FF14には世界観が欠けている 第2霊災

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1既にその名前は使われています
建物や乗り物がそこにあるだけで機能していない
飛空挺に乗れないし船にも乗れない
マップに生態系のギミックもないし天候も釣りの一部しか機能していない

吉田はこれを見て勉強したらいいよ

FFXI 狙って見よう!Vana'dielの世界 「scenery」
http://www.youtube.com/watch?v=iesY1XssACM
※前スレ
FF14には世界観が欠けている
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1392435022/
2既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 16:22:33.11 ID:t5KRUxHy
需要があるのかわからないけど、ひとまず2スレ目。
3既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 16:26:22.62 ID:wLIJcyGq
3シーカー
4既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:00:24.06 ID:3eJfGC8D
>>527
>『山の頂上から景色を見たい』という目的があったとして、個人的には友達と登山を楽しみながら頂上まで行って達成感を得たいんだけど、このゲームというか吉田は「ヘリで行って帰ってくればいいじゃん」なんだよね
>確かに効率はいいけどそれ別に楽しくもなんともないし、というかそんなんだったらもう自分で行く意味ないし写真かなにかで済ませてもよくね?って思う
5既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:02:12.00 ID:3eJfGC8D
>吉田<みんなセックスがしたいんですよ
>メールのやりとりしてデートして手をつないでキスして…そんな時間もお金もかかる面倒なことやりたくないんです
>セックスできたらそれでいいんです
>だから風俗行くのが一番効率的


>あいつの言ってることはこれなんだよな
6既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:03:39.23 ID:3eJfGC8D
>ワワルッカちゃんのために苦労して奔走したのに、メインクエで会いに行ったら「はじめまして、あなたが噂の冒険者さんね」的なこと言われてすげぇ萎えた

>クエストもマップに目的地が出るから、セリフ読まなくても目的地向かうを繰り返してるだけでクリア

>飛空挺みたいに窓口でNPCに金を払うならわかるが、魔法なのに使うと財布から勝手に金が減るテレポ

>例えばエーテライトのワープ機能をダンジョンに流用とか、世界内の設定で説明できるものがあればいいが、
>メニュー開いてボタン押せばいつでもどこでもダンジョンにワープ

>システムが黒子じゃなくて表に出すぎてんだよ
>だから萎えるし味気なく感じる
>世界の住人になってる感じはなくて、単にやらされてる感
7既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:32:00.80 ID:kYwCVzGe
>寒い地域において、キャラクターが白い息を吐くようになります。

( ^ω^)
8既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:34:17.21 ID:S3rwGqal
      <v´    `v>   
      ;/  _ノ 三ヽ、_ \;   わたしはバハ週一続けるよ 
    ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;  わたしはID周回続けるよ 
   ;.| ⌒   (_0 0_) ノ(  |.;  わたしはクリタワ周回続けるよ
   ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;   わたしはデイリー蛮族クエ続けるよ
    ..;ノ   ⌒⌒     \;  わたしは極蛮神クエ続けるよ
                     わたしは金策続けるよ・・・
9既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 19:17:55.22 ID:oIXE9ThJ
>>7
なんか口から白い粉出てるみたいだったぜ
10既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 21:08:56.51 ID:oIXE9ThJ
濡れる表現はがっかりだったな・・・
11既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 21:38:13.00 ID:bWc8zgRg
ドライボーンでやたらハゲと毛生え薬推してると思ってたらアデランスがスポンサーだもんな
世界観も糞もねーよ
12既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 23:13:48.51 ID:s7BvCwhC
NQからHQ飯作るだけでかなり儲かるな

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii

放置で大量生産しまくってるw
もち装備マテリア化してマテリガ生産も同時に行えてる!
13既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 23:20:43.79 ID:3eJfGC8D
「人工的」
この一言に尽きる
14既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 23:39:50.44 ID:NizoTG5i
岩尾戻ってきて
15既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 23:40:40.71 ID:+18o1k0g
>>10
服方面はがっかり(水が髪からしたたりすらしない)だったけど、
地面が濡れてる感じは俺結構気に入ったよ
ハウジングエリアとか広い草庭がびっしゃびしゃになってるんだわ
16既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 23:43:15.67 ID:lozN1hmV
人がそこに住んでいるというバックボーンみたいなのが希薄なんだよな
だから世界が陳腐に見える
グラだけ良くしても意味がない
その小物がそこにある意味が1つ1つ明確に説明出来るぐらいのこだわりがないと作れない
その投げやりな作り方はすぐにプレイヤーに負の感覚として伝わってくる
17既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 00:16:52.42 ID:gAhCpJab
>アラガン装備は高度な文明が作り出した逸品だから防水加工なのでしょうか?

フォーラム見ていてちょっと笑ったw
18既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 00:24:54.83 ID:fTnqCqk3
今息抜きにFF12やってんだけどリムサよりバーフォンハイムの方が活き活きとしてるわ
19既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 00:31:42.39 ID:kC+QSUJo
もしも吉田がディズニーランドの経営者になったら
20既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 00:48:50.80 ID:jPgwsPJk
パッドのレスポンスが糞悪い、早く死ねよこいつ、今すぐ治せ
パッドのレスポンスが糞悪い、早く死ねよこいつ、今すぐ治せ
パッドのレスポンスが糞悪い、早く死ねよこいつ、今すぐ治せ
早く治せよ
まだメンテ時間もでてねーじゃん
次回hotfixっていつだよマジで

それまで放置するつもりか
マジ皆川死ね

パッドのレスポンスが糞悪い、早く死ねよこいつ、今すぐ治せ

早く治せよ
まだメンテ時間もでてねーじゃん
次回hotfixっていつだよマジで

それまで放置するつもりか
マジ皆川死ね

パッドのレスポンスが糞悪い、早く死ねよこいつ、今すぐ治せ
21既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 08:21:44.29 ID:OAwPh1Km
>>20
これは開発現場でのやる気が相当落ちていることを示している。
FF14死亡まであともう少し
22既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 08:25:09.47 ID:fqi0WYwA
リムサに中に入れる船があったとは知らんかったわ
23既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 08:26:58.52 ID:fqi0WYwA
クルザスでキャラクターは白い息を吐くけどチョコボは吐かないから奴らは呼吸をしないみたいだな
24既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 09:12:48.74 ID:2EQ3w4BG
そういや鳥の鼻息が白いのは見たことが無いな。
大型の鳥が鳴くときに吐息が白くなるのは動画で見たことが在るから
おそらくだけどクチバシを息が通るときにかなり冷えてしまうのかも。
25既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 15:22:41.59 ID:vmC9dQd8
FF11は神ゲーなのにFF14はどうしてこうなった
中身逆だったらよかったのに
ほんとに凄いゲームだった
26既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 15:27:39.77 ID:vmC9dQd8
今のところFF14を凄いと思ったことはないな
世界観軽視でアップデートの早さを重視してるんだっけ?
薄っぺらいものを塗り固めたところで記憶に残るゲームにはならなそう
バトルは嫌いじゃないだけに残念
27既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 15:32:55.10 ID:mEqlu2ly
MMOって世界観を遊ぶもんだと思ってました
自分もその世界の一員となって仮想現実を生きるのが楽しみだと
バトルコンテンツだけ楽しむなら他のゲームでもできる
ふつーにモンハンやらダークソウルやるっつの
28既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 15:49:22.65 ID:2EQ3w4BG
14のクエストに使うトリガーなどのアイテムに
11のだいじなものみたいなテキストコメントが付いたのは
自分はかなり評価してるのだけれどね。

全く同じアイテム名なのに、入手方法から使うクエストまで
限定されていて他は使えないのはマイナス評価だな。
29既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 15:55:10.91 ID:HLnvgoFt
11が終わったかの様に言うなやw
まだ現役だぞw
30既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 17:03:27.51 ID:HOPPZsjE
エッダちゃんのクエまだかよ
31既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 17:07:01.16 ID:PSlOnlpd
弓のジョブが詩人の違和感がまだ捨てきれん
詩人よりシーフの方がしっくりきそう
32既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 17:56:17.08 ID:+lMrCM0X
>>28
どんだけ信仰してるんだよ…

アイテムにテキストついてるなんて当たり前すぎるだろ…

世界観の話するなら全てのアイテムにテキストつけてほしいわ。

マメットに軽いテキストついてるだけでもあんなに素敵なのに。
33既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 18:07:26.32 ID:nVxMfb+K
世界観軽視でアプデも遅い
34既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 18:09:15.52 ID:WlxBVS6X
ストーリーが無い
35既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 19:09:11.50 ID:2EQ3w4BG
>>32
かなり評価というのは†版の単なる文字だけだった時に比べての意味だよ。
持っていることすら気が付かないこともあったと言う…。
36既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 23:55:16.24 ID:HsftPspP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1533634
藤戸3:45〜、生江5:32〜、岩尾7:43〜、田中10:35〜


どう見ても岩尾がPの器だ
FF14の世界設定もこの人がやったんだろ?
どうしてこうなった
37既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 09:01:14.83 ID:A+EfhGAt
旧の方が雰囲気あるよな
http://www.youtube.com/watch?v=Wwu33DJw_U4
38既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 09:08:09.27 ID:G0QP4Lbp
>>37
走り方かわいいなw
39既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 11:07:19.84 ID:ZoKQ8hUl
もし船旅があったら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12371308
40既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 11:22:24.09 ID:IqhVgKiW
14は国がうすっぺらすぎて、お国事情に興味が沸かない
41既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 11:35:23.11 ID:ZoKQ8hUl
旧14のマップ起伏とか遠近感とかが感じられる

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19334958
8分〜 モードゥナ

ロード待ちのイラストでもおなじみモードゥナの名所竜の巻きつきタワーも新生だと全然印象に残らない
https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQUlQAKn_Lz-Z-VX9Guq2jlSmFnueUOfolIKl9rAZBFxIvrZoga
42既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 14:11:45.61 ID:IzVZbZr/
>14のクエストに使うトリガーなどのアイテムに
>11のだいじなものみたいなテキストコメントが付いたのは
>自分はかなり評価してるのだけれどね。

書いてておかしいと思わない?
11の時には(大事なもののみにせよ)あったのに、14には踏襲されなかったって・・・
43既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 15:24:16.62 ID:d8fmLj8x
このゲーム
死んでも誰も生き返らせてくれないんだけど何で?
44既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 15:46:08.25 ID:I7fI7En7
蘇生→MP消費・衰弱:デメリット多
デション→MP消費なし・衰弱なし:デメリット無
45既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 15:50:33.07 ID:I7fI7En7
フェニックスの尾に至っては戦闘中使えない
→戦闘中以外ならデションの方が圧倒的にお得
→使ったことあるひといるの??


サービス開始してから全プレイヤーで使用された回数が最も少ないアイテムかもしれない
46既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 16:20:04.52 ID:IzVZbZr/
回復や蘇生の手段あれこれから発生するコミュニケーションなんてMMO(MOでも)じゃ
もっとも他プレイヤーと親交深める重要なファクターだとおもうんだがどうなってんのよ?
47既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 16:27:41.21 ID:lkjwF52T
ゲーム外部の都合で世界を滅ぼした時点である意味諦めた
48既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 16:59:30.36 ID:d8fmLj8x
>>44
死んだ冒険者を横目に素通りする白と学者
FF11だと考えられない
49既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 17:06:54.04 ID:+z9oNQz5
死体がシャウトしてレイズ要請出来る世界だからな
50既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 17:09:40.18 ID:rEpFu44e
白「黒さん、ブリザラじゃなくてファイアうってください」
黒「えっ、イフにファイアうっていいの?回復しないの?」

学「リューさん、ボム避けてね」
竜「まさか岩が爆発するとは思わなかった でもなんでタイタンがボム攻撃するの?」

白「ロットは感染して15秒たったら隣のヒトに移してねー 放置してると爆発するよ」
詩「なにそれ どういう仕組み?ロットってそもそも何?なぜ爆発するの?どういう原理?意味わかんない」

ナ「おいモンク スパイニーはタンク以外が叩くなよ」
モ「ごめ まさかスパイニー叩くとバリア発生するとは思わなかったもんで でもなんでスパイニー倒すとバリア発生するの?」

ナ「おい戦 スイッチだ」
戦「なんでスイッチすんだろ 意味わかんね」
51既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 18:32:47.19 ID:Tg5y0Pxs
>>48
PT組んでないキャラにレイズかける操作がやりづらいんだよ。
辻レイズのアチーブメント有るから死体見かけたらレイズかけたいのに、
メニュー選んでる間に死体がデジョンするんだ。
52既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 18:43:32.71 ID:d8fmLj8x
>>51
武器をしまえばいいだけ
パッドならL3押せばおk
53既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 18:56:06.91 ID:I7fI7En7
>>51
ミルのクァールクロウ(だっけ?)のとこで、アチーブ目当てに蘇生しようと思ったのにみんなどんどんデジョンしてって悲しくなった
フィールドもダンジョンもデジョンのデメリットがなさ過ぎて
54既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 21:33:45.88 ID:IzVZbZr/
ジュノの橋通路何気なく見てみたら、通路に水が溜まらないように両端の側溝に排水するようの
格子穴あるのよね。ちゃんと建物の構造とか考えられてるっておもたわー

それだけなんだがスマソw
55既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 21:41:00.56 ID:TFtSDz9c
初期11開発の別世界を構築してやるぜーって意気ごみは頭おかしいレベルだったからなぁ
56既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 21:45:30.84 ID:zzEa6wWU
>>50

これなんてクソゲ?
57既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 23:12:00.85 ID:lkjwF52T
他のゲームにもあることはあるんだけど
コンテンツファインダーとかデイリークエストとかルーレットとか
リアル側の名称が多くて萎える
58既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 23:24:22.65 ID:I7fI7En7
大迷宮バハムートの存在がわからない
突入前のムービーの内容とか完全に忘れたし、14既に自体引退したから結局あれがなんだったのかわからないままだわ

なんで中にめちゃくちゃ人工的な玉やら蛇やらトランポリンやら竜やらがいたの??
59既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 23:51:40.99 ID:FuVPzEGR
クリアするごとにアリゼーちゃんの二次性徴が進んでいくよ
60既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 01:37:45.54 ID:nt0Xnt0g
モルボル<設定チームに聞いてきました!

これが萎える
ゲーム内で説明しろよ
61既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 01:45:19.15 ID:f7p92AQd
いま14切るか悩んでる。
11のストーリーだけは好きだったからその流れを期待して14やりはじめて
早々にそっちは諦めたけどさすがにやることすらなくなってきた。

これからもメインストーリーみたいな糞脚本が続くならやめたい。

吉田はストーリー重視しないってのは明言してるんだっけ?
62既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 01:47:13.32 ID:HgqSF3aF
>>61
まあ「声入れます(キリリッ」だったのが、声優はキャラに合わなかったり
キャラ崩壊させてたり感情のこもった言い方のできない大根揃いどころか
昨年末の追加メインストーリーではついに声ゼロにしてきたからな

半端なことしかしないやつがこれから本気出すって仮に言っても信用しちゃだめ
声あり・なしどっちがいいとかそういう話じゃなく
63既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 01:58:58.69 ID:f7p92AQd
>>62
厳しいですね…本当に仰る通りなんですけど

それでも、これからは世界観とストーリーにもより注力していくので期待して下さい!
とか言ってほしいやん…20%くらいは本当になるでしょ多分

重視しません!(キリッ
だと確実に悪化するだろうし…
64既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 02:20:20.42 ID:nt0Xnt0g
もっと絶望的な言うと
吉田が自分は元シナリオ希望だったんですってドヤ顔で作ったのがあれ
65既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 02:22:24.84 ID:HgqSF3aF
一番最初の「あ、このゲームのストーリーはだめだわ」って思ったのは
「気難しそうな魔導師」って冠されたパパリモが
ごくごく普通のララフェルくらいの位置づけの性格と声・しゃべり方だったこと
66既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 03:27:08.95 ID:NMqHhnTg
声ナシが良かった派だけどそれ以前の問題だったわ
ボイス付きのシーンのチョイスが意味不明で
突然ボイス始まったりここ入るかって思ったシーンは無かったり謎すぎる
67既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 04:08:28.34 ID:/sEl2aET
β前のPVでイフの声格好よかったから期待してたけど
いざイベントでそのシーンになったら声なし
あれ…?製品版でつくのかな?→声なしのまま
その後フォーラム検索したらイフの声はPV特別仕様ですとか説明しててすげー萎えたわw
68既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 04:16:42.22 ID:NMqHhnTg
イフにも声あったのか、なぜ入らなかった…
ガルーダには声あるよな
萌え豚に媚びる優遇差が透けて見えてさらに萎えるわ
69既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 05:06:02.51 ID:dXxTxf7S
声ありでも声なしでもどっちでもかまわんが一部だけ声ありでそれ以外は声なしなのが気に食わない
全会話に声をつけるか、設定でムービーシーンの声をミュートにする機能をつけてくれ
70既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 05:10:46.58 ID:0DmEFEpg
>>50
ギャグマンガ日和の画で再生される
71既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 11:27:40.43 ID:pPWLy0yM
BGMループも結局うやむやのままやな
ハードダンジョンのは植松のを流用してるだけやし
72既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 11:33:30.84 ID:0aAW+MdO
PS4版の3本の柱の一つとして、「素晴らしいストーリー」が挙げられてたぞ
つまりPS4正式稼動時に大幅なストーリー改変がくるんだよ!
73既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 11:43:55.67 ID:PfgQ2+hC
スレタイ、欠けてるのは世界観とかじゃなくてネットゲームとして持続可能なコンテンツだろ
74既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 11:48:19.05 ID:04u2TGe3
2スレ目まで来てるんだから世界観が欠けてると思う奴がそれだけいるってこった。
何が欠けてるかの議論をここで始めると焦点がぼやけるので、コンテンツが欠けてるスレは別途立てれば宜し。
75既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 11:49:31.39 ID:yrHo5VRr
結局のところ、ジャラ吉がただの弾幕ゲーヲタで菱型の安全地帯()だけが重要

世界観なんてどうでもいいと思っているから、こんな糞になったのだろうな
76既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 12:14:38.68 ID:2swD9Iyn
海外モノのMMORPGから始めた人は
英語が良く分からないからストーリーにはあまり興味をもたなかった。
だからMMORPGはストーリーは重要じゃないって考えらしい。

吉田の作り方は
まずはダンジョン、戦闘コンテンツ、ギミック()で
世界設定やストーリーはそれに無理やりとって付けるだけのオマケ。

逆だと思うんだけどな・・・。
生き生きとした空想世界を想像、妄想できるセンスがあれば
面白さは後から勝手についてくると思うんだが・・・。
ジャンルがRPGだと、なおさらそう思う。
77既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 12:19:31.99 ID:/BTPUGr+
BGMはむしろ植松でいいじゃん
78既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 12:22:09.56 ID:pPWLy0yM
サントラ今更ながら買って聴いてるけど、
それで良かったと思う
この曲ここで使い回したらええのにってのもあるしなー
ウルヴズジェイルでプロレス曲とか
79既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 12:45:14.13 ID:Ie2Gj3Ww
旧版のBGM活かせてないよな
80既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 12:57:47.96 ID:AmstTTaG
何処かでメテオ前のストーリー文字で見れるところ無いの?
バハムートがメガフレアみたいなの使ったのに捕まってるとか意味がわからない…
81既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 13:06:29.06 ID:96k7s++F
>>61
良く考えてみると、吉田は事あるごとに重視してるみたいな事言ってるよw
三本柱だとか、ストーリーは力を入れてる、バトル云々
FF14のPvPを究極の対人戦とするなら、ハウジングは究極の生活系コンテンツ
やりこみも豊富、コミュニティ云々、海外で勝負、FFらしさ云々
声も力入れるようで大嘘、PS3もやっていける風で半年で嘘
82既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 13:16:32.99 ID:rVGs7wrp
世界観だけはほんとになんとかしてくれ
ストーリーより重視しなくちゃいけないとこだわ
83既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 13:20:09.40 ID:/sEl2aET
>>80
レガ先ですら旧版のサービス終了時に
あのムービー一本見せられたっきりだから分かってないぞw
84既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 13:22:14.79 ID:tBki5KXo
そのへん気を使わない方針なのはバレてるしなぁ
テレポのギルやら唐突な週制限やら
85既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 13:40:21.66 ID:XfSJhzMG
>>69
キャラ名が出るセリフに声つけるのは無理
FF10でも、いつまで経っても君あんたお前呼ばわり
86既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 13:41:08.26 ID:HgqSF3aF
>>85
なんでなんで?キャラ名言わせたらだめなの?
87既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 13:41:42.92 ID:HgqSF3aF
あっ、名前が人によって違うからか?
88既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 13:42:38.20 ID:XfSJhzMG
>>86
どうやって声優さんにキャラ名(PC名)を喋らすんだ?
89既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 13:44:16.22 ID:LRvztBOK
むかし名前を呼んでくれるギャルゲかエロゲがあったと思ったが
実際したことないのでどの程度だったのかは知らんw
90既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 13:46:19.82 ID:HgqSF3aF
>>89
ときメモあたりは何とかシステムでちゃんと設定すれば名前呼んでくれるな
でも特殊な名前とかだと発音のレパートリーが適応できなくてぐっちゃになるが
91既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 14:00:58.79 ID:fJxw9+8x
オフラインのFFでも、ファンタジー映画のような展開のわりには主人公の名前はプレイヤー各自で変更できちゃったりするからねぇ
物語性重視するなら固定でもいいとおもうんだけどね・・・
92既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 14:24:07.73 ID:04u2TGe3
字幕と台詞一字一句同じにする必要も無いし、
台詞ごとに声があったり無かったりするよりは君お前あんたでかまわない。

でもボイスのために世界観作れませんでしたって言うくらいならボイス一切なしでいい。
93既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 14:30:26.67 ID:kVNCCujs
>>62
FF14はアニメや映画の吹き替えに立ち会う音響監督をちゃんと雇っているのか?
仮にソケンが演技指導してたら、声優さんもそれ相応の演技になるんじゃないか?
好みの声優をこの役とか適当に割り振ってりゃあ
そりゃあキャラに合わなかったりするだろ。
94既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 14:37:54.12 ID:/sjTr/qo
>>80
よくわかる旧FF14のストーリー
とか検索するとファンサイト出てくる
95既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 14:43:12.78 ID:HgqSF3aF
>>91
テイルズみたいに「名前は変更できるけど声はあくまでデフォ名よびますよ?」
でいいんだと思う
96既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 14:49:14.88 ID:LRvztBOK
>>80
それは根性版見てもわからないな
その辺を解き明かしていくのがアリゼーちゃんの冒険
97既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 14:51:58.59 ID:/sjTr/qo
ログ上が登録名、音声は君とか貴方、でもいいと思う
98既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 15:05:29.23 ID:tBki5KXo
声優陣が全員その人のデフォルトで演技してるのを見るに
音響監督はいないだろう
99既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 15:09:22.83 ID:LKAa0PnH
まあ全てが突貫工事なんでしょ
100既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 15:20:48.52 ID:04u2TGe3
演技しようにも各NPCの性格設定されてるのか怪しいしな
101既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 15:50:03.74 ID:fJxw9+8x
FF11は各NPCの性格わかりやすいしなぁ
トリオン:熱血ばか
クルリラ:ツンデレ

ザイド():・・・

アジド:自信過剰
シャントット:唯我独尊BBA
102既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 15:53:23.45 ID:VLRLQkoV
14は

ミンフィリア:砂の家にきて
ラスボス:弱すぎwwww

これくらいしか印象ないわ
103既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:15:20.47 ID:NMqHhnTg
メインNPCは当たり障りない性格が多い気がする
サブクエの脇NPCのがキャラ濃い奴多そう
104既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:24:16.67 ID:v1t2JY1R
ヒルディィィィィィィブランドォォォォォォォォォォォッ!!!
105既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:27:52.66 ID:/BTPUGr+
優等生か変態しかいないな14ちゃんのNPC
106既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:42:23.43 ID:XfSJhzMG
■<一字一句間違えないようにお願いしまーす
声<(棒でいいんすかー?)
107既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:44:25.23 ID:SW6EqW0+
オススメは最初の方と今とで性格がかなり変わってたりするのが困る
トリオンとかあんな馬鹿じゃなかったよな最初は
シャントット人気が出始めた頃あたりからやたら誇張するようになっていった気がするわ
108既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:45:44.40 ID:LRvztBOK
声優志望の女の子を雇ってガルーダの声をアニメ声でアフレコさせてみたい
可愛い声でクソ虫がーとか言わせて見たい
109既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:52:23.43 ID:xRtEEw2b
暁の面子だけ見ても、まぁ普通の方々ですわ
まだ敵の方が濃くて意思もハッキリしてるから
味方こいつら一体なんやねん状態
110既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 17:01:19.35 ID:0aAW+MdO
エアー乙!14のNPCだって色々いるだろ!

ナナモ殿下:メインクエ終わってから調理50クエやると冒険者の名前を覚えてないことが発覚する
ラウバーン:速さと早さガー速さと早さガー
メルヴィム提督:不平等条約結んでコボルトさん激おこだけど何か被害者ヅラしてた
カヌエ:本物の空気
111既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 17:08:22.28 ID:mQC9ViB6
プレイヤーがトントン拍子でうまくいきすぎ。
失敗や不都合が一切ない、サクセスストーリー。

3国の協力する作戦やら、リムサなら海上戦、ウルダハは無双戦、グリなら魔列車潜入とかで参加したかっ
112既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 17:13:00.69 ID:KcJlVzHc
全部バストゥーク担当に任せたようなシナリオだったな
サンドやウィンの話は面白かったのに
113既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 17:23:39.79 ID:LRvztBOK
ラヤちゃんもむかしのほうがいいキャラだったのにな
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up287010.jpg
114既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 17:31:51.77 ID:UJ6W+bCM
吉田>ちなみに、光の戦士側のキーキャラクターはアルフィノでなくミンフィリアなんですね。

アルフィノとかいうボンボンw
115既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 18:14:25.15 ID:z5y3VUc5
>>111
そういや失敗イベントなかったな
強いて言えばイフのときに捕まったくらいか
116既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 19:46:14.81 ID:pPWLy0yM
>>113
なんか11のNPCみたいな空気
117既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 20:05:38.42 ID:iET2NF9x
>>101
フェイス取得クエ見たら、アジドはツンデレだった
クリルラはクールで堅そうだけど意外と可愛い人って感じ

14はサンクレッドが裏切った?操られた?と思ったら殺さなゃいけない
みたいな話になったと思ったら、助けられるとかって話になってた辺りがポカーンだったな…
118既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 20:27:48.74 ID:eqKp4R9w
何でIDのボス戦は死んで一旦引き返すと
中に入れないん?
119既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 20:32:58.90 ID:eCB0Z7A7
ほんとそういう「システム」を堂々と出してくるとこがクソすぎ
120既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 20:52:12.75 ID:7fH46dEz
敵が結界を張って増援を防いでるるという事にしてる
121既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 21:26:47.87 ID:SW6EqW0+
>>117
あれは、
何の報酬もくれず助けてもくれず見返りすらないのに
お願いだけは黒猫経由で押し付けてくるメンヘラアルタナBBA
お願いするけども行く先々でちょくちょく手を貸しーの助けーのヒントも与えーので
破壊魔法アルテマからすら守ってくれた上に不本意な報酬とはいえサンクレッドを助けたハイデリンさん
その差じゃないのか
122既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 22:17:26.94 ID:iET2NF9x
>>121
いや、ハイデリンさんがいい人なのは良いんだけど
サンクレッドってクエス卜マーク付いてたちょっと目立つモブ、くらい印象しかなかったので
操られたー、助かったーって言われても、え、あ、はい…みたいな感じで
シドほど長いイベントなくたって、じいさんが死んでから気を張ってて操られる隙が云々…とか
後付セリフ意外にも表現できると思うんだけどな
123既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 01:12:59.18 ID:k+m2/L4m
2.2ではまたボイス入るっぽいな
中途半端なことせずに2.1実装分にも入れろ矢

いつの間にか海蛇の巣穴のモブ配置変更されてたけど、リヴァに備えてかね
124既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 01:47:41.11 ID:+T/PyiV8
あんな文明発達してる帝国が負けるのはおかしいわwww
空飛ぶ戦艦てか謎ロボはマジ勘弁www
剣と魔法主体なら統一してくれw
125既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 02:06:52.91 ID:EHXbSrr/
メインクエのフラミンのところマジで糞すぎ
5年探してみつからねーからさぞ厄介な事に巻き込まれてると思ったらあれ
しかも街の人間は知ってるっていう
126既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 02:11:57.43 ID:x0DC4Ylk
正直、キャラは旧のが立ってた
127既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 02:19:32.15 ID:7gT48Sby
岩尾戻ってきて
128既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 03:18:24.21 ID:n6dvSx6s
ストーリーは、メインの続きは呆れてやってないけど
ヒルディやデイリーは結構悪くなかった。

クエストが進んでもNPCの態度が変わらないのはいい加減嫌になる。
11の名声システムってNPCの態度の変化はどんな感じだったっけ?
14で劣化してるような…
129既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 03:36:03.94 ID:3muOwNfa
特には無かったような・・・買える品物が増えるとかはあったけど
つーか14はリセットになっちゃうのが問題、11だとクエ関連のNPCはクエ終わったら終了後の台詞になるけど14は初期の台詞になるんだもの
130既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 03:38:42.21 ID:Cb5vDNbZ
そのへんフォーラむでも突っ込まれてて、
とりあえずクラスクエジョブクエの進度によって、関係NPCのセリフは変わるように検討中とかは答えてた
後回しみたいな言い方だったからまじでそのへん気にならないんやろな
131既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 04:20:10.47 ID:RY08WfXg
NPCが記憶をなくしたかのような振る舞いは気になったな。
自分の中で強引に、ギルド受付やマスターは(プレイヤーが会うときだけたまたま)営業時間中で
気を許した会話が取れない、ということにしている。
132既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 05:23:57.38 ID:n3xeh5/v
最初に帝国側のシーン見たときPSOかと思った
133既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 05:33:53.46 ID:/rxm8FtK
やっと飛空挺解禁や!と思っていたらすぐ後に流れるムービーで
帝国がFF8の宇宙船みたいな奴に乗ってて吹いた
134既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 07:02:53.33 ID:n6dvSx6s
まさかSEGAとスクエニで大して変わらないとは思わなかった…
向こうは全セリフ喋るし会話の種類だと圧倒的に負けてる…

世界設定の緻密さなら絶対スクエニの方が上だと思うんだけど
それを目にする場所がないのもよくないと思う。

三国新聞社もっと活用してゲーム内に資料集みたいなのできないものか…
デュライ白書みたいなの好きだったんだけど…
135既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 07:33:45.26 ID:ZPkp+Md+
ララフェルのデザインや漫画ノリな小話のほうがエレゼン種やらハイファンタジーやってる部分より作り手が生き生きしてるよな
今後ディテール詰めてくとどんどん前者寄りの世界になってくとは思う
136既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 08:15:46.96 ID:30ASCWHr
>>50
本当にこれw
言い出したらキリがないだろうけどなんでスパイニーがバリア張るのかw
呼び出さなければいいだけなんだが・・・
クリタワだって入口に4重も厳重な結界みたいなの張ってあったのに
ティターンのとこのバリアはなんなんだ。
137既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 08:26:17.42 ID:tEoXg2Do
星空もさ〜パッと見すげー綺麗なんだけど
星多すぎじゃね?

