリ
FF1はドラクエのパクり

昔からFFの伝統は変わらんw
681既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 19:10:49.25 ID:4tZSO+O9
>>678
FFのストーリに期待してるなら⒕はやめた方がいいね
世界観も敵と味方の設定がかみ合わなくて微妙
クエストもつまらない水増しお使いクエストが大量にあってめんどくさい

FF14は仲間内で遊べる人か他人を物としか見ない人向け
682既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 19:11:32.18 ID:RZcxmrJb
>>679
3DS?
ティーダの続きの物語とか作ってくれればいいのに。。絶対買うのに。。w
683既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 19:19:43.60 ID:T3lKggMz
>>680
DQ1って和製ウルティマじゃろ
>>682
・ユーザーが望むもの
FF10の十年前の親父組
・スクエニ(特にノムリッシュとか)が作りたいもの
美男美女が細腕で大剣振り回す
684既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 19:20:19.04 ID:gt5LfZkU
10とかが好きなら下手に最新ゲーム追うよりキングダムハーツ系でええんちゃうやろか?
685既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 19:22:28.36 ID:RZcxmrJb
>>683
確かに親父組やりたいwwアーロンとか?
何で作らないの

キングダムはイラストが好きじゃない。。
686既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 19:27:00.81 ID:KH7q28/M
>>683
ドラクエは「夢幻の心臓U」のパクリ
夢幻の心臓UはWizardryとUltimaのパクリ
687既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 19:28:10.90 ID:IqvMjJWZ
まあ10とか7が好きなら待って15やるのがいいかな
15のシナリオの人はFF7.8.10とかキングダムハーツの人
もっと前はヘラクレスの栄光とか探偵神宮寺三郎

全盛期の力があるならすごいの作ってくれそう
688既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 19:37:39.50 ID:gt5LfZkU
ディシディアなら親父で遊べますとも!

あれ自分の好みやプレイキャラの性質とか戦闘スタイルに合わせて装備でキャラビルドするから14よりバトルもビルドも幅あって楽しい
689既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:18:27.53 ID:NpDFIhcb
今から人のいない11すすめるとかどうなの?w
さすがに12年経ってるゲームだし、旬ははるか昔に過ぎて激しく糞化してるよ

まあどうせ11か14、DQX信者の自演だろうけど
690既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:20:39.83 ID:y0Sxo+5n
どうもなにもオフゲっぽくやればいいだけの話だろアホなのか
691既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:25:43.64 ID:fwz+M4kA
○<FF14ってどう?
●<気になるならとりあえず一週間くらいやってみたら?
○<一週間のためにお金出すのはちょっと・・・
●<じゃあ無料で2週間遊べるし11のFTでもやれば?

って流れだろ?ネ実で他に何勧めろっていうのか
692既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:26:35.06 ID:NpDFIhcb
>>686
305 既にその名前は使われています@転載禁止 2014/04/14(月) 03:56:56.75 ID:VOIN+Smu

(ウルティマ)
ttp://s.uvlist.net/l/y2005/7/6990.jpg
ttp://www.apple2.org.za/gswv/me/Boris/Ultima/Pics/U1/Ultima.Screen3.GIF
(ウィザードリィ)
ttp://static.giantbomb.com/uploads/original/1/15693/581224-wizardry_ingame1_1_.gif
ttp://www.zimlab.com/wizardry/images/16wiz4b.jpg

さすがに時代を感じさせるな・・・w
ドラクエはファミコンでよりPOPで可愛い感じに上手く融合したな
やっぱりキッズ向けに作ったのは大きいな
693既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:31:02.96 ID:ptE3ONG8
ドラクエはただパクるんじゃなくて脚本から音楽からプロを集めて作ったから話題になって評価もされた
694既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:32:17.09 ID:JA4r4mKl
>>691
膝黒に日本語を読めだなんてハードルの高いことを要求して差し上げるなよw
695既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:43:38.15 ID:G+M02SOd
>>682
FFX-2.5を知らないのか?
696既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:45:33.71 ID:GPOjOwkM
DQの偉大な点は、日本人にとっつきやすいコマンドメニューでのRPGを作ったってとこだろう
697既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:46:36.52 ID:RZcxmrJb
>>695
やりましたよ!
698既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:48:40.59 ID:ntpgJQdE
>>696
この頃からゆとり量産体制だったんだな
699既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:52:19.53 ID:y0Sxo+5n
DQの愚かな点はいまだにあのUI使ってるとこだな
700既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:53:07.10 ID:JA4r4mKl
そもそもWizみたいなとっつきにくいけど楽しいゲームを大衆にって意図の元作られたんだぜ?DQ1
701既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:53:53.84 ID:GPOjOwkM
ゆとり量産体制というか、アメちゃんで発祥したコンピーターゲエムでのRPGは
ゲームパッドじゃなくてキーボードで遊ぶってんでテキストを読んでキーボでいろんなアクション入力して
操作してたとかしてないとかDQ1の制作秘話だかで堀井さんとかがいってたような
702既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:57:33.15 ID:AE97nogZ
>>690−691
昔のネ実民なら理由を言って全力で止めてたけどな
FTだけで何がわかるというのか
オンラインしたいってやつがいずれ通る現状を教えてやるほうが
よっぽど親切だろうに
703既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:57:40.16 ID:ntpgJQdE
キーボードの操作系がかっちり作られてるゲームをパッドで遊ぶ奴はゆとりだと思ってるからなw
DQ1もまさにそういうUIを作らなくてもキーボードで操作するので十分なゲーム性じゃん

こうやって「パッドでの操作が当たり前」を植えつけたせいで
日本向けにゲーム作る時はパッド用にUI練らなきゃいけないっていう自縄自縛に掛かってるんだよ
704既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 20:59:53.75 ID:AE97nogZ
>>693
そういう意味ではFF11と通じるとこがあるかもね
原点のEQをベースにプロを集めてしっかり日本人向けに作ってるあたりが。
油ののってたスクエアの最後の作品みたいなものだしな。
まあマゾいゲーム内容までそのまんまパクってたけど
最近のゲームやってると妙にあのマゾさが懐かしくなるw
705既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:02:42.13 ID:fwz+M4kA
>>702
だから読んでから書けってw
FTで何が分かるも何も暇だからって言ってるから無料で2週間だけ遊べるFTの話になったんだろ
2週間やって楽しかったら課金しなさいなんて一言も出てない
706既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:07:53.32 ID:GPOjOwkM
昔はパーソナルコンピューターはくそたかかったし、ファミリーコンピューターで
でRPGを売り出すには、操作性はどうするのがいいかって工夫した結果できたシステムだからなぁとしか

