1 :
既にその名前は使われています:
キタ━(゚∀゚)━!!
3 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 01:07:00.12 ID:gp3IrqfS
4 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 01:10:36.27 ID:1zHbil/N
メタルスライムつやがない
5 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 01:13:54.15 ID:LvvcxcPc
やたら金剛亀流れ着くのは次回の強化素材なんかね
あと修正しても釣りなんかやらねえから釣餌はやめろ
6 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 01:16:30.22 ID:pnNv1QeY
7 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 01:16:41.26 ID:DKJDLYeS
復帰者乙
金剛亀はなにもなかったけど以前同様のキャンペーンの時もやたらきてた
店売りウマーしてくださいってことじゃないの?w
8 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 01:16:49.48 ID:g8tKZNPP
AF、AA、レリック、新スカーム、新メナスと装備品一気に増えすぎだろw
まだ全然揃え切れてねぇよw
9 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 02:53:34.01 ID:lp4RVcJy
しかも魔神BF以外は一寸敷居が高いんだよね。
スカーム3は注意事項が多すぎるし。
10 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 03:02:57.33 ID:DKJDLYeS
多すぎるってことないだろうw
やったら討伐時間がめちゃのびる、下手すりゃ壊滅するから
絶対ダメなのは鉄に魔法と、岩になんにも考えずWS撃ちまくるくらいじゃない?
あとは雑魚ジンに曜日魔法×も地味に知っとかないとやばい程度
知りさえすればサクサクやれるしいいくらいの調整だと思うけどね
11 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 03:14:45.99 ID:SA+j9573
NAぱーてぃとか、毎回複数戦闘不能になるぞw
それでも達成2を逃したことはない
12 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 03:20:39.40 ID:X3UNeJmw
かーーーっクソ 装備
13 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 03:23:07.42 ID:/VlfCBcx
>>10 ジンは、アビセア乱獲でアラ壊滅させたことあるわw
14 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 03:29:54.45 ID:8VX3olq7
型紙取りの時曜日気にしてなかったけど危なかったんだなw
15 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 03:56:23.77 ID:DJaE5gB2
ジンじゃないけどボヤのピープークをまとめてガ焼きしてて
曜日変わったの気付かずストンガ撃ってあっちへこっちへと吹き飛ばされまくったことはあったな
16 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 04:08:17.22 ID:ZrrVapdt
>>10 でもその割には前衛はモンク一択になっている
17 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 05:46:17.03 ID:VP++iAdV
もうスライムとスプリガンの装備はいらねぇw
鞄の空きは余裕ないし預ければいいんだろうが、取ったあと預ける一択なら不要
IL119で超絶性能なら取るがw
18 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 06:00:50.08 ID:jK/YEdTe
そういや、絶死公だっけ?
あれは実装されてないの?ラストだけに結構期待してるんだけどなw
まさか死だけあって、ロマサガ2の七英雄みたいに他の6公を吸収して一つの塊のラスボスとか言わないだろうな、、w
19 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 06:02:53.44 ID:/4fXhWGn
鯖文化によるんじゃない
うちの鯖だとかなり排他的だと
20 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 06:03:55.65 ID:/4fXhWGn
不死公はアドリンミッソン見る限り
獣騎士モリマーのことっぽいから今までみたいな
ワイルドキーパーレイブは無さそう
21 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 08:17:48.76 ID:EU1Thqiw
開発的には初見がやらかしてもめるのを期待してるんだろうな
店売り価格が変更されない限りは
今売っても後で売ってもおなじじゃない
ログポで倉庫も大量に稼動してるし俺は入手経路が限られてる素材は残してるわ
23 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 08:25:15.98 ID:WUQmFp5N
>>9 スカーム3の何が敷居高いのか…自分で勝手にハードルを上げてるだけなんじゃ
24 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 08:42:43.53 ID:V6fKCGAU
鉄に連携発生や精霊
アクエフ止めない
岩崩れたあと離れない
オルにスカスカ
雑魚アクエフアンブリル焼ききれない
勝手に箱開ける
マズルカうまくかからない
マズルカ歌わない
状態異常把握してない
薬品持ってない
この辺りと一緒にやりたいと思うかね?
戦利品回収すると強欲と叩かれる昨今他人様の面倒見たいとは思えない
25 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 08:51:25.94 ID:3W/aU1DO
バハだと戦利品主催一品優先でも晒してる基地外いるなw
26 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 08:52:58.48 ID:hHRSt+za
もう卒業者ふえてるし慣れてる奴が主催しなくなったらオワコンだなw
27 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:13:06.82 ID:FRaiii5B
28 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:16:32.96 ID:HPeAZ4eE
>>24 主催に清貧もとめるくそピクが野良主催減った要因だよな
しかも6人とか人集める必要ないからサチコもぐっと減ったし
フルアラコンテンツないと身内完結して募集自体なくなる
プロピクですら路頭に迷う
ソロにはかえってつらい時代になった
29 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:24:21.94 ID:nOWsQH/C
まあダサくても見た目固定が導入されるから中身や中身
30 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:25:00.25 ID:02ldVf53
そろそろログインキャンペーンの2000ポイントにでも無色の塊をおくべきだと思う
決して俺が欲しいからとかじゃなくて、見飽きたレパートリーからのマンネリ脱却と適度な飴ね
31 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:28:29.62 ID:t0UX+VgA
IL150装備を助長するようなことするめえ
32 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:29:11.42 ID:/RjrIafp
このゲームで野良PT活発だったのはレベル差やジョブ優劣などによって
身内で組めなくなってたおかげ(?)もあったんだろう
多くのゲームじゃ他PCとの関わりはギルドで完結するからな
野良主体というのは結構特殊なコミュニティだと思うよ
ぼっちもパラメーター満たせば一期一会で気軽に参加できるので
ソロでも遊べる方向性の模索がユーザー側から握りつぶされていたとも言える
33 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:38:34.36 ID:HPeAZ4eE
フルアラのころのメナスは参加出来てたが、今の少人数メナスは全く参加出来んよ
LSやフレ引退しちゃった奴は自分も引退するしかないのかね
今コツコツ作ってるヤグ完成した頃にフルアラコンテンツなんかあるといいな
ソロラーだって人と遊びたいと思う時もあるんだ
34 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:47:02.38 ID:/RjrIafp
同じ思いしてる人は必ずいるから主催すりゃ集まるよ
自分後衛なら特に募集した瞬間ログが脳筋で埋まる
35 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:52:06.91 ID:os/gYh26
ギダ99あれば引く手数多だから野良でも何でも参加できる
『ギダ99』と『それ以外』というゲーム
36 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:01:11.92 ID:02ldVf53
ここしばらく見かけなかった主催さん達が、最近復帰したのかシャウトしてるの見るからチャンス増えるんじゃね
37 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:08:03.37 ID:VUrYbwxi
後衛主催とよく聞くが、指示するんでチャット中反応遅れて死なすのとか怖すぎるんだ
そのへんどうなの?
スタンしながら指示とか自分無理
前衛なら多少ダメ落ちてもオートアタックしてるからマシな気がする
38 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:09:41.26 ID:wHHFvjoO
ギダ持ってるが5曲なんてやりたくねーし
11なんざ募集サチコ二個とか平坦なグラフィックにがっかりするだけだわ
39 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:36:14.97 ID:U7cVtJ9y
>>少人数メナス
大抵3局↑詩人募集(^^
か
RME119以上モ募集
だからねぇ。
40 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:40:57.12 ID:gp3IrqfS
シーフとコルセアだけで結成されたシコシコPTでコンテンツ制覇するのが夢
41 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:44:52.91 ID:m0z/r9ui
ちょっと幅広げてコシガクガク
42 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:46:03.62 ID:hHRSt+za
>>39 主催<ごめんなさいwウルス募集はミスですwwまたよろwwwww
43 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:46:52.15 ID:/RjrIafp
暗暗暗暗学学という冗談のような鉄板編成
44 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:47:48.53 ID:m0z/r9ui
素直にナ狩で行けば勝てるよ
45 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:47:59.54 ID:omBzd+uG
>>16 前衛「なんでも」で募集してるがモンクしかこねえんだよ。
46 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:50:37.61 ID:m0z/r9ui
モ狩以外の前衛装備なんて倉庫送った
47 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 11:02:23.65 ID:VYbWkMuO
>>41 シコシコ学学とか、ヘイスト系支援の強化が来たらメナスでもそれなりに行けそうだなw
48 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 11:43:31.03 ID:hNhJzxgw
自分の場合は、そもそもモ以外のIL119武器が
手に入らなかったとこから始まってるしなーw
49 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 13:01:06.71 ID:wzakXwMy
モンク募集しかないんだもんうちの鯖
近接ジョブ不問なんて魔神BFふつうくらいだ
50 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 13:14:04.79 ID:rjkEBlDS
呼ばれる側としてもモンクが一番安心させられるんだよ。
戦暗侍とか、振れ幅大きそうでしょ。
51 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 13:14:56.19 ID:rjkEBlDS
ああ、モンクやりたいわけじゃないです。むしろやりたくないです。
52 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 13:29:26.04 ID:omBzd+uG
べつに募集にのってくれりゃ一切気にしないがな<戦暗侍
カザナルスカーム毎週末ジョブ不問でやってるがモンクと
あとせいぜい踊り子くらいしかこない。
53 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 13:40:10.62 ID:PnmMWytN
おでんだと若干ぬるいな
カザナル:モ7割、他不問
メナス:モ
AA:ふつうだと前衛不問も多い、むず以上は全部狩(GKは竜もたまに)
魔神:むずでも基本不問
一部の極まった侍と仕上がった暗は頑張ってる、竜はウプキ以外上も下もいなくね?
戦士は絶滅したと思っている
54 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 14:50:54.72 ID:DJaE5gB2
55 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 15:20:46.37 ID:wzakXwMy
気にしないとかいわれる時点で行く気失せる
仕上がった暗戦侍がモンクの代わり扱いに甘んじてまで野良参加するメリットないもの
詩人2曲でも可とか叫んでるのにも全然集まらないしね
56 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 15:23:25.21 ID:iJCFK60I
テオドールはたなPに激クリソツだから最終敵なのは間違いなさそう
57 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 15:27:27.38 ID:iJCFK60I
ウチの鯖はシャウトは【モンク】【いりません】だな
鯖板でもモンク入り=罰ゲーム扱い
シャウト主がモンクだとハズレ扱いで即晒される 結果も晒される
NAのシャウトは【狩人】relic119しかありえない
それ以外のシャウトだと即座にNooooooooob!!と来る
58 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 15:28:47.05 ID:If2Kdb1Z
59 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 15:57:05.03 ID:zXQXZntR
AFやらレリックやら使い回しばっかでモチベーションあがんねぇよう。
もういいから、さっさとアドゥリンミッションしてほしいわ。すっぱりやめるから。
60 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 15:58:43.35 ID:g8tKZNPP
スカームの話だろw
61 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:06:41.48 ID:/4fXhWGn
メタルスライム、メタリック感が足りないな
アクエフみたいなヌメっとしたつやつや感は出なかったのか
62 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:08:53.92 ID:/4fXhWGn
>>27 今ってアドレス削って元の記事見れないのか
63 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 17:23:02.19 ID:ibp71yd8
この後にAF3の打ち直しもあるらしいし
個人的はもう打ち直しいらない気もするが
64 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 17:24:58.56 ID:/4fXhWGn
エンピ防具の109はいらないなあ
もう最初から119のみで良い
65 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:28:57.09 ID:bGDICAHb
IL117がスタート地点なのに
なんでIL109のエンピが必要なんですかねぇ?(正論
66 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:37:36.16 ID:iJCFK60I
なんで109だったんかねw 1段階目は113〜115で良かったとは思う
109程度ならもっとサクッと簡単にすべきじゃないかと思ったが
延命目的だろwと言われたらそれで話オワリになるっていう
67 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:40:50.84 ID:tOaL3TFJ
魔剣と風水のAFのILに合わせたんじゃない?
68 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:47:05.22 ID:B9lzCWtM
でもここまで中途半端に打ち直しやっちまったら
プロマ〜アトルガンの装備も打ち直せよって気にはなる
本編のアドリンまで1年も経たないコンテンツの焼き回し+装備の打ち直しだから文句が出るんだよ
69 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:50:20.14 ID:cEB6yRPo
侍はマジで中身がちゃんと装備考えてるか考えてないかで強さが天と地の差程あるからなぁ
70 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:00:11.01 ID:qZq/D+NB
そんなもん全ジョブに言えることだろwwwww
71 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:01:41.55 ID:R2eE/SSC
免罪装備や空装備含めるならジラートも含めてやれよ
未だにスピベさんは打ち直しされつづけてるんだぜ…
72 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:18:24.45 ID:+K+waEIv
>>67 でもそれはあくまで、
「119を+1で揃えるため」という名目ありきであって、
最初から119でも良かったんじゃね?という気がする
別に119の入手手段が違ってもいいじゃん
エンピの打ち直しが終わったら
AFの打ち直し2
レリック打ち直し2
そしてエンピ打ち直し2と続いていくからな
現状+1なのが全部+2になる
お前ら頑張れよ
74 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:27:23.63 ID:gp3IrqfS
伊藤アドリンの大失敗が全ての計画を狂わせたって事だろう
そしてこの性能である
75 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:30:01.86 ID:tOaL3TFJ
76 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:31:38.20 ID:LFnPEv3g
AF119もレリック119もパッと見でワクワクするような性能じゃないからな〜
手持ちの装備とじっくり見比べて、ああこの部位は使える場面があるかもな、程度だし。
モチベーションが全然上がらんわ
77 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:43:01.01 ID:RLeyfb9W
いきなり119じゃ自称ライトプレイヤーが取れない可能性があるからな。
だから109でワンクッション、そして119はエミネンと競売素材で手段を残した。
78 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:50:51.68 ID:hHRSt+za
ライトの総本山であるエミネンが117なのに打ち直し109とか形だけだよなあ
ふじとのハゲがメイジャンの無駄な段階差し込んで来たのと変わらねえ
79 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:51:38.26 ID:bGDICAHb
自称ライトプレイヤーだけど
109までしか冒険実装されてませんとかちょっと^^;
119の装備、もうあらかた取ったんでしょう?そろそろ緩和してほしいな^^;
80 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:52:34.71 ID:SK1yziyx
119が1箇所500万くらいするし絞りすぎw何ジョブあると思ってんだ
109なんかエスカレーターでいいじゃん
81 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:52:40.09 ID:t0UX+VgA
特殊プロパティだけ目当てで109でもいいやって部位はあるな
82 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:59:28.12 ID:4dct3ba3
まぁ、AFの打ち直しの発表があった時は119装備の選択肢が増えるから良いんじゃね
って思ってたけど肝心のアドゥリンまで打ち直しで来るとは誰も思わんよなぁw
この調子で行くとメナス3やらスカ4やらナンバリングして続けるまくるぞ、今のバ開発はw
83 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:04:16.50 ID:bGDICAHb
メナス2のNM装備がIL113で
防具はプロパティの尖り具合によってはまだしも
IL113武器とか完全スルーしそうw
真剣にIL113武器をメナポで買うことになる未来が見えないw
84 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:07:54.50 ID:qCNbdu/l
>>24 朝っぱらからゲームの話なんてしてるのと関わりたくない
85 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:19:08.46 ID:Zi3xahiq
平日ならともかく土曜やぞ
86 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:34:54.38 ID:SmU+TJ7W
尚更w
87 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:54:04.81 ID:+K+waEIv
開き直って全部アクセサリとかでも良かったのにな
88 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 21:00:26.54 ID:+K+waEIv
ああ、IL113武器以上に、
IL117のボス素材合成武器がヤバいw
えーと直ドロップが無いカテゴリだから、
格闘、短剣、片手剣、両手槍、両手刀、射撃、あと片手刀?w
89 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 21:01:25.85 ID:/RjrIafp
もう武器こそいいだろ、エミネンあんだから
IL分のスキルに加えて潜在命中つきだぞ
90 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 21:02:34.32 ID:dr4zzyTW
武器は結局RMEあればいいからな
91 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:29:22.68 ID:FRaiii5B
AF強化系は全部最初からIL119でよかったな
名前も○○+1とか分かりにくいしダサい
92 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:36:35.84 ID:gp3IrqfS
AFにアイテムレベルついても性能が当該レベルのコンテンツに対応してないとか普通に頭おかしい
93 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:37:46.31 ID:+K+waEIv
名前っつーか略号被りはダメだろうにな
94 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 00:24:11.96 ID:8+BCA0C7
ORとかな
何で狩人にオリゾン?って毎回思ってしまうわ
95 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 01:58:12.90 ID:3BYW1Edu
>>66 同意
バ開発的には簡単に119にされたら困るから119にするのに一々コストがかかるんだよな
そんなわけで、109だと作っても微妙だけど全部を119にするのは大変っていう、なんというか、
なんとも楽しくないバランスにするのが本当に上手だなというか
109→115→119みたいな成長でも良かった
レムだけ→今の109にする素材→119にする素材みたいな感じで
96 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 01:58:31.33 ID:w6N0vT+n
20ジョブだっけか?
全20x5部位xAF1・AF2・AF3とかw
さすがに109でもゲロ吐きそうなくらいキツイだろw
109まではエスカレータでよかったと思うぜ
もう全ジョブ119の奴なんか居るのかよ?普通無理だよな?
なんかそういうのをメインターゲットにして開発してるんじゃね?と
思いたくなるんだがw
97 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 02:04:53.56 ID:ulg3tKaM
冷静になりなよ。まるでAF揃えた先に何か楽しい遊びが待ってるみたいに言うじゃないか。
98 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 02:08:21.04 ID:Gejr5vBm
>>97 AF→レリも早かったし前者は明らかに糞すぎだったこともあって
ついていけなくなってる人が増えてきてる
こんな打ち直し強化作業を延々と続けるのかと絶望するしかない
メナス2とか明らかに糞っぽいから始まる前からやる気うせてきた
そういう奴が多いな
99 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 02:20:14.95 ID:AM/i8vCI
しかしAFにしろレリックにしろ
5部位セットにしがいがないんだよね
良い装備にしようとすると、見た目バラバラになるのが変
ソロの時は多少劣っても、AF5部位とフェイスでいいけど
今度見た目固定化するけど、なんか方向違うだろ
100 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 02:23:40.46 ID:r1KoK3KA
つうか裏のレリック強化すんのにVW素材やらメナス素材要求とか適当すぎて萎えた
101 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 02:33:44.86 ID:6Fj31Lwf
手法はともかくこれっていわゆる最強厨対策だろ?
