1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 15:18:15.33 ID:m3MFrpam
Q.どのスキル使えばいいの
【形無し】
連撃(全)
【弐の型】
双掌打Buffが
ない→双掌打(側) ある→正拳(背)
【参の型】
破砕Dotが
ない→破砕(背) ある→崩拳(側)
【壱の型】
Lv50未満:連撃(背)
Lv50以上:双竜脚Debuffが ない→双竜脚(側) ある→連撃(背)
Q.DoTスキル(秘孔拳、破砕拳、フラクチャー)って強いの?
A.強い。DoTダメージは3秒に1回判定だからそれぞれの威力は、秘孔拳270、破砕拳310、フラクチャー220。側面崩拳は180
ただし、DoTダメージ与えきる前に上書きしたり敵が死んだらその分威力下がるからそこんとこ考えて使えよ
3 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 15:19:07.37 ID:m3MFrpam
Q.初手双龍じゃあかんのか?
A.壱の型が付与されている状態じゃないと対象の打耐性とINTを10%低下させる効果は乗りません
側面以外100で側面で150の双龍よりもどこからでも150の連撃のほうが使いやすいという事です
Q.神話って何から取るのがいいの?
A.今はクリスタルタワーがあるので一概にはどの部分が最優先で、というのはありません。
武器に関しては現在、極蛮神コンテンツでスファライ・ゼニス以上のヘリッシュ・クロウを入手できるので
サブキャラで極とか余裕という人は無理にスファライを光らせる必要はありません。
メインキャラの人や自信が無い人、バハムートをモンクで攻略する事を考えている人はゼニスをオススメします。
防具で優先候補に入りやすいのは脚、頭
見た目で選ぶなら胴、胴に関してはアラガン胴が5層のため、入手難易度が非常に高いです
4 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 15:19:53.65 ID:m3MFrpam
Q.○○はどんな装備なら行っていいの?
ワンダラーパレス:クリア前にクエで貰える49白武器とAF一式でいい。ここでIL55武器と防具、哲学石集める
古城アムダプール:イフ武器、ワンダ装備数箇所。ここでIL55防具と哲学石集める
ドルムキマイラ:AF一式でいい
ハイドラ:未完の武器、フルアムダ
真イフリート:IL55武器、ワンダで手に入るダークライトバグナウorワイルドリングセスタスHQ。防具はAFでいい。イフ武器出るまで周回
真ガルーダ:イフ武器、DL防具3つ、他アムダ防具、アクセはアムダアクセ、無い部位は49STRアクセHQ。ガル武器出るまで周回
真イフまではアディショナル無しで、真ガル以降はアディショナル取ってからの攻略を想定して調整されてる(第9回プロデューサーレターライブ)
真ガル行くまでに槍34、斧26にしとけ
真タコタン:ガル武器、フルDL、こいつ倒したらレリック手に入るからタイタン武器は無理に取らなくていい
大迷宮バハムート:武器はノーマルレリック、防具アクセはフルDL
Q.神話石、スファライ・ゼニスとメレー装備どっちに使うのがいいの?
A.最初はスファライ・ゼニスにしとけ
Q.鉄山靠、空鳴拳をWSに挟めってどういうこと?
A.スキルにはGCDを持つウェポンスキルと独自のリキャストのみを持つアビリティがある。鉄山、空鳴、羅刹、斧26のマーシーストロークはダメージを与えられるアビリティ、
WSを撃てないGCD中に使うことでDPSを伸ばせる。温存する理由が無いならリキャ毎に使ってけ
【注意】
ドルムキマイラ・真蛮神でスタン技は使うな。レジストされスキルを止められなくなる。詳しくは下を参照。
5 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 15:20:21.91 ID:m3MFrpam
6 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 15:20:56.70 ID:m3MFrpam
Q.ステータスは何を優先してあげればいいの?最終ダメージはどうやって計算すればいいの?
WD(物理基本性能)>>STR>>意志力(DTR)>クリティカル発動力(CRT)>スキルスピード(SPD)
http://valk.dancing-mad.com/calculators/physical-damage-output-calculator/ http://minus-k.com/nejitsu/loader/up278778.png 新公式)
AVG DMG WS= (POT/100) * ((((0.00389*STR)+(0.0008*DTR+0.01035))*WD)+((0.08034*STR)+(0.02622*DTR))) * CRate
AVG DMG AA= (WAA/WD) * ((((0.00408*STR)+(0.00208*DTR-0.30991))*WD)+((0.07149*STR)+(0.03443*DTR))) * CRate
CRate = 1.0 + 0.5*((0.0697*CRT-18.437)/100)
WS DPS = AVG DMG WS / GCD間隔
GCD間隔 [sec] = 2.49 - ((SPD - 344)*(0.01/10.5))[sec]
AA DPS = AVG DMG AA / AA間隔
AA間隔 [sec] = (物理オートアタック/武器基本性能)*3 [sec]
総DPS = WS DPS + AA DPS
7 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 15:21:29.35 ID:m3MFrpam
Q.モンクのアディショナルスキルは何が良い?
■必須
捨身(槍34)・気合い(槍22)・フラクチャー(斧6)・マーシーストローク(斧26)
■任意
・ブラッドバス(斧8)
・インパルスドライブ(槍8)
■マイナー(話題に上がらない)
・フェイント
・キーンフラーリ
・フォーサイト
・スカルサンダー
8 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 15:21:49.15 ID:m3MFrpam
バハドロップ情報
-アラガン(頭) 4層
-アラガン(胴) 5層
-アラガン(手) 2層
-アラガン(腰) 4層
-アラガン(脚) 1層
-アラガン(靴) 4層
-アラガン(首) 4層
-アラガン(耳) 2層
-アラガン(腕輪) 1層
-アラガン(指) 1層
(おまけ)
アラガンスレイヤーチョーカー 2層
アラガンスレイヤーイヤリング 1層
アラガンスレイヤーブレスレット 5層
アラガンスレイヤーリング 4層
50未満のIDで複数の敵がいる場合は地裂をがんがん使ってっていいのかね?
戦士だった場合ありがたく使ってるんだけど黒とかみたいに範囲打ちまくってんじゃねーよって思われる?
使えるなら使う
眠らせたり盾がやわらか戦車だったりしたら自重する
それだけ
わかりやすくていいなありがと
12 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 17:40:18.15 ID:Tvp1ZS25
モンクって極タコ330位がACT計測で天井なの?
サブ召喚で行ったら飯無しLB2回自分で撃ってて区切り無しでエギと自分をきっちり分けて計測、足すと346とか出るんだけど
自分自身でサブモで行くと大体310位、詩人で行くと歌って280~290位だけどモンク得意の極タコだと360くらい出る人とかやっぱいんの?
13 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 17:46:15.55 ID:tmcaVupb
最近モンクはじめたんだけど、2分間の木人でオートアタック何回くらい出るんだろう?
>>13 おう、割り算すらできアフィないのか?
フィジカルをINTに振ってから出直してこい。
15 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 18:16:27.53 ID:PnLzhHZb
現状装備で木人repの理論値ってどれくらいになるの?
16 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 18:21:57.29 ID:xJbIGiW2
17 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 18:23:16.48 ID:PnLzhHZb
神話溢れてきたから趣味レベルでサブモしようと思うんだけどAA維持できない奴だった場合はメレー胴>クリタワ胴って事でおk?
WSでの攻撃でも意志力って重要なん?
19 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 18:53:02.10 ID:m3MFrpam
>>18 維持できないんなら素のSTR高いメレーでいいんじゃないの 厳密には誰もわからないよ
20 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 19:21:33.45 ID:lmbtEHJG
>>18 お前がどのくらい維持できないかわからないから
極タコACT100戦分提出したらおれが信頼区間90で微分偏微分的統計解析して教えてやるよ
難しいこといってんじゃねえよインテリか!
22 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 19:29:23.16 ID:m3MFrpam
(´・ω・`)これがINT振りモンクか
23 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 19:33:23.35 ID:uReYfSb3
--------ここまで全員アフィカス--------
24 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 19:53:03.61 ID:RxXYHKtj
転載禁止
25 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:36:57.01 ID:pXVj6Fdb
26 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:38:56.09 ID:QSVN+FFj
27 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 21:09:08.59 ID:dxNR78iy
耐火装備だらけになるのかw
28 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 21:14:55.38 ID:lmbtEHJG
武器はできねーのか?
アベンジャー使いたいんだが
29 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 21:18:52.45 ID:dxNR78iy
多分できるだろう
画像のリストに武器入ってる
30 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 21:29:12.35 ID:D1ZJiBrv
侵攻編のボス画像きたけど、近接お邪魔臭半端なかったな
トトラクの毒で悩まされた苦難再びやで〜ww
笑えないかもしれん
31 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 21:58:48.70 ID:PnLzhHZb
低レベル(サスタシャくらい)のアディってなに入れてたらいいの?
捨身はまだない…
32 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 22:03:43.93 ID:rotTTel1
もう逆に遠隔お断りの竜モ以外だと糞コンテンツの実装を希望する
33 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 22:14:43.52 ID:dxNR78iy
足場狭すぎて嫌でも近接状態にならざるをえない超タイタン(仮とか
34 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 22:16:59.61 ID:DAllbMrh
35 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 22:30:22.14 ID:TTYhgz4t
低レベルの時は猛者かフラクチャーなのかとおもってたけどインパルスの方がいいの?
36 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 22:37:40.35 ID:QSVN+FFj
インパかブラバス
37 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 23:22:21.02 ID:TTYhgz4t
敵が弱いからDotいれるまでもないって解釈でいいのかな。
連撃→正拳→インパ→崩拳
みたいな使い方でいい?
38 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 23:50:50.27 ID:DAllbMrh
サスタシャあたりなら背面からインパルス連打してるだけでもおk
39 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 00:32:09.46 ID:m6OI9R2e
足場狭すぎて方向指定のせいで落ちる近接続出までがコンボかな
40 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 00:35:06.64 ID:q7jtW4cD
>>38 mjd〜
お手軽なのはうれしいけど、ちょっと悲しい…
41 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 00:35:32.29 ID:pe++AwGb
モンクのIL90〜80くらいのSTRってどんなもんなの?
42 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 00:41:05.00 ID:UNOWu+pr
アラガン武器+90防具でSTR最低値のデューンフォークがSTR499
43 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 00:57:02.93 ID:pe++AwGb
神話まったくなしでクリタワ・DL装備、極武器、ちょっと極アクセで
IL80のSTR451
うーむ。この装備だとDPS的にギリギリなんだよね・・・がんばって張り付いて本当普通程度なんだよねぇ。
44 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 01:07:13.37 ID:LNyO3zTK
45 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 01:08:51.06 ID:LNyO3zTK
悪いwハードででるやつかw
46 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 02:22:02.66 ID:mN7A3OKn
47 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 02:41:00.51 ID:AkAk2+HQ
踏鳴って迅雷切れた時使うのが一番いいのかな
48 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 03:34:53.82 ID:Vsoo7tD6
せやな
後もう切れるとこ無いって時に連撃連打気持ちいい
なんで最近モクソVIT振り奴いんの 何かスレ内で書かれてたりすんの?
50 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 04:24:12.70 ID:iCAxDW1j
DOTっていつ打ってる?
疾風迅雷3になったら破砕秘孔うってるんだけどこれでいいのかね
51 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 04:29:54.74 ID:pCRc85k6
好きな時に打てばいい
やってるうちに最適化されていって結局はみんな同じスキル回しに辿り着く
>>50 挟んでいく事は当然だが意識して撃つのは敵の向きが変わる時
タンクのスキル避け後やランスラ等の方向が変わる場面で打つ
53 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 04:49:51.58 ID:iCAxDW1j
>>52 なるほどね
DOTは方向気にしないもんな
54 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 07:37:30.68 ID:yEl8ttiR
モンクでエンドやり始めたけど楽しいよな
範囲察しだから極ガルではスパチラ以外のザコは無視して極ガルヒャッハーできて俺TUEEできるし
タコでは方向指定の移動でテクニカルジョブアッピルして俺UMEEEできるし
バハでは保険沈黙役で俺TUKAERUUUUできる
あとは5層デビューするだけ
>>54 こら、そうやって雑魚が量産されていくんだから辞めなさい
56 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 09:57:13.76 ID:rB/j4813
DPSのジョブスレ色々見てたけどもう皆やる事無くてタコオナばっかになってんだけどそれ等見てて気付いたわ
なんだかんだでモンクが単体DPS最強なんだな
他ジョブじゃDPS300がやっとってレベルなのにモスレだけ330オーバーとか半端ねぇわw
57 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 09:59:43.78 ID:wbjgcea4
58 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 10:20:19.82 ID:A1P8DR51
おいやめろまたあのガリが沸くだろ
59 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 10:21:10.40 ID:qcxgXKKL
ロックオンして戦ってるとジェイルが主観並にドアップになるんですけどなんとかなんないのこれ
60 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 10:32:11.81 ID:WUqSqpKX
おいらのではならないけど…
>>54 こら! アフィ、間違えた。アホ!
ガルで範囲撃たないのは許すけど、集まらずにMTにひっついた迷子の羽を早急に処理するぐらいの機転はきかせろ!
62 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 10:38:12.63 ID:ERCIUygS
LBってりゅーさん居たらりゅーさんが撃った方が良いよね?
IL同じとしたら
63 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 10:40:56.53 ID:A1P8DR51
LBはPT全体のILだから同タイプなら誰が撃っても同じ結果になるってえらい人が言ってたよ
まぁどちらにしても迅雷切れやすいから竜が撃つのが良いが
64 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 10:42:57.21 ID:ERCIUygS
>>63 ありがとう! 単体の攻撃力が影響すると思ってた
タイミングがまともなら誰でもいいのね
65 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 10:52:44.22 ID:qcxgXKKL
>>60 まじか。PS3たからかなー。それともカメラの設定か。ジェイルの後ランストだから怖いんだよね。しかもこれなると処理落ちのせいか大激震で吹っ飛ぶのが遅れるから核から先はランスト避けたら落ちるし
ロックオンしたままタゲ切り替えてるのが悪いのかなー
66 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 11:38:53.01 ID:P44OBC4u
竜いてもたいていモンクの役目やろ
モンク2人いたら装備で判断する
ぼく(りゅーさんがlbうった方が効率的だからおれは打たなくていいよね!)
りゅーさん「インパルスドライブ!!」
ぼく(りゅーさんlbはよ?)
PT(近接lbはやくうてよ…)
結局自分で打つっていうパターンが多い気がするっていうね…
68 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 11:48:33.43 ID:r/Np5+UL
マジで竜打ってくれよ・・・って思いながら打つことは多いな確かに
IL低いほうが打ったほうが効率がいいんだけど、IL低いと打ち慣れてない可能性が高いという
70 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 12:35:17.58 ID:ieiffUIB
865 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2014/03/14(金) 00:57:58.59 ID:asQphna8 [3/4]
暇だしSS500奴〜の初動貼っちゃう
これが捨て身中に2ループフルスラ入りきったの
飯なしIL89・木人先輩
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up289684.png 単純にSS重視装備で出せる初動コンボ
意思クリ重視とかアラスピでの初動でこれより出せるなら君がヘイト1位です
DPS389
>>68の発言で思い出したが・・・4層のw6ルークの時に(サブ竜で参加)ルークのタゲをサージフルスラで取って処理してたんだが相方モンクにlbをはやく撃てと言われたが一順目のポックス避けてからじゃ無いと死ぬし1だと半分位まで削らないと倒すの無理だよな?
LB自体は沸いたらワンパン入れてタゲ取って即詠唱で間にアフィからすぐ撃ってええのよ。
STR454の極タコでDPS200、計102,400、ジェイル2
もう一人のIL90モンクがDPS230、計117,700、ジェイル0
レベリングIDしか経験してない雑魚だけど完璧に動くの大変そう
>>73 近接一人の場合はタゲ取るしかなかろう。
固定したらすぐにLB撃ってるけど、POXで死ぬときがある。
なんかいい方法ある?
と思ったら相方モンクの双竜脚10回で自分が22回だったちくしょうさぼりやがって
>>75 モンクがいる前提の話だったからねー
でもポックスでは死ななくね?
78 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 14:49:17.37 ID:mN7A3OKn
間違い:双竜をサボる
せいかい:連撃を頑張る
アホ:思考停止双竜
∴
>>76=アホ
79 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 14:50:21.77 ID:3YAXUgoR
落ちてきた瞬間撃てば問題ないやろ馬鹿か失せろ
>>79 落ちてきた瞬間に撃つ?
白まっしぐら状態なんだが...
>>79 PS3だとタゲってLB詠唱中にヒラか詩人に走っていくんだよー
で、LB中断になって走って追いかけて行くのは情けないんだよー
82 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 15:02:44.84 ID:ov44jmpf
お互い勝負してるときに双竜サボるやつは糞だが
何のうち合わせもしないでモンク2いたら俺でも様子見て連撃多くやるわ
83 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 15:07:00.54 ID:3YAXUgoR
最速でタゲ取りしてLB撃ちきることができるんだけど
それがPS3のせいなのか単にタゲ取り遅いのか知らんけど、とりあえずそんなこともできないならモンクやめろや
プロモンクですらいてもいなくてもいい存在が現状で最低限できないならマジでモンクやめてくれ
>>83 タゲとってから打っても何も問題ないし、ポックス切ってから打っても問題ないじゃん
そこは怒るポイントじゃなくね?
85 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 15:13:41.06 ID:pI36GTzo
別に人が何やろうが人のかって
お前が決めることじゃない
86 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 15:13:46.50 ID:P44OBC4u
>>83 あ、言い方が悪かったかも。落ちてきてすぐにターゲット合わせて殴らずにLB打つと詠唱中に逃げられるってことね
殴ってからなら誰だって問題ないでしょ
88 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 15:23:06.93 ID:3YAXUgoR
>>87 そのやり方でいつもLB成功させてる。もちろんLB中どっかいくが中断されたことはない
単純にタゲ取り遅いだけだろ
それにポックスなんか避けてたらそっくにスピナー死んでるか、後衛DPSに怒りのLBやられてるわ
何で怒られるのか良くわからないけど、下手糞で申し訳ない。
沸き直後ならLB間に合うのね。
跳ねないように崩拳入れてからLBしてたので、遅かったのかも。
てか、沸き直後にLBだったのね...知らなかったよ。
沸く→すぐにタゲる→ワンパン(とりあえず自分にタゲ固定)→即LB→硬直解除前後にボックス詠唱開始→問題なくタゲ切り→みんなと合流。
>>88 最初にそれで逃げられて以来、殴ってからLBにしてる。
それで何も問題ないから、そんなに怒らないでー
92 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 15:45:21.99 ID:guk2Fa0J
元も子もないけどドレッド巻き込んでキャスターLBでいいよ
IL90の今ならWave5でドレッド倒せるPTもあるし残っててもLBで瀕死に追い込めるっしょ
93 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 15:55:50.70 ID:JbgrKxt7
範囲LB即撃ちでも3体巻き込めるんだよね
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
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ギルほしい場合はRMT OP へ
「FF14 RMT OP」を検索してくださいませ。
今のFF14の状況で、RMTって何するんだ?
1時間100円くらいのレンタルナイトくらいしか思い浮かばないんだが...
97 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 17:52:25.46 ID:eztWkGX1
弁当箱・・・これは酷い・・・
98 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 17:53:58.98 ID:JbgrKxt7
おかもち持って全力出前中って感じだな
99 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 17:56:34.61 ID:JbgrKxt7
まあちん毛ナックルよりレゴブロックとかルービックキューブ手に張り付いてるほうがまだまし
100 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:20:40.65 ID:+rBnybEl
>>96 イメージの黒とかナイトはいいかんじだなー
モンクがスゴイ気になるけどこのまま実装してくれへんかな、ヴァンヤとかはイメージが至高だったけど
機能美を考慮してデザインしろと思うな
どう考えても威力も使いやすさも欠けてるだろこれ
102 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:28:29.26 ID:gTWt8rSj
103 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:31:33.33 ID:0DslIWfs
新式じゃないの?
,─丶
/`' ー、_|
/| |Д /│、,
ii| |, - '⌒ ー |ii │ 。 。、
ii| (>ノ‐ヽ<|ii │(⌒`ヽ
(ii| |,r ' \ |ii(( ̄⌒ }
ii| (> <|ii |` -−‐'
ii| | |ii │ │
ii|/ |ii/
105 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:41:35.46 ID:BsXczUTA
アベンジャー強化くるなら歓喜
106 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:45:22.93 ID:P44OBC4u
開発のモンクのイメージが一辺倒なんだよなあ
107 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:53:37.90 ID:efMsxJPA
108 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:56:58.41 ID:LNyO3zTK
軽装モンクは別にいいけど弁当箱はなあ・・・・
109 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:57:42.07 ID:VC9mJSip
ちょっと上のレス位見ような
アヴェンジャーだろ
先輩方、踏鳴の後は何使うのがベターですか?
今は破砕拳つかってるんですが。
111 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 20:08:07.36 ID:wmT82wTz
,─丶
/`' ー、_|
/| |Д /│、,
ii| |, - '⌒ ー |ii │ 。 。、 /
ii| (>ノ‐ヽ<|ii │(⌒`ヽ /
(ii| |,r ' \ |ii(( ̄⌒ } ジャーン
ii| (> <|ii |` -−‐' ジャーン
ii| | |ii │ │ \
ii|/ |ii/ \
連アフィ派とアフィ拳派、シュチエーションによって色々あるからなんとも
113 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 20:14:09.10 ID:BsXczUTA
>>110 踏みなりの後はぽん拳か連撃以外ありえない
114 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 20:17:49.64 ID:+rBnybEl
迅雷きれやすいとこは崩で使うかなー
安定のときは連連打
あれ・・初手につかってるからいっつも破砕でやってたんですが・・
ぽんけんの意味あります?
連げきクリさせるためだけのバフってことですか・・?
116 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 20:29:10.64 ID:rC82LW11
5層練習始めたんだけどちょっと違う気もするが背面マンや側面マンって本当に存在するんだな…
タニアの横で一歩も動かず側面コンボだけしているのを見て驚愕した
117 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 20:41:12.50 ID:6MZlzrel
っていっても側面時代で5層の蛇はやっつけられたりタニア殺せたんだけどな
パッチでは純粋な強化しかされてないから側面の仕様も変わってないぞ
即ち、側面マンでもダイジョブなんだな…
悲しい事実に絶望した
ジャンクマンか。懐かしいのう
極タイタンで竜がモンクに負けるやつって相当下手だよな。
疾風迅雷切れまくりなのに負けるってどんだけーーー。
122 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:06:06.01 ID:WNmc1r6L
迅雷切れまくってるのお前だけだよ
タコタンの足場崩すジャンプ以外で切れるか?
