1 :
既にその名前は使われています:
Q.どのスキル使えばいいの
【形無し】
連撃(全)
【弐の型】
双掌打Buffが
ない→双掌打(側) ある→正拳(背)
【参の型】
破砕Dotが
ない→破砕(背) ある→崩拳(側)
【壱の型】
Lv50未満:連撃(背)
Lv50以上:双竜脚Debuffが ない→双竜脚(側) ある→連撃(背)
Q.DoTスキル(秘孔拳、破砕拳、フラクチャー)って強いの?
A.強い。DoTダメージは3秒に1回判定だからそれぞれの威力は、秘孔拳270、破砕拳310、フラクチャー220。側面崩拳は180
ただし、DoTダメージ与えきる前に上書きしたり敵が死んだらその分威力下がるからそこんとこ考えて使えよ
Q.初手双龍じゃあかんのか?
A.壱の型が付与されている状態じゃないと対象の打耐性とINTを10%低下させる効果は乗りません
側面以外100で側面で150の双龍よりもどこからでも150の連撃のほうが使いやすいという事です
Q.神話って何から取るのがいいの?
A.今はクリスタルタワーがあるので一概にはどの部分が最優先で、というのはありません。
武器に関しては現在、極蛮神コンテンツでスファライ・ゼニス以上のヘリッシュ・クロウを入手できるので
サブキャラで極とか余裕という人は無理にスファライを光らせる必要はありません。
メインキャラの人や自信が無い人、バハムートをモンクで攻略する事を考えている人はゼニスをオススメします。
防具で優先候補に入りやすいのは脚、頭
見た目で選ぶなら胴、胴に関してはアラガン胴が5層のため、入手難易度が非常に高いです
Q.○○はどんな装備なら行っていいの?
ワンダラーパレス:クリア前にクエで貰える49白武器とAF一式でいい。ここでIL55武器と防具、哲学石集める
古城アムダプール:イフ武器、ワンダ装備数箇所。ここでIL55防具と哲学石集める
ドルムキマイラ:AF一式でいい
ハイドラ:未完の武器、フルアムダ
真イフリート:IL55武器、ワンダで手に入るダークライトバグナウorワイルドリングセスタスHQ。防具はAFでいい。イフ武器出るまで周回
真ガルーダ:イフ武器、DL防具3つ、他アムダ防具、アクセはアムダアクセ、無い部位は49STRアクセHQ。ガル武器出るまで周回
真イフまではアディショナル無しで、真ガル以降はアディショナル取ってからの攻略を想定して調整されてる(第9回プロデューサーレターライブ)
真ガル行くまでに槍34、斧26にしとけ
真タコタン:ガル武器、フルDL、こいつ倒したらレリック手に入るからタイタン武器は無理に取らなくていい
大迷宮バハムート:武器はノーマルレリック、防具アクセはフルDL
Q.神話石、スファライ・ゼニスとメレー装備どっちに使うのがいいの?
A.最初はスファライ・ゼニスにしとけ
Q.鉄山靠、空鳴拳をWSに挟めってどういうこと?
A.スキルにはGCDを持つウェポンスキルと独自のリキャストのみを持つアビリティがある。鉄山、空鳴、羅刹、斧26のマーシーストロークはダメージを与えられるアビリティ、
WSを撃てないGCD中に使うことでDPSを伸ばせる。温存する理由が無いならリキャ毎に使ってけ
【注意】
ドルムキマイラ・真蛮神でスタン技は使うな。レジストされスキルを止められなくなる。詳しくは下を参照。
5 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 07:48:15.71 ID:ZUqfZeSO
ずっと通ってんのにバグナウでねーよ くそ
Q.ステータスは何を優先してあげればいいの?最終ダメージはどうやって計算すればいいの?
WD(物理基本性能)>>STR>>意志力(DTR)>クリティカル発動力(CRT)>スキルスピード(SPD)
http://valk.dancing-mad.com/calculators/physical-damage-output-calculator/ http://minus-k.com/nejitsu/loader/up278778.png 新公式)
AVG DMG WS= (POT/100) * ((((0.00389*STR)+(0.0008*DTR+0.01035))*WD)+((0.08034*STR)+(0.02622*DTR))) * CRate
AVG DMG AA= (WAA/WD) * ((((0.00408*STR)+(0.00208*DTR-0.30991))*WD)+((0.07149*STR)+(0.03443*DTR))) * CRate
CRate = 1.0 + 0.5*((0.0697*CRT-18.437)/100)
WS DPS = AVG DMG WS / GCD間隔
GCD間隔 [sec] = 2.49 - ((SPD - 344)*(0.01/10.5))[sec]
AA DPS = AVG DMG AA / AA間隔
AA間隔 [sec] = (物理オートアタック/武器基本性能)*3 [sec]
総DPS = WS DPS + AA DPS
Q.モンクのアディショナルスキルは何が良い?
■必須
捨身(槍34)・気合い(槍22)・フラクチャー(斧6)・マーシーストローク(斧26)
■任意
・ブラッドバス(斧8)
・インパルスドライブ(槍8)
■マイナー(話題に上がらない)
・フェイント
・キーンフラーリ
・フォーサイト
・スカルサンダー
バハドロップ情報
-アラガン(頭) 4層
-アラガン(胴) 5層
-アラガン(手) 2層
-アラガン(腰) 4層
-アラガン(脚) 1層
-アラガン(靴) 4層
-アラガン(首) 4層
-アラガン(耳) 2層
-アラガン(腕輪) 1層
-アラガン(指) 1層
(おまけ)
アラガンスレイヤーチョーカー 2層
アラガンスレイヤーイヤリング 1層
アラガンスレイヤーブレスレット 5層
アラガンスレイヤーリング 4層
いちおっつ!
11 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 09:23:33.45 ID:YMCaNGGx
テンプレ張り終わる前に書き込むくそには出ねーわな
12 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 09:48:01.26 ID:DuMaTbgM
むしろ出ても俺がもらってやる
13 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 09:54:13.98 ID:4UlhhjVe
テンプレにLv50になったらアベンジャーHQ買えっていれといた方がええんちゃうか
モンクのDLってコロセウムみたいですげぇな
str換算リストのリンク切れてる・・
16 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 15:00:34.15 ID:GFR8XAf4
上げとくね
重複してるなと思ったら
あっちはこっちの5時間後にスレたててるじゃないか・・・
どうなってんだ
18 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 15:40:40.45 ID:GFR8XAf4
ものすごい勢いで落ちるから、みんなが書き込むまでは上げとかないと。
19 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 15:50:05.90 ID:q7HzK8xA
手伝おう(´・ω・`)
20 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 16:21:11.80 ID:fU+IYvb4
ようやくたったか
でも何も書くようなことないわw
21 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 17:17:54.59 ID:jySGeCeI
竜首、耳に比べて糞だなぁと思ってたがタコ耳が優秀なせいでDPS下がるのは寧ろ耳の方なんだな
22 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 17:25:23.37 ID:nSWl6aUN
神話やバハの制限解除まで、遅々として進まないな…
24 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 19:01:37.37 ID:umtFilZo
竜指下さい
25 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 19:34:26.07 ID:UZKs4FdU
今週でバハ10回目クリア
バグナウ、胴なし
剣と弓ですぎだろしね
26 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 19:38:14.43 ID:jySGeCeI
うちはバグナウと弓率高めだな
胴は1回だけ
27 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 19:46:37.95 ID:EC/zzU5j
うちも弓多めのバグナウ1回、弓は4回くらいみたぞ
28 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 21:05:06.14 ID:dL9qU9rC
黄色着てる人めちゃくちゃいるんだけど
ここ見たら風魔の方が強いらしいのに
なんで黄色着続けているの?
29 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 21:09:03.84 ID:jySGeCeI
胴だろ?
アラガンが大体揃った奴の命中確保
見た目
情弱
どれか
>>30 逆でしょ
バグナウが手に入ったからモンク始めたんだよ
32 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 21:25:56.63 ID:dn88y5WF
クラスwww
STR3差なんて命中34分のアクセで簡単にひっくり返るしメレ胴とアラガンの組み合わせ格好良いし
ここじゃ馬鹿にされてるがメレ胴脚の組み合わせもアラ胴ない場合はバハ用と考えると強い
34 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 21:57:00.34 ID:R8Vsoyp7
神話胴も風魔胴もアラガン胴もあるけど普段はバグナウと神話一式だな
アラガン一式はダサいし風魔一式は弱い、神話一式は好き
35 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 22:30:18.88 ID:ewwezZ3p
せんせー!質問!
学者の鼓舞やる前にマントラすると
効果上がるって前に見た気がするんですが
本当ですか?
鼓舞は回復量分のバリアを張るので効果は上がります
ですがそれで助かるって実感できる程でもないので気にせずにリキャやPT皆のHPが下がってきてるときにマントラ使っていきましょう
37 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 22:49:20.24 ID:cKeqGLCc
下がってる時というか、全体のHPが減って大回復が必要な攻撃がくる前にかけるもんだろうさ
減ってかけたら下手すりゃ回復した後にかかる
テンプレのSTR換算の奴
5時間後に重複で立ってる方は切れてないな・・・
蛮神のでかい技とかわかりやすいのならくらう前でいいけど、半端なときにPT皆がじわじわくらってるときってあるやん
そーゆーのに気づいたらマントラ使ってくれるとちょっと助かる
40 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 23:04:18.31 ID:ewwezZ3p
先生ありがとうございます!!
開幕かけとあとは全体攻撃にあわせます!
うっす!
41 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 23:04:30.16 ID:bprtRz23
なんか参考になる動画とかないかな
うまく自分が回せてるか不安だわ
42 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 23:52:09.31 ID:TaEJLt2f
気まぐれでrep入れてみたら世界変わってワロタw最高DPS追求しようとしたらヒラ盾より難しくて更にワロタ
ヒラ両方90になったから今後暫くはモンク一筋で生きていこう…
43 :
既にその名前は使われています:2014/02/15(土) 23:56:21.66 ID:R8Vsoyp7
rep見て突き詰めるのはマジで楽しいよな
しかし数字ばっかり追いすぎてギミック処理サボるのだけはいかんよ
rep入れるとほんとクズかそうでないかがよく分かる
45 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 00:26:06.52 ID:H5nFC2u9
Q.真イフでスタン技使ったら怒られた;;
A.モンスターは状態異常になる度に耐性が付いて最終的にはレジスト(無効)される、詳しくはクールダウンタイマーでググれ
ドルムキマイラ、真イフで鉄山、羅刹は使うな。お前がスタンを撃つことでナイトのスタンがレジストされて敵のスキルを止められなくなる
↓
Q.真イフでスタン技使ったら怒られた;;
A.モンスターは状態異常になる度に耐性が付いて最終的にはレジスト(無効)される、詳しくはクールダウンタイマーでググれ
スタンできるボスに鉄山、羅刹は使うな。お前がスタンを撃つことでナイトのスタンがレジストされて敵のスキルを止められなくなる
テンプレの一部をこれに変えてクレヨン。範囲技にスタンをあわせたいボスに移動代わりでスタン技を使われてかなわんのですよ
46 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 00:26:38.63 ID:76SOFUTo
やっぱACT?
ナイトがスタン入れた直後なら羅刹使ってもいいんだっけ?
2回スタン入れた事になる?
やっとバグナウとれたわ
チェッカーで170超えましたわこれで
5層ドレッドに羅刹鉄山使ったら怒られた;;
も入れといて
羅刹移動のときはタニアに入れたらいいとも聞いた
50 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 01:11:43.47 ID:RExbV3i5
タニアのドレッドフェーズとかもそうだがスタン効果中の追加スタンは現在かかってるものより短い場合は上書きされないよ
バッシュ打ったのみたら使ってok
51 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 01:16:24.90 ID:m96JdP6+
5層ドレに羅刹はちゃんと理解してくれる人がいる前提で使うんだぞ
間違っても野良では使わず、無難にタニアに羅刹してからドレ追い打ちしとけ
52 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 01:24:48.22 ID:EBdBLy9o
logrep一択
53 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 02:39:08.15 ID:Xc5TKI93
前スレであんなに詳しくレジの仕様語られてたのにまだ理解できてない奴居るのかよw
54 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 02:44:47.40 ID:Xc5TKI93
55 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 02:46:20.91 ID:f/2xZ8P8
何だ見てた奴居たのか
いいね!くらい押せ糞ども
56 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 02:48:39.37 ID:Xc5TKI93
>>55 お前はただ話題が出てから検証してまとめただけじゃん
57 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 02:52:03.72 ID:Xc5TKI93
58 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 02:53:05.34 ID:f/2xZ8P8
これ以前にタニアスレで一人で戦ってたのは俺だよ
まあ広まってるなら別にどうでもいいけど
59 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 02:55:08.27 ID:Xc5TKI93
じゃあキャラ名晒して俺が第一発見者だああああ
とでも言えばいいw
60 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 03:02:08.68 ID:f/2xZ8P8
無知なピクミンは黙ってIDでも変えて来いやw
負け惜しみ乙w
61 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 03:24:30.94 ID:qthG1gRb
一人で戦ってた()
夜中に笑わせんな
62 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 03:30:36.88 ID:f/2xZ8P8
おう
そんだけ考える事もできねえアホが多いって事だな
笑うしかねえわw
63 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 03:35:13.84 ID:qthG1gRb
バハの前スレとか以前にもっと前に俺がモンクスレで書いてるっつうのprat36くらいにな
てか俺が書く前から普通に広まってたしバカでもしってんだろwwんなくだらねえこと自慢にもなんねえよww
64 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 03:36:05.31 ID:EWl8+k9E
その仕様かなり前にPvPスレにあったぞ
65 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 03:37:09.82 ID:qthG1gRb
pratってなんだよ()partちゃん
66 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 03:37:58.40 ID:h7UnlS91
皆のモンクでのタニアのDPSってどんなもん?
近接DPSなんて1PTに一人だし比較対象が無くてイマイチ分からん
ウチの固定のモンクのDPSが詩人とほぼ同じなんだけど、これはどうなんだろう…
いつも大体 1位召、2位黒、大きく間が空いて、3位モ、4位詩人で3位4位の差は僅差なんだけど
67 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 03:45:43.17 ID:EWl8+k9E
>>66 俺はFSとダイブが被らないように調整してるけど
それでも断トツ1位だからそいつが糞
モンクが負ける要素ないわあそこは
68 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 03:51:58.40 ID:qthG1gRb
5層は上手い召喚と黒相手ならワイバーンとか蛇で稼がれてトータルだとけっこう競る事はあるな
totalDPSだと1000〜1200くらいの勝負になる。タニア単体ならぶっちぎりで勝てる
アスクレ単体だと本気出した召喚に僅差で負けることはある。黒には負けないし詩人は余裕でちぎれる
69 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 03:53:22.74 ID:3okOmqCD
>>67 総ダメどれくらい?
うちのモは18万〜20.5万位であんま他奴とかわらん
70 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 03:54:18.53 ID:f/2xZ8P8
>>63 自慢なんかしてねーよアホ
ドレに羅刹モンクが耐性付けてたって言ってたアホが居たから「間違ってるよ」
って丁寧に教えてあげたら周りで知ってるの俺一人だけだった状態
まあ初耳で鼻息荒くしてここに貼っちゃった奴も居るみたいだがw
誰が起源だとかの話じゃねーんだよボケ
はい、この話終了〜
71 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 03:59:27.90 ID:l0YnSU1p
全員アラガン武器もちのDPSで
召>詩=モ>>黒で上位3人は17~18万だけどこれはリキッドFSドレッドで上下する程度の差
黒に負けるのはやばいかもしれんね
ちなみに詩は2回しかうたわないから1位2位争ったりする
73 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 04:23:45.42 ID:h7UnlS91
>>67 マジかよーそんなに火力出るの?
ACT計測だから最終フェーズでモンクが撃ったLB、DPS外なんだけど
それ込みでも総合3位ってくらいなんだけど…
74 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 04:32:57.81 ID:+esVQuSi
>>73 未だにモンクが単体DPSトップとか思ってるアホなんだろ
身内にカスみたいな奴しかいないんだろ察してやれ
75 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 04:39:05.36 ID:3okOmqCD
>>72 うちは召がいないけどトップはモだなー
あと黒も17万以上は出てるからモ>詩黒竜でほとんど団子だわ
詩が強いのには同意
スタンダート移動したら常に敵に対して正面向けられてワロタ。これでロックオンしなくてすむわ
思ったんだが、羅刹と鉄山のアイコン絵って
逆にしたほうが技のイメージにマッチしてね?
78 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 05:38:35.78 ID:5n7reDuq
召喚とモンク両方装備もPSもある奴ならわかるが、
実際にやってみたら総ダメでは絶対に召喚には勝てない
これだけはどうやってもひっくり返らないほどの差がつく
召喚がいてモンクがダントツでトップの場合はその召喚がショーサンなだけ
79 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 06:19:32.99 ID:SiBKBL6R
repでのdotのダメージ計数は結構いい加減だぞ
80 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 06:34:50.44 ID:XY7EUASX
公式repマジで欲しい
当然PT全員が見れる奴
81 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 06:37:08.96 ID:5n7reDuq
その辺りは理解してるがモンクも召喚程ではないにしてもDoT師だし
シャドウがrepの計算外と言う事で相殺して考えてる
公式でrep出してない理由はなんなんだろうな。
83 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 08:53:51.88 ID:PLxqOAWc
5層はやりかたによってDPS変わるだろうから参考にならないじゃないかな
ダメージが膨れ上がる蛇でいくらでも前後しそう
84 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 09:33:58.63 ID:pewhuKdg
>>82 今よりもっとギスギス感あがるからとか?
確かにダメージ出すのは大事だけど、他人と比較して低い人を馬鹿にするだけの人はいるでしょ、このスレとかでも
pt募集でrepの有り無し選べればいいんだろうけど
間違いなく募集文に○○以上だせるDPSって文が追加されるな
86 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 09:44:18.51 ID:EWl8+k9E
ギスギスなんかどうでもいいがスコア厨が問題だな
FEZでも問題になってるし解決はしないだろう
87 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 09:52:09.19 ID:wEgkmsxX
荒れるのわかりきってるからな
88 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 09:55:01.40 ID:PLxqOAWc
自分のスコアを公開するか選べるようにすればいいな
見たい人だけみればいい
89 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 10:00:39.01 ID:wEgkmsxX
○○さんなんで非公開にしてるんですか?^^;
下手糞多い職だとそれだけで弱い職扱いされる
そんで掲示板で見る近接NG
90 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 10:23:03.27 ID:MIbiu+ik
公式rep実装されたら、IL制限とか意味ないのは撤廃して、repのスコアで制限出来るようにするべき
91 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 10:26:27.07 ID:m96JdP6+
今でも3回ミスったらギブアップ投票でるのに公式repでたら一発解散か除名投票されまくりだろうな
まぁでねーよ間違いなく
92 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 10:31:32.95 ID:dRSfHwpo
そなんだよなー
でも寄生するやろーもいるんだよなー
いいとこいったとこでミスったふりしてるけどな
不良品出荷するわけにはいかんからな
93 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 11:04:54.08 ID:SiBKBL6R
今までいろんなネトゲやってきたが
月額課金でここまで民度が低い上にギスギスがひどいのは初めてだは
〜だは⇒×
〜だわ⇒○
95 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 11:19:42.66 ID:SiBKBL6R
お前ハイスラでぼこるは…
96 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 11:51:01.12 ID:LvERqbZ4
モンクは邪魔だから来ないでくださいね^^
竜騎士は詩人様の役に立つからギリギリ許すけどw
97 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 11:59:17.00 ID:Xc5TKI93
>>66 モ竜詩黒でやってると黒が毎回安定の最下位でたまに詩人だから
そのモンクがダメだな
1層とかは黒がダントツのぶっちぎりトップ安定
層毎の得手不得手が如実に現れててrep観察するの結構楽しい
98 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 12:01:28.12 ID:aZgvHZno
モンクやりたくて必死に並行しながら竜さんあげてるけど斧のマーシーも必須だよねやっぱ・・・
モンクさんアディの要求レベル高すぎひん?( ′・ω・`)
99 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 12:06:02.15 ID:Xc5TKI93
>>72 それヒュギエイアに対しての召喚の無駄ダメ差し引いて見た方がいいぞ
どんなやり方してるかしらないけど50%まで子ヘビ削るやり方で
子ヘビをDoTで瀕死まで削って俺ツエーーーしてるのが召喚だから
100 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 12:17:07.23 ID:f/2xZ8P8
10秒もしないうちに壊れるストームに
フルタイムでDoT入ったダメージが記録される詐欺ジョブ
101 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 12:41:04.31 ID:hkvwc7nz
>>98 甘えるんじゃない!
