1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:31:15.99 ID:FyKaoyol
Q.どのスキル使えばいいの
【形無し】
連撃(全)
【弐の型】
双掌打Buffが
ない→双掌打(側) ある→正拳(背)
【参の型】
破砕Dotが
ない→破砕(背) ある→崩拳(側)
【壱の型】
Lv50未満:連撃(背)
Lv50以上:双竜脚Debuffが ない→双竜脚(側) ある→連撃(背)
Q.DoTスキル(秘孔拳、破砕拳、フラクチャー)って強いの?
A.強い。DoTダメージは3秒に1回判定だからそれぞれの威力は、秘孔拳270、破砕拳310、フラクチャー220。側面崩拳は180
ただし、DoTダメージ与えきる前に上書きしたり敵が死んだらその分威力下がるからそこんとこ考えて使えよ
3 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:32:33.63 ID:FyKaoyol
Q.初手双龍じゃあかんのか?
A.壱の型が付与されている状態じゃないと対象の打耐性とINTを10%低下させる効果は乗りません
側面以外100で側面で150の双龍よりもどこからでも150の連撃のほうが使いやすいという事です
Q.神話って何から取るのがいいの?
A.今はクリスタルタワーがあるので一概にはどの部分が最優先で、というのはありません。
武器に関しては現在、極蛮神コンテンツでスファライ・ゼニス以上のヘリッシュ・クロウを入手できるので
サブキャラで極とか余裕という人は無理にスファライを光らせる必要はありません。
メインキャラの人や自信が無い人、バハムートをモンクで攻略する事を考えている人はゼニスをオススメします。
防具で優先候補に入りやすいのは脚、頭
見た目で選ぶなら胴、胴に関してはアラガン胴が5層のため、入手難易度が非常に高いです
4 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:33:19.27 ID:FyKaoyol
Q.○○はどんな装備なら行っていいの?
ワンダラーパレス:クリア前にクエで貰える49白武器とAF一式でいい。ここでIL55武器と防具、哲学石集める
古城アムダプール:イフ武器、ワンダ装備数箇所。ここでIL55防具と哲学石集める
ドルムキマイラ:AF一式でいい
ハイドラ:未完の武器、フルアムダ
真イフリート:IL55武器、ワンダで手に入るダークライトバグナウorワイルドリングセスタスHQ。防具はAFでいい。イフ武器出るまで周回
真ガルーダ:イフ武器、DL防具3つ、他アムダ防具、アクセはアムダアクセ、無い部位は49STRアクセHQ。ガル武器出るまで周回
真イフまではアディショナル無しで、真ガル以降はアディショナル取ってからの攻略を想定して調整されてる(第9回プロデューサーレターライブ)
真ガル行くまでに槍34、斧26にしとけ
真タコタン:ガル武器、フルDL、こいつ倒したらレリック手に入るからタイタン武器は無理に取らなくていい
大迷宮バハムート:武器はノーマルレリック、防具アクセはフルDL
Q.神話石、スファライ・ゼニスとメレー装備どっちに使うのがいいの?
A.最初はスファライ・ゼニスにしとけ
Q.鉄山靠、空鳴拳をWSに挟めってどういうこと?
A.スキルにはGCDを持つウェポンスキルと独自のリキャストのみを持つアビリティがある。鉄山、空鳴、羅刹、斧26のマーシーストロークはダメージを与えられるアビリティ、
WSを撃てないGCD中に使うことでDPSを伸ばせる。温存する理由が無いならリキャ毎に使ってけ
【注意】
ドルムキマイラ・真蛮神でスタン技は使うな。レジストされスキルを止められなくなる。詳しくは下を参照。
5 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:34:16.42 ID:FyKaoyol
6 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:35:14.75 ID:FyKaoyol
Q.ステータスは何を優先してあげればいいの?最終ダメージはどうやって計算すればいいの?
WD(物理基本性能)>>STR>>意志力(DTR)>クリティカル発動力(CRT)>スキルスピード(SPD)
http://valk.dancing-mad.com/calculators/physical-damage-output-calculator/ http://minus-k.com/nejitsu/loader/up278778.png 新公式)
AVG DMG WS= (POT/100) * ((((0.00389*STR)+(0.0008*DTR+0.01035))*WD)+((0.08034*STR)+(0.02622*DTR))) * CRate
AVG DMG AA= (WAA/WD) * ((((0.00408*STR)+(0.00208*DTR-0.30991))*WD)+((0.07149*STR)+(0.03443*DTR))) * CRate
CRate = 1.0 + 0.5*((0.0697*CRT-18.437)/100)
WS DPS = AVG DMG WS / GCD間隔
GCD間隔 [sec] = 2.49 - ((SPD - 344)*(0.01/10.5))[sec]
AA DPS = AVG DMG AA / AA間隔
AA間隔 [sec] = (物理オートアタック/武器基本性能)*3 [sec]
総DPS = WS DPS + AA DPS
7 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:35:55.53 ID:FyKaoyol
Q.モンクのアディショナルスキルは何が良い?
■必須
捨身(槍34)・気合い(槍22)・フラクチャー(斧6)・マーシーストローク(斧26)
■任意
・ブラッドバス(斧8)
・インパルスドライブ(槍8)
■マイナー(話題に上がらない)
・フェイント
・キーンフラーリ
・フォーサイト
・スカルサンダー
8 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:36:36.52 ID:FyKaoyol
バハドロップ情報
-アラガン(頭) 4層
-アラガン(胴) 5層
-アラガン(手) 2層
-アラガン(腰) 4層
-アラガン(脚) 1層
-アラガン(靴) 4層
-アラガン(首) 4層
-アラガン(耳) 2層
-アラガン(腕輪) 1層
-アラガン(指) 1層
(おまけ)
アラガンスレイヤーチョーカー 2層
アラガンスレイヤーイヤリング 1層
アラガンスレイヤーブレスレット 5層
アラガンスレイヤーリング 4層
9 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:43:17.39 ID:S18pIoax
前スレで勘違いしてる人いたけど
replogで召還とエギ別々に表示されてるから召還+エギが火力だと思ってる?
召還のトータルみればわかるけど、召還のスキル別の中に既にエギ含まれてるからね
10 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:46:37.18 ID:4/MkvUHC
ほほ〜
11 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:02:22.28 ID:4/MkvUHC
2月が近づいて来たで
12 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:19:19.18 ID:kSh5kkwk
極タコで側面入れるときに重みきてて範囲広げちゃうんだけど割り切って側面入れるべき?
13 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:20:34.24 ID:chqvYtct
重み来るタイミングを、おぼえろ
14 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:21:59.00 ID:eS6yzyPN
そんな側面1発のために他人に迷惑かけんなよ
どんだけ自己中なんだ
15 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:25:17.15 ID:kSh5kkwk
側面一つだけじゃないだろ!いい加減にしろ!
16 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:25:50.86 ID:o1PjE96X
ダイア胴めっちゃ欲しいわ
クリタワにいたモンクが着てた
DPS最強かつ染色可能って最高じゃね?
17 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:31:35.75 ID:o1PjE96X
というわけでダイア胴を持ってるスーパーモンク様にお願いです
染色カタログをアップロードしてくださいまし
>>1乙
極イフで走り回る権利をやろう
さぁ、ひとっ走り行って来い
横判定ギリギリで打って即後ろに付けばだいたい横には重みでないよ
20 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:41:13.80 ID:kSh5kkwk
タイミングしっかり計るのと即戻るの頑張ってみます!先輩方ありがとう!
極タコ本体自体にはそこそこDPSだせてるとおもうんだけど
核のスキル回しがわからん。迅雷ためなおしのあげくすぐにジェイルきて全然火力だせないんだけど・・・
どうやったらいいんですかね?
23 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:07:08.19 ID:/32Xmznv
24 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:20:00.30 ID:WWRfCzpu
核自体はあんまりスキル回し変わらないと思うけどなー
敵の技構成のせいでやりにくいってのは分かるけどやること自体は変えてないな
25 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:21:41.98 ID:pgwpekfa
モンクえろいよね
彼女にしたい
26 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:24:52.20 ID:SRYW0dYv
極タコでボムの配置によってはボムを殴って迅雷維持するんだけど
こないだボム殴る>ボム爆発のタイミングで敵を○○体討伐のアチーブが出て
なんかすごい恥ずかしかった
27 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:38:14.73 ID:kSh5kkwk
28 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 20:03:04.53 ID:WWRfCzpu
わろたw
29 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 20:59:55.94 ID:NoIY1WOG
ワロタw
1発殴って数カウントされるならボムに壊神すればアチブの数稼げるかもなw
何かアチーブ出してる人いるので解散しますね^^;
32 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:46:51.12 ID:4po3d2QG
おれはダイア胴目指して毎日修業してるぞ
今日はやっと折り返し地点超えたがすでに泣きそう
想像しただけで気が滅入るわ
34 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:51:41.06 ID:V06CvAKe
出せる職がナモ詩だけどPvPだとどれもハズレって聞いて行く気にならない
詩がゴミとか信じられないんだけど
36 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:55:26.23 ID:V06CvAKe
詩人が入ると遠距離枠の黒召食うから邪魔って見たぞ
まあPvPやってない俺の戯言だから当てにするな
37 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:58:24.86 ID:4po3d2QG
40やってるけど詩黒はうまい人がこないと大体負ける
このスレでよくrep見せてる人いるけどアレなんてソフト?
LogRep2だろう
40 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 22:12:17.56 ID:qHEWdYSD
アクセって神話と極だとどっちが優秀なの?
たいていアラガン(スレイヤーなど)で命中補う感じ
42 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 22:26:41.23 ID:o1PjE96X
スレイヤーアクセをとるために竜さんあげたわ
80装備とホーリーランスで野良バハに突っ込んで集める予定
43 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 22:39:12.59 ID:gsxhzHGy
サブでモンクを始めたんだが、ソロで背面ってどう取るんだ?
44 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 22:41:29.74 ID:+LoHcXy2
すり抜ける
ちなみに極で有用なのはタイタン耳だっけかな
それでも命中関係でバハでは厳しいけど
46 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 22:57:58.58 ID:gsxhzHGy
>>44 ちっこいのはいいんだが少し大きくなると安定しねぇ
もちろんぎりぎりまでくっ付いてる
おいおい、何の為に黄色ズボンがあると思ってんだ?
遠慮せずにどんどん履きなさい
48 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 23:07:40.67 ID:TXUK2xtI
竜耳が正義すぎるしなぁ
まぁ選択肢としては入るけど
モ耳は^^
49 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 23:17:26.95 ID:+LoHcXy2
(´・ω・`)モスレで言うことじゃないけど(*´ω`*)なんかこのゲーム糞ゲな気がしてきた(ノ)'瓜`(ヾ)続けるけどね(´・ω・`)
50 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 23:22:55.55 ID:K0b/Md0Q
ダイヤなんてどうせ2.2で着る場所ないんだしいらないだろw
51 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 23:28:37.14 ID:sAXv4m9l
神話リングはなかなかいいもんだよ
52 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 23:37:21.49 ID:3LleZDYi
今更ほかジョブの奴と話してて範囲の話題になって初めて知ったけど
他の範囲って成約なし消費TPも同じ程度で威力みんな100〜120とかあるんだな・・・・・
やだなぁ、踏鳴から地裂斬(威力130)を5連発に空鳴拳(威力170)もあるじゃないか。
54 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:00:18.30 ID:3LleZDYi
あれ後一個なんか・・・・・あれ
範囲はゴミみたいなもんなんで・・・
迅雷生かしたAA職人になるしか無いわ
56 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:09:04.98 ID:43WZNDV+
2.2とかまだまだ先なんだが
57 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:12:21.50 ID:xthUqRFF
染色はよ
はよおおお!!!!
58 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:28:17.49 ID:mEE9BcnU
ダイアの性能は別にいらんけど、インファントリーのデザイン好きだからほしい
染色して型紙にしたい
59 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:29:12.15 ID:43WZNDV+
ダイア胴神話脚の組み合わせ画像まだ?
60 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:47:50.77 ID:W6y5klPx
レリックまで取ったけど、忙しいな・・
61 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:51:35.32 ID:/hP4OtHy
Dotとバフ見てるだけだけどな
62 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:59:29.16 ID:1AGPh8Gn
モンクの範囲は弱いって言われるけど踏鳴からの地烈連打はかなり強いよね
フレアかラウスパエンキン以外には負けない
残りTPはお察しください
なれてしまうと、迅雷スタックゼロとか遅すぎてそわそわするわ…
他ジョブやるときもそうだけど。
64 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:16:39.88 ID:ucqDj6Vk
念願のスタン技をてにいれたぞ
と思ったら何コレ…使い辛っ…
あと2mくらい発動距離縮めて欲しいわ
65 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:47:59.83 ID:mOvMMhB/
羅刹はパッチ前はもっとクソやったんやで
一回全滅後ギブアウト否決。二回目アルテマ詠唱中に撃破でクリア
新式こみだったけど装備とか腕とかそういう問題じゃないんだ
どうやって50Lvまで上げたのか不思議になるレベルだった。
こういう場合はどうするべきなんだ。黙ってギブアウト投票してもいいのか
注意するにしてもなんて言ってあげればいいか教えてほしい
ギブアウトってなんだ。ギブアップね
もしも、だが・・・
モンクのLBが変わったとしてどちらなら許せる?
マッシュ兄貴のコマンド入力必殺
ティファ姐さんのスロット式必殺
70 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:09:15.49 ID:lBlOKOg2
>>67 FATEで簡単にレベル上がるし、その人自体の腕前もあるし、色々でしょ
いちいちrep計って、他人の行動にいちゃもん付ける人も相当アレだと思うが
71 :
60:2014/01/31(金) 02:10:43.41 ID:W6y5klPx
俺はレリ取るまで、ブレフロ1回(練習)、レリクエのアムダ1回、真イフガルタイタンで3回、
これでレリ取ったからな・・。
ガチンコのFate産なので、今真アルテマ行ったら酷い数字が出そうだw
72 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:23:01.27 ID:W6y5klPx
DPS全部カンストしたけど、モンクが一番難しいというかダメージ出すの忙しいと思う。
たまにプロモがどうこうとネタに出るけど頷ける大変さだわ。
73 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:25:32.86 ID:arTK9V6t
MAXダメージが低すぎるから
強化バフ一切使わず
背面から双竜脚>双掌打>崩拳
してただけだろ
さっきはCF極タイタンで後ろに張り付いてるモンクが居たわ
バフの更新もされなかったから背面コンボだけしてた模様
こっちは側面背面織り交ぜてやってたら1.5倍ぐらい差が付いた
極で火力職が火力放棄とか、回避以前の問題
自分で難易度上げてることにも気がつかないんだろうな
75 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 03:01:28.97 ID:37FNUZWf
当たり前のことをしてやったってなんだよ
>>70 の言うように比較するようなものじゃないのは分かるけどさ
楔とか時間制限ありの場所でモンク使ってると、他のモンクの動きが余計に気になっちゃってさ
けど、ダメージ出せとかなんて偉そうなこと言えないし
その場で言っても解決にならないからギスギスするだけだしさ
黙ってギブアップが良いのかなやっぱ
>>75 俺に言ってるのか?
何処にもしてやったなんて言葉はないが
78 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 03:30:25.36 ID:K0QOZifD
どのネトゲにも共通すると思うが このゲームは地雷が交じるゲームであって、地雷を見下すのが最終的に正しい遊び方
地雷がうまくなって誰でも簡単にクリアできるようになったらそれこそネトゲである意味がなくなる
地雷は地雷のままでいて 我々が悦に浸るための養分であり続けるべき
地雷はもっと増えろ
破砕にも桜花の基地外性能ぐらいあったら良かったのに
dotは秘孔だけで良かった
実威力高いのは分かっててもダメージ与えてる実感が薄くてすごくモニョる
破砕超カッケーのになんでdotなんや・・・フラクも中途半端に強いから困るし・・・
モンクって名前なのになんで3種もdot管理せなアカンねん・・・dotいっぱいは召だけでええやないか・・・
81 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 06:27:08.87 ID:Oc8Bt0JN
どうせなら戦士のラースみたいに色んなアクションで迅雷増やせれたらマシなんだけどな
82 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 06:46:06.23 ID:eHN9e/x+
プロモンクは悦に浸るなんて恥ずかしいことは言わない
83 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 08:49:56.90 ID:7fF0mqlF
g700sのホイール左右スイッチにストライフ割り当てたら結構捗るな
モーションの恰好よさならカウンターも入れてやってくれ
>>80 わかるわ。
なんなら、秘孔ですら「着弾50Dmg+30秒後に250Dmg」みたいな感じのピーキーさで構わない。
86 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:55:03.79 ID:c/P+WLm6
クリタワBアラの最初のエレで範囲沈黙5連発で貢献できるのはモンクだけ!
87 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:05:44.44 ID:Z1Q0kuMV
新参モンクなんだけどアラガン武器持ってない場合って
ヘリッシュクロウ>>>>>>>>ゼニス(笑)
でいいんだよね?
88 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:11:42.55 ID:vwh9Y7hS
モンクで5層行って
その馬鹿にしたゼニスに泣きつくといい
>>87 そこまでの大差はない
神話ケチりたいんですヘリッシュでいいんですよねって素直に言えよ
90 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:17:01.79 ID:P+yp1k8T
ヘリッシュと風魔胴の風評被害が深刻
バハ以外で命中捨てて火力を求めるとヘリッシュ風魔胴だけど、
そのヘリッシュ風魔胴がサブモクソ御用達のユニクロだからのう。
92 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:21:19.01 ID:k48+GoZN
実際5層だろうがヘリッシュの方が性能はいいけどな。
ゼニスはメインモンクの証みたいなもん。それだけ。
93 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:21:53.93 ID:lBlOKOg2
>>76 おとなしくギブアップでいいんでね
最近ギスギスしやすいコンテンツ多いのもあって、あからさまに自分に原因あっても、周りのせいにする人がそれなりにいるし、面倒起こすだけだよ
94 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:32:14.14 ID:9jYzkq6A
つーか5層なんて4層より命中いらんわ
ヘリッシュ風魔は5層装備抜けば最強構成に成り得るが下手糞でも持てるから見た目レッテル貼り奴に目を付けられた感じ
後意志減衰くんが風魔に親殺されてたなw
95 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:40:59.87 ID:KVOk74Oa
ぜんぜんアラガンの出ない俺はまったく命中に困りませんがねぇ
96 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:49:58.16 ID:h3GLB9/c
俺式ファイナルヘヴン
俺もテキトーにGREEDした他職のアラガンばっかり増えていってか
肝心のモンクのが全然集まらん(´・ω・`)
希望してない竜左が頭以外揃ってしまったな
モンク左は第一希望なのに0
10月頭くらいから周回してんのに0
に、2.2でいっぱい取れるから……(震え声)
100 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:10:15.37 ID:9jYzkq6A
2.2になったらアラガンはバハ6以降と新制作装備、AF2にも負けそうだな
AF2は意志クリ重視にして欲しいもんだ。こんなに神話左が微妙なのはモンクくらいだろ
>>99 2.2でも出ないことには取れないんだぜ!
102 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:12:39.24 ID:c/P+WLm6
いまのバハで出てるアラガン装備って下級兵用って設定なんだろ?
103 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:14:06.50 ID:Txlr+ThF
フル神話モンクってサブと思って見下してたが全くアラガン出ない人もいたか
104 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:16:34.80 ID:P+yp1k8T
新式90とか攻特化アラガンに命中ついてるみたいなもんがバンバン作れんだろ?