1980円で売ってそうな家庭用プラネタリウムみたいな
138既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 08:30:29.47 ID:ce1wumZI
>>137
これこそいかにも担当者まかせって感じだねえ。
映画みたいに監督のこだわりが作品の隅々までとかはFF14についてはないからなあ
139既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 08:46:59.67 ID:wmLwJmVc
>>128
最初は話しかけてもお前みたいなひよっこには用は無いって言われて
名声が上がったら腕の良い冒険者に頼みがあるってクエ発生するNPCは何人かいたと思う

三国の役職についてるNPCのセリフが変わるのは名声じゃなくてミッション進行度だな
ランク10になると親しい感じの反応くれるNPCも多いんだけど
他国に移籍すると初対面のよそ者扱いになるのが辛いから別キャラで三国Mやったわw
140既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 08:57:42.56 ID:AZnjUAoU
>>136
クリタワに至っては封印解いた意味が分からない
危険だから調査して改めて封印するって、最初こら解かなきゃいいじゃん
再封印するにしてもアラグ以上に堅い封印できんのかよ
141既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 09:05:15.76 ID:oTntBZpx
バトルでの変なギミックは別に今に始まったことじゃないだろw
142既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:01:21.00 ID:1CbR41A2
絵師の吉田戻ってきて
143既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:34:41.98 ID:ce1wumZI
>>139
コーネリアの部屋に入れたのはよかったよ
144既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:47:19.45 ID:RbePgQMc
これもうシナリオまわり劇的に変えるためにはエオルゼア脱出するしかないだろう

糞3国vsうんこ帝国のストーリーは勝手にやっててくれ。あいつらにはもう関わりたくない。
145既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:49:20.20 ID:HWSIPqHL
>>140-141
クリスタルタワーでも何でも封印と言うか防衛された状態というのは
本来は正規の方法を取ればすんなり入れるはずなんだ。
で、クエストで突破するバリアとかモンスターの配置については理解できる。
バトル中にモンスターがしてくる変なギミックもそういう技なら仕方ない。

14に限ったことではないけれど
侵入者を通過させるための罠みたいな矛盾した存在が納得いかん。
クリタワなら具体的にはアトモスの居る歩廊。ナニアレ…?
146既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:52:01.74 ID:D6Pr1i+n
イシュガルドいつ入れんの
147既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 11:01:35.06 ID:RbePgQMc
>>145
そんな事言い出したらゲーム全般にメスを入れることになるぞw
148既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 11:13:52.09 ID:uxlqNMZJ
>>110
まあ他クエの進行度が反映される仕様だと
革細工クエの最後の品評会が審査員みんなプレイヤーの知り合いで八百長になってしまうw
149既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 11:33:40.40 ID:HWSIPqHL
>>147
そうだねw
パズルゲームとか世界観云々より解法を楽しむのが優先のゲームは置いといて
ARPGだと偶に気になるのがあるね。
150既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 11:35:27.95 ID:QA47jsAD
難民とか貧困とか世界観に負の肉付けは要らなかった
ダークファンタジーとか言ってもPC側で残虐行為が出来るわけでもないし
151既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 12:16:56.54 ID:Cb5vDNbZ
吉田はダークダーク言うけど11の過去世界やアビセアのがよほどダークだったっていう
押し付けじゃなく、それまで積み上げてきた世界観を微妙に壊してうまいことさりげなく出してるからだろけど
152既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 12:34:14.51 ID:JRRCVZl7
14のは何か不自然なんだよなぁ
負の側面を無理やりねじ込んでみた感がある
153既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 12:51:06.98 ID:yWbEuuyE
貧困とか出されても主人公はチヤホヤされる安全地帯にいるし
テレビの向こうの出来事って感じ
154既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 12:51:37.84 ID:OMI8S974
12もスラムがあったり難民がいたりしたけど、あっちの方がダークな部分の描写も緻密だった
155既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 12:56:58.73 ID:RbePgQMc
ラウバーン<貧困の危機があぶない!


     光の戦士
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはい貧困貧困
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
156既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 13:00:32.77 ID:8WL02nmZ
作り手の心構えが現れるんじゃないかね "何用"にその表現を入れてるか
普通は"背景用"に入れるけど、14はダーク描写に限らずだけど"ダークっぽい表現用"

世界観とか舞台背景としてスラムとかを描写するのと、ダークなのが好きで綺麗な世界にねじ込むのとでは
薄っぺらいし、統一感がなく"それ用"に作ったのが出る浮いた存在になる
ダークだとこんなんあるよねってそこだけ切り取って乗せるから下品・下劣・グロいだけ
157既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 13:07:53.19 ID:x00o1dmq
11のNPCと似たような名前のNPC名を見ると
吉田ってただの虚言癖持ちの知障じゃねと思った
158既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 13:11:38.04 ID:yWbEuuyE
ボスの名前も被りかけてるのいるしな
159既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 13:13:15.46 ID:KuzkTDNC
世界観あやふやなくせにやけに残酷やったりするのが納得いかない
メインクエのワインの話で出る逃亡兵なんか夢も希望もないやないか
死体運びとかも衝撃や
そういうリアルさはいらんわ
160既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 13:21:32.68 ID:HWSIPqHL
ラウバーンみたいに不滅隊を絡めるまでしてくれれば
スターシステム的に考えて好印象になることもあるけれど。
チョ・モーイは何でその名前を使ったのかと小一時間(ry

http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/2954/detail.html
11では伝説級の蟲使い

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/npc/npc/aa50150d0dc/
14ではレベルを見て門を使っても良いと案内するだけ
161既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 14:10:06.44 ID:vEk0kVjZ
吉田の思う世界観で作ったのはいいけどそこからの深化がまったくないからな
よくある最初のほうだけイベントがこっていたりムービーもあるけど
広範になるとしょぼくなっていくRPGみたいなもん
162既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 14:22:30.76 ID:ce1wumZI
>>161
初回だけよかったアニメと似たところがありますね
163既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 15:34:52.41 ID:jq+9HqmZ
とりあえず蛮神が洗脳とか安易過ぎるので止めて欲しかった
164既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 15:53:23.87 ID:yWbEuuyE
蛮神ってのも自分達にとって蛮神に過ぎないしなぁ十二神も化現したらヤバイんだっけ?
ダークファンタジー路線で俺達の正義を貫くだけってならわかるけど
そのダークさもあまり感じないせいで中途半端な正義ごっこに見えてしまう
165既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 16:30:42.33 ID:JS5Vl+pP
廃人になったミコッテの母ちゃんの顔をどアップにする必要があったんか?
戦争ごっこのゲームより残酷だろ
166既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 17:28:16.48 ID:5vt39uon
なんか便利過ぎて生活してる感があまりしない
冒険行って疲れたーって街に戻って一杯引っ掛けて宿屋で寝るみたいなのがない
CFはいい機能だと思うけど終わったら突入地点にいる仕様になんないかなあ
ハウジングエリアも街にあって欲しかった
167既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 17:42:45.30 ID:uxlqNMZJ
>>166
前はゲーム終わる時宿屋のベッドで寝て終わった終わったって感じだったけど
今は3国全域レストエリアだし鈴も増えたからあんまりベッドで寝なくなったな
168既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 22:41:23.98 ID:3O0iP8bB
あれさ、呼び鈴って宿屋の部屋に置いてあって鳴らすとリテイナーがやってくるのはまだ分かる

けどさレヴナントツールとかハウジングエリアの道端に呼び鈴置きまくってるのは一体何なわけ?
なんで道端の呼び鈴でリテイナーがやってくるんだよ…
システムの都合なんて言い訳になってない。意味不明で世界観ぶち壊しだろ
169既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 22:54:23.09 ID:YyZl3TTq
岩尾戻ってきて
170既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 23:10:48.66 ID:dQo+1+eE
>>168
そろそろモードゥナにも宿屋作っていいよな
171既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 23:37:19.34 ID:YyZl3TTq
Revenant's Toll は宿屋じゃなくてホテルがいいな
172既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 23:38:19.79 ID:YyZl3TTq
ちょっと怪しい感じの洋館ね
173既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 00:34:58.28 ID:hTVQzCc4
>>168
俺は各都市の呼び鈴でリテイナーが出てくるってだけで違和感を覚えるw
グリダニアマーケット用のリテイナーはグリダニアだけでしか呼び出せないとかのほうが・・・いや、不便だな
174既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 01:07:42.94 ID:4tQfSLAA
でも不便なものが世界観に説得力をもたせるんだよな
便利にするってことはそれだけ現実的な部分を無視するってことになりかねない
175既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 01:14:10.07 ID:6LFE+giI
クリタワ行っててふと思ったけど途中にいるマジックポットってなんで手伝ってくれるの?
そしてボス倒したら一緒に消えていくのは何故?w
176既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 05:17:22.26 ID:nyZbIuh8
11は飛空挺や船で移動するのも来るまで待つのもリアル時間すげーかかったな
時代的にMMOが珍しいってのもあったがこういうファンタジー世界で生きてると思わせる要素は必要だと思うよ
多少の不便さは逆に娯楽になるんだ、なんでも一瞬で移動できたらもうそれが当たり前になってしまう
移動は煩わしいものということになってしまう、後から遊覧船なんて追加してももう遅い
どこにでもテレポできる便利さを捨てることは出来ないんだ
便利にしまくった結果がこのコンテンツ消費の早さだ
空間的な面白さをPS2でも作ったヒゲはもういないんだ
残ったのは時代遅れのバトルゲーを作る吉田だけなんだ
177既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 07:15:22.49 ID:3/U89mUM
移動が楽なFF11を作れば面白いのに
今の14は楽なだけじゃなくてただの手抜き
178既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 08:24:37.31 ID:PeMSJswn
最近の11はかなり移動が楽になってるぜ?
でもそれが楽しさにつながってるかと言えばそうとも言えないが。

せっかくの飛空艇も乗る必要なくなっちまったしな。
179既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 08:34:50.85 ID:bGEYc2c9
その辺問題なのは順番じゃね
ネトゲなんだしアップデートで徐々に開放してけばいいだけだが
最初から便利でシステマチックな物を入れまくってるから、それが基準になって
後から不便な物なんて考えられない
堀井的には、それするのが当たり前の基準になっちゃうからやらないって事と同じだなw

あと14のワープの設定の浅さがどうもなぁ
11って連絡系はパール統一だし、ワープはNPCでも魔法で出来る(ウィンだけワープNPCがいたり)
飛空艇の少なさも意図してか合致、飛空艇から景色見て位置分かるし
180既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 08:57:40.98 ID:OrlA34qU
他国でリテイナー呼び出す場合はリテイナーのテレポ代が必要 にしろ。
呼び鈴で召喚されれば無料ってエーテライトカワイソス
181既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 09:11:08.44 ID:qoL5OGMK
今から11やったら移動に時間かかりすぎて死にそう
早くなったって言っても遅いからな
182既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 09:12:04.88 ID:erv8nwmg
旧版で1冊だけ出てる公式小説()では
冒険者が他国へ移動するときにリテイナーも解約するのが普通とかいう世界観。
183既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 09:16:48.07 ID:BWZFthdx
レヴナンツトールがどこまで発展していくのかしか興味が無い
184既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 09:21:29.94 ID:/0yB47WU
町になって都市国家になって横からぽっとでてきたアリゼーが
初代女王になってシャーレアンがドカドカ移住してきてアラミゴ
開放→吸収→帝国撃破→合併→三国に宣戦とかそんな感じだな
185既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 09:26:50.19 ID:kTMx28H5
世界観がしっかりしていれば最初のうちは船で移動して海賊にあったり悪天候にあったりするだけでも楽しくなるもんだよ
それがずっと続くわけじゃないが少なくとも最初のうちに船がその世界でどういうものかという世界観に触れる意味では必要なこと
レベル上げに時間をとられないのだとしたら世界観を楽しむ要素はもっとあってもいいんだよね
海賊がいる 海賊はどこからやってくるのか この路線を襲う理由 海賊同士の縄張り争い等が味付けできる 
定期船が運航している これ以外に航路がないのはなぜか 船は一般人の生活の足に必要 実は秘密裏に取引されている
船と海賊だけでもいろんな事考えられるよね
海賊の中の海賊がいて魔物に取りつかれた海賊船を追いかけている話があるとか
幽霊船を操って金儲けをしているやつがいるとか
なんで、14は話が膨らんでいかないのだろうか・・・
186既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 09:35:07.03 ID:erv8nwmg
低レベルで直接アジトに乗り込んで壊滅させて終わり。
187既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 09:35:49.83 ID:rBig+5p4
そうだ、モードゥナをシムシティにしよう
そんでウルダハの線路をA列車にしようそうしよう
188既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 09:37:30.34 ID:3/U89mUM
飛空艇や船を必ず使わなくちゃいけない設定じゃなくてもいい
付加価値が欲しい
船でしか釣れない魚とか
189既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 09:41:46.48 ID:tYCRXsq7
11は妄想膨らましてたものがいざ実装されるとがっかりするパターンが多かった
ジラート以降はメインシナリオも毎回バカップルの尻拭いばっかだしつまらんかったな
190既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 09:44:41.13 ID:erv8nwmg
膨らました妄想をまとめた意味で過去ウィンクエは賞賛に値するだろうw
191既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 09:47:45.08 ID:erv8nwmg
>>187-188
ふと、ハウジングの個人宅として小型船もアリだなと思った。
ハウジングエリアから出航する形式で・・・って、ゴブレットビュートがダメだwww
192既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 09:58:19.16 ID:DF9SYEfn
死んでもしゃべれるのが違和感
11でもPTLS会話はできたけどセイはできなかった
14だとできる
193既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 10:06:02.84 ID:bGEYc2c9
吉田だと、死ぬと喋れないのはなんで?不便じゃない?って何の疑問もなく思うんだろうなw
194既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 11:04:26.72 ID:EgA1qPoe
厳密に言うと死んでるんじゃなくて気絶。
気絶しててしゃべれるのもアレだけどw

一方、ドラクエのほうはマジで「死んでる」のなw
どんなモンスも半殺しで許してくれる14より
ドラクエのほうがよっぽどダークファンタジーしてるw
195既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 11:10:37.13 ID:erv8nwmg
戦闘不能で話せるのは良いけれど
14の場合は死んでる方が暇で饒舌になるのはアレだなw
196既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 11:14:44.50 ID:qoL5OGMK
光の戦士は超える力あるから笑って話せるが一般人は放置されたら死亡だからな
197既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 11:17:39.76 ID:kTMx28H5
感動する体験がない
世界観に裏づけがないからプレイヤーが世界にいる事が希薄すぎる
198既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 11:37:23.15 ID:EgA1qPoe
>>175 コレ、ホント気になった。
てか白だったんだけど「何で敵にケアルしなきゃいけないんだよ!」って
釈然としなくてキレぎみだったw

フォーラムで回答されたとしても
マジックポットはいじめられっこで、他の妖異に仕返しをしたかった(んじゃないでしょうか?)
みたいなハッキリしない回答が出るだろうねw
よく考えてない世界設定を確定させると、あとから矛盾がでたとき言い訳できないからw
199既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 11:41:14.98 ID:w3RSlach
>>191
ゴブレットビュートも一応湖の畔になかったっけ
海まで運河開通させましたとかでなんとかw
200既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 12:23:59.43 ID:r/1fhLbq
>>198
それで十分だと思うけど、どんな設定なら満足いくんだよw
201既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 12:37:20.36 ID:EgA1qPoe
>>200 オマエwオレが2秒で考えた設定で満足するなよww
202既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 12:55:41.53 ID:aOU8fCKI
FF14で感動したことないな
不慣れな頃のバハや極をやっとこクリアできてゲッソリしつつの開放感みたいなのはあっただけ
ストーリーでNPCに感情移入して熱くなったり清々しい気分になったことがない
203既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 13:12:42.74 ID:xpjeOXVx
おまえらストーリーで感動する気なんてあったんだ
ムービー見てたらスキップしろよ、あとで宿屋でみればいいだろとか言われるし
みんなひたすら効率プレイばっかでそんな気ないのかと思ってた
204既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 13:37:07.04 ID:erv8nwmg
マジックポットは別に冒険者を助けている訳じゃなくて
元々あの円形のバトルフィールド自体が対象を半霊化して無敵にする装置で
その成功例がタナトス・・・みたいな感じじゃないのかな。
205既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 15:43:43.33 ID:kTMx28H5
効率厨なんて1年で違うゲーム移るような層を相手にしてMMOが運営できると思ってるのだろうか
206既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 15:46:14.38 ID:/0yB47WU
世界観とかどうでもいいからマンガや小説みたいに1ページ目から
面白い話をつくれよ。小学生の書く四コマのがよっぽどおもしろいぞ
207既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 16:46:54.20 ID:ElnF2xoM
昔は老後はヴァナディールで暮らしたいと思ったもんだ…
モンスターは怖いけどバスで釣りして
魚売ってればご飯くらい食べて生きていけるだろう、て…

エオルゼアのコレジャナイ感はなんなんだろう…
208既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 16:58:27.05 ID:uF6O6RWe
ヴァナディールは冒険してる感があった、ジュノに行くまで敵に襲われないか
ヒヤヒヤしながら行ったもんだ・・・FF14?スプリントで余裕です、振り切ると
戻っていくし、FF11の敵はいつまでも追いかけてくるw
ほんと世界が狭い、もっと広くしてくれ、サンドリアやバストゥークのフィールドBGM良かったな〜。
FF14?特に耳に残んないわ。11は何年も楽しめたのに14は数ヶ月でもう飽きたわ。
やることと言ったら装備集めるためにクリやバハ周回するだけ・・・すげぇーつまんね。
209既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 17:04:15.77 ID:uF6O6RWe
あと俺は種族のパラメータを11並にしてほしかった、ちっこいララフェルが
タンクとかモンクとか合わないよ・・・もっと種族差が欲しい。
募集で11みたいにタンクはハイランダー・ルガ○、ララ・ミコ×で募集しますとかw
210既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 17:05:30.08 ID:I5tvuXqB
昔11で倉庫キャラの鞄拡張するためにレベル1キャラでジュノまで走ったけどさ、
相当広いよなーあの世界は…、14の広さと段違い
オイルパウダー節約の為にスネークしたけど、ハラハラドキドキ感が半端なかったわ
14は強い敵・絡む敵を避けるって行為が無いからな… 
チョコボで突っ切るだけとかほんとフィールドの敵は何のためにいるか判らんね
211既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 17:14:44.26 ID:kTMx28H5
世界に特徴がないまさに量産型劣化wowって感じしかしない
212既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 18:12:12.15 ID:Z9DRpsdB
14は感動どころか
イイハナシダナーすらない
213既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 18:22:55.65 ID:DPoZisaQ
フサフサトニックの話はよかっただろ
214既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 18:28:09.94 ID:mxBPgr8n
ベタな話は多いよね
錬金のやつも話は好きだけど、やっぱベッタベタだよ FF6思い出すね
裁縫もだね
そういう意味で好きなのは有名だけど学者かな
ダンジョン1人で入らせるクエ、もっとあってもいいんじゃない?ID死んでるよ
215既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 18:38:08.68 ID:wK5yk9t1
>>192
そういう意味でいくと11もちょっと微妙だよな
戦闘不能(気絶もしくは瀕死)だからSayやShoutで喋れない←わかる
でもPTやLSへの会話はできる←は?

戦闘不能で自分の周囲に聞こえるようには喋れないけど
PTメンやLSメンに聞こえるようには喋れるってどういう状態なんだ…
216既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 18:40:19.85 ID:xJ9BpbBk
14は死んでもシャウト出来る親切設計だな、世界観皆無だけど
217既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 19:06:32.95 ID:rOGSHHlH
フィールドなんてない
大きめのロビーがあるだけだ
218既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 19:07:02.39 ID:Gl2GQpIw
「ゲーム」だっての隠さなさすぎ
219既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 19:21:08.20 ID:w3RSlach
>>208
レベル10くらいの時に耐熱装備交換しにウルダハからモードゥナまで徒歩で行った時は大冒険だったよ
土地勘まったく無いからザナラーン経由じゃ帝国の要塞突っ切らないといけないとか知らなかったからなw
あと飛空挺乗れるようになる前にフレに会いにグリダニアまで歩きで行ったりとか
そういうのはゲーム始めたばっかりの頃だけの特権だよ
FF11の頃もテレポ石開通させて飛空挺パス取る頃にはもう移動時間は億劫なだけになってたしな
220既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 19:22:16.52 ID:L4bCT12h
リセット→周回→暇
の繰り返し
221既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 19:23:33.45 ID:mxBPgr8n
>>219
飛空艇にのせるのが早すぎるんだよな
孤立した国リムサ問題があるからかもしれないけど
船を使えよ 船を
222既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 19:29:31.41 ID:3IihbMy5
11は本当面白かったな・・・・
絶対無理だとわかっててもオフゲー版の発売願ってるわ
223既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 19:33:37.41 ID:odrI7GkD
所々に入るレイプ描写が不快
話を作る上で必要なら仕方ないけど、とって付けたようなのは不要だろ
224既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 19:37:58.39 ID:iW/2dlUD
>>223
リトルアラミゴのは本気でイミフだった
そこからなんか展開があるわけでもないし
225既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 20:09:22.12 ID:n5X24+v7
学者クエはストーリーと背景を感じた
やればできるんだから灯台とかハード2種とかもっと話盛り上げろよ・・・
解放クエあると知った時wktkしたのによお
予算か予算なのか
226既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 20:15:28.11 ID:Gl2GQpIw
クリヒャのセリフも露骨、あの一文さえなけりゃこうも弄られんだろうに
その癖他の荒廃演出はほとんど無し
変態キモオタのちんこに媚びるだけの安っぽいダークファンタジーだな
227既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 20:56:57.95 ID:qoL5OGMK
灯台は後日談あるからマシ
鬱ストーリーだが
228既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 21:12:26.43 ID:NPJJ6OWM
メインクエの大まかな流れは良かった

ただ、おつかいクエが多いのがなw
229既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 22:41:29.06 ID:uF6O6RWe
まだサービス開始して半年ぐらいしか経ってないから無理なんだろうけど
早くレベルキャップ開放して新ジョブ増やして行ける地域増やしてもっとコンテンツ増やしてくれや。

話は変わるけど、ここの運営ところどころエロ要素入れるクセにキャラ名にはすごくウルサイ。
「ウホッ やらないか」て名前付けたら監獄連れていかれたし、
「アヘ顔ダブルピース」て名前にしても連れていかれたし・・・露骨な卑猥ネームじゃないんだから
こんぐらい別にいいだろ・・・・。
230既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 22:53:58.09 ID:bVeYlZHC
逝頭と吉田ってどっちがよりレイプ好きなの?
231既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 23:29:12.72 ID:4tQfSLAA
>>218
これ
昔のMMOは良くも悪くも不便さが擬似的な現実感を演出してた
現実だってどっかいくには歩かなきゃいけないし、電車乗り継がなきゃいけないし
まったく知らない人ともいろいろやりくりしなきゃいけないし不便なんだよ
ワープだのギブアップだの、あれば便利だけどそれがお手軽すぎてなんの味気もなくなってる
まあユーザーの求めるものが変わったのかも知れないけどさ
232既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 00:05:13.41 ID:Y2yilVji
テレポとデジョン縛ってプレイしようと思ったけど、
クエストでただ伝言伝えるだけなのにあっちいけこっちいけの移動距離が半端なさ過ぎ
233既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 00:09:52.22 ID:PlkdsU47
シヴァって誰が呼ぶんだろうな
ドラゴン族に対抗するためにイシュガルドが呼び出して、それが拡張パックの3.0につながるとかそんな感じか
ハルオーネ呼んだつもりがシヴァだったでござるみたいな
234既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 00:24:24.62 ID:NKLHwKep
>>232
別にテレポやデジョンはあってもいいと思うんだよ
ただ何というか、ペーペーからいきなり使えるっていうのは違和感あるわ
「社会福祉が整ってる」って言えばそこまでだろうけどさ
なら魔物掃討しとけよ
235既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 00:24:39.97 ID:KJhNeGX7
しヴぁった!
236既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 00:29:06.02 ID:c1QzvP8X
タンクとヒラのジョブが2種類しかないからはよ追加汁
侍=タンク 
踊り子=ヒラ とか

あとリムサに銃術士はやく実装してよ
237既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 00:38:09.75 ID:VQWWj/ND
おまえらそんなに移動ゲーやりたいの?www
238既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 00:49:47.77 ID:7hvEM908
一般人もテレポしまくってたらそういう世界観だと納得するんだがな
239既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 00:51:03.98 ID:ZRWS3/B2
>>228
■<ちょっと茶葉取ってきて^^;
●<取ってきた
■<そういえば言い忘れてたけど新しい蛮神が出たらしい

これはないと思ったw
240既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 00:52:01.92 ID:8b93GU6x
>>234
テレポ使える先輩導師探したりとか、不便だけどMMOの醍醐味だと思うよ
MMOをやりに来てた人たちって、「ゲーム」がしたかったんじゃなくて「仮想現実」に浸りたかったんじゃないのか
そういうのはもう古いのか
241既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 00:55:45.77 ID:kD0JhhjH
>「ゲーム」がしたかったんじゃなくて「仮想現実」に浸りたかったんじゃないのか
俺もMMOには仮想現実とか冒険感を求めてたんだが、吉田は違うようだな
242既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 01:05:43.04 ID:J2qY56d9
倒す度に蛮神強くなっちゃってるのになんで暁のカス共は倒し続けんの?バカなの?
そもそも倒しても再召喚されるってわかってんのになんで倒すたびにお祭り気分なの?
243既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 01:19:14.71 ID:8b93GU6x
そもそも蛮神の存在自体がなんかちっちゃいんだよな
現れてもいまいち世界のヤバさを感じないというか
たまにニュースで、どっかの田舎で猿が町を荒らしてるとかやってるけど、そんな感じww
244既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 01:29:22.54 ID:ScBumS6E
過去シリーズがネタもってきすぎで寒いくどい
245既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 01:40:52.01 ID:eeivZx04
Lv10台でウルダハからグリダニアに走ったらあっさり着いて噴いたのを思い出した
246既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 03:32:16.97 ID:Y2yilVji
俺FF11やってないからよくわからんのだが、
メインクエが有ること自体がワープゲーになる所以じゃないのか?
メインクエは色んな国や風景を押し付けるものが多くておつかいが増える。

