1 :
既にその名前は使われています:
ヨシダの降板をユーザーは望んでいます
2 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 09:58:11.83 ID:pzvMANDZ
す、す、すめし
3 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 09:59:03.52 ID:6FI+ZOeR
しねばいいのにね
4 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 10:00:32.54 ID:JHzibE7X
MMOとMOでジャンル違うし(震え声
5 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 10:29:42.82 ID:YGKNpRY0
まともな日本人プロデューサーなら恥ずかしくて切腹する程酷い出来
カンストしてからが本番って言ってるのにカンストしたらつまらなくなるからな
7 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 10:38:52.84 ID:oW0Q1Xwl
いまだに11やってる人の脳は10年前で時間が止まってるからな
11サイコー 11サイコー 出てくんなよ11から
8 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 10:40:33.59 ID:NzF0U9ME
出てくんなよ14からw
9 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 10:56:05.83 ID:2WMs540F
つまらなくなるだけならいいが、罵倒されるからな・・
ほんと、学者でごめんなさい状態だったぜ。
そりゃ、心折れるって。
10 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 11:32:30.73 ID:eUI6PP47
11サイコ
11 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 12:23:36.06 ID:ntFIy3kC
11マンセー
12 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 16:40:51.37 ID:ntFIy3kC
ふじこ
13 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 16:46:26.15 ID:+VlqYW3w
>>7 世間でそれを11豚という
11豚はWindows2000レベルの化石のPS2でやってるからな
あと主催優先を14に持ち込むバカも11豚よ
こいつらゴミだよ
早く死ね
14 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 16:48:42.91 ID:ntFIy3kC
俺は11すっぱりやめて14をやってるわけだが
補正ぬきに14は昔の11よりはるかにツマンネ
15 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 16:49:23.97 ID:AVEjqUfz
14を11と平行してちょっとやったけどこの間11一本に戻ったぜ
16 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 16:52:28.74 ID:UgK1UW6N
ネットでつまらないとかいう書き込みあるじゃないですか、何なんでしょうねあれ・・・
あれ、恨まれてる・・・?
ああいうの見ると新規のお客さんが不安になるので・・・
営業妨害ですし、やめてくれませんかね
17 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 16:53:36.96 ID:ntFIy3kC
アマゾンが営業妨害ですか^^
18 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 17:11:18.47 ID:+VlqYW3w
>>16 11豚が大半だからな
14流行ってもらったら困るからね
11が終了してもらったら俺のレリックがぁああだからな
早く死ね
19 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 17:13:24.20 ID:1RWvCJA1
まーたアフィカススレかよ
20 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 17:22:07.89 ID:+ulMYvRZ
11はたまに戻りたくなる
14はやった記憶そのものが薄く何の印象も残ってない
21 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 17:25:40.45 ID:UgK1UW6N
本当にそうでしょうか?
22 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 17:46:52.10 ID:ntFIy3kC
11をアンインストールして資産をばらまいて14来たんだ
もう退路は無い それなのに14のこの惨状はなんだ
23 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 18:15:15.57 ID:UgK1UW6N
そうですね……じつは、「これは全社を挙げて人材を投入して立て直さないとどうにもならないだろう。MMORPGを軽く見すぎているし、お客様をこの状態で放置するのはありえない」という進言はしました。
24 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 18:30:41.23 ID:S2BvUnRG
14スレは乱立がひどい。統廃合を進めた方がいいね。
25 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 18:32:25.45 ID:i2vVZghX
FF14おもしろい!一番すきなMMOです
26 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 20:43:43.84 ID:UgK1UW6N
ネット上でも非常に多くの方々から14は面白いという意見が出されていますし、とても嬉しいですね
27 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 20:45:08.50 ID:F0093Hip
宗教ってこわいな^^;
28 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 20:45:58.75 ID:7cA30PZX
吉田の喋り方ってマルチ商法の連中と似てるよな
中身が伴ってない具体的な事を言えない
そんな話方
29 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 23:14:05.45 ID:ntFIy3kC
毎晩狂ったように没頭した11
あっというまに飽きた14
30 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 03:19:20.52 ID:2+9M3uxf
つまらないとか面白くないとか、そういう低次元な感覚を持ってる人は必要ないんだよな
吉田Pを信じれないのなら新生プレイする資格ないよ
31 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 03:26:21.67 ID:62kxsvbE
11:ログインしたらやること沢山
DQ:ログインしたらやること沢山
14;週1回バハ1時間いくだけ
32 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 08:55:59.28 ID:D61cFn9B
プロマシアまでの11最高
33 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 09:00:13.12 ID:HDuqIIzn
14は動きながら戦闘するからプレイヤースキルが高い(笑)
34 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 09:03:27.68 ID:8OOHWwHF
>>33 一番肝心なタイミングでは止まってないといけないんでしょ?
35 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 09:15:18.37 ID:BkWfEbHr
11豚は11で棒立ちばっかしてたせいで頭の中まで停滞してるからな。
36 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 09:18:00.07 ID:jMH2N+6o
11を否定するところに活路を見出そうとして大失敗した感じだよな新生14て
だからといって11も今更だが
37 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 09:20:03.26 ID:529MJLGh
11の棒立ちジョブってござるぐらいじゃね
38 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 09:21:38.87 ID:D61cFn9B
ゴザルはメリポ中に子竜に駆けてってwsを打ち込むから棒立ちじゃなかった
39 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 09:28:48.46 ID:BkWfEbHr
そうだぞ!11プレイヤーは海老の一撃避けで鍛えられてる(笑)から14教信者なんかよりよっぽどPスキル高いんだぞ!
40 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 09:34:52.77 ID:8OOHWwHF
>>35 そこはさあ、11が棒立ちよりも、旧14の方が断然よかった、面白かったって言うべきだな
脳死人間はだめだなあ
41 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 13:07:39.34 ID:9cWIFN6g
14の戦闘って何かに似てるなって思ってたんだけど、11の裏に詩人で行くのに似てるんだよ。
やってて眠くなる。爽快感がまったく無い。
11は11であっというまに過疎ったし共倒れやん
43 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 13:48:13.74 ID:xpu24sGu
11はアイテムレベル導入したのが失敗の始まり
44 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 13:51:13.72 ID:kXNy52BA
今の11もおわってるだろ、あのゲーム制でILはないわ
14もおわってるから共倒れだな
14信者の集まりでワロタww
46 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 14:00:31.69 ID:0tE50a76
14以下を探すのが難しい
47 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 14:08:17.67 ID:kIVirHiW
ほんとプロレス飽きないね君ら
48 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 15:07:26.98 ID:9KZtjIU4
ゲームのベクトルも客層も全然違うから比較は無意味だなー
でもMMOがプレイしたかった人は14やると肩透かしくらうかもね、これMOモドキだし
俺はMOがプレイしたかった訳ではないのでガイウス倒した次点で11にもどりますた
49 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 15:23:30.92 ID:N7n+RGut
>>48 ほんとこれ
不満は山ほどあるけど、単なるロビーが広いMOだったところが一番ガッカリだわ
50 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 15:27:44.46 ID:D61cFn9B
11はアホだから 唯でさえ末期感漂う中最後の起死回生のチャンスで放った
アドゥリンの14から輸入したILのせいで壮絶憤死
51 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 15:29:06.84 ID:xpu24sGu
14は50になったら町いらないつくりなのがゴミ
52 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 17:50:33.73 ID:D61cFn9B
ちょっとびっくりする程戦闘がツマンネ
オフのff12のが爽快感上とか
53 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 17:51:40.19 ID:27I6ICK6
確かに14はあれだけど今の11よりは間違いなくマシだなーw
54 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 17:57:06.13 ID:czmR071z
55 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 18:43:00.01 ID:27I6ICK6
>>54 それなはい( ー`дー´)キリッ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
56 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 18:44:33.24 ID:D61cFn9B
今の11はほんと死体にすがって生きる亡者みたいなプレイヤーしか残ってないけど
それでも14よりマシだとは思う)引退済だが
57 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 20:34:52.03 ID:HxKtPlu/
14はbgmが駄目だ
天の塔、AA戦、ルフェーゼ野みたいな印象的な曲がない
58 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 21:52:27.52 ID:9cWIFN6g
14が11よりマシな点は移動の手間だけだな。これは、やっぱり時代の差だと思うが便利すぎる14もどうかとは思うけど。
あ、あと信者が心の拠り所にするグラフィックね。さすがに10年以上前のゲームとは比べモンにならんね。
世界観、戦闘、クエストのストーリーは11の方が遥かに上。
オートランのしやすさ、カメラワークも11の方が上だね。11はまったく3D酔いしなかったが、14は最初の頃、軽く酔ってた。
11は当時としては最高に時間とコストをかけ、しっかり作ったゲーム。でも、時代が進むうち歪んでいったって感じ。
14は新しいけど検証や作りこみに時間がかけられず、コストダウンが命題になってるゲームって感じだね。
14は、とにかくいろんな所が薄く感じる。
59 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 22:54:49.53 ID:D61cFn9B
移動の手間をはぶいたら
あら不思議 世界狭すぎアホ杉
60 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 23:02:48.89 ID:i+RFUmbe
11はなんだかんだで次のスカーム3とエリア拡張には期待している
11の今と14の今を比べる人は多いけどさ、11のリリース1年目辺りと14の今を真面目に(どちらかへのネガティブ抜きで)比較してる人とか居ないのかな?
62 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 23:18:06.26 ID:YS33ykHs
11が歪んだ原因って14手伝ったスタッフが無能Pに間違ったグローバルスタンダードの洗脳されて帰るときに逆輸入したのが原因だろ
63 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 23:45:29.46 ID:kfY9VE6g
>>61 システム周りや利便性・コンテンツの充実度、
鯖停止の回数とかだけ見れば、一見14の方がましかもしれんけどね。
便利すぎ、11の後期を見るようなエンドコンテンツの周回、
それらに後押しされる世界の狭さ、底の浅さ、上限までへの短さ。
寿命の短さというか、ゲームとしての生き急ぎとでもいうのか、感じざる得ないんだよ…。
64 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 23:47:55.06 ID:czmR071z
>>61 11はウィン出身が砂丘見たりラテーヌ見たりしただけで震えたもんだ
65 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 00:03:09.31 ID:jjhX0DAp
そもそもMMOってある程度不便じゃないと成り立たないからな
時代にあってないというなら初めからMOで設計した方がマシだった
66 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 00:04:16.09 ID:YS33ykHs
>>64 バス出身だが滝で震えて、コンシュ
巨大羊に追われて大興奮
砂丘でてコウモリのいる洞窟を命からがら抜けて砂浜で感動
おばけのトレインにゴブトレインと知らないPTまで巻き込んで大運動会で稼ぎなんてないし下手すりゃマイナスなのにみんなでエキサイト
そしてラテ、ロンフォと神体験だったわ
フィールドにいればいろんなやつと交流できて声かけあって
世界を自らだけでなく仲間と開拓していく感覚
中毒にならないわけがない
あの頃画面の前に立てばそこにはいつでもいつまででも飽きない冒険があった
67 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 00:16:16.39 ID:MzvqXNtD
>>61 初期装備だけ与えられて広大な世界に無慈悲に放り出され、「冒険してみろよ」ってのが当時の11だった
今にして思えば凶悪なほどクソマゾいゲームだったけど、当時はマゾいだとか考えもしなかった、そんな視点すらなかった
自分たちで遊び方模索する日々だったからとにかく飽きることは無かったね、思えばこれが「冒険」だったのだろう
14はエンドコンテンツのバハに向かって一直線にレールが敷かれ、「言われた通りに冒険しろ、それ以外は許さない」だ
一見プレイヤーは自分の選択に基づいて冒険しているように見えて実は最初から最後まで開発の手の上で踊らされている
これに気付いたとき冒険は終わる、そもそも冒険することなんか最初から許されていない
アトラクション的コンテンツを消化し続けていく行為を冒険なんて俺は認めることは出来ん
10年経ってなんでこんな風にMMOは変わってしまったのだろう
68 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 00:18:36.62 ID:xMKdP+wP
シャクラミのなぜか空がある地下とかオンゾゾの迷宮の得体の知れない感とか良かったなあ
69 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 00:26:05.16 ID:yLhXIKxK
MOとしてみても普通にゴミ
70 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 01:52:55.74 ID:xEletv79
レベラゲしかやることないvsコンテンツ順番に消化するしかない
どっちもどっちだったろうな
他MMOやってたら11に居着かなかっただろうし
初期のジョブバランスも悪かったしな
71 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 02:06:07.33 ID:/JyJqCme
”レベル上げすらやり切れない”の方が表現的には正しいだろう
当時「レベル上げしかすることねー」なんてボヤき聞いたことがない
延命と言ってしまえばそれまでだが到達できないことは割と重要
遊びたいと思ったときに遊びたい時間だけ遊べる
ってのは一見理想的だけど中毒性を生まないから長期運営睨んだMMOでやったら失敗する
というかした
莫大な投資ができたのに最初からカジュアル指向とかやった時点で失敗しかなかった
そういうのはもう山ほどあるしオフゲーでもいい
72 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 02:17:04.40 ID:AetF20Nj
>>70 俺は逆だな
始めてやったMMOがFF11だったから他のMMOが出来なかったしオフラインゲームもやる暇がなくなって行ったな
それだけFF11は遊べることが豊富でまるで手軽に行けるディズニーランドみたいな感覚で遊んでた
こんなやつが多かったからネ実もここまで残ってFF11が国産MMOの代名詞にもなって他の国産MMOが発展しなかったんじゃないかな
もう日本でMMO作る以上ドラクエ10みたいにFF11を参考にし考えていかないと成功しないしFF14みたいにFF11をレベル1でジュノ行くのをやっただけですと言ってる奴が作っても駄目だ
73 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 02:22:55.62 ID:eYvEnJNg
11持ち上げすぎだろうw
開始半年っていったら悪夢のとてつよ回避パッチじゃなかったか?w
思い出補正強すぎだろう
74 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 02:25:36.01 ID:AetF20Nj
だからと言って他の会社がFF11の真似したって駄目だけどな!
RPG作りの老舗でブランド力とそれなりの開発費をかける必要があるからスクエニ以外にまたFF11みたいなゲームを作れる訳もないし作っても駄目だとわかっていた
新生がこんなクソゲでも続ける人いるんだし本当に良いものを作れば10年20年だっていけたろうに・・・
75 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 02:33:21.92 ID:f+xe1st/
週末2時間プレイヤーとかじゃないかぎり1ヶ月もすりゃメインクエが終わっちゃって
裏に通ってるみたいな状態やからなwそら飽きるわ
76 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 02:35:34.93 ID:W0Krb0dP
11は狂気と熱狂に満ちていたな
チョコボの免許を取るのに何時間もかかって、恐ろしいゲームだと思った
77 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 02:48:58.58 ID:AetF20Nj
ディズニーランドとかのアトラクションにのるのに数時間並んでまでどうしてやるのか考えればわかるよ
答えは待ってる間に話しをしたり雰囲気を楽しめたりするからだ
時間がないならやらなでほかの事が出来たし少しずつやればいい
逆に時間かかる方が思い出にも記憶にも残ったり出会いがあったりする
駄目なのは最近のMMO風のMOとかで簡単にやれて戦利品をとりあい無駄に時間だけかけて装備をとるとかそういうものだと思う
78 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 03:01:13.74 ID:Q8x+unu0
14やってるけど久々に11のサントラ聴いたら懐かしくて死にそうwwwやっぱ11最高!14は確実に11を越えられないなww
79 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 03:15:44.41 ID:SzD8Lwnq
MMOはディズニーランドみたいなのがいいってのは同意だな
時間のかけかたや雰囲気作りやスタッフ(NPC)の設定作りとか見習うべきだな
そういや権利問題にうるさいディズニーなのにFF11のマップパクった事とかなかったっけw
ディズニーがパクりたくなるものを作るとか初期の11スタッフは化け物かと思ったなw
80 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 03:31:36.00 ID:P9G/hBvz
ネ実では11持ち上げてるけどまた一からやれと言われたら真っ平ごめんだわ
緩和緩和で温くなった今でも時間取られすぎる
81 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 03:36:27.35 ID:rRoQV9pI
11は面白くても時間物凄い食うからなー
他が手に付かなくなるし、またやるのはきっついわ
その点しんなまはクッソつまらんから1秒たりとも時間掛けないで済むって利点があるよね
82 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 05:43:10.86 ID:AetF20Nj
時間を言い訳にクソゲ作れってのも酷いけどな
MMOとはもうひとつの世界で暮らすというものでもあるし自分がもう時間とれないと思ったら何も言わずにさろうぜ
リアルオンラインが楽しめるようでないとMMOも苦痛になるしな
14がクソゲーなのは同意だけど
だからって同じクソゲーの11を勧めるのはビーフ乙としか
84 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 07:34:09.76 ID:HDKAmeG5
筆おろしの相手を美化するのは当然のこと
覚えたての猿が狂ってるカオスな状態だから熱があっただけ
85 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 07:56:28.55 ID:hTeC8Gye
14のバハよりも11の75時代サルベのがコンテンツとして完成度高かった
なんで10年前のゲームに勝てないかねぇ…
86 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 08:39:46.25 ID:E25cM0uj
>>83 誰も今更11進めてる奴なんかいないだろ
初MMOの思い出補正に浸ってるだけ
オススメのMMOがあるんだがは自虐だからなw
87 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 08:57:57.87 ID:/PQtFwjZ
14って、「その相手と戦う理由」が何か薄く感じるんだよね・・・
うまく言えんが、ただ単に「戦って来い」と言われたから戦うみたいな。
14で帝国と戦う理由は、ただ単に「支配されたくない!」っていうだけで、帝国に支配されたら
人々のくらしはどうなるかっていう描写は無かったし、サスタシャやタムタラなんかのIDは
「ちょっと困ってるから行ってきて」程度の依頼だった。真や極の蛮神に至っては
「また呼ばれちまったwたのむわw」ぐらいのノリで、とても世界の危機だとは思えんのだよ・・・
11は歴史やその国の風習民族なんかをうまく絡めながらクエストやミッションを作っていたのに
14はそういうのまったく感じられないんだよね。
ウィンミッションでカラハバルハの計画の全貌を知ったときは、素直にすげぇと思ったし、その後の
アルタナウィンクエなんて鳥肌モンだったんだが、なんで14は・・・
11の欠点を解決した新11が欲しかったんだよな
11は古いからいろいろPS2の機器的な限界や当初の設計思想から来る制約も多いのは間違いない
だが14はあまりにも話にならなすぎたわ
89 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 10:15:59.82 ID:elmwbMzh
IL入れたのも失敗だが
冒険者が減りすぎたのと増える見込みは皆無なのが致命的
良いシステムでも1つの物語としては限界だ
仕切りなおして11システムで新たな世界を創造すべき
90 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 10:32:19.27 ID:exk6yFQx
FF14はレベル上げを簡略化し過ぎてしまったのが敗因、レガシーは切るべき存在だった
MMOでのメインコンテンツ、レベル上げを簡略化し、直ぐにカンストしてしまう仕様はやってはいけない行為
差があるから強さを求め憧れレベルを上げて達成感を感じるのにそれがない
91 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 10:37:02.31 ID:elmwbMzh
レガシーはフォーラムで他人の建設的な意見を潰すためのレスしかしない産廃
92 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 11:52:42.87 ID:ENgyJ8hC
はじめてのやつとかレベル上げがおもしれーのになー
色々やり尽くした老人に照準合してどーすんのな、まぁ作り手の吉田が自分基準を正義だと勘違いしちゃったんかね
93 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 11:55:29.47 ID:aoEsYQ00
11システムってなに?
棒立ちのこと?
94 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 12:03:08.21 ID:ZQkiFFD5
>>93 またおまえか。11はチンコ丸出しゲームとかいい加減にしろ
95 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 12:03:48.65 ID:LbcwYyPv
棒立ちじゃないのに糞ゲーw
96 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 12:13:18.01 ID:TbpPbokB
14じゃなくて11-2がやりたかったんだけどなぁ
97 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 12:16:03.53 ID:HbuIAlLd
新生14Oβ前に動画見たリアフレが「何これw攻撃するより屈伸してる方が多いんだけどwwwww」とか言ってたけど、14ってそんなんなの?
98 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 12:17:54.83 ID:ZQkiFFD5
99 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 12:19:47.29 ID:HbuIAlLd
>>98 マジかw
棒立ちとかいうけど、それが屈伸になっただけじゃねぇかw
100 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 12:27:45.66 ID:cMaBmhCu
MMO初心者の鯖を作って初心者だけで14を初めて、11初期の楽しさや中毒性みたいの味わえるものなん?