もう神話周回だけでええな
105 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:18:27.20 ID:9jYzkq6A
フル神話とかカレー大好き奴かただの情弱だろ
俺、2ヶ月バハ通ってアクセ1個と脚手しかもってへんのやで・・・
107 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:19:35.26 ID:c/P+WLm6
胴に関しては、おっぱい>性能だからしかたない
108 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:19:57.05 ID:Vek268F4
9月からやってるけど左アラガンなしやで〜
でも今週武器出たからチャラにしてやったわ
109 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:23:19.26 ID:dOrOQJQd
胴武器持ちだけど未だに脚でないわ
110 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:24:38.36 ID:bDEbuX1v
プロモンクの皆様にお願いがあります。
極タコにおいて2人のモンクが左右に分かれて側面をとることをやめていただけませんか…
>>110 プロモンクは重み激震のタイミングで背面に集まってるから、
そういうのはモクソにその場で指摘してやってください。
113 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:27:33.49 ID:dOrOQJQd
別にいいだろ
激震と重み時には皆と同じ背面いくんだから
115 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:33:42.90 ID:Vek268F4
それプロモンクじゃねーよタコすけ
116 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:34:26.90 ID:c/P+WLm6
>>112 ウィダルゲルト<すでに私の汗で濡れ濡れじゃないですか^^
117 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:38:26.71 ID:43WZNDV+
まーた単発重みすら避けれない真タコ出荷組がわいてるのか
118 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:39:01.98 ID:QlYJhz+E
背面合わせしないモクソとか見た事ねーな
重みなんて側面いようが避けられるし激震で回復範囲外奴は余程の馬鹿じゃ無い限り言われなくてもすぐ修正するだろ
>>116 小さいキャラだとあいつのお下がりをチクチク繕ってリサイズしてると思うと笑える
>>108 おれメイン盾やけどなぜかモンクの腕輪以外全部アラガンやで〜〜〜^^
え?盾は神話マンやで〜〜〜〜〜〜・・・・
122 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:53:30.17 ID:Vek268F4
盾参加のモンク希望やろ話にならん帰れ帰れ装備置いて帰れカス
123 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:55:56.07 ID:UQ/VZ/LK
50になったけど50スキル発動中は基本的に崩拳連打でよろしいのか?
124 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:57:43.62 ID:dOrOQJQd
ふと疑問に思ったがアラ腰ない奴って見栄張ってヒッポ未満の神話腰にしてんの?
125 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:58:48.64 ID:RUd5jX7Q
風魔が帯ぽいから風魔だよ
そろそろ、黒帯とか出てきていいと思う(´・ω・`)
AF2の腰は黒帯で頼むよ、吉田
>>122 んなわけねーだろks モンク装備なんていらねーよ
メイン職の装備なんてでねえもんだよ・・
128 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:57:40.53 ID:SFT5v9y+
>>126 命中+22 スキルスピード+28くらいか
129 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:01:47.07 ID:LS+lUnVZ
フィジカボヌスは全部STRに振っていいの?
130 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:05:31.67 ID:43WZNDV+
いらないとかいいながらグリードしてモンクアラガン揃って
モンクスレに自慢しにくるとかかわいいな
131 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:09:15.99 ID:mEE9BcnU
かわいがりも程々になw
そして気まぐれに上げたモンクでモクソプレイをお楽しみになるわけだ
やるならガチでやれよー
133 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:52:30.65 ID:YX9yMqzo
他のゲームでもいるよな
「また俺の装備かよ!もう持ってるからいらねえよ(笑)」って言いながらNEEDしていってヘイトためていくやつ
極イフの楔爆発って双竜デバフでダメージ下がる?
135 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:05:43.31 ID:2hAKtg1A
>>80 変なゲームなんだよな
DoTなんてのは本来専用職以外はいらねーんだよ
双打双竜なんてのもそうだよな
本来Buff/Debuff担当のジョブが使うようなのが近接には割り当てられてる
その上でこれを維持して攻撃してやっとマトモな火力が出るってあたりがイかれてる
こういう面倒な部分はテクニカルな部分で言わば伸び代なんだから無しで10の性能が出るくらいじゃないと割に合わないんだよなあ
単に吉田が近接嫌いなだけだろ。
遠隔優遇のギミックしか入れないし。
設計が狂ってるよ。
137 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:23:03.03 ID:43WZNDV+
近接優遇ギミックって作りようがなくね?
有効射程距離と向き判定をなくせば良い。
10m先から連撃がフルであたる。
楽しくなさそうだなw
139 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:29:49.50 ID:QWCEAMKo
遠隔の能力にアクションダメージアップとかいう基地外スキル完備させるくらいだからな
遠隔より火力高いのが近接の売りなのにその差をこういう能力で埋めてどうすんねん
140 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:31:40.14 ID:RUd5jX7Q
かいしんしょーの威力100にして
カウンターのTP消費なくしてリキャスト独立させて威力200にして
迅雷開放してなんかすごいの打てるようになれば他なんてどうでもいい
141 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:33:58.66 ID:mEE9BcnU
近接優遇にするにはまず後衛の体力を減らせばいい
前衛より被弾しにくいけど紙防御ってのがRPGの基本なのに前衛と体力変わらんからなw
もし竜やモンクがもう少し体力あれば少しの間だけサブ盾にしたりで戦略の幅が出るのに今は黒にウォール使わせた方がいいとかアホかと思うわw
ヒーラーからみたら近接なんて荷物でしかないたとえ他職より1.5倍の火力でててもな
142 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:36:37.99 ID:EI0QdlN9
>>110 その場でおもみ広げないでといってください
火力が〜とか言われたら覚えゲーなので覚えてから横言ってくださいって言ったれ!
143 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:43:21.29 ID:k48+GoZN
覚えてなくてもほぼ激震の後に重みなんだから激震きたら背後こいやksって言えばOK
核前のランスラ後とか十時ボムの後とか例外はあるけどそれくらいはこっちで我慢して対応出来る範囲だ
カッターのキマイラなんかは近接より遠距離のほうが辛い感じはするがなー
それでも魔法職はスプリント使えばかなり楽だし詩人は攻撃しながら常に動けるし
145 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:46:26.24 ID:arTK9V6t
>>129 INT全振りでFA出てる
テンプレは罠
146 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:46:36.55 ID:YX9yMqzo
タイタンみたいなのは近接でも楽しいし今後もこういうのを作ってくれればいいんだけどな
無能がデザインしちゃうとガルーダやイフリートみたいに「本体を中心に数メートルの範囲攻撃」とか作っちゃう
147 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:07:56.89 ID:43WZNDV+
遠距離がつらいとこは近接とおなじだけ近づけばいいだけ
148 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:32:58.05 ID:k48+GoZN
遠隔ジョブだけ狙われるギミックにすればいいだけ
今だって内部でエラプはDPS、楔時はOTとかジェイルはDPSとヒラって決めてるんだから出来ないことはない
>>144 どこがや
氷結範囲外から雷だけ中止してりゃいいだけじゃん
150 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:40:06.54 ID:D709Nnwj
IDのみで44まで上げたが、MIP貰えねーなー
シンクされないぎりぎりのオールHQか緑レアで揃えてっから、神話アラガンより火力あるんだぜ
スキル回しも位置取りも完璧にして、毎回最高に貢献してるつもりだってのによー
ナイトは35まで上げたが、適当にやっててもポロポロMIPくるだけに悲しいぜ
151 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:41:30.45 ID:V9oX3NIi
152 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:44:45.34 ID:lBlOKOg2
>>118 避けられないのは中央に固まってて、反応遅い人
避けれないけど、自分が悪いと思わない→モンクが側面で殴ってる→重み広げんな!
こんな感じだな、文句言う人は
勿論、モンクは重み前のタイミングで中央戻ってコンボ撃てばいいけどね
極タコでの遠隔ジョブの床ペロ率は高い
153 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:48:24.26 ID:V9oX3NIi
つか重み広がるとか避けられないっていうけど普通に避けられるよな?
100%当たる位置なんかないじゃん
>>153 完璧なインペリアルクロスを食らったことは無いけど、極タコ行き始めた頃に
子タコ処理で3時にいたら見事に反面を重みで塗りつぶされて逃げ道をふさがれたことならある。
といっても、これもそもそも俺の位置取りが悪かっただけの話なんだけど。
155 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:52:24.43 ID:7fF0mqlF
CF極行くと高確率でモ二人被るわー
156 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:00:59.67 ID:2hAKtg1A
重み散らせるなってのはごもっともとはいえ左右かダメなら前後に避けりゃいいだけなんだがな
アドリブ効かない奴が文句言うんだろうなあ
157 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:13:27.42 ID:k48+GoZN
避けられる避けられないじゃなくて糞近接の尻拭いを他の7人にさせるなってことだろ・・・
横に出たところで下によけりゃいいだけだしなんの問題があるのかさっぱりわからん
重み奴が左右にいて、かつ自分が背面にいる場合
前に行こうとすると2枚踏みそうで怖いわ
160 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:31:42.30 ID:k48+GoZN
下手な奴は重み広いと混乱したりPS3奴で反応遅い奴は咄嗟に対応しづらいんだろ
上手い奴でも遠隔なんかはストライフでAA維持したいだろうし無駄に横に広げんなやksって普通は思う
なんにせよ近接が背後にいるだけで他のメンバーが安全になるならするべきだわな
161 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:34:19.27 ID:HIip923a
バハ5層でDPS170〜180代をうろちょろしてる竜騎士なんだけど、モンクだとどれくらい出るの?
近接ジョブでこのぐらいのDPS出せてたら仕事してるって考えていいよね?
余計な被弾とかせずクリアできてるならそれでいいんじゃねーの
>>130 あたりまえだろいらなくてももらえるもんもらって損はない精神
てか、固定にモンクが居ない事実のほうが問題だな。
要らない子なんだろうね>モンク
沈黙もできるし、スタンもできるし、デバフもできるし、バフ剥がしもできる子なのに...
なんでだろ???
165 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 17:29:56.23 ID:mEE9BcnU
マジレスすると竜でもモンクであんまり変わらん
166 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 17:32:01.36 ID:2hAKtg1A
固定は近接1安定だしなあ
始まった頃は竜さん最強伝説流れてたし早期に組んだ固定なんかは大体竜なんじゃね?
あとアラガンなんかは竜のが揃いやすいし固定は竜に変えた、なんて奴も多そう
モンクとリューサン居ないと、遠隔にDPS低下のデバフがつくとか...
近接2にすると利益が出るって方向じゃなくて、不利益になる方向で調整しなきゃ無利だろ。
なんか、乞食根性全開みたいで嫌な気分。
一定時間ごとに与ダメ判定されて、近接(打+突)ダメが大きければ打突耐性(大)、
遠隔(魔+射)ダメが大きければ魔射耐性(大)がつくので、遠近両方以内とクリア不可。
……みたいなのはどうだろうか。
169 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 17:58:04.43 ID:E3nDapYh
頑張って火力出したって5層とタコは拘束中にフェーズ移行させたらアウトだもん
まずこの仕様なんとかしないと近接は火力高いから〜とか言われても
170 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 17:59:23.12 ID:Vek268F4
>>168 それは面白いけど、それでは遠隔か近接のDPSがペロった時点で終了になるから現実的ではないな
だからギミック云々なんかどうでもいいから近接の火力を圧倒的にするだけでええんやろ
威力減衰なんか意味ねーだろ
171 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:00:45.97 ID:Vek268F4
途中で押しちゃったわ
威力減衰なんか意味ねーだろ近寄ればいいんだから
172 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:03:15.79 ID:Txlr+ThF
現状でも十分火力あるのにさらに欲しいとか…まずスキル回しを見直すことをおすすめするよ
173 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:08:21.74 ID:Vek268F4
スキル回し見直せば極イフでトップDPSなれるかな?見直してくるわ
そういう事を言ってるんじゃねーだろタコすけ
どうせ来ないだろうけど、迅雷を3消費して500ダメが出るスキルと、
迅雷が切れてから10秒間発動できる500ダメが出るスキルのどっちが欲しい?
175 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:42:18.07 ID:c/P+WLm6
短勁の追加効果を迅雷の効果時間延長にしてください
176 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:56:56.15 ID:rKXcoWg8
適当に流し読んでたが
>>140や
>>174の案が何気に良いな
迅雷III限定のスキルで全消費で大ダメージな技があればイフみたいな強制切断を逆手に取れる
177 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:58:57.99 ID:k48+GoZN
スキル追加はパッケージまでこないから2.2できてほしいのは疾風迅雷の時間延長か段階的に下げる処置
178 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:59:46.60 ID:tK5dSR9R
詩人が近づいたり遠くに行ったりするコンボスキルできればいいんだよ
ついでに方向指定な
ファイラとか異常な性能だし黒も範囲は自分周囲型、扇型メイン
召還は自分とペットとてきの三角陣形作らないとまともなダメがでないとか挟み撃ちとかやればいい
通常の前方範囲攻撃気にしなくていいんだからこれでやっと同等
179 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:03:35.87 ID:tK5dSR9R
もちろんその代わりきちんとやれば遠隔も今よりダメ出せる仕様、全てきっちりやれば今の1,2倍くらいでいいんじゃね
これだけやれば糞盾もさすがに意味なくうろうろするks減るだろうしみんなwinwin
180 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:08:46.20 ID:FE/oraWy
モンク飽きてきたわ
平均的に上げてるけどプロモンクのお前らは1モンクなら2は何にしてるよ?
181 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:09:56.12 ID:tK5dSR9R
詩人の場合、これでもまだ敵の周辺範囲技中も攻撃できるからそこは近接より楽だが、距離指定があるからイーブン
黒の場合、詠唱はあるもののこれでも方向指定ないから近接とイーブンかトータルでもまだ近接より楽
召還も最初にペットの位置決めれば、自分が動けばいいだけだし、離れててもいいので詠唱あるけど近接より楽かも
こんくらいはするべきだと思うの
182 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:10:00.73 ID:1AGPh8Gn
>>180 戦士
理由:タンク不足だから
今ではもう戦士しか出番がありません
183 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:17:00.21 ID:QWCEAMKo
>>180 詩人
おっぱいと対応能力の高さからサブには最適
これで2.2の準備もバッチリ
184 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:34:21.76 ID:B9e0FgSS
おっぱいとこれからも続くだろう遠隔優遇ゲーのために詩人はやっとくべき
神話胴から取るべき
185 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:40:06.23 ID:BZrfhPrV
じゃあ底うった黒やるわ
186 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:41:39.36 ID:k48+GoZN
今は黒が一番DPS出ない雑魚ジョブだから2.2で吉田が強くしてきそう
logrepで純粋に予ダメ合計を見るにはスコアを見ればいの?ダメージ計を見ればいいの?
188 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 20:08:42.57 ID:eHN9e/x+
MPをどうにかする案が現実的だよな
・HPにコンバートさせる
・dotをTPじゃなくMP消費にする
とか
上で装備の話出てたけど自分も九月末からバハ通いだして左は0だわ。右は耳以外揃ったけど。
竜装備の方が揃ってるからなんか泣ける
190 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 20:24:21.51 ID:tK5dSR9R
俺も10月末から4層まで通ってて先週までは左2右1だった(出てもかぶりだったりでこの状態が約2ヶ月)が
今週かぶりなしで左1右1出た
やっと5層行こうかと思えるようになれた
正面からFS殴ってるモンクいてビックリした
男らしい
192 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 20:56:03.25 ID:Vek268F4
そのモンクがコミュ障なのは分かったけどPTメンもゴミだということが分かった
一生クリアできないやろな
193 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 21:00:19.87 ID:dOrOQJQd
超える力来たらカス混じってても余裕だろ
FCなしのソロなんで、もう1サイクル遅れで無制限トークン装備だけ
狙ってプレイする覚悟は出来たわ…
4wかけて左装備0右装備腕輪だけとかもうね…
195 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 23:00:49.01 ID:mEE9BcnU
吉田のことだからWoWを丸パクすると思うけど、超える力のバフは一気に強力にはならねーよ
最初の週は5%だけ上昇とかで段階的に毎週上がる
だから最初はギリギリクリアできなかったやつしかクリア出来ないと思う。1ヶ月もしたら大分増えそうだけど縄跳びできないやつはバフが強力になっても無理やろな
196 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 00:06:55.13 ID:acpZTvhw
カッターのキマイラはスタン無効
静寂もどのジョブも持ってないLV帯です
土人はあんま無知を晒さないように
197 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 00:10:27.99 ID:ffc+HGCo
無知は恥ずかしいよなw
まさかモンクスレで壊神衝の沈黙とか忘れるやつなんていないだろうし
repで竜に僅差とか4層なんかで黒に負けることあるけどそれ以外ってどんな場面で
モンクがちぎられることある?
199 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 00:55:59.76 ID:acpZTvhw
149 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2014/01/31(金) 15:37:41.64 ID:8tJF397F [2/3]
>>144 どこがや
氷結範囲外から雷だけ中止してりゃいいだけじゃん
この土人な
壊神衝ドヤ顔とか要らん
200 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 00:58:18.42 ID:whVB7xZs
カッターのキマイラって沈黙入れた方が良かったのか
真っ先に逃げてたわ
いや逃げたほうがいいだろ 回避できるんだし
レリクエのは範囲広くなるから回避できない→沈黙orスタン
久々にアルテマウェポンやったらDPS330とか出てワロタ
こういう殴りやすいボス増やしてくれよもっと
203 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 01:50:23.17 ID:fgRYHkc1
モンクのジョブクエで臭そうなおっさんがチャクラがなんとか言ってたから
チャクラゲージ実装して溜まったら分身とか自己強化できるようにすれば楽しそうと思いましたまる
やっとモンク取ったけど50になるまでつまらんかね?
50で壱の型のデバフ付きWSなのでそれまでは…
205 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 01:59:15.59 ID:M42/xROx
MPをチャクラってことにすればええのよ
206 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 01:59:40.81 ID:acpZTvhw
LB
FFTではチャクラにお世話になりました
208 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 05:58:36.81 ID:8snTH+3H
チャクらぅぜぃ w
>>12 入れるべき
キャスターや詩人は後ろに避けるし
仮に他の近接がいたとしても逆側に避けたらいいだけ
210 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 08:12:09.92 ID:7gYkHJ8W
レガシー移動で重み横に広げられて避けれないって言う時点で「私は地雷です」って言ってるようなもんだしな
単発の重みは好きに良ければいいけど2連重みは後ろに避けた方が無難だな
慣れたPTならいいけどだいたいはみんな余裕ない
212 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 08:19:13.38 ID:ursrV4Tq
重み横に広げて避けられないのはただの下手糞だが
自分だけ重み時に側面にいて攻撃してるのは下手糞な上に自己中だからな
213 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 08:21:51.32 ID:sUyOAvoj
>>198 比較的どこでも。
PS次第だからお前の周りには上手い竜いないんだろ。
目安は普通にギミックやって極タコ200近く行くプロ竜。
214 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 09:19:08.99 ID:M42/xROx
重みはガンガン広げろ
踏む奴がいたらまとめてもどうせクリア無理だから
さっさと全滅して即ギブアップ
これで困るのは避けられない真タコ出荷地雷だけ
215 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 09:36:16.36 ID:YpRPEsC2
ほんと極でモ被り多すぎだわ
でも被ると本気でない?
うっかりぺろったときは穴掘りたくなるレベルで恥ずかしいけど
217 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 10:24:05.74 ID:ffc+HGCo
かぶったら連撃連打しまくる
双竜?相方がやるでしょ
218 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 10:27:30.57 ID:5JHwuDjc
被ったら双竜引き受けるけどおまえらに負けたことないもっと本気だせよ
219 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:10:14.88 ID:5ysnV5LD
俺もモンク相手は無敗だから一度プロモンクと4人で真面目に戦いながらの勝負してみたいな
自信が粉々に打ち砕けそうでこわいけどやる気は高まりそう
ギミック処理サボってるやつとか重み広げてるやつは反則負けみたいなルールで
220 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:17:07.21 ID:acpZTvhw
つーか8人モで木人相手にヘイト順位決めろ
時間来たらスクショボタン押せ
制限時間は3分だ
常時フルDoTテンプレマンは召喚でもやっとけ
221 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:20:49.18 ID:nloVuqYd
ドヤ木人してもなあ
222 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:28:17.34 ID:acpZTvhw
下手な奴にはわからんだろうが
俺には全ボスが木人に見える
お前らは修行が足りない
223 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:29:02.44 ID:XK39YcRg
新規で始めてそろそろLv50なんだけど、哲学とかって何から交換したらいいの
あとボッチ解消できねえwwwwwwwwwwwwwwww会話のなさはんぱないwwwww
224 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:49:04.63 ID:ffc+HGCo
>>223 とりあえずどこからどもいいよ適当に胴脚とればいいんじゃね
会話については頑張るしかねーよMMOなんだから適当にLSに突撃しろ
俺は釣りLS関連からエンドコンテンツフレンド作ったりして広げていったけどフレンド増やしたいなら無言プレイだけはやめろ
225 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:50:32.48 ID:6cgzT3H3
PT募集にあるFC勧誘とか適当に入ってみれば?
