【新生FF14】極タイタン攻略スレ 23ジェイル目
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 14:00:12.10 ID:tqf33lrd
N/L,, 人
。 i ∠_ `Y´ ゚ __人
゚ / \ 。 _) \
◇ ./ ● >―ー- 、 ) ぃ
|● ___) _ < や
| i_/ / ヽ ヽ っ
/ _ / | _ ) た
人 V ヽ_/ `< (
. `Y´ .! | ) )
. ◇ | ヽ'"⌒ < っ
。 ヽ. 人 \_,ノ ) !!
゚ _`Y´ 。
3 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 14:09:00.53 ID:Jto3BsR3
極には真心タイタンさんはいないって吉P明言してたな…
群がる子ダコをバッサバッサ
5 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 14:23:35.94 ID:+Lfk8EKu
そもそもプレイヤーは毎回タイタンさんのハートブレイク狙ってるからね仕方ないね
6 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 14:32:06.59 ID:lSCJrKSG
極楽タイタンさんはよ
7 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 14:57:33.83 ID:AueSD8RX
極タコもちゃぶ台&激震にフラッシュって有効なの?
入れてる盾見たことないんだけど大して効果ないから入れてないだけかね
過去スレ嫁
9 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 15:05:30.64 ID:wweVruKE
ネ実で過去スレとか言う奴wwww
まだクリアできてない人いてる?
11 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 15:10:09.47 ID:PdQOr0U6
まだこんなのクリア出来てないやつはもうこの先どうせ無理だから引退したよ
dps戦士str極振りのほうが簡単そう被ダメもすくないし
13 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 15:15:54.36 ID:ja3TN7fq
レベルシンクされないから時間が経つに連れて装備整ってきてクリアしやすくなるし!
14 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 15:21:39.85 ID:iclod9zG
極道タイタンさん
15 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 15:25:35.24 ID:RO8qSvU/
お、サンキュー!!で落とされたのに誰も謝らなかったときはどうするのが正しいのだろうか
無言でギブアップか注意するか結構悩んでギブアップを選んだが
外人のよくある行動(昼間出現率高)
近接で横から殴る
遠距離で1人離れる
重み、ランスラ避けづらくなって自爆
地雷のくせにギブアップを拒否する
スレチだがガルではバースト頭割り全く理解してないので1人ヒラと一緒に離れる
遠距離では詩人がやたら多い
>>15 ヒーラーさんがやられてたが
ヒラ「火力すごいですね^^」って言っててちょっと笑った
三列ボムがMT側
M
○ ○ ○←三つ目
こういう状態になったとき、他の面子は3列目の右端か左端にいれば良いの?
19 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 16:04:05.31 ID:Nht6scp2
普通なら東側に沼があるだろうから全員西側行っとけばいい
誘導しなくても崖側で棒立ちMTじゃなければ落ちる事は無い
20 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 16:07:16.95 ID:kfCu1kjB
M
● ○ ○←三つ目
沼
○ ○沼沼
沼
○ ○ ○←二つ目
大体こんなんだろうから●の位置で回避しとる
タンクだったらランスラがえぐいことになりがちだからインビンも躊躇しない
21 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 16:15:25.28 ID:VrcSqbUm
>>17 皮肉だよ
まともなDPS二人いればランスラ前に壊れる
核後の川ボムだけ苦手
誘導しようとして逃げ場がランスラ地獄でボム被弾せざるを得なくなる
ねじつこさんがわかりやすい図を描いてくれたぞ
25 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 16:40:10.92 ID:KC5XdHPi
なんやねんネジツコって
俺はそんなもん名乗るの許可した覚えないし勝手にネ実りの名前を使われるとかマジむかつくんだが…
全力でいくか?
26 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 16:43:08.07 ID:VrcSqbUm
くっさ
ネ実り
MT側に3番目のボムが来たときはランスラ発動まで真ん中に居てランスラの判定消えたらMTの前まで走って1つ目爆発確認して即戻る感じでやってる
盾の負担も減るし仮にボム1発くらってもヒラが分かってればそのまま真ん中でケアルガしてカバーできる
M
○ ○ ○←三つ目
↑ 沼
○ ●沼沼
沼
○ ○ ○←二つ目
29 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 16:49:40.38 ID:vTlBrcDg
>>23 あれは1発食らうのが正解、1発なら即死しないから何とでもなる
下手に動いて2発貰ったりランスラ食らって吹っ飛ぶ方がNG
脳筋が真っ先に安置に走るとタンクにランスラ被ったりして余計にリスキーなんだけど誰も言わない
30 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 16:50:22.48 ID:Tgvw1OHw
タンクがボム1発食らったくらいでどうにかなるわけじゃなし
おとなしく1発食らえばいいぞ
ジェイル後ランスラで落ちるとかアホじゃねーのって思ってたけどホントにあるんだな・・・
壊れる直前にランスラでこのまま壊れたらやべーと思って方向キー押しっぱでも逃げ切れず落下
タンクで3時から子タコをタゲってから9時のタゲとるやつってへたくそおおくね?
3時LBが主流になってるわけだからさ、すぐ9時の子タコタゲってそのまま3時にはよもってこいやks
優秀なヒラがいた
芋出現前に3時に移動、範囲で芋誘導
ランスラ誘導、ボム重み被弾0
常にちゃぶ台前にストスキ、ケアルラ合わす
完璧なタイミングで範囲回復
>>22 >>28 ただしランスラ判定が消えたらではなく、三列目にランスラいかないのが確定したら
三列目に移動して回避ね
このスレで何度も言われているけど、即座に三列目いく人達が多い
川ボムに限らず、ボム時は全て安全に回避を心がけるし、その間に攻撃する
>>33 それ白魔限定にして
タンクもミスらずヘイト渡しできたとしても、学者じゃ難しい
36 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:12:11.12 ID:vTlBrcDg
一緒になった白が子芋の誘導を行っていたがタンクが芋を剥がせなくて白と仲良く死んでたのを見た時は悲しくなった
37 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:14:14.74 ID:PPFB2eOk
サブで遊ぼうかなと思ったらギブアップでまともに遊べないんですが
38 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:15:33.09 ID:cmIvUU44
ヒラ2以外全員斧でいいんじゃね
39 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:16:45.81 ID:+JmsoWV4
ヒラの芋誘導はタゲが割と運ゲなとこあるから
成功したらどや顔できるがあんまりおすすめできないなぁ
40 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:17:01.30 ID:Bxy/khZN
>>35 学者は中の人次第だから何とも言えないだろ
フェイライトとフェイグロウ(白目)しだす学者もいれば
きっちりラウズ囁きイルミゴヴナントを使いこなす人もいる訳だし
41 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:19:35.27 ID:+JmsoWV4
囁きちゃんと使っても絶対的な回復量の問題で学者は辛いよ
激震がどう考えてもケアルガが楽
42 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:23:39.67 ID:w92CGdZU
おれが極タコで囁き使う場面は
・子タコが出てきて乱戦になってるとき
・全体ボムの激震の時
だな
極タコ中に(タイミングはわからんが)庇うをやるとタコに5桁のダメ入るバグあるらしいんだが誰かできたやついる?
モンクと竜でたまに横いって殴る奴注意したら何故か漏れが文句いわれたんだが?タイタンは背中張り付きしてないと万が一タイミングよく重みきたらやべーだろっつの
いい加減クリアしてぇわ、黒の漏れでも背中近寄って魔法してんのにクソ竜とモンクはなにがしてえんだ
>>44 プロ竜とプロモンクはタイミング計って横行ってるから
重みが横で発生してるのを何度も確認してから言ったんならいいけど
ただ横で殴ってただけで言ったのだとしたら、あなたが悪い
46 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:31:45.20 ID:WLWPeQ/I
>>7 ちゃぶ食らうとデバフを貰うので挑発で交代、という
極タコのシステムの根幹にかかわってるのでフラッシュは効かない
47 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:32:06.74 ID:+JmsoWV4
子タコ中は囁き有効っちゃ有効なんだが
タゲ跳ねると妖精死ぬんで微妙にやりにくいんだよなぁ
そんなこんなで白出撃安定ですよねって話になるわけだが
重みはランダムでくるんだろ?未来余地できるのかよモンクと竜はwつええww弱体必須やな
49 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:35:44.61 ID:wweVruKE
タイタンにランダム要素はねーよ
50 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:36:52.57 ID:TXB9N0ix
次のアップデートに出てくるランダムで行動するタイタンを味わった未来人らしいね
51 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:37:45.13 ID:+JmsoWV4
君のその重みランダムに来てるタイタンが出てくるゲーム
それFF14じゃないよ似たようなチョンゲーか何かで騙されてる
52 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:38:39.37 ID:Tgvw1OHw
>>48 タイタンは全部パターン決まってる。
吉田も「極タイタンはパターン覚えれば勝てる」って言ってる
重みの対象になる人は確かにランダムだけど
同じ場所に集まってるからランダムといっても限定されてる
レターライブで吉Pが言ってたのに。
タイタンはランダム性は抑えてあって、しっかり練習してパターン通りやれば
必ず勝てるようデザインされてるって。
55 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:40:52.36 ID:Nht6scp2
釣られすぎワロタ
こいつは黒で来るなカスって言って欲しかっただけだと思う
かてねーよ モンクと竜が動き回る制でスライドの範囲ひろがっておとされるんだよ、
こっちはあいつ等と違って詠唱っつうもんがあんのによ、ゆとり仕様の近接にあらされちゃかてんわ
ランダムにしたら楽しそうなのにな
ボム中に重みとかさ
58 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:42:58.15 ID:Y6XdYHYX
今の時点で極タコ攻略出来てないのは自分がカスと思え
ジェイル→ランスラ→大激震とかになったら阿鼻叫喚だろうな
60 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 17:45:04.50 ID:w92CGdZU
ジェイルを離そうとして下に走っていった白さんが勢い余ってそのまま崖下に落ちていったの
見たときは思わずクスって笑ってしまった
白がジェイル前に落下する事故は意外に多い
62 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:02:12.89 ID:Y6XdYHYX
63 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:10:51.02 ID:3S0IU2nj
ランダムだと大激震→ちゃぶ台がやばいわ
64 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:10:52.06 ID:i9BONvnp
残り2割くらいでMT時に落下してギブアップに持ち込むがのアツい
どんな顔してギブアップ投票してんのかな
65 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:11:44.85 ID:m+kr428y
(´・ω・`)残り2割だともうタンクは2人いらね
2交代でジェイラーのときだけ3交代になると
川の字ボムのとこで交代しないといけないんだけど
いまいちタイミングがわからん
ボムふってきた直後に交代していいものなの?
>>66 子タコで3交代になったら、諦めて次も3交代
アレはタイミング的に無理
68 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:31:54.43 ID:wweVruKE
>>66 ボム1個目降ってきた時くらいなら自分はおkかな
69 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:32:35.75 ID:Qj5SoD9A
>>66 連続重み後のちゃぶ台直後に交代してるけど交代する方もされる方もあたふたすること多いな
そこも3になっても安定してから交代って考えた方が事故は少ないのかもしれない
70 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:37:57.84 ID:m+kr428y
(´・ω・`)川の字終わったあとで即交代かなぁ
連続重みの後すぐにタゲ交代←ベスト、しかし他の面子の避け方次第で遠くまで避けることになり、難しい。
ボムのタイミングでタゲ交代←ランスラがST・MT側に来て避けられなかったりして危ない
川の字終わった後←二人中よくちゃぶ台くらう
72 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:47:46.47 ID:iclod9zG
>>70 そのタイミングで交代するときは、ちゃぶ台を二人で受けないように横から挑発いれてる
でも、危ないので素直に3交代にしたほうがいいと思うw
73 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:48:17.43 ID:nVQ2a/U5
いまいた白、ふざけてたけど美味かったw
74 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:50:12.60 ID:Y0AAMXRE
おれも2連重み>ちゃぶ台後交代してるな
この方が端に待機しないからランドで逃げ場なくなったとか言うMT落下を予防できるし
75 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 18:56:47.33 ID:nCrpfE6k
ちゃぶ台後即挑発でいい
76 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:04:17.37 ID:oYfXm3tq
77 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:11:12.74 ID:/32Xmznv
78 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:16:13.36 ID:nwR68F1U
ランダムは面白そうだけどちゃぶ台だけは前兆で教えてくれないと
タンクがバフ合わせられなくてヒーラーが禿げる
技→通常2発→技→通常2発 が基本だけど
例外で通常が3発きたら次はちゃぶ台確定とかそんな感じがいいな
79 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:17:24.95 ID:+Lfk8EKu
それだとバフ間に合わんから勘弁
80 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:19:05.71 ID:VloMW31n
最近、ナ戦だったらナイトがずっとメインでいいんじゃないかと思ってきた
81 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:20:09.22 ID:nwR68F1U
バフ尽きました
>>79さん交代お願いします<se.1>
>>20 同じとこMTでも入るから気にせず
爆破後もどりゃマウンテン内側向けることないし
開幕重みランスラくらうやつ多すぎんだがどうやって真クリアしたんだ
あと激震支えられないヒーラーとかね やめちまえよ
84 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:24:35.68 ID:YFiEduqA
ギブアップ4回拒否られたw5回目でやっと成立w
しつこいぞDPS
最近忙しくて1日1回のタイタンができねぇ
はやく盾IL85にして即シャキしてーな・・・
86 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:35:49.83 ID:+JmsoWV4
核中に円周後の激震まで来たら支えられないっていうか支える気がしないな
どうせケアルガしてもみんな華麗に回避してくれるし無理でーすやる気ないでーす
87 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:36:16.14 ID:Y8RSTvV9
極タコしばらく行ってないんだが、出荷枠出来たの?
極イフ最近酷いんだけど
>>33 最後の>完璧なタイミングで範囲回復
これ以外はできて当然っていうか、ほとんどのヒラができてるわw
範囲はしょーさんがしてくれてる場合が多いけどな
それでも火力が無かったり、ペロリストが居たり、クリアできんのよね
89 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:38:46.95 ID:YFiEduqA
盾がペロペロ
90 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:42:52.00 ID:+JmsoWV4
出荷枠ってほどじゃないけど途中ペロくらいだと出荷できちゃうことはあるな
極イフは遠隔PTがDPSチェック的に成立しないくらい酷くなってるわw
91 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 19:56:11.55 ID:YFiEduqA
暇つぶしにprリストバカに行ってるw
極イフのDPSなんてチェックにもならんほど簡単だろ
93 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 20:12:56.08 ID:BV5PRPZi
CF全く勝てん
94 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 20:17:09.14 ID:YFiEduqA
DPSのpr率は異常
95 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 20:17:50.28 ID:eSs0XDNm
戦士で来るな
HP一気になくなって冷や冷やする
ヒラ的にはナナがいい
96 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 20:20:27.29 ID:kSh5kkwk
戦士のほうが子タコ処理の時に楽でしょ
毎日夜に何回かしかソロでCF突入してないけど、最近は火力不足なのを嘆いてるな
ヒーラーで参加して攻撃もMP融通利く限りやってるけど無理
やってる最中にDPSと相方見てると驚くほど回避優先しすぎて
腰を据えて攻撃出来るときしかほとんど攻撃してねぇ
せめてエアロやバイオくらい絶やさずやれよ・・・それだけじゃ足りんけど
98 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 20:32:34.60 ID:uRPg2us7
ヒーラーだと核中の攻撃ポインツが全体ボム落ちてくる直前ぐらいしかないからあんま意味ない
18時からCF3回やって2勝1敗。
CFひどすぎ
DL鎧だけモスホーン飛龍の槍ってどういうことや
CFとか火曜の午前と深夜以外時間の無駄ですしおすし
102 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 20:46:39.43 ID:YFiEduqA
煽り楽しいですw
今どんな気持ち?ねぇねぇどんな気持ち?w
マクロ登録しちゃったw
103 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 20:53:22.39 ID:9rsf7tGC
104 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:01:20.39 ID:CXoRwUlZ
一回の戦闘で4回くらいペロするゴミ出荷してしもたわ…めんごw
105 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:09:58.16 ID:Y0AAMXRE
ペロるのはともかくタイタン以下のDPSしか出せてない奴多すぎるんだよな
106 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:13:40.63 ID:YFiEduqA
一回目のジャンプだなーって思ってたらもう一回重みw
ダメだなーこいつらって思っちゃうw
107 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:19:11.31 ID:V3o1DjdS
バフ1で飛ばないのうぜ!糞スキル回し奴がいるのか?
手を抜いてるのか糞装備なのか同じDPSとしても胸糞悪い!
108 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:21:26.93 ID:yUiNC1Lx
黒がいると無理
109 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:23:16.43 ID:YFiEduqA
黒居るとジェイルの中でヒヤヒヤ
さっさと出てケアルガ準備してーのにw
110 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:23:37.19 ID:V3o1DjdS
>>95 ヒラで行っても戦で問題ない
お前が下手くそなだけだろ?お前みたいな奴はCFで来るなよ
盾のせいにするヒラはサスタシャでもいっとけよ
相方としても糞迷惑なんで
111 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:23:49.53 ID:TJZqjhq8
ランドで落ちて即抜けとかタンク糞杉てワロタ
112 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:27:15.95 ID:ry/mRyxS
ランスラ誘導できない糞も大概だけどな
113 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:29:03.50 ID:TJZqjhq8
一回目のジャンプ後の三本ランスラだぜ、擁護のしようがないだろ
114 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:30:31.47 ID:ry/mRyxS
後出しで言うなよ
糞盾に付き合わなくて良かったじゃねーか
115 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:33:37.25 ID:+Lfk8EKu
それ相方盾のテロじゃねーの?
交代タイミング遅れてたらあり得る
116 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:35:02.64 ID:m+scGjJN
核前でペロペロする地雷がいたら
すぐギブするんじゃなくて、そいつに×付けてからにしないといかんな
もうね、盾がダメだね。落ちるんだよ、核後に。
何で落下するか分かる?
練習量が足りてないわけ。だからミスするの。
何故か?
今までちょっとDPSがダメなPTに当たるとすぐ「ギブで」とか言っちゃう。
諦めて次PTにいっちゃうんだよね。
そんなんでさ、核後の動き出来るわけないじゃん。
分かる?極タイタンは核後が一番大事なわけ。難しいのよ。
せっかくの当たり高火力PTでもね、お前の練習量が足りてないせいでおじゃんなわけよ。
そんで諦めて次PTっていう根性なしが染み付いちゃってギブ宣言しちゃう。
まだ30分残ってるのに。後二ミリまで行くPTだよ?バカじゃないの?
もうね、3回ルールとかアホの極み。即シャキに甘えきってるね。
1時間フルで戦えないならCF来ないでほしいね。
後な、子タコの経験ないんでとか後出しで言い訳すんな情けねぇ
ヒラの落下と重み死率に比べたらタンクは断然良い
119 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 21:55:20.68 ID:YFiEduqA
ジェイル内で死んだら100%ギブアップ押すw
120 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 22:03:31.87 ID:Sc+nuN59
ジェイル死は即ギブでいいよ
121 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 22:04:44.95 ID:+Lfk8EKu
ジェイル壊せないのは論外だからなしょーがない
盾が経験値少ないのはギブが云々???
核超えられないPTはその練習に本当に辿り着けないんですよ、本当に
練習して欲しいならギブ受けてください
核後練習PT募集でみっちり練習できたの、結局クリアしてからだったわ…レアすぎる
そうそう落ちる盾多過ぎだわ
タンクで落ちる場面ってジェイラー瞬殺された時くらいだわ
あれだけは無理
沼MPK奴や川ボム3列目真横誘導奴おるからなんともいえんな
125 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 22:13:30.09 ID:KC5XdHPi
沼テロされても少々沼が広がる+ボム一つもらうだけだな
ただ沼広げて無駄なボム食らったのは俺のせいじゃなくて糞どものせいってことを理解してほしいね
127 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 22:29:00.36 ID:1721BT7N
リューサンに子タコのときはタコのケツに張り付いてドゥームしろっていっても理解できてねえ・・・
>>121 これよコレ。練習して欲しいならギブっていう考えがもうダメ。
ま、核越えれないPTはギブっていい。
だが核を越えれたPTで即ギブするのはほぼタンク
今まで自分達が「核壊せないとかありえん」「床ペロDPSが・・・」
とふんぞり返ってたから、いざ核後で自身が地雷になると投げ出す。
中には核前タイタンのタゲすら維持できん盾もおる
スイッチやない・・・普通の維持や。
舐めきったヘイト稼ぎしてるから、いざマトモなDPSと組むとすぐボロが出るわ
一方でランスラ中に子タコ潰すアホもおる。これは完全にDPSがクソや
しかしな・・・それは難しい事か?一言指摘すれば一発で直るやろ
ま、指摘もせず延々と当たりPT引くまで繰り返すのがコミュ障の末路や
130 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 22:38:31.65 ID:Y0AAMXRE
盾が他の奴のせいで落ちるところといえば
核前はランド待たずに交代してくるやつ
核中は円周ボムの最後が盾の横だった時でランド前にそこに行くやつ
核後は十字でボム避けるためかランド前にじゃがいも北東でやりだすやつ
131 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 22:40:29.33 ID:SILmcv6M
一番落ちるのは核後の川ボムでタンク側が最後だった時だろ
あのパターン半ばきたら諦める
132 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 22:50:40.70 ID:3S0IU2nj
早漏スイッチが一番怖いわ
川ボムでタンク側が最後だった時は身構えてるから対処できる
133 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 22:51:51.88 ID:HHWqtD+X
何気なく覗いて最初で吹いたがなんで真心タイタンAA化してんだよw
134 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 22:57:15.30 ID:Yoyg+a/O
川の字ボムと半円ボムはDPSはどこに避けるのがいいですか?
