DQ10とPSO2・・・アップデートで同接最高を記録
FF14・・・半年間で大きめのパッチを4回当てたが効果は数日しかなく下降しつづける
まぁ減ってほしいのは理解できるがな
3 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:33:39.66 ID:hfVZwEDA
4 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:37:12.67 ID:cLs2xnX5
そろそろ鯖統合しいた方がいいね
明らかに人が減ってきてる
5 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:37:26.72 ID:/a8MIoRa
つまらないから
6 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:38:41.44 ID:ceE2przc
俺たちアドゥリンプレイヤー(通称:アドゥラー)が、
このクソゲーの真実を世に広めた結果だな。
また勝ってしまったそろそろ敗北が知りたいw
7 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:39:14.00 ID:p15SKkjX
ID率高くなってるから!
減ってるように見えるだけだから!
8 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:39:24.05 ID:lD/ba67I
吉田は増えてるって言ってるけどあれは何なの
9 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:39:24.40 ID:ELlNgH83
10 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:40:02.21 ID:JLQL3sXU
レリクエまじでつまらん
FATEどんだけやればいいんだよ やーめたw
11 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:40:52.97 ID:ceE2przc
やはり11のほうが面白いよなぁ
11現役一筋プレイヤーは勝ち組ってことでFA?
12 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:41:36.22 ID:OMjq4rTA
現役はさすがに負け組みだろ
13 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:42:37.36 ID:+mnUw9tj
現役は負け組やと俺も思うで
パッチのたびには減っていかねーだろさすがに どんなマジックだ
パッチ前に減ってくんだよ
>>11 今更11とか考古学者くらいしかいないだろ
ROと同じレベル()
16 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:46:04.66 ID:DvcmXse0
やることは増えてもどれも糞ギミックなので
この味付けが嫌いな連中は続かない
17 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:46:18.77 ID:Ej1epBXS
お前ら何言ってんの?FF14ってもう四年目だぞ
そのくらい経てばMMOは末期やろー
18 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:48:02.68 ID:pIqGAhCw
>>1 同接が14万>16万になるのと
同時接35万から下がるのどっちがいいのかは明白
もちろん後者
19 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:49:25.59 ID:p15SKkjX
>>11 11も今月に入って明らかに減ってるじゃねえか
20 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 20:50:29.32 ID:tFaFOYlb
縄跳び難易度なんとかしないとどうにもならないだろ
といっても難易度調整したとこで辞めたやつが戻ってくるわけないので意味がない
ということでずっとこの路線は維持しないと残ったテンパが愛想尽かす
お先真っ暗
ちなみにTERAは、
2011年8月開始で
┃ 日付/曜日 ┃ .日 .月 火 .水 .木 金 .土
┃08/08〜08/13 ┃ ----- 48624 47298 43661 45670 40800 40730
から、2012年には
┃03/25〜03/31┃ 5084 4862 4758 4801 4595 4498 4703|
┃04/01〜04/07┃ 4686 4491 4621 4769 4578 4370 4562|
┃04/08〜04/14┃ 4545 4455 4344
でしたーw
開始月がFF14新生と重なってるから比較しやすいw
23 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:00:42.70 ID:9Wh3kUxG
縄跳びがきついのもあるが、失敗したら挽回できないってのも痛い。
24 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:03:58.35 ID:8vlyLCkV
下と比べて喜ぶあたり14信者ももうギリギリなんだな
25 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:04:25.41 ID:3J0QngFW
俺たちの冒険はまだこれからだ
26 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:05:39.08 ID:7ClQ4nj0
数ヶ月やむをえず休止する事になってやっと出来そうになったんだけど
その間に3回くらいBAあって追いつくのがめんどくさくなって復帰断念した
27 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:07:38.38 ID:UVO+jom2
緩和されると攻略が楽になるのは便利だが
プレイヤーのコンテンツ進行度が逆ピラミッド型だからPT組むのに大変っていう
28 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:09:09.58 ID:HETYDfws
もうこのゲームの先が見えちゃったからな
29 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:12:57.63 ID:L1U+rb8G
先も何も、最初からクソゲーだったじゃないですか。
つか、クソゲーじゃなかったことが一度も無いですよね?
30 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:17:14.22 ID:12FoDsVz
生活系コンテンツがないのと装備が色違いばっかでしかもダサいのが多いからキャラクターを楽しめない
31 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:17:53.33 ID:EuFgxnS9
増える山の最大値がみるみる減ってるな
サービス初期(今でも初期だが)の方がIDばっかだから分かるけど
IDに入ってる方が増えてるって発想は意味わからん 半分ネタになってるけどw
せいぜい割合が変わらない…と考えても、やはり減ってる
CFの待機時間は初期と比較して伸びてるし、IDの外に縛るようなコンテンツも出た
ID以外のコンテンツも初期より今にかけて増えた 推移してるかは別として
ID込みの方が実は下りが激しかったりしてなw見えないから不明だけど
32 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:18:47.34 ID:tFaFOYlb
いいとこもあんだけどなあ
なんか歯車噛み合わなくなった感じはあるよね
33 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:19:59.23 ID:L1U+rb8G
ねぇよ。
34 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:20:55.02 ID:tFaFOYlb
いやいやあるってw
なんかこう、あ、ないかもww
35 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:22:50.34 ID:+5XgfhFP
おれも課金止めたけど理由はずっと人多すぎで19時以降は30人待ち
当然でIN出来なかったからだし少なくとも想定以上のレベルで爆売れ
してるんじゃないの?
36 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:25:01.47 ID:L1U+rb8G
たとえば11だと、「世界観だけは素晴らし………かった…」ってのがある。
そんな感じで、なんかあげてみそ?
37 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:26:00.87 ID:xwX0+7WY
新しいパッチがきても結局大縄跳びの謝罪ゲーだしなぁ…
38 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:29:13.88 ID:tFaFOYlb
レリクエでいってた真タイタンだけはガチ
39 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:30:26.83 ID:adXtknUH
パッチという名のふるいだからな
40 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:30:40.61 ID:Mz32Ainv
ジャンプが……できる…
41 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:30:57.62 ID:wVTaxjfe
旧14のクルザスはよかった
14であげてみたでw
42 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:32:08.25 ID:G3J0aUt6
高度なアクションバトル!(当社比)
43 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:33:42.03 ID:HECOy9fu
>>18 開発宣伝費にもよるけどな
曲がりなりにも超大手ゲームメーカーが社運()を賭けて開発し
ほかのゲームから売り上げを吸い上げまくった結果がこれでは・・・
44 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:35:06.48 ID:lttYyZK2
何も面白くないからなぁ
45 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:36:48.85 ID:DrSJ091u
やってることはポイント貯めて装備さんのレベル上げやってるだけだからな
装備さんのレベルが上がってるだけだからスキルとか追加しなくていいし
完全に手抜き、延々レベリングしてるのとかわらない
46 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:36:54.72 ID:oXSlwRyp
2.0〜2.1
コツコツ型(神話)とやり込み型(バハ)用意、ライトも廃もIL一緒
ライトは安心して遊べるものの廃はやりがいがなく辞めてく
2.2〜
コツコツ型(戦記)の武器にバハ素材必要、防具も強化するのにバハ素材必要
ライトはIL110にできないので辞めてく
2.0で廃を辞めさせ、2.2でライトを辞めさせる
辞めた人間が戻ってくることはないので方針変えるたびに
人が減ってく
47 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:39:25.19 ID:G3J0aUt6
クリアしないと次に追加されるコンテンツできませんよってのがおかしい
48 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:39:43.33 ID:TdFz6BeX
一言で言えばコンテンツが薄いのを難易度で延命するから
それに対応できないと残飯みたいなコンテンツしかない
49 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:39:56.73 ID:L1U+rb8G
週制限って疲労度システムと変わらないからな
51 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:42:03.07 ID:2Xw6mIi1
次のパッチまでにやらないとやる価値のないゴミと化す
なのにバハ必須の謎難易度
そりゃやる気でませんわ
52 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:46:25.16 ID:OV25lZfu
まだ2.1のほうがやることあった。バハ行かなくてもクリタワや極やっとけばよかったが
53 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:48:54.09 ID:TdFz6BeX
PvEは繰り返しを想定してデザインされていない
3回行けばあきるものばかり
PvPは3ヶ月に一回のバランス修正
週単位でバランス取らないと開発の本気度が見えないし、誰れもやりたがらない
54 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:52:00.46 ID:wVTaxjfe
ヨシダ「んああああっいやああああっっっ!!同接見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!」
河豚「ギブアップ」
55 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 21:55:53.05 ID:XcWlXKdq
>>11 アビセアで取りあいをしてたころまでは良かった
56 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 22:06:07.14 ID:tFaFOYlb
極はとりあえず今のとこどうでもよくなったな
メインクエストすらしてないので真リヴァイアサンすらやってない
クリアしてないとこの先追加されてもできなかろうが割とどうでもいい
変わりに戦記とゾディアックしながらテレビ見たり映画観たり他のことしてる
57 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 22:06:59.02 ID:PDCswZcr
たまに復帰組がいても
今さら新規が一気に増える要素もないし
これからもこんな感じかと
58 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 22:19:36.75 ID:DLi5qT6X
たしかに極はなぜかやる気起きない。
楽しくないんだよな
59 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 22:21:51.06 ID:cw+xScvU
つか、開発がユーザーを楽しませようとしてないからだろ
いかに餌をぶら下げて、いかに時間をかけさせるか、それしか考えてない
60 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 22:21:59.19 ID:Pgp4b+aj
結局は俺らは無双する勇者になりたいんだよ
地べた這いながらひーこら言いながらリトライしたいわけじゃない
61 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 22:22:45.20 ID:/PAa//1O
>>46 こうしてみるとなにも考えてないのがわかるな
その場凌ぎでいいとかどんな楽な仕事だよw
62 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 22:24:54.74 ID:tFaFOYlb
でも実際のとこ人減っても構わないんだろうな
ある程度残る算段できててあとは中国でサービスできればいんでしょ
俺がやめたところでスクエニが困るわけではないしなwww
63 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 22:28:53.81 ID:rjG7kCfB
PSO2とかモンハンならPSで敵を完封することもできるよ
MMOではないけどなw
64 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 22:33:41.59 ID:DrSJ091u
>>58 極とか、ようつべの動画見ても全然楽しそうじゃないしな
「うわぁこんなのやりたくねぇ〜」って感想しかわかない
吉田将軍様を喜ばせるマスゲームを8人で演じてるだけだよ。
66 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 23:11:06.33 ID:L5sjRw4q
むしろこのゲーム一部職を除いて基本的にUIを規則正しく押すだけだからライト層向けな気がしてきた
エンドは規則正しくボタン押して避けるの集中するだけだし
一応俺はまだ続けてるけどカッコイイ装備手に入ってもカメラガン引きで装備見えない意味ないってのがマジで辛い
67 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 23:11:45.82 ID:7ClQ4nj0
マジでIDと装備集めしかやるものないってのがなぁ
ID産装備が全てで生産が死んでるし
エリアが狭い上に特に何もないから冒険する気も起きない
68 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 23:35:55.42 ID:a1zU/j+B
次のパッチの内容が容易に予想出来て、今必死に集めている装備がゴミになるのが確定だから
69 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 23:42:55.81 ID:bDk7tTj2
新しいコンテンツやアイテム追加してそれをやらせる(それ以外殺す)って手法だと
オンラインプレイある新作ゲームの勢いや目新しさに絶対に勝てないよなぁ
70 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/03(木) 23:51:10.98 ID:1wMiwRPg
名ばかりのMMOで全員やれる事が同じ、装備も同じ
高難度と言えば聞こえはいいが結局は先人の模倣の精度を上げるだけの「攻略」
ガチャが無いだけのソシャゲなんだよね
時間の無いライトはカネの力で楽にすることも出来ないし廃人は何やっても差が付かない物足りない内容に飽き飽きしてる
じゃあ他にいいネトゲがあるかと言えばせいぜいPSO2とかあの辺の似たようなゴミしかないので仕方なく14を続けるわけだね
面白くないから。
辞めると、むしろ気持ちが落ち着くから。
どんなオンゲーも一度は辞めたくなる。でも中毒性があるので戻ってくる人が多い
しかし、FF14は辞めると気持ちが落ち着く。ログインすると、それだけでストレスを感じるw
72 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 00:04:26.18 ID:3YeK4AbE
バージョンアップって普通わくわくするもんなんだよ
いい意味でも悪い意味でも先が見えないから。
だがFF14公式でアイテムの情報とか全部だしてる
その上でゲームせいが段階を踏んでいるから段階で調べていく
だからあっという間に悪い意味のほうが先に分かる。
戦記武器、アニムス、リバ強化とかいい例。
縄跳びは散々懲り懲りといわれてきたのに、そこに運ゲーを加えられて誰がやるの?
73 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 00:09:07.18 ID:wiSSJ3tt
ヨシダの書いた筋書き通りに動くのが面白いと思うならどうぞ続けて下さいw
74 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 00:12:04.45 ID:Ykz8KQiv
14の場合わくわくよりもまた覚えなきゃ…って感じでげんなり
やめたらまじで気が楽になったわ、もはやゲームじゃねえw
難しいからつまらない、のではないことを理解しないとだめだな。
今はダクソ2満喫してるわ。
14よりはるかに難しいが、はるかに面白い。
なぜなのか
76 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 00:19:19.02 ID:vOAkwMK3
>>74 これは確かにあるよなぁ
とにかく面倒臭いんだよなw
77 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 00:20:33.28 ID:e4pE1RLa
こればっかりはスクエニに騙される方が悪いと言わざるを得ない
78 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 00:21:28.51 ID:TCflcMaX
>>75 挑戦できる環境があれば難しくても面白いもんだが
ダークソ:基本ソロ 白ファン呼んでお助けも可能
FF14:基本8人PT 一人欠けたら終了
MMOがもうオワコンなんだな
79 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 00:23:40.53 ID:Ykz8KQiv
ダクソは予習しなくても死にながら上手くなってクリアできるから楽しいな
どうしても無理って時は白呼んで助けてもらえる、他人は基本的にプラス要素
一方14は…
80 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 00:24:19.56 ID:eWi5de89
81 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 00:36:58.81 ID:TVUMXvdS
独り言の多いスレだな
82 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 00:43:48.84 ID:gxlSA5hj
人数減ってきたしこんなに鯖いらないだろ
鯖統合はよ
83 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 01:41:44.06 ID:Wi1HJkge
俺たちの冒険はこれまでだ!
84 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 02:19:04.04 ID:DFWMFX+A
ネガスレ立てすぎだろw
鬱憤はらしたいのはわかるが
85 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 02:23:56.15 ID:TEBRgBEb
鯖統合は鯖によってはやるべきかもな、ここまで急激に減るとは思わんかった
86 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 02:25:56.21 ID:1ojlxbTT
ライトは既に2.0でやめていた
廃人も様子見で2.1でやめた
準廃がついていけないと2.2でやめていく
こんな感じだな。
87 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 02:27:44.09 ID:uMAthifp
リヴァの運ゲーかバハの運ゲーかFATEの運ゲーでしか装備強く出来ない
つまんね
88 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 02:29:34.33 ID:UerF3eMv
そのうち集団なわとびじゃ無くなる
アプデが来るまではそう思っていました
こんな感じの奴が多いんじゃね
んで先が見えてやめていく
この先もギスギスオンラインしか無いしなー
89 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 02:30:21.55 ID:8D+W7u3c
準廃ってカワイイ奴らだよな
廃ニート見つけて叩き、運営の愚痴いいながら結局ログイン
自分の持ち物に執着するから辞められないっていう上客
減るのはしゃあない
だってつまらなかったから離れたわけで、
戻ってきてもゲーム性がかわるコンテンツが追加されたわけじゃない
せいぜいやることが増えたのと、延命措置のコンテンツがまたできただけ
そりゃ、ついていけなくなった層も、戻ってきた層もまたはなれるよね
91 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 02:42:07.15 ID:mU0GTyke
そもそも面白いコンテンツが無い
マジで
92 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 02:58:11.32 ID:zEFC5usp
\__
\
\__/\
\
\_ /\
\/ \
\
\
93 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 03:07:36.95 ID:24NrrY9B
つかね、このゲームて、結局いかにクリアさせないか、クリアするのを辛くさせるかを念頭に開発してるっしょ
吉田は面白くしようとしたら自然とこうなったとか言ってるけど
大嘘だろ
そんな意識微塵も感じんわプレイしてて
本気で言ってるとしたらそのバトルディレクター解雇した方がいいわ
クソすぎる
週制限の戦記とかだからその辺の計算は簡単だよな。
ここまでの装備が揃わないとクリア不可とかに敵のステータスを設定すればいい。
アホでも出来る。トッププレイヤーが8人集まろうと、どんなテクを持ってようとアプデ直後にはクリア不可。
要は全て運営の想定通り。
あと、もともと週制限は中国でサービス開始するためというのもある。
wowは中国展開でプレイ人口をかなり増やしたし、14も最初から中国をターゲットにしてる。
つまりいまのプレイヤーは中国のためのデバッカー
95 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 10:38:22.05 ID:uaZYmGoU
フォーラムじゃもうつまらない、辛い、やりたくないって感想は届かないからな
対案を出せとかえらそうなこと言われるしwなぜ金払った上改善案まで考えなきゃ
ならんのよ
96 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 10:42:42.65 ID:/mAi1ArG
今後面白いものが追加されたとしても、一度離れた奴はまず追加されたコンテンツの開始条件にあたるコンテンツまで攻略しなきゃいけないからすぐいなくなるな
97 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 10:49:43.01 ID:UerF3eMv
簡単なんだよ
爆ボンを廃止してRPGにするだけでいいんだ
98 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 10:52:32.39 ID:KA0sZJua
単純にエンドコンテンツ楽にして
2-3ヶ月に1回今回くらいのBAしていけば同接10万は維持できる気がする
99 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 11:54:03.58 ID:XAVu81kD
今回のアップデートでも緩和来るってことで
やっと極ガル〜イフとバハ5層とかやろうと考えた人が多いだろうけど
いざ始まってみたら極PTが完全に消滅
CFは魔境すぎてで超える力あっても2.2前よりクリアできない状態
練習PT作れなんて無茶ぶりじゃなくて
練習用のCFが必要だと思う
100 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 11:55:37.24 ID:UKoarBYS
んー。普通にコンテンツが面白くないんだよな
101 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 12:23:28.23 ID:/mAi1ArG
リテイナーガチャはおもろいでw
102 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 12:41:23.11 ID:Y/tSqjuK
廃神、準廃用に特化して行くから、乗り遅れたミドルライト層が削られて行ってるんだと思います。
103 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 12:41:23.53 ID:1ojlxbTT
>>92 マジナイアガラwwwwチョンゲみたいwwwww
104 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 12:54:11.63 ID:uvhcdPly
ようやくバハ邂逅編、極蛮神行けるようになったと思ったら、更に優れた装備が出たので、コンテンツが陳腐化してただの通過点になったでござるって人たくさん居ると思う。
105 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 12:56:50.34 ID:kRnfGHvE
プソ2は遣るだけなら殆どソロでやれるからねぇ
そこが一番でかいやろ
基本はハムでうざいギミックもないし
106 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 13:19:05.60 ID:/mAi1ArG
>>105 ソロで周回してまわりにレア武器自慢みたいなのできるのか
107 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 13:23:24.53 ID:XAVu81kD
レア武器自慢なんてものをモチベーショにして遊んでたら絶対に長続きしない
108 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 13:26:08.04 ID:UKoarBYS
極三種はなんであんなに通ったのか不思議なくらい面白くなくなったな
単に飽きてるのもあるがなんも面白くない
新しいのも別に面白くはない
侵攻編まだいってないけど多分のれない
109 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 13:27:59.79 ID:zniWulRd
VUで上に追加されるのはいいけど階段が急なんだよ。
その階段を埋めるのが2.x(奇数)パッチになるから
2.x(偶数)パッチは廃人しか楽しめない
110 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 13:28:37.66 ID:/HPqj9QD
コンテンツに目新しさが皆無だから?
111 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 13:34:23.15 ID:lHBx9Om5
今が一番やることある時期だからここで最前線走れないやつは半年間縄跳びにひっかかる地雷とストレスゲームし続けることになるんじゃねーの?
半年後にまたリセット来るわけだけどw
一度遅れると装備で追いつけても周りのPSの質が下がるからどんどんストレス増える
112 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 13:39:38.37 ID:UKoarBYS
やる意味あんの侵攻編くらいだもんなあ
極はゾディアックやればいいしアクセゴミだし
113 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 13:40:48.90 ID:zniWulRd
2.1後の真蛮神、2.2後の極3種と邂逅編見てればわかるが
VU前に乗り遅れるともうどうしようもないんだよな
114 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 13:43:34.24 ID:XAVu81kD
>>109 でも今回のアップデートは邂逅編や極イフまでがゆるくなって
今までクリアできなかった人ができるように調整してあるはずだよね
でも前よりクリアできないんだけどww
それに練習PTも皆無だから挑戦する気にも慣れない
昨日はサブクラスの練習をしたいから2層募集したんだけど1時間まって4人しか集まらず解散
頼むから練習用のCF作ってくれ
それにやっぱり小学校のテスト勉強並に予習が必要な設計はおかしいと思うわ
115 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 13:45:59.57 ID:HoGTliN4
そうね。今極やってるやつはほんとストレスたまるだろうね
レリクエもつまらんし、リヴァ武器もゴミだし
新極はCF使えないから鯖内ギスギスすごいしなー
116 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 13:46:12.11 ID:zniWulRd
>>114 VU前
A(ライト層)「VUで緩和されたら一緒に行こうね〜」
B(トップ層)「いいよ〜。がんばろうね〜」
VU後
A「Bちゃん、○○手伝ってくれない?」
B「ごめん、新コンテンツで忙しい」
117 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 14:17:39.18 ID:XAVu81kD
最先端のコンテンツは吉田とのいたちごっこ
吉田が難しいコンテンツを作り、プレーヤーがクリアし、更に難しいコンテンツを作り・・・のループ
吉田「難しいコンテンツ作りました(どや」
ついていけん
リリース当初からいきなりバハがかなり難しかったので
この先大丈夫なのかよと前々から心配してはいたが
やはり心配していたとおりになってきたな
縦にコンテンツをつなぐだけで尻尾が着られていく
118 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 14:18:03.06 ID:uvhcdPly
14ちゃんにとっては11という活きたサンプルで好例、悪手、課題をタダで手に入れたはずなのに、全く活かさないで手探り状態ってのが我慢できねーよな。
また丸10年手探りに付き合わされないとだめなのかよ。
まさか14で劣化メイジャンやらされるとは思わなかったわ
119 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 14:44:20.47 ID:XAVu81kD
2.1のハードIDの報酬設定が失敗で使う人少なかったからって
今度はエキスパート以外の報酬が低すぎて行く価値あるのはエキスパートだけになったっていうねw
2.1ではライト層が神話を集める現実的な場所がクリタワ、ハードID5種、バハ1-4層などそこそこあった
2.2ではエキスパートが戦記45だが、
シリウスやハウケタが戦記20、ワンダアムダ10、バハ邂逅10
これじゃエキスパートの3つだけひたすら回してろと言ってるようなものだ
どうすんだこれ?
はやめにテコ入れせんと早々に飽きられて手遅れになるぞ
120 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 14:46:31.67 ID:Y/tSqjuK
廃コンテンツを緩和させた緩和コンテンツを作るのではなく、ライト専用のコンテンツを増やしてくれるだけでもだいぶ違うと思うんですよね。
廃装備がバンバン更新されて、装備の基準がPSの基準みたいになって見下し罵倒してくる人がいるのもなんだか…。
あと練習用のCFはすごく欲しい。
121 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 14:47:12.90 ID:885Sysid
あまりにもゲーム内容が糞すぎて、リテイナーがゴミ拾ってくるのが神コンテンツになってるらしい
そりゃ人も減るわ
122 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 15:05:42.31 ID:vWConqIj
4/04(金) 14:49:50.28 ID:vWConqIj
<v´ 11豚`v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; <ふるさとー!
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
..;ノ ⌒⌒ \;
123 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 15:10:36.84 ID:FZ2v71TN
予習復習必須大縄跳びゲー
一人でも失敗したら全員死亡
超ギスギス無言抜け謝罪厭味の雨あられ
おまけに異常なドロップの偏りとロット勝負の中
やっとの思いで手に入れた装備は次のBA来たら産廃
だれが金だしてそんなことしたいよ
124 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 15:13:52.63 ID:gnpFBUtL
ほんとFATE待ちしてると天候待ち思い出すわ
125 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 15:36:15.41 ID:FZ2v71TN
ライト向けにするならゴミしか出ない真と、頭おかしい大縄跳び極の
二極化するんじゃなくって、レベル1〜5くらいに難易度を分割して
報酬で差をつけりゃいいのに レベル1だとドロップにギルも混ざるとか
武器がポンと出るんじゃなくて潜在武器みたいに使い込まないと力が出せないとか
126 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 16:01:36.01 ID:iDaMo4Uu
これ以上良くならないと見捨てられた14
127 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 16:07:22.26 ID:1ojlxbTT
吉田がP/D両方やってるのも問題でしょ
カイガイデワー吉田とJRPG系の人で分担すれば程よいバランスになったのでは?
128 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 16:09:22.04 ID:zniWulRd
P吉田D河なんとか
戦記の交換ひっでえな
神話と同じ感じでよかったろうに
130 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 16:58:12.05 ID:1sAioodO
>>1 クソ見たいな方向性を示されたら馬鹿でも気付くから
131 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 17:01:07.01 ID:ThgdmMTN
このゲームは1発で死ぬとか、誰か死ぬとDPS足りなくて無理とかギリギリすぎるんだよ
132 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 17:50:57.15 ID:Y/tSqjuK
実際ワイワイ楽しく笑いながら遊んでるのは開発陣だけだと思いますよ。
133 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 17:57:41.32 ID:iDaMo4Uu
何故ここまで不人気かというと
姫ちゃんやライト層の受け皿になるべきヒーラー枠が
重労働介護しながら範囲避けまでやらされ
落とされると前衛に嫌味まで貰える
これじゃライト層がやめるのは当たり前
134 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 18:00:42.09 ID:XFI9HjCF
>>133 ほんこれ
うちのFCのメイン白のObachanが極タコクリア出来なすぎて段々病んできてめんどくさいからどうにかして欲しい
135 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 18:03:40.84 ID:L8uBZwEM
そういやそうだなあ
何で姫ちゃんはヒーラーしたがるんだろうか
タンクでサンドバックになりたがる姫ちゃんみたことねえわw
136 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 18:07:42.37 ID:XcF0QqE3
Himechanはのうきんやらせとくに限る
137 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 18:12:02.97 ID:s6a2Kmk2
侵攻編さらに難しくしたのは結果どっちに出るんだろうな
ガチ勢的な人は喜ぶのは分かるけど、金かき集めるためにたくさんの人に受け入れられる作りにしないといけないわけだし
138 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 18:19:43.78 ID:iDaMo4Uu
ガチ攻略が好きなんて1割もおらんだろ
その他大勢をばっさり切って生き残れると勘違いしてるのかな吉田は
139 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 18:21:27.75 ID:B6xSAkAj
>>118 やめるって選択肢はねーのかよw
仕事かよw
つーか14ちゃんはこんなペースじゃ10年も続かねーよw
140 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 18:28:40.98 ID:8bHiHzI4
3.0までは何も変わらないだろうし、3.0になっても
何も変わらなかったら完全終了じゃねーかな
新生とまでは言わなくても、ゲームシステム自体
大きく変えてくるんじゃないかと少しだけ期待してる
141 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 18:31:46.34 ID:QhOEARYj
馬鹿ばっかりだなテンパはw
142 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 18:36:45.88 ID:vce/WhQF
事件屋とかシルフデイリーみたいなのはもういらんです
ずっとこんなできの悪いコントみたいなのばかりだと嫌だわ
143 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 18:37:25.17 ID:24NrrY9B
つーか、もっとゆったり楽しみたいんだよ、俺は
そっち方面が全くねーやん
アートマだの蛮族デイリーだのの、いわゆる奴隷ゲーくらいしょ…あるのって
144 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 18:39:04.43 ID:ZmfSltTR
トークンも急かされてるようなもんだし
145 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 18:40:37.99 ID:7EarsK5X
クリタワが人気だった理由が吉田には分からない
146 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 18:41:01.01 ID:4cw7d36t
次のBAは真極ラムウかシヴァでクリタワで事件屋でにやけて
助手の乳が見えた見えないだろ?