18日にはジョブポも来るしせいぜい2〜3ジョブに絞って強化しろって事だよ。
102 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 02:42:42.22 ID:r1KoK3KA
ゴミジョブがメインジョブの人はそれでイラネ状態になって解約ですね分かります
11年運営してきて何回この問題繰り返してんだよ
103 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 02:57:42.74 ID:w6N0vT+n
まぁ4戦のチーズみたいな奴はこういうんだろうが
あー11って人減ってるのwww RME−IL119持ってる奴ばっかだし全然そんな感じしないんだけどーw
あーマジでもっと減ってほしいわーw
RME−IL119無いカスはとっとと解約してほしいわーww
カスはもっと減ってもらってメナス2独占したいわーwww 最強装備独占してオレ様装備スゲーだろwって言いたいわーwww
--":::::::::ヽ
,::´::::::::::::::::::、::::`,
{:::::::::::::r ''"__ _、::}
',:::::"::/ rqrq|/
ファイファンプロだけとかw 相当ヤバイw
104 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 03:02:05.03 ID:YpjYcYEe
まあAFの打ち直しが微妙な以上119コンテンツから弾かれたら絶望しかないからな
適当にRMEでも作って待つか、解約かというか
105 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 03:45:51.84 ID:t2EYvxd0
チェックパラムで魔攻と魔命も見えるようにしてくれよ
106 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 04:14:57.78 ID:Q2z5wPhS
魔攻、魔命がチェックパラムで出たって、全然意味のない数字だろ
装備品の合計値がでるって程度で何の指標にもなんねー
今だって
物理系青魔法の攻撃力が見えないから、青魔法的には攻撃力表示されてないんだぜ
107 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 05:09:20.83 ID:Q99pNBN4
魔攻はまだしも魔命は各魔法毎に設定されてる魔法命中が違うから
見えたところで意味無いんだよな
各敵、魔法ごとに必要魔命調べて全部の装備最適化なんて途方もないし
108 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 05:53:48.52 ID:SRt2BPDk
カタカナで書かれるとチェックポロムとかもありそうにおもってしまうw
109 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 06:22:02.55 ID:3CLDXO3h
もうVUくんのか・・はえーよ
110 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 07:22:31.05 ID:Q0b70Cka
いっそのことエイン装備打ち直しこないかな。
免罪符の欠片ストックあるから、来たら嬉しいw
111 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 08:57:00.13 ID:tjCk/zBc
/recastみたいに、
/checkmag ゲーツオブハデス
って感じで個別にデータ返させればいいんじゃねーの
112 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 09:04:06.45 ID:BmBNrteM
RME打ち直し実装されたのは良いが、振る場所貰えたのは結局アナイアだけだったな
113 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 09:27:28.26 ID:SBPPpJEQ
ブルトが一番活きてるでしょ
Noukinは自分の席とりしか考えてなくて困る
114 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 09:49:22.77 ID:tjCk/zBc
高い金出してレリック打ち直した割には、なら分からんでもないが
それでもエクスも結構いるよな
スカ3でスファ振り回してモンクも時々見かける
アナには差を付けられたけど与一もいる
115 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 09:51:38.68 ID:ZLaiy4Q1
レリック装備できるだけマシ
116 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 10:52:55.97 ID:RU12feg2
赤や忍者への粘着とフォーラムでのゴネで
席取ゲームの必要すら無くしたジョブ様の言うことは違うな
117 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 11:54:53.33 ID:kCFInuIc
イージス厨のゴネゴネのせいで戦闘バランスまで
完全崩壊させてくれたからなw
118 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 11:57:45.19 ID:ulg3tKaM
AF1を現段階のアドリンコンテンツ攻略に見合う性能で119
AF2以降は次のCL解放時のコンテンツに最適化させた決定版として新CL解放後中盤以降に順次登場
って感じで良かったんじゃないか?
開発と違ってユーザーにとってはジョブクエや取得方法含めAFって特別だし、
たとえ短くてもちゃんと納得いく性能で最前線に立てる期間ってのが欲しいよな
119 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 12:01:56.20 ID:tjCk/zBc
AF2はアビ用で一瞬着るだけみたいなのが多かったからともかく、
本命のAF3がIL無しのままがキツいってのが主題だからな
というか、CL引き上げがいつ来るのか、そもそも引き上げるのかさえ全く未定なのに
120 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 12:14:02.82 ID:ulg3tKaM
もうすぐアドリン一周忌だけど、伊藤ジェノサイドとその後の尻拭いでメチャクチャな一年だったな
途中さすがに課金止めてたけど、あっという間の怒涛の一年だった気がする
121 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 12:16:52.60 ID:iLWwafEt
1年は早いようで短い
122 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 12:17:26.20 ID:SBPPpJEQ
AFの見た目で戦いたいって要望には
見た目固定である程度応えられたんだから
打ち直しの存在意義自体に疑問が
123 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 12:24:02.52 ID:N3uYZBBr
新装備群きたと思ったらあの見た目だしなぁ
124 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 12:39:29.97 ID:40elE9oV
>>120 過去コンテンツリサイクルで報酬装備目当てにコンテンツ循環させるようにやっとしたかw
って感じになったなぁw
125 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 12:47:24.10 ID:TBSNtOEV
メナス2間に合わないんだ
126 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 12:48:54.25 ID:eGUob+gc
ミシックも守りも量産されて廃要素がなくなった
はよ第4の最強武器出さないと廃人の離脱が加速するぞ
127 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 12:49:41.32 ID:rVIltVby
>>54 節子それ大穴でも何でもない
べたべたやw
128 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 12:50:39.29 ID:j//SDv0a
>>126 とりあえず色々光らせてから言えばいいんじゃね?
129 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 12:54:44.66 ID:rVIltVby
130 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 12:55:37.65 ID:eGUob+gc
グロウは実利が薄すぎるのがな
アフターマスと別枠にして本人にも効果あるようにすれば良かったのに
131 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 13:00:17.25 ID:TBSNtOEV
それを黙ってヤルのが廃人
グチグチ言ってやらないのが準廃
132 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 13:08:15.56 ID:FCPcD12u
ブリットニードル踊り子装備できるようにしてくれんかなー
売買可能な踊り子が装備できるIL102以上の短剣がエクレアしかないので
アドゥリン入れてないとサブウェポンがオイノスナイフとかツステスナイフ+1とかで厳しい;;
133 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 13:09:18.95 ID:FCPcD12u
売買可能な踊り子が装備できるIL102以上の短剣がない
と
踊り子が装備できるIL102以上の短剣がエクレアしかない
が混じって変な表現になった;;
134 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 13:16:14.49 ID:N3uYZBBr
そもそも廃人は止めないし止めるようなやつは廃人とは言わない
135 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 13:23:55.68 ID:TBSNtOEV
>>132 18日のVUでの追加に期待しましょう・・・
136 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 13:26:41.95 ID:jIupdKjS
第1回ヴァナディール春の大緩和祭りで廃人の大半は消えたよ
今残ってるのは廃人の気になってるだけの準廃のみ
と思ってたんだけどここ数日でIL119もやもやミシッカー2人も見たんだよなぁ・・・
よくやるわw
137 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 13:43:14.31 ID:Q2z5wPhS
>>111 そのゲーツオブハデスの魔法命中は表示しても
追加効果のバーンの魔法命中は表示しないとか
なりそう
魔命に関しては
食らった攻撃の魔命を表示する敵みたいなのつくってくれないと
わかんねーんじゃね?
138 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 14:24:26.48 ID:tjCk/zBc
今でも近接・遠隔を同時に表示するんだし、そのぐらい出来てもいいと思うけどね
139 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 15:46:14.18 ID:Q6rSCHsO
魔命は敵とのINT差で大幅に増減するから表示されても意味なくね
弱体スキルやら精霊スキルも関係してくるしまったく参考にならない数字がでそう
140 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 15:48:50.19 ID:3BYW1Edu
魔命に関しては、AAEVとてむずに魔命いくつ、CHRいくつで楽々入った、とか具体的に数字出ると指標にはなる
141 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 15:50:06.24 ID:5Ca+cWMl
つーか魔法レジレジすぎじゃね?
AA難しい辺りもう全然ダメなんだが
142 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 15:53:13.23 ID:ulg3tKaM
/chekkuparamuに夢を感じるのは、やりようによっては/yellする時に
サブコマンドにステータスが任意の数値以下のPCには届かないフィルターを実装出来る可能性がある事だ
装備面接を省けるのである^^
143 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 15:54:27.79 ID:VcAz8YD7
敵とのINT差が直接魔命に関係するって検証なんてあったっけ?
DEXやAGIで命中回避があがるように、INTに応じて精霊の魔命・魔回避に+されてるだけかもしれない
144 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 15:55:30.56 ID:Q2z5wPhS
>>139 INT差で実質的な命中率が増減するのって
自分のDEXと敵のAGIの関係みたいなもんじゃねーのか
INT1増えたら精霊魔法の魔命が1増えてるとかじゃなくて
敵とのINT差+70〜 はINT1に付き魔命0.5
敵とのINT差+−0付近は INT1に付き魔命1
とかそんな感じなのか?
145 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 15:56:36.54 ID:Q2z5wPhS
すぐ上に言いたいことが書かれていた
146 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 16:00:03.35 ID:S5WQVkYr
上位BFは難易度でアホほど数字上下させてるからな
でも魔法関連にそれやられたらお手上げだ
これ作った奴は最近開発に加わったスタッフかもな
147 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:04:01.73 ID:j//SDv0a
DEXとAGIはクリ率であって命中率とは違うのだ。
148 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:08:57.80 ID:6Fj31Lwf
大体魔命一律表記は属性杖握ったらもう意味不明の値になるだろ?
氷杖装備したらファイアとブリザドと、エアロで命中が全部違うんだから。
149 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:11:24.68 ID:SBPPpJEQ
属性杖殺したんだから別にいいじゃないか
150 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:15:07.57 ID:DLthPkAi
天候の影響うける装備の分も反映してたら許す
151 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:25:06.18 ID:MFPX8yhQ
>>132 競売武器の選択肢少ないのは踊に限った話じゃないし
RME以外の119武器がアドゥリン無しでも取れるんだからまだマシだな
152 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:50:38.64 ID:7sZRb3tF
そろそろ、俺のオートクレールも打ち直して欲しい
同じグラの別の武器実装でもいいけど
RME以外は打ち直し導入しないだろ。やり始めたらキリがなくなる。
IL制で気軽に上の装備を入手していく方針に切り替えたんだから、打ち直し前提のものが増えると本末転倒だ。
154 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 18:14:51.96 ID:xRN8vyOW
AFやレリックを109にするのは、魔剣や、風水みたいに、素材ぼーんだけで完成すれば、まだよかったんだけどな。
レムがかったるすぎる。そこから119にするのは戦闘必須でもいいんだけど。
155 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 18:43:49.57 ID:AZ7ixyOQ
俺のオートクレールも打ち直して欲しい、がいやらしい文にしか見えなかった俺はやばい
156 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 18:45:02.72 ID:D4IRyL18
わいの14cm砲
妙にリアルな数字
158 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 19:00:11.53 ID:Q2z5wPhS
IL制って全部のアイテムのレベルをあげる制になれないん?
アイテムに経験値すわせてレベルアップみたいなかんじでさ
限界突破にコンテンツクリアしてこいとかそんなかんjぢえさ
そんな風に思っていた時代が俺にはありました(池沼
159 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 19:16:26.34 ID:NGeRKfaA
AF109やレリ装束109は正直手間とらせすぎだった
160 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 19:27:13.47 ID:P3kHh9Dr
時間を浪費させるのが目的だろ
161 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 21:30:45.19 ID:uo9P3psb
AFにしろAF2にしろ109なら楽勝じゃね?
レム1〜5は魔神BCいけばアホほどたまるし。
119が大変すぎるんで、109を115くらいにしてライトに使う分には
こっちで十分てくらいにしてほしかった。
162 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 21:59:26.91 ID:Q99pNBN4
エミネンのレムのポイント半分にするか魔神や上位BFのトリガーのコスト半分にしてほしいよな
163 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:16:59.66 ID:2Mq23Y1B
パルス装備だけは打ち直させろよ
取るのにどんだけ手間かかったか
164 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:24:54.23 ID:QtceQx1i
パルス装備に棒餅使ったら今のゴミみたいな扱いはなくなるかな
165 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:30:54.00 ID:av32F8zd
なんでそこで餅棒w
まああれだけ目玉にしてたのにな・・・
ガチャでバラまける程度のものってのが開発の認識なんだろうけど
166 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:31:36.12 ID:S3kS9+02
久しぶりに覗いて見たがなにいってるか分かんなくなってきたなw
そろそろ終わりかw
167 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:38:31.28 ID:jQ/7JiZe
もうMだけやってればいいと思うでw
完結してから辞めえやw
168 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:54:42.46 ID:g+Og4niW
たまに復帰して
>>166みたいな事言って3日もしないでまたいなくなるフレがいるんだが
すっげぇうざい
169 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:57:42.00 ID:I+xML6MF
VWも酷かったけど、いまの弱いキャラは数倍通って119にしてねwwwという仕様も
ある意味それ以上酷いよなw
170 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 02:04:31.96 ID:yUg+tcM7
まぁMクリアだけならエミネン装備だけでもなんとかなるでしょうな。いつ終わるかわからんが
171 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 02:10:44.95 ID:QtceQx1i
172 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 02:16:04.40 ID:av32F8zd
いやそれはミシエンピをレリック並にするのが筋なんじゃないのか
完全にゴミ扱いと言えばVW繋がりでも、
銀鏡とかリフトサンドとか欠片とか欠片とか欠片とかあるじゃん
173 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 03:11:47.78 ID:SnfgFpoP
叢雨ある限り絶対打ち直しはない
174 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 03:13:56.79 ID:gQ2IV/5G
ミシックはつえーじゃん
コンテンツに席有るジョブでのぶっ壊れ性能のブルトヤグカルン筆頭に、コンテンツに席は無くとも性能良いティソーナや、両手ミシックや格闘も強い
175 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 03:27:49.36 ID:c+EI12ol
ニルヴァーナとかもぶっ壊れてるよな
席は無いだろうけど・・・
176 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 03:49:24.22 ID:/l5po1fd
RMEよりつよい叢雨!!!!!
177 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 04:24:54.44 ID:GI7AECz1
今さらながらトワ鎌、あんな弱体必要無かったな
ほんと無駄な工量だった
178 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 05:24:26.61 ID:3ztzuhJb
>>177 開発が暗黒本体を弱体したくなかった以上、代わりにトワ鎌弱体はしょうがなかったんじゃないの?
179 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 08:07:53.79 ID:Vkkd7cPq
トワ鎌は性能戻してもいいんじゃないかなw
片手剣でレクイエス撃ってたほうが削ると思うけどw
ILで軒並み旧の一級品が死んでるからな
過去に弱体されたIL無し装備はあんとかしてほしい
ナイオとかナイオとかナイオみたいな
181 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 08:30:05.47 ID:LMnBdFF6
クラクラリディルジュワの打ち直ししたいw
182 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 08:53:28.56 ID:av32F8zd
>>174 いや今の餅棒との価格差は所持者数=取得難易度の差って話な
183 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 08:56:34.97 ID:Vtps3Pjl
フォモル武器の打ち直ししたいw
184 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 09:01:31.22 ID:av32F8zd
エヴォリス 対ビースト:D+100
185 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 10:48:01.90 ID:oybJ4Neo
打ち直しは簡単に強化できるならいいけどそうじゃないなら
新規装備1から狙うのと手間変わらないし別にいらないな
186 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 11:10:42.71 ID:tJo4iZpe
187 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 11:14:53.91 ID:1i9G22tc
お前ら明日からどんな見た目でグラ固定するの?
なつかしのフルクリムで赤に染まるわ
189 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 11:31:00.25 ID:/2/Kml00
ぼくはだんぜんオプチスコハネバルバロッサ
190 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 11:33:14.33 ID:rDnx9Vrn
見た目固定がどうなるか知らんが、メナス2やらスカーム3でウケ狙いの固定やった奴は
確実に当日中に晒される
んで0時すぎたら更に過去の行状などカキコミが増えるのも確実
191 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 11:46:38.16 ID:/2/Kml00
あれあれ?アビセア産ってばれちゃうかな?75時代装備今日中に手に入るといいですね^^
192 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 11:49:36.69 ID:ixRMPKmb
ブツブツ何言ってんだコイツ・・・・
193 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 11:51:18.50 ID:Vtps3Pjl
カニ鎧とか
194 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 13:27:55.20 ID:FuSNKFht
固定すると狩人なんかスナップ着替えが連続でやるとたまに発動しないやつとか
キチンと発動するようになるからすごい便利なんだけどな
195 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 14:04:29.83 ID:t0G42TWW
ふざけた格好が許せないとか神経質すぎて怖い。
196 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 14:09:46.19 ID:msPrQA2T
まだからくりさんに粘着しよるんか
197 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 14:17:12.78 ID:1i9G22tc
見た目で晒されてもどうでもいいだろ
中身が違うんだし
198 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 14:21:25.93 ID:cugiLSFE
コンフィグで最初から初期装備固定にしてる俺に死角はなかった
199 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 14:22:24.25 ID:tCuDYo65
Rurontさんこんなとこ書き込んでないでフォーラム帰れ
200 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:01:16.09 ID:uN0Ir+y2
>>198 自分の見た目を何かに固定する他人
他人の見た目を初期装備に固定する198
すれ違いワロタ
201 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:08:21.51 ID:6OohwJgs
他の人の装備を見てる時に、着替えでキャンセルされるのは点滅関係ないんだっけ
あの辺も改善できないかな
202 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:27:03.83 ID:bI0uYlSW
BA明日だったか忘れてた
203 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:35:56.78 ID:/2/Kml00
もう経験値2倍終わってしまうんか・・・
204 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:38:27.42 ID:tJo4iZpe
カザスカでながらメリポ得てたけど、半分になってしまうのか。。
205 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:47:54.50 ID:+qHshRo8
>>204 明日からはカザスカはジョブポイント稼ぎ用かな。
糞ジョブで主催してやるわw 当然無料フリーにするけど。
一応キャンペーン中はカザナルに篭って高位頭溜め込んでる。
206 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:51:51.25 ID:/2/Kml00
:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
ハ .,'.;;;;;;;;;r'  ̄`''''゙゙゙`ヾ;;;;、 ハ
ッ j;;;;;;;, ヾ;', ッ
ハ ,j;;;;;, ,r─-、 r =リ ハ
」;;;;;, "´ ̄` '⌒ミ、 ッ
いリ `⌒ ,.′ ⌒ ', ハ
ワ (_ノ;;; ( ,,,,.._,) ;!
ッ i;;;;; ,r≧ミミヽ. ;;;! ジョブポイントは通常エリアでの戦闘の他
. ハ .l;;;;; .:;;;fニニニフ;:;, ;;;! デュナミスでのみ得ることができます
ッ , イ',;;;;............ ヽ ニン .;;;,′
ハ''"´ ヽ::::::::::::.;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;';;;;;;;/
207 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:13:10.04 ID:iQNHg+I5
UI改修ってどうなった?
208 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:25:18.10 ID:48mn95f+
釣りで矢印が出るだけで
UI大改修(ドヤァ
ですぜ?新UIなんてまだまだ・・・・
209 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:27:29.71 ID:0IdvBZQR
釣りはもう全然違うもんだろ、連続入力しないし
これでちゃんとメモリ書き換えでHP0にするのもチェックしてあれば大改修にはなるわ
210 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:29:53.82 ID:HFTmPBcY
釣りUI改修(第二弾)なんかするより新UIの方が先だろうに
211 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:30:58.66 ID:ahiIiMWg
種族強化はまだなの?いつものガルゴネで延期?
212 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:32:24.22 ID:rIEZU5ls
種族強化ってガルが後衛でも完全になるだけのような気がするw
HP強化されたところでタルが最下位なのは変わりないし
213 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:33:55.45 ID:tJo4iZpe
新UIってマウスキーボ用に調整したってだけだろ?
需要は釣りと似たようなもんじゃねw
214 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:35:48.13 ID:cugiLSFE
同接半減、売り上げが半減してるんだから
なかには開発中止、中断される計画もあろうよ
サイフ同じくしてる兄弟分もローンチ以降純減続いてるし
伊藤さんが自分のポケットマネーで不足分補ってくれるんなら
なんの心配もいらない
215 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:47:35.06 ID:BwQvFO+d
種族強化は種族装備の打ち直しで誤魔化されたりして
216 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:59:01.09 ID:TUVMbGXt
エミネンも実装時は割りと好意的に受け止められてたのに、
追加するたびに隠しきれない逝頭臭が溢れてきて評判落ちてきてるからなぁ
嫌ならやるな!嫌ならやるな!
あとモンプレゴリ押ししてる分の労力を他に回してもらいたい
モンプレなんてほとんどやってる奴いないだろうと
217 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:00:57.73 ID:rIEZU5ls
エミネンは別にコンプ必須とかにしなければいくらでもマゾイ試練でも何でも追加すりゃいい
どうせやらんし
218 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:05:31.59 ID:BKemO6BN
コンプ必須ではないけど、コンプ数をトリガーに発生するクエはあるよな。
今実装されてるクエはエミネンそんなにやり込まなくても発生するけど
今後どうなるかだな。
もし今後コンプ数300とかで発生するクエ追加されたりしたらクソの極み。
219 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:05:48.13 ID:d9v37EDC
220 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:07:33.69 ID:9S23p0JN
マント3枚もいらないのないな;
マントの預りは無いのかな
222 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:08:59.89 ID:cugiLSFE
エミネンはPS2起因の制約がなければ、ごく普通のアチーブメントに出来たんだろうし、
その制約を上手くゲーム性に活かすお題設定できればコンテンツとそて成立するのに
もったいないなぁってのはあるね
でもアドリンの敗戦処理の一環で急場でこさえたにしてはすごく頑張ったと思う
223 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:19:38.39 ID:vD2DZDIY
マウスUIに期待してる人多いけど
いまさらマウスでプレイするのか?