全てがサブクエだったらここまでワープ使おうとも思わなかったのでは?
もちろん高レベルになってきたら移動は億劫になるんだろうけど、序盤からワープ使いまくりとはまた違う感覚になると思う。
247既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 03:41:33.31 ID:ps0Y6Suu
碌なクエストなんざなかったUOですらポータル使いまくりだったが
248既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 03:43:47.95 ID:mLAYHN8Q
吉田は他人と競わず繋がりがないMMOを作ろうとしていて、
それなのに世界観やストーリー性をまったくアピールできていない。
オンゲーの良さもオフゲーの良さも無いまれに見るクソゲー。
249既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 04:24:52.69 ID:79WYB37n
世界観に浸れないのは分かったから
せめてストーリーだけはまともにしてくれよ
ウォオオオオオオとかいってルガディンロケットは流石に寒すぎた
250既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 04:32:45.56 ID:cd+KhFPC
エオルゼアは蛮族より人間の方が物騒だよねw
251既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 04:40:16.12 ID:nTsw0cpi
ハイデリンに言われるがままに敵対勢力倒しただけで、なんで倒さなきゃいけないかの説明が全くない
252既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 04:45:23.64 ID:NoyA/DFs
釣りで未知の釣り場を探すのにチョコボであちこち回ってるけど
ゆっくり回れば風景はいい感じなんだよなぁ、風景は。
253既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 04:58:57.92 ID:cd+KhFPC
風景は悪くないけど整備され過ぎ
黒衣森とかハイキングコースじゃん
そこかしこに町があるし門番や兵士いっぱいいるし
もうちょっと秘境的な何かをくれ
254既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 05:18:48.08 ID:7hvEM908
旧の黒衣森は迷宮だったらしいが…
255既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 05:36:46.02 ID:LxOkOs2l
>>246
11の移動は不便すぎて評判が悪かった、最近のアップデートでワープできるところが
14のを引っ張ったんだろうなって感じに増やされた
移動速度も遅い遅い言われてたのが早くなった

まあなんだ、不便故に感じる情緒はあるにはあるけど、不便すぎてもあかんのよw
256既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 06:11:33.49 ID:5O9v4KEt
マップの利便性は、狭いほう、広いほう、どっちにも言い分はあるさ
何かと11と比較されやすいけど、フィールドを有効に使ってたのなんて
せいぜいアトルガン前まで、それもごく一部の狩場だけだったろ

最終的にフィールドなんて無用になるんだし、14はこれはこれで良し
ただ、IDではない長大なダンジョンは用意して欲しかったな…と
257既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 06:28:04.47 ID:fqh1F5c7
>>253
ウルダハ出たすぐの所もなんか整備された観光地みたいだしなw
258既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 06:34:14.30 ID:A93QPCMj
婆さんがいない
子供がいない
259既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 06:53:21.56 ID:fqh1F5c7
>>256
最終的に不要になるから切り取るってのがまさに吉田思考だなw
それはリソースがどうとか経費が時間がどうとか開発側の都合なだけだぞ?
その考え方だとこれで良しじゃないでしょ、フィールドなしの方が良し、だ

同じサイズの字を書いても、メモ用紙に書くのとスケッチブックに書くのとでは感じるサイズが違う
比較して初めて広さと大きさが分かる

特に吉田はコンセプトの段階で、ここからここまで何分とかランドマーク何個とかで計算してた
これで世界観が出るわけがない シムシティで攻略法見ながら作った街みたいな
260既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 06:57:31.70 ID:e/F5ZVjS
14の虹って11の虹よりレアだよね
マジでなかなか見れない
261既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 07:00:10.61 ID:Z+w0ANkq
>>246
11にもミッション(メインクエ)あったけどお使いっぽさは感じなかったな
導線導線言って無理矢理全フィールド回らされるのがいけないんだと思うが

ちょっと頼みが…で黒衣森からリムサ行かされたり
アシエンの情報得るためにザナと黒衣森たらい回しにされて大した情報なしとか
ほんと死ねよと思ったw
262既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 07:04:41.20 ID:fqh1F5c7
比較するものがないから、人それぞれ何か別のゲームから比較してて、だからバラつくんだと思うよ
バラつくってのはそんだけ世界観・メリハリがないってことでもある
ウィンダス狭いなんて言う奴いなかったろw 世界観と思い出は共通の感覚になってないと失敗

丁度マップが広いゲームと比べると狭い、狭いMO系と比べると広いサイズ
14の中だけだとここは広いか狭いかが分からない のっぺりして機械的
263既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 07:06:07.01 ID:LxOkOs2l
>>261
忘れてるだけやでw
14のメインクエやって、ああ11の系譜だなと思ったよw
264既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 07:23:06.17 ID:NKLHwKep
少なくともクライマックス直前でのパシリはなかったかな
265既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 07:26:22.06 ID:eQdoylae
メテオさん親切だから街には当てずにフィールドをいい感じに整理してくれたんやで
266既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 07:52:43.44 ID:A93QPCMj
そういやカヌエ達はどうやってあのバハムートのギガフレア的な技から逃れたんだ。
メインクエで撤退云々のシーンがあった気もするけどもしかしてじいさん一人残して逃げたのか?
267既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 08:54:31.23 ID:SmgOXxI5
レンタルチョコボや船や飛空艇を移動のメインとして呼び出しチョコボはリキャストありの時間制限でよかったんじゃないかな
テレポやデジョンは世界観を演出するためにソーサラー専用魔法にしてPTを組んでる時はみんなで移動できる

MMORPGなんだから普通に考えたらこういう仕様でもいいはずなのに
268既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 08:59:00.19 ID:SmgOXxI5
オフゲのドラゴンクエストで初めてルーラを覚えたときは感動したよね
FF11のテレポやデジョンも然り
このゲームは一度目的地に着くだけでいつでもテレポ出来ちゃうからね
しかもお金がかかる
MPじゃなくてお金
269既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 09:04:05.31 ID:Z+w0ANkq
チョコボポーターとか安くて楽で風景じっくり見られて良いのにな
勿体無い要素だと思う
270既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 09:05:29.24 ID:dCvzho2w
チョンゲの圧倒的な世界観をその目に焼き付けろ!!
http://www.youtube.com/watch?v=-kHlNKnx4pg
http://www.youtube.com/watch?v=4pgJiB-3CNw
271既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 09:11:44.74 ID:ZWg50bGB
移動がダルいっていうけどさ
それってレベル上げの為に移動するのがダルイのであって
世界を歩いて回るのがダルイわけじゃないんだよね
移動に面白さを加えろって話なんだよ
ついつい時間を忘れて立ち止まってしまうようなマップを作れって話に繋がってったのに
14が出来上がった当初のマップは地図開いただけでログアウト余裕な謎の地形
移動に時間をかけさせようとしただけの回避不可能な迷路
で、今度は修正という名の単純化だよ
マップの根本の話としてそうじゃないんだって
それを勘違いしててはいいMMOはできないと思うよほんと
272既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 09:12:43.73 ID:W6/ptpps
話しかけられないNPC大杉。只の背景オブジェクトじゃ萎える
273既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 09:12:57.74 ID:fDP0Uleq
呼び出しチョコボはコストが無さすぎだから
本当はバディとの合わせ技が求められたシステムだと思うなぁ。
乗って街の外に出る。降りても帰らずにバディ化。
バディから直接再騎乗可能で騎乗でもバディでも一定時間で野菜を消費。
UOでもやってたことだけど、これだけ変なマウントを追加するともう無理かw
274既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 09:20:08.75 ID:SmgOXxI5
吉田の考え方は
「みんな平等じゃないと不平不満が出る。バランスが大事。」なんだろうけど
世界観を演出するために多少の差別は必要
例えばソーサラーしか使えないテレポやデジョン

ソーサラーをやりたい人ってただ遠くから攻撃したいだけじゃなくて
近接が使えない便利な魔法を習得してそれをPTで生かしたいわけ
みんな平等、属性もありませんだとソーサラーを選ぶ意味は?見た目?になってしまう

近接は近接でソーサラーに魔法で支援してもらいながら自分の持ち味である圧倒的火力で戦闘を支援
そういう持ちつ持たれつが大事だと思うんだけどなぁ
275既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 09:21:28.34 ID:fDP0Uleq
ちなみにDQXの方はドルボードの運転にドルセリンという燃料を使うので
ドルボード以外の乗り物を実装できなくて、見た目だけ変更するという…。
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/f770b62bc8f42a0b66751fe636fc6eb0/
276既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 09:57:43.47 ID:79WYB37n
このゲーム面白くなる日が来るのだろうか
11もアビセアのレベリングで嫌気がさしてやめたんだよなあ
もうオフゲだけやっていた方がいいのかもしれん
277既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 10:24:00.12 ID:jhVs2ais
>>266
それは誰も覚えてないんだろ
で、今後バハムートでその辺語られていくんでしょ
278既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 11:16:38.44 ID:fDP0Uleq
三国首脳は超強力な結界の中でカルテノーの戦いを指揮をしていた。
でも助かった理由はよく分からない。バハムートが飛び去った後気が付いたら生きてた。

ルイゾワ爺さんは十二神による封印に失敗した後、冒険者を救う為に爆心地へ。
勘違いされがちだけれど、サリャクの杖はアルジクによる時空転送前に既に折れているので
爺さんはテラフレア的なモノに焼き尽くされた訳じゃないよw
279既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 11:24:07.58 ID:qiOdEig3
>>274
なんてPSO2
280既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 12:16:29.04 ID:HIxXSK58
戦闘しか無いゲームなんだし、世界観を重視したいなら
弓は間隔の短い攻撃を次々繰り出して、黒は一撃が大きいのをガンガン出来るように知ればいいのに
全ジョブ2.5秒だからwwwwwww
281既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 13:13:37.55 ID:jhVs2ais
旧14って新生とは全く設計思想が違ったよな
新生がバトル偏重ID型なのに対し旧はギャザクラだけでも生きていけるフリーフィールド型MMO
新生が設計通りレールに乗ってプレイしろって感じなのに対し、旧はフィールド用意したから後は好きに生活を疑似体験してくれって感じを目指してた
糞UI糞マップやらコンテンツ無さ過ぎやること無さ過ぎで糞ゲーだったけど、旧の思想でしっかり作り直した14を遊んでみたい気はする
282既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 13:33:04.73 ID:8b93GU6x
旧は知らないけどそういう方向性なら好きだな
方向性は良くても肝心のゲーム自体がとてつもなくクソだったんだろうけど
新生は方向性もゲーム性も…

FF14とは名が付いてて世界観とかは引き継いでるけど、全く別のゲームにしちゃったんだね
283既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 13:42:46.25 ID:oytWn5BB
そりゃFFとは全然関係ない人をPにしちゃったんだもん
ボンバーマンになるよ・・・
284既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 13:44:02.17 ID:KoIoGg8A
すべてが欠けているスーパークソゲー
285既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 13:45:40.80 ID:HOBKIyDs
>>281
読むだけなら旧のが100倍よく見えるんですけど、そのゲームやりたいw
286既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 13:48:39.99 ID:kD0JhhjH
>>261
さ、プロマシアミッションもう一度やろうか^^
287既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 13:51:16.65 ID:HOBKIyDs
>>261
三大珍味とかふざけんなよっておもたわ
288既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 13:52:29.04 ID:HOBKIyDs
11は死体運びやらうんこ運ぶことはなかったで
それは普通に生活してる人の仕事やったからな・・・
289既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 13:54:24.62 ID:oytWn5BB
お使い云々じゃなくて、メインやってるのに唐突に横道にそれるんだよね
290既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 14:18:59.44 ID:KJhNeGX7
UIとレスポンスはひどかったが戦闘に関しては問題なかった気はするな

アンケで大規模な改変を望みますかというようなのに「はい」は多かったけど
あの時点で方向性は示してなかったからなんともなぁ
291既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 14:20:11.85 ID:KJhNeGX7
かき忘れ
WoWクローンを望みますかだったら割合も変わってたと思う
292既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 14:32:21.75 ID:fDP0Uleq
旧のギャザクラがメインクエを進める時に戦闘回避手段として用意された交渉。
あのミニゲームは結局何だったのか分からないままだw
設定的には話題がアイコンになっていて相手が乗るかどうか?みたいな感じだけど
時間がやたら掛かるだけでどうやったら負けるのかすら分からん難易度。
293既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 14:33:41.40 ID:SB0Scz+l
そういや旧はマテ禁も生きてたな
DLが激レアドロップでガ禁装備の一歩手前って位置づけだったから
ID巡りの他にフィールド練成も流行ってたしレリクエ用のHQ武器
ガガ禁作成なんかで合成もそれなりに賑わってた


1鯖500人くらいだったけどなw
294既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 14:39:09.34 ID:b3aCHqIC
そういや新生から始めたせいでOPムービーがさっぱり理解できないんだが
新生前の14ではあのじじいが大活躍したりバハムートと戦えたりしたの?
295既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 14:46:49.06 ID:fDP0Uleq
バハムートは存在を匂わせる話題すらほとんど出て来ていないはず。
ルイゾワ爺さんは蛮神戦のトリガーを貰うために何度も話しかけてたので
ミンフィリアよりずっと身近なNPCだったかな。
296既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 14:59:04.02 ID:oytWn5BB
>>294
月だと思ってた赤い惑星が落ちてくるって話題になってて
その赤い月が実は昔の人がバハムートを封印したモノだったって話
出てきたバハムートには何も抵抗できず、
じいちゃんは他の人を逃がすのが精一杯でした、ちーん
297既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 15:04:29.54 ID:b3aCHqIC
なんというかナイトがタゲ取ってインビン使えよって感じだな
にしてもあの爺さんは一応は重要キャラだったのか
298既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 15:12:33.69 ID:fDP0Uleq
月だと思ってたは正確ではないかな。
最後の群民の連中は普通の月と同じような意味で神として扱っていたけれど
シドがアラグ帝国の打ち上げた機械仕掛けの人工衛星だと言ってたので
PCは普通みんなそれを信じてたと思う。
299既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 15:25:16.43 ID:8b93GU6x
バハが落ちてきた

爺さんがみんなを逃がす

封印は誰が??
爺さんなの??


ってか1層のムービーの内容とかもはや覚えてないし、バハ関連の話が全然理解できてないw
まずプレイヤーが突入してるあの1〜5層ってなんなのか、どこにあるのか、なんで大迷宮になってるのか
なんで中に機械(玉)やら蛇やら竜やらがいるのかもさっぱり


プレイヤーが挑んでる大迷宮=落ちてきた赤い月ってことなの?
300既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 15:25:56.36 ID:J2qY56d9
11はただの冒険者が少しづつのしあがっていく感が本当にうまかった
フィールドにある建造物やオブジェが全て世界設定やストーリーに関わってて
ゲーム内でもしっかり説明される
14はそういうのがほとんど無い
301既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 15:40:28.81 ID:oytWn5BB
>>298
すまん。宿屋でイベントを見た程度で
メインストーリーはやってないんだ
302既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 15:52:13.35 ID:PlkdsU47
5層のムービーを見るに、ルイゾワが実は黒幕か、ネールさん改心して味方に のどちらかはありそう。
303既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 15:59:43.99 ID:fDP0Uleq
>>301
メインストーリーじゃなくてGCクエの方だったとは思うけれど
カットシーンではないので会話を連打する人だと見逃してるかもね。
304既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 16:08:17.11 ID:4ePx/0ec
吉田はクリエイター職なのに「神は細部に宿る」という言葉を知らないんだろうな
305既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 16:15:32.84 ID:rYt5dL2r
>>299
ダラカブの中に蓄積されたエーテル(クリスタルの力=蛮神が消滅するときダラカブに力が吸収されてた)で構成されたバハムートが出現
世界をやきつくしてる途中に自分の力にシールドを張る存在(ルイゾワ)を感知する
そこで封印しようとするが失敗
ここでミスリードされがちなのが、蛮神には本体とエーテルを借りて召喚する 弱真極がいるということ
いわゆる蛮神本体は一度もエオルゼアに降臨していない
邂逅編で見たバハムートはこの本体にあたる、つまりエオルゼアの地下に蛮神が封印されていて
その封印を解くことがゾディアーク(アシエン達の神)復活につながるというお話

ちなみに中で見たルイゾワとネールはエーテルが取り込まれたからそういうビジョンが見えただけ
306既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 16:16:53.33 ID:rYt5dL2r
>>295
旧のゼーメルの前のNPCがドラゴンの蛮神ってセリフしゃべってたはず
307既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 16:18:44.82 ID:UPsGs35Q
あれはオーガニック的なものでしょう
308既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 16:39:58.42 ID:fDP0Uleq
>>306
どこかで言ってた気がして引っかかってたけど、それかw
でも、ドラゴンも蛮神を呼んだかも?呼ぶかも?みたいなニュアンスだったような。

>>305
新生のモグ前にカヌ・エさんが「存在しない物を顕現するのが神降ろし」とか
ぶっちゃけてたけれど、弱真極と本体は何にも関係ないってことで良いのかな…?
309既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 16:43:19.45 ID:rYt5dL2r
いわゆるFCで召喚できるようになる予定のイフリートとかが
イフリート本体を倒す必要がある=今の弱真極はクリスタルとかをお供えして読んでるだけだね
存在しないのはモーグリの神かな
だから神ではなく王になってるけど
310既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 16:45:38.24 ID:zYv6bAbJ
来て、見て、買ってって旧からだったの?
311既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 17:09:50.82 ID:fDP0Uleq
>>309
存在しない関係ないと言うのはそういう意味でなくて。
クリスタルをお供えされたから本体が力を与えて蛮神が顕現したのではなく
本体の方の伝承などを核に文字通り蛮族が蛮神を生んじゃったという意味。
仮にそうだとしても極真弱が偽物という訳では無いからややこしいけれど。
312既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 17:15:12.76 ID:rYt5dL2r
旧のコンセプトトレーラーだかなんかで
神々が眠りについた血エオルゼアってあるから
その設定が生きてるなら、見た目も同じ本物が出てくると思う
弱真極はエネルギー量(や極の場合は呼び方)が違うだけで(後者のがより消費してる)
今のはまさに蛮神召喚だね
313既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 17:18:31.44 ID:SB0Scz+l
>>310
英語でちょっとかっこよかった
314既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 17:26:27.64 ID:9XD0aYEF
ストーリー自体はシンプルでもいいけど、演出がもったいないっていうか…
最後の決戦とか、戦場を舞台にさせて欲しかったし、
それまでのメインクエの中で出てきたキャラとかも参戦したらよかった
食材お使いさせた奴らとか、アラミゴの若い奴とか、シルフ族一同とか
バスカロンの取り巻きとか…
315既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 17:36:51.49 ID:b3aCHqIC
あれってストーリー的には周りを全部囮に使って少人数で奇襲って展開じゃなかったっけ?
316既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 17:41:36.26 ID:fDP0Uleq
色んな作戦が遂行されていたけれど、
○○が成功しました!という報告だけじゃなくて演出が見たかったという話かな。
317既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 18:05:19.79 ID:7hvEM908
序盤のグリダニアのお祭りも演出薄すぎて萎えた
318既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 18:10:51.37 ID:HOBKIyDs
メインクエでふっちが蹴り一発で死んでたのにはびっくりしたわ
死ぬか・・・?
他の砂の家の兵士は倒れた後に槍で執拗に刺されててなんだよこの残酷さは・・・って
思ったけどふっちは刺されてないはずなのに
319既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 18:11:46.76 ID:XbngEot2
鎧着た足でキャベツ蹴ったら中ボロボロになるだろ
320既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 18:16:35.85 ID:9XD0aYEF
>>316
そうそう、そんな感じ。
OPの旧版ラストを思い出させるような演出するとかさ。
結局、各地で色々やってきたことで勝てた、って感じが全然無かった
信頼度は蛮神倒したらMAXになってたようなもんだし、その他にしてきたことは何だったの?って感じ
321既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 18:22:01.92 ID:7hvEM908
殺されるにしてもなんか
モブに対しては死体晒されたり執拗に刺されたり容赦ないのに
メインNPCには蹴り一発とかヌルい、というかなんかR指定入らないような変な気遣いみたいな違和感を感じる
322既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 18:28:10.33 ID:wSKZGn9w
イフ戦前後と砂の家襲撃で何回も死体運びさせられたからなあ、あれにはウンザリしたわ
323既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 18:30:57.88 ID:HOBKIyDs
死体運びうんざりだよな
イフ前は死体運びのクエ受けてるの忘れてて数日死体持ったままで他の事してたわ
あとで気づいてウケた
死体もクエアイテム扱いってのも違和感あるわ花のアイコンってのも違和感
だから死体持ったまま数日他のことしちゃうんだよ
324既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 18:35:24.48 ID:b3aCHqIC
キャベツ巻のアイコンにすればよかったんだ
325既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 18:37:22.12 ID:q4haeM6Q
NPCを救助する系のクエで救助したNPCが一人で勝手に帰っていくのが納得いかない
絶対途中でまた襲われるだろと。
PTにしろとは言わないがせめてついてくるようにしてくれよ
326既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 18:54:13.84 ID:oytWn5BB
遺体運びは最初の方でもやらされたな
回収して渡して墓のとこまで運んで埋葬して・・・
って、なんでそこまで念入りなんだよ!w
327既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 18:56:29.16 ID:PPsxGnaz
死体運びまわりはストーリーもおかしい。

フッチが瀕死になりながらも「教会に逃げろ」って言う。
教会に逃げても神父は役立たずw意味なんか無いw
逃げた先ですぐに「現場に死体取りに行け」と戻されるw逃げた意味ナシww

しばらくして、また砂の家に戻るとイダがいる。
「死体かたづけてました^^」・・・って死体はオレがかたづけただろ。
危険なはずの砂の家に普通にいて、無いはずの死体をかたしてた?
・・・お前、裏切り者やろ!砂の家に手引きしたのお前やろ!
って思っても、別にそんなオチは無いwww

あと、神父はホモ、シドが息子に思えてたとか言い訳してるけど絶対ホモ。
記憶が戻ったら出て行かれるから、記憶喪失中のシドの持ち物を隠していた。
328既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 18:58:11.60 ID:HOBKIyDs
つかシドばればれすぎだよな
せめてゴーグルはずせよ
329既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 19:00:42.36 ID:7FK2XBnj
神父をホモと感じられるところに世界観はあるのではないでしょうか
330既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 19:04:16.80 ID:Z+w0ANkq
>>323
βの時はギャザラーのスキルアイコンに使われてる老人の顔のアイコンだったんだぜw
331既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 19:12:22.08 ID:HOBKIyDs
>>330
それは別の意味で嫌だw
332既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 19:12:58.25 ID:EFkzh2QG
つーかあの爺さん誰だよw
333既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 19:13:41.91 ID:8b93GU6x
アジトがバレて襲撃されたのに、また同じ場所に集まって当たり前のように拠点にするとか空いた口がふさがらなかった
緊迫感のカケラもない
334既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 19:15:18.63 ID:HOBKIyDs
>>332
ビエルゴ様だよw
335既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 19:48:28.18 ID:KJhNeGX7
>299
邂逅編はラグナロク級拘束艦
ムービーでダラガブから落ちてきた剣みたいなのものがそれぞれ拘束艦と思える
ラグナロク=片手剣でFFシリーズに存在する
ダラガブが宇宙にあったことからして古代アラグの対バハムート封印用の宇宙戦艦とも考えられる

玉はそれぞれ名前がついているとおりのシステム、ワーカーバグなんかはメンテナンス用の小型マシン
ドレッドノートは対ドラゴン兵器かなんかそんなところ、ツインタイアについてはドラゴン族で拘束具が付いていたことから
バハムート側の勢力でアラグ人に捕獲されていたのが落下の衝撃で放たれたと考えられる
336既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 20:42:07.94 ID:rifBcjn8
>>327
ホモは神父だけなん?
シドとガイウスとネロとリットアティンは無実?

つーかダークファンタジーのつもりがあったと思わなかった
11にあった種族間対立みたいのがないからむしろライトにしてるのかと思った
337既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 20:45:20.40 ID:7FK2XBnj
ネロもシド狙ってるよな♂
338既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 20:55:35.08 ID:m0cnSEdw
種族対立はエレゼンシェーダーなんかであるんちゃうか?
ハイランもラールガー信仰で迫害されてるような。
339既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 23:05:26.66 ID:db7WJBmG
>>335
ツインタニアは5層クリア時にアリゼーchanが所見述べるよ
ラグナロクは両手剣だろネ実的に考えて。

でもバハムートってマジでどうなってるんだろ
1層で翼見て5層で手の上で戦って5層奥に頭があったけど、ダラカブと一緒にバハの体埋まってんの?w
340既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 23:22:39.21 ID:yOmb78xB
大好評で困ってるんだが…
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up287499.jpg
341既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 23:32:03.02 ID:db7WJBmG
>>340
コンテンツ鯖が死んでこの有様なのにわざわざスクショ張るとか恥ずかしくないんですか
342既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 23:46:02.41 ID:7hvEM908
行列のできるラーメン屋みたく人気だと見せるために
わざと鯖修正してないとしか思えん
343既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 00:13:08.28 ID:ZnHOKwSN
そのログイン待ちって用心棒鯖らしいな、さすが捏造だらけの吉田体制だわ
344既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 00:23:11.50 ID:Ua7gzzNz
11が盛んなころってネ実じゃて二次創作があふれてたよな
外部板できたりSSスレなんかもたくさんあった
今が全盛期であるはずの14はほとんどない

14の世界てほんとに魅力がないんだと思う
無駄に高い露出はあるのにり
絵師もあんまりくいつかない
345既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 00:37:54.91 ID:A6zKwQKz
用心棒普段GTに集計しても1500いかねー上に23時すぎると人が減る社会人多い鯖なのに1900なんて行くわけねーよw
と用心棒鯖民が言ってみる
346既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 00:42:18.77 ID:kx7dJT/B
用心棒って全キャラ同時ログインしてもそんなにいなそうwwww
347既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 00:58:08.42 ID:Q/2yIS/B
アマルジャの拠点がある岩山の上に
12神の印のオブジェがあるような気がするんだけど
あそこは蛮族拠点になる前にはなにかあったの?