101 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 12:28:54.25 ID:aoEsYQ00
棒立ちは本当に何もしないで見てるだけだからなあ。
102 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 12:33:02.69 ID:HbuIAlLd
棒立ちがいまいちどういう状況かわからない
スタナーとかの超限定的な役割の話なの?
棒立ちと言うほど時間空くジョブあったっけ
103 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 12:35:29.32 ID:7Ut7SfbG
14最高
104 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:05:11.83 ID:aoEsYQ00
11のボス戦の動画見てもみんな武器振りながらたまにヘソ突き出したりカッコいいポーズ取ったりしてるだけでずっと同じ場所に突っ立ってるんだけど何か頭使ってるのあれ?
105 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:07:43.75 ID:UKXzp2YZ
RPGってそんなもんじゃない?
モンハンが当たったからってアホみたいにRPGにアクション性求めちゃってる
奴が最近多いみたいだが
106 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:11:34.03 ID:LbcwYyPv
14はおうちの飾り付けに頭つかうもんな
蝉の張替えだけかな頭使うのは
108 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:15:37.14 ID:T2XpqEL/
>>105 アクションRPGはそれはそれで需要あるだろ。
まあ赤い線を歩いて避けるだけのゲームをアクションRPGとは呼ばないだろうけど。
109 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:18:19.41 ID:UKXzp2YZ
いやだからアクションRPGをなのるのならそれはそれでいいよ
PSO2とか面白いし
110 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:19:03.31 ID:HDKAmeG5
ようするに皆さんインポなだけ
mmoで商売にならなくなって、一旦無くなれば、またビンビンになるかもね
111 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:19:43.44 ID:RB4AdWKU
>>104 FF11とFF14の両方のエンドコンテンツをクリアしたから言える意見だが
FF11のあれは動画などで傍から客観的な視点で見ると棒立ちに見えるんだが
実際やってみるとFF14の戦闘よりも遥かにハード
タンクもDPSもヒーラーも真剣にやると全てのジョブがFF14より難しい
DPSのタゲロック移動なんかより遥かにね
もちろん野良で手を抜くなら本当に棒立ちゲーで楽なんだが
REPのスコアを争うスタイルでの戦闘はFF11のほうが奥が深いし難しい
112 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:34:08.03 ID:IJtScMae
一撃避けや範囲避けに加えバラエティーに富んだ敵の攻撃
属性の弱点、無効や回復、天候による属性補正
こっちの攻撃で敵のゲージが貯まるシステムなので与TPによる敵WSの調節
シンプルに見えてもちゃんと考えて戦えば難易度が劇的に変化し少人数攻略もできる
11のバトル馬鹿にしてるやつは動画見ただけで何も理解してないやつ
113 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:37:24.19 ID:aoEsYQ00
そんなに11のが奥が深いならツインタニア最速でクリアーしてくださいよ。
一撃避け(笑)で鍛えたスキルがあるのに何で外人に負けるんですかー><
114 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:39:26.44 ID:xMKdP+wP
>>113 FF11廃人は14ちゃん馬鹿らしくてもうやってないんやろ
115 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:41:58.08 ID:aoEsYQ00
>>111さんは14のエンドコンテンツまでやったんでしょ?
116 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:43:56.81 ID:z3bAC6bG
まあ正直な話、FF11の戦闘は突き詰めると人力じゃ不可能だからなw
1秒のロスによって着替えの反映遅れや、超過TPを出したらrep負け確定
エンドコンテンツやってる層での話だが
ツール使用(規約違反の非公式)は前提で機械のような正確性で動けないとスタートラインに立てない
ツールによる無限マクロや画面へのリキャストの表示は常識
そこからツールのUI配置やiniの作成の上手さで差がついて
その上で実戦では半手動でツールのクラウドをコントロールしていくのがFF11の戦闘
廃人になるとこの操作を複数垢の別ロールで同時にこなし中身6人18キャラとかで戦闘する
PS2プレイヤーとエンドコンテンツプレイヤーの強さを比較するとrepで数倍の差は当たり前
この温度差がやばいんだよな
117 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:46:51.31 ID:IJtScMae
最速外人とかプロで攻略だけを目的としてるツーラーだろ?
なんでそんなやつに勝たないと11が14に負けてることになんの?
馬鹿なの?
118 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:48:03.00 ID:T2XpqEL/
馬鹿じゃないと思ってたのか?
119 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:48:21.98 ID:RB4AdWKU
>>113 俺はFF11でもBGに負けてたから勝てる訳ないと悟ってるよ
むしろBGが1位というのはFF11プレイヤーにとっては誇らしい事だぞ?
FF11ではBGの全盛期に同じ鯖でプレイしていたが
彼らのFF11でのHNMLSの初代リーダーは日本人だからな
120 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:50:05.10 ID:exk6yFQx
121 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:53:18.18 ID:aoEsYQ00
何か妄想語りだしたぞw
122 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:53:26.99 ID:IJtScMae
そういや11ではBGはトップになれなかったからBG自慢しちゃうと14は11に負けを認めちゃうことになるなw
123 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:57:21.89 ID:RB4AdWKU
>>121 妄想じゃねえぞ
エドワードザブラック
>>122 BGの全盛期にはWorldxがいたからな
FF11史上最強の廃人だろう
あのBGに神と言わせた連中だし
あいつらがいなければBGは1位取れたかもな
アラブ連合には勝てなかったかもしれないが
124 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:58:09.07 ID:aoEsYQ00
いやBGはWoWやってたギルドが母体だろw
BG発祥は11の日本人とかなにそれw
125 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 14:00:48.05 ID:RB4AdWKU
>>124 だから語弊がないようにFF11でのってつけてるだろ
もちろんBGのリーダーではなく、BGのリンクシェル(ゲームないのアイテム)のリーダーという意味でな
他HNMLSとの交渉に出ていたのも彼だし(日本語が話せるから当たり前と言えば当たり前だが
126 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 14:02:26.13 ID:RB4AdWKU
あとWoWじゃなくてEQだろ
EQ→FF11→WoW→FF14の順番な
127 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 15:21:08.14 ID:dxxA8JZZ
ソロ戦闘がつまんなすぎる
なんでだろうな
なんで11は裏毎日通ってできてたのか今考えると不思議w
今日は何枚いくぜwとか
装備こうやってカスタマイズするかとかあったなぁ
128 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 16:35:58.89 ID:fadS7QUk
だって14のソロ戦闘はホントの脳死じゃないか。技避けくらいだろ。
11はアビの使い方や装備の組み立て方や戦闘スタイルの変更等いじる余地があった。
赤なんかホントやる人によって同じジョブに見えない場合あるしな。
14は上手い下手は当然あるけどやることの変化はさほどない。
129 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 17:00:35.29 ID:dxxA8JZZ
棒立ちじゃないつっても
すべての敵が赤範囲だもんなぁ
赤範囲ない敵はそれこそ棒立ちだし
130 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 17:08:35.36 ID:c0dS/9rd
11と14は伊藤か吉田どっちかに洗脳されたかの違いだけじゃん
内容なんて両方糞だし、どっちが楽しいとかないわ
11の戦闘は棒立ちってのはゲームの本質を理解してないだけ。11と14の戦闘は根本的な部分が違う。
11は事前にやることを決めておくシミュレーション的な要素が大きいのに対し
14は実際の戦闘中の動きを要求されるアクション要素が強い。
過去のFFで例えるなら、11の戦闘は事前のガンビット組みで勝敗の殆どが決まる12に近いのに対し
14の戦闘はロールの変えるタイミングや攻撃に転じるタイミングが重要な13に近い。
どっちのタイプが良いか悪いかは個人の好みだが、
ネットゲームとしては自然と会話が必須になる前者の方が適正が高いとも言える。
132 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 18:10:22.41 ID:KlFdpauw
まあ11は個人の上手さじゃなくて始まる前のジョブ構成で大方決まるよね。
バトル始まったら後は棒立ちだし。
133 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 18:19:37.33 ID:dxxA8JZZ
スキル回しはある程度必要なんだがな
それこそ14程度のw
走り回るだけのことをアクション要素とよんでいいのなら
ナイズルもアクションゲーかw
マラソンwとかいって相変わらず14でも進歩しない戦闘やってたりするし
どっちかっていうとオートアタックがカスでボタンをポチポチしなきゃいけないほうが14戦闘のアイデンティティの気がする
134 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 20:09:16.52 ID:fadS7QUk
棒立ちっていってるやつは本当に動画しか見てない気がするw
135 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 20:13:30.34 ID:UKXzp2YZ
どんなにアクションアクション言ってもモンハンやPSO2には勝てないんだから
数値的なもんを育てて戦うRPG本来の形でいいと思うけどな
136 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 20:16:11.25 ID:AetF20Nj
FF11と似た戦闘システムのモノリス新作の戦闘動画をみても棒立ちやPSOと同じだと思ってる奴らだからな
137 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 20:34:44.19 ID:KL/JITfY
侍使えば忙しくて楽しいよ
138 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 22:08:35.72 ID:HbuIAlLd
旧エリアでサポクラにしてWS撃ちまくってる動画見たら、面白そうとか言いそうだな
139 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 22:09:57.63 ID:tUGWabEN
11の戦闘は音ゲーに近い
140 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 22:12:56.33 ID:UKXzp2YZ
違うゲームやってないか?
141 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 22:18:44.64 ID:7GYUaX7/
インビンして狩黒が範囲攻撃の外から焼くだけなのに難しいとか笑えるわ
近付こうにも範囲攻撃でナ以外蒸発だから近接完全にイラネ化だし
142 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 22:21:12.10 ID:elmwbMzh
イージスオハンのせいでNMの放つ攻撃が露骨にコロしにくるようになったからな
その時点で絶妙なバランスだった戦闘システムが死んだ
143 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 22:21:48.85 ID:xMKdP+wP
144 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 22:22:32.64 ID:7GYUaX7/
>>143 最近追加のお空のBFは全部そんな感じやでw
145 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 22:33:28.71 ID:x7JzvICs
え?
146 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 22:45:34.96 ID:HbuIAlLd
>>144 さっきから噛み合わないが、お前は本当にネ実民か?
ちょっと合言葉を言ってみろ
147 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 22:48:36.46 ID:7GYUaX7/
>>146 現役じゃなくて知らなかったからって人の猿真似はどうかと思うの
148 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:03:18.07 ID:LbcwYyPv
俺が知ってるインビンは1時間に1回、30秒しか効果ないし黒もお呼びじゃない
149 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:04:20.04 ID:HbuIAlLd
>>147 インビン使ってる間に沈むようなAAってミッションのやつですか?
150 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:04:51.20 ID:xMKdP+wP
AAでインビン使う状況になったらほぼ負けるんじゃないでかね…
もしくはラストスパートの手抜き用
151 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:06:38.67 ID:7GYUaX7/
インビンは基本開幕固定用だろ
14と違ってヘイト激強やでw
152 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:08:47.81 ID:HbuIAlLd
インビン程度のヘイト、普通にやってたらすぐ越えますけど。
だから狩人なんですけど。
153 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:09:34.85 ID:xMKdP+wP
開幕固定でインビンするナイトマジで見たことねえぞ、AAで
つかその程度のヘイトデコイ狩人が一分でなすりつけてくるやろ…
154 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:10:36.44 ID:7GYUaX7/
インビン程度のヘイトをすぐ超えられるようなジョブが蒸発しないで攻撃し続けられるAA戦のあるFF11
なんだかとても無理があります!
155 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:10:57.12 ID:LbcwYyPv
なんだよ現役じゃないならそう言えよ
156 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:11:19.44 ID:xMKdP+wP
157 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:13:26.04 ID:HbuIAlLd
158 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:15:23.51 ID:7GYUaX7/
まあ、大方とてやさ動画でも見て勉強した類なんだろうなw
>>157 自分が間違ってたのに移民乙するのって負けを認めるようなもんだと思うんだが
159 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:18:13.47 ID:xMKdP+wP
^^;
間違いなく ID:7GYUaX7/だけは他の人と違うFF11やってるなw
AAはインビン中に削り切れるほど柔くないしw
161 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:23:22.60 ID:7GYUaX7/
(開幕)を省略した非は認めるが、インビン中に削り切るとか言い出したのお前だろw
162 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:30:09.98 ID:AetF20Nj
開幕インビンなんてやってるのも見たこと無いし頼まれも聞いた事もないんだがVWの次はミッションBFの動画見て変な知識つけてきたのか?
オレも開幕インビンも黒を入れるAAも見たことない。
ていうか一時期話題になったAAのとんでもない魔防設定知ってたら
間違っても黒で削るなんて言わないと思うw
164 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:34:32.55 ID:7GYUaX7/
>>162 インビンして焼く、を、インビン中に削り殺す、と勝手に勘違いした挙句
どっかの誰かと混同とかマジ面白いねお前
いつもそうやって誰かをエアプ扱いしてんの?w自分がエアプなのに?w
165 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:37:10.89 ID:7GYUaX7/
>>163 じゃあ狩が捕まらなかったらどうしてんの?
まさかコとか言わないよなw
166 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:38:12.49 ID:xMKdP+wP
んで、どの鯖の誰がAAで開幕インビンしてるんだっていうw
167 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:38:44.84 ID:xMKdP+wP
>>165 黒よりまだ仕上がったコのほうがいいと思うなー^^;
168 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:39:01.99 ID:dxxA8JZZ
別に知らないなら知らないでいいんじゃねこいつw
169 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:40:03.26 ID:y+ZkR3AX
なんだこのキチガイw
170 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:42:03.11 ID:HbuIAlLd
これはひどい
171 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:42:40.41 ID:HbuIAlLd
まあ、あと20分程度だし頑張れw
172 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:44:44.95 ID:7GYUaX7/
>>166-167 罪状もないのに晒せとか酷いわ
あと仕上がったコとか何やんだよwラストスタンドでも撃たせるのか?w
173 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:45:08.27 ID:xMKdP+wP
174 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:48:05.95 ID:AetF20Nj
棒立ちってのもオートアタックが基本のゲームなんて国産だとFF11 FF12 ゼノブレイド SAOぐらいしか出てないしエアプ14信者ちゃんに良さなんてわからないんだろうな
こればかりは動画見ただけじゃ全く理解できないからな
175 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:51:34.69 ID:7GYUaX7/
176 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:52:17.44 ID:t5IZbBsJ
開幕インビンわろた
177 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:52:52.50 ID:xMKdP+wP
178 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:54:16.92 ID:KlFdpauw
TP溜まるまで棒立ちしてるだけのゲームだけど頭使います(キリッとか真顔で言えるから凄いよね
179 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:55:59.33 ID:y+ZkR3AX
決まったルーチンワークで腕前っていうのと変わらん
180 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:56:16.93 ID:AetF20Nj
コルセアもエミネンスでそこそこの銃がでたから本気でやればタゲとれるぐらい削れるかもしれんが
今の黒じゃいくら頑張ってもナイト入れるむずかしい以上の難易度じゃタゲとるだけのダメージ与える事も無理だろうね
181 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:59:04.36 ID:AetF20Nj
>>178 こういう事言ってる馬鹿は本当に可哀想・・・
頑張って生きろよ・・・
182 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 00:03:14.46 ID:/EVj0eah
14でrepランキング常に上位だけど、11のほうがむずかしいと思うよ
棒立ちの意味解ってない信者大杉
それに吉田が開けた攻撃の穴を吉田の思惑通りに動いて吉田の思惑通りに避けてる信者が本当に可哀想・・・
頑張って生きろよ・・・
184 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 00:40:06.40 ID:vcL7t1DD
でも棒立ちだよね
どっちが難しいというよりどっちが面白いかの方が重要だと思うけど。
14はアクション性が強いから初めてクリアした時の達成感はたしかに大きいんだけど
やり方が分かってしまえば後はロールを変えない限り、タダのめんどくさい作業にしかならない。
結局のところよく言われるコンテンツ不足がゲームのマンネリ化を一気に加速させてる。
11は構成毎に戦略を変えないといけないし、ユーザー次第でいくらでもマンネリを防げるはずなんだけど
ジョブバランスの悪さと開発自身がコンテンツのジョブ縛りを促進させてる節があるので
結局同じ構成で攻略することが多くなってしまい、マンネリ化している。
>.184
11の戦闘を棒立ちと表現するのは
タクティクスオウガの戦闘を見て棒立ちと表現するくらい見当違い。
187 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 00:42:03.15 ID:iL768l20
>>185 このLS面でどうやればこのNMに勝てるかって考えるの楽しかったなあ
なお今も神威どうするか考えてる模様
188 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 00:54:06.65 ID:zB6USe8A
まず棒立ちってのがそもそも間違い
何も考えずにTPたまるのまってるだけのことを言ってるつもりであれば大間違い
その意味で棒立ちだったら11のPTプレイで棒立ちなんて1秒もない
11じゃなく14のシャキるのをまってる間を棒立ちと言う方が近いんじゃね?
>>187 そこが11の面白さなんだよね。戦闘前の打ち合わせから色々考えてるから
戦闘中だけの動画ではそこは絶対に伝わらない。
本来は皆が上げているジョブの中から構成を考えて挑むのが楽しいはずなんだけど
今は様々な要素で一部のジョブがコンテンツから排除されて
コンテンツに入れないなら入れるジョブを上げろ、というスタンスでやらせてるからマンネリ化してるんだよな。
結局、最新のコンテンツよりも少し古いコンテンツをいかに少人数で攻略するかの方が面白いのが最大の問題w
190 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:05:45.98 ID:4wn5+IYb
棒立ちって自虐ネタだったんだなw
確かに11は希望だしてたときもフィールドで遊んだりできたのに14じゃなにも考えずに次はまともなPT組めますようにといらいらしながら棒立ちするしかないもんな
191 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:16:55.78 ID:ZF+bB5d1
11が希望出してる時に遊べる?wないない
コンテンツ待ちのこと言い出したらどっちも棒立ちゲーだわなw
193 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:22:48.90 ID:4wn5+IYb
だっておまえのやってるゲームFF11じゃなくてFF14だもんな
ファイナルファンタジーとファイナルファイト間違えるようなミスはかあちゃんだけにしろよ
194 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:24:43.55 ID:XgjaehGV
>>191 え。普通に金策したり、ソロ狩りしてたりしてたよ。
14ほどソロ狩りの意味薄くないし。
195 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:26:34.70 ID:YaqCWvQq
14がクソゲーだからってどさくさに紛れて11を神ゲーとか言う奴何なの
ウンコに比べてゲロがマシだと言われても説得力ないんだが
>>194 そんなこと言ったら14だってシャキ待ちの間にギャザクラやったりしてるわけで。
どっちもどっちだわw
197 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:28:00.45 ID:f9H6a70r
エンコン、ソロコン
両方に意味があったのはよかったなw
198 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:28:17.49 ID:zB6USe8A
ファングやコカ肉とり手軽なNM狙いとか普通にしてたな
本当にわかりやすいエアーだな
この辺知らないでネ実によくいられる
199 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:29:08.04 ID:ZF+bB5d1
>>194 希望待ちしてる時の間違いだろ?w
これだからクソピクは困るわ、金策ソロジョブのサチコなんて誰もみねーよw
200 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:29:15.85 ID:I7Kjjf2j
競売眺めてるだけでも楽しかったな
201 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:36:01.87 ID:XgjaehGV
>>199 すまん。希望出して、誘われるまでの間にもソロで遊べるっていう意味かと。
違ったのか。
主催もしてたが主催は主催で編成組んだりは楽しかった。
202 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:36:12.53 ID:4wn5+IYb
ギャザクラなんかでずっと暇つぶせると思うか?
FF11の誘われ待ち中なんかと比べものにならないぐらいシャキるのをただただ棒立ちしてゲームでひまつぶししてるはずが動画みたり別のひまつぶしさせられてね?
203 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:41:16.56 ID:ZF+bB5d1
>>201 金策言っててワケワカメなんだが
素材狩りなんかシーフ1択だしユリィでも構わんけど
NM狩りもシーフ1択だしどんだけ効率悪いPT希望出しながらの金策してたのか気になるレベルだわ
>>202 素材狩りもギャザクラも大差ないわw
さすがにコンテンツ待ちでどっちが面白いだのなんだのを議論してるのは
傍から見てて滑稽すぎるw
11の戦闘は棒立ちと言ってるヤツより見てて哀れだわw
205 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:46:51.30 ID:4wn5+IYb
FF11でPT希望を出してた頃にユリィや誰もがシーフをあげてたと?
