1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 10:42:57.29 ID:+tz3B/R6
コンフィグで霧気とか爆発の薄煙を消すことが可能ですか?
そんなエフェクトのせいで余計に見辛くなるので
黒育てていて、まだIL81(左アラガン2,神話2、クリタワ2、アクセ神話1,残りダークライト、デマゴーグ1)
hpがptボーナスついて4000こえるくらい。デマゴーグ外してDLディフェンダーもしくは新式2個でちょっとhpつけたほうがいい?
それともdpsだから純粋に火力少しでもあがるようにデマゴーグでもint装備のがいいの??
新タイタンのとき、VITとかいらねっていわれてそのままいったら後半の激震に耐えなくて結局自己フィジク連打したりしたんだ・・
そうなるとdpsも結局おちるよね?
まだいくなってのは無しの方向で、IL81程度だと火力低すぎる?
4 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 10:57:27.79 ID:JfcGx+NE
DPSがVITアクセとか晒されるレヴェル
新式にVITはめ込んでこい
そもそも黒で行くなら装備よりもよっぽど動きに自信がなければ詩人で行った方がマシ
激震の回数増えるとかないから極は
DPSが火力落としてVIT装備とか蹴られても文句言えないぞ
>>4-5 有り難うございます。
現状黒だけで精一杯なので他の職上げる時間がないっす;
今後装備できるだけそろえる&dpsだせるようにがんばります
7 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 11:07:01.27 ID:YnsqHqPz
8 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 11:13:10.07 ID:+tz3B/R6
>>1 嘘を言うな!お前も!お前も!お前も!俺のアクセのために死ね!
お、極タコしゃきった
>>3 激震とかジオクラの不可避以外あたらなかったら、その装備で十分だと思うけどね、ヒラの視点だけど。メシ食って4200位あれば別に平気かと。
てか核前でボンボン死ぬPtもあるし、全然気にしないでCF行ったらいいと思う。もうすでにカオスっててクリアとか中々難しいし。
固定とかなら知らない、その装備だと喜ばれはしないかなと思う
13 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 11:56:06.22 ID:ZHG1UAeX
核前に判断クリア無理なCF
「初見です^^」(練習なら自鯖で)
最初のジオ前でちゃぶ台3回来る(火力不足)
最初のジオ前の重み等で死ぬのがいる(重い、ラグいなど言い訳するのいたら即ギブ推奨)
核前に事故るのが2人以上いる
被ダメデバフ抱えている状態で盾がちゃぶ台に防御バフ合わせられない
ちゃぶ台で盾がダメージ受けてからケアルの詠唱に入るヒラがいる
核前にボムが2回くる(火力不足)
14 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:00:13.20 ID:2liBXoAU
自分が初見CF(予習めっちゃしたけど)でクリアしたから一番上はそうでもないと思う
まぁペロりはしなかったけど、避けるのに必死で全然ダメージ出てなかったと思うから間違いなく他の7人のおかげだけど
>>13 タンクがスライドで落ちる
も入れておこう
16 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:18:56.00 ID:JGW1nw79
極タイタンはパターンを覚えてトレースすればクリア出来る設計になっている
公式見解です
パターンを覚えてこない奴はks
前はフェーズ1でチャブ台二回は地雷と言われてたがちょっと緩和されたのか
>>15 核後川ボムランスラは運良いとまるで驚異にならないことあるからクリア可能な腕もってても経験浅いタンクだと落ちることある
俺はそういったタンクをニヨニヨしながら見るのが好きです
小タコフェイズでデバフ2からのマウンテンで死ぬのは小タコたおすのおそいDPSのせいだからな
20 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:34:11.95 ID:ZHG1UAeX
重み来る前に倒せるDPSがいるのなら大体クリアできる
倒せず重み広げまくって全員がよけれるのならまだ勝つ見込みあるが
だがジェイルまでいってまだミニタコいたらもう諦めろ
21 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:37:13.15 ID:A0jV9CPd
22 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 12:37:17.15 ID:UGnMSvT2
先輩教えてください
子タコがヒラにはりついてはがすのに時間かかった
戦盾が子タコのランスラで落ちた
戦士だとランスラはホルムで回避できるの?
>>3 HP4300はないと、大体のヒーラーには殺されるよ
被弾0でも激震とかの全体攻撃だけで回復来なくて殺される
どうしてもそのHPで行くなら、マバリア・フィジクは用意しといたほうがいい
25 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:16:46.59 ID:cW6VDD8y
>>16 パターンテンプレをプリントすると簡単になるんだよな
タンクはちゃぶ台前の技に赤丸しとくだけ
26 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:23:42.23 ID:s2XBxy6C
火力不足で文句言う奴は甘え
攻撃を避けられ、核越せる最低限の火力があれば行ける
火力低いと言う奴は長期戦に耐えられない下手か、またはチキン
27 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:26:48.66 ID:NveksmAA
※極武器DL奴の意見です
28 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:30:49.49 ID:Ky68dGd8
>>26 普通に重み前にジャガイモ潰せてたらクリア出来るよな。(早漏以外)
核中最後にボムは降ってくるけど火力不足で文句言うほどじゃない。
火力不足で真っ先に死ぬのがDPSだからどうでもいい
30 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:34:50.47 ID:iYEKwKfJ
DPSをこれ以上甘やかすようなこというなよ
避けるものも避けれないで火力だせないカスばかりなんだしな
核とかボムふるまえに倒せて当然くらいにおもえ
31 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:36:48.33 ID:1KhURyd6
サブやサブサブジョブで行ってるけど
ギブアップのおかげでCFじゃ練習も出来ないなw
32 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:37:56.68 ID:s2XBxy6C
食らうのはカスだが
ちょっと遅い程度で文句言う方が下手に思えるわ、最近は
33 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 13:39:31.21 ID:SJXZisj5
メインでクリアしてるとはいえ練習ぐらいはするべき
>>31 ギブアップするって事は練習するレベルですらないって事だろ、
ジャガイモ超えたあたりで全員生き残ってれば練習する意味あるかもしれないけど
どこまで行ったか問わず一全滅で大体ギブだろCFは
36 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 14:11:43.71 ID:AVM7Z7/m
もう何度もクリアしたしノーミスでループできるようになったからループしても一全滅でギブアップだわ
37 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 14:19:27.41 ID:mVhUL0NU
>>37 早くサボテンダーを見つけて差し上げろ
いつまで待たせるんだこのクソタンク
>>37 俺もコントローラーでタンクやってるけど、こんなボタン配置じゃやりにくくてしょうがない
40 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 14:28:37.67 ID:L+c6gvIE
41 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 14:29:29.08 ID:8gCVPU1p
>>35 即ギブするけど成功したこと一度も無い
毎回結局退出ペナルティが付く
もうねこんなの1回でクリアできるのが当たり前なのになんでリトライすんのよw
はぁ早く周回募集できる夜にならんかな
42 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 14:29:46.98 ID:E59WGt2i
>>37 配置だけうpられてもなぁ
それを使った動きを見ない事にはなんとも言えないんじゃないか?
でもまぁ俺だったらそのセット消して1から構築しなおす
本当に未クリアで、クリア経験者募集に入ってくる奴っているのな。
クリア出来てもバレるのにな…
44 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 14:30:48.54 ID:8gCVPU1p
つーか次から回線ヌコっと
あほらしい
45 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 14:32:59.47 ID:F9wEkOWd
>>43 いくらでもおるぞw
アクセ周回で身内固定の不足分を募集したら入ってきたの全員未クリアとかあったし
46 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 14:34:19.07 ID:8gCVPU1p
前クリア周回入ったらそいつの身内が未クリアで大喜びしてたわ
死ねばいいのに
川ボムの時にタイタンのタゲ持ってる場合どう避ける?
他の連中が素直に真ん中居てくれて、ランスラ表示消えた後3つ目に移動してくれれば良いんだが、
早漏が3つ目ボムに直行して、上手く2列目ボム避けられずボム一発被弾しますわ。
>>45 そういうとき、始まる前に「クリア経験者募集なんですが?」とか
言わないの?言った場合みんなどんな反応するのか知りたいw
>>47 タンクはいちいち避けなくていいだろあんなもん
50 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 14:40:42.78 ID:F9wEkOWd
>>48 始める前にイフチェックしなかったから、素通りだったんだよね
んで、クリアした後に口を揃えて「未クリアでした^^」
1回クリアして調子こいたのか2週目でペロったけど
51 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 15:08:15.19 ID:ew2TBdJb
>>49 避けようとしたタンクの戻りが遅くてテロられて全滅したことあったなw
>>47 タンクはタイタンがランスラ範囲指定する動きにあわせて背中に移動→自己スキン→元の位置に戻ってセンチorインビン
戦士ならスキンの代わりに原初してウォークライ
HP完全ならボムくらってから原初してウォークライ
これで次のちゃぶ台にナイトはバフあるし戦士も再度原初合わせられる
53 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 15:14:47.64 ID:1KhURyd6
神話ナイトが相方のDLナイトにまた糞装備のナイトだわーまいるわーと言って戦闘開始
つつがなく芋を越えたところで神話ナイトのちゃぶ台テロで壊滅した
そしてギブアップ投票が始まる
54 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 15:22:06.80 ID:7FlO/Mow
>>53 いきなり文句垂れる神話ナイトもクソだがDLで極くるナイトもクソだな
早めに流れてよかったじゃないの
55 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 15:25:57.37 ID:tYlHsXGh
つーか極タイタン鼻クソほじりながら出来るレベルになったやつは何してんの?
もう飽きたんだが
>>56 とりあえずボム1個くらいたいして痛くないからくらっとけって事だからスキル回しとか動き方は好きにしていいぞ
58 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 15:32:15.04 ID:1KhURyd6
>>54 ところがどっこい他の面子がやる気モリモリで30分戦うハメになった
結局その後も神話ナイトが芋で落ちたり全体ボムくらったりで終わり
見た目の印象が最悪なのは否めないけどDLナイトでもHP6400いってりゃ十分だわ
59 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 15:35:51.06 ID:a4tLVxx2
川ボム3列目盾側
皆一目散に俺の右に
ランスラが来る時安置であるはずの左が沼
これ多すぎるから3列目来たらインビンやな
3列ボムからちゃぶ台までは時間があるから
タンクと同じ位置でボム避けても巻き添えとかないんだけどな
タンク経験ない奴はビビるんだろうけど
>>59 ボム降って来たらタイタンの股下に移動
ランスラ指定の回転に合わせて背中に移動
最小限の動きでどんなへんな所にうたれても余裕で回避出来る
62 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 15:40:34.72 ID:Ky68dGd8
>>59 沼横にあるなら、ちょっとずらして誘導しとけばいいのにw
全ボム11時って言っても、別にそこに拘る必要ないし
63 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 15:48:22.00 ID:a4tLVxx2
タイタン動かすと動かさないでくれると嬉しいですって言われるんだよなぁ
てか事故ってほとんど川ボムだからインビン使ってもいいだろ
そこ用に取ってあるし
大激震後なら端の必要は無い
2重重みはタイタンが端の方がDPS側が広いので避けやすい
実際その程度だな
CFだと2週目の芋殺せない糞DPS多いな
それでいておしいいいいい、とかほざきやがる、惜しくねえよks
66 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:07:03.51 ID:b7A+q036
核ぎりぎり壊せなかっただけでおしいって言うアホもいるからな
DPSがザコの場合は大体ギブ出来るけどヒラがザコいと大体否決されてめんどい
68 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:07:51.95 ID:a4tLVxx2
最初のジャンプまでにデバフいくつかでもう分かる
69 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:09:30.41 ID:/B0ZCYuT
これワイクラスなら6人
神クラスなら5人でいけるわ
70 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:10:37.81 ID:AVM7Z7/m
●沼
○●○ ありがとうDPS
○●● DPS死ね
71 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:24:36.05 ID:xnbtmKKZ
アーチブ出るの退出時だが倒した後その場で回線抜いてしばらくしてから戻るとどうなるんだ?
解散してたらアーチブバレずにクリア扱いなのか?
72 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:30:38.70 ID:yQr5jDV/
73 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:36:43.06 ID:6ct/Fdmw
ちょっと前までVIT〆残り盾募集GREEDって地雷だと思ってたけど実は逆なんだな勝ち組PT
74 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:45:39.08 ID:Ky68dGd8
>>73 「メイン職の極アクセなんて当然持ってるからいらないでしょ^^; サブの欲しいに決まってるよね^^」
って事だからなぁ
75 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:47:19.89 ID:ew2TBdJb
NEEDできるジョブで希望出すってことは、装備揃ってないって言ってるのと一緒だからな。
76 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:48:26.89 ID:9V1cMbeK
極アクセ無い奴は極来るな
77 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 16:58:57.23 ID:A0jV9CPd
そんなにガチガチの装備じゃないとクリア出来ないのか?
左揃ってたらフル右新式アクセ奴ですらクリア出来るのにw
78 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 17:06:57.09 ID:Ky68dGd8
>>77 回数こなせば基本的に慣れる
運次第だがアクセ取るのに周回してるか、複数回クリアしてる公算が高い
「ちょっとでもマシなのが入る可能性を上げる」それだけだろうな
79 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 17:07:58.69 ID:f4lsLn0i
最小限に避けて攻撃し続けるようなやつはフルDLでも十分戦力だが
アラガン神話装備してたって宝の持ち腐れ状態のやつが多いから
装備LV上げて少しでも貢献しろってことなんじゃね
80 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 17:13:59.92 ID:R5AJ6NoS
最近極タイタンやり始めたタンクなんだけど
核直前にデバフ2になったら交代したほうがいい?
核中ちゃぶ台来ないから交代せずにやってたけどしたほうがいいのかな
81 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 17:18:11.02 ID:HPdqG4GC
ナイトはインビンあるから戦死様に比べてぬるげーなんだよなぁ
82 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 17:21:17.17 ID:A0jV9CPd
>>80 子タコ処理自分でしたいか、したくないかで判断しろw
子タコやりたいやりたくないっていうけど、なに?子タコやりたいから核中にでもスイッチしろってこと?w
あふぉかwww
ごめんクリアしたけど全ボムの時重みで死んでごめんなさい
85 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 17:57:49.40 ID:+tz3B/R6
普通のベースなら
二番目のメインタンクがデバフ2のままで核突入→そのまま核破壊→核破壊直後のメインタンクになる
最初のメインタンクが子タイタン処理役になる
子タイタンやりたくないなら核突入直前に交代
しかし良くも悪くも普通じゃないのがCFなわけで・・・とりあえず見知らぬタンクに芋任せるのは嫌だからだいたいあとに回ってるな
PTメンツに詩人多かったら後、黒多かったら先ってやってるわ
87 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 18:10:20.03 ID:R5AJ6NoS
>>82 >>85 まだ練習PTしかやったこと無くて子タコ沸いたくらいで全滅ばっかなんだよね
最初MTが子タコ役になるのかー、一回やってみよう(・ω・)
子タコまとめられないタンクが多すぎ
89 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 18:23:25.47 ID:qMfPfX9N
十時ボム後の重みなんだが
ヒラ遠隔共にタコ後ろに移動して重み出したほうがいいのか
それともジャガイモ3時として9時に重み作ったほうがいいのかどっちがいいんだ?
CFだとほとんど6時と真ん中で発生させては近接君がぺろりしてるんだが
90 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 18:29:36.11 ID:C5Xg3O9H
片方に2段目もう片方に3段目入れれば剥がれないよな
ちゃぶ台に必ずストスキする白より
ペロッたDPSをレイズする白の方が高評価になるんだよね
あれだな
重み避けられない奴はもうほとんど居ないけど、
順に落ちる円周ボム、川ボムで死ぬ奴メチャクチャ居る
特に円周はヤバイ
子タコのスープの位置を決めるのはタンクだからな
94 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 18:34:34.11 ID:R5AJ6NoS
あとそうだジェイル時のスイッチっていつやるのがいいんだろ
大激震で吹っ飛ばされたあとスイッチしてたんだけど、股下ジェイルの間に挑発しといた方がスムーズかな?
95 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 18:37:47.46 ID:f4lsLn0i
ジェイルの時交代するならちゃぶ台あと即挑発でいいよ
慣れてない奴だと攻撃止めない奴いるからコンボかオバパフラッシュ入れたらいい
96 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 18:42:52.97 ID:AVM7Z7/m
子タコ持ったままタコのタゲ取ってマウンテンくらう盾
97 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 18:45:27.71 ID:R5AJ6NoS
ちゃぶ台の後すぐでいいのねー、ありがとー。
とりあえず核越え安定でいけるようになりたいな(・ω・)
タコ周回募集でタンク埋まってないのに、Vit2/2って書いて待ってる奴等なんなの?
タンクただでさえ少ないのに、極Vitアクセで一番使えるタコアクセ空いてないとか集まるわけないじゃん
多分ヒーラーとかがVitアクセ希望してるんだと思うんだけど空気読めよと
ほんとヒラが酷いわ
バフ2付きちゃぶ台2000に抑えてんのになんでそのまま回復飛んでこなくて死ななきゃならんの
これ以上バフ乗せれないんだが毎回インビン使えとでも言うのか
100 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 19:06:15.38 ID:L5En2M55
ここヒーラーが多いのかあまり話題にされないよなw
DPSにタゲそらしてるけど、2のうち1人はペロるやつ正直多い
101 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 19:07:04.75 ID:KDujypvz
(´・ω・`)
>>3の黒さんさ、デマゴーグを新式に変えて、VITマテリダつけて4200確保した方が良いよ
(´・ω・`)大地の怒りが3800くらい食らうから、糞ヒラ掴むとそこで確実に死ぬ
(´・ω・`)ボムの衝撃ダメージくらい大したこと無いだろ、って思ってるヒラがいて、そこで死ぬヒラ、殺されるDPSをよく見る
102 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 19:07:28.78 ID:ew2TBdJb
ヒラの練習は、アルテマがなかなか良かったな。
103 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 19:07:35.52 ID:f4lsLn0i
>>99 だから不確定要素の多いじゃがいも以外は2交代でやってるんだろ
3交代でやりたきゃ固定でやれよ
104 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 19:09:27.77 ID:mpnSvL5h
この前周回募集にのったら1回もクリアできずに解散になった。
核前ランドで落ちる主催戦士が無理そうですねっていってお開きになった
イフチェックなかったしもしかしてと思わざるをえない
105 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 19:13:01.35 ID:DCkFgLvO
クリア狙いなら解散しないんじゃねーのw
主催のミスならなおさら
>>103 だからじゃがいもでそうなってんだよ
バフ積んでるつってるだろ、そこだけにバフ溜めてんだよ
一回はインビン・もう一回にセンチランパしてそれでも死ぬとかどうすんだよ
ヒーラーは忙しいから仕方ない(キリッとかでも言うのか?
あとまあ他も言ってるがヒラ死にすぎ
核さえ乗り切れるならDPSはほとんど死なないけど
ヒラは核後でほとんどが死ぬ
タンク2+DPS3くらい生き残って無駄な抵抗すること多いわ
>>106 そんなにヒーラーが下手だと思うなら自分がヒーラーやればいいんじゃね
108 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 19:39:19.29 ID:ZxhSNQ1B
極武器持ってるサブジョブらしきDPSの死亡率は異常
109 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 19:40:39.99 ID:134nxrmZ
デバフ2で交代で了解したのに、子タコやりたくないからってデバフ1で取ってくるカス多すぎんよ
ノーミスで初クリアしてきた。さらばおまえら。
111 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 19:42:53.85 ID:KDujypvz
>>106 (´・ω・`)子タコのときの3発目はジェイルでヒーラー片方捕まってるよ
>>109 (´・ω・`)ジオクラジャンプのときは許してあげて。あそこは取っておかないと核前までの交代がちょっといやらしいタイミングになる
子タコあとのボムあたりで盾がとけるのはボムをよけたヒーラーが
中央に戻るのを優先するから
ボムをよける前にウイルスいれてボムよけた場所でケアルラいれて
中央に戻り重みをよければよい
ちなみにそのあたりでサブ盾のHPも半分くらいになっているので
そこだけ回復担当を決めておく方がいい
113 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 19:52:44.14 ID:aM0/9G6p
>>109 核後タイタン挑発して取ったらいいんじゃない?
114 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 20:01:12.22 ID:075f43la
>>112 ボムで盾が死ぬのはノーバフでボムの直撃食らった挙句、
ちゃぶ台もノーバフで受ける糞盾が原因じゃないの。
115 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 20:04:30.53 ID:134nxrmZ
>>113 俺は別に子タコ担当でも良いから、わざわざそこで取り返す理由がないかな?
最初から「子タコ無理なんです;;」とか言っとけよ、と。
はい。OK。これしか言わないカスだらけ。先攻後攻どっちが良いかまで聞いてやってんのにな
コンボ緩めるつもりのないところで、いきなり挑発とか困るやん…?
116 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 20:05:34.45 ID:qMfPfX9N
最初の十字ボムで最初爆発して6時9時に移動して次が爆発してる間の白の棒立ちがひどすぎるな
それで盾が倒れる場面を何度も見ている
そしてDPSに回復を投げるヒラもいるしw
>>116 爆発後にちゃぶ台くるからケアルラ入れなきゃMT死ぬなw
移動前にタンクにリジェネとケアル
中央爆発したらMTにケアルラ→全体回復
で今の所安定してる
119 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 20:20:31.41 ID:1KhURyd6
>>109 あー
>>58の神話ナイトがデバフ1で挑発したのはそういうわけだったのか
てことはDLナイトの方が装備は兎も角PSは上だったんだな
120 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 20:22:00.79 ID:ZHG1UAeX
「交代2で先にいってください^^」「ジオ後デバフ1でも交代しますね」
素直にミニタコしたくないといえよ
121 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 20:26:04.12 ID:a4tLVxx2
ボム爆発前に沼作るのやめてもらっていいですかね…?
122 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 20:29:25.38 ID:ZHG1UAeX
ボム配置と同時に核破壊もやめてもらっていいですかね?