224 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:20:19.84 ID:vD2DZDIY
>>221 jマントは預けれるようにはしませんってコメントだしてたよ
>>224 マジですかー
倉庫キャラのポストが熱くなるな
ジョブマント、上げてないジョブのもかなり保管してあるけど
どれを交換に使っちゃっていいものなのか分からないな。
一応上げてるジョブで判断するとこんな感じ。
コレ一枚あればOK 狩召コ
使い分け前提だが有用 モ侍
着替え装備 黒
ゴミ 赤獣
227 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:28:00.44 ID:W08b0o81
新UIはクラウドやリモート時のタッチ操作用じゃない?
メリポ貯まる30上限を増やすとかは
って松井何か発言した事ある?
228 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:29:18.72 ID:gQzSuoLT
クラウド版はいつサービス開始なの?
229 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:29:21.55 ID:SnfgFpoP
獣はペットの命中たんねーのになんで攻+やねんとは思ってる。ペット被ダメ-とかくれよ
230 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:30:07.65 ID:ztbjLhii
あれグレースライムだよな
231 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:30:40.69 ID:/l5po1fd
黒は命中あげるようか
232 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:31:20.31 ID:/l5po1fd
赤マントは回復、魔法剣あげるのにいいじゃん!
233 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:34:52.45 ID:I+mEyoNP
>>318 300発生クエがあっても簡単な目標も増えていけば問題ないでしょ
234 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:35:41.38 ID:H3NP2eT1
マントは学だけ取れてない俺に隙はない
2個目の戦侍赤マントが倉庫の宅配で返却を押される時を待っている
235 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:42:03.10 ID:m6oAN0bT
>>187 エリアチェンジのたびにリセットされるようじゃ見た目目的では使わんな。
戦闘コンテンツの突入直後に点滅防止で使うくらいかな。
236 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:44:36.55 ID:r/oQupQD
いつも戦闘終了後の収刀を着替えでキャンセルしてるから
固定にしたらダルそうだな
237 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:44:54.06 ID:knhI6Uz2
将来的にはエリアチェンジでも設定消えなくするゆーてるよ
238 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:45:21.83 ID:jkGei3Ed
>>234 学だけ4体の倉庫みんな持ってるや・・・
239 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 19:06:28.35 ID:i0+w7UVt
>>236 どのくらい使われるかしらんけど
そんなこといわれたら誰得すぎるw
240 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 20:21:14.36 ID:QtceQx1i
競売所で出品を行う前に、出品アイテムの落札履歴が表示されるようになります。
大分遅いが神修正
からくりとかよく分からんジョブもあるけど、
ジョブマントは赤獣以外はどれも有用っぽいなぁ。
後々上げることになると困るかも、なんてケチな考え方は捨てないといかんなw
242 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:07:35.43 ID:d9v37EDC
風剣はボロボロ出るから生贄に丁度いい。
243 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:10:25.04 ID:Ip337B72
やっと鞄が空くぜー
244 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:13:08.88 ID:kXhZbJWo
風剣といい、打ち直し素材も追加されたジョブだけドロップ率がいい
245 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:23:07.97 ID:FsjgC4lS
最近の開発になら期待してもいいかな…、弓グラ常時表示……
246 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:27:42.59 ID:TL0On3hL
247 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:31:29.00 ID:Y0G2R2qb
マントは全部倉庫送りにすればボロボロ出るから好きなの交換すりゃいい
248 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:02:30.62 ID:7tCeIKzs
メナス2って旧の方を全クリじゃないと挑めん感じなのかなーどうなんだろ
249 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:13:35.44 ID:6NUmu/zk
250 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:13:43.94 ID:7WDk0HCQ
>>248 そんなことは無いと思うけど
旧メナスもクリア出来ない人はお断りな空気になるんじゃない?
251 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:15:35.06 ID:1i9G22tc
>>249 防具もくんのかなぁ
グラ固定しようっても売ってないし
252 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:29:29.73 ID:oQqzmNUF
解析スレあるかなと思ってきてみたら立ってないんか
253 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:43:55.21 ID:mwCZqcIu
明日のVUはメナス2延期?
254 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:47:28.60 ID:3XtxsPAy
メナス2も共通でメナスプラズムで交換だとさ
前は新ポイントとか言ってたのにクソすぎ
255 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:51:39.95 ID:f1ZTevAy
新ポイントの可能性もあるとしか言ってなかったぞw
256 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:52:05.96 ID:qKb+DmiQ
マント倉庫におくれるとかもっとはやく教えてくれよ;;;
257 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:52:06.56 ID:+8Y5DNNx
メナスプラズムだけど防具の強化はリキッドじゃないんだろうなー
258 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:06:13.13 ID:QtceQx1i
>>256 ぷぎょおおおw
なーに、きっとでてないさ
259 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:16:31.54 ID:YwDSaU+X
レリック119の胴と脚の必要素材ってメナス2の新素材だとしたら、
レリック119の胴と脚の実装も遅れることになるよね?
発表がないということは既存の素材なんかな?
260 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:21:21.82 ID:9sKDCTiJ
AF2打ち直しの残り部位は
単に物量が多いので後回しにしますって言ってただけだからね
261 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:25:24.61 ID:GI7AECz1
性能や打ち直しイベントは実装するけど肝心の素材はメナス2でしか取れません
ってパティーン
262 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:30:05.09 ID:8nwUXzF8
久々にMaat前で落ちるとするか・・・
263 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:31:20.19 ID:d9v37EDC
解析すれがないのはおかしい。
264 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:33:25.57 ID:j1MnNKur
265 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:45:01.95 ID:IQTjFLem
266 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:45:27.26 ID:Os2dGg9S
もっちーの解析ダメ、ゼッタイが効果を発揮しているのか
267 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:51:26.32 ID:cugiLSFE
もっちーはもぎヴァナ配信中に机の下で松井さんのジョイスティックもてあそんでる
268 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:53:28.62 ID:cugiLSFE
そうでないと配信中の松井さんのトロンした表情の説明がつかない
269 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:55:41.02 ID:IQTjFLem
ID変わらなかったかいw
270 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:56:31.20 ID:QU1nJA4i
ホモか腐か知らんが失せろ変態
271 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:04:21.64 ID:av32F8zd
そういやもぎヴぁなもあるのか
272 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:16:50.69 ID:Oo2Qy05z
>>180 今となってはナイオ弱体は何だったのかだよなぁ
あれで一気に冷めた
273 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:22:03.12 ID:bZI34u/t
フォモル武器が未だに謎
装備革命とは一体
274 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:22:03.60 ID:PKAi3MDF
ナイオはあれで正解だろ
119のストリンガーとナイオでアホみたいに強くなるわ
リゲイン10/3sとかおかしい
275 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:29:28.74 ID:dZyuj1s8
ナイオあのままだったら今のILついたストリンガーなかったと思うわ。
ILストリンガーとかタボチャ2とか、マトンを大幅強化するものを追加するために
ナイオ弱体したんだからあれで大正解。
276 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:37:36.14 ID:oEjPDYPg
からくりはあと何回強化されたらPT呼ばれるの?
277 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:38:35.21 ID:xTEuxTmk
ナイオなんてぽっと出の武器が強いままとかありえん
278 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:41:08.84 ID:o2q5zaxq
コロナイズ、道封鎖なくして通れるようにするのっていつなの?
279 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:43:10.73 ID:6t1NM95/
>>268 もぎたてっていうのはそういう意味だったのか・・・
280 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:43:58.93 ID:3W+yeqw4
キモいからレスすんな
281 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:45:55.38 ID:hABaJDoC
282 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:07:44.25 ID:BBrblEoi
強化されたらさそうっていったじゃないですか
283 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:09:54.04 ID:BBrblEoi
何もできないっていわせない
284 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:10:28.00 ID:hABaJDoC
メネジン<俺が何時も誘ってやってるだろ
あふまう<今日からはワラワも一緒ですよ
285 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:14:02.32 ID:+XCFU5c1
からくり士ナシュメラは多分大人気だろ(´・ω・`)
286 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:15:27.41 ID:S7imkk9L
なんで名前アフマウのままにしなかったんだろうな
287 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:17:54.90 ID:aUbPFUC7
さて、どこで落ちておくか
288 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:19:10.57 ID:sxI4kZhy
ケットシーの難易度がどれくらいか。
289 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:21:07.97 ID:+XCFU5c1
???<ナシュメラ・プリッシュ・ライオンの人気ヒロイントリオ!
290 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:24:13.13 ID:ebZkLzR1
Baka<アルタナミッションやってないからケットシー取れない;;改善しろ!!(怒)
●<ミッションやればいいじゃん
Baka<ミッション進めてくれるフレが今時いると思うのか?(怒)
●<ソロで最後までやれるじゃん
Baka<なんで改善しようとする意見に反論するの?(怒)
291 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:27:54.75 ID:SxYc5GAT
アルタナミッションは、とんずら状態で話さなきゃいけないやつが
どうしようもなく面倒だったな
戦闘系はIL実装前ソロ99でやるとたまに骨があるものがあって良かった
292 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:02:46.82 ID:AgqdCRLl
さーて旧100貨幣を高値でバザーすっかー
大量に出すと値下がるから10個ずつバザっとくか
293 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:08:02.60 ID:K7mq+4pc
294 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:08:56.21 ID:mKit7FCC
>>291 戦闘に骨が欲しい人は99未満装備、確実に勝ちたい人はIL装備とユーザーが難易度を選択出来るようになってるのが理想だよな
アイテムレベルというわけわからんシステムが生きるとしたらそういう調整だと思うなあ
99未満装備で戦闘調整をして、ソロやら少人数はIL装備で勝てると
296 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:11:23.12 ID:X145qOAf
アビセアエリアで得られる経験値からキャパシティポイントを獲得することはできません。
チェーンボーナスなどの特殊な方法で入手する経験値からキャパシティポイントを獲得することはできません。
レイヴからキャパシティポイントを獲得することはできません。
コンテンツのクリア時に得られる経験値、アイテムの使用により得られる経験値などから、キャパシティポイントを獲得することはできません。
キャパシティポイントは、専心の効果で増加することはありません。
キャパシティポイントは、ジョブ毎に存在しています。
キャパシティポイントはメインジョブに設定されたジョブでのみ獲得することができます。
297 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:12:07.43 ID:+LMa/r6J
リキッド共通とかあほす
298 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:12:14.61 ID:FUaXUcvq
「•チェーンボーナスなどの特殊な方法で入手する経験値からキャパシティポイントを獲得することはできません。
」
これってキャパポにはコロールも指輪もきかないってこと?
299 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:15:28.52 ID:+LMa/r6J
OTグローブ+1/IUリスト+1/HAカフス+1/CIマフラ+1/パエティブリオー/PIブリオー+2
※不具合の修正にともない、性能が調整されています
>>294 あと、アビセアのバスティオンって完全に死んでるからあれでキャパシティポイントってのが貯まるようにすれば良いのになあ
MMOっぽいコンテンツがビシージ、カンパニエ、バスティオンだと思うんだが
ゲームの設計自体がMOっぽい1PTによる狩りにこだわってるのが残念だな
PT組まなくてもみんなでワイワイやれる感が楽しいビシージみたいなのをバスティオンでも作れれば良かったのに
301 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:20:56.53 ID:xN//OxgR
頭「IUヘッドギア+1」のアイテムヘルプの修正
※MND+81 → MND+18 に修正されています。
w
302 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:21:10.15 ID:XCnP7nfi
500ダメ稼ぎで黒でアビセア最近よくいってるからバスティオンもやってるけど
数回防衛するとすぐに鉄巨人が来るんだなバスティオン
303 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:22:12.07 ID:pU9X/4w4
バスティオンは拠点の耐久力があればめちゃくちゃ楽しいコンテンツなのに
304 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:25:05.31 ID:ebZkLzR1
ケット・シー召喚
ケット・シーの習得方法について
「アルタナの神兵」ミッション「約束の刻」をコンプリートした状態で、ウォークオブエコーズに入場することで習得クエストが発生します。
うわーミッションクリアしてない奴ファビョりそうだわー
僕ちんミッションクリアしてないからケットシー取れない;;
召喚士メインなのに;;解約するしかない;;
305 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:25:09.78 ID:CYLmvlij
白マトンに祝福させろ
306 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:25:19.03 ID:XCnP7nfi
>アビセアエリアで得られる経験値からキャパシティポイントを獲得することはできません。
>チェーンボーナスなどの特殊な方法で入手する経験値からキャパシティポイントを獲得することはできません。
>レイヴからキャパシティポイントを獲得することはできません。
>コンテンツのクリア時に得られる経験値、アイテムの使用により得られる経験値などから、キャパシティポイントを獲得することはできません。
アビセア×、チェーンボーナス×、レイブ×、エコーズとかも×、経験値指輪×
けっこう厳しいな
ほぼアドリンエリアの通常狩り限定か
307 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:25:29.23 ID:k+Nmi9wo
フェイス「クリルラ」習得時のイベント中に、他のPCが部屋のドアを開閉するとイベント中の画面でも開閉されている。
想像したらシュールでワロタ
308 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:27:43.98 ID:pvnV8unx
309 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:28:18.51 ID:XCnP7nfi
>>307 ボストーニュ監獄とかだとイベント中でも
他人が出してる召喚獣が表示されるけど
あれみたいなもんだろね
310 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:28:45.27 ID:IAXTyAut
ナシュメラ・ザザーグ・イングリッドがバラバラw
311 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:29:00.96 ID:ivM7NcTM
からくりのタゲマバグはそのまんまか
312 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:29:09.59 ID:OrDFY/lO
>>307 先にかかれてたw
今回一番目に付いたのソレだw
313 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:29:43.92 ID:xN//OxgR
>>306 経験値指輪×ってのがよくわからんよな
ログインポイントのエキスパートリング なんで導入したんだろう
314 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:31:10.16 ID:pvnV8unx
長々待たせたのにケットシー不具合だらけじゃねぇか
315 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:31:41.11 ID:PAAhSgLU
>>308 ワルツでバローズの防衛目標のが回復できたみたいに、条件漏れだろうなw
316 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:32:17.53 ID:nOWh2sTy
317 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:32:59.49 ID:XCnP7nfi
>ドーの門 → 平均で、レベル122程度に引き上げられています。
>ウォーの門 → 平均で、レベル125程度に引き上げられています。
引き上げすぎだろw
ラカザナル宮より強いん可よw
318 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:33:11.06 ID:BghTivRY
フェイスに追加されたナシュメラってだいぶゴツイな・・・
319 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:34:55.27 ID:oJ90CevD
そろそろ預り帳を預ける預り帳くだしあ;;
320 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:36:20.68 ID:nOWh2sTy
解析まだかー
いつものスレはここでいいのけ?
322 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:41:26.77 ID:mKit7FCC
323 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:42:12.88 ID:XCnP7nfi
>ミッション「大円団」のイベント中にブラックアウトや読み込みが停止する場合がある現象への対策を行いました。
辞典で検索しても出てこんけど
大円団って今回追加されるミッション?
324 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:43:17.13 ID:N/IqPSyo
うわーレリックの胴脚メナス2の素材かー
だいえんだん!
326 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:43:49.46 ID:nOWh2sTy
>>322 お、サンキュ
解析スレあんの忘れてたは
327 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:45:08.61 ID:GTfjhGqq
打ち直しレリックの名前の怪しさといい、運営か開発かどっちか知らんが
日本語の怪しいというか噛みまくる奴でも新しく入ったのかって気がしてくるな
329 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:48:14.20 ID:A+Z9YHzc
なんだよ大円団ってww
330 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:49:47.71 ID:kIxIau2C
>>318 ようやく理解したがヒデーなこれwwwww
331 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:58:47.93 ID:5dg4pFkL
まいったな…、いままで大円団だと思ってたわ
332 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:59:26.05 ID:PAAhSgLU
もう直ってる
ネ実常駐しすぎィ!
1173ファイル@PS2
334 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:04:21.50 ID:GTfjhGqq
>>328 噛んでるじゃないだろw
発音ミスというか、呂律がまわらないとかあっても
ミスタイプでも、予測変換バカでも大円団とかねーよw
335 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:05:37.15 ID:QbxwW5+q
ちょっとした大円団だったな
まあそんな日常的に使う言葉でもないし知らないってこともあるかも
クリリンが使う技っぽいな
338 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:07:49.95 ID:ebZkLzR1
大団円って漫画・アニメ・小説・ドラマ・映画
何にでも使われてるんだが日本で暮らした事ないのかな?w
339 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:08:22.33 ID:BBrblEoi
>>317 ミッソンに関係あるようになったからだろ
340 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:12:45.93 ID:IAXTyAut
運営ここ絶対見てるwwwwww
運営ここ絶対見てるwwwwww
運営ここ絶対見てるwwwwww
運営ここ絶対見てるwwwwww
341 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:15:28.97 ID:i/RTYeJY
342 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:18:03.92 ID:YsjmziSR
>>338 脳内でいつもだいえんだんって読んでたわ
ヤツは外出する時は赤い服みたいなマイルールがあったような気がするんだが
345 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:26:29.59 ID:Bj1PZEke
>フェイス"チェルキキ"が、戦闘を解除した後に魔法を使用しないモンスターに対して「サイレス」を使用する場合がある。
状況が理解できないんだが…戦闘終わってるのにサイレス唱えるの?
346 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:26:47.77 ID:XCnP7nfi
アフマウの時は赤
ナシュラメの時は白だね
,、,,..._
ノ ・ ヽ
/ ::::: i
/ ::::: ゙、
,i :::::: `ー-、
| :::: i
! :::::.. ノ
`ー――――― '"
. シ ウ マ イ !
こんな感じのAAあったよな。アレを思い出した
348 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:33:55.10 ID:LPJSO+R6
あちこちのスレにナシュメラをナシュラメ言ってる奴いてワロスwwww
お前フレ・LSに深夜起きてるニートってバレちゃうぞwwww
349 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:37:53.33 ID:NJwHEX2Z
出品するときに履歴出る奴便利だなw
いいわこれ
350 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:40:07.65 ID:APWM6AQl
>>345 戦闘解除すると唐突にサイレス唱え始めるんだろう多分
ジョブポイントうんこすぎんだろwwwww
352 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:53:34.23 ID:igCYhvZK
よくこんなジョブうんこポイントおもいつくわw
353 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:56:40.42 ID:BBrblEoi
青スレでは喜んでるみたいだけどな
354 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:58:56.37 ID:x/kqnbF3
青は新魔法追加されてもジョブ特性と必要Pの関係で新魔法つけれなかったんだよ
これでやっと新魔法使えるようになるってだけw
青魔ポイントは死活問題だからなぁ
356 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 04:00:21.99 ID:EVEnHnbl
青の場合ジョブポ以前に行われていないといけない調整だけどなw
コ/白でまじでメリポ再現しそう
357 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 04:01:23.28 ID:BBrblEoi
元から強いからしょぼい強化しかできないんだと解釈するべき
358 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 04:04:30.46 ID:mKit7FCC
>>354 問題はセットが20から増やすことができないのがあれだけどな
359 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 05:42:18.77 ID:qfBFJoZn
からくりアタッチの属性値も解放しろよ
360 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 06:30:45.25 ID:Bj1PZEke
ジョブポイントのトランス効果アップ
10段階あるけどこれ4段階目以降無意味じゃね?
361 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 06:30:55.06 ID:AY2U9GFT
ジョブポイント糞すぎ
チェーンすら無効って何考えてんだよ伊藤は
362 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 06:32:32.57 ID:ycaGJPUr
青だけ死活問題だなw
363 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 06:34:29.05 ID:eIbyJh7A
364 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 06:35:04.20 ID:Bj1PZEke
というか能力値1でTP+100って他ジョブに比べてぶっ壊れすぎじゃね?