ほぼ必須のアディは…
ナ:ストンスキン(幻34)・マーシーストローク(斧26)
白:迅速魔(呪26)・i4i(巴34)
黒:静者の撃(弓34)・i4i(巴34)
召:迅速魔(呪26)・静者の撃(弓34)
学:ストンスキン(幻34)・迅速魔(呪26)
戦:挑発(剣22)
詩:捨身(槍34)
竜:発勁(格12)・マーシーストローク(斧26)
まあ戦・詩・竜はマントラ要求されると一気に難易度上がるけど
102 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 12:43:05.78 ID:Dywh5Sy+
そういやベインでばら撒いたDoTも全てフルタイムで入ってる計算なんだろうか
103 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 12:48:27.83 ID:Xc5TKI93
○○が○○を倒した
このログが出ない場合はフルタイム計算されてるらしい
コンテージョン使っても元の時間のままで計算されてると思う
104 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 12:49:13.79 ID:EBdBLy9o
腕が同じだと5層の総合ダメージは
召喚>モ竜>黒>詩(歌込)
こうなるのが普通。
ここからの差はPSの差だと思ってもらって間違いないから。
タニア単体なら100%
モ竜>召喚>黒>詩
ちなみに俺はトータルで25万程度出せるけど、固定の召喚は26万程度だしてる。
105 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 12:51:18.81 ID:JuQzh4FL
〜公式repが実装されたら〜
・スコア減るから即死じゃない範囲攻撃は避けない
「ヒーラーはタンクだけじゃなくDPSも回復しろよカス」
・スコア減らさない為に即死級の範囲攻撃は最短距離で逃げる。逃げた先にMTや他のメンバーが居て巻き込もうとお構いなし
「タンクなんて操作簡単なんだからタンクが避けろよカス、動かない置物タンクとかマジ地雷」
・スコア減るからギミック処理には参加しない
「俺が一番スコア出せるんだからギミック処理は低スコアの雑魚がやれよ」
106 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 12:51:43.84 ID:G2cnDVY1
ショーサンはなぁ
上手いか下手かの両極端
モンクのがひどい
108 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 12:59:34.39 ID:aZgvHZno
>>101 確かに並べられると皆割と平等でしたすいません先輩・・・
ID楽しいけどシャキらなすぎだよ吉田ァ!!
109 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 13:04:04.34 ID:6XWTm0jh
>>101 スレチになるが、ガクサンはストスキいらない言い張ってるぞ
白いなかったらナイトがストスキ係やれとか言ってた
110 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 13:09:57.24 ID:hkvwc7nz
>>109 戦士しかいなかったらどうするんだよ…
あと詩人も発勁(格12)必須だったわ
111 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 13:14:04.94 ID:z06ML8VZ
え?10%しかクリティカル上がらないのに、必須とかないわ。30%とかあがるようにならないかな。捨て身10%はまあ必須だろうな
112 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 13:15:47.96 ID:m96JdP6+
取れるもんは取るのが普通
もし仮に捨て身が巴術50でブラバスが弓術50、マーシーが剣術50で覚えるとしても全部揃えるのは当然
クラフターの50アディショナルに比べたらヌルゲーだよクラもヌルゲーだけどw
113 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 13:16:43.66 ID:m96JdP6+
>>111 もうちょい釣り針小さくしてくれないと口に入らん
>>99 あ・・・この物言いは・・・
前スレのアイツの臭いがする・・・
115 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 13:33:18.83 ID:LvERqbZ4
モクソのrepは詐欺だよ^^
竜騎士は詩人さんの火力も上げてるからその分詩人さんにダメをあげてる分rep記録が落ちる
その上、PT全体の攻撃力は詩人さん+竜騎士のほうがモクソ+詩人さんより↑だしね^^
詩人さんにダメうp貢献しないからその分でrep出てるだけの詐欺オナニー迷惑ジョブだよ^−^
PVPでもPVNでも邪魔だから来ないでね^−^
116 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 13:50:35.71 ID:URulROyX
モンクに親でも殺されたのか?
まぁPvPに来るなってのは同意
117 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 14:01:36.82 ID:Xc5TKI93
俺は召喚が一番嫌いだな
あれこそほんとの詐欺ジョブだから
自分で全職やってみれば自身で召喚が強い理由ってのは分かるけど
召喚しかDPSやったことない奴がオナニーしてるのがうざい
118 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 14:03:49.18 ID:Xc5TKI93
4層5層を召喚2で誰かTAやってくれないかな
そしたらはっきりするんだけど
あ〜やっぱり前スレのアノ人ですね・・・
毎回NG面倒だからもう書き込まないかコテでも付けてくれよw
前スレじゃなくて前々々スレだったぜ・・・
まぁどうでもいいか(´д`)
さくっとNG放り込んどけ
122 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 14:52:42.43 ID:Xc5TKI93
なんだこの構ってチャンはw
123 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 14:56:02.65 ID:f/2xZ8P8
ディセム撃つとDPS下がるリューサンが居るらしい
124 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 15:00:04.49 ID:uaDTkfXG
タニアのDPSってみんないくつぐらい?
素の状態でSTR全振りSTR装備だとHP4500行かなくね?
ハイランは超えてんのかもしれんが
126 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 15:26:42.65 ID:m96JdP6+
4500超えるのはハイランとゼーヴォルフだけかなたぶん
127 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 15:31:19.55 ID:hkvwc7nz
種族差は誤差って言った奴出て来いよ
みんなステを1でも伸ばすために頑張ってんだぞ
128 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 15:33:37.27 ID:m96JdP6+
そこに幻想薬があるじゃろ?
129 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 15:46:27.74 ID:URulROyX
ハイラン以外はカス
は?乳揺れ優先だろ?
メレー脚に封魔足って膝出るのかよ!ひどす
こんな格好になるの戦士だけかと思ってたよ..
ミコッテムーンキーパーで頑張ってます
かわいいよミコッテ
133 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 18:47:20.02 ID:PJ7qM2si
風魔足とかヒッポにすら大差で負ける産廃は倉庫にぶち込んどけよ
シコッテだけど装備計算機いじる度にハイランが羨ましく感じる
絶対変えないけどな
ララモとか可愛いけどステ的には本当終わってるわ
134 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 18:47:53.13 ID:JuQzh4FL
メレー?カレー装備の間違いだろ黄ばみ野郎が
>>133 別にそこまでこだわらんでもいいやん
ハイラン♀とかクソブサイクばっかやし何が好きであんなのにしなきゃならんのか
137 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 18:56:30.24 ID:PJ7qM2si
>>135 俺はサンシーカーだがSTR2差って結構でかいだろ。命中調整してると尚更そう思う
まぁお前と一緒で見た目を犠牲にはしたくないからそのままだけどな
138 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 19:00:09.54 ID:J9Zm2CAl
神話脚の見た目を早いとこどうにかしたい
139 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 19:00:42.25 ID:hkvwc7nz
ハイラン♀いいだろ…寝起きとかめっちゃ男らしいぞ
140 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 19:06:20.78 ID:munHTB6u
アラ胴もなんとかしろよ
アラ胴+メレー脚がダサすぎて性能厨&自己顕示欲高い俺ですらそっとメレー胴に戻したぞ
蛮神程度なら命中いらないからアラガン脚にしたらぴっちりタイツになって非常に良かった
142 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 19:14:11.48 ID:R94Wk626
神話胴アラガン脚が安定だわ見た目的にも
143 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 19:17:02.41 ID:PJ7qM2si
アラ胴神話脚だと命中きついんだよな
144 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 19:17:35.62 ID:PJ7qM2si
145 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 19:49:58.76 ID:pewhuKdg
バグナウ・メレー頭・アラガン胴・アラガン腕・ヒーロー帯・アラガン脚・アラガン足
その他アクセで命中調整で450
これが最強になんのかね?
147 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 19:56:09.76 ID:JuQzh4FL
黄色♪黄色♪真っ黄色♪
脚だけカレー装備してる奴はそんなにお漏らししてる姿を見てほしいのかな?
148 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 19:59:28.93 ID:quyrteAW
神話帯とかサブステ糞過ぎてヒッポに負ける地雷筆頭
帯アラ脚神話の方が良い
149 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 20:00:32.99 ID:qthG1gRb
脚のだささなら黒と詩人の2強だろ
150 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 20:02:55.24 ID:J9Zm2CAl
命中いらんなら胴ダイアの残り全部アラガンでいいんじゃねぇの
152 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 20:11:11.92 ID:quyrteAW
>>151 見た目持ち出すとかw最強とか言わずに俺のオナニー装備って名目にしろよ
153 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 20:14:33.81 ID:munHTB6u
左アラガン一式も相当ダサいけどな
意思クリのアラガン頭外してメレー頭は有り得ない
154 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 20:27:28.11 ID:8+3TeXwO
155 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 20:38:31.86 ID:GXTsd8H6
ハイランダーが嫌ならモンクやめればいいのに
156 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 20:41:04.87 ID:8HdERrgf
別に強いからモンクやってる訳じゃないしな
まぁ同じ種族でもキャラクリ大して変わらんのに魔法向けのタイプ選んでる奴には首傾げるが
157 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 21:02:38.41 ID:m96JdP6+
メレー頭よりアラガン頭でしょ
命中いらない場合の方が多いしとりあえず左アラガン一式揃えておけば間違いない
158 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 21:56:39.96 ID:f/2xZ8P8
脚はメレー一択
キノコ食ってアクセは上から神蛮神アアで命中448
これを超える組み合わせあるなら持ってきてみろフハハ
159 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 22:04:29.62 ID:URulROyX
なんで448?
もっと下げるかもっと上げろよ
他の組み合わせでスキルスピードとか意思の飯食うより、メレー脚で命中飯のほうが上なの?
14までヴぁーんうぜえと思わないといけないなんて
162 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 22:33:17.60 ID:EBdBLy9o
スキスピもばかにできない場面多し。
まあ好きにしろでFA。
命中20と引き換えに手に入るDPSなどミジンコレベル。
163 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 23:23:04.07 ID:tYIqQD1H
左アラガン一式とか肝心のバハで使えねーじゃん
164 :
既にその名前は使われています:2014/02/16(日) 23:56:36.31 ID:URulROyX
165 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 00:01:43.53 ID:EBdBLy9o
>>164 キノコとキャベツのSTR差知ってて言ってるのか?
命中455キープしてキャベツスタートで、ヘビ前とエーテリック前で食いなおす
のが一番DPS高い。
>>164みたいな変な考えの奴って意外と多いんだよな。
流れ読めよ
兄者たち
未熟な自分に助言ください
今バハ3層までで腰脚が神話
他は風魔
アクセはアルテマチョーカーと新式指輪以外DL…
次の神話の使い道は何がベストでしょうか?
168 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 00:18:05.89 ID:l/KqNrH+
型紙でクリタワの黒か白の胴着てーなー
ああいうローブ系の装備かっこいいわ
169 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 01:19:29.23 ID:vRE0Klrp
剣にローブで魔法剣士的に決めたいならわかるけどモンクでローブ着たいってなら理解できない
170 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 01:24:42.44 ID:VZEvHuXT
肝心のバハっていうけど命中装備なんて1週間のうち1時間しか着ないんだが
171 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 01:37:05.88 ID:btOvjRR+
うん
命中装備はそうだね
そして極蛮神に関してもサブ用極武器全部取得しちまったからDPS極装備も着る機会がない
神話はバハ消化と練成装備のG5地図めぐりであっという間に450貯まるし
172 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 02:03:07.18 ID:btOvjRR+
173 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 02:27:00.89 ID:s3TZfm3G
アルテマのエーテル波動のあとに迅雷切れちゃうんだけど
維持する方法みたいなのありますか?
174 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 02:37:08.85 ID:irlSRR+H
そんな維持したかったら本体殴ってれば?
>>6 このSTR換算リストすげー役に立ってたのに
大分前から落ちて404になってるから、誰か一旦あげなおしてもらえないだろうか?
自分も保存しわすれてたんだよなー
176 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 02:54:19.29 ID:btOvjRR+
177 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 03:47:07.95 ID:zajJJlTK
>>172 情報は出揃ってるだろ
まぁテンプレサイトで自分でいじれカスとしか思わんから教える気は無いが
178 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 04:02:15.32 ID:btOvjRR+
いや
武器とか命中とか必要な情報揃ってないじゃんw
テンプレサイトのURLはりゃ
ステータス合計数値出してくれるから
回答する側の手間省けるのに
それすらやろうとしないから俺も教える気無いけどね
179 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 04:09:10.15 ID:Z8fgKhOG
>>170 まともな装備してメイン動かすのなんてその一時間だけじゃね?
割合で言うと100%命中装備してる
極なんてもう行く意味ないだろう
180 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 04:48:37.27 ID:IqY0CUDX
極はカオスを味わいに行くところだ
前に盾が小タコ纏められないからモンクさん1匹タゲとって相手してて下さいとか言われたからな
その後取り返してくれるはずもない
181 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 06:07:07.24 ID:6LMS8oRR
むしろ極タコくらいしか遊べるところ無いだろ
モンクの本領を如何なく発揮できる数少ないコンテンツ
命中捨ててクリ意思特化でrep見てニヤニヤするくらいしかもう楽しみがない
>>173 吹っ飛ばされる直前に破砕入れるといける
183 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 09:53:16.69 ID:Md6vFJdO
>>181 極ガルなんかだとやっぱり苦手になるのか?
ディセム込みとはいえ詩人以下のrepになってるのとか、手抜きかその辺りが標準なのかさっぱり分からん
184 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 09:55:15.29 ID:ero+7W2u
風魔胴の方が強いとかないないw
今週からナイト学クリアしたからサブのKUSOモンクで5層参加しようと思うから教えてください
FSで奇数回捕まったら偶数回までに迅雷3まで
もっていくの可能ですか?
あとドレッドでバフとかアブィリティは保険に残し気味なのか
タニアDPS上げるためにリキャごとに使ってますか?
>>177.178
兄者たちスイマセンでした
未だに携帯なのでテンプレのも使えないので…
ちなみに武器はゼニスで命中482ですが
4層練習行っていて火力不足を感じているので
神話の有効活用の意見聞きたかったんです
何にしても至らず申し訳ないです
神話胴まで貯めてみます…
スレ汚し失礼しました
187 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 10:15:19.18 ID:FTVwU41N
2.1じゃ極タコくらいしか面白いところがないな
2.2はどうなるのか
188 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 10:18:49.65 ID:vd4lfNXh
>>185 奇数で捕まっても偶数までに迅雷3は間に合う
FS1,2回目に捕まった場合は踏鳴してもok(FS3出来るような火力高いPTだと厳しい)
5層全体の制限時間はかなり余裕あるからタニアDPSは二の次で
クリア安定する自信付くまでは要所にバフ合わせした方が良いと思う
野良5層は行ったことないから参考までに
189 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 10:20:03.98 ID:phzmVY6a
サブでバハだろーがなんだろーが聴く前にてめーでやって覚えろよカス
だから地雷なんだよ
とりあえず極アクセ揃えてDLを卒業しみてはどうだろうか
ILが上がれば当然強くなるし、モチべも上がるし、
アラガンの獲得によっては命中調整しないとだから持ってて損はない
オススメアクセはタコ耳!
神話に余裕が出来たら神話指交換もオススメ
192 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 10:40:17.72 ID:ytYDgXHE
気持ち悪い
193 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 10:44:12.28 ID:Bbf4fW5f
光の戦士たちってもしかして旧エオルゼアのプレイヤーたちの事なのか?
今後特に光の戦士たちの話とかなさそうだな
>>193 ミンが、お前が俺の光の戦士だって言ってなかったっけ
光の戦士とかエオルゼアの剣とか、色々な呼び名がありすぎて分かり辛いから統一してほしい。
「便利屋さん」とかでいいから。
プロ武僧諸氏、こんなビギナーな質問で申し訳ないのだけど、出来れば教えて欲しい
先日やっとこ真タコクリアしたんだけど、その難易度を1とするなら各極蛮神とバハ各層はどれ程になるだろうか?
もちろんセンス、上達速度、ドロップ運で個々万別なんだろうけど、主観で結構なので根拠を頂けると助かる
真タコで自分のイン時間と上達速度の遅さから相当壁だったので、これから先の覚悟のよすがが欲しいのです
197 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 11:30:36.25 ID:9UJIZ6Pj
>>196 ここでソレ聞いても
「どっちも大差ない」
みたいな事言われるだけだし、
実際そう思う
モンクとしては
真を10とするなら
極は12くらいか?
198 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 11:46:43.54 ID:wRJptmCv
難易度を単純な数値換算で教えろとかバカなんじゃないか?
200 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 11:53:01.29 ID:uXZW0X88
重みかわせるならなんでもクリアできる
201 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 11:54:07.57 ID:Tw4bhMz+
>>196 パターン覚えてないだけだろ
覚えゲーなんだから簡単だと思う
逆に何が難しいんだ?
202 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 11:57:12.76 ID:VZEvHuXT
>>196 やんや言われてるが俺は真タコを10とするなら真イフ5、真ガル7、極タコは13くらいだった
極タコはパワーアップしても新しいギミックは子タコくらいで後は真タコギミックをシビアに組み合わせただけだから真タコを余裕で回せるなら案外いける
もちろんDPSチェックも当然厳しくなってるから装備の改良は必要だけどね
ちなみに極ガルは12、極イフは10、タニアは15くらいの印象
>>196 バハに至っては盾が素人じゃなければ死ぬ要素が無いからね。
避ける心配より火力出す心配したほうがいいよ。
正直2層の玉が一番苦手だわ
次点でヘルリキッドタニア
数値化なんて単純化し過ぎ、覚えゲー(=要は慣れって事でしょうか)って意見はご尤もです
こなせる様なレベルの人が何故どういう比較で捉えてるのか、をお聞きしたかったので
ざっくり質問してしまったけど、未トライで具体例皆無の内から此処で質問するのは他力本願過ぎました
挙げて頂けた方、有難うございました
二層の玉はタンクがアホだとぐるぐる回り始めるから
ゴレンジャーリキッド並になる
まあやっぱりココも回避優先だから
無理して通常攻撃に巻き込まれるんじゃないだわよ
207 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:53:26.37 ID:KVI49raE
モンクでrepwwwwww
アホかとwwwwwww
dotバグもあるし、モンクが近接枠取ってるせいで詩人の火力上がらないから相対的にrepがあがってるだけなのに^−^¥
勘違い馬鹿多すぎるわ^^
全ジョブで一番邪魔だから^−^
2層もタイムアップ()以外ではこないでいいから^−^
つか来るな^^
208 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:54:41.83 ID:KVI49raE
>>206 タンクがアホでも近接入れなきゃ余裕なんですけど^−^
マジ邪魔だよね^−^;
209 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:54:42.61 ID:8nBng133
いまだにdotバグあるようなrep使ってるの?
210 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:57:48.38 ID:miOvuJw6
211 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 13:58:57.48 ID:KVI49raE
>>209 出、出〜〜〜〜w
情弱アホカスモンク〜〜〜〜w
全ID箇所で入れてみろよw
バグあるとこきっとわかるよ^−^;
あ、乞食には教えないんで^^
つかしこしこどぴゅするのはリアルだけでFFでオナニーやめてくれよな^−^
お兄ちゃんと約束だぞ^^モクソのぼくちゃん^−^
212 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 14:01:18.69 ID:KVI49raE
邪魔ジョブって言う自覚あるなら普通の神経してたら使わないよね?^−^;
ああ!神経なんかないほどのバカスだったかwwwwwwww
それとも邪魔だともわからないほど脳みそ小さいのかな^−^;;;;
急にどうしたんだろう。
モンクに親でも殺されたのかな……
どうしたんだ重み散らす近接にでも
殺されたんか?
215 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 14:23:52.12 ID:Z8fgKhOG
>>211 今はlogrepじゃなくてACTってツールが流行ってる
216 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 14:24:28.02 ID:zajJJlTK
いつもの構ってchanでしょ
これは盛り上がらない
218 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 14:48:28.50 ID:miOvuJw6
親殴り殺されたのか、もしくは親に殴られたか
219 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 15:07:00.82 ID:CjkDm1aV
ACTも一部アレだが
220 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 15:27:53.15 ID:Ubs1yrpf
4層では、どの程度DPSが出てればいい?(ACT基準)
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「FF14 RMT OP」を検索してくださいませ。
222 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 15:36:41.24 ID:Ubs1yrpf
RMTでDPS出るようになるなら、木人なんて殴らねーよ。
そういう問題じゃないから、困ってるんだろ。
223 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 15:45:41.37 ID:BgW1xIvZ
実は竜のほうが回し方きまってて木人力試されるとおもうわ
モンクは的がうごくなかで最適解のコンボ選びとる判断力だな
224 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 15:52:10.29 ID:U7Ais8ux
ACTは
DoTクリをシミュレーション数値出して計算
フラクチャ18秒
エンカウントごとに計測、木人から離れたり蛮神が飛ぶたびに計測終了
後でフェーズごとのDPSが見れる、全部自動
225 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 15:56:08.67 ID:MLdljYyw
正直モンクいらなくね?ボス殴りに召喚、雑魚は召喚苦手だから雑魚処理に竜黒詩いたら火力足りるし。
竜が詩の火力上げれるからモンクより竜の方がいいし、召喚の変わりにモンクだと、雑魚処理苦手なのは変わらないが回復の負担が違いすぎるし、安定した火力は召喚のがだせるだろう。
召竜黒詩の固定安定だわ。
226 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 16:03:47.39 ID:VZEvHuXT
ぶっちゃけモなしでもいいと思う
思うけどそこまでガチガチに縛ってまでクリアしたいコンテンツもないしいいんじゃね?wっと思いつつ今日も黄色い服着てる
227 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 16:05:03.46 ID:Ubs1yrpf
>>225 そりゃそうだとは思うのよ...
モンクに慣れると、他のJobのスキルの出の遅さにイラついてしまう。
好きでやってるとしか言いようがない。
>>225 それをいっちゃあおしめーよ
わかってる
大丈夫ここにいるやつみんなそう思ってるから
229 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 16:09:35.82 ID:Z8fgKhOG
230 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 16:11:47.61 ID:Ubs1yrpf
!