123 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 20:32:30.85 ID:a4tLVxx2
ジェイルのタゲ決めた瞬間飛ぶのもあった
あれはひどい
124 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 20:59:55.69 ID:mc7nC2Ea
ジェイル中にジオクラッシュ喰らって落下したことあったなw
125 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:04:00.72 ID:134nxrmZ
>>120 別にどっちでもいいって言ってんじゃん。やりたくないなら最初からそう言うし
自分で了解したことと違うことをやんなって言ってんの。やりたくないなら
>>120の文言そのまま言ってって事
DPSのうんこ加減でずれてくるし、くじ引きみたいなもんだよ
>>124 それ食らって以降ヒーラーで行くときは茶色のところまで下がらないようにしたわw
126 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:04:50.00 ID:ZxhSNQ1B
確かに核中にボム来て残り少しなら削るの我慢してボム終わってから壊せよって思うな
そこでそのまま壊してボム食らう奴多すぎんだよ
127 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:12:07.37 ID:fc4nVLV6
128 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:13:27.27 ID:qMfPfX9N
別にボム直後に核破壊しようがそうじゃなかろうが回復間に合うんだけどな
ただボムに当たるのは論外だが、しっかり迅速なり神速なり使う準備しろっていう
129 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:13:48.51 ID:FazyV04u
核後の話ですが
タイタンがジャンプしている間にどっちがMTなんだか分らなくなるアホです
なので両方にストスキいれてます。
それはさておき、ボム爆発後にそくケアルラして何故かすぐランスラきて
行く手を阻まれて中央にいけずに端っこで重みよけするんですが
その時何故か先にいけるはずのDPSもはじにいるので、重みの隙間がすごく
少なくてこまっていますが普通なのでしょうか
130 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:16:27.63 ID:FazyV04u
というか即ケアルラしようとしてるのにこっちにランスラ飛んでくるので
やりづらいです
131 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:19:42.16 ID:FazyV04u
>>106 僕と逆ですね、僕は大体タンクと僕だけ残ってDPSが真っ先に崖に落ちてる
132 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:20:24.85 ID:/B0ZCYuT
核のボムランド後は激震なんだからボム食らうやつは生きる価値無しってことなんだよ
あのボム食らう人は練習パーティで練習にならない練習をずっとしといてね
CFにくるとお前のせいで一戦解散待った無しになるからな?くるなよ?
133 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:21:36.63 ID:IM9ZKUw0
>>129 女神してそれならタンクが阿呆
してないならお前が阿呆
134 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:21:47.79 ID:JlA+DbSE
ミニタコやらないやつは低PS
135 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:24:04.80 ID:FazyV04u
>>133 女神は子タコに絡まれないように核後にすぐ使っています
リキャごとにもちろん使ってますし
でも余計な被弾や床ペロがあると詩人がいない場合に女神を
とっておけないこともありますが・・・
軍票46アクセ混じりでもクリアできたは
137 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:27:47.22 ID:EAgCRoGj
結局覚えてねーから対応できないだけなんだよな
こんな単純なパターンも覚えられないとかまじで中身チンパンジーなんじゃないかと
138 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:30:35.22 ID:134nxrmZ
>>135 ボム爆発後にランスラって、子タコのランスラ…?
子タコ出てすぐに使っても、女神の効果自体がヘイトを半減させるってだけなので
ある程度ヘイト貯めてから使わないと意味無いよ
>>137 チンパンジーに失礼な。
あっちは教えればきっちり覚えるのよ?
140 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:49:34.34 ID:j3v/5CLj
おれのDPS194でモンク125なのにアイテムもってかれるとかクソ萎えるんだけど・・
スコアでダイス高い値出やすくするとかしてくれよまじで・・・
もう2週間やり続けてんぞ
141 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:49:54.38 ID:FazyV04u
3回ペロったリューサンがドロップ持って行った・・・
143 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:57:05.50 ID:C5Xg3O9H
ごめん俺だわ
144 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:57:27.51 ID:SXlCR0Xq
トレマーアクセ4種取ったけど、言わせてもらえば
タゲ変更まごついて何時も子タコほとんど殴ってないっていうかボム殴ってる
ごめんねwwwwwwwwwwwwwwwww
145 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:57:59.32 ID:KDujypvz
>>141 (´・ω・`)コツを一つ教えよう。子タコ出現時の激震は無視しよう。あそこでメディカメディカラぶちかますとタンクが剥げる
(´・ω・`)大地の怒りのダメージは、子タコが出るまでにメディカ連射で回復終えておくのだ。それで子タコの激震は無視出来るダメージになる
(´・ω・`)メディカラのHOTを残しておくのはオッケー。それくらいならフラッシュやオバパを超えない
146 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:58:47.17 ID:KDujypvz
>>144 (´・ω・`)涙拭けよ
(´・ω・`)あそこってパッド勢マジでキチガイじみた難易度ありそうだね
147 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 21:59:33.46 ID:C5Xg3O9H
R1連打よ
川ボムで芋汁側に3列目きたときってどうするのが一番いいの?
149 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:03:44.44 ID:134nxrmZ
>>148 ランスラは真ん中で避けて、ランスラの範囲が消えた瞬間に3側に移動する。結構余裕あるよ
3側でランスラもボムも避けようとすると難易度上がる
150 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:04:12.49 ID:KDujypvz
(´・ω・`)2列目で回避する練習を積んでおくのがベスト
(´・ω・`)1列目にランスラ誘導して、ランスラの青い線消えたら3列目に飛び込むのが一般的な作戦
151 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:05:42.23 ID:FazyV04u
>>145 ア〜〜あの激震のメディカラがダメだったのか・・・
大地の怒りはストスキタンクにやるくらい余裕があるから(ケアルガ一発かな)
子タコ前はHP満タン状態
ありがとう、さっそく試してみるよ
152 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:07:19.87 ID:NYG9DMAg
タンク目線だと、フェーズ2チャブ台後の回復が遅い時点で、激震でDPSが死ぬか、ループ後の子タコ処理中にMTが死ぬ未来が見えてしまう
今まで何十戦もやってきたけど、このパターンだけは外したことがない
どれだけDPSが優秀でもクリア不可能だとわかる
やっぱ真ん中とかにランスラ誘導するのがベターだよな
でもCFだと3列目にランスラ運んでくるおバカがぎょーさんいて難易度上げてくれやがるから
>>150がいうように2列目で回避できるようにしとくのがベストかね
2列目回避の練習って真でもできるかな
154 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:08:33.90 ID:JR4S6YEg
ういいいいいいいいいいい
すっかり酔っ払っちまったが今週の武器クエツアー行くぞおおおおお
よゆーよゆ0−もう4週目だし全体ボム12時おk
155 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:08:44.33 ID:qMfPfX9N
川ボムって3列目に即効でいく奴いるよなぁ
そして自分にランスラたげられた時の慌てっぷりが見てられないw
156 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:10:43.62 ID:FazyV04u
152
最近CFはじめたばかりで、ループはまだなんだが
(DPSがペロった状態で全体ボムが処理できず全滅が最高)
ループのときのランスラよけ>ストスキしようとおもってる
毎回ランスラよけたら必ずスキンしてる
>>129 ランスラだの重みだのを端っこで避けてる時点で何かがおかしいから、それは置いておき
どっちがMTか分からなくなるのはターゲット切替を上手く使えていない
前提:(例)PT順をMT、ST、ヒーラー、DPSといった前3人を固定の順番にしておく
方法:基本的にMTをターゲットしているなら、MTじゃない方のF2かF3を押して切り替わったらST
押しても切り替わらなかったらMTという判別でいい
名前や位置、マーカーで判別するのはあまりに疲れるし手間
女神については他が言っているから割愛、俺はそんなにヘイトもらったことないから共感できないけど
あ、オンマウスでやってるなら目視で頑張ってね
ジェイルが割れずに死亡が二度あってさ、範囲撃ってる竜いたし一応リトライ時に言ったんだよ
召喚はジェイルの対応力弱いから、召喚がいる時はボス削り任せてジェイル全力でって
そしたら何故か煽られた、「召喚がジェイルに弱いwww」「出来る召喚はルインラドレインルインラするからwww」
ルインラ+ドレインって1GCD中に230だっけ?そりゃまぁ数字だけ見りゃ悪くないけど一回だけじゃん
黒のファイア一回と同じなんだよ、ベインバーストしてやっとファイガ一回分なんだよ、召喚は火力あるって言われてるせいで勘違いしてる奴多すぎ
召喚は確かに火力高いけど、それはスキルを活かしてこそ、PTプレイなんだから弱い部分を補って強い部分を発揮させてやろうや
ジェイルにルインラとかマジ糞だからどうでもいいよホント、フローもったいないしバーストしとけ
160 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:26:17.21 ID:FBev50U9
ジェイル大激震に合わせてマインドウイルス投げたら適当なタイミングで使うなと怒られちゃった
オマエラ、マインドウイルスのベストな使い所を教えろ下さい
161 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:27:10.15 ID:mpnSvL5h
激震かバフ3からのちゃぶ台
162 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:30:26.06 ID:qMfPfX9N
そりゃ怒られるわw
ましてや召喚や学者以外でウィルス撃ってたら蹴り飛ばされるぞ
核前だったら激震前
核後だったらジュエル後ジャブ1発後に投げるとちゃぶ台と激震にあわせられる
163 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:31:24.29 ID:mUOY5uwq
流石に大激震で使うのは無いわな
164 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:39:09.37 ID:qMfPfX9N
ジュエルじゃねぇ
ジェイルからスライド終ってからのジャブ1,2発後
盾の周回主催がvit自分1〆その他2〆で募集するのはやっぱり強欲かな?
もう20戦以上してるけど取れないし疲れたよ。
166 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:46:49.23 ID:ZxhSNQ1B
1品ならいいだろ 偶に2品主催〆で募集する強欲奴は晒されてるな
FCのみんながタコ越えられない、自分以外が下手で越えられんってギャーギャーうるせえから
タコ越えられない原因は自分にあるって思った方がいい、周りのせいにしてたらずっと越えられんよ。って言ったら追い出されたんだが…
だってさこいつらと行くと核すら越えられないんだぜ…ちょっと言うだけでもダメなんだな…
168 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:47:37.06 ID:KDujypvz
(´・ω・`)ありやろ。主催権限ってのはある
169 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:49:55.79 ID:1Fe/N1XW
メンバーが集まるならどんな募集でもいい
170 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:52:31.57 ID:lSM4wEG7
主催特権やるなら馬も入れたほうがいいだろうな
なぜか馬だけ全員needの奴多いが少しでもライバル減る方が集まると思う
171 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 22:52:43.00 ID:+tz3B/R6
タンクで主催するなら許されるかな
でも自分は参加しません
何品〆ようと文句言われる筋合いは無い
人集まらない上に冷ややかな目線を受ける覚悟があるなら
173 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 23:01:33.69 ID:ZxhSNQ1B
盾かヒラで主催するなら先に盾とヒラだけ募集して優先でロット希望取れよ
盾が主催して速攻でDPS4人入って好き勝手希望出して埋まらない募集よく見るから
174 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 23:22:33.82 ID:6ct/Fdmw
円周ボムで真ん中に巻き込奴wwwwwwwwwww
円周ボムで行き過ぎて落奴wwwwwwwwwwwww
3列ボムで迷奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全面ボムで内側に立って重み広奴wwwwwwwwww
175 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 23:24:26.51 ID:lSM4wEG7
あ〜そういやよく見るなDPSだけ埋まってる募集
176 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 23:26:36.32 ID:uhypTibh
1.先に盾ヒラのみ募集にして希望も取る
2.IL90付近にしてdpsを集める
これでええ
主催特権なんて頭のおかしいことせずにタンク特権つけろ
未だに極タコにクリアできねーよ
なんで毎回最後まで立ってるのが自分なんだよ
ループ経験者募集でなんで核前に死ぬんだよ
十字だろーが三列だろーが避けられるだろ
そもそもアディショナルすら取ってない奴がくるなよ
お互い慰めあったらもう無理だよ
大激震のときタコのどこを見て下に行けばいいんだろ
たまに横に行ったり後ろ過ぎて落ちる
>>179 タイタンとマップ中央の直線上
大激震の足やや中央より
ヒットのタイミングできちんとタイタン側を向いておく(ジェイル破壊に夢中にならない)
それでも落ちるなら何か勘違いしているか物理的かつ金銭的な問題
181 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 00:03:50.56 ID:lSM4wEG7
吹き飛ばしに向きは関係無いんじゃね?
182 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 00:07:29.38 ID:6Mk+tGDZ
>>178 お前は固定組むかクリア者でいったほうがいいよ
俺も核破壊安定PTに入っても核破壊前にしぬやつばっかでうんざりしたからクリア者で少し練習したらすぐいけた
みんないい人だったしね
>>181 起こり得る原因を列挙しただけだから、仕様は関係ないよ
俺は落ちたことないから気にしたことも無い悩み
横に行くなんてよほど位置がズレないとないだろうし
後ろに落ちる人の大半は、タイタンじゃなくてジェイルかPTメンバーを目印にしている状態だろうけど
184 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 00:20:30.85 ID:JzC5H6Bl
確かにタイタンの吹き飛ばし謎だわ
俺なんか今日ジェイル裏いて北側の
MTがいるほう落ちたからな。
俺東側飛んでったときあるんだけど
あれはなんでなんだ
そうやってバグだのラグだの言い訳してりゃいいじゃねw
タイタンに限らずおかしな挙動や不可思議な死を迎えることは稀にある
頻繁に起こるようなら公式に報告したほうがいいが、自分だけレアケース頻発なんておかしいと思うのが普通
動きの正確な人、何人に一緒に動いてもらって検証してくるくらいはしてこないと
>>186みたいのが湧く
どのみち頻発するなら原因探って自分で解決しなきゃいつまでたってもクリア出来ないんじゃねーの
マウンテンバスターでナイトが9400ダメ食らって死んだ
こりゃストスキとウイルスかけても絶えられんか
ソーサラー系は十字ボムの前と2連重みの前にスプリント使うといいと思う、あっやべってなってから使うんじゃなくて止まってる間に発動しとけば下手くそでも死なない
十字食らうアホがスプリントつかったらそのまま落ちるだけだろ、意味ねーよ
192 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 01:35:30.14 ID:/FxW7LZj
子タコ倒すタイミングがわからん
ボム爆発中に倒すようにしてるけどこれじゃ早いのか?
193 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 01:35:48.83 ID:PNfOstQN
重みをスプリントで避ける考えで使うと周りに踏ますよ
スプリントなしで回避余裕だから自分や周りがなぜ踏むかの原因を探るしかない
下手だと周りを巻き込むからはよ上手なれ
194 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 01:41:13.78 ID:4HIool/I
死んだ奴の言い訳を見るのが楽しみになってきた。
195 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 01:43:56.15 ID:/FPwQX52
100やれば1,2回はミスるけどおれは謝らない
196 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 01:47:47.35 ID:X4vASIYo
197 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 01:53:42.55 ID:iOtQlDKI
CFで蛮神3つ一発クリアでワロタ
周回PTでもこんなこと滅多にないのに。
やっぱりリセット直後にやるのがいいな
半円ボムのときにボムがある反対側の安地に走るMTってなんなの地雷なの?
初めて見たから吹いたんだけど しかもクリア経験者PTで
199 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 01:55:06.34 ID:caRk88S0
>>197 そう。そのうちクリアできない組がどんどんたまるから週末は悲惨
200 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 01:55:15.76 ID:EWdpNHqc
ナイトのHPが5400だったから装備みたら
右側にとINT、DEXが混じってた
サブの装備使って無理やりIL上げて入ったんだろうな
もちろん一回で解散した
201 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 01:57:03.86 ID:iOtQlDKI
>>198 ヒーラーの負担が〜っていうのを真にうけてるんだろ
俺なんて一歩も動かないのにwwww
タンクが避けなきゃならないって、十字んとこだけだろ。
3列もバフ受けて回るし
半円ボム受けてタンク沈むならどうせクリア無理だよ。
202 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 02:06:38.86 ID:x2rF6WbM
3列もその後ちゃぶ台控えてるから避けるべき
半面はおれも動かないけどな
203 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 02:07:33.51 ID:qLvmA6Hr
CFの質がまた下がってきたな
204 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 02:13:05.57 ID:iOtQlDKI
>>209 あそこはインビンかセンチどちらか使えるから
センチ+スキンでも避けるのとダメは1000も変わらないんだよね。
動かさない事の事故率低下と、万が一ミスってボム食らう可能性も潰せるし。
考え方はそれぞれだけど受ける道もあるってことを皆知って欲しい。
真でも円周ボム真ん中避けする奴いただろ?
206 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 02:16:12.06 ID:1EnCJLqm
>>178 リセット後のCFやべーよ?
つい今しがた、ル・アシャ大甲佐に骨渡して来ました
3列も避けれるならボムもランスラも避けるぞ
まぁランスラ誘導してくれるDPS&ボムの落ち方が良い
って言う条件付きだけど
最悪の場合はインビンすりゃ次のちゃぶ台までダメ0でいける
あ〜この時間のCFはやっぱ強いな。
タイタンもただの雑魚になってる。
誰も落ちる気配ないし
209 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 02:22:57.96 ID:X4vASIYo
出荷狙ってる様な糞装備の下手糞が居たからギブアップしようかなーと思ったら
キック投票出てくそわろたwwwwwwww
お前ら容赦ないなwww
210 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 02:26:16.71 ID:GjBH26d4
211 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 02:33:44.28 ID:iOtQlDKI
吉田が言うようにルーチン覚えて作業するだけだしな。
想定外の事が一切起こらない
イフやガルのほうが強いよ
212 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 02:42:31.62 ID:sQIhQNZT
3列ボムの落ち方が悪いとき無理によけてランスラくらったり沼に飛び込んで中々戻れずランスラ後のあとちゃぶ台くるのにタイタンがPT側むきっぱとか
無理に移動してタイミングミスって爆発を余計にもらうよりかは1発だけもらう位置で待機して自己ストスキで耐えてもらったほうが安全だわな
213 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 02:42:55.11 ID:qLvmA6Hr
CF三つ目で今週分クリア
三つ目のは一発で終わった
CFでも数回やってダメなら即ギブしたほうがいいなこれ
214 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 02:46:04.88 ID:jhCvfleR
無理にボムよけてランスラ食らうってパターンはほとんどないが
ボム一発もらおうと思って移動しないでいると不可避ランスラではめられることはよくある
215 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 02:46:14.16 ID:5tSe6kbY
なんでクリア経験者募集してるのに落ちるんだよ… ボム食らうんだよ….
出荷奴なのか?
お前らが要らんこと書くからこの時間にも出荷希望者が混じってるじゃねーか
この時間になるともうニートは仕事終わらせて残るのは出荷奴だけになってるな
もう極タコCFクリア不可かぁ、短いニータイだった
218 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 03:00:43.70 ID:qYz6FgoQ
前にペロったままクリアして喜んでいた出荷奴いたな・・・
出荷されて何が嬉しいのやら
219 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 03:05:39.11 ID:1EnCJLqm
ボム1発貰い、全体ボムジオクラ後の移動遅れミスあったけど
未クリア1人混じってCFクリアさせてもらえるなんて感激したwww
おい今CFしてるけどいつもどうり子タコで落ちるタンクボムランド被弾DPSばっかでいつも通りだぞ・・・
リセット直後とそんな質変わるのかよ・・・
221 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 03:12:06.28 ID:qLvmA6Hr
最近のリューさんビビりすぎだろ
何かVITアクセ付けて来てる奴多すぎ
HP5500とかいくらなんでもバレるぞ
222 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 03:15:36.51 ID:sQIhQNZT
DPSが被弾とか激震以外ないぞ
223 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 03:17:20.19 ID:rAa14pWr
224 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 03:22:19.81 ID:iOtQlDKI
>>220 ボーナスタイムは終わったのでまた来週^^
最後黒とタンクペロってたけど、タンクはもう仕事無かったし
DPS陣も核中ボム前に終わる火力だったから問題なかったな。
DPSは2周めの全ボムがきてもタイタン全力攻撃しとけよ
226 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 04:31:51.75 ID:rAa14pWr
時間切れの経験無いけどどこでどうなんの?
全ボムでタコ叩いとけってことはボム壊して叩くより壊さないで叩く方が叩けるんだと思うけど
227 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 04:41:11.09 ID:x2rF6WbM
倒しきれるHPならいいけどそうじゃないなら
ボム壊して3周目でヒーラーもクルセ攻撃に専念でいいかもな
しかしそんなPTじゃ寄生してるDPS2人いるしどちらにしろ無理か
228 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 04:42:44.38 ID:OYphJhWQ
二回目川の字からは火力最大でタイタン叩けよ木人タイムなんだから
どんだけ死亡者出てて火力無くてもそこで終わるだろ
229 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 04:49:56.15 ID:wDpJKtoz
>>226 (´・ω・`)大体2週目の全体ボム出現前から3週目の子タコまでにタイタンが大激震のポーズとって、発動したら強制終了
230 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 04:53:29.04 ID:d0nZtMR2
落っこちたままクリアした詩人がいた
ナ「おつかれさん!」
白「おつかれさまでした〜!」
モ「おつかれさま〜」
詩人NEED「やっとGETできた〜〜!ペロクリしちゃってごめんなさい;;」
ここで残りの3名無言
退出
231 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 04:57:50.71 ID:emJUT8gq
リセ後だと思って安心して行ってもまだまだ余計な所で被弾する奴居て安定しないのな
232 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 04:58:52.02 ID:vhPxR6oy
HP7800以上のナイトが二人揃った時の安堵感…
233 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 05:02:40.02 ID:1EnCJLqm
夢でも見てるのかな…?
235 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 05:16:13.11 ID:d0nZtMR2
CF最後の希望は明日の深夜だけだな
さすがに明後日まで行くと居残り組ばっかりになるわ
236 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 05:36:38.64 ID:wDpJKtoz
(´・ω・`)普通に落ちるよ。HPが幾らあろうと普通に落ちるよ・・・
(´・ω・`)その装備よこせよ!!らんらんがタンクってもんを見せてやっから!
日曜日に三蛮神CFで全部一発クリアしたわ。なかなか珍しい
タコってCFでしかクリア不可なのなんでですか
周回PTで行ってるのに
十字ボムで崩れるやつ多すぎ
今まで募集や半固定でやってたけど、今回はじめて完全野良CFいってきたわ
まじでクソみてーなやつが必ず一人か二人入っててこれ無理ゲwwww
8人まともなやつに当たるのって相当確立低いだろ
240 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 05:46:31.66 ID:nzQ9MkDf
他がまともなら一人くらい転がっててもクリアできるし
クリア出来るPT引くのは20%くらいじゃね
CFなんてクリア目的だろうと練習だろうと時間の無駄だろ
242 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 06:00:03.80 ID:vhPxR6oy
>>241 おれCFでの勝率4/40だぜ
火水の深夜AM3時以降から4時くらいまで
クリアしたPTの共通点は、途中ペロリスト出ても最後は全員生存してる
そして火力がある←ココ大事
243 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 06:02:22.92 ID:vhPxR6oy
>>242 の追記
HP6,400以下のナイト
HP4,000以下詩人
これだけでダイブ難易度上がる
キャスターで4200なかったらもう諦めたほうが良いレベル
244 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 06:16:52.51 ID:wEaluGRy
>>243 普通のPTならタンクのHPなんざ6000ありゃ十分だと思うけど
不確定要素考えるとHPいくつあろうが不十分とも言える
あんまり気にしすぎるのもどうかとは思うな
245 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 06:20:47.91 ID:5qtuPw2v
とりあえず白で初クリアしたけど練習含めてどうしても安定しないところが1つある
核中の円周四股重みの3連荘でのヒールが上手い事いかん、極タコのプロはどうこなしてるんだ?