馴染めないなら抜ければいいし
お前が女なら脚からとりなさい
226 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 12:10:33.17 ID:XK39YcRg
ありがと、装備欄の右側がなんか貧弱だったけど
これはとりあえずマーケットのHQ品でいいんかな
シャウトのFC募集はなんか怖いんだよなー
中身ギッスギスのうちの会社の採用情報に書いてある文言みたいに感じるゾクっと来てしまう
まあ、頑張ってみる
モンク複数の場合、双竜は人数分スタックされないの?
気にせず相方頼らず黙々と入れてたよ…
228 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 13:19:42.77 ID:I1s7xInL
お前らバレンタインでチョコ貰ってる暇あったら迅雷維持に専念しとけよ
それがモンクってもんだろう
>>227 自分のバフが消えて相手のバフが付く。というか敵のデバフ見てないの?Dotの秒数管理あるだろ
>>226 とりあえず49HQだっけ?STRついたアクセ買っとけルベライトとか
PvP用のほうが数値効果でかいみたいだけど値段どうかな
左側DL揃うまでワンダとかクリタワ巡ってればいい
>>227 そんなことできたらモンク@4募集ってなっちゃうだろ!
スタックして最高15%とかやってくれりゃいいのに
一人で10二人で11…12.13.14.15でモンク六人必要なレベルか・・・
233 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 13:48:40.17 ID:vXfR0u7A
>>227 あのさぁ…
そんなことしたら火力が全員モンクになっちゃうだろ!いい加減にしろ!
そういえば昨日8人ヒラのタイタン募集があったな
235 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 13:55:10.17 ID:5JHwuDjc
双竜が重複したらDPS5人モンクならINT-50%だぞ
極は大概が魔法攻撃だからモンク様様になっちゃうやだつよい
236 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 14:00:58.81 ID:vXfR0u7A
>>235 5人重複したとしても50%はおかしい
約40%でしょ
>>229 敵のデバフは見てるけど、先頭の自分のやつだけだし、
双竜がスタックされないなと思っても不発か何かかと
思って気にしなかったよ…
秘孔拳なんかもたまにスタックされないし…
敵のデバフ全部目を通すの面倒だな…
238 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:17:55.60 ID:XSkI7sRz
>>237 表示は20個までだったかな
効果は40個までとかそんなの
半分は見えてないけど効いてるはず
239 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:18:04.91 ID:JcjMi83g
真の手伝いに行ってみたらグランドクロスいただいてワロタ
240 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:35:15.07 ID:jqEUWPeq
教えてほしいのですが、ガルーダ指輪を入手したのですがヒッポ5禁断(活力ガ武略ダダ雄略ダダ)どちらがいいのでしょうか?
やはりSTRが上がるガル指輪ですか?
241 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:38:36.83 ID:09Hd+Tbm
ヒーロー指輪いったく
モンク竜は左揃ってればHP4200以上はHP確保できるから
90アクセの方がいいと思う
243 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:43:45.48 ID:XK39YcRg
今50になってホモっぽいやつから脱ぎたてのAFもろうた・・・('A`)
それで哲学集めやろうと思うんだけどテンプレの49白武器ってなんだ?
今はマケで買ったヴィンテージホラHQ、さすがにこれはまずいよね
244 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:43:58.40 ID:VbuE7z2W
ガル指ってクリ16も付いてるから即答でガル指やろ
245 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:46:52.07 ID:jqEUWPeq
>>242 >>244 ありがとう御座います。
頑張って神話、アラガン入手するまでガル指輪で行きます!
>>238 確かアプデでデバフ・Dotは60個まで付くようになったはず
>>243 金そこそこあるだろうから
マーケットでIL70の武器買ってこい
哲学集めるか面倒くさいなら新式買って
さっさとレリックとれ
あと火曜日までにクリタワ装備一個とって
神話は間違いなく週制限の上限450取っとけ
取らないとあとあと後悔する
248 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:51:40.86 ID:ffc+HGCo
>>243 イフ武器取ってガル武器かモグ武器取るヤル気があるなら頑張れ
めんどいならアベンジャーを作るか買うかすればレリックできるまではこれ一本で余裕
たぶんメインモンクだと思うから神話はレリック強化に使うべし
とりあえずDL揃えるのがストーリークリア後のコンテンツの第一歩
神話は900までためて、それまでにレリック取得しておいて、
すぐゼニスにするのに使いなよ…
俺みたいに、少ない神話で買えるからって神話アクセに
手を出すなよ…
(ヽ´ω`)ハァ…
250 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:09:54.82 ID:Qj1G6DPw
いまは70の新式武器でいいよ
251 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:29:54.57 ID:JcjMi83g
哲学はデイリーでコツコツ貯めておけば楽になる
はずなんだが50でやってジョブチェンジの方が楽
252 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:33:17.45 ID:IjRHqiph
凄く今更なんだけど
発勁使うのってDoT撃つ直前?
それとも入れ終わった後?
253 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:41:42.61 ID:EtgrQCFF
dotwsそのものにもバフは乗る
254 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:42:15.17 ID:EtgrQCFF
お、IDがFFや
255 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:43:35.05 ID:NkY2nAy2
PS3のパッドだと竜とモンクどちらがやりやすいですか?
257 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:47:38.26 ID:NkY2nAy2
パッチでより強くなったのはどちらですか?
258 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:50:23.80 ID:kcNLIWnY
>>83 お前のおかげで身につけられたわ、マジ捗る
259 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:54:01.13 ID:r+GdTp31
260 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:59:30.16 ID:NkY2nAy2
PS3パッドでコンボマクロ作るとwaitのある竜はもっさりしますよね?
モンクはwaitいらないコンボマクロできるからもっさりしない感じですか?
261 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 17:02:36.42 ID:EmjsB5N5
そもそもパッドってストライフ移動できんの?
クラウド
もーさんわき過ぎィ!
>>260 近接でコンボをマクロで済ませるのは考え直せ
265 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 17:14:47.80 ID:VbuE7z2W
どうでもいいけど壊神衝を家の中でやったらヒビが天井にもはいってたわ
命中500あんのに極タコとかワンダとかでrepとると命中率75%とかなんだが何が悪いんだ?
なんとか移動してないとダメなの?
極端に言うとオートアタックの状態で敵に背中向けてたら命中0%換算されるの?
267 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 18:31:07.83 ID:XK39YcRg
遅くなったすんません
>>247-250 ありがとう。アベンジャーHQ買ってきた。
しばらくこれで頑張る、神話制限とかよくわかんねえけど制限まで取れってことは理解した!
モンクは新式がかなり優秀だから
お金に余裕があったらヒッポ買って禁断してもいいかもな
風魔にしろ神話にしろ制限のせいで時間が掛かるからな
キーボード全く慣れなくて結局パッドでやってるけど、コンボのマクロってイマイチ信用できなくて使ってないわ
ちょっと忙しい操作にはなるけど、近接のコンボはマクロ無しでやるほうが絶対楽しい
270 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:07:58.41 ID:zgDImpo7
4層のソルジャーに短径きくのかね。
271 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:24:02.35 ID:ffc+HGCo
昔は効かなかった
今はしらんけどたぶん効かない
短勁の本気いつ見せるの?
273 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:40:08.32 ID:/brNedQl
デイリーでシルフのショックスパイク消すのに大活躍だよ
274 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:42:37.79 ID:09Hd+Tbm
トレジャーG5でモサモサのストンスキン消すのに大活躍だよ
短經は敵のバフ全て消せるようにしろや
リキャスト5分とかでいいから
276 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:48:29.97 ID:f5s+COd2
2.1で威力がちょっとあがったのにはさすがの俺も大爆笑
デイリーでモンク奴〜w
モンクってただ只管殴るイメージがあったんだけどこのゲームだと馬鹿みたいにDoTとバフかけ続けるかなのな
おまけに方向指定のスキルばっかりですんげーめんどくせえw
脳死でもいいからもっと簡単でもいいじゃんよ・・・
279 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 20:12:03.31 ID:ffc+HGCo
モンクで脳死はできんなー
前までは側面脳死とか出来てたけど今は無理やろな
まぁ諦めて頑張るかジョブ変えるかしかないな
280 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 20:15:45.02 ID:JcjMi83g
281 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 20:34:59.73 ID:f5s+COd2
脳死したいなら詩人だろう。ラクすぎてつまらんけど
ヘリッシュ使ってる奴のサブ&側面背面張り付き率が冗談抜きで半端じゃないんだけど
実際ゼニスより強いの?
強いなら勇気だして極イフに行ってくるわ
283 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 20:51:55.18 ID:VbuE7z2W
実際強いのってゼニスとヘリッシュの能力比較すれば馬鹿でも分かるだろ
284 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:00:15.94 ID:ffc+HGCo
モンクに限った話じゃないけどゼニスはメインジョブの証みたいなもんだしな
もちろんヘリッシュの方が火力出るけどモンクメインにしてるなら絶対にゼニスにしておいた方がいい
レリックには打ち直しがあるけど極武器にはない
意志力てスキルスピードよりも優秀なんだっけ
って聞こうと思って改めてデータ見比べたらそれに加えてAAの間隔長いだな
すまん聞くまでもなかったわ
両方持ってる人でもヘリッシュ使うことがあるのか知りたかったんよ
次からヘリッシュ持ち見かけたら地雷確だと考えるようにするわ
286 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:04:05.73 ID:ffc+HGCo
地雷確とは限らないよ
ゼニスはメインである証だけどメインモンクもヘリッシュは使う
アラガンバグナウが出てないメインの最強武器はヘリッシュだからね
287 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:14:18.89 ID:MU25crk5
ゼニス神話装備のモンクでもヘリッシュ風魔DLのモンクより下のダメしが出せない奴もいるからな
装備だけで地雷確定は無理があるだろ
>>286 まじか使う人もいるのか。しかも使える武器なのか
ありがと、風評被害半端じゃなさそうだけど諦めてヘリッシュとってくるわ
誤差以上にダメージに差が出るようならヘリッシュ使うことにする
289 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:19:37.39 ID:+zbJB906
極CFだとむしろ光ってる方が地雷感すらあるけどな
目立つからかもしれんがペロったりうざい動きするやつはゼニスばかり
290 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:20:28.88 ID:sUyOAvoj
ヘリッシュもゼニスもマジデ変わらないから。
STR変わらない限りDPSは誤差。
なぜかというとSTR以外の数値は収束するまでにかなりの回数こなすのが前提だから。
STR最優先ってのは、確立によらず常に安定してDPS出せるからという意味が一番強い。
ゼニスに風魔DLのIL80モンク程度だが、横張り付きの化石モンクなんかは
明らかだけど、そうじゃなければおわってからrep見るしか勝敗わからんし。
偏見持たず、とにかく事故死を避けつつライバルにDPSで勝つだけだわ。
そろそろタコ行くかなぁ…
292 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:30:55.92 ID:G/esEHIh
>>282 ヘリッシュ関係なく、側面と背面切り替えいると思うんだが
双竜他人任せとかじゃなかったら、切り替え撃ちの方がよっぽど火力が出る
あとTPの枯渇しやすさが改善されない限り、スキルスピードは必要性の薄いステータスだから、それが付いてる装備は候補から外れやすい
293 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:39:36.49 ID:JcjMi83g
双竜は他人が毎回入れるなら背面で殴ってればいいやってなるけどなw
双掌は入れに行くけど
バハでヘリッシュは命中と相談
294 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:40:44.07 ID:EtgrQCFF
まあそれでも少しでも強いならそっち使うわな
つかヘリッシュ>ゼニスなんて聞かなくてもみりゃ1発でわかるのにキッズ過ぎやしませんかね
295 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:44:00.98 ID:EtgrQCFF
ちゃんと聞くまでもないって言ってたわ
許せ
296 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:48:31.48 ID:wrN9OC0g
なんでモンクのLBはメテオストライクじゃないの?
297 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:56:23.12 ID:ursrV4Tq
>>294 聞くまでもないって言ってそいつの出た解答がゼニス>ヘリッシュだぞ?w
しかもそいつ自身はまだ極クリアすらしてない雑魚
298 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 22:26:27.07 ID:ySNv/zUc
おれはバハで
スファライ
STR488
命中466
クリ427
意思297
SS446
極とかその他で
ヘリッシュ
STR484
命中378
クリ470
意思339
SS423
召喚と黒から範囲LBとって竜さんにあげればいい。
確実に近接不遇が無くなる。
repの話題で恐縮なんだが
logrepで核、子タコ、本体にそれぞれどれぐらいDPSでてたらやっと動けてるモンクってかんじ?
新米もんくで自分が動けてるのかどうかわからん・・・
301 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 23:04:32.76 ID:le1yUsol
正直そんなもん気にしなくていいだろ
302 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 23:05:12.76 ID:ySNv/zUc
いいから木人殴れ無能
>>301 DPSとして火力でてるかどうか普通気にしますやん
>>302 木人なんてなぐって理論上はDPSこれぐらいでるからーって意味あります?
304 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 23:31:02.70 ID:NOC+LFAw
>>298 正面から殴らないんだからバハでもそんな命中いらんしヘリッシュでいいよ
極タコで遠隔LBないからモンクで打つことになったんだけど
ジェイラー沸いてすぐ右の方に打ったら早すぎるって言われたんだが何かまずいことあるのかな?
MTの逃げ場がなくなるとか言われたんだけど知っている人いる?
>>305 MTじゃなくてOTじゃない?
基本的に子タコもってるOTは2〜3時でボムよけるからボムよける前にそこに沼だされたらヘヴィでよけれないやん?
OTじゃなくてそのままのとおりMTの逃げ場がなくなるってならしらん
MTとチャットしていたけどOTのことかもしれない
片方に打ったらもう一体に攻撃集中してバランスとって
ボムが爆発するまで倒さないようにしてたし沼は違うと思う
よくわからないと聞き直したらわかんないならいいです
モンクで打つ機会ないから仕方ないねとか言われたけどあの子は何が言いたかったんだろう
でもボムのあとはすぐ重みだしあんまLB撃つタイミング無いよね
309 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 23:53:07.52 ID:VbuE7z2W
なんで逃げ場がなくなるの?即LBぶちこんでもジャガ落ちないだろ
均等にHP削れてなかったならDPS全員地雷だからな
>>309 即LBでジェイラーのHPはMAXから半分になって
均等に削ってボムが終わるまではジェイラーは両方共生存してたんだよね
LB早いと言ってた人のキャラ検索かけたら格闘と斧の二つだけカンストで槍が26だったんだ、あっ(察し
311 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 00:00:35.43 ID:VbuE7z2W
全く意味分からんのだけど、落ちてないなら『早すぎる』の意味が分からんわ
ただのキチガイだろそれ
>>311 すぐ解散になったからこれ以上のチャットはできなかったけど
タンクをやった経験で何か勘違いしているんだと思う、これ以上突っついて逆上されて火傷しなくてよかったよ
313 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 00:18:56.42 ID:fNuR24E5
近接2はドレッド中の事故がやばいだけで、それが出来るのなら遠隔より余裕
315 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 00:52:57.41 ID:PaBlZd+B
近接2とか火力ありすぎてFSの調整がめんどくさくなるレベル
どんなコンテンツでも慣れるまでは遠距離の天下(特に詩人)慣れたら近接火力が最強
316 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 01:57:55.69 ID:3xzT7Iy5
やばいとんでもないことが分かった
みんなストライフでやってる?
いままで使ってなくて相当AAロスしてたと思う
どうしよう・・・
Aに左ストライフDに右ストライフ設定してるんだけど
ASっておすと後ずさりするじゃない?それで重み踏みそうになるしダメダメ・・・
DPS引退かもしれんこれ・・・・オワタ・・・
317 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 01:59:40.03 ID:lp26tpWF
ヒーラーやろうぜ
318 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 02:00:09.20 ID:3xzT7Iy5
いまあmではちまちまFで顔向けてたんだけど
それでもロスあるよね・・・
はぁ・・モンク楽しいのに
319 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 02:00:57.63 ID:3xzT7Iy5
サブキャラがヒーラーやってるけど
ためしにストライフでPvPいったらすごいいわかんw
下がるとき後ずさりになってだめだめだわ・・・
どうしよ・・・・
320 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 02:03:36.71 ID:3xzT7Iy5
シフト、コントロール辺りとA Dキーの組み合わせでやってるやつは
割りと多いだろうな。QとかEには咄嗟に出したいインスタンスとか入れたいだろうし
ぐぐったらでてきたけど、これでやってみようか・・
321 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 02:08:00.47 ID:eHtnOX3G
短經さんが本気出したら必須枠格差になっちゃうから
他職にバフ消し追加されるまで無いだろうなあ
なぜエアロラから削除したし
322 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 02:45:06.10 ID:uH4t6TYp
>木人なんてなぐって理論上はDPSこれぐらいでるからーって意味あります?
にわかがベテランになりたい年頃か
323 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 02:51:41.17 ID:PaBlZd+B
練習以上に本番の方がいい数字を出せるのは漫画の世界だけだしな
とりあえずスキル回しとバフのタイミングは練習しといたほうがいい
本番ではもちろん練習通りになんかいかないけどそれでもぶっつけ本番より安定感もあるし臨機応変に動けるぞ
毎日木人師匠に挨拶しろよ
極蛮神武器を持つこと自体が極タイタンクリアできた猛者って証明であり
ゼニス装備よりよほど信頼できるんだが間違ってる?
下手なゼニス持ちよりPS証明出来てる極蛮神武器持ちですよ
新米モンクにスキルごとの側面背面位置取りのいい覚え方をご指南くだされませんか?
>>324 上着がクリタワだと性能が良くてもサブ臭がすごくてとたんに不安になる
327 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 03:11:56.22 ID:xtRoW24I
マーシーのあのモーションとエフェクトなんとかならんかな
うちのシコッテも大股開きで股間に雄雄しいのが生えてきて正視出来ない
329 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 03:17:59.38 ID:yRllVsyc
敵が小さいと背面、側面判定も小さいせいかうまく決まらない
立ち位置わからんな…でも楽しい
330 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 03:48:58.39 ID:PaBlZd+B
>>325 新人モンクならまずは背背背(連撃正拳破砕)、側側側(双竜双掌崩拳)、背背背、側側側…これをきっちりマスターする。
これが出来るようになったら参の型だけ変えて背側側(破砕崩拳崩拳)をループさせる。
さらにこれもできたら今度は壱の型、弐の型、参の型全部バラバラで側背面を使う。これが出来てようやくモンクは半人前
さらにバフやdot維持が出来て一人前。AAを漏らさず最大限の火力を出せてプロモンクとなる。
プロモンクとは……
1.AAを維持しつつ
2.側面背面での最大効率を叩き出しながら
3.dotを絶やすことなく
4.気合い等でTPを常に管理し
5.ギミックを把握、回避しながら
6.双掌、マントラでの味方の援護
を完璧にこなすモンクのことである。
彼の者は、死んではならず、ヘイトレースでヒラやSTにすら負けてもならない
332 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 04:12:36.94 ID:mJgLycwW
モンクは一気に全部覚えようとせずに、一個づつステップアップした方がいいと思う
具体的にはIDの低レベル帯から一個づつ攻略していくと、レベル制限に伴って使える技も増えてくからオススメ
333 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 04:43:42.32 ID:upxYuooY
AA維持とか当たり前すぎてプロモンクというか普通のモンクの条件だろ
334 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 04:51:57.09 ID:ar6w6j6w
PS3奴でタゲ固定ストライフを駆使しAA切らさないのが最強の変態
335 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 06:39:00.74 ID:7Lt+yVtp
今ゼニス奴とか自分は雑魚ですって自己紹介してるようなもん
全身メレーは見た目重視の手抜き奴
337 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 07:00:29.64 ID:uH4t6TYp
そしてお前は
「ん?バグナウ持ちですけど?www」と言う
338 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 07:40:55.05 ID:wmTNoX2Z
他のモンクに負けたことがないって言ってる奴は
双竜打たずに連撃しかしないだけ
339 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 07:45:53.37 ID:neslfKmY
子タコのときみんなどうしてる?