杖や本の攻撃範囲を20mにすれば良いんじゃね?
そしたら、双竜脚の意味が出てくるだろ。
兄者たちに質問があるのですよ。極ガルに行ったのですが、5〜6時方向でスパチラ3受けでチラを倒したあと
2時方向にいるスパに向かって颯爽と羅刹で突っ込んだら、なぜかスパに触れた瞬間に傍の竜巻に吹き飛ばされて
乙ったのですが、どういうこと?竜巻は逆側にあったのに吸い込まれたw
232 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 16:14:32.25 ID:U7Ais8ux
モンクだけが雑魚処理苦手ってどういう事だろう
召喚のソレとは全くレベルが違い過ぎるがw
233 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 16:14:49.67 ID:Fe2yBylG
BGクラスのトップレベルになれば構成の見た目くらいカッコつけたくなるだろ?
>>225の言うとおり最強構成はナ戦竜詩黒召白学
でもな?ここにナ戦モ詩黒召白学の『モ』に注目してみろ
BGの最初で最後の初期5層突破はモ構成
これを当時のピクミン共が見た時、あれ・・・モンクって必要・・・?なんて思うわけだ
それにモンクが構成にいると、この固定PT・・・中々やりおるなという印象まで与える
さらにさらにな?ナナモ詩黒召白学なんて構成にしてみろ
ナナモウルナモ女王完成じゃああああああああああああああああああああああああああああああ
234 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 16:17:21.99 ID:VZEvHuXT
双竜でINT落とせるし!
5層以外は竜モ詩黒でいいよもう
つよい ジョブ よわい ジョブ そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら すきな ジョブで かてるように がんばるべき
一番腹立つのはネコモが臭いと思われてること
実際臭くないから
239 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 16:41:50.23 ID:btOvjRR+
>>231 それ位置取り間違ってるな
普通はチラ撃破後、スパは11時方向にいる
2時方向だと距離があるから羅刹で飛びにくくて事故る
盾にもう一度、位置取りが間違ってないか確認した方がいい
240 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 16:42:55.20 ID:btOvjRR+
てかDPS 5~6時か
それならあってんのか
241 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 16:46:23.63 ID:Z8fgKhOG
242 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 16:49:18.55 ID:B4A59ZcC
ジョブバランスは良い方だな
11が酷過ぎただけだが。
>>241 じゃあモンクが召喚以上に必要な理由はなんですか!
244 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 16:50:17.04 ID:BgW1xIvZ
11はジョブっていうか種族的なクソさありすぎた
245 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 16:58:10.80 ID:Z8fgKhOG
>>241 近接はドレッドの度に距離取らなきゃあかんやん
近接2人もいらんよ
>>231 羅刹で飛ぶ前に竜巻に触ってるんだよ
できるSTならチラ処理に合わせて近づいてくれるけど、そうじゃないなら竜巻中に中に入ってから羅刹
ラグが起きやすいとこだけど、焦らず落ちついて渡ること
248 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 17:04:23.72 ID:vRE0Klrp
5層のモンクはINT下げられるしFSの破壊性能も高いだろ
竜でもモンクでも全く問題ない
>>247 ちなみに俺は竜巻羅刹竜巻でコの字に飛んだことがある
250 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 17:11:20.04 ID:Z8fgKhOG
羅刹で竜巻を通る途中に当たり判定に当たってる
このゲーム無敵時間なんて発生しないから
位置情報と当たり判定が食い違ってるから
羅刹で瞬時に移動したように見えても実際は走って近寄ってるのと同じなんだろう
251 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 17:32:02.80 ID:Ubs1yrpf
>>235 双竜でINTが落ちてるのは、モンク自身なのだということにそろそろ気づけ!
>>238 猫汗かかないからね。
たぶん、彼の汗がにおってるんだと思う。
252 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 18:23:29.21 ID:dhAJ8uty
もうすこし単体DPS上げてくれないと、趣味以外でモンクを使う理由がねえ!!!
両方アラガンとって比較しつづけてるけど、つねに竜が上だぜ。
マジ単体あと5%UPか空鳴のリキャ20sか踏鳴リキャ120sしてくれないとジョブとしての存在価値ねえ・・・。
攻撃が早くて楽しい
それだけで十分ですわ
モモで双竜脚係きめれば5%くらい上がりそう
255 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 18:48:49.30 ID:VZEvHuXT
クリタワとかでモが被ったら言うようにしてるな
キッチリ役割りとかすると嫌悪感を感じる人がいるから、双竜多めにやるんで連撃ぶっぱしちゃっていいですよ〜みたいなこと言ってる
あとクリタワで初手羅刹やるなよ
256 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 18:50:48.12 ID:eu3w6rqk
モンクは不遇よな
単体火力はすぐ後ろに竜がいてギミック次第じゃ逆転
詩人の火力アップ込みで考えると単体火力も怪しい
範囲、瞬発力は竜に負ける
パーティに貢献できるアビも少ない
258 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 19:27:02.86 ID:RXIAdkZh
竜とか下手糞用のジョブじゃん
上手いやつが使えば単体でも範囲でもモンクのほうが上になるよ
兄者たち、ありがとう。よくわかったよ。
羅刹移動直後に竜巻に触れちゃってたんだね。ちゃんと止んでから動いたつもりだったんだけど
うまくいってなきゃ意味がないね!
どうもありがとうございました。
260 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 20:09:27.42 ID:BvVFHqrr
>>258 さすがにそれはないw
上手い奴がつかえばギミックに左右されない竜のが100%強い。
それでも俺もモンク使うけどねw
261 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 20:19:25.20 ID:5qK6q67Z
バグナウも手に入れたってのに帯だけDLなのがどうもイカんのだけれど
諸兄は神話と風魔どっちがオススメなのかね
新式
263 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 20:23:56.64 ID:5qK6q67Z
新式かよ!
まぁ今週もアラガンでなかったら作っとくことにする
前スレで羅刹したら弐の型付属するって言ってる人いたけど、する?わけないよね?
265 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 20:28:45.38 ID:btOvjRR+
新式は新式でも5禁断しないと意味ないからな
266 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 20:28:48.79 ID:VZEvHuXT
したらいいよね。の間違いじゃね?
267 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 20:35:34.63 ID:MMTkCCn6
自分もサブでモンク使ってるから参考までに聞かせて下さい
今のところ装備が全部風魔にアクセフル新式の状態なんですけど、神話って何から取れば良いかな?
ちなみにアラガンはサブヒーラーに回して貰ってるんで、回ってくるのがほぼ絶望的な状態
268 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 20:40:02.79 ID:VZEvHuXT
胴以外かな
風魔胴は優秀なんで最後でもいいと思うけど一つでも神話にすると物凄くダサくなるのでアクセでもいいと思う
2.2からは緩和されるし無難に貯蓄って選択肢もありっちゃあり
269 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 20:41:47.99 ID:U7Ais8ux
どっから取ればいいとか難しすぎて誰も答えないよ
モンクはアラガン取ったらほぼ神話上書きしちまうんだから
アラガン揃ってない状況なら胴脚取っても微妙だしな〜
手→足だな
他は風魔と大差ない
どうせバハもいかないだろ
STR換算値のはちぇっかーよん?の人がフルアラガン、ハイランダーの場合のをあげてたけど
ロドストだから興味ある人だけ見てみるといいかも。
重複スレで立った方のテンプレのリンクは切れてないから、そっちを見るでもいいかも。
何でですかね?ってわからねーのかよ・・・
奥さんがちゃんと料理作ってくれてるのにしねよデブ
喫煙スレと間違えた・・・orz
274 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 21:27:30.11 ID:MMTkCCn6
やっぱりモンクの神話ってそんなものなのか・・・
ありがとうございます。ちと考えてみます
275 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 21:36:50.81 ID:VZEvHuXT
神話が弱いっていうかアラガン装備がほとんど意思クリで固められてるからどうしょうもねーんだよな
276 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 21:54:29.81 ID:IqY0CUDX
>>263 自分はバグナウ+帯風魔で他アラガン
命中は神話神式帯で補うよりdps高い風魔にして脚とアクセで調整したほうがいい
アラガン腰でたらどうせ変えることになる
277 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 21:59:31.97 ID:6sFhaHLV
モンクと竜じゃモンクのほうが背面側面忙しいのにズバ抜けた火力じゃないのが…
ちょこちょこ動く盾だとむかつくし
モンクのほうが楽じゃん
間に何はさんでもコンボがつながるからな
リューサンは方向ミスって技が繋がらないとコンボぐだぐだになるもんな
リュ−サンは詩人の火力を上げる
詩人はキャスターの攻撃力を上げる
モンクは…
結局強制的に迅雷切らされる14のシステムだとどう頑張ってもモンクはDPS最下位
282 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 22:25:52.07 ID:eu3w6rqk
上手いキャスヒラのAA威力あげてるだろ!INT10%下げてるだろ!20%回復upの補助してんだろ!!
俺らが求めてんのはそこじゃねえ・・
283 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 22:31:37.55 ID:8nBng133
強いのは俺
モンクはただの道具で正直なんでもいい
最強を求めた僧侶の成れの果てである
5層ってDPSいつも召喚とどんぐりなんだがお前らどうやって召喚ちぎってんだよ
286 :
既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 23:59:59.71 ID:VZEvHuXT
ACT使うと召喚ちぎれる
287 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 00:13:24.32 ID:pgCQpkfz
ACTは例えば竜は足払い計測されてないとかあるからlogrepの方がお勧め
海外製は不具合報告しにくいからアカンわ
288 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 00:34:45.84 ID:UmSsbq4E
いくら木人タニアとはいえ召還に勝つなんて有り得ん
しかもリキッドでちょろちょろしやがるしな
289 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:47:02.64 ID:fCFypUkR
羅刹の使用不可距離無くしてくれないかな
GCD中にも撃ちたい
290 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:50:07.14 ID:8pQ2Tkx5
そうじゃないだろ
後方に急速移動するアクションよこせ、だろ
291 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 01:52:10.56 ID:fCFypUkR
落ちる(確信)
敵を殴った勢いで後ろに飛ぶ的な
見た目リペリングまんまですやん
293 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:35:03.07 ID:gYqdmgn+
PvPやってる奴はスキル振りどうしてる?
サマソ消してポンスロフル強化の方が有効な気がして迷ってるんだ
ただ最後の一押しインスタント火力とキャス張り付き時の詠唱見てからスタンorフェタウォがラクになるし悩ましいんだが
294 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 02:35:56.51 ID:28zYiH5M
>>287 んなとっくに直ってる昔のバグ持ち出して使えんとかいってたらなにも使えねーよ
295 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 04:49:09.49 ID:wcarzk30
>>293 ポンスロは効果アップ1と3は必須レベル
択増やす為にサマソも取ってる
296 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 05:22:31.59 ID:rSzFA9cj
5層は命中462だと心許ないですか?
60後半欲しいとこだが別にいいんじゃね
構成しらねーから具体的には何とも言えんけどな
命中11アクセを16に変えられたら変更してもいいし、左or命中0アクセから命中装備に変えるのは微妙だし
298 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 06:01:54.55 ID:1LkB18Is
何か知らんが双掌打だけ異様に命中率低い
他は450で外した事はあんまない
蛇正面は迅雷維持みたいなもんだし別にええかな
299 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 06:35:25.14 ID:rSzFA9cj
レス有難うございます
数回様子見として変更しないで練習してみます
301 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 08:20:27.83 ID:8UmiL0S5
302 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 08:32:21.29 ID:C9SKJB1n
ほんと装備が充実してきて固定メンバの心の声が聞こえるような気がするんだけどやっぱモンクは不遇すぎるな
竜が詩人の火力上げれる時点でモンクより竜がいた方がptの総DPSあがるわけで
単体火力さいつよ()とか言われてもギミック次第で竜に勝てないし
まぁ楽しいからいいんだけども
303 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 08:37:17.75 ID:0XAplvWG
モンク強いって話だけ一人歩きしてる感じだなw
304 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 08:45:41.03 ID:n88dMG5D
>>287 確か、足払い計測されるようになったと思うけど。
アラームの遅延がない分だけ、ACTのほうが良いよ。
305 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 08:49:05.52 ID:n88dMG5D
>>302 召喚とかキャスターにもAAしてもらえば、双竜生きるよ!!!
AAするだけでDoT1個分くらいのダメージ出るんだけどね...
306 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 09:19:14.93 ID:twny+TTi
307 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 09:24:06.29 ID:0XAplvWG
モンク4人にすれば双竜一人やれば他のモンクの手間が省けれ火力アップ!
309 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 09:40:13.84 ID:0XAplvWG
詠唱の合間にしかAAしないから頻度少ないけどな
構えてりゃ勝手に殴ってるし伸びしろというよりは、既に多少は効果出てる
トータルで3000ダメージ与えてればいい方だから、ほとんど効果ないけどなw
310 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 09:42:06.69 ID:n88dMG5D
マントラ15秒(リキャ120秒)20%UP
コンバレ20秒(リキャ120秒)30%UP
チェイン マントラ&コンバレの誕生の瞬間。
311 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 09:58:25.00 ID:fCFypUkR
効果上書きし合うのって結局ガセなのか
タニアのエーテリックって多分魔法だよな
だとしたら双竜で被ダメ軽減できるんじゃね?
後のことは頼んだッ!踏鳴!羅刹衝!双竜脚!!
>>312 無茶しやがって・・・
マントラ!!!(圏外)
314 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 12:01:39.36 ID:E4i0UKT+
>>296 もしrep入れれる環境なら自分の目で見て調整すればいいけど、常に正面から殴る訳じゃないから、その命中でも十分
命中が100%以外はダメってなら、もう少し伸ばして火力落とせばいい
315 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 12:35:32.16 ID:chEnZvRv
5層蛇中のダイブは避けながら迅雷維持するもん?
>>315 まあ最初慣れなくて攻撃しにくいけどそのうち慣れる
MTが馬鹿みたいに坂の上まで走っていくやつだったら蛇が動いて鬱陶しいがな
正面からになるだろうから命中474ないなら詩人にレインオブデス一回入れてもらっといたら多分必中になる
317 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 13:38:38.06 ID:UmSsbq4E
蛇中のダイブで双竜した時に位置感覚掴めなくて電流ビリビリしてもうたことあったわ
やるよなそれw
それ以来連撃と崩拳連打になったわ
319 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 14:09:45.66 ID:2bod6sGj
線ギリギリに移動する1秒くらい攻撃止めればいい
320 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 15:29:15.42 ID:v2B9RhXG
いくらなんでも竜の突耐性低下の過大評価と双竜のINT低下の過小評価しすぎだろ
詩人が2人いるとかでもなければそんな悲観するほどの差は無いしそもそも攻略PTで詩人が2人もいるようならPT構成が間違ってる
>>320 戦ナで戦士の斬耐性低下みたいなもんだよなー
322 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 15:37:55.68 ID:pKaMHwrM
そうは言っても詩人が5万だしたら竜のサポで5000出したと言えるわけだししゃーない
INT低下はデスセンが魔法だったらもっと評価されたかもな
リヴァイアたんに期待しとけ なお背面は取れない模様
323 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 16:17:27.55 ID:tW9SvAuK
モンクって
(双竜脚いれました ピローン)
ってマクロつくったほういいの?
324 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 16:19:43.19 ID:0XAplvWG
よろしくー 双竜でINT下げますね
おつかれさまー 双竜でINT下げてたけどどうでした?
これでOK
SE鳴らしたらその日には鯖スレデビューできるよ
双竜切らさないようにスキルまわすんちゃうの?
326 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 16:20:48.82 ID:pKaMHwrM
必死wwwwww
ってなるだけだと思う
モンクは2.2でちょい強化来るんじゃないの?
竜と比べて正直弱いし、迅雷の維持時間が問題だといってたよしだはどうする気だ
INT低下デバフはついでだからなぁ…
328 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 16:29:29.83 ID:0XAplvWG
疾風迅雷が消える代わりに威力300くらいの技が欲しい
範囲退避して時間切れで効果消えるとか理不尽ですよ!
329 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 16:31:07.09 ID:xWbyet/q
モンクにもついに4桁技実装か
まぁありえないけど
330 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 16:36:56.28 ID:pKaMHwrM
フレアが威力468の範囲技なわけで 60秒ごとに消費無しGCD外で打てる竜槍ジャンプが300
モンクが迅雷と引き換えに長ディレイ単体技使うとしたら威力700くらいが妥当じゃないの
331 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 16:49:26.41 ID:S4iFCY7g
黒はその代わり単体DPS最低、スタンも沈黙もなしだからな・・
332 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 16:54:28.10 ID:n88dMG5D
双竜脚入れました!
キャスターさんは殴ってね!
333 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 16:56:06.51 ID:n88dMG5D
>>327 「あぁモンクのINTが下がるのか」(あれ以上下げてどうすんだ?)
と、みんなに思われるよ
迅雷スタック分開放で大ダメージ技あればいいのにね
そしたら離れる前に打ち逃げしていける
別に威力200でもいいし、TP回復100でもいいから、
何も出来ずただ迅雷が切れるってのだけはやめてほしいわ。
もしくは逆に、TP100消費で迅雷10秒延長とか。
336 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 17:01:54.93 ID:n88dMG5D
迅雷切れはしゃーないと割り切る代わりに、
全体的な消費TP10〜20%UPで、迅雷3での攻撃速度上昇率UPと攻撃力上昇率UPを挙げてほしい。
そんで、死にスキルの疾風の構えに「TPが自然回復する」という効果を付ける。
スタートからエンドまで平坦火力の竜と、迅雷繋がれば強いし切れると弱いモ……という特性のメリハリをもっとつけたらいいのに。
338 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 17:18:55.38 ID:n88dMG5D
消費TP UPは勘弁してくれ・・・・
それでなくてもカツカツだ。
細々と気合乗りポップ待ちながらコンボ回してるときのやるせなさ。
339 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 17:20:25.27 ID:xWbyet/q
もっとピーキーな性能にして欲しいよな
少なくとも構え3種を戦闘時に切り替える意味を持たせてほしい
紅蓮は火力
疾風は迅雷時間延長
金剛はTP自然回復量アップ
現状不満と言えばPvPで完全にお荷物な事ぐらいだわ
モンクとか如何にも対人戦得意そうなのにね
それ以外なら創意工夫でどうにでもなると思う
341 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 17:24:21.48 ID:n88dMG5D
ピーキーって言うのなら、迅雷の時間を短くするべきじゃね?
疾風は、迅雷の時間を短くしてスキルスピードは通常の3倍でw
342 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 17:24:38.41 ID:pD0ZGy2P
念願のタコ耳を手に入れたぞ!
バハはまだ行った事無いんだけどIL86あれば充分だよな?
343 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 17:34:30.53 ID:i0S4LvTl
>>342 大丈夫です 一応5層もクリアは出来ます
>>342 アクセはアタッカーだよね?
4層まで余裕で行けるIL。ダメなら中の人のLが低い。
モンクの諸兄は極タイタンでdpsどの位? 竜スレに出張奴がめんどいとかチキって数字ださないんやけどー
あ、計測はactでよろしこ
346 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 17:55:38.29 ID:BB7Z7sTo
めんどい
347 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 17:57:33.78 ID:1LkB18Is
初期の最強厨が竜に群がってその後詩人→黒って行って
近接強化でまた戻ったって感じだな
同じ香ばしい奴が色んなとこでアピールしてて笑えるw
348 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 17:59:22.10 ID:xJijs+5c
349 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 18:01:30.47 ID:UmSsbq4E
なんか盛大に鼻水吹いた
ワロタww
手書き感がある良いフォント使ってんな
352 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 18:38:01.21 ID:Zm2mCPfM
なんか精神病んでる系の絵が透けて見えてワロタw
353 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 18:46:16.77 ID:dGVQQtsH
Dの書き方がINT高そうだな
/を付けてほしかったDPSが360秒という謎の表記になっている
355 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 19:06:15.66 ID:Zm2mCPfM
インテリモンクのジョークはレベルが高い
356 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 19:07:26.36 ID:xJijs+5c
俺のDPSが想定してたより高くてID:EWI+Ch4oビビッたのか居なくなったな
>>354 すまん、/表示なぜか壊れry
>356
それスマホからの書き込みなんや
358 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 19:37:56.43 ID:z4h98Dh5
モンクスレINT低いなおいw
だがそれがいいwww
でモクソの諸兄は、極タイタンではりゅーちゃんに完全敗北ってことでいいの?
360 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 19:47:26.63 ID:8pQ2Tkx5
モンク同士の殴り合いだと双竜脚でINT下がるからな
361 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 19:58:34.51 ID:u59Eh3Vr
IL86っつってもカレーマンだったら5層微妙だな
モンク齧った事が有るメンバーに嫌がられそう
362 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 20:41:00.53 ID:S4iFCY7g
りゅーちゃんに完全敗北なんで2.2での超絶強化期待してます^^
363 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 21:21:15.71 ID:qqAbZ2lg
実際今から5層挑むって奴に左メレー一式奴とかいんの?
運悪すぎだろ
364 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 21:45:35.09 ID:UmSsbq4E
9月からやってて武器頭腰以外カレーなんですが文句ありますか?