アメリカじゃRPGはパソコンで、他のアクションやシューティングはアタリでって感じで分けられてた感じか

日本じゃRPGもアクションもシューティングも、ゲームというものはゲーム機で!って集約されたのも原因ではあるのかね
以降エニックスのシステムを真似しだしたのも原因だが、ファミコンでキーボ使いながら遊ぶ子供たちの風景なんて
今じゃ想像できんわなw
707既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:08:01.99 ID:pDqXRmsL
オススメって自分でとっかかりの情報集めるか
人に教えてもらうなり、自分から動かない限り糞つまんない作りだと思うけどね
708既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:08:19.28 ID:G+M02SOd
>>697
x-2じゃないぞ、2.5だぞ
小説な
709既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:11:23.06 ID:G+M02SOd
あ、ちなみに2.5はシナリオの野島一成が書いた公式の続編小説だけど
Amazonのレビューでも☆1連発の糞内容だから、ファンなら読まないようがいいけど
710既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:11:42.52 ID:CK+7gvZQ
結局昔からやってることは洋ゲのパクりなんだよね
いくらドラクエが(日本人には)素晴しかろうと、wizやウルティマまでの流れの前には貧弱過ぎる
日本人は常に海外の誰かの後ろを追従
711既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:11:48.62 ID:/jIL2ScX
もう4ヶ月くらいしてないけど

1 シナリオがゴミ、キャラクターが糞
2 移動がテレポ、チョコボ、冒険感0

ff12のセカイ広い版みたいなの想像してたわ
その辺のラベの以下のシナリオ演出で全く世界に入り込めない
712既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:12:49.92 ID:ntpgJQdE
移民は黙ってろよ
713既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:14:13.65 ID:GPOjOwkM
日本人は、ものまね士だからな。コピーしたうえでさらに良質なのを作ってきた
今のゲーム業界は同等か劣化物しか作れないけど・・・

コピーする癖に劣化や廃棄物しか作れない国が日本の西に2つほどあるけど・・・・・・
714既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:15:04.18 ID:uosGYeX/
堀井雄二ってプロだったの?アレで?w
715既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:17:15.02 ID:AE97nogZ
DQマンセー移民は本スレか偽装スレに戻りたまえ
移民はわざわざネ実乗り込んでアッピルしないでくだちぃ
14ちゃんは早く専用板作るかペ実移動で頼むで
716既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:18:24.47 ID:y0Sxo+5n
>>702
コアに遊ぶのは止めるけど別にミッションクリアするくらいやって何が問題なんだよ
717既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:23:57.20 ID:7eHNgRQJ
自分で調べたりできないやつがソロで11のミッションこなせるはずはないな
718既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:28:25.17 ID:b1ALfIo/
今の11初心者の金策ってどうなってるんだろう
ミッションの為だけにレベル上げて装備揃えても
マクロから覚えることありすぎて
仲間がいなければ超絶つまんないだけだと思うんだけどあのミッション
719既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:40:27.17 ID:GPOjOwkM
>>714
プロだよ。売れれば全てなんだから
720既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 21:54:22.92 ID:yY/A9PeS
14は技とか魔法が少なすぎじゃね?
lv30ぐらいまでしかやってないけど少ない技連発するだけの戦闘に耐えられなかった
721既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 22:09:26.84 ID:qtaiVQXh
魔法じゃなくてSTGでちまちまビームを撃っている感じ
722既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 22:38:53.55 ID:6vdvoXG/
>>718
ウチの鯖だけかもしれんがインフレしまくってるから金は余裕で貯まる
けど競売に装備とかはまったくないな
まぁやっぱり11ちゃんは最初からソロだと絶対Mが面白い以前の話で終わると思うよね
後付けでソロは楽になってもそもそもソロ向きで作られてないしチュートリアルとかも足らなすぎや
723既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 23:17:17.00 ID:hjFjNcMc
今から11始めても、今はソロでも色々できるから面白いかもよ!?
ってのは、ソロで色々できなかった時代の経験者だからこその意見なんだよなぁ
75時代の引退者が11復帰か14開始か迷ってたら、11もいいかもよ?とは言えるが、
MMO未経験の若者になら14の2.0までのメインクエやって辞めることを薦める

今から11始めてもレベル99までほぼソロだし、それこそ昔のオフゲやるみたいなもん
昔大変だったあのミッション、あのコンテンツがソロでできる!ってカタルシスが無い訳だからな
楽になったってもゼロから始めたら99の野良PTにtellできるまで何ヶ月もかかるし、
その間12年前のクオリティのゲームをソロでずっとやるのはやっぱ苦行だと思うわ

14なら始めて数日でPT組めるし、50までは面白いという意見も結構あるし、
オンゲの雰囲気を味わってみたい未経験者には結構いいと思うわ
1ヶ月やるだけでも5千円しないからオフゲと比べても値段分楽しめるかもしれない
別に一生やるゲームを探してるわけでもないだろうし
724既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 23:18:53.89 ID:FXHOEX2L
>>723
文章が長すぎます
725既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 23:21:59.04 ID:y0Sxo+5n
長いだけで糞みたいな文章でワロタ
726既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 23:23:11.06 ID:sDofpMaW
>>226-229
 【石井】モンスターの配置にしても、生物の習性を踏まえていました。この動物がいるならば、
 寄生する昆虫がいて、それを狙う鳥もいて……みたいな。情報って、ひとつひとつはさして
 意味がないように見えるけど、それらが蓄積されて生活の一部になってくると、いずれ線で
 結びつくんですよ。ああ、こういう世界なんだなって。そうした世界を動き回る冒険者がいて、
 人間どうしの交流、経済、流通、ブームとか、目に見えないものが空気として流れて、生きた
 世界になるわけです。

って部分。
ミッションの面白さにしても、いろんなクエやらエリア散策やらやって
なるほどこういうことか的に深く感じられたり結びつく部分が多いと思うのよね
11の楽しさって、ある程度の様々な経験の蓄積からじわじわくるもんではないかと。
んでやっぱりソロで色々やるには不親切な部分(敢えてこうなってるのだけれど)
が多くて挫折しそう
727既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 23:26:26.76 ID:sDofpMaW
むしろ>>723が一番誠実
728既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 23:32:03.08 ID:y0Sxo+5n
別に誰もがPT組みたいからネトゲやるわけじゃねえだろ
729既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 23:39:45.35 ID:6vdvoXG/
PTの前に人と関わることがおそらくないからな・・・
上がりやすくなったいうても昔のケモリンのソロ上げくらいの覚悟がないとレベル上げ途中で終わると思う
730既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/18(金) 23:51:02.08 ID:8T9t3Fuu
1鯖くらい完全新規用でオリジナル分までの内容は無料で展開してみりゃいいのにな
うけるうけない別にして11の開発はチャレンジまったくしねーわな
いやアドゥリンでして砕け散ったかw
731既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 00:04:51.62 ID:5gg4SSsz
今のいろいろフォーラムでの柔らかい対応見ると
砕け散った破片(顧客)を、なんとか洩らさずかき集め中(やめてかないように)
732既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 00:08:19.37 ID:aOCU5RrU
>>723
小保方さんかw
733既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 03:14:39.49 ID:ELYaQGFw
チュートリアルの面白さだけなら信長の野望は最強だった
今はどうか知らんがあの出来の良さはとわかりやすさだけは素晴らしい
チュートリアル全部終わるとゲームクリアだがなw
734既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 04:25:58.22 ID:2/NXcfjR
>>195
砂漠と骨PTって一見わかるようで分からん感じがエアーっぽいなw
時代が違うからって意見があるけどそれを含めての評価だろ
有象無象のネトゲがある今の時代にこれぞff14って言うのを作り出せよって事
735既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 04:52:36.37 ID:3jk4Gvgk
>>723
まあよく分かる。未経験者が今の11を一からソロでやってもなんも面白く無いと思う
今からMMOやる人なんて多くの人が少なからず人との関わりを期待してるのに全くないからね
なんか初期の砂丘入る前にずっとソロで上げてた時のことを思い出した
単純な難度は違うが、ソロがクソつまんなくて飽々してた頃にPT組んで救われたことをw
736既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 11:11:53.82 ID:/7vZZ5JW
上にまいります
737既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 12:12:23.73 ID:/WPC+hnM
確かに11を今から1からやるのはオススメしないなぁ…。
ただプロマシアを絆ブレイカーで辞めたけど、最後まで進めて心残りなくしたい、って人が復帰してソロプレイならオススメかも。今ならほぼソロでいけるから。まぁ、アドゥリン入れて、IL付き武器防具を仕入れる必要はあるけれど…。
738既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 13:36:49.29 ID:HR/HPELf
エネミン装備でいいからアドゥリンはいらんで
739既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 14:01:19.79 ID:RQrifwOU
プロマシアでやめたような連中レベルなら1から始めても今はすぐ追いつけるだろ
740既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 14:44:02.49 ID:TriR2Qqx
ID:iqPd0Zgg
http://hissi.org/read.php/ogame/20140419/aXFQZDBaZ2c.html
こいつわいたらよろしく頼むで^^
741既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 21:33:39.80 ID:pV+sTVPN
682です。