ジェイルをお忘れか
126 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:10:45.34 ID:BsXczUTA
>>123 それ切れないだろ
地面なくなるとこに立って足場が崩れる瞬間にジャンプして
タコに羅刹すれば余裕
127 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:11:32.51 ID:A1P8DR51
ジェイルだけは他DPSの火力頼りになるからなぁ
超火力PTだと切れないがたいていは切れる
ジオクラも1発目は切れないが2発目は切れるな
大地の怒りもボムの出るタイミング次第では切れてしまう
切れないやつなんていないだろw
毎回タイミングうまく重なるはずねーしな。
>>126 そういう手もあるのか・・・
来週試してみる
130 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:36:03.35 ID:wmT82wTz
切れてないですよ
まあ俺の迅雷を切れさせたらたいしたもんだ
131 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:38:20.57 ID:JbgrKxt7
132 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:38:32.65 ID:brN9s1+Y
133 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:42:26.44 ID:gjeXGL+K
変形トンファー・・・無理かw
トンファーキック!
最初のジオクラはフライング気味に近づけばいいだけ
ほとんどの場合ケアルガもちゃんと貰える
2回目のジオクラはジェイルが残っているか、大地の怒りはボムが残っているかで決まる
ジェイルを食らった場合もそうだが、全て味方の火力に左右されることになる
135 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:52:22.56 ID:eztWkGX1
リヴァイアサンから近接お断りの臭いしかしない
また無理矢理迅雷落としてくるクソギミック満載なのかと思うと胸が熱くなるわ
136 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:55:04.06 ID:3YAXUgoR
超火力PTだとジェイルを速攻で破壊できるが、怒りの時ボムがないため維持不可能
低火力PTだとジェイル破壊がとろすぎるため、所々迅雷が切れるから維持不可能
よくできてるんだなーこれが
137 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 22:13:17.99 ID:t5BIPKG1
リヴァ正面攻撃wwww
疾風迅雷切れるギミックwwww
方向指定ない職で来いよwwww
138 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 22:15:45.39 ID:kd0/6v/Z
最初のジオクラにしても、ジャンプ直前に殴って無敵表示だったら間に合わないしな
戦士のラースみたいに疾風の構えでバフ使うと迅雷+1&更新される、とかになれば何とかなりそうなんだが
139 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 22:16:46.13 ID:swDSBA09
>>137 近接LB必要なギミックあるかもしれないだろ
リューサンでいいけどな
リヴァは背後側面取れると明言してたろ
どこのインタビューでも背面側面バッチリ取れますって言ってるからな
今更正面煽りは古い
142 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 23:20:37.28 ID:t5BIPKG1
143 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 23:21:45.61 ID:brN9s1+Y
泡が明らかにモンク殺しのやばい雰囲気醸し出してるけどなw
つい最近モンク50になって装備集め始めたんだけど
今ってHQヒッポグリフ一式そろえたらDLとかひょっとしていらない?
どういう段階で装備あげていくのがいいんでしょうか?テンプレみてもクリタワとか入ってないんで
よくわからないのですが
極イフでも一応とれるけど…
146 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 23:57:53.79 ID:mN7A3OKn
147 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 00:28:52.96 ID:RgI2+YSj
>>144 ヒッポHQがあるならDLは取る必要なし
アベンジャーHQがあるならガル武器取る必要なし
とりあえずレリック取りつつクリタワ装備を毎週回収ってのがテンプレだったけどあと2週間もしたら神話上限解放されるのでクリタワは行かなくてもいいかも
まぁレリック作りくらいはやっておいてあとはスキル回しを磨きつつ2.2きたら神話一式集めるのがスマート
148 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 02:34:08.71 ID:wQriXTZ5
ついでにそのヒッポも錬成100にしておくんだ
運がよければ一発あたるで
149 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 03:11:33.54 ID:lWVyb1o3
モンクのアラガン2武器案外地味だったな
パッと見バグナウのが強そうな感じ
150 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 03:13:38.82 ID:0T+GN1h4
ミニ便器2個
151 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 03:22:56.20 ID:46zbN9k3
哲学余ってるし夕方にレリック作ろうと考えててっぺん前には作れてた。
近接シャキりすぎぃ・・・
ど真ん中で真イフやったの初めてで新鮮だったは
152 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 04:22:48.53 ID:BGlSJ1TM
アラガン2は地味すぎてまだ便器のほうがマシだよ
リヴァって明らかに殴れない時間だらけだよな
極イフより酷いんじゃねえのこれw
154 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 06:17:03.21 ID:H90XwJK9
遠目にだけどアラガン2かっこええやん相変わらず茶色いけど
PVのバハで着てるのそうだよな?
155 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 08:26:11.80 ID:gOnE/1w9
休止中のモンクだけど、次パッチどう?
面白くなりそう?
新スキルとかくる?
156 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 08:53:19.17 ID:RgI2+YSj
面白くなるかは分からんが新スキルがこないのは間違いない
プロモンクでも極タコ270が限界じゃね?
300とか狂言にしか思えないんだけど
158 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:14:30.94 ID:kd6Fugkd
秘孔って威力270相当って事でいいのかな
きっちり入れた場合
159 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:14:46.49 ID:rDaPXkJq
お前がザコモなだけじゃね?
160 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:17:21.62 ID:7rRZ4zuW
核前のジオクラと怒りで迅雷切れてもジェイルにつかまらなかったら307は出たぞ
161 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:21:05.22 ID:dXZbvb2T
DPSいう時はあの設定秒数も添えよ?
とりあえず6秒だとうるさいやつが多いから15秒が標準だから
いや俺はモンク50だけIL83だからそんな出せない
163 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:38:50.82 ID:ulxklPkF
スキスピ装備はアラガン脚足だけにしたら、TP持ちがよくなった気がするけど、そこまで変わらないよね
165 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 11:18:47.19 ID:vJHbDf/z
攻撃方向+迅雷の時間制限でコンテンツ不適合の筆頭ジョブだな
デモンズウォールと同じ感じだろうから、
側面は取れるだろうけど背面は限定的だろうな
しかも派手な範囲攻撃の演出で迅速切れ待ったなし。
166 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 13:16:49.55 ID:XROEykO1
神話集めて詩人で行ぐ
167 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 13:57:10.01 ID:XROEykO1
ACTでDPS計ってて思うんだがSTR換算の値多分間違ってるんじゃね?
アラガン胴より風魔、アラガン手より神話、アラガン脚より神話、ヴォルよりストライカ指
みたいに基本意思高いほうのがDPS出るんだが
理想装備そろってDPS下がったから何でだよと思ったんだよな〜
無論試行は何回もやってての結論
意思がもっと換算値上なんじゃねこれ
意思よりクリを疑うべき
連撃が占める総ダメージの割合はWSの中で最も高い
つまるところモンクはクリの換算値が他ジョブに比べ低い事になる
169 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 14:55:24.42 ID:62tYrxhX
極蛮神で迅雷切らさないスキルの調整ってどうやってやってるん?
タコの開幕ジャンプ以外いつもキレっキレすよ・・・
170 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 15:08:50.71 ID:XROEykO1
やっぱクリか
全捨てでいいかも知れんなこれ
バハ用命中+意思ギアが換算リスト参考火力特化よりDPS10も上とか
171 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 15:10:48.06 ID:FjclLjmK
自分だけのDPS上げたかったら双竜脚しないでいいの?
172 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 15:54:31.53 ID:dXZbvb2T
モンクが2人いたら装備が弱いほうが双竜役
173 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:09:08.15 ID:ctF1Bla/
下手なほうが双竜役だろ
174 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:12:05.79 ID:cAmGdZmK
二人で双竜やれば20%ダウンだろ
モンク4で40%ダウン安定wwwwww
176 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:13:57.22 ID:oCgxAvOl
ほんとこれ
DPS6にしてモンクで固めれば60%
177 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:16:40.89 ID:brmpAUuV
強すぎだろ
モンク以外お断り
178 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:17:12.93 ID:nQ77hT8o
それ以前に役とか決めるのは愚行、切れそうなら被ろうが入れる、側面から殴らざるをえないときも入れる
他人なんて信用ならん
179 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:18:27.81 ID:brmpAUuV
モンク6人いればマントラも繋げて最強
モンク最強だったか
双竜は重複しないってマジレスしたほうがいいのかわかんねえ
181 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:25:17.38 ID:2xCBbsge
側面マンほど忠実なら安心なんだが雑魚ほど双竜すらまともにはいってない
雑魚はどこまでいっても雑魚
使い物にならん
そもそもモンク2以上になんて滅多にならんけどな
募集で近接複数がそもそも少ないし、CFだと近接1遠距離3の方が多いし、近接2でも殆ど相方竜さんだし
183 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:46:18.47 ID:nQ77hT8o
そういや以前モンク4で極イフ行くことになったが、ちょっと相談してからやった結果13本時にマントラが常時かかっててちょっと幸せだった
近接多い時は一定のテンポで楔ぶち壊してくから楔事故はほとんどないな 鎖みないやつとかヒーラー自体がゴミなこともあるが
184 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:52:45.69 ID:aEvCUGm5
常時は言い過ぎやろ〜w
やっとタイタンの3列ボム2→1回避を会得出来た
ボムで迅雷維持やつーwww
モンク2くらいならけっこうなるだろ
187 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:53:01.96 ID:2xCBbsge
2.2直前で会得してもなwお前遅いよ
188 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:02:09.67 ID:tSoNiBvG
細かい事かもしれないけど、立ち上がりについて、初手秘孔はありなの?
あとフラク維持ってTP的に無理だよね?
俺はdotとGCの調整の時と捨て身の時にしか使わないのだけど、皆さんどうしてますか?
189 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:14:09.43 ID:/efJfweY
190 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:19:16.07 ID:nQ77hT8o
敵にもよるが踏鳴で迅雷3と双掌つけてから秘孔派だな、踏鳴ないときは連撃>双掌>破砕>秘孔って流れが多い 極ガルの最初とかは後者だったりするな
フラクは俺も調整用って考え 極タコで双掌打したいけど次重みかーって時にフラク入れて側面に避けて双掌、みたいな
常時入れるとTPカツカツなのもだが、そういう時に臨機応変に使えるスキルだと思って常時は使わない
ところでお前ら凄い今更なんだが踏鳴って正式には読むんだ
191 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:24:27.75 ID:XSYwSfC8
ふみなり
192 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:33:22.56 ID:tSoNiBvG
お二人ありがとう
タコでのフラクのつかい全く同じだw
やっぱり基本は迅雷でdotだよね、当たり前のこと聞いてすまなかった
ちなみに踏鳴はふみなりと読むそうです
ギミック処理して被弾も少なくかつDPSちぎってんのに誰にも理解されないよな
DPSメーター(笑)があったらMIP300とか余裕で行ってると思う
ろぐれっぷ極タコDPS512キタ
195 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 21:33:35.53 ID:tX5drZYe
やりおるな
196 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 21:37:09.30 ID:rDaPXkJq
ろぐれっぷwww
197 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 21:38:52.31 ID:T5v1A7VK
Logrepでも良いけど、Logrep特有の見方をちゃんと把握しろよ。
198 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:57:26.39 ID:cAmGdZmK
初めてプロ詩人に出会い、初めてrepトップ取られ意気消沈の俺氏
ジェイル捕まったのとスキル回しミスったのを考慮しても、トータルダメージで8000も差を付けられ意気消沈
迅雷切れたのは怒りの時だけだったから意気消沈
萎えました
199 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 23:00:58.02 ID:2xCBbsge
CFで上手い詩人にあったのは1度だけだな
DPS320も出されて衝撃だったわ
たまに300でて満足してたけど強いやつはいるもんだと思ったわ
ちなみに同士や竜で300こえるやつに出会ったことすらないw
極タコの心核移行フェーズってどうあがいても迅雷維持無理だよな?
あそこは踏鳴で速攻Vにするしかないんかね
201 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 23:34:36.01 ID:we1cPvVl
無理じゃないですよ
202 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 23:35:46.71 ID:cAmGdZmK
意気消沈のままlogrep見たら俺が一位だったから元気を取り戻した模様
actを信じるかlogrepを信じるか
どっちやねん
203 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 23:35:59.38 ID:2xCBbsge
できる
CFでもかなりレベル高いと半面でジャンプするから迅雷余裕
ジェイルでジャンプして火力高いとかいってるやついるけどあれは別に高くもなんでもないw
204 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 23:37:05.67 ID:2xCBbsge
>>202 logrepは詩人の範囲ダメ確かでないだろ
対詩人でどっちかを信じるなら断然ACT
205 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 23:43:53.38 ID:T5v1A7VK
まあ正直詩人はまだまだ超つええよ。
俺のフレは極タコ通しディセムありで330出しとる。
2.2では詩で攻略スタートすることにした情弱な俺w
迅雷しばりある限りギミック解析とか最弱だわー。
206 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 23:49:08.17 ID:cAmGdZmK
そうかディセムのことすっかり忘れてたわ。でもそれも考慮しても負けるのはないよなぁ
俺にはモンクのセンスないことが分かったから、この先絶対安泰の詩人に乗り換えるわ・・・
207 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 23:50:59.44 ID:g3i+09nM
>>202 >>204も書いてるけどlogrepは詩人のフレイミングアローが完全に抜けてる
CT1分威力300相当の範囲スキルな
なおACTのフレイミングアローはメモリ読み込みで予測値じゃないからお前多分その詩人に負けてんぜ
208 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 23:54:44.02 ID:e+n6E6AH
どこぞのフェニックスさんみたいにモーション出掛かりをカウンター気味に崩拳決めたらHP半分ごっそり奪う仕様になりませんかね
せっかく迅雷で早くなるんだから後の先みたいなの
209 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 23:59:01.19 ID:AGF/kMXw
今の詩召二強はどう見ても詩召の方がヤバいのに、吉魔吉魔騒いで黒下げ工作ばっかりしてたお前らの自業自得としか言えんわ
2.2近接は竜詩セットだから脳筋モクソの場所無いよ
210 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 00:02:40.72 ID:dXZbvb2T
おっ保守マシーンおつかれ
211 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 00:11:53.15 ID:4oaMLOfT
カウンター気味というからしばらく使ってないカウンターさんを思い出した
カウンターはクラス特性あたりに変更してくれたら楽だなって個人的には思ってる
うまく範囲かわしたあとのAAの威力2倍くらいでいいからさー
現状から単純に威力上げてくれるだけでもうれしいけど
212 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 00:16:12.14 ID:R0Hloftn
攻略していくなら詩詩召黒、詩人の代わりに近接物理DPS入れてもDPSが大してあがるわけじゃないしな
213 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 00:24:54.05 ID:4VqUAC82
カウンターはヘイト倍率5倍、GCD外,威力250
使用後procでフェザーステップ再使用可能くらいなら使えた
戦士で
2.0までは辛うじて使用メリットがあるレベルだったのが2.1アプデで完全に殺された
214 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 00:25:15.77 ID:YcTB6GbB
またモンクにhimechanを寝取られたかわいそうな子が来たのか
おまえらもカウンターする前にジェイルのターゲットラインが飛んでくる音でも聞いて落ち着けよ
215 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 06:24:28.60 ID:JqKdaFeG
PvPや極蛮神で開発はモンクが嫌いなのか、モンクの仕様分かってないんじゃないかと不安になることはある
216 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 07:35:53.59 ID:l5rkMcYG
竜やってて思うのはかっちりはまるスキル回しの美しさだわ
あれは明らかに開発が想定してバフやデバフの時間を調整してある。召喚のdotスキルが3秒毎短く設定されてるのに似ている
それに比べモンクはフラ調整とか明らかに手抜きが目立つ。モンク楽しいしこれからもメインでやっていくけど開発はもうちょい全体のバランスを注視してほしいわ
217 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 07:38:58.37 ID:DHVfqhbm
>>216 いや召喚の基本3dotの効果時間って30秒・24秒・18秒で3秒刻みで短くなんてなってないけど・・・、当然基本的な詠唱GCDとは異なるから言ってるのと違うよ
218 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 07:44:03.60 ID:KdeTumCl
>>190 ふみなり
これだけ八極拳の技あるのに、なぜかこれが ふみなり
219 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 07:49:16.64 ID:VT4YWaad
ブラバスだったけどほとんど役に立たないからインパにしてみたらTPマッハ
220 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 07:53:54.68 ID:JqKdaFeG
ゲーム開発なんて俺はまったく知らないけどプロデューサーの公の場での2.0の戦士に対する理解があれだから
高井みたいな上位開発陣が実際に使ってないとジョブの使用感が本当に届いてないのかもしれない
221 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 08:33:16.48 ID:j9J6JABN
フラクチャー削除してもいいよ、入れても入れなくても良い時あってめんどくさいし
222 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 08:38:29.68 ID:nFz3/c0j
223 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 09:10:27.54 ID:1EVnj36C
おうそうだなDPS全部詩人でいいな
だから巣に帰ろう、な!
224 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 09:13:32.04 ID:JqKdaFeG
全部吉田が悪い
225 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 09:43:12.97 ID:UoPeMvjN
この前計測したら1層蛇にDPS 321.75だったな(背面誘導ありLBなし)
お前ら木人ばっかりじゃなくてMOBにはどんなんだ?
蛇も木人と大して変わらんやん…
227 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 11:37:46.38 ID:wyUERGnp
前にこのスレに晒したけど5層rep322.99やで〜
木人ならタニアやろ
228 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 11:47:45.36 ID:8Rpcuy+G
モンク44になったら超楽しくなってきた
迅雷の加速感たまらんね
229 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 12:38:18.53 ID:EkhOf8Go
雑魚戦は基本加速する前に終わるんだよなァ
キーボードとパッドで数戦極タコやってみたけど
DPSはキーボードの方が慣れてるから20〜30くらい差が出てしまったけど、
まぁここはパッドも慣れればもっと差詰めれそう。
だけどキーボとパッドで決定的に差が付くな〜と思ったのは全体ボムとかを
キーボの場合マウスで即タゲってそのまま側面ボタンですぐ殴れるんだけど、
パッドだと場所によってタゲまでに時間が掛かる、特にその間に攻撃回避が必要だったりすると更に遅れる・・・
迅雷維持がシビアな状況だとこの差がホントでかいなぁ・・・
231 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 15:09:05.49 ID:YIqowGfe
そろそろDPSの比較とか卒業しろよ
タコにしても他のメンバーの火力で変化するだろ
ジェイル撃破の速度とか、戦闘時間伸びると低下していくわけで
ここにドヤ顔でDPS貼る奴は自分が他の奴よりうまいと言いたいのかしらんが
お前のDPSは他のPTメンバー依存ですから
やるなら同じPTでやれって
232 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 15:09:09.38 ID:owlLA66H
R2押しながらL1で一発じゃないっけ
233 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 15:12:45.44 ID:rAmVbj9j
木人叩く場合の最高のDPS出せるスキル回しとかってどんなの?
なんとなくでカンストしてもうた
単体相手だったら下をループでいいの?
連撃→双掌→破砕→双竜→正拳→崩拳
フラクチャーと秘孔どこにいれればいいかも教えてちょんまげ
234 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 15:18:49.92 ID:JqKdaFeG
モンクスレに期待するな
235 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 15:30:26.62 ID:1cuuXR9d
俺たちゃ陽気なモンクラーズ
236 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 15:31:32.75 ID:1iKX6SH/
最高ではないだろうけどよく言われるlogrep主流だった頃のDPS380は簡単
踏鳴スタート
崩拳→崩拳→双竜→双掌→破砕(踏鳴終わり)→フラクチャー→秘孔拳
※
連撃→正拳→崩拳→
双竜→双掌→崩拳→
連撃→正拳→破砕→フラクチャー
双竜→双掌→崩拳→
連撃→正拳→崩拳→
双竜→双掌→破砕→フラクチャー→※に戻る
文字に起こすと分かりにくいけど、1,2の型は交互、3の型は崩崩破になってるだけ
秘孔拳はdotが切れたら優先して打つ
空鳴、鉄山、捨身、発勁は余らせず使う
マーシーは使わないで測定したほうがおそらく公平
プロモンクって極タコでDPS300こえる?
クリタワいってた
教えてくれてありがと
その通りやったらアトモスで神話胴着てたモンクをAF胴でぶっちぎれた!
ヘリッシュクロー&アクセは90ちらほらあるけど、こんな変わるもんなのねぇ
239 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 16:03:45.97 ID:mfez35RE
クリタワ適当にやってる奴ばっかだからクリタワでちぎったとかあんま言わない方がいいぞ
240 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 16:09:02.75 ID:JqKdaFeG
別にスキル回しに迷うくらいなんだからそれくらい喜んだっていいだろ
水をさすなよ
241 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 16:13:53.59 ID:D5QKzoRs
クソタワは珍しくDPS稼げる奴がいたなーと思うと
ナッパムやグレネード無視して爆破したり、アイアンクローガン無視奴だったりするからな
242 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 16:15:19.58 ID:u3LQ0MzI
そういう奴はスキル回し云々以前の問題だから比較対象にするだけ無駄、でもどこだろうと本気で挑む姿勢は大事だと思うぞ
どこでもガチでやる奴は上手くなれる、何するにしても妥協をしないからな
243 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 16:16:35.07 ID:nFz3/c0j
クリタワ行くとネメシスに殺される
244 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 16:18:03.81 ID:XoYACe/9
ネメシスに超粘着される
245 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 16:47:04.35 ID:AI9AK0O2
アイアンクローなんか遠隔がやればええねん
ネメシスは皆で倒そうね
246 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 16:55:03.37 ID:SKp2dQk8
みんなマッチョの足元いてくれればいいんだけどな
247 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:10:19.44 ID:u3LQ0MzI
全アラのアイアンクローがティターン付近まできたら黒が喜んでフレア撃って近接はボス殴り続けられる、winwinじゃねぇか
というかそもそもティターンの範囲攻撃って遠くの方がよけにくくね?