竜のバハ募集って絶対残りのDPS遠隔指定だよな
どんだけ装備欲しいんだよ必死過ぎて笑える
366 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 22:06:34.02 ID:E4i0UKT+
>>337 金剛も十分死んでるな
自分は効果低くても、大ダメージの技の時は切り替えるけど、切り替えしてるモンクなんてまず居ないしな…
367 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 22:22:26.35 ID:hp5cNLSj
最近バハ行き始めたんですが2層ボスで盾の交代にあわせて
背後を取るように頑張っては見るものの攻撃をたまにくらってしまいます。
盾の位置は左右(180度)に固定してる状態です。
いい方法やコツなどあれば教えて頂けませんか?
368 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 22:30:39.31 ID:sDCYG2Ub
極タコでDPS500とか出たんだがlogrepバグってんじゃねえのこれ?
371 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 22:59:57.59 ID:xWbyet/q
>>366 昔は切り替えてたけど無意味だと悟ってやめた
どうせ範囲回復とんでオーバーヒールになるから10%引いても無意味
372 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 23:02:15.72 ID:xWbyet/q
logrepよりACTの方が正確らしいぞ
自分でも比べてみたけどACTの方が明らかにいいね
問題は設定の仕方がめんどいくらいでより正確なデータがほしいならACTに乗り換えたほうが良さそう
キャラにメインクラス設定できたらいいのにな どれかをメインにした場合、解除には3000円のチケットが必要
モンクをメインにしたら疾風迅雷が5スタック 効果時間60秒
黒をメインにしたら魔法威力1.5倍 とかな
374 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 23:28:03.90 ID:YVFh4NP5
ギアセットシステム完全否定だなw
375 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 23:40:46.14 ID:pgCQpkfz
>>372 原理同じだから何も変わらんよ
表示形式が違うだけ
376 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 23:45:16.76 ID:S4iFCY7g
>>375 repと同時に使うと数%くらいのズレはある
誤差って言えるレベルだから正直好きにしたらいいとはおもうけど
377 :
既にその名前は使われています:2014/02/18(火) 23:47:11.78 ID:wxENqDnF
logrepはツール作ってるやつがアホだからなぁ
UIはクソだし変な独自仕様を盛り込んでるし
ガラパゴス化は勘弁ですわ
379 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 00:12:42.79 ID:tvH59im1
かゆい所に手が届く…ではなくて
かゆい所が増えるという斬新なソフト
380 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 00:13:53.87 ID:fXUQKi+s
Logrepが変って言ってるやつ、リアルタイムの方じゃないよな?
リアルタイムはずれまくるからあてにすんなよ
381 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 00:13:56.91 ID:kUfG8mL1
拳光ったから極いってくる!
382 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 00:14:06.31 ID:OrBL73C7
>>375 全然違うよ
ACTとか敵の残りHPとか出せるしなwかなりチートくさいがw
383 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 00:17:14.96 ID:rhNUY7mn
無料ソフトにケチつけるアホここにもわいてんのか
384 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 00:26:38.75 ID:OrBL73C7
俺はケチつけてねーぞむしろ推奨派だ
モンハンの時も敵の残りHPを表示するツールがあったけど似たようなもんだなと思っただけだ
アラームとか残HPとかは使わないけどDPSメーターとしてはlogrepより優秀だから使用してる
外部ツールなんだから自己責任で勝手に使えばいいし感想言うのも自由だろ
385 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 00:38:05.58 ID:tvH59im1
無料だから文句つけるな!ってか
使いにくい部分を使いにくいと言う事さえ弾圧する理由にはならんな
386 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 00:40:48.98 ID:rhNUY7mn
だったら作者に言えよ
ここに書く意味がわからん
387 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 00:51:11.23 ID:Yz6WgH/D
388 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 00:53:04.54 ID:OrBL73C7
マジですかーじゃあ次のアプデでモンクさらに強化されちゃうじゃないっすかーw
モンクだと最高いくつなん?
390 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 01:03:41.06 ID:OrBL73C7
391 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 01:24:27.66 ID:TwhfrJ7s
モンクは木人に400出るだろ
>>387はパーティーボーナス込みの奴だろ
392 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 01:34:02.51 ID:kUfG8mL1
俺木人だけどこの前450出してるモンクいた
393 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 01:41:46.90 ID:VflU8EaU
やっとアラ頭出たけど手練れの暗殺者っぽくてカッコいいな
この調子で胴脚はよ
394 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 01:47:07.54 ID:eUbSmQTO
猿猴九連掌どこいった?
395 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 01:52:11.03 ID:Yz6WgH/D
アホw
LogrepフラクチャーバグってるからDPS5は減るぞ
無理ゲーwww
396 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 02:15:39.62 ID:YlI5rAFZ
モンクで初めてバハ言って来ましたよー今日はー
DPS気楽で気持ちいい〜
397 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 03:11:44.57 ID:Ktfe5RNu
初手dotってあり?
398 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 03:40:31.34 ID:v3xVR5IZ
なし
落ちた
INT振りのインテリモンクが直してくれたらしい
いやいやactすら使えない脳筋には無理やろー
402 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 09:01:46.39 ID:dkETrSmh
昨日、修行のためガル行ってきたんだけど、竜さんにかなり水をあけられた。
ガルで迅雷切らさない方法って何かある?
403 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 10:24:20.15 ID:TKb+13in
切れるところはどうしょうもないから繋がるところは死ぬ気で繋げろ
1回目のチラスパを切らさずに繋げるとかチラ倒すためにガルから離れる際にdot技をねじ込むとか踏鳴のタイミングを練るとか
>>402 岩壊れたあとのアイオブから十字の時はスパイニーバリアのなかから殴り続ける
その後も全体うって降ってくる羽根避けたらすぐに真ん中戻ればバリア貼るまでガル殴れる
竜巻渡るときも迅雷切らしやすい
最速で攻撃して竜巻わたるタイミング合いそうにないなら
ディレイいれて迅雷余裕持って竜巻渡れるように調整
あとは消える前に残り時間少ないDotは更新するとかかな
迅雷維持は優先だけど
405 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 10:46:53.71 ID:4v1MkH9y
ここまで意見でて、実は真ガルでした!っていう展開に期待
406 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 11:41:52.58 ID:AcE4IjTs
モンクでID行きはじめてからMIPがいっぱいもらえるようになりました
DPSってあまり貰えないイメージだったけどそうでもないのね
407 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 11:44:24.52 ID:Z3VAJ1+g
>>406 LBきっちり撃てば貰える事はそれなりにある
アムダでハエ沸く前に壁を超えると、2〜3個もらえたりする。
409 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 11:51:55.57 ID:eRWQk4ur
前はルーレット行けば1人以上から推薦されてたが最近殆ど貰えねーわ
410 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 12:31:41.26 ID:TKb+13in
アムダワンダとか今年はいってから行ってないな
411 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 12:50:01.87 ID:jhqLPEIy
アムダ行くと大体2くらいは貰えるし火力凄いですねとかもよく言われるから俺TUEEEするのに最適
412 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 13:00:10.17 ID:pHW81vvQ
最近モンク修行中だけどフルDLで真アルテマにDPS310出せたらダメージ出せてる方かな?
そろそろ極蛮神にも挑戦してみたいです
フルDLで極はかなりおすすめしない
414 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 13:17:10.86 ID:BjU4KjqP
フルDLの武器極右全部モンクで集めた90アクセでHP4200程度の竜さんで極タコ行ったらメシ食っても激震で死にかけたわ
竜さんつえーからDLでも核はボム来る前に終わったけど。
415 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 13:31:14.64 ID:9dN/L6ON
ぼくLogrepで3分DPS405出てたんだけど
echoで計測したらDPS330くらいだったの
LBうったら迅雷きれるよな
モンク二人で極ガルとかだと
おまえうてよ状態どうにかならんかね
417 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 13:51:09.47 ID:pHW81vvQ
うーんHP的に厳しいのか・・・
クリタワで防具取ってからにしときます
418 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 13:54:49.33 ID:TKb+13in
たとえ火力だしても戦犯扱いされやすいし無難に装備揃ってからがいいと思う
419 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:09:15.48 ID:hHkPpeTp
火力出したとか他者からは非常に分かり難い設計だから
自己防衛のためにもある程度ILV上げておいたほうがいいよ
死んでいないという前提では装備が最も簡単に判断される要素だから
>>416 LB1なら余裕で迅雷保てるべ
LB3は無理げー
421 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:27:25.10 ID:TKb+13in
たしかLB2がギリギリ間に合うくらいだったと思う
422 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:31:44.96 ID:9dN/L6ON
たまにLB撃ったら硬直なしでWS使える時あったりするけど
確実に硬直なしにできる方法ってあるんか
423 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:31:57.48 ID:eRWQk4ur
2までなら安定して保てる
424 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 14:34:59.15 ID:Fwu7OxZT
破砕にあわせりゃガルの場合は誰でも余裕だろ
マジか
ようやくCF野良メンバーぐらいならぶっちぎれるぐらいの火力だせるようになって
楽しくなってきたレベルで初歩的なこときいてすまんな
維持気を付けながら打つようにするわ
破砕のモーションキャンセルしながらだと余裕だと思うよー
大激震に合わせて後ろのジェイルに羅刹撃ったらどうなるか試してくれる人いませんか
俺の予測では大激震のノックバックと羅刹の推進力でK点超えも余裕だと思うんですけど
破砕のモーションキャンセルなんてあるのか!
429 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 15:25:19.02 ID:S4N3MDaS
全身黄色+ヘリッシュモンク(平均IL90)だが
クリタワにいたDL風魔混じり(左側IL90なし)の偶然アラガンバグナウ手に入れたから
頑張って育ててます風なサブモンクにrepぶっちぎられた
やっぱり武器の影響でかいのな
あと風魔って部位によっては神話より強いっぽい(胴以外にもいくつかあったはず)
430 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 15:31:34.87 ID:S4N3MDaS
431 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 15:32:09.30 ID:Fwu7OxZT
言い訳下手糞奴こんにちは
432 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 15:36:06.23 ID:plK8qnL5
>>429 普通はお前が下手という可能性を一番最初に思いつくんだが。
433 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 15:36:21.84 ID:eRWQk4ur
左0なのに竜腕持ってるとか嘘くさ
>>429 ・クリタワつっても広いからそのRepの数値が信頼に足るものかどうかわからない。
・火力だけを見れば部位によっては風魔>神話なのは散々既出。大抵「命中ついてない方」が強い。
・「偶然アラガンバグナウを手に入れたサブモ」かどうかは不明。お前がそう思いたいだけでは?
・いくら武器の基本性能がDPSに大きく影響するとはいえ、同レベルの腕前なら「ぶっちぎられる」ことは無い。
・っていうかお前はなぜアラガンを着ていないのか。お前こそがサブモではないのか。
結論:お前が下手奴
ランスラ食らって落ちそうなときは羅刹で復帰できるよ。
崖外からでも戻れたと思うけど、そもそもモンクでランスラ食らうことが
ないので今でも出来るかはわからん。
436 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 15:46:37.19 ID:Fwu7OxZT
命中差極端すぎて話にならねー比較貼るなよ
>>435 違うんだ
どこまで飛べるか試したいんだ
リューサンのイルーシブでもいいけど
438 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 16:03:35.22 ID:S4N3MDaS
さすがにDL装備して5層に行くメインモンクはいないだろw
>>437 これは推測だけど移動系スキル+吹き飛ばし攻撃の場合、「移動終了or移動途中に吹き飛ばし発生」になると思うので、
羅刹の場合は最大でも「後方ジェイルの位置でランスラを食らった」ぐらいの距離しか飛ばないと思う。
飛距離を伸ばしたいのであれば、エリア端に位置取ってランスラの判定が終わった瞬間にイルーシブ(15m)の方がいいかも。
440 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 16:17:44.55 ID:rlxoDai3
>>433 竜腕よりバグナウの方が確率低くね?
サブだからむしろ自然
バグナウ持ってるのに左に90なしのメインモンクの方がまず考えられないw
ああ、ランスラじゃなくて大激震か。あんまり変わらないと思うけど。
>>438 こっちも決め付けで色々書いて申し訳なかった。
でも風魔+DLだけしか持っていないとは限らず、もしかしたら神話アラガン混じりのバハ用装備を持っているかもしれない。
それに全身DLならともかく1,2部位がDLであれば5層クリアだって可能だと思うぞ。野良だと良い顔はされないだろうが。
結局相手の右側が何だったかわからないからこれも推測でしかないが、
お前が風魔DLくんに「ぶっちぎりで」負けたのは、装備差ではなく腕前である可能性が非常に高いと思うぞ。
442 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 16:22:00.26 ID:rlxoDai3
2.0の頃だから今は知らないけど
真のランスラに竜のジャンプ合わせるとダメージだけ食らってその場に残ってた
そのダメージで死ぬ場合はその場で倒れて死ぬ。ジャンプ発動地点=着地地点
敵のWSについてる強制移動の部分がキャンセルされてたな
おーけーいつか試してみたいな
金メダルほすぃ
444 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 16:23:12.10 ID:rlxoDai3
>>441 左に風魔かアラガン持ってるのにDL装備してくる奴は居ないw
445 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 16:32:41.01 ID:eRWQk4ur
>>440 確率なんて不明だろ
そもそも俺が突っ込んだのは雑魚カレー奴の方
相手と違ってカレーは構成はっきりしてんだし手持ちに無いアクセを比較のネタで使うとか有り得んわ
446 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 16:33:12.29 ID:9dN/L6ON
ぼくクリタワ行ったことないから全身DLでアラガン弓担いでる(´・ω・`)
普通バハなんて近接1なんだから竜アクセもってるのはなにも別におかしくないんだが
448 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 17:57:12.46 ID:BjU4KjqP
うちはサブもカンスト勢多いから普通に竜は全員で勝負なんだよな
優先的にくれるような心優しい固定に入りたいわー
449 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:04:57.17 ID:BwrZFoyM
ILV79なんだけど極行っても大丈夫かな?一応白と学ではクリア済なんだけどDPSだと怒られそうで怖いわ
そんな質問してる暇があったらCF登録してこいよ
それでヘイト3~5キープできないようならもう行くな
装備揃えて修行して池
GREED希望パで極アクセ集めてこいよ
452 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:41:32.48 ID:px56Ogyq
>>438 お前が下手すぎw
近接向いてないからやめとけ恥かくだけ
バグナウ有りなしで大差なんてでねえっつのw
木人で3%だから実戦だと1%ちょい差が出るくらい
453 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 18:42:58.90 ID:pqnTqq5f
死ななきゃ表立って文句は言われない
左の見た目次第じゃ雑魚入ってくるなと思われてるだろうがな
454 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 20:26:47.39 ID:4v1MkH9y
>>427 前にやった時は、ダメージくらいながら、ジェイルに突進してた
移動系の技は、見た目と位置が違うから、ジャンプ出来るかどうかは難しいんじゃね
ものすごく基本的な事なのかも知れないが質問
武器はILが全てとして、防具アクセの場合は命中は既に足りてるものと仮定した場合
例えばアクセでアルテマと神話と比較したとして、アルテマ側はSTR値では負けてるが
意思が10以上ついてて、神話側には低めのクリor命中SSしか無いとかで
サブステをSTR換算した場合上回ればアルテマの方が上とかになるの?
風魔胴みたいなサブステが突出したものは例外として、アクセみたいな微妙な差での勝ち負けの場合
456 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 20:50:32.69 ID:4v1MkH9y
長ったらしいけど、アルテマ首の性能がいいかどうかって事かな
俺は他に良いと思うのないからつかってるな
STRは2落ちるけど、首で唯一、意志とクリが高い数値が付いてるし
指は他のがいいから使ってない
457 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 21:06:56.26 ID:px56Ogyq
>>455 それを選んでる時点では装備にこだわるのはまだ早い。
IL90揃えた上で、DPSに限界を感じてから悩め。
アルポンで他DPSぶっちぎってスコア出すの楽しすぎワロタ
相方モンクがいると気合はいるからいいね
459 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 21:13:47.11 ID:pqnTqq5f
>>455 意思>クリ>SS>0(命中)だから風魔もアクセも関係なくそういう認識であってる
首の場合アルテマと神話は誤差だからモ首手に入るまでは命中に余裕が出来る神話でも良いけどな
460 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 21:47:04.25 ID:SVXU5BQl
dpsはリンクのやつみれば分かるぞ
ちなみにアルテマ首はモ首に次いで2位な
あと何度も言われてるが基礎値とstrを意思クリss等のサブステで埋めるにはある程度の試行回数が必要だから考えんのめんどくせーやつはIL高い=strが高いのつけとけば取り敢えずはいい
461 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 22:00:36.02 ID:azAgXTmv
たまにフラクチャーやってもbuffが不発することがあるんだが、
これは他の奴がやってて上書きできなかったという事か?
462 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 22:02:53.84 ID:px56Ogyq
>>460 大正解
IL90揃える前からIL落として換算数値だけでドヤ顔してるバカ多い
>>461 それよくあるわ
命中足りんかったのかなっておもって5回くらい連続で入れても入らなかった
不楽はそれぞれ入ったはず
464 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 22:06:59.55 ID:pAbRVyhD
俺もミスってないのに沈黙の効果入らなかった時あったよ
その時は詩人も早い段階で打ってたのに沈黙ミスってたから鯖の問題じゃね?
バハ5層に命中445って足りないかな?
アラガン頭とれたはいいけど最高構成じゃ命中微妙にたりねえ
466 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 22:28:55.89 ID:px56Ogyq
常時455+キャベツスタート→ダイブ3回目終わったらパイク食い直し→エーテリックでキャベツ食い直し
が一番良いよ。
まあおれは455で常にキャベツ食ってるけどねw
455未満は心もとないと思う。
実戦では一発でもミスったら維持やべえって時もあるっしょ。
いつもは450〜460の間で命中飯なしで外したこと無いんだが450以下じゃやっぱ厳しいかね
スレイヤーアクセほしいなあ
468 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 22:51:11.46 ID:4v1MkH9y
>>460 ストライカーって、スキスピとSTR2高いだけだし、他揃ってるなら、アルテマ首のが上にならね?
469 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 22:59:04.32 ID:Tlpd/NeF
>>465 445で飯込455だけど正面でもない限りはミス出たことない
でも2層の話だけど457の詩人で1回だけミザリーミスったことあるんだよなあ
不安ならやっぱ飯込460くらいにはしたほうがよさげ
470 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 23:11:31.70 ID:eRWQk4ur
>>468 ならない
まぁ首は命中16装備に変える優先頭度高いけどな
471 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 23:12:31.88 ID:4v1MkH9y
まあスキスピ優先に考えるなら上になるのか
ID:4v1MkH9y
こいつ頭おかしくない?
473 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 23:18:46.77 ID:pqnTqq5f
命中付いてないアクセ同士ならIL覆すのはまず無理
2回も飯食いなおすとかすげえ突き詰めてるんだなー
475 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 23:23:39.11 ID:Oqc0KqSf
蛇に必死こいて命中100にする必要なくね
竜スレにまたモンクのキチガイ沸いてんだけど
どーにかせいやっ! せいやっ!
ねーねー低レベルIDの話で悪いんだけど
モンクって迅雷のレベル上げ最優先でdot打つのは迅雷レベル上げきった後でいいの?
IDの場合雑魚と雑魚の合間で迅雷切れるから迅雷レベル上げに追われて
雑魚戦でdot打つ機会はあまりない?
それとも初手dotにしたほうがいい?
478 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 23:35:26.91 ID:eRWQk4ur
モスレにも竜キチ常駐してるから引き取れよ
479 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 23:42:16.01 ID:eRWQk4ur
480 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 23:44:11.89 ID:4v1MkH9y
>>472 なら納得しやすい数値だして話してくれよ
STR2スキスピ16意志-2のストライカー首がアルテマ首より性能良いって、確実に言える具体的な話をさ
481 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 23:44:38.97 ID:SVXU5BQl
>>471 君は1度それぞれのサブステをstrに換算し直してみよう
482 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 23:53:25.41 ID:4v1MkH9y
換算したとして、首でクリと意志下げて、スキスピ高める必要あるのって聞いてんだけど
他人の言葉使わず、話せんのか
483 :
既にその名前は使われています:2014/02/19(水) 23:55:00.11 ID:jhqLPEIy
竜スレは活気があっていいな
やっぱ竜人口って多いんだな
484 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 00:03:32.65 ID:bNhZelye
クリは0.18なのか0.2なのかハッキリして欲しいな
一覧の奴は0.18で最新のが0.20だっけ
俺は命中1あたりのDPSで計算して価値決めてるからその辺シビアになる
485 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 00:05:34.52 ID:Cp+wbke6
よろしくー壊神衝で沈黙しますね
おつかれさまー 壊神衝で沈黙しましたが負担軽減できたでしょうか?
これでOK
SEも鳴らしたらその日には鯖スレで沈黙回せるモンクでたよって話題になる
486 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 00:06:04.39 ID:pqnTqq5f
モ首出なくて発狂してんのか知らんけど日付け変わってよかったなw
連撃の関係上クリは0.01くらいさげてよさそう
487 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 00:35:24.98 ID:0YcA41SC
まぁ竜の方が楽だしな
モは神話が微妙でアラガン運無いと悲しい事になるのが尚更敷居を高くする
488 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 00:41:49.63 ID:nL1T3Dd4
連撃ダメージソースが全体の何割占めてるのか
理想スキル回し+リキャ毎に発勁、捨身、インスタントスキルの木人repで測定して弾きだして
補正すりゃいいんじゃね
多分15%未満だと思うが
神話に命中ついてない部位が全部神話の上位互換ってのはすごくいいとおもう
490 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 01:00:45.62 ID:J0v7Soo+
4人PTのIDで雑魚にDoTは不要
最速で地裂斬をまわせばいい
455で蛇正面だけ
詩人にレインオブデスうってもらえばいいんじゃね
極蛮神は命中どんくらいありゃいいの?