147 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 19:02:18.83 ID:XAVu81kD
ヒーラーは明らかに一番ムズイのに女がよくやるからPTの難易度がさらにあがる
148 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 19:07:05.02 ID:KRbNQDgI
まとめサイトもほぼ動いてないことだし、開発にはこういう所見に来て欲しいわ
149 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 19:21:58.53 ID:7EarsK5X
とったらしい欧米では開発が2chっぽいところに書き込んでるのにな
150 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 20:23:25.95 ID:Vt1WeDl5
一度体験すると二度とやる気が起きない
ってのが開発にもわかってるから
全てにおいて引き伸ばししてこう言うわけだ
「☓☓は前菜にすぎません。○○からが本番なんです。」
151 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 20:33:13.95 ID:XcF0QqE3
>>148 11のとこから凝視はしてるよ
ただあいつらの脳みその構造はまともじゃないので
俺らがつまらんと言う=好評でうれしい になる
152 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 20:38:06.85 ID:a3otKxGp
>>142 FF11のムービーってNPCキャラの個性を出したり
世界観を深く見せるための物だったように思えたけども
14のムービーはほんとにいらないぐらいの内容だよなぁ
アジドマルジドとかシャントットとか、11のキャラは名前覚えられるぐらい個性でてたけど
このゲームのキャラの名前とか1年もしたら忘れ去ってるな
153 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 20:52:30.95 ID:uaZYmGoU
>>148 見てるけど開発者同士で「ブタがブヒブヒうるせーw」って笑ってるだけ
154 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 20:53:08.12 ID:By4QgGd+
>>152 今のところ、存在感あるのはキワモノ担当キャラだけだね。
物語コアの人物を魅力的に描くのは難しいってのは分かるけど。
155 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 21:15:42.03 ID:8bHiHzI4
「○○拾い集めろ」とか「○○から話聞いてこい」とか
どうでもいい作業をイチイチやらせすぎるから
それでなくても薄いストーリーが余計に記憶に残らん
「ベスパーベイに来い」→「ウルダハに集合な」
最初からウルダハに呼べよ
LPで済む程度の会話しかしてねーじゃねーか
やめて4ヶ月くらいだがもうシドと受付のスモモちゃんしか覚えてねーわ
157 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 21:21:37.70 ID:YZievuVw
同じ路線のコンテンツ追加ばっかりだから飽きるんだよ。
今のはアップデートでもなんでもなくて、数か月ごとに新ラストダンジョンが追加されてるだけだ。
オフラインのDLコンテンツと何ら変わらん。
ID路線じゃなくて、もっと別のコンテンツを追加してくれんと課金する気にはなれんわ
158 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 21:33:45.81 ID:XAVu81kD
そもそも吉田ってゲームを1から作れるんか?
このゲームだってデザインはほぼ旧から持ってきただけだし
159 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 21:33:48.50 ID:1sAioodO
>>118 吉田は11やってないからな、自分が失敗して初めて気付くタイプ
160 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 21:38:07.95 ID:cnihKJdn
ま、アレだ。全部単発でMMOとしてコミュニティを形成するような
モンじゃないからなだな。同じ路線と言うより連動するものが無い。
そういうのってゲームデザインだから、今から持ち直すのは無理だよ。
低レベルからそういうのが回ってないと相乗効果にならないから。
161 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 21:40:51.86 ID:1ojlxbTT
よしだp/dな状態ならずっとこのままだよw
変わるわけが無い
162 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 21:44:57.34 ID:By4QgGd+
吉田は「世界展開担当」みたいな営業職にまわしたほうがいい
163 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 21:48:45.23 ID:eu9uBhGQ
>>159 吉田に何か言える人が居ないのも問題なんだよ
吉田がFF14のPD兼任するよりもドラクエの斉藤PがドラクエとFFのPを兼任する方が良かった気がするわw
斉藤Pが過労死するかもだけどw
164 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 22:02:01.41 ID:8bHiHzI4
11のアサルトみたいなのをギルドオーダーの拡張版として
実装するとかむりなのかね
ナイズルやレギオンみたいな、時間ギリギリまで進行する系とか
システム的には11よりも14の方が融通効く作りになってるはずだから
11参考にすればいくらでもコンテンツの幅は広がると思うんだが
165 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 22:08:55.20 ID:1sAioodO
>>163 まぁ流石に死ぬから無理だけど
斎藤がPならレターライブもヨイショと嘘だけの気持ち悪い配信にならなかったかもね
166 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 22:10:12.08 ID:cnihKJdn
>>164 基本的に無理なことなんて無いよ。あらゆる事は実装可能。
ただ企画力と予算と人員が必要。コストに見合わないから
こういうコストダウンなゲームデザインになってる訳で。
もともと負債を背負いながら絶対に成功しなきゃならないって矛盾した
地点から出発してるから、時間が経てば経つほど余力は無くなる。
167 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 22:23:09.17 ID:rcAiIUGy
技術力ないからWoWモデルは無理
168 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 22:39:42.07 ID:UKoarBYS
やっぱおかしいわこのゲーム
ペロ奴落下奴とか一緒にやってられないじゃん
どうおもうかってド下手がとかカスがとかどうしても考えるわけ。
んで切り捨て
こんなのの上に成り立ってるもんがいいもんのわけない
169 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 22:44:42.62 ID:OP3nUFBr
一週間でクリア経験者周回募集だらけじゃそら減るって
久々に今日入ってこれで辞めるの決定した
クソゲーの鏡やな
170 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 22:47:25.00 ID:50OL5QnW
いかにうまく操作するかじゃなくて
いかにド下手を切り捨てられるかってゲームだよな
ファインプレイより冷酷さが求められる
171 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 22:52:27.18 ID:cnihKJdn
>>170 そして人を切り捨て続け、その山の頂で装備を全部揃えて何をするのか?
コミュニティを否定しつつ、最後はコミュニティに頼るしかない矛盾。
やっぱゲームデザインおかしくね?
172 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 22:53:50.16 ID:50OL5QnW
好意的に解釈すれば未だかつてなかったゲームとも言える
俺とか大概下手くそでもバハ1-5位なら何度も練習して何とかなったわけだけど、そういう基準で考えると世間一般からものっそずれるのよ。
キャサリンってアクションパズルあったじゃない?
アクションもパズルも苦手だけど頑張れば何とかなる位だったしいい感じの難易度と思ったんだけど、アトラスは大急ぎで難易度緩和パッチ出す羽目になったよね。
ゲーマー的に下手でも頑張れば何とかなるは世間一般的に難しくてどうにもならない、なんだよ。多分。
たくさんの人に気持ち良くお金を払ってもらうためにはこの人たちがいかに気持ち良くプレイできるか考えないと。
口ばっかどやかましいゲーマー向けに難易度調整したりコンテンツ配置したら、そら人減るわ。
174 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 22:58:24.44 ID:uaZYmGoU
>>169 未経験者と周回希望者、両方が互いを求める仕様に手直しすりゃ
いいだけなのに意識的にいがみ合わせてるからな
175 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 23:00:34.18 ID:iDaMo4Uu
11はナイズル出るまではぎすぎすそんなになかったわ
176 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 23:03:12.12 ID:UK0eRRdS
>>171 チョンゲ脳に頭やられちゃった奴らは自分と他人と比較して妬んだり優越感に浸る以外にゲームに楽しみを見出せなくなる。
>>176 今お前が言ってることが・・・まさにチョンゲ脳恐るべしだな
178 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 23:13:04.47 ID:cnihKJdn
>>173 というより量が圧倒的に足り無すぎる。棲み分けすらできない足りなさ。
11ですら数年間は「エンドって廃人しかやらないよね〜」って言って
他の事をやっていられる許容量はあった。一週間でエンド周回募集のみとか
一ヶ月でメインクエ終了とか異常。DはよくWoWを例に挙げるけど
絶対にコンテンツ量に関して口にする事は無い。
179 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 23:15:23.83 ID:ILRhk1vW
こういうチマチマした物よりも
FPS作った方がいいと思うけどねえ
180 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 23:16:04.85 ID:/vMEQBF3
え
こういうアンチの願望スレいい加減飽きたわ
182 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 23:19:27.13 ID:CdfTySmm
いらっしゃい。お小遣い上げたくないからレスはしないけど。
183 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 23:26:46.55 ID:YNMJoq66
11年も続いてるネトゲと、終わったネトゲを誇大広告で新作風に宣伝したもののやはり1年もたず落ち目のネトゲと
比較すらできないだろ。
ネ実にスレ建てて対立煽るのやめて欲しい
184 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 23:31:33.50 ID:/7QaG6tj
緩和も実質緩和じゃないからなあ
越える力つくのも全滅してからってんじゃな
その全滅が嫌なのに
185 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 23:33:14.52 ID:XAVu81kD
極タコが魔境すぎる
超える力来る前より成功率下がるってどういうことよ
しかもそうとう質が悪い
HP25%アップで核すら越えられんとか
186 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 23:46:23.87 ID:4M/X+zYm
開発がアホだったとしか言いようが無い
殆どの奴がクリアできて当たり前になるかと思ったらあっても無くても大差ないバフ
修正してくると思うが、その頃には手遅れだと思う
187 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 23:49:46.65 ID:4M/X+zYm
ゲームやってて疎外感とか劣等感を感じる斬新な設計
188 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 23:51:54.56 ID:ZIcafUA0
新しいパッチで追加されるボスがほとんど同じようなギミックだから飽きる
189 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 23:55:09.07 ID:Cx2tvHM9
超える力とかやる前に敵のダメージ軽減と即死無くせば解決すんだよ
超える力なんて現状じゃあってもなくても同じ
やるなら始めから20%上乗せで最終的に200%くらいじゃないと核すら無理だわw
190 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 23:58:04.79 ID:ZIcafUA0
手に入るのに超時間がかかるけど、手に入ってしまえばかなりの期間使える装備を出すのがMMOの基本だろ
14はすべての装備が使い捨て
しかもそれが1,2回のパッチで直ぐにゴミになるor入手手段緩和される
とわかってたら装備を取るモチベは減る一方だわ。10年後のサービス終了する1か月前だけプレイすりゃいいやんってなる
191 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/04(金) 23:59:50.91 ID:cnihKJdn
>>188みたいな意見って結構見るけど、大方のMMOと同じような
違いくらいしかない感じだと思うけど、なんなんだろうなこの違いは。
ランダムな状況を作り出すようなゲームデザインが下手なんだろうか?
11だってリネ2だってEQだってWoWだって実際はかなり作業ぽい感じだったのに。
192 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 00:08:07.93 ID:ZIcafUA0
ある程度の装備は3年くらいずっと使えるようなのが欲しいけど
IL制にした時点でそれはもう無理なんだよね
ケアル効果アップとかの性能をつけてしまうとILをいくつにすればいいかわからなくなってしまうし
コンテンツ全てにIL制限のあるから性能はいいのにIL低いと入れないわで
IL制は害悪だわほんと、WOWの真似をしすぎた
193 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 00:10:30.58 ID:+6EhjW86
大縄跳びばかりでダラダラ出来る要素がほぼないんだよなw
クリタワはそう言った要素があったから受けたんじゃないかなぁ
吉田は理解出来て無いだろうけどw
194 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 00:17:23.63 ID:/ADuP7UN
なんでドロップ品のIL低いのにクリタワやろうとするんですかね
とか思ってそう
195 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 00:18:37.21 ID:xffs/k8T
単純にボスがやってくる範囲攻撃等の回数が多すぎて疲れるんだよね
メリハリが無さ過ぎ、ただでさえ攻撃するのもポチポチだけでメリハリないのに
それを目当てのブツが出るまで延々と周回するからうんざりして嫌になる
196 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 00:23:59.96 ID:BDasEcdp
>>177 14とかFFの皮を被ったチョンげじゃないか・・・。そら韓国面に落ちもする。
冗談抜きで実際、バハ5とか俺でできる位だから自慢になるもんでもないしとは思ってはいたんだけど(俺が白だったから楽させてもらったのもあるだろうし)極あたりから変になってきて。
どんな人と一緒でも戦術とか少しづつ話し合いながら頑張ろうって思ってたはずなのに延べ40時間超えて核越えられないのにイライラして、内心見下したり馬鹿にしたりし始めてる自分に気がついてめっさ凹んだ。
ギャザクラプレイに変えてしばらくは楽しかったけど全カンストして逆に楽しいこともなくなって、虚しくなってフェードアウトした。
で、やっぱこんな大したことないと言ってもゲーマー目線で調整したゲームはダメだと思った次第よ。
ゲーマーは早くクリアした分遅れてる人の手伝いとかする位に暇にさせ得ぐらいでちょうどいいのよ。強いアイテムとかレアアイテムとかあってもその一瞬は嬉しくても虚しいだけよ。
197 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 00:26:26.89 ID:nNb8n0oA
FF大好きだけど新生はあまり好きじゃないんだよなぁ
198 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 00:26:55.19 ID:gW4TRZrZ
これが吉田の望んだ世界だ諦めろ
199 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 00:35:22.92 ID:qTOttZYE
範囲攻撃のほとんどが前方扇状と円形しかない。一部特殊な形のはあるけど少なすぎる
もっとハート型、星型、オチンチン型とか用意しろ
200 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 00:57:59.08 ID:aIjyqrbT
吉田がこの問題解けるかな?ってニヤニヤしながら出してきて
分からない人は答えみせてもらってコピーしてきてねっていう糞ゲー
201 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 00:59:57.74 ID:3FFVKpRW
202 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 01:19:53.68 ID:EHwtu2+r
>>191 ランダム要素を一切入れてないから手順をきっちり覚えれば誰でもクリアできますってレターライブで吉田が言ってたから・・・
14開発はバランスとったりするのが無理なんだろうね
誰でもクリア出来るように、バランスを整えたのが14なんだけど。
条件を揃えてるのも、クリアが難しいのが11。
どっちらが良いかは個人判断で計画的に。
204 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 02:06:49.85 ID:k07NyBni
新バハは誰でもクリアできないかもよ
205 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 02:09:58.45 ID:A2HXEAib
先を走れば次のハッチでアイテムレベル開放こなかったらさらに3ヶ月同じ事の繰り返しでやる気なくす
きたらきたで今の装備がゴミになるからやる気なくす
じゃあパッチの間を楽しもうと思えば大縄跳び覚えゲーとワンパターンのダンジョンで飽きてやる気なくす
結局こういう周回ゲーて初代PSOみたいにザコやボスからレア掘るしかないんじゃないのかね
206 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 02:36:57.10 ID:5HrMm/9a
207 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 02:46:08.36 ID:GIq5ivOB
>>204 クリアできなくても別にいいけど、価値観が1つしかなくて息苦しい現実と全く変わらないよこれ
全てが最新のエンドに集約されていく
それ以外の遊び方が許されない
MMOなのに多様性が無い 経済死亡ギャザクラ死亡PvP死亡だからみんな極とバハムートだけに集約されていく
そこを早く多くクリアして装備一杯とる事が全てになってる
だからそこで上手くいかない進めないと、劣等感感じるしPT募集開くと
経験者PTばかりでFCメンやLSメンの話題もそこだから疎外感感じる
日常で感じる閉塞感がそのままゲームにある ある意味画期的だよ
208 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 03:09:38.88 ID:xffs/k8T
その劣等感や疎外感から逃れる為にダッシュ決めて必死にやると今度は逆にすぐに全くやる事が無くなるっていう
ほんとに画期的だよ、そんで延命仕様がパッチの度に増える始末
あれだけ11の延命仕様を馬鹿にして叩いてたのにね糞吉田死ね
209 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 03:50:30.86 ID:PA/wH60a
ヨシダは新生を社長に切り捨てられないように
メディアで追加ディスクとかの話をして寿命を先延ばしてる感じもあるなw
もう言っちゃったからwwみたいなw
210 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 05:29:26.51 ID:E7/iNDr2
出すと発表したものが出なくなるのはこの会社に限らずゲーム業界では昔も今もよくあることなので、その手は通用しない
211 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 05:43:38.86 ID:ZMqQ4lMz
吉<10万人づつ増えてる
追加ディスクとかDirect11X対応とか泳げるようになるとか
言ってることがもはや詐欺
213 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 06:37:16.98 ID:qu7rtu1h
PSO2のレアも仲間も何もかも処分して移住してきた俺が
今更戻れないので文句いいながらログインしてたのが2.1
完全に引退したゲームに超える力で出戻りさせたのが2.2
10年以上ネトゲ依存で初めての経験。
本当にこの糞は凄いと思う。
214 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 08:53:17.34 ID:4MkislcU
215 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 09:18:35.24 ID:qu7rtu1h
216 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 09:19:40.76 ID:8/6S/Al0
同期の問題を解決できないから戦術的な幅の広がりがほとんどなく
覚えゲーでしか難易度を調整できない一方通行仕様
単純に反射神経寄りの拡張ができない作りが致命的すぎる
エンドコンテンツは全て何段階もパターンを覚えさせられることから始まるのでストレスが半端ない
それに加えて同期ズレで不可解な死も多く自分以外の7人にもこれが課せられるからたまったもんじゃない
吉田は技術的にできないことをライトユーザーのためにあえてしてませんみたいなこと言ってたが
今の仕様はコアユーザー含めて全ユーザーにストレスしか与えていない
数年も経てばグラも見劣りしてFF11みたいな惨状になるだろう
FFのネトゲはもう別の開発チームで新規タイトル発足するまで何も期待できないな
217 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 09:21:22.55 ID:ZQcleXTD
218 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 09:25:50.87 ID:EP3ai3dQ
というか最近だと普通あるだろ
敵の攻撃力下げたりしてある練習用のモードが
>>1 パッチが悪いんじゃ無くてそこを目安に縁切ってるだけでしょう。
220 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 09:36:41.32 ID:ZakTwmnw
それだとあまり意味ない。敵の強さや自分の強さは既存のままで、練習したい人が登録できるとよいなと。
その中でこの装備でもいけた!この構成でもいけた!ってのがうまれるのもまた楽しいと思うんだけど…。
敵を弱く、自分を一時的に強化して倒しても楽ではあるけど楽しくないし先輩方の後輩は楽して…って視線も痛い。
221 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 09:40:33.28 ID:EP3ai3dQ
>>220 意味ありまくるぞ
まずは敵が弱いモードで練習してギミックを覚える
動けるようになったら本番にトライする
ちゃんと段階的に出きる
222 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 09:42:05.42 ID:ZakTwmnw
そうなるとPT募集しろって言われるけど、してももうほとんど集まらないんだよね。鯖人口の問題かもしれないけど。
223 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 09:46:37.59 ID:ZakTwmnw
>>221 練習用のモードって超える力の話ではなく、極やるための真とかそういう話?
というかもしかして超える力って発動させるかさせないか選べる?
なんか最初は突入後3?5?分して全滅したら超える力が、それ以降は突入したらもう超える力ついてますみたいな感じで捉えてたから、違うんだったらごめん。
224 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 09:53:26.37 ID:EP3ai3dQ
たぶん
>>218の意味を誤解してる
最近のネトゲには普通にそういうのがあるでしょって話だよ
とにかくもうちょい予習とかせずにその場で練習しつつギミックを覚えていけるようにしてほしいよね
ギミックを覚えてこなせるようになるまでハードルが高過ぎるんだよ
とりあえずクリア時にアチーヴ流すのやめてくれ
あれのせいで経験者募集PTに入れない
どんなに上手くなろうが練習PTではクリアできんのだ
サブ垢のこともあるしほんと邪魔な機能
226 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 10:50:39.76 ID:1pbMKdXe
とりあえずタンク練習モードは必要だったかもしれないな
タンクが終わりまでのギミック知らないと、クリア不可能だからな
俺は廃人の取り合いとかレアドロップには否定的だったんだけど、
むしろヌルゲー要素としてフィールドを開放してもよかったかもなあ
おでんやベヒを超えるクッソ強いFATEBOSSガンガン沸かせて、
ドロップで戦記やバハより一段下の装備をドロップさせたりとかな
クラフターもマテリアとかいうクソ要素が半端にあるからIlv大きく落とさないとダメなんだろ
どうせ上限あるならマテリアなんていらねえだろ
極で躓くヌルゲーマーや乗り遅れ組がフィールドで装備取れて、
しかも売買も出来るようにすればずいぶんマシになるんじゃねぇか
グラも使い回しでもいいけど、ユニークテクスチャ使ったりちょっと改造したりしてさ
もちろん、バハ・トークンが最強っていう序列は必要だが
>221
格ゲーのトレモみたいなの欲しいよな
ソロでも登録できて、ボスのHPは精々フィールド50雑魚の5倍くらい(フェーズ調整用)
こっちはダメージは受けるけど、HP0でも死なない
で延々ギミックを練習する
もちろんドロップや報酬はゼロ
練習にいちいちPT組まないといけない上に、
集まった以上時間いっぱいやらないといけないかなとか思ってダルい
しかもヘタクソいると自分が練習したいフェイズまでいけなかったりするし、
それだけのハードル乗り越えても、固定じゃなきゃ一期一会だもんな
とにかく練習するまでのハードルが高くて延命する気が見え見え
229 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 10:59:23.23 ID:1pbMKdXe
>>227 ギルで簡単にIL上がっちゃうと大幅に効率を短縮されちゃうかもしれないからな
そのへんのバランス調整ができないから
ハウジングやら大して意味の無いものでギル回収しようとしてるんだろう
要するに能無しなので経済が回ることは無い
230 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 11:20:25.36 ID:nVIYX/uN
クラ需要がすごい!って本スレで見たけど
こういうのも吉田の言ってる温めるとか冷やすでわざとだから、次パッチでは冷え込むって分かってて悲しい発言だな
この人は経済回ってる感を感じてるんだろうけど、意図的に回してあげないと回らないんだよね
意味のないものでギル回収しようとしてるけど、それに魅力がないから回収計画が上手くいかず
どんどんシワ寄せで他で回収が激化する ハウジングの値段がまさにそうだったし
231 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 11:20:57.29 ID:DPOofyBT
面白くない、時間の無駄だから
232 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 11:27:51.99 ID:EP3ai3dQ
2.1まで露骨にRMT対策でギルに意味を持たせてなかったくせに
2.2でギル放出しまくり&ギャザクラ難易度激増で急激に方向転換したよな
まあギルに価値がでるのはいいと思うんだけど
いきなり転換するのはやめてほしい
233 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 11:53:13.76 ID:W0BbkeJR
練習用CFが無いとか言ってる奴は自分でPTなりLSなり立てろよ
システムのせいにすんな
ピクミンかよ
234 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 11:55:22.16 ID:HcRFDwoX
>233
新生のプレイヤー養護する奴って、こういう本筋理解してない奴が大半なんだよなw
235 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 11:56:15.11 ID:JvDboAja
縄跳びと覚えゲーつまんねーんだよなぁ
タイタンくらいならいいけどリヴァとかカメラグルグルするだけじゃねえか
236 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 11:56:30.97 ID:45fGvhDo
フォーラムとかこの手のやつ多いよなw
そういうことじゃねえんだよっていうの
237 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 12:04:20.33 ID:kuGZfc0V
>>195これこれ
戦闘時間延ばすかしてもっと緩やかにすればいい
けどアビのリキャストやら含めての調整されてるから緩やかにすると逆に難しくなるかもw
238 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 12:15:40.26 ID:JvDboAja
1日数時間のプレイで神話稼いでおけばとりあえずIL維持できるの好きだったんだが
今回でそれも無くなったからなぁ
ゾディアックかバハのどっちかしかないってどうなのよ
239 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 12:24:59.75 ID:kuGZfc0V
まあ作り手の性格みたいなのでるんだろな
リテイナーベンチャーなんてパパキャラママキャラでも使わせてみ、回数やってりゃ自然にニートなんて立ち直るぞ
コボルドがなに?は?
なーにが性善説だよww
240 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 12:32:19.48 ID:qTOttZYE
サービス開始して7ヶ月 きたパッチがたったの2回w
しかも次のパッチが2ヶ月以上先www
241 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 12:33:06.92 ID:8XtjVxDf
伊藤と同じなんだよなぁ。
奥深いのを望んでるユーザーに対して、
とにかく難しくすれば良いと勘違いしてる典型。
格ゲーやSTGが廃れたように、廃れる一方だろうね。
242 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 12:36:05.66 ID:45fGvhDo
MMORPGだと思ってはじめたら、MOSTGっていうクソが付く謎ゲーだったってだけだな
ニッチ過ぎるわ
243 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 12:38:06.92 ID:IW2fnuUV
というより11の後期のジレンマとそっくり。最初からってのが凄いけどw
難しいというより、難しくする方向性がゲームデザインによって
ひとつに固定されてしまって(大縄跳び)結果ライトにもコアにも忌避される。
11の後期もバランス取れなくてボスは範囲連打すればいいんでしょ?みたいに
なってた。要はやる行動が固定されてて誰も楽しくない。
244 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 12:41:56.20 ID:aDpsQoUB
いうてニートや時間持て余してる底辺オッサン連中は十分居ついてるだろ
ゾディアックも文句タラタラでもブヒブヒ言いながらやってるし
パッチの度に少々減ろうが安泰だろ
245 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 12:43:01.95 ID:HcRFDwoX
少々・・・?
246 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 12:44:35.96 ID:Uj70DqEc
11もそうだけどILの扱いが下手すぎる気がする
大手の成功してるMMOのILもこんななの?
