Q.どのスキル使えばいいの
【形無し】
連撃(全)
【弐の型】
双掌打Buffが
ない→双掌打(側) ある→正拳(背)
【参の型】
破砕Dotが
ない→破砕(背) ある→崩拳(側)
【壱の型】
Lv50未満:連撃(背)
Lv50以上:双竜脚Debuffが ない→双竜脚(側) ある→連撃(背)
Q.DoTスキル(秘孔拳、破砕拳、フラクチャー)って強いの?
A.強い。DoTダメージは3秒に1回判定だからそれぞれの威力は、秘孔拳270、破砕拳310、フラクチャー220。側面崩拳は180
ただし、DoTダメージ与えきる前に上書きしたり敵が死んだらその分威力下がるからそこんとこ考えて使えよ
Q.どのスキル使えばいいの
【形無し】
連撃(全)
【弐の型】
双掌打Buffが
ない→双掌打(側) ある→正拳(背)
【参の型】
破砕Dotが
ない→破砕(背) ある→崩拳(側)
【壱の型】
Lv50未満:連撃(背)
Lv50以上:双竜脚Debuffが ない→双竜脚(側) ある→連撃(背)
Q.DoTスキル(秘孔拳、破砕拳、フラクチャー)って強いの?
A.強い。DoTダメージは3秒に1回判定だからそれぞれの威力は、秘孔拳270、破砕拳310、フラクチャー220。側面崩拳は180
ただし、DoTダメージ与えきる前に上書きしたり敵が死んだらその分威力下がるからそこんとこ考えて使えよ
Q.初手双龍じゃあかんのか?
A.壱の型が付与されている状態じゃないと対象の打耐性とINTを10%低下させる効果は乗りません
側面以外100で側面で150の双龍よりもどこからでも150の連撃のほうが使いやすいという事です
Q.神話って何から取るのがいいの?
A.今はクリスタルタワーがあるので一概にはどの部分が最優先で、というのはありません。
武器に関しては現在、極蛮神コンテンツでスファライ・ゼニス以上のヘリッシュ・クロウを入手できるので
サブキャラで極とか余裕という人は無理にスファライを光らせる必要はありません。
メインキャラの人や自信が無い人、バハムートをモンクで攻略する事を考えている人はゼニスをオススメします。
防具で優先候補に入りやすいのは脚、頭
見た目で選ぶなら胴、胴に関してはアラガン胴が5層のため、入手難易度が非常に高いです
Q.○○はどんな装備なら行っていいの?
ワンダラーパレス:クリア前にクエで貰える49白武器とAF一式でいい。ここでIL55武器と防具、哲学石集める
古城アムダプール:イフ武器、ワンダ装備数箇所。ここでIL55防具と哲学石集める
ドルムキマイラ:AF一式でいい
ハイドラ:未完の武器、フルアムダ
真イフリート:IL55武器、ワンダで手に入るダークライトバグナウorワイルドリングセスタスHQ。防具はAFでいい。イフ武器出るまで周回
真ガルーダ:イフ武器、DL防具3つ、他アムダ防具、アクセはアムダアクセ、無い部位は49STRアクセHQ。ガル武器出るまで周回
真イフまではアディショナル無しで、真ガル以降はアディショナル取ってからの攻略を想定して調整されてる(第9回プロデューサーレターライブ)
真ガル行くまでに槍34、斧26にしとけ
真タコタン:ガル武器、フルDL、こいつ倒したらレリック手に入るからタイタン武器は無理に取らなくていい
大迷宮バハムート:武器はノーマルレリック、防具アクセはフルDL
Q.神話石、スファライ・ゼニスとメレー装備どっちに使うのがいいの?
A.最初はスファライ・ゼニスにしとけ
Q.鉄山靠、空鳴拳をWSに挟めってどういうこと?
A.スキルにはGCDを持つウェポンスキルと独自のリキャストのみを持つアビリティがある。鉄山、空鳴、羅刹、斧26のマーシーストロークはダメージを与えられるアビリティ、
WSを撃てないGCD中に使うことでDPSを伸ばせる。温存する理由が無いならリキャ毎に使ってけ
【注意】
ドルムキマイラ・真蛮神でスタン技は使うな。レジストされスキルを止められなくなる。詳しくは下を参照。
Q.ステータスは何を優先してあげればいいの?最終ダメージはどうやって計算すればいいの?
WD(物理基本性能)>>STR>>意志力(DTR)>クリティカル発動力(CRT)>スキルスピード(SPD)
http://valk.dancing-mad.com/calculators/physical-damage-output-calculator/ http://minus-k.com/nejitsu/loader/up278778.png 新公式)
AVG DMG WS= (POT/100) * ((((0.00389*STR)+(0.0008*DTR+0.01035))*WD)+((0.08034*STR)+(0.02622*DTR))) * CRate
AVG DMG AA= (WAA/WD) * ((((0.00408*STR)+(0.00208*DTR-0.30991))*WD)+((0.07149*STR)+(0.03443*DTR))) * CRate
CRate = 1.0 + 0.5*((0.0697*CRT-18.437)/100)
WS DPS = AVG DMG WS / GCD間隔
GCD間隔 [sec] = 2.49 - ((SPD - 344)*(0.01/10.5))[sec]
AA DPS = AVG DMG AA / AA間隔
AA間隔 [sec] = (物理オートアタック/武器基本性能)*3 [sec]
総DPS = WS DPS + AA DPS
Q.モンクのアディショナルスキルは何が良い?
■必須
捨身(槍34)・気合い(槍22)・フラクチャー(斧6)・マーシーストローク(斧26)
■任意
・ブラッドバス(斧8)
・インパルスドライブ(槍8)
■マイナー(話題に上がらない)
・フェイント
・キーンフラーリ
・フォーサイト
・スカルサンダー
バハドロップ情報
-アラガン(頭) 4層
-アラガン(胴) 5層
-アラガン(手) 2層
-アラガン(腰) 4層
-アラガン(脚) 1層
-アラガン(靴) 4層
-アラガン(首) 4層
-アラガン(耳) 2層
-アラガン(腕輪) 1層
-アラガン(指) 1層
(おまけ)
アラガンスレイヤーチョーカー 2層
アラガンスレイヤーイヤリング 1層
アラガンスレイヤーブレスレット 5層
アラガンスレイヤーリング 4層
512 既にその名前は使われています 2014/02/03(月) 11:55:13.79 ID:HSqFhQK3
大型新人が現れたな
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up284182.jpg ぱんぴー:すいません!
神モンク:かりょくたりんよこれ
ぱんぴー:じゃあまず紅蓮の構えにしろよ
神モンク:は?回避優先だろ
ぱんぴー:wwwwwwwww
ぱんぴー:やばいぞこのモンクww
ぱんぴー:u,
ぱんぴー:ukeruw
ぱんぴー:すいません私が足りないんですよね・・・?
ギブアップ投票が却下されました。
ぱんぴー:どっちもしないなら、dpsの意味なくないか
ぱんぴー:出せるDPS出そうとしないで火力ないとか言える根性がやばい
ギブアップ投票によりインスタンスパーティが解散され、コンテンツが終了しました。
「極タイタン討滅戦」の攻略を終了した。
11 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 18:33:38.24 ID:49ezdkW2
旧の疾風はマジ早かった。
12 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 19:23:17.42 ID:yubMyO6y
IL80〜IL90モンクACT計測平均EncDPS
2層252
4層328
極タコ261
ワンダ325
(低DPSすぎる寄生モンクは除外した平均)
適当に低DPSすぎるやつは除外した平均DPS出してこう
13 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 21:15:26.98 ID:GzUzQ7ZR
>>12 は意味の無いDPSを書いて対立煽りをするアフィです
触ってる人もアフィの自演です
相手にしてはいけません
14 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 21:33:20.42 ID:Bx8eERPT
最近のアフィに対する過剰反応がうざいな
15 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 21:33:42.84 ID:NTKd+4er
そんなクソアフィとももう少しでおさらばだな
16 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 21:36:10.97 ID:XuwulUR9
そもそも対立って誰と誰の対立だよw
俺とお前と
大五郎
と部屋とYシャツと私
20 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 21:56:37.86 ID:AiqQDNJh
3Pか、良かろう
21 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 21:57:12.64 ID:YA3nZ39q
22 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 22:03:35.02 ID:Pss/eWSP
また今週もバグナウ出なかった、、
極タコとかでIL90近くてバグナウ持ちなのにDPS全然出せてない奴見るとやるせない気持ちになるわ
23 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 22:07:41.46 ID:AENPd6FI
念願のキュイラス拾ったのはいいが、命中足りなすぎて結局黄ばみ胴のままになった
モンクと竜騎士のアラガン装備のデザイン逆じゃねぇのか…これ
スレイヤーキュイラスならメレーグローブでもまだ違和感なかったのに…
24 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 22:55:29.70 ID:I4pwyrMq
アラガン胴きて命中たりないって、アクセサリーみなおせ。
450あればええんやで?バハは。
26 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 00:23:05.54 ID:AJIp43jb
ほう
27 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 00:48:14.63 ID:Tz6IrRgk
自分はバグナウ+胴だけ神話で確か452だった気がする
胴でたら腕を極か神話にチェンジで竜腕でたらトレマーを竜耳かな
28 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 02:08:49.91 ID:pKliAQvg
絵に描いた餅は食えねーぞ
たぶんドロする前に2.2来て新しい装備くるからどーでもよくなるよw
29 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 02:21:16.63 ID:pF58qL9Q
最近クリタワで一週間に一回はMIP貰えるのが嬉しい
あんなとこでMIPなんて絶対入らないと思ってたけど
今まで散々背面奴wwwとか側面奴wwwwみたいなのを見てきたけど
まさかの、正面奴wwwwを目にする日が来るとは思わんかったわ
まじありえん、タンクおるのに横に並んで正面から殴るってどういうことだってばよ
最初俺が見間違えてんのか敵の向きを2度見しちゃうくらいびびったわ
31 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 03:58:55.20 ID:VjWKE8T3
ロックオンして周囲を回転しながら戦ってる外人を見たときは笑いすぎてまともに操作できなかった
もしフルアラガン取ってもタニア戦で有用ならまだしも格下コンテンツにしか使えないと物足りないなあ
実用に足るのはソーサラーとヒーラーくらいか?
キャスターのフルアラガンは命中足りるだけで弱い
左アラ+神話、右アラガンが正解
34 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 07:39:02.23 ID:Tz6IrRgk
全箇所アラガンの方が強いってモンクぐらいでしょ
35 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 08:51:10.14 ID:9PxGEoaY
白ならフルアラガンのほうがまぁまぁまぁ強いかな。学者は神話だけど
36 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 08:56:04.07 ID:JTt+elVM
今更ながら破砕の向き補正いらなかったと思うんだよな 側背面とれない状況にいれてもDPS下がらない技が今はフラク秘孔くらいだしなぁ
37 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 09:42:39.02 ID:k0ZR3yvO
一番いらないのは吉田
38 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 10:36:23.21 ID:l+EGiHF3
極イフで全滅が続くとDPS出せてない遠距離奴に限って近接ガー言い出すのなんでなんだ?
それに便乗してヒラまで言いだしやがる
毎回めんどくさくなって飯+薬のフル回転してなんとかしてるんだけどほんと早く公式DPSメーター出してくれよまじで
クリアしたあとの遠距離奴の ふぅー疲れたーおつよー 的なの見るたびに思うは
39 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 10:37:52.94 ID:pKliAQvg
だって近接がいなかったらもっと楽だもん
白で行って近接3になったけど、楔壊すの早すぎて灼熱もってんのにこっちくるから困る
近接3人ともリューサンだったけどね
41 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 12:30:33.66 ID:5HS7w0BX
自分は白学メインでモンク最近やっとカンストしたレベルだけど
極イフって遠隔PTのほうがきついイメージしかない
勿論全員信頼置けるフレで固められたらまあまあ楽なんだけど…
ヒラ北スイッチ楔時計で何も困ったことない
頭の上にバツつけてんのに突っ込んでくる近接はどうかしてるとおもうけど
42 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 12:43:16.54 ID:9JURFaoN
さっきモンク50になったんだが、踏鳴ってどう使うんだ?
2323で一気に迅雷上げるとか、迅雷3まで上げてからハッケイ併用して正拳連打とか?
ばぐ なう
44 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 13:30:41.43 ID:KfQ3OEQu
地裂連打
個人的には双竜連打がカッコいいと思うぞ・・・
マジで言うとボス戦の初めに羅刹で突っ込んで踏鳴して側面の3(名前をど忘れした)を2回入れて迅雷を2にしたら双打して破砕、踏鳴がまだあれば(ラグなのか残るときと消える時がある)双竜〆でスタートダッシュ決めてる
46 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 14:08:29.85 ID:pKliAQvg
踏鳴には大きく分けて3つの使い方がある
1.疾風迅雷は早く3にするために型3の技(崩拳とか)を連発して迅速に火力を出せる状態にもっていくため
2.雑魚はいっぱいいる時に地烈斬連発してモンクの弱点でも範囲殲滅を少しでも改善するため
3.疾風迅雷がすでに3で、尚且つ踏鳴使える時に連撃×4、崩拳でとにかくダメージを稼ぐために使う
一般的には1.2の使い方が多い
47 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 14:11:12.58 ID:pKliAQvg
なんか日本語おかしかったけどまぁいいや
48 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 15:11:23.22 ID:FpAXZeg1
3は主に5層とか5層とか5層の蛇本体に使う
49 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 15:12:58.15 ID:FpAXZeg1
捨身と秘薬が合わさって連撃1400↑ダメ連発出来てとても気持ち良い
50 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 15:20:08.54 ID:9JURFaoN
ああ、連撃双竜と違って迅雷を付けるのに三の型が入ってる必要は無いのか
破砕崩拳崩拳で一気に迅雷3に行けるのね
火力アップは連撃の方がいいのか
確定クリティカルで発勁が死ぬから、発勁がある時は正拳連打かなと思ったんだが素人考えか
51 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 15:25:23.63 ID:FpAXZeg1
はっけーさんは雑魚蛇落とす時に使うとよい
と言うか迅雷3からの踏鳴の時は使うタイミングずらせばよいのだ
たいかん()だとはっけー使った時のクリ率は6割くらいだから期待値は連撃の方が高い気がする
52 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 15:31:22.47 ID:SOzr4gjS
>>46の3は双双崩or破の後にやらないとバフ切れたり迅雷維持できなかったりで悲惨な事になるから注意
53 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 15:32:59.64 ID:SeGO5D+x
連撃レンダーする時は双竜双掌破砕の後がいいな
54 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 15:34:37.89 ID:FpAXZeg1
>>52 双双破連のあとに踏鳴→連連連連破でも切れへんのやで
55 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 15:37:17.03 ID:FpAXZeg1
と思ったが双竜デバフが切れるような気がするな失礼
56 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 15:47:43.34 ID:9JURFaoN
ぬああ、ドルムキマイラ殴り殺してきたが双竜が追加されて一気に頭がこんがらがるな
今まで連撃のターンで休憩出来てたのが一気にノンストップにされた感じだ
双掌にDoT3種にインスタントスキルに、さらに追加で双竜か…
57 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 16:08:49.26 ID:pHhGNHok
頭こんがらがるなら双双の組み合わせでやれば楽だぞ
58 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 16:17:43.60 ID:SOzr4gjS
基本は123の繰り返しなんだから「まずは」側側側、側側側、背背背フの繰り返しでいいよ
これだけでも毎回背側移動するモンクの93%前後DPS出せるお手軽コンボ
dot時間を意識しなくていいのも大きい
秘孔拳だけ30秒ごとに打ち込む感じ
59 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 16:31:38.73 ID:8L8H69K6
格闘の派生ジョブ早く来ねーかなー
ホワイトモンクでDPS兼ヒーラーやりたい
60 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 16:44:02.64 ID:OL+ZuSYw
>>38 極イフだけは近接は頭下げて入れさせて頂いてる立場なんだからもっと謙虚にしろks
>>60 さすがに、そんなアホコンテンツもう出ないだろ。
てか、あからさまな遠隔びいき続けたら、他に逃げると思うぞ。
来年にはPS4でEQNが発売されるらしい。
今の状況では、1年程度のアドバンテージなどあまり意味ないしな。
来年でも、バハ15層とかだろ。
ネタ切れが目に見えてるし、このまま苛めか続けば、近接好きなやつはEQNに行くんじゃね?
今年乗り切れるかもわからんのに
来年の話されても
63 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 19:04:52.50 ID:A5V1qiC5
木人でDPS400超えちまったよ
ボーナス飯込だけど
木人オナはそれくらいにしておきなさい
65 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 20:11:55.90 ID:77RCAk36
猫モが木馬オナ?
双竜支援ありでいくつ出るか調べてきて
67 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 20:49:53.58 ID:0IZLHKWB
不落秘孔バフアビ無し二分間
背背背→側側側で286
背背側→側側背で293
背側背→側背側で296
だったんだけどこんなもん?
68 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 21:04:24.24 ID:vGCRXIA7
69 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 21:11:46.77 ID:+qiVWYTo
最近拳始めた初心者です
ロックオンはみなさん使ってますか?
使ってるなら敵のエリア攻撃よけずらいんですがどうすればいいでしょうか?
パッドです
71 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 21:27:57.47 ID:pKliAQvg
72 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 22:11:34.40 ID:A5V1qiC5
73 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 23:12:12.76 ID:UVKTJvhQ
極タコ命中352でボムにミス出たわ
370ぐらいは必要か
74 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 23:24:01.43 ID:GCaGwORl
ボムが避けるって考えたらおかしいよな
75 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 23:30:55.25 ID:O4HNgeoh
>>74 あれ実は1個のボムが物凄い速さで動いて複数に見せてるだけ
だからボムが1週するまでの間に拳を打ち込めれば避けた事になる
76 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 23:35:26.96 ID:Tz6IrRgk
1ボムで1エネミー判定があるからあいつらは個々の命があると考えるべき
ほっとけば数秒で死ぬ短く可哀想な命なのに壊神で撃破数稼ぐ畜生は反省しなさい
77 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 00:06:29.46 ID:O4HNgeoh
いやそれはボムも仕事だから演出はするさ
極タコでショーサンに勝てない
たまにリューサンにも負けるんだけどスキル回し見直した方が良いのかな?
79 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 00:33:50.04 ID:a8UtUrz/
ショーサンにはスペック的にどんだけ頑張っても勝てない
貴方は貴方のやれることをやりなさい
あいつらはジェイル殴ってないからな
81 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 00:49:21.87 ID:mRMw7rSl
ジェイル喰らっても3dot、シャドフレ、ペットが攻撃してるからなー強すぎだろ
そもそもジェイルでDPSガタ落ちするのってモンクだけだしな
CFのショーサンには負けた事無いわw
84 :
78:2014/03/07(金) 01:09:01.66 ID:jAaTPfTm
そう言うもんだったか
上手いリューサン相手だと楽しいけど
固定のショーサンだと結構な差で負けてる事多くてストレスしかたまらんw
召喚自体が少ない上に、高DPS出してる奴は更に少ない
プロモよりもレアだと思われる
糞DPS共はモンク様がジェイル化したら迅雷切れる前に壊せよ
雑魚すぐる
バハ5層の蛇フェイズなんだけど、大蛇に秘薬バフ使う順番どうしてる?
双竜 → 秘薬 → 双掌 → 捨身 → 破砕 → 発剄 → 不落秘孔 以下略
こんな順番で自分やってる。
時間余裕もってクリアしてるし拘る必要もあんまりないといえばそれまでなんだけど
88 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 01:37:58.85 ID:AVnEDEMo
持続時間的に捨身と秘薬を逆にして不落秘孔はDOT与えきれないから使ってないな
89 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 03:57:45.39 ID:ADYWDGZM
>>86 モンク様の迅雷切れてキレるのはモンクしかいないからね、仕方ないね
僅かに倒すが遅くなるだけなんだよなぁ
90 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 07:39:22.39 ID:6pBSKErC
cf終わると構えって解けるっけ?
解けない
92 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 07:45:24.85 ID:6pBSKErC
>>91 サンクス たまに構えなしでやってるモクソは私です
93 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 09:36:21.09 ID:JSOA6Sxm
>>38 これな
イフで総ダメもDPSも誰にも負けてないのに糞魔どもがエラソーにすんなまじで
モンク先輩に質問
今45になったところで、今まであんまり情報調べずにやってたせいかCFで結構きついこと言われたもんで確認させてください
バフは迅雷3になってからかけるとして
敵が一体だけのときでデバフする間も無く死ぬときは
背側側→背背側→背側側で殴り殺す
敵が二体以上のときは
背側側→背背側→背側(背+不落+秘口→タンクが次に狙いそうな別モブ)
四体以上いるときは、タンクの状態と敵のまとまり方に注意して巻き込めそうなら地列って感じでいいですか?
もちろん状況次第ではあると思うのですが、基本指針としてこんな感じでいいのでしょうか
>>94 そもそも何と言われたのかが分からないと、適切なアドバイスもできないわけだが……
雑魚戦なら迅雷3になる事の方が少ないから、しょっぱなにバフ入れていいよ。余らす方が勿体ない。
よほど処理が早くない限りはグループAに捨身、グループBにハッケイ、捨身、ハッケイと交互に使えるはず。
意見が分かれるかもしれないが、個人的には雑魚にdotはいらないと思う。
っていうか雑魚戦なら適当にウェーイしてシェイハシェイハしてればええんじゃうの?
DPS300とか280とか言ってる人いるけど、つまりどの位強いの?
97 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 11:07:00.97 ID:eQtbV2zD
お前の3倍削る
98 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 11:16:13.41 ID:uaPp70Rm
ショーサンIL90になったから極と5層で使ってるけど言われてるほど強さを感じない
特に5層とタイタンは自分のモンクを越せる気がしないわ
99 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 11:30:33.43 ID:uaPp70Rm
>>96 極タコなら野良の平均DPSは200切ってるから300近くだせるなら1.5倍は削ってるよ
野良だと黒がとにかく低い
150とかざらにいる
ILまで確認してないから体感だけどね
100 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 12:05:40.31 ID:7IOOycif
召喚はガチ勢なら最強とか聞いてたが尾ひれ付き過ぎだってな
てっきりエギは手動の方が強いからとかだと思ってたが
ただの脳死ジョブ、黒と変わらん
中身で全然違う=PS高いみたいに広がってる
あんなもんできて当たり前だよ
101 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 12:23:50.73 ID:6pBSKErC
お前そんなこと言っちまったらdps全部そうなっちまうじゃねーか
102 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 12:27:42.96 ID:Yydj+N1O
実際その通りだし
103 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 12:29:16.10 ID:0vTp2auS
召喚士はエオルゼア最強
竜騎士は強い
モンクは弱い
104 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 12:31:08.04 ID:gN3InU+v
おいおいモンクさらに強くなっちまうじゃねーか
最高だなw
105 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 12:38:09.73 ID:6pBSKErC
このゲーム上手いじゃなくて最高点が普通って感じだよな
dpsどれも適当にやれば脳死だろうが 最高効率を求める話で言えば脳死とは言えなくないか
黒も召喚もここで詠唱したら中断されるとか次拘束されそうとかあるんだし
106 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 12:46:50.90 ID:uaPp70Rm
本スレからのコピペだけどショーサンの尾ひれのつきっぷりはやばいな
ショーサン本体に並ばれるなら今すぐモンクの装備捨てるわ
>864 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/03/07(金) 12:22:22.71 ID:Z+L79D1c
>5層で近接が10万だとする
>
>
>召喚は10万+エギ3万強
107 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 12:58:42.73 ID:3+HOpWnP
サブモンク育ちました。
そんなところで、このタンケイと沈黙技って出番くるん?
