1 :
既にその名前は使われています :
2014/03/15(土) 12:36:18.59 ID:f6Y6cIcW 使用したツール 設定条件 計測した場所は最低限記載すること テンプレはみんなで作ってくれ
2 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 13:03:19.22 ID:kNFL6MCh
あと2週間でIL一気に更新してDPSも大幅に変わるんだから意味ねーだろと思ったけど 2.1のデータを残しておいて、2.2装備で同条件で比較すればどれだけ強くなったか目に見えていいかもな
3 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 13:29:29.15 ID:XROEykO1
とりあえず極まった各職が木人でどんくらい出せるか知りたいな
4 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 14:32:07.37 ID:pafm4Bab
アフィ
2分とか3分前後なら分かるけど2分27秒っていくらなんでも中途半端すぎて参考にならんだろそれw
適当に発頸の2回目リキャ完了で終わったからなー 特に何分で計れみたいなテンプレもないし適当でいいかなとね
8 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 15:36:02.20 ID:WHgXo/dQ
>>7 最初に別のスレの方で時間で自動的に計測終了する設定があるか質問した理由がそれなんだよね
その機能が無いとあまり意味がないんだよ、自分の感覚や都合で適当に切っていいなら詩人とかは最大風速でやめればグラフ見る限り木人DPS600とか出るんじゃないかなと思うし
例えば3分で計測終えるにしても自分で辞める場合DoTが残ってるとそれが切れるまで計測が終わらない上に自分が3分超えてる時殴ってないからDPSは下がっていってしまう
かといって3分でちょうど終わらせるようにちょっと前からDoT控えてーとかやってると本末転倒になってしまう
まあ木人は正直あまり面白くないというか機能があるlogrepの方がマシなんじゃないかと思う
自分が木人やるときは知り合いに2分ちょうどでend encounter押してもらうか、 mini窓出して自分で押してるかな
10 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 15:40:56.05 ID:XROEykO1
マクロでタイマーできないとかボタン足りなくてマクロで纏めてるPS3なのか?
DPS600ってそれはその瞬間の最大DPSなだけで根本的になんか勘違いしてねーか その言い方したら黒がフレアクリで3000だしたときに止めればDPS3000とかになるわけだが
12 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 15:43:39.52 ID:WHgXo/dQ
>>11 勘違いしてないよ、時間をきっちり固定してやらないと極論それとかわらないよーって喩え話としてしてるんだから。
13 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 15:44:25.23 ID:f6Y6cIcW
だからテンプレはみんなで決めてくれって書いたやん(´・ω・`)
14 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 15:44:41.89 ID:XROEykO1
いやゼロからスタートしてそこまでで600出てるってのと 黒のフレアクリだけ抜き出すってのは話が違うでしょ
対象は動かなくて毎回同条件に揃えられる木人でいいよ 不確定要素が無いことが比較には最も重要だから。それに14はMOBの防御0で木人と同じだし。 時間はあらかじめ決めておかないとダメだね。短ければバフが多い詩人とかがくっそ有利になるし、長過ぎれば物理職のTPが切れたり白のMPが切れたりする。 2分と5分の両方のデータを出すとかは?
>>14 いや前提の詩人で木人に対して600超えるのとか乱れやクリで600ダメ以上でた1秒だけ抜き出しでもしなきゃ無理だから
17 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 15:51:32.02 ID:XROEykO1
タイマーマクロならこれで勝手にやってくれる マクロがクラッシュするなら目視手動で Logrep2分(3分) /echo [START] /wait 60 /wait 60 /echo [END] ACT /wait 60 /wait 60 /echo END
【ID】 【ジョブ】 【DPS】 【使用ソフト/設定】 【ScreenShot】 【ID】極タイタン 【ジョブ】詩人 【DPS】200 【使用ソフト/設定】FFXIV_Act ver.1.1.2.0 Number of seconds to wait after combat : 15sec Combine pet with owner : none 【ScreenShot】 こんなものか?
木人ってどこの殴っても一緒なん?
クルザスのLv50木人でいいんじゃね
設定とかも貼る際に必須なら その設定にするためのテンプレも貼った方がいいんじゃね
あとは料理や薬の使用の有無、バディなどでのPTボーナスの有無も入れたほうがいいな
報告するときの環境テンプレ (これを守って報告しないと他者との比較が無意味)
測定
・測定にはACTを使う
・Number of seconds〜にチェックを入れ15に設定 (※ただしバハ5層のみ30に設定)
・Combine Pets with Ownerのチェックは外すこと
・木人はNumber of seconds〜を1に設定するなどで2分間測定する
・木人の場合使ったスキル内容を一緒に晒すと信頼性が上がる (例えば詩人の場合ミザリーで水増しが可能なため)
報告
・報告は必ずACTのSSを載せて行う (画像例:
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4932117.png ) 画像例以上に情報を削らないこと
・Allではなく個別のエンカウントを表示すること
取りあえず叩き台
ぶっちゃけACTに統一しちゃっていいと思うんだけどな
24 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 16:23:11.11 ID:kNFL6MCh
木人、2分、料理無し、薬品無し、PTボーナス無し、他職の耐性下げるスキル無し 条件はこれくらいか
まぁ喋ってばっかじゃ意味ないからとりあえず詩人木人2分貼っとこう
【ID】クルザスLv50木人
【ジョブ】吟遊詩人
【料理/薬】無し
【PTボーナス】無し
【DPS】355
【使用ソフト/設定】ACT
Number of seconds to wait after combat : 12sec
【ScreenShot】
http://mmoloda-ff14.x0.com/image/682.png
初歩的な質問なんだが Number of seconds〜ってのはどこにあるん?
>>20 クルザスのだとミザリーやマーシー入れれる可能性があるから、あんまりよくないのよね
街の隣にあるLv1の方がいいと思う
>>18 ILVと使用武器くらいは情報として欲しいな
>>25 うわー
竜騎士もそうだけど詩人もたかいなー
2職IL90だけど勝てる気がしないわ
木人ではないけどIDとかで同職でDPS負けたことなかったから
そのSSみた瞬間に自分はまだゴミだと認識できたわ
出来れば装備とか知りたいわ
31 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 17:36:59.88 ID:WHgXo/dQ
32 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 17:39:14.82 ID:WHgXo/dQ
防具右側じゃなくて左側2箇所IL80だわ
33 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 17:46:01.30 ID:s6EL0b2/
良いスレだな ほんとは公式でDPSメーターランキングみたいなの出してくれるのが一番いいけど
34 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 17:48:11.94 ID:eTsPJ7Zy
>>33 フォーラムて雑魚どものギスギスするからやめろって声がデカイからなぁ
36 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 17:52:17.89 ID:s6EL0b2/
ギスギスも何もDPSはDPS見ないとやる気でないだろうにな 何が楽しくて戦闘職やってんだか
2分ちょうどで計るの難しいな
>>23 のNumber~を1にするとAAの途切れかなんかで合計時間1分23秒とかになっちゃうんだが
あと確かにクルザスのLv50木人だとミザリーできるけど、Lv1木人だとミザリーできないね
ただLv50木人だと配置が狭いせいで
ドラゴンダイブみたいな対象指定範囲に巻き込んでDPS増えちゃうんだよなぁ
38 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 17:58:39.05 ID:ZV877yXs
少なかったデスじゃねーだろwww DPS出す前にちゃんと羽根倒せやwww
>>30 クリが37%もあればレッターも回って、
ミザリー含めたらそのくらい行くでしょ。
木人は参考までにぜひ装備とスキル回しも知りたいね。
41 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 18:07:16.36 ID:+OgltELK
木人で計るならlogrepでいいよ大して変わらんし あとACTは設定ファイルエクスポートしたのをどっかに上げてそれ使わせろ
区切ってるのをMergeしてるか、設定15秒でやってるか 明記させようや
報告するときの環境テンプレ (これを守って報告しないと他者との比較が無意味)
測定
・測定にはACTを使う
・Number of seconds〜にチェックを入れ15に設定 (※ただしバハ5層のみ30に設定)
・Combine Pets with Ownerのチェックは外すこと
・木人はmini窓で時間を測りながら手動で止める等、2分間測定する (数秒の誤差は可)
・木人はLv1推奨 (Lv50の場合ミザリーやマーシーが撃ててしまうため)
・料理や薬、PTMの有無は報告時に載せること (できれば全て無し)
報告
・報告は必ずACTのSSを載せて行う (画像例:
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4932117.png ) 画像例以上に情報を削らないこと
・Allではなく個別のエンカウントを表示すること
>>37 ごめん、そうだったorz >>Number〜を1
巻き込んだ場合は結果に木人複数出るんかな
>>42 それが見えないから
>>40 みたいなSSはダメで、画像例以上に情報を削るなって書いてる
45 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 18:16:07.18 ID:s6EL0b2/
木人でも実戦でも、act統一でいいじゃん 中途半端にlogrep混ざって突っ込み、別にlogrepでいいじゃん!のやり取りとか起きそうだし 同一条件で測るのが揉めないし一番良い
>>25 よかったらフレイミングのヒット数もみせてほしいな
48 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 18:32:02.43 ID:OYAd6Lnx
極タイタンとかで討伐時間に大分差があるログはDPS比較しても意味ないでしょ 戦闘時間短くなればなるほどDPS上がるし長ければフェーズ切り替え増えて DPS下がるからログ取った人以外のDPSに依存してくるからな
49 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 18:34:18.58 ID:s6EL0b2/
報告増えていけば戦闘時間ごとのDPS数値比較出来る様になるんじゃない? まとめwikiが欲しいな
木人以外では比較にならんわな テンプレのIDとかいうの省いた方がいい
>>43 結果には複数出なかったけど、
ドラゴンダイブの所見たら3人にそれぞれダメージが出てた
マーシー2回とダイブ複数ヒットのせいでDPS368.69とかでちゃったから
フレイミングシャドウフレア複数ヒット CT毎ミザリー って特異な状況増えちゃうから
場所もどっか木人Lv1の間隔あいてる所にした方が正確かもしれんね
比較となると木人拳以外はバフ接待やら強制拘束とかで上下しすぎなんだよな
54 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 19:13:56.13 ID:zKTwtdKG
何でアプロダがそこなんだ?
俺はAct&repスレであったのを見てそこ使っただけよー ネ実うpろだとか本スレにのってた気がするけど、そっちの方がいいのかね まぁどこでもいいなら自由でいいんじゃないのか
56 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 20:18:47.89 ID:zgzUKkgs
マクロはACTなら以下使えば、きっちり2分で測れるよ 「木人2分計測マクロ」 /p 計測5秒前 /wait 4 /echo END /wait 1 /p 計測開始<se.1> /wait 60 /wait 60 /p 計測終了<se.1> /echo END 音がなったら入力開始 1秒前にEND入れてるのは、 ・ガルなどのAA入ってたりしてもそれまでのをカット出来る ・ラグがあっても大丈夫 にするため 適宜/pは変更で
58 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 21:25:22.35 ID:T5v1A7VK
59 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 21:32:29.13 ID:rDaPXkJq
雑魚が意味無いとかほざいててワロスw 本当にうまい奴なんて戦闘時間9分越えようが7分と対して変わらないDPS叩き出せてるわ
60 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 21:37:25.76 ID:T5v1A7VK
しかしながら、9分より7分のがDPSでやすいのもまた事実。 そして一番出るのは全ボム中に終わる6分未満のパターン。
61 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 22:06:19.37 ID:WHgXo/dQ
逆に全部オープンに情報出せば上手いヘタがわかるからそれでいいと思うんだけどね グラフや数値や討伐時間も含めてそれでこの数値なら高い低いってわかるんだし
62 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 22:09:12.83 ID:9GGE4YFJ
>>65 355とはすごいですね
ほぼ同じ装備で300いかないくらいしか出せないです もしよければスキル回しを教えてもらえませんか?
65 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 22:56:21.87 ID:WHgXo/dQ
【ID】 極タイタン
【ジョブ】 召喚士IL89 左側防具2箇所IL80 食事・秘薬・POT類未使用 CFソロ申請
【DPS】 本体212 エギ87 測定時none設定、合算設定で同ファイル読み込み時 DPS300
【使用ソフト/設定】 FXIV_Act ver.1.1.2.0
Number of seconds to wait after combat : 20sec
Combine pet with owner : none
【ScreenShot】
http://dl6.getuploader.com/g/959034/83/S1.png http://dl6.getuploader.com/g/959034/84/S2.png 備考】 レクイエム有り、LB自身使用2回の個人DPSロス有り、アンチボムへの誘導やジェイラーサイン等自身で全て振り、無被弾、CFソロ申請
外見のみ判断だけど詩人とモンクはアラガン武器・勿論わたしもアラガン武器
CFで久しぶりに核前ジェイル来なかったから余計なフロー使わないで済んだパーティー、タンク片方とヒラ1名がやや不慣れ。
>>64 ACTスレの方にも書いたけど
ストショ→猛者→捨身→レッター→ヘヴィ→ホーク→発勁→
ベノム→フレイミング→ウィンド→ブラント→リペ→ヘヴィ×2→ベノム→ウィンド→ストショ
ここまでが開幕でほぼ固定であとは適宜バフと状況見ながらストショとdot切らさないようにやる
もちろん途中でヘヴィproc入ったら入れるけど
正直3分計測のほうが良いなあ。 詩人とか計測2分から3分にするともう少しDPS落ちるんじゃ? プロモンクさんとかは3分が5分だろうとDPS落ちなさそう。 竜さんやキャスター陣はどうなんだろ。興味あるなあ。
自分自身が詩人やってるからだけど、計測2分でも3分でも 乱れとかホークアイが90秒リキャだから2回、猛者が180秒だから1回使えるんだよね。 2分だと美味しいとこだけ抜き取る感じになってる。 瞬発力を計測するなら1分でいいし、持続的なDPS計測なら(詩人に関しては)3分が丁度良い。
ほんとに詩人やってるのか?猛者リキャ120秒だぞ
70 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 23:51:46.70 ID:T5v1A7VK
>>67 モンク触ってから言いなさい。
モンクは2分40秒以降、DPS下がっていく。
71 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 23:53:58.40 ID:kd6Fugkd
基本的に物理DPSは猛者の効果時間がきれたらDPS下がるんじゃないかなw
72 :
既にその名前は使われています :2014/03/15(土) 23:54:59.57 ID:AlUaObJi
タイタン出すやつはボムホルダーへのダメージも出して欲しいんだが
74 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 00:57:28.45 ID:DHVfqhbm
75 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 01:10:22.13 ID:1j/6H6+K
【ID】極タイタン
【ジョブ】吟遊詩人
【使用ソフト/設定】ACT
【ScreenShot】
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up289931.jpg DEX491クリ579意思266ディセム
一回壊滅後の二度目でクリアー。CFでやっとプロモンクらしき人に巡りあえた。片面ボム後に核突入してた。
明らかに殲滅早かったからわかった事だけどフェーズ早く終わるとバフを節約できるポイントができる。
自分の場合は片面ボム中に猛者が復活するんだけど猛者使ってすぐフェーズ切り替わって無駄にしてしまったりと。
こういう相乗効果もあるから自分のスキルだけじゃなくてPT次第でDPS変わってくるんだろうな。
ジェイル2来てなかったらあとどれだけDPS上がったのか悔やまれる・・・。
77 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 01:32:16.19 ID:qRbz1TxY
その竜だとディセム切らしてることも多そうだから、しっかりした竜と組むともっとあがりそうだね
78 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 01:40:34.60 ID:aV7bs2Zt
>>76 すげーじゃん
でもこれ見ると向こうのスレにあった戦闘時間8分越えでバラードやって281の詩人って凄まじかったんだな
ディセムボウルあるだけで叩かれてたけどw
>>63 同じ方だったのか 失礼しました
開幕同じにしてストショdot切らさない、バフ(できるだけdotにあわせる)、フレイミング、リペリングをリキャ開けたらすぐ使う、他はミザリー→レッター→ヘヴィ→ブラントの連打マクロを連打…ってやっても後半DPSがだだ下がりで290あたりになってしまう
ミザリーがタイミング合わずに打てないことが多いからなのか
ちなみにIL90で左エ神神ア神神ア、右アア極極神です
プロ詩人の方助けて〜
>>78 バラードは30秒だけじゃなかったか?