俺のやってた11ではユリィがいたころは希望なんかださずにアビセアだったしキャップも75だからよくてサポシだったんだがなぁ
206 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:49:38.09 ID:Yf1VFObe
サポシで虎狩ってたよな
サポ戦シ白どこでもいけます!っつって
それでジョン買ったときは感動したなぁ
207 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:50:19.59 ID:ZF+bB5d1
>>205 シーフ1択って言うとユリィとか言い出すやつがいるから出しただけでーすw
古い話してるんだからそれくらい察してくれよ
208 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:51:08.59 ID:xvOcJ29P
>>206 それで日本人から誘いが来たことないわw
メリケンからはぽこじゃか来たけどさ
209 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:52:14.46 ID:zB6USe8A
>>204 あくまで棒立ちならばFF14の方がしてねってだけで
いい加減棒立ちの使い方を間違って言い続けてるのが自虐に見えて見てられなかったのでな
ギャザクラだって一番頑張ってやってたブログがやめちまうできだしギャザクラあるからってのも酷いと思うけどなw
210 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:57:51.22 ID:4wn5+IYb
昔の話ししてるとわかったうえでじゃあどうして誰もがシーフもってたりアホなことだとわかっててユリィをだしたんだ?
14こそ棒立ちと言われてたまらず話題そらしたくなっちゃった?
211 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:59:32.05 ID:ZF+bB5d1
パーティ待ちは明らかに14のが上なのに美化させるのまじやめようね
11の金策なんてピークタイム逃した時と金策に徹する時しか基本しないって誘われ待ちでジョン買ったなんか聞いたことねーわ
大当たりのBCが9割だろw
212 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:03:14.25 ID:ZF+bB5d1
>>210 は?誰もがシーフ持ってるなんて一言も言ってないけど
シーフ1択なだけでPT希望中に希望ジョブで金策やらソロ狩りNM狩りとか頭おかしいのどっちだよっていう
213 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:03:46.58 ID:zB6USe8A
>>211 確かにどんな奴でも勝手に編成してくれるのは助かるかもしれないがID以外死んでるゲームで待ってる間ただただ棒立ちするしかないってのは進化と言えるのかな?
214 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:03:53.81 ID:Ppjdh0jT
でもまぁ11が評価できる部分はプロマシアまでだなぁ
アトルガン以降のID要素はその後の11全部ダメにしてたな
ワジャームメリポはそれ以前までに完成させてたシステムを少し加速させただけだしな、アトルガンの評価には入らない
215 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:10:56.16 ID:4wn5+IYb
つまりシーフ以外の奴はNMや素材狩りするなと言うわけか
それでPT参加希望を出したままそういった行為を行ってたやつは存在しないものだと
こりゃすごい奴がいたものだ
FF14が棒立ちなのは吉田もこういう風に考えてるからID以外ないんだな
216 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:15:32.68 ID:zB6USe8A
いかにも安い金策はしたくない準廃みたいな思考でまんま吉田と同じ考えなんだろうね
217 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:18:50.18 ID:ZF+bB5d1
実際あの時代やってればわかるようなもんだけど、極論しか言えないんだもんな
PT参加希望+サチコ調べてジュノ3国待機8割現地2割(砂丘かクフィム
これが現実だぞ?お前が移民って言われても仕方ねーぞ
218 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:28:21.10 ID:BXWrn5rT
よほど需要のあるジョブ以外は/sea regionでかからなかったらアウトだからな
219 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:31:05.04 ID:XgjaehGV
サポシで素材狩りしてて、だせるサポきちんと書いて
呪符あるからすぐ戻ってサポ変えられるって書いてやってた。
なんか問題あるのか。誘ってもらえてたからわかんないな。
220 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:31:53.04 ID:4wn5+IYb
全域でサチコメチェックするのが普通だから場所なんか気にしねーよ
221 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:33:26.86 ID:qJiV9mU8
/sea all inv でPT組んでた時代はそれなりに長かったけどな
アトルガンジョブくらいまでは普通にやってたぞ
222 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:33:41.19 ID:ejLEhgxI
すぐ戻れます
ってサチコメよく書いてたなw
223 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:35:44.16 ID:ZF+bB5d1
それでいいんじゃない
待機組ばっかだったこと=棒立ちなんだろ?14となんら変わらん
気軽にジョブ変えられて他のことしやすいのは14だけどね
224 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:48:48.40 ID:k9BWQOeS
14はすることが少なすぎて気がついたら居眠りしてる
225 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:51:08.78 ID:k9BWQOeS
やりたいことが。に訂正しておく。
アラガン極全部揃ったのか全ジョブ全ギャザクラカンストしたのかってキチがわくから。
226 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 04:07:42.92 ID:0gav1BIQ
やりたいことが無いのにゲームを続けるのは狂気の沙汰だとは思わないのか
227 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 08:41:59.03 ID:Vd2PdMkP
CF待ち中に3DSやってる
228 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 09:30:58.59 ID:ueoCQtKe
はやく本気でつまらない25立てろよ
229 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 09:39:44.88 ID:tJ/PvOju
ロケット☆ボンボンみたいなブログはどうなった
230 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 09:41:55.83 ID:7U2hKCxf
同等につまんないだろ
ただ時代が違う11のときは14のときみたいに
ほかの選択肢が少なかっただけ
14は真タイタンだけかな記憶にあるの
あとは11のほうが面白かったなーと思いながらやってた
ダンジョンみたいなのIDしかないから疑問を感じながらモヤモヤプレイしてたわ
232 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 10:26:44.99 ID:3BYIzv4O
233 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 10:43:03.90 ID:FWSOzXjt
どんぐりの背比べは程々にな
思い出補正全開&糞UIの11とお手手繋いで仲良くゴールの糞週縛りゲーの14
どっちも傍から見たら目糞鼻糞スクエニ信者同士仲良くやれよ
今思うと11は簡単だったな
蝉回しでドヤ顔してたのが恥ずかしいw
235 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 11:01:29.55 ID:tJ/PvOju
蝉でドヤ顔?
236 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 11:25:15.66 ID:jyq4nf08
ぶっちゃけ11が面白いんじゃなくて14が糞過ぎて11がマシに思えるレベルなだけ
11は全てが壮絶な冒険だったわ
闇王の城にPT組んで潜入したときはドキドキ感パなかった
特別なギミックがあるわけじゃないけど長いし迷ったな
闇王はRPGのボスっぽくてよかった
14は戦隊ものの悪役みたいなのを短スパンで次々倒してってなんか冷めたわw
CFシャキーンで目的地までひとっ飛びなのもなんか…
IDはボスだけにしたほうがいい
ダンジョン自体はフィールドとして開放すべき
238 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 11:47:05.74 ID:Y3VN2ozr
>>237 437 名前:既にその名前は使われています :2014/02/17(月) 10:12:10.73 ID:exk6yFQx
理想
ボス倒しに行くか!→フィールド移動→拠点に着いたな、乗り込むぞ→敵つええ!やっとボス部屋だ!→ボスつええ!倒した、よっしゃあああ!
現実
ボス倒しに行くか!→CF申請しますね→では説明した動きでお願いします→ボス倒せましたね、お疲れ様です
239 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 11:53:44.63 ID:H9+89TX/
>>238 上が番号交換した後の女とのやりとりで
下は激安ソープ嬢とのやりとりみたいだ
>>238 帰るときもむなしいな
脱出ポイントにアクセスしたら元いた場所にワープで味気ない
11だと帰りどうするか考えなくちゃいけないけど大体EXアイテムの護符デジョンか
ソーサラーだけ魔法で帰る感じだっけ
たまに護符デジョン忘れてて1人で歩いて帰らなきゃ行けないときあって大変だったw
241 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 11:59:08.45 ID:Y3VN2ozr
FF11での黒いたときの帰りの安心感あったな
しかしHP変なとこに設定してあって帰りが大変になったりとかw
そういうの含めて面白かったな
242 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 12:01:29.22 ID:BXWrn5rT
ザルカで感動できるのってLv55キャップ時代くらいだろ
それより先は主に金目の物狙いの奴らが住み着いてて拍子抜けする場所
243 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 12:13:00.23 ID:w43reMpm
11と14の真ん中ぐらい時間のかかるコンテンツ作れよ
なんで極端なものしかつくれねえんだよ
244 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 12:13:33.19 ID:lDi37dzV
初めてズヴァ内郭入った時は、まず音楽に震えたな
ラスボスの拠点にきた!感出ててよかった
まぁ白や黒に頼めば魔法で送ってくれたけてまw
246 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 12:47:04.43 ID:uvFFOq/7
14はこれからずっとこの仕様が続くんだから目も当てられない
247 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 12:55:14.60 ID:YBVt7qIl
確かにCF待ちで3〜40分無駄に時間消費させられるのなら、
ボス拠点までPTで移動してたほうが楽しくはあるな。
248 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 12:56:36.65 ID:BXWrn5rT
タンクだと移動時間どころか冷蔵庫に飲み物取りにいく暇すらない
11でシステムに待たされたこと一度もないな
俺がやってた頃はね
14は敵を釣るのがタンクで何から何までタンクが率先してやらなきゃいけない
11はシーフみたいな釣り役がいたから戦闘に幅があって面白かったな
タンクいなくても戦士(11だとDPS)が前衛に立てばなんとかなること多かったし
251 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:17:06.92 ID:vcL7t1DD
もっと幅があるゲームを探そうぜ
252 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:21:20.22 ID:bZiwv7xZ
そんなに面白い11がなぜ過疎っ過疎なのかな
253 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:22:45.47 ID:QdHapyS3
MMOじゃないからな
14は
254 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:26:59.42 ID:2A0fam06
アスペの奴と話してるとまじ
>>252みたいな的外れなことばっかいってて怖い
255 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:28:16.56 ID:bZiwv7xZ
下層からチョコボ→ソロムグ→メリファト→ジタ→ボヤーダorロ・メーヴ→空
こんな事二度とやりたくねぇな
256 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:29:02.98 ID:bZiwv7xZ
港からだったわ
257 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:29:42.96 ID:QdHapyS3
MMOじゃないもんな14は
258 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:30:38.39 ID:iyAhshiT
ウィークリーに縛られすぎて、くっそつまらんIDを毎週行き続けるのはむりだったな
ID自体にはなんの楽しみもないしランダムでいくのも全部がつまらんからなんの意味もないとしかおもわん
259 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:33:04.58 ID:1BvbTHZ5
数々のMMOを巡り歩いた熟練者が熱狂するのが14、という無理のある設定w
260 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:33:10.49 ID:yz29cumT
11豚は調教されすぎて
苦労したのを良い思い出にしようとしてるだけだ
未だにジャンプ出来ないだけでもクソなのにw
261 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:33:59.57 ID:QdHapyS3
まさか何もかもIDにするとはな
4人8人オンラインかよ
鯖に2000いようが3000いようが全く関係ないな
262 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:35:28.92 ID:1BvbTHZ5
ジャンプできる(笑)
263 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:36:36.63 ID:bZiwv7xZ
サルベ、リンバス、裏、空、海、ナイズル、エインヘリアル
仕事の様なスケジュールで毎日してた頃は良かったのかよwww っていう
264 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:42:04.15 ID:QdHapyS3
火曜日に2時間だけやるゲームは月額400円でも高め
265 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:43:22.80 ID:yz29cumT
11はテレポ削除してもっとMMOしてたら良いと思いますん
266 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:44:34.29 ID:/x4BfOxK
>>252 14の発表の仕方からしてスクエニの方針どおりに減少過疎化しただけだよ
計画どおり
>>265 白しかテレポ使えなかったからいいバランスだよ
範囲魔法だから近くにいれば一緒に飛べる
これをダイの大冒険風に例えると
11はポップしかルーラが使えない
だから長距離移動したいときは賢者のポップに魔法を使ってもらうように頼む
14はダイだろうがヒュンケルだろうがクロコダイルだろうがみんなルーラが使える
そもそもCFでシャキーンで帰りも元の場所に戻るのでルーラの価値が低い
269 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 16:08:05.30 ID:ucGb9xEY
>>239が的確すぎてツボったw
11って口説いてデートしてHする
14は風俗
まじでそうだわ
270 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 16:26:39.18 ID:gFjCG2L8
14やってて違和感感じるのは
何やっても光の戦士と持ち上げられる事
旧をやってた人なら違和感ないのかもしれないが
すぐ辞めた身からすると
俺光の戦士じゃないしという感じで
どうにも世界観にはまれないw
271 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 18:11:43.06 ID:0CC0gsjX
>>260 ジャンプすごーい、11でも登山部やりたいわー。
とでも言っておけば満足か?
モーション糞で、用途はなんとなくピョンピョンするだけ。
あんな半端なジャンプいらんだろ。
272 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 18:16:49.43 ID:gVckt1k+
ジャンプどころか壁登り、はては武空術まで出来るんだが
273 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 18:23:13.91 ID:RgVKGdW9
だからジャンプはそれ自体が凄いんじゃなくて開発のこだわり具合の指標なんだって。
あんなどうでもいいものをここまで作り込んでるっていう。
274 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 18:23:38.67 ID:iL768l20
世界は全然作りこめてねーじゃねーか、優先順位間違ってるよ!
275 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 18:25:02.42 ID:ukwWYi4w
GTAVくらいのマップを作って楽しませてくれ
276 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 19:09:05.80 ID:zAiV1N9y
思い出補正って馬鹿にするけど思い出ってそんなものだと思う
14には思い出すらないが
ああ、シャキーン!って音だけ残ってるわw
277 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 19:30:45.95 ID:e9xaCi2C
なんかマーケットあたりで聞こえる
ガッハッハッハ ウェーイ
ってガヤだけ覚えてる
278 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 19:32:20.37 ID:R5TbmwXX
平行してやってたが今は14だけになったなぁ。
スカーム2まで頑張ったが、もう焼きまわし使いまわしばかりで全てがチープに感じて。
七支公が絶望的につまらなかったのもでかい。ユムカクスお前だけは忘れることは無い
アドゥリンミッションは気になるけどもう完結してからやればいいやw
279 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 22:06:51.01 ID:lDi37dzV
グラがよくてジャンプができてアクション要素の高いFF14というMMORPGが、FF11よりつまらないわけがない!
280 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 00:24:33.75 ID:mAtVZyID
ジャンプできるけど見えない壁は健在
281 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 00:26:53.04 ID:M0TzzonC
ジャンプ如きを拘りの指標にする前にクエ終わったら記憶無くす痴呆症のNPCどうにかせえよ
282 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 00:43:17.85 ID:l6nzhDll
ジャンプにはこだわりましたがゲームにはこだわりませんでした
283 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 02:18:51.66 ID:4KeuMmiE
競売をみるだけでワクワクできた
これはデカイ
今はもう無理なのかな
業者がうぜーからなぁ
284 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 08:27:35.03 ID:tyQTPSav
14つまんね
285 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 08:34:28.48 ID:hGQg38CU
吉田がつまらないせいだと思う
286 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 08:44:59.36 ID:OcfSly9x
去年少しだけ11復帰したときレベルアップのスピードがかなり上がってて味気無さは確かにあったな
エンドコンテンツばっかりだから裏とかアビセアとかで遊べたけど。
ソロでも遊べたのはいいと思った
287 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 10:07:03.60 ID:tyQTPSav
11サービス終了してくれ
FF11は王道ファンタジーだからな
FFは王道からどんどん遠ざかっていく
小さい頃に心弾ませた冒険はユリパレディみたいなのじゃないはずだ
クリエイターは常に違うものばかり作りたがるからユーザが求めてるものとズレが生じるんだよ
ライトニングリターンズもそうだし
ガッカリだよ
まぁ光の戦士はFFとして王道っぽいけどなんか足りないね14は
世界観ガー
289 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 12:22:11.49 ID:tyQTPSav
11面白かったけどこれ以上ゾンビみたいに要らぬ延命をしないで
290 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 12:56:14.58 ID:hGQg38CU
14のカスな点は
・戦闘が短調かつ戦い方のハバもなく全て吉田に決められてる
・圧倒手なコンテンツ不足
・周回をするしかないが魅力の皆無な飽きやすいID
・レアリティ皆無のユニクロ装備しかない世界
・時間の変化、天候の変化など全く意味がなくNPCも魅力が皆無
SSの見た目しか気にしてない薄い世界
・PTメンバーのフォローも効かず、終始自分の仕事のみを淡々とこなし他人が失敗しないのを祈るだけのゲーム性
・それゆえの他人のお荷物感、ギブアップ、キック投票、暴言、回線抜き
・しかしアクション性を重視した結果生まれたPスキルの差、回線の差、ハードの差にフォローは無し
・フィールドに意味はなく、主要の戦闘は全て4人or8人のIDのためMOもどき
・RMTを警戒するあまりギャザクラ経済死亡
・バランスをとりやすくする為、多様化を抑えた結果、キャラ育成の楽しみは無し
・戦術や編成も制限され想定外は出さないor許さないスタイルのためP自身も認める完全テンプレート化
いくら書いても終わりがないな
291 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 13:17:20.29 ID:TI/OCjID
11の幕引き考えないと印象悪くなるだけだぞ
余力を残してるときに終わったほうがいい
DQが好調なうちにFF16でも作るといいよ
292 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 13:18:37.58 ID:hGQg38CU
14もそろそろ幕引きを考えた方がいい時期だな
293 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 13:21:23.95 ID:HWC5xZ+w
14が好調なら11がゾンビになる必要もなかったんだが…
294 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 13:39:41.64 ID:GDbZrs7y
3つ共倒れが一番濃厚
295 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 13:58:12.65 ID:uzLi+R9c
どっちも糞だけど伊藤と吉田どっちかって言ったらどっちの方が糞なの?
296 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:01:57.13 ID:uzLi+R9c
やっぱいいや
見た目、発言、能力比較したらやっぱどっちも同レベルで糞だった
297 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:03:30.88 ID:WcA9et6x
伊藤は幅は潰さなかったからな
298 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:29:53.24 ID:gDlQT2hM
吉田はパクリ。伊藤は糞とはいえゲームを作ってる。
吉田はシコるのが好きな凡才だが、伊藤は自慰行為をみてもらいたいと考えてる変態
凡才はつまらない。吉田はただただつまらない。
299 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:30:09.12 ID:gKpoFBO8
クソゲー11のPなんぞと吉田を比べるなよ。
豚は棒立ちしながらTP凝視する作業でもしてろ。
300 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:30:53.27 ID:mEQZtTmi
>>295 答え出てるとこ悪いが吉田
伊藤もマジモンのクソだが世界観や経済まで潰す権力は無かった
14は世界の隅々まで吉田神の思想にまみれてるから救いがない
301 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:31:18.73 ID:CzQM37aU
302 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:34:07.68 ID:uzLi+R9c
>>299 11やった事ない移民テンパードはちょっと黙ってて
303 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:42:10.84 ID:gKpoFBO8
11初期からやってますけど?
304 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:44:41.66 ID:GDbZrs7y
PSOからみたら14ちゃんも棒立ちゲーだからな
アクションだから面白いってことは絶対にないし
結局は実際にやってみないと分からん
移民にはわからんか
305 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:44:57.57 ID:/aNNi5K3
くそ前衛しかやったことない介護老人は黙れ
306 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:46:13.15 ID:uzLi+R9c
307 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:49:01.20 ID:gKpoFBO8
75時代に白黒赤AF2コンプする程度には後衛やってましたが?
移民はお前らだろ
308 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:52:07.32 ID:uzLi+R9c
>>307 だから伊藤知らないなら会話入ってくんなってw
テンパード丸出しじゃねーかw
309 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:53:16.80 ID:CSJQ6e7z
75時代にその3つ揃える事がネタ臭いな
ロット制度は何だったの?
310 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 15:00:23.41 ID:xnFd/5IA
75時代のコンテンツってナイズル、サルベージ、アサルトとかで棒立ちするの?
311 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 15:00:29.82 ID:gKpoFBO8
伊藤ってサルベとかメイジャンで叩かれてたあいつだろ?
いや藤戸だったか?