型の効果中しか効果ないとかちょっと・・
5層だと相当運悪くても
ワイバーン以外はショーサンとほぼ同じくらいのDPS出るけど
タニアで火力はそこそこ出してると思うけど
ツール使ってないから全く何がなんだかわからんが
固定メンがデータ取ってみたとかで見てみたら
EncDPS250、ダメ18万(全体の19%)とかだったけどモンクとして及第点か分からんw
>>106 ちなみに固定メンの召喚は↑のデータで本体154000 エギ57000だったよ
うちが終盤LB撃ってるしツイスター時に(ドレッド対応で)移動が多いのを差し引いたら
確かに本体には負けないかなあ
110 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 14:23:55.77 ID:6BRrCIjM
MTSTで2割弱、残りをDPS4人で割ったら1人頭2割
これだけ出てればいいんでないの?
>>107 沈黙はキマイラ、バハ1〜2層で出番がある
つっても構えて待ってると殴る時間潰れるし
そもそも沈黙担当はタンクか詩人が鉄板なのでタイミングが合えば保険にって程度かな
短剄は以前はクリタワFATEでスキン使用するボスに重宝したけど
今はPVP用って感じ
>>94 まさに
>>95なわけだが、確実に側面取れない場合は破砕いれてるな、余程沈む直前とかでもない限り破砕のが黒字になったりする
難癖っていうのは、イラっとしたことに適当に理由つけて言うものだから
言われた内容以外に相手を苛つかせることをしてたんだろ、一々気にしててもしょうがないがね
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114 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 16:43:34.99 ID:0yRgYkHO
>>111 沈黙はタンクか詩人?
戦士沈黙もってたっけ?
115 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 16:45:26.02 ID:0vTp2auS
戦士はタンクじゃないから
117 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 17:12:41.14 ID:mjFZDhPn
>>82 モンク以上に黒もDPSガタオチだけどな
大激震→ランスラと詠唱中断タイムが続くため、procがなけりゃAFが切れる事が殆ど
その結果糞詠唱のファイガ一発か糞火力のファイア撃つことになる
ジェイルの直前にトランスやブリザガしない場合、MP少ない状態ならさらに悲惨
逆に召が見た目以上にDPS出るのはエギでタイタン殴ったまんま放置してるクズが多いから
下手するとイフで楔中ずっとエギがイフ殴りっぱというアホも居る
タニアのFS、ドレッドでも同じことやってるからrepだけで見るとDPSでてるスゲーって勘違いしてる奴がいる
1層玉で沈黙完封、2層は沈黙漏れ補助、なおかつ1〜4層DPSトップだったらプロモンクと自称していいっすかね
4層はキャスターがしょぼくないとトップになれないっしょ
120 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 17:42:58.00 ID:uaPp70Rm
バグで踏鳴地烈すれば結構いい線いくんじゃね
トータルDPSで350近くは出せる
本気のキャスターがどれくらいなのかは不明
121 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 17:47:11.46 ID:0vTp2auS
そんなことよりブランドアローと 壊神衝交換してくれねーかな
122 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 18:06:41.06 ID:Tpua24en
サブモンク90になったので5層行ってきました。一応クリア出来たけど、
みんな近接2人いるときの立ち回りってどうしてるんだろ
自分は相方と反対側(側面のみ)でやりましたが背中側にも行って良い?(どちらか1人)
123 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 18:25:15.79 ID:C1zEuWLx
今極タコDPS280くらいしか出て無くてもアラガン武器GETしたらそれだけで300出せるようになると思う?
たぶんなる
>>122 相方も含めて自由に背面行かないと火力でないっしょ
位置ばらけるべきなのはドレッド湧きの直前くらいだと思うけど
126 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 18:38:51.75 ID:dk6H0+B6
>>122 どうせ2、4回以外ツイスターなんてどうでもいいし
自由に殴っていいよ
ドレッド秒数気にするの面倒くさいなら敵視リスト見とけ
ドレ表示されたら取り敢えず離れればいいだけあとはアン ドレ ツイ
127 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 18:45:33.42 ID:C1zEuWLx
ふうん
じゃあまあ今のところはDPS負けてるけどまあいいかあ
128 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:04:04.37 ID:3p7nIHrZ
40のPVPでもかてないんだけどどうすればいいですか師匠たち!
129 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:08:16.41 ID:pUoRMiiJ
斧か槍を持つ
130 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:12:10.02 ID:3p7nIHrZ
メリケンじゃだめなんですか!
131 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:13:55.05 ID:gN3InU+v
メリケンはハラスメント行為だからな
ちゃんと槍か斧持って参加しよう
ぶっちゃけ木人叩き以外の全てコンテンツで竜で来ないのはハラスメント行為
133 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:21:56.54 ID:3p7nIHrZ
oh...
134 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:23:58.21 ID:pNqf0nyh
135 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:32:41.36 ID:gN3InU+v
まぁ冗談だから気にするなw
モンクは竜よりも妨害性能が高いからそこをうまく使うと少しはマシになる
例えば開始したら向かってくる斧にフォーカス貼り付けて、自PTのヒラのHPと敵斧のバフ具合をみて斧に羅刹からのかかとおとしとか
後はできれば敵ヒラ追いかけるときはdot複数入れてからポンスロ投げるとか
とにかくメレーは味方の斧に合わせることが全てだから慣れるしかない
136 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:37:18.89 ID:3p7nIHrZ
モンクってPVPでDPSだせますか?
137 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:38:42.12 ID:gN3InU+v
はっきりいって出せない
数字出したいなら召喚一択
138 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:40:23.38 ID:3p7nIHrZ
なるほど...
妨害意識してがんばります!
さすが師匠!
139 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:45:55.64 ID:usTa9SZy
妨害するのですら竜の方がいいっていうね
そもそも取り付く手段が無さ過ぎるよ
スプリントされたら終わる
140 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:54:29.80 ID:3p7nIHrZ
oh...........
141 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:57:11.34 ID:YVp2ZZoh
>>123 無理。ならない。
280なら285程度になるくらい。
142 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 21:03:32.83 ID:+X37Gavf
知ってる人は知ってたが モンクは上方修正必要なレベルのゴミだと最近認知され始めた
他職使ってみると、行動に対してのリターンの大きさと、リスクの少なさにびっくりする。
30円のもやしを自転車で町内に買いに行くのが黒や竜
20円のもやしを隣の県まで自動車で買いに行くのがモンク
そりゃ数字だけ見ると安いんだけど、
ガソリン(手間や金)の割に全然お得じゃない、見合ってないっていう感じ
144 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 21:11:29.85 ID:0yRgYkHO
てかパッドでモンク極めるの無理じゃねーか
オートアタックの関係上ストライフ移動できないし終わってる
ロックオンじゃ範囲よけられないし
モンク壁にぶつかったわ…
145 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 21:16:57.62 ID:qsP/s8wM
FATAで棒立ち脳筋モンク多いなって疑問だったけど謎がとけた
疲れるw
最高DPS出すのに側背側背側背側背側背…1時間で集中力無くなったぞ!モンクメインの人尊敬するわ
2,2で強化来そうな気がする
もしモンク強化来なくて他が強化とかならそっとバグナウをスピアに持ち替える
もうどうでもいいから、空鳴と地烈のモーション入れ替えてくれよ
148 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 21:25:50.01 ID:e+pKggZQ
FATEなんざ気楽なジョブでやりゃーいいのに
レベル上ゲルならIDやらんと動きが身につかないし、イレギュラーで右往左往する
と勝手に思ってる
149 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 21:27:48.64 ID:dk6H0+B6
30円のもやしを買いに行こうとしたら冷蔵庫にまだあった、ついでにAmazonで配送料手数料無料ギフト券まで付いて即届くのが詩
30円のもやしを自転車で町内に買いに行こうとしたら家隣に新店建ってたのが黒
30円のもやしを自転車で町内へ買いに行ったら一つ買うともう一つタダが召
30円のもやしを自転車で県外に買いに行くのが竜
30円のもやしを歩きで県外(中間でタクシー)へ買いに行くのがモ
30円のもやしを歩きで買いに行くが交通事故にあうのがリューサンとモクソ
150 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 21:37:00.29 ID:oK09XZHN
竜より一割(木人)単体火力高いしいいじゃない
両方上げてステージで出すの変えてけばいいじゃん
側面背面Dotも脳死プレイに感じてきたから今の3倍難しくしてほしい
151 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 21:41:51.66 ID:0yRgYkHO
ロックオン使ってる人は範囲攻撃きたら
ロックオンをオフにして逃げてるですか?
これだけどうしてもお願いします
モンクいやなら召喚やればいい
ねこもかわいい
154 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 21:46:00.50 ID:+X37Gavf
パッドモンクとかJTK使わないと他職に並べないどころか突き放されるぞ
155 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 21:49:21.59 ID:E2b4upb2
パッドでストライフもできないやつは不器用すぎるんじゃね?
>>155 パッドでスタライフのやり方を教えてください
ここでモンク道を終わらせたくないです
157 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 21:50:45.41 ID:cim9E6M5
158 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 21:56:53.49 ID:E2b4upb2
やり方聞く前になにができないかを書けってw
移動操作にカメラ操作が加わるだけだろ
何が難しいんだよ
159 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 22:00:25.82 ID:cim9E6M5
こいつの114コメのが煽りかと思ったけどみた感じ真性くさいしもう詩人でもやっとけばいいよ
やっぱりパッドではモンクは無理のようですね
諦めます
不器用なネトゲ初心者にはモンクは敷居が高かったみたいです
161 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 22:07:13.86 ID:+X37Gavf
よくわからんけど詩人もAA切らしちゃダメじゃね?
>>152 そうやってフォーラムにフィードバックもしないで
俺ならこの状態でもDPSだせるんすわー!とか
悦に浸ってる間に他職はどんどん痒いところに手が届くようになっていく
他のネトゲでも玄人ぶった奴が「俺の職は十分強い」とか職人気取ってる間に
PSじゃどうしようもない程に職性能ぶっちぎられるのを何度も見てきたわ
ろぐれっぷ極タコ540とか出たんだけどおかしいよなこれ
それくらいは普通だと思うけど
あれパッドでストライフ移動って操作をレガシーからスタンダードにすればいいだけ?
>>144 斜め45゚配置微妙な移動更にPS4(3)などはスタンダードにしておけばモンハン持ちでスキル操作とカメラ操作でAAの持続も可能
ただし後退は遅くなる(だがカニ歩きで解決)
167 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 22:34:56.64 ID:E2b4upb2
>>165 それだけだ
俺はカメラ操作を移動操作と同じにしたほうが直感で動かせるからカメラ操作も反転してるな
これの何が難しいのかさっぱりわからん
168 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 23:01:28.18 ID:0yRgYkHO
でも結構スタンダードも難しいな
練習あるのみか
169 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 23:30:11.49 ID:7yYCFYjB
俺はftマクロ手動連打でいいや
170 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 23:36:10.69 ID:+2KK5n5u
jtkでFT超連打してるとタコの核でくっそビクンビクンするけどこれ他人からはどう見えてるの?
171 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 00:26:29.90 ID:gpagkz5P
モンクに思い入れがあるなら良いけど、現状、竜のが安定してDPS出せるっての
知らない人多いな。
>>170 連打とか恥ずかしい事すんな
もし固定組んでたら、パッチで動かなくなった時どうすんだ?
仮病でも使って休むのか!
172 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 00:28:19.91 ID:6YJtljWK
>>171 動かなくなったらストライフするまでだろ雑魚が
ちなみに他の人からは普通に見える
173 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 00:34:23.30 ID:5iMkXdpx
ストライフやってるやつがFT連打やるのかw
俺はストライフのままでいいわ
確かにモンクが輝くのはワンダやクリタワの木偶どもにシェイハしてる時くらいだな・・・
175 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 00:54:35.16 ID:gpagkz5P
>>172 訳わからん事言うなw
連打奴が緊急時にストレイフ使えるわけねえだろがw
雑魚w
お互い精神的に雑魚と言うことでいいかな!!
危ない橋には喜んで飛び込むそれがキチ○イ道だ
177 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 01:16:02.11 ID:6YJtljWK
178 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 01:20:46.55 ID:YTVK+w7L
バカがバカに絡んでる
179 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 01:26:17.62 ID:la3KgX7m
ストライフの後方移動速度上げてくれればすべて解決するんだがな
180 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 01:33:43.29 ID:4p02Dd0W
マウスのサイドボタンとの同時押しで横移動がストライフ移動になるようにしてるわ
181 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 02:19:34.56 ID:951dTzxd
モンクスレは相変わらずレベル低いな
脳みそまで筋肉なのか
182 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 02:21:07.16 ID:Nk6YJYrE
お前らロックオンで行くって発想はないのか
視点も改善されてかなり使いやすくなったぞ
慣れない敵の範囲技避けるときに後ずさりしたらどうするんだ
184 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 02:26:02.44 ID:a8kMzijy
一定時間後方移動入力が続いたら自動でロックオン解除してくれる機能(ヽ゚д)クレ
真にモンクに欲しいのは威力はAAよりほんの少し強め程度でいいから型に依存しない、低燃費WS
186 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 04:16:30.72 ID:C82gCd5Y
極タコの竜騎士がモンクより火力でるとか抜かしてるんだけどおまえらはそんなことないよな?
正直戦闘時間33分のデータなんて参考にもならん
経験則だけど、プロ竜≧プロモ>並竜>>>並モ>|壁|>りゅーさん モンキー
どう考えても竜騎士の方が優遇されてるからな
メイン人口も多いししょうがない
191 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 05:49:26.81 ID:YIy95qye
迅雷が12秒のままだったのに切れるギミック入れてる時点で見放されてる
せめて15秒にしようや
192 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 06:45:39.87 ID:C210zWh2
開発「踏鳴の使い所もPSの内です」
>>186 30分以上やって拘束2回とかすごいな
まるでrepが意味をなしてないけど
最初から最後まで簡単に迅雷が繋がるお手軽ジョブになったらモンク辞める
195 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 10:10:53.44 ID:YTVK+w7L
辞めはしないが微妙な気分にはなるな
最強厨やダメ厨がこぞって押し寄せるのは正直うざい
196 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 10:19:10.16 ID:8mtpxhK/
ストライフ移動でそんな火力変わるのか?
パッドPS3モンクだけど、CFでも大体火力トップか2番なんだけど
まぁヘイトゲージで判断してるだけだけど
タコのボムみたいな感じで工夫したらつながるならいいのに、
一部コンテンツではそういうのがないから迅雷を伸ばせってなってもしょうがなくね
イフとかまじなんなん
迅雷維持できないモクソよりもクソなDPSをPTに入れさせない為、ぐらいじゃないとモンク出さんぞ
>>196 全然違う。自分で両方やって測定して非ストライフに絶望した。意外とAAへの依存率が高いんだよな
199 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 11:16:45.09 ID:fH6QO6m7
ストライフ動き辛れーんだよ
モンクだけやってるんじゃないんだからねーわ
変な癖つくし
200 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 11:21:05.19 ID:lRsHgYRY
モンク以外でも竜や詩どころかタンクすら
ストライフやるかやらないかじゃ稼げるダメージが全然違うだろ
やらなくても勝てる、はただの思考停止
201 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 11:27:53.39 ID:fB0/GVc/
ロックしてたらストライフと変わらないんじゃないの?
202 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 11:28:08.41 ID:uX63EUIg
一番()ヘイトゲージで判断()
ショーサンでさえAAのためにストライフ移動する奴いるのに、モンクでやれるのにやらないとか
204 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 11:40:06.37 ID:951dTzxd
ほんとレベル低いなお前ら
木人殴りでフル神話のサブモンクに負けるんじゃないか?
205 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 11:40:17.85 ID:ddvk2m6r
ロックオンでも何も問題無い
ただ後ずさりが遅くなってロックオン解除に手間取ると被弾しやすくなる
それでも2.16より前に比べたら格段にやりやすくなったんだから特に不満ははいな
206 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 11:54:11.00 ID:la3KgX7m
後ろ移動でロック解除できる設定とかじゃだめなん
207 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 12:36:04.48 ID:PAgV0Dd+
火力は現状で十分。竜にほんのちょっと劣ってるくらいでいい
ギミック次第で弱ガー2.2で強化ガー奴は雑魚っぷりを自己紹介してるようなもん
ロックオン使ってみたけど背面、後面はやりやすいな
ただ1番の敵は視点だな、かなり見づらくなる時がある
209 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 12:57:52.68 ID:k4AOIVIf
別に総合火力で竜に劣ってたって気にはならんがその分補助性能をもっと強化してほしいな俺は
INT低下とかマントラとかある程度は意識して作ってるんだろうけど足りなさ過ぎる
タンケイさんもその一端なんだろうけど死んでるし
現状で十分とかゴミジョブ一直線だぞ
211 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 13:00:29.17 ID:RBCNlNm9
>>209 モンクはそういう立ち位置じゃないから
そういうのは詩人とかに任せれば良い
212 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 13:00:31.64 ID:ddvk2m6r
そもそも最初からモンク選んだやつは最強火力だからモンクを選んだんじゃないだろ
太鼓とか馬鹿にされてたときは間違いなく竜の方が評価が高かった
火力が一番出せるジョブしたい最強厨はパッチ毎とフラフラすりゃいい
パッド奴は黙ってFT連打かロックオン使いこなすしかないんじゃないの
PS3奴はPS4買って、マウス・キーボードの練習
モンクさんは呼んでないので抜けてもらえますか^^;
215 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 13:06:44.92 ID:951dTzxd
パッチごとにフラフラしつつ文句言っちゃいかんのか?
最強厨はその時の最強だけやってろ 他の職に口出すな騒ぐな文句言うなって暴論やろ
一番面倒くせージョブなのに面倒臭さに見合ったリターンがないからな
好きじゃなきゃやってられないよな
(できれば竜騎士に来て欲しかったけどモンク来ちゃったかー・・・)
こんなジョブ
218 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 13:11:35.83 ID:k4AOIVIf
>>211 じゃあどういう立ち位置なの?
竜が純アタッカーならモンクはデバフやバフを駆使しつつ戦うアタッカーだと思うけど
実際竜のスキルと比べてと比べて短勁や壊神衝マントラ双竜の効果を見りゃそういう役付けを考えてたように見えるけど…現状ほとんど機能してないが
ていうかそういう役付けでもしなきゃどっちかが上方修正されるたびに今みたいなどっちが雑魚だ片方は要らないだのの言い争いにしかならんと思うが
219 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 13:22:28.53 ID:YTVK+w7L
このテの議論は11の頃にも頻繁にあったな
投げ技でデバフつけさせろとかトンデモ案もw
貢献したいっつー気持ちは同じなんだからあまりアツくなるなよな
220 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 13:28:48.68 ID:mcjn5A9P
マントラの効果を4倍にしてくれたらいいよ
モンクは強いとか十分とか言ってるのはモンクだけだから
他ジョブから見れば竜騎士の方が来て欲しい
222 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 13:39:48.25 ID:k4AOIVIf
こういうお客さんに来て欲しくないからジョブ性能できっちり分けて欲しいんだけどな
現状のまま火力修正するだけじゃいつまでも弱者強者が入れ替わるだけで繰り返しだわ
223 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 13:48:47.03 ID:951dTzxd
モンクはINT低下やマントラを持ってるバランス型
だから攻撃性能低くても我慢しろ 木人は1位だろ
って言われる
224 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 13:58:59.34 ID:We7RA1v/
短勁を召喚のバーストみたいなアビにしよう
積んでるDoT数に応じて威力うp
MP回復しつつ60秒で最大3回撃てるバーストに対して、リキャ30秒ぐらいで
これなら迅雷積み直し中の火力低い時に多少はダメージ盛れるし
トータルダメージでも召喚に近づきつつ、敵問わず竜と張り合えるようになるかもしれない
迅雷に応じてダメでて消える仕様にすればいい
それならギミックごとに開放するから釣り合いが取れる
226 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:13:40.97 ID:6YJtljWK
実際中身次第だろ
TAでもやるんなら職性能考えるだろうけど
PSによる誤差が大きすぎて野良じゃどっちでもいい
227 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:17:26.01 ID:NdCXTGjQ
定期的にモンク叩きしたいだけのやつが現れるなw
228 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:21:56.38 ID:dObqKOoL
叩きたいわけじゃないが現状はモンクだけ明らかな足かせシステムがあって劣ってると言わざるをえないな
ギミックに左右されすぎ
229 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:22:03.64 ID:ddvk2m6r
あんだけ毎日のように批判されてた黒が弱体くらったら一気に誰も叩かなくなった
結局、叩かれるジョブっていうのは他ジョブの人から羨ましい面があるから叩かれる
230 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:25:29.41 ID:4p02Dd0W
リューサンは本当に良いDPSになったよな
大安定
モンクが強すぎて叩かれてるのか?
叩きじゃなくて嘆きじゃね?
232 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:30:18.79 ID:951dTzxd
モンクが強すぎて(と思われて)叩かれたのって2.1直後だけじゃねぇか!
今は嘆いてるだけ
233 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:36:16.71 ID:5iMkXdpx
いま最速だろうTA動画の構成からもモンクは消えてたからな
迅雷きれたら劣化竜にしかならんのに吉田は頭悪いんだな
一昔前のリューサン状態
235 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:47:31.64 ID:We7RA1v/
竜に勝ってないといやだって話じゃなく、
どこいくにしても「竜でもモでもどっちでもいい」って状態になってほしいって話だよな
そういう意味では黒ももうちょっと何とか…
フレアはともかくファイアの半詠唱とコラプスの威力は以前のに戻していい気がする
236 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 15:00:02.32 ID:NdCXTGjQ
今の竜とモの差とかどっちでもいいって状態じゃね?
中の人がまともならどっちもDPS高くてよく削ってくれる職じゃないか
それに嘆いてるっていっても種族差レベルの差で微妙に負けてるからってウジウジいってるだけでいい加減飽きたわ
237 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 15:01:28.64 ID:9N1hnWDP
モンクの型に敵の与ダメージ、回復量を○○%低下って追加効果がないのが不思議だよ。なぜINT限定なのか?
近接2番手、アタッカーとしてもギミックやらで下から数えた方が早いんだからサポート系で1番になっても問題ないよな
DPS出すには苦労するけど、お手軽サポートは出来るでいいじゃん
238 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 15:20:10.14 ID:951dTzxd
どっちでもいいったって
どっちかと言ったら竜出すよおれは
239 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 15:25:28.89 ID:C/809bi7
モンクと竜の関係が前の遠隔と近接に似てるんだよなぁ…
240 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 15:36:32.57 ID:gpagkz5P
迅雷だよなーやっぱ。
拘束されるとギアがローにまで一気に落ちるのが安定度なさすぎ。
241 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 16:03:12.36 ID:5iMkXdpx
装備が揃えば双竜バフはあってもなくてもどっちでもいい
詩人の火力は近接並みだから10%上げると状況によって遜色なくなる
防御系ってとんでもなくシビアだと助かるけどこのゲームぬるいから最後まで微妙な扱いで終わるよ
242 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 16:23:45.04 ID:ddvk2m6r
そもそも詩人の火力10%の差で勝敗ほ決まるような戦闘が存在しないから竜でもモンクでもどちらでもになってるんだと思う
もしその10%の差まで求めるようなTAなら詩人自体が不要になるしな
2.0の戦士みたいな状況になったら他職するかなw
243 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 17:58:23.26 ID:s+F+iC6w
おっぱいでモンク選んだけど、型紙くるからモンクの存在価値なくなるなw
2.2から竜やろう
244 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 18:11:05.11 ID:5iMkXdpx
TAに詩人不要とかエアーすぎるなw
245 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 18:15:07.62 ID:6YJtljWK
おまえらTAしたこともないのに語ってて恥ずかしくないの?
竜とモどっちでもいいって
どっちがいい?って聞かれたら満場一致で竜騎士って言うよ
247 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 18:16:44.73 ID:6YJtljWK
必死だなモンクに席でも取られたのか?