ディセム有無で結構変わるから、有無はまじで計る上で大事だぞ
特にレクと違って基本は常にある効果だからかなり増減する
81 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 03:51:51.08 ID:DHVfqhbm
【ID】 極タイタン
【ジョブ】 吟遊詩人IL90 武器アラガン 食事・秘薬・POT類未使用 CFソロ申請 戦闘時間8分25秒ディセムボウル有り
【DPS】 290
【使用ソフト/設定】 FXIV_Act ver.1.1.2.0
Number of seconds to wait after combat : 20sec
Combine pet with owner : none
【ScreenShot】
http://dl1.getuploader.com/g/959034/87/R1.png
やっぱ全体ボム1回でディセムありだと290くらいか
83 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 07:58:51.40 ID:0GT+IKDd
84 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 08:32:40.88 ID:aV7bs2Zt
なんだ範囲で盛っててそれなのかよ
倒せてるならどーでもええやろ そこまで頑な奴ってなんなのwww
86 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 08:37:28.76 ID:0GT+IKDd
>>84 この装備じゃフルスラ最大ダメ1240くらいなんだよね
フルスラで1350くらい出るガチ装備なら300くらい余裕なんだが
ジェイルにドゥームは流石にないわ〜 倒せてるならどっちでもいいけど、それじゃ単にDPS高いだけの下手糞
88 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 09:56:18.14 ID:b0Wj7mcv
ドゥームの威力160だから、2体にヒットさせれば威力320 桜華継続型の1アクションの平均威力が約304なんだから、 最適な攻撃方法だと思いますが
ジェイルの位置取り次第 左右に置くやつだと範囲攻撃しない手はない
>>88 この場合考えるのはギミック処理のスピードだよ
早く壊せればその時点でDPSが一人増えるんだから
脳死コンボしながらジェイルにドゥーム撃つ竜と
ジェイルへの初撃にフルスラの3段目を合わせた上で出来るだけDPS出す竜
当然DPSは前者のが高いが、俺は絶対後者とPT組みたいけどね
この二人の差はギミックがFSになっただけでも大違いだよ
91 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 10:30:56.44 ID:0GT+IKDd
92 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 10:55:39.39 ID:0GT+IKDd
この画像見て気がついたがこの回はジェイルの拘束を受けなかったのか マーシーは基本的に大激震のダメージが回復したらラッキーって気分でヒーラージェイルに狙うんだが DPSジェイルでもマーシー狙うならもう少しDPSでるな
93 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 11:03:31.82 ID:b0Wj7mcv
>>90 ああ、ジェイルとジェイラー混同してた上に、
>>83 のジェイルにドゥームしてるの
見落としていました
DPS最強は竜騎士でおk? モンクとか使ってるんだけど手数で稼ぐはずがスキルスピード全然はやくないのにカスダメ連発でまじなけるw 最弱は間違いなくモンクw
>>93 >>91 ごめん、自分も間違えてた・・・
子タコなら同時撃破が有効だしドゥームが最適だわ
96 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 11:21:23.77 ID:nFz3/c0j
対単体期待値 詩召>竜>モ>黒 対複数期待値 黒>>召竜>モ詩 総合でビリだね 強化必要だね
97 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 11:27:23.69 ID:bjjrRl8m
ACTのSS貼ってから言え 体感と妄想を撒き散らすスレじゃねえ
モはプロ同士なら竜より出せるよ 俺はActSS貼った竜だけど、ガチモは動きまじでやべーからな 特に胴体をダイアまで用意してるモは開幕鳴踏でVからずっと維持しててやべー 今度一緒にタコ行けたらActで一緒に計ってみようと思う
99 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 11:39:43.58 ID:iXNxHqSv
>>98 モの弱さはギミック対応力。
運が良い時にしか理論値でないから弱いって言われてるわけ。
10回やってMAX値とれば
モ>竜
10回やって平均値取れば
竜>モ
攻略においてDPSで最も必要とされてるのは平均値なわけ。
そんな俺ルールいきなり展開されてもな 日記帳にでも書いとけって感じ
そこらへん考慮したら、竜はディセムで詩人上げれるから 竜のほうが全体的な火力上げれるよ その分モは双竜でInt低下+マントラで回復力UPがあるから防御的だね ただ今言ってるのはタコとか木人とかでのDPS最大値の話だから 攻略ではどっち良いとかは関係なくね?
102 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 12:41:36.35 ID:G/yhbmcv
やっとまともにdpsの議論が出来るようになってめでたいな。 実際の火力が吉田Pのジョブデザインと合致してるものかも気になすが、 過去の発言はこんなもんだっけか ・召喚最強 ・モンクはスロースタターのテクニカルジョブ、プロが使えば竜より上 ・竜は安定的に高火力 ・黒は実は結構テクニカル ・詩人は瞬間火力とギミック無関係の安定性 しかしプロが使ったとしても竜がモより上なんじゃね、ってのが最近の疑惑なんだが。
103 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 12:55:23.47 ID:nFz3/c0j
プロが使えば(ヒラの介護
どうだろなぁ 竜ってコンボ職だから攻撃の波が 1 3 5 みたいな感じで モは攻撃の波が3 3 3みたいな感じだと思ってる だから竜はギミックとかジャンプでコンボが中断した際のロスが大きい モはギミックやコンボで中断しても迅雷切れなければロスは少ない 竜はコンボに火力UPバフがなくてヘヴィが独立してる モはコンボに火力UPが混ざってて繋げれる のも地味に響いてるのかなと思う あとはAAの頻度とアビの硬直の短さとか。 ただモはAAの頻度が多い=細かいロスが多い 左右背面の攻撃スキル選択が多い=最善を選べなくてロス有 とかなり細かいロスが多いのかもしれない
105 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:08:07.23 ID:A2CwAz1R
>>99 残念ながらMAX値も平均値もモンクのが上
106 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:11:02.98 ID:iXNxHqSv
>>105 アホかよw
ギミックで迅雷切れたら8秒間ローギアなモンクが平均でも上ってwww
107 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:15:32.23 ID:iXNxHqSv
そもそも、
>>58 で木人で378出せてる竜に、理論値で380のモが勝てるって道理は?
108 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:20:21.79 ID:A2CwAz1R
それはお前が本当に強いモンク知らないだけだろ 本当にヤバイモンクなんて拘束2回食らってもDPS300越えてくるからな 竜スレ見ればわかるけど竜は拘束0回の最大DPSで300程度 当然平均値ならもっと下がる
109 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:21:36.45 ID:nFz3/c0j
110 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:33:45.63 ID:iXNxHqSv
>>108 TA見りゃ分かるけど、竜2は居ても、モなんて1人も居ないぞ?
それはモのDPSには運が絡むから。
だから言ってるだろ、モスレにでてるDPSは何十回とやって出した最高のもの。
こんなのは両方極めりゃすぐ分かること。
111 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:34:59.98 ID:A2CwAz1R
112 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:35:54.87 ID:A2CwAz1R
910 名前:既にその名前は使われています :2014/03/12(水) 19:55:46.57 ID:y+EzGbtG
モンク複数部門って何だよwって思ったけど言いたい事はわかるw
モンク2で相方のスキル回しがまともならこっちは双竜撃たずに連撃だけ撃ってればいいからDPS上がるって事だよなw
907の画像のモンクの与ダメージ見ればわかると思うけどめちゃくちゃ下手糞で双竜期待出来なかったからこっちはいつも通りのスキル回しだよ
これもう1人のモンクの使用スキルね
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up289499.png 見ての通り通しで双竜脚1回しか撃ってないっていうびっくりなスキル回しだから関係ないだろw
>>909 さすがにジェイル0回だよ
907の画像の上のタイタン戦はジェイル拘束1回でDPS310だった
さすがに拘束ありで330オーバーは俺には無理ですわ
113 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:36:49.24 ID:A2CwAz1R
114 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:41:08.66 ID:iXNxHqSv
そんなの出さなくても、個人のMAX値競いたいだけならモは強いのは分かってるっつのw ちなみに詩人でも320〜は出るからな?
115 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:44:22.39 ID:A2CwAz1R
>>110 何言ってんだか
BGの4分切ってるTA動画にはモンクいるんだが…
それに上に出てるDPSとか通しじゃないと意味無いって言われた奴がCFですぐ取って来たやつだぞ
モは細かいロスが多いだけで、そのロスなけりゃDPSは竜よりでるよ ID:iXNxHqSvもActで測ってきてみたらいいんじゃないか、両方極めてるみたいだし そもそも極めてるのはよっぽどの事ないと迅雷きらさないし 切らしても鳴踏で即効ギアは上げれる、もちろんそうすると鳴踏を攻撃に使えないけどね
117 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:46:22.92 ID:A2CwAz1R
118 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:47:25.87 ID:iXNxHqSv
>>115 そのモンクのDPS内の順位知って言ってるのか?
119 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:48:29.97 ID:uJBNGi3k
通し云々って出とるけどこれ別に取り直しいかなくても 一度ACT終了して、ACT再起動後に秒数変更して該当のログを読みこめば 秒数変更された状態で集計されてるんじゃないかな これならどっちの設定でもログ見れると思う
120 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:51:44.23 ID:A2CwAz1R
>>118 そもそも動画のプレイヤーが最強だなんて思ってないから動画内の順位なんてどうでもいい
お前が110でTA動画でモンクなんて1人もいないってホラ吹いてるから答えただけ
それより詩人でDPS320越えてる極タイタンのACT貼ってくれよ
121 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:54:59.28 ID:A2CwAz1R
ああ、それと竜騎士で拘束2回とか食らってもDPS300越えてるようなの見せられたら 俺も平均は竜のが強いかもって考え変わるかもしれんわ 拘束0回でやっと300ってぐらいのしか見た事ないからさ
122 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:55:54.61 ID:uJBNGi3k
まあ竜は崖下に拘束されてること多いしな(´・ω・`)
123 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 14:56:18.68 ID:nFz3/c0j
キャプチャでMiniParseも取り込めば良いんじゃね
【ID】 極タイタン
【ジョブ】 吟遊詩人IL90 武器エルフィン 食事/薬無し CF野良 ディセム有 レク&バトボバラ(30秒)含む
【DPS】 288
【使用ソフト/設定】 FXIV_Act ver.1.1.2.0
Number of seconds to wait after combat : 12sec
Combine pet with owner : none
【ScreenShot】
http://mmoloda-ff14.x0.com/image/686.png 竜の人が途中でぺろってるから死んでなければ余裕で290は超えてた気がする
竜はタコだとマジでPTに左右されるから安定しないぞ 一般的なPTだと、スキル回しの都合上ディセムやボーパルの時点でジャンプとかで その後のフルスラや桜花がヘヴィ抜きで撃ったりする事もあるし よくあるのがジェイルで ジェイルにトゥル→アビ→タイタンにボーパル ここまではいいんだが、フルスラをヒラのジェイルに入れると危ないPTもあるから そういうのを考えるとかなり安定しない、ここら辺安定すれば竜でも300は安定するかなと思ってる モは3つのスキルでまわしてるようなもんだけど、竜は4つのスキルで回すから(二段とかヒコウは省いて) ここが微妙にタイタンでのスキル回しで安定しないんだよなぁ 全員がDPS高いなら、最初のジャンプもうまい感じにヘヴィ更新のタイミングで飛ぶからDPSもあがる
126 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 15:05:58.07 ID:nFz3/c0j
通し証明するにはMiniParseも取り込めよ あと薬の有無でBuff/Debuffも
127 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 15:14:05.87 ID:G/yhbmcv
こっちの人はactしか相手にしてないだろうけど一応、 logrepがまたまた謎算出のdps計算式に変更らしいよ アホすぎてなんというか作者が哀れだ
通しかどうかは時間と総ダメージで見れる
129 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 15:19:45.43 ID:iXNxHqSv
132 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 15:29:39.83 ID:b0Wj7mcv
>>129 それ食事秘薬はもちろん、毒薬も使ってるからあてにならない気がする
これは良い隔離スレsage
みんなこれはDOTは計算にいれてるの?
そらそうよ
良いスレやなsageとく このスレのおかげでおおまかだけど自分や仲間の技術が分かるわ PT平均270超えてるからかなり強い固定だったんだね
料理薬なしって書かれても実際使ってる可能性あるんだよな
138 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 16:46:24.59 ID:DHVfqhbm
139 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 16:50:04.75 ID:DHVfqhbm
>>137 バフデバフ使用も公開出来るから秘薬は簡単に証明出来るかと
食事はどうやればいいか分からないけど意思やクリティカルステ公開出来るから食事で上昇してる場合同じようなステの人が見たら結果が不自然で気が付くと思うよ
それとCFソロ申請なのでここ見てるような人は同じグループなら当たってタゲって見てもらえれば食べてないのわかると思うけどね。
140 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 16:51:11.27 ID:DHVfqhbm
それと秘薬はMAXダメージに露骨に影響出るから装備のILに天井がある以上使ってたらそこ見たらわかっちゃいますね、なしならでない数字が出てますから。
141 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 17:06:28.70 ID:iXNxHqSv
IDなんだから秘薬も食事もありでいいだろ。
142 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 17:17:54.38 ID:mfez35RE
というか人のふんどしで勝負してるのに草生える 偉そうな事言ってるわりに自分が出したDPS無しw
143 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 17:18:04.16 ID:DHVfqhbm
>>141 ありでもなしでもいいと思うよ、ただそれをちゃんと公開して書きましょうねって話をしてるだけだから
無しって書いてるけどありなんじゃ無いの?みたいな事を言われてるから書いてある事にウソなんかひとつもないよって話をしてるだけ。
食事と秘薬使って固定で高火力とジェイルの配置工夫して範囲で稼げるところは稼いでリゲインフェザーでTP戻したっていい、それでマキシマムな結果狙うのも面白いし
それはそれで見応えがあるしやりごたえもあると思う
ただそういうのはちゃんと書いたほうがいいと思うってだけ、逆にCFソロ申請で飯秘薬POTなしに拘って更に勝ちに最適解な行為だけしてその上でどこまで出せるか拘るのも遊びだし
わたしがやってるのは後者ってだけ。
144 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 17:20:05.05 ID:R3pHOCRM
言ってる事には凄く同意だけどTP回復アイテムはPvPフィールドでしか効果がないのでは
145 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 18:33:37.87 ID:KhPQGZdm
これは良スレ
146 :
既にその名前は使われています :2014/03/16(日) 18:37:51.37 ID:3pr1KT3s
秘薬使うとコンボ切れるから 竜だけ初段スタートするしかないんだよなぁ モンクは壱弐参似たような威力だから影響少ないし 竜は省エネか
今はもうコンボ途切れないようになったよ ちなみに前もコンボ途切れないように使用はできた
148 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 00:36:44.75 ID:vGnHNQ7v
前ってかなり素早く使わないとコンボきれたけど今って完全にバフ扱いになったのか
149 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 08:57:54.79 ID:VgfwsiK9
TIMPO
【ID】西ザナラーン木人Lv1 1体 【ジョブ】吟遊詩人 【料理/薬】無し 【PTボーナス】無し 【PT補助】無し 【DPS】326.78 【使用ソフト/設定】ACT Number of seconds to wait after combat : 15sec Combine pet with owner : none 【ScreenShot】 やり方わからん
151 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 11:27:54.12 ID:3356gPnw
詩人のタコのDPSについて質問なんだが ACTってギミック処理のDPSも含まれているよね つーことは、ボム処理するときとか範囲うってりゃDPSあがる? 例えばループ最後のボム処理のところを隣のボムとタイタン本体まきこみながら 範囲するだけでDPSあがるのかって話 ジェイル壊すときも、ジェイルに火力集中せずにタイタン巻き込みながら攻撃する つまり、ギミックの単体処理に集中するより全体効率上げる方向にしたら どうなるんだっていう もしそうなら330とか余裕で超えそうだけど
152 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 11:44:16.64 ID:O/Tdjm3O
>>151 全ボムの所で範囲撃つのは普通にアリじゃね
あそこでDPS全員生きてれば5秒以上は確実に余裕あるだろうし
俺が詩人なら芋とタイタン両方にクイックノック当てたいからあそこではTP節約のために打たないが
おれはジェイルはDPSジェイルがあと一撃で倒せそうな時には範囲打つぞ
153 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 11:48:50.01 ID:yk+OGNlD
上がるがジェイルを横に設置してタイタン本体とジェイル2個を同時に攻撃出来るような状況じゃないとやる価値はない 全体効率語るならジェイル速攻で壊して大激震でふっ飛ぶまでの余った時間で全員でタイタン殴ってた方が良い 全体ボムのとこで範囲は火力足りてるならありだろうが、関係ないボムにも当たってダメージ水増ししてるから 与ダメージ一覧でボムのダメージ見たら突っ込まれるだろうな
154 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 11:55:47.24 ID:3356gPnw
>上がるがジェイルを横に設置してタイタン本体とジェイル2個を同時に攻撃出来るような状況じゃないとやる価値はない >全体効率語るならジェイル速攻で壊して大激震でふっ飛ぶまでの余った時間で全員でタイタン殴ってた方が良い ここの意味がわからん 普通に2オブジェクトに範囲入れたほうがDPSあがらないか? 110*2として、1GCDで220超えるスキルある? >関係ないボムにも当たってダメージ水増ししてるから タイタンにもあたってるし問題無いと思うんだが、そこは個人の価値観かね
155 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 12:06:59.14 ID:yk+OGNlD
いやだから上がるが、って言ってますやん お前自身のDPSは上がるけどジェイル単体に集中してるより壊す時間伸びるんだから さっさとDPS救出して4人でタイタン殴ってた方が良い
156 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 12:08:16.87 ID:yk+OGNlD
それとジェイルの度に範囲なんか撃ってたら確実にTP足りなくなる それで足りてるようならそもそもスキル回しがなってない
157 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 12:31:40.88 ID:sg3MXic4
規約違反者が集うスレはここですか?