まあどっちでもいいわ。
クソゲー11のバ開発なんかだれでもいっしょだ。
312 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 15:03:44.95 ID:uzLi+R9c
>>311 一切まともに反論出来ないとか色々ひどいw
313 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 15:05:15.85 ID:3j17hrLT
藤戸は愛されながらも運が悪い時に叩かれているだけで、最近はいい仕事しとるでw
例えよしくんが許される日が訪れても、逝頭と川豚は許さない。
314 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 15:11:56.31 ID:r/IwKtIo
ナイズルで棒立ちとかポールダンサーの方でしたか
315 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 15:16:44.19 ID:GDbZrs7y
すぐ棒立ちガーって言うアホ稀によくみるが同一人物じゃねえの?w
ポケモンさんに棒立ちって喧嘩売ってこいよ
316 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 15:17:35.63 ID:WcA9et6x
むしろ伊藤モンスは棒立ちしてたらぶっ殺されるだろ、何がビューティフルデスだよふざけんな馬鹿野郎w
317 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 15:35:45.18 ID:gKpoFBO8
ダンジョンの中を移動してるから棒立ちじゃない!
ワロスwww
318 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 15:46:37.90 ID:r/IwKtIo
そういえばいたなw
TP技来てのに下がったり防御行動もせず盾の横で転がってた納金
319 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 16:00:09.00 ID:xMRO11Ui
まーた膝黒があばれてんのか
320 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 16:01:56.05 ID:6w4w6MP3
>>318 むしろ近接脳筋が未だに戦闘にいる方が驚き
近付いたら蒸発ゲーだからなぁオススメ
321 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 16:46:06.60 ID:cEUS8hqs
そもそもテンパに限らず棒立ちだの避けゲーだのこんな大雑把な事だけでゲームの評価なんて出来んぞ
色んな要素が噛み合ってこそ面白さってのは感じる訳で最終的にいいゲームはこの微妙な調整ができるかどうかが全て
人間の顔でも綺麗な顔を微調整で不細工にするのとは容易いからな、1%の重みと言うべきか
322 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 16:57:04.45 ID:QfHn6AJy
赤白黒のAF2ってマジもんの奴隷じゃねーかよw
リフレヘイストイレースケアルスリプガww
サポシ月光でござるww
ヘイスト下さいかたじけのうw
麻痺ドラウンwww不意打ち潰れるwはようはようww
そりゃやめるわ
323 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 16:58:19.70 ID:APssMBWd
伊藤は、どうなるかわかってる上で嫌がらせしてくるド畜生
吉田は口が上手いだけで他はゴミの詐欺師
どっちも糞だが、能力的には伊藤が上だなw
そして、ゲームに与える悪影響は、Dだけの奴とPD兼任の奴とじゃ比べるまでもないw
モンハンみたいな失敗しそうだな
325 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 17:11:55.79 ID:rQzMFVCd
FF14はMMOじゃなかった・・・オフゲー並にスグ終わった。
326 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:08:45.59 ID:tyQTPSav
11は今からでもゴメンナサイしてILを削除しろや
327 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:11:43.45 ID:uaQ0Cnkv
328 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:25:31.95 ID:CzQM37aU
>>326 Lv99と比べると圧倒的に強くなったから、これはこれでいいと思う。
別に削除する必要は無い
329 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:26:52.40 ID:GDbZrs7y
削除はもういいけどステてんこもりの表記を消せ
330 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:30:18.63 ID:RO/rC3o6
11なんか前衛はTP貯まったらWSの繰り返し
詩などの支援ジョブは戦闘前で既に仕事終了
学や赤は終始スタンだけ、もらすと大惨事のプレッシャー
って印象しか残ってないわ
昔の連携MBとかしてた頃は結構面白かったけど
331 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:36:59.07 ID:6apsUorY
支援ジョブが戦闘前に仕事終了って・・・
332 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:38:04.27 ID:WdTMrejl
333 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:39:35.53 ID:WcA9et6x
支援ジョブはかけ直し中に範囲食らって転がってる印象のが強いな
334 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:40:21.48 ID:6apsUorY
お前らの戦ってるっ敵って2分程度で死ぬのか?w
335 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:40:58.91 ID:6hZkk0wV
同じつまんないなら喋る余地がある方がいいよねって程度だな
裏での踊り子ソロは装備や立ち回りに工夫の余地があって面白かった
336 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:44:17.13 ID:WcA9et6x
>>335 行く度に考える度に稼げる数増えるから面白いわ、ああいうコンテンツ
337 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:45:05.23 ID:Dt7sFCRT
338 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:49:42.60 ID:RO/rC3o6
>>331 VWやレギオンじゃそんあもんだったぞw
トルバしてあとは切れるまでに大体終わる
レギオンに関しちゃ歌ったらPT蹴られて切れたら歌えと言わんばかりの無言誘い
たまに忘れられてずっとPT外にいることもある空気っぷり
339 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:51:23.97 ID:uaQ0Cnkv
14はオートアタックですむものをポチポチ押さなきゃだめなだけ
敵のWSを走って交わすていどのアクションwなら11にもあるし
やったかんじ11プレイヤーならすんなりこなせるレベルのアクション性だと思うは
でもって居丈高にいうジャンプで敵の攻撃かわせるかっていうとそれはない
空中にいてもしっかり食らう
340 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 19:16:16.60 ID:pzvs3P3H
341 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 19:21:07.33 ID:pzvs3P3H
いやさすがに突然ってことはねーかw
岩陰に隠れてやりすごすとかすごいアクション性だな
342 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 21:27:11.84 ID:tyQTPSav
わざわざ好評だった11のシステム使わずよりつまらない仕様で14作るアホ
343 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 21:30:47.92 ID:pojuhLFp
ちゃっちくてしかも乗れない飛空挺や船
マジ糞だわ
344 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 23:11:05.51 ID:tyQTPSav
あ
345 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 23:13:05.81 ID:tyQTPSav
再度新生すべきだ
346 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 23:29:04.26 ID:RtRBhkZM
IDに興味ない奴は
完全事故万のギャザクラやってろ
って方針がなあ
347 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 01:20:05.93 ID:UJvo4Vob
ギャザクラやっても結局意味ない事に気がついてみんな辞めた
348 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 04:20:06.48 ID:KqtF7UyI
棒立ちとか言う奴いるが
11の戦闘は、コマンド式JRPGの従来のFFを3Dキャラのシームレス戦闘で再現できてるから好評だったしFFらしかった。
いまの時代はアクション性高いのが主流!とかいうならモンハンやってればいい。
んで14は?っていうとその間をとった中途半端
良く例えるなら、聖剣伝説を3Dシームレス戦闘にした感じだな
おれはファイナルファンタジーをしたかったんだが・・・なんでこうなった
349 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 04:53:31.27 ID:kyKpJDgD
14はアクションゲームじゃないぞ
2.5秒おきにスキル連打する作業の精度を競うゲーム
ボールペンの袋詰め作業の競争みたいなもんだ
移動も赤くなったら逃げるだけだしな
350 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 05:15:14.17 ID:rKXJGH4H
11の方が面白いならなんで俺のフレほとんどが14にいって戻ってこないんだろうなw
たまにチャットにくるけどw
新しいPC買えない俺惨め過ぎてわろえない
351 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 05:16:53.03 ID:kyKpJDgD
勘違いだろ
俺は14初期にフレになった人達が20人弱いるが今でもプレイしてるのは7人だぞ
352 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 05:19:10.26 ID:rKXJGH4H
7人いたら充分だろw俺のフレリスト真っ黒だぞw
353 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 05:46:06.40 ID:SVhPZiRu
<v´ `v>
;/ _ノ 三ヽ、_ \; わたしはバハ週一続けるよ
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; わたしはID周回続けるよ
;.| ⌒ (_0 0_) ノ( |.; わたしはクリタワ周回続けるよ
..;\ u. . |++++| ⌒ /; わたしはデイリー蛮族クエ続けるよ
..;ノ ⌒⌒ \; わたしは極蛮神クエ続けるよ
わたしは金策続けるよ・・・
354 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 05:53:43.87 ID:RERugjjm
14糞でも11に戻るってのはありえないわw
355 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 06:01:21.16 ID:KqtF7UyI
>>350 そりゃやっぱり「新しい」ってのが心情的にデカイだろうね
PS2時代にファミコン・スーファミよりPS2のソフトで遊びたくなるだろう
仮に同時発売・同時開発で同PCスペックの
FF新生(FF14) FF王道(FF11)ってタイトルがあったとしたら間違いなく後者に人が流れると思う。
あとは14飽きてやってないけど、いまさら11もやる気が起きないってオレみたいのも結構いるはず
356 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 06:03:44.06 ID:CXOXHyKI
今の11ってメインコンテンツだったレベリングが潰されちゃったからな・・・・
357 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 07:18:37.48 ID:1ny4rHgX
11の戦闘が好評だったとか移民の思い込みはすげーな・・・。
358 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 07:23:26.33 ID:DcrHFJ9w
14クソすぎるけど11に戻る事は流石に無い
もういい思い出のまま11はクローズして欲しいね
359 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 09:15:08.81 ID:IZZmk9Lc
新生FF11してくれれば良い11-2でもいいぞ
360 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 09:51:37.77 ID:yRA/uqFk
11-2とかそんなに豚は棒立ちしたいのかね
来る日も来る日もコリブリ乱獲
流石にあれには着いて行けませんでしたわw
362 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 10:47:50.32 ID:gckqWeSx
14で同じID繰り返してんだろw
敵の行動ルーチンからお前のスキルルート、2.5秒おきのボタンぽちに至るまで、全て何も変わらず変化なしにw
363 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 10:54:40.59 ID:cs0FGhJs
シューティングと同じだろ
このタイミングでボムを使うとかあそこから敵が出てくるからそこに移動して攻撃とか
そして間違えた動きをして被弾した即死、まさにシューティング
ゲームジャンルをアクションシューティング爆ボン2に変えようぜ
364 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 11:02:58.02 ID:ziJRTnLh
3月上旬で辞めやな
βがピークだったな!週2日が丁度いい
週2日以上やるとやることねー
アクションRPG作った方がよかったr
365 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 11:04:23.81 ID:2MGtZ9rI
半年ぐらいしてエロ装備が追加されてるようなら1ヶ月復帰って程度かな
グラだけは良いのにもったいないわあ
366 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 14:49:37.66 ID:DcrHFJ9w
思い切ってTバックとか面積の少ないの出さないとキモオタを引き留めておけないぞ
367 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 18:24:48.58 ID:DcrHFJ9w
保守
368 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 18:48:20.09 ID:6M8kRu+J
14やめても11は100%ありえんだろう
糞つまらんボッコゲーな上に将来性0
まだドラクエやってたほうがマシ
そんなことより、だ
鏡に向かって
俺は福山に似てる と暗示の時間をわすれるな、よ?
370 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 22:38:29.13 ID:DcrHFJ9w
11の初期は本当に楽しかった。
371 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 22:50:56.16 ID:jzeBzyFe
FCってシステム用意しといたからコミュ作ってね、じゃなくてさぁ・・・
11みたいにプレイヤー達が自発的にコミュ形成出来るようなプレイの土壌を用意するとか出来なかったのだろうか?
というかそういう要素をシステム設計の段階でハナっから排除に掛かっているよーな
どこかにも書いたけどFATEイナゴに夢中で死体放置で走る去るPC群を見た時MMOをプレイしている人はいないと思った
372 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 23:07:57.40 ID:ziJRTnLh
ププリム辺りが最高だったなー
373 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 23:21:59.82 ID:ikLatP4A
>11みたいにプレイヤー達が自発的にコミュ形成出来るようなプレイの土壌
11にこんなん用意されてたっけ?
374 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 23:24:53.42 ID:2MGtZ9rI
盆踊りとかズヴァ特攻とかじゃないの
375 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 01:17:25.95 ID:R2khfaOD
11始めた頃は町でもフィールドでもみんな話しかけて来てくれてケアルとプロシェルくれたりレイズくれたりしたぞ
敵から逃げてるときもチョコボから降りて助けてくれたり・・・
当時まだマイチョコボなんてない時代だったしなー
14とはマジで民度が違うしフィールドに冒険が溢れてたわwwww
376 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 05:49:14.28 ID:Pkt/I2Am
11がスタートした頃はMMO初めての人ばかりで
だからこそMMOの醍醐味が味わえた
14と比べるのは気の毒かな
377 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 05:52:07.89 ID:Gbgrw83v
11はガチ勢に絶対追いつけない部分があってクソだった
レリックなんて絶対取れなかったしHNMなんて独占されて触れすらしなかったから
メリポの露骨な時間稼ぎもウザかったし
リンバスとかアサルトとか今でいえばクソつまらんデイリーもあったしな
378 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 06:00:22.51 ID:COELV6L2
廃人の装備すげーとは思ってたけど
かといって自分が手を出そうとは思わんかったなー
かけてる時間が違いすぎるし、俺はそれでいいと思ってた
やっぱ未だに続けてる奴は目が曇ってんな
ギスギスになる仕様の14でコミュつくっても意味ないだろ
入ったコミュで野良に対する愚痴ばっかりを聞いてて何か楽しいのか?
そんな他人を貶してる人間と仲良くなりたいのか?
ゲームとして終わってんのにコミュとかバカなの?
380 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 06:02:44.85 ID:S8eevtcq
>>377 ガチ勢に追いつけないのはどのゲームだって同じ
どれだけ腕を鍛えたりやりこんだりしても適当にやってる人と一緒だったらつまらんだろ
14だってガチ勢とそれ以外で差がついてるし、吉田はやりこみコンテンツ追加でその差を広げるとも公言してる
取ってつけたような言葉で飾っても、ただ君が他人を見下ろしてゲームしたかっただけなのがはっきり分かるよ
381 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 07:40:19.18 ID:5TAmwnsF
14はまるでボッチでも何の問題もないのが問題。
382 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 07:44:13.70 ID:sDAALQho
楽しめないのはボッチだからだろうけどな
仲間がいれば楽しいことは楽しい
ただそれでも飽きるのが早い
まぁ結果的には人は消えていく
383 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 08:55:28.46 ID:JL4de9L1
FCのマスターが2週間インしてない
もうダメだ
384 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 10:56:51.28 ID:s/aCLfoT
当時のレリックやHNM引き合いに出して俺が取れなかったからクソってなあ
ほんとにやってたのか?
385 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 13:06:56.85 ID:7cpusuDw
IL時代になってもまだ脱衣技を敵が使ってくるのはさすがだな伊藤w
386 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 13:45:00.20 ID:w/BLWWCs
14は本スレで濡れるとか透けろとかまじで気持ち悪い
これは14に限った事じゃないのかもしれないけどアニメが好きそうな奴等がこういう事言ってるのかね
387 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 14:04:23.29 ID:Pkt/I2Am
それは濡れるBAが来たばかりだからでは?
14は濡れるよりも
戦略皆無でいて万端な事前準備を必須とする避けゲーぶりをどうにかしないと
減るユーザーが加速するだけ
388 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 14:40:10.22 ID:HUIoQWug
濡れる要素や寒いところで息を吐くっていう要素の追加がまさかこんな手抜きだとは思わなかったからな
βテスト時ならこれぐらいでも喜んだんだろうけど、もう正式サービス開始して半年でこれだぜ
389 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 14:41:28.20 ID:DsMkYCiB
14やることないから11に戻ってるけど
11の戦闘が短調すぎてたまに14タイタン戦に行きたくなる
390 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 15:06:59.72 ID:s/aCLfoT
あんなんパッチノートの例えば「その他の変更点」とかでしれっと追加を示唆しておく程度のレベルだろw
濡れるとか言ってるけど、脂ぎるだけだろあれww
391 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 16:53:10.64 ID:KoKs4rNS
そもそも本スレと葬式スレには引退現役問わず14経験者がほぼいない
392 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 20:30:57.08 ID:R2khfaOD
信者ですらもうエアプレイのやつしかいないくらい酷いのが14
11は現役から引退者まで納得のラインナップ(一部プロマシアについていけなかった地雷が必死にアンチw)
393 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 20:47:29.04 ID:sDAALQho
プロマシアは実際酷すぎた
プロミヴォンに4〜5時間篭ってた奴かなりいただろうな
394 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 21:35:17.43 ID:QDuZEnlt
丸一日費やしてたどり着いたルフェーゼの音楽は心地よかったな。
なんだかんだで11はうまく音楽使ってたと思う。
395 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 21:50:08.86 ID:1gBqhlQO
もう11辞めてかなりたつけどプロマシアとかのサントラ聴くとじわじわくるわ
396 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 21:52:24.12 ID:nP/XHWeH
もう14辞めてかなりたつけど吉田の発言聞くとじわじわくるw
397 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 21:54:04.18 ID:sDAALQho
ストーリーは好きだったぞ、全ディスクで一番好きかもしれん
ただプロミ、リヴェーヌ、フゾイとルメトなんかの仕掛けは
どれを取っても糞みたいなものばかりだったw
398 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 23:37:17.66 ID:QDuZEnlt
とりあえずフォミュナ水道の地図ソロで取るかーと思ってシでスケルトンキー持っていったら、
視覚見破りのタウルス一匹分しかない通路にタウルス二匹配置してるとかいうソロで取らす気のない仕様はうんざりきた記憶あるわw
もう意地で、タウルスの真横に並んで進んでそのまま取ったけどw
399 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 00:03:00.29 ID:R2khfaOD
みんな料理書クエで水道行くからそのついでに地図取れたけどなw
400 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 00:03:40.57 ID:R2khfaOD
ちゃうわ礼拝堂か
水道は獣でいくとこか
401 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 00:04:59.97 ID:DsMkYCiB
レベル制限解除されてから嬉々として取りに行った俺は邪道なのか
402 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 00:10:14.04 ID:I9mk8kpi
無印ジラートアルタナがよかった
プロマシアは後から取って付けたブヒ臭を感じていた
403 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 01:26:31.48 ID:7CVr1BJQ
プロマシアのおかげで準俳層が厚くなったんだよな
そうならないとクリア難しかったから
ミッション内容はアトルガンが好きだった
404 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 01:48:05.69 ID:3FOX13cr
ルメトとかの仕掛けは本当にクソだったな・・w
護衛のやつ移動遅すぎ!みたいなw
たまに誰か迷子になって開けて;;とか言う奴がいて戻ったりめんどかった
405 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 07:37:23.38 ID:7g38YHXJ
11に比べたら14はうすっぺらのオフゲー
406 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 14:27:21.47 ID:7g38YHXJ
保守
407 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 15:46:49.46 ID:lFo9njAq
14はジャンプしてマウス連打して線から逃げるから
超プレイヤースキルが高い
408 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 17:32:26.66 ID:lGu+itIK
>>389 それはわかるがタイタンも1戦やったら満腹なのよね。
ダラダラ長くできないから11で良いわ。
409 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 18:03:21.34 ID:sgWvbhPl
脱衣技あったなー11の敵が使ってくる技のなかで一番糞だと思ったわ
二番目はサルベージの開幕
脱衣は糞
410 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 18:33:18.35 ID:+Q8FVoT6
いいか悪いかはともかくとして、11の戦闘が「棒立ち」というのは事実
で、14はそれをなくそうとして、「ヘイト無視のランタゲAoE乱発」「ヘイト無視の全体攻撃ギミック」を採用したわけだ
タコタンを例にすると、全行動の9割がヘイト無視w
その結果、14は「棒立ち」でなくなったが、そもそもヘイト制を採用した意味がなくなり、11よりもメリハリのないつまらない戦闘になったw
元も子もないとはこのことw
411 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 18:49:05.30 ID:J19hrZjG
棒立ちの代わりに思考がなくなったんだよな14は
412 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 19:03:53.35 ID:tVC4lSLE
蛮神は1体1体コンセプトに違いがある特殊戦闘だから
9割ヘイト無視だろうと別に問題ないんだが
ILのせいでそれとばかり戦わされてるのがクソなんだよな
戦闘全般に関してはメリハリがないから面白みがない
モンハンなんかは攻撃パターンやダメージの蓄積によって大きく隙が出たりするので変化がある
14は初めから終わりまでジャブを被弾なく打ち続けるようなもんで面白くないんだよねぇ
413 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 19:13:18.96 ID:3FOX13cr
>>411 先読みして何通りかのパターンをイメージしながら動くってのはあるけどな
11みたいに急場を凌ぐっていうのが殆どの場合不可能だから、そうならないように動くくらいだな・・
414 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 19:51:08.44 ID:Y5xRgm0i
11は数字積み重ねのゲームだしな
一定間隔でアイコンポチポチするだけのなんちゃってアクションゲーとは全く違うゲーム
比べてる時点で頭おかしい
415 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 22:56:38.80 ID:7g38YHXJ
すべて勘違いしてるよしだがわるい
416 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 23:24:35.73 ID:1NgOO5YB
アイテムレベルって、調整が楽なんだろうなー
でもこれって、敵は数千のダメージをばら撒いて来るのに、PCはポチポチコツコツと
数百のダメージを与えつつ、赤→オレンジになった範囲を避けていくっていう
爽快感もメリハリも何も無い退屈な戦闘になる元凶なんだよな。
なんか、このゲームすべてが「開発が楽なように」って作られてる気がしてしょうがない
属性が無かったり、ジョブにあまり差が無いのも、天候が意味無しなのも、全ては開発が楽だから。
11の様に、モンスターの相関関係や天候曜日の影響、魔法はもちろん物理にまで属性が存在する
ゲームから比べると、恐ろしく薄っぺらく感じるんだよなぁ。
だからこそ、11は調整が大変で強ジョブが頻繁に入れ替わったんだと思うが、それこそが長続きする
秘訣だったんじゃなかろうか。
開発が「仕事したくねぇw」という発想から生まれた手抜きゲームがFF14。そりゃ、飽きられるのも早いわな。
今の14には、モードナとワインポートにしか人がいねぇんだぜ・・・
判ってんのか?吉田よ・・
417 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 23:46:39.94 ID:Y5xRgm0i
アクションいれちゃうと命中回避っていうステが死にステになるからなぁ
418 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 23:50:00.41 ID:Ma5iFGJm
ジョブ間のバランス取れてない、裏を返せばシチュエーションによる得手不得手が激しいってこと、弊害としてジョブ格差もあるが
だからこそ面白かった、夢中になってハマったんだろうね
419 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 23:58:56.20 ID:t4f5ZSOx
いや、命中回避は最低限必要な数値と考えれば
アクションによる射程&武器軌道、回避行動があっても意味はあるんだよ。
命中が足りなければ、軌道上でも刃が通らない、打撃が通らない。
回避が高ければ、アクションによる回避に失敗して受け流す。
てな具合に。
無意味なジャンプやただ移動するだけでアクション性とかいう時点で間違ってるんだよ。
もし本気でアクション性を売りにするならモンハンやダクソと肩を並べるか、
アクションの意味が違う気もするが最低でも韓中産MMOぐらいは超えて貰わんと。
420 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 00:03:42.10 ID:mjy/BBzN
>>416 だな
そういうのが遊んでる側に見透かされるようじゃ
エンタテイメントとしてはダメダメ、萎え萎え
421 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 07:57:38.95 ID:hYFL9k09
タイタンが間違いのはじまり
422 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 08:12:25.88 ID:m0utZ6ta
11の個別ジョブ調整って数年に一度糞アビが追加される程度の物だったと思うが。
14の開発が楽してる?寝言は寝てから言えや棒立ち豚が。
423 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 08:31:10.30 ID:QtS1w4q1
ボンバー豚が偉そうだな
424 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 08:40:20.31 ID:96k7s++F
11が楽してるとしたら、14が楽してないって事になるん?