あと、12神≒蛮族の蛮神説をおすね
テンパのイメージによって形変わる的な。
348既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 01:33:36.09 ID:zw2NIYOg
>>347
旧14の最後のほうにあったクエスト「終わりの名は希望」でエオルゼア各地にある十二神碑石を回るものがあった
当時は別段アマルジャのとこではなく普通のところにあった
それあったの東ザナラーン?
349既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 02:19:25.02 ID:K4gc/uJV
>>343
それ鯖じゃなくてDC全体に対する待ち時間ね
350既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 02:24:11.92 ID:K4gc/uJV
>>347
どうみてもアシエンが12神
深淵の司祭ラハブレア
とか通り名が12個ある
351既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 02:28:49.02 ID:MKodGw2U
世界設定の差を現す物として、用語辞典の違いがあると思った。
FF11のは三万件以上の膨大な資料が今も毎日、積み重ねられていってる。
とてつもない労力をかけて生み出す価値がある。FF14のは……

 FF11用語辞典 〜 ウィンダスの仲間たち版
http://wiki.ffo.jp/
 FF14用語辞典 〜 ウィンダスの仲間たち版
http://ff14.ffo.jp/
352既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 02:57:07.41 ID:/1O1qYFk
ガイウスかなんかがちらっと言ってたから12紳も蛮紳の一種、人が具現化させた神で蛮紳と同じ様にエーテル消費するってのは間違いないんじゃないか
あとアシエンはハイデリンの下僕だろ
厳密にはハイデリンの闇の側面の下僕というか
ハイデリンと色違いの闇のクリスタルみたいなのあったからFF3みたいな感じだとも思うけど、光も闇も表裏一体で同じ存在でしたってオチだろ
353既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 04:09:04.10 ID:4N2HI3Ae
>>351
オススメは各ジョブをLv1上げるのも各生産スキルを1上げるのも大変なゲームだったけど、
おかげで装備、アイテム、アビ、魔法、フィールド、モンスター、1個1個にエピソードが詰まってるんだよな

14ちゃんはテレポで飛んできてスプリントしながらチェックポイントたどってデジョンで帰るだけだから、
メインクエの記憶が凄く曖昧だわ
354既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 04:12:20.96 ID:P8DWiIrM
>>300
吉田がゲーム性に関係のない置物は嫌いと明言してた気がする。
実際、旧版に大量にあったなんだかよくわからんけど意味ありげなものはすっぱり消えたしな。

11もサービス開始からずっと謎だった「謎の装置」の使い方とか、どうしたら良いかわからないから無理やりやっただろ! ってのも多いけどね。
355既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 04:14:42.61 ID:P8DWiIrM
356既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 04:16:08.33 ID:cyg01ASA
このさいFATEの最強ボスにボンバーマンだせや!
357既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 07:35:58.44 ID:+ZSJZrOQ
アップデートって基本的に新しいくえクエストとかマップとかダンジョンとか増えるだけなんだろうか?
有料でいいからGTAみたいなガラッと世界が変わるようなアップデートをしてほしい。
FF11やってないんだけど結構大型のアップデートあったよね?そういう感じだったのかな?
358既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 08:45:52.85 ID:+ZSJZrOQ
なんかFC入ったら急にやる気なくなった
周りがみんな上級者なのはいいんだが、
自由度がないから同じ職業だと同じ感じになることが分かってしまった
今がんばっても個性なんか全然でないんだと思えるようになってしまった
359既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 10:24:55.56 ID:v41/Q4/V
個性の前にどこも雑談するやつウゼエって雰囲気

そいつがIL50未満だと消えろって空気になる
360既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 10:58:58.31 ID:NMriUsMJ
>>340
あんたのように大好評って言ってくれるやつもいるから
行列をできるだけ長くできるよう入り口を絞るのもひとつの手段だね
361既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 12:09:54.92 ID:A6zKwQKz
>>357
真ディスクでIL制導入して成長要素がレベル上げじゃなくなり装備ゲーになったら過沿った
新しい魔法とかアビとか増えるほうが好きな層がごっそり消えちゃった感じ
しかもレイヴ参加評価(FATEと同じようなコンテンツ)が偏ってて初期に全く入らないジョブがいる事態も発生、せっかく開通したテレポイントが維持し続けないと飛べなくなる賽の河原オンライン等色々あってそこで自分もやめた
ここ最近のアップデートで討伐手帳装備でエンコンいけるくらい強力なの貰えて、フェイスっていうNPCを連れまわして遊べる(取得クエもキャラの設定にあった内容)ようになったらしくて気になってる
やっぱ世界観とかNPCの印象とかすげー大事だなって14やって思ったわ
362既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 12:20:36.50 ID:p8bvgzNL
アドゥリンのワープに関しては、七支公BF前にHPが設定されてギルで飛べるのと
最近ウェイポイントを使用しても物資が壊れなくなったから維持は楽だね。
フェイスに関しては便利すぎてPC3人でパーティ組むよりソロの方が強いとか…。
363既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 16:16:31.37 ID:Q/2yIS/B
>>348
南ザナラーンです。
砂漠から蛮族拠点のほうを見ると岩山の上にあったような気がします
メンテ明けに入って一度確認してきます!

アシエンと12神かぁ
光と闇表裏一体だとしたら、夫婦喧嘩に駆り出される子供みたいでいやなんだがw
364既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 17:46:58.77 ID:lMOKH/zL
>>353
でも11のクエ・ミッションは攻略情報がなけりゃ、一般人じゃクリアできんだろっていうノーヒントっぷりやでw
おかげで14よりは印象に残るのが多いのは間違いないんだがw
365既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 17:59:54.25 ID:p8bvgzNL
11は受けた時に分かり難いクエストでも探せばヒントを言うNPCが居たりするよ。
ノーヒントで有名なのはオポオポ王への道だけど、
それでも↓な感じで、逆に言えば他のクエストはそれより分かり易かった訳で。
http://wiki.ffo.jp/html/6488.html
366既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 18:06:50.15 ID:lMOKH/zL
>>365
そういうのもあるけど、プロマシアミッションとかのチェックポイントの位置とか素で分かった?
367既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 18:14:13.22 ID:p8bvgzNL
ヒントって細かい位置の話なのかw
どこどこのエリアだと言う情報が在ったらマップ上隅々まで走り回るだけだと思う。
手間と時間だけで難易度は高くないよ。
368既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 18:15:33.84 ID:p8bvgzNL
あ、思い出した。Warhorse Hoofprintは許されない。
369既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 18:19:46.38 ID:lx8ECuEp
11は出さなすぎ14は出し過ぎ
370既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 18:27:37.00 ID:8CLHBrFo
シヴァを呼び降ろす種族って何になるんだろ?
残ってるのはゴブリン、キキルン・・・どっちも関連なさそうだなぁ
あとはギガースとかもいたけど蛮族認定されていないみたいだな
371既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 18:36:25.19 ID:mMLyEnCV
>>370
蛮神を下ろすほどの知恵のない蛮族扱いじゃない?>ギガース
立場的には氷っぽくて土地のイメージが一番シヴァに近いし
「ギガースの知恵つけたグループが神降ろししてる!!」
とか何とか適当にストーリーつけてギガースじゃない?
372既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 18:41:24.68 ID:lx8ECuEp
シヴァとかはアペンドで新エリア新蛮族で出しそう
373既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 18:53:30.52 ID:zw2NIYOg
374既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 19:00:05.01 ID:5upB8txY
ゲームで遊んでるよりこのスレ読んでるほうが知らなかった設定とか知れて興味深いんだが
375既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 19:00:19.80 ID:EOLN/TZe
シヴァは蛮族じゃなくて異端者かイシュガルドだろ
拡張がイシュガルドがらみっぽいし
376既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 19:02:52.37 ID:zw2NIYOg
まぁだいたい全部アシエンのせい
377既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 19:03:33.68 ID:kx7dJT/B
14のはヒントっつかただマーカー追うだけだからな
聞き込みも探索も謎解きもない。面白いはずがない
378既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 19:03:42.54 ID:Q/2yIS/B
>>373
これです!
私も今確認したとこです
全然12神マークじゃないですね。お騒がせしましたm(__)m
これはアマルジャマーク?
379既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 19:50:38.56 ID:6Shj7gX/
そのくせ赤◯範囲から指定物探してね^^みたいなのにイラッとする
赤丸の隅にあったりしてな
380既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 19:56:13.40 ID:QfjPYf8X
>>367
その手間と時間が尋常じゃないんだろ、11やってると感覚が麻痺するのか?
381既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 20:12:31.20 ID:zw2NIYOg
アマルジャマークはこれなのでおしゃれなオブジェでしょうかね
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up287607.jpg

十二神の石碑は新生でも各地にまだ残ってますね
382既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 20:18:34.30 ID:T8fOfmDz
そういえば今FF11やってて思ったんだけど、FF14って瞬きは常時してるよね?
あと呼吸による胸囲の上下とか
383既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 20:19:47.22 ID:sePDyCmh
むしろ赤丸は隅の方から探すのが普通
384既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 21:31:25.70 ID:8CLHBrFo
>>371
なんか設定みたら、神降しをした"獣人"を"蛮族"と呼ばれるらしい
シヴァ呼んだタイミングでギガースが蛮族扱いに格上げされるんかね
ちなみにキキルンは神下ろしをしたことは無いそうだが
なぜか蛮族のカテゴリにいるという・・・適当なのか謎があるのか

>>375
イシュガルドはともかく異端者はドラゴンじゃなかったっけ?
あいつらが呼び出すのは神竜だと思ってる
385既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 21:41:26.43 ID:8CLHBrFo
ついでにイシュガルド編が出たら教皇がアシエンなのかな
慈愛の教皇デュダルフォンってやつがいるし・・・
386既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 22:00:41.64 ID:L8/tGGAg
>>382
瞬きは忘れたけど
呼吸での胸の動きはあるね

鎧が膨れたり縮んだりしてたからよく覚えてる
387既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 22:23:36.67 ID:v41/Q4/V
教皇といえば半分正義で半分悪なんだよな
388既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 22:50:41.53 ID:CT18z2Eb
リットアティンが死んだ時に後ろの輪っかが光ってたけどあれなんだろ
すぐ後ろにデカイ要塞あったけどその後ストーリーに絡んでないんだよな

エオルゼアマップみると西と東に未開放の地域があって
町らしき建築物も見えるし、東は別大陸にも繋がってるっぽい

イシュガルド開放とかいらんからそっちはよ
389既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 23:35:27.22 ID:dav/eKIO
>>382
呼吸による胸の動きは14の場合かなり重要だよ。
倒れているNPCが寝てるのか死体なのかの判定に使う。
390既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 01:46:08.21 ID:G8Y9G1Jo
>>388
あの帝国基地は2.3辺りでIDで追加なんじゃないかね
大灯台、古アムダ市街と似たようなスポットだし
391既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 01:49:24.12 ID:o8d8//Ne
この話って、旧のフォーラムから散々言われてた事だったけど、
種族間の差を作ればユーザーから文句が来るとか、
時代は変わって、便乗テレポでエーテ開放じゃないと面倒だからとか、
グラカンは、吉田がどれを選んでも良いと言った以上差をつけるなとか、
散々、ユーザーが世界観の作りこみをさせないように否定してたからな。
なんで、ゲームの中の世界なのにそんなんなんだよw
392既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 01:51:58.79 ID:IUWo2GOZ
いい加減うざいんだが。14はそういう世界観(笑)とかに囚われてないから
MMOにシナリオがどうのとか世界観がどうのとかアホなんじゃねぇの?面白いんだからそれでいいじゃん
393既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 01:53:17.69 ID:qN+t8z3B
面白くないし駄目だってスレで何言ってるんだ
394既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:04:07.90 ID:3u+tLTWh
11っつう模範があるんだからそれを超えるだろうっていう期待は至極当然だろw
11だってシナリオ世界感糞だったらやってねーし
395既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:05:26.10 ID:+R1lUBHc
>>392
世界観がなければ国や民族の特色もないし、砂漠の隣が海底や雪国にもなりえる
プレイヤーが選ぶ種族だって世界観あってのもの

世界観の有無と設定厨の妄言を一緒にしてんじゃね?
396既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:10:50.93 ID:IUWo2GOZ
世界観とかシナリオとか今から取り戻すってのはムリだろうし、14にそれを求めるのはお門違い
だってわかるだろ。味方の死体運びし終わった後なに言われるかと思ったらジュースの材料とってこいだぞ
でとってきた後何言われたか覚えてるかお前ら「サボテンダーより早い」だぞ?
お前らのよく言う生首持ち歩きとかレイ○とかの比じゃないんですわ、だってお前
他のゲームからのブラックジョークみたいなの突っ込んでくんだぞ?でこれは多分吉田あたりの趣味ですわ
わかった?このゲームに世界観、シナリオを求めるのはムリ。面白いとか言ったけどぶっちゃけつまらない
もうムリなんだよ
397既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:13:26.46 ID:Vba3qeNL
ふーん
で、スレ違いのレス一生懸命してそろそろ満足した?
398既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:14:59.14 ID:IUWo2GOZ
俺はここにきてFF14に世界観シナリオを求めるのはお門違いだということを証明する
かかってこい
399既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:14:59.75 ID:fYeqDvWu
>>396
デイリーやヒルディで少しはよくなってきたかなぁなんて期待したらダメ?
400既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:16:34.15 ID:Vba3qeNL
マジかよ
俺NGに入れて一抜けして元の話に戻るね
401既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:18:01.50 ID:IUWo2GOZ
やめて
402既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:18:39.71 ID:CEeQHOfB
歴史家ってギャザクラスつくりゃいいよ
世界観を楽しみたい奴は資料集めて世界を知ればいい
興味ない大半の人はやらなくていい他のなんの役にも立たない完全趣味クラス
403既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:18:43.98 ID:/UcrNalz
ココブキちゃんの話は結構好きだけどなぁ
404既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:19:16.85 ID:6O8XxMOh
LV1で国から国へ歩いてて思った
フィールドが狭い、足が速すぎる
フィールド全部1.5〜2倍の広さにして、造形物も若干大きく広くしてやれば雰囲気出ると思う
足の速さはそのままでも良いから乗り物の速度はもっと上げて調整
こんなんでも低LVでは広大な世界、高LVではほどよい広さになるんじゃないかの
今のままじゃ箱庭
405既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:21:55.71 ID:IUWo2GOZ
ねぇちょっと控えめに言うから聞いて
いや狭いっていうけどさ、このゲーム基本IDな訳じゃない?
フィールドはまぁぶっちゃけ飾りな訳ですよ、広くしても意味ないと思うんですね?
406既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:23:30.72 ID:Y3rVn04u
>>388
ミンフィリア「また引越しするわ、今度は海の家よ」

北東のべつ大陸は帝国の侵攻してきた地域だな、東はアラミゴ
西はドラヴァニアとかがあったはずだがまったく出てきてないな
407既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:23:33.55 ID:W08W8X4H
それならマップ踏破したら、そのエリアの移動は1.5倍とかでいいよ
移動速度落として世界を広げるのはイライラするだけ
408既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:24:01.07 ID:ULnRia0r
シャードを販売するNPCを作れよ
どんなクラフトにも必ず使う素材なのにそれがビジネス化されてないっておかしいだろ
クラフトギルドは作ったもの売って利益をあげてるんだろ
だったらそのギルドや一般向けにシャードを売る企業があってしかるべきだろ
採掘園芸ギルドは難民にでも安い賃金で掘らせればいいのにな
409既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:25:46.01 ID:Y3rVn04u
アッシュクラウン商会<ですねよー
410既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:26:30.79 ID:MuQKPizz
なんかおもしろいの沸いてて
ワロタw
411既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:43:38.00 ID:V9ancBxt
箱庭ならいいんだけどな、今のはただのハリボテ
412既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:51:07.58 ID:V9ancBxt
>>405
MOならそれでいいけど、これMMOだから。
広い狭いってのも、単純に距離的なものもそうだろうけど
MOよりも多人数が同居するゲームなのにその受け皿が欠けてるから文句言ってんだろ
413既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:56:44.28 ID:CEz9qK0w
FINAL FANTASY XIV スタッフ募集 | SQUARE ENIX - RECRUITING
ttp://www.jp.square-enix.com/recruit/career/job/game/xiv_index.html
シナリオプランナー募集してるし人材不足ってことなんだろうな
414既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 02:56:56.25 ID:IUWo2GOZ
>>412
皮肉でいってるわけじゃなくて本気でいうけどこれMOなのよ
受け皿はベヒやオーディンってのが用意されてる
415既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 03:56:18.63 ID:3u+tLTWh
自分で旧スタッフ切り捨てといて今更募集とか吉田糞すぎw
それとも吉田の無能っぷりに人員が愛想付かして抜けたのか
416既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 05:15:10.45 ID:fYeqDvWu
まぁ才能も実績もある人が冷遇されて耐える理由はないわな。
417既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 05:56:04.63 ID:1PvXUmDD
あんなクソシナリオで開始する前に、ちゃんとした
シナリオプランナー確保しとけよ、くそ吉田
418既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 06:35:15.39 ID:g287eS5B
>>413
おいおいデブはどうしたんだよふざけんな戻せ
あの女以外セリフのテキストまともに書けるやつなんて
いねーだろが
419既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 06:41:04.72 ID:bciJNUgY
新生FF14てスカウターとパンチングマシーンを合わせたようなものを作れる
高度な文明があったんだな

PvPで個々の戦闘結果を数値化されてることに対してドン引きしたわ。

測れる装置があるならIDでも使えるようにすればいいのに何でしないのかな。
小型化は無理なんだろうか。
どこのNPCに聞いたってその返答は帰って来ないし世界観を度外視したもんを
ガンガン導入するとか冷めるわ
420既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 07:10:40.95 ID:sUl1M5GK
ウィンダスのシナリオ書いた女クビになってたの?
421既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 08:35:09.11 ID:zdh1XXMo
http://www.youtube.com/watch?v=RfNUvsl4Ho4#t=4m35s
森林公園じゃない黒衣森
422既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 08:51:26.51 ID:DPl0XrwN
>>421
グロ
423既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 10:51:11.34 ID:iEX6okvX
>>399
そういやふっちは旧時代から居たけれど
織物が得意って描写が強くなったのは新生からなんだよね。
クエスト内容以外でプレイヤーへの関与は帯を貰える程度だったのが
デイリーで素材が買えてシルフ様式の家具が作れるようになった。
こういう流れは地味だけど増やして欲しいな。
424既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 11:19:24.68 ID:/UcrNalz
>>418
褒めてんのか貶してるのかw
425既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 15:18:12.49 ID:NFoB16rp
そういやドラヘにいる状態でログインした時に表示される
橋で繋がったポツンと建ってる城はなんなの?
あんな立地の場所ってどこにもない気がするんだが
426既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 15:46:49.66 ID:iEX6okvX
え?普通にイシュガルドだよ。雲海の向こう側のはず。
そういや霊災前は見た記憶が在るけれど新生ではどうだっけ…。
427既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 15:57:21.14 ID:T0l4bvdo
当分はタダのオブジェやろ、ひょっとしたら次のメインクエで絡めてくるかもだけど
428既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 16:03:06.54 ID:UmJPe23S
冨樫がハマれないくらい欠けてるよ世界観が
429既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 18:32:00.21 ID:+R1lUBHc
富樫はしらんがハマれないのは世界観じゃねーと思う
なんでこんなヌルくしちゃったかなぁ
430既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 18:41:55.58 ID:4VMy6IBB
セブンスドラゴンのネガティブシナリオ作るやつに大部分任せて
ウィンダスは冷遇したから辞めたんじゃない

そもそもウィンダスの人のシナリオて
ジャラの好みと真逆でしょ
431既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 18:42:08.82 ID:a/9thhqs
たしかにヌルゲー過ぎだよな
ヌルゲー過ぎるとみんな効率重視になる
432既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 18:46:32.31 ID:sUl1M5GK
遊覧船とか追加してくんねーかな、あとジュースその辺で売ってとか飲めるようにしてよ
今の食事はただのステアップのアイテムだろ、そういうの要らんから飲むの眺めるだけのアイテムで頼むわ
433既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 18:49:57.08 ID:+R1lUBHc
ちなみに俺、先月ほとんど知識なく始めたんだけど一か月で1ジョブカンスト
多少なりとも11の経験を覚悟してたから正直唖然としてる、これから先どうしたもんかと

それはさておきウィンダス好きからグリダニア選んだものの、ウィンダスほど感情移入できてない
NPCキャラに魅力薄いし、そのキャラ達が生き生きしてるクエもほとんどないしさ
だいたいメインクエで絡むのがよそ者のイダとパパリモってどういうことだよ・・・
434既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 18:51:29.85 ID:CWsvdY/w
例えば他に食事のあるゲームですばらしきこのせかいとか、ファンタジーライフがあるけど
どっちも効率無視のフレーバー重視の食品も多いんだよね。オススメでもミンダルシア人ならこれやwみたいなノリでダルメル肉、ダルメル牧場だし
435既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 19:01:52.76 ID:iLZjtdrL
デイリークエって好評なんだろうか。
フッチはまだ良いとして、アマルジャの展開はなぁ・・・。

蛮族デイリークエって蛮族の生活が分かるモンだと思ってたら
イレギュラーなミコッテの話だった・・・。

まぁ、蛮族どころか人間5種族の文化も生活もぱっとしないな。
436既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 19:04:47.65 ID:sgOY4FTq
>>433
グリダニアはどう見てもサンドリアだろw
ウルダハがウィンに近いよ
呪術師クエなんかはウィンダスのクエにありそうなテイスト
437既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 19:04:51.79 ID:Y3rVn04u
>>425
新生だとクルザスの天気が悪いからな
スヴァラのあたり、スチールヴィジル西のがけの上や
ホワイトブリムの北に抜けたほうとかならよく見えるぞ
438既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 19:14:03.53 ID:+R1lUBHc
>>436
ウィンダス=木があるイメージだったので
始めたら呪術師もウルダハだし今はそう思う、隣の荒野もタロンギっぽいし
あとミコッテにミスラのノリ期待したのは間違いだと気付いたのも地味に痛い
439既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 19:30:50.33 ID:6A68JhM5
ウルダハとウィンって全く近く感じないんだが
440既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 19:38:24.98 ID:7WbUx2TW
ウルダハはバスじゃない?
金、力と現実的な点と街の造り、周囲の荒涼さなんかが

リムサに該当する国は11にない気がする
現存してればイフラマドがそうだったかもね
441既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 19:45:20.32 ID:sgOY4FTq
ウルダハ周辺はサルタ飛ばしたウィンダス
リムサ周辺はグスタ飛ばしたバスって見ようと思えば見えんこともなくね?
リムサはバス港区のイメージ引き継いでると思うけどなぁ
442既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 19:47:29.40 ID:7WbUx2TW
>>441
景色の話だった?
世界観スレだから国民性で考えたが

ウルダハとウィンって似ても似つかない
443既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 19:54:54.99 ID:sgOY4FTq
>>442
国民性もウルダハが一番ウィンに近いと思うよ
でも全部が全部じゃないし、どのキャラが印象に残ってるかで違うんじゃないかな?
剣術士系NPC絡みならバスって言われても納得するし、格闘・呪術系ならウィンダスだなぁと思う
444既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 19:55:15.09 ID:dhp5e7Ti
平和でほのぼのした国がないからウィンは該当なしだな
445既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 19:57:00.96 ID:8NM0cfmv
どこがどれって決めるのが無意味だろw
まぁ考妄想するのが楽しいのはわかるけどさw
446既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 20:01:33.60 ID:7WbUx2TW
>>443
よくわからん
貧富の差激しくて金と力がメイン設定の国と、ビビり知性派研究者&バカ自由奔放アマゾネスの国の共通点ないな
呪術と精霊魔法も成り立ち心構え不一致

世界観でなく一部NPCとか局所的に見すぎじゃないか
447既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 20:08:43.23 ID:LLkuHvGd
種族が一緒だからどうしても当てはめたくなっちゃうけど
やっぱ上手く一致はしないなw
448既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 20:17:14.66 ID:RsF1Anr9
角尊と星の御子といった信仰対象のイメージが近く、比較的国内の治安が安定しているあたりグリダニアはウィンダスと近いかな。
リムサは公民より海賊というかマフィアやヤクザが仕切ってて、庶民もそっちをあてにしているきらいがある国だから、強いて言えば11のノーグ?
でも街だしなあ・・・
ウルダハは金こそすべて!なノリだから、やっぱり11に近い国は無いとおもう。
イシュガルドは、確か教皇が治める国だっけ?まんまサンドリアかな。
449既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 20:39:11.58 ID:sgOY4FTq
>>446
だから、近いって話なだけであって、同じとは言ってないだろw
ナナモ様=星の巫女みたいな捉え方もできるしさ
拝金主義だけど、どこか憎めないお馬鹿なNPCも多い印象なんよ
どっちが正解って話じゃないっしょ?w
450既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 21:26:30.62 ID:7WbUx2TW
>>449
ナナモ様と神子は全然違うがw
やっぱりNPCの話だし格闘や呪術が出てくる辺り要するに樽とララが似てると言いたいのな
うん似てる

この手のスレは自分が思ってる事言い合うのが楽しいんだぜ、正しいとかじゃない
451既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 21:34:13.96 ID:sgOY4FTq
>>450
あげあし取りたいだけやないかいw
452既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 21:45:33.14 ID:UmJPe23S
ジョブクエ終わらせたあとにギルマスのとこへ行っても他人みたいな態度取られるのが悲しい
453既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 21:54:34.70 ID:Y548ZoaW
こじ付けたいだけに見えるな
454既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 22:07:14.00 ID:Y3rVn04u
のむりっしゅプレイだよ!
う〜ん。Aちゃんさぁ
己の解釈でいいんだよ!
455既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 22:36:09.54 ID:3u+tLTWh
ほんとに魅力あるNPCがいない
456既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 23:25:56.15 ID:At4G4rFo
14のクエストのほとんどが、改変前の「ババン・ナ・ウェイレアのぼうけん」くらいあっさりしてるよな
457既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 23:36:15.44 ID:g+jOLowY
改変前ってなんだとおもったら落ちをびじれいくでごまかしたあれか
458既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 23:45:41.15 ID:TFkuAWuU
11のクエは色々あってよかったよなぁ
感動系、コミカル、シリアス、後味悪いのとか色々揃ってた
459既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 23:48:53.07 ID:LLkuHvGd
NPCはキャラが弱いね。
旧引継ぎでキワモノ枠はいるけど、ああいうのは作るの楽なんだよね。
460既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 23:50:15.13 ID:3u+tLTWh
リヴァイアサン公開されたけどシナリオ的にもこの先しばらく
召喚された倒せ→もっと強くなった行って来て
の流れは変わらんだろうし全然wktkしない
461既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 23:55:50.30 ID:qSaxZNdI
なんかモンハンのボス追加みたいだな。
462既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 23:56:20.27 ID:Xbn/HIlb
ミンフィリアからエロ衣装を取ったら何が残るんだろうか・・・
463既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 00:18:20.92 ID:lANW9ZjM
蛮神、クリタワ、バハが新しくなってもwktkしないな
装備取り直しの作業が増えるって思うだけ
別の横の広がりが欲しい
464既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:00:38.33 ID:O5zCSRj+
IDゆっくり見させてくれよ
どうせとっとと進まれるのがわかってるのかいくつか似たり寄ったりなダンジョンあるよな
465既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:17:50.03 ID:O9+w9rX9
フォーラムJapanese Forumsコミュニティイベント開催中第13回FFXIVプロデューサーレターLIVE

http://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/1176
466既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:23:30.49 ID:IEVJr0FD
インスタンスじゃないダンジョンエリア欲しいよな
今ある蛮族拠点や帝国基地みたいなしょぼいのじゃなくて
クルザスの北東の洞窟あたりに(キマイラじゃない方)地下迷宮とかどう?
467既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:25:38.08 ID:pRq2Z+2Z
岩尾戻ってきて・・・
468既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:43:26.81 ID:h6VjUuwn
拠点も基地も
雑魚がパーティ組んでも倒すの厳しいレベルで、逃げても本気で追ってくるとかなら
同じマップでもまだマシなんだがなぁ
469既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:45:59.87 ID:gvg5zQ6E
フィールド雑魚ばっかでホント緊張感がないわ
470既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:56:50.50 ID:2fjqtJjR
>>462
みゆきち
471既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:58:32.37 ID:2fjqtJjR
どうせ逃げられるだろうとあちこちチョコボで走ってたら遠隔でヘヴィ食らってフルボッコ死亡奴は俺以外にもいるはず
472既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 11:37:17.33 ID:VKTCaft4
蛮族拠点の怖さの無さは凄いよね。
あれなら簡単に殲滅して脅威を排除できるだろw
473既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 11:58:35.88 ID:AiTARW96
帝国拠点とか自発的に門開いてくれるとか凄いと思う
474既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 11:59:06.79 ID:hNa5kojV
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii

マテリガ買い集めめっちゃ流行っててはギル必要だけど
自分で装備つけながら狩りで作ってしまえば
かなり安く済むし、面倒が一切無いのが一番でかいな!
475既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 12:00:29.68 ID:4erZvmw+
バトル一つ取ってみても合理性とか整合性が無いんだよな。
例えばガルーダ戦とか、なぜ羽が岩を攻撃するの?
岩が邪魔なら最初から岩の無いとこで待ち受ければいいよね?
自分の棲家に攻め入ってきた冒険者たちとわざわざ不利なとこで戦うの?