モンクが席取られてるんだよ
いつまで勘違いしてるんだよ雑魚ジョブ
249 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 18:20:57.06 ID:NdCXTGjQ
前スレにもいたやつだろ
やたら竜ガー竜ガーって騒いでたし
そんな決定的に竜がモンク上回ってると思うなら竜やれよと
250 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 18:21:06.83 ID:YTVK+w7L
>>240 ギアで思ったが、迅雷が3→2→1と減衰していくだけでもだいぶ変わってきそうだ
251 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 18:25:01.79 ID:s+F+iC6w
2.2で火力足りなくなる事があったら竜詩セットでモンクはぶられるだろうな
現状のモンクの課題はスペックを生かしきれてない人が多いとこだな
竜との最大の違いはそこ
近接という脳筋ジョブなのに回復補助や沈黙があって、迅雷のギミックまで含めて柔軟性が出せるポジション
火力のみに注視してrepガーて言うなら竜、色んな場面に適応して動きたいならモンク
そして、色んな場面が少ないゲーム
DPSの本職は火力出すこと、もしくは火力に貢献することだからな
PTのダメージ貢献度はプロ竜>並竜>プロモが今の惨状。火力も援護も竜の方が上
254 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 18:56:05.57 ID:CX49r9Er
ストライフって言うとff奴だぞ。公式誤植だろ。
一般にはストレイフな
255 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 19:07:00.86 ID:6YJtljWK
ff奴なんで
256 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 19:20:35.57 ID:VTJwTXmV
kuraudo sutoraifu
257 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 19:25:40.91 ID:xAMFqqfc
モンクが好きでモンクやってるからどっちが強いとかどうでもいいなぁ
そんな事より超カッコイイアクション追加はよ
258 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 19:29:59.81 ID:951dTzxd
好きでやってるから強さどうでもいいとか逃げだろ
馴れ合いたいだけで議論()したくないなら職スレ来んなよ
>>252 ヴィジルにて・・・
竜「モンクさん大砲撃って貰えませんか?」
DPSがDPSに専念出来るように支援職ロールを増やすべきではなかろうか?
吟遊はそっちでしょ
つかモンクで竜に負けるようなカスは槍もてばいいんじゃない?
262 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 19:42:18.99 ID:YTVK+w7L
>>258 パッチごとにフラついて愚痴しか垂れ流さない奴が議論()
>>261 モンクじゃ逆立ちしたってダメージ貢献度で竜騎士には勝てないよ雑魚
古アムダくらいなら来てもいいけど極リヴァや侵攻にモンクみたいなお荷物ジョブで来るなよ寄生虫
タイタンでDPS負ける訳ねー
「俺に勝てるのは俺だけだ」状態だったけど
今日はじめて同職モンクに敗れた
悔しいが、まだまだ上を目指せそう
265 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 20:16:22.87 ID:7y1OImjo
竜騎士には勝てないけど、リューサンには余裕で勝てる。
野良だと竜騎士15:リューサン85ぐらい
266 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 20:20:52.54 ID:C/809bi7
迅雷15秒にする運動、しよう!
267 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 20:21:48.97 ID:C/809bi7
あ、後はインビン状態でもコンボ入ったことにしてバフ付くようにしてください
ディセムボウルで戦闘時間や詩人の装備にもよるが2万くらいはダメージ底上げされるからな
それを考慮するとプロ竜>並竜>プロモ>並モ>リューサンモグソなのは理解できるはず
269 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 20:25:38.08 ID:dObqKOoL
>>267 無敵でもコンボは繋がるのにモンクだけ型付かないのは理不尽だと思う
270 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 20:26:04.67 ID:6YJtljWK
うんそうだな!正論すぎて反論の余地もないわ!
でもこの話つまんないからそろそろやめて
まだモンクになりたてで破砕拳までしかありませんが
良いスキル回しありませんか・・・
バフとか見てる余裕全くないんですが
今は
@連撃→双掌打→破砕拳 から入って
その3つ打ってから
A連撃→正拳→崩拳を2コンボくらい打ってから
また最初の@のコンボを打つって回し方してますが(合間に秘孔・フラクチャー等は入れています)
どこを直すともっとPTに貢献出来ますか?
272 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 20:29:08.00 ID:fPl2G65T
>>264 羨ましいわ〜、HP5000でどやぁするための新式交じりのゴミ装備でも負けた事ねぇから
いい加減竜でもモンクでもいいからAAとスキル回し徹底した同業者に会いたいわ
5層で別職で参加してプロが居るかどうか観察しても、ダイブで速攻安置駆け込んでるゴミみたいな近接ばっかで殴りたくなってくるわぁ
>>270 モンクみたいな雑魚ジョブで掲示板やCFに来ないでね
迷惑だから
274 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 20:55:23.71 ID:uX63EUIg
モンクはもっとネガキャンして上方修正してもらうべき
275 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 21:13:39.41 ID:zGTV1aP9
ためる、気孔弾、鳳凰脚はよ
276 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 21:13:54.95 ID:gpagkz5P
運が良いとかなりダメージ出せるんだけどなー。
たしかに手探り状況での攻略系には一番不向きだわな・・・。
攻略初期でも攻略確立しても竜騎士に勝ててないよ
それがモンク
278 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 21:20:01.29 ID:8mtpxhK/
スルー検定実地中
279 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 21:23:45.15 ID:YTVK+w7L
やたらがんばってる人がいるなw
当たり前だけど開幕踏鳴使ってるよね?
>>279 モンク使いみたいな雑魚には雑魚と自覚させて慎ませないとだからね
プロモ()とか言ってるバカには特にね
282 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 21:46:51.67 ID:ddvk2m6r
ID検索するとガチの方だったみたいだわw
その調子でフォーラムでもネガネガしてほしいねw
283 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 21:52:17.77 ID:KYWRaikI
香ばしいな
上方修正望んでるならフォーラムでキチッた方がいいと思う
284 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 22:04:13.72 ID:MpiKKJ3f
実際竜とモってどれくらいの差があるの?
竜とか34で止まってるからわからんのだけどLOGREPでもACTでも数字見せてもらいたいわ
そもそもINT-ってどのくらい被ダメ減らしてるの?検証した人いる?
286 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 22:17:38.82 ID:4p02Dd0W
竜は普通にしてればほぼ10出せる、モンクは頑張って運も味方すれば10.4出せる
そんな感じ
287 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 22:22:48.17 ID:gpagkz5P
>>284 MAXの単体総合ダメージの差はそれほど差はないで。
単体MAXダメはモ>竜
単体平均ダメは竜≧モ
詩込み単体MAXなら竜>モ
詩込み単体平均でも竜>モ
ギミックに一番踊らされるジョブってだけ。
288 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 22:28:37.19 ID:/lwlJeqJ
MAXが8なんだけどなぁ
289 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 22:29:19.71 ID:xAMFqqfc
>>258 現状、竜>モで確定してるのになに議論すんの?
お前の発言全部見たけど議論どころか建設的な意見すらしてないようだけど
>>287 物理枠に詩人が1枠占めてるわけで突属性低下があるから全部竜>モだよ
PSが同じなら絶対に勝てない
下2行で詩込みって言ってるか
292 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 22:49:04.26 ID:uX63EUIg
結論
モンクは不便かつやや弱い
利点は不遇職だから装備貰いやすいこと
極イフとかああいう極端なID以外で竜にrep劣ってる奴いるん?
バグナウまだ持ってないからあれだけどアラガンスピア持ちの竜にしか負けたことないぞ?
295 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 23:13:24.35 ID:gpagkz5P
>>294 井の中の蛙。
いろいろ調べてみた他が良いよ。
TA動画も色々あるし。
あとワールドでは、DPSをメインジョブにしてる人は数千人っているのをお忘れなく。
何人とやった経験あるのかな?
296 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 23:14:34.77 ID:u0PVGFNM
極タコってどこで踏んでる?
核で踏むか、その後のジェイルで踏むか、子タコで踏むか迷ってる。
後踏む時って破→崩→崩→双竜→崩ってやってるが、もっといいのある?
297 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 23:27:13.69 ID:KYWRaikI
>>296 それだったら最後のぽんけんを双拳打にしてバフいれた方がいいし次の3に間に合うよ
ただ踏鳴ルートは先に迅雷3積むか双拳バフ双竜デバフどっちからいくかでdpsほぼ変わらなかったと思うからここは好みな気がする
298 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 23:32:20.44 ID:NFyBq6Zo
>>296 火力あるPTの場合、
開幕迅雷積みと2ループ目のじゃがいもで地列
火力ない場合は、
核開始時にリキャ間に合うので核開始時にも迅雷積みだな
ガルの岩殴れるようにしてください
お願いします
>>296 どうせジェイルで切れるから使わないという結論に達した
切れずに割ってくれるのは竜さんだけだわ
>>263 まさか釣れるとはww
お前頑張りすぎだろwww
みんな、頼む!!!!!!
トクソテスモカシンって、今はどこのIDの宝箱で出るんだ??
IL60の装備なんだが。
やることないから、型紙用に気に入ったグラの装備集めしてるんだけど、検索しても書いてあることばらばらでダメなんだ…
ここで聞けるかと思ったんだが…orz
304 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 01:17:42.10 ID:Yi5SN2kQ
jtk使ってたらbanされたんやけど
20回くらい言ってるけどアラガン武器出ねえぞ
装備も含め詩人と学者出すぎだろ
306 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 01:28:26.93 ID:CusGoj9C
>>303 カッパーハードで拾ったような。。
うろ覚えだから違ったらごめん!
ハイレベルルレーットのどれかなのは確実
308 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 01:33:30.16 ID:TDWg22zo
309 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 01:37:54.78 ID:CusGoj9C
>>303 カッパ1ボス、ハウタケ1ボスで出るって
カッパーとハウケタですかー
行ってみます!
本当に超感謝!!!(;ω;`)
311 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 02:10:10.12 ID:k/MDYHOJ
>>304 マジで?
俺が前にここでやめとけ的なこと言った時は数人がかりでめっちゃ反論されたものだけど、本当に処罰対象だったのか・・・
プロ竜に負けるのはしょうがないんだけど
ショーサンに負けるのは納得いかない
313 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 02:18:06.40 ID:I885uX2V
jtkはあくまでグレーだしな
BANはないと信じたいが公式として◯か×なら×になるだろうし
314 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 02:18:41.45 ID:Yi5SN2kQ
F連射にしてたのがダメだったのかな?
jtkじゃなくて原因他にあるだろw
連打でbanされるんだったら他にもっといてもおかしくない
316 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 02:36:25.74 ID:XqH2p/5l
釣られすぎ
317 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:28:44.22 ID:z7wq1tyf
>>297 迅雷つむより双バフ双デバフでもいいとか迅雷効果アップ前の話だろw
いまなら迅雷先つんだほうが強いに決まってる
踏破崩崩双竜連正破が迅雷上書きギリだが強い
318 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:30:24.24 ID:z7wq1tyf
竜のあと秘抜けてるわ
お前らなぁ・・・ボムやクロー無視してDPS稼いでんじゃないよ
猿かお前らは
おいそこのモンク2人、お前らだよ
そういう事していいのは俺だけだから周囲見ろよまったくもう
320 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:46:16.14 ID:gtijy234
そうか。
>>317 俺もこれだな
極タコ開幕だと重みのタイミングで秘撃てるから丁度いい
たまに迅雷切らして最初からやる気だだ下がりになるけどなw
>>317 でもこれスキスピ最小限装備だと確実にきれるんですよね
323 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 07:51:44.66 ID:hN41D1CW
>>322 NQスファライにオールDLのモンクでも切れなかったけど
324 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 08:03:31.27 ID:os+zHp9F
今日もまたモンク不遇と書き込む作業が始まるお
325 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 08:05:26.40 ID:DbYYmv+I
不遇かどうかは別として楽しいからいっかなとは思ってる
竜やってみたけど想像以上にとろい、ダメージ出ようがあんなんやりたくないわ
326 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 09:15:37.87 ID:oS3sWMz2
捨身目当てにやっと34まで上げたけど、もういいやって思った
で、性能とか関係なく槍の一撃って音が軽くない?
竹刀で布団でも叩いてるようなスパーンスパーンって印象、もっとザクザクブシュブシュ感がほしかった
まあ、軽いのはDPS全般そう感じるんだけど、モンクは比較的マシな気がする
>>323 アラガンフルのアクセもDPS特化だとSS380くらいしかなかったような・・・
スファDLだとそれ以上はあるでしょ?
328 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 11:23:43.09 ID:jwb/hKhS
ストレイフがダメージソースの3割は占めてるからこれ出来ないと話にならんのよね。
コンボ適当でもストレイフできた方が全然強い。
パッドのやつはここが可哀想。
329 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 11:26:12.42 ID:87Yq5/xq
ストレイフとか奇形歩行しなくても
ロックすればいいじゃん
まずパッドってだけで下に見るアホが多いからな
パッドだとクロスバー1枚に収まらないから無理とか意味不明な事言う低PSも多いしさ
331 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 11:34:27.63 ID:jwb/hKhS
>>329 デバイス差のケアができればそれが良いんでないかい?
言いたかったのはコンボ考えるよりまずストレイフ完璧にしないとってこと。
例えるとエギのいない召喚みたいなもん。
332 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 11:40:24.28 ID:CjYvanGO
333 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 12:13:23.22 ID:87Yq5/xq
まあ俺も最初は左手デバイス設定wadaじゃなくて
QWSEにしてたけど真タイタンで俺だけ避けれなくて
ボロクソに言われた。避けようとしたら後ずさりしやがるんだよコレ。
で普通にWADA設定にしたら快適快適。でもう戻れないというか絶対戻さない。
マウス回せって言う馬鹿もいたがな。誤差誤差。ハイランとムーンシコッテの差が
許されるならコレも許さなきゃならない。
334 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 12:17:19.82 ID:ChIOD5Bc
和田設定ってなんだ
縛りプレイかよ
335 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 12:20:12.22 ID:oGROdsOp
避けれてるならそれでいいけどWASDでマウスをろくに使えないのもなんだかな
FPSでもやれば嫌でも鍛えられるよ
336 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 12:39:10.40 ID:k/MDYHOJ
>>333 それマウスのサイドボタンにAltとかctrlとか振って、Alt+A, Alt+Dの同時押しでストライフ移動になるようにキーコンフィグで設定すると良いよ
337 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 13:09:47.99 ID:WBfyvahE
上手いモンクの動画とか放送ないん? もちろんモンク視点で
モンクにスポットがあたってる
動画は少ない気がする
底辺PS3プレイヤーの俺は、最初タゲロックで頑張って、こないだのパッチでイヤッホウィになったけど
所詮PS3,重みなどの表示が遅く、見てからだとBボタンで解除しつつ後退、てのがかなりギリギリで怖い
次に連射パッドでFT連射もやってみたけど、動きがキモ過ぎる。後退も前を向くのを繰り返しながらの移動なので
若干遅い気がするし、何よりキモい。
結局、XHBを一個使ってしまうけど数行のFTマクロを作って手動で移動時にぺちぺち押しながらやるのが
一番簡単で安定で見栄えもまともだった。最初からこれやっときゃ良かったわ
ていうかPS4買ってマウスキーボにするのが一番賢いんだろうな・・・
340 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 13:29:36.41 ID:Ipjozmu+
PS3奴は、スタンダード視点操作もできないのかね?
重みやランスラはサークルに沿ってタコタンの側面に移動するようにしたら
後ずさることがないからスムーズに移動できるし、AAも切れないし側面背面維持できるし良い事づくし
2連重みの場合は、盾の立ち位置に2回目の重み被らないように距離調整する必要があるが
341 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 13:30:00.57 ID:BEHQRoGD
>>339 よく手動ftマクロって聞くけど、移動する度に毎回押してるの?
342 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 13:31:41.95 ID:xP/Sdcfi
プラゲのブレプレじゃないけどモンクにMP依存の阿修羅拳つかえるようにすればいいんだよ
同じスクエニならできるっしょ
あとこれもブレプレと同じだがカウンターは自動発動(もちろん発動率は100%じゃないし、回避しても発動することもある)な
どうせザコ以外じゃ2,3発で死ぬんだから自動で発動してくれもいいでしょ
バハ4層とかである程度使えるスキルになるでしょ
マウスで移動+向き変更、キーボードでスキルってやっているモンクさんています?
その場合どうやってストレイフ移動してるんでしょ
344 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 14:31:47.84 ID:psEM/scs
345 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 14:32:16.36 ID:xP/Sdcfi
マウスで移動はないわ
たぶん誰もいない
>>340 スタンダード操作は練習したんだけど俺には無理だったよ。ああいう操作はうまい人じゃないと
無理だねえ。
>>341 移動のたびに押してる。背面殴ったら1回押して移動、横殴って背後に移動のときに1回押すって感じで
特に問題なくやれてる。操作うまくない人は、こちらのほうが楽じゃないかな。AAもちゃんと出る。
>>344 練習すりゃ誰でもできる
問題は練習させてもらえる場所
モンク難しいけど楽しいー
でもエンドコンテンツじゃ席ないんでしょ?
そう考えるとちょっとヘコむ
固定で詩人がかけたから俺が詩人やってたまには竜を呼んでみようってことにしたんだが
DPS4人中ぶっちぎりの下位だったぞ
まぁたまたま下手なやつだったのかもしれんが竜で強いやつとか見たことないわ
>>348 竜騎士の方が間違いなく強いってだけでモンクでも普通にクリアできる
そこまでシビアに作ってない。TAなら竜騎士ってだけ
351 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 16:02:01.83 ID:TktwUt6u
>>348 今の近接は職どうこう以前に中の人で全てが決まるからな
竜が強いのはわかるけど別にそれでモンクが弱いわけでもないから気にするな
クリアタイムを1分でも1秒でも縮めようと考えた時に竜騎士しか選択肢がないだけで
普通にクリアするだけならモンクでも充分強いから安心してモンクを使え
353 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 16:36:25.92 ID:u59ukftM
竜騎士が本領発揮できるのは結局メンツにプロがいるかどうか
4人全員プロが揃うことでモンクがようやくいらなくなる
野良でプロが4人揃うのは机にチョップして貫通するくらいの確率だからどうでもいい
下手糞は竜騎士だろうがモンクだろうが弱いが極めた竜とモなら竜騎士の方が強いというだけの話だが
近接4ならモンクが勝てそうだが現実的に考えれば詩人に1枠は使う
355 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:16:00.22 ID:BEHQRoGD
最近ほぼ毎日竜とモどっちがいいですか?
的な質問くるけど、これもう釣りだろ
そろそろスルーしてもいい気がする
356 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:19:42.32 ID:o/o1u25j
マジレスするとどちらでも俺が使った方が最強
両方やってみて、しっくり来る方選べばいいだけなのにな
358 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:32:14.36 ID:tnLF0Qy4
PS3だけどタイタンの時だけはロックオン誤爆怖いからL3をFTに変えてる
g
L3にFTって割り当てられたっけ
本当にエンドコンテンツに席がないって言えるのは2.0の戦士だけだろ
竜も弱かったが指定ハブられまではしなかった
362 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:50:10.95 ID:Q5owaj9r
>>350 352、353、354
違う違う。こういう勘違いしてる奴多いけど全く違う。
嵌れば強いのは確実にモンク。
ただ、ギミック運に左右されない竜騎士入れる方が安定してDPS出せるってだけ。
この違い分かってない奴が多い。
>>362 詩人が1人は入るから竜騎士の方がどう足掻いても強いんだよ
竜竜竜竜とモモモモならモンクが勝てる。でもそれは現実的じゃない
364 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:53:38.28 ID:u59ukftM
流石にそれは擁護できんわアホすぎひんかキミ
365 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:01:48.97 ID:Q5owaj9r
>>363 たとえばTAなんてのは何回かやって最高の物をUPするわけ。
たとえば10戦やってモンクが嵌るのは1,2回程度。
その1,2回に周りがミス0なら良いが、そうは上手くいかない。
だから拘束食らってもDPS落ちが激しくない竜が選ばれる訳なのよね。
これがモンクより竜が優れている点。
2.2に向けても攻略進めていくのに優れてるのは竜。
ただし、最高Rep出して遊ぶにはモのが有利。
これの違いね。
最高Rep出すなら召喚だから
ディセムボウルの効果わかってないのか
367 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:05:59.44 ID:u59ukftM
エンドコンテンツはDPSが4人いるんだよなぁ
368 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:06:30.79 ID:TDWg22zo
>>368 それなら竜詩詩召とか竜詩召召とかの方がいいんじゃない?
370 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:11:44.99 ID:Q5owaj9r
竜とモの比較してるんだが。
371 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:13:06.07 ID:I885uX2V
お、今日もこの流れやなまかしとき!
>>370 詩人が必須コンテンツだから最速撃破求めるならモンクは必要ないよ
373 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:21:17.27 ID:BEHQRoGD
ダメだこいつら
374 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:22:00.44 ID:u59ukftM
自分でTAとか言ってるのに単体比較してるんだもんなぁ
最高Repとか言い出して効率求めるならモンクじゃない方がいいのは確かだが
こいつ(
http://ameblo.jp/forexfund/)はヘッジファンドのトレーダーを自称し「月収20億円!」「世界最強為替トレーダー!」などと怪電波を発する中2病詐欺師野郎です。
あらんことか、このチンカスは「見習いトレーダー募集」と称し、多くの人間にラジオ体操(本当にただのラジオ体操)を日々やらせて洗脳状態にさせた上に彼らのお金をどうこうしようと目論でおるようです。
世の中は広いもので、こんなキ○ガイを信じお金を預けようとするアホが多数おります。
中には旦那が脳内お花畑の暴走状態になってしまい、奥様から苦情と泣きのコメントまで投稿される始末。
詐欺行為が今まさに行われんとしており、もうすぐ新聞や週刊誌のネタになると思います。
アホの見本市をご覧になるのも一興。
詐欺的行為を高みの見物されるのも一興。
2chの総力を挙げて潰す()のも一興。
ネット社会を舐めた男の末路をご観察ください。
377 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:36:51.30 ID:TktwUt6u
>>375 お前わかりやすいやつだなw
連日連日モンク叩くのに必死っすね
叩いてるのではなく事実を淡々と言ってるだけなのに
煽りたいだけか?
379 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:53:55.29 ID:WBfyvahE
張り付いてんの?事実()を主張するために
最速って詩人必須なの?
本気でやってるとMP枯れたりするん?
381 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:56:19.58 ID:K2ET91xH
382 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:57:19.68 ID:WBfyvahE
ヒラ1とかならきつくなるんじゃね キャスター入れるならレクも使えるから まあMP余裕魔法LB不要 ツイスターみたいに近接多いとやり辛いとかなきゃ近接4がいいだろ
極タコTAなんかじゃだいたい詩人2だな
DPS6の変則構成が前提だけど
2.1でモンクに居場所はない
鉄板構成は竜詩黒召だってことがわかってないのがモンクスレには多い
385 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 19:07:46.93 ID:TktwUt6u
連日お疲れだろうがそろそろ竜スレに戻ろう、な!
386 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 19:08:48.95 ID:u59ukftM
近接は間違いなく今までもこれからも必要ないんだけどな
387 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 19:13:24.78 ID:DbYYmv+I
竜スレでも似たようなことやってるしただの対立煽りだろw
近接LB用に近接は1枠は必要だよ
近接1枠になにが好まれるかは、もう散々説明したから分かるだろうけど竜だ
>>388 わかったからお家帰りー
竜より弱いモンク使っててごめんな
390 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 19:20:34.79 ID:I885uX2V
PT募集板にモンクの名前が完全に消えたらジョブ変えるけどそんなことはないから別になんでもいい
モンクがダメで竜じゃないとクリア出来ないコンテンツが存在しないから今後も変わらない
>>389 そういう謙虚な姿勢のモンクはとても良い
Repとか効率とか言い出さなければモンクはとてもいいジョブだと思うよ。使ってて楽しい
393 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 19:25:56.08 ID:oS3sWMz2
>>389 スレに誰もいなくても延々クソ垂れ流し続ける奴なんだからそういうの意味ない
394 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 19:28:50.69 ID:XqH2p/5l
最強の俺がモンクを使ってるんだからモンクが最強って結論でてたろ
今更何語ってんの?