135 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 23:03:02.31 ID:SILmcv6M
身構えて対処できるものか?鋼なしで
左右に分かれると詰むんだど
片方に集まるならもう片方に逃げるけど、どうせ誰か落ちるし意味ない
136 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 23:07:01.76 ID:fHgVv0gL
>>134 半円はどこでもいい
川は0時-6時のライン上でスライド避けて3列目に
3列目が遠かったら1タゲって爆発直前に2→1
137 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 23:15:32.08 ID:3S0IU2nj
>>135 身構えるっていうか、ランスラ前にタイタンの股間にめり込むようにしてる
ランスラの線出たら背後側に避けて、線消えたら戻ってバフしつつボム受けって感じ
138 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 23:17:57.63 ID:UYOzlOTx
俺も川ボムで、逃げ場無くなるのが嫌で、2番目に爆発するとこで
スライド誘導させたいけど、他がだれもやらないし、安置にスライド来る
他は焦って、ボム食らうか落下。
ボム食らうDPSがいるとやる気が一気に無くなる
141 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 23:25:02.63 ID:3S0IU2nj
>>138 左右にランスラでた時はタイタンの背後側も3列目だから食らわないよ
でも中央に寄り過ぎたり線消えてすぐ戻らないとかだと食らうかもしれん
2回重みの後のちゃぶ台で相方のデバフが2になった時の交代のタイミングが分からん
ボム落ちたタイミングで挑発してるが、相方も動きづらそう
143 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 23:26:52.69 ID:UYOzlOTx
ん?MT側一列が最後だった時の話だぞ?
まん中最初じゃね
144 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 23:28:57.91 ID:fHgVv0gL
>>142 そこで交代するなら、ちゃぶ台の後すぐがいい
グダることも多いので核後3でって話も出てくる
146 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 23:29:59.07 ID:3S0IU2nj
>>143 すまん、ランスラの反対側って言った方がよかったな
横にランスラ来る時ってタイタンも横向くじゃん?
147 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 23:31:29.03 ID:UYOzlOTx
>>146 なるほど
今度やってみる
まあ、どうせ数人落ちて終わるんだけどな
148 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 23:37:54.18 ID:fHgVv0gL
今思いついたけど、川ボムが落ちたら
MT以外中央、MT不動
MT以外ランスラ避けて、すぐ中央に
全員ボム1発くらってヒラ1ケアルガ、ヒラ2MT回復
というのはどうだろう
149 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:03:26.41 ID:m+kr428y
(´・ω・`)ソーサラーは最悪ボム死するぞ
150 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:06:06.55 ID:Y0AAMXRE
3列目手前に落ちてもタイタン西向くように横行けばいいだけの話なんだけどな
151 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:13:31.73 ID:S2P7j8S5
152 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:14:49.62 ID:8FsbITzI
結局全パターン真ん中に集まってから安置方向に逃げるのと大して変わらないんじゃないの
153 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:17:04.62 ID:S2P7j8S5
それが全員できれば苦労しないんだけどな
ランスラの爆風に突っ込めない奴って多いくね
ランスラ発動後に移動で余裕でボムもランスラも避けれる
当たるのは下手糞のみ
155 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:32:32.33 ID:RNur1W2H
CFで2連勝
もうみんな慣れてきてるね(´・ω・`)
CFで2連敗
もうみんな慣れてきてるね
157 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:49:07.59 ID:8FsbITzI
もういっかいじゃないんだよなあ
158 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:51:36.63 ID:xyw9O9nJ
最初のスイッチ時 飛んで降りてきたあとのランスラ待ってからタゲ取る意味ってなんですか
よくあるやり方って言われたんですがはじめてみました
159 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:52:32.97 ID:s++xv5Dl
ナで極タイタン参加のHP目安はどのくらいですか?
6kあればいけますかね?
161 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:58:24.20 ID:Zvk3CAzb
>>158 ジオクラ後、ちゃぶ台2回目の直後のランスラで交代することがあるから
それと勘違いしたんじゃないか
162 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 00:59:43.32 ID:scV87e/P
芋処理って戦士の場合、9時にオバパ、3時芋にもオバパで東にまとめてスチサイ。
ランスラ、ボム、芋ランスラ避けながらオバパ入れて維持して、
重み後にDPSのLBで芋倒す
って感じであってますでしょうか?
163 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:01:04.86 ID:Vsk3cXuN
DLガル武器が来たときはさすがに呆れたわ
164 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:01:18.63 ID:xpDHnqxI
>>151 考えてもみろ他の奴らは避けられてるだろ?
つまり盾も同じ位置に逃げられるようにしてればいい
ただそこにタイタン移動させろって事じゃなく向きだけな
165 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:02:57.24 ID:s++xv5Dl
>>162 だいたいそれでいいけど、最初にバーサク入れてヘイト稼いだほうが安全
あとスチサイ、ウォークライ、スチサイも入れる
重みは待たなくていいよ
一枚くらい食らっても問題ない
166 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:05:23.83 ID:s++xv5Dl
あ、スチサイは書いてあったな
167 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:08:45.19 ID:S2P7j8S5
>>164 まじで?
タンクの横に避けてランスラ誘導した馬鹿どもはいつも落ちてるけど
168 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:11:36.19 ID:P+yp1k8T
未だに核前で側面行って重み広げんななんて言ってるアホいるのか
しかも2発以上喰らって死んでて言うもんだから意味不
遠隔なのに何でタイタン側方に逃げてくんの?
近接で行ってSTが側面に重み置いてても余裕で避けれるんだがw
バカなの?
169 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:13:33.48 ID:xpDHnqxI
>>167 それはそいつらが悪いだけで1と3の間にそれなりの安置ができてるだろ
まあタイタンの位置が横に寄ってたりすると狭くなるからそれは盾が悪い
確かに避けられるけど事故を防ぐために側面に重みおくのは止めといた方がいい
仮に両側面に重み置かれても、前か後ろに逃げ道あるでしょ
一か所に集めないと重み食らう奴はどういう操作してんだろ
自分ができるできないじゃなくて、他人の事故を防ぐためにどれだけ
できるかどうかっていうことの方が重要だからな
173 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:21:52.58 ID:P+yp1k8T
つーか火力ある無しは別として子タコ時の重み広げんな、の方が重要だと思うんだが
子タコ時、中央&4時6時が重みで覆われてるとかザラだぞ
結局核前に食らっちゃって責任転嫁、逆切れしてるだけだろ
そういや子タコ時については誰も謝ってるの見た事ねえな、しょうがない、当たり前だと思ってんの?
174 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:23:06.59 ID:JoM5b8in
側面の重みに当たるとか事故じゃなくてアホなだけだろ
175 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:25:45.74 ID:scV87e/P
>>165 タコにヴィントコンボ入れて、バーサク3時芋オバパ、9時芋オバパ。
東でまとめてスチサイ、ウォークライ、スチサイ。
ランスラ、ボム、芋ランスラよけながらオバパ。こんな感じでよかですか?
重みくらってもいいなら芋二匹とも残りHP均等にさせときながらいつリュウさんやモンクさんに
LBうってもらえばいいですか?
>>173 火力あったら重み来る前にミニタコ終わってね?
177 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:31:29.96 ID:S2P7j8S5
>>175 そんな感じ
遠隔がいないなら最初に片方打っていいよ
LBはヘイト乗らないし
178 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:32:12.86 ID:P+yp1k8T
>>176 そうだけど
人の事言えなくね?って事よ
糞でもねえ核前に文句言ってる奴が核後結構グダる場面で逃げ場に重み置いてるんだぜ
>>172 できない奴がいればギブアップするだけだよ
その程度の重みが避けれない奴のために何回もトライするのアホらしい
180 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:36:32.87 ID:88POiTYk
>>175 (´・ω・`)それタゲ変更でもたつかない?
俺には、その程度の事故防止も出来ないレベルの意識で来るやつのが理解に苦しむんだが・・・
自由なプレイスタイルで倒せればいいっていう外国スタイルは構わんがね
それは同時に勝率を下げてる行動であることも事実なんだ
お国柄ってのもあって、それぞれが当たり前のことをできるだけでは、この国では立ち行かないんだよ
弱い者でも正当化される国だから、それも視野にいれて作戦組めないなら実力が足りない唯我独尊君だぞ
側面に重み置くのはやめといた方がいいと思うけどねぇ
自分がやりたいから他の人は我慢しろっていう態度だとクリア難しいと思うよ。
183 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:49:16.89 ID:RMaDyUcT
重みを横に広げてもいいだろ
エラプでスプリント使ってもいいだろ
ほぼ同じようなもんだろ
184 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:52:02.71 ID:RMaDyUcT
2連重みの時に自分だけ少し後ろに下がってるような奴も同じだな
そういう奴は普通の重みさえ踏んでるからうざい
まあ重みを広げる必要性は特にないな
186 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:53:18.39 ID:JoM5b8in
核前に側面で重みくらって死ぬ奴は核後生き残れるの?
無駄な時間かけるまえに地雷あぶりだせるからむしろ積極的に近接は側面に重み置くべきでは?
187 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:53:35.35 ID:RMaDyUcT
他にも5層のダイブの時に自分だけ少し前に出てる奴とかもあるな
188 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:54:57.08 ID:RMaDyUcT
擁護してるのがモンクしかいないって容易に想像出来るのが笑える
そもそも重み食らってる言い訳に側面がどーのとか言ってんだろ?
事故でもなんでもなく自分が悪いのに他人のせいにするのどーなのよ
俺はそんな奴に付き合う気はないからキックしてもらうかギブするよ
190 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 01:58:54.59 ID:UEziS58M
モンクだから変に広げられると殴りづらくて邪魔
191 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:00:22.69 ID:37FNUZWf
俺は食らわないからで広げてどんだけクリア妨害したんだろうな
192 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:00:58.61 ID:P+yp1k8T
側面ってタイタンの側面な
潔癖OR食らうアホがダイブやらエラプに例えてるみたいだが
全然違うっての
イフのタゲ交換時もモンクやらリューサンやら気にしながら交換しなきゃいけねーからなぁ
これで極のDPSは難しいとか言っちゃうんだから困るわ
194 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:04:02.36 ID:j+/Y8i9z
ランダムならともかく来る時完璧に分かってるんだから
その瞬間皆と同じ位置取りするだけならしてやったらええやん。
それでクリア率上がるかもしれんのだからさ
195 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:05:45.04 ID:P+yp1k8T
近接なら逆に側面空いてた方が有難いだろ
空いてなかったら後方避けてAAもWSも当たらん
本当にエアプ多いな
196 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:06:49.37 ID:8FsbITzI
つーか、固定であらかじめ
この瞬間の重みの時にどーしても効率上側面とってるからこの方向は最初から逃げるな
と前置きする場合にしか有効ではないな
ないない
広げるから踏むんだ!とかいう馬鹿は実際誰も広げなかったら余裕で3枚抜きして床舐めるだけ
198 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:09:12.44 ID:37FNUZWf
固まりましょうって誰かが言ってからクリアとか普通にあるから
199 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:12:31.61 ID:JoM5b8in
>>198 それは側面だけじゃなくて後ろにも広がってるせいだろ
200 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:14:22.43 ID:P+yp1k8T
笑えるよなw
核前のどーでもいい時期にOTと近接に「重み広げんな!逃げ場少なくなるだろ!」とか言っておきながら
子タコ時はOT&近接の逃げ場に重み置くってな
まあ広げられたから踏まされたって思う奴
俺が広げようが踏むのが雑魚だろって開き直る奴
どちらもギブアップ投票始まったら原因を相手に擦って賛成に回るだけだから結構な事じゃないの
結論だけ見たら同じ事だw
そもそもOTと近接なんて横の片方使うだけだろうに
それで逃げ場無くなるとか頭おかしすぎワロエナイ
普通は後ろか横に逃げるから何の影響もないし後ろ広げ奴が居てもMT側に逃げるだけだから近接の位置なんて影響ないだろ
重み広がっても一枚なんだから死なないよね
重みくるってわかってても側面行かなきゃ火力下がるので行く
205 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:21:01.39 ID:q0/PCNXK
>>203 ところがどっこい、重みを側面に広げてるのに文句言ってる奴は即死する奴がほとんど
つまり広げてようがいまいが自分の真下の重みを避けれてないんだよ
206 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:22:08.61 ID:5/eY95A1
まあヒラからしたら余計なDPSの被弾は御免蒙るんで集まれやボケナスがーとは思ってるがね
いらん被弾のリスクは極小にして頂きたいものですなあ
下らん理由で手間増やされたら全滅後ギブアップ投票始めるよ?
208 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:24:17.78 ID:aQANaWGP
明らかに無理なのにギブアップ却下って嫌がらせなんだろうかw
ジャンプまでに4(実際は4の時に盾死ぬ)たまるんですが・・・
STが挑発ないらしい戦士ってサブで剣必要じゃないっけ?
209 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:25:39.56 ID:37FNUZWf
とんだ地雷PTだな
210 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:26:07.18 ID:Ht2x/tas
火力さえ同等なら遠隔だけで固めるんだけどなー
近接マジで邪魔すぎるだろ
211 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:26:10.17 ID:j+/Y8i9z
4デバフとか何の悪夢だよ
まあ踏んでるの6割くらいはヒラなんですけどね
あれだけ楽で人数の割合も少ないのに踏む奴多すぎてもうね
あとストンラ撃たなくていいんで激震ちゃんと回復してくださいよ
213 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:26:42.60 ID:5/eY95A1
それどうやってガル越えてきたんだ、サブか
>>208 挑発22レベルなんやで・・・
ってかそれDPS居るの?w
どんだけクソでも3溜まったのが最悪レベルだったわ
もちろん即投票
>>208 俺もアルテマで遭遇した事あるわ
LV22だから取ってないんだろ
216 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:29:00.62 ID:aQANaWGP
おかしいよね?ガルも戦士だと挑発必須なのに
愉快犯かな・・・
217 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:29:44.13 ID:aQANaWGP
もう退出した
なんで4で盾死んで回復間に合わなくてごめんなさいって謝らなきゃいけないんだよ・・・・
218 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:32:56.34 ID:EQZ6AMHA
ケアルガの範囲外に居る常連
モンク
重みを広げる常連
詩人
ボム重みの被弾常連
竜
219 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:32:58.73 ID:JoM5b8in
邪魔なのは側面重み程度でクリアできなくなるやつだろ…
身内多数の練習PT足りないから残りCFに引っかかったんじゃね
盾の練習するなら他人に迷惑かからん様にやりゃ良いのにとんだカスだな
221 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:35:58.67 ID:EQZ6AMHA
白で参加してナ戦学モモ竜黒
初めてタイタンでMP尽きた
222 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:38:35.08 ID:EEFveZmz
重み広げて他人の事故率上げるくらいなら多少自分のDPS落としても重ねたほうがクリア率高いだろ。
俺は8人いないってもう気づいてるだろw
223 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:39:41.97 ID:RMaDyUcT
224 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:45:24.76 ID:4C/IBjJn
これは装備のレベルからして違うのではないかと疑う
225 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:51:34.72 ID:RMaDyUcT
>>224 別にダメージどうのこうのは言ってないよ
召喚が真っ先に死んでてモンクが核中に死んだからこれだけの差が出てるだけ
226 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:58:09.41 ID:RNBu9isa
張られたrepのダメージ以外の何を見ろと
227 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 02:59:24.30 ID:RMaDyUcT
まともな働きができる奴はまともな行動として重みをまとめようとするもんだよ
228 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 03:00:39.48 ID:P+yp1k8T
へえ、で子タコ時の君の立ち位置は?
229 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 03:01:38.88 ID:88POiTYk
(´・ω・`)重みを広げるのは論外だから核前だろうが核後だろうが関係ないとぶたながら思います
230 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 03:07:10.44 ID:RMaDyUcT
一人必死なモンクが居るなw
231 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 03:14:07.80 ID:RMaDyUcT
232 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 03:21:43.33 ID:QwbL0p/G
重み広げ奴は激震の時に何とかMTも範囲に入れようとタコの真下まで行ってケアルガしてる人のことも考えてください
ケアルガの詠唱2回ゴリ押した後、himechanにあるまじき形相でスプリントしてる子だっているんですよ!
233 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 03:26:07.12 ID:8FsbITzI
ケアルガそうなのか…これからは重み当たらん程度にサークル内に立つようにするか
234 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 03:28:04.50 ID:P+yp1k8T
ふ〜ん
じゃあ結局みんな自分のロールに集中すると
他人への配慮が疎かになり、結果的に重みを広げる等の事をしてしまったりする
これでいいな?
235 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 03:30:13.62 ID:QwbL0p/G
いやまあこのDPSどもあかんと思ったら無理はせずに
ケアルガは普通に唱えて重み避けたらケアルラ唱えてスライドで戻ってきたりしますけどね
236 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 03:33:16.29 ID:UEziS58M
>>232 広げないヤツ集まってるPTでも妙に後ろで固まってることあるな
近接的にもMTに引っ掛からない程度に前に行きたいけど
うだうだ言われたくないから素直に重なってるわ
238 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 03:38:12.30 ID:o07VkPs8
ギブアップ拒否率まじ高いんですけどー?
ごみの核破壊前の練習になーんで俺が3回も4回も付き合わにゃならんのじゃ
239 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 03:56:38.60 ID:vgopZAig
>>31 >ジェイル後ランスラで落ちるとかアホじゃねーのって思ってたけどホントにあるんだな・・・
>壊れる直前にランスラでこのまま壊れたらやべーと思って方向キー押しっぱでも逃げ切れず落下
周回パですら死にまくる遠隔とかマジでもう本当に来ないで欲しい
ダメージも圧倒的に近接に負けててなんのためにいるのかわからない
241 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 04:42:18.30 ID:Id3ydz9S
ちゃぶ台でもなんでもない殴りでHP3000以上あった戦士が即死してたんだが何で?
242 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 04:43:30.25 ID:+Yvllzb/
通常攻撃クリティカルで4000超える
243 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 04:45:49.11 ID:8sYprWQS
>>241 核でMTしてた時火力やばそうだったから忠義剣に変えて殴ったら
タイタンから右フックワンパンで沈んだ記憶がある
ヒラがすぐ死ぬのでヒラをやる
↓
DPSが低いからDPSをやる
↓
盾が落ちるから盾をやる
↓
(最初に戻る)
練習パーティ入ったら、真タイタンの練習パーティ行ったほうがいいじゃないの?ってのが大体2,3人はいる
核中のタコの横殴りは妙に威力有ってびっくりするよな
ちゃぶ台Debuff無いのにモリっと減って何度見ても焦る
>>245 練習どころかクリア者限定周回PTでも前半ペロ奴が良くても1匹は混ざるよ
248 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 06:05:45.28 ID:8FsbITzI
ガンと減るけどバフ使えないからストスキで誤魔化してる
どーせMTの攻撃なんてな、と
核中は割とヒラも攻撃できるんだけど
忠義剣されると難しいわな
ジェイル中ジオクラって火力高いとなるんだっけ
あれハラハラドキドキして心臓に悪いわ
251 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 06:15:03.04 ID:+Yvllzb/
>>250 もっと火力高かったら半面ボムからジェイルまでの間に飛ぶんだけと中途半端に火力高いとジェイルで飛ぶから危険なんだよな
252 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 06:16:31.44 ID:Oc8Bt0JN
でもまあそれだけ火力あれば問題ないだろ
糞ヒーラーの方が残ってなければだが
相方がっていうか急いでジェイル壊さないとってなって重みと同時に壊されて死ぬのが恐い
日本語でおk
255 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 06:59:32.33 ID:yy+XjW9w
訳
俺は真で練習してるんだが核中のジェイルはタイミングが悪いと重みと重なって困るぜハハハハ!!
256 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 07:24:13.74 ID:uCkD8fMh
>>44 近接の側面がどうこうってたまに見かけるが、横って言うか斜め前方に重み置かれて何が問題なのかわからん
重みの前の行動時に周りのメンバー配置見て逃げる方向は決めておくだろ
そりゃ斜め後ろとか真後ろに置かれたらやっかいだが
257 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 07:28:35.86 ID:5eszx9dx
詩人(あと召喚も)がランスラを食らう理由がわからない
本当にわからない
>>238 3回も4回もやるのが嫌なら、ペナルティありでも退室すりゃいいだろが
そんなだから付き合うことになるんだよ
259 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 07:34:22.13 ID:ZbvpVORt
>>256 遠隔ヒラでいく時はきにならんが近接でいくと激しくうざい
重みのタイミングで後ろにいくだけだろ
側面に重みだすやついたらインペリアルクロスで殺してる
>>257 黒と召喚はスプリントつかえて
黒は更に攻撃無効にもできるのにくらう奴は障害者だよ
261 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 07:42:22.01 ID:uCkD8fMh
>>259 側面に置かれたから死ぬんじゃなく重み避けながら殴れないって話か
それならまぁわかるが大体近接二人は打ち合わせなしに左右に分かれてるな
重みの前に背面に回るのは近接自身の為でもある
少なくとも重み中に側面は取れるから
263 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 08:12:08.95 ID:82NOYLzn
ナナ安牌とか思ってたけど
安定して勝ててるのはナ戦だったは
ナナだと13楔中にヒール追いついてなくてgdる事が多い
264 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 08:14:18.63 ID:yy+XjW9w
13楔壊すの遅れたら全部コタコになる感じですか?
265 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 08:28:33.00 ID:dbe8ajBQ
側面に重みを置くと事故が増えるのは後ろにも広がってるから
後ろ×→側面×→前しかないってなる
前は安置かというと両側面から微妙に前の安置を圧迫してると予め視点を工夫しておかないとタイタンの死角でペロってる
もちろん斜めとか狭い安置を集中度MAX状態で監視しとけば回避は可能
でもたかが重みにそこまで気を取られるよりそれぞれのジョブのスキル回しに注力させる方がPTの火力は出ると思うw
266 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 08:33:01.42 ID:FtvZjMZO
また出荷してしまったわ・・・
CFで出荷狙いで来るのやめろや
>>257 ドルフィン棒手に入れたから詩人でアルテマウェポンやってみたが忙しいぞ
固定された順番ないしリキャリセ無駄にしないようにバーみなきゃいかんし
dot切らさないようにやらないかんし
めんどくせえの一言
タンクで十字ボム避けられないわ
爆発しない方に逃げても当たる時あるし
避けなくてもバフ3重に入れてるから死にはしないけどできれば避けたいわ
あれって判定どうなってんの?
