【新生FF14】極タイタン攻略スレ 21ジェイル目
1 :
既にその名前は使われています:
3 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 06:10:22.80 ID:uZuqj3c9
CFでコミコミHP6400以下のタンクはご遠慮願います
4 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 06:30:54.63 ID:0bOP84ua
やっぱ本体にLBが早くていいよな〜
2回目の全ボム来る前に終わるし
ギブアップオンライン楽しすぎワロタ
6 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 07:18:45.16 ID:3hRlhNrB
マジ平日のこの時間だとCFでもいけちゃうなw
デバフ1でジャンプさせれるPTにも出会えたしCFの質が違いすぎてワロタ
そうか?俺はGTよりヤバイPTに当たるんだが…
6時からやってて勝率0/5
お察し
3時当たりが一番安定してるように感じたな
6時以降は外人率上がってくるしカオス過ぎる
2-3時だなCFメンツが一番強いのは
11 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 07:59:16.52 ID:Z3o4bOwj
安定とかいうからHP3800以下のモンクとか入って来るんだぞ
核中に忠義剣でバフも使わずロックバスターで蒸発するナイト
真タイタンと間違えてるのか?
13 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 08:06:32.49 ID:WNfYAenS
>>12 ヒーラーで行った時、核中忠義剣でバフ使わない奴結構居るけど蒸発なんて見たこと無いぞ
これくらい時間がたつと、PT募集の募集主がこの人だから大丈夫、こいつだから駄目ってのが結構分かるようになってる
取捨選別してのると楽勝、CF使うのは苦行やりたいとしか
まじ転がるくせに飯も食わねー奴CF使うなよ ギプばっかで待ち時間のがなげーんだよ!
>>13 5000あったHPがあっという間に0になってたぞ
極タコのロックバスターはちゃぶ台より痛いからデバフ残ってると減りすぎだわ
17 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 08:21:13.50 ID:sTo/xHCX
中入って4200切ってる奴いるとちょっと低めだなと思う
8人に1人いるかいないかくらいか
ギブアップ追加されてからCFで連戦してみたけど、ギブアップオンラインすぎる(w
まあ自分がミスる前に終わるから気楽っちゃ気楽だが
19 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 08:25:05.89 ID:WNfYAenS
>>19 一回失敗でギブは不成立になったかな、二回失敗した後だと通る感じ
暇つぶしでいってるから自分でギブはしないけど
ギブ投票でるってことは、誰かしらもうやる気ないってことで票いれちゃうかな
やる気っていうか明らかにこれは数回の戦闘じゃ改善無理だろってとき
みんながギブアップに走る
今なんて1回の失敗でギブアップ 核前に飯も食わないモンクが2ペロとかかましてるから即決ですわ
1回全滅ギブも全滅した状況とフェーズによるかな
流石に初回ジオクラ前にペロッてるのいるとギブしたくなる
24 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:02:14.46 ID:8O3NeAv+
>>23 ペロってる状況のどこに問題があると感じる?
ペロってる人かい?
25 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:07:51.94 ID:uZuqj3c9
核前に迅速レイズ使わされる状況って流石にCFでも無くなってきたからさ
そういうのに当たると「これは無理じゃねえかな」って思うようになってくるって
28 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:15:55.19 ID:x7l2T55A
そんなにCFでギブアップ流行ってるのか
面白そうだからいってみようかなw
29 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:16:07.69 ID:8O3NeAv+
>>26 ペロった人だけに問題があるというわけだね
そのレベルの認識しかできてないなら、自分と同じくらいの上手さの8人が揃っても安定してクリアできないよ
上手い人に囲まれればクリアできるかもしれないけどね
ギプアップするよりもっと周りを見れるようになった方がいい
30 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:19:50.31 ID:ACx20K9z
>>29 朝から何語ってんの?
悟りでも開いたかww
31 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:21:07.04 ID:8O3NeAv+
ギブアップが流行ってるけど
下手くそが練習できない、しないのは問題だなと思ってねw
>>28 1回全滅でギブアップは高確率で出るね。募集とかで3回全滅でとかあるけど
みんな本心では1回全滅で解散で募集したかったんじゃないかと
33 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:22:26.22 ID:x7l2T55A
>>29 勝手に想像して勝手に決め付けて勝手に悟ってるw
横槍だが、ジオクラ前に周りがどんな動きしようが死ぬ要素なんて本人以外にほぼありえんわ
お前は勝手に極端なケースを想像してるだけだろww
34 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:27:27.28 ID:8O3NeAv+
>>33 いや、これは返答からレベルが知れたから断言しただけのこと
ペロ=下手の認識の時点で周りを見ながら動いてない
周りを見てたらペロったじゃなくて、なぜペロったかを見てるから
重みやボムをスイスイよけるクリア余裕のPTでも重みで被弾する人はやっぱり出るんだよね
原因はミスが起きやすい状況を作ってしまうところ
CFで1〜2回失敗してギブなら分かるが鯖内で集まった野良PTでギブ出す人は
究極のコミュ障の阿呆なんじゃないかと思うね
一回だけ見たけどお疲れ様すら言わずに無言即抜け即離脱w
普通に用事なりなんなり思い出して適当な理由付けて、お先に失礼しますで抜ければ何も問題無いのに
そんな最低限のコミュニケーションすら取れないなら、野良来なければ良いのに
たかがゲームの一戦で、中の人の人間性まで見下されて他7人からブラックリスト入りw
そもそもギブアップしたくなるだけでギブアップするとは言っとらんのになんか朝からテンション高いね
>>26 核後はみっちり予習してパターン暗記してるがその前は適当な人かも知れない
じゃがいもタゲか急に取れなくて凹んだ
ヘイトコンボ2打目3打目、3時には挑発ロブしてる間に9時のじゃがいもがヒーラーに流れて
何度も流れてきて痛い言われた。悔しい…
39 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:31:56.87 ID:8O3NeAv+
ギブアップの前にPS見直せってこと
自分が上手くならなきゃどうせクリア率なんて上がってこないよ
自分が参加したPTには必ず自分がいるんだからさ
上手くなる機会を捨ててるだけだぞw
40 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:33:51.02 ID:XxU82Ik4
ギブアップ実装前に練習しとくんだったな 今更手遅れ自業自得
41 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:34:10.92 ID:x7l2T55A
>>34 本人がどういう意図で発言してるかわからんが
>>26の返答で死んだやつが悪いって内容になるんかw
そのPT自体がそこで死人を出すようならダメとも取れるんだぞ
なんにしてもお前は勝手に妄想してるだけだw
42 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:36:00.28 ID:8O3NeAv+
>>35 俺が無言でギブアップ出す、同意で終わって誰かが即抜ける
何あれwww
他7人からブラックリスト入りされる即抜け奴
こうですか?わかりません
クリア安定の方=3回全滅後ようやく勝利
こんなんばっかり
試しに1回全滅したら解散っての立ててみたら
ゴールデンタイムで10分ほどで集まってちゃんとクリアできてわろたwww
まじおすすめ
極タコの有効活用方法思いついたは
最初に賭け金徴収して最後まで生きてた人に徴収した分を頭割り+αくらいでプレゼント
重みの踏ませあい、ランドの誘導、ジェイル放置、ヒール放棄、味方側へちゃぶ台ぶっぱなんでもありだけどクリア出来なかったら主催者が賭け金没収
楽しそうだろ?はあ
46 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:40:47.38 ID:x7l2T55A
>>42 僕の意見に賛同できない人は地雷ですー(笑)
流れからしてお前はよく死んでるんだろうなwそしてそれは自分のせいじゃないといいたいんだろ?w
死んでるやつがタンクなのかDPSなのか回復なのか、どの状況で死んでいるのか
それすら明記されていない内容に勝手につっこんで
>>29のような恥ずかしいレスしてる時点で痛いわw
え。もしかしてPTメンバーの立ち位置がどうとか火力がどうとか
めっちゃ長文要求されてたの?
何この流れ、ギブアップ申請出します
49 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:46:32.51 ID:8O3NeAv+
>>47 単純な答えだったんだよ?
「状況による」
これだけだったのにねw
>>46みたいな上手いつもりの人もやっぱり被弾はしてるからねwこれも断言するw
ここの設定では全くミスすることはないことになっちゃうんだろうけどね
50 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:51:14.54 ID:x7l2T55A
>>49 被弾って重みやランドやボムをか?w
簡便してくれよ・・・タンクやってるときはバフかけてボム耐えることはあるが
DPSや回復やってるときに食らうことなんてありえんわ
お前が断言するってことはお前は食らってるんだよな?w
ランスラ食らう奴ってチャットでもしながらやってんのかって思うわ
普通に外でて立ち止まって0.5秒以上余裕あるだろ
それを範囲内で逃げ遅れるとか意味わかんね
52 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:54:41.86 ID:UfLwPj/O
ランスラ食らうやつってマジでなんなんだろうな
真タコいってランスラの当たり判定勉強してこいや
53 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:55:09.98 ID:8O3NeAv+
このスレでは本当にPSが高い人が出るねえ
全くミスする人のいない100%クリアのPTだけで活動してるのかなw
上手い人が集まってもやっぱりミスが出ることがあるのはクリア数を相当重ねてれば見てるはずなんだがね
54 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:56:27.10 ID:x7l2T55A
前のスレでも書いたが、よっぽどじゃない限りPCスペックと回線の問題じゃないかね
そこに問題がなくて当たってるとしたら正直辛いわ
55 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:57:28.38 ID:UfLwPj/O
ID:8O3NeAv+
これ本スレのエアーおっさんじゃね?
ていうか、核超えすらならずな糞PT多すぎだろ
マジで真タイタン行って練習してこいよ
57 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 09:58:40.83 ID:8O3NeAv+
その口ぶりだと全くミスのない人になっちゃうけど本当に大丈夫かw
アクションした場所に当たり判定が残るとかいう話が前にあったな
それで当たるならジェイル激震重みとかでみんな仲良く被弾するんじゃねえのって思うんだが
他のは自分も当たったことあるし、当たっても人間ミスはあるかで理解するけど、ランスラだけはないわ
リカバリーできないのもそうだけど、あんなゆっくりしたスキル食らう意味がわからない
60 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 10:01:55.93 ID:x7l2T55A
>>57 あのな・・・
逆にお前は食らうことが前提になってるが大丈夫なのか?
DPSをコンピュータのごとく1も落とすなっていうなら無理だが
「被弾を一回もしないで平均以上のDPSを出す」ってことなら出来るのが当たり前だ
お前は出来ない前提なのに周回にきてそうだな そういうやつがいるから失敗するんだろ
61 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 10:04:07.71 ID:8O3NeAv+
>>60 当たり前のことで失敗するのがミスってやつだ
これを絶対にしないならもう人間じゃなくて機械だねw
63 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 10:06:52.20 ID:x7l2T55A
>>61 どこの話でもってわけじゃないんだぞ
これは極タコの話だろ?そして被弾っていってるのは重み・ランド・ボムくらいだよな?
被弾したら罰金100万 しなかったら5万だったとしてもやる人だらけだぞ
そのくらいのレベルの人はいるんだよ ただし上手い人は身内PTや固定に多いだけだ
CFだとランスラ以外でも落ちる人たまにいるな。あれは原因がいまいちわからん
真っ直ぐ走って落ちていってる
65 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 10:09:21.38 ID:8O3NeAv+
>>63 脳内設定なら誰でもノーミスになれるわなw
上手い人ほどミスは少ない
簡単なところではほとんどしないとってもいい
でもこのスレで沸くような絶対にないなんてのはそれこそ絶対にないw
66 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 10:16:06.92 ID:x7l2T55A
もうダメだこいつは・・・
極タコは攻撃の順番も決まってる上に発動までが遅い
そしてほとんどボスが移動しないという前提なのに、ミスをしないのがありえないとか程度が低すぎる
まあお前がいう上手い人ってのはたまに重み食らったりランドで落ちたりするんだな?w
もうそれならそれでいいよw
67 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 10:18:19.31 ID:8O3NeAv+
脳内PSじゃなくて実際のPSもそうだといいですね
ミスをしない人間なんてありえないけどw
その素晴らしいPTの神動画でもあげれば少しは説得力が出るかもね?
68 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 10:24:04.58 ID:x7l2T55A
赤いボタンと青いボタンがあります
赤い方を押せば成功ですっていうレベルの問題なのにお前は青を押してるレベルなんだよ
人間はミスをするってのは当たり前だが、プレイ中にリアルで気絶したとかそういう極論じゃなければ
「極タコ」というレベルの問題ではミスはないっていってるんだよ
69 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 10:25:03.67 ID:8O3NeAv+
ダウトw
半円のボム酒にやたらタコ大移動させる糞盾もいるけど
おとなしくアビ使って一発食らっとけ
たいしたダメじゃねーんだから
71 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 10:28:17.81 ID:x7l2T55A
タンク時のボムに関してはバフかけて食らうのがいいだろうな
3桁程度しか食らわんしなー
72 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 10:33:08.33 ID:wyYY/HLp
匿名掲示板ってホント脳内妄想多いよな
匿名なんだから仕方ないんだろうが
73 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 10:33:42.63 ID:xhX0QfAb
1レス20円の業者だから安価向けんなって
ageてまで目糞鼻糞
早くもこのスレはギブアップですね
76 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:01:06.18 ID:oyIOmLhv
核前にペロった奴いたらギブアップ、時間の無駄
上手い奴が数人いても、そいつらがジェイル入った瞬間に崩れる
それが昼間のCFなんだよね
>>39 鯖内の募集でギブ出して無言抜け無言PT離脱していった
コミュ障君のお陰で分かったけど、ギブ出す人って余り上手くないと言うか
普通に重みとか踏んでるんだよねw
79 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:20:43.95 ID:x7l2T55A
ところでギブアップってCFでの話だよな?
募集板で集まったPTで主催以外がギブアップ投票することってあるのか?w
ループ安定核後安定とかに入って核前ペロペロだったらギバップするだろ
主催がペロペロのこともあるし
81 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:23:05.84 ID:nad0pvVE
>>79 余裕であるだろう
周回PTなのにクリアすらできないとかざらだし
82 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:25:55.55 ID:x7l2T55A
>>80>>81 なるほどなー
実装されてから野良でやってないからわからなかったけど
下手すると練習PTでもギブばっかになりそうだな
83 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:29:44.86 ID:W+x5dxC/
一生懸命やっても食らっちゃう人には、余裕で避けられるって言われてもピンと来ないんだろうな
自覚あればまだいいけど、これくらい仕方ないで片付けるのは一番いかんと思う
練習中の竜だけど、捨て身は被弾でかいから封印してたんだけど使ってもいいのかな?
85 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:30:45.55 ID:Ld7qm/Nh
昨日10回くらいCFいったけど
クリアできたの一回だけだったぞ
86 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:31:28.49 ID:oyIOmLhv
核後練習なのに核越えられないとかならギブアップあるかもな
>>84 激震大激震以外被弾しないのが前提だから
その辺が来ない時は使えよ
88 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:34:26.89 ID:TPXGjpcD
CFもレベル上がったよな
子タコ後の川ボムあたりまでは普通に行ける
ただ、初見がいると1回の失敗でギブアップが出るようになったw
89 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:34:36.16 ID:m3N4TKBP
スカルやサベッジじゃ左の子芋のタゲとれてないことがあるな。
左にスカル>右にボーラであとはスチサイオーバー連打しようと思ったら、
左のがイルミラウズ囁きのフェアリーにとられてたことあったわ。
イルミラウズ囁き使ってくれるような学者なら
妖精を事前に右においてほしいものだな
91 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:39:37.60 ID:oyIOmLhv
ジャガイモ出るまで余裕あるのになんで9時にスカルなんだ?
9時ボーラ3時オバパまとまったらスチサイでいいじゃん
92 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:45:48.37 ID:3JbEAuOd
93 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:46:36.66 ID:m3N4TKBP
>>91 無敵モードのタイタンにヘヴィ入れておいて無敵切れたらメイム>ヴィント入れてから
タイタンにヘヴィ入れておいて、そこまで来たらすぐ子芋POPするからスカルってのが
タイミング的に良かったからだな。
メイムの与ダメ20%upをそこで入れるのを諦めればタイミング的に左にボーラ可能ではある。
あと左に原初してしまうのでもまぁ問題ないとは思う。
たまに子芋担当の盾が子芋に挑発してるんだが、4層でも挑発やってるのか心配になるな。
94 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 11:46:38.03 ID:ZeLi5gPy
>>91 俺は本体にヴィント 9時にスチサイ3時でオバパ2~3回
その後3時のジェイラーにメイムまで使って本体にヴィント
後はボーラコン適当にまいて重み避けたあとに本体ヴィント
>>84 激震終わった瞬間に使えば?
パターン覚えてなくても、大激震見たら自分で切ればいいし
ダメだわこの時間下手くそなの多すぎるだろ
20回以上やって核超えが稀とかさすがにギブアップだわww
この時間だろうと核こえられないとかCFのレベルも落ちたな
地雷の出荷が増えてるのかな
98 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 12:33:57.14 ID:kPBi9v1C
昨晩CFで2回クリアしたよ
1回目は1ループ目の大激震でヒーラー落ちて支えきれず、
その次のトライで死人は出てたものの最後の大激震押しきってクリア
2回目は黒二人いたけど誰も被弾なしで全ボムが重み前に壊れてタイタン殴ってる、
2ループ目の子タコ出現直後に近接LBで終了のパーフェクトなPTだった
タコをヒーラーで余裕wwwwwとか思って近接で行ったら割とムズイのな
結構DPS維持しようとするとちょっと危ない橋渡ることもあるのな、
後、重みに反応がヒーラーと比べて一瞬遅れる、遅れるだけで踏まねぇしボムも喰らわんがね
序でに、ヒーラーやってた時は即死以外はボムを時間差で2発食らってる奴でもペロらせたこと無かったけど
そこまで先読み出来るヒーラーが居ないせいか、自分以外で2・3人はペロ
子タコでタンクがどっちか死ぬとか割と多い、子タコ固定確認したらケアルラ連発してても良いから落とすなって指摘したら
DPSが発言してんじゃ〜と言われて(*'ω'*)
DPSに人権はいらない
畜生と同じ扱いでいい
101 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 13:01:31.47 ID:209Y+TBg
ギブアップが早すぎるのも問題だが
核前3回連続で失敗だとさすがに擁護できない
102 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 13:02:45.58 ID:nTpwl7dG
ギブアップのお陰かな
ピークタイムの入場待ちもほぼなくなったし
CFでの勝率もだいぶ上がってきたね
103 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 13:10:14.63 ID:f2Jc1nGn
ギブアップ機能は良い所
個人の判断で無理と思ったらギブアップ申請出来る
ペナルティーが無い
CF登録→実戦の時間が短縮され回転率も上がる
表向きはギスギスしないで解散出来る
104 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 13:14:40.92 ID:Q/WlBNll
>>103 これまではギブアップの提案がギスギスの要因だったからね
105 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 13:20:41.83 ID:u/i07SP8
召喚で極タコいくとヘイトゲージが7か6だからこいつダメ出せてないなと思われるのが辛い
周りもうまいとめちゃくちゃ頑張っても6が最高 周りが下手くそなら3キープできるけど
106 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 13:21:08.28 ID:/fPhuBKh
どんまい!
がんばろー
いけそうですね
極タイタン討滅戦の攻略を終了した。
107 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 13:23:11.85 ID:Gg4sSrD+
ミスっても悪びれずにミスったとか言うやつはギブじゃなくてキックをかます
まあギブが嫌なら下手糞のキックを早めにするべきだな
109 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 13:24:12.37 ID:Q/WlBNll
タンクで核後の川の字ボムの時、自分の位置に横並びで3列目がきた場合端によるのと交差して1列目にタイタン持ってくのどっちが良いのだろうか?
わかりにくくてすまん
もうね タイタンね 糞盾くるなやと なんでマウンテンを後ろに発動させるんだと
早く神話開放しろと 盾やるから
ギブアップ最高!!