248 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:15:29.68 ID:mfez35RE
エンシェントフレアのために遠くにいるんじゃないの
ティターンの足元からでも余裕で間に合うんだから近くにいろよとは思う
ティターンから離れてる奴はほんとアホだよな
どうせクリタワなんて何も考えてない奴ばっかだけど
250 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 18:01:22.43 ID:nFz3/c0j
直下に居ると緑範囲とクエイガが痛いくらい
ハードモード実装されたらどうなるかわからんが現状は遠くに居る必要ないわな
メインモンクとか書いてあって
背面殴らせないカンストタンクだとイラっとしてしょうがない
本当にメインなのか?と疑いたくなる
>>251 蛇で背面に沼ができたら角度変えろよっていつも思う
盾を楽させるために背面誘発してるって意味がわかってないんだろな
253 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 18:27:32.25 ID:1iKX6SH/
蛇の沼程度なら通り過ぎれば誘発できるし内丹ブラバスで十分
位置にもよるけど大抵は沼に入らず誘発できる
そういう話じゃないのは分かるが一応ね
ホント頭悪い自分が嫌になる
テンパると何していいかわからなくなって双竜双打連発してるしし
DOTダメージ入れるのも忘れたりするし
攻撃もくらうし
向いてないのかな
255 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 19:23:35.84 ID:XoYACe/9
DOT何が入ってるかは目の前に表示されとるやないか
おそらくHUDレイアウトが悪い、ロドストで他の人のプレイ画面見てみ
側面のみでええやないか
少しDPSが落ちるだけや
257 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 19:53:11.84 ID:mfez35RE
側面Onlyモンクと組むと安心して連撃連打出来ます
右側DLのくせに極ガルなんかで頑なにLB打たないゴミって何考えてんだろうな
259 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 19:59:24.25 ID:zXBFrvgZ
260 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 23:11:47.96 ID:hd6GKHqh
マン虎
261 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 23:27:18.60 ID:U+kpr2vE
>>254 俺は敵の攻撃とかIDギミックとか何十回とやらないと覚えられなくて
それを覚えてやっと余裕が出てきてモンクらしく動けるようになる
テンパったらいっそ側面オンリーにしちゃって落ち着いてDOTや敵の攻撃を見てみよう
めげずに慣れるまで頑張ろう
262 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 23:49:37.24 ID:upPnlAJc
連撃が背面確定クリティカルだから
装備のクリティカルプロパティの価値が相対的に落ちるってことは
我々が見てたDPS計算機は側面張り付きマン専用計算機だったてこと?
263 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 00:00:09.55 ID:D5QKzoRs
>>252 お前らが避けやすいように床の切れ目を中心にしてるわけだが
動かされたら床が光った場合フードスイングの餌食になるがよろしいか^^
そももも正しい場所で誘発してるなら毒沼1箇所設置された所で全く問題ないはずなんだが
264 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 00:33:04.08 ID:Xa6dsFlu
265 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:03:36.48 ID:Xa6dsFlu
act使い方分からないからlogrep使ってるんだけど
子2回沸きでタイタン本体DPS220だった
actだとこれどれくらい出てることになんの?
267 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 02:31:18.88 ID:uNsamxym
本体だけとかどうでもいいから戦闘時間と総ダメを書け
268 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 02:34:22.83 ID:uBaZIx+G
モンク複数なら350は超えてるの持って来い
戦闘時間は9分で総ダメージはどっち書けばいいのかわかんないけど
total15万のBosstotal13.5万かな
270 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 03:18:33.89 ID:r0F6fZmu
初めて木人計測してきたが、背面と側面の境が分かりづらくてびびった
logrep木人2分アイテム無しで平均355
ミスなく&運よくて360越えがおれの限界だった
TP的にフラクフルで使える状況でないと木人に近づくとか無理だなほんと
タニアとかだとフラク抑えてダイブ寸前でTP枯渇することあるし極くらいしか
ファイター系の他職だとフルでスキル使ってもTP枯れないのか?
271 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 03:20:54.71 ID:uNsamxym
戦闘時間はログで開始終了時間をみてると判断するが
ACTで計測すると多少の誤差はあるが通しで計るとDPS278くらいだ
ジェイル回数知らながプロモはジェイル2、3回はいろうが300以上出す
俺でもジェイル0なら調子いいと320は出るからな
272 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 03:33:27.31 ID:r0F6fZmu
実践でDPS追求するのは結構だがアホみたいにボスだけ殴りまくるのは止めてくれよ
今日サブのレリック取りに真タイタン行ったらそんなモクソを見かけたんだよ
フル神話でレリ1持ったクソな
ボム重み当たるくせに核後も核中ジェイル殴らずにタイタン殴り続けやがって
ほんと腹が立った。しねよとか思ってたらほんとに死ぬし
勘弁してくれ
273 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 03:48:26.97 ID:hJBapt7o
そういうやつは得てしてDPSクソだけどな
なんだかんだダメージ伸ばしてるやつはしっかりやることやってる
274 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 03:54:23.91 ID:uNsamxym
本体のみを殴り続けるようなチンパンが強いはずがない
ジェイルまきこんで地烈やTP不安なら本体DoT更新してジェイルに移るなど工夫してる
迅雷のためにボム殴る必要があるのはモンクだけだろうがそれはおおめに見てやれw
275 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 05:07:07.86 ID:20D2aMLw
>>273 ほんとそれ、つい今の話だけど極タイタン別職で遊びに行ってきて迅雷やDPS稼ぐためにボム殴ってDPSチェック直前に死亡するゴミモンク見たわ
でダメージはこっちのサブ職に圧倒的に負けてるっていう・・・
取り敢えずDPS拘るならまず無被弾で完璧に動けるようにしてそこから更に無駄を削っていけよな
ちなみに区切りなしの極タコでそのゴミモンクのDPS毎回200ちょっと、死んでない時で230くらい、こっちサポートいれつつ無被弾で280~290
こういうやつって自分が負けフラグになってる自覚ねーんだろうね
ギミックを迅速に的確に処理する人はDPS出すね
詩人なんかも歌を使わない人はたいてい火力も出せてないし。
ちゃんと火力出せる人は、当たり前のようにやるべきことは全部やってる
死なないように慎重にしてたらダメだしてないゴミモンクいうし・・
あんたらもこまったもんやね
死なない程度に迅雷維持すればいいんだろうが
リヴァはどう見ても迅雷維持できるタイプのボスじゃないからモンクはお荷物だわな
279 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 07:14:08.02 ID:dnI/ORLM
280 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 07:14:41.21 ID:20D2aMLw
ていうかACTとかで計測してると被ダメから何ダメ入れてるかとか総合ダメまで丸裸だからな
エンドきてるくせに仕事出来てないウンコDPS多すぎ
281 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 07:17:17.40 ID:hJBapt7o
『攻撃は避ける』『DPSも出す』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが
「モンク」のつらいところだな
覚悟はいいか?オレはできてる
282 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 07:49:35.18 ID:20D2aMLw
>>281 それDPS全職一緒だから、別にモンクに限らず出来てないウンコ多いけどな
モンクの場合はピュアメレーなんだから特に削りをきっちりする、横方判定職なんだから周りに迷惑のかかるギミックではそれを考慮にいれる
サポートスキル持ちのDPSの場合はお前の書いてる避ける・削る、そして蘇生が出来るなら蘇生、i4iやウィルス職なら管理維持、範囲スキル持ちなら
特定ギミックでの高速処理、MP回復支援、いずれも「避ける」「削る」この2点出来た上でこなして当たり前
まあ出来てないウンコがどの職も大半だけどな
>>271 act導入してからrepで同じような記録出たけど
actだとallでタイタンDPS330だったぞ
戦闘時間はログから算出したわけじゃなくて攻撃分析窓に表示されてた時間
あれって入って挨拶してる時間も込みで計測されてるのかな
284 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 08:53:51.37 ID:Q84AJQhV
>>281 だがお前はツイテ無いモンクだ
おちていくんだなぁーータイタンの崖の下へッ!(ランスラ中にジェイル破壊)
actでタニアだと皆どれ位出してるの?
俺はドレットまでは250程度でドレットフェーズで
ガクッと落ちて最終的に200ちょいしか出ない
モンクでそれはかなり低い方じゃないかな?全体の平均が200ってことだろ?ドレッドまでの250にしても5層野良PTモンクの平均レベルを大きく下回ってると思うよ
5層というより基本的なスキル回しとか木人戦とかをみなおしてみては?
野良のモンクってどの位だすもんなの?
289 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 14:07:17.08 ID:AaWg5ktN
そもそも皆装備揃ってるものなの?
普段は俺も召喚でいってて固定にモンクいないからいま手元にデータないんだが、最近の5層だと
召:340 黒竜:260 詩:210
になってるけど、前に野良モンクいれたとき圧倒的にDPS負けしてたから、たぶん400近い。
たまたまそいつがプロモだったという可能性もあるが、それでもその半分っていうのはまずいだろ。5層はモンク有利な場所でもあるしな。プロモ〜地雷まで含めても5層くる人なら平均250以上には落ち着くんじゃないか?
なるほど、ドレットまではTP切れそうになる位回して
250程度なんで根本的にどこかがおかしいみたいね
黒、詩人はそのくらい出してたんで俺が低すぎるぽい
とりあえずALLで250目指してみるよ
292 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:31:18.34 ID:VgfwsiK9
FS中にタニア飛ぶからDoT入れるなとか言ってくる奴がいてウザい
召喚どーすんだよっていう
293 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:39:02.21 ID:DpMmiqFM
294 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:44:09.66 ID:4sNuoSNI
ざっくりだけど5層は総合ダメージ20万前後出せるな
周りが強いと違うのかも知れんけど
20万/12分=DPS277
最近タンクでしか参加してないからうろ覚えだけどDPS300は超えてたはず
295 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:49:59.08 ID:sqsUfs00
296 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:52:31.47 ID:ioAUdvEO
>>292 馬鹿スwどうせ真タコで「LB貯めるためにAAしましょう」とか言ってたクチだろ
「火力低いとああなるんっすよw」って言ってやれ
モンクすれで、召喚のAAを否定するやつが居るとは!!!!!
召喚はできるだけAAをしましょう。
モンクは双竜で、貴方のAAを応援します!
298 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:13:47.58 ID:E2LL2R65
召喚AAは黒AAの約2倍強力
299 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:19:20.90 ID:20D2aMLw
>>283 入ってないdurationみればわかるだろ
入ってパーティーの誰かが最初にダメージ、つまり普通はタンクのダメが入ってからのスタート、しかもお前の場合ALLってことは途中のフェイズ移行の時間途切れてるから
測定としては盛っててそのレベルってこったよ
DPS報告スレの方でいくつか張ったけど区切らず通しで300上は出る、モンクなら330も可能
300 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:26:02.77 ID:uNsamxym
>>283 ツールに疎いと設定やら変えてない可能性があるからなんともいえんわw
logrepならログを追えば戦闘開始と終了の時間みれるしそれで確認すればいいだけなんだがな
ACTで通しで330ってかなりすごい部類だから設定しっかりしてそれならたいしたもんだがな
Actの通しで300ってすごくね?
15秒で設定してると、ほとんど計測時間繋がっちゃうし。
なんか、人によって計測方法違うから、ACTで次の戦闘までの時間を15秒設定にした値で統一してほしい。
別にデフォの6秒でもいいけど。
302 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:55:01.52 ID:uNsamxym
俺は25秒でやってるがタコの300はそこまですごくはない
ジェイル1までならCFでもいけることがおおいな
6秒は全くあてにならんしそれならチェック外してくれ
303 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 20:36:10.64 ID:OfPqFtdr
ACTってやつを入れたのだがプラグイン導入以外に設定いじる項目とかある?
304 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 20:38:27.50 ID:AaWg5ktN
そっちのスレのテンプレにある
305 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 20:43:20.86 ID:k+R/vtYW
>>301 15秒設定で300はすごいで。
極タコ(左が拘束有 右が拘束なし)
プロモ 280〜320
モンク 200〜260
地雷 150〜180
モンキー 100〜130
>>302 極では15秒設定も25秒設定も30秒設定も同じっす。
5層は15秒設定でも切れるから違うっす。
ちなみにDPS330ってのは自分のDPS上げるためだけに地烈等でオナニーしてるだけ。
高威力の単体WS当ててコンマ何秒でも早く壊して全体の本体DPS向上させるのがプロモ。
306 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 20:46:39.42 ID:4sNuoSNI
280から330はスキル回しじゃなくて迅雷維持で決まる気がする
最初に迅雷3にしてから最後まで維持できれば通しで300台出せる
307 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 20:52:14.80 ID:cnkRMKeN
じゃあ本体だけ殴ってればいいんだな
308 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 20:55:22.25 ID:k+R/vtYW
>>307 ワザと言ってるだろw頭わりいなお前w
ジェイル0.1秒でも早く壊せりゃ、最低でもDPS4人分のダメージが本体か後ろのジェイルに乗るだろがw
知ってて言わせるなよ雑魚w
309 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 20:58:08.67 ID:yk+OGNlD
>>305 自分が地烈使わないとDPS330いかないからって決めつけんなよw
前スレにあがってたやつも地烈0で330オーバーだぞ
310 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:00:37.65 ID:20D2aMLw
統一とか意味ないから
統一することに意味があるんじゃなくて、そのコンテンツのフェイズ移行期間みたいなダメージ入れられない区間で区切れない時間に設定すればいいだけの話
極端な話1発クリアで毎回終わるなら100秒にしたっていい、20秒でも100秒でも同じ結果になる
適当なところに設定しないといけない理由は全滅とか繰り返すとリスタートの前と後でつながっちゃうからね100秒とかにすると
ただしデフォルトとか短すぎてフェイズ移行で切れてるのに関しては※全く※コンテンツのDPS集計値としては意味ないからそこは意味よく考えるんだな
311 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:04:42.30 ID:k+R/vtYW
>>309 自分の使用スキル一覧なんか出してなかっただろw
相手のモンクの使用スキル一覧は出してあったがなw
ってかお前、他人のふんどしでドヤ顔すんなよw
312 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:08:21.86 ID:yk+OGNlD
あれ俺のふんどしだよw
313 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:12:32.88 ID:GpPVGz84
DPSスレいくとLB撃ってても300出してるショーサンとかいるからなぁ
314 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:15:48.68 ID:k+R/vtYW
>>312 じゃあ回りくどい言い方せずに、使用スキル一覧貼りなおせばすむ話だろw
315 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:22:57.78 ID:yk+OGNlD
>>314 地烈使わないと330越せないって意見は変わらないのかよw
それに確かACTの過去のデータ読み込むと微妙に数値ズレるんじゃなかったか
モンキーになんかわろた
317 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:35:39.94 ID:Ptk2LSGs
プロモは300からにしろ
ジェイル1回食らっても15秒で300いけるわ
318 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:39:19.01 ID:k+R/vtYW
>>317 えらい細かいランク付けだなw
お前拘束2回くらったらただのモンクだぞw
人数割合で句切るのが妥当だろw
5%居るかどうかだろプロは。
319 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:39:45.61 ID:MoNnL70O
モンキーは流行らせるべき
320 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:40:54.14 ID:yk+OGNlD
321 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:45:50.66 ID:t34L6bzV
テンプレスキル回し早く確定してテンプレに入れてよ
オナニーDPSよりよっぽど嬉しい
322 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:46:35.01 ID:VgfwsiK9
は?スキルも回せない奴が偉そうに言ってんじゃねえ
323 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:47:51.68 ID:ikprEhJs
>>2見てわからないチンパンジーくんは竜騎士でもやってたほうがいいんじゃないかな?
324 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:49:39.96 ID:ikprEhJs
あ、竜がチンパン向けとかそういうことじゃなくてテンプレ回し確定してる竜のが向いてるのではってことだから
325 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:49:47.27 ID:nBCidG94
強さを求めるなら竜騎士
楽しさを求めるならモンク
326 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:50:29.32 ID:t34L6bzV
踏鳴コンボのテンプレないじゃん
どうせ同じ装備で同じスキル回し事されたら誰でも300取れるからなんだろうけど
327 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:52:33.76 ID:VgfwsiK9
/ft連打を漏らしたアホが未だに憎い
もう何も教えない
328 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:52:57.60 ID:yk+OGNlD
モスレの
>>2見てスキル回しわからんようじゃ竜騎士でも無理だろw
あっちの桜花継続型とかもギミック処理とかでズレるからずっとあの通りに撃ってるわけじゃないしな
329 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:52:59.41 ID:k+R/vtYW
ただの連撃マンかよw
330 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:54:10.40 ID:yk+OGNlD
あーアホですわ
331 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:55:05.85 ID:uNsamxym
タコは戦闘が終わる部分でDPSがそれなりに変わる
全ボムで終わるのが一番最高なのはよく言われるが
2回目じゃがいも処理くらいで終わるのは近接的にはまずい
逆に
>>320の8分30秒だとジェイル後の稼ぎ時の時間が長いからそれなりに伸びる
ジェイルこなければ極タコはじゃがいも終了ジェイルからの全ボムまでの間がDPS稼ぎやすいからな
332 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:56:01.84 ID:cnkRMKeN
側面コンボじゃいかんのか?
333 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:58:48.92 ID:nBCidG94
ボムみたいなのないとカスだからとはいえタイタンのテンパードだらけなのがお察しだわな
ガルイフのRepを誰も出さない
334 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:01:03.49 ID:yk+OGNlD
むしろガルイフのrepに興味あるんか?w
335 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:02:08.43 ID:ikprEhJs
>>326 踏鳴コンボは個人の好みやスキルスピードの問題があって一概にこれとは言えない
過去スレで何度も話題になってるから漁ってみるのもいいと思うよ
336 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:02:14.47 ID:uNsamxym
開幕迅雷維持するやつ現れるからw
あとガルは羽の位置や構成に左右されやすいからな
初回チラおわってガルスパつっこんで範囲巻きこまれて瀕死になるカスとかな
タコ以上にたちわるいわ
337 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:22:03.56 ID:uBaZIx+G
そろそろ漏らすか
双双連正連正ループの方が強い
338 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:26:53.59 ID:hDfkmTOW
いざ強いrepあがったらあがったでギャーギャー文句ばっか垂れて
そんなんだから雑魚なんだよお前らは
339 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:32:02.98 ID:cnkRMKeN
高DPSrep→ギミック処理してる?設定どうなってる?普通は○○なんだけど大丈夫?
低DPSrep→失せろ雑魚
なるほどなぁ
340 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:33:05.04 ID:yk+OGNlD
説明すんの面倒だから詳しく言わんけど連撃のが多いのは当たり前だろう
あと前にも書いたけどもう1人のモンクは通しで双竜1回だけな
あとはわかるな
341 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:40:23.49 ID:k+R/vtYW
>>340 その雑魚モンクのスキル一覧の総ダメージ4万だったよな
通しの方は7万以上あったよな
ジェイルに連撃優先は分かるが双掌の倍あるじゃん。
>>339 そこは、自慢げに数値上げたんだから仕方ないんじゃね?
342 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:55:12.24 ID:NEgrgasz
>>339 ここは自分が1番だと思ってるオナニー野郎ばっかだから仕方ないね
上の方でスピの話題出てたが〜出来ない雑魚はモンク辞めろとかすぐ言うし新規淘汰しまくって自分達だけで囲ってる典型的な老害の巣窟ですわ
343 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:03:26.13 ID:yk+OGNlD
>>341 スキル一覧のダメージはAAとDoTダメージは除外な
344 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:04:05.23 ID:f2x+730y
DPSの話は隔離スレでやってください
>>337 秘不入れた回は双双連正な。スキスピにもよるんだけど、崩崩破より崩破ループで破を残り3秒以下で更新できるのがDPS高くなる。
理想は双双破連正崩+α(秘不インパ)で15秒以上。
まあ、テンプレの双双連正と崩破を回してるだけよりもDPS10ぐらいしか変わらないんだけどね。
346 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:01:11.97 ID:VgfwsiK9
余計な事言うな
テンプレがどうの言ってるレイジーなタンクヒラが
モンクでDPS出せなくても一向に構わんわ
347 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:18:22.62 ID:Sg06IWlp
348 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:37:09.98 ID:2GmuDe1p
久々にモンク出して手形クエ行ったら捨身使うの忘れるわ迅速切らすわと超絶地雷のACT209クソモでしたが、難なく出荷して頂けました
プロ集団すげぇ。わたしも練習します
349 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:37:52.43 ID:2GmuDe1p
いやん極タイタンスレと間違えた
>>318 アラガン武器持ってるのが11%でDPS300出せる奴が5%いるのかね
351 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:00:28.85 ID:o+ysWHaa
やばい
小さい敵ってちゃんと側面取らないと双とかバフつかない?
なんか数回つかないことあってタイタンのケツ掘ってる感じでやってたからか・・・
羅刹でつっこんだのにダメージ無しスキルも使用されてない扱いで微妙にラグっぽかったけどそのせいか・・?
どちらにしてもハウケタハードみたいなボスが詠唱中でもむき替えて動きまわるのはきついな
352 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:26:51.79 ID:9vRF+4Q1
ちゃんと位置コンボ回さないとマジでIL−20程度のDPSしか出ないなこのジョブ
舐めてたわw
353 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:28:01.51 ID:cqvbwDa0
モンクは敵の方向関係なしにバフデバフは付くだろうが
型なしじゃ双竜デバフはつかねーってだけだろ
354 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:37:41.33 ID:fLzEPK6S
はぁ今週も左アラガンなしはぁ
いつになったらイエローマン卒業できるのはぁ10月からはぁ
最近パッドでモンク始めて、ずっとロックオンしながら背面側面してたんだけどレベル上がってきて範囲避けられなくなってきた・・・
ゲームしてる感じがなくなるからキーボは嫌なんだけどパッドだとロックオンしないとカニ歩きできないんだよな
楽しいからモンク頑張りたいけどどう努力すればいいかわからない
パッドでうまくやってるモンクさんは本当どうしてるんだ?
ロックオンしながら範囲見切りの努力?それとも一回一回面移動しながら敵に向き直って打ってるの?
教えて先輩モンクがた・・
356 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:39:26.56 ID:cqvbwDa0
おいらパッドでストライフしながらプロモ並みの動きが可能だけど
てかパッドだとあれができないこれができないとか何勝手に思いこんでるわけ?
まずなんでもいいからやってみろよ
357 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 03:49:00.56 ID:XH5IwuI5
>>356 おお、レスありがとう
パッドでストライフ?!できるのか・・ググってもパッドはストライフ無理みたいなのしか出てこなかったから全く知らなかった
検索結果こそ全てと思い込んでたわ
358 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 04:10:08.90 ID:XH5IwuI5
連レスすまん
ちょっと色々動かしてみたけど全くできる気がしないんだが・・・せめて設定なんかだけでも教えてくれませんか
359 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 04:26:21.99 ID:cqvbwDa0
寝る前に書いとくわ
キャラコンフィグ>操作設定>全般>移動操作タイプをスタンダード
カメラ操作設定のゲームパッド客観の水平と垂直にチェック
キャラのターン速度やカメラの回転速度は自分で考えて上げろ
あとは敵でも殴りながら感覚を掴め
ストレイフ操作のコツはキャラを動かすときのRスティックでのカメラ操作だ
360 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 04:53:51.72 ID:WNi+aAws
真タコ自信無いからずっと背面に張り付いてたけど竜も他のモンクも背面固定だった
やっぱパターン覚えないとダメかなぁ
361 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 04:56:56.72 ID:o+ysWHaa
なんか自然と覚えたなぁ
右腕をこう振りかざすっていうの?
