1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 10:35:34.59 ID:pQtLa3XT
【タンクTips】
・挑発の射程25m
・敵の反応範囲は前方15m
・ロブトマの射程15m
・巡回する敵は巡回同士でしかリンクせず、止まってる敵とはリンクしない
【タンクのヘイトの基本】
ttp://archylte.blog.shinobi.jp/Entry/508/ を参考に。
・ヘイトは全て、ダメージに比例して上がる(フラッシュも含む)
・スキル固有ヘイト無し、揮発ヘイト無し。ヘイトは累積のみ。
・戦闘開始は走りながら1タゲにロブ→まとめてフラッシュ→敵視コンボ。
・フラッシュは2匹目以降のタゲをヒーラーに飛ばさないためのもの。1匹目や単体ボスのタゲ維持にはファスト-サベッジ-ハルオーネで。
・挑発はタゲが移った敵にかけてヘイトをフラットにする効果で、あくまで緊急用。また挑発のあとすぐにヘイトを稼ぐ必要がある。
【バハムートについて】
タンクの場合アクセも含めフルDL。神話があるなら神話頭+ホプリ胴も可。
神話装備の取得順については人によって意見がわかれるが、
基本的にはドロップが遅い層の順番に取っていくのが好ましい。
3 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 10:36:04.95 ID:pQtLa3XT
【ナイトのヘイト倍率】
アクション名 / 威力 / ヘイト倍率
・挑発 最高位+1
・フラッシュ 500相当ずつ
・ファスト 150 x1.0
・(コンボ)サベッジ 200 x3.0
・(コンボ)ハルオーネ 260 x5.0
・(コンボ)ライオット 230 x1.0
・ロブ 120 x3.0
・バッシュ 110 x1.0
・スワイプ 210 x1.0
・各種アビリティ 70÷敵の数
・ケアル(ナイト) 100前後ずつ
・忠義盾はHateボーナス2倍で与ダメ基準だとダメージHateは実質1.6倍
4 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 10:36:37.33 ID:pQtLa3XT
【戦士のヘイト倍率】
アクション名 / 威力 / ヘイト倍率
・オーバーパワー 120 x5.0
・ヘヴィスウィング 150 x1.0
・(コンボ)スカルサンダー 200 x3.0
・(コンボ)ボーラアクス 280 x5.0
・トマホーク 130 x3.0
・(コンボ)メイム 190 x1.0
・(コンボ)シュトルムヴィント 250 x1.0
・(コンボ)シュトルムブレハ 270 x1.0
・フラクチャー 100%2b(DoT20*10P3S) x1.0
・原初の魂 300 x1.0
・スチールサイクロン 200 x3
・ブルータルスウィング 100 x1.0
・マーシーストローク 200 x1.0
・各種アビリティ 70÷敵の数
・ディフェンダーはHateボーナス2倍で与ダメ基準だとダメージHateは実質1.5倍(アンチェインド未使用時)
※2.1から
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/87944?p=1578517#post1578517
5 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 10:37:11.07 ID:pQtLa3XT
6 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 10:37:44.43 ID:pQtLa3XT
Q,ストンスキンって必要?
A,バハや極蛮神戦にいくならとっておけ
Q,盾って発動力重視と軽減率重視どっちがいい?
A,好みで決めておk、ヒーラー的には安定する発動力の方がいいとの意見も
Q,神話どう使えばいい?
A,忠義盾強化に伴ってヘイトに余裕が出てきたので防具優先がいいと思われる、順番は自分で決めろ
Q,バハで必要な命中はいくら?
A,474
Q,マクロって使ったほうがいい?
A,基本的には使わないで何も問題は無い、上手く使えば確かに手間は省けるが、マクロを理解しないまま使っても逆に手間取るだけ
Q,マーカーは付けたほうがいいの?
A,好きにしろ
7 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 10:38:26.54 ID:pQtLa3XT
※ サブで始めるタンクデビューまでの道 ※
@アムダ以下の全IDを一度はタンクでこなす
即シャキなので失敗があれば場数を踏む
Lv50までに必ずIDで経験を積むこと
A極武器取得※1。防具はフルDL防具フルDLアクセ+ホプリ指
※1・・・メインならレリ+1。サブなら極武器
Bカッパー・シリウス・ハウケタハードクリア。自信あるなら@の後でもOK
ホプリ・ロード胴出たら神話頭と組み合わせる
C真蛮神デビュー。しっかり下調べしてタンクでペロらずクリアする
各蛮神はMT・ST両方経験しておく。「MTできません」はタンクの恥
Dクリタワ胴入手。ゲットしたらバハまでに神話頭交換を目指す
Eバハムートデビュー。料理と下調べ必須(2層までならDLでもOK)
バトンタッチの勉強。四層に行くまでに可能な限りDL防具を卒業する
F四層&極デビュー
1つの目安 HP5500で極ガル HP6000超えたら極タコ、極イフ
PTボナ食事こみでHP6500超えたら5層にチャレンジ
だから神話余ってタンク楽勝って言ってる君の参加を待っている
8 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 10:40:01.37 ID:pQtLa3XT
なんで俺様が何度もスレたてないといけないんだよ
お前ら
>>1様お疲れさまですって言って毛
10 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 10:46:46.53 ID:Lcu9OZhS
12 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 12:27:52.79 ID:DOhRZpq6
ホプリ胴っておっぱいマシマシでなんかエロくないですか
13 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 13:01:13.58 ID:Sp3ArwUT
>>1 おつ
>巡回する敵は巡回同士でしかリンクせず、止まってる敵とはリンクしない
ってあるけどヴィジルのスプライトはあれ巡回扱いなのか
タコって核後3交代の必要性ある?
ぶっちゃけイモの時だけ3にすればいい気がする
18 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:52:28.29 ID:fZUyW0eL
>>1 おつ
スプライト釣ったらエイビスも一緒に来たりしたのか?
そんな場面見たことないが
エイビスが近くにいる時にスプライト沸かすと、
エイビス引っかかる気がする
>>17 1周で6回ちゃぶ台くるのにどこで3交代する気だ?
>>17 2→3になるちゃぶ台にきっちりセンチなりインビン使えるならイモ後3の1交代だけでもやれるが被ダメは当然増えるからヒラ次第
3の次2で取ると川ボムの時になるから、慣れてなくて出来ない盾とかもいる
どれでも良いからヒラと相方が希望言ってくれりゃ合わせる位だな・・・PTに合わせりゃ良くね?
周りが何でも良いって言うなら俺は交代1回のが気楽かな?
23 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 17:33:50.09 ID:t9UYCV41
4層でパイオン歌わずにレク歌う詩人とか居るんだな・・・
まあレスだけで現実に見たことはないけど
黒の火力上げて戦士にTP使うな手抜け、とかタゲ飛ばしてMPKでもさせたいんだろうか
ナイトでもハルオしっかりやってるだけでTP切れるから普通にパイオン欲しいのに
24 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 17:40:15.56 ID:CATN7Nq7
いっそウォークライのリキャストなくそ
ウォークライ原初ウォークライ原初ウォークライ原初原初原初春初原初
25 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 17:41:50.06 ID:5TW8c6wu
確かに戦士はパイオン抜きだと後半TPきついが
フラッシュも使ってればw6にソルナイにオバパ4発入れる程度の余裕はある
バグはスチサイ→オバパ4発→フラッシュ2発で死ぬまで完全維持可能だからラースだけ溜めて後は放置だろ
>>18 >>20 エイビスが近いとスプライト湧いた瞬間エイビスもリンクする
逆にエイビスを挑発釣りした瞬間スプライトが湧くパターンもある(当然、スプライトの沸く地点より前にいるのに)
いつもあの辺は神経質になる
あと、ハウケタ2Fの犬ランタン3の部屋、
外におびき出してまとめて戦う場合、
なぜかランタン2しかこなくて、ランタン1が部屋に残ってることがある
リンクは犬ランタン2だけなのかね
27 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 18:11:24.48 ID:l5sUGplp
最近戦士始めたんだが、ナイトもフラクチャーって使う?
29 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 18:27:25.43 ID:Lcu9OZhS
川交代は難しいも何も、そのまえのちゃぶ台のあとすぐでいいのにな
ナイトならインビン、戦士ならスリルなりしとけばボム一発くらっても余裕があるだろうに
30 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 18:57:15.93 ID:yS23CHtz
タンクさんレベル上げにID行きたいです!5000ギルで!切実に…弓のレベル上げつれーわ
>>27 ほぼ使わない
ヘイトもTPも余裕あるときに思い出したように使う程度だとクリ、ブロックの出目次第で飛ぶ程度の誤差にしかならない
DoT切らさないように使ってもその分のヘイト消失やTP消費考えるとマイナスの方が多く出る局面の方が多い
真イフSTで慣れてない時のスタン待ちなんかでとりあえず入れとくかってレベル
32 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:39:07.35 ID:S7Ue9uPY
フラクチャーは合計威力高めだけどヘイトボーナスなしで初段の威力低い
つまりSTにスイッチした直後の攻撃として最適
別に必須とは思わないけどアディショナル他に何入れるのって話
まぁでもIDナイトMTとかで使うことはあんまりないな
33 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:43:58.21 ID:t9UYCV41
戦士版の30秒なら使えるけどナイト用の18秒じゃなあ
戦士でもMTのときはアンチェバサクの終わり際に使うかどうかってくらいだな
ナイトでMTのときは全く使いません
35 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 20:10:49.19 ID:KT5FY3cP
まだバハに通い始めの不慣れなナイトなんだけど、
STでw6をやる時、皆はソルナイバグの3匹のタゲはどうとってる?
この間やった時はバグがドレッドにくわれたり、ソルナイがヒラに
向かったりで安定しなかったんだ
36 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 20:23:22.29 ID:c2FYDkxd
>>35 バグにロブしてヒーラーに集まったソルナイにフラッシュすればいい
37 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 20:31:35.96 ID:t9UYCV41
>>35 ソルナイにサベッジ→ハルオ
バグは最近勝手に食ってくれなPTも多いけど
基本ヒーラーが位置調整するもんじゃねぇかな
食わせないならヒーラーが持ってる時にフラッシュで取る
ソルナイにフラッシュとか怖すぎるんだが
39 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 21:02:20.04 ID:1R/a/OqX
40 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 21:10:42.12 ID:0TDIJap5
DL時代ならまだしもIL90当たり前の今でフラッシュでの反射の何が怖いんだw
41 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 21:19:53.56 ID:t9UYCV41
反射は怖くないけどヒーラーにソルナイ押しかけるとか普通に怖いんだが
300とかのバグの一発と違って1000くらい行くし引き寄せやらなんやらで詠唱出来んだろ
まあMTインビンしてるだろうしそう簡単に壊滅はしないだろうけどさ
w6のバグなんて詩人辺りに働かせた方が良い
最悪持って来てもらえ
43 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 21:33:20.48 ID:c2FYDkxd
>>41 タゲ取った後もその場に留まるならそうだろうな
44 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 21:40:19.25 ID:5TW8c6wu
>>35 ナイトに春夫→バグにロブ→ソルジャーに挑発ロブでいける
中心フラッシュでソルナイ両方取れるかもしれんけどこっちのが不慣れなら安定だろう
まぁヒーラーはソルジャーに一発殴られるけど
バグを3手目以降にするとPT次第でドレッドに食われるからその前にとる必要があるな
45 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 21:42:54.56 ID:Lcu9OZhS
意味わからんwヒーラーに行く前に取るもんじゃね
普通にドレで準備しといて、サベッジハルオ取れるんだから取ればいい
フラッシュはとどめに一発撃っとく感じで撃ってるけど
46 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 21:44:23.88 ID:Lcu9OZhS
ていうか極タコでコタコ集めるときの感じでやればいいだけだよ
バグはロブ投げとくか、放っといても被ダメ大して痛くないし持ってきてもらえばいい
確かに四層STが余裕なら子タコなんか余裕だよね
48 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 22:00:57.30 ID:Lcu9OZhS
まあ子タコがきついのは集めてタゲ取ることではないんだけどね・・
9時にサベいれて3時にハルオ、ドゥームフラッシュとかが多いと思うけど
ナイソルもそれと同じ感じでいいんじゃないのってこと
今日、全体攻撃の前にLB使って下さい、と言われて使ったんですけど、結局全滅でした
タンクのLBって、効果時間、何秒くらいあるのでしょうか?
使うのが早すぎたのか、それともLBの効果が及ばず全滅してしまったのか、
どちらなのか気になりました
Lv2だったので12秒みたいです
自己レス失礼しました
LB2だと低減率20%だし、使ったからって生き残れない事の方が多いと思うよ
52 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 23:45:49.62 ID:q2K0Zl3X
アルテマ戦とちゃうかな
あそこは20%でも欲しい
53 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 01:12:56.98 ID:VW0NFUu0
ヒーラーでアルテマ行ったら死ぬほど大変だった
やっぱ俺タンクだわ…
>>26 ついでに言うとカルンの最初の顔部屋にいる蜂も巡回なのに固定の顔やカマキリとリンクする
まあ例外的にそういうのも存在しますよって事で
>>54 もっと前のIDで言えばカッパの交差点みたいに巡回がぶつかるとこだと「巡回同士でリンクする」な
釣り方間違えなければ個別で倒せるけど、勇み足踏むと敵が増える
>>55 あそこは何も考えず突っ込んで乱戦にならないように調整してこそだと思うわ
タンク初心者の頃はあれうまく巡回を1匹ずる処理する事に力入れてたけど
色々回ってきた今となっては、巡回綺麗に処理する方法よりも
途中からおいすーされた時の対応学んだ方がよっぽど有用なんだよな
>>53 あそこのヒラ負担はタンクの比じゃないからなぁ
STで春夫コンしかしない奴居たら、MTやペロリストにスキン撒いてあげると喜ぶことを伝えて欲しい
58 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 03:32:33.86 ID:/nmuHKrT
真アルテマのヒーラーは要求装備こそそれほど高くないけど要求PSは四層以上だと思うわ
アルテマはうまい学と組めば気張る場面なんて頭割りぐらいしかないんだがな
ペロるやつが居るのは問題外として
60 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 04:13:52.78 ID:IBTh1xEA
ナイトで6wSTだったら5wの時点でハルオコンのサベッジ手前で止めて
ソルナイにサベッジ→ハルオで集めてバグに挑発ロブで寄せてフラッシュ。
あとはハルオコンを順に決めて回る。インビンやってフラッシュ連打でもいいよ。どうしてもバグフラつくならあらかじめヒラに真ん中居てもらえ
真ん中にコンボ入れてバグにトマホ
ヒラにいったソルを挑発で剥がしてスチサイ
ただMT担当が北西壁際に張り付いててタゲとった瞬間スプリントで逃げ回ったらカオスw
まとめるまで待てないDPSも多いよね
近接はいいけど遠隔は本当に気をつけて欲しい
62 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 08:17:37.67 ID:Rc4sazKl
フラクチャーはガルーダのワープして消えるあたりに使う。
63 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 08:25:55.90 ID:NANg7zRm
真アルテマはDL装備奴が糞多いし、イフのタックルに毎度当たる奴、エラプテロ、
開幕ガルの攻撃避ける気なしの奴、エーテル玉特効厨と遅れて突っ込むビビり、ピットで毎回転がる奴とか
ヒーラーを禿げさす気満々の奴が多いとタンクの回復追い付かないよ
>>63 全部問題なくても、魔導フレア後のリカバリーが遅くて全滅させるクソ平も多いけどな
レーザー前にメディカラうってあと当たるやつは知らね
船落ちてきたらメディカうってあとは拡散待機のタンク専念
多分いろいろ減ってるのでテンパって個別に対応して
タンク落としてるんだろうな
最後の船降ってくる時にMTまで真ん中きてから
PTがアルテマの通常攻撃か拡散か何かにに巻きこまれて全滅して
白に叱られてるタンクがいたな
66 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 12:43:33.25 ID:RpyhsUw0
2.1からあるバグなんだけどそろそろ飽きたから晒すわ
アイアンクローが味方をキャッチする時にかばうの効果があると効果切れた後もナイト側も被かばう側も拘束ダメージが入らない
拘束関係の判定がかばうでおかしくなるから他にもやってみると面白いよ
バグしかないかばう無くして新スキル実装したほうがいいんじゃないか?
斧は派遣とブラブラペニスどっちが使ったほうがいい?
ちなみに装備だけど左は下半身神話で胴がアラガン、頭がクリタワ。
アクセは神話とアラガン半々くらい。
68 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 14:49:26.24 ID:GAeelG67
おい何で詩人2いるのにタンクが塔見ろって言われなきゃいけないんだよ
PT構成によって臨機応変に対応しろよ・・・
これだから「STは塔」という頭でっかちは融通利かないわ・・・
70 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 15:06:48.94 ID:Rc4sazKl
まあ火力ないしSTが塔でいいじゃね?
71 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 15:08:23.71 ID:/nmuHKrT
むしろ塔見るのを嫌がる理由が無いだろ
72 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 15:10:35.18 ID:QC/3s9TI
タンクは塔で休んでていいよって意味だろ
すまん皆・・・
俺は・・・ちょっと気の迷いで、刺激を求めていたんだ
火力装備でリューサンよりDPS出していたんだ・・・暇なんだ
ちなみに・・・1位だった。すまない・・・DPSより火力出してすまない
おい何でタンク2いるのに遠距離が塔見ろって言われなきゃいけないんだよ
PT構成によって臨機応変に対応しろよ・・・
これだから「遠距離は塔」という頭でっかちは融通利かないわ・・・
こっちなら納得できた
そもそも塔も見ないSTって何してるの?
76 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 15:20:52.63 ID:WAqPjb9j
>>73 って事はツール使ってDPS表持ってるんだろ?
ログも残ってるはずだからとりあえず表を貼ってみろよ
もしかしてヘイトゲージ1位だったなんて言ってるわけじゃないだろ?w
77 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 15:23:07.57 ID:QC/3s9TI
>>74 俺は容赦なく塔で休憩するけど、6人のタンク枠に3以上戦士が居ること稀だし
そうなるとヴィント入れるだけでも結構大事、特にベヒにヴィント
俺はやらんけど
78 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 15:24:19.96 ID:cdLvJlQH
>>69 ベヒーモスのところでタンクがタゲ持たない敵を詩人より優先して叩く必要あるの?
>>75 まぁ落ち着け、当然ガチDPSを越えるのは絶対に無理だ
つまりそういうDPSだったってだけだ。目安で言うけど俺の最大ダメは1100だ
>>78 遠距離がやればええやん
塔しつつすぐタゲれるだろ?タンクは近接攻撃なのに
そもそもサボるってどういうこと?しろよ攻撃。
真タイタン実装の頃からSTのサボリ根性は変わらねーなぁ
どうりで開幕「STしますね」x2が多い筈だわ・・・
80 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 15:51:44.62 ID:EsTiysIj
雑魚相手にしかもクリタワでドヤって…
俺はAのMTOTとB・CのOTは塔に専念
遠距離DPSは全部真ん中にいかせて鉄巨人瞬殺させたほうがいいと思うな
82 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 15:54:16.13 ID:Tcpwovau
>>79 真タイタンがおかしいだけで
真ガルにしろ真イフにしろSTがサボれば
難易度格段に違う
今はエラプ耐性で、すかしても何も言われないけど
初期の頃にエラプ1,2発止められないと
ブーイングの嵐だったよね
83 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 15:55:48.31 ID:cdLvJlQH
B以外のDPSは塔見るより他アラの手伝いした方がいいよな
84 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 15:57:36.22 ID:IBTh1xEA
最大ダメ1100とか釣り針デカ過ぎんよw平均IL90の火力装備出やっても出た事ねえわw
>>79 秘薬でも使ってたんですかね
それにしては残念なダメだが
86 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 16:02:53.52 ID:QC/3s9TI
S極戦士のボーラクリで850くらいが限界
なおバーサク使えば1100なんぞブレハでも余裕で超えていく模様
ところでバーサクって元の火力高いほど効果上がってね?与ダメUPスキルじゃないから影響してんのかな
87 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 16:03:04.82 ID:aw06wB44
>>79 IL90装備でAF装備のDPS相手にして俺つえーするって恥ずかしくないの?
88 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 16:03:59.44 ID:vxDIN1pD
マーシーがクリったら1200くらい出ないかw
89 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 16:04:11.98 ID:2ciLwPuT
戦士なら90VIT装備の原初でもクリ950くらい出る事あるから有り得るで
まあこいつが馬鹿なのは揺るがないが
90 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 16:07:21.74 ID:QC/3s9TI
フルボッコだから反対意見だしとくけど、ディフェ無しSTR特化戦士と質の悪いDPSなら逆転は普通にあるぞ
特にギミックに対してハッケイバーサクで結構な密度の火力が出る
ワンダでもあるんだからダダ広いクリタワ内部でウロウロしてるDPSに勝つのは珍しくもない
まともなDPSには絶対勝てないからまあ別にいいかな・・・
単にクリタワでドヤァして恥ずかしくないの?
ってだけだと思うw
93 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 16:14:53.53 ID:IBTh1xEA
ボーナスSTR振りを忘れてたわ。確かにそれだったら行くけどね。
しかし表貼らないし自信あるならそん時に「俺DPSトップだから攻撃する」って言えばいいのに
こんなとこでドヤ顔してる時点であ察し。
94 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 16:15:58.14 ID:QC/3s9TI
>>92 まじかよ最大1100なんて出ないと言ってるレスがそんな風に変換されちまうのかよ
95 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 16:16:22.26 ID:PR7xFvFO
96 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 16:18:29.08 ID:QC/3s9TI
>>93 フィジカルVit極でも火力アクセ付けてりゃ余裕で出る計算
エアプの妄想か知らんが、自分が間違ってたのに人格攻撃して煽るとか流石にどうよ
98 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 16:22:55.06 ID:swsdgFRA
STR振りでSTRアクセだったらクリ1200は普通に超えるよな…
99 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 16:27:09.76 ID:2ciLwPuT
ドヤ顔してる奴より見苦しい奴が居てワロタ
100 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 16:29:14.59 ID:aw06wB44
>>98 STR振りのクリタワマンでヴィント1100くらいだった
バフ使いまってDPS下がるから自己満にしかならないからやらんが
101 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 18:04:35.07 ID:oOMjirwB
剣術26戦士33なんだけど、このまま戦士を50まで上げるか剣術を先に50にしたほうが良いのか…イケメンタンクさん達教えてちょ
やっぱ初心者はナイトのほうが良いのかな
>>101 無難にナイトにしとけ。ナイトで盾としての基本学んでから戦士。
103 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 18:09:35.69 ID:swsdgFRA
>>101 ダンジョン行った感じ、どっちが合ってそうなの?
まぁ、無難=コンテンツを選ばないのはナイト
104 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 18:11:15.03 ID:2ciLwPuT
戦士は強いんだけどパターン把握も操作もナイトより数段大変
その上インビン無いから一部のコンテンツではかなり辛いし
他ジョブ上げててそっちで色々行ける、とかじゃないならナイトを勧める
lv50にもなってまともに動けない盾なんなの?
マーキングはちゃアフィんと2までつけろ
つけないならタゲを早めに切り替えろ
余裕がないor忘れてしまうなら先に2だけつけとけよ
ロブトマ当てれば1なんだから1だけつけても何も有り難くねえア.フィよ
なんでアフィ一匹倒し終わって次のタゲ指定する前にフラッシュ挟むんだよ
タゲもれてんのになんで取り返さないんだよ
つーかロブ後のフラッシュ忘れんじゃねえよアフ.ィ
まじでこの時間魔窟すぎんよ…
あーすっきりした、アドセンスクリックお願いします!
