FF14には世界観が欠けている 第3霊災

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1既にその名前は使われています
建物や乗り物がそこにあるだけで機能していない
飛空挺に乗れないし船にも乗れない
マップに生態系のギミックもないし天候も釣りの一部しか機能していない

吉田はこれを見て勉強したらいいよ

FFXI 狙って見よう!Vana'dielの世界 「scenery」
http://www.youtube.com/watch?v=iesY1XssACM
※前スレ
FF14には世界観が欠けている 第2霊災
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1392880718/
2既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 14:26:25.33 ID:RYG8dA9L
>>1
乙!
3既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 15:46:53.88 ID:vibV7Dau
11のストーリーや世界感に魅せられて14始めたやつにはかなりのガッカリゲーだと思う
4既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 15:48:05.02 ID:tapKVGr0
このスレタイ直せつったろが、カスが
5既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 15:49:14.21 ID:olsJiF7y
いちおつ
6既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 16:20:32.37 ID:6x5d3WIj
敵のレベルは表記すべきじゃなかったと思う
フィールドで弱そうな敵に立ち向かったら瞬殺されるのもMMOの醍醐味だろ
デスペナないようなもんなんだから
7既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:21:38.07 ID:RYG8dA9L
【FF11】 ルフェーゼ野&ミザレオ海岸
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8968276

MMOの世界にひたりたい人もいる
8既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:22:50.56 ID:ZQ6/k99h
旧ではLv.80〜100くらいが理不尽にウロウロしてたから
今と違う意味で表示される必要があったけどね。
9既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:27:44.04 ID:+FnSh0ZW
シコッテ、クソララ、ヒュラン女がプレイヤーの大半が占めてる時点で世界観なんてない。
現実はキモオタばかりなんだからそんなこと気にしなくていい。
プレイヤーの大半はパンツが見えるかどうかのほうが重要。
10既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:28:04.74 ID:ZQ6/k99h
そういや、ルフェーゼもエリア内に急に敵の平均レベルが跳ね上がる場所があるけれど
レベルが正確には分からないのに初見で出会った瞬間ヤバイと思って引き返したなw
11既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:28:41.89 ID:RjOcmfuP
やっぱFF11をHD化してナンバリングはずしてFFオンラインとして末永く愛される作品にするべきだったんだよ
それなら間違いなくまだまったりやってたわ
12既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:29:29.56 ID:RjOcmfuP
>>10
ああ、探検してたら巨大モンスばっかいるとこあったなw
あれはやばかった
13既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:29:52.37 ID:Phq1GDs8
アシエン<それも私だ
14既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 23:39:02.40 ID:xck26yqv
世界観が欠けてるっていうが、具体的にどこか欠けてるんだ?
14の世界観がいいとは言わんが、言うほど11の世界観がいいとは思えない
11ガー、11ガーっていう懐古厨のスレなんか?

>>7のルフェーゼとか、河豚が作った産廃だろ
それこそ旧14の何も無いマップと同じようなもんだろ。

その世界に浸りたいっていうならスカイリムとか良かったし、シナリオがいいってのならFF10とかよかったけどな。
11とか普通の可もなく不可もないMMOじゃん。
お腹いっぱいだよ、もういいよw
14を11みたいにしてもなんもいいこと無いよw
15既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 23:59:41.70 ID:wC1sEeC5
一言で言うとシステムが丸見えで雰囲気がないってとこかな
ディズニーランドに例えると
「従業員はNPCだと思ってください」と言って着ぐるみを着てない中年従業員が闊歩してたり
「客はスプラッシュマウンテンに乗りたいものだからそこに行くまでの過程は邪魔」と言って入り口の隣にスプラッシュマウンテンが配置されたり
そういう感じでいろいろと台無し
16既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:20:56.05 ID:7eAOgqtR
プレイヤーによってその世界を考察することができるか否かってのがMMOじゃなくても、RPGという
ジャンルには重要な要素じゃないかなぁと思うんだ。

FF11はそれこそフィールドの建物一つとっても、なんでこんなとこにこんな壊れ方した建物や地形があるのかな?と
か考えるネタが色々あった。
徐々に劣化してきてる11だけど、今回実装されたラ・カザナル宮だって、名称見た時に「お、ジラート文明の命名方式と
似てるな。何か関連ある建物なのかな?」とか考察する余地がありそう(開発がそこまで考えてるかはわからんけど

FF14もレガシーの最後で大災害?が起きて新生の世界に続いてる割には、そういった爪痕を考察する要素が全然話題に
上がらないのかなぁって思うわけだ。
17既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:21:53.55 ID:iyagp4VY
FF10wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
18既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:22:30.61 ID:T4KVcTz5
え、11スレなのこれ
19既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:28:29.57 ID:mIBEfm1d
>>14
感性が欠如なされておる
20既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:29:07.21 ID:vJYniY9C
岩尾戻ってきて
21既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:42:57.25 ID:xv14QcDR
旧であったリアル5分ぐらいの船旅なんで削除したんだ
22既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 01:46:12.42 ID:2lExui5Z
>>15
一応きぐるみ着ているが、表のベンチで堂々と被り物脱いで休憩している感じだなw
「マスコット配置して世界観作ってますよ」と言いつつも、それを維持しようとしていない
23既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 01:55:35.20 ID:o3oCPuiR
もうちょい具体的に言おうぜ。
その被り物ってのはダンジョンの入り口とCFの事を言ってるの?
24既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 02:00:17.24 ID:ZZKgjQo7
>>18
イレブンビーフ系アンチ(一部葬式民)の巣窟
思い出補正で美しきプロマシア時代を語るスレ
25既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 06:16:42.49 ID:wiBW+8UV
>>17
ステマくさいけど感動したゲームストーリーランキングでは
未だに他社作品を抑えてトップクラスなんやでw
26既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 06:50:39.60 ID:isxDORly
釣りのGC納品でモードゥナの銀泪湖行ったら
湖なのに水少ないしクリスタルみたいのいっぱいで意味わからなかったけど、
帝国が攻めてきた時に湖の竜が戦艦落として、落ちた戦艦の機関が損傷して湖が蒸発、
その竜は湖の守り神として崇められてたとか、湖は十二神ニメーヤが誕生した時に世界の中心にできたっていう神話があったり

銀泪湖
http://ff14wiki.info/?%E5%9C%B0%E5%90%8D%E3%83%BB%E5%9B%BD%E5%90%8D%2F%E9%8A%80%E6%B3%AA%E6%B9%96
ミドガルズオルム
http://ff14wiki.info/?%E3%83%9F%E3%83%89%E3%82%AC%E3%83%AB%E3%82%BA%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%83%A0
27既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 07:20:55.47 ID:8idG9+sC
結局ヴォイドの妖異が謎過ぎて困る
普通にそこら辺に出てくる割に全く説明されない
28既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 08:49:14.24 ID:mIBEfm1d
そもそもアイテムレベルってなに?って話
開発の都合でシステム的なもん押し付けられるから世界観が無くなる
斧しか装備できない戦士とかね
アーマリーのせい
11の戦士は斧(片手、両手)剣(片手、両手)槍、格闘
開発が調整面倒くさがってる14は薄っぺらい
これを良ゲーとして持ち上げたらいいお客さんだよ
29既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:12:07.12 ID:mIBEfm1d
14の開発「
お金かけたくないでござるww
調製めんどくさいでござるww
季節イベントなんて適当でいいでござるww
召喚士のLBはめんどくさいからメテオでいいでござるww
モンクのLBも剣持っててもいいでござるww
とりあえずミニオンとマウントあげとけばいいでござるww
最終的には確率絞ればいいでござるww
商売だから数字出せればいいでござるww
MMO初の新規を騙して14をMMOのスタンダードにするでござるww
30既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:24:01.33 ID:76gk3MFs
14のアイテムレベルは、装備アイテムにレベルが付いてるだけ。

元々RPGの装備ってクラスによる縛りは有れどLv.1でも伝説クラスが装備出来たのが
オンラインになってから自身の力以外で手に入る機会が増えたので
相応のレベルが無いと装備の力が引き出せない⇒装備できないという解釈が増えた。

14はキャラクタのレベルが高くなるほど装備の性能が上がるという法則を作ってから
「本当はLv.○○の装備なんですよ。強そうでしょ?特別に装備させてあげます。」
と、出し惜しみの逆というか資源の前借をしてる状態。
31既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:31:55.62 ID:76gk3MFs
ちなみに旧版の初期は
本当に「相応のレベルが無いと装備の力が引き出せない」をやってたよ。
レベルが低いキャラが高レベルの装備をしても強くないしすぐ劣化する。

世界観的には悪くないシステムと思うけれど
クラスのレベルを上げるモチベが無いという声が多くて不評だった。
32既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:31:57.30 ID:mIBEfm1d
IDの数だけ世界があるとかいうモンハンスタイルはMOでいいだろ
自動生成ダンジョンとかならIDでもわかるが

MMOなんだから共有したいんだょ
1つの世界でみんなでごった返しがしたぃの!
吉田はばか!
33既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:35:06.74 ID:eURxN6Jm
>>15
まあ11の時に新コンテンツを無理矢理ストーリーに結び付けるなよとか
BCまでの移動とか事前に山登りするのが面倒とか
文句言ってたのもユーザーなんだけどなw
34既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:37:40.33 ID:ZZKgjQo7
>>28
じゃキャラレベルって何よ
なんでジョブ変えたらレベルさがんの?
なんでみんなネームプレートくっつけてんの?
35既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:37:47.16 ID:3TmqZ927
>>27
旧だとヴォイドの敵がなんか思わせぶりな設定というか触れ込みで実装されてたんだっけ?
新だと黒のクエでくらいしかヴォイドがやってくる世界のことをちらっとしか触れられてなかった気がするけど

初めてタムタラ行った時は11のデーモンやん!コンデムしょぼw飛べよwって思ったな
すっかり丸くなったシャドウドラゴンさんといい11からもってくるんはいいけど忠実にパクれや
36既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:48:51.91 ID:76gk3MFs
流石にルフェーゼが旧14のマップと同じは無いな。
プレイした後にタルタルベンチ3を見れば場面がどこか分かるからな。
1/3くらいが実際には入れない場所だったりもするけれどwww
37既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:54:46.98 ID:ab4EIK7F
吉田は山登りは不要と考え山頂だけ用意したわけよ
ならばマップはあっても無駄に行ける場所など不要
究極的には拠点から戦場に飛んでアイテムぶら下げて周回させればいい
MOでも作ってろ
38既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:57:05.78 ID:i45wCPmN
●<船NMも居ないし乗り込めもしないじゃねーか!

■<じゃあ削除しますんで^^

●<は?

■<大変好評で嬉しい^^
39既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:09:23.60 ID:T4KVcTz5
旧14と同じ作り方してるのはアドゥリンエリアだろ
40既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:13:53.20 ID:i45wCPmN
おう山頂だけにするならくそつまらんレベル上げやめさせろや
何回ボスも雑魚の配置も全部同じダンジョンやらす気じゃボケ
41既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:18:28.38 ID:76gk3MFs
アドゥリンはヨルシア以外全く擁護できないな。
ヨルシアも造りは感心するけれど行きたい場所という訳じゃないし。

14もエオルゼアは今の便利なままで諦めて
新ディスクで不便な未開の地を実装するしかないかな。
問題はハイデリンに於いてエオルゼアが未開の地という事だけどw
42既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:19:49.83 ID:mIBEfm1d
>>34
ネタだけど次世代MMOを見てみたいな
ソーシャルと関連させて自分自身をゲームに反映させるみたいな
もちろん仮想世界だから好き勝手遊べる
43既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:24:28.00 ID:6UA64J6n
ヨルシア糞だろwwwwww
44既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 11:15:03.04 ID:mIBEfm1d
需要と供給がはっきりしてるゲームは面白い
なんでもお膳立てしてもらわなきゃヤダヤダ取り合いヤダヤダ買うのもヤダヤダ自分で楽に取れなきゃヤダヤダとか
ゲーム性以前の問題だろww
45既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 11:17:11.58 ID:76gk3MFs
>>43
利便性とか見た目の美しさの話じゃないよw
旧黒衣森やエルシモ島とかついでにジャグナーなんかと比べて
思わず迷いそうな鬱蒼とした森というコンセプトに忠実と言う話。

ロンフォールも迷いの森って設定なんだぜ…。
46既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 11:22:08.39 ID:mIBEfm1d
11は古い
今の時代に合ってない
だからWoWをパクりました
外国の方は正直です

結果、北米で大コケ
吉田?
47既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 11:27:54.88 ID:mIBEfm1d
女の取り合いとか今時流行らないんです

開発「一妻多夫性にしました

これがグローバルスタンダードか!

結果、北米で大コケ
48既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 11:49:45.75 ID:zGna7I6v
11のストーリーや世界感に魅せられて14始めたやつにはかなりのガッカリゲーだと思う
49既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 12:03:21.87 ID:zGna7I6v
このスレタイ直せつったろ
50既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 12:16:47.27 ID:CSPbrsR+
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii

マテリガ買い集めめっちゃ流行っててはギル必要だけど
自分で装備つけながら狩りで作ってしまえば
かなり安く済むし、面倒が一切無いのが一番でかいな!
51既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 12:55:14.41 ID:FQYMR+as
まずはエオルゼアトリビューンの刊行をだなw

ミスリルアイとか週刊レイヴンとかがその役割なんだろうが、ぶっちゃけイベントの説明
しかしてないし、ここは一つエオルゼアの歴史と現況を知るための読み物を追加する
べきではないだろうか。
52既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 13:13:18.36 ID:VMrd4hIy
>>51
読み物系の一切無いよなぁ
モンスター図鑑とかあれば辺境の地で発生してるFATEとか行ってやってもいいのに
1回倒すと名前だけ、10回で生態とかの解説文、50回で詳細なステータスが見られるとかさ
12はハントカタログ埋めて読むの楽しかった
53既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:19:54.97 ID:13T00fre
今は何もイベント無くてもLV99くらいの敵がいるズヴァとかは必要だと思うんだ

バス出身だったからグスゲンの怖さとかヤバかったし
54既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 15:53:47.09 ID:6tdzK23J
ストーリーとか実はこんな凝った設定が!ってのともかくシステム面でも

鳥頭なNPC、そもそも話しかけられないオブジェ扱いすら居る
入れない家
軍事基地っぽいのに不審者が通りがかると自動で開くドア、進入されてるのに早々に諦める兵隊
飛んでない飛空挺、入港したままの船、線路はあるのに走っている列車どころか車庫すら見当たらない
まっ昼間に砂浜で遊んでる骨ども、天候に関係なく沸くエレメンタル

この辺何とかしろと。サービス開始時の11にも劣ってんじゃん
55既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 16:03:17.33 ID:YQTGK/oa
そういえば、惑星の運行とか大気の組成云々って公式には存在するんだよね?
旧版の「その結果がコピペマップかよwww」ってのはあったけど、「あれは嘘でした」ってことにはなってないよね?
56既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 16:48:36.12 ID:76gk3MFs
少なくとも11と違って天球は回転してるから多少は考えたと思うけれど、
天の川がきれいなだけで、星座どころか月すらあんまり印象に残ってないな。
その中に仮に惑星が在ったとしても全然わからん。

大気の組成については雲が動いていない(ことが在る?)時点で論外。
発言元の旧版ではちゃんと流れてたね。
57既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 17:26:30.78 ID:YQTGK/oa
昔のWiki系しか調べられてないけど、
「ハイデリンのすべてはエーテルにより形作られている」

……大気の組成エーテル100%かよ!
58既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 18:05:00.20 ID:3TmqZ927
同じキャラでもなんか旧のほうがクセあったんだよな
新生になってからそのへん全部そぎ落とされた感じ
59既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 18:05:58.80 ID:i3Qh6RPg
>>29
>MMO初の新規を騙して14をMMOのスタンダードにするでござるww

これが全てwwwwwww
PS4でさらに騙されちゃう日本人続出???wwwwww
60既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 20:06:19.52 ID:zArlkoh/
クエストそのものはおつかいでいいからシナリオを作りこんでくれよ
MOBキャラがほとんど配置されてるだけで生きてねーんだよ
61既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 22:32:52.28 ID:XUSdivWo
タゲれない名無しNPCは生活してるっぽいところもあるけれど悪い意味で風景だな。
62既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 22:36:43.31 ID:i45wCPmN
家が全然無いし暮らしてる感ないよ、あんな少ない村人じゃすぐ絶滅だよ
63既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:44:00.12 ID:ejmxzmiY
ずっと荷物を持ち上げようとしてるルガとか哀れすぎる
こんにちは、宅配にきました!も酷かったけど、それと違って会話もセリフもクエも無いコイツらの人生って一体
64既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 00:00:27.45 ID:XUSdivWo
ずーっと飛空艇で客人を待ってるララフェルとか。
居眠りした店主に声をかけ続けるララフェルとか。
65既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 01:44:37.05 ID:TVjZA8oE
地形にしろ街の住人にしろ基本ループアニメ垂れ流してるだけだよな。
インタラクト出来る要素がほとんど無い。
66既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 03:18:07.50 ID:F8ywL82I
冒険者が青年キャラしかいないのは全然ファンタジーじゃない
アルフィノアリゼーぐらいの少年少女がいないのはおかしい
67既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 03:23:12.93 ID:l8wF0Rab
子供NPCは普通にいるし、子供が冒険者じゃないのはおかしいってのはおかしい
68既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 03:30:21.34 ID:F8ywL82I
子供が冒険者じゃないのはおかしいんじゃなくて
冒険者に子供がいないのはおかしい
いやおかしくなくてもいいんで、実装して下さい
69既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 03:33:02.44 ID:NzY7Crmv
ララフェルでどうぞ
70既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 03:36:28.02 ID:F8ywL82I
ララフェルは子供どころか幼児ですし^^;
71既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 03:40:39.64 ID:Sq6ThGiJ
子供NPCは全体の人口に対して極端に少ないと思うわ
ルガディンやミコッテの子供とかってどこかにいる?
あとララフェルの冒険者使い回しじゃない子供とか
72既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 03:57:18.94 ID:ieVTbraQ
14は世界観がペラすぎるわ
ミニオンとか魚とかの説明文は結構頑張ってるのかな?って内容のモノが多いんだが
ゲーム全体で見るとそれ以外に良い所が見当たらないから残念
そのせいか、説明文もチャチく見える不思議
「小手先でどうにかしよう」って魂胆が見え隠れする
73既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 04:31:39.22 ID:OVgJgAAZ
設定チームに聞いてきました(ドヤァ)
あほか
74既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 04:38:59.06 ID:l8wF0Rab
>>73
俺もあのコント嫌い、今考えたんだろみたいな設定ばっかだし
75既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 08:12:32.75 ID:ot1qhl99
11が素晴らしすぎたから余計そう感じるんだろうね
コンテンツ消費型の14じゃ世界観で11に勝てるわけない
76既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 08:22:34.52 ID:EydWbqrs
コンテンツ消費型にするなら、消費する価値のあるコンテンツをどんどん増やさないとダメだよなぁ
2.1で新規ID1個とハードID2個増やしました! → 出てくる装備がゴミ、哲学が溢れるタイミングでこんなもの追加されても行く価値無し
こんな感じでやる意味のない水増しコンテンツ増やされても困る
77既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 09:32:29.60 ID:2D5zo3vT
>>71
子供からあまり成長しない設定だから
リアルで言う小学生程度で大人ララフェルと見分けがつかない・・・じゃなくて
他種族の子供が集まってる中に明らかにおっさんが混ざってたなw
78既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 09:39:22.95 ID:1Pd1M3UJ
>>71
嘘だかホントだかしらないけど、
エオルゼアは第七霊災から
子供は生まれてないんじゃなかった?
79既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 09:50:39.72 ID:2D5zo3vT
>>78
完全否定する要素も肯定する要素もないけれど、それが本当なら蛮族も同じはずで
シルフだけは生誕の描写が在るからエオルゼアはそのうちシルフまみれということに?
80既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 10:22:41.62 ID:2D5zo3vT
書いてからサプサ産卵地に卵っぽい物が在った気がしてきたけれど
孵化する描写が無いから同じか。
81既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 10:25:03.28 ID:QCM5EX3X
つか子供生まれてないなら蛮神なんぞよりそっちの方が問題じゃねーかw
82既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 11:44:51.40 ID:dExui8KU
女といえばミコッテって風潮になってきてて
遺伝子が違うから子供が激減してる。

てか、
ネタぬきにしても、マジでそんな感じになってる。
83既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 11:53:46.13 ID:1yTm5MQj
>>60
でもクエ進行に合わせてNPCの配置が変わるのは評価できる
11のときは出来てなかったから毎回イベントシーンでだけ出て来て
「なるほど・・な」とか言いながら便乗するような格好になってたからな
84既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 11:59:21.20 ID:F8ywL82I
>>78
なにそれw霊災の放射能でエオルゼア男子の精子全滅したのかよw
85既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 12:25:02.84 ID:nMjEvP9F
神さまのいない日曜日か
86既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 12:32:05.47 ID:SDxP1s2L
>>83
そこは確かに評価できるな
テキスト関連が完全に終わってるから台無しだけど
まともな文書ける人間はドラクエにいってるのかね?
87既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:57:06.06 ID:jN9FIXmL
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii

マテリガ買い集めめっちゃ流行っててはギル必要だけど
自分で装備つけながら狩りで作ってしまえば
かなり安く済むし、面倒が一切無いのが一番でかいな!
88既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 15:39:44.32 ID:2D5zo3vT
11は今度のフェイス追加でネタバレ云々を一部で騒いでたけれど
14は地味にネタバレ防止の名称変更機能も在るな。
89既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:59:58.76 ID:AkvSS2B0
こだわりのある開発がいなくなったのかな
小さいことかもしれないがリムサのお偉いさんの部屋がフィールドへの出入り口のすぐ近くにあるとか
設定厨が開発にいたら駄目出ししまくるだろうに
90既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:11:15.81 ID:wWVaatZu
砂の家の場所とかありえないよな
91既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 22:01:19.23 ID:l8wF0Rab
徒歩一分で帝国の前哨基地がある見晴らしのいい物件です
92既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 04:14:44.07 ID:Ichl3zVN
移動した先の石の家も帝国基地のすぐ側だしなw
蛮族拠点は納得できなくもない場所にあるけど帝国拠点は何もかも近すぎるw

ラウバーン緩衝地はまだわかるけどワインポート徒歩五分は舐めすぎだろあれ


リムサのブルワークホールはまぁリフト押さえられたら全滅だな。
コーラルタワーの方がまだ防衛拠点っぽい。
後でもう一度見てみるけど。
93既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 07:04:40.90 ID:KMqnOfw8
>>36
タブナの廃墟とかも含めて、プレイヤーが入れない所&段差が殆どだけど
ちゃんと作ってあるんだよなw
(タブナは実寸より小さい。さすがにあそこで冒険はできないw別MAPにせんと)
鳥が時間によって飛んだり、魚が湖面で跳ねたり・・

MAPグラフッィクチームが頑張ってるのに、それを活かせないのはPが悪すぎると思う
活かせないから世界が見えてこない

設定集だけなら14はwktkできるんよ・・・できるんよ;
94既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 09:11:44.01 ID:Xz9atlKZ
コスタからもチラチラ帝国基地が見えるから全然お祭り気分になれんわ
ほんと歩いてすぐの場所やんけ
95既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 09:18:15.61 ID:25YQSbTq
>>93
http://www.youtube.com/watch?v=iesY1XssACM#t=76
>鳥が時間によって飛んだり
知らないと「は?当たり前じゃん」と思うかもだけど>>1の動画のこの部分の話だな。
水面の鏡っぽい演出とか他のどこの場所でも使っていないと思われる。

>>92
新生だとエリアチェンジで分かり難いけれど
陸地からあそこまでの橋はかなり長いよ。橋だけで兵士が3ヶ所は見張ってたと思う。
だからコボルトに対しては橋で守れば・・・って、サハギンも居るね…。
96既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 09:18:36.06 ID:a0I3oWKI
世界観を充実させる暇がないんだろうね
WoWスタイルだと開発に時間かかりすぎて世界観なんかに気を使ってられない
とにかくIDを増やすことに精一杯だよ
ID自体が世界観を壊してるからどうしようもないね
97既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 09:26:01.85 ID:jOFKoWXU
>>96
身の丈にあった開発をしなかったことによる当然の結果です
ブリザードがなぜNO.1かをもう少し分析して、
スクエニはどう開発すかを判断すべきでした。
98既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 09:29:48.45 ID:Lz9iGR3G
メインクエ序盤でゴーレム倒すところはワクワクしたんだぜ・・・
あそこ遺跡になってるしな。でも中に入れないww愕然とした。
マップにも洞窟や遺跡っぽいネーミングのがあってわくわくして行ってみても入れないし、ただの背景w
99既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 09:41:43.24 ID:25YQSbTq
クルザスの崖下のようなところがもっとあると良いんだけどな。
スプリガンの巣みたいな場所って、どんな構造だっけ?
クエストの後は全く行ってないからどこだったのかすら忘れてるがwww
100既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 09:49:33.93 ID:G69E09LV
>>92
石の家はストーリー展開上移転した頃には帝国基地壊滅してる筈だからいいんじゃねw
101既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 13:31:03.30 ID:ekNdlYI4
>>78
ズーはどうなんだよ
102既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 13:43:06.77 ID:YOKrCvmV
普通は雲海の谷を降りていった先に謎の古代遺跡があったりとか、竜族の墓場があったり、砂海の谷間の洞窟にアラミゴの隠れ里があったりするもんだけどな

MMORPGに求められるものが未開の地への冒険と探索ってことを完全に吹き飛ばしてる


こういうのがあれば今がスカスカでも皆拡張に期待したりできるんだけどそういうの放棄してハムれないIL制限ユルユルでユーザー間でのトラブルが起きそうなゴミID出してドヤ顔
103既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 13:47:37.98 ID:LyFeiTCX
クリスタルタワーも突然道が増えて、その先にIDへの入り口がありますよ^^だったからなあ
ほんとにフィールドに何の価値も無いゲームだよね
104既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 13:58:57.81 ID:b897BpxR
ユーザーは山登りなんて求めてないからね^^
必要なのはすぐにIDに辿りつけることだから^^
105既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:05:06.58 ID:9i1icBoh
フレとラノシアで「あの火山でけーなー」みたいな会話してたんだ
で、「あの山の火口がタイタン戦の場所だよ」って教えたら、「まじか!」って驚いてた
別にCFでワープでもいいけど、もう少し何がどこにあるのかわかるような演出にしろってんだよなぁ
106既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:15:34.83 ID:Ichl3zVN
>>100
メインストーリーで現存してるよ。
ガイウスいなくなって今は攻勢に出てないけど油断はできないって話あって

三国からは距離があるから独立できるってワケわからんこと言ってた。

完全に光のパシりに全部やらせる気ですわアレ。
107既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:21:11.36 ID:a0I3oWKI
山を登ったあとの達成感が欲しいよな
いきなり頂上に飛ばされても実質それは頂上と言うには胡散臭すぎるものなわけで
108既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:29:04.33 ID:QNQYXMez
細かい地名とか、釣り場の名前は割とセンスあるのに、
マップの名前が中央、東、西、南、北って適当すぎだと思うんだけど
109既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:31:23.39 ID:YOKrCvmV
>>105
真と極は小学生の理科実験キットの蟻の巣よりしょぼいウガマロのエーテライト触る、ノーマルは温泉横のエーテライト触るとワープできるようになるんじゃなかった?
火口って設定はどっからきたの?
110既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:31:42.56 ID:a0I3oWKI
>>108
それ思ったな
わかりやすくするためなんだろうか?
逆にわかりにくくて覚えてない
111既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:37:38.01 ID:25YQSbTq
マップの名前は11で言うリージョンだから。
逆に分かり難くて憶えられてないのは同じだなw
112既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:42:57.34 ID:VTF6Munb
普通のエーテライトって冒険者じゃないと使えないんだっけ?
帝国が使って乗り込んでくることないのかな?
113既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:56:02.72 ID:MCACSxPd
>>109
蛮神と戦う場所にもエリア名が設定されてるんだよ
タイタンのとこはオ・ゴモロ火口神殿
114既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:00:50.47 ID:9i1icBoh
>>109
お前はワープした先がどこにあると思っていたんだ?
まさか異次元空間とか思ってないよなw
115既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:02:16.34 ID:YOKrCvmV
>>113
なるほどー名前がついてんのか
116既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:10:36.12 ID:YOKrCvmV
>>114え?思ってたよwww
飛んだ先にエーテライトがないからエーテライト通じて蛮神の固有世界に飛ばしてるだけだと思ってたな
だってヤシュトラもえらい頑張って飛ばしてたしwww
その後ヤシュトラなしで飛び放題だけどw
117既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:11:00.79 ID:hI2mnUsO
なんでリムサのレストランにいる客も
ダハのマーケットで買い物してる賑やかしNPCも
サスタシャの奴隷肉便器も、全員揃いも揃って同じ格好してるんだ?
118既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:45:35.06 ID:25YQSbTq
白いダルマティカのこと?
Lv.1なんだろう。
119既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 19:26:53.59 ID:+DPz1ejJ
聞いて、感じてまではいいけど「考えて」ないな
結局なにに対して考えろって言ってるかもさっぱりだったし選択する場面もない
120既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 20:12:29.78 ID:LyFeiTCX
何か話的にどんでん返しのようなものがあるならわかるが、レールの上をただ走ってただけだもんな
121既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 20:49:58.13 ID:tW5EVezH
>>119
考えるな、感じろ (c)ブルースリー
122既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:02:55.76 ID:+DPz1ejJ
>>121
ブルースリーのがよっぽど星の意思と会話してる気になるわw
123既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 23:08:17.94 ID:E4OMtzhX
>>116
そらお前、火口内部なんて普通は入れないだろw
124既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 08:07:57.96 ID:I9SBpYWU
霊災がどうこういってないですべては霊災のせいってことで真性なんてせず
シナリオも土地の名前もシステムも0からやり直せばよかったんだよ
125既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 09:14:29.33 ID:xXfVLfwU
システムは0からだな。シナリオは1からか。
土地の名前は引継ぎが中途半端で何とも言えないけれど。
126既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 09:21:04.06 ID:zZ0ack+P
>>124
新生するために霊災ガーにしたんだけど、
いざ新生するとそのフォローが適当するぎるからいろいろ不満が発生するということなんだね。
FF14はいろいろ杜撰すぎる
127既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 11:14:27.71 ID:kfm8GPy4
久々に11見てみたけどやっぱり白魔法の詠唱かっこいいな
これぞファイナルファンタジーって感じ
14はなんか違うんだよなぁ
白のモーションとか中国拳法みたいだし
128既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 11:33:24.29 ID:BWqkfnO2
14は武器での詠唱だからなぁ、11は持ってた武器一時消えて手で詠唱するからその差じゃねーかな
魔法を武器を通して増強して放つのが14、武器で補い自身から放つのが11って所じゃないかね
129既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 11:44:18.14 ID:pN1CPmpB
11は素っ裸でもソコソコ強かったからなぁ
14は装備無しだと村人A
130既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 11:45:06.17 ID:kfm8GPy4
そうかー
効果音とか詠唱中のオーラみたいなもんは11ドツボなんだ
白はもっと魔道士っぽくしてほしいな
ソーサラーが中国拳法の構えは悲しい
131既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 12:00:21.66 ID:BWqkfnO2
あの武器ちょっと小刻みに動かしてるの見ると鉛筆上下に振って歪んでるように見せるやつ思い出す
武器が本なら本を目の前に浮かせて詠唱とか、白だったら胸の前で構えてから掲げるとかやりゃいいのに
黒だけはなんか詠唱完了と着弾がうまい具合にあってるのがまた露骨
132既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 12:07:09.80 ID:xXfVLfwU
呪われ系を免罪符で解呪する時「汝の片手を天にかざしなさい。」と言われて
白魔法の詠唱完了ポーズをとるのはちょっと感動したな。
シンプルだけど意味が在るんだなと思えたよ。
133既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 13:14:14.60 ID:Zk67norM
14のケアルの詠唱から発動モーションは結構好きだけど
ファイアとかの詠唱から発動までのモーションはないわー精神統一もしてねーし狙い定めてもいない
勘違いロッカーがマイクスタンド振り回してるだけだ
134既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 13:58:32.37 ID:+uS5nUqO
モンククエやってて思ったんだけど14って7や10と同じ時間軸の話なのか?
135既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 16:43:45.71 ID:PaczR9hh
>>134
全然意味わかんねーから
まずはお前がどうしてそう思ったから説明しろ
136既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:09:23.91 ID:PnLzhHZb
クエストやってて気が付いたんだけど
これかなり足元滑ってるね
モーションちゃんとしろwww
137既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:12:42.52 ID:pN1CPmpB
>>134
どの辺でそう思ったのか教えてくれ
なんでそう思ったのかが謎すぎて気になる
138既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:13:18.70 ID:nZIfpSOz
人形劇ってよく言われてるけど14ちゃんのクエ中のNPCの動作見てらんないんだよなあ
なのでもう最近は全部スキップしてます
139既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:13:55.67 ID:zZ0ack+P
>>134
早く早く
140既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:23:44.19 ID:FkZtUZ3a
霊災が過ぎ去った星歴の間は別名ナギの時代とも言うらしいな
マテリアとかもあるからその辺りで次元が同じだと思ったんじゃね
141既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:28:04.02 ID:PnLzhHZb
そんなん…名称だけとってつけてるだけじゃん…
そんなこと言ったらFF12の世界ともつながっちゃうよ
142既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:59:26.24 ID:pN1CPmpB
>>140
おいおい、流石にそんなしょーもない理由じゃないだろ
7も引き合いにだしてるしね
もっと深い理由があるに違いない
143既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 21:32:05.41 ID:MoHzG+dT
7と10ならしんらカンパニー関係?
144既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 21:45:21.66 ID:psjChv+g
ゾディアークといえばアシエン達の名前光の異形者と同じだから
向こう側の12神がルカヴィなのかねー
145既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 23:40:10.59 ID:40yS5A4N
でも召喚クエに闇の異形者であるベリアスさんが出てきたりと、
なんだかチグハグなのよねw