158 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 12:33:16.17 ID:ZBhouytY
PS3奴ホイホイスレです
159 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 13:00:04.33 ID:3356gPnw
>>155 なぜか「上がるがっ」てのが読めてなかったすまん
TPに関しては指摘の通りだとおもうぜ
ただ、単純に高いDPSを出すという目的でやるなら
完全に自分がDPSだせる環境を整えてやるって考えだな
だから、詩人2にするしクリアに影響ないなら
自分のDPSが最優先の動きをするという選択肢も有り得る
全体効率といったのは、本当に全体効率を高めようとしてるわではなく
そのような動きでという意味なだけ
結局、高DPS出すには他のメンバーの依存が発生する
それを運に任せるか、自分で全て管理するかの違いだけだよな
もし自分だけDPS出す考えがおかしいと思うならPT全体のDPSを比較
する話に移行すべきだと思うのん
160 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 13:43:17.28 ID:O/Tdjm3O
おい、今明らかにここの住人っぽいモンクが極タイタンに現れたぞ ボム被弾何それ俺には関係無いねってその姿勢最高だぜ
161 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 13:58:42.09 ID:yk+OGNlD
いやそれただの下手糞だと思うぞ
162 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 15:41:06.09 ID:VgfwsiK9
ここの住人って言ってんだから 明らかに回避捨ててDPS上げてる本末転倒やっこだろ
163 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 16:16:51.17 ID:Bx4fazhs
ここの奴は逆にそんなことしないだろ 死んだり全滅したら全て無に帰すんだから
164 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 16:20:06.22 ID:HEBDpeUb
じゃあこれからは被ダメのも一緒に張らないとダメだな
165 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 16:20:28.69 ID:O/Tdjm3O
それがその人ジェイルに捕まらなくて、タイタンをきりの良い所で倒せてれば300近くDPS出せそうだったんだよね
166 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 16:23:03.59 ID:O/Tdjm3O
>>164 ACTのSSならdamage taken(被ダメ)乗ってるがなw
167 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 16:26:19.65 ID:HEBDpeUb
168 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 16:29:38.43 ID:3356gPnw
>>166 それPT全体じゃなかったっけか
自分だけならIncoming Damageじゃね?
169 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 16:56:24.55 ID:O/Tdjm3O
170 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 17:02:31.69 ID:L49nqENs
アタッカー名乗るなら最低限このくらいは必要だよね 極タコ 230 極イフ 200 ワンダ 250 バハ4層 350 これ以下の人は多いけど迷惑だからアタッカーやめて他の人に席譲ったらいいのにとおもう
イフは運の要素もでかいからあまり参考にならないのでは
172 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 17:53:56.19 ID:2DaZ21FU
バハ4層ってみんなDPS350もでるものなの? 自分とこのログ見たら黒しかDPS350超えてなかったわ 戦闘時間は5:51くらいだった
>>172 4層とタコの落差見りゃわかるだろ
俺基準な吉魔さんだよ
4層、知り合いのモンクなら325位でてたな リューサンの俺はそれより30も低かった
詩+竜とかでパイオン歌ってもらいながら範囲撃てれば稼げるだろうけど 竜+モとかだとTPきつくて範囲連打しにくいだろうし 待ち時間ないしモの方が出るんじゃね ディセム2段目だし桜花のDotダメ出し切るの無理だろうし
176 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 18:36:48.59 ID:L49nqENs
まあ低DPSの人たちの言い訳もあるだろうが4層は黒ならたいてい400以上だよ
ちなみにWave1と4はパイオン歌ってもらってた 竜スレによると竜騎士でモンクに勝てるらしくて マジ半端ないっす
178 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 19:30:02.89 ID:4sNuoSNI
パイオンなしで最後息切れ状態でも330前後出せてるから余裕なはず@モンク
179 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 19:39:38.00 ID:2DaZ21FU
LogrepスレでACTの話題が出たのが1/25頃で そこからまともにDPS計測できるようになったとして 7回くらいしかバハに突入できてなさそうなんだが その程度の回数で大抵の黒はDPS400出すとか言い切れちゃうの?
2キャラ3キャラあれば21回くらい四層いけるね
5層クリアしてない俺ですら3垢IL88↑あるわ
182 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 19:57:54.71 ID:L49nqENs
低DPSアタッカーたちはまずCFワンダで250以上出せてる? どんなに下手なPTメンバーでも「最低限」250ね 250を下回るようなアタッカーは基本的な立ち回りが論外
183 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 20:09:04.20 ID:FvG23fhe
ワンダってもう完全に固定じゃないと行かなくなったなぁー 野良CFは50なりたての人とよく遭遇するしタイムもバラバラ
いやwww ワンダって50なりたてがダークライト武器目当てやグラカン手帳埋めに新規がCFでくる事多いのに なにいってんの?おまえwww
185 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 20:48:49.59 ID:k+R/vtYW
4層のDPSなんてどうでもいいわw 盾が上手けりゃDPS出やすいし、パイオンありゃ竜とモでもDPS出るし、 前提省いてDPS〜とか草生える。 DPS語るうえで、比率考慮せずに語るのやめい。 プロ5%以下 普通50% 地雷30% 猿15% ってことを忘れるな。 極タコ プロ :280〜320 一般人 :200〜260 地雷 :150〜180 モンキー:100〜130 以上から分かることは、DPS期待値は200 これが一般レベル
186 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 20:51:51.05 ID:N0IhNsfI
>>5 今頃このスレ見つけたから遅レスするけど
ゼニスならそれでいいと思う。俺も345〜350ぐらいと記憶してる
187 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 20:55:46.06 ID:2DaZ21FU
CFやってる感じだとDPS200越えてくるのは50%もいないと思う 上の例なら普通30%、地雷50%な気がする
188 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 21:03:42.07 ID:L49nqENs
そりゃ極タコDPS200ならヒーラーでも出せるんだからそんなのアタッカーとして居る意味無いですし
>>184 ワンダですらまともなDPS出せない雑魚の言い訳乙
今タイタン22回自分抜いた66人のDPS平均出したら181だったよ ギブもあるだろうしタンクも混ざってるかもしれないからかなり適当なデータだけど 時間は主に深夜
190 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 21:12:38.20 ID:ScWokdlf
191 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 21:15:02.70 ID:N0IhNsfI
モ竜の近接2構成の固定組んでて、4層は5分40秒で終われるけど そんな竜の俺に言わせると、単体火力はモンクの方が竜より断然強い こっちゼニス向こうバグナウでそれ考慮しても5層での総ダメはモンクにまず敵わない 今の状態でちょうどバランス取れてると思うよ
192 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 21:20:32.92 ID:N0IhNsfI
ちなみにうちは物理3構成だから4層はソルジャーのスキン剥がして竜で290台 モンクが310、黒が366。構成によるしLBも竜が担当するし魔人のありなしもあるし DPSを参考にするのに4層ほど向いてないところはないw DPSなら木人比較したものが一番参考になる
193 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 21:21:07.90 ID:3o5wIiFr
極タコってジェイル1回捕まったらどれくらいDPS落ちるもんなんだ?
194 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 21:22:00.63 ID:N0IhNsfI
4層はLB黒だったわw忘れてた
195 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 21:32:33.62 ID:k+R/vtYW
>>193 モンクで10%近く、その他は5%下がっていくと思ったら良いで。
196 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 22:07:49.95 ID:3o5wIiFr
197 :
既にその名前は使われています :2014/03/17(月) 22:13:17.65 ID:VgfwsiK9
DPS 総ダメを個人のDurationで割った数値 EncDPS 総ダメをエンカウントのDurationで割った数値 前者なら拘束来てもあんま影響なさそう 課金切れてっから試してないけど
平均的にどれぐらい出せてればDPSやってていいの?
場所にもよるけど200出してりゃまぁ普通じゃないかな それ以下は低いほうかも
何このツマラン流れ
>>159 DPSが高いってのはあくまで一つの指標にしかならんのよ
腕がいい→DPS高い は成り立つけど
DPS高い→腕がいい とは限らない
何が言いたいのかはよくわからんけど 腕がよくないと高いDPSは出せなくて 最高値を出すには腕が良くミスがないDPSを集めるしかない ってだけで DPS高い=腕が良いってのは成り立つんじゃね? PTに貢献した動きをしたらDPSあがらないってわけじゃないしね 必要ないのにバラパラ歌う詩みたいなもんじゃね
203 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 02:04:50.22 ID:YSDl2MDE
【ID】バハムート5層
【ジョブ】黒
【DPS】271.57
【使用ソフト/設定】ACT、30sec、ペットのチェックはずしてます。
【ScreenShot】
http://i.imgur.com/DtzYABo.png 飯、秘薬HQ有り
飯はデビルドエッグズHQ
IL88、武器エルダー、首新式、残り神話、アラガン
どうっすか?
204 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 02:47:37.52 ID:vq+pdgo4
>>203 たぶん平均的なレベル。他のメンバーが少し弱め?特に竜と召。
206 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 05:13:35.90 ID:o+ysWHaa
極ガルーダで290でてたんだけどありえるもん?
207 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 05:18:54.24 ID:m2V9F4Uk
極ガルは範囲処理があるからありえるも何もむしろ普通
208 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 12:45:32.64 ID:VecCE9JS
5層は黒以外の全部の職はFSのあたりで火力調整してるから黒でドヤ顔されても 「本当にそうでしょうか」としか思わんわ 偶数FSに迅速フレアするだけのほぼ通常営業とバフ・フロー温存を一緒の土台で考えるのはちょっとな ツイスター以降の分でもやっぱり1位ならよく頑張ったなって感じだわ 他が低いって意味だけど
今時火力調節しないとFSも越せないザコPTの話?
210 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 13:53:07.77 ID:hn0GA3Rg
まあバハはクリアできてない時はrep見てどこが問題なのか調べたりしたけど クリアできるようになったら誰が削ってるとか削ってないとかどうでもよくなってしまって ログは取ってるけどめんどいから見てないわ
211 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 13:59:58.73 ID:GpodZdJi
そうやって5層クリア済みってサチコに書いた雑魚DPSが極タコに寄生しに来るんだけどなw
212 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 14:00:03.53 ID:918ufQ8U
本スレのID:mLnaNhQrからき☆すた とりあえず8人全員装備と中身の人間が同じPTでジョブ被りなし構成。全てのエンドコンテンツでモンクと竜だけ変えてそれぞれ10回ずつ計20回タイム計測。 その後近接担当者だけ、中身の人間を下手くそに変えてもう10回ずつタイム計測 その平均を教えて DPS報告スレに嬉々として貼るような、極まってる奴なんて全体プレイヤーの極極一部少数だから参考にならねーんだわ 検証データとして欲しいのはありとあらゆる条件が同じで、モンクと竜の違いだけ欲しいんだわ それでもモンクのが上だったら どの敵相手でも、どんな条件でも、中身がどんな奴でも竜より上だって認めてやるよ 個人のDPSが何十万出たとかそういう報告はいらねーからな。ツールは一切いらないよ。時計だけあればいい。マジで正確なクリアタイムだけでいいからな。 あくまでPT組んでやるゲームなんだから、火力に関してはPT全体で考えないとダメだ。 個人のDPSだけで考えたら召召召召って構成が最強になっちゃうけどそんな構成でエンドやるPTないやろ?w
213 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 14:04:27.43 ID:918ufQ8U
すみませんACTスレと間違えたみたいです 住人のかたがた申し訳ない失礼します^^;
214 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 14:11:13.57 ID:CH6qSW4i
215 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 14:19:18.36 ID:vq+pdgo4
ここで固定でドヤ顔されても苦笑いしかできない
217 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 14:24:23.81 ID:vq+pdgo4
だからさー、ここ見りゃDPS出せる奴がいるなんて事は分かるのよ でも現実は野良だと200いれば御の字だよね、って話が出ただけ それなのに面子厳選して貼られても、で?っていう感想にしかならん
218 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 14:28:42.99 ID:o0R+byKc
219 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 14:32:56.34 ID:VfEChKlp
>>214 いやその短時間クリアのシチュエーションなら、240超えたら普通で320超えたらプロ、だろ。
そのdps一人一人を2週目川ボム行くようなPTに放り込んで計測させてみ?
200で普通ってのは、そういう感じの前提条件なのよ。前提条件が違う数字もってこられても、ってこと。
まずPTによってDPSに違いが出るってのはいわれてるのに 5分でクリアできるような面子集めて200は低いって言われても で?としか言いようがないだろ 出せる人の話をしてるんじゃなくて、出せない人らの話をしてるだけで
221 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 14:42:46.38 ID:SiFLsDrb
言い訳ばかりしてるからでしょ どんなPTでもDPS250以下になるアタッカーはゴミだよ
222 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 14:45:07.63 ID:D1oNJuwf
>>214 お、いい固定〜
これなら2.2も心配いらないじゃん
>>221 そら補正かかりすぎだわ
ネ実ではそれが普通でもいいかもしれんが
野良とか一般人考えたら200位が普通でいいと思うよ
224 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 14:51:32.24 ID:D1oNJuwf
野良極行ってみろ、DPS200出せない奴らがどや顔でDPS面してるから 固定メンツへのありがたみを感じるために、糞野良はあるんだなぁとしみじみ
IL80くらいのがふつうに来るからな
226 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 14:54:03.28 ID:a7kHbm9b
固定あるやつは固定でいい数字出た時のを持ってきて 野良のやつはメンツに恵まれていい数字が出た時のを持ってくる この行為になんかいみあんの?