11ってそういえば、recollectionって曲流れる?
11やったことないけど 私の中で^_^ff上位に入る曲なんだww
742既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 21:46:59.92 ID:u51ldO/Z
流れるよー。シンミリするイベントで大抵使われるかね
743既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 21:50:37.79 ID:KxHeGd7Y
>>740
そいつ順調にレス伸ばしてるよw

初期からオハン時代までしっかりやりこんでる豚さんでワロタけど。
(自称)クソつまんないゲームに(自分から好き好んで)人生費やしちゃったから
おかしくなってしまったのか
744既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 21:56:24.18 ID:BTXkpWfz
鯖スレで報告してた人
745既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 21:57:39.04 ID:UIqQYw9H
リコレクションてシアトリズムに入る?今度出るやつ
746既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 22:01:12.74 ID:pV+sTVPN
>>742
神曲
747既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 22:02:24.46 ID:zNiNRYcm
recollection探しにいったらそれのNM見つけてしまって号泣したわw

FINAL FANTASY XI Distant Worlds
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31737
748既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/19(土) 23:38:51.51 ID:SQj/YyFF
11の曲はオーケストラ
14の曲は記憶にも残らない同人クラス
749既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 00:19:49.72 ID:S/UYDURv
おい、やめろよ!ついでに見つけたフィックのくだりで号泣してしまっただろーが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2743416
750既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 05:54:08.84 ID:HB/KnN4B
>>723
14の50までは面白いって意見もスタダ勢による思い出補正が早くも入ってるんだけどね
スタダ時のあの活気、いち早くカンストしてレリックを手にしてやるぞという意気込みや目標意識
それらスタート時だからこその強烈な動機と、全員初見で挑むIDの楽しさに依存してる
出遅れてしまうとそれらは消えるから、つまらないお使いだけが残る

それこそ14が売りにしてる部分って、過去のMMOでこんなにめんどうだったことが便利です気軽です!って部分にあるから
11で球出し経験したことがないMMO初心者にとってはさしたるカタルシスにならない
751既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 07:37:33.74 ID:eieZUQXR
>>747
ありがとう見てみたよ。
歌いらないね。楽器だけでいいと思ったw

なんか11いいみたいだから、やりはしないけど、1からニコニコの実況見ることにするよw
実は色々考えてドラクエ10も考えたけど結果ゼノブレイドを買ってしまった。
752既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 12:10:17.66 ID:NdSDODln
14の調整能力がないのはボスが単体で現れても
必ずお供を召喚することそれと即死ギミックでバランスとってる。
753既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 12:24:45.67 ID:6mcH2rI2
227 名前:既にその名前は使われています@転載禁止[] 投稿日:2014/04/19(土) 20:27:43.32 ID:Bhxh8kw1 [1/4]
この前友だちとみんなで新しいネトゲ始めようとしたとき、
ハイエンドPCでDQ10やPSO2なんかの最新ネトゲやりまくって盛り上がってたんだけど、
何か一人がFFの古いやつ持ってきてて「何これ?やってみよう」ってことになった。
で、やってみて、みんなで大笑い。
「やめろ〜!テンション下がる〜!」
「消せよ!吐き気する!オヤジくせ〜!」
「まあ、おもしれーからやっておこうぜ」ってやってたんだけど
とにかくカクカクのポリゴンが出てくるたび、あまりのヘボさにみんな大爆笑。
そのFF11持って来てたやつは一人居心地悪そうにひきつった笑いしてた。