269 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 08:46:52.84 ID:82NOYLzn
どうもこうも岩中心に円形範囲だろ
270 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 08:48:42.67 ID:sMyvQft0
真よりも範囲広がってるから、真のノリで避けてると思っても当たってる感じじゃね?
271 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 08:51:00.34 ID:8FsbITzI
ランスラからの動き出しが遅いんだろ
場所狭いからしょーがないけど、ボムと重ならなくてもいいんだから
少しでも距離離しとけ
てかよく見たら詩人、歌は弓で弾いてなくて琴で弾いてんだな
273 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 08:53:23.39 ID:8FsbITzI
ああ、完全な真北に誘導しないっても手かもな
若干ずらしてスペース空けてみるとか
>>271 ボムの中いても直撃してる時あるんだが
判定まったくわからん
275 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 08:54:57.30 ID:kZKitf+6
ナナだとヒーラーは終始余裕を持っていられるが、
ナ戦だと戦士のターンでタンク維持にいっぱいになってDPSが被弾してもフォロー出来ない事が多い
戦戦だと底に穴の空いた舟からバケツで水を掻き出すイメージ
276 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 08:56:09.14 ID:ZbvpVORt
CFで素晴らしいPTに当たったわ
核前のジェイル出ないし、核もボムでなかった
一発クリアだしいいな
>>275 ナイトがデバフ3,4になったら戦士が挑発、ナイトのデバフが消え次第ナイトが挑発ってやってみたら安定した。
だいたいデバフ3くらいまでのナイトならデバフ0の戦士より硬いから
278 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:03:46.42 ID:ujAjvSK6
>>275 戦一人でタコクリアしてるご時世に何を寝言こいてるんだ?
地雷臼だと自白してるようなもの
279 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:07:06.37 ID:8FsbITzI
>>274 それ動くの遅いんだよ
一度死ぬ気で1発目ボムにタゲ合わせて詠唱確認するとかやってみるか
(ボム落ちた瞬間にタゲ動かせば遠くのボムでも詠唱タイミングは同じだし)
俺も遅れてたまに当たるw
真北にいてランスラ回避出来る場所は安置じゃないから、すぐ逃げる準備しとけ
今にも爆発するボムに重なってる必要はない
十字ボム避けれないなら1発目のボム食らえばいいけどな
2発目食らわれる方がヒラが困る
281 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:20:41.00 ID:FjJDVF7v
>>275 ・当たった戦士がヘタクソ
・
>>275自身がタンクのHPやダメージをパーセンテージではなく数字で見て錯覚してる臼
どっち?
282 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:21:07.20 ID:e/Wc1dHX
>>278 戦士一人でクリア出来るようなヒーラーのばあいもナナならもっと楽勝に勝てる
そしてCFに多いのは戦士だと回復追いつかないような地雷白
283 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:22:16.98 ID:RMaDyUcT
>>256 オンラインゲームってのは1秒ぐらいラグがあって
他人の動きが1秒ほど遅れて見える
重みの1秒前に動かれると誰も居ない側面に重みだけが現れる
予知でもするのか?
284 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:27:49.83 ID:0ut8n7IM
>>275 わろた
まさしくそんなイメージだな
戦士はデバフ0でデバフ3のナと同等くらいだからマジ糞
戦はガルまでだわ
タコのナ戦はナが上手ければなんとかなるがスキンもしないようなカスだとオワコン
イフタコで戦戦来たら開幕前投票始まるぞ
イフタコ戦士はイフ学者並みのKYゴミ
285 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:38:54.87 ID:LUkIFSKL
マジで子タコ中にMTのヒール薄くするのやめて…。
ボム喰らうバカが心配なら相方ヒーラーと事前に話し合ってMT介護決めてくれ、マジで。
十字ボム越えてもほとんどヒールこなくて、ジェイルで君らがワチャワチャしてる頃にはHP2000とかになってるんですよ。もはやインビンでしか防げません。
286 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:41:14.74 ID:yy+XjW9w
コタコわき後のちゃぶに回復もらっときゃボム後のちゃぶまでなら耐えられるだろ
287 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:41:55.64 ID:uCkD8fMh
デバフ3ナと戦が互角とか頭わいてんのか
激震あるタコこそナ戦、イフガルはなんでもいい
288 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:43:54.32 ID:ujAjvSK6
>>282 ナナはインビンのタイムングさへしっかり合わせてくれればナ二人で20秒のインターバルだからな
そりゃラクダ
289 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:44:06.23 ID:0ut8n7IM
>>287 実際そんなもんだ
いいから極くんなよゴミ戦士
まともな戦士ならナイトと大した違いは感じないな
バフ使わない戦士がバフ使わないナイトよりヤバいのは分かるが
十字中にタンク二人を満タン維持するどころか
普段からリジェネ維持すらできん白もいるからな
291 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:48:45.96 ID:RMaDyUcT
292 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:49:31.97 ID:0ut8n7IM
イフスレでも書いておいたがみんなが勝率上げようと頑張ってるとこにわざわざ勝率下げに来てんのが極戦士だのイフ学者だのイフ近接ショーサンなんだよ
人間として恥ずかしくないのか?嫌がらせしてんのと変わらんぞ?
293 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:49:43.41 ID:uCkD8fMh
>>289 うっせーFCの白からもお墨付きもらってるし戦でいくわ
原初も合わせないカスと一緒にすんな
294 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:50:50.74 ID:ujAjvSK6
と、ゴミナ盾が申しております
昨今のパッチで戦士に上方修正がきたとはいえ
CFでは8:2でナナ:ナ戦です
それでも極では阿鼻叫喚なナが多いのはどうしてでしょう?
あれだけ恵まれたアビがありながらコタコすら処理できない
正直、ナ盾で極武器の2つ3つ持ってないとか、もうタンクやめて良いレベルですね
296 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:51:54.19 ID:0ut8n7IM
>>291 それ戦士のポテンシャル低いって自明なんだけどアホ?
>>256 普段、側面に避ける人はその移動キーに指を置いている
その方向に重みが半端に出ているなら普段とは別の方向に避けることになる
それは本人にはかなり迷惑に感じるよ
いつでもどの方向でも臨機応変に避けれるが、迷惑には変わりない
DPSの都合で回避方向を限定するな
>>285 少なくとも上手いヒーラーならインビンしなくていいよ
上手くないヒーラーはウィルスも回復もタイミングおかしいから指摘していい
298 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:54:19.20 ID:RMaDyUcT
>>296 なにが言いたいのか分からん
タニアでさえ戦士1でやれる職のなにが悪いんだ?
299 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:54:57.46 ID:aBdrhpkg
>>291 じゃあ今すぐその動画のメンバー連れて来てくれ
大事なのはそういうやり込み動画じゃなくて、CFで戦士混じってヒーコラ言ってる現実
300 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:56:09.93 ID:FjJDVF7v
>>283 何で近接がいるのに側面重みが邪魔になる方向に逃げるの?
それとも後ろに重み広げるカスと固定でも組んでるの?
それとも左手に障害持ってて後ろに回避できないの?
それとも脳死でタイタンのケツ掘ってるから全重みがピッタリ重ならないと避けられないの?
重み重ねることを重要視し過ぎて避ける準備が出来てないんじゃない?
何回か周りの面子見て、人があまり来てない方向に一歩踏み出しておけばいいんじゃないの?
それともパターン覚えてなくて未だに見てからしか重み避けられないの?
後方フライング奴がいるなら近接じゃなくそいつに注意すべきじゃないの?
そもそも防御スキル持ってる上に対タイタンの相性最悪な黒でダメ出そうとしてる近接に文句付けるのはなんで?
クリア出来ないのは自身の回避の拙さと火力の無さが原因の一つだ、と考えたことすらないの?
極タイタン先生は本当に優秀な足切りだわ
301 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:56:15.34 ID:ujAjvSK6
>>296 なんで?
戦士1Vsタニアで戦士の洗剤能力が低いと結論付ける理由をはよw
302 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:56:51.14 ID:RMaDyUcT
>>299 戦士を叩いてるじゃん
ナイトなら誰でも失敗せずにタイタン倒せるのか?
303 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:57:23.01 ID:RMaDyUcT
304 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:57:24.97 ID:0ut8n7IM
そりゃ戦戦学学でもクリア出来るぜ?うちの固定なら余裕
それはジョブのポテンシャルの低さをPSで補ってるから出来てるだけ
どんな奴が来るかわかんねーCFに低ポテンシャルのジョブで来るのは嫌がらせに等しい
305 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 09:57:32.10 ID:RMQrQ0yu
野良は下手糞に合わせないといけないからな
ナ白は下手糞へのフォローが効くんだから出してやれよw
306 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:00:28.53 ID:WW8w9Npf
重みが側面に出たくらいでよけられないって
無線でやってるんか
重みの広がり見て、薄い方向確認してから避けても
十分回避できるんだが
307 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:00:34.65 ID:RMaDyUcT
もう欲しい武器ないし、今週はクリアしなくてもいいかなと俺は思ってるから
暇潰しに登録したタイタンCFで下手くそが来てもなんの感慨もない
308 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:00:49.22 ID:dbe8ajBQ
>>300 お前みたいのが増えれば増えるほど広がる
広がっても避けれる前提ならそもそも集まる理由がない
中途半端にやられるのが一番邪魔
コンボに夢中で後ろに集まるタイミングを逸してるだけだろw
戦はそんなに問題感じないけどな
学は相方ヒラが死んだ時の絶望感半端ないけど
310 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:02:50.10 ID:ujAjvSK6
>>304 “ポテンシャル”がお好きなようなですが
タニアを一人で受けてMTが務まってる時点で“ポテトチップス”が低いというのは解せませんな
まして玉まで受けてらっしゃる。
貴方できます?ナイトさん!
311 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:04:07.70 ID:0ut8n7IM
>>301 なんでわざわざ戦士で行ってんの?
戦だとナに出来ない事が出来るからやってんのか?
違うだろ
ポテンシャルの低いジョブ使って難易度高めてクリア出来るPSアピしてるだけ
真タコでもやってたよな戦7学1とか竜7白1とか
だから自明だつってんだよわかんねーのか
312 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:04:59.98 ID:RMaDyUcT
>>311 そんなに必死になってるってことはクリアしたくて堪らないのに
戦士がきてまだクリアできてないのか?
313 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:07:07.11 ID:8FsbITzI
予期せぬ広がりでビビって無意味に当たった事はあったな
でもまあ、事前予測なしで避けられる人がいるならそっちに合わせた方がいいと思うけどね
重み広げながら避ける人は間違いなく迷惑だけど
>>280 でも1発目に比べたら2発目はだいぶ猶予あるから大丈夫かな
あくまでMT的な視点では
戦士はどんどん排斥していけ
315 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:08:49.71 ID:8FsbITzI
戦戦ならともかく、ナ戦はむしろ強いくらい
完全分業も可能だしな
316 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:08:54.19 ID:0ut8n7IM
>>312 そういう発想しか出来ねーのか
お前はCFで1回だけやってくるとかねーの?
317 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:09:23.34 ID:FjJDVF7v
まともな戦士なら普通にクリアできるよ
小タコ時のデバフ3で溶けるようなのじゃなければな
>>309 そうか?
小タコの時に相方白が死んで全ボムまで周り死なせずに頑張ったぞ
その間相方白は2回起こしたけど2回死んだ、まあ当たり前だがな
その後も挑戦して神学としてクリアさせてやったのにMIPどんだけ入ってるかなと出たら0で糞苛ついた
その後のイフではノーミスは当たり前だったし出たら気づいたらMIPx3来ててこんなもんかってちょっと苛ついた
320 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:12:10.48 ID:dbe8ajBQ
広がってもいいじゃんって方向性にすると結局困るのは近接なんだけどな
側面奴が安心して叩いて重み避けれるぜって勘違いしてられるのは周りがタイタンけつに集合してるからだし
自分の周りに中途半端に立たれたら大好きなコンボも中断することになるのは目に見えてる
321 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:12:22.06 ID:RMaDyUcT
322 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:12:27.12 ID:4C/IBjJn
ナイトのほうが簡単って話なんですよ
戦士は玄人派ね下手くそほど戦士を毛嫌いするんですわ
>>320 モンク…のことかああああああああああああ!!!!(はい活性)
324 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:14:18.50 ID:wEzrSY14
攻略スレだと思ったらジョブ叩きスレだったでござる
325 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:17:05.18 ID:dbe8ajBQ
重みを避けながら側面を叩けるように調節するのが上手いってことじゃあないのかいw
自分のタイミングでコンボぶっぱするだけなんて脳筋丸出しじゃないか
326 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:17:24.42 ID:ZbvpVORt
近接からすると側面奴がいるとまじで邪魔
こいつがいるだけで張り付けないからな
側面奴見かけたらインペリアルクロスしかけるといいぞww
こいつら下手糞だからそっこうでぺろぺろしていく
CF ごみすぎ CF ごみすぎ
ボム前子タイタンぶっ殺すあほDPSに説明してるてめーら子タイタンの時にピザあると盾がドンだけよけにくいか知らないのかよしねしねしねしね
328 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:17:33.69 ID:uCkD8fMh
>>297 それこそ左前方にしか逃げれない奴の都合でモンクの火力下げるなって話も同じだろ
一方向にしか逃げれないとかどんだけ脳死だよ
329 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:18:07.48 ID:FjJDVF7v
>>321 レスアンカーも辿らずに話に入ってきてたのか
近接が後ろに避ける訳ねえだろタコ、書き込みボタン押す前に何も考えてなかったんだな
330 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:18:25.23 ID:mYZO5Qpb
戦闘開始10秒で盾が陥落したぞ
そのまま無言解散したけど
早朝はプロが多いんじゃなかったのか?
331 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:19:15.62 ID:uCkD8fMh
>>318 まずコタコ時にデバフ3になる時点で他がカスだろw
332 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:20:16.87 ID:dbe8ajBQ
つうか重み避けの難度を無駄に上げることに何の意味があるのかw
火力なんて余るし調節難しいから過剰だと事故につながんのに
>>326 モンク「タンク避けろおおおお!!!(2連重み)」
>>319 そりゃ他が優秀だからだろ
学者の主な問題はそこにあるから
MIP貰えなかったのも他が固定メンツだからかもしれんぞ?
335 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:21:11.91 ID:EEFveZmz
>>320 まさにそれだよな。
結局自分は一人ほぼ安置にいるから他人のこと見てないんだよな。
同じ側面で近接3人叩いてたら集まれというだろw
一人後ろでヒール頑張ってますヒラにも同じこと言えるがなw
336 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:21:56.82 ID:RMaDyUcT
337 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:22:26.20 ID:Yh5R0HKe
糞モンク多すぎやろ
俺がワザワザ崖下からアドバイスしてやってんのにちっとも聞きやしねぇ
>>328 タンクのとこに逃げればええよ
ただし落ちるなよ
2連重みで来たらタンクの怨みスタック5でぶっ殺されるレベルだがな
昨日はタンクスレにも一方的に戦士をサゲる書き込みあったわ
2.1パッチでほとんど性能変わらなくなったというのに
340 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:24:56.81 ID:UdjUAIvD
モンクが重み広げてもいいなら
俺がモンクの後ろに立って逃げ道減らしても大丈夫だよな
俺一人くらいが重み広げても逃げる場所あるだろ
避けれなかったら雑魚認定してやるよ
341 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:25:56.51 ID:FjJDVF7v
>>336 ←
レスアンカーって何か分かる?上の矢印つけてある数字のことだよ
重みの時にちゃんと集合して尚且つ火力を出してる神モンクもいるというのに
俺は近接だけど子タコの後のボムは5時>6時で安全に回避してるわ
ほんとはタンクのいる4時側へ行きたいけどボム爆発時のエフェクトで見えにくい子タコランドで落ちかけたときあって
確実性を取って6時に避難してる
落ちられるよりよっぽどマシだろ?
344 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:28:48.27 ID:RMaDyUcT
>>341 いやだからお前は自身の黒の立場で書き込んでるんだろ?
345 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:29:55.69 ID:8FsbITzI
側面打ちって2秒くらいで往復できるんだろ?
重み一瞬待って避けながら入れるくらいはできそうなもんだが…どうなん?
やっぱり2秒が大事?
346 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:31:17.65 ID:UEziS58M
なんでモンクが重み広げたがってることになってるんだよ
広げられて一番DPS落ちるのは近接だっつーの
347 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:32:22.47 ID:RMaDyUcT
>>345 パターンが頭に入ってるから重み前には横に動かない
それが普通の行動
>>334 ああ極タコでも開始からクリアまで核前に落ちたり死んだりミスしてるし優秀じゃないぞ
やっとクリアさせてやったら初クリア!とか言ってるレベルだったし
だから俺のスキル回しうますぎねえか?
神タイミングでフェイラウささやんしてやってんのに凄い!ってチャットも打たずタコ殴る馬鹿ばっか
>>342 いや普通だろ
側面の手に入ってなかったらフラクチャーとか打てばええねん
タンクとかと違ってコンボじゃないから中断がない
349 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:35:20.98 ID:UdjUAIvD
>>346 広げるやつなら誰でもいいんだけど経験上モンクが多いわ
351 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:36:30.17 ID:UdjUAIvD
>>350 俺は避けれるけど広げる行動自体にイライラすんだよカス
352 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:38:13.15 ID:7fF0mqlF
もういい加減さっさと3極蛮神スレ合併しろよ過疎ってんだから
353 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:38:34.09 ID:P+yp1k8T
重みなんてお互い様だろ、生き残れ
俺なんかインペリアルクロス喰らっても一瞬で安置見つけて生き残れるわ
重み広げるのは大体側面殴ってるモンクか竜
そしてロックしてるのか知らんけどそのまま後に戻って来て
重み全部喰らうのが一連の流れ
355 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:40:07.29 ID:Evsf18VU
ゲームでイライラとかゲームに人生かけすぎじゃないですか?w
>>351 近接なら側面にコンボ来てたら行くのが当たり前だろ
背面なら背面で合わせるだろ
砲台が広げてたらぶっ殺してもいいぞてめえくそゴミ野朗だな死ね
避けろくず
358 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:41:56.34 ID:WW8w9Npf
てかモ竜以外は側面に避ける必要ないし
重み広げた本人のDPSが落ちるだけだから騒ぐようなことでもない
重みでペロるようなやつは後ろにまとめててもどうせペロる
359 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:41:57.33 ID:yy+XjW9w
人生かけてないものだと一切いらいらしないとか悟りすぎだろ
360 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:42:14.80 ID:UdjUAIvD
>>356 もうお前のレスがレスになってねえよボケ氏ね
361 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:43:18.26 ID:ZbvpVORt
まともな近接なら重みくるタイミングにフラクチャいれたり、背面コンボにするからな
側面奴はカスみたいなdpsしか出てないんだよなw
>>356 よう雑魚カスwwwwww
362 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:46:23.28 ID:dbe8ajBQ
火力を出し過ぎたら危ないって認識がない時点もう・・・
火力出すことに必死なんだもの
363 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:46:25.96 ID:Evsf18VU
ゲームなんて楽しんでやるもんですよ
イライラしてゲームやるなんて修行でもしてるのかな?w
>>360 灼熱テロしてるくせによくいうわあんたほんまにもう(笑)
>>361 お前の頭のなかにはフラクチャーしか、ねえのかよ雑魚がよおくそがよおフラクチャーもいいけど秘孔うてよ棒や
365 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:51:35.11 ID:ujAjvSK6
>>355 ある程度歳食えば大人の遊びは総じてイライライとハラハラとドキドキが付き物だぞ
博打、女、酒、接待ゴルフに握りあり。
純粋にあそぶなら川辺か海で釣りがお薦めだがな
>>362 こっちが70キロ出してお前の前に車線変えて左折しようとしてんのにさっきまで50で走ってたくせに察してスピード上げて俺が左折出来ずにもやもやさせるあれみたいでちょーいらつくな!
367 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:54:12.68 ID:Evsf18VU
ゲームでイライラが大人の遊び()笑笑笑
>>367 あと3ヶ月課金も大人の象徴
勿論俺は3ヶ月課金
いちいちウェブマネー買って来月は休止、今月復帰とかやってるクソガキにはわからんと思うがなー
369 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:57:37.27 ID:E93o+kVb
極タコってパターンだぜ?
パターン暗記してて次に何が来るか分かってる奴ら8人でPT組めば余裕で勝てるからw
そりゃ、たまには事故は起こるかも知れないが80%は勝てるよ
CF云々で文句を言ってる奴はさ、固定組めとまでは言わないがそこそこ人数いる攻略LSでも入って
その中のメンバー8人でやった方がストレスたまらなくていいんじゃね?
暇な時にCFでやったけど何が楽しくてCF使ってるのか理解に苦しんだわw
そりゃCFじゃ運ねーと勝てねーよ、話し合えないんだからな
円周1番目のボムが爆発して全員がそこに集合したあたりで怒りがくるくらいの火力がほどよい
ジェイル事故も起きないし
371 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:59:41.68 ID:pWuRpYgf
エアプが多いが、モンクはむしろ
側面へ逃げたいから
重みは背面で固まることには賛成。
そうしないとAAが切れてDPS下がる。
それより子タコのボムを6時で回避
した後に
そのままその場に居座る遠隔は
やめて貰いたい。
372 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 10:59:59.58 ID:AHO0lxyh
ネット契約切ったのにプロバイダーの方にも電話するのめんどくて2年間月500円落とし続けてたこともあるしな
まあ契約きっとくかーって電話してこの前切ったが前の住所なんか覚えてないわなw
>>372 お前も崖下だもんな?
だったらSEテロしたんだろ?ん?
376 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:05:41.33 ID:VWo5lJbR
うるぶずしぇいるってやつお前ら行った?
378 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:06:40.88 ID:ujAjvSK6
>>368 俺プロパのゴールドカードだけど3Dセキュア?に対応してないからいちいちコンビニいくんやで!
379 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:06:47.19 ID:gCtlhLNR
>>370 DPSが火力あるとクリア率も高いしギブも少ないんだよなあホント
で、2.2っていつくるん?
>>378 複数持たないとか頭行かれてるレベルでゴミだけどいいんか?