112 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 13:43:55.70 ID:LIM1nHvZ
>>110 俺はタイタン動かさずにバフで耐えてるな
113 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 13:44:35.76 ID:/fPhuBKh
>>110 真ん中で棒立ちしてなければ3列目でも避け場あるから東か西側よりにいればいいと思う
じゃがいもだけ3で交代してればボム前に交代できるから自然とそうなる
端に寄ると他メンツが落ちる可能性があるから止めた方がいい
>>112 >>113 やっぱ移動せずに端に寄るぐらいで良いか
いきなり横断したら他のメンバー混乱してランスラ食らうかもしれないしな
115 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 14:00:43.11 ID:m3N4TKBP
>>114 1列目中央ボムに盾が移動がいいと思う。
ランスラってタイタンを中央に置いた状態で発生させるのが盾にとっても他にとっても
安全地帯が保障されるからいいわけだし。
ただ交差して持っていくと盾以外が混乱することは確かにあるんだよな。
そのタイミングじゃロックバスター無いのに、あると思い込んで(というより攻撃が通常も含めて
全部前方範囲だと思い込んで)パニックになって逃げ惑うDPSやヒラは確実にいる。
116 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 14:00:47.84 ID:ZovsTov3
周回できない周回パーティ多すぎるっていう
117 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 14:01:33.67 ID:ZovsTov3
盾側が3番目って盾よりDPSが死にまくるから悩む
モンクで疾風してたら重みなんて余裕だぜーw
DPS-5%だけど死なないからゆるしてねw
三ボムの北3の場合は速攻3に逃げてくるヒラDPSが死ぬ
盾は1側行ってランスラかわしてバフで3番ボム耐えるだけ
ちゃんとよけれない奴の為に他の奴は真ん中にランスラうたせた方がいい
ところがどっこい、ギブアップ早すぎとかいう
下手くその意見がフォーラムに続々寄せられてるから
2.2で調整はいる可能性濃厚
>>43 アンカーを完全に見落としていたが
色々ぶっ飛んだ解釈してる辺り本人かな?w
地雷が無言離脱で抜けた後、他7人はPTに残ってその地雷の話をしていた事も分からないのか
その後普通に笑い話になったから、誰がギブ出したかも誰が抜けたのかもバレバレなんだよw
コミュ障は募集にくるなよ、まあそんな態度してたら、他のPTでもBLされまくって入れるPT無くなるだろうがw
123 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 14:11:10.66 ID:ZovsTov3
>>119 あまりにも死にまくるからタイタン動かした方がいいのか悩んでるタンクは多そう
124 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 14:15:02.25 ID:m3N4TKBP
核前の片側ボムも盾が安全地帯状態なボムPOPしても、
盾がボムの中に移動するのがランスラ事故減らせていいしな。
ボム事故で死んでもいいよ。ランスラ事故は復旧しようがないんだから。
125 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 14:20:04.57 ID:QazMigoL
ちょっと遊びに行ってみたがギブアップオンラインすぎる
DPSのヘイトゲージと被弾状況、盾のバフと回復タイミング見れば1戦すれば勝てるかどうか分かるしな
1人あたりのノーミス精度が95%以上でようやく続投できる状態
半面タンク側安置は我先にと逃げて来た奴がピンチになるから面白い
あそこはボムの爆発早いからそういう奴はまず被弾する
キックしてください→ギスギス氏ね
ギバーップ→ギスギス氏ね
どうしればいいんや
128 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 14:25:06.50 ID:ZNGcgD/5
召召モモの構成が一番安定してたな
子タコにLB使わずに3つ貯めて本体に当ててソッコー終わった
CFであんなにスッキリクリア出来たのは初めてだったわ
もう一度、あの面子で回りたいがCFじゃ一期一会なんだよな…
クリア出来たらもう一度挑戦が出来たらいいのに
129 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 14:25:34.72 ID:QazMigoL
>>127 後者のギスギスは否決時だけだろ
時点で誰かしら手抜きし出して最悪な空気になるだけ
130 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 14:25:50.16 ID:UfLwPj/O
>>79 それがなんと、CFじゃなく普通に鯖内の募集掲示板で集まったPTだよw
しかもクリア限定の死んだら解散みたいなガチガチの周回PTじゃなく、未クリア者向けの練習PTな
そんで下手な奴が3人ほど居たんだが、勝手にギブ出してお疲れも言わず無言抜けと無言PT離脱した奴は
その下手な奴の1人なw よろ以外一切喋ってないし死んだときも無言、コミュ障過ぎるw
そいつが抜けた後に、なんだあれwwと言う話になって、結局全員一致でブラックリストに入れることになったんだが当然の流れだよなw
落ちたとき用のマクロ用意してんじゃねーよwww
バハ5クリア済()
ランスラ誘導をもっと広めないと厳しい
CFより周回PTの方が出来てないのが多い
川の字に毎回いの一番に最後のボムに走るのが多いこと
それでかわせてるならいいけど全ボム後に棒立ちしてランスラ誘導せずMT落すし
あとギスギス嫌い><とか言って予防線はって指摘しにくくするのは下手より何より核地雷
さらに親切に教えてくれてる人に返事しないのはお手上げ状態
身内で固めれないなら周回PTはまだ早いっぽいなあ
134 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 14:54:07.65 ID:m3N4TKBP
>>133 ランスラ誘導なんて流行りようがないから諦めて、
盾の方でランスラを中央で発動させるようにしていくしかないと思うぞ。
全ボム>ジオクラ後のランスラは盾が中央のタイタンの位置に真っ先に移動して
タイタンを中央から動かさずその場でランスラさせれば全方位的に安全地帯が存在する。
大激震のジェイルの時だけタイタンを外周に誘導して、
他はタイタンを中央に維持するのがいい。
>>133 全ボム後のランスラでMT落ちるのはMTもヤバいだろ
一番つらいのは三ボムで北3番の時に左右に広がって横に撃たれるとこ
ただこれもタンクがわかってる奴ならどんな方向に向けられてもよけれる
136 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 14:59:30.96 ID:m3N4TKBP
3列ボムも、大激震ジェイルの時に盾がノックバックされたあと、後ろ側のジェイル破壊を盾も少し手伝えば
タイタンが中央くらいまで歩いてくるだろ。そのタイタン位置を維持させるのがいい。
そうすりゃ3列ボムで盾位置が3列目中央ボムなんて自体になって盾がその場にいてDPSヒラが盾の横に来ても
ランスラをみんな普通に避けれる。
137 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 15:00:21.12 ID:ZovsTov3
>>136 結局タンクが調整することになるのか
いいんだけどなんか釈然としないな
>>77 ティターンのアイアンクローもそうだけど自分が入るとやたら壊すのが遅く感じるw
140 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 15:07:59.36 ID:QazMigoL
>>136 「交代大丈夫ですか^^;」
「端で維持しろよ・・・」
>>122 いや、ただのネタやで
そういうぶっ飛んだ解釈もできるよっていうな
こうですか、分かりませんってのでそれを示してるつもりだったんだが
通じなかったかw
142 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 15:09:57.97 ID:m3N4TKBP
>>138 重み2連をかわす難易度が少しだけ上がるからそれで溜飲を下げる
CFで行くと時々明らかに無理なのにギブアップ否決されてて笑う
変にテンション高い割に下手な奴が
「このPTならいけるってw がんばろーb」みたいなこと言って突っ込もうとした時に1人抜けたときの空気が最高w
どんどんギブアップするべきだろ
無理そうな面子のときはわざとチャブ台前にケツから挑発ハルオしてるわ
んでギブ
ガルもそうだけど流行りの方法でやらないと動けなくなる奴がいるから注意してや
>>142 それでペロられたら元も子も無いなあ
ましてやヒーラーに死なれたら・・・
もう面倒臭いしあと暫くは身内で固めて周回するか
148 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 15:19:14.40 ID:/OQLV49A
>>147 重み2連>ちゃぶ台後にタゲ取ってるやつが素早く真ん中もってけばいいんじゃないの
149 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 15:29:23.96 ID:LIM1nHvZ
いつも思うんだけど重みって2列に並んでよければよくね?
盾
タコタン
←○○→
←○○→
←○○→
こんな感じに
>>149 ひとりランスラかなんかで落ちてんのか?
151 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 15:41:59.66 ID:98fFUJOp
>>149 2連重みの時に右列に逃げ場なくねーか?
>>149 そうやって指定した位置に行けるような奴なら1ヵ所にも集まれるし重みにも被弾しないよ
広げたり被弾する奴はそんなこと出来ない
重み被弾奴って自分の下にできた丸の範囲からも逃げられないやつでしょ
位置指定したってあたるだろ
154 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 15:50:38.94 ID:SuqNhsNL
インペリアルクロスの改良型だ!
タイタン
◯
◯◯◯◯◯
◯
156 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 15:52:47.06 ID:LIM1nHvZ
えらい不評でワロタw
重みにあたる奴をどーやっても減らせないのかwww
157 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 15:53:37.21 ID:DqeCcfEr
誘導は気にしないでいいけど十時の時に即2時にジェイラー近接持って移動する盾は何を考えてるんだろうな頭おかしい
案の定相方落ちてるしアホじゃんしかも気づいてない
158 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 15:55:04.66 ID:utl9P2x9
>>153 ○●○になってると●が重み踏むことあるね
○
○に重なろうとすると○ ○になっていくクソPTもある
●
○
159 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 15:57:01.16 ID:utl9P2x9
ずれたorz
○●○になってると●が重み踏むことあるね
○
○に重なろうとすると○ ○になっていくクソPTもある
●
○
160 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 15:58:53.36 ID:/UVPW1YB
最初から最後までレギュラーで死んでた奴が
集中切れてしまったので終わりにしますという
なぜなのか
161 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 15:59:52.67 ID:QazMigoL
三列も重みも最悪死ななけりゃ食らってもいいよ
162 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 16:00:23.17 ID:2wYuHquI
自己申告しないやつは総じてカス。前に進んでる感じしない
163 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 16:02:23.09 ID:utl9P2x9
重み広げてMPKしたのに自己申告しないやつと
MPKされたのに謝るやつで悪循環になってる
真ん中のあほがぼけーっとしてるのが悪い
165 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 16:04:09.74 ID:Gg4sSrD+
ワレ「MPKされた!」
ワイ「一発食らえよ」
166 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 16:04:19.76 ID:XLCib8Fa
核前で全滅したら1回目なのに高確率でギブアップ提案するやついるなw
んで練習したいやつに却下されるという流れ
広げ奴のせいで当たったとしたって即死はしないはずなんだから
重み即死奴は言い訳できないだろ
168 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 16:06:46.25 ID:utl9P2x9
>>167 ヒーラーが自分の回復しててHPが半分ぐらいで放置されてる場合もあるだろ
怒りの時に端に長いこと留まったままの盾がたまにいるけどあれが遅延ってやつかね?
170 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 16:12:10.79 ID:utl9P2x9
>>169 位置情報の同期が遅れてて実際は中央に居る
判定も中央にある
171 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 16:32:09.54 ID:uAYmfn/q
ペロってるやつは見てすぐ分かるからいい
問題はそれに隠れて死なないけど全然攻撃足りてない奴らだな
分かってない奴らはペロらないから勘違いしてギブ否決してくるのが困る
>>170 外人盾で多いからやっぱそういう系なのか。
173 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 16:48:13.61 ID:WB9IAWPl
>>158 なんでタイタン側に避ける発想ない奴多いのか
174 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 16:49:00.75 ID:ZNGcgD/5
>>149 わざわざ2列にする必要ないだろ
1列で避けるのは左側と決めておけばイイ
1箇所に纏まるのは難しいにしても、縦一列ならなんとかなるだろ?
小学生の時に散々前へ倣えしてきたんだから
175 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 17:13:11.04 ID:nTpwl7dG
176 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 17:17:08.29 ID:DqeCcfEr
責任の所在がハッキリしてる分タイタンはマシだしギブアップもしやすいんじゃね
イフの下手くそタンクDPSどもは全く自分が悪いと気づいてないから
177 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 17:20:29.25 ID:/K8kIqWV
178 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 17:30:07.78 ID:BRFh2Q72
2,3日前避けることに関してはノーミス
超高火力PTにあたったら、ジェイル壊すのはやすぎで3,4回ヒーラー殺して解散
「火力抑えて〜」とか言われたけど、抑え切れたのが少なかった
子ダコまで抑えてたのに子ダコ後のジェイルはややテンション上がってぶっぱしてしまう
ヒーラーがジェイルのランスラで死ぬ以外誰も死なないPTだっただけに惜しい
179 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 17:30:39.65 ID:DqeCcfEr
川ボム時のランスラボム食らって死んだ後責任転嫁間違いなくされるだろうけどな
全体ボム後のランスラでも吹っ飛ぶ奴多数なのに
>>177 三ボムで南が3になったらランスラあたるDPS増えるぞ
181 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 17:35:35.48 ID:DqeCcfEr
>>178 それ全然惜しくないよ
調整できない脳筋はタイタンから先こなくていいです
182 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 17:40:26.01 ID:RZQsfjVk
お前ら飯も食わねぇくせしてクリアする気ねぇなら1回2回でギブばっかポチってんじゃねぇよ 舐め過ぎだろ極タコ
どうせ糞PTで5分でギブになるのに飯なんか食わんし
タンクとかモンクだとリスタート時に忠義、構えを使用してからギブアップする事によって自分はやる気ありますよ?感を出せていい
ああこりゃ駄目だってPTは5分もやったら分かるからなー
CFクリアってドラマに期待する暇潰ししてるのに真ノーミス出来るまで真行けアホレベルの雑魚の練習に付き合うつもりとかねーよ
逆言えばこれは付き合う価値有ると思えば付き合ってるし
ハイギブアップ!残念!次のCFに期待しよう
プロテスしてからギブアップ奴
鼓舞してからギブアップ奴
187 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:01:11.38 ID:aSftsyg7
>>178 ジェイル壊すの早すぎてってまさか外側のジェイルをランスラ前に壊してんの?
それ別に全然早くないしただの馬鹿だろ
>>184 俺はヒラだからプロスキ撒きながら裏でこれは駄目だと思えば容赦なくギブアップしてるわw
189 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:01:44.46 ID:utl9P2x9
CFはランクマッチ実装しろよ
前に出ながらギブアップしてるわ
191 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:16:54.47 ID:oyIOmLhv
もうできる奴が集まれば楽勝だしギブアップの話題しかないなw
ギブアップ最高や
193 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:23:50.31 ID:XLCib8Fa
ギブアップ拒否してくるやつうぜー
何で地雷の核前練習に何回も付き合わなあかんねん
195 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:27:35.24 ID:DqeCcfEr
>>187 この火力なら核後余裕ですねwとかいう嫌味をDPSバカは真に受けちゃうからな
4人土下座するべき位の責任なのに謝らず火力wすごいねwとか言ってるし
196 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:27:41.53 ID:XLCib8Fa
ギブアップなくなったりしたらまた「キックしてください」になってそのまま解散になるだけ
なーんもかわらん
拒否奴いたら戦闘中に回線落ち
198 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:30:32.12 ID:XLCib8Fa
>>197 そうしたいけど、それだとこっちが悪いことしてる気分になるじゃん
拒否られたときなんかいい方法ねーかな
1回拒否ならわかるけど全滅するたびにギブアップ提案しても拒否され続けるとどうすりゃいいのかわからん
199 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:34:40.19 ID:gUpb2AAN
みんなが相応の装備と動きできてればそうそうギブアップなんて起きないんだがな・・
200 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:37:09.03 ID:XLCib8Fa
核前に死ぬやついたら1回目でもギブアップ提案するやつ多いぞ
201 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:37:18.07 ID:ir8uPDY9
下手糞は練習PT行けでFA
202 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:38:52.19 ID:TPXGjpcD
練習PTって核前の練習にしかならないし・・・
1回全滅するまでギブ不可だけでいいだろ
練習なんか1回で十分だしな
なんで時間フルに使って初見とか下手くその練習に付き合わなきゃいけないんだよ
204 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:43:15.40 ID:utl9P2x9
>>194 ギブアップ反対した人だけ残るようにすれば良いんじゃない?
それよりも途中参加したくなるようなメリット作るほうが先決だけど
205 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:45:32.88 ID:oyIOmLhv
ラグガーラグガーの一言あればギブアップ、回線環境見直してから来てください^^;
206 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:45:51.27 ID:gbqSPKfB
1回全滅したらギブアップに賛成してくれや
核前で死ぬヒラとDPSなんていたらクリアなんてできねーから諦めてくれよ
フォーラムの基地外どもはまじでゴミだな
ラグガー奴の場合はギブアップするのもったいないわ
ラグいんじゃ仕方ないですね。出直す事にしましょう。とか言って反応見たほうが楽しい
209 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:47:52.48 ID:utl9P2x9
1回全滅で終了モードのマッチングを追加してくれれば全て解決じゃない?
210 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:53:04.83 ID:FFBU+Wmu
稀に攻撃パターン変わるのが面白い
ボムとマウンテンが逆になってて原初切れるかどうかのぎりぎりになることがあるよな
DPS1「すみませんラグくて」
DPS2「あるあるw」
DPS3「なんか最近ラグイですよね」
DPS4「うんうん」
ギ ブ ア ッ プ 否 決
cf初クリア記念パピコ。
mtでなにもしないまま出荷されました。
213 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:55:51.78 ID:ZovsTov3
何もしないってことはないだろ
214 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:58:33.54 ID:XLCib8Fa
DPS「ラグガー」
他の地雷「どんまい!」
ギブアップ否決
俺「」
215 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 18:59:19.44 ID:Frxmusbm
最近はプレイヤーのスキルも上がって
集中力のピークが8人そろうまでひたすらサイコロふるゲームになりつつあるな。
ほんと大縄といっしょw
216 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:05:24.94 ID:zZ9zDY/T
ラグったときがないんだが、本当にラグあるの?
217 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:11:04.55 ID:1HpBZQIs
ラグみたいなものはある
ラグというか時間が飛ぶ感じ
一瞬固まったかのように止まってまた動き出す
止まってる間も回避行動やらしてるから当たらないけどな
218 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:12:58.36 ID:zZ9zDY/T
ああ、ジオクラならよくなるわ
瞬間移動で真ん中行ってビビる
219 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:27:35.05 ID:y1OhM/mb
核後練習で集めると、マジで「核後(に行くための)練習」になるのな…
もう核前練習飽きたから移行してんのにさあ
もう子タコもなんとなく出来るからCF行くか迷うわ…
220 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:29:42.78 ID:/UVPW1YB
核前て練習も何もないよな
221 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:29:53.34 ID:oyIOmLhv
クリア目的で募集しろよ
222 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:30:24.39 ID:TPXGjpcD
>>220 真の復習みたいなもん
あそこでミスるやつは真からやり直してくるべき
初見です^^
( ゚д゚)ノ∩ポチっとな
224 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:32:07.08 ID:4PbrSP5t
かなり前に1回だけ真タコでザワールドくらったことはある
画面が動いたと思ったら発動寸前のスライドや重みのど真ん中とかね
普段なら食らわないのに、それで地雷扱いされるからウザすぎる
極で1回の全滅でギブアップされるのは論外の雑魚が混ざってて無理だからやってるだけなのに悪意の有る使い方とか笑えるわ
地雷が自分のプレイ権利主張出来るなら上手い奴も自分のプレイ権利主張出来るはずなんだがそれが悪意の有る使い方とかwww
前半ペロカス混ざってギブアップ投票させられる時点で上手い奴の時間が無駄にされてるのにその権利保護は無いんですかね???
通常IDでダルいIDだからギブ奴はまた別の話
サブ職で行こうと思うんだけどILどれくらいいる?
227 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:43:31.46 ID:yhnoNz2d
今日も何人か出荷してしまった
228 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:51:32.45 ID:oyIOmLhv
今極クリア出来ない奴等は緩和来るまで一生勝てないだろうな
緩和来た頃には極武器もアクセもゴミになってるけどな
229 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 19:57:06.71 ID:qwslGXJ0
そもそもCF自体がランダムでマッチングされるものであって
うまい奴が来ることもあれば下手糞がくる事もあるのは前提でわかっているはず
クリアできるPT,うまい奴のPTにだけ入りたい奴はPT募集を使えばいい
ランダムマッチングに自ら飛び込んでおいて
>>225の理屈は通らないよ
そもそもCF自体がランダムでマッチングされるものであって
下手糞と組みたくない奴が来ることもあればお人良しがくる事もあるのは前提でわかっているはず
練習できるPT,お人良し奴のPTにだけ入りたい奴はPT募集を使えばいい
ランダムマッチングに自ら飛び込んでおいて
>>229の理屈は通らないよ
>>229 うんうんそうだね
で下手糞カスが自分の権利擁護は声高に叫ぶのに上手い奴が権利擁護の為にギブアップ権使う事に何の問題があるの?
そこんとこ聞きたいわ
232 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:05:27.44 ID:XLCib8Fa
カスが混じってるからギブアップってのも自由だよね
233 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:07:30.39 ID:GbwK6uGT
(未クリア者の)クリア目的PTに入ってクリアするの楽しすぎ
クリアできない理由の一つがだれもアドバイスをしないってところにあるよな
核前の重みで死にまくるゴミだらけだと詰むけど
そうじゃないならまずクリアまで行ける
234 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:09:21.73 ID:CdokVgP9
すごくニートらしい発言
235 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:18:34.24 ID:qwslGXJ0
>>230 下手糞はクリアできなくても文句言わないけど
うまい奴はクリアできないと文句言うでしょ?
だったら最初からPT募集でクリア経験者募ってやれって話
>>231 別にギブアップ使いたいなら使えばいいんじゃない?
機能であるわけなんだし
そもそもコンテンツファインダー登録に
PT募集のテンプレみたいな
*初見・未経験
*不慣れ・練習
*ベテラン・クリア余裕
みたいな枠組みで登録できるようにしてくれればこういった問題も軽減できたんだろうね
236 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:23:25.57 ID:1C0JoESg
>>235 クリア経験者募集にペロリストくるから無駄
実体験だがクリア安定限定で募集でクリアできるまで3、4回解散繰り返して
やっとペロリストを排除できるのが現状なんだよ
むしろよりCFなんて気軽にクリア余裕に殺到するだけ
どうせ募集のとき黒除外してないんだろ
238 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:28:22.72 ID:ZNGcgD/5
239 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:33:58.93 ID:QG98Vuxv
重み来るときに、全員外周に沿って並んでおけばいいんじゃね?