で、ようやく次にFF14はじめたんだけど、もう最高に盛り上がった。
やっぱ新生だよな〜って思ったな。
最後に、半分冗談でFF11のやつ持って
「これ、窓から捨てていい?」って言ってまた大爆笑。
可哀想だからやめといたけど。
754既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 12:28:49.97 ID:yWdI58Lq
スゲー面白い作り話だなwwwww突っ込みどころありすぎて
755既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 12:36:19.88 ID:FI7ZHL0I
箱に入って開発の意図した通りの事をやるだけの
おママゴトのお家みたいなゲーム
756既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 12:44:17.60 ID:FqnnRHSk
突っ込みどころ満載のコピペ貼りまくらなければならないほど
テンパードが追い込まれてるのはわかったwww
757既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 12:45:07.44 ID:BYwt1XD/
白木屋のやつもいけそうだな
758既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 13:08:41.29 ID:osGpBiy0
14から大量のプレイヤーが他ゲーにいくか辞めてる現実を
直視できないからこうやって精神のバランスを保ってるんだよ
759既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 14:38:27.93 ID:2UzZw9L7
ファンタジーのMMOなんて腐る程あるからな、昔は新鮮だったが
いっその事ヴェルサスみたくリアルな東京を再現して剣持ってモンスター倒すノムリッシュなMMOのがインパクトあったんじゃないかな
760既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 14:56:23.50 ID:6ODjaL4i
昨日、近所の電気屋行ったんです。電気屋。そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいでレジ見えないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、PS4版新生FF14、とか書いてあるんです。もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、PS4発売如きで普段やらないネトゲ買いに来てんじゃねーよ、ボケが。PS4版だよ、PS4版。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で14か。おめでてーな。よーしパパシコッテにしちゃうぞー、とか言ってるの。もう聞いてらんない。
お前らな、PS3のやるからその列からどけと。14ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
CFシャキッた奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと集まったと思ったら、隣の奴が、うはwwwおkwww、とか言ってるんです。そこでまたぶち切れですよ。
あのな、うはwwwおkwwwwwなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、うはwwwwおkwwww、だ。お前は本当に14ををやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、うはwwwおkwwwwって言いたいだけちゃうんかと。
14テンパの俺から言わせてもらえば今、14テンパの間での最新流行はやっぱり、無言、これだね。
無言キック、ギブアップ。これが通のやり方。無言ってのはうはwwwおkwwwwとかチャットしない。それほどでもないとも言わない。これ。
で、それにダメそうな奴は即無言キック。これ最強。
しかしこれを頼むと次からカスにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、FF11でもやってなさいってこった。
761既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 16:02:03.36 ID:eieZUQXR
今日ゼノブレイド届くはずだったのに明日だって。さぁ11の実況の続きでもみよっと
762既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 17:14:46.18 ID:osGpBiy0
オススメは好きだがこういう胡散臭いネタはイラネ
763既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 22:46:16.59 ID:cYRo1Ecu
14は11の同人ゲー
764既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 22:51:45.15 ID:NS/zFsbJ
>>759
女神転生ばりにずっこける未来しか見えない
765既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 22:52:15.79 ID:P62Vu8qT
同人バカにしすぎ
766既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 22:53:56.63 ID:6mcH2rI2
メガテンオンラインはどうなったんだろう・・・w
767既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/20(日) 22:54:07.97 ID:gyKOjGkB
wowが流行ればFF14はwow風で〜と言い出し
ダクソ2が流行ればFF14はダクソ2風で〜と言い出す
こういう吉田みたいな人間のことを風見鶏という
768既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 07:16:59.39 ID:pcfbWDZE
今11実況みてるけどめっちゃ楽しそう
14も見たけど、実況は楽しそうなのにゲームはつまらなそうっていう。www
769既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 07:23:15.64 ID:yK5e32CL
FF14は艦これ風だよね〜
770既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 08:43:21.96 ID:nOJXeqZM
そもそも、MOとMMOを比べるのがおかしい
771既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 09:17:11.53 ID:xxVHiqjk
シアトリズムのスレないの?
11の曲とキャラが何が出てくるか知りたいんだが
772既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 10:23:27.01 ID:EbtnXKPE
11て人と人との会話が多かったから初期から中期くらいはゲーム内での名語録や
爆笑ネタがいっぱいあったんだが14でそういうのあるんだろうか
773既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 10:38:44.83 ID:aRLbH9BP
プレイヤーじゃなくて開発側の発言のほうがネタにされ気味じゃないかな

FF11の爆笑ネタで思い出したけどニコニコのこの動画今見ると笑いと同時に涙でるわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1043640?ref=search_key_video
774既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 10:53:49.21 ID:pcfbWDZE
11の実況って最後までやってる動画ないんだね
775既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 11:07:41.16 ID:f7OFGCu3
生産放置で超効率よくマテリア作れて
副生成物もあわせて成金オンラインw

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
776既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 11:19:17.11 ID:lRJ/2CMA
>>774
移民乙
777既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 11:48:54.11 ID:pcfbWDZE
意味不
778既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 14:24:54.31 ID:PEtb7KFE
>>747
泣けた・・・懐かしい・・・・(´;ω;`)
779既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 14:54:46.68 ID:ObYLg3Zv
>>1さんまだコロナイズレイブとかやってるんです?
780既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 14:56:22.64 ID:flCoYoWx
14にはドラマが全くないな。
781既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 14:59:20.87 ID:lRJ/2CMA
>>1さんコロナイズレイブとかやってるんです?
これは流行るw
782既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 15:20:44.27 ID:46XQuFke
>>773
こういうのの14ちゃん版作ってよ
783既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 15:21:25.84 ID:lRJ/2CMA
>>782
続けるよ!
いじわるですね
14はいいんだよ!新しいから
784既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 17:47:30.83 ID:T6R9WQCy
>>782
暴言まとめたのならできるんじゃね
785既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:21:47.22 ID:5NKe2eh4
【コミュニティの一生】

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる


これがネトゲ全体に当てはまってるだけ
面白い人がネトゲからいなくなったから面白いネタも生まれなくなった
14に限った話じゃなく、実際オススメだって新しいネタはインゲームでは生まれてないからな
786既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:47:04.82 ID:ShXWDnbt
      <v´  11  `v>   
      ;/  _ノ 三ヽ、_ \;    
    ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;   <ふるさとー
   ;.| ⌒   (_0 0_) ノ(  |.;   
   ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;   
    ..;ノ   ⌒⌒     \;
787既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:50:04.70 ID:6DTmHLcM
センスの差
14やって楽しいと言ってるやつ見るとセンスねぇなーwと思う
788既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:52:03.39 ID:GZ4DiAM4
楽しくはないけど、こんなガラパゴスには他にまともなMMOなんてないし惰性でやってるだけでしょ
789既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 19:53:18.09 ID:rQ+791gU
センス無いゲームだからセンス無い奴しかプレイしないんだろう
FF11のようなネット全体で盛り上がれるような良ネタはFF14からは絶対に産まれない
FF11のような伝説的作品を上回るゲームを吉田ごときが作れる訳がない
790既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 20:45:09.54 ID:iTb2rUgw
ウェポンスキル撃った時の爽快感がまるでない
791既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 21:48:25.60 ID:yK5e32CL
用意された世界でプレイヤーが勝手に盛り上がってナンボなんだよな
そういう意味でFF11は作り込まれてた
悪いがFF14はROにも信onにもMOEにも劣る
かといってMOにもなれなかった
針の穴をも通す正確さで失敗作を作った感じだな
792既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 23:31:29.36 ID:nsm+R3jU
14がおもしろくないという奴は11信者
だから11をつぶそう
これがガン
>>791
三大クソゲ要素
1・バグだらけでどうしようもない
2・仕様どおり出来ているがどうしようもなくつまらない
793既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/21(月) 23:41:34.84 ID:yK5e32CL
ユーザーが誉めないと不機嫌になる


こういうPの時点で成功は無いなとは思ってました
794既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 04:00:49.27 ID:jh6ods88
新生的にはそれが正解だったと思う
180万人が1ヶ月やるのと18万人が10ヶ月やるのでは、
後者の方が維持費等でむしろマイナスな訳で

次のMMOの売り上げに響くって?
こんだけ苦労したんだからもう出さないよw
795既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 04:03:50.79 ID:yYV7Jyl2
FF14のせいでパクリ元のWoWもつまらんのだろみたいなのがマジで許せんわ
796既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 04:58:47.05 ID:B9CpR02M
そういうこと言うやつはこの先一切WoWに触れることもないだろうから別にかまわん
そんな放言を真に受ける奴も然り
797既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 05:29:11.33 ID:lG9fEf4V
其の壱、FF11からのコピペばかり。
モンスター、装備、あらゆるものがパクり。
歴代のナンバリングタイトルは、それぞれに独自の世界観、解釈があった。
14は成功例のコピペという最低のことをやってしまった。

其の弐、全部どっかで見たもの。
シリーズからのコピペだらけでウンザリする。
全く驚きがない。世界観に統一感がない。
普通、過去のタイトルから持ってくるなら
ある程度は絞って持つてくるから驚きとかあるのに
そういうことが全くわかっていない。