>>379 1回全滅ギフ奴かよお前しね
3回目で結局クリアとかよくある話
盾もDPSも完璧なのにヒーラー2人ともクズだったときまじ一番いらいらするわ
普段偉そうにしてるくせによぉ〜wしかもだいたいララ白。ララ白はクズってはっきりわかんだね
384 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:11:11.92 ID:ZbvpVORt
>>362 火力はいくら出してもたりないだろ
>>370 一番いいのは核前ジェイルが一回で終わるのがいい
核も円周ボム出ないし、大体6分程度で終わる
385 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:11:26.59 ID:WW8w9Npf
ララフェルな時点でお察しだから仕方ない
386 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:11:31.64 ID:uCkD8fMh
>>340 おう、こいや
重み発生から移動できる範囲でかわせればどんな配置にされても避けて見せれる
>>383 他人がやる気だしてるの見るとなに舞い上がってんだかってやつならいる
たぶん二人共それやないか
388 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:13:37.76 ID:gCtlhLNR
>>382 書いてないかと妄想で叩くとか大丈夫か?ジェイルの中で頭冷やしてこいよ
(´・ω・`)このスレで学んだことを纏めると風魔モンクでリキャ毎にスプリントで駆けて凄まじい忍者ぶり見せても驚くとは思うが晒されないよね?
390 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:15:18.08 ID:o/fg2hUx
>>382 ギブしてるのは大体タンクだから
駄目パーティーに当たっても即シャキで次行けるし、盾難しいいう奴らいるけど
パターン覚えれば完全作業なんで慣れれば最終的に詩の次に簡単なのがタンク
戦士はメンバーによってはちょっとひやひやする所多いが、ナイトはインビン鋼の使いどころを覚えれば
事故にも余裕で対応できる
そのため自分自身の操作よりも他人の危なっかしいミスにもっともイライラするロール
慣れれば作業な故にサクっと終わらせたいのに毎回作業を中断されるわけだからな
391 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:18:09.97 ID:An8gLqj3
モンクや竜はダメ出そうと思うと背面から側面を移動し続けなければならんから重み広がるのはわかるが
一人だけタイタンから少し離れた後ろに陣取るヒーラーや遠隔は糞
側面背面を往復してるモンクや竜がいないときならまだわかるんだがな
勘違いスンナ、盾やってるやつはdpsやると糞簡単って思ってる、よって全ロール簡単一番面倒なのがタンクだくずが
全タイミング把握してんだよ盾はな
>>390 盾でやりたいけどデバフ交換慣れてないから怖いんだよなあ
神話2500くらいつぎ込んだけど頭がまだホプリのまま放置だしさ
おれのワンパレナイト
ガル飛ばしてタコやってもええの?
うんこしてきまーす!
パターン決まっているけど
ボム当たるDPSは難しいからミスって床舐めてもいいらしい
396 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:23:22.93 ID:Sl2xi/9n
そういや押すボタンが多いからDPSは難しいっていうキチガイがいたな
397 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:26:28.34 ID:o/fg2hUx
>>392 盾とDPS両方やってるよ
盾はパターンを覚えることが大前提だから慣れるまでは盾の方が難しいが
最終的にはDPSの方が難しいよ
撃たれ弱いし防御スキルもないんだからワンミスが許されずDPSも出さなくちゃいけない
馴染のあるメンバーでやる場合は役割や回避する場所が毎回決まってる盾はある意味一番楽
戦士はナイトと比べると鋼インビンが無い分多少難しいけどな
全ロールやって一番簡単なのはDPS
ただ奥が深いのもDPS
盾は単調で作業 落ちなければ下手も上手いも大差ない
>>396 だってG600のサイドボタンの9個に定型文登録してあるし…
DPSの追及は敵じゃなくて自分との戦いだからな
401 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:29:08.41 ID:qLx/s3Lu
>>392 LSで「このDPSへたくそ!」、「DPS死にすぎ!」とやたらと愚痴るタンクが居るんだがそいつがDPSやったら死にまくってたな
DPSでタンクのVITアクセサリー使い回しで舐めすぎにもほどがあったが
全ロール簡単に決まってんじゃん、盾のほうが面倒だわ、子タイタン処理と糞遅いdpsが一番最強だわ
403 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:29:22.63 ID:ujAjvSK6
>>381 ゴールドあるのになんで複数いるんだよ
おまえな、カードでレクサス買えるんやで
何枚もいらんわ
重み広げるなって言ってタコの後ろに
団子状態に集まろうとするのがいるんだけど
あれ逆に事故りやすいからね
・タコの後ろに外側に向かって直線に並んで横に避ける
・タコの後ろに一定距離保って取り囲み、放射状もしくはタコの正面側に避ける
このどちらかなら、どんな状況においても
重みの半径以上は移動しなくていいからね
火力の観点から後者がオススメ
>>398 楽しいのもDPS
極蛮神武器もって落ちないように死なないように被弾してんのに頑張って介護してくれる
これほど楽しめるものはないと思うよ
勿論チケ交換は済ましてからが本領発揮
即死攻撃さえ食らわなけりゃ4人いるぶん責任の所在が曖昧で気が楽なのもDPS
>>403 レクサスってどこのグラボ?きいたことないが
てかDPSでいくら自分ひとりで頑張っても、ぺろったりしにまくってるDPSと同列に扱われるのがきついわなw
逆にいえば自分がみすっても責任は軽いwww
409 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:33:56.28 ID:ujAjvSK6
ヒラ視点
ヒラ>タンク>>>>>>>DPS
ストスキかけながら即座に背後を切りつけ、バフ管理にボムマーキング
そして要所要所のバフ管理
コレ全てこなしてるタンクみるとヒラより忙しいそうには思う
しかも一度も被弾しない
一方のDPS勢は…
お察し
410 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:35:04.11 ID:WW8w9Npf
モンクで参加すると、他にモンクがいた場合、大概そいつがペロるんだがw
ヘイトゲージ見て他に注意が行かなくなってるのか?w
>>410 ヘイトゲージ見なくても勝負ついてるからというと「これで勝ったと思うなよ」と裏テルしてきたモンクがそのままギブ申請出してきたから拒否したら悔しそうに退出していった
ヘイトゲージ直視なんてしなくていいと思うけどな
そんなにDPSランクきにすんなら召還選べよ、わざわざ出せない職で順位気にすんなよ、
もうどこでデバフいれる、コンボなんて手で覚えれんじゃんヘイトAになったらそりゃ盾のせいですわ、ヘイト3位取るためにランスラ重みあたるDPSはいらないんすよ
競争意識があるだけマシ
避けてるだけの糞DPS多すぎるわ
ヘイトゲージ増やしたいだけなら
大激震のあたりでマントラやってるといい
自分が安定してDPS出せてるなら、自分のヘイト順位でそのPTの火力が大体判るけどな
最初のジオクラでマントラ使って白に無駄なヘイト稼がせる奴w
418 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:50:26.27 ID:ZbvpVORt
>>409 全ロールやってるけどちゃんとやるならDPSが一番大変だけど楽しい
タコ本体DPS200合計600以上だすなら完璧に張り付いてGCDごとにしっかりと押さないといけない
DPS>>>ヒラ>>>タンク
難易度ならこんなもんだよ
419 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:52:25.94 ID:CVTDB9RR
DPSくそ簡単だったけどな
IL高かったら常に3位くらいとれるし
オレはヒラが嫌だわ
てか、CFのクリア率酷くない?
10パーセントある?必ず誰か落ちるんだけどw
遠隔に静者リューさんにイルーシブさせる
ヒラとタンクの難しさって、結局自分が失敗したらほぼ勝利できなくなる点にあるんだ
DPSは極めようとすると難しいけど、極めようとしなければそうでもない、幅が広い
422 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:54:59.31 ID:CVTDB9RR
逆にIL高くてもどうしようもないのが白
味方の質に依存しすぎて地雷ばっかの極タコだと禿げるね
423 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:55:06.21 ID:ZgcWLa6R
>>418 それは固定で行く場合の難易度な
バハ固定で極行くと本当にそんな感じだ
ただ野良やCFだと真逆でタンク>>ヒラ>>DPSな
地雷に比例して難易度が上がるのがタンクとヒラ、地雷がいると難易度は変わらないけど道ずれで死ぬのがDPS
424 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:55:18.98 ID:o07VkPs8
CFは募集に入る前のウォーミングアップで使うだけやな
2回全滅したらギブアップ
1回でギブアップしたくても5分たってねーからな
425 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:55:20.18 ID:ZbvpVORt
>>419 CFで3位なんて適当にやってもとれて当たり前
REPでタコ本体に200以上とれてんの?
簡単いうならタコ本体200合計600出してから言えよな
426 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:55:41.08 ID:ujAjvSK6
>>418 なんでOTとほぼ同じ動きしてるのに側面と背面を殴るだけのDPSが難しいんだよw
寝言は朝方いえ
427 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:56:22.89 ID:CVTDB9RR
428 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:57:02.51 ID:o07VkPs8
雑魚DPS「DPSが1番ムズイ」
どのロールが一番難しいか?
俺のロールが一番難しい、俺最強
お前のロールは一番簡単、お前雑魚
これが結論だから
もういいよ
430 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:57:16.33 ID:5ascjiwq
練習PTなのにリタイヤ投票出す奴がいたんだが
頭がおかしい奴認定でいいよな?
431 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:59:08.87 ID:gT7jYJIg
>>430 核後練習PTで核前ペロ奴がいたらギブアップ
432 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:59:13.72 ID:CVTDB9RR
423
いやヒラだと思うよ
絶対に死ねない殺せない、相方が死んだだけで大体終わる
ジェイルで必ずどちらかが閉じ込められるからな
433 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 11:59:22.50 ID:o07VkPs8
練習PTでもそいつが練習したいとこまで行けないゴミPTならヨユーでギブアップだろ
434 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:01:32.53 ID:CHaFnLpA
最近ヒラもIL上がってきたから極タコに出すようになったんだけど
ジェイルって終わったあとエスナしなくてもよくなったのかこれ
それとも出合った相方ヒラが全部やってくれて俺が知らないだけなんだろうかw
435 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:04:12.70 ID:WW8w9Npf
極はエスナ不要だぞ
というか真だとエスナ必要だったな、すっかり忘れてたw
436 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:10:31.43 ID:cGcX5TD7
真の難易度が上がってるわ
エスナしないわ、ジェイルで端っこに走るヒーラーいるわ、ボム遅れて死ぬ奴いるわで
核の時ジェイル2個壊す奴までいる始末
437 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:12:09.29 ID:CVTDB9RR
>>434 エスナどこで使うのか詳しく
だめだCFクリアできるきがしないw
またDPS落ちたw
ジェイル終わったあとは考える余地もなくシールメディカラメディカス重み後そくタンクにトンスキンだろ・・
438 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:16:03.96 ID:0ut8n7IM
真ってどんなんだっけか
もう忘れたな
439 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:16:35.60 ID:2er0p6A6
練習の定義が人それぞれすぎるんだよな
流れくらいふわっとでもいいから確認してから来いと
修正していくのはいいけど1から説明させんなと
え…?
最大火力だしながら敵の攻撃さけるのってDPSというロールとして
当たり前のことなんじゃないの?
なんでドヤ顔で一番難しいとか言えちゃうんだろう…
441 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:17:07.94 ID:gT7jYJIg
真はランスラとボム爆発が同時にくる
極ばっかりやってると避けられなくなってるw
442 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:21:50.59 ID:zeVAT/yh
核後の最初の十字ボム+ちゃぶ台返しでタンクが沈みやすい気がする(´・ω・`)
最大火力だしながら攻撃避けれる奴なんてどんだけいんだよ
444 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:27:50.66 ID:Q24BC5R3
445 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:31:37.09 ID:uCkD8fMh
ヒーラーとタンクと違って行動を縛られない時点でなにをどういおうがDPSが楽
446 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:34:49.77 ID:RMaDyUcT
>>432 片方のヒラが死んでもリザで行き返してもらってクリアとか普通に何度もあるけど
447 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:35:27.76 ID:P+yp1k8T
ヒラが大変だって言ってるのは君が上手いからだよ
大抵のヒラは脳死だからな
ぶっちゃけ神プレイしようとしなくても務まる
448 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:48:20.90 ID:CHaFnLpA
学者で突入して敵の攻撃の前に陣
間に合わなかったら活性
タイタンがジャンプしたとき陣腫れなかったらフェイゴウナント
ラウズと妖精リジェネはマクロで同じボタンに登録して使う
ヒジクと光の癒しもな
このくらい適当でいいんすよ
449 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:53:37.95 ID:CVTDB9RR
CF勝率10パーセントあるのかw
落ちない奴いないくらい毎回誰か落ちるし怒り後にかならずボムで死ぬし
瀕死になってるし
そいつらボム後にすぐ介護できないんだよw
あとタンク、10時ボムご即ケアルラしてるのに何故溶けるんだw
その前はスキンにアイフォーまでいれてるのに
もうどうにもならんw
しかもケアルラしてるとこに子芋のランスラくるしな・・w
女神とはいったい
450 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:56:14.05 ID:CVTDB9RR
>>446 タイミングいいとな。だが、既に迅速をほかの奴に使っていたり
レイズした平がなぜか吹き飛ばしでまた死んでるw
衰弱したヒラが自分優先で回復してタンクとかす
それらの不安要素をたすと全滅の確立のほうがよほど高いんだよ
タンクなんてギミックに合わせてスキル使ってるだけでいいから簡単だわ
モンクの迅雷切らさない方がよっぽどむずいわ!
452 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:57:46.69 ID:XGdRrCRY
タンクと自分だけヒールしてあとは避けるだけってやってれば
ヒーラーはかなり楽だけどな。固定だとそんな感じだから。
454 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:58:30.47 ID:CVTDB9RR
>>448 学者いるとそれだけでこっちの負担増えるけどな
楽なのは君だけね
455 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:59:54.25 ID:v5c/WCfS
極タコは覚えゲー
記憶力がないやつはきついだろうなw
456 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 12:59:57.94 ID:CVTDB9RR
>>452 すでに極イフまでクリアして
全ロールのアクセもとったし
暇つぶしにしかもうきてないけど
お前よりは上手なんじゃない
457 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:00:59.06 ID:CHaFnLpA
>454
そう思いながら白で行く奴wwww
そう思いながらって思ってるからこそ白で行くんでは?
プロ学者より重み踏んで自己活性して誤魔化してる学の方が多いからな
>>455 覚えゲーだが
実際にクリア(動けるか)できるかは別だぞ
461 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:07:14.93 ID:XGdRrCRY
462 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:09:11.66 ID:XGdRrCRY
463 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:11:14.67 ID:CHaFnLpA
>458
こっちの負担とかえらそうな事吹いちゃってるし
そういう事言うのが大好きなんだろ
きっとナイトでいくと楽なのは君だけで戦士の俺は大変とか
そういう事も他所で言ってるんだろうなw
まともな神経じゃないわ
タンク簡単でつまらんからじゃないの?
465 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:11:37.94 ID:CVTDB9RR
タンク大変なの?やったけどつまんなかった
ガルのが大変じゃない?まだ
466 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:12:45.14 ID:CVTDB9RR
464
だよな?w
467 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:14:20.81 ID:XGdRrCRY
>>464 たしかにナイトはあんまり面白くない気がするんだけど
CFマッチングすぐなのは魅力だし、何よりCFで勝つことを目的としたら、色々なジョブで行くけどなぁ
468 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:15:12.64 ID:XGdRrCRY
469 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:19:41.88 ID:s93X7Uv1
タンクで緊張するのは3列ボムの時だけ、ガルイフでは脳死状態。
470 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:22:28.38 ID:LUkIFSKL
>>442 あそこマジでMTにヒールこないからな。落ちるのはボム食らってるからだろうが、
当たらなくてもそのあとの重み→ジェイル→ちゃぶ台までカスケアル2、3発位しかこなくて、インビン張らないと割と死ぬ。センチでも無理。
471 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:24:50.79 ID:XGdRrCRY
>>470 あそこ戦士でうまいことやると楽だよ
インビン使えばナイトでも楽だけど
472 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:27:51.98 ID:PxfLYPPv
そしてタンクが「すみません」と謝って、2度と野良CFに出してくれなくなるのであった。
473 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:30:31.78 ID:0RqRzktz
>>471 でもインビンはできるだけ川の字ボムに取っておきたいんだよな
個人的にはそっちのほうが鬼門だわ、ランド事故もあるし
474 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:31:34.50 ID:DZvrLmdg
>>471 >あそこ戦士でうまいことやると楽だよ
手抜き発言 高田純次か!
十字ボムでヒール出来ないヒラは
アルテマでビット中にヒール出来ないヒラと同類だろ
476 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:32:20.81 ID:4Tf07Isg
cfは知らんけど真みたいに全力で核壊せないみたいなことはないよな
477 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:36:17.58 ID:XGdRrCRY
>>474 すまんすまん
ボム一個目落ちてきたら、スリル、ヴィント
ランスラきてワンテンポおいて、原初、ヴェンジェンス
ちゃぶ台きた後ウォークラ原初もう一回挟めばhp4000は確実にキープできるはず
478 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:37:43.91 ID:axGU8uAq
ただクリアすればいいならDPSが一番楽なのは当たり前
でも極めようとすれば当然一番難しい
盾と平は極めようがないしな
479 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:38:23.28 ID:XGdRrCRY
ただその後のデバフ3ちゃぶ台に原初が殆ど間に合わないから、ウォークライはいつものこしてる
やばい時だけ使ってる
480 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:40:08.42 ID:XGdRrCRY
ってかよくみたらID:CVTDB9RRのキチガイ
装備揃ったDPSなら3位キープできるとか言ってるし、やっぱりド下手じゃね
481 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:41:25.60 ID:4Tf07Isg
ちゃぶ台にフラッシュって使ってる?
大抵レジってるから使い様もないんだけど真みたいな交換あるんかな?
482 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:43:50.36 ID:XGdRrCRY
>>481 使ってない。ドッヂがないってことは、回避出来ないってことだから、意味なしって結論出てた気がする
真はドッヂあるんだけどな
483 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:44:05.62 ID:5L+fFgs3
484 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:44:25.94 ID:fkrdpUGc
ちゃぶ直後の通常攻撃ドッジしてたような気がする
まあめんどくさいから使ってない
ドッジされてデバフがつかなかったら盾が楽できて困るから無い
486 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:45:18.87 ID:XGdRrCRY
>>484 あれ?ちゃぶ台の話じゃないの?AAは回避できるな
487 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:45:26.46 ID:s93X7Uv1
ガルだけ使ってる。イフでも使った方がいいのかな?
488 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:45:54.84 ID:u2SwEF3b
でも直後のパンチが地味にいたいからちゃぶだいくらいながらフラッシュでもいいかw
489 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 13:47:55.41 ID:LUkIFSKL
取り敢えず交代時は挑発ハルオドゥーム(ウィズイン)フラッシュみたいな感じにしてるな。
>>373 これみて思い出した。・・・
自分1年前に実家を出たんだけどひかりTVとフレッツひかり解約わすれてたw
10万チョイ・・・・もったいなかった
491 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:04:54.43 ID:XGdRrCRY
でもこのスレ本当は役目終わってるよなぁ
ここに書き込んでる殆どがクリア済み
むしろ見てない奴がクリアできてない状態
平気で斜め前専有して側面攻撃してるな。散らばるとか知った事か。ここ空けとく必要なんてねぇだろ。
493 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:10:17.96 ID:/In803EL
タンクはどのくらいならCFにいってもおkなのかな?
募集だとIL80↑がほとんどなんだけど・・・
子タコつってるSTが即死したり、大ダメージ食らう事がある時って
どんな時?