なんでジョブだけなん?モーションすら同じだけどその辺はどうなん?
425 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 08:43:18.95 ID:m0utZ6ta
どのアビ使ってもヘソ突き出すポーズしかない11はどうなの?
426 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 08:50:24.36 ID:96k7s++F
>>418 その分ジョブが増えて格差が出ても別にそれはそれで楽しいんだよな
ジョブが多いのに格差なくすなんて妄想レベルな話で、実際は無理だと思うし
吉田のロジックバトルなら、ジョブ数なんてせいぜい各ロール2職で十分すぎる
どれも似たりよったり、局地的に強いどころかみんな同じエンドコンテンツに突っ込まれるから局地に幅がない
そうなると選ばれるのは最も効率のいいジョブだけ
ロジック覚える楽しみだけならタンク・ヒーラーである必要もないしな だって守るのが好きなのに個人ミスで守れないなんて
427 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 09:52:44.95 ID:4yHO5laN
14てモーション種族差無いんだっけ?
428 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 10:31:21.78 ID:BV6Q6Z8L
ただ単に「レベル」を設定して、その「レベル」に則した披ダメ与ダメ回復量を決定していけばいいだけだから
そりゃ、14の調整は楽だろうな。あくまでも、11と比べて。
属性も天候も種族も性別も一切関係なく、単純に「ILごとのDPS」だけを見る設計だから、百烈やマイティで起死回生を
狙うとかは絶対無理。
ひたすら、コツコツと「DPS」を積み上げ、時間内に削り切れなければ、「はいwしゅうりょーwwwがらがら〜www」でリスタート。
戦術も戦略も何も必要ない。ただ単に避けながらコツコツやるだけ。
特殊なアビや強力なWSを設定すると、それを含めて調整しないとダメだけど、全部一緒一律にすれば、その手間は省ける。
吉田は「仲間はずれジョブを出さないために」なんて言ってたけど、要は調整が難しいから逃げただけだよ。
ダンジョンだって、毎回同じMAPの同じ位置に敵がいて、同じだけ敵がリンクして同じ行動パターンを取る。
これも、調整が楽だよね。ダンジョン内部で突発的なイベントとか起こるようになったり、MAPが変わるなんて
ことにすると、それだけで開発の仕事量は相当跳ね上がるだろう。
だから14は「全部省いて」楽をした。結果、毎回全部同じな覚えゲーになったわけだ。これは飽きるよw
429 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 10:37:05.78 ID:wQ8vH/Af
なんでエアーが混ざってるん?
430 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 14:20:04.73 ID:hYFL9k09
吉田責任論
431 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 14:27:11.08 ID:whVWjp8X
本気で面白いネトゲがプレイしたいなら
「League of Legends」しかないだろ?
作業ゲーの何が楽しいのやら...
432 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 18:22:52.82 ID:mLZSlCfk
お前がそう思うならそうなんだろう
お前のなかではな
いや煽りでもなんでもなく
433 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 18:39:13.65 ID:kVNCCujs
434 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 18:46:29.44 ID:TUDBGwe9
最初はすげーおもしろかったんだけどな
死に覚えゲーにするには操作してて楽しい部分がなくてエンド行き始めて欲しいもの手に入ったら飽きた
435 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 19:00:44.82 ID:QsxpIl73
436 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 21:03:41.90 ID:BV6Q6Z8L
11のAFクエはそのジョブに纏わるエピソードや歴史をうまく生かしてて面白かった。
個人的にはモンクや詩人、狩人のストーリーはお気に入り。
装備品としても優秀でジョブによっては75でも通用していたんだよな。
まぁ、箱開け仕様は擁護できんけど。
対する14ちゃんは、そのジョブを象徴するはずのAF装備が50になって揃った瞬間からゴミに。
「AF一式でコンテンツには来るな」とまで言われてしまう。
ジョブクエストもやっつけ感全開で、そのジョブがこの世界でどういう位置づけなのか、どういう歴史を
たどって来たのかなどの深いエピソードが一切無い。ここでもお使いオンリー。
メインストーリーもまったく面白くなかったが、個人的にはこのジョブクエが一番のガッカリだった。
なんでモンクがキショイ学者の使いッパやらにゃならんのだと・・・
なんでこんなになっちまったのかねぇ・・
437 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 23:01:52.12 ID:vV2935D6
DQはやってるプレイヤーが面白いと言ってる
現在の11や14はやってるプレイヤーが糞と言ってる
何故なのか
438 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 23:15:35.90 ID:ltT8DtY3
>>437 モンクから始めたから闇王しばいたあとのイベントでコーネリア出た時は鳥肌だったよ。
439 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 23:19:30.41 ID:YZo26cuz
FF11は1ジョブで精いっぱいだった頃の方が楽しかったな
メイン暗の人に何故ウエポンはクリスタルライン付近に沸くのか聞いて納得したり
そういうのが上手いんだよね
440 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 23:52:28.35 ID:XeD16QAe
まーID周回するのに物欲以外は必要ないからなw
441 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 01:16:03.45 ID:jbGQgmDQ
>>439 そうそう、11はモンスターの生態とかも細かく練られていたな。
グスゲンのNMなんかも死に様がそのまま名前になってたり、トラを倒すと
捕食してたのか別の肉を落としたりなw
14はそういう、「ここは考えたねー」って感心するところが一つもないんだ。
ただ単に同じようなレベルのモンスターが並んでるだけ。
もう、世界の全てが薄っぺらい。
442 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 01:23:08.54 ID:DLpBwVwT
各国のお膝元に冒険者ですら手を焼くレベルのモンスターが意味もなく配置されたのを見てもまだそれを言うのか
443 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 01:29:44.61 ID:ZMS+1P/f
,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 、
j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ',
いリ ` ̄ ,.′ ', もっと俺の作った神ゲーを褒め称えろよ
(_ノ ( ,,,,.._,) !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
444 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 01:41:03.16 ID:lhevN7tg
>>441 そもそも11の世界にあわせて作られたモンスターを
そのまま移植してりゃ設定なんてあるわけないっていうねw
445 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 04:58:01.87 ID:t5pfBW4U
3国の近くに80オーバーの敵が配置されたのは、数年続いた75キャップが外れた後。
>>441は元々しっかり設定を作り込んだ11と、設定もへったくれも無い14を
比べてるんだよ。11は末期だからね。そりゃ、いろんなところが歪んでくるだろ。
テンパちゃんはそんな末期の歪みに噛み付くしかないのか?
あ、開始半年で14はすでに末期だから、末期の11に噛み付くのは正しいのか。
これは失礼したw
446 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 07:28:57.43 ID:orRWze5F
納得したのは蛮族くらいだな、11でいう獣人みたいなもんか
他はよくわからん、なんでザナラーンに亀がいるのやら
447 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 09:53:45.51 ID:UdlP01or
11のモンスター使わないと11豚が泣いちゃうだろ。
フォーラムでも11みたいにしろ!って発狂する豚がいたし。
吉Pから11豚へのせめてもの情けだよ。
448 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:19:34.42 ID:ce1wumZI
449 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:20:42.23 ID:f66AJPoX
盗っ人猛々しいとかそんなん
450 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:26:01.77 ID:XY41bK1U
いま直ぐにでもモンスターのアクティブは殺す勢いで何処までも追ってくるようにしたほうがいい
マップはこっそり倍率を1.2倍くらいに拡大して移動速度を80%程に落とし
ある日突然テレポが全面的に使えなくなるようにしたほうがいい
11やれば?
452 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:28:06.49 ID:Nnpj7GPO
シャキーン
逃げる→タゲ切れない→着替えられない→キャンセル
453 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:29:10.39 ID:XY41bK1U
外人にも言われるやん 14は簡単に逃げられるから緊張感のカケラも無いと
454 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:33:34.58 ID:orRWze5F
11が終わった後ぼやくなら分かるけど、11現役なんだから11やればいいがな
11のが良かったってところがいくつもあるのは認めるけどさw
455 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:35:16.90 ID:XY41bK1U
11は完全引退して消してるから俺の中では終わっとる
まだ続けてるやつは頭がおかしいと思う
456 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:39:53.68 ID:ce1wumZI
>>455 将棋やる人はずっとやるし、麻雀やる人はずっとやるし、
そんな感覚ではないか。
不特定多数の人を頭がおかしいとかいうべきではない
457 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:42:17.20 ID:Cfc1Mspx
あんな棒立ちゲー思い出補正なきゃ擁護できんからな
458 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:48:43.52 ID:ce1wumZI
>>457 また棒立ちゲーのあんたか。
悪口書くにももう少しバリエーションつけられるように
国語勉強しなおしたほうがいいぞ
459 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:52:29.23 ID:Cfc1Mspx
棒立ちを棒立ちと言って何が悪いんですか豚さんたち
460 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:53:44.96 ID:Nnpj7GPO
詩人「11マジ棒立ちだわー棒立ちつまらないわー」
461 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:54:58.01 ID:ce1wumZI
>>459 そういう反応の仕方が頭が悪いぞ言っている。
学校の先生にもさんざん叱られえたんだろ?
462 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:56:48.59 ID:F2kT5eW0
でもアスペってこういうもんだよ
463 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 11:01:38.91 ID:orRWze5F
464 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 11:05:26.05 ID:F2kT5eW0
ヒーラーが走り回ってる時点でどうなってんのって感じだが
今のMMORPGではこれが世界基準なの?
465 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 11:14:58.42 ID:3T2KwaPU
順番通りに落ちてくるコメットの陰に隠れるのがそんなに楽しいか
466 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 11:15:56.34 ID:Cfc1Mspx
棒立ち戦闘なんかやってたのガラパゴス日本のクソゲー11だけだよ
世界では10年くらい前からWoWタイプの戦闘が標準化されてたんだよ
467 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 11:38:18.31 ID:ce1wumZI
>>466 あんたは棒立ちの呪縛からされないといけないね
468 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 11:38:53.79 ID:ce1wumZI
解放」が抜けてた
469 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 12:28:13.42 ID:SDFZqlsY
棒立ち言ってる奴はゴムイ
470 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 12:32:01.55 ID:N+TvEM4G
もっと敵が弱かったら棒立ちしなくていいんだけどなw
471 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 12:47:27.55 ID:wTRHAi1f
11棒立ちとか言ってる層はまじで棒立ちしてた地雷だから14みたいなパターンゲーが丁度いいんだろうな
472 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 18:00:23.01 ID:l9t9h54L
真闇王、VW全般(適当に弱点探すくらいはするが)
実装当時しか知らんけどメナスあたりは少なくとも
>>463みたいなもんだったなw
戦闘前にトルバで歌っとけばほとんどの戦闘で歌い直しすら必要ないんだから
そりゃ棒立ちになる、白はケアルのみ、赤なんかは終始画面睨むだけ
スタンの合間にリフレするくらいw
473 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 18:12:25.16 ID:orRWze5F
474 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 18:15:39.31 ID:3T2KwaPU
いやいや、動いてもつまんねえじゃん
棒立ち以下ってどうなのよ
475 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 18:18:51.44 ID:orRWze5F
棒立ちを認めるならそれで良し
あとは好きなほうやっとけ
476 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 18:21:26.40 ID:3T2KwaPU
14教では一瞬でも立ち止まると棒立ちなの?
マグロかなんかなの?
477 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 18:22:44.94 ID:f66AJPoX
ええな
ボーッと突っ立ってるだけでPTメンバーがクリアさせてくれたピクミンは
478 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 18:42:29.86 ID:BlBrOxJY
やたら動くか、臨機応変にやる事を変えるか
479 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 19:20:55.26 ID:8zItLURc
実際はポジショニングの判断から始まって戦闘中にその都度修正、弱体や回復等の優先順位の判断
前衛なら後ろ向いて削り抑えたり蝉張り替えたり、カット装備にしたり自分1人で範囲技喰らうために離れたり
棒立ちだと思ってる人以外は数秒単位でその時の状況に臨機応変に対応してるんだけどな
Lv上げ時代なら連携やポップ&チェーン管理、MP管理は後衛だけじゃなく釣り役にも必要だったりと判断要素は多かった
480 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 19:28:04.30 ID:qXZC1RLE
実際はマクロ使うのに14程度には入力してたわ。
キャスト中とかでチャットくらいは出来たし
入力数が少なく感じるのは連打しないからじゃねぇかな
481 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 19:45:28.93 ID:PT0vPgja
マクロとか連打すると逆に遅くなったね、スムーズにやるには体感による慣れも必要ですし
482 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 20:46:53.60 ID:orRWze5F
連打もなにも一回押したらRボタン押しなおさなきゃいけないしな
今時はどのネトゲもWoWのパクリっぽいのが多いけどいまいち馴染めないし
ドラクエみたいなコマンドだけってのも微妙だったから
11みたいな基本コマンドだけど好き勝手マクロに出来る仕様は好きだったけど
483 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 23:06:14.87 ID:XY41bK1U
ファック14
484 :
既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 01:15:52.36 ID:kSlummRd
485 :
既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 08:29:57.60 ID:6MPrSLN8
吉田がpさえ下りれば
486 :
既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 10:37:46.40 ID:oK6Xqtot
今の14は吉田なしには語れない。
良い意味にとるのも悪い意味にとるのも貴方次第。
487 :
既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 15:36:06.56 ID:6MPrSLN8
11が面白かぅったのは決して思い出補正ではない
488 :
既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 15:43:38.33 ID:CL5aedaa
最低限ちゃんとMMOではあったからな
489 :
既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 17:57:54.16 ID:DydCEo+N
MMOの時間のかかる悪い部分が全て詰まったゲームだったからな
今や廃人、依存症、社会問題になってるもネトゲは、どんどん短時間で遊べる
MOに近いものに変わっていってるのだよ
490 :
既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 19:02:49.24 ID:a4e7PUPm
また古い話もちだしたな
491 :
既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 19:06:11.28 ID:4KCVOhlg
のだよ
492 :
既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 19:29:00.33 ID:DydCEo+N
適当に書いただけだけどわりと嘘でもないんじゃね
週制限とかもリアルも大事にしてくださいって考慮のうえでの・・
なわけないか、ただの延命です、すみません
493 :
既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 19:48:20.35 ID:HEn3wvK0
疲労度(笑)っていってた時代から何も変わってないよなw
494 :
既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 20:09:55.73 ID:Hm/KupFQ
疲労度の名前かえただけだからな週制限
なぜかフォーラムのテンパードには大好評の週制限だが
495 :
既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 22:40:55.28 ID:6MPrSLN8
MO形式にするにも
面白くつくらにゃあかんやろ
14のはツマンネ
496 :
既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 00:34:24.51 ID:pZHHx0NS
mob取り合いしたくない、進入地点まで移動がだるい、参加までの無駄な時間過ごしたくない等々
おまえらが散々声を大にして訴えていた結果がMO的なID消化周回ゲームになった理由だろう
残念ながら参加までの無駄な時間の解消は吉田の目論見どうりいっていないし、
肝心のIDもランダム的な振れ幅も皆無で全く同じ作業を繰り返すだけだがね
面白いのは最初の一回限りさ
一度上手くいった結果をトレースするbotでもありゃ極蛮神だろうがなんだろうが100回中100回クリア出来る
現実には地雷メンバーをを引き当てるとクリアは絶望的になるけどな
497 :
既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 01:25:54.65 ID:9jnJoWPX
ID根性版の最中もネガティブな意見多かったがなあ
カッターやらあの頃からLSのhimechan行きたくない言うてたし
この方向が過去のユーザーの声だとかオススメの老害どもか生粋のレガテンパの声でしかなかろう
根性版の最後どれだけ接続下がってたと思ってんのよ
吉田のオナニーをユーザーの意思だとか言って欲しくねえわ
498 :
既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 08:33:16.57 ID:ikuRsq0d
PSOの初期のだと
どんな編成でも気楽に遊べてレアアイテムやったー!の楽しみの塊だったのに
14はCFのボタン押すだけでも気が重いほどつまらん
499 :
既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 09:10:40.21 ID:9+fRq/fB
それはもうやめろよw
さすがに愚痴を通り越してなんでやってるのか謎のレベル
500 :
既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 13:38:10.87 ID:ikuRsq0d
吉田降板して
501 :
既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 13:45:16.77 ID:kD0JhhjH
河豚が再登板
502 :
既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 13:48:11.48 ID:+C3zOr0j
14は今更どうにもならん
503 :
既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 14:16:07.27 ID:oJqIqjRx
メテオおとせよ、■本社にな
504 :
既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 20:09:32.10 ID:ikuRsq0d
田中再登板
505 :
既にその名前は使われています:2014/02/26(水) 23:04:41.74 ID:ikuRsq0d
テスト
506 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 05:40:08.42 ID:7yaH9C21
まさか、開始一ヶ月で飽きるとは思わなかったなぁ・・・
11は数年遊べたんだが
507 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 10:06:27.09 ID:KDuNh8Rt
11は5年は没頭できるくらい
508 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 10:10:40.49 ID:aS4BGieO
11ってまだサービス続けてるの?5000人くらいしか課金してないんじゃねえの?