400くらい?
493 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 01:12:19.84 ID:Cu7fnnLk
>>482 日付変わって消えちゃったかな^^
換算すればどっちがdps上か1目瞭然なんだよなあ
句読点きもいし他人の言葉云々より自分の日本語直した方がいいよ
494 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 01:16:35.52 ID:nL1T3Dd4
>>492 命中341(裸)でも100%って聞いたことあるぞ
実証はしてない
>>494 マジかよ
極蛮神用にSTR極振り装備作るか
竜のが詩人の火力増込みでだいたいの場面で強くてさらに同じプレイヤースキルだと竜のがdps出せてpvpでも近接dpsは竜1択だからな
竜人口増えるのも分かるわ
二番手近接に席ないのがこのゲームだしもうちょい強化が欲しい
497 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 01:23:27.37 ID:nL1T3Dd4
それをいうなら意志力極振りじゃねw
STRはIL90で統一すりゃ皆同じじゃん
498 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 01:25:14.01 ID:nL1T3Dd4
499 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 01:28:27.43 ID:NBCRMHYb
>>498 これ揃えてないゴミがうだうだ言ってるんだもんなぁ
しかもどうせハイランじゃないんだろうしなぁ
コレ全部揃えてるほうが社会人として問題があるんだよなあ・・・
501 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 01:31:06.69 ID:nL1T3Dd4
正直、ダイアウルフ胴は取るきしない
502 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 01:32:15.99 ID:0YcA41SC
14程社会人、学生に優しい底が浅いMMOは無いからただの負け惜しみ乙
503 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 01:38:48.04 ID:UjoH/i6S
極はいいんだが、バハで命中がマジで足りない
胴ないのにバグナウ持ってんのが悪いんだろうけど
手に入るまでヘリッシュ担いだ方がいいのかなぁ
>>502 風魔じゃねーぞダイアだぞ
まぁアラガンに関してと底浅いのは同意だが
505 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 01:40:20.66 ID:pc+1WslK
>>503 ヘリッシュとか選択肢に無いから
右、最悪帯含めて命中とことん上げろよ
バフデバフの維持めんどくせえよなあ
DSP全部にいえるんだけどなんであんなに多い上に十数秒で切れるやつばっかなんだよw
煽りとかじゃ全くないんだけどお前らこれ面白いの?人にもよるんだろうけど脳死で殴ってデカイダメ出してたほうが面白くない?
バフデバフは1−2分継続とかにしてくれよほんと・・・
507 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 01:58:46.49 ID:pc+1WslK
PS次第で伸び白有るのが良いんじゃねーか。脳死奴は黒でもやってろよ
508 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 02:20:45.08 ID:fSD66Ijc
夢想阿修羅拳みたいな技こねぇかなぁ
14て多段WSある?モーションだけかな
509 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 02:25:14.99 ID:KTHADik9
PS次第で伸びしろあるのはどのDPSも一緒な訳で
モ竜の地雷は目立ちやすくて詩人は地雷でも目立ちにくいとかあるけどさ
510 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 02:38:14.90 ID:4wAAGlhi
>>508 なんだその厨二全開の痛い技は・・。と思ったけどff11のモンクさんのWSがそんな名前でしたわ・・・
511 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 02:40:21.52 ID:UjoH/i6S
ドンドン ドンドン シュワァーン
猿 猴 九 連 掌
512 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 03:01:32.14 ID:XjpAdGO8
表向き:DoTは離れた時のDPS維持やスキルルートを考えてPS要素になる
裏1:一発系だらけにするとヘイトの急激な上昇でタンクが困る事になる
裏2:技別にヘイト調節は面倒くさいのでダメージオンリーでヘイト固定
まぁちまちましててなんかショボwww
って気持ちはわかるし、タメ技チックな物があってもいいかなとは思う
リミッt・・・かっこわらい
俺は絶対に黄ばみたくないでござる勢だから首はスレイヤー完全固定だわ
やっとLV50になったー!
しかしDPS200前後しかでねぇ
300とかまじで行くんだろうか
515 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 04:39:29.68 ID:LH3u2WdV
AFの黄色は好き デザインも好き
神話のボールペンのインクでにじんで汚くなったような蛍光イエローは嫌い
リューサンの神話とかむっちゃ格好イイ色なのになんだこれ
516 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 04:46:11.68 ID:rbwUAj4p
風魔+神話脚が似合わないと思ってるのは自分だけ?
神話胴着たいんだがダメ?
517 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 05:00:49.92 ID:/5viaUDh
強敵の前に行くと漏らして脚が黄色くなるジョブ
>>484 換算の仕方がと基にしてる式が違うから仕方ない
具体的にはSPDの計算式が新旧で違うのと、フルアラガン固定と現在装備基準での換算値。
SPDの式は何度試しても旧式の方がしっくり来るし、現在装備基準でもフルアラガンで計算するだけだから0.18でいいんじゃね?
519 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 05:40:36.21 ID:/Gun88hy
キャップの数値まとめ
正面 474
側背面 460
魔法 433
受け流し534
バハ4層に高火力PTで行けたんだけど、途中迅雷切れるね…
521 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 08:07:52.55 ID:xnIcIXIg
破砕拳とかどう見ても多段HIT乱舞技なのにダメージは最後の一発だけだからな
しかも殴った分の総ダメージがどかんと出るんじゃなくてdotという
522 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 08:19:25.73 ID:G1vglGl8
北斗神拳もあと3秒だとか時間差あるやつもあるじゃん?
>>514 Lv50になったばかりなら、平均IL40台でしょう。
哲学装備はID周回で哲学集めて簡単に揃えられるけど、これだけで
ほぼIL70になる。あとはレリック作ればIL70ちょいじゃなかったかな。
>519これまちごうとるで
525 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 08:56:55.23 ID:UDfDOTxC
2層の玉を沈黙完封目指したいんだけど、できる時と外す時があるんですが、これって少し遅いのかな?
高圧ゲージ3分の2程度あたりを壊神入ってる目安にしてるんだけど
ガルーダ含めた召喚ちぎるとか可能なの?
>>525 俺も完封は1度しかできていないけど、dotタイマーでもエオルゼア時間タイマーでも体内時計でもスキル回しでもなんでもいいから
高圧が来るタイミングを図りつつ、詠唱が見えたら即打つようにしてる。
あんまり「3分の2を目安に」みたいなのは考えたことないな。
高圧待ちで2〜3秒程度の待ち時間が出来てしまうターンもあるけど、これはやむなしだというマイルール。
極タコ10分で討伐してroglep総ダメ16万でtotalDPS600越えてたんだけどそろそろ俺もプロモンクでいい?
529 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 09:17:43.56 ID:p4gqPHxR
モンクはこのちょい不遇な路線でいいだろ
人口も少ないからシャキるのもDPS最速だし、下手に超強化されて今の詩人大量発生みたいななるほうが嫌だわ
530 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 09:20:07.59 ID:AB9xBpVf
クリタワだとリューサンのほうが絶滅危惧種だけだどなw
ハモンとか剣術クエの暗殺猫が使ってきた乱舞技が欲しい
もうめっちゃ派手で恰好いいけど火力は微妙な技が揃ってるという方向もまぁありだ
533 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 09:35:30.65 ID:zsJbFzNg
もうアラガン胴出ないしダイア目指してもいいんだが今から2.2までにランク30なるのは厳しいだろうしな
IL上がったら無駄になるのはわかりきってるし
534 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 09:38:25.90 ID:AB9xBpVf
爆裂究極拳くれ
アラガン胴と黄ばみ脚のコラボは最悪だから大人しくメレーを着ておけ
536 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 09:44:45.80 ID:LRyX81l0
火力より見ため取るとかDPSやめろよw
やっぱり迅雷3消費とかでいいから一発ズドーン的な技欲しいよな
>>527 やはり最後は体で覚えるか…ありがとうございます!
539 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 11:25:21.97 ID:BfUTc4YB
バーサク系のスキルきそう∞トーブとかで
ほんで使いどころ限られ過ぎるわ迅雷切れるわでネタスキルとなるんだ
540 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 12:00:36.12 ID:xnIcIXIg
>>522 モンク「アータタタタタタタタタタタタ!ホアタッ!」
モンク「お前はもう…死んでいる」
モンク「…」
モンク「…」
モンク「…」
〜18秒後〜
グゥーブー「あべしっ」
やだよこんなテンポ悪い北斗神拳
541 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 12:03:41.60 ID:ApvDD046
神話も色かえさせろよー
542 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 12:06:19.98 ID:DFSB6GfI
543 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 12:08:58.62 ID:ApvDD046
黒いいなー
ネコモは正義
545 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 12:23:34.52 ID:kcnJumnV
最近サブでモンクハマってやってるんだけど
モンクやった後で他職やるとGCDがクソ遅く感じてやる気失せるって弊害があるな
モンクの迅雷IIIが通常でいいよ
4亀にインタビュー上がってたがリヴァは当たり前のように側面背面が取れるそうだし
船の外に出るのはモード切り替えとかそういう時なんだろうな
まぁ他のギミックがどうなるかはあれだが
547 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 12:50:09.09 ID:5bBmVbFj
>>545 それは別名モンク病といってな
それにかかると他のサブジョブ育成が捗らなくなるから気をつけろ
>>547 DPS以外なら気にならないような気がする
549 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 12:59:44.45 ID:wTC1QyUO
FF15のリヴァイアたんがかっこよかったしああいうのでお願いします
550 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 13:47:48.48 ID:jmhgUpxz
見るからに多段の技はダメージを多段表示にしてほしいな
実際のダメージは今のままでいいから連撃ならモーションに合わせて
単純に1/4づつ表示するとか
551 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 13:49:44.68 ID:s7BvCwhC
>>550 破砕は小分けにしたらダメ表示が微々たるものになってしまう・・・
553 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 14:24:19.95 ID:DFSB6GfI
リヴァも問題なし、侵攻編も近接優遇ギミック
まあこれで戦記を思い切りモンクにぶち込めるようになったわけだな
554 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 14:44:59.77 ID:uI3EgKUz
DoTももうちょっと種類が欲しいよな
procくれとは言わんが、旧14だと弓のブラッドレッターが「DoT効果終了時に大ダメージ」ってスキルだったんだけど、
この方向で良いから秘孔とか効果終了時にエフェクト付けてあべし!!して欲しいよ。
まぁ些細な上書きも出来なくなるから不便にはなるけど。
555 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 14:55:58.14 ID:WQqECa1k
下手なモンクにはなんてアドバイスしたらいいんだろ?
バハやら極やら身内でよく集まっていくんだけど、前々から動き微妙だなぁとは思ってて
ACTで計測するようになったら何行ってもDPSぶっちぎりの最下位、
下手したら極とかで開幕ST忠義剣してたナイトと総与ダメ1万差程度とかあるんだけど
556 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 15:01:15.96 ID:W5/+QFLc
修正してもらいたいのか追い出したいのかで変わるのでなんとも
557 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 15:02:43.98 ID:OXvqeB1j
558 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 15:04:42.10 ID:DFSB6GfI
それ下手とか側面背面とかの次元じゃねーだろ
まずはボタンを押すことでWSが発動することを教えろ
559 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 15:07:48.47 ID:BfUTc4YB
昨日イフ行ってて気付いたんだけど下がりながらWS入れてると一瞬ムーンウォークにならない?
連打奴って思われたら最悪なんだけど
グラボ変えたからかね?
560 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 15:11:38.99 ID:zHXyxFMm
>>559 一瞬ムーンウォークになったり連打でカクカクするのは他人の画面からは見えない
以上
562 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 15:12:43.15 ID:cigdn1HU
>>555 とりあえず側面オンリーでdot維持させることを覚えさせりゃいいんじゃね?
側面張り付き奴wwwでもそこそこダメージ出るだろ
今は側面オンリーと背面オンリーだったら背面のほうがダメ出そうじゃね?
564 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 15:18:03.27 ID:uI3EgKUz
lep系のツールの事を言うと規約違反ってファビョる可能性があるから、一緒に木人殴りに行くの誘うといいよ。
ヘイトメーター見せてやればどれだけ弱いか自覚させれる。
そこから本人に上を目指す気持ちがありそうなら、「どういうコンボしてる?」って聞き出してからアドバイスで。
たぶん「全く何も考えてない」か「テンプレコンボルート思い出しながらWS撃ってる」だろうから、
後者の場合だと「次何撃つべきか」と「ギミックへの対処」で処理が追いつかなくなってる状況を、
「次何撃つべきか」だけでもある程度感覚でプレイ出来るようにしてあげればいいよ。
木人ヘイトバトルみたいな競技性持たせてある程度の時間一緒に木人殴ってやれば、
前後のWSとバフデバフの残り時間で次のWS判断を掴んでくれるだろうから、多少はマシになると思うよ。
乗ってこなかったり、一緒に殴っても駄目なら転職を勧めるしか無い。
俺はこの方法でFCメンバーの大半を詩人にした。
>>564 UchinoFCの側面張り付き時代遅れクソモも似たような経緯で黒にジョブチェンジしたわ。
566 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 15:29:27.95 ID:7Y2pPgeO
ほんとに下手くそなやつはHUDやらホットバーやらが
そもそも使いにくい感じになってる
やつらは環境を変える事すらめんどくさがってるからな
567 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 15:32:54.38 ID:h610+vtQ
ACT使っての木人計測で、2分平均DSPどれ位が合格点?
568 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 15:33:40.01 ID:/5viaUDh
──真リヴァイアサン討滅戦の報酬は?
吉田 "真"のほうは、メインクエストに深く関わります。報酬の中身も、クエストの進行に有益なアイテムになる予定です。おそらく、強い武器をドロップしたりするようなことはないでしょう。
──ボスを背後から攻撃することも可能でしょうか。
吉田 背面と側面からしっかり攻撃できるように設計されています。この状態で背面攻撃はありえないのでは……という場面であっても、しっかり後ろからアクションを発動できるようにしてあります。
ロックオンカメラ変更来たな
移動に関しては特に何も書いてなかったから使えるレベルではないかもしれないが
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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「FF14 RMT OP」を検索してくださいませ。
571 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 15:44:39.10 ID:0nFfbgkU
どうや2.16はモンクにとっては神パッチだったようだな
自分よりも大きな対象をロックオンした場合に、見下ろした状態で操作できるようになります。
572 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 15:48:00.77 ID:DFSB6GfI
ロ、ロ、ロックオン・・・?
俺は底辺PS3奴だから、タゲロックして見上げながらやってたよ
4を買うまで修行だと思ってたけどありがたい
574 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 15:53:37.76 ID:4wAAGlhi
ロックオンなんかつかわねえです
パッド奴wwwww
の私はロックオンを使うしかないのだ
PSパッド奴にはありがたいやろな
俺もft連打前なら喜んでたわ
577 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 15:57:46.34 ID:h610+vtQ
DPSの目安ください...
タンクの次にヘイト稼げてれば上出来じゃないかな
>>577 モンクたるもの人と比べるな
ただ己を磨くのみ
580 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 16:13:56.47 ID:BfUTc4YB
木人の合格点はないと思うよ
木人repドヤってる奴とタコ行ってどんなもんかと思ったら案の定稚魚だったし
元々臭そうだったし暴いてやろうと思って開始前にさんざんよいしょしてMモやらせたらヘイトすら6位だったからなw
相当ハズかしかったはず。以来語らなくなったから良かったけど
見下ろしロックオン参考画像がモンクってのにほらよ^^感を感じる・・・
ありがとうございますありがとうございます<(_ _)>
582 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 16:15:36.86 ID:nBVVPt36
最近フラク入れてないモンク多いけど入れない方がいいのか?
583 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 16:18:52.92 ID:qT1MLUPG
木人の合格点なんて100%ミスなくスキルまわせるってことだけだろ
コンテンツごとに最適の動きを見つけるにはそれをやり続けるしかないし
そこではやく順応するかしないかにセンスがいるってだけだ
新しいスキル回しでもあるなら別だが木人でDPS自慢とか糞の役にもたたんよ
破砕とほぼ同じで管理しやすいからフラク入れてるな俺は
フラクいれるとちょうど双龍の効果が切れるし
585 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 16:24:31.92 ID:nL1T3Dd4
ロックオンしなくていいからAA発動可能範囲は常にシステムで/ftしてくれる機能つけろよ
ロックオン外しミスって重みくらいパッドモクソ増えるぞ
PCでPS2コンでやってるが、そもそも移動は最小限だし
移動後は必ず敵に向くようにしてるから、ロックオンとか
無効化しっぱなしだわ。
587 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 16:29:03.74 ID:qT1MLUPG
DoTの中では優先最下位だから双竜双掌バフきれない余裕あるときだけ使ってるわ
あとは破砕更新したいけど1秒ちょいのこってるときとかな
ftのみマクロ作って3日もしないうちにこんなパッチがくるとは
嬉しいのに複雑
不落なしのスキル回しとありのスキル回しでどっちのほうがDPS高くなるかの検証データとかって既にあるのかい?
TP管理に問題はないとして
590 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 16:38:18.33 ID:7Y2pPgeO
>>590 いや迅雷とかあるからそんな単純なもんじゃないのかと思って
592 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 16:46:52.51 ID:/5viaUDh
ACTでやってみ
不落のみ、秘孔のみはほぼDPS変わらん
常時不落秘孔はDPS下がる
593 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 16:48:02.89 ID:h610+vtQ
むむむ、実戦でのDPS以外意味がないのか。
木人以上のDPSが実践で出るわけがないから、木人のDPSをできるだけあげるしかないのか...
ジェイル殴ったりとか色々あるからね
ところでlogrepのDPSって作戦会議の時間は経過時間に含まれる?
フレがチャット欄から拾うだけだから
コンテンツ開始と終了の経過で割るだけじゃないのかっていってたけど
595 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:03:41.71 ID:uI3EgKUz
「突入」と「終了」のログで突入コンテンツは攻撃分析は纏められる。
DPSに関しては「最初の一撃」から「最後の一撃」までの時間で集計される。
>>592 フラクチャーでDPS底上げ出来ると思ってずっと使ってたけど、殴り続けられる状況ならフラクチャーいらんのか
ギミックで殴れなくなる直前にいれるくらいしか使い道ないのかよ・・・
597 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:07:48.55 ID:rbwUAj4p
>>524 いや「これまちごうとるで」とかホモ臭いこと誰でも言えるんで
コレが正解って言う数値を書けよ。
書けないなら
>>519が絶対値。
598 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:18:17.77 ID:BfUTc4YB
フラク秘孔はバフ乗ってる時と離れるときだけでええで
599 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:20:29.73 ID:uI3EgKUz
>>593 コンボルーチンに慣れて大まかに自分のベストの動きを理解して実戦でギミックに対応して崩していけばいいだけの話で、
木人っていう動かない的でかつ2分って時間に限定してDPS伸ばしたところで
ある水準を超えたらそれは「対木人2分特化」の動きでしか無くなるから、自己満足の領域に入ってくる。
一応ピーキーな動きとして限定的に役立つかもしれないが、自己満足の側面のほうが強い。
大体木人DPSの話題になると、この辺でDPS自慢と実戦無意味のループ入るから具体的な数値にあんま意味無いけど、
まぁ350〜出てればコンボ面ではある程度まともに動けてるんじゃない?
俺logrepだしいつも3分で測ってたからあんまり参考になる数値じゃないかもしれんけど。
600 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:25:41.93 ID:h610+vtQ
>>592 ん?
常時不落&秘孔ってDPS下がるの?
な、なんと。
メインダメージソースが、AA、連撃、正拳の三つだってのは知ってたけど。
DoT維持する意味がなかったとは...
601 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:32:54.64 ID:h610+vtQ
>>599 とりあえずの目標ありがとうございます。
今のところIL83で木人DPS310程度なので、まだまだスキル回しに問題がありそうです。
DoTバフ無しで漫然と維持したりしてたので...
秘孔、フラクでDPS落ちるとは。
602 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:34:23.79 ID:wTC1QyUO
Dot維持する意味が無いんじゃなくて、まず迅雷3まで最速で持っていくって事だろ
GCD被ってるのに開幕から使ってる奴は糞アホ
俺は迅雷3でもフラクチャ使わないけどな
603 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:37:38.11 ID:BfUTc4YB
>>600 きっちりムダなく入れれるなら入れたほうが強いよ
でも迅雷3の状態で入れないともちろん弱いしTP効率は糞、両方管理する事で迅雷切れる事があるかもしれない
そんだけリスクしょって完璧にやってDPSちょっと上がるくらい
なら要所要所でよくね?ってお話
久々にインパ議論で盛り上がる時がきたか!!
(゚Д゚)
またはこれについて
◇背景が天候によって濡れるようになります。
キャラクターは天候以外にも水辺に入った場合や水系攻撃を受けることによって濡れるようになります。
とりあえず型紙きたら全身メレーに着替えるわ
鎧が濡れても嬉しくないからな
607 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:44:16.91 ID:h610+vtQ
なるほど。
破砕の時間調整は、皆さん何でやってます?
3秒程度残っていたら崩拳に切り替えて切らしてもOK?
今までフラクチャ入れて時間調整してたんですが。
あまり意味なかったのかな?
>597
お願いしますっていえよ
間違いを指摘してもらえただけありがたく思う謙虚さがないね?