TP+1の誤植…いや、TP+10の誤植だったりして
逝頭なら+1にしそうだけど
365 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 06:38:02.94 ID:Iu9ygn9K
ナイトのAF手と同じミスじゃないの?
366 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 06:38:24.16 ID:T4uNsIKQ
さすがにTP+100は無いだろうなw
ユイトルのMNDでやらかしたばっかりなのに相変わらず進歩ねーなw
367 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 06:39:29.62 ID:kzPOAOXh
エミネンスクエ進んだ。
ハイプリ討伐受領
368 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 06:40:58.52 ID:T4uNsIKQ
チュートリアルは受けた途端にクリアになるのなw
Lv1のからくりが育っていくわw
ジョブポイント
カンパニエでは稼げないって書いてないけど
どうなんですか!?
370 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 06:54:31.14 ID:PAvuPT/u
モリマ―の雑魚ラプで550XP/97CPだったよ
371 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 06:54:48.73 ID:12XX1Kr9
どうなんですか、ってコンテンツのクリア時に貰える経験時じゃダメですって書いてあるだろ?
372 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 07:06:41.47 ID:AY2U9GFT
ひたすら通常エリアの雑魚狩るしかない
チェーンボーナスないからメリポPTみたいにPT組む恩恵も薄いし
フェイスと一緒にしこしこやってくれって事だろう
373 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 07:11:00.46 ID:kzPOAOXh
エミネンスクエ完遂。
引換券銅12枚
374 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 07:31:33.24 ID:kzPOAOXh
ナシュメラ、駄々っ子パンチwww
375 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 07:32:48.23 ID:igCYhvZK
BAスレ全然盛り上がってないな・・・
376 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 07:42:32.77 ID:kx6WCwMw
まあ俺たちターゲットじゃないやという妙な安心感というか
必死感がない新コンテンツBAというのは久しぶりだなw
377 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 07:48:20.35 ID:AY2U9GFT
メナス1実装時はいきなりレベル99から110〜119とかになったから乗り遅れると悲惨だったが
今回は既に主流になってるIL119のままだからな
378 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 07:55:11.74 ID:kzPOAOXh
チェルキキ、色ものかと思いきや。
回復早い、ヘイストしまくる、リジェネつかう、おまけスロウ。
便利いいな
379 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 08:14:13.38 ID:9GVI00F6
チェルキキ神仕様なのかw
ウルミアにチェルキキとかプロマシア必須すぎい
倉庫で進めるのがだるいおw
380 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 08:18:34.50 ID:ITC1Gw5d
効率化を煽るチェーンボーナスがあったからこそ
メリポ稼ぎの楽しみや高時給優越感は成立してたんじゃないの?
ただ強化のためにこつこつだらだら溜めるだけじゃ絶対飽きるわ
381 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 08:22:14.96 ID:111AEST3
フェイスにしてもミッションとかクエストがらみが多いから何も無いBAと同じだな・・・
382 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 08:37:19.30 ID:vljZfBWh
ナシュメラの戦い方かわいいな
383 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 08:47:14.04 ID:PbZWk+p+
HPワープに(M)(A)とかついてるな
これぐらいでも目印になっていいわ
384 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 08:49:21.43 ID:XiEYnQxW
じょぶぽじょぶぽじょぶぽぬるぽじょぶぽ
385 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 09:03:45.76 ID:eIbyJh7A
>>380 メリポは強化してからのスコアアタック的な楽しみ方もあったからなあ
386 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 09:12:39.28 ID:6L7bETU3
ケットシーかわええ(*´∀`*)
でも加護がなんで魔法防御なんだよぉおおおお
リゲインだろぉおおおお
387 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 09:21:22.08 ID:Rlo8EYVg
>>370 経験値=CPじゃねーのか
渋くね・・・?
388 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 09:30:38.83 ID:sulVloYX
強化項目がクソな上にチェーン・専心無効・・・誰の仕事かハッキリわかるな
389 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 09:32:53.41 ID:7s8nk1sD
,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ
」;;;;;,′ "´_-_ ==ミ、',
ハ;;; ::::.(ヒ_] ヒ_ン ) |
Y !
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. !
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ ,へ___
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', _//`ー--、ニ=--―,
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ / / / __  ̄ ̄`¬
``ー-----‐'''゙゙´ | // / / 三三三
390 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 09:38:17.46 ID:mMa1I2q3
ウジ虫にも劣るゴミ屑以下の無能且つホモ豚は死ね
391 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 09:58:54.51 ID:dK4jgv+C
今回のBAはマント交換とグラ固定だけか
392 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 09:59:58.14 ID:hABaJDoC
競売出品がメインやろw
393 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 10:01:58.79 ID:EENWcnO0
競売は在庫も見れるようにしてくれ
394 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 10:04:00.75 ID:hABaJDoC
>>393 それは思ったな
だれかフォーラムでゴネてくれ
395 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 10:32:03.61 ID:g3ogKhhF
やばい、フェイスのナシュメラの戦い方めちゃ可愛いw
397 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 11:10:23.24 ID:krij6otv
チェルキキが神なのはいいが・・・
ああ、それでPMのBFはフェイス呼べるわけかー
頑張ってやれ!ってことだろうけど、まさかまだ半数以上が1章で止まってるのかよー
398 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 11:23:37.21 ID:q1RpYPGd
クピピ<おまえらなんかだいきらいなのです
ついにメイジャンの試練の後継的なコンテンツが来てしまったのか
その名もジョブポイント
400 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 11:34:02.80 ID:4zJtmIc5
メイジャンとは全く違うだろ
401 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 11:38:01.07 ID:NssSm3ag
メリットポイントの後継じゃね?
402 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 11:39:09.18 ID:wjdall/f
おもしろみのない作業を延々と積み重ねるコンテンツという意味でw
403 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 11:39:50.55 ID:vcOi8Ly+
ジョブポは心配だった経験値やメリポと別なのもわかったしエミネンスみたいに何かのついでに稼げてプレイヤー強化出来るものと考えれば悪くないしな
これがジョブポだけ別に稼ぐ必要があり必須なものだったら許されなかった
404 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 12:09:17.92 ID:bvO7TGv4
いずれは必須性能も追加されていくだろうけど
ジョブポの目的はジョブの強化そのものよりも
プレイヤー毎のジョブアイデンティティを再興させたいってとこなんだろう
必要・取得ポインヨがヘヴィなのも暗に満遍なく強化してほしくない・しなくていいよという考えからだろうし
405 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 12:10:21.01 ID:6WTS2wUW
それにしたってジョブごとの性能差が激しすぎる
サークル系とかさすがにネタすぎる
開発がやってるFF11だと主要コンテンツでドラゴンやデーモンなどの強敵と
激しいバトルを繰り広げてるのかもしれないけど
あいにく俺のやってるFF11にはそんなの存在して無いんだわ・・・
406 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 12:12:08.24 ID:IDPpFDgo
ジョブポイントが糞だったおかげで必死こいてやらなくて助かった
狩人とかまじどーすんだよ、まともに稼げないだろw
407 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 12:14:56.94 ID:BBrblEoi
□e>みみずを狩ってください
408 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 12:22:16.01 ID:ffIlIY3w
>>406 ファイス呼んでおけばマリアミの鳥とかカモやでw
盾フェイスにデコイショットで固定→TPたまったらジシュヌでアボン
409 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 12:26:00.58 ID:DPidQQk6
装備品色々確認したけど、重装、軽装系は有用なのあまりないな
メナスだとシャディメイルとカークソハーネスくらいか
他はスカ3に高オグメ付いた物の方が性能良いし、まぁ結構金つぎ込んだから一安心w
しかしリキッドで付くオグメも微妙っぼいしきわどいバランスついてきたなw
レリック119はナ、侍の胴くらいか
もっともナはAF119でも問題ないし、侍も鶴丸/与一振るならSTP溢れているから
OT+1にDA2かシャディで良いし、ともあれ去年のメナスとちがってかなり気が楽だw
410 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 12:31:57.78 ID:6WTS2wUW
マウのフェイス習得クエにちょっとうるっと来てしまった
あと糞タルクエにはクスッときた
ちょっとしたイベントシーンだけど、こういう掘り下げは好き
411 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 12:59:20.18 ID:+XCFU5c1
>>393 競売は店売り価格も見れるようにしてくれw
412 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 12:59:22.99 ID:+ziFH2HS
3兄弟そろう日はくるのかな
413 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:13:56.82 ID:QbxwW5+q
めてにょ
414 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:15:38.27 ID:4Z1AQiDV
お疲れ様でした!
415 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:21:23.10 ID:9GVI00F6
解散!
416 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:23:48.61 ID:qr3J0XI5
タル3よりも罪狩をだな
417 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:25:43.70 ID:+XCFU5c1
スカリーZは数少ないりゅうきしか
418 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:34:08.68 ID:NssSm3ag
からくりをモンク/白にしちゃったから
ペットジョブは無理なんだろうな
419 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:36:40.76 ID:hABaJDoC
ペットをフェイスが呼び出すと
フェイスだけで6キャラ使用する事になるからまずいんでしょ
420 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:48:28.56 ID:4Kd36NEW
ジョブポイントに期待しつつログイン
百烈拳効果アップ
回避効果アップ
ははっ
421 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:50:38.62 ID:qr3J0XI5
422 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:52:07.40 ID:iakQmf+p
糞樽フェイスの演出いいな
423 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:56:04.26 ID:rp552xDU
ポイント消費してHPが300上がるであろうジョブもいるんですよ
ふざけてんのかこれ、せめて%だろ
424 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:58:44.85 ID:4Kd36NEW
ジョブポは青だけ優遇されとるね
425 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:59:54.67 ID:bCcrIfqB
踊 ステップの効果時間を延長します
コ ロールの効果時間を延長します
か マトンのHPを+10します
そこは普通マニューバの効果時間延長でしょう?
426 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:00:45.66 ID:di1JdPZT
>>423 300%だったら神であり、獣ペットのHP考えると現実的なのにな。
正々堂々のことを考えるとひょっとしたら%の誤植の可能性が…
ないなw
427 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:01:06.04 ID:gqw1BNeN
>>421 マシな分稼がなきゃ…うっそん、たぶん誰も気にしない。
428 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:02:36.83 ID:5gO7uMNd
忍者の微塵ダメージアップは正気を疑うレベル
>>428 もはやギャグだよな。
でも陽忍時回避アップはなかなかだよな。
430 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:09:07.72 ID:dK4jgv+C
みんな2hとその他1個だから、微塵に手が入るのはわかる
強化方法として単純にダメージアップを選択したあたりがアホだわな
微塵後に死なない確率+3%となされても困るから仕方ないといえばそうなんだが
431 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:09:09.11 ID:QbxwW5+q
獣は新エリア、新コンテンツに獣使う遊びが存在しないから問題ないな
432 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:13:34.77 ID:dK4jgv+C
獣はペット呼び出したら必ず使い魔するし、命中アップも助かる。
でもアビセア以前のコンテンツ蹂躙位にしか使い道がない
433 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:13:47.75 ID:bCcrIfqB
しかしまったく盛り上がらないな
BA後にレイヴでのんびりスキルageしつつジョブポ稼ごうとか思ってたのに、
ジョブポはもらえねーわジョブポ自体がクソだわで言葉にならない
434 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:14:13.35 ID:vcOi8Ly+
ジョブポは難しいところだよな
効果大きくすると必須になるし必須になると狩り場やいろんな問題も出てくる
敵のLvがあがればポイント増えるから今後敵のLv高いので効率よく稼げるようになった時に必須になりそうなものをだして今はあってもなくてもって感じなんかな
435 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:14:15.70 ID:QAj2pS03
微塵のダメージアップが超強くて、微塵要員でPT来る
<微塵募集中です
436 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:15:27.78 ID:sOJWtHMA
ジョブ不問で募集中ですー(青踊コの場合はジョブポを添えてtellください)
437 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:16:24.22 ID:Cc9ISGcj
ジョブポって1つのとこに10までしかふれないけど
30までふれるようになるん?
438 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:17:39.55 ID:GJh0vFpn
439 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:17:56.85 ID:3W+yeqw4
微塵に振るやついんのかよw
>>439 やめてください!微塵がくれ性能アップがついたミシックウエポンもあるんですよ!?
441 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:20:36.75 ID:rzNkla3U
糞糞言ってる人が多いけど、個人的には装備でもポイント等でも気になるのが多くて、しばらくやりきれそうにない
というか、エミネンスはまだまだ放置気味だし、AA装備も最近ようやく欲しいのが揃ってきたレベルだからなw
442 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:21:42.61 ID:rzNkla3U
>>438 それなら、どうしてもというのがなければ、今は使わずにおくのも選択肢の一つだね
443 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:23:58.81 ID:kOgu8NNO
444 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:25:47.80 ID:e0aO8w6O
今上がるんじゃね?
445 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:25:55.81 ID:QbxwW5+q
必須化すると問題だからボンクラで良かった、とか
普通にレベル解放してれば何の問題もないのにIL制移行であらゆる制度をゴミ箱送りにしちゃったね
446 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:26:00.27 ID:dK4jgv+C
>>441 評価できる内容も有るんだけど、今回のBAを一言で言うと
ぜんぶサークルのせいだ
447 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:29:22.81 ID:YSJ0fynG
109辺りの装備がすごくもったいないんだよねえ
獣神10BCの武器とか色々特徴があるんだけど、命中の関係で全く使えない。
現状強敵に忍者だすかと言われたらそれまでだけど
ちゅうとはんぱな回避くれるならクリアップなり攻撃系のほうがよかったとおもうわ
微塵はもうほんとに何考えてんだろうな・・・
微塵の利点は衰弱消しだから確率で微塵のリキャ無くなるとかのがよかたよ
449 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:31:07.73 ID:rzNkla3U
ただちょっと残念なのが、旧メナスみたいに、LSフレ繋がりの少人数で1~ボスぶち抜きが困難そうなところかな
とはいえ少人数が主流になると、野良主体の人は募集が減って困るんだろうけどね
スタンが聞かないって事はそれなりに耐えれるってことだからリミット気にせずに出来るわけで
少人数でやれる可能性が
451 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:38:04.16 ID:rzNkla3U
>>450 ボスはそうなんだろうけど、雑魚がどうなるかわからないからねw
でも旧メナスも初期は地上NMで阿鼻叫喚だったから、情報が出揃ってくればいけるのかもね
452 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:39:55.21 ID:d4hrzE6l
経験値よりもらえず メリポより必要ポイントが多く
強化できる項目は少なく そして大概がクソ
何重苦なんだよw
ジョブポ1ってメリポ10位の感覚なわけやろ
悪意しか感じねぇ
453 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:47:49.95 ID:PIBufk5X
ナイト=俺様の心のメインジョブ
ホーリーサークル交換アップ
だと?
やってくれたな
454 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:51:25.63 ID:rzNkla3U
>>452 最初だから控えめなんじゃないか?メリポも最初は微妙だったような
まあ自分も新しいのが増えるまで、使わずに貯めておきそうだがw
いまさら心のメインジョブもくそもないだろ
でもジョブポを稼ぐには該当ジョブ!ってなってるからな
これやんないと何でもかんでも最良適正ジョブだけになっちゃうけど
これやつならもうちょっと稼ぎやすくしてくれてもよかろうとおもう
456 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:53:26.01 ID:bCcrIfqB
ジョブポクソっぽいなと思ってたが、何気にからくりのSPジョブポがヤバイ気がする
大体IL+1=ステ+3なので、現状でオーバードライヴ中最高IL129マトンを使えることになり、
30振り出来るようになるとIL149マトンになるwwwwwww
今はタボチャ2のおかげで爆速になってるから、
30振り出来るようになったら殴りだけで片付けられるメナス2NMとかならソロでやれるかもしれん
10振りじゃ全然無理だろうなw
まぁ最大80秒で、更に何十万キャパポ使ってってことだから、かかる苦労と見合うかどうかは微妙なラインだが
457 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:57:55.93 ID:YSJ0fynG
>>456 ILストリンガーだとその他も上がってるからそこまでにはならない。
ILがステだけだとしたら+13されるAF3がぶっ壊れ性能ということになってしまう。
458 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:00:17.65 ID:d4hrzE6l
オーバードライヴ効果アップ
オーバードライヴ中、オートマトンのステータスをアップ。
能力値1で物理攻撃力を+3します。
用語辞典のだけど
こんなもんでそんな夢見れるもんか?
>>454 騙されすぎじゃないか?
名前が変わるだけで基本的な意味合いはメリポジョブカテゴリー3だぞ
459 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:00:49.04 ID:yVW3zkIb
用語辞典はミス多すぎて何の参考にもならん
460 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:00:49.37 ID:IhjKnvjH
解析スレの続きはここでいいんか?
461 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:04:25.13 ID:rzNkla3U
>>458 いやだから、すぐ取りたいのがなければ、貯めておけばメリポみたいに使える項目が増えるかもしれないよね
からくりはソロ能力強いし自力でなんとかするだろ
463 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:13:51.42 ID:rzNkla3U
フェイスの追加で、大抵のジョブでそこそこ稼げるようになってるのかな。相変わらずきついジョブもありそうだけどw
464 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:14:21.65 ID:bCcrIfqB
フォーラムのジョブポスレ批判殺到なのか削除祭になっててワロタw
465 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:15:33.93 ID:d4hrzE6l
>>461 まぁ未来は無限大だからなw
神追加が数年後にあるかも知れん
メリポ1-2を経てこのクッソマゾ改悪とショボ具合で俺は何の期待もできんわw
466 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:15:58.72 ID:YSJ0fynG
なに期待してたんだって話だわな
強すぎたら必須だし、溜まりやすかったらすぐやることなくなるし。
467 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:17:14.44 ID:IAXTyAut
1ジョブポ メリポ50〜60相当
468 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:17:37.19 ID:K7mq+4pc
>>464 見てきたら削除ばっかでクソワロタwwwwww
469 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:17:46.09 ID:9GVI00F6
>>464 あの内容で実装しといて削除祭りとかどんだけバ開発だよw
言い訳も用意してないんかwww
470 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:19:15.82 ID:4j2AuEJG
アビセア産のゆとりにはきついのかのうw
忍者怒りのフォーラム微塵
472 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:21:56.96 ID:QbxwW5+q
フォーラムwwメインコンテンツ盛況で良かったじゃないかw
473 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:22:35.91 ID:YSJ0fynG
よくわからないポイントが増えただけで、
少なくとも改悪はされていないんだが。
いやフォーラムが炎上しても当然だろw
こっちからしたらでっかい釣り針だしてきたなぁwってかんじだろ
475 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:24:41.56 ID:ngla55R3
ちーず()が相変わらず正論ぽいおちょくりをしてやがるなw
476 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:25:04.75 ID:ZXjtlrDt
>>469 この祭の中、もぎヴァナで空気読まずに何にチートモードで挑戦するかが楽しみw
477 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:25:40.29 ID:hmQNCowV
高性能だけど貯めにくい → わかる
低性能だけど貯めやすい → これもわかる
低性能なうえに貯めにくい → 得意の斜め下発想
まぁジョブポであと3年は延命するつもりで相当絞ったんだろうなw
478 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:25:52.24 ID:ITC1Gw5d
しょうもない書き込みは遭えて消さずそいつの黒歴史として晒しておくべき
479 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:26:23.50 ID:g3ogKhhF
規制されてるな、誰か解析スレ2はよー
ここが続きでいいならここで語るが
欠片はどれが落としたー?従来通り手前の小物〜奥の大物の順にI~Vなんかね
480 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:28:09.14 ID:bp5f/MuZ
微塵こそリキャ短縮だったらなあ
1振り110秒、30振りで55分短縮でどや
481 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:28:45.86 ID:4j2AuEJG
最初に絞って後から緩和のいつのも手段やろ
482 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:30:26.69 ID:gjVKa//R
微塵がくれのダメージアップすごいですね
483 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:31:33.01 ID:bp5f/MuZ
あ、/lockstyle、モーションの変化しない同系列の武器でやっぱり解除された
後衛には意味ねえなこれ
484 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:33:01.74 ID:ngla55R3
杖持ち替えで解除なのか
485 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:35:59.25 ID:OZiHzHOp
最も点滅しやすいジョブの代表格である詩人が、楽器持ち替えたら解除だものw
ギャッラル1つで済む時代に実装されてれば良かったのに
486 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:36:22.02 ID:bCcrIfqB
>>479 情報が分散するからこのスレ完走させた後解析スレに統合した方が良い
487 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:36:45.65 ID:ITC1Gw5d
武器もちかえアウトでは脳筋しか楽しめないな
488 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:37:07.68 ID:yVW3zkIb
楽器変えても解除されねーぞ。モーション違う菅と弦持ち替えたりしてもな
どうせ武器で解除だが
489 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:37:35.09 ID:JVmCAoXP
また後衛不遇か
490 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:37:48.24 ID:gjVKa//R
武器は多分固定しちゃマズイだろ レリックが75なのにレリックで固定して
「あれ、こいつレリックなのに弱くね?」みたいな事例が発生しそうだし
491 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:38:19.51 ID:4j2AuEJG
前衛の点滅無くなって恩恵あるのは後衛やん
492 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:39:06.98 ID:QbxwW5+q
開発は企画会議とかのプレゼンとかも下手なんだろうな
こういうのは最初の実装で明確なコンセプト打ち立てないと
最初のイメージでその後すべて評価が決まっちゃうのに
内容はマゾく、効果は薄く、方向性はあさって、これしか伝わってこないよ
493 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:39:52.20 ID:Uj2tDYVB
通常遠隔攻撃時にスナップから悲鳴に着替えしてたけどラピッド出た時にログ見逃すと
構えてるか撃ったのか解りにくかったんだよな
装備固定良いじゃない歓迎
494 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:40:13.98 ID:IhjKnvjH
開発ちゃん見てるだろうから、どーでもいいこと書いとくけど、
忍者のジョブポ「微塵隠れ効果アップ」になってるけどアビ名は「微塵がくれ」だから直しといてね
495 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:40:57.74 ID:4j2AuEJG
松井は会議嫌いだからねw
496 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:41:33.32 ID:gjVKa//R
>>493 俺はコルセアだからちょっと違うかもしれんがスナップ着替えしてるし
固定はかなり助かってる 環境によるとなんかスナップのまま発射してたりするし・・・
497 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:43:28.88 ID:dZyuj1s8
>>491 現時点で前衛の点滅がある前提で、後衛は動いてるわけだから
前衛の点滅なくなってもメリットあまりなくね?