そのモーション出た後重み来るし
なんか自然と動くw
そのせいで極ばっかやっててときどき真行くとあれ?ってなる
真はランスラ→1ボム爆発も早いしw あれ?wってまじで・・
362 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 06:03:12.67 ID:XH5IwuI5
>>359 すげー!これに設定して動かしてたらこんな時間だ
慣れるまでめちゃくちゃかかりそうだけど何とか頑張れそうだから練習するわ
こんな初心者に教えてくれて本当ありがとう
DPSどうのとかはまた先だから、とりあえずこのストライフ練習して死なない+役立てるモンク目指そう
>>360 核前はランスラの後、核後は激震の後とだけ覚えればおk
>>320 これすごいぞ。
連撃クリ80%だし。
ジェイルとか子たこは後ろ取れないこと考えると、脅威の数字だ。
確かに、これだけ動けたら300余裕で超えるだろうな。
>>364 ジェイルも子タコも後ろ取れる
80%か、意外と低いんだなーとか考えてたは
366 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 09:25:03.75 ID:WNi+aAws
>>363 真で動けたわありがとう
問題は極だわー(´・ω・`)
DPS高いのは分かるけど、ジェイル子タコは後方とってくれよ。いつも向き一緒だろ。
DPSがくっと落ちる俺でも連撃クリ率は80%+くらいだよ。
368 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 09:31:37.19 ID:T6MdcD+i
320は確かに凄いが、それは他のPTメンバーやギミックの運に依存したDPSなので
極タコDPS330を認めたく無いやつも落ち着くといいと思う
お前だって同環境なら330に届くかもしれんし、もしかしたら340になるかもしれん
何が言いたいかというと、環境が影響するので個人の力量を測る
絶対的な指標にはならない
従って、自分より運が良かったくらいに捉えといたらいいのでは
それより、普通に上手い部分を評価して次につなげる議論をスルべき
モンク全体でDPSが上がるように議論すべきだろ
又、極タコという一過性のコンテンツのDPSなので、半年後には忘れ去られてるし
装備差という運と時間の要素も関係してる
直近でのモンク間のプレイヤースキル比較なんてMMOでは無意味だと思うよ
俺はお前らより上手いという自慢目的でDPS貼りたい人は専用スレへどうぞ
369 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 09:34:18.89 ID:fHZTmkMb
IL80程度だから極イフなんてact212位しかでんわ
370 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 09:34:22.90 ID:nJGPFHU1
自分よりDPS上になられたら悔しいのでやり方は教えませんw
でもオナニーDPSは貼りますw こんなんばっかり
>>365 そりゃ取れるが、普通回り込まないだろ。
かなり意識しないと80%は出ないよ。
てか、自分の連撃クリ見てから言った方が良いよ。
ちょーっとまてww
普通は回り込むの!ok?
ジェイルに双竜撃つわけにもいかんだろ。ジェイル子タコの方向判定無視するなんてありえないからw
ランスラでタコ方向変わるのを予測して背面取りに行くかどうかは、個人の裁量があるだろうけど、ジェイル子タコの方向判定はdps議論する上では絶対だろ。まったりプレイヤーの話の流れじゃないんだから。
!
質問なんだけど、ジェイルに重なってるのに、どうやって背後取ってるか分かるの?
>>373 DPSジェイル硬化から二回殴るぐらいは余裕で回り込める三発目は安全第一で重なることもあるけど
>>375 斜めに吹き飛ばされて落ちたことがあるので、それ以来初めから重なってました。
途中までは重なる必要ないですもんね。
>>374 位置取りとかに夢中でジェイルから少しはなれたところで殴って吹き飛ばされて落下したことがあるんです。
常に壊れてから四股ってわけじゃないですから。
落下するよりは良いだろうと思って、初めから重なるようにしてたんです。
初めのうちは位置取りに気をつけ、その後重なるようにします。
モンクの評判を下げないように、がんばります...
377 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 11:11:52.32 ID:cqvbwDa0
>>362 わるいカメラ補正タイプのスタンダードのところ補正なしってのが抜けてた
>>376 そういう意味か。
>>375の通り、安全策で後半は逃げててもいいし、ジェイルの位置次第かな。
重なってるようにみえてもサークルの完全な中心から少しでもずれていれば方向判定は出せるので、安全圏を確保しながら方向判定は出しに行くようにはするけどな。
今まで極タコとか召詩でぶっちぎりオレツエーしてたけど
はじめてモンクでいってみたらカスDPSすぎて自分の低PSに涙した
プロモンクさんマジぱないっす
プロモンクへの階段へようこそ。
悔しい気持ちは努力の糧になるのでプロモンク目指して頑張りましょう
割とマジでここ2ヶ月くらいCFとか募集で極やらなんやらいってrep1位じゃなかったことがない
それくらいモンクって多少動くくらいで火力でるから別に難しくもなんともないよ
382 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:23:02.32 ID:T6MdcD+i
モンクが難しいとか他ジョブが難しくないとかどうでもいいと思うんだ
他ジョブだって極限までDPS出すという意識の元では難しいと思うし
モンクでrep1位になるのが簡単だからモンクは難しくないという話もおかしいかと
他ジョブと難しさを比較してメリットがあると思えない
違うとは思うが、別に難しくも感じてないがrep1位で俺スゲーって
意味だったら残念モンクすぎる
純粋に、そこまで難しくもないのでプロモンク目指して頑張ろうという意味なら
書き方がわるいとおもうぜ
383 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:23:48.69 ID:o0R+byKc
いやそれモンクじゃなくても同じだよ
野良に雑魚しかいないだけ
詩人スレですらずっとrep1位だから詩人最強って言ってる奴がいるぐらい
ナ戦竜詩黒召白学の最強構成に入れない寄生ジョブ
あれ、そういや、2.2でジョブ性能に変更は無いのかな?
あるなら既に出てる時期だよね?
>>386 2.1の時は、相当不遇だった戦士を除いてパッチノート公開まで詳細な変更情報は公開されていなかった。
そして2.1のパッチノートが公開されたのは、リリースの2日前。
388 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:45:48.87 ID:SiFLsDrb
前にこのスレで複数雑魚のHPは均等に削れって話題で盛り上がってたけど
そんときはフウンって感じで見てたけど
実際にやってみるとすごい効率いいな
今までタンク狙ってる敵だけねらってとりあえず地裂斬うっときゃいいやって考えてたけど
均等に削ることで白や学者の範囲がすごい生きる
範囲攻撃打たないゴミPTより殲滅速度2倍〜3倍は早いんじゃないかな?
389 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:48:13.51 ID:9CD9EU0W
発勁の語源はハッケヨイなんですか?
ショーサンで自分動かしながらエギも管理してどうたらこうたらに比べたら100倍楽だわモンク
391 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:57:53.21 ID:Qm0EWsz/
100倍ってすげーな
モンクの操作量の100倍にしたらボタン壊れちまうんじゃねーかな
392 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:13:49.43 ID:RxmvoJWB
難しい ×
操作がいそがしい 〇
これ
393 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:15:57.23 ID:gW+c1Szb
モンク初心者です・・・極タコにてACTでどのくらい出せれば高火力の部類に入るんでしょうか、、教えて先輩!
定期なレスだな
アフィじゃねこいつ
395 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:18:20.92 ID:SiFLsDrb
280くらいは欲しいな
250以下になるならさすがに低火力
そういやこのスレ全然アフィ警戒してないな
397 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:23:42.36 ID:o0R+byKc
竜スレおもろいぞ
転載禁止ってスレタイに付けたらずっとその話題で荒れてたわw
まとめといてもらったほうが、後から楽なんだけどな
399 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:26:31.29 ID:Qm0EWsz/
あー俺も転載禁止つけようがつけまいが転載されるから好きにしろって書いたらアフィ認定貰ったわw
ぶっちゃけスレタイにつけても転載されるから意味ねーよ
でもこういうと外野がうるさいからつけてさっさと収束したほうがいい
400 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:30:49.89 ID:5NKS5tUS
ネ実全体でどうこういうんけじゃないならどうでもいいわ
ジョブスレの話題じゃないし専用スレでやってろって話だわな
401 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:31:43.19 ID:gW+c1Szb
>>395 280( ̄▽ ̄;)、、、cfで250〜280をさまよってるかんじです。、安定して280かぁ、、
402 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:33:46.88 ID:SiFLsDrb
250〜280なら大丈夫だろう
250以下は低火力だけど
403 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:50:03.05 ID:gW+c1Szb
やっぱモンクの人達尊敬します。のびしろがあって奥の深いジョブだ、
404 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:57:47.18 ID:Qm0EWsz/
モンクはそこが面白いよね
頑張ったら頑張っただけちゃんと火力がでる
まぁPTの枠はそんなに多くないけどやっぱり自分でやって楽しいジョブをやりたいよね
405 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:47:08.64 ID:fLzEPK6S
406 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:49:05.09 ID:RxmvoJWB
極タコは川ボムでモクソ判定できるよな
3が殴れないトコなのに避難奴は確定的にくそ
てゆかりゅーさんもだな
407 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:53:48.96 ID:5NKS5tUS
2箇所目待機で殴り続ける(上級者)>3カ所目で安全確保(一般)>地雷の越えられない壁>殴り続けて被弾って印象かな
すまん
次スレからテンプレで頼む
410 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:57:41.08 ID:cqvbwDa0
1いって爆破に巻きこまれ奴がいっちゃんくそだから
たとえランスラでてから殴れない3いったとしてもどってきてもDPS5も下がらんから
411 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:06:30.88 ID:RxmvoJWB
その5が大事なんじゃん?ソコ求めないで誤差だろって言うなら詩とかでアシスト役なり極めたほうがいいと思うよ煽りじゃなくてマジで
回避優先なんだが
413 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:14:49.97 ID:cqvbwDa0
>>411 5を求めるのは別に否定してないだろw
お前はその5を捨てた時点でモクソだといってるのが大げさだって言ってるんだ
そんなこといえるお前はどんだけすごい動きできんの?
414 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:20:26.88 ID:o0R+byKc
>>411 まぁ、そこを求めて2→1列目を練習するとするじゃん?
覚えるまではミスするじゃん?
他職に迷惑かけて、これだからモンクはとか言われるじゃん?
回避優先だろ?
416 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:29:39.77 ID:RxmvoJWB
>>413 スレがそこまでDPS求めなくなってると思わなかったは
以前破砕→フラク→秘孔の回しじゃ糞だとか議論してたもんだからすまん
417 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:08:59.87 ID:cqvbwDa0
ほんと大げさに受け取るやつなんだなお前って
俺の書きこみみてスレ全体がDPS求めてる求めてないのはなしになるんだ?w
俺からしたらタコで川2列移動でDPS引き上げるなんてプロモがやる行動なんだわ
それを3にいったからってモクソとか頭おかしいんじゃねって思うわけ
そりゃ2いっても移動ミスって1と同時に当たらなきゃ死なんけどたまに両方当たって死んでるやついるぞw
418 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:27:10.18 ID:RxmvoJWB
>>417 当たり前にできるようになると3に行くやつはクソモに見えるんだよ
タイミングがランダムでもないのに練習もせず誤差ガー
で済ましてんならDPS出してなんぼのモンクじゃなくて詩とかやれって話してんだろが
そんな事言ってるおまえになんのレスも飛んでねーし
>>418 練習はいいけど、失敗したら死ぬよね...
420 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:37:51.57 ID:Vp4EIOZJ
重み怖いよう(´・ω・`)
欲かいたら広がっちゃったよう(´・ω・`)
誰も当たってないけど視線が痛いよう(´・ω・`)
421 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:45:40.53 ID:cqvbwDa0
できるようになったとたん他人をモクソ呼ばわり
もう病気だなwはいはいすごいねー
423 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:04:30.39 ID:n8CPjokh
サブモが幅利かせてる風潮
424 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:11:10.25 ID:tHiWEOQh
失敗して落ちられるよりマシだろ…
スレがDPSを求めなくなってる(キリッ)
425 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:11:19.86 ID:z4oMSdNO
サブモなんで色々おしえてください
426 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:14:24.37 ID:SVM1pu+7
回避優先です
427 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:26:29.26 ID:n8CPjokh
まぁ潜ったらわかるけど数百程度のダメでさんざん議論してたからな
先のプロモが旅立って今更ここでドヤるからこうなるw
428 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:41:43.20 ID:14miWRxo
高みを目指すのは結構だがそれを回りに求めたり
外れる奴を見下すのはちょいと格好悪いと思う
>>418が最初からできてたんなら問題無い。
練習中にミスって死んだ時にロスしてる与ダメと、それを取り返す時間を考えたら俺はやらなかったよ。
全部の三列ボム時に使えるならやってたかもね。
431 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:05:51.65 ID:n8CPjokh
興味深いのは毎回この手のくだりで単発さんが沸きまくる事w
そして当事者は消えるww
432 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:32:56.87 ID:t0XjkfOb
そろそろ俺の考えた最強のモンク死にスキル修正案を晒すか
「短勁」6秒間与ダメージ10%ダウンのデバフを付加する。(そういう感じのツボを突く感じで)
「フェザーステップ」15秒間、自身と周囲のパーティメンバーの回避率を25%上昇させる。(羽を舞わせて敵から見えにくくなるイメージで)
「金剛の構え」自身の被ダメージと与ダメージを10%減少させ、TP回復量を増加させる。(チャクラ的なのを溜めるイメージ)
「疾風の構え」自身の比ダメージを50%減少さえ、疾風迅雷の効果時間を2倍にする。
構えはリキャ12秒で他の構えと共有
「カウンター」威力:100 前面攻撃時威力:2500 消費TP:1000
発動条件:回避直後
使うと9秒間与ダメージを200%上昇し移動も攻撃もできなくなる。(カウント9で立ち上がる的なあれ)
転載歓迎
433 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:34:03.46 ID:t0XjkfOb
「疾風の構え」自身の与ダメージを50%減少さえ、疾風迅雷の効果時間を2倍にする。
ミスったごめん
モ盾か…
懐かしい言葉だ
436 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:52:59.04 ID:t0XjkfOb
あぁカウンターも被ダメージ200%上昇なミスりすぎた
竜は火力補助でモンクは防御補助って差別化でいこうで
はぁぁぁぁ、かまえる!
438 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:45:41.73 ID:ORiPI1ev
何か迅雷維持のハッスルはこのゲーム性と合ってない気がするんだよなあ
バックドアというか裏技みたいなごり押してる感があってやっぱ納得いかんわ
439 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:01:23.98 ID:Q+xu0BFf
フェザーステップは移動技でいいんじゃね
>>429 高みを目指すものは下の者を気にしたりしないし思っても頑張れくらいだ
他人を見下すのは自身の底が見えた者だけだ
441 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 21:22:08.24 ID:5NKS5tUS
やだ…かっこいい…
やっと50になって双竜習得したがこれだいぶ忙しくなるな。
50以前はDOTもバフもうまく回せてたつもりではいたが、一個スキルが追加されるだけでボロボロになっちまったぜ。
むしろ双龍がないとぐちゃぐちゃになるようになった
444 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:01:52.19 ID:l85PpJ1D
双竜ないほうがめんどくせえになるから安心して
logrep極タコ530とか出たけど周りがカスだっただけだよね?
木人2分でも400行くかどうかなのに530も出るわけなくね
お前の頭がカスなんじゃないの
なんかしらのエラーか間違えた設定をしている等だと思うが…
その時のやつがあるなら公開してみたら?
448 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 22:42:34.50 ID:2GmuDe1p
モンクしてる時はrepと睨めっこして数字出そう出そうと思うんだけど、召喚とかするとactすら起動してなかったりして、は?rep?うるせーよクリアできたら良いんだよ状態になってしまう
なぜなのか
450 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:02:19.61 ID:Qm0EWsz/
俺も詩人の時はどーでもよくなってるな
本職じゃないせいかバラ歌う時間多くとってしまいがちだしREPは気にしなくなった
数字出したいならやはりメインのモンクでガッツリやりたい
451 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:27:05.24 ID:Aze4dEym
なんでロックオンは後方移動遅いんだろうな
あれ早くすればパッドの人もやりやすいだろうに
いや、logrepは普通に600とか行くぞ。totalで。どういう計算されてるのかしらんけど
453 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:32:29.09 ID:F2ZF0ABe
計算方法も公開されてんだろ
あれはメニューのところがDPSってなってるだけでlogrepDPSとでも名前変えるべきものでDamage Per Secondになってないからそれ書いてすげーだろはアホっぽい
>>450 詩人でも強い奴は要所にバラ歌って並モンクなんか比較ならないくらい強い
454 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:31:59.94 ID:o6fsH92c
極イフとか苦手と言われてる所のrep/actが殆ど無いな
タイタンとかよりこっちの研鑽すればいいのに
455 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 02:35:43.03 ID:F2ZF0ABe
>>454 イフはギミック的にDPSが伸ばす余地があまり無いからどの職でやってもつまらんのでしょう
大体だけど近接でちゃんと動ける人で200くらいになっちゃう、250位で相当上手い部類になると思うよ、固定でやればもっと伸びると思うけど
要するにあんまり研鑽する余地がないし上手ヘタでものすごく差がでる要素が削りにないんだよね、調整も必要な位だし。
極イフは削り過ぎると火炎が発動するじゃん
上げる意味が無い
457 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:30:45.20 ID:XIqsjObE
極タコの川の2移動ってどうやるの?教えてエロイ人
458 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:32:01.32 ID:FbMcdTpD
極タコどう頑張ってもDPS270くらいしかでないんだけど、みんなどういうスキル回ししてるんだよ・・・
459 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:39:34.53 ID:o6fsH92c
>>455 結構前(1月か2月)にこのスレで極イフは他職にDPS離されるって書いてあって
反論もなかったから気になってたんだよ、差を詰めようとはしないのかなって
個人的に近接のDPSを大体でもいいから知りたかったんで参考になったありがとう
>>456 何故楔殴らずに本体殴る前提なのか
460 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:49:10.45 ID:K18Dd6vU
楔も速すぎるとダメだし楔丁度よく壊れる火力あれば上げる必要ない
461 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 04:00:16.25 ID:HTmn2oAg
楔は早過ぎたらダメだから調節してるな
調節してゆっくり削っても大楔にLBなんて不要な速度で削れるしほんとに極イフはクソつまらん
462 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 05:34:20.35 ID:Jc8UzPUY
今日竜を50にしたんだが……やべぇなあれ
モンクのアクセ流用して極武器持ってID行ったらドン引きレベルの衝撃受けたわ
左全部DLなのに出るわ出るわ4桁の数字
なんなんだよ、大蛇相手に連撃打って喜んでた俺がバカみてぇじゃねぇか
次のアプデ来たらクリで4桁出るようにならねぇかな
463 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 06:30:28.50 ID:+ywVUFLI
極イフ230くらいだったな、エラプの見極めがもっと上手くなれば少しあがるんだろうけど
火炎からやっと迅雷3まで積んだところでサイクロンとか嫌がらせにも程がありませんかね?
464 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 07:05:44.07 ID:F2ZF0ABe
>>459 実際やり方を根本で変えるかエラプが自分にこないことが多い場合かつきちんと横いってすぐ張り付くでもしない限りエラプ回避の間もがんがんダメ入れてる上手い詩人やDoTで継続ダメ
入る召喚士に勝てる要素がないから練度一緒ならその2職に離されるのは当然、楔も移動して殴るの繰り返しだしね
ただこれは今のまとまってエラプを後方に回避するっていうやり方前提のお話だからもっと全然違うやり方でやってますって人なら別かもしれない
リヴァイアサンはどうなるんだろうね
466 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:42:12.54 ID:gTXOlEQ0
・モンク
ジェイルやドレッドに引っかかると火力激減
竜+ディセム弓には総合火力で勝てない
瞬間火力最弱
範囲技最弱
TP枯れやすい
ヘイト下げるスキルなし
・竜騎士
拘束されてもそんなに痛くない
瞬間火力強い
範囲技弱い
TP少し枯れやすい
つらくない?
467 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:09:22.92 ID:Z3fswkaY
モンク超楽しい
竜楽しい
これが全てじゃね?
>>462 4ケタ見たきゃ黒やれよ、蛇で6000超えでるぞw
そのかわり糞DPSだけどな
っていうか、竜は操作が楽。魔法防御低い以外はお手軽簡単強い。
モンクは方向指定が竜より制限強いし、迅雷忙しい。
もちろん疾風迅雷フル回転の爽快感はあって楽しいんだけどさ。
俺メイン戦士サブモンクなんだけど、ナイトの友人に「戦士はナイトに比べると忙しい」って
言われた事がある。実際そうなんだろうけど、モンクの方が三倍忙しいよって言っといたわw
470 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:23:14.38 ID:gTXOlEQ0
パッチ前はモンク2〜10、竜騎士6〜8だったけど
2.1で竜が7.5〜9.5くらい稼げて詩人が+1余分に稼いで最大値が10と10.5くらいになったよね
471 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:25:52.70 ID:7CkSG6iB
よくディセム竜+詩に勝てないって言うけど
竜詩モ黒or召じゃいかんのか?
4人PTならそもそも歌もいらんしモモのが強くね?