227 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 14:54:55.83 ID:D1oNJuwf
>>226 どれぐらいのDPS出せたらどや顔できるか分かるじゃん
228 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 14:57:14.16 ID:GpodZdJi
IL90でもゴミもいるんだが
最近はあんまり貼られてないけど 野良で貼られてるのって他に200切り交じりとかの奴も多いやん 固定で組んでいい数字だして ○○以下は低い ○○とか簡単に出るじゃん って言うのがあれなだけで、そういう固定なら固定での基準作ればいいんじゃね
>>214 しかしどうなのこれ?俺は純粋にすごいと思ったけど、たとえばこのDPSを平均DPSが120くらいの集団につっこんで計測したらやっぱり300になるの?それとも下がる?
231 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 15:02:45.84 ID:a7kHbm9b
結局PTに左右される部分がある以上 そのPTならこれくらいでても普通じゃねってなるんじゃない? ジェイルに閉じ込められてジェイル壊れるのがスライド寸前 ジェイラーが死ぬのがちゃぶ台寸前とかのPTで同じように出せるの?
232 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 15:06:35.71 ID:GpodZdJi
TAで戦闘時間短くなればなるほど無駄な回避の時間やらジャンプも減るからEncDPSは上がる 構成的に常時レクだろうしこういうのは参考にならん このDPS4人を1人ずつCF放り込んで同じ結果なら凄いと思うがまあ無理だろう
233 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 15:15:35.63 ID:hn0GA3Rg
まあ戦闘時間長くなればフェーズ切り替え増えるし戦闘時間短いPTに比べれば 同じ奴でもDPSは下がるわな CFでクリアする時は大体7分〜8分台が多いだろうしな
234 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 15:19:04.06 ID:SiFLsDrb
1層300 2層250 4層320 コレ以下なら微妙アタッカー これより50以上下回るなら完全な寄生アタッカー
また黒か
236 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 15:23:04.21 ID:x7MQeeSP
アルテマ 黒IL75 DPS85 極ガル 黒IL75 DPS80 黒引退します・・・
237 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 15:24:56.82 ID:hn0GA3Rg
また昨日の250君が沸いとるのか
238 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 15:31:16.51 ID:/m5Kyiw7
>>236 暇持て余してる学者がクルセ無しで回復な合間にDOTいれたりフレアしても、それ以上でるアフィよ
もうちょっと釣り針は大きくするアフィよ、
>>214 やっぱり魔神切らさなければ黒魔でも火力出るねぇ
その人に召喚やらせたらもっと火力出そうだな
ある意味下限が一番安定してるのは召だろうから 黒無理なら召にすればいいんじゃね(適当) 上達すればTOPクラスのDPSも狙えるし
241 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 15:42:17.48 ID:x7MQeeSP
吊針と言われても仕方ないアフィ死ね アルテマ:足元にエラプやら避け移動でほとんどファイアしか撃てずファイアもろくに・・・アフィ転載禁止 極ガル:羽処理にファイラ撃とうとするも詠唱中に処理されファイラ不発で役立たずにアフィ撲滅 まじめにやってるんだけどね・・・ ってかアフィ死ね
>>241 前にIL85ぐらいで極ガルーダDPS121ぐらいしか出てない君の先輩がいたから
安心してその道を極めてみてはいかがだろうか
243 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 16:16:16.10 ID:GpodZdJi
吉魔はそこで迷わず迅速フレアしとけ
244 :
既にその名前は使われています :2014/03/18(火) 16:27:03.07 ID:vq+pdgo4
245 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 00:50:40.68 ID:3TvhnfER
とりあえず比較対象がないとわかんねーからもっと良い奴悪い奴含めて色んなパターンのがほしいな
246 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 01:28:56.48 ID:R71aaHuK
IDのは分かるけど木人ネットにあげてドヤ顔してるのはさすがに滑稽
そりゃ見方によるだろ。PTMによって条件が全然違うIDのデータより価値があると考える場合もあるだろう
>>246 それはそれでアイテムLvがいくつのときどれくらいダメージ出せてたか手軽に比較できるからいいと思うけどな
いや木人が一番何にも左右されずに職性能出せるわけだが
250 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 01:36:31.13 ID:R71aaHuK
職の性能は固定で上限も決まってる 自分の装備セッティング変えて違いをみるにはいいけど中身の練度の差が恐ろしく出ないのが木人だろ 最低限の事が出来るようになるとみんな似たような結果に落ち着く 周りに左右されるのが実戦でそこで安定して出せるのが腕時計だと思うが
251 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 01:44:44.09 ID:R71aaHuK
>>248 それはあるからIDとかのには嫌じゃなければILじゃなくて装備とステのSSつけて欲しいね
装備のステもいい加減だから、オートアタックのaverage(AAの一撃あたりのダメージ)だけ貼ってくれれば目安になるし、簡単だと思うけどな。
253 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 01:50:38.66 ID:F2ZF0ABe
木人は木人でいいんじゃねとは思う 職性能でいうと木人はミザリーが出来ない事が多い、召喚士は1分縛りのフロー管理が肝だがそもそも木人じゃ管理が要らないし逆にフローのCT以上の火力がだしようもない 黒も召喚もキャストし放題で中の人の性能が問われない 黒や召喚、それに詩人もだが設置や範囲も含めて職性能なのに単体火力しか考慮に入ってない 職性能見るにしてもちょっと欠けすぎではあるな、ぶっちゃけモンクとリューサンのオナニーになっとる
254 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 01:53:12.44 ID:24gwzi+U
というか極タコとか貼ってもふーんそう、としか思わん 木人で外部からのランダム要素一切なくした状態が一番比較対象に良い
255 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 01:55:00.00 ID:F2ZF0ABe
2.2待ちって気がするがね 今やることないやつは5層いろんなサブで回して暇つぶしに極蛮神やってる状態なんだろう 新規IDや侵攻編が来ると数値がまた意味を持ち出す、装備もまたばらけてくるしな
木人は単体DPSの最高値を調べるもの 木人以上のDPSは実戦じゃ出せないから、それにどこまで近づけるかっていう基準にできる
257 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 01:57:08.12 ID:R71aaHuK
258 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 01:58:27.13 ID:24gwzi+U
>>257 意味わからん
一生木人殴ってなんか意味あるの?
>>253 ミザリーできないって言われても実戦だって相手の体力へるまででないんですが
木人もIDもどっちも意味はあるだろう どっちかを貶す必要はあるのかね? 結局DPS貼る事なんてオナニーでしかないんだから ○○は滑稽とか言ってる前に、高いDPS出たら貼りにくればいいんだよ
261 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 03:43:07.03 ID:wqUWCCcL
何もネタ出さないでケチ付けるだけの奴はこのスレ見なきゃいいだろw
262 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 04:06:44.46 ID:gzWY5E0t
俺は「木人殴っとけ」って言いたい時期は当の昔に通り越したなあw
263 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 05:18:34.03 ID:NPYZm7AN
>>246 条件でいろいろと違ってくるIDのreopをドヤ顔で貼り付けてるのが滑稽だろww
なんの参考になるんだよ
まだ殆ど貼られてないスレなのに 何で貼ったかで対立し合ったらもうおしまいだぁ・・・
265 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 06:34:34.74 ID:VePzHSJL
>>263 いやここそういうスレだから
ドヤ顔とか言って嫉妬しちゃう低DPSの雑魚は帰って、どうぞ
隔離スレでもこの有り様なんだから、各ジョブスレにはrepACT貼るなよ
267 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 07:21:09.80 ID:R71aaHuK
>>263 お前一緒に走る人間や車種、天候なんかの条件も変わるカーレースや各種スポーツとかを周りに左右されるとか条件が違うとか言っちゃうクチなんでしょ?
バカじゃん
なんでもそうだけど実戦の結果が最も意味があんだよ
木人はその叩き台だろ、木人殴るのは実戦で結果を出すためで木人叩けたら実戦の結果が出る保障になるわけでもなければ練習にもならん
268 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 07:53:26.44 ID:NoHobKnp
どう考えても雨の中の向かい風で走るのと晴天で追い風の中で走った時の数値で比べても 仕方ないって思うけどな 上で同じ数値出たら間違いなく前記の方がすごいけどわかんないだろ
269 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 08:19:38.09 ID:FbmT8zzt
コンテンツ内のデータは他者と同条件なんか不可能だから比較の意味なし 報告だけして、それはどういう回し方なのかというのだけ興味はある だから数値だけ貼られても無価値 動き方・スキル回しも添えて、どうぞ
>>269 ドヤ報告だけでもスレの主旨に沿うんだから細かいこと言うなよ
隔離スレなんだぞ。隔離スレなんだぞ。
271 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 09:12:51.57 ID:3w6cTAtD
IDのrepにしろ木人のrepにしろ、参考になるってのは変わらんだろ それを比べようとしたらアホだけど そんな事で出社前に言い合いとかw
272 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 11:09:21.31 ID:FkU/Z5N0
なんでもいいから成績貼って、それについて比較しなよ
極タコ戦で 盾2ヒラ2dps4の既存の戦い方で 詩人のdps297出したけど強いほう? 先輩達おしえて。 ディセム有り。 秘薬なし 飯あり
274 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 13:08:36.07 ID:IJqzhaCA
オレがDPSトップダメなときはギリクリアか苦労してもクリアできないが オレが最低だとサクッとクリアできる^^;
やるな。もしよかったらオートアタックのaverage教えてもらえると自分のks装備でも比較しやすいんだが
277 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 15:19:58.95 ID:24gwzi+U
387は高いな
278 :
既にその名前は使われています :2014/03/19(水) 16:53:21.09 ID:wt97S523
2分丁度で区切るのってどうやればいいの?
279 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 17:46:00.41 ID:D8Yio8iQ
これ開始前に近くの雑魚殴って迅雷3にしてないか?
280 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 17:46:46.39 ID:NPYZm7AN
>>267 お前ほんとになにも分かってないんだなw
281 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 17:50:28.00 ID:NPYZm7AN
>>275 バグナウ?
400のrep貼られたら誰もモンク最強に異論唱えることなくなるんだろうけどなあ
竜で370台出せるからモンクなら400狙えると思う
282 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 17:52:31.07 ID:UIEOTbVC
283 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 17:54:18.27 ID:EVBIj3jA
今更案山子殴ってどうこうとかどんだけ遅れてるんだよw 10回やったら10回とも同じスキルまわしするだけだろ クリの偏り引き当てるまで続けるだけの無駄な作業
バディ出してボーナスつけろよ
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>>276 アベレージは見たら268でした。
>>283 も言ってますがクリが跳ねるのを待つ作業に
なりますね。この時はAAのクリ率43%でした。
普段は44000〜45000の間が多いです。
288 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 19:13:07.36 ID:pHqphqXr
おれが400台出してくるからちょっとまってろ
>>287 れすさんきゅー。そのくらい木人で出せるようになれば基本的なスキル回しはokであとはID毎に調整すれば…
DPSだとACTとあわせてやっとゲームとして楽しめてる気がするな。
290 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 19:45:56.68 ID:rslrQDN1
案山子殴って喜んでるブァカぁwww
291 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 20:12:17.00 ID:iVtizN21
292 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 20:17:23.18 ID:pHqphqXr
293 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 20:26:50.56 ID:iVtizN21
>>292 適当載せるな雑魚
スキル一覧とか与ダメージ一覧載せてみろ
294 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 20:31:23.22 ID:gRPVmwd5
カカシ殴ってるだけなんて同じモンクとして恥ずかしいんでやめません?
296 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 21:18:12.54 ID:pHqphqXr
>>293 モンクはスキル回しが飯の種なんでね
こんなとこに公開するほど馬鹿じゃないよ
297 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 21:23:36.47 ID:wqUWCCcL
装備の組み合わせとかスキル回しの話とかを全くしないなら こんなスレいらないだろ(^_^;)
298 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 21:29:31.27 ID:pHqphqXr
299 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 21:53:39.54 ID:YOPZhDMw
2分で計ってもなんの意味もないと思うんだけど たまたまクリティカル出ただけでしょって言われておしまいなんだが?
301 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 22:07:01.95 ID:pHqphqXr
>>300 じゃあ参考記録として20分でも30分でも殴ってきてくれ
モンクだとやっぱそのくらい出るんだな
303 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 22:12:46.75 ID:iVtizN21
前にも書いてる人いたけど だからせめて3分にしようよ
305 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 23:02:32.35 ID:Dg8iNCrr
>>185 アラガン武器なしのモンクで276だった・・・あれば280いけるんだろうか
しかしDPS120とかのゴミって何がしたいのか・・・
びびるわ
306 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 23:10:28.57 ID:EVBIj3jA
そもそも木人叩き自体たいした意味ないから どうせやるならACTリアルタイムで計ってる動画でも出したほうがまだ参考になるわな スキルまわしすら自分で考えられないやつには
>そもそも木人叩き自体たいした意味ないから こういうことはTOP層と同じスコア出せるやつが言わないとな
308 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 23:32:29.85 ID:VePzHSJL
というかスキル載せないなら範囲で水増し出来るからな ふーん(鼻ほじ)程度に見ればいいよ
309 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/19(水) 23:34:54.19 ID:EVBIj3jA
たぶんだせんじゃね?もう決まってるスキルまわし何度もやらねーけど むしろそんなすごいスキルまわしでもあるなら教えてくれよw モンクなら踏鳴コンボから側面背面交互で破砕秘孔フラクいれて2分やるだけじゃんw トップもくそもねーんだよ
過去に何度もやってきたんだ? で、いくつ出てたの? たぶんだとかやらねーとか濁してるけどw
312 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 00:54:22.28 ID:DGYgg0bR
だせんじゃね?じゃなくて出してから言えよww
絶対こういうスレってやらない貼らないの口だけが暴れて終わるよな 自分じゃ出せない奴が、範囲で水増しだの何だの難癖つけて 出せるなら一々突っかからなくてもいいんだしよ・・・
314 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 01:35:21.30 ID:nTiJzF4d
マジレスするとアラガンモンクだと2分46000くらいな ただ400って数字だけ出されて盛り上がってるとうしろうには理解できないだろうけど 飯パーティボーナスぬきで400なんて何度やってもまず拝めない数字だから 2分間完璧に動けるやつは400とか出されたら範囲水増しとわかるんだよ 詳細出さない時点でわかりそうなもんだがなー
315 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 01:49:50.30 ID:a32yUTap
マジレスすると人と比べる意味が無い 自分の過去記録と比べるにはいいけどね
木人はまあ比べる意味もある
3分やっちゃうとさ、TPきれちゃうんだよねw
318 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 03:01:12.98 ID:u60kXgNE
ここ隔離スレでしょ? 数値はってドヤしてるのを煽ってればいい
319 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 03:15:48.81 ID:rfeiJKcF
おいおい雑魚は帰ってくれないか
320 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 03:25:24.98 ID:A4By1/Yu
迅雷3スタートとかPTボーナスとか飯とか言ってるけどさ 名前イニシャルだけにして動画で出せば済む話だろ PCでFF14やっててACT入れてるってことはそれなりのPCスペックなんだから動画ぐらい撮れるだろ 4月からはプレステ奴すらシェアボタンで動画出してくるんだぞ? PC民でNVIDIAならシャドウプレイでパフォーマンスも落とさず余裕で動画撮れるんだしやれよ
321 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 06:09:20.61 ID:+e7N/c26
322 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 06:16:02.30 ID:+e7N/c26
>>314 クリ率が下の方に偏ったら360程度しか出ない下手糞さん?