>>101 戦士は40までは剣術より格段に強いから先行させて装備集め
40になったら剣術出発
>>105 装備差あるなら暖かく見守ってやれ
後発の俺にはわかるが強い奴らの中に放り込まれてタゲ維持してるとほんと余裕ない
お前こそそれにイライラしてぶっぱしだしたら無言抜けされても文句言えねーぞ
ああ、装備差ないならぶっぱしていい
108 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 18:35:12.31 ID:oOMjirwB
>>102>>103>>104>>106 アドバイスありがとう。一応今のレベルまで触った感じは戦士のほうが楽しいかな?
元々学者とモンクだったからかもしれないけど、忙しなさが似てる感じなので
とりあえず、基礎を学ぶ為にもナイトで勉強していきます
109 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 18:36:16.27 ID:2ciLwPuT
50は範囲前提でヘイト取るのが普通だからマーキングとかどうでもいいです
110 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 18:59:20.30 ID:QC/3s9TI
未だにコンボの〆にフレア入れたら3匹すっ飛んでくることもあるけどな
111 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 19:53:16.53 ID:J9oNFf+D
メテオまで巨人放置するアホばっかだから
STでも巨人殴りにいかないといけないな
下手するとボムも放置してベヒ殴ってる
ボーンドラゴンでの動きみてからベヒの立ち回り決めるわ
113 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 21:50:38.61 ID:38KNlQQL
モンクで極タコ行って来た、くっそ楽だったノーストレス
何がタンクが一番楽だよ、DPSのがくっそ楽だったぞ
攻撃極めてないけどDPS1位は取った
やっぱスイッチは糞だは、あれなきゃ楽だと言われても否定しないw
114 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 22:06:53.97 ID:oOMjirwB
極タコでDPSが難しいところなんてないと思います
115 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 22:12:36.70 ID:2ciLwPuT
一番楽なのは真タコで極タコは普通にタンクが一番難易度たけーんだが
極タコで一番簡単なのはヒーラー
116 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 22:40:22.61 ID:38KNlQQL
散々極タコもDPSのがキツイって煽り来てたからさw
実際やったらそうでも無かった(´・_・`)
ちなみに極ガルも楽勝、極イフはつまらん!あれはヒーラー頼み
2層で頭おかしい人見たな
ロット回しで詩人は沈黙回しで忙しいから前の人と次の人が動いて取りにきてくださいって言ってたから
ナイトが動いても攻撃できるんだから詩人さんが動けばいいでしょ?って言ったのさ
そしたらタンクが一番簡単なんだから黙ってて!って詩人に言われてんのw
タンクにとっては沈黙回しなんて仕事の片手間でやるくらいの事なんだけどな・・・
118 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 22:45:50.23 ID:38KNlQQL
>>117 くっそわろwww
まぁメインタンクだと、画面配置が最適化されてるってのも有るのかもね
119 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 22:52:08.11 ID:J9oNFf+D
ああ、HUDかあ…その発想はなかった
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121 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 23:49:13.67 ID:CzBKk0QO
極タコは個人的に
モ竜>黒召>ヒーラー>タンク>詩人って感じの難易度順だと思うな
ナ詩白学でしか行ってないけど
122 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 00:11:38.35 ID:D9Ql4RwS
>>121 やってないなら勝手に順位つけなくていいわ
黒と召喚は極タコだと圧倒的に黒が難しい、モンクと竜も圧倒的にモンクが難しい
近接とか楽だよパターンきまってるんだから。スキルまわしもほぼテンプレだよ
キャスターないからわからないけど見てる感じ黒とかまじDPSだすの大変そうだけどな
黒は極タイタンみたいな動きの激しいとこじゃ分が悪いけど
4層じゃトップスコアラーだからな
侵攻編でも4層みたいなステージは絶対出てくるし一般的な黒の低dpsって
イメージだけで冷たくせずに上手い黒はちゃんと囲っとけよ
125 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 00:59:00.21 ID:9PxGEoaY
モと黒、ヒラ両方やった感じだと黒が圧倒的にDPS出すの難しい。モンクは迅速3を常時維持しようとするとゲロ吐きそうなくらい難易度上がるけど、迅速考えず普通にクリアするだけならモ竜共に近接が一番楽
126 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 01:04:18.71 ID:dpuKRcew
詩<うむ、近接が一番楽
127 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 01:14:52.22 ID:rf0Yy2PU
野良專でやってるけど固定5〜6人くらいで残り補充ってPT多いわな
でも固定って大抵野良の常識とは違う動きするから一度解散するかさっさとメンバー見つけてほしいわ
いまだに1層STが蛇引っ張るとか5層3受けとか居るし
特に4層がタゲ取りや削りの順序がめちゃくちゃ違うから面倒くさい
せめて盾とギミック担当くらいは身内から出せよ・・・
128 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 01:15:03.96 ID:bPtXD7L9
詩人が楽なのは間違いないな
タンクも基本覚えゲーで他のメンバーに左右される部分が少ないので楽といえば楽
129 :
123:2014/03/06(木) 01:15:35.79 ID:rf0Yy2PU
バハスレに書こうとしたんだけど間違えたわ
スマン
130 :
129:2014/03/06(木) 01:16:53.07 ID:rf0Yy2PU
焦って名前欄まで間違えた・・・orz
127だ、もう寝よう・・・
131 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 01:36:02.09 ID:SMbAaFT3
>>124 まともな範囲技持ってるの黒しかないからなこのゲーム
極タイタンで辛いのは子タコ処理だな
特に近接はタンクの位置取りから倒すタイミングまで
一番難易度が左右されて割りを食う事になる
タンクの方がまだ気楽にやれるわ
133 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 03:25:45.26 ID:D9Ql4RwS
近接は子タコに対して削り程度で良いから、勝手に子タコ必死になって難易度上げるのはどうかと思う
近接しか居ないなら仕方ないけど稀
134 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 05:05:42.13 ID:KDzTu3qa
>>131 ホーリーの楽しさは異常
タンクやってなかったら延々と打ち続けてるに違いないくらい楽しい
135 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 06:44:13.88 ID:D9Ql4RwS
超同意、ホーリーはストレスフリーの良スキルだわ
黒と違ってターゲットの移動や死亡で中断されることも無く連射可能ってのがたまらん
打ちたいところに行って打つだけのお手軽感 範囲火力もTOPレベル
黒がフリーズフレアフレアトランスループで12秒802 白のホーリーが12秒で880
装備のサブステ差で若干劣るだろうけどヒーラーにあるまじきマジキチ火力
ルレで無計画にホーリーぶっぱしまくって
盾のHPが2000切ったぐらいから回復はじめるヒラとよく会うけどさ
その後クルセOFF→ONしてケアルラ連打したりするぐらいなら慌てるような状況まで連打するなって思うな
まあヒラが範囲ヘイト率先して稼いでくれればこっちも範囲打ちやすいしいいんだけどさ
137 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 13:42:37.90 ID:VjWKE8T3
慣れてるIDで盾経験ある白だとどこで痛いかわかってるから
慌ててるように見えても実は鼻ホジってこともあるぞ
時たま白を副職でやる時にやるホーリーってほんと快感なんだよな・・・
タンクが好きだし、タンク介護は性に合わないからホントたまにしかやらんけど
139 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 15:26:35.54 ID:r5EvwXPB
ほんと、この単調な作業ゲーで介護職やる人って、なにが楽しいのかねw
タンクにしろ介護職にしろ、どんなに丁寧にやってもファッキン脳筋が雑だと台無しになるのがねぇ
その二行まとめると「タンクって何が楽しいのかね」になるんだがそれは
141 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 16:49:38.23 ID:MNXDC+rB
タンクつまらないのはガチだろ。
大灯台の犬でホーリーはやめてください
ギガスラッシュ止まんねーっス
143 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 17:33:11.08 ID:wGsSe1k0
タンクは、サブでやるものってのが定着しつつある。
良いのか悪いのかは知らないが。
良いんじゃねーの?
黄ネーム状態でケアルしたらどーなるのか
臼が知る良い機会
フライング馬鹿がどんだけ迷惑かもわかるだろう
145 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 17:41:49.61 ID:aRUQRQAF
シリウス2ヶ月くらい行ってねーな
IDなんてルーレットからでしか行ってないってのもあるが
相変わらず偏るわ
タンクはつまらないな
タゲ取って棒立ちでスキル回し
ダメージで貢献してる感も競い合う感も無いし
白はアホがいればいるほど「DPS喰らってじゃねェェェェうおおおあおああ」
っていうテンション上がる要素あるけど
タンクは何も無い
真ガルいってきなよ
148 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 18:02:46.99 ID:sxiexpqb
盾 DPS出せや、回復薄いぞ
ヒラ DPSくらってんじゃねぇ、バフ回せ糞盾
DPS ポチポチポチポチ
どれが楽しいかだな
自分がつまらない事をいちいち口に出して伝播させたがるのはお子様なの?キッズなの?
150 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 18:17:26.52 ID:rf0Yy2PU
白とかすぐに まただよ・・・しか思わなくなる
範囲ぽこじゃか食らって自分のケアルに必死な奴くらいだろ楽しめるの
151 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 18:28:38.22 ID:9CNYpRW3
まぁ、盾は敵の攻撃パターンを覚えて、いいタイミングでバフをするだけの簡単なお仕事ですわ
でも、なぜかやる人は少ないんだよな
152 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 18:42:55.54 ID:2Ch/PsRX
>>148 その時の気分で使い分け
盾 仕切りたい時
ヒラ 介護したい時
DPS ポチポチポチポチしたい時
自分なりの鉄板パターンを作り出す作業中が一番楽しいな
作っちゃったらルーティンにしかならんから
下手くそが混ざって色んなことしてくれるとワクワクする
初めてホルムギャング使ったら動けなくなった上設置型攻撃食らいまくってクソワロタ
バカじゃねえのこれをインビン枠にしたやつ
155 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 22:34:57.08 ID:SMbAaFT3
>>153 正確には吉田の引いたレールを探しているときは楽しいだな
156 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 23:43:11.55 ID:eazVc/+F
157 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 23:47:40.23 ID:VGczGl/O
戦士始めたけどDPSめっちゃ出るな
グループにはオバパ2発打ってテキトーにスチサイ打ってれば
ホーリーとフレア打ちまくられてもタゲ剥がれんし
ナイトとの差が激しすぎんだろ
158 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 00:02:26.90 ID:eaX1aUyg
差がなかったら意味ねーだろ
とは言えタゲ維持の差はそんなない気がするが
159 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 01:13:21.53 ID:1jy4Qyd8
ヘヴィダークスチールフランチャイドってDEXと受け流しどっちのマテリアつけた方がいい?
160 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 01:20:07.57 ID:9QTm1aVJ
スチサイ一発でフラッシュ3回分くらいヘイト稼ぐしオバパも3割マシくらいで稼ぐから複数雑魚のヘイトは戦士のが数段高いぞ
そこにメイムも乗るしそもそも範囲が全然違う
メイム・バーサク・ブラバ付きのスチサイ2連発はきもちいいぞ
ボス単体とかならまだしも雑魚複数のヘイトは戦士が圧倒的に稼ぎやすい、ただし調子に乗ってタゲ集めすぎて死にかけると周りから冷たい視線を感じるぞ
163 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 04:22:46.12 ID:ADYWDGZM
複数戦のヘイトは戦士が圧倒的
ナイトはフラッシュしかないからな
後は申し訳程度のドゥーム挟むだけ
164 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 04:30:07.65 ID:g2fJq8s4
このゲームのタンクを絶望的につまらなくしてるのはヘイトシステムだわ。ヘイトとかなくなればいいのに。
165 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 04:31:26.68 ID:ADYWDGZM
ヘイト消えたらタンクって職も消えることになる
正直剣のDPSないからそれでもいいかな
近接は全部敵の攻撃抱える想定でいいよ
槍や拳で敵の背中を殴るとか卑怯だしな(錯乱)
167 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 04:41:15.49 ID:g2fJq8s4
>>165 そうか?ランタゲで後衛に飛ぶ敵の攻撃から味方を庇う、そういう護るタンクプレイができるじゃないか。
ヘイト固定でずっと敵とにらめっこ、仲間は自分の後ろじゃなくて敵の後ろ。今のタンクはマジで味方守ってる感が皆無。
>>162 いたいた、ゼーメルで巡回蛙含めて6匹故意に集めてきて死んだ戦士
DPSに指摘されると「これが戦士の戦い方だから」「釣るとか面白くない」だそうだ
だったらせめてバフで被ダメ減らす努力してくださいよ
脳筋に憧れちゃってるのかな
169 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 08:02:52.18 ID:sMf1/VBh
>>168 俺はその戦士の気持ちが手に取るようにわかる
実はそれはな・・・失敗して照れ隠しで言って引っ込みつかなくなってるだけだ
170 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 08:08:02.93 ID:f5t2ELj5
テンプレにHP6000で極タコ行っていいとか書いてるけど本当に行っていいのか?
HP6500以上にしてから来いとかいうスレもあるんだけど
こういう言い方すると身も蓋もないが
ヒーラーがうまけりゃ6000でもいけるしヒーラーが下手なら6500でも無理
どっちかって言うとヘイトが不安なんだよなぁ
173 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 08:18:35.68 ID:zJFhVNL0
自分がヒラだとして6000切ってたら舌打ちするけど6000超えてたら特になんとも思わないな
174 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 08:18:50.66 ID:f5t2ELj5
>>171 結局それだよな…
HP低ければ低いほどヒーラーに負担かかる
>>172 左は胴と脚以外IL90なんだけど問題ない?
175 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 08:19:19.93 ID:sMf1/VBh
8人PTで6500以上行くような装備だと
平時はHPどれぐらいなんだい?
176 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 08:19:47.12 ID:xp8zStxi
極タコは白でよく行くけど
バフ回しうまけりゃ6000でも大丈夫だわ
最近w1終了→ジオ→ケアルガの時にヘイトとってしまうときある
177 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 08:37:48.22 ID:w2DjXRbC
まわしって…ナイトは1回にどれか1個使えるかどうかだろ…
ヒーラー的には極タコのデバフついてないちゃぶ台は
ストスキフラッシュとか原初のみとかでお茶を濁してればいいっす
その代わりデバフ1→2や2→3で確実にバフ使えるようにしといてほしい
179 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 09:06:55.26 ID:TeflEcrq
本当、サベッジの派生作らなかった吉田は無能だわ
どうせ忠義剣ナイトでもディフェンダー戦士にすらDPSは勝てないというのに...
インビは強いけどリキャ長すぎて1回しか使えないしなあ
ラ・・・ライオット?
スチサイでよりがっちりいけると思ってたらGCDなんなコレ
竜全力と黒範囲全力されたら結局オバパ3ぐらい入れてからヘイトコンボ始めないとフレアでこぼすし
ヘイトコンボ自体は竜とあわせて全段入れないと竜にもってかれるから散らす余裕ないし
(散らした合わせてくれるかと思って散らしてみても同じのに全力続けてもってくし)
1コンボ終わるごとにオバパ追加してかないと黒にもってかれるからGCDのスチサイとか使ってる暇もなくTPかっつかつなんですが
尚の事メイムや原初なんて使ってる暇ないんですが
やってる事50前とかわらない、というかむしろ退化してるんですが
吉田?(´・ω・`)
182 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 09:20:45.74 ID:65yKwP6R
ライオットの次はどんなコンボなんだろう、ナイトになったら覚えるのかなとwkwkしていたあの頃
183 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 09:21:41.75 ID:uCDgSOeK
ライオットからコンボボーナス付きフラッシュにつなげられたら最高じゃね
ライオットにPROCつけてウィズイン即時リキャストしてもらおう(錯乱)
185 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 09:35:29.67 ID:TeflEcrq
186 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 09:37:29.43 ID:w2DjXRbC
>>181 今どきゼニスDL以下で通常ID行くととそうなる
まず次集団にラースをV以上で持ち越すかウォークライスチサイ出来るようリズムを作るか
装備の質が上がるまで募集でIL指定して行くかメインルーレットでダラダラやるべき
ライオットprocでフラッシュMP消費が0に!
188 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 10:03:40.77 ID:uCDgSOeK
>>186 もしかしてヘイトってスチサイ>オバパなん?
189 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 10:22:29.64 ID:OoXQPG1r
ライオットprocで一定時間敵視が倍に!
190 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 10:23:51.01 ID:zJFhVNL0
>>189 こんなProcあったら忠義切り替える余裕ないスイッチギミックでいよいよスキン不落しかできねえw
>>188 >>4 だとオバパ120x5、スチサイ200x3の計600で同じに見えるがスチサイは
ディフェンダーの攻撃力ダウン無視なのでスチサイの方がヘイト取れる。
ディフェンダーのヘイト値が約1.5倍で考えるとオバパ約900、
スチサイは約1200取れることになる。
自分は範囲でやるときはスチサイ入場、オバパx2でやってるがまずヘイト取られない。
黒が猛者フレアコンバフレアとかやってきたら取られるけど、まともな黒はフレア連
するときは静者使うし、使わない奴だったら跳ねて痛い目を見るのも自業自得だと
思っている。
レベル上限上がればまたゴアブレードとか使えるようになるんかね
194 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 12:46:15.49 ID:7PQRbjXC
レベル上限UPもスキル追加も3.0まで無いんだぜ
その3.0は有料だし2015年以降、とりあえず忘れて基幹部分のアップデートは無いと考えておいたほうがいい
レベル上限上がるとして、自分のジョブが強くなったり変化するのは嬉しいし楽しみだけど、
絶対バランスが、ハチャメチャがwww押し寄せてwwwくるwwwwテレテテーテー状態になるんだぜ?
俺はそれがこわい
その阿鼻叫喚が醍醐味です
Mです
197 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 15:42:40.48 ID:prjEbZpl
HPが半分以下を行き来するあの瞬間は正直楽しい
198 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 15:48:49.78 ID:zJFhVNL0
あと弓を4上げたら全カンストなんだけどキャップ開放時にどんだけレストボーナス貯まってるんだろ
199 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 16:00:21.59 ID:pOTJuNYO
レストボーナスって絶対値じゃなくて経験バーの何%分・・・みたいな感じだよね?
低レベルで使うと数レベル上げただけであっという間に無くなるし
あといくら貯めても上限ある
200 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 16:14:23.85 ID:Qt/Qyoxc
3ゲージくらいしか貯まらないぞ
>>168 まあゼーメルごときで落とすヒラも大概だけどな
202 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 16:32:16.96 ID:iufXjjD2
レベル上限は50のままでいいよ。
新ジョブ/クラス追加してほしいわ。種族も追加して幻想薬配布もな。
203 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 16:33:16.29 ID:zJFhVNL0
上限あったのか
キャップ開放きてすぐ複数カンストウメーできると思ってたがそうはいかないのねww
・ランタゲスティッキータン×2を含む6匹分の攻撃
・バフを使わない戦士
うまいヒラでもそれなりの確率で落とすだろ
スティッキータン二連で不可避とかあるし
こんな戦士じゃスタンも見込めないし
>>192 そうだったのか・・・!
これからスチサイいれてくわありがとうありがとうありがとう
後俺の装備弱すぎみたいだから募集でがんばるわ
AFでどうにかなるっつってもメンツが濃すぎて相対的に厳しい
wikiの情報も大概カビはえてんな
>>204 んだな
1匹だけ見てもゼーメルトードはタン後のドッスンスタンしても復帰後即座にもう一回確定でドッスンしてくるからな
ナイトなら捌けるがな
戦士の方があそこは慎重につるべきなのに
206 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 18:52:37.28 ID:prjEbZpl
レベリングIDは地味に死にポイントあるからな
基本に則って進むなら苦労するところは無いけど無茶したら装備の貧弱さも合間って余裕で死ねる
207 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 19:04:19.08 ID:zb+QnfUY
50IDならともかくレベルシンクされるIDで通常敵6匹とか
黒が速攻で雑魚眠らせてくれた場合でもなけりゃまず死ぬわ
208 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 19:29:11.98 ID:k8AzcFJg
もうシンクされるIDは行きたくないな
クリア余裕だけど勘違いしてる奴多すぎる
マーキングしないと勝手に振る奴とか勝手にモブ釣る奴、タンクより先行する奴
ストレスマッハだわw
もはやエンドといえないワンダからしてエンドなんだから追加されてもシンクはないんじゃないの?
210 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:11:39.22 ID:QhMd6WL/
>>188 スチサイより開幕アンチェ使えるなら、アンチェオバパ2、3回のがええよ
212 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:22:17.53 ID:iL0jR+Fd
裸だとクリとバーサクがしょぼくなるからせめてDL程度の装備はつけてやって欲しいな
213 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:35:13.70 ID:TeflEcrq
素のSTRは戦士が10高いんだな、さっき気づいた
剣ナと戦ディフェなしでも微妙だな
単体でこれならIDでは盾ディフェ使ってヒラに範囲使わせた方がいいだろこれ
ヒラは近接DPSより明らかに強い範囲攻撃持ってるしさ
剣ディフェなしは地雷になるな
かばうなんていうゴミスキルがあるからコンボがライオットで止まるんだろ
かばう消して新スキル追加しよう
216 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 21:23:34.33 ID:wH/AcuJ8
クリタワでメテオ後の巨人出現とともにスチサイしてヒーラーにタゲ持ってかれたわ。シールメディカラか?すげーなあれ。
ブレフロタンクって1300位なら普通だっけ?
218 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 22:56:30.94 ID:w5/lyv52
ノーマルの適性装備で固めたらそんなもんじゃね
なら問題あったのヒーラーだったのかな
ペリカンで30分も掛かったの久しぶりだった
>>219 単純にやり方が悪いか火力が低かっただけじゃね
221 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 00:04:54.69 ID:2ah8vPBJ
それならクリアは出来るだろ
ペリカンは割と火力あるから落とすヒーラー多いよ
ブレフロならHP1600くらいあるぞタンク
>>219 どういう状況でタンクが死んだかによる
タンクが糞という前提の上で
雑魚の一斉攻撃に回復追いつかなかったならヒラも糞
雑魚がヒラに流れて回復がままならなかったのならタンクにもう一つ糞、ついでにフォローしなかったDPSも糞
MP切れるまで長引いて倒せなかったのならDPSも糞
雑魚3回沸きだと明らかに火力が足りてない
雑魚全部引っ張っただけでタンクが沈むならタンクとヒラが悪いが
話見るとID:dcpAGH2uはファイター装備混ぜてたんじゃねえの
装備出来るからってファイター装備してる地雷は結構いるからな
225 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 00:38:23.54 ID:hdJSr9//
>>216 ダメージ入る攻撃でヘイト取ろうとすると危険
ダメージ入れるとすぐモブ動くから、ブレやすい
フラッシュ数回炊いた方がマシ
226 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 01:02:13.18 ID:KZTFpBmK
ペンギンはわき回数云々よりDPSとヒーラーが雑魚処理に回れるかで勝負が決まる
雑魚処理してくればタンクが装備理由で沈むことは無いよ
227 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 01:17:23.16 ID:CPhP/rM1
ペリカンは立ち位置動かさない程度でタンクも雑魚処理に参加した方がいい
開幕だけは雑魚にはフラッシュだけ炊いてコンボでボスの敵視安定優先
228 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 01:38:27.67 ID:oAjArXFN
>>210 え?火力ない上に柔らかいの?戦士強化足りてないねこれは。
229 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 01:43:44.77 ID:ax24f+gP
戦士は柔らかさを体力とバブで補う感じだからね
230 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 02:01:28.05 ID:xWrpAcgg
バブー
231 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 02:06:17.04 ID:erXJxrIs
忠義つえーってか戦士がよえーwww
削除しとけバグジョブw
232 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 03:01:42.11 ID:2ah8vPBJ
戦士ディフェンダーのあるなしで3割も火力落ちてる時点で検証ミスってるんだよなあ・・・
233 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 03:02:14.26 ID:1MZww/60
LSにクリタワ途中入場を狙って、毎回300回くらい(←本人談)
コンテンツファインダー登録→途中じゃなければ即キャンセル
と言うのを繰り返してる奴が居るんだが、止めさせた方が良いよな?