もう核壊せないレベルまで落ち込んでる
247 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 06:24:20.56 ID:wDpJKtoz
(´・ω・`)ボム避けたらすぐにメディカラ詠唱開始。あとはメディカ一発かな、キャスト的に使えるとして
(´・ω・`)そもそもあそこでボム食らう奴がいたらクリアは不可能と思っていい。十字と川の字が絶対越えられないから
248 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 06:55:34.10 ID:2pEMygQj
そもそも外周ボム後の激震どころか重みまで来る時点でDPSにうんこ混ざってる
あそこで激震来る糞火力PTでクリアできた事無いわ
249 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 06:57:12.23 ID:v8hIt65Z
>>245 核破壊フェイズの円周ボムはDPSチェックの一つ
DPS4人がしっかりしていればボムが出現する前に核を破壊できるし、遅くてもボム出現後には核が壊れてる。なのでまともなPTなら激震自体がこない
ボム爆発→激震がくるようなPTはDPSに糞が混じってる。そいつが後半死ぬ可能性が高いので、核を越えたところでクリアできるか怪しい
ボム出現したら間髪いれずに激震くるから、そこでボム被弾する=白がベネ使うか学が活性で超反応しないと必ず死ぬ
それはヒーラーの回復の問題じゃなく、激震が連続してくる場面でボムに当たる奴が糞なのでどうしようもない
被弾しなければ避難先でメディカ→盾の体力が不安ならケアルラ挟んでまたメディカすりゃいい
あとは大地の怒りが来るまで間に体力の調整するだけ
250 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 07:07:10.96 ID:L8dLsHTO
ちょっと前の時間だとヒーラー出荷枠あるな・・・
251 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 07:11:32.29 ID:OjXQL/Ex
フォーラムに珍現象の投稿きてるぞ
252 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 07:18:35.93 ID:vhPxR6oy
>>244 6000じゃコタコ処理中MT張れないしょ
クリアできるPTはデバフ3まで織り込み済みでいくから
253 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 07:31:28.21 ID:VzH72b+n
>>245 諦める
上にもあるけど核で円周ボムに激震重みがくるパーティで核後は無理
激震だけなら爆発1発目か2発目の場所に移動してDPSがボムに当たってない事を祈りながらメディカ連打
254 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 07:31:36.06 ID:AgvgHLLf
2じゃないと生きれない奴は極タコにはいらないw
ただの邪魔でしかない
255 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 08:07:22.72 ID:jhCvfleR
HP7400くらいで原初合わせまったくしない外人戦士は毎回コタコ後の2から3へのちゃぶで死んでたわ
256 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 08:09:35.02 ID:HjscRvGn
CFのほうが周回PTよりDPSの質が高いなw
さっきのPTで周回したいわ
寄生根性なDPSが周回に必ず一匹混じるからイラつくわ
一匹ゴミ混じるだけでボム前に核壊せなくなるんだよ死ね
257 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 08:12:48.74 ID:mOOTS0Ja
ペロ「ラグってる」
ペロ「再起動してきます」
ペロ「まだラグいですねー」
てめーだけだよ、迷惑かけてるんだからとっとと抜けろ
258 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 08:13:52.91 ID:BgA1Dseg
再起動だけはホント馬鹿かと
迷惑かけてるとおもうなら抜けろよ
259 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 08:16:03.32 ID:HjscRvGn
落下したらラグとかいう奴マジで居るんだなww
260 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 08:18:09.10 ID:Q7Jj5Oy/
>>256 寄生も寄生なりに頭使ってるつもりで、CFより周回の方がクリア率が高いとふんでCFには入らないんだよな
ペロ「ラグが・・・」
非ペロ「そうですね。サーバーが少し重いですね」
ペロ沈黙
262 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 08:26:47.74 ID:LvRPwGbk
PS3だとラグで各種範囲が見えなくなることは頻繁にある
でもランスラが見えなくなるラグ以外は、見えなくても避けれる
263 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 08:31:37.12 ID:HjscRvGn
外人が速攻落下したのにギブ却下する馬鹿ドモなんなの?w
無理なのに続けたいなら勝手にやれよ
俺は裸で放置するからなw
裸で放置したらキックしてもらえるだろう良かったな
265 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 08:33:32.35 ID:/FPwQX52
迷惑行為で通報しました
266 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 08:37:39.73 ID:HjscRvGn
凡ミスでとかならやり直し結構だが
何度やっても無理なの分からないレベルなのかって思うわ却下する奴ら
267 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 08:56:21.45 ID:PYoj2AHA
学者でCF行ったらMIP4票もらっちゃたよ(´・ω・`)
268 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 09:03:55.65 ID:9k8RzlU/
多少事故があっても戦士より先に溶けるナイトはもっと馬鹿にされるべき
270 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 09:06:59.84 ID:/FPwQX52
戦士もナイトも変わらん
271 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 09:07:35.47 ID:iOtQlDKI
>>244 HP7000ある奴が一度も1000切らずにクリアするのと
最初から6000しかない奴とは別物だぞ
メインタンクじゃないんだからPSもお察し
272 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 09:20:52.84 ID:FMqbRZKn
129ですが無事クリアできました〜
ありがとう
重みよけながら迅速レイズ!とかやったら
普通に詠唱で移動停止して死んだ
にわか白ですまん皆・・・
274 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 09:24:44.76 ID:1EnCJLqm
タコタンクに関しては特別クリタワ神話の差は感じない
動けない人は本当に動けないだけ
275 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 09:34:30.93 ID:ciTeFbN+
リセット後でも今日はだめだったわー
0時からやって5連続失敗で解散。。お前どうやってクリアしたんだ!?ってのが二人いたらきついな。
こちとら食事とって最大パフォーマンスでやってる中で
誰かが失敗して仕切りなおしましょうってなった時に無駄に粘る人に少しイラッと来るかな。
挙句ジェイルに捕まろうものならお前ぇぇってなる。
ただし、自己バフ使った直後にやり直し宣言されるとちょっと粘ってキャストクリアにしようとする
気持ちが多少芽生えなくも・・ない!
もうCFほぼ最後自分から飛び降りる状況になってしまう
落下して建て直し不能になったPTなんてクリア見込みないから好きにやってよし
十字ボムで死ぬ奴多くね
上手い連中とやってても自分も含め死ぬときは死ぬんだよね
CFや募集だと寄生も混じるだろうし簡単にはクリアできないよ
281 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 10:16:32.86 ID:iZDigd4p
十字ボムとかどこに死ぬ要素があるのか不思議
282 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 10:17:44.79 ID:4m5xXUsy
パニくって2回食らってる奴いるなw
移動しなきゃ1発なら生き残れるだろっていう
283 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 10:20:38.13 ID:HjscRvGn
今日はクソと良の半々だな
ジェイルとフェーズ進行被るの辞めて欲しいわ
せっかくボム前核破壊できる火力あるのにもったいねぇ
十字ボムで死ぬ奴がいたらギブアップ
285 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 10:37:51.51 ID:94cvthPe
核前死亡者でたらギブアップ待ったなし
>>101 遅レスでごめんなさい、ありがとうです!
新式買ってマテリアはめ依頼してみます!
287 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 10:48:35.70 ID:Q8mwAY0I
そろそろ、リセット後2回目のチャンスの昼ニートタイムだからがんばれ
ただし、今日はメンテあるから昼ニータイ短いぞ
これ逃すと、最終チャンスは今夜だな
明日以降はもうだめだ
288 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 10:49:57.24 ID:lBubj+oR
昼はおばちゃん混じるからきついと思うぞ
一番狙い目なのは早朝かな
289 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 10:53:43.22 ID:HjscRvGn
朝は外人が混じる率がたけーんだよねぇ
290 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 10:55:37.01 ID:ljW2qHcK
練習付き合うのはかまわんけど
重みで死ぬやつは真から出直してこいや!
291 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 11:07:06.35 ID:wEaluGRy
>>271 メインじゃないからPSお察し理論もわかるけど現状神話アラガンの方がお察し率高いんだよな
分母が大きいからおかしな話でもないけど
外人混じりでクリアできた事ないな
293 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 11:08:32.00 ID:vIWp+sn8
ナ戦の場合子タコ処理ってどっちの方が向いてる?大差ないか?
294 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 11:10:13.02 ID:ukpeBmSP
>>293 強いて言えば戦士がジャガイモ向きだろうとは思う
モンク3リューサン1で火力高すぎて崩壊しててワロタ
>>290 極の重みで死ぬ奴は真の重みでも死ぬから弱からやり直してもらわないとダメだな
297 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 11:18:29.00 ID:wIc1eupx
核前2回全滅(2アウト)でギブぽちだな!
この前から気になっていたんだが
分母が大きいのと率が高いのは無関係だろうといってみる
299 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 11:25:41.06 ID:ciTeFbN+
核フェーズ終盤の外周ボム当たる奴なんなのまじでw
ボムだしてしまうというのは置いといて、最初から外周に逃げてそのままくらう馬鹿とかさ・・
全ボムで1個破壊した後は崖ぎりぎりに立たないと被弾する?
301 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 11:33:50.38 ID:uwxXcqKk
する
即シャキで一番練習出来るはずの盾が一番落ちるという
303 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 11:34:26.26 ID:ukpeBmSP
ベヒで岩に埋まってたら被弾したのが頭によぎって
何故か知らんが少し内側にいたら死んでもうたんだわ、さんきゅ
FF14ユーザはなんでここまで下手糞ちゃんが多いのか
306 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 11:52:42.12 ID:/yXJ2YoL
全ボムで11時のボム破壊した後、何故か隣のボムに殴りかかってそのまま即死する奴なんなの
307 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 11:55:51.22 ID:FMqbRZKn
>>273 いってる意味わかんないけど
詠唱しても移動できるけど?
ふつう詠唱だったら移動した先ですればいいだけだけど
でも重みのあとはちゃぶ台だからレイズとかやってる暇ないけど
迅速→レイズで一瞬止まったのは自分の勘違いか・・・
重みの上移動しながら迅速レイズ→重み回避先でストン+ケアルラ→戻る
ってできない?
どちらにしてもにわか白ですまんかった
309 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 12:26:05.41 ID:FMqbRZKn
>>157 離れてたので、レスを見逃していたすまない
Pリストの一番上って自分だよな?それより下の並びってことかな
F2とかで切り替わるって、例えばSTだったらMTになるの?
Fキー自体さわったことないのでよくわからん・・・
310 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 12:27:20.06 ID:dXGc/zJa
重みをタイミングでよけてる奴いるとクリアできないな。
表示前に逃げてると重み直前で広がって被弾する奴出てくるわ。
表示する前に動く奴は重みとき外側に逃げておくべきだな。
まあ全体ボムで詰むわけだがw
311 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 12:44:48.39 ID:O6GQeOiJ
全員が、他のメンバーを一切信用しないで動けば勝てる。
重みは他のやつらが先行して動くと考えてれば表示後即移動で1.3個分ぐらい走れるし
多少広がっても余裕
ヒラにしても相方ヒラがMT回復仕事しないと考えてれば即回復でMTが死ぬことはない
ていうか一人でもMPさえ足りれば核後いけるしなデバフ3までなら
PTメンバーが真の敵なのは確実。
312 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 12:45:54.69 ID:FMqbRZKn
>>308 なんで慣れてないのにそんな不安定な状態でやるのかなぞ
いや、詠唱で一瞬とまるけど中断できるってこと
重み回避後は自分ストンスキンやってるな
ケアルラでもいいけど、そのあとでレイズでいいじゃん
313 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 12:46:24.25 ID:L/s/ODIB
_____
,;f ヽ
i: i
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| ^ ^ ) ////゙l゙l; エンドコンテンツ攻略における最大の敵はPTメンなり
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 真の敵を見誤ることなかれ
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
重み広げないでください、ってちゃんと言わなきゃ
言わないと伝わらないわよ
315 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 13:10:21.90 ID:RIJ/a8Lp
最初の重みで死ぬやつとかいて3回全滅してるのにギブ却下するとかばかじゃねーのw
多分5人くらいでPT組んでCF来てるんだと思うけど、お前らじゃ絶対クリア出来ないからww
今の時間そんなやつらがいるから注意してくれw
316 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 13:16:20.48 ID:rAa14pWr
却下されたら抜ければいい
317 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 13:44:54.35 ID:emJUT8gq
やってらんねー落ちた良いわけにラグ使ってるんじゃねーよ
小タコ終った後に本体のランスラで落ちてるSTの事だよクソったれ
318 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 13:58:35.41 ID:F7sEL3v0
却下されたら抜けるだろJK
床舐めといえばリューサンのイメージだが
実際はヒラと黒詩(召はそもそもあんま会わない)で死ぬ奴のほうが多い気がするんだが…
魔法職は詠唱あるからだろうがクリアしたいならそんなの言い訳にならんし
詩人に至ってはマジで理解不能なんだけど
人数多いからカスが目立つのかねー
320 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 14:00:33.10 ID:Q7Jj5Oy/
>>319 詩人は楽なジョブだからってやってるようなカスが多いんだよ
321 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 14:06:56.98 ID:iuPdIbGa
ラグガーラグガーとラグナンテネーはうざいな
ラグ言い訳が許されるのは一回だけ
リログすりゃ直るしな
323 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 14:10:14.61 ID:NUmxeDrO
最近は俺も詩人地雷多く感じる。
100歩譲って重み広げは最悪いいんだよ、広がってない方避ければいいし
そのくせしてわけわからんとこで重み踏んだり歌全く歌わなかったり
状況に応じてなにかするってのが全然できないやつが多い気がする
324 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 14:15:17.96 ID:ukpeBmSP
>>323 黒は回避する人多いぞ
詠唱は中断してるけど
325 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 14:28:11.42 ID:Ve2DluVM
久しぶりにランスラで落ちた・・・言い訳のしようもないわ、普通にミスった・・・
さっきのPTで重み来るたびに死んでたのは詩人だったなぁ
黒はジェイル時のランドで落ちていった
もちろん1回で解散になりました
CFでよく暇つぶしに遊びにいってたけど、もう暇つぶしにもならないな
少し前までは少なくともジェイラーまではたいてい行ってたのに
もう週末あたりから核壊すのも無理なのばっかりで、盛り上がるところすら行けない
328 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 14:43:34.68 ID:uwxXcqKk
さっきCFいってきたけど普通にクリアできたぞ
火曜日は猛者が集まるからそりゃクリア出来るっての
330 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 14:56:03.32 ID:kj+FlCrV
なんかもうどうでもよくなってきた
331 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 14:57:20.35 ID:vVhco7yH
332 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 15:03:55.19 ID:f5PPbWqf
盾でじゃがいも
333 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 15:07:26.32 ID:f5PPbWqf
途中で送信してしまいました。
盾でじゃがいも担当でないときにじゃがいも処理終わって
タイタン担当はずれたあとに次はどのタイミングでタイタンかわればいいですか?
連続重みのあとだとデバフ3になるし、デバフ2のときはいいタイミングわからないです。
実際ラグでもない限りランスラで落る要素ない
一時停止ラグはほんときついわ
335 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 15:08:16.08 ID:2iTgSmr5
毎週アクセ周回ついでにクエもクリアしてるけど、
まだ苦労してるやつもいるんだな
CFはまだしたことないが、そんなに酷いのか
336 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 15:08:43.73 ID:HjscRvGn
クソな環境で迷惑かけてるのを恥じるべき
337 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 15:09:58.57 ID:mdMXkIXI
十字ボムくらう盾が多すぎる
2人くらいDPSがくらうのは許せるが盾がくらうのは駄目だ
更にその後、ちゃぶ台、素でくらってるの何なの?
詩人なんて雑魚DPSの最後の砦なんだからそりゃ雑魚率多いわ
>>309 一番上は自分。だからF2で二番目、F3で三番目ターゲットじゃん?
基本的にMTをターゲットしているなら、子タコ出たらF2かF3押して
ターゲットが切り替わるなら、そいつがSTじゃん?
切り替わらないならMTのままってことじゃん
頭で考えなくても切り替えできるよって話
オンマウスは目視でないと分からないけどな
340 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 15:13:29.90 ID:PYoj2AHA
まだクリアできてない人きるの?
確かにまだクリアできてない人は募集コメントできられてますね
ちなみにF1からF8まで順に
自分、二番目、三番目……となる
板を読んでいる限り、タンク二人はF2F3の位置に置くのが多数だから
それを例にしてる
ID:mdMXkIXIが釣りじゃなかったらロドスト出してくれないかな
BLに即突っ込むレベルの地雷だわ
344 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 15:18:27.42 ID:SE+p3OFp
ランスラはギリギリで避けようとすると移動距離が少し足りなかったとか
少し行き過ぎて他のランスラのライン踏んでいたとかで落とされることがある
あとラグい場合はギリギリ射程外に出て止まってても食らう
345 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 15:19:45.84 ID:d2ZBQuvb
DLに毛が生えた程度の盾が結構くるけど動きまともでもさすがにきついな
モンクが側面殴りして、重みバラけるのウザすぎるわ
お前のせいで難易度あがってること気づけよ
右に鈍足沼、左にモンク。後ろに逃げるしかないから火力も落ちるし・・・
347 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 15:27:42.44 ID:ukpeBmSP
何故前に逃げないのか
349 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 15:31:58.84 ID:vVhco7yH
気付かないなら気付かせろ
それでクリアできるなら時間の無駄にならんぞ
350 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 15:51:03.00 ID:+dmJSa1I
タイタン武器の防具半分IL55の詩人を出荷させちまった、すまん
351 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 15:52:44.73 ID:1x5BM2JD
ドヤァ
352 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 15:55:23.66 ID:28K2MBbS
召喚って本当に最強なの?タイタンに限らずいつもカスみたいな奴しか見ないんだけど
たまたま見た奴がカスだっただけかな?
353 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 15:58:15.41 ID:bvOdtftB
維持でも芋持ちたくない糞戦士にワロタ
ちゃぶで挑発かまして食らってるし
354 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 16:01:42.55 ID:x2rF6WbM
モンクも召喚も人によって大きな差があるからな
だから竜や詩人の方がマシって感じになってる
あと経験上、重み広げたりペロってるのは光ってるモンク
レリ1モンク2人いたらクリア不可だと思っていい
355 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 16:06:06.76 ID:8xXPPglS
召喚はジェイル壊しがだるい本体からベイン足元にバーストしたあと後ろにエナドレとかルインルインラあたり打ってるんだが
みんなどんな感じでやってるんだ
>>354 いまさっきは左はST、右は竜さんと広げていたけどね。
しかも広げる割にはりつく意思もないというよくわからん立ち位置だった。
おかげでこっちはAA維持諦めて発動際DOTに切り替えるはめに・・
357 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 16:08:43.53 ID:WYs6dLGA
ナイトで行ってるが相方がディフェHP8000の戦士だった時の絶望感・・・
いや、戦士以外が絶望かw
358 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 16:09:11.47 ID:7OcUV3lC
>>353 俺は逆に戦士の時は子タコ持ちたいけどな
DPSが処理手間取ってる間に本体からバフ2+3度目ちゃぶ台を受ける方がよっぽど心臓に悪い
核後3交代ってナイナイだったら3(のちゃぶ台前)で交代のほうがよくね
ノンバフちゃぶ→1バフちゃぶ(ランパ)→2バフちゃぶ(センチ)
交代して、ノンバフちゃぶ→1バフちゃぶ(ランパ)→2バフちゃぶ(インビン)
で、タゲ交代せずにそのまま、ノンバフ→1バフ(センチ)→2バフ(ランパコンバ)
そのあと交代した先行ナイトはランパとインビンで乗り切れる
全ボムジオクラにはバフ消えるし、なにより、仮に川字ボム2周目回ってきて鋼使わざるを得ない状況になっても交代してるからいける
てか2回目の3バフはそのまま芋処理交代するもんかと思ってたんだけど違うの?
それとも芋処理やりたくない糞タンクが奪ってきてただけ?教えてエロい人
360 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 16:17:49.31 ID:38LbuLsR
そもそも3交代の利点が盾が少し楽できるだけでやる必要ないだろ
多数派のじゃがいもだけ3でやっとけよ
361 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 16:20:50.87 ID:InenZYZj
ナイトが上手いか下手かってちゃぶ台前の重み前の激震にアビ合わせてるかで解るよな 激震カットしながらギリギリ間に合う
たまにヒーラーで自分がジェイル貰ったわけじゃないのに下がって止まってて
そのままランスラくらって死ぬ奴いるよな
あれなんでなん?
PTチャットでわざわざ「貴方ジェイルじゃないですよ」って言ってんのによ
慌てて戻るも間に合わずに大激震で吹っ飛ぶ奴も居たな
足元と最悪PTリスト見りゃわかるだろ
こっちが間違えたんだと誰かにもし思われたら恥ずかしいからやめて欲しいわ
363 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 16:36:45.44 ID:hs84Pu60
>>337 あそこ行動処理の順番入り組んでるから
慣れてないうちはバフいれるタイミング忘れない余裕が無かったりする…
でもバフは入れないとまず死ぬから、死に覚えてくれるはず
>>361 デバフ4くらいだと激震中に死ぬくらいだから結構HP減るんだよなwww
チンパンにしろヒラにしろ三列ボムで速攻三列目向かってランスラ来たから一列目行って三列目に戻るの遅れてボムくらってるの見ると本当に頭が悪いんだなと思う
365 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 16:56:20.79 ID:ukpeBmSP
3列ボム即移動はギミック理解してない証拠
367 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 16:56:28.29 ID:wDpJKtoz
(´・ω・`)激震にコンバレあわせるのは結構いいとおもう。範囲回復でちゃんとHP戻せる
(´・ω・`)リキャスト的に使うところ選ぶけど
>>334 ランスラ初回、二回目共に落下してひとりで昨日???ってなったんだけど
これがラグなの?