509 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 10:41:31.04 ID:hUdyIklo
>>508 そう思うほど末期状態のFF11よりつまらないFF14ちゃんって。。。
510 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 15:21:58.78 ID:4lQkyHFu
11未だに5万人は課金してるだろ
511 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 17:00:41.16 ID:jS83jRkx
512 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 17:32:30.19 ID:oF0BhbI+
11も冷静に考えたら14とやってたことたいして変わらないんだけどな
毎日かったるいと思いながら通った固定裏や空とか
しかもドロップやロット運次第じゃ目的の物取れるまで数年単位で通わなけれならなかったという
とにかく時間がかかりすぎなんだよ、数年遊べたと言うよりレベルカンストさせて
エンドコンテンツを一通りするなら数年は余裕でかかったってだけな気はする
コンテンツの量じゃ11のが圧倒的に多いけど、そこはまだこれからでしょ
戦闘自体どっちが面白いかも個人差がある
それらを考えた上で個人的には11のが好きだったけど、年取ったせいもあるけど
今また数年単位でってなるとちょっと簡便とは思う
なので単純に11>14とは言い切れないかと
513 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 17:37:20.83 ID:oF0BhbI+
えらい長文になったなw変換ミスもあるし・・
まぁこれはあくまで全盛期の話で、今は11も1日1〜2時間でも大分気軽に
遊べるようになってるのでお間違いなく
514 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 18:16:43.35 ID:0jb3n+YM
>>513 だから思い出補正だの言われてるわけで
どんなゲームも大きく見たらほとんど同じようなルールで成り立ってるから
○○だからツマランとかそういう発言ってほぼすべてのゲームに言ってるようなもので
多分そうなっちゃってる奴はゲームやめて別のことで楽しんだほうがいいんじゃないかなって思う
515 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 22:10:37.60 ID:PDM18GF6
>>512 11の裏とか空に行くは任意だからな。
嫌ならやらないって選択肢もある。
他にも遊べるネタはナンボでもあった。
14ちゃんは他に遊ぶネタが無いんだわ。
14ちゃんは日が浅いからこれからって声も多いが、大卒の新入社員じゃないからなw
即戦力扱いの中途組だと思うぞ。
甘えてるんだわ。
516 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 22:26:28.61 ID:VbM1lpo8
本来ハイエンドコンテンツなんてライトの多くが関わらないモノなのに、なんであんなことになってるんだか
517 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 22:27:30.95 ID:4lQkyHFu
レベル上げというコンテンツがあったからなあ
装備が変わってじわじわ強くなっていくのが良かった
14はあっとういうまにカンストだもんな
518 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 22:30:38.82 ID:cAZDV2l0
>>516 やることがなければ、誰でもハイエンドに目を向けざるを得ない
519 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 22:45:02.56 ID:PDM18GF6
と言うか14に不満あって11未経験の奴は1回やってみたら良いと思う。
緩和されてるから大抵の事はソロでやれる。
と言うかやる事多過ぎて逆にビビるぞ。
520 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 23:00:44.25 ID:1oZS59uj
フリートライアルだとどこまでいけるんだろ
多分未経験者じゃ闇王クリアは無理だよな…
521 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 23:39:08.17 ID:PDM18GF6
フリートライアルはLV30までしか上げれないはず
522 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 23:45:20.75 ID:Z1+stn6j
>>519 大抵のことをソロでやれちゃうオンラインゲーム?
オフでいいんじゃ
523 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 23:45:43.81 ID:1Xy+9xQR
11はレベリングしかやってないが良いゲームだった
が、もうマクロが基本のゲームはいいわ
14みたいなマクロ不要なゲームに慣れすぎた
524 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 23:49:54.40 ID:1Xy+9xQR
最近よくあるよなソロをうりにするネトゲ
MMOにソロは、やれることが限られるくらい狭い範囲でいいわ
ソロがやりたいならオフゲやるし
ネトゲやりたいならソロは要らん
525 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 23:53:41.84 ID:aUAiBcMK
ソロで遊びたいんじゃなくて
ソロでも気軽に参加できる多人数コンテンツが遊びたいんやな
526 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 23:56:10.74 ID:1Xy+9xQR
そこだよな
527 :
既にその名前は使われています:2014/02/27(木) 23:57:34.30 ID:iJaDfzog
過去コンテンツはソロでできるけどエンドコンテンツはもちろんPT必須だよ
いいバランスだと思うけどね
528 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:00:16.15 ID:PDM18GF6
>>522 現状考えろって。
もうピークは過ぎてんのよ。
あんだけソロじゃ何も出来んかったゲームだぞ?
ある意味勇断だよ。
529 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:05:11.01 ID:KPTJHqTk
ピーク過ぎたコンテンツをソロでクリアするのは楽しいの?
530 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:10:07.02 ID:ANLaREF/
少なくとも死体運びやレイプは無いよ
531 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:17:01.81 ID:Qsi70zht
>>529 ホント頭悪い人だな。
既存の人は大昔に終わってるんだし、初の人からすればピークとかどうでも良い話だろうが。
ま、極ボンバーマンよりは楽しいと思うがな。
532 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:18:07.50 ID:ASfszr4K
我々はヴァナディールという一つの世界が好きなのだよ
533 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:20:01.08 ID:KPTJHqTk
14つまらないから代わりに11やるのに
オンラインゲームでソロ余裕だよ、ってのが頭悪いなーと思っただけ
534 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:21:51.06 ID:OgHyaPfU
それでも14よりは面白いってことだろ
それぐらいわかれよ頭悪いなー
535 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:23:24.32 ID:KPTJHqTk
>>534 その主張くらいは分かってるよ
お前も頭悪いねー
536 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:24:20.35 ID:Qsi70zht
ギスギスオンラインで疲れた人に、以前の絆強制ゲーとか勧められんだろ。
どんだけ頭悪いねん。
わかれよ。
537 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:31:25.57 ID:YIfccHBH
今の11、アビセアとかいうやつもソロで出来るん?
AF3だっけ? ソロでとれるのか?
538 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:37:59.61 ID:6A68JhM5
まあ11か14のどちらかを選ぶ必要があるなら悩むけど、
どっちもやらなきゃいいだけだしな。人生は有限w
539 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:38:11.53 ID:Qsi70zht
楽勝な敵もいれば、それでもまだ強い敵もいるね。
ただ、アートマ無し状態だと序盤がツラいかも。
少し前はキャンペーンで主要アートマくれたんだけどね。
540 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:38:46.40 ID:1R3MekpO
11ってまだやってる人いるの?
541 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:41:25.19 ID:nlA2vR0q
テンパって定型文でしか煽れないよな
語彙少なすぎね?
542 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:41:48.42 ID:ANLaREF/
そもそもAF3よりも強い武器防具がソロでも取れる
543 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:42:49.43 ID:Qsi70zht
>>540 ブーメラン来るぞ
まだ14やってる?って
544 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:43:01.87 ID:YIfccHBH
うんまぁAF3が欲しかったからさ
545 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 00:48:13.59 ID:ANLaREF/
ソロだと金箱から出るAF3足が面倒臭いだけかな
一応不要な足3個があれば好きな1個と交換可能
546 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 01:32:15.01 ID:OgwqcfVM
>>543 ・11も14ももうやってない
・何でネ実にいるんだよ。
・11も14も引退してもネ実は引退できなかった。
までテンプレ。
547 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 01:40:48.49 ID:25ikxeUu
>>533 ソロで出来る事がふんだんにあるけど、君の大好きなPT必須なコンテンツもふんだんにあるよ
1キャラカンストさせてそれなりの装備にするのに、今は全部ソロで出来るようになってるのが昔と違うだけで
548 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 07:17:07.30 ID:KPTJHqTk
全てソロで出来たらそれこそ14の代わりにやる選択肢に入らんだろ
ギスギスが嫌で14の代わりに11やれば楽しいかもよ、って言ってて
理由がソロで色々出来る、ってよく分からんと思っただけ
オフゲでよくね?と
549 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 07:52:41.09 ID:8H+4Fef+
>>513で今は11も気軽に遊べるよって言ったけど、新規にオススメできるかって言ったら
そうでもないけどなぁ、そもそも今ミッションなんてやってる人いないし
メインストーリーだけにしても、闇王、カムラ、AA、プロマシアやその他
沢山あるとはいえ1人でどうするん?カンストさせて装備そろえてソロで
勝てるかもしれないけど、それがはたしてあの頃のように楽しいものなのかどうか
みんなの記憶に残ってるものとは全く別のものになると思うよ
550 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 11:47:52.55 ID:lhXUWTMy
例えば75時代スタートだって手伝い必須で、手伝ってもらっても見学しててねだったり
手伝いの人に気を使ってムービーはボタン連打とかで、それが良い記憶かは別
全員手探りが楽しいタイプの人は、合流しやすくしたので早くLvや装備整えて最新のミッション等でやってねで成立するしな
ソロならMMOで良いと短絡的に言うが
積極的にPTしたりチャット等のコミュとるのは苦手でも、他人がリアルタイムで動く世界がMMOであり
変動する物価や取引を楽しんだり、装備自慢はやぶさかでもないって人もいるだろ
PT必須でワンミスが重くギスギスしやすい14の状況に対して
今の11ならPT必須少ないからそういうギスギスは避けやすい、ってのはそうおかしいレスじゃないと思うがな
551 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 12:24:22.77 ID:I53HiHmN
ちなみに14でギスギスするのってどこの話?
バハ極くらいなら分かるけど、それに対応するような11のコンテンツはギスギス無しで楽しくやれるの?
552 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 12:26:04.12 ID:l7Phjalo
11のギスギスなんてmobの取り合いぐらいにしか感じたことないな
553 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 13:44:49.27 ID:nlA2vR0q
554 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 17:39:09.64 ID:8H+4Fef+
>>551 そもそも参加するのにネ実脳並の条件が必要だったからなー
参加できたとしても、スタンミスったら赤線見てる?魔命いくつ?足りてないんじゃ?
ちょっと被ダメ酷いね、カット装備に着替えてる?カットいくつ?
みたいな上から目線がいるとギスギスするのはゲーム内容とは関係ない気がする
555 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 19:57:19.31 ID:Qsi70zht
>>548 11にしろ14にしろ誰もがPT組んでやりたい訳じゃないからな。
ソロスキー多いのも事実なのよ。
全盛期と比べ人も減った、だからソロである程度できるようにした。
それならオフゲで良いってのは、やる人が決める事。
お前が決める事じゃない。
556 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 20:17:59.80 ID:KPTJHqTk
14もソロである程度出来るけどなぁ
やる人が決めるなんて当たり前だろ
一々全部言わないと分からんのか
557 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 20:29:35.29 ID:Qsi70zht
当たり前ならイチイチ言うなって
そんなに14ちゃんの方が面白いって言って欲しいのかw
人数揃わないと入れてもくれないダンジョンばかりで何がある程度ソロで出来るだww
ソロでサスタシャやれるようになってから言え。
558 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 20:35:36.20 ID:KPTJHqTk
アホはすぐ適当に解釈するからめんどいなぁ
サスタシャすらPT組むのが嫌ならもういいやw
なんのためにMMOやってるのか分からんや
559 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 20:45:45.95 ID:Qsi70zht
14でもソロである程度できるとか言ったくせに「PT組むの嫌なのか」とか支離滅裂じゃん。
そもそも「11は以前と比べて人も減ってるからか、ソロでも進ませる事ができるように調整された」って話なのにな。
それにケチを付けてきて、挙句にダサい捨て台詞かよ。
最近ネ実デビューしたのかな?
560 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 20:56:48.88 ID:KPTJHqTk
ある程度ソロでってどれくらいの話してるかの認識の差だな
クラフターは出来るしレベルもFATEで上げられるし
また話戻るけど、サスタシャですらPT組むのが嫌な人が
14の代わりに11をやるのが本当に楽しく感じるの?ってことなんだよ
11でやるソロにはそんな魅力あるのか?
あるなら14を卑下するんじゃなくてその楽しい点を書けよ、と
561 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 21:09:09.95 ID:IIHIGyQQ
今ならソロでほぼ進められるミッションは魅力的だな
ペラッペラの14よかだいぶ重厚な設定の話が見られるよ
562 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 21:13:44.68 ID:p7iX3x6A
オフゲだったら面白かったかもなーって思える時点でそこまでクソでもないと思うんだよね
もうやってないけど
563 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 21:41:15.26 ID:OgwqcfVM
IDだけじゃなくてフィールドからの通常ダンジョンもあれば、
多少肯定的な意見も増えそうな気がするけどね。
564 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 21:52:05.71 ID:OOwCTrop
14って
>>553みたいな暴言すぐはくん?
11だったらこんな暴言吐く奴いたら鯖スレ直行でしょ
ミスしたらこれこれこうしたほうがいいよ。とかアドバイスするのが普通じゃないのか。
14プレイしたことないからわからんのだが(´・ω・`)
565 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 22:01:48.44 ID:Qsi70zht
>>560 お前は両方やってから書き込め
14マンセーしてる時点でスレチなんだよ。
566 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 22:07:44.83 ID:Qsi70zht
>>564 日常とは言わないけど定期的にこの手のネタは出てくるよ。
暴言、取り逃げとか昔ならチョット想像出来ない事件が頻繁に起こってる。
取り逃げとか約10年粘着されてる奴も居るくらいなのにな。
567 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 22:09:04.35 ID:cG9uHw7I
これだからテンパは…
もう頭いかれてデンパ化してるんだからまともに相手するなよ
568 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 22:32:02.09 ID:lhXUWTMy
ID:KPTJHqTk
>14もソロである程度出来るけどなぁ
11は流石にもっとソロでも色々出来るよというメリットでしかない話なのに
なんで11だと「ならオフゲーで良い」とか無理矢理文句言ってんの?
569 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 22:54:15.97 ID:KPTJHqTk
別に14勧めてる訳じゃないのにテンパとか意味分からん
一応MMOである14がつまらないから同じMMOである11を勧めて
理由がソロで色々楽しめるよ、ってのが疑問なだけ
ソロで楽しむならオフゲと変わらんけどそこまでMMOとかに拘る必要あるの?
11勧めるにしてもMMOとしての楽しさを広めるのが普通なのかなぁと
別に無理矢理文句言ってる訳じゃないけどなぁ
11は相当前に辞めちゃったけど楽しんだし
570 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 23:09:09.68 ID:lhXUWTMy
MMOでソロプレイ好きな人はオフゲーで良いってのは君だけの特別な感情では?
リアルで言えば他人とコミュ取るのは苦手でも
完全に1人よりは周りに人がいる環境の方が好きって人は存在しないって事?
571 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 23:18:13.17 ID:KPTJHqTk
全否定はしてないよ
そういう人もいるかもね
ただ14が糞な理由にギスギス持ち出すことが多いと思うけど
それでも周りに人がいる状況でソロでもMMOがいいのかな?と
あんまり変わらない気がするけど、個人の意見だけど
とりあえず全ての人間のパターンを網羅して語ることなんか出来ないよ
572 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 23:22:42.14 ID:Qsi70zht
ギスギスするくらいならソロのがマシってのが大半だろ
573 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 23:23:58.72 ID:Qsi70zht
ソロでかなり出来るようになっただけでPTも普通に組めるんだからな?
その辺わかって言ってんのか?
574 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 23:27:40.14 ID:25ikxeUu
『14もソロである程度出来るけどなぁ』ってレスが何にかかってるかと言ったら
11でソロ出来ても14でだってソロ出来るんだ!っていう擁護でしかあり得ない台詞なんだよねw
575 :
既にその名前は使われています:2014/02/28(金) 23:56:03.12 ID:KPTJHqTk
普通に遊んでればギスギスしないけどなぁ
576 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 00:00:56.06 ID:sknxupSJ
普通にやってても巻き込まれたりするだろ。
全滅1回で文句言う奴も居るしギブアップする奴もいるし
577 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 00:04:55.39 ID:KPTJHqTk
11はそういうのは全くないってこと?ならいいかもね
βの頃は、レベル上げダンジョンを周回しながらレベル上げるって事になってたのに、
蓋を明けてみれば、メインクエ追いかけてサクっと50になる仕様だったんだよな。
βテストとは何だったのか・・
579 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 00:12:00.29 ID:sknxupSJ
14に限らずβテストってのは建前だけでそんなもん。
βテストしてフィードバックをシッカリやって良くなったネトゲとか知らんしなぁ。
大体が見切り発車でコケてる。
580 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 00:15:55.52 ID:lWyo5Rka
1か0かの極論しかないと思ってる人こそMMO向いてないんじゃないの?
このスレタイなのに11をなんとか必死にサゲて14を取り繕うとしてるアレな人にしか見えないよ
581 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 00:28:37.11 ID:4Q2w+8Qd
極論なんて語ってるつもりはないけど
オフゲでよくね?がなんでいつのまにか14取り繕うとかになってるのか…
582 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 00:37:05.18 ID:sknxupSJ
自分の言ってる事を理解できてないくらい頭逝ってるんだよ。
数人から同じような事言われてるのにわかってないもんな。
嫌味じゃなくて重症だと思うよ。
わかっててテンパやってる奴の方がまだまとも。
583 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 00:38:23.52 ID:4Q2w+8Qd
いやいや、勝手に解釈してるだけだろ
584 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 00:49:32.59 ID:sknxupSJ
お前、毎回そのセリフで逃げるよなw
585 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 00:52:35.91 ID:FKY+T8vZ
先月11に新規で復帰して今ZM〜PロM終わった
世界観やミッションのストーリーは14とは比べ物にならんな
ゲームやってて久々に感動したわ
14のメインクエとは一体なんだったのか
586 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 00:55:34.79 ID:sknxupSJ
>>585 そこの彼がソロでミッションやるならオフゲで良くね?って言うてるよ。
587 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 00:58:13.02 ID:4Q2w+8Qd
何が逃げなのかは分からんが
俺の言いたいことは
14がつまらないなら11やれば楽しいかも(スレタイ)
その理由が、大抵のことをソロでやれちゃうよ
って書いてあったから
MMOの14がつまらないのにMMOの11勧めてソロで大抵のこと出来るよ
ってのが、引っ掛かっただけなんだけど
だからどうせソロならオフゲと変わらなくないか?と言ったんだけど
ソロでも周りにプレイヤーがいる世界でプレイしたい人もいるかも、と言ってる人も居たけど
それくらいなら11でも14でも変わらないと思うが
それで14の話題だしたらテンパとか重症とか、よく分からんわ
588 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 00:58:57.33 ID:uOOzRUSi
11のストーリーはオフゲで通用するレベルだから存在するならストーリー部分はオフゲでもいいな確かに
>>585 アトルガンも良い感じだよお楽しみに
589 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 00:59:46.71 ID:QIOFb0B5
>>513や
>>549でわりと真面目にレスしてたけど、なんかここの書き込み見てると無意味だなと思った
まぁ好きなほうやってればいいんじゃないのw
590 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:02:33.34 ID:sknxupSJ
ホント、何回同じ話ループさせるんだって感じだわな。
591 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:06:39.65 ID:G6z0kU1/
14はMMOじゃねーだろ
MMO馬鹿にすんな
592 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:09:31.64 ID:754SEM56
そもそもゲームじゃないじゃん
いろんな意味で
593 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:10:06.91 ID:KCB2YUuG
バトルがつまらんのにバトルしかないのが致命的な致命傷
594 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:17:14.66 ID:lWyo5Rka
>11はそういうのは全くないってこと?ならいいかもね
これをガキのような極論であり、必死な11サゲと14取り繕いに思いましたし
595 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:27:14.17 ID:4Q2w+8Qd
11でもギスギスに巻き込まれる可能性はあるだろって反語
596 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:27:20.90 ID:gZq7Y5IV
>>587 君はさ、11の方がソロだけじゃなくPTも多いよってレスは何で完全スルーなの?
逆に聞きたいんだが
仮に
>>519の文が「大抵の事はPTでやれる。」
だったとしたら、それって文として何の売りになるの?
ソロで出来る事は当然PTでも出来るが、その逆は必ずしもじゃないだろ
選択肢の多さの表れであり、君だってMMOで四六時中PTのみで遊びたい訳じゃないだろうに
【今は1人で行動したいんです】ってタブが何であるのか狭い世界観で考えてみ
597 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:33:38.90 ID:lWyo5Rka
11では全くギスギスしないって言ってるレスってどれなのさ
(おそらく14は)普通に遊んでればギスギスしないけどなぁと言ってる人なら1名いるけどねw
598 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:34:20.73 ID:4Q2w+8Qd
>>596 PT組んで楽しんでる人はそれで良いと思ってるからスルーしたんじゃないかな?