実際PSが同じなら一番DPS高くなるのは召喚かな
近接の中なら詩人も込みで竜確定。モンク使いの時点で最強から遠いんだ
396 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 19:34:31.50 ID:WBfyvahE
まだいてワロタ
397 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 19:43:14.51 ID:XqH2p/5l
モンク以外はトロすぎて俺の実力が発揮されない
そして俺よりPSある奴がいない
よってモンクが最強って前スレがどっかでFAだったろ
まぁ一般人は竜召喚の方が強いんじゃね?
もうこれでいいじゃん
雑魚ジョブ使って最強とか言ってる悲しいピエロがばっこするのがモンクスレですか
井の中の蛙は悲しいね
399 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 19:51:37.32 ID:XqH2p/5l
>>398 最強厨のお前がパッチごとにフラフラしてる間に
俺はずっとモンクで最強であり続けてるわけだが?
他の人から見ればどっちが最強かは一目瞭然だよね?
井の中の蛙って言うけど普通に遊んでるだけで強いフレが勝手にできるわけだが
まぁ俺の方が強いのは言うまでもないよね
401 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 19:54:52.15 ID:XqH2p/5l
>>400 まともな反論ないからこれが結論って事でいいね
じゃあ竜スレにお帰り
>>401 まともに反論していいならモンク使ってる時点で最強にはなれないよ
限界性能が詩人のダメージ上乗せする竜騎士の方が強いんだからモンクより竜騎士使いこなした方が強い
どれだけ頑張ってもモンクを使い続けてる時点で最強にはなれない。お疲れさま
>>398 何が目的か知らないが、最強は
>>399って決まってるんだよ
他にモンク最強なんてレスはないだろうが
>>399の次に竜でその次がモンクね
目障りだから他のスレで構ってもらってくれ
何が言いたいかわからん
404 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:01:05.54 ID:u59ukftM
>詩人のダメージ上乗せする竜騎士
召喚一人で余裕で超える
>モンク使ってる時点で最強にはなれないよ
なぜここで召喚が出てこないのか理解できません
>>404 そりゃあDPSで言えば召喚の方が強いけど近接LBは強いんだから近接1枠は欲しいでしょ?
そこで竜騎士が必要になる。効率求めればモンクは要らないんだよ強くないから
406 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:06:14.04 ID:I885uX2V
>>405 その効率を求めたPTはどこにあるの?
せっかくだから鯖教えてよキャラ作って見に行くからさ
407 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:07:29.26 ID:u59ukftM
これ前から散々言われてるけど近接LBは3以外ゴミだよ?
409 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:12:41.95 ID:Oh8t1c67
お前等いつまでsageのアフィカスにかまってんだよアホか
NGしてスルーしろよ
それともかまってる奴もアフィカスの自演か
410 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:15:51.76 ID:cowo+SkI
411 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:16:23.72 ID:bHPB3Rk6
新山モンクですが破砕は背面じゃないとdotも弱くなるんでしょうか?
412 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:16:56.70 ID:XqH2p/5l
>>402 お前はモンクの限界性能知ってるの?
こういうとこで言われてるようなスキル回しで計算してるようじゃお前が井の中の蛙
そしてお前がよく言うTAはモンク6が最強だからお前の言う詩人の火力上げるとか無意味
理論上は俺が6人いれば最速なわけだから
TA動画がどうとか言うのも無意味
413 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:18:46.66 ID:Oh8t1c67
ID辿ってたら釣られすぎとか言ってた奴が1番釣られててワロタ
アホばっかやな
414 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:19:33.28 ID:pjzgp9+a
PVPで浄化、ポンスロ、かかとをとったんだけど
次から何とってけばいいですか?
415 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:23:58.97 ID:TDWg22zo
>>405 巣へお帰り
ここはお前の世界ではないのよ
ねえいい子だから
416 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:40:00.28 ID:UZgL4Kvd
モンクやってる奴らは自己満でやってるんだから別に竜より弱くてもいいんだよ
だからいい加減ほっといてくれ
417 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:47:39.51 ID:I885uX2V
次スレから転載禁止にしれば解決しそうな感じだな
羅刹みたいにロングからじゃなくて側面から背面とか正面から背面みたいな
ドラゴンボール的なのあってもよくね?
竜は縦にビュンビュンしてモンクは横にビュンビュンしたい
個人的にモンクと学をちゃんと使えるまでやると他職をした際に色々と余裕が出来てくるからDPSはとりあえずモンクを使えるようになるまでやりこむと脱低PSが速く出来る
モンクとは己の腕を研くための修行職だと思っている
特に攻撃の選択肢が多い点は面白い
迅雷で攻撃速度が上がるなら移動速度も上がっていいはず
側面背面移動の猶予も短くなるんだし
421 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 21:05:29.33 ID:z7wq1tyf
俺が6人いればTA最速
やれもしない雑魚がこんなこというと滑稽すぎるw
422 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 21:08:04.63 ID:XqH2p/5l
>>421 あ?やってるに決まってんだろ
エアーのお前と一緒にすんなや
423 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 21:08:38.51 ID:UZgL4Kvd
>>420 エラプのときとかに責任なすりつけられる可能性考えるといらねーような内側移動してもいいんよ?
ただ型ごとにそれぞれ迅雷ためるほど効果アップだと面白いかもね現在のは火の状態って感じで
今って基本ほかのがいらんからね
424 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 21:11:28.15 ID:bHPB3Rk6
金剛で迅雷貯めてタンクデビューかい
疾風の構えをなんとかしようぜ
戦闘中だけ移動速度スプリントよりやや遅い程度にして避ける時間を抑えて
迅雷を繋がりやすくするとかなら使い道があるのに
426 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 21:29:20.37 ID:kPw2r1hz
下手糞は竜やったほうがDPS出せるよ
427 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 21:37:11.90 ID:pjzgp9+a
あざす!
ところで効果?タイム?
428 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 21:39:57.73 ID:TDWg22zo
>>425 疾風の構え:疾風迅雷の効果時間延長
これでいいんじゃね?
429 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 21:40:43.99 ID:I885uX2V
>>427 全強化でもいいと思うけど俺はリキャ短縮と40%に効果アップ取った
今でも悩んでる
430 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 22:03:38.06 ID:oS3sWMz2
431 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 22:17:01.00 ID:UZgL4Kvd
>>424 構ってくれたお礼に言うとDOTは側背関係ないよ
ただ大抵背中に集まれーだからわざわざ側面で打つ必要性が皆無だけど
432 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 22:53:11.84 ID:6ysp3Q4S
構えをリキャ共有1分くらいでいいから疾風にしたら迅雷維持
金剛で汗がむわーっとしたエフェクトで陣みたいな効果
紅蓮で11のウォークライみたいなのついたらいいなぁ
433 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 23:04:49.32 ID:wLUlCizd
金剛でタンクも出来る職になればいいのに。
疾風、紅蓮、金剛の構えそれぞれでスタックする疾風迅雷の交換が変わるようにしよう。
迅雷はそのままで、
金剛IIIでダメージ30%カット、敵視30アップとか。
434 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:16:53.17 ID:xv14QcDR
jtkで1秒に30回ft連打奴やってみたけどGCDの合間に入れるバフやらアビが一回キー押すだけじゃ発動しにくくてダメだな
435 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:24:00.42 ID:t8kLSxkl
完全歩きで側面背面移動がつまらん
回避もなにかしらスキルでできるときがあってもいいだろう
436 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:26:11.29 ID:Knig6Wql
jtk奴もだめなんか
437 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:26:20.56 ID:m620hDLU
TERA
438 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:28:11.40 ID:h3ifqib8
マクロは1フレームで1行処理されてるっぽいから30は多すぎなんだよ多分
多くても10回ってとこじゃないの
439 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:49:23.92 ID:m620hDLU
Lv55 コンセントレーション
対象の自分に対するヘイト値が一時的に+1で固定され、研ぎ澄まされた精神によって15秒間の無敵を得る。
お前が使う竜より俺が使うモンクが勝つけど
お前が使うモンクより俺が使う竜は勝つよ
って言ってやればええねん
441 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 02:18:06.79 ID:LN56ZgGR
竜にこだわるのなんて廃人くらいだろ
普通は竜もモンクも変わらないって言うわ
442 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 02:29:01.77 ID:rvgWaiR2
443 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 02:35:00.66 ID:/iwf3rKv
>>442 別におかしいこといってなくね?
上手いやつが使えば竜とモンクとか気になる差もないし
まぁ職差が気にならないくらい酷いのしかいねーのが一番の問題だが
444 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 02:35:37.49 ID:doRquzLi
>>441 クリアするだけならモンクと竜の差なんてないようなもんだしな
445 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 02:49:48.09 ID:rvgWaiR2
>>443 どう見ても文章がおかしいだろ
なるべく原型を留めて読めるようにしたらこうなる
お前が使う竜より俺が使うモンクの方が強いけど
お前が使うモンクでは俺が使う竜には勝てない
446 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 02:52:59.57 ID:/iwf3rKv
お、おうそうだな・・・
447 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 03:06:33.77 ID:eZSsP0QO
最強っていってもひとりじゃなんもできんだろ
なんで最近モンクスレこんな荒れてんだ?極めればモンクが近接最強なんだしネガる必要全くないだろ
俺は自称プロ竜(笑)だが、FCにいるプロモンクにはいつも僅差で負ける
極まったモンクには勝てる気せんわ
449 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 03:31:00.22 ID:LN56ZgGR
モンクvs竜騎士+詩人火力の約1割だから火力だけ見るとほんの少し分が悪いだけ
例えば10万ダメの詩人が1人居たって1万程度の差しかないんだからPTで見れば10秒早くなる程度の差でしかない
450 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 03:31:06.97 ID:t825NBRq
それもこれもモンクは2から10で竜は安定で6から8といった吉田が悪い
現状どうみてもモンクは2から10で竜は6から9.5くらいになってる
>>450 それで別にいいだろ。9.5→10にしたいやつと、ただ単にモンクが好きってやつだけモンクやればいいんじゃねーの
452 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 04:53:58.75 ID:5p3909ly
やっぱりモンクって疾風迅雷切らさないようにギミック処理はまかせて敵殴ってた方がいいのか?
10はギミック次第な上に運も絡むけどな
454 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 05:34:21.26 ID:0lffTIq7
極タコDPS2人でいけたわw
構えはどれ強化したとしてもそれ一択になるのが問題だから
時間有限にして適宜切り替えすることによって効果アップとかで
456 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 07:16:16.01 ID:vuhd2GHS
227 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/03/08(土) 14:17:26.01 ID:NdCXTGjQ [1/3]
定期的にモンク叩きしたいだけのやつが現れるなw
236 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/03/08(土) 15:00:02.32 ID:NdCXTGjQ [2/3]
今の竜とモの差とかどっちでもいいって状態じゃね?
中の人がまともならどっちもDPS高くてよく削ってくれる職じゃないか
それに嘆いてるっていっても種族差レベルの差で微妙に負けてるからってウジウジいってるだけでいい加減飽きたわ
249 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/03/08(土) 18:20:57.06 ID:NdCXTGjQ [3/3]
前スレにもいたやつだろ
やたら竜ガー竜ガーって騒いでたし
そんな決定的に竜がモンク上回ってると思うなら竜やれよと
装備まだ集まってない雑魚
装備揃ってるモ竜で木人殴ったら分かる事なんだがな
457 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 07:36:19.57 ID:LfWeDgSe
いつまでこいついんの
458 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 08:06:25.76 ID:/NE7pBqk
お前等がかまってくれる間はずっといるだろ
459 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 08:21:25.59 ID:VJGXJii5
460 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:07:17.34 ID:zyvJDi9e
どうせここに煽りに来てるアフィ自身はIL90+アラガン持ってても
単体すらIL80の黒以下のDPSしか出せない
サブキャラの黒で5層と極突破して思いましたまる
461 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:28:22.27 ID:vuhd2GHS
ちょっとでも殴れない時間あると
竜>モ≧詩黒
それにディセム魔人入ってると
竜>詩黒>モ
なわけだが
ここのアホは未だに野良で俺より強い奴見た事ないとかバカなこと言ってるからな
BG詩がディセム有りなら極タコ330出してるってのに
接待受けてようやく330のモは満足してるんですかね
>>434 まさかマクロでft作ったのをjtkで連打してないよな
jtkで秒間60でやってるがアビもWSも発動しにくいと感じたことはない
/echo END計測即切りMergeなんてズル使ってない
4分11秒通し計測のBG極タコACT、ボムやら何やら接待されてこれ
竜は近接メインでやってる人じゃない
召 81400/324
詩 74607/297
モ 71977/287
黒 71169/284
詩 68347/272
竜 67984/271
http://www.youtube.com/watch?v=S12_05ZZZUc#t=266 俺は自分でも竜モ装備揃ってて色々DPS計って試してるが
装備も腕もない奴はまだ信じられんのだろうなあ〜
464 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:07:23.14 ID:/NE7pBqk
>>463 装備も腕も揃ってるお前のモンクと竜の極タイタンrep貼ってくれ
取り敢えず340以上は出てるやつな
あ、出せない雑魚なら消えてね
465 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:08:54.35 ID:LN56ZgGR
竜>モなのはみんな分かってる
でもここモンクスレだから他職と比べるんじゃなくて今のモンクができる最大限を考えた方が有意義だと思うよ
不満はここで言うよりフォーラムで言わないと無意味だし
木人相手で竜でDPS400いってるのあったかな?伸び幅だけでいえばモはやっぱり最強だと思うんだがな
467 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:16:06.01 ID:h3ifqib8
TAみたいな特殊な環境だとモンクは不利だしな
戦闘時間が短いほど相対的に迅雷3維持時間が短いわけだし
>>463の動画だとジェイル拘束で迅雷を切られてる
召喚はフローを貯めた状態で初めてるから戦闘時間が短いほど有利
環境に左右されやすいのはどうにかして欲しいな
踏鳴1分になればいいのに
468 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:18:18.88 ID:LN56ZgGR
とにかくうだうだ竜騎士の方が安定ガー突耐性低下ガーはモンクスレでする話じゃない
総合的な話は本スレでどうぞ
モンクも4桁ダメ出るんだな
キモチイイ
470 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:37:13.14 ID:fyzbDT75
ハイルレにて他者の範囲確認してから範囲開始。
タンクさんのマーキングを殴りつつの地烈斬と空鳴拳。
ある程度HPが減ったらバフ維持しながらタゲを変えつつHPの減りを均等化へ。
すると、タンクさんから「マーキングの敵殴ってくれませんか?」って数度言われたのだが迷惑なんかな?
思い返したらあれは弱体かかった蛇でしたわ…
472 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:42:49.79 ID:9kuTmhxl
言ってるのりゅーさんだし
473 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:45:05.59 ID:LN56ZgGR
>>470 1度でも言われたなら普通やめるでしょ
でもモンクなら基本的に単体狩りでいいと思うよ。早く焼くなら範囲持ちで行くし
474 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:58:12.03 ID:fyzbDT75
>>473 すまん。1度言われたらそう準ずるが別個CFにて数度ね。
自分もタンクするがモンクで地烈斬使う人見ないし勿体ないなと
475 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 11:04:38.69 ID:RIEeSYAv
地烈はガンガン使って良いけど
均等にHP減らすのはヒーラーの負担増やすし、タゲ維持めんどくさい時あるしやめとけ
集団戦では敵の数をまず減らせってホーリーランドでも言ってたし
前提としてタンクのしたマーキング優先でしょ
通常のIDでモンクの総ダメ気にする人なんてモンクしてるぐらいじゃない
477 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 11:12:07.43 ID:jfFdgr+3
マーキングついた敵やタンクが最初に殴った敵に攻撃しつつ敵の数が3以上いたらそのまま巻き込んで地烈
2以下の数になったら単体のみに切り替えて攻撃
もしこれで文句言ってくるタンクがいたら即抜けして良い
478 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 11:34:35.21 ID:SuLfE4sX
範囲したいなら最初に打ち合わせ
もう一人のDPSが範囲しようともPTが無言なら範囲するべきではない
範囲殲滅はあくまでタンクと息を合わせないと出来ないのにもう一人が始めたからってやるのは愚策
ダメージ稼ぎたいなら身内でやりなよ
3匹以上で地烈使わないで、一体何を使えば良いのか?
ハイルレで一番DPSを稼ぐのは地烈なのに。
てか、そもそも地烈の練習のためにルーレット回してるんだろ
まぁそう言われたら、適当にポカスカ殴りゃいいだけだけど。
>>478 そんなスーパーなもんじゃないでしょ>地烈の範囲
ご飯に塩かけて食べるのはやめなさい! レベルのこと。
・・・そんな迷惑だったのかな?
481 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 11:40:22.49 ID:m620hDLU
頑なに地烈撃つなは意味不明
範囲撃つだけで効率が良くなるだけでわざわざ馬鹿みたいにマーク殴ってるのはアホ
別にこれは効率厨でもない
ダッシュしろとかある程度の数をまとめろとかは言っていない。
3匹以上がセットになってるなら範囲撃つのは効率が良いだろうが
482 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 11:41:37.51 ID:SuLfE4sX
>>480 いろんなタンクがいるんだぞ
DPSの勝手な範囲攻撃に合わせられるタンクもいれば出来ないタンクもいる
CFでどんなタンクくるのか分からんのに一番効率がいいから〜って地烈うつのはオナニーだわ
やりたいなら一言相談すりゃいい
483 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 11:44:34.34 ID:v6wGEiOo
地烈で飛んでくることなんてねえよ
484 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 11:45:48.65 ID:zyvJDi9e
範囲削りは主に召黒学白のためにやる事だけどな
奴らのDPSを最大化してやるのが一番効率が良いから均等削りをやるんだよ
ましてや黒白が範囲焼きしてんのに単体狩りやられたらそれこそタンクの毛根がマッハ
普通に殴るとまずタゲが跳ぶから必然的にコンボ散らしすることになる
コンボ散らしをしてない盾なんかもう存在しないだろ。
てか、地烈で飛ぶというより、双竜散らしで跳んでる可能性のほうが高い。
あれは迷惑だろうなって思う。
地列が効率良いのは分かるんだが、今まで盾やDPやヒーラーやってきて
地列を積極的に使うモンクには、ほんと数える程しか出会ったことがないわ
ってうか、このゲームって範囲攻撃そこそこ優秀な割りに使う人かなり少ないよね
俺がタンクするときは範囲火力ガンガンして欲しいから、わざわざマクロで
範囲撃っていいですよーとか、DOTばら撒いてくださいーとか使ってんのに…
結局使ってくれないんですけどね
487 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 12:19:32.33 ID:m620hDLU
うまいモンク自体希少種なんだから地烈撃つ奴もそら少ないわな
488 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 12:20:08.18 ID:F+zRx7tj
範囲使うモンクが少ないのは範囲使うとタゲ跳ねさすタンクが圧倒的に多いから
489 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 12:23:14.69 ID:dEN0O3Ku
ロットミスって風魔の眼帯取っちまった…
スキルスピードなんて要らねーよ…
490 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 12:26:10.03 ID:GNv1TrFi
dot散らしいいから地烈やれよ
491 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 12:59:19.93 ID:v6wGEiOo
眼帯は見た目も使いまわしで残念
492 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 13:02:45.59 ID:7neQEl5F
使い回しが眼帯だけだと、いつから錯覚していた?
493 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 13:03:21.20 ID:dEN0O3Ku
もうやめてくれ…
2.2でバハの制限全撤廃らしいし
風魔なんてすぐに用済みよ
範囲やろうとしてもただでさえ1段目(壊神)はカスダメ、2段目に範囲がないし
基本的にモンクは範囲が弱いって認識持たれてるから
地烈撃ってたらそんな3回に1回範囲撃つくらいなら1匹さっさと倒せって思われそうだなw
495 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 13:21:29.01 ID:m620hDLU
俺は今理解できないから文章を3回くらい読み直した
ここまでのエアプを披露するやつが今までにいただろうか
>>470 HPの減りを均等にして同時に倒す必要なくね?
タンクは「均等に」敵視を稼ぐのは厳しい、AAや敵視コンボもそれぞれ敵視量が違うからね
被ダメージは敵の数を減らしたほうが減る、複数敵を維持し続けることはヒーラーの負担にもなる
迷惑かどうか?→迷惑です。理由:DPSのケツを拭く仕事が増えるから。
どうしたらいいか→マークされてる敵を殴りつつ地烈を打つ、タゲを取りそうなら控える、目の前の敵のタゲはとってもセーフ
497 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 13:26:13.35 ID:Zuz5JAAv
アプデのおかげか盾の腕が上がってるのかは分からないが
久々にIDいって全力ベインしてもほぼ飛ばなくなってた
から地烈ぐらいじゃ飛ばないし飛んで来たこともないなw
寝かせるのも少なくなってきたしいい事や
タンクの敵視量が大幅にあがったからタゲ飛ばなくなっただけで腕とか関係ないで
>>470 マーキングしてる敵から倒してくださいって意味で番号振るんだから均等に削るのは迷惑だろ
地列が強いからとか関係ないよ、気持ちはわかるんだけど各個倒した方が盾ヒラは楽になるんだよ
だからマーキングしてるの
500 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 13:39:03.00 ID:Zuz5JAAv
50前なら分からんでもないけどもうその考えは古い気がするでよ
範囲連発できるジョブならいいけど、モンクに均等削りさせるくらいなら
ヒーラーの負担減らして削りに参加させたほうがいいだろうって考えてる人のが多いってことだろ
黒召詩の範囲の話じゃなくて、モンクの範囲の話だからな?
502 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 13:55:27.32 ID:ba99z4bR
地裂打たないモンクなら戦士や白入れたほうが圧倒的に火力高い
503 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:09:23.44 ID:LN56ZgGR
地裂斬とか使っても使わなくても変わらない
範囲最弱のモンクに範囲求める人は頭悪い
504 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:13:17.23 ID:bl9SR2BX
威力130が2体以上に入るのより威力180が1体に入るのがいいならずっと崩拳振ってろよ思考停止野郎
出来うる限りのダメージ出す努力しないならDPSなんざやめちまえ
505 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:15:17.63 ID:njpgwtQL
地烈使わないとかマジかよ
506 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:16:31.67 ID:LN56ZgGR
普通黒や詩人もモンクがペアなら単体狩りに切り替えると思うけどな
少なくとも俺なら単体狩りにするよ。モンクが居る時に範囲狩りしても仕方ないから
507 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:19:18.97 ID:/NE7pBqk
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
_i⌒r-.、
,,-'´ ノ
./ .l
/ l と思うチンポコポンであった
(( ◯ .l l
.ヽヽ、l i .l
\ヽ l l ))
,-'´ ̄`ゝ´ ̄`ヽ ノl
.,' .,' ◯ニ.ンl
i i .i
ヽ、 丶 .ノ
`'ー-.'´`'ー- ''´i .|
凵 .凵
508 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:22:32.45 ID:LN56ZgGR
ID周回でできうるかぎりダメージ出すならそもそもモンクは使わないだろ
どう考えても範囲焼きした方が速いです。地裂斬5回で範囲技とか言ってたら悲しくなってくる
モンクが火力の為に下手に範囲打ってタゲふらつかせてタンクとヒラの仕事増やすより、一体ずつ倒して確実に安定で攻略しようってことだろ
DPSが火力を出すのは当然だけど、それでタンクのヘイト管理が大変になるようなことはやめるべき
タンクのPSが高くてヘイト飛ばないようならやればいい
ヘイト気にせず超火力出したいならCFやめて身内でいけ
つか今時普通のIDでモンク出すことってあるか?
>>503 普通のIDだと、WSダメージの中で地烈が20%を超えるので一番ダメージ出してるんだけど...
連打使わなくても高い出力出せるのに、どうして使わないの?
モンクの範囲最弱とか言うけど、それホント?