247 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 12:54:37.39 ID:qTOttZYE
装備を取るモチベを「型紙用に^^」とか言ってる時点でもうね
248 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 12:57:26.06 ID:XKrjkmZH
俺はゲームがしたいんであって動画が見たいわけじゃない
しかし動画を見ないと慣れない内はクリアできない
ゲーム内で練習しようにも負けると他の人が抜けて行き、
一番効率いいのがゲーム外で動画を何度も見るという練習法
動画で完璧に覚えた後のゲームはそれなりに楽しい部分もあったが、
そもそも動画を見るのが面倒なんだわ
予習するにしても要点まとめたテキストを1回読んで後は実戦で覚える、
くらいがスタンダードなら、周回しないまでも時々気晴らしにやってもよかった
平日のある日の夜2時間暇があっても、まず動画見ろってなるとやる気にならないんだわ
真タイタンまでタンクやって、2.1以降やらなかった感想だけどね
249 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 12:57:31.89 ID:45fGvhDo
パッチの度に減ってたら安泰もなにもないと思うんだがw
250 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 12:59:39.45 ID:EP3ai3dQ
251 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 13:03:01.63 ID:EP3ai3dQ
()内はルーレット時
ハラタリH/ブレフロH/古アムダ...神話50、戦記45(75)
ハウケタH/カッパーH/シリウス...神話50(100)、戦記20(30)
ワンダ/アムダ...神話30(80)、戦記10(20)
カストルム/プラエ...神話20/100
クリタワ...神話100、戦記10
バハ邂逅編(3層以外)...各層神話20,戦記10
極ガル 神話20、戦記8
極モグ/極リヴァ...神話20,戦記12
真リヴァ...神話15,戦記5
これワンダアムダ誰がいくの?w
252 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 13:03:06.40 ID:RZGGmDsp
ネ実のスレというスレにコピペ張ってた奴居なくなったな・・・
253 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 13:04:35.23 ID:IWKH7JtC
>>249 意識的に減らしてるんじゃないかな
ハイエンドコンテンツや超高額ハウジングコンテンツばかり
目玉にしてさらに更新を続けてるんだから今は付いてこれない
ユーザーをふるい落としている時期
PS4ユーザーも大量に入ってくるし、その大事な時に最強装備を
ゆびくわ状態で愚痴を垂れ流し続けてる緩和厨がいちゃイメージ
ダウンするだけでなんのメリットもない
254 :
既にその名前は使われています@転載禁止@転載禁止:2014/04/05(土) 13:04:36.39 ID:A1NLTdqP
だってエンドコンテンツがレベル(IL)上げだもの
15分で解散するかも知れないPT組むのに2時間
その後、1回30分のワンミスで全滅する戦闘をやり続けるだけ
レベルを上げるモチベーションは何一つ無し。ただ次の狩り場へ行くためだけのレベル上げw
255 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 13:09:03.65 ID:aDpsQoUB
>>253 なるほどよしださんはたしかにしょうばいじょうずだしそれぐらいやりそう
256 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 13:11:14.67 ID:ZakTwmnw
>>224 あ、そういう意味ね。ごめん理解した!
予習で先人の動画みたり、Blog読むのが必須ってのがおかしいんだよね。
楽しいのは手探りで遊べる先人の人だけ。
動画みたりBlog読むだけじゃうまく動ける訳もなく。でも予習しましたってなるとほぼ完璧を求められる。
見るとやるとじゃ違うから、やっぱり練習したい。できたら手探りで。
257 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 13:17:20.85 ID:kuGZfc0V
もうさ、このゲームある程度のレベルで楽しめるのってなに人だ?肌の色は?血液型は?性的趣向は?
このレベル。
CFでID羊たちの沈黙wwww
258 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 13:20:38.71 ID:ZakTwmnw
というかまだ新生はじまってそんなたってないのに、この廃人飽和の状況って結構危ないと思うんだよね。
みんなが昔よりゲームに慣れてきてるってのも、旧があったってのもあるだろうけど。
こんなポンポン廃用に強い装備だしていって、3年後にどうなってるのか少し不安。
それこそレベル上限99から、一振りで極蛮神倒せるような神器実装とか、上位ジョブ実装とか、転生システムとか、レアな羽装備が出てきたり某チョンゲっぽくなるのかな。
259 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 13:27:46.40 ID:eZRIfA12
全然廃仕様じゃなくね、11だと旧ナイズルレベル
260 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 13:28:55.54 ID:EP3ai3dQ
しょっぱなから難しすぎるコンテンツを持ってきたのが大失敗だったと思う
ドラゴンボールでいうと悟空がガキの頃にいきなりフリーザを見せたような
261 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 13:31:20.85 ID:45fGvhDo
廃ではないな
エンドの天井が低いからそう見えてるだけだ
制限による壁もあるしね
しかしギミック的にはもう天井打ってる感じだよな、極やバハ深層で
・移動で回避できる範囲攻撃(後に即死化、範囲不可視化)
・回避が難しくスキルで妨害が必要な範囲攻撃
・断続的な回避不能全体ダメージ
・被ダメデバフ累積による強制タンクスウィッチ
・拘束や雑魚POP等のダメージチェック要素
・ギミック作動で回避しなければならない全滅攻撃
やりつくしただろwwwwwwww
これ以上どう難易度調整するつもりなんだろうな
各職のスキルも死にスキルほとんどなくて、他ゲーに比べてほとんどフル回転で戦ってる感じだろ
これ以上スキル追加されても困るし
263 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 13:57:26.30 ID:BDasEcdp
>>255 どんなひともおもいつきもしなかったことをへいぜんとやってのけるよしださんにしびれるね
264 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 14:06:11.53 ID:EP3ai3dQ
>>262 サブフォーカスターゲットが実装され3匹の敵のスキルを同時に交わします
敵の詠唱で音が鳴るアドオンも実装され5匹くらい同時に交わします
265 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 14:35:12.15 ID:kuGZfc0V
でもどっかで毛色変えないとマンネリでつまんなくなるよね
266 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 14:47:20.92 ID:TB5OBYky
初日にやったハラタリHは全員初見で、このID面白いとかいいつつやれたけど
2日目あたりから無言で全員何周もやってるような人らばっかりだったからな
練習とか初見とかチャックボタン作ってやったほうがいいんじゃねえかな
途中参加wとかいらないきのう作るよりよっぽどいいだろ
267 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 14:52:11.83 ID:kuGZfc0V
初のハラタリでくまちゃん走ってきたときはなんか楽しかったな
268 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 17:03:01.34 ID:S68p7N75
すぐに死んだ目をして周回するようになる
269 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 17:07:23.65 ID:StGowuA/
>>266 そんなに何回もクルクル回って周回するほど価値があるアイテムがとれるのか?
270 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 18:19:05.79 ID:45fGvhDo
やり尽くしてやめるんじゃなくて、もういいやってんでやめてく連中が多いから
パッチのたびに減っていくんだな
パッチ毎に課金してくれればとか、自分のペースで遊んでくださいとか言ってたけど
制限だらけで存分に遊ばせずに何を言ってんだ、という感じ
予習だとかに辟易したやつはパッチで復帰なんてするわけねーだろっていう
271 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 19:05:03.16 ID:aDpsQoUB
いやいや、いちおうパッチで人は戻ってきてる
このゲームで3ヶ月もプレイして見切りつけれない程度のオツムなら
なんだかんだでパッチで様子見に戻ってくるからね
272 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 19:15:07.60 ID:XPh0ytJ4
>>262 即死ってバランスとれなくなったゲームの最後の手段なのに
いきなり投入しまくってるので底の浅さが伺えるw
273 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 19:17:41.57 ID:KmVDLFdX
即死しかユーザー足止めする要素がないんだよよよよよろ
274 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 19:21:16.68 ID:4tQoaWfy
オススメしかやった事なくて、14の事はネ実で評判は聞いてたんだけど
最近ちょっと興味あってやってみようかと思って、戦闘の動画見てみたんよ
新しいリヴァイアサンってやつね
煽りとか馬鹿にしてるんじゃなくて、何かRTSの戦闘見てる気分というか…
ちっちゃいものが逃げ惑いながらピカピカ光って何かを撃ってる
知らないMMOで何やってるかとか確かに分かりにくいし、オススメも棒立ち戦闘だったけど
それでもデカいボスなんかスゲーとか、キャラが可愛いとか、WSカッコイイとかあったじゃん
そういうの見てて全く感じないんだ…訴求力が無いっつーのかな
275 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 19:23:19.26 ID:IWKH7JtC
>>274 真タイタンくらいまではおもしろいかもという催眠術にかかるから平気だよ
一ヶ月はタダだしパッケ手に入ったらやってみればw
276 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 19:25:19.34 ID:4tQoaWfy
>>274 やっぱやってみないと詳しい事までは分からないのかもなー
一回やってみる、ありがとう
ゴメン、275さん宛てでした:
278 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 19:50:04.71 ID:Wpxg9t2M
>>277 このゲームでカワイイとかカッコイイとか求めてはいかん
Pから直々に「カメラを限界まで引け」とお達しがあったのだ
UIとにらめっこしながら米粒みたいなキャラを移動させるゲームだ
279 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 19:54:58.90 ID:45fGvhDo
パッケ代がひと月の課金分みたいなもんだろ
280 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 20:21:20.53 ID:3tog5NCg
凄いゲームだよ
格ゲーやシューティングの衰退の歴史をサービス開始直後からなぞってる
281 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 20:30:59.82 ID:p7SlKhYA
>>278 うーん そういうゲームもあるんだろうけどFFのナンバリングとしてどうなのよw
FFならカッコイイカワイイを求めるのは当たり前だと思うんだがw
そういう意味ではFF11やドラクエ10でカメラをあまり引くことができない仕様は
必要な不便さだったんだな〜
282 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 20:31:32.47 ID:dvhiJo4K
283 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 20:36:58.09 ID:uIMaNd5f
やっぱ11と14は比べちゃいかんだろ。14が惨めすぎる(笑)
284 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/05(土) 20:43:32.39 ID:tKGPqGqH
強い装備取れてもパッチでユニクロ化、
以降パッチごとにこれの繰り返し
なんも楽しくないよね
>281
ギミックもそうだが、何でも複雑になるほど実はつまんなかったりするんだよな
FPS視点やUI消したキャラアップで最高設定のフィールド歩いてみると、
世界の綺麗さに驚くよ
縛りプレイすればごっこ遊びの砂場は残されてるんだよな
ただそれを求める人が誰もいない
結局、プレイヤーが最高効率、勝利を求めすぎて、冒険をやめてゲームに帰っちまったんだよ
運営もそれに応えるほうが安易だからそっちに流れる
286 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 02:10:13.54 ID:g+BJxK8q
>>285 チョコボポーターを視点近くしてボヤッと走るの見てるのは割と良かったかな。
あと釣りの手帳埋めも。
endless loop
288 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 02:17:53.66 ID:WJdOfidP
吉田がwowの幻影を追ってしまったばっかりに取り返しのつかないゲームになってしまった
せめて今続けてる人がずっと楽しめるゲームであればいいけど
289 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 02:28:08.41 ID:eRBAeUl/
コンテンツルーレットとかアートマのFATEとか
無理やり過疎コンテンツに行かせるってシステムが
使い回しさせてえ感が酷くてすんげえ萎える
ルーレットなんかはあんな周りくどい方法じゃなくて
素直に「今どこどこのダンジョンでこのロールが不足してるので報酬上げるから来てください」って
ストレートにやったほうがよくね?
でもこのゲームのおかしなところは
そういうのがなぜかリアルタイムでできないところなんだよなw
今のルーレットの不足ロールの表示は時間差が酷くて
不足ロールで登録しても数十分町なんてことがある
募集掲示板もそうだがリアルタイムで反映されないとかどーゆーこと?
こんなの他のMMOじゃ当たり前に搭載されてる機能でしょ?
そこまでスクエニの技術力は低いの?
290 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 03:11:34.36 ID:7kvO9w6i
吉田のホラ吹きは社内でもとっくにバレてて
予算も人も回ってないんじゃないか。
アイテムソートできる様になるまでの期間考えたら
仮に技術力の問題として考えるとファミコン並で凄惨を極めるレベルだろ。
上も騙されて予算切ったからには吉田切るに切れなくて
後はなんだかんだ削りながらだらだら引き延ばして
吉田の責任を明確に浸透させてから逃げる気だと思う。
291 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 03:16:56.46 ID:YPvH9Em3
人気を維持したいならライトユーザーを軽視したら終わりなのに見事に真逆行ってるからな
真とか極やハードモードIDみたいなエンドコンテンツしか追加しないしわざと人減らしてるんだろ
292 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 03:54:40.30 ID:MTQNiSTZ
イージー、ノーマル ハードなどの選択肢が用意されてるゲームは基本だけど
ハードにしか価値を持たせないゲームはやらない人多いだろうな
293 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 03:59:52.72 ID:7it+0ScI
吉田「ライトユーザーのために蛮族デイリーを用意しました^^」
294 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 04:50:30.06 ID:juwavgqV
バハ5層のアチーブが2%だったか3%じゃなかった?
そこに合わせたコンテンツしかつくらないなら、そのうち過疎になるのも仕方かなって最近おもう
295 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 05:09:45.57 ID:fMbc0MT2
戦記集めや装備強化に時間かかり過ぎてついていけないわ
真リヴァで武器、極リヴァで鏡、ゾディアックは本の神話なしくらいにしろよ
極蛮神やバハとかも難しいと思った事はなかったが今回のは時間的についていけない
296 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 06:47:38.26 ID:7kvO9w6i
一人でも上級者が時間いっぱい頑張れば勝てる、
四人でも上手い奴等が集まれば勝てる、
通常は八人集まって何回か戦えば勝てる、
それで人数が少ないほどレアドロップ率が上がる、
ぐらいだったら周回するんだけどなぁ。
297 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 07:06:13.41 ID:P0X5sNQu
>>292 ほんとこれ
IDだけじゃなく生産品やプレイスキルまでみんなこれ
ノーマル=ゴミ
イージー=害悪
ってかんじでハード周回、量産出来たところでゲーム的な
メリットのリターンが極小だからストレスしか溜まらず脱落
298 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 07:08:52.85 ID:KRFSWPdW
299 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 07:16:01.16 ID:I0NkvrLF
盾不足と知ってながらも新コンテンツは盾2が必須
あれか?盾1にすると今の倍の人数がゴールに向かうスピードがつくから足枷の為にあえて盾2のままなのか?
>289
ルーレットの不足ロールは1職しか表示されないからな
たとえばルーレットの登録者がゼロだった場合、表示はタンクでも実際には3人ないし7人待ちになる
要は不足ロールだからって最後の一人とは限らない
単純に戦記ならブレフロ、神話ならブレフロリタマラが高効率だから、
ルーレットをこなす理由がなくなった
ルーレットの報酬自体が低いんだわ
301 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 07:42:12.09 ID:6VKeVolo
成功してるMMOとの違いは何なのか?
ギャザラークラフターのIDつくろ〜
303 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 08:20:06.34 ID:cpj5fYUH
ギャザクラのIDとかいう発想は、今の運営と同じ考え方でダメだと思うよ?
おまけ程度ならいいかもしれないけど、問題はそんなところに無い。
全職スキル回し同じ、特色も無ければ死にレシピが9割。
経済が一部マテリアと最新パッチの一部(数週間すれば死に)でしか回ってない。
俺が所属してた商会LSなんて、発足から一ヶ月で必要な商取引が皆無でリダが終了宣言。
基幹部分が素材の獲得、製品の製作、販売のシステム自体であるという事を
忘れてID等で水増しにするようになったら終わりの始まり。
まぁ基礎がしっかりしてる上での追加要素なら連動していい効果はあるけど。
304 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 08:31:15.38 ID:P0X5sNQu
>>302 ギャザ3クラ5でマッチ
お題が出てギャザが材料集める間クラ5はオナニーして待つ
305 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 09:25:49.03 ID:pDRAbZro
ルーレットは不要の存在になったからな
IL100と110のクラフト装備を用意しないところが吉田
ダークライトを2つもってったら4つ目のステータスアップをつけてくれるリーネみたいなのをだせばいいんじゃないの?
308 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 10:19:53.21 ID:ZMjUhjQt
多分2.1の五層で燃え尽きた準廃FCが多いと思う
俺の周り程度ですらそういうところがいくつかライト化、もしくは別ゲーに行ってしまってる
あれだけ苦労したのがすぐゴミになるの経験したらさすがに萎える
309 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 11:09:01.96 ID:rshIg501
だからバハ5層は2.2前の時点で全アカの1.5%なんだってw
フォーカスあてるのはそんな誤差レベルの層の満足度じゃなくて、グラやらネームバリューに惹かれて手をとったライトだった。
せっかくローンチであれ程盛りあがったのに、失敗前提・予習必須の難易度だもの。
それで片っぱしから退会して行って、メインクリアまでに実に70%が辞めて行ってんだから。
吉田がゲーマーアピールし過ぎて、難易度的に引けないってのもあるんだろうなw
310 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 12:02:21.30 ID:q0n27Mrd
アートマ集めマジ無理
でも周りはガンガン完成させてるし、もうついていけん
311 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 13:40:19.83 ID:juwavgqV
クリタワの神話200戦記45なら、相変わらず通うんだけどね〜
312 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 13:44:45.28 ID:OmePifeN
>>304その昔ハムレットと言うコンテンツがあってなー
313 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 14:35:13.08 ID:P0X5sNQu
>>312 ケッサクノコンテンツデシタネ
つかあの石を哲学に変えられたのがむかつく
314 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 14:36:57.73 ID:KzTpg7I2
>>309 なんか知らんけどウォーフレームだとイベント難易度二種類あった。それをやるためにクリアするものも難し目だけどできたな……
このゲームは覚えていくスキルをうまくバーに登録して使っていくのがコツかな。
相手の攻撃をよけながら攻撃するとダメージくらいにくい。
しっかし項目いっぱいで何やっていいかとか、クエストのマップ見るのに手こずった。
マーケットのボードで似合うバンダナ買って初期の服でやりながらレベル10まで来たよ。
みんな何か作ってたのはこれかってところまできた。
315 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 14:40:05.19 ID:KkAuZStS
2.1の毎週のバハ極が作業すぎて2.2前にリタイアしたわ
これがこの先ずっと続くとかただの苦行じゃねーかw
316 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 16:18:29.69 ID:eTj6t5q3
ゲーマーが高難易度を好むってのがおかしいんだけどな
ゲーマーは手応えがあるゲームを好むけど面白くない物はすぐにやめる
難しい=面白いじゃないんだよね
317 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 16:25:17.97 ID:nUqlVP6N
14は難易度で止める人より、作業感がきつすぎて止める人のほうが
圧倒的に多いと思うわ
そして今のシステムだと仮に拡張ディスク来ても、
やる事ほとんど変わらない絶望感がやばいと思う
318 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 16:34:26.99 ID:oUqT1IgQ
まぁ上がアレじゃな・・・
オフゲーもそうだが、世界の広がりとか、
そういう物を創造出来る人間が居ないんだろう。
だから在る物を繰り返し焼き直すしかない、一本グソが出来上がる訳だ。
319 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 16:52:42.61 ID:yZJ4v6ls
3回目くらいのサスタシャが精神的余裕とかもあって一番面白かったわw
なんだかんだで初めはわくわくしたもんだなー
320 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 16:57:07.03 ID:A1L5PgCd
IDが結局全部あれでそこをひたすら毎週まわって、それで初見がいるってだけでやばくなったりするからな。
作業ですらギスギスするのはつかれるわ
321 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 16:57:30.72 ID:X+OSNBEy
バトルもパターンすぎるからなあ
ランダム要素がなさすぎる
とりあえず、ゾディアックはマゾ過ぎる。レベル上げでFATE周りはしてたけど、レベルという着実に上がっていく目標があるのと低確率ドロップ目当てで回るのは別問題だろ。
ゾディは難易度せいで廃人向けとかじゃく果ての見えない面倒さが漂ってMMO末期臭がぷんぷんするコンテンツ。にーと向けコンテンツにもほどがある。
自分好みに性能を変化させられるのは面白いとは思うがそれも制限付レールにそったものでしかないみたいだしな。
このゲームのヒーラーきつ過ぎ
himechanには絶対つとまらないわ
324 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:01:37.47 ID:yZJ4v6ls
ブレフロくらいまでのIDは難易度もそう高くなくてよく出来てると思うんだよね
下調べなしで初見で突っ込んでもどうにでもなりそうなレベルっていうかね
まあカッパーベル(ボム当ててスライム分裂させるやつね)はちょっと観察が必要だけど
14はその辺まで遊べば十分だな、と思う
レベルが上がったところで戦闘も単調なままだしね
「ずっとこのパターンなの?」って思ったところが辞め時
325 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:04:14.15 ID:Bx5MqpjV
>>320 CF行くからギスギスするんだろうが
身内で池
326 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:14:56.43 ID:OXs9iUUD
昨日のひろゆきくらいがごく一般的なゲームプレイヤーなんだよ
それを現役プレイヤーやプロデューサーが当たり前のように地雷ガーと言ってるわけで
これじゃ当然、ライトの人はついていけない
>309
一方5層が余裕の廃人どもは、
ヌルゲーすぎるライトと差がつかないって文句垂れたんだよな
もっとレアドロップにしろ、無制限コンテンツを長時間やらせろと吼えた結果がゾディアック
吉田:固定集められない奴なんなん?バハがメインコンテンツだし?腕磨け雑魚
廃人:俺らが最強でないのはおかしい!もっとマゾくして準廃どもと差をつけさせろ
雑魚:バハ極ギスすぎて無理です^^神話装備最高^^もっと簡単で気軽なコンテンツたくさん増やして欲しいにゃん^^
こんなもんバランス取るの無理だろwwwwwwwwwwww
328 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:22:26.21 ID:P0X5sNQu
30タイタンのランドで落ちたり重み踏んだり真ん中でジャンプ待ちして
死んだりするやつらが普通の人なんだけどそれ見てなぜか今すぐ死んで
欲しいくらいイライラしてしまうのがエンドプレイヤー
329 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:25:02.70 ID:IAqgKfHd
>>327 少なくとも数の少ない廃人準廃を相手にした結果がこれとしか
330 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:28:24.86 ID:XG0MS34D
廃人向けの激ムズコンテンツと雑魚向けのだらだらコンテンツ作ればええんや
準廃は知らん
331 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:29:05.89 ID:Ek2QdL6I
レアドロ集めとか廃人にやらしとけばいいのに全プレイヤーに課しちゃったからな
糞コンテンツをやるためのコンテンツ参加権を得るために
アホみたいに時間を食わされるウンコ仕様
332 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:29:45.31 ID:KkAuZStS
バハとクリタワ同時実装できない開発力を察してあげてください!
333 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:32:39.95 ID:eRBAeUl/
難易度高すぎるよまじで
邂逅編周回とかきつくて全然やる気でない
週1ならなんとかやってたんだが
334 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:34:20.33 ID:7it+0ScI
吉田「下手糞はさっさと辞めろ」
335 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:35:16.10 ID:eRBAeUl/
>>323 2.1の話だとひめちゃんのバハ固定は多かったよ
思ってるよりはむずくない
慣れが大事
ヒーラーは他と趣が違うので最初難しく感じるけど
俺のフレの配信者のひめちゃんは
5層をタンクと槍でクリアできなかったが白でクリアした
336 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:37:55.12 ID:kP6OfpOa
バハのヒーラーってほとんど回復オンリーでいけるしな
メンバーに恵まれれば極とかに比べるとかなり楽々
337 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:54:12.40 ID:iW64lm6E
正直それなりに楽しんでるけど、アートマだけはない
338 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:54:28.88 ID:OXs9iUUD
自分の知り合いのひめちゃんとかいう謎生物がどれだけいるんですかね
エロゲー好きな女もいるよレベルか、それ未満ですかねw
339 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:55:29.08 ID:XG0MS34D
ひめちゃんを目指したおっちゃんだけどすぐボロが出た
340 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 17:59:22.26 ID:XV3wtEF3
全方面に対して要望に答えていくみたいなこといってたよね?
それ全体で賛否両論あるからヘタしたら全員辞めるよな
341 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 18:28:24.81 ID:vUe+LEne
>>338 公言するのは極度に少ないだろうけどエロゲー好きな女はかなりいるはずだ
女とはいえゲーム好きなら潜在的にエロゲもほぼ興味あると思っていいんじゃないか
342 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 18:30:41.67 ID:yZJ4v6ls
興味がない層のが男女含めて相当数だと思うけどなw
344 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 19:26:30.62 ID:eRBAeUl/
/新規⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\ ついに神話装備全箇所揃った!次はアートマゲットするお!
| /// (__人__)/// |
\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
::::: ____ |ミ|
:: ,. -'"´ `¨ー 、
:: / ,,.-'" ヽ ヽ、 14話 ブレイフロクス
:: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 15話 ブレイフロクス
:: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、 16話 ブレイフロクス
:: i へ___ ヽゝ=-'"/ _,,> ヽ 17話 ブレイフロクス
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:: ,' ' ,_,,ノエエエェェ了 /21話 ブレイフロクス
i じエ='='='" ', /:22話 ブレイフロクス
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ヽ、_ __ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ :: 24話 ブレイフロクス
/ ヽ :: ┼ヽ -|r‐、. レ |
345 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 20:28:53.32 ID:bYWqthhZ
346 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 20:34:02.81 ID:KvL1T9dU
新生って何故か何に対しても愛着がわかないんだよな
347 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 20:53:51.79 ID:cpj5fYUH
何故かじゃなくて全てに実感が薄いシステムだからだろ
フィールドやダンジョンは、その場まで歩く必要が無い(記憶に残らない)
クエストは探索どころか、発注元の話すら聞く必要が無くてマーカーを追うだけ
ギャザラーは光る光点を目指して一覧から選択するだけ
クラフターは全職同じスキル回しで、一覧から選択するだけ
IDは隔絶された世界に数人のみ。CFは同じ鯖ですらない
戦闘はオレンジラインやギミックに沿ってパターンなぞるのが最適解(運営言)
何かをしてるという意識が物凄く希薄に作られてる
物や場所や人に執着する(愛着)なんてものは感じることさえ許さない
348 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 20:56:02.93 ID:TEWuL7ks
辞めようと思ってたわけじゃないけど、最初の予習だったり、ごめんなさいオンラインにストレスしか感じないゲームになっちゃって
インして何かしようというのが、バカらしくなった
FCも全員引退したし、この方向でいけば3.0まで持たないだろうな
349 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 21:04:18.45 ID:RHlgS3Zf
ブレフロに55と60武器が来てメチャクチャイライラしたわ
後続とのIL差がつき過ぎてやばい
350 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 21:07:36.85 ID:rshIg501
>>326 昨日のひろゆき見てなかったわ。差支えなければかいつまんで聞きたい
351 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 21:26:34.71 ID:IAqgKfHd
>>350 無駄が多いし判断も良くないし操作も遅い
それだけ
でもそれだけで地雷扱いって話
352 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 22:17:24.69 ID:P0X5sNQu
やっぱ金持ちはこんな忙しいゲームやらないんだよ
353 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 22:19:10.39 ID:rshIg501
なるほどなー、確かにそりゃユーザが定着しないわな。納得の退会率
そういうのって吉田直樹は責任者として問題視しないのかね
ユーザ減らすのが目的で運営してるわけでもないだろうにw
354 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 22:24:33.35 ID:EtIpnjYD
不思議なのは何故わざわざ初心者排除するゲーム性にすんのかってとこ
パイの小さい方を取りに行くとか商売として斬新過ぎるだろ
DQとの棲み分け考えてそうしてるのかと思いきや「そういう話はしてません」
頭がおかしい
355 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 22:27:49.30 ID:yZJ4v6ls
簡単にクリアされたら悔しい精神でもあるんだろw
>>354 新規開拓よりも固定客をもてなしたいだけだろ。
初心者よりも長く金を払ってくれる廃人優遇。
斬新でもなんでもない。
何度でも言う
俺は職人プレイがしたい
そんな意味ではまだ旧のほうが遊べた
あとなんかね
14は運営の用意したバスにのって
指示に従って指定された場所のみ観光しろ
ってな旅行な感じ?