MMOなのに売りにする内容がソロなのはどうなんだろ、ってことは上に書いたけど
別にソロを否定してるわけでもないしなぁ
何も伝わってなくて残念だわ
599 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:39:22.25 ID:4Q2w+8Qd
普通に遊んでたらギスギスしないけどなー
↓
普通に遊んでても巻き込まれることはあるだろ
↓
11も巻き込まれる可能性はあるよね?頻度は差があるかもだけど
ってことは理解出来ない感じですか…
600 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:39:25.70 ID:sknxupSJ
ソロが売りって訳じゃないでしょ。
人少ないのに今まで通りPT推奨じゃ無理ゲーになるから対応したんであってソロを売りにしてる訳じゃない。
601 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:40:53.62 ID:4Q2w+8Qd
売りというか、11やってみたら良いんじゃね?の理由として挙げてるよね
602 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:49:52.76 ID:KCB2YUuG
なんでもかんでもソロで遊ばせろっていうのはないな
人がいないときでもソロで遊べる
多人数コンテンツにソロで参加できる
上手くやればソロでクリアできる余地がある
この辺が重要
603 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:51:31.79 ID:gZq7Y5IV
つくづくズレてるんだが、ソロでカンストまでもっていけない旧仕様だとどうするの?
これぞオフゲーでは味わえないMMOと言いながら引退していくの?
そういう行き止まりになる事はなく、ソロでもカンスト+良装備には出来る作りになってると言われてる訳なのにスルー
ちょっとした時間でソロで遊びたい時や人のニーズもあるだろうに
604 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 01:57:35.43 ID:HxVx3QeJ
というか11が完全新規に勧めるモノじゃないってのはやってきたおまえらが一番良く分かってるんじゃないんか
だからこそオススメなんてブラックジョークがあったんだし
確かに面白いしストーリーも良いがあまりにも人を選びすぎるぜ
ソロ でも 出来る(ようになった)が誘い文句になるのはPT必須で泣く泣く諦めた引退者ぐらいじゃねーか
605 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:00:15.61 ID:lWyo5Rka
>>599 うん、君が付け足した「頻度は差があるかもだけど」をみんな理解してるから、差としてここまで何度もギスギス例に14が挙がってるの
14のバトルコンテンツの作り的にね、それを「いや11でもー」と一緒くたにしたがるから、1か0かの極論なんです
606 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:00:22.57 ID:4Q2w+8Qd
また14と比べちゃうけど
14もソロでカンスト+良装備DLくらい?なら出来ると思うけど
そもそも11を否定してるわけじゃないんだけどなぁ
ちょっとした時間でうんぬんは11も14も変わらなくないか?
607 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:16:43.40 ID:4Q2w+8Qd
>>605 14の内容が良いとは言わないけど、ギスギスせずに遊んでる人もいるし
11でギスギスしてストレス溜めてる人もいるかもしれないよね?やってないから分からんけど
そんなにギスギスが嫌なら100%ギスギスしないオフゲでも良いんじゃ?ってことなんだけど
極論じゃなくて選択肢の一つだけどね、最初から
608 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:18:06.13 ID:lWyo5Rka
うん、だから君以外の人は、ソロでやれる事が多い事に魅力こそ感じ嫌悪感なんてもたないんですよw
609 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:19:51.30 ID:4Q2w+8Qd
嫌悪感とかどこから出てきたのか分からんが、それならそれでおkです
610 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:24:11.00 ID:UPEkBT+w
>>607 やってないなら、頭ごなしにギスギス度合いが同じとか言うなw
鯖超えたマッチングはうまく機能すればいいが
名前の長さや、一度しか会わないかもしれないってんで
暴言吐く率が段違いだったよ
協力してる感が少ないゲームの作りだから、仕方ないがね
611 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:26:40.38 ID:uOOzRUSi
11やった事ないなら黙ってろよ比較にならねー
片方しかプレイしてないなら14を少しでも擁護しようって考え前提過ぎてもうね
612 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:27:55.84 ID:QIOFb0B5
11なら10年やったぞ、14もβから今までやってる
ていうか11未経験とかネ実にも結構いるもんなんだな
613 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:29:40.48 ID:4Q2w+8Qd
ギスギス度合いが同じってどこに書いてあるのか…
よろ、とか寂しい挨拶とかはあったけど
暴言は経験ないなー
11やったことはあるぞ、かなり前だけど
まあ比較は出来ないかもな
そもそも11より14とかって主張でもないけど、って何回言えば良いのか
614 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:34:44.32 ID:ywCvdJFh
11豚がまだ吠えてんのかよ14スレと化してる現実みろよ
XPですら終了なんだから11豚もきえろ
615 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:35:12.30 ID:sWKSzudJ
両方やってるが双方良いところも悪いところももちろんある。
合うと思うほうやればいいさ。
ただ、ギスギス度は半端なく14のほうが上だよ。
11もないわけじゃないけどCFのせいで悪化してるのは間違いない。
メンバーが楽しい人達だと良いけど出来ればID行きたくないくらいだよw
616 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:37:10.44 ID:UPEkBT+w
>>614 スレじゃなく、板っすよ?w い た で す よ よめますか?
い た で す よ ね じ つ は !
617 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:38:02.95 ID:uOOzRUSi
>>613 比較出来ないなら黙っとけよwww
たった半年で数えきれない程の暴言SS晒された14なのに
「俺はないなー」とかどうでもいいわ
ギスり具合を14のデメリットとして挙げて11では特筆する程の事じゃないってだけなのになに屁理屈捏ねてるんだい
618 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:40:02.34 ID:bP9dO2Kt
14のスレってどこも結局葬式になっちゃうのがすげえ
どんだけ嫌われてんだよ
619 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:43:36.87 ID:sWKSzudJ
嫌ってたらもっと荒れてる。嫌いじゃないんだ。やることがパターンゲーで飽きるだけなんだよ。
飽きるから軽い不満もため息になる。
でも嫌いになるほどじゃないからため息吐きつつ続ける。
620 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 02:51:51.70 ID:TzxO8dcP
みんな装備同じ(違ってもほとんど誤差)で敵の挙動パターン固定の覚えゲーだからね
覚えたら飽きる、週制限のトークンノルマこなして極やってバハやったらやることなくなる
ゲームの仕組み上、オススメのRMEとかレア装備みたいなの作れないから
オシャレ?装備(おでんとか)みたいなのがせいぜいだし
なんでもガチガチにしちゃったおかげで、先つうか底が見えてんだよな
621 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 03:10:32.21 ID:XF+GXwKR
廃人向けにメイキングしてないからね、吉Pは
飽きたら次のパッチまで休止してもいいんじゃないかな?
すぐに追いつけるし長期的にプレイしてもらいたいって気持ちの現れだと思うよ
622 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 03:13:28.45 ID:m9lb01eF
ライト層は一度離れたら戻ってこないよ
いつまでもこのゲームしかやることがないわけじゃないし
623 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 03:16:16.28 ID:XF+GXwKR
ライト層の進行状況は吉Pが把握してそれに見合った内容のコンテンツを追加してくれるでしょ
現状でやる事が全くないって人は駆け足すぎるから一旦休めばいいよ
624 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 03:30:23.32 ID:G6z0kU1/
14はギスギスがなくてもつまらない
そこんところ信者ははき違えてるわ
11のがたとえギスギスしてようがマゾかろうが楽しかったんだよ
ネ実があるのはそのおかげ
625 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 07:26:15.32 ID:CRQTq0Kj
MMOってのが新鮮だったんだろ
今あんなの出したら総叩きにあって終わりだろ
これはマジで思うわ、14と比べてどうってのとは別で
626 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 07:29:38.67 ID:kQLRI7bn
思い出補正だけど楽しかったよなー11は。
14も嫌いじゃないんだけどやる気が持続しない。
とはいえ面白いところも結構あるよ。
627 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 07:35:41.72 ID:tQ0ockzb
振り向いたら本当に画面の後ろが見れるゲームとか最新技術使ったMMOやりたいな
そのくらいの技術使わないと再び新鮮な気持ちにはなれない
結局30年前からゲームってのはただ平面の画面の中を見るだけなんだよ
自分の部屋全体が画面になれば本当に冒険してる気分になれる
これぞ究極のロールプレイ、ただ長時間やると頭おかしくなるだろうけどな
628 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 07:39:32.31 ID:33JCRmDH
>>624 アタッカーのつまらなさは酷いね
呪、格、槍(黒、モ、竜)やったけどジョブとる前にやめちゃったよ
FF11もつまらなかったけど装備考えないと敵に攻撃当たらないからまだ装備そろえる意義はあった
629 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 08:50:23.79 ID:o9RTfKdb
こんな事なら11を消去しなきゃよかった
あんなにひどい11の惨状の方が14よりマシに見える程14つまんね
630 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 11:48:52.45 ID:hNa5kojV
>>629 いまなら、お試し無料体験プレイができるみたいだよ。
632 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 13:14:10.03 ID:hNa5kojV
633 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 13:31:25.13 ID:XkToZdk9
おいおい、11は「おもしろかった」
14は「激しく後悔した上にゲロが吹き出るくらいのクソゲーウソゲーだった」
だよ?
634 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 14:12:22.44 ID:WbfC/UB6
吉田はやくやめてくれ。つまらんすぎる。
ゲーム内容はパクリだらけでうすっぺらいわ。ドヤ顔すんなまじ
635 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 15:06:11.85 ID:KCB2YUuG
大体2.5秒間隔でスキルポチポチするだけだからつまらなさすぎる
簡単に派手なエフェクト出せるからありがたみがないしピカゲーになる要因だし
溜めがないから爽快感もない
かといって考えて動く読み合い的なゲーム性もないし
あるのは決められた動きを強いられる避けゲー
636 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 20:49:04.38 ID:o9RTfKdb
ログインするとlsでCFの愚痴ばかり聴こえてくる
11じゃ様々な話題が流れてたのに14はほとんど愚痴
637 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 20:58:53.98 ID:QIOFb0B5
14がつまらない以前につまらないLSに入っちゃったもんだね
638 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 21:15:57.40 ID:tQ0ockzb
吉田が辞める前に自分がゲームをやめるのが一番いい
639 :
既にその名前は使われています:2014/03/01(土) 23:11:29.82 ID:o9RTfKdb
第二の新生にいったん鯖を止めてくれ
640 :
既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 04:26:09.40 ID:1Aq2SIYi
そんなこと言って本当は好きなんだろ?
新生が そして吉田が
認めちゃえよ 楽になれるから
641 :
既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 04:42:57.72 ID:MbSniFE9
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
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|;;:: c{ っ ::;;|
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ヽ;;:: ー ::;;/
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|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
642 :
既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 04:44:36.52 ID:pC9cPpDv
名前オフにしてエフェクトオフにしてBGMオフにして画面はアイコンだらけ
なんすかこのクソゲーは
643 :
既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 06:37:50.38 ID:aRrB9J2P
極バハやめたらマジでなにもすることねーわ
唯一MMOらしい遊びのFATEはいちいちPT組んで
フラッシュ連打30秒で離脱のクソバランスだし
新ID?新蛮神?侵攻編??もううんざりだっつーの
644 :
既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 06:39:07.07 ID:sr0SPieN
11豚は11やってればいいと思うんだ
645 :
既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 06:47:48.22 ID:JFSa+Rqo
UOやってるからFFはオワコン
646 :
既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 16:02:00.11 ID:oKTekUl4
これなら11をps3で出した方がまじでマシだったっつかんじ
647 :
既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 17:26:22.97 ID:vBfURP6l
PS2がある限り11は何で出しても一緒や
数年前にPS2切ってればまだ将来性あったのにね
648 :
既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 17:27:34.00 ID:ySa6ZcCZ
信onってPS2切ってるの?
649 :
既にその名前は使われています:2014/03/02(日) 22:14:48.29 ID:oKTekUl4
PS2でいまだに11やってるやつってpcつけっぱでゲームやりたくない系の人でそ
ps3で出せば乗り換えるたよ
ま もう4−5年遅いが
650 :
既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 02:57:45.07 ID:md+irrtu
いまだに11やってるやつw
651 :
既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 03:28:30.53 ID:3Whc9BSe
せめてアドゥリンをPS3とPCを(将来的にPS4)を想定したボリュームで作ってりゃ
あそこまで引退ラッシュにならなかっただろうな
PS2切ってある程度減るだろうが、先のこと考えたら絶対そのほうが良かった
652 :
既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 04:02:58.28 ID:DS9xGKRg
いまだに14やってるやつw
653 :
既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 14:17:28.95 ID:Dx7gfpkA
いまだにゲームやってるオッサン共w
654 :
既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 14:59:56.93 ID:sJ13ZOdL
何も趣味がないゲーマー以下のやつw
655 :
既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 19:05:04.36 ID:eW0HRwdH
よしだああああああああああああ
656 :
既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 21:03:13.63 ID:h0V7+fNG
吉田がファミ通の記事で言ってただろ
P&Dに必要なのはゲームが面白いかどうかではなく「決める」ことだと
例え糞ゲーでも決断することが大事なんだよ
あと自分がやりたいことを全部いれたらクソゲーになるとも言ってたな
657 :
既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 21:05:52.64 ID:3lwE1O3L
11どころか旧14よりつまらない
658 :
既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 23:33:16.05 ID:eW0HRwdH
つまらない14
659 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 02:03:15.87 ID:UTewcWcI
14から11に出戻りだけど、やっぱワイワイ
喋りながら戦闘できるのはいいよなー
11は少人数でも装備しょぼくても遊べるものは沢山あって
逆に装備突き詰めた層じゃないとクリアできないコンテンツもあったり
いまは中々いいバランスになってるよね。
660 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 08:40:45.02 ID:OONxttpU
11の方が面白いけど もう11には昔の連中が残ってない
661 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 14:35:31.33 ID:PeNTT/k9
>>656 自分で言ったとおりにして
まんまクソゲー完成!じゃ処置なしだな…
662 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 14:52:24.24 ID:jbwA2wfa
9割方攻略出来ててあと少しってところでたった1人のミスでクリアできなくても面白れーって言えるのかね信者はw
決めることって当たり前なことで
ユーザが求めてるのはそれだけじゃないんだよなぁ
664 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 19:55:34.63 ID:GeNqN9o6
決める、ではなく、選択する、だろうに
攻略法選べなきゃ決めるもクソもねぇ
665 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 20:00:41.12 ID:BZp/Qm7z
>>659 身内あんこくが死んで「ざまあwwwwww」とか言えるのは楽しい
666 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 20:03:56.39 ID:2r9c8+TS
2アビ使って起死回生、とかないからな
決まったスキル回しをして、決まった回避方法を取るだけ
始めて入ったサスタシャが一番面白かったよ
次は2回目のサスタシャな
667 :
既にその名前は使われています:2014/03/04(火) 23:43:23.27 ID:8L0gEakj
それにしても14フォーラムの日記で、タイトルに引退含ませるような事書いて本文には嘘ですみたいな構って日記多いよな。
タイトル、引退します。
↓
本文、するわけないだろ!
タイトル、引退します。
↓
他ジョブをメインにします。
バカ過ぎるわな。
昔多かったアクセス稼ぎのやり方だな。
668 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 00:05:53.72 ID:4KEQ5Qb2
ツイッター級のバカだなそれ
669 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 00:12:42.30 ID:QoIvaS0L
ゲーム内で人との繋がりが無いからそんなことになるのだろうか・・・
基本足の引っ張りあいだもんな
670 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 00:58:35.40 ID:YA3nZ39q
671 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 09:19:28.15 ID:MRLSUofe
k
672 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 14:16:30.96 ID:MRLSUofe
うんち
673 :
既にその名前は使われています:2014/03/05(水) 19:27:35.53 ID:GBbYibMM
>>669 CFでフレになりたい、なれそう、って思う人と会っても
それっきりで終わって繋がれないしな
674 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 01:56:10.74 ID:2DGcOa/U
自分以外はNPCと見なすことが推奨されてるしな
675 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 02:27:12.57 ID:yaJYM7Hi
>>674 その発言ってネタじゃなくてマジであったんか?
ネ実ではよく見かけるフレーズだがw
676 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 08:49:18.31 ID:7TSIXM0q
11の初期に戻りたい
677 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 14:03:43.68 ID:WBL6qIkZ
678 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 14:09:08.62 ID:ku96l57A
吉田はグラディウスの覚えゲー、周回、安置の面白さを
MMOで表現したいと意気込んでたから
選択なんて期待するな
679 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 14:17:36.61 ID:spRENgLK
680 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 16:41:24.71 ID:ku96l57A
先週のハミ通でPS4版の紹介インタビューの時も
・メインクエクリアまでは会話なしでいける
・周りはNPCと思って
こんなことまた言ったからなw
681 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 17:33:35.46 ID:ts5LqVGT
NPCと思って ってネットゲームやってるやつとは思えない発言だよな
682 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 18:33:21.51 ID:PxswZKfi
それぐらい気軽にやれるよ!ってことなんだろうけど、だったら大縄跳び仕様をやめるべき
他人をNPC扱いするのが当然だとするとそりゃ暴言やギスギス当たり前になりますわ
683 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 20:32:44.02 ID:VbFmFZe6
NPCに足引っ張られてクリア出来ないとか超イライラすんだろうがw
684 :
既にその名前は使われています:2014/03/06(木) 20:45:09.72 ID:yaJYM7Hi
マジで言ってたのかよ・・・
オフゲ作ってろカス、としか言いようがないわ
ダメだろコイツ
685 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 02:36:29.96 ID:wE0ofLBB
686 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 13:48:49.76 ID:FxmmeJWI
吉田さん
そろそろ認めた方がいいよ
クソゲーつくってごめんなさいって
687 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 13:54:58.19 ID:50FJmm1e
>>463 11って見物ゲー?じーっと見てるけど何コレwww
11のバハムートって雑魚なのか
688 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 14:10:13.17 ID:IyfnLyjP
吉田そろそろ謝罪して楽になろうよ
そしたら吉田河内直樹ってかっこよさげな名前で呼んであげるから
ただもうゲーム作らないでね
11よりも戦闘は好きなんだがその他がほとんどダメ
ぶっちゃけ戦闘もいまいち
もっとアクション路線で行くべき
固有の超技的なものや連携もあったらいいのに
もちろんをそれを使わないとクリアできないような調整はなしで
690 :
既にその名前は使われています:2014/03/07(金) 23:41:09.57 ID:FxmmeJWI
よっしー
691 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 10:41:18.04 ID:ggsFDeyP
確かに11の方が楽しかった。
11は故郷と言われるまでになったが、14は思い出すら残らんね。
あ、罵声が飛び交った嫌な思い出はあるか。
残念なゲームだったな。
692 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 11:15:50.35 ID:jrCsCjYL
みなさん、これがふるさ豚です
ドラクエ7から始めた人は7が面白いって言うもんな
11普通に面白いよマゾいだけで
14は…
694 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 12:16:53.50 ID:IjRKUnEc
ピグミンのプレイ動画かと思ったら14だった。
カメラ引きすぎ。
695 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 14:26:41.55 ID:rTzINLfi
14やってて笑ったこと一度もない
696 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 19:29:44.77 ID:qclCa2y3
おるかw
697 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 19:33:41.47 ID:lCop547W
14関連で面白かったのって旧発売時のアソビット12傑とか
新生になってからのむーたんだめー>< くらいだな
なんかヨシダーとか叫んでるのの何が面白いかわからんし
698 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 19:40:51.89 ID:ive0fLd3
最近どんなゲームでも暴言増えたよね
面識ないから何やってもいいみたいな考えなんだろうね
2chが広まったのも悪影響なんだろうね
699 :
既にその名前は使われています:2014/03/08(土) 22:27:38.39 ID:mbuyhvrb
教育されないガキなんか動物と変わらんしな
ネットじゃ叱る人もいないし
700 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 02:46:58.44 ID:t4PbtOyF
701 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:00:52.17 ID:8TLS5u6z
続けるよ教で腹がよじれた思い出はある
702 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:13:08.67 ID:IpKkuysI
吉田の好感度って新生が出るまで高かったのに
なんでこんな事になっちゃったんだろうな
サラリーマンしながら廃人共と競っていた頃のトラウマが
週制限なんていうポリシーを持たせたんだろうな
IL制は高いレベルの装備以外ゴミになってしまうのがあかんわ
低レベルでも有用な装備があれば
やる事が無い問題も解決しそうなのに
703 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 03:26:16.98 ID:7HGg1Y+Q
ビッグマウスでも結果的に良ければ、だけど…うーん^^;
WoWにもアイテムレベルとかあったの?
705 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 09:39:12.90 ID:4L4H+tg0
吉田に11をプレイさせるべきだったな
706 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 09:51:29.36 ID:O5WsvHxy
センス無い奴には何をやらせても無駄だろ
707 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 09:55:11.62 ID:CN1yB1mE
最近の11も失敗したんだが
装備更新頻度上げると、萎える率が高くなる
使い込む装備ってのがないから、愛着が湧かない
そのうち、ジョブに愛着がなくなり
最後は、キャラにも愛着がなくなる
708 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 10:05:51.47 ID:ncUr441L
>>705 Lv1でジュノまで行って投げるPだからなw
しかしいくら偏った趣味しててもこんなことしなくね…?