みんな真ん中に逃げられるし。
>>235 下手くそはギブアップが悪用されている(キリ
とかフォーラムで文句言ってるじゃん
お前の理屈だとだったら最初からPT募集で練習募集でやれって話になるんじゃないの
241 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:39:23.11 ID:1C0JoESg
>>237 不遇な時を長く戦士で過ごした身からすると沈黙必須とかじゃない限りジョブ指定はしたくないんだよ
わかるだろ
242 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:40:51.62 ID:qwslGXJ0
>>240 いきつくとそうなるんだよね
下手糞もうまい奴もPT募集でやれってね
黒がジャンプ後落ち→白が核後落ちしたのにクリアして草生えた
CFでこんなPTに巡り会えるとは思わなんだよ…
244 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:56:53.07 ID:GbwK6uGT
>>238みたいに必死チェッカー引っ張ってくる奴はくさい
アクセGreed周回でニード横取りされたわ
あれやられるとイラッとくるな
246 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 20:58:36.29 ID:1C0JoESg
ちゃぶ台のタイミングで振り向かせたタンクいたけど
丁度ウィルス入れてたから死人が出なくてワロタ
248 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:01:26.17 ID:ruBuNml2
最初にミスった奴と違う奴がミスしてやり直し次は違う奴がミスしてまたやり直し
やっとループしたと思ったら火力不足でタイムアップ
1、2回全滅でギブアップでいい
クリアレベルでも大体3回もやったら集中力切れで凡ミスが目立ち始めるしな
一度だけ物覚えの良い初見と当たって面白いから付き合って5回目でクリアした事有るけど
基本そう言う事は無いから多くても3回まででギブアップしとくが良
250 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:12:23.67 ID:Gg4sSrD+
>>194 開幕ナイトが初見さんいますかと聞いて初見いたとわかった瞬間にギブアップされたとか書いてるやつ居るけど
初見確認に5分もかからねえだろハゲ!と思った
251 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 21:14:35.79 ID:CdokVgP9
4, 5時間位休憩なしミスなし余裕だな
>>250 まあド下手糞のフォーラム戦士が盛り過ぎ創作話で自己正当化主張するのはあそこの伝統だしな
最初に初見側が聞かれても黙秘して一度壊滅後動きでバレて問い詰められて誤魔化せなくなってゲロったとかその辺だろ
その場合は黙ってた初見がカスなんで投票されて当然だわ
ギブアップって
「(クリアできないから)あきらめる」って意味だと思ってたんだけど
FF14では違うんですか
1人ゴミが混ざっただけでもクリアできないことあるのに
無駄に時間使わされる側の身になってみろよw
255 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 22:46:41.95 ID:ZNGcgD/5
明らかに、これは無理だなーと思う瞬間って
•ノーマルレリDL奴が混ざってる
•第1フェーズで死ぬ奴が居る
•重みテロする奴が居る
•ちゃぶ台テロする盾がいる
•落ちる奴が決まってる
•死ぬ奴も決まってる
•タコジャンプ後、中央で棒立ち奴が居る
•竜騎士じゃないリューサンが居る
•コミュニケーションが取れない人が居る
•忠義ディフェンダー忘れる盾が居る
あと何かあるか
256 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 22:51:51.46 ID:nhc9Psu+
ちょっと試したい事があるんだけどクラスでCF入ったらどうなるかな?
257 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 22:52:02.02 ID:tKr/wDy+
ずっとラグいラグい言って重み踏んでたDPSどもが、
やっと辿り着いた全体ボムで数字ついてるのに別々のを殴ってたのは笑ったわw
結局お前らじゃクリアできねーじゃん(´・ω・`)
258 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 22:55:26.44 ID:y1OhM/mb
>>256 アラガンクリタワはクラスでも装備出来る
ギブアップ機能いいなこれ
核前ペロるDPSが二人以上いたら時間の無駄
260 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 23:04:07.73 ID:O4eL1h3X
全ボム辺りで全滅ならクリアできるから3回ジャガイモ処理出来なかったらギブアップ!するわ
261 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 23:34:53.54 ID:rjkuH5hm
核後経験者PT→核前で全滅
ループ安定PT→核前で全滅
CF→最初の重みで死ぬDPS奴w
本当にさっさとクリアーしとけばよかった・・・
今までやったゲームで一番無理ゲーw
262 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 23:35:38.95 ID:CdokVgP9
263 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 23:43:41.24 ID:xHCN+J8o
タンクが戦戦でヒーラーが学学
264 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 23:44:45.40 ID:QazMigoL
戦闘回数、DPSなら平均DPS、ギミックや範囲の被弾率及びそれによる戦闘不能率
あえて食らう盾も居るから軽減率とかの項目も必要か
これに限らず集計して誰でも見られるようにしたらいい
フィルターかけたら募集時にほぼハズレを引くこともなし
それなりの数字出せれば疑う余地のない目安になる
265 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 23:45:17.13 ID:iu1Ydm37
ホーリーランス背負って右全部クラフター錬成奴とかさっきいやがったw
もうあらかた欲しいもんとった奴らの荒らし場なってるから
作為的に難易度あげられて未クリア勢が更にクリア出来なくなるっていう
266 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 23:46:42.03 ID:dhOZCYK1
上手い人はもうとっくに欲しい武器もアクセも取り終えてる
今やってる奴はヘタクソしか残ってないから難易度ハネ上がってるなw
ヒラが2戦連続でペロる
DPSが2人以上ペロる
即ギブアップしたくなる
ヤター、タイタン今日から攻略初めて2つ目のCFPTでクリアできた
2週間くらいかかると思ったのに、ちゃんと予習してってよかった。
黒が二人いる
270 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 23:55:33.50 ID:rjkuH5hm
271 :
既にその名前は使われています:2014/01/24(金) 23:58:04.96 ID:O4eL1h3X
リアル大縄跳びで毎回引っ掛かるデブ=DPS
極の何が難しいって色んな環境の人が一緒にプレイするからだと思うの
273 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:05:45.31 ID:8O3NeAv+
大縄跳びで自分が飛ぶことしか考えてない馬鹿が多すぎなだけだろ
自分だけ必死に飛びまくった挙句に「飛べない奴が悪いwww」としか考えられないんだから・・・
回数重ねてもこうなんだから上手い下手の問題じゃなくてオツムの問題としか
274 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:12:13.90 ID:fdGGkJdl
>>270 14やらなくても他のゲームやってるんだし変わらないだろ
275 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:16:39.34 ID:25UkDcJI
エンドコンテンツで飯食わない奴いたら即ギブでいいよ
エンドコンテンツってのは出来うる限りの努力して挑むものなんだよ
飯を食わないってのは装備のILを下げてる事と同義
276 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:18:32.25 ID:1NjZkVsc
ギブアップ5回否決されてるPTに入っちまった
みんな無言で怖いわw
学者で激震から大地の怒りの回復が間に合わない不具合について
278 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:22:55.24 ID:k/qhUjDs
>>276 そんなPTどうやってもクリア無理だろw
279 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:31:38.11 ID:Zgz8A2W0
281 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:36:41.58 ID:QCmi0cr+
282 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:39:02.68 ID:/42mhtI+
学者一人でも最後まで持つのに学学じゃきついってのはさすがに他に原因あるんじゃない
283 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:40:46.13 ID:VYtm9kwH
CFランクみたいなの導入してほしい。
ランクが近い人とマッチングを優先する感じで、いろんな条件でランクが上がっていく
その条件がいいのが思いつかないけど・・・
284 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:41:51.16 ID:Y50EVsDu
学がいる時点でギブりたいわ
285 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:44:15.53 ID:25UkDcJI
学者と召喚のはずれ引いたら目も当てられないよな
フォーラムのギブアップスレによると
僕<クリア無理ですねもうこれ以上は無駄なのでやめましょう
ギブアップ拒否厨<ギスギスキターwwwww
こういうことらしい
どうすればいいんや
287 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:49:41.87 ID:+5gs02Co
頼むから戦黒学くんなよ
288 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:52:31.87 ID:MY8u7/aj
アクセ周回PTで黒2いるとこはタンクの集まり悪いw
そらそうだよな、まともな黒ってそうそう居ない。
289 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:53:20.00 ID:FBt+21U2
黒って魔法詠唱が中断されるからうざがられてるの?
290 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 00:55:08.81 ID:ocATKux+
誰でも平均点出せるナイト
下手な奴だとどうしようもないが、上手い奴だと普通ナイトに迫れる戦士
野良だとナイトが喜ばれるのも無理ないわ
291 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:01:06.65 ID:EaXhDWlE
俺モンクだけどやっぱ近接は少ないほうがやりやすいな
募集PTでモンク2竜1詩人1のPTになって超火力で楽しかったけどジェイルと同時に跳ばれたり
子タコ時の重み広がり気味になったり周回クリアしたけど色々安定しなかったわw
その後モンク1遠隔3のPT入ったら火力はマイルドだったけどこっちのが断然安定して一発クリアできた
このゲームってランタゲとか範囲攻撃の関係でPTに許容できる近接って本当に1人だよなあ…って近接やってる俺自身が感じる
292 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:09:45.76 ID:X1tNQ40Y
全ボムの時重み広げるの止めて?
あそこを超えればもうクリアーしたも同然なのになあ
293 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:20:51.98 ID:6l7B/S/1
極タコで遠隔PT募集してたとこあったんだけど
遠隔で揃えるメリットあるの?
294 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:22:50.17 ID:iG0O1rJT
重みとかボム当たりまくる奴はカメラ視点真上から見下ろしてやってみろ
295 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:23:58.90 ID:CuWJRtxM
遠隔っつーかヘタでもまだマシな詩人って感じならあるかもな
でもCFで毎回必ずと言っていいぐらいいた黒がいない方が多くなった気がする
296 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:25:38.76 ID:25UkDcJI
近接1いて重み1枚広がるくらいでクリア出来ないなら
そもそもそいつは下手って事だからどんな構成にしても安定しないよ
297 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:25:52.40 ID:0VJCV9mj
周回してると稀に怒りでHPMAXから即死する時あるんだけどこれ何が原因なんだろ
HP4400の神話3部位詩人でプロテス有、捨身無の状態ね
298 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:37:42.57 ID:O7sHxbrA
ログみればわかるだろwww
299 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:39:06.97 ID:rPKOesfn
(´・ω・`)HPマックスと見せかけてボム被弾してるんやろ
300 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:39:11.33 ID:Aux1cKht
自信ある人の募集なのに核を1回も越えられないまま終了とか何なの
重みでDPSヒーラーが死ぬだけじゃなく、盾が転落死したりでクソすぎるんだけど
お前らなんの自信があったわけ?と聞きたい
しかも退出したあとに何人か抜けていったら、転落しまくってた盾が
「補充とかしますか?」なんてほざくし
301 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:41:33.84 ID:0VJCV9mj
>>298 ログみてもダメージしか出てないだろ
>>299 中央に全員集まってケアルガ待ってるんのにボムなんて当たってる訳ねーだろwww
302 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:43:13.77 ID:O7sHxbrA
で、いくつくらってんの?
303 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:46:15.93 ID:rPKOesfn
>>301 (´・ω・`)それじゃわからんなぁ。中央待機でボムと怒り被弾する人は結構居るんだけど
(´・ω・`)あれソーサラーで3800くらいやで、ダメージ
これって核後は3交代のほうが安定しない?
ほぼ必ずインビンか鋼+センチ余る子タコ担当が川ボム担当できるから事故が減る
305 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:48:35.86 ID:ZA1CiYXC
全3交代でいいよ
306 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:50:33.65 ID:rPKOesfn
(´・ω・`)ストスキを確実にくれるなら3交代でもいい。そうじゃないならクリティカルで事故死あるで
タンクやればヒーラーとDPSがゴミ糞
ヒーラーやれば相方ヒーラーとDPSがゴミ糞
DPSやればDPSとヒーラーがゴミ糞
つまりヒーラーとDPSがゴミ率激高
308 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:52:33.25 ID:fdGGkJdl
核前も後も2交代でいいよ
3のメリットがない
2のAAクリとか結構くらうし
309 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:55:30.41 ID:cD66TD1k
今までCFで参加できる奴は予習だけやって初挑戦からCF使ってたけど
極ガル終わって極タコの動画見たらちょっと無理そうだったわ・・・
練習PTいかなきゃ駄目か、CFだと成功率どのくらいよ?
310 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:58:03.68 ID:lEokODeK
>>308 核後2だとあわてて挑発する変なのがたまに
311 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 01:58:10.18 ID:DVMGZVCi
313 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:02:54.56 ID:8ThQNrdg
>>309 今のとこ0%で子タコまですらいけないとかだけど
死ぬとこないよなあ
314 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:03:19.02 ID:ZA1CiYXC
CFとかはハードルを低い方にどんどん合わせたほうがいいので
核前2、核後3。もしくは全通しで2交代とかで様子を見ながら調整すると良い。
315 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:03:28.08 ID:xWzoxLPF
モンクうまい奴ま上手いな
削りがダントツだわ
316 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:05:50.85 ID:8ThQNrdg
極タコのCFはとりあえず2戦くらいやってぼこられたら盾さんが次ラストでという
CFで話し合っても仕方ないでしょって言われる始末
317 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:07:42.29 ID:PAT2SmJ9
ランスラで落ちたら螺旋階段で登ってくるとかにしたらよかったのに
318 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:11:54.06 ID:H89ZKpdc
ジェイルだけこわすのクソ早いモンクであった
CFだと最初のフェーズでデバフ2が当たり前になってんな
んで当たり前に全滅ギブアップ
320 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:26:32.56 ID:pLVI2ueb
321 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:26:49.41 ID:VrbIkVB+
2交代であわてるやつが、3で落ち着けるとも思えないんだが
慌てる要因なんてジェイラーの時くらいだろ
核後の最初は焦らず3でいいよって言えばいいだけじゃ
322 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:29:45.39 ID:rPKOesfn
(´・ω・`)別に登ってくるのはかまわんが、あの高さだと戦闘中は即死だぞ?
(´・ω・`)2交代で子タコのときだけ3にした方が良いかもね
(´・ω・`)子タコ持ちからの交代は苦手な人が居る
小タコが安定しねえー
小タコのランスラ沼コンボで死ぬ
なんとかしたい
324 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:31:42.05 ID:rPKOesfn
(´・ω・`)フラッシュとオバパだけしてればいい
(´・ω・`)コンフィグで攻撃時にその方向に向く、を入れてる場合、戦士なら切ろう
(´・ω・`)レガシー移動なら関係ないことだけど
325 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:32:01.12 ID:lEokODeK
>>321 2でも3でもいいわ直前にいきなり挑発してこなければなんでもいいや
連続重み2枚目で挑発来た時は困った
326 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:32:31.13 ID:cD66TD1k
>>322 竜さんのイルーシブジャンプなら無傷で下まで降りられるな
327 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:32:56.85 ID:6l7B/S/1
職バラけてると1回目の子タコにLB使っても2回目で貯まるんだな
まぁ火力高すぎるPTだと貯まらなそうだけど
328 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:33:51.64 ID:zQuZ5gG8
>>323 DPSが何も考えずに倒すようなら南東のボム食らうつもりでやればいい
329 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:35:43.40 ID:ZA1CiYXC
イルーシブで降りても即死するからな
330 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:36:59.99 ID:lEokODeK
>>323 まず3時で固定して、ボム来たら2時に避けて3時に戻る
ランスラボム終わったら1個ずつミニタコランスラ避ける
ミニタコのゲロはすぐ退避したらデバフつかないから落ち着け、重み来たら慣れないうちは1枚くらい踏んどけ
331 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:37:07.71 ID:3AX/lMkZ
この時間毎日CFでやってるんだけど勝率高い
今さっきも俺以外ペロなしで余裕だった
332 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:38:46.57 ID:VrbIkVB+
ランスラ、重み終わるまで2体とも落とすなよ!バカDPS!
って言っとけばいいよ
333 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:43:40.89 ID:6l7B/S/1
ランスラはまだしも重みまで残しとくのは遅すぎじゃね?
334 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:45:54.72 ID:VrbIkVB+
遅すぎってことはないでしょ
ジェイルに間に合えばいいわけだし、そのあとすぐ2体おとせばいいじゃない
そのあとすぐって・・・・それちゃぶ台で13000くらい食らうぞ
>>331 さっきクリアできそうなPTだったけど、お前みたいに真っ先にペロッてた
奴が最後に クリア無理そうっすねwって言って解散になったわw
お前が生きてたらいけてたわい!
337 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 02:51:59.25 ID:3AX/lMkZ
ジャンプしたら重みきて詰んだwwwと思いながらピョンピョン跳ねながら死んだけど俺かな?
338 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 03:05:16.80 ID:4cMkcyUP
>>323ジェイラーにLB撃たせないほうが避けながらの調整が楽だぞ
LB3を本体に撃てば2回目の全ボム来る前に終わるしね
339 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 03:05:34.12 ID:cD66TD1k
今CFで初挑戦したら一発でクリアしたぞ
周りの人が上手かったのもあるけど、あれどこでペロるんだよ
340 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 03:08:12.48 ID:6l7B/S/1
DPSだったらボムのパターンと大まかな流れさえ把握しとけばいけるよ
自分も初見でそのままクリアだったし
盾だけは初見きついと思う
341 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 03:09:00.65 ID:fdGGkJdl
342 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 03:10:52.92 ID:cD66TD1k
>>340 周り全員ペロらなかったってのも運が良かったのかな
極ガルは数回失敗したから、極タコも結構やらないと駄目かなと思ってたぶんちょっと拍子抜け
343 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 03:23:32.50 ID:zQuZ5gG8
PTメンに恵まれたんだろうな
ペロらなかったからといって余裕とは思うなよ
少なくともDPS190〜200付近まで行ってないなら寄生だよ
344 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 03:29:03.30 ID:cD66TD1k
攻撃より避ける事意識してたから攻撃入れられる場所で入れてなかった
確かにペロりはしなかったけど役にも立ってなかっただろうな、これから何度か通って練習するよ
345 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 03:29:12.74 ID:JQFqCqzi
周回PTでやっちまったよ
一周目はなんとかクリア出来たんだけど
二週目初っぱなの重みで即死した
膝掛けの位置直そうとしてパッドから
左手を離したときに重みきて操作が遅れた
(そんなときに左手離すなって話だが)
結局他の人もミスってクリア出来ずに解散したけど
スゲー恥ずかしいorz
346 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 03:36:00.83 ID:3xPen/8G
長時間やってるとミスが増えるぞ
スポーツと一緒だぜ。集中して短時間が1番いい
スライドでdpsが落ちる原因まじで教えてください あと核中の外周ボムに当たる理由
348 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 04:22:41.90 ID:4mUIddV+
スライドでタンクが落ちるのはわかる
ジェイル壊すときDPSがあほでヒラが落ちるのは仕方ない
DPSはまじでイミフ
349 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 04:40:12.64 ID:xduHi8Nx
そろそろCFでも安定してきたかなと思ったら相変わらず外周十字ボムに当たるゴミばっかりだったわw
ランスラで落ちたことなんか、子タコ持ってるOTが死んで発生まで超スピードのランスラ向けられた時くらいしかないけど
この前周回PTで7戦目くらいで疲れてたのかしらんけどボム避けたあとそのまま歩いて崖下ダイブしたわ…
マジであれだけは自分でも意味不明だった
ジャガイモにLBするPTは地雷
352 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 05:40:42.91 ID:25UkDcJI
フォーラムのギブアップスレ見たけど酷いなこれw
ギブアップされた方は被害者思考でギブアップ発動させた奴が諸悪の根源みたいに言ってるし
そんなやる気の無い奴と一緒にこれ以上攻略したくないから自分も仕方なく賛成したって屁理屈言っとるえw
レベリングIDならまだしもエンドコンテンツでさえそんな論調でくるからな
マジ、エンドコンテンツの練習はPT募集か固定でやってくれー
353 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 06:03:54.02 ID:g/R9dNgl
なぁ気のせいかもしれないけど2.15から大激震のノックバック距離微妙に増えてない?
いつもは固定ですぐ終わるはずだったんだけど、ちゃんとタイタンのケツに皆いるのに
何回かメンツが落ちたんだよね〜たまたまだったらいいんだけど連続で同じことがあったから気になって
354 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 06:05:53.90 ID:lEokODeK
外周ボムあたるやつは、外周ボム出なくなるまで火力上げろ
どうやったら当たるんだよあれ
356 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 06:18:34.90 ID:9J8LwMv0
メテオすればいいだろ
357 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 06:27:30.35 ID:3AX/lMkZ
核壊してボムとジオクラのコンボで死ぬ奴大杉wwwwwwwwww
ジオクラでジェイルが壊れない不具合何とかしろ
真はちゃんと壊れてただろ
359 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 07:15:22.13 ID:Dlb7DM1D
ほんとこのゲームのプレイヤー民度低いな
360 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 07:21:04.77 ID:lg5OPJKd
クリアできるPTとできないPTの差が歴然だなこれー
おれヒーラーでDPSさっぱりなんだけど火力にこんだけ差がでるものなんだなとびっくりしたわ
361 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 07:30:22.41 ID:NaapqTFr
タイタンだけ異様にラグが出やすい気がする
だから待機でるような時間にはやらないようにしたけど
夜6時でも微妙に重ヤバかったのは環境のせいなのか?