其の参、洋ゲーパクリ過ぎ。
UIが酷すぎる。センスが無さ過ぎる。
システムや仕組みも普通のありきたりな洋ゲーと区別が付かない。
個性がない(吉田語でいうところのグローバルスタンダード)。
独自に発展させてきた和製MMO(FF11)方式こそスクエニに求められているものだった。
798既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 05:44:44.34 ID:aXUij8p5
要するに11から継承すべき肝心な部分をパクらずに
パクっちゃいけない部分をあちこちからパクりまくったわけだな
799既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 09:27:16.68 ID:NJSezDJl
今のFF11もグッチャグッチャだけどな。
昔は時代の先を行っていたが、今は成功例のパクりばかり。

アドゥリンはモンハンの影響を受けて作られた。
風のクリスタルではなく、ピザカッター採用などモンハン化が進んでいる。
アドゥリンになってからモンハンと同名のアイテムがいくつも実装されている。
バラマキ系イベントなんかもそうだろう。

モンハンを追いかけすぎてFF11ではなくなってしまっている。
いきなりわいてきた上位BFとか、もう世界観もクソもない。
これが今のダメなスクエニ。
クズしかいないからリメイクを作ったりと基本的に前例主義のパクり野郎ばかり。

モンハン化ディレクター蛆戸はマジいい加減にしろ。
800既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 09:41:51.60 ID:1yoLX4ha
根本的にスクエニはもうダメだわ
ヴェルサスで本当にデッドラインだとおもうわ
これクソゲーならスクエニのソフトは売り上げガクッそおちるな
それぐらいの14には責任がある
これが初のFFの人もいるだろう
これからの世代はFFに好意的な印象持つはずがない
最早過去の栄光だわ。15ダメならもうあてにしなくなるから
安心していいよ
801既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 10:08:19.05 ID:C8bxg7Jq
>>799
スクエニ自体がもう開発力ないから仕方ないね
802既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 10:10:48.81 ID:2NODu7hl
ぶっちゃけオススメは世界観に関しては神ゲーだけど、それ以外は糞だからね
オススメみたいなMMOを目指した14ちゃんが糞になるのは明白の理。しかも肝心な世界観は切り捨てているというねw
803既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 10:14:15.34 ID:ABDvA9Lw
自明の理な
804既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 10:17:07.22 ID:C8bxg7Jq
明白の理ってなんだよ自明の理だろ
805既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 10:19:13.63 ID:2NODu7hl
明白の理
約 56,400,000 件
間違った日本語なのにこんなにヒットするって事はよくある間違いなんやなwワイ、1つ賢くなったでwどうもありがとう。
806既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 10:22:10.29 ID:DCinrhIF
ブロントさんだろお前
807既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 10:23:09.85 ID:2NODu7hl
ワイはブロントやないでwワイの事ブロントだって言うなら証拠を提示してもらおうかアン?
808既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 10:46:27.98 ID:QGNTMv91
確定的明らか
809既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 10:59:31.22 ID:ABDvA9Lw
33-4
810既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:05:42.55 ID:AzmQe4iY
明白の狸
811既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:06:11.68 ID:2NODu7hl
明白のミスラ
812既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:32:55.52 ID:I37qbyk8
アホが言ってることはその程度の内容だからスルー
813既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:36:46.70 ID:001L9Pe3
オススメみたいなのを目指したって
オススメユーザーに擦り寄ってる口だけのいつもの虚言やん
814既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 11:41:35.42 ID:DTQhkCVY
      <v´  業者  `v>   
      ;/  _ノ 三ヽ、_ \;    
    ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;   <11ガーDQガーPSO2ガーヨシダーカネクレー
   ;.| ⌒   (_0 0_) ノ(  |.;   
   ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;   
    ..;ノ   ⌒⌒     \;
815既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 12:19:45.57 ID:z3JQW3uJ
モーションが少ないのPS3のせいっていうけど
別のレスでデてるモーションが多いDQってWiiだぞ?
816既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 12:28:41.66 ID:DCinrhIF
>>815
WiiUのメモリが32GBだって日経が言ってるからな
Wiiだって同じくらいの処理能力持っててもおかしくない
817既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 12:40:37.60 ID:0rm+zmCZ
FF11からコピらないとダメだったところはコピらずに、コピっちゃダメなところを
コピっちゃった、ってのは同意だわ。
特にモンスとか種族コピって、14らしいところが見当たらない、ってのが一番の失
敗な気がする。種族はともかく11のNPCを丸々パクったの見たときは「やりすぎだ
ろう…」って思ったもの。
今までのシリーズ同様、新しい世界をきちんと作りこんで、14らしい世界を作って
いれば、少なくともストーリーなどは評価された可能性が…って思うんだけど。
818既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 13:41:30.42 ID:1XhTflqc
戦闘があれじゃどうにもならねえよ、あきらめろ
819既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 14:00:10.36 ID:NJSezDJl
人気があるから採用!

他からパクッても最新のファイナルファンタジーだから大勝利。

こういう浅はかな皮算用ばっかりやってるから
今のFF、スクエニは迷走しているんだと思うわ。
自分たちでゲームを作るのが面倒なら辞めたらいいのに。

蛆戸!お前だよ!
820既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 14:03:02.89 ID:NJSezDJl
>>818
激しく同感。

MMOのFFに求められているのは、あんなクソではない。
吉田もブリザードだかなんだか洋ゲー会社に転職すればいいよ。
スクエニを潰す前にマジどっか行ってほしい。
821既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 15:08:08.16 ID:ZAjqDcgz
>>815
FF11はPS2なのに・・・
822既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 19:50:40.73 ID:rWlhoTvI
>>816
わざと言ってると思うがその32GBってのはストレージのフラッシュメモリだろう
823既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 22:45:17.32 ID:BMb1AS4/
ARRを新生すべき10の理由
・戦闘システムがゴミ
・フィールドせますぎてゴミ
・FATEがゴミ
・釣りがゴミ
・バハ進攻がゴミ
・視点が常にゴミ
・エレゼンがゴミ
・ロットシステムがゴミ
・PvPが糞バランスのゴミ
・川豚がゴミ
824既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 22:59:10.45 ID:lPF5l+PB
まあでもMMOの遊び自体がにつまっちゃってるのはあるんじゃない
みんなが潜在的にもとめてるのって、風のように永田の
ヴァナディール滞在記みたいなやつでしょ
たしかにあれは14では無理だし。

でももうあんなのは11にも無理なんだよ
例え11が新生してもムリ
変わったのはネット文化の腐りっぷりとその浸透率なんだよ
825既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 23:29:10.89 ID:8UqNN8KQ
14信者は、この11の完成度の高さを見よ!