340 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 08:08:09.27 ID:EdRCX9mf
sikosiko
>>325 自分は…
1の型と2の型は、ほぼ固定にしてますね。
背面1・2 連撃→正拳突き
側面1・2 双竜脚→双掌打
あとは3の型で、崩拳と破砕拳を、破砕拳優先で入れつつ、秘孔拳と
フラクチャーを切れたら入れるって形です。
DoTは切れてから入れなおし、移動は最小限にしてAA利用が大事かと。
開幕は、(側面から)
双竜脚、双掌打、(背面に行って)破砕拳 で、デバフ・バフ・DoTいれつつ迅雷1にして、
秘孔拳、フラクチャー でDoT足して、
連撃、正拳突き、(側面に行って)崩拳
双竜脚、双掌打、崩拳
(背面に行って)連撃、正拳突き、破砕拳
ってな形です。
どの職であろうと、戦記がきたらゼニスの打ち直しになるのは目に見えてるのに、今ゼニスにしない奴は最強厨(笑)に踊らされすぎの情弱盲目のバカタレ
343 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 08:27:15.17 ID:n68nvvnv
まだ何も情報出てないのに妄想で他人を見下す人もどうかと思うけどね
モンクメインでやってきてる人なら、ゼニスしてるのは当たり前だし、その程度で自慢したところでな…
345 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 08:30:45.01 ID:5N3C1iW/
ゼニス持ってる事と未だにゼニス使ってるのは別の話
346 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 08:41:47.25 ID:48xgjMCI
本職ならゼニスもヘリッシュも持ってて当然、好きなほうを使うだけだろ
その上で無印スファライも持ってる奴は本物
347 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 08:45:19.40 ID:5WSlbusl
打ち直し来る頃なんて神話フリー化してるからヘリッシュとれる状況で今あえてゼニスにする奴は間違いなくアホでしょ
風魔メレー胴争いといいメレーがカスなせいで神話無駄遣いなんてモンクじゃ当たり前なのに顔真っ赤になるなよ
348 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 08:49:58.97 ID:5N3C1iW/
>>346 命中差加味してもバグナウ>ヘリッシュ>ゼニスなんだから劣ってるのをあえて使う有り得んわ
(笑)
>>330 >>341 やっぱり型ごとに立ち位置覚えないといけないですね…
忘れっぽいので覚えるの大変ですががんばってみます
ありがとう!
351 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 09:03:42.00 ID:+PuMONtX
じゃあ、やっぱり灼熱待ちのほうは後手に回るよりも
4,5秒前に北スイッチなら北にいったほうがいいんだよね?
真ん中にいつまでもいるひといるんだけど
352 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 10:14:15.13 ID:ApKu9SoG
モンクの命中率のラインはどのくらい?
本当最近ヘッタクソなモンク多いなw
greed周回とかに入ってくる前に
木人殴って練習しろよマジで
354 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 10:21:00.37 ID:b2+rl5Rw
未だにgreed周回してるのなんて総じて出遅れ組だから仕方ない
時間あるニートはええな
羨ましいとは思わんけど
greed周回って、出遅れ云々じゃなくてサブ用のアクセ取りだと思ってた…
参加したこと無いけどサブ用にVitとIntのが欲しいんで考えてたんだが
馬欲しいけど見たことない
早くラオウごっこしたいのに
358 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 12:24:51.32 ID:vniqAjGX
またイフアクセロット負けかよ・・
このゲーム絶対ペロッた奴の方がロット強くなるわ
印象に残っちゃうだけだろうけど確かにペロってる奴の方がロット勝ってるイメージはある
自分に限らず同じPTだったタンクヒラとかでもぺろりすとが装備掻っ攫ってるのをよくみる
360 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 12:50:27.03 ID:J0rIawRn
今ぐりーどせいwなんかやってる時点で池沼だから自覚もて?
そもそも課金自体論外
361 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 12:53:26.98 ID:OsJuoUO1
別にできないなら背面いかなくてもいいのにな
結局ザコは他火力にまかせて1発でも多くボス殴ることってモンクでは大事だよね
けっしていやみでなく
>>296 ギャラクティカマグナムとか知ってる世代なら
メテオ系の技はモンクこそがふさわしいと思うよね、普通
364 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 13:00:18.86 ID:E67PFrTZ
メテオやめてお
365 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 13:11:31.89 ID:ghZXhtU3
装備にこだわる暇あったら腕磨けよ。
DPS出せないならあきらめて他の職かソロ専やってろよ雑魚共。
迷惑だ。
などと意味不明なことを口走っており
ヘリッシュとの微妙な命中差のせいでゼニスが外せん
命中アラガンアクセはよ出て
368 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 13:36:17.71 ID:JtQiDTJA
投げ技欲しいけど抱えちゃったら周りから自分がタコ殴りにされる絵になるよね・・・
スーパーイナズマキック的なものが欲しいのだが駄目かね吉田?
370 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 13:49:36.68 ID:KhjJ27rk
蹴りの反動で後ろに跳ぶ技は欲しい
リペリングとかイルーシブみたいな
羅刹使いやすくなるし
371 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 14:02:08.96 ID:E67PFrTZ
>>370 タイタンで崖から落ちるモンク様続出ですねわかります
落ちると見せかけて羅刹で戻ると見せかけて落ちる
フェザーステップを能動防御にして、1秒間だけ回避率100%。その後1秒間被ダメ100%アップの技が欲しい。
回避成功した場合だけ威力が高いカウンターを打てる、みたいな
374 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 14:06:39.51 ID:neslfKmY
羅刹ですぐさま戦線復帰してできるモンクをアッピル
今更カウンターとかホットバーに入れたくない
376 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 14:21:23.62 ID:9owO1ut+
カウンターはモーションがいいから性能云々じゃなくて使える時は使ってる
パシっドーンってねじ込むのきもてぃ
377 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 14:23:54.11 ID:JHxyru2J
火力無い糞モンクほど極ガルでチラにLBうたないw
チラは十字出る前に倒せるのになんでチラごときにLB使うかわからない
3溜まってから本体安定だろ
379 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 14:37:53.04 ID:uETL6CgG
火力無い糞モンクがいるから十字前に倒せないからだろ・・・
380 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 14:38:36.41 ID:neslfKmY
わからないならINTあげてこ
そんなことよりイフで踏鳴使う必要がないんだが!!
だが!!!
383 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 14:48:08.76 ID:YLkdgaSz
ゼニス打ち直しきてもこのままステータスのOP変わらないならゴミだよな・・・
384 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 14:48:35.94 ID:PG4qrZ5f
格闘始めたんだけど、楽しいねこれw
シャカシャカ移動/攻撃してLB撃って、めっちゃ仕事してる感がある。
クリティカルすげぇ。
MIPはもらえないけど・・・。
将来コンボに夢中になりすぎてペロりそうな気がしないでもない。
スファライのあの見た目が無理
何故もっと手にフィットさせなかったのか
386 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 14:53:22.56 ID:FuABgui1
お前らそろそろリヴァイアサンの攻略に取り掛かれよ
俺達の居場所無いかもしれないんだぞ
387 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 14:57:03.59 ID:KhjJ27rk
最近育成メッチャ楽になってるから…
後はわかるな?
俺を拒否りたかったらCFで申請出来ないようにしてから言え
初見モンクでリヴァ行くし
389 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 15:01:34.07 ID:JtQiDTJA
焼き豆腐ことアベンジャーさんの方が見た目は好きだな
構えを解くとシュッと格納される機能美をみせてくれるところもグッド
390 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 15:02:18.11 ID:Ul0BjA6y
リヴァは方向指定無視のデバフが常にかかっていると信じたい
正面から殴っても状況に応じて最適なフラグ(背面、側面)が立つようにならんと
モンクはまさにゴミジョブと化すからな
モンクのスキル回しっていうほど難しくないよな 連撃入れて横行って双掌入れて後ろ行って破砕フラクチャ―秘孔いれて横行って横行って双龍入れて
後はバフデバフ更新しつつ殴り続ければいいだけ 双龍双掌もなんか感覚で更新タイミング解るようになるし
詩人でいつProcするかわからないレッター監視しつつ姫ちゃんの介護するほうがよっぽどキツイ
392 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 15:07:31.70 ID:OsJuoUO1
いつProcってマクロに仕込んどけば勝手にレッターでるやん
393 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 15:13:26.48 ID:Ul0BjA6y
モンクにもProc欲しいわ
DoT二種(破砕、秘孔)のクリティカルヒット時に
踏鳴リセットでよくね?
これで迅雷維持問題があっさり解決できる
394 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 15:16:38.75 ID:n68nvvnv
>>381 必要がないんじゃなく、使う場所を考えれないだけでしょ
>>383 とにかく命中が一番上がるから選択肢には残り続けるんじゃね
396 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 15:24:28.56 ID:uETL6CgG
397 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 15:35:14.73 ID:PaBlZd+B
procしたら空鳴グルグルでいいよ
モンクの範囲弱いしこれくらいほしいわ
>>324 神話防具混ざってればメインかそれに準ずる感じだから気にしないけど、アラガンクリタワのみだと何となく装備あるからやってみた的なサブに見える。
竜メインのサブモンクなら近接としての立ち回りは出来てるだろうし問題ないけど。
全部Dotだから感じ方が悪いのよね
秘孔とか破砕をオートアタックに追加ダメージとかオートアタックにprocダメージが付くとかにしておくだけでも近接っぽいのに
400 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 16:03:03.30 ID:OzE3SKIF
いいえ
401 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 16:17:22.72 ID:uETL6CgG
DOTが多いのはあれだろボディーブローは後から効いてくる的なあれだろ
402 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 16:21:34.92 ID:E67PFrTZ
モンク様<今お前の経絡秘孔を突いた。
403 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 16:21:57.71 ID:OB94NdNL
モンクは迅雷スタック3を消費して百烈拳(WS禁止AA間隔0)でいいんじゃないか
TP回復もかねて
404 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 16:36:09.76 ID:fhKtCAll
なんでモンクは最後に覚えるスキルが双竜なんだろうな
ナのインビン黒のフレア詩のバトボと他職はいかにも最終奥義なスキルなのに
たんけい()消して45で双竜50で百烈拳でいいじゃん
405 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 16:58:16.64 ID:uMXlxBDI
迅雷3にするまえに秘孔拳、フラクチャーいれるのと
即迅雷3にしてから秘孔拳、フラクチャーいれるのはどっちが強いの
俺は後者派なんだけど
406 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 17:02:18.58 ID:hsUv5aAC
モンクで装備神話、武器バグナウ、ゼニスじゃないやつってサブでやってんでしょ?
407 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 17:15:07.78 ID:4PLDYVOT
完全に死にスキルになってる短勁の代わりのスキルを考案すべき
全てのバフを消せるのはゲームバランスを崩しかねないから消せないんだと思うけど
だったら最初から常備させるなよ無能
短勁の代わりに百烈拳にするか
短勁とかかと落としのスキルの有り方を変更したほうがええやろ
短径に吹っ飛ばし効果を付けてみよう
ついでにスタンも
409 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 17:33:08.29 ID:YLkdgaSz
吹き飛ばしはモンクにとって基本的にデメリットしかないけど使いたいのは分かる
というかバハ6F以上のボスは短勁ないとクリアできないほどのバフを
ボスがやってくるようにすればいいだろ
うんで盾の装備が最強になったらモンクいなくてもギリ勝てるみたいな感じで
そうすれば短勁も重要になるんじゃないかな
411 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 17:37:29.55 ID:uETL6CgG
ビックバンパンチで自身のHP分のダメ与えて
自身HP1になるでどうでしょう?
413 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 17:40:01.28 ID:fNuR24E5
ナイトか詩人がほぼ必須な層があるから分からんな
開発アホでしょこれ
414 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 17:45:49.16 ID:PaBlZd+B
吉田は○○ジョブ必須の流れを悉く潰そうとしてるからありえない
もし短勁が効くなら4層はモンク必須になってたよ踏鳴でスキン剥ぎしたら圧倒的に楽ができるしな
それをさせなかったのは特定ジョブの必須化を避けるため。詩人の弱体もこれが原因
火力も補助もあるし詩人だけでええやん?の状況を崩すために火力を奪った
2層でさえいまだに遠距離に変ってくれます?って言われるのに
吉田は潰そうとしてるのか?流れでなく近接をつぶしたいだけの黒魔じゃないの?
416 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 17:49:32.39 ID:PaBlZd+B
本気で近接を潰す気があるならタイムアップ法みたいなの残さないよ
あれは明らかに近接PT用に作られた仕様
双竜のデバフ2つってもう1人モンクがいて、そっちが双竜撃ったら上書きだけど
敵に表示されるデバフアイコンは消えずに秒数が15秒にリセットされるんだよね?
この時って自己バフデバフを左に優先表示にしてると、上書きされた時点で右にズレたりする?
418 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 18:02:41.96 ID:ar6w6j6w
近接に鎖をつけたり、範囲で攻撃中断させることで枠を潰してくる
盾視点で言うとどのコンテンツでも近接いらない
一層の後方誘発は詩人以外がやると無意味 二層は言わずもがな 四層はLBで少しだけスピナーが楽かもね程度
五層は正直邪魔 ツイスター避けにくいねん
極ガルは言い訳不可能 極タコも子タコで重みばらけて邪魔 極イフはマジで邪魔
ふぅ・・・(´・ω・`)
後はあれだ ルーレット回してて毎回思うのは近接いると位置取りもめんどくさい
421 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 18:16:22.96 ID:4QuPr+gj
脳死したいなら黒でもやればいいのにうるさいやっちゃな
そんなに嫌ならタンクやめちまえ
422 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 18:21:18.95 ID:4PLDYVOT
分かった分かった
固定組めないソロ生活してるコミュ障の意見は分かったから
掲示板でやたら喋らなくていいってば。ゲーム内と同じスタイルにしよう?な?
極タコでrep6万出せてないアラガン武器持ってる奴がいて笑ったw
そいつのロドスト見たら5.5万くらいでドヤ顔日記書いてたわ
コミュ症は否定せんが毎週火曜に極武器取って五層まで終わらせてますけど^^;
近接2以上の固定を聞かない時点でお察し
425 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 18:30:28.90 ID:+4fVs2Ui
そんなにゲームに費やせる時間があるって羨ましい限りだな
426 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 18:33:49.38 ID:KhjJ27rk
盾やってると近接居ないと寂しいけどな
特に四人のIDだと
よく動くNPCを連れてるような気さえしてくる
427 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 18:35:16.10 ID:4PLDYVOT
そらコミュ障なんだから近接2の固定を聞くわけないだろ自分で答え出てるじゃん
ネ実で聞かないとかやめてね
それにコンテンツの事は誰も聞いてないんだけどコミュ障すぎて自意識過剰になってるのか?
428 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 18:49:17.95 ID:nV8yOzD0
4層は近接3人と詩人一人でも余裕でいけるけどな
パイオン様様やで
429 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 19:06:50.15 ID:ieaZWnOq
4層のソルナイみたいに物理と魔法それぞれでしか倒せない雑魚なりギミックが湧いてくればいいんじゃね詩人だけだと火力足りないから近接必須になる
初めてMIP入れて貰いました
嬉しかったです
近接2は入らねえんだよな…
一応近接完全死亡の時のために他のもやってる
432 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 20:22:58.64 ID:uH4t6TYp
リヴァは後半船沈んで
中で戦う事になるから安心しろ
水に潜ると溺死デバフがつくので
カウントゼロになるまでに浮き上がって息継ぎをしないといけない
種族と装備によって潜水速度や浮上速度が変りますとか?
434 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 20:30:59.99 ID:bIsrW9kU
いるいらないとかそういう視点でモンクやってねえ
435 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 20:31:56.02 ID:vniqAjGX
436 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 20:58:34.10 ID:ghZXhtU3
近接2で余裕とか言ってる奴は、装備が揃ってるからってこと忘れてるな。
攻略段階で近接2とかありえないから。
437 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 21:00:50.56 ID:ghZXhtU3
あと、できる詩人と15%以上DPS差ないとモンク入れる意味ねえのよね。
15%位なら魔神等で逆転だしなあ
439 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 21:06:07.77 ID:4PLDYVOT
船沈んで水中戦になったら吉田を見直すわ
有り得ないけど
440 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 21:06:33.20 ID:fhKtCAll
嫌ならやめても
わざわざ好きでもないデメリット多い弱ジョブやらんでも
すきだからやるけどできれば席が多いほうがいいってだけ
今ですら待ち時間多いし
442 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 21:14:23.65 ID:2IHx+704
2.0時代はまさしく完全死亡状態で、それでもなんだかんだやってこれたんだから大丈夫だろ
モ竜じゃろくにコンテンツ参加できませんってなったら辞め時でしょ・・・仕方なく他職やってしがみつくようなゲームじゃない
443 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 21:16:29.35 ID:4XIR7FbC
戦士も黒もラースファイアを1発で最上級まで持ってくwsがあるのにモンクはない
吉田?
444 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 21:58:30.13 ID:cyOUqMCG
バハ1層でIL90のモンク使ってるんだけどRepどれぐらいだしたら強いって認められるもんですの?
固定組んでるんだけど3だから自分で測れないし
聞いてみたら6万?か60万オーバーだった気がします
上の数字がどうなのかすら分かりませんが教えて下さい
与ダメージなんかはパーティによって変動するからなんともな…
固定で行ってるならそのパーティの他DPSに比べてどうだったかでいいんじゃないの
446 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:03:12.82 ID:cyOUqMCG
確か抜けたメンバーの代わりに固定入った竜さんが4万5千程でした
6万は低いタンク並
バハ1層って2匹食わせるPT多いし手加減するだろ?しっかり測れないんじゃね
449 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:07:20.30 ID:cyOUqMCG
測ってもらったときはスライム食わせてないですね
450 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:08:00.34 ID:4PLDYVOT
一層は良く分からんから二層がまし。他職と比較するのは無理だけど
五層いけるなら五層でrep見るのが理想
451 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:10:21.31 ID:cyOUqMCG
5層は安全性を考えて黒魔なんですよね、、、
452 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:11:23.35 ID:cyOUqMCG
今度5層無理言ってモンクで測らせてもらってきます!汚してすみませんでした
453 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:12:07.25 ID:4PLDYVOT
なんでモンクの本領発揮の5層で黒なんだよバカタレ
ドレッドで死ぬからか?ドレッドが落ちてきたのを見たら少し距離取るだけだぞ
454 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:14:23.46 ID:cyOUqMCG
近接2もいらんのと本命はプチメテオ係りなんですよね、、、、笑
455 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:15:48.31 ID:wgRdrxvb
FS拘束やドレッド拘束、ダイブ待ち、エーテリックプロージョン待ちなんかがあるから結局5層も竜さんでいいんだよね
まぁどんだけ拘束されようがタニア本体のDPSは余裕でトップとれるけどさ
456 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:17:07.99 ID:cyOUqMCG
1回モンクで行ったときはワイバーンは少ないけどタニアはぶっちぎりだったそうです
まぁ蛇超えれなかったんですが
457 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:27:58.11 ID:q7Hf4oWD
あのさ、本当にどうでもいいことなんだけどさ
普通正拳突きって相手の正面から鳩尾を腰落として撃つもんなのに背中から撃って威力ボーナスでるっておかしいよな
458 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:42:58.42 ID:hACrgSLM
じゃあどう見ても鳩尾無い奴はどこに撃ったらダメ上がるんだよ
459 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:44:55.38 ID:q7Hf4oWD
四足歩行とかの敵を言ってるなら顔面殴ればいいんじゃないかな・・・
461 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:49:48.39 ID:hACrgSLM
シルキーブルームの鳩尾ってどこだよオラアアアアアアアアアアアアアア
モンクは正面ボーナスが必要だよな
360度動き回る真のテクニカルジョブになる
463 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:50:53.16 ID:HRfBYfYT
スファライとヘイリッシュクロウどっちが強い?