362 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 07:45:50.61 ID:ciQj/NWC
>>361 いや、パッチ以降俺もなるよ
コンボの描写が途切れて春男にとぶときとか
ちゃぶ台前にMTにスキンかけ終わってるにも関わらずちゃぶ台後にスキンが残るとか
5層のダイブと同じでこちらで見えてるのとMT側で起きてる事のタイムラグが長くなった気がする
363 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 07:56:47.98 ID:/42mhtI+
もうLBは3本体でジェイル後マウンテンに間に合わなければギブでいいと思うわ
タゲ変えながら戦えないうんこDPS多すぎ
核後円周ジェイル激震までいってしまう糞DPSはCF使っちゃダメ
練習PTか装備揃えてきてくださいね
365 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 08:50:48.00 ID:fVFclKeH
例え本当でもラグって言い訳はやめた方がいい
素直に自分のミスと言う方がPTへの印象がいい
PS3だからラグる
回線悪いからラグる
鯖が重いからラグる
ラグ頻発してるならまず環境変えてから来いよ
攻撃パターンがズレるラグは全員が実感できるけどさあ
367 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 09:21:52.28 ID:MY8u7/aj
PS3のはラグっていうかバグだよね?タイタン消えたり、全く動かないまま技だしてきたりする
頻繁じゃないけど、それなったら詰み。ニコ生で見たとき笑ったわ、PS3大変だなぁ
8人全員ノーミス前提ってのがおかしいわ
一回一人落ちて7人でも子タコ全ボム超えれるPTあったけどこいつも時間強制終了あるじゃねえかどんだけだよ
全ボムで1人落ちて2ループ目の子タコ処理後にまた1人落ちても倒せたよ
出荷すなよwwwww
371 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 09:32:31.78 ID:TSjadNjd
>>368 せめて制限時間無いかもうちょっとながければ
7人でも超えられる人ふえるんだけどね
でもガルみたいに十字4回でラストでミスってやり直しも苦痛だしなぁ
休日のCFやばすぎ話ならん
真からやり直してこいよ。。。
>>372 打ち合わせなしのCFなのに
2回でギブアップとかするからだろw忍耐力なさすぎの馬鹿w
あれじゃいつまでたってもCFじゃクリアできん
普通募集ならいいが、CFは多少寛大にならないとムリムリ
CFで何回もクリアしてきたけど
クリアできるときはだいたい残り30分とか15分とかギリギリのラストでとかそんなんよ
現状では短気な奴はCFは向かない
374 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 10:04:56.23 ID:ALnni8X4
375 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 10:07:07.22 ID:JAMvfjGc
ps3は言い訳が多すぎる
「ラグでした」「コントローラーが動かなくなった、ちょっと替えてきます」
「自分が透明になって見えなくなったw」
ふざけんな、もうPS3組は入ってこないで欲しいわ
>>373 なにか勘違いしてるようだが、クリアの見込み0時しかギブしとらん
100%無理と断言できるPTばかりってことだよ
打ち合わせなんて無くても、極タコはクリアできる見込みがあるなら核は超えて当たり前なんだよね
それがまともにできない、核前に何度も死んでるのなんて論外だから
1回で解散されても何の文句もいえねーよ
なんでヘッタクソの練習にずっと付き合わなきゃならんのだ
378 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 10:19:55.56 ID:fD3WeLx3
ガチでスパ4やっててPP5000いけたようなのが6人集まれば十分いけるわこれ
つまり二人は出荷可能
寄生虫はCFへ急げ!!
379 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 10:20:25.78 ID:QvMpgxmc
>>373 武器、アクセ、馬、取り終わった俺は
1回目で惜しいとこまで行ってもわざとギブアップしてる
そして誰か賛同して解散になることが多い
盾交代、子タコをどこに集めるか、全ボム時どれ殴るか、ジェイルの内外くらいしかそもそも打ち合わせることがない気もする
そしてほぼ全てテンプレが決まってるようなものだしそれが分かりませんPTだと予習する気もない連中かとやる気がなくなるのも結構分かる
CFなんてどうやっても下手なのとか凡ミスしちゃう奴とかまぎれこむだろw
そんなメンバーでクリアするつもりでCF使ってるなら、60分まるまる使うくらいの寛大さがなければ
すぐギブアップするやつこそ馬鹿というか、時間の無駄くりかえしすぎw
何度もいうがCFってそんなところなんだから、
便所の中で「うんこくさいんじゃー!くるなぼけ!」って叫んでるのと一緒なんだよ。
早く意識を切り替えて、クリア経験者ミスしたひとはキックとかの掲示板募集にのっかれ
>>381 ブーメランだろ、それこそ現状がこうなんだから
下手糞が練習ptを掲示板で募集すればいいんだろww
383 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 10:30:18.51 ID:ALnni8X4
まあ俺はCF使わないな
PT募集も募集主見たら安心な募集、ダメな募集とかも判別付くようになってきてるし
暇つぶしにCF使ってるだけだから別に構わないけどな
クリアできないPTに付き合うのも悪くはないが、あんまりひどいとなw
今日体験した例いくつかあげようか
・核前に3人以上が死ぬのがデフォ
・ヒラが死にまくる上、両方回復もほとんど出来てない
・盾の一人がとんでもないタイミングで挑発する上無駄に被弾しまくる
・核前に円周ボム、全員生存でも核が壊せない
・初っ端から重みでぺろ複数
386 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 10:51:10.40 ID:6sKtS8ic
ジェイル白前ってメリット何?時々見るけどよくわからんわ
STはちょっと早めにじゃがいも釣ってくれると助かる
遅いとボムに巻き込まれたりするんよ
ランスラはウォールでなんとかなるけど
388 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 11:06:11.84 ID:fD3WeLx3
ちょっとはやめも何も9時のやつに沸いた瞬間仕込みコンボかまして3時にはしらないやつは池沼だろ
391 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 11:09:01.51 ID:WdnT2355
>>388 おっそいのいるんだよね
タンクのせいじゃないときもあるけど
ナイトなら9時にフライト使ってサベッジ3時に向かって走りながらスピ3時の子タコにハルオ集まったらサークルとフラッシュこれでタゲはまず安定、そして簡単
1回全滅でギブで効率がよくなったな
クリアしたい奴は夜中やれ
夜中は上手い奴多いから余裕でクリア出来る
396 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 12:03:54.82 ID:QU01PYKl
すげー上から目線のモンクが
常時疾風の構えだったときの微妙な気持ち
9時にはサベッジウィズインにしないと、知的障害DPSがコンボとBuff仕込んで9時に全力でDPSするから剥がれて中央に残る。
中央に残ると知的障害DPSはパニック障害おこしてボムかランスラで即死する
>>381 そんなゴミの練習に付き合うくらいなら新たにシャキるのまちます^^
399 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 12:15:21.38 ID:NaapqTFr
エクストリームって書いてあんだろ
1人欠けでクリアできるのがエクストリームなはずがない
400 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 12:20:34.68 ID:25UkDcJI
>>381 便所はなうんこやションベンするとこなんだよ
うんこやションベンする練習をするところじゃないんだ
練習したいならオマルつかってシィーシィーしなさい
401 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 12:21:59.22 ID:BljnLBNP
カクカクになってラグがーって奴に問い詰めてみたら
裏でLogrepとか走らせててPCが悲鳴上げてるだけじゃねーか
402 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 12:24:45.89 ID:Thxc/ZJu
川の字ボム2番目に落ちた列にいても避けられるけどつられて喰らうやつ多くて楽しいわ
403 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 13:20:23.88 ID:NaapqTFr
十字ボムはランスラから爆発まで時間あいてるから逆に避けにくい
404 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 13:20:48.11 ID:FnzT7lIE
川ボムの壊滅率たかすぎぃ
三列目がタイタン側だとあぁこれ終わったななる
いまだにランスラの青い線が消えたらそこに飛び込んでも
ノーダメって知らないアホ多すぎ
タンクやったことあるやつなら誰でも知ってる
タイタン動かすと馬鹿がパニックに陥って爆死
タイタン動かさずにボムをスキルで耐えると馬鹿が「あれあれ???逃げなくてもいいのかな???じゃあぼくもここにいよーっと^^」で爆死
円周ボムも川ボムもこれで死人だらけ
407 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 13:37:52.37 ID:5zEQMlEC
最近は十字の爆発寸前に沼つくって回避行動中のSTを苦しめるのがトレンド
インビンでもしない限り爆発か沼か雑魚スライドのどれかを受けてもらう
408 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 13:38:10.93 ID:fD3WeLx3
「あれあれ???逃げなくてもいいのかな???じゃあぼくもここにいよーっと^^」
馬鹿は下手に動くよりこれが正解だよ、マジで
409 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 13:43:50.31 ID:KfkJvaSK
次はタニアみたいに不可視範囲攻撃でどや
410 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 13:45:02.49 ID:FnzT7lIE
ボムボルダー・インビジブル
ヒーラーでタンクが糞すぎて小タイタンの盾やってたけど
あれでボムくらったり落ちたりするタンクが理解できないことに気付いた
>>407 それ妥協してボム食らえばいいだけだから負担するのはヒラな
それか沼広げて全員が困るかだ
ギスギスを生む原因がどこにあるかわからない、理解しようとしないくそペロリスト共に告ぐ
ぎばーーーーーーーっぷ!!
414 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 13:54:47.77 ID:5zEQMlEC
>>412 まあ慎重な奴はバフ入れて受ける前提だったり
2体目のHPに余裕あればいったん6時で回避されたりするがな
>>408 当然爆発1発食らった瞬間に「あれええええええええええええ???動かなくてもいいんじゃないの????????><<<<<<<<<<<うわああああああとりあえずにげろおおおおおおおお」で大パニックだよ
川ボムなら2列目か3列目食らって死ぬし、円周なら端食らった後に真ん中に逃げて死ぬ
418 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 14:24:16.93 ID:BjOF5LXA
タンクで動画を20回くらい見て脳内シュミレーションしてからCFいったら
1発クリア余裕でした
なんか寄生したみたいで申し訳ない
419 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 14:26:34.15 ID:QCmi0cr+
2回目行こうとしてCFで絶望するなよ…
ジャガイモを最速で釣ってくれて、ジャガイモ2体が重なるように
固定してくれるイケメンSTはおらんか
ゲームの仕様的に重ならないが
>>421 スープが重なるようにって意味だったわ
神タンク動画だとこれが非常に上手い
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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>>381 本気でクリアしたい人募集ってPTに入ったら
ヒラの片方は回復合わせれない糞だし重みボムくらうDPSはいるし主催の黒は火力出せてないし
円周で死ぬ奴はいるし時間ギリまでやって核超えれたのは2回程度という糞だった
425 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 14:45:22.61 ID:pLVI2ueb
>>423 業者の日本語やばいなwww
>RMT OPで変わるのね ←流暢っぽさをアピール?
>もっとやすいゲーム生活を楽しみ! ←機械翻訳w?
>BANされましたら、補償があります! ←変な敬語w
朝から5PTほど行ってきたが核すら越せないカスPTばかりで腹立つわ
落ちても謝らないカス増えたよな
せめて練習PTで練習してから来いよボケが
427 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 14:59:59.16 ID:fD3WeLx3
挨拶がよろのクソモンクが落ちて一言「あ、落ちた」以後一言もしゃべらず
市ね、よろは市ね
十字どころか核中のボムを避けようともしない糞タンクやる気あんの?
ケアルガの範囲に入らずに怒りで3桁になってそのまま死ぬとかアホかと
1回全滅しただけでギブアップするのは早すぎると思います^^
もっとみんなで力を合わせてがんばりましょう^^
お前らいつになったらうまくなるんだよ。
ギブアップ制度のせいでろくに練習ができないから上手くなれないお(涙
433 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:11:12.93 ID:FnzT7lIE
ギブアップ搭載まで一月あっただろ!
434 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:13:36.14 ID:HzXWOSl7
核前で死ぬ奴はなんなんだろうな
あれみんな真タコ出荷されてきたのか
435 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:14:08.01 ID:nt9hwpOD
CFじゃ練習できなくなったね
核前に転がってるのがなんの練習したいのかしらんけど
核前は練習ですらないないので
真から出直すか諦めるかの二択だわな
437 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:17:48.87 ID:pBtCqX5/
gibu投票いいなw掲示板で練習PT募集が生きるしw
438 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:26:11.72 ID:IEfg/MFY
核前低火力の円+真ん中ボム→爆発→スライドってどうやって避ける?
439 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:26:25.56 ID:QCmi0cr+
マジで核後練習が核前練習なんだけどー
募集の文言悪いんかな…
440 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:27:12.68 ID:cDyx5fvs
理由がどうあれ言い訳理由付けしてもいいけど落ちたり死んだら謝れや
謝んないDPS多過ぎ
謝んないと即ギブアップ投票な
441 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:27:58.49 ID:qOPGK1v4
「学学で無理だった」→「4人の中に地雷がいたから無理だった」
442 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:28:35.06 ID:qOPGK1v4
「自分はいつも最後まで立ってるのに」→「MPK乙」
443 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:29:15.84 ID:qOPGK1v4
「PTメンに恵まれなかった」→「他の7人も同じことを思ってます」
444 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:30:43.39 ID:QCmi0cr+
>>438 ランスラの範囲出た時には爆発始まってるから
範囲出るまで誘導かけて、そのあと爆発済みの方向に逃げる
445 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:40:28.44 ID:HzXWOSl7
練習PTで俺の頭にマーカーつけてしてたんだけど微妙に散らばってインペリアルクロスしやがるし
俺は重み当たってないのに当たる奴がいるしなんなの
一番避けにくいの俺なんだが?
446 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:43:33.02 ID:Pmmncki2
出荷された奴らは核前で床ペロか場外の常習者
447 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:45:57.16 ID:qOPGK1v4
雑魚DPSは核までなんとか生き残れ。
核超えたら氏ね。
448 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 15:49:30.71 ID:FnzT7lIE
それで行けるのは真まで
449 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 16:05:44.97 ID:HzXWOSl7
DPS死んでたら子タコと全ボムで積むんじゃね
他の3人が優秀かつIL90近い装備なら一人死んでても間に合う
まぁでもまずないわな
451 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 16:16:08.73 ID:u5LK/tiE
核前に落ちたらもう無理だから落ちたって言えよ。
452 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 16:20:34.81 ID:6l7B/S/1
ほぼIL90で固めてればDPS1人落ちても子タコ全ボムは7人でいけると思う
ヒラ1DPS1落ちて6人でも上手いやつならいける気がする・・・けどわからん
453 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 16:22:36.61 ID:eJRNgfsu
ホルムで子タコのランスラふんばれますか?
>>438 中央ボムのとこでランスラ誘発&回避
その後外周ボムの爆発エフェクトに合わせて突っ込む
ラグで遅れるなら外周ボムフォーカスしてWSゲージ消えるタイミング
455 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 16:33:15.12 ID:HzXWOSl7
1人沈んでも出来るかもしれないが残り7人が「これもう無理やろ…」という諦めの精神ダメージ受けてる
456 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 16:39:23.94 ID:qOPGK1v4
>>448-449 核でボム爆発するような糞火力でも
DPS一人くらい(死ぬ時点で雑魚だし)がいなくても行けるよ
まともなDPSがいるPTなら盾1が死んでも立て直せる程度だし。
あ、死ぬってのは勿論落ちるってことな。
結うと半端に死んで蘇生なんて一番無駄。
円週ボムのランスラって普通にケツ殴るだけだから誘発も糞もないが
横に撃とうが関係ないし
要はランスラ表示消えたら中心にいくだけ
458 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 16:51:18.13 ID:NaapqTFr
ボムのせいでコタコがなかなか外によらないんだよな
殲滅はやいとどうしようもない
(´・ω・`)ナイト安定だと思ってたけど戦士クッソ強いやん
(´・ω・`)ヴェンジェ原初強すぎますね
信じられないことにCFで極タイタンをクリアできてしまった
CFのクリア率は極イフより高い気がする
今の極イフはCFだとクリア率15%くらい
ナイト以下トップのリューサンの1/3しかダメ出せてないゴミ黒はアクセ周回に入ってくるなよ
BL入れようとしたらもう入ってるしまるで成長してねーな
463 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 17:29:27.10 ID:BjOF5LXA
ガルもタコもイフも初クリアはCFだった
464 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 17:30:36.87 ID:pLVI2ueb
CFでもPT組んで参加してるのに当たれば勝てる
465 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 17:31:46.64 ID:qOPGK1v4
イフのCFって9割勝ててた印象だけど今は違うのか
昨日なんとなく極タコCF言ったら普通に2連続勝利だったんだが、
雑魚がCFではダメだからと募集詐欺に躍起になってる効果が出てるのかと思ったわ
466 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 17:31:59.45 ID:Dx7e0c78
CFでクリアできないってのは自分が地雷の可能性大
>>465 時間帯もあるんだろうが最近の極イフは害人まみれ
特にタンクかヒラで入ってくるから質悪い
CFが地雷
469 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 17:34:19.36 ID:WYdw+SCD
今週分は終わってるし、アクセも必要分は全部取り終わったんで
サブの竜で遊んでるけど、CFは本当に酷いな
とりあえず一回全滅したら即ギブ投票入れてるわ
子タコ超えててもギブ投票成立する事は結構あるもんなんだな
まぁ、こんなタコ程度で躓いてる様な奴がイフに流れて来るのも困るし
練習なんかさせるつもりも更々無いから
一発でクリア出来ない様なカス共は一生タコから出てくるなよ
暇つぶしにタコ来る奴増えてきたな
お前ら出荷されるチャンスだwwww
471 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 17:52:50.22 ID:hh+6KhIE
2ループ目の二重重み超えられるまで生きてられるなら出荷できると思うけど、現実は大概は死んでる
糞DPSなら核後くらいで一人なら死んでたって余裕で出荷できるわ
473 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 18:00:33.64 ID:O7sHxbrA
落ちた奴煽られててすげえワロタwww
474 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 18:05:17.72 ID:cDyx5fvs
黒がよく死んでて竜が落ちてる
普段ナイトなんだが、練習用PTみかけたので戦士で出していってみた
子タコ中のみ3で交代、他は2でスイッチなんだけど
MTしてるときのちゃぶ台に原初あわせるのってデバフが0のときと1のときの
両方にあわせられなきゃだめかな?
ウォークラのリキャたまってたらあわせられるんだが、いつもあたふたして
デバフ1のときのちゃぶ台に間に合わせるように、0のときはフォーサイトのみにしてるけど
先輩戦士さんの意見おしえてください!
基本は全部原初でしょ
>>431 募集掲示板だよ
CFは練習する場じゃないから
478 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 18:28:23.81 ID:W9MQ7axW
DPSメーターつければ自分がどれだけダメージ出せてないかわかりやすいから
糞DPSは減るはずなのに、なんでつけないの?
479 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 18:28:34.23 ID:6sFcdahP
イフのインシネと違って周期全部にあわせるの余裕でした状態なのに合わせない理由がない
イフのインシネもウォークライきっちり使ってれば2連インシネで原初切れなんてない
ようはパターン全部覚えろって話だな
地獄の火炎後→インシネ→サラミ→2連インシネとか、3連エラプの爆発2回目に絶対来るんだから最低限ここだけは合わせるべきだな
楔でホルムとヴェンジェンス使えるから落ちるなんてことはまずなくなる
>>477 CFは練習もクリアも出来るけど、練習目的で来るなら文句を言う場所じゃなくて言われる場所
>>475 0はノーバフでも構わん
重要なのはデバフが付いてからのちゃぶ台を0並に抑えることだ
結局どう思うかはヒラだけどな、まあ0で事故るなんて有り得んが
1人で練習や様子見で参加するのがいるだけで
他の7人道連れでクリアできないからな
483 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 18:43:34.88 ID:kJzmq54W
デバフ0からのちゃぶ台はそれまでにハルオやヴィント維持状態に入ってたら十分よ
ウルブズジェイルみたいに総ダメージ出るだけでも十分意味ありそうなのにな
485 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 19:13:49.54 ID:eU4GpQ0B
BL入れてる奴とPT組めたっけ?
486 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 19:38:20.03 ID:HzXWOSl7
>>485 CFは知らん
PT募集はBLに入れてる奴は入れないはず
練習とかの募集主は地雷を片っ端から入れていくと捗るんではないかな
487 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 19:39:28.28 ID:wPaEyoGF
募集文〜クリア済みの方のみ募集
クリア後、初クリアのアチーブ出るやつ数人がいた
ore「クリア済みの人だけのPTじゃなかったの?」
募集主「募集したのはクリア済みの人だけですが、募集分を出す前に既に入っていた人がクリア済みとは言っていません」
別に間違ってはいないんだけど、なんだかなあ
488 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 19:43:18.91 ID:HzXWOSl7
>>481 なるほど、ありがとうございます
デバフ1のときは原初+フォーサイトorフェザステ
デバフ2のときは原初+ヴェンジェンス
あとは常にヴィント切らさないようにがんばってみます!
490 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 19:49:45.12 ID:9UXq6AjT
491 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 19:53:25.16 ID:ZA1CiYXC
糞みたいな黒だなw
だから黒は嫌なんだよw
493 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 20:06:01.45 ID:Hw9K5vDB
487
そいつ晒してくれ
494 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 20:09:54.38 ID:VrbIkVB+
495 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 20:42:03.92 ID:Hw9K5vDB
2回目の全ボム壊さずにタイタン攻撃するも倒しきれずに全ボムとジオクラに当たって壊滅するPTって何なの?