323 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 08:37:43.95 ID:E6jUR5eW
procがでまくれば黒魔が最強なのかね
324 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 11:53:31.14 ID:Y7bPBNi5
GCD毎にサンダーProc出るって前提なら吉魔最強だな
>>320 そこまでするなら、木人殴らずに各ジョブで計算した理論値出せばよくね?
どうせ動画撮ってもクリがどうとかprocが多いとか言いだすよ
326 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 12:43:29.99 ID:foa6/X0T
俺うめー!したいスレだろ、基本的に 理論通りに常に動ける機械はしらんが 出来るだけ理論値に近い動きが出来たなら自慢していいんじゃないか?
>>326 自慢スレでいいと思うよ。クリやらで理論値以上の数値が出ることも多いから自慢と否定が入り交じるわけで。
木人相手なら命中削った装備でも問題無いし、飯と秘薬をフルに使ってても問題なくね?
むしろ、飯秘薬詩人とかのフルバフでスコアアタックしてほしいわ。
328 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 13:06:57.71 ID:OyfngtHD
そうなるとモンクはモモ詩学学でPT組まないといけないな
329 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 13:16:45.88 ID:Y7bPBNi5
モンク複数だと絶対双竜脚サボるやつ出てくるんだが
330 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 13:46:55.83 ID:rM5+M081
比較スレだから条件揃えなきゃやる意味ないよ
331 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 14:11:20.08 ID:KZ3zx/IB
てかこの竜騎士毎回毎回必死すぎだろ・・・ 情報削って出したオーバーなRepなんて張ってどうすんだよw 対木人じゃあやる事変わらんから水増しバレバレなんだがw
332 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 14:20:53.92 ID:KZ3zx/IB
あ、いやモンクか まあ竜もモも400超えてる波は何箇所かあるから 出してるって言われたらまあ出してるんだろうか
逆に君は何を望んでこのスレ見にきてるん?
334 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 17:48:17.37 ID:6WW9l70L
俺よりDPS出してる奴がいたら水増しだ! 俺よりDPS出してる奴がいても構成によって差が出るからなんの参考にならん! スキル回しと立ち回りを全部説明してド下手くその俺にも同じ事ができるようになるなら認めてやってもいい こういうのばっかでしょ
命中削った装備って言う人もいるけど 現状バハ以外じゃいらないからなー その場所その場所で最適な装備をすりゃいいだけなんだから、 命中云々は言い訳にはならんからね、極とバハで同じ装備でいってるわけじゃあるまいし
336 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 18:14:36.69 ID:nTiJzF4d
ここはいまだに木人でDPS競う時代遅れしかいない 雑魚隔離スレですw
極タコを召喚でペット、LB含まないでDPS200以上って相当上手くないとでないよね? 野良でそんなショーさんがいたんだけどフレになっときゃ良かったかな
338 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 18:30:49.84 ID:OyfngtHD
>>336 木人ですら最適解がわからないお前は何で競うの?
339 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 19:54:09.79 ID:1qCLTz4p
340 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 20:00:18.51 ID:19mvjrxn
水増しありだと ・迅雷3スタ ・PTボーナス ・飯秘薬 ・フェアリーバフ これくらい?
341 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 20:04:03.39 ID:OyfngtHD
>>340 双竜補助
範囲巻き込み
50レベ木人マーシー
342 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 20:08:21.97 ID:+e7N/c26
>>340 近接だと詩人にパイオン貰って範囲が一番の水増しになるだろうな
343 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 20:12:01.37 ID:x4xsxa8+
>>339 凄いな、評価はどうでもいいけどステータスと装備、食事秘薬の有無とかスキルの内訳や被弾の内訳張ってよ
そういうほうが他の参考になる
344 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 20:13:45.84 ID:BNsHoC/z
>>339 これはディセム、飯有りと見た
うちの詩人がこの条件でそれぐらい出すからおそらく補助入ってるはず
>>344 竜が2人いてディセム無しとかどんな縛りプレイだよ
346 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 20:17:54.22 ID:19mvjrxn
347 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 20:19:11.23 ID:BNsHoC/z
>>345 SS見てなかったんよ、ゆるして……
詩人でこのDPS出せたら有能有能
348 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 20:20:12.01 ID:m+J4Do+X
強いっすな〜 DPS竜2いるんだからディセム有りでしょう 何重視の装備なのかとスキル回しが気になりますね
349 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 20:27:46.43 ID:+e7N/c26
もう片方の詩人がやけに低いし、logrepみたく同職の奴の何かが ACTでも上乗せされてたりするんじゃね?詩人1の時にも同じように出せるかどうかで分かりそうだけど logrepは黒のフレアのダメ発生ログの手前に他人のなにかのWSが挟まると フレアの与ダメがそいつのものになるwそれからはrepの数値には別に拘らなくなったな 気になるフェーズで自分がどれくらい出せてるかの指標程度でしか見ていない ACTってどこまで信用できるものなんだ?
350 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 20:31:57.22 ID:+e7N/c26
logrepはこういうことが起こる 黒のフレア →子蛇に1344 (フレア分) →子蛇に1248 (フレア分) 詩人のミザリーエンド →子蛇に1316 (フレア分) ←これが詩人の与ダメに加算されるw →子蛇に324 (純粋なミザリー分)
351 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 20:32:53.97 ID:PDxSmcCf
いやもう一人の詩人死んでますし
352 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 20:33:31.85 ID:x4xsxa8+
>>349 もう一人の詩人は死んでるし普通だろ
ダメージも戦闘時間8分で15万だから概ねそれくらいで妥当なはず
このスレの最初の方に290位の食事・秘薬なしの詩人の結果があるけど戦闘時間8分半で14万くらいだから整合性もある
353 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 20:45:25.24 ID:fsXjj72D
竜2だと竜1よりディセム効果常時かかってる状態だからDPS出やすいよ。 307なら妥当かな。 あと木人ってPTボーナスで水増ししようとしたら欄に出てくるんじゃないの? 範囲水増しもTP持たない気がする。
354 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 20:54:37.27 ID:x4xsxa8+
355 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 21:13:11.29 ID:1qCLTz4p
357 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 21:29:47.14 ID:KZ3zx/IB
death4ってのはジェイラーか? 1周で終わってたら330くらいはいったんじゃね
358 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 21:50:09.46 ID:m+J4Do+X
やっとまともな流れになってきたな(´_ゝ`)
359 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 22:05:49.61 ID:fsXjj72D
360 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 22:19:43.57 ID:f48BHHsl
竜2人居たら両方桜花コンボ維持し続けるとかないからだろ 突耐性ダウンは重複しないから片方が熱心に回してるようならもう片方はヘヴィ維持して桜花はDoT維持分だけでいい モンクの双竜分担に似てるから二人いるからどうこうとはならない
IL90ヘリッシュクロウで極タイタンの過去最高DPS 330なんだが、アラガンに変わるとやっぱDPS 10くらいあがるもん? ヘッタクソなやつに限ってアラガン武器持ってるから本当俺によこせって思う
362 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 22:24:55.23 ID:Tx7l5BJ6
結局ダメージレースだから アイテム無しにしたルイージサーキット走る木人か ヨッシーバレーでコース選択やアイテムの引きや障害物の具合がある実戦だろ 競って面白いのはおれは後者だな スキル回しなんかマリオカートのドリフトその他の小技程度なもんで基礎の基礎だろ
何いってるかわからないけど ディセムも桜花も30秒だから どっちも最大火力出そうとしたら常に維持されるんだけど もしかして20秒だと思ってない?
>>362 木人でDPS出せないやつが実戦で出せるわけないからね
そういう意味で自キャラの限界を周りと比較するのはアリだろう
>>360 お前が竜やったことないのが一発でわかるな
やったことあるならもうチョイいろいろ考えたほうがいい
366 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 22:39:31.95 ID:x4xsxa8+
>>360 おれが突っ込んでるのは妥当ってところなんだが、300超えが妥当だったら普通はなんなんだと
367 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 22:42:22.81 ID:fsXjj72D
>>360 何言ってるのかさっぱり分からない。
竜2いたら竜1よりもディセム切れてる時間どんどん0に近づくから、
詩のDPS上がるって意味が全く分かってないな。
重複とか見当違いもいいとこ。
>>361 アラガンだと平均DPSは理論値で3%、実戦だと1.5%ほど上がる。
DPS300出てるならDPS305程度にはなる。
しかしMAXDPSはギミック運・PT運・時間運次第だから必ず上がるとは言えない。
368 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 22:46:01.69 ID:m+J4Do+X
>>360 うちのFFでは桜花のDoTはコンボじゃないとつかないんだが
単発桜花でDoTつくのかね?
369 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 22:50:41.41 ID:fsXjj72D
>>367 竜2ならMAXDPSが出やすいって言ってるだけだよ。
ギミック運・PT運・進行時間運次第なのは当然として、詩にとって竜2ってのは高DPS出やすい条件の一つってこと。
極タコ、竜1で詩のDPS316の動画でてるから妥当って表現した。
370 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 22:59:01.77 ID:fsXjj72D
371 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 23:07:13.56 ID:rM5+M081
372 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/20(木) 23:35:37.04 ID:u60kXgNE
普通に竜1でディセム維持するとなると どうしても24秒か33秒あたりの更新になるからな 27〜30秒あたりの更新するとなると竜自体のDPSが落ちる
373 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 01:13:44.36 ID:wLOPj4eE
logrepは単体DPSで見ろって
logrep使ってないとわからんのだろうけど もうtotalに変な数字は出ないぞ
376 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 01:32:02.65 ID:NB4VPFdy
フレイミングアローが計測されない分が大幅に違うだけかな 他はほぼ寄ってるね
377 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 01:37:07.57 ID:wFxnWkJ7
つーかDoTはどっちも正確じゃない!って主張飽きた いまさら何を言いたいん?
>>375 おおう、いい加減なこと言った
一回試してみないとな・・・
379 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 01:51:43.21 ID:wLOPj4eE
俺が言いたいのは総ダメージの違いのことだけど
>>373 は戦士が黒のフレア分ぶんどってるな
竜の酷さのほうが目立つんだがwwww 特に一番下のやつライフサージすら1回も使ってねえじゃねえか しかも学学だし、よークリアできたなこんなPTで
382 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 05:55:12.95 ID:1yP7Lpc8
ライフサージ使わない竜とか酷すぎて笑える
383 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 07:20:39.76 ID:c7BH4Pbr
ライフサージうんぬんはどこ見たら分かるの?
384 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 07:31:51.11 ID:1yP7Lpc8
HPSだな 一番下の竜はHPS0になってる ライフサージは回復効果あるからHPS0ってことは一度もライフサージを使っていないってこと
385 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 07:33:46.34 ID:c7BH4Pbr
あぁ、そっか!サンクス!
386 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 09:11:34.77 ID:Cz3y1cbh
モンクを使ってる人に聞きたいけど、極タコはアラガン武器じゃないとDPS300でねえよな? レリ武器、平均IL83のモンクでDPSが260しか出てなくて不安なんだが
387 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 10:58:01.63 ID:r4RV9h6T
学学だとMPの問題でバラ歌う必要が無くなるからDPS出しやすくなるでしょ詩人側は
388 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 11:00:00.59 ID:r4RV9h6T
ああ、ここまで死ぬようなPTでってことね
389 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 11:56:28.63 ID:hg7moGFS
>>386 アラガン武器に夢見過ぎ
ヘリッシュからバグナウに変えてもDPS10も伸びない
390 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 12:02:21.11 ID:V4jOWe/Z
基本的なコンボが出来てれば後はどれだけ貼り付けるかとフェーズ移行時の迅雷維持次第だよ タンクによっては半エリアボムの時にボム地帯から動かさない人もいるしPTによるとしかいえない ボム殴って迅雷維持してもいいけどそのダメージまでDPSに加算されるのはどうかと思う 欠陥ジョブ
391 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 12:28:37.50 ID:hYLcOFb2
393 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 14:09:30.20 ID:wBsZZFM3
>>392 持ってないだろお前。
伸びて2%だぞ?
300なら306になれば良いほう。
394 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 14:15:58.94 ID:FEQpRPaE
木人ノック2分で召喚だとどのくらいでる? ACTで360〜370しかでないんだが
395 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 14:35:58.12 ID:wFxnWkJ7
そういや召黒だけ貼りに来ないな 黒は面白くないからだと分かるが 召喚は確実に弱体を恐れての不参加だろうな 汚い
396 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 14:58:33.41 ID:gszyX2Y/
ショーサン2-3分じゃ微妙じゃない? 5分も近接DPSはTPもつから微妙 10分の近接DPSとショーサンのデータください
397 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 15:16:12.77 ID:FEQpRPaE
398 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 15:16:17.60 ID:V4jOWe/Z
2分だと9回フロー使えるショーサンは有利じゃないの 3分の猛者と5分のエンキンも有利だし それでも近接には勝てないだろうけど あと竜モ詩は5分もTP持たない モンクばかり言われるけど竜詩もすぐ尽きる
399 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 15:17:56.45 ID:gszyX2Y/
事前フローありかなしか論 大体コンテンツは1分まっても支障ないからありか
400 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 15:18:54.96 ID:FEQpRPaE
事前フローはあり、リキャ回復した状態でスタート
401 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 15:19:29.53 ID:O75fdE1m
フローたまってない状態で戦闘開始する召喚や学者なんていないだろ リスタートですら全滅直前にフローしましたって事態ですらフローくらい最初にためるかはいるものだろ プロ・スキン・鼓舞あたり入れてる間に1分経過するんだから
402 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 15:23:44.48 ID:FEQpRPaE
403 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 16:50:40.68 ID:0N4bwZR/
他職もリキャ全部回ってる状態から計測するから、召学も平仄をとってフロー有りだな
404 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 17:38:45.91 ID:wFxnWkJ7
てかAAは?
405 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 17:40:25.38 ID:FEQpRPaE
AAしちゃだめだった?
406 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 17:43:21.57 ID:O75fdE1m
いやAA一発もしてないな何で?って言われてんだろ しちゃだめも何もお前してねーから 別にしなくてもいいと思うけどな、キャスターのAAが伸びる要素だと思ってるならほんとに木人程度でしか無理だぞ 物理DPSと違って止まるから毎回入れなおしだし当然離れたら入らないから木人の様に伸びるわけじゃねーからな
407 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 17:45:51.84 ID:O75fdE1m
ちなみにキャスターAAって丁寧に入れてさらに入れない場合と同じ動きが出来たとして実戦ではDPS換算でいいとこDPS2上昇に届かない程度 AA入れようとして他の行動に若干でも支障でたら覆っちゃうよ、設計として入れる前提になってないと思うぜ
は?
409 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 17:46:20.78 ID:FEQpRPaE
AA2419ってあるじゃん、どこみてんのw シャドフレと同じくらいはでてるよ
410 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 17:46:52.67 ID:O75fdE1m
あぁ寝起きで見落としてたわ、ちゃんと入ってるな 上にも書いたように実戦ではほぼ意味ないと思うぞ
411 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 17:51:52.39 ID:mWz3ZnVJ
召喚ちゃんとやった事ないからわからないんだけど AA挟む為にルインラ使いまくってて実戦だとMP大丈夫なの?
412 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 17:52:32.65 ID:gszyX2Y/
召喚がAA含めてモンクより出るなら 近接枠で召喚入れればモンクより強いんだから問題ないな 範囲避け中何もないモンクより召喚のほうがルインラ挟めるから 普通に強いのでは 問題はLBが近接の6割7割になることくらいか
413 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 17:54:50.53 ID:he+Q3Oo8
>>411 タイミングよくバラードでも入らない限りガス欠でエナジードレインするはめになる
414 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 17:58:09.22 ID:V4jOWe/Z
木人DPS測定は木人用に最適化してるんだからそれでいいじゃん
実戦とは分けて考えるべき
>>412 近接がいればタンク2人のSTRも上がる
415 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 18:00:14.52 ID:gszyX2Y/
>>414 あーSTRでかいな
近接枠1ならモンクか竜は変わらずか
2枠あるなら近接ポジで召喚のほうがっていう可能性か
誰もやらないだろうけど
416 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 18:06:48.42 ID:wLOPj4eE
>>396 5分も持つとか自分で下手だと言ってるようなもん
一切範囲使わなくても2分半でGCD回復に間に合わなくなる
417 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 18:10:16.14 ID:wLOPj4eE
>>407 >>409 にあるように2分で2400稼いでるなら
それはDPSにすると20になるのは理解できる?