609 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:48:11.90 ID:uI3EgKUz
例えば高威力コンボの、連撃・正拳・破砕で(225+190+(70+240))/3でコンボ平均としては241
秘孔は20+250で270。フラクは100+120で220。
実際にはもうちょっと色々と変わってくるけど雑に威力見るなら秘孔は強いからまず入れる。
フラクに関しては方向指定が回避行動でどうしても取れない時にお茶濁すのに稀に使う。
610 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:49:21.80 ID:JuSpMnRV
>>608 エアプタコス売りのケツメド野郎は黙ってろやヴォケ
612 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:53:02.08 ID:/5viaUDh
Logrepの不落は威力300だから
そらキッチリ入れたらDPS上がるわな
インパ180じゃん俺が間違ってるのか
614 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:56:24.89 ID:0YcA41SC
インパって連撃クリ確定来てからは死んでね
>610
どしたん?
ホモにケツでも掘られたか?
616 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:56:47.10 ID:ZGxmo7X2
>装備消耗耐性 +10グ
「グ」wwww
617 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:57:05.48 ID:h610+vtQ
>>609 なるほど。
いや、自分もインパルスドライブ入れてたんですよ。
でも、双竜バフの効果がつかないので、崩拳のほうがいいなって思ってやめました。
>>612 まじで?あれ修正したんじゃねぇの?
>>613 いやなんかしゃべりたそうだったから604が
619 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 17:59:08.76 ID:/5viaUDh
>>609 双竜デバフも考慮に入れた方が良いな
常時不落の存在意義なんて全くない
BGの神モンクの命中は431
はい論破!
この神モンクの極タイタン時の装備スクショください
621 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 18:02:23.31 ID:pVftKQDy
logrepとか木人とかどうでもいいもんでリューサンと競ってないで、
たのむから極のdps貼ってくれマジで
622 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 18:04:02.20 ID:pVftKQDy
すまんかった
> たのむから極のdps貼ってくれマジで
たのむから極のact dps貼ってくれマジで
極のDPSなんか一回で成功すること自体珍しいからめったに参考になる数字が出ないんだよなあ
625 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 18:07:23.84 ID:DFSB6GfI
お前らrepはactしか有り得ないなんて言うからキッズが発狂してるじゃねーか
責任とれよact信者
626 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 18:07:40.85 ID:WBlWzwgK
>>609 バフデバフが残ってる場合に挟むという前提なら連正崩で考えたほうがいいのでは?
調整用インパフラクはありだと思うんだが、どうだろう?
破砕を規準で考えるか双双規準で考えるかで変わってくるんだけど、好みの問題も大きいよね?
いや、ごめん、今なら荒れないだろうと思って冗談でインパ言っただけです・・・・
630 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 19:32:29.25 ID:UpDeUqat
631 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 20:08:08.64 ID:5bBmVbFj
無難に秘フ秘フ…だろ
TP効率、威力を考えたらこれが一番
フラクのメリットは方向関係なしで威力がでるところだと思ってる
633 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 20:30:59.33 ID:/5viaUDh
タイミング考えないと竜竜切れちゃて威力-15であぼん、双双切れちゃって威力-15であぼん
クリ率30%として不落の攻撃回数7回、全段クリになる確率0.3の7乗
ゴミ
634 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 20:50:30.06 ID:ZGxmo7X2
お前ら飯何食ってんの?
パイクのキャベツ巻き?
635 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 20:58:13.29 ID:p66whjb4
俺メイン召喚でサブでモンクやってるけど召喚の時の癖でDoT維持しまくってたけど召喚の時とは違うんだな・・・
勉強になる
636 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 21:07:53.29 ID:iqHqkQ4k
637 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 21:11:27.44 ID:UNWlFOuo
>>594 総ダメージ÷15秒後閉鎖ログ〜○○を倒したログまでの時間(秒数)=正確なDPS
638 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 21:11:44.30 ID:LH3u2WdV
ロックオンカメラ改善されたの?
639 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 21:16:19.44 ID:UNWlFOuo
>>631 フラク威力220
破砕威力310
なんでフラクチャーなんだ?
640 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 21:21:46.62 ID:SRpQvJlW
破砕は入れるのが当たり前だからだろ
641 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 21:52:02.01 ID:5bBmVbFj
>>639 破砕は常時入れてるのが当然だから省いた
それでその破砕のダメをロスなく打つために秘孔とフラを交互に挟む
秘孔だけじゃフルdot入らないからフラを混ぜる
642 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 22:08:13.58 ID:xnIcIXIg
フラクチャーのあのシンプルな裏拳一発モーションが好きなので使ってます
643 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 22:14:23.52 ID:DFSB6GfI
タンケイは空気スキルとして名前がぼちぼち挙がるけど
それ以上に空気で存在すら忘れられてるであろうカウンター
ええ、ぼくもつい最近になって存在を知りました
644 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 22:15:46.75 ID:/5viaUDh
18秒時点
不落220
秘孔170
36秒時点
不落440
秘孔340
54秒時点
不落660
秘孔490
今更だが何だこれ、調整不足過ぎる
645 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 22:17:06.04 ID:2vQ51edE
けどタンケイ、格好いいよw
スキル回しで悩んでるんですが
双スキル2つのバフが15秒で破砕が18秒じゃないですか
で、破砕を常時綺麗に回そうとするとどうしても双バフ2つが瞬間取れるんです。
この場合
1.破砕の3秒を上書きする
2.双スキル2つを上書きする
3.破砕の前にフラクチャ、インパルス等を更に追加でいれて双スキルがもげてる瞬間を我慢する
4.双を常時回しつつ、破砕3秒時は崩拳にする。
1.2.3の内どれが一番いいのでしょうか?
4は崩拳が180に対し、破砕15秒が270相当なので無いと思っております。
私的には1が実は最大火力が出るのではないかと思っております。
パッチでACTが動作しないので、確信が持てない状況なのですが
先達の教えを請えればと思います。
>>644 フラクはGCD3個消費に対して
秘孔はGCD2個消費だからGCD1個分加味すれば同じくらいでは?
648 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 22:28:56.30 ID:2vQ51edE
正直、実戦ではニュアンスで良いよ。
考える暇ない。
タコだとランスラで数秒ロスなんてよくあるし、フラクとか挟んでいけばいいって。
>>647 双双と連正とのダメ差が100以上。破砕残り3秒なら上書きでロスが30。
ただ、自分は初手が連双破で入るからそんな状況にはならないから答えはわからん。
タナトス木人以外でそんなに綺麗に時間差が出るかな?
>>648 タコだと避けながら連正打てずに双双上書きしなきゃならない場面ばかりだよな。
本当に突き詰めるなら相手まで考えてスキル回しを組み立てるのがベストになってくる。
卓上の計算で答えが出るならとっくの昔にテンプレになってるだろう。
650 :
既にその名前は使われています:2014/02/20(木) 23:59:55.36 ID:k/GUVY6P
モンクやってみようかなと思ったけどマーシーのためにフラッシュまで覚えないといけないのか
フェイトだけで斧上げるのとどっちが早いかなぁ
651 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 00:06:33.50 ID:QX2ZO3/Z
今はオバパ強いから別にいらんくね
652 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 00:07:13.85 ID:vMC3SH41
斧なんてフラッシュいらないだろ
なんかパットでの操作スムーズになったきがせんか?
横から走ってる敵を攻撃すると今まで弾かれたけど、スムーズに
当たるようになってる気がする。
バハの高圧電流の発動が遅くなってる?
モンクでも1発目を止められるように遅くなった気がする
655 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 00:55:42.01 ID:T+oTECpR
パッドのXHB切り替えが何らかのアクション中?かよく分らんがとにかく切り替わらず暫く無反応が続くようになった
今まで素早く2枚目に切り替えて○○使ってすぐさま1枚目に戻してGCDに戻るってのが出来ない
0.5秒くらいの一呼吸おいてからR1押さないと切り替わらない謎のバグがある
もう俺はこれが修正されるまでギャザクラしかやらん
近いうちに修正パッチくるみたいだな
修正っていうか、その部分だけ以前の設定に巻き戻す的な流れらしい
657 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 01:08:59.62 ID:6qTboymS
まぁそうだよな
劣化しまくりだもんw
リミブレ2ページ目に入れてるから
迅雷切れまくリング
はよ直せやよしだあああああ
今回のパッチは色々と酷い
この仕様変更のせいで極タコのフェイズ移行時に2枚目に登録してあるマントラ入れた後
1枚目に戻すのが遅れて迅雷切れてすげー萎えたわ
戦闘中にいちいちR1で切り替えてるの?
662 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 02:33:43.20 ID:XPKYGD7c
パッドマンでL2R2同時押し使ってないとか冗談だろ
663 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 02:38:12.92 ID:utjOgJtU
今週からモンクやってるんだけど
最適なDPSを稼ぐことって
・バフデバフDOT迅雷をきらさない(切れそうだったら早めにうっちゃったほうがいい?)
・被弾を防いで、その位置で一番強いダメを繰り出せる技を使う(双龍2連発とか無駄なことになってもかまわない?)
・無理して被弾しかけるくらいなら、無理して背面摂らなくてもいい
・GCDない技は積極的に使う。迅雷の有無も考慮する。
だいたい↑であってる?
DOTだけは切れてから使った方がいいのか、DOT終わりかけに一発分損しても持続したらいいのか
その辺がまだちょっとわからないので助言いただけると嬉しいです
パッドで2枚目までしか使ってないならL2R2同時押しで済む話じゃん
モンクなんか2枚以上いらないんだし
665 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 02:53:24.10 ID:v96PMJq2
>>・バフデバフDOT迅雷をきらさない(切れそうだったら早めにうっちゃったほうがいい?)
DOTは基本的に上書きしないほうがいい。残り3秒とかならフラクさんに活躍してもらえ
>>・被弾を防いで、その位置で一番強いダメを繰り出せる技を使う(双龍2連発とか無駄なことになってもかまわない?)
双竜2発とかありえない。基本的には被弾を防ぎながら最適な位置で最適なコンボをする。無理ならフラクさんで時間稼ぎしろ
>>・無理して被弾しかけるくらいなら、無理して背面摂らなくてもいい
その通りだが、慣れたら無理せず背面とれる練習しなさい
>>・GCDない技は積極的に使う。迅雷の有無も考慮する。
間違ってはないが時と場合で変わる。空鳴は巻き込みで使った方がいい場面は多いし、真イフでは鉄火禁止だったりもする
基本的にはストライフしてAA漏らさず最適な位置で最適なコンボをするだけ。
極に限らず敵モーション覚えれば苦もなくそれが出来るようになるので練習あるのみ。
666 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 02:54:59.50 ID:nFeJyirT
だな
普通JTKでホットバー1をL2+R2にして使うもんだが
特にモンクなんか20コマンドあれば足りるのに
あ、ちがうわ
24コマンドだな
これをきっかけにXHBを整理したら2枚に収まった
670 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 08:13:09.22 ID:wcR3etg9
やっぱ切り替えのやつ不具合だったのか
取り敢えず来週よリセまでにはむじで頼むぞ吉田
672 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 09:47:04.78 ID:BZMYpoyu
久々に来て見たら話がぐるぐるまわってるなDoTは2.1来てすぐ秘フ秘フでFAでたくね?
673 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 09:50:35.15 ID:J40LE49c
>>644 フラク3発打つ間に他のWSを余計に一回打てるだろう?
674 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 09:53:23.97 ID:J40LE49c
>>654 たぶん2.15あたりで変更入ってたんじゃね?
先週注意して見てたけど開幕即の高圧きてなかったんだよな
ドレッドも降ってきてからアンウォーヴェンウィルまでラグがかなりできるようになってるし
675 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 10:19:37.56 ID:BZmRhbbo
>>647 なんだか色々言われてるが、実際実戦でそこまで理論値追求出来てる奴なんか居ねぇよ
木人やトンベリキングくらいしか通用しない理論値に意味なんかない
676 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 10:44:47.40 ID:vMC3SH41
677 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 10:51:11.21 ID:NNuicoF+
木人とトンベリキングの所にタニアが入らないのが可愛いですね
ポイント高いですよ
678 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 10:55:48.87 ID:r5jTv32e
今試したらフラクチャーlogrepで普通に18秒で計算されてるじゃねーかよハゲ
パッドはL2R2同時押しのパレットつかってりゃさほど
このバグ影響ないよなwwww
最近エンドばっかはメインのモンクでやってて1ヶ月くらいブランクあったサブのナでワンダ
やったけどXHB1と同時パット使うだけなら問題なくうごけたわ
喚いてるの雑魚だけだろwwwww
せめてL2→R2・R2→L2同じパレットにして8個分の空枠ぐらい使えよwwwww
680 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 11:03:07.06 ID:BZMYpoyu
せめてアトモスは入れてほしかったかな
今週もバグナウは出ませんでしたもうおしまいや!
682 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 11:42:43.32 ID:vMC3SH41
5層20回クリアしてもメイン武器が取れない人が
7%ほどいる事について吉田に問い詰めたい
683 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 11:42:58.46 ID:1gweygoZ
あかーん、初めて極タコいったけど胃が痛すぎ
684 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 11:44:17.36 ID:DStqMw7F
685 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 11:46:57.21 ID:T+oTECpR
武器では弓と白杖はまだ見た事がないな
性格にカウントしてないが本2種と槍が多くて次いで格闘、他は0〜1個とかそんなん
あと詩人指と腰出すぎ
もう固定の半数に行き渡る勢い
686 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 12:02:53.99 ID:wcR3etg9
サブ垢も含めた合計数なんじゃないか
うちの固定は弓が1番でてる
パッドでやってるんだけどL2R2同時押しより切り替えで慣れちゃってるから変えずにパレット2枚でやってるんだよー
戻すだけなんだから今日にでも頼むわまじ
687 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 12:26:41.61 ID:ALMcBvz2
確率計算しただけだろw
688 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 13:32:50.42 ID:neWKJip3
>>658 やらかしてんのは吉田じゃなくて皆川だw
689 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 14:55:26.92 ID:umjjnded
最近、モンク始めたんですが短剄(タンケイ?)?なるものは使い道ありますか?
690 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 14:59:16.62 ID:c+vFuxVQ
ほとんどない
691 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 15:20:16.01 ID:NNuicoF+
PvPで一時期モンクは嫌がらせ役として必要じゃねってなったけど
バフ消しの法則性によりゴミ認定される
以降タンケイの文字は消えた
692 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 15:34:30.71 ID:XPKYGD7c
ハウケタでスキン剥がしてドヤ顔する以外用途が思いつかない
693 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 15:35:21.94 ID:c+vFuxVQ
スキンする奴いたっけ
694 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 15:49:06.01 ID:TGMYNVqz
バハのソルナイのバリアはがせるくらいしてくれてもいいのに
696 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 16:10:10.84 ID:fU2za7VP
それ・・・・・ フィスト?
そういや4層のソルジャーってたんけーでスキン剥がれるの?
698 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 19:21:42.87 ID:QX2ZO3/Z
無理
1層のスチールスケールも、2層の○耐性も、全部無理
699 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 19:25:30.18 ID:h4ymr6uH
誰が短茎やねん
700 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 19:41:58.87 ID:NkTUaAoS
四層でバフ剥がせたらモンク最強なのにな。
701 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 19:45:59.16 ID:ylgIfWJt
>>700 ダメだとは分かってるけど、もしかしたらと思って一回は試すよな
クリタワ開放FATEでスキン剥がしは活躍した
それくらい
703 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 20:18:31.09 ID:uh2wEVXu
竜腕輪出る気しないんだが
お前ら調べだと出やすい?
704 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 20:20:30.55 ID:c+vFuxVQ
普通にどんなバフでも剥がせるけど耐性があって何発も入れなきゃいけないようにすればいいだけなのにな
705 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 20:33:18.43 ID:QX2ZO3/Z
そういうことやるとある程度剥がせないと、最初からやり直すだけになっちゃうしダルいだけだわ
かといってバフ剥がしが何か大きな影響力を持つような相手が出てくると、モンク必須が避けられないし
少なくとも現状のジョブ数がフルパーティに収まらない以上、輝く場面はPvPだけになりそうな予感
706 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 20:34:57.59 ID:c+vFuxVQ
剥がしてもいける、剥がさないでもいけるぐらいやったらええやん
敵の攻撃強化系のバフはがせるようにすればいいのに
スキン程度なら問題ないのにな
必須じゃなくていると少し楽程度なんだから
蛇のスチールみたいのも全解除じゃなくて、段階1下げるとかくらいあってもいいのにな
710 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 21:49:32.49 ID:T+oTECpR
ウェポンスキル→アビリティに変更してリキャスト3分くらいにしたらそこまでバランスブレイカーにはならなさそう
たまにFSFB前の平和な時間にでも斜め後ろ張り付きのやついるけどモンクって背面側面ちょろちょろ
動くんじゃないの?境目があるのは分かるんだが一歩も動かないもんなのか?
境目に立つと側面と背面を同時に取れる
プロは動いてないようで動いてるからな
双竜破砕の時によく目を凝らすとわかる
714 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 23:00:02.78 ID:QX2ZO3/Z
チョン避けできないモンクは2流
715 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 23:23:29.23 ID:6qTboymS
俺もいつもは境目移動してるけどキッチリ真横まで移動するのも悪くないと思ってるよ
大抵のボスはランタゲ技持っててちょこちょこ後衛の方を向くけど境目移動だとランタゲ時に背面取りにくいってデメリットがあるんだよね
一番いいのは背面は境目に立って、側面は真横がベストなんじゃないかと最近思ってる
716 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 23:24:03.13 ID:GufFp1/3
別に2流じゃないがなw
WS最速で打ててりゃいんだよ
717 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 23:31:22.16 ID:u+RkE31d
お前らサークルの内側使ってる?
なんかサークルに固執してる人をよく見る つかサークル基準に動いてる人しか見ない
718 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 23:33:22.50 ID:QX2ZO3/Z
バハでも極でも自己中心範囲攻撃使う奴が多い中、めり込むメリット薄いだろ
719 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 23:36:04.28 ID:nFeJyirT
サークル内使うって1層蛇とクリタワぐらいじゃね?
GCD間に合うんならどっちでもええけどw
720 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 23:36:08.35 ID:utjOgJtU
メンテきてから、迅雷3でも動き遅くなったように感じるの俺だけ?
721 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 23:36:40.27 ID:T+oTECpR
ロックオンの切り替えを常にしてるからめり込むとか無理
722 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 23:39:25.28 ID:u+RkE31d
でかい相手でも小さい相手と同じように殴れるからメリットは結構あるぞ
ロックオン奴は知らねぇ
723 :
既にその名前は使われています:2014/02/21(金) 23:40:22.16 ID:QX2ZO3/Z
まぁそれもあるなぁ
Alt,Shift,Ctrl+1-^にホットバー割り当てて
左手デバイスのスティック移動でしてるからストライフ入れる場所ない俺なんかはロックオンするしかない
めり込むとランタゲの時に位置取りしやすいけど
ランタゲ無いなら意味はないな
パッド奴は左スティックに/ftマクロを秒間4回以上連打する設定仕込めばいいだけなのだ
ストライフ移動奴とか時代遅れ過ぎて草生える
726 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 01:17:22.69 ID:ZBmIP9pm
728 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 02:19:33.84 ID:7KQ7nTSy
公式でもok出てるんだから連射パッド買え
729 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 04:09:58.38 ID:UWhFwqjw
公式ok出てようが誰かと操作の話してる時に連射使ってるとか言いたくない
730 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 04:13:24.07 ID:cWaPYAJH
心核時夢幻踏舞になってるの俺だけなんだよな
以外にユーザーは少ないのか
731 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 04:15:23.92 ID:sjb0nCnA
最短距離移動、FTポチだけで十分ですから
>>679 トグルつかってるんです
ずっとL2R2押しっぱなしがめんどくさいんです
734 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 10:14:47.91 ID:jG1yZaMZ
>>731 え?ぷるぷるって自分にしか見えないの?
735 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 10:31:10.44 ID:srE1zBsm
最近モンク始めたんですが双掌打のバフが残り3秒近くになって新たに追加するのと切れてから追加するのではどちらの方がDPSでますか?
>>735 それ聞きたい。
破砕拳等のDoTは切れてから更新のほうが良いらしいが...
バフは、やっぱ切らす前の更新のほうが良いのかね?
737 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 11:09:21.87 ID:aKNYG5N5
要は双掌と正拳のダメの差がバフ分で稼げるかどうか
上書きした方が鉄山や空鳴のリキャ次第で損するから上書き
双竜は自分達のらのDPS上げるだけじゃない(INTも下げる)からもちろん上書き
つまり上書き
738 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 11:11:08.56 ID:aKNYG5N5
上書きしたほうが ×
上書きしないと 〇
テヘベロリ
プロモじゃないからDPSどっちが出るのか知らないけど俺は切らさないように入れてる
740 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 11:18:05.42 ID:qtJQr7IX
なんか極ガルでミストラルシュリークの後、ガルーダ出てくるの遅くなった気がするのは俺だけ?