例えばこれが逆に、ガルーダの力を抑えるために石碑に特殊な力をこめて
ガルーダをそこにおびき寄せて倒す、って設定なら分かるんだけどね。

こういうひとつひとつの積み重ねが全くないので、感情移入とかぜんぜん出来ない。
476既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 12:05:06.67 ID:VKTCaft4
>>475
ギミックのことしか考えてないんだろうね。
普通は、ギミックを思いついたら、それを世界観的にどう説明つけようか
って考えて色々工夫するもんだが、吉田はその必要性を感じない。
MMOというかRPGを作る発想じゃない。アクション寄りすぎる。
477既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 12:11:28.32 ID:KiqFOMpF
ガルーダ姉さんはツンデレだから
岩も優しさだし、プレイヤーはだけらテンパにしてずっと一緒にいたい
478既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 12:12:16.44 ID:KiqFOMpF
プレイヤーだけは だ
479既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 12:27:26.49 ID:4erZvmw+
>>476
パズル要素のあるアクションゲームなんだよな。
SAOやログホラみたいな、もし自分がその世界に入ったら的な妄想を寄せ付けない。
そういう妄想がしたいわけではないが、感情移入できる部分がほんとに少なすぎる。
新しいクロスワードパズルが出たのでそれを解きました、ってのとあんまり変わらない。
480既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 12:51:48.11 ID:OyLr9fat
この恥ずかしい>>1のスレがなんで続いてんの?
ネ実の恥だわ…
481既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 12:55:27.84 ID:ILQqCVrg
世界観がかけてるというか、世界観の表現にかけてるというのか
OPムービーにどんだけつぎ込んだんだと突っ込みたくなるというか
482既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 13:03:51.06 ID:WwCod16H
>>475
クリスタルタワーの予習で動画見てたんだけど謎だらけだw
頭のマーク何? なんで隠れる場所自分で作るの?
なんで透明になって戦うの? なんで紐で繋がれてるの?
・・・覚えるの疲れたよママン
483既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 13:05:23.55 ID:lANW9ZjM
11の良い部分を無駄扱いしないで
吉田?
484既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 13:07:53.53 ID:lANW9ZjM
吉田は世界観とか関係のない訳の分からないファミコンゲームの時代にPやってたら評価された
485既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 13:16:02.00 ID:uemWcyw7
洋ゲー好きなのにゲーム内での説得力に無頓着すぎるよな。
リアリティ=グラフィックの綺麗さ程度にしか思ってないんじゃね。
486既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 13:17:32.08 ID:h6VjUuwn
>>475
ほんとこれ
詠唱バーにらめっことか、頭にマークがついて〜、とかもさぁ…

例えばモンハンは初期のPS2頃しかやってないけど、
・突進→素早く振り向く→突進
・突進→ゆっくり振り向く→ブレス
とかで、敵の予備動作みて次の行動を予測したりしてたんだよね
それはその世界内のモンスターの動作だから、自分がゲームの中にいても発見できる

でも詠唱バーや頭にマークは、こっちの世界の(メタ的な)予備動作なんだよ
仮に14のなかに自分がいても敵の攻撃はよけられないわ

ロールプレイ系(とくにMMO)ってそういう、「自分がゲームの中にいたら」って部分が重要なのに
487既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 13:17:44.68 ID:l82BXA86
>>476
そうか、デビルメイクライとかああいう系統のゲームだったのかw
488既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 13:32:00.69 ID:h0qGw0ja
>>486
そんなめんどくせーものMMOでやってられるかっての
489既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 13:40:49.41 ID:uemWcyw7
過去のインタビューで登山を例に出してた覚えがあるんだが、

俺<山に登りたい
■e<ヘリで頂上まで行けるようにした。ただし頂上でじゃんけんに負けたらたたき落とす。
俺<いや俺は登山がしたいんだよ

今はこんな感じ
490既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 13:53:35.88 ID:2fjqtJjR
山はいいが汗かきたくねーってやつもいるからな
頂上までエスカレーター用意しちゃったらそれ使うのが普通ってなってる
491既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 13:58:38.96 ID:h6VjUuwn
>>4だな
492既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 14:02:50.76 ID:ETsq5TMI
>>490
登った山が高尾山だけだとそうなるだろうな
不幸な人生ですよ
493既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 14:05:56.83 ID:OpctIL7q
>>37
実際やったらコピペマップのモッサリUI
494既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 14:07:18.90 ID:lANW9ZjM
じゃあエスカレータ使わなきゃいいでしょ?
って言う奴がいるんだよなぁ
それも一理あるけどエスカレータがあったらみんなエスカレータ使うから結局周りに合わせてエスカレータ使うしかないんだよ
MMOなのに1人で我が道を行く奴は知らんけど
495既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 14:16:42.94 ID:uemWcyw7
エスカレーター使わない場合の登山道がない
496既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 14:19:37.89 ID:4Q2w+8Qd
周りにもエスカレーター使わない人集めればいいんじゃない?
周りが使ってるから使わなきゃいけないわけではないと思うけど
497既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 14:30:23.22 ID:gvg5zQ6E
山を遠くから見せといて「これに乗ったら行けます」とエスカレーターに乗せるけど
実際に着くのは似ているけどせまっくるしい違う場所
498既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 14:51:01.51 ID:h0qGw0ja
このての話題になるといつも揚げ足を取りたがる奴が湧くな
499既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 15:04:19.14 ID:uemWcyw7
俺がやりたいのは登山であってジャンケンじゃないってこった。
しばらくしたら山が削れてたり、あいこでもオッケーとか言われて今まで楽しめなかった人でも遊べますとか言うんだぜ。
結局登山は出来ないんだな。
500既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 15:06:46.01 ID:uemWcyw7
すまん、ちょっと世界観の話とはズレたかもしれん。
501既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 15:12:31.41 ID:h6VjUuwn
>>496みたいなのフォーラムでもよく出るけど、そういうこっちゃないのを理解してほしいわ
うまく言葉で説明できないけど違うんだよ
理屈じゃないんだよ
502既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 15:24:17.35 ID:lANW9ZjM
>>496
それもよくある意見だね
そういう人をわざわざ毎回集めてたら手間じゃない?
そんなら初めからエスカレータなしの山を登りたいわけ
1つの山をエスカレータなしで登りたい人らを集めてもその人らがどの山もエスカレータなしで登りたいとは限らないからね
14はエスカレータ付きのやましか用意されてないのが問題
503既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 15:46:36.01 ID:WwCod16H
富士山に登ろうと出かけたら
富士急ハイランドに迷い込んでましたー
みたいな?
504既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 15:54:21.56 ID:fzCsLj3Q
よく「自分で縛ればバランスよくて面白いよ」っていうやついるけど、そういうことじゃないんだよ
その中で全力を出して戦いたいんだよ。
あと、タイタン倒したNPCもあんな気持ちの悪い動きを全員がして倒したのかとか考えちゃうんだよ
505既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 16:08:54.44 ID:4erZvmw+
>>504
伝説級、神話級の力を身につけられたとしても
ギミック知らなかったら即死しちゃう世界観だもんなw
506既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 16:10:19.02 ID:XftoN2B4
そういやテンパードにならないという理由で冒険者が蛮神討伐に適してるという説明だけど
昔倒した連中はその辺りをどう対応したのか説明が無かったような。
507既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 16:11:34.98 ID:gvg5zQ6E
外からワンダラーを見たときのときめきと
ID内部のガッカリ感
508既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 16:13:33.96 ID:KiqFOMpF
>>506
召喚クエの奴は兄貴がテンパなったけど倒したみたいな感じだったと思う
多分範囲攻撃なんじゃね
509既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 16:16:00.08 ID:XftoN2B4
>>508
おー、そういえばそんなようなことを言ってたね。
ちょっとカットシーンを見直すかな。
510既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 16:20:35.78 ID:yLKt8c5D
帝国をホームポイントにしてメカに囲まれたエオルゼアライフ満喫したいわ
511既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 16:24:34.93 ID:XftoN2B4
見直した。本人も討伐に参加したのに兄だけテンパ化なのかな。
特性が無くて避けられなければ強制キャラロストの範囲攻撃ってところか…。
512既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 17:01:45.29 ID:W6zhq1v3
さっきひな祭りイベントで彫金ギルド行ったら
イベント中にマスターから彫金の腕が上がったようですねって言われたんだけど
もしかして進行度でNPCのセリフが変わるのついに来た?
513既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 17:09:50.93 ID:KiqFOMpF
ちなみに各蛮神の討伐

イフ:不滅隊が何度か倒してる。ただし被害は甚大
タコ:海雄旅団が一度討伐。ただし2名が障害者に
ガル:最強なんでムリっすww

ちなみにアシエンが絡んで無いから弱モードだと思われる
514既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 17:25:09.72 ID:uiOhW/rP
季節イベント、エオルゼア全体に関わる風習的なものの場合は地方の町も関心持ってる空気が欲しいなあ
515既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 18:03:20.14 ID:XftoN2B4
霊災前の星芒祭は、ハムレットにプレゼントを届けたり
雪ダルマに雪玉をぶつけに行ったりしてたね。
516既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 18:14:00.09 ID:SKr8RZnO
桃と桜の違いも判らないような連中に世界観期待するのが間違いなのかもな
517既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 18:17:41.05 ID:yLKt8c5D
安西先生
飛空戦艦アグリウスのエンジニアとしてシドとともに世界を旅するRPGがしたいです
518既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 18:37:27.61 ID:xnOyNEPH
海雄旅団が倒したときは
重み踏む奴とランスラで落ちる奴多すぎて酷かったんだろうなw
519既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 19:07:22.78 ID:4Q2w+8Qd
>>502
エスカレーター使わずに山登る手間は惜しまないけど
同じ志向の仲間を集めるのは手間だから嫌なの?
てかエスカレーターってCFのことでいいのかな?
520既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 19:11:51.30 ID:uemWcyw7
エスカレーターってのは、
CFとかIDまでワープするだとかそういう個々の事例の話じゃなくて、
課程に価値を認めてないっていう全般的なことだよ。
521既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 19:13:36.99 ID:RZy1P7Lw
そもそもFF知らない吉田に任せるのが致命的采配ミス
522既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 19:19:03.09 ID:O5zCSRj+
FFの皮被ったボンバーマン
523既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 19:22:21.94 ID:x7cjfYds
現行の仕様で、いかにして勝つか、いかにして安定させるか、より多く成果を得るには……
といった課題に対して知恵や手間をかけて洗練させることを楽しみたいわけで、
より楽な手段が実装されてるならそれを使うのは当然

連携レベリングやメリポに対する回顧にも同じようなこと言われるけど、
当時の仕様に対して全力で努力や考察し洗練させる行為が楽しかったのであって、
当時やってたことをそのままトレースしても面白くは無い
524既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 19:31:56.13 ID:ulzB7rA/
ラノシアの風車をみて「あの羽根じゃ回らないだろ」って言ってる奴がいた

確かになと思った
525既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 19:44:48.31 ID:mgzWzo10
ほんとハリボテという言葉がよく似合う
526既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 19:48:49.07 ID:h6VjUuwn
>>519
エスカレーター=結果に至るまでの過程を省くこと
結果も大事だが、過程も目標のうちにしたいんだよ
つまり歩いて登るのは「手間」じゃない
527既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 19:54:15.02 ID:4Q2w+8Qd
>>526
その同じ志向の仲間を集める手間は過程に入らないの?
528既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 19:57:43.42 ID:03zU/wzg
×:過程に価値などいらない→MMOやめちまえ
○:過程に価値などいらない→MOやれ

普通は客を誘導するならこうだけど、14の場合はPも価値いらないって考えだからな
それでMMOやめちまえってのは否定するけど
それで14やめちまえってんなら正解になるな
529既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 20:18:57.79 ID:fzCsLj3Q
真アルテマって詩人の・・・という話だったのさっていうことなんだよね?
蛮神はアイテムが出ても不思議はないけど、アルテマでアイテムが出るのは
設定的にどういうことになってるんだろうといつも思う
530既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 20:19:51.32 ID:0Kl6v7pL
Pがアイテム配ってるだけ
531既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 20:19:57.34 ID:uemWcyw7
>>527
集めてどうすんのさ?現地まで歩きたいとか言う話じゃないんだぜ?
532既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 20:21:57.88 ID:VKTCaft4
正常:過程に興味が無い人もいるだろうから、ショートカット手段を用意した
異常:過程には意味が無いのでショートカットだけ
533既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 20:23:44.83 ID:fzCsLj3Q
>>530
ありがとう、納得した。
目的のが出ないときはあいつをぶん殴ればいいのか
534既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 20:29:04.19 ID:lANW9ZjM
>>519
まぁこのゲームの場合エスカレータしか選択肢がないんだけどね
そのエスカレータも科学で説明できないような凄いやつw
そこに不自然さを感じるのよ
535既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 20:33:00.97 ID:Fqfihju0
>>486 文字とかアイコンが見たいわけじゃないんだよなw
戦ってるって感じがしない。
536既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 20:37:50.70 ID:uOOzRUSi
ところでさ
詩人クエで唄聴きたいモグからジョブ石貰ったやん?
なんかあの後モグ放置で連続クエ終わっちゃってモグ可哀想なんだが後日談ある?
537既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 20:50:30.91 ID:4Q2w+8Qd
全部じゃないけどIDまで歩いて行けばCF使わずに入れるけど
それも含めてエスカレーターなのかな?
538既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 20:57:41.77 ID:lANW9ZjM
>>537
あれ結局ワープしてるじゃん
だから目的地まで行く意味ないよ
539既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 21:06:52.23 ID:4Q2w+8Qd
まあワープはしてるかw
だから意味がないからCF使いますって話なら面白いけど
540既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 21:06:59.35 ID:uemWcyw7
歩いて行くかどうかが問題じゃないんだと何度言えば。
歩いて行ったところで世界観が充足されないのが問題なんだよ。
逆に言えば世界観がちゃん得られるならワープだってかまわない。
541既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 21:08:41.19 ID:Whuv3sw1
開放したら二度と行かなくなるからどこにIDが有るか忘れるな
ハラタリだけは何度も行かされたから覚えているが、ハイドラもCF対応になったしな
542既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 21:16:52.61 ID:lANW9ZjM
まじめにハラタリしか覚えてない
アムダとか100くらい周回してるのにどこだかわからないっておかしな話だw
543既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 21:19:53.57 ID:h6VjUuwn
>>537
例えば転移アイテムやら転送装置がエオルゼア内にあって、世界内で説明できる方法で、それでワープなら世界観的にはまだマシだよ
過程を省く問題は解消されないけどね

メニュー開いてCF申請して〜、ってそれじゃシステム丸出し・メタ要素丸出しじゃん
544既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 21:30:25.02 ID:WwCod16H
扉かなんかをタゲって入るのならまだ分かるんだけどなぁ
ちょっと手前の床に光るとこがあって、
調べたらジャーナルが開いて参加にチェック……
ってなんか違うw
545既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 21:45:58.23 ID:2fjqtJjR
>>543
そういうのだよなー
料理しようと思ったのに「〜以上が材料です、ではここに出来たのがあります」は違うわな
3分クッキングならアリだが3分クッキングしかない番組構成は冷めるのも早い
素人や芸能人が一生懸命料理する番組が常にあり続けるのはなぜか考えてほしいわ
546既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 21:56:22.05 ID:ZnXN4BaC
頂上に直行のヘリコプターになっちゃうのは仕方ない
時間に追われる奴らばかりの時代だからな
だが、そのヘリにガイドとか乗せてくれたり、景色を楽しませてくれるならいいんだが…
現状は、窓無しヘリで無言で直行だからなぁ、そりゃ味気ないわ
547既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 23:26:42.78 ID:j15adVMv
時間無いやつは盾以外まともにCFなんぞ使えねーし
気楽ではあるけどね、MMOではないね
548既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 00:16:38.99 ID:XyGwbai0
グランド・セフト・オートのほうがMMOっぽいよマジで
549既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 00:20:39.82 ID:S6Mn8fam
絶望的に開発のセンスがなさすぎなんだよ
550既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 00:52:29.24 ID:cv6k7Q4o
直行便しかないわけではないんだから地道なルート使えばいい
551既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 04:44:12.21 ID:M2qYhpmA
ff12で新しいマップに入るときに、
そのマップをナショナルジオグラフィックみたいな
映像ながれてたけどあれよかったな観光ビデオみたいで
14はせっかくマップ綺麗になったのに、ユーザー視点以外から眺めることが少なすぎる
飛行船の映像も一瞬で終わるから都市全体が見える感じじゃない
552既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 09:11:23.10 ID:XyGwbai0
14の帝国軍のコレジャナイ感…
なんでキッズ路線なの…
553既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 10:58:54.65 ID:IjhYPWBf
>>532
これ
便利なのは当然良いことだけど
だから過程が存在しなくていいわけじゃないのよね
554既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 11:12:25.66 ID:XyGwbai0
中国でどういう評価受けるんだろうね
こんな出来で自信があるって…
とにかくMMOだから世界観だけは大事にしたほうがいいと思うよほんとに
555既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 11:17:07.01 ID:Tq7Lr17B
>>551
世界があって"そこにいる感"では12が一番だったなぁ
で世界観を推すための工夫も、そういう細かい部分で効いてくるんだろうな
14は全ナンバリング通して、その辺の魅せ方は最低というかもはや別次元
556既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 11:23:56.68 ID:Ydd8LHq9
MMORPG嫌いな奴らが作ったゲーム・・違うな

そもそもゲームに興味のない奴らが仕事だから仕方なく作ったゲーム
みんな興味ないので、作り方はMMOのコアプレーヤー(自称)に任せましたって感じ
557既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 11:27:30.57 ID:IjhYPWBf
コンテンツファインダーとかルーレットとかFATEとかいう名前は正直引く
558既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 11:48:48.17 ID:YLBKeWlm
季節クエの彫金マスター、
彫金取ってるか取ってないかでセリフかわるようになってない?
559既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 12:09:30.11 ID:j5BIfoqm
>>557
まあ、システムむき出しだもんねw
560既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 12:11:14.03 ID:E/PFy4jW
>>558
ごめん、セリフ全然読んでない
「読んでもどうせたいした話じゃない」って頭にインプットされちゃってるわ
各ジョブ(ギャザクラ含め)の30・50クエはさすがに全部読んだけど
それ以外はさっぱりだな・・・
561既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 12:24:27.78 ID:HmolS9CQ
>>552 キッズ向けで仮面ライダーみたいなノリでも良いんだけど、
レイプとか虐殺とか下手にチラつかせてバランス悪いんだよなあ。
だーくふぁんたじー()とか大人ぶって背伸びなんかしないで良いのに。

http://www.youtube.com/watch?v=_tZNat1RL84
2:00くらいからガイウスvs救世詩盟のバトルシーン
横一列にならんで対峙するところとか、特撮っぽくて好きだったりするw
562既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 13:25:27.86 ID:cZ2UfNqx
ルーレットなんかも冒険者ギルドで受け付けるか、もしくは
ルーレット機能解放クエストを冒険者ギルドで受けるとか
そういうのを一段はさめばだいぶ違うんだけどな。

主人「昨今、新米の冒険者も増えてな・・・その育成のために国からの補助金が出ることになったんだ。
    今や優秀な冒険者をどれだけ抱えるかが国力に直結するからな・・・
   どうだ?報酬も出るしやってみないか?ロールーレットをこのリンクシェル経由で申請してくれれば
   マッチングはこちらでやっておくから」

みたいな感じでロールーレット解放とか
563既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 13:48:24.16 ID:hFsvxdfJ
11で特に世界観的説明が全く無かった改革というと
自分の記憶では競売統合くらいしか思いつかないな。
564既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 14:23:52.89 ID:bJKX23sB
>>557みたいなシステマティックで世界観に入り込めない系はわかるが、あとは俺の好みじゃないっていってるだけだな
過程云々も時間短縮が必要な事情を考慮すれば仕方ない
山登りしたい奴だけがすりゃいいはなし
ワープやルーレットの設定自体はもう少し14の世界上にこじつけてもいいと思うけどね
565既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 14:47:27.88 ID:TuozGxUx
ロビーが広いだけのMOってのは誰がみても明らかなのに、フォーラムでもっとMMO寄りにしてくれってスレが立つと
今のままがいいって反論で埋め尽くされるのが信じられない
こんな世界観も過程も省いたMOのどこがいいのか

まあいまさら変わったら課金やめた意味なくなるからこのままでもいいけど、とりあえず大規模MMOを名乗るのだけはやめてくれ
566既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 15:22:38.64 ID:X0tackb7
今度のイベントで、ちゃんと彫金士のフラグ管理して台詞変えるように
したみたいだし、コンテンツ重視世界観無視の方針から少しは世界観
重視の方向へ変わってくれてたらいいなw
567既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 15:36:30.92 ID:+KPflMgU
お前らの世界観って本当に世間一般で言う世界観からかけ離れてるよな
もともと世界観って言葉自体変な言葉なんだけども
このスレ見てると頭ん中がグニャリとしてくる
568既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 16:14:48.12 ID:E/PFy4jW
>>566
次は50クエクリアしている場合くらいは通常台詞変えてほしいもんだな
569既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 16:21:59.58 ID:wKDry+QO
>>561
これ
あとキッズ路線って言葉にしっくりきたわ
NPC達のダークファンタジーをガラス越しに眺めながらPC達はキッズ路線で熱血友情正義!を演じてるちぐはぐ感が異常
570既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 16:24:47.70 ID:IUvw/QuQ
国のトップが集合して三銃士ごっこしてるのがイタい
571既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 16:54:32.75 ID:sPspCrKv
>>570
GC決定時の三国演説はマジ冷めたわ・・・2chの政治談議スレのほうがまだマシといえるレベル
572既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 17:20:47.56 ID:vKV9T3Dk
>>557
Dungeon Finder<あの
573既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 18:10:04.58 ID:M2qYhpmA
>>564
そもそもなんで時短したいの?
1ヶ月で50レベルになるゲームっていう認識だから1ヶ月で50レベルにしたくなるだけで、
もともと時間がかかるなら、時間がかかっても疑問は沸かないよ
574既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 18:30:47.73 ID:k8r1EazY
シナリオはガンダムAGEっぽい
575既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 18:55:37.20 ID:j5BIfoqm
>>573
レベル上げの過程が面白ければ全く問題ないしね。
リソース蓄積ゲーなんだから、レベル上げの面白さを追求しない理由が無い。
576既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 18:59:29.05 ID:I0qW2iWf
>>567が世間一般で言う世界観についてご高閲いただけるそうです。
577既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 19:03:37.73 ID:E/PFy4jW
いやいいよ
そもそも「世界観」って言葉は確かに変だってどっかで聞いたことがあるけど
なんとなく考え方が一致してる人達の語らい場でしかないんだから
578既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 19:03:44.93 ID:rnvm1hyR
過去ネタ連発やモンスターコピペは間違いなく世界観とは言えんだろうなw
579既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 19:21:43.21 ID:TuozGxUx
>>567
煽りじゃなく567が考える世界観ってのがどういうものなのか興味があるな
簡単にでもいいから語ってくれないか?
580既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 19:27:59.76 ID:1/kvylPH
>>567
世界観というか
世界をちゃんと作れって事だよ
今は張りぼて
581既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 19:29:45.19 ID:E/PFy4jW
はりぼて自体もつぎはぎだからな〜
今のメインクエのラストとか、簡単に旧作の主要キャラの名前出しちゃったりして
(どうせ名前だけで、外見を特殊にして合わせてきたりはしないんだろうしな。してもアレだが)
なんかこう、名前しか出さずに旧作をやすっぽーくしてレイプするのって本当すごいわ
582既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 19:34:28.04 ID:X0tackb7
一般的な世界観って言葉は、そのコミュニティのもっている世界のありようを指す言葉。
古代インドでは世界はでかい亀の上にあって、その亀は象が支えていてとかそういう
のを指して世界観と言う。

対して、現代の小説やアニメ、ゲームにおける世界観とは文字通り「世界」の「観」方であり、
主人公の目を通して観る世界が矛盾無く組み上がっている作品に「世界観が良い」という
評価が与えられる。
世界設定やキャラクター設定に拘っていても、ストーリーがそれを生かしていなければ
世界観が良いとは言われないし、逆にストーリーが良くても設定が矛盾だらけでは、
同じように世界観が良いとは言われない。

ってな事を、大塚英志が言っていたような気がするw
583既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 19:38:15.70 ID:/6yFWa+e
>>557
俺は導線とかエンドコンテンツって用語が嫌だわ
ジャラ夫やテンパがドヤ顔で多用するからかな
584既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 21:00:27.14 ID:HmolS9CQ
>>582 分かりやすくて良い解説w
FF14は設定もあやふやな謎ポエム状態だし、
ストーリーも設定がイミフなせいか何か薄いんだよなあ。

てか、ストーリーは王道で簡単な話でいいんだけど
設定はしっかりして欲しい。

設定さえあれば、あとはコッチで楽しめるんだけど、
趣味で絵描いたりしようにも妄想が膨らまないw
585既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 21:04:11.59 ID:Cx30Xw21
11はストーリー世界設定ありきでダンジョンや敵を作ってるのに対して
14は最初からバトルコンテンツありきで作ってるから薄っぺらいんだと思う
586既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 21:18:47.55 ID:Tq7Lr17B
まぁハッキリしてないものでケチつけんなって奴も、吉田らしい発想と思えば自然だが

世界観が出来てると、個人の趣味で何がおもろいおもろくないとかじゃなく
普段その部分で意見が割れてる奴らでも、大体共通で感じる部分が出てくる
世界に入り込んで感じた部分だからな 外から見たものじゃない所

そこから生まれる地域特有の思い出とかも、入った人達で作り上げたから共通の感覚になる
14はそういうのがなくて、ただ見下ろして駒を動かす人と、指示する吉田って構図
イライラギスギスするって共通の感覚はあるけどw
587既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 21:37:27.09 ID:Wm7bgpBR
フィールド歩いてるとハードの進化的な綺麗さはあるんだけど、
リアリティが無いなーと思う。空気感ていうのかな?
11だと天候や時刻の表現や変化が生々しくて、景色をじっと眺めていても面白い。
588既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 21:54:07.53 ID:TqVRj+H0
いわゆる手探り感覚が微塵もないい
フィールドが地点と地点を結ぶ線でしかない
だからいつまでも実感がない、なーんにもない
589既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 22:12:31.89 ID:ofULertn
11は思い出補正もあるだろうけど14よりはいいな
ただアドゥリンはダメだ
590既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 22:24:48.66 ID:Wm7bgpBR
アドゥリンのエリアって、旧FF14のコピペマップそっくりだよ
591既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 00:15:47.52 ID:MLlZF98q
>>584
おまえのそのいいようは単に何も入り込もうとしてないだけだよさすがに
イミフだのポエムだの王道だの覚えたてのネ実用語やめるところから始めないとゲームの世界なんて入り込めんよ
592既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 00:38:40.27 ID:g8g8hdlu
世界やモノはどれだけファンタジーでもいいんだよ。でも、キャラクターの言動はリアリティでなければならない

だから14はツッコミを受けてる
593既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 00:42:44.71 ID:orTXRcaQ
ネ実用語とゲームに没入出来ないという事に一体何の関係があるのだろう
594既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 01:13:24.52 ID:HCx1ffxq
FF11の時にあった初めて行く場所での感動や
みんなで苦労して何とかクリアした所での思いで
そんなものがFF14ないね
イベントはお使いか早読み早走り、苦労する所はほぼ周回で作業化
595既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 01:44:26.45 ID:5naaqlId
それはゲームのせいなのか
やる側のせいなのか
596既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 01:47:38.22 ID:ijdLFub8
やる人間は変わってないんだからゲームのせい
597既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 01:50:37.44 ID:pGtAFKAx
救世詩盟とか十二跡調査会とかかっこいいな
そのへんの過去話もっとでてきてほしいわ
暁の血盟のメンバーに新キャラとかな
598既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 01:53:12.16 ID:BoHBcH08
11も初期は言うほど世界観がしっかりしてなかったっていうか、プレイヤーが知ることができなかったと思うんだが
まあ基本11やってる奴が昔を思い出補正かけて懐かしむスレだから意味はないか
599既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 01:56:17.49 ID:5naaqlId
>>596
死人か
600既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 02:00:04.15 ID:pGtAFKAx
巴術クエの船に乗り込むやつがすごい思い出に残ってたんだけど、
PS4のβでやったらそうでもなかった
というか、クリヒャの質問にどう答えてもマスターと同じ答えっていわれんのは冷めたわ
その瞬間それが真実なパラレルワールドが作られたと解釈すべきなのか
クリヒャが嘘付き野朗なのか
そこは答えに応じて返しは変えてきてほしいよな
601既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 02:02:15.22 ID:gHKfAtmw
>>598 
同じ初期を比べても14は糞すぎ
602既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 02:29:24.79 ID:MZ44V0FQ
14のグラフィックは綺麗だけどちょっと不気味に谷に入ってる感じがする
603既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 02:30:27.18 ID:mt2PkXIO
>>597
イダのとこでへばっているルガ、ウリエンジェさんに勧められて石の家に来ましたな人
次のパッチできそうなククルあたりが絡んでくれば

まぁそんなことよりクエ受注の都合か砂の家にウリエンジェさん置いていったのにご立腹なんですが
604既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 02:48:22.66 ID:nLqv96/+
時間ないライト層の人のために時間短縮っていいながらなんでおつかいばっかなの?
矛盾しすぎじゃね?w
おつかいせずにテキストでいい話や面白い話読ませて経験値配ればよかったんじゃない?
なんで糞みたいな中身もない内容でおつかいばっかやらせるの?