>>233 そのキャンセル繰り返してる時間を考えると、馬鹿過ぎて止める気にもなれないだろ・・・
235 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 03:11:56.30 ID:zHtwJIBX
アホすぎてそっとしてやりたい
236 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 03:40:30.67 ID:2ah8vPBJ
まあ普通のやつは途中入室チェック入れてないから逆に続けさせたほうがたすかるやつもいるんじゃね
237 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 04:01:26.43 ID:1MZww/60
何だろう、普通にクリタワCFした時に、シャキッて入場押した後
即アライアンスの誰かが辞退して、連続でシャキ待ちする鬱陶しい状態になる事有るだろ?
もしかすると、即辞退の嫌がらせがこいつの所為かな…とか思って、止めさせるかどうか聞いたんだよ
まあ何だ、助かる奴が居て、他人の迷惑行為になってないなら触らずに放置しとくか…
238 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 05:17:32.31 ID:0IKVVAhz
真アルテマでのバフの使いどころ教えてください。
攻撃パターンがいまいち把握できず拡散くらったあととかテキトーなんですが、プロタンクはどのタイミングでバフ使ってますか?
239 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 05:20:10.26 ID:hiV+8IZF
アルテマ行く意味が見出せなかったから1回しか行ってないわ・・・
240 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 06:36:29.53 ID:T8lwV4YS
ビットと拡散だけで後適当でいいんじゃない
どうせヒーラーゲーだし
>>238 ビット後船落下にあわせてインビン
その時MTじゃなければ頭割り時にインビン
アルテマはナイトでとりあえず一回クリアすりゃいーかなって感じで去年初見で行って普通にクリア出来たわ
たぶんバハ二層普通にやって来てる奴なら余裕だし
確かに周回する意味見いだせなかった
新式5禁アクセのが強いし
ただタンク特化の禁断だったからサブ職のDPSではアルテマアクセのが優秀だったから周回したね
最後の小玉の時LB3使ってればおKだろ
243 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 07:41:44.97 ID:lSyv1qd3
>>238 アルテマの基本的な行動パターン
誘導レーザー(1回の行動で3回レーザーが来る)→魔導フレア→エーテル爆雷→拡散レーザー→
誘導レーザー→エーテル爆雷→拡散レーザー
この行動のパターンの間にセルレアムベント、エーテル波動、ビット、船が来る
セルレアムベントの次の行動はエーテル爆雷で確定
エーテル波動ビット船の間は通常の行動パターンが止まる時がある
前蛮神スレに書いたやつ
大体合ってると思う
アルテマは盾はLB打つぐらいしか仕事ないし
クリアできるかどうかはほんとちゃんと回避しながら回復できるヒラとぺろぺろしないDPS次第だから
盾LBってフィールド全範囲?
246 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 12:08:41.56 ID:zocMbQ/F
そういや2.2からはバフ交代が応用編ででてくるとか言ってたよな
デスセンにデバフついたり、麻痺猛毒スロウ暗闇沈黙裂傷+そのあとにすぐデスセン級即死技を
使ってくるような敵がいたりして
交代すんだろうな
だりーなマジ
ボスが2匹いて、独立したデバフを与えてくるから交互にタゲを持ち替えるとかじゃね?
自分で言っておいてアレだけどマジでありそう
248 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 13:09:02.15 ID:2ah8vPBJ
ただでさえ面倒くさいのに応用て
タンクいなくなるぞ・・・・
249 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 13:17:16.82 ID:xI1YvaLW
4層みたいなギミックだけでいいよ
アディショナルスキルの挑発を必須にしてる時点でおかしいと思うんだがな
タンクはタンク軸で共通のスキルツリーが合っても良かったんじゃないかと
251 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 13:58:06.34 ID:HbtmqeTp
極タコの練習中なんですが
調べてると核後3交代の動画が多かったのでそれを参考にしていましたが
CFにいったら子タコだけ3で他2交代って言われました
一応、対応はできてクリアはできたんですが交代のタイミングが怪しいです
川字ボム後のランスラに交代で良かったんでしょうか?
またバフ交代の主流はどちらですか?
252 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:25:56.83 ID:qhErOb9L
>>251 核後3も子タコだけ3も半々くらいな感じ
子タコだけ3なら、3列ボム直前のちゃぶ台後にすぐ交代していいよ
253 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:39:46.86 ID:KZTFpBmK
>>248 (ローレベルに)タンクが増えていますし専用ミニオンも用意するので2.2ではタンク不足は解消されると思います
って本気で考えてるんだろな吉田
エンドコンテンツでは未だに不足してるってのに
254 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:46:21.87 ID:16T0L9W5
極、4層←絶賛不測中
1,2,5層←むしろ余ってます
255 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:53:56.54 ID:aSoqgeen
タンクくそつまんね
256 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:59:07.05 ID:m5zRw71y
4層のサブは面白いけどNEED制ばっかで盾出す気になれませんよ
257 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 15:08:34.13 ID:16T0L9W5
バハは最初からタンク装備1〆状態のグリード制で主催して
タンクのアラガンすぐコンプできたよ
258 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 15:16:27.58 ID:vhM2GoPP
制限はずれたら集めて揃ったらタンクでバハ行く
それまではそれ未満で練習してるさ
259 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 15:18:34.88 ID:KZTFpBmK
新式2がアラガン超えるって話が出てバハも4層にヒラで行くだけになったな
260 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 16:57:27.10 ID:2ah8vPBJ
タンク装備とか何か月も前に揃ってるからNEED制なんかじゃ行けない、って奴多いだろ
希望制なら簡単に集まるよ
まあそれは他のジョブでも言えて、本当に確保しにくいのは召喚くらいなんだが
261 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 17:00:15.28 ID:3D63PvKd
>>254 5層はタンク枠(特にナイト枠)すぐ埋まるんだよな
延々戦士と召喚と学者待ってるイメージ
ナイト2はロットの関係で不人気だし
262 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 17:11:55.90 ID:Ecfsfztw
クソタンクの介護、マジしんどいわ
おまえら後続の指導くらいちゃんとしとけやボケ
263 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 17:12:14.68 ID:KPf5RKes
新生してだいぶ経つけどヘイトナンバーの下がゲージになってるの今頃気付いたよ…
264 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 17:17:40.35 ID:hdJSr9//
ヴァーミリオン足ワンダの何番目のボスからでるか分かる人いる?
266 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 20:12:06.90 ID:9kDwrdRm
>>263 ヘイトナンバーの存在に最近気づいた俺みたいなのもいるぞ
267 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 20:35:39.65 ID:p956K/tM
268 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 20:40:02.47 ID:malKUqqQ
ロールレやってると、稀に挑発釣りするタンクさんと遭遇する。
リキャスト長いから、2戦に1回なんだけど、挑発使えないときは突撃フラッシュしてた…
教えておいた方がいいかどうか迷ったけど、まぁCFだしと思ってそっとしておいた。
269 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 20:55:29.45 ID:0ypvW/+N
>>268 たまに見るけどヘイト稼ぎに問題がない場合は、DPSを試してるんだろうなと思ってる。
遠いとこのもってきたり周回NPCを抜くときには挑発使うし
フライング馬鹿がいるときはロブ投げないでマーカー出さずにフラッシュで開始したりするよ
土日は特に
ロブ投げた後の2.5秒が待てないDPSには自衛するしかない
ハウケタのメイドなんか特に
奥から引っ張ってるときに早漏がいても
どうせ初撃スタンするし平気やろって
挑発してから鼻ほじってスタン構えてる事多いわw
挑発で釣るのってそんなにダメなの?
基本トマホークで釣ってるけど、飛距離短いから遠くて届かないときはたまに挑発使ってるよ。
>>272 気にすんな、基本的にID中で挑発必要なときなんてゼロだから
好きに釣ればいい
ネ実ネタ鵜呑みにして、理由も必然も滅茶苦茶なまま叩いてる奴が大半だからな
ただ、挑発で釣ってファストから入ってるとしたら、やめた方がいいけど・・・
挑発で釣るのはいいけどロブトマの範囲に入ったら投げてくれよ
275 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 23:23:54.60 ID:0NE8jNaX
挑発釣り必要ないって?
周回するエネミーが面倒なところに背を向けて移動しようとしてる時とかどうしてんの?
ロブ届くとこまでわざわざ走って追いかけてんの?
間に合わなかったら指くわえて見てるの?周りの敵も一緒に釣っちゃうの?
ロブ届く範囲で挑発してるならアホだけどね?
>>275 大丈夫みんな
全部一緒くたに「挑発釣り」ってだけで叩くのは的外れってのは解ってるよ
そんながんばらんでも大体のここの住民は
>>273みたいな考え方よ
277 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 23:45:27.23 ID:0EbN52Xj
最近の弓はロブ投げる前にポーッだもんなあ
敵との距離が25mきったらポーッ
もう挑発でもなんでもいいんじゃねw
ロブ当てた奴に静入れて攻撃するならまだいいけどさ
リンクしてる黄ネームにまずDoT入れやがるからね?
279 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 00:52:05.01 ID:6tFTCsDl
もう慣れた。戦ナカンストしてても、ロブ投げる前からミアズマやらサンダーやら唱えてる奴ばっかだしな。野良でタンク出さなければ済む。
あいつらは5時間位CF待ってればいいんじゃないかな。
280 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 00:55:12.60 ID:HzgMd92y
本人たちは「トロくせータンクだなw」とか思ってるから救えない
281 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 00:58:35.04 ID:SE8cVH5+
アムダっても巨人や女を個別に釣らないで他のモブと一緒に倒したほうが手っ取り早いと思うんだけどみんなバカ丁寧に一匹ずつ釣るのな
282 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 01:03:33.48 ID:mysZVuyD
ミアズマとかサンダーは早漏しても別にかまわんだろ
ちゃんとロブしてれば取られる事なんてない
そんなのより困るのは開幕フルバフ始める詩人
バフにヘイト有るの知らないんだろうけどすれ違いでフラッシュ決めれない初心者タンクは後ろに飛ばすだろアレ
1匹目を反応させつつ追い抜いて纏めてフラッシュ入れる時ってロブだとリキャ待ち発生しね?
挑発で他もリンクさせつつフラッシュ使ったりする事あるけど、他にやってる奴いる?
284 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 02:38:13.31 ID:yC8kxIAz
開始からメインタンクでやってきてエンドを問題無くクリアしてるなら他の職も問題無く出来る筈だと常々思う。
ヒーラー最近始めたんだが思いのほか上手くやれる。やっぱタンクやってると他の職の動きがよく見えるって言うか
全体の流れはタンクは覚えなくちゃいけないから後は応用するだけで他の職出来ちゃう。
DPSやヒラで自分のPSに自信ないけどつけたいって人にはマジでタンク始めて欲しい。
上手くなりたかったら全部やれでおk
286 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:27:47.65 ID:UYjZi8yf
>>284 タンク特有の思い上がりだよねそれ
白とタンクってFF14で下から数えたほうがいいくらいの難易度だからタンクできたら他もって事にはならん
287 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:31:26.98 ID:HAi4BUod
このゲームはタンク、ヒーラー、DPSしかありませんつまり
288 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:36:41.35 ID:lawkxFgM
どのジョブも簡単
ただ一定以上のパフォーマンスが要求されるなら
PS3とパッド使ってる奴はご退場くださいって事になる
特に召喚・モンクなんてエンドで通用させようと思ったらrep導入してなきゃ話にならんよ
289 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:36:53.43 ID:8wdGmNKV
正直クソPTのほうが楽しい
ゼーメルを残り1分でクリアしたときは本当に気持ちよかった
290 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:45:14.83 ID:lawkxFgM
PS3でも5層クリアできるタンクは簡単って事だな
PS3の学者で5層クリアしたって話とかほとんど聞かないだろ?
291 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:45:48.28 ID:4wVOhiWf
ID:lawkxFgM
絵に描いたような恥ずかしい奴だなあ
292 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:52:28.04 ID:HAi4BUod
ツインタニアのキャストバーが半分から始まるPS3学者が固定いるけど普通にクリアしてるよ
PS3とかパッドが難しいならむいてないんだろうしPC買ってキーボードでやりましょうよ
293 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:57:33.62 ID:lawkxFgM
>>292 それはクリアできるまで付き合った周りの奴がすごい辛抱強いだけだと思うわ
うちの固定も学者ps3だけど毎週クリアしてる
295 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:59:02.81 ID:mysZVuyD
簡単すぎて話題に出ないだけでしょ学者とかDPSって
296 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:01:20.90 ID:mysZVuyD
学者がPS3な所でタンクがツイスターマクロ流してやってデスセン合わせられなくても活性使うだけで解決だからな
マジヌルゲ
297 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:02:50.22 ID:lawkxFgM
タンクは土方みたいなもんでしょ
誰でもやろうと思えばできる頭も使わない簡単な仕事だけど
頭のいい奴はやらないっていう
298 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:08:42.59 ID:HAi4BUod
体力無い人は頭を使う仕事に体力ある人は体を使う仕事にってだけでしょ
向き不向きだよ結局
タンクヒラDPS全部簡単って思える人は両方備わってるってだけ
どっちかが難しいと思ってるなら足りてない
299 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:17:38.31 ID:lawkxFgM
>>296みたいに活性使うだけが学者の仕事とか思ってるような奴でも
何とかなるのがタンクなんだよなあ
結局タンクは周りの事なんか全く気にせずマイペースで敵殴ってりゃいい
簡単なジョブって結論になっちゃう
300 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:19:47.96 ID:mysZVuyD
>>299 デスセンの怖さがどこにあるかも知らないバカが5層の話しようとしてたのか
301 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:22:44.65 ID:lawkxFgM
>>299のどこをどう読んだら「デスセンの怖さがどこにあるかも知らないバカ」
になるのやら
まじ頭沸いてるわ
タンクやってる奴ってみんなこんな奴ばっかなのか
302 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:25:36.83 ID:mysZVuyD
デスセン後活性、って話したら「活性使うだけが学者の仕事とか思ってる」とか言い始める所
虚弱の効果受けないからデスセン後にHP減ってたら活性使うって常識なんですわ
303 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:26:36.99 ID:HzgMd92y
簡単簡単いうけどミスったら終わりって仕様上
かかる責任や負担はDPSの比じゃないけどな
実際即シャキなんだしここで屁理屈こいても説得力ない
具体的にどのボスに対してどういう動きをするから
この職より楽、とか言ってみてほしいな
304 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:32:43.57 ID:UYjZi8yf
>>303 他職の影響をほとんど受けない分行動がルーチン化されてるタンクは楽だろ
詩人で最高パフォーマンスとか理論上無理なレベルだいな
305 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:34:48.74 ID:HAi4BUod
君たちはソロでやってるのかね
タンクはバフ一切使わずにヘイトだけ維持してればいいのか?
ヒラは敵の攻撃のタイミングも覚えず回復だけしてればいいのか?
DPSは適当にバフいれて攻撃してればいいのか?
言い合ってることが低レベルすぎるでしょ
どのジョブもできて当たり前のことがあるわけじゃないの?
それをこのジョブよりあのジョブは難しいとか言い出したら自分が下手くそだって言ってるようなものだよ
306 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:35:24.17 ID:60YoOt1d
この話のアフィサイトでのお題はなんてなるの?
307 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:38:22.69 ID:UYjZi8yf
>>305 どのjobも最高スペックで扱える前提で話してるんだが・・・
308 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:39:39.32 ID:mysZVuyD
エアプ学者「タンクは頭のいいやつはやらない」
とかじゃね
白で5層やったら少しシビアだけど
学者で5層やったら超楽って思うんだけどな普通
ヒーラー同士でも全然難易度違うわ
309 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:42:16.12 ID:HAi4BUod
最高スペックで扱える人ならどのジョブも簡単でしょ?
難しいと感じるならそのジョブが自分に向いてないんだよ
人より下手ってことになる
まぁそろそろアフィ臭いんで黙るけども
310 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:47:05.90 ID:HzgMd92y
ルーチンルーチンってその決まったルーチンすら与えられず
半ば寄生同然でクリアできる職がやらんでもいい最高パフォーマンスもとめちゃって
ずいぶん余裕があるんですねとしか思えない
暇そうで羨ましい
たいてい極端なことを言うやつは1ジョブ、1ロールしかやってないことが多い
312 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:49:28.59 ID:UYjZi8yf
>>309 アフィカスにレスするものあれなんだけどその理論ってソロ前提だよね?
PT全員が共通のルーチンで動いてるTA動画でも職によって明らかに操作量に差が出てるんだけど
全員が最適の行動をした時にもっとも楽なのがタンクだと思うんだけどどうよ?って疑問ね
向いてる向いてないの話じゃない
313 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 05:03:43.86 ID:HzgMd92y
ふーん、君は操作量ってので負担の大小はかってんの?
お前ら見事に釣られすぎだろ・・
315 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 05:28:18.32 ID:HAi4BUod
タンクなら総被ダメージ数
ヒラなら総回復回数
DPSなら総与ダメージ数
これを突き詰めるってなるとやること変わんないと思うよ
316 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 06:13:28.88 ID:cFEioQrC
一人で大暴れしてるのに釣られすぎてわろアフィ
317 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 09:29:36.97 ID:2YOUPS9m
最近気づいたけどタンクの言うタンクは一番簡単は当てにならない
それなら極ババにタンク増えているはず
318 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 09:31:46.99 ID:G5K2hxGg
簡単だからやるってワケじゃないからな
ゲームだから自分た楽しめないと選ばないだろ
自分がタンクやると簡単
320 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 10:29:40.54 ID:ObxzHr2D
地味に増えてる気はするけどね
もう2,3ジョブは
321 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 10:31:33.53 ID:ObxzHr2D
途中で押しちゃった
2,3ジョブはIL90になってるだろうし、5層でも極でもタンク出して楽すればいいのに
なんで出さないのかね
322 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 12:52:49.02 ID:BSoiOz5m
初回一番難しいのはタンク
なれたら一番簡単なのもタンク
323 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 13:13:23.04 ID:Hj9FCOek
切り込んで道を均してDPSちゃんが転ばないようにするのがタンク
324 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 13:44:35.73 ID:bkXnGQal
ダンジョンなら、進むスピードとか自分でコントロールできるから
タンク慣れたらタンクでいくのが一番いいと思う。
レベル上げでDPSやヒラでダンジョンいくと、ちょっとした無力感を感じることがある
325 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 13:51:23.70 ID:rPijjiUw
>>301 タンクやってるやつというか14ちゃんのプレイヤー自体質が悪いことで有名だよ
326 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 14:25:45.72 ID:HzgMd92y
タンク簡単ってのは専業主婦の会社員は気楽でいいってのと同じ
327 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 16:03:03.49 ID:Hj9FCOek
こういうタンクが簡単か難しいかって話題がなぜループするのか理由を考えないのか
結局人によって向き不向きがある。
いちいちそういう事に噛みついてスレを荒らすのは大抵ゲームの腕だけで他人を見下したり計ったりする奴
ジョブで性格語ったり頭の具合だの貶めたりは本当にアホらしい
328 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 16:16:12.35 ID:UBUuJDJk
もう別にDPSが一番難しいってことでいいじゃん
ふだん長時間シャキ待ちの上、ピクミン扱いされてるんだから、2ちゃんでくらいさ・・・
329 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 16:18:43.35 ID:tapKVGr0
2ちゃんが俺のすべてだから
どっちかっていうとDPSがタンク簡単って言うのは
夫が妻に専業主婦は楽でいいよなって言うようなもんだろ
一番言っちゃいけないやつやで
331 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 16:34:10.88 ID:nRr46/XN
初4層にmtで突入する俺にアドバイスをくれ
332 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 16:40:14.77 ID:lTUEx56r
333 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 16:52:02.29 ID:2YOUPS9m
タゲ取ったら後は早く倒してくれることを祈る
>>333 まじでこれ
W6でMT・STが必死で耐えてるのに中古ドレッドとソルナイが平均して削れていくとくっそ萎える
野良の火力は大抵低いから長引いて片方のタンク落ちて終わるんだよなあ
335 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:31:35.21 ID:VrIr4mQZ
ナ戦白学黒召で5層クリア(サブキャラ込み)してるけど質問ある?
336 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:34:35.69 ID:Pbx811It
近接が足りない、やり直し
337 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:40:07.46 ID:Hj9FCOek
特に質問はないです。次の方どうぞ・・・
338 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:44:25.53 ID:33BB4bsT
煽りでもなんでもなくて、質問したいことがないから困る
339 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 17:45:42.82 ID:8vMtA3mb
質問どころかゲーム内でもやることないしな
340 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:01:28.80 ID:33BB4bsT
やる事なさすぎてサブキャラでタンク始めたけど
メインクエのお使いが、めんどくさくなって来た
341 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:10:42.52 ID:psEM/scs
くっさwwwwwwww
342 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:27:50.39 ID:KTE/Rnkl
特に取り決めもない場合の極タコ核後のタゲ交換ってデバフいくつでしてる?