ここら辺が、単に名前持ってきてるだけで裏も捻りも無いと
言われる所以だろうw
146既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 23:41:29.94 ID:ldE49Hgz
メインクエでついにクルルとか言い出しちゃったしな・・・
どうせ風貌も人柄も何も似てるわけでもない
本当に名前持ってきただけのただの女出してくるのが容易に想像できるわ
せいぜい申し訳程度に金髪くらいだぜ
147既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 01:08:15.32 ID:4YuvEuG6
ララフェルって本当にいいもんですねぇ
http://www.youtube.com/watch?v=PiTCsdur_Ho
148既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 02:01:10.40 ID:J+rcJtzY
白魔法の詠唱も旧14だとすげーカッコよかったぞ
片手杖と剣が良かった
今のクネクネポーズ初めて見た時は落胆したわ
149既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 08:15:35.81 ID:kKePTpkw
このゲーム白魔法と黒魔法の概念がないよね
その辺も違和感
呪術師が使う魔法(ファイア)が黒魔法?
黒魔道士じゃないのに?
ってなる
細かいとこだけどそういう違和感の積み重ねで14は雑なゲームになってる
呪術師から黒魔道士になっても大した変化はないしクラスに必要性を感じない
150既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 08:40:38.05 ID:CfxrPsvP
14は世界観が雑なゲームだよな
151既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 09:10:58.23 ID:wCUVqoqJ
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!
152既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 09:11:41.28 ID:5YbIpRMC
>>148
旧のモーションで白魔法と黒魔法の区別は無かった気がする。
片手と両手の違いじゃなかったっけ。エフェクトは違ってたかも。
153既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 09:21:45.26 ID:5YbIpRMC
>>149
旧の元々の世界観では幻術と呪術の二系統で、
幻術が外の力、呪術が内の力を使うという分かり易い設定だったんだが
精霊系の半分の属性を呪術に持ってったのでとてもややこしく…。
154既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 09:38:12.81 ID:T1PLFb0d
幻術は当初ファイア、サンダー、ブリザド、エアロ、ストーン、ウォータを操り
ケアル、プロテス、シェル、ストンスキンにレイズにスリプル

終いには古代魔法フレアぶっ放してたからな・・・・
155既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 09:46:52.80 ID:CfxrPsvP
もう少し幻魔法というのを考えてもらって14オリジナルの魔法として作って欲しかったわ
そういうのを考えられるスタッフもいなかったんだろうけど・・・
156既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 09:56:26.84 ID:5YbIpRMC
>>155
幻術は>>154の通りなので、FFの白魔道士も黒魔道士も両方の要素を持ってたから
幻術士は巴術みたいに白魔と黒魔にスイッチングするべきだったと思う。

じゃあ呪術士って何?というと当時はとても説明しづらかったが
今はソウルサクリファイスの魔法使いだと思うと分かり易いかな。
157既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 10:01:16.94 ID:gn5m5z7B
>>149
あるよ
魔法の成り立ちとかその辺の説明をヤラセオンナchanがしてた
158既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 10:18:52.94 ID:T1PLFb0d
しかし最強は呪術士
159既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 11:13:48.93 ID:SnnxZ3gX
7と10が同じ世界ってのは公式だよな?
エーテルが結晶化してクリスタルになるとか、死ぬとエーテル界に帰るとか強い思念を持って死ぬと残像としてエーテルが残る、それが幽霊の正体とか言ってるからその辺じゃないの
160既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 13:20:04.60 ID:wCUVqoqJ
ソースもなしになにが公式だよ
161既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 14:34:24.29 ID:8VSzIMf4
FF10のは攻略本のインタビューだかのソースが一応あったはず
まぁ公式になってるかは知らんが
162既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:17:05.66 ID:dEu2wBRj
ダクソ2のアイテムは全部に由来みたいな説明文がある。
ストーリーと関係は薄いけど、イロイロ妄想できて楽しいw

いっぽう14ちゃんはクエストアイテムのみ説明文がついてる。
ただし、その内容はどういうワケかつまらない。

なぜ14ちゃんは妄想がはかどらないのか・・・。
163既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 04:57:55.21 ID:djg+plYX
>>162
ステマ死ね
PC版は四月まで発売されないんだぞはよやりたい
164既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 15:13:55.15 ID:iJCFK60I
11は名前だけ持ってきたとはいえないくらい
過去作で出た素材を上手く活かしたからなぁ

アレキサンダーとオーディン、アトモス、ケットシー、青魔道士は見事としか

あれは小川の功績なのかね 
小川がFFやってたとは聞いた事も無いが
165既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 15:36:58.10 ID:0sRfSUft
過去作のネタ出しすぎなんだよなー
合言葉はのばら(ドヤァ! FFファンならこういうの望んでるんだろ?w
みたいな感じがでてていやらしいw
166既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 15:41:13.08 ID:jyGDLLyp
トレーラーみて思ったんだけど、
リューサンまともに使ったことなかったから知らなかったけど、抜刀時の走りモーションがダントツでダサいな…
特にゼニスだとデカイし光ってるしでマヌケさが際立ってる
移動重視のゲーム性でアレはさすがにないわ
167既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 15:50:11.10 ID:jn6nXmH4
チャーハンの上にふりかけをかけて
「これはふりかけご飯です」っていってるような感じ

ちょっと違うかもしれんが
168既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:01:57.09 ID:jITMw+VY
>>156
幻術が白黒てきに、呪術がデバッファー的なものになるんだろうと思って始めたら何故か黒をやらされた恨みは忘れん
169既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:07:28.15 ID:+mtmJV8Q
クラスとジョブの関係カオスだからな
弓→詩人と巴→学者の謎さは群を抜いている
170既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:09:07.48 ID:zdN7NkwC
>>166
ミコッテ♀だと自分で走りながら泣けてくるぞw
171既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:12:40.72 ID:jITMw+VY
>>169
バッファー・デバッファーが好きだから詩人にも期待してたんだよな
まさか楽器の代わりに弓持たされるとは思ってなかったわw
172既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:39:18.54 ID:25gUXlxb
3流料理人が食材だけ集めてもらって味見もせずにドヤ顔で作った料理
173既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:52:27.32 ID:yFCDUREP
新生のシナリオは三大珍味と体当たりシーンがまじで糞だった
後アルフィノとかいうクソガキが突然出てきて仕切りだしてうざかった
174既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:23:44.97 ID:WO4bdu65
三大珍味で萎えて止めた
175既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:40:35.11 ID:YvIlPKQe
「馬鳥」とか独創的すぎんだろ…こんなのはFFじゃねえよ
と旧に対して避難がなされたのは事実だが
だからといって同人ゲーム並に過去作から盗用しろとは誰もいってねえわな
176既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 04:13:23.75 ID:xNdvIexd
詩人は歌が少なすぎるのが致命的な致命傷
177既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 08:29:00.56 ID:3Pi0jnxs
エンタープライズ発進!がクソワロタ
さらに演説中にミンフィが聞いてないのもクソワロタ
178既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 08:54:18.14 ID:9kCKY3vR
タイタンの時のゼルマ渓谷がかなりがっかりだったわ

三大珍味とかいうクソを集めさせられて、ようやくタイタンと戦える
ゼルマ渓谷の奥地にある蛮風エーテライトから敵の本拠地に乗り込むんだ!
どんだけ険しい道程を冒険させられるのかと期待した
すっげー心躍らせた

そしたら何、ゼルマ渓谷って
ブロンズレイクから徒歩1分なんですが
しかも全然渓谷じゃない
裏山にあるゴミ捨て場じゃねーかと
あのがっかり感はちと許せなかったわ
179既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 08:56:10.36 ID:xET63bWK
ぶっちゃけ世界観とかどうでもいいから
万人向けの良ゲームにしてくれ
180既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 08:58:00.63 ID:XnDvc3i7
次はギルガメッシュとビッグブリッジパクるらしいな
どうせ
「俺が悪かった・・・」「手も足も出ないぜ・・・」「てのはウソだけどな!」→全体即死範囲
やりたいだけだろ
とにかく薄っぺらい
181既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 08:58:34.18 ID:iwm3Fpfe
>>179
どうでもよくないから
182既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 09:57:17.62 ID:FZxgVYmL
>>181
どうでもいいっす。
183既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 10:47:30.48 ID:uwQaVP0F
どうでもよくない
184既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 10:50:49.45 ID:uwQaVP0F
>>178
あるある。幻影諸島のシリウス灯台、船に乗っていくから沖にあるんだろうと思ったら街出てすぐの所に見えてて超がっかりだったわ
185既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 13:47:05.36 ID:EUjQ8/7X
誰が同人ゲームにしろと言ったのか
リメイクばかりやってて会社として感覚が麻痺してるんだろうなー
186既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 13:54:51.54 ID:EUjQ8/7X
>>179
というか、万人向けの良ゲーム=世界観の優れたゲーム だと思うのだが
187既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 13:56:54.62 ID:veeQwV6i
世界観どうでもいいってやつが作るから14ちゃんみたいな未曾有のクソゲーができるんだよ。
イフリートがファイアに弱かったり、短剣使いの上級職がナイトだったり意味不明にも程がある。
188既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 13:57:39.89 ID:761rBRup
各国間は飛空艇だけで移動しなきゃダメだな
黒衣森・南と東ザナラーンがつながってるってご近所かよw
189既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 14:03:56.36 ID:baysA8V8
面白い=その世界に没入する ってことだと思ってたんだが
ソシャゲのような開発側の現実がチラチラ見えるようなゲームが浸透してきた今は違うのかね
190既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:02:52.22 ID:J9sEuAY5
クエストがお使い過ぎて、クエストが嫌になるからな
そうなるとNPCの話全般がうざく感じるし世界観云々を知りたいとも思わなくなるってのも問題
191既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:05:46.85 ID:iwm3Fpfe
>>190
はげどう
192既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:13:41.76 ID:9kCKY3vR
WoWクローンの洋ゲー出身からすると14のお使いクエストは結構いいと思うんだがな。
ログだけじゃなくてちゃんと吹き出しだすのが洋ゲーだと考えられないし、あっちだと微妙な翻訳だからあまり感情移入も出来ないし。
クエストの量が多すぎて流石に全部読むきにはなれないが、結構いいと思うのは感覚が麻痺してるからなんだろうか。
最近オフゲやってないから理想のお使いクエストがどんなんだかわからんが。
193既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:15:53.97 ID:q0PyA/IN
>>192
コンテンツに絡めすぎたかな
とにかくメイン終わらせないとエンド行けないもんだからみんな眼の色変えて連打しまくった

おまけに数増やすために余計なお使いまでメインに入れちゃったもんだから
ストーリーなんか誰も見てないし覚えてない
194既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:24:27.83 ID:9kCKY3vR
なるほど、たしかな。
最初のキャラの時は連打しまくって、あんまクエスト内容頭に入ってこなかったような気がするわw
195既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:25:03.85 ID:10IFiJKn
マップはどっからどこまで歩いて何分
このクエストは量産して経験値用
このIDはレベリング用
このIDは全員やる周回エンド用
差別が起きないようバトル全体の個性削除

これに世界観なんてついてくるわけがない
良い話を入れても機械的な感じになる、もしくはそこだけ浮いてなじまない
メインもムービーもどんちゃんやってんのに、盛り上げ用要素って感じで浮いてるだけ
196既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:27:55.44 ID:wgnjnF0O
ムービーはスキップ推奨ってのも糞だな
初見スキップ不可とかすりゃ良いのに
197既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:39:43.68 ID:xNdvIexd
カストに初見でカットシーン見てたら誰もいなくなってたぞ
198既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:44:47.41 ID:iwm3Fpfe
>>197
ひとりくらい待っててくれるやつがいるよね
偶に
199既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:53:45.54 ID:Tx8YdnT+
>>105
初めて知ったわwww
200既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:58:49.68 ID:J9sEuAY5
PTでのムービーは初めてのダンジョンだっつってもボスでおいてけぼり食らうからなw
テンパート化もイフの所でムービー見てないと、シルフの所でテンパート云々の話をNPCにされると
プレイヤーだけ何のこっちゃ状態だし、そこで初めてムービーに説明あったんじゃね? って気がつく

そして微妙に萎える設計
201既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 17:58:55.14 ID:9kCKY3vR
>>199
これタイタンのカットシーンをオ・ゴモロ山の上空くらいからカメラ映して、そっから火口にぐわーっと入るような演出にすりゃいいのにな。
そうすりゃ「ああ、ここは火山の中なんだ」ってみんなわかるだろうに。

まぁ、多分外側は作ってなくてハリボテなんだろうけど・・・w
202既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 18:20:51.26 ID:BC3AOHbk
分からないやつはそういうのに興味ないんだろ
203既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 19:07:20.30 ID:T0SFZyOT
つか火口ってわかりにくいよあそこ
マグマの色じゃねーし
204既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 21:06:13.89 ID:J5Ap0a9M
報酬が丸見えなのもなんかモヤッとするわ
クエストの結果が予測出きるような報酬だと尚更
205既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 21:10:46.64 ID:iX2QXN93
WoWやらんでもええから序盤の開始国のストーリー終わって旅立ちまでプレイ動画見てみ?

WoWパクったのになんで14はこんなことになったって思うわ
206既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 21:34:30.17 ID:AM+d/vDn
火山ってどこにあったっけ?
全く覚えてない
207既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 21:52:17.10 ID:9kCKY3vR
http://www.youtube.com/watch?v=B3c3c_KNuYw
これ結構いいな
こういうの見ると14もそんな悪くないんじゃないかと思えてくる
208既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 22:06:19.07 ID:J5Ap0a9M
結局は見せ方なんだよな
209既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 22:12:20.63 ID:iwm3Fpfe
料理の仕方
素材はあるのに勿体無い
スクエアは人材もいっぱい居るだろうに
210既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 22:32:47.81 ID:9kCKY3vR
211既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 23:04:03.92 ID:RaiULvsK
>>200
ムービーはカットできない設計にしたほうが良い
212既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 23:14:25.54 ID:OXVE5dz8
間違いなくカット出来るようにしろ!ってコメントで公式があふれかえるだろう
213既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 23:37:44.30 ID:EC7lSmEV
PS3奴にありがちなこと
このイベントシーンをカットしますか?→最速ではい押下→暗転明け既にPTメン戦闘中→自分の画面には敵表示されてすらない
214既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 23:43:19.75 ID:AM+d/vDn
みんながスキップおした時だけカットでいいじゃん
215既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 23:43:25.33 ID:wNlEjPuR
ガイウスが三国に降伏しろってお手紙出してから
アルテマをぶっ壊されるまでのあいだって、
ストーリー的に何日くらいかかってる事になってんのかな?

何か話が薄すぎて、その日の内に攻め込まれて
その日の内に壊滅してるように感じるんだけどw
エオルゼア強すぎ。
ガイウス雑魚すぎ。
216既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 23:50:10.87 ID:OsD15F1K
まぁダイの大冒険も全22巻が3ヶ月の間の出来事って話だからw

ってのは置いておいて、マーチオブアルコンズは三国の全軍が総力を
挙げての軍事作戦だし、準備期間だけでも数ヶ月はかかりそうよねw
217既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:37:31.46 ID:zp2SEQaM
>>195 
ほんとこれ
ゲームデザインが糞すぎて世界設定うんぬん以前の問題
218既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:57:54.73 ID:gnylCUkB
ファイナルファンタジーだからある意味世界観はこれでいい
ファイナルにピッタシの出来
吉田はわかってる
219既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 08:31:07.05 ID:aM2HVTCu
世界観作り込もうとしたって霊災からの真性が邪魔してどうにもならないだろ
すでにここからお察しなんだよ
220既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 09:17:23.98 ID:cChs3PDK
飛空挺は飛んでいる・・・おまえの中ではな!や
NPCが直前のことすらまるで覚えてない言い訳にはならんだろ
221既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 09:49:07.99 ID:8to9+50K
霊災前が良かったとは言わないけど、皮肉なことに引き継いだ物の方が
世界観に5年前の事実という裏打ちがされててマシなんだよなぁ…。

旧を知ってると言う思い出補正(?)を除いたとしても
新生はギミック優先と言うか、タイタンのフィールドが何所か分からん言われるのに対し
イフが自ら作った炎の檻の中とかガルが暴風で近づけない丘とかモグの結界内とか
設定ありきで旧から引き継いでる部分は少なくとも異次元とは間違えないよね。
222既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 09:50:07.93 ID:6tUOjjR0
NPCが自分の事をまるで覚えていないとかいったい何時の時代のゲームだよって話。
「私が町長です。」のゲームって一体何年前だっけな・・・
223既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 13:30:40.21 ID:/Mvb+LuY
2.2のトレーラー見たけど、どんなストーリーを展開しても
ミンフィリアさんの格好で全部台無しな感じ
224既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 13:35:55.44 ID:npqNbGnh
つかミンフィリアの存在が世界観壊しすぎなんだよ
地図広げて作戦会議するとかならわかるよ
なんでただお前と1対1で話するために砂の家いかなあかんの?
リンクシェルは?その俺を呼びつけてるリンクシェルは何なの?通話料高いの?何なの?
225既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 13:41:11.29 ID:wZ4cCvGP
ボスのギミックも必然性や裏付けがないんだよね
「なんでそのギミックが存在するの?」って問いに対して、
「この世界では○○だから」、「この敵は××だから」じゃなくて
「開発がそう決めたから」って答えが返って来る

例えばガルーダの岩なんか、ちゃんと隠れることができて、敵もそれをわかってて当たり前に岩を攻撃するのに
じゃあなんで元から岩のないとこで待ち伏せしてないんだよ
スパイニーがバリアになる意味もわからない
226既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 13:45:58.72 ID:G9rV+SKQ
>>224
すっげーわかるw
俺と一緒にやってる奴も同じこと言ってた
227既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:10:48.30 ID:zp2SEQaM
呼び出された後むちゃくちゃセックスしてるにきまってんだろ!
228既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:43:48.94 ID:RH7jfDwU
死体運びとか三大珍味とか、どうでもいい所にやたら力入れて拘ってるのに、
救出作戦は御都合主義でのりこめー^^したらあっさり助け出せました^^だし、
三国合同の一大軍事作戦はさらっとどころではないくらいあっさり流して終わり。

力の入れ処絶対間違えてるだろこれw
229既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:51:41.70 ID:63/l3pgn
>>225
同意、これWoWクローンのレイドゲーの悪いところ引き継いでるよな

イフの楔と地獄の火炎→わかる
タイタン、心核と大地の怒り→わかる
ガルーダ、岩とエリアルブラスト→まぁ、わからない事もないが・・・
エーテル波動がくっつくと全滅→は?
アラガンロット爆発で全滅→はぁ?
低気圧3でスーパーサイクロンで全滅→はぁぁ?

地獄の火炎や大地の怒りはシリーズ通しての超必殺技だから、軽減出来なければ全滅ってのはわかるんだ。
でもスーパーサイクロンとかアラガンロットって何?設定なにもないよね。
設定どころかエフェクトがクソ。気がついたらPT全員のHPが唐突に0になってる。ログ見て初めて気がつくレベル。

「ユーザーに突破された、じゃぁ次はもっと難しいギミックだ、失敗したら全滅だ」どうせこんな考え方で作ってんだろうな。
WoWクローンを続けるなら、この先のレイドは設定のない理不尽なワイプAEの連続。
なんでも感でも失敗したら全滅。その全滅になる技に設定はない。ギミックを失敗したら問答無用でHP0。
そしてギミックは拡張のたびに難しくなっていく。ドラゴンボールのように次から次に難しいギミックが追加されていく、と。
230既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 15:54:07.95 ID:bI0uYlSW
つうか今どき高低差すらないフィールドとかね
平坦なところに岩がはえてるとか不自然すぎるだろ・・・
231既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:00:01.30 ID:lpXiq5Ht
>>229
DBに失礼ですよw
悟空はヤムチャに「おめえちゃんと修行してきてんのか?そんな必殺技で参加すんじゃねぇ!引退しろks!」
とは言わないw
232既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:10:06.11 ID:u0omaqku
>>225
ほんこれ
IDのギミックはまだ納得できるものが多い気がする
233既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:11:15.91 ID:evUw73lQ
チャオズ「・・・」
テンシンハン「・・・スマン」
234既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:58:18.01 ID:mBwXxf2z
>>228
どうみてもレベル40以降はネタギレ+失速してるよな
サブクエの数も激減してるしw
235既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:58:46.45 ID:Y6G5sR8m
ガルの岩は「守れなかったら全滅」のために置かれてるだけなんだよな
ギミックありきで無理やり作られてるだけだから矛盾が生じる

あと戦闘がUIに頼りすぎてるのも自分にとっては萎える一因かな
例えば敵の攻撃を見切るのは詠唱バーやログ凝視だったり、バフデバフがステータス画面でしか確認できなかったり

それはつまりもし自分がゲームのキャラ本人でゲームの中にいても、自分や敵の状態がわからないってことだ
毒になっても苦しむわけでもなく、HPが残りわずかでも瀕死になるわけでもないからね
膝をついたりなんてファミコン時代のFFでもやってたのに

自分は極端な話、画面上の情報なんてHP/MPくらいで最低限の方がいいと思ってる
ゲーム内での毒のエフェクトや敵の予備動作だけで行動が読めれたらいいのに
236既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:36:29.23 ID:8to9+50K
ガルーダの岩はたまたまあそこに在ったというだけで、
どちらかと言うと全てのIDで繰り返しチャレンジできることに対して
何の設定も理由も無い方の違和感の方が強いかな。
毎回キャラの時間軸で初挑戦ということになってる。
237既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:41:33.00 ID:iyMIdFw1
>>236
アルテマハードみたいにFF14の全ては吟遊詩人の語りなのでは
毎回細部が異なるのは詩人によって脚色されてるからって事でw
238既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:44:57.38 ID:/Mvb+LuY
>>234
最終決戦直前の冒険者に肉を取ってこさせて、シチューを作らせて、
それを一般兵に配らせるメインクエもたいがいだったなぁ
あれって冒険者はキレていいと思う
239既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:47:29.70 ID:8to9+50K
>>237
そう説明された方が納得できるけれど、旧デュナミスより酷い繰り返す悪夢だなw
240既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:49:26.40 ID:42FgxqSj
一応好意的に見ればあの辺は最終決戦に向けて全力で盛り上がってるところなんだよな
それを救国の英雄にそのへんのモンスター倒してきてシチュー作って配って?とか
お前もうエオルゼアどうでもいいの?みたいな
俺シチュー作って振舞うからもうお前らだけで殺されてくれば?みたいな
241既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:53:17.64 ID:aM2HVTCu
石原軍団の炊き出しだと思えば・・・
242既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 17:59:50.16 ID:t/IYVnVA
しかもシチューふるまった連中の戦ってる描写一切ないしなw
243既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 18:06:40.78 ID:qw3QvSkB
>>238
2.1になってもお茶の材料取りに行かされてるしw
タタルさんの歌がなければ暴れてた
てかタタルさんの歌はいつボイス付きになるんですか吉田?
244既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 18:10:41.81 ID:WSY85+0t
PSO2よりはNPCはまだましだけど、底辺で比べてもしゃーないしな
FF名乗るんなら11と比べて最低でも、もう少しなんやけどなーくらいでないと・・
245既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 18:29:13.35 ID:bEjFADFK
2.2のトレーラー見たら、ヤシュトラが「不滅なる者が〜」とか言ってた。
過去作からパクるだけじゃなくてさ、ちゃんと14の世界に落とし込んでくれよ。
統一感が無いというか、ツギハギと言うか、そこが一番面白くねぇとこなんだよ、このゲーム。
「これ、覚えてるでしょ?wこういうのがFFでしょ?w」っていう、吉田のニヤついた
キモイ笑顔が浮かんできてイヤになるわ。
246既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 18:40:18.13 ID:WSY85+0t
11はそのへん異常に気を遣ってたのか極力引っ張ってきてなかったね
プロミの終わった後のイベントのメーガス三姉妹のとこのほうがよっぽどおっとなったわ
247既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 18:57:56.91 ID:42FgxqSj
ほんと二次創作だもんな
248既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 19:05:01.30 ID:63/l3pgn
11って限界クエストでまどまぎとかドラゴンボールのネタパクってたよな
やった時は意味わかんなかったけど、後から話し聞いてうわぁ・・・って思ったわ
スクエニのライター全員同人作家みたいなもんなんじゃねーの?ww
249既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 19:14:58.30 ID:42FgxqSj
QBネタとか話のネタを拝借ぐらいのかわいいもんだろ
吉田のはネタの植え込み方が雑で本家の思い出をぶち壊すようなやり方なんだよ
250既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 19:16:27.22 ID:UdpWagjv
11:ネタを借用。
14:引き出しの中身が虚無。
251既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 19:23:02.18 ID:kFwK4LC9
11のその辺もうわぁ…って感じだったが、14は全編そんな感じだからな
過去作ネタの持ってき方もすげー雑
252既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 19:23:40.69 ID:bI0uYlSW
岩すら壊せないばんしん()
253既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 19:24:00.79 ID:fIL+uTFe
2.1のクエの終わりで糞フィリアがクルルとか言っててうわぁってなったわ死ねあの糞女
254既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 19:24:35.71 ID:63/l3pgn
>>249
どっちがダメとかじゃなくて、両方ダメじゃね?w
会社として終わってる

まぁ、11はいい思い出のまま残しておきたい気持ちはわかるけどさw
255既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 19:25:12.18 ID:qw3QvSkB
メイジャンあたりからおかしくなった
256既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 19:25:30.06 ID:6XQ5aZV/
>>225
■eの考えるギミックに設定もクソも無いのは11年前から変わってないからなぁ…
闇王の物理無効魔法無効スイッチもそんな設定も説明も無しにいきなり使ってくるしな
11年間成長しないってある意味すげぇ
257既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 19:31:08.59 ID:42FgxqSj
つかそのギミックの話はなんかズレてね?
オフゲのRPGの時代から敵の行動に合理的な説明なんてないし
258既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 19:34:37.36 ID:dw2lhHX7
もう1回隕石落として、
土地まっさらにして、フィールドや鬼畜MOBモンスターまき散らして
何も無いところから町・村・城をツク〜ルげーにしたほうがいいんでないの?w

あ!当然レガシー料金も潰して、一律同じ料金でね
259既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 19:42:10.93 ID:63/l3pgn
ギミックとかそういうのは結構世界観に関係あると思うぜ
例えばすべての闇の者をすべる王様がそこらへんに歩いてるカニより弱いとか、萎えるんだぜ
そのうちなんの変哲もないただの鳥や石像が即死ギミック連発してくるようになる、それがWoWクローン
蛮神()なにそれって感じになw

今でもエーテル波動()とかスーパーサイクロン()とか設定なにそれなギミック満載なのに、危機感覚えないほうがどうかと思うぜw
260既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 19:46:59.44 ID:/MEZ/rbP
なぜ闇王は設定も説明も無しに物理無効魔法無効スイッチを使うのか?
261既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 19:56:22.29 ID:6XQ5aZV/
>>258
お前それレガシー料金なくしたいだけちゃうんか…?
262既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 20:06:12.87 ID:bI0uYlSW
メタルマックスオンラインですね
263既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 20:11:00.10 ID:UdpWagjv
そうだよね、インビンシブルって訳わからないもんな。何だよ、物理ダメージ無効って
264既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 20:46:03.86 ID:tN4mkGyd
>>263
忍者の空蝉も欲しい
265既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:26:19.95 ID:7v1u0l6G
インビンいらんからジャスガさせろや
266既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:37:58.33 ID:KH2wDOwy
11のまどまぎのパロって最後の試練だっけ?DBは分からんけど
つうかクエとかイベントとか最初からふざけ気味の限界クエとかだから別に気にならなかったな
ミッションではそういうのあまり記憶にないし