てかそんな移動がとかCFがとかで世界観どうこうならないからw
そこが説明つこうが中身が糞はかわらねーから世界観糞のまんまだよw
605既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 03:01:26.53 ID:ijdLFub8
>>598
町中のNPCはほぼ全員話しかけられたし、家に入ることも出来た。
お化けや骨は夜しか沸かないし、空を見れば飛空挺も飛んでた。跳ね橋も上がるしな。
チョコボに乗ってる時に絡まれなくなった修正入ったときに寝藁を変えたなんて理由付けページまで作ってたオススメなめんなよ
606既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 03:04:44.33 ID:F33emms1
しかもお使いでめんどくさいと思ってるうちに新しい場所踏破してしまうから冒険した感じが全くしねぇ
607既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 03:34:13.53 ID:gHKfAtmw
>>605
ダンジョン一つとってもバックボーンがしっかりあるんだよな
グスゲンとかさ
608既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 03:39:20.81 ID:g0EDlBAy
>>605
はぁ…自分はタル戦だったから色々つらくてアトルガンのあとやめてしまったんだけど
そういうのが14でやりたかったんだよなぁ…

何のログにも残らない一瞬だけ吹き出しの出るNPCが虚しくて仕方ない

グスタベルグの山頂から見た夕日はあんなに綺麗だったのに
もっと綺麗なはずのラノシアの海に沈む太陽は何も感じない
きっと自分一人で精一杯出掛けられるあの山頂が
特別な場所だったんだろうなぁ
609既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 03:42:29.66 ID:B7HF2CoI
暁とか数多い癖に空気メンバーばっかだからむしろ数減らせや
冒険者しか仕事してねーぞハゲ
610既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 06:32:14.42 ID:i02NbMj/
ウナ・タユーンの仲間2人(サッツフローとペルスバン)が
何で新生でタゲれなくなったのかと思ってたらアレだったからな…。
611既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 09:01:15.95 ID:BDrq3L6Q
>>605
錬金術ギルドが消臭剤を開発したとかじゃなかったか
どんなご都合主義のこじつけだよwwwwwwって思ったわ
612既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 09:10:57.64 ID:2B/sOB/h
11はその時点のレベルで命がけで行ってたから感慨深い
14は近所のお散歩
613既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 09:45:56.85 ID:RvBsIMcm
FF11のよさがわかる面白い動画ってないかな?
みんなの話きいてたらすごい興味がわくんだ!
614既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 10:14:43.49 ID:4sqAShiD
>>1に貼ってある動画オススメちゃん
615既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 10:20:36.30 ID:QnKh6mIc
>>613
どういうのがいいのかわかりませんが、私個人はこのジラートのPVが好きですね
11年前のものですが、忍者、召喚士がいい感じです

http://www.youtube.com/watch?v=QN7RzLQSGaw
FF11】Final Fantasy XI ジラートの幻影 PV
616既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 11:09:30.46 ID:8vF6CuPl
617既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 11:14:04.49 ID:ZrDD4fj3
>>611
http://www.playonline.com/ff11/guide/development/vt/04/04-3.html
色々惜しいな。開発したのは鼻の院だ。
鼻の院は香による瞑想と植物の改良などをしている院だから
匂いに着目したり寝藁を改良するのは設定に矛盾していないね。
チョコボの騎乗は元々サンドリア方面の技術だから
ウィンダスで研究が遅れて近年になったのも分からんでもない。
618既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 11:25:33.57 ID:zKtw4C5g
>>617
うーん、たししたもんだ。
こういう「どうでもいいわ、そんなもんw」と言われそうな事の積み重ねが
世界を作り上げてるんだわな。
619既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 12:03:55.46 ID:YxNuQMIi
冒険者がジュノに集中して三国の物産店が悲鳴を上げているので
ジュノの名産店を撤去しました
620既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 12:25:45.12 ID:ZrDD4fj3
14もハウジングエリア実装については一応ゲーム内で説明が在ったね。
621既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 12:38:57.53 ID:gHKfAtmw
カットシーンとかNPCの死の描き方が段違い
【FF11】⇔アルタナの神兵 ウィン[S]クエ#07「朔北の爪牙」3/3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6719311 
 
622既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 12:40:36.64 ID:RD8Kik8L
視覚では絡まれる?
623既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 13:12:42.24 ID:bQ8J7+ON
14は絡まれる、11は絡まれない
624既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 13:12:50.02 ID:ZrDD4fj3
11のチョコボの話ならレベルが高くて襲ってこないのと同じ理由なのかな。
割に合わないことを知っているから襲わない。
野生動物は、捉えて得られる以上にカロリーを消費する狩りはしない。
ヒーリングしてると負傷中と判断して襲ってくるとか面白いよねw
625既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 13:16:04.99 ID:L9T+rUJp
11もβの時はチョコボに乗ってても絡まれたけどね
不評だったので辞めただけのこと
626既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 13:33:31.04 ID:ZrDD4fj3
不評だったから辞めたことに対して11は世界観に沿って説明したという話なのに
元に戻してどーするwww
627既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 13:42:12.01 ID:B0FXx96p
不評だったからなくした

14はこじつけもなにもなくシステムで片付ける

11は世界内で説明があったのに

不評だったからなくしただけ

!?
628既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 13:51:35.09 ID:SaFm1Ywv
サンド・バス・ウィン→民家ある
リムサ・ダハ・グリ→民家どこ?

なんか14の三国は移民多すぎて薄っぺらいから、お国事情に興味がわかない
629既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 13:54:40.17 ID:2B/sOB/h
リムサはオーシャンボットン便所だから清潔
グリはその辺に捨てたら精霊が怒るから貯めて臭い
ウルダハはラウバーン
630既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 13:56:15.05 ID:sHwVE5My
      <v´    `v>   
      ;/  _ノ 三ヽ、_ \;   わたしはバハ週一続けるよ 
    ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;  わたしはID周回続けるよ 
   ;.| ⌒   (_0 0_) ノ(  |.;  わたしはクリタワ周回続けるよ
   ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;   わたしはデイリー蛮族クエ続けるよ
    ..;ノ   ⌒⌒     \;  わたしは極蛮神クエ続けるよ
                     わたしは金策続けるよ・・・
631既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 14:00:01.42 ID:bQ8J7+ON
>>628
一応ハウジングエリアがそれなんじゃないかと
グリは一応ウルサンデルの居るとこの奥が金持ちの居住区って設定
632既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 14:01:43.52 ID:/oAwitbM
そういやトイレとかないね
633既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 14:03:17.51 ID:B0FXx96p
ハウジングエリアって冒険者誘致のための施策じゃなかったけ?
634既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 14:09:10.17 ID:ZrDD4fj3
リムサロミンサが商管区、ウルダハが済民街、グリダニアがロータスガーデン
・・・が民家のあるエリアだったはず。旧のリテイナーが突っ立ってた建物の外。
霊災前はそこにGC本部が在って、済民街には砂の家もあったと言う…。
635既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 14:21:12.53 ID:HXSLEE/C
オススメならトイレも糞も世界設定上存在するでw
白ちゃんのうんちスレの住民も大満足出来るな!
636既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 14:23:58.78 ID:ljerh+RT
ボスが戦闘始まるまでその場から動かないのもおかしいよね
お前ら普段からその場所で動かず暮らしてるのかと
ウロウロさせるとか飛行系だったら突入するとランダムでどこかに降りてくるとかできないのかな

なんつーか全体的に暮らしが見えない
ただ配置しただけって感じがするよ
ドルムキマイラとか興醒めした
637既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 14:28:03.77 ID:/oAwitbM
モンハンやりたいだけちゃうんかと
638既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 15:13:29.80 ID:ZrDD4fj3
ブレイフロクスの野営地とかストーンヴィジルのボスは
おとなしく待ってるタイプじゃなかったような。
というか、大抵のIDボスはカットシーンをキャンセルしなければ
登場シーンがしっかり描かれている気がするがw
639既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 16:47:18.49 ID:Kr2CUdVq
>>615
当時は好きだったが今見ると中々しょっぱいな・・・
640既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 16:53:04.30 ID:5yzy6YMc
>>638
だいたいどっかから出てくるだけでバリエーション少ないけどな…
641既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 16:53:49.05 ID:YuJphXzr
まあ11年って言ったらファミコンと3DOくらい違うからね
642既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 17:00:57.26 ID:mt2PkXIO
カッターでキマイラがピョンピョン跳ねて来たのはどうかと思ったww
643既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 17:09:44.95 ID:+KYAMm85
これ吉田の所為だけじゃないだろ
スクエニってRPGのプロで11も経験してるのにスタッフがクソすぎる
いいスタッフは山登り論に呆れて吉田の元から出て行ったんだろうか
644既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 17:10:17.50 ID:bQ8J7+ON
>>613
超遅レスだけど自分的にはこれだな、コメの台詞はやってなきゃ書けん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8181385

このスレ的に、世界観ってこういうのだと思う
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4547764

14じゃこういうの出てこなさそうだなって思える動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm782663
645既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 17:10:36.87 ID:4+vbE28e
646既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 17:14:04.37 ID:bQ8J7+ON
>>643
その前に馬鳥で責任追わされて世界設定担当が退社しちゃったしな、西洋の甲冑リアルに所持してる位の人だったのに
居たら今頃タンク装備がもうちょっとマシになってたんじゃないかって思うとなぁ
647既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 17:17:19.84 ID:BDrq3L6Q
馬鳥さんはオススメの頃からヤバかったし
グラフィックデザインの元凶は生江

馬鳥さん、ヴァナには支那がないのになんで隙あらばチャイナル設定をねじ込もうとしてたんだろうなw
648既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 17:22:13.72 ID:5yzy6YMc
>>647
中国版FF14が出るって事考えると、個人の責任じゃなくスクエニの方針っつか
いくらなんでもこんなもん、プロデューサーが見て却下出すべきレベルだと思うんだがな
責任とらされたようにしか見えんわ
649既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 17:33:09.83 ID:B0FXx96p
人材が流出しすぎて14に限らずクソゲーしか作れなくなったな
650既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 17:43:16.57 ID:2B/sOB/h
ねみみんに大人気のウィンおばさんどこいったんだよ
651既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 17:48:06.40 ID:ofblCVY5
>>636は14ちゃん叩きたくてそういう難癖書いたんだろうけど
その内容って11とかオフゲも含めたほぼ全てのRPGのボス全否定してるよなww
652既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 17:49:10.83 ID:1EYw02LP
>>636
大体のボスはカット演出入るまで姿見せてないだろw
653既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 18:37:08.48 ID:Jiml5tHx
お、オススメにはギーブル先生とかいるし(震え声)
654既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 18:44:34.65 ID:bXa0y4Z7
コンテンツ足りなくてもCFだけでもいいから世界観だけはなんとかしてほしい
最悪今のWoWデザインのままでもいいから
世界観だけはなんとかして

意味付がなかったりわかりにくい部分が多過ぎる
CFの瞬間移動にも意味を持たせて
655既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 18:57:23.34 ID:OUsd+7+F
マムージャがなんでいるんすかね?
656既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 19:08:01.61 ID:qkYDVHGe
生江のゴリア〜ド〜 と散々言われたけど、今見ればきっと・・・
ttp://ff11db.sakura.ne.jp/database/graphi/bougu/Goliard%20Saio1hf.jpg

うん、ごめん、やっぱり無理だ、特に脚
657既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 19:11:23.53 ID:Dh9eTYDz
658既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 19:20:46.79 ID:RvBsIMcm
>>621
この動画みて泣いてしまった
これが11なのか
14じゃ涙なんてなかったのに
659既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 19:34:11.51 ID:+KYAMm85
>>621
グラのしょぼさは許せるけどNPCのセリフ表示がうんこ過ぎで見てられない
11の面白さはそのままでシステム周りが進化したMMOを14には期待してたんだけどなー
660既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 19:41:27.36 ID:qkYDVHGe
>>658
この辺は悲劇強調して作ってるからなぁ
戦争を題材にしてるから、ちょっとずるくはある
661既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 20:26:53.66 ID:zzHlVJte
14ちゃんも戦争だろw
662既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 20:40:41.90 ID:bQ8J7+ON
動画見てなくほどじゃねーな、暁が暗くなったときはちょっとぞっとしたけど後半は持ち上げすぎでなぁ
あとこっそりダンジョン前のNPCが死んでたりするんだがそういうのも後半ないし
レイプとか強盗とかっていうのの表現が多くて胸糞悪いっていう方が先にきちゃう
エッダのその後の話とかこれから来るらしいがどうなることやら
バレンタインクエで結婚詐欺師の話にしたのは余計だったと思う
似てる別人だったってオチで義理チョコ風に幼馴染に渡していつか本命貰えるように支えるよで良かったじゃん
リムサが正統派でウルダハがコメディだったんだからお涙頂戴くらいで良かったわ、何故あえてエセダークシリアスにしたのかと
663既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 20:48:47.58 ID:WON/4n0O
横から「こんな話入れたらいい感じにダークっぽくなるんじゃないっすか!?」
ってのが絶対あると思うわ。話の流れが一貫してなくて怖い、このゲームのシナリオ
664既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 20:55:41.79 ID:bQ8J7+ON
丁度次のPLLシナリオライターが出てくるっぽいからどんな話するか楽しみだわ
665既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 20:57:26.70 ID:XrKS87an
14のクエにはまったく感動がない。
11はお使いクエの中でもちゃんとストーリーがあった。
ジュノのかかしのクエとか結構好きだった。
街灯ボランティアのクエだって報酬はないが、心温まるいいクエだった。
666既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 21:01:49.77 ID:zzHlVJte
14のクエは量産する為にテンプレツールみたいの使って
アイテムや数値変えてるだけだからな
まさに粗悪品乱造
667既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 21:11:51.98 ID:/oAwitbM
なんで砂漠にいても
豪雨が降るんすかね…
668既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 21:12:31.37 ID:zKtw4C5g
陳腐で言いたくない台詞なんだけど、愛がないんだよね
669既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 21:26:29.74 ID:V3OJc6lO
>>658
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13750610

これもなかなか アルタナが凝縮
670既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 21:30:38.63 ID:V8umcO6Q
>>665
やさしいカカシはいい話だったよなー
そしてアビセアのあの一家が悲惨すぎて鬱になるまでワンセット
671既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 22:39:53.85 ID:NmV4Ii6T
岩尾戻ってきて
672既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 22:59:11.38 ID:zzHlVJte
もう有能スタッフ抜けまくりであのレベルの作品は無理な話なんだろうな
673既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 23:00:57.33 ID:NmV4Ii6T
まぁ今のFF14にもそれなりに有能スタッフおるやろ
674既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 23:06:40.23 ID:mt2PkXIO
FF11:やってもやらなくてもいいけどやれば称号がもらえる、実際の時間にならないと発生せず明かりもちゃんとつく
FF14:漁師ギルドに行かせるための導線でしかなく、油を注ぐだけで終わり
675既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 23:16:00.61 ID:WON/4n0O
「クソすぎだろ・・・」って愚痴るだけだったらいいと思うけど今後良くなっていくのを求めてるなら
他のゲームやったほうがいいぞ。世界観とかに重点おいたゲームじゃないし。
676既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 23:20:13.97 ID:T4ZRa6/n
>>665
街灯ボランティアは特に内容も報酬も無いんだけど好きだったなー
時間が来たら点る街灯も、実は勝手に点いてるんじゃなくて誰かが点けてくれてる
他の街の街灯も住民がそうやって点けてるんだろうなーと思えた
誰もクエ受けないとちゃんとNPCがやってきて点けていくところも良かった
677既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 23:22:32.96 ID:XjtQB/YX
スレタイが糞じゃなければもっといいスレになってそうなのにな
MMO世界について論じるスレならそう書けばいいんだけどな
678既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 23:26:38.69 ID:NmV4Ii6T
スレタイについてはそもそもスレ番カウントが霊災というのがよくない
ピンとこない人が多い
スレも伸びない
679既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 23:32:56.95 ID:cUmh3NNL
街灯ボランティア好きだったけど、この前おでんで復帰したら誰一人としてやってなくて寂しかった
でもやってなくてもちゃんとNPCがつけに来るとかほんと細かいよなあ
680既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 23:33:22.93 ID:V3OJc6lO
>>673
吉田の注文が多いんだろう
ディレクターは輝いてる奴はいないからどっちでも変わらんけど
一部スタッフは残ってるはずなのに背景に差が出てるってそういうことじゃないかな
アバウト田中だったから部分的に輝くものがあった

明彦使ってたのに直樹来てからギラギラゴテゴテになった点からも明らかw
もっと派手に!もっとデカく!もっと原色!チュートリアルいっぱい使うからこの長さで量産! こんなんだろうしマジで癌だろう

あ、ソケンはお気に入りのようだから野放しっぽいけど、アレは例外で凡才
吉田の世界観センスの無さと、采配の下手さがこの舞台を作った
681既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 23:33:47.51 ID:V8umcO6Q
霊災は14の重要な出来事なのにピンとこないとか言ってやるなよアンチか?
682既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 23:43:28.50 ID:XjtQB/YX
FF14は世界に没入するための要素が欠けてるだけであって
「世界観が欠けてる」とまで言うとただ読解力ない馬鹿だと思う

その要素が幾つか欠けてるだけで全く無い訳じゃないけど
世界観が欠けてると言うと、全て有りませんって言ってるのと同じで
それだと完全に葬式スレなんだよな…人が来ないのは当たり前じゃないの
そのつもりで来てる人もいるでしょ多分
683既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 23:48:51.77 ID:B7HF2CoI
マップデザインすら外注しまくったんだからシナリオもガバガバなのは当然の結果
684既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 23:49:58.31 ID:pU+vcrHx
クラスジョブクエが面白くないね…
召喚クエとか思わせぶりなNPCキタと思ったら最後まで引っ張ってなんか打ち切り漫画みたいな終わり方するし
685既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 00:09:15.13 ID:hgKhKdHg
11は最近のFFじゃ一番FFっぽいとよく言われる
14はこれのどこがFF?というのを良く聞く
 
これがすべて
686既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 00:14:55.53 ID:wMWLPgr0
11は記憶に残る
14は肩が凝る

ほんとにこれ
687既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 00:52:09.15 ID:VP8TVWJe
>>682
欠けてるってのは別にゼロを表す言葉じゃねーよ。
欠如ってことだ。足りないってこと。
お前の読解力は大丈夫?
688既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 01:25:02.60 ID:bbKZdhsa
ガイウスは文明の劣る蛮族(エオルゼア)を文明国にしようとしたら
闇のクリスタルの信徒みたいなのに利用されて
光のクリスタルの信徒の冒険者達に阻まれた
この白と黒のクリスタルの信徒同士の争いになっていくのは分かるけど
闇のクリスタルは結局なにがしたいのかって語られたっけ?
689既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 02:06:35.98 ID:lTHvcF6x
>>687
「そのコップ欠けてるよ」
「コップはここに存在する!だから欠けてない!アンチ乙!」
「…」
690既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 02:19:31.40 ID:bQNnEnaB
>>687
世界観は単数だから欠けてたらゼロだよ
言葉の定義は>>582に教えてもらえ
691既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 02:39:30.15 ID:ymjdsrWI
タイトルはアバウトでいいだろwwwアスペかよwww
692既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 02:40:11.66 ID:rv+ct9bF
原理主義者かよ
もっと柔軟に捉えろ
693既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 02:52:26.10 ID:LunEAVlP
A:冒険者さん、これをBまで届けてね
B:おお、待ってたぞ。折角だからCまでこれを運んでくれないか
C:ごくろうさん。ついでにモンスターを5匹ほど倒してきてくれないか

連続クエってこんなのじゃないと思う。
クエストと呼ぶにはストーリーがなさ過ぎる
694既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 02:55:36.95 ID:pc7rmwgO
>>692
原理主義でイチャモンつけるためのスレでしょここ
気に入らないものはとことん卑化して比較対象は持ち上げる
前のスレはあーこれはソウダヨなという部分もあったが、今は単純に全突っ込みモードでつまらんな
695既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 03:42:36.21 ID:slFOJenG
14はネタ動画が少ないのが寂しい
11のはかなり集めたなー
ナイト6人で闇王いくやつとか好きだった
696既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 04:34:03.83 ID:275MYQYh
いやあ11いい
動画いっぱいいいの見させてもらった

11をプレイしてたなら私は無職になっていたかもしれない

動画だけでもストーリーにのめりこんでしまう!
697既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 07:08:22.77 ID:C7YYpW3h
>>688
アシエンは世界を混乱させたいっぽい
でも光の戦士に胸キュンしちゃって興味津々
698既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 07:52:11.38 ID:xpi8IqKS
>>688.697
ガイウスの演説だけ好きで何度も見返してる俺が説明するよ!
アシエン・ラハブレアがいうにはハイデリンが支配した世界が滅びに向かっていて
世界を救うためにアシエンの神を呼び起こす必要がある!
そのためにはさらなる混乱が必要らしい!

で、ガイウスはエーテルが吸われて大地が枯れていくのを何とかするために
そういう問題を引き起こしている愚民と、
それを仕切れない弱い為政者をやっつけてエオルゼアを救うよ!ってかんじ
699既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 08:00:06.20 ID:B/Tt8tjg
ガイウスは元ネタ通り自分が皇帝になりたかっただけだよ
あとアシエンは審判して滅亡させるのがお仕事の人達
700既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 08:56:08.78 ID:XeGTJhZa
結局、アシエン側の蛮神復活が目的なのかな
思わせぶりなだけの次回予告って週刊誌の定番だけど
あれって実際は「これから考えるから仕方なく前フリだけ」だよな
仕方なくやっていることと同じことやってどうすんのかなって思う
ていうか同じようにまだ考えてないんじゃないかと思う

11は内容はともかく、1ディスクで完結までは考えてあった
その点だけでも大きく違うと思う
701既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 09:14:17.99 ID:AS9AyJti
>>689>>690
「欠ける」には足りない、不足という意味もある
702既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 10:57:55.67 ID:OupA02xa
>>698
後ろ三行がガイウスの大義名分ではあるけれど賛美し過ぎだw
703既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 11:05:59.44 ID:2r9c8+TS
11の世界観は良くできていたね
トンベリとかウガレピとかすげーなーって思ったもんだ
絵筆で開く扉がある部屋にある絵画にカムラが描かれてたりね
704既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 11:28:21.12 ID:OnDWf036
>>693
それ、ただのお使いクエだろ
しかも使いっ走り⇒数集める の最低パターン

せめてこれくらい

1.砦が襲われてるので防衛
2.防衛しきったので敵のアジトに反撃へ
3.敵部隊壊滅させつつ拠点制圧
4.制圧しきったらボスでてきて倒す
5.敵拠点内で隠しダンジョン発見し探索へ
6.人質救出しつつお宝ゲット

まぁスクエニではできないだろうがな
705既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 11:30:17.95 ID:OupA02xa
絵画に描かれている内容と言うのは重要だけれど
一部の絵が持ち去られているという設定が在って枠だけ残っていたり
何故全部じゃなくて一部だったのか?というのが
別のクエで防犯機能らしきものの存在を感じられたり
後々に実装されたエリアで持ち去られた絵画自体を見ることができたり。

そういや浮かぶコルク亭だっけかに意味深な絵が在ったけれど
アレにまつわるエピソードって何か実装されてたっけ?
掃除しただけの気がするんだが…。
706既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 11:45:54.11 ID:bpoRPxun
ザナラーンの黄昏とかBGMを戻してほしいな
環境音がループで味気ないしフィールドらしさが足りない
ギャザラーライフを楽しませてよ頼むよソケン
707既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 11:50:49.82 ID:sAOqLyuI
ザナラーンの黄昏戻すのは大賛成だわ!あと、クラフターBGMも!マジお願いします;;
708既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 12:11:44.71 ID:bpoRPxun
CF籠もりで外でない人多いのが残念だけどフィールドの見た目の綺麗さもあって
BGMも各地で印象的なもの変わればバーッと広がりそうなのにねえ
709既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 12:36:11.12 ID:TpOfVFnq
新生に足りないのはピューーーイ
http://www.youtube.com/watch?v=7g3QdymzZWg
710既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 12:38:51.18 ID:3ENtHtnb
新生のが長くやってるのにBGMは旧の方が思い出しやすい
ザナラーンは良かったなぁ、旧のサントラ買うかな
フィールドに長くいる時間が短いのとすぐFATEや戦闘音に切り替わっちゃうのがねぇ
IDの曲も冒頭だけでループしないしクリア後はクリア音しかしなくてつまんねーし
クリア済ダンジョンはフィールドエリア配置になって敵もいなく自由に音楽楽しみながら散策出来るようにならねーかな
711既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 12:39:56.35 ID:wMWLPgr0
帝国のおえらいさんの見た目をなんとかしてほしい
なんとか戦隊なんとかジャーと戦ってるような感じでファンタジーゲームをしてる気にならない
712既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 12:45:24.01 ID:bbKZdhsa
お望み通り一人脱いで出てきたじゃん
713既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 12:47:53.85 ID:RG4O0lKr
戦闘BGMはオンオフできてもいいと思う
714既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 12:50:16.17 ID:XeGTJhZa
ロンフォールの音楽みたいなのほしいよなあ…
11は街の隣接エリアだけずっとBGMが流れてるんだよな
MOでもMHみたいにボス戦専用曲とかやりようはあると思うんだが
715既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 12:51:27.71 ID:ucgkZUry
キャラクター的に、ジャッジマスターは許せるけれど、ガレアン人は何故か許せないんだよなぁw

ジャッジマスター達は全員ちゃんと冑脱いで顔見せて、きちんとそれぞれがそれぞれの考えを
持った、人格を持ったキャラクターとして描かれてるのに対して、ガレアン人達は素顔見せたの
1人だけ(それも見せる必要の全くない場面で見せただけ)で各人のエピソードも薄いから、
鎧姿がキャラクターの全てって感じで人格的なものが見え無いからかなw
716既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 12:52:06.39 ID:wMWLPgr0
音楽は旧のほうが力入れてたんじゃないかな
良いのはそのまま残してもいいよ
俺どうせ旧ほとんどやってないしw
717既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 13:10:58.25 ID:WvFlJQGS
今のBGMは耳に残らんしなんかブツ切り感があって違和感
718既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 13:48:40.46 ID:thIHyWSE
11→冒険の舞台
14→遊具がたくさん置いてある箱庭

11→冒険者と国の繋がりを描くヒューマンドラマ
14→自動販売機の設置数日本一

11→実戦による生と死
14→教習所で合格するまでリトライ

11→5種族とそれに合ったお国柄
14→1/3が猫耳つけたコスプレイヤー



俺はハウジングに引き篭もることにした
719既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 13:55:17.97 ID:rv+ct9bF
そーいや蛮族の拠点はあるのに、プレイヤー側の種族の里みたいなのがないな
だからかわからんけど、プレイヤーにも街の人にもバックボーンや生活感が見えない
720既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 14:24:20.24 ID:RG4O0lKr
街中にいるのはNPCも含めてみんな冒険者な感じするよな
あんまり根付いて暮らしてる人いなそう
721既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 14:28:45.53 ID:OnDWf036
ttp://jp.finalfantasyxiv.com/pr/world/#!/races

細かくもないが、ゲーム内に生かされてないだろ
722既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 14:29:04.38 ID:yejlxp2W
そういやそうだな。
11なら各種族が主体の国があった
14はさっぱりわからん。
種族設定とか内部でほぼ語られないし

各国の国体も歴史もよくわからん。
わからないことだらけで書ききれない。
723既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 14:31:52.47 ID:TpOfVFnq
>>721
根性版の説明のほうが

プレーンフォーク(Plainsfolk)
「平原の民」
アリの巣のように地下でつながった草葺き屋根の住居を建てて暮らしていた「平原の人びと」と呼ばれる、ララフェルの一部族。
草木と似た緑黄色や亜麻色の髪。モグラの微かな足音も聞き逃さない大耳をもつ。

デューンフォーク(Dunesfolk)
「沙漠の民」
大型家畜に背負わせた移動住居に住み、砂地を移動しながら暮らしていた「砂丘の人びと」と呼ばれる、ララフェルの一部族。
瞳孔を薄膜で被われたガラス玉のような目を特徴とし、額には宿星を表す宝珠を貼り付けている。
724既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 14:31:58.03 ID:MlURE9Qq
日本語がかなり怪しいやつがいて怖いんだがw
少し置き換えて考えてみれば分かるだろ。