3でいいかなと思ってたら相方に3のせいで死んだって嫌味言われたんだが2の方がいいのかな・・・
343 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:29:35.40 ID:vdnUY+6l
>>342 3でいい
3で仮に死ぬとしたら、それはデバフのせいではない
タンクがゴミか、もしくは子タコが長くご存命で、タイタンが張り切っておられるか
ヒーラーが糞かのどれかしかない
344 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:32:06.83 ID:bkXnGQal
CFのヒーラーに多くを期待しないのと、DPS被弾リスクに対応する余裕を与えるという意味で
まともなタンクなら2交代、身内で安心できる人たちといくなら3でもいいんじゃない、って程度
3なら子タコも継続して出来るし、自分は3派
ナイトだとバフが無くなるって言う人いるけど意味わからない
346 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:35:59.95 ID:vdnUY+6l
子タコ存命でランパかけてもちゃぶ台7000強のダメージ食らってから、子タコ後のちゃぶ台には必ずセンチを使うことにしたのは懐かしい思い出だな
DPSがゴミだとあそこで死ぬから、まるでタンクが悪いみたいな空気になる
どうせクリア出来ないなら、自分は死なない道を選んだのだ
347 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:38:07.41 ID:lTUEx56r
取り決めない場合は2安定。子タコは3
3固定はヒラに依存する割合高くなるから取り決めナシで実行するヤツはバカ
348 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:40:48.68 ID:33BB4bsT
3だとヒラへの依存が大きくなるから2がいいよ
前にもここで2か3かみたいな議論になったけど
3にするメリットが盾が楽になる以外何もなかった
ヒーラーに負担かけたくないから核後も2で交代してる
DPSがダメだったらMTにスキンかけてる
重みが始まる前に子タコ終われば2交代でいいと思うよ
処理済みでわざわざ3で受けさせる理由がない
350 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:43:11.32 ID:KTE/Rnkl
>>343-348 2と3に分かれるか、ありがとう
2交代できないことはないけどジェイラー倒すの遅い場合
すごい変なタイミングになるけどもう覚悟決めていくしかないか
351 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:43:24.87 ID:lTUEx56r
>>349 それが案外子タコ終わるの早くて2で交代しよう挑発したらきょどる相方多いんだよね
もうめんどいから俺は2、子タコ3
352 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:47:36.74 ID:bkXnGQal
>>350 子タコ時のみ3(大激震)→2(川ボム前、2重重みちゃぶ台直後)だな
CFで子タコ時も2で交代できるレベルで子タコ倒せるDPSにあたれば、まず勝てるけど
無理はせんでええ
353 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:48:58.84 ID:1VdACC0L
重みまでにジェイラー倒してくれるとは限らんからなぁ
取る数あらかじめ決めるとしたら3しかない
354 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:49:27.73 ID:mysZVuyD
3ってのはむしろDPSが遅い時のための保険なんだが
つーかとっときのバフ入れるから3の負担なんて全くないよ
子タコ時の1→2ちゃぶ台が一番ヒーラー的にはキツい
>>351 きょどるっていうか甘える盾が増えた気がする。
川ボムの受けたくなさに2回とも押し付けてきたクリタワタンクを私は忘れない
まあここの盾は2でも3でも対応するだろ
356 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:55:40.06 ID:lawkxFgM
>>355 イモごときで押し付けられたってwww
あんな簡単なので押し付けただの言ってられるのは2.1アプデ後1週間だけだろ
おまえみたいな豆腐メンタルはタンク向いてないから詩人でもやってろ
357 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 18:59:09.27 ID:lTUEx56r
>>355 わかるわ〜明らかにおかしいタイミングでスイッチとか吹きそうになるんだがw
358 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 19:01:14.80 ID:33BB4bsT
気持ちはわかるけどな
極ガルでスパイニー湧いた瞬間挑発する奴とか見ると
イラっとするし
359 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 19:04:35.03 ID:KTE/Rnkl
なんか荒れさせてすまん
>>352 言われたのは子タコ時の3なんだけど今度はそれでいってみるよ
360 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 19:04:45.23 ID:Uq77TmX4
それでミス無くなるならどんどんやっていいと思うな
それくらいで揺らがないくらい上手いから
ただ訳分からんタイミングでのスイッチは止めてくれw
こいつ(
http://ameblo.jp/forexfund/)はヘッジファンドのトレーダーを自称し「月収20億円!」「世界最強為替トレーダー!」などと怪電波を発する中2病詐欺師野郎です。
あらんことか、このチンカスは「見習いトレーダー募集」と称し、多くの人間にラジオ体操(本当にただのラジオ体操)を日々やらせて洗脳状態にさせた上に彼らのお金をどうこうしようと目論でおるようです。
世の中は広いもので、こんなキ○ガイを信じお金を預けようとするアホが多数おります。
中には旦那が脳内お花畑の暴走状態になってしまい、奥様から苦情と泣きのコメントまで投稿される始末。
詐欺行為が今まさに行われんとしており、もうすぐ新聞や週刊誌のネタになると思います。
アホの見本市をご覧になるのも一興。
詐欺的行為を高みの見物されるのも一興。
2chの総力を挙げて潰す()のも一興。
ネット社会を舐めた男の末路をご観察ください。
362 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:10:05.90 ID:0+MYMydS
核後挑発は大激震の一回だけでいいって何度言わせんだよ
363 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:14:25.85 ID:6tFTCsDl
またこの話題か。やることないゲームは話題もループするな。
とっととアフィサイトに土下座してそのやり方載せてもらってこいよ。身内でしかタンク出さんしなんでもいいわ。
364 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:25:01.32 ID:tapKVGr0
万が一3で代わった時は諦めて3で交代した方が安全かもな
それでもちゃんと全ボム前に交代必須で
だから、3になったら3、それ以外は2交代かな
365 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 21:05:32.98 ID:Zi+o1yKQ
ちゃぶ台3交代がヒーラーの負担になるって大嘘だよな
インシネ連発と高速スイッチのイフのがよほど辛いしバハのドレッドや蛇なんて見た日には過労死するんじゃねーの
高ダメWSにバフ合わせられないカスは論外だからどうでもいい
366 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 21:08:57.93 ID:0+MYMydS
イフは灼熱挑発しなければ相当辛い
だから灼熱挑発するまともなタンク"も"いる
タイタンはいつ挑発しようがタンクが死なないヌルゲーだから挑発タイミングがテキトー
アフィリエイト
噂だと2.2で戦士はもう少し使い勝手よくなるような調整あるらしいね
368 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 21:10:44.28 ID:0+MYMydS
ゴネればゴネるほど強くなれる戦士
まさに朝鮮人
アフィリエイト
369 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 21:27:02.35 ID:bkXnGQal
さすがに現状の戦士は、使いこなせばほぼナイトと互角だろうから
戦士だけ強化はないんじゃないかな?
370 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 21:39:35.22 ID:NyYFgA1K
>>367 ソース
ソースないのに適当なことは言うな
戦士用挑発「目が光る」が実装されます
372 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 22:26:55.16 ID:mAAWfbom
禿ルガなんですがフラッシュで頭が光るようになりませんか?
373 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 22:35:43.05 ID:2YOUPS9m
ホルム効く相手が増えてくれればそれだけでええねん
そうすれば劣化だけど疑似インビンにはなる
374 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 22:36:33.64 ID:4+RRkQ4e
>>369 インビンなしのな
それ互角っていうの?
375 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 22:44:09.17 ID:egdP2lEt
ホルムってデバフがレジられてもバフは効果あるよな
別にあのデバフが効くmobが増えた所でどうでもいいことだろ
376 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 23:16:33.09 ID:R2+WqqmL
上手い人は戦士、下手くそはナイトって住み分けはできてるし
もう強化しなくていいよ
377 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 23:29:34.59 ID:70a5qXOm
極タコの核後3交代なんだが
全体ボム前のデバフ3で交代する?
相方タンクにミニタコ2回押し付けるの嫌で交代しないんだが
378 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 23:30:05.96 ID:NyYFgA1K
上手い人はっつうかバーサクのWS封印がクドイし
インビン使えない豆腐だしな、5層だけギリ戦士が優勢なくらいで他は全部ナイトの圧勝だろ
まぁ人不足だからいれてもいいかなくらいなもん
極とかでタンクが戦士だと落とすヒラも多いしな
379 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 23:33:04.51 ID:egdP2lEt
380 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 23:33:56.40 ID:1ZxIwgoo
どっちでもいいよ、雑魚は押し付けられたとか狭量な事言うが
俺くらい上手いと何でもござれ
正直戦士だろうがナイトだろうが気にする事はほとんどない
ヴィント維持も出来ないような戦士に当たると流石にナイトやれって思うけどな
382 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 23:46:55.70 ID:R2+WqqmL
てかヴェント維持して、大技にバフ合わせときゃ
普通に戦士の方が強いだろ
ナイトは誰が使っても同じ。戦士は使い手がうまいほど強い
ゴミが使えばナイト以下。
383 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 23:56:58.08 ID:VeH1y/cD
火力もそれなりに高いしなー戦士
4層W3ドレにHP5割くらいでアンチェバーサクボーラしたらクリも乗って1100ダメ出てMTからタゲ取ってPT半壊したのはいい思い出
あのときのみなさんごめんなさい(^p^)
384 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:01:46.92 ID:+NTASNQv
スリル内丹原初ヴィントは馬鹿にならないと思う
385 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:07:36.86 ID:2YOUPS9m
>>375 真ガルは後ろ向いた時に使うと6秒間棒立ちにできるんだぜ
レジスト効果は決まる相手には超強い
386 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:11:24.90 ID:Cwuds7xV
レジスト効果ってなんだ
バインドだったわ
387 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:22:37.82 ID:1VJBpsPG
沈黙さえ戦士に来れば後はもういいよ、俺が使う分には現状既に戦士の方が硬いから
ドレッドノートは苦手だけどなー
388 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:23:38.18 ID:P+k/F5vW
ホルムは射程10mにしてボスにも効けば文句はない
現状耐えるためのスキルとしてしか使えなくてそれすらほぼ意味ないからなあ
いろいろ加味して基礎力で考えて使いこなせていれば平常時で戦士≧ナイト
ナイトは必殺のインビンがあるから
それ加えて総合力見ると戦士≦ナイト
あとはおのおのの得意苦手も多少はあったりしてすげーいいバランスだと思うがな
まぁ上の式に入るのはプロ戦士とプロナイトの話しであって
プロナイトは野良でもたまに見なくはないがプロ戦士は野良には滅多に出てこないな…
ホルムはインビンよりリキャ短いけどベネとあわせるの前提だから実質3mだしな
リーチも3mじゃなぁ
30mもあればスパチラ引き寄せたりとか色々スタイリッシュな使い道がありそう
391 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 02:08:28.40 ID:Ca4drEL1
真アルテマでLB3使う明確なタイミングってある?
エーテル波動の後ってのはわかるんだけど削りが遅いと
波動の後に玉が出ないパターンがある気がして
392 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 02:42:22.53 ID:zyvJDi9e
ホルムの踏ん張り効果なくしてリキャスト1分にして
敵視400・引き寄せ・スタン6秒にしよう
393 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 02:48:20.64 ID:JmTr2tX1
>>391 エーテル波動=玉が出る奴
三回目のエーテル波動の詠唱が見えたらLB 明確なタイミングはそこだけ
もし詠唱が終わるまでにLB発動間に合いそうにないなら使わない
その時はDPSが特攻してヒラLBで起こす
394 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 03:12:04.48 ID:NaWqPWKL
戦士難しいなぁ
バフデバフ維持しつつ召学いてもヘイトがっちりってのが中々できん
WSのリキャストを身体が覚えるまで大変だなこれは
>>394 もしかして道中の雑魚にヴィントブレハいれてんの・・・?
396 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 05:49:16.73 ID:NaWqPWKL
え…入れないの…?
もしかして基本脳死ポーラでいいんか
397 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 05:55:10.44 ID:ofphxbbB
299 既にその名前は使われています 2014/02/27(木) 04:33:10.65 ID:dGqanBMK
技名 : ポーラアクス、インビジブル、原始の塊、ブルータススウィング、
アウェイクネス、ヴァンジェンス、ブラッドパス、ランバート、
光の瞬き、ベネディクト、アクオーラ、ブラインドアロー、プラントアロー、フレイムアロー、静寂の撃、リペルショット、ペイン
地名 : モドゥーナ、レヴナントツール、ダリダニア、リムンサロミサ、ウダルハ、ゼメール、ゼールメ、ストーンヴィルジ、
カッパーズクライ、カッターベル、ブレイクフロス、ハウタケ、ハタラリ、タムタリ、サタスシャ、エルオゼア
装備 : ダイヤウルフ、キャルバリー、ミシリアなんたら、エーテリック装備
その他 : バフ3スイッチ、アラガンロッド、ドルムハイドラ、デスセンチネル、エーテリアルプロフュージョン
399 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 06:17:34.13 ID:VDOCqsJ2
雑魚に一々ヴィントいれるわけねーだろ
どんだけ紙装甲なんだよwwwww
400 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 06:35:22.09 ID:+PvNdFFg
極タイタンでタンク2ヒーラー2構成なら核後3交代固定で余裕だろ。役割も固定出来る。
わざわざ核後2交代している奴の気がしれない。
2→3のタイミングでセンチと自己ストンorインビンを合わせりゃいいだけなのにな。
無駄にバフを使ってしまって管理出来てない奴が多いから広まったんじゃね?w
ヒーラーの負担()とか言ってる奴はヒーラーをやってから言おうな。
キツイのは
>>354に出てるタイミング。
十字ボムを回避しながらSTへの回復も必要だからな。
対して2→3のタイミングはヒーラー2人でMTを集中ケア出来るしMTは保険で強力なバフを使うからむしろ楽。
>>377 タゲスイッチは大激震と
全ボム前のちゃぶ台後の2回のみ。
401 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 07:12:11.42 ID:LUbONtXE
>>396 IDの戦士は基本的に6体以上と同時に戦う事を意識して動くといい
ローからハイまで戦士はオバパ連打だよ
402 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 07:14:42.05 ID:0AiHEOTf
>>377 相方に子タコ二回押しつけがって話なら
2ループ目のランスラ出た後に交代するようにしときゃいいんじゃない?
403 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 08:51:31.07 ID:NYgR/Kc0
通常IDならオバパスチサイにボーラ撒きだけでタゲ維持できるし最後の1体にヴィントマーシーで仕上げだろ
これで漏らしてるんならHP8500とか無駄なディフェンダーアクセ外してVIT挿した新式装備しろ
404 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:13:40.23 ID:Ca4drEL1
>>393 ありがとう
魔道フレアと間違えてたみたいだわ
>>377 交替しろ
変わらないと直後のデバフ3の状態の激震+AAを回復しきらないといけない 雑魚ヒーラーなら普通に盾死ぬレベル
しかも直前でバフを使ってるからここ乗り切ってもナイトだと次の子タコタイムのときのちゃぶ台にバフが不足しがち
406 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:44:05.67 ID:aJ/edrTz
原始の塊って強そうだな
407 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:52:39.65 ID:4ILqe7kV
>>400 バフ無くなるってあり得ないんだよね
ナイトで2周目入っても無駄に使ってなければ間に合うはずだし
後子タコ押し付けとか言うけど、極タコやってて一番楽しいところだろあれ
408 :
377:2014/03/10(月) 15:32:31.02 ID:ID5L8NyU
>>407 まさにそうでミニタコやりたいのが本音
ミニタコ3→2交代で回してみるわ
>>407 子タコやりたいなら核前で調整しろよ
子タコやりたいからってわざわざバフ3放置とかくそだろおまえ
バフ3のタイタンのAAなめすぎ
410 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 15:38:44.81 ID:0RZH3Rkm
クリちゃんで4000とか消し飛んでびびる
たぶん
>>409みたいなことかいたらどうせ
『いや別にいけるだろ』とか『子タコ中のちゃぶだいより楽』とかいうやつでてくるだろうけど
わざわざ自分が子タコやりたいっていうエゴのせいでPT全体がリスクを背負うとかあほらしすぎ
普通にヒールが甘いとバフ3状態だと激震だけでも痛いのにここにオートアタックも相まって死ぬ可能性がでてくる
子タコやりたいならそれ以前で調整しろks
はいすいませんよくみたら
>>407も
>>400も核後3交替でちゃんと全体ボム直前にに交替って話してました。
>.407さまksとかいって大変申し訳ありません。つってきます。
413 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 15:57:20.00 ID:CSPbrsR+
414 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 16:04:01.38 ID:US2yfE5C
たまにデバフ3の状態で全体ボムのとこで放置されると
このまま沈むのじゃないかと冷や冷やすることは確かにある
415 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 16:11:47.41 ID:UDKjy5Va
挑発マクロで質問なんですけど
/micon 挑発
/ac 挑発 <t>
/p <t>を挑発しました
っていうマクロ作ったんですけど敵を殴ってるときにほかの敵に横おしてサブタゲあわせてマクロ発動すると
挑発はサブタゲの敵にできるんですがしゃべるセリフの部分が今なぐってる敵を言ってしまいます。
これ挑発した敵の名前いわせたいんですがどう修正したら良いでしょうか。
416 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 16:13:18.32 ID:UDKjy5Va
言い忘れましたPS3パッドです
マクロどうこうよりも
挑発する奴タゲってサブタゲで殴ればいいだけじゃん
サブタゲってなんだ?
419 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 16:34:29.85 ID:RKGhs4RY
アンカーサークルというやつですか
420 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 16:38:36.21 ID:T0IBGWUq
誰を挑発したかなんてどうでもいいじゃない
問題は誰が挑発したかだし
421 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 16:38:53.19 ID:Cwuds7xV
それって挑発が発動した瞬間にサブタゲとやらがキャンセルされてメインタゲに戻ったせいで起きてるのかね
つまり報告の方に<t>使わなければ万々歳じゃね
422 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 16:41:36.34 ID:V/5fvsx5
侵攻編はどんなタンクギミック来るのかなー
個人的には、挑発レジってくるけどスイッチは必須ってのは来ると思うわ
WoWにも似たようなのあったし
沈黙が要らんのがくればそれで
424 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 17:05:31.28 ID:LOSYPbHy
>>415 アンカーサークルはアクション使ったら消えるんだよ
/micon 挑発
/ac 挑発 <t> ←この時点で消えるのは当然
/p <t>を挑発しました
だから一番単純なのはこうする
/micon 挑発
/p <t>を挑発しました
/ac 挑発 <t>
425 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 17:09:11.29 ID:PvopEuEL
>>442 ナイトに先に攻撃してもらって、戦士が後からアンチェバーサクその他フルバフ、ボーラコンボでタゲを無理矢理交換するのか。
楽しいかもしれない。
426 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 17:11:09.66 ID:PvopEuEL
427 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 17:13:20.36 ID:T0IBGWUq
>>422 ガルとは比べ物にならないお手玉させられるらしいで
428 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 17:18:45.89 ID:V/5fvsx5
>>427 望む所だわー
他ゲーだと本当に禿げ上がるタンクギミックが沢山あって
装備の敷居の高さや、パーティ構成に対してのタンクの
必要数の少なさなんかも相まってタンクメインでいる事自体に
一種の優越感的な物があったんだけどなぁ
14は今の所簡単過ぎてちょっと物足りないよ
429 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 17:26:56.22 ID:UDKjy5Va
>>424 ありがとうございますメンテ明けたらさっそく試してみます あとアンカーサークルって言うんですか十字の横押してほかの敵に出せるカーソルのこと
11の流れでサブタゲって呼んでました
430 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 17:38:56.96 ID:T0IBGWUq
>>428 まあこのゲーム
タンクは二人いないとダメだからがんばってね
ぼくは遠くからポァーッwしときます
スパイニーありの2層とかならようやく難しいかな?ってレベル
でもゲームデザイン的に面倒くさくなることはあっても難しくなることはなさそう・・・
432 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 18:37:34.89 ID:RKGhs4RY
アビリティ不可デバフついた状態でのスイッチとかやりたいな
挑発一発すぎて暇すぎる
433 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 18:41:53.57 ID:qJcvXjr1
>>432 やめろ!
挑発した瞬間に大ダメージ攻撃してくるギミックとか本気でやってくるからやめろw
434 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 18:46:33.57 ID:LftMQJRZ
435 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 19:11:08.32 ID:P+k/F5vW
そんなの開発できる技術ないから安心しろよ
クリタワいきまくったあとアルテマ行ったら
エーテルの玉をナチュラルに釣ろうとしてたんだ
そこで
触れるだけで爆死するアラガンボムみたいなのを
触らないように反対位置でヘイト管理し取り合い
キャッチボールしながらメインボスも倒すギミック登場
これで
437 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 19:49:58.42 ID:qbw5BHd2
>>435 おまえなめすぎ
■eの延命目的の大縄跳びにかける技術力はハンパじゃないから
438 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:03:03.47 ID:T0IBGWUq
>>436 たぶんくっつくと爆発するつねに人によっていくボムと
くっついてないと爆発する人から離れていくボムx2
この2つを絶妙のバランスでキープしつつ
敵本体もスイッチしながら沈黙とスタン漏らさずやるかんじか
あとは即死技をインビンセンチ用にもってきて
戦闘フィールドは下から即死する槍が突き出る
439 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:28:59.03 ID:O0K1cm4x
ナイトはただでさえ盾関係で機能不全を起こすスキルが多いのに挑発までレジられたらもう草しか生えないわ
440 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:30:41.80 ID:mwXmBg/9
ハルオとボーラの匠なヘイト管理でスイッチして下さい
挑発?全レジストです
441 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:34:55.74 ID:cthbj0Qp
○○「アディショナルがないと参加できない職があるのは不健全だと思うんですよ」
甲冑師「せやな」
443 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:37:47.52 ID:O0K1cm4x
挑発なんかアディショナルで十分だろw
なんなら同じレベルで取得するバーサクと交換してくれてもええんやで?
444 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 21:49:18.28 ID:T0IBGWUq
挑発レジスト!
「はぁぁぁぁ〜〜ん;;」ってポコポコ泣きながらコンボいれてるナイト早く見たい
OPの爺さんみたいな顔でタゲうつるのをまつ爆死寸前の戦士も早くみたい
445 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 22:20:33.45 ID:Cwuds7xV
それ超楽しそうだな
でもよりタンクが減りそう
どうせ2.2ではメインに戦記使うんだからまた一気にタンク不足になるだろ。
447 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 22:47:26.91 ID:aKxKPuGs
確実になるな
そこも含めて吉田は増えるという予測している訳だが・・・
気楽なID巡りはタンクで行くかもな
449 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 22:51:54.29 ID:Cwuds7xV
皆初見のIDなり蛮神のタンクとか超楽しいと思うんだけどなあ・・・
450 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:01:35.66 ID:xAaECzaK
タンク二名ヘイトリセット技あり
もちろんスタック型即死デバフでスイッチ必須
さらに両タンクにヘイトが上がりにくいデバフ付与
これでDPSがヘイト意識してハゲになってほしい
452 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:07:30.28 ID:hmOBHeHV
アディショナルでも必要以上にレベル上げ無いと使えないものとジョブ習得条件内で使えるものとではワケが違うわな
挑発は15以内で使えたらまた違った印象だったんだんじゃないかな
453 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:17:16.05 ID:PvopEuEL
タンク簡単簡単と言われるがバハや極で、サブで育てたタンクを出し渋る人多いからガチタンはまだまだ安泰やぞ。
2.1前からバハでガチタンやってる層は特に引く手数多。
454 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:20:30.37 ID:Cwuds7xV
クリタワに行けば装備も整ってるサブタンク沢山いるのにね
455 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:36:08.45 ID:VDOCqsJ2
IDに戦士で行ったときにマーカーつけずに戦ってたら
DPSに「マーカーつけるのもタンクの仕事なんですけど^^;」
とか言われたんだけどみんなIDの雑魚に一々つけてんの?
456 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:37:32.79 ID:hmOBHeHV
「タンクの仕事だけど今回は必要ないので付けません」でおk
457 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:39:22.55 ID:eXjckdIX
挑発でスイッチするボスと、それとは別にダメージでスイッチするボス出してくるんだろう
FA取るのがタンクだし釣りマクロのついでにコマンド書き込めるから自然にそうなるからな
まぁそいつは皮肉で返せばいい
459 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:50:17.16 ID:EloHR9GD
>>455 ヘイト維持は任せろ好きなの殴れ
ただしヒーラーには配慮しろよな!
これってイケメンタンクじゃね
460 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:51:25.21 ID:mwXmBg/9
>>455 だからつけないのは地雷だと何度言ったら…
そういうアホに絡まれるリスクとか諸々含めてマーカーはつけるんだよ
461 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:55:27.76 ID:aKxKPuGs
>>455 そんないちゃもん、タンクやってたら日常茶飯事だぞ
マーカーに限らずミスした本人が「タンクさんが悪いですね」とか
遠まわしに責任転換してきても折れない鉄の心が必要
462 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:56:15.43 ID:T0IBGWUq
>>455 世の中にはいろんなバカがいるからね
ふつうはアシストあればいらないんだけどね
50になってもアシストの存在しらないバカのためにマーカーはいる
「今タンクはこれ殴ってるよぉ」ってバカにおしえてあげようw
あとアシストしっててもスキルと一緒にして連打するバカや
アシストそのものを連打しないと落ち着かないバカ
タンクをヒールしながらタンクアシストストンラするバカ
そういう連中は死にかけの敵ほっぽってタンクに追従してくるし
下手にコンボふってタゲ変えるわけにも行かないからまあ大変w
視覚的にこいつ片付けてからついて来いって意味でもつけてあげてw
それからマーカーを必要とする雑魚ほどタンクよりフラフラ前にでて追加注文してくれるから
へたに123と打たなくてもいいとおもうぞ!
どうせ付け直しだ!w
463 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:56:23.49 ID:aKxKPuGs
×転換 ○転嫁
464 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 23:57:11.06 ID:ofphxbbB
はじめたばかりの頃、タムタラでマーカー付けないタンクに出会って、
それまでのネ実風潮や自分も含め、マーカー当たり前で来てたから「マーカーがあると嬉しいです」って言ったんだが、
「いりますか?」って返された上、俺以外「いらないでーす^^」とか答えて涙目になったな。
○△□マーク付けて遊んで見ようかな
466 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 00:25:32.03 ID:jHwbO29G
優秀なDPSに出会うと戸惑う
ハウケタで沈黙決めまくる詩人に会った時は感動してMIP10位あげたかった
467 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 02:30:42.95 ID:AofjDuAp
最近やっと真蛮神とクリタワ十分に立ち回れるようになったんだが
タンクのアクセの装備優先順位って極アクセ>新式STR付加品>哲学アクセ?