https://www.youtube.com/watch?v=kX5ZidlVzlk
826既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 23:32:39.77 ID:VzXL1TsV
どう見ても14のトレーラーに見えるんだが?
827既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/22(火) 23:34:57.46 ID:HnVlQu5K
ネタとしても意味不明で寒すぎるな
828既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 02:22:09.80 ID:aSE440dq
PvPがダメだったのは専用装備なんてだしてしまったから
PvEの装備で受け流しや意志力などを組み合わせてやるのがいいのにモラル()
固有の能力のある装備がないのも微妙
829既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 05:02:19.73 ID:ZR8QV4BD
>>823
責任逃れするなよプロデューサー兼ディレクター(笑)
830既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 05:06:22.91 ID:OHTEdTyf
>>773てか既にバタリアBGMがかかった瞬間戻りたいとおもってしまったwww
831既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 05:17:30.00 ID:jqADTEhd
バタリアに雪降った時はみんなで感動したなぁ
832既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 05:21:12.50 ID:8jGqMatb
>>830
あの頃のFF11は、もう存在しないので注意な。
今はわざわざ課金する価値はない。
833既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 07:16:57.42 ID:/PaI+IIO
11豚は引っ込んでなw
834既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 08:35:36.35 ID:8jGqMatb
14豚はキモいスクショでシコッてなw
835既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 08:42:12.58 ID:8jGqMatb
>>817
スクエニの阿呆どもは成功例をパクって、くっつけたから
成功するに違いないと考えていそう。

こういう発想が既に失敗。
馬鹿すぎだな。

今更、スカスカ、薄味、インパクトゼロ。

リメイクばかり作っているからこういうことになる。
完全なるパクり脳。
836既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 08:50:26.47 ID:8jGqMatb
【新生FF14】えちぃSS総合スレ Part22
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1397728424/

なにも考えず秋葉あたりの萌え文化を取り入れて
キモブタの巣窟になってしまった14。
コミュニケーション能力の低い豚ばかりだからトラブルが絶えない。

ファイナルファンタジーを知らない馬鹿吉田だからこそ起きた悲劇。
グローバルスタンダードとか、市場とか
知ったような口のきき方をしているが
あらゆるものが根本的にクソ過ぎる。
馬鹿吉田に丸投げした和田の責任は重い。
837既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 08:59:03.72 ID:8jGqMatb
無能なのにプロデューサー兼ディレクターだから
吉田クオリティから脱却できない。

これまでで結果が出ていないのにまだ居座るってのがすごい。
スクエニの金の力でなんとかもっているが吉田の無能ぶりは明らか。
同じたけの金が使えるなら、田中の方がいい仕事をしただろうな。
838既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 09:11:18.93 ID:6VM6veWW
よく考えたらアイテムレベルって発想がファンタジーじゃないよね
11の時もハァ?って思ったのはそこだわ
よくわかんねーけど過去のすげー装備なんだってよレリックみたいなのが好き
ゲロルトさんの話はよかったのに、ゼニスの時は窯に放り投げるだけっていうのも萎えた
839既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 09:17:47.35 ID:uYB3wJkF
おまえのなかのファンタジーがわからない
840既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 09:20:18.04 ID:ukEXNuGu
最終的にレベル制がファンタジーじゃないってところに行きついてFFがファンタジーじゃないって話になる
841既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 09:22:32.51 ID:SOdSn9Ww
>>799
藤戸無罪。それはMMORPG部門を統括するもう一つ上の人間から強制されてるだけ
842既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 09:34:42.47 ID:6VM6veWW
リジェネ効果アップ←なにこれすごそう
MND+25←ハイ
前者の方がわくわくするってだけ

レベルも言われてみればファンタジーじゃないけど気にならないかなぁ
843既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 10:54:56.81 ID:h4dYcpQz
>>841
モグガーデンといい、イベントといい
モンハンと同名アイテムといい、どう考えても蛆戸。
844既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 11:04:12.52 ID:h4dYcpQz
>>838
アイテムレベルってMMOを作ったことがない馬鹿が
プレイヤーを管理しやすくするために作ったゴミだからな。

馬鹿なプロデューサー兼ディレクター様(笑)が
「これだ」といって採用されてしまったんだろう。

そして14と11は根っこが同じだから11にも導入と。
クソをクソといえないバ開発文化と
ノーと言えないプロデューサーの松井だと
吉田たちの影響力からゲームが守れない。
チームというより仲良しサークルみたいな感じだから
劣化が止まらない。
845既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 11:11:34.12 ID:Jvrm8VIP
いやILってWoWからきたものだろ。
世界トップのMMOから輸入したものを「MMOを知らない奴が作った」とかどんだけ無知なの11豚ちゃんは・・・。
846既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 11:13:00.30 ID:Go6J7RT0
11豚を苛めるのやめーや
彼らは11がウリジナルとか本気で思ってるんだからよぉ
847既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:01:56.28 ID:27mtXq1u
WoWでのILの評判はどうなん?
848既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:20:41.04 ID:9/lB6/M+
431 名前:既にその名前は使われています@転載禁止[] 投稿日:2014/04/23(水) 00:40:47.11 ID:1BrpQyJl
ttp://hissi.org/read.php/ogame/20140423/NlFMTGZZUGI.html

【新生FF14】初心者の館 Part185
465 :既にその名前は使われています@転載禁止[]:2014/04/23(水) 00:29:45.27 ID:6QLLfYPb
さっき新14買っちゃったよー。
キャラクリ迷うわー。
インディアンみたいな♂種族にしようと思ってたんだけど
どう作っても満足行く顔に成らんから小人にしようかなー。
まじ迷うわー。
430 名前: 既にその名前は使われています@転載禁止 投稿日: 2014/04/23(水) 00:37:24.44 ID:6QLLfYPb
さっき新14ちゃん買っちゃったよw
100点満点中30点ぐらいしかない残念賞ゲームだとは分かってるんだけどねー

判りやすいwww
849既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:21:59.34 ID:nN/9jt4I
11が一気に崩れたのはILとかいきなり導入して14化したのが直接の原因だからな
850既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:44:11.41 ID:Go6J7RT0
普通に考えてアビセアだろw
アホなのかお前は
851既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:48:30.76 ID:kH/CJZTV
俺が止めたのはレリックがこれ以上強化出来ないと悟った時だな
852既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 12:56:37.30 ID:xqbrVSf9
俺アドゥリン メナスだるくなってやめたわ
アビセアはおもしろかったけどなー
853既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 13:05:42.50 ID:nN/9jt4I
アビセア、VW、この辺もマズかったが人数は維持できてた
直接の原因はアドゥリンでの激変、FFふたつで共倒れだったな
854既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 13:07:09.11 ID:elzI1PnW
ほとんどの奴が同じ装備になった時点でやる価値がない
アビセアのエンピ85がその始まりで、メナスからはもうみるみるメッキが剥がれていった
855既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 13:37:50.71 ID:Go6J7RT0
>>853
そりゃ複アカ推奨なんだから見た目の人数は維持できるわ
エンピっていろんな方面でヴァナをぶっ壊したA級戦犯だよな
856既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 13:43:44.46 ID:bCpSFKl8
アビセアで複垢がはやったのは間違いない
箱でイージーに上げられるようになったのは大きな失敗だったと思われる
でも別エンピの影響なんざ大した事はない
VW時代になったらエンピは直に死んでいた
857既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 13:59:26.64 ID:8THKzOXm
FF11はアドゥリンオンラインになり、FF14は
吉田将軍様を称えるマスゲームになったって事だな・・・・。
858既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 14:59:38.00 ID:Gxs4Qz8g
アサルトのチケット消化するのが苦痛でやめたなぁ
14もなんかサービス開始して間がないのに週ノルマ盛りだくさんで萎えたわ
859既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 17:29:44.71 ID:MVAVwj/r
アビセアでエンピやAF3をぶっこんだ張本人と
後からやってきてアドゥリンをIL型の戦闘オンリー拡張に仕立て上げた張本人が同一人物