ランスラ落ちるなんてーって言ってた自分が普通に落下してあせったw
369 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 17:01:26.03 ID:ukpeBmSP
>>366 3列ボム即移動は基本だ
絶対にそう動くから、それに合わせた方が面倒少ない
全員同じ場所なら出る前から位置の確定してるランスラだし、タンク的にも問題無し
何か知らんが散るより団体で移動してた方が事故る奴少ない
370 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 17:07:24.40 ID:P3Maw5z0
>>368 みんなラグも考慮して立ち回ってる
落ちるのは練習不足
371 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 17:16:14.70 ID:U7eQxmRs
本当は決めておくといいんだよな。ランスラ前はタイタンの後ろに固まるか、全員が3列目に行ってランスラ避けてまた戻るか。
どっちも、落ち着けば問題なくできるし。
まあ、固定でも無いと難しいが。決めても守らない奴いるしw
372 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 17:16:50.03 ID:ZXJMUVoi
忠盾以外のバフ一切使わずちゃぶ台でスキン入れてやってんのに7割近く持ってかれて、ついでにヒール遅いとか抜かす基地外が居たのでそっとギブアップ押した
ラグで落ちたって操作ミスじゃないにしても改善しないそいつが悪いんだから
さっさと土下座な
忠盾どころか剣すら使わず特攻していくナイト見たわ
全滅して二回目でも同じことやってて途中から付けてたからわざとなんだろうな
どうしても盾嫌なら剣使えよ
おいはじめて近接dpsでタコいったんだけどさ
子タコのときの重み広がりすぎて逃げ場ないんだがwwww
重みでるタイミングになったら子タコなぐらんではなれていいか?ww
>>375 MT側に逃げろや
ランスラ後しかちゃぶ台飛んでないから安全だぞ
377 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 17:41:38.26 ID:6i3OwDUS
三列目に行かれてオタオタしてる方がザコ
>>376 MT側か 次からそこすぐいける場所でやるわw
4時〜5時ぐらいのとこでやってたら完全に逃げ場なかったわwwwwwwwwwww
重み出るまで子タコが残ってたらクリアできないから素直に逃げとけ
>>378 パターン決まってるんだから味方の位置見て逃げるとこ考えておけ
381 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 17:50:58.97 ID:2s4tJLNK
朝CFで何回か行ったけど重み広げるヒラ二人にあたって酷かった
片方は早く動きすぎて重みを広げもう片方は集まらいでちょっと後方に離れてるとか頭抱えた
1回だけならミスったんだなで済むけど重み毎にやるとか完全にテロだわ
あとヒラに限らず間隔空けて位置取る人多くて重なろうとすると重なるなと言わんばかりに移動するから
重みが広がって誰かしら食らうっていうのばっか。クリアどころか味方が転がしにかかってくるっていうね
囲まれた人が重み食らったら戦犯扱いみたいな空気になってて可哀想だった
先週はちゃんと同じ位置に固まる人多かったのに今週は酷い・・・たまたま運が悪かっただけと思いたいわ
>>368 ほんとにひどいときは
タイタンが空中で10秒くらい止まって
動き出した瞬間ランスラに当たってて吹っ飛んでる
別に広がって食らった所でその広げヒラの仕事が増えるだけだ、どうでもいい
まさか死んでるとか言わないよな?3枚踏まなきゃ死なないだろうに2人広げた程度で死ぬほど踏まないよな?
あとやっぱりMT側は2連以外は絶対安置だし重み広がろうと踏む奴が悪い
384 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 17:57:48.94 ID:ZXJMUVoi
DPSに重みを広げる遊び
真と逆だな
>>375 広がってるなら踏んでも死にはしないんだから内痰ブラバスで自己回復しとけ
真タコ武器DPSやHP5000台でくるタンクは一体何がしたいの
ギブアップ投票遊びだろ
388 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 18:02:35.38 ID:4/iKBK2u
>>382 一度だけあったわ
タイタンも他の人も全員停止してアレ?って思ってオロオロしてたら
急に場面変わってすぐ横にランスラのラインきててヒヤッとした
運良く落ちなかったけど
そこまで行くとラグじゃなくて処理落ちだろ
PS3は仕方ないがPCでなってるならまともなPCに換えろ
回線がクソなら回線もな
390 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 18:08:15.84 ID:4/iKBK2u
>>389 買ったばかりのデスクトップのゲーミングPCだし普段は何の問題も無いよ
本当に一度だけ時が止まってビックリしたんだわ
391 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 18:11:49.06 ID:vVhco7yH
ラグ以外にID鯖自体の問題もあるだろ
普通のIDでも敵が妙な挙動することあるし
マジか
幸いにも俺は起きた事無いがこれからも起きない事を祈ろう
>>357 この前ディフェHP6600の戦士居ましたが何か
394 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 18:13:44.74 ID:ZXJMUVoi
ランスラが出なくてしばらく経ってから全員一斉に吹っ飛んだ事あったな
パッチ前の火曜0時すぎ
395 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 18:16:34.48 ID:DC3njAuo
>>394 出るはずの技出なくて順番飛んだりおかしな行動とることあるよね
皆で?!ってなる
396 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 18:17:21.90 ID:j+Fq+xHS
HP5200DLナイトがきた
極武器のくせに挑発タイミングも理解してなくって壊滅 1戦終了後ギブアップ
お前は今まで極タコで何を見てきたんだよ、リスタートで×マーク付けられてるし
397 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 18:20:54.25 ID:TYknexAe
削りは今まで見たことないくらい早いのに全体ボム付近で必ずDPS1〜2人ペロってるPTに遭遇した
火力が高いだけにギバップするタイニングを逃して残り10分でようやくクリアできた
398 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 18:23:21.85 ID:38LbuLsR
まあさすがに盾でそのHPはねーな
DPSやヒーラーみたいに腕でカヴァーって訳にもいかないしな
これほど明確にスイッチタイミングが決まっててスイッチも完了してるのに
ハルオ連打してちゃぶ台後ろにぶちかました挙句、相方ナイトに交代ちゃんとしてとか言ってるクソも居たぞ
HP6700くらいあったけどなんでそんなに下手なの・・・
腕の有るタンクはきちんとちゃぶ台にBuff合わせるし合わせなくても持つタイミング知っててBuff温存も出来てるがな
まあそんなタンクは大体素でHP6.5k越えてるけど
401 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 18:34:23.40 ID:VlXt7x/C
何が面白いってラグがーとか言ってるバカに
でも死んでるの貴方だけですよねっていうとファビョル面白さw
402 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 18:36:41.25 ID:ZXJMUVoi
>>396 メインはVITリューサンだろ
アクセ使い回せてラッキー
403 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 18:42:36.63 ID:ZXJMUVoi
>>399 5層でコンボ知らない奴見たな
サブかと思いきや50がナだけでアラ腕タマネギまで持ってた
どうやってクリアして来たのか謎
404 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 18:51:41.09 ID:sQIhQNZT
垢買いとかじゃないの
405 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 18:55:16.81 ID:0DEsyzKs
>>399 どうしてもハルオしたいならせめて忠義剣にしろよな
バカはタゲ安定するまで後ろでも向いてろとは思うが
406 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 19:05:50.02 ID:88ZqeKFk
腕のあるナイト ×
完全にパターン覚えてるナイト ○
ん?HP8000戦士ってわりと十分じゃね?
バフ回しできてれば絶対折れさせないわ
408 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 19:39:21.48 ID:5/qGbPS7
戦士8000っていうとナイトだと6100だな
HPとしては十分で、死ぬのは原初使えてないやつだからだろ
バフを回せない戦士は介護が必要なのはHPに関係ないから
409 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 19:42:39.24 ID:sQIhQNZT
戦士8000がナイト6100なら
最近よくみかける6000後半とか7000ちょいのは戦士だとどうなるだw
正直戦士は8500くらいまでしか見た事ないぞ…
410 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 19:46:15.62 ID:5/qGbPS7
そりゃ2.0の頃はバハ来るなって追い返されてたジョブなんだからIL90取れてなくても仕方ないんじゃね
戦士90なら9000前後あるで
412 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 20:18:59.11 ID:Q7Jj5Oy/
戦士ディフェンダー込みなら万いくらしいよ
クリタワでベヒのメテオに耐えてる戦士がいたし
413 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 20:23:30.90 ID:/zE+rAQh
>>412 それはスリルオブバトルっていうスキルの成果だw
415 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 20:33:24.76 ID:1Dib4S9s
常時1万とかどこのボスだよ
じゃがいもと十字ボムが同時わきすると敵対リストからじゃがいもが消滅しちゃうんだけど
敵対リストの表示数限界変える方法ってある?あったら教えて欲しい
ギブ一回全滅で使いすぎwこれCF息してないわ
418 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 20:47:26.42 ID:wDpJKtoz
(´・ω・`)いやマジでほんと見てれば分かる駄目な子ってのはいるんだわ
419 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 20:50:40.42 ID:6lb++36P
自鯖のping計ったら60回平均で120msくらいだったわー
たこたんはクリアできるけど重みは一瞬でも遅れると確実に食らう感じ
回線変えようかな
420 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 20:51:46.95 ID:1x5BM2JD
フェーズ1でちゃぶ台3回来たらもうだめ全滅後即ギブアップ
421 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 21:05:16.40 ID:88ZqeKFk
もう練習する必要ないから一回全滅でギブは望むところ
422 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 21:05:19.61 ID:j+Fq+xHS
それDPS全員キックしていいくらいだな
極タコに関してはあーこれ駄目なPTクリア無理だなってのは1〜2回やりゃ分かるよ
424 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 21:06:31.18 ID:g3C6Nsz7
俺は勝てそうなメンツだった場合わざと落下してギブアップに持ち込む
425 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 21:08:12.97 ID:Q7Jj5Oy/
>>414 そうだったのか
短い夢だった、戦士育てるのやめよう(´・ω・`)
426 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 21:09:13.62 ID:/FxW7LZj
戦戦のうえに学学だったから速攻ギブアップしようとしたら5分たたなきゃギブアップできませんときたw
こんなPTでも1戦しなきゃならないの?なんでこんな役立たずなもの実装したの?バカなの?吉田?
一回目でちゃぶ台二回来たらギブアップ
428 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 21:16:30.03 ID:lSKZRqMI
429 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 21:19:59.67 ID:88ZqeKFk
一回目でちゃぶ台2回来ない様に捨て身使ってごまかす
430 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 21:25:15.82 ID:AArtAZVy
久しぶりにCF行ってみたけどやっぱタイタンは楽しいな
11分でギブアップしてきたけど
431 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 21:29:22.26 ID:AArtAZVy
前ジェイル壊すのがランスラ後とか心核中に重みまでいくとか
なんかrep厨モンクが湧いてるな
432 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 21:42:14.21 ID:jhCvfleR
repすら取れない本体ヘイトがすべてと思ってるPS3のゴミじゃねえの
433 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 21:44:25.13 ID:zFETWFzc
もう、詩人で十時ボム以外ミスる要因ないわ
次は盾の動き覚える番だ……先はなげぇよ
434 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 21:47:47.78 ID:rAa14pWr
戦戦黒黒黒召学学
最 強 パ ー テ ィ ー
435 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 21:56:26.78 ID:Kx79F7CR
今日も無事覚悟ぺろってたモンク出荷してやったよww
今後サーバーに帰ってクリア経験者としてクリア者PTにはいっていくからよろしくなww
死ね
時間切れがある以上クソ火力PTはやるだけ無駄だからなぁ
黒2人いて核前に死人が出るようだともう無理
437 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 22:01:26.92 ID:rAa14pWr
438 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 22:07:13.29 ID:FMqbRZKn
>>339 レスありがとう
自分は、自分・盾1・盾2・何か
配列こんなのだが、盾1と2はワンプッシュケアルマクロなんだけど
どちらもMTもしくはSTになる(MT・STでわけてない)
ケアルラはMOだ・・・
あれ・・何か根本的なやりかたがズレてるのか・・
要領わるい・・?
439 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 22:07:21.37 ID:jhCvfleR
これ最後の大激震はイランと思うけどな
コタコとジェイルと核でDPSチェックしてるんだからさ
粘って勝つってのをどんだけ嫌ってんだよ
最初はCFじゃまず無理かと思ったけど、案外いけるね。先週は
5回目、今週は4回目でクリアできた。
強制終了はほんまいらんわ
ヒラで参加してこれなると無力感と脱力感でいっぱい
アホクサ
442 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 22:12:41.83 ID:wDpJKtoz
(´・ω・`)DPSチェック(死ぬな)をクリア出来てないとダメですね
真が4人でクリア出来たせいだろうな
444 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 22:26:04.52 ID:F/JSiNWp
おいお前らCFでギブ早すぎだろ
全員残って核破壊してるようなPTで一回でギブするくらいなら
BBSからクリア者のみ一回でも死んだら晒しますみたいなので行けよ
445 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 22:28:11.25 ID:wDpJKtoz
(´・ω・`)今時核破壊だけじゃちょっと
(´・ω・`)で、それ結局どこまで行ったの?
446 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 22:30:07.05 ID:Ve2DluVM
核さえ越えれば数人ペロってても大丈夫ってのを真で浸透させすぎた結果だろうな
>>438 ID変わるけどレスしておく
ワンプッシュは汎用性に欠けるし、そんなの入れるほどショートカットに空きはないはずだから用途不明なんだ
そのやり方で即断は、どちらがMTでSTか暗記していないと無理
諦めるかやり方を変えるか、あるいは上達して即断できるように工夫するしかないと思う
俺のやり方は基本的にMTをF2位置に置いてSTをF3、スイッチされたらF3に切り替えるだけ
スキルはマクロでもなんでもないデフォルト設定の回復スキルをターゲットに使うだけ
だから子タコ出現時は今ターゲットしていない方に、F2かF3で切替して同じようにマクロでもないスキル使うだけだよ
F2押して切り替わらないならF3がST、F2で切り替わるならF2がSTってな
>>438のやり方がカスタマイズされすぎで、よく分かんないことになっているんだと思う
あとファンクションキーで切替やっている人は少数派じゃねぇかなーと思うよ
俺は攻撃スキル以外はほとんどマクロじゃなくした
(オンマウスしないからマクロ暴発防止のため)
タコって全体のどれくらい倒してるのかね
80%くらいは超えてるのだろうか…
449 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 22:44:44.01 ID:wDpJKtoz
(´・ω・`)40〜50%じゃないかな?CFの当たり率を考えると、不参加の人をこみでそれくらい?
450 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 22:50:27.01 ID:FMqbRZKn
>>447 ぼくもそうしたいな!
F2に必ずMTがくるようにするマクロがあるのだろうか
実は前々からそうしたかったんだが、なにせMTの順番
(自分・M・Sだったり自分・S・M)
がスイッチのたびに↑みたいに入れ替わって不便に思ってた
よしぼくもそれにしよう
子タコまでは結構いい動きしてるPTでも川ボムあたりからがたつくことが多い
この辺で脱落するからリアル経験値溜まんないんだろうな
ギブギブばっかだよまったく
453 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 22:59:44.23 ID:eWTHuCi8
極蛮神3種もCFでクリアできることが多くなってきたよ3回くらいはやるべき
2回全滅でギブとか出す奴要るけど普通に却下されてワロウw
久々にCFでクリア
ほんとクリアできるPTは大体一発クリアーだな
CFは今日くらいまでならちゃんとした人が結構いるかもね
木曜過ぎたら学習できないカスしか残ってないぞw
456 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 23:07:53.83 ID:PNfOstQN
重みを広げる人 / ランスラ誘導ができない人の特徴は以下のどれか
・単純に下手で怖がっている
・自分がペロって雑魚と思われるのが怖い(動きで雑魚とバレている)
・火力を出すことが何より大事(突き詰めると火力は自重するべきだが気づいていない)
>>450 F2に手動で入れ替えた後は、マニュアル操作だよ…
そんなマクロはない
458 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 23:15:18.89 ID:a4D22Dfz
さっき2回目の全ボムで全員タイタン殴るも倒せず
諦めたけど、
ボム+ジオクラッシュをHP2000で生き残って
そのまま殴り倒した
HP2000で意外と殴りつづけられるのね
攻撃受けてない期間もけっこうあったけど
459 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 23:17:09.14 ID:a4D22Dfz
あぁ、大事なところが抜けてた
ナイト二人だけ生き残って
460 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 23:32:34.41 ID:Gc1hvNBr
今の時間結構ラグいな
ランスラ誘導はいらんだろ。
ボムとタイミングが明らかに違うから
これで落ちるタンクは地雷。
462 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 23:49:14.22 ID:DzKrIXCq
CFで一番にペロッてたリユーさん。ラグでもなんでも2回続けて一番にペロッたら流石に謝れよな糞が
463 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 23:52:32.24 ID:LzM7qw7t
464 :
既にその名前は使われています:2014/01/28(火) 23:53:03.20 ID:LzM7qw7t
465 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 00:04:35.57 ID:+17TpRfB
最初でちゃぶ台3回来るPTなんてあり得ないだろー?w っと思ってたら本当にあった
>>465 急に相方がピコンピコン鳴らしてヘイト取りだしたから、何かと思ったら
デバフ3つ目が付いてた
467 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 00:11:12.16 ID:SsdGG6Od
ランダム性は無い。順番通りやれば簡単。
川ボムの時、ナはインビン&鋼安定ですか?
それとも他に使ったほうがいいんでしょうか?
川ボムの時ってデバフも溜まってないし普通にランパかセンチでそのまま受けていいんじゃ
まあ避けれるパターンなら避ければいい
真ん中の詠唱見るようにしとけば2番目に居ても問題なく避けれる
ふう・・・今しがた今週分CFでクリアしたぜ 黒がおちてたけどなんとかなったわ時間ちょーぎりだったが
やっぱcfはいいなギブアップでさくさくだわ
472 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 01:07:46.42 ID:2LI5+kFN
5回連続核越えられないPTなんだが、いい加減にしろよww
473 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 01:13:37.20 ID:BZ/cUWkk
>>468 (´・ω・`)インビンor鋼+センチ。インビン単体でも落ちない
(´・ω・`)慣れるとたこたんのケツまで歩く余裕があるよ
474 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 01:14:54.33 ID:xLKGB+DD
核後にヒラとDPS一人ずつ落ちたけどなんかクリア出来たな
全員クリア者だから出荷云々は言えないが
475 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 01:26:13.18 ID:sT8vyFGD
川ボム3列目盾側はインビンしといたらええやろ
476 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 01:26:23.60 ID:nXJ/RLe4
>>471 動き思い出す為にギブアップ前提でCF行ったら拒否されたばっかりなんだけど。
何故かギブアップ出した次のタコでみんな動きがキレててクリア出来た。
何故それを最初にやらない。
477 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 01:30:34.75 ID:O4LxZHTI
戦士でちゃぶ台にヴィント原初合わせても、ノーバフナイトの方が硬いよなぁ
478 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 01:31:53.89 ID:w0vGDV7W
>>398 は?ヒーラーの上手さだろ。鼓舞とか陣とかスキン使ってダメージカットすればいけるだろ。しっかりちゃぶ台にバフ合わせていけば余裕でしょ。
479 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 01:42:42.35 ID:BZ/cUWkk
>>477 (´・ω・`)ヒーラーの回復まであわせるなら戦士のがちゃんと硬い
480 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 01:48:30.52 ID:MtVf+fa2
火力ありすぎでジェイル中に飛ばれるとちょっとあせるな
どもっす
たまに相方がタイタン動かしつつボム避ける人だと、
タイタンが崖ギリに寄ったりして、交代後の川ボムで後ろの安全地帯がなくなり、
オワタ状態になるんですが、こういうのは相方に言うべきでしょうか?
こんなことが何度かあったので、鋼だけだと落下はせずともランスラ+ボムで死に掛けるし
インビン+鋼で乗り切ってるんですが、、
>>481 インビンでノックバック無効ついてるから
インビンorセンチ+鋼って書いてあるんだよ
483 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 02:48:38.84 ID:cQU8BVI2
>>477 さすがにヴィント原初あわせたらランパナイトより固いよ
485 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 02:57:18.70 ID:BaGprc0V
CF核中に落ちるリューサンと白、核後維持できず全滅。
そしてポップアップするギブアップ投票。が、まだ一回目ということもあってか、否決される。
そこでイケメンナイトが一言
「既に戦意を失っている方を付き合わせるのには賛同致しかねます」
ペロ竜もナイトの言葉に納得したのか「そうですよね、すみませんでした」
と、ほどなくしてパーティーはギブアップ解散となった。
ちなみにそのイケメンナイトは俺で、最初にギブアップ投票出したのも俺だ。
486 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 03:01:57.24 ID:+lHCAgRZ
2回読むとイケメンナイトの一言がクッソ自己中に見えるな
487 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 03:23:14.40 ID:QIS4RUp/
核も満足に越えられないのに何度ギブアップ出しても否決されるPTのイライラが半端ないわ
キックしろっつっても「いきまーす」で突っ込んで行きやがるし開幕から棒立ち放置死亡でも「どんまい^^」
新手のいやがらせか?
488 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 03:24:58.20 ID:KHCB1ss8
ギブアップが開始5分から15分に延長されるらしいで〜
覚悟しときや!
>>487 そんなにイライラするくらいなら抜けろよw
みんなCFでクリアした人って初クリアまで何回ぐらいかかった?
今20回ほど挑戦したけどもう既に精神が限界
まだ先は長いんだろうか…
ジャガ2回目までは何度も来てるから無理ではないと思うんだけど
あと1週間以内にクリア出来ないと引退しそう
491 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 03:50:19.15 ID:Eq6T4CEQ
子タコ汁の位置見てタイタンの位置調整できない糞タンク死なねえかな
492 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 03:50:50.81 ID:jO1D+0wJ
>>490 PT運あるから何とも言えん
お前自体が地雷という可能性もあるしな
1回クリアすれば気楽に余裕持ってプレイできるようになるんだけどな
493 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 03:52:53.56 ID:Eq6T4CEQ
CFでもそれなりに行ってるけど最近は5回に1回は勝ててる
二回目全体ボムまできたら火力不足なんだろうか
ミリ残っててタコ殴ってる組とボム殴ってる組で別れちゃってボムこ壊れずタコも沈まないという展開で死んだんだけど。
496 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 03:56:14.19 ID:EC+mcjn5
最初の話し合いとか考えたら15分って2戦くらいか
まぁいいんじゃね
497 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 03:57:24.95 ID:qkveG5eW
>>461 自己ストスキする余裕くれや
誘導しない=避けに行くだけじゃねえか
498 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 03:57:35.07 ID:Eq6T4CEQ
1戦やれば大体わかるのに15分もやってられるか
499 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 03:58:53.77 ID:BbSl5tN1
しょっぱなの重みで死ぬ、核前のランスラで落ちる
なんでこんな奴がいるのに頑なにギブアップ却下するの????馬鹿なの????