新式にSTR積んで与ダメあげたらヘイトの安定性高まるんじゃと考えてるんだがそこまで必要ない?
vit極アクセで単純に総HPだけ増やしておけばいい?
468 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 02:33:50.03 ID:5YcVm1K2
タンクの価値はHP。HP大していらないID等で新式でいくかって程度
469 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 02:38:12.87 ID:AofjDuAp
470 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 02:47:58.94 ID:7vnW1U9z
盾アラガン出ねぇな
2.2まであと2週間か…
471 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 02:52:57.31 ID:ET2UZqLg
2.2になったら数時間で取れるんじゃね
リヴァ盾取ってすぐゴミになるだろうけど
やっとアラガン武器手に入れて満足したつもりだったのに
別職上げ始めたらその職のアラガン装備欲しくなってきた
人の欲望は留まるところを知らないってマジやな…
473 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 02:59:19.11 ID:zC90O5LQ
そら満足してもう何も要らないってなったら引退やろ
侵攻編を最速でクリアしたいのにアラガン武器とアラガン頭が出ない
アプデ後に5層周回なんてしたくないしマジで出てくれ・・・
それともIL90の新式武器にマテリアハメたモノでも問題なかろうか・・・
侵攻編最速クリアするのにIL90じゃ無理だと思うが・・・。
476 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 04:00:09.41 ID:n5jjMaj4
最速狙うなら新しいクラフター装備に5禁断からだろうな
後続なら戦記装備揃えてから
質問失礼します
ボスの雑魚沸きはタンクがタゲを取ったほうがいいんでしょうか?
DPSさんに任せるのかタンクが動くのか…
>>477 取れるなら取った方がヒール対象一人で良いしDPSもヒラも楽っちゃ楽
大抵の雑魚はDPSが取っても問題ないから取らなくても良い
耐えれないのに取って死ぬのは論外
ただボスを引き連れ回して範囲あちこちに撃ちまくって邪魔になるとかもあるし
PTとかmobの動き見て取れそうなら取る、取らない方が良さそうなら・・・のさじ加減を試行錯誤して探ってみてくれw
479 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 07:13:04.00 ID:eOlbQVuz
>>455 そのDPSの頭上に×つけてやれ そんくらいの冗談は通じるだろ
480 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 07:21:43.38 ID:n5jjMaj4
状況次第だな
動くデメリットがデカイボスも居るしキャスターしか居なかったら面倒な雑魚も居る
481 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 07:39:26.84 ID:GbLoYNLO
移籍したから手帳埋めで久々にワンダ行くんだが、今もワンダッシュとかしないといけないの?
482 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 07:42:07.75 ID:n5jjMaj4
今も昔もダッシュなんて身内でしかしたこと無いが
483 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 07:46:09.69 ID:4txuwftP
>>477 ボスで雑魚だと大抵2匹沸きだと思うからとりあえず1匹とっとく
残りはDPSさんおなしゃす!状態
変に取りすぎると、場合によってはボスの範囲攻撃内に雑魚が入ってきて近接DPSが殴りにくい状態になる可能性もあるから、その辺は適当にw
484 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 07:54:30.57 ID:GbLoYNLO
>>482おっしゃ、白黒が走りたそうにしても無視していったるで
>>484ワンダはワンダから先にいけないキチガイが勝手に走ってったりするから
図太い気持ちでいくとええで
487 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:02:20.16 ID:jN9FIXmL
488 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:05:26.29 ID:jN9FIXmL
489 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 14:58:38.46 ID:xFT2Wqwo
範囲のやり方は覚えといたほうがいいけどな
範囲要求されるのは範囲できないときにはものすごいプレッシャーなわけだが
一度覚えてしまえば自分からやりたくなるし誰も範囲しない時はイライラするほどだ
鳥側のほうまでいってダッシュ準備してても
ただのポーズで実際集めてみればゴミ火力ってのが半分はある
捨身もってない上に効果アップにも反応できないクソ詩人とか棒立ちだし
ビビってヒールで手一杯でホーリーうたないクソ白やスリやLBうつ場所も理解してない黒
完璧に覚えてみればダッシュ要求者に雑魚しかいないのがよく分かって
心に余裕がうまれるよ
スリプル締め出しまではしないけど
4匹ずつまとめるくらいはするな
ホーリーもストンラも撃たない棒立ち白ほど
回復間に合わないのが超謎
491 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 19:58:02.01 ID:0YBn/D9V
最近5層に行き始めたんだけど、3受けの時に二人くらい同時にスキンはがれてて
片方にかけたら掛かってない方にFBが来て転がした場合はSTの責任?
ほぼ全員切らさないようにはしてるけどタイミング的にきついことがあるんだけど
STはFS壊すよりストスキ優先した方がいいくらい?
そうするとなんのための新式やSTR装備なんだという気はするけど
492 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:07:14.61 ID:XW2u41KP
いちいち全員にスキン撒いて3受けとかギャグっすか?
493 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:48:15.79 ID:0YBn/D9V
>>492 4受けでいいと思うがFS壊せない
ストスキ切らすなは学が言うことが多い
誰かFBで転がると「今のはストスキが切れてたみたいだけど^^;」
実際近接以外の詩召黒はストスキが無いとよく転がる
最優先はヒーラー、MTがやばい時はMTにもデスセン前後かけてる
MP足りなくなるからライオット撃ちつつ、挑発挟んでもヘイト維持するためにヘイト
コンボ入れつつ、FS来たら殴りつつFSFB終わったら即貼りなおし
他のPTでもSTはこんなストスキマシンになってるもの?
494 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:52:19.42 ID:+k1Lr9yx
野戦と士気だけで十分
HP4500割ってる人だけ保険でスキン
495 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:56:43.95 ID:zVTpnM6F
チンパンどもに4受けで壊せるようにスキル回し見直させれば?
>>493 固定は知らんが、今時野良で3受けとか募集も見ないレベルだぞ
IL85で募集してFS壊せないならDPSのスキル回しが糞か、奇数回偶数回を理解できてない
497 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:57:39.55 ID:zC90O5LQ
それキャスター全員じゃないの
ってのは置いといて4受けなら士気ありゃ死なん
498 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:00:52.53 ID:5YcVm1K2
>>493 固定でそれってやヴぁいわ。野良で練習したほうがマシ。野良でそれなら募集IL上げるべし
499 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:15:08.69 ID:uJZEIfE3
ダイブで死んで、蛇処理遅くて、ツイスターでぶち切れる
ID:0YBn/D9Vが見える
500 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 22:01:55.40 ID:lt2nRLqj
アルテマでビットも出てないのに交代の度にスチールサイクロン打つ戦士ごいたんだが、頭大丈夫なんだろうか?
501 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 22:15:01.86 ID:jHwbO29G
スイサイは瞬間ヘイト高いしまあ理解はできる
でもバカだなそれ
502 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 22:17:32.09 ID:l18XTqyu
クリタワでサブ盾なのに春夫ボーラマンマジ困るわ
503 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 22:42:20.94 ID:jHwbO29G
ティターンで俺含めて戦士3人いたのにヴィント全然更新されない時は唖然としたわ
504 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 22:46:45.43 ID:TSHyeCMK
ハルコンマンに酷い目に遭わされた後なんだろうきっと
戦士でボーラとブレハくらいしかしない奴は装備捨ててDPSやってろって思うよね
まあたいていそういうのってゴミがやってるから、PS低くてダメージ出ないから戦士に逃げてるんだけど(´・ω・`)
506 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 23:06:41.09 ID:GbLoYNLO
わざとIL落として様子見して、相方がMTするって言ってからアラガン神話に着替える奴実際に初めてみたわw
507 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 23:11:59.10 ID:cj7hKy9f
そんな変な手の抜き方する方がめんどくさいな
あれあれ?いいんですか。そんな事いって。
しますよ、全STR+13アクセ極振り戦士DPS。
忠盾ディフェオンのヘイトコンボを凌駕しちゃいますけど
ごめんなーほんとー
ディフェ切ってんのにヘイト1位掻っ攫っちゃってごめんなー
並のタンクじゃわしのバーサクコンボに太刀打ちできなくてごめんなー
強過ぎるのも悩みだわーはー
相手がMTするって言ったら喜んでそのまま新式DL装備でまったりプレイが楽しめるのに
いちいち神話アラガンに着替える辺りが、しょーもないプライドを感じるな
>>508 どうせボーラとか混ぜちゃう一人よがりのヘイト値だけゴミDPSになるからやめなよ(´・ω・`)
皆が迷惑してるよ?
>>510 タンクだからDPS意識しなくてもいいって思ってる?
お前みたいな奴がSTで塔だけやってサボればいいって考えなんだろうな
例えばST時に忠剣やバーサクを使おうとしない奴とかな
よりよくしようという気勢の無いカスが
ひのきの棒でも持って案山子でもやってろ
ヴィントブレハだけしろって言われてるのがわからんのかwヘイト1位になる=ボーラしてるってことだろうが
513 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 23:44:40.49 ID:uJZEIfE3
2層とかでも切り替えてんの?すごいね
514 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 23:49:41.32 ID:jclTpe4U
まぁなんだかんだクリタワは戦士が一番楽しい
次が白だな
ワーストは学者、ナイトと続く
タンクの価値はHPとか言ってる時点でもうね、頭硬いんだよ
クリタワにHP6500で来てどうするん?いらんわ
タンクはHP、敵固定、だから火力はDPS任せ
こうした考えが当たり前でそれ以外は無し。
どうせSTR振りとか試そうと思った事すら無いんだろ?
遊び心が無い。決まったレールの上にある遊び方しか出来ない。試そうともしない
そんなだから実践してもいない阿呆が威張れるんだよ
どうせ皆神話アラガン揃って楽勝なんだからもっと冒険してこい
516 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 23:57:00.11 ID:jHwbO29G
クリタワで一番楽しい遊びはメテオとかティターンの攻撃無理やり耐えることだからVITは必須だわ
これやるとMIPもらえない可能性高いからヒラからのヘイト高いんだろうなごめんなさい
517 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 00:02:27.84 ID:9mOAr7mT
>>513 えっ
2層でも切り替えてますが…
途中の玉とか1交代で終わる
>>511 頭悪いのね。
馬鹿にはパーティプレイは難しいから、引退しよ?
519 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 00:23:25.43 ID:kmu1Un2Q
もう釣りにしか見えないw
ネクタイが曲がっていてよ
521 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 00:35:27.10 ID:n3gDyN1L
本スレまで転載禁止入っちゃって
焦ったアフィが必死に話題作ろうとしてるスレはここですか?
522 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 03:33:17.05 ID:iPC7poiJ
別にSTR振りしてもいいけどやるんだったらナ戦どっちか片方にしとけよ
んで、もう片方はVit振りにしとけ
どっちか片方しか使えないようなレベルや装備なら素直にVitに振っとけ
523 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 03:58:16.64 ID:WJNg5UM0
戦士はSTR振りしてSTRアクセをスキスピ重視にして斧術でになることだよ
クリタワだったらDPS250〜280出せる
そこまでして輝けるのが真タコくらいなんだろうなあって考えると悲しくなる
525 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 08:06:17.82 ID:LoqboDpK
近接なんだけど極タコで子タコわいたら
3時のほうをヘイトとって東の端側で待機してればいいアフィ?
526 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 08:29:58.29 ID:ajKSfUi0
カスDPSじゃない限り小タコを急いで処理しなくても小ランスラまでに殺せるから
余計なことせずにタイタンでヘヴィ更新でも迅雷維持でもして待っとけ
527 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 09:29:42.96 ID:Uf3PBrhw
色々DPS計測してみたけど
MT戦OTナの時の火力めちゃくちゃ凄いな
なんかこれ前提で色々戦術組まれてそれ以外の編成だとDPSチェックキツくなりそうな気がする
正直OTは戦もナも火力たいして変わらんけど(それでも戦士のが大きいが)
MT時の戦とナの火力差は絶望的と言っていいレベルだ
528 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 09:40:20.24 ID:XgND2P/6
縁の下の力持ちのメイムちゃんのお陰だな
529 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 09:45:12.93 ID:TWu6F32V
14でもナイトはMTになれないのかw
530 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 12:05:25.57 ID:3Fv8ADYs
2.2から戦士メインで行きたいけど
侵攻編であの糞玉が見えた以上、ナイトにするしかないわ
531 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 12:55:23.18 ID:4eYsK09i
戦士は開拓には向かないんだよな
532 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 13:32:18.40 ID:CmcIAacc
5層戦士MTの時に5連リキッド来た時ってどうしてる?
533 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 13:32:40.33 ID:GRh6LhLU
@ナ戦タンクモモモモ学学
534 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 13:35:29.44 ID:3pVBXKiZ
盾A「MTSTどっちします?って聞いてんのにどっちでもと答える奴うぜぇ」
白「どっちします?の時点で盾以外イラっとしてるから」
DPS「入ってすぐMTやりますという盾にはMIP入れてるw」
盾B「MT(ST)していいですか?って聞け」
盾はどうすれば良いのだ
「MT(ST)していいですか?」 だな
だいたい、ジョブとHPみたときに判断できるし
536 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 13:42:51.35 ID:k1tMbVcR
1月からDPS職で初めて2月下旬にカンストして、今度は2職目としてナイトを上げようと思ったのさ。
でもね、お恥ずかしながらほとんどのローレベIDをスルーしてきちゃってさ。
ストーリーに絡むところに1回ずつ入ったって程度。
三国ハラタリまではどうにかなったけど、ここ1週間トトラクに足を踏み入れずにおたおたしてる。
予習はするけどさ「タンクはルート・巡回含む敵配置・ギミックは知ってて当たり前」みたいな風潮があって怖い。
537 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 13:55:00.71 ID:GRh6LhLU
>>536 その辺のIDは予習しなくても大丈夫だからビビらず行ってこい。
dps3でもいけるんだから。
クリタワで何もいわない内から「STするね」宣言するやつウゼェ
「STやってもいいですか?」だろうがボケシネ
楽したいならタンク装備とか集めんな糞カス無駄生物
何一人で完結させてんだ蛆蟲 確認しろ野糞
>>534 真イフでは「ものっそいスタンしたいんでSTやらせて下さい」だな
楽したいとか自信ないとかでSTしたい人は
「MIP1払うんでMTお願いします」を流行らせようぜお前ら
タワーでOTするとは言わないが個人的にはOTのが楽しいな
MTだとネメシスに手出せなくね?
541 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 14:51:09.02 ID:3Fv8ADYs
クリタワでも楽しようとするサブタンク君は装備集める意味ないからタンクやらなくていいよ
>>541 タワーさわさわしててごめんなさい
あれ充電されてなくてもイベントアクション溜められるから
俺ら程のタワーさわさわ上級者になると、タイミング先読みして
ゲージ9割くらいでジジジッ!→0.1秒後放電とか余裕だよな
>>527 今まで自分ナイト、相方戦士になったら自分がメインになってたんだけど逆の方が良かったの?
まあカンストしたの5日前ですが。。
544 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:00:15.30 ID:X8/cONmy
自分よりHP高い奴、こっち戦あっちナで聞いてくる奴
ここらは、MTこわい;;っていう雑魚振りと見て、無言で盾ディフェ入れてMT行くわ
545 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:00:22.06 ID:GRh6LhLU
>>538 俺は気分によってやりたい方を、やります宣言してる。
コントローラーでやってるからチャット長引くと出遅れる。
STやってもいいですか?
どうぞー
ありがとう
これでさえアラグ転送装置までみんな行ってるのに
MTやってもいいですか?
どちらでもー
じゃーMTやりますね
お願いしまー
ありがとう
なんてやり取りになってしまったらみんなバルフレーんとこ到着してる。
L1オートランしながら書いてみたが危うく一人でエレメントにノンストップぶっ込みしそうになったわw
546 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:04:03.50 ID:R3rzmyJ6
入ったら有無を言わさず
MTします
これだけで万事OK
最近は新式上下に適当なVITとSTRアクセ組み合わせた初見仕様で行っても、自分より駄目な奴いるからMTやらされることがあるんだよなぁ
548 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:29:54.55 ID:Io9uNW3o
IL70の戦士でアムダ初めて行ったんだけどそこそこ頑張らないとDPS二人がレリ持ちだとタゲ維持まぁまぁきつかった
微妙な表現したけどそれでもIL上がったりすればタゲ維持余裕になるんだろうなという予感はする
でもこれ同じIL70のナイトで同条件下で行くとタゲ維持かなりしんどいんじゃないかな
装備揃うまで怖くてナイト出せない
>>548 タゲ維持って火力に直結するから、アクセを1、2箇所でも良いから、ロズゴにSTRを8くらい挿したのにするだけでも違うよ
アラガン剣、あとアラガン神話で、アクセだけたとえば全部ロズゴ系にSTR9挿したアクセつけてやると、忠義剣でも維持は難しくなくなる。
(まあ野良IDで試すのはこれ地雷だけどね)
忠義盾だとあくびが出るよ。
左側装備を整えるのは確かに一朝一夕では行かないから、アクセを少し工夫すると良いんじゃないかな。
ヒッポ系にVIT挿すのが一番良いんだろうけど、ロズゴ系にSTR挿すよりお金は確実にかかるから。
個人的にはロズゴ系で火力補強をお勧めしたいかな。HPも確保できるし、後々STでバハ行くとかになっても使えるからね。
550 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:40:21.59 ID:jF2SMCli
>>547 初見が新式上下ってあんまり無いと思うぞw
551 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:41:32.48 ID:R3rzmyJ6
今はもう新式やっすくてギルで解決できるから
新規新式多いよ
>>550 じゃあやっぱ、アレか・・下半身だけ新式、あとDLにホプリとか・・・
でも、いまホプリ取るの大変面倒なんですよね行きたくないんですよね・・
553 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:43:34.71 ID:Io9uNW3o
>>549 親切にどうも
ロズゴ持ってるけど天眼挿すか剛力挿すかで迷っててそのままにしてた
今度行くときは命中付いてない方のロズゴにSTRアクセ付けて試してみます
554 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 16:04:17.27 ID:nBzHSVvL
天眼さすやつ初めて見た
555 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 16:53:11.66 ID:Io9uNW3o
まだ挿してないですけどね
セオリーから外れるならやめておきます
556 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 16:58:58.31 ID:XgND2P/6
素直にDLアクセにしといてとりあえずブラNQ取ればええんちゃう・・・?
それまでランページャーHQで十分っしょ
557 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 17:01:40.87 ID:3Fv8ADYs
セオリーって言うか命中過剰にしたら死にステなるから勿体無いだけじゃない
558 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 17:02:35.52 ID:RoQ+EmEj
バハ行くのでなければ命中は一切考えなくて良い
>>540 ナイトだとそんな感じだな
戦士なら挑発なしでも剥がせる
あそこだけは交代してでも戦士OTにした方がいいと思うが、言い出す勇気が足らない
560 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 18:28:17.40 ID:XgND2P/6
あのネメシスさんの初期ヘイトなんか凄い高いよな
ヒールヘイトかと思ったらDPSのもそう簡単に剥がせなかったりするし。他所のアライアンスなら見捨てるけど
561 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 18:32:27.85 ID:R3rzmyJ6
タナトスの2位のヘイトがネメシスの初期ヘイトっぽい話
もしくは1位の半分とか、1位に対して1000ダメ分くらいを持っている
とにかく1回タナトスのほうにいくよね
あのBBA湧いた瞬間からタゲってるやつにハルオコンボ2回分くらいのヘイトため込んでるからな
ナイトでMTで挑発を自由に使えない状況なら開幕スタンさせてその間にヘイトコンボぶち込んでってやらないとすぐどっか飛んでく
戦士だったらスタン入れてスチサイ2連
ラースたまってなかったりウォークライリキャスト中だったらホルムギャングで引き寄せてる
563 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 19:03:03.12 ID:BhkKhzvT
>>560 2000から3000のヘイトが最初に入ってる
564 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 19:03:17.20 ID:+XEllEgi
ネメシスはヘイト3000くらい抱えて出てくるからな
挑発しないとナイトじゃ無理
AアラMTじゃなければネメシスどんどん取って。
タナトス持ってるタンクはタゲ交代するまでは動かないと思うし、若干遅れても何も問題ない
566 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 19:41:46.94 ID:z8wYkmKn
>>565 B,C MT「へい!ダークミスト宅配お待ち!」
567 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 19:47:45.62 ID:jF2SMCli
DPSもそうだけどネメシスのタゲ持ったまま殴りに来るのやめて、ほんとw
568 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 20:20:29.67 ID:UVgOwwNX
「MTできないならMTします」
569 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:19:48.10 ID:Uf3PBrhw
そういえば鉄巨人もコメットに対して2000ヘイトぐらい最初から抱えてるよね
>>562 アンチェンバーサクオバパボーラコンボくらいで剥がせたと思うがね
571 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 22:30:35.58 ID:+XEllEgi
ねーよ
コメットに対して一定間隔でビーム撃つだけだ
572 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 22:58:54.09 ID:kmu1Un2Q
ナイトでも普通に二回春男いれりゃはがれるよ
挑発とかいらない
固定で打ち合わせ済みならいいが野良だとお前はわかってやってても
他からはネメ追い回しながらコンボ入れてとろうとする地雷に見えるんじゃないかそれ
574 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 00:23:30.36 ID:MckgNY/4
ハルオ2回分も他殴らせてるとか地雷すぎぃ
575 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 00:42:39.87 ID:yVQHHYUk
ババァはスチサイオバパ2で剥がした
576 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 01:16:04.13 ID:3bic7AqU
普通に一回バッシュ入れれば追い回す必要ないやろー
タゲさえとれば引き離せるしフィアーは止める必要ない
おねぇちゃん二人三人と遠くでパフパフしてるのが地雷に見えるんならそうだろうなw
ヒーラーさんには感謝してますお?
577 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 01:21:46.21 ID:Y+1Hc4VS
ネメシスほどじゃないがコメットにヘイトあるのは確実だろう
放置しとくとコメット殴りにいくぞ
ヒーラーじゃなくて
578 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 01:33:34.85 ID:iYXStnn6
近くにあるコメットを殴るのかと思ってたけど違うのか
数あるコメットのうち、近いのを攻撃するのをよく見るから
579 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 01:39:13.91 ID:3bic7AqU
コメットはヘイト無視というか
コメット自身が巨人に挑発してるようなイメージだなぁ
580 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 01:43:15.55 ID:MckgNY/4
バッシュ入れてスタン中にハルオ入れるとか不可能なんですがどんなエアプだよ・・・
581 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 02:05:41.25 ID:Y+1Hc4VS
コメットはじわじわヘイトアップしてるイメージだな
582 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 02:06:34.46 ID:3bic7AqU
なんでスタン一回中に全部入れる前提なんだよw
通常でも立ち止まること多いから余裕だが……
583 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 02:08:16.75 ID:MckgNY/4
バッシュするたびにコンボ切れるんだからヒーラーに乗り込めー^^されるか一生ハルオ入らないかしかないんだよ
ほんとエアプすぎるな
俺も怪しいなぁって思って計算してみたんだけど
ロブ360しながら近寄って
バッシュ110(スタン6秒)
2.5 フラッシュ500
5.0 フラッシュ500
6秒でスタン切れて行動開始
1.5秒後バッシュ110(スタン3秒)
2.5 フラッシュ500
で合計ヘイト2080の盾倍率1.6でヘイト3328だから余裕くさいな
ウィズイン+ドゥームを2回目のフラッシュの変わりにするとスタン完封で3168だったけど
これ計算あってるかな
585 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 02:14:48.05 ID:lcX1xxTQ
難しいこと考えなくてもハルオ二回くらい入れたらはがれるよ
MTだと順番回ってくること考えて挑発使えないから
何もしないよりマシと思って殴ってる
586 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 02:16:26.21 ID:d+TrVxts
>>584 良く分からんがバッシュから単発ハルオ1〜2回で毎回ヘイト取れてる
挑発無しでも、はがすまでスタンがほぼ入りっぱなしでみんな安全
ってのと、しかも1秒スタン残してるからダークネスも1回いけるってのが
ほんとに出来るなら便利そうな気がするわぁ
>>586 バッシュ>ウィズイン>ハルオ>ドゥーム>ハルオで
1510の忠義盾で2416か、なんか十分な気がしてきた
ファイト・オア・フライトあればこれだけで3000届くな
589 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 02:24:23.31 ID:3bic7AqU
てか普通に実際やってみりゃいいじゃん
普通にタゲ取れるから
最悪バッシュしなくてもファイラやらなんやらで立ち止まるしたいして走り回らないから
どっちがエアプだよw
それとも二体タゲとられたら困る訳でもあるんですかぁねぇ?