464 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:50:54.16 ID:fNuR24E5
>>462 やめてください面倒臭過ぎます
それにタンクへの攻撃に巻き込まれてタンクヒラから切れられちゃいます
相手の鳩尾がどこかなぞ問題ではない
極限まで研ぎ澄まされた集中と昂ぶる意識に依って洗練された形となった
正拳突きを威風堂々と打ち放つ、その心の所作が既に正拳なのだ
無論、より相手に打撃を与えるには防御し辛い背後を狙うが常套
分かるか?スポーツではない。我らの拳は戦場の拳。勝てば良かろう。
正面から殴りかかるなぞ木偶のする事よ
このゲームの沈黙って相手の話に被せて相手を噛ませるみたいなもんだよな
468 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 22:58:11.89 ID:hsUv5aAC
よっ!
>>463 命中足りてるならヘリッシュ
命中がついてないほうがとにかく強い
470 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 23:01:41.77 ID:HRfBYfYT
命中500もあるんだけど何装備したらそんなに命中足りなくなるんだよ
472 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 23:12:03.34 ID:4XIR7FbC
DL君かな?
アラガン増えてくると命中減る
ヘリッシュとゼニスの差の命中10もでかい
とにかくALL90優先だから90にしたあと命中足りないならゼニスにするしか無いよ
474 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 23:51:07.06 ID:D0+iAf+l
命中500()にわかモンクかな?
475 :
既にその名前は使われています:2014/02/02(日) 23:57:47.21 ID:fNuR24E5
476 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 00:04:03.89 ID:rE9X2swJ
リューサンは、突耐性減で詩人の火力強化にも貢献しているのに、モンクは・・・いったいなぜどうして
477 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 00:04:31.18 ID:klld8feA
>>475 つい装備欄にポインタをかさねてしまうw
478 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 00:05:01.85 ID:HRfBYfYT
INT減らして敵の火力減らしてる→ヒーラーに余裕が出る
誰にも感謝されないけどな
つか気にされてない
気づかれないから撃たないね
双竜脚でINT減らしてるとか完全に忘れてた
483 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 00:24:26.84 ID:gNT9KsS5
ヒッポグリフシリーズ、スルーしてたけどやっぱりカッコいいな
モンクっぽい
プリズムの為に作るのもちょっとアレだけど
484 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 00:29:08.86 ID:1/9cd/05
ほっとけば数千円で買える様になるよ
極とかバハのエンドコンテンツでさ、削りめっちゃ貢献してるのにヒーラー様には白い目で見られてるのが辛いわ。
そらタンクは難しいし、回復も難しいのはわかる。
近接も避けてスキル回し考えてダメージ出してのるのもわかって欲しいな...
486 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 00:59:14.38 ID:nrz95+GF
ヒラに負担をかける近接をわざわざ選んだ時点で迷惑なんだよ
遠隔も選択できるのに自分が楽しみたいという利己的な理由で近接をやってるのを忘れるな
次のエンドコンテンツでクリア動画を上げた構成が大正義になるからな
どうなることやら
全ロールやってる身からしたらDPSに人権はないな
回避可能な攻撃を食らうってことは回避できてればヒラも攻撃できてるわけだからPTとしての火力が落ちてるってことだしな
ヒラやってるときに攻撃食らうDPSみたら舌打ちしてるけど
DPSやってて食らうとすみませんすみませんって気持ちになるわ・・・
489 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 01:07:48.55 ID:gNT9KsS5
でもヒーラーも(PTに必要不可欠とはいえ)好きでやってるよな…
いや上手く言えないけど
490 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 01:09:18.78 ID:nrz95+GF
結局のところモンク以外のジョブがつまらなすぎるのが一番の問題
一通りやったがタンクヒラはやる価値なし。突き詰める部分が何もない
他DPSはGCDが遅すぎて眠くなる
491 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 01:25:17.51 ID:tqDvyzjt
学者面白いぞ、極でもイフ以外はDOT撒き続けられるしDOT、回復、フェアリー手動でやるとモンクより忙しい
極ガルなんかDPSよりrep出るわww
DPSがダメージだせなきゃ敵倒せないし
タンクが耐えなきゃコンテンツクリアできないし
ヒーラーが回復しなきゃ、戦闘を継続できないし
どのロールが偉いとか人権ガーとかないわ
嫌になったらFFやめてアニメ見るか勉強でもしてればいいんや
493 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 01:44:33.81 ID:qoi6PpVt
rep出る()
ここだけだ、やたらサブジョブの話出るの。
まあ近接(笑)だからなぁ……
495 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 01:53:36.13 ID:9kMYYo1P
俺は近接の立ち位置はこんなでいいけどな
キャスターみたいに常に職被りしてると装備集めづらいし無駄なイライラしなくてすむしな
それに操作量は多いけどやることは単純で分かりやすいから好きだわ脳筋と言われようとも辞めるつもりは毛頭ない
496 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 01:58:30.54 ID:OVodlte3
打耐性低下は召喚のAAの威力あがるぞ
黒も試したことないけどたぶんあがる
うまいキャスターならAAしてるだろうからほんの少しは貢献してるかも・・・
497 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 02:14:07.93 ID:tqDvyzjt
キャスヒラのAAって元々の威力が低いからあんまり変わってるようには見えないんだよな
俺はタコとかヒラだろうがキャスだろうがAAいれるけど双竜の恩恵とか誤差の範囲でわからないよ
モンクやっててこれだから普通の人はINT-10%も含めてまったく気付いてないな
498 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 02:25:12.75 ID:bODVeVqS
昔はツインタニアのデスセン威力下げるためにモンクいた方がいいとか言われてたなあ
499 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 05:55:42.71 ID:H6AOnEpb
デスセンテンスは前にウイルス回しが猛威を振るってたし物理攻撃なんじゃないの
INT依存って言われればそれまでだけど
タニアのFBじゃないか
501 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 06:50:50.55 ID:RvDx2ZUT
CFでモンク二人になったから双竜係決めてみた。相手もいつも悩んでたみたいでノリノリだったから楽しかったお。
係り決めるとかメンドクセ
すいません
最近モンク始めたもんですが乱戦でピカピカ光ってると
敵の方向が分からなさ過ぎて背面や側面取れません
真アルテマのビットとか小さい敵は特にです
敵の方向わかるサークルを頭の上に移動で来たら最高なんですが何かいい方法無いでしょうか?
504 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 10:57:20.05 ID:Z/hkjUq5
>>503 小さい敵ならともかく、大きな敵ならサークル見て切れ目が背面だから見ろ、としか
それすら見れないなら、ギミックとかも見るの厳しそうだな…
505 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 10:58:51.05 ID:GcEpDOnw
カメラ引け
506 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 11:02:49.29 ID:oIwMWH8M
>>503 エフェクト切るか
あとはカメラよせるぐらいしかない
問題なくクリアできてるならある程度は妥協するか
慣れてきて余裕あるならカメラよせて
方向わかったらすぐ離すとか細かい
ことやってくしかないんじゃないかな
>>503 PTのエフェクトを簡易表示にするとか、サークルの色をドギツイ赤とかに変更するとか。
ありがとうございます。
ちょっとサークルの色も変更してエフェクト切ってみます。
蛮神とか大型は分かりやすいんですけどね
昨日、真アルテマでDPSがビット壊すのが遅いから時間切れになったとヒーラーの方が怒りだして・・・
ガルーダの羽とかもホーリーやファイラ連打されると背面どこ?;;という感じで
あとコンテンツルーレットなんかでメインいくと雑魚兵ワラワラでてくる場面とか
範囲ドッカンドッカンやられると背面や側面は正直わかってません
サークルの( U )こんな感じの出っ張りで位置を確認するといいと前に誰かがレスしてた
>>509 時間切れになるのはビット破壊以前に全体通してアルテマへの与ダメが低かったからな気がするが……
まあビットに関して言えば、レーザーの方向が前な。
雑魚に関しては、タゲると『ターゲット(敵)のターゲット(味方)』の名前も表示されるから、
その辺の位置関係から推測してやれば大体当たると思うぞ。
っていうかビットも羽も雑魚も、側背キッチリやらないと討伐が困難というわけではないから、
「どこが背面?」とうろうろして攻撃頻度が減るぐらいなら、外れてもいいやという感覚で
ダメージが大きい連→正→崩をリキャごとに叩きこんでおけばいい。
もちろん、狙えるならちゃんと側背入れるのがベスト。
512 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 11:55:13.79 ID:HSqFhQK3
は?回避優先だろ
514 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 11:59:13.27 ID:5YKo4OTW
名言が生まれちまった…
515 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 11:59:36.97 ID:Z/hkjUq5
>>509 とりあえず木人とかタゲれば分かるけど、前面には前方向に向いた矢印的な物がある
それがあるとこが前面だから、それの反対側が背面、まずこれを確実に見れるようにしたらいいんでね
疾風なんてpvpで使うぐらいだな
やっぱり湿布の構えだよね!
アルポンくらいなら許してやるよ疾風
519 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 12:04:35.91 ID:tqDvyzjt
これは奥深い名言ですね
520 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 12:14:26.60 ID:9kMYYo1P
わろたw
521 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 12:15:27.47 ID:+1wIPDRW
ぼっちな俺はじゃがいも〜全ボム直前までは疾風にしてる
CFじゃ重みの広がり方がはんぱないw
522 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 12:17:05.76 ID:T1qElV37
タコCFでモンクに当たるとたまにいるな疾風奴・・・
>>521 俺もぼっちだけどそれはやめた方がいい
重みやボム気にしての立ち回りだと思うが
俺なら最悪まだ重み一枚やボム一個当たった方がマシだと思う
>>521 ジャガイモだけでいいだろ
あそこはタンクでも焦るわ
525 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 12:25:06.12 ID:5YKo4OTW
「重み広げないでください^^;」
「重み広がりすぎて死んだ^^;」
くらい言えば改善するだろ?知らんけど
526 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 12:26:54.20 ID:L84n9mD6
疾風の構えとか最初から最後まで使う必要性皆無だわ
あんな意味のないゴミスキルなんてとっとと削除して別の攻撃アビ追加してくれ
527 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 12:36:47.27 ID:5YKo4OTW
疾風の構え タンケイ カウンター
ゴミ多すぎてつらい
528 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 12:49:19.26 ID:9kMYYo1P
ぶっちゃけ金剛もいらんあれは完全にオナニーだわ
昔は大技に合わせて金剛にしてテクニカってたけどどうせ一人だけダメ減らしてもメティカラくるし無意味
529 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 12:52:44.88 ID:GcEpDOnw
dpsがくらう大技=ほぼ範囲だからなぁ…
金剛デース!
>>530 マクロでパーティチャット入れとけよ
ジオクラのたびに金剛デース!
533 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 13:04:42.63 ID:+1wIPDRW
>>531 あの構えしながら
「金剛デース!」
わろたww
534 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 13:20:02.50 ID:ZMX7+YrP
はあああああああああああああああああ疾風の構え!
535 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 13:22:07.40 ID:9kMYYo1P
マントラ汁マクロは作ってあるんだけどな…
使う勇気がない
ナイトが忠義剣/盾で会話するように、モンクも構え3種で会話したいな。
疾風便利すぎ。
透明おつかいメッサ早いわ
538 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 13:35:06.17 ID:WWrIxG/K
透明&運搬は疾風の効果なくなるよね?
539 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 13:37:20.76 ID:d3OMb4Gr
効果あったらよかったのにな
まあ詩人使うだろうけど
540 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 13:42:57.11 ID:L84n9mD6
疾風の構えで早く感じるとか凄いな、微妙に早くなったような気がする程度だわ
541 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 13:53:04.45 ID:64GvnMxo
疾風はクリタワとかで一番乗り競争してると明らかに違う
シルフクエの運搬も詩人のは敵にみつかった時点で切れるからモンクの出番だ
542 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 14:03:03.90 ID:21OkEEAV
オーラキャノンはよぉぉ
543 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 14:05:32.37 ID:PAZm8DY+
百舌落としはよ
オーラキャノンつけても
あのど派手なエフェクトにはできないだろうし
どうなるんやって感じだわ
夢幻踏舞で分身したいね
>>545 夢幻踏舞で分身中は分身体分AA増加とかそんなもんで終わりそう
547 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 14:19:13.84 ID:GcEpDOnw
もうこの際羅刹なんかも分身して四方から突撃させちゃえよ
548 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 14:24:38.81 ID:DLKrH6bD
四方向から敵にタックルして持ち上げたあと空中で連続技を繰り出す
格ゲーかよwwww
ありだな
投技はリキャスト2分で確定スタン技とかにしてくれ
5層ドレッドさんみたいな
そーい!ぽいーん
その間味方は攻撃できません的な死に技
は?回避優先だろ
重み前とかで臨時に構えを切り替えるだけなら、プラス評価してもいいんだがなー。
金剛さんは役立つだろ
アホがぺろってFB3受けしないといかんくなったら。万一のために使うやろ
556 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 15:23:03.18 ID:ImxNo/z7
モンクって命中どれくらいあればいいの?
557 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 15:26:33.79 ID:7uGwcmhM
マジレスすると被弾しまくるような低PSの奴なら
疾風使って回避優先してもらったほうが成功率は高まる
まぁそれでもペロるのがCFモンクなんですけどね^^;
560 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 15:37:49.86 ID:p3QRSbmq
無限東部なら心核中に良くなるぞ
561 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 15:52:37.78 ID:ImxNo/z7
思ったけどアラガンはストライカーよりスレイヤーの方が使えるよな
563 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 16:25:40.89 ID:7kuZd/44
金剛は物理・魔法問わずダメージを軽減して
すぐに再使用出来る防御スキルと考えれば優秀過ぎる
DPSが持ってても仕方ないけど…
金剛は全体技食らう時にHPが不安な場合使うわ
フェザーステップ()の方がいらん
おっほーwwww
詩人さんのヘイト超えちまったよwww
必殺フェザーステッポぅ!www
壊神衝って壱の型が無いと沈黙つかないけど、1層の玉1回目の沈黙のときどうやってます?
踏鳴→崩→壊では間に合わないような気がします。
ナイトの沈黙補助役の場合のやり方があればお教えください。
567 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 17:29:20.07 ID:GcEpDOnw
最初はナイトにやってもらえばいいじゃない
568 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 17:34:41.46 ID:FmnH/Y2X
なんでそんなわざわざ難易度高いことやろうとすんのかねw
どうしてもやりたきゃアイテム使えよ
569 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 17:39:09.21 ID:SILBSoEA
一回目どうしてもやりたいなら踏鳴してファーストタッチをモンクの羅刹から壊神使うしかないだろうけど
そこまでする意味があんのかw
>>567 あくまでも補助なので何もしない手もあるのですが、漏れた時のやっときゃ良かった感が...
ただし、DPSが明らかに落ちるくらいならやるべきでは無いと思ってます。
>>568 その手があったのか!
踏鳴壊神で余裕その次の沈黙は知らん
1層の玉12〜3秒の中途半端な高圧だろ?
沈黙1人で完封しようとしたら極イフより火力出せなくてもにょるから嫌い
踏鳴→壊神でも沈黙OKなのかな?
それなら、まったく問題ないです。
574 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 17:46:21.36 ID:tqDvyzjt
そんなの木人でもその辺の雑魚でも1回やればすぐわかんだろ・・
踏鳴 型を無視してWSが発動する。
壊神は壱の型で、WSの追加効果。
いつでも出せるWSなので、踏鳴と関係ないと思ってました。
今度使ってみます。
>>573 うん
一般的なのは最初にナイトに沈黙してもらう
先達の皆さん、ありがとうございました。
少し楽になりました。
578 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 17:49:00.72 ID:SILBSoEA
問題ないつーか初手沈黙できないかもしれないっていうタンクをだな…
>>573 ついでに言うけど踏鳴中は型がつかないから、
「踏鳴終了→3コンボ入れて壱の型付与」までしないと次の壊神打てないからな。
試したことなんかないから杞憂かもしれないけど、
場合によってはナイトが盾投げるよりだいぶ前に踏鳴入れないと次が間に合わないかもしれないぞ。
踏鳴→壊じゃないと沈黙効果つかないよ
>>566 なんでモンクがやる必要があるんですか(正論)
>>579 !
なんと、型つかないんですか。
盲点。
今まで、踏→崩・崩・崩・破→脚って繋いでたんですが、双脚の効果出てなかったのか...
あれ?双脚のデバフついてないな〜って思ったことがあったんですが。
気のせいじゃなくて、その所為なのか。
583 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 17:56:40.30 ID:L84n9mD6
1層の玉て初手にナイトがウィズインするだけでいいのになんでモンクにやらせてるんだw
584 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 17:56:43.51 ID:FmnH/Y2X
踏鳴は全部の型ついた状態になったんじゃなかったっけ?
踏鳴壊神でも間に合うならいけるだろ
ううう、奥が深い。
本人殴って試してみます
装備そろってるPTなら最初だけナイトにやってもらって
あとは鼻くそほじりながら沈黙だけ気を付けて適当にやってればいいよ
レーザー来るときに3の型打てば次でちょうど壊打てるでしょ
587 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 17:58:55.58 ID:FmnH/Y2X
>>582 12月パッチ前までは双竜だけバグなのかついてたけど
今は踏鳴中に全部の型ついた状態で連撃連発とかもできるようになってる
>>582 踏鳴中は何でもいいから5発入れるようにしなさい
589 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 18:02:59.36 ID:SILBSoEA
初手はナイトと詩人がやって
後は玉が範囲してきたら避けて
そこから壱→弐→参でスキル回すとレーザーやってる辺りになるから
レーザー後の電流に合わせて壊神打てばええ
初手をモンクにやらせる、やらなきゃ不安なPTがあかんやろ
・「発動条件:○の型」を無視してWSの発動ができる
・型がついていなくてもWSの「追加効果:○の型」が発動する
・踏鳴中にWSを発動しても型(バフ)がつかない
ってだけなのに、まるで踏鳴が不可思議スキルみたいじゃないか。
踏鳴バフ切れるんなら
開幕踏鳴→壊→バフ切り→双双破→壊でイケるな
そこまで求められたこと無いからやったこと無いけど
踏鳴は型だけじゃなくて疾風迅雷3もつけてくれないと使いにくくてならんわ
593 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 18:27:04.02 ID:GY8uG9MV
そんな贅沢は言わないからリキャストを60秒にしてくれるだけで充分
594 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 18:35:43.09 ID:UvdM4Rav
レス見ててターゲットサークルの色帰れるのを今知ったんですけど
どうやって変更するのか教えてください
595 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 18:47:09.19 ID:5YKo4OTW
(´・ω・`)踏鳴は正直地裂連打の時以外使いたくない
(´・ω・`)リキャ3分の価値はないよね 型付かないとかいう変態的なデメリットがあるんだからせめて2分が妥当
(´・ω・`)1分でもいいくらい
597 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 18:50:24.28 ID:Pb2hOz9/
>>591 バフ切れないから逆算して早めに使うんだよ
598 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 19:02:17.11 ID:1/9cd/05
>>595 連撃連打って行っても正拳崩拳がクリした時の事考えればさほど強いわけじゃないしな
やってる間にDotとバフデバフも切れたりするし終わった後のコンボ修正もめんどくさいし
迅雷Vのためと地烈連打以外は大して価値が無いな
599 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 19:09:48.67 ID:p3QRSbmq
本当踏鳴のアレはウザいわ
崩崩双破竜→また竜(デバフ無しw)
フミナリって敵の大技で中断後に速攻迅雷3貯めれる神スキルじゃん
601 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 19:22:54.20 ID:rKqT4UZO
迅雷3にするぐらいにしか踏みなり需要ありません
602 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 19:29:57.45 ID:DLKrH6bD
なぜタンケイが常備スキルでかかと落としがPvPスキルなのでしょうか
吉田さん回答ほしいです
神話の次のトークン名考えようwwとかそういうくだらないスレを見てないで
ジョブスレを見ろ吉田コラ
踏鳴3分は長いよな…
せめて2分なら
604 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 19:33:34.84 ID:tqDvyzjt
吉田がモクソスレなんか見るわけねえだろ
黒スレ常駐だわあいつ
モンクの最終的な装備ってみんなどんなのを考えてます?