単体火力最強が召喚なのは間違いないよ ただ、召喚はこれに加えて、リザ、アイフォー、ウィルス等、他のDPSに比べてやることが圧倒的に多いので 木人と実践では大分差が出る。 ペロりまくりのタイタンとか、起こしてばっかりで本当に何もできんよ。
419 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 18:13:38.21 ID:wLOPj4eE
は?w
420 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 18:17:43.92 ID:n8/wujw6
>>402 ミアズラするよりルインラ連打のが良くない?
あと木人測定なのになんでエリアル使ってるん?
エンキンドルはACT別枠になるみたいね
せっかく召喚IL90なんだし帰ったら測定して結果上げてみるよ
あとルインラAAなんてやってるとエーテルフロー精確に回しても一瞬でマナ枯渇するんでこれも正直実践じゃあまり使わない。 もちろんバラード入ったり余裕あるときは使うけど かなり万能職だけど、ベイン使えない状況からの5秒以内のギミック処理だけはゴミ
422 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 18:36:36.41 ID:cISDX0aF
ルインラAAでMP枯渇とかそれは調整できてないだけやろ 極タイタン程度ならルインラAAしてても全然大丈夫やぞ それにベイン出来ない状況でもエンキンドルなりエナドレなりあるし ベインが必要なタイミングでフローのない召喚なんてただの下手くそだろうけど
423 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 18:40:05.39 ID:he+Q3Oo8
>>414 木人に特化して木人にしかできないスキル回ししてどうするんだよ
木人特化DPSワロタ
425 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 19:00:10.69 ID:R4rULlc7
じゃあ木人で実戦想定して動くの? 一定時間毎に回避とか? 木人DPS測定はジョブ性能の把握と基本コンボの確認でいいじゃん
426 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 19:11:38.23 ID:Kc4alECo
427 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 19:30:22.54 ID:wLOPj4eE
5層の召喚rep貼る奴誰も居ないんだよな Mob個別も表示して貼れば認められるだろうに 召喚ツエーって2ちゃんでの口先だけで誰も貼ろうとはしないのが不思議
428 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 19:46:10.36 ID:vfHnEXoZ
木人は基本的なスキル回しであって 実戦では敵が飛んだり向き変わったり足止めくらったりするから そっちでどれだけ木人に近い数字を出せるかが重要であって 木人のほうを追求してどうするんだよ
429 :
292@転載禁止 :2014/03/21(金) 19:47:31.86 ID:UMxiBqKb
430 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 19:49:24.17 ID:wLOPj4eE
>>428 実戦をうまくこなしてるなら木人で追求してそっちで比べればより正確にジョブ性能を計れるから
タイタンとかジェイルの回数やフェーズ移行のタイミングの違いがパーティーで変わるから
そこでもろにDPSに影響する
431 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 21:11:44.40 ID:FEQpRPaE
5層REPはってもいいけど、Mob個別とか面倒w Mob個別で何がみたいの? たいしてDPSでてないけどね317くらいだったかな
432 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 21:25:47.83 ID:wBsZZFM3
433 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 21:27:12.06 ID:wBsZZFM3
極めたら総合ダメージ最強なのは100%召喚。 100%な。
434 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 21:34:04.14 ID:BS3uaB5M
竜2分で400とかどうやるのよ 自分は桜花継続型してる雑魚だから340くらいしかでない
435 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 21:37:28.06 ID:pM+l0B2b
桜花継続型がもっとも効率いいんだからそういうことだ こんな糞みたいなSSしかでないのがいい証拠ww
436 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 21:37:49.32 ID:wFxnWkJ7
DPS420出した事あるよ 1分48秒時点でだけど 見る?w
437 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 21:50:49.06 ID:UMxiBqKb
>>432 適当載せるな雑魚
スキル一覧とか与ダメージ一覧載せてみろ
438 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 21:54:15.10 ID:BS3uaB5M
煽ってるわけじゃないんだけど今測ったら2分で350だった 桜花継続型より効率いいスキルまわしあるならすごいと思うわ
439 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 21:59:12.45 ID:UMxiBqKb
この竜上の方で上げてたけど全スルーされてただろ そういうことだ
440 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 22:18:15.18 ID:wBsZZFM3
精進せい
441 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/21(金) 22:52:43.34 ID:hYLcOFb2
442 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 00:14:40.43 ID:xfJe4l2H
>>422 調整の意味がわからんのですがwwwwww
エーテルフローCTごとに使って全部エナドレに使ってもルインラAAしてたら余裕でマナなくなるんだが
どこに調整する要素あんの?W
444 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 00:59:51.25 ID:NB3/5FgS
PTの他のDPSがショボくて白がレイズ何度も入れて詩人がバラ歌い出したときが召喚の好機よ
445 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 01:02:45.96 ID:0tIZiXtR
>>443 常時あいてるときにルインラしてたらMP枯渇するから調整するってことっしょw
あと、極たこくらいだったら詩人いなくてもエナドレしないでDPS300くらいはでる
446 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 01:16:28.94 ID:qIemKvRN
黒でタコ300出せたら大したもんだ
桜花継続型って何なの? 普通にスキル回ししてたら ディセム切れるとき、桜花切れるときに桜花コンするだろ? 一番火力上がる要員はディセム入れて殴るだけなんだからよ なんか別のスキル回しあるの?
>>443 戦闘時間に対するMPの使い方の調節だよそんなこともわからんのけ
そら思考停止ルインラ連打なんてしてたらMP枯渇しますわ
戦闘時間終わる頃にMPを丁度使い切る程度にルインとルインラを使い分けろってことだよまぬけ
変なとこでルイン詠唱して結局発動前に移動を余儀なくされる可能性がある場面ではルインラを使って
その可能性が一切ない場面ではルインでいいだろ
それでいてMPが余るなら後者のタイミングでもルインラAAしろってこと
「戦闘終わる時間なんてPTによって違うんだからそんなのわからんだろWWW」とかいいだすなよ
そういうのも全部兼ねてPSって言うんだよ出直して来い
いい隔離スレだ
450 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 03:27:13.74 ID:IMo20XSD
このACTってツールぶっ壊れてるんじゃね? IL85でスキル回し適当のモクソを自負している俺がどこいってもスコア230〜250くらいでトップだぞ? 画像みたいな300とか280出してるやつもみたことねーよwwwwwwwww 適当ツールwwwwwwwwwwwwwwwww
451 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 03:45:27.19 ID:Pc7OlJT9
木人やる奴は折れ線グラフ表示にして3分くらいのを張ってほしいな
>>450 CFやってりゃいつかプロに当たるから覚悟しとけw
>>397 Allのクリ率が26%なのにミアズマバーストのクリ率だけがとびぬけてて38% averageが1010
2分だけだと運要素が強すぎるのでもっと長時間じゃないとダメかな
詩人IL90アラガン弓ですが 極タコだけどどんなにがんばってもDPS250ぐらいが限度です。。 詩人でDPS300ってどうやったらいくのですか
CF竜無し歌ありならそんなもんでしょ 運報告スレになってるからあんまアテにしなくていいよ 自分で木人まわして、それに近いもの出せるなら問題ない
詩人は運要素強いからな 平均でクリ40%近くいくなら木人でも2分計測で350とかは出るけどクリ530くらいの詩人で平均30%くらいだし、30%くらいなら310くらいがいいとこ 250が安定して出るなら回数こなして条件整って運が良ければ300くらいいきますよって感じじゃない? クリ600くらいあるなら38%とか行くのかもしれないけどそれはわかんね
ディセム有で300、無で275ぐらいいけば上等 運もあるのは間違いないけど、250ならもうちょっとスキル回し突き詰められると思うよ
詩人と黒の木人に関しては、2分間×連続した10回計測をやって平均値とか出さないと全然参考にならないからな・・・ proc出る出ないで違いすぎる 他ジョブもクリティカルとかあるが、この2ジョブだけは平均とか取らないと駄目だ
459 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 15:25:09.91 ID:Pkbr2oQ1
10回はめんどすぎるから 2分の測定の後1分休憩挟んで3セットとか5セット測定だな 実時間も表示されるからわかりやすい
460 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 15:48:22.56 ID:NB3/5FgS
野良とか200いれば良い方だから タコとか200台居なくて2回目全体前に終わるから要求されてるdpsは低い しかし核無理なPTがごまんとある時点で野良の腕はもっと低い
461 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 16:05:36.51 ID:LiE+vayX
>>442 これ絶対芋の周りのボムも巻き込んでるだろ
あと11時ボムにもファイラ2-3回から迅速フレアの稼ぎ入れてそう
462 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 16:15:10.30 ID:gGYispFE
芋にフレアして巻き込まない方法を教えてくれ 二行目に至ってはただの妄想だし病気か何か?
きっとケチつけるのが生きがいなのさ
464 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 16:29:50.96 ID:ylM6bq7U
黒のDPS引き上げのためだけに接待してるだけのREP 効率度外視ww
465 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 16:35:01.50 ID:ijFMEDNw
正直にちゃんと書いてれば別にいいと思うが
どんな盛り方してもいいから最高値が見たいな
どんな盛り方してもって、薬や秘薬はもちろん 物理ならパイオンとか、魔法なら詩人たくさんいれてバトボ魔人まわすとか 学者複数でヘイスト回すとか差ができまくる
468 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 18:05:14.99 ID:ijFMEDNw
>>467 そういうのSSついてたらまるわかりだから別にいいと思うんだが
問題なのは何やってるか伏せるような内容だったらってだけだろ
469 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 19:29:31.14 ID:NB3/5FgS
バレずにだとPT外で木人の横からデバフ入れ?できるのか知らんけど
470 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 19:49:16.82 ID:ijFMEDNw
>>469 自分のダメージには加算出来ないけど同じ木人にダメージ与えてもらえるだけでHP量で発動条件決まるスキルなんかは毎回発動できるからねー、マーシー毎回とかミザリーCTおきとか
まあ水増しとかくだらないんでやりたいひとはやっとけって感じ、これだとSSからも判断が難しい
実際やりゃわかるけどLv1木人でミザリーマーシーは無理だし Lv50木人は普通に使えます
472 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 21:31:13.81 ID:WhmNXJou
PTに詩2人いると、片方のdpsが多く誤計算されてる気がしないか?
473 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 21:34:51.68 ID:ijFMEDNw
>>472 スキル比率見りゃわかるがそんなことはない
474 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 22:19:06.42 ID:bFAbi2xd
普通にスキルダメ一覧出せばええねん 同程度の装備持ってる奴が見ればおかしかったらすぐわかるからな
木人で何でもありルールだったら竜が最強かな? 各職、二分と三分でやってほしいわ。
いやdotある同じクラスが二人いると 数字おかしくなるべ
477 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/22(土) 23:51:46.14 ID:ijFMEDNw
>>476 お前dotない職ってなんだかあげてみろや
478 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 00:17:53.89 ID:W2T77Ehv
>>472 詩人に限らずなんの職でもそうなる
repはそういう個人での比較面ではあんまり当てにしない方が良い
ACTの方がlogrepより総ダメ少なくなったりもするしな
どれも全面的に信頼できるものではないよ
さっきやってて思ったけど、ジェイル中に核前ジャンプ来た方がDPS上がるな
480 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 02:23:36.56 ID:9yOqEihP
481 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 03:07:39.68 ID:RZU/t9lH
そしてヒラがジェイルエレベーターで崖下へ(´_ゝ`)
484 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 05:16:18.88 ID:ZOsVEe2j
過去のrep見ようと思ったんだけど インポートからファイル開いても×が表示されて見れない。 どうやったら見れるんだ;;
485 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 05:21:38.40 ID:ZOsVEe2j
>>483 参考にしたいから詩人の装備教えて下さい!
ちょっと前のだけど5層のあったよそこまで突き詰めてやってはなかった気がするけど
【ID/対象】バハムート邂逅編5層
【ジョブ】召喚士IL90アラガン本
【DPS】318.26
【飯抜ステータス】str179/int497/クリ565/意思262
【ツール/設定】ACT ver1.1.2.10
【備考】エギ込み。飯、一部薬込み。自身の名前を「YOU」からキャラクター名に置換してるので伏せます。
【ScreenShot】
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up290919.png http://minus-k.com/nejitsu/loader/up290918.png Lv1木人に2分計測試してみたけど
>>397 のDPS約380にはちょっととどかなかった
4、5回試しにやってみたけどバーストが1回もクリに当たらない時もあれば結構な確率で出るときもあった
2分ていう短い時間で1発勝負だとさすがにばらつきが出すぎる何回か試行して平均値ださないと
ちなみに上記のステータス、飯抜きで木人2分で平均370〜375ぐらいでしたスキル回しがただ単にダメなだけかもしれないけども・・・
487 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 08:18:08.18 ID:4mq94y0Z
召黒詩詩ってことはレクバラ両方くるPTか珍しい
488 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 08:22:46.07 ID:9yOqEihP
489 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 09:37:01.73 ID:G3mRbzqa
491 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 09:44:38.33 ID:rsbBa4Kd
>>489 ここの熱心な連中ですらイフでは計測しない理由も分からないバカモンク
見た限りCFくさいけどお前ただの迷惑にしかなってねーぞ
>>484 History Databaseで日にち指定してSearch by〜
で、欲しいやつにチェック入れてImport〜でいけない?
>>491 イフは計測しないっていうか、火力自体にあんまり意味ないからな
493 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 10:18:54.18 ID:W2T77Ehv
>>491 木人以外は必要ない
それなのに貼る奴は全員バカ
494 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 11:45:49.20 ID:Qu4ycvpJ
>>472 スキル使用数だけじゃなくて詳細な数字まで見れば変かどうかは分かるはずだが、
しかし
>>482 といい、過去に張られた詩人の良dpsの結果が、
いずれも詩人2の場合ばかり、っていうのは何かあるのかと勘ぐりたくはなる
495 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 11:47:41.45 ID:cPDIBPiM
フレミングみたいな設置は ”誰の”って情報が取れなかったりするんじゃない?
496 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 11:56:47.03 ID:ArR7H+/o
リセット間隔みんなばらばらだけど結局どれがいいのよ
じゃぁ詩人自分一人のやつ貼っとこう
【ID】極タイタン
【ジョブ】IL90詩人
【薬/料理】無し
【DPS】287
【使用ソフト/設定】FFXIV_Act ver.1.1.2.0
Number of seconds to wait after combat : 30sec
【ScreenShot】
http://mmoloda-ff14.x0.com/image/693.png ジェイル拘束2回だから拘束なしなら余裕で290後半くらいはいってるはず
>>497 すごい・・
リペリングショットつかってる? あれタコでつかうの勇気いるんだけど
499 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 12:44:15.70 ID:GH/VLIlw
前から思ってたんだけどさ、なんで放置してるだけのエギのDPSが倍も違うんだろう 計測おかしくね?