おまけに5層ですら別に詩人いなくてもMP持つし必須っていうほど必須でもないような
まぁ相性いい職が少ないのは間違いないけど
472 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:27:36.08 ID:V+UppZDa
モンク弱すぎてむかつく。範囲くそすぎ。真ガルーダの羽が華だったな。あとは本当にかすくずあほまぬけ
473 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:28:45.20 ID:7CkSG6iB
範囲強いのがしたいなら白か黒やろうな
474 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:30:58.63 ID:F2ZF0ABe
>>471 そもそも瞬発火力が必要な処理ギミックは吟>モ、仮にツイスターの邪魔がなくてもね、タニア本体にdot維持してprocで連打してくる職だからな
モンクはメレータイプだから総合でダメージ稼ぐ職で瞬発火力は正直他に比べるとない、近接同士の比較でも圧倒的に負ける
そのそもそも論だと5層にモンクはILが足りてる今だとむしろモンクの方が要らないだろう、まあ要る要らないやると荒れるから詳細かかんでもいいと思うけどな。
475 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:31:32.69 ID:+dUDIPf2
攻略初期は遠隔有利でだんだんと近接の火力求めて近接にも居場所がでてくるって言われてたのに
結局邂逅編最後になっても近接1募集ばっかりだしな
まぁ2.2で何かしらテコ入れが入ることに期待
476 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:32:35.55 ID:gTXOlEQ0
>>471 召喚はギミックに左右されない安定さを持つし、黒は範囲に強く瞬間火力も強いからギミック処理にも優れてるし
このゲーム範囲処理とギミックの早期処理と安定が最優先だから黒召は安定じゃない?それを引き立てる詩人も
477 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:37:33.55 ID:+dUDIPf2
召喚がギミックに左右されないってどういうことだよw
それはともかく邂逅編で近接が輝くところがないんだよな
1層はまあどのジョブでもいいとして、2層は詩人、4層は黒、5層は召喚と遠隔DPSは見せ場がある
>>472 範囲が弱いわけではなく、範囲を打つのに2回WSが必要。
その間に羽が蒸発してたりする。
結構悲しい。
479 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:40:31.90 ID:7CkSG6iB
ギミック云々言われたらそういうものだとは思うけど
単純にディセムを持ち上げすぎだと思うんだよ、モスレだけな
後FSに関して言えばモンクの削り速度はかなり早いよBuffに頼らなくてもいいレベルで火力あがってる今ならな
召還もギミックに左右されないっていっても無敵のあるフェーズ移行持ちのボスが大半ってのもあるしな
まぁ極イフみたいなクズが今の5層の位置づけだったら悲観してると思うけどな
480 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:44:27.59 ID:7CkSG6iB
>>477 近接の見せ場はポテンシャルの高い単体DPSだからある意味でどこにでもあるともいえるw
使いこなせるかどうかは中の人依存なのに遠隔以下のDPSしか出せないやつが多すぎるのが問題だから輝いて見えないだけでな
なんだかんだDPS高い近接は評価高いし囲われやすいよ
481 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:48:24.34 ID:46ze8Hho
召喚はどんな攻撃されてもDPSがそこまで落ちないからな
詩人も同じだが基礎の火力が全く違うし詩がある
モンク自体は圧倒的火力だけど単体相手にモンクレベルの火力を出さないと倒せないボスは14では作れない
結果範囲攻撃、ギミック対処が優先されて黒召詩まで確定、近接はどっちでもいいけど2枠必要になることは魔人削除でも無い限り大分先の話だろう
482 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:51:57.78 ID:gTXOlEQ0
モスレはむしろ遠距離を過小評価しすぎな気がするけど
火力出す召喚や詩人は強いよ。特に詩人はだいぶ人気だからお手軽奴とメイン奴だとやっぱりPS差はある
そういえば、今の4DPS体制が、2DPS+新ロール×2になるってほんと?
詩人がバッファーに、召喚がデバッファーになるとして、残り3職でDPS枠を争うんだが...
正直、モンクと竜さん比べると、かなり厳しいかなって思う。(黒は当確)
竜さんとかLv50まではやってみたけど、スロウ食らってるみたいでヤダ。
ヘヴィの判定辛いし。
でも常に踏鳴使ってるようなかんじで範囲WSが出るのは良いね。
遠隔は一応「(範囲)火力の黒」「dotの召」「物理・バッファーの詩」と差別化できてるのに、
近接のモと竜には明確な特長差がないんだよなー。
だから完全に並列で語るしかなくなって、わけわかんねー争いになるんだよな。
たとえば「モンクはデバッファーにします。そういうスキル調整をします」みたいなことになれば少し違うのに。
マントラとか双竜とかこう、中途半端な補助スキルがアカン。
485 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 11:00:01.16 ID:gTXOlEQ0
黒は正直範囲必要な場面以外は上手い人でも報われないけど範囲処理が必要な場面作るだろうし強いだろうね
2.2でどうなるのかな
486 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 11:02:23.73 ID:7CkSG6iB
>>482 近接のPS差が酷いってのもそれに拍車かけてそうだな
ぶっちゃけモンクも竜も装備揃ってるし使えるからどっちが詰んでもそんなに俺としてはダメージはないけど
リヴァのPVみる限り近接って時点でオワコンになりそうで怖い
>>484 爽快感のモンク、安定の竜さん で差別化できてると思うんだけど...
ふるえるぞハート! 燃えつきるほどヒート!!
おおおおおっ! 刻むぞ血液のビート!
迅雷のオーバードライブの感覚を味わえるのは、モンクだけ!
召喚は火力がギミックに左右されないけどギミック対処は大の苦手
489 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 11:04:27.77 ID:46ze8Hho
当分職の調整入らないだろうからその分ギミックで範囲攻撃、瞬間火力が必要なのを盛り込んでくるだろうね
>>489 それどっちも、モンク不得意じゃ?
そりゃ踏鳴のリキャス短くすれば、対応できるけど。
踏鳴って今のところスペシウム光線だもんな。
491 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 11:16:45.95 ID:V+UppZDa
正直近接4とかごちゃごちゃしてて嫌だわ。雑魚戦で双竜ぐるんぐるん
>>482 おぅ
昨日ハイルレでシリウスいったんだが、ギミック無視の詩人が本体に超火力仕掛けてくるから、ものすごいことになった。
ひっきりなしに沸いてくる雑魚処理に右往左往して大変。
強いのはわかったから、手加減しろよって思ったよ。(てか、雑魚処理手伝え!)
493 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:05:07.42 ID:EIKkWZ3H
494 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:09:20.96 ID:MK13dup0
>>472お前が雑魚なだけだろ
さっさとモンク辞めろ雑魚
495 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:15:31.21 ID:elguxiCg
>>482 昨日竜でプロ詩人と一緒に5層極ガルタコイフ真アルテマクリタワ全部回ったが全敗
モンクで行けばディセム分引けるからタコアルテマはなんとか勝てたと思うけどそれじゃ意味ないし
マジ竜モは再調整が必要だよ
実際勝てないもん
496 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:16:03.92 ID:MK13dup0
今のところ極タコで最高DPSっていくつなんだ?最近300いくようになったからそれ目標に頑張りたいんだが
497 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:20:20.68 ID:VirPSduQ
ガチ詩人ちゃんは290くらい出ちゃうし
あらゆるコンテンツで同じ動きが可能(糞ヒラ歌除外)だからな
498 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:25:54.71 ID:gTXOlEQ0
竜+詩に負けるだけではなく範囲も弱く瞬間火力も弱く無敵や拘束ギミックの安定性も一番低い
抜本的な迅雷が1つずる減るとかの強化ないときついと思う
499 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:28:58.58 ID:wt97S523
リミブレ3使ったら迅雷切れるってのがもうダメ
迅雷時間+5秒でいいよ
500 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:35:17.95 ID:LtK0hA7Y
MPがネタすぎるから全消費で迅雷3にとかやってくれよな黒の〜ガみたいに
501 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:39:45.01 ID:7XieSBsH
それじゃ俺連撃するんでお前等双竜脚よろしく
502 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:40:07.82 ID:7CkSG6iB
全MP消費して消費した分のダメージを与えるアビリティ実装はよ
503 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:40:09.02 ID:M1Me4YzP
雑魚ばっかかよこのスレw
504 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:42:54.37 ID:7XieSBsH
カウンター勝手に発動してくれるようにしてくれ、もう長い間使ってない
505 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:48:34.42 ID:LtK0hA7Y
川ボムって最後のに行くのがデフォかよww
どーなってんだw全身DL奴か?w
最悪被弾してもモロ以外死なねーだろwwww
506 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 14:15:39.74 ID:XGChmDBO
>>505 被弾にモロもカスリもないし、いくら全ボム中の激震まで時間的余裕がアフィとはいえ
「死ななきゃ被弾してもいいだろ」みたいな考えはやめてくんねーかな。
やるなら100パー避けるべきだし、100パー避けられるならやったらいいけど、
100パー避けられない奴にまでその考えを押しつけんのは論外。
カウンターはあれなんて言うのかわからないが鉄山や空鳴と同じような仕様だったらよかったんじゃね
どっちにしろPTでは使えないが
カウンター廃止して一定時間AAに追加ダメージを発生させる(疾風迅雷の数に応じて威力アップ)とか実装でいいよ
509 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 14:32:09.31 ID:KuWN+Lgu
せめてあと2秒延ばしてほしい
510 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 14:35:06.05 ID:EVBIj3jA
カウンターはどの型であれ1つ進むでいいよ
威力は200にしろ
使わせる気あるのかよ
511 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 14:36:39.80 ID:7CkSG6iB
発動条件からして作った奴の頭が悪いってことだけは間違いない
カウンターは回避後じゃないと使えない時点で出番無しだよなー。
フェザステが「1発だけ攻撃を完全回避」とかに変わってセットで使うようになっても、
あまりにもリスクとリターンが釣り合わなすぎて、結局お蔵入りしそうだし。
513 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 14:38:35.81 ID:/qmPqDjR
根性版は狂ったように回避後カウンターWS多かったな
514 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 14:40:14.89 ID:7CkSG6iB
>>512 威力が170で型回らない時点で制限なくても使われることはないだろうなw
515 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 15:50:12.93 ID:nxhR5yVz
俺がジェイル壊す時は方向指定3回入れて頑張って迅雷維持出来るようにしてるのに、俺がジェイル入ったら正面からしか殴らず迅雷切れるどころか大激震すら当たらないぐらい遅い解放されるんだよなぁ
頭にきますよ!
516 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 15:59:19.93 ID:EH9VE7Rz
クソナイトがソルナイでタゲ取ってくれないからやめたくなりますよ〜
ヘイト下げるスキルあればソルジャーでお茶を濁す必要なくなるんだけどなあ
静者くれよ
518 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 16:04:32.38 ID:nxhR5yVz
いいゾ〜これ(ハルオ単発大先輩)
カウンターはGCD外にすれば大化けするスキル
520 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 16:42:13.13 ID:7CkSG6iB
確かに大化けするな
アディショナルとして
521 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 17:21:37.42 ID:gTXOlEQ0
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アディショナルなら戦士大歓喜だな。
フェザー欲しくなるだろうし
フェザー・カウンター入れる枠あるかというとどうなのか知らんけど。
30なら新規で1日でいけるやろ
ファイナルヘブン使っても迅雷維持できるもんだな
踏鳴前提だけどな!
526 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 17:59:46.99 ID:VePzHSJL
それ出来てるって言わなくね
527 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 18:05:16.59 ID:CpkIxdwc
踏鳴ってそのくらいしかないよなー+開幕
528 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 18:08:23.98 ID:8DvvEBxH
踏鳴はもっとリキャ短くていいと思う
529 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 18:10:35.98 ID:Z3fswkaY
LB2でぎりだからなー
これからIL上がるにつれてサブステのSSも上がるだろうから少しは余裕が出るかもな
530 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 18:36:27.33 ID:7XieSBsH
5層開幕で踏みなりヒャッホイしたらワイバーンに殺されかける
STちゃんとタゲ取れよ!!!
>>523 枠はある。
というか、戦士で使えるモンクのアディショナルって、おまじないレベルでしか役に立たないから歓迎。
マントラとかコピペでネタにされる程に微妙。
532 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 20:29:36.37 ID:XIqsjObE
>>496 ACTで15秒設定で340目指せばいい
今まで2回しか行ったときないけど
533 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 20:33:39.74 ID:iVtizN21
>>532 それ腕じゃくて運求めに行ってるだけじゃんw
534 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 20:45:08.98 ID:elguxiCg
ACTのDPS自慢は意味がないって自分で言っちゃってるんだもんなぁ
>>530 STが見つかった瞬間に何でもいいからアビ使えばいいんだけどな
FOFブラバスフォーサイト→敵発見→中央でフラッシュ
とか馬鹿かっていつも思う
後発組かつプレイ時間が休みの日ぐらいしか多めに取れない上に夜型の仕事をしていると
どうしても他職を育てる時間が無いし、50がモンクしかおらんから
次のパッチでリヴァとか侵攻来たら本当に詰みそう
意味がないとは言え、極タコにACTでジェイル連発とか以外で300超えてて毎回野良で邂逅編5層まで回るけど
フレは数件飛んできたけど声をかけられた事なんてないなぁw
踏鳴1分なら連撃連発とか迅雷維持とかいろいろ使えるのに
そんなに近接が嫌いか吉田?
538 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 21:10:03.37 ID:elguxiCg
モンクの踏鳴のリキャストを1分にしてほしいってスレフォーラムに立ててこいよ
低レベをサブでまわりだしたけど
ずっと背面張り付きとか普通にいっぱいいるのな・・・
特にいまのところメインが召喚とか黒、白がほぼ100%で背面張り付き
言うにいえずにムズムズする
低レベとかあんなもんテキトーにやるわ
そう?結構ナイトとか龍がメインっぽいひとはチャンと方向指定してるけどね
542 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 21:32:17.40 ID:+rnj6Ov5
極タコDPS300越えてる動画とかないかねー
どうしてもCFで280-290の壁が越えられない・・・・
ヘリッシュ腰以外神話フルでプロモならいけるよね?
543 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 21:34:52.42 ID:+rnj6Ov5
基本破砕ひこう更新で方向転換時とか重み集合時の位置とれない場合にフラク
って感じでやるんだけどフラクも常に更新してる?TPきつそうだけど
544 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 21:45:37.82 ID:EVBIj3jA
神話フルとかなめてるの?w
風魔胴とかとるものあるだろうが
545 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 22:03:48.89 ID:+rnj6Ov5
>>544 一応もってるからそれ着て挑戦してみるわサンキュー
3ヶ月以上通って腰しかアラガンでてないんだよ察しろよ・・・
546 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 22:42:31.86 ID:VePzHSJL
>>543 DPS330越えてる奴のスキル回し貼られてたしそれ見て来いよ
パイオンあるか固定でTAとかじゃない限りDoT全然撃ってないぞ
547 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 22:55:58.97 ID:+rnj6Ov5
>>546 おお、ありがとう
連撃のダメと回数が全然違うなー、双竜維持であれだけ連撃撃てるもんなのか
ちっと試行錯誤してやってみます!
548 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 23:15:14.93 ID:iVtizN21
その相方のモンク、ゴミカスなのにWS4万ダメに対してAAだけは3万ダメもあるという不思議データ。
549 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 23:24:03.59 ID:VePzHSJL
DoTダメージはスキルダメージには含まれてないだろ
少しはACTの見方知っとけよ
550 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 23:29:28.27 ID:iVtizN21
DOT打ってねえからそのカスモンク
よく見てみろよ
551 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 23:29:42.29 ID:+rnj6Ov5
>>549 そだねー
でも回数も重要なので参考になったよありがとう!
552 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 23:33:43.20 ID:iVtizN21
打ってねえってのは語弊があるな、秘孔9破砕9のみだ。
WS4万ってことは、上手い奴でも普通AAは1万数千だろ。
このゴミモンクだったら当てれて数千だろ。
おかしくね?
バグってんのか。
553 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 23:33:46.04 ID:VePzHSJL
秘孔フラク破砕ってDoTじゃなかったのか
スマンな
教えてプロモンク!
クリタワだとプロモンクはDPSどれくらいなの?!
555 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 00:26:59.30 ID:SSv4RmTt
ガルで270台出せたら十分?
プロモンクはクリタワなど行かぬ
557 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 01:10:25.59 ID:U+BHizu4
DPSなんて意味ねーから死ね
558 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 01:13:07.87 ID:6dYHp5fu
そういえばレリック2は戦記強化じゃないらしいなー
ニート大勝利コンテンツもないとネ実の評価悪いもんなw
どの程度になるか分からんけどサブステでビルドっぽいこと出来るみたいだし少し期待
最終的にはアラガン2>レリック2>戦記武器になるのかな?
羅刹 鉄山 空鳴 カウンター を当てたとき
フェザー 発勁 マントラ を使ったとき
疾風迅雷を1スタックつけてくれるとしょっちゅう切れても気にならないんだけどな
>>462 カメだが言わせてもらうぞ
メイン竜なんだがモンクの方が凄いだろうが
レリクエで真をクリアしてきたが一発はともかく迅雷U以降はあり得ない位ダメージ出てるじゃないか!!
ヘリッシュに胴足アラガンアクセアラガン&神話残りDLなのに神話ゼニス竜より火力があるじゃないか!!
いままで強いモンクに会ってこなかったから、ここのスレのプロモもネタだとバカにして正直モンクを舐めていたが考えを改めた
モンクは面白いしマジでハマる
561 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 01:57:14.07 ID:+XZXSfb2
562 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 02:02:48.02 ID:nTiJzF4d
迅雷維持して普通にスキルまわしてるぶんには竜よりモンクは強いよ
両方やってるが同じILで命中が過剰にならないならDPSが竜迫られてる感覚は全然ない
ただし上手く攻撃し続けられた場合にかぎるが
563 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 02:10:44.46 ID:jYnZBmCb
プロモンク諸先輩にききたいんだが、最近モンクカンストして装備揃えたり立ち回り練習してるんだけど一番練習になるIDとか討伐戦ってどこかな?IL81だからまだ極ガルより先は早いかなって思ってるんだけど。
564 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 02:23:34.24 ID:nTiJzF4d
IL81もあって極ガルいかないでなにやるんだよw
さっさとクリアしてこい
565 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 02:48:14.47 ID:K2ThFWRX
昨日夜に極タコ相談したものだけど
プロモ達の助言の下なんとかDPS300こえられました
ありがとう!
スレちょっと荒れちゃったのはすまんかった
566 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 03:31:09.64 ID:LmlrB5Qt
ヘイトゲージ=火力じゃないってのはわかってるけどさ
モンクって最初ヘイトあんまり稼げないよね
極タコで5位で、側面取りに重み広げすぎ(笑)近接なのに5位(笑)とか言われて蹴られた、順番は竜、黒、モ(俺)、召だったかな
Repで見るとそこそこ、まぁここのプロモンクほどじゃないにしろ俺4人いれば火力十分ってくらいは出てるんだけどな
重みは正直すまんかった
567 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 03:34:00.55 ID:LmlrB5Qt
俺なんてIL76でも極タコいってるぞw
ヘリッシュクロー+クリタワほぼDLでな、それでも何度か勝ってる(出荷してもらってる?)からどんどんいこ
タイムアタックとか考えなければIL81なんて十分すぎる
最初稼げなくてもすぐ上がっていくよ
569 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 03:44:38.35 ID:SSv4RmTt
黒にヘイト負けるのはさすがにちょっと厳しいかもよ
570 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 03:44:56.93 ID:4Qtnv7+Y
まあ出荷してもらって何か言われても平気な心臓があればいい
571 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 03:46:44.87 ID:VafugK3t
出荷という言葉を軽々しく使うな
真の出荷は核後真っ先に床なめて最後にFB用員で起こされた俺みたいな奴だから
572 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 03:50:34.94 ID:4Qtnv7+Y
そこで何も考えずにLBして重み5枚踏んだりランスラ食らったり即無敵時間終わらせて即死してこそ一人前
573 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 03:58:46.74 ID:x4xsxa8+
>>566 ヘイトゲージ=火力じゃないってのは実ダメージとヘイトが連動しない職がいることを指す言葉だぞ?
いい例がショーサン、竜やモンク、詩人は静者やイルーシブ使ってない限り概ね実ダメージ通りになる、戦闘時間が短い敵だと瞬発火力の高い職がヘイト高くなるけど
ボス戦タイプはそうはならない
一番やばいのはボス本体で召喚よりヘイトゲージ下の竜やモンクかもな
総合ダメージで相当負けててもモンクは召より上にならないとおかしい、黒とは実ダメージで単体火力が違うからやっぱり上にならない場合相当中身の性能負けしてんぜ
574 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 04:43:40.88 ID:Fn+5mMBq
モンクは静者使えないんですがそれは
575 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 04:48:38.27 ID:4Qtnv7+Y
もう1回言ってくれ
576 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 05:16:35.77 ID:x4xsxa8+
モンクが横に重み広げて誰が損するのか本気でわからん
まさかタンクが当たるわけでもないし他のカスどもは後ろに避けるだろうし
>>577 っというか本来は近接の被弾を下げるためのものでしかないからな…
近接が3人いるならあれだが一人の時なら好きに動いても問題ないだろう
何回か固定で行ったが遠隔は外周に沿って放射状にバラけて前進してランスラ誘導位置に集まる形の回避が理想的だと思う
579 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 08:16:30.66 ID:Ym5wOLdc
片方だけならいいが両側はやめろ
あと2連重みのときはやめろ左にしかスペースないときがあって邪魔
っていうか大人しく後ろいとけ横にいたってDPSあがるわけじゃねえだろ
580 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 08:17:50.67 ID:+XZXSfb2
お前のPTには近接はいつも一人しかいないのか?
同じ考えの奴が逆サイドで重み置いてたらお前も他のカスどもの仲間入りだ
581 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 08:52:27.96 ID:27FYAL2Z
>>577 避けれない地雷ちゃんの為に真後ろに固めろって昨日愚痴スレでいってたなぁ
それで勝率があがるんだってさ
>>579 両サイドはMTに突っ込めばいい
2連重みで広げる奴はそれこそ地雷っていうかそんな奴はこのスレには居ないだろう
582 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 09:37:40.92 ID:Ym5wOLdc
MTに突っ込むと後ろ向くまで微妙にあき出来るから嫌いなんだよな
AAの間隔次第じゃ最速で入らないときあるしタコの真下にいるやつとかいると更に間隔あく
583 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 09:46:07.36 ID:27FYAL2Z
ごめん、そこまで考えてたんなら両側やめろでいい
584 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 10:30:29.04 ID:kb1NowPB
>>566 正直お前の性能不足
悔しさばねにして頑張れ
>>566 側面に広げるだけで下手くそに見える風潮があるし、側面背面を自由に動いて黒に負けてるんならどうしようもないと思われたんでしょ
修行が足りん
586 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 10:52:02.12 ID:tObrMm+/
稼ぎにくいと言っても開幕踏鳴で迅雷3速攻詰んで捨身とか入れてけば直ぐに3位、2位までは行くと思うんだがな
587 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 10:53:35.81 ID:LBQVl5R0
踏鳴リキャまだで始まったらフェーズ1でヘイト5〜6位とかで気持ち良くならない
588 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 10:55:14.30 ID:MpeHe/TY
こういうやつがモンク弱すぎとかネガってるんだな
589 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 10:58:11.96 ID:s2A3kCYM
実際モンクは弱いだろ
極イフで枠ないし
590 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 11:19:57.44 ID:QIqVhhlM
いやモンクは十分強いよ
極イフで枠ないけど
591 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 11:32:58.40 ID:JqiKHL8C
5層で踏み鳴り使うタイミングっていつにしてますか?