14のストーリーの微妙さって、なんというか
TRPGで吟遊GMに当たったような面白くなさ
267既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:45:53.84 ID:npqNbGnh
>>243
もうこのゲームはボイス諦めただろ
前回の追加メインクエでボイス0だったんだから察しろ
268既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:48:09.76 ID:qRdtHXpt
>>267
次のメインでしゃべってるだろ
エアーもいいかげんにしろw
269既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 21:51:51.77 ID:npqNbGnh
まじかよしゃべるのかよ
半端なことするんだったらもう全部声なしでいいのに
270既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 22:54:28.11 ID:OcctiFe5
ムービーだけ、という可能性が…
271既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 23:29:54.45 ID:x6/QS+H3
これとか聞いてみ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6376539
BGM一つとってみても世界観の深さが10年前の11に負けてるんだよなあ
これはもう思い出補正とかじゃなく
272既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:11:01.60 ID:oW+bFsBg
BGMに世界観の深さとは…
273既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:24:04.17 ID:uVCf7wJP
>>248
新生ちゃんもさ、あれナルトだぜ?
蛮神=尾獣
暁(味方)=暁(敵)
シャア(池田さん)の声の人=マダラ

まあそうでなくてもどっかで見た話ばかりでしょ?
オリジナルがひとつもないんだよ
274既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:56:12.48 ID:iytvUd2l
14のBGMはまったく耳に残らん
意図してそういう風にしてるみたいな事をどっかでみた気がするが
それでも残らなすぎ
275既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:59:08.09 ID:ME7Rgne4
印象に残ってるのは過去曲のアレンジぐらいかなあ
しかも元の曲の方が良いっていう
276既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:11:33.60 ID:h6MvvWs0
グリダニアはHPだからさすがに覚えてるけど、他の曲はさっぱりだわ
フィールドはともかく、イベント時くらいはしっかりした曲でもいいと思うんだけどな…
一応RPGでもあるんだし
277既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:13:38.57 ID:iytvUd2l
よくよく考えるとそもそもフィールドほとんど出ねーから
曲聞く回数自体が少ないのか
278既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:23:53.70 ID:aQSx+WvV
IDのBGMが全部一緒でしかも鳴りっぱなしってのがな
PvPまで同じBGMだったのは耳を疑った
279既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:32:18.09 ID:fZiaznoP
FATEのタイトルもパクリだらけやからな
280既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:34:20.47 ID:PKAi3MDF
ドン、ドドンドン、ドン、ドンドン。ドン、ドドンドン、ドン、ドンドン。
281既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 02:34:24.57 ID:7xOZnku/
メインコンテンツといっても差し支えないバハも使い回しばっか。
いくらなんでもナンバリングタイトルからグラそのまま持ってきすぎ。
282既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 04:03:49.19 ID:1ei9HOWX
ゲージとアイコンを見るゲームに世界観なんか必要ねーんだよ!
283既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 04:07:23.58 ID:NvZn5O3e
モンスターの大半は11の使い回しw
284既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 04:13:58.02 ID:e/6XN7ga
為とかマンドラくらいまでならちょwwwって感じだったのになんかもう見境なく使いまわしすぎて萎える
285既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 04:25:38.88 ID:9vRF+4Q1
カメラ視点を垂直最大引が一番効率が良いというワウかぶれの基地外設計。
ミドリムシを顕微鏡で観察してんじゃねーんだぞ。何がワウだバカヤロ
んな色モンアメリカン添加物カスゲー意識してんじゃねーよ。
ただの地球人なら青いチョコレートを一口食ってみたい好奇心利用した糞ゲーなのに
お前はラノベとエロゲ食って育った一発屋漫画家みたいな最期を迎えたいのか?吉田ァ
286既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 04:53:47.62 ID:cC6E/krx
14は色の使い方が下品で萎える

なまえのゴリとかアレだから11ちゃんマンセーするつもりはないけど

14はやたら原色とか蛍光多様するのはなんなん……
287既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 05:00:21.29 ID:e/6XN7ga
蛍光イエローモンクさんの悪口はやめてさしあげろ
288既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 06:57:38.81 ID:+pAjN2DQ
FF11 映画
FF14 紙芝居
289既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 07:49:50.02 ID:+pAjN2DQ
属性の概念がないFFが今まであっただろうか
14は実質ないようなもんだしもはやFFじゃないと思う
アイテムレベルなんてものも今までなかった気が…
武器によって個性があって選択する楽しみが今までは当たり前のようにあったのになくなった
14のシステムってソシャゲ向きじゃね?
MMOのFFなのにステータス周りがシリーズで一番適当だよ
290既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 07:57:44.83 ID:FqM75q3U
タムタラのラスボスのギミックはよくできてたんじゃない?
ボスが途中で無敵になるが、それは従者がバリアを張ってるから。
だから従者からやろう!っというのが直観的にわかるデザインになってた。

スパイニーはなぜバリア張るのか理解できない。
291既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 07:59:12.25 ID:N6bfGi9n
バリアとして利用出来ただけでバリアではないから
292既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 08:05:48.68 ID:+pAjN2DQ
パソコン使ってガッツリと基本有料のソシャゲをやってる気分
293既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 08:07:16.25 ID:SG5YxTm5
あれ一応爆発ダメージ与える攻撃手段だからなw
利用されるのが判っててもなんで繰り返すのか?
ガルーダさん鳥頭だからなギイィ
294既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 08:11:25.79 ID:+pAjN2DQ
ソシャゲのほうが世界観マシな気がしてきた
カードゲームでも設定超細かったりするよね最近のは
295既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 08:18:04.86 ID:tyfnKD9Z
別に属性の概念が無くなってもいいけどそれを些細な事と無視出来るシステムやら設定が全く無いのが問題
だから属性無いのかよwっていつまでも言われる
全般的に言えるけど中身無いのに削る事ばかり考えてるからだよね
296既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 08:24:13.31 ID:+pAjN2DQ
属性はクリスタルと繋がりがあるから無視できないよw
わざわざなくして「ファイナルファンタジーがここにある」っておかしいw
もう誰も信じられないね
297既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 08:26:24.94 ID:+pAjN2DQ
吉田はソーシャルの才能あるからブリゲイドのほうへ行けばいいのに
MMO向いてない
298既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 08:27:33.39 ID:p0t7yNpJ
属性である意味が全然ないのが問題なんだよね
理由はFF用語を使ってFFらしいと言いたいくらいしかない
属性分けというより名前分けされてるだけで、火と氷と雷らしい説得力もなく、吉田の出したい技に割り当ててるだけ

アーマリーも属性なしも理由があればいいんだよ
アーマリー残した意味が旧よりなくなってるし
クラスの意味も、クラスはソロ・PTはジョブとか言ってた奴が前触れなく綺麗さっぱり消えてるという

ほんとにTRPGで語りがオナニーしてる感じだよね
299既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 08:35:50.35 ID:LlLzDQ5q
ソシャゲ臭いわ確かに
300既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 08:40:31.46 ID:b5M/cg+I
TRPGで糞GMにあたったときの面白くなさは異常だけど
TRPGは世界観がしっかりしてるからまだなんとかなる
14はそれすらない上でクエストで寒い話をされるのが痛いわ
301既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 09:09:32.57 ID:YvzM579z
>>298
クラスの意味は全くないな
最初からジョブでいいじゃんって感じ
302既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 10:11:42.65 ID:Go48s+/R
巴術から召喚と学者に別れる以外、何の意味もないもんなw
303既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 10:13:36.19 ID:b5M/cg+I
短剣ナイトのコレジャナイ感がすべてだもの
304既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 11:10:13.58 ID:iytvUd2l
漫画が好きなだけじゃ漫画は描けない
MMO好きなだけの吉田じゃMMOは作れない
305既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 11:35:13.78 ID:2vILPBiT
>>290
トトラクのボスも尻尾出ると毒沼作るけど壊したら少しの間ダウンして以降使わなくなるってのは良かった
カッパーは壁に閉じ込められた手下呼ぶために壁壊すし、サスタシャは海通って水面から手下が出てくるしちゃんと意味があるよねぇ
ゼーメルブレフロあたりは奪還したんだからフィールド歩けるようにしてくれよと思う、奪還後にNPCが配置されて色々話が聞けるとかさ
モクエの博士みたいなNPCもっといてもいいのよ
ブラッドショアやシラディバ遺跡や銀目湖畔の由来やいわれが分かって楽しかったわ
306既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 11:56:23.34 ID:W3TQo73i
色の鮮やかさはこんなもんでいいよ
韓国MMORPGほどケバくないしこんなもんでしょ
色あせてるのがリアルみたいなのはいらない
307既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 12:07:31.33 ID:b5M/cg+I
汚れと鮮やかさは全然違うから
308既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 12:10:24.69 ID:W3TQo73i
ごめん>>286へのレスだから
汚れとかは知らない
309既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 12:19:43.73 ID:BdyLxDKn
色鮮やかと言えば、カーラインカフェのステンドグラスってどうなってるんだろう?
天井のドーム型のステンドグラスや入口から入って左の大窓は外から見てもあるけれど
右側で目立つ大きなステンドグラスが外観で確認できないんだが…。
310既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:42:03.39 ID:cRsI49/6
そういや剣術士とかナイトのメイン武器が羽子板とかナイフってのはそういう世界観なのかね
ああも頑なに普通の剣が出てこないとそう思わざるをえないが
311既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:54:54.97 ID:BdyLxDKn
ナイトはともかく剣術士は新生の設定も
>「魅せる戦い」が求められる剣闘士たちの技を源流とする
だから、普通よりも変わった武器を扱う世界観だと思うよ。
312既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:56:55.39 ID:iVOMA6xW
ナイフとか羽子板は旧の負の遺産だろ
データ引き継がなきゃいけないから消したいけど消せないと
クラスなんかも同じだよな
313既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 13:59:04.20 ID:PVKlnr88
確かに羽子板ナイフは吉カスのせいじゃないけどな
旧からそうで、当然叩かれてた

でもそれ分かってるんだからまともな長剣入れれば良かっただけ、選択の幅が少なすぎだっつの
ついでに言うと腐れロボ群は吉カス後だから結局吉カスのせい
314既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:00:03.61 ID:kmR4k5TR
>>310
羽子板は金属がない地域ならではの武器だったのに
金属が豊富に取れるエオルゼアで使われてる矛盾って
よく言われてるねw

ナイフやダガーについては将来短剣使うクラス/ジョブの実装に支障が出そう
思い切ってなくしてほしかったなぁ。根性版からの引き継ぎがなければすっきりできたんだろうけど。
315既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 14:07:04.32 ID:BdyLxDKn
旧の遺産って、
防具みたいに†付けて性能取っ払ったりマテリア穴を付けなかったりで調節出来たのに
武器はしてないってことは使う状態で残す気満々だったってことじゃあ…。
316既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:02:54.14 ID:MF5EHS44
システム的に見せすぎてるだけな気がしてきた
317既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:10:07.76 ID:x7MQeeSP
>>272
なにいってんだコイツ
318既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:11:49.82 ID:e0aO8w6O
例えば、天の塔で根性版のプロレス入場シーン戦闘曲が流れていても違和感を全く感じない様な精神疾患なんじゃね?
319既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:13:31.50 ID:YvzM579z
>>315
武器にも十字架つきあるぞ
320既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:14:04.76 ID:krij6otv
パラディンはやはり鎖帷子頭巾に鈍器だよ

片手剣のパラディンとかちょっと違和感ありすぎる
321既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:16:12.74 ID:b5M/cg+I
重甲冑にトゥーハンドソードも捨てがたい
322既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:17:43.65 ID:BdyLxDKn
>>319
あれ?武器にも†付あったのか。
そういえばギャザクラの道具では見た気がする。
要らないなら排除すれば良かったのにね。
323既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:20:56.89 ID:p0t7yNpJ
捨てるチャンスはあったのに使ってんだから結局吉田のせいだ
遺した物もメリットに転換出来てないどころか、見方によっては旧よりひどいっていう

羽子板デザ自体は吉田のせいではないがw
良くなってるか?というと行き過ぎて下品なゴテゴテワールドになってるけどな
ビビットな事自体はいいんだが、みんな同じ装備するような作り方でビビットだから、ユニクロのULダウンみたいに同じ物が逆に際立つ
324既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 15:25:52.91 ID:b5M/cg+I
ユニクロのULダウンってゴキブリにしか見えないよね
325既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:28:40.52 ID:uVCf7wJP
>>304
吉田が好きなのはMMOでもないしな
俺つえーがやりたいだけ
でも他ゲームじゃPSへぼくて勝てないから俺ルールでゲームつくりましたってだけ
326既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 16:51:02.66 ID:BdyLxDKn
昔ダビスタの薗部さんが自分が楽しめるゲームを作りたい
と言っていたけれど、それとは真逆の考え方だなw
全ての知識が在る製作者にも思い通りにはならないゲームにしたいという。
MMOもこっちの発想寄りで世界を作らないとダメだと思うけどね。
327既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:09:11.53 ID:b5M/cg+I
世界観すらまともに作れない人がmmo作れるわけがない
328既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:48:50.29 ID:cRsI49/6
11も新生前もやってないんだが、14って飛空挺の扱いが凄い適当だよな
甲板にぼっ立ちで飛び回ってるのが凄い笑える
3のインビジブルみたいに中に売店とかあってもいいのに
329既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:50:01.70 ID:LlLzDQ5q
あれ普通に考えて人落ちるよな
330既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:08:44.40 ID:BdyLxDKn
新生前の飛空艇は自分以外の謎のNPCが乗っている表現が在った気がする。
11ほど待ち時間が長くはないが定期便で、受付で行先を告げて構内で待ってると
自動で連れ去られる仕様だったね。飛空艇が到着しても中には乗り込めないw

フェリーも飛空艇と同じで港では乗り込めない仕様だったけれど
出航すれば船の中を自由に歩けたね。紅蓮祭の時は飾りつけもされていた。
331既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:31:35.05 ID:mFlsosPf
11の飛空艇は離水着水にん?wって思うところあるけど
これぞFFっていう見た目だしなー
最初に乗ったときは感動したもんだ

14はマメットだけw
332既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:36:25.18 ID:kmR4k5TR
気球だからなw
333既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:05:30.68 ID:+pAjN2DQ
11は目の前で行かれた時が悲しい
次来るの15分後とかだし
334既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:13:47.77 ID:e/6XN7ga
11はそれも含めて楽しかったような気がするがまあ美化だわな
14でそんな事されたらブチギレですわ
335既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:28:14.80 ID:bXFz7Rq9
11は飛空艇よりマウラセルビナ間の船が印象的だったな
合間に釣りしたり、始めて襲撃あったときはスゲーびびった思い出があるw
336既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:29:59.40 ID:1obgX3JG
すぐキレる若者
337既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:34:34.98 ID:a+8FrF5d
>>334
FF11はセルビナまでは楽しかった
338既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:06:17.23 ID:+pAjN2DQ
最高レベルになったときの達成感みたいなのは11のほうがずっと上だな
75レベル時代のときで限界突破クエストがなかなかクリアできなくて70で止まってた
マート強すぎ
339既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:07:27.75 ID:hYwf5msS
個人的には乗り遅れで15分待たされるとかはあったほうがそのヴァーチャルワールドにいる感覚になれるから好きだな
できれば乗り場内でしかない遊びがあると待ち時間もつぶせていいと思うんだけど
340既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 23:29:26.00 ID:Zb0fFQwx
遊び場というわけじゃないけど土産物屋は在るねw
341既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:32:03.00 ID:8wpUZbUy
土産っていうか素材が売っててそれ目当てで乗り場に入らなきゃいけないとかあったなw
342既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:56:08.37 ID:e9JNCjRz
11でフェイスのクエテキストには結構感心してしまった
ただ過去のことを言ってるだけなんだがおっさん共は涙腺緩んでるからな
343既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 00:57:09.88 ID:x5AUE7yj
14ちゃんのNPCは健忘症やしなあw
344既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:02:03.56 ID:/x0yF0Nb
>>343
ファミコンだってちゃんとセリフは変わるのにね
俺が作ったRPGツクールの自作ソフトでさえその辺はしっかりしてるわw
ちょっとスイッチ入れてセリフ付け足すだけだからな
345既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 01:17:20.48 ID:FWGCOLgp
>>344
この辺、素人でも気を付けるよなw

実は本当のエオルゼアはメテオで崩壊してて、シジイが作り出した繰り返しの世界だから色々綻びがある……とか、変な勘ぐりしちゃうよ!
346既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 03:59:59.96 ID:wov+Rhi9
クエストのもらうときの
「○○は冒険者におつかいを頼みたいようだ」
みたいな感じでどんな内容のなんのクエストかもわからんのやめてくれんかなぁ?
そうなるとホントただ報酬がほしくて受けるだけになって、
その人の力になりたいからやるわけではないことになってしまう。
347既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 05:37:36.58 ID:MpCrzJYe
>>346
EQ2でそうだったんだけど、会話の流れ(途中の選択肢によってはうちきれる)でクエ発生ってのがいいよなあ。
頭上にマークがついてるんだから、会話する前からこいつはクエスト持ってるってわかるんだし。
348既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 08:05:47.98 ID:lYLrwjSa
飛空艇で15分待ちとかしたいわ
別に他にすることはないんだし
移動すら楽しめる世界観であればそれでいいわRPGなんだし
友だちとコンテンツに行かなきゃいけないのに飛空艇で
リアル15分待ちってのはコンテンツ設計が間違っているだけのこと
ここを一緒にしてはいけないよな
349既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 08:56:08.65 ID:/x0yF0Nb
11の飛空艇はリアリティあったな
フィールドから飛んでるの見えたし飛空艇からフィールドを見下ろすこともできた
あの船にさっきTellした奴が乗ってるからもうすぐ合流だなとか
いきなりモンスターに襲撃されたりとか
船釣りとか…

便利さを追求しすぎると味気なくなるな
350既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:26:33.37 ID:nu78mZgZ
新生14の仕様だとグリダニアの飛空艇発着場をずっと見てても
飛空艇が飛ぶところを見られないんだよな…。
リムサとウルダハは幸いにも(?)乗り場が別エリアだから
DQX方式で演出として飛ばすことは可能かもしれないが。
351既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 09:39:47.81 ID:580CUnGr
宿屋で見られる「愛用の紀行録」にイントロのシーンがないのは何故なんだろう
船やチョコボキャリッジで冒険の入り口に向かう、最初のワクワクした思い出なのに
初めて飛空艇に乗るシーンも当の冒険者なら忘れられない記憶のはず
クリスタルの悪夢から始まるのは誰の視点でつけた記録なんだよと思う
352既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:51:08.35 ID:nu78mZgZ
製品版のキャラと同じ見た目でβをやったので記憶が混乱してるかも知れないが

新規キャラの場合、巨大クリスタルのある異空間でハイデリンの声を聴いて
AFに着替えてアシエンを退けたところで目が覚めて、
乗り物に同乗する髭のおっさんやアルフィノ達を見て、蛮族の襲撃にあったりして
よく分からないけど何故か褒められて、別れてから街に入ってスタートかな。

レガシー(でGCクエをクリア済みのキャラ?)の場合は、
アシエンを退けた後そのままワープアウトして、おっさんやアルフィノどころか
オープニングみたいにチョコボを呼ぶことすらなく歩いて街まで行くのだけれど
つまりアレは悪夢じゃなくて現実で良いのか…?
353既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 10:53:32.08 ID:nu78mZgZ
あ、オープニングというとややこしくて変かw
放置してると流れるムービーのこと。
354既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 11:00:46.14 ID:wpJr44lb
11で買い物してて飛空艇に乗り遅れたときの気まずさはカザムではよくあること
PTのついでにジュース用のパイナップル買って帰ったりしたっけ
リージョン支配=特産品店開店もめんどくさいながら面白かった
ヤグドリ材料のためにコルシュシュの動向気にしたりしてな
355既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 11:02:48.16 ID:FkU/Z5N0
飛空挺で15分待ちとか絶対嫌だろw
356既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 11:11:39.29 ID:I1NjeDEY
ナルの剣が使うハルオ>ふ〜ん
ハルオーネ様ハルオーネ様言ってる地方の有力者が加勢した時のハルオ>おほーっ!

クルザススタートで初めにハルオ見たかったよ…
357既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 11:15:41.18 ID:/x0yF0Nb
>>355
目の前で行っちゃった時はね
逆に待たずに乗れるときもあるよ
昔の11は飛空艇が最高の移動手段だったからちょっと待つだけで遠くまで行けるからめちゃくちゃ便利だった
テレポは白しか使えない上にエーテライトみたいなのは都市の近くになかったからね
白も普通に飛空艇利用してた
358既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 11:21:29.15 ID:/x0yF0Nb
まあ待ち時間と移動時間合わせたら地味に暇だったりするけどw
甲板に出てぼーっとフィールドを眺めたり飛空艇専用クエをやったりするくらいしかなかったな
359既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 11:28:01.97 ID:Uq+F3zLq
スピリッツもだけど、ハルオも旧だとモーション自体は同じでもかっこよく見えるな
360既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 11:31:49.58 ID:580CUnGr
>>352
そう、それ。旅商人のおじさんに起こされてから街に入るまで
ハイデリンの部分は記憶ではあっても思い出としては要らないなと思う
そうか、旧から来た人には無いシーンだから残さないのかな
361既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 11:33:00.61 ID:UBXV2kO0
>>357
カザムデビューレベルで一人乗り遅れたりする奴でるとボケーっと待ってるしかないのもあれだったが
でも、当時はそれが普通だったからのんびりカザムの町中で雑談とかしながら待ってたよなw
でもその乗り遅れた奴がさらに乗船中に回線落ちして再びジュノで復帰した時は怒りを覚えたw
まぁ狩場っていう概念のあるゲームならではだよな
14はエーテ楽に使える&世界狭いんだからせめてIDの入り口までは行っても良かったよなーとは思う
まぁCFってシステムのせいでそれも無理なんだろうけどな
362既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:18:05.68 ID:lYLrwjSa
人を待たせる移動じゃなく自分が移動するだけなら15分待っていたってどうってことないよな
漫画でもネットでもスマホでもしてればいいだけなんだから
363既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:43:37.65 ID:31/mROXX
15分待ちたいとか頭おかしいだろ
11ガー11ガー、そんなに11が好きなら11に帰りゃいいのにw
まじで気持ち悪いわw
364既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:45:43.00 ID:9SIcz1ff
旧に比べると全てが軽すぎる
ダメな意味でなw
365既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:51:24.41 ID:+mXktpy0
11で昔船に乗ろうとしてオートラン放置してたら
道中海賊に襲われたとかで、目的地に死体で放り出されてた時にはワロタw
366既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:54:10.74 ID:XhyFMwVy
11の不便なところやダメなところはすべていい思い出どころか
むしろ世界観を感じさせる要素

草生えまくる
367既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 13:57:52.44 ID:rwKzSAou
>>93
一応14も空見上げると鳥が飛んでる場所あるよ
368既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 14:01:50.46 ID:/x0yF0Nb
ドラクエもバハみたいなエンドコンテンツの入り口が街のすぐ横にあるの?

このゲームアルテマウェポンとかアシエンと戦うのもCFで済むから臨場感ないw
369既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 14:07:21.37 ID:nu78mZgZ
>>367
ウィンのピンクの鳥みたいにただ飛んでるだけならエオルゼアにもたくさん居るけれど
>>93の言ってるのは>>1の動画の1分16秒〜というか>>95のリンク先のことと思うよ。
370既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 14:28:04.67 ID:lYLrwjSa
14が盛り上がらないのは世界観が糞ってるからだろ?
誰も人が待っているわけでもないのに15分も待てないような
世界観だから人が減っているのに何をいっているんだかwww
371既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 14:50:56.32 ID:FVCnhDda
システムと世界観が一致してないんだよ
11の不便さは中世よりの剣と魔法のふぁんたじーに十分合致していた
その世界を蔑ろにしてやれアイテム集めだのNM倒すだのレベル上げるだのと
現実世界の中の「ゲーム」コンテンツとして認識した人間が文句を言っていただけ
そのふぁんたじーの世界に没入してる人間にとっては当たり前のことだった

14はシステムがやたらめったらに便利になってるのに世界がまだ牧歌的でちぐはぐ
あれほど一瞬で好きなところにいけるような便利なシステムは
目がチカチカするようなサイエンスフィクションの世界観じゃないと受け入れにくいわ
少なくとも飛空艇や船で国家間移動するなんていう世界観ではない
青く光る筒状のワープゲートでもおいてもらったほうがまだ納得がいく
372既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 15:02:44.20 ID:lYLrwjSa
11はレベル上げのための移動やらコンテンツに行くための移動が批判を受けていたわけだからな
そもそもこれは世界観の問題ではないし開発側の狩場設定の問題
パーティー組むのに時間がかかる、狩場に移動するのに時間がかかる、長時間拘束される
こういうのは旧来型のレベル上げMMOだから起きていた問題だろう
11は世界観や世界の作りこみに関して10年以上前にこれだけ作ったのはすごいと思えるのでは?
それが次世代になって劣化してるんだからどうなのって話だよな
373既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 15:05:16.85 ID:DLm6gu6M
クエストとかでも受注時に場所の説明もなんもされてないし聞いても教えてくれないのに
ナビマップにいきなり目的地のマークが出たりするからなあ

プレイヤーにとっては便利でも、キャラクターがどう確認してるのか
ってのが不明瞭で凄いメタな感じのゲームになってるし
374既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 15:06:43.84 ID:lYLrwjSa
感情移入がとてもしづらいMMOだからね・・・
テキストを軽視してるからほんとライン作業している気分になる
375既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 15:14:19.37 ID:nu78mZgZ
剣と魔法のファンタジーは、
当たり前だけど剣が最強の武力で魔法が最高の文化でないと世界観が成り立たないよ。
14は剣を持ったLv.50の兵士が最新の兵器を持ったLv.50の帝国兵に蹂躙される世界観。
だから現エオルゼアには無い超技術の武器という設定でILを上げて体裁を整えた感じ。
376既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 15:17:10.16 ID:ECPOFOb0
2.2のダンスモーションとおしゃれ着は生活感のテコ入れ頑張ってる感がする
377既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 15:31:14.37 ID:c2RCxVzX
1.次はXXね! Aへ行って情報を入手して頂戴!
2.Aでは困ってる人がいるからアイテム集めてきて!
3.アイテム集めてきたんだね! じゃあ次はBへ行ってね!
4.Bは協力したくないそうだから、アイテム上げて機嫌とってね!
5.アイテム集めてきたんだね! じゃあ次はまたAの所にいってね!
6.Aではまた何か問題が起きてるみたい! 周りの敵を倒してきてよ!
7.周りの敵倒して来たんだね! じゃあAへの行き方を教えてあげる!Bの所の奥からいけるよ!
8.Bの所にまた来たよ! XXにいけたけどあっけなくイベント終わっちゃった……。え? 次のクエスト……?
9.1へ戻る

クエストがこんなのばっかだから例え世界観を作っても
感情移入なんて出来ずに作業にしかならない・・・・
しかも大抵のクエストは最初の目的と関係ないことばっかり強要されて辟易する
378既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 15:34:23.49 ID:KyuN3Spa
しかし帝国の幹部っぽい人たちの不便そうな甲冑はなんなの?
あんな顔面に張り付くような形じゃ直接ダメージ通るだろう
379既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 15:55:27.50 ID:wX/Iv5xO
クエストがただのフローチャート
380既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 16:23:48.02 ID:FVCnhDda
クエストガイドが親切すぎるのが原因だとは思うがどうしようもないでしょ
11のクエもやってること自体は変わらんよ
自分でNPCの話を解いてどこいくか探すのがRPGのクエストだと思うけど
99割のプレイヤーがウィキ見てフラグ立てて回るだけになった現状では
親切すぎるクエストガイドに頼ってあっち行ってフラグ立てこっち行ってフラグ立てて報酬
これ以上のもの作れるはずがない
wikiから情報探すのがクエストの面白さというならまあそれもありかなと思うけど
381既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 16:25:17.32 ID:KyuN3Spa
冒険者はもっとチヤホヤされるべき
382既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 16:57:09.82 ID:FkU/Z5N0
いや、クエストに文句付けてる人は何も調べずにやるんでしょう
383既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 17:17:52.92 ID:VNUoqrpH
旧はここがどうだった、11はここが良かったって話は出てるが、
新生ちゃんにはここは良かったみたいに語られる思い出はできるのだろうか…
384既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 17:30:32.27 ID:nu78mZgZ
今のところ可能性が在りそうなのかハウジングくらいかな。
調度品の種類も設置可能数も少ないけれど
同じ位置に重ねまくってオリジナルの見た目にしたり
卓上品の台座を取っ払ってもその場に浮いてるのを利用したり
貴重品をうっかり設置解除してロストしたり。
そういうムチャクチャさを後々に思い出補正で美化して語れそうではある。
385既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 17:35:57.14 ID:+mXktpy0
何の思い入れも無くて、家建てるから金出せ出せ糞FCのハウジングなんて1回見学したっきり寄り付いてもいないけど・・
386既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 17:44:07.15 ID:Uq+F3zLq
そのくせデイリークエでFATE絡めるのやめろ言われつづけてるのにガン無視して対策にならない対策案ばっか講じてるんだよなぁ
開発にとって手間がかかる部分は切り捨ててスポイルするくせにPCにとって手間がかかる分はゴリ押してくるのがな
387既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 17:47:10.80 ID:x5AUE7yj
吉田は引き出し空っぽのネタ帳白紙の癖にあっちこっちからパクるから整合性が皆無なんだよ。
その癖簡単な英語を明明後日の方向に自分の都合良く思い違いしているから始末に負えない。
388既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 22:12:58.07 ID:67EKeTgX
FF11の世界観がいかに神だったか分かるな
389既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 22:28:25.39 ID:MrI78tze
新生は死後の世界だからなぁ
黄泉というべきか
390既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 22:32:36.45 ID:bJUtGRo3
>>345
たぶんそれ正解なんだよw
というか崩壊直前からね
なんせタイトルが最終幻想だからなw

だからグランドカンパニーは全部同じ制服デザインの色違いなんだよ
文化が違う3都市で、さらに他国に対抗するための組織で普通ここまでそろうことなんてあり得ないよ
でも一人が作り上げている世界と考えればつじつまが合う
391既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 22:37:48.72 ID:d3oA0xdZ
他国に対抗って、帝国に対抗するための同盟だからデザインを揃えたんでない?
392既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 23:59:53.05 ID:bJUtGRo3
帝国に対抗するためなのは3都市同盟したことだけじゃないの?
仮に帝国に対抗するためだとしても、そもそも3都市で別々の組織つくって冒険者戦力を分散させる意味がないわけだが
393既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 00:16:55.75 ID:DMea2xm7
今回のVUで釣りエミネンス項目追加されたから、仕方なくパシュハウ沼で釣りしてたら
雨降ってきたら池周辺のサンゴ岩?wみたいなのから水がドピュドピュでるのなw
初めて知ったわwwww
394既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 00:26:05.86 ID:wJSj3dlG
あの制服は同盟した時の記念制服的なアレって考えればそんなにおかしくないと思うけど
受付以外のNPCは各々統一された服着てるし
395既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 08:33:43.47 ID:XID95pRH
開発がデザイン分けるのが面倒だっただけだろw
396既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 09:02:28.63 ID:DAsnAB4o
武器の方は無駄にオリジナルな見た目が多いから
面倒で省いたってことはないようなw
397既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 09:18:03.63 ID:U9pS+2Jp
髪の毛もコレ以上長い髪はダメとか言ってたのと一緒で、
防具もそういう開発の中の規定の中で製作がある
武器もあるにはあるけど防具ほどきつい規定の中では作ってないはずだから見た目増やすのは難しくなかったりする
398既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 09:25:51.27 ID:DAsnAB4o
>>397
それは稼働の制限とかからくる元型の話であって、
テクスチャレベルのデザインやあちこちに付いてる小物はかなり自由でない?
399既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 09:38:15.89 ID:DAsnAB4o
ああ、分かった。
新生のクリタワ装備とか見てると面倒だった感がプンプンするんだ。
GC装備は設定的な話で多少は考えてたんでないかな?と思う。
大半は無駄になってるけれどw
400既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 10:11:16.45 ID:uOoljC2K
11のときはマゾくてやってられねーってのはあったけどそれが腑に落ちないわけではなくて楽しんでやれるだけの世界観やFFらしいデザインがあった
14はFFの過去を引っ張り出してきてコピペしただけのハリボテFFw
武器は1ジョブ1種類しか装備できないし属性の概念がなくすべての敵にファイアが有効w
なぜかブリザガでMP超回復w
つまらないとか以前にFFとしておかしいしFFじゃなくてもおかしいだろこれw
とりあえずWoWのせいなんでしょこれ?
401既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 10:42:32.99 ID:DAsnAB4o
11の三国戦績装備グラは殆ど合成品の使い回し。
礼服とシグ杖は一応固有グラだったけれどデザイン同じの色違いで国旗を貼っただけ。
おまけにアルタナで流用されたけれど、世界観の文句は聞いたことないなwww
402既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 10:51:51.87 ID:f/m1n7jl
>>390
なるほど、吉田は14をマトリックスにしたいのか
403既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 11:02:12.95 ID:uOoljC2K
チョコボがなぜ雄しかいないかの説明がウケたわ
滑稽過ぎるw
404既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 11:24:49.57 ID:ckl3Z1s6
マテリガ買い占めめっちゃ流行ってるな…!
適当な装備つけながら狩りで勝手に作っちゃえば
かなり安大量生産できるし、面倒が一切無いのが一番でかいな!