3回目のミニタコを無視して本体削るでいいじゃねーか
496 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 20:44:47.23 ID:QCmi0cr+
497 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 20:45:38.56 ID:jUPCSuil
MTが開幕デバフ2食らうPTならギブアップでいいっしょ
わざわざ寄生アタッカーを出荷する必要は無い
デバフ1でタイタンジャンプするPTなら1回全滅しても続行すればクリアいける
黒は糞とかいうが
実際に糞率高いのはヒラと近接な
すぐ落ちて死ぬのはこの2つだわ
近接で火力全くないのもいるしさ
499 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 20:50:05.66 ID:vSWtu305
弓二人で仲良く転がるのやめろ
しかも4回連続とかアホか
500 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 21:02:09.45 ID:QCmi0cr+
>>497 1でも核さえ超えられないことあったんですがw
外人ってなんかおかしい
>>495 それまでにどれだけ時間かけてるかその文だとわからん
核前で時間かかってると2回目の全ボム後ジオクラしたらすぐ四股踏む場合もあるぞ
吉田「タイタンはパターン覚えてトレースすればクリアできる、ああいうものです」
そりゃ落ちる奴なんてアホなんだから休載要らないよ
504 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 21:12:00.65 ID:Pmmncki2
タイタンはパターンをトレースすればクリア出来るように設計している By吉田
つまり、場外落ちる奴はks
パターンを覚えてないやつはゴミ
公式認定
2.2でゴミ装備になるから必死でやらなくてもいいよねこれ
507 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 21:13:50.62 ID:Hw9K5vDB
じゃあNPCとPT組ませろ吉田
パターントレースするだけなんだろ
508 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 21:14:53.46 ID:QCmi0cr+
ボムの配置はランダムだけど、まあ緩和来なさそうで良かったわ
経験者より動ける未クリア者なら大歓迎だは
510 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 21:37:08.03 ID:i2ODvKc3
>>506 違う、必死なんじゃない。他にやることがないんだ
バハが楽になってきたし、一回しか攻略できないから極アクセ集めぐらいしか。
必死になって集める意味は全く無いな
>>490 その黒はクソだが、近接には及ばないまでもそれなりに頑張れてる黒だっているから
あまり黒のこと悪く書くなよ?w
黒3詩1でクリアしたやつだっているんだぜ
俺だが。
やべえちょっと厳しいかなとか発言すると即ギブアップ提案されて俺がギブアップしたかのようになっちまうまじ死ねよ
513 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 22:31:38.42 ID:mYH/wWwA
モンクがずっとタイタンの横で
そして黒がずっとタイタンの後の数Mで
これは普通にあり?
重みを無駄に広げると思うけど
514 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 22:33:56.36 ID:3sgGdYDm
重みのときだけケツに集まれ
つかそもそも今は背面のが強いからずっと真横はゴミ
メンバーのコンセンサス取れてればなんでもいいだろ
1点に集まるのは事故減らす目的なんだし、当たらなければ広がってても問題はない
ただ、モンクで横キープはないだろww
打ち合わせ無しで広げる奴がいたらギブアップ安定
516 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 22:38:17.88 ID:mYH/wWwA
>>514 やはりあのモンクが外れだな
ありがとう
517 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 22:39:37.99 ID:oT+Y0PTw
CFが毎回ギプアップになってしまうな
周回安定のPTでも重なってるから広がってるのは基本下手なんよね
上手い近接は重み前にキッチリ後ろに戻ってくるからな
遠隔も後ずさりしないし
518 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 22:45:48.80 ID:jUPCSuil
タンクが開幕デバフ2くらうPTならアタッカーがカスだから即ギブアップ推奨
CFは今シャキってもすぐ即ギブアップになるから死にコンテンツになってるわw
520 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 22:50:14.22 ID:4mUIddV+
最初からギブアップするのが目的のやつもいるしな
つーか募集で集まっておいてギブアップしようとするカスもいるからまじ驚きだわ
521 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 22:53:51.80 ID:9UXq6AjT
>>511 俺もメインキャラは黒メインだからわかるが、俺の言いたいことは総じて黒がカスってことじゃない
>>490のSSのこいつがカスってことと
自分以外の黒は信用できないってこと
あ、やっぱ俺以外の黒はカスですハイ
結局リヴァイアサン行くために通るんだろ?
2.2になってもタイタンストッパーが動き続けるわ
523 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 23:03:54.43 ID:VrbIkVB+
IL上がれば、dps一人くらい落ちても勝てるようになるから勝率は上がる
開発側意見としてはこうだろうな
524 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 23:04:32.70 ID:/cnde/r2
2.2から床ぺロのリューサンを2人並べた状態でクリアできるようになるのか
胸アツだな
そういやそうか
さすがに全体ボムとかは壊さないと駄目なレベルにはするだろうけど
逆に殴ってるだけで終わるようにするんかな
後ろはともかく側面攻撃して横に重みを広げるDPSは消えろ
527 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 23:13:04.44 ID:Lpi5Rxub
中途半端に火力あるせいかジェイル中に飛びまくってヤバイんだけどどうすりゃいいの
つかジェイル中に飛ばれると立て直しできないんだけど諦めるしかないの?
本当に火力があればジオクラ挟みながらジェイル壊せるぜ
529 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 23:17:05.83 ID:i2ODvKc3
>>527 バフれば飛んでもジェイル壊せる
壊せないならDPSがバフしてないんじゃないかそれ
というか毎回なら調整してくださいって言えばいいじゃない
あのさHPどれくらいあればいいのこれ
DPSだけど
教えてくれ
531 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 23:39:56.80 ID:BljnLBNP
そもそもジェイルで飛ばれたくらいで浮き足立つなよ
火力はあるんだから破壊余裕のはずだろ
532 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 23:45:27.70 ID:yH9wIWDq
もう核前にペロるようなDPSは死んだらバハ4層のバグみたいな感じで
吸収してタンクとかに火力上乗せできねえかな
>>530 遠隔なら4000 近接なら4500くらいじゃないのか?
それ以上は新式かVIT振りになる
534 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 23:51:48.45 ID:pLVI2ueb
>>532 戦士がDPS食べて強くなるとかスキルが欲しいね
535 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 23:51:58.17 ID:i2ODvKc3
>>530 最低3800ぐらいだった気がするジオクラで死なないのは
学者いれば3500ぐらいでも耐えれるがお荷物になるから4000は確保しとけ
ファイターで4000前半だと激震で死ぬことがあるな
まあヒラに問題なければまず起きないが
4000でいいのかよ
飯込みで4500だしこれでいいな
明日にはクリアできそう
538 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 23:58:47.32 ID:lEokODeK
HPもだけど火力大事だからな
539 :
既にその名前は使われています:2014/01/25(土) 23:59:47.29 ID:mmz7nyYo
4000しかないと激震中に回復飛んでこないと死ねる
飛んでこないことは滅多にないけど、核中に円周ボム→激震のパターンまでいくとちょっと危ない
540 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 00:02:02.48 ID:pBtCqX5/
クリタワ装備のヒーラの信用できなさは異常
回復遅すぎて話しにならない;;;;;
541 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 00:03:20.29 ID:40OOq49f
やばい時は自己回復か防御バフでしのぐ
それで無理ならPT自体が詰んでる
542 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 00:03:23.24 ID:wPaEyoGF
>>530 よけることが可能な攻撃は全部よけられるようにならないとHPいくつあっても足りないぞ
>>542 大激震 激震 ジェイル 大地の怒り ジオクラ以外あたらなきゃいいんだろ
いけるな
545 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 00:11:00.59 ID:voZ/Ktam
546 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 00:45:55.34 ID:ccC0dno+
上手い下手より覚えてるかどうかの方が重要
547 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 00:50:40.41 ID:XA/B7D68
別に覚えて無くても何も食らわないんだけど
タンクでやるときはちゃぶ台だけ覚えてるけど
他何もパターン覚えてない
下手糞は覚えてないと食らうの?
覚えるっていうより覚えてないけどなんとなく次が何来るか分かるって感じだろう大体
549 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 00:52:56.31 ID:ndqQmemo
現在戦闘不能の味方の数に応じてダメージの上がるアクションくれ
550 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 00:53:20.23 ID:vrBwcbvr
でたーwww
おれ上手い発言wwwww
551 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 00:53:58.37 ID:8kOmUDYl
>>544 それ以外って、ランスラと重みとボムしかなくね?
つか、避けるのは3種だけなのに、何でみんな食らうん?
あと、避けるのに精一杯で黒の俺よりDPS出てない近接や詩人がゴロゴロしてるのは何でなんよ…
もう、パターン覚えられないって言う奴は、せめて重みが来る直前の攻撃が何なのかだけ覚えてくれ
ボムはみんなと同じ場所へ逃げろ
スライドの表示が出たら、何がなんでも安全地帯へ移動しろ
これだけやってれば、最後まで生き残れるから
それが出来る様になってから、その合間にいかに上手く殴れるかを研究しろ
避けれもしない奴のDPSやヒールなんて誰も期待してないから
552 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 00:54:42.28 ID:ndqQmemo
交代のタイミングあるからタンクは覚えてないと稀に事故るぞ
事故りようのないタイミングで代われるなら問題ないけど
通いつめること3週間あまり、
やっとクリアした\(^o^)/
cfでまっちした人ありがとう!
おかげさんで被弾することなくクリアできたよ!
554 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 00:57:40.67 ID:SMljWY3d
パターン覚えてないとヒーラーはまともに出来ない
ヒーラー出来ないやつは雑魚
つまりパターン覚えてないやつは雑魚
タイタンのパターンも覚えられない池沼は引退推奨
まぁ吉田神から公式放送で宣言きちゃったしな
完全パターンでランダム要素なくしたんだからパターン記憶して避けろ
それすらできないやつはもうどうしようもないからオワコン化してから超える力でクリアしてください
ってさ
556 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:09:37.32 ID:N0+ooPIB
黒と詩人まじで糞
特に黒は来るな
お前らが生きてれば勝てたんだよ死ね
もうパターン完全に覚えちゃったからな
重み広げるやつさえいなければ事故は絶対ないと言い切れるほど簡単だよ
できない奴は覚えてない予習してない練習してない避け方当たり判定を理解してないのどれかが複数個当てはまってる
2か月後に極武器ごみ化するんだろ
もうクリアする必要など全くないな
559 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:25:14.00 ID:e0D96Vxv
3列ボムは1列目の中央待機がいいと思うんだが
いきなり3列目に行く奴がいるんだが
そっちの方がメリットあるん?
560 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:26:14.24 ID:SMljWY3d
吉田はまた嘘ついた
バハ懐古はクリタワ式になるはず
だからすぐにアラガン揃うとかは無い
561 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:29:30.98 ID:UGIrTmfp
>>559 タンク以外の事故が少ない。この一点に限る。
562 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:29:57.52 ID:pWfac+CO
90武器防具すべてごみになるんだから、アラガンくらいすぐ取らせるやろw
戦記で防具、極リヴァで武器なんでしょ
563 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:33:20.35 ID:SMljWY3d
神話がDLになるからアラガンはクリタワ扱い
メインは戦記のIL110と、バハの120
>>558 次の極うなぎはもっと難しいと宣言されてるんだが
クリアする意味がないとかじゃなく今のこれクリアできないんじゃどうせ無理だから引退したほうが良いだろ
565 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:35:23.55 ID:66EJW2Xu
(´・ω・`)そもそも極武器使ってレリック打ち直すんじゃねーの、っていう心配がある
それはきつすぎだろw
567 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:40:12.47 ID:80guc84j
まあ、確かに
自分もまだクリアしてない
もう辞めようと考えてる
でも今極タイタンクリアした人は全体の10%もないかな
正直これ以上の難しいコンテンツ追加したら死にコンテンツになりそう
568 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:40:58.76 ID:SMljWY3d
AF2とレリ+3は戦記
569 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:42:38.60 ID:DrgYRV14
持ってることに意味を出すんであれば、極武器でレリック打ち直しは十分ありえるよな
でも極そこまで難しいかね
570 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:42:49.55 ID:aJxs6LT1
>>567 真のときそう思って事があるが今は簡単すぎる
案外覚えるとクリア簡単だし結局覚えゲー
571 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:44:15.74 ID:SMljWY3d
再販から始めて2.1でメインクリアしたゆとりの俺でも、メイン戦士の極アクセはコンプしてるし
サブの極武器も2個もってるんだが
さすがに10%ってことはないだろ
572 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:44:49.34 ID:80guc84j
真=メインクエ絡まれ=普通モード=AF+レリック
極=番外=ハードモード=番外装備
ずっとこんな感じならいいんけど
573 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:50:20.76 ID:80guc84j
>>570 オーフゲームなら自分一人で頑張ってクリアまでやる自信があるけど
オンラインゲームは正直辛い
他人の足を引っ張るのは嫌だし
他人に足を引っ張られるのも嫌...
574 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:51:24.67 ID:MHVD7B9B
2.2でアラガン取り放題が約束されてるから極は無理に行く必要ないな
バハ周回のほうが宝箱2つだし効率いい
575 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:53:19.04 ID:vrBwcbvr
取り放題なわけないだろ
何回吉田に騙されれば気づくの
576 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:55:00.22 ID:vrBwcbvr
>>573 MMO向いてない以前に他人と関わることに向いてないんじゃないか?
577 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:55:17.35 ID:80guc84j
突入制限は無くなります
でも、ロット制限は掛かりますw
こんな感じかな
578 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 01:56:03.64 ID:80guc84j
579 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 02:05:05.99 ID:N0+ooPIB
突入制限は無くなります
が、蛮神戦と同じで宝箱は1つになります
580 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 02:13:31.37 ID:SMljWY3d
ゲームなんだからもっと気楽にやればいいのに
迷惑かけるのわかってるなら練習PT組むとか、かけられるの嫌なら条件絞ってPT組むとかやりようはいろいろある
おれはボッチだけどそれで余裕で毎週極周回してる
そもそも他人と全く関わりたくないならなんでやったのって話だが
日付変わる前からタコやってるけどCF勝ちまくりだな
582 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 02:29:48.77 ID:aJxs6LT1
>>574 吉田は層を自由に開放するとはいったがロット制限を解除するとはいっていない
>>579 安定してクリアできるなら1周7分から長くても10分だぜ
1つになったとしても野良でも少し頑張れば全部集まるだろ、固定ならあっという間
実際は2つのままだろうし、固定なんかあっというまに全員アラガンフルコンプすると思う
584 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 02:44:54.17 ID:ccC0dno+
動画1回じっくり見れば普通にクリアできるだろ
動画なんてみなくても余裕のクリア
586 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 03:11:04.43 ID:0ZCqroER
>>581 タンクで鯖内のグリードPTで姫ちゃん+従者6人と遊んでたわ
姫ちゃんヒーラーで核超え0回、デバフ3になると必ず死ぬ
即抜けできない小心者の俺はもう鯖内募集には乗らないわ
587 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 03:17:19.25 ID:cWNjvLbt
極タイタンも開幕一人床ペロでもクリアできるようになってきた
588 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 03:18:14.64 ID:5AHHbX93
糞竜がLBしなかったからミリでどすこい時間切れまじ4ね
589 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 03:32:32.51 ID:xje1Kclg
CFいったら糞外人がジオクラで落ちてったけどクリアできたわワロタwww
590 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 03:35:24.66 ID:l74zsD+O
1〜3回でギブアップになってウケるわw
DPS並びなおししてると思うと
591 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 03:38:28.71 ID:7ENaRiSH
はーアラガン揃った連中が床ぺろ言い訳してんの見んのたのし
神コンテンツ
592 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 03:41:06.52 ID:up5RzfVk
ごめ!画面固まった
↑
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
593 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 03:44:09.37 ID:Fm5ytBmB
ぽこじゃが
ダメージ受けて瀕死になったり、死んだりしてた奴にアクセロット負けしたわー
むっしゃくやしいわ
足ひっぱってたくせに
594 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 03:45:08.79 ID:MHVD7B9B
言い訳するなら一度回線抜いて、もっと不安定をアピールするべきw
595 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 04:02:57.15 ID:LoqmhA7v
時々ボムとランドのタイミングがずれることがあるんだけどこれって誰が戦犯なの?
初見詩人と黒と一緒に行く時よく起こるんだが
黒はたまに信じられんくらいの糞がいるんだよな
開幕黒二人がDPSトップの4分の1くらいのヘイトで
2回目の重みどころか3回目のちゃぶ台が来そうになってた
回避なんてほとんど要らない序盤でそれだから理解できん
597 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 05:01:41.63 ID:5W136UUG
598 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 05:18:04.08 ID:ivhlw8Mz
糞な奴ほど食事するべきなのにすぐギバップされるせいで
食事する奴が皆無になってるという
全然DPSだせてなくてペロらない人とたまにミスでペロるけどギリギリまでDPSだしてる人比べたら、後者のがクリアに近いよなあ
たまにの頻度にもよるけどな
601 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 05:38:59.43 ID:QeigcdYh
クリアできん
もういいややめるわ
あばよ、おまえら俺のFF14はここで終わりだ
今更だけどランスラって誰が対象になってるの?ST?
ぐぐったけどわからん
603 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 05:48:42.16 ID:IuDsRaL/
>>593 基本的に下手糞にはいい装備が集まるよ
運だけはいいから装備が整って、装備が整ってる自分は上手いと思うんだよ
>>602 1位と2位以外からランダムだと思ってた
605 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 06:03:05.02 ID:ivhlw8Mz
ランスラSTにも来るからタゲ取ってる奴以外でランダムなんじゃね
だから何も考えずに交代してくる奴のせいで盾が落ちたりする
606 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 06:04:27.10 ID:m+5hguys
俺の経験だと盾=ヒーラー>DPSって感じで食事を食わない人がいる
それと、装備レベルが低い人ほど食わない傾向があるね
607 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 06:22:26.82 ID:r1hhdUmL
1、2回の全滅で終了するのに飯とかw
608 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 06:52:20.57 ID:m+5hguys
今時飯くらい誰だって作れるでしょ買ったってたいした金額じゃないし
誰も★付の飯食えっていってるわけじゃないにな
少なくとも装備レベルが低い人は3〜40代の飯でもいいから食うべき
本来なら装備レベルを整えてきてから来てくれって思いだけど
それは人それぞれ考え方あるから言わない、だから簡単に出来る努力はしようやって話
>>606 俺は真逆だわ。DPSで飯食ってる方がレアすぎる
610 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 07:04:46.84 ID:0bwx/oSF
DPSが一番食わなきゃいけない気がするんだけど、あんま食ってないよなぁ
611 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 07:12:54.03 ID:y3EK23Bf
開始前のスキン配り終わったあたりで飯食ってるか確認して、
アイコンない人いたら「○○さん食事忘れてますよ」って言えば観念して食べだすよ
612 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 07:13:04.86 ID:b9BS06UQ
2.2でゴミになるとおもうと
メンバーにイラつきながらアクセ周回するのも馬鹿らしくなるな
>>612 ゴミっていうか極アクセ自体IL90っていう設定がおかしい
神話とアラガンがゴミになるやん
まぁ2,2ではどれもゴミだけどwwwww
614 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 07:20:22.07 ID:sus+HGpr
しかしなんで食事しないのかね
食わない奴は皆で取り囲んで
「クリアしたいんだろ?」
って詰問していいレベル
キノコのソテー食ってごまかしてる
616 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 07:31:17.19 ID:qkXJ1qXu
いやーCFで最初のジャンプ前に3ついたわ
結構CFでやってみたが、なんでこんなにDPSの火力差つくのかわからんw
バハ固定でしかやってないと
タイタンの各後輩のパターン自体を経験してないから焦るわ
617 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 07:43:02.71 ID:ivhlw8Mz
フルDLモンクで行ってるけどトップにならない事の方が少ないな
そのぐらいまともに攻撃できてる奴いない
618 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 07:44:35.27 ID:qkXJ1qXu
やることやってりゃ飯なんかいらんぞ
バハ5層やってる固定だと
核破壊中に、一人落下したメンバーいる状態で
2週目全ボム降ってくるとこで沈めれる体力しかない
4層のラスト時間切れの全体攻撃こないくらいの
火力あれば7人でいけるか
619 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 08:12:44.83 ID:0bwx/oSF
マナーとして食うべき
大した金でもないし、経済は回るし
誰かがミスした分の穴埋めにもあるんだから
食わなくても出来る出来ないの問題じゃない
620 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 08:14:30.63 ID:m+5hguys
固定とか知人で固めたPTなら好きにしてくれって俺も思うわ
621 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 08:15:01.86 ID:qkXJ1qXu
自給自足で経済は回らんよw
622 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 08:17:20.39 ID:m+5hguys
というか固定の話なんてしてない
623 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 08:20:30.21 ID:qkXJ1qXu
まあ、真タイタンも昔は飯食えっていわれたが
今は飯食えじゃなくパターン把握してやることしろになってるだろ
624 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 08:24:18.01 ID:0bwx/oSF
>>621 ギャザクラ上げてない奴って意外といるんだぜ?
飯食ってないやつは特にそう
625 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 08:25:54.95 ID:qkXJ1qXu
今、FCの新規が、
真タイタンクリアできないっていってたら
飯食いなさいってアドバイスするか?
パターン覚えて、最低限の装備そろえて
やるべき事をすれば
飯食わなくても勝てるっていうだろ
店売りだから経済は回らない
627 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 08:35:13.75 ID:0bwx/oSF
やるべきことは全部やれって言ってるだけなんだけどなぁ
ただでさえ他ロールの穴埋めしにくいゲームなんだからさあ
628 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 08:37:02.17 ID:qkXJ1qXu
そこまでやらなくても、
クリアできるっていってる
最悪DPSなら一人いなくてもクリアできるといってるだけだ
629 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 08:37:36.97 ID:peu2o55e
タイタンエギ使ってる召がいたわ
CFはいろんな人がいて面白いな
630 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 08:44:49.46 ID:0bwx/oSF
発想が寄生君すぎてついていけねえわ
631 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 08:48:56.02 ID:ZJMhE5Ft
タンクが二人とも食わないならギブアップ前提できてると判断して食わないようにした
632 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 08:54:18.99 ID:sus+HGpr
今覗いてきたら8人中6人食ってなかった…
633 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 09:00:35.64 ID:l9Gb9bMA
核前から死にまくるのばっかりな魔境でわざわざ飯なんかくうわけねえだろハゲ
飯食おうが装備がよかろうがそんなもんはどうでもいい
クリア出来るかできないかは避けるか避けられないかの二択、火力は核超えられるなら十分
CFで30はクリアしたワイの結論じゃ
まあ飯食ったからといって低PSPTが勝てるようにはならないとは思うけど
低PSで無駄にボム食らったりするやつは飯食っとけとも思う
635 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 09:07:30.85 ID:XQM5zmCt
微量の火力差がクリアを分けるような強さじゃないのに使う意味そんなにないだろ?