358 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 23:04:45.80 ID:yZJ4v6ls
いくらなんでもMMOなのにカンストまでが簡単すぎるわな
まあさっさとカンストさせて、そいつらだけ対象にコンテンツ作ってる方が楽なんだろうけどさ
359 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 23:08:52.47 ID:zGCxa52Q
新生前から吉田Pが言ってたよ
ディズニーランドみたいにしてアトラクションを
繰り返し遊ぶゲームにするって。
けどその肝心のアトラクションが公園の遊具程度と
361 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 23:17:41.33 ID:7yX1xLsi
ゾディアッククエで出ないFATEとか出ないリーブをやらせる意味は何よ?
4時間待っても出ないFATEが対象とか頭がおかしいだろ?
362 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/06(日) 23:23:39.28 ID:AFlCTqF2
吉田は新規開拓とか廃人優遇とか考えてないよ
ただオナニーしてるだけ
自分のプレイスタイルこそが至高でその上もその下も不要だと思ってる
まさに廃人気取りの底辺準廃
おまけに今は自分の地位を守ることに必死だから平気で嘘もつくし言論統制もする
吉田の露出が高すぎる時点でダメだろ。
ゲームなんて数百人でつくってるのに、吉田のせいでFF14のイメージ最悪じゃん。
吉田は表に出さないでもっとまともなこと言える奴を広告塔にした方がいいよ
364 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 00:11:37.02 ID:IIVP3Uk3
ひろゆきと何回かやってるけど吉田明らかに不機嫌だよね
やっかいな発言が多いから無理もない
しかもひろゆきは絶対ほとんどプレーしてないよなw
詩人のスキル回しド素人ってレベルじゃなかったぞ
あれは確実にゲームをほぼやってない
さすがにあれが普通のレベルってのはどうなのかな
確かに最初はそうだがある程度慣れた人ならあのレベルはない
365 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 00:16:41.24 ID:QfOCX+F4
ひろゆきがFF14を継続してやるわけないだろw
どう考えても合わない
366 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 00:29:04.64 ID:1z+jy4db
14出る前だったけど
MMOはあんま好きじゃないって言ってたよ
出演料さえ払えばニコ生に付き合ってくれるんだろう
367 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 00:35:00.53 ID:U+PAQlXS
>>363 そう考えると11開発陣のタゲ回しは
表に出ないこと含めて考えられてるのかもしれんなw
藤戸なんて田中のお茶目部分のみ担当みたいで美味しいポジション過ぎる印象
368 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 00:35:45.31 ID:XyTkyri6
初見お断り感が出てるんなら十分価値のある内容じゃないか、本当なんだしw
369 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 01:09:04.34 ID:9RQEDxaY
サービス開始時はライトと準廃
徐々に準廃仕様にシフトしてくのが結局は生き残り方かね
サービス何年も経って大量の新規がくるわけないし
ライトは他ゲーやリアルがどうこうですぐ辞めるし
最後に残るのは、やりこんでくれるヘビーユーザーだからな
370 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 01:09:10.17 ID:vo9beqpR
声優使ってゲーム紹介TVみたいなのやればいいんじゃね?
371 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 01:10:17.22 ID:6Jcd6R97
スレタイでふいたw
372 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 01:17:02.65 ID:bZEvW1oI
>>369 キチばっかの限界集落みたいになるから新規こなくなるだけじゃね?
上小阿仁村みたいな。
373 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 01:19:34.41 ID:otugcng0
>>367 蛆戸がお茶目とか、味噌汁で顔洗って一昨日来やがれってんだ
2.2前の1カ月間は極も五層も終わりまったりしていた
だがパッチ後にメインクエやらアートマ集め、極リヴァで急に忙しくなり
ハッキリ言って醒めた
苦労して動画やネットでパターン覚えたところですぐに死亡アイテムになる
アートマ武器やリヴァ武器を持っている奴を見ても羨ましいという気持ちがわいてこない
よくやるな〜と思った自分を客観視して醒めた
最強装備を更新することはユーザーの気持ちが離れるリスクをわかっているのかな
ちょうど1年前か、FF11もアドゥリンで既存レリミシエンピが死亡して迷わず課金止めた
まあ何というかFF14はヒマ潰しにはなったよ
だけど短命のアイテムの為に必死になる行為を恥ずかしく感じたから終わりだ
375 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 02:16:02.20 ID:v4TX1Pns
俺の場合、アプデ来週って時にやっとアラガン武器手に入れたのよ
11月から5層やり始めて、4ヶ月も通ってやっと手に入れたのに自慢する日がたったの一週間・・・
そしてアプデが来て、ゴミとなった我がアラガンブレードをしみじみと見て泣いた
もうこんな思いはゴメンだわ
あばよ14ちゃん
376 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 02:40:05.25 ID:GpPkrnM6
>>375 ほんこれ
緩和するにしてもタイミングが早すぎる
パッチ直前の死亡具合が半端じゃない
もう1段階IL上がったときに今の2.0、2.1装備くらいの緩和具合じゃないと
377 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 03:19:49.22 ID:V+gYW2mM
信仰編の攻略動画見て相変わらず覚えることは多くてワンパターンでつまらなさそうでワロタw
14ちゃんはアイテムの価値が安い
何でも気軽に取れる、だがアラ武器は異常な入手難易度だった
そのアラ武器もユニクロ装備のライトユーザーが入手できる極リヴァ武器以下に
アートマ武器はニートで自閉症気味の奴に向いてる糞仕様
FCでほとんど会話できない不気味なコミュ障が続々と作ってるよ
379 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 04:10:05.47 ID:t32TxACo
アップデートしてすっかり元の無口に戻る冒険者
なんのためのSayクエストなのやら
新規向けなのかもしれんが、ちぐはぐになってる
380 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 04:23:15.98 ID:GpPkrnM6
開発の元締めがキチガイだししょうがないね
会話の出来ない仕様にしておきながら、会話して欲しいんでこうしましたw
とか言ってるし
381 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 04:31:23.39 ID:9Q5lJi90
楽しませようというより脱落させようとしてるから
普通に人は減るだろな
開発自ら新装備を「餌」と言っちゃうくらいだし装備に愛着が沸く訳がない
382 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 04:33:17.70 ID:PurYWoNJ
>>376 本質的には14ちゃんは廃人お断りのぬるげーだからな
383 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 04:33:48.26 ID:VeBhVeQa
ギミック解析ゲーだろw
384 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 04:38:29.27 ID:zVFynVuh
ゾディアックやってたら11のメイジャン思い出した
○○を倒すとドロップする△△を50個〜75個集めろってやってきそうだな
アートマさえ導入されなければまだ続けてたかもな。
アートマの仕様で完全に萎えた
ゲームする時間はあるがあの作業時間に使おうとは思わない
>>359 なんでそんなデザインにするんだろうか
冒険じゃなくてただのレジャー施設か
だから冒険した感がないんだよ納得
388 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 10:12:53.75 ID:B1L9QDR9
アートマごときで萎えてたら11のメイジャンすら無理じゃね?
メイジャンよりはるかにぬるいわ
てか平日最低6時間以上休みの日は12時間以上プレイできない雑魚はスマホやっとけよ
ネトゲは時間かかるゲームなのに1日2時間程度の雑魚はスマホかオフゲだろ
389 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 10:15:20.09 ID:cAga3oZI
オンラインRPGとか時間内奴はついていけないだけだから
上手くなるタイプのオンゲやったほうがいいでしょ
俺はFIFAとFPSやってるけど一日20分でも遊べるからオススメだよ
無駄に時間かかることが約束されたコンテンツは嫌だな
近道とかが用意されてるなら社畜でもたのしめるんだろうけど
391 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 11:16:16.90 ID:48bWEF5K
フェイト結構すきだったんだけどなー。
今では見る影ないね。
新規は無料期間でやめちゃうと思う。
ベヒやら黒ゴキやらナイトメアにまたがったハイレベル装備の集団見ても、活気あるなとは普通思わないわ
392 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 11:17:18.90 ID:Yi0fcL7E
難易度緩和というか、クリアさせながら周回という方向性に何故行かないのか
実際問題「CFで集ったぐらいの即席PTでは、失敗しやすいコンテンツが主流」のが全ての根源
14が他ゲーに比べて優位な点って、CFの存在とグラぐらいしか無いのに
なかなかクリアできない難易度のせいで、CFの価値が薄れてしまっているし
その難易度出すための範囲技・即死技回避するのにカメラ最大引きがデフォ
光る米粒がボスにピチュンピチュンしてるの見て、グラ良いなんて言ってもらえる訳が無い
挙句の果てに、ギブアップ投票なんて迷走まではじめる始末
多少きつくてもクリアできるなら、そもそもそんな糞システムいらないんだって…
単に周回させて時間稼ぎたいのなら、ドロップ率絞るとかやり方はいくらでもあるのに
自らの利点潰してまで、クリアさせない難易度にこだわる理由が分からない
>392
吉田が周回否定論者だからだろ
ドロップ率を下げて調整する時代は終わったってはっきり何度も言ってる
超低ドロップ率を周回で狙うのは、PSO2はじめ一般的なMOが既にやってることで、
それと差別化することをずっと意図している
俺にはアートマや鏡等、一部の廃人の声に押されてレアドロップ入れたことのほうが謎だわ
そんなのがやりたい奴はPSOでレア掘ってりゃいいわけ
394 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 12:08:51.43 ID:ru9CzqJn
よくわからんけど、IDで周回させるような作りをしておいて、周回否定論者ってどういうこと?
14のID周回ってやってることはレア掘りと変わらんよね
14は「クリアを前提としない作り」ってこと?
395 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 12:15:38.45 ID:4ApOmOj+
>>393 いや、低ドロップ率も吉田式ドロップも
欲しい装備求めて何度も周回するってだけでユーザーがやる事になんの違いもないんだが・・・w
PSO2は個別ドロップで出ねー出ねー
吉田式はロット勝負&別ジョブ装備&週制限で出ねー出ねー
ドロップ率調整する時代は終わったかもしれんが、吉田式が新時代かって言われるとう〜ん・・・
396 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 12:20:54.96 ID:IZ6JQY98
どうせ周回させるなら、個人別ドロップで毎回装備手に入るけど
エーテリアルみたいに追加パラメータがランダムで、より良い装備を
求めて周回する、みたいな前向きな形にできなかったのかね。吉田?
397 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 12:21:16.59 ID:sFD7ymN1
吉田式週制限は糞の極みだろ
これのせいでどんだけあぶれた人間がいるか
>395
そのために神話式が別途用意されていたじゃん
アラガン:ハイエンドをクリアしてロット勝負、腕と運が必要な一発勝負
神話:誰でもコツコツ溜めればアラガンとほぼ同等の性能
バランスよかったと思うよ
問題は結局、バトル派は装備手に入れたら対人が面白くない限り休止しちまうことで、
休止させないためにドロップ率下げることができないから週制限に頼ったところだ
ウルヴズ()じゃなくてカジュアルなアライアンス対戦がありゃまた違ったろう
399 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 12:45:53.94 ID:aQ/0gnGB
さすがに神話装備が良かったとかねーよ
エンドコンテンツであるバハドロップのアラガン意味ねーよって散々言われてただろうが
>>397 集め直し&これだけじゃちょっとしか強くなれないのコンボ
ほんとだるい
401 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 12:48:21.27 ID:IZ6JQY98
対人も、結局装備は対人専用装備が最強なんだっけ
何一つ噛み合ってない
>>399 IL制なんだからコンテンツレベルの高い装備をずば抜けた性能にするのは害悪にしかならんよ
それでMHFGは大きく失敗してる
403 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 12:50:20.87 ID:sFD7ymN1
アラガン防具をIL95にすればいいだけでは
404 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 12:51:38.89 ID:a+bpRXLg
戦記100で攻略できるようになってるんでしょ?
じゃ、いいじゃん
405 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 12:52:11.60 ID:ozmS0Uqx
結局、大したアクションも入れられない・レア装備で縛るしかないMMOがもうオワコンなんだよなぁ
406 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 12:53:45.03 ID:IZ6JQY98
ライト層はIL70までが限界だけど廃層はIL90までいける、
ぐらいのバランスにして、IL上限が上がったらそれぞれ20ずつ
ステップアップできる、くらいの難易度設定すべきだよ、IL制は
11のIL制導入時も同じミスしてたけど、ライト層と廃層を同じ
ステージに立たせるような設計はマズイ
モチベーションが異なる層を混ぜちゃダメ
407 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 12:55:46.63 ID:zb0FfZ85
>>406 混ぜてるというか、コンテンツ量が極端に少ないから
結果的にそうなってるだけなんじゃないかと思うけどな
つまり開発能力の問題だから回避不能
>>405 結局、レアってプレイ時間(月額課金の場合はプレイ”期間”)を稼ぐための手段に過ぎないからね
これはMMOに限ったことでも無いけど
409 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 13:01:15.77 ID:ru9CzqJn
週制限で進捗まで管理しちゃってるからねー
410 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 13:01:51.62 ID:Yi0fcL7E
他と差別化するために退化してどうするって思うんだけどなあ…
今日も宝くじ当たらなかったねーwまた明日引いてねーwwと
今日も宝くじ買わせてももらえなかったねーw明日また買いにきてねーww
どっちも当たらないのは一緒だけど、心証はまるで違うぞ
神話式の話にしても、PSO2にも魔石武器、FF11にもメナスとかある訳で…
他ゲーでも当然やってる事なんだから、14が特別バランスいいって話にはならない
411 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 13:03:55.43 ID:pXZHQoAN
IDはワンダラーが至高だったな、それ以降はつまんないし面倒臭い
412 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 13:09:47.70 ID:+6NZQGh4
週制限にしろドロップ絞りにしろ
吉田の手の平で管理されてる感が半端じゃない
アプデの間隔は決して離れすぎてるわけでもないのに淀んだ湖みたいになってる
413 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 13:19:45.77 ID:t32TxACo
カンスト以降のIDがことごとくつまらないのが致命的
真タコまではダレない長さだけど、あとはもう一回が間延びしてる感じがしてやばい
414 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 13:30:40.20 ID:lJc2CgTb
また減ったのかクソゲー
415 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 13:56:37.23 ID:qW1tf2gb
416 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 14:01:42.51 ID:a+bpRXLg
>>406 いまの周回仕様も悪くないけどどっちかというとこっちかなー
結局コンテンツ足りないんだろうけどFF11が廃もライトもある程度空裏は遊べたの考えるとバランス悪いよね
417 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 14:06:22.24 ID:eocLHTKJ
>>406 今のIL100とIL110と変わらねえだろうがwテンパw
418 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 14:26:45.99 ID:6bjCUJmy
>>388 感覚マヒしてるぞ、それw
実際に14にそこまで時間かけたくない人は言わなくても辞めていってる。
面白ければ何時間でも遊ぶけどさ、カンストしたキャラでFATE巡りだぜ?
まぁ雑魚なんでおとなしくオフゲに戻るわw
でも時間かければ装備強化できるって点では、PS無い人にとっては良いのかもしれんけどね。
ILいきなり導入しちゃったけど
これもう戦闘このままって宣言だよね
420 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 14:44:35.00 ID:7bAwYoKl
>>375 なんか既に11のアビセアあたりの流れに似てるな
既にネトゲの末期放出状態やん
それ変えるなんて土台ごと変更必要っすから
422 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 14:51:03.47 ID:ru9CzqJn
STGがある日突然コマンド式のRPGになることなんてないわな
STGは変わらずSTGのままだよ
423 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 14:58:20.54 ID:sLVBMnxL
今は報酬が武器防具アイテムのみで、作ってる側は、苦労して取った事が大事だと思ってるけど
プレイする側は、キャップ外れたり、時期が来たらゴミになる事を知ってるから
ステータスやスキルならまだしも、武器防具アイテムだったらね〜
乖離あるよね〜
424 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 14:59:32.01 ID:LBw5VWci
>>419 そのへんは教祖様がβ時代におっしゃってたろ
故郷症候群っていう病気だけど、合わない人はいても構わないってな
425 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 15:02:36.68 ID:qKFlC70r
ゾディアックなんか週1制限のアラガン武器ガチャに比べれば何度もできてコツコツ確実にとれるのに文句言ってるやつは馬鹿としか思えない
3日で完成させてるやつもいるってのに猶予は次の解放までのものにここまで発狂できるとかw
なんか14ユーザーってズレてるというか鼻の先にしか見えてない感じ
426 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 15:17:05.53 ID:U4mbNC1l
目標地点と進路説明せずにいきなり真下に舵きったら墜落すると思うだろ
>>425 別に2.25までやらなきゃ一生取れない物でも無いのにアイツらは何に強いられてるのか疑問だわw
428 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 15:27:40.72 ID:qKFlC70r
真下というより下手糞やロット運悪いやつでも通常FATEやID周回するだけで最強クラスの剣が絶対に手に入るコンテンツなら真上だと思うけどなw
てかどういうものにするかもちゃんと説明あるのに自分のアートマが出ないからと騒ぐだけ
いつでも自分より先に進むやつが許せない、自分より強い装備のやつがいるのが究極にストレスってキチガイが14は多すぎる気がするわ
429 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 15:36:27.76 ID:cGHeES4V
無料期間でやめちゃったな
人ふやしたいならエンドコンテンツ云々よりも
もっと生活系とかそういうの増やしたり
野良でも会話とか交流できるような仕組み作ったら
今まで14にいたのとは違う層のプレイヤーが来る可能性もあるけど
そういうのが嫌いだから14やってる人も多そうだしね
430 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 15:39:04.37 ID:ru9CzqJn
プレイヤー層はもうどうにもならんだろうなー
そういう文化が形成されてるゲーム
431 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 15:49:52.94 ID:rjFjFgEd
極タコ越せない人には極リヴァも極モグも未実装同然だしなぁ
アートマPTの盛況ぶりから見てたら、そういう人のが多い気がしてきた
>>428 PSO2、MHF、イマジン、ドラネスとやってきたがFF14に限った話じゃないと思うぞ。
特にアイテム課金が絡むのはもっと殺伐としてるわ。
433 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 16:46:09.36 ID:Ym2sjc4e
実際吉田がメイン層にしてる廃プレイしてたけどそれでもこのやり方では先が短いって感じるからなぁ…
EQNとかの海外の新世代型のが日本きたら、今の時代FFに拘らないユーザー多いし一気に持って行かれるぞ
434 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 16:49:32.13 ID:Lq4kLMwO
2.2で目が覚めたわ。ガチガチの週制限がクソ過ぎ。戦記のILハイアラガンより落とすならバハをクリタワ方式にしろや。
延命見え見え過ぎて反吐出るわ。戦記強化アイテムのせいで固定のギスギスが目に見えてるし。まともに回るとこなんてほとんどないやろ
あと、個人的に気に入ってたレリックをアートマで潰されたのが無理。あんなんやるの馬鹿だけだろ。アートマは新しい武器として独立させてくれればまだ救いはあった。
邂逅編周回できるようになっていろんなジョブで行ったけどこれがアーマリーチェストのあるべき姿なじゃないの?
辞めます。このスレにはまだまだいるけどね。
435 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 17:02:20.71 ID:4GfYn9a3
MMO自体がオワコン
>434
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ファイナルファンタジー14は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
いやまじでいなくていいっつーか、居ないほうがいいんじゃないか?
良くなる見込みもないのに、やめたゲームのアンチスレに居座って叩き続けるとか病的だろ
現実に帰るか新しいゲーム始めたほうがいいよ、俺らテンパードのことは忘れてさ
437 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 17:14:46.42 ID:E0ZBBKaM
でっていう
438 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 18:07:43.96 ID:aGBl9h+G
ESO日本語Addon作ってる人いるみたいだしFF14止めて一緒にやろうぜ
439 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 18:18:54.53 ID:bWUfe44+
>>374 11豚哀れwwwwwwwwwwwwwwwwww
440 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 18:21:35.46 ID:OA/tqcd2
お前らどうせ日本物でも無言なんだろ?
洋ゲーでも普通にPT組めるしそっちがいいぞ
441 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 18:25:34.38 ID:YQzeRJtp
2.1はクリタワと極はまあまあだったよ
2.2はダメだ
全てがマゾすぎて引退必然
442 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 18:58:55.45 ID:OQ6lRRwe
課w金w停w止wしwたwww
まだ生産とマーケットは必要ないもの取引のおままごとなの?
444 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 19:18:05.88 ID:veXmKqXy
セーラー服が大人気^^
445 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 19:24:16.37 ID:tXgADskL
>>441 解るわ2,2マジやることが無い、制限、マゾ仕様、クリア経験者以外参加出来ないとかw
ソロCFが機能してないから気軽に新コンテンツやれるのが無いからライト層がどんどん辞めていくっていう悪循環
446 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 19:26:42.42 ID:OA/tqcd2
2.2は実質2.3まで廃人以外は遊ばせないつもりらしいからな
447 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 19:33:09.93 ID:yiS1wf+R
そんな余裕はもう無いだろうになぁ…2.3でも3.0でも増えないし戻ってこないよ
448 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 19:38:39.07 ID:OA/tqcd2
少ないコンテンツで飽きさせないようにするにはやっぱランダム制は必要だ
449 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 19:41:24.57 ID:GCZxm2xk
超える力じゃなくて普通に110戦記渡して極タコクリアさせてやりゃよかったのにな
ここにきてマゾ化とかイミフすぎ
450 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 19:43:33.68 ID:VeBhVeQa
>>449 半年分のネタしかねーもん
開発は今、年末分を必死に作ってるよ
451 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 19:43:36.39 ID:NMwxI7NA
その通り
急に転換されたって引退したやつは戻らないし、残ってる奴はやめるしだれとくだよって話
運営センス0だ
452 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 19:56:30.19 ID:3Ud8LOD8
冗談抜きにパズドラみたいな
ロングヒットしてるソシャゲを参考にしたらいいよ
あれの無課金仕様は非常によくできてる
MOスタイルなら勉強して損はない
同じコンテンツでも
初心者クラス→簡単、ドロップ低
上級者クラス→激ムズ、ドロップ確定、スコア次第で追加ボーナス
とかあるからね いかに少ないリソースで多くのユーザーを飽きずに続けさせるか、
アメをただ渡すのではなく飾り付けをするかなど
スクエニは学べることが多いと思う
453 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 20:08:06.83 ID:yiS1wf+R
そういうのは新生前ならともかく、今からじゃもう無理だろう
454 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 20:16:43.60 ID:OA/tqcd2
儲けるために運営するならそれでいいが、そんなものは絶対にプレイしないし
ネ実でそのゲームのスレが立てられること自体不愉快極まりない
455 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 20:28:26.83 ID:LC2Hq/+I
負けて覚えて勝つ頃には作業でしかないくせに、野良で組むと一人でもできんやついると負けてイライラしかないエンドコンテンツを提供され続ければ、さすがに誰でももうええわってなるよ。
戦闘に楽しさがないし、苦労してとったアイテムもアップの度にゴミになるんじゃ、達成感も満足感もないわ。
極リヴァで鏡出た時に半年後にはゴミかと思ったら、一気に目が覚めたわ。
個人的にはマゾ化は歓迎できる
アートマ程度ならむしろヌルいといえる
問題はその成果の披露がバッハッハッハッハ
リヴァッハッハッハッハ
その報われなさ、くだらなさにある
457 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 20:31:48.53 ID:VWoADREv
バハムートにしろ蛮神戦にしろ、ギミック失敗したら終わり、
というペナルティありきなコンセプト・方向性がガンだよなぁ。
ギミック成功したら攻略が楽になる、という風にすればよかろうに。
458 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 20:39:09.72 ID:eocLHTKJ
吉田は新IDにDLドロップにしたりとかで階段作ってるつもりだろうがあまりに適当すぎて渇いた笑いしか出ない
ゾディにしろコツコツとステップアップすることを望んでるってのは分かったが頭が悪すぎるわww
459 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 20:54:35.86 ID:Qdl4WXoS
>>388 メイジャンも種類によるが属性武器ならメイジャンの方が楽だな
アートマに100時間かけてるがまだ3個
このペースならアートマ1段階に400時間かかりそうだわ
メイジャンの属性武器なら何本量産できるか
460 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 21:01:39.45 ID:sgGk6VFC
苦楽の度合よりも
問題は選択肢の幅
461 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 21:04:52.84 ID:QyB68jrq
豚どもFate待ちは楽しいか?w
462 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 21:08:04.09 ID:JqP5ZPax
パッチで追加されるコンテンツは極にしろ新IDにしろすべてがバハ行くための導線
で、そのバハは腕に自身のある人だけどうぞって姿勢
なら腕に自身のない人はどうすればいいのか。
腕に自身があっても固定を作れない人はどうすればいいのか。
なぜFF14はパッチのたびに人が減っていくのか。
これが答えです。
信者もついてけなければやめてどうぞ
なんだじゃらそれでいんでね
464 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 22:21:49.42 ID:IIVP3Uk3
>>461 俺はFATEはまあまあ面白いと思うけどね
やっぱああいうMMO感があるのはいいよ
レベアゲ中はFATEとIDが適度に混合されてるから面白いんだよ
ところが50なったらひたすらID周回の糞MO
465 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/07(月) 22:39:20.60 ID:ru9CzqJn
11のビシージとか好きだったからFATEみたいのは嫌いじゃないんだけど
範囲は狭いわ1分も出遅れりゃ現場着く前に終了だわピカピカしてりゃおkだわで
なんというか設計はいいんだけど、作りがヘタ過ぎてクソだった記憶しかないわ
むしろ11ってまだマゾいコンテンツあるのか?