武器アラガン 左 神話脚足以外アラガン アクセ 竜腕首タコ耳モ指ガル指
これで命中442クリ530意思302こんなのを妄想してる入手難易度は度外視
ロット運悪くてバハ左装備ただの一つもない俺には遠い話だ…
607 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 19:53:23.91 ID:5YKo4OTW
(´・ω・`)もうそう(妄想)いうのはいいよ
608 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 19:55:37.11 ID:p3QRSbmq
607 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
極タコで一緒になったモンクに双竜脚おまかせしますねっておさぼり宣言されたんだけど
2人いる時はどっちが双竜脚するか決めたほうがいいの?
双竜サボるスキル回しに慣れたくないから無視して自分のスキル回し貫いてるな
連撃だけしたけりゃ勝手にやってて
611 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 20:05:09.77 ID:5YKo4OTW
(´・ω・`)うん
(´・ω・`)極タコは側面面倒なんだから無理なら断れや
612 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 20:12:23.62 ID:ImxNo/z7
武器ってレリックじゃないと必要命中確保するの厳しいな
絶対どっか妥協して命中取らないといけない
胴と頭は神話がいいかな?
613 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 20:17:28.51 ID:DLKrH6bD
カウンターというスキルが存在していたことを今知って使ってみた
せっかくモーションかっこいいのに空気になってるのが悲しいわ
614 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 20:23:27.26 ID:FmnH/Y2X
双竜サボりますねなんていうモンクみたことないわw
まあいわれたところで一人のときも二人のときも特にかえないからどうでもいいけどw
>>613 ソロなら使うけど、タンクのいる状況じゃまず使わないし
616 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 20:40:51.55 ID:9kMYYo1P
相方に双竜やりますねって言われてスキル回しを急に変更できないやついるよなwまぁサブなんだろうけどさ
ティターンとかほぼモンクが複数になるし双竜なんかうたねーわさっさと連撃したほうが早い
617 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 20:43:27.99 ID:Pb2hOz9/
モンク2人で双竜打つとか頭湧いてんのか?
応用力がない奴はこれだから困る
618 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 20:44:03.31 ID:FmnH/Y2X
双竜サボりますねならまだしも双竜やりますねwなんていうやついねーから
別にサブでもなんでもないけどお前の糞持論展開するなよ
619 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 20:44:36.51 ID:WWrIxG/K
まずモンク2りになることがほとんどない
620 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 20:45:33.19 ID:5YKo4OTW
(´・ω・`)無視っつうか双竜維持してくれるなら維持しますねって言ってくれれば助かるのに
(´・ω・`)ほんとコミュ障だらけね
適当にフェザー使ってると範囲攻撃避ける事があるからその時はすかさずカウンター撃つよ
本当に滅多にないけど
622 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 20:51:07.50 ID:9kMYYo1P
双竜サボりますねってやつを見たことないやつが次のレスでサボり宣言はまだしも双竜やりますねはもっと見たことないとかwちょっとは頭の中整理してから書き込めよ
まぁモンクが何人いても同じスキル回ししか出来ないやつに言ってもしゃーないけど
はいはい
624 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 20:55:15.52 ID:FmnH/Y2X
はいはいその小さな脳みそつかって考えてみろよw
そんな他人持ち上げるような役割するようなやつ更にいるわけねーだろ
俺は双竜やりますねもサボりますねもみたことなんかない
ぶっちゃけ双竜抜いた方が往復頻度上がってしんどい
626 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 21:15:10.25 ID:T7VCh5fQ
(´・ω・`)ルルクタって裏切ったくせに最後突然仲間面してなんか溶け込んでたけどなんなの?
(´・ω・`)これだからクソフェルはイヤなのよ
ラストで襲ってきた帝国人倒してたんだっけ?帝国なら死んでもいいやーって感じじゃね
裏切って特攻しようとしたけど寸前で止まったってレベルじゃないかな
急に顔真っ赤にしてどうしたの?
双竜使いたく無いんだったら使わなくていいってば
629 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 21:35:45.72 ID:hz3k4Yfm
どうせ極やバハの9割以上のモンクは70%くらいの性能しか出し切れてないゴミだから最初から何にも期待してないわ
↑で言われているが、かぶる事が稀過ぎてそれをやったのが3回位しかない奴ですが
とりあえずいつもと違うパターンだとかなり違和感を感じるしキーやボタンを間違えそうになる
更に相棒が双竜の維持をできない状態になる可能性があるからリスクコントロール的にはタイミングを(型一周分)ずらして双竜をいれていく事を提案する
632 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 22:39:54.75 ID:5YKo4OTW
(´・ω・`)自分はカスモだっていう自覚あるけど
(´・ω・`)自分よりうまいモンクはホントに見ないわね
(´・ω・`)最初こいつ動けるなって思っても後半だめだめでがっかりしたり
633 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 22:58:10.29 ID:1/9cd/05
ムダに整った装備でアムダ行くと褒めてもらえる上にMIPも貰えるのがマイブーム
まあ練成アクセ付けて稼ぎにきてるだけだからあんまり言われると反応返すのめんどくさくなるけど
634 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 23:06:54.44 ID:vUhSSfTx
>>612 左アラガンあるのに神話使うのはやめてアクセで調整したほうがいいぞ
首耳スレイヤーイフ腕指ストライカーとどっちか
これだけで命中+75
635 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 23:16:47.49 ID:5YKo4OTW
(´・ω・`)モンクなのに糞装備でくる奴ってなんなんだろうね
(´・ω・`)装備のグレードをほんのちょい上げて他職やったほうが幸せなんじゃないだろうか
>>595 迅雷3フルバフで連撃撃ちまくるのは楽しい
その後迅雷なくなるから差し引き損してる気がするけど・・・
637 :
既にその名前は使われています:2014/02/03(月) 23:25:44.29 ID:5YKo4OTW
もしかして
踏鳴で型が付かないのってバグなんじゃね?
運営が気付いてないとか
踏鳴がすべてを兼ねてるからいいんじゃね
639 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 00:06:18.34 ID:8agtkq66
装備突き詰めるのは趣味だから強要すんなよ。
IL90なら合格だ。
実戦じゃ確率で上下するし変わんね。
1ミスもなくすrep狙いやTAなら知らんがな。
安定してダメージ底上げするSTR最大限稼いどけ。
胴は実戦じゃ風魔よりDPS安定する神話がお勧めとだけ言っておく。
クリのSTR換算は数値収束するまで数百回いるし全く当てにならん。
640 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 00:27:20.85 ID:QkIPf3Jv
命中が足りないときの調整で左神話の右命中なしアクセだろうが
左アラガンの右命中アクセだろうがたいしてかわらねーよ
命中いらないときの左アラガン命中なしアクセってときだけちょっと差がでるってだけ
641 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 00:31:39.34 ID:ezBoy3V2
全ての型を発動した状態になる、が踏鳴なんだから
きれたらそりゃ型ない状態ですわ
642 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 00:45:25.75 ID:ONhQ27T6
やっとランク29…
ダイア胴まであと少しだけど泣きそう
643 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 01:00:53.64 ID:1G9e3X6m
よく頑張ったな。おめでとう!もうすぐ上位装備が追加される2.2実装だよ!
644 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 01:04:08.49 ID:QkIPf3Jv
もうすぐってほどでもないだろw
3月下旬だろうし取れたら十分満喫してくれ
646 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 01:07:19.19 ID:6oZdaJ75
ワンダで本気出したらMIP2つもらったわ
気持よく寝るわ
>>646 まさかワンダで死ぬモンクだとは思わなかったから…
かわいそうだから元気出してってつもりでMIP入れたの
648 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 01:44:43.18 ID:H39iQATh
はぁほーんと極でモ被り多すぎるわー
649 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 01:47:49.04 ID:SRl8b1jy
フェザーステッポさんはダウンバーストを回避するときにつかうだろ!
650 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 02:11:43.07 ID:ownMGR3C
>>632 おまえが後半ぱにくってみれてないんじゃないの?
玉って何秒毎に高圧だっけ?
>>652 ありがとう
たまに漏らすpartyに当たるから助かる
654 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 04:29:05.04 ID:b3yBGgW9
久々にムービー見てたらやっぱハモンええな
モンククエは糞だけど格闘クエは最高だわ
655 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 04:30:55.79 ID:DsuQRGJc
>>654 勘違い野郎のくっさい服貰うのええやろ!
ジョブクエつまんないの多いからな
クラスクエのほうが面白い
657 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 04:34:19.68 ID:Rd5UUSBq
なんであれヒュラ♀とかミコッテ♀とかにしなかったんだろうな
それなら貰って嬉しいし、アラミゴ出身者だしいろいろと捗るのに
658 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 04:48:35.19 ID:b3yBGgW9
体育会系で先輩のユニフォーム貰う的なことなんだろうけど
その先輩に魅力が微塵もないのが問題
男でも男らしい兄貴的な格好良さあるキャラだったらまだ良かったよ
汗臭い服ってネタには変わりないけど
659 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 04:58:20.79 ID:7rWrGHVN
>>658 兄貴がいいのけ?俺は嫌だな
お前もしかして・・・・・?
660 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 05:02:36.54 ID:DsuQRGJc
661 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 06:21:28.19 ID:xBPiqCOH
ヴィダなんとかさん自身はそこそこ魅力あるキャラだとは思うけどな
ただあのお洋服交換イベントが全てを台無しにする
662 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 06:31:02.29 ID:jqKDCp1v
ユニフォーム交換みたいな感じでプレイヤーも服を脱ごう
>>657 ミコッテ♀はいやだな
毛やノミがたくさんいそうだ
汗くさいほうがまだいい
664 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 07:49:26.86 ID:gCVuv5/s
ララフェルにすればよかったんや
665 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 08:31:01.96 ID:ABbhvuUc
ミンフィリアの服だったら
受けとった後ペロペロするんだがな
あれ、テンプレのStr換算リスト消えてるな。
667 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 09:22:59.72 ID:o7+WUieD
関西土人でロリとかもう手に負えねーな
668 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 09:46:31.04 ID:dV6t0yWl
ミコッテって尻尾生えてて耳の位置違うだけだよなぶっちゃけ
最初ヒューランだったけど
ヒューランって顔に個性もたせにくい
みんな同じ顔でつまらないけど
ミコッテは割りと猫によって顔違うから
見てて楽しいんだよね
ただ俺は俺のメスッテ以上に可愛いの見たことがない
670 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 10:02:32.39 ID:RsObaeHG
ミコッテはほっぺの刺青?みたいなのがいらん
ほっぺだけだと思ったら、額にもあるし、髪型も前髪がないと変だ
ヒューランの走り方はない
何であんな運痴な走り方なんだろ
顔や種族選べてるんだからキャラのモーションも何種類からか選択出来たらよかったのに
672 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 10:19:09.77 ID:o2P/Y5Nu
戦闘モーション使い回しだからララフェル以外は全部同じに見える
ララの短い足で双竜
674 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 11:05:08.07 ID:H39iQATh
なんか頭から地面にめり込んでるよな
675 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 11:15:06.51 ID:6oZdaJ75
ハイランダー以外許されない
676 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 11:21:00.37 ID:jG/qJd92
>>671 ヒューランはジャンプや走りモーションも気持ち悪いし立ちポーズもなんか肩の力抜けたようなだらっとした立ち方で最悪だった
普段ノーマルな種族の♀しか使わない俺だったがそのせいで何装備しても見た目が生えないのが嫌で幻想薬使っちまったわ
ミコッテは耳と尻尾とジャンプモーションが気に入らないけど他は満足できる
11月からアラガン全然出なかったのに今週5つも手に入ってしまった
極もGreedで色々流れてくるし、これは今の俺来てるな
>>677 今週も何も貰えなかった俺に言う事あるよね?
679 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 11:35:02.44 ID:e/NnHgOP
目当てのものがきたあとに次の週とかに連続でこられるとなんか萎える
もういいやーってサブジョブ
行き始めたら一回も見たことなかっまものが出るとかね
踏鳴側面双竜ってデバフ付くよな
うん
>>678 そのうち2つは竜耳と指だったりするんだぜ?
アラガン武器胴装備するなら竜アクセは必須だろ
追い打ちでしか無い
686 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 12:04:52.58 ID:ToyDogMV
破こう
687 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 12:10:11.60 ID:ToyDogMV
サブジョブでローいったけど、AF着てるモンクが破砕を側面からいれてるの見て焦れったくて焦れったくて焦ったかった
側面じゃなくてもつくけどな
>>687 盾でローレベで遊んでたら側面と正面を往復するモンクもいたんだぜ
690 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 13:13:45.08 ID:c/IwhFvN
破砕は正面だろうがきれてれば撃っちゃう
691 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 13:16:19.99 ID:6oZdaJ75
大正義破砕
692 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 13:23:24.43 ID:uAJOZ3mA
疾風迅雷維持が最優先だから向き関係なく撃つ場合はあるな
個人的妥協ポイント
・側面破砕
・双掌バフ残ってるのに双掌
・残り5秒以下でDoT重ね
連撃双竜のリズムを重視すると妥協したくなる
694 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 13:30:20.70 ID:6oZdaJ75
>・残り5秒以下でDoT重ね
これはちょっと…
今週のバハでスレイヤーチョーカーとれたけどこれ使えるの?
意志ついてない竜とかこなくていいから
697 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 13:56:38.25 ID:jG/qJd92
2秒か1秒で迅雷維持具合によっては破砕考えるかな
不落と非行は重ねるくらいなら打たなくていいだろ
俺は残り2秒だな
寧ろ切らしてもいいからDOTは最後までやろ
モンクと一部タンクによっては必須
命中ついてるからな
701 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 14:08:49.03 ID:1G9e3X6m
俺の最終目標では竜アクセ全部位必要になるんだよなあ
後は腕輪だけなんだけどさすがに五層ドロップは回ってこないだろうな
702 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 14:11:43.84 ID:D5CnG6dd
竜腕輪一回出たけど全員グリで余裕負けだったわくそ
>>701 5層なんて近接1なんだからロット勝負次第だろ
スレイヤーアクセのために竜あげようか迷うわ
4層までならクリタワに毛が生えた程度で十分だし
でも今からDPS上げるのは本当に面倒なんだよなあ・・・
705 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 14:24:36.68 ID:kZv1/i8d
迷ってる間に1レベル上がってる
思いついたら行動しておけマジで
706 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 14:24:49.11 ID:D5CnG6dd
モ胴さえ出れば竜アクセのみください作戦できるんだけどなぁ
708 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 14:27:17.50 ID:MwDNogU9
竜首いる?
アラガン武器とアラガン胴もちなら首、腕は神話になるとおもうがー
709 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 14:28:06.87 ID:D5CnG6dd
一日一回ロールレ竜でやるのおすすめ
50になるころには2.2くる
710 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 14:32:08.20 ID:kZv1/i8d
モ胴が5層ドロップって事に変な意図を感じるが別にどうでもよくなった
とりあえずDoTは切れてから撃てマジで。
好きなジョブだから2.2でもメインモンクで行くけど、お前らやっぱ変えんの?
戦記のおかげでメインジョブ変えれるけど
713 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 14:51:12.57 ID:jqKDCp1v
>>670 自分のミコッテはないタイプの顔選んだけどそれはそれでなんか物足りない気がしてきた
そうだ!タンクでいこう!
715 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 15:00:14.13 ID:teuDtQvl
>>566 亀だけど、一層の玉はレーザー撃った後が高圧だから、レーザーのタイミングで壱の型を付ければ簡単に撃てる
開幕の沈黙はタンクのお仕事だからそこはしないけど
胸の揺れって戦闘中は見えないよな?
717 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 15:17:48.47 ID:YZzH0w80
戦闘中に胸以外どこ見るんだよ
718 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 15:22:33.87 ID:YACAaCmd
相方モンクの胸かな
720 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 15:30:03.24 ID:YJZFkrcA
足元見たらリューサンがパンツ覗いてた
>>719 白さんパンツ丸出しで僕を惑わすのやめてくれませんか
722 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 15:35:52.47 ID:FJhSVkso
ヒッポこそ眼帯だろうになんであんなへんなマスクメーンなの
723 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 15:36:09.91 ID:YACAaCmd
クリタワ胴と神話脚の白とか完全に痴女だよな
>>723 最終装備なのにアラガン胴と神話パンツでも
丸出しになる
脚とれば解消されるけどヒラ脚5層というね
あれ男キャラだとどうなんの?
白ブルマはいてる変態が出来上がるの?
726 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 15:43:36.94 ID:FJhSVkso
すね毛まるだしの短パンおっさんになるよ
短パン小僧になる
女がパンツで男は白のトランクスなんだろうけど
728 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 15:49:54.58 ID:D5CnG6dd
729 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 15:52:42.55 ID:u6HiaSPH
すべてを打ち消す蛍光イエロー
さっさと全部の装備に染色開放しろよ
730 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 15:57:05.66 ID:YACAaCmd
>>728 おーおめ
性能いいのに欲しくならないのは開発のささやかな優しさか
>>728 メレー脚やめてヒッポズボン禁断にしろよ
もしくはコロセウムかサブリガ
てか風魔脚でもいいじゃん
733 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 16:00:54.70 ID:gJ6MpZpk
>>728 うひょーすごいね、現状最強胴かー、おめでとう!
何日くらいかかった?
734 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 16:05:01.64 ID:D5CnG6dd
風魔脚もまぁまぁ強いのな取り行こうかな
3週間くらいかかったよ
ちなみに斧でやったわごめんな
735 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 16:12:17.52 ID:gJ6MpZpk
3週間かぁ
メインモならぜひとも欲しいもんなんだが・・・
モでやることなくなって他ジョブ装備集め始めてる私からしたら輝いてみえる
やるかやらないかぁ、やらないと取れないんだよなぁ・・・
ありがとうねー
736 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 16:24:10.35 ID:QkIPf3Jv
リューサン強いって言われて上げてみたがいわれてるほど強くないな
誰かリューサン上げてこりゃ強いコンテンツによってモンクから変えるかなんて思った奴いる?
何やってもモンクのほうがましだったわ
ダイア胴って微妙じゃね!?
性能ふうまとどっちがいい?
str換算とか、ダイア胴の方がいいの?
738 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 17:09:50.45 ID:u6HiaSPH
739 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 18:01:18.73 ID:q5ABisTE
またスレ終わり近くなったら言いに来るがテンプレの画像リンク切れしてるぞ
最近思うんだがモンクやってるより
サブのIL90にしたタンクやヒーラーをやってる事のが多くなってきた
やっぱ俺みたいな上手い奴は要職についたほうが楽しいしやりがいあるわ・・
死ね糞タンクとか死ね雑魚ヒーラーとかイライラする事なくなって楽しい
741 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 18:08:36.75 ID:al0vQIiZ
>>737 そもそもスぺスピの評価は出し辛いからな
範囲攻撃を退避するまでに1発多くws撃てたとかなら、
効果はかなり高くなるなずなんだがね。
わざわざダイアなんて要らんよ
742 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 18:09:24.03 ID:al0vQIiZ
スぺスピじゃないスキスピだわ
743 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 18:13:30.31 ID:D5CnG6dd
ダイアとスキスピに何の関係が?
744 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 18:16:06.76 ID:u6HiaSPH
>>739 テンプレのSTR換算画像はもう要らないんじゃね?
DPSちぇっかーよん?Ver3.0のzip版にそのものずばりの表あったぞ
そしてすぐゴミカスになります
746 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 18:25:04.22 ID:jG/qJd92
>>740 普通エンドでは上手い奴はDPSやるべきなんだけどな
うむ
ぶっちゃけDPSで高火力出すほうが頭使うし
タンクは特に最高の仕事するのもそれほど難しくないし
平は周りがヘボかったテクニック求められるけど
どっちにしろ限度あるしな
748 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 18:37:05.89 ID:hKFvcG8T
>>746 まったく関係ない
需要は
上手い盾>上手いヒラ>上手いDPS
ただ操作難易度は
上手いDPS>上手いヒラ>上手い盾
こうなるってだけ。
そして戦場をコントロールするのも盾とヒラ
主役は盾とヒラ。縁の下がDPS。
749 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 18:40:55.96 ID:hKFvcG8T
>>747 解析済みのギミック真似るだけならその通り。
しかし一番重要な攻略段階においては、DPSは縁の下にしかなりえない。
俺もメインモンクだが君みたいな勘違い君がいるから荒れるのよね。
ギミック解析等はほぼ盾と回復頼り。
DPSでは唯一詩人がそれに次ぐ。
750 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 18:42:07.04 ID:jG/qJd92
やべえなんか変なの刺激しちゃったみたいや…
751 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 18:42:23.84 ID:BqbiJLm5
お、おう
これ以上触るな
うひょー踏鳴連撃楽しいなりよーwww
755 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 19:00:11.80 ID:w4Xs32Lq
投技ないの?