592 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 11:44:41.75 ID:MpeHe/TY
極イフとかそもそも近接に枠ないですし・・・
593 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 11:46:53.00 ID:fMzKVJDW
モンクいてもいいけどエラプで迅雷切れる下手糞はいらね
594 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 12:01:44.96 ID:HrS8CFbC
CFでしか行かないから関係なく突っ込むぜぇ
595 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 12:03:27.11 ID:s2A3kCYM
>>592 迅雷が切れまくるからモンクは完全に居場所ない
竜騎士の方が普通にマシ
ラースみたいに内丹とか発勁等に迅雷+付けてくれると嬉しいんだがな
597 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 12:44:49.41 ID:MpeHe/TY
>>595 むしろ近接入れるとしたらINT下げれるモンクのがマシだろ
そもそも火力期待されるとこでもないしな、甚だ不本意だが
598 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 12:49:07.63 ID:qaYkBtMh
モンクは極イフでどれくらいDPS出せれば及第点?
599 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 12:52:05.37 ID:MpeHe/TY
ACT15秒で230くらいかね
600 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 12:52:39.36 ID:f48BHHsl
>>585 実際下手じゃなかったら広げない
お前と同じことをもう一人二人やったらどうなるか考えろ
何で自分だけ特別でオッケーって発想になるのかわからん
601 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 12:55:08.96 ID:uYZK5BOi
>>591 FSFBで拘束された場合、蛇、エーテリック後、5連ヘルリキ
状況次第で好きなの選べ
602 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 12:55:11.41 ID:f48BHHsl
603 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 13:01:54.12 ID:uYZK5BOi
側面背面妥協なしだとたまに背面合わん時があるな
クリアさえ出来ればいいからその時は気にせず背面から側面技撃つけど
604 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 13:15:33.97 ID:WXm3f23K
前方攻撃時のみ強くなるWSがあってもいいのに
タイマンが弱すぎてだめだわ
605 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 13:16:02.56 ID:ZiL1ey2y
カウンター
余り関係ないただの愚痴だが重みをバラけさせるなとか言う奴に限ってフライングしていたりちゃんと密集せずに邪魔な位置に重みをつくって逃げ遅れた初見とかを罵るんだが・・・
わざとなのかね
607 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 13:19:26.70 ID:LBQVl5R0
正拳突きを正面技にしよう
打耐性低下10%って実際にどんなもんなんだろ?
木人で調べてみたけど、10%も与ダメが上がってるように感じないんだが
609 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 13:22:59.28 ID:tObrMm+/
確実に迅雷が切れるギミックがあるのがいかんのよ
イフにしてもエラプは上手にやれば切れないし踏鳴リキャ短縮迅雷時間延長ももちろん歓迎だがあれくらいpsがあれば大丈夫っていうギミックを望むわ
610 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 13:28:25.08 ID:r3mA8PX0
たしかに正拳が背面ってしっくりこねーよな
611 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 13:29:19.41 ID:uYZK5BOi
フェイズ移行時にダメチェック入るギミックは今後も沢山あるだろうし無理だろうな
多少頭がまともならイフの突進みたいな糞技は無くなりそうだが
612 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 13:30:24.31 ID:Q0I0pywC
個人的には秘孔拳も正面から打つとダメージアップにしてほしい
613 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 13:32:58.15 ID:uYZK5BOi
これ以上方向指定増やさなくて良いよ
秘孔不落なんて何処からでも撃てるのがメリットの一つだし
ゲームの性質上後ろにいる事が多くなるから後方ダメアップは仕方ない
ストスキ・マバリアを貼りまくる敵を出そう
これでモンクのシェアが伸びてモクソ/モンキー大量発生で地獄が始まるはず
616 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 13:46:14.45 ID:MpeHe/TY
方向指定なんて普通はボーナスであるべきなのに
方向指定をしないとお話にならないくらい火力低いのが問題なんじゃない?
近接で竜みたいな前衛タイプですら1対1だと後衛以下とか意味不明だしな
617 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 13:50:14.89 ID:JqiKHL8C
>>601 迅雷切れた時、蛇で火力足りなさそうな時に使う感じですか
有難うございます
618 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 13:56:24.07 ID:bquNL9b4
お前らってほんと下手くそなんだなぁw
619 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 14:25:00.05 ID:KZ3zx/IB
こういうゴミにも/ft連打教えちゃったお前らを憎むはw
620 :
既にその名前は使われています@転載禁止@転載禁止:2014/03/20(木) 14:32:48.83 ID:PLX17CFP
>>591 拘束されないなら、迅雷が切れるタイミングは最初のダイブとかエーテリックの所くらいしかないし、
TPもキツ目だから、最初のワイバーンの所で迅雷溜めて地烈連打とか、エーテリック後の立ち上がりくらいしか使わなくない?
621 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 14:32:55.01 ID:OyfngtHD
>>621 一番重要な事っていうと、親への感謝の気持ちとかか?
623 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 15:10:33.31 ID:So2o0+62
アタッカーがタイマン状態で何秒以内に倒せなければその低火力アタッカーは死ぬっていうギミックあればいいのに
タイマン状態で敵の通常攻撃モーションに合わせて側面背面取れないモクソが死亡でだいぶよくなる
今は得にバハとかお手軽モクソ竜枠5秒で埋まるから下手糞排除して欲しい
モクソ5秒で埋まるのにバハ1層でいきなりDPS300以下のモクソだと判明した時のがっかり感
624 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 15:20:56.80 ID:PnwBTNLg
難なくクリア出来れば別にどうでもいい
625 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 15:23:27.45 ID:4DofSzG3
(´・ω・`)下手糞下手糞言うけど愚痴ってばっかで後続育てる気ないのも問題あるわよね
(´・ω・`)プレイしてる中でイマイチ学べないゲームにも問題あるけどね
626 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 15:37:38.60 ID:R7sCRoOb
ネ実の言うことなんか何も気にしなくていい
627 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 16:01:13.09 ID:bfwx3yHl
背面とか側面て必要なの?
斜めじゃダメなんかな
動きまくるの大変だよ
628 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 16:03:18.42 ID:R7sCRoOb
>>627 ターゲットしたらサークルが背中らへん欠けてるだろ?
そこから背面だからサークルあるとこと無いとこ数歩動けばいい
629 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 16:11:16.18 ID:nTiJzF4d
小さいの以外は大きく動き回らなくいいぞ
小さいのはがっつりわかりやすく動いたほうが俺はやりやすい
630 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 16:11:26.31 ID:KZ3zx/IB
1層とか場所移動する側のチームに近接配置するとかセンスねえの多い
631 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 16:21:07.99 ID:1lFcYKgz
固定PTっぽい募集にクリア経験者で入ったんだけど
5層FS説明の時にモンクさん左でお願いしますって名指しで言われた時はビビッタは
もちろんクリアできなかった
632 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 16:28:02.64 ID:nTiJzF4d
その場で言えばいいだろーどんだけコミュ障なのw
モンク左って言われたら俺は毎回説明してるわ
モンクは右でも左でもいい竜とは別だからな
633 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 16:28:36.36 ID:OyfngtHD
>>631 もちろん右に変えてもらったうえでクリアできなかったんだよな?
634 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 16:35:48.73 ID:1lFcYKgz
俺も初めは右でお願いしますとは言っていたが
何十回もPT組んできて左にモンクとか言う奴がいるPTでクリアしたことが一度もない
反論しないのがコミュ障とか発想やめとけよ。それ自体がコミュ障だから
635 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 16:43:35.10 ID:So2o0+62
タコ250 ガル220 イフ220
1層300 2層250 4層330
ルーレットID 250
各最低限必要と思われるACTDPS
もちろんこれ以下のモクソでもクリアはできる
ただ低DPSモンク多すぎるので他の近接に枠を譲って欲しい・・・
近接枠がもったいない
636 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 16:43:38.59 ID:9V7DQf7f
それはよく分からん
637 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 16:46:16.55 ID:Fu6ogiDh
フラクチャーって本当に1GCD犠牲にしてまで差し込む必要があるのか謎なんだが
638 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 16:49:13.48 ID:U+BHizu4
意味不明な指標DPSとか持ち出す奴はアフィじゃなかったのかよ
真性のアホだったのか
639 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 16:52:43.61 ID:6dYHp5fu
タニアでモンクさん左でお願いしますって言われて方向指定云々あるから右にしてくれって伝えてそのままクリアしたことあるけどなー
単純にメレーに対して理解度が高い人がいるかどうかの差でしかない
640 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 16:59:54.99 ID:So2o0+62
>>637 1GCD当りの単価だと破砕秘孔連撃に次ぐ単価だけど、効果時間の関係で大幅なDPSアップにはならない
TPに余裕がある場面なら使うべき。
642 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:03:08.84 ID:s2A3kCYM
モグソスレ終わってんな
モンク初心者だからいまいち分からないんだが、
>>632のFSで竜は左右関係ないけどモだと関係あるってどういうこと?
普通に知識として知らないから知っておきたい。ペット1構成の左右にばらけての4受けってところまでは分かるが・・・
ガルで220って冗談キツイっすよ
FSは常に南向いてる
タニア西に向けてるんだからモンクが右翼・北側で背面取るのは当然
647 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:07:17.04 ID:OyfngtHD
648 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:08:09.71 ID:1lFcYKgz
モンク初心者とか関係なくFSタゲれば意味が一発で分かるわ
背伸びして会話する前にまずお前は5層にいけ
649 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:08:11.99 ID:nTiJzF4d
イフ220なのにガル220とかかなり適当だな
どうみてもガル220のほうが簡単だろうが
651 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:10:13.20 ID:XrO9IMkd
>>644 FSにDOT決めてもしゃーないからリューサンが背後に回る意味無い
>>651 奇数回であればディセム桜華入れたほうがいいんですが
653 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:28:42.87 ID:x4xsxa8+
特定短時間に特定の低HPオブジェクトをぶっこわうっていうんだとモンクは迅雷入っててもダントツ下位だからな
ベインからバーストのショーサン、リューサン、迅速フレアの黒、バフ有りの詩人
右に陣取れたほうがいいけどあんまぐちゃぐちゃうるさく言うほどの事でもない、他の邪魔にならんほうが貢献してるくらい、まあ右いたって邪魔にならないんだから右にさせてくれよとは思う
654 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:31:54.21 ID:nTiJzF4d
できるやつはFS移行前にインパいれて準備完了してる
655 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:33:19.47 ID:1lFcYKgz
どこを突っ込めばいいのか分かりませんが
私はバフ有りの詩人を突っ込みますね
656 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:42:49.15 ID:QIqVhhlM
リキャストと言っておけば全部に突っ込める気がした
2.2前に曝しておく。
@
双双破
連正崩
連正崩
A
双双破
連正崩秘不
@とAの繰り返しが最高効率のスキル回しな。@Aの中で入れ換えるのはおk。もちろんAからでもおk。
開幕や踏鳴後はAをベースに調整。Aの中で秘不の位置を調整。TP切れるまでは大丈夫。
@@A等、場面で使い分ければ君もプロモンク。
658 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:54:43.37 ID:tObrMm+/
単発sageが聞きもしてないことドヤってて草生える
659 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:55:48.19 ID:nTiJzF4d
スキスピ積まない装備中心のいまそんなスキルまわししたら弱くなるっての
双竜デバフも双掌バフも後半2WS切れた状態だし効率悪すぎw
エアー乙
660 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:55:51.91 ID:1lFcYKgz
こういうレスがあるおかげでプロとアマちゃんの差が縮まることはないから安心するわ
プロは俺だけでいいよ
661 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:57:13.87 ID:r3mA8PX0
か、かっこいいたる〜
662 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:57:33.43 ID:6dYHp5fu
あーよかったw
俺もどう考えてもバフ切れるじゃんwって思ってたけど誰も指摘しなかったらどうしようかと思ったわ
モンクスレ終わってなかった
663 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:58:53.57 ID:e4xtX1qv
PS4対応で人口増えそうだから久々に復帰しようと考えてる
せっかくだからモンクを一から育てようと考えてるんだけどCFのマッチング時間って今どんなもん?
ローレベル、ハイレベル、クリアタワ、真・極蛮神それぞれの時間が知りたいな
タンクとヒラの人口が増えたって噂で聞いたから待ち時間だいぶ減ったんじゃないかと期待してる
664 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 18:02:41.65 ID:6dYHp5fu
>>663 ネタ抜きに50〜のIDは近接はマジで早い
場所によっちゃヒーラーよりも早くシャキる
〜49は相変わらず遅いけどねw
復帰しない方がいい
一応、マジレスしておくけど、バフデバフが切れてロスするダメージより双双と連正のダメージ差のが大きいからね。
INT下げが気になるなら別だけど。
>>664 いいねぇ。
LV50〜は5分以内にマッチングしそうだな。
〜LV49は15分以内にはマッチングする感じ?
これより長いとIDでレベリングはきつそうだな
>>665 え、なんかカオスなことにでもなってんの?
668 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 18:08:30.00 ID:x4xsxa8+
>>655 その全部で5層クリアしてるけど4受けで昔のIL足りない頃ならバフ調整するのなんて当たり前なんだけど具体的にどれが足りないと思ってる内容なの?
詩人の火力バフは「捨て身CT80秒・発勁60秒・ホークアイ90秒・乱れ撃ち90秒・さらに設置スキルのフレイミングが効果30秒でCT1分
黒も召喚も毎回間に合うよ
特定の敵へのダメージはlogrep2の方が見やすいから同格の別職FSへのダメージ抜いて見てみるといいんじゃないかね、logrep2だとシャドウフレアとフレイミングアローが加算されてないけど
それでも負けてることが多いよ、FSFB拘束回数は考慮に入れればいい、ショーサンあたりは自分にFBきてもベインして入ればいいだけだしね
669 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 18:08:38.00 ID:nTiJzF4d
もうおとなしくしてろよw俺昔調べて知ってるから
いまの最強装備だと双竜デバフで2回、双掌バフなし2回の両方で4回もあるんだわ
これが両方1回きれになったら1%DPS上げられる
この条件がだいたいスキスピ550くらい
2回きれたらもう何のうまみもないスキルまわしになる
670 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 18:16:11.04 ID:6dYHp5fu
>>667 〜49のIDもロールでみたら悪くはないんだが、単純にやるやつの数が少なくて回ってこないんだわとにかく盾待ちばっかり
50〜は最近なら4人用のとこなら10分以上かかった記憶ないなクリタワも15分もあればくる
昔に比べていい時代になったもんだよ
格闘15分以内にシャキるんじゃないのかよ
おせーぞ
>>667 〜49のIDはPS4組の参入で様子見してみるか
5月中旬ぐらいまでは人多くなりそうだし
低レベルIDは相変わらずタンク待ちか…
673 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 18:46:05.41 ID:OyfngtHD
よかったまだあれは晒されてないな
てか他に知ってる奴いないんかな
ヒントはAA
最近始めたモンクなんだけどストレイフ移動ってキーボードだとみんなどういう風にやってるのかな
ストレイフ移動しながらマウスドラッグで敵の周りグルグルまわるってやり方であってる?
このやり方だとどうしてもスキルポチるのが遅れてしまう。どうしてもできないからマウスの横ボタンにターゲットロックいれてやってるんだけど
このやり方だと後々困るかな?がんばって俺もプロモの仲間入りしたい
675 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 19:34:31.00 ID:QIqVhhlM
>>668 迅速フレアってリキャ60秒のはずなんだけど、どうやったら毎回のFSに使えるの?
676 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 19:46:54.87 ID:x4xsxa8+
>>675 爆破時間が長短交互なんだから短い方に毎回使えばいいだけなんだが当たり前のこと聞くな
677 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 19:51:49.60 ID:QIqVhhlM
奇数の時の条件無視してモンクが最下位とかアホなこと言ってたのかよ
678 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 19:57:59.05 ID:fkcmMpNY
>>657 DPS上がったわ
連撃正拳優先でいれてくってことだけ覚えてけばあとはいつもどうりでいいかんじ
679 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 20:02:25.24 ID:KZ3zx/IB
モンクは10秒で6000ダメ出せるで?
暇なのか知らんがエアー過ぎるだろw
つーかコンボくらい自分で考えろよ
色々装備コンボ試してやるのが楽しいんだからよ
スキル打つときに、
バフつけたい!→このわざ!→このボタン!そくめん!
この判断が遅くて、スムーズに技を打とうとしたら、
バフアイコンみれずに、そろそろバフつけるか。程度しかやれません。
みんなは、バフ管理とかを残り時間見て管理して、
スキル回し自体はホットバー見たり考えなくても出来るものなのでしょうか?
681 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 20:12:59.61 ID:8z1G9uv4
何も考えずにリキャスト毎にアビリティ使いまくってFBFSでダメージ出せないとかアホか
682 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 21:10:42.91 ID:KZ3zx/IB
>>666 俺のコンボよりロスが威力1だけ多いな
つーか晒すなボケ、モンクやる気ない奴にはテンプレかフルDoTマンやらせとけば良いんだよ
>>663 とりあえず・・・一から始めるなら初心者を出来るだけ速く探してそれらとフレになり専用LS作って固定PTを組んでIDでレベリング、適当なFCに参加してコミュ内でうまく立ち回りつつ基本はLSで仲間を増やしながら攻略等を進める感じで行くと良い
モンクメインは理解のある人と組まねば使いこなせるまでがしんどい
こっちバグナウ持ってんのにDL混じりの糞装備で極ガルきて頑なにLB打たないモンクって何なんだろうな死ねゴミ
685 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 21:33:04.29 ID:+e7N/c26
>>653 ベインからバーストのショーサンが具体的にどれだけダメ出してるか
まずモンクと比較してから書き込めよ
召喚が最下位なのは確定だから
686 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 21:39:30.38 ID:ipfvIhDb
バグナウ程度なんの自慢にもならねえよ雑魚
>>686 自慢に聞こえちゃったの?ww
ゴメンな悔しい思いさせちゃって・・
688 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 22:21:42.15 ID:/PH7AmGH
バグナウごときで調子のってんじゃねえ、てめえがLB撃て
俺の迅雷が切れるだろ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
689 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 22:26:18.19 ID:1lFcYKgz
一時期LB使用者のSTRが影響している説があったからね
秘薬のる説もな
こないだ極タイタンで、打ち合わせもなしでいきなりタンクが突入したからそのまま戦闘突入。
遠隔が詩人しかいない上に、LBを竜が全く撃つ気配がないから、しょうがなく撃ったら
LBの硬直が切れる寸前にジェイル喰らって距離を離せず死んで全滅して俺のせいになったw
俺のタイミングが悪いはあるが、打ち合わせもなしに始めるタンクとか、馬鹿竜とかから言われたくねえ。
LB3なんて絶対に疾風切れるんだから竜が撃てよ。
691 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 22:30:11.95 ID:pH8ElKFr
これがバカモソクです
692 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 22:31:02.76 ID:/PH7AmGH
693 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 22:31:16.72 ID:Q0I0pywC
お前が悪い
694 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 22:31:46.48 ID:6FhqF2x3
新バハダサすぎワロス
ミラプリって装備デザイナーの手抜きシステムだろこれ
695 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 22:42:22.37 ID:So2o0+62
典型的なモクソだね
タイタンでちんたら打ち合わせしてるのなんてほとんど見たこと無い
696 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 22:43:07.56 ID:tObrMm+/
>>690 自分で答え出てんじゃん
周りもカスだけど君も下手なだけ
ここは愚痴スレじゃないんで
697 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 23:06:20.21 ID:nTiJzF4d
あれバハかw
解散したけどmoveのおっさんみたいでふいたわ
698 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 23:09:39.13 ID:s2A3kCYM
699 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 23:11:23.34 ID:Ym5wOLdc
打ち合わせしたいなら白がプロやらスキンはってるうちに言えよ
そこで言わないからタンクがつっこんだんだろ、自業自得じゃん
700 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 23:12:06.69 ID:6dYHp5fu
また手首グキってなるやつだよなw
ナイトの装備が以前ポロリしてたアラガン2と同じやつだからたぶんモンクのアラガン2だな
まぁ型紙あるんでなんでもいいけどw
701 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 23:13:24.14 ID:Q0I0pywC
今のアラガン仮面はなんだかんだで好きなんだけど、侵攻の仮面は微妙だな…
702 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 23:14:27.90 ID:KZ3zx/IB
格好ええやん
こういう怪しい感じ好きやで
703 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 23:17:24.81 ID:1lFcYKgz
斧wwwwwバイク持ってるよこいつwwwアホかてwwww
モンク極武器使い回しやんけ・・・
704 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 23:19:03.17 ID:6dYHp5fu
デザイン微妙に違うぞw
まぁどっちみち嫌いだけどw
705 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 23:22:29.59 ID:/PH7AmGH
とがったものをもたせんなって言いたい
706 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 23:30:52.17 ID:LBQVl5R0
ヒョー
707 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 23:36:38.48 ID:fsXjj72D
型紙と同時でほんと良かったw
ろぐれっぷ極タコDPS500出ない奴ってどんなスキル回ししてんの?
ろぐれっぽで煽られても、どう反応すればいいかわからないんだぜ?
俺DPS2200出したことあるぜ
500ろぐれっぷとかヤムチャ並の雑魚やん出直せ
711 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 00:04:05.99 ID:fsXjj72D
>>708 Logrepならせめてタコ本体のみのDPSで語ってくれ
712 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 00:28:48.73 ID:JuuAoJDk
ろぐれっぽ先輩チッスwwwwwww
ろぐれっぷとか情弱、低能のツールだろ、俺はアホですって言ってるのと一緒
500出せない奴見事に発狂モードだなww
715 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 00:43:09.74 ID:vI4vXaCw
>>701 バイザーかっこいいよな
個人的にこれ付けて表示onにしてる人は上手いの多い印象
716 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 00:51:59.36 ID:rWCdNsg7
>>715 お前分かってるな
でもお前のレスで下手糞が表示onにしたらどうすんだ。ひとつの指標だったのに
717 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 01:07:28.99 ID:TKYbXKPl
718 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 01:08:42.82 ID:o0CwtkgS
>>698 お前ら苦労してコレ取って「イッーーーーーー!」って奇声上げるの
719 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 01:09:26.03 ID:TKYbXKPl
>>717 そもそも2.2でさらにIL90装備増えるのかね?