502 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 14:26:09.50 ID:spsY1qxT
もうあと1週間ぐらいで全職セルフ計測できるな あのキチガイの捏造が裁かれる時が来た
503 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 15:57:12.99 ID:bs2ENkZa
>>499 上にも出てるけどランスラ喰らえばエギは落下しないが当然大幅に後退する、そうなった場合位置移動しないといけないしサスティンを多少挟まないと死ぬ場合だってある
その他エギ関連のスパーやラウズ・どこでエンキン使うかとか概ね本体のDPS程は差が出ないけど飼い主の練度でエギのよだめも本体のDPS上のやつの方が上になるよ
>>495 むしろフレイミングはメモリ上の形式が他のDoTと明確に違うから誰が使ったのか、いくつ与えたのか正確に加算出来てるんだそう
エギにジェイル殴らせてそのままにしてると攻撃しなくなる
505 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 19:31:59.45 ID:ZOsVEe2j
506 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 19:34:47.59 ID:W2T77Ehv
ACTは特定の敵に誰がいくつ与えたかってのは見れないんだっけか?
バ〜カ
508 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 21:40:19.91 ID:p/TOtdgj
黒だとリューサンに結構差つけられてたけど召喚に変えたら圧勝過ぎてワロタw まぁそれぞれ相手が違うから意味ないとも言えるけど
509 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 21:44:16.66 ID:8eq9sCXD
範囲なら白黒が大概独走するからなぁ ベインも強いがやっぱり速効性はよくないし
510 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/23(日) 23:39:45.96 ID:RZU/t9lH
>>506 ACTスレのテンプレ読まない奴も全員バカ
511 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 00:38:45.47 ID:Rr+61Gzi
512 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 00:40:38.49 ID:Rr+61Gzi
あ・・・ここDPS報告スレじゃないですか・・・ 前に行ったのは竜スレです…
513 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 00:43:25.00 ID:adio77Q4
>>511 スレの最初の方から色々画像見てきてみな
戦闘時間それより長い遠隔職とどっこいか負けてるで
近接は削るしか出来ないんだからもっと精進やな
竜騎士長はさすがに無理やろ
514 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 01:19:18.48 ID:xyLpThWN
極シリーズで200以上維持できないのはうんこ 150とかIL70装備クラスだろこれ
repのオススメ教えて
516 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 09:56:36.86 ID:imyXmeMd
DPS300〜 ほぼ固定、当たりの編成や拘束パターン、範囲稼ぎ等、現実に野良でPT組んだときに見ることはない DPS250〜 野良で極稀にいる、周りのランダムな野良でこれは優秀 DPS200〜 たまにいる、実際の壁はそこまで高くなく回避やギミックしつつ基本を忠実にやれば出せるはずだが野良だと驚くほどいない DPS180〜 野良ではクリア出来るときのラインがここら辺、200出てる奴がいなくても全員これくらいならDPSチェックはクリアはできる
517 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 12:18:30.63 ID:qD4opgZc
518 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 14:08:22.51 ID:rmFAxYz4
近接のスペックは他職がおもってるほど高くないから
PS10の近接とレクやディゼムのったPS7の遠隔は大して火力かわらない
>>511 295出るなら行動に合わせて使うスキル決めてるだろうし
野良CFの飯秘薬なしなら十分出てるよ。
どんなコンテンツでも良いDPSになれる
519 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 14:36:52.37 ID:ah16e37R
>>516 極タコ辺りはこの数字でピッタリだね、ACT15秒設定DPS180が4人だと2回目全ボム前後で撃破だしな
なぁ、木人殴るとしてDPSってどれぐらい出せれば十分なん? 指針的な数値ってどれぐらいだろう。
装備にもよるけど Lv1木人で 300~320 十分出せてる 350↑スキル回しと装備完璧 って感じでいいと思うよ 詩とか黒はもうちょい下がるだろうけど
523 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 18:23:03.50 ID:0A+JjGkW
number なんちゃらは1でいいの? 350くらいしかでないわ アラガン武器ほしいな
>>524 何度もありがとう。
頑張って修行してくるわ!
526 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 19:25:50.47 ID:wJUHDmaE
>>523 1でやったらちょっとdot管理ミスったり攻撃の間隔があいたら全部中貫して計測してDPS鬼のように水増ししてくれそうだな
正直極タコ270↑は黒意外なら余裕にでるな
528 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 19:58:42.73 ID:pxC7RBIt
◯◯は雑魚 ◯◯は余裕 こういう書き込みはいりません
529 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 20:12:39.85 ID:ZeXxYiht
530 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 20:36:24.19 ID:0A+JjGkW
モンクで、木人で330-350くらいしかでないんだけど 武器が極だとやっぱこの辺が上限なんだろうか? アラガンだとWSのダメージが30位上がるそうだけど
531 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 20:41:21.68 ID:dJxEHRZc
>>530 竜でさえゼニスで340台だから355〜370ぐらいは出るはず
クリが乗りまくった最高だけ見てればいい
532 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 21:26:36.96 ID:tl0G1ZXz
極タコはIL70くらいでもDPS230くらい出るでしょ IL90でDPS230とかの人たちが異常なだけ もしくはジェイルくらいまくってるか
533 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 21:33:31.31 ID:wJUHDmaE
>>532 ジェイル全部自分にきても230とかにはならない
534 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 23:22:15.40 ID:XXZtVDOu
全部来たらなるわwwww
535 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 23:36:23.60 ID:tl0G1ZXz
なんでレガシー鯖の人たちってあんなにDPS低いん? よく2chでレガシーは下手糞って言われてるけどなんであんなに下手糞なん?
536 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/24(月) 23:37:17.59 ID:0A+JjGkW
言われてるだけで実際データなんて全く出ないけどね そゆこと
537 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 00:00:47.27 ID:sahysDif
541 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 02:04:55.81 ID:cLSTPXOL
総ダメとかどうでもいいんで ドレッドナイトやFSに対してのDPS全員分を貼ってくれない?
543 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 02:58:09.94 ID:GHJm4OUH
モンクや竜はバハよえーな使えね 極タコしか貼れないカス
544 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 04:43:07.97 ID:cLSTPXOL
545 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 05:09:38.04 ID:XjpBFVfD
>>538 チョコボ鯖のMor Dhonaさんすげーな!
546 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 05:43:05.02 ID:lG6ck16c
ジェイル拘束回数は自分のBuff/Debuff(Inc)で見れる
547 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 06:26:45.65 ID:cLSTPXOL
548 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 06:46:29.76 ID:cLSTPXOL
あった、あった
UnknownのBuff/Debuff(Out)のとこのスタンがアンウォーだ
>>544 はモ竜詩が一回ずつ拘束されてるな。残り2回はヒーラーに飛んでる
ドレッド4回に対して17000出してる詩人はやっぱ強いわ
【ID】極タイタン募集
【ジョブ】詩人
【DPS】258
【使用ソフト/設定】ACT、15sec
【ScreenShot】
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up291236.jpg 食事あり 秘薬有り ジェイル2回
昨夜のリセット後募集に乗っかった
普段は食事有り秘薬なしで270〜280だけどこの時は終盤TPオワタ\(^o^)/
秘薬は核後のジェイルに使用
もちろん核後に自分にジェイル来たら終わりという運ゲー
リセット後の募集ももう安泰ではないと思いました
551 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 13:24:36.15 ID:Yvkyw/qB
>>550 すごいな、こんなPTでもクリアできるのか。
4人の単純平均dpsが180超えてるから、クリアラインに到達してるとはいえ。
552 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 13:32:39.55 ID:3DcUXdOa
>>550 周りの数字がまさに野良っていう感じだな
CFでもパーティ募集でも、最近は200近い人がいるだけで「おお!」とか感動しちゃうレベルだわ 周回PTでも「火力に自信のある方」って書いてあるパーティでもこんなんばかりだから驚きだ
554 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 14:27:21.55 ID:EnO2v/Z7
2分を測るためにはどうすればいいですか? 2分の例えばリキャ120secのアビは2回使える計算になるの?
555 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 15:14:19.33 ID:RK8DFkGF
火力に自信ある方って募集してもDPS220がやっとだなー。220とか工夫しないで普通にスキル回ししてるだけでも出るのにな
556 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 17:37:47.84 ID:3DcUXdOa
5層黒と召喚しか出てないな、逆に詩竜モがタイタンで報告が多い
557 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 18:42:55.43 ID:phzhXtbz
logrep今回のverUPで設定増えたけどこっちも15secが主流になんのかな
>>545 悪いけど別人だw
ってか迷惑になるから名前出すのやめようね
559 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 18:49:08.34 ID:8wgcCt4l
560 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 18:52:21.28 ID:cLSTPXOL
マジレスするとモードゥナからタイタンCFに入っただけなんじゃ?
561 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 18:55:51.88 ID:koGcIAyB
絶対に許さないといいたいところだけど今回は特別に許すからさっさと画像消せw
562 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 19:08:12.38 ID:A9cF5fZQ
なんでこんな訳の分からない人が沸いてるの
Act使ってないけどスレだけ見てるって人結構いるんだな
564 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 19:28:01.86 ID:tUHS7R46
565 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 19:32:22.27 ID:6gHy4htZ
>>555 低火力×で募集しても150のモンクとか170の黒魔とかくるぞw
殆どリューサン1人で削ってたわ
567 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 19:50:46.98 ID:800fy2wP
漏れら極悪非道のageブラザーズ! 今日もネタもないのにageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ age (・∀・∩)(∩・∀・) age (つ 丿 ( ⊂) age ( ヽノ ヽ/ ) age し(_) (_)J
えっと・・・モードゥナさんごめんなさい><
ジェイル2回で299か 薬ぱねぇな
開幕全バフブッパは良いとして、ジェイル、核、子タコ、全ボム用に バフやフレイミング・乱れを温存しながらやった時のDPSが参考に知りたいなあ。 討伐時間8分くらいだと、DPS250くらいだよね?
>>569 装備どんな感じ?
俺のと比較するとレッターの回数がかなり多いんだよね
全体的に平均火力も高くてAA少ないからアラガン弓なのかな、とは思うけど
それでクリティカル率どれ位なのかなと
あと、バフ温存ってのは温存しないと倒せないようなら温存する必要があるだけで
普通にやったら温存する必要ない事も多いぞ
特に野良ならランスラ前に子タコ倒して惨事招いたりする可能性もあるし
全ボムなんてバフ使わなくても壊せる、バフ温存したらDPS下がるでしょ?っていちゃもんはズレとる
573 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 21:00:24.54 ID:OJy9Syd8
>>571 最初の方に張ってある290とかのはそうやで
574 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 21:08:53.07 ID:zXHddkUf
もはやActがデフォになってるのね
575 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 21:11:34.56 ID:OJy9Syd8
温存っていうか最短で回すかタイミング調整ってことでしょ? 最短でまわしたほうがDPSは当然伸びるけどそもそも何十回とやってれば火力いけないタイミングにバフが来るように回す癖がつくからそういうのが無駄を省くってことだと思うぜ 温存って意味だと例えばジェイラーわきの時にコタコの激震2発出たら捨て身入れるけど乱れ撃ちはそこでCTあけてるけど入れないね 理由は単純でCF野良だとそこで死人がDPSから出る可能性が高いから、2人残ってれば自分にジェイル来なければ前方乱れ打ちあればDPS300でる人間なら一人で割れるからね 仮に自分に来ても前方時間かかって割られても乱れあれば後方のヒラ救える 全面前も激震重み終わってから川の字フェイズは捨て身入れるでしょ、逆にフレイミングとかは川の字終わった段階でタイタンの左にもう設置して詩人は方向関係ないしちゃぶ台も 範囲狭いから横に陣取ってバフはそこで使うでしょ ちゃんと温存まわししても250とかは低すぎてありえないから動き最適化してないだけでしょ
いやあ
>>571 は単純に
ギミックにバフ残してたら火力落ちるでしょ?
みたいな意図で言ってるように見えるけども
577 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 21:21:37.39 ID:OJy9Syd8
>>576 落ちるけどそんなに落ちないよって具体的な数字出てるから言ってるだけだけど、そういう回し方してても290とか出るのに250も何もないよねってこと、戦闘時間ももっと長いよ
578 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 21:22:15.20 ID:gP4QJkZO
お前らMor Dhonaさんは何も悪いことやってないだろいじめるな! 四層で余裕の一位とか言ってたTimカスとは違うんだよチョコボ鯖のMor Dhonaさんはよぉ!
579 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 21:23:28.87 ID:OJy9Syd8
そのタイトルバーのところ名前自分のに設定で置き換えてると出ちゃうんだよね 1stネームだけに念のためしてるわ、あんまいじめんなよかわいそうに。
モードゥナに関してマジで言ってんのかネタで言ってんのかわからん奴多すぎるんだが
581 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 21:25:46.26 ID:cLSTPXOL
温存したらDPS下がるの反論に全くなって無くてワロタw
582 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 22:54:33.26 ID:qV5jWXHQ
エリア名だろアホか
583 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/25(火) 23:37:22.15 ID:jRmB5SE0
>>557 そのスパイウェア仕込んだ糞ツールはスレチなんでお帰り下さい。
どんだけvupしても、裏で勝手にデーター抜いて送信してるloglepなんて使う阿呆いねーよwwwww
おまけに暗号化して作者にしかわからないし、
585 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 00:15:59.35 ID:Vq7kQiMq
まじかよ情弱過ぎんだろ俺w REPに代わるいいやつ教えてくれ(小学生並みの質問)
586 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 00:37:42.94 ID:YiXpoJTW
5層低DPS×ってPTあったから入ってみたらすごい楽にクリアできた DPS200程度のゴミアタッカーをいかにPTに入れないかがさっくりクリアの秘訣だね ていうか5層でDPS200って何してたらそんなに低くなるのか不思議で仕方ない
587 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 00:38:54.74 ID:3eIFAz2e
>>585 おまえここに散々って釣られたな
まぁいいや
588 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 01:18:35.59 ID:duv0tdv9
バラード歌わなくていいPTで羨ましい…
色々な助言ありがとうございます。 569です。 バフは火力を出すために自分にとって最適なバフ回ししてました。 ptの事は考えずにしてました。すみません。 よくここで言われているような範囲でDPSを稼ぐような事をしないようにプレイしてたので大丈夫かなぁっておもってました。ごめんなさい。 装備ステですがクリ508 意思305命中423 X515のアラ弓です。 火力出したいから秘薬は使ってますが竜さんいないれっぷはあまり結果を見たことなかったので今回はってみました。 また勉強して出直します。
592 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 01:57:31.62 ID:UhNB1qFu
593 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 02:05:17.07 ID:mJY1eVgc
ログレップってギミック込みのダメージでるの?
詩人2構成かー。あと作者もエギ込集計は非推奨っていってるから、それはしないほうがいいんじゃね?