500 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:00:05.95 ID:VIh2ypqX
ジャンプまでにデバフ3付いたらギブ押したくなる
501 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:02:52.53 ID:qkveG5eW
デバフ3付くかと思ったら頑なに2で交代する相方のせいでいつもと違い過ぎな交代タイミングに調子狂いまくり
普通のルーチンできなくなるー…て思ってたら次のCFであっさりクリア
502 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:03:33.02 ID:jO1D+0wJ
却下されてもう1戦我慢してやっても勝てるわけもなく即投票で終了するのにな
それなら最初から却下するなとは思う
503 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:05:25.55 ID:KHCB1ss8
>>494 まじだよ
フォーラムのダンジョン>ギブアップをみてくるといい
15分って…
だいたい詩人とかでHP4000ない奴いた時点でギブしたいのに
ナ盾で6,200とか
で、そういう奴に限って飯も食わねー15分苦行だわw
504 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:08:38.46 ID:BCve7Xvg
ナ盾で6200のやつとか何回も組んだけどクリア出来たけどな
6000以上あればあとは中身次第だわ
505 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:11:17.58 ID:VIh2ypqX
>>501 交代も相方によって違う時あるよな
デバフ2でのスキル回しで基本慣れてるから
子ジャガ早めに終わって余裕あるのにデバフ2ちゃぶ台直撃するまで取ってくれん
あとはDPSの削り次第でタイミングがズレる
506 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:11:52.23 ID:KHCB1ss8
>>504 6200でクリアできた ?
6200でクリアさせてもらった ○
で、当然盾は両方とも6200だったんだよなw
余程火力あるPTじゃなきゃコタコ処理中に沈むだろw
15分辛すぎだなw
今のがサクサク終わっていいと思う
たまに5分以内に全滅するけどギブボタン発動できずに2回目突入って事があるな
当然クリアはできない
さすがにタンクがタイタンに向かって走り出したとこでギブボタン押すのは心が痛かった
508 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:20:29.51 ID:KDSn8Cr3
どんな糞PTだろうが3回有無も言わさず突っ込んでるわ
3回目だめならギブ、通らなかったら無言抜け
509 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:22:31.45 ID:jO1D+0wJ
>>506 そんなとこで死ぬやつは回復薄いヒーラーな上にボム食らうやつぐらいじゃね
じゃがいも2匹残ってたら7000あってもインビンしなきゃ死ねるわ
510 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:23:45.13 ID:KHCB1ss8
>>509 7000あるとデバフ3まで回せるんですが…
大丈夫ですか?
インビン?
使いませんよw
511 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:26:22.67 ID:ollMcdvs
そもそも、ジャガイモ処理が一瞬で終わらない時点で盾の体力の問題じゃないわw
512 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:30:55.16 ID:jD7kj34R
初めて黒に負けたわ
アラガン吉魔舐めてすいまえんでした
513 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:39:52.48 ID:jO1D+0wJ
じゃがいも瞬殺は難しくなったんじゃね
毎回のようにいた黒あまり見かけなくなったからな
詩人2近接2ばっかりでLB本体にやった方が良いみたいだし
ジェイルまでに倒してくれたらいいやって感じ
514 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:43:21.93 ID:YHoKXoJQ
一戦しただけで
解散でいいんじゃないかな…
とか言ったランスラで落ちたタンク
CFって面白いわ
515 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:47:40.12 ID:jD7kj34R
うちの鯖は下手くそばっかくるからCFばっかだな
ループで募集してもしにまくるのしか来ねーし3回ギブまで付き合ってられんわ!
516 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:49:18.77 ID:i5GbJ8r7
先輩方にお聞きしたいんですが
核中のジュイル1つ目壊したあと
大激震でたまに落ちるんですが
場所には気をつけてるつもりなんですが
甘いのでしょうか
517 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:53:19.37 ID:/aZBB/Y3
ジェイル基準に立ち位置きめてると落ちる
あくまでタイタン中心だからしっかりタイタンのサークルにめり込め
518 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:54:42.66 ID:ollMcdvs
まあめり込み過ぎて横飛ぶヤツもいる
519 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 04:56:21.40 ID:ZWVYtfwC
>>506 子タコ処理中に限ればHP6kもいらんよ
そこで盾が沈むのはボム踏んでるかヒーラーが糞なだけ
デバフ2ちゃぶ台だってセンチブルワとか合わせりゃ受けれるだろ2ループ目はインビンでいいし
タイタンサークル内でもタイタンと自分を結んだ直線距離が短ければ落ちるよ
タイタンと下がったヒーラージェイルを結んだ直線上に入れば多分最長距離とれるはずだけど
521 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:04:22.36 ID:KHCB1ss8
>>519 コタコ処理中のMTも当然HP6,000なんだろ?
コタコ処理追いつかなければコタコデバフとチャブデバフ2で沈むだろ
コタコ処理がおいつてるのは他ならぬDPSとヒラのスキルが高いから
それで低HPのタンクが助けられてるんだよ
つまり要介護タンクという事を気づけ
タンク、とりわけHP6500以下の奴が一緒でクリアしたためしないわ
大体コタコ処理中にMTが沈んどる
522 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:07:34.17 ID:KSAkiZqD
大激震で落ちるのって盾の位置取りがよくないのにも原因がある
523 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:11:07.86 ID:ZWVYtfwC
>>521 ちゃぶ台までに子タコの処理追いつかないのはDPSのせいだろ
お前がMT沈めてる糞ヒーラーなんじゃねーの?
524 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:11:08.06 ID:sT8vyFGD
他誰も落ちてないなら落ちた奴の位置が悪かったんだろう
525 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:15:23.62 ID:ollMcdvs
526 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:20:16.27 ID:KHCB1ss8
>>523 は?
506 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2014/01/29(水) 04:11:52.23 ID:KHCB1ss8
>>504 6200でクリアできた ?
6200でクリアさせてもらった ○
で、当然盾は両方とも6200だったんだよなw
余程火力あるPTじゃなきゃコタコ処理中に沈むだろw
527 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:22:13.23 ID:5P/g842c
開幕ギブは流行らせた方が良い
ゴミが来なくなる
Q.CF行ってもすぐギブアップされてクリアできません
A.練習PT作って上手くなってから行きましょう
528 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:23:00.43 ID:ollMcdvs
15分できなくなるらしいw
529 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:25:25.09 ID:4eKPdlDc
自分のタンクはHP6500以上あるけどヒーラーで行く場合でもタンクのHPとか気にしないけどな
むしろ開幕に盾投げるかどうか、斧なら開幕ウォーアンチェバーサク使うかの方がまだ判断材料になるわ
そもそも装備良ければPSも高いと思ってる奴が多すぎるほうが問題じゃねぇかね
IL88の黒がペロなしでナイト以下のダメージとかふざけるのも大概にせいと
530 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:25:38.98 ID:+iJrjK9o
今CFで打ち合わせなしの一発クリア出来て吹いたがw
最後ナイトが落ちてったけど押せ押せだったw
531 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:29:00.90 ID:ollMcdvs
それは大抵半分以上固定
532 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:30:47.16 ID:+iJrjK9o
この時間に半分以上固定に出来る奴らがいるなら楽勝に決まってるか
533 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:30:54.99 ID:ZWVYtfwC
534 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:37:16.41 ID:BbSl5tN1
半分以上固定の外人にあたってクリア出来ませんでした
535 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:40:16.80 ID:8tmPFPL7
ボム中に子タコ倒されて、沼のせいで子タコのランスラ食らって死んだんだけど、
これって俺だけが悪いの?
もう1体の子タコのHP5割位残ってて調整とか全然してくれてなかったし・・・
周回PTに入った時のこと
最初のジェイルに囚われたと思ったらランスラと同時に破壊されて落下
何故かヒラまで死亡
落ちた俺が悪いと責められて即抜け余裕でした
537 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 05:51:27.21 ID:ZWVYtfwC
ボム中に沼できるのはDPSが悪いだろ
戦士だったら沼避けてボム食らうしかないよな、たぶん
むしろ5分と言う縛りを撤廃しろ吉田
539 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 06:07:43.76 ID:5P/g842c
大抵1匹先に落ちてるのは近接のせい
黒召詩は範囲撃ってるしな
540 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 06:14:43.58 ID:ollMcdvs
一匹落ちて沼スライドコンポきても
鋼の意思があるんだよ
ジェイラー沸いた時ホーリー撃つ糞臼死ねよ
542 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 06:16:51.57 ID:isew9eGg
>>536 こんな奴ほんとにいんのかよw
こんな奴って責めた方ね
543 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 06:23:05.70 ID:Vn+z2mhy
>>543 これ考えた事あるけど、軍票この為に2万使ってくれる戦士を5〜6人集めるので挫折したわ
545 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 06:32:55.32 ID:dX4/DB/F
三回連続でギブ却下されたヒーラが回線抜いたけどまだパーティーが待ってて草不可避w
ただいまとかしれっと言ってて腹筋痛い。
もちろんその後もクリア出来ず。
546 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 06:46:27.48 ID:FGGBzUun
ぶっちゃけ使いこなせばナイツより戦士のがいいよね
547 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 06:53:12.62 ID:YaBR4vVA
普通に抜けりゃいいのにw
1戦目でギブ出す早漏は却下するけど2戦目で概ねわかるから15分は丁度良いな
ついでにレストエリアで食事のタイマー停止するようにしてくれ
>>514 初戦で失敗した盾さんにボロクソ言った竜さん(×印付けたのも多分この人)が
ギブアップまで宣言して周りがもう1戦やってみませんか?って宥められていたのに
次の戦いで子芋あたりで横になっていた時は唖然とした。
あれだけ盾さんに辛く当たってたのに何で死んでるの?ってよっぽど言おうかと思った。
結局2戦で空気が悪くなりすぎてギブアップ。
後で調べてみたらその竜さんギルマスしてるとか・・色んな人いるわ
549 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 07:07:46.58 ID:FGGBzUun
初見がいたりPTのHPが低かったらやる気なくしてわざと死ぬ人いるよね
550 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 07:09:12.24 ID:DYl6PA0P
昨日子たこを9時で処理する盾がいてあせったわ
551 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 07:14:21.56 ID:zrTK4bCE
固定の補充みたいなPTに入ったんだけどジェイル即ジャンプされても何事もなかったように処理されててCFとは別の世界なんだなーって思った
子タコがランスラ発動前に沼になってるとか初めて見た
こんな奴らが出荷してんのか
552 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 07:18:24.65 ID:+9Id6Q9N
>>550 時々、募集はいってるしてるひといるよな
何してるんだろう
553 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 07:22:40.11 ID:+frIthmp
さっき組んだラ・ムーの奴らrep取ってるか?
ジェイラーに対して竜のドゥームのなにが弱いんだよw
お前らちゃんと自鯖で8人揃えて来いよ
554 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 07:42:33.20 ID:QYQePy/w
9時で倒されたなら1時のボムを壊せばいいだけだがそういう咄嗟の判断が出来ないのがチンパン
556 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 07:56:41.44 ID:E0mmtvlx
朝なら地雷いないかなー と思ったら普通に地雷だらけでわろた
557 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 08:03:28.68 ID:BaGprc0V
現在
盾「無理だわギブ」
15分になったら
盾「無理そうなんでキックしてください」
558 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 08:08:23.42 ID:5P/g842c
キックなら5分じゃね?
559 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 08:13:35.19 ID:Tp2glggW
練習PT募集でお互いアドバイスしながら練習したがいいと思うんだが
最近は指摘するだけで、ギスギス×みたいな変に気を使って全滅繰り返して
謝罪してるだけで練習ならんやろって思うw
回線ぶっこぬけば5分で勝手に抜けるからそれが流行るだろう
561 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 08:26:16.15 ID:IrEgvF41
周回PTは罠だな主催が重みも避けれないクソ下手くそとかぱねぇわ
562 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 08:30:28.77 ID:83mE/BXO
クリア経験者募集してる主催が未クリアだったりするしな
563 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 08:42:22.26 ID:xLKGB+DD
あるあるあるあるwww
564 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 09:07:22.59 ID:f4o/DbC7
565 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 09:22:08.99 ID:xLKGB+DD
核後全ボム経験者のみ!→主催が核前重みでペロペロ
クリア経験者のみ!→主催がボムランスラで華麗にジャンプ
あるある過ぎて
566 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 09:29:38.88 ID:anIssCx4
上手いチンパンはとっくに囲われてるから募集になんか来ないからな
結果重み踏みオンラインが始まる
568 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 09:35:20.89 ID:psoQAHIO
アクセ周回PT
何故か実質6〜7人で周回する事になる、真のエクストリームモード
開幕忠義剣でデバフ1交代奴w
570 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 09:39:59.72 ID:xLKGB+DD
5層固定ノーミス連中としてても盾ヒラ落ちたりするからな
タニアとは違った難しさがあるのは確かだしいつでも100%平気ってメンツ揃えるのは難しいよ
自分も10回に1回くらいはなんかでペロってる
昨日初見でCF使って行ってきたけど簡単なんだな
範囲避けてギミック壊すだけ
終わった時に初クリア8人中4人いて吹いたわ
真タイに比べて盾が難しいのか?
572 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 10:10:43.82 ID:W+Sl61Pr
573 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 10:14:38.65 ID:anIssCx4
>>571 真タコでギミックちゃんと理解してたなら、すぐに慣れるしきつくもない
ボムやランスラを理解してなかった出荷勢には難しい
574 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 10:25:11.99 ID:hBu1RBoS
ミスがミスを呼んで回数を重ねるごとに集中力を削られていくから
クリア目的なら1回全滅で即解散が正解だと思う
575 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 10:27:54.96 ID:XCzMeubZ
初戦はそのPTの勝手というか癖が分ってないんだしせめて2回はやれよw
月曜からひたすらCFで挑戦してたけど今日まで一回も勝てなかったんだが。。。
どんだけ時間無駄にしたかわからん
マジ無理ゲーグループ1なんとかしてくれ。。。
>>575 核前にランド重みで死ぬ奴が2人以上いたら癖を知るまでもなく無駄だと分かるのでギブします
コミュ障だから仕方ないんじゃね?
579 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 10:33:48.51 ID:hBu1RBoS
核前に1人でも死んだら即解散って募集たてたら盾ヒーラーは即埋まったのに
DPSが1人もこないでやんの
練習PTでせめて核前は完璧にしてくればいいものを
それもできずにコミュ取らなくていいCFで核前練習しようとするやつもコミュ障
はっきりわかんだね
581 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 10:38:25.46 ID:xLKGB+DD
>>576 CFは時間帯に寄るんだよ
平日2時〜17時までの間ならクリア率高い
18時〜1時の間はダメだ
つまりニート最強
リーマンは帰って来たらサッサと寝て夜中起きろ
朝4時とかクリア出来ないメンツ会った事ないわ
582 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 10:38:35.34 ID:i+26ooOl
>>579 地雷率高目だから敬遠するかな
余計な事を書いてない + DPS以外の募集(出来れば盾) + ロドスト検索して判断 みたいな感じ
まぁ、それでも全滅あったりするから萎えるんだがw
>>571 他に7人いても、個人レベルで見れば簡単だよ
全員がそういう人なら簡単
全員がそういう人でないなら簡単ではないエキストラモード
真タイタン理解者で極初見で死ぬのは、こんなもん
・全ボム
・重み二連(場合による)
・ジェイル(自分がヒーラーで初回対象の場合)
・十字(混乱して順番みてない場合)
・子タコ(DPSかタンクで倒し方や誘導ミス時)
・怒りと何か重なった場合(場合による)
・時間切れ
584 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 10:46:17.00 ID:jhx/KMlk
朝早く起きるとか、朝マッツを思い出すな
585 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 10:50:31.62 ID:j8TnPdb/
俺は初回全ボムこせないPTはすぐギブアップ投票してるな
動きわかってる奴らは難無くここまで行くし
586 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 10:50:47.80 ID:S+cHjgOg
>>581 プロのパーティにあたるとすごいよな
まず重みがきっちり重なってて避けるのが簡単
ランスラも毎回南向きなのでこちらも避けるのが簡単
死ぬ要素が無い
587 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 10:52:01.88 ID:hR0BlYRd
朝早く起きてとかモルダバでよくやったな……
588 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 10:54:46.39 ID:udeX7axm
早起きFFwww
健康と不健康のコラボレーションかよジョギングかウォーキングしろ
589 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 10:56:48.49 ID:8lvlWKFq
初回全ボム越えてるのに勝てないパーティとか謎過ぎるからギブアップだわ
590 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 10:58:44.60 ID:anIssCx4
極イフで13楔超えて時間切れになるPTとかもあるんで何も不思議じゃない
591 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 10:59:34.93 ID:hBu1RBoS
>>582 前にギスギス○って募集に乗ったらド安定で1発クリアだった
ホントに自信があるメンツならギスる要素なんてないんだから当然だよな
募集文のハードルは高ければ高いほどいいと思う
十字でペロる黒がいたときはタコのHP1割くらい残った状態で2回目の全ボム見れたわ
こいつがまともだったらおそらく倒せてたのだろうが
この黒ごめんなさいも何も言わねえの
ギブ1修正5分は長すぎじゃないかな
せめて10分でいいと思う
ギブ修正15分の間違い
595 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:02:19.62 ID:noVslwdD
いつも固定でしか行動しないけど、たまに野良行くとびびるわ
核前重みで死ぬ奴ほんとに居るし、核壊せねぇし、2.1実装から何日経ったと思ってんだよw
悪い点指摘してる最中にギブアップ投票する遊びがやめられまてん^q^
性格悪いけど下手くそな奴が悪いんだから仕方ないよね
596 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:04:07.59 ID:qkveG5eW
アドバイス出してるだけマシだと思う
597 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:04:12.30 ID:7+ekW3B0
性格悪いのが悪いにきまってるじゃないか
自己正当化に必死なPS地雷も十分性格地雷かと思います
599 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:09:22.68 ID:j8TnPdb/
悪い点なんて野良で指摘するだけ無駄
初回でクリアがいけるぐらいの手応えなきゃ、2回目からもろに手を抜いてギブアップ投票待ちする奴多いしw
>>536 これDPSならタイタンの背後に抜けると助かることもある
>>543 この動画みて思ったのはCFのDPS4人ってマジksなんだなってこと
大抵核後ランスラまでいくってのに戦士3詩人1のが火力出てんじゃねーかw
602 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:14:11.42 ID:g6SRe9Fx
ギプアップ使わんでも「蹴ってください」で済むじゃないか?
クリア目的なら強い内容で募集かければいいし
主が上手ければどんどん集まるようになるだろ
ストスキとプロテスしながらギブアップ
604 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:21:42.35 ID:xLKGB+DD
>>586 まともなメンツかどうかは初回重みまでで判断出来るね
キャラの重なり方がパネエ
色の濃さで複数重なってるのは分かるがサイズは1枚にしか見えない
横に広がる→99%クリア不能
縦に広がる→90%クリア不能
605 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:22:11.61 ID:QYQePy/w
右 ゼニス 頭胴足クリタワ 腰アラガン 手足神話
右 首アルテマ 耳DL 腕輪DL 指ガル+アルテマ
のリューサンで今からのりこめー^^するけど邪険に扱わないでね?
募集掲示板は経験者のみだし、自分で昨日初見PTつくったけど60分埋まらなかったんだからしかたないよね!
607 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:25:14.72 ID:S+cHjgOg
>>605 上手い奴は自分以外もミスしないように動くんだと思うぞ
608 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:27:06.32 ID:w0vGDV7W
開始直後1人だけやたら後ろに離れてる遠隔(ヒーラー含む)がいると嫌な予感しかしない
610 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:30:53.60 ID:dlbeoVw7
>>604 重みくるまえのPTメンバーの位置も把握できてないだけじゃんソレww
611 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:30:55.48 ID:WNa1tuHY
重みの位置とスライドの方向だけあってれば後はどこ立っててもいいよ
キャスターなら無駄な移動は省きたいし
612 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:33:40.16 ID:tgrf+kxs
>>609 そしてそれが原因で横にも拡げる奴が出てくるんですねw
>>144 ほんとこれ
あれ苦行すぎて、9時をサベで取って、次3時ハルオしてそいつタゲったままフラッシュ連打してるわ
DPS糞じゃなきゃまあなんとかなんだろ…
614 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:44:37.34 ID:IxNN6EPR
>>606 DPSじゃCFマッチンク時間かかるし
初見レベルの明らかな地雷ならすぐギブアップ投票されて効率悪いぞ
PT募集の募集文とかシャウトの仕方が悪いんだろ
練習つったって本当に何も知らない糞地雷が居そうなPTには入りたくないぞ
あと、時間帯もあるだろうけどな
>>114 >>613 PCならヘイト取ってる奴の名前がヘイトリストに乗るだろ?
ヘイトリストから名前っつーかその敵クリックすればタゲ変更できるし難しい事ないだろ?
PS3なら、カメラを近づけて画面にボム1と子供2しかいないようにしてからネクストターゲットすれば
この3つしかタゲ変わらないからいい簡単だよ
戦士が「先よろ」とか言うんで、「バフ3耐えるの?」って聞いたら無言
結局バフ3で死ぬので解散したわ
戦士はお荷物だから、先攻しろよな
616 :
615:2014/01/29(水) 11:47:01.26 ID:4T4L068F
114じゃなくて
>>144だった
腕立てしてくるは
まじさ〜〜全ボムこわしてるのによりが甘くてくらってしぬやつなんなん?
まじ萎えるわ
618 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:50:37.99 ID:hBu1RBoS
>>615 すげーわかる
ナイトでもHP低い奴に限って後手を選びたがる
特にクリタワ胴奴とか
619 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:51:17.45 ID:+iJrjK9o
コントローラーでもL1押しながら上下キーで選択出来るだろ
>>618 わかるわー。俺クリタワ胴奴だからわかるわー(スマヌ
>>619 コントローラ派じゃないから知らんかったった
これで子イモ捗るタンクが増えるね!