盾よりDPSのが頭使うっていうのはさすがに調子こきすぎだけどな
ただCFとかは盾で行ってるけど
極タコとかいって圧死や爆死してるモンク見ると俺と代われ!とは思う。
頭つかうのは木人相手のスキル回しだろ
実践までに刷り込まないとDPSなんてでない
758 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 19:12:00.21 ID:ezBoy3V2
>>755 仮にあったとして何投げんだよ
まぁ旧じゃ石とかチャクラムとかあったけどもだ
759 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 19:12:46.22 ID:ezBoy3V2
ああいや投げるってそっちじゃねぇか。背負投とかの方か
760 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 19:13:54.39 ID:D5CnG6dd
ウェポンスローがあるやろ
761 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 19:14:12.58 ID:6oZdaJ75
固定の近接DPSの枠に糞が入ると困るから上手いおれが仕方なくモンクやってあげてる
と思い込んでる 思い込まなきゃやってられない
762 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 19:15:24.34 ID:ywRkKU66
DSCか波動撃あたりクレクレ
モンクってやってて一番楽しいじゃん
疾風迅雷になれるとほかがくっそダルく感じる
ヘイスト追加はよ
764 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 19:17:27.57 ID:ezBoy3V2
地裂斬とか秘孔拳みたいなFFTにしかないレア技もってきてんだし、その方向で色々欲しいよな
俺はサブでモンクやってるけど
詩人さんリューサンにどうやって勝つんやがなってレベルだった
極タコで、背面に貼り付いてるモンクがいるから
横いかないでコンボできてるのか聞いたら
ランド固定させる為に、後ろでコンボやってるとか言うんだが…
プロモンクな方、これはできてるの?
モンクはいつも側面と背面うろうろしてるたから、背面固定が不思議だったんだが
767 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 19:32:31.05 ID:+r2DutyE
ランドの誘導なんて、ボムの時くらいしか意識しない。
背面固定モンクさんのせいで削り遅いですねって言っていいと思うよ。
サンクス。やっぱり普通は側面いくよね。
フェーズ1で重み2回安定してたり、核壊せなかったり
おかしいと思ったんだよ
769 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 19:39:48.46 ID:ezBoy3V2
完全に覚えていて横にいっていいタイミング理解してるならいいけど
よくわかんない、覚えきれないなら後ろでも正直いいよ
盾の逃げ道塞ぐよりはいい
770 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 19:46:18.89 ID:FJhSVkso
普通だけどちゃんと理解して動いてないと酷い事態になるから
下手な奴がうろちょろするよりは背面で攻撃きちんとしてたほうがましな気はする
極論だけど背面張り付き君がいて勝てない安定しないようなら例えそいつが側面背面で削ろうが結果は変わらん
周りもしょぼい+モンクもしょぼかった結果だそれ
タイタンのほぼ真横に重み出したらキレる奴居たんだけど何でキレてんのか今だによくわからん
他の連中はタイタンの背後に重み集中させてるから前後左右何処でも逃げられるのに
斜め前にいって避けたいのかな
772 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 20:01:23.00 ID:zF/Sj+C2
モンク背面固定は安全策だろ
モンクが側面いかないから勝てないとかいう連中がいる時点で勝てないよ
774 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 20:11:14.70 ID:6oZdaJ75
もうパターン覚えたから側面余裕だけど
竜ラクそうだな〜と思って竜装備整えてる
775 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 20:22:47.75 ID:0kJrl2UA
背面しかできないようなやつがあえてモンクで行く必要なくね?
776 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 20:24:33.17 ID:YACAaCmd
は?回避優先だろ
777 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 20:26:48.47 ID:hKFvcG8T
竜も意外に忙しいというかシビアな感じ。
ヘヴィの側面判定がシビアな気がするな。
発動時間差のせいかもな。
モンクの感覚で打って背面インパ移ろうとすると入っていないことが多い。
778 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 20:29:40.24 ID:6oZdaJ75
それモンクでも外れてるぞ
779 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 20:36:12.06 ID:YACAaCmd
竜は難しくないけどとにかく盾へのストレスが溜まる
でも4桁出すのがすごく気持ちいい
モンクは5層蛇くらいしかだせないしな
極タコで重み集めろとかどんだけ甘えてんだよとは思う。
サブ白で行くけど後ろに避けたらええだけやん。
781 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 20:39:28.61 ID:FJhSVkso
まぁ面倒なことになるくらいなら俺はおとなしくはいはいって言われた事やっとくな
この手ので我を通さないと気がすまないのがぶつかるとどっちか抜けるからソッチのほうがうぜえ
782 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 20:41:03.00 ID:6oZdaJ75
そうだな
真タコでは重ねるように要求するのは地雷とか言われてたよね なんでだろうな
783 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 20:43:28.88 ID:hKFvcG8T
1ミス踏みで死亡確定だからだろうね。
好みじゃない?
俺は近接1なら後側面張り付きでも何も言われないわ。
まあ言うとおりにしとけばいいやん。
784 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 20:47:53.53 ID:6oZdaJ75
(´・ω・`)固定の近接1PTなのに文句言われたことあるよ
(´・ω・`)言ってきたのタンク様だから言い返せなかったよ
真→あまりに無闇にでなければ重み広げる広げないは特に攻略を阻害しない
極→楯のスイッチの邪魔
盾のスイッチの邪魔って、お前らどんだけ真横に飛び出してんだよ……もっと下がれよ……
>>786 そういう個人の技量とか心持ちを完全に排除して仲良し縄跳びしないと楯の負担が増えるだけなんだよ
もちろんPTメンで通じあってるならいうことはない
789 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 20:55:45.10 ID:xBPiqCOH
横に広げるって言っても側面背面の移動なんてキャラ1個分移動するだけだしそれで引っかかってる方がどう考えても下手くそ
迷わずdpsの仕事してけよ
そんな盾見たこと無いぞ
それが負担とか絶対落ちてミスるんじゃね
ていうか重みを真横に出したとしてそれが何故スイッチの邪魔になるのか
重みの最中にスイッチとかせんだろjk
792 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 21:00:19.27 ID:ezBoy3V2
そりゃ自分だけズレた方が回避は楽ですし
とりあえず逆の立場でやってみてから同じこと言おう、な
793 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 21:02:53.98 ID:/eOFW7q5
>>791 やったことねーの丸出し
野良主流の2交代だとタイミングは激震、スライド、重みになるんだわ
ホント無知で身勝手なクズだな
邪魔だから早くヤメロ
意識配分を回避に避けなくていい立ち回りが流行ってるとスイッチが凄く楽だよ本当
その後の事バフ回しストンスキン貼りとかパターン化させときたいんだよ CFだと特に何回もやるはめになるから
>>794 それって結局盾のpsやん。
前方120度以上開けてるなかでスイッチキツくなるとか甘えすぎ
796 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 21:19:09.57 ID:c/IwhFvN
DPS風情がタンク様とヒラ様に迷惑かけんじゃねーよってことだろ
それも近接が重みのときだけ側面にいたからって大してDPSかわらんのに
ただでさえモクソ増えてモンクの風評被害ひどいんだから出来るなら背後あつまっとけよ
797 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 21:25:54.68 ID:SRl8b1jy
重みのときに側面いたらモンク自身のDPSが落ちるけどなw
>>795 そんなこといったら重み広げ内のもモンクのPSだぞ
白やってるからわかるんだが最近のモンクヤバイな。ぺろりすぎて悪印象過ぎるわ。極CFいくと5割りぐらいの確率でペロモンク来るわ
>>798 何でお前異様なほど盾の肩持ってるん?それ言うなら盾のpsもだろ
801 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 21:37:19.36 ID:ezBoy3V2
他のロール無視してる間はいくらDPS出しても3流
気にしつつ同じDPS出して2流
その上で自分の限界超えれば1流ですわ
>>800 一緒に攻略目指すPTメンの事敵だとでも思ってるのかお前は?
805 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 21:45:46.76 ID:/eOFW7q5
あーあ逃げに走っちゃった…
ごめんなさい絡んだ私が悪かったです
重みの時だけ背面にいればいい話じゃね?
重みの時まで横で殴ることになんの意味があるんだよ
そして重みを横で発生させたら貼り付けなくなるじゃん。
背面で重み発生したら横で殴るが一番だろ、低PS乙
>>806 わかればいいよ。許してやるから以後気を付けろよ。
809 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 21:51:22.84 ID:gCVuv5/s
>>807 ほんとそれ
重み横に置いてもいいじゃんって下手糞が言い訳してるだけなんだよな結局
810 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 21:53:14.35 ID:6oZdaJ75
(´・ω・`)重み横に置くモンクなんておらんやろ
811 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 21:54:17.44 ID:JULiIJ2W
重み横に置くのって決まった位置なら対処できるけど
あっちこっちって毎回違うと困るわ
他人の位置は0.3秒遅延してるから早めに戻ってほしいのもあるな
812 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 21:59:51.67 ID:ezBoy3V2
>>810 何故かそれを誇る奴なんておらんおらんw
こいつと同じ考えのモンクが同じPTにいたら左右に重みが発生してカオスになるんだろうなw
814 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 22:07:34.00 ID:QkIPf3Jv
重みのとき背面いかないとか固定以外でやってたら地雷だろw
AA切らさず側面に移動して重み抜けたら1発いれるのが一番DPSも稼げるしな
815 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 22:30:39.60 ID:YACAaCmd
お前ら重みの話大好きだよなww
最近話題に上がらない2層沈黙完封と交代してモンクスレ糞話題四天王に加えてやらんでもないぞ
816 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 22:58:54.33 ID:o7+WUieD
核前の重みなんてどうでも良いな、そこまで大縄跳びでもねえし、
みんなと一緒の行動してないと気が済まないとかホモジニアスらしい意見だわ
各後でも実際横に出ようがどうでもいいんだけどね
そもそも後ろががら空きなんだからなんの問題もないだろ
818 :
既にその名前は使われています:2014/02/04(火) 23:30:28.95 ID:jG/qJd92
重み横に出されると貼り付けないんで同じモンクから見ても邪魔だな
たまにリューサンへヴィ入れて重み横に出してる奴いるけどそれと俺が付こうとした側面の位置が被ると後方回避せざるを得ないし
重みよりボムだしな
|'、 /、
..jし〉 ノ⊥
! \ ノ !
ヘ、 \、 ___ / 丿
ゝ ゙ヽ、./ \ _/ ノ
ヽ, .| ^ ^ |´ 丿 金剛の構え!
ヽ、 | .>ノ(、_, )ヽ、.| _/′
ヽ、 ! -=ニ=- ノ /
l ヽ、\`ニニ´/ ..r{
! `ー..__,,..-'''´ 1
|! 丿`ヽ ||
} / ヽ 〕
│ ,' ヽ ヽ
〕 ノ h 1
丿 l′ '、 '、
丿 ./ ヘ、 '、
,' 丿 ヘ、 1
│ 丿 ヽ ||
ノーv「 ヽ-''、
821 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 00:01:31.02 ID:ZDb++RQT
おい
黄色やだから頭とベルト以、風魔にしちまったサブモンク
そしてどっちにしろアラガンナックルが合わないという
固定でモンクいないから全部もらえることになってるけど2ヶ月一回も左でないんだが吉田?
823 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 00:15:10.65 ID:zmEXTGlV
重みなんてどうでもいいなら同じようにやれやw
824 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 00:18:40.07 ID:UbcZ4G1Y
重み気になるなら来る時に背面撃つように調節すればいいだけじゃないの?
パターンも分かりやすいんだし
>>818 いや逆サイド行けよ
右か左かどっちかにしか動けない病気なのかオマエは
さすがに右に行こうとして左に切り替えたら手が止まる
それなら背面を合わせたほうがいい
827 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 00:29:21.66 ID:iMcEnhLh
>>825 そりゃ次からは重みのタイミングで背面に合わせられない無能が居るのわかってるから反対行きますわな
つーか俺は暇つぶしでしょっちゅう極タコ行くが今時重みの時に背面集まれてない奴ってCFですらほとんど居ないぞ
開き直ってるのは恥ずかしいからさっさと矯正しろよパターン覚えたら脳死レベルで簡単なんだから
>>827 いや俺は背面合わせてるよ
それでも側面に行く奴が居るなら自分もそれに合わせてちゃんとDPS出せばいいだけ
周りがちゃんと動けない事に文句言ってる割に自分の動きはアドリブきかないとかそれこそ恥ずかしい
重みなんてそれこそタイミングわかり切ってるんだから左に人がいるなって思ったら重み来る前に右に避けるように脳内変換しろよ
なんで次からなんだよ、すぐ逆行けよ超カンタンだろそんなこと
829 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 00:42:10.07 ID:YrT7TjCS
うん
こいつあんまり上手くないなと思っても重みで背面に集まる位のことは大抵やってる
調整して背面コンボ合わせろとまでは言わんから、大人しく背面来てフラクでも撃っとけ
830 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 00:56:54.83 ID:792U5R3J
まあ結局はタイタンの思い(重い)をどれだけうけとめてあげれるかだよな!
...ん?
831 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 01:00:18.98 ID:iMcEnhLh
>>828 まさかそんな揚げ足取りされるとは思わんかったわw
別に毎回そうやって後方回避してるわけじゃないし重みと違ってそれで誰かに迷惑かかるわけじゃあるまいし
そもそも重み横に出すことのデメリットを例に出してるだけで君の技術指導を聞きたいわけではないしそういう問題ではない
重みに背面に合わせられないってことはタイタンの行動パターン覚えてないって事と同義だって言いたいだけだわ
832 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 01:19:23.24 ID:OAgrql2k
エネミー判定があると知ってから半面ボムの時の壊神衝が捗る
833 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 01:35:23.11 ID:kHET7QxN
その手があったか
834 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 01:36:16.80 ID:RG6wxVon
重みなんか広げても回避できるとかずれたこと言ってる奴はバカなの?w
普段はマクロ反対派だけど、迅雷どうしても切らしたくない時は以下のマクロだけは使えるよ
/tenemy
/破砕拳
/双掌打
/双竜脚
ボムとかでタブキーとっさに押すと変なボムタゲっちゃうこと多いから、ボム殴るときだけはこのマクロの世話になってるわ
破砕拳で擬似的に迅雷の時間伸ばせるし、双掌打でバフ更新もできるし結構オススメ
836 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 01:42:44.11 ID:x+z8Cnfj
極タコも飽きてきたしもっと難しくてずっとはりつけるけどPS要求めっちゃ高いのこいよ
覚えゲーとか言われないように完全ランダムでいいからさ
真のプロモしか生き残れないようなのでたのむわよしだ
は?火力優先だろ?
838 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 01:49:58.20 ID:zmEXTGlV
別ゲーやればいいのに
なんでワンパゲーのこれにしがみついてんの?
839 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 01:51:56.30 ID:iK2N9O0P
プロモンクさんはやっぱり違いまんでぇ〜〜
840 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 02:01:14.25 ID:ejNkuOZ6
>>834 自分が回避できるかどうかじゃなくPTの連中が回避しやすいように集まってんのにな
盾が「向きなんて変えても対応できる」って言ってくるくる方向変えたら合わせられても面倒だろ
特に通常攻撃が前方範囲な奴とか。重みなんか〜って言ってる奴はそれと同じくらい地雷だと思うぜ
841 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 02:34:11.09 ID:xgNdoHy0
まともなやつが集まってるなら重みがどうとかどうでもいいからDPSだせやとしか思ってないわ
842 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 03:01:09.88 ID:zmEXTGlV
野良でまともなやつほどやることきっちりやってる
重みずらすような敵のルーチンわかってないようなのは動きもたいしたことない
固定のTAじゃないんだからな
843 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 03:34:49.39 ID:RuEcRnx1
1回目のジオクラ後の2回目の重みはたまに忘れる
激震終わって捨て身八景使って気持ちよくなってるせいだわ
その他は核後開幕、激震、全方位ボム、子タコなんかと忘れることないんだけどな
それよりも全方位ボム終わってからのジオクラ後の開幕ランスラで毎回あせるわ
迅雷維持とか迅雷早くつけることだけしか考えてないからまじで忘れるww
あの重みだけタイミング違うからなー
ジオクラ後のランスラはむしろさっさと中央に抜けてランスラ誘導してやらないと盾がきついから
殴りながら移動するべし
所でお前らは子ジャガの時速攻で3時殴りに行って盾が来るまで仮キプする?
それとも縦が固定するまでは本体殴る?
仮キプってなんだよ
そんなことやってたら完全に地雷DPSだわ
タゲ固定するまで本体殴るに決まってんじゃん
早く殴るメリット何一つねえよ
竜さんはヘヴィの時以外背面ぼったちでいいのに
モンクのこのしんどさはヤバイ
847 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 07:24:41.17 ID:J5qfD5Ky
>>846 これ
竜よりもっとダメージ出せるようにするべき。ソウショウダを20%にしよう
848 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 07:28:51.62 ID:1hqdCGgp
IL.80以上なのにクリタワで30万超えないモンク
極タコで10万超えないモンク
こんなのが本当に多い
849 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 07:31:41.63 ID:tquhmRzW
クリタワとかワロタ
850 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 07:36:12.35 ID:/xPwiHTw
852 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 08:18:32.95 ID:ZFYHJ8Hs
ジェイルも他DPSの火力も考えられないバカモンクが
>>848な
853 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 08:23:39.51 ID:eTdLCk6f
repに振り回される人ってネトゲ経験薄いんだろうね
盾なら3時いってフラッシュ連打だから
下手な中央で回復するヒラに飛ぶの防いでくれるなら
ありがたいといえばありがたい
なかなか今どきそんなヒラいないし
慣れてないタンクだったらフラッシュ一発うって剥がれなかったら
焦ったりするかもしれないし
やるならDPSダウン覚悟で殴りすぎない程度でおなしゃす
855 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 09:09:18.80 ID:UbcZ4G1Y
多分楽しめてるのはrepでいい数字目指してる奴よりも
そんなん関係なく戦闘中は乳揺れをいかに見るかに情熱を費やせるやつら
4層のナイト叩いてる時に攻撃食らうのは普通?
安地ある?
>>856 無いが、ナイトとソルジャー両方の範囲を喰らわない様な位置取りを考えるべき。
>>856 うまいやつは感覚で範囲くるとき一瞬距離とってるよ
まぁ竜騎士でやってるやつはたまにみるけどモンクでやってるやつはみたくない
ごめん間違えた モンクでやってるやつはみたことない
そろそろスレタイを『格闘・モンク アンチスレ』に変えようぜ。
861 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 10:28:26.97 ID:6jK0ZEhB
距離取るとかするよりフェザステ入れてさっさと殴るべきだろ
ナイト殴ってるときいつも近接が嫌になる
あんな範囲必要なかっただろどんだけ近接嫌いなんだ吉田
>>861 よけれるのをよけないって怠慢じゃない?大げさに言えば不可視なだけで、赤サークルだったとしたら距離とらずになぐるっていえる?
いまは装備もそろってきて普通のptじゃ時間もシビアじゃないし無駄は被弾はしないほうがいいとおもうんだけどどうでしょう
864 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:02:56.35 ID:6jK0ZEhB
シビアじゃないならなおさら避けずにさっさと削るべきだわ
DPSで参加してるんだぜ
>>864 ごめん、シビアじゃないからなおさら避けずに削るってどういういみ?
時間がシビアなら被弾覚悟で削るってのはわかるんだけど。
DPSってよけれる攻撃は全部よけて最大DPSだすのが仕事っておもってるんだけど違う?
866 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:10:00.82 ID:6jK0ZEhB
装備に余裕があるんだから被弾しても壊滅しないだろ
だからさっさと倒せ
867 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:11:36.22 ID:xgNdoHy0
あんなのリジェネ一発で回復十分間に合うし回避とかしないでいいからさっさと削れよ
ぶっちゃけヒーラー暇なんだよあそこ
範囲攻撃が来るタイミングを感覚でわかるなら回避すりゃいいし、
わからないならフェザステ入れとけってだけの話じゃないの?