>>493 6500ない奴は来るな
この期に及んでホプリマンとかふくわ
496 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:19:20.22 ID:oqLlIt0I
>>493 IL83以上でも外見がDLだと渋い顔されるというか堂々と避難されるくらい
飯込みHP6400以上と飯込みHP6500の差はでかいらしいよ
497 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:22:16.63 ID:LUkIFSKL
IL85で安定、IL80で適正、IL75で周りに期待ってとこだろうな。
個人的には左神話三ヶ所以上あれば、HQメシ食えばいいんじゃねという気はする。
498 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:23:44.00 ID:/In803EL
IL79か80で飯食ってHPがちょうど6400だったかな。
アウトとセーフの中間って所だよな。
正直あまり組みたくはないが、CFだともっと酷いのがごろごろいるな
500 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:35:24.25 ID:8cTHBqqe
>>498 おいおい騙されるなよ。
極なんてHP6000超えてれば余裕だぞ。
501 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:37:37.53 ID:qLYt8bgn
ヒラ目線で言ったら6000あれば十分
バフ回しとデバフ交代出来れば大して回復辛くないっつの
502 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:39:24.90 ID:u2SwEF3b
全員に普通のプレイスキルがあれば、な
まあ十字ボムとデバフ3ちゃぶ台を素受けするカスじゃなきゃ6000でいいんじゃないっすかね
6000奴は大体メイン職で行きまくってて、極武器取ったからタンクで来る奴か、
装備揃ってない糞PS奴しかのどっちかだぞ
505 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:48:12.63 ID:/In803EL
1月に買ったばかりでまだ左側が神話装備が2つにアラガン1つ程度で、練習
PTに入ったら左90揃えてから来てくださいと言われたので、CFもそうなのかと
聞いておきたかったもので
506 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:50:15.19 ID:ujAjvSK6
>>481 一応暗闇は付与するで
タコに関しては無意味だけどな
507 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:55:13.43 ID:Vek268F4
CFにはDLイフ武器奴が存在すんだぞ
508 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 14:59:32.43 ID:1pLmXlLr
イフ武器はマジでいたよ
DL装備できてたわ晒してやろうかとおもった
509 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:07:59.48 ID:0ut8n7IM
IL85以下は極くんなよゴミ
510 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:12:34.53 ID:nJ/dBR6A
80あれば充分だろ
511 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:15:01.49 ID:DFAm8GhF
なんか今日はシャキるの早いわ
10〜15分くらいでいそがしい
512 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:16:23.99 ID:Pclf5Jrw
>>436 ボケて俺だけ二回目壊しに行ったな
核破壊と同時に助けてやったは
513 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:24:09.25 ID:Evsf18VU
サブ極武器+DL+5禁IL76のリューサンやってた俺にDPSで負けるアラガン神話本職リューサンとか前はよくいたな〜
514 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:24:55.02 ID:fSWBaqQE
一回クリアしたら二度とやらない寄生虫が出荷され続けてるのかもな
>>328 臨機応変に避けれる前提で俺は書いていたはずだが
俺は『どこが迷惑なの?』に『これが確かに迷惑だ』と言っているだけ
重み出る前に重なりに戻れる腕利きもいる
広げないとできないのか迷惑じゃないと思っているから広げたままかは知らないが
臨機応変に避けれても手間で迷惑
火力が上がったとしてもリスク上がるなら迷惑
それを否定はできねーよ
デフォルトや平均の話をしているわけでもなさそうだしな
どこにでも避けれるやつの都合にDPSがあわせているのは認めるよ
だから重みを広げてもリスクを上げないやり方を提示すれば
誰も文句なんか言わないよ
516 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:33:28.04 ID:1aHol/tY
外人は糞回線で避けれない落ちまくりやん
なんでJ付けて入ってくるんだよ
517 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:34:15.40 ID:3grHcvBL
>>500 正直6000あれば十分かもしれないが他のDPSやヒラがみんな同じ水準の装備の奴が
集まると辛いだろ
それなら行けるからと手を抜くべきじゃない
518 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:35:46.19 ID:4jLWuznG
519 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:42:03.44 ID:0ut8n7IM
現実問題として一匹くらいゴミが居てもどうって事はないが
「俺だけIL低くても問題ない」と思い込めるクズが大量に寄せ集まってグダるんだよ
ILじゃねーよスキルまわしが問題なんだよ
装備除いてみると神話揃ってるのに火力ぜんぜんないくそばっかだぞ
521 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:51:33.36 ID:D5w6uaG2
BBB
@@@
AAA
MTがタイタンを左側のBに向かせて(移動させちゃダメ、タゲリンクを沿うように動く)
ランスラきたら味方の方に行けば確定で助かる
MTが真ん中のBで棒立ちしてるから落とされる場合がある
522 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:52:14.04 ID:AWsa4mZG
沼テロされた挙句重みがほぼ全域に散らばった時は流石に飛び降りた
523 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:53:36.59 ID:D5w6uaG2
AAA
@@@
BBB
MTもBに移動する
@が爆発したらAに気をつけつつ戻る
できないならAを1個食らうしかない
B爆発後5秒以内にマウンテンが来るのでバフを忘れずに
524 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:57:03.11 ID:D5w6uaG2
A@B
A@B
A@B
溶岩の位置にもよるがMTも基本的には味方と一緒に右下のBへ
右下のBが潰れているなら左上のBに味方と一緒に行くしかない
その際はあらかじめBに向かせておきランスラが来たらBに逃げ込むという感じ
525 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 15:58:35.21 ID:D5w6uaG2
B@A
B@A
B@A
溶岩がないので右側Bより楽
タイタンをB側に向かせておきランスラが来たらBに逃げ込む
@爆発前に焦って戻らないように
526 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:00:51.59 ID:0ut8n7IM
>>520 ゴミの数は圧倒的に低ILの方が多い
一般社会だってそうだ
高学歴ゴミより低学歴ゴミの方がずっと多いだろ
527 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:01:36.98 ID:AWsa4mZG
3列ボムは全員で中央にランスラ向かせれば頭空っぽでも回避出来る位楽なんだけどね
野良だと中央に向かせるって発想がそもそも存在しないのか真っ先に安全な3に走ろうとする
528 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:03:53.56 ID:4jLWuznG
俺がSTの時は絶対真ん中にいるのに他は即座に盾側の3に行きやがる
529 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:07:36.68 ID:s93X7Uv1
ナイトなら鋼使えば何の問題も無いんだけどな。
戦士はどうするんだったっけ?
530 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:08:31.02 ID:4jLWuznG
ホルムギャングは鋼とインビンを兼ね備えた最強のスキル
532 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:20:06.17 ID:MG1SMnbO
IL○○でもクリアできた問題ない(キリ
ってFCチャットで言ってたバカがいたけど
他のやつらのIL見ていないんだろ
お前みたいな寄生野郎が8人そろったら勝てねーよ
533 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:23:03.37 ID:0ut8n7IM
基本的にゼニスじゃない奴はゴミ
534 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:23:53.95 ID:0ut8n7IM
アラガン武器かゼニス、だな
535 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:26:10.74 ID:MG1SMnbO
アラガン武器を持っている人を見ると
アラ、ガンばったのねえ〜
って思う
536 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:26:56.57 ID:s93X7Uv1
極武器だめなのかい?
黒で申請してるんだけどw
IL91ないゴミはくるな
538 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:29:19.13 ID:bpzUNZyb
540 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:38:02.61 ID:An8gLqj3
装備なんざ90装備とるコンテンツなんだから80程度ありゃ十分だろ
武器:NQレルックorタイタン武器
左側防具:神話3+DL3 or 神話2+クリタワ2+DL2 or 神話1+クリタワ4+DL1 or クリタワ6
首:アルテマ
耳:DL
腕:DL
指1:アルテマ
指2:極ガル
ってな感じか
最低DLありゃものいうのは装備よりPスキルの方だな
541 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:38:42.02 ID:oqLlIt0I
アラガンだろうがゼニスだろうがカスはカスってのは良くある話で
自分と同等のPSの持ち主ならタンクのHPが6000だろうがDPSがDLだろうがかまわん(武器だけはIL80は欲しいが)
けどPT募集でもCFでもそんな7人と巡り会える機会は0に等しいから皆ILを求める
そしてILだけ高いカスが集まってもクリアできないと悟るのだ
542 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:39:14.92 ID:AocScEyY
吉田が極はゼニスでやれって言ってただろ
543 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:40:41.32 ID:0ut8n7IM
544 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:41:32.31 ID:dyb82AWw
核後デバフ3に対応できるならHPは不問
武器はIL90↑じゃないと困る
タイタン弓奴いたけど、ファッション武器はいいのでゼニスか極・アラガン武器出してくれって言われてたよ
546 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:42:39.07 ID:ZYfsrN5C
平均80〜ぐらいだとどんぐらいの装備だっけ。
神話・アラガン・クリタワ多数になってDL卒業しかけのあたり
548 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:47:50.74 ID:oqLlIt0I
竜なら武器90 左二箇所90 三箇所70 右二箇所90 三箇所70でIL平均80だね
HP4700〜4800 STR468
HPは新式じゃなきゃもっと下がる
549 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:48:56.86 ID:An8gLqj3
90武器とるのに90武器必要とかないは
メリポ振ってからメリポこい言ってるようなもん
550 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:49:19.28 ID:ZYfsrN5C
ありがとう、そんぐらいなのか。
武器90に防具そんぐらいなら悪く無いか
551 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:53:18.55 ID:oqLlIt0I
今 CF中だからちとまってて 俺の素のゲイだしてくるから
552 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:53:35.40 ID:QwbL0p/G
そうは言うがな大佐
IL80の黒とか複数来られたら純粋にDPS足りなくてクリアしようがない
>>540 ぶっちゃけこれだけあれば余裕も余裕
完璧にこなせればね
554 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:56:28.55 ID:s93X7Uv1
チョコボ出したら取り消されてしまった。
CFでクリアは、ほぼ無理じゃない?タイタンは。
555 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 16:57:53.81 ID:0RqRzktz
実際IL90武器じゃなくて許されるのはタンクぐらいだろ
ダメージ出すのが仕事のDPSが武器に手ぬいてたらどうにもならん
ガルーダでスパチラ倒せなかったりタイタンで心核削りきれなかったり
556 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 17:01:54.92 ID:An8gLqj3
それバフの使いどころがおかしいor使ってないとか誰か死んでるとか衰弱じゃねえの?
557 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 17:02:06.65 ID:oqLlIt0I
武器のIL80なら548の70装備一箇所90にするだけで80だな
装備オール80でステータスだせ言われても流石に知らんが正直十分過ぎるわ
あくまで自分と同じPS持ちならだけど
558 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 17:02:45.49 ID:c/P+WLm6
IL制限の最低値って何を基準に設定したんだろ?
何千回もテストプレイして「ここが限界だろうな」とか絶対やってないよなwww
バハ4層以上5層未満のコンテンツに
タイタン武器出来たらどう思われるか想像力がないのかね
結局のところ、IL制限を幾つくらいにすればまともな火力のDPSが揃うんだ?
IL80でも核壊せないPTになることが多くて練習にもならないんだが
561 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 17:29:30.62 ID:AWsa4mZG
>>558 参加制限とクリアに必要なILがちぐはぐなのは
参加制限未満の人やクリア基準未満のピクミンに「装備を揃えてから来てね^^」と理解させるのが目的だと吉田本人が言ってる
参加ILを満たせば勝てるとは最初から一言も言っていない
>>560 IL80自体は割と簡単に到達するから複数個IL90を要求されるIL82〜にすると良い
562 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 17:33:54.18 ID:oqLlIt0I
IL85にしても火力に自信がある人〜にしても最初のデバフが2になったりする
クリア余裕な人〜で募集をかけてもお前が8人いたらクリアできねぇよ?ってのが集まる
結局は運だからめげずに回数をこなすしかないね
吉田「ゼニスでやれ」
平 均 I L 6 7
564 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 17:35:43.25 ID:ujAjvSK6
>>562 固定ならまだしも募集じゃそんあものだろ
クリアしてても一人のミスで容易く崩壊するしな
565 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 17:38:58.41 ID:Oc8Bt0JN
開発が思ってる以上にスマホしかやった事ないような超ライト層多いんだろ
それなりにゲームやってるやつにしてみればぬるげーだが
ライト層にしてみりゃベリーハードなんだろうな
566 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 17:52:15.41 ID:H5ELws+H
最近はHP6000のりゅーさんでCFに遊び行くのがマイブーム
みんなめっちゃ見てくる
核前重み食らってるやつ増えてるんだけど
なぜ?ほんとに理解できないんだけど
ps3奴はちゃんとテレビをゲームモードにしてるか?
568 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:12:10.19 ID:jbLKfhjt
PS3の時点でハラスメントで通報していいレベルやろ
569 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:14:40.15 ID:DFAm8GhF
なにかの魔法にかかったかのように重みをくらいまくりランスラで落ちた
570 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:15:02.78 ID:EQZ6AMHA
PS3がどうこうじゃなくホストになってるリーダーの回線速度
ラグる場合
571 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:15:47.37 ID:An8gLqj3
>>559 効率厨の目を気にするがためにアイテム集めに励むとかちょっと
572 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:17:23.17 ID:FJ4YZXe+
573 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:18:26.38 ID:L6CGFGRr
嫌なら辞めてもいいんじゃよ
574 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:20:03.37 ID:FJ4YZXe+
>>570 ラグ環境はリアフレのを見て知ってるから同情するけど
それは今まで感じたことないから眉唾レベル以下なんだが
575 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:25:14.44 ID:pcv4bBer
実装当初とかタコ武器やノーマルレリに防具DL混じりとかがPT内に普通に何人もいてクリアできてたのに
最近はIL高い募集でもろくに勝てないなw
576 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:29:37.83 ID:kcdZJ6A8
普通に順に落ちてくるボムを「番号ふってないからよけられません」とか言ってるDPSはマジでなんなの?
577 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:31:00.46 ID:EQZ6AMHA
ラグるよ
ラグった時、全員で重み避けたあと1秒ぐらい後ドーンってみんなのHP減った
感じ的にアムダの壁ノックバックの遅れ
バハ5層の頭上のサークル表示遅れ
リーダーの回線速度の影響だと思うぜ
おかしくね?ってみんなで凝視しててやっぱり遅れてるって
ADSL捕まえてリーダーさせてバハ5層行ってサークル表示見てみ
次に光をリーダーして入り同じことしろ
体感できるから
578 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:31:04.24 ID:Vek268F4
そこは番号振った後が重要だろ
579 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:31:18.33 ID:aQANaWGP
素材追加来るかもしれんから消化しとくかぁってサブキャラの消化してるんだがとんでもないな・・・
タイタンで重み広げるわ
バスターを避けようと?して後衛側にフルヒットさせるわ
ガルーダでもスパルナとガルーダを北側の岩の間で盾するから5スタック維持で削れないわ・・・
言っても理解できてないのは何なの?HP6800のナイトがそれって悲しくなるよ
580 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:31:58.03 ID:FJ4YZXe+
581 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:33:08.80 ID:FJ4YZXe+
>>577 いままで何百回と繰り返してる中で遭遇したことないのは運が良かったのか
582 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:35:18.68 ID:Cvd5A9IC
今は神話防具だけでもかなり揃ってきてる時期だからな
583 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:36:41.89 ID:aQANaWGP
ほんともうちょっと北につってください
わかりました
→岩の間で盾で岩壊す
ウィケッド当たるんだなw
バスターはなおったけどランスラで何回も退場するし
カオス・・・・
CFで3回に1回はクリア出来るようになってきてる
タイミングがいいと三蛮神全てCFで全滅なしの一発クリアも出来る
未クリアな人はマジでCFでいった方がいいと思うよ
なんか思い返してみると真タコでも最終的にはCFだとクリア余裕だったなスレになってた気がする
CFで3回に1回はクリア出来るようになってきてる
タイミングがいいと三蛮神全てCFで全滅なしの一発クリアも出来る
未クリアな人はマジでCFでいった方がいいと思うよ
なんか思い返してみると真タコでも最終的にはCFだとクリア余裕だったなスレになってた気がする
586 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:39:01.90 ID:fSWBaqQE
PS3だけど重みなんてくらわねーよ
587 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:39:01.90 ID:Vek268F4
そりゃ2.1まですることなさすぎて暇人が真タコ行って出荷しまくってたからだろ
今も段々そのような状況になってきてる
アラガン武器持ちがたまにいるしな
できるDPSはいいよな
自分が入ることで地雷枠ひとつ減らせるもんな
タンクで今週一回も勝ててないでつ
589 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:42:52.64 ID:9J9xYtbf
リーダーがラグの原因ってのはただの妄想だから真に受けるな
ソースもなし
自分のせいって認めたくないだけ
ちなみにプロバイダー障害が原因で該当プロバイダー使用者に一斉にラグが発生した事が、今までに数回あるぞ
590 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:43:28.95 ID:Q6KQGRHt
ここ2週間ほどナイトでコルタナDLに胴だけ神話HP5800で遊んでるけど装備に文句言われたことは一回も無いな
唯一面白かった反応はディフェンダーイヤリングスルーして驚かれたことくらい
もっと香ばしい反応がほしくてやってんのに意外にみんな優しいw
591 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:45:35.66 ID:88POiTYk
(´・ω・`)HP5700あればたこたんのタンクとしては十分だもの
592 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 18:45:38.33 ID:CBnRwKLb
>>590 クリアできてりゃ意外と言われないものだ
ただそれで失敗が続くと原因が他にあっても装備のせいにされるってだけ
593 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:03:05.83 ID:EQZ6AMHA
詩がいねーとMP持たねーなぞw
594 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:05:48.98 ID:QWCEAMKo
P2P方式じゃねえのにリーダーに影響あるわけない
本当にホスト負担だったらPS3無線のホストとかゲームにならんくらいガクガクになるわw
エレ40、いつもみるカーバンクル固定のヒーラーとガルーダ固定の斧がフリーで動いてるぞwww
相手方、よく見る名前が多いなと思ったら全員別鯖だった
596 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:26:02.07 ID:2eZQA4H1
パターン覚えきれないんだけど。
コツとかあるの?
俺、あほやったんや…
ごめんウルヴズスレと誤爆した
>>596 パターン書いて印刷してモニタの横に貼っとけよ
PS3で周回しまくってるが重みなんか当たったことねーわ
お前らどんだけ下手くそなんだよ
600 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:44:42.01 ID:ylrjaEDf
>>596 難しく考えず重み、ランスラ、ジェイル、子タコの後に来ると考えておけばいい
あとは慣れ
601 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:49:09.76 ID:DFAm8GhF
なんか五時間くらいタイタンやってると嘘みたいにランドで落ちるようにならない?
602 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:49:36.94 ID:88POiTYk
(´・ω・`)休憩しろ
603 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:50:02.49 ID:wAqR8lZR
ない
100回やって一回でもミスする奴はゴミ
604 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 19:58:44.44 ID:DFAm8GhF
やっぱ身体性能で差がつくんだな。むきになればなるほどドツボに
ハマっていく感じでどんどん落ちまくる
605 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 20:07:42.17 ID:QWCEAMKo
普通は単純作業の継続時間が長ければ長いほどミスが増える
何時間やっても余裕って奴はそれだけの緊張が残ってるってこったな
606 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 20:11:47.30 ID:wAqR8lZR
607 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 20:16:20.03 ID:fSWBaqQE
1日一回はループ体験するようにしてれば
1ヶ月ほどで何も考えなくても指が勝手に動いてスキル発動+カメラ視点変えながら重み十字ポム避けられるようになる
608 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 20:22:40.37 ID:AXjTSEG6
アクセ手に入って週1回クリアしたら行かなくなったから
何回やらされてもノーミス余裕だった昔より明らかに下手になってるのがわかるわ
特に適当にやっちゃう核前の重み被弾が増えた
あと深夜にやるとぼーっとしてボムが落ちてきたこと忘れてくらう
パターンとか覚えなくても全回避余裕だし戦士で行くときも
ジェイル→絶対に原初
重み→核後以外なら原初
ランスラ→核後なら原初
このくらい覚えてりゃ何の問題もない
安置ボムとかの時は若干ズレるけどそれも慣れたら合わせれる
610 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 20:26:27.19 ID:kXcpCByf
極たこで集中できて連戦可能なのは5〜6戦だな。
その間に失敗が入ると一気に集中切れる
よって2〜3戦でギブ入るのは当然の結果と思われる
24時間耐久タコやっても落ちない
原因知りたいんだが盾がHP6200の状態から
ブルワーク、アウェアネス張っててなおかつ鼓舞も入れたのに
デバフ2の状態からちゃぶ食らって即死してたんだけどどありえるのか?
613 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 20:43:19.30 ID:9XJiHt8A
子タコでも残ってたんじゃね
言われてみれば・・・
ありがとわかった
615 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 21:05:58.52 ID:4gbRO1yd
ロウェナの手形15個以下の奴は雑魚
リューサンが毎回重み全踏みで即死してあっさりギブ
らぐいのか?
617 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 21:14:45.26 ID:kXcpCByf
リューサンに直接理由聞け。おれら盾や平にわからないことが奴に起きてるんだろ
618 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 21:15:35.24 ID:37FNUZWf
毎回踏む奴は確実にラグだな
たまに踏む奴はよそ見
619 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 21:17:35.49 ID:An8gLqj3
誰もミスらなければずっと集中できるけど誰かが死んだ途端に集中力がなくなって自分も死んだりする
まあ残った連中で撃破可能か否か考えてるからだと思うが
リューサンよりショーサンと死人さんのペロが目立つ
622 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 22:07:28.06 ID:kXcpCByf
極武器5個で手形3枚。アラガン武器2つあるからあと1回かな
623 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 22:10:23.18 ID:P9Lu45Fo
重みボム食らう奴は脳に障害がある。
普通あんなの食らわない
タイタンは毎回同じ行動してくるのにミスるやつなんなんだよもう
おいこれまじで変な方向にはじかれるのやめてくれよ・・・・・・・・
625 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 22:15:31.57 ID:E+U1kzei
この時間のCF酷すぎワロタ
1/20すら無理じゃねーのこれ
もうCFはオワコンだな
1−2回ミスする奴必ずいてギブアップになる
完全な時間の無駄になっちまったな
627 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 22:17:52.50 ID:kXcpCByf
時間帯と曜日にもよるな
628 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 22:20:06.95 ID:Vek268F4
ギブアップの何がやばいって、あと一回か二回やればクリアいけそうなのにギブアップされるってやつな
まあ地雷を出荷したくないから気持ちは分からんでもないけどな
629 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 22:22:00.17 ID:kXcpCByf
1回〜2回でクリアできそうなPTってループ2回目ジャガ召喚までいってるんだよね?