621 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:54:16.96 ID:/SLmqAeD
>>576 グループ1だけど昨日1時頃寝る前に今週分やっとくかーって
CFやったら一発クリアだったよ
622 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:54:38.54 ID:juQWxm5K
>>619 実装が遅すぎたのもあってほぼ使わないな
普通の方法で十分間に合うし
十字ボム時に芋汁ぶちまける糞DPSってなんなの?そんなとこだけDPS発揮しなくていいからほかのフェイズで火力出せよタコ
ボムは一発くらうのが正解^^じゃねーよ、てめえ盾職一個もあげてねえくせによくそんなこと言えたな
てかおまえそれ以前に重みで死んでるじゃねえか糞DPS
って愚痴はともかくとして、実際加減ってそんな難しいもんなの
いやまあ十字ボム一発くらってもいいけど、ボム終わって重み終わるまでに倒せばいいだけなのにそれすらできないの?
624 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 11:58:17.75 ID:hy5B2SsD
核前の北安地の3列ボムで落ちる奴なんなん?
タイタンの後ろで固まって南にランスラ向けたあと着弾前に移動すりゃいいのにな
>>618 DPSによって順番いれかわるけどなw
まぁCFならそんなに火力が高いってこともないが
626 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:04:09.58 ID:juQWxm5K
>>625 入れかわらねーよ
デバフ1でもジャンプ時に交代するのが普通になってる
半面ボムの時に安地に移動したら
ランスラ食らう奴がいて「タイタン動かさないで^^;」とか言われたな
呆れを通り越して笑ったわ
629 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:11:22.81 ID:juQWxm5K
移動する必要も皆無だからなぁ
バフ一つ付けて自己スキンしておけばほぼ無傷だし
630 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:11:30.17 ID:xLKGB+DD
>>610 何言ってんのかわからないが
重みも集められないような奴はクリア出来ないって意味だぞ?
俺自身はよほど全面に広がってない限り踏まん
>>617 初週のことだが、正直知らんかったな 普通に「これ端ぎりぎりじゃないとダメ?」って聞いて、謝った
632 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:15:47.02 ID:OCPHXz2f
半面ボムの時の立ち位置まで仕切ってくる戦士がいて萎えたわ
>>629 ちょっと動けば避けれる位置なのに動かない理由がない
安地で指咥えてるだけの近接も殴れる
流石に反対側までは行かないけどな
>>615 >>619 色々やり方はあるんだよな
ただどうしてもまごつく
まあそこの動きに慣れりゃ、タゲ変更自体はどうという事はないんだろうが
ただでさえ十字よけだのやるとこでタゲ変更がうまくいかず焦るんだよなw
635 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:19:00.37 ID:BVZJF9sh
CFで苛々して即ギブアップすんだったら自分で募集かけてからいけば良くね?
636 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:23:55.45 ID:7+ekW3B0
今は匿名になったが基本的に解散はタンクが真っ先に言い出すのがデフォ
即シャキだから現PTに未練もねえしDPS連中の練習に付き合ってやるボランティア精神もねえ
といったところだろう
>>626 デバフ1の時に執拗なほどフラッシュとコンボ連射して割り込んできた
それほどコタコが怖いのかとw
タイタン側の反面で隅っこの小さい三角形に逃げ込むのが好き
639 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:26:51.51 ID:juQWxm5K
>>636 忠義とかディフェ発動して少し前に進みながらギブ押してるわw
640 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:27:53.56 ID:IxNN6EPR
自分で募集かけるの面倒臭いだろ、仕切らなきゃなんねえし
デメリットを理解して自分で募集はかけないという選択肢を否定する事はできん
641 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:29:40.64 ID:juQWxm5K
>>637 クリア確率少しでも上げたいなら不確定要素を減らすってのは良いことだよ
上で言ってるボム避けも同じ理屈
642 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:31:19.15 ID:/flOMW9m
仕切るの面倒臭いからって言ってCFで即解散繰り返してどうするの
それは面倒くさくないのw
>>641 でもそいつ北行ってもボム処理前に死んでた
ボムじゃないコタコの間違い
645 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:35:30.84 ID:LcmVqDMj
>>636 相方盾が死んでるならDPSやヒラに申し訳ないなと思う
ヒラが1人死んでも、死ぬタイミングとバフ次第で超えられることもあるから頑張る
が、死んでるのはいつも一番簡単なはずのDPSだからやる気が削がれる
646 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:37:11.94 ID:vsOR4u/T
>>626 デバフ消えるのに?
どっちもできるから交代してやんねーw
647 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:38:49.40 ID:hBu1RBoS
>>642 そもそも苛々してギブアップしてるんじゃない
タンクは即シャキだから1戦でダメだと判断したら淡々とギブアップしてる
むしろ1番ストレスがたまらない
648 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:41:22.33 ID:hhF2Apdj
小タコでハルオ入れても開幕からタゲ取る白って何やればそんなにヘイト高いの?
649 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:42:25.92 ID:xLKGB+DD
>>645 DPSはヌルゲーだから育ちが遅いんだよ
650 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:42:36.22 ID:juQWxm5K
>>646 別にいいけど一人よがりでスタンダードから外れてクリア確率下げてるだけだぞ
ガルで遠い方にわざわざ行くのバカじゃねってガルを先に北東に持っていくようなもの
デバフ1交代→あっ…(察し)
652 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:43:01.87 ID:V1pTeDqB
MT中の盾とか、ジェイラーで盾が落ちた時の振り向きランスラ(即発動?)
ジェイラー中のマスゲームが崩れてる時の重み
それ以外で死ぬ奴いたら基本ギブアップしてるわ。
ジェイラー前に死んだら間違いなくギブアップが視野に入ってる。
あ、あと激震に野戦合わせない学者と回復の遅い白が居たら一回でもギブアップしてる。
確実にクリア出来ないから。
653 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:47:17.57 ID:g6SRe9Fx
・「蹴ってくれ」と言えない
・自分でPT募集して仕切れない
なんだ。コミュ障のカスか
654 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:49:49.38 ID:escOfgzg
蹴ってくれいうてもギブアップするやん君ら
655 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:51:13.02 ID:juQWxm5K
蹴ってくれだけは糞だろ
他人の除名権使って自分が抜けるんだからな
蹴ってもらうぐらいなら自分がペナ受けて抜けろって思う
ギブアップを非可決にして抜けたきゃペナ受けろはちょっと違う気がするがな
656 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:52:38.91 ID:vm+gIIsS
ちゃぶ台処理できるヒーラーとできないヒーラーでは次元が違いすぎる気がするな
前者だとHP4000台で放置されるからホルムインビンじゃないと3回目のちゃぶ台をほぼ受けられない
後者だとヴェンジュ・センチすらいらない
なぜここまで差がついたのか…
657 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:58:32.11 ID:g6SRe9Fx
抜けたい人が抜けるだけでペナを受けるのもおかしいし
かと言って一人がやる気なくなっただけでPTが解散ってのもおかしな話
一人を蹴って補充機能を使う機会を残してやればいいだけじゃん
658 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 12:59:30.87 ID:tgrf+kxs
>>656 スキンしなくても大丈夫だから不要とか勘違いしてる奴、多いからなw
盾のバフのリキャ把握出来てないなら毎回スキンしとけ
659 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:01:36.71 ID:iyiGbvHD
戦戦竜黒黒黒学学だったときは始まる前からギブアップぽちった
661 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:03:21.71 ID:g6uJCahh
ちょっと聞きたい。
DPSが一人核前に落下した状態でクリアできるもんか?
CFであきらめんなとか言われたんだが。
俺が8人いても無理そうなんだけど。
ギブアップされたくないなら練習パ募集していけよコミュ障
663 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:06:26.72 ID:juQWxm5K
ギブ嫌ならさっさと敵に突っ込めば良いだけだろw
664 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:07:15.67 ID:g6SRe9Fx
CFはいろんな目的の人が混在してるのを理解しろよw
それが嫌なら練習でも周回でも自分の目的に特化したPTを作れ
こっそりギブアップしてるぜwとかヘタレ自慢はいらないから
665 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:09:08.00 ID:xLKGB+DD
>>658 ちゃぶタイミング分かってないだけジャネーノ
受けたあともケアルラ飛んで来ないなら即ギブ推奨
バラ歌われてればSTがスキンもありだけどな
666 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:11:53.54 ID:IxNN6EPR
ギブアップが嫌というのも立派な目的だ、ギブアップが嫌ならギブアップ無しに特化したPT組めよ
CFで練習したい奴はギブされて練習にならんし
周りも練習させる気もないわなw
>>514 これ俺だわw
最初のジオクラで落ちるべきだったんだけどな
黒のDPSの1/3の近接2人で最初からデバフ3とかしゃれにならんかったから死んでおいたわ
669 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:12:57.13 ID:g6SRe9Fx
自己中すぎるというか脳が残念なだけかw
670 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:19:40.29 ID:cBjcWe2o
いまや鯖のクリア目的PT募集・装備IL高設定って選りすぐりのダメな子が集まってそう
CFソロ突入も当たりPTを引く確率は、、時間帯で違うのか?
671 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:27:02.88 ID:r7+a0JIv
周回PTで全体ボムいくころには普通にころがってるリューサン
ガルでもなんか竜巻とかで死んでる
HP5000近くあっても魔防低いのは
やっぱハードモードなんすかねぇ
672 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:27:33.31 ID:vEK2w/Sy
そりゃ初見練習奴なんていたら核までにペロ核中にペロ
核越えたら十字でペロ3列ボムでペロ
全ボム中の重みでペロ爆発でペロ
ジオクラ後のランドで落下
核前までの動きでこいつは落ちるか死ぬっていうのが分かるもんな
673 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:29:26.37 ID:xLKGB+DD
周回IL86募集はクリア率高いからそれはない
土日なんか結構すぐ集まるしな
やっぱILだよ
クリア者限定75PTとかまったくクソ
674 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:31:22.16 ID:w0vGDV7W
最低80だな。90のアクセ取りにいくんだから80が最低だと思ってる。
極論的に言うとミス多い奴はキックを条件にしとけば
IL制限なんて要らないんだけどなw
676 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:34:50.05 ID:iga7BV83
>>660 お前は自分が倒せる自信があってその職で乗ったんだろ
地雷職だと思うなら転職しろゴミ
677 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:34:50.62 ID:7PAUepJk
核まで一気に越えてるのに1回で解散するのはもったいないと思うんだが
オレなんかも最初は緊張して2回目のほうがいい動きできるし
もちろんクリアしている
678 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:35:37.34 ID:+AHnX6y0
80だと下手サブが混じるから信用できない
679 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:37:12.58 ID:escOfgzg
荒んでる奴多いなあここ
680 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:39:25.90 ID:hBu1RBoS
核破壊までは鬼のような火力だったのに
十字、川ボムにまったく対応できずに全滅しまくってるPTもあるからな
そのうち盾とヒーラーの集中が切れて核すら越えられなくなって解散とかありすぎる
どんな糞PTでも半面ボムのランスラで落ちるやつはさすがに見たことないわ
そういや一時期居たDPSに殺される!タンクはランドガーランドガーってスレに張り付いてたやつ最近見ないな
画像まで自分で作って毎日自演する見込みのある奴だったんだが
まあ普通にやってたら子タコランド以外で落ちるタンク居らんよな
683 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:54:05.25 ID:7zyBW3vP
初見です→戦わずにギブとかよく見るけどさ、5分たたないとギブアップ申請できないんだよなw
5分間なにやってるん?
684 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:55:39.69 ID:vEK2w/Sy
>>681 ランスラで落ちなくてもボム食らう奴は多いけどな
あそこでボム食らう奴いたんじゃ1戦でギバップ
685 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 13:58:00.70 ID:+XY6XkkA
思うんだけど極もバハみたいな出口を作れば良かったんじゃないか?戦闘始まったら閉じるとかで全滅したらまた開く
抜けたいならその人が勝手に抜ければいいだけだろ、なんで解散までやるんだよシステム的に極端すぎだろ
686 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:12:18.68 ID:F9iJDXhw
>>485 俺と全く同じ手段でクソワロタw
ギブアップ否決されたらこの一言で自分のタゲを逸らしつつ解散に持ち込めるw
ギブアップされるの嫌ならタンクやれよって話だわ
687 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:14:03.73 ID:Yrf+oBqD
>>685 堪え性の無い奴「こんなPTとやってられるか!解散だ解散!」ってのがおかしいよな
お前が嫌ならお前だけ抜けろよって思うのは普通のことだと思う
何故8人全員巻き込むんだよ
勝手にペナ食らってでも抜けろよな
とは思う反面、丁度良い感じの無理感のときに解散申請出してくる奴も結構居て助かってるのも事実
難しいところだな
それはそうと極イフ攻略スレがまた踏み逃げで立ってないな
記念すべき13楔目のスレが立ってないとか何事だよと思って立てようとしたら俺のプロバイダじゃ無理だった
688 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:16:04.33 ID:Yrf+oBqD
つか思ったけどギブアップ投票始めて否決になったら、その投票始めた奴は戦意喪失してる張本人なわけだしそいつだけでも自動で除外されればいいのにな
自分がギブアップ投票始めた張本人だってバレたくないからってギブアップ投票始めやがったくせに否決されても抜けていかないよね
ほんと糞みたいな性格だわ
689 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:17:17.38 ID:7+ekW3B0
ギブアップ投票否決されたら提案者はペナルティありの退出でいいじゃん
690 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:23:58.11 ID:Yrf+oBqD
>>689 ペナルティまでは無くても良いんじゃね
ただ自動退出はされて欲しい
自分が抜けたいだけなのに全員を巻き込んでおいて、否決されたら素知らぬ顔で居座ってるのがいらつく
691 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:24:44.05 ID:Yrf+oBqD
即シャキって性質上疑われるのはタンクだし余計タンクとその他との確執が生まれる気がするし
ここだけの話1戦か2戦してギブアップ投票してるのはほとんど盾
ソースは自分
なんで被弾して死にまくる糞DPSと糞ヒーラーに長時間付き合わないといけないのか理解不能
こっちは即シャキで次のまともなPTに繋げられる
動物園の飼育員でもあるまいし猿共と付き合っても時間の無駄だからな
むしろ寿命返してと言いたいくらい
695 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:28:12.60 ID:Yrf+oBqD
>>693 てめえフェアリーちゃんの人格否定してんじゃねえぞ
ってのは置いといて素で間違えた
7人だな
そもそもギブアップが可決されてる時点でやめたいと思ってるのはギブアップ押した奴だけじゃないし
全員を巻き込むとか意味分からんな
697 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:28:42.20 ID:hBu1RBoS
真タコのときもキックしてくださいって1人抜けたらほぼ自然に解散の流れじゃなかった?
698 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:28:55.23 ID:Yrf+oBqD
699 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:29:31.32 ID:S0q9cf5P
今の流れで進行すると、ギブアップが15分縛り導入されて、もっと酷くなるようだが…
退出し易い仕組みがあっていいと思うんだけどな
タコとか長時間やると集中力途切れて避けれるモノも避けれなくなる
700 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:29:58.92 ID:r7+a0JIv
やる気ないやつがいる時点で無理だろ
明らかに集中力欠いてるやつとか
サッカーでゴールキーパーが寝てたら全員やる気なくなるだろ
701 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:30:29.99 ID:Yrf+oBqD
>>696 ギブアップ投票ウィンドウが出てみろよ
普通にまだまだやれるぜ!って7人だったとしても、「こんなの出ちゃったら負のムードにあてられて勝てるもんも勝てなくなるし投票するしかないか」って仕方なく入れてる奴も結構居ると思うぞ
702 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:30:30.69 ID:VqFHZDYc
相変わらず攻略スレでぐだぐだ愚痴ばっか抜かしてるカスしかいねえな
CF使わず自分で精鋭集めてやれよ
コミュ障ピクミンの分際で偉そうに多くを望むなボケ
というか今はギブアップ多いから回転はやくてDPSでもそんな待たないよな
一人抜けてもどうせ大体解散だろw
さっきcfでクリアしたptの戦士が胴新式 脚あらがん 足神話で見た目すげえきもいくせにかなりうまくてワロてもうたわ
しかもナイトメホイッスルまででワロタ
これだからcfはおもしろい
>>667 CFで練習はよくない風習
とくにタイタンは
707 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:36:22.40 ID:GBmq8zr7
DPS30分待ちとかザラだが。
グループ2な。
ギブアップシステムは別にいいと思うが、
それは挑戦しやすいシステムの実装と同じじゃないと意味がない、っていうか悪影響が出る。
708 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:36:43.46 ID:vEK2w/Sy
盾やヒーラーを補充できた事がない
DPSは来るけど抜けた奴以外が攻撃してないDPSだから同じ結果になるしな
盾からすると
2,3回付き合ってもらったらありがたく思うべき
IDでも先導して一番だるい事してきて
ゴミの世話見てきたわけだから
DPSに拒否する権利なんてないわけよ
待ち時間長すぎてバカらしくなってくる
ギブのおかげで回転率よくなったのにまたもとにもどるのか…
DPSに限らずCF来る人はある程度知識得てからきてよ
全くダメなのがいるて時間返してってなる
712 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:42:08.12 ID:IxNN6EPR
まぁギブアップを提案した奴ほどでないにしても
動き怪しい奴混じってんなぁと感じるなら補充しても同じ事だからギブアップ押すわ
一人でも地雷が混じるとクリアができなくなる仕様だからそうなるわな
まぁ、練習したいからギブアップしたくないという奴が4人集まるとギブアップできないのも事実
これに付き合わされたら地獄だなw
713 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:42:45.14 ID:JVO+JVvo
俺はギブアップ投票自分で出しながらも「忠義盾」をこれ見よがしに発動して、固まってるPTの一歩前に出て、俺発じゃないよ!をアッピルしてる
俺ですが
714 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:43:33.29 ID:4bAmRJqZ
715 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:44:21.75 ID:Yrf+oBqD
ヒーラーの片方が一人一人スキン配っててもう片方が静止してたりすると静止してる方のヒラを疑う
>>634 どのくらい動けるかなんて、人それぞれだもんね。私は
9芋にハルオ > 3芋にタゲ変更 >走り込んでフラッシュ+ウィズイン
> 3芋にハルオ1セット > 3のボムに乗りながら9芋に変更してハルオコンボしつつ、ランパかフォーサイト(一応のボム対策)
> ランスラ見て、1時側か5時側に逃げて戻る > 子芋からランス避けつつ、HP低い方に切り替え
> 重みまでに終了しなかったら、沼と重み見て、食らうか避けるか決めて、トドメまで叩く
って決めて動いています
バフ1でMTが逝った時あったけど、インビン以外のバフ全部使ったら持ち直した時もあるし
どう動くか決めておくと焦る必要もなくなるので、私はオススメしますですはい
717 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:46:38.53 ID:r7+a0JIv
匿名性なくすだけでいいのに
それは無理なんかね
無理そうなのでギブアップしますね(退出するとは言ってない)
俺「どんまいです^^」
俺「がんばりましょ〜」
ギブアップ投票ポチっ
719 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:49:56.32 ID:zTy1XYqr
盾が一人で抜けてもそのPTは解散必至なわけで、そもそもヒラDPSが
重みボムランドを普通に回避して仕事してればギブアップしたがる盾なんていないわけで、
なんつーか日本人になぜ嫌われてるのかまるで理解する頭の無い朝鮮人みたいだな
720 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:51:25.97 ID:isew9eGg
ギブアップ後に残った面子に居座られてたらCFの回転率さがるだろ
それはそうと、怒らないから落ちた時は「落ちました」って言って欲しいよね
早く起こしてやれよと思ってると、落ちてるとかザラだもんなぁ
1回や2回ぐらいでギバップしないんだから、すぐ言ってやり直そうぜ
3回目は無いけどなw
722 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:56:15.77 ID:i+26ooOl
>>713 「盾さんやる気みたいなんで、皆で何とか頑張りましょう!」
723 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:56:22.60 ID:GLXWwf2c
>>693 ガイア!オルテガ!マッシュ!ジェットストリームアタックをかけるぞ!
724 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:59:14.52 ID:Yrf+oBqD
>>719 盾も結構被弾したりやらかしたりしてるけどな
725 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 14:59:53.83 ID:F9iJDXhw
>>713 俺それ+バスカロンで買った料理食ってアピールしてる
盾が糞だと思うならギブアップすればいいだけ
おれはギブアップきたら可決する
クリアしてもロットは相方と勝負
DPSは構成によっては即GET
そら盾のストレスもたまるわって話
補充って結局途中参加にチェック入れてなきゃ出来ないんだろ?
極コンテンツで補充に入る奴おらんやろ
728 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:07:24.93 ID:i+26ooOl
>>726 ロットでneedなんて意味無いだろ?
普通はクリアしてメイン職のアクセくらいは持ってるだろうから、基本greedで勝負じゃないの
729 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:07:35.45 ID:1zitG/Ev
>>55 他のジョブでまた極タコ行ってるな
サブのサブのサブのサブだからIL75くらいの糞装備
CFだと1〜2戦失敗したら大体解散になるから、ソッコーで決めないとヤバイ
730 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:17:33.74 ID:iFS93vmm
ギブアップもいいけど、CFに今のPTでクリア後二戦目続けるボタンも欲しいな
一人でも拒否したら解散で
ギブアップ3回連続で否決された後の空気がやばかった、
少なくとも俺含めて他2人ギブアップしたい奴がいるけど否決されまくってた。
さすがに3回目くらい可決にしろよ・・・
さっさと抜けろw
>>711 CFは見つけられない人を救済するPT自動マッチングシステムだから
初見や予習なしを排斥するのはお門違い
やるなら条件付きCFの実装だろ
同じ境遇や方針の人達とだけ自動マッチングされたいんだから
734 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:27:21.85 ID:8xn121Gb
>>724 そんなクソ盾じゃクリア無理だから、今度からギブアップしたら?