迅雷IIIでの捨て身地烈5連打は結構出力出るけど。
511 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:29:31.90 ID:LN56ZgGR
>>510 微々たる差しかないから変わらない。使うかどうか迷ってるくらいなら使わなくてもいいくらい
迅雷IIIでの捨て身地烈5連打も1回きりで他のジョブに比べたら範囲最弱は免れない。少しは他のジョブも使わないとね
フラッシュ一発で地烈何回いれられるかという発想もってる奴って意外と少ないな
0か1しかないのかよ
>>508 まぁとりあえず、「地裂」じゃなくて「地烈」ね。
黒と比較したら範囲弱いと思うけど、竜さんとなら大して変わらないんじゃね?
でも、前方扇型だから、日ごろ練習してないといざというときに当たらない。
だから、ハイルレIDでは必ず範囲攻撃してるんだけど。
514 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:42:00.23 ID:bl9SR2BX
地烈一発入れたら他のタゲくるらしいからな、なんでそんなクソタンク前提なんだか
ヘイトやヒラの状況見て使うなんて話すまでもなく当たり前なのに
なんで考えてないことになってんのかも分からん
ホントに思考停止なんだなぁ
515 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:43:49.96 ID:LN56ZgGR
>>513 竜騎士は連打できるから普通に竜騎士の方が上。モンクが範囲最弱くらいは当然のことだから知っておいて
あと使うなとは一言も言ってはいない。どっちでもいいと言っている
>>511 だから、逆にそこまで範囲が必要な場所なら、モンクも範囲やらなきゃ拙いでしょ。
地烈連打なんて、そんなに出番があるわけじゃない。
その僅かな出番でミスをせず連打するためには、日ごろ地烈に慣れとかなきゃね。
そもそも、そういう場所にモンクで来るな!というのなら、話は別だけど。
それなら、人を貶すためにわざわざモンクスレに来るなと言いたい。
>>512 IDの雑魚のときにはコンボの最後が地烈になるだけだから、大してヘイト稼がないよ。
踏鳴のリキャが60mになったら必ず使うだろうから、そう言われても仕方ないけどw
モンクが嫌いな吉田がそんな超絶上方修正するわけが無い。
517 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:53:30.46 ID:LN56ZgGR
>>516 バハにモンクで行ってれば毎週4層ではまず使うから慣れも糞もないと思うけどね
俺はIDにモンクで行くことは最近めっきり減ったからなんでもいいというのが本音
518 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:55:03.13 ID:dEN0O3Ku
三段目でしか範囲撃てないモンクがタゲ取ってしまう事は無い
そんなタンクだと 竜さんやら黒やらに先にタゲが移るからだ
ふと思ったんだが、地烈程度でタゲ飛ぶようなタンク様だったとしたら
詩や竜とか他ジョブがDOT投げたら全部飛びそうなヘイト能力な気がするよな
寝かせが無ければ範囲撃つし、範囲撃ってタゲが飛んだら次から控える。
控えてる最中にタンクが「こいつ範囲奴か」と気を聞かせてフラッシュドゥームを厚めにしてくれたらまた範囲撃つ。
臨機応変。
うおお、リロードしてなかったせいで上と同じようなこと書いちゃったわ
失礼しやした
522 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:57:43.10 ID:/NE7pBqk
地烈斬使っても使わなくても変わらないとかほざいてるエアーの相手いつまでしてるつもりだよw
523 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:58:49.09 ID:njpgwtQL
地烈使わないより使った方がダメージでるし当然撃つ派
どっちでもいいとレスを続ける派
地烈でタゲが剥がされるからやめろ派
524 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:59:28.55 ID:LN56ZgGR
エアーほどエアーと騒ぐ
滑稽だわ
525 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 15:00:33.98 ID:bl9SR2BX
モンクスレでモンクにとっての動きの話をしているのに
なんでもいいだの使わなくても変わらないだのなんでこのスレいるんだろうね
526 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 15:05:51.04 ID:/NE7pBqk
前からいるアフィカスだろ
モンクって地烈使った方がいいの?みたいなタイトルで今編集中だよw
527 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 15:06:15.63 ID:dEN0O3Ku
崩拳の威力が220位あったら単体優先したかも
>>517 4層行くまでは、IDでほとんど使ったこと無かった。
W1とW4で使ってみて、まともに当たらないので練習が必要だなと思いIDで使うようになった。
使ってみたらIDでのWSの稼ぎ頭だったから、継続して使うようになった。
範囲が必要なときに地烈連打がまともに使えないのは拙いでしょ ってこと。
モンクしていたのに、何でそこまでモンクに絡むのかわからない。
モンク楽しかったでしょ。
それなのにモンクするなって、おかしくない?
529 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 15:14:45.48 ID:dEN0O3Ku
まとめられたらスレ荒らしの典型例として議論スレに持ち込もう
530 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 15:19:17.76 ID:SuLfE4sX
まだ地烈の話しててワロタ
使った方がいいのは間違いない。どう考えても火力は地烈の方がでる
でも盾のヘイト具合みてからやらんと逆に非効率だからな
独りよがりじゃなく確認はしろよ
531 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 15:20:54.13 ID:ba99z4bR
実際地裂使わないゴミみたいなモンクとしっかりしたモンクのDPS差は2倍くらいあるんだから分かりきったことでしょ
そもそもの話がズレてるんだけど、均等削りはしないほうがいいって話
マーキング対象優先で削れよって話で、三の型は地列で巻き込み狙うのは当然でしょ
533 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 15:36:52.80 ID:/NE7pBqk
ID:LN56ZgGRの発言まとめ
>でもここモンクスレだから他職と比べるんじゃなくて今のモンクができる最大限を考えた方が有意義だと思うよ
>地裂斬とか使っても使わなくても変わらない
>微々たる差しかないから変わらない。使うかどうか迷ってるくらいなら使わなくてもいい
>バハにモンクで行ってれば毎週4層ではまず使うから慣れも糞もないと思うけどね
言ってる事破綻しまくりww
どうみてもアフィカスです本当にありがとうございました
モンクで均等削りするのは、他のDPSが範囲してるときだけじゃない?
黒が範囲してるのにモンクが各個撃破したら、かえって盾が大変だと思うけど。
普通はコンボの最後を地烈にするだけだし。
魔法使うMobだけは定期的に双竜入れたいけど、単なる自己満。
INT下げなんて、誰も気にしちゃ居ないw
>>534 均等削りは4層のバグだけでしょ
範囲やる時は最初から呼ばれない
範囲してるとき。
範囲狩りする時にまで参加しようとは思ってないよ。
537 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 15:52:56.95 ID:eZSsP0QO
範囲おわったら一匹づつ双竜いれるよな?
538 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 16:18:07.42 ID:CSPbrsR+
539 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 16:42:14.92 ID:TtahbydQ
540 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 17:08:44.39 ID:lM6S6G6p
早くもお前らの喧嘩がアフィカスの餌になってて草を禁じえないんだが
541 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 17:10:26.63 ID:/NE7pBqk
アフィカスバレしたら消えたなw
もう煽られないよ・・・・
馬鹿みたい。
ワンダでdps320とかどうやったら出るの?
疾風切らさず釣るような盾だといけるのか?
もう一人のDPSが攻撃しないだけ上がるんじゃね
545 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 19:27:56.81 ID:Knig6Wql
地烈ガー
強さガー
ラールガー
ハゲルガーの悪口は止めろ
547 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 19:36:44.20 ID:ba99z4bR
もっさり遅いタンクでもDPS280〜はでるよ
ちなみに相方は強いほうがDPS出る
大体いつものルレIDだと俺DPS280 相方150 盾100こんな感じ
相方がうまければ俺のDPSも上がる
アドリブ上手いモンクならワンダで300〜は余裕だろな
548 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 19:56:42.92 ID:ba99z4bR
なんで相方が上手いとDPS上がるかは
下手糞は単体攻撃で1匹最速で殺そうとするから俺のDPSが下がる
範囲打つ相方とホーリーぶっぱ白やベイン学者いる時は敵すぐ溶けて戦闘時間短くなって俺のDPSも300越える
549 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 20:11:15.77 ID:xv14QcDR
>>462 Fキーのftを連打するようにしてるけどバフ発動しにくいは
ちなみにmotionjoyでPS3コン使ってる
550 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 20:17:36.91 ID:m620hDLU
じゃあ正確なrepがほしいなら5層でFAだね当たり前だけど
551 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 20:20:54.94 ID:9YRJAx8l
木人でおk
552 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 20:24:25.34 ID:Oj6suiOi
IDとかどうでもいいわ。
553 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:00:39.72 ID:vyiXk+qm
あのな
一つ言っておくが、モンクが竜よりRepでるのはモンクだと詩人のRepをあげれてない
つまり竜いるときと比べて詩人のRepが低くなるからその分モンクのRepが増えてるだけ
竜は詩人のRepあげてる分、自分の総ダメが減るからRepでにくくなるわけだ
なにがいいたいかというとモンクでRep出てても竜よりカスだってこと
わかったらもうどこにも来ないでくれるかな?^^;
554 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:03:37.12 ID:9YRJAx8l
Rep出るとかいう表現w
DPSの算出方法がわかってないんだけど、ダメージ/秒が定義でしょ?
総ダメージはともかく、周りの火力に左右されないのがDPSなんじゃないの?
556 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:08:57.63 ID:VJGXJii5
557 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:11:19.79 ID:m620hDLU
その補正もする竜を超えるのが召喚で召喚よりカスだってこと
わかったらもう出張しないでくれるかな^^;
558 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:17:34.02 ID:vyiXk+qm
はー、モクソカスがPTに入ってくるだけで萎えるわ〜
ああ〜、来ちゃったよモクソカス・・・勘弁してくれよ〜
出てってくれる?って言いたいけど晒されるから言えねえし、まじ勘弁だわ・・・
これが他ジョブの本音
ああ、ワンダとかなら来てもいいよ^^
エンドはバハ1層、2層(ゴリ押し(笑))と極ガルまでならなんとも思わないからきていいよ^^
あ、3層も別にいいよ^^
4層も楽にクリアできるからいいじゃんってモクソカスは思うんだろうけど、竜のほうが他の人は楽出来てるって事わかんないかな?^^;
わかったら来ないでね^^
タコはうろちょとして目障りだし、竜のほうがPT貢献度高いんで来ないでね^^
イフはモンクであんま行かないとか言っちゃってるチキンが多いし、募集で近接枠とってないところに入るからいいけど
他の人に迷惑かけ続けてる自覚あるなら行かないほうがいいよ^^
559 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:19:34.76 ID:QFpLZAYP
ID変えてまた再出張か
日本語おかしいしアフィカス潰される瀬戸際で必死みたいね
560 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:19:54.16 ID:gJtfG1us
半分くらい認められてるから途中までツンデレかと思ったわ
561 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:24:49.58 ID:SuLfE4sX
こうやって毎日頑張ってモンク強化が必要なことを叫んでくれるよな
その勢いでフォーラムでも熱弁してほしいわw
562 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:25:32.83 ID:ba99z4bR
3体敵が居てそこに下手糞が単体攻撃のみですぐに2体になる
白は2体になったらホーリー打つのを止めるだろうな
残り2体、1体と時間を掛けて低DPSで倒すことになる
DPSがなぜ下がるのか分からないなら下手糞用ジョブの竜でもやっときな
563 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:32:39.94 ID:m620hDLU
そこまでの長文を書いた君に先生が添削してあげましょう
>イフはモンクであんま行かないとか言っちゃってるチキンが多いし、
これは竜の方が貢献度が高いという貴方の意見と矛盾しており論理が破綻しています。
>他の人に迷惑かけ続けてる自覚あるなら行かないほうがいいよ^^
迷惑かけ続けてる自覚あるため我々はイフを自粛しているのですが、自粛すれば自粛するなと意味不明な文章です。
点数48/100
564 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:36:14.14 ID:njpgwtQL
盾が余裕なら均等削りでいいだろうが、前提にしてる環境がぬる過ぎやせんか
565 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:38:40.46 ID:vyiXk+qm
モクソカス必死すぎーw
コーヒーふいて、笑いすぎて腹筋痛めたわwwwww
566 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:40:17.86 ID:LTKBeLFf
だから2.2からモンク廃業して竜やるって言ってんだろ。いいかげんにしろ!
567 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:42:05.74 ID:vyiXk+qm
わかってないみたいだからはっきり言ってやるけどモクソカスは存在否定されてるんだよねwww
これ以上必死になって俺にレスしないでくれる?www
マジでいい加減気付いてくれるかな?来られただけでPTメンを萎えさせてることに・・・
568 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:47:38.57 ID:9YRJAx8l
なにか嫌なことでもあったのかね?
お尻からRep出ちゃった?
569 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:52:46.16 ID:m620hDLU
>これ以上必死になって俺にレスしないでくれる?www
相手にされたくないなら来なければ良いのでしょうか。貴方の行動は矛盾しています。
点数0/100
モンクの遠距離技、波動拳の実装はまだですか?
571 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 22:02:41.78 ID:vyiXk+qm
お前らがわかってないからしかたなくレスいれてやってんだよ・・・
黙って今から回れ右して木人()へGOだ!
わかったら木人()のオナニーRep貼ってしこってればいいと思うよ^^
これにもレスしてるようならマジ真性だからw
モクソカスやってる時点で、あ・・・(察し)
572 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 22:02:43.15 ID:zyvJDi9e
嫌なら見るな(AA略
573 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 22:14:36.46 ID:m620hDLU
>お前らがわかってないからしかたなくレスいれてやってんだよ・・・
先に述べたように、我々は立場を弁えているためイフを自粛しています。
>黙って今から回れ右して木人()へGOだ!
わかったら木人()のオナニーRep貼ってしこってればいいと思うよ^^
貴方の言うとおり我々は以前から木人repを毎日のようにrepを晒していてシコっております。
>これにもレスしてるようならマジ真性だからw
この発言の意図が理解しかねます。何がどう真性なのでしょうか?貴方がレスをする度に矛盾しているという点でしょうか?
>モクソカスやってる時点で、あ・・・(察し)
最近覚えた言葉を使いたくなるのは先生も良く分かります。ですが、使い方が間違えているため控えたほうがいいでしょう。
点数0/100 留年
574 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 22:14:38.90 ID:LN56ZgGR
モンクが弱いのは他ジョブと比較した時の話
DPSとしての役割はこなせる
575 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 22:23:29.21 ID:9YRJAx8l
Rep出ちゃぅぅぅwww
576 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 22:33:29.80 ID:vuhd2GHS
未だにモンクが竜を120%上回る、黒詩にDPS負ける奴は雑魚
なんて思ってるアホが居るのが萎えますね
今日もバハ頑張って下さい
577 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 22:41:04.00 ID:m620hDLU
全校生徒一名の生徒が自主退学してしまい先生は悲しいです・・・。
昨日も一昨日も入学してきた生徒がいたので明日も来ると先生は信じています。我が母校に栄光あれ
578 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 22:49:35.25 ID:vyiXk+qm
ID:m620hDLU
こいつ必死すぎワロwwww
俺の言うとおりに木人叩き続けててね^^
心から応援するよ^^
俺にレスまで入れて必死すぎる反応してるのが真性ってことだよ^^
あと、イフ来ないとか木人叩き続ける猿のオナニージョブってことくらいは理解してるみたいだけど「私はそれでもモクソカスを続けるよ!(キリッ)」的なところがかわいそうなオツムって意味の真性ってことだよ、言わせんな、恥ずかしい
579 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 22:52:23.16 ID:LN56ZgGR
>>576 マントラとかサポート面の強化は欲しいわな
火力の他に強みがあれば引け目を感じない
580 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 22:57:20.11 ID:LH7+To30
ネガキャンを叩くバカばっかとか終わってんな
581 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:00:24.06 ID:9YRJAx8l
で、どうしちゃったの?
582 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:03:37.58 ID:vyiXk+qm
____
/ \ /\ キリッ 点数0/100 留年
. / (ー) (ー)\ 全校生徒一名の生徒が自主退学してしまい先生は悲しいです・・・。
/ ⌒(__人__)⌒ \ 昨日も一昨日も入学してきた生徒がいたので明日も来ると先生は信じています。我が母校に栄光あれ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
< あいつ先生とか言っちゃって必死さをごまかしてるつもり?採点とか面白いと思ってやってるのかなw
< モクソカスだからカワイソなオツムなんだよw
< クスクス / \
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
583 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:03:44.24 ID:JQN5xvzs
荒らしに味方するのもあれだが
■「モは竜に比べて範囲弱くする」
●「分かった、じゃあ代わりに何があるの?」
■「え?」
●「え?」
みたいな状況だからマジで困る
584 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:06:16.53 ID:kMr1jMmg
お前らいくら普段使わないからってここぞとばかりにカウンターしすぎだろ
荒らしはフェザーステップで全部かわせ
585 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:30:05.76 ID:ac+nfPFN
586 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:35:41.61 ID:9YRJAx8l
前から居たんだ
587 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:38:16.09 ID:x2iJ4Lfx
言い返せなくなるとAA張ったりオウム返しするのはリアル低能のテンプレ行動だよなー
588 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:40:36.85 ID:9YRJAx8l
結局Rep出るってどういう意味だったんだろう?
固定の近接枠をモンクに奪われたリューサンなんだろうなくらいに見とけばいい
590 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:55:06.92 ID:/NE7pBqk
でもこういうキチいないとモスレ結構過疎るからな
良い保守役だろう
591 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:55:52.28 ID:LN56ZgGR
竜指定ならあってもモンク指定なんてあるわけないだろ
モンクが竜に勝てるとこなんて1つもない
592 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:56:29.15 ID:iwNLx4uW
PVPサマーソルト取ったほういいかな?
593 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:58:12.45 ID:SuLfE4sX
いらん
594 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 00:05:09.18 ID:xv14QcDR
林家パー子ってパイパンらしいぜ
595 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 00:10:45.69 ID:JM5vD9At
保守まだ?
雑な計算だけど、双双崩連正破に秘とフラクを交互に挟む場合、破の残り時間を気にせずに上書きしたほうが期待値は上がるんだけど、どうなの?
スキル回しが楽になって面白みは無くなるけど
597 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 01:38:36.42 ID:y14QZPYd
本スレでもいきなりモンク叩き始める奴がいるなw
598 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 01:54:00.13 ID:9M0WRPN1
599 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 02:46:25.74 ID:2tCKfONB
強化フラグ立ったな
戦士並みの超強化頼む
600 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 06:15:45.51 ID:ix67/5P1
強化とかいいからもっとこう熱いアクションをくれ
壊神とか地烈で足を踏み込んだ瞬間に汗が周囲に飛び散るエフェクトでもいい
SEはアクアオーラで
601 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 06:21:24.32 ID:eNk9m7Th
ジジイハイランやエレ♂で想像してみれ
602 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 06:28:58.80 ID:s9Uv+oFt
いいから汗かいてちょっと冷えたら乳首浮くようにしろ
603 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 06:53:39.86 ID:okiNZKpM
竜にかてるところ?
真アルテマを白でやってみろ
モンクがいるといないときの違いがわかるぞ
誤差レベルだけどな
汗が飛び散って良いのはイケメンだけ
605 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 07:09:45.51 ID:QWHptxxu
最近バグナウもらったからモンク始めようと動画漁ってるんだが
上手い人の動きや出てるダメ見てるとモンク強いと思うんだけどダメなの?
ちなみに普段のメインは詩人
606 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 07:40:51.39 ID:ANiVgykJ
始めなくていいです
607 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 07:49:40.57 ID:ln+JXW6X
荒らしに構ってるやつも荒らし
完全に無視しとけばいいから
お前らもしつこい
608 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 08:30:37.30 ID:dge7tEpJ
おにゃのこの汗ばんだ体も好きなのですが
609 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 08:37:56.75 ID:QDOQd1bb
モンクはゴミです
上方修正を叫ぶ権利があります
610 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 09:08:32.92 ID:9M0WRPN1
モンクはゴミです
強化されたら分からないですけど現状のエンドコンテンツには来ないでください。迷惑です
611 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 09:13:50.26 ID:dEP8kBLM
強い弱いで選んでる奴は大変だのぉ
612 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 09:23:21.53 ID:QWHptxxu
キチガイが嫉妬しだす位強いってのがわかったからモンクするわ
613 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 09:24:34.44 ID:9M0WRPN1
間違いなく今のパッチだと最弱なのがモンク
詩竜黒召で補完しあえてモンクが入る隙がまったくない
614 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 09:33:23.83 ID:2tCKfONB
モンクディスられてるっていうから久々に本スレ見たらインパの有能性もわからんクソスレ扱いされててワロタ
まぁあの本スレじゃ内容はお察しだわな
2.2で昔の戦士みたいな扱いになるまでモンクするかな、もしそうなったは竜に鞍替えするわ
615 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 09:46:30.46 ID:QWHptxxu
ディセムの恩恵受けといてなんだけど、前野良5層入ったときにいた竜が
バラ歌ってる自分よりDPS出せてないの見て以来竜だけが強いとも思えないんだよな
そんな地雷のいた野良でもエンドコンテンツ最難関の5層クリアできたんだし
しっかり仕事さえこなしてDPS出してくれてたら近接は竜でもモでもどっちでもいいな
616 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 09:47:30.69 ID:9M0WRPN1
もう邂逅編はエンドコンテンツじゃなくてメインクエストだろ
侵攻編に来るなよ雑魚
617 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 09:58:03.57 ID:QWHptxxu
侵攻編で4層のナイソルみたいな物理か魔法ダメどっちかしか通らない敵出てきたらどうすんだよ
極イフみたいに遠隔だけで行ったほうがイージーになるようなギミックだったら?
一つのジョブの強さだけしか語れない奴こそ侵攻編に来ないでほしいわ
>>615 DPSなんて9割方中身依存だぞ
ジョブや装備でDPSが保証されるなんて甘えた考えをしてる奴は
実際にCFでも行ってDPS測ってこいよ
619 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 10:09:43.64 ID:9M0WRPN1
物理ダメ通るなら詩人と竜の組み合わせでいいだろ。モンクに席なし
中身依存なのは確か。つまり上手い竜しか居場所はない。モンクは中身がどうだろうが居場所ないんだよゴミ
>>616 侵攻編に短頸の使えるギミックでたらどうすんの?
絶対ないと思うけど
621 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 10:15:15.24 ID:2tCKfONB
上手い竜もモンクも色違いポケモンより出会う確率低いだろ
どこにいんだよw
622 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 10:15:44.74 ID:9M0WRPN1
>>620 そうなったら土下座する。謝るから許して欲しい。モンクさん大好きになります
短頸と同じ効果のスキルが他のジョブにもあれば可能性はあるけど
現状モンクしか使えないし絶対ないだろうな
624 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 10:18:28.57 ID:0XpqU3l6
いきなりでなんだがモンク修正案考えたんで聞いてくれ
修正案と言っても非常に単純
「デフォで壱の型をつける」
これだけ
戦闘前から壱の型が付いてるし、コンボ繋げるのミスって弐の型や参の型の効果時間が切れても自動的に壱の型がつく
弐の型や参の型に繋げない場合、壱の型の効果時間は永続
どうだ!
625 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 10:21:24.09 ID:QWHptxxu
モンクより強いといっても
下手な竜入れる位なら詩詩黒召の構成でいいんだけど
余計な回復の手間もかからないしMPにも余裕できるしありがたいわ
626 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 10:27:57.65 ID:MUXzqR8g
モンクやっぱつええよ。うまいやつは
下手なやつはほんと下手だけど。
627 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 10:30:00.58 ID:dEP8kBLM
近接だからっていう理由で避けられる場面はあるけど、
モンクだから参加できないってのは無いからいいんじゃね
628 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 10:32:53.52 ID:9M0WRPN1
>>627 単体火力でそれほど差がない、詩人込みならむしろ負けて範囲も負ける
モンクはいいとこなしだから範囲が必要なとこが出てきたらモンクお断りは充分ありえるけどな
629 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 10:35:10.56 ID:DfGNhNpw
そしたら近接は範囲雑魚って先入観で近接の席ゼロにされるから竜さんもお仲間だよ
630 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 10:39:08.95 ID:9M0WRPN1
竜騎士の方がモンクより範囲強いのを知らないのはモンクスレだけだよ
普通は知ってる
迅雷は一段階づつ減るようにしろよと・・・
減ったときは6秒とかでいいから・・
みんなアレよなー。
2.0とか2.1直後と違って職性能やスキル回しについての話も尽きたし、コンテンツごとの立ち回りも固まってるし、
何よりメインモンクがサブ職に行ったり、サブモンクが増えたりしてるから、あんま話すことないんだよなー。
633 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 10:57:19.52 ID:dEP8kBLM
それはこのゲーム全体でそんな状態だよ
634 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 11:29:39.97 ID:6GMPMrj6
2.2はジョブ調整無いみたいだからしばらく職スレはこんな感じかもな
635 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 11:44:16.35 ID:dEP8kBLM
コンテンツと装備さえ増えれば2週間くらいは何とかなる
ジョブ調整なんて2.1くらい弄ることはもうないだろう
636 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 11:45:09.50 ID:4tSqmFLG
今日も頑張ってる人がいるねー
637 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 11:48:40.25 ID:2tCKfONB
自動保守マシーンだからな
638 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 11:56:07.18 ID:IDmB/FAY
いつもお疲れ様です
コテつけたらどうかな?