前衛全員の点滅がなくなるなら<stal>以外のマクロも使いやすくなるけど、
1人や2人が点滅しなくなってもかわらん。
せいぜい連携ログやエフェクトがしっかり表示されるようになって、MBがしやすいって程度w
498 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:45:36.49 ID:gjVKa//R
>>497 点滅するとケアルかけられなかったりするやん?しないっけ?
499 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:45:52.19 ID:DUlBRnth
>>479 マリアミのトゥルフェイアがIVでヴァルチャがIIだったよ
500 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:45:53.13 ID:6t1NM95/
>>491 着替えしてないのがバレないから前衛のほうが恩恵あるだろ
501 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:46:16.00 ID:yVW3zkIb
だからstpt、stal使ってるんじゃねーか
502 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:48:30.14 ID:4j2AuEJG
手抜きマクロでも大丈夫になるんだろ
503 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:49:58.65 ID:dZyuj1s8
>>498 マクロを/ma ケアル <stal>とかにしておけば点滅されてもタゲ外れないんだよw
で、今はほとんどの後衛は味方強化するときはそのマクロにしてるんだよ。
504 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:50:11.17 ID:dK4jgv+C
レイブとか他人にケアルするとか考慮すると、stpc使えるならそっちのほうがいいんだよね
初期装備固定の代わりになるかと思ったが、今後も初期装備固定使うしか無いようだな
505 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:50:40.28 ID:Uj2tDYVB
>>498 だいぶ前に<stpt >と<stal >という代名詞が実装されてるから点滅でケアルサブタゲが飛ぶ問題は解決済み
これ使うと右下のptメンバーにサブタゲが出て点滅で消えることは無くなった
506 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:50:57.14 ID:bp5f/MuZ
ほんとだ、楽器は固定されるな
ダウルで固定した後にギャッラルに持ち替えても、ダウルで演奏しとるぞw
507 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:51:08.50 ID:pNEL9K/z
思えば忍者ってジョブカテ1、ジョブカテ2も酷かったよなwジョブポもこの仕打ちだし
508 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:51:45.39 ID:4j2AuEJG
楽器詐欺も出来るのかw
509 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:52:36.74 ID:icoIn22V
>>506 ある意味バグだけど、別にいいんじゃねっていうwwww
ほとんどの人が興味ないだろうけど、いちおうやったので書いとく
カンパのカベは戦士で両手剣181でとまったので
レベル57相当のスキルまであがる
昔スキルあがってたころに壁のレベル50ぐらいだった記憶があるからつじつまは合うかな
敵NPCのレベルは当時70ぐらいだった気がするので、これはあとで検証
511 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:54:14.86 ID:bp5f/MuZ
まあ乱戦の時は頭上にカーソルが出る方が見易くはあるんだけどね
モグラ叩きだとログとPTリスト凝視だからあまり意味ないけど
512 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:54:27.35 ID:akZvBqtr
>>507 開発の忍者に対する憎しみは全然消えてないってことだなw
513 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:54:33.10 ID:4Kd36NEW
爆発四散
>>506 今夜の修正で直されそうなプレイヤー有利不具合じゃねーかw
515 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:54:47.77 ID:QAj2pS03
(暗黒のジョブマントの性能を何とかして欲しい)
516 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:55:11.68 ID:4j2AuEJG
松井がいる限り忍者は諦めろよw
517 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:57:58.63 ID:ngla55R3
まさに探してみてください
519 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:01:52.07 ID:xN//OxgR
座標あるからまだわかるだろw
画像だけだったら笑うけども
520 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:02:31.18 ID:b65EmF6q
はああああああああああああああああああああああ!!!!
散華!!!!!!!!!!!!
521 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:03:26.19 ID:4j2AuEJG
昔なら座標も画像も無かっただろうなw
522 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:03:58.29 ID:f/lngaTa
もう散華も微塵も同じ忍者の末路の言葉にしか聞こえない
523 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:05:48.69 ID:gjVKa//R
はえ〜そうだったんか マクロ直しとこ・・・
でもななしこーとかで点滅してた人とかにケアルをストレスなく飛ばせるからええね
524 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:06:07.62 ID:9GVI00F6
戦士さん、フルアビで!←強そう
暗黒さん、フルアビで!←強そう
忍者さん、下がってて!!
525 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:06:18.81 ID:4Kd36NEW
まぁ何も考えずに初代2Hアビ入れてるだけなんすけどね
526 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:06:20.02 ID:JVmCAoXP
座標も画像も無ければ実装すらされてなかっただろうな
527 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:07:16.73 ID:dp6Gx6/l
座標表記されてるのに探してみてくださいとかキチガイみたいなことほざく奴もいるしな
528 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:10:22.10 ID:o5V9XnCu
微塵強化で凪さん大勝利
529 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:11:20.71 ID:bvO7TGv4
代名詞の<stpt>や<stal>は臨機応変な対応ができないこともあって
それぞれ余計にマクロを作らなければいけなかったんだけど
今回の装備固定コマンドを前衛に徹底させれば元のスリムなマクロに戻せること請け合い
530 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:12:53.48 ID:OZiHzHOp
>>506 マジか、フォーラムで解除の話題になったとき
楽器は解除になっちまうとかって話になってなかったっけ?
ずっとダウルのほうが吟遊詩人っぽくていいな
531 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:12:59.25 ID:kiM3tWfB
面倒なジョブポ稼ぎしなくていいんだから性能悪くていいだろ
性能がいいコルセアのジョブポ稼ぎが面倒でため息出るよ
532 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:13:24.83 ID:GDvtbAKT
凪さんはリレイズがつくだけじゃないか
534 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:20:06.36 ID:dZyuj1s8
>>530 楽器が解除になるのは、rangeの装備を固定するとブーメラン歌い出したりするのを防ぐためって説明だったはず。
楽器間はokだけど遠隔武器に変更したらダメなんじゃないかな?
詩/狩でカメラ装備して、ギャッラルで射撃WSとかできるなら面白そうだがw
535 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:20:19.83 ID:QbxwW5+q
テレポと競売が一番の収穫だった
536 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:21:02.73 ID:fKVigh2/
ジョブポイントの項目少なすぎでは?
メリポ以上に選択肢が広くて個性出る物になると思ってたのに
537 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:22:45.07 ID:Req3QK+f
みんなジョブポイントに夢見過ぎだよ
538 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:23:06.20 ID:z0Zpx2ks
ジョブポの項目は追って増えるんじゃねーの
539 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:23:42.07 ID:fKVigh2/
まぁ完成ではないよね
貯めとくか
540 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:23:58.74 ID:X145qOAf
ジョブポなんて■eがこれを数年やらせようと思ってるコンテンツなのに
最初から大量に項目用意してくるわけないじゃんw
1日で全て手に入らないと嫌なのかw
541 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:24:26.74 ID:dK4jgv+C
見た目固定は点滅防止が目的だったのに全然だめだな
だめね、やりなおし
542 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:27:14.49 ID:bp5f/MuZ
>>534 それがダメで、管楽器を弾いてるのがおkな線引きが分からん・・・w
543 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:28:04.10 ID:d4hrzE6l
メリポ1,2程度の期待がそんなにも高いハードルなのかねw
544 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:28:11.34 ID:pNEL9K/z
>>536 それは今後増やすんだろうよ
でもまあ、SPアビとそのジョブがよく使うアビ、生命線な特性を強化ってすれば良かったのにな
一部はそうなってるけど大半がゴミ
竜だったらジャンプとか、サークルはひどい;;;
545 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:28:32.23 ID:32GFU4DG
ジョブポイントは完全にオマケだな
縛り回避のために実用性は捨てられたわけだ
546 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:30:47.62 ID:+XCFU5c1
#1
#2(E)
#3(M)
#4(A)
何度も批判を受けてHPワープにようやく注釈がついたが
無印=旧HP EXIT Moogle Auction だと思うけど
略す必要あったのか?
547 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:31:55.25 ID:+ziFH2HS
エクソシストクエ、フェイス出してるとPCいない場面でもフェイスだけ表示されててわろたw
548 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:32:11.80 ID:yVW3zkIb
>>542 弦なら弦のモーションのままで、菅を弾くとか弦を吹くとかはしない
549 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:33:27.58 ID:OZiHzHOp
>>546 EはExitでありEntranceでもあるから、略さないとはみだすだろうな
550 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:33:52.06 ID:4j2AuEJG
551 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:35:17.97 ID:bp5f/MuZ
>>548 うん、だから投てきモーションのままで歌えばいいじゃん?
552 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:36:46.72 ID:3Whvijfn
553 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:39:10.42 ID:cYqo1c8j
ダウルで固定すると「ダウルだけで全歌しやがったw」って悪評が立つから、ギャラルで固定するは
554 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:40:15.09 ID:ikuV9eK7
>>550 ExitやAuctionやMoogleみたいなのはどのクライアントでも同じ英語表記じゃないの?
一文字にする必要あったのかって事じゃねーかな
555 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:43:20.79 ID:90yC3aGi
まだ試してないからなんとも言えんけど
見た目固定は狩だとスナップ→着弾がうざかったから神対応じゃね?
後は装備を変更しましたのログも消せれば、、、
556 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:43:51.76 ID:4j2AuEJG
557 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:45:47.89 ID:32GFU4DG
まあ一文字でもつけばマシ
558 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:46:13.80 ID:mKit7FCC
そろそろ3月のイベントはじまるな
559 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:46:15.02 ID:ikuV9eK7
>>556 それは前レスで大量に出てる日本語のわかりやすい表記の事
560 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:48:30.95 ID:QbxwW5+q
PS2ガー
561 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:50:19.88 ID:oKY/wCR3
いずれジョブポ追加来るとして
そのときにいまのヤツを何ポイントか以上振ってないと強化できないとか
そういうのやりそうなのがなぁ、ぼちぼちやるしかねーなあ
562 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:50:26.43 ID:igCYhvZK
スナップ着替えは撃ってる本人も不愉快だからな・・・
特に装備を変更のログw 神威なんてログ流れすぎてワケワカメw
563 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:50:54.11 ID:4j2AuEJG
だからそれだと手間かかるから頭文字だけにしたんだろ
564 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:53:42.09 ID:gjVKa//R
装備を変更しました
装備を変更しました
装備を変更しました
装備を変更しました
装備を変更しました
装備を変更しました
装備を変更しました
装備を変更しました
装備を変更しました
装備を変更しました
oreの遠隔攻撃 <t>に○○のダメージ。
装備を変更しました
装備を変更しました
装備を・・・・
565 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:53:59.99 ID:q1RpYPGd
ナントトクエ不倶戴天はネタが盛り込まれてるな
566 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:54:07.52 ID:GlUv8Cll
>>563 お前少し話の理解力身につけた方がいいぞw
567 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:54:12.47 ID:JVmCAoXP
今の狩人はキチガイすぎてついていけんわ
568 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:58:12.75 ID:ITC1Gw5d
遠隔攻撃着替えの仕組みは魔法とほぼ同じだし
後衛もやってることあんまかわらんと思うよ
569 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:58:59.16 ID:gjVKa//R
>>568 これを攻撃のたびにやるんだよなぁ・・・w
具体的に言うと2〜3秒に1回w
570 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:59:31.71 ID:32GFU4DG
狩のAFとAF2うちなおしにスナップショットつけずつけるバ開発が悪い
571 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:01:52.91 ID:32GFU4DG
狩のAFとAF2うちなおしにスナップショットつけずヘイストつけるバ開発が悪い
何故かヘイストの字が抜けた
ヘイストとかいらねーよという気持ちが強く働きすぎたせいか…
572 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:02:57.52 ID:4j2AuEJG
文章中は人名以外は各言語に訳さないといけないから
しなくていいように頭文字だけにしたんでしょってこと
573 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:03:24.92 ID:yVW3zkIb
ヘイストはILの基本性能だし、無いよりマシ
574 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:07:04.11 ID:IhjKnvjH
ひっそりコラボ2弾始まってるよー
メタルスライムはやっぱ魔法無効の打撃1ダメージだったw
地上メナス装備全箇所解放完了
ヨルシアトリガードロップきついわ迷うわであそこだけで2時間かかった・・・
576 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:07:12.91 ID:ikuV9eK7
>>572 だからローカライズは必要ないのにって話なんだっつの
ターゲット出来る系のポイントは基本的に全部の国で同じ英語表記なんだよ。敵の名前とか同じだろ?
577 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:08:03.98 ID:PKAi3MDF
流行の狩はやってはみたがぽちぽちだるすぎて投げた
578 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:10:02.33 ID:JVmCAoXP
メタスラはクリ出たら一撃でしにそう
579 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:13:04.48 ID:4j2AuEJG
確認してないけどホームポイント名も変わってるのか?
ならポイント名表記ってことでローカライズ必要ないな
580 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:13:59.49 ID:JVmCAoXP
つか番号に応じて出口付近とかモグハ付近とかちゃんと統一されてないのもおかしな話だよな
581 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:15:27.25 ID:Iu9ygn9K
>>579 今までのに(M)とか追記しただけだよ
手抜き
582 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:15:29.05 ID:AetuoAzC
>>580 最初からその意図でそれぞれ追加してるのに無駄に仕事増やしてんだよね
583 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:18:06.84 ID:ikuV9eK7
ローカライズの手間があるからAって表記になったんだろうが
A=AHって全クライアント共通の単語だからAHでいいと思うんだけど1文字じゃないとダメなんかな
っていう話なんだがローカライズをよくわかってないのか根本的なところを理解していないようだな
584 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:19:56.50 ID:YSJ0fynG
元からあるHPは#1なんだよね
585 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:21:26.60 ID:pVMxrqCT
なるほどだから番号に法則性がないのか
586 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:22:43.37 ID:JFpyFNf5
相変わらず材料生出しのプレイヤーはモルモットすなぁ
587 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:24:18.54 ID:bCcrIfqB
すんげーどうでも良いことで言い争ってるなw
588 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:25:47.13 ID:a/zwgJuW
メタスラの器とかってまたlv1から育てなきゃあかんの?
一回目は物珍しさあったけど、今回は面倒ならちょっとモチベわかないな
589 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:26:04.21 ID:fyS8W960
590 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:26:18.55 ID:4j2AuEJG
正確なローカライズの方針は開発しかわからんし
もうどうでもいいよw
591 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:27:15.57 ID:b65EmF6q
狩のスナップ着替えは自分のカラナックのダメージも確認できねえからなw
592 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:27:32.51 ID:bp5f/MuZ
普通に考えりゃ亜種じゃないの
593 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:31:39.04 ID:a/zwgJuW
レベル共有の亜種とかあるんやね、知らんかった
ちょっと取りに行ってくるわ
594 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:34:06.79 ID:i+LLetAK
ミキナクマニボゾが110のくせに有用すぎた感
595 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:34:24.01 ID:Q+CUMHse
普通のスライム殴ってると稀にメタルに襲われるから油断できんw
596 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:40:04.77 ID:bCcrIfqB
試しにスキル0の倉庫で釣りしてみたが、釣りはかなり良くなってるな
外道は相変わらず削るタイミング来るのが遅いけど、普通の魚は割りとポンポン削れたわ
暴れる魚とかスキル差のある魚はどんな感じかなぁ
スキル差があると一撃死させられるとかなら大分良い感じだと思う
597 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:41:17.40 ID:bCcrIfqB
ちなみに釣り人の予感は一度も発動しなかったが、
クリティカル矢印は結構な確率で発生してた
598 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:41:55.30 ID:QbxwW5+q
ジョブポってコンテンツのクリア報酬で得られないってことは
エミネンみたいに「ついでに」とか「気づいたら」ってのと方向性真逆じゃんね
カンパとかビシージとかワイルドとか、VWでもいいけど、
そういうのワイワイやってるうちに気付いたら溜まってラッキー、じゃなくて
完全にジョブポのためのジョブポ活動、メリポPT復活させたいだけじゃん、
やだよそんなの。洞窟で奪い合いさせるつもりだろうけど
599 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:44:26.28 ID:sOJWtHMA
ジョブポを活用すれば、コルセアとケットシーと残り忍者の編成で
エンドレス微塵PTができるじゃないか、修正されないか心配だ
600 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:45:03.83 ID:LCG4kskN
Cherukikiが魔理沙の棒読みで再生されるのぜ
601 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:47:47.56 ID:JFpyFNf5
内容がまともならジョブポPTも出来るかもだが現状不滅隊くらいだろ頑張りそうなの
露骨にダンジョンモブのレベル上げたり滑稽だわ
602 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:48:30.60 ID:pVMxrqCT
あえて言おう
7-8年前にやっとけ
スキル依存なんてずっといってたのに
603 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:48:43.59 ID:g3ogKhhF
>>591 黒とか赤もわりとそんな感じ
FC着替えログで埋まってから精霊、着替え戻しでログで埋まって…
でまず詠唱着弾エフェクトなくなるし、ダメログもウィンドウ開いて上いかないとっていう
エフェクトは今回のコマンドで改善されるんだろうけども…
着替えしてるかどうかが見た目で分かるから、自分はコマンド使わないな
604 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:48:53.97 ID:oPy6mTD/
605 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:50:28.44 ID:f/lngaTa
青あまりよくわからんけど、10Pくらいでは付け焼刃の感しかないんだがどうなん?