わざわざ他人の練習に付き合ってやる義理はないでしょ。
736 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:28:24.88 ID:hhF2Apdj
で、我慢して1時間付き合うのか
737 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:28:26.61 ID:WVU0mZdu
ギブアップは匿名のままでいい
核前に落ちる奴とか重み食らう奴につきあってられん
周回PTですら死ぬ奴いるのにマジ真からやり直せ
簡単に鋼の意思っていうけど三列目がタンク側に来た時用に残しときたいねん どうせ逃げ場潰してくれるんでしょお前ら
盾がボム食らうのは状況によっちゃ仕方ないだろ
問題はバフ合わせてるかどうかだよ
あ、もちろんランド踏むのは論外な
ボムならたとえ避けようとして失敗して2発貰うような下手糞でも別に許す
741 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:33:08.64 ID:hBu1RBoS
もちろん初見や予習なしが来るのは自由だよ
ただこっちにもギブアップする自由があるわけで
742 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:33:51.37 ID:KHCB1ss8
おまえらPTリストにカーソル合わせてみ
飯食ってる奴殆どいないから
で、ギブに不満とかもうね〜厚かましいにも程がある
状況にもよるがMT盾は十字ボムとランスラ一部重み以外は全部被弾して受け止めるのが基本
ランスラは川ボム時のみ鋼インビンあれば使って受けきることも多い
744 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:38:39.01 ID:Yrf+oBqD
>>737 それが何で匿名のままで良い理由になるんだよ
付き合ってられないけど匿名じゃないと「無理ですね」って意志を表す勇気が無いってことだろ
都合の良いやつだな
ギブは匿名じゃなくていいって
せめて申請した奴だけでもわかるようにしろ
745 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:38:42.19 ID:I6mYh71B
>>742 極ですら食事しないとかもはや何しに来てるのか意味分からんよなww
FF11の時と比べると寄生虫というか美味い汁だけ啜りたい虫が増えたな・・・
かなしい
746 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:41:16.02 ID:bq/LF3lq
食ってもギブアップあったり核前に死ぬ奴居る可能性もあるんで食べませんが
747 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:42:31.10 ID:Yrf+oBqD
飯1個でよくそんなにケチになれるな
99個近く常に持ってて普通にバリボリ食うわ
クリタワですら食ってる
748 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:44:01.11 ID:VqFHZDYc
わいもモンクでチョコレートばりばり食ってるで〜
749 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:45:01.86 ID:hBu1RBoS
まぁあれだギブアップされたくないならレンタルタンク2人雇ってCFいけばいい
750 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:45:40.70 ID:JVO+JVvo
フェアリー<あ、ギブアップ投票出したの私です
751 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:46:06.53 ID:KHCB1ss8
食わなきゃそれだけ難易度があがるだけなのに馬鹿なんだな
しかも“ギブ”を理由とか、飯は消えねーだろ
リアル馬鹿はこれだから困る
752 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:47:43.91 ID:nJgZTSTE
ワイもミコッテ風山の幸串焼き食うとるで
753 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:49:37.02 ID:hhF2Apdj
せっかく取った装備いかすためにエンドコンテンツで全力出さないと意味ないのになぁ
何がしたいんだろう
アバターファッション?
754 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:51:34.98 ID:5P/g842c
755 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:54:31.96 ID:+XY6XkkA
95%のソースは?
つうか95%経験者だったらもっとスムーズにいってるわCF
756 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:54:55.50 ID:ckRuqo6G
ギブアップ機能も気軽さを助けるための機能だぜ。
気軽に参加できて、無理そうなパーティなら気軽に終了できる。
何が不満なのかわからん。
757 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 15:58:13.99 ID:Iw+QJbJ+
大激震の時ジェイルの位置に惑わされる奴結構いるなw
昨日のCFでジェイルをずらして配置させると後ジェイルにランスラ重ならなくて便利〜とか聞きかじった奴だったんだろうが、
前ジェイルでそれやるなってのw ジェイルがタコ左後に設置されて4人が斜めに飛んでったわw
758 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 16:13:51.76 ID:7zyBW3vP
>>757 後ろのこっちが45°くらいずらしても、
わざわざこっちに飛んでくるように位置調整するやつもいて
結局ランスラ範囲内になったりすることも多いから、
もうまっすぐ6時方向で固まるようになったわ…
759 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 16:17:43.18 ID:5P/g842c
>>755 95%でも大分控えめに言ってるがw
クリア目的だからギブが成立するんだよ
そもそもギブなくても盾白一人が呆れて抜けたらその時点で終わりや
結局まともな奴がペナ受けて地雷はあっけらか〜んと次のCFにキュー入れる
なんどこれw
経験者でも他7人が頑張っただけもあるからなぁ
気軽にギブができる以上、DPS以外は見切りつけてクリアできそうなパーティ探すのも当たり前だ
761 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 16:23:10.71 ID:WVU0mZdu
いちいち名前だす必要がねーだろ
無理そうなら気軽にギブできる今のままでいいのに名前だす意味がわからん
無駄な勇気とか必要ねーわ
762 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 16:39:24.06 ID:z50RO0jW
気軽にギブアップとかいうじゃん?
3回全滅したからギブアップしたら却下され続け監禁された
763 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 16:40:35.21 ID:S0U9bmJf
まーCFは酷い
ジェイル内でこのヒーラーウンコだなーって思いながら(-.-)y-~~
ケアルガケアルガ重み避けてケアルラケアルラ
ウンコ白w次ちゃぶ台なんだから戻る前にケアルラしろ
イライライライライライライライライライライライラ
ボムにポコジャガ当たるDPS
もうやだ!ほんとやだ!もうCFなんて行かない
>>728 お前の14は一回クリアするとそのジョブの装備が絶対もらえるのか
すごいな
>>684 あそこは誘導しようとして際どいとこに立ってるやつがなんにも考えてないバカDPSへのランスラでたまに死ぬ
766 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 16:46:45.50 ID:+AHnX6y0
767 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 16:46:57.19 ID:J0scUnqW
>>727 開幕いきなり回線落ちした盾がいて帰ってくる気配なくて
一戦もしないで解散も何だし試しに補充しましょうかってなって
補充押したら5分くらいで補充きたよ
やっぱり補充無理ですかねーなんて話して
解散するかって空気になったところに入ってきたから
救いの盾キターってテンションあがってクリアした
768 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 17:01:15.62 ID:7zyBW3vP
補充せずに解散するPTがほとんどだろうし、
途中参加チェックしてても普通に最初からのPTばっかだなぁ
769 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 17:01:33.83 ID:kt9pUlmW
せいぜい2回までにクリアクリアできなかったらギブでいいよ
まともに動いてた奴もどんどんやる気なくなっていくパターンしかないし
770 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 17:03:49.95 ID:anIssCx4
1人が床ペロすると、負の連鎖が始まる時あるからしゃーないな
771 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 17:04:19.36 ID:6KjLs+qV
>>762 それ練習PT入ったけど一人どうしても集まらなくてそのままCF突入した俺のPTだわ
どうやったらクリアさせてもらえるんだあ!
クリア経験者PTもあてにならんではないか。
773 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 17:06:41.57 ID:83mE/BXO
補充で入ったらすでに解散の流れだったのかどんどん減ってくPTリスト
最後に残った一人もスミマセン、と消えてってタコタンと二人きりにされた時は寂しかったな
774 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 17:10:08.50 ID:S0U9bmJf
竜が核前に二回連続ペロペロ
ごめんなさいって言いながら戦闘中に退室していった
こいつは何しに来たんだよっww
面白いやつだから、ロドスト検索検索
775 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 17:10:33.40 ID:g6SRe9Fx
ギプアップは却下しても地雷プレーで解散に追い込むとか基地外のコミュ障が出てるからなあ
却下された場合にギブアップ奴が残ってしまう仕様が一番の問題
ギブアップします→却下。続行せよの流れが馬鹿すぎる
776 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 17:11:33.53 ID:S+cHjgOg
>>744 匿名でいいってのは、動けない人達を配慮してのことだと思っているぞ
非匿名になったら自分が押したのがバレて波風たつじゃん?
そうなるとユーザ全体の何割(多分3〜4割り)かが利用しなくなって
それと付き合っているどっちでもいいやつまで来にくくなる
そういうわけわかめな日本人は少なくない
行動力ある人達は仮に自分が地雷やっちゃったとしても、どっちでもいいだろ
動ける人達でも何割かは目立つのは嫌がる
めんどくさい上に過疎進行はごめんだよ
778 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 17:17:11.71 ID:z50RO0jW
>>766 しようとしたら盾が突っ込んで退出できなかったから飛び降りて退出したよ
779 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 17:17:25.92 ID:g6SRe9Fx
ギブアップに匿名性はあってもいいが機能してないよね
これって要はPTみんなの多数決で続けるか決めなさいって機能なわけでさ
ギブアップ成立→強制終了 これはおk
ギブアップ非成立→続行 コミュ障「おれはギブアップだからもうやる気ないもんね」
多数決に従わないで自分の意見(解散)を押し通す馬鹿が出てる
失敗してるコンテンツで足をわざと引っ張れば成功不可→馬鹿の意見が押し通る
これはどう考えてもあかんやろwそりゃ修正くるわ
780 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 17:19:21.48 ID:Um81A0M7
>>744 退出ペナ30分化〜ギブアップ実装までは誰かが申告して自分キックしてくださいが普通じゃなかった?
無理PTだったら俺蹴ってくれって普通に言ってたな
781 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 17:38:33.65 ID:4bAmRJqZ
名前表示するなら、誰が立案して誰がどっちに投票したかも表示させてくれ
なんかおもしろそう
782 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 17:40:04.81 ID:IrEgvF41
>>777 バレるって無言で投票開始がなんで当然になってるんだよ
何にせよ練習は、クリア目的は募集してやれと当然の流れになってきてるしCFはもうどうでもいい奴らの掃き溜めになるだろうな
無言で無責任で協調性のない奴らのね
つか5人固めて入ったら他のやつに選択権ない投票()に意味あんのかよ
783 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 17:46:12.34 ID:fsk7a4wf
いまだにクリアできないヤツいるんだな
784 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 17:48:32.50 ID:qkveG5eW
却下した時に、投票数か提案者の名前どっちか表示されたらそれでいいよ
15分使用禁止は結構キツイ、でもIDのシリウスでやられても困るな
2.2の市街とかは戦記の関係でそんな変な事にはならなさそうだけど…
まあどう見ても短時間で成果が見込めないと見切れる低ILPS奴に一時間付き合ってやる謂れは無いんだけどね
特に1〜2戦で全員の錬度がほぼ知れる極なんかはたかだか1時間でクリア水準まで地雷の錬度を上げるとか無理
ギブアップ投票制が悪用されてる云々言う以前に見切られて解散された雑魚は自分を見つめ直す努力したら?
786 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:00:34.05 ID:g6SRe9Fx
考え方がおかしすぎますので自分を見つめ直してくださいw
787 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:02:29.88 ID:4bAmRJqZ
>>784 なんで却下された時だけ名前が見たいの?提案したやつを居づらくして追い出したいの?晒したいの?
投票数ならまだわからんでもないけど。
んー地雷ちゃんは極やらなくていいんだよ?
タイヘンだねー自分が足引っ張ってる自覚無しにギブアップ叩いてる奴って
789 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:04:42.65 ID:BZ/cUWkk
(´・ω・`)たとえば避け方が分かってない人に避け方を教えて避けられるなら、60分ギリギリ使ってもいい
(´・ω・`)でもそもそもスキル回しがおかしいとか避けることができない人が居るともう無理。CFは勘弁してくださいと思う
790 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:09:21.44 ID:g6SRe9Fx
ギプアップ否決で付き合えないわけだろ
多数決に従えないんだから個人が抜ければいいだけ
要するに自分が抜けたいけどバレたくないからみんな一緒に終わらせてやるって基地外思考なんだよ
自覚ある?
791 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:10:33.62 ID:tgrf+kxs
>>665 ちゃぶ台のタイミング覚えてないなら、核前は重み避けたら毎回、MTにスキン、続けてケアルラしとけばいい
核後は十字ボムフェーズ、ボム落ちてくる時にスキン、ボム回避中にケアルガ(近くにタコ処理班が居ることがある)
これだけで「出来る白」と思われる
完全に決め打ちだから、実際PSが高いわけでもなんでもないけどね
792 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:12:40.70 ID:7PAUepJk
>>791 ケアルガは全員あつまってないなら悪手かな
MP消費の効率的に
詩人いたらいいけどね
793 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:12:40.68 ID:UPv/dH8k
バカ「イヤなら自分だけ抜けなよ〜」
俺 「退室ペナあるんだが?」
バカ「」
794 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:13:24.62 ID:7PAUepJk
だいたい、ボムあたりで凹んだ程度でケアルガの回復量いらんだろw
メディカで十分でしょ
わざと地雷プレイしてギブアップ投票誘導する奴もでてくるかもしれないのに、
嫌だったら抜けろって考えもどうかと思うけどな
796 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:14:27.78 ID:qkveG5eW
>>787 票数出ないなら名前出して
そいつにキック投票補充or退出コンボするなり
名前出た奴にギブ提案の理由喋らせたりできるだろ
なんもないのは続行するにしろ誰か抜けて無理矢理解散するにしろモヤモヤするからな
797 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:15:32.04 ID:BZ/cUWkk
(´・ω・`)そもそもギブするのってDPSかヒラがクソなときだけだし
798 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:17:34.70 ID:g6SRe9Fx
個人抜けでペナがあるのは残念な仕様
それでもペナも嫌、続けるの嫌って駄々っ子のためにキックでペナなしで退出できる抜け道がある
言い出せないコミュ障がギブアップ機能を悪用でPT7人を巻き込んでコンテンツを終了させるとw
うんwこれは修正くるよね?
>>798 キックしたくないって言われたらどうすんの?
800 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:20:24.60 ID:BZ/cUWkk
(´・ω・`)名指しで言うけど、それで晒されないかにゃ?
(´・ω・`)○○さんの火力が糞なので無理です。ヒラの○○さんすぐ死ぬので無理です
(´・ω・`)絶対ギスるじゃん。でもそれ以外でクリア出来ない理由無いんだもん
(´・ω・`)じゃあその人キックするか?そこまではできんよ。みんなで諦めた方が丸く収まるもんよ
801 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:20:27.70 ID:4YhUT8qs
いった@@
をやる
まあ名前出る様になった所でクソ面子なら提案出すけどな
このPT無理ですねーギブしましょうかーって一言増えるだけ
提案拒否されたら即抜けするだけ
803 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:20:41.39 ID:g6SRe9Fx
ギブアップ機能追加までどうしてたの?
804 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:21:19.34 ID:hBu1RBoS
見切った盾が1人抜けたとしよう
そしたら残り7人はいつ補充されるのかもわからない盾を
アホっ面こいて待ってるわけ?
そんな状態なら残った盾だって抜けるわな
今度は盾2人待ちになるわけだ
待ったあげくに集まらなくて解散するより最初から解散しといたほうがよくね?
805 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:22:50.08 ID:psqb6mS+
補充なんてDPSすらこねーし
806 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:24:28.47 ID:BZ/cUWkk
(´・ω・`)そもそも抜ける人は9割クリア出来る人なわけで
(´・ω・`)手札にババ抱えたまま新しいカード補充しても勝てないんだよ・・・
807 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:25:18.13 ID:g6SRe9Fx
丸く収まるとか補充されないとかが自分に都合よく考えすぎ
普通に無言抜けの後に補充で再開とか経験あるよ?
続けるかどうかの多数決に勝てばお望みの終了
負ければ続行、嫌なら抜けさせてもらう
その後にそのPTが続けるかは残った人達が決める事
抜ける人がごちゃごちゃ考えることじゃない
808 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:25:18.91 ID:QnIs8Rp9
ギブアップ拒否ってくるやつらまじでしねや
809 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:25:26.25 ID:tgrf+kxs
>>804 「一旦解散します。再募集しますので、またよろしくお願いします」
ってやったほうが良いと思った。
810 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:25:30.47 ID:z50RO0jW
除名も過半数で却下じゃなかった?
ギブ却下されたら除名も却下だよなぁ
ペナもらって抜けるのが一番
811 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:26:55.21 ID:kVD49UD0
デバフ2→3、初回ジオクラシュ後は交代
今ってこれが主流?
ギブ機能無かった時も途中で追加募集かけるPT=地雷混じりって先入観有って途中参加おk奴はあんま居なかったよな
地雷混じりPTでこれ無理って時は自分をキックで弾いてもらってた
まあギブアップが使い難くなったら納得キック利用に戻るだけやな、4時間制限有るからクソだけど
813 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:29:00.63 ID:BZ/cUWkk
(´・ω・`)そのでバフ2→3っての分かりにくいから2交代でいい
814 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:29:48.71 ID:UPv/dH8k
2交代ジェイラーのときだけ3が主流
815 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:30:38.92 ID:qkveG5eW
デバフ2→3って意味わからん
816 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:30:45.13 ID:VqFHZDYc
もう次から極タイタン愚痴スレにしよう
それは既に存在してる
最初のジオクラで交代とか、核後3交代とか、子タコ回避したいタンクが用いる手法
819 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:34:55.17 ID:EWYfhSz5
上手い黒が1人居ると子タコすぐ沈むからすげー楽だわwwww
820 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:37:07.35 ID:ckRuqo6G
Akiyama:このギブアップ投票には…「必勝法」がある…。
Naochan:ほ、本当ですか! 秋山さん!
子タコがジェイルまで2匹生きてた時の絶望感
黒2モンク2なのに何してんだよ…
822 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:43:52.95 ID:4bAmRJqZ
>>796 なるほどな
まぁその後、善意でキックしても結局解散になるけどね。討伐系で途中参加とか押してる人いんのかよ…
ギブの大半がクリア不能と判断されてるからじゃね?
その理由を聞きたいって、名指しでxxxが下手だからとか言わせるつもりかよw
1回目:核前で普通に全滅(ヒーラーがジェイルのまま落下を除く)
2回目:核後まで行けなかったor行って早々壊滅
3回目:ループ入る前に全滅
4回目:ループは何とか突破できるけど、毎回誰かが死んだりミスする
クリア不能と判断されギブが提案されるのは大体こんな感じでしょ?
回数は突入回数。
ギスギス回避を建前にギブアップ投票制締め付けたいアホは結局もっと酷いギスギス発生理由作ってる事に頭が回らないw
下手糞がハイエンドコンテンツに紛れ込んで他力本願出荷とか分不相応な事考えるから解散するだけなのにな
824 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:50:31.95 ID:4bAmRJqZ
黒「ナさん、ギブアップ投票した理由を聞かせてください」
ナ「お前らが下手すぎるからだよ言わせんな、黒もくっそDPS出てないしさ」
竜「…」
黒「でもナさんもボムに当たってましたよね?」
ナ「…」
〜Light Party〜
こんな展開になるのか、楽しみでしょうがないな!
40 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 18:31:11.07 ID:pIDHn24B0 (PC)
PS3奴で重み食らいまくるバカはPS4買えよ
826 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:52:09.57 ID:Qj7OGcf8
>>661 DPS一人落ちならなんとか行けると思う
やったことないけど
827 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:52:23.46 ID:Tp2glggW
タンクはボム食らっても助かる場合多いけどDPSはほぼ死ぬ
828 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:52:47.11 ID:4GFlVqKy
極希にCFで超火力PTに当たった時のみんなのツッコミが面白いから辞められん
829 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:53:59.49 ID:EWYfhSz5
ボム1発バフかけて貰っても大したこと無いし
バフケチってボムをタコ動かして回避する方がDPS死ぬ可能性上がるだろ
食らうなタコ動かすな ほんと盾って糞ジョブだよな文句しか言われねーわ
830 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:54:14.78 ID:JFOsP5ju
タンクはちょっとミスしても肝心のところでちゃんとやってればヒーラーにしかバレないからな
死ににくいからタンク楽だぞー
>>826 全員身内知人PTで前半に一人DPSがペロったがそのまま強引にクリアしたからやれない事は無いな
他7人が熟練しる事が必須だから現実的じゃないが・・・
832 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 18:57:24.34 ID:jrwyTH4v
>>661 うちは7人でLSの下手くそども出荷しまくってますよ
サブのアクセ欲しい人集めるのが確実
ゆえにIL85以上のメイン職募集するのがいい
メイン手に入れるために周回してるはずだから多少はいけるはず
ちゃぶ台前にHP全快に戻せる時の被弾なら別に構わん
835 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:00:31.05 ID:qkveG5eW
>>822 だからモヤモヤって言ってるんじゃん
完全に無言でも解散してしまうと、他メンバーの手応えとか全く感じられなくて経験値にならんのよ
せめて投票人数出れば今後の参考にもなるだろ、ギブ提案に乗るか乗らないかの判断にとかにもな
0か1かしか見えない状態は手探り感が続いて結構辛いよ
836 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:00:39.57 ID:QYQePy/w
>>826 バハ固定でやったとき一回目のジャンプの後すぐ詩人一人落ちたけど余裕だったぞ
837 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:02:45.10 ID:S0U9bmJf
さっきCFでクリアしてきたドン
糞外人が開幕ジオクラで落ちたけど7人でクリアしたことあるよ
840 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:05:41.51 ID:+iJrjK9o
7人でもクリア出来るよ、途中核位ででPC落ちて再起動して戻ってきたら
子タイタン二周目ぐらいでそのまま倒して終わった
841 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:06:16.92 ID:xLKGB+DD
LSで盾2ヒラ2DPS1集めてから即シャキCF行く
まともな装備してるDPS3人と当たるまでひたすらギブ
あんまり意味ねーか
842 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:07:32.10 ID:+iJrjK9o
DPS以外で5人揃ってるならILきつくしばってメインでしか来れないようにして
PT募集つかった方が早いと思う
843 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:09:04.66 ID:S0U9bmJf
仕方ない必勝法を教えてやる
BGM消して好きな音楽聞きながらやるといいよ
オススメは田村ゆかりでしょw
844 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:09:16.15 ID:Cjk9X86D
DPS1枚欠けてクリアなら経験あるわ
盾1枚欠けはデバフの関係上無理だった
子ジャガまでは行けたけどバフ4で4.5kくらうとかナイトが言ってた
845 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:09:39.16 ID:TjqrKBtQ
うちのバハ固定はいまだにジェイラー越せてないよ
846 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:11:21.13 ID:OCPHXz2f
サブできて本職奴に指導してくる奴ウゼェ
おまえがペロってるからgdgdになってんだよw
847 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:12:29.86 ID:aTwJOCkl
848 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:12:41.65 ID:QYQePy/w
だから十字ボム2回爆発するまで芋汁ぶちまけんなつってんだろ逃げ場なくなるんだよおおおおお
850 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:22:17.44 ID:IrEgvF41
サブでもクリアまでやってるならいいんだけどな
回復ちゃぶ台に合わせも出来ないのに着替えて核前で盾落としたり激震でDPS殺してる奴とか呆れる
アクセ周回でなんでも出来ますアピールはいいけど最低限の仕事は出来るようになってからやってくれ
851 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:23:14.45 ID:vCvp7N/V
核後のデバフって何個交代が一般的なん?