迅雷維持難しいんやけど
上書きですね。
今まで切れてることが多かったので注意します。
そのときの状況次第だろうけど、俺は残り3秒程度なら更新してるわ
また1周してくるまでには絶対3秒以上かかるし、3秒分程度の差なんて誤差とも呼べないレベルだし
流石に毎回毎回数秒残ってるのに更新し続けてたら結構な差つくけどさ
一週7秒と考えてるなー
双双セットで残り5秒で上書き残り6秒以上で最短でもう一週
インパフラクで調整せずにシンプルにやってる。じゃないと破砕の管理でテンパる
あー、突き詰めて考えていくと難しいなこれ
もう一週を連正崩で回す場合、双竜デバフが切れるまでに連だけなのか連正まで入るかで変わってくるな
745 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 12:34:16.48 ID:jG1yZaMZ
rep取ってみてよ
>>745 自分はrep取れないんですが、双竜デバフのINT下げまで考えると計算では出ないでしょうね
747 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 12:59:18.74 ID:aGpdeLq7
そんな机上論いらねえよ。
棒立モンスでしか変わらねえ話すんな。
749 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 13:29:01.89 ID:jG1yZaMZ
どっちが強くてどっちが弱いか
皆自信なくてバフ上書きしてるんでしょ?知ってるよ
(´・ω・`)
750 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 13:29:26.01 ID:aKNYG5N5
自分のDPS上げることばっか考えてるからモンクはモクソばっかだって言われんだよまじで
重みぐらい別に横にずらしてもいいけどジェイルを変なところに
置くのだけは勘弁してほしいわ
上書きはrep取るにしても条件付けが難しいな
破砕秘効の残りで変わってくるだろうし
タイタンFTしとけよ
754 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 13:37:20.20 ID:ITiyQngw
迅雷ないモンクはただのクソ
755 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 13:37:26.29 ID:jG1yZaMZ
>>750 (´・ω・`)INT下げもマントラも無意味無意味言われてんだから追求してもいいじゃない
(´・ω・`)PTへの貢献度では竜の詩人火力上げにどうやっても勝てないし
756 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 13:55:20.74 ID:bNtYWa77
INT下げが無意味なら突耐性低下も大した意味ないだろ
数値の積み重ねで分かりやすいってだけで詩人1人の火力が10%底上げされたとこでPTには影響が無い
757 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 14:02:54.25 ID:dVr77wAq
本やロッドもってる奴らが前に来てだな
758 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 14:10:25.79 ID:jG1yZaMZ
実質防御UPのINTと攻撃UP突耐性は比較しちゃダメでしょ
つうか詩人の火力10%UPを軽視しちゃうとか詩人バカにし過ぎよ
あと詩人の人数次第だから火力10%〜30%UPよ
例えば竜1詩人3とモ1詩人3だったらものっそい差よ
759 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 14:11:34.43 ID://+ortHw
そんなに竜ちゃんがいいなら竜ちゃんちの子になりなさい!
INT低下って効果が実感できないなぁ…
761 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 14:14:15.32 ID:aGpdeLq7
同じ腕ならギミック処理得意な詩人のDPS上げれる竜のが攻略には最良だけど、
そこまで突き詰めた攻略してないでしょ君たちはw
極タコでモ1詩3になった時はさすがに申し訳なくなったな
CFで行ったからどうしよもないんだけどさ
763 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 14:14:59.99 ID:OJKw4NJX
連射が公式okでてるってどこ情報だよw
バンされたやつなら過去さかのぼればでてくるけどなw
フォーラムでも使うなって書いてただろうが
>>758 双竜デバフには打耐性低下もあってだな
竜1詩人3と比較するならモンク4のほうが・・・ないな
ソーサラーがちゃんとAAで殴れば条件は同じ
766 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 14:43:03.11 ID:bNtYWa77
>>758 先に比べられてるような意見言ってるのは自分だろwそれに近接枠はひとつでトレードオフなんだから性能比較の話になんのは当然
詩人3人とかガチ攻略の構成ならありえないしCFで行くようなIDなら尚更クジ引きの中の人のPS次第なんだから
職は何がいたって変わらん
そんなに野良での貢献度が気になるならCFでは竜出せばいいだけの話、まあ俺はそんなに突耐性低下を高く評価してないけど
767 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 14:48:57.16 ID:sjb0nCnA
>>763 正確には公式okじゃなくて吉田okだな
吉田が最近のインタビューで自己責任で節度をもって使えやオラっつってたよ
日本じゃなくて海外のインタビューだけどな
2か月前に問い合わせたけど
利用規約に違反する内容であるかは否かは悪用を防ぐために教えられない
自分で利用規約みて良識的な判断の上でつかってね
っていわれたよ
770 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 15:09:09.22 ID:DP5tOLB5
>>765 さすがにAAしか乗らない後衛と全部乗る詩人で比べたらね
黒召白学の4人が全員AA維持出来るプロでもきついんじゃないか
771 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 15:16:52.75 ID:jG1yZaMZ
吉田的には
日本人の他の客がズルい!と判断するか否かが基準らしい
そのズルい!の基準はめちゃ曖昧だけど
採掘botやら製作botやら無人操作がアウト
操作の補助になる機能(連打とか)はセーフ
らしい らしいとしか言えんけど
ソーサラーの貧弱STRじゃほとんどダメが出ないし
詠唱中はAAが止まるから無いも同然
明らかに遠隔のアドバンテージを捨てるデメリットと釣り合わないな
と思ったらちゃんと点数と同じ結果なのかわ
774 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 16:57:21.43 ID:PWHG5OBA
ソーサラーのAAは強いぞ、ちゃんと計算してみろよ
詩人のWS1回の間にAA1回と仮定しよう つまりダメージの半分はAA
ソーサラーのAA威力は弱いから詩人の半分と計算しよう、しかしソサは4人いる
半分の威力でも4人いたら詩人のAAの二倍、つまり詩人ひとり分の攻撃力=ソサ4人のAA
突耐性低下も打耐性低下も同じ効果が得られるわけだ
分かった?
発勁効果アップで攻撃力20%上昇とかつけろよあくしろよ
776 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 17:05:56.90 ID:GLkHOQTv
野良1~4層PTでACT見てたら1層でアタッカー3人が俺のDLモンクの半分しかDPS出てなくてこれ4層で詰んだなとおもったけどみんなノーミスで全部1発クリアだった
しかも4層結構時間に余裕あった
777 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 17:08:14.70 ID:N1I1Rt1b
よかったね
>>774 詠唱中はAA止まるって言ってるだろ
しかも詩人のAAは遠隔で比べものになる訳がない
779 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 17:14:38.68 ID:DP5tOLB5
780 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 17:29:55.01 ID:7KQ7nTSy
定期的に湧くモンクスレの名物サブ(DL)モンクなんだがdps俺よりでてない奴〜
781 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 17:39:45.00 ID:GLkHOQTv
特に難しいことはしてないんだけど低DPSたちと俺とは一体何が違うんだろうね
782 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 17:44:30.22 ID:N1I1Rt1b
う〜ん・・・度胸・・・かな
783 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 17:45:02.91 ID:8DGiutk4
メインでやっててそんな奴はおらんやろ
サブのサブとかじゃね
>>781君のPS高すぎてメインがモンクの俺も追いつけないっすわ^^;
785 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 17:50:44.30 ID:aGpdeLq7
>>776 ACTは魔法職のDPS低く出るからな。
総合ダメージが敵のHPに届かないのもその理由。
787 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 18:03:52.83 ID:sjb0nCnA
ステマするなら日本鯖できてからにして
788 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 18:05:53.34 ID:ti69UqUN
PTプレイできないんじゃね
ソロゲーなんかな
789 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 18:06:43.41 ID:aGpdeLq7
Bladeの方は好かんな
ただの格ゲーやん
これやるなら鉄拳やるわw
5層のヘビのデバフが3とか溜まってまうんだがかと言って離れると親も殴れないしお前らどうしてんの?
791 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 18:08:07.47 ID:DP5tOLB5
比較対象として間違ってるしチョンゲーだから好きじゃないがぶっちゃけやってみたい
ブレソとテスはよ
>>790 エーテリック来る前にデバフ切れてないなら
小蛇殺すのが遅すぎ
デバフかかったらダメなのはMTだけ
793 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 18:20:58.10 ID:jG1yZaMZ
きにせずデバフ喰らえ
プロモンクの人って、真アルテマとかだとDPS350とかでるの?
795 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 19:00:19.99 ID:N1I1Rt1b
なんで真アルテマなんですか(正論)
796 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 19:11:08.27 ID:E5tJKj/2
>>791 やってみたらガッカリするのがチョンゲー
まあがんばれwww
コンボいろいろ試してみたけど
結局背面x3→側面x3+Dot(時々破砕上書き)のお手軽コンボがボスでも一番火力安定するようになったわ
インパルスドライブをDotの周期調整に入れても
結局火力でない上にTP消費も増えるし移動も増えていいことがなかった
それでも結局詩人よりちょっと出る程度なんで微妙。
プロモンクはどういう回し方してるんだろうねえ
798 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 19:20:43.99 ID:jqEY5ZdG
方向頻繁に変えなきゃAA殆ど切れないだろうし正しいのかなあ
799 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 19:25:29.54 ID:/i6vUhRo
プロモンクなんて存在しない空想上の生き物だよ
800 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 19:34:21.99 ID:MzCCAbBL
モンクつええな
あんまり使ったことないから新アルテマで練習してたけど
適当にやってても毎回DPSトップなんだが
801 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 19:45:06.80 ID:xw4V+sHk
アルテマなんて雑魚しかおらんやろ^^;
802 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 19:46:58.08 ID:MzCCAbBL
いや、俺も雑魚だから
モンクほとんど触ったことなかったし
神話装備のリューサンとかいたけどDLの俺よりもダメ出てなかった
みんな糞装備の雑魚同士でやったらジョブ性能の差が出るんじゃね?
803 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 19:49:12.86 ID:bWrvY0CC
はい、次の方どうぞー
804 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 19:58:02.10 ID:ITiyQngw
真アルテマは慣れたら迅雷1回も切れないからモンクが他職に負けるはずがない
805 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 20:01:17.47 ID:jG1yZaMZ
DLモンクマンが出たぞ〜!
806 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 20:04:33.12 ID:GLkHOQTv
IL70のモンクでIL90のアタッカーの2割り増しのDPS出せるゲームだしな
極バハ以外だと俺のDPSゲージが2位の2倍以上伸びきってるなんてしょっちゅう
807 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 20:06:37.87 ID:/i6vUhRo
割とどうでもいい
808 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 20:08:07.86 ID:GLkHOQTv
DPSひくいっすねって言うとたいていそう言われるw
割とどうでもいい
Repとかめんどい
とかねw
で、ACTでいくつ出てるのかな?
2倍ってことは300とか出てるのかな?
LogRepなら600は軽く出てるのかな?
810 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 20:12:42.66 ID:GLkHOQTv
RepかActつかっててActのEncDPSが300以下の人っているの?
811 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 20:25:14.74 ID:xw4V+sHk
()
IL70前後の自分は真タコで頑張って200超えるくらいです^^
300なんて無理っすわ
DLモンクで俺強ぇ自慢は多いけど、IL90で俺強ぇが少ないのがモンクスレ
まぁ、5層や極だと他職の化け物を見る機会が増えるもんなー
814 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 20:29:21.86 ID:VdsQxX1z
逆説的にDLモンクがさいつよということで一つ
815 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 20:38:57.38 ID:GLkHOQTv
下手糞は竜騎士やったほうがいいでたぶんそのほうがDPS出せるはず
816 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 20:39:17.76 ID:MzCCAbBL
つまり、モンクは初心者向けのジョブってことだな
他職を極めし者にはかなわない
817 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 20:39:57.86 ID:Cs5vL3pw
一定以上は出るからな
このスレプロモンクしか居ないから評価とか無駄だよ
820 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 20:45:29.70 ID:OJKw4NJX
他人のデータなんてどうでもいいんだよな
今更モンクでやれることで新しいことなんてないしBGのTA動画みたら満足したわ
821 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 20:46:03.55 ID:ZoWV3nM3
俺つえーは大いに結構だが、時と場所考えてくれよな。
あと、大雑把で雑な戦闘はみんなに迷惑かけてるって理解しやがれ。
協調性なく空気読みなくないなら木人でも殴ってろ。
822 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 20:46:26.36 ID:MzCCAbBL
カンフー映画見たからってカンフーやめるやついないだろ
新たに始めるやつはいるだろうけど
お前も同じくらいの腕前になるように練習したりしないの?
パッド奴にとっては/ftを15行並べたマクロがいいのかな
ツイスター中にST巻き込んで死ぬモだけは糞、マジ糞。モなんていてもいなくてもいいのに重要なポジションのSTを殺すモをしょっちゅう見る
DPSに対する意識配分なんて適当で良い、並に出れば、ただ端でブルブル震えながら迷惑をかけない事だけ近接は考えろ
826 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 21:25:18.62 ID:bz/2cVYj
>>818 並の詩人が240ぐらいだから、モなら2割り増しで280でてれば、
詩人視点からは文句ない数字に見える
このスレ、木人プロモンクばっかりで、act極のdpsが全然でてこないから、
モンク視点でどうなのかはサッパリ分からんがな
827 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 21:34:55.81 ID:sjb0nCnA
サブモrepマン共は名前晒せよ
匿名で自慢して空しくなりませんか
828 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 21:38:42.46 ID:t6tI6az1
鉄山のアイコンがトンファーキックを食らってドゴォしてるようにしかみえない
羅刹のアイコンみたいな技だよね?
829 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 21:42:59.60 ID:jqEY5ZdG
食らってる方のビジュアルだろう
インパルスドライブみたいに
>818
これ時間が4分だからなぁ
2.1以後のスレの煮詰まり感とプロモだからってレスの頻度は相関してるな
ggrks以外の初心者に対してもモンクに新参は要らんと言わんばかり
リトルアラミゴもかくやって感じ
832 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 21:56:07.62 ID:g2gaexCz
前1層でrep奴に、黒よりDPS1.5倍以上でてましたね^^とか言われた事はあるが
スライム運んでた奴とDPS比べるなんぞ遠まわしに皮肉言ってるようにしか聞こえんわ
野良で堂々とrepの話題出す奴は大抵こんな感じの残念な奴ばっか
数値見てもよくわからんけど、極タイタン4分ってことは全滅か?
構成的に盾2ヒラ2っぽいし
ダメージみたらボスのhpけずれてるっぽいぞ
たぶんタイムアタックしてる奴らと同じやり方
だったんじゃない?
DPS6か
836 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 22:27:20.94 ID:DP5tOLB5
ACT使ったことない人ばっかなのか
初期設定だと6秒初期化だから切れてるだけで10分討伐の子タコ2回野良CFレベルでしょ
ダメージはジェイルボム核色々含まれるからね、単純に後半4分のDPSが一番高かったからAllじゃなくてそれ貼っただけでしょ
そもそもこれタイタンの被ダメみても途中で全滅してるみたいだし
せめて最後までいったデータじゃないと意味ないだろ
あぁACT設定変えてないからか6秒を12秒にすると最後まで纏まるぞ
野良CFで2回全滅後の3回目でクリアしたので上から3番目の記録を選択してみました。
ACT導入したてで設定も操作もよく分かってない状態で貼ってしまいました。申し訳ないです。
設定変えて出直してきます。
840 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 22:43:35.53 ID:DP5tOLB5
12秒だとタニアちゃん初期化されちゃうから30秒オススメ
841 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 22:44:53.68 ID:DP5tOLB5
え?野良CFで4分クリアなのか?盾2ヒラ2の野良で?
それはなくね・・・?
842 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 22:51:06.53 ID:aGpdeLq7
843 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 22:56:34.57 ID:PFxMew3x
全滅ならタイタンの文字は赤くならないっけ?w
むしろ10分の一発クリアに見えるけどww
844 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 23:05:37.76 ID:DP5tOLB5
>>843 だよな、全滅は赤で普通は緑、おまけに心核が含まれてないのがおかしいもんな
ここにきてなぜ嘘をつくのかわからない
あとデフォルトだと6秒以上空白あると区切れちゃうんですね。
早速調べて30秒に変更してきます!
847 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 23:31:09.36 ID:PFxMew3x
>>845 まぁ俺モンク取得すらしてないからアレだけどまぁ良いDPS出てると思うって言おうとしたけど
今度はタイタンの被ダメがおかしいは
表示的に全滅感は無いけど多分一回全滅してないかな?極タコのHpって36万ぐらいなんだは
下二つのタイタンを結合させるか
ALLの一個下のタイタンの上で右クリックしてDeleteしてALLのSS上げれる?
少々お待ちを
Allの一個下のタイタンをデリートしてみたんですが、
Allの方の記録に変化が見られなかったので結合の方を試したいと思うんですが
やり方が分かりません・・・。
850 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 23:56:03.16 ID:PFxMew3x
>>849 あ、ごめんね俺も正しく使い方把握してなかったはww
ここで教えるのもあれだけど
Show Checkboxesにチェック押してくっつけたい項目にチェック入れてMerge checkedボタンクリックしてみて
Import/Mergeに新しい項目ができるはず
851 :
既にその名前は使われています:2014/02/22(土) 23:56:25.84 ID:GLkHOQTv
下手糞は竜やったほうがDPS高くなるっしょ
852 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 00:03:24.02 ID:8D2MIbNm
評価お願いしますって何か笑ったわ
vipじゃねえぞw
>>826 logrepで単体DPS200↑でプロモって言われてるのに
Actだとそんなに出るの?logrepの数値とそんなに差出たっけか・・・
全体dpsの話やろ、極タイタンで本体200全体300くらいに大体なるな
>>855 固定でもないとジャンプタイミングがバラバラで前半特に迅雷切れまくるんだけど
ここで極タコ本体200とか言ってるプロモの人ってコンスタントにそれくらい出せるの?
野良募集とかで行くと160〜180くらいが関の山なんだけど・・・
ジェイル捕まって迅雷切れても行くからスキル回しと方向指定きっちりやれば行くんじゃないかな
子タコとかタイタン側のジェイルに地烈撃ったり、迅雷維持のためにボム殴るのでも盛られるな
858 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 09:55:20.70 ID:nuRtlyfP
>>856 安定しては出ない。
運が大きく絡むんだモンクは。
ここでRepだしてるのはたいてい運が良い時のRep。
竜のが安定して強いと言われるのはその違い。
>>857 かな?じゃなくて安定して行かねえから。
859 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 10:03:59.79 ID:eAQ3XiSV
先輩たちは極イフでDPSどんなものなの?他職と遜色ないlvなの?
エラプ回避で迅雷切れてひどいんだが
860 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 10:09:46.15 ID:3BkZBxOT
弓にぶっちぎりで負けるよ
イフはどうしようにもねぇわ
862 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 10:23:24.49 ID:uRbNUFn+
エラプで迅雷は切れないぞ
ぎりぎりまで粘って羅刹で帰ってくるようにすれば維持できる
ただし2回が限界
3回エラプが来るPTだと羅刹が追いつかない
863 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 10:24:21.90 ID:vFH92WCz
せめて羅刹がエラプごとに回ればなぁ
864 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 11:37:38.89 ID:Ig5g+vUA
まだ50にもなってない新人モンクだけど不落は基本入れない方がいいなんて・・・
インテリモンクさんアリガトウ
865 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 11:40:09.44 ID:mKn26yL9
ボス戦ではいれるけど
866 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 11:53:45.60 ID:3BkZBxOT
最近はPT全体の火力が高いからかフラクチャー頻度減らしたからか全然TP減らんな
867 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 12:46:20.95 ID:ZgpioN8V
背面とか側面取れないけどGCD回ってきちまったって時に打つといいよ
方向指定無いのは大きい
868 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 12:48:38.23 ID:upAGGt/u
茶を濁すのに使える
フラクチャー抜いた方が安定はするけど
ちょっとでも妥協すると竜にDPSで負けるから入れざるを得ない
不落はTP消費が激しいから使わないだけでダメージは出るから、敵と自分のスキスピと相談して決めろとしか・・・
871 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 15:00:29.01 ID:mKn26yL9
フラ抜いてる人ってどんなスキル回ししてるの?
破砕をフルで入れずにそのまま更新してるのかな?
Dot切れたら入れる
デバフ見ればいいだけ
873 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 15:10:07.36 ID:mKn26yL9
つまり壱から参の型を1ループとするなら破砕は4ループに一度しか打たないってことか
そりゃ火力でんわな
874 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 15:10:31.77 ID:LcGuiy7x
フラ使わないで破砕の時間も余らない
そんなスキル回し無い、みたいな言い方だな
一生フルタイムDoTマンでもやってろよ
875 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 15:16:46.20 ID:mKn26yL9
フラのような迅雷維持のGCD技以外のGCD技を挟まなきゃどうしても破砕dotの時間が合わなくないか?
インパは火力低いし秘孔は火力あるけど30秒だしでかみ合わないと思うんだが何かいい手があるなら教えてください
もしあるならTP効率の悪いフラは抜いてそのルートでやってみたい
876 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 15:24:45.01 ID:LcGuiy7x
コスパも威力も最強のコンボ知ってるけど
/ft連打みたいにうんこモンクが力持っちゃうから教えな〜い
てか最近みんな自分のスキル回し隠してるしな〜
ぶっちゃけ、敵ごとに最高効率は違うよね
878 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 15:37:26.34 ID:On97rtUi
モンクが戦う相手言うたら木人さんしかいないのさ
俺も最強のスキル回ししってるけど
教えたらモンク最強すぎて修正されちゃうからな〜
880 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 15:56:49.78 ID:mKn26yL9
おめーらすげーなーw
このモンクスレの1スレ目から全部見てるけど新しいコンボの片鱗すらいうやついなかったわ
秘密主義者なのかただの勘違いなのかは分からないけどお前らがすげーのは分かった
コンボ中に切れる±5秒で入れればいいだけ
パターンを組もうとするお前がおかしい
882 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:13:00.77 ID:+HyhGpAd
俺はもうめんどくせえから全部適当にやってるぜ
883 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:13:00.82 ID:jcYgRyn+
新しいコンボとかこのゲームで夢見てんな
884 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:14:18.18 ID:uRbNUFn+
コンボって基本はこれだけじゃねーの?