アルタナ辺りで止めちゃったから今はどうなのか知らない
11は一人でたいていのことできるようになったので
468 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 01:36:46.07 ID:OdUczjBa
14sageスレ開くと何故かいつも11の話題・・・w
469 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 01:43:01.53 ID:KEUlnpSV
せめて外販やレア素で経済回してくれよ。
それかディアブロのようにギャンブル要素でもいいよ。エクレアのエーテリアルを当たりにすりゃいいだろ。
ギルにまったく価値がない現状を今すぐ改善してくれ!
470 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 01:43:31.87 ID:WSyybcMe
まぁ14が気になって仕方ないのはわかるよ
グラは綺麗だし、過疎過疎言われながらも、元の数が多いからまだまだ活気はあるしね
なんだかんだで最新のナンバリングタイトルだもんな
ぼくのかんがえたさいこうのMMOじゃないのはご愁傷様だけど
472 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 02:31:03.74 ID:6yeiH/mt
気になって仕方がないのか
かわいい奴等だな
473 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 02:37:21.06 ID:ZUw3KSa9
こつこつ育てるゾディアックが育てた頃には使い物にならなくなる
なんなのかなこれは
474 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 02:40:33.01 ID:Fpy5rSro
475 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 03:19:23.48 ID:P6glKub9
ネ実は11の板だから11の話するのは何もおかしくないだろ
476 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 03:22:31.09 ID:u4XuY1jM
11が嫌なら出て行ってもいいんじゃぞ?wwwww
477 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 03:40:58.12 ID:cmx1/UIe
おぺにちゃんねるでもsc()にある14ちゃん板でも行けばいいんじゃないかな^^
478 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 03:56:13.31 ID:R+C3tZhO
これを「FFだ」と思いながらやってる奴ってどんだけいるの?
全くFFらしさがなくて「俺FFやってる」って言うと違和感がある
479 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 04:06:17.36 ID:PSKNg7Nz
毎回、パッチ後はやりたいことが多くて楽しいんだけどな
しばらくすると、やることが無くなるぞゴルァ。無能開発め。パッチ頻度増やせボケが
ってのを言われまくったら、超低確率ドロップ8人取り合いのリヴァ鏡と、
超めんどくせえゾディアック作りやがったwwww
480 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 04:12:48.56 ID:CO61BQpL
2.2来てから考えた
また蛮神のパターン覚えて、攻略パターンのトレースが出来ない奴にイライラして、ギスギスしながら最終的にチャットするだけなんだろうなぁ
と、そう思ったらモチベとか既に消し飛んでた
481 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 04:24:37.97 ID:R+C3tZhO
パッチで全然人が増えないから吉田の発言も日に日に弱気になってるよな
インタビューとか見てると数字の面で言葉を濁しまくってるのがよく分かる
なんだよ北米はとれたって
482 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 06:07:11.75 ID:zAkRnwWm
アートマやって、なんか目が覚めたわ
こんだけのことをさせておいて、報酬が無いとは
終わっとる
483 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 06:41:46.27 ID:AG5HjpFw
さっさとゴールドソーサー実装しろよ
吉田って新生前はレアドロップ否定してこき下ろしてなかったっけ?
だから新生では100%ドロップにしますとか言ってたのに結局レアドロップ周回に逆戻りかよw
485 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 07:00:51.40 ID:AadEeyKZ
吉田が自分の発言に責任持ってないのは周知の事実
486 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 07:15:52.19 ID:PSKNg7Nz
他の開発陣に、レアドロップがないMMOなんてねーよ。正気かお前wwwwって言われたら、
いくらヨシダが主張しても無理だろw
やっぱりさ、いくらネトゲ好きだからっていっても
MMO開発なんて発売前のDQちょっとかじっただけなんだろ?
そんなぽっとで野郎にFFのネトゲのP/D兼任なんていくらなんでも無理な話だったんだよ
488 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 09:21:50.82 ID:GrE8/Vsj
制限あるから気軽にいけないし装備取り合いだからなw
そりゃギスギスするわ
489 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 10:17:18.31 ID:aa9r7ozD
490 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 10:45:17.96 ID:1MVF8HVp
491 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 10:52:20.63 ID:T+3586EY
いよいよチャイナルファンタジーだな!
492 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 10:55:18.02 ID:J5NjJRqw
アートマ100時間で3個とか流石に盛ってるだろ。
20時間程度12個集まったわ。
>492
4-5時間で揃う奴もいれば、1個がドはまりして20時間かかる奴も極まれにいる
だが100時間で3個はねーわwwwwwwww
まずニートマに100時間かけるってのがねーわ
494 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 11:28:15.01 ID:lMUAhS1X
サブキャラをパンデモとか言う過疎鯖に作って遊んでるんだけど
ハウジング全然売れてなくてワロタ・・・
495 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 11:30:02.60 ID:XEpebd1M
やっぱどれだけ取り合いになってもレアドロップっているよな
たいした報酬もないアートマでさえこんなに必死こいてみんなやってるし
吉田もいいかげんわかれよ
496 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 11:33:26.12 ID:R+C3tZhO
ニートマやってる奴ってそんな多いか?
むしろ殆どの人はやってないような
497 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 11:34:07.55 ID:6yeiH/mt
レアドロっていうのは時間かければそのうち取れるという期待感がある程度必要なわけで
鏡みたいな低確率かつ毎回ロット勝負はレアドロ以下の糞システム
ロット負けする度に心が折れる
運営はクズ
498 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 11:39:27.88 ID:zs7BaH8g
>>409 むしろFF14やってる暇人にしたらもうニートマは集まってる
むしろこの時間ここ見て書き込みしてるお前がやってないのが不思議だわ
>497
レアドロで時間かければ取れるとかレアでもなんでもないだろ
運の悪い奴は永久に取れないのがレアドロの本来の姿
そもそも1%とかの超高ドロップ率で見かけること自体レアではない
チョンゲーやPSO2のトップレアは数万分の1のドロップだぞ
時間をかければ取れるのはトークンシステム
トームストーンを無制限にして要求量クッソ高くすればそれになるわな
十二文書の13500とかそうじゃね
クソFATE待ちというクソ要素はあるが
500 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 11:46:51.42 ID:yk+CB6Bi
>>458 制作者がワンマン体制で、そいつがコツコツを食わず嫌いするタイプだもんなw
コツコツってこうだろ?ってふんわりしたイメージで作って
ふんわり見えないようにあれこれ理由を後付して説明する
501 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 11:51:35.79 ID:yk+CB6Bi
一枚岩じゃなければ路線変更しても
個性の違うディレクターが手札にいれば切り返せるけど
吉田の手札はみんなロジック好きっていう同じカードで固めてあるっていう
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
FF14 GOLD 不足場合は RMT OP !
「FF14 RMT OP」を検索してくださいませ。
よくよく考えれば、クソマゾ仕様+RMT黙認って、廃人もライトもWin-Winだよな
廃人はレアを独占して売り側に回れ、小遣いが稼げる
ライトは金さえ出せば自分たちが本来手の届かないものが買える
小ずるい奴は自分でBOTやツール使って稼げる
損する奴は、廃人ほどプレイ時間が取れなくて、
しかもゲームに定額以上の金出すのが嫌か、不正を働くのが嫌いな奴だけ
レア要素を取り合いさせて交易させるほうが多数の利益に叶う
インスタンスにEx-Rareなんてシステムは害悪だな
504 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 12:28:10.03 ID:YoVsH3Ym
時間経過で発生するfateに参加したらランダムで入手ってのが作業感と足止め見え見えでヤバい
まだ各地の高レベルフィールドmobのレアドロップのがよくね?
ソロだとギリギリとかならフレとやる楽しみもできるし
505 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 12:31:45.43 ID:RIbTE13Y
>>504 それだとドロップ率1%とファーストタッチの取り合いデーとかなんやかんやいって
FATE最高!とかいいだす
506 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 12:32:33.62 ID:p2mrjDEs
>>503 マトモなやつが損をする仕組みはWin-Winじゃねえだろ
507 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 12:53:03.40 ID:to6ufJpD
RMT業者ってダメって公式フォーラムに書いてあったよ。
極とかの難しいコンテンツは一定期間経過したらクリア済募集ばかりになって新規が萎えるから
未クリア者がいると1人につき神話500戦記100もらえますとか飴をやればよろし
509 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 12:57:09.61 ID:XEpebd1M
今のFATEみてニートマやってる奴なんていないだろとはさすがに言えんわw
>509
ニートマが一番「楽」だからなw
ワーラル:極リヴァのレアドロップを8人ロット、
30回に1回のドロップとしても240回ほどの周回が想定される
おまけに100になってもその次がないクソオブクソ武器
戦記:3週間分の戦記を貯め、さらに週一回のバハ2層ドロップを8人ロットでやっと100
110にするためにはさらにその先のドロップを8人ロットで勝ち抜かなければならない
ハイアラ:BGすらクリアできないもんを95装備でお前ら雑魚がクリアできるわけ?wwwwwwww
一方アニムス:脳死FATEを繰り返し、神話をひたすら貯めて課題をこなせば手に入る
ニートマやるか14やめるか二つに一つしか選択肢がない状況
511 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 14:36:06.06 ID:IKmV0+uf
14のバージョンアップは次までの期間が長いのに楽しみになる要素が少なすぎるのが致命的。
だってVU来てもIDの追加とデイリーの追加と1日で余裕で終るメインクエストの追加と蛮神の追加くらい。
IDが沢山追加された所で週のノルマ達成する為に
美味しいID周回するだけだし、
デイリーやっても特に役立つことないし。
蛮神も数日立てばクリアできちゃうし…。
VUが来ても来なくても、やることが殆ど何も変わらない。
VUが楽しみにならないMMOなんて初めてだわ…
512 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 14:38:40.86 ID:iENqm84k
何だろう楽しみが増えるじゃなくて課題が増えるになってるんだよな
>511
他のMMOでもキャップ開放と新職追加くらいしか楽しみにならないだろw
新フィールド追加されても狩に行って時給計って、既存の狩場よりうまけりゃ移住、まずけりゃ放置
あとは新装備がどれだけ既存より強いかを検証して、強いなら取る、弱いなら放置
基本はこの繰り返しだよ
514 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 14:49:10.98 ID:p2mrjDEs
装備に幅がないからね
ILが上のものを取るだけっていう
515 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 14:50:55.25 ID:yk+CB6Bi
中毒性って、次のネタで何があるか分からないって感じも大事だと思うんだけど
14は何が来るか1年くらいは決まってるからなぁ
分からないと
今あわないし一旦やめとこ → お、こんなの出るのか戻ろう
分かると
どうせしばらく○○だし一度課金やめとこ → その通りになり復帰しない → 休止でモチベ的ダメージ
吉田は透明性をはき違えてる感じがしてならない
汚い部分は隠して、ネタバレしてドヤァ…する所だけ透明なのが
516 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 14:51:27.33 ID:2/O6jM05
win-winとか未だに得意げに使っちゃう人って・・・
ソシャゲ君やらパズドラ君やらちょっとズレた評論家気取りが多いなw
517 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 14:51:54.83 ID:MCux5mVh
メインクエが小出しすぎるよね、内容うすっぺらいのをおつかいで無理矢理2時間くらいかけさせる
みたいな・・。前は引っ越しただけ、今回はリヴァがでてきただけ。
518 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 15:15:43.28 ID:iNU4F8FD
プレイヤーがクソだからです
ネットで攻略情報を見ただけなのに、上から目線で他人に指図する勘違い野郎が多すぎ
なんでそんなに偉そうなのおまえら?
519 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 15:35:02.64 ID:cmx1/UIe
なら解約したらいいんじゃないかな
520 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 16:09:47.16 ID:R+C3tZhO
110,115装備が強すぎないか?
90や95武器じゃ太刀打ちできん
タンク95でDPSが110だと簡単にタゲが跳ねそうだ
521 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 16:12:49.27 ID:iNU4F8FD
解約してるから人が減ってるんだろバカかこいつ
人が減って予算が出なくなったら、MMOは終わり
522 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 16:13:09.88 ID:R/S4QcFo
タンク装備が最優先ってのはヘイト式では常識だからな
523 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 16:21:32.41 ID:cmx1/UIe
クソプレイヤーしかいないMMOなんて終わらせてやればいいじゃん
まだ第三のバハムート第四のバハムートが控えてると思うと胸熱
525 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 22:49:31.59 ID:Tnae1GHd
実装された要素すぐ触れないって一番萎えるのはプロマシアショックでやってるはずなのに、今回14で同じこと繰り返したんだよね
極3種は手前のやらないと行けない
極リヴァ極モグは極イフクリア&8人組まなきゃ行けない
侵攻編行くにはは邂逅クリアが条件
戦記武器は侵攻編ドロップ
クリタワですら魔境化するレベルの腕の人が先に進む人に教えてもらえずクリアもできずで結果ガンガンやめてく
526 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 22:50:57.45 ID:iENqm84k
ハウスもな
527 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 22:55:16.17 ID:v85J3JQ6
実際問題スクエアがいってるほど人いるようには見えないんだよなあ
528 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 23:01:37.26 ID:GZ3upMi+
二人目三人目持ってる人もいるし、実際そんなにいないよな
ハウジングも売れちまって、買ったところは人も多いのかもしれんが
529 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 23:07:38.20 ID:WCzp+NB5
俺の課金切れのキャラクターがロードストーン?だかにずっと残ってる
消したいけどやりかたがわからんから放置した
スクエニの出してる180万とかは、まあそういうこと
530 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 23:17:30.30 ID:JxAGevJx
180万って無料ベータ含めた累計アカウント数でしょ。
どうせならキャラクター数で宣伝すれば良いよw
531 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 23:24:47.17 ID:xYN4AWfx
通販の健康食品10万個突破みたいなもんでしょ
一人が幾つ買ってるかも分からんし
そもそも本当に突破してるのかも分からんし
そう考えるとかなり胡散臭いゲームになってきたw
532 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 23:30:26.09 ID:/5HGcMr5
>>529 β3以後まったくやってないけど旧時代のキャラクターが残ってるわ
レガシーにならなくてほんとうによかったwwwwwwwwwwwwwwwwww
533 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 23:45:34.48 ID:63htoz5S
>>529 課金切れたらキャラ削除するネトゲなんてオススメしか知らん
534 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 23:46:01.15 ID:R+C3tZhO
535 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 23:47:24.22 ID:/5HGcMr5
β4からのキャラ引継ぎってあったっけ
もしかしてベータでクリアしたIDも含めての180万なんじゃねえか?
ベータ時点で100万とかいってたよな
536 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/08(火) 23:48:47.96 ID:nxI16njw
FF14糞すぎてやめたけど、1つだけ役に立つことがある
ベンチマークが使えるよ
これでいろんなPCの性能を図れる
ちなみに母艦PCがベンチ10000でた
537 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 00:17:01.99 ID:e4BcuHIX
ベンチマークは14やって無くても使えるけどな
538 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 00:40:46.11 ID:gbCCenfs
パッチが遅せーから
539 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 00:48:58.71 ID:jzFD5wdG
パッチを早くしたら何がどうなるというのだ?
540 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 04:04:42.03 ID:0T2V83sO
明日、2.21で神パッチくるよ(震え声)
541 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 04:11:46.27 ID:WjVyTB9F
このスレ読んで2.1の最後に辞めれてた事に感謝した
続けてたかと思うとマジで寒気がする
半年とか一年後くらいに復帰すればそれなりに遊べそうだな
キャラ残ってんのかしらないが
543 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 05:57:43.19 ID:v2xpXQ6B
動画で FF14 初見で検索したら全てが分かる
このゲームがどの程度、ジャンル:予習型MMOなのかがな
544 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 05:59:28.28 ID:3IlCp2G0
初見が許されるのはアプデ直後のみよ
逃したらお勉強しないとね
545 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 06:48:16.27 ID:nTcj8reg
>>542 半年前の装備でID行ったら無言抜けされるんじゃねw
吉田様を称えるマスゲームなんだから1ミス=死刑(即死)は当たり前だろ
547 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 08:00:59.42 ID:bq+OqLKB
バハ邂逅とか1,2年たてば誰もいかないだろうし
長期間あけて復帰する人には、本当に厳しいなwww
競売装備でIDとか論外な風潮だしwww
548 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 08:03:15.88 ID:D+ST/yC3
増えるよ
その後急速に減るけど
549 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 08:08:10.07 ID:e4BcuHIX
バハ邂逅とか、1年後には4人用のルーレット対応IDに改修されて、
トークン目当てのダッシュとかやってる可能性も
550 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 08:10:11.43 ID:r5C8ujvF
人数変更はバランス調整が面倒だからしないんじゃないかな。
ギミック適当に削って、超える力をガンガン強化して、そんでオシマイかと。
ゴミを適当にかき集めてもクリアできるようになってるかもねw
Ver2.2で1日課金だけして今はやっていないけど、
吉田に、バルクム砂丘の感動→ジュノといっても
FF11やったことない吉田は「?」だもんな。
テレポしまくれる。コンテンツファインダーのおかげでマップが死んだ。
今年、来年まで持てばいいほうだな。
552 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 08:16:53.02 ID:akHsq7fi
アプデの度に一ヶ月課金するけど2、3日インだけしてまたやめるの繰り返し
毎回思うけどみんな何をモチベに続けられてるのかがわからない
次のVUPでは課金しないわ。もう見切った。
554 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 08:24:07.68 ID:G8kIfXkB
年明けから二三回見かけたフレとかは、別キャラで遊んでるのかなぁ
それともすぐやる気続かないのかな
そういうやつほどうまかったり話してて楽しいからよく覚えてる
課金やめます宣言のやつがあれこれ理由つけてずっといて笑えるから対比がすごい
2chで不満撒き散らせば吉田が見てくれて、焦ってなんとかしてくれると思い込んでるんだろうな。
普通は何も言わずに辞めるっての。
556 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 09:08:54.30 ID:YVSRW+2M
辞めたのはいい
俺もやめた
だがやることがない
どうにかしろ
557 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 09:43:01.72 ID:OAURd1T/
558 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 09:47:23.64 ID:9zYt0Fbz
やめたってかもう垢うったけどなw
1日課金?1ヶ月課金しかできないだろw
どんだけこんなクソゲーに未練タラタラのゴミなんだよw
俺は垢うった2万でB&Sやりまーす^^wウィーw
559 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 12:52:17.61 ID:e4BcuHIX
サービス開始1週間目くらいならともかく、それ以降で2万もだして
アカ買う奴いるのか・・・物好きだな
560 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 14:46:56.22 ID:hBQFbtdc
業者かな
561 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 14:51:00.35 ID:9zYt0Fbz
ちなみに今なんか二束三文でしか売れないが
まだバハ4層クリアできる奴がほとんどいなかった時期に
ミコッテの白アラガン胴持ちってだけで10万で売れてたのをみたことある
あの頃はまだこのゲームにちょっとは希望あったからな
562 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 15:23:10.94 ID:a4Jok44G
>>558 いいな、素直に羨ましい
半年くらいログインしてないが垢売買サイトに査定だしたら値段つかなかったぜ
563 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 15:26:38.10 ID:DGDYKXhI
>>562 ヤフオク見ると売れてるから今のうちにうっちまえ
まだ数万は余裕でつくからな
564 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 15:31:07.90 ID:3OYRhVTE
ここまで読んでないけど
1%くらいの人が進むコンテンツがメインになってるのが終わってる
大抵はDL取ってレリック取ったあたりで消息不明w
バハと極しかないのに、どうやって一般層を続けさせようとしたのか謎
566 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 15:32:39.55 ID:0T2V83sO
PS4サービス開始の14日から、大量に増えると思ってやがるからな、ヨシダ含む開発陣は
おいぃ?思ったより増えてねーぞやべえええええ!となって、真面目にパッチ作り出すのは5月くらいからだな
567 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 15:38:16.97 ID:lxtdzhAH
>>506 誰でも無料参加できて一般鯖で引き継ぎ可能だったPS4ベータフェーズ2より増えるわけが無いんだから、もう、やべえって思ってなければおかしいw
スペスピ特化「ケアルはえええぇ」MND特化「回復量スゲェええ」
とか出来ればだるいヒーラーも耐えられたんだが、極行こうがバハ行こうが強くなった気がしない
全DELでも構わないぐらいに未練はとっくの昔からないが、ほかにやることがない
本当にそれだけの存在
570 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 17:55:09.81 ID:H51TbE3Y
14だけじゃとてもやってられないから
課金はしたままDQとかPSO2、オフゲやってるテンパも多そうだな
571 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 18:54:07.26 ID:lxtdzhAH
>>568 スペスピ特化まじ早くて楽しいんだけどPIEと両立が難しいので、実用品にならないんだよな・・・
572 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 19:11:19.91 ID:v2xpXQ6B
セットボーナス:回復量10%アップ
とかそういうのください
573 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 19:19:24.39 ID:JdMHz02v
とにかく、つまらない
574 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 19:20:54.32 ID:+pUz/IiI
14ちゃんの垢売りたいけどオススメの垢と紐付けしちゃってるからするに出来ない
オススメやってないけど残したい
575 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 20:37:45.36 ID:NXIi3v3E
また霊災やって新生すれば良くね?w
576 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 21:07:54.32 ID:7WX9FmHh
途中でやめたんだけど追加された新要素は面白そうなんだよなぁ
でもまたギスギスまずID進まなきゃ行けないと思うとやっぱやりたくねぇや
577 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 22:19:32.44 ID:HUEgmgC5
>>576 なに見て面白そうだと思ったのか分からんが、
PV見てるなら騙されてるだけだぞw
すぐにやる事無くなる、俺も課金切れたらさいならだ。
なんの未練も無い、親しいFCメンも居なくなったしな。
問題はFCリーダーがリアフレで辞める気配が無いって事だけなんだがなw
そいつとは課金切れた時にリアルで話付けるわ。
578 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 22:24:55.99 ID:otYV0vFA
PV作るのだけはうまいからなこの会社…
579 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 22:27:12.45 ID:7MckTTjU
PVで期待させてガッカリ砲のパターンが一番萎えるからな
人減るのも分かる
580 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 22:50:34.29 ID:pjZFjr4t
ネ実民みたいなのしかいないから過疎るだけではw
ネ実LSとか臭くて速効で過疎ったしw
581 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/09(水) 22:56:09.68 ID:tfhA5wh1
予習ゲームのどこが面白いのかマジでわからん
新鮮味もワクワク感もゼロw
かといって、予習しなしとギスギスオンラインだしなwww
582 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 00:50:55.44 ID:4COPoGGP
固定組んで攻略すれば予習なんてないぜ
583 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 00:59:27.24 ID:qwnPgC8I
やめれば予習もなんもないえ
584 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 01:05:02.92 ID:imJo1oRw
冗談抜きで人減ってる
FCから着実と
585 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 01:08:29.90 ID:W4ZACTnx
>>581 みんなと同じく止めたら良い、いつまでこんなクソゲーにすがるのよw
586 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 01:17:08.56 ID:0Y9DF9o9
>>581 わざわざネタバレ動画見てすべて理解した後攻略だからなw
どうせならゲーム内に攻略ヒントを閲覧できる機能を付けて欲しいくらい。
図解で位置取りとか見ながら練習するの。
それが面白いかは知らんがね。
2.1で5層クリア出来ず辞めたんだけど、復帰してもクリア出来る気がしないし大量に追加されてるIDを一個一個クリアしていく気力がもうない。
極リヴァに行きたくて復帰したんだが、クリアする前に課金切れを迎えそうだわ。
588 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 02:05:17.78 ID:nsVNaTwj
PS3か
御愁傷様
589 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 02:11:18.50 ID:trv0qP3U
やっててしんどい これに尽きる
仲間の失敗を許さないシステムも糞
†時代のスチサイぶっぱみたいな爽快感すら削られて
マジで何の為にゲームやってるのかわからん
590 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 03:04:33.01 ID:0Y9DF9o9
あと、爽快感も全然ないよね。
やれて当然のトレース攻略だけだし。
FFなはずなのに戦闘中にフェニックスの尾が使えない。
ヒラが落ちたら終了って時点でおかしい。
フェニックスの尾使ったやつ居るのかな?このゲームでってレベル。
ポーションもエーテルもリキャ長すぎて意味が分からない。
継続して効果のかかる食事と秘薬がかろうじてアイテムとして機能してるだけ。
こんな仕様だから攻略に幅が無いし頭を使う必要も無い。
楽しい訳がない。
アイテムのリキャ短くして使用制限を緩和すれば、
今の戦闘スタイルでも多少はマシに遊べると思うんだけど、
そうすると調整面倒だし、想定外の攻略が多数発覚して終わりなんだろうなぁ。
超える力だって、クリアの補助だって言うならタイタンでレビテトかかって一回は落ちないとか、
そう言った緩和が有ったって良いと思う。
591 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 03:25:41.46 ID:rZA6ybMp
薬リキャはいいだろ。連発できたら、エンドコンテンツ挑戦条件が薬大量持ち込み前提になるぞ
5層蛇で、一回の秘薬すらケチる奴が多いってのによ
592 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 03:29:36.52 ID:FajItjIP
一時期テンパ気味だった頃14やってなかったリアフレに極タコかなんかの動画録ったやつ見せたら
「どれがお前のキャラ?小さすぎw画面もチカチカしてるし何やってるかわかんねw」
って言われた時あったな
死闘()を見せて14やらせようと思ったけどなんか恥ずかしくなったの思い出した
593 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 03:41:23.15 ID:rhF3nPRb
ようお前らこんなつまんねえゲーム続けてられるなあ
DQXこいよ、こっちの方がよっぽどオススメしとるわ
生産チクチクやってんの楽しいし何よりレベリングコツコツやってんのが安心するよ
装備で明らかに性能変わるの実感できるし毎日何かをやる意義がちゃんとある
14みたいに強迫観念に支配されてデイリーという名の奴隷行為やってる感覚はない
14離れると本当に14の何が面白かったのかぼやけてくる
よっぽどこのゲーム何かに特化した娯楽性備えてないんだなって実感する
594 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 03:45:56.66 ID:rZA6ybMp
面白そうなMMOが出たら即手を出すと思うが、ドラクエXだけはねーわ
Wiiを切り捨てないとダメだろありゃ
595 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 03:52:12.78 ID:rhF3nPRb
メモリガーしとるがいまんとこそれでゲーム的に何かがダメだとか感じたことねえな
寧ろ新パッチくるごとに遊びの幅広がってる
クソグラ言われとるが慣れてくると14の中途半端にディフォルメしきれてない乾いたキャラ造形より個々のNPCを覚えやすいしフィールドも特徴ある
どこの街行っても低レベル者おるし、誰かしらの交流もてる
よくもまあこんなループ作ったもんだと感心する
概ね俺がMMOに求めてるもの備えてるわ
596 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 03:56:15.30 ID:o5Cxqzgs
ドラクエはキャラが無理
なんかもうディズニー見てる気持ちになる
597 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 03:56:27.88 ID:zgHzld/l
まぁ、DQ10ってFF14より若干MMOしてるだけだし
FF14が合わない人は結局のところDQ10も合わないだろうな
598 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 03:56:43.11 ID:DewmMXit
グラだけFF14のDQ10があれば最強だった
や吉糞
599 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 04:06:11.34 ID:rZA6ybMp
まあ、MMOってジャンルで、レベル上げの楽しみがこれほどないのは珍しいよな
ひたすらFATEか、同じID繰り返しの苦痛に耐えて50
50ジョブでしか出来ないことだらけなのに、もらえる経験値は時空の狭間へ消える
ここからは装備による強化のみ
その装備も、特性や効果アップとか何も無し、ステの数値のみ上がる世界
IL200辺りでは、人口は1割になってるだろうな
600 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 04:18:59.01 ID:zgHzld/l
>>598 DQ10はバトルが致命的につまらんし最強には程遠いだろう
601 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 04:23:35.41 ID:rhF3nPRb
JRPGって言っちゃえばレベリングゲームだしな
その風潮作ったDQ自身がその根っこ変えなかったから今多くに継続して遊ばれてる
反面キャラの成長性をかなぐり捨てて、ひたすら難しいことを乗り越えて行く
プレイヤーの成長を軸としたFF14は難しさのインフレーションで客足落としてる
それはもうRPGじゃなくてアクションじゃねって思う
RPG選んでる客の多くはRPGやった時に感じた単純さの中にあるノスタルジー求めてんじゃないの?って思うけど
こんな難しいのやりたかったん?