606 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:52:57.47 ID:oAM4MJMe
忍者のジョブポなんだよこれ
もういっそ実装からの歴史ごと殺せ
607 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:53:03.21 ID:yVW3zkIb
30pまで伸びること考えれば十分以上
20枠のほうが邪魔
608 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:54:09.72 ID:4Kd36NEW
609 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:56:27.24 ID:bp5f/MuZ
特性メインで考えると、
使いたくても使えなかった新魔法群がかなり組み込みやすくなったね
610 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:56:57.60 ID:fyS8W960
10ならともかく30増えてもセット数上限のせいで無駄くさい
611 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:58:55.30 ID:kiM3tWfB
LSでスカームやメナスやる時に譲歩して詩白出している奴と前衛しか上げないやつとの軋轢がさらに深まるな
脳筋<500ダメージエミネンに加えてジョブポも貯まりまくりで楽しいね^^
詩白<フーン
612 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:06:53.22 ID:K7mq+4pc
カークソで上層放置してる奴多すぎだろw
楽器が固定されるとしても武器持ち替えるから結局点滅しちゃうんだな詩人
まあ魔命杖、カルン、レガードあたりで固定してFC妥協するのもありか・・?
614 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:16:42.63 ID:XY4k0tD0
皇帝の指輪とかチャージがMAXになってるな
ログイン2000の奴ってジョブポは増えないんだよね?
Lv99〜で誰が交換すんだ?
615 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:19:11.43 ID:Cc9ISGcj
>>611 おう、今日はこれからLS内で喧嘩してくるわ
500以上回復はなぜ繰り返しできないのか
617 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:33:30.29 ID:QQIvPjZD
着替えてケアル繰り返す奴が出ることが気に入らないんだろな
618 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:36:50.63 ID:OrDFY/lO
サークル糞糞言う奴居るがナ暗のはかなり使えるから便利だろ
侍竜、とくに竜はアレだがw
619 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:38:05.20 ID:r/mlKmiG
サークルは上限超えなきゃ意味無いぜ
超えるなら神かもしれないが
ホーリーサークル回しお願いしますw
620 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:39:01.49 ID:q5oJ2Ezp
片手剣から両手剣に変更するとNGなのは分かるけど
片手剣同士とかならモーションも変わらんしグラ固定出来てもいい気がするが
621 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:40:14.50 ID:ngla55R3
同じ片手剣同士でも武器によって使えるWSがあったり無かったりがあるか
仕様的に無理なのかもしれんね
>>588-593 ベス、メタルが亜種であることを確認
ベスが赤魔道士でメタルが黒魔道士かな
623 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:40:55.52 ID:OrDFY/lO
上限つっても被ダメ-だから魔法だろうとブレスだろうとカットできるし
何よりPT全員にかかるから無意味なんてことの方が少ないと思うが
余談だけどメタルスライム、HPや回避・魔法回避の設定がオリジナルのままなのでかなり
ピーキーなモンストロスになってる
Lv10でもHPこれ1桁なんじゃないかな…
625 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:42:43.47 ID:OVjmWFsC
ジョブポはマジでクソだわ
詩人出した挙句詩人のジョブポは振る価値が皆無
詠唱中被ダメ-とかにしろよ
装備担当は詩人に被ダメ付けてきたのにジョブ担当マジでアホ過ぎ
626 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:45:19.47 ID:TUlGQk5e
ジョブ調整は谷口担当だからな
期待するだけ無駄
627 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:45:40.87 ID:oPy6mTD/
あれ?2アカのほうだけバージョンアップがもう1回はじまったんだが
18:45頃
628 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:47:13.20 ID:32GFU4DG
スタイミー、カットカードらの糞SP考えた時点でな…
629 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:47:38.14 ID:sOJWtHMA
631 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:48:14.28 ID:yQEWz1wZ
暗黒はサークルもアレだがブラポンもひどいw
吸収量アップって自衛用に使えってことかよwww誰だよ、暗黒は谷口ジョブとかいってるやつ
632 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:48:55.60 ID:kiM3tWfB
>>625 メリットポイントみたいに別ジョブで稼いでいいなら
詩人のジョブポが糞でも喜んで詩人出すんだがな
>>627 何も告知無かったけどバージョンアップあったね
633 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:49:24.11 ID:oPy6mTD/
634 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:49:42.29 ID:kiM3tWfB
ジョブポ残念賞の優勝はどれだ?
黒とかか?
636 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:50:53.26 ID:9GVI00F6
リューサンサークル
637 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:52:00.26 ID:+ziFH2HS
微塵がぶっちぎりやろ
638 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:52:12.84 ID:53Zx9XeG
ジョブポで、バーサクと狙い撃ちの攻撃力+が同じく2ってなんかおかしくね
効果時間が3倍も違うのにさ
639 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:52:56.96 ID:XY4k0tD0
微塵だろ
ウルトラダイナマイトでもすんの?
640 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:53:35.13 ID:bCcrIfqB
ジョブポ担当はやっぱダニ愚痴なんだろうかね
内容も稼ぎ方もとにかくすべてがクソ過ぎる
641 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:54:17.47 ID:K7mq+4pc
IL119片手刀は1-5NM?ボス?
ジョブポ残念賞優勝候補
竜・忍・黒
予選落ち
戦・モ・白・シ・青・踊・
643 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:56:33.68 ID:IDPpFDgo
とりあえず稼ぎたいジョブ設定しとけば別ジョブでも稼げるようにしろよ
該当ジョブでないとダメとかマジキチすぎる
644 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:57:09.60 ID:bCcrIfqB
踊り子トランスうpは1振りで10だとよ
しかし将来的にTP表示3000ワロタw
645 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:58:46.38 ID:K7mq+4pc
あ、EXのみが1-5NMでエクレアがボスなのかなこれ
て事はボス武器6本だけか
ぼっちでも今週末ぐらいまで続くであろう地上NMフラグ取りシャウトに乗れたらさくっと119武器取れるな
646 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:58:58.31 ID:ikuV9eK7
ボスはエクレア品だと思うからNMのどれか
647 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:59:25.20 ID:OrDFY/lO
黒は別に残念な要素ないだろ
648 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:59:26.96 ID:T4uNsIKQ
内部的にTPの小数点以下が存在している事は
踊り子ジョブポの説明表記が10倍でなきゃいけない理由にはならんと思うんだけどなw
ワケガワカラナイヨw
649 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:00:54.16 ID:rp552xDU
>>638 獣:ステータスを+3します(基本的にペットが死ぬまで)
召喚:ステータスを+3します(3分)
からくり:ステータスを+3します(1分)
なぜなのか
650 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:03:32.38 ID:kiM3tWfB
>>643 メリポパーティみたいに効率ジョブ縛りになるのが嫌だったのかもしれないが
固定で詩白強要される人の貧乏くじ度アップとパーティが組みにくくて
ソロも強くも無いジョブの事を考えてないんだよな
651 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:03:39.60 ID:Iu9ygn9K
653 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:06:30.81 ID:ikuV9eK7
まぁ習得早い順にジョブポ実装してくから今回は糞アビ揃いって発言が出たから
次の為にP貯めておく人は多少はいるかもしれんな
654 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:07:09.86 ID:T4uNsIKQ
詩人の次はメヌエットだなw
655 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:07:47.06 ID:fyS8W960
追加するにもネタ切れでそのまま放置ってのが見える
656 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:08:58.91 ID:mKit7FCC
メタルスライムにメラ使われてやられてしまった
ゴミが多すぎるのでポイント200ためれるのが神すぐる!
658 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:09:24.65 ID:/qahFRKf
忍の微塵ジョブポは残念賞だけど、なんかロマンがあるよね?
微塵は低確率で敵に即死効果とか
660 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:11:54.88 ID:yQEWz1wZ
お前はグループ2の散華にロマンを感じたのか?
661 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:12:46.23 ID:dK4jgv+C
竜はサークルが残念だけど、竜剣は単純強化だからどっちも残念な吟には敵わない
662 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:14:25.91 ID:S+Sf+Sie
盛り上がってないね・・・・
663 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:17:24.37 ID:/qahFRKf
>>660 ちゃんと1振りしたよ!
まぁジョブポでリレイズ効果付与(復活後も)とかならよかったと思うけどさ
664 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:19:39.99 ID:bCcrIfqB
打ち直しガ複雑で混乱してくるな
AF1 レム+通常素材+既存BC素材(オックスブラッドとか) → レム+通常素材+新BC素材(マリヤカリヤとか)
AF2 レム+裏素材+既存BC素材 → レム+VW素材+メナスボス素材
こうか
665 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:19:46.96 ID:BBrblEoi
>>424 逆に、今までが使いにくかったから、という解釈もある
666 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:19:51.63 ID:Bj1PZEke
>>652 使い魔は単発系で効果時間というものが存在しない
667 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:19:53.30 ID:gqw1BNeN
ジョブポ稼ぎめんどくさいし
ジョブポの強化内容はクソのまま放置でいいよ。
ジョブポはそのまま死んでろ。
668 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:20:22.87 ID:wX8v8Alw
669 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:21:02.25 ID:dK4jgv+C
微塵にテコ入れるなら、身代り中は身代わり消費して死なないとか実用性上げてからにしろよっていう
670 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:21:18.57 ID:K7mq+4pc
今までのリミポ=キャパポならガンガン狩りして振るけど、リミポ2000に対してキャパポ100前後とか、めんどくて狩りに行こうとは思わないし
乱獲1時間すらだるかったのに
671 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:24:33.09 ID:gqw1BNeN
フォーラムか公式にもフェイス一覧出てたし良いんでしょ。
ただ、
ナシュメラがガルカになってたが。
672 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:25:06.41 ID:J4x7zIc+
>>510 乙、カンパの壁そんなものか 敵の方は77?っていうんなら
まだ微妙に使えるかな
673 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:25:41.95 ID:QAj2pS03
第2弾スプリガン装備の詳細はまだかな
ジョブごとにしか稼げないのにポイント厳しすぎだろ・・・
675 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:26:59.16 ID:0MfIwKX9
釣りやってると結構な頻度でエラー吐いて固まるようになった
タスクマネージャーから消そうとしてもマウス操作受け付けなくなる
他に同じ事起きてる奴おらん?
676 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:27:42.07 ID:2ahnt7W6
>>674 この仕様が頭悪いとしか言いようが無いよなぁ
677 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:28:46.63 ID:yQEWz1wZ
678 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:28:55.44 ID:53Zx9XeG
>踊り子の「トランス」について
>踊り子の「トランス」のTP増加量は、ジョブポイント1点につき「10」です。
>
>内部的な仕様の話になってしまいますが、TPは小数点一桁まで存在しています。
>ですがFFXIのUIでは小数点一桁の表記が難しいため、10倍にした値で表記しました。
>今後TPの小数点一桁に影響する装備やアビリティなど追加していくための対応です。
>
>将来UI上のTPの表記もこれに合わせて最大3000にするのかなど、なんらか
>わかりやすくする方法を検討していきたいと思います。
TP10増えるなら10って表記にしておけばいいだけじゃないのか
10.0と表記出来ないので100と表記しましたって
まったく意味わからん
679 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:31:58.54 ID:dK4jgv+C
TPとsTPの区別出来てませんって言ってるようなもんだな
680 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:32:14.25 ID:ikuV9eK7
>今後TPの小数点一桁に影響する装備やアビリティなど追加していく
これは具体的にどういうものなんだろうか
681 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:32:23.44 ID:4j2AuEJG
内部で使ってる数値をそのまま出してるって前言ってたやん
682 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:32:47.81 ID:9GVI00F6
TPの単位が無駄に%だからこれ外してMAX3000表記でいいわ
現状見えない小数点第一位が見えるような形が望ましい
683 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:35:55.92 ID:hmQNCowV
自分達ではプレイしてないから、実際にプレイした時どう感じるかっての分かってないんだよ
684 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:37:52.60 ID:t0q7eiSG
え?1匹倒してポイント100程度で300匹倒してようやく微塵のダメージ+3%なの?
しかも必要1ポイント固定じゃないから後半は数千匹倒して微塵のダメージが+3%とかなの?
ジョブポ終身刑始まったの?
685 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:39:06.61 ID:X9a2CIB2
ま た 自 爆 B A か
686 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:39:54.46 ID:+ziFH2HS
必須じゃないんだからむしろ喜ぶべき
コルセアさんを見てみろ、血反吐を吐きながら延々と雑魚狩りをしていらっしゃるぞ
>>684 そもそもそうやって急いで稼ぐものでもない設定なんだってば。
688 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:40:23.19 ID:T4uNsIKQ
つかそれやるならまずTP関連の表記全部を10倍にしてから言うべきだなw
ジョブポのとこだけとか一部だけ10倍にしたら混乱の元になるだけやろw
689 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:41:35.86 ID:ebZkLzR1
>>684 現状に数年も楽しめるほどの魅力を感じないから
終身刑は始まる前から終わってるw
690 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:42:06.69 ID:BP3pGD7L
691 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:42:44.20 ID:2MebyQ0b
リキッドの効果半分とかジョブポイントとかマゾすぎるなぁ
>>690 素直に間違えて内部数値でだしちゃいましたって言えばいいのになw
693 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:44:17.95 ID:GJh0vFpn
なあ、ラズファードの救済ってあったんだっけ。
俺のFFじゃまだアストラル界にいたと思うんだが。
694 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:45:47.51 ID:t0q7eiSG
急いで貯めるものではないけど現状何かのついでに貯まっていくものでもないから結局有用なのが実装されたら
コルセアさん見たいに地獄を見る羽目になるんですね分かりました!
全部で20ジョブあるっていうの知ってて設定したのか疑問だな ブレンナーみたいに存在忘れられれば良いのに
695 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:46:31.99 ID:BMfw4FBU
今回は糞BAだったな
696 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:46:49.94 ID:B790QcLt
次回VUは大型VUなんだよな?何が来るんだろうな〜(3月ヴは無かった事に)
697 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:47:20.24 ID:ZPCx9umf
>>693 俺のFFだと再起動アレキ倒した時についでにポロリしたよ
698 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:49:50.64 ID:GJh0vFpn
>>697 ログ見直して思い出した、最初のアレキでポロリするのか。
ザザーグクエのセリフ眺めてたらそれ関連のセリフがあったんだけど、
クリアしてるはずなのにゲーム内で一切触れられなかったからアレ?と思ってな。
というか他にもネタあるはずなのに過去クエにしか触れられなかったのはバグかな?
699 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:51:45.33 ID:K7mq+4pc
そういやもぎヴァナあるんだな
クソジョブポ何て言うか楽しみだわ
700 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:51:51.75 ID:d4hrzE6l
該当ジョブでないとダメなんだから急ぐも急がないもないっしょ
やる気でやらなきゃ上げられない
701 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:54:21.47 ID:bp5f/MuZ
コルセアも急ぐ必要あんのかなあ、これ
702 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:55:21.51 ID:XY4k0tD0
エッグハント新盾のこびとのパンって何の効果?
703 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:56:58.24 ID:YSJ0fynG
>>690 「被ダメージ時のTP+XX」とかも1/10の数値だから間違ってはいない。
すげえわかりづらいけどな。
704 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:57:04.50 ID:rgJFg/ID
3曲楽器はすごい楽しみだけど、最近の流れからすると
入手難度高そうだなー
705 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:59:03.37 ID:AY2U9GFT
3曲楽器は4月だっけ
闇王も上位BFあるみたいだからそれかな
706 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:59:29.02 ID:Md6N1RM0
10.0と表記できないなら10と表記しろバカか
707 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:01:39.31 ID:BjHHz5WL
コンマが表記できないとかどんな糞UIだよw
708 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:03:59.35 ID:ngla55R3
0〜3000で管理してて
表示は10で割ってるだけなんやろ
709 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:04:38.75 ID:Md6N1RM0
今までだって小数点以下の表記なんてしてなかっただろうに
10.0を10と表記しても問題はないが、10.0を100と表記したら問題があるのもわからんのか
710 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:09:30.69 ID:BjHHz5WL
+100は+10ですとか、小学生も逃げ出しそうだな
711 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:13:28.59 ID:dK4jgv+C
ジャンプTP+装備も+13とか10倍の数値で表記されてるけど、それが普通ですドヤァって言われても一般的には受け入れられる訳がない
712 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:15:00.88 ID:pVMxrqCT
713 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:18:47.68 ID:wX8v8Alw
714 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:19:22.97 ID:GJh0vFpn
>>710 +100(単位0.1)
よくあるじゃん単位うん万円とか。
715 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:22:44.67 ID:BjHHz5WL
>>714 そのうん万円とかいう単位つけなくても分かるの?
716 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:22:45.22 ID:3fNC79dK
こびとのパンはサイトロの効果
717 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:22:54.67 ID:hjf3kbtK
>>714 そんなんあるわけないやろ〜
10兆万賭けたるで〜
718 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:22:59.85 ID:kiM3tWfB
>>698 取得条件がミッションコンプだから人によってはポロリ見てない人もいるから?
ルザフ開放した引き換え条件についての発言っぽいのはあったけど
ルザフの事も明確には言ってないな
719 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:25:08.97 ID:uvGKdUSP
単位0.1はないだろ
100万とかはあるけど
准蛇将の称号持ちでも、そこに触れてもらえなかったって人がいたなぁ
こっちはちゃんと言われてたけど
721 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:31:35.13 ID:BBrblEoi
おお、(M)とかついたぞ
IL装備で、文字通りそれまでとヒトケタ違う数字の世界にしといて、ジョブポは75キャップ時代のような、プリンを耳掻きで食うごとく微妙な数字や性能なのは、なんていうかもう・・・
723 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:32:13.09 ID:KDEVKzeE
インビン10振りやっとオワタ
2垢でガランツかけてりゃラカザナルでも死ぬことはまずないから楽だったわ
オハリアンで1h5万ちょいってところだった
724 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:33:14.31 ID:PKAi3MDF
くそどうでもいいようなジョブポよくやる気になるな
いやメインじょぶでもやらんわ
726 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:38:28.52 ID:KDEVKzeE
よく考えたらインビン使う場面なんて大概ヘイトキャップだろうがwってことに今気が付いた・・orz
727 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:40:10.02 ID:rwzFpVHv
(´・ω・`)乙
728 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:40:44.64 ID:K7mq+4pc
>>723 ちなみにポイントって段階上げるごとに増える?
1P>1P>1P>1P>1P....
1P>2P>3P>4P>5P....
どっち
729 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:42:02.63 ID:Z6zoH3Hd
ジョブマントは何枚で交換可能になったの?今日のVUで実装だったよね?
730 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:42:43.87 ID:K7mq+4pc
731 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:44:32.88 ID:Z6zoH3Hd
732 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:46:48.39 ID:K7mq+4pc
ええんやで
733 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:47:16.28 ID:KDEVKzeE
735 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:52:26.61 ID:GDvtbAKT
え、1Pでずっとあげられんの?
736 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:54:41.46 ID:uvGKdUSP
必死なオハリアンなんかいないとか言ってたのにw
737 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:54:49.85 ID:sulVloYX
経験値とテーブル違うとはいえそれはそれでぬるいな
738 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:55:44.94 ID:F5JCPmo7
これジョブポイントって言うよりヒキニートポイントだろ
739 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:56:02.71 ID:K7mq+4pc
>>734 て事はずっと1P(=30000CP)で上げれるのか
メリポだと1P>2P>3Pとか3P>6P>9Pとかだから増えるかと思った。事前の予想でもそう思ってた奴多かったぜ
740 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:59:41.44 ID:F5JCPmo7
741 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:02:10.96 ID:uvGKdUSP
今回開放分は1Pで
11〜20は2P
21〜30は3P
カテゴリー2はレート倍とかになる可能性も
安心するのはまだはやい
742 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:04:04.29 ID:XCnP7nfi
二垢用のPS2がハードディスクの取り付け状態が云々の表示出て
バージョンアップできなくなった
ついに寿命来たか
743 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:04:47.70 ID:XmGbKtn7
もぎヴァナはじまってるぜ
744 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:08:14.49 ID:yLxNrSvs
一時間半かけて1Pだけためてファントムロール時間アップにふってみたわ
「next 2P」
正気か・・・!?