核前2の核後3とか
核前2のジャガイモ中のみ3とか色々提案されるけど
852 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:24:27.79 ID:JFOsP5ju
コタコのみ3が多いし一番事故が少ない
853 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:25:46.31 ID:4bAmRJqZ
>>851 基本2で交代、ジャガイモの時だけ間に合わなければ3。
だと思ってる。
微妙なタイミングで挑発するならちゃんとV字にずれとけよ。2人でくらうのは簡便な。
854 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:25:52.09 ID:qXDYSdQE
なんかお前ら、、楽しそうじゃねーかよ。
855 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:28:04.53 ID:vCvp7N/V
856 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:29:28.15 ID:S+cHjgOg
核後3でやって全体ボム前のちゃぶ台でMTが落ちるのを何度か経験した
857 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:31:46.05 ID:BZ/cUWkk
(´・ω・`)子タコのみ3ってのは3になるかもしれませんってだけで、間に合うなら2交代しておこう
(´・ω・`)たこたんで一番きついのは子タコのときにたこたんの相手をしてるほうなんだから(必然的に川の字も担当するのでバフが枯渇しやすい)
>>856 あそこでインビンつかえばいいのにな
ちょいシビアだけどうまくやればランスラボムちゃぶ全部0ダメにできるのに
てか2交代とか芋だけ3交代とかだと1バフちゃぶあとのボムランスラでスイッチするとき事故りやすくないか
タイミングの打ち合わせとかしないからスイッチ安定しにくいCFだったら3交代のが安定すると思うんだけど
860 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:40:44.38 ID:CAHPKPJC
核前2核後3交代が安定するよ
861 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:43:41.32 ID:JFOsP5ju
>>857 それは経験上CFではやめたほうがいいと思う
変なタイミングで焦ってとって二人でくらうとかあるから
3で!のが事故が少ない
3交代とか死にまくるだろ
863 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:46:02.92 ID:xLKGB+DD
>>850 回復ちゃぶ台合わせ要求奴ってバフ合わせ下手
愚痴ってるくらいならテメーでスキンしてバラ請いやっとけカス
864 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:48:52.29 ID:dlbeoVw7
3でタンク死ぬとかタンクかヒーラーが糞なだけじゃないのそれ
865 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:50:35.64 ID:xLKGB+DD
866 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:52:13.95 ID:S0U9bmJf
タイタン用が無いけど暇だし行くかww
867 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:53:21.76 ID:CAHPKPJC
>>862 3交代で死ぬって自分がカスタンクですって自己紹介してるようなもんだろ
>>865 HPあるなしの問題じゃねーから
エアプか?
869 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:54:41.05 ID:BZ/cUWkk
>>861 (´・ω・`)ちょっと右にズレとくだけよ、たこたん持ってる方が。Y字状態で交代になるかな
(´・ω・`)やってみると意外と簡単
870 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:55:40.45 ID:9CORvz76
>>861 そこでタゲ交代がちゃんと間に合うかちゃぶ台食らってもらうかの判断ができないようじゃダメなんだけどな
まぁCFだしな
871 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 19:57:38.51 ID:IrEgvF41
デバフ3なら次も3交代でいい戦士でもヴェンジェン原初スリルとあって落ちるわけがないしナイトならインビンでもして棒立ちでいいでしょ
872 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:00:07.14 ID:IrEgvF41
>>863 攻撃に合わせて回復なんてヒーラーの基本なんだけどマジで言ってんの?
ワンダラーからやり直したら?
873 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:00:46.76 ID:xLKGB+DD
>>868 何が?
3交代でちゃぶ食らってもバフ合わせて自己スキンでHP7kもあれば半分も減らんが
その程度でペロるってポプリかなんか?
召喚が二人以上いたときの絶望感
875 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:07:57.61 ID:JFOsP5ju
>>869 お前が簡単かどうかの問題じゃないってば
それ言ったら4交代でもおれは余裕だ
可変なんてCFではリスク上がるってだけだから常識化されたくない
876 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:09:01.76 ID:xLKGB+DD
>>872 ちゃぶ後3秒以内にケアルラ飛んで来ないならヒラ地雷って程度だろ
幻15止め奴が忠盾オンリー糞塔装備でちゃぶ合わせヒールよろ^^とか言ってんのみると牛乳吹きそうになるんだが
877 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:11:29.96 ID:+AHnX6y0
殆どダメージ与えてない召喚がリザレクしてドヤ顔
878 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:12:18.03 ID:4bAmRJqZ
>>874 ナ戦詩黒黒召学学でCF1発クリアだったから、ジョブじゃなくて中の人の性能だよ…
879 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:13:43.87 ID:/aZBB/Y3
挨拶がよろの黒安定の死亡+無言+ヘイト八位+HP4000以下
880 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:14:26.01 ID:QnIs8Rp9
召喚はタコタン本体にはPTでトップレベルだろ
小タコやらジェイルみたいなのにはカスだが
881 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:14:44.97 ID:sAHTEcAV
ちゃぶ台でHPの9割ガーンと減る盾ってアリなのか?すごいものを見た…
盾やったことないからわからんが、そんなの回復間に合わんだろなw
882 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:15:00.79 ID:2ShbDJWO
今週分のクエも終わってるしディフェンダーも持ってるんで他ジョブでCF行ったら
何故かちゃぶ台2人で食らったり、子タコのランスラ2本とも他に飛ばすような糞タンクが死んだ人に偉そうにしてたわ
883 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:16:18.12 ID:QnIs8Rp9
デバフによるし昆布スキンバフ使ってるかどうかにもよる
おまえ盾やったことなくてもそのくらいわかるだろ
あほDPSか
884 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:18:19.98 ID:IrEgvF41
たとえバフ全く使わないクソナイトでも核前で落とすことはなんてないんで落ちたら下手くそヒーラーには変わりないし練習してね
無理だと思いますギブしませんがと発言後ギブ提案する
無言奴に否決される
ギスギス
あると思います
886 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:19:38.83 ID:Tp2glggW
核中の円周避けられない奴の多いこと多いこと・・・
887 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:20:35.66 ID:S0U9bmJf
ボムを二回食らう盾w
子タコ中の重みを中央に出すんじゃねえよ
3時に固定させられてるstの避ける場所がないだろうが
dpsとヒラは何処に行っても避けれるんだから真ん中に出さないようにしろ
889 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:27:03.08 ID:8xn121Gb
ヒラDPSが重みボムで死んだりランドで落ちたりしなきゃギブアップ機能なんて最初から必要ないんだよ
でもクソ盾がいたときにギブアップという手段もあるからWin-Winの関係だよねっ
890 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:27:39.90 ID:nEoJ/Aat
>>880 子タコの処理が異様に早いPTには毎回召喚がいた
中の人次第になりすぎるんだよ召喚は特に
891 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:27:56.63 ID:qkveG5eW
>>875 可変?
いや、タイタンの行動パターンに沿って交代するだけだから可変もくそもない
892 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:28:15.02 ID:9CORvz76
重み中央に避けるSTとかおるんか・・・
893 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:29:32.74 ID:xLKGB+DD
>>884 俺メインナイト
たまに白やるとちゃぶで瀕死のゴミカスが合わせでシールケアルラよこせだのちゃぶ前スキン入れろだのうるせえ
そういう奴はちゃぶ以外でもスポンジだけどな
バフ使わないスポンジ君生かせってどんだけヒラ依存だよゴミ
糞塔でも行ってろ極くんな
894 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:29:33.54 ID:FrL2kpm0
3交代を頑なに嫌がる理由がまじでわからん
ループ入ってから全ポムまでスイッチ1回で済むんだぜ?
しかもジェイル時だから、MTが前に出るタイミングでスムーズに交代できて滅茶楽だろ
他に使いどころのない余ったセンチ重ねるだけで、ダメージも3000〜4000くらいになるし脅威でも何でもない
ヒーラー視点でもMTが頻繁にスイッチするよりやりやすいだろうし
これを拒否する理由なんて、まじでセンチすら重ねられないとか以外に思いつかないんだが・・冗談だよな?
895 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:30:37.14 ID:qtIsIXi4
北東へ行けよなw
896 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:30:46.94 ID:cBjcWe2o
子タコ中の重みって、STならバフつけてそのまま食らってもいい感じだよな
よっぽど統制とれて逃げ場所あるならともかく、あのタイミングってバラけて
そこらじゅうに重みあることおおいし
897 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:31:08.72 ID:qkveG5eW
>>892 チーズ焼きある事もあるし大抵MT側行くよね…
898 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:32:24.98 ID:cBjcWe2o
>>897 基本MT側にいくけど、側面にいた近接さんの重みが居座ってることがままある
899 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:32:25.93 ID:IrEgvF41
タイタン後ろに戻るのがCFだとセオリーとされてるから無理だし大体3時に居れるならMT方面によけてすぐ戻ればいいだけじゃ?
嫌なのは3時にボム中速攻一匹死んで5時側に避けた後南と中央に後衛が居座った時だけ大抵近接は死ぬ
900 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:34:21.01 ID:BZ/cUWkk
>>875 (´・ω・`)いや、子タコのときに3でまた2で取り返すと取り返すときが2連重みのタイミングなんだよ
(´・ω・`)だから取り返せるなら2で取り返しておいた方が良い。むしろこっちのが事故が減る、経験的には
(´・ω・`)そもそも子タコのときだけ3になるか持ってのはDPSの火力がわかんないからなんよ
ジャガイモ処理の時にタコの東側側面埋めるDPSがアホって事だろ
そう言うのは言って矯正しとけ、西側使えってな
902 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:41:48.53 ID:9CORvz76
>>898 そのタイミングで本体殴ってるやつとかいんの?
>>900 激震中に取れないのもどうかと思うけど
903 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:47:04.62 ID:BZ/cUWkk
おかしいな、俺は違うタコタンと戦ってるみたいだ。最初3であと2でとるとなるとボム降ってきてるときに取り返す感じになるよ・・・な?
ぶっちゃけ2-2-2で交代できるのが理想だとは思うけどね。CFじゃ無理だわ
905 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:52:37.10 ID:jI7dY3Sr
ジェイル来たからギリギリまで逃げたらジオクラで縁削られて落ちた
わろた
906 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:53:48.63 ID:qtIsIXi4
907 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:55:10.03 ID:qkveG5eW
盾が一番欲しいもの、子タコのランスラ来ぬPT
908 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 20:57:05.48 ID:qkveG5eW
>>906 かばう以外にブラバスも使ってんじゃないのこれ
910 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 21:04:02.14 ID:FrL2kpm0
3の後の2交代だけは最悪
二重重み→ちゃぶ→川ボムだから事故の元
何かアチーブメント出したら晒されたわ
クリア経験者で募集かけたけど俺がクリア経験者とは言ってねえよ理不尽すぎる
912 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 21:14:59.53 ID:4bAmRJqZ
かばうの時代来るな…
>>881 2→3だと威力6000くらいあるからバフ合わせ損ねてたらあるかも
でも実際問題として大抵ちゃぶ台食らって瀕死!とかいうのは
ちゃぶ台前にスキンも掛かって無いどころかHP減ったままって事が多い
914 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 21:16:29.19 ID:BZ/cUWkk
>>906 (´・ω・`)これどうなってんの・・・?致死ダメージ3回貰ってるよね
915 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 21:17:37.75 ID:ckRuqo6G
918 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 21:22:02.33 ID:qkveG5eW
デバフ、かばう、ブラバスが怪しいけど
これ再現性あるなら使って出荷し放題になるな
919 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 21:23:05.14 ID:5j3QaqW9
ダメ跳ね返すといえば戦士のヴェンジェンスか?
それにかばう合わせたら光と闇が合わさってBIGBANG
で22kってどの程度までタコ削れば良いんだ?
再現性有るとしても普通に殴って倒す方が早そうなんだが
32457
29364
22293
このHP吸収がタイタンにダメージになってんでしょ
922 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 21:30:15.97 ID:G3lQrsTb
やたら戦士で来るやつが多い・・
カットアビうまく回せばナと同等とかほざいてるけど、あいつらナイトが盾もってるの完全に見えてないよな
最大の違いはブロック性能なのに
タンクでタイタン初めて行ったけどじゃがいも処理まではそこまで難しくないのな
924 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 21:31:38.94 ID:u7k5TBvQ
しかし、パッチ2.2でレリック+2実装されて極蛮神行く必要無くなると
コンテンツがもったいないので、極3種クリアで貰える武器を戦記900使って光らせる方向が良いと思うんだが、どう思う?
925 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 21:33:04.31 ID:BZ/cUWkk
(´・ω・`)う、受け流しあるし・・・
>>923 (´・ω・`)タンクでむずかしいのは子タコ抱えての十字ボムと川の字処理だけだね
(´・ω・`)子タコは慣れると大丈夫。川の字は他人が絡むから怖い
多分レリゼニスからの強化に極武器と戦記が要求される仕様にするんだろ
927 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 21:33:54.43 ID:BZ/cUWkk
>>924 (´・ω・`)どうせ極武器をレリックに組みこむんやろ。レリック素材武器みたいにして
928 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 21:34:26.24 ID:YU/TqwN4
良PTだとジャガイモ一瞬だから難しくない
>>925 子たこはそんなでもなかったけど川の字がかなり怖かった
930 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 21:35:42.00 ID:4bAmRJqZ
???「蛮神武器は集めておくといいですよ」
931 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 21:37:48.61 ID:4bAmRJqZ
誤爆したと思ったんだがただのマルチやん
932 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 21:40:03.29 ID:pfXLpPzK
この時間のCFはクリアできんね・・・
1時間ぐらい前にCFクリアしたぞ
珍しくスロースターター多くてトライ4回目でクリア
後になるほど全員の動き精度が上がってて面白かったわ
あのさァ、俺は被弾0だし大抵DPSトップのクリア済みリューサンなわけ
だがしかし、クソのような他DPSと回復できてない白で即ギブなんだが?
何これ?俺また30分以上待ってやんなきゃいけないの?
バカのせいで?
はぁー迷惑だわー
935 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 21:54:23.07 ID:zyWIO1+2
11でも召喚獣のアクションのあとHPが超回復するバグあったろ。
ほんとスクエニはナイトをなんだと思ってんだよw
最近極タコ行くようになってパターンとか覚えられねえよボケー
とか思ってたけど別に覚える必要ないなこれ
重みとか見てからでも避けられるし
一番死ぬ確率高いの各種ボムだからその避け方だけ覚えてればいけるな
>>906 >途端に画面が暗転しタイタンが倒れるムービーが始まり、クリアしてしまうという事体になりました。
ワロタ
938 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 22:29:18.14 ID:2419bvXL
つーかCFだけだと覚える気なくても覚えるぐらいやる事になるよな
939 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 22:34:56.49 ID:S0U9bmJf
覚えるんじゃない
覚えてしまう
やりこみたらんぜよ
でも結局は全滅ギブ祭り
941 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 22:40:28.50 ID:oMydS/82
942 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 22:40:57.59 ID:S0U9bmJf
MMOだから最初はみんなで練習できるけど
乗り遅れは辞めろだからなw
極イフスレ見当たらないのでスレチ覚悟で聞くんだけどイフの北とか南って何基準なの?ガルは背景に見える岩?みたいなのだよね?
944 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 23:14:55.63 ID:QYQePy/w
マップ
945 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 23:15:28.87 ID:EWYfhSz5
お前マップ非表示にしてんの?
マップか!討伐戦で気にしたことなかった‼恥ずかしー><
ありがとう!
947 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 23:17:58.02 ID:qtIsIXi4
俺のなかではNが北だわ
他はしらんけど
すぐにギブアップする奴がうぜぇって思ってたけど 核こえれないptにあたったときお前ら何しに来たの?って気持ちになった
949 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 23:26:23.17 ID:OCPHXz2f
>>943 コンパス持ってないのかよ
俺はこのゲームの為に買ったぞ
全周ボムのあと重みまで行くPTだともうだるい
1回全滅でギブです
時間いっぱい付き合え?3回やりなおしたらもう集中切れるわ
なんだかんだで最初が一番良かったりするし無駄無駄
ギブ却下したくせにやっぱりクリアできないPTとか何がしたいんだろうなw
練習ならPT募集でやれww
952 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 23:35:27.05 ID:w0vGDV7W
デバフ3はノーバフだと6500くらい食らうよな。
この私が足を引っ張らなければクリアできたのに!
とりあえずどんな内容でも3回位はやるね
ただPTで来てる外人がいる時は一回で解散してもいい
955 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 23:49:02.17 ID:Y9owv0e9
大体偉そうなこと言ってる奴ってタンクしかできねー奴だよな
956 :
既にその名前は使われています:2014/01/29(水) 23:49:38.86 ID:ITHBKksA
二回もギブアップキャンセル初めてだわw
頑張れば行けそうなPTだったけどな残念
957 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 00:04:08.45 ID:xOCIm/gb
ヒラが下手くそ増えた気がするな
958 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 00:06:24.79 ID:JD1f89dY
イフも正直ヤバイ
勿論上手い奴もいるけど
あ?激震後に怒りくると魔防低くて耐えられない?
よけろよカスリューサン^^
芋汁で通行止め大杉
ジャガイモは広げるくらいなら重み一個受け止めたほうがいいってことわからん盾多すぎ
962 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 00:24:43.91 ID:yvyqkQaH
重みが出るまで子タコが残ってる糞DPSの時点でタンクはよく頑張ってるわ
CFの勝率上がってきたな
今日は3回も勝ってしまった
964 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 00:26:39.82 ID:cmIvUU44
画面では避けてるのに重みに当たると言う奴がいた
確かに遠くで死んでるんだよな
なんだこれ?
ヒラが一番楽なんだけどなぁ
>>965 いつも、ちゃぶ台にスキン合わせてくれてありがとうございます
今週も無事終わりました。来週もよろしくお願いします
ヒーラーが一番楽ってことはない 絶対にDPSが楽
wwwww
969 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 00:36:54.26 ID:wkXET7Km
970 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 00:40:49.73 ID:LEXJ0yZc
>>969 戦士だけじゃなくてバフまわし下手なナイトとか
ヒーラーがボム回避に必死な場合も盾が死ぬリスク高い。
2交代で安定。イモ処理が遅れた場合を除いて・・・だがな
3交代って芋を持てないチンパン盾のステマだろ。
ギブアップのおかげで回転はやいから
CFでも当たりクジ引けるようになってきたな
973 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 00:46:03.84 ID:OazjWkfR
だから最初からじゃがいもだけ3でやるんだろ
その方がバフの準備もできるし全部2だと慣れてない奴が糞タイミングで取りにくるからな
974 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 00:47:21.20 ID:3S0IU2nj
身内PTでは楽したいから大激震交代でやってるけど
CFは核後に限定しても下手な盾ヒラ多くて無理だと思う
975 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 00:48:14.61 ID:+Lfk8EKu
>>955 ぶっちゃけタンクしか出来なくても問題ねえわ
センスが要らない唯一のジョブ、とにかく覚えることだけが全て
死に覚えも可能なくらいには即シャキあるし
極タコはDPSの地雷は減って盾ヒラの地雷が増えたように感じる
極タコは盾ヒラが自分が地雷だと気づけないのがダメだな
977 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 00:59:07.53 ID:0v9lj9G3
神話極武器の盾はサブジョブ臭くて下手糞多い
978 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 01:01:09.65 ID:Xl9unZoN
練習ptですら失敗したらごめんなさい、すみませんばっかのタイタンに嫌気がさしてきたわ。
979 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 01:01:15.54 ID:yvyqkQaH
アラガン装備の微妙ナイトさんか
980 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 01:05:31.40 ID:0v9lj9G3
クリタワ胴盾が最強
981 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 01:06:56.52 ID:a2cGRGut
>>964 特にPS3(っていうかPS3しか知らんのだけど)ではたまによくある
今のどう見たってよけてるだろぉおおおくそがぁっぁあぁえ俺謝んないとダメ?今の俺よけてたんだよ?謝んないとダメかやっぱダメかクソオオオ
ってことがたまによくある
じゃがいもだけ3交代は盾もヒラも楽できるからいいわ
983 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 01:08:06.57 ID:1lQgFx//
くりたわ装備のナイトがきたときはほぼあきらめてる
984 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 01:13:25.47 ID:CMDMh6u8
クリタワ胴の学者の地雷率がすごい
985 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 01:15:09.06 ID:OazjWkfR
謝罪してる暇あるなら何故ペロったか次どうやったら良いのか考えておけと思う
円周ボムが避けられない
真ん中で待機→ランスラ避ける→真ん中に戻る→最初に落ちたのが爆発したらそこへ
ってのをやってるんだがどこのかわからんけど爆発を食らっている
987 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 01:18:36.48 ID:VrcSqbUm
スプリント使うか、画面に奥行きが発生しないように視点を上から見下ろすような感じにする
これでどーだ
989 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 01:25:40.05 ID:+Lfk8EKu
>>986 完全に場所把握してるなら落ち着いて突っ込めば大丈夫
少し遅れるくらいとか、2番目寄りの動き方とかで問題ないはずだし
990 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 01:25:53.20 ID:Ixw6BBrP
>>986 意外と範囲広いからしっかり避ける
真ん中で避ける時は中途半端に端に寄らない
爆発跡に移動する時は真っ直ぐ移動
外周最後のボムにも気を付ける
タコ殴りに戻ろうとして真ん中の爆発食らわないように
Dot全種かけるくらいの勢いで攻撃できない学者は白魔になれよほんと・・・
なんでジオクラに陣だのたまに士気で、フェアリー外放置で遊んでんだよ
二人学者いて、片方だけMP全く減らず、もう片方はガンガン減っていくの見ると溜め息が出る
>>983 最近は神話も当てにならんからな
ロブうったあと挑発するバタンクとか普通におるわ、死ね
993 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 01:33:48.65 ID:j3xZpFgQ
ジェイルからやっと出れた
ランドから逃げられない
ってベストなタイミングで来ると切なくなるな
994 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 01:36:58.08 ID:OXNfO5nT
CFで2交代なんていわれたが何の意味があるんだ
995 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 01:46:40.60 ID:XmsNdWkw
ボムは思ってる以上にすぐには爆発しないって誰か言ってやれば案外落ち着いてやれるようになる
かもしれん
二人学者いる時点で溜息出る
なあ重みあたったりランスラ当たったりするのって詩人に多い気がするんだけどなんでだろう
当たる要素が見当たらないんだが?w
もうアクセ全部取ったし行く意味なくなったな さらば極タコ
昨日あった出来事。
1回全滅する
ギブアップ投票→否決→ギブアップ投票→否決→ギブアップ投票→否決
もう1回やってみるが全滅する
ギブアップ投票→否決→ギブアップ投票→否決→ギブアップ投票→可決
ちょっとおもしろかったわw
1000 :
既にその名前は使われています:2014/01/30(木) 02:07:59.50 ID:V7fLQmes
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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" ̄ ̄ ̄"∪