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii

もう3000個くらいたまったw
次のアプデで一気に放出するかな
405既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 14:50:28.46 ID:uOoljC2K
FF6 ダリルの墓 【仲間を求めて】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10969

こういうのがファイナルファンタジーですよね
406既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 15:04:16.32 ID:uOoljC2K
FF6 全曲メドレー (動画付き)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14751507

いかに14が糞だかわかる動画
407既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 15:18:20.08 ID:c+boLtli
いやこのスレ住民だけどさすがにその比較はない
ネトゲ同士で比べろ、さすがに土俵が違いすぎるわ
408既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 15:23:12.96 ID:uOoljC2K
貼っててちょっと思ったわw
でもネトゲでも11はシナリオ凝ってたな
最高のFFは11だがわざわざオフゲのほうを持ってきてしまったw
409既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 15:24:24.76 ID:c+boLtli
11は今でもウィンダスクエとかやりたくなるよ
話が本当によくできてたな〜
410既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 18:32:34.86 ID:3XAHy1pR
14の設定をゲーム内で語らないから過去作の固有名詞出されても過去作のイメージでしか捉えられない
同じ名前でも14独自の設定に落とし込んで説明を入れれば説得力が生まれるがそれをしないのがコイツら

ゲーム内ではなくライブレターやフォーラムで「こういう設定あります(ドヤァ)」とかコイツらホントにバカなんだなと思うわ
411既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 19:53:41.92 ID:j25jXHX8
ガンダムAGEと同じ
412既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 20:09:43.58 ID:HiVeLQAQ
7以降、迷走気味なFF感だけど13でさえ独自のFF(カレー)をきちんと作っていたが
14は何か別の物にカレー粉をふりかけてある
413既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 20:15:15.26 ID:atABkXZm
まずマムージャがなぜいるか説明たのむ
414にゃんにゃんきんR@転載禁止:2014/03/20(木) 20:17:11.56 ID:X9cTJTZY
>>413 ほんと禿同wまじで頼みたいねwww
415にゃんにゃんきんR@転載禁止:2014/03/20(木) 20:20:58.00 ID:X9cTJTZY
もうあれだw敵当にじゃら吉が歴代FFの資料みてwwおっこれいいね出しといてw
って感じでツギハギ感ぱねぇんだよねw
416既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 20:26:16.77 ID:+d9DosvN
>>413
チョコボがいる理由、くらい不毛
11にいる一種族を持ってきただけだろう
417既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 20:36:51.08 ID:gQ4FFrea
つーかイクサルとアマルジャとちょっとかぶってんだろ見た目
獣人いすぎてごちゃごちゃ どこ住んでるの?ってくらいいるけど
418既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 20:37:16.11 ID:atABkXZm
もってこねーで作りだせっていうw
シリーズ共通の種族ならまだしも、エオルゼアにアトルガンあるのかって
419既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 20:44:06.20 ID:gQ4FFrea
アトルガンに合うように用意されたデザインなんだし
流用するにも普通はアートディレクターの統括役がデザインし直してなじむようにする
14はまるごと使いすぎで、後付設定でフォーラムだので解説入れる程度っていう

新生の段階で装備の雰囲気とか変えるなら、本当は旧装備の土台も旧の敵デザインも変えないといけないくらいなのに
古い所は使ったまま用語もデザインもシステムも、あれこれぶち込んでるからハリボテ感出るんだよ
420既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 20:48:25.34 ID:gQ4FFrea
初期装備の後に装備するものが急に地味になるとかもありえんかったw
あれも旅してきたとかで派手だとか設定ついてたっけ…?

新生では派手にしたい&旧のも使いまわしたい&順番逆だけどインパクト欲しい→こういう設定にしよう
その舞台を考えてからデザインするだろうに デザインに設定乗っけてるだけだもの
421既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 20:51:15.76 ID:z8fYOsqa
アンチちゃんのポエムコーナー
422既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 20:55:02.86 ID:j25jXHX8
一種族くらいならよかったんだけどなw
あれこいつも?そいつも?って多すぎなんだよw
デザインしなおしたならともかくHD化しただけだしw

ゴブリン、キキルン、マムージャ、巨人、インプ、デーモン、タウルス、ドラゴン、ガーゴイル、ソウルフレア、
マンドラ、為、アプカル、コリブリ、サンドウォーム、ラプトル、グゥーブー、ラフレシア、若木、
アダマンタス、ペイスト、プギル、プーク
ちょっとあげただけでもこんなにいるw

トンボ、ワモーラ、ディアボロス、マンティコア、メデューサ
も控えてるしw
423既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 20:56:33.07 ID:IHGhxF8O
マムージャ持ってくるならちゃんと持ってこいって言う。
鱗の有無がキーワードの種族であって、裸踊りとかどこから来たのかと。
アトルガン獣人で傭兵を売り物にしてるのはトロールだし…。

>>420
初期装備はエオルゼアでは余り見られない珍しいデザインという設定みたいだね。
普通に街で売ってるけど…。
424既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 21:15:44.51 ID:/dSq3AVD
獣人と人間の関係性がまったく説明されてないんだよね。クエなり何なりで。
ゴブは11で人間と取り引きしてたから、11経験者ならゴブが人間社会に溶け込んでいても
違和感は無いだろうが、14から始めたやつは「なぜ?」ってならないのかね?
ましてや、マムがリムサで行列に並ぶとか、裸踊りをしたがるとか、誰も納得しないだろう。
そういうところが、世界が薄く感じるところなんだと思うんだけど、吉田はこれでドヤ顔だったんだよなw
425既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 21:17:29.98 ID:drcJxiEV
パクった後の事を考えずにドヤ顔ってまるでゴミクトだなw
426既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 21:24:32.62 ID:SDJXDotP
旧14だとなんでゴブリンがいるかとか触れられてたんだっけ?
どっかの大陸から大移動してきて、どうもその大陸がヴァナディールのどこか みたいな
11とつなげようとしてたみたいだけどそういうの全部投げたから全然分からない状態になってるんだよなぁ
まとめられないなら投げるなっていう
427既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 21:28:50.66 ID:guhpuMBs
「最近大巡礼から帰ってきたようです」

とか言って、いきなり現れたなゴブリン達w
428既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 22:05:10.89 ID:2+JRNmXk
そのうち、「実はエオルゼアは1000年後のヴァナディールだったんです!」とか言い出すんじゃないの
429既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 22:41:30.93 ID:LTtaFBck
シャントットクエで平行世界っぽくしちゃったから11と繋げるのは無理だろうね
ザナルカンドに帰るんだー!って言ってるNPCいるから10のその後の世界にはしそう
まだディシディアで光側が勝った後の世界って言われた方が色々出てくるのも納得できる
430既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 23:19:23.07 ID:DGYgg0bR
時空転移した場合、時間軸が常に同じラインかどうかは微妙なとこ
431既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 23:32:07.58 ID:HtmqPCoy
仕切ったはいいけどまとめ切れずにぶん投げた奴、今はガンホーで「パズドラが好評で嬉しい^^」とか言ってんだよな…
マジでkzだはアイツ
432既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 23:58:57.33 ID:rzgQWM23
ん?
433既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 00:36:10.62 ID:HZksgtEb
おまえらこれだけの事をしたら
いったいどれだけの費用と時間がかかると
思ってんだ!
スクエニにそんな余裕はねえ!
実装したらしたで飽きた疲れた
言い出すし!こっちは企業なんだ
社員の家族食わしていかにゃならんのだ!
おまえらの家にシャントット
がくるかもしれま・・・we
434既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 04:37:31.68 ID:YZ6+S4Il
あのレリック鍛える禿の後付設定で草生える
こんなんばっかだな
435既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 05:01:32.66 ID:9Y2JBL4o
>>405
それと比べんのは卑怯だろ
それに勝てるRPGのシーンが他にどれほどあるんだっていう
436既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 05:27:25.23 ID:/IwPRAhH
クラスとジョブを分ける必要があったのか未だに疑問だわ。
437既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 05:30:58.06 ID:YQdwP0jT
派生ジョブって名の手抜きジョブ追加が出来るので必要です^^
438既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 09:04:02.99 ID:sJfPSHOC
弓アクションではない歌を突然覚え始めたり
でもやっぱりファイター/DPSだったり
詩人関係は本当に意味がわからない
439既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 11:05:36.07 ID:ERLgaF2s
派生ジョブ作ったとこで元クラスの性能が邪魔してロール派生なんかほとんど出来なそう
スキルが5個追加されるだけだろ

呪術なんかMPサイクルの関係でDPS以外出来るとは思えないし、格闘もそうだろう
装備で硬くするのか?ヘイト関係はどうするんだろう
剣術も今のスキル的に盾しか無理だなぁ

斧がDPS、槍が装備次第で盾に派生できるかもってぐらいじゃん
440既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 11:11:47.73 ID:JZTll5bK
>>439
本当にどうするんだろうねw
2階建ては害悪でしかないと思うんだが、旧から引き継いだんだし
解決案があるんだろう。

まあ、本当はあまり考えてないと思うけど。
441既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 11:22:08.11 ID:xkteijjZ
そもそも派生ジョブ作ったとしてマトモに実装できないんじゃないの?

MHFGの棍みたいながっかり実装になりそう
442既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 12:30:12.54 ID:hYLcOFb2
100%マテリガ上がるね
市場みてみ
在庫なさすぎワロw

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii

これ使ってマテリガ大量生産してストックしといてよかった…
次パッチ後に市場独占するわ!
443既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 12:49:42.62 ID:BWuApaiJ
バッファーなしでロールをきっちり決めちゃってるから増やしにくいだろうね。
444既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 14:11:46.04 ID:bjG/cCFp
>>431
河豚はともかく田中は許してやれよw
あのやつれ具合糖尿じゃねーの?
長くないんだしさ
445既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 14:24:36.14 ID:fLICOd4H
おまえらのいう三大珍味ミッションやってるが…絶句だわ
三大珍味だけでもお使いなのに、それにさらに細かいお使いが寄せ集めなんだな…
珍味終わってもワイン取ってこいとかうぜぇし…
446既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 14:48:05.38 ID:k6fUVJ35
オススメはミスリルマラソンを潰す言い訳やリューさんの新2hアビ実装の時も
トリビューン使ってそれっぽく世界に絡めてきたよな

そういうとこ見習えよ
447既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 16:13:57.38 ID:C4r/MDNT
クエストは基本、お使いなんだよね。アレ倒して来い、コレ取って来い、アソコ行ってアレ見て来いなどなど。
でも、ストーリーをうまく演出してお使い感を無くしていくのがウマイやり方だと思うが、14は真逆の作り方で
わざとウザイお使い感を引き出してるのかと思うほどだったな・・・
11だって、クエストはつまらんお使いの方が多かった。でも、ほんの数個、名クエストと呼ばれるのがあるだけでも
大分印象は違うんだよ。それなのに、14は100%純粋に糞クエしか無かったからな。
ほんと、よくもまぁこんなのをドヤ顔でリリース出来たと思うわw
448既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 16:28:15.36 ID:uwdCiY3y
シルフ〜タイタン辺りのクエは本当にだるい、メインクエすらお使いの連続だしどうしようもない
一緒に始めたリア友の3人中2人はここでログインしなくなった
449既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 16:50:21.20 ID:BWuApaiJ
11だと受注してクリアしようとするとギルがマイナスになる以外、
名声がちょっと上がる程度で他は特に報酬が何も無いクエストも
ストーリーが知りたいってだけでクリアする人が多かったのにね。

14の場合、受注数制限があるのと画面に表示させている関係上
受けたらクリアしなければいけないという変な脅迫観念があって
報酬はかなり多いのに受ける段階で躊躇してしまう。
450既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 18:51:49.26 ID:olyr1Vir
今度はドマだって。
レターライヴ開始前の宣伝映像で
「東方の国ドマから来た者だ!!」っていう女性のボイス。

ゾディアーク(笑)
クルル(笑)
東方の国ドマ(笑)

はあ・・・また名前だけだろうな、行けたりしてるわけないんだよ
451既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 18:53:26.30 ID:ERLgaF2s
派遣中も呼び出せるリテイナーwww

吉田「世界観的にどうかなぁと思ったけど利便性もあるので…」

なんだそれほんとに便利だったらなんでもいいんだな
452既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 18:58:29.05 ID:YOEjp9B1
レターライヴだからって中の人事情をぶっちゃけすぎでさらに世界観が霞む
発売してから何年後かに言うならまだしも
453既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 19:00:26.37 ID:Nb0QTTqZ
>451
でも俺正直世界観だっていって無駄な移動強いられたり、
自由にアイテム出し入れできないとか、PT組むのに一苦労とか嫌だけどなあ

14がいいとは言わないが、世界観を大事=不便さではないだろ
皆が皆別世界で生活したいわけじゃなくて、ゲームは所詮ゲームと思ってる奴もいるんだしさ
縛りプレイでショートカットを使わないことはできるが、
実装されてない便利機能を使うことはできないんだぜ?
454既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 19:05:15.76 ID:olyr1Vir
リテイナーはもう世界観の外にいるからもう変だとは思うけど好きにしてくれていいわ
モードゥナだろうがウルヴズだろうが呼べば即きてくれる時点でおかしいんだから
455既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 19:14:28.72 ID:/HclQW0l
利便性を重視してもきちんと世界観に則って
プレイヤーが現実に引き戻されないような理屈をつけるべきなのであって
利便性重視そのものを悪だと言ってるわけじゃない
プレイヤーを醒めさせる演出上の手抜きをするなって話
456既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 19:24:23.13 ID:Tl1joc36
チョコボにモンスターの嫌がる香水をつけました。
大統領の宣誓
カムラナート公によるジュノの関税撤廃宣言

こんなとこやなwHPワープも
モーグリ族の秘術でホームポイントクリスタルに一瞬で飛んでいけるようになったクポー
えっへん、モーグリ族の秘術を甘く見てもらっては困るクポ!でもこの秘術の開発には多額の研究費が必要だったクポー組合の資金ももう底をついてしまったクポー。
だ・か・ら冒険者さんのみなさんにこの秘術を利用してもらって、モグ達はその料金をもらう。画期的クポー!ウィンウィンの最高のアイディアクポー

とでもトリビューンに書けばよかったのになw
457既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 19:31:31.96 ID:uwdCiY3y
便利なように見えるシステムも、旧FFよりは便利ってだけで他所ゲーと比べるとマジで不便にできてる
それを知ってるとたいして便利な機能でもないのに>>455の言うような手抜きさがあるから文句出るんだよ
せめて世界観云々で凝ってれば多少不便でも納得のしようもあるものを……っていう
458既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:12:25.02 ID:ERLgaF2s
ずっと松野の下でやってきたのにこの世界観の薄っぺらさなの…?
12とかTとかベイグラとか、アイテムの説明やらモンスターの設定やら膨大な量あったはずだけど
459既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:17:02.66 ID:YZ6+S4Il
意味不明の光の戦士突進を書いてる奴になんの期待もできん
460既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:17:05.78 ID:H0Vf46ez
レターライブにシナリオライターの人出てるな
この人が死体運搬珍味シナリオ書いたのかー
461既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:18:09.66 ID:l3EBY4gY
ネールがひれ伏せって言ってたけど
これルイゾワも悪者っぽいよなー
462既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:20:35.85 ID:xXVsFZYR
それに「鍵」は扉を開くためにあるだけじゃない。
過去を…。知りたくもない真相を閉じるためにも、また「鍵」は必要なのさ。
って台詞もあるとおり、ルイゾワはやっぱりワルイゾさんだったんだよ!!!!!
463既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:21:31.14 ID:H0Vf46ez
可哀想にイヴァリースの世界観もレイプされそうっすね
464既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:36:35.29 ID:olyr1Vir
12で十分だろ・・・Tの世界軸そろそろ解放してあげてよ
465既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:43:13.35 ID:BWuApaiJ
>>456
http://www.playonline.com/ff11/guide/development/vt/04/04-3.html
前スレでも言ったけれどチョコボは香水とか消臭剤じゃないってw
一応世界観に沿って説明されてるよ。
466既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 20:57:24.99 ID:xZbxGZGB
吉田の言葉から世界観が出てくるとは思わなかった
467既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 21:05:32.21 ID:IZK15xRW
>一部のNPCに話しかけた際に表示される会話内容が、シナリオの進行やキャラクターの成長によって
>変化するようになります。

やっと糞ゲーレベルにまでアップしそうだな
468既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 21:09:33.37 ID:xZbxGZGB
>>467
こんな問題残してて世界観は好みとか言ってる奴いてワロタ
469既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 21:11:25.90 ID:/HclQW0l
そういえば光き強って結局なんだったの?
470既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 21:38:46.58 ID:iKL0G5g4
>>424
どうでもいいじゃん
471既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:07:36.73 ID:Kp/jV9or
糞糞言いながらPLLまで視聴してる奴はなんなんやろなw
自分がクソゲーだと思ってるゲームのPが出てダラダラ喋るだけの生放送なんて普通見ないやろw
472既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:11:18.34 ID:Y4PMof47
247 名前:既にその名前は使われています@転載禁止 投稿日:2014/03/20(木) 12:07:28.96 ID:YErxsZtc
暇だから調べてきた

北米公式過密鯖behemoth 2014/03/20 11:34~11:36(北米時間22:34~22:36)

リムサ・ロミンサ市街140人 ラノシア244人 グリダニア市街124人
黒衣森210人 ウルダハ市街129人 ザナラーン247人 クルザス77人 モードゥナ151人
合計1322人

adamantoise 2014/03/20 11:38~11:42(北米時間22:38~22:42)

リムサ・ロミンサ市街81人 ラノシア175人 グリダニア市街80人
黒衣森107人 ウルハダ市街88人 ザナラーン101人 クルザス61人 モードゥナ105人
合計798
473既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:13:57.81 ID:22kcxhp0
>>471
ライブだけで見るなら結構好だわw
474既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 22:16:44.93 ID:22Bniohj
>>458
それは俺も思ったw
あそこまで地に足の付いた泥臭いシナリオ作れる人の下にいて、
ここまで箸にも棒にもかからない薄っぺらいシナリオ作るのかってw

本人も言ってたが、多分本格的にメインストーリーとか書いた事無かったのに、
いきなりメインストーリー担当にさせらたんだろうなw
「テキストも書ける開発者」に、メインシナリオ作らせた吉田Pが悪いわこれはw
475既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/21(金) 23:21:27.80 ID:4TXRLG47
今からでもいいから佐藤弥詠子呼び戻せ
476既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 00:48:05.09 ID:Mg7hwI7Y
新生で名前を聞かないけど辞めてたんだっけ?
メインシナリオについては好みや賛否が有るだろうけれど
クリア後のNPCのリアクションについては最強クラスだなw
477既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 02:09:45.02 ID:QtIJJcEs
11に戻ったんじゃないの?
478既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 02:11:54.78 ID:lJ+D0Fe9
グダグダのアシエンの話でいつまで引っ張るつもりなのか・・・
479既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 02:13:10.39 ID:PZ4hFzyl
アシエンっていうもんの設定いてーんだよなあ
なんか「フ・・・あいつは我らアシエンの中でも最弱」
みたいなのを地で行くキャラだよねあいつら
極クエの時も意味不明に出張っててうっせーなと思ったけど
480既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 02:31:05.32 ID:TCHBCHim
>>451 >>453
システムで世界観に違和感を持たせないよう
努力がないからより叩かれるんだと思う。
チョコボの寝藁しかり。

リテイナーなら派遣中や別都市で呼び出すと登場エモで走ってくるとか、
台詞に一言お待たせ!って入れるとか。
んでリテイナー斡旋の奴に、別都市で呼ばれると
飛空挺代はリテイナー持ちなんだよねぇって愚痴らせるとかすれば
それだけで納得できると思うんだけど。

それでも来るのが早すぎるだろ!ってところで初めて
利便性もあるのでって言い訳していいだろ常識的に。
481既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 02:35:00.61 ID:UmSedI9j
世界観いったら何で死んだネールがいるのかと
これネールと一緒にいたルイゾワも悪役確定じゃん
482既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:19:48.79 ID:yyJWYw+v
>>477
新生する時に外されたんだよ吉田は旧版を鼻で笑ってるからな
それでこのざま
483既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 03:23:17.16 ID:yyJWYw+v
と思ったら佐藤弥詠子ふつうにまだいたわ
なに担当したんだ?
484既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 10:18:59.90 ID:6cn/trEC
最終的にGOを出すのは吉田だから、吉田のセンスでは
佐藤女史のシナリオでは×なんじゃねぇの。

吉田のセンスが腐ってるんだよ。
485既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 10:44:02.82 ID:iLikS4yw
吉田が指示してるんだろうさ
普通はざっくりのイメージだけで、あとはプロに任せる程度じゃね
話にまで突っ込んでいいのは、自分の世界観を持ってるようなクリエイターだろうけど
吉田なんて何も作品ないし、アレ好きコレ好きの闇鍋を自分の世界観だと思ってそう

特撮好きとか洋ゲ好きだから
描写もデザインもそんな感じになる それが全部 部分的に だからさらに悪い
486既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 10:58:50.27 ID:Ey4XbQBa
11のクエストの題名はセンスが光るものが多かったな
カーディアンはトライマライの夢を見るか?とか
487既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 11:11:39.06 ID:QtIJJcEs
そのあたりのSFもじりは、14のFATEにも受け継がれてる
488既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 11:22:42.02 ID:Ey4XbQBa
14のFATEはセンスが感じられない
ただのぶっこみ
489既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 13:41:38.47 ID:AR96G/WC
建国の英雄トールダンに導かれた人々が、およそ1000年前に「約束の地」であるクルザスを目指し南の平原から移住してきた。
ってことで1000年戦争はイシュガルドですよね
490既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 14:13:33.44 ID:EHGJ7zvq
前広って人これまでの体制には名前出てなかったよな
FFT/ベイグラに関わったのは間違いなさそうだけどどの程度の仕事だったのか…
491既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 14:36:41.17 ID:HKo22Y+R
「ザルカバードに眠る真実」
「最果てにて君を待つ闇」
「闇の王を討て!」

内容同じはずなのに違う人間のセンスが光ってた11の思い出
492既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 15:39:12.92 ID:7ZaJCQCQ
ベジタブルベジタブルレボリューションとか、最近のも洒落ているの多いぞ
493既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 15:43:47.32 ID:Zry6WAs7
>>491
三国ともだと困るが、ウィンダスが捻ってある上でサンドリアが杓子定規なのはそれはそれで味ってことでいいかと思っていた。
494既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 16:01:28.72 ID:D+TtbMiO
サンドの直球すぎるクエ名がネタになってたなw
「肉料理」「子供の救助」「トラの牙」
495既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 16:03:38.43 ID:TCHBCHim
>>493
いいじゃないか。

闇王はバスがメインだと思うのでバストゥーク好きとしてはかなり気に入ってる。
496既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 16:04:33.26 ID:I6bFUIUh
>>1
いらねぇw
煩わしいだけ。ゲームじゃないわ。
497既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 16:34:00.54 ID:ctQxqw5X
そういう仮想世界への没入感なんかを煩わしいと思う層が大きくなったから
パズドラのような、世界観も背景もなくただカードが配られるだけ、みたいなのが大流行してんだろうね
(正確にはどっちが先か知らんけど)
498既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 16:40:21.11 ID:dzX7A4t/
あれは無料だし気軽に遊ぶの前提だから誰も気にしないんだと思う
例えばトランプで世界観気にする奴なんていないし
MMOでそれをやるのはどうかと思ったけどね
499既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 16:53:23.89 ID:nRtCTpBk
>>490
とりあえず確定情報としては、FFTの「空想魔学小説」はこの人の仕事だな。

同じゲーム内サウンドノベルであるウイユベールやナナイ人生白書なんかも
やっていたかどうかまではわからんがw
500既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 16:55:05.80 ID:AR96G/WC
シド : 「彼の御方」ってやつも気になる。ガレマール帝国の皇帝のことか?……いや違う、ネールの野郎は、そんな呼び方はしねえ。
シド : なら、答えは絞られてくる。ネールの裏に誰か……とんでもねえ野郎がいる可能性がある。

この彼の御方がルイゾワなんやろw侵攻編のラスボスはネールさんやしなw
501既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 17:02:34.39 ID:PZ4hFzyl
今思うと11のガルカの設定は本当によくできてた
MMOにおける単性別の種族の説明ってだいたい雑だけど
世界観で納得できるしメインミッションにもからませてるから絶対知ることになるし
502既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 17:15:28.24 ID:Ql1oVHrP
今は面白いことがいっぱいあるから〜とか片手間で〜とかゲームだから〜
って奴はそもそもRPGに手出して欲しくないと思う
ライフルで頭打ち抜くゲームやっててください
503既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 17:59:39.16 ID:mpGz4Fxn
個人的に納得いかないのが
イエロームーンとかレドレントローズとか
所謂ヒューム式ガルカ名が普通に使われていること
なーんも設定知らないで11から持って来ました感がイラっとくる
504既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 18:16:21.61 ID:IHNvoWxp
スクエニって何が面白いのか解らなくなったお笑い芸人状態だよな
505既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 18:35:30.74 ID:Mg7hwI7Y
>>503
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/61145-
一応設定はあるよ。
もちろん元ネタはガルカであって、それに合わせる形で採用されたとは思うけどね。
506既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 18:50:34.25 ID:enX2E2NS
アルタナまでしか知らないけど
ウィンダスは本編オープニングからアルタナディスクまで
ジョブクエや細かいサブクエストまでばら撒かれた伏線が回収されて
1本になるとてつもない構成だった

14は過去の作品のうけた断片の切り貼りだから
そのうちルガディンとなんの繋がりもない闇王戦とか出てくるかも
507既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 18:56:18.01 ID:7Zynmky3
珍味あつめてタイタン倒したら
砂の家が大変なことになってたけど
どう考えても珍味あつめてたせいだろ
508既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 18:59:02.23 ID:CEL4yh9Y
前広とかいうの松野の下で何年もいたくせに出してきたもんが2.0のシナリオとか、一体何やってたん?
509既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 18:59:11.66 ID:/oLk78H6
14のクエスト名で覚えてるの全くねえわ
510既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 18:59:54.68 ID:Qy1GKpmz
>>506
あんなの最初から考えてるわけないけど、よく手を抜かないで
丁寧に作ろうとしたもんだ。普通は妥協しちゃう。
511既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 19:11:02.56 ID:Ql1oVHrP
>>508
禿げと散々仕事してた安彦さんだってオリジンでがっかりさせてくれたからそういうもんだ
512既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 19:17:05.63 ID:7Zynmky3
話きいてると
アイテムの説明欄とか書いてた
テキストもかける開発者なんだろ
ストーリーとはまた違うと思う
513既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 19:17:06.79 ID:U7I/v8+u
14はボタン連打で会話飛ばしてオレンジのとこ行ってマーク付いた敵狩るだけだからな
内容とかどうでもよくなる
514既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 19:25:59.55 ID:dnMAZVq3
パッチノートとか細かいこと書いてあると探す楽しみがない
515既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 19:35:00.41 ID:NVqCrKe8
>>506
ウィンのクエ、ミッションは奇跡の産物
過去篇であんなにきれいに回収するとは
あれだけでアニメ作ってもいいくらい
516既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 19:37:48.12 ID:+j7llAWj
ようやく珍味のおつかいが終わったと思ったら
2.1は香水()のおつかいだもんな
なんなのこのクソゲ
517既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 20:06:19.00 ID:AR96G/WC
>>515
11の全てがよかったというつもりはさらさら無いが、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8809878
やっぱりアルタナミッションのウィンダス編は素晴らしいよね
518既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 20:07:12.93 ID:ctQxqw5X
>>513
クエマーカーは害悪だよなぁ
あれのせいで会話読んだり聞き込みしたり探索したりってのがまったくする必要なくて、
ただ近くにテレポしてマーカーに一直線の繰り返し
メインクエなんてもっと数減らして一個一個のクエをじっくりやらせればよかったのに
マーカー追跡だけの手抜きを数だけ増やして「やりきれないクエスト」とかやるから、おつかいばっかやらせれてる様にしか思えないんじゃん
519既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 21:25:58.32 ID:I6bFUIUh
>>518
それはないわ()笑
どうせ隣にブラウザ立ち上げて攻略サイト見ながら、或いは、
攻略本を読みながら進めることになる。
時代遅れなんだよ、お前が^^;
520既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 21:30:57.80 ID:I6bFUIUh
クエストマーカーが邪魔だと思うのは
【攻略サイトの運営者】ぐらいのものだろう。
やっぱアフィかw
521既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 21:31:51.65 ID:Y57bF3++
【攻略サイトの運営者】
522既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 21:36:32.76 ID:iLikS4yw
内容とか世界観の話をしてるわけで、確実に邪魔になってると思うが
MOならまぁ話なんて無駄だからポチポチでいいんだけど、吉田はそうするとは宣伝してなかった
仮にもやりきれないクエストだとか、むしろストーリーと世界観を推してたのにズサンすぎて詐欺やん