>>595 あらそうなんだ。知らなかったー外しとこうかなぁ
597 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 07:10:51.95 ID:HfPYQNJp
複数人ACT計測して試した感じではエギ込みとエギ別で上がったり下がったりめちゃくちゃだったな あと召喚と詩人の同職3も同じようにめちゃくちゃな結果になった さほど下手じゃないやつが同職のやつにダブルスコア負けとかだったし多分DoTか何かが吸われるんだと思う まあDoTなんだろうけども
598 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 07:55:26.57 ID:wkpBcCWe
logrepも同職居るとその現象起きやすいな
599 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 09:59:48.24 ID:GVSYE/De
600 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 11:29:35.34 ID:YaeTuYXV
601 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 13:07:25.21 ID:YaeTuYXV
602 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 13:08:33.62 ID:YaeTuYXV
603 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 13:35:31.49 ID:9v+qo22a
>>597 やっぱ詩人が複数いると結果が怪しいよなあ
測定の不具合というより、詩人複数PTでのキャスターのDPSとかモンク複数のPTでのモのDPSとか、参考にしていいものかどうか
605 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 14:31:56.95 ID:Mg0e4on7
正直に言ってくれれば良いんだが ソシオパスばっかだからなあ
606 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 15:04:06.52 ID:RNcYw/jL
607 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 16:19:54.88 ID:YLjrUdEG
608 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 17:01:48.77 ID:KGhfZDpo
>>603 複数というか同職2ならしょっちゅう見るけど
まあ順当じゃないかなってぐらいの数値にはなってる気がする
誤差としてはさほど大きくないように思える
問題は3人以上のかぶりだな
ACTでも一気に信用できない数値が出てくる
計測方法っていうより単に計算ミスの気がするから修正してくれねえかな
609 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 17:28:04.61 ID:mZRf/sxl
3かぶりは順位そのものは疑わしくもない 装備とか腕とかジェイル回数の通りの結果になる 総ダメはかぶってる職の中で1位のやつが2位3位のをいくらか吸い込んでる感じだな 1位と2位が異常に差が大きくて他職のやつがいてもぶっちぎってる 詩人A>>>>召喚>詩人B>詩人Cって感じな たまに2人かぶりでも詩人はそういう結果を見ることがあるけど単に片方下手なのか判別つかん
【ID】極タイタンCF
【ジョブ】吟遊詩人
【料理/薬】両方あり
【DPS】312.49
【戦闘時間】7分52秒
【使用ソフト/設定】ACT
Number of seconds to wait after combat : 15sec
Combine pet with owner : none
【ScreenShot】
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4956575.png 569です。
昨日の夜に書き込みをした詩人です。
またCFで参加してきまして。何とかDPS300をこえて
>>571 さんが言われてた8分の時間がいいということで戦闘時間が8分近い奴になるまで頑張ってきました。
もう1度詩人の先輩方の意見を聞きたいのでお願いします。
2日連続で申し訳ございません。
あと名前を「YOU」に変更しました。
よろしくお願いします。
611 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 20:04:24.56 ID:i51GA8g0
>>610 上手だな〜 上にある313の詩人といいCFでこんなレベルの見たことないぞ…
612 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 20:15:36.14 ID:lWVQTdM5
詩人なんて基本ftマクロ入りヘヴィ連打して複数にDOT割り振りしてるだけやん。 どのボスも木人と同じにしか見えん。
613 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 20:25:07.80 ID:2y8aoMym
竜のデバフがしっかりはいっててやることやりゃでるだろ F連詩人なら眠くなるくらい楽だわ マジで木人に毛が生えた程度だから
DPS追及する場合でも詩人はマクロでいいのかね?
615 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 21:21:08.67 ID:RUuRFah4
マクロに全部レッターいれたほうがレッターリキャ回復無駄にしなくていいんじゃない? ついでにft一行入れればいいだけだし
616 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 22:36:11.26 ID:q5UvMM99
詩人でDPS310↑出せる奴は鯖に10人といないだろー タイタンは一戦通して攻撃出来ない間が20秒以上あるしな
617 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 22:38:46.78 ID:RNcYw/jL
618 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 22:53:12.82 ID:rs26pXKv
どうでもいい
619 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 23:00:54.74 ID:YiXpoJTW
DPS250以下のゴミアタッカーはどうにかならんのかねえ
人脈ないやつは低火力PTで頑張るしかないよ
621 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 23:21:10.90 ID:wkpBcCWe
>>616 お前には無理だろうな、下手そうだから
上限決まってるこのゲームの仕様で上限ダメに対して腕の差なんか出ない
状況が影響するだけ
他人のDoT分も計測されてたりも含めてなw
622 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/26(水) 23:58:27.20 ID:lWVQTdM5
詩人は簡単に極タコでも木人並のDPS出せる。 連打マクロで唯一DPS下がらないジョブだから。 避け方考える必要ないのはデカイ。 詩人のDPS300より、近接や魔法職のDPS300のがムズイ。 まあ攻撃時のリスクが違いすぎるから当たり前の話だが。
623 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 00:21:10.72 ID:19ET2slA
修正されてもなお詩人が最強のDPSだな
624 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 00:21:25.63 ID:/n7X8FcW
>>622 タコはファイター3種は結局被弾せずに捨て身を最大でいかせるタイミングをきっちり活かせるかだから職の火力上限だす難易度かわらんよ
ちなみに同じ数値出すならモンクより詩人で300出すほうがずっと難しいよ、職の火力上限が低いからね
モンクが限界性能の8割9割だせばいいだけなのに詩人は9.5~10割出さないとその数値出ないんだから
>610 極タコでDPS300出せるなら、先輩方なんて言わずにプロ出荷士を名乗るべき。 あと571の意図は討伐時間8分が良いというわけではなく DPS怪しい3名含むPTでクリアを目指す場合、もっと言うと3名同時出荷目指すでもいいけど それ目標にすると「ジェイル、核、子タコ、全ボム」用に「バフやフレイミング・乱れ」を温存 しながらやるよね。 自分のDPSはどうでもよくて、とにかく安定討伐最優先プレイやった場合250程度かなあと。 でも610さんとかみたいにDPS300超がいけるとなると、安定討伐最優先でもDPS270くらいになる感じ?
626 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 00:22:26.11 ID:/n7X8FcW
627 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 00:27:23.21 ID:eyBmNd7n
詩人で300出す為にどういう動きの違いをしてるか なにも違わないだろw この角度からだとクリ率高まるとか、避けながら移動しつつその角度を保ちつつ ずっと保持する必要がある。とかいう他ゲーなら腕の違いは出る このへん理解できない奴はFF14下手くそ勢でいいよ
モンクで300でても ふーん 詩人で300でたら おお! 黒で300でたら すげえええ!!! って感じ
これに反応するのもあれだけど、極タコ詩人で250以上って遭遇するの激レアなんじゃ? 少なくとも野良CFじゃ自分は見たことないんですが。
630 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 00:30:46.28 ID:19ET2slA
250で下手すぎとか、、、まぁこのスレ奴ならそんなもんなのか 俺は竜で、安全プレイして270、頑張って調子良く出せたとしても290とかだわ ちなみに武器はアラガン、防具IL90の竜 装備の組み合わせを調整しても300とか出ない気がする 自信無くすわ
631 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 00:31:03.00 ID:eyBmNd7n
300出す為に工夫すること それはフレイミングアローなどの範囲をいかに敵の数が多い時に かつ効率的に出すかとかこういうことの違いでしかないからな ボム巻き込みつつとかそういうとこに一生懸命になった結果
632 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 00:33:01.46 ID:/n7X8FcW
後は戦闘中レクとかフェイズ移行で端によった以外でも川の字終わって全面前とか入れる人はそれだけでもキャスタイム分自分のDPS落ちちゃうからねー
633 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 00:35:55.41 ID:LMajWXgB
634 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 00:43:22.73 ID:zIjNQYp3
フレイミングはどこに設置したか誰に当たってるかってのは キチっと計測されてないと思うわ 単純に使った時のヘイトリスト全部にダメ入ってる可能性もある
635 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 00:45:40.61 ID:/n7X8FcW
>>634 ACTのフレイミングアローのダメージ計測はメモリ読み込みだからズレが一切ない要素の一つだと思うけど。
フレイミングアローとシャドウフレアに関してはそのほかのDOTや設置ダメが誰が与えたものかメモリ上見分けがつかないのに対して全く別の形で表示されてるから
見分けがつくって話だったと思うよ
モンクやってるけど、竜騎士以外には負けたことない が、負けそうになる職は詩人が一番多い。なんであんなにDPS出るんだよ。 竜と違って視界に入ってないから不気味な怖さがある。
637 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 00:52:28.04 ID:zIjNQYp3
あ〜そうなん? DoTは一律で値分からんと思ってたが
シャドウフレア、フレイミングともに値は分からないだろ それができるなら、ほかのDotも同じ読み取り方にしない理由がないし
639 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 01:49:20.26 ID:/n7X8FcW
>>638 DoTは基本的に一緒くたになっててパーティーの総量として与えたダメージはメモリ参照で正確にわかる
けどそれが誰が与えたものかメモリ上に見分けがつかないから普通のDoTは推測値で計算
これがlogrep2でもACTでも共通する点
ただ逆にいうとACTの場合メモリ参照でパーティーが総合で与えたDoTダメージの合計が正確にわかるから推測値の各人の合計とパーティー全体のメモリから見たDoTダメ合計を
比べれば推測値の誤差がどの程度かわかるよね
それから上でも書いたように設置2種のメモリ上の表示が他のDoTと明確に違うようなのでこの2種に関しては見分けがつくので正確
ココらへんが製作者の回答だったはず
640 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 02:04:07.27 ID:zIjNQYp3
信用してないわけじゃないんだが 合計DoTダメ正確に分かるならソロの木人は正確な値出ても良くねえか?全然違うぞ DoTクリックしていくとLogに行き着いてDoT ticks 56 damageとか書いてるけど それ推測値のはずだが、それの事言ってない?
641 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 02:26:51.04 ID:eyBmNd7n
>>639 同職複数居る時の怪しさはそういうところからきてるのか
てかここで吠えるだけで自分で貼らないの多すぎだろ
>>640 合計DoTダメは分かるけどDoTダメ推測値の計算に利用してないらしい
631 :既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 19:22:24.70 ID:PFxMew3x
>>626 あぁえっとね現状はシミュレートのアルゴリズムに実トータルダメージの情報は使われてないの
実トータル情報も使ってシミュレート調整して精度上げるのって難しいのかな?
って疑問と一緒に見つけたバグいっぱい送ったら
バグに関する返事だけ来て質問の解答は貰えなかったw
644 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 03:55:23.18 ID:zIjNQYp3
プラグイン何故かアプデ来てた
>>643 なるほど
>>610 です
やっぱりCFでも何でも適当にバフ使っちゃだめってことなんですねorz
次からもっと戦い方を工夫します。
先輩方何度もありがとうございました。
言うて君よりDPS出せる詩なんてこのスレにいないと思うけどね そこまで謙遜激しいと逆に嫌味に見えるかもしれん
極タコで300↑出してる詩の人ってLv1木人に2分でどれくらいDPS出せるの? 俺はLv1木人に330くらいで極タコだと240前後しか出ないわ
649 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 07:52:35.75 ID:4t1P0Mn8
極タコスコアアタックももう終わりかな 超える力なし見分ける方法あんのかな?
650 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 08:30:56.87 ID:hU8pxNsy
>>603 ,608,609あたりで詩人3は信憑性が疑わしいって言われてるのに
直後に詩人3の
>>610 ってどうなんだ
おおむね指摘されてる通りの変な数値になってるし
651 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 09:55:19.09 ID:w/kIA0yF
>>610 はTOP層の詩人だと思う
しかし他のDPSも並程度のDPSを出せて討伐時間が8分って長くね?
652 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 10:14:22.45 ID:hU8pxNsy
この3人の詩人の中で1番だったってことは疑いようもないだろうけど 同職で1.5倍も差がつくか? りゅーさんもペロってるわけじゃないのにおよそ半分だしちょっと俺はどうかと思う あと難癖つけるようだけど学者2だしどっちか黄色出してないか?
653 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 10:33:50.23 ID:eyBmNd7n
>>646 わざわざこんなとこに結果貼るような奴なんだから嫌味に決まってるだろwww
654 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 10:35:16.28 ID:eyBmNd7n
>>648 な?参考にするのには結局木人が一番頼りになるんだよ
木人でいくら頑張っても実践で実力出せなきゃ意味ないしなぁ
656 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 11:54:48.33 ID:U6bRvHhn
実戦計測で他ジョブの補助行為に難癖つけるのはおかしくね? そこは別に問題ないだろ
>>655 逆に、木人でDPS出せないやつが実践でDPS出せるわけがないんだから、木人は意味あるだろ。
658 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 12:05:23.21 ID:T6HeP7gT
条件違うのに他の人と比べるのが間違ってる この条件でこれくらい出たってだけのこと ILと武器もテンプレに入れると解りやすいんだけどね
俺は詩人で 食事秘薬無し・竜無し・周りのDPSに応じてバフとフレイミング温存・クリタワ2部位 でだいたいDPS240〜280で極タコ安定してる 300越えとか未知の領域過ぎるから、どういう動きしてるか真面目に動画で見てみたい
660 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 12:20:15.79 ID:DR3tKTlM
あとDPSに影響が出るステータスも出してもらえると分かりやすい
661 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 13:02:45.02 ID:H92Xigvs
>>659 それだと一応ディセム接待があれば上ぶれした時はギリギリ300行くんじゃね
662 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 13:07:20.17 ID:U6bRvHhn
クリタワ2部位が変わって竜いたら越せる回も出てくるんじゃないの
663 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 13:46:45.25 ID:4t1P0Mn8
664 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 13:51:36.44 ID:U6bRvHhn
SS出せるまでは実際に出してない扱いだしそもそも自慢になってなくね?
665 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 15:18:28.08 ID:DR3tKTlM
どんな装備とどんなスキル回しでどのくらいDPSが出るかは木人で計れ 実戦では、本人以外の要素が大きかったり、PT貢献又はDPSという数字優先するかで変わってくるから参考程度に見ろ つまり実戦では、DPSという数字よりも他の要素がどうだったかの報告が重要 でおkだろ
666 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 15:36:15.04 ID:fC/qeXfs
スキル回しやバフの使い所、戦い方のコツ、装備などを併記して実戦の数値貼って貰えればありがたい クリア最適化の為にDPS向上を目指したいんでね、ギミック軽視のスコアレースとか害悪なので勘弁してくれ、FEZ思い出すわ 木人の数値も結構だが、クリ跳ね待ちとかまでして出した数値なんぞ参考程度にしかならないので程々でいいです
つっても普通にやればギミック軽視も何も普通に壊せるでしょ? 俺にはDPS出せない言い訳にギミックガーって言ってるようにしか見えんぞ
668 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 16:10:51.76 ID:H92Xigvs
試しにCFでアルテマでも行ってみろよ 絶対にビット殴りに行かないDPSいるからよ 召喚ならまだしも近接とかとっとと殴りに来いと
アルテマとか想定すらしてなかったわ… あんなところどうでもいいだろ…w ここで一度でもアルテマでDPS計測貼られたかよ
670 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/27(木) 23:43:39.07 ID:D8XGReJ7
お前らACT正常に動いてる?
671 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/28(金) 00:51:54.16 ID:Y0Ce/M6v
672 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/28(金) 01:03:51.81 ID:px/qUS4M
アップデートきたー!!!!
673 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/28(金) 04:16:06.29 ID:EpssU6s9
674 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/28(金) 13:14:36.07 ID:x6Sf4zAk
675 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/28(金) 13:45:40.47 ID:Y0Ce/M6v
676 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/28(金) 14:36:20.25 ID:x6Sf4zAk
677 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/28(金) 16:34:10.72 ID:LwD/3llx
673 名前:既にその名前は使われています@転載禁止[] 投稿日:2014/03/28(金) 04:16:06.29 ID:EpssU6s9
【ID/対象】極リヴァイアサン
【ジョブ】竜騎士IL89 ゼニス
【DPS】203.35
【飯抜ステータス】str495/クリ515/意思283
【ツール/設定】ACT ver1.1.3.1
【備考】黒魔がLB3で玉焼き 最後にたまったLB1を自分が尻尾に
【ScreenShot】
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up291667.jpg 一発どりできたのがこれだけだったけどかなり捨て身タイミングが微妙で非常にやりづらい
addのAoEもかなり痛いからやりづらいったらありゃしなかった
678 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/28(金) 16:35:03.26 ID:LwD/3llx
あごめんテンプレ
>>673 からひっぱってきたからヘッダもコピってそのままだった
679 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/28(金) 16:53:49.74 ID:vxq0k8HT
いや竜なら極タイタンよりDPS出るだろw 極リヴァやったことないけど
>>675 倒したよー
リヴァの死亡数0になってるけどねw ACTの対応が不十分でリヴァイアサンもunknown zoneになってるし
証拠SS挙げれるで記念撮影したし
681 :
既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/29(土) 01:31:57.64 ID:GTKuOzsv
リヴァ15秒じゃたりねーかな 30秒くらいにしないとフェーズごとにバラバラだわ
ほ
装備が揃う時期までこのスレいらんやろ