「あいつは注意力に欠ける」っていわれた奴は注意力ゼロなのか?
それって人間はおろか無機物ってこと?
コップは欠けてても「欠けたコップ」として存在する。
725既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 14:38:34.67 ID:OPmjzNW2
>>719
ウルダハはララフェルの国だろ
726既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 14:42:11.69 ID:rv+ct9bF
3国で主要な種族が決まってるのはわかるが、あそこは首都みたいなもんで、種族個別の田舎がないのかな?ってこと
ララフェルだけの集落、ミコッテだけの集落みたいな
727既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 14:45:01.78 ID:rv+ct9bF
>>724
そうじゃなくてイチャモンつけてる奴は、「世界観」ってのは0か1かのものだから欠ける欠けないの概念ではないって言いたいんだと思うよ
まあそんなの言葉の上だけのものだから、はっきり言ってどうでもいいしもうやめよう
728既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 14:46:44.45 ID:LunEAVlP
クラスクエを受ける時に発祥の謂われみたいなのを説明されたんだけど
小難しくて聞き流してしまったw
その中に種族がどうとかいう話もあった気がするー
729既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:02:11.08 ID:OupA02xa
>>726
ミコッテだけの集落はあるがカザムより小さい意味の集落だな…。

>>720
三国に居るNPCの大半はそこの住民か他国からの商人の扱いだけれど
ウルダハのすぐ外に冒険者(くずれ?)の溜まり場が在るね。
一見貧民街と同じに見えるがw
730既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:05:09.87 ID:VLfbNxwn
11美化されすぎだろ、と思って動画を見てきたが
いか14が糞か思い知らされた
731既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:13:22.95 ID:XTF/+2tA
14は間違いなく世界観は糞だろw
11の世界観はよく考えられてたw
732既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:20:53.02 ID:S4/WwXqE
ロドストで色んなアイテムを見て回ってる新生組なんだが、蛮族通貨ってアイテムあったんですね
これデイリーで絡ませとけよ
しかもフォーラムで世界観()に厚みを出すために使い道を考えておくって言ってるしw
733既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:24:31.90 ID:XeGTJhZa
>>729
ミコッテの出身地というよりウ族の集落だな
でも設定的に一氏族ごとに暮らすっぽいから、あれはあれでいいのかも

スペック上がった、容量増えた、できることも増えてるはずなのに
なんで11よりもバックグラウンドがうすっぺらくなってんだろな
MOだからっていうけど、MHや初代PSOだってもっと奥行あったぞ
734既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:28:26.22 ID:0t9ylBwC
まあ11の世界観も長い年月の積み重ねによるところが結構大きいだろうし
14も万が一サービスが長く続けばある程度深みのある世界観になるんじゃないの
735既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:29:18.54 ID:wMWLPgr0
昔のFFは面白いものを全力で作ってる感あった
良い意味で映画みたい
今のFFはなんも印象に残らないんだよなぁ
悪い意味で人形劇を見てるみたい
736既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:31:52.66 ID:OnDWf036
>>734
最初に基本部分を決めておかなかったら
「実は○○でした」
「前にあった設定は変更しました」
って後付と変更しまくりで、矛盾orこじつけだらけになる
737既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:33:20.08 ID:XTF/+2tA
11は初期から設定はよく考えられてたよ
ヒゲがめっちゃ頑張ったからなw
738既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:33:56.51 ID:wMWLPgr0
あえて言うなら金のために作りましたって感じ
それが見えちゃうとこが悲しい
739既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:35:23.89 ID:B/Tt8tjg
>>734
積み重ねより、ゲーム外で出した資料の方が大きいと思うわ
740既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:43:03.48 ID:XeGTJhZa
なんか納品期限守るために作り込み捨てたような感じが伝わってくるのがな
イントロのみのBGMもそうだし、NPCもそうだし
741既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:47:50.55 ID:0t9ylBwC
OPとかもめっちゃ突貫工事っぽいよな
なんで旧より劣化してるのか
742既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:53:15.08 ID:VLfbNxwn
だよな、11は下地がしっかりあったからうまく後付できたって感じがする
14の下地は・・・
743既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:53:32.00 ID:LunEAVlP
>>741
予算を削られたんだろ
744既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 15:58:47.05 ID:zofJAeEF
吉田の新生エオルゼアに世界観が有る訳が無い

なんかラノベのタイトルみたいや
745既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 16:25:48.13 ID:thIHyWSE
11のオープニングは一通りプレイした後に「あー、なるほど」ってなってちょっと感動したな

14のオープニングは爺スマイルしか記憶にない
746既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 16:33:02.23 ID:lm+Uv9o5
>>725
現在の王朝がララってだけで、過去にはヒューランのもあったんじゃなかったっけ?
747既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 16:36:36.45 ID:OPmjzNW2
>>726
南ザナラーンのミコッテのウ族サンシーカーの集落とか
黒衣森のシルフの集落とかあるよ
748既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 17:31:08.34 ID:XTF/+2tA
真性ってタイトルにすでに世界観も何もないしな
749既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 18:06:08.97 ID:OupA02xa
>>733
ミコッテに♂が少ない理由と♀が外に出て行きたがる理由が分かり易くて
アレはアレで悪くはないね。

>>732
アラグ貨幣と同じで蛮族がギル持ってたらおかしかろうという設定の為の換金アイテム
・・・だったのが、後々クエに使うかもしれない?という疑念の為に
アラグ貨幣の五倍くらいの勢いで荷物枠を圧迫していた。
多くの人が「邪魔だしもう使わないだろうwww」と売り払った頃に
レリック武器クエが実装されて使われたね。
750既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 18:10:15.59 ID:RG4O0lKr
ララフェルの国なら
街の構造もララフェルサイズならちょっと面白かった
751既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 18:24:57.85 ID:OupA02xa
http://www.playonline.com/ff11/guide/development/imgs/area/win12.jpg
ウィンダスはタルタルサイズの出入り口が在ったり
そんなに高くも無い棚に梯子が付いてたり工夫してたよ。
752既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 18:32:46.76 ID:XeGTJhZa
>>751
あったあった
店員がスツールに乗ってたりとかなw

つか狭いよやっぱり
発売して1ヶ月で世界全部見れるってどうなんだ
11なんてまったりプレイだと全て見るまでに1年以上かかったのに
753既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 18:36:24.18 ID:ymjdsrWI
ああそうか、ララからルガまでサイズ様々なのに物は全部標準サイズ
ララ用の踏み台とか他種族に配慮したような物も無いよな
754既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 18:38:29.59 ID:0R53Bshf
GCのカウンターにいるララは踏み台に乗ってた気がする
755既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 18:39:28.32 ID:uXDCV4hg
少なくともモモディさんは踏み台に立ってるよ。
カウンターの向こう側だけど、うまいことカメラを回せば見える。
他にも何人かいるはず。
756既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 18:43:59.79 ID:rv+ct9bF
>>750
そうそう、そういうの!
ララの里いくと入り口がちっちゃくてルガなんか到底入れないみたいなw
14種族の違いが外見だけで、それ以外の生活感に違いが見えないんだよね
生活様式も体格も様々なはずなのに街や家にある椅子とか道具は全部一緒だし
757既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 18:44:55.26 ID:rv+ct9bF
>>754
そういうのもっと増やして欲しいな
758既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:00:43.07 ID:GNCmASwf
>>745
いやwそれも2.2、2.4で明らかになるし
11のOPが感動したのってプロマシアの右上だっけかで実物見たときだろう
759既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:02:41.15 ID:aJQ3vxH4
街中に子供がほとんどいない
エオルゼアの子供はひきこもりなのか?
760既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:04:14.10 ID:GNCmASwf
>>759
こういう無知がわくけど
子供が生まれない世界に現状なってるんだよ
なんでか?は今後語られるけど
761既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:08:41.36 ID:Bgwwrs/W
>>760
初めて知った
それとも聞いたけど忘れてたのか
762既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:11:34.35 ID:BgIgsMLz
おいこのテンパード妄想語りだしたぞ
763既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:14:48.74 ID:OPmjzNW2
>>759
ウルダハの通りに子供連れとか普通にいるだろw
764既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:15:40.83 ID:GNCmASwf
そもそもアシエン勢が繰り返し霊災を起こしてるのは
いわゆる星の属性バランスを崩し、封印されてるゾディアークを復活させるためなわけで
これは第8霊災(霊属性、これですべての属性が出そろう)で語られるんだけど、霊災の後に星暦が続くことから
3.0は未来の都市だろうね、空が舞台というのもクリタワ頂上から転送装置で
アラグ帝国の存在している発展した未来へと考えると
ストーリー的にも矛盾はないと思う、いつまでアラグ推しだよとは思うけど
11もプロマシアまで過去の文明押しだったしね
765既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:28:48.56 ID:ucgkZUry
>>746
今やってるプリンセスデーの元となった故事は、ソーン朝ウルダハ期のものなので
ヒューランがウルダハを支配していた時代の話。
なので当然エドヴィア姫もヒューラン。
なのに毎回プリンセスデーのイメージイラストはララ♀。

これはもう詐欺と言わざるを得ないw
あと、ウルダハは昔からララフェルを主要民族とした都市で、王様もララフェルだったけど、
ソーン朝ウルダハ期はヒューランの王様が支配していたって話よ。
766既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:32:42.69 ID:Cr3F86pi
>>765
そんな設定初めて聞いたわ
どっかで語られてたっけ?
767既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:37:57.45 ID:3MfIGOCx
768既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:39:39.89 ID:6lBFFE7G
別に文字の設定がほしいわけじゃない
グリで弓術スタートしたとき短弓術と長弓術の話を聞いたときこれからプレイヤーはそれぞれがどちらかの道を選んで戦っていくんだなと
思ったのに気づけば全員同じビルドに同じ最高効率のスキル回し
とってつけたような文字だけ貼り付けられてもまったく没入感ないわ
769既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:40:59.21 ID:r2bMMFZL
集落とかがフィールドとシームレスに存在してるのが逆に悪い気がする
クォーリーミルとかホウソーンも小さすぎて11でいうとアウトポス卜とか監視哨のレベル
セルビナマウラみたいに、交易とか漁で生計立ててるんだなとかそういうのが見えてこない
クエストもそうだけど、みんなPCありきで存在してて勝手に生活を営んでる感じがしない
ラノシアのオレンジ畑とかも人が何か農作業してるんだけど、ロランベリー耕地のが生活感ある気がする
ロランベリーの場合は一大産地になった歴史とか出荷後の消費者の顔まで分かるからかも知れないけど
770既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:43:40.03 ID:kByFPH4n
吉田はskyrim推してたくせに全然見習ってないよな
skyrimでトイレ用の桶とその近くに本が置いてあったりする細かいネタ見てもなにも感じなかったんだろうか?
めっちゃ売れたからとりあえずアゲとけば通っぽいと思って推してたんだろうな
771既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:47:05.91 ID:6lBFFE7G
14って昼夜があるくせにそれによって変化するものがまったくないから逆におかしいんだよね
昼しかないネトゲなら少なくとも自分は昼のときに活動するゲーム内キャラで夜は何かしてるんだ、くらいのこと補完できるんだけど
14は朝から夜までNPCはずっと同じ位置で同じ吹き出しを表示しつづけてんの。滑稽すぎ
772既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:50:18.80 ID:ZOBHB4qX
川に飛び込んでいって泳いでるサケを掴んだら切り身になっていたような衝撃が14にはない
773既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:55:23.30 ID:ucgkZUry
>>766
ネタ元は旧の頃に「エドヴィア姫がララフェルの命名法則に則ってないのは何故?」って感じの
質問がフォーラムに出て、それへの回答を世界設定チームがしたときのもの。

あのころは結構、ゲルモラと幻術の話とか、ノフィカ様はイメージですとか、世界設定チームも
ちょくちょく回答とか出してたのよねw
774既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 20:15:38.74 ID:yVZ5OUId
Skirimだと公開処刑執行中だったりひったくりにあってたり住人同士いがみあってたりと至る所でNPCが小芝居してる。
プレイヤーが仲裁に加われたり、それによって住人の対応が変化したりする。
裸で歩けば、ああいうのにはなりたくないとNPCに嘆かれる
アクティブタイムイベントって本来はこういう事だよな
775既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 20:18:37.99 ID:/Mdu97MV
FATEとか御大層な名前付いてるけどカンパニエと大差無い
776既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 20:20:48.88 ID:kByFPH4n
吉田がPとDを兼ねてるからだろうか
良くも悪くも吉田の人柄がゲームに反映しすぎ

一見かっこいいけど薄っぺらい世界とか
777既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 20:21:35.81 ID:VnXac1JT
>>710
旧のサントラ飽きたよすぐに
フィールドの不満はループ感覚が選べない点だな
外人はBGM無いくらいでいいやつも多いらしいが
それならきればいいだけの話であってBGMあるならあるでちゃんとループして欲しい
778既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 20:28:45.06 ID:JVTcLWzG
ああもうこんな事なら旧のままでよかったわ
779既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 20:32:22.91 ID:cOCDBrns
>>775
FATEとカンパニエを一緒にすんなw
カンパニエバトルは曲がりなりにもコンクェスト要素だから
1回の勝敗がワールドに影響を及ぼすんだぞ?
780既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 20:37:24.61 ID:hgKhKdHg
>>776
これ
マジで吉田ゲー
何年続こうがこいつがいる限り無理
781既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 20:43:38.59 ID:PoKEE7E9
ギミックにちゃんと意味を持たせて欲しい。
11は流砂洞の重量扉だってちゃんと意味あったよね。

あとまじで三大珍味は許さない。1分1秒が惜しい状況なのにw
これから敵の本拠叩くってときに、作戦の重要な任務任された冒険者にスープ作れとかありえないだろww
782既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 20:50:09.59 ID:X3AVhwPY
世界観で感じることは14の建物は何処行っても綺麗過ぎて納得いかん
汚れも無くテカテカしてて作り物臭しかせんのよ
783既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 20:56:46.10 ID:ucgkZUry
>>781
あれは一応、実力の無い奴を蛮神討伐に向かわせないようにする為の措置だろw

本気で饗宴の為の珍味を集めさせようとしたんじゃなくて、珍味にかこつけて海雄
旅団の元組頭のとこを巡らせて、蛮神討伐に向かわせてもいいかをテストしていた
って話を最後にちゃんとしてくれてたでしょw
784既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 21:04:46.07 ID:KfnfhOr4
タイタンさーまは召喚されたといっても、
冒険者がのんびり珍味集めをしている間自宅警備していたからな
特殊な方法を使わないとタイタンに遭遇させてくれないことといい
提督の要請にもかかわらず珍味集めをさせられたりで
一刻を争う事態だとか、リムサ存亡の危機だとかは実感なかったよ
785既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 21:18:47.62 ID:s+5OBGtU
ミンフィリア<テンパード化がマジヤバいから無効化できるお前頑張ってよ
海雄<よっしゃ珍味集めてきたお前の腕前ならタイタンに挑んでも大丈夫や

テンパード化ヤバいって件は何だったの?
786既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 21:21:44.19 ID:FzHIPvYP
オーディンも蛮神なの?
クエストあったけど内容忘れちまった
787既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 21:34:43.63 ID:C7YYpW3h
海雄旅団とか弱タイタンで後遺症持ちになってる雑魚パーティーじゃないすか^^;
788既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 21:54:27.45 ID:+0pa8zaN
テンパードの設定はマジで要らんかった
789既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 22:00:39.87 ID:bpoRPxun
>>757
砂の家と石の家のタタルさんも
790既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 22:14:08.35 ID:AnczTst2
FF14ってキッズタイムないけどさ


一日2時間タダでできるなら誰も金払わないからなくて正解だったなw
791既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 22:16:49.82 ID:+0pa8zaN
キッズタイムのみで遊んでる奴ってどのくらいいるんだろうな
792既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 22:43:29.01 ID:H2tDPAsb
>>788
テンパの設定は、あとあとで暁のメンバーが全員テンパにされてしまった、もう終わりだ!的なイベントで生きてくるんだよ
多分
793既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 23:01:36.52 ID:22IfQ+TA
デイリークエでテンパードを弱らせて聖水を掛けて正気に戻すってのがあるけど

アレやる度に吉田テンパードは吉田の聖水を掛けたら逆に狂信者レベルが上がるよなと思っていた
794既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 23:43:54.81 ID:ymjdsrWI
テンパードから戻せるのかよ
弱イフの後に処刑された奴ら浮かばれねぇ
795既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 00:00:48.24 ID:cOCDBrns
戻れないよ。
戻す方法があるかも?とアマルジャが工夫しているだけで
実質は殆ど人体実験というか拷問に近いかも。
796既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 00:51:13.24 ID:YA3nZ39q
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii

マテリガ買い集めめっちゃ流行っててはギル必要だけど
自分で装備つけながら狩りで作ってしまえば
かなり安く済むし、面倒が一切無いのが一番でかいな!
797既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 01:52:43.06 ID:ithmu6Bp
>>786
ウルズのクリスタルに封印されてたけど〜って話だったな。たしか。
あれも続きあるといいね
798既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 03:23:14.67 ID:2QiLjnNX
2位 70.46点
ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

今世紀最大のMMORPGだと思う。作りこまれた世界観がとても素晴らしく、引き込まれてしまう。(20代/男性)

http://life.oricon.co.jp/rank_onlinegame/


作り込まれた世界観wwwwww
799既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 03:39:14.61 ID:nBmdkCVp
ファミ通コネクトオンの14記事見たら知らない設定いっぱい書いてあった。
内部ですっかすかじゃ意味がないんだぜ?
800既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 03:49:14.34 ID:ikZ45ayH
勝てば良い
801既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 06:17:31.21 ID:AHJF6n43
802既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 08:16:40.15 ID:KO2dEc+0
蛮神はもっと挑戦権少なくていいと思う

CF申請→シャキーン→リトライリトライ→CF申請〜

なんか冷めるわ
その辺のFATEのボスよりお手軽に挑戦できる
蛮神って誰でも気軽に挑戦できちゃう存在なの?
803既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 08:18:18.71 ID:KO2dEc+0
気軽に挑戦できなくして難易度も調整したほうがいい気がする
延命もできるし世界観も保たれる
804既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 09:36:07.33 ID:FMOhhRhW
そーゆーのは事が複雑化するもうちょっと先でも良いんで、
ゲームバランスに影響しないちょっとしたフレーバーを放置しないで欲しい。

ギルドクエ等で「ギルドの一大事、今すぐ〜へ行ってくれ!」みたいに言われて、
直後にもう一度話したら「ここは〜ギルド。〜するところだ」って一大事どうしたんだよ!
普通のRPGならバグで報告上がってくるんじゃっ?てレベル。言ってしまえば未完成。
805既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 09:38:22.65 ID:KGT45462
806既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 09:40:20.32 ID:KGT45462
807既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 10:16:16.76 ID:7mszVoPq
コンセプトアートだと神ゲーに見える
一体どうして
808既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 10:19:16.48 ID:4/DUDT1B
イラストは描けるけど漫画は描けないないのと同じさ
809既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 10:32:54.91 ID:gpfOBGey
今頃になって雨の表現いれてきたとこみると、予算の都合だったんだろな
810既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 10:35:39.84 ID:zPzRtbuL
そういえばコンセプトスクリーンショットというのも有ったな
811既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 11:40:45.88 ID:J9oNFf+D
>>799
ぶっちゃけ作った設定盛り込むには解像度が高くて
そういうコストが掛かり過ぎるんだと思う
世界観ゲー作るならそれは一番の足枷になる
ただ、吉田がどこまでやる気なのかはわからん…
812既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 11:45:10.79 ID:J9oNFf+D
ぶっちゃけ、ゲームの仕様(バランス)と世界観は別のもんだろう
多少は不便な方がMMOとしては面白いけど
今時そんな面倒くさい、没入感のある究極のMMOなんて作ってたら反社会的だよ
813既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 12:01:22.48 ID:KO2dEc+0
不便じゃなくてもいいからちゃんと設定付けしてほしい
CFとかなんでワープしてるのかわからないのは勘弁
814既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 12:13:39.15 ID:J9oNFf+D
CFは見せ方上手くすれば君みたいなキチガイでも気にならなくなると思うけど
その辺上手い具合にできる人はいなさそうだな、FF14
815既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 12:20:48.04 ID:KO2dEc+0
いやいやいや
どっちかっていったらMMOなのにそういう設定きちんとしない開発側が基地外でしょw
ドラクエはちゃんと出来てるのにさ
816既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 12:25:49.37 ID:J9oNFf+D
CFはシャウトやtellやパーティ組むのと同じ
MMOのシステムだろ、世界観とか関係ないよ
現地に行ったら入り口あって、解放登録して選択するとなぜかCF画面が開く「味気ない」システムだけど
ただの便利機能だよ

一応、旧ドルムハイドラ、バハ(それでも離れてるw)は入り口から入るけど
正にどういう仕組みなのかわからんのはギルドオーダーw
817既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 12:29:30.24 ID:KO2dEc+0
その味気ないシステムをもっとうまく隠せればいいのにね
わざわざ見せる必要はないと思うんだがw
818既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 12:33:45.19 ID:MvtIgRDs
>>781みたいな話すらロクに読んでない奴が世界観批判とか
819既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 12:38:14.03 ID:zd+bH/Ca
「その他の天体との関係、惑星構造、大気、気候、地勢、生態系といった自然について詳細に設定しました。」
こんなMMOだってあるんだぞ
14ももっと世界のバックグラウンドから詳細に設定しろよな!
820既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 12:42:51.74 ID:J9oNFf+D
>>817
そゆこと
821既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 12:45:40.41 ID:gpfOBGey
>>816
シャウト=大きい声で叫んでいる
PT組む=そのまんま、数人でグループになる
CF=?

ってことでは
リンクシェルみたいにウィンダス連邦に開発者がいるとか、システムにしたってそういう説明がほしいんよ
822既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 12:46:31.68 ID:C68oeFj9
TELLは?
823既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 12:48:54.12 ID:FmBx8laX
ささください
824既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 12:55:24.99 ID:AB+bBB0s
旧の頃のほうがフィールドに意味があったからさ、
ろくな場所はなかったけど個人的には音楽も今より好きだったし
クソ強い敵がいるから雨の日しか通れない場所とかあって、その先を見たいとか
エーテ開放するために旅したりして楽しかったよ
ギャザクラも生きてたから生活方面で言えば今よりよかったんじゃないかと思うくらいだ
825既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 12:56:12.03 ID:FMXm9StW
隠す気ないからなー 歩いてても表示だらけで
吉田の口では重要視してるはずなのに、実際は少しもそんな感じがないからね

クエストとかもでかでかと出るけど、ああいうのも主張しすぎで、区切られてる感が出てしまう
会話を読んで、ああフラグ立ったなってのが分かるだけで良い
金で出る字も画面の右下あたりに小さく見えて、音もなくて良い

壊さない工夫と、あくまで背景部分って所が一切なくて薄っぺらいんだよね
吉田が、綺麗でしょ?見て見て!って主張してるだけで
世界観の土台に色々乗ってるというよりは、世界観が同列で置いてあるみたいな
826既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 12:59:30.71 ID:KO2dEc+0
Tellだけは大めにみてあげたいと思ってる
827既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 13:05:15.04 ID:C68oeFj9
都合がいいな
828既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 13:23:10.27 ID:H1qbP+OP
FF2の小説版には「遠空伝達霊法」というテレパシー会話みたいなものがあるな
著者は寺田憲史だから公式設定と言ってもいいかな
829既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 13:35:34.29 ID:b3+Th2zY
ひそひ草みたいなもんやな
830既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 13:43:37.66 ID:7mszVoPq
こいつ直接脳内に……!
831既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 13:57:33.24 ID:KGT45462
リンクシェルとかで会話すれば口パクするけれど/tellはしないねw
832既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 14:03:06.89 ID:Y6AZ+Chi
年変わってから始めたけど世界を救うはずがグリダニア郊外のお化け屋敷で
顔を怪我したせいでモンスターになったオバサンと戦うことになってて
意味がわからないからギャザクラ上げてる
833既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 14:16:33.52 ID:9Za68X76
tellは携帯電話みたいなもんじゃね?
もしもしわたしミンフィリアとかはLSチャットというよりtellっぽいよね
834既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 14:38:10.45 ID:ROVgSHSy
>>819
それ旧14じゃねw
835既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 14:54:08.47 ID:j8gTmHSl
ようはナイズルとかアサルトみたいに受付カウンダーがあって転送装置がちゃんとあって
報酬もカウンターで受け取れるみたいな感じだろ
14はメニューからポチ、しゃきったら突然瞬間移動、トークンもログでの入手表示のみ
便利なのが最近のMMOの主流なのかしらんが便利すぎて味気なさすぎんだよな
836既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 14:56:38.98 ID:+qmzAN4c
>>806
ワイのやってる14じゃない!
837既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 15:03:18.02 ID:aTO3cFEs
CF使わず、トークンの代わりに銅鉱とかを同じ数分だけ鞄に入れる
便利なシステムが味気ないなら味気あるように動けば良いよ
838既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 16:02:54.40 ID:KGT45462
CFを容認する世界観にするつもりなら
発売前からチョコボに乗ってダンジョンに向かうベンチで宣伝しちゃダメだな。
839既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 17:58:52.46 ID:9MYBCTpY
>>832
しかもその後 人の悲しみに漬け込むのがアシエンなのね… って説明乙なセリフでてきて
あれこれ悲劇系な話だったの? っ始めて気付いた
シナリオの説得力なさすぎ
840既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 18:01:16.54 ID:C68oeFj9
そもそも14は最初から最後まで世界を救うとかそういう話じゃなかったような
841既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 18:24:43.07 ID:OqYT8dKl
CFのワープよりもっと根底から世界観が糞なんだけどCFに拘るやつってなんなんだろうな

ドラクエでも迷宮へはワープするけど世界観がーとかいう馬鹿見ないわ
842既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 18:45:40.49 ID:2QiLjnNX
だから、ワープでもちゃんと説明づけられればいいんだと何度言えば
ダンジョンへの転送装置やアイテムなんかがエオルゼア内にあればいいんだよ
メニュー開いてCF開いてって、全部UIだけに頼ってるのが糞っつってんの
843既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 19:40:46.01 ID:GBbYibMM
>>840
11も初期ミッションは国レベルの話でしかなかったし、最初はそんなもんじゃね
844既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 19:58:25.07 ID:iJwGoYa/
岩尾戻ってきて
845既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 20:41:01.22 ID:hg7bhF8C
>>841
DQXの魔法の迷宮は、扉が出てきてカギを使って開く演出が在って
御伽噺的だけどDQの世界観的には問題ないかな。
846既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 21:06:57.07 ID:kGz/5pOy
MMO回すっちゅーんはテーマパーク動かすんと同じなんよ
テーマパークの中で現実を意識しちゃうよーなもんは見せても聞かせてもいけないし
お客様を楽しませたり、お客様がその世界を堪能出来るよう案内しないといかんのよ

吉田?
847既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 21:11:47.10 ID:MRQgGevr
旧の終焉辺りでアトモスってのが存在してたんだから、溶け込ませればいいのにな
異空間から目の前に現れ冒険者を吸い込み、各ダンジョンへ放出とかさ
848既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 21:29:30.60 ID:p8ZtOnzE
一度ハイデリンを通してダンジョンにいっているとか
OPで飛んでいたルガディンみたいなのでどうだろう
849既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 21:51:04.41 ID:66qYr5JB
ヨシア : 北の空に、一際、青白く輝く一等星があるだろう?
あれこそ我らが戦神ハルオーネ様の住まう「氷天」。
って台詞やらハルオーネが女神って辺りから考えると、ハルオーネ=シヴァなのではないか
ドラゴン族の侵攻に対抗するためにイシュガルドが神降ろしをして、それが拡張のストーリーの中心になるんじゃね
850既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 21:57:22.63 ID:b3+Th2zY
ハルオさんずっと男かと思ってたわw
851既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 21:59:07.71 ID:H1UYsY9N
>>847
ただの中ボスで使っちゃった^^;
852既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 22:06:05.21 ID:F3ImoWqG
普通に新蛮族が増えると思うけどねぇ
12神と蛮神が同一でもいいけどシヴァ出すなら蛮族側じゃないと色々おかしなことに
853既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 22:29:29.77 ID:J9oNFf+D
>>850
おっぱいノフィカの姉らしいぞ
854既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 23:06:21.24 ID:Fd7j6HH6
モーグリも王を喚べたんだし、要するにクリスタルさえ揃えれば誰でも蛮神(的なモノ)を喚べるわけ?
855既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 23:10:12.99 ID:p8ZtOnzE
>>853
ノフィカの姉はリムレーン
ハルオーネとノフィカちゃんの仲はすこぶる悪い
856既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 23:46:40.52 ID:eo4XzVtQ
つまりハルオーネは貧乳
857既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 23:59:18.04 ID:+qmzAN4c
>>855
まあエールポートのおっぱいを見れば
姉もまた巨乳であることが確信できる