そこまでいっててギブ投票なんて否決なんて出ないよ
630 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 22:24:42.18 ID:Vek268F4
さっきの極タコで一発で全体ボムまでいったんだが、詩人と白が最初からペロペロしまくり
ほんでギブアップで可決よ
631 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 22:26:11.23 ID:E+U1kzei
ボム食らってる奴居たらどうしようも無いからな
覚えてない奴に付き合うのは時間の無駄だは、みんな調べて覚えてるのに
632 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 22:42:26.78 ID:B6Xg2YLM
1〜2戦でギブアップするには理由があるもんな
他ロールじゃ分かり難くても同ロールだと判断し易い
>>629 出たことあるよ
dpsが一人ペロッてタイムオーバーのとこまでいって、その後なんどかやってギブアップ
それまでノーミスで、毎回最後まで生き残ってたんだが、
何度か目の仕切り直しの最初の重みでペロった後にギブアップしようと言われたな
なんか俺のせいにされてそうで嫌だわ
634 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 22:51:18.89 ID:BK0P+cMk
盾としてはギブアップめちゃくちゃ助かってるな、自然とCF来るプレイヤーの質も上がってるし
昨日は仕事から帰ってきて寝る準備始めるまでの2時間足らずの間に6回クリアできてワロタ
CFで盾の一人が「MTの練習させて下さい」って言ったらギブアップ出て
その盾が「ごめんなさい・・・」ってしょげてたわ
俺も募集でやればいいのいとは思ったけど1回くらいやらせてあげればいいのに
636 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 23:03:10.96 ID:AWsa4mZG
即ギブアップ奴が多すぎてギブアップ使用時間を開始後5分経過から15分経過にされるぞお前ら
>現在、ギブアップ投票の機能はダンジョン突入から5分経過すると使用できますが、
>この時間を15分経過後に変更予定です。
>
>現在、開発・検証作業を進めていますので今しばらくの間、お待ち下さい。
2014/01/28 21:42
Mocchi
ギブアップ
638 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 23:04:02.71 ID:IA/5/71T
まぁ初見とかが混じらない限り初戦が一番調子いいよね実際
最初に誰も死なず全ボム行けるくらいのメンツなら続ける価値あるけど
639 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 23:05:56.42 ID:kXcpCByf
>>635 CFで練習はさすがに無理。Pt募集でやるべき
640 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 23:08:27.56 ID:B6Xg2YLM
2回やって核越えられなければ10分かからないぐらいだけど
15分になったらもう1戦やらされるのか
641 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 23:10:35.63 ID:kXcpCByf
15分とか鬼すぎるわ・・・
642 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 23:14:19.31 ID:Vek268F4
15分となるともう諦めてるのに2戦目以降が地獄だな
これはキチガイプレイもしくは暴言プレイしてキックされるのが捗るやろな
643 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 23:15:40.27 ID:kXcpCByf
というか初期位置から棒立ち余裕
644 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 23:15:54.04 ID:ZYfsrN5C
15分だと、だいたい2回ぐらい全滅したぐらいだから
2回全滅で解散ぐらいのノリでちょうどいいんじゃない
645 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 23:17:18.42 ID:QwbL0p/G
2戦でぶん投げるくらいだから15分はそんなに悪くないと思うが
646 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 23:18:50.12 ID:EEFveZmz
初見ならまだしもたまにクリア済みか聞いてくる奴もいるな。
やればわかるだろうに初めっからギスギスさせるアホはなんなんだろなw
647 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 23:18:51.54 ID:kXcpCByf
核前で落ちてたら優に3回以上は余裕だよ
648 :
既にその名前は使われています:2014/01/31(金) 23:51:44.88 ID:CBnRwKLb
>>653 そもそも極でMTとか意味分からん
先に行くか後に行くかの問題だろ、コタコだって削るのペース次第で
どっちになるかなんて分からないんだから、つまりまるで理解してない>ギブアップ
15分となるとペナ覚悟で即退出してもあんま変わらないな
また無言抜けが流行るぞこれは
>>635 事前に言うなら練習させてあげるけど
運悪く時間がない時なら丁重にお断りして解散か退室すると思う
CFで練習はダメではないが、ここのスレのような連中が混じってると、ほぼ無理
気長にやるなら何も言わずに死にながら練習するしかないだろうな(CFで練習するなら)
波風立てずにやろうとするなら、最近はPT募集でやれ風潮だから厳しい世の中になったもんだ
651 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 00:20:30.13 ID:Q/KHI76N
見ず知らずの他人の1人の練習に7人が付き合わされる方がおかしい
10分〜15分で終わる想定で入ったのが1時間も拘束されてたら嫌でしょ
652 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 00:21:48.11 ID:e38id82f
せやな
653 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 00:25:11.41 ID:Mkmk4UWI
俺は最初の1戦でウンチが混じってたら
2戦目からは離席してるわ
勝手に蹴るなりギブアップなりしてくれや
退出しろカス
655 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 00:41:48.92 ID:e38id82f
これはカスだな
656 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 00:47:44.98 ID:j0VwRNCr
657 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 00:52:50.94 ID:sLl3Shnu
キックされた側にペナルティつけたがいいだろ
正当な理由ない場合はキックしたやつ垢版で
>>657 ミスったからっていうのはなしなもちろん
1回やってみて
核前〜小タコを倒しきれず全滅:60分どころか6時間以上練習が要るPT。即ギブ
小タコ1回目を7人以上生存で突破〜2ループ目突入前に全滅:勝率1割以下、次でギブ
7人以上生存で2ループ目突入:勝率3割程度。毎回1ループ越えなら続行、事故って変な所で全滅したらギブ
660 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 01:11:40.61 ID:nhiVQ9o+
15分間ギブアップ不可になろうと、ギブアップ実装前にやってた
「キックしてください」が息を吹き返すだけだな。
661 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 01:15:42.34 ID:Sk/Zmm1S
川の時でMT時、逃げ場無くなって鋼使うけど
ランスラとボム同時に食らうと、その後のちゃぶ台で落ちるな…
素直に鋼→インビンって使うのが正解?
>>555 ガルーダといえばCFでいくとスパイニー倒すシーンでDPSが真っ先に逃げて行くせいで破壊できないことない?w
交換直後だから盾の攻撃は一人しかできないし間に合わないことが何度かあったわ
こういうやつが考えもなしにジェイル破壊したりランスラ誘導しないんだろうな、としみじみ思ってしまうわ
663 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 01:25:33.38 ID:pXx3i2Rg
2回駄目で3回目からギブアップ申請してたが全拒否された
奇跡的に最後の一回の時間くらいで倒せた・・・苦労が報われたw
664 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 01:26:58.49 ID:eUnaxKCX
よく最後まで真面目に付き合ったなw
665 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 01:29:55.52 ID:PDCjsKlr
ないな自分で削っておくし
666 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 01:31:04.55 ID:TGOvzQzP
>>662 2発程度で倒せるまでに削っておかない盾が悪いと思うが
667 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 01:32:13.00 ID:pXx3i2Rg
>>664 まさか全拒否されると思って無くてね
流石に次はギブやろー^^ → 拒否
のループで気付いたら50分ちかくやってたw
668 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 01:34:39.67 ID:siL/HZr8
>>661 (´・ω・`)インビンでランスラとボム防いだらそれでしまいやろ。鋼の出番はない
(´・ω・`)ランスラだけ受けるなら鋼を使う
670 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 01:42:33.47 ID:zVKTBxQf
竜巻わたるとき毎回しんで裂傷も毎回くらう竜ガルで出荷してきたからおまえらよろしくな
671 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 01:45:56.97 ID:vXfR0u7A
へー、すごいね
>>667 「あの人、まだギブアップ投票してくるねー」
「一人で辛いと思ってんだろうなー」
「次こそクリアすっぞー」
他7人のVCな
673 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 01:56:47.66 ID:N417LRRP
CF無理
なんで重み踏んだ奴が怒ってんの?
重ねたら即死だからバラバラになれって…全ボムどうやってるんだろ…
674 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 01:58:07.53 ID:pXx3i2Rg
>>672 ログの名前からサーチしてみたら見事に鯖バラバラだったよw
675 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 02:00:21.80 ID:m1NnRlC2
>>673 最近死んだヤツ(自爆)が怒ってるのよく目にするわw
皆スルーしてギブだけど
676 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 02:19:12.49 ID:Sk/Zmm1S
677 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 02:20:15.53 ID:fUSLT5rd
ついに初クリア
PT募集で
子タンク処理役のタンクさんは既にクリアしたらしい、安定してた
核後も安定に突入した
でも、ヒーラーとDPSの各一人はほぼ毎回死亡
二時間位やってそろそろ集中力切れて
解散させて主催とタンクさんを誘ってCFに行くつもりで
何とかクリアした
今回の心得は
クリアもしくは周回したいなら
やるたびに上手な人にフレ申請して誘った方が良さそう
678 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 02:21:14.96 ID:fUSLT5rd
× 子タンク処理役
○ 子タイタン処理役
極タイタンって妙に他人の装備見てくる奴いるけど
他人の装備の前にまずお前が重みとボム避けろって思うわ
どんな装備でも死んだらDPSは0なんやで?
680 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 02:39:00.81 ID:fUSLT5rd
装備は見ない
HP見れば大体判る
タンク/6400/8000、DPS/4500、魔法職/4200以下の場合は殆ど5分コース
681 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 02:45:05.15 ID:SWbVFZN3
「ジェイル固いですね^^;白さんもっと離れてもらえますか」
これ以上離れたら落ちるぞ
川ボムはランスラを中央に誘導してくれるのがいれば
インビンはもちろん鋼も使う必要は無い
ボム受けるとしてもセンチ一個かランパ+スキンでちゃぶ台まで耐えられる
逆に我先に非難する糞DPSやらがいると鋼とかインビンを使う羽目になる
後、全ボム後のクラッシュ+ランスラでさっさとタイタンの後ろに移動せず
ボケっと端っこで突っ立てるのがいると中央に誘導したMTに
ランスラ側面が直撃して逃げ場がなくなってまた鋼かインビンを使う羽目になる
683 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 02:56:06.76 ID:Y+4TUX9a
毎回核前に1〜2人重みで死んで
ヒラも一人が核前にぺろる奴で3回やって3回ともそれだったんでギブだしたら却下された
なので抜けてきたけど、練習PTなら時間まで付き合うけどなんでCFで他人の練習につき合わされなきゃいけないのか
684 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 03:00:18.63 ID:3SWbmRou
>>682 ランスラがどこにいこうが鋼なんていらないよ
タイタンの位置が悪いだけ
あと全然関係ないけどデバフ2交代が流行ってる理由が分からないな
タンクからすればデバフ3交代の方が楽
685 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 03:23:50.98 ID:lxokyRI3
別にタンクからしてもどっちも変わんねーよw
686 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 03:28:32.36 ID:eUnaxKCX
3交代は大激震後のランスラ中に脳死挑発ロブでいいから楽
687 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 03:32:58.09 ID:qQOOm5jQ
核後までは安定して行けるのに
毎回子タコの範囲ヘビィ踏んで重み喰らうペロ竜さんなんなの?
「マントラ入れました!20秒間回復量upです!」とか無駄なマクロ組んでないで
避ける努力してほしいんだが
688 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 03:45:54.63 ID:O+eSYf1o
一回目でクリアできるのが理想ではあるけど
核後までは誰一人ペロらず、その後で全滅数度
でもギブアップ投票が起こらずにクリアとかなると無駄に盛り上がるよね、あれ好き
689 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 04:31:40.58 ID:sPIOSe0a
CF3連勝
やっぱこの時間は猛者多いね
外人がたまに混じってくるのがうざいけど
690 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 04:33:40.05 ID:nhiVQ9o+
さっきクソPTでギブアップ出したら却下されたあと、PTメンが喧嘩始めてクソワロタ
盾「やる気無くした奴には付き合えねえよ、ギブアップしようぜ」
DPS「はぁ?お前がギブアップ出したんだろうがクソ盾!」
ヒラ「ふざけんなこっちはどんだけ待ったと思ってんだよ!甘ったれてんじゃねえぞ!(?)」
盾「最初に出したの俺じゃねえよ、お望みなら今ギブアップ出してやるわ」
最後まで黙ってた俺DPSwwwwwwwww
691 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 04:35:42.51 ID:OmfU4H1X
最近はクリアしてもうおおおおおおってならない。初週なんかはもうお祭り騒ぎのようにみんなチャットでうおおおおおって言ってたもんだけど
初クリアのやついてもお疲れさまでしただけとかつまんね。
692 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 04:36:01.49 ID:6Y4jY65t
核後辛いよぉ・・・ちゃぶ台くるの忘れて原初遅れたり
ボムとかに集中してるとちゃぶ台忘れたりランスラくらったりきついわぁ
やっぱパターン覚えないと辛いのね
693 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 04:39:02.89 ID:2syNSNwD
ギプアップ却下されたら提案者に名乗り出させて自己退出かキック退出の流れにした方がいいだろ
コミュ障の地雷プレー防止的な意味で
PT全員が無駄な時間を過ごさずに済むWin−Winの関係だと思うが
694 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 04:39:40.47 ID:sPIOSe0a
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
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|;;:: c{ っ ::;;| <お疲れ様でした
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今はクリアしてもこんな感じ
695 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 04:41:39.37 ID:HF5LB7x9
ゴールデンや土日を避ければCFの練度があがってるのを実感できるな
696 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 04:50:41.55 ID:uHUu/JKP
初めて練習パーティに入って一度も重みやらボムやらのギミック食らわなかったんだけどさすがに俺上手すぎじゃね?
697 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 04:54:03.58 ID:FdXY9YN8
>>693 別に名乗る必要なくね?
嫌なら退出するだろうし、「しかたねーなー付き合ってやるよ」って残るのもそいつの判断じゃん
残って30分以上軟禁されるか、退出して30分別の作業するか
俺なら後者だけどな
大体クリアできるPTって最初の5分でなんとなく判るぞ
その逆もまた然りだが…
698 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 04:57:19.41 ID:O+eSYf1o
>>696 ダメージも出せてるなら上手いんじゃないの?
俺はCFで初挑戦一発クリアした時、ギミックは避けたけどダメージ全然で周りの人が上手かっただけだったわ
そしてその後ダメージ出そうとして何回も単純なミスしまくった、最初は避けることに必死だっただけなんだなぁって気づかされた
699 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 05:01:50.28 ID:2syNSNwD
>>697 690みたいなコミュ障が多いしギプ出した後ってモチベも落ちてるだろ
ギプしたけど付き合うよって言って残ればいいだけだから現状見る限り名乗り出させた方がいいと思うわw
地雷プレー5分くらい続けるより1分未満のチャットで抜けた方がいいだろ?
700 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 05:01:58.83 ID:uHUu/JKP
>>698 詩人でひたすら撃ちまくってたし出てたと思いたいな
というか冷静に考えたら俺が上手いっていうか詩人が相性いいおかげだわマジ詩人すげえ最強じゃねこのジョブ
701 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 05:15:52.36 ID:TGOvzQzP
タイタン相手に最強は竜騎士だわ
702 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 05:18:08.24 ID:sPIOSe0a
詩人最強とか言うけど詩人3とかだと大体火力きつくなるよね
under the weight聞きにCF行ったら一回も核超えられなくてワロタ
704 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 05:21:55.81 ID:o3h4a8MR
詩詩詩黒でヤバイと思ったけどジェイル2回目中に
タコタンジャンプ来てびっくらこいたわ
705 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 05:22:24.27 ID:uHUu/JKP
やっぱ冷静に考え直したら俺上手すぎるな
706 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 05:26:35.58 ID:acpZTvhw
5分って
ガルなら初スパチラ、タイタンなら心核、イフなら9楔
ってPTの力量計るには十分な時間なんだよな
それ以前に全滅してるのは話にならないし
ホントどうでもいいミスでやらかしたなら「次はミスないです」って謝ればそうそうギブされないだろう
ギブペナルティ付けろって騒いでるのは地雷だけだろ
私がクリアできないのはどう考えてもお前らが悪い!
核後の大激震で相方白が崖下にいったのに1ループ以上全員を次の全ボムまで生かして勝利に導いた学者さんマジかっけー
詩人居なくてもMP足りちゃうあたりプロ学者のスキルは凄いのな
709 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 05:34:21.65 ID:2syNSNwD
>>706 ギプアップに制限が付こうが付くまいがただの効率厨ならキックか自己退出するからな
現状のギブアップの問題点はコミュ障が悪用してるところ
まともならギプアップ提案で名乗り出ようがギプペナルティが付こうが困らないw
710 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 05:50:04.85 ID:siRR+4UG
ギブアップ拒否奴しね
711 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 05:57:22.83 ID:2syNSNwD
コミュ障乙w
ギブアップ提案→却下→ギブアップ拒否奴しね
キック要請ですんなり退出の方が確実で早いよ
下手にギブアップ提案なんてするから拒否された時にキック要請しづらくなるだけ
712 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 05:59:51.36 ID:TGOvzQzP
誰が提案したか関係なしにギブアップ却下されたらペナ受けて退出するだけだわ
713 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 06:00:13.16 ID:acpZTvhw
フォーラムでも言われてたがコミュ症がギブ濫用ってあたりがピンとこねーな
ギブするなら名乗り出て解散の責任を一手に担って下さいってとこか?
めでた過ぎるだろ・・・マジで
普通に戦犯にキック飛ばしゃー良いのにそれをしょーもない正義感が拒否する
んでもみんなあんまそういうのでわだかまり残したくないからグレーな名無しギブの需要があるんだよ
ハッキリ言ってギブ15分になったら俺は戦犯に遠慮なくキック投票飛ばすぞ?
3列ボム苦手な奴は1列目落ちてきた瞬間どれかタゲってフォーカスで詠唱見れば2列目から余裕で1列目移動できるからこんどから詠唱見ろよ
716 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 06:18:24.62 ID:2syNSNwD
>>713 そのキック投票にも自分の名前が出たら投票できるかい?
ギブにしろキックにしろ無言で投票とかコミュ障以外の何者でもないぞw
「解散にしますかー」とか「次ラストでー」のトライ後とかが普通のギブアップ投票の使い方だろ
コミュ障がギブ起票するからあいさつもできないコミュ障解散になってるじゃないか
717 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 06:30:00.58 ID:TGOvzQzP
クリアしに来てるんだから他人の練習に付き合う気などさらさらない
練習したいなら8人募集して存分に練習してくれ
718 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 06:31:58.90 ID:2syNSNwD
CFに必死にクリアしに行ってるなら同レベルだから仲良く練習しなよ?
クリア余裕ならアクセも取り終えてるし週一のノルマもPT募集使って即終わらせてるだろ
719 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 06:32:06.77 ID:siRR+4UG
まじそれ
ギブアップ投票開始されて
「もうちょいやってみないとわからないじゃん」
とか言う雑魚いるけど無理だと判断したからこそギブアップだ
720 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 06:34:35.19 ID:sPIOSe0a
この時間は外れ引くとほんと酷いなw
外人混合の戦士2黒3とかw
でも意外と火力あってワロタ、3回目でギブしたけど
721 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 06:38:11.27 ID:2syNSNwD
>>719 クリア余裕のPT募集でやればいいじゃん?
上手い奴にとったらCFは遊びに行くところだろ
アクセも取り終えてるし週一ノルマも即終えてるし
722 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 06:52:51.10 ID:TGOvzQzP
CFでクリア余裕だからわざわざ同鯖民の居るパーティーに入る必要ない
雑魚が居て長引いたりしたら付き合わないといけないしな
今週はタイタンCF参加4回目のさっきクリアした
もう欲しい武器も別にないからどうでもいいんだよ
723 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 06:55:04.00 ID:2syNSNwD
どうでもいいならクリアできなくてもいいだろw
724 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 06:59:10.39 ID:TGOvzQzP
>>723 なにが言いたいんだ?なんかガキ丸出しだぞ
725 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:01:12.72 ID:2syNSNwD
>>724 雑魚がCFで必死すぎってことだw
長引いて付き合えないなと思ったらキック要請するなりギブアップしますって宣言するなりすればいいだけのこと
その程度のコミュニケーションも取れないからコミュ障なんだよね
726 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:03:33.75 ID:TGOvzQzP
どうでもいいから今週まだ4回しか参加してないしもう今週は行くこともない
今週はトータル1時間もやってないな
>>725 お前はギブアップ宣言されてまだ続けたかったのに悔しかったと言ってるようなもんだぞ
727 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:05:41.96 ID:2syNSNwD
>>725 遊びに来て早々にコミュ障の都合で解散になるのはウザいね
コミュ障鯖で隔離してくれないかなw
728 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:06:20.26 ID:2syNSNwD
726な
729 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:07:43.42 ID:TGOvzQzP
だから練習したいなら練習パーティー募集して存分に練習しろよ
なんで下手くその為に俺達が練習に付きあわされなければならないんだ
だからギブアップ宣言されてるだけだ、お前は
730 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:08:40.70 ID:sPIOSe0a
今週クリアしてるけどちょいちょい遊びに行ってるよ
なんだかんだで面白い
731 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:10:15.71 ID:2syNSNwD
>>729 CFはいろんな目的やレベルの奴が混じるのを理解できてないお前がコミュ障な上に馬鹿なだけだ
ギブアップ宣言ってコソコソ無言で起票してるだけじゃんかw
732 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:11:24.06 ID:TGOvzQzP
>>731 ペナ覚悟で退出もしてるって書いてるだろ
ギブアップも退出ペナも仕様として用意されてるものだ
ギスギス禁止です><
>>636 改悪過ぎる
初っぱなデバフ3喰らう糞DPSの集まりとか、
大激震のギミック理解してない奴が入ってたりするPTで
15分どうやって時間潰すんだ
735 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:13:30.53 ID:2syNSNwD
>>732 ペナ覚悟で退出までするなら何の問題もないじゃないか?
何をムキになって突っかかってきてるんだろう
コミュ障だから気に障ったのかw
736 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:15:41.18 ID:TGOvzQzP
こんなガキに付き合わされることなくなるギブアップ機能はほんと良い仕様だわなw
737 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:17:41.97 ID:2syNSNwD
>>736 結局は退出やキック要請じゃなくてギブアップを悪用するわけですね
やっぱりコミュ障乙じゃないかw
738 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:18:19.03 ID:sPIOSe0a
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
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739 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:22:04.70 ID:2syNSNwD
ギブアップ機能なんて効率とは縁遠いんだよ
ギブアップ起票→否決→退出できずなんだからなw
キック要請or退出→確実に退出が一番無駄がなく早い
そもそもクリア率の低いCFをクリア目的に使うことが非効率的すぎる
ギブアップ最高って言ってるのは効率厨じゃなくて雑魚のコミュ障でFA
>>731 いろんな目的やレベルの奴が集まって
5人が「もう嫌」って言っちゃう事実は尊重すべきだ
741 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:32:24.98 ID:2syNSNwD
>>740 現状は無言でギブアップ起票が出すコミュ障がいると次で地雷プレーが来る可能性が大
それに嫌気して解散を選ばざるをえない状況になってる
今のギブアップ仕様だと1人のコミュ障に対して7人が自衛手段を持てず解散を余儀なくされる
欠陥機能にしか見えないね
無記名投票をなくすのがベストの解決手段と思うね
>>741 そんな可能性はねーよ
「ギブアップ投票却下された腹いせに地雷プレーしたキチガイ」として鯖スレに晒されるのがオチ。
態々無言投票する奴がそれを良しとする、ある種根性座ってる奴であるわけない。
50回ぐらい倒したけど最近はやるたびに雑になってくるな
ボムくらうやつがいたらクリアは無理だと思ってる
避け方は完全にマスターしたほうがいいよ
745 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:40:14.14 ID:2syNSNwD
>>741 可能性はないって言われてもそんなコミュ障を何人も見てきてるわけですが?