食事云々の前に被弾しなけりゃクリア確定なんだから当たるなよ
ただしペロってんのに食事してないのは論外な衰弱後のHPでジオクラとか耐えれて無い奴がいるし
636 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 09:14:07.27 ID:ajXl5bOT
避けるだけじゃ勝てないだろ
盾並のDPSしか出てないのに寄生してクリアしてるつもりか?
637 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 09:14:57.58 ID:qkXJ1qXu
一応、火力は数段階のチェックポイントあるだろ
同じPTに2回も、おっさんきゅーされてワロタ
639 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 09:38:46.81 ID:XQM5zmCt
>>636 死んでないのにクリアできなかったっていうパターンを見たことがない
ていうかペロらない奴のほうがマシ。
ヒラ視点だとリカバリすんの面倒だから迷惑
他DPS視点だとバフのタイミングずらさないといけなくなるし迷惑
結論→床舐めるやつ迷惑
>>637 7人でも核、ジェイル、削りどれもいけるのに、8人いて越せないなら
それはもうどうしようもない
640 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 10:00:54.85 ID:FUR+R9Zp
ヒラが変だったら盾死なす、DPSが変なら被弾して死ぬ、盾がバフ合わせられない時は盾が死ぬ、まあそら死人いなかったらクリアできますわ
641 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 10:05:44.21 ID:l9Gb9bMA
同じFCっぽいやつらが4人、そいつら挨拶なし
言語Jにしてる言語詐称勢かと思ったらサチコに聞いてもねえのにジョブのILだのアラガン槍持ってるだの書いてる
こういうのは裏でなんか絶対言ってるだろうし即抜けたくなるわ
642 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 10:06:14.81 ID:ycOwRmfR
火力不足になるようなPTで死人が出ないなんてありえないな
643 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 10:09:16.73 ID:oKCr1ZUM
クリア経験者PT募集で詩2黒2になったんだがMPマックスなのに
魔人歌わない詩人2で死ななくとも時間切れになった
2回目は序盤から何度か魔人歌って結果核後ループがちょっと長くなった結果
何とかクリアできたけど際どかったなぁ
repとるまでもなく終盤ヘイトゲージ見ると黒一人だけ伸びてて他がミリ状態
644 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 10:27:41.64 ID:MMkWcTuS
飯くえよな毎回くわないくせして
ギブアップするなんてのはカスだからな
645 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 10:30:13.91 ID:zh2Y22UK
646 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 11:26:17.61 ID:35pUZF8a
最近盾落ちるの大杉
おまえら真で楽しすぎたから
647 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 11:29:05.30 ID:CCD/ZhO9
クリアできそうになったときにランスラで落ちるの楽しすぎワロタ
ニヤニヤ
648 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 11:45:51.25 ID:AwfyJpqk
何度も言われてるけど、核前は真の復習にすぎない
極実装前に
・真タコおもしれー!とか言ってた連中
→極でもジェイルのギミックさえわかってれば初見でも核まで安定
・レリックのためになんとか真タコ倒した(出荷してもらった)けど
もう二度と行きたくない;;とかいってた連中
→極の核前で床舐めまくる雑魚
はっきりわかんだね
いいから真タコ行って練習してこいよ
極練習する権利すらねーんだよ、そんな連中は
649 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 11:46:59.32 ID:1ziGix/t
練習PTでも安い飯くらいは食えよとは思う
650 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 11:50:45.12 ID:CCD/ZhO9
盾でシャキキャンしつつたまにギブアーーップwwww
651 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 11:59:05.39 ID:3lQtYTSO
なんかランドとボムの爆発の順番が違う時ない?
652 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:03:18.33 ID:/wLyJsIl
真でも稀にボム中のランスラずれたり撃ってこなかったりしてたな
653 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:04:48.70 ID:uxCl8cAj
核前の外周ボムは爆発→ランスラだからじゃね
よっぽど火力低い場合しかこないけどな
654 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:08:39.52 ID:WFyjM5CW
>>653 核中のかな?
CFだとほぼこのタイミングで核破壊orボム食らう人がその後の激震で死ぬってパターン多い気がするw
655 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:08:52.08 ID:2BJCsTv5
極リヴァのドロップは今の極武器よりさらに上位の武器っぽい口調だったが、
それなら今無理して極タイタン倒さなくてもいい気がしてきた
苦労して極タイタンと、この後の極イフ倒しても2.2でゴミになると分かればさすがに倒そうと努力するモチベが
656 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:11:18.58 ID:zxpCRPY7
>>655 リヴァ武器は多分110くらいだろう
その前に100武器を取りに行く作業があるし
その時に90未満の武器持って行く気なの?
核前の爆発ランスラはうざいけど
あんなの来たら即ギブだから問題ない
658 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:13:58.77 ID:3lQtYTSO
>>653 核中のもボムが爆発しながらランスラきたよ
659 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:15:50.82 ID:80guc84j
CFで連続二回火力高いPT出合った
二回目のPTメンも上手だった
クリアできなかったけど、途中誰もギブアップ出さなかった
同鯖の人間ならきっとクリアできる
このPTで分かること
1.火力高いとたいぶ楽なる、DPSみんなHP4500以上有って欲しい
2.旨いヒーラーとタンクがどんな模様
こんなレベルのPTメンじゃないと正直時間の無駄
660 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:16:58.62 ID:80guc84j
>>655 極タイタンさえクリアできないのに、極リヴァは無理ゲーだろ
>>658 タイタンがジャンプしたのにランスラだけ残った場合か
まあそうそうくるもんじゃないから気にスンナ
662 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:19:03.50 ID:jSv48gfN
最近全ボムあたりまでは行くのにその辺で集中力切れるのかボコボコ死に出して結局壊滅
その後はテンションが下がったのか核すら越えられずに痺れ切らした奴がギブアーップ!が多い
お前ら頑張れ全ボム越えれば勝ったも同然なんだから一番集中するのはそこだろ
663 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:25:52.00 ID:BSLKAFlm
川の字ボムってどこかにランスラ誘導した方がいい?
皆一斉に3列目行くけどそのせいかここでよくタンクが落ちる気がする
664 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:28:04.16 ID:pWfac+CO
誘導するのがいいけど、タンクだってすぐ中央に走れば落ちない
定位置から動かないMT多くね?
中央に走ったらクソDPSが文句言うから
アタッカーイヤリング出なすぎなんだよボケが
飯もくわない文句はいっちょまえ
DPSは本当にクソだな
>>667 レーズンとか食ってアイコンだけ出しとけばいいな^^
669 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:55:55.62 ID:zxpCRPY7
>>668 マウスオーバーすると食事の性能が表示されるの知らないやつおいな
他人に食事強制してたやつが経験値3%の時があったわ
670 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 12:59:53.39 ID:Vb707NzE
真を半分寝ながらでも被弾ほぼなしクリアできるぐらいで初めて極の挑戦権あるレベルだろ
核前で死ぬとか真で練習してこいマジで
671 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 13:04:10.38 ID:40OOq49f
真のカオスを極に持ち込まれても困ります
672 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 13:07:12.87 ID:MMkWcTuS
そんなに床なめるの好きなら
自分の家の床でも舐めとけよ
ベロリスト
お前らバハ6層からくんなよ
673 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 13:09:14.57 ID:N0+ooPIB
子タコ処理のときによくヒーラーが死んでるが原因は何?
ボムに巻き込まれ?
674 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 13:10:17.23 ID:zxpCRPY7
>>673 ミニタコに殴られてんだよ
範囲回復したわけでもないのに、糞盾さっさとタゲ取れ
核後の練習したくて練習PTとかやってみるんだが、まず核壊せないw
毎回誰かが重みで即死
上で死ぬならともかく何故か核前のランスラで転落
全員生存しててもヒーラーのジェイル壊せずヒーラー死亡
まず真練習してきた方がいいんじゃないのかw
練習PTがゴミしか来ないのは真で学んだやろ
677 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 13:26:51.68 ID:80guc84j
IL80制限じゃないと大体時間の無駄
おそろしいことに80制限でもゴミしかこない
679 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 13:54:28.45 ID:80guc84j
まあ、上手な人は既にクリアしただろな
もう実装一ヶ月だし
680 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:00:12.98 ID:ndqQmemo
練習PTの条件未達率は異常
マジで一回行けた事あるからで来てんじゃねーよwww
核後行けるも自分はペロったが他が頑張ったので行けるってレベルのカスばっかだしな
ループ余裕の場合も大体自分はペロったが他が頑張ったから余裕に置き換わるだけ
>>673 沸いた瞬間に9時サベッジ→3時ハルオ→フラッシュ×n
を盾ができてるならヒーラーが余計なことしてるのでそっちが糞
↑ができてなくてタゲがふらついてヒーラーが殴られて死んでるなら盾が糞
683 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:17:41.16 ID:MHVD7B9B
クリア10回以上 クリアした職以外参加不可
ペロった人がいてもテンパらないで対処できる方限定で募集すればOK
684 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:22:26.12 ID:lJT+Hsg0
過剰なIL制限とか神話注ぎ込んだメインの動きすら微妙奴inで有能サブ奴outな気が
極タイタンを未クリアメンバーだけでクリアするのはもはや詰みに近いと思う
CFで当たり待ちするか延々と糞を蹴り続けるか
恥を忍んで極武器チェックで7人募集して来てもらうか
>>663 まだ経験浅いタンクは落ちるから真ん中に誘導した方かいい
更にいうとすぐ3列目に行く意味もなく危険が増えるだけなのに移動する奴は他の動きも見えなく考えもしない下手くそって事なんだけどな
686 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:26:47.33 ID:XQM5zmCt
80じゃ中途半端すぎて地雷が集まるな。神話ばっかでILとHP高いのが多い
どうしても一発がいいなら86ぐらいにしないと意味がない
今の所失敗してない募集文は、
「ペロ者キック制ただし重みやランドを避け難くする方もキック」
かな
687 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:29:56.47 ID:4+o6qGXv
1stフェイズにデバフ2で解散
でわかってる奴が集まるのではないか
戦士で原初をちゃぶ台に合わせているのに、相方ナイトの方が硬い気がする
689 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:32:58.93 ID:MHVD7B9B
>>687 デバフ2でもクリア出来てればそのまま周回するけどね
>>688 そりゃナイトもランパなり使うからHPの上下が少ない分硬く見える
691 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:36:21.72 ID:ndqQmemo
ジオクラデバフ1でも途中死ぬ奴いたらクリアできない
692 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:39:49.31 ID:lJT+Hsg0
今すぐ周回PTに放り込んでも問題ないレベルの奴が結構な数混ざってると思うと泣けるな
俺もCFで当たり引かなかったら…と思うと恐ろしい
クリア後の今考えるとタンクに必要な動きは予習の甲斐あって2戦目で出来るようになってたから
そこから初クリアまでは延々と餓鬼に足を引っ張られ続けてたわけだ…
693 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:43:53.65 ID:FmIqFIyJ
周回PTでも延々と餓鬼に足を引っ張り続けられてるんですがそれは
ていうかてめえ崖下にいたくせに俺のDEXアクセ取って酌んじゃねぇよしね
694 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:45:33.11 ID:kMDFR4AT
エルフィンボウにフルDLのゴミララ♀が居たな
後ろのヒーラーどころかリューサンが閉じ込められたジェイルを詩詩召の三人がかりで壊せない超地雷パーティーだった
周回はペロったらその回ロット権放棄退出強制で良いだろ
696 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:48:35.20 ID:e0D96Vxv
近接2いれば糞楽なのにな
697 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:49:04.44 ID:kMDFR4AT
ここでエグい募集しろって吠えてるやつって自分じゃやらないからうざい
698 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 14:49:04.99 ID:up5RzfVk
中身による
699 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:01:14.64 ID:ir9QwsIJ
途中で重み踏んで死んだ奴にレイズしてプロスキかけて面倒見てDPSが2回目の全ボムで壊滅して
しょうがないからクルセストンラ連打でタコ仕留めたのにMIP入らなかった
うんこ
700 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:02:57.91 ID:PhdRIRRl
エグいってほどでもないけど
「アクセ周回2〆 核前に死んだら抜けてください」
この募集でナイトで30回以上クリアしてるが目当てのイヤリングが引けない
701 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:03:12.34 ID:kvT6MeP0
2回練習行ったけど足場無くなった時の大激震で何度も落とされたわ
ケツに張り付いてるんだけどな…
702 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:03:37.63 ID:uxCl8cAj
最近のCFはチビタコ片方を先に全力で倒すの流行ってんのか?
近接LBぶちこんで沼にハマってランスラで落ちていくリューサンとモンク多すぎなんだが馬鹿すぎるだろ
703 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:06:23.73 ID:KqeF2ywF
LBにヘイトないんだから2番なりに撃ちこめばいいんだけどバカなんだろ。
704 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:06:37.69 ID:SMljWY3d
ボム終わるまで落とすなって言えよ
そんくらい
705 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:08:35.26 ID:fspDWYvm
最初のフェーズでデバフ2でも核はボム落ちる前に終わってたな
706 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:19:51.57 ID:pWfac+CO
>>701 近すぎても駄目だよ、変な方向に飛ばされて落ちる
張り付くんじゃなくて、少し離れた方がいい。1キャラ分くらい
707 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:45:10.35 ID:07qxFeOq
極タイタンに黒で参加とかハラスメントレベル
708 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:48:17.73 ID:KqeF2ywF
>>706 タイタン中心に放射状に飛ばされる、要するにアムダプールの壁と一緒なんだがそこを初期に周回してないやつはそれを理解しない。
709 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:48:20.15 ID:MHVD7B9B
黒はジェイルなぐらないで本体攻撃してればDPSでるよ
710 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:48:38.39 ID:vuCR0nVm
PS3の紙芝居FPSからPS4のヌルヌル60FPSに進化したら感動するだろうし
画質もそれと、PC版のやつらとPSの差が明らかに出る
大阪行ったレガシー先輩のツイートだとプレイアブルで60出てるみたいだしな
今までバカにしてたpc勢震えてきたか?
711 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:48:55.74 ID:PRwjN3ib
ハラスだろうとハラミだろうとなんでもいいが死なないでくれ、特にタンク
お前ら片方死ぬだけでギブアップしたくなる
712 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:51:10.04 ID:UPZknCAH
たった今当たりPTに遭遇してようやくクリア出来た
外れPTばかり引いてたせいで三週間掛かった
学者の上手い人と下手な人の質の差は戦士以上に在り過ぎ
713 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:51:26.39 ID:MHVD7B9B
タンクが死ぬのはヒラの責任が多い
特に学者がやばい
714 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:51:29.08 ID:SMljWY3d
715 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:53:40.79 ID:MHVD7B9B
>>710 PS4は30FPSって言ってなかった?
716 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 15:54:47.20 ID:vrBwcbvr
>>714 >>710はPCはフレームレートやモニター対応してれば120や144とかナチュラル垂直リフレッシュレートででるのしらんこなんだろう
ミドル以上のPC比較だとPS4の性能ってそんな高くないのにな、ただ最適化はしてくるだろうからお金かけずに今PS3とか使ってるキッズにはいい選択肢なんじゃないかね
こちらジェイルキャッチ前にストスキリジェネ入れてHP最大にしてるのに相方学が何もしないでタンク殺すとかザラだからな
しかもフローずーーーーっと3のまま活性も陣もしねえ
人間未満の知能のカスがゲームしてんじゃねえよボケナスが
719 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 16:10:19.45 ID:MHVD7B9B
720 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 16:12:20.41 ID:LFe8FAg1
時々火力低いだけでダメ出しする奴いるが
核越せて、無駄に被弾さえなければ全然行けるじゃないか
3周目ループのパターン違いに手間取ったが
火力低いと文句言う奴は長期戦に耐えられない下手か、もしくはチキンだな
>>720 ちゃんとクリアできたの?
火力足りないとだいたい3週目開始から子ダコ辺りで時間切れになるけど
722 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 16:18:25.52 ID:uxCl8cAj
3週目のループなんぞ存在しない
723 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 16:20:14.45 ID:tlFXpkrK
タンク原因でタンクが死ぬってそんなに無いんじゃね?
ボム2発食らうとかそういうのはアレだけど
724 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 16:21:06.49 ID:LFe8FAg1
子ダコ湧かずに、かなり焦ったがクリアしたぞ
725 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 16:30:52.86 ID:l74zsD+O
核前早くて核後グダグダだと3周目目いける
726 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 16:47:09.18 ID:zxpCRPY7
核前に超のんびりしてると、核の後にすぐスーパー大激震来るの?
727 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 16:52:14.73 ID:MHVD7B9B
3週目ギリギリでクリアできるなら
2回目のボム攻撃しないでタコタンに集中でも勝てたんじゃない?
ボム後に激震きて核壊れて怒りた一番困る。MPがっつりもっていかれる
729 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 16:58:17.07 ID:MHVD7B9B
>>728 その状況なら詩人リミットで回復のほうがいいかもね
子タコにLB1くらわさなくても問題ないし
SAOみたいにリアル容姿がキャラに反映されるようにして欲しい
大阪FATEにうつってたデブやハゲの人はそのまま
デブハゲキャラでええやん
ボム爆破前にミニタコぶっころされたらキレていい?
>>729 いやソウルバラードでいいだろ
ってかそもそも激震までいっちゃうようなパーティじゃ
PSもたかがしれてるから子タコに手間取るだろうし
どうせ十字ボムで壊滅するだろ
733 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 17:07:09.68 ID:1A2cApth
外周ボムと激震くると焦る人がいるのか一人は死んでるね
割合的には相方のヒーラーが死んでる率が高い気がする
これで集まりが悪いとケアルガが怒り食らったときにリキャ終わってなかったりで
すごい焦る。そして大体じゃがいもで壊滅する
時間切れ知らないDPS多くね?
3回目の小タコなんてタンク以外無視しろよ全員で殴ればギリギリ削れたのになんで小タコに行くかね
そこまで時間がかかってる時点で火力がゴミってのはあるけどな
極ガルでもこれLB入れたら倒せるなって時に近接がLBしなかったので
何でLBしなかったんですか?って聞いたら「ガルのバフが・・・」って言ってるのもいたしなぁ
時間切れになったことがないのでむしろ見てみたい気もするぞ
極タコで時間切れって逆にすごいよな
738 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 17:26:30.81 ID:TDBJEqm9
ペロリストに??マーク付けんの流行ってんの?
最近よく見る
開幕デバフ1安定で核もボムが落ちてる途中に終わるPTだったけど核後ペロりまくる奴が複数いるとこうなる
落ちない分ヒラのMP吸ってたちが悪いわ
740 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 17:42:16.56 ID:l74zsD+O
なんかヘッタクソなのにギブ成立しねーなと思ったら固定がいたらしい
741 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 17:44:03.02 ID:ZgJbd9bF
糞火力のPtは核前で円周ボムがくるからwww
742 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 17:45:22.21 ID:6xbo1rEo
開幕後ジャンプするまでに2回目の重みが来るptは糞火力
743 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 17:48:08.46 ID:UPZknCAH
学者ってやった事無いんで知らんけど難しいのか?
極タコは妖精同時に操作出来ないなら話にならなさそうだが
744 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 17:54:44.19 ID:zxpCRPY7
難しいっていうか、使いこなしても弱い
745 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 17:56:27.42 ID:zxpCRPY7
士気の回復力300
囁きのリキャ30秒
こんくらいにしないとだめだな
746 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:00:04.15 ID:ir9QwsIJ
出荷業者の盾ヒラが増えてきたな
核後すぐに落下した詩人が出荷されとったわ
ギブアップ機能のおかげで核後の練習量が増えてきて安定しだしたか
747 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:01:21.68 ID:l74zsD+O
2.15からゴミみたいな質になったわ
すぐ出られるからいいけど
DPSが練習できなくて下手クソのまんまになってる
並び直してがんばれよw
748 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:02:44.38 ID:Z96NZ02C
>>745 強すぎというか学一人で白二人分以上になりそうだなw
749 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:05:27.66 ID:zxpCRPY7
>>748 ケアルガないしそれはない
極タコだと相方ヒーラーが死ぬ時はよくあるし、そういうときでも一人で回復回すにはこんくらいないとダメだろう
750 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:06:20.20 ID:Jt+cQZ+M
ペロクリアするとロット勝ちできるって本当だったんだな申し訳ないれす
751 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:08:30.02 ID:KjEyUznb
忠義の盾って効果すごかったのね
開幕戦士がタゲ持ちでいつも通り激震にメディカラ、ジオクラにケアルガってやったらタゲ来て焦った
普段はジェイル後の激震にメディカ2発してから加護使ってたけど戦士の時は最初のジャンプ後すぐ使うようになったわ
てか極タンで学学になると絶対回復追い付いてないんだけど
753 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:11:19.21 ID:zxpCRPY7
ちょっと考えれば回復威力150って少なすぎだってわかるのにな
開発頭悪すぎ
754 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:13:50.20 ID:egEwKuJM
CFだと1、2回全滅したら即ギブなのに核前に死ぬような奴は何しにCFで来るんだw
755 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:15:09.18 ID:zxpCRPY7
756 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:15:35.64 ID:FuERFcnT
敵視は忠義盾もディフェンダーも変わらんぞ
開幕戦士の敵視薄いのは敵視ボーナスないコンボも使わないといけないせい
昨日タンクは楽で良いなって言われたから一緒に俺も同じジョブになって行ったら俺被弾無しだったw
フレは何回も被弾してたけど何であんな程度で文句言えるのか疑問だわw
やっぱDPSしか出せないでブーブー言ってる奴ってしょぼいわw
固定で練習しにきてるのいない?