639 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 11:58:59.35 ID:dEP8kBLM
IDがID
普段はメインリューサンなんだがモンクがPTにいた方がいい
全体攻撃とか魔法なんでint下げてくれたりマントラしてくれるモンクさんマジイケメン
あと接近DSP2いるとPT火力余裕になるし、召喚とか黒とか腕の差が大きいからLB要員としか見れなくなってきた
弱いと言われて弱くないと言えないモンクって可哀想
単体火力
召喚>モンク>竜騎士>黒魔>詩人
範囲火力
黒魔>詩人>召喚>竜騎士>モンク
瞬間火力
詩人>竜騎士>黒魔>召喚>モンク
サポート
詩人>竜騎士>黒魔=召喚>モンク
継戦能力
黒魔>召喚>詩人=竜騎士>モンク
マントラちゃんは1分ぐらい効果あってもいいと思う(´・ω・`)
643 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 12:27:45.27 ID:iuVyOWLG
644 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 12:52:25.51 ID:cbkvkzcC
今日もスルー検定やってるのか
645 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 12:54:26.08 ID:okiNZKpM
臭くて怪しい奴には語尾にアフィをつけると良いと学者すれであった
範囲火力が竜に負けるのはありえんな
エアプだろ
646 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 12:59:39.56 ID:9M0WRPN1
モンクが範囲で勝てるわけないだろ
本スレでも見て分かる通りモンクなんて最低なDPS扱いしてる人しかいない。掲示板に入るな慎みを持て
ソロ最弱性能なところ悪いんだがソロでフィールド狩りでもしてろ
647 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:00:25.86 ID:okiNZKpM
四層でも一層でも負けたことなんざねぇ
むしろ負ける要素がないふぃ
648 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:03:33.95 ID:NeVNFZGF
召スレだと単体火力は近接のほうが上みたいな感じなんだよなあ
649 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:05:02.15 ID:9M0WRPN1
>>647 それはお前以外のDPSがIL低いか下手なだけだろう
DPSは竜詩黒召が最適解。上手い人ならこの4人で組むのが一番正解
650 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:11:20.14 ID:okiNZKpM
>>649 あーらら本当にエアフィ君だったか
モンクの総合スコアの稼ぎは基本的にどれだけ雑魚殲滅で黒に追い付かれないかなんだフィ
竜さんは冗談煽り抜きで眼中にねぇですよ?
651 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:14:27.20 ID:9M0WRPN1
>>650 そんなこと言っても笑われないと思えるのはモンクスレだけだ
ちょっと他の本スレとかで竜とモンクどっちが範囲強いって聞いてみれば?過酷な現実が待ってるよ
652 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:17:25.32 ID:4tSqmFLG
つづけてどうぞ
モンクの範囲がゴミ過ぎるんだよ
地烈は3回に1回しか使えないし
壊神衝とかゴミみたいなダメージだし
654 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:20:12.62 ID:9M0WRPN1
>>652 頼むから掲示板には来ないでくれ。CFなら練習みたいなものだし構わない
DPSは竜詩黒召で完成されてるんだから他人の攻略の邪魔しないで
PT募集は職構成を指定できるからモを抜けばいいわけだし「来ないで」って言われても困るアフィ……
656 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:23:14.08 ID:DfGNhNpw
毎回必死になって竜を必須のように扱ってるのがちょっと可愛いよな
もうアプデまでやることないしこれくらいしか楽しみが無いな
657 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:24:39.59 ID:9M0WRPN1
職被りなしで考えれば4ジョブといえばこれなんですわ
モンクとかいうゴミは除外でね
658 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:25:41.25 ID:okiNZKpM
>>651 俺には他スレの仲間がいるぞーすごいーぞーてか?
repすらろくに見ない他スレで聞いてどんすんだフィ
低PSモンクしか相手にできない野良ボッチ君なのか?
>>653 3回に一回だといつから錯覚していた?
それと壊神衝は範囲攻撃として使うのはありえんぞ
659 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:27:52.84 ID:4tSqmFLG
>>653 フルバフで地烈連打してみろよ
ガルの羽なんか一瞬で蒸発するで
あん時の黒が「」になってる時が快感すぐる
660 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:28:42.72 ID:DfGNhNpw
>>657 LB貯まり易くなったし被りなしとか別にいらないんですわ
ゴメンな竜さん
661 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:30:13.87 ID:9M0WRPN1
>>658 過去散々議論されて出た答えが範囲は竜>モなんだが
モンクスレは独特すぎてお話にならない。どうしてそこまでモンクのテンパードになれるのか
662 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:31:27.73 ID:9M0WRPN1
>>660 職被りなしにしたところでモンクを入れる枠はないなあ
遠距離多めにするなら納得できるが竜の代わりにモンクを入れる必要は一切ない。勝てるところがなにもないから
>>641に反論1つもできてないんだけど悲しくなってこない?
まぁTPが切れる前に削りきれれば
>>648の言う通り近接>召喚とも言えるかもしれないけど
>>648 弱体されたくないからネガキャンしてるだけだろ
薬(int+49)の効果が乗ったdotを延長できるジョブにどうやって勝てっていうんだよ
664 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:38:43.68 ID:DfGNhNpw
>>662 誰も竜の代わりにモンクをいれろなんて話なんてしてないんだけど????
竜さんも要らねえよっていってるんだわ
お前本当に竜さん大好きなんだなww竜否定の話するとすぐ逸らしてモンク批判に持ってくあたりがテンパすぎるわ
665 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:40:46.44 ID:9M0WRPN1
>>664 竜詩黒召から削るならどう考えても近接だから近接で話ししてるんだけど?
その近接枠でも竜騎士一択だって話。竜騎士の席があるか遠距離に取られるかだけ。モンクの居場所なんてどこにもない
666 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:49:23.31 ID:IiLef6Il
まだ不毛な近接同士の席の取り合い合戦やっとるんか…
こいつはよくここまで必死になれるな
その情熱に乾杯
667 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:49:54.52 ID:DfGNhNpw
だから究極的な話したら近接いらねえよw
黒いれりゃそれだけで詩人の魔人効果倍増だし詩人2人でも交代で魔人使い続けられる
竜だけは特別なんだみたいな思考がテンパすぎwお前もいらねえよ
>>659 TP馬鹿食いして範囲も狭い
お世辞にも優秀とは言えない範囲で
踏鳴まで使うことになるのは代償が釣り合ってない
黒や白が遥かに広い範囲で一掃できるんだからそれはただのオナニーだろ
669 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:52:01.01 ID:9M0WRPN1
竜騎士はモンクよりはすべてに置いてマシ
モンクは竜騎士になに1つ勝てる要素はない
670 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:52:55.31 ID:DfGNhNpw
おっ反論できなくなって自己暗示きたなw
671 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:55:05.63 ID:9M0WRPN1
>>668 現状近接の火力が必要な場面は少ない。侵攻編でもそこまで火力が必要かどうかは分からない。攻略始めなら必要かもしれない
でもその時にも求められるのは竜騎士なんだよ。
>>669でこのスレのすべては否定される
672 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:55:37.38 ID:9M0WRPN1
673 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:56:02.64 ID:aNzeEHu/
秘孔拳自分に使ったら迅雷3の状態になるとかくれよ
674 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:57:17.62 ID:IiLef6Il
このリューサンちょくちょくモスレで暴れてるけどモンクになんか恨みでもあるんか?
固定で近接枠でも奪われたんか?w
675 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:58:39.43 ID:9M0WRPN1
竜騎士がモンクに枠奪われるってどういうことよ
逆だろ。モンクは奪われる立場。自覚しなよ
676 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 13:59:27.64 ID:IiLef6Il
図星か
ごめんね、まじゴメンね
アラミゴを帝国に奪われた我々モンクは、ID:9M0WRPN1の抱く深い悲しみを理解し慈しむべきである。
678 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:01:10.78 ID:9M0WRPN1
>>676 これから竜騎士指定が増えると思うよ
モンクが活躍できたのは2.0の頃のイメージだけで2.1からは完全にお荷物なのがバレてる。レッテル張りする前に他ジョブ練習した方が今後のためだぞ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜◯〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
Ο
o
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
680 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:01:40.17 ID:s9Uv+oFt
本スレでもモンク叩いてるキチだからな
モンクに親殺されたんだろう
681 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:02:12.12 ID:4tSqmFLG
>>668 使いどころ考えて使えばいいだけだろw羽は確かにムダだけど本体叩いてたらギミック無視ガーいいだすんだろ?さっさと終わらしたいだけだっつの
タコでも芋に3時で連打してみろよ瞬殺だわ。IDでも一緒。要所で使えばかなり有効
優秀なのに劣化技にしてんの中身だからなまじで
CFでタコ行くとリューサンがテンプレ通りすぎるんですが
683 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:02:40.68 ID:SN5yfrOt
スレアフィ伸びアフィすぎアフィだろw
684 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:02:51.84 ID:DfGNhNpw
>>672 ごめんな竜さんこのゲームの攻略はじめで一番必要なのは安定性なんだ
魔防低い竜さんじゃ装備揃うまで耐えられない回避困難な技とかあるとヒーラーの負担になるから邪魔なんだわ
魔防そこそこでマントラ双竜でダメ軽減のほうが助かるよ、このゲームDPSチェックユルユルだし硫酸じゃなきゃダメなんてことは一生ないよ
まあ更に言うとギミック対処法が安定するまで近接はいらないけどなw最初期の極ガル極イフと同じw
その他ジョブで白やってると竜こそ本当にいらなく感じるんだよな。。。
すぐペロるし
衰弱つくと手厚く介護しないとまたペロるし
大地の怒りとかな
686 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:06:19.22 ID:s9Uv+oFt
>>681 なぜ無理やり範囲使うか分かりませんねぇ
ガル本体に迅雷3の時に踏鳴連撃4連とかしろよ
タンクやってるとモも竜も詩も黒も召も等しくクソ。
688 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:11:33.54 ID:4tSqmFLG
>>686 羽は確かにムダだけど本体叩いてたらギミック無視ガーいいだすんだろ?さっさと終わらしたいだけだっつの
いい?
あとガルでトドメでもないのに迅雷3で踏鳴踏むとかお察しすぎるは
689 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:13:01.18 ID:R4Q7KRKB
タンクやってるとDPSだせるモンクのが嬉しいわ
強い竜はいてもその恩恵受ける詩人がクソしかいないし結局後からrepみてもモンクのが強いパターンがほとんど
690 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:13:30.63 ID:s9Uv+oFt
範囲いるのに羽で踏む方がお察しだと思うよ
691 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:19:10.51 ID:4tSqmFLG
>>690 最後な
羽は確かにムダだけど本体叩いてたらギミック無視ガーいいだすんだろ?さっさと終わらしたいだけだっつの
あとあのフェーズ入ると迅雷切れてるはずなんだけどお前ポチポチ積み上げてんの?
理解できないならいいは
692 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:23:59.27 ID:IDmB/FAY
クッ…こんな挑発に乗るな…!うぉおおおお!!
止めるんだお前ら!これ以上悲しみを背負ったリューサンの心の傷を抉るんじゃない!
誰だって一時の気の迷いがあるんだから優しく包み込んでやるべき
>>681 何故モンクばかりが辛いTPを圧迫して、更に踏鳴まで使わされるのか?
モンクのハンデだけ露骨過ぎるんだよ
694 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:28:04.54 ID:/L8lPBNX
地烈とか使わないのでどうでもいいです
範囲ぬーかーの黒魔に全部まかしとけ
695 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:28:11.34 ID:9jYsYd8v
文句言うな!
696 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:35:13.82 ID:4tSqmFLG
697 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:39:07.08 ID:s9Uv+oFt
>>691 踏んでるけど?
後羽に使うって自己満でしょ?
地列にはスパイニー巻き込んでもバレにくいというメリットがある
699 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 15:04:39.34 ID:R4Q7KRKB
>>693 竜も詩人も範囲打つとTP一瞬で枯渇するけどな
それに詩人なんて範囲やらせてもダメージしょぼすぎてモンクと大差ないどころか踏鳴使ってたらモンク以下だろ
スキル威力しかみてない馬鹿にあんまり踊らされんなよ
700 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 15:15:37.49 ID:JZwwP1/E
シコモンの脳筋アホの娘騙しておでぱい揉んだりパンツ嗅いだりしたい
まさかモスレに夜霧のミストさんが現れるとは…
ミストさんそろそろ家庭用で見てみたいっす
702 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 17:59:46.94 ID:s8uK7eV/
竜で範囲連打とかワロス
あんな糞ダメでTPいくつ使うと思ってんだよ
TP消費160のドゥーム何発かと龍槍ダイブ敵全部巻き込めてようやくって感じ
リングオブソーン?ぷげら
703 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:03:42.97 ID:GjU7gVsp
ポールダンスはマジでかすい
704 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:18:27.50 ID:dEP8kBLM
威力は普通の技より低いが、範囲攻撃はこんなもんだろ?
黒と白が飛びぬけてるだけで弱くねーよ
しかも威力160のドゥームが撃てるんだぞ
黒とかと比べりゃそりゃショボイがモンクはもっと下だぞw
現状範囲火力が必要な場面は少ない。侵攻編でもそこまで範囲火力が必要かどうかは分からない。攻略始めなら必要かもしれない
でも現状なら範囲火力なんて物理職の範囲攻撃とホーリーで十分
だから黒召喚はLB要員の1枠十分、接近2詩人1キャスター1で安定
モンクスレ的にはこれだろ
706 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:32:59.65 ID:9M0WRPN1
>>705 他スレでそれ言ってみなよ
もしくはUchino鯖でそれで侵攻編募集かけてみればいい
このスレ独特すぎる。最弱ジョブ使いの変わり者だけが集まってここだけネ実とFF14の現実から乖離してる
>>706 自分は極とかならデフォでそんな感じの募集だわ
自分が戦士とか出したりしてるからあんまり困ることが少ないんだよな
708 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:39:05.22 ID:CD+S7Eif
実は気合も竜だと500も回復するっていう・・・
709 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:39:34.27 ID:9M0WRPN1
極とかLB詩人4とかでもないかぎりなんでもいいです
そういう程度の低い話題出されても反応に困る
710 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:40:33.68 ID:s8uK7eV/
>>704 いやリューサンの範囲はぶっちゃけモンクとどっこいだから
龍槍ダイブドゥーム連打が踏鳴自烈とダメージ的にどっこいってとこ(迅雷3スタートに限り)
TP消費の観点からいけば息切れもモンクと同じぐらい減る(ダイブ込で)
むしろ範囲で言ったらドゥームの直線範囲と地烈の扇範囲でモに分があるレベル
リングオブソーン?ぷげら
711 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:42:24.61 ID:dEP8kBLM
>>710 無理すんなよ
誰もお前を責めたりしないぜ
712 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:44:09.42 ID:9M0WRPN1
モンクって哀れだよね
負け癖ついてる感じ。すべてにおいて劣る劣等ジョブ。弱いから使ってるやつも性格歪んでってそう
713 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:46:13.00 ID:DfGNhNpw
竜さん言い負かされて泣いて帰ったのかと思ったけど絡む機会をうかがってたのかw
714 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:48:43.96 ID:s8uK7eV/
まぁ確かにモンク使っててもモンク辞めたくなる事が多々ある
ギミックに左右されすぎるし操作面倒な割にリターンがなさ過ぎるからな
ちょうど2.2で装備一新される頃合いだしサブのIL90をメインに据えて
装備揃えてった方がいいのかと最近マジで思ってる
おめーら大体サブは詩人か戦士か学者だろ?
715 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:49:30.24 ID:9M0WRPN1
>>713 >>684か。安定性でいえばモンクこそ一番弱いのに
無敵系や拘束技に引っかかると途端に火力型落ち。そんなジョブ求められてないんだよね
716 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:50:19.45 ID:IiLef6Il
お、また来たんかいな
まぁゆっくりしていけや
717 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:51:16.97 ID:9M0WRPN1
>>714 2.2はモンクの席ないから変えとけ
詩人が一番安定だ
718 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:53:10.25 ID:gJXL1BQG
極タコ1ループで総ダメ10万こえられないモンクは雑魚
719 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:54:29.49 ID:9M0WRPN1
すまんモンクで安定性とか抜かすのに今一度笑ってしまった
最も安定性に程遠いのにな。自分でモンクの弱点突くとか雑魚ジョブ使いドMすぎるわな
721 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:54:57.39 ID:DfGNhNpw
>>715 お前本当に竜さんに都合悪いものは見えないんだなww
俺が言ってるのは本気で安定性求めるなら近接なんていらないのw
竜はモンクと同じいらない子の趣味職でしかないのにそこ勘違いしてるから可笑しいんだわ
722 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:56:03.17 ID:6mlIpCYx
ささ、アフィブログさん、出番ですよ
723 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:56:38.90 ID:9M0WRPN1
>>720-721 魔防が原因でペロることってそうそうないと思うけどな
近接枠の危機はあるかもしれないけど、せめて近接枠入れるなら竜騎士一択なんだよ。わからないのかモンク
モンクは竜騎士に勝てるところが1つもないんだよ
724 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:58:18.50 ID:dEP8kBLM
ジョブ縛りなんて極イフとバハ2層くらいか
実にいい状態だと思うんだがな
725 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:58:28.28 ID:2tCKfONB
まだお前ら保守マシーンの相手してんのか
こいつ自身データも出さないでスクリプトでつぶやくだけの機械なんだからほっとけよ
ぶっちゃけ詩人3竜1が一番安定するな
詠唱無し遠距離火力でお手軽に強い詩人とそれを引き上げつつ自信も高火力な竜がぶっ壊れすぎる
モンクは論外として、人によって当たり外れのでかいキャスターすらいらん
727 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:59:27.33 ID:9M0WRPN1
>>725 別に相手しなくてもいいけど俺の言ってることを理解して掲示板には来ないでくれよ
モンクなんか来られても困るからな
728 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:01:12.01 ID:5LNf26Av
発狂してんなぁw
729 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:02:50.95 ID:2tCKfONB
>>727 めんどくせーやつだな
だからお前の言うモンクを弾いた竜詩黒召を募集してる鯖はどこか書けよ
お前の言うとおりモンクに居場所がないならそんな募集で溢れてるんだろ?
サブキャラつくって見に行ってやるよ
730 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:02:54.49 ID:9M0WRPN1
モンクは最弱ジョブということを理解してもらって慎みを持たせることが目的
もしくは役立たずの寄生という事実を深く理解させる
731 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:05:41.41 ID:DfGNhNpw
だから竜も近接って時点でそのゴミと同類だからw
自分だけは特別みたいな思い上がりやめてくれる^^;
732 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:05:56.68 ID:cRBJ1CEE
>>714 自キャラの動き見てるだけで楽しいわ
その上DPSとして優秀なんだからいうことない
コンテンツに向き不向きがあるのは普通のことだと思ってる
優遇言われてる遠隔潰したところで開発もプレイヤーも誰も得るものないしな
733 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:11:48.88 ID:cIf0t1k5
参の型を終えて壱の型を付与の時、
壱の型のアイコン周囲がチカチカ光らないんだけどなんでだろ?
前は光ってた気がする
734 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:11:50.83 ID:9M0WRPN1
>>731-732 竜はディセムがあるから最強詩人の火力をあげる意味でジョブ分散以外にも1枠使うメリットがある
モンクには近接1枠入れる際のジョブ被りをなくす以外のメリットは一切ない
DPSとして無能なジョブなんだよ。単体の火力が竜よりちょっと上?なら独りで戦ってればいいんじゃないか?
735 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:11:55.33 ID:SN5yfrOt
朝の9時から今までずっと保守とかやるなお前
ご苦労マントラをかけてやろう
736 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:14:17.50 ID:bkzyPDS0
やっとモンク50になったよ俺も話に混ぜてくれ
737 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:15:38.04 ID:9M0WRPN1
>>736 よくやった。あとは気合覚える程度まで竜騎士あげて詩人を上げろ
738 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:16:27.38 ID:9M0WRPN1
34は気合じゃなくて捨身か
間違えました
739 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:18:47.74 ID:IiLef6Il
お前リューサンじゃないだろw
740 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:20:14.62 ID:DfGNhNpw
散々苛め抜いた挙句に出てくる竜さんの心のよりどころがディセムによる詩人の火力10%底上げだけとか可愛そうになってきたわ…
それしか差がないの?w
741 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:21:28.75 ID:R4Q7KRKB
なんだまたレス番飛び始めたな
モンクに親殺されたキチガイがまたはしゃぎだしたのか
742 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:22:40.34 ID:2tCKfONB
>>738 そんなことはどうでもいい
答えにくい質問にはスルーするな
>>740 竜騎士の遠隔と比較した利点はあとは召喚に限るが瞬間火力なら勝てるくらいか
モンクとの比較なら安定性の高さ、気合やTP消費の少なさとあるんだけど雑魚ジョブに勝ったところでという感じ
744 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:26:04.08 ID:hOrX2K54
強化するなら、アビ技増やすかリキャ短くする程度の強化でいいかなー。
745 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:28:07.91 ID:ydnK/B8J
双竜の恩恵得られるジョブ来るのかなぁと思ってたら現キャスター勢が殴ればよかった
・・よしだ?
746 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:47:19.66 ID:9M0WRPN1
モンクは弱いに対して近接が弱いと返してモンクが弱いことを認められる人がモンクスレにも出てきてくれて良かった
近接席が危ぶまれる中竜騎士以上に肩身の狭い不遇職モグソは頑張って寄生していってくれ
>>449 モンクには双竜のINTdownがあるからな
748 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:50:54.22 ID:onhtMkHf
モンクって相対的に見れば単体火力はがんばってるのだけど
HP低い、防具紙、射程短、範囲弱、扱い難ってな他性能ぼろぼろな割にはたいしたことないよなってな意味で弱いなと思う
749 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:51:27.04 ID:PWD/4hxX
でもINTマイナス目的で双竜期待されるとこっちのDPSも下がるんだよね
離れる前とか切れそうなときに早めに更新しとくか〜みたいな
750 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:52:05.28 ID:k4ZDsXJy
751 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:55:23.48 ID:XSp4FWqD
>>748 モンクを火力だけで判断するのは・・・w
スタンも沈黙もできて範囲もできるしね
中身次第。
752 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:00:39.79 ID:cRBJ1CEE
モンクなのにHP低いのは確かに不満
11の頃の無駄に多いHPよ再び(特に空蝉時代は本当に無駄だったw
753 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:04:06.47 ID:XSp4FWqD
言われてみればFFのモンクって無駄なHPってイメージだな・・・
HPもっと増やしてHPを消費するWSでも作ればいいのにな
絶対面白いぞ他と差がつく
ヒラがぶち切れるだろうけど。
754 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:05:13.21 ID:mpp9HN5I
まーたモンクにhimechan寝取られたかわいそうな子が来てるのか
755 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:10:02.36 ID:IiLef6Il
確かに紙装甲で良いからHPは全ジョブトップが良いな
まぁロール縛りがあるからそういう訳には行かないだろうが
>>751 それも範囲沈黙だから敵の構成によれば範囲狩り時に意外と役立つ事もある…事もあるんだ
しかし、速すぎるが故のTP問題があるから沈黙が使いにくいんだよな…
とりあえずPTのTPを可視化して欲しい…
パイオンが欲しい!パイオツも欲しい!とにかく愛が欲しいんだ!!