そして、何故かこの人が神聖視され崇められ教祖になってる件
860既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 17:51:13.07 ID:RZjXVuKc
どのスレで崇め奉られてるんです?
861既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 17:53:58.25 ID:MVAVwj/r
じゃあなんで松井を叩こうとすると数の暴力でふるぼっこにされるんです?
862既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 18:02:30.33 ID:RZjXVuKc
どこでふるぼっこにされたんです?
863既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 18:03:32.06 ID:elzI1PnW
苦労あっての感動なんだよね。
苦労はしたくないけど感動が欲しいとか言う矛盾したことを言う奴が多い
864既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 20:05:36.57 ID:5l0XntfF
松井をどう叩こうが吉田はそれ以下って事実は変わらんよ。

松井は耳付いてるだろ?
吉田は耳付いてないだろ?
だから嘘混じりの口だけが動いて、その反応は聞こえないんだよ。
865既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 20:56:56.48 ID:Mdi3GnDt
>>864
目くそ鼻くそ
866既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 21:13:10.72 ID:Rf0z+kqx
>>864
アドゥリンがんば^^
867既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 21:21:53.44 ID:D8gVWUSa
>>864
方向性が違うだけで、松井の破壊力も相当なもんだろう
FF11を空蝉でバランス崩壊させ、アビセアでジョブ差別を末期にし
IL実装でgdgdに、FF14ではあのクソバトルを作った功績もあるわけだし
悪意は無いのかもしれないけど、威力的には吉田どころの話じゃない
868既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 21:32:24.62 ID:IpsFys1E
生産装備強くしろ復帰してやる

11のジョブ格差といえば赤の迷走ひどいなw
ケアルは4リジェネは2まででサポで食える
青の会互換ぽいジョブ
869既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 21:36:19.84 ID:kiiVeQPG
11はよくがんばったよ
14はアカン、金取ってイライラギスギスさせるストレス貯めクソゲー
まだやってる奴が信じられん
870既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 22:55:40.29 ID:nK4kRUw0
ギスギスするのは初見や下手な奴にイラつく側の人間がいるからで、
そうしたプロユーザーは下手な奴のせいでクリアできないことにストレスは感じても、
ギスギス自体にはストレス感じてないんじゃないかな

ギスギスゲーでも攻めてる側はギスギス自体にはストレス無いんだよ
むしろこんな下手な奴今すぐやめろよって思ってる
そういうプロユーザーだけが残ってからが本番なのかもしれない
871既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 23:23:29.33 ID:X6QZbNK5
>>870
昔、効率厨 今、ギスギス厨
872既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/23(水) 23:56:30.08 ID:Yf7GQSxS
>>868
そうそう。赤だけずっとここ数年放置されてる。何もかもが他魔法ジョブより劣り、
唯一上回るはずの弱体魔法にいたっては現状意味がない状態のままなのにね。

本当なら14が成功して徐々に人が減って11は閉店するはずが、14がアレだから…。
873既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 02:31:44.14 ID:d+XQeABq
赤のアイデンティティは青と学者と魔剣にカラスのように蝕まれたからしょうがない
874既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 03:04:41.68 ID:gsXhXBVd
11は10年やってあどぅりんwのgdgdで止めたが、
14は3か月やって飽きて止めたなw

あどぅりんwが無ければ今でもダラダラと11やってたかもしれんがww
875既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 03:10:49.31 ID:L1NmAjdC
>>849
おれはコレでやめた、アビセアは楽しめたけどアドゥリンはマジ糞
876既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 03:12:26.09 ID:bTea1NG7
なんだかんだでアビセアまでは楽しかったわ
そこまでが俺の中のFF11
そこからは何か別のモノ
877既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 03:27:25.22 ID:Fi4PlGzi
>>874
確かにアドゥリンはクソだったが
俺はクソ課金ログインキャンペーンとか
開発のナンセンスイベントが嫌いで辞めた。
本当にくだらないイベントばかり。

とってつけたような焼き直しBFとか
今は本当にグッチャグッチャでクソだし。
11年で最低の馬鹿たちが作ってるだけあって
11年で最悪の時期だと思う。

今はもう昔みたいにヴァナ・ディールなんて感じない。
バ開発コンテンツの繰り返しゲーになってしまった。
878既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 03:47:24.71 ID:Fi4PlGzi
アビセアとオリジナルのFF14で開発を分断したのがまずかったと思う。
人手不足を補うためにバカを入れすぎたのが
こんにちのクソエニの迷走につながっていると思う。

言われたとおりにだけコードを書く脳死プログラマばかりで
ゲームクリエーターがいない。
これが便利にはなったけど、世界観もクソもない
今のFF11によく現れている。
879既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 03:51:39.47 ID:bTea1NG7
14は見た目や萌えなんかを意識した、あざとくてチャラい作りになってるから。
よくある無料ゲーや韓国のゲームと大差ない
グラが一見それなりに見えるからな
(実際にプレイしてみると、グラも11のが優れてる部分が多いことに気づく)

11はファンタジーを意識して、世界観に忠実に真面目に作ってるから。
キャラデザも萌えに走ったり、露骨に媚びることはなかった
880既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 03:55:48.56 ID:Fi4PlGzi
新生は吉田をプロデューサー兼ディレクターにした時点で終わった。

スクエニに期待されているのはFF11の発展版だったと思うが
吉田が選んだのはWoWのケツを追いかけることと
シリーズからのコピペ。

寿司屋がハンバーガーを作り始めるようなもの。
吉田は言い訳ばかりで本当に素人臭い。
責任の重さがわかっていない。
肩書きと給料の旨味が手放せないセコいウンコ野郎なんだろうな。
881既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 03:58:40.49 ID:Fi4PlGzi
>>879
14は本当に気味が悪いね。
882既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 04:02:48.34 ID:zNIFEgDm
11のグラは粗いけどそこに確かにある世界を感じさせるつくりになってる
14はチョンゲほど見た目がうるさい感じではないけど
「それらしく作ったハリボテ」感しかないんだよな
なんというか温度がない
883既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 04:18:03.01 ID:Eu4MxrDS
14て、つるつるした箱や人形に写真を貼り付けた感じのグラに見える
中身が空洞っぽく見える軽さがあるんだよな。上手く言えないけど、質感が全部一緒で。
そういう系統のグラだと思えばいいのかもしれないが、作り物感が凄いという印象
884既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 04:29:38.18 ID:Eu4MxrDS
今の11は、ソシャゲのやり方を真似て色々やってるよね
なんかもう、色々悲しさしかない
どんどんすさんでくくらいなら、いっそのこと終了して欲しいと思う
885既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 04:31:51.36 ID:5RsmlMuV
とりあえずジョブカンストさせると楽だから
みんなマーカーを追いかけてクエを消化すること優先なんだよな
ロンフォで彷徨って獣人拠点に迷い込むような手探り感がない
886既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 04:34:53.78 ID:x01l0yRD
確かに14は全体的にプラスチックだな、あと動いてるとこ見ると駄目だ
887既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 04:38:21.79 ID:23X7pieQ
そもそもさ…