720 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 01:10:37.26 ID:37q6QFVQ
モンクもうやめるし最後にスキル回し晒すか
双双破
不秘双双崩
ここまで第1フェーズ
以降第2フェーズが
連正イ不破
双双崩
秘は適宜入れて2を繰り返すだけ
インパが入るからこのスキル回しだとdotがジャスト更新
横後の移動が殆ど無いし簡単で強い
これが出来れば大体のコンテンツでトップ取れるよ
インパルス甘く見てる人最初から最後まで多かったな
あれこそがモンクの型の不自由を補う唯一の神技だった
721 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 01:14:40.41 ID:fOydtc22
>>717 神話の区分が青に変わっただけじゃないかな?
ベルトもなぜか青いしね
あとちょくちょくライブレターとかでアラガン指輪同じの2個装備してたりするから新装備かどうかは微妙だと思う
722 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 01:17:59.75 ID:wFxnWkJ7
何だよこのゴミコンボw
フルタイムインパごり押しDoTマンとかお呼びじゃねーから
>>717 下の方見れば普通にヒーローオブアタックって青字に変わってるけども
リングに関してはレンジの方もつけてる
724 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 01:18:29.56 ID:TKYbXKPl
>>721 うん、ごめん
最後までサイトみたらどうもヒーロー装備が緑枠から青枠に変更に
なってるみたいで、指輪はストライカーとスレイヤーだったみたいだ
すまん
725 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 01:20:42.60 ID:TKYbXKPl
726 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 01:35:44.94 ID:JuuAoJDk
ゴミモンクが消えてくれて実に嬉しいよ
727 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 01:59:42.22 ID:rW0uSniK
ローレベルダンジョン行くと本当駄目モンクになってしまうんだけど、みんなどうやって火力出してるの?
レベル低いうちの火力の出し方教えてください・・・頼む
728 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 02:03:35.24 ID:MWROkw+M
インテリモンクが居なくなってしまったからお前らの晒すコンボの真偽が分からん
729 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 02:05:32.83 ID:xz3gXozT
50で火力出してるならやること減って楽になる一方だぞ 何を聞きたいんだてくらい
730 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 02:14:36.11 ID:N6GZtwDs
731 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 02:42:55.31 ID:yIxNUVho
732 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 02:55:21.59 ID:vkPc3ONx
>>698 なんでこれバーコード禿げなん?新しい髪型なん?
733 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 03:02:36.77 ID:rW0uSniK
なんでだか知らんが50以降だとちゃんと火力出るんだ
734 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 03:08:18.82 ID:yIxNUVho
そもそもモンクは雑魚戦とかIDに向いてないからな
タンクの速度次第で毎回迅雷消えるし
735 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 03:14:04.43 ID:kZvzW/HU
>>685 極ガルとか行くと召喚はカスみたいな火力で羽処理してるよね
そんなの要らんからその間ガル削っててくれって思うわ
736 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 03:22:55.30 ID:rW0uSniK
それなんだよ、モンスター毎に迅雷切れるしいつもへっぽこダメージ
他DPSがどかどか〜と倒す
技少ないからどう組んでいいかわからず駄目駄目なんだ
ダンジョン向いてないのはわかってるんだけど、道中の足手まとい感があってなんか気まずい。
ローレベル行く時どうスキル回してるか聞きたくて
737 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 03:29:44.43 ID:y+vpG2XF
ヒーラーがストンスキンかけなおしたりタンクがモタモタしてるとフェザー羅刹で次の敵に突っ込んで大立ち回りしたくなる
738 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 06:09:00.86 ID:JuuAoJDk
プロモンクさんに質問なんだがACT木人2分でDPSはどのくらいあるの?
739 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 06:12:14.06 ID:HbUyNdro
モンクやってるタンクだからIDで如何に迅速切らさないように敵釣るかが最近の楽しみ
故に羅刹で突っ込むモンク見るとおっってなるね
2行目ワロタ
741 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 07:29:57.81 ID:rGl6CYv/
モンクでIDとかハラスメント行為だからやめろよ
742 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 07:36:31.16 ID:OMf7/glF
モンクに文句言うなよ
743 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 08:00:57.87 ID:4gvHFdlC
>>738 プロではないけど370が最高だな。
これは俺も気になるわ
744 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 08:11:54.12 ID:UMxiBqKb
745 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 08:14:43.48 ID:wLOPj4eE
駄目モの俺に教えてほしいんだけどインパっていれる利点てあるのかな?
崩と威力かわらんし、連正イで移動せずに撃てるということ?
>>744 凄いなー。これってスキスピ400以下だよね?360台?
>>746 DoTとバフの調整に便利。ただTP効率が悪い。
>>747 なるほど、時間調整便利ということか〜
ありがとうー
749 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 11:19:07.98 ID:wBsZZFM3
>>748 ちなみに連正イの後になにするつもりだったんだよ
751 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 13:34:09.19 ID:ydyotfgR
>>915 迅雷3維持してやっと竜騎士に並ぶくらいなのに迅雷切れるギミックだらけだからな
マジで邪魔だわ
誤爆です
メディアン(中央値)が糞高すぎて参考にならねえw
754 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 13:42:03.26 ID:wFxnWkJ7
715 名前:既にその名前は使われています@転載禁止[] 投稿日:2014/03/21(金) 00:43:09.74 ID:vI4vXaCw
>>701 バイザーかっこいいよな
個人的にこれ付けて表示onにしてる人は上手いの多い印象
716 名前:既にその名前は使われています@転載禁止[] 投稿日:2014/03/21(金) 00:51:59.36 ID:rWCdNsg7
>>715 お前分かってるな
でもお前のレスで下手糞が表示onにしたらどうすんだ。ひとつの指標だったのに
こういうのってどっから沸いてきたん?
755 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 13:44:34.17 ID:vwonN3uh
>>720 おう、適当に計算してきてやったぞ
双双破不秘双双崩連正イ不破双双崩
総威力加算しただけだがこれで16T総威力3155でTP消費合計1030
所謂テンプレになってるスキル回しの
双双破秘連正崩双双崩不連正破双双
こっちは16T総威力3170でTP消費合計940
ついでに言えば不落1回少ない分双竜デバフ掛からないDOTの差はさらに開くな
>>755 これだがな…スキスピが高くなるとテンプレを少しいじらないとDPSが上がらないからステによって適切なスキル回しが変わるんだよな〜
757 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 13:57:25.50 ID:wFxnWkJ7
双双破不秘双双
この時点で草生える
連正の機会奪うほど不落は重要じゃねーっての
758 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 13:59:46.09 ID:vwonN3uh
連正イ不破
この辺りも草生えてくるなw
759 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 13:59:50.79 ID:V4jOWe/Z
フルアラガン(クリ重視)とフル神話(スキスペ重視)で最適スキルは変わりそうだな
テンプレが無難で落ち着く
万人にオススメできるからテンプレなんだよ
760 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 14:06:36.67 ID:jQ31VooV
5層PTでデバフかかった大蛇に踏鳴連撃したら
駄々っ子パンチ言われてワロタw
>>760 だだっ子な感じの発言マクロを作って踏鳴連撃を使えばギスギスしても和むかもな
>>602 横を取る必要がある奴がほぼ一人、その上横に広げる奴が二人いたところで割りを食うのは近接
誰が文句言うの?まさか避けられないとか言い出さないよな?
先に言っとくけど俺は重みのタイミングでは絶対に後ろについて重み出現と同時に横にいってるから
763 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 14:32:19.75 ID:B9LucLfE
お前らコンボルートいちいち覚えてその通りにやってんの?
>>754 引用したレスは確かにキモいけどバイザーは格好いいと思うわ^^
764 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 14:36:36.72 ID:jQ31VooV
>>657試してみたけど、神話多くてSS高めなら強い
逆にSSを落とした2.2の現状で理想とされる
STR>意思>クリ>SSの優先順位な装備だと
途中で双掌が切れたりする、アラガン部位多い人にはもっといいやり方があるはず
アラガン手に入らない勢には良い回し方なんで
モンク全体の底上げとしては広まってほしい
765 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 14:39:20.23 ID:V4jOWe/Z
>>763 実際は敵から離れたりしてテンプレ通りにはいかないから
双竜脚と破砕拳の残り時間を見て次のルートを選ぶだけだな
タイタンの重みは横に広げられてもメインタンクの方に移動するだけだからどうでもいい
このスレで〜とかいってウンチクたれてるやつに限って
他のやつらに負けてたりするからなあ・・・・
CFでも「同じモンクに勝ったw」
とかいうわりに負けたときは絶対いわないの
IL80でIL90モンクにdps5だけ負けてました
768 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 15:00:10.12 ID:pM+l0B2b
ルートは大半アドリブでいれるんだからテンプレくらい単純なほうがいいんだよ
背面2回とか案山子でも殴るのかよw
まったくロスなく回してもバフデバフきれるのに他作業でロスした部分どうやって判断するんだ?
ロス一切許されないうえに破砕以外のDOT回しても破綻する
アドリブ力まったくなくて使えなさ過ぎるだろ
769 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 15:23:39.24 ID:wBsZZFM3
>>767 そんなもん。
モンクの風魔つええからIL90になってもそんなにDPS伸びねえw
>>750 それがわからなかったwインパの利点がわからなかたけどスレだとインパいれてるの結構みるからさ
ない頭で考えたのが全部後方で撃てるからいれてるのかな?くらいだった
771 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 16:34:10.68 ID:mACPW9BP
ストライフ無しなら移動頻度を減らす事でAAをロスしにくくなるかもしれない
772 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 17:01:56.34 ID:In78CtYY
二連重みの時はMTの所に逃げるなよマジで
774 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 19:43:39.72 ID:UMxiBqKb
775 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 19:49:45.80 ID:/H5c8LL+
そういえばダイヤもあと一週間の命か
バクナウと一緒でこんだけ使ったから後悔はないな
早く次の装備手に入れたい
776 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 19:50:35.38 ID:UMxiBqKb
2.2はDPS500くらいでたらいいな
777 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 19:58:38.72 ID:jQ31VooV
2.2も極タコみたいな近接DPSが楽しいコンテンツがあるといいな・・・
778 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 19:59:45.74 ID:hZvkp3a7
まあ、モンクは参加お断りなんですけどね
779 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:02:02.15 ID:ydyotfgR
780 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:20:06.45 ID:B9LucLfE
お前ら繋ぎ用の新式2作るの?
781 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:27:05.71 ID:/H5c8LL+
アクセは作る
左は固定メンバーがヤル気なら俺も作る
782 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:27:58.61 ID:kbHyBC6T
モンクはゴミ
783 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:35:31.87 ID:vwonN3uh
また保守マシーンがきたのか
迅雷3のスキスピアップ倍率を1.8倍位にしてくんねえかなあ
手数で竜と差別化するジョブなのにこの上昇率はねえだろ
785 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:39:10.69 ID:jQ31VooV
>>784 TP問題が加速するんでやめてほしいの一言・・・
スキスピじゃなくてAAが伸びるのは歓迎
786 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:39:52.25 ID:kbHyBC6T
本スレで散々ゴミゴミ言われてるかわいそうな職
それがモンク
>>785 モンクのTPが尽きなければ超火力出せる仕様とかならパイオン君の需要も上がるんじゃね(適当)
788 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:40:39.76 ID:kbHyBC6T
保守マシーンとか言ってるのは竜かなんかだろ
789 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:44:42.29 ID:/H5c8LL+
むしろモンクはゴミって言ってるやつこそ他職のゴミだと思ってるよ
>>785 総ダメは変わらないんだから早いに越したことはないだろ
791 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:50:35.67 ID:nm7e9BcX
師匠が帰ってくるー!
792 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:51:59.13 ID:NAR1gU+D
自分レベル20ぐらいのパッド奴なんですが手がもういっぱいいっぱいなんですが先輩がたアドバイスオナシャス!
793 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:52:39.57 ID:/H5c8LL+
ハモン師匠楽しみだな
794 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:52:51.59 ID:kbHyBC6T
実際モンクはゴミなんだからしょうがないだろ
お前ら次からはしっかりネガキャンしとけよ
795 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:54:21.98 ID:/H5c8LL+
>>792 とりあえず40まで上げないと楽しさがわかりにくいと思う
40行くと迅雷3と紅蓮でヒャッハーできるからそれまでは修行しなされ
796 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:54:24.69 ID:kbHyBC6T
モンクを持ち上げて馴れ合いとか傷の舐め合いとかしてる気持ち悪い奴らが一番害悪なんだよ
797 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:55:25.26 ID:/H5c8LL+
>>796 本当にモンクを強化したいならフォーラム行け
便所で騒ぐな
798 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:56:21.54 ID:ydyotfgR
パッチノート見るに本当にジョブ調整なさそうだな
需要ない糞スレおつ
799 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:57:33.88 ID:kbHyBC6T
なんで便所で騒いじゃいけないんだよ 頭おかしいのか
むしろフォーラムでこそ馴れ合いしてこいよ
モンクは双龍覚えてやっとまともにスキル回せるようになるから1〜49はクソ弱い
801 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:59:46.88 ID:kbHyBC6T
吉田さんのバランス調整は神!
現状のモンクに皆満足してます!
モンク大好きだからこれからもモンクです!
みたいことはフォーラムに書いてこいよ
802 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 21:03:12.34 ID:pM+l0B2b
ジョブの動きがまったく変わらないってのもつまらんよな
ちょっとした調整でもいいからいれてほしいわ
戦記いきなり450か、飛ばしてんな
804 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 21:17:28.39 ID:/H5c8LL+
まぁ侵攻編のバハドロップと戦記装備は差をつけるって言ってたし450でさっさと集めきるのも手かもね
805 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 21:52:47.02 ID:7rdmoblA
極一部のプロモンクは強いみたいだからこのままでいいんじゃね
誰でも使いこなせるジョブが強かったらそれはテクニカルとはいえないもんな
2.0の側面張り付きゆとりモンク>しっかり動くリューサンのほうが異常だった
>>805 正直プロモンクとプロリューサンなら後者が圧勝なのがなあ・・・
後者のほうがクソ簡単なのに
807 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:02:59.84 ID:pM+l0B2b
圧勝とかお前適当言い過ぎだろw
808 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:05:37.23 ID:6GyXRjTN
またモンクにhimechanを寝取られたかわいそうな子が来てるのか
809 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:06:58.06 ID:ydyotfgR
>>807 モンクよりリューサンの方がよっぽど役に立つ
瞬間的なギミック処理に優れて、範囲処理もモンクよりは上で、必須の詩人のサポートもできて、ジェイルやドレッド等のギミックにも安定して対応しやすい
竜騎士に勝ってるところはモンクにはない
810 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:08:47.08 ID:8/grBwvf
モンクの方がりゅーさんなんかより魔法に強いんだよ!
捨て身効果アップとかいうチートスキルモンクにもよこせよ
それか発勁効果アップにSTR10%アップとかよこせ
812 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:24:36.59 ID:wBsZZFM3
竜のがモンクより安定してるのは事実だが、プロ同士ならどっちも重要な人材。
PS同じでMAX数値比べだけならモのが少しだけ上だけど、平均すると竜のが上ってだけ。
分かりやすく言うと、PS同じなら10回やったら5回以上DPS上になるのは竜だ。
これはFF14のギミック上仕方ない。
813 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:25:09.63 ID:iuqnvJ5W
モンクのハイアラガンクソださかったけど戦記は大丈夫?
814 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:31:19.07 ID:/H5c8LL+
815 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:36:19.97 ID:ydyotfgR
まぁ俺は練習に野良でやる時近接は竜指定で募集するわ
モンクなんか来られても迷惑だからなw
816 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:37:48.05 ID:rWCdNsg7
もう固定組んだしどうでもええで
817 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:47:01.42 ID:wFxnWkJ7
つーかな竜が木人モンクに勝てるって話?っぽいわ
結局1人のキチガイがずっと暴れてるだけだった
818 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:49:32.73 ID:/H5c8LL+
野良で練習もしないしな
イン率高い固定メンバーに感謝だわ
819 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:51:01.25 ID:vI4vXaCw
2.2でくるギミックにモンク有利な場合が微レ存
820 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:51:21.25 ID:ydyotfgR
モンク入れてる固定って可哀想だな
メンバーみんなきっと竜騎士に変えてくれないかなと思ってるだろうに。迷惑かけんなよ
まさかバハだけのつながりの固定組んでるのかお前ら?
なんか残念な奴だな・・・
822 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:57:24.42 ID:rWCdNsg7
そもそも顔も知らないゲームだけの関係なんだよなぁ・・・
ゲームでしかコミュニケーション取れないのも分かるけどさ
823 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 23:03:23.87 ID:wFxnWkJ7
つーか新バハはモ竜黒詩が色んな意味でBESTだと思うけど
黒召だと戦力アップ何週間かかるんだよ
824 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 23:17:14.16 ID:ydyotfgR
侵攻編でモンクアクセなら許すがモンクの左装備なんか出たらお前等を恨むぞ
誰にも需要ないゴミのようなジョブが存在するから宝箱が無駄になる
825 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 23:18:15.15 ID:wFxnWkJ7
オニオンマン
身分を弁えよ
826 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 23:20:08.07 ID:/H5c8LL+
竜モ詩黒or召は装備の充実がメリットだよね
邂逅編でこうならなかったのは2層のクソギミックのせいだと思うわ
もちろん5層も近接2はキツイけどツイスターのとこだけ注意すればいいし不可能じゃない
827 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 23:24:43.68 ID:JuuAoJDk
レターライブ見て興奮しちゃったのかな?
828 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 23:48:01.79 ID:yHgh387D
タマネギくせーと思ったらまたりゅーさん来てんのか
ぺろってたのにUMA持っていかないでくださいね^^
829 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 23:59:58.70 ID:baZxXTJR
開発も認めるネタキャラに昇華してしまったな
リューサン
830 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 00:15:00.61 ID:4vb8Rqtw
リューサンは強化されすぎたのは事実だと思うね。完全にモンク食っちゃってる
ワンチャン短勁が残ってるけど・・・ダメだったらモンクの春はまだまだ先だろうな
831 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 00:16:42.26 ID:jhMJMBGC
あのネタ動画よくみるとジャガイモ沸いた後もモンクはタコのケツに張り付いてんだよなw
ジャガイモ処理全くしてなかったわw
832 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 00:17:19.11 ID:nSdF53sh
タマネギVS太鼓
良い勝負ですね
まああんな一撃で小タコ葬れるLBならケツに張り付いてダメージ稼いだほうがいいし
834 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 00:24:00.05 ID:vRaqEGty
モンクも竜もまだ強化足りないと思うの
835 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 00:27:31.40 ID:ezPF6KcJ
盾がいないとPT壊滅する←うんうん
ヒーラーいないとPT壊滅する←うんうん
詩人いないとPT壊滅する←うん
圧倒的火力最強は遠距離の召還←・・・うん?
近接はいてもいなくても支障がない←は?
836 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 00:30:31.57 ID:4JkrPdjS
短勁なんか活かされたところでホットバーにすらいれてないし逆に困っちゃうな
837 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 00:33:29.57 ID:4vb8Rqtw
根性版のように単体特化のモンク、万能の竜騎士って分け方でいいと思うけどね
新生2.0ではそんな形だったけど2.1でここまで竜騎士を強化して火力も万能さも兼ね揃えられたら太刀打ちできない
838 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 00:36:43.96 ID:cGIbATak
モ竜がどうのより詩召が強すぎるんだがな・・・
詩人ですらディセムありで極タコ330出しちゃうからな
839 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 00:36:51.95 ID:vRaqEGty
竜が強くなったのは喜ばしいことだろ
でもモンクは竜を基準にして調整すべきだよね?
今がバランス良いとか、竜は魔防低くてINT下げないから攻撃的だ とかじゃなくて
あとちょっとモンク強化すべきだよね?
840 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 00:48:31.83 ID:4vb8Rqtw
詩人が強すぎるのは同意するけどそれを活かすのも大きすぎる強みなんだよね
モンクにも魔法与ダメ追加なんてあればいいのに、INT下げたところで恩恵なんてほとんどないんだよDPSなんだから
マントラなんて普通計算に入れないで回復するし。とにかく残念だ
範囲技全部なくして攻撃力500とかに置き換えろよ
地烈斬とか使いどころなさすぎんだよ
マントラも回復力50%upが30秒続くとかじゃない限りマジでいらねえ
学学の極イフくらいでしか恩恵がない
843 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 00:58:26.37 ID:Fx8D7/au
手っ取り早く踏鳴60秒でいいよ
これだとモンクに合わせた調整できませんでした><って感じがすげーするけど
モじゃネタにもならないし、惨めだな
845 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 01:15:11.68 ID:7hXqR4dg
モンク5層で強いだろ固定にはいらないけど
思ったんだが格闘のセカジョブは舞踏関係でバッファーになりそうだよな・・・
格闘の火力を伸ばすには最早モンクを強化する方向でねだるしかないと思う
847 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 02:03:41.25 ID:mhCL6tWW
別に弱きゃねーよ
ただコンテンツ次第で死ぬがな極リヴァとバハくらいしか追加されないのにそれが両方いらねだったら
848 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 02:05:28.27 ID:2M8lxCWA
>>841 地烈斬は結構使うだろ
短勁カウンターがいらない
>>848 バカ野郎短勁はハウケタで目玉の張ったストスキ砕く作業があるだろが
リヴァには砕けるバリアがることを祈る
850 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 02:24:54.13 ID:DaBYZbsD
タンケイってストスキ剥がせるの?強くね?
イマイチ使い所がわからなかったんだけど。
クリタワFATEにおいてのみ最高に輝く
853 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 02:32:56.12 ID:DaBYZbsD
4層のナイトのストスキは剥がせないのか。
>>853 ナイトのは魔法反射だがあれは砕けないみたいだな
後、ソルの物理バリアも殴らないとダメみたい
まあ、自身で検証したわけではないが・・・
856 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:01:23.25 ID:7tVcCQju
短けいさんのスキル説明を初めて見たとき、誰もが淡い期待を抱いたにちがいない
モンクに専用の仕事、立場ができるとかなんとか
しかし現実はどうだ
どいつもこいつもデバフが全く剥がせない
想定外とかぬかしてた沈黙は今も効くってのにな
たんけいについてはキッチリ対策されてやがる
現状のままじゃほぼ完全に死にスキル
スキルの説明がおかしいとか性能に不具合とかネガりまくって他の効果に変えさせても良いレベルだ
857 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:02:56.58 ID:7tVcCQju
デバフじゃなかったわバフだったわ
他職は詳しく知らないんだけど、短勁のような死にスキルやカウンター壊神のように半死スキルあるの?