リジェネとか被弾しても問題ないとかじゃなくて
なんでさけれる攻撃をさけないの?っていいたいんだけど・・・
だからそれってDPSの怠慢じゃないの?
870 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:15:33.09 ID:XRvlgvLr
よけようとおもえばイフのバルカンバーストあたりも避けられるだろうけどそんなことしてたら地雷だろう
871 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:15:53.17 ID:6jK0ZEhB
AA漏らして最速のWS回ししないのはDPSの怠惰じゃないの?
872 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:15:56.67 ID:xgNdoHy0
それを回復して間接的にDPSあげるのもヒーラーの仕事なんで・・・
>>870 ソルナイはちょっとうしろに動くだけだけど。
そういう大げさな例えなら
タイタンでボムくらってもしなないからくらって殴り続けるって話になってくるよ
>>871 よけないで殴り続けるのもDPSの怠慢じゃないの?
水掛け論っすね やめます
875 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:20:00.42 ID:1mTpPa6c
迅雷もっと早くしてくれよ 疾風じゃないと背面側面間に合わないくらいにさー
>>869 そういうこと言い出したら真イフの熱風とか、
真アルテマのバルカンバーストやセルレアムベントとかも全部避けにゃならんじゃないか。
878 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:23:57.34 ID:6jK0ZEhB
あれはセーフであれはアウト
自分に賛同する人がいないからって「水掛け論」と表現して、
あたかも自分の意見もまた正しいみたいな閉め方すんのやめろや。
何を言っとるんだ…
881 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:25:48.47 ID:xgNdoHy0
ボムは大ダメージかつ余裕がないから食らうのはNG
ソルナイは余裕しかない上ダメージも1000程度でヒーラー的に暇
そこで攻撃にMP使うくらいならW4のバグにホーリー打ったほうがマシ
結局水掛け論もなにもねーよ、回避しないことにリスクがないから回避の必要がないんだよさっさと削れ
は?回避優先だろ
883 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:27:11.13 ID:lMgpKkJ4
脳筋スレで他職の事考えてる奴なんている訳ないだろ
攻撃も避けないしスタンも好きな時に使って嫌われてでもDPS伸ばす事しか頭にない
884 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:28:57.65 ID:utI+y1cF
タンクにちゃぶ台避けろって言ってるレベルじゃないんですかねぇ?
885 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:29:47.95 ID:xOcqy0ry
あんなのいちいち避ける避けないバカじゃねえの
地図の敵の赤線すら必死に避けてそうだな
886 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:29:53.73 ID:XRvlgvLr
ちゃぶだいはかわせないでしょ
>>884 どっちかっていうと、タンクに「反面ボムも外周ボムも川ボムも全部避けろ。タコが少し動く? 構うか食らうな」って言ってるイメージ。
ヒーラー的に暇っていうのは主観でしょ?
避けれる攻撃を避けないってのはどう考えてもDPSの怠慢でしょ
じゃあ余裕があるなら大ダメージもくらっていいのね?
アムダのラスボスの全体範囲よけずにくらい続けるってのは肯定されるわけ?これも余裕がないからNGなの?
>>884 ちゃぶだいよけれないっしょ
ってゆうかそんなむずかしくないしソルナイの範囲よけるの
890 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:32:43.41 ID:utI+y1cF
アムダの最後って1発目なら余裕ですん
はやいPTなら2発目までに終わってたん
>>887 タンクはptの安全を考えるってのも仕事の一つだからタイタンうごかしまくるのはNGでしょ普通に考えればわかる
>>889 難しい難しくないの問題じゃないって言われてんだろ
>>890 余裕とかそういう話してるんじゃないんだけど。
大ダメージでも余裕なら『避けないこと』が『肯定』されるの?
>>889 本職が何かわからんけど、わざわざモンクスレに出張ってきたんだからもうちょっと主張の内容や経緯をハッキリしとくれや。
チミがヒーラーで「DPSごときが被ダメすんな死ね」なのか
タンクで「おめーらに回復が飛ぶせいでタンクへの回復が遅れて崩壊するだろ死ね」なのか
遠隔で「なんで被ダメしてるんですかねぇ(pgr」なのか
竜で「俺はできる(キリッ」なのか。
>>892 ちゃぶだい避ける云々いってる人はだまっといてほしいんですが?
896 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:36:58.54 ID:utI+y1cF
>>893 一発目なら大ダメージ言うほどじゃないんだ
もちろんPTによるだろうが
タンクがせっせと位置調整してるぐらいならさっさとはじめて倒そうぜという話だな
>>895 おまえID追うこともできんのか?
水掛け論ですねやめますって言ったのは何だったんだ?
頭大丈夫か?
898 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:37:20.45 ID:xgNdoHy0
大ダメージ食らってもいいなんて一言も言ってないが・・・
まぁアムダ程度なら別に食らい続けてもDPS高いならいいわ2発目来る前に終わるし
後お前攻撃は絶対避けないといけないって思ってるんじゃないか?
結局リスクリターンの問題なんだよなんのためにヒーラーいるのか考えろ
>>894 主張
避けれる攻撃は避けろ
DPSの仕事は避けれる攻撃は避けて最大DPSをたたきこむことなのでは?
スレ民の主張
あんなもん痛くないからさっさと食らってでも倒せ
余裕があるからくらってもいいから倒せ
900 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:37:59.37 ID:xOcqy0ry
つーか4層なんか死人いてもクリア出来るくらいヌルいんだから議論するのもバカバカしい
902 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:39:25.55 ID:iMcEnhLh
まず避けることによるメリットが何なのか説明できなきゃどうしようもないな
避けないことによりメリットはより早く殲滅できて次のWに余裕ができるし
デメリットはダメージだがDPSが被弾してるからタンクの回復が追いつかないMPが持たないなんてまずありえないのでほぼデメリットは無い
避けることのメリットを教えて欲しいな
ヒーラーの面倒が減るだけとかそれこそヒーラーの怠慢でしかない
>>897 あなたにやめますなんて一言もいってませんけど。
>>898 ボムは大ダメージかつ余裕がないから食らうのはNG
↑
余裕がないからだめなんでしょ?裏をかえせば余裕があればいいんのでは?
>>899 その主張を通したいのであれば同じ近接である竜にも当てはまる奴は多いだろうから、
この勢いに乗って竜スレでも同じこと言ってこいよ。
「避けてる竜は見たことあるが、避けてるモンクは見たことが無い」というのは、竜スレに行かない理由にはならないからな。
905 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:41:56.99 ID:xgNdoHy0
だからボムは余裕ないから駄目って書いてその後のアムダはリターン的にOKって書いてるだろwwwwww
>>902 避けることによるメリット云々はおかしいでしょ
DPSの仕事ってただ火力をだすことなんですか?違うでしょ?被弾を最小限におさえて最大火力をだすことじゃないんですか?
間違ってます?
そもそもたとえ10秒早く殲滅してもすぐ沸きますから余裕もくそも・・・
デメリットがないとしても 避けない という行為自体怠慢なのではと主張しているんです。
907 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:42:01.46 ID:ZDb++RQT
ワイの主張
あんなの避けれへんわーw
近接つれーわーw
>>903 は?
ID追うこともできんのか?
水掛け論じゃなくなったのか?
頭大丈夫か?
>>905 それは あなた やごく一部の人たちだけだとおもいますよ。
普通にくらってるモンクがいたらほとんどの人は地雷だとおもいますけど。
余裕があれば大ダメージくらってOKなんていうのは世間一般的には肯定されないとおもいますけどね。
>被弾を最小限におさえて最大火力をだすことじゃないんですか?
ナイソルの範囲を最小限の中に入れれば解決
は?回避優先だろ
912 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:44:59.97 ID:XRvlgvLr
よっしゃ解決したな
>>908 確認しましたけど あたなに やめます とは一言もレスしてません
914 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:45:45.47 ID:ZDb++RQT
915 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:45:54.21 ID:xgNdoHy0
>>909 それは あなた やごく一部の人たちだけだとおもいますよ。
普通に遠隔よりDPS低いモンクがいたらほとんどの人は地雷だとおもいますけど。
ドヤ顔で回避してDPSでてない近接でOKなんていうのは世間一般的には肯定されないとおもいますけどね。
916 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:45:58.60 ID:xOcqy0ry
思考停止し過ぎ
おk、解決か。
じゃあイダちゃんの胸元についての話でもするか!
>>910 わたしのいう最小限というのはたとえばタイタンのジオクラや避けるのにありえなほどの時間を要す攻撃です
ソルナイはどちらもあてはまりません。
こいつ、句読点打てない奴だったwww
921 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:47:31.39 ID:6jK0ZEhB
例えばHPが2万あって敵の攻撃が500しか食らわなくてもよけなきゃならんの?
被ダメ最小限にするってそういうことだぞ
もしナイソルの攻撃がガルの範囲みたいに4000くらうならそりゃ避けるよでも内丹でもブラバスでも自分で回復できるくらいならさっさと殴った方がいいだろ
>>918 ナイトで極タコちゃぶだい回避しろっていってるレベルっていう人がいたいんで
ちゃぶ台はよけれませんっていいました。
>>919 じゃぁうちらとあなたでは最小限のライン引きが違うんだろ
これ以上議論したいなら他所でしてくれ迷惑だわ
924 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:48:07.85 ID:ZDb++RQT
それよりお前ら
型紙どうする?
ナイトスレではとっくに型紙の話出てるぞ
モスレは遅れてるんじゃないか?
「避けるのにありえなほどの時間を要す攻撃」ってなんだろうな?
パッと思い付いたのがバラストなんだけど、むしろこういうのは避けるし……
>>921 それは例えが大げさすぎです。
実際はHP4000〜5000ほどのうち1000近くもっていかれますよね。
927 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:49:04.41 ID:xgNdoHy0
>>924 真っ先に便座カバーを別の物に変えたいわw
>>924 コロセウムが高騰するから今のうちに買い占めるんじゃないぞ約束だぞ
シコッテの俺はカミーズ(黒)に決めたわ
>>924 モンクはDLが好きなんで使えたらありがたい(眼帯除く)
931 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:51:09.80 ID:6jK0ZEhB
>>926 その1000×n回は自分で回復できる程度だけどそれでも避ける必要性があるの?
932 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:51:13.30 ID:ZDb++RQT
おれハイランダー♂なんだけど
933 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:51:22.40 ID:XRvlgvLr
>>924 黒渦団コスプレする
あのかぎ爪使いたい
オスキャラだからインファ着るわ。あれ好き。
>>925 身近なとこでいうなら
セルレアムベント
近接は事前にはなれてないとよけれません。
かつ詠唱表示もない即時なので、くるタイミングがわかっていないと長時間はなれているとこになるのでよけるのに時間かかるとおもいますけど。
ソルナイのように感覚でわかるものでもないとおもいますけど。
型紙あったところで武器が訳わかんねぇ鈍器だらけだから意味ない。素手で殴らせろ。
>>931 自分で回復できる程度なら避けないでいいのですか?
じゃあたとえば極イフならエラプ被弾も肯定されちゃいますね
>>935 わかったから、日本語で書き込むなら句読点の使い方も
お勉強しておいでwww
何人かは知らんがなwww
940 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:55:43.97 ID:ZDb++RQT
>>937 それでトータスホラ選んだんだけど
遠くから見ればある程度は素手で殴ってるように見えなくもない
>>939 ちゃぶ台のレスに関して早くレスしてくださいよ
942 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 11:59:17.56 ID:6jK0ZEhB
>>938 別に俺は1発ならいいと思ってるよどうせ内丹1回押すだけだし
でもエラプを自分にタゲられたら周りにも迷惑がかかるだろ、だから避ける
>>941 んん???
おれはちゃぶ台避けるなんて言ってないぞ???
ID追うこともできんのか???
んん???
日本語のお勉強しておいでwww
944 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:01:11.19 ID:xgNdoHy0
>>938 俺の極イフとお前の極イフは違うんだな
エラプ2500〜3000くらい食らうわ
セルレアムベントが身近って言ってる時点でお話にならないんでもう少し装備よくしてこような
>>937 ほんとそれな、ILv90以上の武器はどれも手首折れるだろってのばっかり
最強武器は便座カバーだしデザインの方向性がよくわからん
>>942 じゃあ最後のエラプを自己回復できるからってほぼ毎回くらってるモンクいたら
まわりはどうおもいます?
>>943 922 自分:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2014/02/05(水) 11:47:49.75 ID:rbhgNOhs [20/25]
>>918 ナイトで極タコちゃぶだい回避しろっていってるレベルっていう人がいたいんで
ちゃぶ台はよけれませんっていいました。
これにレスしてくださいよ 俺にちゃぶだい云々レスしてきて勘違いですか?
>>944 ないたん ブラバス エクポで余裕でしょ
ルーレットでプラエによくいくんですけど。
装備は全身90ですよ。
947 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:03:51.88 ID:6jK0ZEhB
>>945 別にいいんじゃねーの?回復できてんだろ?
それができないやつは被弾するべきじゃないけどちゃんと体力戻してなおかつ攻撃してるんなら何も問題ない
もしそれが気になるなら別スレ建ててアンケでもとってこいよ
948 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:04:27.18 ID:ZDb++RQT
いい加減にしないと秘技:NGアッピルを使うぞ!いいのか?
>>946 どうした、アスペか?
ID追うこともできんのか?
2ch初心者か?
ちゃぶ台回避なんて言ってないんだが?
相手を間違ってるって気づかないのか?
間違ってないって思うんだったら、俺の該当レス持ってきてみ?
ん???www
武器を常に非表示にできれば解決するんだな 少しは
他職は知らん
>>947 そもそもエラプくらってないたん1回おすだけってあなた回復しきれてませんよ?
952 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:07:31.85 ID:RuEcRnx1
案山子の二分間のDPSとゲーム内でIDうちこんだSSを貼り付けて
DPS高いほうの主張が正しいってことにしよう
>>949 だ〜か〜ら
あなた が 俺に 『で、ちゃぶ台がどうしたって?』 って意味不明なレスしてきたので
俺が 『ナイトで極タコちゃぶだい回避しろっていってるレベルっていう人がいたいんで
ちゃぶ台はよけれませんっていいました。』って あなた に レスしました。
けれどこれに対して あなた は スルー したので、 はやくレスしてください っていいました。
理解できませんか?笑
954 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:09:16.74 ID:xgNdoHy0
釣り宣言まだかよそろそろ飽きてきたぞ
4層ナイトの件ですが、避けずに殴るようにします
956 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:10:14.18 ID:ybYNzVcj
つーかID:rbhgNOhs
お前は全部避けとけ
それでいいだろ
イフもアルテマも避けろ
避けたうえで最大火力だろ?
程度の問題もわかんねー脳みそしか持ち合わせてないなら全部避けろ
頭悪いんだからさ
>>956 私は全部さけろとは一言もいっていません。
958 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:12:19.54 ID:xgNdoHy0
>>956 ほんこれ
そもそもエラプ食らって削り早くならないしなw
>>953 んんん???
そのレスになにを返事しろと???www
960 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:12:37.50 ID:ybYNzVcj
ID:rbhgNOhs
じゃあなんで4層だけ避けるの?馬鹿なのか?
死んで来い
ところで、メインジョブは何?
ヒラさんだったら、範囲避けれなくてすいません、気をつけます。
盾さんだったら、殲滅速度を優先しようとがんばってますがDPS落ちても良いなら避けます。
竜さんなら、DPS落ちるから避けたくないんだけど...
詩人さんなら、たぶん分かり合えないと思う。
黒魔さんなら、どうしても動けないときってあるよね〜
召喚さんなら、エギ殺す。
とりあえずrbhgNOhsが意味不明な発狂をする原因となったutI+y1cFは、
みんなにごめんなさいしないとね?
>>958 自分がタゲられていないならそまそま移動せず1発もらって背面殴れるでしょうが
>>964 ???
何を言ってるのかわからんのだが???
>>965 それで、ID:rbhgNOhsおにーたんのメインジョブはなぁに?
>>966 理解していただけないなら話すことはありません
970 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:16:16.64 ID:xgNdoHy0
自分がタゲられてないのに移動せず一発くらうってwwwwwwww
エアプかよwwwwww一発目だけ横ずれて避けろよwwwwwww
自己回復があるのにDPSを下げて何故避けるのか
は?回避優先だろ
972 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:17:14.87 ID:ZDb++RQT
(´・ω・`)つうかよけてたらオートアタック切れちゃわないのん?
973 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:17:33.84 ID:iMcEnhLh
こんだけ全レスしてるくせに自分のジョブ明かさないあたりがな…
ここまで頑張るならもっと早くに嘘でもモンクって言っておこうよ
>>970 双竜脚とDOTが維持されててかつ連撃か双竜脚って話なんですけど。
くらって連撃うつほうがDSPあがりますよ
>>969 お前は誰からも理解されてないんだけどなwww
976 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:19:37.88 ID:xOcqy0ry
どうせ避けるしか能の無い雑魚DPSか回復めんどくさいだけのゴミヒーラーやろ
978 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:20:13.17 ID:gMzlSvNY
モンクってちょっとバカなくらいがカワイイよな
秘孔とか撃った後で迅雷切れそうなら、避けずに迅雷維持するでしょ。
モンクとは、そういう生き物。
981 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:21:04.30 ID:ybYNzVcj
ID:rbhgNOhs
イフもアルテマも何秒もかかんねーだろ
お前は避けたうえで最大火力出すんだろ?
じゃあ避けろって矛盾するなよ
最大火力で効率よくってなら4層でソルナイ落ちてくる前にブラパスフェザいれて待機したほうが避ける時間の1,2秒もロスしないんだが?
避けるよりよっぽど効率いいわ
変な流れを作ってしまい申し訳ないです
自分としては安地があるのに避けてなかったらヒラさんに申し訳ないと思っただけで、安地が無いなら殴り続けます
タイミングが完璧にわかるんであれば避ける選択肢もあるんですが、避けて無駄な待機時間ができるのであれば殴り続けたい派です
983 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:21:25.01 ID:xgNdoHy0
変な設定生えてきたしwww
殴りながら移動すれば?それこそ初めから皆が言ってるリスクリターンの問題
それができないならDOT調整しろよ、それもできないなら素直に避ければいいんじゃね
「あかす必要がない」ってちょっとカッコイイな。
「名乗るほどの者ではござらん……」みたいな。
>>980 そうですよ私の主張最初からそれです
ほかの方が自己回復できるなら大ダメージをくらっていいといっていたので
極イフのエラプの話をしていたら あなたが 横によけろといってきたんですが。
>>985 失礼 あながではなく ID:xgNdoHy0ですね
>>983 変な設定とは?あなたがDPSあがらないというからあがるシュチュをだしただけですけど。
名乗るほどの者ではござらぬが、モンクは大嫌い。
なら来るなよ!って話。
989 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:24:21.08 ID:iMcEnhLh
あかす必要がないです。
クッソワロタわw
>>986 履歴書でもあるまいし
たかが2chで句読点をちゃんとつかう必要あります?
>>982 個人的には防御/回避バフ入れて必要に応じて自己回復入れつつ貼り付きでいいと思う。
装備揃ってないから4層にはヒラで入ったことはないけど、少なくとも「ソルナイ避けろ」と言うPTメンバーに遭ったことはない。
>>988 嫌いじゃないですよ 実際50でよくさわりますけど。
>>989 必要がどこにありますか?
993 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:25:32.10 ID:ybYNzVcj
ID:rbhgNOhs
お前反論できないレスには返さないのか?
まったく…日本人のふりをする外人さんが棲みついたら大変だぁねぇw
995 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:26:01.26 ID:xgNdoHy0
すまん無理だった
誰か頼む
白スレ辺りに着払いで送りつけたいな。
998 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:28:06.58 ID:ybYNzVcj
フェザブラパスの話だよカス
見えないってか?
999 :
既にその名前は使われています:2014/02/05(水) 12:28:18.21 ID:XRvlgvLr
えっ!?ベントのタイミングわからないんですか!?
>>998 フェザ100ぱーよけれますか?
ブラバスでかいふくしきれますか?
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