・双双・連正は交互
・崩拳・破砕拳は崩崩破
・秘孔拳はリキャdot切れたら打ち込む
・フラクチャーはTPと相談
これだけで木人平均DPS380出るんですけど
バハ1層蛇なら毒とか床にも左右されるけど平均DPS370〜は狙える
実戦の体感()としては、敵からちょっと離れる事があったら
バフが残ってても連正じゃなくて双双ルートに行ったほうがいいかなと思う
迅雷0からの踏鳴は、崩拳→崩拳→破砕拳→双竜脚→双掌打(踏鳴終了)→連正ルート開始でやってる
885 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:19:59.32 ID:i5QsNTWR
俺は破砕と不落をセットにして破砕撃てるタイミングで残り時間3秒以下なら撃つ
秘孔は型関係ないんで切れ次第更新
でも気合込みでもTP枯渇する敵だと真っ先にリストラされるのは不落さん
886 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:21:36.01 ID:NgSyKhX1
フラクチャーなんて撃たないほうがいいだろ
型コンボをやる回数がすくなるなるしTPなくなるしいいことない
887 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:26:10.68 ID:uRbNUFn+
フラクチャーはモンクのスキルの中では平均以上の威力なんだから打てるなら破砕とセットで使うべきじゃね
ただしTPがきついのと迅雷維持の邪魔になることがあるから何かあると真っ先に外される
888 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:27:21.26 ID:NgSyKhX1
背後連撃とか高威力の攻撃を使う機会が減っちゃうじゃんか
889 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:33:49.08 ID:4jvTZGg5
破砕抜きで一番威力高いルートが連撃(225)正拳(190)崩拳(180)で平均コンボ威力198くらいとしたら220のフラク弱くないんじゃ
890 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:35:16.49 ID:HMr726dG
厳密には不落は双竜Debuffが威力120分のらんからもう少し差は詰まるな
891 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:35:45.25 ID:uRbNUFn+
>>888 フラクチャーは連撃正拳突きより強い
フラクチャー:220
連撃クリ:225(クリティカル時)
正拳突き:190
連撃は225が上限だから、発勁でクリ率25%以上が容易なモンクはフラクチャーの方が期待値は上
連撃正拳突きはクリティカルでダメージが大きく見えるけどdotも毎回ちゃんとクリ判定あるからフラクチャーが1番
892 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:39:59.55 ID:FAM66o/i
フラク撃たないくらい勝手にすればいいとは思うが
フラク挟まずに破砕のDot周期を最適化させることなんてインパルス()使わん限り不可能
今時TP切らすのなんてSS510まで盛ろうが5層か4層で物理構成で地烈マンやらないといけない時以外ほぼありえないんですわ
DPS上がるんだから撃った方がいいに決まってる
何言ってるんだ
5層は毎回各ドット更新してたら普通に枯れるんですが
895 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 16:51:18.36 ID:i5QsNTWR
DoT3種毎回入れる前提ならアルテマと5層だけは地烈撃たないでも確実に切れる
極タコも被ジェイル0回だとボムの配置次第ではTP切れる
フラク常時、インパ調整で使ってるけど、気合い使えばバハでもTP切れることないんだけどスキル回し下手なんかな?
897 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 17:00:13.84 ID:mCXOBNh0
インパルス使おうがFSFBの運次第では余裕で枯れる
もし一度もFS入らないでTP枯れないと言うのならむしろそっちのスキル回しに問題あり
それか詩人がこっそり途中でパイオン入れてるの気づいてないとかだな
>>884 踏鳴中の双竜は意味ないんじゃないです?
釣られないからな
900 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 17:53:58.09 ID:LcGuiy7x
クリ率25%が7回全段クリ発生する確率は?
ヒント:2回連続クリは6%です
はっけー入れたらAA→スキル→スキル→AA連続でクリとかよく見るけど
何を主張したいのかわからんけど、連撃とフラクの比較したいなら
フラクが7回全段クリでない確率で比較したほうが正しくないか?
903 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 18:09:10.67 ID:4jvTZGg5
>>900 フラク着弾1回+DOT6回の計7回中1回でもクリ出たら連撃より威力高いと考えると相当強いとおもうけども・・?
904 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 18:45:33.19 ID:LcGuiy7x
TP効率考えたら微妙とも言える
計ってみてもあるなしで実際そこまでDPSに影響ないんだよね
連撃は双竜のデバフ乗って威力250だし
お手軽コンボ奴なんだけど
崩崩破崩崩破(1340)と破崩破崩破崩(dot5回更新、1350)なら大差なくね?
と言いたいところだけど実際は間に2回GCD挟まないと4回更新になることも結構あるんだよなぁ・・・
906 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 18:53:07.87 ID:4jvTZGg5
双竜考えるとフラクは着弾のって230か、着弾でクリだと威力+50と考えると平均したら大体1回クリで250くらい
クリ率25%で考えると若干フラクが期待値上だけどコンボルートの平均で考えるとそこそこ差がつくかな
907 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 18:59:33.60 ID:4jvTZGg5
ああ、着弾クリも双竜のって威力+55か。まぁ破砕の更新問題で秘孔と交互は普通に強いんじゃないかな
909 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 19:42:01.86 ID:4jvTZGg5
>>908 自信なかったから調べなおしたけど威力あがってるから打のはず
910 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 19:47:43.17 ID:mKn26yL9
アディショナルは武器依存になると思う
剣術士や斧術士が使うストレートショットは斬属性
格闘士が使えば打属性
911 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 19:48:29.81 ID:H8dUYz7f
dotは双竜のらないんじゃなかったか
912 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 19:52:16.96 ID:4jvTZGg5
>>911 着弾ダメージだけ乗るってことね
フラクは着弾威力100+DoT威力(20x6)=総威力220なんだけどこの着弾威力100に双竜10%分のって結果230になる
913 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 20:09:42.31 ID:aG/6AV6t
本職の斧も刃使わずに平らな部分で押してるもんな フラクチャー
915 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 20:33:21.91 ID:NgSyKhX1
どうやら使っても使わなくても大差なさそう
916 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 20:49:46.98 ID:mKn26yL9
使いたくない奴は使わなくていいと思うよ
あくまでここでは少しでも火力を出すための話だし別に全てのモンクがやらなきゃいけないわけじゃない
ただし使わない方がいいというのは間違いだ
917 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 20:51:03.65 ID:i5QsNTWR
DoTは範囲避けやギミック処理で攻撃中断を余儀なくされる時に継続ダメージを稼げるメリットもある
それでも大差ないと思う奴は使わなくて良い
少しでもDPS稼ごうとする姿勢のない奴にとって攻撃なんてGCDのリキャ毎に攻撃しときゃ良い程度の認識だろ
918 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 20:53:08.58 ID:gKYtfMAB
4層のクールでクレバーなバフの使い方教えてくれ
まるで継続ダメージがメリットみたいな言い方だな
DOTってのはデメリットでしかないんだけど
総ダメージがDOTスキルのほうが高いから入れるだけ
>>917 いやいや攻撃中断とDOTの有利不利には何の関係もないから
攻撃中断中も継続ダメージを稼いでるわけじゃないだろ、着弾ダメが弱い分継続ダメがあるだけ
ドヤ顔でDPS稼ぎを語るならもう少し頭使ってこ
結局GCD1回をコストにスキルを使ってるわけだからな
922 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 21:01:37.34 ID:NgSyKhX1
フラクチャーもGCDじゃなかったらいいんだけどな
リキャスト30秒とかにしたほうがいいんじゃね
>>918 発剄捨て身→リキャ毎
踏鳴地烈→w1とw4
フェザステ→スピナ持ったら
気合い→TP600切ったら
他にバフあったかな?
ブラバとフェザステはソルナイ殴るときにも使う
w1w4で地烈連打とか気合入れてもTP尽きるんじゃねえの?
926 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 21:43:35.15 ID:kbfAXq73
4層は黒つれていけ
つれていって地列しないといけなかったら黒がゴミってことになるからクビにしろ
927 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 22:07:09.05 ID:kQ6ygS5E
ねぇねぇ今頭手DL、胴神話、脚風魔、足アラガンなんだけど神話使うとしたらどの部位からがいいの?
手かな
929 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 22:11:58.36 ID:kQ6ygS5E
情報量少なかったけどサンクス!手変えてみるよ
930 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 22:53:56.03 ID:LvRw5u5/
黒がいようがいまいがW1とW4で地裂連打しないモンクなら変わりにクルセONヒーラーか戦士連れてったほうがマシですよ
931 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 23:02:49.48 ID:HMr726dG
今時地裂連打しないとW1W4超えられないとかないやろーw
932 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 23:04:01.76 ID:WcUup/SJ
何発撃つかによるけど全力だったらTP切れるだけで意味無いな
HPの減り見て出っ張ってる奴に連撃やら入れつつ地烈織り交ぜる程度で十分
今の環境で踏鳴地烈が必要ならPT火力低すぎる
933 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 23:08:26.59 ID:P8n5eTUR
どうせ超えられるから最大DPS出さなくていいやなんて奴はさっさとDPSやめろ、割とマジで
例えるなら黒が「近接の火力高いし蛇に秘薬とかいらねーだろ」って言ってるのと同じですから
客観的に見たら相当ゴミだぞお前ら
>>925 w1w4は踏鳴切れた後も地烈打つけどTP切れたことないよ
やっぱスキル回し下手なんだな
936 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 23:27:15.06 ID:5qB1u6Zc
まじで俺を超える奴がどこにもいねえ。
最強っつうのも悲しいもんだな。
937 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 23:29:39.52 ID:LvRw5u5/
4層に限らず1層の道中とかワンダみたいなIDでも範囲控えてTP余りまくってそうなモ竜多いけど
ああいうのカスみたいなDPSしか出てないからね
実際上手なモンクは固定とかFCとかLSがあるからCFには出てこないよね
モンクで極タイタンDPS200超えた事無いけどDPSで負けたのは1人の召喚だけだった
野良の奴とか全体dps150から200出てたら合格って思ってしまう
940 :
既にその名前は使われています:2014/02/23(日) 23:53:01.58 ID:5qB1u6Zc
>>938 ACTで極タコモンクで通し280〜出せるのは鯖に片手居ないだろ
Logrepで極タコ本体にギミックサボりなしで200出せるのも片手居ないだろ
941 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 00:05:50.57 ID:Y+UmAgui
>>925 俺の固定は地列フルで連打なんてしてたらドレッド辺りでTPカツカツになるんでバグは任せてTP調節してるわ
そんなんPT次第だろう…
蛇だって全員が秘薬使わずにいけるんならTAしてるわけじゃないし出費も抑えられるんだから全く問題ないわ
つかそこまでいうならお前は5層だけじゃなくリキャストごとに秘薬しっかり使ってDPS追求してるのかと
使う必要が無い場面だったら秘薬なんていらねえだろってんならw1w4で地烈連打しなくても超えられるんだからイラねってのと言ってる事同じだぞ
そこまでやってる奴になら雑魚扱いされても文句は言えんわw
942 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 00:08:31.32 ID:IYOz8HHO
なんでそんなにお顔が真っ赤なの
943 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 00:08:36.50 ID:18e9C3As
ツインタニアのドレッド倒すときってどうしてる?
944 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 00:10:59.65 ID:7gz1CRtm
945 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 00:15:15.80 ID:TgyxEWtV
上手い黒はまだまだ一級品のDPSだす
けど君のモンクは少し弱い
946 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 00:18:52.66 ID:3zYg9iUY
947 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 00:19:03.49 ID:FveHWUED
うちの固定の全身IL90のアラガン武器もち召喚と黒もそれくらいのtotal出すから肩身せまいわ
モンクじゃ負ける要素ないとかよく言われるけどタニア単体以外はボロマケしてもおかしくない
黒とかたまに1300くらい出てて俺頑張っても1200ちょいだからへこむわ
948 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 00:23:25.89 ID:7gz1CRtm
画像貼っといてあれだけど差をつけられた理由がわかったわ
小蛇マラソン後メテオ落とすまで離れてって言われて棒立ちで見てたからだ
子蛇で2万以上差をつけられてたわ
>>934 いやそもそもする必要がないからやったことねえし
モンクが範囲連打しなきゃ殲滅できないとかどんなクソ固定でやってんだよ
950 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 00:38:21.51 ID:qrmmpyYz
地烈撃たなくてもTPギリギリやけど君ら攻撃してるんか?
パイオン貰ってるとかやめてな?
951 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 00:41:14.60 ID:BKPaT5Wr
1層蛇にはどれくらいDPS出たら合格?
全身風魔です
952 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 01:23:06.04 ID:pXffWxqt
どっかでサボってるんだろ
w3とか今は余裕だしな
>>950 w1終了間際気合いw4前気合いw6中気合いで何とか足りてる
インパフラク秘効が少ないんだろうか?
パイオンはもらってない
954 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 01:31:57.68 ID:rZdsjzq7
TPの問題はPTの火力次第すぎてなんもいえねえ
955 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 01:37:39.70 ID:P93nSW2D
前に地裂うたないモンクと一緒にいったことあるけどVITディフェ戦士の俺よりちょっと低いくらいのDPSだったな
あ、そう
957 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 02:53:21.39 ID:36EOQ+h4
バグで黒がフレア3連発してないのが悪い
上手い黒はとんでもなくDPS出すから舐めちゃいかねぇ
まえに極タイタンでスコア抜かれた時は数分唖然としたわ
プロモにはまだ遠いのはわかってたけど、それでも他のDPS相手にほとんど負けたこと無かったから自信あったのにさ
今でも勝てる気がしない
子蛇はメテオ落ちるまでは大蛇を移動しながら殴って迅雷維持して
固定されたらHPMAXの子蛇を範囲ギリギリから殴りはじめて
メテオ落ちたら一旦離れてデバフ吐いたら残りの二体を殴って
できるだけトドメの攻撃出しながら離れて大蛇殴りに移行してる
けど大蛇って一通りdot入れたら秘薬床ドン連撃4崩1でいいのか?
打ち終わると双竜切れてるから一巡双竜無しで回す必要が出てきて普通にコンボ回してた方が強いんじゃないかと心配になる
プロモ達はここぞと言うときに床ドンして何使ってるの?
正拳?連撃?
長い。やりなおし
960 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 06:19:55.60 ID:YbNnRchR
床ドンてなんだよ壊神かよ
961 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 07:23:06.35 ID:Fret6LMN
連撃?まで読んだ
962 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 07:47:16.03 ID:WXdNdIOH
963 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 07:47:33.40 ID:V/mO/D/I
床ドンは地烈斬のつもりなんだろ
大抵の人間は壊神衝を思い浮かべるだろうけど
それでも読解不能
964 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 07:58:05.06 ID:3zYg9iUY
そもそも子蛇で離れるとか意味ないと思う
何が正解かは分からんが踏鳴からの地列連打でさっさと処理すればいいのでは?普通に火力出せてればエーテリック来る前にデバフ切れるからさっさと倒す方が逆に安全だよ
965 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 08:05:14.58 ID:rZdsjzq7
>>963 空鳴じゃねw
>>958 子蛇落とすのに踏鳴使うか大蛇に5発捨身発頚乗せて正拳連打で気持ちよくなるかしかないわ
今は適当やってても火力あまるくらい余裕あるしLBの溜まりも早くなったからぬるいもんだ
後2.0の時ならともかく今の黒に負けるのは流石にない
966 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 08:18:09.68 ID:V/mO/D/I
>>965 書き込んだ後でそう思った
普通は子蛇を減らすために空鳴使うもんだろ
親蛇よりも子蛇を25秒以内に処理する方が大事なんだからな
親はデバフが切れるまでフルに殴れるなら時間には相当余裕ある
967 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 08:30:49.85 ID:pXffWxqt
デバフ切れなかった事がねーな・・・
集合もLBも子蛇も遅い
しかし俺が居るので大蛇は間に合ってしまう
カーッ
PTのILと相談だな
969 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 09:16:21.96 ID:pXffWxqt
デバフ切れた事が無い、な
カーッ、つれ〜
970 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 09:31:52.95 ID:/rYVKToa
動画勢乙
小ヘビデバフは2までなら金剛の構えで生き残れる
5層ラスト、ヘルリキッド連打がMT行った時がよう分からんな。動かしたくないMTがタニア外周をグルっと
回って回避するとき俺らはどうするのが正解なんだ?昨日は離れて突っ立ったっとけって言われてボケっと突っ立ってたけどw
973 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 09:40:58.61 ID:3zYg9iUY
IL低かった時は蛇超えキツかったけどなー今90なんて野良でもゴロゴロいるし火力に関しては問題ないな
侵攻編始まったらまた1層蛇みたいに火力なくてTP足りねーとか4層の時間切れみたいにギッリギリクリアみたいなもんに戻るんだろうな
普通に時計回りか反時計回りかに回るからそれと同じ方向に回ればいいんじゃね
むしろ近接がやっちゃダメなのって
MTがそういう動きするための範囲を
リキッドで潰すことが一番ダメかと思う
975 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 09:58:20.46 ID:zoYulKZe
デバフは4溜まっててもスキン+鼓舞+陣+金剛でHP5000あればギリギリ生き残れるよ
固定の近接が1人だけなんでこれで生き残ってそのままタニア倒す事もあったな
今は滅多な事ではデバフ残ることにはならないけどDPS全体の火力が低かった頃には何度かあった
>>974 「リキッド踏まない様に一緒に回る」となるといずれプロメット食らうかリキッド踏むかの二択に追いやられるだろう。
その辺食らっても構わないから殴れ、なのか塩梅がよく分からんのよな。
977 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:14:44.96 ID:zoYulKZe
5連リキッドの対処は臨機応変にやるしかないだろ
とりあえず自分が狙われたらタニア周辺は邪魔になるから空いてる外周スペースに行けば良い
STやMTが狙われた場合は正面を避けつつ殴れる隙間を探してそこから攻撃するしかない
>>976 ヒーラーやった限りではそういう状況になったら離れてもらうのが一番かな
STにリキッド来てたら回復量少ないしdotダメ結構あるからMTとSTに回復集中したいな
DPSの回復する余裕それほどない
979 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:18:53.57 ID:3zYg9iUY
立つか分からんがスレ立ていってみる
なにかテンプレ変更点があるなら早めに言ってくれ
>>979 すべては回避優先ということを後世に伝えてくれ
>>977 >>978 場所がありゃ当然殴るが、無けりゃ無いで離れて突っ立ってるのが正解と考えていいな。
LB発生装置として生き残り続ける方が重要だなw
982 :
だめだったー誰か頼む:2014/02/24(月) 10:25:08.46 ID:3zYg9iUY
MT・STが狙われて殴れないってことになったことがないんだがどうやったらそんなことになんの?
984 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:32:40.50 ID:nZZGfst/
クリスタルタワーに初挑戦しようと思うのですがモンクで気をつけるべき点はなんでしょうか?
教えてください、モンク先輩方!
>>983 多分MTがインビンないならある程度は回らないといけないだろうけど
今言ってるMTは回りすぎな気がするけどな
今回はそういう状況になったらってどうしたら良いって話だから
そこに突っ込んでも仕方ない
986 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:36:22.11 ID:zoYulKZe
STは大丈夫だがMTが狙われると2回目以降はタニアの周囲を拘束具を中心にリキッド避けつつ
ぐるぐる回るからMTの動き方によっては正面以外まるっと1週リキッドになったりする
987 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:47:05.83 ID:Asg47AtJ
>>984 アイテムは1週間に1個しか貰えないから注意
あとはググレ
クリタワで気を付けることってあるか?
989 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:52:03.46 ID:zoYulKZe
アトモスで近接3以上になった時の対応くらいか
裏取れなきゃ糞の役にもたたんから絶対前だと思うけどな
モンク3は知らん
991 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 10:59:14.74 ID:k/p/7xEh
近接3ならタンクが後ろだろうよ
>>989 近接3までしかなった事ないわ、4になることってあるの?
たまに近接4人になる。
>>965 床ドンは踏鳴の意味で使ってた
名前がそれっぽいからそう呼んでたけど
よくよく考えると床殴る蹴るモーションの技結構あって紛らわしかったわ
そうか子蛇の時に踏鳴消費するのもいいのか
大蛇単体ばっかりに目がいってたわ
995 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 13:15:24.01 ID:iAZS/LAT
クリタワは近接がが多かったらボス殴り減らして雑魚処理優先すれば言いだけなんだけど
何故か全力でボス殴って後ろ崩壊する流れがあるんだよな
997 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 15:03:39.25 ID:Ys0qeNpD
モンク先輩達に聞きたいのですけれど、PAD使ってる人でスト移動どうしてますのん?
ロックしたらなんかやり辛いし避け辛いしで、使わない方がいいっぽそうなのですけれど
998 :
既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 15:10:31.90 ID:KECrDV1D
スタンダード移動かレガシー移動でF2ツールで連射
ツーラーがいやならマクロにF2を15行とかすればいい
ロックオンとか回避と被るたびに解除要求される糞なものつかうな
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既にその名前は使われています:2014/02/24(月) 16:17:31.26 ID:OzF8KuM/
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1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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