757 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:11:45.45 ID:PWD/4hxX
は〜w
つーか空気読んでモンク強化叫べよ
Repなんか貼っちゃってどんだけ負けず嫌いなんだよw
俺が侵略者からモスレを守る!
758 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:18:43.39 ID:J0BZJ0ll
>>750 さすがにそんなデータ出すのはw
ACTは設定多い分ごまかし易いから、自分以外との比較対象数値とするには
信頼性が薄すぎる。
759 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:20:57.07 ID:DfGNhNpw
メシ食ってきてる間に勝利宣言されててわろた
雑魚ジョブの竜さんも生存競争大変だな
そこまでしてるってことは未だに固定の居場所無いんだろうな
俺はナ詩モ出せる状態で趣味でモンクやってるから高みの見物だわw
760 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:22:45.05 ID:J0BZJ0ll
あとモンクメインにしてるが、さすがにモンクと竜が範囲火力どっこどっこいは100%ないわー。
もう滅茶苦茶言っとるなw
761 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:22:52.20 ID:k4ZDsXJy
>>758 設定はデフォだし何回かやればあれくらい出せるやろ
それくらいは出してくれないと竜スレのお客さんに発言権はないよ
762 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:26:43.02 ID:J0BZJ0ll
与えたダメージ敵毎の一覧で出してみ。
763 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:29:21.57 ID:SN5yfrOt
ボムに地烈なりブチ込んで盛ってると思ってんのか?
上にある程度のrepで信用出来ないって雑魚って自覚した方が良いぞ
764 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:30:09.89 ID:7+sHvKXZ
なんだかんだいって常時ディセルムつけてくれる竜ってそんないないよな
火力のみ特化は竜さんに任せて、無駄に魔防が高いとか面白いんじゃね?
3受け時にはモンク必須とか
ないな
766 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:31:46.32 ID:k4ZDsXJy
767 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:33:58.37 ID:J0BZJ0ll
>>763 12月以来、何十回とやったかしらんがやっとでた数値だろ?
嬉しいのは分かるが、煽るなら全部出すのが普通。
この程度とか言ってる時点で見っともない。
必死で最高データ求めて籠ったんだろ?
毎回出せてこそ言えるセリフだが、ギミック最弱のモンクには無理だ。
768 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:36:49.27 ID:NeVNFZGF
最高値だとしても、最高値同士で比べれば全く問題ないよね
というかこれが高い数値だと認めてる時点で負けだわw
769 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:42:20.93 ID:SgWQwUEH
モーさんってこれからも絶対必要な詩人を強化出来るわけじゃないし竜に劣る無能だよね
竜+詩人総ダメージの10%vsモンクになるわけでますます立場が危うい。でも強化は不要な
770 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:43:05.64 ID:dge7tEpJ
メインヒラ的にはマントラすごくありがたい
モンクはゲームでは目立った印象ないけどリューサンはよくペロってるイメージしかないわw
蘇生とバフと介護でMP吸われまくる
771 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:43:59.70 ID:GEWzNClb
全ロールやってるが、なぜか竜をやるとリューサンになる
モンクだとペロらない、よくわからない
772 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:46:16.77 ID:J0BZJ0ll
俺も7分で320程は行くから、6分なら行く可能性かなり高いわ。
数値に文句いってるわけじゃないし。
あとよく居る「これくらいは出せないと」とか言う奴見るとつい突っ込みたくなる。
籠ってやっと出した数値を、さも普通に出したかのように言うのは滑稽ってだけ。
773 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:49:18.86 ID:SN5yfrOt
>>767 落ち着けよ、貼ったのは俺じゃねーよw
毎回DPS330は拘束運あるからそりゃ無理だわな
でもプロモなら拘束3回まで食らってもDPS300越えれるからな
だから拘束0回でDPS330越えてるrep見てもおーやるじゃんぐらいにしか思わんだろ
>>771 モよりリキャが長くなるから、ついついアイコンチェックしてしまうからじゃね。
遠隔やヒラは攻撃範囲外にいること多いし、タンクは常に敵の攻撃見てるから大丈夫とか。
775 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:52:18.33 ID:QqSAxr1P
自分が他のロールでいってるときに計測の為に重み無視して横いくモンクとか見るとイラっとくるけどな
白のMPが完全に枯れても歌わない詩人と同類
776 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:53:51.00 ID:ANiVgykJ
てかタイタンの真横に重み作っていちいち文句言ってくる後衛はどんだけ下手なんだよ
俺も後衛やるけど後ろに逃げればいいだけだろうが
778 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:00:13.39 ID:SN5yfrOt
計測のためなのか?それはw
DPS追求してるような輩なら重みの時に背面コンボやdot合わせるのは普通だろう
単なる自己中のペーぺーモンクだな、重み時側面コンボは
779 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:00:44.63 ID:ANqgK7fD
>>777 他人のDPS下げて自分のDPS上げる行為で全体で見たらマイナスにしかならんからだろう
重みに限らず1筋ランスラ誘導はともかくそうじゃないランスラを曲げてくるのも相当いらん行為だわな
780 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:07:03.68 ID:cRBJ1CEE
重み側面って、ほんとにDPS狙いか?
よくいる周囲見えてないザコと違うんか?
781 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:08:08.33 ID:SN5yfrOt
別に横に位置取られてもDPS下がらなくね?
そいつがいない側面に逃げれば良いだけだし
邪魔なのは間違いないが
782 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:11:57.01 ID:onhtMkHf
>>777 極だとヒラが範囲回復詠唱しはじめるとその後ろに遠距離DPSとかが並ぶからヒラが後ろに逃げるのは危ない
783 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:13:16.37 ID:J0BZJ0ll
俺も、2連重みの時以外なら斜め後ろなら問題ないと思うで。
ピッタリ重なってるなら分かるけど、けっこう微妙に重なって微妙に広がって
る重みの方がヤバイと思うんだが。
784 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:13:52.06 ID:ANqgK7fD
そもそも横において自分だけおkってのが通るなら集まる意味が消失する
それがいいならキャスターや詩人・ヒラが近接囲むように離れても文句いえねーからな
運営が金剛の構えが有効に使える場所をソロ以外で作ってくれたら一生モンクするわ
いろいろ考えたけどどうあがいてもごみスキル
786 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:25:55.32 ID:R4Q7KRKB
後衛が重なってるのは後衛自信のためだろw
どっちにしても重みがきたら動かないといけない
でも後衛なら後ろに逃げても問題はないから側面重みがどうこうってのはないってことだろ
787 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:26:24.82 ID:ANqgK7fD
788 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:28:10.16 ID:ANqgK7fD
>>786 激震終わったら放射状に移動してインスタンス挟めば被弾の可能性が遠隔は0になる
近接もそれに合わせれば被弾しないが殴れないしクッソだるくなるだろ
重み待つのは近接の為だぞ
789 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:31:41.57 ID:R4Q7KRKB
ちょっと誰か解読してください
>>787 俺も最初はドヤ顔で使ってた
定期的にランタゲで4000くらいの大ダメージ撃ってくる敵とか居たら使えるかなあって思ったけど金剛してもしなくてもどうせケアルラ2発でリカバリーされて変わらんだろうしなあ
791 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:35:56.90 ID:R4Q7KRKB
>>785 蛇処理ぐだった時のエーテリックプロフュージョンには使えるかもな
竜ならデバフ2ついてたらスキンなしで耐え切れんし
792 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:37:57.20 ID:ix67/5P1
>>788 himechanの為だろ
2連重み以外はどれだけバラけようがタンクに突っ込めば近接は回避できるし
793 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:48:42.29 ID:SN5yfrOt
デバフ4のエーテリックを金剛使ってギリ耐えた時はイケメン杉田
794 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:55:57.94 ID:/L8lPBNX
一応履行技の類の時は切り替えるだろ
795 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:58:28.50 ID:bkzyPDS0
ちょっとメレーガスキン強すぎやしませんか…これ呪いの装備か?
他に神話が有効なとこないのか
796 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 22:13:56.80 ID:/L8lPBNX
黄ばみの呪いをあじわえー
命中なんて竜アクセで余裕で足りるのにメレー脚とかいらねえだろ
798 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 23:15:20.73 ID:9oWw0tGt
バグナウ持ってたら流石にメレー脚無しはきついよ
799 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 23:31:27.34 ID:th8gYhwt
侵攻編も視野に入れると確実に胴と脚は必須だから風魔最強とか言って楽観しすぎるなよ坊主共
800 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 23:40:27.87 ID:SN5yfrOt
秘伝装備にマテリアはめた方が全然強いだろ
801 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 00:08:37.78 ID:ckou/OsC
侵攻編着来て真っ先に必要になるのは命中だろうからな
802 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 00:09:00.03 ID:8mNsxurL
極タコで後ろに集まれない奴が局イフで後ろに集まれるというのか
エラプを真中以外に引っ張るのはやめてくださいね、PSの高いモンクさん
803 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 00:09:21.62 ID:aaGZF5Yu
極タイタンDPS測定やってみたけど拘束なければ300は普通にいけるな
2回拘束で280ちょいくらい
330はちと無理ゲーだわ
6分で倒せるPTだと違うもんなのかな
804 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 00:16:44.88 ID:y+EzGbtG
7分オーバーでも330超えた事あるよ
装備もまだ上あるレベルでこれだからスキル回しにもっと改善出来る点があると思われる
805 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 00:20:41.67 ID:aaGZF5Yu
フェーズ毎に迅雷切れるのがよくないのかね
踏鳴も追いつかないし
806 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 00:20:52.56 ID:7WqbhPoF
>>804 フェイズ移行でデータが分割されないように秒数設定長めにとってやってる?
807 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 00:25:24.23 ID:y+EzGbtG
808 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 00:27:29.37 ID:yGiT3U8y
拘束なし300もでりゃ十分だって
そんなタコ極めてどうすんの?w
金剛が使い道無いって?
ババ五層最終フェーズで片方の盾が死んだ時玉が仲間に!
この時モンク!金剛の構え!
仲間を助けてドヤァできるで
810 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 00:29:55.64 ID:aaGZF5Yu
デフォと時間いじった場合って何か変わるの?
俺は30秒にしてるけど
何の話(´・ω・`)?
>>810 フェーズ移行時間が計測に含まれるか、含まれないかの違い。デフォだとDPSは上がる。15秒とか通しの計測の場合DPSは下がる
813 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 00:49:52.89 ID:7WqbhPoF
DPSとして正確な数値とるなら分割されないように長くとらないとダメ
814 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 01:10:25.98 ID:Z3hhp9NU
アラガンでなさすぎだろ
モンクのアラガン部位アクセ含めてなんも見たことないのに
召喚のアラガン部位GREEDしてたら5層以外揃ったぞくそが
815 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 01:20:23.84 ID:yWErrxaH
コレクション目当てだがインファントリーがそれだ
キャバルリーが残り一部位、バトルメイジはコンプまできたけどシャツでねえ
816 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 01:25:06.55 ID:0/upshvh
817 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 01:37:10.53 ID:lnKgqjEM
ストライカー、アコライト、インファントリー、バトルメイジ、キャバルリーはコンプ出来た
インファントリーも捨てがたいけどやっぱストライカーのデザインが至高だわ
型紙で被りまくるだろうけどかまわん!
早くしろ吉田
818 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 01:51:04.32 ID:jF2SMCli
フォーラムで青と紫背景のアイテムは型紙できないという話が出ていてだな・・・
819 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 01:56:11.00 ID:lnKgqjEM
あれはソースにならんだろ
ネ実にスレも立ってるけどあればバカにされてもしゃーない
820 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 05:52:04.69 ID:y+EzGbtG
>>813 この書き込み時々見るけどフェーズ移行時間って"全員"攻撃出来ないわけだし除外されてて問題ないんじゃないの?
821 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 05:56:14.84 ID:Tm/2Bmq8
>>820 自分自身の環境だけで比較するなら別に何でもいいけど
そういうことじゃない
822 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 06:03:39.19 ID:y+EzGbtG
823 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 06:04:00.49 ID:XaZomV6F
詩人やってんだけどさあ
ガチ勢モンクちゃんに勝てねえよまじで・・・。
くそげ。
もうちょっと装備整えてって・・・無理なきがするを^^
824 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 06:12:28.80 ID:Tm/2Bmq8
>>822 教えるも何も分割合算した奴で俺はこれ位
通しのデータで俺はこれ位
って話をするとややこしくなるってだけよ
事は違うがたまにいるlogrepとACTで
加算DPSTotalで600でたwwwお前ら300とか次元低すぎとかやってるのと同じ空気
825 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 06:20:20.77 ID:y+EzGbtG
>>824 確かに分割してる人と通しでやってる人じゃDPS変わるから混ぜるとややこしくなる
そこはわかるんよ
でも
>>813とかは分割したrep自体が正確じゃないって言ってる訳でしょ?
本スレでも似たような事言ってる人いたから何で正確じゃないのかが知りたいのよ
826 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 06:34:13.23 ID:Tm/2Bmq8
>>825 実際は10分でも空き時間無視で9分になったらDPS自体が上がってしまう
その時点でデータとしてダメ
全員同じだからいいのでは?ってのは
極端な例なら近接が近づいて殴って計測されるまでと
遠隔が速攻で計測開始させる時点で同じでは無い
空き時間が測ってる奴が遠隔か近接か盾かヒラか
この時点ではい
827 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 06:35:03.60 ID:7WqbhPoF
>>825 お前DPSって言葉の意味わかってるか?
Damage per secondだぞ?
単位時間当たりの与ダメージだぞ?
ダメージをいじって計算したらお前はそれはおかしいって思うだろ?
時間をいじるのも一緒なんだがなんでフェイズ移行の時間を差し引いて計算しちゃうのよ
その時点でももうそれは「極タコのDPS」ではないから正確じゃないって言ってんのよ
828 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 06:51:48.74 ID:y+EzGbtG
じゃあ例えばさ、外郭とかのIDあるじゃん
これとかも通しじゃないと正確じゃないの?
829 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 07:00:45.24 ID:Tm/2Bmq8
>>828 通常IDで例えばストーンヴィジルへ行きました
通しは殴れない時間も含めてそのダンジョン中に出せた秒間ダメージ
つまりストーンヴィジルのDPS
エイビス3体1グループ を測りました
なら1グループのDPS
時間が途切れた時点で 終わり なの
タコならPhase1タイタンとPhase2タイタンは区切った時点で別の相手、データ扱い
830 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 07:05:16.91 ID:RKtPYd1a
区切りと総合で話すればいいだけじゃないのか
831 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 07:08:23.05 ID:y+EzGbtG
やっぱそういう事だよね
つまり外郭行って初見がいてムービーとかじっくり見ててクリアまでに50分かかったとするじゃない
もうDPSなんてウンコみたいな数値で何の参考にもならんよね
そいつが強いのかどうかすらわからない
けど移動時間とか無視して戦闘時間で区切ってまとめてるDPSなら見て強さわかるわけじゃない?
DPSを戦闘時間で算出した方が正しいと思うんだけど違うの?
832 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 07:17:51.08 ID:Tm/2Bmq8
>>831 だから時間無視でまとめた時点でDPSじゃない別のデータってだけだよ
区切りでこの位ってのはいいよ
只それだけ
lodrepのスコアや加算DPSに通ずる発想だぞ
833 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 07:18:55.80 ID:cJ9p85Rz
まさかジオクラ怒りの時間抜いて330とか言ってたのか?
それなら通しで280出せてる奴なら余裕ででるだろ
834 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 07:27:07.62 ID:y+EzGbtG
>>832 そうか〜サンクス、じゃあこれからは30秒でやるかね
>>833 いやそれは無いよ
30秒で区切ってるフレと一緒に測った事あるけど極タイタンじゃ区切っても区切らんでもDPS10程度しか変わらんよ
835 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 07:31:44.69 ID:7WqbhPoF
討滅戦はそもそもボス戦オンリーだから色んな意味で外郭と比較してるのおかしいけどな
外郭にしても「外郭」のDPSを取るなら上で書いてくれてる奴がいるように移動時間も無視したらダメだろ
外郭の各ボスのDPSって言うんなら区切ってそのボスだけ取っても問題ないわな
他のゲームでもこういう計測ツールあるけどレベリングでのチェーンボーナス連戦とかはいいスコア出すために釣りなんかも技術の内だからな?
つまり移動時間とか敵と切れ目なくずっと戦闘できるって事も考慮される
新生の場合はそういうレベリングが無いから削りとかのみになるけど攻撃出来ない時間削っていいならDPSって言葉使う意味が凄く薄れるぜ
上で書いてる奴がいうようにそれこそlogrep2のDPSもどきの数字になんも言えないし程度の違いで変わらなくなる
長い
837 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 07:36:52.48 ID:7WqbhPoF
>>836 長くても途中を区切ってはしょると正確じゃないんだよ
838 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 07:38:47.10 ID:CSZPCKJ9
まぁクリアタイムもPTやメンツでHPの取り合いで違うし
どれ位削ったか総ダメージ自体の話ならいいけど
時間差し引きしたらそれはDPSではないな
839 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 07:39:53.37 ID:y+EzGbtG
これ以上はスレチになりそうだからやめとくわw
デフォが6秒でそのままにしてる人が多いと思うから本スレで区切り無しにするの推奨した方が良いな
840 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 07:48:40.74 ID:CSZPCKJ9
>>839 戦闘時間のみの差し引きしたデータ
ならいいけど
DPSって言うからややこしくなるw
言ってることはわかるがな
比較として話にでるのは単体では無くコンテンツでの総合だから
公式が個人表示でいいから開発でだしてたDPS表示使わせてくれよぉ
Addonどこだよ!
>>710 ダイブに竜槍は乗らないんですが…
ドゥームもヘヴィはいってれば250以上出るからな
いくら自分たちの範囲がショボいからってひがむなよ
何度も言うけど、repやらACTやらはPT内の相対値として考えるもので絶対値ではないのよ
指標にはなるかもしれんが、クリアできるPT内で上にいれば問題無いわけで、
ここでドヤするのは意味無い行為でしかなく無駄に荒れるだけってのをわかってほしい
843 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 08:20:49.77 ID:oHEsfrFd
モンクに勝ってる竜とかみたことないんだが
>>843 そうだなモンキーに勝てるリューサンなら見たことはある
ただ竜はスキルスピードを上げたら単体相手でモンクに勝てる可能性があるかもしれない
前から気になっていたんだけど、ストライフ移動て単に横に歩くだけでしょ?
スレ見てるとまるで高等テクニック()みたいに言われてるけど
PAD奴って横に歩くことすら困難なの?
846 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 08:56:07.55 ID:9SVc4DIe
PC勢ならパッドでフェイスターゲット連打が最強
>>845 横に歩きながら視点も操作する必要がある
>>847 あー言われてみれば、マウスと違ってPADだと視点操作めんどくさそうだなぁ
普通の敵だったら、敵に対して45度で立ってれば左右移動だけで対応できそうだけど
極コンテンツみたいなところだと、そうも言ってられないもんな
849 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 09:29:39.42 ID:dOXxNNON
ストレイフ移動で慣れが必要なのは、重み避け等の際に敵から離れなければならない時の操作だよ
カニ歩きで背面側面を殴り分ける程度なら誰でもできる
スタンダードモードだと後退が歩きになるから、90゚or180゚視点を動かしてからカニ歩きor前進で避ける必要がある
850 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 09:32:11.10 ID:+rdwlsMy
操作スタンダードにしてる奴とかいるの?
何のメリットがあるの?
>>850 おいやめろ、俺は真タコまでスタンダードで重みが避けられなくて必死こいて設定いじりまくって
レガシーに気づいたksDPSだったんだぞ、悲しくなるだろ…
852 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 09:42:19.68 ID:ZBopT8I7
わしスタンダードや
マウスで視点回したり変えたりしながらやってるけどエンドでも苦労したことないな
レガシーのがいいんだろうけど後方移動で逆に走るのにどうしても違和感を感じる
853 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 10:06:54.86 ID:lnKgqjEM
パッドレガシー視点のロックオン派だな
jtkも使える環境整えてあるけど、自分の性に合わなかった
自分よりぶっちぎりで火力だす近接が現れない限りロックオンでいいやと思ってる
854 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 10:17:58.16 ID:V5D6VPIh
モンクだけやるならいいんだが
他やる時に不都合がでるからストライフいれとくキーが無い
パッドの奴って
その時点で二流以下なのになんで頑なに使ってるの?
まじで疑問なんだけど
856 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 10:20:42.42 ID:gj5eL+PP
迅雷維持してやっと竜と比較できるジョブがモンク
857 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 10:25:07.49 ID:lnKgqjEM
>>855 なんでって楽だから
それに周りに一流がいないから危機感もない
858 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 10:57:22.97 ID:gj5eL+PP
マジレスしちゃうとJTK使えば全職出来る
859 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 10:58:19.14 ID:znnt1UWD
上手いモンク全然いねーなと思ってたら、
上手い奴でも大して削れないジョブだったっていうw
難しいけど、使いこなすと強いという感じで認知されてるからキツイね
楽しいけどね
他のモンクと一緒になると一段と気合入るわw
860 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 11:07:25.85 ID:PKOrw9Ua
今このスレいるのってサブモばっかで使いこなせてない奴ばっかだろ?
イフですらDPS総ダメ共に遠隔のおまえらに負けた事ないんだけどドコにいるの?
竜騎士はどーやっても勝てない奴いたけど
861 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 11:12:06.14 ID:znnt1UWD
>>860 50になったばかりのIL80くらいの俺のモンクでも
他の一緒になったモンクに負けたことなかったし、そんな程度ばっかりなんだろ
ちなみに極イフは遠隔PTじゃなきゃ近接が不利って訳じゃないよ
ヒーラーが面倒くさいから近接くるなって言ってるだけで。
862 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 11:12:40.27 ID:9SVc4DIe
おまいらフェイスターゲット連打もしらん雑魚なの?
パッドでマクロ組んでるけど、極タコで竜以外に負けたことないから気にしてないな
モンクにも負けてないからパッドとマクロの差ってそんなに大きくないんじゃないかな?
木人計測だと3%弱下がるんだけど、動かしやすい利点とトレードオフだと思ってる
マクロって、ページ切り替えるやつ?
あれ評判良くないみたいだけど。
>>857 なるほどね
そもそも少しでも火力出そうとか、そういうのを考えない層なのか
866 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 11:59:09.79 ID:INNS1oAl
だからロックオン使いこなせれば遜色ないっつってんじゃねーか
まぁほとんどのパッド奴はゴミだが
867 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 12:03:17.46 ID:cxqb5FHp
こんな難易度緩い糞ゲーでそこまで頑張らなくても
10年どころか半年で存続の危機のMMOだし
868 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 12:03:47.27 ID:wIya2BvB
>>863 パッドでストライフ移動はどうやってるの?