745 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:18:14.05 ID:1s7EpeJB
ふえるよ
746 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:20:39.13 ID:iIEst31E
釣りはいいから
747 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:28:56.68 ID:yLxNrSvs
748 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:31:08.38 ID:iIEst31E
っひどいw
749 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:31:35.00 ID:BMfw4FBU
750 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:32:36.74 ID:lcNhNrlW
ニートポイントwwww
751 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:34:52.33 ID:BBrblEoi
3,6,9,12とふえるのか
それd200p・・
752 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:35:59.95 ID:8lpN0L35
753 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:37:14.81 ID:XCnP7nfi
ああ、最終強化でポイント200まで必要になるのかw
754 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:38:13.26 ID:BBrblEoi
200pもあるということは、あとで追加されうrんだろう
755 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:40:35.37 ID:zOQBDAit
寝てる間にジョブポを溜める業者ってでてこないかな
756 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:41:46.82 ID:LCG4kskN
>>747 ポポポポポ( ゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)゚д゚)ポカーン…
757 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:41:55.96 ID:hwlDvSqC
ジョブポイント=ニートポイントで確定か
758 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:49:13.42 ID:DUlBRnth
>>647 泉中+3、印中精霊使ったら敵対心-だからな
泉中の+はもっと盛ってもよかったんじゃと思えるレベル
759 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:53:02.76 ID:T4uNsIKQ
泉中に下位精霊なんか使わないからなw
魔法ダメ+のプロパティじゃ恩恵が薄いw
760 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:56:10.84 ID:dJZZYUJh
761 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:00:28.90 ID:AetuoAzC
1>2>4>8>16>32>64>128>256
200じゃ足りなかった(^q^)
762 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:01:06.61 ID:7s8nk1sD
>>723 は豚の鑑、ほんとうに凄いと思う
拍手してあげる
763 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:01:30.32 ID:EXev/uoh
反省会スレとしてしばらく間借りするか?
764 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:01:50.31 ID:dJZZYUJh
ほい
765 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:03:49.26 ID:EXev/uoh
あ、立った
立ててくれた人ありがとね―( ´∀`)
766 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:04:49.61 ID:VpFJ3w/i
あふぉが
767 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:21:50.07 ID:igCYhvZK
ジョブポイントなんて呼んじゃダメだなw ニートポイントかマツイポイントだなwwww
768 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:23:12.55 ID:c7ffqrGD
そんなことより誰かエッグハントのスペシャル役教えてくれよ
769 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:26:00.07 ID:mKit7FCC
>>768 日付変わったらモグヒント来るだろうしそれまでまて
770 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:26:57.17 ID:wX8v8Alw
>>768 3択
M A T S U I
I T O U M I
F U J I T O
771 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:29:17.75 ID:c7ffqrGD
V,L,N,E,E,Eでもらえたわ、ハッチリンシールド。二回目やったらクラッカーだった。
並びはわからん。
772 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:30:04.69 ID:IhjKnvjH
11周年役なんだからELEVENだろw
773 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:31:09.99 ID:sxI4kZhy
774 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:32:24.49 ID:bCcrIfqB
カザスカ胴3でキャパポ2200くらいだったw
ついでに稼げるとは言っても必要量を考えると果てしなさ過ぎるwwwwwww
これ考えた奴アホやろwwwww
775 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:32:49.06 ID:IhjKnvjH
まだやってないけど適当予想
「ええと、その……ひとつは、確かそう『E』が3つあった気がします!」
→ELEVEN(確定)
「それから、『L』と『F』と『K』と『N』でできた単語がありました」
→LEAFKIN ?
「あ、あと、『V』『A』…あと、なんとか……みたいな感じでした!!」
→VANADIEL ?
776 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:33:13.33 ID:ji6pU6qN
ジョブポイントじゃなくてニートポイントだろこれ
って既に書かれてた・・・・・・w
777 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:33:35.27 ID:c7ffqrGD
お前ら頭良すぎるわー
778 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:34:08.66 ID:6L7bETU3
カザスカ兼ジョブポ稼ぎPTが流行るな!
トリガー買い占めろ〜^^
779 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:35:15.46 ID:c7ffqrGD
LEAFKINでフォレストドロップ
780 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:35:48.76 ID:ji6pU6qN
Yohihiroでソボロ
781 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:37:14.78 ID:c7ffqrGD
うん、VANADIELも全部同じ報酬だな・・・気付いたら20万ギル位バザーに持ってかれたわ。
782 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:38:24.63 ID:KnbA8C69
コルセア向けの弾丸の追加あった?
783 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:39:32.59 ID:J0N5R/OK
ジョブポ青しか興味ない
784 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:45:12.43 ID:wX8v8Alw
785 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:50:46.68 ID:QbxwW5+q
ニートポイント、ってぼっちのニートじゃ貯められないだろ
ソロキツいジョブで上げようとアドゥリンエリア行っても
フェイスでチクチクやったところで殲滅遅すぎて頭おかしくなる
786 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:51:36.09 ID:igCYhvZK
とりあえずメナス地上全開放してきたけど、あまりこれってもの無いな・・・
ただAA武器やスカーム武器は必死にならなくてよいのかな?
ただ交換P高すぎだし水もメナPもストックあるけど今回は人柱になる気ないわw
787 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:56:43.77 ID:AY2U9GFT
コンテンツ追加される速度かなり早くなったなぁ
まだAA装備やAF119すらコンプしてない
788 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:03:53.38 ID:hABaJDoC
>>787 前みたいに急に99>119とかになってるわけじゃくて
全部119でそこまで性能に大差ないから
必要なものをゆっくり揃えればいいんじゃね?
789 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:09:33.96 ID:R2wovAOC
>>786 マリアミ123以外で少人数で行けそうな所ある?
790 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:11:18.72 ID:bCcrIfqB
問題は装備のステがゴチャゴチャしてて、眺めただけでもう良いですみたいに意欲削がれるところだなぁ
これかなりのマイナスだと思うんだが、バ開発はあんまり気にしてないのがユーザーと意識相当ズレてる
791 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:13:35.83 ID:RG2U9AqX
何だよこのジョブポイントのマゾさわ
屋上行こうぜ・・・・・
久しぶりに・・・・・
切れちまったよ・・・・・
792 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:15:24.42 ID:B9LjvDRj
>>790 なんでこう言うヤツって、自分の意見がユーザーの総意みたいに書くのかな
左翼もよくやるやり方だよね
793 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:18:15.80 ID:igCYhvZK
>>789 ちょい馴れいるかもだけど、カミールの猪はバランス編成(武器)でいけるかな。
ヨルシアの木はそんな特別痛いWSないけど、ギミック条件が分からんので10人位
いたほうが良いかも。
ただ遠隔ひゃほーいのマリアミに比べると現情報内では他はうざい・・・
794 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:20:45.87 ID:V0kPxDUM
なんかVU後回線切断が鬼のように起こるようになったんだが、誰か他にそうなってる人いない?
一応PC
795 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:21:12.72 ID:R2wovAOC
>>793 ありがとっ!
うちのLS5人しかいないしshがないから今のところ厳しいなw
796 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:23:00.12 ID:oKY/wCR3
AF119コンプしてるヤツなんてそうそうおらんやろ…
797 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:24:15.57 ID:xTEuxTmk
今なら入れ食いだと思うんだがyellしてみてはどうか
798 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:24:40.84 ID:iakQmf+p
メイン1ジョブに絞ってもコンプしてますってのは殆ど居なさそう
ドーの門のアンブリル1650 286
経験値こんなもんだっけ
あと魔攻装備じゃ魔命全然足りないわw
800 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:28:16.54 ID:pVMxrqCT
ナジがミサワみたいになってる件
>>794 ぜんぜんなってないからプロバにと回線元にゴルァしてみればどうだ
801 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:32:34.73 ID:NGICw1Cj
なんだよこれ・・・アレキ終身刑に続いて今度はジョブポイント終身刑かよ
ジョブによっては完遂不可能だろこれほんと現実が見えてないクソ開発だな
802 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:33:46.98 ID:5F6aFfBx
803 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:34:35.06 ID:XmGbKtn7
なんでお前はジョブポイントは完遂しないと絶対に許されないって勝手に思い込んで自分を追い込んでるの?
804 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:34:39.87 ID:94HDEQ3B
BP増えて嬉しい、スクエニありがとう^^的なサチコメ書いてた青さん元気にしてるかな…
805 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:35:14.72 ID:bCcrIfqB
>>792 フォーラムでもネ実でもほとんどそういう意見だと思うが
見やすくて良いなんて意見まったく見たことないぞ
806 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:36:26.56 ID:WoJgvlHk
左翼とか言ってるあたり、人と違う意見の俺カッコイイとか思ってるんだろw
807 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:37:58.94 ID:5F6aFfBx
大規模VUと小規模VUを交互にやるって言ってたの早くも撤回らしいな
808 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:40:52.02 ID:igCYhvZK
ぶっちゃけこのユーザー数じゃ開発費も人件費もそんなにまわせないだろ。
新ディスク出る前より減ってるんだからなwwwww
809 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:41:29.21 ID:d4hrzE6l
自業自得だしw
810 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:41:43.82 ID:SdTu+HWJ
新UIどうなってんだまだなのか
811 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:42:53.60 ID:r/mlKmiG
来月上旬VUでテンゼンBFとオウリュウBFみたいだな
装備変更マクロに装備用アイテム袋とか
開発がんばってるわ
812 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:43:00.68 ID:SdTu+HWJ
813 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:44:15.32 ID:cWWm8Y34
数字弄っただけのBFに喜んで釣られるカスがいる限り安泰w
814 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:44:26.99 ID:pU9X/4w4
815 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:44:28.34 ID:FLxr/TBr
同系統の武器が見た目固定できないけど、今日のもぎヴァナでその辺の話はありましたか?
イベント防具が面白いんで武器も期待してるのだけど
816 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:47:17.82 ID:bvUjkaFb
カークソ胴、リキッド+2を4つ突っ込んでもR15にならず
817 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:48:35.77 ID:pU9X/4w4
818 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:49:08.33 ID:hABaJDoC
リキッドの効果半分になってるから6本突っ込めばR15いくんじゃね?
819 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:49:15.18 ID:bvUjkaFb
まじかー!
820 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:49:48.82 ID:3W+yeqw4
カンパニエとレイヴでも稼げたらいいんだが、ジョブポ
821 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:50:07.66 ID:Nmlfr7o3
松井が以前緩急を付けつつ毎月VUって言ってるケド
緩緩緩急ぐらいが精一杯だろうw
822 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:51:14.33 ID:kiM3tWfB
地上NM回りしてきたがワープ開通してない奴らがごろごろいたわw
主催に質問されても返事もしないし、メナス2NMの前にやることやっとけよ
823 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:51:34.23 ID:IAXTyAut
カー糞胴をトリプルアタックに騙されて交換した人ご愁傷様まです
まぁ自分の事なんだけど・・・
824 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:52:19.38 ID:Nmlfr7o3
ID:kiM3tWfB
働け
825 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:52:40.60 ID:V0kPxDUM
>>800 >>802 ツールとか使ってねーよw
おれだけなのか・・・、とりあえず回線の方を疑ってみるよ、ありがとう
826 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:53:36.86 ID:kiM3tWfB
ID:Nmlfr7o3
ワープできない糞ピクさんチィースwww
827 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:54:52.38 ID:Md6N1RM0
>>825 エラーの番号でググるとたぶん解決策が出るよ
同じ症状かわからんけど、かなり前に俺もなったことあった
828 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:55:22.06 ID:zUg1wVUj
>>826 チェッカーで見たら割りとマジで働けとしか言いようがなかったw
829 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:55:55.26 ID:X145qOAf
個人的には今年に入ってからのBAは急急急だけどなw
BAにどこまで期待してんのかってことだけど
新エリア10エリア、新グラ新装備200、新ジョブ1個追加、敵グラ30体追加、ジョブポカテゴリジョブ毎に20、エンドコンテンツ5個実装
とかじゃないと「急」とは認めないとかなら無茶言うなとしかw
830 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:56:51.25 ID:/cihLe1D
○<働け
普通はここで
●<働いてるよ!
でもID:kiM3tWfBは
●<ワープできない糞ピクさんチィースwww
馬鹿丸出しニート丸出しクソワロタw
831 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:57:42.58 ID:kiM3tWfB
ワープ開通は礼儀だろ
皆を待たせないのは一般社会でも常識だ
832 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:57:51.30 ID:V0kPxDUM
>>827 おー、ありがとう! ちょっと洗ってみるわ
833 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:58:53.71 ID:f/lngaTa
なんだ?他のスレで同IDが開通させてないとか書いてたってことか?
834 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:59:01.76 ID:+jhAO5GI
ケットシー簡単だねー
835 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:59:02.56 ID:igCYhvZK
うへ6個かよwww でも漏れはまだカークソ胴につっこまんぞwwww
836 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:59:22.72 ID:wjdall/f
>>805 おまえオバチャンだろw
人が言ったーテレビで言ってたーよそのうちもそうよー
シネやw
837 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:00:14.50 ID:kiM3tWfB
ひょっとしてワープ開放しないで参加するつもりだった奴は多いのか?
838 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:00:42.85 ID:14UxvQzK
緊急メンテ!
839 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:00:43.10 ID:bNckHnUI
>>825 回線が不安定ゴルァとかおもったら
ルータとかのLANポートがいかれてたことがあった
840 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:01:12.82 ID:BP3pGD7L
ワープ開放済みのみで募集すればおk
841 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:02:45.66 ID:CSv0t0RU
>>829 個人的には
ミッション追加がある=大規模
3か月に1度って感じ
842 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:03:08.23 ID:/FpmiVsS
ついに金色の毛バグが直るのですね!
843 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:03:45.70 ID:+jhAO5GI
844 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:31:00.50 ID:4dm9nMRR
ていうか今はフェイスがあるからどのジョブでもソロでできるんだがなぁ…
効率は知らん
845 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:32:01.88 ID:yRd8kuvI
見た目固定とか10年おせーよ
なんでもっと早く出来ないんだよw
846 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:34:58.76 ID:XXQCW1RQ
近年、よくこの「10年遅い」というフレーズが言われるけど、
これ言ってるやつにとっては遅くないよなw
847 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:35:55.48 ID:Us2Litad
競売のがおせーよなw
出品するまえに入札確認してた今までの無駄な時間を返してほしい。
848 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:36:07.52 ID:IPY6mGJQ
849 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:38:53.27 ID:qYa+JPHx
Vuの内容自体は既存の手直しで手抜きが主だから
そこまで凄いって気はしないな
システム面のチョコチョコとした改良は評価するがな
850 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:43:14.90 ID:AAwM2uMH
競売の履歴表示便利すぎワロタw
851 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:50:56.38 ID:K8LJZLJL
履歴みようとして名前 レベル をまちがえて選ぶ事案がなくなるわけだな
852 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:52:27.79 ID:22nkdbmC
出品枠が埋まってると履歴表示まで行かないのが地味にイーってなる
853 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:54:15.97 ID:Z5FtV33G
競売履歴は14ちゃんでアイテムソートが実現した時の高揚感に近いものがある
854 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:55:40.20 ID:GVi8+nLW
いい加減雑貨を細分化してくれ
855 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:00:18.52 ID:yzRR7y2C
細分化すると逆に探すのめんどくない?
856 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:01:35.31 ID:kl5M6mSX
さすがに雑貨は多すぎる
欲しいのはほとんど下のほうだし読み込みに時間かかりすぎ
857 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:01:37.98 ID:K8LJZLJL
みてすぐわかる細分化ならいい
858 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:02:21.66 ID:K8LJZLJL
雑貨
アトルガン雑貨
アビセア雑貨
アドウリン雑貨
プロマシア雑貨
ジラート雑貨
859 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:02:37.48 ID:sWD07zx5
今でも雑貨なのか錬金なのか分からないアイテムも多くて探すのに苦労するから細分化には反対
860 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:03:04.34 ID:zf3QUFfW
アビセア雑貨をわけてくれるだけでもいい
861 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:03:09.96 ID:x5AUE7yj
雑貨ーアビセア
雑貨ーアドゥリン
雑貨ードールギズモ
なんつーかIL装備とHPワープ以外はこれといって劇的に変わったのってないなぁ。
ケチ臭いBAに戻った感じ。
863 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:05:08.23 ID:x5AUE7yj
小型VUなんてオススメ初期からこんなもんやでw
864 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:05:11.45 ID:sPm8Lhfv
ニートポイントいらんわ
865 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:06:08.36 ID:FXchjtso
アイテム一個一個にどこに出品されるか追加した方が楽だろ?
岩塩(錬金術材)
デュエルシャポー(出品不可)
とかさ
866 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:08:28.15 ID:y2vHZFdj
召喚獣やらフェイスやら細かいのにジョブポイントにメナス2追加でも小規模っていわれるのな
大規模って追加ディスクくらいか?1ヶ月で無茶いいすぎのクレーマーだな
867 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:09:57.76 ID:I70jvzkp
必要ポイントは1/10にすべき
868 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:10:02.45 ID:KPR/VtfU
項目多いだけで大半がマイナス評価だから
869 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:10:19.71 ID:Z5FtV33G
用語辞典みたいに、アイテム説明欄に最初から分類記載しとけばいいんだよ
新UIでは自動挿入するスクリプト入れとけよ
870 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:12:28.45 ID:sPm8Lhfv
開発が自分たちで小規模って言ってんだが・・・・
途中から中規模とか言い出したがw
871 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:13:03.84 ID:4/9O551M
872 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:13:34.19 ID:YVGg1db1
>>866 ざっと見りゃわかるだろ
愚痴愚痴バカイハツガー10ネンオソイー言うだけのスレだってw
873 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:14:47.50 ID:r+Y53pc3
日本語でOK
874 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:14:58.54 ID:x5AUE7yj
10年遅いってのは10年以上続いている事を讃賞するジョークなんじゃあ
875 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:15:28.83 ID:USRD2mQV
開発が自ら小規模だけど内容は中規模くらいですって小規模宣言してるのを小規模って言って何かおかしいのか?
876 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:15:47.02 ID:4X+4xG3U
スクエニの開発者たちは、長年の歳月と多額の開発費をかけて研究を重ねた。
その結果ついに、2Hアビ発動時のジョブポイント効果として、
白では1%ずつ、学では2%ずつも効果が上昇するMP回復の仕様を実装した!!
一方ロシアはワークスエーテルを使った。
877 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:16:10.88 ID:KPR/VtfU
煽りたいだけのアフィですし
878 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:16:26.84 ID:r+Y53pc3
コルセアの弾の追加がないなんて
879 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:17:55.55 ID:4e+UROfy
>>872 ぼくのじんせいをかけたff11をばかにするな!!!!!!!!!
な人の方が多そうだがw
880 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:19:46.98 ID:gj2d/A+G
4月のジョブポ倍付けをありがたがらせるために貯めるのが不可能なレベルにしたんだろ
倍付けキャンペーンの前に貯められたんじゃ価値がなくなるからな
881 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:29:07.68 ID:yYu+WeF8
銅えーにつっこんだらstp3ついた
882 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:31:22.61 ID:Z5FtV33G
心配しなくてもゲームの評価はやがて同接に現れるだろう
それが今後の開発費の原資になるFF11の体力で、体力が尽きれば当然壊死する
正直、開発室もテンション低いと思うよ
883 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:33:11.05 ID:w4pxyHAX
ジョブポイントマゾ過ぎ
これはコルセアと青学くらいしか応募無いでしょ
不滅隊メリポだけ復活してもなぁ
884 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:35:32.86 ID:oErqtxrr
今の開発はアドゥリン直後みたいにクソ仕様を放置はしないだろうから
不満が多ければ色々修正するだろうし
新しい成長の枠組みができただけマシなBA
885 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:36:20.15 ID:1kmWPQZw
マゾすぎとかいう書き込みはメリポ初登場時時のデジャブのようだ…
あのときもこんな感じだった気がする。
886 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:38:00.75 ID:kniQWgsP
シャディメイル TypeA/Rank15 攻撃+15 命中+10 STP+3
887 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:38:46.15 ID:3/eArZon
追加される装備に魅力がなさすぎる
どれもこれも同じように見える
888 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:39:50.24 ID:3/eArZon
>>885 アビセア出るまでずっとマゾ仕様だったが?