602 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 04:28:23.31 ID:DewmMXit
>>600 まああくまで俺の中でだからね
14のエンドコンテンツも嫌いじゃないけど、MMOならDQくらいの戦闘でも俺は十分だよ
603 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 04:28:35.24 ID:rhF3nPRb
>>600 俺はRPGの戦闘に難しさも複雑さもいらんと思うけどねえ
ソシャゲで最近グランブルファンタジーって奴が出てさ
スキル相性とか属性相関組み合わせて遊ぶゲームなんだが1戦闘10分とかかかる
それやってる客がソシャゲにぽちぽち以上はいらねえって言ってんの
604 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 04:33:16.03 ID:rZA6ybMp
越える力を付けるより、キャップ開放で55まで上がるとかにすればよかったのにな
毎日のルーレットで自然に上がるのもよし、アートマ探しで上がってるのもよし
そして、レベル上がったから、レベル55の募集に乗ったら、今まで勝てなかったエンドコンテンツがクリアできた
これが正しい方向だろうに
605 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 04:38:13.30 ID:hl67TpTb
ドラクエと違って
さすがにFFにはもう少し面白い戦闘を期待されてるだろうから
ドラクエのごとき単純さになることはないだろうなw
606 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 04:42:45.03 ID:v7mSTbpy
正直ドラクエの相撲ZOCの方が楽しく思えてきたw
14ちゃんは吉田の考えたギミックとの戦いだから
608 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 07:00:41.79 ID:qWrHk57C
ひたすらに菱形の安全地帯を探すゲームだからな
609 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 09:09:25.58 ID:p0DWDhsF
>>601 初老には辛い時代だな
もう永眠してもよいよ
610 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 09:38:48.11 ID:vAST2Go0
パッシブ取りがこの上なく面倒ってだけで
14よりはDQ10の方が楽しめる
っていうか14と比べて楽しめないゲームってそうそうないか・・・
>591
昔のROとか面白かったぞ
ポーションはリキャマジでゼロ、モーションのディレイもなし
ポーションボタンのリアルタイムの連打速度=HP
みんなHP一定ライン割り込んだらポーション自動連打するマクロツール立てて戦闘
ポーションの性能が回復力/1個、回復力/価格、回復力/重量の3点で目的別に評価される深さ
BOTの資金力が最終的に勝利するけどな^^
612 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 11:59:14.36 ID:/948qESC
不要だとばっさり切り捨てた部分がMMOには必要だった部分なんだよな
珍しいNM張り込んで倒したりとか、フィールドでのPTとかさ
FATEでいきなり沸くとシステム垣間見えて我に返っちゃう
没入しすぎるのも良くないけど没入させなさすぎて薄っぺらく感じる
音楽もいいのあるのに聞いてる時間短すぎて耳に残らない、旧はフィールドレベリングやってたからサントラ聞いてあれかって懐かしめるけど14はそういうとこもない
んで極めつけがNPCの台詞誤字脱字
改善して来てはいるが本来テキストは一番見る機会が多いんだから誤字脱字は極限までなくさないといけないのに結構見かける
本読んでるときとか誤字脱字あると一気に没入してたのが白けるのと一緒
メインクエすらあって呆れたぞ、同人レベルですら通しで読み直しや赤ペンで校正かけてるのにプロがこれってどうよ
613 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 12:09:46.52 ID:6qMDq1Y7
614 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 13:32:22.48 ID:UKaeFif6
達成感はあるけど爽快感が全くないゲームだな
戦闘の主導権はずっと敵側が持ち続け、こちら側がコントロールできない
pcができることといえばdotばかりのカスみたいなダメージのスキルだけ
シナジー複雑でもいいからもっと戦闘に影響を与える行動がないとつまらん
615 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 13:49:58.40 ID:9TiGAVIm
達成感より安堵感・解放感だったわ
重み踏まなくて良かったという安堵感
神経すり減らして重みを待つ緊張感からの解放
パターン完璧に覚えて次に何が来るかわかってても、事前に回避行動取れるなら覚える意味あるけど
どこにいても足元に発生するんじゃ、発動してから避けるのは結局反射神経
616 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 13:57:00.69 ID:G2xHIll8
反射神経も飛んで来るのをよけるとかではないしなぁ
隙間をぬって近づいて隙に撃ち込むとかではない
617 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 14:11:09.07 ID:HVAe3JkR
だがそれが出来ない
618 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 14:13:30.01 ID:1rayLm8x
吉田<パッチのたびに人が増えてちゃってアンチ涙目wwwww
619 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 14:15:28.81 ID:qwnPgC8I
620 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 14:16:20.03 ID:HVAe3JkR
そいつの名前が吉田さんなんだろ?
621 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 14:17:03.13 ID:vAST2Go0
結局今ってどのくらいのプレイヤーが残ってるんだろうね
622 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 15:14:14.52 ID:mhuMam7+
国内なら課金30万、デイリーピーク10万くらいだよ
623 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 15:57:25.73 ID:d0x6vBwz
ほんとに人が増えているなら、あの詐欺師のことだから適当に数字を盛って
〜万人突破!みたいなバナー作って自己満足に浸るはずだから、マジでヤバそうだな
>>604 お前そんなことしたらレベルシンクで今のエンドコンテンツ全部難易度上がるぞwww
システムから腐ってる
>>624 装備はレベル50だし、難易度は変わらないと思う
レベル55用とかあればまた別だけどね
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627 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 17:06:24.34 ID:qwnPgC8I
需要がなければ値下げもするよな
628 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 18:06:57.98 ID:mE0axNvw
予習必須ギスギス大縄跳びMO
629 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 18:34:27.21 ID:mhuMam7+
極タコやイフやってると毎回新人がわらわら湧いてくるのを見ると
やっぱライトがつまってたんだなあと思う
昨日もイフでアチーブ10回見たわw
630 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 18:54:05.61 ID:alSOLDk4
単純に先が見えるからでしょ
子供の頃はAVにドキドキ出来たけど
大人になってからAVにドキドキしなくなった感覚
同じ事しかしないし
コスプレ物なのにそこでなぜ脱がすんだ?という不満しか見えなくなる
そうして洋物→アブノーマル→ちょっと不細工という流れに落ち着く
FF14に足りないのは新鮮さとオリジナリティ
どこかで見たどこかで経験したどこかにあるゲーム
人が去るのは自然な流れ
631 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 19:59:55.52 ID:lCZXApK8
せやろか
632 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 20:00:50.47 ID:Q3M+ayyv
633 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 20:02:56.53 ID:0fz72VLj
国を上げてネトゲの世界への逃避を推進してるからなあ
そりゃコンシューマーからめてる日本とはレベル違うわ
ネトゲ開発の資金が国から出てるのに日本のより凄くなかったら逆にすごいよw
635 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 21:38:10.28 ID:vwkOHUBL
事件屋クエだけは面白い。むしろそっちがメインでいい。
636 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 21:47:52.96 ID:HKHRm1JS
国が支援してたのっていつの話?w
事件屋は面白いねー
事件屋1回でいっぱい追加してほしいもんだ
638 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 22:25:59.43 ID:9pZRFR8L
>>636 上の宣伝レスに対してチョンゲが国上げてーってことでしょ
煽るならまず読解力つけような
639 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/10(木) 22:31:48.37 ID:HKHRm1JS
>>638 いやいや、「国上げて」ってのがもう昔の話じゃん。
読解力以前に事実に基づかないと、狂犬になっちゃうでしょw
>>639 あれ、韓国ってもうネトゲに税金かけてないのか
知らなかったわ
641 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 00:44:59.07 ID:L8zZp/+8
事件屋が面白いっておまえらどんだけ面白いの敷居が低いの…
あれか、ムービーゲーに慣らされた世代はあれくらいがちょうど良いのか
642 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 00:58:56.26 ID:urDhBwHM
>>641 あくまで14の中のコンテンツとしてって話だろw
あれが面白く感じるくらいメインストーリーがクソ。
リヴァイアサンにたどり着くには船の舵取りがーみたいな会話してるのに、
いざムービー始まったらあっさりたどり着いてるし、
ご丁寧に頭と尻尾差し出して攻撃食らってくれるんだぜw
643 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 01:10:40.09 ID:GUoAjqPl
まあメインは事件屋以下なのは間違いない
644 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 01:28:16.62 ID:+UDUZE+g
>>641 でたww
おれはおまえらバカと違ってこんなのつまらないとか思っちゃうやつww
おまえ自分が楽しくない芸人とか見て笑ってるやつにもそういうこと思っちゃうタイプだろww
いるよなーリアルにも
そういう友達いなそうなタイプwww
645 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 01:32:02.60 ID:cqZG/46C
この子どうしちゃったの?
相当悔しかったのかな。
面白い面白くないは人それぞれだからつまらないと思う人も居るだろうけど、わざわさその話題に入ってきてつまらないって言うやつはくそ
つまらなければ話題スルーすれば良いだけだからね
647 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 01:42:30.83 ID:31FSf9Zp
何を楽しいと思うかは人それぞれで絶対的な敷居なんてない
ある漫画が楽しいと思う人もいれば、つまらないという人もいるし
そのつまらい人が楽しい漫画をつまらにと思う人もいる
映画でもゲームでもお笑いでも趣味など全てにおいて同じことがいえるってことだろ
悔しいとか悔しくないじゃなくて
>>641の思考は物事の本質が全くわかってない稚拙だってことだろ?
なんか間違ってるか??
648 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 01:53:58.90 ID:gEtyY95y
間違う以前にそんなのどうでもいいんだよw
649 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 01:54:37.68 ID:HvsnWGf6
どうでもよくないよ
650 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 01:56:39.52 ID:kDSIlwe8
どこのアフィリエイトサイトでここまとめてるのかな?
651 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 02:15:08.39 ID:uCJ899zC
ひ・み・つ
の
653 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 02:21:12.05 ID:/zpgBzql
草生やして煽りまくるカス14始まってから大増殖してるけどアフィなん?
糞ゲーには糞みたいな奴が蠅のように集まるね
654 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 02:23:12.32 ID:YeOLvV4o
昔から2chはそういうところだが?
655 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 02:28:33.54 ID:9mId3TcX
草生やすのは「うはwww」からなんだが?
656 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 02:34:59.62 ID:TcYG+uFC
wを草といってる時点でお察しだろ
657 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 02:35:17.87 ID:e19JH/KL
事件屋は面白いだろ?笑えよ臭がすごくて無理
658 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 02:44:37.39 ID:9mId3TcX
お察し とは?
事件屋が面白いって奴はさぞエンターテインメントに疎かったんだなぁとは思う
660 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 03:20:40.88 ID:d72sQVDl
661 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 03:23:39.41 ID:yaT88GRV
は?と思うかクスッとなるかはそいつの心の状態にもよるわな
荒んでる奴多そうだしw
662 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 03:24:57.18 ID:J91DG54r
ヒルディが生理的に無理
663 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 03:25:39.78 ID:VkMdZj1/
引きこもってゲームばかりやってるから荒むんだよ
外出ろよそしてF2Fで他人と交流しろ
664 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 03:25:40.72 ID:Z63e3DyP
FATEとか見てると人は増えてる気がするけどどうなんだろうね
665 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 03:30:52.13 ID:AwzdL44E
釣りするにしてももうちっとマシな釣り方頼む
666 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 04:39:03.91 ID:21+8yoix
楽しめてない奴が楽しめてる奴を馬鹿にすること多いよね
憐れでしかない
667 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 06:01:13.71 ID:w2Xsbc/X
事件屋は(FF14の中では)面白い
これは揺ぎ無い事実
668 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 06:51:03.76 ID:H0yfmYzj
事件屋は、面白いと感じるか滑ってると感じるかは個人の感性に依るから置いとくとして、少なくとも笑わせてやろうという意志だけは感じるからね
メインシナリオとかその他のコンテンツはプレイヤーを楽しませようなんていう意志は欠片ほども感じないし、その点だけでも相対的に事件屋はマシなほうだと思う
あとこれは個人的な偏見込みだけど、中高生くらいの斜に構えたお子様は事件屋みたいなノリは嫌いなんだろうね
逆にオッサンはこういうストレートなくだらないノリは一周回って素直に笑える人多いと思う
てかムービーなんて基本スキップですし。
事件屋なんてそもそも2.2版はやってませんし。
2.1版はやったけどなんか狙いすぎて寒かった記憶がある。
お前らが面白い面白いって言うからスクエニが勘違いしてるんだよ。
事件屋つくるリソースあるならID一個増やせよ。
670 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 07:26:24.82 ID:P1drLIur
事件屋つまらんよー
好きな人がいるのもわかるけど、個人的には冷めちゃうね
671 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 07:41:47.21 ID:q8imtu9l
>>592 14の生放送って結構多いんだけどさ、経験して分かっててもまったくおもろないw
ましてや何もわからない人じゃただの花火ゲーだわな
事件屋自体は別に構わんのだけど、あれによって南ザナのゾンビFATEが改変されたのがダメだわ
ハクスラ要素を増やしたりPT人数によって敵の強さやドロップ率が変わったり
もっとDiabloチックにして欲しいな
674 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 08:48:53.69 ID:AwzdL44E
選ばれた10万人くらいのエリート戦士向けならこれで良くても
1000万のライトユーザーを取り込もうと考えてるなら気軽さが足りなすぎるんじゃね?
676 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 09:23:56.89 ID:hrdrX9NZ
このゲームは、ユーザーの為にあるのではなく
吉田のためにあるのだから、余計な幻想を抱かない方がいい
677 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 09:56:34.88 ID:K3eVs44S
2.2がプレイヤーに楽しませようとする気がない
延命仕様まる出しなので醒めた
678 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 10:21:34.77 ID:TDgqmEVB
679 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 10:33:56.70 ID:GuDnq6NL
2.1では復帰キャンペーンまでやったのに悲惨な結果が待ってたからな
もう新規よりも今いる信者をがんじがらめにする方法を取るようになったんだろう
680 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 10:37:20.49 ID:oPB/ORq7
俺も事件屋は結構好きだな
笑えるか笑えないかは別として14ちゃんで唯一といっていいレベルでユーザーを楽しませようとは努力してるコンテンツだから
他はゴミ
真性のゴミカス
楽しませようとかまったく考えてない
681 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 10:39:31.05 ID:KQXqkJDx
新しい吉田ギミック覚えるのウザくなったから辞めた
頑張って金貯めて装備整えてダンジョンとかで勝てなかったボス倒したりしたかったんだよ
爆ボン即死ギスギス吉田ギミックなんて解きたくないんだよ
FFの面汚しが
682 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 10:40:29.13 ID:PhS7eM1x
低PSちゃん
惨めやのぉぉ
683 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 10:46:50.38 ID:oPB/ORq7
侵攻編2層3層やってみて
今後もバハ増えるたびにこれやらされるのか…と思った時点でなんかどうでもよくなって楽になれたな
邂逅編は1から4層は結構いい感じなバランス、5層(ツイスター緩和後は)もなかなか難易度的にちょうどいい感じだと思ってたけど侵攻編は2層の時点でこりゃ駄目だわと思った
わたしは誰か一人ワンミスで全滅ほぼ確定スーパー大縄跳びゲームなしんなま14ちゃんを続けないよ!
うるせーWoWの亜種のマイナーゲーのくせにスタンダード面すんな、というのが
世界中のゲーマーの主流だと思うぞ
いや、どうでも良いゲームと思ってるヤツの方が多いか
685 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 10:51:47.17 ID:oPB/ORq7
侵攻編前はアンチが言うほどワンミス全滅確定な超大縄跳びゲームでもなかった
(5層も極タイタンも誰かペロっても挽回可能な場合が結構ある ツイスターなんぞdpsかヒーラー一人が踏んでも十分挽回可能)
が侵攻編2層からがやばい、マジで本当に大縄跳びを8人でやって誰かひっかかったらそこで終わり
侵攻編はエンドコンテンツだから嫌ならやらなければいい?とかテンパは言うかもしれんが
14ちゃんて極とバハに戦闘要素が集約されすぎてこれらやらなきゃ超絶スッカスカじゃん
686 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 10:53:43.05 ID:u08UJ8kd
>>685 おまえわかってねーな
まだIL足りてないんだよ
先行して攻略するっていうのはそういうことなの
687 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 10:54:24.48 ID:SbRl5fJZ
吉Pはさぁゲーマーなんだろうけど
エリート志向のゲーマーなんだよね
ボンクラで上を目指さない要領も悪いプレイヤーが
どんな世界でならそれぞれの楽しみを見つけ
その世界にはまっていくのかを試算した方がいいよ
誰しもが上位コンテンツを意識せざるをえない世界ではなくて
ボンクラ層がボンクラな範囲で少しだけ上を目指す的なプレイをする
その層が中枢をなすMMOじゃないと
ダッシュしたところで途中息切れ起こしてリタイア
それが今起こり出してる14の現状じゃないかな
688 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:00:03.57 ID:x17hkqNp
発売前に吉田は「新生14は世界最高クラスのMMO」とか言ってたよな
俺は世界クラスのMMOってのをやった事ないけど
こんな糞みたいなのが「世界クラス」なのか?
689 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:02:18.56 ID:oPB/ORq7
>>686 わかってねーのはどっちだよ
侵攻編2層なんぞIL的にはall90でも十分間に合うレベルだわ
wave2の四体処理もwave3の四体処理もプロスペクター処理もIL縛りはゆるゆるだわ
侵攻編3層のアバターもリヴァ武器に秘薬激毒使えば足りてるわ
むしろ侵攻編3層までIL縛りなさすぎの大縄跳び要素強すぎだわ
テンパのうえにエアプか?
690 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:02:29.01 ID:u08UJ8kd
>>688 を目指すって言っただけだろ
別におまえが総理大臣目指すっていうのは自由だよ
691 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:02:45.43 ID:Ne++Jbeu
今邂逅編ヌルゲーになってるからそこで楽しんでるけどね
ただ戦記武器とアートマは許されない
てか戦記武器なんでドロップもバハなん?店交換ならまだ低スキル組も装備更新できて楽しめたと言うのに
>>688 お前、駄菓子の「うまい!」とかもいちいち気にすんのか?
693 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:04:42.15 ID:u08UJ8kd
>>689 落ち着けよ
言ってる事がめちゃくちゃだぞ
お前ら色々言いながらも14やっとるんやな…
695 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:06:43.38 ID:+3OxDr6Z
PS4版いよいよ3日後だぞ
CE版予約済んでるか?
696 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:07:32.20 ID:oPB/ORq7
パッチのたびに減ってくから
パッチまではやってたってのは正しいんじゃね
アンチの言いがかりやテンパの狂信とは違う意見
697 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:15:09.74 ID:FaPrzYQH
エンドコンテンツの半端な難易度と緩和がうざい
バハだの極だのもっと難易度上げまくって間違ってもライトにはクリアできねえようにしろよ
実装しても半端な難易度だからやることなくなったライトも夢見はじめるし挙句に難易度緩和だ
公式はライトにエンドコンテンツやらせないと死ぬんか
緩和されたからってフレのライトが極行って即縄跳び失敗でインしなくなったぞ
ライトにやさしいつくりって言うのはこういうんじゃねえ
698 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:17:11.95 ID:uCPIuAez
新コンテンツがちょっと難しめだからって妙にマジになりすぎてる奴がちょこちょこ出てきちゃって空気が悪いわ
真面目にやるのはええことやけど空気かえるまでやっちゃうのはなあー
ってのでパッチの度にやる気なくなっちゃうわ
699 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:20:15.11 ID:QbQ9gv89
バハなんていらんわ
クリタワレベルで、もっとランダム性あるダンジョン追加していったほうが大多数のためになるわ
バハなんて作ってるからこんなすかすなんだろ
700 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:20:21.24 ID:+3OxDr6Z
ネトゲ廃人が作ると独りよがりなクソゲーにしかならないいい見本だわ
>>698 学園祭とかで妙にストイックになるとどうなるかってのをリアルで学べなかったんだろうよ
吉田の無能さに泣いたw
703 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:31:23.37 ID:GUoAjqPl
難しいくせにクリアしても安堵感だけで達成感なし
その報酬も運で更にギスギス取り合い
こいつら何作ってんだろうな少なくともゲームじゃねえよこれ
704 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:33:17.75 ID:QbQ9gv89
ゲームだよ
705 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:37:10.04 ID:Oo4Sp/B+
熱くなりすぎてムキになってるの多いからなぁ
関わらないようにしてるわ
そいつら先進むこと考えてるけど、やり直さないんだもん
706 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:42:11.18 ID:GUoAjqPl
信仰編とか難しくすればいいってもんじゃないだろ
邂逅は一度5層までクリアすればそれで済んでたのに信仰編は装備の関係で毎週必ず行かなくてはならなくなった
あんなん毎週とかげんなりするわ
707 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 11:44:35.17 ID:SbRl5fJZ
>>697 言ってる事は同意
だけれど
メインクエストをクリアしていくと必然的に
エンドコンテンツへのフラグが立つでしょ
流れに沿ってそうじゃない層もそこへ導かれる
それが問題
加えて
皆がみんなハイエンドコンテンツで得られる武器装備でないと
ちょっとした事に参加するのも恥ずかしいとなってる今の現状もね
キャップが50の今なら
あらかたの事に参加するのにAFでも問題なく恥ずかしくない
とうい風潮(世界) でないと
恥ずかしくないカッコはしてなきゃと
結局やりたくなくてもやらざるえなくなる
これが何年も経ったMMOで頭打ちになってるなら話しは別だけど
まだ開始半年の世界で今の流れは
普通のユーザーを減らす一方になってしまうのも仕方ない
708 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:07:53.35 ID:x17hkqNp
>>692 なぜ駄菓子なのかわからんが
14は一回失敗してちょっとしたニュースになったよな
それで謝罪してもう1度作り直したので買って下さいと宣伝して
また糞みたいなのを売ってるから叩かれてるんじゃないのか?
709 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:08:02.00 ID:pLFNRBQ4
冒険がしたかった層はメインクエ終わった時点でやること無いしな、エリア散策しようにも狭すぎてすぐ見終わっちゃうしIDはクリア後見て回ろうにも時間があってゆっくり見て回れない
エンコンはマスゲーム、尖った編成だと相当腕がないとやれない上極ではスイッチなんぞ入れて潰そうとしたしな
召還8人でタイタンとかそんな余地すら許されない
ギャザクラで農家商人プレイしようにも業者がーで潰されてるし結局業者有利になっちゃってる
710 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:12:01.72 ID:XqgKi4lA
吉田(よしだ)とは、テンパードの信仰によって形成される集団・団体や社会のことである。
現在ではフォーラムのそれを意味することが多いが、どの吉田に対しても用いられている言葉である。
711 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:12:14.51 ID:QbQ9gv89
冒険がしたかった層は9月にやめてるな
712 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:22:11.59 ID:Oo4Sp/B+
ハウジングも一時期盛り上がってたけど、栽培くらいしか展開もないしなぁ
先に色々あるんだろうが、それこそ来年またやると楽しいのかもね
713 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:23:25.95 ID:YonfGBo4
またまたw
ほんとは増えてんでしょ?
714 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:24:25.53 ID:QbQ9gv89
うざ!
715 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:24:26.80 ID:XqgKi4lA
>>712 遊べる人が限られててまったく盛り上がってないだろあほか
買えない奴がネガってたのを盛り上がったいうならその通りだけどな
716 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:25:57.68 ID:QbQ9gv89
>>715 いや、値下げされて購入タイミング牽制しあってた2月は盛り上がってたんだわ
すぐ消沈したけど
717 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:29:32.91 ID:XqgKi4lA
だからなんで実際のコンテンツ遊べてないのに盛り上がったいうかな
718 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:30:58.44 ID:IqJQl8SL
全滅したとき
普通のMMO
「つよすぎwww」
「人集めるかー」
「フレ呼ぶわw」
14
「………」
「予習した?」
「………」
719 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:31:33.25 ID:QbQ9gv89
なんでもいいわ
面倒くさいやつだな
しょーがねーじゃん、めんどくせーゲームのユーザーなんだし
721 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:39:03.88 ID:uCPIuAez
まあなんかエンドは結局あとからユルユルになるしやりたいことやっといた方が楽しそうな気がしてきたわ
エンドはほんとギスるからおもんねーわ
難易度も俺が8人いたら…ってのが多いしさ
722 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:40:19.12 ID:QbQ9gv89
やりたいことなんてあるのかよ
723 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:42:18.15 ID:Hjs93VMC
まぁ誰がどう擁護しようと、ライト層はコンテンツルーレットとデイリークエしかやるものないよ。
バハ邂逅編すらためらう人が多い。
クラフタギャザラも死にジョブだし、半年後のビジョンすら見えないわ
724 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:49:05.08 ID:uCPIuAez
>>722 まあ一応現役で遊んでるしやりたいことはいっぱいあるよ
725 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:57:10.66 ID:vVEpFJ+h
ライトからするとエキスパートすら怖いよ
強い人達が多すぎるから
726 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 12:57:35.65 ID:hFHNmloB
ゆとり世代のゲームやから根気ないやつ多いだけで同接減ろうが増えようがどうでもええわ。
727 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:03:12.08 ID:RLrpthc8
ゆとりってwwwwwwwww
728 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:04:43.57 ID:I/W2qRMM
なんもかんもゆとりが悪い
ゆとりに合わせたソーシャルが爆益でプロゲーマー奴がこのザマなのが現実だけどな
730 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:11:31.55 ID:vVEpFJ+h
2.2では時間が立つに連れてエンドコンテンツ奴の装備差が激しくなる
吉田は今までのスタンスを変えて差がでるようにした
コンテツを上と下のやつらで共有しないならそれでいいかもしれんが
このゲームはみんなで同じコンテンツをやる
はたしてそれでうまくいか
俺はそうは思わない
やっぱ装備差があるというのは下の人達は気分が悪い
731 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:14:44.47 ID:GUoAjqPl
しかもその上の奴も性能上がるの運でかなり中途半端な装備というのもモヤモヤする
732 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:18:51.73 ID:Oo4Sp/B+
差があってもタンクやれるならいいけど、そうでもないならもう出さんわ
のんびりゼニス強化してよ
ゆとり世代は差が付くことを嫌うからな
仕方ないよ、その様に教育されたんだから
格差社会の現実を目の当たりにして逃げ出すのも仕方ない
734 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:20:19.42 ID:vVEpFJ+h
ゆとりとか何の関係もねえよw
誰だって差がつくのを嫌う
だから世界中で格差が行ってんだろ
アメリカなんて毎日ニュースでやってるぞ
735 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:21:56.10 ID:gN7yuAf7
新生14はおっさんばっかりなのにゆとり世代とかわけわからん!