明らかにダメなのにギブしても却下されておかしいんだが
759 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:18:48.14 ID:zxpCRPY7
タイタンに限らんけど
学学になると萎える
ほら、また学学になったwwwww
おいクリアできそうなのにできないんだが
周回PT紛れ込んでもいいかなぁ・・・・・・・・・・・・・
761 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:25:21.35 ID:FmIqFIyJ
詐称奴はくんなや
イフチェックしてるから判明した時点でたたかれるんじゃね?
763 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:25:39.53 ID:zxpCRPY7
やっぱり全然回復追いついてねえwww
周回PTだからって楽にクリアできるわけじゃない
DPSは全編通して寄生枠だしな。
DPSしかやってないヤツが言ってる事はスルー推奨だわ。
766 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:30:15.31 ID:l74zsD+O
>>758 なんかいきなりキックされたと思って
ロドストでメンバー見たら7人FC固定で俺のギブがバレてて恥ずかしかったわ
下手糞は練習PTいけよ
重み踏むDPSは周回くるなカス
768 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:30:48.95 ID:5W136UUG
>>663 これタンクよりDPSが二人くらい落ちることが多い
つかCFのほうがいいところまでいくんだけど
なんでなんだろうな
770 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:33:39.06 ID:wHeKepL6
下手糞の尻拭いでいつも自分が危地に立たねばならない
ヒーラーはいつまでたっても額が後退しっ放しだな
良周回PT引くと
ヌルゲーって言うくらいすんなり倒せるぞ
772 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:36:10.75 ID:l74zsD+O
2.15以降CFは明らかに質下がった
募集掲示板に流れてる
タンクは遊びにこれるが待ち時間あってギブアップされるDPS・ヒーラーはいちいち待ってまで来るのはカスばかり
774 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:39:33.33 ID:ir9QwsIJ
タイタンの寄生枠はヒラ
ランド来たらすぐ逃げていいし、DPSみたいに常に技出さないといけない訳でもなく
重みボムランスラで詰みそうになったらスプリントで楽々避けられる
こんな楽なロールはないわ
775 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:40:55.87 ID:l74zsD+O
>>773 CFならある
PTくんで登録してるやつとマッチしてほしくないわ
ほぼ下手だしギブできんし身内ノリやってて寒い
776 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:41:47.76 ID:wHeKepL6
>>774 だ〜れも余分な被弾しなければそうなるな
が、現実は超ハードモードにしてくれるゴミDPSばかり
777 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:46:00.91 ID:xje1Kclg
>>774 しかも相方ができるヒラならかなり適当にやってもなんとかなるしな
DPSも他3人が上手ければ開幕落下してもクリアできるけど、そんなDPS3人集まるのは滅多にないわw
778 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:46:01.49 ID:KjEyUznb
>>774 ランスラすぐ逃げていいの?
スプリントして中央に誘導してから移動してたんだが、もしかして盾からすると迷惑だったりする?
>>775 PT組んで入ってきてもキック権無いって言ってたんだがあるのかよ
780 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:51:53.16 ID:pyYKf1jB
アクセ周回PT入ってもクリアできないゴミクズばっかでいつまでたってもアクセ手に入んないんだが・・・
10回クリアしてアタッカー0ってなんなん
とりあえずゴミはサッサとやめるか練習PTいってほしいわ
781 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:52:00.94 ID:4XzwkTPr
つーかヒーラーだって大抵の状況でなんらかのスキルつかってね
アクセ周回クリアできず解散
CFで行ったら一発クリア
これ(´・ω・`)
783 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:54:02.50 ID:UbsuO3g9
DPSが食らったらDPSを回復すればいいじゃん
それでもあまりある棒立ち時間あるんだし
そくぎぶっ!
785 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:57:12.80 ID:6xbo1rEo
>>766 そんなのもあるのか!ギブすると気をつけなきゃな
786 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:57:38.87 ID:MHVD7B9B
ヒーラーは楽なことに慣れ過ぎてる
787 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:58:11.50 ID:xje1Kclg
DPS:ボムランスラ重み中は回避しながら攻撃
ヒラ:ボムランスラ重み中はタイタンの攻撃がないので回避だけ
この違いだよ
しかもそのあと回復する時間もあるしな
788 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:58:30.85 ID:ajXl5bOT
まあ役に立ってない糞DPSで寄生してクリアしてるようなのが
周回PTとかクリア経験者に入ってきてるんだろうな
くらうなよwヘボDPSめ
790 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 18:59:49.76 ID:zxpCRPY7
>>787 詩人以外は攻撃の手を止めてるやつばっかりなんだが
本当にアクセ欲しい奴は固定組んでやるから野良のアクセ周回なんて外ればっかりだよ
火力不足が大体の敗因だな
ナイトやヒーラーのPSなら慣れで
超えられるが火力足らなきゃどうにもならん
これCFでキャスター引かなかったら詰みなのか?
>>787 それを言ったら
盾:相方のデバフを見ながらDPSと一緒に殴りタゲ交代もする
DPS:殴るだけ避けるだけ
なんでDPSってそれだけの事ができないの?
795 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:04:26.16 ID:5W136UUG
>>793 ミニタコさえ処理できたらタコ本体にLBできる分火力に余裕が出る
>>795 あーなるほどな
LBは本体に使えるのか
797 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:06:15.50 ID:UbsuO3g9
タンクとヒーラー一人ずつにしてDPS増やせば早く終わるぞ
どうせタンクとヒーラーなんて片方は寄生虫だしスイッチも必要ない
ちなみにこれもう実践済みだから
798 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:07:45.66 ID:wHeKepL6
ヒーラーやったこと無いゴミDPSが必死ですな
799 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:09:41.21 ID:UbsuO3g9
サブヒーラーでよく極タイタン行ってるが?
一番楽だからサブでも超余裕
最近はジェイルから外れたら吹き飛ばしにメディカラ合わせる遊びやってるわ
もちろん一人でやってるんだろ?
超余裕なんだから当たり前だよな!
ヒーラーは味方しだいでハードにもイージーにもなる
802 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:13:49.91 ID:bvBIMgdQ
DPSは火力あると一番簡単
余裕を持って回避行動を優先できる
803 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:14:59.24 ID:bvBIMgdQ
つかネットじゃどんな嘘でも付き放題だから煽りレスは空しいだけだ
804 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:15:29.48 ID:PhdRIRRl
>>743 白で言うところのリジェネとメディカラが重ねがけ不可能
ついでにケアルガ受けたキャラクターに30秒間のケアルガ耐性つけるので同時・連続で詠唱しないでくださいね^^
って言われて白2人になって喜ぶやつはいないだろ
学2人っていうのはそういう感じ
805 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:16:06.54 ID:tlFXpkrK
斧術士がきたときはまじでびびった
806 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:21:09.12 ID:xje1Kclg
>>794 盾はやったことないから言及しないけど、DPSは殴って避けるだけどヒラはその時は避けるだけなんだよ?
デバフ2までならちゃぶ台のダメもたいしたことないし、回避しないといけない技の前後はわりと間隔あるからその間に十分回復間に合う
真タコのちゃぶ台→激震の方がよっぽど辛かったわ
807 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:23:18.04 ID:KjEyUznb
避けるとき攻撃するのが大変なら避ける時にリジェネ飛ばす白も大変だな
808 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:23:22.30 ID:zxpCRPY7
>>805 タゲスイッチのない真タコならむしろ歓迎だけど
極に斧で来るのは頭おかしいな
809 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:25:14.16 ID:UbsuO3g9
タンクとヒーラーっていつも「ダメな方のDPS」を前提に語るだろ
これって「できる方のDPS」を前提にしちゃうと自分が寄生してる側だって気づいちゃうからなんだぜ
心核フェイズとかボム前に飛ばすし全体ボムも壊したあとタイタン削りまくる余裕あるから子タコ無視でいけるから
タンクとヒーラーは自分より下を作りたくて必死なんだよ、自分が一番下だから
ふざけないでください避けるときちゃんとエアロしてます!!!!
811 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:29:45.02 ID:bfYO0VZs
真ならわかるが極で斧とかDPSにも盾にもなれないじゃんw
>>809 味方のディフェンダーやフォワードが優秀ならゴールキーパーにボールは飛んでこない
楽なのは当たり前
寄生でもなんでもない。周りが優秀なら楽なだけ。それだけ
813 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:33:53.95 ID:7c9aRyr7
>>809 ↑
やけにヒーラーヒーラー騒ぐこいつの目的は何なのかと思ったら、ジョブでヒエラルヒー作りたかったわけか
DPSいつも馬鹿にされてて悔しかったんだろうな
814 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:35:33.81 ID:DAHzilYK
ヒエラルヒーw
815 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:36:32.86 ID:RGazismr
ヒーラーヒーラヒエラルヒー
816 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:49:21.23 ID:xdEdWa8C
DPSは継続的に休む暇が無い。
ヒラは厳しい瞬間と小休止が断続する。
それぞれ異なったプレッシャーや責任も抱える。
どのロールも居なきゃクリアできないわけで、対象にかかわらず「寄生」を口にしても無意味だ。
腐った性格を吐き出すだけのオナニーにすぎん。
クリア済み周回の条件で落ちまくり死にまくりの馬鹿なんなの?
キックしていいのかこれ
818 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 19:57:19.63 ID:qKo0lq12
むしろ募集時に1回落ちまたは2回死亡でキックと明示しておけ
3回全滅で解散もな
(´・ω・`)長い時間待機して5分で解散される気分どう?
(´・ω・`)DPSさん!
今日から初見で頑張ろうとしてる学ですがやっぱり魔境ですなあ
てか2ジェイルの時とかヒラ前DPS後とかできてない人もいるし
前半で重みスライドあたる人って結構いるもんなんだね
周回+全職レリ取得するぐらい真やってたから後半のカオスは経験してないからあれだけど
前半は余裕でいけそうなんだが
821 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:11:02.11 ID:up5RzfVk
学者で来ちゃってるおまえが何言っても無駄
つか今ヒラ外が主流だから内側来るヒラは地雷
>>766 そういうの晒したいけど逆晒し怖いからなー
824 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:13:20.96 ID:up5RzfVk
ギブは当然の権利だからバレたところで痛くも痒くもない
はよそのFC晒せ
ギブアップ一人でもしたら素直に受け入れろ
身内でCF来るくせに下手なやつらが
拒否するんだろうけど 拒否する思考がまずゴミ
足ひっぱってんのに拒否寄生消えろ
826 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:21:24.85 ID:peu2o55e
この時間のCFはすごいな
核前に必ず誰か死んどる
827 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:22:55.34 ID:uQvKtv1m
ヒラ前は初期の頃子タコ処理がクソダメで子タコ付きちゃぶ台が来るってときはギリギリまで鼓舞スキ貼って凌げてありだった
今じゃそんなの稀だしあってもギブだしヒラ外で何も問題ない
いまの周回ヒーラーはクルセアクアエアロ迅速ストンラなんて普通だろ
まあ回復しかしてないってことはDPSが下手糞ってだけで
829 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:26:37.85 ID:bAZTNDPY
>>819 60分無駄にするより全然いいだろ
雑魚の介護の方がよっぽど辛い
830 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:28:59.03 ID:FUR+R9Zp
盾でクリアできねえ
ちゃぶ台タイミング体で覚えたいけどそこまで行かない、核破壊ができない、盾では未クリアだからクリアptにも入れない…
831 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:31:38.76 ID:PhdRIRRl
>>819 確定申告の書類作りながらシャキ待ちしてるわ
タンクで行ってもクッソつまらねーし、クソPTをすぐ抜けたいタンクの気持ちもよくわかる
832 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:33:53.16 ID:0Rf7415U
火力ありすぎると、テンパって回復が死ぬ
こりゃどうすりゃいいんだい?核とかわざと遅らせれば良いのかい?
弓四人になった時の話だ
>>830 なにもバフも使わずちゃぶダイで死にかけるチンパンナイト
心核壊れた後に挑発入れてデバフ2ちゃぶ台でしぬ池沼戦士とか
普通にいるからアチーブ出ないなら気にせずいけ
>>833 核破壊後に挑発してデバフ2でしぬ???
なんで必要ないタゲ交代してんの?
835 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:40:44.78 ID:FUR+R9Zp
>>833 そんなんならねえように練習してるんだよなあ…盾が下手くそとか洒落ならんし戦士だから原初合わせしないと病院行けって言われるからな…
正直周回にそんなやつがいるって信じられん
836 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:44:52.36 ID:UCfKRnyS
>>834 そいつにきいてくれないと知らんわ
介護がんばってもデバブ2→3になるちゃぶ台は原初+スリルorヴェンジェンしないと
まじきついから原初合わせれない雑魚はまじ戦士やめて
837 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:45:52.35 ID:mm+QZVX2
一回で解散最高だな。4回目でクリアできたわ
838 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:48:56.44 ID:UCfKRnyS
>>835 前もってパターン頭にいれて通しで一回やりゃ原初合わせる程度
難しくもなんともないから気楽にやればいい
核後に2→3になるところはジェイル後と3列後だからそこだけ気をつければいい
839 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:49:09.49 ID:XQM5zmCt
盾 → 八割方まとも。覚えなきゃクリア出来ないのでそこそこ出来てないと周回に来ない
ヒラ → 八割方まとも。覚えなきゃクリア出来ないし、余りに酷い寄生ちゃんはほとんど野良に来ない
DPS → まともなのは5割ぐらい、周回PTでも2人とか死ぬ。意味がわからない
840 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 20:56:24.60 ID:XQM5zmCt
>>835 ちゃぶ台タイミングはほとんど重みとジェイル後だから、慣れるまでは見えたら原初でいい。
スリルとコンバレを反射的に使えるようにしとけばミスってもカバーできる
ランド避けが自信ないならホルムもすぐ押せる位置にする
タコに関しては原初、ヴィントのある戦士の方が有利だから脳死ナイトに遅れとらないように頑張れ
(´・ω・`)こういう決まったパターンのボスだと戦士の安定感半端ないと思うんだけど
(´・ω・`)ヒーラー的にはどどうなの?
842 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:01:54.27 ID:l+U53+/w
ギブアップ楽しすぎwww
1ミスごとにギブアップ投票してるわwwww
843 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:11:18.40 ID:BcXVTGaq
ヒーラーの人、迅速は死んだ人起こす用に温存してます・・・?
迅速使った時に限って誰が死んでしまって、あー残しとくんだった・・・という場面がよくあります
844 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:14:45.47 ID:xje1Kclg
周回PTでも基本的にDPSは死ぬし、不足の事態に備えて迅速は残しておく
845 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 21:23:43.39 ID:5W136UUG
一人くらい転がっててもLBぶち込めば時間切れがないから、LBはミニタコじゃなくてタコにぶち込むべき
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
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スイッチのタイミングなんだが、普通2になったらすぐ交代するよな
ジャンプするまで頑なに挑発しない、大激震の後じゃないと挑発しない、野良だとそんなタンクよく見かけるんだが。
そんでデバフ2ついてるのにハルオ打ち続ける。スキン唱えて攻撃とめろと。
交代後もMTの周りうろちょろしてランスラでMPKしかけてくるし、イライラするわ。
これは俺が悪いのか?
>>847 そんなもん人によるからどういう奴見ろよ
2になってもジャンプするまでハルオコンボ打ち続けるのもいるし俺もそうするし
2でしばらく飛ばないとか火力がやばい
>>848 なんでジャンプ終わるまでまつの?
待つ意味が理解できないし、そういう奴ってジャンプ後なら1でも挑発入れるんだよな。
デバフ2ついてもハルオ打ち続けてるし、挑発入れてもハルオ打ち続けるし、特殊学級の生徒かと。
すっげーイライラするんだが。
850 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:01:59.11 ID:ajXl5bOT
>>849 盾スレでその発言したら多分お前地雷認定されると思うわ
851 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:03:29.00 ID:l9Gb9bMA
>>849 そうだね、君は悪くないからCFにはこないでね
852 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:06:16.80 ID:up5RzfVk
普通のDPSなら1で飛ぶし、ゴミDPSでも2になった直後に飛ぶ
わざわざ飛ぶ前にタゲ交換する必要がどこにあるのか言ってみ?
>>852 飛んだあとに挑発ロブとかちんたら敵視稼ぐより、飛ぶ前にハルオ入れたほうがいいだろ
俺が言いたいのはジャンプ前にタゲ交換するかどうかじゃなくて、決まった動きしか出来ないチンパンタンクがムカつくんだよ。
ジャンプ後挑発って決められた動きしかできない。だからジャンプ前に挑発する事も無いし、ジャンプ後は1でも挑発入れる。
タゲとってる時はマウンテンのタイミング考えずひたすらのーしハルオ。バフもいれねーし、2になっても攻撃止めない。
そういうチンパンタンク、むかつくだろ?いらいらするだろ?
854 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:11:54.06 ID:l+U53+/w
お前ら自分が正しいみたいないいかたやめろや
ギブアップすっぞ?
855 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:13:54.43 ID:up5RzfVk
直接言えよ
856 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:14:25.37 ID:uPKRfQOg
>>853 でもいつ飛ぶか分からんよね
挑発いれてから飛ぶかもしれないし
1で飛ぶかもしれない
それならジャンプ後に1でも2でもとるってやった方がわかりやすい
個人的には2ならジャンプ後のスライドでハルオ交換が好きだけど
理想は3交換
857 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:17:02.22 ID:o0KnZhbV
CFめっちゃギスギスしてて笑った、
大体平均全滅回数2〜3くらいでギブアップくるな
>>856 >>それならジャンプ後に1でも2でもとるってやった方がわかりやすい
わかりやすいって、誰に対して何がどうわかりやすいんだ?
チンパンにわかりやすいってことか?
「ジャンプで交代」っていうチンパンタンクがむかつくんだよ。
パターンなんだからマウンテンがどこで来るか全部覚える、それだけで解決だろう
「ジャンプで交代」じゃなくて「2回目のマウンテンで交代」なんだよ
3交代とか意味わかんねーよ。
デバフ3にするメリットってなんだよwwwwwwwwwwwwww
859 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:21:55.03 ID:psFlXNPE
身内7人でCF行くパターンで、
残りの野良がギブしてんのバレバレな状況なのに
自分じゃないアピールしだして苦笑いw
860 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:22:46.10 ID:tlFXpkrK
身内7人で行っといて野良にギブ出されてるっていう状況自体がお察しなんですがそれは…。
3交代って意味分からんのだけど利点なんなの?
小タコ時のみ3交代でえぇんちゃうん?
862 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:25:57.21 ID:MAVriz3N
7人で出荷されに行ったのかワロタ
863 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:26:15.46 ID:XQM5zmCt
>>853 パターンゲーだろそもそも
ジャンプ後挑発はそっちの方が火力に左右されないから楽でテンプレ化してるからだろ。
ていうか際どい場面ならともかく核前なんてどうでもいいと思うんだけどさ
最適化とか言うなら固定で行け野良に求めるなら一言あって当然
おれは2になってすぐじゃなく
ランドの後やジャンプ後にするけどな
安全確実だし
>>847のような勘違い地雷盾はCF来ないでね
865 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:34:50.54 ID:uPKRfQOg
チンパンタンクはお前なんだよなぁ…(呆れ)
タンクやめて今すぐDPSに転向してどうぞ
867 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:43:10.72 ID:psFlXNPE
>>860 出荷だかなんだかしらんけど
必死にしらばっくれてる様にワロタだけ
868 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:43:41.69 ID:Jt+cQZ+M
ふと思ったのだが1交代じゃダメなのだろうか
もちろんジャガイモの時以外
869 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:45:54.61 ID:ajXl5bOT
CFで3交代提案するのはクリアする気無いとしか思えんが
さすがに1交代はめんどくさい
870 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:46:07.16 ID:l9Gb9bMA
1は盾よりヒラがめんどくさそうだわ
871 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:47:47.92 ID:VlXPogC/
そもそも1交代じゃデバフ消えないかもしれないな
872 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 22:49:21.80 ID:up5RzfVk
ゴミDPSだと核後2交代も厳しいぞ
すげーギリギリになるから3まで待つしかないとき多い
873 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 23:14:15.01 ID:uPKRfQOg
>>869 それはどうせクリア無理
そもそも3とか2とかの差でクリア左右しない。
なら楽な3を選ぶだけ
芋汁プシャーランドどうやってよけるんだこれ
タンクが飯も食わない装備もくそのHP6000前半のゴミでもなければ
3交代がどう考えても一番楽なんですけど
ループ手前の最後の交代以外全てがジェイルの時にぴったしくるから絶対に交代ミスらないしスムーズすぎる
STが両方ちびたこになるが出来るやつが2回ともやったほうがいいわ、自分でやってもいいし
DPSは俺の知らないハードモードプレイかなんかしてんのかな
ランドスライドが一切表示されないからタイタンの向きで判断しないといけないとか
877 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 23:18:51.79 ID:thYvmc/u
子タコ3それ以外2で安定クリアしてるからどうでもいい
878 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 23:19:36.56 ID:M9fSpqlr
2交代やるなら精々が核後の川ボム前くらいじゃないのか
核前は全部大激震に会うように交代すればいいだろうと思う
また今日も死んでいくPTメンバーを心の中で見下す仕事が始まるお…
880 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 23:24:38.02 ID:uPKRfQOg
お前らよくかんがえろよ
・核前の2からのちゃぶ台が原因で事故ってクリアできなかった
・白のMPが尽きてクリアできなかった
こんなケースあったか?