ここでギブアップ自慢を書き込んでるコミュ障も考え方がおかしいしw
無言投票を始める雑魚のコミュ障だから奇行に走るだろ
それをある種根性が座ってると捉えるお前もそっち側の人だろうけどw
746 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:41:22.74 ID:2syNSNwD
742な
747 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:47:14.78 ID:NXokycnv
マジで戦犯は自主的に抜けろよ!!
わかるだろ、お前だよお前!!!!
練習は練習パーティでやってこい!!
1ループクリアして出直して来いこの寄生野郎!!!!!!
>>745 想像力足らないのか何なのか知らないけど、
却下されたから地雷プレーする奴は、つまり「俺がギブアップ投票したぜ!」って言ってるってことだ。
ならそいつは無記名じゃ無くなってもバンバンギブアップするし、却下されたら地雷プレーする。
無記名がどうこうなんて論点に値しない
749 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:49:57.86 ID:2syNSNwD
>>748 無記名じゃなくなれば荒らしをキックできるだろw
>>749 地雷プレーする奴キックすれば良いじゃん
馬鹿なのお前
751 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:52:53.99 ID:2syNSNwD
>>750 俺はCFに遊びに行ってるから下手なだけなら蹴らない
ギブ起票して却下された腹いせに明らかに手抜きしてたら荒らしと断定しやすい
それだけのことw
>>751 お前何いってんの?
頭おかしいのか?
日本語通じてる??
753 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 07:55:10.45 ID:2syNSNwD
>>752 あららw反論できなくなってしまったのかな?
上手いならギブアップ機能なんて使い所ないはずだけどなあw
周回ならそもそも退出にペナないよな?
754 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 08:00:09.27 ID:whNYEYAF
今まで通りキックしてくださいになるだけだからどうでもいい
>>753 反論も糞も、地雷プレーに無記名投票をなくすことは全く関係ないって言ったじゃん
756 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 08:06:29.25 ID:2syNSNwD
>>755 コミュ障無言ギブアップ起票→却下→地雷プレーに走る=荒らし
これを起票者が分かるようになれば監視しやすい
断定したら迷惑行為でキックして駆除w
757 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 08:14:58.79 ID:acpZTvhw
名無し<匿名投票は卑怯でコミュ症だ!
758 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 08:20:42.16 ID:2syNSNwD
実害が出てる場合はそれで間違いないねw
759 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 08:26:37.46 ID:acpZTvhw
誰だ!?裏で俺の悪口言ってるの
出て来い!卑怯だぞ!名前ぐらい名乗れ!
まあ間違いなくコイツが原因で投票されて根に持ってるんだろうなw
メンタリティがそっくりだわw
練習してから来いカス
>>756 「地雷プレイの防止」が目的なんじゃ無かったのか?
監視?何のために?全く意味ないよね。
「防止」が出来ない以上、無記名をなくす意味は無いよね。
むしろ、「このPTじゃクリア出来ないよ」と思っていても、「○○さんちゃんと装備整えて下さい」とか直接言えない
心優しい大多数のプレイヤーを無記名で守ることの方が有意義だね
だからもうCFは終了コンテンツだってば
一人二人は必ず死ぬ奴いて毎回毎回ギブアップになるから
待ち時間とプレイ時間が完全な無駄。
普通のクリア余裕掲示板で行くのが正解。
CFいって毎回ギブアップしてる奴は脳味噌が足りない
762 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 08:42:10.19 ID:2syNSNwD
>>760 手抜き=荒らし→キック
この流れにすれば抑止力になるし他7人の自衛手段になるんだよね
頑なに拘る理由が全くない
びくびくコソコソしすぎw
763 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 08:46:17.71 ID:YHT8NlcP
タンクで行ってDPSやヒーラーが核前のボムやジャガイモ時のボムでペロるのを見るのが楽しいんだ。
ジャガイモ越えたらこっちも真面目にするよ。
>>762 荒らしなんて所詮主観でしかないんだわ。
プレイの質なんてなおさら水物で、「急にデバイスがおかしくなっただけなのに、荒らし認定された><」とか言われたらお前がハラスメントでBANだぞ。
自衛にもなりゃしねーよ
765 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 08:51:36.19 ID:le8z8F12
クリアできそうな雰囲気からの自殺タノシス
もうアクセも馬もいらんしやることなす
766 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 08:54:03.12 ID:zFA6jlCr
DPSはほんとにいい加減にしてくれ
何で重み避けれないの????
何でランド避けれないの???
もうおじちゃんクリアできなくてぶち切れそうだよ
どうアドバイスしたらDPSがちゃんと避けれるようになるかおしえてくれ
767 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 08:54:39.46 ID:2syNSNwD
>>764 多分なるよ?
ギブアップ起票してからの急な手抜きなら見抜きやすいし
再開前に「ギブアップ起票されてましたが抜けますか?」っていう最低限の意思確認もできるしな
いきなりギブアップ起票の時点でもうアレだがw
土曜のcfってやっぱやべーか?
>>767 見抜くとかどうでも良いってわかってる?
口八丁手八丁でキックした人達を逆にハラスメントで訴える手段なんて無数にあるんだよ
もういい加減飽きたわ
地雷プレイを防止できるわけでも無い、キックしたら逆にハラスメントで訴えられる可能性も高い。
そんな有記名より、気弱な人でも意志を見せられる無記名の方が十二分に有意義
終わり
770 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 09:01:13.65 ID:NXokycnv
重みよけれない奴は練習してこい!!!
771 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 09:01:48.02 ID:YHT8NlcP
2.1実装された時にCFで30回ぐらい挑戦して駄目だったからCFでは諦めてるわ。
野良で乗るとすぐクリアするのにな。
>>766 重みランドは序の口
その後円周ボム、十字ボム、川の字ボム、全体ボムの壁が待ってるからなw
773 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 09:01:58.46 ID:2syNSNwD
>>769 お前の視野の狭い主観すぎて全然理屈になってないしw
有記名にする実害はない
無記名を悪用するコミュ障は害
無記名を頑なに拒否するのは気弱なんじゃなくてびくびくコソコソしすぎなだけ
774 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 09:07:22.34 ID:2syNSNwD
>無記名を頑なに拒否するのは気弱なんじゃなくてびくびくコソコソしすぎなだけ
有記名をだな
775 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 09:12:46.03 ID:acpZTvhw
今後は下手糞居たら蹴り飛ばす、これで良いな
さすがにCFを地雷の野グソ場所にするには惜しいわ
自信ない奴は募集使えよ
776 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 09:15:27.42 ID:2syNSNwD
ギブもキックも有記名にしたらいいんだよ
現状は無記名だから却下されたら名乗り出させて退出させると
起票者はそのPTのままでは続ける意思がないんだから続行が決まったら退出が自然だな
777 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 09:16:05.92 ID:YHT8NlcP
CFはキッズも混ざってくるからなぁ。
キッズの方が上手いかも知れないが…
778 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 09:29:36.25 ID:1T/fIMWa
DPSやヒーラーのミスが原因でリスタートからのギブアップ投票開始で否決
これを10回くらい繰り返した所でそれまで完璧だったタンクが初ミスで全滅
始まるギブアップ投票、可決
ふざけてんのか
779 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 09:32:40.24 ID:eTKFW/0+
タンクにはコミュニケーション力が必要
基本的にはミスした本人が申し出る(対策もあわせて発言)と思うけど
そうじゃない場合は、責任押し付けられる前にはっきり言った方がいい場合もある
というかタンクがギブアップ提案ずっとしてたんじゃないのか?
>>532 前に縛りプレイでIL67の全員でやったらクリア出来たよ
CFで参加出来るILあるなら全員それでもクリア可能なのは実証された
だから、IL○○でもクリア出来た、に対して「他が頑張ってるだけ」等はもう言えない
例えばIL67の奴がいてそいつが完璧な動きしててそれでも尚火力が足りてないならそいつじゃなくて他の奴の腕が悪い
781 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 09:58:44.04 ID:3/4ytmrl
>>780 ちょっと興味あるから確認なんだけど武器のILは80のつかった?
そういう遊びもしてみたいが固定面子つきあってくれるかなぁ
武器とか胴脚の質を落としてIL67ならすごい
>>781 武器IL90で他DL新式で全員IL73でかなり時間に余裕あるクリアしたメンバーだったから、今度は武器も下げてIL70とか80とかだよ
頭装備してない人とかいたから持ってない人はいたとは思うが基本的にIL67-70内で収まってるはず
平均67って数字からしてなんとなく70武器使って欲しい
多分最低限ILで行く極ツアーとか募集作れば面白がって乗ってくる人はいると思う
俺は行きたい
785 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 10:26:32.16 ID:FZPl+3AS
たまにリペリングで重み避ける詩人いるけどなんなの?
「今ほとんど落ちかけてただろ!」って場面が多くてヒヤヒヤする
その時はたまたま落ちなかったが、落ちるリスクあるのに威力80の攻撃する意味あるの?
786 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 10:27:13.96 ID:ekVT+Zcy
IL67はヒーラー次第なんじゃね
他はいつもと同じ事やるだけだしな
ヒーラーだけが苦行じゃ行きたい奴いねーだろ
>>785 10mだから普通にやってりゃ絶対落ちないよ
登山活動してればわかると思うが落ちそうでも判定ひっかかること多い
ブラントとリペリングのCTが一緒だからりペリングブラントに適当に影縫いでレッター1回分のダメージになる
フルタイムで戦うと意外とばかにできない量になる
788 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 10:33:35.94 ID:TGOvzQzP
>>785 うまいと思われたい下手くそさんなんだろう
悪い、影縫いにダメージはなかったわw
790 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 10:36:59.59 ID:u8G1rAxl
IL67でもヒーラーは足りると思うよ。タンクも足りるだろう
DPSチェックが通過できるかがすべてだわ
791 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 10:38:27.53 ID:VjXuAeFW
ILギリギリとかどうでも良いんで野良かCFなら装備そろえてから来て
糞装備でクリアは上手なお友達同士でおねがいしますね
これで疑問なのはその装備揃えてからきて、の最低限の装備って何だよ?って話
「全員お前と同じ装備でも倒せるのが最低限の装備だろ」って言いたいならIL67だよ
それ以上の装備を挙げるなら数字に具体的な根拠が欲しいところ
793 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 10:44:12.94 ID:u8G1rAxl
IL67の黒が4人来ても同じこといえんのってのはあるけどね
794 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 10:44:20.35 ID:hmtyR5Gf
タイタンの重みはエグザイルみたいに縦に並んで左右によけるのがいいよ
>>790 ヒーラーでもそれだとHp3500くらいでちょっと回復遅れただけで全体攻撃で死ぬで
796 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 10:49:54.43 ID:acpZTvhw
まあ一人DPS乙っててもクリアできるくらいだから
俺らの想定ILマイナス10くらいはいけるはずだが
地雷が増長するだけなのでダメー
797 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 10:51:04.76 ID:VjXuAeFW
知り合い同士で縛りプレイしてるのをわざわざ野良とCFに持ってくる必要ないよな、これは理解できるよね?
798 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 10:52:17.46 ID:wb2AwUjv
>>790 光ってないレリックかモグ武器、ilvl60が3箇所に残りDLって感じか
パーティー組んだ状態でナイトHP5000、戦士HP6800くらいだな
真タコにライトさん装備で来るナイト奴の画像下さい
800 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 10:55:59.18 ID:+Kdl9obN
>>794 普通によけれるんだからあえて広げなくてもいいだろ。
それに慣れると全体ボムでも広げすぎて事故増えるだろ。
まともに回復できないヒラがしてるのよく見るが邪魔なだけだぞ。
真タイタンを出荷してもらったものですけど、
極もそろそろCFでも余裕な感じ?
802 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 10:57:46.08 ID:TGOvzQzP
HP7000あるナイトがHP2000以下になること多いし
HP5000しかないならころころ死んでるんじゃね?
>>801 そろそろ極武器コンプする上手い周回奴がこなくなるから
これからクリア率だだ下がりらしいぞ
今でさえCFクリア率20%もない気がする
クリア経験者PTに潜り込んだほうが早い
「すみません勘違いしてました;w;」で大体許される
805 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:28:03.84 ID:hmtyR5Gf
>>800 同じ方向に全員よけたら揃って楽しいとかそれだけなんだ
マジレスしてもらってなんかごめん
806 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:32:22.20 ID:uksrsHLa
真の出荷とは違うかなあ
あんな簡単に出荷させてもらえないとおもうよ
807 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:33:29.44 ID:XBhApLiU
子タコ受け役の時は十字を綺麗に避けれるんだけど
タイタン受け役の時は十字2個くらって
ちゃぶってよく死ぬ
どうしたらいいですか
>>806 でも真で出荷してもらったのに味占めて極でもって考えで来てるのが確実にいるよな
809 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:36:40.52 ID:V27n2IEk
避けれないなら一発食らえ
相方ヒラもいるなら、一発なら絶対に落とさん
ただあんなもんは避けて当然なのは認識しとけ
810 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:37:09.03 ID:Sk/Zmm1S
811 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:37:44.86 ID:JCTFefiO
今までナイトでやってて楽勝だったんだんで
白で挑戦してみたら何このむずさw
常に回復してても回復追いつかんし
IL85だよ?アクにVIT一つつけてるけど
DLカウルが良くないんかね
ステータスはVIT20にMND10
計MND431
これじゃ無理?
ガルは余裕だったけど
経験者PTだとイフチェックあるんじゃないの?
でも潜り込めたら最後に退出すればアチーブメント見られないはず
CFで最後まで居残りしてアチーブメント見てやっぱあいつ出荷かーとか確認するのが密かな楽しみ
813 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:38:39.84 ID:uksrsHLa
子タコのボムも同じ避け方だろ
>>811 85あればいけるはず
俺は逆にサブのナイトで上手くできる気がしないのでやっぱ慣れだと思う
815 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:42:01.71 ID:YHT8NlcP
黒で行ったら面白いな、LB気持ちいいわ。
ジャガイモでタンクが落ちるんだけどね…
>>811 常に回復ってなんぞ
ダメージ来るタイミング決まってるんだから合わせんさい、シールも適宜使うんだ
DPSが全体攻撃以外を食らいまくってるならそもそもそのメンツでは無理だからギブ
817 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:47:11.42 ID:V27n2IEk
タンクでちょこちょこCFやってるけど全くクリアできない
というか核までに全員五体満足で迎えることが稀
むしろ核すら越せないのがほとんど
FCメンツで行くと付くことのない、開幕デバフ2
ランドボム被弾するDPS
激震のパーティーヒールにかまけてタンクを落すヒーラー
もうたくさんです
818 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:48:41.65 ID:IFs/O0md
メインでやってる戦は歓迎なんだが
ナイトのサブでやってる戦はまじ来んな
ちゃぶ台にバフ何一つ合わせんってなんやねん
核前デバフ1でストスキいれてHP4500状態でちゃぶ台と通常重なって死ぬとかアホか
819 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:51:23.38 ID:eTKFW/0+
>>818 原初だけだと、HP4500じゃ落ちるだろ
820 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:53:54.44 ID:YHT8NlcP
さっきのCFは核後のジャガイモでMTがペロるかSTが落ちるかだったな。
他は全員生きてた。めぐり合わせ大事ねぇ。
MTが落ちるのは白の回復がおくれたからかもしれんが、
821 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:55:10.94 ID:JCTFefiO
重み食らってる奴の回復は後回しでいいんかね
それで盾落とすほうが最悪だしね
白はチャブ台前にスキン張る必要あり?
HPマックス近くでちゃぶ台に合わせてケアルラでいいんかな
激震はメディカラとメディカ一回づつぐらい?
822 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:55:23.75 ID:TGOvzQzP
>>817 お前がまともな盾ならCFで普通にクリアできる
まともなDPSと組んでも盾が落ちてたらすぐギブアップされて解散になるから
いつまで経ってもクリア出来ないだけ
823 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:56:01.63 ID:uksrsHLa
開幕デバフ2でもいける時は全然いける
重みがくるようなら無理だけど
824 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 11:58:00.68 ID:YHT8NlcP
>>822 CFではきついわぁ、何回やっても無理だった
>>821 DPSが食らうダメは大激震と激震だけだから基本放置でも大丈夫でないと困る
相方次第だけど自分は激震にケアルガ
直後の重み除けながら滑りケアルラからのストスキで回してる
大激震は踏み込みからの吹っ飛びに合わせてメディカラが入るように詠唱すると
大体激震くる時には皆全快してるかな
826 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 12:04:12.19 ID:qb/DTv2E
>>821 ヒーラー1のクリア動画がようつべに上がってたからそれ見ておけ
DPS回復しなくてもいいタイミングと回復しなきゃいけないタイミング理解してないとヒーラー1じゃクリアできないから参考になると思うよ
827 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 12:06:53.06 ID:PMQ70Ft3
これ高火力PTだと、ジェイル中にタコ飛ぶのなw
逆に調子狂ったけど、やはりいろいろ処理が早くて楽だったわ
828 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 12:07:44.42 ID:V27n2IEk
>>821 ちゃぶ台に合わせてスキンは張る
例えば一回目ジオクラ後にエアロエアロラ
ランドの範囲外でストスキをキャスト、ジェイルが自分なら移動しながらリジェネをかける
829 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 12:09:36.63 ID:LJ9mviBg
>>827 火力高い場合フェーズ2は手を抜く事になることが多いな
830 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 12:19:57.80 ID:Y+4TUX9a
>>807 子タコの時に避けれるならmtでもいける
自分のやり方はふってきたらそのままどこにも移動せず
1段目ボム2段目ボムが降りてくるのを待つ
その後ランスラで2段目ボム近くに移動(近付きすぎてランスラ範囲に入らないように)
ランスラ終わったら即2段目ボムに移動、1段目ボムが爆発したのを確認したあと
1段目ボムの跡地に移動。(1段目ボム爆発と同時に移動は被爆するので×)
この移動の時にデバフ2になるちゃぶがくるからバフ使いながら移動する
831 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 12:20:06.48 ID:IFs/O0md
>>819 原初だけでもデバフ1でストスキはいってりゃまず落ちん
ヴィントは間に入れんし、2交代なのにちゃぶ台でバフ使わんとかどこで使うんやってレベル
832 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 12:27:32.59 ID:8a1khDkl
川ボムとか誘導した方ずっと楽だよな…
シャドウフレアするとボムの爆発タイミングが変わるから辞めてくれって言われたんだが、そうなのか?
834 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 12:42:36.62 ID:qb/DTv2E
スロウ入るし変わるかもな
そんなの一々気にしたことねーけどwww
835 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 12:44:58.03 ID:nhiVQ9o+
俺自身はタイタン80回以上はクリアしててCFには遊びに行ってるだけだからクリアの可否はどうでもいい
だがループを遊ばせてくれないPTは即ギブですわ
>>824 ギブアップ導入されてからCFの質自体は格段に上がってるぞ
核前に死ぬ奴がいたら5分でギブアップして次に行けばいい
836 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 12:45:08.53 ID:M5I1lS3i
極だけの話じゃないけどボムの爆風凄すぎじゃないか?w
ジャガイモ2匹処理中のボム爆風動き把握してても位置感覚ずれてたまに食らうんだが・・
837 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 12:46:41.56 ID:YHT8NlcP
最初に爆発した所に行けば食らわないですよ。
838 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 12:47:45.16 ID:zFA6jlCr
俺なら
>>836みたいなクソが居たら即除名投票始めるわw
839 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 12:48:45.79 ID:eTKFW/0+
>>831 ストスキが入ってれば、HP4500+原初なら耐えられるわ
原初なしで被ダメ1200くらいアップするから、落ちるか
ヴィントは、ヘイトの関係で最初は入れるのが難しい、中盤以降は余裕で入れられるけど。
840 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 13:01:00.41 ID:IFs/O0md
>>839 最初っていうかジャンプ後の1回目ジェイル終わったあとだな
満タン維持くらいヒラが回復重視だったら落ちんかったかもだが
後半のデバフ2、3でどうせ落ちるの見えてたからヒラのギブだったんだろうな
>>797 だから「装備揃えてからきて」の最低限の装備基準、明確な数字出しながら言える?
子タコって9時のをつって3時で処理
時間差の2連爆弾はMTが11時、子タコ持ってる奴が2時でいいんだよね
今までこれで何も問題無かったのにさっき上手く行かなかった
ジャガ中の米ボムはどれが安全なボムかわかんなくなっちゃうから
ランスラ避けて中央に戻りつつ逃げたい方向のどれか2つを注視して爆発した方に即ダッシュで回避してる
844 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 13:11:20.30 ID:FZPl+3AS
一番最初に落ちてきたボムに重なってればいいだけ
そこからランスラに合わせて動けばどれが安全かとか考える必要もない
845 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 13:13:43.23 ID:Mt6g/GiW
サブレリクエで真タイタン久しぶりにやってみたが、
極タイタンの重みとスライドの発動は真より早いよな?
真タイタンなんか遅いわ
>>845 この前、気分転換にオーバースペックで真タイタンに挑んできたけど
あまりの簡単さに調子にのって川ボムくらったら2個くらって即死したわ
でもやっぱり簡単だったし、自分だけ生き残っても場合によっちゃクリアできるくらいだよな
みんなが神話アラガン装備になっていなかったから難しかったんだろう
即シャキするから盾でCFいってきたら3連続成功
なんか大したことないな噂のCFも
Anzuとかいう糞黒出荷したわ
周りがしにまくってる中一人だけノーミスでやってるのに
「すいません、、、」とか謝って抜けるというマゾプレイにはまってる
850 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 13:42:57.33 ID:YHT8NlcP
851 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 13:44:07.23 ID:oU9y6/iP
核さえ越えれば後はまともな面子がライトPT分いれば突破できるでしょ真タイタンは
まあDPS3人崖下とかもよくある話なんだけど
852 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 13:45:00.68 ID:zVKTBxQf
>>843 わからなくなったらふたつの真ん中らへんにむかって走って爆発したほうにクイって向かってる
855 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 14:03:05.30 ID:YHT8NlcP
856 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 14:03:53.27 ID:acpZTvhw
ファンかお前
あと、「速い」だ豚
857 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 14:08:52.72 ID:acpZTvhw
>>854 何なんだよこのしょーもない編集
通しで見させろや、配信初心者か?