HP6000無いナイトは・・・とかいうバランスなんだから仕方無いだろ
737 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:22:15.10 ID:vVEpFJ+h
まあ装備差があっても下の人達が楽しめれば特に問題ないんだけどね
このゲームはやることまじでなくなるから
738 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:23:55.43 ID:XqgKi4lA
差が付くことがダメなんじゃなくて
差が付くとゲームとして成立しないのがダメ
しかもゲームエリートなら遊び続けられるわけじゃなくて
フレがいなくなれば自然と辞めるしかなくなる
739 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:25:52.97 ID:GUoAjqPl
バランス悪過ぎ
740 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:26:25.24 ID:QbQ9gv89
単に上のIDいく位しかやることがない
ってだけだろ
格差のない横並び幼稚園オンゲーなんておれは絶対やらんね
741 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:28:36.51 ID:GUoAjqPl
>>740 この減りっぷり他はそう考えてないみたいだけど?
アホの意見聞いた結果がこれだろw
742 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:31:18.35 ID:QbQ9gv89
だから単にやることないだけだろ
装備とってバハ行くしか道がねーしな
743 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:36:01.73 ID:vVEpFJ+h
格差はその程度とちゃんとそれぞれの人たちが楽しめるかが問題だよね
といっても格差がつくと上の奴らがどんどん上にいってしまう
「クリアした人たちにはより強い装備を」的なしくみだと
上の奴らだけどんどん上にいってしまい、とかげの尻尾切りになるよ
これは昔からMMOの教訓でもあるんだが
FF14は5層武器のIL95化と2.2での差別化でその罠に入り込んでいってる
744 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:37:26.31 ID:uCPIuAez
>>742 装備とってっていうかもうなんかバハ行って装備取るって感じになっちゃっててなあ
ほかんとこで装備取っても結局バハで強化せんといかんってのがもう
745 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:37:46.01 ID:eD5RbBSg
差なんかつかないだろw
例えばFF11なら超廃人集団なら装備独占したり豊富な
ギルで廃装備作りまくって
そいつらで集まってた時の豪華さといったらなかった
ひと目でわかるレベルね
FF14の場合上の層っていっても固定やってる奴らの
進行度はだいたい同じだから突出して廃人な団体はない
しかも運ゲー、取得制限あるから余計にしょぼく見える
746 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:42:03.57 ID:xTTcyuKF
やることないっていうか
吉田が思うような「どうせこうでしょ」って簡略化してるから
まさにどうせ消えるデータを取るだけで、それ以外の価値は省かれてて
お客さんは「どうせこうでしょ」と無駄な娯楽の無駄な楽しみを省いた、本当に無駄だと気づいちゃう
747 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:42:29.31 ID:7QHMPjgy
廃人集団も低ドロップの運ゲーにウンザリしないのかね
748 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:44:11.48 ID:QbQ9gv89
むしろ肥える力でアラガンがユニクロ化して萎えたよ
おれは
そしてまたバハ行くだけだからな
やってらんねーわ
システムから強制的に付けられる肥える力なんじゃなくて装備やステータス強化などプレイヤーの努力で勝てるようにならない時点で欠陥ゲームだわ
749 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:46:16.86 ID:xTTcyuKF
中途半端に足並みそろえさせようとするから、かえってそこから漏れた奴が浮いちゃうんだよな
普通は一部に廃がいようが関係ない話だし、○○層ってつけようがない程に各々のスタイルでバラける
750 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 13:57:58.80 ID:JT/ydEAF
おもしろくもないと日頃からいってるのにFFに必死にしがみ付いてるフレにすらドン引きして、潮時だなと悟った
理解出来ないものをみるとふとどうでもよくなるよね人間って
751 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 14:00:02.78 ID:Ym6QWIsg
やめたんで今は知らんけど、ワンダでIL70にIL90様がイヤミ言うゲームだったからな
差をつけたい(キリッ、とか言ってても結局は他人を見下したいだけの奴が多すぎて、そんなの無いほうがいいって意見も出てくる
廃人とライトを同じコンテンツに入れると必ずそうなるよね
ライトにエンコンやらなければいいと言うなら、廃人もワンダとかでハムってたらいかんのだよね
差をつけるなら廃人はエンコンでハムらせないといかん
でもヨシダはそこを週制限してるからな
752 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 14:04:17.41 ID:vVEpFJ+h
>>748 ところが極ガル〜イフいけばわかるようがアチーブ奴だらけな現状
今まで難しくてやれなかったやつらがわんさく湧いてくる
おかげで人口の減少は足止めされてる
増えてもいないがな
まあ他の問題でこの先増えるとはとても思えんがな
また1ヶ月位したら下落再開するだろう
一応明日はPS4がくるので少し増えそうだけど
753 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 14:08:05.53 ID:JT/ydEAF
辞めていった奴がだんだん勝ち組に見えてきた
負け組の巣窟=FFということに気づいたやつから減っていくに1000000000000Gil
754 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 14:15:18.55 ID:QbQ9gv89
>>752 今まで出来なかった層が肥える力で出来るようになって喜んでる面もあるのかもしれないが、そんなんで勝って達成感なんてあるのか疑問だわ
目的と手段が逆になってとしか思えない
そしてそこに疑問を持ち始めた奴もいる
普通のRPGのようにきっちりレベル上げて装備や揃えて挑めば勝てるようになればこんなことは起きないだろ
コンテンツの作りと成長システムそのものが欠陥だわ
755 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 14:19:53.34 ID:J91DG54r
バハムートで差がつくのは別にいいんだけどバハムートやらない場合やることなくなるのがな
ILだけでも成長させること自体は楽しいんだけどギスギス失敗ゲーじゃどうしようもない
756 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 14:20:28.13 ID:vVEpFJ+h
ようするに難しすぎるってことだろ
このゲームみたいにクリアして慣れるまでのハードルが異様に高いと
難易度やギスギスに嫌気が差すばかりで達成感なんてどうでもよくなる
757 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 14:33:49.72 ID:JT/ydEAF
>>756 本当これ。
俺はどっちかというと攻略早いほうなんだが、自分がギスらなくても他人のギスに巻き込まれることの多さ。
クリアした後の虚しさ。
戦争に似てる。
失う代償(俺達)は大きく得るものは上(運営)の豊かさ。
難しいことそのものよりも、それによるギスギスが問題なんだけどな
これがソロゲーだったら気軽にトライアンドエラーできるんだろうけど
それだって投げるユーザーは多いんだぜダクソとか
759 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 14:37:23.76 ID:21+8yoix
ソロだと投げる奴はすぐ投げるしクリアできるやつはすぐクリアできちゃうからなぁ
誰かが足を引っ張るシステムが一番時間稼ぎできる。
上手い奴は下手な奴のせいでクリアできなくさせれるし
下手な奴は上手い奴がいるからもしかしたらクリアできるかもと錯覚させれる
本当はミスしても誰かがカバー出来るのが理想だと思うんだけどロールが全て悪い気がする
最適な構成でしかクリアできないのはくそだよなーって思う
761 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 14:54:40.54 ID:xTTcyuKF
難しすぎるってより答えの幅が狭すぎるんだろう
吉田の設定より上手いか下手か、それが14での難易度
普通は難易度高いなら、別のやり方を色々試してその人にハマれば攻略できちゃったりする
この難易度設定方法だと見ての通り準廃の無難なあたりで決めるしかなく、この先も難易度にも大きな幅はない
このラインを下げてもまだそっから下もいるから、多少下げても難しいって言われるのは変わらないだろう
ラインを上げても上がいるから、この先も極端にしない限りは満足度は変わらない、というか変えられないはず
問題は何から何まで答えが狭すぎる所
そこを広げれば広い層には丁度いいくらいの難易度じゃないかなと思う どこに設定しようが狭いから満足度は低いまま
762 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 14:55:22.16 ID:Hjs93VMC
つーかさ、11の空、アビセアをパクれよ。
穴グラに閉じこもって外からの干渉シャットアウトするIDは間違いなく14の癌。
CF申請中はジョブすら変えられないところもクソだし癌だらけだわ
763 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 14:57:25.53 ID:QbQ9gv89
え?
764 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 15:03:16.64 ID:xTTcyuKF
>>760 14のパーティプレイの本質は
相互関係だとか連携だとかじゃなくて、システム上そうせざるをえない依存関係だからな
765 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 15:04:59.71 ID:J91DG54r
侵攻編もぶっちゃけボス四匹いるだけだろ?
10層くらい追加して緩く遊べる層つくんないと濃縮されすぎててダメだろ。
それができないなら一層ごとマンスリーリリースにでもして突入制限なくしたほうがいいんじゃないのか
766 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 15:06:15.58 ID:QbQ9gv89
マンスリーであんなの作れるかよ
アホか
767 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 15:13:48.97 ID:J91DG54r
大 迷宮だもんな。やっぱ無理か
すいませんね
768 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 15:15:42.69 ID:N9L6Q25u
全然迷宮じゃないし
道に迷う要素がない
769 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 15:16:16.51 ID:yNE9uklx
難易度どうこうではなくて、今後パッチが来ても極 バハ クリタワしかコンテンツがないのが問題
11みたいにソロでいける裏やサルベみたいなのがあれば14に戻りたい
お前らはいつでも愚痴ばっか
2chじゃなくてフォーラムで嘆いてこいよ
771 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 15:52:49.81 ID:GuDnq6NL
せっかくレベル上げを大幅に短縮したのに、何故アートマや鏡のような延命を繰り返すのか
ジャラさんのお考えはちょっと理解に苦しむ
772 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 16:00:23.10 ID:yaT88GRV
773 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 16:11:21.60 ID:YSiFlb65
Lv上げ緩和はレガシーと新規の格差をなくす苦肉の策だからなぁ
ゲームデザイン上Lv50をスタート地点に設定せざるを得なかったわけで
吉田がもう新規がレガシーに追いついたと判断した以上はずっとこのマゾ路線でいくと思われる
774 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 16:12:35.77 ID:T9uIWLR0
>>770 フォーラムで嘆くと
「代案も出さずにネガティブな発言をするな」
と叩かれるからなぁ
775 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 16:20:56.18 ID:gEtyY95y
今じゃフォーラムでも消しきれないほど不満が噴出してるけど
マトモな意見出す奴らは戻ってこないだろうな
776 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 16:22:44.16 ID:JT/ydEAF
ゲーム以外無いゲームしてないと死んじゃう層だけが残ってく感じだろうな
戦記の強化にバハを絡めたところは納得できないが、それ以外は良い仕事したんじゃないかな
778 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 16:27:01.76 ID:kJyM292Q
暇だけど長く時間が取れない時に遊べるぐらいが今のニーズ
コンテンツに挑むまでの時間が長い、しかも不足してる
ギスギスで気楽に楽しめない、制限有なんて人が減っていく一方に決まってんじゃん
>760
MMOの悪い部分だな、ロールってのは
MOですって割り切ってしまえば、全職DPSですってことができるが、
半端にMMO名乗っちまったからロールに縛られざるを得なくなった
もうMMO名乗るのやめてMMOライクMOと名乗ったらいいと思うが
780 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 16:40:36.95 ID:JT/ydEAF
リセットじゃなくて貯蓄型なら良かったんだけどな
毎週毎週必ず時間とれるやつなんて主婦(夫)と極・駄目人間ぐらいだろ
俺も大概駄目人間だが流石にひいてきた
781 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 16:44:27.54 ID:Oo4Sp/B+
>>751 そういうのは相変わらずかな
クリアできたら不慣れなやつをバカにするのは多い
ルーレット使ってボーナスもらうくせに合わせる気がないとか害悪だけど自覚もなし
俺は次のクリタワ次第だと思う
後発だから神話装備にするだけで手一杯だ
>>668 これ
多分中学生高校生ぐらいの俺だったらツマンネーツマンネー言ってると思う
783 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 17:24:44.39 ID:e19JH/KL
そもそもアンチスレなんだからつまんねーって言って当たり前じゃん
784 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 17:30:30.73 ID:Oo4Sp/B+
シルフのデイリーが同じ路線狙って失敗してるから事件屋だけおちゃらけでお願いしたい
785 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 17:36:05.70 ID:vVEpFJ+h
勝手にアンチスレにするなよw
俺は今でも3ヶ月課金してるし別にアンチじゃねえぞ
786 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 17:41:41.53 ID:QbQ9gv89
おれもやってるで
他に移り先がないだけだけど
787 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 17:42:29.44 ID:xTTcyuKF
???「よく昔は課金を継続して頂く為にゲームに定期的に入って頂かないと家が壊れるとかあったんですけど、
まぁもうそういう時代じゃないかなと思ったんで一切そういうのは仕様として入れていません」
消えます 35日です
788 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 17:42:49.57 ID:pmi0DUUC
え、ここアンチスレだろw?
愚痴か14ちゃん叩くか、ネガティブな意見しかないじゃんw
>>782 自分は中学とかでも笑ってた自信あるな
要は感性の違いだから年齢は関係ないよ
昔から好きな笑いの傾向変わってないし
790 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 17:45:48.53 ID:QbQ9gv89
791 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 17:48:20.48 ID:xTTcyuKF
1年しない内にそういう時代が終わったらしい
底の浅さと、宣伝と事実を照らし合わせた嘘だらけの結果
センスもオリジナリティも遊び心もないP、露呈してきた変わらない将来性のコンテンツ
慢心して危機感のないP、口出しできない開発チーム、口出しできない統制フォーラム
クソゲかどうかってより、これのどこに将来性があるのか、安心して時間と金を注げるのか、減るのは当然のような
792 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 17:49:16.79 ID:CfqzVnCU
アートマで淘汰始まったなあ
11みたいにギャッラルダウルオハイーない下手くそはいらないになるな
5層は固定くめたけど侵攻はつらすぎて無理だわ
あの難易度は失敗だったと思うよ
793 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 17:57:53.99 ID:J91DG54r
2〜3ヶ月したら野良でリセット後○〜○とかなんじゃないの
794 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 17:58:06.67 ID:O1FRpr4p
糞ゲーすぎるけど世界観とソケン曲と吉田絵が好きだから私は14を続けるよ
2,3ヶ月後にはバージョンアップがくるんだなぁこれが
796 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:00:59.59 ID:J91DG54r
そうだけどアホが多いからそいつらがアイテムある程度とるまで野良ではまともに攻略なんてできないよ
難易度なんてそんなもんだよ
797 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:04:23.45 ID:+egGfiFQ
798 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:04:28.22 ID:yAwksJhe
クリスタルタワーみたいに緩く遊べるの増やさないといけないのに開発は極とかバハに心血注いでるのがな
799 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:07:27.62 ID:CfqzVnCU
延命のやり方が、数ヶ月普通の人にはなかなかクリアできない形にしてまた数ヶ月後新しいバージョンアップして今までのは緩和なんだが
これってほんとハムスター状態でほとんどがヒエラルキーから抜け出せない
ヒエラルキー最下層はプライド低くないから人口へるばっかりだ
800 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:08:02.63 ID:e19JH/KL
ここがアンチスレじゃないってどんな冗談だよwww
スレタイからしてアンチスレに決まってんだろ
801 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:10:46.87 ID:uokOz1d2
なぜ減っていくのか考えるスレであってアンチすれではないな
アンチは他ゲー持ち出して対立させたりゲーム内容以外も叩き出すから一緒にしてほしくはないね
802 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:13:16.79 ID:e19JH/KL
テンパはアンチスレにも出張って大変だな
803 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:15:33.96 ID:CfqzVnCU
まー無理して頑張ってる層としてはさ…
やっぱり前みたいにアラガン≠神話がよかったなあ
もう侵攻編二層とか無理だよ
やることが前と一緒なのがな
バハ周ってハイアラガンを集める、戦記集める
これだけだもん
805 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:17:51.53 ID:EkB++zJz
806 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:18:07.15 ID:uokOz1d2
>>802 おまえの中にはテンパとアンチしかいないんだね
どっち側だろうと普通はそこまでこのゲームに思い入れないし必死にもならないもんなんだよ
ウルヴがCFだとぜんぜん入れない
低参加者だからなのか…?
テコ入れキボンヌ
808 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:23:32.27 ID:uokOz1d2
ただでさえギスギスキチガイばかりなのにPvPはそのエリートたちが集まる印象しかないしなぁ
近寄りがたいわ
809 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:30:06.81 ID:vVEpFJ+h
むしろPvPみたいな対戦コンテンツのほうがギスギスしないんじゃない?
勝負事だってみんなわかってるし
今まで対戦ものはボンバーマンオンラインとかスパ4やってたけど別にギスってなかったよ
810 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:30:14.60 ID:ITFLTYe3
>>797 前にあった30分放置で強制ログアウトといい、なんつうか
面倒くさくてつまんないシステムばっか組み込んでくるのな
どんだけカツカツの状態で鯖回してんだよって思う
811 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:31:07.54 ID:uokOz1d2
>>809 いや敵側ではなく同じPTメンバーからの・・
812 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:35:10.82 ID:GUoAjqPl
鯖とか金の都合でそうなるとか許しちゃいけないけどまあ分かる
ユーザーのために〜で作ったものが多くの問題引き起こしてるんだが
センスなさ過ぎでは?
813 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:42:50.25 ID:e19JH/KL
>>806 こんなクソゲーに金払ってる時点でテンパ
814 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:43:06.38 ID:nOX0oUVS
初見は来るな・予習は完璧にしてから来い・装備揃えてから参加しろ
ヘタクソはキック・無言ギブアップ・イライラギスギス
PvP装備はGankされて取れ・クラフトは趣味・デイリーは苦行・シナリオは学芸会
ハウジング価格は天文学的・ログインしないと家没収←NEW!!
まじで良いところ教えてくれこのげーむ・・・
815 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:47:08.91 ID:LC6i6H3d
いかに開発費を掛けずに儲けるか凄い頑張ってる気がするよw良いところが無くても黒字ならサービス続けるだろう
816 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:49:06.73 ID:e19JH/KL
初期投資に金かけすぎたから必死に取り戻そうとしてるんだろ
817 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:50:08.07 ID:hC1F9RV3
インしないと家没収ってどこにソースあんの?
818 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:51:28.95 ID:e19JH/KL
819 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:53:23.44 ID:hC1F9RV3
そのレターライブでは没収なんて言ってないよ
820 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:53:57.71 ID:ITFLTYe3
ログインでおkなのか、家に入らないと駄目なのか、紛らわしい書き方なんだよね
11のときもよく思ってたけど、文章にもう少し気を配ってほしいね
821 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:55:53.25 ID:qTqn8IuR
事件屋なんてクソだよ!
って思ってたけど、やってみたら面白かったww
ギルちゃんくらいの難易度ならワイワイ楽しめていいな
822 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:56:30.38 ID:e19JH/KL
>>819 35日以上で破棄なりの仕組み導入考えてるなんだから関係あるのはこれくらいだろ
これで納得いかないならソースねぇよ
823 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:58:54.47 ID:J2RGkwTQ
とりあえず神話稼いでおけばよかったから、他はお好みでどうぞだったのに
今はIL維持するのにやらなきゃいけないコンテンツが増えたから嫌だわ、5層武器程度の性能差が許容限界ですわ
824 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 18:59:07.62 ID:D9DS75tm
ハウジング没収ワロタ
休止引退する人がそれだけ多いってことなんだろうね
825 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 19:01:10.65 ID:hC1F9RV3
>>822 その発言自体がそのレターライブじゃないって言ってるんだけど
どこにあるの?
826 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 19:02:45.88 ID:tvfzaq7G
アートマが簡単に出るならいろんなジョブのレベルあげして、レリック制覇とかアートマ着けて満足してたのにでねーんだもの
アニムスはマゾくていいがアートマどうにかしてくれよ
見た目変わる着せ替えくらいしか楽しみないんだが、大縄跳びはノーサンキューだしブレフロとかの新装備狙いにいっても哲学系ばっかで萎えるし酷いときは箱二つとも素材とかバカなの
片方装備固定にしとけよ
827 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 19:03:43.40 ID:tvfzaq7G
>>825 フォーラムにスレあんぞ、レターで見たと勘違いしてんじゃねー?
828 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 19:05:36.61 ID:vVqR3Kax
なんか、レベル上げ1人でできちゃうし、
人数さえいれば、楽しく蹂躙して突破できるようなクエストもないし、
せめて、クラスクエやジョブクエの戦闘に多人数で突入できればよかったのに
チョコボすら入れない始末。
ギルドオーダー?忘れちゃったけど、あんなのですらパーティ不可。
意味わからん。
そんなんで、いきなりIDでは、PTでもキツキツのバランス。
しかも規定人数でしか入れない。
酷いとしかいいようが無い。
829 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 19:05:51.04 ID:hC1F9RV3
フォーラムか
サンクス
830 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 19:10:06.25 ID:tvfzaq7G
逆に一人で行けるダンジョン欲しいわ、見た目装備でるとかならそれだけで楽しいし
つーか装備が強くなったら昔苦戦した敵に勝てるっていうのが少ないんだよね
レベルシンクかかったり越える力ついちゃったりで俺つえー感がない
831 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 20:01:11.23 ID:mzkwtAaB
装備を取ることが目的になってるからダメなんだよな
面白い(面白そうな)コンテンツがいっぱいあって、
「あのコンテンツ行きたいからこの装備がんばって取ろう」
ならまだモチベーション続くけど
「装備取るためにツマンネーコンテンツ周回、でも取っても使う場所無い」
だから続かない
832 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 20:08:38.93 ID:Hjs93VMC
装備を取る事が最大にして唯一の目的だもん。
飽きられるに決まってるだろう。
そうでなくてもバトルシステム糞なのに
833 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 20:18:10.92 ID:N9L6Q25u
失敗できない作業をこなすのは疲れる
簡単とか難しいとかではなく
ダクソでボス行く途中の道を踏み外して10万ソウルロストしても笑い話だけど
FFでミスっておっこちたら許されない雰囲気なのは確か
835 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 20:45:30.06 ID:GiXfFcEl
パッチ=ブラゲやらの半年リセットみたいなもんだからな
IL上げなおしを延々繰り返すだけだろこれ
まぁ今の時代には合ってるのかもしれないけどな
フォーラムにめちゃくちゃ本音を書きまくって論争したいが運営に目をつけられそうで怖い
RTMばれちゃう
837 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 20:53:26.41 ID:ITFLTYe3
ちょっとやろう→マッチング待ち
新しいものが実装される→調べてから来い
復帰明け→家がなくなってる
設計がおかしいわ
838 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 20:56:05.82 ID:N9L6Q25u
クリタワみたいなぬるいコンテンツでドロップ絞ってくれたほうがはるかにマシ
未鑑定トームストーンをこの路線にしろよバ開発
839 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 21:02:34.42 ID:urDhBwHM
2.2になってからクリタワ行ってないなぁ。
そもそも追加コンテンツ以外はマッチング長くなって過疎だし。
最近インするのも面倒になってる感じ。
840 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 21:10:29.07 ID:J91DG54r
パーティ待ちがダルすぎる
841 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 21:12:48.78 ID:Hjs93VMC
11だと合成しながら待てたのに14だとチョコボ出すことすら許されないしね。
いずれ修正されるかも知れないが、その頃はきっと手遅れになってるだろう
842 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 21:34:30.65 ID:uCPIuAez
レンジDPSでシャキらないです
843 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 21:35:12.07 ID:uCPIuAez
>>841 14でもクラフターしながら待てるけどそれはダメなんかな
844 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 21:44:54.55 ID:e19JH/KL
>>843 すぐ作れるやつならともかく工程長くてHQ狙うのやってたら間に合わない糞システムじゃん
845 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 21:48:18.55 ID:xTTcyuKF
>>831 吉田構想は全てパクりだから、自分の意志でそういう所に何も疑問を感じないんだろうな
流行ってるから・スタンダードだから 装備取り=普通=人気=楽しい なんだろう
先人の作った作品らは装備取りゲーでも楽しめたのかは知らずに、装備取るのは楽しいものってとこから思考停止
装備取り=スタンダード=人気=楽しい
⇒覚える=効率的に装備が取れる=素敵やん? これが吉田だ
846 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 21:51:17.76 ID:xTTcyuKF
次世代ゲーム群はそこがメインにならないのが当たり前で
新型開拓 or 他要素に特化・注力 しているのに
14はこれで次世代気取りなんだぜ 泣けてくる
847 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 22:03:22.52 ID:TYrfjxZW
エアーにもほどがある
848 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 23:06:47.15 ID:tZprr97C
吉田は「新生は次世代ではなく今世代の最後の作品です」
みたいなこと言ってなかったけ。
ソース元は忘れた。
849 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 23:12:54.03 ID:jQ3kmGmR
850 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 23:53:46.52 ID:XxV6+Vxn
14ってまじで人減ってるの?