889 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:48:06.70 ID:ZmEl6i2c
ウォーの門のマンドラで昔ながらのメリポPTやってみた。
ちゃんとは計測してないが1.5hで1JPくらいいけそうなかんじかな。
ただ詩コいねえときついのに詩人のモチベが低いからもういけなそうw
890 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:52:08.88 ID:MkK2+5Dn
競売については出品時に在庫確認及び出品項目(雑貨とか錬金素材とか)表示に既に手を付けてるそうだぞ
もぎヴァナで言ってたから近いうちに来るんじゃね
891 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:56:17.91 ID:FI4IINc8
>>889 温度差が激しいからなw
身内でキージョブ交代でやるとかじゃないとソロでいいわw
まあ前衛だけの奴がジョブない上げたくないとか言って無理だろうがな
892 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:58:31.00 ID:p4yxZi5N
メタスラ装備の欄がずっと???のままなんだけどこれって何か条件あるの?
一応全装備取って手元に持たせてるんだが
ドロップとかも取らないとだめなんかな
893 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:59:46.94 ID:AUC+c7b1
>>892 メタスラ倒さないと解放されない気がする
894 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:59:52.09 ID:USRD2mQV
ソロは取得ショボすぎてそれはそれでやる気出ないから気が向いた時だけ軽くPTする感じになりそうだ
カンストには程遠いくらいしか貯まらんだろうが今のジョブポならそれくらいでいいわ
895 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:00:08.49 ID:x5AUE7yj
PCかPTかアラがベスを倒すとベス開放、メタスラも同様。
896 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:00:18.70 ID:5x2QGD7l
シャディは一冊の百貨店
897 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:00:48.76 ID:z+tGSJLG
1回も倒してないんじゃね
898 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:01:47.06 ID:p4yxZi5N
メタスラ沸くまで延々とやるしかないのかwww
使沸いた瞬間殺される事が多いんだが・・・
赤かからくりでやるのが一番なのかな
899 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:02:00.92 ID:GEF9IMVW
締め付けすぎだろ
カンパもダメ、他ジョブもダメ
チェーンボーナスなし
伊藤ポイントか?
900 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:03:05.74 ID:UJTq/0AD
必須のジョブポイントがこの難易度とかありえね〜
ライトプレイヤーお断りパッチじゃん
やっぱミキナク、マニボゾは有能すぎたよな
902 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:04:44.15 ID:x5AUE7yj
ヘッジホグパイ食ったらどや?HP+80やでw
903 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:04:46.83 ID:tzXzBOeR
五月のバージョンアップでメヌエット+でも来れば詩人も・・・んー、最大値上がったら+30か
904 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:07:34.61 ID:USRD2mQV
ライトプレイヤーはジョブポイントふれたところでこれが必須になるようなハイエンドとは縁がない気がする
905 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:07:36.23 ID:EPxmBVpz
メヌエットはもうメリポであるっての
906 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:08:13.73 ID:USRD2mQV
ミンネもメリポであるけど?
907 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:10:13.99 ID:EPxmBVpz
ホントだwスマンw
しかもこっちの方が1振り+2とか効果がたけぇw
908 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:10:54.72 ID:kBMl6mJm
つうかジョブポの青とコの特別待遇は置いといて、基本しょぼいし現状のキャップ設けたの
だから、どのジョブにも使用可能でどんどん稼いでくださいで良いと思うけどなぁ。
始めから萎えさせたら、失敗に終わる可能性が高いだけだと思うが・・・
909 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:13:08.29 ID:uvqq0ep9
むしろ初めからそんな便利でいいのかって思うけどなw
メリポ実装第1弾目とかすごいしょっぼかったぞw
911 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:13:30.92 ID:G0WY2elk
青コは特別待遇というか、ジョブ調整でやるべきことをジョブポに丸投げしただけだろ
微塵とかエンシェントサークルみたいなのが普通なんであって
ポイント振ると露骨に強くなる方がおかしい
912 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:14:48.12 ID:I70jvzkp
学者優遇しすぎ
913 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:17:22.90 ID:Di2I36WX
強武器追加で、RMEがどんどん微妙になってくるな.
914 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:18:32.61 ID:x5AUE7yj
RMEだけ限界突破とかしてくれればいいけど、前科がすごーく沢山あるからなー
>>911 蒼はともかく、コはウィニング3振り+AF2頭オグメ+AF3手で
ロール短いと思ったことないわ。
むしろ3ロールかける手段の方を早くしてほしい。
916 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:22:47.31 ID:MkK2+5Dn
まぁしかしゴミばかりで良かったのかもしれない
ジョブポこんだけ稼ぎ難いのに必須なものばかりでジョブポやってない奴お断りみたいになってたら死んでた
917 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:23:33.62 ID:LS0BzuOW
今メンテ中のバージョンアップ、PS2だけDLしてるな。
PS2だけの不具合、なにがあったんだろう?
918 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:24:11.83 ID:K8LJZLJL
ps2のデバッグが不十分だったんだろう
919 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:24:26.23 ID:x5AUE7yj
PS2だけレコが踊る不具合でもあったんじゃね?
920 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:25:40.75 ID:Pxi0KyV7
リキッド+2値上がりまくりだなw
これ先行組が攻略情報探ったり、21日に実装される地下のボスの攻略してる間にメナス1周回しまくって売りまくれば相当稼げそうだは
921 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:28:12.55 ID:MkK2+5Dn
ふと思ったが、メナスボス2はメナポ倍もらえたりするとか
それに合わせてリキッド倍必要にしたみたいな
無いかwwwww
922 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:28:21.35 ID:L4qCmp52
アタッカー系のRMEはたしかに他のコンテンツ武器と差が縮まったが
何だかんだでどれもRME以外には抜かれずにトップだからな
不遇と言われてるエンピもRM以外にはまだまだ負けてないし
それに野良に乗る時もRMEのブランド効果がまだまだでかいから余裕で参加できるのも強み
かなりギリギリのさじ加減な調整になってるよ
923 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:31:30.14 ID:Px4xd47C
924 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:32:15.46 ID:NYDUlTcD
>>921 ありえるというかそうでないと困る
1回クリアフラグ取ったらメナス1の連戦した方が安定するし早いからな
925 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:34:37.49 ID:L4qCmp52
メナス1と2で地下のメナポ量変わらなかったらそりゃ攻略出尽くして楽にやれる1一択だわな
926 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:35:31.17 ID:G0WY2elk
CLが違うから地下で得られるプラズムは新の方が上だろうね
927 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:36:41.38 ID:USRD2mQV
まぁ地下の難易度次第ではメナポ同じでも直接新ボス素材や新ボス装備取れる2の方いく団体もいるだろうし今は何とも言えんわな
928 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:37:26.55 ID:EPxmBVpz
>>917 俺PS2だがDLなかったぞ
18時のメンテではDLあったが
929 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:41:32.28 ID:qlkz4cGY
ジョブポがマゾいうという奴に実装当初の裏でレリック完成させてみろ と言ってみたい
930 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:41:47.57 ID:+JS1KscG
>>884 糞仕様で人が減ったからちょっとはプレイヤーに歩み寄ったが
その結果人がちょっと増えただけで(最近)また締め付けに走りだしたわけで
糞開発は死ななきゃ治らないよw
931 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:42:24.12 ID:S2+Gcnoh
最低でも5抜き出来るようになってからだなあ、そこの選択は
932 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:48:39.73 ID:J06PvSKS
3月追加コンテンツは知らないが、それまでのコンテンツで
RM以外でokなコンテンツを知らないな・・
シャウトもRelic119〜レリミシの有無添えて〜アナイア119募集oati【モンク】【いりません】ばかりだしねぇ
エミリン前衛なんかもう参加したら速晒されてる ウチ鯖だと
「メナスボス武器ww」って言われる、そういう状況が変わったわけかねー?
933 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:50:58.56 ID:ZmEl6i2c
>>932 どこの鯖かしらないが、うちの鯖はスカーム3なんかは前衛【なんでも】の
主催もいるし、メナスすらIL119武器もってりゃ誰でもいいって程度の縛りだな。
934 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:51:04.53 ID:EPxmBVpz
うちの鯖は鯖板が無いせいか
エミネンボウでジシュヌとか普通に見るでw
935 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:52:57.80 ID:x5AUE7yj
エミネンボウって、あのメナスボス武器であるエキドナボウより強いエミネンボウ?
936 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:54:25.75 ID:lpLxDWeo
>>932 それどこの鯖?
移転する時ちょっと避けるわ
937 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:57:58.61 ID:Pxi0KyV7
>>932 実際それで集まるからな。1時間シャウトしないと集まらないなら縛らないけどさ。アタッカー枠なんかいくらでもtell来るんだわ
逆に詩人は3曲以上で縛ったらtell来ない事あるから2曲○でシャウトするけどね
雑魚前衛しかないなら白詩コ辺り上げて参加しろってのは昔から言われてる事じゃん
938 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:59:07.51 ID:+JS1KscG
>>936 どこの鯖か書いてない時点で脳内サーバーなんだろw
939 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:59:29.36 ID:EPxmBVpz
>>935 うむーぶっちゃけアナイア縛りなんて神威くらいしか見たことにぃ
940 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:01:39.72 ID:8iv1GbsH
アナイア求められる状況でモンクはRME・メナス・エミネンどれでもいらんだろ
941 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:02:13.57 ID:Pxi0KyV7
人多いおでんだとむずAAでも狩人レリック119縛り多いぞ
人多いから縛ってもすぐtell来る。狩人待ちなんかほとんど無い
942 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:10:50.57 ID:XXQCW1RQ
ジョブポイントでここまで騒ぐ奴がいるのがよくわからんわw
「ジョブポイントが実装されたことによるマイナス」って一切ないわけだろ。オマケみたいな要素なのに
つまり、「面倒くさくない程度の、丁度いい歯ごたえのある難易度で振れる、頑張ってポイントを貯めたくなるような、目に見える強化」
じゃないと我慢できないってことなんだろ。どんだけ今のFF11への期待が大きいんだよ、ビックリだよ
943 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:20:37.67 ID:kBMl6mJm
まあなんだかんだでアナの方が与一より2割以上削るんだけどね、それでもタゲタゲ動かないし。
与一はござる上がりの狩が多いというのもあるけど
944 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:20:52.79 ID:X4mtSG5i
ジョブポイントはいいと思うけど強化内容が青くらい他も実用的ならなぁ
その青もPTの枠ないし
945 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:21:20.68 ID:0arvNx4V
いまだにAAやってるの人の方が少数派だよ。
メナス2やスカーム3でIL119装備があふれてしまって、AA装備は価値がダダ下がった。
もう試練鯖じゃAAシャウトしても集まらないことが多くなったよ。
レリ狩なんてとっくにAA卒業or見限ってるからね。
946 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:21:40.64 ID:K8LJZLJL
リキッドってNQつかいまくれば+2と同じ効果だよな?
947 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:22:22.08 ID:x5AUE7yj
いっぺんに96使えるしなw
948 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:23:05.99 ID:h3ZBUQiT
>>921 地上ヨルシアの欠片5のNMと討伐して750メナスプラズムなので基本値は一緒
地下でNM討伐ボーナスが増えてない限り貰えるメナスプラズムは一緒になるだろうね
949 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:23:48.21 ID:LS0BzuOW
950 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:26:13.43 ID:sCX5Tu5a
>>945 まともなシャウトなら集まるわ
今日見た感じAAシャウトどう見ても地雷シャウトばっかじゃねえか
TTふつう行きませんか、だけで集まるかボケと
>>950 逆にそれで集まらない遊べないゲームって設計が悪すぎる
952 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:34:28.92 ID:s91BFbj5
953 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:41:23.18 ID:sCX5Tu5a
>>951 アビセア乱獲や新年のスライムイベントじゃねえんだぞw
954 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:42:12.87 ID:kBMl6mJm
ほんとにこいつらパッチ実装前にテス鯖でちゃんとデバグしてないんだなw
955 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:42:50.85 ID:x5AUE7yj
14ちゃんに人員取られたもんな
956 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 04:07:36.97 ID:UO+IYRmL
完璧にバグを取ることなんて不可能だから、クリティカルなものだけ除ければいいよ。
といってもこのバグはそこそこ重大だからこそ対応が早かったんだろうけど。
どんな問題が生じてたんだろうなw
公表していない裏パッチも含めて
今回のアップデートは最悪だった
958 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 08:06:55.52 ID:uCcdcqdO
追加クエストは面白かった。全体的には満足のいくVUだったな
ただしジョブポイントについては「悪いシステム設計」の見本みたいなものだった
ソフト関係の仕事をしているので、これを反面教師として学ぶところは多い
他のVU部分と比べて極端に作業レベルが低いので、今後に期待したい
赤の今後を考えてみてもいい方向に行くと思えない
理想:コンポージャー中の詠唱時間を短縮しました!
現実:コンポージャー中の命中を上げました!
とかになりそうで困る
960 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 08:21:26.34 ID:26BM9Mna
>>960 ジャックのランタン喰った程度の効果が好評でうれしい
>>960 最終的にスシぐらい上がってくれるなら後者でもいいんだけどなあ
あと詠唱時間じゃなくて再詠唱時間だった
963 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 08:39:16.60 ID:GAYOGwr1
ジョブポイントは
がんばって上げる必要のあるものではなく
なんかのついでに勝手にたまって、ちょっと成長させられるっていう調整で
コレで良いと思うわ
必須になるくらいの強いモノだったら稼ぐのがウザすぎる
964 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:01:59.61 ID:USRD2mQV
何かのついでに勝手にたまらないから文句でてるんだと思うが
今の生活でアドゥリンの雑魚狩りなんて意識しなきゃ1Pたまるのすらどんだけかかるかわからんぞ
965 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:02:44.31 ID:9Pyyuv0t
NEETPOINT
967 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:05:03.44 ID:ZmEl6i2c
スカーム3でサクサクたまるし、多分メナス地下でもたまるんじゃね?
968 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:05:33.12 ID:FJccDXAn
昔のマゾレベル上げの延長ならまだしも
緩和に緩和を重ねた後の追加システムだからな
1時間で1段階くらいは上がらないと心折れちゃうだろ
969 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:08:43.58 ID:USRD2mQV
狩り目的じゃない普通のスカーム1回やって何P溜まるのか本当に知ってんのかね
あれをサクサクとか思うなら調教されすぎだろ
970 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:09:54.10 ID:UCLkZLJ9
適材適所ジョブ使い捨てゲーの現状では
特定ジョブの強化や成長で縛って延命することが難しくなってきてる
(次回VUでゴミになるかもしれないジョブ&装備に本気なんて出せないって考えはどんどん大きくなってる)
この問題への対応策としての布石なんじゃないのかなーとか考えてるわ
現状でいきなり必須性能をぶち込んできたら反感買うのは目に見えてるし
最初はどうでもいいような性能のジョブポを導入して
ジョブアイデンティティみたいなのが芽生えてきたあたりになったら
必須性能ジョブポを追加して縛ってくるんだろうなぁとかね
971 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:10:22.29 ID:/dXgWsV5
メインジョブ縛りがあるのがな
972 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:11:37.87 ID:ATtApRIW
なんかミシック作るぐらいが丁度いいんじゃないかと思えてきたw
やべえw俺廃人だw
973 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:15:43.05 ID:IE0a6621
上にも書かれてるけど、コンテンツ系はやむを得ずメインジョブ以外を出してる人もいるわけで
何かのついでにあげたいジョブのポイントを貯めれる人は凄く稀だろ
あげたいジョブを突き詰めてる廃人クラスか、やりたいジョブしか出さない空気読めないやつのどっちか
974 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:17:46.45 ID:x8Fvs8Ni
>>969 1-1-1の組み合わせで3600位しか入らないのだっけ?
さらにジョブ縛り考えると3曲持ちとか関係ないスカームですら昔のレベル上げみたいに後衛ジョブ待ちの再来?w
975 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:34:21.43 ID:h8u0jSiH
まぁこれ>968だろうな
976 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:34:43.82 ID:UCLkZLJ9
現状じゃまだ必須性能じゃないんだし
あってもなくても別にどうでもいい能力だから
暇なときに適当にジョブ出してたらちょっと強化できたねくらいの認識でいいんじゃないの
今回はあくまで「小規模VU」なんでしょ、確か
977 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:40:11.25 ID:vp4T5YUT
○<何だか糞BAだな、小規模VUだししかたないかw
●<これだけ開発ががんばってるのを小規模とはなに.事か!!!
○<ジョブポイント糞じゃね?
●<小規模VUだし仕方ない^^;
978 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:41:06.73 ID:5LVatLoV
ジョブポイントはニートポイントでええんちゃう
979 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:41:23.81 ID:+28Vr79b
スカームは3でもLSメンで好きなジョブバランスよく出して
わちゃーってやっても十分クリアできるんだよなぁ・・・
980 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:44:00.49 ID:aukYf5hu
小規模だから何だって感じだが・・
意識して貯めなきゃ貯まらないポイントだからなぁw
・そのジョブでしか貯められない
・コンテンツに席のあるジョブは一部で、多くはわざわざジョブポ貯めの狩りをする必要がある
・ソロ/PT狩り自体は新鮮味が全く無い上に、レベル96↑の縛りもある
・結構マゾいポイント構成
981 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:46:40.66 ID:FJccDXAn
982 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:48:53.98 ID:S2+Gcnoh
983 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:49:55.67 ID:qi1UyFai
新UIはよ
984 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:55:09.17 ID:+28Vr79b
まあもうちょっと調整するみたいだし
最近の開発なら溜まりにくいという声は届いてるはずだからそのうちなんとかなるなる
現状必須級のはほとんどないし(だって無くてもなんとかなってたんだから)
985 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:55:42.10 ID:qi1UyFai
久しぶりのキャラ成長要素と思って期待してたら
それがニート専用ノージョブポイントじゃ文句言われる
986 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:59:34.66 ID:/dXgWsV5
プロマシアのLv制限エリア思い出したわ
実装前は低Lvから話を進められるから一緒に遊べるとか言われてたけど
いざテレポイント入ってみたら初心者はお呼びじゃないっていう
987 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:02:59.18 ID:UCLkZLJ9
■<貯めたいジョブをメインジョブに設定する必要があります
○<戦士をメインに設定してるのに全然貯まらないんですが?
■<メインジョブが会社員になってるようですね、それを外してから再度設定してみてください
988 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:04:23.24 ID:OZS4b2pL
てっきり七支公くらいでならジョブポ貰えるようにして
過疎化対策してくるかと思ったがそんな事は全然無かった
989 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:25:24.97 ID:smBb6C1P
990 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:54:21.60 ID:GEF9IMVW
>>929 レリックとジョブポが同じ位置なんだ^^;
991 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:58:39.72 ID:9Pyyuv0t
無理ですよ
992 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:59:48.68 ID:4FhJH+jo
●<コツコツできるコンテンツをよこせ
■<コツコツ貯められるジョブポイントを実装しました!
●<渋すぎてコツコツしか貯まらないだけじゃねーか
993 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 11:09:41.48 ID:C9ZW6AKg
ジョブポをこつこつ溜めるとタダでさえ使い道がクォーツに変換するしかないメリポがますます溢れることになるんだが
せめてクォーツをアイテムにして溜められる仕様にしてくれないかな
ジョブポ1でメリポ10ぐらいたまるんじゃないか
994 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 11:14:22.37 ID:C9ZW6AKg
995 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 11:43:27.86 ID:DQgKw1VT
ジョブポはログインでたまるといいと思う
分からないけどきっとそう
996 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 12:00:13.38 ID:f6wyv4O/
もぎヴァナのアーカイブ動画はないのか
997 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 12:09:48.69 ID:uCcdcqdO
998 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 12:13:43.65 ID:Z5FtV33G
コンテンツ参加や指輪で貯まらないんだから、
お手手つないでジョブポPT組めよ^^っていう開発の意志表示だろこれ
999 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 12:17:02.40 ID:aukYf5hu
昔ながらの6人PTしたいとか言ってた奴もいたしなw
マジクソw
1000 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 12:17:36.07 ID:wdEcJn8T
6人PTやりたいというのは別にクソでも何でもねえだろw
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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