どういうゲームか大体分かってるだろうに…
しかもその時代の吉田が今の新生プレイしてたら、レベリング嫌、チュートリアル嫌、即エンドやれない、で投げてそうだよね
709 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 10:07:45.63 ID:LNO57sKq
吉田は新生発売後のログインオンライン時にだんまりだったのがダメ
それまでは頻繁に投稿してたのにな
今もだんまり決め込んで、雑誌等のインタビューで俺仕事できるぜオーラ出してる
710 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 10:08:01.36 ID:/86PjW2H
11廃人の斎藤陽介D擁するドラクエの方がまだ楽しい
ジュノで定点カメラ放置した吉田とは格が違った
711 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 10:08:04.06 ID:tqJgc7I3
古臭いMMOやりたきゃDQ10やればいいよ
712 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 10:11:39.07 ID:5OV8B3TH
オンゲー廃プレイしたことある奴じゃないとディレクターは務まらん。
自分の担当してるオンラインゲームくらい廃プレイするのも仕事のうちだろw
それができないなら糞ゲーにしかならんw
次のパッチで強装備が一新されるってわかってると萎えるよね
それがパッチ毎にずっと続くとなると…
今はまだボリューム不足だし仕方ない時期だとは思うが縦にばかり伸ばして横の広がりがないから余計そう思っちゃうんだよね
装備に幅があるんじゃなくて完全上位互換なイメージだし
募集はアイテムレベルで縛りがあるからとにかくアイテムレベルが高いのさえ装備してりゃいいってなる
>>710 どっちも大嘘つきだから、あんまり変わらんけどな
715 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 12:21:53.75 ID:7HGg1Y+Q
ILとか緩和とかは正直どうでもいい
単純につまんねぇつーか、遊ばせる気ねーだろって思う
716 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:25:47.46 ID:4L4H+tg0
吉田無能
717 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 20:34:45.97 ID:TZ//29Il
DQ10はグラが耐えられない
求めるのはアビセア前のFF11
719 :
既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 23:47:40.65 ID:RIIgKOfD
アビセアはアビセアで楽しいけどな。
続編作ってほしいくらい。
720 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:01:43.83 ID:wC1sEeC5
吉田は11に関しては攻略サイトで地図を見てLv1でジュノまで歩いていって「なんだこれ何もできねーじゃんクソゲー」とか言って引退したクチだから
721 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 00:12:43.21 ID:Hzhwe6xL
11は正直自分でも相当思い出補正かかってるとは思うけどあそこまで熱中して楽しめたゲームは未だにない。
けど今から11やったことないやつがやり始めたって面白いと思えるのかってのはあるよなぁ。グラも無料ネトゲとかと比べればまぁトントンくらいなんだろうけど
人は少ないし。なによりPT組んで狩場いって雑談しながらLv上げっていう最高のコンテンツが死んだ以上あの楽しさはもう一生味わえないだろうしなぁ。
GoVやらアビセアやらある今の状況じゃあ相当奇特な人じゃないと通常のLv上げPTでなんてあげないだろうし。新鯖作ったところでやっぱ効率いいほうに流れるの当たり前だしなぁ。
723 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 01:49:26.77 ID:5And8y7+
>>721 アビセア乱獲でもわいわい話ししてやってたぜ!w
完全ソロじゃなきゃ会話の機会は余裕である。
14始めてから本当に会話がなくなった。
724 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 02:04:39.09 ID:wJIebF5w
パーティ組んで雑談しながらレベル上げがしたいんだよ
725 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 03:26:51.85 ID:/PUOSz2E
今の時代だとレベリングPT組んでも雑談なんかねえよw
LSだとかフレとかあるいはスカイプLINEみたいな各自のチャットチャンネルで喋りながら流れ作業をこなすだけになる
726 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 04:15:22.86 ID:bJ6FECWB
新生は楽しいし、面白いよ!
吉田Pがそう言ってるんだから間違いない
つまらないと言ってる奴の感性が間違ってる
俺もつまらんと思ってやめたけど、それは俺の感性が間違ってるから
みんなも自分の間違いを認めようぜ
新生は楽しい!!
728 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 07:09:52.92 ID:o5phZ9kP
リア友ならスカイプもわかるが知らない奴とやりたくない。
お一人お断りゲーか。こうしなきゃが多くて嫌になるわ。
そもそもアイテムレベルってなに?って話
開発の都合でシステム的なもん押し付けられるから世界観が無くなる
斧しか装備できない戦士とかね
アーマリーのせい
11の戦士は斧(片手、両手)剣(片手、両手)槍、格闘
開発が調整面倒くさがってる14は薄っぺらい
これを良ゲーとして持ち上げたらいいお客さんだよ
730 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:34:04.60 ID:NvJto4Zv
世界観関係ねえw
731 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:47:53.83 ID:+NMphcw+
14ちゃんは一度死んで無理矢理新生という形で生き返らせられた時点で11より格下なんだよ
11はそんなみっともないことをしたことがないからな
732 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 09:53:34.71 ID:07YY2/9V
11の立ち上がり時期にも微妙な不具合はあったが最初から課金できるレベルではあったな
733 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:01:53.30 ID:AfCj8e63
11は土地は広い所に小さいビルがあって、今後も色々建てられそうな感じ
新生は狭い所にほそめの普通なビルが出来た感じ 吉田が納得してるから改築も拡大もない
734 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 10:47:38.80 ID:xjeNx8iA
急務実装必須なのはこれ
※レベル上限解放と、レベル上げはID、FATEじゃなくフィールド狩りをPT推奨にし、レベルアップに必要な経験値を増やす
※FATEではなくノートリアスモンスターとレアドロップ実装
※初期デュナミスクラスの時間的、構成的なハードコンテンツ実装とレアアイテム
※クラフターギャザラーの上位品を実装、誰でも作れる物じゃなくレアリティを持たせマーケット流通させる
欲しいのはバハ後継でもハードモード追加でも新蛮神でも無いんだよ
♀キャラのグラ眺めて楽しむゲームなんじゃね?
そうは言ってもポチポチパーツを選ぶだけのキャラメイクですし・・・
737 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 14:02:47.39 ID:MO8COrPk
>>733 11はある程度広い街でそれぞれ店が建ってる感じ。
全部回ろうとすれば多少の手間はかかるし、
効率よく廻ろうと思えば、いかない場所も考えたり予定を組んでおかないと廻りきれない。
店の内容や時流によっては閑古鳥もちらほら。
14は狭い土地にそれだけで満足できるようなモールを建てましたって感じだな。
周囲に土地が余ってるから、新しく増設する苦労は11に比べてしがらみが少ない。
空き地の地面を掘ってインスタントじゃないダンジョンを作ることも出来るだろう。その気になれば…な。
738 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 20:20:15.99 ID:/PUOSz2E
>>729 うぜえ
暗竜(モ)を食い物にしてるだけだろそれ
松井が戻ってきてから高ILV武器の装備可能ジョブにやたら戦があるのも含めてすげえうぜえ
739 :
既にその名前は使われています:2014/03/10(月) 20:27:43.84 ID:/PUOSz2E
ああなんか読み返したら日本語でおkな文章になってた
まあノリと勢いで察してくれ
740 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 08:35:09.29 ID:+zuG9mXV
yo
741 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 10:19:58.24 ID:SDxP1s2L
>>735 カメラを引くことが前提な上にピカピカエフェクトも邪魔だし、さらに戦闘の動きが早くて頻繁にボタンぽちぽち要求されるからあまり見抜きには適さないゲームなんだよなあ
フレですら顔覚えてないレベル
742 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 15:44:44.21 ID:jN9FIXmL
743 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 16:02:33.32 ID:w1B3TJiW
ジジババばかりのネ実民じゃ今の時代の流れにもうついてけないんだろうな
14みたいなのがこれからのMMOのデファクトスタンダードだけどいつまでも老人ホームの11で
時間を捨てるのがお似合い
744 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 16:04:13.17 ID:qQhK2DPY
こんなクソゲーがスタンダードなら滅亡不可避やで
745 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 16:12:54.92 ID:8vWQtXHi
>>743 14はネ実に合わないのは理解しているみたいだから、さっさと出て行きなさい
746 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 16:46:04.64 ID:Newb+fqH
いまだにFF11なんかにへばりついてるやつって新しいPCが買えない貧乏ヒキニートなん?
まさかPS2でFF11やってるんじゃないだろうなw
747 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 16:59:34.02 ID:JGeszRej
最新の新車で100円マック買いに行く趣味はないんですよねえ
中古車でも楽しい旅をしたいよね
748 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 17:02:11.61 ID:Yt9C3/Uh
新しけりゃ面白いって価値観の奴は
カレンダーだけ見てゲーム買えばハズレ掴むことなくていいよなw
749 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:16:08.01 ID:3IpGRsSX
さすがに「新しければ面白い」なんてお馬鹿ちゃんはいないだろ。
14に固執して11を否定しないと精神が不安定になる可哀相な子はいるみたいだけど。
750 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:50:10.24 ID:+62UShFd
詐欺ハウスFATEとかいうユーザーイベントが一番遊べてそうなイメージの14
751 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 18:55:56.54 ID:RbkyY7+9
面白かったら人減らないだろ
752 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 20:32:52.91 ID:3IpGRsSX
そうはいっても人は飽きる生き物だから…
753 :
既にその名前は使われています:2014/03/11(火) 21:05:23.64 ID:A2ohTjFV
11年飽きのこないオススメのMMOがあるんだが
754 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 02:08:03.70 ID:axNlKe/I
11は10年でやめたが14は無料期間でやめた。
今はオンゲ何もしてない。
14こなかったらまだ11してたんだろうな。
755 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 02:36:24.94 ID:1h1Z7+DV
数ヶ月で飽きるMMOって終わってね?
756 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 07:30:10.86 ID:70/3TQ1n
そりゃ飽きた人には終わってるだろw
>>754 14の発表は冷めたよね
FFは1つでいいのに
しかも中身が全然違う糞ゲーだし
時代とともにゲームは退化しないといけないそうだ
758 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 12:18:55.53 ID:+i+8F4ik
フォーラムでもオブラートに包んじゃいるが
つまらないという意見ばかり
759 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 12:20:59.76 ID:niCVyJc9
760 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:03:29.65 ID:jOFKoWXU
>>757 当時はPS2の販売終了前にFF11後継を出すのが必須だったからなあ
避けられなかったんでしょう。
PS2はいまだ現役ですけどね。
思ったとおりには現実は展開してくれない典型的な事例ですね
>>760 FFじゃなければ今でも11やってたと思う
結局は14発表されて11引退して今新生やってるけど11のほうが面白かった
762 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 15:27:35.35 ID:UwYs8REH
新生14から始めた人は初MMOにそれなりに興奮しつつ、まあこんなもんでしょ今のスクエニじゃ、ってぐらいじゃないの
安いしw
1番いい時期に11やれて今後ももっともっとと望む人には、これからの11と新生14はどちらも残念なゲームにしかならなそうではある
>>761 FF11と14を合体してほしいね。11飽きたら14、14飽きたら11。。。。
課金は1000円くらいで。
764 :
既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 21:42:34.22 ID:+i+8F4ik
おすおす
765 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 09:19:09.69 ID:Jpeb78xC
a
766 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 09:50:26.19 ID:pXVj6Fdb
767 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 18:43:42.34 ID:Jpeb78xC
吉田の責任
768 :
既にその名前は使われています:2014/03/13(木) 23:06:07.69 ID:Jpeb78xC
3
769 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 09:09:40.51 ID:MdTKar2Y
炊飯器
770 :
既にその名前は使われています:2014/03/14(金) 22:27:18.89 ID:MdTKar2Y
あ
とっくに引退した。つまらんクソゲーやったわ!まだやってるやついてんやな。
772 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 10:34:38.20 ID:AlUaObJi
773 :
既にその名前は使われています:2014/03/15(土) 19:30:24.93 ID:1cH7dYsA
そう言いに来るやつは、なんか哀れ
774 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 02:01:18.30 ID:OdldLVJM
哀れじゃなくて正直者だろう
775 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 02:39:59.54 ID:71wkjzHA
>>734 に概ね同意だが、さらに追記。
※レベル上限解放と、レベル上げはID、FATEじゃなくフィールド狩りをPT推奨にし、レベルアップに必要な経験値を増やす
→IDに加え、普通のダンジョンも追加。ダンジョンもフィールドのように内部を広大にし、狩場に。
これらにより、ボス部屋への移動式PTから固定式PTに変更。
取り合いの無いよう、リポップは短く。
※FATEではなくノートリアスモンスターとレアドロップ実装
→これに伴い、IDボス廃止、ボス系FATEを廃止。
NMに関しては占有権をつける。
フィールド上でアライアンスを組めるようにし、24〜36人程度までのアラ単位で占有権保持。
時間POP式もまれに居ても良いが、大半はトリガーPOP占有権型で。
※初期デュナミスクラスの時間的、構成的なハードコンテンツ実装とレアアイテム
※クラフターギャザラーの上位品を実装、誰でも作れる物じゃなくレアリティを持たせマーケット流通させる
776 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 02:41:27.88 ID:71wkjzHA
☆さらにここから追記
※第四のロールとして「バッファー(兼デバッファー)」を追加。
バッファーデバッファーとして、詩人(歌2−3曲)と赤魔導師を導入。
これにともない詩人→狩人に名称・仕様変更、歌系バッファー能力を奪い純遠隔DPSへ
※第五ロールとして「トリックスター」を追加。
主にヘイトの移動・吸収・付与、トレハン系補助薬をこなす。
シーフ・忍者の2ジョブをこれに相当。
※ロール追加に伴い、適正PT人数の変更。
ライトパーティ6人適正に、フルパーティ12人適正に変更。
あくまで適正なので、それ以上でも以下でも突入可能に。
ライト用で4〜8名くらい、フル用で8〜14名くらい、フルアラで24〜36名くらいの幅で許容。
※タンク救済策として、ナイト・戦士共通で基本ダメカット力を常時発動アビで+20%分追加。
盾を全方向攻撃対応に。挑発のGCD化。
バフの効果時間を20%程度延長、リキャストを20%程度短縮。
777 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 02:44:19.85 ID:71wkjzHA
IDボス廃止は難しいかもしれないが、それ無でも、上記をやるだけで、このゲームは圧倒的に変わると思う。
スマン読んでないw
779 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 02:55:04.73 ID:XJR4/r/D
14は糞ゲーだと思う俺でも何行か読むだけで気持ち悪くなった
780 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 02:57:06.86 ID:pXS1/6aT
長い
三行で
781 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 03:02:03.33 ID:Bde9sUVG
bokuの考えた
最高の
ゲームシステム
782 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 04:06:37.83 ID:s05p8Wue
11はWindower標準化か14と同程度ぐらいにはUIのカスタマイズ可能にして欲しいわ
あとPS4版とVITAでプレイ可能もね 後衛ならVITAで十分いけそうだから風呂でしたいw
783 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 06:01:04.10 ID:otqT60X5
14を11と比べるなんて11に対して失礼過ぎる位に14は糞
ゲームの出来がどうのこうのよりプレイヤーがマジで糞
特に、ド低PSの癖にあーだこーだ文句付けてくるレガ糞には暴言
吐く事を抑えられなかった
12人はない
ヒール面倒くさすぎる
785 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 15:58:57.82 ID:q0PyA/IN
bokuの考えた
最高の
11-2
786 :
既にその名前は使われています:2014/03/16(日) 22:10:46.34 ID:bLYSBJwj
一切活動停止してすっkりい
787 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 09:36:58.90 ID:33geqReT
暴言者よ、準備はいいか?
788 :
既にその名前は使われています:2014/03/17(月) 16:36:22.19 ID:bEjFADFK
βテストからロンチくらいに、「14には11の悪習を持ち込んで欲しくない!!」とか
息巻いてた信者ちゃん達は、いま息できてるのかね?
予習必須だの、暴言即抜けギブアップだの、11なんか目じゃないくらい悪習のオンパレードじゃないか。
あ、息できて無いから人が減ってるのか。スマンスマン。
789 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:00:16.54 ID:bsZTingQ
unnti
790 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:05:32.99 ID:urYT/jvX
ノートリアスモンスターとレアドロップ実装したら11と同じじゃねえw
アホか
11での失態を繰り返さないためにNM実装しないようにしてるのに。
791 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:13:56.13 ID:DH0m1iKJ
NMの取り合い、糞レアドロップ、合成廃人、この辺は11の失態だよw
792 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:15:55.68 ID:PKAi3MDF
11の失態というかMMO全体の問題な気がするが
793 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 00:28:04.07 ID:bZI34u/t
BOTと業者いなけりゃ別にええわ
794 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:25:53.03 ID:8lqsvmoB
>>791 横並びライン工ばかりで、そういう尖った遊び方がないから14がつまらないんだと思ってたわ
795 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 01:41:29.26 ID:GiL58kx8
14の方が民度低い感じがするな。というか、11は絆過ぎてコミュ障はすぐハブられてたから。
14はソロ野良遊びやす過ぎるから、キッズと効率厨が思う存分言いたい放題荒らして、空気悪くしてる感じ。
796 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 07:30:03.17 ID:oW+bFsBg
それはゲームじゃなくて人間の問題
797 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 09:01:23.72 ID:rruXgQ4M
悪意を発露しやすい環境ではあるな
匿名掲示板よりちょっとマシな程度
キッズは11では生き残れないからな
人間関係をうまく築けない人はすぐ脱落するシステムだった
だからこそ初心者の勧誘に積極的だったり親切だったり
14は「誰でも」がコンセプトだから簡単にエンドまで行けるようになってる
だから他人なんて必要ないしCFだけやってればいい
799 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 09:41:54.94 ID:CG17AOcH
他人が必要ないというよか下手糞は死ね!って感じだからな
いいひとや面白い人は邪魔って雰囲気
800 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:38:34.99 ID:Go48s+/R
11もSAYは邪魔って扱いだったが、14はさらにPT会話も邪魔ってかw
もう、ネトゲである必要ねぇじゃんw
801 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:43:34.69 ID:ME7Rgne4
プロデューサが他人をNPCとして扱っても良いというありがたいお達しを出しているからな
802 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 17:51:57.04 ID:KIZFUydz
やっぱ一番良かったのはPS3版FF11を作ることだったんじゃないかね
んでPS2切ってさ
エオルゼアが実はひんがしのくにで〜とか
PS3版はエオルゼア三国からのスタートとか
いろいろできたよね
803 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 18:46:19.88 ID:DV5CsiLc
11なんかジュノまで歩いて終わりましたのよしだー!に何を期待するんだよ。
11の種族とかモンスパクってきて
ボクの考えたボンバーマンオンライン作っただけだろ。
804 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:13:17.81 ID:xqAPBJxv
NMなんかいくらでもやりようあんだろ。
アホみたいに決まった場所、決まった時間にしかわかないのが糞なだけでw
805 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 19:19:58.21 ID:Lwqbwvj2
806 :
既にその名前は使われています:2014/03/18(火) 20:12:35.18 ID:x7/ktCyy
もうFF14には期待してないし爆弾置いてボンバーマン出来るように要望出すか
808 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 08:47:50.51 ID:yY6SNkba
>>806 カッパーベルハードに爆弾置いて敵を倒すボンバーマンあるでw
809 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 08:50:21.61 ID:bDjQSyrk
新クラスボンバーマン実装すれば神ゲーになる
810 :
既にその名前は使われています:2014/03/19(水) 17:05:53.23 ID:7UgHuRMD
ボンバーマンは面白い 14はつまらない
811 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 19:02:11.91 ID:/xtpWzoe
ボンバーマンっつかスペランカーなきがする
812 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/19(水) 22:17:18.06 ID:67EKeTgX
バトルにしても全体にしても電流イライラ棒させられてる気分なんだよな
813 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 07:48:55.91 ID:Rg4Y8VD5
11にかえりたい;
814 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 08:03:43.38 ID:9Jr4ta/6
スクエニも14ちゃんが長く続かないと思って
ハイブリッド課金になってきそうだしなw
815 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:52:55.57 ID:Rg4Y8VD5
14くそすぎ
816 :
既にその名前は使われています@転載禁止:2014/03/20(木) 17:54:37.15 ID:qMfvMxka
817 :
既にその名前は使われています@転載禁止:
11で脱落
14でも脱落はしたくない
そんな準廃が必死でワロスwww