ないだろ?
じゃあ楽な方選べばいいんだよ
>>880 ヒーラーとろくてタンクが装備もバフの使い方もへぼいってのが運悪く重なっちゃうと上はあると思うわ
その時はしょうがないから2でやりゃいいと思うけどな
ジェイル後のマウンテンはデバフ2で受けるようにな
HP満タンにしてやるからさ
2回目のちゃぶ台前にHP満タンにされてちゃぶ台後すぐに回復されるなら悟ってくれ
883 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 23:34:19.83 ID:uPKRfQOg
884 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 23:41:23.37 ID:xje1Kclg
ヒラ視点2交代の方が回復量減って楽なんで2交代でよろ
886 :
既にその名前は使われています:2014/01/26(日) 23:44:00.17 ID:LSSgiO5N
タンク視点でも2交代でいいよ2の時の通常攻撃地味にいてーんだよ
ヒラだけど子タコの時だけ3交代の方が楽でいい
>>887 子タコは間に合わなきゃしょうがなく3になるだけで、早く処理終わったら2で交代すりゃいいじゃん
なんで3交代の方が楽なんだ?
889 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 00:15:54.40 ID:/3umj2nQ
自分ナイトなんだけど、核後の3列ボム→ランスラの時、ランスラ避けが安定しないんだけど、どうしたらいい?
安置が見当たらないorあっても極小ってことがある。
もちろん、鋼で回避もしてるけど。
別に2交代でも3交代でもいいから、DPS死なないで
891 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 00:18:03.43 ID:0Bh39oLx
盾ペアでCF参加(当然即シャキ)して、
全ボムまえ当たりでわざと落下死するの楽しすぎ。
1,2回全滅したらギブするんだけど2/3位は粘るw
続行の場合は全ボムまでまじめにやってそこで自殺するw
ここからは全滅の度にギブアップを入れるw
マジおもしろい
子タコの処理が早く終わったり終わらなかったりでタゲの切り替え面倒なんだよ
3交代で盾が死なねーなら3交代でいいじゃねーか、ヒラがデバフ3って言ったら従え肉盾
893 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 00:25:07.67 ID:J+lKXKKw
PC番だけどコントローラー左手に持ちだしたら重みランスらの被弾0になった
今度は落ちる味方にイライラしてきた
>>780 俺もアタッカー欲しいんだけど出なすぎてうんざりしてきたわ
レンとかキャスが出ると壁殴りたくなる・・・俺だけかもしれんが偏りすぎなんだよ
もう1層で耳取るからいいわ、周りの雑魚に足ひっぱられてクリアもなかなか出来ねえしバカバカしい
895 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 00:40:13.40 ID:yodLEOBb
ちゃんとした奴同士で固定組まないと
コミュ障はつらいな
すみません、ラグくてw
最近極ガルーダクリアした学者なんだけど、極タコに学者いらねみたいな風潮があるのか怖くてCFすら行けない
PT募集見たらナナ白白とか固定されてるし…どうしよう
ぼっちだし白やるしかないかな?
>>879 DPSの意見だけど
学学はちょっとヤバイけど、学白なら問題ないし
他人はお前が思ってるほど気にしてないからいけよ
ナナ白白とかそんなにいいとはおもわんけどな
というのも、ジョブかぶりないほうがLBたまりやすいから。
ナナ白白詩詩黒黒で2ループ目いったら芋のときLBゲージが
1つもたまってなかったりするしな
>>898 そっか、ありがとう
ちょいと勇気出して募集してみるかな
901 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 00:55:49.42 ID:KDujypvz
(´・ω・`)白出せるなら間違いなく白出した方が楽だし、貢献出来る
(´・ω・`)ウィルスタイミング完璧だしI4Iもドンぴしゃで入れられるし妖精を全て手動で使って最適タイミングに最適スキルを撃てる!ってのなら学者の方が良い
902 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 01:00:16.62 ID:KDujypvz
(´・ω・`)ごめん嘘ついた。それでもなお白の方が有利だわ
(´・ω・`)ジオクラッシュとか大地の怒りからのリカバリーがほんと学者だときつい
>>889 もし3列目が自分の所でDPSが真横に避難して来たら
ランスラ構えと同時に迷わず鋼かインビン
それ以外のパターンは近くに避難できるから
ボム1つ食らう覚悟でバフ使って安置に避難
904 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 01:22:30.13 ID:0Bh39oLx
>>898 野良で学学になったことがあるけどこの場合は
重みやボムをクラウ奴がいたらアウトだよな
召喚ってタイタンだと強いんだね
2交代の方がバフ温存できるし心に余裕持てて楽だわ。
挑発で交代するのなんて手間にもならんし。
3列時のタンクは
ランスラを避けるのと
ボムを複数喰らわない事に気を付けりゃ余裕やで
908 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 01:37:53.09 ID:DCkFgLvO
他ジョブ経験者でナイトは初
装備見たら55防具(マテリア無し)交じり
核前どころかボムすら行かずに落ち
解散→否決 投票→否決
仕方ないから抜けたけど
お遊びで来てる奴に付き合わされてムカつかないのかね。
909 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 01:41:17.69 ID:IM9ZKUw0
手動じゃないなら学者はヒーラーとして成り立たないけど
上手くイルミ使えば全体回復も余裕できるし、
ラウズ囁きを前持って掛けても余裕です
極蛮神でもちゃんと持ちスキル回せれば白に劣るなんてことはまず無い
ランスラ避ける時は普通によければいいのにな
ボムの時まで外側向ける必要ないよ
911 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 01:47:21.50 ID:xjtP+6xn
>>908 PT組んできてるんでしょ
CFは最近サブで盾始めた奴が極まで来だして酷いことになってたりする
週末は元々酷いのも多いししゃーない
912 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 01:48:30.68 ID:OppQKb6D
CF2回連続全員被弾ゼロ突破だったわ
もう普通にクリアできちゃってつまらんな
913 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 01:49:55.11 ID:Mqb1yU3q
極タコやイフにわざわざ学者できてフリーファイト垂れ流し奴多すぎるけどな…
あげくにはフェアリーほったらかしで癒やしすら届かない位置まで吹っ飛んでんのに本体操作に必死で放置とか
ちゃんとフェアリー動かせる学者なら全然問題ないどころかちゃぶ台やインシネ連打の事故確率は白白よりも大幅に減る
915 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 01:52:18.03 ID:GaObHmBG
パッドしか使えないやつは学者やるなってことですね
わかります
ジェイル前にウィルス抗体付けちゃう奴なんなん?
あそこが一番ウィルスの必要な場面だろ
917 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 01:54:40.74 ID:+pnHZdHH
超える力を知らない奴がギブしまくるWWW
もう30回以上やってるけど全然クリアできね・・・・
毎回1度全滅したあとギブアップ申請してるけどすんなり通るねwww
919 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 01:57:37.82 ID:dKtSoTlE
>>916 いるよな、コタコの出現と同時にウイルスいてれてるやつ
本人は仕事したつもりになってるだろうけど、なんでそのタイミングで入れたのか問い詰めたいわ
920 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 02:07:03.00 ID:/ahYOlDA
コタコのタゲとったらタンクのところまで持ってくれば構わないよ
ボム爆発ぐらいまでタンクと一緒に避けてればいい
921 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 02:15:38.46 ID:+t0tg9Og
まともな人に来てもらってその他募集募って盾でやらせてもらったら一回目で全員ノーペロクリアできてわろた
原初とバフ合わせても死んでたのにヒーラー神だとまず半分切らないとかこんなの絶対おかしいよ
922 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 02:24:59.02 ID:5lFx9zvS
白白のが安定するね
923 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 02:25:30.54 ID:iYSRAJtS
クリアできそうなPTだったけどワンミスしたんでギブアップで^p^
924 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 02:31:53.38 ID:7+GVHSwy
欲しいの全て取り終わってとうとうたこたんともおさらばだわ
たこたんやりすぎて、ぷろタイタン士になったわ
最近2交代でってよく言われるるんだけどなんぞ?
3交代(ジェイルのタイミング)が最適で管理しやすいと思うんだけど・・・
926 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 02:51:45.93 ID:iZM/C5oG
927 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 03:07:14.69 ID:AyNI4riI
しっかり予習したつもりで初めて盾でタコ募集参加したんだがひとつ教えて
核中って核前タゲとってたやつ固定であってる?
核の時俺がタゲとるってなってたらしくタコが相棒たげってうろうろしてて壊滅したんだが挑発してもとれないんだよね
無理なら僕やりますね^^なんて言われて、あるぇってなったんだがどうすればいいの?
デバフ3で相方タンクに付けていたフォーカスターゲットの逆三角形が地面越しに落下していくのを見た時の絶望感
929 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 03:10:00.84 ID:NJlXsNRB
日本語が酷過ぎて読み取れないが
核前にタゲとってても核中にヘイト負けしたらタゲ取られるぞ
基本的には核前にタゲとってた奴がタゲを取り続ける流れだわ
931 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 03:11:46.77 ID:1Fe/N1XW
核フェーズ中でもヘイト次第でタゲが移動する
>>927 チャブ台無いから核前のMTがそのまま取る
核前にMTしてた方がちゃんとコンボしてたり装備差がなけりゃ取れないはずだけど
怖いなら次から敵視コンボ最初は控えてフラクチャーとかDOTしてからスキン張るといい
933 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 03:17:47.93 ID:hhQHNdWH
934 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 03:26:02.22 ID:Jcvo8xhg
3交代でヒラに負担かけるとかアフォかと
防御バフ合わせられるならいいけどな
935 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 03:28:21.25 ID:KDujypvz
>>927 (´・ω・`)タイタン本体と心核は別の存在。攻撃は全て本体が行ってるので心核に挑発しても無駄
(´・ω・`)核中は本体を直接殴って敵視を獲得出来ないので、基本タゲが移ることはないんだけど・・・
(´・ω・`)実はバフや回復行動で移る。糞白が女神使ってなかったり、STが忠義剣に切り替え、ファイトオアフライト発動したりするとギリギリの敵視だとタゲがふらつく
(´・ω・`)どうすればいいか?ナイトならケアル唱えりゃ一発よ。戦士?諦めろ
936 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 03:29:26.66 ID:KDujypvz
>>934 (´・ω・`)ヒラに負担というか、ヒラが糞だと確実に殺される。そしてクリティカル事故があるから3交代は確実性に劣る
937 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 03:29:44.23 ID:Jcvo8xhg
>>933 パッチ2.2でユニクロになるのに何でこんなに必死なんだろうな
アイテムにこだわる奴が多いけど不思議だわマジでw
その2.2の装備も2.3でユニクロになるから必死にならなくてもいいな
939 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 03:35:14.42 ID:KDujypvz
(´・ω・`)2.2の装備は2.3でも最高のままやぞ
2.4だったな
941 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 03:53:10.67 ID:AyNI4riI
>>935 (´・ω・`)聞きたかったこと全部わかったよ、ありがとう
核前MTは相棒、核中も相棒がやると思ってたけど相棒は俺がやると思っててタゲとれと
核に挑発してもタゲとれず相棒が後方にいるから、タコがうろうろしてグダって壊滅 って流れでした
>>929>>931-932 ありがとう、参考にがんばります
ああ、クソヒラクソタンク介護の意味合いで2交代が流行ってるのか
これからは開幕3交代提案して、2がいいって言われたら察した上でそっちに合わせるわ
943 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 04:12:00.68 ID:+vs/H812
>>933 極タコなんて余裕ってはずのPTなんだし
晒されて当然じゃね?
944 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 04:13:32.52 ID:NJlXsNRB
PT募集の周回目的PTでまともに周回出来る方がレアだからな
気持ちは分かる
945 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 04:13:50.21 ID:KDujypvz
(´・ω・`)介護っつーか勝率上げるためやな。3交代は信頼出来るパーティでやるならいいけど、CFじゃ選択肢になりえないってだけ
(´・ω・`)CFで3交代を提案する奴はパーティメンバーを見ずにワンパレで範囲やろうと走り出すアホタンクと同じようなもんだ
946 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 04:18:38.94 ID:lWZqifDH
ブヒッ
947 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 04:18:56.36 ID:vXWRDBf5
lb魔法でホントええんかな
2ループ目はたまってないし
タイタン削りきれる気がしん
なるほどなー
2か3、どっちでもいけますけどヒラさん相方さんどうされます?^^
とか聞くのが角がたたなくていいかな
949 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 04:38:32.26 ID:fc4nVLV6
うぉああああ、クリア可能なレベルまで動けるようになったぞああああ
ところで…戦士って核後デバフ3キツい?
950 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 04:44:55.41 ID:v0D/N4rO
>>949 耐えられないことはない
白と学者が両方うまければ4も一応いける
951 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 04:46:54.44 ID:zbqCZLqe
3交代は片方のタンクがジャガイモと3列ボムを担当することで
もう片方のタンクを介護するのが主な目的
それ以外にメリットは無い
全体ボムってなんで11時なんだ?見づらいわ
9か10のがよくね?
954 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 04:56:28.06 ID:fc4nVLV6
そうか、無理させない方が良かったのかな
早めに子タコ殺す火力あったからちょっと後悔
955 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 04:56:37.94 ID:cP0w2FVa
タンクが殴りやすいからってだけじゃないの
別に9時でもいいよ
>>953 盾が殴れる位置だから。1時も殴れるけど子タコを3時で倒してると
重みが避けづらくなる。9時でタコ倒してれば1時でもおk
クリアできた…
死ななかったからMIPもらえた…回復でした・・・
960 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 05:22:23.73 ID:aM0/9G6p
>>949 ヴィント、原初に加えてヴェンジェンにスリルもあるのに耐えられないわけがない
合わせらないってなら知らん
961 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 05:26:01.57 ID:pFiLYDK0
CFでDPSで鬼のような削りを見せているにもかかわらずMIPゼロなんだが?
うんこDPS立ちは脳死でタンクポチーしてんだろうな・・・
子タコが生きてるとバフがいくつだろうが死ぬ。
ホルムギャングの出番だ。とはいえそんな火力のPTで
その先ちゃんとクリア出来るとも思えんが
963 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 06:26:22.89 ID:vNRFS1VH
>>961 DPSのダメージなんて戦闘中じゃ殆ど把握出来ないんだから仕方無いだろ…
俺もDPSだが上手かった方のタンクに入れてるよ、また組めたら助かるし。
今CFすぐマッチングするけど入ってみたら最初のジェイル行くまでに壊滅が2回もあってギブで終了した・・・・
なにこれどうやって極ガル超えてきたのおまえら。。。。
965 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 06:44:37.64 ID:utpAEDxo
脳死だろうが生きてればいいだろ
最初の重みでDPS2落ちとか余裕であるからな
マジで頭痛くなるわ
>>933 さすがにそれはヒーラーの学者が下手糞だからだろw
死なせないようにクリアするのがヒーラーの仕事だ
967 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 06:51:52.68 ID:5KKLNl3u
丸一日CFやったがクリア出来る見込みがない
おかげでほぼノーミスで行けるようになった
最初の方でギブアップウィンドウ出た時はえ、もうちょい頑張ろうよ・・・?とか思ってたんだけど
今は自分がギブボタン押す側になってしまった
クリアできないPTでミスった奴の心を折るのがちょっと楽しみになってきた
これうまい奴はリセット後に即クリアして終わりの方なんか落ちこぼれしか残ってないのかな
968 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 07:02:53.37 ID:mpnSvL5h
クリア余裕の奴らもそろそろ武器取り終えるから今後さらにヤバいくなるぞ
てかクリア行けそうな感じでもあとちょっとで惜しかったときでも問答無用で1度全滅したらギブ飛んでくるねw
970 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 07:15:26.19 ID:gOymOhnb
>>967 クリアできないが自分はノーミス=味方に重みを踏ませるレベル
このレベルがギプアップで自分の練習量を減らすのでクリア者がイマイチ伸びない
971 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 07:17:03.98 ID:reudZEWd
ほ〜
972 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 07:30:36.82 ID:aqyOaO3D
タンクだがクリア直前まで行ってもギブアップ出すぞ?
キャンセルされるだろうが戦犯にプレッシャーかけて集中してもらわないと
973 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 07:43:02.42 ID:gOymOhnb
そこまで腕が上がったと思ってるならギスギスPTにでも挑戦してこいよ
ワンミスの詫びに対して普通に無言で次のミスで抜けます奴が出るようなお望みのPTが探せばあるだろ
中途半端奴は自分にこそプレッシャーをかけるべき
装備なんてあんまアテになんねーなこれ
平均IL85より75の方がrepダメでてるってどゆことよ
極タコはpsがもろにでて楽しいわーw
必要ダメージを出せていたら上を目指すことに一切意味のないゲームだけどな
ギスギスPTとかミスった奴を煽ってくスタイルのPT募集とかたまに見るけどクリア率かなり高いんだろうなあ
怖いけどちょっと行ってみたいね
977 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 08:06:59.58 ID:P5aKNedf
>>976 ペロって言い訳する募集主を死んだ魚のような目で眺める楽しいPTだったよ
よりダメージを出した方が楽にクリアできる仕様なのに何をいってるのこの人
979 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 08:13:40.26 ID:PBQdsgL4
極タイタンで大地の怒りに合わせて妖精バフをフルで叩き混んでるけど問題ないかな?
その後3時方向に配置したらミニタコのタゲも取れるよね
980 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 08:13:48.24 ID:Mx2ACJ8b
一週間ほど極タコから離れてたんでリハビリにと核後練習PTいくつか参加したら
核後どころか核フェーズまで到達できないPTばっかになってるんだけどどういうことなの・・・
981 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 08:28:28.34 ID:JUlubxKS
>>980 核後練習PTは大抵核を壊すための練習PTであることが多い
982 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 08:28:30.76 ID:+t0tg9Og
核まで行かないって完全に真ペロ出荷勢やろ
練習PTは練習にならない
これ14の基本な
精神を鍛える練習にはなるのではないか
985 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 08:38:44.17 ID:0qp4vA9C
>>925 慣れてれば2も3も変わらないし、どっちでもいい
慣れてないなら3は危険
つまりCFは2が答え
3を要求するのはバカ
986 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 08:45:00.93 ID:sPuFnyWS
土日の極はコメントに死んだらキックくらい書かないとまともにクリアできないな
987 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 08:45:10.43 ID:7+GVHSwy
昨日、核前交代なしPTに出会った
俺はひらで、デバフ2になったのでそろそろ交代かとスタンバイしてたが結局交代せず4までいった
そのまま核後突入で、ひょっとしてこれは、このまま、核前タンクのナイトが子ダコまで面倒みるのかと!?脳裏をよぎったがさすがにそれはなかった
そして、結局クリアした
988 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 08:50:30.42 ID:Ky68dGd8
>>978 そうでもない
タイタンに限るなら、「DPS出るのは分かったから、もうちょい手加減しろ!慌てんな!!」って場面が2箇所ほど
まぁ、CFでそんな状況になるかは知らんがw
989 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 08:55:18.62 ID:fc4nVLV6
失敗した時に原因を理解できて自己申告出来るPT(謝罪不要)
>>889 自分のいる位置が3ボムだとDPSがすぐ来てランスラが左右撃たれてかわしにくいから
ランスラ指定するタイタンの回転にあわせて背中に回避
その後3ボム移動
3ボムはバフで耐えても1ボムに回避でもどっちでも構わない
その後大激震ないからね
991 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 09:31:51.47 ID:FZa5D2jO
ちゃんとBUFF入れられる人ならぶっちゃけ5でも6でもいいよ
十字でボム2発被弾してるのに回復がーうんぬん言ってくる人たまに居るけど
なんで死んでるのか原因が分かって無いのかな
ちゃんと言った方がいい?
992 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 09:47:43.76 ID:DCkFgLvO
言わなくていいから抜けろ
CFいきゃ分かるがタンクの3人に一人はバフいれてない
そのうちバフの失敗を謝るのは100人に一人。
大体が気が付いてないか、黙ってたら分からないという考え。
そしてバフ入れれないって事は覚えてないって事でクリアは見た目以上に遠い
993 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 09:52:11.02 ID:/B0ZCYuT
バフ入れ忘れて謝っても
「ゴッメン!バフ入れミスったわー!いつもは入れてるんだけどなぁ!カーッ!いつもバフあわせ完璧なのになぁー!」
にしかみえんから謝ってないわ
994 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 09:53:55.17 ID:ZHG1UAeX
最近みかける言い訳に「眠い」「睡魔が」「いま落ちてた」とか見かけるようになった
眠いなら申請すんなよ。まぁだいたい嘘だろうけどな
「ごめんなさい!猫がキーボードに乗ってきて・・・」
996 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 09:59:15.07 ID:JfcGx+NE
他のIDだったが確かにやたら眠いアピールするやついたなあ
キックやギブ搭載前だったがじゃあ抜けろって思ったわ
でもアピールするだけで最後までいやがったけどな
997 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 10:01:07.76 ID:0qp4vA9C
998 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 10:02:04.18 ID:/B0ZCYuT
その猫マウンテンに捨てて来い
はしゃれにならんか
999 :
既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 10:07:47.46 ID:+t0tg9Og
猫捨て山かよ
ume
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://awabi.2ch.net/ogame/ ===
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/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
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