もうすぐ12年目の11と比べてる時点で14は話にならないよ…
888既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 04:44:41.58 ID:gNrNf30a
まあ比べたがるのは11豚だけなんですけどねwww
889既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 04:48:43.26 ID:23X7pieQ
何言ってんの

11なんて今ほとんど人いない

14やって不満タラタラな人が増えちゃってる訳だろ。

14ユーザーが12年前のゲームと比べてるのが事実やろが
890既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 04:51:58.20 ID:fHXONNCU
11のデータをコピペ移植しまくっているから
オリジナルと劣化コピーで比較されるのは仕方がないこと。
14はパクりがコンセプトだから勝負もクソもない。
始まる前から終わってる。
891既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 04:53:19.15 ID:Eu4MxrDS
>>888
お前いつも分かりやすいよなw
言ってることも同じ
892既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 05:01:46.44 ID:23X7pieQ
口癖のように11豚が〜しか言えねえバカのせいで14が余計惨めになるわ
893既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 05:03:52.74 ID:gNrNf30a
ちょっと煽るとすぐ顔真っ赤の即レスだもんな〜www
ふるさと比較症候群っていう病気あるらしいよ、お前ら病院へGO!www
894既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 05:06:31.39 ID:jjKTnFbG
一日中毎日たった一人でID真っ赤にしてるお前が凄いよw
895既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 05:10:26.04 ID:23X7pieQ
煽る必要性がどこにあんのか分からんが。

それならただの荒らしって事になるぞ。
896既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 05:49:39.56 ID:x01l0yRD
世に出た作品である以上、比較や批評は避けられない

でもまぁ、実際11は超えられないだろう
11の時のようなネットミームも14からは生まれないだろうな
897既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 06:00:58.06 ID:23X7pieQ
実際両方やった人が14に対する不満を口にしてる事実からして
14は11で12年蓄積して来たハズのノウハウが皆無って事だろうな
蓄積されたのはユーザーのあしらい方だけ
898既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 08:17:41.05 ID:fHXONNCU
14豚の生態。

【新生FF14】えちぃSS総合スレ Part22
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1397728424/

初めてファイナルファンタジーらしさというものを全く感じさせず
ありきたりの無料オタゲーみたいになってしまった14。
実際に登場するものから、システムのような概念的なものまで
全てにおいて新しさがないクソ。

スクエニの人材と技術力、資金力も
吉田にかかればゴミ同然(笑)
899既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 08:50:29.45 ID:MDo1Iici
>>897
Q.なぜ12年のノウハウ、スクエニが作り上げてきた和製MMOを捨て去ったのか?
A.口だけ、言い訳だけ吉田がプロデューサー兼ディレクター様(笑)
900既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 08:54:55.44 ID:MDo1Iici
今のクソエニってプログラムは書けるけど奴はいるけど
ゲームを作れる奴がいない。

だからモンハンをパクる。

だからリメイクしか売れない。

恥知らずなだけでなく、自覚すらない。

モンハンパクりディベロッパーの蛆戸!お前だよ!
901既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 08:58:02.35 ID:dGhfQGE0
14はみんな生き急いでるよ
フレと遊ばず、毎日エンドコンテンツいって、うまくできなくてイライラする人が増えた
ゲームなのになーって冷ややかな目で見ちゃってるよ

そういうフレと一緒にどこかいくような世界観はない
902既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 09:11:57.04 ID:YlyXNDYv
即レス(3分)
903既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 13:39:39.12 ID:LZLMxugl
>>901
スクエニが時代のニーズに答えられなくなったことを意味する。
今のスクエニはパクりばかりだから必然的に時代遅れになる構図。

こういうものが人気だ→そのまま採用→実装する頃にはありきたり

14や吉田理論は全部これに当たる。
ゲームをやっていないから
「こんなのがあったらおもしろいんじゃないか?」
という皮膚感覚みたいなものがない。
しかもそれがプロデューサー兼ディレクター。
ドラクエが割と好調なのはプロデューサー自身が
廃人というところが大きいと思う。
904既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 15:45:04.92 ID:z8S4vLlB
14信者信者っていうけどさ、よく見てるとネ実はいないよな
いるのはなんかバイト君ぽいやつが一人で一日中張り付いてるとか単発。
真性がここにきてもフルボッコにされるだけだからかもしれんが。
フォーラムの信者っぽいのも、社員なんじゃないかと疑うレベル
905既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 19:27:40.57 ID:oBgJvQxx
β時点で生産潰したのがようわからん
わざわざ生産採集をクラスとして独立させてたのに
いっそのこと生産採集関連全部潰して
戦闘にリソースつぎ込めばまだよかった
906既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 20:21:48.49 ID:BEpJ+ZZT
取りあえず早急にFF11を切って、松井派どもに雑魚作業を押し付けろ
907既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 20:35:03.15 ID:dTx7nuZx
14おもんない
908既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 20:53:57.09 ID:UCLd0xez
>>906
切るべきは14だろ。
根本的な部分が終わってるから、これから追加で
何十億つぎ込んでもゆっくり死んでいくだけだと思うし。
909既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 21:08:01.49 ID:Xo7V1ojR
10人ちょいのチームでちょこちょこやってるだけなのに未だに億の収益あげてる11を切る理由が全く無い
910既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 21:20:36.35 ID:By8EwYEl
PS2問題もあるし、できるもんなら終了させたいかもしれないが
収益上がってるものを切るなんて普通の会社じゃありえんw
911既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 21:35:22.33 ID:Bdvht9om
>>910
スクエニがクラウドゲーム技術発表した時にサンプルの中にFF11あったみたいだし、
そっちで稼動させられたらPS2とX箱切るかもねぇ。
912既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 22:00:29.58 ID:oBgJvQxx
>>910
PS2だけ切る発想はないのか
DNASってもはやノブオンと11だけじゃねえの
913既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/24(木) 23:22:01.83 ID:L1NmAjdC
>>898
14の正しい遊び方
914既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/25(金) 00:30:54.81 ID:COTqccRH
2006年の時点で、日本はPS:PCユーザーがが5:5だったな
915既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/25(金) 01:39:10.24 ID:jRXXLQi7
根性版で必死に釣りカンスト

新生では魚拓競って遊んでください^^

俺はそっと課金をやめた
916既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/25(金) 02:15:21.28 ID:cEIzm87W
14とかいらねえから11をもっと丁寧に作り直して新しくリリースしてくれ
917既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/25(金) 04:18:18.24 ID:qcTbtar2
>>909
CMや広告などで延命している14とは大違いw
918既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/25(金) 04:19:55.69 ID:qcTbtar2
>>916
どういうゲームをというよりも、まともな開発体制を整えないとダメだと思う。
クズしかいない。
919既にその名前は使われています@転載禁止
吉田あげ