590 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 02:32:27.30 ID:MckgNY/4
フラッシュやウィズインで取るのは現実的だなー
戦士もブルータルからのサベッジボーラオバパくらいで取れるし
エアプじゃなくちゃんとやってる奴なら割と余裕で取れる動き出来るわ
591 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 02:33:05.59 ID:3/9CiTwX
ちょいと聞きたいんだけど極タコの川の字ボムランスラちゃぶ台でちゃぶ台前にタゲ取ることになった時はどのタイミングが一番良いの?
592 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 02:40:37.93 ID:d+TrVxts
>>591 ちゃぶ台直後でいいんじゃん?
(大)激震中に交換できないなら無理に交換しないほうが安定すると思うけど
593 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 02:43:48.44 ID:3/9CiTwX
>>592 ありがと!
ボム落下中に取りに行ったら何故か二人仲良く爆死してどういうタイミングが良いのか分からなくなってたのよね
パターンとか全然覚えてないからここだけは速攻で動けるようにしてないといかんな
MTって川ボム避けるものなの?
さっき一緒になったナイトがタイタン引き連れて綺麗に全部避けてたから気になった
あそこで変に動くとランスラの誘導も安定しなかったりしそうで怖い
595 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 02:53:59.54 ID:oHDP3hI/
出現から動き出して2秒でMTの近くまで猛ダッシュするネメシスしか知らんのだが
春夫2セット(約15秒間)ネメシス自由にしてる時点で1500ダメの前方範囲を混戦地帯に撒き終えて仕事完了
ファイラモーションに入ってる時点で既に仕事終えたネメシスなんですわそれ
さらにほっとくとMT近辺に夜霧のミストさんが現れるわけなんだが、ここまで来るとほっといた奴を殴りたくなってくるレベル
1匹目を挑発から適当に取って、ダークミストの範囲分少し離す
ダークミストあたりで2匹目が来るので回避しつつお迎えに
スタン→スチサイ→魚蔵→スチサイ→オバパなり適当に
3匹目挑発から確保・・・で戦士一人で1箇所は抑えれるがフレのヒラが禿げる
ついでに言うとアストラル状態のOTだと与ダメガッツリ下がるから、毎回コレやれば取れる!じゃなくね?
597 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 03:52:19.87 ID:TNpBDiEV
あのカオス具合が面白いんだからネメシスなんてほっときゃいいんだよw
ベヒの鉄巨人は、コメットが敵視持ってるというより
単純に定間隔で近くのコメットを攻撃してるだけじゃないかなぁ
Cアラで巨人担当だとよく見えるけど、巨人が手を前にかざすモーションした時、
あれで近くのコメットにダメージ+火傷のデバフ付くし
前方範囲のなぎ払いでもコメット削れるけど
まぁ巨人を放置した事が無いからわからんけど
ターゲット情報見てても巨人がコメット自体をタゲってるのは見たこと無いな
599 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 06:36:12.33 ID:q1q+YfFq
600 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 06:46:39.10 ID:YrWX/Wlp
ロール放棄のヒーラーがいてよく抜けなかったなw
601 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 07:11:01.86 ID:ecbw7YyM
ロール放棄されたら抜けるわ
602 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 07:26:02.88 ID:3bic7AqU
クッソ性格悪いなw
603 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 07:41:48.96 ID:/wCBUReh
こいつがやったことはタンクがタゲとるのをやめたのと同じこと
バフ使わない=ディバインシールや活性使わずに回復してるのと同じ
チャット打ってる暇があるなら回復しろよとしか言えんわ
理詰めで論破する俺カックイイ
煽りだろうと晒しだろうとなんでもWelcome
性格はわりーかもしれねーけど頭はキレるぜ☆
ざっとまとめるとこんな感じ
こういう奴いるんだよなぁ・・・
605 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 08:42:15.81 ID:3/9CiTwX
なんか中学生みたいでワロタ
新生になって糞味噌に性格悪くなったヒーラーを何人も知ってる
勘違いが進む仕組みがあるんだろうなこれ
607 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 11:02:16.93 ID:Lveexd4H
リューサンが悪いでここはどうか一つ穏便に
608 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 11:33:40.25 ID:t8G1OWcK
真実はいつもひとつ!!
とか書いてるし、小学生か中学生だろこれ
タンクは、まだ自力でタゲ維持したりバフ回し工夫したりで対応できること多いけど
ヒラは自力でなんとかできる部分が限られるから辛いのだろうな
610 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 11:56:50.44 ID:r/hmsSd3
タンク様なんてのはれべらげIDでの話だろ
極バハなんて生かされてるだけだぜ
タンクのILに何の意味がある
HP、受け流し上げた所でどうなるのよw
611 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 12:48:47.29 ID:3/9CiTwX
なんか知らんけどそれならAFで極行ってくればええんちゃう?
612 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 12:51:44.76 ID:r/hmsSd3
バカだなそんな話してんじゃねえんだよwバカだなw
とりあえず
>>599のヒラがゴミってことは分かった
614 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 13:25:20.06 ID:38i7Wi5Y
615 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 13:38:44.11 ID:f32PMNQV
回復放棄するならさっさと抜ければいいのにな
バフ使わないタンクを擁護はできないけどな
今日のNGID:r/hmsSd3
本スレが転載禁止になるとこういう露骨なアフィカスが増えて困る
なんでIDのボスは盾が欲しがるような武器を持ってるんだろうか。
ハウケタハードの赤剣とかカッパー銅山のメイスとか
それおよこしなさいっ!私にこそ似合うのよ!!!
618 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 16:16:09.00 ID:TNpBDiEV
装備全部新式で防土とか防火を禁断しまくったら極タコと極イフの被ダメどうなるか誰か確かめてきてくれ。
619 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 16:22:25.74 ID:x3BEWA45
そういえば属性マテリアの効果検証されてるの見たこと無いな
620 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 16:28:19.37 ID:8obxKMDm
621 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 16:35:18.85 ID:x3BEWA45
タンクがVITアクセに属性五禁断するのはありかもしれんな
・・・属性防御にも上限値あんのかな
622 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 16:38:32.11 ID:x3BEWA45
アクセ五箇所にガガガガガして属性防御150で15%軽減
になるわけないか・・・
極ガルのスパイニー跡地での軽減って、属性値での軽減になってるんだっけ?
たしか、900くらいで90%軽減だっけ?
624 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 16:43:52.80 ID:3bic7AqU
それくらい意味あってもよさそうなのにな
現状ただのハズレアイテムだし
625 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 17:03:50.20 ID:5SWM7SYB
戦士しかやってなかった頃はFoFをなんだこのぶっ壊れスキル!?(驚愕)と思ったが
よく考えたらメイムの常時与ダメ20%も大概だよな
626 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 17:11:33.00 ID:/yfemPIu
なんでいつもスイッチした後すぐオバパ連打するナイトが相方なんだよ…
いい加減にしろや!糞脳死野郎
627 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 17:15:34.68 ID:3bic7AqU
なんか最近釣られなくなってきた
単発アフィ必死だな
629 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 17:25:49.21 ID:lcX1xxTQ
アフィ自体あまり好ましく思わないが
転載するネタを創作するのには呆れるわ
630 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 18:49:46.25 ID:3/7w9GEy
つまんね
631 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 19:15:59.15 ID:PSb2/2U4
メイムはこのゲームの中で一番の壊れ
632 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 19:32:49.37 ID:05LWID6x
おら今反応してやればレスまとめてもらえんぞ
「FoFやメイムの30%とか20%だけ見て脊椎反射レスするんじゃねえよ。そういうバフ込みでバランス取ってるし、戦士はヘイト稼ぎとメイムは別ルートだから切り替えが重要なんだよ」
とかでどうだ
633 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 19:38:34.45 ID:PSb2/2U4
土マテフルにぶっこんでちゃぶ台全レジよ
はぁ…
タンクのマウント楽しみ〜とか言っておけば赤字になる
635 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:24:36.84 ID:pXVj6Fdb
636 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:25:19.49 ID:lsO0GhuH
いつのまに4層W6のMTはスピナーまで持つように変わったの?
俺がやってた時はドレッド2体だったが
ハルオ待機できないからフラッシュでやるとスピナーに巻き込むから
スピナーをとるとか言ってるレベル?
スピナーを取るじゃなくて巻き込んでるだけだろじゃなく?
637 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:31:26.50 ID:4iedUpXL
w6のスピナーをMTが持つなんて聞いたこと無い
638 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:35:41.13 ID:yVQHHYUk
dpsがLB撃ってフルボッコしてるからw6スピナーとか存在を意識したことすらない
639 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:47:14.06 ID:3/9CiTwX
見たことすらないわ
640 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:48:04.84 ID:DAllbMrh
>このミラージュプリズムという遊びは……
>・ベースとなる装備の装備レベルより、装備レベルが同じか低い装備で
>・投影したいアイテムを持っていて(投影したあとは持ってなくてOKです)
>・そのジョブやクラスが装備できるものならなんでも
>・部位数が同じ場合に
ロボには頭胴一体のロボしか投影できない模様・・・
>>622 ていうかIL70の新式だろうが属性ガ1個はめたら次の禁断から上限に引っかかるクソ設計
1属性特化とか無理なんで二個目以降は別の属性ガをはめてくしかない
マテリアは5個まで、属性は6種、アクセ5箇所を耐性仕様にしたとしても
属性5種を30ずつ上昇させるか、1属性のみ30&他5属性を24ずつ上昇くらいしかないね
IL70を土台に使って禁断するくらいなら、禁断できなくてもIL90のVITアクセでHP増やしたほうが・・・
642 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 20:52:34.52 ID:4iedUpXL
まぁもうDLなんてみんな卒業してるし
サブでやってる奴もクリタワ装備だからあんま影響ないかな
643 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 21:16:56.91 ID:lsO0GhuH
じゃあやっぱりハルオ待機できないからフラッシュして
スピナーに巻き込んでしまう下手糞ナイトってことかな
644 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 21:19:21.45 ID:yVQHHYUk
分からんよ。本人に聞け。
どうせ壊すのはdpsだしタゲとって近接dpsがフル火力出せるようにしたのかも知れん。
ポックス喰らってんなら糞ナイトだが、そうでもなきゃ結果オーライというかどうでもいいわって感じ。
645 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 21:25:15.36 ID:DAllbMrh
W6のドレッド降ってきたときフラッシュでスピナー来るって立ち位置おかしくね?
646 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 21:29:31.31 ID:r/hmsSd3
スピナー云々の前に今みたいに装備ごり押しできる状況で
失敗する理由がわからない
2.0辺りからのバハ固定の人たち激おこなんだろうね
647 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 21:46:43.54 ID:lcX1xxTQ
立ち位置おかしい
別にフラッシュでも何でも問題ないし
DPSが全力するから誰にタゲいこうとも関係ない
648 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 23:17:26.92 ID:Pozlv4J/
MTがスピナー持てるんだったらそもそもスピナーにLBしてすぐ倒す必要無いよね。それだったら5wドレッド倒せよ先に
649 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 23:26:14.57 ID:MckgNY/4
ドレッドとスピナー両方にフラッシュとか逆に難しいってか無理だろw
650 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 23:28:34.97 ID:r/hmsSd3
もうバグ食わせることに意味がないとおもうがな
最後まで2体STが持てばいいんじゃねえの
何故か流行らん
651 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 23:46:04.65 ID:d+TrVxts
ところでここも転載禁止にするんかな
単発アフィスゲー多いな
いいんじゃないか、うっとおしいし次スレは転載禁止付けても
もうMTがドレ2体ソルナイスピナー抱えたらええやん
654 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 00:52:32.60 ID:wdxMz1fC
メインルレでの複数の敵ってどうすればタゲ維持できる?
ロブドゥームフラッシュ×2~3ファストフラッシュライオットフラッシュで
MP枯渇しないようにはしてるんだけど一部範囲とホーリー絡むとどうしてもタゲ跳んでしまう
>>654 ナイトでフラッシュ連打して飛ぶなら諦めろ
範囲で殲滅してるなら多少タゲ飛んでもええやないの
657 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 01:44:30.58 ID:wdxMz1fC
>>655 まあ跳んでdpsヒラがすぐ死ぬわけでもないしな・・・
バハ1層4層クリタワのケースも考えてたんだがフラッシュ頻度早めで試行錯誤してみる
メインタンクの人ら今考えるとすげーと実感する、よく跳ばないなと
658 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 02:08:26.29 ID:P9xRwA7b
>>657 それフラッシュの範囲から漏れてるんじゃね?
659 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 02:22:00.31 ID:WfNSjzyx
ドゥームもフラッシュも意外と届いてない事あるからな
敵の名前表示してあるなら赤くなったか確かめるのも手
もし漏れたならフラッシュ(ドゥーム)してコンボのハルオだけ漏れたのに当ててもう一回フラッシュとか
あとはちょいちょいメーター確認して管理すれば大丈夫でしょ
660 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 03:11:16.10 ID:X/cZ97ak
掻き集めて固定する時はMP切らす勢いでフラッシュ連打してるからな
枯渇までやったらライオットで回復してまた光り輝くの繰り返しだけで十分
661 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 03:11:17.11 ID:OUBwv4SI
メインルレならわんさか出てくるから慣れてないとどうしても範囲漏れはしちゃうし、漏れた奴にホーリーぶち当たったらそうそう取れないだろうな
まあ大体のタゲ取れてたら少々漏らしても文句は出んだろ多分
普通にやってる時に漏らしてるならともかく
ホーリーした時は白も漏れるの覚悟でやってるから
できる範囲で頑張れば十分よ
663 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 03:20:15.73 ID:WfNSjzyx
更にフレアやシャドウフレアが来ると肝が冷える
でも一番持ってかれそういなったのはワケわからんほど強かったモンク
戦士やれ戦士
竜モに別々の殴られても剥がれんぞw
665 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 07:00:09.99 ID:FuNuesO/
そもそも分かってない詩人後衛が入り口寄りでボスのケツへ張り付いて
ビックリ攻撃をそのままの位置で始めたらどうにもならんわ
666 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 07:17:36.33 ID:zmY8QnlQ
MTがスピナー持つとポックス避けくっそ大変そうやな
むしろスピナー殴ろうとしてる近接がドレッドにまとめてホームランされそうな
668 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 10:30:51.27 ID:ZQbBIEDr
四層と言えばW3で立ち位置おかしい奴イラつくわー
黒と召喚に多いけど
なんでドレッドの攻撃範囲で棒立ちしてんだよ
669 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 10:52:17.93 ID:zmY8QnlQ
>>668 ヒラでもたまにいるが、腕振り始めてから、あっやべ、
って感じで逃げ出すと滑り込むように倒れて面白い
670 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 11:15:25.50 ID:rA9vtd6f
あそこ笑いどころ
671 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 17:04:14.97 ID:ePBIkIpC
サブでほぼクリタワ、順次神話揃えていってる戦士だけど
いずれバハにチャレンジして戦士のアラガン揃えるなら
ナイトも同じぐらい装備用意して必要に応じて使い分ける方が無難かな?
正直言うとナイトはあまり好きじゃないんだけど
>>671 邂逅編は使い分ける必要なし
侵攻編はしらん
673 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 17:16:37.06 ID:zmY8QnlQ
アラガンは戦ナ共用だから戦士で揃えたらそれで終わりじゃね?
674 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 17:18:10.09 ID:64iSyuNJ
好きじゃないのにやる必要ないだろ
でも二層は戦士の席ない場合もある
2.2のトレーラー見てて気づいたんだけどタンクの新装備また胴と頭の一体型じゃない?
新式か戦記のどっちかはおそらく・・・
ダイアウルフとかと同じで頭胴別じゃないのか
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678 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 17:35:19.91 ID:x3Q8C8QK
3人同じ装備かな?
ララが頭と胴で色違うから、一体型じゃないと信じたい
ナイトのAF2ダサすぎワロタwwwwwwwワロタ・・・・
タンクの新装備っぽいのって、IL90のクラフタが作る装備じゃないか?
ダークライトと同じ感じに見えたが…
リヴァイアサンの戦闘シーンのやつは、頭と胴は別々になってるっぽいな
斧持ってる人が頭装備見せないようにしてる
682 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 17:55:13.51 ID:bLXyv82d
DLという苦行に比べたらもう何でも良く見えるわ
684 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 17:57:10.44 ID:x0sGKUh3
なにこれ だっせーーーw
こりゃナイトシコッテ水着アバター決定だなw
685 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 17:59:24.02 ID:x3Q8C8QK
鎧はまぁ、まぁ…まぁまぁ?
剣ださいwww
あれ?
いいんじゃねーの?
全然アリだわ
687 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 18:01:27.81 ID:7xIJGaqo
688 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 18:44:37.54 ID:rt8jFimS
ダセーw
くそワロエナイ…
689 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 18:45:46.89 ID:RzGN9sp7
ウルダハ剣好きなやつは戦記剣好きだろうけどダサいよな
691 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 18:46:57.64 ID:8qkTEr/V
バハのとこで映ってるのは新アラガンかな
防具も武器もかっこいい
692 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:16:54.43 ID:x3Q8C8QK
この剣、普通に尖らせたなら
色も装飾も悪くないし、カッコイイ部類になっただろうに
なんでウルダハ剣より角度つけて
マジンガーZの頭みたいにしたwww
693 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:18:06.86 ID:JIyWNl0E
>>682は戦記交換品っぽいね、ゲロルトの名品だと
694 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:19:35.73 ID:JIyWNl0E
てか片手剣なんだからあんなに幅要らんしゴツゴツしなくてもいいよなw
695 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:21:10.73 ID:x0sGKUh3
なんでちんぽに弱そうな女騎士装備ださないのか理解不能
696 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:21:44.66 ID:fdouxW8t
トレイラー見ても全然わくわくしない……
697 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:27:11.60 ID:k4kTTzSU
リヴァ戦にタンク必要なのかな?
699 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:30:29.35 ID:WAyUILVb
だっせーーw
俺は剣は細くてちょっと長いのが良いわ。ちょうどグリダニアの軍票武器の最後のやつみたいなん。あれ結構このゲームのなかでカッコいい方だと思ってる。
あと鞘用意しろや。誰が剣裸で腰掛けんねんあぶねえわw
ぶっとい剣は両手剣ならロマンあって好きやで両手剣だったらな
>>682 剣は満場一致でダサいけど防具は割と好きだな
木の葉の額当て
701 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:35:34.84 ID:k4kTTzSU
702 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:36:31.98 ID:SudEpcfT
糞ワロタ
また俺たちにウルダハンナイトやらせる気かよ
カッツバルゲル系とかやめれや
ブルトガング系かこのトレーラー画像のミコッテが持ってる剣と盾だせよ
カッツバルゲルとかマジでやめてくれ
703 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:40:57.91 ID:rA9vtd6f
ダサいとか格好いいとか気にしてことねーなー
気にするほどのことなのか?
いかに早くいい装備を勝ち取ることのほうが重要だし
常時カメラ引いてるから、見た目気にする気持ちがワカンネ
705 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 19:53:53.66 ID:WAyUILVb
>>704 お、アラガン剣は悪くないじゃん。普通にカッコいいじゃん
錬金術師が混ざってるのは気のせいか?www
708 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 20:10:46.32 ID:AAOY+0XQ
何このタツノコプロw
709 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 20:29:04.68 ID:P9xRwA7b
太い剣の奴は戦士も装備してるし新式2だと思うぞ
色変えれなかったら糞
てかアラガン2が格好良い
710 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 20:42:41.55 ID:JIyWNl0E
711 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 20:44:19.89 ID:fYQSX2qs
割と
>>682は武器も防具も好みだって言えないふいんき・・・
712 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 20:49:22.37 ID:nR/CXPE5
713 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 20:58:44.64 ID:4k7TyC+r
ロボットかっこいいだろ!
ルガならね
714 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:05:21.44 ID:0LyTU7xM
しばらくは戦記装備も手に入らないだろうから
クラフターロボベース+ミラプリしたベヒ頭で過ごすとしよう
715 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:21:46.47 ID:6CB2L416
ちょっと聞いていい?
ハウケタハード最後のボスで、POPするメイドってタンクが集めてる?
いままでDPSが引き離して処理するもんだと思ってたんだけども。
716 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:28:07.92 ID:fYQSX2qs
どっちでもいいんじゃないの
火力足りなさそうなら俺は殴りに行く
717 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:33:56.00 ID:/r4ya84d
今んとこ完全無視しかやったことないな。DPSで行った時もタンク持ちは見たことない。
近接いなきゃタゲ持ってフレアとかしてもらう方がいいのかもしれん。
718 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:38:23.89 ID:P9xRwA7b
>>710 2:06くらいの極モグで斧が装備してるから少なくともAF2ではない
バハの戦士が全員アラガン2だから新ID装備か新式2でしょ
719 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:43:14.09 ID:6CB2L416
>>716 717
ありがとう。 なんかさっき文句言われたんで焦った。
720 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 21:52:21.66 ID:P9xRwA7b
>>719 あれってボスのHPが削りが過ぎるとポップ後即吸収で全滅とかなかったっけ
火力高いPTだったらタンクも取りにいったほうが安全かと
召学いるならベイン拡散したほうが早いしね
721 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 22:33:09.97 ID:5r4U95LL
>>698 正直戦士専用って言ってくれたほうがしっくりくるデザインなんだがw
722 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 23:04:24.71 ID:6CB2L416
>>720 ありがとう。
そっかメリットあってデメリット少ないなら取ったほうが良いのかな。
範囲wsが邪魔かなぁと思ってたんだけど。
723 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 23:07:55.84 ID:JIyWNl0E
>>718 だから哲学交換のヘビィダーク装備というのがあってだな・・・
戦記交換品もその流れって発想は無いのか
確定してないのに言い争っても仕方ないけど
724 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 23:15:13.41 ID:P9xRwA7b
>>723 ごめんAF2が哲学装備と同等って発想がなかったほんとごめんな
725 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 23:51:02.48 ID:JIyWNl0E
>>724 めんどくせぇ・・・そもそも戦記=AF2って情報すら無いんだが?