UIやらバーやらマーカーがごちゃごちゃ表示される程
雰囲気は台無しだぞ
523既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 22:08:10.91 ID:KeCrUP4c
攻略情報なしでプレイすることの楽しさを知らないゆとり世代がゲームを駄目にした
これは間違いのない事実
524既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 22:10:14.52 ID:09kfy2FY
GCの所属する意義が薄い。
GCのリーヴやっても、コンクエみたいに勢力争いしてるわけでもないし
カンパの無影大王が発生みたいな要素もない。
FCの項目に各国との有効度みたいなのあるけど、あれは何にいかされてるの?
11のときは所属国に愛着あったけど、14ではあんまり感じないなぁ・・・
525既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 22:21:10.64 ID:RUXHIWQn
ウィンダスミッションとスターオニオンズを両方クリアしたときの達成感は異常
526既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 22:28:56.84 ID:sA2R9TII
ストーリーよく出来てたなウィンは
メインのストーリーの裏側や伏線をスターオニオンで回収して
さらに過去でアルマジが子供の頃や
527既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 22:32:58.90 ID:HNGWF4dB
オニオン団のクエコンプした後に召喚フェンリル戦をクリアすると
空の魔導球がドロップしたのはいい演出だった、その後が真ENDだったな
528既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 22:34:11.86 ID:VuNOcnWZ
新生ほど世界観の凝ったFFはないだろwww
アンチの死体乙wwwww
529既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 22:38:19.32 ID:qa3BB0CS
アンチの死体連呼奴が湧いたか
このスレも出世したなぁ
530既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 22:43:57.05 ID:09kfy2FY
蛮神倒した英雄を我が国に(階級は二等兵)っていうのもひどい話だなw
531既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 22:45:49.60 ID:7ZaJCQCQ
ぶっちゃけ世界観はファミコンのソフトにも負けるよな
クエストやシナリオの進行でセリフの変わらないRPGなんて初めて聞くでw
532既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 22:47:42.26 ID:nRtCTpBk
11だと冒険者が軍に編入される事となった経緯、そこに至るまで何が
あったのかがきちんと説明されて、実際のゲーム内と世界設定とが
緊密に連携した形になってたから、勢い所属意識も高まったわな。

対する14だと、「神殺しとかすげーから俺のとこのGC入って!」
ってだけだし、これで所属意識を高めろってのがまず無理だわなw
533既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 22:50:33.08 ID:YHHJ2eQu
534既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 22:52:05.27 ID:yD1iI7M1
言われてるほどひどくないと思うが、世界観とか台詞とかが小学生が考えたみたいなんだよ。
フィールドをわざわざ歩き回るようなシステムになっていないのも大きい。
535既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 23:05:47.41 ID:fRnxgfbT
11は発売されてから10年、拡張パックが5個も出てる大作
14は発売されてまだ半年、拡張パックすら出てない

11はあくまでこれだけ拡張パック出てて+思い出補正でそれなりの評価なんだろ
拡張抜きの無印の11とか糞だったけどな。クエストの内容もあれだが、量なんて14の1/10くらいのボリュームで。

別に14のシナリオを擁護するつもりは無いし、三大珍味や体当たりはこれ以上無いくらいの糞だが、
それでも何でもかんでも11ガー11ガーってのは気持ち悪いぜw
536既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 23:08:55.21 ID:tHkjkYUC
>>14は発売されてまだ半年
あっ、ふーん…
537既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 23:09:37.86 ID:6cn/trEC
世界「設定」そのものはそれほど悪くは無いんだろうけど、それをプレーヤーに見せるのが
致命的に下手なんだな。
それすなわち、ゲーム作りが致命的に下手って事なんだろうけど。
さらにすなわち、吉田がゲーム作りというものをまったく判ってないって事なんだろうけど。

そりゃ、炎の化身を炎の魔法で焼き殺すゲームが出来上がりますわ・・
538既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 23:16:05.92 ID:nRtCTpBk
新生 からはまだ半年だけど、
発売 からはもう3年半経ってるんやでw

あとここで話してるのは、あくまでも世界観の話だが、およそ世界観に
関しては無印11の頃から良かったと俺は思うぞw
上の方にも出てたが、チョコボ騎乗中に襲われなくなる事にきちんと
説明つけてそれを「記事」の形で載せたりしてたしな。
539既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 23:21:08.88 ID:k4jdGNGc
大きな仕様変更が入ると何かにつけてトリビューンで理由付けしてくれたからなあ
ゲームの雰囲気を作り出すのがうまかったよね
540既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/22(土) 23:26:21.53 ID:a3ubcRMV
マウラのタルタル客用のふみ台とか、そういうさりげない舞台づくりがうまかったよねFF11
541既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 00:45:16.92 ID:Se6F2jAc
14は冒険者にフォーカスしすぎ
もっとNPCを動かして世界を見せるべき
542既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 01:02:25.69 ID:ZViqBmps
クラフトにしたって始めて作ったのに素晴らしい出来だとか持ち上げっぱなしだしな
11みたいにのし上がっていく感じがまったくない
ちょっと超える力持ってて伝令に走り回るだけで光の戦士w
543既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 01:11:33.40 ID:DiIu7Wku
14は羊頭狗肉すぎる。オススメユーザーだった頃は世界設定でいくらでも語れたけど14は語るほど話がない。
さきにやることやらなきゃ駄目だからとか言って世界観後回しにしてるのがクソだと思うわ。
オススメはそれこそ蛮族(獣人)1匹でも設定あったけど14はそれもないし。

事件屋クエはようやくカットシーン挟むクエになってきて幾分か『物語』感あるけど、こういうのはもっと増えるべきだと思うわ。
オススメのクエはショートストーリー感あって面白かった。
14は行く場所はわかるわ、話しかけたら噴出し出るだけだわ、内容も大してないわ三重苦すぎる。

なにより一番ガッカリしたのは、シャントットクエでシャントット出した上に「初めて来た」って言わせたとこだわ本当無能。
なんの為の星屑のロットの設定なんだよクソ無能が退社しろと思ったレベル
544既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 01:14:17.81 ID:0QGXkBEV
>>535
オリジナルエリアのみのストーリーってクソだったか?
あくまで王道で、毒にも薬にもならないストーリーだったとは思うけど。
545既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 01:20:52.53 ID:flfbSFOI
>>535
旧があったんだから少なくとも11のジラくらいっしょ
546既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 01:57:39.06 ID:xjsQ1XUF
>>535
初闇王までめっちゃ楽しかったっちゅうねん。
バストゥーク所属なら涙なくして見れなかったわ。

思い出補正あったとしても少なくとも14のお使いからの
光のスーパー頭突きで失笑なんてことは絶対になかった。

事件屋は笑えるし進行具合で台詞がかわるようになるとか
これから評価していけるとこはあるかも知れないけど

魔導城までのメインストーリーのみに限って言えば
14は日本の歴代RPGの中でも屈指の糞。
547既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 02:01:03.82 ID:NKiE87YV
国別のメインクエみたいなのも最初だけだしな
ウルダハなら内政問題、グリなら角尊と精霊の話、リムサは百鬼夜行ともう1個の海賊がらみの話で
その国独自の話の展開できると思うんだけどな
そういった掘り下げ部分がないからダメだわ
548既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 02:09:55.83 ID:jR5Bp6Yj
>>547
それ、まんま旧の初期のストーリーで、吉田体制になって捨てられたものだから、
今になって復活するとは思えん。
549既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 02:11:13.09 ID:ZViqBmps
スタートが三国に分かれてる意味が全くねーよな
550既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 02:25:19.50 ID:izQCDUNR
今の14は11でいうところ闇王くらいだろ
これから掘り下げる可能性はあるんじゃないか
吉田と一緒に喋ってたメインシナリオライターが建国秘話的な要望があるのはわかってる
けど今は未来に向けたストーリーを完成させてからとか言ってたし
551既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 02:29:56.83 ID:A8dOmYkn
ジラート前のFFXIと比べても新生の世界は薄っぺらいよ。

初期のFFXIというと・・・ストーリーでは三国ミッションランク5の闇王倒すまで。
それなりに印象に残るクエやキャラは居た。
三国だとストーリーに絡むキャラだけじゃなく、息子に厳しいサンドの親父とか殺タルタル容疑者とか。
セルビナまで進めば拡張でストーリーに絡んでくる記憶喪失の娘とか。
ジュノまで来ればチョコボ取得クエとかカカシクエとかフィックとか。

この辺りは、むしろ旧14では踏襲しててミンフィリアとか漁師ギルマスとかそれなりにストーリーやクエが有った。
新生した時に随分サッパリしてしまったな。


システム面でも三国の家はほぼ入れるようになっていたし、ここらは後の拡張の方が駄目でアドゥリンでは入れない家多すぎてがっかりだ。
港に立てば飛空挺が出入りしてたし、バス工房のエレベーターはちゃんと動く床で乗って登れた。
新生14だとリムサのリフト、リフトって言われなきゃ判らん。そもそも窓の位置とか、建物の外観と中身が合ってないよな。どうなってんだ。

あと当然のことだと思うんだが、クエストクリアしたらNPCの台詞はちゃんと変わってた。
驚くことに新生14では当然ではなかった。パッチ2.2でようやく一部まともになるみたいだが。
砂丘でゴブ倒したら夜には骨になって出たし、エレメントは天候で沸いた。弓撃つだけ、食事しただけで襲ってきたがw
モンスターの属性で有利不利もつけられてたよな。
552既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 02:30:28.59 ID:NKiE87YV
そういえばいっていたような気がする
しかしそんなにマンパワー足りてないのかな、大量に募集もしているし
553既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 02:32:07.90 ID:ngLkI8Lg
>>543
一応言っとくと星屑のロッド作ったのはシャトトな
で、シャトトはもしかしてシャントットなんじゃ?ってにおわせるような類似点はあったけど
公式に「シャトト=シャントット」と明言したことは無かったはず
今回のコラボイベに関しても「シャトトってシャントットなんですか?」っていうユーザーの疑問に対する
「似ているだけの別人ですよ」って公式の回答とも取れるしな

別にスクエニの誰が無能って言われても構やしねーけどさ
そんな短絡的な考えで世界観語った上に他人を無能呼ばわりする姿勢はさすがにちょっとどうかと思うわ
554既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 02:35:12.82 ID:izQCDUNR
まぁ11は伏線作りがうまかったように思う
普通にミッションやクエやってたら
あーこいつ多分今後いろいろ絡んでくるな
みたいな匂わせ方ってのがあちこちにばら撒かれてた
今の14だとその場凌ぎのぶつ切りだし
555既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 02:39:12.49 ID:VdsG7BsK
14にとってのメインクエって
世界観深めたり教えたりするためのものじゃなくて
それなりに流れを持ちつつ経験値与えるためのものなんだろうな
556既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 02:45:00.98 ID:A8dOmYkn
旧14の時の批判で導線がないと言うのがあったと記憶している。
新生して思ったのは、次に話すキャラにマークつけるのが導線じゃねーよ!って事だった。
557既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 02:54:34.47 ID:NCKHqnQB
14の種族で今後繋がる背景がありそうなのは
ハイランダーくらいしか感じない
不遇ポジション取られて転生や語り部設定もなくなった
ルガディンはただでかいだけの種族
558既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 03:12:57.16 ID:ZViqBmps
ラスダンにしたってズヴァールとカストルム-プラエじゃ緊張感がまるで違う
初ズヴァールマジ怖かったしクリアした時の達成感ぱなかった
初外郭よくわからんうちに終わってたdkdkもwktkもありゃしねぇ
559既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 03:14:10.86 ID:pU81Vk55
シナリオもそうだけどデザインが悪いから全ての足引っ張ってんだよ
560既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 03:19:05.24 ID:DiIu7Wku
>>553
シャトトなんていうのは、んなこたわかった上で言ってんだよボケ
言及しない、あるいは仄めかすような事を言う、ぼかす。なんでもいいけどな。
わざわざネタまで引っ張ってきて使ってるならユーザーが妄想する余地は残すべきなんだよ
黒い悪魔だの破壊的な魔法を使う非凡な黒魔だの、コレはシャントットだろ! いやいや違うかもしれない。
ってやるのがFF14みたいな引用ゲーならやるべき道なんだよ

それをただのコラボでサラッと出した挙句「はじめてきました」とか言い出したら台無しだろアホか。
なーにが短絡的(ドヤッ)なの?誰も明言云々の話してねーんだよマヌケ
561既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 03:26:17.64 ID:DiIu7Wku
大体コンテンツも他シリーズのパクリ、敵のグラフィックもパクリ、装備のグラフィックもパクりで、NPCもパクり、
メインコンテンツのキーワードですらイヴァリースと同じでオリジナリティの欠片もない自社パロパロゲーなんだから、
せめてメインシナリオくらい無い知恵絞ってまともに考えて欲しいわ
562既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 03:38:20.39 ID:zxsfZAOc
>>548
元々はあったんか…
そういや旧だと相棒みたいなのおったんやろ?そいつはどうなったん?

>>553
英語テキストやとシャントットとはっきり言ってはいるで
563既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 03:56:45.32 ID:gmebQ4t4
シャトトってNPC樽いたよなウィンダスに
564既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 05:57:41.59 ID:5qn9bUWV
キレイめなキャラグラとレイプや死体運びをやらせる世界観がまるで調和してない
skyrimみたいなグラでそれをやるならまだわかるんだが
565既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 06:45:57.71 ID:077QTePj
一回英語にして起動してみ
星屑のロッドのアチーブ名がOhohohohoho!っていう
566既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 07:27:23.84 ID:W3pCLFhs
>>553
どうでもいい
567既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 07:31:14.82 ID:2dOTnGIw
故郷はどこだ?→ダルマスカです!っていう流れもただのつまらんパロだもんな
設定を何も考えなくていい、ただ他の作品の名前をもってくればいいだけだから簡単でいいよなぁ
実際にダルマスカなんて登場させる必要もないんだから
568既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 09:06:32.31 ID:+9Dp/cIf
>>553
あぁ、こういう文章の理解能力の乏しさを棚に上げて、「自分は判ってる」アッピルするやつが
14をプレイしてるわけだな。
そりゃ、実年齢に対して精神年齢が低いプレーヤーが多いわけだわ・・・w
なるほどね。
569既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 09:46:27.06 ID:8cgTIVcU
スクエニ自体が世界観手抜きし始めたんじゃね?
聖剣RoMやってるけど村人のセリフがゲームのシステムをストレートに説明&同じセリフのループがキモすぎる
いくらソシャゲだからって手抜きがあからさますぎるし
14がソシャゲレベルと同じってものヤバイ
570既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 09:49:58.49 ID:uEZOr0NI
この糞みたいな世界観をいくら深めようとしても糞は糞だからな
571既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 10:14:20.55 ID:bVFRvghd
旧FF14やってないけど
おまえらの話きいてると面白そうなんだが
なんで続かなかったんだよ
572既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 10:17:16.14 ID:pU81Vk55
糞を水で薄めたところで下痢糞にさならないわな
573既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 10:27:04.87 ID:AmcLFyy3
ストーリーに絡む世界設定自体は凝ったものを作ってるのかもしれない。かなりの量があるのかもしれない
でも14のクソなとこは設定の量や質の問題じゃないんだよな

CFになんの説明もつけないで、UIから選んで「参加申請」だったり
敵・味方の状態が見た目からは全くわからなくて、UIを通してでなければ毒になってるかどうかさえ判別できない
マップにクエマーカーがついてそれを追うだけの設計だから、NPCのセリフが変わらないし聞き込みなんかが出来ない

とか、システムに頼りきりでそれを隠そうともしないことだよね
仮に自分が本当にゲーム内のキャラだったら、UIなんてないからなんにも出来ないだろうなって
全部システムに助けてもらってるから、「仮想現実を生きる」って感は全くない
574既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 12:41:54.26 ID:AmcLFyy3
この前のPLLで図書館についても
「図書館ではなくて、クエストジャーナルの世界設定版を〜」みたいなこと言ってたけど、ほんとになにもわかってねぇな
ほんとに松野組だったのか疑うわ
なんでもかんでもUIから
図書館メニュー開いて、カテゴリ選んで、なんてのはゲーム内でやることじゃない
単に設定が読みたいだけならwikiでも読めばいい話
575既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 12:45:11.59 ID:xrW2P0+V
>>574
いやあれは自分で集めろって話だろ
図書館さえいきゃ最初から終わりまで全部読めるってのは俺でも勘弁して欲しい
576既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 12:51:38.99 ID:AmcLFyy3
>ただ、図書館という箱物で作るよりも、クエストのジャーナルの世界設定版のような形の方が、ニーズにあっているかなとは思っています。

ってあるから、UIからひっぱってくるものじゃないのかな?
読解ミスだったらごめん
図書館に行けば最初から全部読めるのは勘弁、ってのは自分も同じ意見だよ
577既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 12:55:39.64 ID:xrW2P0+V
旧14で2ヶ所だけ設定っぽいポエムを読める場所があったが
別に誰もいついてなかった

そんなんだからUIでどこでも読めるのはむしろ歓迎
開放だけ最初の1回図書館なり行くようなものでOK
578既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 12:55:50.91 ID:865v/KkC
>>敵・味方の状態が見た目からは全くわからなくて、UIを通してでなければ毒になってるかどうかさえ判別できない
これって例えば極イフの灼熱とかだよな。
ヒーラー見てもわからず、UI見ないと灼熱なのか不明。何の変哲もないヒーラーが突然爆発すると。
確かにそうだが、俺もすごく思うが、多分これどのMMOもみんなダメだと思う

UOやEQなんて当然だし、FF11は滝のように流れるログを見ないと状態異常わからないし、
コピー元のWoWもUI見ないとわからない、AionはドクロマークやZZZマーク入れてた気もするがあれはあれで世界観ガーな状態だったな

これクリアしてるのってオフゲかモンハンとかPSO2とかのアクションだけじゃねーかな。
なんでか知らんがMMOってこういうの入れないんだよな。入れて欲しいんだよな
579既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 12:58:33.67 ID:xrW2P0+V
>>578
今回の濡れたというか湿った表現くらいなら入れれるだろうが
もっと派手で戦闘中でもわかりやすいのをすべての装備種族の組み合わせで
入れろってのは無理だろうなぁ・・
580既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 13:02:52.68 ID:qxFf2yZv
>>571
ぶっちゃけ、世界観はまだましだったってだけで、それ以外の全てがダメだったからだw
そして新生したら他が一気にマシになったが、今度は世界観がダメになったっていうねw

こう考えると、前廣氏のメインシナリオライター起用が癌だったんじゃないかと思ってしまうな(´・ω・`)
581既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 13:13:55.90 ID:A8dOmYkn
>>578
疎覚えだが11の時は味方の状態異常は見えるようにしたいが通信量が・・・と言ってた。
高圧やツイスターで特徴的なモーションが有るでもなく、キャストバー見て止めろ避けろってのは好きになれないな。
プレイヤーってマトリクスで言うところのネオみたいな存在なのか?って思ってしまう。
582既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 13:17:43.59 ID:AmcLFyy3
>>581
>プレイヤーってマトリクスで言うところのネオみたいな存在なのか?って思ってしまう。

これだ
まさしく自分が感じてたことだわ
言い得て妙だな
14のPCってゲーム内の住人じゃなくて、ある種メタな存在に感じてしまうんだわ
583既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 13:29:55.11 ID:865v/KkC
制御システムが少しずつ帯電していって、溜まった高圧電流が流れるとか、
タニアが少しずつ風を纏っていき、溜まったらツイスターを詠唱とか、
そういうの実装して欲しい

今ってキャストバー凝視で、ただの反射神経ゲー、パチンコの目押しかよ
慣れたユーザーはコールマクロ作って、チャットログと音を頼りに回避する
更に慣れたユーザーは外部ツールでタイマー管理して、来るまでの残り秒数を確認しながら、来たらアラーム付きで教えてもらえる
なんかゲームとして楽しくないんだよな

どうせアドオン実装されたらPCユーザーはみんなそっちでタイマー管理するんだし、
そうなる前にもう少しエフェクトとかそういうの、凝ってほしんだけどな。
メモリガーメモリガーって事なのかなw
584既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 13:43:21.14 ID:6poJrRB3
>>580
世界観を駄目にする理由がないのが不思議。
特にコストでどうこうする部分ではないし、FF14自体の設定土台もできてたのに。

まあ、不思議でもなんでもなく、「無能」以外の理由はないんだがw
585既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 13:58:01.67 ID:4zG8TKUK
>>573
例えばドラクエだとIDの申請ってアイテムから「まほうのカギ」を使う、って形になってて、そのためのクエもあって違和感がない
同じにしろ、というつもりはない。でももうちょっとUI、というかUXかな?は考えた方がいいよね。

てかもしかしてシステムが前面にでて喜ぶユーザー層の方が多いのか?
586既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 14:47:02.98 ID:Gh+3iIqT
>>562
旧の相棒はケガして治療中と引っ込んだところでメインクエスト終了じゃなかったっけ。
シャントット口調のララ♀を選んでたせいでケガしてることに全く気が付かなかったけれど
他の性格なら何か描写があったのかな?SSを見直してもサッパリ分からんw
587既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 16:10:12.87 ID:xjsQ1XUF
ルーレット回すようになってCFでふと考えた
PTメンバー自体、お前ら誰だよって…

何の説明もなくてさ、俺が冒険者なら普通戦いになるか帰るよ。

なおこの作戦にはアマジナ鉱山社が派遣する他の冒険者も同行するようだ(四人PT)
みたいな没入できるフォローが欲しい、体裁だけのものでも。

メインクエスト中カットシーンで他のプレイヤーが映った時とか
他にも大勢この作戦に参加してるんだ、って嬉しかったし。
588既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 17:29:54.50 ID:NKiE87YV
モンスター関連の設定ならマルセットさんにやらせたらいいと根性版の後期は思っていたが
新生でかなりひどいキャラに変わっていてダメだと思ったw
589既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 17:41:20.13 ID:0QGXkBEV
>>587
「体裁だけのもの」が重要ってのは14やって凄くよくわかったw
11の花鳥風月の1日当たりに納品できる写真の上限って足止め以外のなんでもないけど、「1日受け取る分は決めてあるんじゃ。何、ゲン担ぎさ」ってNPCに言わせてた
でも14の神話とかって何の理由付けもなく、メニューのWEEKLYって文字だけで済ませてるんよね
やってることは一緒だけど、随分印象が変わるもんだなーとは思った
590既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 18:21:00.45 ID:5qn9bUWV
同じ足止めのための制限でも 「週制限」 よりは 「疲労度」 のほうが表現としてマシなんだよねえ
システムをむき出しのままお出ししたら駄目じゃんよ
591既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 18:25:36.33 ID:ygPWlbBJ
人気ゲームで例えるとポケモンなんてさ、状態異常に属性があって、炎タイプは火傷を負わないとかあるよね?
ファイアで死ぬイフリートですかw
592既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 18:26:23.42 ID:2Fenduzf
とにかく仮想世界に没入させないことに関しては
FF14はこの世代のゲームとしては群を抜いてる
593既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 18:26:27.91 ID:UQ3hmtB+
(´・ω・`)今のポケモンってそんなことなってんのか
594既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 18:28:29.15 ID:ygPWlbBJ
初代から氷タイプは凍らないし、毒タイプは毒状態にならないぞ。
595既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 18:30:36.06 ID:DiIu7Wku
っていうかちょいちょいオススメのNPC居るのが凄く気になってイライラする
596既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 18:32:52.80 ID:VdsG7BsK
>>595
チョ・モーイとかな
で、全然メインとかには関係してこないのな
ほとんどただのモブ
「名前だけお借りしましたレイプ」ひどすぎ
597既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 18:36:48.57 ID:ygPWlbBJ
根性版のアイアンハートはまだ問題なかったんだけどなw吉田マジ無能
598既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 18:51:12.97 ID:DiIu7Wku
いやメインに関係されても困るんだけど、ただの名前付きモブでしかないのがなほとんど。
某動物のお姉さんくらいしか記憶にないなまともにクエで絡んだの
599既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 18:56:54.66 ID:ysO9bV2o
>>592
没入しないほうが日常生活に支障をきたさないから良いと思います。
600既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 18:58:17.45 ID:NKiE87YV
お尻の素敵なスウェシーナさんをもっと出せっていう
601既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 19:01:37.04 ID:ygPWlbBJ
>>599
じゃあイフリートを倒せでいいな。理由は一切なし。
で、落とすアイテムもそこらの木の実か刺身か何かでいいなw
602既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 19:22:36.83 ID:wPKDwoov
ネット上の他3人と潜入して、リズムを取るか回避を取るか、

ってこれまるでパタポン3だな
603既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 19:22:57.48 ID:UQ3hmtB+
(´・ω・`)イフリートから生の刺身落ちるとかむしろ想像力かき立てられるんだが
604既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 19:23:40.01 ID:2Fenduzf
>>599
我を失ってずっとインしてるようなクソニートは知らんわ
プレイ中にその仮想世界に没入できないようなMMOなんて無価値
RMTがメインの目的だったりするような奴らにはどうだっていいんだろうが
605既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 19:44:14.88 ID:DiIu7Wku
マジでフォーラムで図書館とか言ってるタイプが一番害悪だと思う
図書館なんかつくるよりフィールドのNPCがもっと深みのある話したりクエストの中で歴史に触れたりするほうがよっぽど大事
606既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 19:50:24.55 ID:aDogRVmt
ヨシダは基本むき出しだしなぁ
607既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 20:52:12.80 ID:Gh+3iIqT
色々むき出しなのも問題だけどトンベリの扱いの違いが11と14の違いの象徴って気がする。
どちらかを知らない人に0から説明しようとすると超長文になるからしたくないがwww
608既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 20:55:42.52 ID:fRlyl/B6
オススメNPCいるのはいいんだけど
そいつらを超える印象に残る14オリジナルのNPCが全くいない
609既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 21:37:43.44 ID:+9Dp/cIf
14にも掘り下げれば面白くなりそうなキャラはいるんだけどな。
とにかく、このゲームやっつけ感がハンパ無い。
NPCにいまいち魅力が無いのも、考えるのが面倒だからだろ?って
勘ぐりたくなるくらい酷い。
610既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 21:45:56.33 ID:34Ob8orx
>>518
正しいことを言っている部分もある
611既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 21:57:36.14 ID:AmcLFyy3
画面にマーカーやらバーやらが増えていくほどゲーム内世界への没入感は薄れていく

「○○は△△の構え!」

これをログや詠唱バーじゃなくて動きだけでみせてほしいもんだわ
612既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 22:49:19.60 ID:1lvfCiC/
心核とか楔はそうなってるけど一般モブにまでやらせてソース割くぐらいなら今のでいいわ
システムであんまり見えなくすると11でやってた多分今ヘイトこのくらいとかの感ゲーになるぞ
613既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 23:11:25.31 ID:AmcLFyy3
>>612
>システムであんまり見えなくすると11でやってた多分今ヘイトこのくらいとかの感ゲーになるぞ

自分はむしろその方がいいと思うんだけど少数派なのか…?
つかそれも単純な勘じゃなくて熟練度じゃね
見えなくてもやってくうちに慣れてってコントロール出来るようになってくじゃん
614既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 23:30:49.67 ID:1lvfCiC/
まーそうだけど今のヌルゲーに慣れた14ユーザーがそれ出来るとは思えん
11は棒立ち戦闘って煽るやついるが頭はフル回転でログから適切に情報抜き出して赤線みつつだからそれはそれで難しいし
11やってた自分はヘイトリスト見ないでもこれ飛ぶなってのが分かって他みる余裕があって重宝してるがなー
だが見えない方がDPSも手数調整とかやるようになりそうでいいな
今はヘイトリスト高い=ダメージ出てる=PT貢献度高いみたいな風潮だけど実際はPTに合わせた動きが出来るか否かのが重要よね
615既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 23:45:55.41 ID:FolQJDlW
14のクエストはチュートリアル兼レベル上げ・金策手段だからなぁ
ここはサクサク進めさせてやらなくてはダメなところだと思う
メインクエも全員がやるのが大前提だし、こんなもんかなと思う

「報酬もショボいしゲームの進行にも関係ない、やらなくてもいいクエスト」
って分野がゲームの構造上存在しないのが世界観の乏しさに繋がってるんだと思う
616既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/23(日) 23:45:57.59 ID:Gh+3iIqT
6人PTで盾役1だとピンチの時にワザとDPSが本気出してタゲ奪うこともしてたけれど
8人で基本サブ盾が居る構成では一時的にでもそんなことする必要ないね…。
617既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 00:11:24.53 ID:20Y5ObSo
吉田は11やらなくていいからミッションとかクエストのカットシーン全部見ろよ
自分の作ってるものがいかに糞か少しは自覚しろ
618既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 00:18:24.34 ID:knc9EA0y
>>617
そういう事はイベントとかで吉田に直接伝えた方がいいんじゃない
今後何回かプレイヤー側と話す機会があるでしょ
619既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 00:52:12.78 ID:CWIDHF+f
吉田が火曜バスペンス見たらどうすんだよ
620既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 02:50:29.75 ID:h7bHUxsz
図書館はハコモノにしないって言ってたけど、
ジャーナルから読むのは萎えるから、
集めた書物を図書館に集めて、
読むのは図書館って形にしてほしい
621既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 02:56:32.76 ID:pTJHmOBJ
11の石碑クエは糞だったけど内容は悪くなかったんだよな
書いた親子の話もあったし
622既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 03:00:17.40 ID:gnua+91T
世界観の説明する物を用意するってのがもう思考のスタートからおかしいだろ
ゲーム内のあちこちにちりばめないかんでしょ
623既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 03:01:42.72 ID:l59fFyai
624既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 03:02:58.12 ID:l59fFyai
>>622
本当にその通りなんだけどそこらへんはプロの仕事なんで…
それができないから…って話じゃないですかね…
625既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 03:22:13.04 ID:C5UN/MNS
FF12のハントカタログみたいのはすごくいいと思うよ
最初はモンスター一体一体の説明だけど、同じ敵を倒すごとにページが追加されてって関係する設定が徐々に紐解かれていく
多いものだと8ページとかもあった気がする