フェザステのように、他職なら使ってもらえるスキルなら色々とあるんだろうけど。。。
859 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:13:56.82 ID:2M8lxCWA
pve限定ならこんなもんじゃないか
()つきは判断に迷った
ナイト:かばう
戦士:なし
竜騎士:フェイント
詩人:(影縫い)
黒:(アポなんとか)
召喚:(トライディザスター)
白:なし
学者:ミアズラ
860 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:14:42.70 ID:5CbxX7kK
前は白魔のケアルガがそれだったな、ホットバーにそもそも入れてない人も多かった
今は何だろうな竜のキーンフラーリとか
861 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:16:02.42 ID:2M8lxCWA
竜のキンフラと黒のステップもあったか
バインド系もpveじゃほぼ使われないし結構あるな
キンフラはFBで使うこともある
あとミズアラは普通に使うと思うけど
まだアクアオーラのほうが使わん
864 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:19:46.15 ID:7tVcCQju
壊神がカウンターと同列で使えないスキルとかないわ
それだけはない
ゴミPTなら高圧全止め
ルナティックも頑張れば気合いで止められる
パッチで多少陳腐化するように見えるけど
モンクの他に二職+一匹もスキル持ってるんだから
沈黙が使える場面は今後も出てくる可能性は高い
865 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:21:21.85 ID:snsc8VsC
言うことが書かれてる場所によってバラバラだから聞きたいんだけど、実際のところ普通にやってる竜騎士に一般モンクのレベルじゃ火力勝てない?
相当努力しないと火力出ないなら、やれる日少ないから簡単と言われてる竜騎士やろうと思って
モンクは動きも早くてやってて楽しいんだけど、火力出ないと邪魔なだけになるよな
866 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:22:01.61 ID:2M8lxCWA
>>863 召喚はコンテ延長でミアズラ撃つことも多いけど学者で使う?
精々4層のバグに撃つくらいしか思いつかないな
アクアオーラは消費なしGCDなしで無料で追撃出来るから打っといて損はないし
867 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:22:59.28 ID:iU47Me+V
FBにキンフラ・・・?
>>865 火力はほぼ同じ
近接をある程度極めれば、竜のほうが出だしは上で長期戦の最終でモンクが上回る
竜は魔防が低いから下手くそがやればすぐ死ぬ。リューサンの語源
竜がキンフラフェイントで複数あるのか。近接不遇時代の名残なんかなー
870 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:24:42.13 ID:5gd98MD9
>>863 アクアオーラはタンクと近接をからかうのによく使われるぞ
871 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:24:44.20 ID:2M8lxCWA
>>865 慣れてないからだろうけどモンクの方が楽に感じるわ
リューサンは方向指定でコンボ繋がらないバフつかないのとジャンプ硬直が嫌い
竜槍とジャンプのリキャがずれてるのも気に入らない(小並感)
872 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:25:17.80 ID:2Zdy4OK2
>>867 FBは受け流しが発動すれば軽減できるよ
キンフラ使っても発動しない事もあるけど
>>864 PTができる人ばかりならいらないじゃないかー
汎用性がないという意味で半死と思ったのよ
IDで壊神使ってるモンク見たことないじゃんー
874 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:32:44.84 ID:IMo20XSD
未だに他ジョブに沈黙つきの壊神がいつでも出せるジョブだと思われてる場合があって悲しい
875 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:33:00.50 ID:snsc8VsC
なるほどな、ありがとう
ボスにはモンク役立つけど雑魚やダンジョン道中は断然竜騎士が強いって感じか
竜騎士簡単とか言われてるけど方向ミスるとやばい避けるのミスったらやばいで大変なんだな
同じくらいなら楽しいしやっぱりモンク使うわ!
876 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:41:08.23 ID:wnSMJrik
クリタワでBになったときホムンクルス相手に踏鳴壊神であそんでるw
877 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:41:14.75 ID:2ohY/z6g
ゲームをやる上で楽しいかどうかは最優先と言っても過言じゃないからな
878 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 04:11:55.26 ID:2+G7blmr
神 速 魔
879 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 04:22:00.44 ID:XJDRpBGd
PvEじゃゴミスキルなのにPvPじゃかなり重要なスキル多いからなー
880 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 04:48:08.40 ID:cGIbATak
双竜で魔法ダメ10%も下がらないとか言ってるやついたが
2層ロット無し戦無しできっちり10%下がってるじゃねーか
大体双竜無しが2200〜2500、有りで2000〜2200
これ多分ナイトの意見だろうな
881 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 06:02:07.09 ID:ijFMEDNw
「きっちり」と言いつつ次の行で大体と平気でいう
モンクスレらしくて非常に良い
882 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 06:06:20.28 ID:cGIbATak
そこ重要か?
って良く学生時代教授に言われなかった?
883 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 06:16:07.52 ID:ijFMEDNw
>>882 数学科だったからその書き方だと評価なしにされるくらいだったな。
壊神、短勁、地裂で全部範囲にしちゃえばいいのに
885 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 07:14:39.61 ID:cGIbATak
>>883 なるほど、それで2chでも減点主義を体現しちゃってるんだな
もう一回言うわ、そこそんなに重要?
886 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 08:21:21.20 ID:7D/zkBXR
誰かグリダニアサージェントパタの見た目を画像くれ
旧のしか見つけられない
887 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 08:52:13.03 ID:Jd+m9EDD
おれ中卒だけどなんか質問ある?
888 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 09:01:30.85 ID:ijFMEDNw
>>887 どこ中ですか?給食で好きだったメニューについて200000文字ちょうどで簡潔にお願いします。
2.2パッチで、モンク何か変更された?
やっぱ、今のまま?
890 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 10:10:49.79 ID:4vb8Rqtw
まだパッチノート後編が残ってるから!
今は一部しか公表されてないだけだから!
891 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 10:14:27.52 ID:+jx9MP1B
このままリヴァ戦突入とか胸熱
>>888は面白いなw
しかし、人はどうしてネットですらつまらない見栄をはるのか…
>>755 この計算は
>>720の意図がわかってない。あくまでも開幕からの構成だから。2フェーズ()以降のループで比較しないと。
1フェーズ()単位で1WSスキル当りの単価を出せばわかるよ。
TPが持つ相手なら一番ダメ高いのに、机上で否定しちゃってもったいない。
>>720 この第2フェーズ()のループで秘を挟む回はインパを抜くってのが2.1後に出た最初のスキル回しだから晒すってほどでもないんだけどね。
TP効率悪すぎってことでアドリブ最強になったけど、アドリブでもロスは多いんだよね。
895 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 12:43:33.23 ID:nfcPwEB0
それってつまり
迅雷つんでないのにDOT盛りまくった第一フェーズ()ってことにならないっすか
>>895 あー、第1フェーズはよく見てなかったです。
第2フェーズだけのループ前提の話として捉えてもらえれば。
第1フェーズで秘不を抜いて第2フェーズの破砕後に不秘。次のフェーズはイン不、って感じで。
実際やってみると不の位置はズレていく人も多いと思うけど。
897 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 13:12:01.32 ID:4vb8Rqtw
898 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 13:23:50.17 ID:unS8CMtg
899 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 13:39:10.87 ID:7tVcCQju
詩人かと思った
900 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 13:39:18.28 ID:4vb8Rqtw
901 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 13:40:39.06 ID:w3Q8BFLz
詩人とは色違いらしいな
腰のところの装飾の色があっちとこっちで違うし
902 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 13:40:55.92 ID:XuezpYDj
ないな・・・
903 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 13:41:59.43 ID:jhMJMBGC
プリミラでいいじゃん(いいじゃん)
904 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 13:44:58.34 ID:4vb8Rqtw
905 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 13:48:55.23 ID:wcL+dHVq
文句言うな
906 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 13:51:36.50 ID:7tVcCQju
ダメージ上がれば何でもいいわ
俺は見た目は初期装備一本でいくし
907 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 13:54:11.78 ID:hZCO/mM2
モンクらしさはどこいったんだ?
908 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 13:56:34.53 ID:4Ovd7K/u
プリズムあるから見た目なんて…見た目なんて…ッ
909 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 13:57:04.51 ID:90gVWOZR
ミラプリ実装したんだから手抜きでもいいだろってことだよ!
それは置いといてそろそろ武器グラ無しの武器でも出ないかな
素手で殴りたい
910 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 13:57:16.11 ID:QuLaEfv8
FF1のスーパーモンクみたいな装備ないのー
モンクは2.2でNerfされるから覚悟しとけよ?
912 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 14:03:51.13 ID:4vb8Rqtw
>>898の緑と黒の部分が染色できて
>>904の下半身の内側が赤と紫で色違うって点でモンク専用装備なのかね
マジ?
ゲロルトは武具職人であってファッションデザイナーじゃないからな
まあ本職デザイナーな人でも春秋2つのコレクションで毎度代わり映えしないの出してくる人もいるけど
そういうのは雰囲気が好まれて需要があるからいいんだろうけど
914 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 14:10:52.98 ID:XuezpYDj
んー、極タコだと拘束1回くらうとDPS20ちょい下がるなー。
ランスラ寸前まで壊れないようなPTだとDPS30下がるな。
915 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 14:13:28.05 ID:1I2CAw3A
戦記期待してたのにありえない…
ありえない…
916 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 14:16:21.13 ID:N2BK3ikL
>>898 一瞬息止まって思考停止したけどミラプリ思い出して息吹き返した
良かった…ミラプリ万歳!
917 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 14:30:23.21 ID:pCR9QdyR
ミラプリはあるけど新しい見た目期待してたわけで
せめてリューサンと使い回して欲しかった
あの詩人装備はないわー
918 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 14:32:12.41 ID:N2BK3ikL
神話装備の染色はまだ来ないの?
それさえできればいいわ
919 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 14:36:50.52 ID:mhCL6tWW
その戦記装備は好きな方だけどモンクっぽくはないわな
920 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 15:03:12.14 ID:2ohY/z6g
これが戦記だとするとAF2とかかれた例のヤンの画像は何になるのか
921 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 15:08:14.49 ID:HPGfjJdu
頭の見た目が糞過ぎるわ
これならアラガン一式の方がまだ良い
922 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 15:13:16.07 ID:Us4Vk31V
923 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 15:13:16.51 ID:hZCO/mM2
染色が自由にできてるってことは
クラフター産IL90装備の可能性もあるな
924 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 15:15:57.66 ID:1I2CAw3A
>>923 同じ見た目のが詩人の戦記だからそれはないんじゃない
頭もだけど足が嫌だわ
925 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 15:17:44.37 ID:4vb8Rqtw
>>920 もっと次のパッチの報酬で出すんでしょ
最悪3.0の新ジョブクエストで出す可能性も・・・
926 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 15:20:45.22 ID:lLM5B8VE
道化師って感じだな
モンクとは対極にあるイメージ
採用した奴頭おかしいんじゃねーの
927 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 15:23:54.06 ID:4vb8Rqtw
ちょっと横になるわ
アラガン胴の襟がはげしくださいな
襟だけはずせるようにしてほしい
929 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 15:37:32.24 ID:ezPF6KcJ
このゲームはなんで王道を出さないんだろうな
髪型にしても装備にしても意味不明なこだわりが不快感をよんでいるのにも関わらず
930 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 15:46:14.44 ID:hZCO/mM2
何案かあるデザインスケッチからダサい順から採用されてたりしてな
かっこいいのは後から出したほうがいいってことで
931 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 15:48:51.45 ID:+jx9MP1B
>>898 詩人AFのようになることを期待している
932 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 18:17:31.44 ID:2nNLYiIt
>>898 ダッセええええええええええええええwwwwwwwwwwwwww
ヤッターマンの敵かよw
というかゲロルトの格好が一番モンクっぽい気がする
>>932 そう言われるとボヤッキーに見えなくもないなw
935 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 18:52:32.93 ID:CGxHowq3
普通に空手着か合気道着をモチーフにデザインすればいいのに
なんだよこの「ザ・ワールド」の出来損ないみたいなゲイっぽい服は
936 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 18:56:57.78 ID:ijFMEDNw
SFピエロ
937 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 19:07:41.26 ID:pCR9QdyR
俺達は所詮はピエロだったんやな
AF2の中華ぽいのもやだ
空手着系ほしいわー
わかってないなーお前ら
こういうダサいデザインしか出来ないデザイナーをかばうための
ミラージュだろw
939 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 19:13:19.15 ID:el4FffM2
俺はAF胴を染色して型紙にする
941 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 19:50:52.53 ID:eitOd2Dh
リアルタイムでrepはどうやって動画に表示できんのよ
942 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 19:52:40.78 ID:jhMJMBGC
完全にTA用の動きだなwすげーわ
こんなふうに作戦練って遊べるメンバーと固定組みてーなw
今の固定も不満は全くないけどTAには興味ないみたいだからこんなことしてみたいわ
943 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 19:56:23.48 ID:ijFMEDNw
モンクがどうこうっつうか周りの理解がないと出来ないことしてるからなー、理解というか接待とも言うけど
944 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 20:06:30.89 ID:ezPF6KcJ
そろそろギミック処理云々先輩がくる
キャラクター名変更 旧名:Heinrich Gang 14.1/28
ワロタ
946 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 20:09:05.52 ID:ijFMEDNw
なんだ宣伝君か、自分で貼り付けに来たのか
ならそうかきゃ印象悪くならないのに
これでDPSどんくらいでとんのや?
948 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 20:10:31.50 ID:nfcPwEB0
リアルタイムだと329ってでとるな
ああ、右下にACTでとるな
950 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 20:18:19.45 ID:cGIbATak
>>898 えっ
嘘だろ?
ああ・・・あれか、タンクトップっぽいのはAF2か・・・
952 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 20:43:17.65 ID:ylM6bq7U
やり方全てマネして1秒更新するのに1月かかったんだな
954 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 20:46:48.74 ID:cGIbATak
オリジナルの方に言うけどジェイル両側って発想は良いよな
普通にやってるとヒラ助ける時間がホント無駄だし
956 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 20:55:04.33 ID:3pBJWGHA
>>898を見てパピ!ヨン!を連想したのは俺だけじゃないはずだ
957 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 21:13:05.68 ID:z8GnFK0k
まあBGのまね事だからなー
958 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 21:14:46.31 ID:LBqhc1SP
バルダーズゲート?
959 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 21:23:55.34 ID:KEDbJyP/
>>943 TAって各々が効率よく火力出せる動きを突き詰めてやるものなのに接待とかないぞ?
本当にここの連中は嫉妬心丸出しで気持ちが悪いのが多いなw
まじで木人殴ってるのと変わらねえなこれじゃw
961 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 21:45:12.03 ID:YUeNwEVw
actで木人2分計測してるんだけど2分丁度で攻撃やめても2:13とかになってDPS下がる
どうやれば2分丁度になるか教えてくれないか!
962 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 21:47:55.37 ID:Vvrm8Y1H
外人は自分で方法考えて名乗って自分で貼る
こいつは外人の猿マネして変わらない結果を再生数100にも満たないのに他人の振りして貼る
何でバカにされんのかいい加減気がつかんとな
963 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 21:54:14.00 ID:ylM6bq7U
自分らで新しい発見いっさいなしで1月以上かけて1秒減らしましたじゃ反応薄いのは仕方ないなw
今更過ぎる
964 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 22:08:02.37 ID:bFAbi2xd
>>961 俺のマクロやるよ
/echo END
/ac 踏鳴
/echo 計測開始<se.1> <wait.60>
/echo 残り1分<se.1> <wait.31>
/echo 残り30秒<se.1> <wait.10>
/echo 残り20秒<se.6> <wait.10>
/echo 残り10秒<se.6> <wait.5>
/echo 残り5秒<se.8> <wait.5>
/echo 計測終了<se.1>
/echo END
965 :
既にその名前は使われています@転載禁止@転載禁止:2014/03/22(土) 22:08:45.44 ID:BGHIiRDW
他動画でも思ったけど案外他との与ダメ差って無いんだね
詩人が割と出てるのが驚きだわ
966 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 22:19:35.59 ID:XuezpYDj
>>959 んーまあ至って普通なんだわ。
もっとこう、おお!って工夫がないと反応しようがない。
アラガンストライカーキュライスってどこで着るんだよこれw
バハは神話だし脳筋なら風魔だし
968 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 00:14:00.00 ID:O6uIPdLo
街でドヤ着
969 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 00:16:03.48 ID:9yOqEihP
バハはアラガンで脳筋はダイアだろ^^
970 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 01:06:07.96 ID:3mjecr2N
バハはアラガンじゃね?
971 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 01:06:30.14 ID:Wjg3etJB
最近風魔の衣ドロップしないけど絞られてる?
暇だから弓術士育てて見てるけどコレスーパーゆとりジョブすぎてやべえな
猛者の撃アディにしてくれや
973 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 01:25:04.54 ID:10pnoM3A
格闘士になればいくらでも使えるぞ!
974 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 02:28:45.80 ID:Hjn6zno/
TAは構成思い切り変えるか革新的なことしてるかでもなけりゃ同じ作戦使わせてもらってる時点で評価されないからな
せめて元のBGが根をあげたくなる位短縮してるなら分かるんだがそれも無いし
動画のモンクは上手いね、BGモンクと同じ位上手い、でも作戦0から立てたBGが凄すぎるだけ
元はと言えばここまで短縮してるタイタンというお題選びが先ず厳しかったんでない?
975 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 03:09:33.33 ID:bs2ENkZa
最初に考えて実行に移して形にしたやつとコピーしたやつへの評価が違うのは当たり前
こんな当たり前のこと言わせんな
976 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 03:17:22.64 ID:/xleyA+I
この子鯖スレにもよく晒されてるかまってちゃんだから許してあげて
977 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 03:24:42.85 ID:i8ZjdecG
専スレは厳しい意見が出るものだからうp主は落ち込まないでくれ
978 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 03:29:16.94 ID:Y2EtQqv7
実際この人ニートなのもあって相当うまいぞ
ここでタコDPS330や340のREP出してどやってるやつくらいうまい
979 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 03:38:06.73 ID:/xleyA+I
まあ言っちゃうと鞄なんだけど鯖内で最初期に5層クリアしてたし極PTとかで組んだことあるけど確かに上手いよ
覚えてる人いると思うけど過去スレとかで何度かrep貼ってわざと名前見えるようにしたり典型的な目立ちたがりなのは否めないけど
980 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 03:44:28.76 ID:JQVb2eqP
タイタン通しで300近く出るのにもくじんだと230とかなのはなんでだろ?
981 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 03:46:30.87 ID:JQVb2eqP
あれ・・ACTってログ見てるんですかね?
メモリって聞いたから、ログいじってるの忘れてて
AAが0でカウントされてた・・
982 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 03:54:06.62 ID:bs2ENkZa
最初期ってなんだ、初でもないのに誇りたくてそんな書き方してんのか
いちいちしょっぺえな
983 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 04:17:47.65 ID:6JAzsquN
TAって最終的にクリ運でしか縮まらなくなるから面白くない
効率化してる間は楽しいけど
984 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 04:21:34.13 ID:0h1EpvDU
ACTは設定がめんどいから嫌だ
logrepはdotとaoeの算出方法が怪しいから嫌だ
985 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 04:23:04.98 ID:/xleyA+I
いやいや私は赤の他人だよw
擁護っぽくなるけどここで吠えて俺もできるわ雑魚、で何もやらないよりは実際に結果だしてるんだから
別に動画のこいつのことは好きでも嫌いでもないよ
986 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 05:06:58.75 ID:j2pnbRYh
AcT今から導入しても2.2なったら使えなくなりそうだから更新されてからにするわ
987 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 05:29:28.76 ID:ZVvlolAd
BGのまねですごいすごくないとかどうでもいいから
動画での動きについて批評しようぜ
988 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 05:33:10.70 ID:IwMFW9H6
動画見たけどまぁ実際上手い方じゃね
俺ならその余ったTPフラクなり地列なりに使うけど動きは悪くないし
989 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 05:34:14.23 ID:+DzOWK+l
>>981 AAはログを見てるAAのログはWSと違って一行で処理されててログからでも正確な数値が拾えるから
ほかのものはフライテキストやバフデバフ情報とかから拾ってる
当然OFFにしてると拾えない
990 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 05:36:40.82 ID:0h1EpvDU
背面側面区別してスキル使って
迅雷維持して
双双バフ維持して
効果時間以上の戦闘なら2dot入れて
余裕あればフラクもいれて
火力必要な場面にアビぶちこんで
攻撃を避けつつキャラ180度前方に敵を収め続ける
決まったコンボとかスキル回しとかじゃなくて、たったそんだけ
それができて初めてモンク入門できなきゃモクソ
そこからはひたすら無駄を削ぎ落とし始めて、敵と装備に合わせたダメージ効率の良いスキル回しを考える
ってのが大体の理想なのにコンテンツがモンクを拒んでるから迅雷維持すらギリギリもしくは不可能なのが増えてきている
開発は本当にモンクを使ってテストしてるんだろうか
してるとしたらなおさら頭がおかしいとしか思えない
991 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 08:06:29.45 ID:nFxpjWcx
やっとモンクの初アラガン防具が出たが、なんかもう今更感半端ねーよ
そして34で止めてる詩人のアラガン防具はコンプリート済み。極アクセも何故かDEXだけは全ロット勝ちするし…詩人しろってことかい?
992 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 08:18:15.06 ID:wcwm3aF8
そりゃやりもしないジョブの武具にロットする輩に運が廻ってくるわけがないでしょう
993 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 08:55:19.22 ID:hfCFdEnI
50にもなってない。
やる気もないジョブ防具ロットするとかお前嫌われそうだな
995 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 10:02:24.40 ID:nFxpjWcx
野良だし一期一会だし、そこまで気を使わないといけないの?
996 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 10:05:14.88 ID:iuyRXUZY
>>988 もしや貴方はミサワさんというお名前ではありませんか?
ファンなんですサインください
2度と合わないからてきとうでいいように聞こえるな
998 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 10:25:19.76 ID:W2T77Ehv
>>940 ユーザーによって削除されましたってなってるw
DPS6人だとして4分で一人当たり8万ぐらいは出してるだろうから
DPS軒並み330〜350ぐらい出てそうだな
999 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 10:48:05.08 ID:x5FYk2v8
タイタンのHPって33万くらいだったと思うんだけどDPS6人で全員8万も出てるわけなくね
1000 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 10:55:00.16 ID:x5FYk2v8
埋め
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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