おまえの中では戦記=AFって確定っぽいけどなw
726 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 23:58:02.80 ID:KUyjL4Mg
PLLでジャラがデザイン画見せてたけどあそこにAF2って書いてあったよな
727 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 23:58:23.15 ID:fYQSX2qs
まあでも戦記装備が共用はないわな
戦記とかの前にまずハイレベルを哲学500神話150ぐらいにしないと
2.2にすぐ行ける奴と行けない奴との間で差がどんどん広がる
駆け抜けるだけの装備に時間かけさせるとか運営アホかよ
1〜4層まで盾で初見クリア出来る?IL83ナ
他職では何度もクリアしてる
730 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 01:14:20.52 ID:ZsePQmLG
いけますん
731 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 01:14:21.08 ID:sAxdetHz
>>729 竜で何度も4層までクリアしてたフレが
盾で初参加したとき
蛇のバフ回しが下手クソだわ
電流は毎回もらすわ(相方戦士だった)
ナイソルタゲ飛ばしまくるわでひどいもんだった
732 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 01:22:09.02 ID:L3AMDfoH
盾でどの程度練習してるかによる
装備揃えただけのクリタワ産+極武器タンクに当り無しの現状を見ていただければお分かり頂けるだろう
733 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 01:24:05.43 ID:KOyo/SW5
いくら周りが上手くともナイトだとバフ回しが糞だったら耐えられんからなぁ
さすがに初見で4層までクリアは無理じゃね
いけたとしてもクリアまで時間はかなりかかるだろうな
4層MTやるんならバフ回し出来ないと耐えられなさそう
735 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 01:34:41.52 ID:vhosboHd
736 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 01:36:12.22 ID:ZsePQmLG
>>735 フォーサイトとフェザステを中心に2ドレ持ったらアウェアネス
737 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 01:37:06.12 ID:ZsePQmLG
いかん、戦士脳がバレてしまった
738 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 01:44:11.01 ID:nQ77hT8o
相方が戦士で本人も戦士ならそりゃ高圧毎回漏れるわ
739 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 01:54:04.89 ID:CxVRsNk4
とりあえず2.2、2.3中の最強装備が好みで良かったわ
まぁフル装備になれるのいつだよって話だけども
741 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 02:30:12.30 ID:XkofEK2A
なんかアップデートも完全にパターンに入っちゃった感じだよな
目新しい要素が何もない
今までどおりの蛮神追加、今までどおりのID焼き増し、今までどおりのクリタワorバハ追加、今までどおりのチケット追加、今までどおりのILオンライン
そしてメインとは名ばかりのちょっとだけ進むストーリー(蛮神無限湧き)
マップ拡張とかキャラの上限レベル解放とかPCキャラの新種族とかそういうのがないとモチベーション上がらんわ
あとフロントラインどうなったんだよ
極イフって灼熱で交代、デバフが相方についていればサラミで交代
基本はこれでやってるんですけど時々インシネ3連とかで落ちてしまいます
なるべくバフも合わせてはいるつもりです
交代のタイミングが悪いんでしょうか?
それともヒラの腕が足りてないだけ・・・?
743 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 02:57:36.24 ID:KOyo/SW5
単純に装備が悪い可能性
回復届かない位置にいる可能性
インシネ3の時に楔一気に壊れた可能性他色々
>>743 オールIL90ですしサラミの安地でイフ抱えてますね
やっぱりイフは死ぬのに偶発的な要因もおおいんですかねー
745 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 03:20:09.57 ID:UofsySCv
装備を数値でしか見てない奴は本当にめんどくさい
>>745 受け流しを出来る限り上げたうえでのIL90ですね
まあインシネは魔法攻撃っぽいので意味合いは薄いでしょうけど
ヒラの腕かどうかはインシネ後のヒールでわかるだろ
学者がいるなら鼓舞も飛んでくる。見越してコンバレとあとは適当に防御バフ使ってりゃ問題ないだろ
通常攻撃とか爪で止め刺されてるなら受け流し見なおせ
スイッチ移動んときに位置についてからようやく回復始める屑が多すぎる
回復滑りうちでもしてけばいいのに
そういう要因もあるよ
749 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 03:48:44.13 ID:GfFTVXLc
どのみちタンクがスイッチちゃんとしてるならヒーラーは落とした時点で戦犯
750 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 03:55:25.66 ID:eTsPJ7Zy
タンクで極イフ行くと相方がインシネで全くバフ使ってなかったりするけどな
特に戦士に多い
>>750 意味わからんよな
インシネ以外にどこでバフつかうんだよって思うわ
753 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 04:34:52.59 ID:0Z8yr5eO
このスレですらパターン覚える必要ないって言うクズがいるからね
野良なんてアホみたいにいるよ
754 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 05:32:46.41 ID:BdcCxhWi
イフリートのタンクは簡単って言われるてるけどイフリートが1番気疲れするわ。
デハフでHP減ってるから攻撃めちゃくちゃ痛いし、
交換下手くそなやつ、交換のときにコンボ待機して晴夫で交換しないやつ、交換忘れて楔殴ってる盾殺すサブタンク、挑発マクロがないやつもいる。なくてもいいっていうけどそういうやつに限って後ろから挑発奴wwwwwだしな…
755 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 05:39:33.24 ID:KOyo/SW5
ほんと人によって交代のタイミング違ったりするから疲れるのはよく分かるな
極タコの方が楽だわ
756 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 05:46:31.26 ID:eCD7Us1n
か、型紙あるから!
そもそも着たい服がねーっていう
757 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 06:09:34.82 ID:MLeDJuen
外見が布なタンク
758 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 06:11:17.26 ID:fNSlget7
か、カーボンファイバーだし
759 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 06:26:02.58 ID:nzv6ljKf
760 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:07:55.01 ID:Zt1LmTM2
>>682 よく見るとドラクエ10のスパイクアーマーじゃないか
いつからナイトはバトマスになったんだよ
761 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:15:24.81 ID:kNFL6MCh
新しい装備の外見が微妙だったら好きな外見に変えりゃいいだけだな
ドクトルチェーンメイルとか好きだわ
水着とかイベント衣装も選択肢に入るんだし
762 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:21:55.44 ID:b6ntEy5Z
四層w3のドレッドってフラクチャーとかマーシー使った方がいいの?
w4の練習が出来ないせいでそこから進めないんだが
763 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 09:29:56.99 ID:zvIgjEVc
>>682 鎧はいいけどタンク装備なのに額当て程度の頭装備なのが気に食わんわ
フルフェイスの兜にしろよ
764 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:04:28.74 ID:fNSlget7
フルフェイスなら既にあるし気に入らないなら
くるくるマジカル♪ミラージュプリズム♪
気に食わない額当てさん♪テンプラーチェーンコイフにな〜ぁれ♪
で良いんじゃないかな
戦士はイフではフォーサイトとフェザステ死んでるからな
逆に原初の6秒バフをお前らちゃんと見てるのか?っていいたいw
完璧にあわせてもMIP少ねーぞ!
766 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:23:16.95 ID:0ShO1N0v
>>682の頭装備はハチマキみたいでどうもなぁ…と思ったけど
よく見たらドラクエ3の勇者みたいだ
767 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:52:59.40 ID:CxVRsNk4
腰がMHのランポス装備まんまで安いんだよなぁ
大人しく膝上辺りで切って欲しい
768 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:55:29.34 ID:jbNeiBDB
>>740の画像見る辺り実装されるのってAF2とゲロルトの名品とアラガンだよな
ってことはあのクソダサいナイトってゲロルトの名品ってだけでAF2じゃない可能性あるんだよな?
希望が見えてきた
剣の好き嫌いはともかく鎧はかっこいいだろ
鎧にも好き嫌いがありますので
むしろ剣の方がかっこいいと思ってる派
剣のデザイン嫌いじゃないがどっちかっていうと両手剣向きのデザインだよな
775 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 12:59:27.72 ID:kNFL6MCh
剣はださい
鎧は無駄にリアルの中世の鎧を参考にしすぎ
「無駄に」の使い方の無駄感
777 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 14:10:52.47 ID:JwLJti17
盾と兜以外は悪くないと思う
778 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 15:34:45.14 ID:eV1EdKKp
>>768 戦士だと4人IDとクリタワが限界だよな
極バハには出さないようにしてるわ
779 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:00:09.86 ID:Ke6fGnH9
ゲロの上半身はいいけど繋がってる下がウンコLevel
780 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:06:46.83 ID:6mDVVlHx
2層なんだけどロットなし。
盾1ヒーラー2キャスター2竜モ詩って
構成のNEED制PTってありだと思う?
5層で剣ロット勝負させられるしかわいそうだから俺はいいと思うのだが
みんなはどう思う?
781 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:22:38.95 ID:GfFTVXLc
>>778 さすがにそれはないわ
インビン使わなきゃどこもクリア出来ない下手クソなら知らんが
STナイトなんて何の意味もないからヴィントブレハある戦士のが優勢だし
そもそもタコや1層蛇やタニアではスペック的に戦士の方が硬い
ほとんどの場所で戦ナセットが一番安定ってバランスになってる
まあインビン無いと回復ロクに飛んでこなくてすぐ落ちるイフやアルテマはナナでいいけどな
782 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:25:05.98 ID:L1SWFV+D
783 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 16:30:52.96 ID:nQ77hT8o
>>780 募集して埋まれば有り 埋まらなかったらそういうこと としか言えんな
埋まればどんな募集だろうが正義なんだよ、その条件を飲んでる奴がいるんだから
別に理不尽な要求してるわけじゃないし、晒しレベルではない
ただし、それでナイトが募集主なのに高圧漏らしでもしたら強欲糞PSナイト
784 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 17:03:34.38 ID:WhIfyIUt
ナ戦>>ナナ>>>>>戦戦って感じだな今は
ヴィントマジ優秀
>>778 極イフ、タコはまだしも、極ガルは戦戦の方がよくない?
ナナに比べて、クリア時間が短い気がする
786 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 17:22:26.21 ID:UPLM7cni
後ろから殴ってる事に関したら戦より忠義剣ナの方が良いんじゃ無いの?
787 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 17:25:38.88 ID:7qTIbjFE
メインは全力ボーラでサブに回ったらヴィントブレハしてればいいんだから
剣ナとか何すか
788 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 17:31:58.10 ID:vhosboHd
一層ヘビなんかはスチスケ3以降までバフいらんし
3からバフ一個ずつかけ直していけばセンチまでには倒せるだろう
無理でもセンチインビン控えてれば20秒もあるし
タコはたまにバフの使い切るタイミングがあるから相方がそれを理解してスイッチすれば
ナイトが戦士より劣るってことはないよ
相方が地雷だとナイトかもだが
まあ決めるのはヒラかもだが
それとrepみても戦士とナイトで意味ないと言い切るほど差があるとは思えないけどな
せいぜい50の1.3くらいだろう
倍ちかく出すdpsがいる状況で言い切ることかな
789 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 17:32:05.58 ID:NNLDNrzi
メインでもヴィントはしろよ・・・
790 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 17:40:34.31 ID:GfFTVXLc
ヴィントブレハはナイトにも恩恵あるってのが理解できないのか
削りで判断とかバカも良い所 つか削りだとMT同士なら戦が強いけどSTなら差は小さくなって当然だわな
>>788 蛇はフードが全てだしタコはバフ使い切って交代とかそんなマヌケな事はしない
1分もしないでまた交代するんだからナイトは計画的にバフ残さなきゃ回らん
エアプか?
戦士はSTでデバッファ型近接DPSが適材適所だから
原初?忠義盾にデフォで原初が付いてる上に盾持ってるナイトさんがMTでいいです
HPが高いとか既にどうでもいいです右側新式VIT+10の1禁でもいいのよ?
戦士さんMTさんのヘイトのためにブレハ次にダメ軽減のためにヴィントして下さい
これがメイン白でタンクヒラ4職やってる奴の思考
792 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 17:58:56.80 ID:NNLDNrzi
スキルやら性能把握できてないんでヒラもタンクもやってないの間違いじゃないですかね・・・
793 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:02:53.97 ID:GfFTVXLc
エアプ乙すぎ
常時コンバレ状態だから素の戦士とナイトの耐久力は5%くらいナイトが硬いだけ
盾と原初の差でずっと同じダメ食らうならナイトのが硬いけど痛いのが有る時ば戦士のが硬い
794 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:04:52.02 ID:l2vp/WFp
>>791 いくらHP高くても一度減っちゃえばあとは一緒だしなぁ
一応、オーバーヒールは減るけど、結局戦士はいらないよね
795 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:06:19.19 ID:l2vp/WFp
あ、あとFOFと剣の性能的にOT時の火力もナイトのが上か
ヴィント原初をMT戦士が入れたからなんだよってレベル
防御面ならアビ回し出来てるナイトが一番いいし
戦士をMTにしたいのはわかるけどあえてMT戦士ってのは
戦士本人の自慰以外誰も得しない
797 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:07:55.01 ID:7qTIbjFE
極ガルじゃ分身含め殴ってる時間多いから削れる戦戦だなって話なのに
被ダメガーとかスリップから何から素で喰らってんのかよ?!
798 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:08:42.36 ID:GfFTVXLc
>>794-796 そろそろディフェンダーの効果見直してくると良いよ
そんな頭の悪い書き込みしてる場合じゃなくなるから
799 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:10:20.02 ID:T/2qtCBV
ここタンクスレだよな?と確認してしまったわ
なんでタンクしてない人が書き込んでるのん…
800 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:13:28.46 ID:6ksTaShJ
>いくらHP高くても一度減っちゃえばあとは一緒
クソワロタwwwwwwwwwwwwwww
801 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:13:50.09 ID:GfFTVXLc
そうとう好意的に見てもナイトしかしてないだろうな
ヒーラーやってて20%の回復量の差に気づけないとかヤバい
ってか本当に4職やって言ってるなら引退を勧めるわ、画面見てないんだろ?
802 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:13:55.39 ID:roJCFJ31
ディフェンダーのメリットがHP量だけとかほんとにタンクやってる人なの?
803 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:14:21.92 ID:r5vVUz9Y
戦士とかちょっと…
804 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:16:22.74 ID:vpt514bk
いまだにナイトしか出来なくて必死なタンクが結構いるのかw
805 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:17:09.91 ID:5L7qb+sL
前に死ににくさで神話戦士=DLナイトって書き込み見たが、まさにそんな感じ
素の耐久が全然違う上に盾まで持っていて、さらに防御バフが豊富
盾に関していえばILレベル上がるにつれどんどん性能上がるんだろうし、差は開く一方
装備揃って攻略法も確立した今なら戦士でも極やバハに行けるが、2.2になったらまたゴミ職に逆戻りしそう
806 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:18:42.74 ID:eCD7Us1n
戦士「戦士がいい」
他職「ナイトがいい」
これが現実
807 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:19:25.06 ID:NNLDNrzi
2,0ならまじでそんな感じだったわ
2.1の強化が全部なかったことにされたらゴミだな・・・
808 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:19:52.92 ID:vpt514bk
中の人で変わる安定度下限はナイト圧勝だけど上限は戦士のほうが高いからな
意見別れるのは当然
いけっ アフィカス! たいりつあおり!
5層だと戦士MTのがええわ
811 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:21:26.15 ID:l2vp/WFp
>>806 まさにこれ
戦士で行っても問題ないコンテンツはあっても戦士がいないと困るコンテンツが全くない
そして極、バハはナイトがいないと困るコンテンツという
常時コンバレでやっとナイトの足元じゃんナイトはそこから豊富なアビあるし
そもそもヒラから見たらヒール量が増えたから嬉しいわけじゃないんだよね
最大HPから割合でどれくらい減ってどれくらい回復できるかの方を見てる
通常クリもらったらガクっと減ることが多い戦士より
安定して軽減できるナイトの方がいいわってことだよ
813 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:21:50.74 ID:qqTRska0
戦士強くてはナイトに比べてPSも知識も必要なのはわかる
俺はスキル回し楽なナイトでいいわ
814 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:23:12.83 ID:eCD7Us1n
俺の書き込み大文字でよろしくね
815 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:24:13.65 ID:GfFTVXLc
>>812 割合で見てるならHP25%増えてる戦士と20%軽減のナイトは減り方全く変わらないんですが・・・
見苦しすぎワロタ
まあ100%盾を6秒間発動できるって風に考えたら戦士がどれだけ羨ましいかナイトやってりゃ分かるよ
816 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:25:17.09 ID:7qTIbjFE
加減の効かない三段コンボ1つで2分おきにバフどれか1個使えるかどうかで豊富ワロタ
スタンや沈黙が通じないレベルの敵だとそう思い込むしかないわな
817 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:25:26.38 ID:eCD7Us1n
格ゲーでさわざわざ弱いキャラ使ってウダウダ文句言ってる奴いるじゃん
818 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:26:01.97 ID:uhQPm/GO
戦士Disったら自分の首絞めるんだけどな
武器ロット的な意味で
それにナイトの時相方戦士だとナイトの能力も上がるから気持ちいい
戦士だから下手くそって事でもないしな糞が居るのはナイトも同じだしw
819 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:27:01.68 ID:5L7qb+sL
戦士は難しいけど、使いこなせたら盾装備し忘れてインビン使わない地雷ナイト並の硬さになれるよ!
なお、ストスキも持っていない模様
820 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:28:38.11 ID:qqTRska0
本音
ナイト「今さら違うタンク職育てるとかダルい^^;;」
821 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:28:51.13 ID:NNLDNrzi
>>815 ナ戦両方やってないと気付きにくいけど素のHPがなぜか戦士のほうが多いから割合で見るなら戦士の方が減らないんだが
822 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:31:34.22 ID:uhQPm/GO
>>820 これは有るなぁ
今から戦士やるの面倒だけど今後ナ戦で組ませるように持ってくるだろうから
ちょっと枠減るのが困るかもしれんけど今でも枠あふれてるし大丈夫かな
真タコの二人目ナイトほど無力感はないw
823 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:32:02.38 ID:GfFTVXLc
>>820 コンボ2種類とか毎回6秒バフ合わせるとか出来ないです^^;も追加で
>>821 HP9000の戦士の200差をPTリストで正確に見るのは俺には無理だわスマンw
824 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:34:48.00 ID:5L7qb+sL
>>821 あー、それ多分比較する時に盾を装備し忘れてる
90斧はVIT+35だけど、90剣はVIT+25で90盾がVIT+10だ
豊富ってのは貧弱な戦士から見た相対的なもんな
ナ戦で比べたら誰かさんが言ってた5%も違うんだろ
戦士押してる奴って5%がどうでもいいんだな
826 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:35:25.41 ID:eCD7Us1n
わかったわかった
戦士は最強これでいいね
827 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:36:54.74 ID:NNLDNrzi
>>824 同VITで戦士とナイトのHP見てみるといいよ
828 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:38:24.92 ID:7qTIbjFE
着替えて同じ装備したら分かるのにやっぱ斧50も無いゴミか
829 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:39:54.79 ID:GfFTVXLc
>>825 5%軽減+2割の確率で20%軽減 より、確実に20%軽減 の方が嬉しいんですわ
ほんとにヒーラーすらやったことないのね
そもそも痛い攻撃に原初合わせるからとか言ってるけど
それなりに痛い攻撃はスルーだろ?通常もクリ出るだけで相当痛いんだが
5層で原初ガーとか言われてもそれなりに痛いダメを見ないふりして
デスセンに原初当ててる俺カッケーでしかないよね
831 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:41:02.95 ID:NNLDNrzi
5層はクリ出ないからもう休んでくれ
832 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:42:07.98 ID:qqTRska0
こんなに盛り上がったの久しぶりじゃないか
語れるくらいまで強化されて本当に良かったな戦士
>>831 もう一回rep見てきたら?目腐ってんじゃないの?
834 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:42:17.75 ID:nQ77hT8o
5層はMT戦士でSTナイト、それ以外はMTナイトでST戦士
これが最適解じゃねぇなら理由添えて教えてくれ
あと瞬時のギミック対応火力は戦士よりナイトの方が高いからな
戦士のGCDスキルはブルータル、ナイトのGCDスキルはウィズインとドゥーム マーシーはお互い使えるから除外
で、タコのジェイルとか分かりやすいが、DPS側のジェイルはナイトが相当削ってる 5層のFSやドレッドも同様
一方で全体で見る火力としては耐性減少スキル持った戦士は重要になる
硬さで最高峰を求めるなら原初とヴィント使いこなせばHP高い戦士がMT これにSTのナイトがスキンとハルオでSTRダウン補助
お互いどっちの立場でも補完し合える仲なのにネタじゃなくてガチで嫌ってる奴はなんなの?
アフィだって
836 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:43:39.42 ID:GfFTVXLc
5層クリ出ないんですけど
ってか盾の発動率知ってたらそれなりに痛い攻撃ーとかいってもそこに盾の利点はないって分かるだろ
ブルワ使ってようやく発動に期待できるくらいなのに
837 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:44:10.24 ID:l2vp/WFp
>>830 ぶっちゃけ、デスセンちゃぶ台あたりはヒーラーもタイミング分かりきってるからそれほど怖く無いんだよね
戦士がバフミスって即死しない限りは
838 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:44:48.94 ID:eCD7Us1n
せんしさいきょ!!
839 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:45:20.49 ID:L1SWFV+D
2000-3000ダメが定期的にきてなだらかにHP減るのと比べたら
7000ダメージ+直後の2000ダメージを確実にカットできるほうがええんとちがうか
840 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:45:54.69 ID:GfFTVXLc
>>838 よう、頭大丈夫か?
戦ナが良いって言ってる奴は結構居るけど戦戦がいいとか言ってる奴は一人もいないぜ
>>837 >>839 だから痛いタイミングでバフ合わせたりするのは当然でヒラもヒール厚くする
だからそれ以外は?って話
842 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:49:20.04 ID:eCD7Us1n
戦ナ ←戦士
ナ戦 ←他職
843 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:52:18.12 ID:GfFTVXLc
>>841 痛くないんだから鼻ほじりながらのんびりケアルしてるよ
844 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 18:55:09.87 ID:L1SWFV+D
>>841 ランパ、センチ、フォーサイト+コンバレとか確実性のあるものが常に回せるボスならナイトMT決定でいいじゃない
>>843 君は痛い攻撃に原初合わせることしか見てないのは知ってた
それなりに痛い攻撃やお前がミスったとき
他にしなきゃならないことがあるときも君は脳内でのんびりケアルしてるんだね
余計な手間増やすなよ下手っぴ
>>844 常に回せる回せないじゃなくて6秒の原初+αがナイトに見合うかって話
847 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:06:35.60 ID:GfFTVXLc
それなりに痛い攻撃より一番痛い攻撃に対策するのは当然だろバカなの?
それなりに痛い攻撃があんまり痛くないし、一番痛いのはヒーラーがカバーするからこっちのほうがいいwとか寄生すぎてもうね
タンクがミスった時とか他にしなきゃいけない事があるときとか全く別の話すぎて苦笑いしか出ない
まあお前がタンクヒーラー4職触った事もないのはいくらでも見て取れるからお前が戦士嫌いだろうと別にいいけどさ
知識浅すぎて墓穴がマリアナ海溝並になってんぞ
ヴィント・ハルオと別々の敵のダメ軽減スキルがあるんだからナナや戦戦よりナ戦安定よ
MTナイトST戦士じゃない明確な理由がないんだけど
どっちも一長一短なら防御面で優れてるナイトがMTやるのが自然でしょ
スキンなんてMTナイトが自分でやればいいし
んでST戦士がヴィントブレハ回ししてたら皆が楽じゃん
851 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:10:45.49 ID:GfFTVXLc
だから自然な成り行きとして痛い一撃の無い所はナイトMT戦士ST
タコやタニアみたいな痛い一撃あるのは戦士MTナイトST
っていう常識が既に出来てんのに
痛い一撃あるとこでもナイト!って変な主張始め奴がおるんやけど?
あの糞球がいる以上2.2でもナイトに戦記使うわ
アラガンと戦記あまり出したら戦士に突っ込む
談義スレでしょ?対立意見は当然じゃない?フォーラムみたいにしたいの?