で、UIから呼び出して〜、じゃなくて箱物を作って欲しい
かといって「世界観図書館」じゃやっぱりメタだから
例えば設定的にはただの図書館で、冒険者の功績によってモンスターの生態や世界の謎が解明されてどんどん蔵書が増えていくって感じにすればいいんじゃないかな
626既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 07:41:05.34 ID:GyXSvq6v
グラカンで貰える地図の置物で知ったけど
14も地図製作者の姓がアイアンハートなのね
アイアンハートと言えば地図の他にハーフだけど
オススメはアイアンハートの娘とともよがいたし
ハーフじゃなくても異種間カップルがちらほらいたけど
14じゃ全く見かけないな
いるかも知れないけど全く気が付かないw
627既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 07:43:34.41 ID:opcRdw7l
そもそも子供がほとんどいない
628既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 07:55:40.55 ID:9L0bqind
吉田喋りすぎなんだよ
これはこうでアレはこうなりますとか
ゲームの中でうまく説明できないから無能って言われんだよ
629既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 07:56:22.91 ID:XM1BIPy4
>>622
グラではけっこうやってるんだよな
祖賢みたいな顔の銅像とか第何星暦かわからんがシラディハ遺跡とか

ただそこで展開するイベントが

「ああ、あのクズ隊長か」とか「ロロリト様がおまえのような奴を」

みたいなロマンもなにもない俗っぽいシナリオだからまったく
奥行きが出ない。あの前なんとかっつーゴキブリの羽みたいなアタマした
ライターもセンスはあるんだから(根性版のリムサ編ナシュの台詞とか)
もっと気合いれて書いてほしいわ
630既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 08:06:08.10 ID:bjEnHE67
>>628
ほんとにそうだよなぁ

ゲームの中で客が感じた物が全てなのに、その不満を言うと
それはほんとうにそうかと意味不明な事を聞き
実は設定がこうなってるんです、こうなってるのでここはこうです、と口で解説するばかり
そんなの5年経過の思い出話でやれとw
631既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 09:20:14.64 ID:bFvFJK8N
リテイナーについては普段どうやって生活してるのかってクエ追加するらしいがw
632既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 09:36:52.50 ID:8/SaR6KY
図書館はあってもいいとは思う
現実にだってあるんだから
633既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 10:13:32.48 ID:J4g+2k7e
いわゆる剣と魔法の世界の中世風ファンタジーの場合、
印刷技術が発達していない設定が一般的で基本的に写本。紙も羊皮紙が普通。
本≒魔導書であって一般人は(識字率が低いこともあって)読むことは出来ず、
迂闊に触れると何が起こるか分からない。そんな設定がある話は知らねーwって人も
聖書が不思議な力を持ってるオカルト物とかなら想像しやすいかもしれない。

ヴァナ・ディールの場合、これが目の院できれいに再現されてるよね。
なのでアドゥリンに図書館が在る方がとても違和感がある。
634既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 10:15:11.12 ID:J4g+2k7e
ハイデリンの場合は剣と魔法の世界と言うよりスチームパンク。
師匠の説法を聞きながら弟子が手帳にメモを取る世界。
たしかアドネール占星台に普通の本が溢れてるし、図書館が無い方が違和感あるかな。
635既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 10:24:17.35 ID:vymUq9CN
14て用語辞典ってあるの?
こういうやつ
http://wiki.ffo.jp
11の用語辞典大好きで、
知らないバックストーリーとか、
ちょっと皮肉も聞いたアイテムやWSの説明とか
すごく面白い。
14にこういうの無いとしたら、
それが世界観の狭さを表してると思う。。
636既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 10:27:05.40 ID:vymUq9CN
あと14に限らないのだけど、
創作物の作者って顔出ししちゃいけないと思う。

この世界はこの人が作ってるんだと
分かってしまうだけで、
世界に対する神秘性が失われてしまうんだよね。
637既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 10:27:28.43 ID:XM1BIPy4
あるけど新生してから書いてないやそういえば
638既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 10:31:57.95 ID:3LH795cy
>>636
同意、漫画の作者が連載中にも関わらず作者の都合で前回の話のココはこうなったとかベラベラ喋ってるような感じだ
発売(連載終了)してから数年後とかに話すなら分かるけど始まったばかりでアプデの真っ最中にっていうね
639既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 10:33:42.78 ID:u18Z0wNl
>>636
ブリーチの作者はネット上の動画にですぎだよな
640既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 10:35:02.59 ID:u18Z0wNl
ネタ抜きにいえば
新年の14トップページを
PDの似顔絵キャラがかざるとかありえなかったなw
どんだけでしゃばりなんだと思った
641既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 12:07:10.32 ID:b9Dm9UWG
レターライヴで別の惑星とか言ってたし
アラガン人が宇宙に自星の生物をばら撒いてるってことでいいよw
ハイデリンは入植地側かもしれないけど。
642既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 12:36:06.27 ID:8/SaR6KY
11は海外鯖なかったんだよね
ヴァナ・ディールではいろんな言語の人達が同じ世界で生活するのが当たり前っていう設定だった
3国にいるNPCもそれっぽいこと言ってたね
643既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 12:56:53.58 ID:FZJ8sON7
>>633
目の院は魔道書の写本してるんじゃなかったっけ
何らかの印刷技術はあるんだろ
サンドでいきなりアホみたいにチラシ配らせられるし
644既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 13:12:07.21 ID:J4g+2k7e
>>643
そうだよ。魔法で写本してる。
定期的に写本しないと消えてしまう設定だったかな。
サンドのチラシはたぶん手書きだよw
645既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 13:52:02.14 ID:bFvFJK8N
>>639
テニヌの作者なんてテニヌのトレカのレアカードになってるんだぜw
646既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 14:26:16.73 ID:g/LLoQxp
Q:前廣さんに質問です。ダルマスカやベリアス、ゾディアークなどイヴァリースを彷彿させる名称が多数登場しますが、
ハイデリンとイヴァリースには何か設定上の繋がりがあるのでしょうか?

A:誤解のないように言っておきたいのですが、FFXIVのハイデリンとFFXIIのイヴァリース、ついでにいうとFFXIのヴァナ
・ディールには繋がりはありません。それぞれ独立した惑星です。ということを踏まえたうえで、イヴァリースというよりも、
そこに登場する物や人物との繋がりはきちんと設定していて、今後種明かしをしていきます。
647既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 14:37:20.71 ID:6Zftjf1+
別の惑星なのに同じデザインで同じ名前のモンスターや蛮族が居るのだが
648既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 14:50:33.80 ID:g/LLoQxp
どうせ突如くりたわに置いてあったアトモスがうんたら

そういやオススメのナイズルにあったドアって何だっけ
649既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 15:05:08.87 ID:gBn7KZlp
別の惑星だけど同じ宇宙とは言ってない理論で真界とかヴォイド経由でほにゃららなんだろ
650既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 15:05:34.04 ID:bjEnHE67
イヴァリース大好きだからつなげないで欲しいわ…
設定なしで登場させて貰った方がまだマシ

そしてイヴァリースに携わった人はもう吉田明彦すらいなくなったというのに
勝手にいじくりまわしてる感
別惑星なのにワープかなんかでやってくる=自分の設定と言い張りながら丸パクり出来る という口実だよな
651既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 15:05:48.59 ID:gBn7KZlp
× 同じ宇宙だとは
○ 同じ宇宙じゃないとは
652既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 15:07:59.63 ID:N7u6zHGO
戦士のジョブクエ終わったけど、なんで「オデ、ガンバル」みたいな感じの脳筋しか出てこないんだろう
なんかもう絶滅して当然という印象しかないわ
OPに出てるような戦士を出しておけばもうちょい印象違った気がするんだがなぁ
653既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 15:08:44.82 ID:bjEnHE67
普通は惑星的にもつながりがなくて
オマージュでハイデリンのFFらしい何かを作ればいいのに
丸パクりするだけで、しかもパクり元を全然分かってないのが吉田
654既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 15:31:52.15 ID:ufpZHjJ4
>>652
ジョブクエは出来不出来の差が大きい
総じて微妙というのはもちろんあるけど、その微妙なものの中でもさらにというか
655既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 15:46:49.80 ID:RPRxFoHd
旧のメテオまでのアニメやってからしんなまスタートさせるとか
いろいろやり方はあったと思うんだが詰めが甘い
656既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 16:20:28.50 ID:YR2h48TJ
ゴールデンフリースクエを生んだのはメインシナリオライターの不自然な前髪だな
657既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 16:33:19.23 ID:rAFPa7rM
学者のジョブクエは、まだまともな方かな。フェアリーを通して1500年前の出来事と
トンベリの由来についてきちんと収束させてた。
まぁ、話自体は薄いけどね。

詩人、モンク、召喚のジョブクエはクソです。これ考えたやつは才能以前の問題だわ。
11のAFクエとか面白いのが多かったのに、なんでかなぁ・・・
658既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 16:39:45.35 ID:ufpZHjJ4
学者はトンベリという題材が11での扱いとどうしても比較してしまうからなぁ
けどやった時は泣けたな、あれはあれですごく良いと思うしワンパレ行きたくなくなった

学者の後召喚士やったからなおさら召喚士クエについては論ずるに値しないとしか…
659既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 16:54:24.49 ID:WktCaeug
ほんとポケモンバトルだからなあ
俺ジムリーダーのバッチ集めて仕返ししてやるんよだからお前のバッチもよこせみたいな
660既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 17:05:04.61 ID:J4g+2k7e
召喚クエラストのエギの本体が2.2で出てくるんだっけ?
今まで居なかったからこそ、未知のモノに対する驚きが多少は在ったけれど
倒した後にアレを見る人は更に残念な感じになりそうな。
661既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 17:24:45.60 ID:KKUolMuD
召喚はただボス倒すだけの展開だし
ラストも弱イフ戦の生き残りの勘違い兄ちゃんを倒すだけだからな
あいつベリアスいてもタコタン倒せないだろ
662既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 17:47:21.15 ID:l59fFyai
学者クエだけは良いって聞いてたからがっかりだった。
50クエでやっと本格的に始まって完結じゃ短すぎる

語りたい内容に比べて薄すぎる。

ジョブ関連で最悪は戦士だと思う。
兄貴が暴れてやっつけましただけで何の目的も危機感もない。

でも基本的に全部カス。
見れたのは事件屋とガイウスだけ。

ただどうも脚本家の腕というより吉田が色んなところを
大幅に削りまくったんじゃないかと感じる。
663既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 17:48:51.91 ID:+mdJFiAy
召喚獣何回も倒すだけの14に世界観も何もねぇよな
664既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 18:01:50.51 ID:N7u6zHGO
事件屋クエは冒頭で超える力が発動して過去話っぽいのが見えてたけど
事件屋と弟子みたいな子って新生前から存在する連中なの?
まぁキャラが濃いからその辺りがわからなくても楽しいんだが
665既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 18:09:03.92 ID:u+YAbtZU
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18639064
旧FF14のヒルディブランド動画
666既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 18:12:50.74 ID:HquGJRn9
14やってる様な障害者に世界観が必要だとでも?
667既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 18:16:05.89 ID:N7u6zHGO
>>665
なるほど、前からいたし曲も一緒なのか
あとでじっくり見てみる
668既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 18:30:20.47 ID:RPRxFoHd
ばんしんwが街に攻めてくるとかないの?
669既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 18:37:13.55 ID:g/LLoQxp
格闘クラスクエは新生のはいい

じゅじゅちゅも
670既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 18:45:53.73 ID:4kCZZ14x
はっきりいってシナリオとそれを演出するBGMが糞
イダがどんな顔してるかわからないくらいサブキャラを語るクエストもない
悪い奴を皆で力を合わせてやっつけようという小学生レベルの話ばかり
たまにダーク(笑)な展開に無理やり持っていこうとして全く関係ない奴が死ぬとか笑える
671既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 18:49:15.94 ID:n5xfOtae
>>670
シナリオもBGMもすごくいいと思います。
サントラ発売はあさって。楽しみ
672既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 18:52:44.06 ID:pfcFeVY0
"エオルゼアって設定が凄い一杯あって、そっちが大変でした"

って言っちゃうような人が書いたシナリオだからねぇw
「月の衛星であるダラガブは、実は古代アラグ帝国人が打ち上げたバハムートの拘束具でした」
なんて発想が出てくるんだし、吉田Pが自分でシナリオ書いた方がまだ設定生かせたんちゃう?w
673既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 18:53:36.58 ID:2iwHil2y
>>668
ばんしんじゃないけど
旧の終焉日近くでヴァンガードなら攻めてきてたな
674既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 18:53:55.05 ID:4kCZZ14x
そのサントラは好みだろうけどほとんどいい曲は旧の植松さんのやつだと思うよ
ジガジャガアレンジがすきだってんならしらね
675既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 19:00:56.32 ID:yMMBi5yD
首切りエッダの帰還も事件屋並とまでいかなくてもキャラ立て頑張って欲しい
676既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 19:09:21.59 ID:4kCZZ14x
せっかく過去を見る力っていう設定があるのに全く生かしきれてない
どらえもんがタイムマシーンで登場人物の過去を語るほうがマシなレベル
677既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 19:15:59.13 ID:yMMBi5yD
過去視の能力があればタイタン前の珍味集めを回避出来たな
678既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 19:18:09.82 ID:RPRxFoHd
>>673
そういうののほうがMMOらしいね
679既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 19:19:19.28 ID:ufpZHjJ4
時間ものはライターに相当の知識がないとろくなもん出来ないから、今くらいが良いのかもしれない
長寿海外ドラマでもそういう系統の話何個かあるもんだけど、
そのドラマ中1,2を争うくらいの名作扱いされるか、こんなのなかったほうがよかった駄作扱いされるかどっちかが多い気がする
680既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 19:20:30.87 ID:oRuTPzNP
珍味集めはお使いの中でも最悪だったな
681既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 20:23:20.72 ID:g/LLoQxp
ブレイフロクスとフィック
どこで差がついたのか
682既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 20:24:01.27 ID:osgJniHz
流石にその二名は比べるもんじゃないだろw
683既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 20:59:10.51 ID:CSk5AZlA
ブレなんとかはまったく覚えてないがフィックの話もたいした話じゃなかった記憶が
684既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 21:09:43.37 ID:0A+JjGkW
>>679
ロストとか?
あれもしまでるまでは結構おもしろかったのになぁ
685既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 22:56:06.63 ID:U8opQTVM
フィックは自分の信じる道を進んで死んだ。ゴブながらいい生き様だった。
ふっちはなんか無駄に飛び出して死んだ。殺せば泣くだろとかケータイ小説かよ。
686既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 23:04:40.69 ID:7i2W36f3
ふっちマジ無駄死にだよなぁ
ミンフィリアを庇ってとかならまだよかったのに、リウィアさんがもう帰んべーって言い出したときに何故飛び出した
687既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 23:08:33.31 ID:gBn7KZlp
>>657
モンククエは一番まともに世界設定ネタ出してるからまだマシだろ
演出はクソだけどな。

わざわざ過去視能力あるんだから
スポット調べる>カットシーン挿入(音楽入れる(FF14基本BGM流れないからクソ))>過去視で古戦場のシーン見る
>現在に戻る>チャクラが開きそうだ……>チャクラが云々で死霊が湧き出してきた!>戦闘>カットシーン挿入>脳筋と会話>終了

とかすべき。こういう点オススメはちゃんとやってるからこそ世界設定だけは神ゲだと思うわ。

あとエオルゼアはクエスト全部レベル上げの延長かつサポートでしかないからクソ
やるもよしやらないもよしで、暇な時にしょーとすとーりー見るくらいのノリでやるくらいなのにすべき
688既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 23:32:01.32 ID:zUaAmU2U
11のモンククエってどんなんだっけと思ったら
AFはメインシナリオのコーネリア絡みで面白かったなぁ
敵のヤグモンクも実質AFクエでポッと出なのに当時はやたら人気あったし
特にジラートまでのは話見る為にやる価値あるの多いと思う
689既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/24(月) 23:50:09.21 ID:F6qkEYEk
FF11のクエやAFクエは、闇王やジラMまでなんかのメインストーリーと関連したり
それらに関わった人物のその後の歩みとかを補完する話も含まれてたりするから
絡ませ方がうまくて、やってると物語に引き込まれるものが多々あったんだよ

FF14のクエ、ストーリーの感想見てると、面白そうって思えるのがなさすぎる・・・


あとこのスレ第一霊祭から見てて一番クソと思ったのが、FF14のプレイヤーをないがしろにしたNPCたち(たらいまわし、記憶消去)
FF11は自国移籍はメタ部分あるから目をつぶってもらいたいが(3国全てのミッション楽しみたいPCへの辻褄システム)、
ランクが1〜10に進むにつれて、主要人物の会話やり取りに変化が訪れるのが一番のうれしいとこ
サンドなんて、特攻しか能のなかったバカ王子が、最後には王の風格みたいなのを漂わせるくらいまで成長するからな
自分が死んでも弟がいてくれるとか、ミッション開始当初はあれほどいがみ合ってた兄弟が和解までして、互いを支えあう
くらいまで成長してるし
690既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 00:04:51.77 ID:PannsoO7
>>672
落とそうと思うまでダラガブに名前すら付いてなかったことが驚きだった。
691既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 00:38:22.98 ID:zkm+oWXC
>>690
ダラガブって、吉田P体制に変わる前にも、旧ワインポートに説明してくれる
ミコ♀がいなかったっけ?
692既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 00:48:49.26 ID:lq1liAxu
>>691
先週のファミ通に
「当時、ダラガブには名前がなく、メテオプロットに合わせ、急きょ名前が決まった。」
とあるのです。
693既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 00:50:31.84 ID:HhZJ5pe6
それは嘘か吉田が無知すぎる
2010年の最初っからダラガブの逸話語ってるNPCいたよ
694既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 00:50:42.87 ID:VANO26wR
初期11は前のミッションやってから次まで数ヶ月、場合によっちゃ数年もあり、
全然内容覚えてないし、イベントシーンで誰お前?ってことも結構多かった
正直ここにストーリーの良さを見出せた人は凄いと思う

14は短期間でやれる分、ストーリーの流れは誰でも一応追える
ただその分、11でイベントシーン連打してた人にも受け入れられる物が必要だったはず

今あるものは別にそれでいいと思うんだよね
ただ、それを補完する部分がほとんど無いのが物足りないってことだろう
695既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 00:52:48.07 ID:otaMAICq
最初から遊べるランク5までのミッションでも14よりは良かったよ
696既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 00:53:02.37 ID:zkm+oWXC
>>692
あれ?
んじゃ俺の思い違いか、正直すまんかった( ´・ω・)
697既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 00:55:34.63 ID:HhZJ5pe6
いや最初から二重星でワインポートの話も最初からあったんだが
途中で赤く光りだした
たぶんこのことをいってんだと思う
698既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 01:04:55.65 ID:VANO26wR
>>695
最初から遊べなかったでしょ
一気にやるとそういう感想になるのかもしれんが、
レベル相応で半年やってたら流れは追えなかったわ
699既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 01:07:33.89 ID:fjx027/S
一気にやるっとかどうとかって話はどっから出たんだよw
世界観の話だろ
700既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 01:31:54.90 ID:SQeEk58o
レベル相応でやってても話は終えたが鳥頭すぎやしませんかね
701既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 01:41:13.27 ID:aezRLhCG
内容云々は別としてもクエストなんてFF11のミッション位の間隔でいいんだよな
702既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 02:06:14.73 ID:lq1liAxu
逸話自体は初期からあったけれど、単に名前がなかったってことだと思ってた。
何て名前なんだろう?と気になってたらハンターズムーンで名前を知ったような。
703既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 02:11:12.34 ID:HhZJ5pe6
>>702
だから逸話ってのが月メネフィナにはダラガブって犬がいてってのは
最初っから語られていた

ただその二重星の衛星をどう使うかってのはまったく決まってなくて
じゃあ落っことしていい?ってのを世界設定チームに確認したってだけ
ハンターズムーンはその準備として最近赤くなってきたけどどうしたんだろうって話だ
704既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 02:32:47.94 ID:lq1liAxu
ファミ通のコラムが間違いというか嘘ってことなのかな?
たしかに何か逸話を先に聞いた気がするんだが
自分が名前を知ったのはハンターズムーンのタイミングに間違いが無い。
で、聞いた逸話と何か違うと言う違和感があったのも憶えてる。

明確に何て言ってたかSSでも有ればと探したが2010年代のリムサ方面全然無かった…。
705既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 03:05:04.89 ID:Nr2Z9JH3
根性版はその都市にギルドのないクラスに対応したNPCが冒険者ギルドにいて
レベルが上がるとせりふが変化してたんだよな
Lv20になるとギルドのある都市を教えて誘導してくれたり
706既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 03:16:50.09 ID:qjT5R68P
ゲームを作り直すことって言うプレゼンかなんかで言ってたな
707既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 03:17:50.35 ID:qjT5R68P
>>693
確かシドの親父がやった10年前の実験で赤く光ったとかじゃないっけ?
それなら覚えがある
708既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 03:19:31.46 ID:HhZJ5pe6
>>707
ん、いや
だからワインの話は赤く光る前だよ
赤く光ったのはなんか小さい村できた後
709既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 08:44:39.51 ID:Ad7BEpxC
要するに迷走する世界観ってことだろ
そもそも古代帝国人が打ち上げた月の衛星がバハムートの拘束具ってところから個人的にはハァ?って感じだが
710既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 09:33:34.07 ID:sctsmtbA
宇宙に隔離されてた魔女も居たなぁ
711既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 10:04:13.96 ID:mT0WGshK
>>687
おっさんモンクをミコッテにするだけで解決だったのに
712既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 11:40:30.27 ID:4B9k1kqc
>>711
ハイランダーの国アラミゴの王族なのに、ミコッテにしたらそれこそ
世界設定的にダメダメじゃねーかw

まぁミコ♀姫の脱ぎたて胴着には心躍るけれどもw
713既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 11:53:54.65 ID:lq1liAxu
>>708
http://ff14.ffo.jp/html/1059.html
実装がパッチ1.17(2011/4/14)らしいから確かにハンターズムーン(2011/9/2)の前だ。
ダラガブが赤くなったのはパッチ1.18で、簡易施設もこの時に実装。
ファミ通のコラムは2010年末から2011年始めの話だから誰も矛盾してなかった。
やっとスッキリしたよw
714既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 11:57:10.16 ID:pMZrj1uD
>>712
ハイランダーは頭わるそうだからちょっと尻尾の生えた痩せたハイランダーということでいける
715既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 16:39:43.79 ID:iOSBXyBq
NPCのキャラが立ってないのが問題では?
クラスクエはわりとたってたきがするけどw
クエクリアしたら記憶が飛ぶのがマイナスかw
716既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 16:39:49.89 ID:U6TZYgMd
吉田が前なんとかをライブに出したのタゲそらしの為だろ
叩かれてるストーリーはこいつが考えました!的な
吉田きたないなさすが吉田きたない
717既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 16:56:39.10 ID:SsVqs0ZA
暁メンバーが空気なくせに数が多いからやっかい
718既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 17:04:02.36 ID:iOSBXyBq
ムダなキャラ、無駄な演出が少ないってのは良作の条件だな
719既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 17:08:21.89 ID:1LceJAnG
久しぶりにプラエトリウム後のくそ長いイベント見直したけど
例の異空間でいきなり暁の血盟メンバーに加えてグラカン首領3人まで現れて
全員で叫びながらスーパー頭突きするシーンの意味がわからん
夢か妄想かイメージ映像なのか?結局アシエン滅んでないし
720既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 17:34:33.69 ID:EMtLqCNN
外郭のコロッセウス?の台詞って直ったのかな
721既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 17:36:54.78 ID:4B9k1kqc
確か2.1のパッチ前後で直ったはずw
722既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 17:53:01.12 ID:oUrqUKzR
魔導コロッサス改:魔導コロッサスを改造していたのか!
723既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 20:05:05.42 ID:ORVyFz5M
忘れられたオアシスにエーテライトがあるのは不自然に感じる
忘れられてないやん
724既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 20:22:27.57 ID:pMZrj1uD
忘れられてたオアシス
725既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 20:26:01.20 ID:BDfd7V0M
エーテライト置くにしても
初めは無いけど主人公が訪れたり何かした事で他の土地と交流し始める→イベント進めると交流活性のためにエーテライトが設置される
とかストーリーや演出もできるのにな
本当そこんとこ全く考えられてない
726既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 20:27:56.69 ID:ORVyFz5M
>>724
今確認したけど忘れられたになってるw
エーテライトって維持費かかるのにあんな過疎っててしかもわすれられてるはずのとこに置いといていいの?w
727既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 20:31:54.13 ID:lq1liAxu
>>725
砂の家みたいな隔離エリアじゃないと無理な演出じゃないかなぁ。
もしくは作りかけのエーテライトを配置して話が進むと完成ならいけるか。
728既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 21:39:13.73 ID:iOJWdoi0
忘れられたオアシスってのは他から見た時の呼び方なんじゃないかねぇ
本来の村の名前もすらそうならどんだけ自虐ネーミングだよっていう
と忘れられた被災地民が言ってみる
729既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 21:43:50.47 ID:egC1zZxE
大したオアシスじゃありませんでした
730既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 22:05:06.23 ID:pMZrj1uD
我々のオアシス
731既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 22:23:39.04 ID:Dt8Tj9pE
>>633
オブジェクトとしてそこらじゅうに本棚あるのになんでアドゥリンだけ突っつかれるんですかね・・・
732既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 22:33:24.76 ID:A+VCCnqj
自分が進んだエリアのマップが開けるのはいい仕掛けだと思った
まあ初回だけで、後は初めからマップ持ってるのとそう変わらないが

11みたいにマップなしで箱探し続けないとマップが手に入らないとか、
初めから全て見られるよりは初回のみはワクワクできる要素だった
733既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 23:08:22.63 ID:jrtg3dWj
あのオアシスって昔は交易ルートの貴重なオアシスだったんだけど
他のルートが開拓されたら人が来なくなって勝手に忘れられたオアシスなんて名づけやがったクソが
みたいなことを場所説明NPCから聞いた気がする

あのエーテライトも「忘れられた」なんて言われる前に整備されたものなのかもしれないな
あとは、隅っこに不滅隊の駐屯所があったから主に不滅隊が利用するためにあるとか
734既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 23:23:01.38 ID:O1kD17uf
プロミヴォンみたいなオネショ地図や
アットワの回=回みたいな地図とか
ユタンガ、ヨアトルみたいな持ってても迷う場所を実装するしかないな!
735既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 23:32:24.52 ID:SQeEk58o
旧エオルゼアの黒衣森ですね?
736既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/25(火) 23:47:08.81 ID:Z6O9R3n8
コピペもろ出しっぷりにうんざりしてプレイ続行するかで迷った覚えなら
737既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 00:14:29.97 ID:axjZFsgm
金持ちがウ族の女のサービス目当てに来るから
維持費はそっからでてます
738既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 01:41:37.10 ID:KPnE3nAX
コスタフェイトの踊り子待ってるおっさんさ
あんなあからさまにエロイベント入れるくせに面白くないなと思ったら

フェイトない時もちゃんとあそこにいて踊り子みんなで
ダンスレッスンしててちょっとウケたw
金満のなんとかとかいうやつ
739既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 05:31:21.75 ID:jHejvm9f
>>735
マップを確認→目的地へ急ぐ→マップを確認→なぜか遠ざかっている
って感じでひどかった
740既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 07:34:48.52 ID:VCFqGH66
古代の機械文明絡めるならもっと異次元に隠されたバベルの塔があって
人工知能を持ったマザーコンピューターが守ってるとかそういうのにしろよって思うんだが
でNPCに古代人の末裔がいてそいつと仲良くなって入れる的な展開とかしないとNPCが立たないだろっていう
741既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 08:41:06.14 ID:XPNycOun
旧は即やめして光の戦士になった覚えはないのに
どこへ出向いて何しても大絶賛で光の戦士扱いされるあたりで
なんかわざとらしくて逆に世界に入り込めなかった
742既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 09:17:24.24 ID:e4m0ji32
>>731
オブジェクトって、11は(14もだけれど)本棚の合成にガワの素材しか使わないから
アレは紙にインクで書かれた物体ではなくて、収納品が本の形に見えてるだけかもだよ。
モーグリの秘術とか何とかでw
743既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 09:29:56.11 ID:e4m0ji32
冗談めいたことは置いといて、ヴァナに於いては本は魔法と隣り合わせの存在。
料理書は本棚を移動するし、FOVやGOVの本に従えばギルが降ってくる。
本棚を探索するとピンポイントで重要な情報を見つけたりするけれど
アレはPCに超える力の様な特殊な探索能力が在ると捉えるより
本の方から見つかりに来たと考える方が自然だよ。心当たりはあると思う。

アドゥリンでは全般的に紙に書かれた文字情報の伝達手段のみの扱いなので
図書館が存在するということより「そこらにあるから調べろ」なのが違和感。
744既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 09:31:37.00 ID:sh/5fSuf
ご覧ください、これがイレブンビーフです。
745既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 09:50:06.04 ID:p88CXZ/f
まぁ!なんてジューシー!!
746既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 11:14:03.25 ID:e4m0ji32
自分のハイデリンに対する考え方は>>634なんだが、
「アドゥリンだけ」という質問に対して答えて
14の世界観にとって何か不都合が在るんだろうか…。
747既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 11:30:52.10 ID:acRHEj1R
FF6の世界に近いのかなと思ったけどそうでもなかった
FF6の世界観好き
748既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 14:06:00.74 ID:POCF4K46
それぞれのクラスジョブで現役で1番強いの誰なんだろ
幻術は江角やんで白はカヌエ、巴はマスターで召学はプレイヤーだな
749既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 14:11:43.99 ID:acRHEj1R
カヌエも白だっけ?
ヤラセ女じゃなくて?
もう設定とか全く覚えてない
750既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 14:14:42.33 ID:JDPbhG9s
>>748
エスミが白のソウルクリスタル持ってないってどっかで明言されてたっけ?
あいつ白魔法使えてもなんも不思議は無いが。
751既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 14:18:10.10 ID:JDPbhG9s
>>749
ゲーム内で白魔道士と明言されてるのはヤラセとアルンとアトワカントだけだったと思う
ただ鎮撫の儀は白魔道士3人必要で、姉さんは忙しいから〜みたいな発言あったので、カヌエも白魔道士で間違いないと思う
白魔法使えるのは角尊だけって設定なので、エスミやセント君が使えても不思議はないよね
752既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 14:18:55.89 ID:POCF4K46
>>750
儀式には白3人必要だけど姉ちゃん忙しいから仕方なく冒険者使うわーっ流れじゃないっけ
753既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 14:23:32.74 ID:0VZ65lw5
イメージイラストからはぶられたオペペアベシ見たな名前のひとのことも思い出してあげてください
754既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 14:53:01.87 ID:acRHEj1R
てか白魔法ってなんだっけ?
リジェネとホーリー?
ケアルは白魔法じゃないよねこのゲーム
755既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 15:07:22.79 ID:EdLiX+m/
2月までやって課金継続するのやめてから7年ぶりくらいにFF11やったんだけど目撃するモンスターが14で見たことあるやつめっさいて14の流用っぷりに笑えなくなったわ

システムはWOW、演出はRIFT、ガワはFF11、その他要素も過去のFFからかっぱらってきてるけど14のオリジナリティがあるものって何があるの?
旧からあるものまで除いたらほぼ何も残らないよね?
こんなんじゃあ世界観も糞もないよ、偽物をツギハギしただけの世界がエオルゼア。