>>856
ハルオはイシュガルドだし寒すぎてちっぱいなのは確定。
しかもオルシュファンたちの脳筋連中の神ときた。
もうこれは筋肉すぎてちっぱいなのは確定。
858既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 00:07:48.46 ID:J9oNFf+D
オルシュファンって何家だっけ
あの家の関係者だけが変態なだけだと思う…NPCエレゼンほぼ変態だけど
859既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 00:56:23.82 ID:Kicf+LVl
フォルタン家、紋章は一角獣
860既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 02:38:38.96 ID:GGdPYTvj
よく材料を調理しきれてないゲームはあるけれど
このゲームは必要性が感じられない材料ばかりがある印象
しかも調理は中途半端に終わってる
861既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 03:23:56.00 ID:4cCX7dBP
>>854
せやろな
アマルジャのシコッテ派も呼ぼうと思えば理想のシコッテを呼ぶことが出来る
862既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 05:09:29.38 ID:kdzkBXkM
旧14の理不尽な高レベル雑魚に怯えながらのエーテライト踏破はガチで燃えたな
863既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 05:45:29.34 ID:VwzTQfEY
デバックコマンド使って遊んでるみたい
864既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 07:06:30.07 ID:ld6mnEpj
めんどくさいと思うことを全部排除したらそれはもうゲームじゃないよね
もうムービーだけ見てりゃいいじゃん
865既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 07:51:21.76 ID:xzIYETjg
CFの演出で思い出したんだが、前スレかこのスレにあった旧版PVのカードを何枚か持ってきて「これに決めた」ってする奴の演出でもいいんじゃないかな
てか、街中にある小型エーテライトでも置いて交感したんで飛べますでもいい
866既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 09:14:08.95 ID:7sJYPoNx
>>864
もうムービー見なくても良いんじゃないかな
867既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 09:44:09.81 ID:jc5O+jCV
別れたエレゼン男が拡張ディスクPVPで暗黒として復活
868既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 09:52:30.93 ID:mMt2PgqZ
>>865
それ良いな。
旧でリーヴをクリアするとエーテリアルノードが現れてタゲって戻ってたけれど
シャキーンしたらあんな感じに何か出てくるだけでも雰囲気違うよね。
869既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 09:56:46.36 ID:gh1HGte/
効率化なんて無駄が嫌いな客が勝手に編み出すのに、Pが徹底して無駄を排除すんのは大分違うよね
無駄が嫌いなら鯖選択でロビーとIDと闘技場だけで十分

IDに雑魚戦を組み込んでるのも無駄だと思うしなー
あれってようはダンジョン→目的地 の流れを一体にしてるだけなんだけど
周回する時に無視できないからすげー無駄だよなw
印章BCの方が構造だけ見ればさっぱりしてるし、ダンジョン1つに目的をあれこれ配置できる
1つずつID作るって凄い効率悪いし、作っても地続き感がないから世界に深みも出てこない
870既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 10:12:58.22 ID:zlYwukNE
レヴナンツトールは幻想水滸伝のパクリ
871既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 13:14:08.50 ID:jc5O+jCV
ひんがしの国からユウギリさんきたで

http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20140303051/
872既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 13:58:47.12 ID:aHUC56Sp
>>869
どうせ使う人は少ないだろう→じゃあ最初から作らなければ開発効率アップ とでも思ったのかねえ。
皆川案件は何人使ってるんだってな機能がてんこ盛りだけど、聖域なのかね。
「せいとん」の条件指定テキストコマンドなんてよく案が通ったもんだ。
873既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 14:16:02.40 ID:mMt2PgqZ
>>870
そのうちゲロルトみたいなのが色違いで5人並ぶのか。
874既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 14:22:30.60 ID:jIYNUGUs
作り込みの甘さは開発期間の短さとか考えると多少仕方ないかなあと思う部分はあるんだけど、パッチなり拡張なりで埋めていってくれるのかが気になるというか不安というか。
発売記念イベントで泣いてた吉田見てると信じたくなるんだけどなあ。
まだ半年と捉えるかもう半年たってるのにと捉えるか。
875既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 14:34:32.99 ID:vN2qbM7V
ギルガメッシュが召還されたとかすごくどうでもいいな
11みたいにその世界にギルガメッシュがいたように14はなぜできない
ここが世界観の甘さだろ
何でもBF追加しとけば時間稼げるみたいな雰囲気になりすぎだから
876既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 16:06:39.31 ID:PVQtnnDU
俺は14やってないんだが
新生する前に一回世界を壊すのにどうするか?って時に

あの空に浮かんでるやつなに?
あれにバハムート封印してる事にしてバハムートに世界滅ぼしてもらおうぜ
って感じで決めた。
ってのをインタビューで聞いてそんなんでいいのかって思ったなw
877既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 16:10:41.83 ID:3vRKY31t
>>876
その辺のストーリーはよく出来てたと思うよ
新生後のストーリーも同じくらい気乗りして作ってくれればよかったのだが
878既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 18:42:22.48 ID:GGdPYTvj
だな、ノリで決めても出来が良ければ問題ない
っていうか大体話の進め方ってそんなもんだし
879既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 18:54:18.46 ID:1fJxWfb2
最後に吉田やるじゃん!って思ったのがあのムービーだったな
それ以降は右肩下がりで信用しなくなっていったよ
880既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 20:01:31.73 ID:WLIv5Odu
>>876
後付けにしては上手くいったと思うぞ、あの設定自体はw
問題はは、新生からの流れなんすよね
881既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 20:04:37.18 ID:X0hWEZb2
ガイウスさんの再登場まだー?
ガイウスバトルの曲も根性版ネール戦よりもかなり安っぽくなってたし
本番あるんだよな?

暁がーとかアシエンがーとかよりも
ガイウスはよ
882既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 20:04:39.35 ID:VlrlNJ5p
早く村人全員にリンクシェル配布しろ、んでお使いクエストは勝手に村人が自分でこなせ
何でもかんでも冒険者に頼るなゴミクズNPCども

フラグを立てないとクエストが進めないようなゲームは古い
タイタン倒しに行くのに食材集めとか馬鹿らしいことなんでやらせんだよ
普通に攻略サイト見て外地ラノシアの蛮族エーテライト使えよ。こっちはやり方知ってんだから
883既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 20:21:04.34 ID:ETtH5Axm
冒険者の実力を試すのにももっとかっこいいやり方があったろうに
食材集めはないわー
884既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 20:31:27.39 ID:VCS79HfY
守護神の設定結構好みなんだけど今後彼らの話が出てくる機会はないんかね・・・
885既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 20:34:42.65 ID:zpYM4soJ
それFF12のパクリだからFF12調べりゃいんじゃね?
886既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 20:45:09.94 ID:c6d7k3nr
エオルゼア12神、そしてアシエン12人
イヴァリース関係で何か設定があったような話を聞いたことがある
887既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 23:24:41.56 ID:4TX/tfHn
>>864
ムービーで最高の仕事してる生守さんたちに失礼
888既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 23:55:33.10 ID:Kicf+LVl
ほんとのムービーはいいんだけど
イベントシーンはカットの取り方やカメラワークがいまいちだわ
889既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 00:08:25.74 ID:VNqKU0pj
>>882
うん、だから街でじっとしてれば誰も救いを求めに来ないし蛮神も攻めてくるわけじゃないし
穏やかに暮らせると思うw
890既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 00:57:48.09 ID:Tsxx9lWI
カットシーンで声が出るのとでないのがあるのが不自然な感じ
891既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 01:09:49.97 ID:v+o8JGPK
声付きのシーンが少なすぎるんだよなぁ
892既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 01:25:31.73 ID:MsdoxLG2
ボイスは企画倒れ過ぎるからアレなら無しでよかったよな
893既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 01:35:44.07 ID:vsGvfLGw
いまからでもいいから全カットシーンにボイス付けるなら評価してやる
894既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 02:29:12.94 ID:5dAl+DYz
テーマパークとかいうコンセプトな時点で設定が浅いのは解り切ってた事だな
895既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 02:41:14.34 ID:r8NkvVE4
11から引っ張ってきたアイアンハートもCF解放させる為だけの存在だったのが残念
各IDがどんな場所なのか語らせたりすればいいのにと勿体なく思ったわ
896既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 02:45:32.69 ID:4Gftd4lX
>>895
マジで使い捨てだよな
コンテンツもいいけど設定回りも埋めてけよなー
897既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 03:01:49.16 ID:r8NkvVE4
あんまり詳細は覚えてないが旧版ではロドストに各都市の記者が書いた霊災関連の記事みたいなの載せてた気がするけど
新生でも記者が記事を書いてくれたら楽しそう
あとたまに街中に記者が出現して話してくれるってのもあった気がする・・・?
898既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 03:05:10.56 ID:nLoBB5a/
バハ10層のボスはネール&ルイゾワコンビ
899既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 03:08:38.03 ID:2fC+CPg+
ボイスはぶっちゃけ発売前のPVでユーザーを洗脳させるためのみに使ったとしか思えんわ
900既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 03:11:56.43 ID:MsdoxLG2
まぁ声優で釣っただけだよな現状・・・
召喚士とかもそうだけどもろにそれな要素は萎えるな
901既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 07:17:21.84 ID:1l6+Bz4R
西友といえばほんとイベでちょっと声が入るだけだったのがワロタw
902既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 07:29:05.30 ID:Oa4sOXVP
>>512
入門したきり何もしてないキャラでも同じことを言われた
903既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 08:03:25.27 ID:Xy3G9VZ5
2.1の追加メインシナリオですでにあんだけ推してたボイスすらなくなってしまった・・・w
904既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 08:36:41.45 ID:WJOK8I61
声優とか使おうとかアホ
アプデで追加されていくものに声なんか当ててられないのに声優とかアホ
貴重な資源を声優に回すなってフォーラムでも散々言われてた
そんな事に人、モノを割くなら面白いクエスト、シナリオの1本でも書けって言われてた
905既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 08:43:14.76 ID:5QAU3h0I
>>904
ミコッテオーディションと同等の考えの浅さや見通しの甘さを感じますね。
906既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 09:01:14.77 ID:WJOK8I61
ミコッテオーディションの時も思ったんだけどさ
リアル活動的なのをしたいって思うならなおさら
世界観や生活感をゲーム内で思いっきり感じさせてからやれと思うよね
例えばだけど今の状態でFF14居酒屋みたいなのをオープンさせたら
プレイヤーは単にメニューの名前が14のものに置き換わっているだけって印象になるよね
これがゲーム内のNPCが〜川産のマスは最高なんだ。今日の夕飯はバターソテーだなとか
〜汽水湖でとれるシジミは絶品なんだ。君もシジミのミソスープ作ってごらんよとか言っていれば
リアルでそういうのやった時も雰囲気がまるで変わるわけだよ
それが没入感だよ
14は世界観に何の厚みもないしそもそも厚みを付ける土台がない
907既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 09:01:45.63 ID:cz3dfWza
>>895
アイアンハート兄妹は元々は旧版でアチーブメント報酬の担当だったね。
・・・って、あれ?妹はどこいった?
908既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 09:11:11.45 ID:+SVgXDJu
>>906
上げ足取るようだけどその手の特産品や料理の話は今でもあるだろ
909既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 09:27:09.65 ID:WJOK8I61
>>908
NPCが生活している雰囲気がないってのが抜けてて言いたいことが伝わりにくくてすまねぇ
910既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 09:38:37.24 ID:6E0Yuoll
生活してる雰囲気とかで思ったけど、そういや民家少ないね
911既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 10:13:42.60 ID:+SVgXDJu
そうかなぁ
11のときロランベリーとかの畑に人いないのが不満だったから
14で農作業してる人いておおって思ったけどね
912既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 10:22:28.55 ID:4HSyQgFl
>>7
ララフェルの呼吸と息が一致していない。
胸が膨らんでるのに息が出る。
913既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 10:29:18.89 ID:Oa4sOXVP
ロランベリーの葡萄は芋虫が世話してるんだと思ってた
あの足で根元の土を掘り掘りしたり、ツノから出す匂いで害虫害鳥を追っ払ったり
914既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 10:33:03.78 ID:4vMn6ajR
つかスキル連打ゲーなのに同じスキルで同じボイスしか出ないから
ポーウポーウポーウポーウみたいな事態になるのがなー
11は通常攻撃に複数ボイスが設定されてて連続して同じ声はでないようになってた
915既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 10:34:42.63 ID:MHzenbcu
ヘデュッ!!ヘデュ!!ヘデュ!!ヘデュ!!
って言ってた気がするんだが
主にミスラが
916既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 10:38:03.91 ID:4HSyQgFl
格闘が「は?は?は?は?」と
917既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 10:42:10.10 ID:4vMn6ajR
格闘は言いかねない
片手剣はAAに上下攻撃あって声が違ったはず
918既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 10:53:54.70 ID:MHzenbcu
でもオッオッオッオッオッオッって言ってる子もいますよね?
919既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 10:58:52.45 ID:VgH4UoOa
とりあえず
環境変化関連のギミックつけろおおおぉぉぉ!!
魚しかねえぞおおぉぉ!
920既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 11:00:06.49 ID:cz3dfWza
921既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 11:04:54.89 ID:4vMn6ajR
>>918
DAとかTA乗ると片側の攻撃が連続してそうなる(´・ω・`)
922既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 11:07:17.34 ID:orTvmj1s
嘘はつくなよw
923既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 11:12:54.91 ID:cz3dfWza
もうちょっと魚も泳いでて良いのにね。
クレセントコーヴとかで泳いでるけれど何かコレジャナイ感じ。
924既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 11:17:48.57 ID:R589RHqP
925既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 11:31:34.80 ID:cz3dfWza
>>924
これも在ったのかw
このシリーズはオークの憶測の更に翻訳と言う設定だから
確定と言うほどではなく新米ゴブリン紀行と同レベルだけどね。
926既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 13:00:00.74 ID:FzTX/6dx
>>904
声優はゲーム会社の人材を圧迫しにくいから
別にいれる分にはいいんじゃねえのって思うけどな
おそらくその部分につぎ込む人的時間的コストを他に回しても大したもんは追加できない
927既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 13:15:01.18 ID:y8y+RrR2
そう言えば、インゲームで見れる世界観の解説やらの図書館の話ってどうなったんだろ
確か吉田がミコッテになってた辺り、声優ヲタ腐女子が最前列占拠のレターライブで、
メガネの奴が質問しててスレでこいつ何言ってんだ的なツッコミ食らってたやつ
928既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 15:17:42.34 ID:B6Oldiqp
別に声入れるのは別に良い。
が、やったりやらなかったりするんだったら最初からするなよ、とは思う。
929既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 15:19:56.14 ID:B6Oldiqp
二回も、別に、とか書いちゃったな。すまん。
930既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 15:22:19.82 ID:cz3dfWza
担当している声優もプレイしてて、
それでストーリーの完全なネタバレをくらってないって
すごいよね。いろんな意味で。
931既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 15:56:55.87 ID:2wEknoTR
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932既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 16:08:16.96 ID:ZHhII5fd
3ヶ国語で音声入れて

NPC同士でも複数パターンで雑談させてたり
ttp://www.youtube.com/watch?v=oSXWsQniYOk&hd=1
ttp://www.youtube.com/watch?v=vRmSEa3u4n4&hd=1

2週間ごとのアップデートでもすべてNPCに音声入れてる
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZTlzEa9BK0w&hd=1
ttp://www.youtube.com/watch?v=0EytAHvl6Bg&hd=1

そんなMMOをライバル扱いしてたのに、
3ヵ月後とのアップデートすら守れないMMOが
音声をいちいち入れてられないとか、貴重な資源がとか言うのはねぇ・・・
933既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:07:46.36 ID:/4yLGI+P
CFもなー、せっかく「越える力」なんて便利な設定あるんだから
世界を超えて助け合うとか」、オーバーワールドコープとか
そういうシステム丸出しじゃない名前にすればよかったのにな
934既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:09:27.58 ID:847sJ4d2
いやそれはちょっと・・・w
935既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:11:37.35 ID:2jt5t8YV
ノムリッシュさんはオフだけでがんばててください
936既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 20:21:54.35 ID:nwZXN4En
      <v´    `v>   
      ;/  _ノ 三ヽ、_ \;   わたしはバハ週一続けるよ 
    ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;  わたしはID周回続けるよ 
   ;.| ⌒   (_0 0_) ノ(  |.;  わたしはクリタワ周回続けるよ
   ..;\ u. . |++++|  ⌒ /;   わたしはデイリー蛮族クエ続けるよ
    ..;ノ   ⌒⌒     \;  わたしは極蛮神クエ続けるよ
                     わたしは金策続けるよ・・・
937既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 21:02:02.40 ID:ZE/xjUyJ
>>933
野村さんこんなところに居たんですか
ほら、早く戻って15の開発続けましょう!
938既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 21:14:01.64 ID:PWMWrnYL
ストーリーもキャラクターもうすっぺらいんだよなあ
なんなんだろね

11でいう超初期のお使いサンドリアミッションレベル。
ネ実ネタとか拝借してくるのも寒い。

媚びてないで面白いものをドンっと出してくれよ
939既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 21:16:04.94 ID:X3D23hFH
>>933
ありがとう、コンテンツファインダーでもいいや、と思えるようになったよ
940既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 22:30:13.60 ID:Bbr4oVvv
町ごとにカットシーン付きのサブクエストがあればいいんだけどな
941既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 00:50:55.96 ID:npPylClq
942既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 02:40:16.70 ID:4lYcyf3W
SEGAのプソ2ですら全セリフボイス付きで
毎週アプデしてさらに14より有名声優使いまくりというのに
SEGAにできてなんでスクエニにできないんだ。
943既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 02:41:49.51 ID:PrvPaVWI
もしもしゲーばりに悪質なPSO2と曲りなりにもゲームであろうとする14は流石に比較したらあかんよ
声優にしたって客寄せに使ってるだけなんだからな
944既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 02:50:26.67 ID:Wx477vz/
声優で客寄せしてんのは14ちゃんも同じなんじゃないでしょうか
945既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 02:52:16.56 ID:Isq75ai+
もしもしゲーばりに悪質なゲームより質の悪い月額本格派パクリMMO
946既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 02:53:26.46 ID:PrvPaVWI
身内と内輪で固めたメンバー
アイドル声優を中心に萌え萌え声優でがっちり固めたメンバー

前者を客寄せと呼んでいいんだろうか
947既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 02:54:50.01 ID:PrvPaVWI
宇野リッシュより質が悪いとか本気で言ってんのかよw
948既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 02:59:31.13 ID:Wx477vz/
ペ実に帰ってどうぞ
949既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 03:00:46.75 ID:PrvPaVWI
PSO2擁護してる奴に言われたくねえよw
それは俺が言うべき台詞だろw
950既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 03:05:21.43 ID:OTzWqnRI
>>942
多言語展開してるから5,6倍のコストが掛かるんだろ
それでももうちょっと増やせと思うが
951既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 03:11:09.03 ID:Q/SZkHga
日本のゲームやってる外人なんて
日本語に抵抗無いだろうから
日本語の声だけあてて、外国語字幕出しとけばいいと思う
952既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 03:18:41.85 ID:Wx477vz/
むしろ旧と同じで英語だけでよかった
日本語声優の熱演ぶりとモーションの力の入り具合が合ってないし
953既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 04:09:05.52 ID:w16iluE5
トレイラーで他の言語のを聞くと、フランス語のが一番あってるように思う。
意味はわからんので声質だけの話な。
だから、あれだけでいいなー
954既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 04:19:00.06 ID:w0N1mQi1
>>933-935
ワロタw
955既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 07:57:49.61 ID:UavzEd8E
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/zassouippaii

マテリガ買い集めめっちゃ流行っててはギル必要だけど
自分で装備つけながら狩りで作ってしまえば
かなり安く済むし、面倒が一切無いのが一番でかいな!
956既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 12:21:27.10 ID:ggsFDeyP
メインストーリー上の蛮神との戦いは、理由付けもあっていいんだけど
その後の真や極とのバトル理由が、「また呼ばれちゃったwもっかい頼むわwww」な感じで
残念だった。んで、倒しても何も無し。次の蛮神が出て来るだけ。
んで、やる事は大縄跳び。真タイタンで「大縄跳び」って比喩にものすごく納得したわ。

もう、ちょっとした導線のクエも作れないんだろうね。だから世界観もヘッタクレも無く
「行ってきてwww」みたいな依頼のクエになっちまう。
なんでこうなっちまったのかなぁ・・
957既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 12:32:45.07 ID:pnIx65a7
吉田曰く次からお前らの大好きな無駄なものを入れるように配慮するらしいぞ
958既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:39:44.86 ID:Xi39gce+
真蛮神はレリッククエで行ったんだっけ?
鍛冶屋のオッチャンは真蛮神が召還されてる事なんか
知らないはずだから何か違和感あったんだよなあw

極蛮神はやりたいとも思わないから別にどうでも良いw
959既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:48:40.82 ID:Xi39gce+
そいえば蛮族って、蛮神呼んでも特に何かしてるワケじゃないよな・・・。

アマルジャ:テンパードを増やすだけw おかげで内乱まで始まっちゃう。
イクサル:「ガルーダ様、羽下さい;;」ガル「知らんがなww」
コボルド:リムサに復讐→タイタン周辺の土地が枯れ初めて、さらに食糧難で自滅w

意味がわからん。
960既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:49:47.15 ID:8fsv7LMC
>>958
アレはかぐや姫の無理難題みたいなモノで、作るから真蛮神を倒してこい!じゃなくて
噂に聞いたことのあるすげー素材を取って来い(無理だと思うけど)という感じ。
961既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:57:50.05 ID:UQemjdQo
>>942
毎週のあれはタダのメンテだろ
鯖にゴミデータがたまって1週間毎にメンテがいるっつー話だけど
962既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 15:09:16.55 ID:1AtAaeXx
コンテンツ使いまわしをどうにかしないとこの先おもしろくなる事なんてありえないな
963既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 16:29:36.86 ID:neWrAG1S
つかなんで蛮族同士戦わないの
964既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 16:32:17.87 ID:wWvY2YFT
オススメだとよく争ったり協力したり、陰口言ったり出し抜いたりしてたよなw
965既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 16:52:28.24 ID:lg6/N7Z7
>>956
極は倒した後アシエンの悪だくみってストーリー展開がある

>>963
特に戦う理由がないからじゃないか?
イクサルがコボルドやアマルジャをガルーダへの生贄にしたりしてるから仲は良くないんだろうけど
966既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 16:55:26.42 ID:wWvY2YFT
じゃあ戦っていない様子をちゃんと書けよw
ファンタジーの大御所なトールキンやCSルイスも敵対勢力の各種族のやり取り、それこそ騙し合いや桃園の契の様な盟約を描いてるやろ?
967既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 17:00:37.51 ID:gMSlLGrF
テンパード化した蛮族としてない蛮族は殺し合いしてるね、クエストで
サハギンとかコボルドはこれからになるんじゃないの
968既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 17:29:10.26 ID:BffGS2kU
住んでるとこ違うしな
969既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 19:59:28.49 ID:oXkqLKgH
ほうムレッチャか
970既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 20:08:41.23 ID:4IWiWY+L
ハウケタにメイド服三種類X色違い5とか用意すれば何百周でもできるわ
そういう世界観が足りないんだよな
971既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 20:27:12.87 ID:neWrAG1S
吉田って11やったことないのか〜
システムは今更感バリバリだからやらなくてもいいけど
11のシナリオや一部クエは動画でもいいから見てほしいな
972既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 21:00:36.85 ID:Xi39gce+
最近、公式で2000円くらいの攻略本、二冊出したみたいだけど
アレ、世界設定とか原画とか載ってるのかな?
973既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 21:00:58.56 ID:neWrAG1S
一切無いってよ
974既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 23:24:32.59 ID:4IWiWY+L
攻略本なんかより糞レガ主人公にした旧メインクエのダイジェスト絵本とかだせよ
975既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 01:00:03.37 ID:8GWW/q6n
ニコの動画でも見てろよ
976既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 01:20:25.97 ID:wC1sEeC5
吉田は11に関しては攻略サイトで地図を見てLv1でジュノまで歩いていって「なんだこれクソゲー」とか言って引退したクチだから
977既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 01:31:07.55 ID:wC1sEeC5
これが洋ゲーだったら帝国軍スタートで砂の家を滅ぼすルートもあるんだけどな
選択の自由度がないよ
978既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 02:28:08.05 ID:tapKVGr0
それは洋ゲーというか、コンセプトが違うだけやん
979既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:33:26.27 ID:DtBero2Z
>>976
11を10年以上やって14に流れてきた身としては
到底分かり合えるとは思えない
980既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:02:02.66 ID:P1HSMOd4
>>977
それはオフゲの話だろ
981既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 04:27:07.85 ID:YuBDqrfC
>>957
無駄を入れてくれるのはいいんだが
あの記事吉田が11の松井だかに偉そうにダメ出ししててマジでイラッときたわ。
982既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 07:49:09.40 ID:xck26yqv
11のシナリオの感想

無印:お話はうんこだけど闇王がかっこよかった
ジラート:お話は普通だったけど嘉村がかっこよかった
プロマシア:エヴァの最終回みたいな作り手のオナニー感しか伝わってこなかった
アトルガン:面白かった
アルタナ:途中まで面白かったけど、後半うんこだった

平均すると普通。

>>>>971
11のシナリオが特別面白かったとは思わないな
14のメインの最後、アシエンにみんなで突っ込むのはまじで糞だったけど。
983既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 08:35:59.01 ID:wnEZka23
あの体当たりシーンは笑うしかなかった
ノムリッシュのほうがましに見えるレベル
984既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 08:38:20.19 ID:tcUKFdhw
暁のメンツに思い入れがまるでないから尚更だな
985既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 08:53:59.59 ID:8GWW/q6n
>>977
ねーよ
糞箱でもやってろ
986既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 10:36:41.63 ID:Nj25qXhn
>>985
むしろ新生が糞って言われてるレベル
箱>新生
987既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 10:39:29.17 ID:urdKZ3UU
岩尾戻ってきて
988既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 10:53:38.47 ID:H/2gPIr5
14は過去作ひっぱってきて作るテーマパークだから
独自すぎる岩男はねーよ

過去作のライターとかもってこいや
989既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 11:05:30.68 ID:urdKZ3UU
>過去作ひっぱってきて作るテーマパーク
世界観が掛けているというのはそういうことだと思うんだが
990既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 11:10:49.65 ID:Tx4IS0WS
今回追加分のエミネンス採集で、ルフェーゼミザレオ走り回ったけど、相変わらずほのぼのしてて
まったりBGMと相まっていいな
ミザレオの滝一回寄って周辺に伐採ポイントなくて滂沱の滝
991既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 11:11:13.02 ID:MAE7hQPi
もうなにが起こってもアシエンの仕業なので面白くない
992既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 11:23:36.06 ID:urdKZ3UU
やべえ
音楽超良いな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8968276
993既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 11:26:54.50 ID:xck26yqv
ルフェーゼはほんと名曲だよな
なんでロンフォやグスタ、セルビナばっか持ち上げられるんだろうな
994既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 11:28:50.65 ID:urdKZ3UU
世界に浸れる感じのBGMだね
995既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 11:43:10.87 ID:xck26yqv
確かにBGMはいいんだけどルフェーゼ、ミザレオは何もないんだよな
あのBGM聞いて何か思い出があるかっていうと何も無い

釣りはアクション釣りのせいで魚がかかるとBGMが途中で途切れるし、ろくなNMいないから張り込む事もないし。
タブナジア行くときに通るだけのエリア。
結局ルフェーゼって、いくらBGMが良くてもちゃんとコンテンツを作らないと糞っていう、ダメな見本だよなww
996既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 11:53:05.56 ID:Xg+kZDri
最初に飛ばされたときはドキドキしてたけどな
997既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 12:13:23.55 ID:DtBero2Z
いやいやいや、何も無いからいいんだよ
そこにはただ風が吹いているだけっていう
998既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 12:29:16.63 ID:urdKZ3UU
深いな
999既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 12:39:14.72 ID:Tx4IS0WS
戦争で荒らされつくした場所だしなぁ
1000既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 12:54:21.03 ID:GehnhcQY
1000ならまた新生
10011001
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