新社会人の如く希望で胸を膨らませていたのだが…。
851 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/11(金) 23:58:45.72 ID:vVEpFJ+h
最近はパッチ2.2でけっこう大きく環境を変えてきたのとPS4組のテストや今日からアーリーの参戦などがあって
下げどまってるよ
ただ2.2までほんと減り続けていた
対数グラフで見るとほぼ直線でひどい状況
たぶんあと1,2ヶ月もすればまたそうなるはず
よほどすごい改革がアレば別だがな
852 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 00:02:16.98 ID:x73jigkS
レベル上限て今いくつなの?まさかまだ50じゃないよね?(笑)
853 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 00:07:46.38 ID:6JxbSUvs
アイテムレベルはパッチごとに上昇しています(キリッ
854 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 00:10:32.67 ID:/krZEjW9
IL上がれば50の初期ID無双できるぞ
行く意味なんて1ミリ足りとも無いのが素晴らしところだが
855 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 00:14:07.48 ID:v7hwBpP0
PS3版やらずにPS4から始める珍しい人なんてたかだか知れてるでしょ。
だから一瞬戻ってもすぐに下がるよ。
ちなみに現時点で、既にタンクでもヒーラーでも、即シャキしなくなった
2月末頃までは30秒待ったことなかったのだがな。
856 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 00:16:18.10 ID:6txNX4To
新生がつまらないなんて言ってるのは脳が死んでる老いぼれ連中だけ
若い世代はみんなやってるしパッチで人が減っているなんて事実もないぞ
うんうんそう思うわ
FF14神ゲー
858 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 00:21:00.70 ID:D737kEcu
若い世代はみんなやってるんだ
14すげーなさすが国民的ゲームだな
859 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 00:23:17.10 ID:6JxbSUvs
ふつーに神ゲー(AA略
860 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 00:27:54.97 ID:rR5KQ9D5
若い人ほどつまらなく感じるでしょ。
あれこれ簡素化しすぎてバトルシステムが淡白すぎるわ。
戦い方の幅がせますぎて個性がでない点も微妙。
挑発するだけでタゲ取り返せるのをドヤ顔でスイッチとか笑わせるなと言う
>>855 場所と時間によるけど結構すぐシャキるよ
862 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 01:31:25.13 ID:VbfA+TWk
ピンポイント即シャキ神
863 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 01:37:03.70 ID:D737kEcu
意味わからん
864 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 07:14:05.21 ID:RONeFBMC
久々に道石みたら開発者募集しててワロタw
ほとんど契約なところを見ると前の契約で満期になって使えない奴等はさようならして新補充ってとこか
スキル高い使える奴らが契約で来るわけもないし情熱持った奴はこんな土台がしょぼい作りだと
いまから参加したいなんて思わんだろ。もっとも基幹部分なんか絶対弄らせるつもりもないだろうが
865 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 07:17:46.09 ID:o2PgMsSK
>>681 ほんとこれよ
もうギミックやらパターンやら覚えてらんねーよ
なんでゲームで予習だのしなきゃいけねーんだってのw
866 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 07:19:04.36 ID:pzY6s1lQ
>>865 予習必要て言い出したのは2chの特定のユーザーですけど
メーカーではない
867 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 08:17:31.12 ID:sNzcrzaj
>>866 覚えゲーじゃないならお前はどう思ってるの?
868 :
首71号 ◆detyiCRmJOMP @転載禁止:2014/04/12(土) 09:03:16.69 ID:ka5h5+Lp
戦闘しかないのにその戦闘がつまらない
戦闘がつまらない上に難易度高いから余計だるい
869 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 09:21:01.05 ID:tmCPoby9
>>866 言ってないからそうじゃないって子供じゃないんだから
客が実際遊ぶ上で必要になってると感じたなら、制作者がそうしてしまったのと同じ事
事前に知らせずに、意図的にそうさせようとしてて客がその通り感じれば、制作者の表現力が出ている
事前に知らせずに、意図したものと違う方向に客が感じてしまえば、制作者のミス
870 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 09:29:07.66 ID:tmCPoby9
YSDの場合は「こうですよ」と事前に言っておいて、そう感じやすいように誘導してるにも関わらず
客が全然そう感じてくれずに失敗する
そう感じやすいようにゲーム性で誘導できる改良を加えればいいのに、改良方法は感性による誘導はせず、表面的な強制をする
どうにもならなくなるとゲーム外トークで説得する
871 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 09:31:56.50 ID:HxVrGjws
ワロタ
アホすぎる
つか予習(勉強)しないとギミックの理解なんてほぼ不可能じゃねえか
バハの解析してるやつだって何かしらツール使ってチートしてるだけだしな
予習しないならあつかましく人に聞くしか無い
んなこと他人がいちいちできるかってのw
872 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 10:05:53.07 ID:v7hwBpP0
>>866 上位コンテンツの攻略は難しいです
最初は敵ツエーとハハハと笑いあって全滅して下さい
それからみんなで攻略していって下さい
ユーザー <CFで戦闘中にチャットが出来ないから
攻略の意思の疎通が図りにくい
吉<進行中のチャットは無理なので
開始前に相談し終了後に反省会して下さい
これじゃ予習必須になるって
開発が期せずとも結果的に予習必須が前提になるもん作ったんだよ
873 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 10:16:20.92 ID:HxVrGjws
開発が予習を前提にしてないってことはないでしょ
こんなギミックで予習なしとか無理だし
IDは予習なしで行ける感じなんだけど
エンド部分がマジくそ
875 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 14:08:42.08 ID:6u3WiIsW
よしだはタコのパターン覚えれば勝てるとか言ってたし予習前提だろ
876 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 14:16:19.39 ID:mx399jZe
実際動画見て参考にしてくださいとか過去に発言してただろ
877 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 14:17:02.12 ID:hSoQ3JPQ
MO覚えゲーを作っておいて、勝手に予習してるだけだろってのは無理があるなw
未然の故意みたいなもんだろw
つうかCFの作りが雑すぎて笑うww
878 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 17:34:09.99 ID:9tlTsS+J
ギミックを理解してそれを解かないと勝てない仕様だから完全に予習必須レベルだしな
11だとこいつ稀にダメージ通るけどいったいなんだ?って戦いながらでもなんとか勝てたりもする
即死とDPSチェックさえなくなれば14も予習必須ではなくなると思うんだけどな
879 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 17:46:21.35 ID:9haIK4Vg
予習っつーかやって覚えたらええやん
880 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 17:49:13.23 ID:6txNX4To
学習出来ない年寄りがうだうだとうっせーな
881 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 17:53:57.19 ID:6u3WiIsW
パッチで人数減ってないって幻覚見える奴大変だな
882 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 17:55:09.06 ID:nzYI4C/D
>>878 その二つ無しじゃゲームが作れなかったわけだから、この先も無理じゃないかな
ここまで選択肢や自由度を減らしてツマラン言われるってんだからどうしようもない
883 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 17:56:52.41 ID:hSoQ3JPQ
IDに人数制限があるせいで、友達とだけ気軽に遊ぶってのが出来ないからな
取り合えず様子見で行ってみようぜってのが出来ない
884 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 17:57:10.08 ID:6u3WiIsW
ティターンからフレアなくしてちょっと強化するくらいでちょうどいい
885 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 17:57:50.84 ID:y33UWQyI
大縄跳びギスギスゲーだから
タンク装備だけCFのタンク不足回すために
ドロップ率低下させたりタンク苛めが酷い
886 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 17:59:16.51 ID:fkVMMuuo
この方向性でいくなら次第に格ゲーみたいになって廃れてくよ
887 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 18:00:57.78 ID:y33UWQyI
色々なMMOで鍛えられたネ実民が
この反応なのに
一般人は極とかエンドコンテツンツの
自分が1ミスで7人迷惑かけるシステムに
楽しいと1ミリも思ってねーよw
888 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 18:01:31.81 ID:PcXIBQZI
本日もふるさと11豚がFF14を監視しています
<v´ 11 `v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; <ふるさとー
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
..;ノ ⌒⌒ \;
889 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 18:03:41.84 ID:qi4Ip4Rf
一般人は、極とか行かないでしょ
890 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 18:06:14.60 ID:hSoQ3JPQ
ふつうにプレイしていったら辿り着く作りだと思うな
そこまでに辞めるだろってんなら、まあそうだろうけど
上へ上へっていう作りのゲームでしょ、これ
891 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 18:06:39.35 ID:9tlTsS+J
2.2直前でやめてしまったけど今14にどっぷりハマッてる層って今後の14に不安はないのか?
おれはやめる直前まではかなり楽しんだしバハも固定に恵まれて5層を毎週クリア出来てたけど
間違いなく急に飽きるのがわかるからすっぱりやめられたな
892 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 18:11:57.54 ID:nzYI4C/D
あまり深く考えてないんじゃないかな
893 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 19:43:56.48 ID:oFZ1NAAx
2.2直後に新生のどうしようもなさに失望真っ最中
事件屋面白いとかいってるやついるけど
あれネトゲである意味まったくないんだが
895 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 20:07:59.05 ID:64StoICo
他のクソクエに比べればってことだろ
896 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 20:09:33.42 ID:9haIK4Vg
あの糞踊りが本気でうざい
897 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 20:58:55.33 ID:Du5yMi36
>>891 もう飽きたよ
なんか色々、報酬とクエのめんどさのバランスが取れてない
>>471 ぼくのかんがえたさいていのえむえむおーのほうがちかい
899 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 21:09:22.11 ID:JbiajSay
900 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 21:19:39.42 ID:+eSbHt9u
FF14でも町に獣人せめて来るのやってよ。
FF11の面白かったのに。
獣人拠点あんのに、制圧とかやんないわけ?
あと、いつ追加ディスク出すの?
早くしてよ。本当にもうグズなんだから。
901 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 21:29:42.11 ID:WQ1x8L2l
>>900 獣人拠点(笑)とか、冒険者にチョコボで好き勝手に出入りされて蹂躙され放題だからなぁw
もうこのまま獣人全部滅ぼして蛮神問題解決したらええやんってレベル
世界観もクソもない
902 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 21:36:04.00 ID:BEDjNNbu
この状態で追加ディスク出したら、止める奴が続出だろ
903 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 21:41:00.81 ID:CACcasRQ
ライト層でも遊べるのが良かったのにアプデのたびにプロマシア化してくんだもんなぁ
いくら旧ハイエンドコンテンツが徐々に緩和してやるよって言われてもライト層はそれに興味もつの?
906 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 21:52:37.43 ID:QES6dR6f
持たない持たないw
まともにパーティも組めないのに興味も糞もないw
907 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 22:08:49.01 ID:QUIVxsER
さっさと辞めりゃいいのに
客数だけは多いみたいだから引退予備軍がネ実に流入してんのかねえ
908 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 22:11:14.01 ID:6u3WiIsW
今の14chanやるのは準廃しかいない
廃向きのコンテンツがないから廃も離れていくし
909 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 22:14:18.68 ID:AlFQPkjI
緩和されたって1ミスですいませんすいませんだろ
こんなの一般人は行きたがらんよw
910 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 22:15:35.48 ID:2nHJOwNW
他にやるMMOないんだもん
911 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 22:17:00.83 ID:JbiajSay
FF14はプレイヤーに謝罪を要求するゲーム
そういえばこんなに謝るオンラインゲームやったことなかった…
913 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 22:21:03.06 ID:CUGkFUPi
確かにFCの準廃連中が一番楽しそうにしてるわ
俺含むライトグループはアートマ神話地獄で死滅寸前
一人目立ってたガチニートの廃も2.1の途中でいつの間にか消えてた
914 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 22:28:01.28 ID:H4NSBjbr
915 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 22:33:42.32 ID:LKkKmcX9
>>907 引退予備軍っつーか、出来ることなら見限りたくないって人だと思うぞ。
工夫次第でよくなるのに、一向によくする気配ないんだもんね。
916 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 23:03:06.33 ID:H4NSBjbr
917 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 23:24:15.03 ID:JbiajSay
工夫でどうにかなるレベルじゃねーよ
もう一度ぶっ壊して超新生FF14にしないと無理
918 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 23:24:53.50 ID:6u3WiIsW
俺はぶっ壊れていく様子だけみたい
>>918 これがほとんどだろうな
吉田の次の嘘とこの糞ゲーがどうやって崩壊していくかが楽しみ
920 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 23:35:38.22 ID:2xKKRV+g
過去作をオマージュとかしてる割に
根本的なクリスタルに関する概念がなんかおかしい気がするんだよな
過去に人間=クリスタルみたいな設定なんかあったかな
人間狩りして神召喚ていう概念がなにか違和感がある
921 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 23:44:20.45 ID:hSoQ3JPQ
そりゃまあお得意のガワだけパクりだからなww
922 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/12(土) 23:44:46.61 ID:qlLGSpGR
>>1 MMORPGなのに覚えゲーなのが糞過ぎる。
覚えてないと迷惑かかるから新コンテンツ実装のたびに下調べ。
こんなの楽しいわけがない。
FF11に比べたら世界観というか雰囲気もいまいち。
仮想世界で過ごしてる没入感も少ない。
BGMがうるさい。水田に変えてくれ。
923 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 00:21:21.28 ID:THH7JJHY
>>920 人間狩ってるってか集めてるのはテンパにするためでクリスタルにする為やないで
祈りの強さとクリスタルの量両方とも強く多いほど蛮神が強くなるっぽい
924 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 00:24:07.36 ID:uztZRt6M
>>921 ガワだけパクリって
スクウェアのそんなゲームははPS世代以降稀にチョコボで小当たりあるくらいで
みんな糞ゲーじゃないかw
あっ・・・
925 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 00:28:45.58 ID:WOiOLWl8
なんだかんだお前らFF大好きなんじゃん
こりゃ大丈夫だな
926 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 00:53:51.97 ID:3iZTNZ3f
なんかどのID入っても戦い方全部同じだからシステマチックなものに触れてる感覚しかない
mobとか背景とかBGMとか削ぎ落とされてるようなもんだ
新しいID来ようが変わらんてこのゲーム終わってる
>>922 アクションならアクションで予習なくても技術あればどうにでもなるし、足引っ張る人居たとしてもなんとかできるんだけどな…
ほんといろんなものから悪い部分だけ取ったみたい
ゴールドソーサーだけに期待ですわ
>>926 ハイレベルハラタリなんかはボス音楽格好いいし、ボス戦も止まるときにSSチャンスと思って良い写真狙うゲームしてるわww
929 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 01:36:42.81 ID:D9PiPRHc
じっくり自キャラや他キャラを眺めながらプレイできるようなゲームだったらもっと人が残ってたかもなあ
何が悲しくて常に床の色や敵の図体を眺めながらプレイしなけりゃならんのだ
930 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 01:41:44.74 ID:WDNmH9UO
戦闘中にチャットする暇もないのが糞
クリタワ位だとチャットも出来るんだけどなぁ
もうチャットしたがるプレイヤー減っちゃって一人でチャットしてる感じになるから悲しいだけだが…
932 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 02:09:28.57 ID:UHwYWd9l
装備の能力をある程度ランダムに出来りゃいいんだけどな
極武器がバハ武器を超える性能を持つ可能性とかあれば
古いコンテンツからも人が減らんだろうに
933 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 02:25:26.02 ID:pJu+fuFk
ぶっちゃけおすすめくらい棒立ちでも良かった
喋れるし
934 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 03:16:37.49 ID:rQEbYm6C
14をこんな糞ゲーにした吉田は死んで詫びるべき
935 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 03:27:24.00 ID:c0nuNnwp
クリタワで賑わったのも嘘かのように静かなFCとLS
パッチ当たってから賑わったの一週間かよ
936 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 03:32:47.42 ID:4ek8zDIA
1必死に装備を集めるわりに装備の意味がないから(即死攻撃を避ける事のほうが勝敗に重要)
2俺ツエーできないから(一人死んだらやりなおしでイライラ)
この2つをどうにかしないといつまでたってもクソゲーだよ
もう辞めたからクソゲーのままでいいけどw
937 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 03:38:53.36 ID:VRYi3CPu
938 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 03:41:01.00 ID:WRw8O1S8
もうこのままこの路線つらぬいてほしいなw
数年後に大縄跳びの究極系が見れそうな気がするw
>>933 最初はws連打おもすれーってなったがカンストして変化がなくなってからはつまらんな
940 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 04:07:31.68 ID:JXwHwwms
吉田「数年後にもう一度来てください。本物の大縄跳びをお見せしますよ」
941 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 04:08:37.20 ID:5+BbCjq8
ただしその頃にはF2Pになってるだろうけどな!
942 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 04:23:47.70 ID:WDNmH9UO
スキルもマンネリだからな
最初覚えたスキルずっと使うし
どのダンジョンも単なる時間つぶしでやること一緒だからな
道中やること=タンクはひたすらロブ、フラッシュ、ハルオコンボ
DPSはひたすら殴る ヒーラーは魔法攻撃の合間にたまにタンクにケアル。
敵がすぐに沈むくらいのHPならサクサク感があっていいのだが、1体倒すにも
イライラするくらい時間がかかるので本当にボスにつくころにはお腹いっぱい。
こんなダンジョンが10個も20個もあったってちっとも楽しくならない。
944 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 04:51:49.14 ID:cOzgRjUF
同じ作業なら愚痴ったり出来る分ってなってしまうのかもなぁ。
ボタンを押してあれこれする事が楽しい神ゲーなら、そんな事もないのだろうな。
945 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 05:57:18.08 ID:c0nuNnwp
カルンに初めていったときの楽しさをまたいつか
無理か
「新パッチでバハ新エリアと戦記追加します」って発表されたら
廃=バハ新エリアで最強武具
ライト=戦記でちまちま準最強武具
で住み分けできると思ってたら
運営<ライト層()さんwバハ新エリア必須なんですけどwwねぇどんな気持ち?wwwwwねぇどんな気持ち?wwwwwww
運営<廃ニートさんwリヴァ鏡超絞ったんですけどwwねぇどんな気持ち?wwwwwねぇどんな気持ち?wwwwwww
人も減るわな
947 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 08:52:42.22 ID:ZLQWzWts
越える力がてきとうすぎて
待ってりゃクリアできるも嘘だったってバレたから
948 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 08:58:38.63 ID:e0x0dbPQ
Guildwars2やってみたら11と14のイイトコ取りで値段以上に楽しめてる
ソロでもフィールド探索や道すがら知らない奴と共闘出来たりと、のんびりやれてるから俺得
949 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 08:59:51.88 ID:0LLooMB5
Xタイムの3月で終わらなかっただけありがたいと思え
>>947 そういえば避けなくてもクリアできる的な事言ってたけど
今の仕様だと100%の越える力付いてもたぶん無理だよな
>>932 よく知らないけど性能って感覚でどのくらい効果あるか覚えるから、その感覚が狂うとやりにくいかもと想像。
クリティカルヒットとかは率とダメージ量も込みで感覚的にどのくらい強いって覚えてるのだろうか。
952 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 11:04:03.54 ID:xMLBjzF3
使ってみて通用する、あるいはしないっていう試すのも面白い、トライアンドエラーをある程度許容してくれないとゲームは楽しめない。
953 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 12:05:54.60 ID:UVXy9V9I
すでに究極の大縄跳びゲーを目指してるとしか思えないような代物が侵攻編2層で拝めるぞ!
タニアゆとり化、ラフレシアIL上がったらたいして難しくないんでこれからどんどん突破者多数でてきて
2層やりだす奴が激増するだろうけどすげえ大問題化するような気がするwww
着せ替えしたいけど、カワイイ装備無いしな。
髪型追加しましたとか言って1種類だけだし、アホかと。
もっと大量の装備、髪型を追加してよ。
>>954 吉田:そんなの無駄じゃないですか^^;
そんなことより僕の力作、大迷宮バハムート侵攻編をお楽しみください
956 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 12:45:00.58 ID:gNSt7LZI
着せ替え要素は重要だよな
まあPS3ガーとかメモリガーとか言い訳ばっかで
これからもそういうのは望めないと思うけどなw
957 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 12:48:08.90 ID:GaAtEx0g
ゲームで予習必須とか クソゲーオブザイアー2014
958 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 12:49:53.28 ID:niHaoMfq
>>953 問題なのはもっと先だと思う。縄跳びを強化してっても
ただのイタチごっこのストレスゲーになるだけでお先真っ暗。
本来MMOは装備や経済や属性や連携等、組み合わせの部分でそこを
上手く回避して長く続けさせる訳だけど、もう先がないって事だからな。
959 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:06:22.44 ID:6UU/mT8T
大縄とびも鼻くそほじりながら見てるぶんには楽しいぞ
カリカリきてるやつとか分かりやすいよな
やっぱタンク最高だわ。
960 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:12:18.37 ID:bnbMYFkn
大縄飛びより大綱引きやりたいお
961 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:15:09.37 ID:5HiPghSe
吉田<ライト層()さんwバハ新エリア必須なんですけどwwねぇどんな気持ち?wwwwwねぇどんな気持ち?wwwwwww
吉田<廃ニートさんwリヴァ鏡超絞ったんですけどwwねぇどんな気持ち?wwwwwねぇどんな気持ち?wwwwwww
962 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:23:46.99 ID:gNSt7LZI
そして誰もいなくなったって感じだなw
963 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:24:44.22 ID:Mkpb3iH7
ユーザー同士で足綱引きしてるじゃん
964 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:26:45.07 ID:uBvcYrDM
それでも一番最初だけは面白いって言われてたんだよな
というか旧というゴミがあったから過大評価だったのかも
最初期は戦闘の底の浅さやコンテンツの少なさが隠れてたからな
テストの時から警告してた奴らは居たが
966 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:29:23.96 ID:niHaoMfq
>>964 開始は何でも面白いよ。しかもグラが良くて導入だけ進めやすいから
開始一ヶ月は大盛況だった。ただ一ヶ月でメインクエクリア者(魔導アマ乗り)が
溢れて底の浅さを露呈しただけ。後は同IDや討伐を周回しかなかったからね。
967 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:30:05.02 ID:VRYi3CPu
ベータの時とかアホみたいに楽しみにされてたよな
968 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:30:25.46 ID:gNSt7LZI
新しいゲームは何だって面白いさ
同じようなゲームだって、新作は面白いと感じる
何百時間も遊べるような設計のゲームじゃなかったってだけだな
969 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:33:29.30 ID:bnbMYFkn
>>968 >新しいゲームは何だって面白いさ
無知だな・・・
970 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:34:32.11 ID:ICd7pQjj
単純につまんないからだろ
未だにやってる奴って頭おかしいと思う
971 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:37:23.03 ID:gNSt7LZI
>>969 新生FF14は新しいゲームだよ?
そういうことを言ったんだけどね
DQだって同じようなものばっかだけど、新作は新しいゲームだよ?
リメイクだって旧作やってたって新鮮に感じるだろ、そういうこと
読んでくれよ、MMOのプロさん
972 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:39:00.17 ID:8bQPmYg/
新しいゲームだけど
新たにクリエイトされたような要素は皆無ですよと
973 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:39:12.23 ID:CMSBVmFq
あ
974 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:42:49.77 ID:gNSt7LZI
WoWクローンのゲームだって大本のWoWをやってなきゃ、新鮮に感じるんだよ
グラやシステムが変わればそれだけでも、そう
まあなんでもいいよ、モンハンに置き換えてもね
DRPGだって似たようなのばっかだけど、別ゲーは別ゲーとして遊べる
そういう話
975 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:48:22.01 ID:Xk1ozZoF
>>971 世の中には10分遊ぶことすら耐えられない糞ゲがゴロゴロしておりまして
976 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 13:54:58.73 ID:Vimkcc1k
久しぶりに来たけどまだ固定PTとかCF待ちとかあるの?
辞めていろんなジャンルのゲームとかやってたけど
あの無駄に拘束&時間がかかる仕様を変えないとソーシャルゲーや他ジャンルにいつまでも
客取られ続ける気がする
とにかくMMOは時間がかかりすぎるわ
977 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 15:27:49.60 ID:l+xMA5Ea
ぶっちゃけこれMMOじゃなくてMOだけどなw
978 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 15:41:57.82 ID:5HiPghSe
気が付けば旧以下のゴミだった
吉洗脳にかかってただけだった
979 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 16:31:00.00 ID:VRYi3CPu
ハイエンドコンテンツのCF街はタンクを簡単化することでだいぶ解決された
ただ前の神話にあたる戦記の放出量が少なくて超だるいので
やっぱりDPSで並ぶのが嫌になる
固定推奨な仕様は相変わらず
今のバハのドロップの仕組みを変えないと固定推奨は変わらんだろう
980 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 17:28:30.28 ID:6UU/mT8T
つまんないタンクが余計につまんなくなっただけだけどな
IDじゃ相変わらず先導するだけ、エンドじゃ普段からしてることの延長だからすぐ慣れるが祈るしかない
981 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 17:33:47.05 ID:fol24k7Z
面白くないから減るだけ
982 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 18:20:05.27 ID:GaAtEx0g
ライトを舐めてたんだろう
メインクエがソロでできないとわかるとあっさり消えていったわ
983 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 18:23:04.25 ID:rQEbYm6C
それはライト以前にソロゲーやってろってレベル
984 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 18:28:15.17 ID:wStGXyXs
その通りだと思うけど、実際そいつらはソロゲー、オフゲー?に帰った
イヤなら辞めろ、ハイ辞めますって時代だから
985 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 19:02:12.25 ID:peyhbXV3
さすがにそれはだから何だってレベル
始めから求めるものが違うのはしゃーないわな
2.1で辞めたんだがやっぱり2.2でも駄目か
987 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 19:17:39.74 ID:rQEbYm6C
2.2のが100倍やばいね
これに比べれば2.1は神アプデ
>>984 ああ?お前チョンだろ!
パンピー<なに14こわい引退しよ
989 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 21:23:06.29 ID:WDNmH9UO
990 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 22:08:21.79 ID:siaqyb9c
他人をNPCとしてみろっていう吉田が作っただけあって人を人としてみれない屑しか残らない
これならオフゲーの方がマシだろう
991 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/13(日) 22:39:22.99 ID:gNSt7LZI
先細りな作りなんだからパッチの度に人が減るのは同然よな
992 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 00:24:05.71 ID:Ik8/NgJ9
さすがに半年たって、2.2でやばいと思って吉田が切った方向性とか
吉田のやばいときは、ダンマリ決め込んでよし逃げする姿見てたら先があるゲームには見えん
993 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 00:45:38.77 ID:s46xxTvX
3ヶ月ごとにいままでの3ヶ月を徒労にされてたらどんなバカでも嫌になるってもんだろうにな。
IL上限あげる前に横広がりを増やすべきだったが、開発リソースもPS3スペックも細すぎて不可能だったと。
まあ、ボタン一発でカンストできたらーなんてやつに大規模MMO任せるとかお話にすらなってないわな。
過程がすべてだろ、MMOなんざ。
994 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 00:50:54.87 ID:EFJniVWe
タンクゲーまではまだ許せたけど極イフのヒーラーは被弾DPSの介護で糞忙しいのに
さらに人間爆弾のギミック付けた奴を絶対にゆるさねえ
995 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 00:53:41.43 ID:YXxs/etc
>>991 上へ上への作りで難易度も上へ上へ
人が減るに決まってるだろ残るのは少数精鋭のみ
そういうゲームだったんだよ
996 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 00:55:02.76 ID:587Ow5Q2
コンテンツ追加で難易度上げていくって本当にバカだよな
減ってくれって言ってるようなもんだわ
少数精鋭× 現実最下位○
998 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 01:03:52.14 ID:a5YTJ2AC
999 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/14(月) 01:06:14.54 ID:s46xxTvX
よしくんはなんかタンクとヒラはヒマだと思ってたんだろうなあ。
しかもよしくん自身はタンクもヒラもプレイしたことないらしいのが丸わかり。
ヒマそうだから仕事増やしときますかねー、みたいな。 もしくはよし魔の意趣返しか。
よし魔のほうは、散々たたかれたのでいいだけ弱体、いらない子に仕立て上げてあるし、
次のパッチあたりで必須神JOBになる調整をしてくるかもなー
>>998 是非一生外にでることもなく、そのままでいてほしいとおもってるよ^^
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