新生したんじゃなくて旧14という死体をゾンビにしただけじゃないのかこれ。FF14腐乱死体エオルゼア。
756既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 15:13:02.49 ID:+i7m/Lp1
DQ10もそういうのひどいな
これはドラクエの集大成だみたいな扱いでオリジナル要素がない
リメイク商法ばっかりの■e全体の問題なんだろうけど
757既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 15:21:59.15 ID:unlESd9O
流石にそれはいちゃもんだ
ナンバリングってそういうもんだろ
758既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 15:29:42.63 ID:vVH0USa4
>>754
エアロを含めて昔から白魔法だった記憶がある
それよりも石ぶん投げの方が気になるわ
759既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 15:31:53.44 ID:e4m0ji32
>>754
白魔法、黒魔法という単語自体出てない気がする。
幻術と呪術の違いも旧版後半から薄れ続けてるので分ける意味が無いかも。
760既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 15:36:54.71 ID:085ZAAIJ
というかFF14のジョブがクソだわ
角尊しか白になれない、だとか竜の眼に反応シターとか1500年前のフェアリーガーとか
今後そのジョブの新しいキャラ出せない出しにくいで首絞めてるわ
なんで今日日のゲームで君はホニャララ年に一度の勇者だー特別だーみたいな扱いなんだよっていうね
761既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 15:41:43.68 ID:unlESd9O
>>760
根性版の発売は2010年だから「今日びのゲーム」じゃなくて三年半前のゲーム
762既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 15:45:09.99 ID:085ZAAIJ
知ってるけどそれで?今日日だろ?
763既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 15:53:25.82 ID:HT4rxa8k
761は3年半前に出したものをだめだから作り直せって言われてもそのまま出しちゃうやつなんだろ
764既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:06:30.62 ID:1NE08QZQ
他スレにも書いたけど、このゲームは量産型MMOにただFFの名称をつけただけだから、元々FFで黒魔法とか白魔法とか言われてたものはないよ
ただのよくある魔法職に名前だけ「黒魔道士」ってつけただけ
FFの黒魔道士は属性攻撃で弱点突くのが特徴だったのにそれを削っちゃあ、“FFの黒魔道士”じゃないよ

他のジョブもだいたい同じ
ただの槍使いにジャンプだけ付けて名前を「竜騎士」にしただけ
詩さえつければ弓使いだろうが名前は「吟遊詩人」
ペットさえいればDoT士でも名前は「召喚士」

FFのナンバリングとして出してるけど、実際はまったく関係ないゲームに名前だけFFのものつけただけ
765既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:10:04.56 ID:Uf2mYkE2
なるほど、ただの石しか登場しないFFって事だな
766既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:12:43.03 ID:unlESd9O
そんな難しい事じゃないよ
三年半前は今日びとは言わないよねって話

2010年って言ったら、はやぶさが帰還した年だぞ
767既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:17:02.52 ID:085ZAAIJ
話したいメインはそこじゃないんだけどアスペなの?
768既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:17:03.72 ID:e4m0ji32
>>764
最初FFのジョブは無かったから二行目以下はちょっと違う。
769既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:27:36.57 ID:JjTZDLlG
>>764
ああ、確かにその通りだ
770既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:32:38.71 ID:acRHEj1R
>>759
ケアルは幻術だよね
白って何で白だっけ?
白魔法と黒魔法にわかれた世界観のほうが好みだったなぁ
それだと赤魔法や時空魔法も絡んできてローンチのときにややこしくなるのかな
赤魔道士とか最初からいないし
771既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:36:24.98 ID:JjTZDLlG
>>770
ソロでかなり戦える必要があるから、破壊的な魔法を多めに持たせるための
苦肉の策なのかなぁ。
聖なる力による攻撃、だと種類が作れなそうw
772既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:36:29.02 ID:acRHEj1R
>>764
それでもサマになってればいいんだけどね
14はなんか違和感がある
773既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:36:45.82 ID:085ZAAIJ
オススメは赤魔法だろうが時空魔法だろうが黒と白だったが
774既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:36:57.91 ID:d7OemqK4
俺はFF1は携帯で遊んだけどシーフが忍者になったりモンクがスーパーモンクになったりなんかいろいろあった記憶があるわ
ファミコンはジョブなかったん?
775既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:37:42.60 ID:0VZ65lw5
第五星暦には、「第五霊災」の寒波の名残で今と比べ物にならないくらい世界は冷えきっていたという。
それを乗り越えるため、第五星暦は人々が「魔法」を手にした時代でもあったという。
寒さをしのぐため、異種族との戦いのためにより強い魔法を求め、それが破壊をもたらす【黒魔法】であったという。

時を同じくして、黒魔法への抑止力とすべく、魔力を癒しと浄化に用いるべく編み出されたのが幻術士の使う【白魔法】であるという。
人々は魔法を手に入れ栄華を極めたが、さらなる繁栄を求めて魔法を濫用し、「
人々は精霊の大きな怒りを招き、すべては水に流され、あるいは森に呑まれ、そして、第六霊災が訪れた」のだという。

http://img2.finalfantasyxiv.com/accimg/7e/0f/7e0f5fdc9c301a82c3d723760a726639257bf293.jpg
776既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:37:57.94 ID:Uf2mYkE2
あったでw
777既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:38:48.35 ID:0VZ65lw5
>>774
FF14の最初 ということじゃないかな
778既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:39:04.83 ID:Ka/A/zi3
11の分け方が単純ですんなり入ってきたな
まぁ、一番長くプレイしてたからだけど
ストンラ?範囲?
じゃなくて11でいうところのU系?
え?範囲になってるのは呪術?じゃあガ系は?
サンダーはスリップ?んんー?って最初は混乱した
779既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:40:49.27 ID:1NE08QZQ
例えば「ケアル」はカテゴリとしては「白魔法」じゃなくて、「幻術スキル」なんだよな
で、白魔導師で覚えるスキルも、やっぱりカテゴリは「白魔法」じゃなくて「白魔導師スキル」

細かいことかと思われるかもしれないけど、カテゴリとして白魔法などなどが存在するかどうかって個人的には結構重要だと思うんだよね
「ファイナルファンタジー」として出すなら
ジョブ関連考え出すと、ほんとFFとは別物なんだって痛感するわ
780既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:42:56.53 ID:JjTZDLlG
>>775
癒しの力が何で抑止力になるのかサッパリ分からんw
医療団を増強しても、軍事力の抑止にはならんだろうよ。
781既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:43:23.36 ID:vVH0USa4
あの世界に精霊なんて中途半端な存在いるの?
782既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:46:21.96 ID:mo6eyCEo
白魔法ってあったっけ
783既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:47:46.42 ID:Uf2mYkE2
自分の意見を持たずに碌にFFシリーズを遊ばずにシステムや魔法がやや共通しているだけで基本話が繋がっていないシリーズだという事すら理解せずにPやっている俺の作ったFFが駄作な訳がない
784既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:48:32.39 ID:/mjLXbZ/
きっとエレの大群に飲み込まれたんやろ・・・
785既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 16:50:31.09 ID:JjTZDLlG
>>783
でも、世界設定とか用語とかはお任せのような気もするんだよな。
「コンテンツのバランスが俺の好みなら、後はどうでもいい」みたいな。
786既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 17:00:04.29 ID:+ysMinp6
オリジナルで印象づけるにしても
スリップ効果つけるなら引火で継続的っぽいファイアの方が分かりやすいし
巴術が呪術っぽい技を使い、呪術が幻術っぽい技を使い、幻術は回復っぽい名前じゃない
弓術→詩人→攻撃とこちらは二重に意味不明

今までのオマージュ系も、純粋にそのイメージをその作品ごとに合わせたから変化したっぽいけど
14は順番からして、開発の都合が良いからイメージをそちらに張り合わせるだけのような
787既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 17:01:04.57 ID:JDPbhG9s
>>775
ヤラセオンナちゃんのアップ、ブサ可愛いな
788既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 17:07:07.75 ID:Ka/A/zi3
クエ行くたびに主観にして話しかけるほど癖になるブサ具合
789既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 17:09:22.55 ID:085ZAAIJ
ゾディアックが完全にルカヴィコースなんですが
790既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 17:16:51.46 ID:7Qw1JRUc
>>748
巴最強は次のラスボスのウリなんとかさん
791既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 17:33:17.99 ID:e4m0ji32
>>775
おぉ、在ったのか!
この解釈だと精霊の力を借りる幻術の一部の魔法を白魔法と呼んで
呪術の(魔力の源をヴォイドに求めて?)破壊の力を上げたのが黒魔法ってことなのかな。
ファイア、サンダー、ブリザドの立場は未だによく分からんけど。

>>770-771
おそらくクラス作成時の着想はそのとおり。でもこうなった原因は逆かな。
ループ話題になるので>>149>>153-156辺りを参考に見てね。
旧版初期の幻術士は殆ど賢者。むしろ呪術士に当てはまるジョブが無かった。
792既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 18:33:33.10 ID:sgdr2Za0
黒で40までクラスクエまで見たけど、蛮族の黒が出てきて種族は違うけど同じジョブだから
協力しあおうみたいのは結構よかった
793既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 18:40:08.16 ID:mt4DWq1f
全ジョブクエクリアしたけど、覚えているのは学者のハリポタの話だけだわ
戦士クリアした後に滝に打たれているアイツに話しかけたら、元の他人行儀に戻ったのに
興醒めして、ストーリーなんかどうでもよくなったw
794既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 20:04:20.49 ID:Gx/nTJIw
クラスクエ全部糞過ぎて45のやつ各地に拾いに行く事くらいしか覚えてねえ
795既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 20:05:39.55 ID:Gx/nTJIw
生産クラスクエとか他人が作った、収穫したアイテムでも納品出来るのも萎えたな

まあ納品しかないって手抜きクエストがまず萎えたんだけど
796既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 20:07:03.83 ID:JjTZDLlG
>>795
HQ品をマケ買いで即納して褒められたとき、凄い羞恥心を感じた
797既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 20:10:31.94 ID:sgdr2Za0
漁師クエは意気込んで行ったら一発で釣れちゃって拍子抜けした
だけどその後の納品シーンでマズラヤマリーンの巨大さに声出してワロタ
恐竜だろあれwww
798既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 20:27:14.83 ID:GVSYE/De
哲学素材とマテリガが暴騰してるな
寝てる間にコレ使って大量生産しておいてよかった

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
799既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 23:13:01.03 ID:n575VwL3
全体的にべた褒めだから彫金マトンの毒舌が逆に癒しになってた。
800既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 23:16:46.42 ID:7BQCpRW3
ユーザに見せてない資料がたんまりあります(キリ

つっても、ユーザに開示しなきゃ無いに等しいんだよ、馬鹿
801既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 23:36:45.78 ID:IFgqOax1
マスクしてあるクエストがいっぱいあります(キリ
802既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/26(水) 23:56:43.15 ID:bzpyMXof
>>760 ジョブの扱いはなぁw
「君は100年に一人の逸材だ!」みたいなノリなのに
オープニングムービーじゃ普通にAF着てるヤツらが暴れてるし、
ウルフなんとかってPvPのコンテンツでもAF着てるヤツらが
闘技場に走りこんでくるカットシーンがあったりw

ホントこのゲーム中身スッカスカで外見だけ、
「AF着てればFFに見えるし〜w」みたいな?w
自分じゃ何も作れないパクリエイターだからしょうがないけどww
803既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 00:20:10.29 ID:EXrfdFor
(頭の中に)アイデアだけはありますってのが一番無能の言いそうな事だよなw
804既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 00:22:56.44 ID:aLQZKG9l
実はアイデアはいっぱい考えてます(キリ  ご期待ください
805既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 01:36:27.95 ID:nZU90uYw
今度のイベント地元だから行こうと思うんだけど
吉田に質問する機会とかあるのかな。

脚本担当が元々UI担当だったやつとか舐めた人事やってんじゃねーぞって叱りたい

最下級のラノベ新人だった宇野がPSO2を糞にしたのに
素人にFFの脚本やらせるなよ。

FFってブランドをどれだけ腐らせてるか理解して欲しい。
何だかんだ叩かれてもそれなりにいい脚本でシリーズ続けて来たのに何なんだこの14は。
806既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 02:10:27.26 ID:EXrfdFor
前廣だっけか
あいつレターライブで客に向けて喋らずに
室内にばっかボソボソ話してて気持ち悪かったなw
807既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 02:41:19.33 ID:D8XGReJ7
>>714
ハイランダーはプリキュアみたいでいいだろ^^;
808既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 03:41:57.08 ID:ZyQGm+y8
基本的にエオルゼアの一人の住人として生きるっていうロールプレイじゃないんねん。
だからゲームの中のNPCはプレイヤーもまるでNPCのように扱う。登場人物に人格がない。

IDゲー討伐ゲーにするなら他の要素はもっとばっさり切るべきだった。
登場人物無しフィールドマップも実装しないでもいいくらい。
もちろんお使いなんてもってのほか。
というかお使いが必須でないゲーム性なのに必須にするから
その内容は中途半端な出来だし、なによりストレスなんだよ。
809既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 03:52:11.15 ID:9Juw9HT4
エオルゼアのNPCはアトラクションパークのアルバイトスタッフ
810既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 05:51:20.12 ID:kzDFuRyt
>>802
個別の話を作るやつがいっぱいいるのはいいんだけど、本来はそれを14の世界で矛盾してないか
設定破綻していないかってチェックする人間が必要なんだよな。
それはディレクターであったり、シナリオプランナーのまとめ役だと思うんだけど、14ちゃんには
そういう人間がいないらしい。

あれ??アクセジャラ男の立場ってなんだっけ・・・?
811既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 06:57:36.30 ID:KfRpMG2H
>>805
まずは抽選に当選してからだな。
倍率めちゃくちゃ高い
812既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 07:57:04.38 ID:XdRlIYPe
>>775
そんなとってつけた設定より、NPCがちゃんと生活してるような世界をつくれよw
外側だけなんだよwだから薄っぺらいとか言われんだよw
813既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 08:51:04.81 ID:rRliuvDu
ディズニーランドのキャストの方がよっぽどあそこで生活してるんじゃないかって思ってしまうレベル
814既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 09:01:57.82 ID:HUWRhYNz
結局白魔法って具体的になんなの?
ケアルは禁呪じゃないの?
ディバインシールとかが白魔法?
815既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 09:08:22.26 ID:4aAsmKKn
旧版は酷かったけれど、新生はあちこちに名無しのにぎやかしNPCを配置して
買い物してたり畑仕事をしてたり生活感を出すために頑張ってる
・・・つもりなんだろうな、開発は。

より空気感が増した部分もあるよね。オココさんの劣化とか…。
816既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 09:15:20.33 ID:rRliuvDu
ナナシNPCを配置するんじゃなくて名有のNPCを少し増やしてテキストで補えよって思うんだよね・・・
畑の側で名前ありのNPCが立っていて話しかけると毎日畑仕事で腰がアタタって言ってるのと
畑に名前がないNPCが黙々と耕しているだけ
どっちが生活感があるかなんてゲーム製作のプロならわかるだろ
817既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 09:25:22.34 ID:EXrfdFor
メインスナリオとかも尺の関係でカットとかされるはずのシーンや過程を
まんまぶち込んでくるからな
テンポ悪すぎてストーリーとは呼べない出来になってるから余計に入ってこないんだよ
818既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 09:30:10.00 ID:rRliuvDu
洋ドラのゲームオブスローンズの方がよっぽどダークファンタジーだぜ・・・
819既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 10:19:43.31 ID:4aAsmKKn
>>814
まずエオルゼアにおける魔法は呪文では無くてアビリティだと思わないとダメかも。
少なくとも幻術は超理論による超技術というより超感覚による超能力に近い。
で、幻術クエ初期にシルフィーちゃんが使っていたケアルは禁術(×禁呪)。
820既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 10:22:24.07 ID:UAgCoZRd
このインタビューの7分からによると、今後はダークファンタジー()でチャレンジするんだってw
自信があるそうだよww
ttp://youtu.be/WBZvGzIe2_0?t=7m1s
821既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 10:33:33.02 ID:rRliuvDu
ゲームオブスローンズの迫りくる異形の怪物ホワイトウォーカーの絶望感とか
ダークファンタジー()の14にはそういうのあるのかよっていう
普通ダークファンタジーなら血みどろの謀略ありきな国取話もなんだかのほほんとしてるし
822既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 10:40:58.05 ID:EXrfdFor
>>819
そんな描写どっかにあった?
シルフィーのケアル云々って技術的には一緒だけど
単に精霊の声を聞いて外の力使うか、自分の力使うかの差じゃなかったっけ?
気功で言う外功気と内功気の違いみたいな
823既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 10:47:07.34 ID:0Q0egWY5
824既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 10:51:56.08 ID:igSLmR1C
ゾディアックウェポンの開始NPCの名前どっかで見た覚えあるなと思ったら、
アフマウの父親のだった
825既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 10:55:15.39 ID:6YCiDOnJ
>>809
ディズニーなんか「夢の国」を演出するために極力現実を意識させない努力をしてるんだけど
14はシステム丸出しで現実意識しまくり
826既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 10:57:00.94 ID:6YCiDOnJ
>>16
>プレイヤーによってその世界を考察することができるか否かってのがMMOじゃなくても、RPGという
>ジャンルには重要な要素じゃないかなぁと思うんだ。


前にマトリックスのネオみたいって書き込みあってなるほどと思ったわ
827既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 10:58:27.06 ID:6YCiDOnJ
ん、引用ミスったwww


>>808
>基本的にエオルゼアの一人の住人として生きるっていうロールプレイじゃないんねん。
>だからゲームの中のNPCはプレイヤーもまるでNPCのように扱う。登場人物に人格がない
828既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 11:07:57.72 ID:ZyQGm+y8
>>814
おそらくそんな設定などない。
かっちり定義しないで曖昧にしている。

MPを消費する単体対象の回復行為がゲーム的には必要なわけだけど、
その回復行為に過去FFにちなんでケアルって名前が付いているだけ。
そしてそれができる人たちに過去FFにちなんで白魔導士って名前が付いているだけ。
でもPCを白魔導士として熟練させるためにはギルドに入らせたりクエストさせたりしたいから
ギルドやクエストに因んだ歴史なり経緯なり背景をとりあえず用意した感じじゃない?

例えばもしホーリーなんかは白魔導士のみが使える魔法だから
素直に考えれば白魔法のように思える。
ホーリーが白魔法なら、森でホーリーを濫用すれば
設定通り森が枯れてゆかなければならない。
でもそんなシステムめんどいし不自由なだけだから、
ホーリーは白魔法かもしれないしそうでないかもしれない。

ゲームを先に設計して設定は文字通り後付なんでしょ。
まあ、ゲーム性が設定に縛られていないのはむしろ悪いことではないと思うけどね。
829既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 11:16:45.15 ID:4aAsmKKn
>>822
そうだよ。単純にエ・スミ・ヤンが使うなと言ってただけ。
旧版の初期の設定では
「己の周囲に満ちる万物を観想し、さまざまな属性の元素を見いだして」発動するのが幻術。
「己の本性を内観することで、心の内に秘める力を操る」のが呪術だった。

自分の内の力を使うことはそもそも最初から幻術ではないのだけれど、
発動している“それ”を力の源が違うだけで同じと考えられてしまう世界観。
これを肯定すると、技術では無く現象に名前が付いていると考える方が自然でない?
830既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 11:30:49.97 ID:m4k4pw/R
ダークファンタジーしたいんだろうけど、どうしてそうなったかの部分が薄すぎていきなり入るからは?ってなるんだよな
エッダPTのアヴィールの死とかもあのPTの横に「あのリーダーは浮き足立ってて危なそうだな」って言うのが居るだけでああやっぱりみたいな感じで納得する
アラミゴのレイプされたっぽいNPCだってまず数日見かけないのに何で探さねーの?ってなるし、クエストで昨日から姿が見えないから探してくれってやって骸旅団のアジトにいく流れを作る
助けたらそこから骸旅団は実はアラミゴ人で〜って解説いれる方がいいと思う
起承転結がきちんとしてないから違和感感じるんだよな
起承がしっかりしてなくて他のクエストの最中に転結いきなりぶっこんでくるのが多いよ
まぁシリウス他2.15のハードダンジョンからは頑張ってるからそれ継続してくれりゃいいんだけどね
831既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 11:38:56.02 ID:6YCiDOnJ
単なる回復魔法に「白魔法」ってFFの名前つけただけ
単なる攻撃魔法に「黒魔法」ってFFの名前つけただけ

無属性なのに黒魔法だし、サイレス・ブライン・グラビデみたいな毎回登場する黒魔法もない
バイオは何故か「巴術」とかいうFFでは聞いたこともないカテゴリ

全く関係ないもの作って名前だけFFのものつけただけなのに、「ファイナルファンタジー14です。正式なナンバリングです。」だそうだ
FFとして出す意味のないゲームだよな
832既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 11:45:28.67 ID:HUWRhYNz
要は白魔道士って役職名みたいなもので幻術自体はみんな使えるのね
なんかよくわからん設定w
833既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 11:45:41.89 ID:JdKFKb/C
なんかNPCと関わるってことが殆どないよな
一方的な人形劇を見せられている感じだ
834既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 11:51:15.32 ID:rRliuvDu
レイプされたNPCがいたってレイプするNPCがいたっていいんだけどその後も何もないとかハァ?って感じ
ドラマじゃ単なるレイプ犯ってのはつまらない存在で1話で死んで終わる程度のストーリーキャラクター
てことはそれに相対するヒーロー的な海賊NPCがいたりしないと
海賊ストーリーが盛り上がらないことくらいゲーム作ってんだからわかるよな?
プレイヤーとNPCがいい関係を築いていけるみたいな展開をクエストで盛り込んでいけよ
14のストーリーのミクロ的な問題はNPCにいい意味でも悪い意味でも魅力がないから本当につまらない
マクロの世界観を立て直したら次はミクロのNPCを立てろ
835既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 12:23:09.95 ID:ZyQGm+y8
「FF」なんてもはやシリーズ名でもなんでもなくてただのブランド名だからね。
スクエア(エニックス)のフラグシップタイトルですよくらいの意味しかない。
映画なんかはナンバリングタイトルだと同一世界の出来事だったりするけど、
FFは元々そうじゃない。ああでもシドくらいなら出してあげましょう、みたいな?
そういう意味で10-2なんかは皮肉が効いてるw
836既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 12:34:20.83 ID:JdKFKb/C
>>834
14じゃそのつまらんレイプ犯さえ完全野放しで立ち上がった若者達はなぜか神降ろししようとアマルジャを襲う遠回り展開
その後からでも盗賊に直接復讐しにいけばいいものを若気のいたりだったと完全に意気消沈してその辺のイベント終わるという色んなものが消化不良状態
どんなシナリオでしたか?って聞かれたら蛮神蛮族関係に無理矢理誘導させたかったんだなぁって感想しか出てこない
837既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 12:39:47.46 ID:EXrfdFor
ちなみにそのリーダー格だった若者の名前すら思い出せない
それがFF14w
838既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 12:41:25.44 ID:6XSeNjDq
レイパーといえば巴クエのボスルガがやたら「調教してやる!調教してやる!」って最後らへん言い出して気持ち悪かったな。
839既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 12:41:48.20 ID:SBtLtdVf
その若者と共闘したイベントの後放り出されたところでレベル40代のFATEに巻き込まれて死んだことしか覚えてない
840既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 13:08:13.69 ID:rRliuvDu
過去視ってのはNPCが持っていたら話が広がって面白かったけどね
プレイヤーに設定させちゃうところが糞なところ
過去が見れるんで事件の解決に駆り出されて精神的に病んでしまったとかでNPCのキャラが立つのに
そのNPCを守ろうとする女性NPCと利用しようとするNPCとか
これだけでクエスト膨らんでいくだろjk
841既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 13:23:48.51 ID:0Q0egWY5
生まれた種族的に悪夢に悩まされ続けていたが
頭脳明晰で勉強熱心だったことにより
留学した錬金術機関で究極の実験に参加

悪夢の原因を突き止め断ち切ろうという思いもあったが
その実験のさなか、世界の真理を見てしまい
静止する母親の幻視を振り切って、さらに先へと進んだ結果
精神崩壊、人格破壊、まったく別の人物に生まれ変わる

生まれ変わって人類に敵対する種族をまとめあげ
多種族にわたる強大な軍隊、自分で生み出したモンスターなどを率いて
世界の破壊と、新たなマスターの降臨を目論む


こんなNPCを作り上げて、1年間にわたってストーリー展開させたMMOがあるのに
それをライバル扱いしてた14にはできないの?
842既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 14:18:28.84 ID:wf1xAPyA
それ聞いて特に面白そうとも感じないんだけど
843既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 15:19:11.13 ID:asUJELbX
召喚された蛮神を倒さないと世界が滅びるので
過去に討伐したことのある戦士達から話を聞くために
世界中を回って珍味を集めていた

こっちの方が面白そうだよな!
844既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 15:35:04.77 ID:hm9oRLnY
今度できる新武器って、なんで黄道12星座なの?
せっかくキャラ作成の時に守護神とか設定したのに、それはガン無視?
845既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 15:37:31.12 ID:B3Vo+BSG
忘れてましたw
846既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 15:40:49.21 ID:nZU90uYw
>>842
俺の知ってる11と違う。
もし11の話なら841は記憶障害
847既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 15:49:32.76 ID:+JaXCoFM
>>846
何のゲームかは知らんけど、11とは流石にちがうっしょ。
ライバル扱いって部分でも11ではない。
848既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 15:51:10.84 ID:4aAsmKKn
名前のネタに使っただけでないかな。
11にだって星座サブリガがあるけれど世界観がおかしいとか殆ど聞かないし。

ただヴァナ・ディールの星座はリアルと違う物だと誰でも知っているけれど
エオルゼアに星を繋げて星座として名づける習慣があるのかどうかすら分からないから
何で星座を持ってきた?という疑問が沸いてしまうのはよく分かる。
849既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 15:52:13.18 ID:wSpTeXWE
>>844
温存してるのかとも思ったが、何も考えてないのかも知れん
850既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 15:53:33.03 ID:crKGVxfT
世界観なんて後から継ぎ足していけばいいじゃないですかー
っていう姿勢だから矛盾が出たときに困る
851既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 15:53:59.02 ID:J+JObFL7
〜のアートマって実装されたらしいが、FF11の世界から紛れ込んだのかなw
852既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 15:56:07.41 ID:JdKFKb/C
タイタンティターン、セイレーンリムレーン
既に似たネーミングの奴が沸いてる時点で注ぎ足し世界観はマズイとわからんのかね
853既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 16:01:37.49 ID:4aAsmKKn
ベヒーモスとバハムートがどうしたって?
854既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 16:03:48.48 ID:jP/Xak1L
ゾディアックブレイブ はFFT及びFF12のイヴァリース系に出てくるもんだから、
また単純に「名前持ってきました^^ こういうのが嬉しいんでしょ^^v」ってやってる
だけかとw
855既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 16:18:37.41 ID:kzDFuRyt
吉田は仮面ライダーとかウルトラマンに過去のヒーローが現れて、現ヒーローを助けちゃったりすると
テンション上がるタイプなんだろうな。
そういうのは、たまに来るから「キターーーー!!」ってなるのに、毎回しゃしゃり出てきたら
ありがたみも何も無くなってしまうって気が付かないのかね。
やっぱり、バカなんだろうなぁ・・
856既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 16:22:09.21 ID:wSpTeXWE
>>855
いや、単に何も考える必要がないからだと思うよ。
コスト最小だもの。
857既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 16:22:43.73 ID:qXNSw7XC
同じパターンが多いというのは、要は引き出しの中にあまりものがないということでしょう
858既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 16:27:21.44 ID:rRliuvDu
引き出しすらないしな
859既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 18:15:12.91 ID:wf1xAPyA
散々クソとは言ってきたが今回分の事件屋はよかったわ
出来るんじゃねーかちゃんとやれ
860既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 20:59:57.46 ID:LMajWXgB
哲学素材とマテリガが暴騰してるな
寝てる間にコレ使って大量生産しておいてよかった

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
861既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 21:44:54.36 ID:En5AuxQB
今回のメインクエも凄いぞ。
凄いお使いゲー。一言伝えるためにあっちに行ったりこっちに行ったりたらい回しされる。
ストレス半端ないぞこれ。
862既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 21:58:02.71 ID:6YCiDOnJ
リヴァイアサンの動画みたけど、親切にも頭と尻尾だして、「いまここ攻撃してねー」と言わんばかりw

リヴァ「近接の人が可哀想だから、船から離れて戦ったりはしないよ^^
ちゃんと頭と尻尾は近くに出しとくからね、存分に殴っていいよ^^
殴れない人がいたら不公平だもんね^^」

システムの都合しか考えずそれを隠そうともしないから、およそ知能のある生命体ならするはずのない非合理的な行動が出てくる
863既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 22:02:08.29 ID:HYucRTNm
アラガン系が13とかの未来系、
アムダ系が、悪魔やいわゆるファンタジー系路線か。

どの道もう手遅れw
864既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 22:03:45.99 ID:En5AuxQB
難民受け入れてもらえない;;ここしばらくまともに食事できてないし、子供たちがヤバイ;;

受け入れてくれる場所見つかった!早速準備して出発だ!

子供:かくれんぼしてたわwわざわざ見つけてもらってすまんねwww
大人:移動するにもチョコボ臭くてかなわん!俺はここに残る!