ロックオンしてると範囲避けにくくなるから怖くて使えない
869 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 12:09:18.59 ID:lnKgqjEM
>>865 頑張って火力出すぞーみたいな状態は通り過ぎたんだわ
前はパッドだったらjtk使ったりキーボでストライフ完璧にしてAA漏らさないように気をつけたりlogrepで少しでもいいデータを出したい!って熱意があったけど今は枯れた
モンク一筋で半年したけど野良でもフレでも自分を超えるモンクに出会うまではパッドでヌルくやると思う
むしろ未だに熱意もってTAやったりrepやactとにらめっこしてるやつは尊敬する。俺のヤル気ボタン押してほしいくらいだわ
870 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 12:28:15.24 ID:dOXxNNON
>>868 ロックオンしている間は常に敵を正面に捉えるようになり、左右移動をすると敵を中心とした円上を走る
ただし後退する時はスタンダードと同様歩きになるからその時だけロックオン解除すれば良い
でもロックオンすると敵にめりこめなくなるんだよな
871 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 12:30:36.48 ID:gj5eL+PP
ロックオンがーとかパッドがーとかストレイフがーとかjtkやだーとかjtk修正されるー
とか言ってるような奴らが「モンク強い」「竜より弱くても楽しいから良い」「下手くそは竜やれ」
とか言ってるのか
滑稽すぎて見てられない
>>868 視点をレガシーからスタンダードに切り替える
自由度の上がったロックオンみたいな感じ。後退は遅い
大きく移動する時は移動しながら視点変更もする
俺はストライフは酔うからやってない
でも工夫次第で何とかなってると思う
>>869 まさにこれ
侵攻偏で必要になったら前のストイックが戻るだろうか
>>864 常識的に考えてあんなマクロ使うやついないだろ
875 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 12:38:59.95 ID:lnKgqjEM
AAの話抜いたらあとはスキル回しくらいしかないけど竜もモンクもテンプレがあるけど臨機応変にやれksってなるだけだしな
荒れる話題は散々見てきたけど、2層沈黙、インパの有能性、地烈、モンクスレ自動保守マシーン、くらい
876 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 12:49:45.42 ID:mP2eKEY5
877 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 13:19:16.92 ID:ckou/OsC
こんな使うスキル数少なくてXHBもあるゲームでキーボードにいかほどのアドバンテージも無いだろ
ストライフはロックオンで代用できるし
むしろ視点も改善された今なら単純な張り付きならロックオンのほうが少し上なくらいだ
後ろに下がり過ぎない限りは確実に漏れないし視点操作の必要もない
敵のサークルにめり込むとかはできないけどそれが必要な敵が現状ほぼいない
>>877 いやいや、ロックオンよりはストライフのが上だと思うよ。離れる時とか
使い勝手は別にすればストライフが一番効率がいいのは間違いないよ
俺は両方とも使ってないけど
879 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 13:25:22.10 ID:Q/myLuKb
ほぼというか0だな
880 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 13:46:27.15 ID:ckou/OsC
>>878 俺は単純な張り付きと言ってるだけで下がることに関しては言ってないが
それに下がるときだってロック外すだけだしこんなん慣れたらなんでもない
どっちにしろほとんど差が無くてキーボードのほうが優れてる理由付けとしては弱すぎるよ
>>880 いやいや、下がる間際のAAが漏れるって言いたかっただけだよ
882 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:19:33.79 ID:ckou/OsC
>>881 下がる間際のAA…?
すまんがしばらく考えて木人も殴ってみたがなぜそこに差ができるのかよくわからんわ
いったいどういう状況を想像してるか知らんがちょっと苦しくないかw
それになんか脱線してるんで一応言っとくが単純な張り付きってのはロックオンしてる限りどれだけ横に行こうが絶対に視点が外れないってだけで
別に総合的にロッオンのが優れてるとかそういうことを言ってるわけではないよw
883 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:22:48.31 ID:PKOrw9Ua
新ロックオンやった事ないからわかんないけど極めればパッドもこれで市民権得たんじゃない?
でも現状覚えゲーだから使えるような気がするなー
ランダムボンバーマンになったらとてもじゃないけどロックオンは有用できそうにないってかロックオン解除する一手間がムダすぎじゃね?
つきつめれば近接はG600だからな
>>882 うん、微々たる差だよ。でも以前はそこまで追及してたんだよ、このスレで。
まぁ、俺は降りてストライフもロックオンも無しで楽々操作でやってるけど。
885 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:35:31.39 ID:gj5eL+PP
なんでロックオン使うの?
なんでストレイフ使うの?
jtkでいいじゃん
886 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:37:43.62 ID:ckou/OsC
>>884 微々たる差というかその下がる間際の差はないよw
どういう操作がしらないけどそれは単純にロックオン使いこなせてないだけだw
887 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:52:38.84 ID:E6vWM5ud
下がり際の差もわからん奴が増えたな…
888 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:52:43.84 ID:A2d5AUdw
ロッコン解除が手間とかエアプはたまげたなぁ
そんな事言ってるような奴にAA維持もWS最速入力も無理だろ
ロッコンはAA維持というよりも境界移動を最小化するために使うものだからな
実質ロッコンしている時間なんて0.5秒もないだよ
ずっとロッコン奴はしらねぇけど
>>886 説明するのめんどくさいけど、ギリギリまで視線が残りながら離れるのと、ロックオン切ってクルっと背を向けるのでは、
射程距離から離れるほんの少しの時間だけAAの有効時間が違うってことね。
AAとWSのタイミング次第で差が出ない場面も多いから本当に微々たるもんだよ
890 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:04:55.92 ID:PKOrw9Ua
そうかすまんかった
今のモスレ民の程度がよーーくわかった
瞬間ロッコンがんばれよな
891 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:05:18.95 ID:yGiT3U8y
解除が必要ないやつからしたら手間でしかないわな
まあすきにすりゃいいんじゃねw俺はやらねーけど
>>888 必要な時ロックオンで普段はレガシー操作だよな
これでかなりイケてる
893 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:21:07.28 ID:ckou/OsC
>>889 まさかとは思ったがそれか…普通ロックオンでもぎりぎりまで維持して避けるのは当然だろ…その時点で使いこなせてないよ
つーかそんなんストライフだろうがロックオンだろうがどれだけ敵と密着してるかで変わる、ストライフだろうが密着せずギリギリの位置だったら少し下がった時点で切れる
しそんなもんはロックとストライフの差とは言えんよ
以前このスレで検証してたとか無名掲示板で吹かすわでさすがに見苦しいわwお前なんてどこの馬の骨だか知らんよw
その後の単発連中も煽るだけ煽ってまともな反論らしいのは一つもないからな
少しはまともにキーボードのメリット上げられる奴はいないのかね
他のネトゲだったら何年か前だとXHBなんて便利なもんが無かったからそこが徹底的な差だったから馬鹿にされてたのもわかるがな
最近のネトゲはFFくらいしかやってないからどんなだか知らんが
なに?
対リューサンの次はパッドvsキーボード?
やり方はいくつかあるけど、結果は「AA漏らさない」か「AAお漏らしのゴミ」かでしかないんだからカッカすんなよ。
アフィくせぇ。
895 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:34:45.72 ID:yGiT3U8y
ストレイフでうまいやつの動画は腐るほどあるからさ
そのロックオンつかってプロの動きしてる動画上げてくれよ
パッドだけで操作しきるだけでもキーボーよりかったるいのに
さらにロックオンで操作量ふやすことじたいがデメリットにしかおもえんがw
896 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:40:39.05 ID:PKOrw9Ua
>>893 G600前提だけどこれとおまえの現状比べてパッドでロックが最有効って思えばそれでいいんじゃないか?
AorDキー+ドラッグでAA切らさず他の位置も把握しながら移動ができる
回避は行きたい方向のキー押すだけ
自分から即ピンポイントでタゲれる(タコ全ボム11時とか
ズームしたいとき引きたいとき反射的に楽々できる
各ボタンをそれぞれShift+〇キー、Ctrl+〇キーて設定すればスロットにいくらでもWS追加できる
>>893 ID変わったけど
>>889ね
論点が変わって申し訳ないけど、パッドとキーボードの比較は一切してないし、パッドでもストライフできるよ
ロックオンとストライフの張り付きでは離れ際で極僅かな差があるよって言いたかっただけだよ
更に蛇足するなら、雑魚やギミックの度にロックオンしてるわけじゃないなら論点とは別なところでも差が出てしまうわけ
まあ落ち着いてよ
898 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:43:05.50 ID:5ifdUiNL
リューサン強すぎwモンク上方修正されるねw状態に持ち込んでおくのがベスト
5層でロックオン使ってみてFSに飛び込めなかった思ひ出
900 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 17:15:54.74 ID:A2d5AUdw
ロックオンで横移動速度がおよそ1.4倍程度になってるから
タイタンの重み回避にも使えるんだがな
まぁ好きにすればいいんじゃないか
AA切らさない移動方法とか論じてる時点でお察しなんだが
>>900 これは俺が不勉強で申し訳ないんだが、移動速度1.4倍ってどっかに根拠出てる?
……というかあれか。こういうロックオン奴が「横に重み広げないでください^^;」とか言いながら踏むのか。
903 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 17:30:07.59 ID:lnKgqjEM
ジョブスレだからって常にハイレベルなレスしかないわけじゃないぜ
詩人スレは未だに捨て身がいるかどうかでスレが埋まることがある。スレくらいケツの力抜いてみろよ
>>900 あれ、早くなってんの?
目の前にSTの重みが置いてあった時の絶望感はすごいよな
ララだと見落とすんだよなー
ロックオンしてる状態でターゲット変えると、以前のロックオンみたいに目の前にタゲがアップにならない?
一回ロックオン外してもう一回ロックオンすると上からの視点になるんだけど、自分だけかな?
906 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 18:06:55.36 ID:HCCZou69
避けゲーでロックオンとかあほだろ
キーボードかボタン多いコントローラー買って割り当てろ
こじきの残飯グルメかよ
907 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 19:37:24.17 ID:y+EzGbtG
908 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 19:43:20.90 ID:E6vWM5ud
極タイタン通しモンク複数部門な
910 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 19:55:46.57 ID:y+EzGbtG
モンク複数部門って何だよwって思ったけど言いたい事はわかるw
モンク2で相方のスキル回しがまともならこっちは双竜撃たずに連撃だけ撃ってればいいからDPS上がるって事だよなw
907の画像のモンクの与ダメージ見ればわかると思うけどめちゃくちゃ下手糞で双竜期待出来なかったからこっちはいつも通りのスキル回しだよ
これもう1人のモンクの使用スキルね
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up289499.png 見ての通り通しで双竜脚1回しか撃ってないっていうびっくりなスキル回しだから関係ないだろw
>>909 さすがにジェイル0回だよ
907の画像の上のタイタン戦はジェイル拘束1回でDPS310だった
さすがに拘束ありで330オーバーは俺には無理ですわ
911 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 20:05:51.34 ID:E6vWM5ud
912 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 20:09:35.89 ID:y+EzGbtG
>>911 見たい奴の名前ダブルクリックしてSkill/Ability(Out)をダブルクリックで見れる
913 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 20:14:45.19 ID:E6vWM5ud
914 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 20:17:54.77 ID:yGiT3U8y
10秒ほど動けない上に迅雷きれるモンクは拘束1回でも影響でかいからな
915 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 20:24:56.26 ID:E6vWM5ud
火力あるメンバーだと拘束引いても迅雷切れなかったりするよな
916 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 20:25:31.33 ID:23qFw3nI
917 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 20:27:55.60 ID:23qFw3nI
俺もジェイル0+心核移行時ジェイル残りなら330〜出るのよね。
918 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 20:35:36.77 ID:y+EzGbtG
919 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 20:43:31.95 ID:t+zpXU0t
木人オナニーはもうしないのか坊主共
やっとアラガン武器が取れたからバハでの命中を確保するために装備を変えたら意志力が18下がったんだが
それでもアラガン使った方がいいのかな?
921 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 20:50:59.83 ID:lnKgqjEM
>>919 オナニーだけじゃ物足りないだろ
実践は別腹や
922 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 20:51:43.61 ID:23qFw3nI
>>918 ほほー。開幕と心核は踏鳴スタートなしか。
ジャガイモに地烈連打?
923 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:03:42.19 ID:y+EzGbtG
>>922 いや開幕は踏鳴使ったよ
>>918は言い方が悪かったわ
開幕は疾風迅雷無しから始まるから切れてるわけじゃないなw
今調べたら踏鳴開幕しか使ってなかったw
いつもは2回目の踏鳴は削り早すぎて心核時ボム降ってくる前に破壊した場合と
ジェイル拘束食らって迅雷切れた時に使ってるからこのPTでは使う機会なかった、ミスったな
地烈は一回も使ってないね
戦闘時間長過ぎて秘孔拳も減らさないとTP枯れるレベルだったから地烈してる余裕は無かった
924 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:09:50.14 ID:LBIlxExO
バグナウは最優先だぞー
基礎値>str>意識≒クリの大前提を忘れるな
925 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:10:36.44 ID:T39kkJtb
ある程度動ける奴が何度もプレイして偶然良い結果に終わったものをアップしてドヤ顔
この行為になんの意味があるのか知りたい
ただ単に自己顕示欲が強いだけなのか それともデータの価値がよくわからん痴呆なのか
926 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:11:42.01 ID:DVsscapT
意識 ←New!
927 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:13:21.09 ID:TGstHGLp
>>925 それを気にしちゃうお前も同じ穴の狢
所詮は同族嫌悪だと思うよ
データ取って遊ぶくらいしか無いからなぁ
929 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:21:47.75 ID:6lqY0H0V
930 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:24:49.61 ID:23qFw3nI
>>925 まあそう言うなw
やることないんだから仕方ない・・・
1日籠ってれば1回くらい出るから!
CFでクリア。ジェイル来ない
この二つが一番強敵なんだよ……
932 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:32:19.06 ID:LBIlxExO
>>926 変換間違えちゃっただけやんー
許してくれよー
933 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:35:44.52 ID:t+zpXU0t
アラガン持ちもぼちぼち見るし暇人が押し寄せてるからな
バハ終えたらまじで極タコしかやることがない
934 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:35:53.02 ID:23qFw3nI
>>931 まあ大概途中で心折れて集中切れるわなw
935 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:36:54.67 ID:E6vWM5ud
ジェイル1回拘束部門もあるからガンガンオナニーしてこ
936 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:43:18.21 ID:y+EzGbtG
まじでタイタンオナニーしかやる事ない
937 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:50:30.42 ID:yWErrxaH
意識クソフイタわwww
画面が茶まみれじゃねーか
938 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:50:41.67 ID:0sxlbz8Q
他人のDPS見ても面白くない奴にはつらい
939 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 22:08:48.14 ID:7WqbhPoF
>>918 incoming damageも見せて欲しいかも
CF行ったら半面ボムでボム食らいながら殴ってるモンクで開幕タイタン左右そばまで行ってヘイト無視で殴り時間稼いでるやつに当たった、多分集計厨だと思うけどね。
フェイズ移行中も迅雷維持以上にボム殴ってたし、これは集計見てもわからないけどすげー地雷プレイだと思ったよ
940 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 22:14:30.74 ID:23qFw3nI
ゴクタコだと自信ある人はみんなDPS300程度に収束すると思うから、
あまり突っ込みはなしにしようやw
突き詰めると
>>925の言ってることに尽きるからさ。
ほほー程度に思って楽しくやろうぜw
モンクは意識が無い状態からのスタートとなります。
942 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 22:25:28.69 ID:E4Si11eZ
心マ担当しますね
943 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 22:30:17.13 ID:y+EzGbtG
944 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 22:46:14.47 ID:vT0WGTbo
先輩、極の大地の怒りやエーテリックって
金剛でダメ軽減できるんですかね?
945 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 22:51:32.08 ID:PJu8W98J
>>944 できると信じればできる
できないと思っていてもできる
946 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 22:51:34.64 ID:yGiT3U8y
そんな他人のあら探して何がしたいんだ?
これくらい上手くて強いやつは鯖何人かいるしそれだけのことじゃねーか
自分の腕でも磨いとけよ
947 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 22:54:44.71 ID:vT0WGTbo
948 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 23:05:04.70 ID:TGstHGLp
皆さん意識高いモンクですね^^
949 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 23:08:24.43 ID:23qFw3nI
>>946 鯖に片手いたとして、ワールドでは100人近くいる計算になるもんなー。
ゲームとはいえ世界は広いわw
950 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 23:59:16.40 ID:ntGMG5nT
まあこれくらい世界探せば100人は余裕でいるだろうな
ここに居るモンクはアラガンバグナウ前提なんだろうか。
木人相手に、ヘリッシュでDPSいくつぐらいが目安?
極タコはジェイルさえ無ければリューサンと同等以上なんだがなあ・・・
運に左右されにくい分あっちのがアベレージが高いのが悲しい
モッサンとりゅーさんどうしてこんなに差がついてしまったの?
954 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 00:20:09.44 ID:zxROp9j/
>>951 低く見積もっても360は出るね
アラガン武器は記念品みたいなもんで劇的に強いわけじゃないよ
955 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 00:28:48.75 ID:uVWWPZ1u
かつてりゅーさんは神にネガり、もっさんはネガらなかった
ネガを聞き届けた神はりゅーさんにパッチ2.1を授けたのだ
956 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 00:37:26.70 ID:zxROp9j/
logrepとACTでDPSの数値がちょっと変わっちゃうな
ACTの方が若干低めに出る気がする
ヘリッシュ木人2分でトータルダメージは44000±1000くらいだった
DPSはlogrep375、ACT365前後
>>954 DPSちぇっかーを見る限り記念品のレベルではないことぐらい、もってなくても分かるわけだが?
958 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 00:50:32.21 ID:kExgI5mv
武器のIL5は防具でいうところの30以上の相当するからな
全体のIL3下げるくらいの効果はあるぞ
959 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 00:50:40.97 ID:zxROp9j/
記念品は言いすぎましたはい
質問させてください
やっと極蛮神終わったんですが
ゼニスからヘリッシュにするのが当たり前でしょうか?
961 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 00:58:37.46 ID:lmbtEHJG
はい
962 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 00:59:33.32 ID:3LntTEuL
DPS的には3%程度だけどな伸びるのはw
このゲーム装備じゃそんなに差出ないからな
963 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 00:59:49.70 ID:6eyjDkP5
MNK
兄者たちありがとうございます
ヘリッシュ貰ってプロモンク目指して頑張ります
965 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 01:10:46.30 ID:UjJkqs56
武器変わると10分近く戦闘するとけっこう変わってくるけどなー
966 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 01:29:33.52 ID:xJbIGiW2
(´・ω・`)アラガンバグナウ取れたよ
(´・ω・`)ひれ伏せぐみんども!
自分でメインモンクやっといていまいちわかってないんだが、
竜騎士と比べるとモンクのほうが最終的にダメージ10〜15%程度上なこと多いんだけど、なんでなんだろうなぁ
ある程度長い戦闘時間になるとWSのリキャの短さでモンクに軍配があがるからなのかな
968 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 02:00:43.46 ID:bRzo3fQP
アラガン胴取れてわっほーいってつけたらくそださくなった・・・
アラガン胴と神話脚の組み合わせやばい・・・着たくないょ・・・
>>910 あんまり見方がわからんけど、破砕のダメージってこんなもんなん?
鉄山使ってない?
連撃のクリ率低くない?
>>923 フラク常時回して核後はインパも使うけど、子タコに2,3回地裂打ってTP枯れたことないんだけど、下手くそなんだろうか?
あ、
>>910は下手くそのほうなのか
プロのほうが見たいなぁ
971 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 08:36:38.81 ID:QSVN+FFj
俺はそんだけ打ったら間違いなく枯れる自信がある
地烈を打つのは拘束されてTPに余裕があるときのみ拘束0なら地烈分のTPはないな
というかフラ常時いれてインパってどんなスキル回し?秘孔常時のフラの間違いかな
>>969 それ初撃だけ。。dotダメは別枠でカウントされてる。
>>971 破砕とフラクをセットで入れて残り5秒ぐらいの時にインパ。でも使っても3回ぐらいだよ
破砕を基準で側面背面を決めてる。秘効は切れたら更新。双竜は3秒ぐらい切れることある。気合いは使う
最速で回せてないんだろうか
975 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 09:49:39.93 ID:pXVj6Fdb
パッドでモンクやってる雑魚なんですが、
正拳と破砕、双掌と崩拳をそれぞれマクロでまとめて
その二つと連撃・双竜にも/ftを入れてひたすら連打してると
疑似ストライフ移動みたいになってAAが途切れないんだけど、
先行入力されてない分やっぱりキーボ勢よりDPS低いのかな?
個人的にはモンクで連打してるとテンション上がってすげー楽しいわ
977 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 10:04:08.93 ID:QSVN+FFj
>>976 DPSを上げたいならマクロはつかっちゃいかん
サブで気楽に〜なら構わんと思うよ
978 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 10:09:23.88 ID:97BJXuET
同じくパッドでやってるけど
>>976みたいなのと同じパッド勢で括られたくないわ
マクロは辞めとけよ〜
先行入力ができないとDPSはかなり下がるって認識でいいのかな?
それとも他の理由?
980 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 10:24:07.80 ID:XL/cKKwi
ACTの設定でDPSの算出変わるよな?
このスレでの推奨設定を誰かまとめてくれ
じゃないと他人と比較できんくてツマラン(´・ω・`)
>>979 そういうことだと思う、先行入力できないことで無駄になるスキスピ値を知ったら使う気失せる
982 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 11:25:44.60 ID:KouN3Wfb
マクロだと先行入力が効かないので
1秒間にボタンを6連打するとして60fpsで最大10フレームの遅延
平均5フレームとすると100回スキル打つ間に約8秒何も出来ない時間がある
確実に差はでる
983 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 11:30:49.76 ID:6FPMb8Dq
その前に技を別に打てない時点で糞だろ・・・・w
正拳の後に毎回破砕撃ってしまうとかアホだろw
984 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 11:36:00.20 ID:KouN3Wfb
マクロ使いたい奴は
秒間30連打の蓮根使うか
受付開始タイミングを完璧に覚えて毎回ビタ押ししろ
そうすれば差はほとんどなくなる
双竜双掌をまったく使わないモンクとかいるから、マクロ奴でも使い分けるだけマシかもしれん
マクロは双竜連撃が暴発するからどの道連打には不向き
987 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 11:49:19.60 ID:m3MFrpam
よく見ろ
双竜連撃は暴発しないようになってるだろ
その設定でftやめてjtk使ってれば平均的パッドモンクくらいは認定してやってもいいんだけどな
988 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 11:51:43.19 ID:6FPMb8Dq
下痢糞と堅糞を比べるようなもんだ
底辺同士で比べてるだけだっていう
989 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 11:57:09.31 ID:m3MFrpam
>>988 確かにそうだけど逆にマクロ触らなすぎで知らんのかもだけど
> 正拳の後に毎回破砕撃ってしまうとかアホだろw
これもどうかと思う そんなことにゃならんよ
990 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 12:00:10.06 ID:sjfa07gu
俺のパッドモンクに勝てるモ竜を見たことが無い
991 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 12:02:22.08 ID:6FPMb8Dq
>>989 それ↑の地雷の言ってる以外のマクロを用意するって話だろ
それもう話ズレてますし。
マクロは否定してないよ
992 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 12:05:33.83 ID:chhSjNgl
そんなことよりアトモス殴ろうぜ!
993 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 12:09:51.69 ID:m3MFrpam
>>991 正拳破砕マクロで正拳撃ったあと
双掌崩拳マクロ使ったら崩拳が撃てるわけだよ
普段マクロ使ってないからよく分からなかったんだろうけど
それはそれでいいと思うよ
つうかそんなことより次スレ誰か
>>982 ありがとう、具体的な数値は参考になるわ
>>991 使ってみると分かると思うけどスキルは別に打てるよ
正拳と双掌、破砕と崩拳、でまとめるとダメだけど
正拳と破砕、双掌と崩拳、だから大丈夫
もちろん連撃双竜も暴発するからまとめちゃダメ
多分勘違いしてるだけだと思うけど・・・
なんにしてもマクロじゃプロモンクさんには勝てないか
995 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 12:19:41.25 ID:chhSjNgl
次スレかー、ダメ元でやってみる
996 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 12:22:30.56 ID:chhSjNgl
997 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 12:25:19.69 ID:Z+t+7rr+
DPSとかもうどうでもいいわ
はやく型紙染色でおれもモンクちゃんの胴衣を白に染め上げたい
998 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 12:29:38.19 ID:O5CJFFsf
999 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 13:23:14.41 ID:RxXYHKtj
スレタイに転載禁止入れといて
1000 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 13:25:49.90 ID:dxNR78iy
1000なら「かまえる」実装
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
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