それとも誰かさんがその場のノリで大声で言ったことを真に受けちゃう感じがお好きかしら?
>>851 だからさ
現状ナイト側のちょっとのバフ+白学で痛いところなんて存在しないんだよね
あとナイト側のちょっとのバフ+白学≒原初+白学だろう
だから戦士MTが良い!って理由にならないんだよね
むしろSTが推奨されるべきスキル構成なのになんでMTしたがってるのかって言う話
855 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:15:46.46 ID:aBkmbmRM
でもヒラでCF申請して戦戦だったときの絶望感は異常
ナ戦>ナナ>>>>>>>戦戦くらい開きがある気がするよね
よって戦士でCF申請する奴は糞
戦士で来たきゃ相方のナイト見つけてから来いや
防御面でいかにナイトが優れてようが、5層のような定期的に痛い一撃がくるとこでバフが使えなくなる時間が発生する時点でMTナST戦のみって考えは消えるんだわ
857 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:19:12.86 ID:nQ77hT8o
>>853 一方の利点に目を向けずに一方を贔屓することで談義が成り立つならな
誰かさんがその場のノリで大声を上げた結果、お前何言ってんだこじらせてんのかって周囲からヤレヤレされてるだけなのが現状
858 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:21:18.51 ID:62tYrxhX
過剰な週制限さえなければこんなことにはならなかったのだ・・・
そいや5層ってMT交代想定されてたんだよな?
実際交代でやってクリア経験ある奴ってどれくらいいるんだろ
860 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:22:33.56 ID:GfFTVXLc
>>854 そのちょっとのバフの詳細言ってみ?んでその中で戦士が使えるの数えてみたら自分がどれだけバカか分かるから
まあタンクやったことないんだし調べるならいそいでな
861 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:22:57.29 ID:6ksTaShJ
uchino5層LSは蛇出現までMTナ 蛇出現からMT戦(タニアはエーテリックで挑発)してんだけど、これが最強だと思ってる
862 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:26:15.70 ID:2Jn+OB4c
タニアは、MT戦士安定
下手糞はバフあわせられなくて不安定すぎるので
もうちょい使い勝手あげてやらないと
野良だと糞が来るとヤバイ
>>857 フォーラム戦士みたいな考え方と言い草だな出身者ですか
過剰に持ち上げられて拳を引っ込められない人たちと話すのは楽しいけどね
誰かが言い出すどっちでもいい誰かが言い出すこっちが良いあっちが悪い
これも一応は一個人の見解や考えでここは談義スレだけどな
>>861 ヘビまではナイトがデスセンに各バフ合わせて
ドレッドフェイズはナイトがスタン役に、MTはスキンと鼓舞の恩恵が高い戦士にやらせる
最強
865 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:31:21.72 ID:vhosboHd
ナナよりはナ戦がいいけどナナに不足ないからな現状
866 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:31:23.92 ID:GfFTVXLc
>>863 その個人の見解が
・ディフェンダーはHPが増えるだけ
・ナイトには豊富な防御バフがある
・5層でクリ通常もらったらめちゃくちゃ痛い
・痛い攻撃を小さく抑えるより普段の小さい攻撃を抑えた方が良い
と集団の考えからかけ離れまくってるからこういう状況なんだけど
868 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:31:51.15 ID:YLXBI3YW
アフィの話題作りに必死に貢献してる人は虚しくならないの?
>>866 INT低すぎでわ?
てかまともに読んでないだろお前
870 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:33:08.11 ID:KOyo/SW5
アフィアフィってそんなの気にしてたら何も書けなくなるんだが
871 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:34:12.27 ID:GfFTVXLc
>>869 談義スレといいつつ墓穴深すぎて煽る事しか出来な奴ーwww
>>871 本当のこと言われてつい草が出ちゃった><;てか
相手の言葉をちゃんと見ない理解できないくせに絡むなよメンドクセェ戦死様だな
873 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:39:54.94 ID:GfFTVXLc
お前の言葉にそんな理解するほどの大きさがあるならさっさと
>>866に上げてる墓穴埋めろよ
874 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:41:52.50 ID:7qPz0syE
ID:bAl6nd6Vは2chで戦ってないで
さっさとタンクやってこいよ
876 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:46:12.30 ID:GfFTVXLc
どうみても墓穴がどんどん広がってる経過なんですがそれは
新たな墓穴に
>>875を加えなきゃいけないな
877 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:50:37.89 ID:7qPz0syE
デフェンダーの効果読めないみたいだからコピペして上げよう
自身の最大HPを25%、受ける回復魔法の効果を20%上昇させ、かつ自身への敵視を上昇させる代わりに、自身の与ダメージを25%減少させる。
再使用で解除する。 効果時間:永続
効果中に特定アクションを使用すると「ラース」の効果を得る。
ラース効果:自身のクリティカル発動率を2%上昇させる。最大5スタックする。
あと戦士にも防御アビあるの知らないとか?
べんじょとスリルはナイトでも欲しいわ
>>876 お前の戦死主観からなら墓穴なんだろうな
じゃあ視点を変えてこう言ってみようかな
なんで戦ナ募集がナナ募集やナ戦募集より少ないの?
または身内ならとか言っちゃうの?
879 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:56:58.88 ID:S7mF2lQ/
ナイトも戦士も俺にとっちゃ侍くるまでの繋ぎよ
881 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:59:11.79 ID:7qPz0syE
まぁでも野良の戦士がホント糞多すぎだから
CFや知らん奴とPTするときはMTナでいいと思うけどね
5層もMTナST戦でも普通にいけるしな
882 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:00:23.08 ID:JwLJti17
>>811 戦士は強化されたが結局のところこれが現実だと思う
つまりまだ及んでない
>>881 まぁな
装備揃いすぎて現状で無理ゲクソゲコンテンツがないからな
自分が好きな職使えるのはこのゲームのいいところだわ
ヒールがだるいなら抜けりゃ良いんだよw
俺は戦士で行くからよろしくな!
885 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:08:54.35 ID:rQzLDZ8t
2.2が入ったらまた斧に戦記使ったやつはディスられるんだろうか・・・
沈黙と10秒スタンハメ必須のギミックはやめてくれよな
>>884 おう待ってるぜ///
その代りに範囲ぶっぱするからよろしくな!
>>861 マジでやってるとこあるのか
MT交代でやるメリット結構ありそうなんだけどな
今度試してみるわ
889 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:38:39.05 ID:L3AMDfoH
ナイトが想定外だったみたいだからインビン全貫通だろうな6層
そう考えると6秒耐えれるホルムのほうが優秀な気もしてくる
890 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:46:14.89 ID:9Gf/mYh4
ナ戦になった時、戦士で先にMTしようとする奴何なの?
どう考えてもナが先にMTやった方がメリット多いと思うんだが
891 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:51:43.67 ID:KOyo/SW5
タンクやってる奴なんて両方上げて装備も揃ってる奴ばかりだろうから
敵に合わせてどっち使うか決めるだけだな
892 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:53:52.55 ID:GfFTVXLc
今のトコインビン貫通するギミックはホルムも貫通するんやで
バフを無効で計算するって形だから
893 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 20:55:19.88 ID:5BWAYH3Q
どこがこの流れをまとめるのかなー
894 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 21:08:43.01 ID:L3AMDfoH
新スレはアフィが転載禁止の文言つけずに立てるんだろうな
895 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 21:09:26.34 ID:9Gf/mYh4
見返したら非常にアフィっぽいと自分でも思ったけど
>>890はそんなつもりで書いたわけじゃないからなw念のため
ナMT脳死ハルオコンボ 戦STヴィントブレハ打ち放題でヘイトも補助効果も完璧
逆だとヴィント挟むからヘイト劣化→つまりナイトもハルオ撃ちにくくダメージも補助効果も劣る
ちょっと考えたらわかるだろうになんでや
896 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 21:15:10.81 ID:L3AMDfoH
>>895 んなもん構成次第で求められるものが代わるからに決まってんじゃん
>>895 ぶっちゃけ歪んだ愛情だわな
キュリアスゴージさんみたいに原初の魂に呑まれてるからしょうがないさ
898 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 21:45:42.75 ID:GfFTVXLc
お前はナイトでいいからさっさと上げてこいよw
ヒラもタンクもやってない奴はお呼びじゃねーから
>>898 まだいたんだ恥晒し
頭が悪くて言い負かされて何も言えなくなった子が何してるのさ
さっさと言い訳考えてきてよスペックが低いくせに何気取ってんの?
とりあえずID真っ赤の人をNGすればいいの?
901 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 21:54:29.06 ID:gvWoBBRn
ヴェンジェンスさん影薄いけど正直最強の防御バフだと思ってる
あのリキャストの短さは心強いにも程がある
>>900 こんな肥溜めスレで何かっこつけてんのwwww
有益な情報欲しいなら職スレのテンプレ見て
それでもわからなかったら質問した方がマシだよ
903 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 21:58:44.57 ID:GfFTVXLc
>>899 その恥を上塗りしていくスタイルすげーな
とりあえず今日みんなに教えてもらった事ちゃんと覚えたか?
ディフェンダーの仕様やバフデバフの種類とかはまあ常識すぎてお前にしか意味ないけど
クリ出ない場所がある事とかは知らん奴も多いからな
おともだちにじまんしてきなさいよ
>>903 やっとこっちに向けて震え声を出したと思ったらその程度かね
頭が悪いというか馬鹿と言うかくだらねえと言うか
言い負かされて恥の概念が無くなったかい?
それとも元から恥をかくという概念がないあっちの国の方かい?
お前が誰で何目的で自演までしてるかしらんけど
お前のしゃべり方同じだし同じことしか言ってないからつまんねえわ
スリルとコンバレでデスセン受けたらダメージ0だった
なんだこれwww
907 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:11:29.44 ID:gvWoBBRn
なんでスキルのせいのうも
908 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:12:30.19 ID:gvWoBBRn
なんでスキルの性能も知らない奴がタンクスレに来てるんだろうとか書こうと思ったけど途中送信して恥ずかしい
909 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:15:04.75 ID:GfFTVXLc
どこがどう狂ったら20レス以上もしてる赤IDでしゃべってる奴に自演とか言い始めるんだろうな・・・w
まあ少しでもタンクの事覚えたならそれでいいよ
でも次は初心者スレいこう。な?
910 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:17:19.22 ID:rQzLDZ8t
>>906 ヒーラーの手柄が7割だな
クリ鼓舞スキン原書ヴィントが入って受け流せれば0になるよ
俺の自己新記録は原初合わせミスった挙句受け流せずに
ノーバフで受けて8160ダメージだ!
ヴェンジェンスを影が薄いとか言っちゃう子がいる時点でどうでもよくね
そもそも戦士しかまともにやってない奴だっているし
912 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:31:10.97 ID:L3AMDfoH
ヴェンジェンスとかさっさとアディショナルでよこせってレベル
913 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:33:48.94 ID:gvWoBBRn
最強と思ってるって言ってるのになあ・・・
ヴェンジェンスとスリルのリキャ2分は戦闘中複数回使えて優秀すぎですわ
センチネルさんの軽減率も魅力的だけど3分って思ったより長い
914 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:35:36.78 ID:GfFTVXLc
ヴェンジェは強すぎて無理だろw
ランパですらアディ化しないしなー
916 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:42:53.10 ID:L3AMDfoH
>>914 かなり強い挑発差し出してゴミみたいなアディショナルしか渡さないとかまじ戦士
917 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:44:41.75 ID:gvWoBBRn
フォーサイトあげてるだろ
ランパくーださい
918 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:45:25.15 ID:0Z8yr5eO
スカルとサベッジはマジで意味不明だよな
頭逝ってるよ
919 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:46:47.53 ID:BdcCxhWi
アルテマでフォーサイト奴wwwwwwww
920 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:46:51.99 ID:vhosboHd
ヴェンジェンスって北朝鮮で曽我ひとみと結婚してた人だよねたしか
921 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 22:50:30.99 ID:3OSPj7fS
そりゃジェンキンスや
アディ無いと詰むジョブとかおらんやろ〜w
923 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 23:09:00.85 ID:gvWoBBRn
挑発無しでスイッチするギミックはよ
924 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 23:18:56.87 ID:2yEaQCHa
サブの斧で、なんとなくブラブラ取ってみたけど、
既に持っていた、タイタン斧の方がよい気が。。。吉田?
925 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 23:33:13.41 ID:GfFTVXLc
>>916 DPSでも優秀なマーシーがあるだろ!
しかしアディ前提で調整してます発言してるくせに
挑発以外でそこまで必須なアディってないよな
>>895 だよな。
極でナ戦構成で「先どうぞ」とか言ってくるナイトがクソうぜえ
何も分かってねえひよっ子が譲ってあげてる感出してきてまじうぜえ
>>895 戦士のジョブスキルはディフェンダー時限定のものばかりだからSTだとくっそつまらん
戦士にアタッカースタイルあればそれもいいんだがね
928 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 23:44:44.45 ID:Y3JSiw4q
必須アディがあるとかバトルチームの無能さが伺えますわ
レールプレイングだから仕方ないけど
極タコの核後の交代ってどうしたらいいのん?調べてもよくわかりません。
自分はナイトでパーティーボーナス込みでHP6400です。
930 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 00:17:23.24 ID:GTsVaZl7
ILを上げて耐える
931 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 00:18:01.99 ID:C0Hrxrza
動画を見る
>>929 ぶっちゃけノリ。
PTによってというか盾によって違うから空気読むだけ
主流は核後3
基本的には3で、例外もあるってことですね。
ありがとうございました。
極イフならどっちでも変わらんし、極タイタンなら戦士のが最初ヘイト稼ぎやすいと思うので、先どうぞ言われたら突っ込むな
ただ、極ガルは戦士先行は微妙だと思うわ
あれ、ミラージュってさ
・部位数が同じ場合に
ってあるんだけど
どういう事?オーディン鎧や雪だるま不可ってこと!?
>>935 オーディンに雪だるまかぶせることは可能
937 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 02:02:03.59 ID:NfWT9jOu
>>927 アタッカースタイル欲しいよな
ってかいつでもラースが貯まるようになるだけで楽しくなるわ
あと何度も言ってるがモ→竜にアディ変更な
>>937 竜アディ貰えれば捨て身使えるもんな
STも捗るってもんよ
キーンフラーリに気合と至れり尽くせりなのになんでモンクアディにされたんだか
モンクアディのマントラも42で覚える割に弱すぎだよな
5%て
5%て
はっけーはありがたいけど
5%×8人=40%
やばい強すぎる
今からモンク育ててくる
とめてくれるな
>>934 別にガルだけ先行が特別相性悪いとは思わないが
ダブルホイールもヴェンジフォーサイトスリルコンバ原初入るし
>>941 それ全部使ってもインビンに及ばないから相方が不馴れでない限り先攻は任せるな
スカルとサベッジ意外に便利だぞw
CFでクソタンクに当たったときとか初見カルンの顔とか大活躍だ
>>941 別にダブルホイールが嫌な訳じゃないが、最初MT戦士のメリットがあんまりないから相方ナイトなら任せる
945 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 19:35:49.49 ID:gyjKveIr
つーか、ガルで戦士いるメリットってあまり無いよな
逆にナイトのがメリット無いでしょ
947 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 19:47:11.02 ID:ZJthmlqf
ホイールとチラバースト以外に防御バフ要らんしな
948 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 19:52:07.67 ID:Zr5F8FdT
スパイニー交換どうにかなるなら竜でいいまである
949 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 19:56:01.41 ID:Mp3IeBEP
>>934 >極イフならどっちでも変わらんし、極タイタンなら戦士のが最初ヘイト稼ぎやすいと思うので
相手によってそんなにコンボ内容変わるのか?
クライアンチェバーサクでボーラやれば確かに最初のワンコンボ分は戦士にヘイトの分があるけど
結局ヴィントのデバフが遅れるしヴィント入れた時点で春夫コン連打のナイトの方がヘイトも上になる
ナイトSTで最初から春夫コンぶっぱがタブーな現状、STRダウンも遅れる
別に戦士が先行したからって深刻な問題になるわけじゃないけど
ナイト先行の方が噛み合うのは間違いない
950 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 20:41:26.24 ID:jIuMl4Rr
>>948 CFで竜じゃない槍術がきて時あったけどそういう目的だったのか
まぁCFだしタンク2いるからなんも意味なかったけど
タンク的には戦記は防具につぎ込むべきか?
武器につぎ込んでも恩恵は少ないよな?
3週待って胴を最初に交換するか
952 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 21:34:11.18 ID:VLPp/i7V
リヴァ武器くるから防具優先でいいんじゃね
953 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 21:41:53.54 ID:5X94Y6Ol
戦記で交換出来る武器あんのか?
武器は新アラガンかリヴァだけじゃね?
レリック2ないんか?
955 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 21:55:55.36 ID:qlAVDIBQ
どうなるんだろうねー
>>949 その通りなんだけど、極タイタンだと最初のジャンプまでの時間でPT火力の目安になったりするから結構最初からDSP上げてこない?ってか自分がDSPだとそんな感じなので少しでもヘイト稼ぎやすい戦士のがいいかと思てたけど
確かに意味ないか
957 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 22:29:22.19 ID:jClKM9RE
周回目的PTの主催なのに後衛に何度もインシネ流して壊滅の原因作ってくれた挙句
13本中俺がタゲもってんのに一生懸命春夫してタゲ奪っていったナイトさん、もっと上手くなってから募集してくれ
958 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 22:31:36.08 ID:GTsVaZl7
>>956 最初のジャンプまでは早くてもいいこと無いからDPSで行くときは一番手抜いてる
ナ戦は優秀なんだけどスイッチだとナナが有利すぎるんだよなー
960 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 23:40:12.06 ID:3HVqCufI
>>959 スイッチでもデバフかぶらないのは大きいよ
てかナナの利点ってなんだ?
サブに回ってる間にバフのリキャ回るのがでかい
それとインビン二人とも使えるのが反則すぎるわ
極タコもスイッチなければ戦士のアドバンテージもあったんだろうな
ところがスイッチのおかげでナイトでもバフ回し余裕っていう
963 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 00:04:46.53 ID:y83eYv26
なぜガルに比べてタコイフのスイッチは取ってつけたような手抜きなのか
964 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 00:15:41.73 ID:ZOUPG84b
>>961 結局ヴィントと雀の涙程のDPS増加より、純粋なMTの硬さとインビン2回の方がメリットデカイんだよな
結局極はどこもナナが最適解
965 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 00:19:35.98 ID:JURYpfjU
3極蛮神ってそれぞれ
ガル:どっちでも タコ:戦士有利 イフ:ナイト有利
ってバランスがベストだったのに、実際は
ガル:どっちでも タコ:(インビン・鋼ある)ナイト有利 イフ:戦士お断り
だからな
もう戦記は戦士に使わんわ
966 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 00:23:45.94 ID:nQmy4JpC
エンドコンテンツで戦士の方が良いってとこは5層MTぐらいか
967 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 00:27:47.34 ID:XeubR9Qr
戦士のほうがやってて楽しいから、戦記からは戦士メインでいく
二週目くらいまでは戦記つかわんだろうし戦士が絶望的に使えないコンテンツばかりだったら学にでも注ぎ込むが・・・w
968 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 00:31:03.22 ID:y83eYv26
タコイフはともかくガルでインビン2回とかどこで使うの
二重ホイールはわかるけど十字の単発ホイールとかOT全バフ使えるんだからナも戦も大差ないだろ
969 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 00:32:06.27 ID:ZOUPG84b
5層だってどうしても戦士って程のアドバンテージじゃ無いっしょ
少なくとも2層やイフと比べて
970 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 00:55:23.40 ID:hHsP9MCc
なんかナイトじゃないとダメって時の理由がナイトぽくないよなw
971 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:06:49.94 ID:yuDvR0YL
>>967 戦士やってて楽しいのは自分だけ・・・
PTメンがどう思ってるかというと・・・
ヒラは慣れたら大丈夫ですとか言ってるけど内心嫌な顔してるよな
973 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:12:45.29 ID:0vQ8Ejao
ほんとネ実は情報操作するカスが多い
白学用意できる場合
あらゆる局面において戦士>>ナイト
わかった?
974 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:14:07.08 ID:G5t57Oc2
侵攻編の高圧玉はボスまでの道中に出てくる雑魚MOB扱いだから
ナイト必須にはならんよ
あと2.2の侵攻編トレーラーの中でコインカウンターとメデューサが同時に出てきてる
シーンがあったけどあれは戦士の出番の前振りだと思ってる
多分ナイトがメデューサ持って沈黙で痛い攻撃封じて
戦士がコインカウンター持つんじゃないかな
>>964 インビンは結局2回使わないと回らないとかないからあんまりナナのメリットもあんまりないんだけどな
固定ナ戦とかだと大体役割決まってるから1回あれば十分
野良だとナナのが安心出来るだけ
977 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:35:55.48 ID:koNHn1v0
固定というかまともに動けるならナ戦だろうが酷い戦士はお前だけ2,0のまま強化されなかったのかよってくらい酷いからな
ナイトのが、戦士は・・・どうでも良いな、嫌ならキックしてくれw
楽したけりゃナイトだし、あれこれしたけりゃ戦士出すし、気分で変えてるわ
979 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:39:48.96 ID:ZOUPG84b
980 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:40:58.93 ID:JURYpfjU
>>978 キックはされないが、募集はナナばっかだな
これ以上戦士優遇するとタンク激減するのは確実だから高井ががんばっても限界あるね
斧なんて普通は使いたいと思わないしAFも糞かっこ悪いし
やっぱ剣こそ至高なわけで
982 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 01:47:30.91 ID:bxSUQfgx
とかいっちゃって君達戦士が強化されるとなると猛烈に抗議するんでしょ?
984 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 02:32:26.74 ID:quG5rSLL
なんだろう?
戦士ほんと何か一つ足りない感じなんだよな
985 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 02:37:40.90 ID:nQmy4JpC
インビンとホルムギャングの差がデカすぎるんだよなぁ
極イフとかデバフさえつかなくなっちゃうし
986 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 02:58:24.35 ID:9556RsPr
>>985 今後はタイタンみたいにインビン無効にしてくるだろうな
戦士は今後IL解放でHP増えればストスキの効果高くなるし今後に期待じゃね?
火力面で強化も防御面での強化もIL上限上がったときにバランス崩れる可能性あるし
987 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 03:08:32.30 ID:8FjPJJNt
きめるのはヒラだからな
屁理屈こいても無駄
>>986 確かにIL開放で今に比べればストスキの効果高くなるんだが・・・
それはナイトも同じなんだよねぇ
ただ、戦士はディフェの回復アップで鼓舞の恩恵が高いからね。そこに期待
原初旧仕様でよかった
990 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 07:02:43.56 ID:hHsP9MCc
991 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 07:07:55.36 ID:kxfGJ/l4
ナナとナ戦は気にしないけど戦戦だと【えっ】って思われてそう
992 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 07:13:55.93 ID:GNtpuV+e
つうかなんで戦士はインビンとホルムを同格だと思うんだw
993 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 07:45:54.76 ID:pVe5yUY2
正直ホルム中無敵で良かったよな
今でも使えるスキルではあるが
よく腐らせてるからどう使えるスキルなのか教えて欲しい
ないものねだりしてもね・・・
ナイトからみたらメイムやオバパ、原初なんて垂涎のスキルだし
両方上げて使い分けするのがいい
997 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 08:09:38.46 ID:NlFXjjtL
アフィ連日頑張ってんな
998 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 08:13:06.96 ID:iptH2S5T
999 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 08:25:45.62 ID:ZOUPG84b
>>996 蛮族デイリーとワンダアムダだと戦士で、極とバハはナイトって感じに使い分け出来るな
1000 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 08:36:34.50 ID:JURYpfjU
1000
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