858 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 14:14:33.37 ID:wkleVObi
>>811 il85でMND430程度とかないだろ
il75の間違いじゃねえか?
新式2つでil84ぐらいだとMND500ピッタリとかだぞ
859 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 14:24:07.29 ID:7yDwBSdm
先行しようとするタンクが少なすぎ、そんなに子タイタンがいやか
>>811 俺の白魔、ソロでMND450くらいだったけど3つともクリアできてるよ
タイタンは同じくらいの学者だったけど
861 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 14:35:10.90 ID:f8no3MCz
子タイタンよりデバフ3つ目のちゃぶ台のほうが怖い
862 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 14:35:38.11 ID:jJ4eTRqX
>>853 黒はともかく召喚ひどすぎるなこれ、まともにやってたら核後くらいからモンク抜けるはずなんだが
863 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 14:35:52.85 ID:acpZTvhw
子タコトドメはボム後って
どうせそれが嫌なんだろうし開幕釘刺したらええんちゃう?
あんま聞かないけどな〜
戦士やるときは子タコのが楽でいいんだけど戦士だから先行するとは言いづらい悲しみ
DPSが1デバフで飛ばしてくれるなら何の問題もないんだが
何がなんでも2までタゲ取らない
ジャンプしたら1でもタゲ取る
どっちがいいの
866 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 14:46:59.36 ID:5aYVD1oG
タコって四週目で時間切れ?
867 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 14:47:12.02 ID:3STdseDq
1でジャプしたらそのまま一度時間経過でリセットされるから取らなくていいよ
大体デバフ2になったときジェイルかランドが必ず来るからその時チェンジで良い
ただ核後のコタコ後だけは重みの後サッと変わらないと川の字ボムがきて
チェンジするチャンスがなくなるから回復薄いorバフ合わせないとここで事故る事はある
まぁコタコの処理が遅かったりしたらどうしようもないけど
868 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 14:49:41.22 ID:VMJ/zsCN
いつの間にかちょこれぷ自分しかDPS計れなくなってるけどなんかあった?
>>862 召喚は核後最初のボムで落下していったよ
そのまま2ループしたところでLBでギリクリア
870 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 14:54:27.58 ID:3STdseDq
>>865 何がなんでも2まで取らない
1で取ったりしたら持ってるタンクがそのままヘイトコンボしてふらつきとかの原因になるし
ちゃぶ台2人とかなったら目も当てられない
あと↑でも言われてるが1で跳んだ場合は大体消える
IL85でMIND450てVIT振りか何かか
>>872 IL85とは言っていない80いっていない
874 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:24:58.08 ID:iWBEC5f/
周回の募集減ってきたなあ
一番に落下、ペロ回数多かった白がレイズマクロでペロりさんおこしますって
自虐ネタなのかな
876 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:26:30.10 ID:/brNedQl
>>811 フィジカル全部MNDに振りなおしてから来い
877 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:26:49.77 ID:bJ3oeyXb
今日の深夜〜早朝にCFで2回連続戦闘不能0の1発クリアて、遊びにきてるのかやることない暇人増えたな
動きそこそこ火力そこそこなら
A回目の子タコ前に落とせるし
最近極タコ楽しい。
アクセ周回の主催が
「2回死亡&核後即死亡のままクリアの方はロット権ありません」
って言ったらみんな必死になっててワロタ
880 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:33:52.77 ID:bJ3oeyXb
運が良かったのか、ちょっと見返してみると
>>847 報酬目当てって奴よりもうアトラクション感覚で来てる奴ばっかなのか
リスキーな立ち回りでDPS出してるの見るとこっちもやる気でてくる
881 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:36:59.01 ID:+Kdl9obN
>>879 集まるかどうか別にしてもそういう募集いいと思うぞ。
なまじドロップ固定のPTより好感を持てる。
ぺロりはまず来ないだろうしな。
882 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:43:46.78 ID:mJ6/77GB
この時間帯でCF2戦2勝で
片方は一発クリアのJPのみ
片方は二回目クリアの外人2名交じり
久しぶりにCFで遊んでるけど質上がり過ぎだろ
883 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:47:47.10 ID:dsdCzfIS
最近のCFはギブアップがこないPTならだいたいクリアできる
即ギブのおかげでかなり地雷が淘汰された感じ
ギプアップマジ神機能
884 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 15:57:20.82 ID:xrV7p6+T
ジェイルのターゲットになったヒラが外側に走って勢い余ってそのまま落ちていったんだが
ワロタwww
ジェイル割ってもらったあと外向いたまま走り出して落下した俺が通りますよっと
余裕でクリア者PTなのにジェイル破壊の時にランスラ死させるとか
887 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:05:17.46 ID:qb/DTv2E
ランスラ来る前にジェイル壊せてない時点で……
888 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:09:51.54 ID:VbuE7z2W
CFでランスラ前にジェイル二つ壊せるPTに当たる確立は
25mプールに時計の部品を投げ込んで出来上がるくらいの確立
889 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:10:23.16 ID:u8G1rAxl
890 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:13:25.45 ID:OCuygMU3
いや壊せなかったのはDPS側のジェイルのことだろ、これは大激震前に壊されるのが当然だけどな
それができない連中だと、その後のランスラ表示終わり間際に壊してリューサンがおっ、サンキュー!てなる
891 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:13:53.45 ID:0cvkF3ca
二回目のジェイル中に核ぐらいで丁度いい
892 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:14:49.61 ID:PInQ9dU0
>>890 なお壊されたリューサンが悪いような空気になる模様
893 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:16:27.36 ID:sPIOSe0a
近接的には大激震前に壊してもらって吹っ飛んだほうがいいのかね
遠隔は別にどっちでもいいっていうか吹っ飛ばないほうがやりやすいんだが
ジェイル中のジオクラ予測せずに落ちるヒラが困る
895 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:17:26.64 ID:f8no3MCz
>>893 できる近接はヒーラーのジェイルの方に吹っ飛ばされるよう方向を微調整してるw
896 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:17:57.19 ID:cj2Rgvnx
無言安価ほど恥ずかしいものはない
897 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:19:57.05 ID:u8G1rAxl
>>890 つい3レス前からヒラの話してるように見えるが
ヒラは糞に包まれるときは黄色いところの端にしといてくれ
899 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:22:25.69 ID:VbuE7z2W
>>894 これ
火力高すぎるので少し抑えましょうじゃねえよアホ。お前が端に行き過ぎるから落ちるんだろっつーの
一回目ならまだしも二回も三回も同じことやるなよ
こういうイレギュラーな状況起きた時に修正できない奴は頭が弱すぎる
900 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:24:11.83 ID:wr+JNRhM
火力高すぎてジェイル4つ並んだこと有るわw
901 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:24:42.43 ID:sPIOSe0a
ヒラジェイルって直線状からちょっとずらしたほうが削りやすいと思うんだけど
綺麗にDPSジェイルとヒラジェイル1直線に並べる必要あるのかね
902 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:27:28.66 ID:OCuygMU3
DPSがまっすぐ飛ばされるとは限らないしどっちでもいいと思うが、あまりに近すぎてカッチカチだけは勘弁な
903 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:30:27.62 ID:wr+JNRhM
ランスラがまっすぐとは限らないわな
904 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:37:28.30 ID:SWbVFZN3
相方の白がちゃんと縁まで走ったのに
グラナイトセパルカーで殺されてしかも
なんで死んでんだとか責められる展開に唖然とした
俺だったら即無言抜けするわw
905 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:38:21.06 ID:+0QH+Y17
大激震ってタイタンのケツあたりにいればいいと思ってたけど
タイタンが後衛側にいる時にケツ側にまわったら落とされた。
正面に立ってて良かったの?
3ヶ月ほどみてなかったがずいぶん勢い減ったな・・・なんかあったの?
907 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:39:25.34 ID:zVKTBxQf
>>884 自分がジェイルだと思って走ってたら相方がジェイルでなぜかそのまま飛び降りたことがあるごめん
908 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:40:41.71 ID:YHT8NlcP
タイタンしか遊ぶ事なくてタイタンしてる人が多いのかな?
909 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:43:40.73 ID:sPIOSe0a
遊びの人が半々、必死にクリアしたい人が半々でカオスになってる
910 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:47:01.82 ID:YHT8NlcP
3回中2回ナイトが落下。
しかもジェイラー終わった後に。他は誰もペロッてないのに。
911 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:49:44.24 ID:iY0w448R
パッドでやってるひとっておちやすいのかな?盾が普通にするっといってるのをたまにみるw
912 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 16:49:59.32 ID:qb/DTv2E
>>910 どうせDPSが川ボムランスラで安置なくしてんだろ
鋼の意思使えって言っとけ
落ちるタンクは3交代で子タコも3列ボムもやらせなければいい
クリア余裕者限定PTなのに調子が悪くてボム食らったりランスラで落ちたり
915 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 17:04:33.93 ID:3STdseDq
>>910 そこまで問題ないのに、そこで毎回落ちるなら
川ボムでDPSが盾の安置なくしてるんじゃねーの?
まぁ嫌な予感がしたら鋼使えばいいけど、コタコで使ってる可能性もあるから
周りの動きをよく見てみろ、何もないのに勝手に落ちるってのは普通じゃありえない
アムダやワンダ産装備でタイタン遊びに行ってるけど
お前らみたいなのが激おこだったのか
極タイタンの必要平均アイテムレベルは67だからな。
918 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 17:21:30.03 ID:EbAWGvTq
もう飽きたからネタ装備でCF行きたい欲求が・・・
919 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 17:22:45.25 ID:qb/DTv2E
ネタ装備でガチ装備の雑魚より火力出しちゃうと晒されるぞw
920 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 17:24:47.07 ID:u5Onbdj2
黒二人いて一人が半分しか与ダメ出せてないとか、フル神話竜がペロってもないのに新式詩人に負けてるとかあるしDPSは謎やな。
921 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 17:31:46.76 ID:PInQ9dU0
極イフくそつまんねーし、タイタンの方がまだ楽しいから遊び半分でやってるのは結構いそうだな
>>915 ぶっちゃけ良く居るよ
ボム食らってもいいから2番目側いけばいいのに
3番目側にどうしても行きたがるから安置狭くなって被弾する
アホの極み
923 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 17:41:35.69 ID:5aYVD1oG
なんか昨日からDPSでもシャキりまくりなんですけど
924 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 17:50:20.12 ID:OCuygMU3
シャキっても5分解散レベルの奴ばかりだけどなw
925 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 17:51:39.74 ID:3STdseDq
>>922 3番目側に行くも行かないも、横川だと盾の位置が3列目になることだってあるわけで
盾が3時側りに移動したら、他は逆に動くのが普通なのに
それができないから安置がなくなるってんだよ
一回もギブせずにみんなでねばったらクリアできたわ
ギブ厨は永久にクリアできなくていいよ^^
>>925 さすがにそれはないわ
お前の所のDPSやヒラは沼に突っ込むのか、それともタイタンに重なりでもしてんの?
そもそもボム全部爆発してさらにちょっと立つまでちゃぶ台来ないんだから盾も自由に動いていいんだぞ
正直安置無くなるとかあり得ないから反省しとけ
928 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 18:01:39.56 ID:OCuygMU3
>>926 いまさらクリアできてよっぽどうれしかったんだな、よかったなw
929 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 18:16:40.47 ID:xjEtUr13
くそSTしね
ちゃぶ台こっちにもってくんな
930 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 18:18:47.02 ID:g0rr1F7u
はじめて予兆動作なしのランスラ食らった
ランスラにタゲられた人が落下するとなんのか?
931 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 18:25:03.29 ID:zVKTBxQf
>>911 オートラン暴発
ヒラでたまにやってしまう
>>911 むしろパッドのが柔軟に操作出来て落ちないと思うがなあ
933 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 18:33:56.53 ID:eUnaxKCX
>>930 子タコのだろ?
タゲとってる奴(主にST)が死ぬとそうなるらしい
934 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 18:42:23.94 ID:pE/pjvqt
パッドじゃ際の微調整むずかしいだろ
>>844 子タコ持ってるとき
3時で待機してランスラ来たら(この時3時にランスラ)2時に回避して3時に戻るで回避してるんだけど、DPS達がランスラ誘導ミスって2時に思いっきりランスラ重なったら3時でボム受けるしかないよね?
重み避けランスラ避けの微調整要る所はパッドの方が1操作で済むから楽だと思うけどな
>>935 それだと火力高いと3時に沼出来てて戻るのヤバいってのが多いから
3時に誘導した後は4時待機してるわ
少なくともランスラ→ボム爆発は間があるのでランスラはそんなに考えなくていい
ランスラ避けた!よし戻ろう!って時に
沼出来て喰らうしかねーってのはよくある
戦士だとデバフ0の状態でもナイトのデバフ3くらい食らうんだよなぁ
そらDPSの介護している暇ないわ
941 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:01:05.90 ID:dsdCzfIS
極ガルでウチのFCの地雷共をせっせと出荷してるからお前らよろしくな
942 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:02:47.24 ID:5aYVD1oG
ギブあるからどんどきたまえ
943 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:03:08.35 ID:MTCoUVT7
全ボムの壊すボム11時って言われるんだが
川ボム移動したとき、タイタン0時に戻してるか?
全ボム後に持っていくほうが効率いいし
意味ないと思うんだよな
944 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:04:54.59 ID:5aYVD1oG
盾を0時でやってるなそういや
んで子タコが盾に沸いてきてから気づく
945 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:06:51.43 ID:Y+4TUX9a
ジオクラ来たらタイタンが中心に戻るから
12時に戻すのはその時でいいよ
947 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:11:05.27 ID:MTCoUVT7
>>946 そう、その通りなんだが
バカがうるさいんだよ
どれ攻撃したらいいか分からないって
移動してたら近接も殴れないしさ
948 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:14:37.60 ID:siL/HZr8
(´・ω・`)たこたんやるときはマーキングしてるわ・・・
949 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:16:28.64 ID:oP0VXYrB
全ボムの位置はその時のタイタンを0時としてに決まってるだろ
950 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:19:11.98 ID:MTCoUVT7
川のときインビン決めうちで撃つならまだしも
移動せずにランスラで落ちるのもいまだに多い
タイタンうごかせよ・・
951 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:21:15.34 ID:MTCoUVT7
北が0時だって暴れるのに何度か遭遇してるぞ
タンク、DPS問わず言って来るのがいる
めんどくさい奴もいるもんだな
タイタンの左脇のボムでええやろ
怒りのランドスライド
954 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:24:30.37 ID:siL/HZr8
(´・ω・`)一応北が0時ってのはあってる(子タコの都合上)
(´・ω・`)でも臨機応変で動いて欲しいよね、と思うぶたであった
955 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:24:47.35 ID:uHUu/JKP
956 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:25:03.08 ID:x3XLgJWy
北は北
0時は0時ですよ
957 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:26:58.08 ID:oP0VXYrB
>>952 まったくその通り
何のために11時にしてるかわかってないんだろうな
958 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:27:14.69 ID:cj2Rgvnx
DPSの誰かがボムにマーキングつけてそれ殴ればいい
小タコを1時2時あたりに持ってくやつがいたんだけどあれなんなの?
クッソやりにくかったんだけど
960 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:36:29.11 ID:qb/DTv2E
どうでもいい
対応できないお前が糞
961 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:37:43.85 ID:/brNedQl
この時間帯でCF一発勝利って何が起こってるんだ?
962 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:40:36.37 ID:FZPl+3AS
>>935 ランスラは詠唱バーが出きった時点でもう判定は終わってる
2時にランスラ出てもランスラ当たらずに2時方面に行くのは余裕
963 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 19:47:53.69 ID:OCuygMU3
>>961 こんなことで運を使い果たしてしまうとはお気の毒に
964 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 20:05:26.98 ID:/6bCMYFm
かばうバグシュウセイされた?
965 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 20:08:48.34 ID:wiQCEnk3
全ボムはタイタンの左隣でいいのにこの左隣がタイタンの左足にめり込むようになるとさぁ大変
すぐ左隣とさらにもう一つ左隣を叩くやつが分かれて削りきれずにボン
オマエラ、チンパンジーかよ
966 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 20:10:17.61 ID:+zbJB906
>>959 たぶんボム避けるやすくするためなんじゃね
あと速攻で沼作られた時用の逃げ場確保とかな
おれもやられた事あるがSTがランド狙われると逃げ場無かったりするんだよな
普段来ないから油断してて100%落ちるしMTのせいにされるしふざけるなと言いたい
>>966 つうか結局12時付近に沼出て落ちてたし絶対無意味だと思うわあれ
968 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 20:40:10.49 ID:iY0w448R
タイタン遊びに行ってやけにやりにくいPTとかあるとギブ出してしまう
クリアできそうなPTでも
969 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:04:12.31 ID:qXD+I2hf
DPSの人達って技撃ったり詠唱始めたりするとすぐ移動出来なかったりする?
つまり、何かアクションするとすぐには移動出来なくなる硬直があったりする?
重み踏んで即死したりランドで落ちたりするのってこれが理由?
それはDPSだからじゃなくて単に中の人が下手だから
971 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:08:39.30 ID:qXD+I2hf
というのも、今CFで一緒になったDPSの人が、すごい死ぬんだよ
でも自分はDPSやってないからどういう仕様か知らなくて、
知らないまま注意したりするのも問題あるよなって事で聞いてみた
972 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:12:44.12 ID:+zbJB906
DPSの硬直っていったらLBとリューサンのジャンプぐらいじゃね
攻撃しながらだと移動遅くなると思ってる奴もいるようだがそんな事はない
973 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:18:40.06 ID:8vI5rRYy
ジェイルギリギリで壊してもらったのはいいけど
解除された瞬間ランスラど真ん中ってどうしたらええの?
>>973 壊した奴におまえばかなの?と言ってあげましょう
975 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:21:10.21 ID:qXD+I2hf
ジェイルぎりぎりでランドが通ってる事ってなくない?
はぁ〜〜〜wwDPSと回復完璧。火力も開幕デバフ1でジオクラいくぐらいの火力なのに〜〜〜w
盾はごみすぎてたおせんかったんやけどぉ〜〜?ww子タコでおちるわ、全ボム後のランスラでおちるわ〜〜〜wもち安置余裕でありなw
ゴミすぎるわな〜〜〜wwwwwこれだからクリタワ胴かりんとうナイトはwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
977 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:29:00.37 ID:ei1ZoT77
978 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:29:13.98 ID:8vI5rRYy
>>975 股下でギリギリって感じ、四股踏んで終わらず
吹っ飛ばされて3秒後くらいに壊されて、地底へ。
一回はそのタイミングで解除されて、ヒラのジェイルに向かって羅刹衝したときは奇跡的に助かったことはある
979 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:31:49.74 ID:qXD+I2hf
なんか説明が分かりにくすぎてよく分からん
>>969 確かLBは硬直があるはず
他は無いはず
>>978 極も羅刹いけるんか?無理ってきいたけどどうなん?
983 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:36:05.15 ID:qXD+I2hf
>>980 じゃあなんであんなに死んでたんだ分からん
984 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:36:26.46 ID:8vI5rRYy
>>981 股下から端のヒラのジェイルへ向けて発射ね。
普通にタイタンから落とされるのに逆らって羅刹はやってないからわからないな
>>937 >>962 ああそうなんか!ランスラの線消えてから2時に行っても3時のボム避けられるのか
ありがとう!
CFで行くと全ボムやべえな
それまでの重みはちゃんと集合してるのに全ボムに限って何故か凄い広がる
987 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 21:38:48.38 ID:qXD+I2hf
みんな11時に集まってるはずなのにやたら広がってるように感じるよな
989 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 22:06:32.01 ID:OCuygMU3
>>973 そこは「おっ、サンキュー!」だろ普通に
990 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 22:12:42.06 ID:8a1khDkl
>>866 ループ回数ではなくて単純に開始からの時間設定があるみたい
核前が遅いと3周目頭で突然終わったりする
991 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 22:15:43.93 ID:8a1khDkl
>>895 そもそもランスラもあの位置で食らう限りは落ちないよな
川の字で場所無くて避けられなかったら、ランスラ表示消えた後でもいいから
大激震の待機位置に行けば落ちない
*子タコ中の動き
・ST近接は3時、遠隔回復は6時に行く(タゲとっちゃう回復は3時)
・3時と6時にむかってランスラ来るからST近接4時半、遠隔回復7時半で回避
・その後3時と6時が先に爆発するから爆発をみたらそこに戻る。3時組は子タコのランスラに注意。近接は自信なきゃ6時に逃げても良い。
・中央にいって重みに備える
これきっちりやると楽になるから徹底しようぜ〜
993 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 22:32:14.51 ID:+zbJB906
そういえばランスラ誘導言う割にはジェイルの時はやらないよな
早くヒーラー側壊すためにもすぐ横移動しろよと思う
まあできるヒーラーは初めから南東か南西にいるけどさ
994 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 22:37:24.70 ID:AEbAPlXR
この時間やべー
核までいかねー
CFってタイタンはDPS練習おkなのに
イフはヒーラー練習に行くとギブされる謎
995 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 22:43:53.55 ID:pXx3i2Rg
>>994 DPS奴は人に厳しく自分に甘い、の典型だからなw
>>993 気を利かせたタンクが、吹っ飛んだDPSらにランスラいかないように南西か南東にランスラ誘導
そこには気を利かせたヒーラーの塊が鎮座していたのであった!
次回に続く
997 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 22:58:21.27 ID:5aYVD1oG
タイタンすぐシャキるのにイフ全然だわ〜
998 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 23:00:14.86 ID:VMNvC0zk
HPの高さ含めてもノーデバフ戦士がデバフ3〜4くらいのナイトと同じくらい柔らかいんだが
スイッチ意味あるのか?これ
999 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 23:09:35.21 ID:lqkPF9sv
1000 :
既にその名前は使われています:2014/02/01(土) 23:12:41.57 ID:xjEtUr13
千げと
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