何なの?これ考えた奴頭どうなってんの?もう会話読むのも面倒になってきた
865既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 22:05:53.70 ID:hm9oRLnY
そのアラガン文明のモンスターも、表面がツルンとしたバグや建造物
一方、歯車や関節部むき出しのドレッドノートとかデザインに全く統一性なしなんだよ
866既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 22:06:21.71 ID:6YCiDOnJ
>>864
吉田「会話読むの面倒な方のために、マップでマーカーを追えば進行するようにしてあります。NPCの話なんか聞く必要はありません。便利でしょ?^^」
867既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 22:11:59.33 ID:ZSihai7w
相変わらずクエ関係糞すぎだな
なんでかくれんぼやら札拾いしなきゃいけねんだよしね
868既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 23:14:54.29 ID:kzDFuRyt
新IDに、また11のモンスター大量にぶっこんで来やがった。
もう、14オリジナルモンスターの方が少ねぇんじゃねーのか。
869既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 23:22:58.61 ID:LMajWXgB
哲学素材とマテリガが暴騰してるな
寝てる間にコレ使って大量生産しておいてよかった

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii
870既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/27(木) 23:38:51.39 ID:aLQZKG9l
>>866
問題は、よーくじっくり読んでも、飛ばしても、どちらでもあまり変わらないところ
871既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 00:29:54.39 ID:cHH4YmB9
今回のクエは結構面白かったんだけどな
ロロリトとか特に
お前ら的には今回もダメだったのか?
872既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 00:38:22.43 ID:IP6Dqz30
もうやってねーし
まだやれてるやつならなんでもおもしろいんじゃねーの
873既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 00:39:54.37 ID:B8DNplCi
ダメとか以前にゴミ
お前がどっかのリーダーだとして服はともかく顔を隠すような奴を信用して
どこの馬の骨かもわからない奴200人を助けるか?
リアリティーなさすぎだしファンタジーですらないゴミ
874既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 00:49:50.15 ID:HcW0MyJ6
アムダ死骸の雰囲気が眠たくなるほど好き
875既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 00:53:24.21 ID:B8DNplCi
グラフィックは劣化しても超一流なのにシナリオとサウンドが糞だから総合で糞ゲーになってるという
876既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 02:08:29.75 ID:b8DD9jiF
>>875
余所もレベル上がってるから14のグラフィックで超一流は言い過ぎだ。

超一流ってのはグラフィックだけで世界観を語れるレベル。
ぱっと見綺麗でも動かない雲程度なら大抵の会社で作れるし。
背景なら洋ゲー、派手なグラフィックや装備ならチョンゲの方が上だし
国内でもフロムにももう負けてるだろ。
877既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 02:35:38.99 ID:qbGM6pVI
グラはMMOとしては上等(マネキンだが)。
BGMは俺は好きじゃないが、賛否あるレベルだろう。
でも、シナリオに関しては良いっていう人はいないと思う。
少なくとも「FF」の名を冠してほしくない。

FF13のようなオナニーの濃さもないんだから。
878既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 07:44:34.08 ID:3dGvKApu
>>871
メインクエのみでいえばまあまあだった
ギルガメッシュはまだ戦ってない

ユウギリは忍者なのな
サンクレッドは元シーフの剣術士か
2つの戦闘術を融合するって言ってたけど新ジョブ名はどうなるんだろうな

あ、ネタバレしちゃった?w
879既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 07:51:33.17 ID:JNC91Phq
普通に短剣士からのシ忍にジョブが別れるとかじゃね
剣術士はサンクレッドが厚生時に覚えたってだけで今回のとは関係ないし
ギルガメクエはまぁ寒いか面白いかは人次第だと思うけど戦闘は面白かった
880既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 08:42:55.35 ID:mbUHWWlt
そもそも短剣術と長剣術を最初から分けろという話
世界観に短剣術と長剣術というものがある事を前提に話を盛り込めって話
ナイトが短剣持ってたっていいんだけど長剣と一緒にされているのが謎なんだよな
そのくせ何で槍からナイトになれねぇんだよっていう糞みたいな世界観
881既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 09:01:54.81 ID:IP6Dqz30
短剣も長剣も使い方一緒ですし
882既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 10:55:06.56 ID:ZRM0VGmB
追加ディスクでユウギリさんの種族追加もにおわせてんのかこれ
それまでもつんかこのゲームってのもあるが
883既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 10:56:32.19 ID:w9TvDI6G
3.0は作ってしまってる以上出すだろね
課金者数は発表出来ないくらいにはなってるだろけど
884既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 12:43:45.07 ID:yoP1exZI
ユウギリさんがリヴァ戦についてくると言った時、もしもしさんが暁として
全力で止めるのかと思っていたが普通に見学OKパーティだったな
超える力持ちじゃなきゃ誰でも治療不能なテンパ化する可能性あるんだよね?
885既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 12:50:19.50 ID:cHH4YmB9
超える力持ちじゃないと戦えない設定だったな
霧髭てめえもたたかえよって思ってたわw
886既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 12:56:36.61 ID:G3rp+/lU
他のテンパなら平気じゃなかったか
887既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 13:16:16.23 ID:rx57LQsU
なんでサハギン族が地上に自分たちの領土を求めるのか について、
産卵育児は地上で行わないといけないからだ ってのが分かったのはいいんだが、
なんで産卵育児を地上で行わないといけないのか については、
そういうもんだからだ! で一蹴されていてワロタw

そんな事より第789洞穴団とスケートスィスちゃん可愛いwww
888既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 13:38:11.80 ID:G9sPBX9+
やってないから詳しい流れはよくわからんが、それは別にいいんじゃないか?
なんで鮭が川で産卵するか、ウミガメが浜辺で産卵するかだってそういう習性だからだし
海より陸地の方が子育てに適してるっていう習性なんでしょ

フィクションでも例えば
1.なぜ手が伸びるのか→悪魔の実を食べたから
2.なぜ実を食べると能力が出るのか→そういう世界だから

1の説明は人間の能力に関する設定だから必要だろうけど、
2は世界設定そのものだから、そこに説明を求める奴はいないだろう
889既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 13:59:21.13 ID:rx57LQsU
>>888
あーいやいや、別に文句付けてるつもりはないよw
そういうもんだからだ!って言い切られると、逆にそういうもんなのか!って
納得するしかなくてワロタって話さw

まだ初日終わらせただけだが、今回の蛮族クエは好きになれそうだわw
890既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 14:37:39.44 ID:TShrlFeo
マジレス奴〜w
891既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 16:39:24.25 ID:izPTs+kk
>>887-890
世界観的に面白そうだからマジレスしようかなw

陸上でしか産卵育児が出来ないということは、普通に考えると
一度陸上の生活に適応した生物が進化して、海中の生活になったと思われる。
リアルで言えばウミガメを想像すれば分かり易いかな。
これの逆パターンで魚に手足が生えた場合は、子ども時代が水中生活で
大人になったら陸上生活ということになる。リアルで言えばカエル。

なので、サハギンは爬虫類程度に進化してから水中生活に戻った生き物
・・・と結論付けたいのだけれど、実はそうではないという証拠もあtt(ry
892既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 16:39:27.00 ID:YqQCppd6
>>881
一緒なわけないだろ
893既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 17:13:45.27 ID:qYQexuID
シーフならともかくとして「ジョブ:こそ泥」のサンクレッドさん……
894既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 17:44:14.63 ID:mbUHWWlt
クラスももうちょっとひねればよかったのにな
クラスはLv30までしか上げられませんみたいなのにさ
その後は1ジョブ選択してくださいの方が面白かったんじゃねぇの
ジョブはチェンジ不可能 クラスはどれでも変更可能みたいな
そうすりゃシーフとか学者とか探検家みたいなのをクラスに設定して戦闘技能は弱いけど
そのスキルが冒険に役に立つみたいなのが出来て
戦闘バランスもシーフだと弱くてコンテンツに参加できないどうにかしろみたいなのもなくなっていいと思うんだが
895既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 18:20:14.05 ID:Xfh84zAY
武器持ち替えなし、
ビルド要素が皆無。
うんこ
896既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 18:33:24.91 ID:YqQCppd6
武器種でクラスを縛ったのは心底ナンセンスだったと思うw
リアリティ無さすぎるし、プレイヤーの選択肢を狭く感じさせるだけだ。
897既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 18:34:38.52 ID:25Mn5KxR
>>892
低中レベル帯剣術士の主戦力が木剣と短剣の14ディスってんスか?

高レベルでも微妙なのばっかだけどな・・・コルタナのおもちゃ感パネェ
ミラプリはゴブリンロングソードで決定ですわ
898既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 18:39:27.57 ID:LZ2xR7dj
こそどろの名をつかうならIDのギミックで、助けるとこそどろ一匹狼参上!
とか宝箱の中に紙いれて宝取れなくなる演出にしとけよって感じるが
899既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 18:39:46.59 ID:Ihc4ghEu
レリック1本にあれだけのバックストーリーを用意した会社が
ゾディアックウェポンシステム()ではまたゲロルドとか
本当に同じ会社かよ
900既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 18:42:54.81 ID:1D93oZpd
とうとう11のアートマやメイジャンみたいなの導入だからなあ、完全に世界観無視する方向になったか
901既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 18:43:11.17 ID:TLfvLn7h
まさにゲロそのものってことだよ
902既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 19:16:04.00 ID:WnpT8s/3
>>899
言われてみたらFF11のレリッククエってよくできてたよね。
903既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 19:22:50.32 ID:w9TvDI6G
どれも救いがないのも11では異質で、アビセアもだけど「ダーク」らしいダークさだったとも思う
FF14のは口に出したら、それっぽいことさせたらダークになると思い込んでるのがなぁ
遺体運びとか押し付けすぎ
904既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 20:10:14.75 ID:dA04IDEn
メイン蛮族事件屋とあって
メインクエが一番つまらないって何なんだろう
905既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 20:18:27.85 ID:pzwo7zB1
FFはこれまでもサイバーパンク的な要素を取り入れて来たが、
何故かFF14では戦隊物のような造形を混ぜてチープ感が増大してしまったのが惜しい
906既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 20:30:42.27 ID:YqQCppd6
>>905
装備のプラスチック感+色分けはキツかったなw
あれでゴーザインが出ることに驚愕
907既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 21:04:40.70 ID:8JaI7EjW
些細な設定矛盾とかでこんなにギャーギャー喚ける奴らにPSO2のストーリー見せたら驚いて自殺でもしそうだな
908既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 21:16:25.21 ID:OscjzdnD
いや、クソゲー(世界観君視点)やらないだけだし。無料でもやらないし、金を払ってもらったらやってもいいか考えるレベル。
世界観君のワイが言うんだから間違いないでw
909既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 21:21:56.27 ID:xQy4UI5w
>907
         ,、ヽr,
     / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ 
    / ///W`ヽヽ ゝ
  γ / / / //V\ l l .|
  l ル(● )W(● ) l リ ル  
  レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ   でも、それってしんなまの設定が面白く無い理由の
  |  l^l^lnー'´   V | /   根本的解決になってませんよね?
  \ヽ   L      /
     ゝ  ノ
   /_/ \ヽ /ノ \
910既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 21:23:00.52 ID:lYfSxcGc
アルフィノ「○○殿、あなたはずいぶんかわった格好をされている」

おまいう
911既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/28(金) 21:50:51.94 ID:pzwo7zB1
>>907
PSO2はゲーム内でカタストロフィ的な展開が発生すると
ユーザーのHDDにも破滅が訪れる展開があるんだっけか。確かに自殺モノですね
912既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 02:51:13.09 ID:XgepEj6k
最近のMMOでパブリックダンジョンのってないの?
あったら絶対人気出ると思うんだが
ここ見てるとパブリックは取り合いが〜とか最近のMMOはみんなインスタンスだから〜とかよく目にするけど
取り合いがないってことは1つの世界で遊んでる実感がなくてモンハンみたいなMOと同じだよね
取り合いだらけで文句が出るようなゲームこそ面白いと思うね
インスタンスがメインのデザインで取り合いが起きたらただのクソゲーだけどw
913既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 06:14:40.65 ID:aaOXtOJt
ダンジョンは関係なく横殴りが出来るのに取り合いのMMOだよ。
914既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 07:13:20.18 ID:3i7YAq4c
ルフェーゼ野&ミザレオ海岸
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8968276
915既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 07:42:47.04 ID:akEoedV3
>>912
クエストまみれでPTいらずで経験値稼ぎさせることを続けてるうちは
そこから交流が生まれにくいから流行らない
916既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 07:59:24.39 ID:NJ8rB2+V
wowディスってんのか
917既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 08:41:30.07 ID:7oSZQ8A8
世界観大切にするなら今回の事件屋クエとメインクエ同時進行な目的地設定しない
918既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 08:43:19.02 ID:a6yJf9Fl
ユウギリちゃん、帝国に負けて落ち延びてきたのにエオルゼアに着いて
開口一番「我々はドマからやって来た!!」
しかも、ベスパーベイは帝国の襲撃を受けたことのある土地。
さらに、帝国の前線基地も近い。そんなとこに上陸して、いきなり名乗りを上げれば
普通、瞬く間に帝国兵が押し寄せると思うんだがw

吉田よ、こういうとこなんだよ。このゲームのストーリーがラノベ以下って言われちゃうのはさ。
こういう、ちょっとした矛盾点が多すぎなんだよ、14ちゃんのストーリーには。
それとも、何か?ドマの民はアホって設定なのかい?w
919既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 09:04:07.72 ID:T7MuBsFQ
ストーリーは諦めるとして脚本を佐藤さんが書けば全然違ってくるのに
メインシナリオ全部のセリフをリライトしてくれないかな〜
920既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 13:03:16.32 ID:ZTLhuQp0
ユウナギってリリゼットとかアフマウみたいなメインヒロインじゃなくて
ただの新ジョブ新種族の前振りだろ?
そんなもんメインクエに使うなよ
結局、蛮神が〜エオルゼアは問題を抱えて〜で毎回同じ展開
921既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 13:07:55.22 ID:T7MuBsFQ
え?あのフードみたいのとると美少女だったりしないの?
922既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 13:17:55.37 ID:q/HWBpXK
質問なんだけどバーニングウォールの偏属性クリスタルって何なの?
メテオが落ちた後?
923既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 13:53:56.34 ID:a6yJf9Fl
新種族と言えば、ヴィエラ族を追加するって話はどうなったんだろうw
確か、NAに人気があるんだったよな?ヴィエラって。
ヴィエラ追加する事無く北米獲れてしまったから必要ありませんってかw
924既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 14:00:25.14 ID:aaQ2fMob
まあ今更ヴィエラ追加されてもアレだけどな
925既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 14:54:04.34 ID:4LuejKlh
>>922
まずメテオじゃなくてダラガブの破片な
で、ダラガブが落ちた場所は生態系が変わるらしい
クリスタルが生えたり、ドレッドナイトみたいなへんなモブが沸いたりな
バハやってりゃそのうちわかるのかもしれんが、今はまだ色々不明
926既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 15:02:01.01 ID:Vu3Tx2r1
>>925
発売前のヴィエラとか新種族の期待感の感じが、現状やってももう違う感じだろうな
なんかもうとりあえずいろんなシリーズから盛り込んでおけってスタンスの内の
地味な一つって位置づけに落ち込んだ

吉田明彦も辞めちゃったもんだからさらに意味が薄まったw
ヴィエラが投票で人気だったのってあの人の影響もあるだろうに、明彦目当てでやってた奴はほとんど辞めたんじゃ
927既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 15:41:34.96 ID:T7MuBsFQ
ヴィエラじゃなくて角尊にしてくれ
928既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 17:31:25.18 ID:Hu86kFe8
>>921
尻尾が蜥蜴っぽいからマムージャみたいなのだと思う
良くてラミアだろう
929既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 18:40:15.84 ID:XjcVaJPy
ユウギリよくわからんな…
難民の指導者がなんで一人でナイフ持ってついてくるんだ…
930既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 18:53:09.35 ID:RlXbn6CP
おれの好きなオススメのAFクエ

FF11】モンクAF3 守るべき何か【ネ実フルボイス】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9009678
931既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 19:26:28.88 ID:mxIFdNH6
2.2のシナリオはPS2の頃の量産型糞シナリオRPGって感じ
MMORPGじゃなかったら三桁ワゴン行きやな
932既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 19:36:46.46 ID:PeyJ4e2Z
漏れでつは好きじゃないが、ハイドラ戦隊のメンバーの空白エピソードを埋めた漫画は評価してる
11には生き様を見せるような設定やしっかりとしたストーリーがあるからこそ、創作意欲を掻き立てられるんだよな
今のところ14ちゃんにはそういうものが感じられない

結局、そういうことだろ?
933既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 22:28:13.95 ID:Ud9apm0H
リテイナーにほりだしもの探してくるよう依頼して送り出したら、
立派なラノシアンソファーを持って帰って来やがったw

どっかから盗んできたのかこれwww
934既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 22:34:28.54 ID:9AnsFNBA
逆に面白そう
935既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/29(土) 22:48:46.26 ID:+cVqjwvu
ほりだしものでイフ武器持ってきたんだがwww
936既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 00:19:09.56 ID:wH0rBVc6
622 名前:既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/29(土) 21:49:14.67 ID:m8YRqxDz
吉田家のリビングにGAROのパチンコ所有

628 名前:既にその名前は使われています@転載禁止 :2014/03/29(土) 21:49:45.52 ID:SIB05dW+
吉田

実機でGAROシリーズのパチンコ台をリビングに揃える



世界観が糞な理由はここにありそうだわ
937既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 00:59:26.35 ID:/RoPUMX6
ジャラジャラしたヤンキー臭が漂ってるのも頷ける
938既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 01:03:56.17 ID:Bv9pCue2
14ちゃんには内藤やブロント()みたいにひっぱりダコな二次創作起用キャラおるんかいな?
それにしてもブロントは最初はけったいなドン・キホーテてだけだったのにオススメ界隈の外で活躍するキャラになったなーよくも悪くもw
939既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 01:09:18.89 ID:/RoPUMX6
14は二次創作どころかファンイラストさえまず見ないレベル
940既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 01:20:32.43 ID:ritCPDv/
登山動画とか面白かったけど、パッチでそれを潰すへっぽこ開発
ユーザーが探す楽しみはつぶすけど、リューサン差別は入れたんだよねw
941既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 01:35:49.48 ID:eQZhemUO
ユウギリのフードの出っ張りにヴィエラ耳が入って……ないか
942既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 01:38:42.15 ID:wpsoaIsx
>>939
逆に考えるんだ。
競争相手いないから独占市場だぞw
943既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 01:39:35.89 ID:o3wNErpQ
>>912
ウ・ガマロ鉱山とかパブリックダンジョンやん
仕掛けなんか何一つ無いけど
944既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 02:27:09.06 ID:/RoPUMX6
奥深くまで行くと別のエリアにつながってるダンジョンとかないからなあ
シャクラミとかさ
ダンジョンっていうのはああいうのでしょ
945既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 02:29:08.31 ID:KCM4XcP4
今の蛮族拠点にもう一つ奥のエリアをつければいいのに
「あ、こりゃアカン」って感じの強さで
946既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 02:34:31.54 ID:2OgSVJUM
>>935
超える力待った無しww
947既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 03:24:36.95 ID:qbsKjYGe
>>945
けどチョコボでスルー出来るだろうってのが分かりきってるからなぁ
こいつは視覚感知だから向こう向くの待って〜とかしなくてもいいっていう
948既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 03:55:03.09 ID:d69drdf3
社会的な部分は一応考えて作られてるんだけどね
ただ何かのめりこめないんだよなぁ。
テレビで不幸な国々のニュースを見ているような感じ
949既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 04:03:05.35 ID:2OgSVJUM
今のところやることが多いのと蛮族事件屋が笑えるから気にならないけど
メインクエがやっぱりなんだかきな臭いな…

11のレリッククエちょっと見たけど
スファライとかの扱いに11豚が怒るのもわかるわ。
こんなあっさり使い潰していい品じゃないだろ…
950既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 04:04:38.91 ID:Gb2Jaf0T
つーかIDエリアのフィールド版作るだけで色々遊べると思うのにな
例えばNMとか居てもIDドロップ装備を落とすくらいなら問題ないやろし
951既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 04:42:47.16 ID:/l7SFKPk
ゾディアックウェポンが一時的に最強になっても
永続的に最強になるのは駄目なんだろうな
11みたいにレリミシ最強が続くほうが異常っていってたし
952既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 04:54:02.36 ID:Gb2Jaf0T
ぶっちゃけIL制だと最高難易度クリア装備に迫る程度で居続けるくらいが妥当なんじゃない
11だとILになってもレベル低いRMEでもぶっちぎってるのがあるっていうオカシイ状況だし
953既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 04:56:43.64 ID:AqyxAitv
11プレイヤーから見てもレリミシ最強が長いこと続いてたのは異常だと思うわ
まあその前の取得条件の部分からして異常極まりない内容だったから
最強武器としてある程度の期間保護しとかないとまずかったんだろうけどな…
954既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 05:00:18.27 ID:o7Do+6wY
レリミシ最強時代は別にレリミシなんか無くても全く問題なかったじゃん
おかしくなったのはエンピが追加されてレリミシ緩和されてから
955既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 05:02:33.94 ID:/l7SFKPk
まず作ろうと思わないレベルのものだったからなw
だれも要求しなかった
956既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 05:02:56.04 ID:fwPLTFoK
リテイナーベンチャー?ってのぞいたらリテイナーが蛮神武器取ってくるらしい
使用人がそんなもん拾ってくるとかもう滅茶苦茶っすね
957既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 10:30:31.94 ID:a+OVdh0S
このゲームのBGMって多分意図的だと思うけど
良い意味でも悪い意味でも「ファイナルファンタジーっぽい」でまとまってて、
あんまりその国臭さみたいなのを主張してこないよね。

ウルダハのBGMとかこういう中東っぽい雰囲気にしてほしかったな
https://www.youtube.com/watch?v=QzHRmlCbdFs
958既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 10:59:48.36 ID:A5yV8G+Y
聴けなくなると旧のがよかったように思えてくる
959既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 11:45:51.48 ID:p+g03Nsq
最強武器がころころ変わる世界なんて味気ないよ
そういう意味でも11は世界観を大事にしてきたゲーム
最近のスタンダードは〜とか流行りは〜に流されるとクソゲー化することがよくわかった
960既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 11:58:10.40 ID:xe2kBg9N
旧14が失敗した原因は11が成功したからで
新生14が上手くいく根拠はWoWが成功したからっていうダブスタなんで
その時の気分で設定とかコロコロ変わってるんだろうな
961既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 12:16:00.02 ID:WK2tavD+
たかだか200のドマ難民は受け付けないくせに、掃いて捨てるほどいる冒険者には寛容なウルダハ
962既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 12:21:57.98 ID:dQDn/kWL
そんなことより、「戦さ」とか思わせぶりでモチベたもたせようとしているのが見え見え
963既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 12:23:04.00 ID:A5yV8G+Y
ドマ難民はララフェルを食べるから無理
964既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 12:24:15.81 ID:dQDn/kWL
それにウルダハで受け入れたら、忍者だかシーフのジョブ実装できないしな
965既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 12:27:30.06 ID:WK2tavD+
>>962
帝国とは既に戦争(冷戦)状態だし、三国間で戦争なんて起こさないのはメタ的にわかることだし、イシュガルドが出てくるわけないし、何ドヤ顔してんだこの糞ララって思ったわ
966既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 12:27:46.70 ID:A5yV8G+Y
だいたいドマという名称にセンスがない
ドメとかドムにするべきだった
967既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 12:29:51.24 ID:WK2tavD+
>>996
カイエン<かたじけのうござるwww
968既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 17:39:55.05 ID:A5yV8G+Y
そういやルガティンの子供がいないな
生まれたときからおっさん顔なのか気になるわ
969既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 21:52:29.61 ID:hs2s2+UW
ウルダハの現状を考えたら、どう考えてもロロリトが正解だよなぁ
ナナモ様も局長も、頭にお花畑すぎるわ
970既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 23:05:18.41 ID:IAKcyixH
素顔すら明かさない怪しい女の言い分を何の疑いも持たず信じて、国の責任者に通すって
アルフィノはバカなのか?普通、それとなく身柄を確保した上で、裏を取るとかするだろ・・・w
ましてや、相手はエオルゼアにはいないタイプの種族。そんなヤツの話を鵜呑みにして
「これでもこの国の要人に顔が利くんだよ」とか、国の要人からしたら一番危ないタイプじゃないか。

なんつーか、吉田さぁ・・・「ユウギリちゃんは新種族に新ジョブですよwみなさん楽しみでしょ?w」
みたいなプロモーションもいいけどさ、ラノベ以下のストーリーにクソみたいな演出を、もうちょっと
改善しろよ。突っ込みどころが多すぎなんだよ。興醒めしちゃうようなクソ演出がな。
971既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 23:08:08.36 ID:OaVuJIeB
今回のメインもなあ、一生懸命戦った末にリヴァ召喚ならわかるけど
あのリヴァ召喚の時のイベントはさあ・・・
「いややれよ、今やれよ、おいリテの党首は銃持ってるだろ早くしろ、
 そもそも俺詩人だろ弓あるだろ早くしろ」
っていう気持ちでいっぱいだった
子供向けの番組で悪役がこっちの変身待ってるアレをこのゲームでやっちゃうわけ?
このゲームって幼児向けだったんだね
972既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 23:16:21.13 ID:fwPLTFoK
2次創作すげーやりづらそう
973既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 23:17:35.19 ID:VXqc8Krt
お約束に突っ込んでる馬鹿は死んどけ
つっこみが瑣末過ぎる
974既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 23:30:11.14 ID:OaVuJIeB
お約束だってもっと臨場感出せるだろw
それが問題だっつー話だよ
結局召喚されましたパターン自体は別にいいんだがな、やっぱ演出下手だよな
975既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 23:35:01.71 ID:Q/jezmyo
>>936
雨宮慶太のイラストは良いが、実写化の特撮だと各種制限によりチープになるので、
そのチープになった特撮テイストの方を参考にしたのなら納得
976既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/30(日) 23:42:01.26 ID:VXqc8Krt
メインについてはウルダハのあたりは通して良かったと思う
特にロロリト、テレジ・アデレジ
サハギン絡みは演出も整理し切れてない感じでちょっと勿体無かったけど
リヴァイアサン戦の水中を進んで近づいてくる演出とかは良かった
977既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 00:23:06.15 ID:p6pOp+rx
世界観がしっかりしてた11という前作さえなければこれがオンラインのFFとして認められてたかもね
腑に落ちない部分はたくさんあるけど
978既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 01:18:15.86 ID:D4/YmycJ
11がなかったら「MMOとして作ってるからこの程度が限界なんです」とは言えたな

そして映画とオンラインがFF二大黒歴史にw
979既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 01:59:31.59 ID:OrHhrooX
今回砂蠍衆とのやり取りを見るとラウバーンの無能っぷりが泣ける。

ラウバーンの経済基盤はわからないけど多分グラカンとコロシアムの運営かな、
国王の隣にいるから砂蠍衆としての席も低くないはずだけど
ウルダハの富と力の片翼を担うしかも戦時の軍事部門の総括者が舐められすぎ…

ロロリトは交易、テレジは金融?
金融がフォローしてくれて民と軍と国王の支持まであるのに
ちょっと言い過ぎじゃない?って言うだけで根回しもないし
結局テレジに放り投げて他の誰も引き込めないとかあいつマジ脳筋。
俺がラウバーンなら確実にナナモ様ペロペロしてるわ。
980既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 02:03:51.26 ID:9UGW64Jk
ラウバーンは経歴的に見ても成り上がりの脳筋だし仕方ない
981既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 02:22:36.67 ID:0WrXeQMw
どう考えてもラウバーンって無能だよな
法案を5年間提出しないって、正直政治家としてダメだと思うんだ
そりゃロロリトも拒否するわ

なんかシナリオ的にラウバーン正義、ロロリト悪って見せようとしてるのが頂けない
他の所も見たらロロリトは擁護は出来んが、今回の件だけ見たら全部ラウバーンに問題あるよな

後さテレジ・アデレジって共和派なのにさ、本人を目の前にして共和派の愚痴言うなよと。
今後ラウバーンをシナリオ的にヒーローとして持ってくるなら、まじで愚痴はやめて欲しい
982既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 03:24:53.27 ID:C51jE+M6
ナナモ様のマウントに多くを求めてはいけない
983既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 03:25:00.28 ID:OrHhrooX
ダークファンタジー気取るなら
本来王宮の血深泥の駆け引きってのは
定番の見せ場の一つなんだけどなぁ。

ここからの巻き返しで今回のライターの腕がはっきりわかるな。
984既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 03:30:01.38 ID:1dUa+OYz
政治関係とかろくに考えてないと思うよ
985既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 05:55:35.97 ID:23kwKOaD
リテイナーベンチャーで使う、なんとかっていう仮想貨幣なんだけど
ゲーム内では「冒険者ギルドが発行する」って説明されていたよな。
そんなアイテムが、なぜ蛮族デイリーの報酬で出て来るんだ?w
リーブの報酬ってのは分かる。それはいいんだけど、蛮族がなぜ
人間の冒険者ギルドで発行されるアイテムを報酬として出すんだよw
細かいところが気になる僕の悪い癖。
986既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 07:48:19.13 ID:dZrh9fcY
リムサにデカイ船があるのに船旅にはでられないっていう
それこそ船便で海賊fateとか起こせば楽しいかもしれない
987既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 07:50:02.32 ID:Ow9aIHWQ
事件屋クエ並みのクオリティのクエがあるMMOって他にあんの?
988既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 07:53:58.50 ID:wcJc0AYC
事件屋ってなんか凄いことやってたっけ?
ネタに走った普通のクエストじゃん
989既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 07:58:06.51 ID:VMZ2LKPu
テレジアデレジはロロリトを潰すつもりだよね
なんか見当違いのこと言ってる人けっこう見るけど
990既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 08:02:03.78 ID:Ow9aIHWQ
>>988
人それぞれ笑いの感性なんて違うけど
MMOのクエであそこまで楽しめた事無いからなぁ
純粋にあのクオリティのクエがあるMMOがあるならやってみたい
991既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 08:21:00.94 ID:y/iYk3p2
別に笑い取るのが目的じゃないから、そりゃないだろうな
事件屋なんてネタ専用で作ってんだからwそこだけ浮いてるし
ネタ的にもこういうのがいいんだろ?って普通の事やってるし寒いけども
992既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 08:27:12.36 ID:JhM6jsRO
事件屋、旧の時から音が軽くって周囲から浮いてるのが気持ち悪いし、演出も寒い。
ただ、内容が同程度に軽いんでその点は救い。
ハードボイルドだとか重くなったらとんでもない違和感が発生するところだ。
993既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 08:48:57.40 ID:T9jSw6nO
>>988
ネール倒した
994既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 09:26:19.16 ID:zzujynWV
旧動画見たけどあれネールの槍だよね?

新生しかやってないとそこらへんの面白さが伝わらないけど
どうすんだろう
995既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 09:29:51.30 ID:9cU9/ZA7
>>981
ロロリトは悪に見せてるだけで後からなんかしそうだけどな
悪ポジはテレジ
996既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 09:37:28.01 ID:0WrXeQMw
ロロリト、今回の難民騒動だけなら正論言ってる政治家ってだけなんだけど、ウルダハのメインクエの頃はほんと酷かった
ライバル会社の社長を銅刃団に暗殺させようとするは、クレセントコーブを銅刃団に略奪させるは。
これって殺人と強盗の教唆犯だよな
貿易会社のオーナーで政治家って肩書だけど、どう見ても893だよな
政治家としての発言は正しくても、裏でやってることは真っ黒なんだよな
997既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 10:31:37.69 ID:4qfivHS/
>>985
報酬にギルが在って、ショップでも使える時点で気になれw
何か裏で取引してるのかもね。
ヴァナだと明確にゴブリンが仲介してたけれど
エオルゼアでそれっぽい描写が多いのはキキルンの方か?
998既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 10:39:12.67 ID:taByfmLu
事件屋程度のクエなら11にいっぱいあるだろ移民
999既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 10:40:57.22 ID:3/L8Q3XN
事件屋は悪くないけどそれだけのために3ヶ月待つほどのものかいうとそんなことはない
3ヶ月ってアニメ1クール放映できるくらいの時間なんですよ
こういう消費型コンテンツは1周間に1回のペースで追加するくらいじゃないと物量的に足りない
それこそ「さ〜て今週の事件屋は〜?」みたいなノリで。
1000既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/31(月) 10:44:57.29 ID:ivNC5Ecs
三ヶ月待ってエンド以外のクエは全部半日で終わってるだよなぁ
10011001
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